【Wiiware】乱戦!ポケモンスクランブル 5combo!
よくある質問
Q、ざっくり言ってどんなゲーム?
A、フィールドで無双してポケモンゲット → バトルロイヤルで勝ち抜く。
Q、コントローラは何に対応してるの?
A、リモコン(横持ち)、クラコン、GCコン、ヌンチャクに対応。
ポーズメニューで「みんなで あそぶ」を選択し、
リモコンを抜けさせた後、使いたいコントローラで参加すればおk。
ただし、ヌンチャクのみでのプレイは不可。
Q、これWi-Fi対戦できんの?
A、オフのみです。オフなら4人まで一緒に遊べます。
Q、登場ポケモンの数は?
A、1周目(難易度ノーマル)は、初代の151匹。
1周目クリアすると難易度アナザーで、ダイパ組の106匹が追加(全国図鑑No.387ナエトル以降)
全部で257匹。たぶん。 一応1000匹まで持てる。
Q、ラッキーナンバーって何?
A、だいすきクラブで使う。それ以外特になし。
Q、組み合わせは正しいのにチケットが出ないのはなぜ?
A、チケットは全種類合わせて1枚しか持てない。
まず、他のチケットを持っていないことを確認すること。
(不所持なのにチケットが出なかったという報告もあり?)
いちおち
いちおつ
前スレ991
だからカバはフォルムじゃないって
これでスカイシェイミ期待したらギザみみピチューだった、とかありそうじゃね?
映画あわせならアルセウスとピチューだろうなぁ
オリジンいないんだからスカイミもいないと思う
なんでオリジンいないってわかるんだよ
色ピチューじゃね?ギザ耳だと牧場の使えないし
チケットを絞り込みで探してもう無いならあとはあいことばだろうな
フォルム違いは同ポケとカウントした上で271匹だったら、
あいことば探しとかでまた盛り上がりそうだけどな。
アルセとスカイミorアルセとオリジンより
オリジンとスカイミな気がするなぁ
なんか映画公開か金銀発売に合わせて
金銀ルビサファver出そうな気がするから・・・
271種類ー257=14
ミノムッチ3種類、ミノマダム3種類、カラナクシ2種類、トリトドン2種類
チェリム2種類、ロトム6種類、アルセウス
前スレより引用
いまのところスカイフォルムが一番ありえそうかな?
本編のように全271は書籍発売時での最大値なだけかもしれんぞ
とりあえずそれはオリジンとスカイが入った数字で
超克DVDの初回特典にアルセウスのあいことばが書かれた
ペラ紙が封入されてて全272になるとか
>>14 全部じゃないのに全271とか、なんか嫌だな。
とりあえず、フォルムが違う奴らだったら、
これまでの傾向からチケットで手に入りそうなのに、
それがまだ見つかっていないってのが気にならないか?
絞り込みならすぐ見つかるはず
だからもうないんじゃね
あるとしたら元が5匹必要とかそんなんじゃね
アルセウスきてもどうせ微妙なとおりな持ちだろ?
と思ってしまう俺ガイル
とおりなでポケモンを判断するゲスな人間になっちまったぜ
もしくは、既出の組み合わせを含むような組み合わせなのかもしれない。
アーボック、リザードン、ガルーラ、トリデプス、ウインディ、ナッシー
とか。
人少ないのう(´・ω・`)
ぽまいらロムるなお(`・ω・´)
オマエモナー
アーボック、リザードン、ガルーラ、トリデプス、ウインディ、ディグダ、ストライク
アーボック、リザードン、ガルーラ、トリデプス、ウインディ、
イーブイ、イシツブテ、クレセリア、スターミー、リザード、ディグダ、ストライク
オムスター、マルマイン、エレキブル、モジャンボ、ナッシー、アーボック
何かアルセウス登場してもアンノーン化してそうで嫌だな。
プレートとか再現できないだろうし。
今気付いたんだけどターミナルの下って机なのな
フローリングかもしれないけど
そこは、まあ ノーマルのみでいいような
色が変わるだけなんだし
>>26 ほんとだ。
エクストラだとわかりにくいけど、ノーマルBとかでみると木目がよく見える。
アグノム、ルージュラ、ゼニガメ、ウインディ、スカタンク
チェリム、ヨノワール、ウツボット、コロトック、クレセリア
まぁ、無理なわけだが。
31 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/29(月) 20:42:59 ID:AZzcYXPj
>>15 >全部じゃないのに全271とか、なんか嫌だな。
本編じゃあよくあることw
オリジンとスカイがどんな阿漕な手段で配布されるか楽しみでしょうがないぜw
まあ、あいことばがわかるだけでいいから気は楽だな
あいことばなんてすぐにネットで晒されて使い物にならないだろ
一枚一枚違うなら話は別だが
そうだっ。
攻略本が出る前にあいことばが出回ったら、攻略本が売れなくなって迷惑だろ。
絶対に解析なんてするんじゃないぞ! 絶対だぞ!
ポケモン全部出るなら2500Pまで出すから早く出してくれ
カンストしたP全部くれてやってもいいから金銀たのm
>>32 おれらと違って、wiiウェアをダウンロードするのだけで
いっぱいいっぱいな家庭だって数多くあるんだぜ
それにあいことばの紙からゲームに興味を持つ人だって出てくるだろ
アルセウスが出るとしてフォルムだな
ロトムとイーブイだけじゃ役不足
?
アルセウスが出るとしても、タイプがあるじゃないか
それの変換をロトムとイーブイだけじゃ無理だなと
持ち物がないからノーマル固定でしょ
持ち物があればなぁ……
スカーフか鉢巻でこだわりゲーになるな
>>37 ロトムとイーブイ以下とか
神様を安く見積もりすぎだろw
ジバコで拘りマグネボム連射ゲーになるなw
スーパーアーマーやら守るやらで簡単に止まるんじゃね?
移動・防御系の技もあった方が良いような気がする。
ガシャによる技覚えについて、技が出る・出ないという意見の食い違いが
あるように見えたので、ちょっと実験してみた。
まもるとたいあたりを覚えたポッポとムックルに
ノーマルCでそれぞれ256回ずつガシャを回してみた。
全体的に覚える技が似ていて(技マシンで覚える技は全く同じ)、技の数も少ないので、
実験・比較しやすいだろうということでこの2匹を選んだ。
連レス・長文レスになってしまい申し訳ないが、
出た技とその回数を次の2つのレスで、
考察とまとめをその次の2つのレスで述べさせてもらいたい。
(俺の出した)結論だけ知りたい人は4つ後のレスだけ読んでくれると良いと思う。
ポッポ
めざめるパワー 22
おいうち 21
からげんき 21
だましうち 21
そらをとぶ 20
ひみつのちから 19
こらえる 18
つばめがえし 17
いばる 17
どろぼう 16
とんぼがえり 15
すなかけ 13
ねむる 12
さわぐ 10
でんこうせっか 10
かぜおこし 4
ムックル
おどろかす 19
こらえる 17
おいうち 17
ねむる 17
みだれづき 16
そらをとぶ 16
どろぼう 16
めざめるパワー 15
すなかけ 15
フェザーダンス 13
はねやすめ 13
はがねのつばさ 12
いばる 12
からげんき 11
なきごえ 11
とんぼがえり 11
でんこうせっか 11
つばさでうつ 8
ひみつのちから 6
この結果によると、原作では両方が何らかの方法で覚えるはずなのに、
一方のポケモンでしかガチャから出なかったという技は、
つばさでうつ(ムックルのみ)
はねやすめ(ムックルのみ)
はがねのつばさ(ムックルのみ)
つばめがえし(ポッポのみ)
フェザーダンス(ムックルのみ)
の5つ。
これは、レベルアップで覚える技、遺伝技、技マシンで覚える技で、
それぞれ出るガチャからランクの条件が異なるものと考えるとうまく説明できる。
先ほどの5つの技の、原作での習得方法を考慮しつつ、考察してみると、
つばさでうつ:ポッポはレベル33で、ムックルはレベル9で覚える。
→ レベルアップで覚える技は、その覚えるレベルによって、
技がガチャから出るランクが異なるのではないか。
(実際、ポッポ・ムックルともに、レベルアップで覚える技は、
レベル13までに覚えるもののみノーマルCで出た)
はねやすめ:共に技マシンで覚えるが、ポッポのみレベル37でも覚える
つばめがえし:共に技マシンで覚えるが、ムックルのみレベル25でも覚える
→ 技マシンでもレベルアップでも覚える技の場合、ガチャから出るランクは、
レベルアップ技の方の条件によって決まるのではないか。
はがねのつばさ:共に技マシンで覚えるが、ポッポのみ遺伝技にもなっている
→ 技マシンでも遺伝でも覚える技のランクは、遺伝の場合の条件に依存するのではないか
フェザーダンス:ポッポはレベル25でのみ、ムックルは遺伝でのみ覚える
という感じ。
意見をまとめると、
・レベルアップによって覚える技は、覚えるレベルによってランクが異なる
(ノーマルCで出るかどうかの境界はレベル13〜17の間にある)
・その他の方法で覚える技は、遺伝による習得か技マシンによる習得かによって、
ガチャから出るランクが異なる(ものもある)。
・複数の方法で覚えられる技の場合、出るランクはレベルアップや遺伝の方の条件に従う
(レベルアップと遺伝のどちらが優先度が高いかはまだ調べていない)
という感じなのだが、どうだろうか?
まぁ、技の出かたに結構ばらつきがあるし、結論を出す前にもっと検証すべきだろうとは思う。
誰か他に調査してくれる人がいると良いのだが(教え技についても調べないと…)、
とりあえず、wikiのわざをおぼえるの項目を
原作での技の習得方法ごとに分けるべきではないか、というのが俺の提案なんだが。
もういっそポケモンごとにページ作ったらいいんじゃね
捕獲はノックアウトエルレイドが楽でいいわビルドアップとドレインパンチで隙がないw
そうなると、もはや攻略本涙目だな。
でもまぁそうすれば、良く使うポケモンのガチャデータが集まって、
そこから一般のガチャデータがわかるだろうから、良い考えだとは思うけど。
手間が…。
”わざ”のとこのガチャデータも消すってことか?
それぞれのポケごとのほうが正確だしいい考えだと思うぜ
ちょっとコイキングでガチャってみたけど、
ノーマルCではねる(15レベルで習得)
ノーマルSでじたばた(30レベルで習得)
を確認。ノーマルAでは(少ないけど)10回回してじたばた出ず。
何だか、
ノーマルC:レベ15以下の技 ノーマルB:レベ20以下の技
ノーマルA:レベ25以下の技 ノーマルS:レベ30以下の技
ではないかという気がしてならない。
そしてポッポとムックルとコイキングにいくら注いだんだろうか…。
>>44-48 の者だけど、ちょっと訂正。
複数の方法で覚えられる技の場合、ガチャで出るランクは、
「レベルアップや遺伝の方の条件に従う」のではなく、
「一番きつい条件に従う」と考えた方が正しそう。
というのは、リザードン、ノーマルCで200回ほどガチャを回してみて、
シャドークローが1回も出なかったため。
シャドークローやエアスラッシュなどはレベル1で覚える技(思い出しで覚えさせる技)。
エアスラッシュを含む、レベル15以下で覚える技は基本的に何回かずつ出たが、
シャドークローのみ確認できず。
試行回数が十分とは言えないので、確実なことは言えないが、
本当にノーマルCでシャドークローが出ないのだとしたら、レベル条件に加えて、
技マシンによる習得の方の条件も利いていると考えるのが妥当かと。
ポケも尽きたし、もう寝よう…。
>>55 調査してくれる人が増えてくれて歓喜。
なるほど、つじぎりも出ていないのか。
とすると、シャドークローの件も★4つだから、「★4〜の技は…」というのが正しそうだな。
次はレベル基準値を調べるべきかな。
最初の2ランクくらい基準値を調べればその先も予想できそうだし。
とりあえずポケを稼ぐか。
皆、技の調査やり始める時期なんだなw
俺もデータまとめたら報告するわ
ポケ節約のために調査始めたけど、
きっと、節約分<調査にかけたポケ、になるんだろうな。
それにしても、ゴウカザルの鳴き声が"ユーロピ〜アン"って聞こえるのは
俺だけだろうか。
ノックアウトカイリキーが出た。
きあいだめもワロスチョップも覚えていない。
…、これでガチャ調査しろってことか?
俺も大体
>>44と同意見だな
●調査対象
コロトック(NC〜NSまで各200回試行なきごえ、がまん固定で出た順番まで記録
パチリス(NC〜NSまでそれぞれ100回位試行
NCメインで100回位
フシギソウ、ポッポ、ゴルダック、ジバコイル
●LVUPで習得できる技の制限(仮)
NC 〜15(フシギソウ15:とっしん確認)
NB 〜20(フシギソウ20:はっぱカッター確認)
NA 〜?(コロトック22:きあいだめ確認)
NS 〜?(パチリス33:いかりのまえば確認)
●技の覚え方 優先度(予想)
LVUP>技マシンのランク>教え技=卵技?
●LVUPでは覚えないが技マシンなら覚えられる
NC(技マシン全部は調査してない)
4,9,10,16,17,24,28,31,34,40,42,43,44,46
53,54,55,57,58,62,70,73,75,86,87,89
●秘伝
NC:1,2,3,4,6,7
なるほど。
優先度の件は、
ポッポ・ムックルのはがねのつばさの例で、タマゴ>技マシン?となって、
>>60 では技マシン>タマゴ技という予想が出てるから、
やっぱり、きつい条件優先説が正しそうだな。
技マシンは、ミュウを使って調べるんだろうけど、
いつぞやwikiに載ってたミュウのガチャ調査データって消えちゃったのかな。
なんとかEX4まで行ったけど
敵固ってーし時間たんねーよ('A`)
トランセルで試してみたけどてっぺきEXでしか出なかったから教え技はEX限定かも
いまだにEX4がキツいって言う奴は過去ログぐらい読めよ
これ初代・金銀verとルビサファ・ダイパverって分けて販売すれば良かったのに
どうして?
前スレ以前から、言われてるけど
DS版やカートリッジでも出す方もいいって思う?
俺は伝えている所だ。
english plz
>>63 てっぺきはアナザーでもでた。
ダイノーズにおぼえさせた
教え技の事だろ
違う違う。ポケモンごと違うってこと
検証ホントに乙です
かなり世界が変わったよ
金銀追加きたら強さの上限上がるかな?
とおりなの引き継ぎできるようにしてくれ…
ダイノーズはてっぺきレベルわざでもあるから低くなった可能性が
>>67 前スレでも何人分か、見かけるがそういうのも在りだと思うな〜。
>>73 そうすると一番きつい条件ってわけでもないのか
そーいや、一番多く倒したポケモンとか何の意味があるんだろうな?
ペロベルトがベロリンガに500匹の差をつけてダントツとか、何という偏り方だ
>>77 ベロベルト狩りでもしてたのか?
俺も強いピカチュウを手に入れる為にライチュウ狩りしてたらいつの間にかダントツになってた
どう考えても、面白い
DSで出すならポケダングラフィック流用の2Dにして欲しい
使える技とかが案外少ないから技のレベルとかほしいな・・・
クロスチョップの範囲とかもレベル制にしてほしい
どうみても、
>>67=
>>74の自演
日本語が変すぎて目立つw
ちょくちょく見かけるけど外国人か?
技が1つしかない時に1ボタンを押してポケモンがこっちを見るのがすごく好きなんだが
あいことば00000000から1つずつやってけば
未公開のも貰えるんじゃないか?
>>85 組み合わせがどんだけあるか、計算してから言ってくれ
単純な話1億だな
念のためやってみたがやっぱりサワムラーとエビワラーは互いにチケットもらえないのか
0000-0000から1111-1111まではあいことばは一切ないと言っていた自称手打ちの解析(笑)君
その数日後に情報部のヒコザルによって完全に敗れた
ざまあないのぅwwwwwwwwwwゴミがwwwwwwwww
エビサワもそうだが、ストライクを始めとするチケット貰えないポケモンを
全て最低5匹は残してる人は俺だけじゃない筈。
金銀ルビサファ版が出たとしても移せるか分からないのにね。
しかし次回作あるなら、ポケ達の所持数は4倍くらいにしてくれないと困る。
有用な通り名持ちだけでももう埋まりそうだ
>>90 発売後、間もないあの時点で、
0000-0000から1111-1111まで手打ちで全て調べた、と言っていたのだから、
"256通り全て"と解釈してやるべきじゃないのか?
実際その解釈なら、既に公開されたあいことばとの間で矛盾はないし。
>>90のようなくだらないレスより、
(ちょっと説明は足りないが)情報公開してる手打ち解析君のレスの方が、
よっぽど価値があると思う。
ねーよwwwwwwwwwwww
そいつが調べたのってぞろ目のことだと思ってたぜ
256通りすべてってどういう事だ?
各欄が0か1になるあいことば全通り→2^8=256通り
それはちょっと無茶な解釈じゃないか
俺も
>>98だと思ったよ 手打ちだとそんなもんだろ
>>99 そうか?
最後が1111-1111だから、2進数かと連想したんだが。
4つごとに区切ってるあたりが、16進を2進表示に直したっぽく見えるし、
(10進数の)11111111通り調べるのが物理的に無理だとなれば、
こういう解釈にたどり着かないか?
まぁ結局、その後で補足説明があったわけではないから、
本人がどういうつもりで書いたのかわからないわけだが。
そんな簡単なあいことばある分けないだろ
デマ公開してくれる奴より
まだ0721-4545とかのくだらないレスの方が価値がある
今日もガチャ調査をやってみた。まさかこんな時刻になるとは思わなかったが…。
使用ポケモンはスピアーで、強さ1912、とおりな無し。
めざめるパワー・まもるを覚えた状態、NC〜NSで、
それぞれ256回ずつガチャを回してみた。
以下にレベルアップで覚える技の出た回数を、
次レスに技マシンで覚える技の出た回数を、
その次のレスに考察等を載せようと思う
(教え技は出なかった。遺伝技はもともとなし)。
ずれて見にくいと思うので、メモ帳か何かにコピペして見て。
技の名前 / NC / NB / NA / NS
いかり / 0 / 4 / 4 / 5
おいうち / 0 / 0 / 4 / 7
きあいだめ / 6 / 3 / 5 / 5
こうそくいどう / 0 / 0 / 0 / 5
ダブルニードル / 0 / 0 / 1 / 5
ダメおし / 0 / 0 / 0 / 2
どくびし / 0 / 0 / 11 / 5
ミサイルばり / 0 / 0 / 8 / 7
みだれづき / 7 / 15 / 3 / 4
技の名前 / NC / NB / NA / NS
いあいぎり / 17 / 11 / 11 / 10
いばる / 12 / 16 / 13 / 12
いわくだき / 17 / 17 / 9 / 4
からげんき / 11 / 10 / 9 / 9
かわらわり / 11 / 12 / 13 / 9
ギガドレイン / 13 / 23 / 14 / 13
ぎんいろのかぜ / 16 / 10 / 8 / 10
こらえる / 15 / 13 / 16 / 14
シザークロス / 19 / 10 / 13 / 7
しっぺがえし / 12 / 16 / 9 / 7
ソーラービーム / 0 / 0 / 0 / 7
つばめがえし / 7 / 14 / 13 / 12
つるぎのまい / 12 / 9 / 12 / 8
どくどく / 0 / 0 / 0 / 9
どろぼう / 11 / 6 / 18 / 15
とんぼがえり / 10 / 10 / 7 / 14
ねむる / 13 / 16 / 9 / 9
はねやすめ / 10 / 11 / 10 / 8
ひみつのちから / 14 / 10 / 11 / 7
フラッシュ / 12 / 11 / 16 / 7
ヘドロばくだん / 0 / 0 / 0 / 11
みねうち / 11 / 9 / 9 / 9
まず、進化前のみがレベルアップで覚える技は全く出ていない。
進化前がコクーンという特殊なポケモンなので、
他のポケモンでもチェックが必要かもしれないが。
それからスピアーのレベルアップ技に関しては、
NC レベル13:きあいだめ確認
NB レベル19:いかり確認 レベル22:おいうち未確認
NA レベル28:ミサイルばり確認 レベル31:こうそくいどう未確認
NS レベル34:ダメおし確認 (レベル37:どくづき未確認)
という感じ。
なお、
>>60 が、NCでレベル15技を、NBでレベル20技を確認している。
どくづきはマシン技でもあるが、wikiによるとNSでの確認があるから、
たぶん、レベルアップ技としての条件が利いているのだと思う。
ダブルニードルはレベル16で覚えるが、★4つなのでNCとNBでは出なかった模様。
ランクAで確認したので、★4つレベ技が制限されるのはNBまでか?
ただ、ランクAでも回数が極端に少なかったのが気にはなる。偶然?
とりあえず、★4つの低レベルで覚える技のNB、NAでの出方について、
別のポケモンで調べてみると良いかと思う。
(長すぎるみたいなので、続きは次レスに)
マシン技については、スピアーが覚えるマシン技でNSでも出なかったのが、
にほんばれ、はかいこうせん、やつあたり、おんがえし、かげぶんしん、メロメロ、
ギガインパクト、ゆうわく、ねごと、しぜんのめぐみ、どくづき、みがわり、きりばらい
という感じ。レベル制限に引っ掛かってるっぽいどくづきを除くと、
あとは★5つの技とポケモンスクランブルで(俺が)見たことのない技のみ。
これをふまえると、マシン技の条件については、
★3つ以下の技は全てNCで出る。
★4つの技はNSで出る
という法則が成り立つような気がするんだが、どうだろうか?
ついでに、遺伝技についても、
NCでは★2つ以下の技は全て出るが、★3つ以上の技は出ない
みたいに考えると、昨日やったポッポ・ムックルでの実験結果とも矛盾しないのだが…。
まぁ、試行回数の関係で、はっきりしたことは言えないわけだけど。
また実験やってくれる人がいると嬉しいな。
最後に、あまり使い道のない情報ではあるが、
レベルアップ技よりマシン技(と遺伝技?)の方が出やすい、と言って良さそうな気がする。
乙
きりばらいはどっかで見たこと有るような
あと関係ないけど、にほんばれや天候技は欲しかったなぁ
某解析サイトで解析されてたけど
あいことばは今出ているのしか見当たらないって。
ミノムッチ、ミノマダムはくさち、すなち、ゴミ
チェリムはネガ、ポジ
カラナクシ、トリドドンはにし、ひがし
ロトムはノーマル、ヒート、ウォッシュ、フロスト、スピン、カット
ギラティナはアナザ、オリジン
シェイミはランド、スカイ
。。。。アルセウスは?!
そこに赤い文字で何か書いてあったと思うけど
コードの転載はするな・・・ってやつか?
転載してないぞ。他に何か書いてあったか?
ロトムってExにゃ出てこないの?
もう何週も回ってるが1回も出てこん
>>108 あそこダイノーズが載ってないよ
内容全部信じない方がいい あいことばは15個くらいはあると思う
りゅうのまいとこうそくいどうの違いって効果時間だけ?スピードも違うような…
かいそくカイリューが遅いだけかも知れないが
あ、ほんとだねー。
信じる信じないはアレだけど
まだ期待はしてても良いって事だな。
>>111 ごく稀に出る
ただ用途の殆どはチケットだしASで粘った方がいいよ
最近1時間プレイしただけでもWiiがかなり熱くなってるんだが、俺だけ?
Wiiってこんなに発熱したっけ?
wiiは待機モードにしても常に熱いよ
1回クリアするとかなり冷めるけど
これってWifi対戦できないの?
本体とともに自分も冷めるw
さっきまであんなに欲しかったノックカイリキーが立て続けに出て、一気に3匹に!
全セーブデータ分手に入ってしもうた
次回作ではWi-Fi対戦は無理でも(もちろんあれば嬉しいけど)
Wi-Fi交換くらいは実装して欲しいな
きあクロカイリキーと
きあきあカイリキーのどちらがいいだろうか?
きあきあもいいよな、遠隔技で事故りにくいし
ガチャで先に出た方を使うことにしたらどうだ?
きあきあは後ろに敵が出てくると面倒なことに
そのスリルがいいんじゃないか、と適当なことを言ってみる
無双好きならきあクロ
シューティング好きならきあきあ
きあきあはあはあ
右手:ノックアウトクロスパンチカイリキー
左手:ゴージャスじしんカイリキー
右足:マグネットボムジバコイル
EXしずかのもりに散る
とりあえず脱出クリア専用にまもるクロスカイリキーをだな
マニューラやらガブリアス欲しさにいわけずりしてたら、いつのまにか…
アタック、ディフェンス、かんろく、ノックアウト、はやわざ、かいそく。
そして強さ2300↑のカイリキーがどんどん揃っていくんだが。
なんなのコレ?
そらそうやろ。
なんなのコレじゃねえよ!
1体くれ!!
マナヒィ狙いでシャワーズ探してたら
つよさ2326のクリーンヒットシャワーズとかwww
流石にトレードぐらいしたいよなー。
ポケモンなんだし。
2400アタックドサイドンまで出てきたよ。
無駄にがんせきほうとかみなり揃えてヤガル。。。強いぜチクショウ…
流石にリモコンを宅急便で送りあうわけにもいかないし
セーブデータうpして、それを転送した後リモコンに入れて(ry
>>106 技マシンで覚える技の
>★3つ以下の技は全てNCで出る
について、
>>60に加えラッキー、スコルピ、ユキカブリでチェックしてみたけど
ほぼ確定で良いんじゃないかな
あと、パチリスNAを更に100回、合計200回やった結果
・LV29ほうでんは出なかった
・タマゴ技★3のかみつく、ころがるはNAまでは出ずNSから出た
NSにて
コンパン35シグナルビーム確認 ユキカブリ36ウッドハンマー確認
って事でとりあえず
[暫定版] LVUPによるノーマルランクの技制限
NC:15まで出る
NB:20まで出る
NA:28まで出る
NS:36まで出る
今日のプレイ情報
わざを おぼえるに つかった P : 5,546,300 P
NCメインだからEXでじゃんじゃん回してる人より
はるかに少ないんだろうな
凄いな、乙
2416のラムパルドとか出たけどコイツの上限はいくつなんだ
>>137 検証してくれたのか。dクス。
その感じだと、マシン技とタマゴ技は★の数でランクが決まるという前提で
アナザーのガチャ調査をしても大丈夫そうかな。
あと、複数の方法で覚える技についてはどんな感じだった?
とは言っても、ラッキーのひかりのかべくらいしかなさそうだけど…。
(教え技を除いて)一番きつい条件になるってことで矛盾はないかな?
それと、微妙に気になったのだが、使ったPって今日一日で使った分なのか?
俺がこれまでに使った分と桁が同じなんだが…。
>>140 ラッキーLV34技マシン16:ひかりのかべ★0
パチリスLV17技マシン58:こらえる★0
両方ともNCでは出なかった
使ったPは始めてから今日までの合計だよ、Pで募集ほとんどしてないから
収入の9割以上技ガチャに使ってる
アナザーの調査始めたらグンと上がりそうだな
20時間越えたけど止め時がわからない
全ポケモンに王冠付けた猛者はおらんのか
プラチナの教え技はEXガチャでしか出ない
ような気がする
リモコンに入れて別のwiiで出すと、そのポケモンはそのデータに残るのか?
wiiでスクランブル買った友人なんていないから試せん
と思ったけど別データ作って試せばいいのか
出し入れせずにそのままリモコンに入ってるの使えたから
そういうの試さなかったなぁ
>>141 なるほど。レベル条件優先であり、きつい条件優先でもあるのか。
結局、条件の優先度に関しては、レベル技>マシン技なのかな?
きつい方の条件優先なのかな?
考えてみると、リザードンのシャドークローの件は、
レベル技の★4つ制限で説明できちゃうし、どちらの可能性もあるんだよね。
教え技できつい条件説が成り立っていない(っぽい?)ことを考えると、
前者の可能性の方が高いような気もするな。
レベル技の条件よりマシン技の条件の方がきついような例があまりないから、
検証が難しい…。
あと、使ったPが始めてからの合計で少し安心。
いまのところこんな感じか
★制限>レベル>マシン=タマゴ>おしえ(EX)
EXで出るボスって完全にランダム?
>>148 調査はまだだが最初に出るポケモンでだいたい分かる気がするって話が出てた
うーむ、ルカリオやらリオルやら楽に手に入れる方法はないもんだろうか。
ボスの状態異常の法則もなんとなく分かってきたけど面倒すぎる…
とおりな狙いが入るともう数が欲しいからこういう奴等はなぁ。
ルカリオの技異常に避けやすいしノックアウトがむしゃらインファムクホークで
ちと目的があってアズマオウを使ってNAランクで200回ガチャッてみた。
強さは2175、持ち技はひみつのちからとまもる、通り名なし。
レベル技
アクアリング 7
じたばた 5
しっぽをふる 9
ちょうおんぱ 8
つつく 4
つのでつく 5
どくづき 4
みずのはどう 6
マシン技(レベル技除く)
いばる 21
からげんき 20
こらえる 11
なみのり 20
ねむる 22
めざめるパワー 18
遺伝技
くろいきり 20
どろかけ 20
>>153 の続き
どくづきはレベル1および技マシンで覚える★4つの技であるが、
これがNAで出ているので、きつい条件優先説は間違っているみたい。
って、俺が言ったんだよね、この説…。お騒がせしました。
優先度は レベル>マシン と思って良いのではないかと。
ちなみに、レベル40および秘伝マシンで覚えるたきのぼりの方はNAで出ておらず、
やはり レベル>マシン と考えるとつじつまが合う。
後は、★3つ以上の遺伝技と★4つ以上のマシン技(レベル技除く)が
NAで出ないことを確認したということくらいか。
そして、やっぱりレベル技は出にくいなぁ…。
>>147 ポッポのはがねのつばさの例があるから、 遺伝>マシン になるはず。
★制限>レベル>遺伝>マシン>教え(EX)
かな?
検証は必要だけど。
あと、コラッタNCガチャでかみつく(レベル10および遺伝で習得、★3つ)を確認。
優先度が レベル>遺伝 だろうというのを示す例になっている。
まぁ、レベルアップでも遺伝でも覚えるという技は少ないけど。
乙。アンタすげーよ。
重力格好よすぎワロタ
命中率って意味あるの?
命中率が下がると、わざの発動時間が遅くなる
EXでP募集したらファイヤーきた
162 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/03(金) 17:26:35 ID:GUPFJHOL
皆さんがいってる強さってレベルのことですよね?
何を仰せななられているのですか?
ノックアウトとひこうガード以外の全ての通り名カイリキーが揃った件
なんという物欲センサー…
この際えいえんのとうでニド狩りに変更しようかな
165 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/03(金) 18:07:00 ID:GDUkGK2l
チケットでもとおりなってあるんですよね?
チケット限定ポケモンはそういうのつらいなあ
>>161 224ページってことは1ポケモンあたり1ページないってことだよな
A6サイズだし覚える技の情報を入れるだけでもきつそうな気がするんだが…
進化系はまとめて1ページとか
ノックアウトワンリキーしかでねえ・・・
攻略本ばっかでポケモンは画集でないのかね
ポケモン版もトレーナー版もでればすげー売れそうなのに
ムウマージ写真集なら50kまで出す
ブイズ6匹で1ページというのはやめてほしいな
あとロトムとミノムッチ系も混雑しそうだ
>>165 ミュウを除いた伝説のポケモン達は無いと思う
ノックアウトカイリキーは、がむしゃら覚えられない?
ガチャ100回くらいノーマルCやったんだけど、同じような技ばかり繰り返すばかりで出る気配がない
原作で覚えない技は覚えないんじゃないか?
フリーザーとかミカルゲもとおりなあるし伝説もありそうだけどねえ
がんこサンダーなら持ってる
>>173 キャラごとに覚える技は決まってるのか
勘違いしてた
どっかそういうのが載ってるリストとかある?
対戦Wikiでもみなさい
ピクシーにドレインパンチとがむしゃら覚えさせようとしたら破産したw
おしえわざエクストラ限定とかむりだろwwww
>>165 かいそくダークライがいるが、技をどうしようか考えてるうちに
倉庫で埃をかぶっている
>>178 はやわざダークライ、結局耐久力がないので使いづらく、
眠っているどころかバイバイしたわw
ポッポとかスピアーとか調べてた者だけど、
wikiにまとめと調査依頼出してくれた方、乙。
アナザーNC〜NSで200回ずつ回せるだけのP稼いできたから、
俺もポニータかギャロップで一通り回してみる。
このポケモンにしたのは、★4つ・5つの遺伝技とマシン技を持ち、
かつ覚える技の総数が少ないから。
本当はレベル技の方を調べるにはギャロップの方が良いと思うんだけど、
条件に進化前のレベルが適用されるのか、進化後のレベルが適用されるのかが
ちょっとわからないので、どちらにしようか迷ってる。
その件についてわかる奴いる?
↑
ごめん。書き忘れたけど、ガチャの話ね。わかると思うけど。
>>180 乙〜
いつもパチリスを回している者です
コメント欄での報告をたまに見かけるので、
アナザー埋めに協力してくれるかも知れないというのもあって
このスレ見てない人用に、wikiの「わざをおぼえる」ページにとりあえずのまとめを載せときました
誤字・脱字・卑猥な表現等ありましたら修正ヨロシク
今日までのプレイ情報
わざを おぼえた かいすう : 7,498 かい
さいだい コンボ : 63 Combo
最大コンボは多分マグネットボムでいったんじゃなかろうか
100超え出来るかな?
たっけぇ
>>182 やっぱりパチリスの方でしたか。乙です。
とりあえず、卑猥な表現は見つからなかったけど、優先度のところが、
教え(EX)>★制限>レベル>遺伝>マシン
となっていたので、
★制限>レベル>遺伝>マシン>教え(EX)
に変えておいた。後者で良いんだよね?
EXレジギガスが全然でねぇ・・・泣けてきた
小学館は毎度高くて内容が薄いな
ファミ通と小学館が出すならいつもの任天堂作品みたくニンドリと電撃も同時期に4社足並み揃えて発売すんのかな
一番最悪なのが、4社の攻略本に別々のあいことばの番号いれてるパターン
攻略本がゲームと同じくらいの値段とか・・・
>>184,187
ISBN 978-4-09-106418-9
出版社 小学館
頁数 144
定価 本体1,200円+税
これは手元にあった攻略本。作品によってはもっと酷いのだ。
まぁ、本編やポケダンはページ単価が異様に安いだけだが。
ISBN 978-4-09-227114-2
出版社 小学館
頁数 672
定価 本体1,143円+税
>>188 攻略本出版の時点で257匹確定か
あるとしたら映画待ちかな
>>185 教え技はEXで解禁(仮)ってことで一番きつい制限かなと思って
一番最初にしといた
教え>LvUPでの★>LvUP>タマゴ>マシン
かな〜と。
まぁ、そこらへんはお任せします。
あと、ポッポのはがねのつばさの例を載っけておくと良いかも。
正確に数えてないけど、今技ページ350位だよね?
ファミ通攻略本の紹介情報に371種って書いてあるから
まだ出てないの結構あるな
>>189 どうせ誰かが公開するしあんま関係無くね
>>193 がむしゃらがNAで出てたりするからそれは無い
リザードを使い、NBランクで200回ガチャッてみた。
強さは2032、持ち技はあなをほるとつばめがえし、通り名クリーンヒット。
いあいぎり 8
いばる 12
いわくだき 14
いわなだれ 11
えんまく 5
おにび 7
かいりき 9
からげんき 7
かわらわり 8
がんせきふうじ 7
こらえる 11
つるぎのまい 12
ドラゴンクロー 8
なきごえ 6
ねむる 6
はらだいこ 6
ひっかく 3
ひのこ 5
ひみつのちから 10
まもる 9
めざめるパワー 10
メタルクロー 6
りゅうのいかり 7
りゅうのまい 13
>>198 の続き
リザードはレベル21で、ヒトカゲはレベル19で、それぞれこわいかおを覚えるが、
NBでこわいかおが出なかったところをみると、
進化形のレベル技の条件には、進化後のレベルが適用されるっぽい。
というわけで、レベル条件の調査のときには、
進化形であることを気にしなくても良さそう。
それより問題は、遺伝技でもマシン技でもある、★3つ技のいわなだれが出たこと。
「優先度は遺伝>マシン かつ ★3つ遺伝技はNS以降」というのに反するよな。
遺伝>マシンと判断したのは、ポッポNCで鋼の翼が出なかったため(
>>45)、
★3つ遺伝技はNS以降と判断したのは、パチリスNAで噛みつくや転がるが出なかったため(
>>137)。
出た技の種類の数やら、遺伝・マシン技がレベル技と比べて出やすいことやらを考慮すると、
どちらの件も偶然ガチャから出なかったとは考えづらいんだが…。
もしかして、遺伝技は進化前のポケモンの技として扱われ、
かつ進化後の習得条件が進化前の習得条件より優先されるため、
進化形であるリザードではマシン技としての条件が採用され、
進化していないポッポでは遺伝技としての条件が採用された、とか?
それともクリーンヒットが関係している?
う〜ん、今ある情報だけだとよくわからないな。
とりあえず、wikiでの遺伝とマシンの優先順位を不明という感じに書き直しておいた。
遺伝でもマシンでも同じ技を覚えるようなポケモンで実験してもらえるとありがたい。
200 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/04(土) 02:22:07 ID:EJsPsLDI
あ
201 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/04(土) 02:29:26 ID:EJsPsLDI
レアポケモン(例:ロトム、トリデプス等)は、出現させやすいコツとかってありますか?
また、BOSSについて、捕獲しやすくする条件とかもあるのでしょうか?
ルカリオ欲しくて、「かぜのだいそうげん」ASを20回程トライしてるけど
まったく捕獲できません。
強すぎるポケモンとか使うと捕獲しにくくなったりします???
達人のどなたか教えてください。
技ガチャ、ポケモンのつよさにも依存してないか?
同じポケモンでも、明らかに傾向が違ってて、
強いポケモンじゃないと強い技出ない気がする。
おかげでEXで回しまくって破産した
>>201 出現させやすいコツというのは聞いたことないなぁ。
ボスに関しては、頭から湯気(?)を発する時があると思うけど、
その時に攻撃するとたまに気絶(星が回っている状態)することがある
(途中から攻撃がMISSになるから、その少し前まで)。
気絶中に倒せば確実に捕獲できるので、それを利用すべし。
>>202 そうなのか?
だいたい持っている同種族の中で一番強いのを使って調査してるから、
あまり気にしたことが無かったんだけど…。
今度また回したらデータを取ってもらえるとありがたい。
>>198-199の続きというか…。ヒトカゲを使い、NBランクで200回ガチャッてみた。
強さは1971、持ち技はあなをほるとつばめがえし、通り名ノックアウト。
いあいぎり 9 いばる 4
いわくだき 6 えんまく 8
おにび 12 かいりき 7
からげんき 10 かわらわり 5
がんせきふうじ 9 こらえる 16
こわいかお 6 つるぎのまい 8
ドラゴンクロー 5 なきごえ 6
ねむる 7 はらだいこ 12
ひっかく 6 ひのこ 12
ひみつのちから 9 まもる 3
めざめるパワー 9 メタルクロー 11
りゅうのいかり 3 りゅうのまい 17
このように、リザードのときとは異なり、今回はいわなだれが出なかった。
ヒトカゲとリザードで、通り名も近いものを選んだわけだし、
やっぱり
>>199で述べたように、優先度は、
進化形だとマシン>遺伝、進化前だと遺伝>マシンになるんじゃないかな?
誰か別の例で検証してくれるとありがたい。
>>204 眠くなってきてボーっとしてきたから
お望みのものか判断出来なくなってるけど、
キングラーのタマゴ&マシン技のあなをほる★3
NCで回したら25回回した所で出た
ついでにモルフォンのギガドレNCで確認
>>202 EXは全部の技出るから大変そうだな
アナザーで取ったデータでも200回回して1回しか出ないのちらほらあったぞ
>>205 まさに望んでいたもの!
やっぱり、進化形では優先度はマシン>遺伝になるっぽいな。
まぁ、「進化形であるかどうかにかかわらずマシン>遺伝だけど、
ヒトカゲとポッポではたまたま技が出なかった」という可能性も残っているから、
ポッポ・ヒトカゲ・クラブあたりを使って、NCでガンガン回してみる必要があるな。
ちょっとしばらく調査できなくなりそうなので、今日まとめてやってみた。
ギャロップを使い、アナザー(AC〜AS)でそれぞれ200回ずつガチャ。
強さは2209、持ち技はひみつのちからとこらえる、通り名なし。
以下にレベル技と、次レスにマシン技と遺伝技を、
さらに次のレスに考察を載せようと思う。
レベル技 / AC / AB / AA / AS
でんこうせっか / 7 / 8 / 1 / 4
どくづき / 2 / 6 / 6 / 6
メガホーン / 3 / 5 / 6 / 2
なきごえ / 4 / 5 / 5 / 2
しっぽをふる / 1 / 4 / 7 / 4
ひのこ / 1 / 7 / 6 / 4
ふみつけ / 3 / 7 / 4 / 5
ほのおのうず / 2 / 3 / 3 / 4
とっしん / 8 / 5 / 5 / 3
こうそくいどう / 6 / 7 / 0 / 4
だいもんじ / 4 / 7 / 6 / 4
みだれづき / 0 / 5 / 1 / 5
マシン技 / AC / AB / AA / AS
(レベル技除く)
アイアンテール / 10 / 8 / 5 / 10
いばる / 13 / 9 / 14 / 7
おにび / 7 / 10 / 7 / 7
オーバーヒート / 0 / 0 / 10 / 3
かいりき / 11 / 9 / 7 / 5
かえんほうしゃ / 11 / 9 / 9 / 13
からげんき / 15 / 8 / 4 / 9
ギガインパクト / 0 / 0 / 9 / 5
ソーラービーム / 11 / 8 / 9 / 10
どくどく / 5 / 9 / 7 / 3
ねむる / 6 / 10 / 9 / 7
はかいこうせん / 0 / 0 / 7 / 7
まもる / 9 / 10 / 5 / 8
めざめるパワー / 17 / 6 / 11 / 8
遺伝技 / AC / AB / AA / AS
あばれる / 12 / 11 / 8 / 8
あまえる / 11 / 5 / 9 / 14
かえんぐるま / 3 / 4 / 5 / 4
さいみんじゅつ / 10 / 6 / 6 / 5
すてみタックル / 0 / 0 / 5 / 9
にどげり / 8 / 9 / 4 / 11
レベル技
・ACでだいもんじ確認(レベル38)
・ABでみだれづき確認(レベル40)
・とびはねる(レベル49)とフレアドライブ(レベル58)はASまでで未確認だが、
レベル技が出が悪いので、たまたまかも
★制限
・ACでだいもんじを確認したので、
★5つのレベル技はACから(もしくはNAかNSから)解禁される、ということが判明。
マシン技
・★5つの技(オーバーヒート、ギガインパクト、はかいこうせん)はAAから
(ACから出ているだいもんじにはレベル条件が適用されている)
遺伝技
・★4つの技(すてみタックル)はAAから
・★5つの技(つのドリル)はASまでで未確認
★制限以外は、これまで出ていた情報を確認した形に。
出が悪いレベル技と違って、マシン技・遺伝技はコンスタントに出ているし、
マシン技と遺伝技の条件はほぼ確定で良さそうな気がする。
まぁ、そうすると「★5つの遺伝技はEXでのみ出現」、
もしくは「★5つの遺伝技はガチャで出現しない」という残念な結果になるわけだけど…。
検証いつも乙
参考になるか分からないけど
2200のカイリューでノーマルSでは、300回でもりゅうのまい出なかった
かいそくトゲキッスが欲しいのにトゲキッスそのものがなかなか出ない・・・
ところで色違い3匹いるんだが、色違いは必ずとおりな持ちになるの?
俺のライチュウは持ってないから違うんじゃね?
じゃあゲットした3匹の色違いは偶然とおりな持ちだったのか・・・
なんという運の無駄遣いw
色違いって絶対とおりな持ちって訳じゃないのか
5匹全部とおりな持ちだな俺は
俺も4匹全部通り名持ち
必ず捕まる奴と色違い勘違いしてるんじゃない
>>213だがここまで通り名持ちだと俺が見間違えた気がしてきた
強さ500くらいだからずっと放置してたしな・・・
Wikiには必ずとおりな持ちだって書いてあるね
小ネタの欄に
213ですがどうみても気のせいです
本当にありがとうございました
色違いは名前が青いからすぐわかる
ボス狙うなら何週もするより稼いだPでP募集かけまくったほうがよさそう
ついでにあくガードユクシー確認したから伝説も普通に通り名持ちでおk
えっ
何言ってんだこいつ・・
乱獲したカイリキーにクロスチョップがなく
2部屋目のワンリキーがクロスチョップ持ちだったでござるの巻
進化できれば良かったんだけどねぇ
ABわざをおぼえるでクロスチョップって
出た気がする 結構手軽に
強さ2001のイシツブテ発見
2進化ポケモンの1段階目でも希望が持てた
つーかワンリキーのクロスチョップ持ち探してる俺はいったい
バトロワじゃなくて乱獲用なら攻撃力低いワンリキーで往復した方が獲れる
しかし持てるポケモンの数はなんとかならなかったのかコレ
整理がめんどくさすぎてとても全種類色違いまでやる気が起きない
所持ポケモンのソートに「多い順」があればよかったかな
ノックアウトワンリキーもってるがやわらかすぎて使えんよ
カイリキーで弱い技にしたほうがいいんじゃねーの
>>232 激しく同意
あとソートと絞り込み条件覚えててくれれば…
本編と同じようにボックスがあっても良かったな
>>227 進化よりも種族値による能力の差をもっと少なくしてほしい
空気読めなくてスマン
「かぜのだいそうげんEX」で、
初めに出てくるポケモンとBOSSの関係を調べてみた
40回調べたが、偏りすぎているので参考になるかどうか
ペルシアン(8回)
・モンジャラ,ミミロル
・ニャルマー,ムックル
・ピジョン,ラッタ
・ニャース
ピジョット(5回)
・ムクホーク,ビーダル
・タマタマ,ポッポ,マダツボミ
・ニャルマー
・ペラップ,ミミロップ
・ビーダル,ベロベルト
プテラ(5回)
・オニドリル,モンジャラ
・モンジャラ,ミミロル
・ラッタ,ニャース
・ミミロル
カイリュー(3回)
・モンジャラ,ミミロル
・ペラップ,パチリス
・ニャース,ピジョン
ビーダル(9回)
・タマタマ,ポッポ,マダツボミ
・ミミロップ,パチリス
・ペラップ,パチリス
・ペラップ
・ピジョン,ラッタ,ニャース
・モンジャラ
・モンジャラ,ミミロル
・ベロベルト,ムクホーク
ムクホーク(6回)
・オニドリル
・ムクホーク,ビーダル
・ペラップ,パチリス
・オニドリル,モンジャラ,ドードリオ
・モンジャラ,ミミロル
ベロベルト(2回)
・ベロベルト,ムクホーク
・ドードリオ,モンジャラ
ルカリオ(2回)
・ドードー,コラッタ
・ピジョン,ラッタ,ニャース
使ってる時間の表示とソートがあるといいな
ノックアウトコロトックの時間が凄いことになりそうだが
乱獲からわかれるがやっぱ一番稼げるな
決定ボタンと十字キーでまとめて選べることにいまさら気づいた俺に隙はなかった
>>236-237 乙。今のところ、
ニャース, ピジョン → カイリュー
ドードー, コラッタ → ルカリオ
が成り立ってるみたいだな。すぐに例外が見つかりそうな気もするが…。
個人的にはトゲキッスあたりのレアポケモンの出現も気になるところ。
まとめて選べなかったらチケット貰えないだろw
A下A下A下・・・ってやらなくてもA下下下・・・で選べるってことじゃね
毎回「なまえ」順に変えるのがめんどくさい
ノックアウトコイキングなんてものをゲットした
「はねる」で気絶無双か!と思ったがどうやら「はねる」では気絶しないらしい
残念w
カイリキーのクロスチョップってAA以上でしかでないの?金がすぐなくなる
>>246 習得レベルから考えて、ノーマルでは出ないだろうけど、
ABでなら出ると
>>228-229にもwikiにも書いてあるぞ。
どうせやるならACで出るかどうか実験してくれると助かるけど。
なんで炎タイプの技だけ優遇されてるんだ?
やたらアタックドサイドンばっかり出るので
いつのまにか愛着がわいてしまった。
がんせきほう、つるぎのまい+ロックブラストがつよい。
解析してボスM2用のをチケットM2に入れてみたがこれは酷い
発動にタメが要るがボスが1撃死した
解析って改造と違うの?
>>252 解析→データの中を見て色々情報を探ったりとか
改造→データの中身を改ざんすること
よくわからんがこんなんじゃないのか
他人が見つけた改造コードを入力するだけのは解析とは言わない
>>251 タイプ一致の大技よりは少し弱いけど
アーマーがあるから密着して使えば連続ヒットで5方向分当たって1撃KILL
ゲージが減るのが見えなかったぐらい
ただしタメが長いし技が終わるまで動けないからグランプリでは瞬殺される
>>252 メモリ解析して技のアドレスを足したり引いたりしたら出来た
いわゆる改造厨だから褒められるものじゃないね
このレス限りにしておくよ
これでちゃんとしたストーリーモードがあったら面白そうだな
不思議のダンジョンみたいな
>>208-210 の続き。
同じギャロップを使い、EXでガチャを回したところ、
つのドリル(★5つ, 遺伝)、ねっぷう(★5つ, 教え)確認。
やっぱり教え技と★5つの遺伝技はEXのみかな?
それと、タッツーでNSガチャ256回。
強さは1979、持ち技はしおみずとラスターカノン、通り名なし。
レベル技
あわ 7 えんまく 2
にらみつける 3 みずでっぽう 9
きあいだめ 3 バブルこうせん 3
こうそくいどう 8 たつまき 8
遺伝技
オーロラビーム 15 オクタンほう 14
かなしばり 8 シグナルビーム 5
じたばた 14 はねる 11
りゅうのいかり 11 りゅうのいぶき 12
マシン技
みずのはどう 12 どくどく 10
めざめるパワー 11 れいとうビーム 10
まもる 6 からげんき 9
ひみつのちから 12 ねむる 8
こらえる 12 いばる 10
なみのり 14 たきのぼり 9
レベル35で覚えるハイドロポンプは確認できず。
★5つのレベル技はACから出るっぽいな。
ところで、気になっているのが、
進化前のみがレベルアップで覚える技がガチャから出るかどうかなんだが…。
wikiには(古い情報だが)出ると書いてあるが、
調査を行ったスピアーでも(かたくなる)、ギャロップでも(たいあたり)、
結局CランクからSランクまで合わせて800回以上回しているのに、
進化前のみが覚える技が1回も出なかったので、気になったのだが…。
スピアーは進化前がコクーンだから例外かもしれないけど、
ギャロップの方は一般的な法則に従いそうだよな。
進化前のレベル技がガチャで出るのを確認した人っている?
山本のパラセクト 7653-3521
パラセクト!パラセクト!
>>258 エルレイドがEXでマジカルリーフ覚えた。
パラセクト使えなすぎ
はまりすぎて昨日6時間もやってしまった。
正直やばい…チートできたらなあ。
EXクリアして、ポケモンも全部集めると特にやることもなくなる
バトルロイヤルの攻略法見つけた!
ボールの絵にそって外周をマグネットボム連発(ボタン連打)しながらダイノーズでくるくるまわる。
囲まれたら逆に回ろう。
追尾性能のある技なら他の物でもいけそう
266 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/05(日) 11:52:07 ID:rwS4NI2d
あいことばって同じの何回でも使えるの?1回だけ?
1回だけだとなんかもったいなくて使えないんだ('A`)
同じあいことばは一データに一回だけだけど
強さはほぼ決まっているから繰り返す必要は無いし、なによりとおりなが限定のものだったりするから
さっさと使って手に入れるんだ
>>267 ありがとう
よく考えたら同じのが使える訳なかったorz
逃がしまくれば金無限に沸くし・・・あとsage忘れごめん
>>265 俺はマジカルリーフ+ドレインパンチでやってる
マジカルリーフで牽制しつつ囲まれたらドレインパンチ
入手してないデータからwiiリモ経由でつれて来れば増やせると思うがな
なんで1000オーバー2回来た後に500程度なんだ
スターミーとか石進化するポケモンは
Lv技がほぼなくなるから進化前のも覚えるんじゃないか?
調査する金がないのが残念
wikiのわざのグレードの欄ってもう消していいよね
>>272 ピクシー使ってるけどガチャしてもマシン技しか出ない
もっと回数こなしたら出るかな
>>273 ガチャの情報収集が始まる前も今もまったく意味が無い項目だったなw
276 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/05(日) 16:14:56 ID:6aonUmgQ
さっき今週のあいことばでガチャったら501パラセクトが出てきた
277 :
バニラ:2009/07/05(日) 16:19:23 ID:up4TG+bR
エルレイドでドレインパンチってどのランクからでるんだろう
>>261 そうか…、ありがとう。
とすると、進化前の技がガチャから出るかどうかは、
ポケモンによるのか、技によるのか、EXなら出るのか…、
そのあたりなのかなぁ?
考えてみると
>>55 がエルレイドNCを調べてくれたとき、めいそうが出ていなかったけど、
あれは進化前がレベル25(23)で覚えるから、と考えるとつじつまが合うな。
エルレイドだと進化前の技を覚えるのだろうか…。
>>273 調査が一段落するまで、一応残しておいてもらえるとうれしい。
例外があるかどうかチェックしたり、法則の予想をたてるために、
たまに参照するから。
って、もう消してしまったのか…。
「わざをおぼえる」の方にある古いデータは残しておいてくれ。
>>267 どうせまた出るだろうと思って売り払った俺涙目wwwwww
>>265 EX4で試したら絶望的に火力不足だったぞ
補助技で火力底上げしないときつい
充電強いねぇ
検証してくれる方いつもありがとうございます
ガブリにドラゴンクロー覚えさせたくて、どこでガチャしたらいいかわからなくて、
検証結果見てNSなら出るかなと思ってやったらマジで出た
きあいだめ+クロスチョップなカイリキーは
どこのマップでも安定して大活躍してくれるな
アイアンテールやアクアテールも強くて良いが
ABガチャでレベル41習得のインファイトを覚えるか試してみた
はやわざゴウカザル
技:ひのこ、かわらわり
ガチャ回数:10
レベル(1)
マッハパンチ:1回
技マシン(8)
どくどく、かいりき、おにび、いわなだれ、あなをほる、まもる:1回
ねむる:2回
遺伝(1)
きあいだめ:1回
技:ひのこ、まもる
ガチャ回数:77
レベル(4)
マッハパンチ、ひっかく、みだれひっかき、おしおき:1回
技マシン(57)
アイアンテール、いあいぎり、いわくだき、かいりき、からげんき、
くさむすび、つるぎのまい、とんぼがえり、ねむる、ビルドアップ:1回
いちゃもん、いばる、がんせきふうじ、こらえる、
ソーラービーム、つばめがえし、めざめるパワー:2回
いわなだれ、かわらわり、じしん、シャドークロー、どくどく:3回
あなをほる、ロッククライム:4回
どくづき、ひみつのちから:5回
遺伝(16)
にどげり:1回、きあいだめ:2回、
カウンター、ねこだまし:3回、てだすけ:7回
技:かわらわり、まもる
ガチャ回数:113
レベル(5)
にらみつける、マッハパンチ、おしおき:1回、みだれひっかき:2回
技マシン(86)
あなをほる、いわくだき、かいりき、じしん、どくづき:1回
おにび、からげんき、こらえる、シャドークロー、
つばめがえし、ロッククライム:2回
いばる、がんせきふうじ、どくどく、ねむる、
ひみつのちから、ほえる、めざめるパワー:3回
ソーラービーム、つるぎのまい、とんぼがえり、ビルドアップ:4回
アイアンテール、いあいぎり、いちゃもん、いわなだれ、かえんほうしゃ:5回
くさむすび:7回
遺伝(22)
カウンター、きあいだめ、てだすけ、にどげり:4回、ねこだまし:6回
結論
出なかった……が、そもそもレベル習得の技が全然出ない
ひのこは113回やっても、かえんぐるまは200回やっても出てこなかった
よって、Lv41以上の技(インファイト)はABで覚えません、とは言えそうもない
ACでカイリキーのクロスチョップでねえ・・・60万dだw
しかしこの程度の額じゃまだわかんねーな
これすげー楽しい
多人数でできるのがいいね
ピカチュウの雑さ具合もワロタ
次回作はステージの内容を濃くしてほしい
特定の技・タイプ使わないと行けない場所とかあると楽しそう
戦闘システムはそのまんまで
>>287乙。そうそう、200回回しても1回も出ないのとかあるから恐ろしい。
>>280 ニョロボンのあわ★1がNCで出た
あと、自分で書いておいて何だけど、
わざをおぼえるのページって面倒臭がりや、小さいお子さんには
読み飛ばされちゃうかな〜と思ってさ、
ここの有志の方々の財力にも限界あるし
技ガチャのNC〜AS埋める目的で
各ポケモンの詳細用テンプレ作ろうと思うんだけど、どう思う?このスレの皆さんよ
うぃいうぇあーってアップデート的なのできたよね
そのうち金銀RSEのポケ&ステージ出ないかなぁ
牧場がプラチナ対応のアップデートやってるんだから技術的には可能だと思う
もし実現したとしても容量大きくなって動作が少し鈍くなるとかやってくれそうだけど
色々とご苦労様です
パターン2が見やすい
>>287-288 乙。もしかしたら使うポケモンを厳選すると良いかも。
レベル41で覚える技が出るかどうか調べるなら、
ドードーのドリルくちばしあたりを調べるのが良いんじゃないかな?
覚えるマシン技・遺伝技の数が半減するから、その分レベル技が出やすくなるはず。
>>291 情報ありがとう。やっぱり石進化ポケモンか…。
>>295 乙と言わざるを得ない。
調査している今はパターン1(or パターン2)が便利そうだなぁと思うんだけど、
いざ自分が育成目的でデータを使うようになったら、
タイプ別あいうえお順だったらなぁ、と思うような気がする。
あと「EXでは全ての技が出る」というのを認めるなら、
「下位ランクで出た技は上位ランクでも出る」というのも認めて良いような気がする。
出るグレード順がいいんじゃね
テンプレの件だけど、あるかどうかわからない技を未発見と書くのもなんだし、
先に全371種類の技とやらを埋めないか?
さっき数えたら351種類(カウントミスした可能性あり)の技がwikiに出てた。
今6つの技を加えてきたから、(たぶん)357種になっているはず。
残りの技の候補(ありそうだと思った技・見覚えがある技)を挙げるから、
その技を覚えているポケモンを持っていたら、技の情報出してくれないかな?
かまいたち とげキャノン フラフラダンス プレゼント へびにらみ
メガトンキック おしゃべり ポイズンテール まきびし ブレイズキック
ダイビング ハイドロカノン わたほうし リーフブレード ハードプラント
サイコウェーブ サイコブースト げきりん ダークホール
ようやくアナザーSに辿り着いたが、いきなりフィールドの敵の数が増え過ぎてワロタw
またポケモン集めに行かないと
携帯版も欲しいが、DS版だと2Dになりそうだしなあ・・
>>301 俺のリーフィアがリーフブレード覚えてる
デリバードいないのにプレゼントがあるわけない
同じ理由でジョウトホウエンポケ限定技は除外
305 :
303:2009/07/06(月) 20:19:09 ID:???
詳細書き忘れた…
威力は★4
三色パンチ、三色牙みたいに範囲は狭く出が速い
EXガチャで出した
>>304 タマゴわざがある時点でプレゼントがないとは言い切れないでしょ
とげキャノンはオムスターLv40で覚えられるから
ACかABでまわせば出そう
>301
オムスターでとげキャノン
パルシェンでまきびし
ムウマージでサイコウェーブはあった
みんな報告ありがとう。
★数と効果もわかるようなら、wikiに追加しておいてもらえるとありがたい。
つっぱり・ふんかなど、遺伝も考慮したうえで
ジョウトホウエンポケ限定となる技は既に候補から除外したつもり。
プレゼントに関してはwikiの短いコメントのところに報告があったと思う。
ちなみに、俺もその後、
ダイビング ★★★ みず
まわしげり ★★★ かくとう 相手をひるませることがある
メガトンキック ★★★★ ノーマル
を確認。後で追加しておく。
>>308 wikiに記載よろ
wikiの書き方分らないんだったら
技名、威力、説明を書いてくれれば記載しまっせ
>>304 EXでガチャを回してたらプレゼントが嫌と言うほど出て
キャンセルしまっくったんだが・・・
サンプルにもあるけど
まわしげり
どんどん上書きしていったから詳細わかんないけど
確実にあった。ACでは確実に出た
以下「あるかも」
パチリス37:とっておき
ラッキー42:いやしのねがい
ラッキータマゴ:ゆびをふる、プレゼント
ラッキー教え:メガトンキック、ものまね
ニョロボン教え:ダイビング
>>301 捕獲したエルレイドがリーフブレード覚えていたな
ダイビング
みずタイプで星★★★
あなをほるの水版 フィオネが覚えてた
とげキャノン
ノーマルタイプで星★★★
どくばりが速くなったのが五連射できて最後の一発は隙がでかい パルシェン、オムスターが覚えてた
とげキャノンの説明修正
どくばりが速くなったのが五連射できる
最後の一発を撃った後と五発目を撃つ前に隙がある
誰かと同時更新だと面倒だからここに書いとく
メタルバースト:はがね:★0
こうかちゅうに ダメージを うけると
そのあいてにも ダメージを あたえる
とげキャノン:ノーマル:★★★
説明無し
げきりん:ドラゴン:★★★★
「こんらん」 じょうたいに なる
へびにらみ:ノーマル:★0
あいてを 「まひ」 じょうたいに する
プレゼントはピクシーだかなんだかで出た記憶が
>>316 候補にメタルバースト入れ忘れてたな。スマソ。
wikiに加えとく(
>>315の補足も)。
さっき加えたダイビング・まわしげり・メガトンキックと、
>>316ので、あと7個。
リーフブレード、まきびし、サイコウェーブ、プレゼントが確認されてるから、あと3個。
それと、前にカメックスがハイドロカノンを覚えた記憶がある(EX)。
たぶんハードプラントもあるだろうな(ブラストバーンは既にwikiに載っていた)。
このあたりの技の詳細わかる人いたら、報告よろ。
あと出ていない技ってなんだろ…。
スケッチ?
>>315 ちょっとよくわからなかったんだけど、五発目=最後の一発だよね?
「五発目の前後に隙あり」ってことでおk?
>>319 それこそ金銀ポケモン限定技じゃないか?
へんしんがないから金銀RSE版になってもドーブルは悪あがきしそう
ハードプラント出た
くさ:★★★★★
説明無し
動作:溜め後扇状に放出
わざマシンにあるけど、わざ一覧にないのは
あられ、おんがえし、にほんばれ、ちょうはつ、あまごい、やつあたり
メロメロ、スキルスワップ、よこどり、なげつける、さしおさえ、リサイクル
ジャイロボール、ステルスロック、じこあんじ、ゆうわく、ねごと
しぜんのめぐみ、ゆめくい、ついばむ、トリックルーム
だけど、効果の仕様上無理な奴ばっかり。
ジャイロボールだけあるかもしれない
>>312 まわしげり かくとう ★★★
あいてを ひるませることが ある
範囲はつじぎりと一緒かな
サワムラーで確認
>>322 d。
ハードプラントとリーフブレードが埋まって、あと追加すべきなのは5個。
その内、そもそも技名がわからないのがあと1個か。
>>323 確かに無理そうなのばっかりだな。
前にきりばらいは見覚えがあるって言っていた人がいたと思うけど、
条件を満たしていそうなのにガチャから出ないんだよな…。
ジャイロも多くのポケモンが覚えるから、
ポケモンスクランブルで出るならもう確認されてそうだしな…。
こわいかおがあるんだから、わたほうしありそうじゃね?と思って、
NCスボミーでガチャしてみたら、一発目からまきびしが出た。
まきびし ★ じめん 説明なし
どくびし同様、尻から出る。
わざしでもないのに、★一つとは思えない威力なんだが…。
wikiに加えておくね。
>>324 先に加えてしもうた…。でも報告ありがとう。
と思ったら、既にまきびし登録されていた…。
登録してくれた人、乙。
ただし、魔法は尻から出る
予想通り、スボミーがわたほうし習得。
わたほうし ★なし くさ 相手のスピードを下げる
範囲は半円(前方)。
wikiに加えておくね。
あと、まきびしが威力高いと思ったのは勘違いだった。
ノーマルCなら威力は出る罠。お騒がせしました。
ハードプラント出した者だけど、金尽きましたので
ハイドロカノン誰かヨロシク
サイコウェーブ>プレゼントの順に探してみる
>>325 アルセウスが未確認だからなんとも言えないけど
アルセウスがいるんだったら最後のわざは「さばきのつぶて」じゃないかな
からではさむ、って出た?シェルダーが使ってたような
>>325 俺がさっき編集しようとしたら既に入ってた「しんそく」も
カウントしてるかい?
>>330 俺も200KP使い果たした。ラスターカノンは出たんだけど…。
他の人ヨロ。
>>331 最後の技は「わたほうし」でした。
あとは、サイコウェーブ、プレゼント、ハイドロカノンの詳細を調べて埋めるだけ。
ただ俺が数え間違えた可能性や、
同じ技が複数登録されている可能性もあるから、要確認。
>>334 しんそくは
>>301書く直前に追加した6つの技のうちの一つ。カウントはしてる。
むしろ
>>333の情報が怖いのだが…。
からではさむは存在するとしたら未出。
カメックスでハイドロカノン確認した
水 ★5
あと、からではさむもパルシェンで確認した
水 ★3
出た
サイコウェーブ:エスパー:★★★
じぶんの つよさで ダメージが かわる
溜め小後前方放出系
今wikiのわざ数確認したけど369個あった。
ハイドロカノン、サイコウェーブ、プレゼント、からではさむ加えたら
373・・・・
攻略本情報を超えただと・・・・
待て、からではさむはまだ確認には至っていない
からではさむ、俺の序盤の必殺技だったんだが・・・。
>>339 いや、それでも371種超えてる。
まだ発売されてもない攻略本情報だから、多少の+があるのかな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
wiki数えたら353しかなかったぞ
344 :
343:2009/07/06(月) 23:20:28 ID:???
ごめん、ドラゴンまでしかいってなかった
プレゼント確認したんで更新しといた
俺もさっき数えたら、その4つの技除いて369個だった。
いつの間にか、かまいたちが増えていたな。
う〜ん…、本当は無い技がまぎれていたりするのかな?
それともチケット限定ポケモンの限定技を除外して考えてみた方が良いのか?
シードフレア、あくうせつだん、ときのほうこう、シャドーダイブ、あと何かあったっけ?
プレゼントは発売日直後のニコニコの実況動画で見た覚えがある
ピカチュウが覚えてた
>>346 かまいたちはブイゼル・フローゼルが持ってたんで書き加えといた
チケットの専用技だとダークホールかな、サイコブーストは未見
どうでもいいけど、前スレの6/27の段階で
攻略本680円だったのが「未定」になった
>>348 なるほど。d。
地震と同じなら、ダイパのかまいたちと違って使い道がありそうだな。
>>349 本当だ。いつ変ったんだろ?
>>350 かまいたち持ちのストライクと地震持ちのエンペルトを使っているが、
地震>>>>>>>かまいたち
かまいたちは地震よりタメが長いし威力も糞
なんの役にも立たない
まだ出てないわざ(80個)
あくむ・あまいかおり・あまごい・あられ・アンコール
いえき・いびき・いやしのねがい・うらみ・オウムがえし
おきみやげ・おしゃべり・おまじない・おんがえし・おんねん
ガードスワップ・かいふくふうじ・かぎわける・かげぶんしん・きりばらい
きりふだ・このゆびとまれ・サイコシフト・さきどり・さしおさえ
じこあんじ・しぜんのちから・しぜんのめぐみ・ジャイロボール・スキルスワップ
ステルスロック・すなあらし・すなかけ・すりかえ・ダークホール
たくわえる・ちょうはつ・ついばむ・テクスチャー・テクスチャー2
でんじふゆう・とっておき・トリック・トリックルーム・どろあそび
なげつける・なやみのタネ・なりきり・にほんばれ・ねごと
ねこのて・のみこむ・のろい・はきだす・ハートスワップ
バトンタッチ・パワースワップ・パワートリック・ふういん・フェイント
ふくろだたき・フラフラダンス・ブレイズキック・へんしん・ポイズンテール
ほごしょく・まねっこ・みかづきのまい・みがわり・みずあそび
みやぶる・ミラクルアイ・メロメロ・ものまね・やつあたり
ゆうわく・ゆびをふる・ゆめくい・よこどり・リサイクル
誰も覚えないわざ(15個)
エアロブラスト・クモのす・サイコブースト・さばきのつぶて・しおふき
スケッチ・せいなるほのお・つっぱり・トリプルキック・ニードルアーム
はめつのねがい・ふんか・ミストボール・ミルクのみ・ラスターパージ
個人的にはついばむ・ブレイズキック・ポイズンテールあたりは出そうな気がするんだが…
はきだすは、ウツボットがそれっぽいのを使ってた
おしゃべりってぺラップが使ってる奴じゃないのかな
あれはへドロ爆弾じゃね
>>351 なるほど…、地震と同じなのは範囲だけか。
>>352 乙!
ついばむは道具が関係する技だし、厳しいんじゃないか?
(まぁ、はたきおとすとかはあるけど…)
他の2つの技は普通にありそうだよな。
あと、すなかけはwikiに出てるよ。
ペラップのはさわぐだな
>>354 飛行弱点で突撃していっても抜群受けないから多分さわぐ辺り
>>356 本編でむしくいと全く同効果だからそう思った
すなかけ指摘thx
まだ出ていない技がどんな効果か予想してみるのも面白いかも。
技が多すぎて次々考えてたらキリないけど
×天候技
×なつき技
×回避率関係技
×ポケモン交換関係技
×へんしん等の相手のわざを使う技
×性別技
×眠り中に効果のある技
×発動内容ランダム技
が未確認というか出ない?技っぽいね
もちもの関係の技は、はたきおとす や むしくい があるから怪しいところ
>>355 ヘドロ爆弾はまさに爆弾を放るようなモーションだけど、
なんか黄緑色のたまなげみたいなのを撃つんだよ
発動内容ランダムというか他の技が出る技って言った方が語弊がないと思う
特性関係・タイプ関係・能力の変化を移す技も全滅っぽいな
>>361 エナジーボールじゃないか?
確認したわけじゃないが
ありそうなのは
ダークホール・たくわえる・ついばむ・とっておき・のみこむ
はきだす・フェイント・ブレイズキック・ポイズンテール
あたり?
たくわえる・のみこむ・はきだすに関して言っちゃうと
たくわえるとのみこむコンボしたとしてもわざ2種しか覚えられないシステムなので・・・
それとかふまえてはきだすも省かれてる気がする
ようかいえきはまだ見てなかったな、それかも知れない
ちなみにアーボNSガチャで18万ポケ使用もポイズンテールは出なかった
>>352が出してくれた未出技を、
>>360を考慮しつつ、分類してみた。
天気関係
あまごい・あられ・すなあらし・にほんばれ
なつき度関係
おんがえし・やつあたり
回避率関係(一部、相性変化系含む)
あまいかおり・かぎわける・かげぶんしん・きりばらい・ミラクルアイ・みやぶる
ポケモン交換関係
いやしのねがい・バトンタッチ・みかづきのまい
相手の技を使う系
オウムがえし・さきどり・へんしん・まねっこ・ものまね・よこどり
性別関係
メロメロ・ゆうわく
睡眠関係
あくむ・いびき・ねごと・ゆめくい
ランダム技
ねこのて・ゆびをふる
特性関係
いえき・スキルスワップ・なやみのタネ・なりきり
PP関係
うらみ・おんねん・きりふだ
相性変化系
でんじふゆう・どろあそび・みずあそび
タイプ変化
テクスチャー・テクスチャー2・ほごしょく
状態変化・ステータスシフト系
ガードスワップ・サイコシフト・じこあんじ・ハートスワップ・パワースワップ・パワートリック
ここまでは出なさそうだな…。
>>369 の続き
特殊状態にするもの(どく等の状態異常や、能力up/down系を除く)
アンコール・おまじない・かいふくふうじ・このゆびとまれ・ちょうはつ・
たくわえる・のみこむ・のろい・はきだす・ふういん・みがわり
道具関係
さしおさえ・しぜんのめぐみ・すりかえ・ついばむ・トリック・なげつける・リサイクル
似た効果の技が既出のもの
ステルスロック・ダークホール・フラフラダンス・ブレイズキック・ポイズンテール
その他
おきみやげ・おしゃべり・しぜんのちから・ジャイロボール・とっておき
トリックルーム・フェイント・ふくろだたき
特殊状態にするものには、かなしばりみたいな例外があるし、
道具系にはむしくい、はたきおとすが例外としてあるから、
ちょっと前レスのものと分けてみた。
似た効果の技が既出のものは、普通に出そうだよな。
他にも出てない技がもしかしてあるかもと思って調べたけど
ダーク技とバグ技ぐらいしか思いつく候補がもう無い……わかってはいたけど
フラフラダンスってバリヤードがたまご技でしか覚えないという
ルビサファ技だからあるのかどうか
>>372 そういうわざで出てるのもいっぱいある
金銀ポケの名を冠するオクタン砲とかw
でもプレゼントは確認されているからなぁ…。無いとも言い切れない。
ところで、wikiにサイコウェーブ・ハイドロカノン・からではさむを
追加してくれた人、乙、なんだけど、
からではさむの効果が"ディフェンスが上がる/補助技"になってるのってミス?
それともマジ?
威力3で、左右から挟みこむような範囲広めの攻撃を3度繰り返す技ってとこかね。
普通に良さげな攻撃な技だね。
からにこもるを間違ってコピペしたんでしょ
実際には三連はさむなだけ
なるほど、そういう技なのか。d。
結構知らない技が多いなぁ。今度また一からプレイしなおしてみるか。
流れとは全く関係ないけど、クラブハンマーってはさみで叩く技だから
はさむとモーションが違って当たり前だよね
ってのを言わずに消すのもどうかと思ったので言っておく
>>376 正解。スマンね、誰か直しといて下さい。
>>299 パターン4:タイプ別あいうえお順
追加しました
>>374追加後、俺のエクセル技表の合計は373だけど合ってるかな?
今夜はここで終わりにしとく。
回避率関連の技も一応あったんだな(ちいさくなる)。
技があたりにくくなったようには全く感じないけど。
>>379 パターン4、d。
最初はちょっと違和感があったけど、
習得可能なタイプ一致技が一目でわかるから、個人的には気に入った。
(欲を言うと、タイプ 技名 いりょく…、っていう区切りが、
タイプの区切りの位置にあると良いかななんて思ったり…)
技数は373で合ってます。
いろいろと乙でした。
ダークライがダークホール覚えたけど未出?
それは未出! やっぱり覚えるのか。
詳細をここかwikiに載せてもらえるとありがたい。
一応初期のスレで既出だけどな
ストーンエッジとかかみなりのように
ちょっと離れた前方の範囲に「ねむり」を与える技
ゲーム中の説明は任せた
ダークホール あく
あいてを「ねむり」じょうたいにする
wikiに乗ってないだけでチケットが出たころに報告あったよ
そうだったのか…。当時からいたんだが、すっかり忘れていた。すまん。
何にせよ、詳細を掲載してくれてありがとう。
wikiに載せておくね。
息抜きにマネネ使ってNCでガチャ回してたら、フラフラダンスが出た。
フラフラダンス ★なし ノーマル 相手を「こんらん」状態にする
範囲は全方位中範囲。
ちなみに、協力プレイのとき、味方は混乱しない。
これで技数375突破かな。
389 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/07(火) 05:19:05 ID:H8WUcXUJ
技が371種類ってどこに書いてあったの?
ファミ通のサイトには全371種のポケモンって書いてなかったっけ?
>>6のリンクをたどってみ
ポケモン数は271、技の数は371となってる
ファミ通のことだから
271
371
を混同したとかありそう
やっぱりハミ痛ってことなのかね
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
ダークホールは専用技なのに範囲狭い
あくびのが強いってどうよ
日曜日買って、息子とはまってるけどこれおもろしな。
ポケモンすぐゲットだぜ!できるし。
操作単純だし。息子とやるにはちょうどいいかも。
まだノーマルエリアAだけど、どんどんポケモンゲットするぜ!
ってことで今後ともよろしく^^
ええはなしやん
リオルEXでブレイズキック★5確認。追記しといた。
5回目で出てくれて助かった〜
ダークホール、フラフラダンス追加で376種。どこまで増えんだ
やっぱり371は専用技を除いた数だろうな
ポイズンテール、いつの間にかwikiに載ってるな
でもこれで371+5(専用技)ということになるのか
でも「シェイミなどの幻のポケモンを含む全271種のポケモンデータ」が入ってるのに、
専用技のデータが入ってないとも考えづらいな
別の解釈が必要じゃないか?
例えば、範囲・効果・威力が全く同じ技を同一種とみなした場合の371種とか
自分にかける補助技なら同一のものも結構あるだろ
ファミ通が調べ逃したんじゃね
あとはノーマル、アナザーは載ってるけどEXがないとか
大丈夫!を外さないとな
>>398 他のも出るかな?と思って、スレにはまとめて報告しようかと思ってたんだけど
出ないな。
ディグダでEX60回やって金尽きた。未確認の技マシンは勿論出てない。
ちょっと待った!
375カウント時点ではポイズンテールとブレイズキックが入っていなかったから
今は371+6までいってるはずだぞ
さて、
>>370での「似た効果の技が既出のもの」で技マシンのステルスロック以外
出たので、そろそろテンプレの方も固めて行きたい感じなんだけども
技の表示順はどれが良いと思う?
今の4パターン以外にも、こんなのどう?とかあったら
ここに書くか、直接編集しちゃって下さい。
ポイズンテールはアーボでASガチャ1発目に出た
ブレイズキックは俺のノックアウト気合い溜めサワムラーが最初から持ってた
ペラップ(みだれづき/こうそくいどう)で100回回してみた
レベル技×13
01 つつく×5 21 おしゃべり×0
05 なきごえ×4 25 ちょうはつ×0
09 オウムがえし×0 29 ものまね×0
13 うたう×4 33 はねやすめ×0
17 みだれづき×0 37以上 ×0
マシン技×76
10 めざめるパワー×2 46 どろぼう×6
17 まもる×5 47 はがねのつばさ×3
40 つばめがえし×6 58 こらえる×8
41 いちゃもん×9 87 いばる×5
42 からげんき×6 89 とんぼがえり×5
43 ひみつのちから×12 H2 そらをとぶ×7
44 ねむる×2
出なかったよ
06 どくどく 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 18 あまごい 21 やつあたり
27 おんがえし 32 かげぶんしん 45 メロメロ 51 はねやすめ 78 ゆうわく
82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 88 ついばむ H5 きりばらい
タマゴ技×11
わるだくみ×6 ちょうおんぱ×5
出なかったよ
アンコール ナイトヘッド(★★★) こうそくいどう
はねやすめ以外はぴったりハマってる
やっぱりついばむは出なさそうかな
408 :
407:2009/07/07(火) 18:37:05 ID:???
忘れてた
ランクはNA
乙。NCじゃなくてNAなのか…。
ってことは、おしゃべりが存在しない確率が少し高まったわけか。
ついばむはNCのポッポ・ムックルでも確認できなかったし、
仮にあるとしたら★4つ以上なんだろうな。
むしくいは★2つだし、やっぱりないのかな…。
今更だけど敵パルシェンが使ってる技がからではさむ
パルシェンが使ってくるんじゃなくてシェルダーだろう。
パルシェンはつららばりだかとげキャノンだったな。
412 :
291:2009/07/07(火) 22:43:47 ID:???
このスレ以外からの反応一番ありそうな所でミュウツー
テスト用作りました。
表示方法が固まったら、また書き直します。
気絶って状態以上で上書きされるのか
ピヨってた奴が凍ってゲットできなかった
wikiを見て来ましたが、よく分からない事が有るので質問させて下さい
オープニング?のバトルロイヤルで勝つ事は可能ですか?
ステージクリア後の精算画面でさいきょうと表示される事がありますが、
ステータス的に最強と判断してOKですか?
チケットはネジのランクに依存するらしいので、こだわりが無ければ、
全クリ後に使った方がいいという事で良いのでしょうか
ポケモンやった事が無いで、技装備が博打過ぎますww楽しい
うぜぇ
なんだこいつ
>オープニング?のバトルロイヤルで勝つ事は可能ですか?
時間制限あるから無理じゃね?
>ステータス的に最強と判断してOKですか?
おk
>全クリ後に使った方がいいという事で良いのでしょうか
チケットは1枚しか持てないのですぐに使っちまえ
どうせEXまで行けばつよさ1600以上のがほいほい入手できる
>>416 ありがとうございます。
あまり気にしないでサクサク進める事にします
ピカチュウAAで100回ガチャってみた結果
・わざをおぼえるページの条件にあったものは全部出た
・未発見のものは出なかった(フェイント、技マシン未発見、アンコール)
・Lv42ひかりのかべ確認、Lv45かみなり未確認
ステータス的に最強 ×
今持っているポケモンの中でつよさが最高 ○
エクストラでひたすらポケモン集めしてるがサンダースとグレイシアが一回も出てこねぇ!
ブースターとシャワーズはちょくちょく出てくるのに…
よくある質問の王冠の項更新しといた。
進化前はASをクリアすんのが面倒だな。
トランセルNCで回してみたところ
2:かたくなる
1:かたくなる
のトランセル完成
EXでてっぺき覚えるよ
でもステータスアップに段階が無いから意味が無いw
かたくなる=てっぺきなのか?
だとしたらりゅうのまいとか瞑想ビルドとか明らかに上位互換じゃね
さっき試したけど一緒だった
上位互換あっても別に問題なくね?
特殊な上昇するのは、はらだいこだけじゃない
上昇技はアタックもディフェンスもスピードもだいたい倍くらいになるっぽいし
ポケモンげっとだぜ!!しまくりたいのですが
何の技を覚えると効果的でしょうか?
エロイ人、教えてください。
きあいだめ
>>428 レスありがとうございます。
きあいだめですか。誰か覚えてたかな?
サンキューです。
とおりなでノックアウトかクリーンヒット
あと原作で急所に当たりやすい業
レアポケゲット用にがむしゃら持ちのムクホークやラッタもオススメ
自分が捕獲要員として使ってるのは
ノックアウトサイドン 気合い玉&冷凍ビーム
技に癖があって正直使いにくいけど多段ヒットが気持ちいい
ノックアウトライチュウ 10万ボルト&雷
動きが速く扱いやすい 近距離攻撃できないので雷の代わりに電撃波とかの方がいいかも
通り名ゴージャスで敵を10匹ぐらいうまく誘導して地震で一網打尽、
コイン大量ゲットも気持ちいいw
通り名ゴージャスでボスのコインも3倍ってこと?
ボスは普通
ボスの代わりは3倍でその周りは通常じゃなかったけか
>>431 いろいろ方法あるのですね。
今持ってるのに上記のポケモンいないから、きあいだめ覚えてる
誰かメインで行こうと思います。ありでしたー。
257匹全部にNSの金冠付けてみた。スゲーしんどかった〜
結果:コレクション画面で何も出ませんでした
最初は1匹ずつやってたんだけど、途中から面倒臭くなってきて
クロスカイリキーで棒立ちの3匹を守るゲームに切り替えた。1回1分チョイ。
EXで捕まえた奴ならまず死なない(カイリキー混乱時にうっかり殺ったりしなければ)
AS、EX全部付ける気にはとてもならないな。
>>436 すげー乙
>>結果:コレクション画面で何も出ませんでした
何か出たら困るよw
チケットシミュレーターみたいなのが出たら面白かったのに
ポケモンの組み合わせで出るチケットがわかる
ここまで研究されててまだってことは、ブイズ進化系のチケットは無いかもな
そろそろ40匹溜まってるイーブイを片づけるか……
イーブイAの にらみつける!
>>440に 1のダメージ!
イーブイBの たいあたり!
>>440に10のダメージ!
イーブイCの こうげき! イーブイCはわざをおぼえていない!
イーブイCは こっちをむいた!
>>440に7777のダメージ!
>>440はたおれた!
>>440はめのまえがまっくらになった
はやわざ持ちロズレイド(つよさ2324)
長期戦覚悟で挑んだけどアッサリ手に入ってラッキーだぜ!
せいちょう→マジカルリーフつええw反則だろw
>>424 りゅうのまいには発動時間があるから、一応こうそくいどうとかの面子は保たれてる
だけどつるぎのまいなんかにも発動時間があるからそれらの上位ではあるかも
普段かいそく+りゅうのまいラプラスを愛用してるけど、発動時間が結構煩わしいから総スルーするときは、かいそく+こうそくいどうの別の奴使ってる
持続時間はどうなのよ
時間は体感で銀風の追加効果<高速移動って感じがしたから
技によって違いがあるかもしれない
体感は意外と当てにならない
というかポケモンによって基本移動スピードに差があるので調べづらい
スピアーにぎんいろのかぜとこうそくいどう覚えさせて、端から端までの時間差でも計れば一緒だって分かると思う
違いがあるかどうかを調べるだけなら、時間を計るより、
同種2匹を2コントローラで同時に動かした方が確実だろう。
やっと全ポケ集められた
おめ。俺ももうすぐだぜ
>>441 ワラタし萌えたw イーブイにもトレーナーにも
次のそれぞれの場合で、
二匹のポケモンを同時に動かして、差が開くかどうかを調べてみた。
1.げんしのちから効果発動中ファイヤー vs こうそくいどう効果発動中ファイヤー
2.かいそく持ちシードラ vs 通り名なしりゅうのまい効果発動中シードラ
3.かいそく持ちピジョン vs 通り名なしこうそくいどう効果発動中ピジョン
結果:いずれの場合も差は開かず。
残念ながら移動速度は同じのようだ。
かいそく+スピードアップわざの場合は?
単純に速くなってるとは意識できるけど、
どのくらい差があるのかな
持続時間をいろいろ調べてみた
2.5秒
こらえる・まもる
5秒
カウンター・がまん・ミラーコート
8秒
ぎんいろのかぜ・コメットパンチ・チャージビーム・メタルクロー・リーフストーム
10秒
こうそくいどう・せいちょう・つるぎのまい・ほたるび・めいそう・りゅうのまい
きあいだめ・しんぴのまもり・ちいさくなる・ひかりのかべ
はなびらのまい
20秒
インファイト・かたくなる・じゅうりょく・ぼうぎょしれい・ロケットずつき
ねむる…素で10秒、連打して4秒
ディフェンスだけが上下する場合長いっぽい
検証めちゃめちゃ乙!
かたくなるの効果は絶大だな!
これで俺のノックアウトコクーン&トランセル軍団が火を噴k……かないよね、うん。
しかし溶けたり丸くなったりも効果高そうなのは嬉しいぜ
転がるの既に快感になってるし、技の落としどころ素晴らしい
やっぱアクションはいいな〜
ようやくトリデプスゲットしたので、シェイミ貰おうとしたらチケット出ず、
おかしいと思って、ブースターとロトムでヒート貰おうとしたらこれも出ない。
バグかと思って、ムカついて仲間募集やったらまだ持ってたチケット交換してなかったorz
オートセーブ機能何とかならないのかな?
後、仲間とさよならする時に確認一覧も出ると良いのに
もう一度ロトム、ブースター、ガルーラ、トリデプスを取りに行かないと・・
お別れのときはセーブされないよ
その他の施設は基本的にセーブされるけど
お別れのあとにWii本体の電源を落とせばお別れ前の状態に戻る
チケットが出なかったらすぐに電源を落とす
他の行動しちゃったなら…
>>457 サンクス。チケットが出なかった瞬間に電源落せばいいのか
また失敗しそうだから憶えておこうw
電源落とさなくても、リセットするだけで大丈夫だぞ。
ポーズメニューの「タイトルに もどる」では駄目だけど…。
久々にガチャ調査してみた。
今回はウインディNCとパルシェンNCとヒトカゲNB。
ちょっと奮発して1000回ずつ回してみた(今回は調査の目的が違うので…)。
このレス中にウインディ、次レス中にパルシェンとヒトカゲの
出た技とその回数を技の習得条件別に記しておく。
(レベル・マシン・遺伝の順、複数の方法で覚えるものは優先度の高いところに入れた)
メモ帳か何かにコピペして見ると少しは見やすいかも。
2つ後のレスに考察を書くつもり。
ウインディ(かいそく, 強さ2295, 技はかみなりのキバとしんそく) NC
かみつく 34 | ほえる 25 | ひのこ 22
にらみつける 21
あなをほる 52 | いばる 57 | いわくだき 49
おにび 49 | かいりき 53 | からげんき 57
こらえる 42 | つばめがえし 60 | どろぼう 57
ねむる 43 | ひみつのちから 51 | まもる 57
めざめるパワー 56 | りゅうのはどう 61
しんぴのまもり 61 | とおぼえ 45 | ほのおのうず 48
>>460の続き
パルシェン(通り名なし, 強さ430, 技はこうそくスピンとバリアー) NC
オーロラビーム 37 | からにこもる 33 | たいあたり 28
ちょうおんぱ 35 | つららばり 32 | どくびし 28
まもる 37
いちゃもん 58 | いばる 57 | からげんき 57
こらえる 64 | しっぺがえし 74 | なみのり 67
ねむる 65 | ひみつのちから 68 | みずのはどう 69
めざめるパワー 61 | ゆきなだれ 63
いやなおと 67
ヒトカゲ(通り名なし, 強さ1999, 技はあなをほるとつばめがえし) NB
なきごえ 17 | ひっかく 27 | ひのこ 32
えんまく 21 | りゅうのいかり 24 | こわいかお 25
いあいぎり 51 | いばる 48 | いわくだき 44
おにび 37 | かいりき 48 | からげんき 35
かわらわり 54 | がんせきふうじ 47 | こらえる 44
ドラゴンクロー 51 | ねむる 39 | ひみつのちから 69
まもる 42 | めざめるパワー 46
つるぎのまい 53 | はらだいこ 52 | メタルクロー 52
りゅうのまい 42
>>460-461のつづき
今回調べたかったのは、技の出る確率。
これがわかると調査時にも育成時にも目安がわかって良いかなと思い、調べてみた。
今回の実験結果で、技の出た回数と、技1つあたりの出た回数を、
レベル技、マシン技、遺伝技というくくりでそれぞれ求めてみたところ
次のようになった(表記はレベル技:マシン技:遺伝技の順)。
出た回数 技1つあたりの回数
ウインディ 102:744:154 25.5:53.1:51.3
パルシェン 230:703:67 32.9:63.9:67.0
ヒトカゲ 146:655:199 24.3:46.8:49.8
見たところ、技1つあたりの回数の比がほぼ1:2:2となっている。
マシン技と遺伝技の出る確率は、レベル技の出る確率の2倍に設定されているのであろう。
以前調査したとき、NBでレベル技が出やすいような気がしたが、
そのときと同じヒトカゲを使って今回実際に1000回回してみたが、
結果はこの通りで、NCでもNBでも傾向は同じであった。
同じ習得方法でも技によって出た回数にはばらつきがあったが、
ウインディ・パルシェンの結果を見る限りはそれも許容範囲だし、
出やすかった技の性質が一貫しているわけでもなかったので、
まぁ、技ごとに異なる出現確率が設定されているわけではないと思う。
ヒトカゲのひみつのちからが極端に多く出たのは気になったけど、
>>204のときは他の技の方がよく出ていたし、偶然だと思って良いのではないだろうか。
というわけなので、1回ガチャを回して、目的の技が出る確率は、
X÷{(出るレベル技の数)+(出るマシン技の数)×2+(出る遺伝技の数)×2}
(ただし、目的の技がレベル技ならX=1、それ以外ならX=2)
だと思うんだが、どうだろうか?
>>459 詳しくありがとう
>>460 凄いな
ノーマル200円ガチャとアナザーSガチャ5000円が大差無いよなw
もはや使ったPより使った時間の方が痛手だった…。
>>462の数値のところ、半角コロンとピリオドが混じっていて見づらかったかな…。
申し訳ない。
ちょっと
>>460-462の補足。
パルシェンでの結果を見るとわかると思うが、
覚えている技2つが遺伝技でも、ガチャから出る他の遺伝技(この場合いやなおと)が
特別出やすくなったり出にくくなったりはしないみたい
(遺伝技の候補が3つから1つに減っているので、違いが出るとしたら3倍か1/3になると思う)。
なので、ガチャを回すときに覚えさせておく技は特に気にしなくて良さそう。
とはいえ、覚えている技は基本的にガチャから出ないので、
マシン技か遺伝技を覚えた状態でガチャに臨むのがベストかな。細かい話だけど。
それと、今回提案した確率計算法で、過去の調査結果を検証してみたところ、
納得できるものもあれば、し難いものもあり…。
例えば、
>>208-209のギャロップABでは極端にレベル技が多く出ており、
>>287-288のゴウカザルABでは極端にレベル技が少なく出ていた。
このゲームで使っている乱数の性質なのか、結果が偏りやすいような気がする。
今回の調査中も、最初の100〜200回で全く出なかった技が途中から頻繁に出始める、
なんてことが二度ほどあったし。
ちなみにこの計算法だと、カイリキーABでのクロスチョップが出る確率は、
覚える技の数がレベル技10, マシン技21, 遺伝技6のはずなので、1/64になるかな?
(技の数合ってるかな?こわいかお以降のレベル技は出ないものとした)
200回(600000P分)回して出ない確率が4.3%くらい。
やっぱりレベル技は他に比べて出辛いのか
調査お疲れ様でした
溶鉱炉で見たことないポケモンがいると思ったら金リザードゲット
これほど進化したいと思ったことはない
俺も初めての色違いが金ヒトカゲで
その後金リザードも手に入って
これはもう次はリザードンだろと勇み続けてようこうろばかり潜ったが
まぁ結果は予想通りだ
ゴース・ゴースト・ゲンガーと色違いを手に入れたが
ゴース以外はそんなに目立たない違いなんだよな
しかも半寝でプレイしてたら消しちゃったよ
金銀ルビサファのポケモンも含めた続編でないかね
>>468 色違いは名前が青いし、間違えて消すわけねぇだろ
お前が見たのは見間違いだ
自分でもそう思うんだけど気が付いたらゲンガーが消えてた
ガックリきたけど図鑑で見れるからいいやともう開き直った
マグマストーム付のヒードランとかはあいことばでしか出ないのかな
いまさらながら初代ポケスタのような感じのゲームだな
不満や物足りない面は山ほどあるけど、それ以上の楽しさがある
スレタイの全角5が気になる
このスレを開くたびに嫌になる
本当だ
comboと連なってるせいか気づかなかった
転売とか置いといて、ジャスコ限定なんて売り方をするバンダイが一番悪いわけで
477 :
476:2009/07/11(土) 22:26:10 ID:???
誤爆スマソ
>>474 気になるか…、ごめんね。
半角にすると5とcomboが一体化して、数値の方がパッと見でわかりづらくなるから、
それを避けたかったのと、あとゲーム中の表記に近づけたかったのもあって、
悩んだあげくに全角にしたんだけど…。
次は是非率先して
>>950を踏んで、良いスレを立ててくださいな。
ずっと粘ってるゲンガーの色違いなんでそんなに持ってる人がいるんだ…
俺はゴーストが欲しいな
現れるときは頻繁に色違いが現れるのに最近はめっきり出なくなった
コレクション見てみたら、ハヤシガメだけチラチラ色が変ってるから、
あれ?とおもってリスト見たら、いつの間にか色違いゲットしていたらしいw
色違いは名前水色、図鑑で交互に表示されるんだな
色違いがAAあたりでいきなり2体もつかまったけど
難易度とか関係あるのかな…それまではかいそくコラッタオンリーだったのに
483 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/12(日) 04:14:16 ID:eaalLJI1
チケットで手に入るポケモンの強さってどう決まるんだ?
チケット入手時に別れたポケモンの強さの平均値とかそんな感じかな。
ゴーストの色違いはクリア後の仲間にしたポケモン一覧の名前の色で気がつき
「体の色同じじゃねーか!」 と突っ込み入れてしまった
微妙すぎるw
ラッタやニャースの色違いもやっぱりクリア後の一覧で気がついた
ゴーストよりましだったけど
>>483 NCで仲間にしたポケモン5匹をEXで逃がしてもEXの強さのやつが出るんだからそれはない
普通にランクごとに範囲が決まっててその中でランダムとかじゃね?
スカイシェイミきたね
コード覚えて無いけど
スカイシェイミきたな、あんま強くないみたいだけど
ポケサン合言葉でスカイシェイミ
スカイシェイミ:7837-7094
カビゴン:2405-3396
スカイシェイミあいことば以外でも出せるのかね
ミューツー5匹逃がしたけど何もなかった
492 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/12(日) 11:46:13 ID:eaalLJI1
>>485 ロトム1714とサンダース1754をEXで逃がしたらスピンロトム2103が出てきた。
やっぱグレード別らしいね。
あるとしたらシェイミが2匹以上必要、とかかなあ…
え・・・?
今回のあいことばで手に入るスカイシェイミの鳴声がランドと同じの時点で、
ゲーム内で手に入るのかどうか怪しいものがある
追記:アタック、ディフェンス値も同じだし
スカイって本編で鳴き声違うのか?
鳴き声違うよ
はらだいこ+ドレパンって強いんじゃね?と思いヤドランで試してみたけど微妙だこれ・・・
ロワイヤルだと怖くて使えないな
>>460 超乙。時間の方がっての分かるわw
言いだしっぺがやるって事でテンプレ一応置いといた
カイリキー、ミュウツー、ムクホークも。
これ以上増えないような気もするけどw
良かったらお気に入りのポケモンのページ追加してください
ミュウツー調査した方、サイコカッターってEXで出た?
EXで数十万使ってるけど一向に出ない・・・
DS版、出すように仕向けてるか?
このゲームスティックで操作しないと指が痛くなる
十字キーで長時間やってると親指痛くてたまらん
はやわざで冷凍ビーム連発してるとグラディウスやってるみたいで楽しいw
DSじゃこのわらわら感は出せないよ
コロシアムの無いただのポケモン操作冒険ゲーに
ボス仲間にするの難しくね?
HP減らすとmissになるまでの時間が短くなって全然ダウン取れない
自分はノックアウトカイリキーで半分近く削ってからきあいだめで一気にやってる
失敗することも少なくはないけど、これが一番安定してると思う
ギリギリまで削ってノックアウトムクホでがむしゃら連打の方が確実だけど、
時間かかるし攻撃避けるのに神経使うから疲れるんだよな・・・
ASがどーしてもクリアできん
なんて下手糞なんだorz
逃げながら地震連打してたら勝てたと思う
それやってると時間切れになってしまうんだ
じしん、クロスチョップ、○○クローを使ってみるといいんじゃないか
515 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/14(火) 10:37:40 ID:rU3xBJOL
カイリキーの まもる&クロスチョップ は最強。
クロスチョップだけ何でここまで別格にしちゃったんだろう
ただでさえ高威力+急所技なんだから、出を遅くするとか2Hitに下げるとか……
性能を一律にする必要はないだろ
マグネットボム最強説
わざしマグネットボムとわざしマジカルリーフいいね
技師?
アタックでおk
クロスチョップはビルドアップで突っ込むと爽快
1撃で片づくから、防御UP関係無いくらいの消化率
しかし、コレとテール系ばかり使ってると、他の技が物足りなくなるw
あとマグネットボムだけで戦ってると接近戦の戦い方忘れる
やっぱりはやわざが一番強くて楽しいんだよね
カバルドン見て気付いたけど色違いって1種類だけじゃないのな
片方はとおりなもなかったし
釣り糸が
ダイパプやったこと無い人じゃないか?
なんか的外れな発現したみたいですまん
確かに初代しかやったこと無いわ
ヒント:色違いは名前が青い
名前が青いのと合わせて3色
つまり元から2色いるってことでおk?
今のポケモンは♂と♀で姿が違うのがいるよ
西と東で違うやつもいる
西と東って
ジョートとカントーで?
>>529であってる
初代以外知らない人に言ってもわかりにくいだろうけど、金銀のアンノーンやルビサファのパッチールと同じ
カバルドンやトリトドンは見た目は同じだけど色違いとは別に色が二種類存在する
8月ってはやすぎ・・・・
ポケモン関連作月刊状態じゃん
Wiiウェア「ポケモン不思議のダンジョン」最新作3作品 8月4日配信決定!
http://pokeani.com/news/2009_07/0907_pokenews27.html ★「ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団」
★「ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団」
★「ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団」
■配信日 2009年8月4日(火)
■価格 1,200Wiiポイント
■対応ハード Wii (Wiiウェア)
■ジャンル ダンジョンRPG
■開発元 チュンソフト
■販売元 任天堂
■発売元 ポケモン
>西と東
カラナクシとトリトドンでしょ
>>531 ダイパの舞台シンオウ地方は山脈で東西に分かれてる
かいそくトゲキッスが欲しくてかぜのだいそうげんばかりやってたら
エムリットが6匹になってた・・・。トゲキッスはやっと3匹なのに。
逃がして貯まったPで募集かけたらファイヤーとヒードランが2匹揃った僕と握手
3クラゲは何か活用法が無いものか……
それぞれ15匹までとっておいて以降は捨ててるんだが
あとイーブイを除名して良いのか未だに躊躇
クレセリア、ヒードラン、レジギガス
処分していいのか悩む
>>533 一種類だったら迷わず買うんだけどなぁ、安いし
>>533 俺の好きなポケモンがどれに出てくるか分からないから買いづらいな
スクランブルじゃ会えなかったボーマンダ…
発売日に早朝並んで買ったWii
ニンテンドーチャンネルの「遊んだソフトの記録」で
ポケスクがすでに76時間で6位だったのに吹いた
やりすぎだろ俺w
543 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/16(木) 14:22:06 ID:N4NXEBsk
>>542 なんとなく気楽でいいんだよな。このゲーム
寝る前にもう一回、で気付けば1時間経ってるという魔性のゲームだ
これ良いポケモンが出るまで粘れるのがいいよね
リーフィアだけがどうしても出てこない
配布で持ってるから別にいいんだけどなんか気になる
ノックアウトカイリキーを粘り続けてグレイシアがでてきましたまる
>>547 お前にイヤミ言うようだが今さっきノックアウトきあいだめストライクゲットしたぜ!!
ノックアウトきあいだめシャドークローゴウカザルいるから悔しくなんか
参りました
俺もイヤミ言ってやる
ノックアウトカイリキーはもう3匹ゲットした
ノックアウトカイリキーはもう3匹逃がした
ノックアウトカイリキーなんか使ってもいねぇ
おまえら……orz
なんでそれぞれ60周ずつしてるのに、きあいだめ覚えられるノックアウト持ちがニドラン♂だけなんだぜ俺?
というか皆は桁違いにやってるのか……
悪いけどそんなにやってないわ
……。
もしかすると1箇所だけ100周超えてるとかの方がいいのかな
ストライクとトリデプスとサワムラーは必ずゲットするようにしてるのに……
ちょっとえいえんのとう40回潜ってくる!
俺なんてノックアウトダブルスピアー気合いスピアーだぜ・・・
俺はノックアウト気合だめニドキングの地震で捕獲してる
捕獲用カイリキーは優秀だけど、それ以外でも十分使えるのが良いよな
破壊光線ラッタとかも面白い
ノックアウトサイドン2100 気合い玉&冷凍ビーム
技に癖があって強力すぎず弱すぎず連続ヒットで気持ちいいけど
気を抜くと囲まれてボコボコにされる緊張感もあり
ちょうどいいゲームバランスになってる
もちろんメインの捕獲要員は他にいる
560 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/17(金) 00:09:46 ID:H2/Sz6z2
俺のノックアウトカイリキーは色違いだ
俺はノックアウトラッタとゴージャスラッタのコンビで仲間もPも集め放題だぜ!
しかし一番欲しいかいそく持ちが700台のゴーストのみという
ずっとゲンガーの色違い狙って塔に篭っていたのに、ちょっと息抜きにどうくつに入った途端に狙ってない色違いが…
>>562 あるあるw
俺が狙ってたのは色違いじゃなかったけど
アグノム探しをしてて気分転換に森へ行ったら色違いビードルゲット
しかもはやわざ持ち…お前いとをはくとどくばりしか覚えんくせに…
wikiのパルキアのチケットが間違ってたので直しといた
>>563 きっと命中率ダウン時に役立つはずだ
>>564 フィオネチケットも間違ってたのを誰かが修正してくれたらしいよな
前に見たときは合ってたはずだし、誰かイタズラで書き換えたのかな
というかwikiのチケット入手方のページの編集覆歴見たら
同一人物がデタラメに編集してるんだが。
編集者 : 61.117.184.22って奴荒らしだろ
あと一体でコンプだ。まだエクストラのミュウツー倒してないけどw
NSとかASでバトルロイヤル勝ち抜いたらコレクションにクラウンが付くのはいいが
コイキングとかメタモンはどうしろって言うのかしらん・・・
今週のファミ通にチケットの番号載ってたけど既出?
まだ未出だよ
今ファミ通確認したら
既出のギャラドス、サンダー、ディアルガチケットの出し方と
別ゲームのパスワードが載ってた
意味なし
荒らしのおかげでwikiがひどいことになってるけど…
今日の2:00ごろはまだ大丈夫だったからやられたのはそれ以降のはず
復旧しておいた
どんな状況だったか知りたい奴はメニューの編集履歴を参照してくれ
219.213.4.221
いい加減にDSでも、出来ればいいって思うだろう!?
俺伝えてるし。
DSに移植してクオリティ下げられてもなぁ
それにWiiで十分だろ
DSでやりたい人って、リモコン横持ちでプレイしてストレス感じないのかな?
十字ボタンだとそもそも移動がきついし、
技の発射時にも角度の微調整ができないと困るんだが…
DSであのわらわら感を出すのは無理だろう
DSの十字キーはリモコンのそれよりも操作しやすいけど、爽快感は減りそうだな
一画面に三体までとかになるぜ!
>>581 KHを見る限りそれ以上でも余裕だと思う
DSで出せ!って言ってる人はWii持ってないのかな?
持ってるけど携帯機だとどこでも遊べて便利
経験値取得出来るようになったらクソゲーになるのかな
十字キーで文句とかGCコンでやれ
序盤の色違いとか通り名持ちが使え無いのは辛いけど
まぁこれはそういうゲームだし
ふと思いついて、ボスにたどり着くまで
敵ポケを一匹も倒さずに進むなんて遊び方してます
アナザー攻略中はずっとそんな感じだったな。
ボスだけ倒して全ステージ周ったら捕獲作業って
色違いや通り名持ちを逃がしたらチケットでそれが出る確率を上げて欲しい
>>586 もちろんWiiではそうしてるけど、DSにGCコンをつなげろというのか?
ちとハードルが高いなあ…
>>591 厳しい要望だな…
しかしDSで出してほしいという希望を出すなら、
キータッチ位は大目に見てあげるべき
開発者はハードの制限を乗り越えるべく四苦八苦するだろうから
今ある選択肢でなんとかしたいなら、俺的にはLiteがオススメだが
いや、十字ボタンでの操作だけじゃなくタッチパネルでの操作もできるようにすればいいやん
というかポケスクに何を求めているのかに寄るな。
どこでもできる>>>ザコ一掃の爽快感、バトロワ入り乱れの緊張感、所持ポケ数、ラグ等
ならDSでいいだろうけど。
折角のポケモンアクションだから色々工夫して展開していって欲しいとは思うけどね
タッチパネルって手もあったか、すっかり忘れてた
ところで、コロコロカービィの操作感をポケモンスクランブルに取り入れるってのはどうだ?
Wii版はリモコンでそのまま実現できるし、GBCでできたんだからDSでもできるはず
金銀リメイクにはスクランブルっぽいルールのゲームが入ってるな
DSにするならNEWマリオみたいな横スクロールアクションにするべき
できればドット絵で
Wiiですら処理落ちしてんのに
DSであんなに大量のポケモン出せるわけないだろ
そうかねぇ、2D表示にすればGBAカービィのOP見る限りは
結構いけそうだけどな
個々にAI持たせて判定がどうだのフレームがどうだのやるのは動画を再生するだけのOPとは全然違うと思うが
2Dドット絵なら楽勝でしょ
問題はそのドット絵を描く人間がいるかどうか
アクションゲームでどのキャラも自キャラになり得るなら
全てのポケモンで相当数のパターンが必要だろうし
そこまでしてDSで出す必要性があるかどうかだな
あれを2Dでやるのは相当きつそうだな・・・
まー現実的ではないわな
それをやってのけたから評価された赤/青の救助隊でも
技のモーションは陳腐極まりないし、何より動作パターン数種類だけだもんな
確かにDS版出てもRPGツクールでできそうなクオリティだったら興ざめだな
またwikiに昨日の荒らしが出たみたいだな
直してくれた人、乙
乙でござる
みんなのニンテンドーチャンネルが更新されて
みんなのおすすめソフト見られるようになったけど
最近のおすすめでこのソフトのランク高くなってるw
さてはみんなおすすめしたな!!
俺もだ!
バトロワクリアして全種類集めたら飽きると思ってたけど
そっからさらに王冠取りスルメゲーに発展したよ
ポケモンはやはり捕獲&対戦だなぁと思ったけど、次回作もあるなら是非育成もしたい
>>605 >>606 いつもいつも本当に乙
レベル制じゃないのは最初違和感あったが、今じゃこれのおかげで絶妙なバランスになってるって思うな
レジギガス
0752-0878
誰か載せといてくれ。
レベル制でなくしてバランスがいいのは同感
ただ、序盤にゲットしたポケに愛着のある時が困るのでドーピング系は欲しい
上限がないのは困るけど、ネジ式だから「○○のバネ」で○○にはランク名
このアイテムを使うとチケット入手と同じようなステータス幅でパワーアップ
>>612 それはいいな
俺も最初のコラッタでバトロワ無双してみたいからそういうのは欲しいかも
強さが変わらないから、序盤に色違い手に入れると後々どうしようか悩むよな
でも種族値の差はもっと小さくても良かった
お気に入りのポケモンに入れ替えたら一発で倒れて即交代とか泣ける
今日のポケサンあいことばはシャワーズとオリジンギラティナだったな
あいことばのほうは忘れちゃったけど
ギラティナ
3421-4198
毎度のごとく誰か載せといてくれ。
シャワーズは見逃したorz
9338-1684
これで全種出揃ったのかな?
結局アルセウスはなしか
乙〜
あいことば自体はまだまだありそうだけど、一段落だろうね
>>614 こうげきは手数と立ち回りで何とかできるけど、ぼうぎょの差は厳しいものがあるよな
基本乱戦なのに、1発喰らってのけぞったら終了ってポケモン多いし
ってかお気に入りが全員そうだw
金銀発売に合わせてルビサファ+金銀バージョンが出るといいな
アルセウスはそんときに追加+合言葉で
ダンジョンみたく、こっちと送りあえる感じで
やっとこさかいそくギャロップがこうそくいどう覚えた・・・
これはくせになる速さ
622 :
希望だがな:2009/07/19(日) 15:07:05 ID:???
DSのカセット版も。俺伝えている!
>>621 かなり試してみたいwwwwすっげえ気になるわー
EXだとギャロップは毎回大量に出てくるから通り名持ちは狩りやすい方だな
他にもウインディもよく出るし、俺は3匹くらいとったわ
今かいそくサンダース狙ってるけど無理だなこれ・・・
サンダース自体滅多に出ないしチケットでも作れないし
>>598 乱捕時にスローになるのは処理落ちじゃねーぞ
>>625 大量の敵ポケが技使うと捕獲時みたく遅くなることがあるんだけどあれは処理落ち?
>>611は何で公表されたの?
スルーされてるからガセかと思っちゃった
一応古い順で並んでるし、どこに追加していいかわからん
>>627 あぁ、ごめん、ソース書いてなかったな。
デンゲキニンテンドーDS 夏休みわくわくスペシャル
っちゅー店頭にあった小冊子からだ。
昨日見つけたから貰ってきたら載ってたよ。
>>628 いやいや、レジギガスをありがとう
追加しておいた
バトルロイヤル4クリア記念
散々言われたとおりまもクロカイリキーは偉大だった
>>623,624
わざしジバコ探してるときに捕獲したかいそくギャロップ
こうそくいどう、アイアンテールという安定さあ
ジバコイルがいるときだけノックアウトカイリキーにかえるけど、
遅くてやってられんww
>>621 試してみたけど、これレアポケモンを探すときにちょうどいいな。
早速お気に入り登録させてもらったよ。
わざしジバコ偶然にも持ってるがどこが良いんだ?
>>633 マグネットボムを覚えさせるんだ
化ける
・・・なるほど
チャージビームがゴミのようだ
わざしでマグネットボムとはやわざでマグネットボムだとどっちがダメージ与えられるんだろう?
わざしは威力2倍だけど、はやわざは全体的に半分になってるってわけじゃないから、わざしの方が強いのかな?
でもはやわざの方がでんじほうが使いやすいんだよね
一長一短だな
サブ技がでんじほうだとはやわざなのかね?
逆にミラーコートなり補助技とかだとわざしでいいとおもう
わざしとアタックの差があるかわからないんだよな
同じポケモン、同じくらいの強さで2種類とも持ってるポケモンなんていないし調査もできん
>>638 私としてはマグネボムを主砲にする戦術なので
倍率が2倍のわざしを採用する
アタックは1.5倍だからなー
ようは使う技に左右されるんじゃないかな?
倍率出てたのか
ソースは攻略本かなにかか?
ソースはwiki
流石にアタックがわざしの完全上位互換ってことはないだろう
クリーンヒットとノックアウトという例もあるが
実はクリーンヒットはほんの少しだけアタックかはやわざの効果があるんじゃないかと調査中
モード変えようと思ったらいちいちタイトル経由しなきゃならんのが面倒くさい・・・
その度にコントローラの設定しなおす必要があるし
>>624 そうなんだよなぁ・・・
クリーンもちのほうがノックもちよりでやすい、ってわけでもないから
なんかありそうなきはするんだよね
>>643 通常プレイはGCコンでやりたいけど
NやAでガチャやP募集するならwiiコンのままやるのが楽だな
ヌンチャクが一人プレイに対応してたら移動と攻撃は片手で出来たな
ノックアウトコラッタとノックアウトピカチュウがでて泣いた
コラッタはきあいだめ覚えられるだろ
とりあえず使っとけば?
>>649 いや弱いってのもあるんだけど
ノックアウトマウスというものがあってだな
じゅうりょくって使い道あるかな
エフェクトが格好良すぎて消せないんだけど
おいかぜって地味にいいな。
発動時の判定がでかいから相手の攻撃中断させる事が出来るわ。
ピカチュウでじゅうでんボルテッカー一択
ジバコとかのかみなりの方が強いけど、一度も攻撃当たらなくてもボスまで保たないけど
それでもポケモンのアクションゲームでボルテッカー使えるのが楽しくてしょうがない
サトシの気持ちがわかるってもんだな
かみなりの安定感に慣れてると
ボルテッカーで前衛二匹倒す→残りの前衛と技溜めてる後衛の真ん中で止まる→タコ殴りで一発昇天
ってのがありすぎて困るw
ま、好きな技使いまくれる幸せは同意
ファミ通DS
3111-7449
エレキブル
乙!意外とポンポン出てくるね
有用なのは少ないが…
りゅうせいぐんで下がったアタック、りゅうのまいでも表示だけ出ても元に戻らないのな凹
かいそくカイリューなんだが、覚え直すなら、こうそくいどうとドラゴンクロー、どっちがいいかな?
流星群&高速移動はリーチの長さと隙の少なさで安定するな
竜の舞&ドラクロは火力高いけど接近するし舞の隙も多いからバトロワで使いたくないな
TAS並に攻撃避けられるってなら断然後者だろうがw
かいそく持ちなので、EX4でもりゅうのまい使う余裕はあるんだけど
せっかく足速いのにドラクロで足踏みしてると横から攻撃当てられるんだよな…
時間切れが怖いけど高速移動にしときます。ありがと
インファイト+まもる ってどこかでお薦めされてた記憶があるけど
あんまり強くない……?
通り名アタックなら、まもる+だいもんじを密着して打って一発で葬り去るほうがいいと思うけどいかが?
>>660 密着戦法は事故起こしやすいのでおすすめできん
インファイトなら初撃さえ当たってしまえば削り切れるからな。
組み合わせなら諦め切れず腹太鼓+ドレパを色々試してみたが
アタックだろうがディフェンスだろうがはやわざだろーが全く使えんな。
あと、つきはなし+ほえる、のポケモンを沢山作ったのはいいんだが、ひょっとして効果重複しないのかなこれ…
インファイト使うならクロー系のほうが安定しそう
インファイトよりクロスチョップの方が使いやすい
あとビルドアップより守る安定かな
ノックアウト持ちフィオネが出てきたんだけど・・・
これってもしかしなくても、とおりなつきのミュウツーなんかも出るってことだよね?
色違いもでたりするのかなぁ?
はやわざカイリキーってつおい?
インファイトはオーバーヒートとかの悪い(青い)状態を消すのに使えると思うんだがどうだろう?
同時に複数の悪い状態にはならず、後でなった方の状態のみが残るみたいだから、
オーバーヒート後インファイトでアタック普通、ディフェンス↓になっていい感じ…、かもしれない。
くろいきり? がんこ? 何それ美味しいの?
両方覚えるのってオコリザルぐらいしか思い浮かばない
普通にがんこガブリアスの流星群でいいのでは
猿5匹と、ブルー系だな。ブル居ないゲームだが
最強だけ集めたら誰しも同じポケ・同じ通り名・同じ技になっちまう
>>667 ひょっとするとそれ交互に繰り返せるんじゃね?
ちくしょう丁度今ジバコに電磁砲覚えさせてポケ使いきっちまったんだ
ポケ稼いで試してみるよ
>>668 一応、がんこの代わりにアタックとか快速とかを入れられるのが利点。
がんこにして補助技(竜の舞とか)を入れれば、と言われたら反論できない。
>>669 交互に繰り返せるよ。
インファイト+オーバーヒートのモウカザルで交互に技を出したとき、
オーバーヒートで常に通常時程度のダメージが出ることを確認した。
アームハンマーとかも自分の能力を下げる技だから使えそうだけど、
組み合わせる技(オーバーヒートとか)を覚える奴がいないんだよな。
前言撤回。
ドサイドン・ラムパルド・ゴローニャはアームハンマーとばかぢから覚えるっぽいね。
ばかぢからがプラチナ教え技だからEX限定だろうけど。
ばかぢからはノーマルだから、理想はゴウカザルのインファイト+オバヒか
情報サンクス!何か色々試すやる気が出てきた
しっかし、ジバコにマグネットボム覚えさせたいだけなのに200万ポケ使いきってまだ出ないとかどうなのよ…
その前においかぜピジョット作るのに100万ポケ使ったばっかだっつーに
物欲センサーオソロシス
ばかぢからは格闘だよ。岩連中にとってタイプ一致でないのに変わりはないけど。
ばかぢから+アームハンマーのゴローニャを試してみたけど、正直使いづらかった。
範囲が狭い上に威力もそれほどでもないし…
技構成の違うゴウカザルの方は少しはマシだといいな。
それよりジバコのマグネットボムって今ある理論が正しければNSで出るはずだよな。
NSで200万ポケってことは1000回以上回したのか…、乙すぐる。
これ面白そうだから調べてみようと思ったら、Wikipediaにも載ってないとは…
やり始めると2〜3時間軽く飛ぶのが困り者
試験勉強の合間にやるもんじゃねーな
息子が楽しく遊んでるんですが、
あいことばをランクsで使うとMax599になるんですが、ひょっとしてこれ以上成長してくれない?
もったいないことしてしまいました?
>>676 Sの上限がどのくらいかわからないが
合言葉とかで手に入れたポケモンはランク別で制限されるよ
このスレっていつも伸びてるけど、全然1000にならんな
まあ、そんなことは良しとして、
二人でプレイして、地震を繰り返すのが最強なんだけど。
>>676 心配いらない。ランクが上がるたびにちょっとずつリミッター解除されてく
元々つよさが低いあいことばポケモンも多いから、むしろ後々までとっておく方がもったいない
わざガチャは時間かかるから、つい上のランクで手早く済ましたくなるよな
ポケ稼ぐ時間も考えたら、わざが出るギリギリで粘る方が時間の節約なんだけど、どうしてもね
アタックゴウカザルでインファイト+オーバーヒート試してみたよ。
結果は、EX4で非常に有用。但し一撃で事故死するからムラがある
はやわざその他よりもアタックがいいね。時間だだ余り
わざしマグネットボムが全く使えないのは周知だろうけど、つきはなしマグネットボムは意外なほど使える。
かいそくで当て逃げでは時間足りなくなるイメージあったが、立ち回り次第でどうとでもなるね
なんか面白くなってきた
>>679 上のランクの方が手早く済むのか?
上のランクだと出る技の種類が増える分1つの技が出る確率が下がるから
下のランクの方が手早くなると思うんだが…
>>680 乙。
通り名なしモウカザルだと事故死率が高い割に火力不足で使いづらかったけど
アタックゴウカザルだと結構いけるみたいだな。
俺も作ってみよう。
高ランクBRで稼いでタイトルに戻ってガチャ回しても目当ての技が出なくて以下繰り返しとか仕様考えた奴出て来いよ( 'A`)
まずオートセーブなのが気にいらない
オートセーブじゃなかったらとんでもないリセットゲーになるだろw
>>681 統計取れるほどやってないが、有用な技や自力でしか覚えない技が出る頻度は
ランクが高い方がずっと高い気がする
ポケや時間で考えると結局低ランクで粘った方がいいんだけどね
ポケモンフェスタであいことば配布してました。
もし既出ならすみません。
色違いビッパ:1770-0982
ブーバーン:5958-6223
>>686 ぶれが激しいから、たまたまそうだった可能性も高いよ。
実際、このスレに出てる調査結果を見ると、
高ランクだとレベル技・良い技が出やすいとはお世辞にも言えないし…。
(かえってアナザーの方がレベル技は出にくいような印象を受ける)
ひょっとして、光ってるポケモンを気絶させて倒すと必ず通り名持ち?今4の4なんだが…
誰かそんなことないって報告してくれ
このままじゃなんか光る度にピリピリしなきゃならんw
たしか必ず仲間になるヤツじゃなかったか?
>>691 そう。普通に倒しても仲間になるんだが、わざわざ気絶させると4の4なんだ
一回でも違えば諦めつくんだけど
今ボスドクロッグのおつきのグレッグルが光ってたけど、通り名なしだったよ
だから光ってるのは必ず仲間になるry
別に通り名持ちとは限らんよ
最近このゲーム買った人も多いのかな?
ちょっと意外
気絶させて倒したんだよな?
サンクス。これでやっと光ってても周りと一緒に昇天させられる
しかし熱が持続するゲームだな……ポケモン関連は中毒性あるのばっかりで困るw
あ、悪い。その条件(気絶させるの)忘れてた
調査やり直してくる
>>695 媒介がポケモンじゃなかったらシリーズ化してたかもな
こういうシンプルなゲームは今時珍しいよなぁ
なんか懐かしい気分になる。
Wiiリモコンで遊ぶのには難ありだけど
>>696 今度こそ安心してくれ。
光ってるカバルドン気絶させて倒したら通り名なしだった。
十字ボタンでも疲れはしないが、8方向にしか飛び技系を出せないのは困る
>>700 うおおサンクス!これで心から無双ができる……!
なんか手間掛けて悪かった。皆寝静まった深夜しかWiiできないもんだから
公式が更新されてると気付いた
携帯ページもあったんだね。徐々に公開終了したあいことば載せるらしい
ノックアウト持ちのニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングは合計6体もいるのに
欲しいノックアウトニドクイン系は一度も出ないという……
最も使用頻度の高いポケモンになるから厳選したかったけど
一時しのぎの筈だったノックアウトジバコ使いまくったせいで愛着沸きすぎて困ったw
あードダイトスうぜえ
705 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/25(土) 08:02:52 ID:CA7WzAF7
wiiとwiiチケットが2000あるんだが買いか?
息抜きで遊べるならやりたいんだが中毒性があると聞くと手を出しにくい
大丈夫
いつでもやめられるし、いつでも戻ってこれる
そんなゲーム
ある意味理想のゲームだな
一旦飽きるともう戻らない
しかし飽きた後でも息抜きには十分遊べるゲーム
まー定期的にやりたくなって、やると再燃するゲームだけど
俺はプレイ時間がエライことになってるから最近は自重してる
あいことば以外のつよさ2000↑ポケモンでも、わざ欄に空きを作る方法は無いものか……
こっちふりむくの可愛すぎだ
うちも5歳のガキと一緒に遊んでるが、暇潰しゲーにはもってこいだな。
ポケモン増やすの結構簡単だし。ボスだってメチャ強いわけじゃないし。
子供受けはしやすいね。
小さな子供とやるにはすごくいいよね
削り役は自分、止めをさす役は子供でやってると
ものすごく楽しそう
wikiのあいことばのコメント欄消して良い?
荒れすぎ
あいことばは確定情報だけあれば問題ないと思う
たしかに頭わるそうなのばっかり
けしちまってもよさげだな
ボスも光る奴出てくるんだな
ゴキブロスゲットだぜ!!
誰か詳しく教えてください!
このゲームはレベルアップとかするの?
初めの方に仲間にしたピカチュウとか糞弱いポケモンは仲間から外したほうがいいの?
Pは技教えるのにしか使わないの?
あいことばってなに?
マニューラ(ポケサン)
9965-2344
このスレなんて「カービィのOPでカービィがいっぱい出せるからスクランブルはDSでも出せる」とか
その程度の頭しか持ってない奴しかいないし荒れるのも仕方がない
>>719 イマイチ言ってることが分からんのだがどういうこと?
お前みたいなバカしかいないってこと
>>720 多分、見たことないけどカービィのOPでカービィがたくさん出てるっぽいから
スクランブルもカービィがたくさん出るならできるんじゃないかって思うようなやつしかいない
っていいたいんじゃないか?
俺も意味が全然解らないな
中国人か小学生が書いたような文章だな
スペック云々のことならDSi専用で出せばいい
無印DSとは違って性能が倍以上になってるし
あのポリゴン数なら余裕で作れるだろう
鏡の大迷宮のOPにキャラがいっぱい出せるから余裕でできる(キリッ)だっけ?
そいつポケダンとかやったこと無いんだろうな
>>725 ようやく意味が分かったわ・・・
エスパーでない限り解読すんのは不可能だろww
DSの3DアクションRPGやってりゃ分かると思うが処理オチなんてことはそんなに無い
イマイチ操作はしづらかったりするが
おまえらw
サイコーだなww
ポリゴン流用するの?
ダンジョンのドットを流用するの?
ポケダンのドットはDSで普通に処理落ちするし
このゲームのポリゴンもWiiなのに処理落ちするし
だからDSとiは別物だって言ってんじゃん・・・
処理落ちしてるって言ったってノックダウンしたときだけだろ?
完全にプレイできないワケではない
>>730 DSとiのスペック差に関する情報源について聞かせてもらおうか
現状の爽快感を失わないほど処理落ちしないとは考えにくいが、例えそうでも
ポケモンの所持数が僅かでも減ったらとてもゲームとして成り立たない
というか現状でも少なすぎだ
ルーンファクトリー2というゲームがあってだな・・・
>>732 それよりもボックス欲しいよな
乱獲用、レアゲット用、ボス用、バトルロイヤル用と揃えてくると今の仕様だと使いづらい
手軽に色んなポケモン使えるから、使うポケモンがどんどん増えてく
Wiiウェア関連のポケモンのデータ流用具合が楽なのはよく分かる
牧場→スクランブル→ポケダン3種
全部同じキャラデータだもんな
公式のピカチュウとかポッチャマ見ると地味に丸くなっていってる位でほぼ一緒
ポケモン知らないけど、アクション好きなので楽しめますか?
ポケモンスナップは楽しめました。
>730
ノックダウンの時は演出でわざとスローにしてる
処理落ちではない
10匹ぐらいを地震などで一気に倒す時は処理落ちっぽいけど
これも演出と思えば別に気にならない程度だし問題ない
ポケモン集めるのがメイン要素だから好きなポケモンでもいないと微妙かもしれない
>>739 動画みたら面白そうだったので、ポケモンあまり興味ないので
レスありがとうです。
>>741 もう一人日本語が不自由な奴が居るけどなw
「DS版の。希望を伝えている。」
とかwii専用でポケモンソフトが出る度に言ってるのが居るよ
>>743 それで、VRAMの情報は?
大量表示による処理落ちの問題の大半は描画処理の方にあるわけで、
VRAMの方が分からないことにはDSiでいけるって確証にはならないかと
こいつ揚げ足取りたいだけだよな
そもそもあれが本当に処理落ちなのかね
そのソースは?
とりあえず快速高速移動で走り回って敵集団に範囲技一斉攻撃させてみろ
処理落ちかどうかはともかくアクションゲームとしてストレスが溜まるのは間違いない
ノックアウトでクローズアップさせて爽快感を増す演出とは違うモノだから見れば分かる
で、
>>743から飛んで色々見ても期待は持てない。次もWiiで頼む
野生を刈り続けているんだが
2400がボーダーラインなの?
かるわざドサイドン2400より強いポケモンが出てこない
パルギアが2333で、ディアルガが1873、ミュウツーは1923しかなかった
もうかるわざドサイドンでじしんとまもるを連打するしかないのかな?
>>749 現在EX3がクリアできなくて積んでます
もっと強いポケモンがでるなら教えてください
751 :
だれか:2009/07/26(日) 20:33:42 ID:Vpf/Xmiy
かいそくドードーでエクストラわざおぼえ 50回以上やってもこうそくいどうをおぼえません。わかるひといませんか?
752 :
だれか:2009/07/26(日) 20:35:31 ID:Vpf/Xmiy
つよさの最高っていくつですか?
753 :
だれか:2009/07/26(日) 20:40:01 ID:Vpf/Xmiy
まさか上の人って一人でずっとかきこみしてた?
>>739 俺は逆に特別好きなポケモンがいないと、それはそれで楽しめると思う
交代するときに、これが一番技や強さが強いから〜って感じで選んだポケモンが予想以上に活躍してくれて
それがきっかけで愛着がわくなんてことも結構ある
俺はクリーンヒット、アクアテール、れいとうビームのネオラントがそうだった
本編で使う機会がほとんど無いポケモンが活躍するとまた違った楽しさがある
ポケモン知らないなら別のVCとか買った方が楽しめそう
本編じゃまず使わないようなポケモン&技が大活躍してるよ
気軽に色々試せるのはいいよな
ポケモン&通り名&効率のいい技を揃えようとすると途端にマゾゲーになるがw
続編出るとしたら冒険団みたいにデータ共有の別ソフトっぽくね?
>>757 その気持ちわかるw
アナザーのSランクをクリアする為に固体の選別始めたら6時間経過してたもんな
ミュウツーをメタルクローではめた時には感動したな
クリアした時のメンツ
カイリュー/なみのり/こうそくいどう/1822
かるわざドサイドン/じしん/はかいこうせん/1854
かわるざガブリアス/ドラゴンクロー/メタルクロー/1810
かるわざ?かわるざ?
はやわざ?
儲かる技
wikiにも載ってるがEX3はクロスチョップ持ちが1〜2体いればクリアできるぞ
強さとか通り名はいいからとりあえず岩削りでカイリキー乱獲
EX4はそれ+吠える持ちでいける
4もまもクロやってりゃボスまで楽に到達できる
ボスはクロー系の出が早い技でハメるのが楽
でんじほう、マグネット持ちの2300ジバコ出たのに間違えてお別れしてしまった/(^o^)\
>>764 通り名つきはなしかアタックならご愁傷様
>>764 お別れはセーブされないから即電源切れば良かったのに
>>766 な、何だってー!?
知らんかった…
まぁ通り名無かったしいっか
EX4でやっとミュウツーまで行ったのに時間切れとか…
てかクローではめれねぇ。なんでアーマー持ってるんだコイツ
769 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/27(月) 00:28:03 ID:fMJ/6yuS
Pで仲間募集って何か法則あんのかな?
何度もトゲキッス5体逃がしたけどチケットでねぇ…
本当にキッスのチケットあるのか?
>>770 ないよ
単一個体とかはチケットもらえないよ(金銀ルビサファで省かれてるの含む)
wikiのチケット入手不可リストにちゃんと記載されてるじゃん
>>769 ないと思う
EXで回すと伝説の鳥3匹とヒードランとレジギガスとクレセリアあたりはたまに出てくるよ
3回目で2376のヒードラン、4回目で2400のはやわざカイリューはかいこうせんもちが出てきて時にはびっくりしたよ
>>768 ハメたいなら確定で怯む技を使うといい
技名は忘れちまったが、ドサイドン辺りが覚えている岩☆5の技とかな
あいつは技出した直後にクロスチョップで削る→撤退→削るの
ヒットアンドアウェーで削り落としたな
うっかり一発喰らうと即死だから怖い怖い
技の出が遅いし、ちゃんと周り掃除できれば楽勝なんだけど
そううまくいかない時もあるのが乱戦の面白いところ。
つーかガチャで2400付近なんて一度も出たことないぞ…
クレセリアとか20体以上出たけど通り名持ちいないし
つーか4連続メタモンとか何の冗談かと
メタモンはほんと何のためにいるんだかわからんな
>>775 ヒコザル、メタモン、コイキング辺りが連続で出た時はいったん適当なステージをクリアして挑むと当たりを引きやすいよ
エクストラでおきた奇跡を聞いてくれ
ヒードラン倒す→ガチャでヒードランやカイリュー倒す→ガチャでカイリューを引いた時には運命を感じたよ
両方ともノックアウトカイリューで2200付近のを捕まえていたけど即逃がしたからな
ノックアウトカイリューじしんこうそくいどう2390
パルギアあくうぜんだんアクアテール2330
ガブリアスじしんドラゴンクロー2357
パワージバコイルでんじほうスパーク2314
リザードンドラゴンクローねっぷう2367
こんだけ用意してもEX3の二戦目でエンペルトに殺されるよ
3ならそのガブリアスだけでいけそうだけどな
アタックガブリアスじしんまもる
ふきとばしギラティナほえるまもる
はやわざギラティナシャドークローまもる
で4−2クリアできた
>>779 EX4クリアすると何が解禁されるの?
最高ステータスはガチャ限定で2500までは確認したけど
野生はで2400までしか確認できてないよ
ガチャで2400を超えるのは3段階ポケモンの最終で確認
ジバコイル、ガブリアス、ドサイドンで確認済み
野生乱獲でジバコイルを300体狩ってみた結果、2400-2100の間だった
781 :
あ:2009/07/27(月) 13:40:46 ID:???
a
782 :
あ:2009/07/27(月) 13:45:05 ID:???
シリウスのあいことばおしえるからアルセウスのあいことばおしえてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
4545-0721
>>780 >最高ステータスはガチャ限定で2500までは確認したけど
うp
785 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/27(月) 20:18:23 ID:tfjdArGB
合言葉っておるけど番号は何を入力すればいいのでしょうか
あとチケットって何
上限ありでかまわないけど、4-2で敗退した時のみ
1ずつレベルアップとか、育成要素下さい・・・
作るのが面倒な、ダークライとかって苦労に見合う
程強いんですかねぇ? チケットで1900とか出たら
泣きそうなんだけど、電源ぶっこぬきで無かった事
に出来ますかね?
仲間募集した時点でセーブ
EX3って、クロスチョップカイリキーだったのか
アタック/わざしジバコ出ないなーと思いながら溶鉱炉潜ってた・・・・
790 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/28(火) 00:31:07 ID:B2Y2nwAJ
ブイズ手に入れるチケット用の逃がす組み合わせなんだろう
それは皆探しましたが残念ながら…
でも思いもよらないような組み合わせという可能性もある
まあ攻略本を待て!ということだな
やっとミュウツー倒せた…吠えるのお陰だ
さて、やることが無くなったが
ポケダンまで待つか
>>792 全国図鑑完成と全ポケモンに4-2クリアの栄誉を
と言う試練が残ってないか?
クロス系や☆5の前方範囲技覚えられる一部ポケモン以外では挑戦する気も起きぬw
王冠がある以上、多人数プレイなど工夫すれば全ポケモンが取れるようバランス調整されてるんだろうけど
カイリューもハクリューも割と苦もなく手に入れたけど
何故かミニリュウが歩き回ってもガチャガチャやっても全然出ない…
はやわざプクリンを捕まえて、じゅうりょく+ほろびのうた覚えさせようと思ってるんだけど
同じ事した人いる?
というか じゅうりょく+一撃系や出の遅い重技 ってやるだけの価値はあるのかな?
>>796 ほとんどの人がソロプレイ主体だけど
多人数プレイだと発動が遅い技でも使い物になる
せっかくだから5人プレイでサトシ役決めて
リザードン、勝手に戦うなぁー!
ゼニガ水鉄砲! フシギダネ蔓のムチだ!
いまだっ!!ピカチュー、ミュウ2にボルテッカー!
ってやれば面白いと思う
おそらく3人で順番に地震やって突っ立てるだけで
EX終わるんじゃないか?
>>797 お前……そりゃもしできたら最高に面白いだろうけどw
だが確かに、せっかくアクションで多人数プレイ可なんだから、遊び方次第でさらに化けるよな。
趣味が合って空気も読める友人が集まれば……集まれば…………トモダチホシイorz
orz
はやわざでんじほうジバコイル、技が決まらなかったので取りあえずまもるで使ってるんだけど
サブウエポンにマグネットボム入れるべきかな?
co-opができるバージョンが欲しい
アルセウスまじでいるの?俺が華麗に釣られてる?
>>800 でんじほうは当て難いから当てやすいマグネットボムは相性いいよ
>>802 ディア+パル+ギラがミュウツーな時点で期待はできそうにないと思うが、
ちょうど映画の時期だし、後で合言葉限定で公開されそうな気もする
>>803 ディアとギラは作ったけど、クロスチョップカイリキーのが
全然強いとかなんとかして欲しいもんだw
ルカリオの波動とかはEXとかでボス倒すには、ホーミング
機能がある上に高火力なので、「波動は吾にアリ」とか言
いつつ撃破するにはオモスロイよ
なにげにルカリオってポケモンで一番COOLじゃないか?
うちのルカリオさんはスカイアッパーでぴゃんぴゃん楽しそうに跳ねる子ですが
アブソルさんだってクールだい
まあこのゲームには出ないが
ジョウトホウエン組追加されないかな
ウチのルカくんもアイアンテールでくるくる踊ってるぞ
はどうだんよりドレインパンチのがEX向きだと思うんだがどうか。
しかし、せっかく本家の制約に縛られず技を自由に設定できた筈なのに
クロスチョップだけ桁違いなのは哀しいな。
アタックやわざし、はやわざとかの通り名すら霞んでしまう別格さだ
808 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/29(水) 01:49:47 ID:ML29H/kP
全然波動を覚えてくれないぞ、俺のルカリオさんは…w
アナザーCから出るよね?
クロスチョップはやわざカイリキー2394でもEX3がクリアできないへたれがここにいるぞ
クロスチョップは隙が少ないから、はやわざの恩恵はあまり受けなかったりもする
EX3はじめん弱点の奴が多いから、ドラゴンクローとじしん覚えたガブリアスなら通り名拘らなくても活躍すると思うぞ
>>810 じしんとドラゴンクローで行ってもエンペルドに殺されたw
カイリキーの選別の為に200匹ほど乱獲したのに
今度はパワーカイリキーの選別をするしかないのかね
ジバコイルやカイリキーならチケットまで含めれば3時間以内で200匹いけるから楽なんだよね
チケット選別なら2400↑がたまにでるから2500付近のパワーカイリキーが手に入るかもしれんしな
たった200匹でそれだけ高品位のカイリキーとか引きが強すぎだろ…
でもクリアできないとか可愛いけど
ミミロップに王冠つけるために色々作ったけど、どーにも行き詰まったっぽい
発想を変えて技師+スピードスター、ねこだましとかどうなんだろう…
快速ギャロップ高速移動とか誰かが言ってたの思い出して
さっき捕まえた色違いがちょうど快速だったからやってみたら
かなり早いなコレw違うゲームみたいだ敵全部スルーできるw
囲まれたらアイアンテールでするりと抜け出す
ボスまであっという間
出の早い技には普通に当たるから、敵とは距離とるべきなんだが
狭い隙間をするりと抜ける快感がたまらなくて気付くと百周くらいしてる
さっき言った奴だと1階につき5〜9秒しかかかんない(どんな長いとこでも)
パルキアでなんとなくEX回したら波動弾が出たから困る
バトルロイヤルやボス戦だとそれなりに使えるね
パワー948でしぜんかいふく持ちのどくばり+まるくなるサンドパンでアナザー2まで頑張った俺になにか一言
かいそくで走り回りつつ、スカイアッパーでつるのムチとかをかわすのが最高に楽しいわw
というかジャンプ系はみんな楽しい。発動時間考えないと袋叩きでおじゃんだけどw
>>812 今の状態なら3段進化の最終は2300〜2400の間がほとんど
チケットでたまに2400↑がでてくるよ
ゴウカザルも2390付近が10匹くらい連続ででても全部逃がしてる状況だw
各ステージを30回〜60回クリアしているからね
クリア回数が増えると敵の能力が相対的に上がってくるから強いのが大量に手に入るよ
コイルでも2390付近がごろごろ居るしな
パワーカイリキーでたけどエンペルドにリンチ食らって死んだw
エンペルドに15回挑んで諦めたよ
ネットで協力プレイができるなら2390付近のポケモンか
2400↑のポケモンをお礼にして代わりにクリアしてもらうのにな
アクションが下手糞な奴は無双辺りでMAXまで強化して遊んでろってことなんだな
>クリア回数が増えると敵の能力が相対的に上がってくる
知らなかった
3段進化の1段階目で2000超えが出て喜んでたのがバカみたいだ
カイリキーならまもるクロスクロスまもるでおkじゃね
>>821 どうくつのクリア回数120回越えてるけど
いまだに1900台のカイリキーとか出るんですが…
(野生で2407とかいうやつもゲットしたけど)
もしかして低い数値のポケモンを手放さないとだめとか?
ふぶきかがんせきほうをメインにしたドサイドンもいいよ。
(アタック推奨)
クリア数が響いてるぽいのはなんとなく感じてたけど
(バトルロイヤルの挑戦権を得る仲間を得るには、その
ステップでの全狩場を1周するとLV高いのが取れや
すくなる事から)
EX3を2350自然治癒クロスカイリキーでクリア後EX4-2
が突破出来ないので、自然治癒カイリキーがもう2匹
欲しいんだけど全然出ない・・・
岩だけ70周して他は数周程度なんだけど、まんべんな
く全てのクリア回数増やしたほうがいいんかねぇ?
>>823 俺は6つとも150回越えてるが、似たような状況だ。
>>821はひょっとしてクリア回数じゃなくて捕獲ポケモン数とかが関係してるんじゃないか?
まーでも無進化ポケでも強いのが出てくる可能性があるって話、信じるっきゃない
EXのディア・パル・ギラがマジで硬い
ほえる使うしかないかな…
>>826 そういえば出てくるポケモンの数値底上げが
どのタイミングで起きるかは全然つかめないな。
関係してそうなのは
・倒した数
・捕獲数
・ステージクリア回数(全ステージ平均?)
・手持ちポケモンの平均
・手持ち最強ポケモンの数値
くらい?
とりあえず、2000以下の通り名ポケモンばかりで延々バトロワに潜り、ポケ稼いでは技覚えに全て注ぎ込んでいた
俺涙目って事で
ノーマルやアナザーを進めてるとき、バトルロイヤルに出れるポケモンが手に入ったのは4つ目か5つ目だったし
手持ちポケモンの強さやステージクリア回数が関係している気はするな
ほのお技強いな。本編での冷遇っぷりが嘘のようだ。
たぶんタイプ相性の話でしょ
攻撃強くても防御が弱いとタイプ一致よりサブ技が主流になるからな、氷然り
>>831 シャドーボールとか波動とかは、リアルには無い
物理法則系の技なんで何とも言えないけど
火力攻撃ってのは、最強でしょう 鉄だろうが何だ
ろうが火力によっちゃみんな溶けちゃうもの
(何十万度の火を10m先で自分と反対方向に吹か
れても輻射でマスター普通は炭だわw)
だもんで本編では炎技が活かせない様なストーリ
ーにわざと持って行くしかない
炎技は何らかのガスに点火するから可能性として
は比較的簡単な部類だけど、吹雪とかの氷系の技
は、冷却の対価となる放熱か何らかの液化ガスの
蒸発による冷却で吹雪を生み出すんで大変だよ
てか、アニメアニメーアフォか漏れw
光ってるの捕獲したのに通り名無しだった・・・・
光ってたら通り名か色違い確定じゃなかったっけ?
光ってたら捕獲確定
それ以外に特典なし
>835
確実にゲットできるってだけだよ
色違いは確実に光ってる&通り名持ちだけど
ノックアウトトリデプスでストーンエッジ乱獲楽しいな
同じ強さならニド系でやった方が攻撃力高いとか泣けるがw
しかし、もしこのポケモン所持数がWiiウェアの限界に依存した仕様なのなら
次はパッケージで出してくれないと困るぞ…
この話題はあと何回繰り返されるんだろうか
wikiやテンプレに書いてあっても読まない奴は読まないからな
スレ内検索なんてなおのこと。
>>838 他ウェアと比べてデータ容量がかなり小さかった時に感じた不安が的中したよな。
このゲームの出来は素晴らしいと思うが、所持数をこんなに少なくしたスタッフは頭オカシイ
事ある毎にセーブする仕様もどうかと思う
こんなにメモリ酷使するゲームって初めてなんで初めはびっくりした
セーブないとリセットゲーになるし
オートセーブのゲームは普通いちいちセーブ中って書かないだけで全部あれくらいやってるだろ
>>841 確かにフラッシュは痛むなぁw
おそらく探検隊シリーズも、大本のCUIの頃から
1ステップセーブなので過酷な物になるだろう・・
(本体のフラッシュが大きければ、屁でもないん
だけど、Wiiって500Mしかないし、WiiWareが結構
入ってたりしたら、ストレスのかかる箇所が集中)
ルカリオが波動全然覚えないんだけど、
EX以外でも出るかな?
>>823あたりで話されている能力底上げって、EX各ステージの話なのかな?
それ以下のランクでも底上げがあるならそっち繰り返しやろうかとおもうのだが。
まんべんなくやらなきゃ駄目みたい
いや、限界はあると思う
さすがにいくらやってもNCで2000台が手に入ったりはしないだろう
>>845 はどうだんならアナザーBクラスのガチャででた
>>850 ルカリオで出た?他の奴ならあんま参考にならんけど…
ありがとう
ルカリオはLv37ではどうだん覚えるから
wikiに転載してある研究結果的にはACでも出るはずだね
ACで出たよ
2回やって両方とも10万以内で出たから、出にくいってことはないと思うけどな
まーはどうだん程度ならともかく、技ガチャは軽い気持ちでやるモンじゃないな
ようやくメイン50匹くらいの通り名と技が揃ったと思ったら、ここで強さ底上げ情報とかね……
何千万ポケが平気で徒労に終わる仕様とか、開発者はサド過ぎる
通り名持ちに拘って強いだけの奴は逃がしてたからなぁ
強いのはキープして検証してみるか
所持数1000って少ないのか?
実戦レベルに程遠い奴はほとんど金に変えてたから気にならなかったが
しかしポケモン1匹に愛着を持って最後までそのポケモンで勝ち抜くという事が出来ないのが惜しい所だな
始めたばかりの時はコラッタ縛りとかやる奴居るんじゃないかと思ったがこれは無理だな
最初のコラッタやピカチュウ、思い入れのある数匹以外は全部有用な通り名持ちで埋まってる。千匹じゃあまりに足りなすぎる
快速で走って、フシギバナ同士が気絶させあう数を増やし続けたり
とびはねるで何コンボ出るか延々試したり
もう何か違う楽しみ方ばかりしてるわ
コラッタ好きな俺は結構前にCM初めて見た時大分たまげたわ
>>858 俺も○○ガードやダブリ通り名、かいそくとか以外の無進化・中間進化は全部逃がしてるんだが
2回潜る度に整理しなきゃいけなくなるまで詰まってしまってどうしようもない。
ヤケ起こして45匹逃がして下さい!とか出して発狂ごっこしてるw
それだけ面白かったということなんだけども。
通り名持ちで2350↑*20、通り名なしで2432しか居ない状況で進めているが
パルギアの材料をノーマルとアナザーでかき集めてチケット10枚分用意した
6匹は2300↑で2匹は2200↑で2匹は1800↑だった
2300↑のうち1匹はふきとばし1800↑のうち1匹はノックアウトだった
2342のはやわざリザードンをゲットしてしばらくして2342のはやわざフシギバナをゲットした
これはもう2342のはやわざカメックスをゲットするしかないな
何年かかるんだ・・・
>>861 検証乙!
今ウチでもサンダーでとりあえず20匹試したが、同じ比率かちょっと弱いくらい。
つーかとおりながじめんガード1匹だけってどうなのよ…
ボスって目を開けて煙出してる時よりも、その後の放出直後の方がずっと気絶しやすいよな?
エンペルト2416キタ。
御三家のうちこれだけやけに数値が高めなのは
どういう計算なんだろうな。
メディアファクトリーの攻略本買ってきた
とりあえずぱらぱらと見たところ
・覚える技はグレード別に全部載ってた
・チケットは今出てる分で全部らしい
・チェリムポジもだいすきクラブのあいことば限定
・色ピカ 6998-4642
>>864 俺もそう思う
噴出攻撃を避けてテールとかで滑り込むように攻撃したら気絶、が何度かあったよ
>>866 バタフリー乙
やっぱブイズチケットは無しか。
にしても、技がグレードごと〜ってことは、各ポケモンの覚えるレベルでの制限は無いってことか
>>866 Wiiwareで攻略本でるとか流石ポケモンパネェ
もう任天堂は余程のビッグタイトル以外はパッケージで出さなさそうな勢いだな
ほえるという最強技がある以上、少なくとも覚えるポケモンは王冠狙いたくなるな
事故死さえしなければ、と言うのは簡単だが
ミュウツーの紫触手で葬られること6回目…
熱風も覚える、比較的簡単なハズのヒトカゲでさえこれだもんな
攻略本ちらっと立ち読みしたけど簡単にレポ
値段
ファミ通700円前後、メディアファクトリー1000円前後、小学館1200円前後
ページ数
3つとも220ページ前後、ただしファミ通はミニブック形式
パスワード
3つとも共通でピカチュウ
中身
ファミ通のはミニブックなせいか最低限のしかのってない
小学館はマップごとに出現ポケモン(どこに出るか)が詳しく載ってる
ポケモンのつよさが増えていく法則は乗ってる?
小学館の攻略本を買ってきた
ポケモンごとの情報はアタック、ディフェンスのランクに加えスピードも掲載
ゲットできる場所、タイプ、技(タイプ、☆、ガチャのグレード)と、必要な情報は大抵載ってる
進化が無いので気にならないが、並びが相変わらずのあいうえお順
1ページにつき○匹ではなく、ページ内に可能な限り詰め込んでるので見づらい
技もあいうえお順で掲載されている
画像、タイプ、威力に加え、範囲、ヒット数、溜め、硬直、技の特徴も載っている
強さの法則に関しては不明
通り名はアタックはダメージ1.5倍、わざしは☆2以下の技のダメージ1.5倍、クリーンヒット+2%、ノックアウト+4%
きあいだめで上がる確率は載ってなかったが、コンボでクリティカル率が上がる(最大20コンボで約1%アップ)
○○ガードで該当タイプの技のダメージが半減
そうすると結局アタック>わざしなのか?
簡単に検証してみた
1925のノーマルピッピと1920のわざしピッピ
技はいわくだきで、相手はNCコイキング
10回当ててダメージの平均を出した結果、ノーマルは4627、わざしは6970でわざしは1.5倍に
確認として、ノーマルに腹太鼓させて同じように平均をとったら9443で威力は2倍になった
よってわざしは威力は2倍でなく、1.5倍になる(アタックの下位交換)
俺ら涙目
スタッフ馬路し寝よorz
クリーンヒットも完全下位互換とかさぁ
○○ガードだって結局はタフネスの下位互換、タフネスだってほぼディフェンスの下位互換
無進化ポケのわざしをわざわざ集めて、お気に入りわざし集団作った俺絶望
あー、ええと、報告乙です。自分も小学館の買います……
そんなこといったらとおりな無しはどうなる
無駄に通り名作るなら減らして欲しかった
たとえばクリーンヒットがなくなればそれぞれ他の通り名の確率は上がるだろうし
もう完全に、ノックアウトやアタックを出しにくくする為の頭数増やしにしか思えなくなったな。
それなら通り名の出現確立自体を減らせばいいのに。
ムードメーカーとか本来なら面白くて嬉しい通り名なのに、だいすきクラブとかのせいで出ても全然嬉しくないし。
ぶっちゃけ○○ガードもいらないよね
ガード系あるならタイプ軽減ありゃ良かったのになと。
弱点相殺できるようなガードが付いたりすりゃうれしかったのに。
地面ガードレアコイル最高!
そう思っていた時代が私にもありました
>>883 タフネスHP1.4倍、ディフェンスダメージ2/3なので○○ガードのほうが必ずしも弱いと言うことは無い
あとはかいそくで移動スピード1.4倍、はやわざで技のタメ時間半分、たちなおりは状態異常が半分の時間で回復
だいすきクラブの通り名はムードメーカーよりも優先される
それぞれ同じ名前の通り名と効果は重複しないけど、違う通り名の場合は不明
重複すると読み取ることも出来るし、しないようにも読み取れる
それぞれの通り名による効果の違いは載ってない
というかなんでタイプの半減効果なくしちゃったんだろうな?
技数の関係で効果無しを作れないなら、ポケダンみたいに1/4と1/2にすればいいのに
お陰で鋼や竜や特性がアイデンティティのポケモンが悲惨なことになってるし
金銀ルビサファのポケ達を出せなかったのも容量や次回作とかじゃなくて仕様のせいでは?
惜しい。惜しすぎるな。
通り名・技師、とか格好良いしポケモンの新たな境地かもとかまで思ったのに
そういやヌケニンがただのポケモンになってしまうな
タイプ半減ありでタイプに気を使って進んでいく仕様より、気楽にバッサバッサと敵を倒していく爽快感を選んだんだろうな
爽快感>>>登場ポケモンが半分
まー、楽しんだから間違っちゃいないんだろうけど、どーも納得いかんw
一匹倒すのに10回近くも攻撃必要だったら、ここまで気軽に楽しめなかっただろうしな
バトルロイヤルなんてポケモンの選択間違ったら悲惨なことになる
耐性は「ポケモンによっては」ディフェンスの値で再現されてるから、
全体で大きく捉えると、技タイプで1発と5発に二極化するのを避け、どのタイプでも2〜4発に収めさせる仕様だね
これが正解で、練り込まれたシステムだとはとても思わないけど、開拓にはチャレンジが必須だよね
>>890 情報d!
タフネスはHP1.4倍で、ディフェンスは防御1.5倍ってことは実質ディフェンスの方が上なんだな
・・・といってもほんの僅かな差だが
ラッキーみたいにHPだけ妙に高いポケモンはタフネスのほうがいいんだろう
ポケモン次第じゃね
>>900 受けるダメージが2/3になるってことは、HPが3/2、つまり1.5倍になるのと同じ意味じゃない?
このゲームだとディフェンスが受けるダメージにどう関わってるかわからないけど
本家ではラッキーのまるくなるとゴローニャのまるくなるじゃ
同じ倍率でも軽減できるダメージ量が違うから高いステ伸ばしたほうがいいんじゃないか?
本家と違って単純にかけ算してる可能性もアリ
強さ表記も5段階では割り出しようがないから
同じ強さのディフェンスとタフネスを揃えて
ラッキーとか効果が逆になる可能性あるポケモンを個別に被ダメージ調べるしかない
イーブイの進化系は結局チケット用意しなかったのか…
ロトムのレア性を高めるためとはいえ不親切に感じる
906 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 08:33:47 ID:AgXOb6up
ぶちょうルカリオ 9721-3750
つよさ2000超
>>906 乙サンクス!
しっかしあいことばポケモンは卑怯くさいなw
何より技のないボタン連打しながらもう一つの技押すと、こっち見ながら出すとか可愛すぎるw
3376-0940
出現グループが同じポケモンは
つよさの数値も似てるような気がする。
みんなプレイ時間どれくらい?
自分は約230時間w
この手の話題は自己主張にしかならず、しかも上には上が居ることを思い知らされる99%がちょっとヤな気分になるので
避けるのが懸命です
あいことば
0721-1919
プレイ時間が自慢になるか…?
自慢にしたいかどうかだ。強さもコレクションも王冠もタイムアタックも。
だが俺は自慢したい。俺はポケスクを楽しんでいる。それもかなり。非常に。とても。
質問したいんだけど
ノックアウト(クリーンヒット)ポケモンで乱獲して売りさばくのと
ゴージャスポケモンで乱獲して小銭を集めるのとでは
どちらが収益を上げられる?
断然ノックアウト
爽快感を味わいたいならゴージャスでもいいんじゃね
そういやファミ通の攻略本の説明文に"全371種のわざ"と書いてあったのに
技が372種以上見つかった件は結局どうなったんだ?
オーキドでも「ポケモンは150匹」とかいっちゃうんだからファミ通が間違えるのは仕方が無い
それがファミ痛クオリティってか
なんでインファイト>>>ばかぢからなんだ?
ばかぢからのディフェンスダウン分の見返りはどこなんだ……?
攻略本出てたこと開発者の日記見て知ったわ
と言っても買うほどでもなさそうだなぁ
開発者の日記kwsk
wikiのあいことば増えすぎてて何を入力したんだか忘れた
できれば日付順にしてほしいぜ
いつの間にか日付順じゃ無くなってるな・・・
アタックサンダー出ねえー…何十匹出せばいいんだ
せめて全部通り名つきでチケットだせばどれか通り名つくとか
通り名5匹揃えればその通り名になるとかなら全然やる気も違ったんだがなぁ
ちょ、ちょうろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
誤爆乙
まー気持ちは分かるw
やっぱWi-Fi対戦でバトルロイヤルやりたいなぁ
二匹以上だと一匹目守る+高速移動の快速でタイマンになるまで逃げ回り、二匹目波動弾系+高速移動の快速で完封とかあり得るので、一匹限定で
>>926 俺もそれ狙ってるけど、サンダーって通り名持ち出にくいよな・・・
しかし偶然かいそくサンダーが出て移動係として大活躍だ
がんこサンダーとかどう使えと
互いへのダメージ無しで、単純に協力プレイするだけや倒した数を競うだけでも良い気がしてきた
最初はポケモンバトルできたらなぁって思ってたけど、このシステムなら互いを攻撃して変にギスギスするよりも
互いを気にせず好きなように攻撃して、結果として勝敗がつくだけでも十分盛り上がれそう
この無双システムで対人戦作るとなると色々弄らないといけないだろうから別ゲーになりそうだな
1対1はもちろん、4人対戦とかでも現状じゃ無理だよな。
不特定多数50人くらいならどうかと思ったが、ステージ大きくなる→数が減ったら破綻で終了
>>932 現状でリア友ならできるだろw
仲間になるシステムがある以上、顔見知りの友人同士じゃないと、通り名持ちかっさらった時とか非常にギスギスするだろな
wifi向きじゃないって事か……
>>934 対人戦では仲間システムを無くせばいい
wifiルームみたいなのを作って入って来た奴らとルール無用で乱戦するようなバトルがしたいぜ
スマブラのおきらく対戦がどうなってるかは知ってるよな…?
逆にポケモン交換は機能してる訳だから
ポケスクでもWi-Fiで交換できたら面白かったな
にしても手助け出ねぇ…
教え技だからEXで、ポケも稼がにゃならんし
スマブラのWi-Fiマジ腹立つよな
逃げ回って良いとこ叩くみたいな
相手が見えず身ばれしなければガキは何でもやるというよい(悪い?)例
ポケモンバトリオは対人でも顔見世だから
卑怯な手や反則コマを使う子ほとんど見ないよね
それも戦法じゃないの?
まー今時性善説に甘えて調整しなかったスタッフに責任があるという言い方もできる>スマブラ
でもゲームは基本楽しむ為にやるもので、そんな”戦法”で勝って楽しいのかと
時間があっという間に過ぎるw
ポケモンのゲームって須くそうだけど、ポケスクもそれに洩れずに困るわw
まだまだやりたい事や欲しい通り名・色違いが山ほどあるってのに
もし全ポケモン出てたら時間がいくらあっても足りなかったろうな
全ポケだったらそろそろ全種揃えた報告がある辺りか?
次回作を妄想した場合、出場ポケは金銀ルビサファになるとして
強さは2500からスタートするんだろうか?
それだとポケモン移せた場合今作での努力が水の泡なので、できればまた28からスタートして欲しい
そうしたらスクランブルでもアンノーンA〜Z集める生活が始まるお…
>>947 たまには?と!のことも思い出してあげてください
949 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/06(木) 01:41:28 ID:2oWmTZcg
次の人、次スレよろし
>>950乙です!
でもバトリオも対人あまりねえな…
がむしゃら要員で粘ってエムリットを仲間にしたら
1フロアに2匹目がいてワロタ
次スレ建てるのは980くらいでよかったんでね?
954 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/07(金) 00:44:36 ID:UBBJ9g+U
ルカリオにはどうだん覚えさすまでこのゲームはやめない
今のところ原始・ストーンエッジのアタックラムパルドが一番使いやすい
がんこポケモンは非常に強力なんだが、やはりアタックには敵わない
次のあるから
快速高速移動もゲームが変わるけど、ディフェンス&ビルドアップ&ドレインパンチなんかも別ゲームみたいだ
緊急回避に使える技がもっとあれば嬉しかったな
わざしジバコ強いとか言われてるけどチャージビームでもしないと実感沸かない・・・
わざしチャージビーム・マグネットボムジバコ使ってみたけど、攻撃力UPが効果あるのはせいぜいEX2-1くらいまでだな……
はやわざやつきはなしの方がずっとマシ
でも何か格好良いから使ってる。わざしには夢が詰まってる
上の方に書いてあるけど、わざしよりアタックの方が上だぞ
>>954 うちみたいにPで雇ったルカリオが最初から
持っていたってパターンなんじゃないかなぁ
高いP払って技覚えさすよりも
最初からそれ覚えてるやつをゲットする方が楽っちゃ楽だわな
ただどうせなら強さが高かったり望んだとおりなの奴にその技つけたいのが人情
そりゃEXの6回じゃ希望の技は出ないだろうけど、NSなら12回だぜ
技の為にランダム24000ポケは高すぎるって
はどうだんってどこで覚える?
ポケモンによる
何度も技ガチャ使って技を覚えさせると変に愛着が湧いてなかなか手放せないから困る
そして3ランク上くらいまで行くと使い物にならないという無情なゲームシステム
俺はEX全ステージ100回越えてても、1300台のミミロップとか使ってるけどな
足の速いポケモンはそれだけで素晴らしい。逆に耐久型は……
カノンと高速移動のエンペルトが大活躍してる
多段判定突進系の強烈さはクセになるな
特にアタックライチュウの充電ボルテッカでボス一撃昇天とか濡れる
>>969 耐久型はその分数値の大きいのが出やすいような気が。
その可能性は大いにあるな。
足が速いポケモンは平均300くらい低い場合もある。
…しかし元から両方高いポケモンや伝説まで強いのは納得いかないなw
これってイーブイを何かと組み合わせたらブースターとかできないの?
ダークライ作るためにがんばってるんだけど
ロトムはともかくブースターとかがちっとも手に入らなくしんどくなってきた
リリース目的ならEXでなくアナザーSに行けばいいんでない?
そんな時に限って強通り名が出ると少し悔しいが
ブイズと御三家と3鳥はそれぞれのフロアで
P呼び出しで出やすい気がするよね
鳥はともかく御三家はホントにその可能性あるかもな…
>>975 ありすぎて困るw
1400台のコイキングとかに限ってアタックだったりするわ
で、わんさか溜めてギャラドス召喚すると○○キラーが一匹とかね…
>>980 次スレ頼みます
ブイズはほとんど出ないのに3鳥やギガスやヒードランは飽きるほど出るから困る
というか実戦可能ポケなら万々歳だし伝説で文句言うとかどうなのよw
そりゃ俺だってギガスとかやたら出るけど通り名と強さの組み合わせで最高が出るまでまだまだ出て欲しい
メタモンばっかり出るうちのにくらべたら
このゲームチケット作れない無進化ポケに冷た過ぎるよなぁ
エビサワ、カモネギ500台とかしかいねえwww
全ポケコンプに出にくいブイズが必要すぎるのが問題
特にシャワーズ
シャワーズ1+フィオネ1+マナフィ3+ウォッシュロトム1+ダークライ1の7匹とかアホかと
>>983うーわ7匹かよ
俺1匹あいことばで手に入れただけだぞ
かいそく+こうそくいどうとノックアウトムクホがいれば7匹なら1時間程度で取れるぞ
でもEXで通り名厳選するとなるとひと月どころじゃ済まなくなるな・・・
ダークライやミュウツーを通り名厳選は諦めるしかないよな……
5匹出せば1匹くらいと思ってた時期が私にもありました……
というか基本的に、きあいだめ持ちのノックアウトってポケ稼ぎくらいにしか使わないよな
募集があんな精度じゃポケはプラチナ教え技以外で必要ないし
技覚えに移行するまでは、快速・高速移動と別にノックアウトじゃなくていいがむしゃら持ちが1匹ずついればいい
全ポケチャンプとか達成した奴いるんだろうか…
とりあえず最初のミュウツーなら全コンプレベルでなんとかできそうだけど
というかEX4-2を単騎駆けしても王冠変わらずとかやる気無くすわ……
これなら先に2体放り込んで3体目でクリアしても見た目じゃ分からないし
何も残らないから自己満足にすらなんない
1000ならオフライン版も早めにでる
>>989 オンライン版と言いたかったのか、
パッケージ版と言いたかったのか、
どちらにしても1000ゲトできてないけど
ま、パッケージにするなら本腰入れてバランス調整して貰わないと困るな
次もウェアで1000や800で出すなら、影分身とかの未収録技を適宜調整するだけで許す
うめ
子産め増やせよ育てやウメタモン
995
996
997
998
999
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください