【まにゅ】マニューラ萌え&育成スレ6【(*´д`)】
2
ニューラ派ってw
あいつのまるっこい後頭部も可愛いけどな。PBRだと妙に猿手なのがモンスターっぽくて好き。
ところで前スレ最後のあたりの育成云々〜のあたり貼っとく方が良くないか?
またああゆう人たちも来るだろうし。
ほ
ポケダン空に期待
俺「マニューラ姐さん、明日からの冒険に備えてあっしを子分にしてくだせぇ!
マニューラ「うるさいね!アタシにはアーボックとドラピオンがいれば十分!
お前など足手まといだ!とっとと失せな!!
俺「そっそんなあ(;o;)
と言うわけで自分でチームを組むしかないようです。。。
俺のフシギダネの隣には常に孵化産まにゅ姐さんがいるぜ
11 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/19(日) 20:47:55 ID:ns9+IAjN
ニューラはツンデレ
>>1 乙
やっぱりアタッカーはマニュで決まりだな
礫 冷拳 辻切 カウンターにしてる(゚∀゚)
瓦割もあると便利なんだけどな…
13 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/20(月) 00:24:26 ID:wv0LXRPM
辻斬り・冷凍拳・瓦割り・虫鋏
辻斬りと冷凍拳がある時点でシザークロスを入れる意味が完全にないんだが
ルンパッパしか当てるヤツ思いつかないし
冷凍拳て…
スカーフか鉢巻なんだよきっと
つじぎり要らなくね
つじぎりとれいとうパンチがいらないなら何を使うんだ?
19 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/20(月) 13:34:00 ID:YM+XoimE
ポケダンのマニューラ姐御に踏まれたい
つじぎりは正直いらないが冷凍パンチは使いやすいぞ
龍潰し専門なら冷凍拳はいらない
つぶてだけで十分
冷凍パンチは龍だけに打つもんでもない
まぁ礫追い討ちは固定で他は自由か
追い討ちとか挑発って対人戦だとめちゃくちゃ有能だけどCPU相手だと使えないんだよなぁ
挑発はそこそこだろ>CPU戦
どっちも圧倒的に対人戦向きだな
特に追い討ちなんかはないとマニュの役割減ってしまうし
CPUの交代読みなんて出来ねぇ
つーかCPUは交代自体ほとんどしないw
ポケダン空でもチームMADはたいした絡みがないのかね。
結局も時闇の予約特典の漫画は何だったんだろう。
クレセリアを倒すにはアブソルかマニューラのどっちの方がいいかな・・・?
今日のポケサンゴチになりました
プラチナでよさげな技覚えると期待した
ポケダン空で絡みがあると期待した
マニュとマンムーは竜逃がさない特性あれば良かったな
ポケダンでマニュ姉さんはもちろん、ニューラも絡んでくるな
34 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/01(金) 17:06:47 ID:ZdhLA01O
ポケダン時闇のアニメあるらしいけどマニュ姐さんは出てるの?
マニューラドール再販とか…オークションで落とす前に出して欲しかった
今日発売したシンオウ版のテレビガイドに感動した
文にニューラが結構載ってたんだぜ…
38 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/07(木) 16:30:41 ID:Ee5eKU7k
俺も見てみたくなった
来週ニューラがでるぞおおお
40 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/08(金) 23:22:30 ID:SpV3U+Ca
スズナのニューラか
41 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/09(土) 08:39:21 ID:o+JSdMBp
金銀リメイクほんとに出るんだね。またニューラに出会えるんだね
ライバルのニューラ「おれをばかにしたやつをみんなくびりころす」
今日は何の日かわかってるよな
44 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/14(木) 19:22:31 ID:xgVlfQxv
マニュにシザクロ覚えさせるのは微妙?
マニュに限らず不一致シザクロは微妙
虫で弱点突けるタイプの内二つは悪氷で弱点突けるからなぁ
臆病マニュたんかわええよおおおおおおおおおお
メインウエポンで迷ってるんだが冷拳と辻斬りってどっちがいいんだ?
49 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/24(日) 17:36:04 ID:BLFZGzIz
ポケダンでマニュ姐さんが主役のスペシャルエピソードがあればいいのに
チャームズのスぺシャルエピソードがあるんだからチームMODのエピソードもあればうれしい
51 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/24(日) 19:41:40 ID:BLFZGzIz
そういえばチャームズのスペシャルエピソードでチームMADのマニュ姐さん達がボスとして出てたな。
マニュ姐さん好きだけど倒さないとならない
モッドワロタww
悪役の噛ませマニュ
だが、それがいい
53 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/24(日) 21:55:33 ID:BLFZGzIz
チーム名まちがえてたwwそういえばMADのAはアーボっクのAだったのかぁ
MはマニュのMか
54 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/24(日) 22:31:20 ID:5hmqfea4
実はなみのり覚えるマニュたん萌え
ビルドアップ+くろいまなざし
テクニシャン
ゆきがくれ
威力90以上の物理悪or氷技を覚える
このうちどれかが実現すれば少しは強くなるのに
技インフレの激しい今作ですらまともな技がないとか不遇すぎるだろマニューラ
電気タイプに電磁浮遊覚えさせたりハッサムにバレパン覚えさせたり他ポケはどんどん強化されるのに・・・
特殊技しか一致がなくて対戦で出しただけで失笑を買ってた頃に比べりゃ遥かにマシだろ
つーかビルド眼差しはないわ
デンジ浮遊とか使いこなせるのはジバコだけだろ
一線級の竜超霊に強い上にこれ以上ないくらいの種族値設定で不遇とは
コイツがビルドは積む暇ないんじゃない?
物理相手に積んで居座るのは無理だし交代読むなら追い討ちの方がいい
つか追い討ちは威力50あっていいだろ・・・
>>57 アンコ使えてそれなりに早いライチュウも一応は使えると思うよ
一応は
竜相手は後だし出来ないから対策としては正直微妙…
ただ単色エスパーには無類の強さを発揮する
アグノムのとんぼがえり!
トンボって追い打ち発動するっけ?しないっけ?
ライチュウに電磁浮遊入れるスペースは正直ないよ
使えないことはないだろうが汎用性がなさすぎると思う
>>61 確か蜻蛉には有効、バトンには無効だったと思う
カウンターを交代先にぶつけるのもあり
まにゅage
65 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/29(金) 16:26:39 ID:Oi1675Ze
マニューラとミドナって似てる
似てない
67 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/30(土) 20:33:07 ID:+80mv47y
ポケダンのマニュ姐さんって悪党だけど結構正々堂々としてるね
68 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/30(土) 21:11:12 ID:zcS/IbpB
ニックネームはクロちゃんに決定
69 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/31(日) 10:50:58 ID:nm/wSpfy
あげ
今日夢にNARUTOのカブトとマニューラが出てきたなぁ。
カブトが妙に毒抜けしてるし、なんか気持ち悪いほどラブラブだったけど。
やたら「ねぇ?ヒサメ(NN?)ちゃあん?」とか
「ヒサメちゃんに手を出すなら、死んでもらう」とか
アニメじゃ絶対言わなさそうなことばっかり言ってたよ。
マニューラもマニューラで、にゃあんにゃあん懐いてたなぁ。
なんか妙に鮮明に覚えてるから怖いなぁ。
71 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/31(日) 20:55:02 ID:RqY0Bwvq
マニューラと一緒にゲーセン行く夢なら見た
まにゅ「スリルドライブしよーよw」
日本曇コースにて
俺「ちょ、いきなり事故んなよw」
まにゅ「うっさいなぁw初めてなんだからしょうがないじゃんw
大体、あんなところに中央分離帯があるのがいけないんだよw」
こんなだろうか。
しかし、カブトとまにゅかー。
なんかしっくりきすぎてヘンっちゃヘンだな。
なかなかいい組み合わせでもあるけどね。
「ヒサメ」っていうニックネームもNARUTOの世界観に合ってていいよね。
どうやったらその夢を見られるようになるんだろう。
来週のポケモンマニュ出演確定!!
相手はあの飛行ポケモンですた、ブックオーーーーーーーフ!
よっしゃ!まにゅまにゅー!!!!!!!!
長かった…長かったよ…!
予告でのムクホークとの戦いを見るかぎりインファイトと辻切りの応酬っぽいな
どう考えても四倍弱点で負けですありがとうございました。
襷カウンターならきっと・・・
シンジ「かーーーぁわせぇーーー!!」
79 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/05(金) 01:21:43 ID:OocK7jga
金銀リメイクで冷凍パンチが威力90にならんかなー
マニュより他のやつが強化されそうだがw
今の環境で優先度無しの物理氷技をまともに使えるのなんてマニュくらいしかいないから無問題
>>79 強くなりすぎちゃってつまらんよ
まにゅー!
マンムーやパルシェンは冷凍P覚えないしな
冷凍P底上げで恩恵ある氷はユキノオー、デリバードくらいか?
ユキノオーは冷凍パンチが威力120にでもならん限り吹雪大安定だよ
氷ではないが、
エレキブル・各種格闘ポケ、グロス、カイリュー、バンギ、ドサイドン先生と
結構恩恵受ける奴多い。
ドサイドン先生なんか竜狩にゆきなだれつかってたからかなり強くなるな。
エビワラーも鉄の拳で結構な火力になる。
プラチナで催眠の命中がいじられたことだし、
冷凍だけでなく各種パンチと牙の威力を見直してほしい。
これぐらいでバランス取れてるからいいんだよ
頑張ればどうにかなる程度に使いにくいって意味ではバランス取れてるけど
これだけ攻撃力があってメインウェポンの火力が
マニュの吹雪に毛が生えた程度でメノコの冷凍ビームとほぼ同じってのはやっぱりちょっとな
特定の相手に滅法強い
それだけでも十分に価値がある
マニュがテクニシャンだったらなあ…
ある意味ハッサムを越えていたかもしれん。
一致礫と噛みつく、ねこだましにツバメ返しとかなりやばいことになるがw
最強技が噛み付くか・・・
90 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/07(日) 11:28:17 ID:wsX1OU3g
まにゅー
下記のような運ゲー型マニュってどうなん?
使ったことある人感想教えてくれ。
【検討中の技構成】
いばる みがわり こおりのつぶて おしおき
つぶてじゃなくて気合パンチだけどそんな感じの育てたなぁ
威張るおしおきとの相性は抜群だからはまれば凄い
ギャラドス猿を突破して被切断余裕でしたなんて事はザラにある
安定しないのは言うまでもないけど
まぁこの速さからいばみがすれば強いよねぇ
有利な相手に出せば大体身代わり張れるし
94 :
91:2009/06/07(日) 20:55:24 ID:???
いばる みがわり おしおき
は確定だが、残りの一つをどうするか決めかねてる。
想定してるのはがドラゴンや物理に脆いエスパー・ゴースト・草相手に
交換出しして身代わりを張る。
その後いばみが開始。
候補は下記の通りなんだがどうにも優柔不断なせいか決まらない。
どれも一長一短。正直、上で出るまで気合パンチの発想はなかった。
守る…プレッシャーでのPP削り件自滅待ち戦術
自己暗示…素の決定力強化
冷凍パンチ…ドラゴン等、有利な相手にいきなりぶちかます
挑発…耐久相手に使用し交換を誘う
氷の礫…ドラゴンキラー。
気合パンチ…超強力な格闘技。威力も攻撃範囲も申し分なし。交換にも強い
うらみかリフレクターだな
守るは相手に無償交換タイミングを与えるようなもんだし
いつ死んでもおかしくないマニュで交換されると空振り確定な自己暗示もちょっとな
あと耐久対策は威張る連発→おしおきで十分な気がする
俺なら攻撃技入れるかな
97 :
91:2009/06/08(月) 01:59:35 ID:???
よし。
とりあえず冷凍で行ってみるわ
使用感の報告はいらんよね?w
たぶんみんなの方が詳しいだろうし。
つじぎりとおいうちならおいうちの方がいいよね
まにゅたんのイメージにも合うし
馬鹿して孵化後すぐにマニュに進化させてしまったんだけどその場合技どうすれば良いと思う?
遺伝技も猫騙ししか持ってないよ\(^o^)/
いばみがの出番だな
いよいよ明後日まにゅたんに会えるよ!
>>99 ねこだまし冷パンツつじぎりかわらわり
とかでもどうにかなる
103 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/10(水) 18:15:29 ID:jeC9h1VM
ポケダンで空の頂きに行く途中の道でニューラが気絶しててなんか萌えた
その後デンリュウ達に看病されてるニューラの姿にさらに萌えたww
看病されてる時の横たわってるニューラのドット絵が可愛かった
ポケモンが実際にいたらニューラを肩に乗せて一緒に出かけたい。
>>106 ゴーリキーwww
俺の写メの方ゴーリキー飛び跳ねたりしてるしw
マニューラのつるぎのまい!
マニューラのふぶき!
つるぎのまい可愛すぎた^^
ムクには勝てると思ったのになー
そもそもシンジは何故メタルクローじゃなく辻切り覚えさせないのかと。
しかし昨日のインファイトでボコされたマニューラ見て勃起した
まぁアニメとゲームは全く別物と考えていいよな
舞ってるまにゅたん萌え萌え
リメイクでマニューラも後ろに連れて歩けるみたいね
やったー
ライバルは使うだろうな〜
カリンはどうだろう
ニューラもマニュたんもかわええ
>>113 強化カリン
ヘルガー
ドンカラス
ブラッキー
ミカルゲ
マニューラ
とかになってほしい
カリンといったらヘルガー
マニュたんのスレ人気無いね(´・ω・`)
そんなことないさ
ザングスレで見かけたんだけど
エロパロにマニュたんのSSあるってマジか!
携帯からスレ検索かけたんだけどみつからん。
知っていたらスレ名ヒントキボン
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>119 パソコンから探せば一発だ。まあ頑張れ。
はやくマニューラちゃんと一緒に冒険したい
大学受験終わってからだけど(´・ω・`)
123 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/17(水) 19:45:09 ID:Plm3ukbL
お前らマニューラにどんなニックネームつけてんの?
俺は「ねこまんま」にしてる。
いいなそれ
>>122 大きなお友達にも人気あるマニューラ最高!
126 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/17(水) 21:20:27 ID:BBNtoOiL
マニュ育ててみるか… やっぱり性格はようきが良い?
>>123 ニューラ併せて2匹飼ってる
ニューラ♀が「つじちゃん」で
まにゅ♂が「どんた」
128 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/18(木) 01:02:09 ID:7qvEk+cs
やっぱポケモンにニックネームつけると愛着わくよな
まあ俺は即興で付けるから深く考えて決めないけど
マニューラ→「かつおぶし」
サーナイト→「さっちゃん」
サンダース→「レモン」
エアームド→「ステンレス」
カイリュー→「ドラはむ」
ギャラドス→「くみちょう」
どれも5秒くらいで決めた
>>125 あれwww
2ちゃんのポケ板ってこのくらいの年齢がやってるんじゃないの?(´・ω・`)
132 :
131:2009/06/18(木) 08:24:57 ID:???
>>132 浪人だから高校生ではないお(´・ω・`)
タメかもね
134 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/20(土) 13:11:46 ID:R3gjmXht
ダイパのマニューラはれいとうパンチ、チャーレムつながりで手間かかる遺伝技だし強化しづらいから
プラチナ買ったらプラチナに移して教え技でれいとうパンチ覚えさせようと思ってる。
マニューラは「まにゅにゃ」にしてる(*´Д`*)
まもみがマニュって微妙?
>>136 それにしようとおもってたのに(´・ω・`)
139 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/23(火) 16:34:58 ID:Hz3lIbdu
マニュ姐さんがチーかまにやられるなんて
こいつの襷使わずに強い型ある?
みがわりプレッシャー型だけ?
冷凍パンチってどうやったら覚えるの?
みんなどんなマニューラ使ってるの?
まにゅー
冷凍パンチ/辻切り/気合いパンチ/身代わり@チイラの実で使ってる。
積むor逃げようものなら気合いパンチが飛び、ほうっておくとチイラ発動。
まさかマニュがみがチイ気合いパンチするとは思うまい。
>144
それ良いな
マニューラかわゆす
147 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/30(火) 13:43:38 ID:gDf6jA9F
このスレみてマニューラそだてたくなった。低lvのニューラいないよなー・・・
メタモンもいないし・・・
シングル66でこいつを使いたいんだがどう使おうか迷う
タスキカウンターと冷凍パンチは入れようと思ってるんだが
66で襷カウンターとか冗談はやめてくれ
役割遂行のために追い打ちと礫
あとは気合いパンチで交代先に負担かけたり挑発撃ち逃げぐらいしか思いつかない
身代わり/いばる/毒々/追討ち@食べ残し
の嫌がらせマニュ使ってる。ハマれば中々強い
66でカウンターしてるけどわりと刺さるよ
砂ステロなければ
152 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/01(水) 01:53:53 ID:NSbsUEPc
しかしバトレボ見たらマニュ好きになるよな。
冷凍Pを打ち込むモーションカッコよすぎる。
ダメージ与えた後、すばやく飛びながら後退するのも素晴らしい。
ダメージ食らうときもいいね
ダブルだとニューラのがいい気がするんだけど
おいうち こおりのつぶて
あと二つなにがいいだろうか(´・ω・`)
れいパンはいらないしなぁ
気合いパンチ
パンチいらないとかwこりゃ駄目だwww
冷凍パンチが必須だった時期とかせいぜいDP発売一ヵ月後くらいまでだったような
159 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/02(木) 12:00:28 ID:ES4hn9qL
リメイクで強化されてほしいなぁマニューラ
臆病
めざ炎 悪の波動 悪巧み 冷凍B
CS有頂天振り
今週のだいすきクラブのクイズ、
なんであの時のマニュたんを解答に使った…かわいい
威力120か150の一致物理技覚えねーかな
なげろ
先制技が絶賛バーゲンセール中だし
襷持ちなら思い切って冷凍パンチを外して雪雪崩を使ってみるのも一興
ちょっとネタっぽうがこんなマニュ育成してみたお
いじっぱり、投付ける、噛み付く、冷凍p、瓦割り@電気玉
投げる前提だからあえて陽気しゃなく意地っ張りだお
マニュは何匹育成しても飽きないお
166 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/06(月) 21:13:59 ID:Q5wh1zWD
まにゅは♂でも♀でも違和感ないね。
カッコカワイイ(^o^)
ぬこポケモンは基本的かわいい
意地っ張りで辻斬り冷凍P瓦割シザー@スカーフを育ててみた
ふふ、まさかマニュがスカーフだなんて思うまい…
このスレはマッタリしてんなぁ
特殊型使ってる人がいたら使い勝手を聞かせて欲しい
わるだくみ、冷凍、吹雪、悪の波動、波乗り、めざ炎とか結構悩むぜ
補助的に襷カウンター仕込むのも有りだと思うし
冷凍パンチと辻斬りってどっちを技リストの上に置くのがいいかな?
ぼくはマニュのタイプ1が悪、2が氷だから辻斬りを上にしてるけど。
>>167 ねこをぬこと言うやつは基本的キモイ
173 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/19(日) 21:24:03 ID:cLswRKpC
なぜこのスレで喧嘩腰
>>170 特殊マニュ使ってる俺が通るぜ
技は悪の波動・冷凍B・瞑想・メザ炎
完全の特殊型で物理攻撃は一切仕込んでない
使った感じは全く長生きしないね
ただ初手に意表をつくだけって感じだよ
そのまま技打っても火力不足だから初手は積みが絶対かな
悪巧みじゃなく瞑想なのは特殊ATの殴り合いでもマニュがいい戦持って言ってくれる時があるからね
ちなみにバトレボでマニュがシャドーB打つ時に特別モーションあるの知ってるやついる?
マニュ好きとしては一度拝んでおくべきだね
2chでぼくとか言ってるヤツのがよっぽどきめえよ
萌えスレにきもくないやつがいるかよ
考察の流れとかいつも無視してぬこハァハァとか言ってんだぞ
アサシンぬこ
我が輩
180 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/20(月) 20:23:39 ID:LGw0SJY7
という夢を見たのさ!
ポケダンの顔グラ良いよなあ
マニュとミロ連れて殿堂入りしたら
見事にミロのしっぽでマニュの顔隠れてた・・
183 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/24(金) 22:11:57 ID:TlC/JlNH
あ
184 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/24(金) 22:13:12 ID:TlC/JlNH
冷凍パンチはどうやって覚えるんですか?
タマゴはよくわからないし教えとは??
逆に考えるんだ
恥ずかしがり屋と
186 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/24(金) 22:30:47 ID:RgeDR/SD
マニューラは見た目が若いしもう一段階進化するな。
187 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/25(土) 01:07:31 ID:UTSTP2qz
バクニューラとか?
マがもう一個ついてママニュラ
ビニューラだな
もちろん「ビ」は微じゃなくて美
四捨ゴニューラ
lv60超えても防御100超えしない俺のニューラマジすげえ
進化させようぜ
俺の防御個体値2のマニューラはlv70時点で防御100いってない
ADS粘るので限界だった
マニュはADSで十分だよ
D狙っとけば思わぬ特殊攻撃も耐えるしね
最近はプラチナで真空波があるせいかカウンター仕込んでもトホホだよ(涙)
リメイクでマニュ専用の特性追加してほしいわ
>>193 ヘルガーとかサメハダーはもっと低いんだぜ?
197 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/30(木) 22:11:12 ID:cr9Qbzk8
マニューラってあの紙耐久の防御力の低さから
体の頭の赤い飾りがペラペラのように見える。
紙耐久で攻撃たかくて素早いなんてかっこいいじゃないか!
199 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 00:21:34 ID:nuzBGAnA
マニュに不意打ちください
まにゅーんに氷版ギガインパクト(できれば凍結の追加効果ありで)ください
202 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/02(日) 00:37:31 ID:nuzBGAnA
まにゅらんに絶対零度・・・いらんな
ぜひネコにこばん頼む
あまえる でいいじゃない
アサシンっぽいから悪タイプの一撃必殺技が欲しいな
悪/氷って結構微妙なタイプ構成だよな・・・
氷 悪
冷静沈着なワルって感じでカッコヨス
現実は鉄拳制裁が正義
瞬殺されます
ミカルゲ「格闘ってなに?」
みやぶる!
212 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/05(水) 18:27:00 ID:jw76fA3L
もどれ!ミカルゲ
でなにか積まれるっと
>>210 ガルーラ「調子に乗ってっとぶん殴るぞコラ」
ミルタンク「・・・・・」
もうネコ族限定わざ「ねこパンチ」作ってよ
タイプランダム、威力90くらいでひるみ効果つきのような
エネコロロは確実に一致で撃てる
ネコ限定わざ:ねこなでごえ
相手の全てのステータスを一段階下げる
217 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/07(金) 01:16:22 ID:x9Nfh54z
たまごでれいとうパンチ覚えさせようと思ってんだけど、れいとうパンチ覚えたチャーレムってどこにいるの?
219 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/07(金) 01:22:26 ID:x9Nfh54z
ハートのウロコというものがあってだな
>>219 lv1でチャーレムが覚える技なので
野性のチャーレムはすでに忘れてしまっている
そこでハートのウロコを使って、技を思い出させる
あとメル欄にsageいれてね
ありがとう
223 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/07(金) 18:57:51 ID:Fib9tGEL
メタルクロー
224 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 12:51:17 ID:BvqfednW
シンジのマニューラ、唯一ムクホーク一匹のポケモンだけで倒されてたな。
リングマはブイゼル、ムクホーク、ピカチュウ、ヒコザルとダメージを与えられながら3匹も倒したのに。
225 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 12:52:18 ID:BvqfednW
シンジのマニューラ、唯一ムクホーク一匹のポケモンだけで倒されてたな。
リングマはブイゼル、ムクホーク、ピカチュウ、ヒコザルとダメージを与えられながらも3匹も倒したのに。
226 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/13(木) 14:21:35 ID:2Fv6sv/l
シンジのマニューラ、唯一ムクホーク一匹のポケモンだけで倒されてたな。
リングマはブイゼル、ムクホーク、ピカチュウ、ヒコザルとダメージを与えられながらも3匹も倒したのに。
シンジのマニューラ、唯一ムクホーク一匹のポケモンだけで倒されてたな。
リングマはブイゼル、ムクホーク、ピカチュウ、ヒコザルとダメージを与えられながらも3匹も倒したのに。
シンジのマニューラ、唯一ムクホーク一匹のポケモンだけで倒されてたな。
リングマはブイゼル、ムクホーク、ピカチュウ、ヒコザルとダメージを与えられながらも3匹も倒したのに。
エメラルドでニューラ使いたいんだけど、冷凍ビームと冷凍パンチならどっち覚えさせた方がいいかな?
冷凍パンチ
冷凍ねこパンチ
冷凍パンチに襷、そして駄目押しの礫
ドラゴンがなんぼのもんでしょうか
流れ切るが炎の探検隊のニューラに違和感がある件
234 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/23(日) 03:37:45 ID:x0HzogO1
マニューラたんかわいいよ
今朝のポケサンでしょこたんがルナたんを使っていたぞ!
すぐ倒れたけどorz
236 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/26(水) 12:57:17 ID:1K4IU9EC
ネタで特殊マニューラ作ってみた
他にどんなマニューラ育てようかな
特殊受け
特殊受けつくろうと思って、努力値まで振り終わったけど技が全然思いつかないの
みんなどんな技にしてる?
ゆうわく/いちゃもん/れいとうパンチ/リフレクター
リフレク要らん
物理出すために流れてくれるほど特殊面でも硬くない
だがいい技がない
>>239 ありがと☆
まじかぁ。じゃぁやっぱ微妙かなぁ
マニュはやっぱアタッカーかぁ
特殊受けよりプレッシャー嫌がらせが良いよ
その型もネタの域を出ないがな
もう少しでニューラつれて歩けるようになるけど、ニューラってジョウトだと相当後にならないと野生で出てこなかったよな
シンオウからマニュと一緒につれてくるのが早いか
でるのシロガネヤマだっけ?
その手があったか>マニュとつれてくる
楽しみだ〜俺のニューラたん(*´д`)
ニューラの英名で音ゲーやってる人がいた
ニューラにギターひかせてみたいなあ
ぶつ森にニューラに似てるやついるよな
占い師か
金銀リメイクではポケモンを1匹連れ歩けるけど、
ライバルも連れ歩いているのかな。その場合はニューラをつれているのかな、やっぱり。
猫の手習得…これは喜んでいいのだろうか
>>250 マジでかww嬉しいが使いどころが無いww
マニュの追加特性としてテクニシャンこないかなーと思っているが、無いよなやっぱり…
お前はペルシアンやエテボースやストライクやハッサムを絶滅させる気か
どこに絶滅する要素があるのかわからん
新ドットのニューラかわええー
うしろついてきとるーかわええー
テクニシャンマニュが来たとしてハッサムが絶滅する理由が分からん
もう許してやれよ
追加技あった?
258 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 11:32:29 ID:Kab4G0km
個体値が
HP:5〜7
攻撃:30〜31
防御:13〜15
特攻:2〜7
特防:8〜9
早:31
の陽気なニューラ捕まえたけど極めるべきかな
愛>>性格>>個体値
よって、育てるべき
ニューラの耐久はあまり期待できないからそのままでも十分活躍する筈
相方は新ソフトが出るたびに強化されてついに火力キチガイの仲間入りまでしてしまったようです
ねこのてって…
格闘四倍仲間の怪獣二匹は相変わらずのようです
育てることにしましたが鋭いツメはどこで手に入るんですか?
ググれクズ
>>265 ドンカラス
アカギのイメージが頭にこびりついてるモンでな
267 :
265:2009/09/15(火) 15:33:44 ID:???
>>266 なるほど、サンクス。そいやシンジもマニュとドンカラス持ちだったな。
セットにすると絵になりやすいのなこの2匹。
ポケダンのヤミカラスの相棒はなんだっけ?
マニュのチームはアーボックとドラピオンだが
殿堂入りしたがまだニューラが手に入らない・・・
シロガネ山へ行けるのに終盤だし
通信以外では手に入らないのか?
>>268 ポケダンのヤミカラスの相棒はカゲボウズ♀
マニュが率いるMADはかっこいいよなー。
ボウズで♀とはこれいかに
ニューラ ようき [16~17]-[30~31]-[28~29]-[26~27]-[28~29]-[30~31]
ニューラ ようき [18~19]-[30~31]-[26~27]-[24~25]-[28~29]-[30~31]
良いニューラが出てこない(´・ω・`)
>>266 少しでいいんでムウマージの事も思い出してあげてください
>>274 素早さがUという残念個体なのかもしれないよ!
276 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/16(水) 09:46:37 ID:Kvlxzj+a
けたぐりおぼえたっけ?
5レベ攻略で
レッド倒すのに
こらまもマニュー×4最強ですた
かいふくのくすり使うターンにどくどく
ラプはキネシス使うまでこらまも
使ってきたらミカルゲに交代して鬼火
技マシン?まにゅたんのためならいらないよ!
3V1Uニューラが生まれたと思ったら冷凍パンチが引き継がれてなかった
>>279 かけら消費して覚えさせればいいじゃないか
強化カリンの手持ちに入ったね
なんだなにこれかけらこんな便利な物だったのかちょっと行ってくるdクス
ダイパでは天候技だったとはぬかったわ……
ピアニストなニューラと
ドラムのルカリオと
ギターのリザードと
ベースのエレキブルと
ボーカルのストライクの奇妙な互角関係の夢を見た
なんという微妙なメンツ達
>>284 一番突っ込みたい所はマニュの爪でピアノがひけるのか、だな
エレキブルは妙に楽器が似合うポケモンな気がする
ベースでもギターでもドラムでも
ニューラが猫踏んじゃったとか引いてたらそれはそれでシュール
冷凍P、おいうち無しでもマニュたんっていけるかな
>>285 金の図鑑解説によると普段は爪を隠してるみたいだし、ニューラならどうにかなるんじゃね…多分
マニュは知らん
けたぐりを覚えるよ!!
やったねマニュたん!!
パッケージのマニュたんがたまの出番が来たぜ的に楽しそうだったので
meijiのハロウィン版ポケモンシューチョコを買う
…まあ普通の味だ
けたぐりとつぶてでルカリオも倒せそうだな
ルカリオ相手なら瓦割りでええがな
HGSSのライバルって結局マニュ使わないんだな
ニューラの方が似合ってるからいいけど
294 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/21(月) 22:14:03 ID:tkoTyMMN
マニューラかっこいい。
【H6、D・S252】
これで特殊型ゴースト、エスパーを任せてる
頼もしい
ちょっと個体値見て欲しいんだが
ニューラ レベル1
性格:陽気
特性:精神力
攻撃7
防御6
特攻4
特防6
素早さ7
努力値を攻撃特防に振った方がいいだろうか?
素早さに振ることを前提として
残りを攻撃か特防に振り分けるべき
>>297 ありがと
まずはギプスでディグダ77匹倒しまくってくる
【AS振り】陽気
ねこ 礫 カウンター 辻斬りって微妙かな?
>>299 カウンター特化ならせっかちの方が良いかもなぁ
ニューラのまま使う手もあるけど流石にバレるか…
>>300 ありがとう
冷パンいれるなら
ねこと礫どっち削るべき?
わざわざせっかちにせんでも防御紙じゃないか
いばみがと噛み付く+うらみ でPP削りやってたけど
これ恨みがてんで使えない事に気付いてきた、混乱自滅の後に打てないから意味が無い
冷凍パンチか礫入れたいけどどっちがいいですかね
いばみが特化ならパンチ、仕事増やして安定させたいなら礫じゃないかね
好みの問題だと思う
それよりいばみ型なら噛み付くより追い討ちお仕置きとか気合パンチの方が相手にプレッシャーかけられるような
PP無くすとくるとかみつくなのかな
プレッシャー利用でPP殺し、居座りに強いとにかく6割5分行動させない→かみつく
居座り回復防ぐ高火力、PP少ない→おしおき
逃げを防ぐ、交換に強い、火力低い、いばみが以外にもかなり使える→追い討ち
正直好みの気がする
どいつも卵技だから作り直しが利かなくて決めにくいよね
気合パンチはエスパーゴースト狩れないし使いにくいかも
けど鋼に強い、パーティと相談
あれ?混乱、ひるみってPP減ったっけ
減るわきゃない
>気合パンチはエスパーゴースト狩れないし使いにくいかも
気合パンチ+悪技+いばみがでいいんじゃないの?
まぁ格闘、氷、悪が入るスペースは無いよないばみがは
迷うよ
HGSSでするどいツメが手に入る場所ってバトフロ以外にある?
質問なんですが、猫騙し覚えさせたいんですが、何と預ければ良いんですか?ドーブルでやっても出来なかったので…
1)そのドーブルは♂ですか?
2)そのニューラは♀ですか?
3)本当にドーブルは猫だましをスケッチしてありますか?
冷P追い討ち礫挑発の作って見たが予想以上に使い辛いな
挑発がうち逃げぐらいにしか使えんのが厳しい。
冷Pを気合Pに変えて見たら割りと改善出来たけど今度は柔軟性に欠けry
難しいなマニュ
皆は役割遂行させんの重視でやってんのかな
314 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 19:46:51 ID:53r/EVyf
age
>>313 自分は意地っ張りで努力値を攻撃と素早さに振って身代わり気合いパンチ冷凍パンチ覚えさせたが…使い勝手悪いかな……
あと一つ、何を覚えさせようかと…
見破るを入れればミカルゲ対策対策にはなるが…それ以外は役に立たないかもと…
まず物理氷技がなさすぎる‥
アタッカーとして使うなら、氷より悪をメインにすると
気持ち的にも落ち着くようになる。
俺は、追い討ち(辻斬り)、氷のつぶて、気合いパンチ(けたぐり)、カウンターで使ってる。
主に、交代際と交代先の相手に、負担を与える役割を持たせてるから
味方には滅びの歌を使わせて、交代を誘発させるサポートをさせてる。
交換戦を意識しないなら、括弧内の技にした方が使いやすいかも。
>>317 >>315のような格闘タイプにするのも面白いかもしれない
けど、やっぱタイプに沿った悪技の方がいいだろうか?
320 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/30(水) 11:54:16 ID:/ut4AKIF
シンジとのフルバトルの
ムクホークのブレイブバード食らって
マニューラが倒れる時のマニューラの
マニューラ「マ・・・マ・・・マニャアア〜!!」
というマニューラの声がかわいい。
321 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 17:32:15 ID:uKVchK73
みが気合い冷パンあと一つを礫かけたぐりにしようと思うんだがどっちがいいかな?
もしくはタマゴ技でカウンターとか?
キャッツアイ型作ろうと思うんだけど、泥棒/悪巧みの他は何入れたらいいかな
>>322 挑発(予告状)とメロメロ(次女と刑事)とかどうだ
糞スレ
ゲームの鳴き声が「マニュン!」て聞こえる
予告状は投げつけるでも面白そう
ドロボウと相性いいし
カスミの所のプールサイドでニューラに話しかけたら
「なぜか じゅんびうんどうをしている!」とか出てワロタ
こおりタイプなのにチャレンジャーすぎるだろw
まぁ、マニューラは波乗りが使えるから大丈夫でしょw
礫、追い討ち、冷凍P うーん
後一個が決まらん
タワーでマニュたん大活躍!
カイリューを一撃でノックアウトし
ミロのハイドロをかわしてつじぎり二発でぶった斬り
さらにはドサイを凍らせタイクーンだが初の三たて
思わず保存した
ハッサムのバレパンが急所に当たって即死したんだが
誰かマニュで奴を倒す方法を教えてくれ・・・
カウンター以外不可能だろ
まさかのめざパ炎
ちなみにマニューラにニックネームとかつけてる?
まもみが気合い冷パン微妙だな
波乗りけたぐりみが気合い冷パンのがいいか?
個人的に剣舞型が一番使いやすかった
正直PP削りは諦めた方がいい
エッジ消せるぐらいだな
嫌な音マニュってやっぱりだめかな?と思って最初からこのスレ見てたら
>>115が見事過ぎてワロタ
♀だからキクヒメにしたwww
メダロットwwwwww
こいつの技構成ほんっと難しいな。
おとなしくエースは別に用意して取りこぼしを拾うようにするのがいいんかね。
案外波乗り役立つかも
炎対策にも
まあ特殊型ならありなんじゃね
特攻上げる価値ないからなぁ
気休めか秘伝要員なら
>>341 攻めろ攻めろ攻めろ
そこだそこだそこだ
みたいな感じで攻めてみたくなった
ねこだまし無いけど頑張れるよね
挑発したのにブラッキーに押し切られて泣いた
ブラッキー相手には剣舞が一番
今更なんだけど、ダブルじゃニューラのほうが強いかもね。
特性のおかげ怯まないのは大きい。素早さは115もあるからラティを抜けておいしい。
金銀RS時代はタイプのせいでネタ扱い
DP以降はマニュの通過点
と殆ど注目された事がない子だけど、能力自体は悪くないからな
ダブルなら
猫騙し、氷のつぶて、守る、いばる
特性は精神力がいい
辻斬り 冷パン 身代わり 気合いパン
いじっぱりマニュたんイケてます
質問です
こおりのつぶて覚えたくて、ニューラのままLvあげたんですが、
いざマニューラにすると、けたぐりのLvを超えてしまって覚えれません・・・
ハートのウロコで思い出してくれるんでしょうか??
情報よろしくお願いします!
けたぐりはレベルアップで覚えません
以上
すみません。けたぐりではなく、つじぎりでした・・・
つじぎりはどうでしょうか?
冷凍パンチが手軽に覚えられる時代が来て良かったと改めて思う
まだ遺伝経由だった頃は辛かった
ドーブルで遺伝できるのに何がつらいのか
むしろ教え技限定じゃなくてよかった
361 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/01(日) 17:44:53 ID:F2ryduwm
きあいのタスキ
ギガインパクト、れいとうパンチorこおりのつぶて、かわらわりorあなをほるorけたぐり、つじぎり
オッカ恵みマニュつかったら結構イケた
ハッサムグロス狩りおいしいし特殊炎ぐらいならガードできる
結局ネタの域は脱せそーに無いけど
陽気AS振りオッカ恵みでHAハッサム1確にすらできないのに何言ってるんですか…?
カイスなら炎で死ぬけどほぼ確1だぜ!
>>363-364 すまん、俺が持たせてたのカイスだったわ…
実際恵み前に炎喰らったことなかったんできづかなかった
バレパンで一撃だからどうしようもない気がするんだが
素直に鋼が出てきたらチェンジすべき
分が悪すぎる
>>366 そうだな。だから使う時はハッサムへの交代を読むか
逆に相手のマニュ交代読みとんぼを読んだりとかして使ってる
バトレボで使ってるからなおそうなのかも
結局は
>>367が真理なんだろうけどね
一発限りなぶん、そうそう読んで出しやすい技でもないし
ストライクでバンギラスを倒す、に似てる気がする
一番いいのは逃げることなんだけどな
パーティで戦ってるんだから他のポケモンに任せるべし
ハッサム自体対策練りづらいからな
意地っ張りドサイドンの地震でも耐えやがるから
鋼・格闘1/2虫1/4で一致4倍とれるリザードンをお供にだな
372 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/01(日) 21:23:29 ID:F2ryduwm
マニューラって健太よりAS高いから威力高い物理技に固めた方がいい
バトレボなら襷カウンターが一番強いんじゃないの
好みが別れる技だけどグロス、ハッサム使うやつは馬鹿みたいに殴ってくる
>>372 その威力の高い攻撃技が無いんだよ
マニュには
ハガネールくらいならみが気合いでやれない事もないが
マニューラ使いは基本最速にしてるの?
>>375 身代わりと気合いパンチだけで勝てるハガネールとかいるわけない
と思ったけど、野生のハガネールのこと?
「フルアタまにゅ」と「剣舞まにゅ」は持ってるから、
今度は「いばみがまにゅ」と「挑発まにゅ」つくるよ!
いばみがまにゅと挑発まにゅ持ってるけどどっちも微妙かも…
追い討ち覚えさせたんだけどどのポケモンから遺伝するの?
ドーブル使えと言われるかもしれないけどドーブルに追い討ちをスケッチさせてくれるポケモンもわからないし
なら諦めた方がいいよ
他力本願もここまでくると信念すら感じる
キャモメ→チルット→アーボ→ニューラで遺伝しとけばいいよ
383 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/09(月) 23:07:27 ID:yTLf4RQL
5063襷
冷凍P、辻斬り、礫、カウンター
冷凍P、追い討ち、礫、カウンター
パに追い討ちハッサムがいるんだが、超霊狩りをハッサムに任せるなら辻斬りの方がいいかな?
魔乳裸
精神力相手にうっかり猫だましした奴↓
カイリューに(ry
気合いパンチでジバコやボスゴ葬るの気持ちいいけど、ハッサムやフォレトス来るとやっぱり謝るしかない…
391 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/22(日) 19:36:57 ID:FktEAwKT
ニューラ可愛い。
392 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/24(火) 01:29:03 ID:cVAPRc2z
火力無さ杉だから、交代先に受けられてアボーンするorz
というのを気合Pで解消した。
読み必須?仕方ないねww
393 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/24(火) 05:00:36 ID:64ZQoRJN
確かにマニュは火力不足は否めないよな…
気合いパンチの技スペースがなぁ…
氷のつぶて
けたぐり
つじぎり
ねこだまし
で使ってるけど、火力不足って感じはするが、使いやすいよ
けたぐりは結構いい感じだよな
いばみがで使うなら皆さんは
ほかの2技どうしますか?
ぴんくニューラ捕まえたんだけど個体値が
ようき、素早さ30、攻撃8の子と
ようき、素早さ20、攻撃26の子
どっち育てよう
下の子だとジュカインやフーディンと同速になっちゃうんだよね(´・ω・`)
作る型はドラゴン、エスパー対策の物理型です
ん〜カウンター使いにくい
襷でもゲンガーフーディン追討ち一撃ならいいんだけどなぁ
けたぐりの方が瓦割りよりも威力が高くなるのはどんな時?
>>398 もう読まれてるからな
最初は奇襲性あったからハッサム、グロス潰しに良かったんだが…
タスキ持って辻斬りorかみつく、礫、けたぐりorかわらわり、剣の舞
が一番好感触だった。
>>400 相手が50kg以上
ルカリオには80だけど、ハピナスには60
>>403 401じゃないけど相手がドラゴン、ゴーストの時先発or死に交換で出すとほぼ交換されるからその時に積む事多かった
けたぐりいいね(・∀・)
あとかみつく>辻斬りかも、怯み強い
グロスとかウインディとかハッサムが出てくるのに舞って得するのか?
>>401の構成で交換読み剣の舞が成功したとき
いじっぱりHPグロスを「けたぐり+礫」で7〜8割
いじっぱりHPハッサムを「けたぐり+礫」で8〜10割
耐久強化なしいかくウインディを「つじぎり+礫」で8〜10割
上の結果が大きいかどうかは作戦によるか。
割といい結果だと思うけど
マニューラ死にながら倒してその後ガブマンダにボコボコにされてたら笑うwww
メタ、ハッサムに交換されたらカウンター使えば…って余計剣の舞いらなくなるよな
野生で適当に捕まえたニューラ
HP:30〜31
攻撃:30〜31
防御:16〜18
特攻:25〜27
特防:28〜29
すば:31
性格…のんき…だと…
親作る手間が少し省けてよかったな
ふわぁぁぁあああああんっまにゅっまにゅー
まにゅたんかわゆいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉおおおっぉぉ
どろぼう型作りたいけど技が決まらない
自分の中では一応
どろぼう
カウンター
つぶて
けたぐり
おいうちカウンターかみつくは遺伝してある
タスキカウンターのギミックが不発だと元も子もないから外した方がいいかな…
投げつける入れちゃうと一気にネタ臭が…
ねこのて遺伝させて野生のポケモン相手に使ってるけど面白すぎワロタ
火力不足を補うために、ツンデレ意地っ張りマニュ作った。
だめだ・・・。それでも火力が足りない。
ねこのてで控えフルアタ物理アタッカーで特攻してみるか。
いっそハチマキでもどうだ
つってもタスキデフォの時代じゃあな
ハチマキ最高wwwww
猫騙し(笑)
襷カウンター(笑)
冷やパンと猫騙遺伝した優秀な父親役がいるんだけど
他に必要な遺伝技ってある?
追い討ちとかカウンターもあるとバリエーションに困らないけど
まぁこの辺は好みだろうな
俺のマニューラ
うらみ
まもる
みがわり
つじぎり
たべのこしの最速型
対人だとかなり強いよ。泥試合になるけど
俺のは
うらみ
まもる
みがわり
だましうち
にしている
分身とかし始めるとたまったもんじゃない
ねこだましと礫、おいうちとつじぎりで迷う
次世代で技6つくらいおぼえさせたいよね
威力100以上の技を覚えたら厨ポケの仲間入りしてしまうので、
タイプ一致90ぐらいでいいな
努力値振らなくても素でHPが16n+1だった。かんどうした
>>424 サルとかラティが酷いことになるかららめぇ
流石ソウルシルバーだVなしニューラとASゴウカザルを掛け合わせたらすばらしい能力をもったABcSニューラが生まれた
みがまも嫌がらせマニュ作りたいんだけど技何がいいかな?
確定…つじぎり、みがわり、まもる
候補…うらみ、冷パン、挑発、おいうち
攻撃技は一つでいいだろうか。これが使いやすいってのあれば教えてください
気合パンチでも
けたぐりは割と使える機会がある
最下層阻止age
真空刃マジでやめろ
えぇい、このスレにリフレクマニュを使ってるマニアはおらんのかっ!
HBS陽気火炎玉投げリフレクター物理耐久まにゅを育成中だぜ!
バレパンと真空刃、マッハの餌食っすねw
真空刃(笑)
猫の手はどうだ
肉球カワイイ
あけおめ、ニューラが好きだからお年玉ageるよ
ASVニューラ下さい
マニューラって二足歩行だから人語くらい話しそうな希ガス
「まにゅまにゅ、まーにゅ!」
真空刃とか軽く死ねるわ
最速じゃないと無理だろうか。素早さちょっと足りないいい個体が生まれたんだけど
愛でカバー
スカーフでも巻いとけ
120に抜かれない程度なら妥協してもいいんじゃね?
フーディンもジュカインもダグトリオも本来勝てる相手だからね
アルセウス・・・・・だと?
448 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/05(火) 11:27:07 ID:hxrx2iZr
冷凍パンツだけは覚えさせておく
だいすきクラブの背景に滑るマニュたんがいる…かわいいハァハァ
450 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/06(水) 21:00:35 ID:g9RbOMBp
来週のポケモン
画像撮れなかったけどポスターにニューラ、競技にまにゅ選手
贅沢杉ですありがとうございましたorz
どうせ出番はモウカザルの噛ませだと思うけど
それでも出てくれるだけでも嬉しい!!
まにゅーん
まっ、まにゅん
ニューラ ようき ♂
31-31-29-31-31-31
泣いた
新作クルー!!!!
いい加減、氷物理か悪物理に攻撃力100↑の技を下さい、ゲーフリ!!
それかマニュの特性にテクニシャン追加で。お願いします
種族値詐欺の残念特性がマニューラの魅力なのに
マニューラの冷凍パンチ=ムックルのブレイブバード
テクニシャンなら
おいうちが必殺化、けだぐり&礫が底上げでいい感じなのにな
そこまで強くもないし
伝説でもないのに何故特性プレッシャーなんだろう
絶対ゲーフリの手抜きとしか思えん
本日の一日一体語りスレはマニューラだよー
464 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/04(木) 00:55:16 ID:uLUv+Szx
まにゅ〜ん!
マニューラって性格陽気だとしたら
暴れるのが好きorイタズラが好き
どっちがマニューラっぽいイメージかな?
467 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/06(土) 23:21:17 ID:hQ+sSmuI
陽気な暴れん坊とかリアキチすぎる
お前らみたいだな
陽気で暴れることが好きとか、イタズラが好きとか
ちょっぴり見えっ張りとかさ
そんないきなり煽られても、なんだ
困る
////
マニューラって特性テクニシャンでもいいよね
強すぎるとか言う人いるけど、どうせ紙耐久で役割持てないんだから問題ない
エテボースとストライクとペルシアンが泣くからやめれ
ニューラ限定なら問題ない
実際テクニシャンでもその三匹とは役割が違うから問題ないんじゃない?
マニュは蜻蛉使えないし、催眠も使えない
新作でまともな一致技の一つくらい覚えるでしょ
マニュが出せるのはユキメノコくらいか
メインウエポンはけたぐりです
マニュには専用技があってもいいだろ
冷凍パンチじゃなくて、氷の爪とかって技が出てくれないかなぁ…
他のポケモンも使えるけど、マニュやニューラが使うと威力2割増とかつけてくれ
480 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/27(土) 19:33:06 ID:GI09A2Ub
ageてみる
マニュの性格に未だに悩んでおるわ・・・
ようき二匹、いじっぱり一匹持ってるんだが、一長一短なんだよなぁ
ようきは火力ないし、いじっぱりは抜かされるし
といってもいじっぱりでも落とせない相手は落とせないし、フーディンとかゲンガーで来ても普通に逃げるからこれまた難しい
でもゲンガーって確か居座れば陽気マニュのおいうちをギリギリ確定で耐えるんじゃなかったっけ?
それ知っててマニュ相手でも居座るゲンガー多いよ。
するどいめ → テクニシャン
せいしんりょく → プレッシャー
にすれば戦術の幅も増えると思う
実際マニュにテクニシャンあってもそこまで強くならないだろうしね。
どうせ鋼で止まるんだからなぁ。
エテボースは炎のパンチがあるから鋼で止まらないし、ペルシアンは催眠術がある。
>>473はこいつらを過小評価してる
それより473はカポエラーの存在を無視してる
新作でも強いドラゴン系が出てきて暴れてくれるんなら
再びマニュたんのブームが来ると思うんだ
テクニシャンあればけたぐりもつぶても強化だし
なにより追い討ちが居座っても確定になって恐ろしいんだが
かなり使われるようにはなるね
マニューラたんハァハァ
マニューラ=ドラゴンキラーみたいな考えの人が追い打ち無しマニューラを使う
↓
マニューラの追い打ち所持率が下がる
↓
マニューラの追い打ちが警戒されにくくなる
↓
俺のマニューラの追い打ちがバシバシ決まる
テクニシャンがあったら・・・
礫 相手が先制技もちでも倒せる範囲が増える+竜がヤチェ持ちでなければ冷凍拳なしで狩れる
追い打ち 居すわった場合でも威力90でうてる
けたぐり 最低でも威力60のサブウエポン ほぼ80以上の威力でうてる
かみつく 威力135で命中は100%。更に30%で怯み
マニュ始まったな
マニュたんがどんなにつらい環境に立たされても使い続けるよ
ゾロアークの出現にマニュの地位が脅かされそうで戦慄していたが
タイプが氷も持っていない限りドラゴンスレイヤーの場を奪われないから大丈夫だと思った
個体値はともかくタイプ相性は変更なさそうだしね
>>492 マニュがドラゴン…スレイヤー…?
死に出しからでしかドラゴン狩れないのにドラゴンスレイヤーとか有り得ないw初心者乙w
マニュの役割は超霊狩りです。
ゾロアークも超霊狩りができる前提で話してるんじゃないのか
死に出し限定だろうがドラゴン狩りが計算できるのは十分メリット
死に出しで狩れるってのはドラゴン対策になってるとは言えないし、普通はマニュが出てきたらまずドラゴンは逃げる。
ので、ドラゴンとマニュが打ち合うことになったらもうその時点で相手のサイクルは崩壊している
そのドラゴン無双をカットできて最後っ屁のドラゴンを仕留めるだけの性能が
ゾロアークになかったらマニュの地位が保てるねって話だろ?
対策役割云々じゃなくて
今度のWCSで大好きなマニュ使ってみるよ
高火力ばかりでなかなかきついけどいい仕事は必ずしてくれるから気にってるよ
WCSだけじゃないけど全般的にけたぐり習得がおっきいよね
こおりタイプより
こおり技覚える別タイプのほうがドラゴン狩りに向いてるこんな世の中じゃ
俺のマニュは氷技入れてないけど
よく考えたらドラゴンでも辻斬り半減するのってディアルガしかいないんであまり困ってない
どうせ後出し無理だし、まもみがしつつ気合パンチの方が有効に使えてる気がする
GTSでHASようきニューラ貰えたんだが廃人のおこぼれかな???
いじっぱりマニュ育成済みだけどせっかくだしこいつも育てるか
最速にしてね☆
いじっぱりって相手は何想定してるん?
どうしても最速にしてしまう
いじっぱりって語感が萌えるじゃん?
しってるか?
いじっぱりでも耐久調整したら竜にあとだしできるんだぜ
>>500 そこは気合パンチじゃなくて恨みだろjk
みがきあマニュは技スペきついけど便利だよね
数少ない繰り出せる相手であるゲンフー☆エーフィメノコにごぼう抜きされる意地っ張りはさすがにねぇ
じゃあ今からマニューラの萌えるポイント挙げてけ
ちなみに俺は全部
ハッサムに手も足も出ないとこ
鳴き声超可愛い
頭の扇
最初は嫌いだったけど...あれ?
まず、あの爪。獲物を狩るとイメージ非常につきやすく、手足が対になっているのがかっちょいい。
額の宝石(?)も綺麗。
頭の扇と後ろの羽根は指でいじいじしたくなる。
キリッと上がった目尻のかっこよさとマツゲの可愛さのバランスも素晴らしい。
ωな口元と飛び出した日本の牙は萌えポイント。
首周りの襟巻きもいい。可愛い。
尻尾も普通の動物系と違って赤い羽根二本なのも差別化が図れている。
他の猫系ポケと違って二足歩行で、HGSSでチョコチョコついてくる様は本当可愛い。
身長が1.1mな所もいいね。ギュッと抱きしめたくなる。
抱っこしたくても34Kgと案外重くて出来なさそうなところもいい。
鳴き声も忘れちゃならん。にゃぁ!って可愛い。可愛い。可愛いよー。
攻撃力の高さと素早さの高さ、かつ防御面のモロさの差に愛を見る。
結論。全部。
プラチナの動きがかわいすぎる
バトレボのフラダンスもかわいすぎる
金銀は持ってないけど多分かわいすぎるんだろう
金銀は話しかけた時の反応がいちいちかわいすぎる
けたぐり と かわらわり どっちにすべき?
あの短い足で必死にけたぐりをかます様子を想像すると鼻血出る
あの可愛いお手手でかわらわりをかます様子を想像すると吐血する
>>516 軽いポケモンで溢れた環境なら「かわらわり」安定
その逆が「けたぐり」。重い相手ならノーリスク高威力
けたぐりは同タイプのマンムーやラプラス、ユキノオーにも対応できるのが良いよね
520 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/28(日) 15:16:14 ID:jv9wFBzV
けたぐりなら鋼、氷、バンギ対策に便利だったな
瓦割りはハピぐらいにしか有効とは言えないんで微妙
マニュは技スペ厳しいんでパーティ次第だけど
522 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/28(日) 18:12:09 ID:kJOCof2k
おまえらきめぇぇぇぇぇ
なに萌える?? 燃えろやks
うわぁ気持ち悪りwww 鼻血出る・・はぁ? 嘘ついてんじゃねぇよ
吐血する・・ ならリストカットで天に昇れ
あぁ吐き気してきた きったねぇ 廃人共が!!(特定のやつ)
__
タヒ ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
523 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/28(日) 18:16:48 ID:kJOCof2k
お手手だってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっっおお手手wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おっおおおおっっおお手手手手手手手ぇぇぇぇぇぇぇwwww
おっおおっっおおぇぇぇぇぇぇぇぇ
きめぇ
心地いい春風だ
感動的だな
だが無意味だ
wizまにゅら
あと少しでスレが立ってから1年だな
まもみがプレッシャーうらみのマニューラ持ってるけど、
攻撃技ブレイククローよい感じだぜ。
きりさくと同じくらいの威力で、
防御一段階ダウンが狙える。
まーにゅっ!
なんでこいつ進化して特性ひとつになったんだろう
せめて精神力でもよかったのに
次回作に期待しとけ
ただニューラも使ってる身としては特性被るのだけは勘弁な
カウンター結構便利だな
グロス返り討ちにできるのはでかい
テクニ持ちだとだましうちが威力135の必中技になって厨化する
インファイト並みの壊れが来ない限りそれはありえない
まぁ攻撃120の威力90で弱点四つ突ける先制技は脅威
物理めざパが来れば中堅クラスにはなるな
ストライクも威力的には似たようなもんだけど、むこうは弱点と半減がな・・・
マニュだとヤバい
なぜ不意打ち覚えないし
まもみが使ってる奴意外といるんだな
まもる/みがわり/挑発/礫@残飯
で使ってるんだが恨みって必要?
挑発の必要性も疑問だが礫も消したら終わりだからかなり悩んでる
攻撃無振り+個体値18じゃどうしようもないか・・・?
耐久振りなら礫抜いて怨みがいいんじゃない
下手に攻撃するよりもその方が安定すると思う
挑発もこっちが先に使えば怖くないし、読み外すと終わるけど
あとは威張るで運ゲーもありだと思う
いばまもみがで相手は泣くこと間違いなし
542 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 19:44:43 ID:qr9W4CDK
攻撃に振り直すって言うのもありだと思う
まもる/みがわり/きあいパンチ/つじぎり@残飯 AS振り
を使ってるがいいかんじで動いてくれる
みがわり→守る→みがわり→みがわり
とやると4ターン目に守る読みで交代とか補助技やってくるから
だいたいみがわりが残る→きあいパンチ!!
攻撃種族値が高くても高威力の技をもたないこの子にはきあいパ
ンチはぴったりだぜ!
543 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 21:01:05 ID:sfc12mGZ
ちょっと関係ない話なんですが・・
ポケモンの手持ちであと一匹何にすればいいですか。
バシャーモ
マイナン
ノクタス
フライゴン
オニゴーリ
あと一匹何がいいかな・・・
個人的には水タイプのカイオーガが理想ですが。
>>543 マニューラ
今の時代カウンター無しのフルアタマニュってどうなの?
陽気AS252
つじきり/冷凍パンチ/つぶて/けたぐり
ハッサムにぼこられるだけになるね
正直高威力の氷技よりとんぼ返りがほしい
これがあるだけで天敵回避がだいぶ楽になるんじゃ…
まにゅ
カウンターあっても追い討ちで潰してバレパンで落ちる
ハッサム出て来る前に追い討ちで遂行よ
550 :
隣のルイズ:2010/05/08(土) 00:42:05 ID:LV1db+mj
マニュ好きだわぁ〜
かわいすぎるww
NN好きな人の名前付けちゃったww
新作に実に(技名が)マニュ向きの新技が登場したわけだが、マニュ覚えられるのかな?
ゾロアークからの遺伝限定だろうか
つめとぎは覚えても微妙な気がする…
まぁ新しく覚える技次第だけど
イカサマは効果が分からないからなんとも
つめとぎっていかにも攻撃1段階UPみたいな名前だよな
まあ剣舞の劣化になるからそんなことはないと思うが
公式に攻撃&命中1段階UPって書いてあったスマソ
ダンボール装甲でメジャーポケで簡単に止まるマニュに上がり幅少ない積み技ってどうなんだろうなぁ
よっぽどぶっ壊れた新技がくるか環境が激変でもしない限りマニュで活かすのは難しそうな気がする
まにゅの新とくせいがたんじゅんなら
爆裂パンチ型始まるかもしれんぞ
単純なマニューラとか可愛いけど無いだろうよw
まにゅううううう
6Vわんぱくニューラ♀が生まれてとても複雑な気分でござる
防御特化にして新境地を開拓するんだ
卵技でしかリフレクター覚えないけど
6Vとか生まれるもんなの?
どうせ改造だろ
564 :
560:2010/05/24(月) 20:07:37 ID:???
いや偶然 改造だったらわざわざ書き込まんわw
どの道そう思われるし物理受けられる技も持ってないし親にでもするかな
2V以上は皆改造
改造してわんぱく6Vニューラとか誰得の域を超えて哲学すら感じるぜ…
5V で攻撃だけ固体値3のひかえめザングなら持ってるぜ
568 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/04(金) 08:03:23 ID:1sy7PlAj
このスレ立ってからもう一年以上かよ・・・
スターミーは特攻100素早さ115でもメジャー
こっちは攻撃120素早さ125もあるのにこいつときたら…
全て鳩山が悪い
特性がプレッシャー1択とかゴミすぎるよな
せめてニューラと同じせいしんりょくだろ… 何でプレッシャーにしたんだよ
きょううんとかなら、辻斬りがメインウェポンのマニュと相性いいのに
特性1個ってだけで将来性があるんだぜ
次回作の新特性でおそろしく強化される可能性もあるんだからな
素早さと攻撃はトップクラスなんだからマニュは間違いなく化ける
いくらネタが無いからって次回作間近の時期に愚痴吐かれてもねぇ
物理シャドーボールの頃並に冷遇されてる訳でもあるまいし
あれは論外w
きょううんめっちゃ欲しいけど、マニュがきょううん手に入れたらアブソルが涙目かもな
不意打ちやしっぺあるからいいか
猿と組ませるとお互いの苦手な相手を縛れるから結構使い勝手がいいまにゅ
猿は球、マニュは残飯だろ
え…?
う、うん、そうだね…
残飯を貪り食うマニュを後ろからそっと抱きしめたい
おれの考えたかっこいい悪技
くびしめ
威力50
襷や帯などのひもっぽいアイテムをもってたら威力二倍
だが首といえる部分が見当たらないポケモンもかなりいるぞ
鉢巻マニュの使い勝手いいな
交換読めればけたぐりでグロス落とせるし
強運は欲しいと思わない、そのくらいならフィルターのがマシ
お前ら何だかんだでプレッシャー気に入ってるだろ
氷技よりまもみがの方が使えるって意見が出るくらいだからな
まもみがバカにすんな
まもみがは先制もちで簡単に詰むのがね・・
それを言ったらマニュとかたいてい詰んでるしな
マニュの最大の天敵は真空波
カウンターは出来ないわ、主な使用者は相性が最悪だわで本当に悲惨
どこを向いても敵だらけだしミラコ習得して迎撃特化できてもバチは当たらないよね
バリア張ってるイメージじゃないけど、まぁリフレクターとか覚えるし…
>>583 >>585 プレッシャー嫌がらせヨノワと組んでる俺にとっては、まもみがマニュはプレッシャー結構役に立つこともあるからこの組み合わせはお勧め。真空波もヨノワに流せるし。
何でこんなに過疎ってるんだよ…
トリプルバトルでゴリ押し環境が緩和されそうだな
マニュ始まってくれ
ついにシンジからリストラされちゃったか…
冷凍パンチ覚えさせないで吹雪や冷凍ビームを使わせたりするから
マニューラにシンジは合わなかったんだよ
それでもムクさん相手によくやった
登場初期はかなり人気があったのに
今じゃほとんどの人が使っとらん
追加特性がテクニシャンなら多少改善されるんだがな。
あとはインファか地震か炎のパンチを覚えてくれ頼む…
個人的に安直な脳筋化は勘弁してほしいかな
トリプルとか出るんだしテクニカルな方向に伸びて欲しい
ローテーションバトルってこれマニュ始まるんじゃないか
交換にターン消費無しとか最高すぎる
交代読み(笑)が使えなくなる!
そんなものはない
交代読みで色々やってみるけどあんまり意味がないのがマニュ
交代読み不要で出てきたとこをぶん殴られるのがマニュ
まにゅ
シンジのマニュが超可愛かったのに話題に上がらないとな
そういえば最後にちょっと出てたな
他のシンジポケ連中と一緒に
キモブタ向け丸出しのポケモン
こんな過疎スレでホネブーメランとな
地震並の物理氷技くれたらそれ以外は望まん
氷版ストーンエッジか
まぁ何かしらの強化はされるでしょ多分
新特性期待
610 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/19(日) 14:43:59 ID:xvjWkD0aO
つめとぎ爆裂パンチマニュ始まったな
わるいてぐせ、おめ
わるいてぐせ:触られた相手から道具を盗む
これは…使えるのか?
襷で耐える→わるいてぐせで最後っ屁って感じかなぁ。読まれるやすい手だと思うけど。
特殊技だと無効なんかね、触れられるのが前提の技っぽいし
>>613 くさむすび……はマニュに打ってこないよなあ
てぐせの発動が物理技限定となると
マニュ相手では特殊技で攻撃してくるのが増えそう
マニュって特防はそれなりにあるから特殊耐久型に出来なくも無…HPが問題か
自分から触れても発動となると、かなり始まった事になるんだけどなぁ
でもそうなるとどろぼうの意味が無くなるか…
一通り技マシン試したが有用そうなのは軒並み覚えないな
一致物理発見されなきゃ冷パンおいうち構成変わらんぞww
加えて鋼虫の大安売りときたもんだ。新ドラゴンや地面飛行も出たから今後の環境次第か
襷で耐えた後に道具を盗む事できるの?
「ヘラクロスのインファイト!こうかはばつぐんだ!」
「マニューラはきあいのたすきでもちこたえた!」
「マニューラはわるいてぐせでかえんだまをてにいれた!」
こうですね
育て直しがめんどいレベルの強化だな
つめとぎ&バークアウト習得!
やったねマニュたん!
621 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 19:45:18 ID:ajweNecR0
どんなこうか?
バークアウト 威力55 命中95 PP15 あく とくしゅ 相手全員 相手の特攻を下げる
特殊・・
623 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/21(火) 21:03:04 ID:ajweNecR0
これは.....
検証の結果タマゴ技でイカサマ&つららおとし覚えられませんでした
マニュおわた
つらら針強化も新技もマニュにはかすりもしなかったな
その割に今更リフレクターが技マシンで習得可能になってる辺りもう分かっててスルーしてるだろスタッフ
冷パンの威力では無振りオノノクスも中乱数くらいにしかならない…
バージョンアップ版に期待だな
それまでは今までと変わらない構成でやってくしかないのか
鋼・虫・格闘が増えてマニュには厳しい環境になったのう
炎も超強化し、有利なはずの草も持ち物ゲーになるという始末
変な技や個性的な特性からエスパーがわりといい仕事する今作ではまあ厳しくもそこそこ動けそうな予感
カモのはずだったカイリューが今回手強くなったな
新特性マルチで冷P耐えられる上神速の優先度強化されて先手が打てなくなった
マニュもカイリューも好きな自分にはなんか複雑な気分だ・・・
襷雪雪崩安定だなこりゃ
ダイパからテクニシャンにしてくれって意見してきたけどまたダメだったか
皆もクラブニンテンドー辺りから意見してくださいね
ステップかわいいよステップ
こいつ氷の息吹覚えないのかよ…
ダブルでいかりのツボと組めるかと思ったのに
BWで最初に出会った色違いはニューラだった
しかも初遭遇ニューラが色違いだったので、図鑑には「オスのすがた(いろちがい)」が1番に登録されたw
1個しか持ってなかったダークボールで捕まえたよ(スーパーとハイパーは複数あったけど)
捕獲要因も居なかったからダメージも状態異常も与えずに1発勝負
今時色違いなんて珍しくもなんともないな
俺が預かっといてやるよ
やみのジュエルあるから
DPより超霊狩りはちょっとマシにできるんじゃないかな
可愛いからパーティに入れてみたが対戦だとゴミのように殺されるな
技の威力も耐久面も白黒ではとてもやっていけない貧弱さ
先制技と鋼(特にハッサム)に弱すぎ
次回作映画で準主役にでもならない限り終わっただろこいつ
そりゃマニュは得意な相手と不利な相手の差が激しいからな
ハッサム対策ぐらいしとかないとマニュは使えんよ
一応襷カウンターで突破できるけど砂パが更に強くなったと言われてる
BWでガチで行くのはきついかな
この手の批評は聞き飽きた
相変わらず厳しい事くらい情報見りゃすぐ分かるだろうに
エルフーンが鬼畜って話をちらほら聞くし
マニュにお呼びがかかる事もあるかもよ
マニューラが大爆発を覚えればわからなかった
威力半減した大爆発使うくらいならみがきあでもやってた方がマシ
643 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/27(月) 13:45:42 ID:ozZo4PIRO
れいとうパンチ覚えさせようとしたら今回ミミロル出ないのかよ…詰んだわ
ドーブルに覚えさせるにしてもれいとうパンチ使ってくるポケモン皆無だし前作売らなきゃよかった
なんでコジョフーはタマゴ技でパンチ系覚えないんだよ
やべぇけたぐり覚えさせる前にHGからBに送ってしまった
まぁいっか…
けたぐり結構便利なのに
積み技増えたBWなら俺のお仕置きマニュも活躍出来るはず!
だといいんだが……
氷はそんなに追加されてないから
氷ポケとしての役割が残ってるしまだ愛さえあれば使えるはず
厨ポケに強いポケモンも厨ポケやねん!
って先生が言ってたのでマニュは厨
何故イカサマ覚えなかったし^q^
まあ覚えたら覚えたで厨ポケ厨ポケ騒がれるんだろうけど
650 :
名無しさん、君に決めた!:2010/09/28(火) 00:49:41 ID:vZ53MYjdO
デリバードがタマゴ技でれいとうパンチ覚えてマニュに移植できた!
10番大量発生でエビワラー→ジャイアントホールのデリバート→マニュ
これでもうエルフーンとか恐くねぇwww
マニューラって台頭してきたポケキラーだな
ガブ然り、エルフーン然り
>>651 マニューラがまだメジャーじゃない頃はおもしろいようにガブはじめドラゴン狩れたよな
BWからはじめた奴はマニューラ知らないのかねこだまし→こおりのつぶてとか交代きあいパンチ、おいうちを綺麗にもらうから愉快愉快
>>649 イカサマってイマイチ計算上の仕様がよくわからんのだが強いのか?
DPPt時代は強かったのにな
出してもどうせすぐやられるから
技構成 みがわり まもる うらみ つじぎり
最近これで嫌がらせしてるわ
強いって言われてた時期なんてバトレボが無かったDP最初期だけだろう
ゼクロム
技の優先度変更がなかなか痛いわ
襷型はサブウェポンより猫騙し守るを優先した方がいい気がしてきた
BWで国際孵化で色ニューラ粘ろうと思うんだけどさ
HGSSから持ってくる予定の親に覚えさせといた方がいい技とかってある?
夢特性を使いたい以外はHGSSで育ててつれてきたほうがいいな
遺伝でけたぐりぐらい覚えさせてくれ・・・
アカギがマニューラ繰り出したとき一目惚れした。
強化カリン様もマニューラを愛してるようで。
1作品1〜2人のペースでマニューラトレーナー増えてくれ!
まだBWクリアしていないからマニュを連れて行けないのが寂しい
アニメーションはどんな風になってるのかなー楽しみ
環境が固まってないからかランダムで結構マニュさん見かける気がする
>>661 自分もだ。はやく全国図鑑になあれ。
ニューラって野性で出るみたいだね。早くウネウネ動くの見たいよ。俺のかわいいニューラ。
こいつこそプレッシャーがきんちょうかんに変わると信じていたのに
ハバン解禁が熱望されてるようなこの状況で緊張感が追加されても・・・なぁ
しかしこんな微妙特性もらってもなぁ…
「プレッシャーよりは…」ってところが逆に憎たらしい
今更柔軟みたいなありきたりなのが追加されるよりは悪い手癖のがうれしいかな俺は
あく、エスパー、ゴースト、ドラゴン流しにマニュ起用しようと思うんだが
ちょうはつってマニュは使いやすい?一応素早さは早いから読みで打てればいいとおもうが
こいつの場合打つ相手っている?
トリプルローテーションなら打つ機会は結構あるけど
シングルだと天敵に無償交換されるのがオチ
>>670 ありがとう
書き忘れてたけどシングルでした
もう少し他の技いろいろ検討してみる
マニュは後出ししにくいからそこまで流し性能良くないよ
タイマンになったらゴースト、エスパー、ドラゴンに勝てるけどこの三タイプに後だしできるかと言ったらそうでもないし
マニューラってMSでいうとケンプファーだよね
BWでマニュ初遭遇キター
一応毎日戦えるみたいだ
>>674 ブルジョワール家なら5人目を倒したらもう二度と戦えないから注意
つかアニメーションがどう見ても荒ぶる鷹のポーズなんだが…
ノリノリでかわいいじゃないの
BWに連れてきた4Vニューラに冷パン覚えさせるの忘れてた\(^o^)/
>>677 無くても廃棄にすることはないよ
こおりのつぶてを中心の超速攻型にすりゃいい
きっとマイナーチェンジ版で教え技あるよね・・・
さすがにメインウェポン没収は・・・
まあ、冷パンは遺伝できるけど
681 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 16:12:26 ID:cMFm0Px70
そだな
マニュたんって触ったらツンツン冷たいのか、それともあったかモフモフしているのかどっちなんだろう
マニューラの個体値ってASは必須として他は最低でどれくらいあったほうがいい?
>>683 Hはもちろんのこととして、Dは割とあるから多少粘るといいよ。
V粘っても一撃でやられる事が多いからASで充分だわ
お得意先が増えたおかげでなかなか活躍してくれる
この際妹も投入してみようかしら
等倍冷凍パンチがまるで頼りにならないので、思い切って抜いてみたお。
どうせヤチェドラゴンはパンチでも落ちないし、タスキなら猫だましで潰せるし、氷技はの礫だけでも十分な気がしてきた。
昔もあったなそんな話題
ジュエルおいうち結構いいね
ただ耐久ある霊ポケが増えちゃってあれだけど
冷凍パンチ・おいうち・猫騙し同時遺伝できる奴ドーブル以外でいる?
辻斬りよりおいうちの方が使えるよね
>>691 いない。
エテボースが候補に上がりそうだったけど、おいうち・猫騙しの同時遺伝不可なのでどっちか諦めるしかない
何でニューラマニュってたまごグループ陸上だけなんだろう?
二足歩行だから人型もあってもいいと思うんだけどなぁ
そうすればエビワラーからも引っ張ってこれたのに
ドーブルと同じりくじょうを持ってるってだけで泣いて感謝するべき
やっぱいないかぁ
ドーブルに技覚えさせたいんだけど、ダブルバトルできるとこあったっけ?
BWならどこにでもあるし第四世代ならふたごちゃんもいるし、
最終兵器野生のメタモンって手もあるんだぜ……
陽気ニューラの技構成が決まらないorz
とりあえず礫・追い討ちは確定なんだけど、冷凍パンチ・ねこだまし・カウンターどれ捨てるべきか・・・
カウンターいらないかな
あえてパンチを切る!
ばつぐん以外には火力低すぎるし、こいつが苦手なやつは交換するよね
>>697 パンチやめてカウンターの代わりにけたぐり入れることにします
と思ったけどBWじゃけたぐり無理なのねorz
HGSSだけど、最終的に技構成が
つぶて・おいうち・ちょうはつ・けたぐり@珠になった
本当テクニシャンだと狂喜乱舞するような技構成だな
マイナーチェンジ版の夢特性テクニシャンにご期待ください
最悪、メタモン相手にスケッチやればおk
技の威力に悩まされる
特性がテクニシャンだったらな
テクニシャンだったら礫で90か
胸熱
707 :
名無しさん、君に決めた!:2010/10/15(金) 19:01:30 ID:n3ttyk8k0
マニュ
夢特性じゃなくて普通に特性追加とかでも
新色でも無理かな
特性が変わらなくても氷物理にいい技が増えるとかねー
今のところ氷物理の無条件最高威力ってれいとうパンチだもの……
テクニシャンつららばりとかしてみてえお!厨ポケ化するけどな
開発者の人のPTに入ってたんだっけ
HGSSの頃のファミ通に載ってた気がする
他はユレイドル、カイリキー、ガルーラ、ギャラドス、エテボース
だったと思う(うろ覚え)
厨ポケ化はして欲しくないな
なんだか皆がマニューラ対策を考えるようになるのは少し寂しい
高火力のエースとかじゃなく
仮想敵を狩る手段として使いたい
よわいよrp@「つよいほうがいいけどね
別に弱い訳ではないし極端なテコ入れはいらねーわ
テクニシャンドーブルとタブルで組ませて
覚えさせた『なかまづくり』をマニュに使えば、テクニシャンマニュの出来上がり!
問題は1ターン持つかどうか
>>714 その一ターンでトリックルームが発動するに一票
ニューラ 陽気
H25、A31、B20、C31、D31、S31
くそぅ…せめてCがHかBと入れ替わってれば迷わず採用したのにぃ!!
Bなんてあってないようなもんだからいいじゃない
採用しない理由が分からん
これが自虐風自慢ってやつか
マニューラに物理耐久を期待しちゃうようなレベルで数字だけ自慢されても困ります
宝の持ち腐れだよな
前作の基本構成の子しかいないや
おいうちとかけたぐりとか出てるし、新しい子育てなきゃなー
しかし新ポケの育成すらままなってないのに既に3匹いるこいつを育てるのもな……
>>717-719 Ptから連れてきたまにゅが不一致先制技で落とされまくって神経質になってた…
育ててきます
マニューラとしては何も変わらんからなぁ
強いて言うならおしおきがあったら便利かもねぐらい
リセット連打が必要だがするどいツメが1日1回手に入るようになったから、
技整えたニューラを連れて行けばBP節約できるくらいね
手癖がよろしくないニューラに会える日を信じて今日もマニュを寝かせ続ける…
落としてたまるか保守
手癖もまぁいいけど、テクニシャンがイメージにも合うしマジ希望
まもみがプレッシャー型作ったぜ保守
守る/身代わり/怨みが確定で、挑発とつぶてで迷ったからどっちも作っちゃった
明日試すのが楽しみだ
ポケモンは全シリーズやってるんだけど、対戦の考察し始めたのはダイパ世代から
そこで疑問なんだけど、第三世代までのニューラってどうなの?
あく・こおりが両方特殊で特攻種族値35って・・・
まもみがプレッシャーは今作じゃどうなの?
連続技って結構浸透してるの?
どくどく まもる みがわり 挑発 @食べ残し
でプレッシャー型使ってるが読みやすい相手ならかなり活躍中できる
ただ挑発や鋼毒くると終わるし、PPが切れやすい…
あと使うと異常に切断されるw
>>728 威張る・身代わり・気合パンチ・シャドーボール で使ってたわ
ろくな攻撃手段がなくて今より圧倒的に不便だったけど
当時はスカーフが無くて先制技もメジャーじゃなかったから今より活躍できてた気がする不思議
周囲の評価?底辺マイナー扱いでしたとも、ええ
まもみがプレッシャー初陣は勝利!
切断しないでくれてありがとう・・・
魔乳ラ
ようきの方が良いんだろうけどいじっぱりなマニューラがかわいすぎてヤバい
ツンデレなマニューラはヤバい
じゃあ俺ひかえめマニュ作ってくる
いじっぱりで素早さVマニュを育てたが、抜かされることが結構あるなぁ
ようきも可愛くて、いいね
>>735 そんじゃオレはおくびょうなマニュちゃん育てるわ
てれやなマニュたんカワユス
BWで初めて対戦やりはじめてランダムもぐってマニューラにあってかわいいと思って作り始めて知り合いに古いと煽られつつ作ってるがが技構成に悩むな
とりあえず、おいうち れいとうP カウンター 猫だまし おしおき の中から4つ遺伝してから悩もうな
HGSSないからけたぐりを覚えられないのがつらいなー
てか改めてこいつ自力じゃロクな技覚えんな
PGLフレのお気に入り動画にあったやつだけど
ゼクロムのおかげでマニュ強くなってんじゃねこれw
54-24022-57009
>>739 一応れいとうP、ちょうはつ、カウンター、ねこだまし覚えてるニューラゲットしたけど・・・
おいうちは欲しくね?
技てきとーで育て始めると後でまた育て直すことになるぞ
俺のように
初心者には追い討ちより辻斬りの方が使いやすいと思うの
始めたばかりなんだし試行錯誤して合った型を作ればいいよ
カウンターは必要かなと思い始めた。あと礫があれば冷凍Pいらんかな
カウンターでグロスとハッサムを狩る楽しさ
カウンターじゃなくてかわら割だった・・・大丈夫だよね?
かわら割りは威力不足な気がする
かわらわりの恩恵はぶっちゃけハピナスあたりしかいないな…
けだくりのほうがいい
バレパンでぼっこぼこにされるだろw
確定 おいうち、礫
選択 カウンター、けたぐり、ちょうはつ
正攻法で戦っても交代されて何も出来ず終わると思うの
一応考えてるのがつじきり、かわらわり、つぶて、ちょうはつorみがわり
最速ASぶっぱだけど
みがわりって何のために?剣舞入れるならともかく
じゃあつじぎり、かわらわり、つぶて、ねこだましのふるあたでもいいかな?
何でもいいから一匹育ててランダムに突撃してこい。話はそれからだ
猫騙しって使ったターンにおいしく交換されそうなイメージしかないんだけどどうなの
相手はカブリアスをひっこめた!
相手はナットレイをくりだした!
マニューラのねこだまし!
こうかはいまひとつのようだ……
マニューラはてつのとげでダメージをうけた!
で、襷がなくなって終了する
子供だましに技変更
けたぐり欲しいけど教え技じゃねえか(´・ω・`)
あえてローキックとか
テクニシャンさえ来ればな……ローキックも
テクニシャンあればけたぐりがより輝くんだろうけど
教えわざで復活しないとダメか
5世代でこれ以上特性増えないだろ
一気に寒くなったな
マニュたんに抱きついてムニムニしたい
余計寒いだろ
モデルがロシアンブルーっぽいから
あったかいかもしれないじゃないか
今の今までイカサマ覚えると思い込んでた俺に一言
大丈夫だ、必要ない
ニューラを引き連れたマニューラと
コマタナを引き連れたキリキザン
どっちが強いんだろう
マニューラ二匹コンビ
映画的な意味で使いてえーあれでマニューラ好きになったし
色違いのニューラちゃん♀が生まれたんだが
S固定の陽気でかわらずも仕事してくれたんだけど、肝心のAが遺伝せず何故かCV自然発生…
ついでにDは一桁と来た
どう使ってあげたらいいもんか…
まもみがプレッシャーとか?
ダブルトリプルのサポート要員でいいんじゃね
あくのはどうで映画型
テクニシャン
おいうちorかみつく
礫
とびひざげり
つばめがえし
みたいなマニュさん、いつか実現しないかなぁ…
氷統一パで採用しようと思ってるんだけど、悲しいくらいに技が無いな。
陽気AS珠の予定。
辻切り、追い討ち、お仕置きで悩む。
竜は他で対処可能だから、苦手なシャンデラとか狩りたいけど難しい…
追い討ちが無難、お仕置きは結構ピンポになる
つじぎりでシャンデラ確一なら悩みどころだな
ブルンゲルと相性いいよね
相棒的な意味で
ブルンゲル的にはマニューラと相性いいとは思ってないだろうけどな
ブルンゲルが苦手な霊草を狩れてゴリ押しドラゴンも止められるから噛み合ってはいる
実際、マニュの天敵を安定して受けられるからかなり心強いよ。
もちろん過信はできないけど
ブルンゲルの天敵を安定して受けられないから困る
マニューラに後出しを期待するのはさすがにどうかと思う
ブルンゲルの天敵が出てきたときはどうすれば
3匹目でワンクッション置くかダメージ覚悟でマニュで突破図ればいいじゃない
つーかブルンゲルに限った話じゃないよなそれ
片思いってことだな
ゲルに限ったことじゃないが
紙アタッカーの宿命だから仕方ない
一応死に出しなら草とゴースト狩れるから完全に一方的って訳でもないんじゃね
チームプレーに徹しきれない不器用マニュかわいい
けだぐりの教え技復活しないと
手癖きても無意味だな
いや挑発辺り入れればよくね
手癖って自分がアイテム持ってても成立するの?
そうじゃなかったら無意味な特性になりそう
どの道今はけたぐり持ちマニュが一番使いやすいか
タスキなら消費→手癖発動のような気がする
791 :
名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 02:40:13 ID:0TNbdNtUO
あげ
ニューラの方が可愛い
そういえば昔瞑想ニューラなんて育てたな…
輝石でも持たせてみようか
ねこのて使って胞子みがきあマニュってのがどっかに書いてあった
しかしこれだと残りメンバーがソーナンスと胞子、カウンター、きあいパンチ、まもる辺りのガッサじゃないとダメだが
>>794 タネポケWiki?
確かラグラージも候補に入っていたような。
技の組み合わせ次第ではナンスガッサ以外でも行けるから意表はつけそう
面白そうだと思ったらきあいパンチも前作限定かよ
最近のカイリューは手強いな
マニューラでどこまでいけるか…
知ってるか、あいつH振り程度なら雪雪崩で確1なんだぜ
マルスケでもか?
マニューラ Lv.50
→ カイリュー Lv.50
ダメージ: 204〜240
割合: 103%〜121.2%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 408〜480
割合: 206%〜242.4%
補正: [半減]
技: (不明)
威力: 120
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 172
防御力: 115
最大HP: 198
天候: (ふつう)
相性: ×4
火力が欲しいならカウンター枠をこっちにするのもアリかもわからんね
マルスケ対策にマニュ育ててみようと思うけど、けっこう技が限定されちゃうなー
それだとマニュの良さを生かせない・・・
陽気最速タスキ持ちで、候補として
ねこだまし、れいとうパンチ、こおりのつぶてorふいうち、つじぎりorちょうはつ
あたりを考えているのだがどうだろう。
不意打ち覚えないよ
おおそうだった。おいうちね。
カイリュー一点メタなら、冷凍P 礫 猫騙し ちょうはつ 辺りじゃないか
猫騙しって…マルチスケイルじゃなかったら自爆確定の運ゲをメタと呼べるのか
マルチスケイル一点メタね
PTで判断してよ、そもそもノーマルカイリューなんてほとんど見ない
いじっぱマニュに鉢巻巻いてぶん殴るのが一番確実
>>806 マルチのおかげで精神力が使いやすくなるかもしれないし、PTで簡単に判断できるものでもないでしょ
メタってる(つもり)のにひとつ読み間違えるだけで、4倍ドラゴンに負けるマニュって空し過ぎるし
猫騙しは精神力で乙って、カウンターは燃やされるのが怖い
襷以外は先に舞われてると終了
やっぱ襷雪雪崩くらいしかまともに計算できる突破手段ないんじゃないか
夢特性でいろいろ考えるの楽しい
でも相対的にマニュが弱くなってるのは悲しいぜ
akinatorにマニュたん登録したやつ誰だよ!
当てられてビビッタじゃねーかよ!w
>>794 >>740もラグ利用だな、ガッサじゃなくてドーブルで
しかも使ってるのほうしじゃないけど・・・
ガッサ使うとしたら
キノコのほうし/きあいパンチ/こらえる/まもる@イバンorカムラとかになるんだろうか
けたぐりないと火力なさ過ぎてダメだなあ・・・
マイナーチェンジverで氷柱落としか不意打ち覚えてくれたら良いんだけど。
そこでねこのて氷柱落としマニュですよ
作った時点で負けた気がする子
身代わり/剣の舞/辻斬り/冷凍パンチ@命の珠
どうかな
剣舞して珠持たせるの?何目当てよ
氷柱落しとか、威力や追加効果的に考えてマニュのためにあるような技なのに・・
110センチじゃツララが生えている高さまで届かないんだろう
一生懸命ツララをとろうとしてぴょんぴょん跳びはねるマニュ可愛い
今頃だが、バトリオのパックにも写ってたときの姿も可愛いか?
>>811 あ、俺だわ
最初登録されてなくて怒りの登録した
怒りの登録ワロタ
>>820 お前かw
最初はニャースになったんだけど
質問をさらに続けてみたらマニュになったよ
一発でマニュを当てられてはないんだなぁ
半分ネタとして両刀マニュたん作ろうとしてる。
陽気最速、わるだくみで特攻特化の特攻105族と同等になるように調整して後は
攻撃に振るつもり。
襷は必須だろうからこれはいいとして、技で悩むんだよ。考えてるのは
ふぶきor冷B きあいだま つじぎり わるだくみ
ふぶきor冷B あくのはどう かわらわりorけたぐり わるだくみ
格闘技を入れるのは受けに来るだろう鋼に対する突破力のため。冷パンは威力が無いから
氷技は特殊にしたい。ふぶきときあいだま共存は決定力はあるだろうけど命中が不安定
すぎるだろう。でもかわらわりとかのタイプ不一致で威力が高くない技はどれほど使い物に
なることか。
冷Bで命中安定を確保してきあいだまをとるか、それとも素直に霰パで使うか・・・。
ていうか陽気じゃなくてせっかちだね
だめだ
竜殺し最強のマニュがカイリューに勝てねぇ・・・・・
勝てなくなるわけじゃないだろ
マルスケかせいしんりょくかで運が悪けりゃ負けるだけ
そいえばマルチスケイルってカウンターとか地球投げも半減すんの?
半減するのは効果抜群だけだからしないと思う
公式ガイドには「HP満タンの時に受けるダメージを半減する」とあるから
固定ダメージ技も含めて抜群も非抜群も全て半減するんだと思う。
今マニューラの2体目厳選してる
どうせほとんど抜かれないと思って礫を忘れたのは痛かった
余裕で素早さ勝ってる相手の不意打ちで落ちる瞬間はもう見たくない
不意打ちなら礫だろうが先手取られるんじゃないのか
優先度が同じなら素早さ高い方が先に攻撃する
先にこっちが礫当てれば不意打ち不発になる
そうなんだ
無知スマソ
追い討ち使ってるけどたまに辻斬りの方が欲しくなるケースがあるんだよなあ
追い討ちだけだとブルンゲルやランクルスが辛い
最近はサブウェポン充実しててマニュ見て逃げる超・霊も居なくなったしなー
超はそもそも見せ合いの時点で控えに回る事多し
カイリュー対策の型にすると他のドラゴン狩れなくなって本末転倒だから
マニュは今まで通りの型でカイリュー対策のポケを別に用意するのがいい気がしてきた。
ho
838 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 07:52:23 ID:EaUX8BjiO
マニューラかわいい
なきうつぬきいちぬきあちにきちきはさ
テクニシャンマニュが欲しい
最近アブソルがPTのアイドルだったり襷持ってたりしたから気分悪くしてないかな
ふいうち覚えないかな
ヤチェ持ち神速カイリューってマニューラでは勝てないよね?
神速2発で死ぬなら無理
845 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 22:55:05 ID:s/HhGOIm0
耐久マニュつくってる人がいた
ネタで
846 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 22:57:06 ID:h9HuVJ6J0
マニュを狩るにはマッハ夢ゴウカザルで
マッパ持ちなら誰でもいいわ
うちのマニューラなんだが、技構成に悩んでる
マニューラ LV100
臆病 CS特化型
シャドクロ 吹雪 悪の波動 冷凍B
シャドクロを鋼or炎対抗技に変えるか
それとも能力変化技にするか・・・。
ガチでアドバイスキボンヌ
シャドクロイラネ。鋼突破したけりゃけたぐりか気合玉でも入れればいい
吹雪と冷Bも片方はいらない。どっちかわるだくみにしとけ
神速でカイリュー狩れないとか
新技で目立った強化もないとか
マニュたんオワタかと終わったら意外とそうでもなかった
得意な相手が決まってるから見せ合いにかなり向いてるし
頑丈のおかげで増えた鋼どもはけたぐりでいける
まあ爆裂パンチとシャドボでがんばるしかなかった金銀ニューラ時代に比べれば全てがマシだがw
ドヤ顔でテラキオンやジバコイルを後出ししてくるのでけたぐり余裕でした
でもマニューラのけたぐりって結構有名じゃね?
ネタ型も含めてマニュを8体作ってしまった
その中で一番使いやすかった型は?
マニューラ
ようき襷カウンター
31 31 26~27 10~11 30 28~29
これでも使えそう?
それともSV必須?
SVでS252じゃなきゃ抜けない相手がいないならいいんじゃね?
同族には負けるが
もう少し粘って今日中にこれ以上の個体が出なければ採用します。
>>855 まもみが型が良かったかな。長引くから使う頻度は少なかったが。
基本物理型やみがきあ型なんかもなかなか良かったと思う
発寒のバレパンで落とす作業が始まる
ハッサムがそんな簡単にバレパン撃ってたらギャラサンダーあたり呼びまくって死ねる
テクニシャンマニューラとか似合う上にかなり使い勝手良くなりそうだよなぁ
噛み付く90怯み30マニュとかやばそう
贅沢は言わないからつららおとしとかみくだくをくれ
おねがい マニューラ!
つららおとし して!
俺のトレーナーカードのメッセージはこれ
礫ないと不便だし
追い討ちないと不便だし
けたぐりないと不便だし
カウンターないと不便だし
って感じで冷パン辻斬りすら確定ではなく候補のマニュじゃ
ぶっちゃけつらら覚えても技スペなさそう。
やっぱテクニシャンだよなぁ…
追い打ちは確定かな
珠ならけたぐりは欲しい、襷ならカウンターほしい
BWでは氷版エッジとか来ると思ったのに・・・
結局氷物理はマンムー以外まともなのいないな
わるいねぐせ
寝起きが不機嫌なマニュたん可愛い
マニューラに惚れ直した瞬間だわ
51−76534−22705
つじぎりさんまじぱねぇっす
ジュエルれいとうパンチでマルスケカイリュー倒せるが、
基本「逃げられる」前提の戦いをするこいつではなかなか撃つ機会がないな。
それでも……!
ローテーションのマニューラなら……!
保守
わるいてぐせって持ってない状態なら100%成功すんのかな
にしても持ってるのが紙耐久にしかいないという
追い討ちか辻斬りかがマニュ最大の悩みだな
今の環境なら辻斬りか
陽気珠マニュ使ってたけど、スカーフシャンデラに負けるから、いじっぱりスカーフを使うことにした
冷凍P辻斬り蹴手繰り燕返し
挑発は悩んだけど、氷統一には不要っぽい
☆
まにゅまにゅ
にゅにゅー
110センチの可愛い身体からどうやってプレッシャーを感じさせているのか
そりゃ目に見えない何かの力が働いてるんだと思うぜ
オーラ、眼力、気当たり
毛を立てて、膨らみます。220cm
一瞬2200mに見えた
やっぱりニューラは耳の長いオスの方がかっこいいよね
ザクの隊長機みたい
ニューラはね
進化したら大差ない
ニューラもマニュも痩せすぎじゃないか?
痩せてるどころか猫にしてはちょっと丸っこいくらいだと思うけど
これ以上太くしたらザングースみたくなるぞ
ニューラとかマニューラって、猫の種類でいうとどれに近いん?
ロシアンブルーとか?
意外にも?ポケモンタイムの話題が出てないから存在を今知った
ニューラのグッズけっこう出てたんだな…絶望した!
もうオクで手に入れるしかないのかな
ポケモンタイムスのニューラのストラップなら携帯に付けてる
ポケモンタイムスじゃなくてもメタルチャームとかあったなら欲しかったな
ポケセン行っても誰得なメタルチャームばかり置いてあってねぇ
ポケモンタイムスのぬいぐるみが出るみたいだが
いまんところはピカとかニョロとかか
にしてもクソ高ぇ
ニューラ出て欲しいような、出て欲しくないような・・
そろそろニューラのポケドール出してもいいんだよ
895 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 07:55:43 ID:UdkC19Z10
保守まにゅ
おいうち冷凍パンチ礫が忘れさせると思い出せないのが辛い。
保守
ポケモンライブラリーではぐれマニューラの投票やってるぞ!
今で300票差か…ウインディには勝てない運命なのか、マニュたん…
900まにゅ(*´д`)
俺も投票してきた…が、800票ぐらい差があるな
相性通り勝てなさそうだ…
保守まにゅー
エスパーでもけっこう頑丈な奴が増えてきたから
追い打ちよりも辻斬りの方がいいかもしれんと思い始めてるけど
今まで狩れてた奴を確実に潰せなくなるデメリットも大きいよな
保守あげ
冷凍P、氷のつぶて、おいうち、カウンター@襷で使ってるけどバンギ対策にけたぐり欲しくなってきた
新しく育てるか
けたぐりの代わりに削るならつぶてかなあ
珠で使うはずが冷パン忘れた…
悪技に悩んだらかみつくおすすめ
追い詰められた状況でつじぎり急所頼みよりも
ひるみ三割の方が期待できる
おいうちは腐ることがあるし
散々言われてるがテクニシャンさえあればな…
なんで見た目にも種族値にも噛み合わない特性付けたんだろうね
あのサイズでプレッシャーはねえよなぁ今更過ぎるけど
テクニシャンだと厨化するから
氷柱落とし&噛み砕く習得くらいでいいや。
習得しても技スペがカツカツで悩むのも面白いし
元より弱いわけじゃないのに強特性欲しいとかどこまで高望みするんだよ
それが何か
そんなに単純火力が欲しいとは感じないけど
アンコとんぼみたいな小技が増えて構築の幅が広がればいいのにとは常々思う
おまえら恵まれた種族値にけちつけすぎ
受けアタッカーなるのものを考えてみたよ。6Vで計算
勇敢A252B204D54(B<D)
実数値145 189 111 59 112 117@襷or鉄球
雪雪崩 礫 何か
選択肢:なげつける おいうち かみつく リベンジ きあパン カウンター けたぐり
トリパか100族から上を相手にする高火力アタッカーとしてやっていけますよ
襷カウンターなどとマニュが大ダメージを受ける前提の戦法はなんかな…
そもそもほかのポケでもできるし
ただでさえするどい爪のマニュ様にさらに鋭い爪を持たせて辻斬りだな
アタッカー性能低いんだから消極的な戦法頼りになるのは仕方ない
いばみが追い討ちカウンターみたいな運や相手依存の戦法がメインって時点でラインナップのしょぼさはお察しレベル
可愛いからいいんだよ!まにゅまにゅ
上位互換が居る訳でもないし大幅な強化はいらないかな
ただ、毎度新バージョンでこれといった変化が無いのはちょっと寂しいぞ。夢特性も一向に解禁されないし
920 :
ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :2011/04/10(日) 18:53:39.46 ID:K5Oaiiff0
2足歩行なのがなあ
4足歩行にフォルムチェンジでもいいかも
四足歩行だと冷パン使えなくなりそう
うつぶせで頭抱えて震えるマニュの可愛さは異常
確定…礫、追い討ち
選択…冷P、辻斬り、カウンター、けたぐり
選択本当に迷う
どうしよう…忘れたら弐度と覚えさせられないのが…
納得行くまで何匹でも育てればいいさ
>>923 つぶては必ずしも確定じゃないと思うけど
追い討ちよりはよっぽど優先度高いだろ
辻斬り
猫だまし
冷凍パンチ
カウンター
俺のマニューラの技こんなかんじだけど、なんか違う技にかえた方がいいかな?
使ってて不満が無いならそのままでいいんじゃないか
テンプレにすりゃいいってもんでもないし
正直追い討ち使いづらいなぁ…
最近は霊超もマニュ見て逃げないし素の追い討ちじゃ二確にならない奴ら増えてきたし…
礫は相変わらず冷Pより基本的に優先度高いけど
追い討ちはもう辻斬りと選択かもしれん。
俺はかみつく入れてるな
怯み3割でワンチャンあるのはでかい
このスレ立ったの二年前なのか…
礫 かみつく けたぐり カウンター
正直火力不足であまりいいとこない
第五世代に入ってからはカウンター抜いたな。
こいつのタスキカウンターは読まれやすいから交代されることも多い。
鋼を呼びやすいこともあって交代読みけたぐりが刺さるし、
猛威をふるう砂嵐環境だとカウンターは機能しないが砂パにけたぐりは有効。
今作で選択したい技は
つぶて・冷凍パンチ・けたぐり・つじぎり・おいうち・ねこだまし
の6つだな。
パーティによって使い分けたい。
つぶてと冷凍パンチはスカーフ龍を視野に入れるかどうか
つじぎりとおいうちは耐久霊超を睨むか高速アタッカー霊超を睨むかで選択になる。
ねこだましはタスキつぶし、マルチスケイル対策。
ちょうはつも捨てがたい
いくらカウンター読めようが物理アタッカーが残ったらどうしようもないこともある。
マニュに確定技はないよ。
自分が使いやすいようにカスタマイズするしかない。
個人的に冷パンは微妙だけど人によっては礫より使いやすいって人も勿論いるんだろう。
>>932 じゃあ冷パンが威力あるとでも?
等倍にはコラッタの捨て身以下の威力だぞ
お前は何と戦ってるんだ
冷パンは
あった方がいいけど氷技2つは無駄→礫はスカーフ龍やヤチェ舞龍考えると必須→礫あるから入れられない
夢特性はテクニシャン欲しかったよなあ
お見通しでいいよ
たしかにお見通しはいいな
氷柱針が欲しい
悪タイプの連続技メッタ斬りも欲しい
現環境でおいうちが使いにくくて困る
ブルンゲルとかランクルスとか引かずに攻めてくる
最悪おにび・ねっとう・トリックであっという間にやけどにされて返り討ちにあう
いばみがおしおきこそ最先端ッ
夢特性はテクニシャンがよかった…!
何だよ、わるいてぐせって
使い道がねーよ!
テクニシャンの話はもういいよ…
カウンター不採用マニュを使ってる時に限ってハッサムが飛んできやがる
クソァ
まあハム様相手には大人しく逃げた方がいい
950 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 04:28:43.74 ID:bms3jg9N0
ハッサムが相手の手持ちにいたら選出を控えるレベル
めざ炎でおk
俺のトンボが火を吹くぜ
ねこのてVジェネ強くね?
パーティがマニュナンスドーブルで固定になってしまうが
猫の手特化マニュ!そういうのもあるか
マニューラのギニャー!って鳴き声がかわいい
安西先生・・・次回作は序盤でニューラをゲットしたいです・・・
俺のマニューラしゃけひろって名前なんだけど
繰り出すたびに、いけ!しゃけひろ!ギニャー!で我ながら毎回吹く
ダメだ、笑いどころがさっぱりわからん
耐久型とか考えたけど積みの起点にされるのがオチだよなぁ
せめてとんぼ返りがあれば
速くて叩けて脆い子は使っていて面白い
とうとうマルスケカイリューが出てくるようになっちまった
対策どうしよう。せいしんりょくが恐くてねこだましもうかつに使えない
は?
マニュで仕留める事にこだわるなら精神力もマルスケもまとめて消し飛ばせるゆきなだれ安定
癖が強いけどマニュらしからぬ火力を発揮するから対カイリュー以外でもそれなりに使えるよ
つーか騒がれた割にあんまり見ないよねカイリュー
ジュエルれいとうパンチでいいじゃん。
タスキ持っても腐ることは割と多い。
防御、特防も無茶苦茶低いわけじゃないから一致等倍なんかは受けきれることが多い。
ジュエルじゃH振りカイリュー乱数だし
つぶてでオノノサザンドラを落とせるようになる訳でもないからドラゴン対策としちゃ論外じゃね
氷弱点の相手に出しても大体交換されるのに氷ジュエルとか勇気あるな
逃げずに気合い玉撃たれるだの
ランクルスだの輝石サマヨだのブルンゲルだので
最近追い打ちがあまりにも使いづらくなってきたので
いっそのこと辻斬りに変えたら安定した。
向こうが勝手に追い打ち読みで行動してくれるから逆に刺さる。
逃げられても交代先に急所ヒットとかで普通に交代先倒せたりするし
何より追い打ち読みのころのストレスから解放された
マニュの追い討ちなんてまったく意識しない
速攻型の超霊自体が絶滅しつつあるからな
火力とか先制技とか足りなくてタイプ相性もよろしくないから競争についていけないんだよな
なんかマニュみたいだ
スターミーゲンガーより
ブルンゲルヨノワサマヨランクルスの方が対処に困る現状だと
辻斬り>追い討ちかもな
あいつらはマニューラ相手じゃ普通に居座るしね
硬いばかりの連中なんざウチの奇跡ニューラさんの叩き落とし挑発プレイで骨抜きよ…
最近購入したHGSSでシロガネ山に入れるようになったから
ようやくニューラ厳選ができる
連れ歩きニューラかわいいのう
ポケモンタイピングのマニューラたんかわいい
氷物理の強い技一つで一気に化けるのに
アイスロック 威力120 命中70 PP5 非接触
最近暑くなって来たなぁ
マニュたんには辛い季節になってくるんだろうか
丸刈りにしてあげよう
マニュに冷気的な何かを感じたことはない
なんていうか氷タイプであることに違和感はないんだけど
こいつに氷らしさを感じたことはないって微妙な感覚
悪タイプ要素の方が大きいと思う。黒と赤が基調、図鑑の説明、進化条件、カリン様の手持ち。
アブソルの方がパッと見氷タイプに見える
マニュラー代表はアカギ
これだけは譲らない