新時代のレスアンカーが2をいただきます
/\ それは報告しなくていいです
/
>>1 .\
報告すんな ____  ̄| | ̄ ___
|
>>8 /. .| | \
>>3|それも報告しなくて良いです
| \ .| | / . |
|/\ \___| |__/. /\|
/| \ ⌒ ⌒ ::: / |\
しね / . ̄ ̄ (●), 、(●)、.  ̄ ̄ . \ 全然報告しなくていいです
. <
>>7 ,,ノ(、_, )ヽ、,, .
>>4 >
\ ___ `-=ニ=- ' .:::::___ /
\|. / `ニニ´ .:: \ |/
|\/ /ー┐ ┌-\.. \/|
|
>>6 ./ | | \
>>5.| 不要なレスです
それも | \ .| | / . |
報告不要です . ̄ ̄ ̄ __| |_  ̄ ̄ ̄
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <私にレスしなくていいです
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
| | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
DPT名曲ベスト30を勝手に決めてみた
30位:トレーナー戦
29位:フタバ
28位:ハクタイ
27位:201番道路
26位:ジム内
25位:アカギ戦
24位:228番道路昼
23位:225番道路
22位:ギンガ団幹部戦
21位:ふれあい広場
20位:203番道路夜、昼
19位:3クラゲ戦
18位:マサゴ
17位:ハクタイの森
16位:ミオ
15位:シロナ戦前
14位:ギンガ団下っ端戦
13位:コトブキ
12位:テンガン山頂上
11位:ジムリーダー戦
10位:ファイトエリア夜
9位:トバリギンガ団アジト
8位:三湖
7位:209番道路夜、昼
6位:ロトム戦
5位:ギラティナ戦(プラチナ)
4位:228番道路夜
3位:ディアパル戦
2位:シロナ戦
1位:217番道路
1位はトレーナー戦だろボケ
この曲がBGMとしていかに神がかってるかわからない消防は寝とけ
>>4 トレーナー戦、通常戦闘は初代と金銀が1番よかった
個人的にDPTのトレーナー戦は1番嫌い
そのかわりDPTはボス伝ポケ戦、街道路に神曲揃い
曲の派手さで判断してるレベルじゃまだまだ青いな
何百何千回と聴いても飽きず、かつ高揚させてくれる曲こそBGMとして至高なんだよ
>>6 それはBGMの種類によって変わるだろ
戦闘曲なら派手さと盛り上がり
フィールド曲なら何度聞いても飽きさせない曲がいいな
ダイパプのトレーナー戦はつい最近まで嫌いだったけど
最近良さがわかってきたな
ただそれでもほかには適わない気はするな
多分トレーナー戦でルビサファエメが一番好きなのは俺だけだろうな
金銀の2番道路の曲が好きだったな
明るい曲なのにトキワの森が無くなったせいでちょっぴり切ない感じが良い
金銀シオンタウンはガチ
なんであんな明るくなってんの
キキョウは街の曲の中で最強
ノスタルジックで切ないメロディーが堪らない
全体的にまとめて
10位ギンガ団アジト
9位レジ戦(RSE)
8位ジムリーダー戦(初代、FRLG)
7位テンガン山
6位トレーナー戦(金銀晶)
5位ダイゴ(RS)、ミクリ(E)戦
4位ディアパル戦
3位ギラティナ戦(Pt)
2位自転車(金銀晶)
1位UMA戦
アカギ戦、ブレーン戦(両方)、209番道路とかも好きだけど入らなかった…
ポケカGBのこともたまには(ry
ボス・ライバル・四天王戦BGMの格好よさはガチ
全部まとめても217番道路が一番好き
ベース格好良すぎ
DSだからこそ作り出せるあの音色
GB時代のピコピコ音じゃ無理
あれはあれで味があるけど
過疎あげ
ダイパの伝説BGMはヤバいな
なんであんな神曲だらけなんだ
ディアパル戦の一番盛り上がるとことか鳥肌立つ
あとプラチナ追加曲ってなんかある?
いい曲あるならプラチナ買う
シロナ戦前のピアノ曲が個人的には神曲。
>>16 個人的にやぶれたせかいとフロンティアブレーン戦の曲を推す
マジでオススメ
>>18 プラチナ進めてそれらとギラティナ戦を初めて聴いたら涙でかけたのを思い出した
ポケダンも忘れないで下さい
俺的歴代一番は時闇の沿岸の岩場
ポケダンは未来世界全般の曲が神すぎる
行くアテもない絶望の世界
その中で主人公とパートナーが一縷の望みを抱いて冒険してる
そんな感じが伝わって来る
過疎るから時々あげることにしよう
海外版ジラーチの主題歌って日本じゃCD化されてないの?
ダイビングの曲最高でつ
通信対戦の曲は少しくらい決められても良かった
DPtのトレーナー戦やRSEのジムリーダー戦も嫌いではないんだが
流石に毎回これだと飽きる
RSEはID次第で通常トレーナー戦と半々
次に挙げる道路、街の夜、昼の違いが分からないんだが
全部が全部夜と昼2種類あるわけじゃないのかな?それとも聞き分けられない自分の耳がおかしいのか?
201番道路
湖
203番道路
マサゴタウン
205番道路
ソノオタウン
ハクタイシティ
207番道路
ヨスガシティ
ズイタウン
210番道路
ノモセシティ
リッシ湖のほとり
ミオシティ
ナギサシティ
FRLGの伝説ポケ戦BGMが野生ポケ戦の別アレンジ(初代イメージ?)だったのは燃えた
だいたい夜8時ごろと朝4時ごろにゲームできる環境じゃないと聞き比べること自体が無理なんだが
俺は無理なんだよ
8時はまだ大学
4時は就寝中だ
サントラ買うか録音すればいいんじゃない?
他はわからんけどミオシティは夜の方が少しテンポが遅いな
ダイパのポケモンリーグ手前
いつも寝る時、ループさせていただいてます
過小評価三神犬戦
ポケダンだが「決戦!ディアルガ!」がかっこいい!
>>27 201:イントロの鉄琴(d)<->ピチカート(n)
みずうみ:区別なし
203:そもそも音程が違う
マサゴ:やはり音程が違う
205:イントロのピアノの有無
ソノオ:イントロがベース+ハープ(d)<->ストリングス(n)
ハクタイ:やはり音程が違う
206:イントロのティンパニの有無
ヨスガ:そもそもイントロの構成が違う
ズイ:音程違い
210:音程(ry
ノモセ:サントラだとズイと同じです
213:鉄琴の有無
ミオ:音程も違えばテンポも違う
ナギサ:音程(ry
ちなみに
205番道路(d)には主旋律のピアノがギターになっている没バージョンがあります。
206番道路にはBGM未設定時バージョンがあります。
ファイトエリア(d/t)はファイトエリア(d/dp)にオルガンが増えています。
何気に金銀のカントー野生の曲が好きだ
個人的に
トレーナー戦
ジョウト>シンオウ>カントー>ホウエン
ジムリーダー戦
カントー>シンオウ>ホウエン>ジョウト
悪の組織
ギンガ幹部>マグマ・アクアボス>アカギ>ギンガ通常>マグマ・アクア幹部>マグマ・アクア通常
チャンピオン戦
シロナ>ダイゴ>ワタル>グリーン
リメイク初代は初代のイメージが染み付いてるせいで駄目だ('A`)
>>35 音程そんなに違うか?
相対音感しかない俺が聞いた限りでは音程は同じ気がする(聞き比べたことないから正確にはわからんが)
調が違うだけじゃないのか?
音程が違う=調が違うって事じゃないか?
調がズレてるにしても半音だしね、確かに分かりにくいかも
あんまり昼間はしっかりプレイできないから夜の曲がデフォになっちゃってるなぁ
昼夜聴き比べすると音感とか全くない自分でも速さとか音程とか後ろの方で鳴ってる音の有無とかは分かったよ
でもジムリ戦と四天王戦はあんまり気付かなかった…
知ってから必死に聴き比べてみたがジムリ戦のほうが好きかな
プラチナのギラティナ戦不協和音ありすぎじゃね
聞いてて不快になってくる
>>41 意図的にそうなっているはず
増田部長曰く
>この戦闘曲は、反物質、反対側、生と死、悲しさを中心に、
>胴長のギラティナが暴れているイメージで作りました。
過疎あげ
確かに不協和音だけど不快に聞こえないのが凄い
殿堂入り後戻りの洞窟でのギラティナ戦も同じ曲ならいいなぁ…と思ってるんだが
もしかしてダイパの時の曲?
俺あっちの曲あんまり好きじゃないからプラチナの曲だったら嬉しい
ギラティナ戦は、戻りでもプラチナ曲だったぞ
逃げて殿堂入りの後確認した
グロッケンシュピールとチェレスタとビブラフォン高音域の聴き分けができません><
いや、生で聞けば分かるけど電子音源はワカンネ
とりあえずこのゲーム管楽器少なくね?
>>43-44 実はポケモンごとに設定されているのかもしれない。
板違いにはなるが
改造コードで強制的にエンカウントを発生させても
BGMや突入時の演出は一緒だったりする。
>>45 11種類かな
ちなみに数えてみた(Soundfontにしてある)ら
バンブラDX:14
カセキホリダー:15
209番道路ってほんと名曲だよな
あれのおかげで孵化作業飽きない
なんか聞いててちょっと切なくならね?
GBAだけどシダケがなかなか
ポケモン交響曲sm6026603
ニコ厨焼け死ね
201番道路は最初の道路って感じ、楽しい
203番道路は一番ワクワクする、ついに始まった冒険って感じ
205番道路も同じくこれからの冒険にワクワクする感じ
206番道路は山の麓って感じ、聞いただけでちょっと起伏の多い険しい地形が想像できる
209番道路は和むけどちょっと切ない、自然の中でみんなの笑顔が溢れてるって感じ
210番道路はこれもワクワク系、聞いてると自然に乗ってくる
211番道路は温暖でのんびりとしたリゾート地を想像させる
216番道路はクリスマスソングになってもおかしくない出来、雪の降る雪原が頭に浮かんでくる
>>48 なるなるw
ダイパで関所入ったら、自転車降りるのやめてw
ずっと聴いていたいのにw
青の救助隊と赤の救助隊を聴きくらべて楽しんでるぜよ
ポケダンOPの「たからばこをあけたとき…」からが神
コガネシティのBGMが大好き
ポケモンは本編も外伝も好きな曲がありすぎて困る
バトル中の音楽は大体好きかなー
特にチャンピオン戦はどれも良いと思う
アニポケの金銀編でシロガネリーグ回で
バトル時によくかかってたBGMはなんのアレンジ?
かなり神曲だと感じたが
ぽけえたがいきなり潰れていて愕然とした。
誰かmidi保存してたりしない、、か。
ちゃんと落としておけば良かったぜ……
金銀の音楽はgbsで回収できる
浮上
初代シオンタウン
FRLGの野性のポケモン戦が思いのほか気に入った
中盤あたりのベースかっこいい
勿論初代のも好きだが
センバツのブラバンwww
pokemon red / yellow gbs
pokemon crystal gbs
pokemon rub/sup gsf
pokemon em/fl gsf
2sfの改良によって
pokemon dp、pokemon plt
が追加されたので、
現時点で回収できないBGMは金銀オンリーのBGMだけとなりました
あと、コロシアムXDのgcmからBGMを取り出す方法があったら教えてください
もし金銀リメイクが出たら音楽は
伝説戦の新曲→増田部長
リメイク・その他新曲→一ノ瀬さん、佐藤さん
になるのかな?
それか
リメイク→一ノ瀬さん
その他新曲→佐藤さん
に分担?
佐藤さんのリメイクって凄く興味ある
携帯のサウンドムービーって試聴出来ないの?
アニメもここでいいのかな?
アニメ・映画も名曲が多いと思うんだが。
ひとりぼっちじゃない
ピカピカまっさいチュウ
ライバル
OK!
小さきもの
このあたりが好きだ。
夜の228ばんどうろ
エメラルドのブレーン戦の曲
エメラルド持って無いが、この曲聴いてエメラルド欲しくなってきた
亀レスだが
>>59 後継サイト見つけたぞ。しかも、zipでまとめて一気に落とせることが発覚したw
ゲーム音楽館で着メロ聴いて、唐突にプレイしたくって購入したよプラチナ
>>76 サンクス!
ポケダンは神曲揃いなのにサントラ出てないのがもったいないんだよな
過疎age
最近ゲーム曲のアニメアレンジバージョンがすごくいいと思い始めた
カントージムリ戦とかRSE四天王戦とかダイパ207番道路の曲とか
79 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/01(金) 21:22:41 ID:hNDCvaCf
アドバンスの赤緑の6と7の島が自分的には気に入ってる。金銀のどっかの町と同じだった気がします
>>79キキョウ(アサギ)シティ。
あの曲は名曲だよね。
戦闘BGMのアニメアレンジはどれもいいな、AGまでしか知らんのだが
無印と一部を除きサントラ自体ないような…
AGの四天王アレンジは名曲
ただ、使われすぎで飽きたお
>>82 初代チャンピオン戦もアニメ版アレンジあるよな(サントラは多分ない)、あの曲が特に好き
>>83 使用率高かったよなぁ
戦闘BGMかぁ、今ではダイパジムリーダー戦が使われてるようだ
(ダークライサントラが初収録?)
85 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/05(火) 08:55:21 ID:IHmhJNyN
ポケモン音楽って、バトルシーンの曲は
どれも似通っててよくわからん。
唯一わかるのは、ダイヤパールの
ダチ対戦の曲だけだな。
自転車や波乗りは名曲ぞろいだと思うけどね。
俺は戦闘曲が好きだからそれぞれ全然違って聴こえるけど、
やっぱ普通は適当に聞き流しちゃうからなあ
似てるのは多いがよく分からないとかどんな耳だよw
27番道路とヒワダタウンだけは本当に何回聞いてもいい
遂に金銀リメイク来たか…
神曲のアレンジ期待したいな
ついに金銀きたか……
ワタル、レッド戦の曲が大好きだから期待しておく
今度こそサントラを…
心配せんでも絶対出るだろ
音源登場を10年待った・・・長かったぜ・・・
何気にカントーBGMの殆どは皆勤賞なんだね
GB、GBC、GBA、そしてDSと
唯一存在しなかった金銀のサントラがこれでようやく出るな
エメラルドとプラチナの新曲も一応
そんな物よりまずコロシアムXDをだな
ポケモンのゲーム音楽の楽譜とか置いてあるサイト知ってる人います?
すてられぶね
(´;ω;`)ブワッ
エンジュシティ
ポケモンリーグ(DPP)
(´;;ω;;`)ブワワッ
あさひのなかで
(´;;;ω;;;`)ブワワワッ
RSはすてられぶねとかおくりびやま頂上とか
いいよね
本日のポケサン
ヒワダ・研究所
悪くはなかった
意外と良かった
ポケモンの曲はRSからガラリと変わったような気がする
音源とかじゃなくて、曲の構成?っていうのかな。よくわからん
とにかくRSとFRLG比べても全然違うなあと思う
自分もRSからは雰囲気が違うと思う
使える音色も和音数も違うから、メロディーにもそれを活かすような工夫を入れてるはず
特にどの楽器の音色か判断がしやすいことって聞き心地に大きく響くと思う
ダイパシロナ戦前のピアノとか
ただ初代金銀の独特な音色も好きだ
初代金銀
A→A'→B→B'→C→C'→………
RS以降
A→B→C→D→E→F→………
こんな感じかなあ
RS以降はフレーズがころころ変わるからあまり好きじゃない
RSは曲が糞すぎてやり込む気が起きない
空気読まないがダレカ27番道路のBGMで感動した者は?
いい曲だよな。
きみは いま!
ジョウトちほうへの
だいいっぽを ふみだした!
ちょwww
うそだと おもうなら タウンマップで
かくにん してごらん。♪( ´▽`)
初代
12〜15道路、クチバ
金銀
アサギ、四天王戦
RSE
キンセツ周辺の道路
DPT
裏庭、タイクーン戦
でもポケモンっぽさは残っている不思議
サトシはピカチュウとタケシが好きなんだよ
拾ってきたってか、本人乙
632 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 21:34:05 ID:CdfBKDow0
ファイアレッド&リーフグリーンの金&銀のBGMを原曲調に編集してみた
直接キーを調節しただけだから音質は非常に悪いけれども勘弁してよね
申し訳程度に赤&緑の野生ポケモン戦→伝説ポケモン戦を意識して
金&銀の野生ポケモン戦のBGMを伝説になるようにキーを上げたのもつけておいた
704 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 23:06:48 ID:zn7OT5neP
>>696 板はともかくスレチな書き込みしたんだから叩かれるだろ
708 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 23:08:45 ID:CdfBKDow0
>>704 じゃあどのスレに書けば良いんだよw 金銀だからここで良いんじゃねぇの?
シルフカンパニーですよ
過疎上げ
120 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/09(火) 01:34:07 ID:8TvpUAWH
ポケッターリ♪モンスターリ♪コチョーッタリー♪ワーラーッーターリー♪
カントーへの一歩をふみだしたとこかなぁ
アカギ戦BGMが大好きなんだがやはりマイナーなのか…
マイナーかもしれんがルネシティの曲が好き
RSEはここだと評判悪いみたいだけど俺は好きだなぁ。
シダケ、すてられぶね、チャンピオン戦、エンディング、ブレーン戦あたりが。
自慢の裏庭が至高過ぎる
目覚めの祠は最初操作止めて聴き入ったなあ
あと火山灰道路の曲が今までの道路曲に無い感じの雰囲気で印象的だった
初代のジム戦は曲神すぎるからリメイクで聞いた時涙がでた
おはすたで少しだけだがトレーナー戦が流れてた
早くちゃんと聞きたいぜ
>>123 俺も!
哀愁があって特殊な土地の雰囲気が出てるし
洗練された曲だと思う
ルネ行くとしばらく立ち止まって聞き入るよ
>>127 灰降ってるとこいいよな
隔絶感みたいな不思議な気分になる
>>128 初代のジムは厳しかったが、あの曲なら確かに飽きないわな
赤緑バトル途中(対野生以外)でけつばんに入れ換えるとBGMがラスボスみたくなるぞ
>>123 曲も好きだけどあの町の雰囲気も良い 何気にあの町広いんだよねw
誰か金銀のクチバシティ好きな人いない?
シオンタウンとマサラタウンの神さに少し埋もれてるけど良い曲じゃない?
あのメロディーといい乗船所といい演奏してる楽器?もいい
>>124 捨てられ船は災害が起きた後って感じで良い。
自分としては南の孤島の方が印象強いが…w
エメラルドのブレーン戦好きすぎる
この曲聴くためにソフト買ったようなもんだ
だがトレーナー戦やライバル戦も意外と良かった
>>124 俺もRSEのBGM好きだよ
サイユウシティが特に
ブレーン戦は神
ポケダン空の曲が出てないな…
枯渇の谷、暗がりの荒野、大氷山最上部とかもっと評価されるべきだと思うんだが…
いい曲だらけだけど空買った人少ないのかなー
SE5関連は文句ない出来だし星の洞窟も神秘的で好きだ
あとシェイミの里〜空の頂(森・草原・雪山)の流れで聴くと登山のイメージぴったりで楽しい
SE5の曲の良さは異常
暗がりの荒野ってなんで4階層しかないのにあんな長くて歌詞がつきそうな曲なの
やっぱりマサラタウンだろ・・・
マサラはやさしくていいよな
やっぱりシオンタウンだよな
144 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/12(日) 22:21:43 ID:ennjl6WJ
やっぱりシルフカンパニーだよ
やっぱりクチバシティですよね〜
やっぱりグレンタウンしかないな〜
耳コピした事ある人いる?
初代ならいくつか
絶対音感ないから正直キツかった
ポケモンの戦闘曲は全部神だな
あえて言うなら金銀のジム戦が他に比べて暗い感じなのと
RSEのチャンピオン戦がチャンピオン戦にしては安っぽい感じなのがな・・・
まぁそれでもいい曲なのには変わらないんだけど
ポケモンは神曲揃いだけど、初代のジム戦はいろんな意味で神すぎる。
オープニング曲と同じくらい沢山アレンジされてきた。
アニメ、ポケスタetc…そういうアレンジだけでも神なんだ。
でも初代のハードはGBということで音の高低は確か4段階。
それなのに不思議と耳に響いてきて永遠に脳裏に残るあのメロディー。もはや名曲というレベルではない
>>150 音の高低ってなんだ?
音階はGBでもバリバリ4つ以上だし和音のこと?
ジョウトからカントーに来たときに流れるあの曲はガチ。またリメイクで
聴けるなんて嬉しい。
ほかに金銀ではVSロケット団、いかりのみずうみ、アサギシティ、
ワカバタウン。
ルビサファではなみのりのBGMが全シリーズの中で一番きれいだと思う。
バトフロの始めのファンファーレみたいなのもいい。
ダイパプではソノオタウンが好き。
gbの発音は4chだけど戦闘曲はどれも3chしか使ってない
>>154 >>153だけど、Thanks
4chって、
4chの中の3chが音程や音の長さで、残り1chがドラムパートって事ですかにょ?
イミフだったら泣きます
>>155 日本語できるようになるまでROMってろ
スマン、国語赤点だった
>>155 そう
といってもノイズチャンネル含めて和音とは言わないだろうから、実質3和音が限界だな
ずっと思ってたけどFLのチャンピオンライバル戦の音楽って初代に比べて緊張感ないよね
キー上がってるし音も伸ばし過ぎだからかな?
音色の問題かな?
161 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/21(火) 00:57:03 ID:wv3XzFov
保守
>>160 それは音源の問題です
音源が楽器なら最高の曲です
ベストテン
1 初代チャンピオン戦
2 ルビサファダイゴ戦
3 金銀37番道路(ケンタロス、コイルがいるところ)
4 初代25番道路
5 初代お月見山
6 DPシロナ戦
7 ルビサファトウカシティ
8 金銀水上
9 初代サント・アンヌ号
10 金銀タンバシティ
164 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/21(火) 01:42:22 ID:NRZxAM7s
ジムリーダー戦はどれもいいな。チャンピオン、バトルフロンティアもいい。フィールドもDPいいよな。
というか他のも思い出に残る。しかしストーリーは残らん。映画もつまらんし。こっちをなんとかしてくれ。
クチバとグレンは神がかってると思う
それとカイオーガ&グラードン戦が挙がってないのにはびっくり
グラードン、カイオーガ戦はなかなか良いが………曲の長さが………
>>164 ミュウツーの逆襲だけは間違いなく良作
異論は認めない
>>164 わざわざつまらんなんて書かなくていいよ 荒れる原因になるって分からないの?
金銀殿堂入りEDが好きだ
ミオシティもいいがやっぱ原曲のアップテンポがいいな
最近は自転車で走っている時でさえ鼻歌で歌ってる
リメイク楽しみだ
170 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/21(火) 23:14:14 ID:whENGxQI
誰かアルフの遺跡のBGM好きな人いない?
あとは初代や金銀の洞窟、チャンピオンロードにシロガネ山、そして流星の滝など
洞窟系には良曲が多いと思う
>>169 金銀ED良いよな!
久しぶりに聴いたら何故か泣いてしまった
リメイク楽しみだな
>>152 マジか!!なみのりって4代全て4分の3拍子だったのか・・・orz
知らなかったぜ・・・Thanks!!
>>170 金銀の氷の洞窟が好き。
FRLGでボツBGMがあるんだが
どうやってみんなに聞かせたらいいんだ。
>>174 winampでwavとして書き出してmp3にエンコードしてうp
「winamp gsf」でググると幸せになれる
サントアンヌ号のBGMを聴き世界に思いを馳せる
その瞬間以外はチャンピオンを目指しての思い出ばかり
DS音源でサントアンヌ聴いてみたいな
DPのチャンピオン戦
サビの途中でミロカロスが出て来るという演出はヤバい
>178
あの曲のサビってどこだよw
プラチナのvsギラティナはヤバい
シンセリードみたいなのが鳴りまくる辺りじゃね
>>178 RSのサントラに入ってる、ダイゴ戦の公式アレンジのことの間違いだろ?
曲じゃなくて歌だけど
うたうポケモン図鑑のフルコンプ作ってくれないかなぁ
それもいいが、RS,DPバージョンのポケモンいえるかな も出してほしいなぁ……。
金銀以降目に見えて歌の類が減っていったからなぁ…
レジアイス レジスチル レジロック メタメタグロス
ポワルン トロピウス バクオング
みたいな歌あったよな?
あれがRS版いえるかなだと思ってたけどCDになってないのか
けっせん!ディアルガ!のように、テーマをアレンジした戦闘曲を本編の方でも聴いてみたい。
初代赤・緑のサントラ買ったらやりたくなってきた。
バランス悪いの覚悟で。
>>189 やべっ欲しすぎて飢え死ぬわ
こういうのは普通の店じゃ売ってないのか
金銀も含んでこの値段とは良心的だ
金銀のサントラ10年待ったぜ
うん
即買いだな。
もしゲーフリが売るタイミングを見計らってたんなら
このタイミングは正解だな。
なにより値段が安い
安っ
昔の数曲しか入ってなくて3000円超だった頃はマジで殿様商売だったんだな
今は気味が悪いくらい位色んなところで大盤振る舞いだな
攻略本もめっちゃ安いしな
たぶん何もせずとも売れるから元の値段も安めなんだろう
HGSSのサントラ自体はまぁ出るだろうとは思ってたけど
金銀も入ってるとはサービス良いなぁ
GBの曲はほとんど思い出補正だけどね
聞いた事ない人にとってはだっさい電子音で耳にも残らなかったりする
久多良木乙
ランダム再生してたらともだち記念日が流れた
酒井法子…
ぶっちゃけ初代と金銀のチャンピオン戦挙げてるやつはただの思いで補正だろ
RS,DP世代が聞いたらひどい電子音のよく分からん耳にも残らない曲だぞこれ
RSもあんまり良くないけど
もちろん人それぞれだけどね
シオンタウンは初代の方が怖いお
電子音ってなんか不気味だったな…
緊張感を出しやすい感じだから、かっこよく聞こえる事もあるけど
あまりの怖さで寝れんわ
暗い影から顔が見てそうで死ぬ
206 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:22:45 ID:X5XdcD9p
電子音っていうかピコピコしたサウンドは
思い出とか関係なく好きだけどなぁ
ハモりがいい
>>200 のりぴーとか全く関係ないと思ってたら、こんなところに・・
竹中直人はタケシだっけか
俺はチャンピオン戦はどれも興味ないなぁ
好きなのはアサギ、初代自転車、クチバ、ポケセンだな
RS以降はほとんど覚えてない
初代は不気味な曲調が好きだった
トキワの森・お月見山・シルフカンパニー・シオンタウン・シオンタワー
あぁ…ゾクゾクする…!
俺は初代からやっているが、音楽は森のようかんが一番怖かったな
シオンタウンなんかは恐怖より癒やされる曲だと思ってた
もちろんいまでもそう思っているが・・・
多分じわじわ来る恐怖ってのがわからないんだろうな、俺は
消防ながらポケモンタワーのゆうれいはかわいいと思ったし・・・
でも金銀のアルフの遺跡のラジオやおふれのせきしつは怖かった
でもようかんは明らかに狙ったような恐怖があって一番苦手なんだよな
ポケダンのディアルガ戦はやばい
電子音みたいなぴぽぴぽ音のとこで鳥肌立つ
残念なのはそのディアルガ戦がそこまで面白くないこと
強いのは咆哮だけだしタネがあれば余裕だし
アサギとクチバ好きだお!
初代シオンタウンは怖かったな
しかし金銀シオンタウンで一気にトラウマ曲から癒やし曲になった
PBRのウォーターコロシアムが好き過ぎる
218 :
冥界からギラティナ:2009/08/31(月) 12:55:08 ID:h3iq5535
初代や金銀BGMって、恐ろしいのが多いような気がします
やっぱ、電子音だからでしょうか?DPもりのようかんも鳥肌もんですけど
金銀リメがたのしみです(とくに、3犬BGM)
>>216 同意。あのアレンジは好きだ
きっと金銀はポケモンタワーからラジオ塔になったからホラーっぽいイメージを消したんだな
アニメの話なんだけど、OK!のアレンジが収録されたCDってないよな
金銀編見ててあれ流れるたびすげぇテンション上がる
DPもたしかどこかのコンテストシーンで流れてたよね
しかし幽霊騒ぎになった墓を取り壊してラジオ塔なんかにしたら
変な物がいっぱい出そうで嫌だな
金銀編でよく流れた悲しげな曲
あれもOK!のアレンジなんだよな
聞いてるとまんまOK!だし
OK!のアレンジはどっちも良すぎるんだよな
特に壮大なほうは、マダツボミの党の会で流れたときの印象が強いww
そういえばポケモンハートゴールド・ソウルシルバーのサントラ出るみたいだな。
ゲームボーイ版金銀の楽曲も入れて270曲、3,000円以下はお得感がある
長年金銀サントラを待ち続けた身からすればまさに神
曲二周入ってればいいなぁと思うけど高望みしすぎか
Ptアカギ戦がDPに比べてテンポアップしてる気がする……
>>225 そもそも200曲ぐらいになるだろうから
CD5枚ぐらいにしないと2ループも入らん
270wwwwwwwwwww
PVの音楽気に入ったんだけどああいうのってどこかに収録されるの?
発売おめ
HGSSの曲を聴いてると、RSやDPの曲の方が良く聞こえてくる
やっぱRSDPはメロディーが良かったんかな
最初はそう思うものさ
RSのメロはインパクトが強くていいよな
そのせいでほっとぺっぱーとかダイゴさんとかネタにされやすい感があるが
聞いた事ないぞそんなの
236 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 19:59:01 ID:x6BGPrvO
金銀サントラは早速予約してきた
リメイクは買えないけど、こっちでテンションあげるわ
金銀リメイクさり気にGTSの音楽までアレンジされてるwすげぇ
金銀はかなり曲数多いからな
今作はさらに昼夜で違うんだっけ?
金銀リメイクのオープニングの曲いいね。
カントーでGB音源に変更できるアイテムが手に入るらしいね
なん…だと…
急いでクリアせねば
38番道路のBGMは相変わらず神だった
アレンジ最初心配してたけど良い曲ばっかりだったわ
バトル曲のアレンジ格好良過ぎ
鳥肌何回も立ってやばい
金銀の曲は全体的にメロディがキャッチーだし熱いのも切ないのもあって好き
>>240 GBプレーヤーだな
升使えば早くから手に入る
そりゃハードが違うから完全には無理だけどな
景山将太って聞いたことあると思ったら光田の所にいた人か
音質がやたらいいような気がする
>>246 そもそも波形メモリ音源が一切無い。
ワカバタウンや自然公園の前半の主旋律は、
クリスタルだと波形メモリ音源の三角波なのに
HGSSだとただの矩形波。
というかHGSSのGBPモードは矩形波x2とノイズx1ではないかと思う。
ちなみに
GBの音源部はPSGx2,波形メモリx1,ノイズx1。ステレオ出力。
DSの音源部はPSGx6,ノイズx2,PCMx8。ステレオ出力。
つまりDSでGBを再現する場合はPSGx2,ノイズx1,PCMx1であり、仕様的に不可能ではない。
マニアックすぎて会話についていけん
クケイ波はプープー音だってことは分かる
GBAになって一部ポケモンの鳴き声が変わったのは
やっぱりハードの問題なんだろうな
あれ?でも、GBA以降は予め録音された音源が使えるって
聞いたことがあるよ
もしそうならどうしてしないのだろう
DQあたりが毎回頑張って序曲をオケの録音でやってるけど結構容量食うんじゃないかな?
ポケモンってセーブ関係でかなり容量使ってるみたいだし…
あのセーブ時間の長さは異常w
HGSSってダイパプラチナに比べてどうなってるんだろ
まだやってねえから分からん
>>252 実際GBとGBAで音が違うらしい。
138 : ◆e/Q/OffGao [sage]:2007/10/28(日) 14:37:09 ID:Cvw2w2EX
今日近所の店行ったら、カエルがあったので即購入。 昨日は無かったのに…
実機で聞いてみたが、結果は以下の通り。GBAのサウンド部分はGBCまでのものとは若干違うらしい…
初代GB:クリック音がはっきり聞こえる
GBA:クリック音は聞こえない
最初のタイトル曲でもクリック音は鳴るが、そのタイミングは聞く度に違うという… 本当に謎だ。
なんか微妙だな・・・HGSSのBGM
原曲がイマイチだったのは音源のせいだと思ってたがそれだけじゃなかったらしい
どの曲も初めて聴いた時は『なんだこのアレンジ!?』と思ったけど
2週目に入ると『意外と悪くないかも?』と思い始める
いかりの湖とか
対旋律が埋もれちゃって何かイマイチなのがいくつか
主旋律と対旋律がきれいに掛け合うのが多かったよね>金銀
音楽班に知らないスタッフが2人いるな
どの曲担当したのか非常に気になる
GBプレイヤーの再現凄いな
少し見て回ったが自転車と29番道路がGB版そのままだったよ
音楽めっちゃいいね
>>240 カントーのバッジ全部見せたらもらえるらしい
初登場の47番道路BGMいいわあ
他の戦闘曲アレンジはいいのに
ジョウトトレーナー戦だけ追加部分に違和感あるのが残念
景山君プロキオンからいなくなったと思ったらいつの間にゲフリに移籍してたんだ
スマブラXでアレンジに参加してたりしたけど
>>259 主観だけど戦闘曲のアレンジは一ノ瀬さん以外の人がやってそうだなー
カントーのジムリ戦は一ノ瀬さんアレンジだと思ったw
早くサントラで確認したいぜ!
やっぱりホウオウ・ルギア戦は増田さんなのかね
正直今回のアレンジ、いつにも増して素人臭くないか
三犬それぞれに専用曲だと…
47〜8番道路は新BGMかな?
かなり気に入ったよ
カントージムリ音楽かっこよすぎワロタwww
シント遺跡BGMがテンガン山のアレンジだったとは
GBプレイヤー音違いすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>275 もちろん261の下2つと上2つを比較したんだね?
>>276 404になってる
ゲーム内で手に入れたのを実機で聞いたよ
金銀の音は相当聞き込んでるから普通にプレイしながらも所々耳に付く
3chの音が全部潰れてるようだけど単純な音色なんだからもうちょっと完成度上げてほしかったわ
チャンピオン戦は正当リメイクしてるくせに、なんで他の曲は余計な部分を増やしてるん?
氷の抜け道でなんか感動した
>>279 俺は好きだが
カントートレーナー戦とジョウトジムリーダー戦は原曲よりかっこいい
お前ら進めるの速すぎだろ
こっちはまだバッチ2個だってのに
もっとじっくり楽しもうぜw
10年ぶりのなんだからよw
24時間ぶっ続けでプレイしてしまったでござる
おつきみ山の広場?のBGMがすごく好きなんだけど残ってるといいな
金銀BGM詰め合わせとかでもたいていスルーされてるんだよね…
まだカントーにも行けてない
>>282 普通に進めてるつもりなのにもうバッジ7個
正直DPtで言うとまだ4個程度の感覚なんだが…金銀のジョウト編ってテンポ良かったんだな
悪く言えば薄いとも言えるかもしれんが
288 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/15(火) 18:35:34 ID:7F0EzA7A
町と町の間が短いのが大きいと思う
ようやっと買えた
基本的に良アレンジだけどちょっと壮大さを出し過ぎに感じた
トレーナー戦なんかもかっこいいんだけど虫取り少年には合わないというか…
なんか中世舞台のファンタジーRPGやってる気分にw
ついでに29番道路の軽快さが失われてるのにちょびっとガッカリだったり
ライバル戦は最初いまいちっぽく感じたけど数回聞いたらすごいかっこよく聞こえてきた
戦闘は全体的に微妙なリメイク
町の曲は好きだけど
カントー地方で戦うミニスカートとかピクニックガールは音楽が似合わなさすぎだよなw
好き!何回も聞きたいって曲はあんまりないけど
今回京関係だから雰囲気が出てる曲は多いね
舞妓はんとか結構好きかも
>>288 まぁ元々GBだしあれでカントーまで入ってたからマップの容量の問題で小さくなるのは仕方ない
きみはいま!のセリフよりもアクア号でクチバに行った時に感動したな
マップには一応表示してあるだけで、実際にはチャンピオンロード〜セキエイ高原までしか行けないかもと思ってたから
俺もクチバに行った時は「帰ってきた」感覚に感動したな
スレチだけど
シロガネやまのBGMが珍妙になってて泣いた
298 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/16(水) 02:25:48 ID:otxXQSE+
アレンジ自体は歓迎なんだが
メロディー変えるのはほどほどにして欲しいな
コガネとか少しやりすぎだ
ジョウトの街や道路は微妙アレンジおおかったなー
カントーは全体的にいいアレンジ効いてたのに
一之瀬は無駄にいじったりして逆にショボく聞こえる
キキョウシティや27番道路は雰囲気出てていいな
ロケット団関連もかっこよくて満足した
カントーの街音楽アレンジって締め切りギリギリだったんじゃないかってぐらい適当だな
シオンが少しマシなぐらい
関係ないがロケット団戦のイントロが完璧すぎる
ジョウトトレーナーだけ微妙すぎる
スズの搭がいい
ラジオでホウエンBGM流れてびっくりしたw
ホウオウ戦について誰も語らないな…かなり気に入ったんだが…
二回くらいしか聴かないし覚えてないなぁ
リメイクでチャンピオン戦のかっこよさが増したと思う
ホウオウ戦の曲って微妙に坊主の曲入ってるんだな
DSでGBAのゲームをするときは三角波(波形メモリー)はPCMでエミュレート
なのか?
ホウオウやルギアって原曲覚えてないけどこんなんだったっけ
やっぱポケモン1の神曲はアグノム戦だな
>>311 原曲覚えてないも何もそもそも伝説系に専用曲自体当時ないし
ライコウエンテイスイクン「・・・・・・。」
クリスタルが初なんだよな
ホウオウやルギアが普通の戦闘曲でガッカリした思い出
>>314 しまった!RSに「戦闘!スイクン・エンテイ・ライコウ」があったこと忘れてた!
あんまり話題にならないけどジムBGMがちゃんと変わってて嬉しかった。シリーズで一番好みの感じだわ
最初はFLみたいに使い回しじゃないかと心配で・・・
サントラ光速で予約したぜ
ようやく旧金銀のBGMで色々作業できる
リメイクでカントー野生ポケモン戦の良さに気付けた
なにこの曲かっこいい
でもシロガネ山登るときはGBプレイヤーつけたな……
>>316 クリスタルの三犬戦
アレンジ版の3犬の曲が神すぎワロタ
>>318 GBPの存在がある以上ワカバタウンや自然公園でOTLな予感
>>321 旧曲ってぐらいだからGBの音を入れて欲しいけどな
>>300 全身全霊で同意。でもまだHGSSは良い方かと。
FRLGは悪夢だった。戦闘曲がパチンコかよと…
なぜかショップのBGMがGBプレイヤーで変わってワロタ
ポケスロンでもGTSでも変わるw
フロンティアはタワー以外の施設は変わらなくて残念だった
まあフロンティア自体が使い回(ry
スイクンと戦っててこの曲は微妙だなぁと思ったらGBプレーヤー入れっぱなしなのに気付いて
リメイク版に戻したら神曲だった
今回のアレンジ結構良いわ
欲を言うとR団幹部とかミュウツーとかサカキにも専用曲を作って欲しかった
ギンガ団みたいに幹部は欲しかったな
パチンコ行かないからパチンコみたいと言われても分からない俺は勝ち組
>>326 そりゃGB時代からあるのはバトルタワーしかないしな
47番道路がGBプレイヤーで変わったw
自転車の音楽毎回いいなあ
FRの野生bgmをchaosblackの動画で初めて聞いたけど
chaosblack用にアレンジされてるとずっと思い込んでたが
今日FRの動画見てアレンジじゃないことを知って驚いた。暗すぎじゃないかあの戦闘bgm
原曲がないやつでもGBプレーヤーで変わるとかネタに富みすぎw
プレーヤー付けたままワタル倒せばEDも変わるの?
>>338 変わるかどうかは知らないがデータはある。
今回の道路と町曲、最初はちょwww変わりすぎwww
とか思ったけど新規の曲として聴けばどの曲もその場所の雰囲気にあってていいと思った
ただ残念なのは波乗りを始めとしてイントロが長いことだな
DPtのときもそうだったけれど曲としてはいいものなのにBGMには合わない気がする
>>338 変わらなかった
まあ合わなくなるだろうしね
ポケスロンドームのGBプレイヤーすげえ
最後の競技の音楽好きだ
シリーズのサントラ集めようと思うんだけど
ギラティナみたいな追加曲はどこにも収録されてない?
ないね
今度のHGSSサントラはクリスタルの音楽入ってるのかな
>>346 スイクン戦とかバトルタワーとかはクリスタルにしかないし
収録もされるんじゃないだろうか
HG詰まったので放置してたプラチナやったら戦闘曲にはまって進まない
お前らラジオを聞くんだ!
>>347 せめてタイトルテーマはクリスタルバージョンで入れて欲しい。
なぜか知らないがHGSSのタイトルテーマはイントロがなく、
クリスタルバージョンと同じフレーズから始まる。
リメイク金銀のカントートレーナー戦うっさい
パコパコパコパコうっさい
音量大きいよな
>>350 そこは両方入れるべきだろう
金銀のあの荘厳な始まり方がいいんだい
…確かにイントロ長いけどね
最近日本の音楽は劣化してるっていうけど
これもまた然りな感じを逓送しているな
電子音のレトリックな音調と無駄の少ないウェイントの合わせ技はすごかったものだ
リメイク金銀は見かけだけだな
たとえるなら
金銀は洋楽で、リメイク金銀は邦楽、しかもとうほうじんき(笑)レベル
同感
リメイク金銀は凡庸性を意識しすぎてつまらない
どこにでもありそうな旋律になってる。聞き飽きた音
金銀なら何万回聞いても飽きない。電子音だからな
これが回顧厨・・・
新作厨がいつもいつもまんせーしてるからこうなったと思うんだけど
まぁあんまり言わないけどさ
基本の旋律は同じだろww
旋律そのものというより、音量バランスが変わって旋律と副旋律との掛け合いがよく分からなくなったのが残念
ライバル戦で特に思った
その代りリズム隊が頑張っていて、これはこれでいいんだけど……
ラジオのポケモンミュージックでも聞いてろよ
GBアオイのあいことばとかGBエンディングとか聞けるぞ
そういう話じゃない
>>359 低脳は音楽を理解できないだけじゃなくて話の流れも理解できないのか
ごめん、もう触らないでおいたげる
うーん、俺はリメイク派
363 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/20(日) 16:19:57 ID:N0Zy1c96
ダイパの通常戦闘曲がかっけーな
対戦で聞き飽きたから嫌い
366 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/20(日) 16:27:03 ID:IhernxY1
ロケット団の戦闘曲がロマサガかFFの戦闘曲に似てると思ったんだが、
どの戦闘曲に似てるのか思いだせない・・・
聞き飽きただの何だのっていちいち余計なこと書くなよ
>>365 え
だって、洋楽は至高でしょ?
さすがにそれくらいはもう分かると思うけど
音楽系のスレ見れば瞭然
グリーンデイやドラゴンフォースみたいのはJ-POPと変わらんね
どう考えてもHGSSの方がいい
ロケット団といえば、
目線合わせたときやラジオのバックで流れてる曲が普通にカッコよくてびっくりした
もっと怪しい雰囲気だと思ってたからさ
GBプレイヤーはグローバルターミナルやハナダシティ・48番道路のGB風アレンジを聞くためのもんだろ??
んなわけねー
今さっきジムリーダー戦聞いたが、うるさすぎないか
なんというか、ライブ?
いまどきの子供がしているライブ?みたいな。弾き鳴らしてるというか
まぁBUMPとかアジカンでも大して変わらんから、そこらへんのうるささね
もっとクラシカルでいいと思うんだ
ゲームだよ?燃えるものでなく、浸るもの
>>368君中学生?どんな曲がいいかなんて人それぞれだろ?
ロック調が好きな人もいればバラードが好きな人もいる。何が一番なんてねーんだよ、自分の主観押し付けんなや。
>>375 うるせーよ引きニート
お前どうせ糞リメイク聞いて遊んでんだろ
バトルファクトリーのアレンジいいな
洋楽マンセーは日本人の劣等感の表れ
自分の主観押し付けんなって主観を押し付けてくる人を見ると薄ら寒い気分になる
GBプレイヤーの音で方形波しかで無いので深みが無い安っぽい音が残念。
せめて三角波の音色は再現して欲しい。
FRLG風のアレンジとHGSS風のアレンジを足して2で割れば丁度よさそうな予感
所詮おまけのGBプレイヤーにそこまでの贅沢は言わない
しかしもっと値段高くなっていいからサントラには原曲を入れてほしかった
ん?サントラ収録のGBサウンドってGBプレイヤーと同じ糞仕様なの確定したのか?
確定じゃない
そもそも壮大である必要がない
適材適所という言葉があるように、ゲームにはゲームにあった音楽というものがある
リメイクドラクエ5のオーケストラ版戦闘曲が不評だったのを思い出すといいが
演奏である必要はない
演奏、ライブは所詮オナニーである。聞く人の耳を一時的に刺激するのみ
洋楽は別だが
だからゲームの音楽は演奏ではなくメロディーが適任なのだ
分かったらアンチ旧金銀は回れ右
分かる分かる
韓流にすら劣る
ジョウト地方の世界観に超合ってるから問題ない
>>386 俺は旧金銀の方が好きだがそりゃおかしい
HGSSは旧金銀ファンのためだけでなく、DSからポケモンを始めた世代などに向けても作られてるってことをお忘れなく
現に年少の人が読むようなメディアには完全新作であるかのような宣伝がなされている
そうである以上、音楽のアレンジも今の世代に合わせたものになって当然だと思う
釣りなら俺涙目
そもそも電子音良いとか言ってるやつはリメイクやるなよw
リメイクだからDSでやってんだよw電子音だけなら普通の金銀でもやってろ厨房
お前はちゃんと人のレスを読んでくれ
世代云々の問題ではなくゲーム機にそぐわないって話なんだよ
論点をずらされても困る
>>390 昔からのファンを切り捨てるのか?
まぁ切り捨てようが新規の方が多いだろうがね
それでも日本衰退の匂いを感じてしまう
>>392 お前が頭の沸いてる子と言う事はわかった
DSの音源を電子音にしろとでも言いたいの
395 :
389:2009/09/20(日) 20:54:01 ID:???
>>390 あぁリメイク云々にかかわらず
パートの多い派手な音楽はゲームするのにそぐわないって意味?
勝手にゲーム進化の方向性を嘆いてればいいよ
そういう人もいるし、言いたいことは何となく分かるけどね
大多数の人に受け入れられて売れなければ商品として成り立たないんだよ
自分の言う「ゲームに合った音楽」が普遍的に正しいと断言できるの?
ルギア曲は一之瀬担当か
ホウオウもかな
ジョウトの和風な雰囲気に超合ってるじゃん
○○は糞と主観を押し付けてる時点で音楽を語るもなにも(ry
通常トレーナー戦の中盤とかめっちゃ和風でかっこいいやん
GBプレーヤーは英断だと思うんだ
GBプレイヤーは回顧さんと新規さんのいさかいを無くすためのツールとして貢献してくれてる
不満をもらす人もいるにはいるけど少ないみたいだし
GBプレイヤーで満足しちゃってる奴は真の懐古厨じゃない
ワカバタウン始めとして、GBプレイヤーで完全には満足できないけど
GBプレイヤーを叩くのはお門違いだと思う
サントラすら出ずに放置されていたあのころを考えたら入ってるだけでも感謝
完全に満足できなくても、解雇「厨」以外は昔に浸れると思うよ
懐かしさこみ上げるには十分すぎると思う
シオンとかが気になるのは分からんでもないけどw
いやGBプレイヤーよく出来てるよほんと
そうか
GBSやらあらゆる方法で発売まで日常的に金銀のBGMを堪能していた俺が異常なのか
>>381 DSではPCMが利用できるのでGBの波形メモリ音源再現も十分可能なのになんでだろうね。
>>406 むしろPCで聞けるそれの方がいい感じ。
GBAやDSのスピーカーじゃ24KHz近くの高音なんて出やしない。
>>396 増田に作ってもらいたかった
なんかパッとしなさすな
ホウオウはよかったけどルギアだめす
ルギアはかっこいいのに音楽だめす
凡庸性、とうほう「じ」んき(笑)が邦楽…と
バトフロ曲のGBP版がかなり良い
>>413 DSのスピーカーはよくて16KHzまでだから、
24KHzはともかく20KHz近辺の出る出ないで明らかに音が変わってしまう。
どこかで聞いた話だけど、矩形波はむしろサンプリングレートが高くないといけないとか。
GB版DQ3のおおぞらをとぶを聞いてみると違いが分かるかも。
バトフロのGBP版はクリスタルそのまんまじゃん、タワーも
ヨシノシティのBGM、8bit使うとこがにくいな
カントージムリーダーのオールドファンがニヤッとするサービスってのは後半の赤緑っぽい部分の事かな
トレーナー戦は最後まで入れてるしこっちも最後まで入れてほしかったなぁ
後半で盛り上がってるのが大きい
単純に
GBプレイヤーはSEGA MARK III風にアレンジしたもの
思ったけど
>>396が言ってるように、もう作曲者のソースとかでたの?
ニンドリの開発者ロングインタビューで一之瀬がルギアの戦闘曲作る時にルギアのイラストや動画死ぬほど見たって言ってる
アニメの方だけど
新たなる誓いアコースティックverが神がかってる。
ポケモンのゲームに、サウンドテストあるといいんだがな。
今んとこポケダン空だけだな
サウンドテスト
ケチ
てっきりあの古いラジオはサウンドテスト用かと…
まさかサカキがロケット団のラジオ聴いてたとはな
チャンピオン戦BGM個人的に好きな順
赤緑>ルビサファ>HGSS>金銀>FRLG>DP
あ、ごめん
ピカチュウげんきでちゅうもあるね
サウンドテスト
ピンボールもあるぞ!
>>423 まったくだ
時期を過ぎるときけなくなる音楽とかもあるというのに
戦闘勝利BGMなんてテキスト自動送りのせいでほとんど聞けない
サントラを出すゲームがサウンドテストを用意するなんて殆どありえないよ
カービィUSDX
ダンジョンとかコロシアムとかレンジャーとかサントラ出てないぞ
金銀も金銀サントラとしては出なかったな
カイナシティの曲を聴くと何か楽しくなる
街の曲の中で1番良い曲だと思う
他のソフトまで語ると長くなるけど、RSEに限るなら自分はルネとかトウカが好きだな
ルネシティのMIDI量産されまくったよな
RSは本当に良曲ばかりで困る
個人的には
捨てられ船と送り火山外壁が好きだな
俺もルネシティ好き
ダイゴ戦とかも
流れぶっちでごめん
リメイク金銀カントージムリ戦好きな人いる?
ジムリはジョウトが一番だな
>>440 俺俺
ジョウトも普通に好きだけどリメイクのアレンジは原曲に比べると微妙だった
それでもいい曲
カントージムリーダー戦はすごく熱かったけどジムリーダーが弱すぎな気もする
RSEは戦闘曲じゃ四天王戦が一番だな
あれ暗すぎ
四天王のデザインのしょぼさとあいまって
おっとカゲツさんの悪口はそこまでだ
カゲツって誰だっけ?
ガチで思い出せない
赤いモヒカンじゃね?
カゲツよりフヨウ
けっきょく ぼくが
いちばん キャラ つよくて スゴいんだよね
カゲツは使うポケモンは良いのに、見た目は鳥使いだもんな・・・
452 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/27(日) 13:25:46 ID:iJ1LXMdE
シツモンダ
カゲツスレハココカ
チガウか?
原曲の怒りのみずうみ
あとくらやみのほらあなのBGM
子供のころ朝5時くらいに目が覚めて寒かったから
ストーブをつけながらこの曲を聴いてた
ミュウツーと三鳥とラティの扱いひどいよね
グラカイですら専用BGMあるのに
>>454 ミュウツーや三鳥はともかく
元々専用曲のないラティはどうしろと
RS伝説:専用曲 専用特性
DPt伝説:専用曲、専用技、専用アイテム
金銀:個別専用曲、専用技
ミュウツー:何もないのに強い
かがくの ちからって すげー!
ルギアより、ホウオウのテーマが好きだ。
ポケモンは、雰囲気出る曲を作ろうと努力しすぎるあまり、
綺麗な曲が少ない気がするのは、俺だけか?
寧ろ雰囲気を無視した結果がHGSSの音楽なんじゃないのか
ウツギの研究所一之瀬剛すぎてワロタ
雰囲気無視してるのはルギアくらい
459は原曲の雰囲気のことを言ってるんじゃないかな。
今回初めて聞く人には、街などの雰囲気に合ってると思うかもしれんが、原曲知ってて好きな人には雰囲気ぶち壊しに感じるのかも
個人的には、29番どうろとかコガネあたりがそうかな。
全く別の用途で使うアレンジならあれでいいけど、原曲や街を踏まえて聞くとあれっ?てなる
原曲のコガネもごうかけんらんきんぴかにぎやかはなやかなまちってかんじはしない
ニンドリのインタビューだと
一ノ瀬はルギアのBGM作るときに、ルギアの動画やら画像やらを見まくったお陰で
ルギアに対して凄く愛着がわいたと言ってたぞ
そんなルギアに愛を込めて作ったBGMが不評ってどうなんだ…まぁまだ聴いてないが
愛着わきすぎたせいでゼルダになってるお…
なんかやってたなそんなこと
トキワの森がいいね
落ち着いたアレンジがいい
グラカイ戦なんか聞いた事あるなって思ったら、ルビサファの時のBGMだったっけ。
凄くいい感じ
ミオとナギサの曲が好き。
好きな人には悪いんだが、ダイパの曲は音色が苦手だ
もちろん好きな曲もあるんだが、クラリネットと思われる楽器が耳についてしょうがない
ピアノやエレキギターは綺麗だから好きだけどね
ルビサファの音色は好きだし(独特のホルン?もいい感じ)、FRLG・HGSSも気にならないんだけど、何が違うんだろ
一ノ瀬ってスクエニで言う関戸ポジション?
ラルクで言うhydeでありエックスで言うhideかな
474 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 16:33:46 ID:+oBko+qc
GBで聞き比べられるのが良いな
エメのフロンティアブレーン戦がかなり良い
てか世間で少し不評なRSEだがBGMに関してはトップだな。
HGSSのコガネはあれはあれで好きだ
どうせGBプレイヤーで原曲に凄く近くなるし
ワタル・レッドは良いリメイクだった
DPtはディアパル戦とUMA戦とギラティナ戦かな・・・
RSEって不評だったのか
正しくは"当時は"不評だった じゃね
特に最近じゃRSEが再評価されてきて立場がかなり良くなってる気がするし
俺も思い出補正かもしれないけど個人的に金銀と並んで良作だと思うようになった
エメのフロンティアは未だに廃人がいるぐらいだしな
プラチナのは物足りないらしい
RSEに思い出補正なんてねーよw
あれが回帰組用とかいってリメイクされたらポケモンは終わりだ
また金銀厨か
RSEだっていいじゃないか…初めてポケモンに本格的なシリアスな物語が付加されたゲームだ(色々と物足りなくはあるが)
悪の組織が二つあるのも面白い。
個人的に視線!アクア団とアクア団戦が好きだったな
俺は少し前まで金銀最高と思ってたけど今はRSが一番良かったなって思ってる
それを発展させてEmは更に良かった
やっぱ映像も音楽もUIも操作性もRSEがポケモンの全盛期だったしね
HGSSにもああいう安定感のあるものを望んだけど適わなかった感じ
元が凄くよく出来てる金銀にGBA世代並みの快適さが加わったら最高って思ってたのになー
で、数ある不満の中でも特にBGMに対する不満が大きい
ああ、HGSSのアレンジ批判スレと間違えちゃった
気にしないでね
ハードの問題なのかもしれないけど
ポケモンはバージョン毎に音楽もその雰囲気にあってて好きだなぁ
音楽とフロンティアと主人公はRSが一番好き
でもポケモンとストーリーが苦手だった、特にレジ
ルビサファのレジ系といえばばかぢからとのろいのエフェクトがかっこよかった
HGSSは余計な音が足されてたり重要な音が消えてたりするのが・・・
同じメロディの中で音をころころ変えすぎとも思った
アレンジが微妙というより、曲としていまいちかな
マダツボミとかヒワダとか、かなり気にいった曲もあったけどね
アレンジ面から見るならFRLGのアレンジ位が良かったと思う
FRLGのナナシマは良かった
確かにナナシマは良かった。ヒワダが良い
>>487 >同じメロディの中で音をころころ変えすぎ
同意
そういえば、説明書のスタッフリストの「音楽」って所見て気付いたんだが
増田さんと佐藤さんに加えて見た事無い名前が二人ほどいるね。かげやまさんと、きつたさんか
二人は何の音楽を担当したんだろう、気になる。サントラ買うけど
RSEのジムリーダーのBGMも好きだな
>>486 ばがぢからのエフェクトかっこよかったな
俺もナナシマ好きだなぁ
個人的にHGSSのアレンジよりこっちの方が好き
今改めてナナシマ聴いたけど、良アレンジすぎて全俺が泣いた
このくらい原曲重視でもよかったな…
HGSSは悪くはないけど、アレンジで遊ぶのは他でもいい気がする
FRLGのナナシマはいいよね
ただそれ以外、特にジム戦の単なるうるさい感じはいただけなかったけど
FLのマサラタウンとジム戦にはガッカリした
逆に伝説系戦の音楽は良かったと思う
野生ポケモン戦の曲をちょっとアレンジしただけの曲なのに
伝ポケの格調高い感じが出てて良い
ジョウトジムリの出だしのかっこよさが異常
FL一の糞アレンジはシオンタウン
あれはGBだから出せた音なんだろうな
GBシオンタウンは非常に良い曲
シオンとポケモンタワーは怖さ激減だよねFRLG
キキョウシティって前奏のドラムの後にメロディが始まるけど、HGSSのアレンジはメロディ始まった途端、頭押されて前に行けない感じがする
HGSSの曲ってテンポ変動多くない?
あくまでゲームのBGMなんだし、軽く口ずさめるような一定テンポがいい
壮大にしすぎな曲もちらほら
ジム戦はあれでいいけど通常トレーナー戦は…って感じ
町は全体的にアナルレベル
アレンジとしてはいいと思うよ
聴きなれると凄く良い曲は多い
だが…だがな…これゲームのBGMとしてはどうなんだ…
HGSSはそれだけが気掛かり
一言で言えば残念
なあ、HGSSのサントラに不安があるのだが。
>約3時間にも及ぶ、迫力のサウンド270曲を収録予定!
なんだけど、HGSSってGBP版を含めると283曲もあるわけで。
もしかして、
>★OLDファンにも懐かしい、「金・銀」の楽曲も収録した、豪華3枚組み仕様!!
って単にGBP版が含まれているということじゃないか!?
何を今更
いやー流石に旧金銀のサントラが収録されるっしょ
金銀サントラだけ発売してないし
GBPはオールクリアした人向けの特典みたいなモンだと思うし
GBPと全然違うじゃないかって言うクレーマーがいそう
懐かしい金銀の楽曲と言っている以上金銀の音だろう多分
GBPは原作より良くなってる曲なんて一つも無いから
さすがにわざわざ劣化バージョンは収録しないだろう
俺はよくなってると感じたよ^^
GBプレイヤー版のゴミ仕様の危険性もあるからとりあえず様子みるか
まぁDS移植はともかく、なんでサントラにオリジナル版を収録しないのかって話だけど
一部以外は大差ない気がする>GBプレイヤー
まぁ原曲自体10年も聞いてないからうろ覚えだけど
GBプレイヤーに新曲がある分不安だな
>>510 原作で三角波が使われてた曲は軒並み全滅だろ
三角波とか知らないよー
聞き比べて分からないならちょっとおかしい
さっきも書いたけど聞き比べてないって
個人的に三角波よりあの微妙なエコーが気持ち悪い
再現度もなんかもう耳コピレベル
間違いなく劣化しているよなぁ
そこまで気にならんけど
ライトユーザーだからか
微妙に音のボリュームが違ってる部分が多いのも頂けない
特に一番楽しみにしてた戦闘BGMをGBPで聴いた時のガッカリ度は異常
あくまでオマケなんだしゴミ仕様とか言うほど不満も無いんだけどな、GBP
あれは何と言うか金銀版のBGMを再現したものにちょいと懐かしい〜って感じる為の者だろうし
サントラにはちゃんと金銀版のBGMが収録されるんじゃないか?
つかそうじゃないと嫌だ
少なくとも作った側はゴミだなんて夢にも思ってないだろうから
サントラに採用されるのがどうなるかは分からんな
いや再現しきれてないところとかがあるってのは
開発側も理解してるわけだから、その辺は大丈夫だと思う
再現度の妥協は作った側が一番わかってるに決まってるだろw
HGSSでGBの曲が聴けると思って無かったから結構満足
懐かしのチャンネルでロケット団戦闘曲が聞ける確率やたら低くね?
まあ当然か
初代のサイクリング音楽の途中の部分が
ちびまる子ちゃんOPの「ハミングがきこえる」の
「きっといまならあっとおどろく」に聴こえてしまう
毎回どうしても
初代のグレンタウンの曲の途中が
ウルトラマンの曲に聴こえるな
みんなGBプレイヤーの波形とか音量とか気にしてるけど…
俺としてはモノラルなのが気になるんだが
だれもそれについてふれてないのはどうしてだ?
だれも求めていないのか
モノラルとかステレオとかはどっちでもいいから
アレンジいいと思うけどなぁ
評判悪いね
GBプレイヤーは個人的には十分かな
>>528 自分もモノラル気になるけど、おまけならこんなもんでしょ
無いよりは、まあ楽しいかなGBP
でもサントラが金銀音源じゃなかったら激怒
出来たらタイトル曲、金銀版とクリスタル版両方入れてほしい
トラック切れば解決かね?
>>531 CDにはもちろんGB音源でステレオを期待してもいいよな
とか思ってたら裏切られそうだな…
クリ版のOPはイントロが無い代わりにアウトロがあるんだよね
今更だけどDPtのダンスのハードモードの曲いいね
アオイの曲ハマるなw
アオイのテーマ
カントージムリ戦
ライバル戦
好き
47番道路は神秘的で好み
FRLGのアレンジは初代&金銀やってた世代からすると確かに懐かしい感じはするんだが
無難なアレンジすぎてRSの後にプレイすると非常にチープな音源に感じたからあまり好きになれなかった
子供のころ歩いた懐かしい道をそのまま成長した自分が歩いている感じ
対してHGSSは曲もゲーム内容も大胆なくらいアレンジしすぎていたから
DPtから劣化した印象はまったく感じないのはよかったと思う
子供のころ歩いていた道が大幅に変わってて、大人になった自分が歩いている感じがした
どちらがいいかは人それぞれによると思うが
アレンジの方向性を変えたのは正解だと思うな
GBAだけは高音がやたらとうるさ過ぎてどうも好きになれないのだが、
コロシアムのRSEの戦闘曲アレンジは、音がクリアになってて好きだった。
スマブラとかでもアレンジされてるけど、
もっとWiiでRSE、DPtの曲のアレンジが聞きたい。
スマブラのはちょっとアレンジがやりすぎw
まああのくらいがゲームにとって丁度良いんだろうけど、Xのチャンピオンロードとかはツッコんだ
ズイロードは原曲もアレンジも良い
RSEのBGMは、バトフロのあのファンファーレみたいなのが行く度に
うるさいなぁとは思っていた。他は概ね好きなんだけど
罰金ライバルの戦闘曲の木琴みたいな音が好き
>>540 チャンピオンロードそんな変なアレンジだった?
あれぐらいがスマブラにあうと思うけど
正直野生は合わなかったと思う
トレーナー戦とか、ブレーン戦とか聴いてみたかったな
>>542 いやだから、そういうアレンジがスマブラには合ってるんだろうが
チャンピオンロードは激しいアレンジだったからツッコんだ、って事だよ
544 :
543:2009/10/15(木) 14:32:16 ID:???
ちょっと日本語おかしいかもしれん、ごめん
好きなアレンジの殆どが景山君担当だった
青木さんって退社したのかね
DPの時点で関わってなかったけど
やっぱりGBプレイヤーなんだな
自然公園って作曲も一之瀬さんだったのか
ちょっと意外
550 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/15(木) 18:09:42 ID:59aHWYY/
昔ポケモンのラジオで
ゲーム初代のOPに歌詞つけて歌ってたのが流れたと思うんだけど
どこかに音源やら歌詞ってあるかな?
エメラルドとプラチナのサントラ出してくれー
>>550 サトシと男の人が歌ってるやつ?
確かロケット団のラジオドラマCDに入ってたと思うよ
>>552 それです!
ラジオは犬山犬子のポケモンアワーでしたね
もう何年もこれが聞きたくてたまらなかったんです
本当にありがとうございます
>>547 俺青木さんの曲が好きなのばっかだったから残念だわ
もともと社員だったのか呼んだのか分からないけど
佐藤さんと景山さんはどうもダメ
>>545 や っ ぱ り !
予想した通りoィ2
佐藤さんはジャズテンポじゃない曲はいいと思うな
アオイの合言葉とかグレン島は良いアレンジだし
47番道路が佐藤さん作曲ってのに驚いた……
GB…プレイヤー…か…
GBプレイヤーワロタ
これはひどい
作曲者はみんなそれぞれ良い曲もあればやらかしてる曲もあるが
製作者と不評なBGMを照らし合わせてみると一之瀬が一番の戦犯じゃないか…
景山は当たり外れが大きいっていうか評価分かれ過ぎ
佐藤は相変わらず突飛した才能が無い感じどれもこれも普通か普通以下
橘田って誰だ
どっちかってとCDよりブックレットが楽しみだ
47番道路は一ノ瀬だと思ってた
個人的には今回の曲は基本嫌いじゃないが
一之瀬はカントージムリと自然公園、ライバル戦は好きかなぁ
他のアレンジはあんまり…
>>558 この板で一般的に不評なBGMってなんだろ
野生戦、ルギア戦、コガネ、エンジュ(評価分かれるが)くらいしかパッと思い浮かばん
道路関係の意見は覚えてない
ぶっちゃけアレもコレも不評だしなぁ
絶対に評判が良い曲ってのはなかなか無いと思う
批判意見のない曲を探すのは難しいな
エンジュとかまさに賛否両論
ほぼ一貫して評判が芳しくないのはコガネくらいじゃ
コガネ好きな俺涙目
コガネは元の曲の印象が強すぎたのが良くないのかな
アレンジ版コガネも単体としてはそう悪くないと思うけど
元のイメージを壊し過ぎてるから好きになれない
エンジュは普通に良かったと思う
タンバまであれ使われたら流石にきついが
全体を通して原曲崩しまくってる割には評判いい方だと思う
曲としての欠陥は多々見受けられるが、個人的にはあまり気にならない
ただ気にする人間が多いのも確か
原曲崩しまくってる曲で評判いいのあるのか?
ウツギ研究所、ライバル、自然公園と
何だかんだで一之瀬曲も嫌いじゃないな
戦闘曲ではライバル戦とかカントーのジムリ戦とかは褒める意見をよく見るし、あんまり批判もされてないな
批判するほどひどく思われてはないってだけで原曲派自体は多いかも知れないけどね
>>570 エンジュはイントロが長すぎなければ批判意見もだいぶ減ったと思うよ
今作の曲全体に言えるけどやけにイントロが長かったり変なタメが入ってたり、そこらでつまずく人が懐古には多いと思うよ
良アレンジだとは思うけどね、どうしても齟齬が生じる
バトル曲全般がジム戦と同じくらいのテンションなのはどうしても気になる
そこらがよけいちのせ
イントロは波乗り曲が酷いわ
短距離の波乗りなんかだとイントロの間に終わっちゃうし
もったいぶってんじゃねーよと思ってしまう
自然公園のイントロは好きだが
ホウホウ戦のBGMも神だろ
基本的に皆良い曲を作ってる
47番道路は絶対一之瀬だと思ってた
47番道路はシンオウの209番道路っぽかったから佐藤だと思ってた
また旧作の地方に行ける作品が出てほしいな
シンオウやホウエンのアレンジも聴いてみたい
アレンジ厨沸きすぎワロタ
何にでも厨ってつければいいってもんじゃ(ry
HGSSアレンジ批判スレがかつてないほど気持ち悪い流れになってるな
好きな曲が1曲でもあれば信者らしいなw
あの流れにはついていけん
一之瀬嫌いで佐藤好きな俺の存在も許されないらしい
基本的には原曲の方が好きだけど、アレンジも好きだなぁ
実際HGSSの曲は擁護できないほど糞だからしょうがない
ワロタ、終わった
GBSシステム最強
コガネ以外は殆ど好きだ
自然公園が思ったより良いアレンジされてて驚いた
なんつーか馬鹿が一人沸いてるだけだな
全体的に嫌いだけどさすがに1曲も評価できないなんて事はないわ
だからHGSSはクソ、という意見を音楽スレの総意みたいな言い方しない方がいいと、スレ終了間際に言ったのに…
発狂してるの一人だけだしどうでもいいよ
全体的にアレンジが過剰ってのはほぼ総意みたいなもんだし
それをHGSSは糞がスレの総意みたいに勘違いされようと別にどうでもいい
口調から見ると真性が二人と便乗荒らしが一人
まぁリメイ糞や電子音厨がいた時と変わらん
つーかあの馬鹿はリメイ糞なんじゃないかと思ってるけど
度々的外れな「擁護すんな」ってレスしてるのと同一人物でしょ
違うよ
最近の書き込みは流石に釣りにしか見えん
トリ間違えてた
さすがにあの流れは引く
そもそもBGM自体はそんなに嫌いじゃないんだ
俺なんかただのリメ金銀カスミアンチだから
真性と便乗荒らしに塗れてまさに糞スレに…
俺あっちのスレ主だけど
なんか主旨ぶっこわされてしょんぼりだけど隔離スレとして
役に立ってるからもうどうでもいいやと思えてきた
真性と荒らしの区別がつかん
あまりにもマジキチ度が高すぎる
派生前のスレだったHGSS大反省会スレでは、主観でしか語れないからBGMの話は基本的に深く語らない方向で決まっていた
アレンジ過剰、装飾過多くらいでとどめていたが、信者とアンチがBGMの話で喧嘩し始めたと
で、スレチだから新たにスレを立てたと
って感じだっけ、批判スレの成り立ち
それとも別の場所で立てるよう指示があったのか
確かそんな感じだったような
批判派:肯定派の割合は9:1くらいだろ!!
とかキレててうっとうしかった
ちょうど電子音厨が沸いてた頃だったし
アンチと批判は違うんだよ…
認める部分は認めた上で嫌いな部分を語ってる
そりゃ音楽に精通した人が嫌うってのも間違った意見ではないだろうけど
あそこまで荒らされても困る
佐藤さん担当BGMは大方的中したが一之瀬BGMは微妙に外した
今回の一之瀬は相変わらず入れ込んだ割には結構気に入ってたり・・・
景山?分からんがな
旧金銀の時ってハナダと24〜25ばんどうろの曲無かったんだっけ?
今回の一之瀬の曲は好き
スズの塔がよすぎる
キモすぎワロタ
俺の彼女のがマシってどういうこと
きいてねえよ粕
一之瀬GOって金銀時代から音楽チームに居たんでしょ?
そもそも自然公園の原曲作ったのも一之瀬だからな
ミオシティといいこの手の曲作るのは上手い
47番道路は凄く良いんだけど
何故あの場所にあの曲なのかが良くわからんな…
HGSSの世界観からはちょっと浮いてる感じがする
今回の曲は好きかなぁ
同じリメイクのFRLGの時よりは好き
>>587 GBS(GameBoy Sound)=金銀クリスタルの原曲
ということかw
今度は本スレに突撃か
アンチアレンジ厨も無駄に頑張るなw
ひどい被害妄想だな
トキワのアレンジだけは残念だったような気がする
逆に言うならそれ以外はかなり良くなってる
特にカントーの戦闘曲はジムリーダー戦以外はかなり頑張ってアレンジされてたと思う
金銀にあったカントー戦闘曲の原曲は音自体も最初の方の旋律も何と言うか暴走族っぽいイメージ
シオンとヤマブキの間で暴走族と戦った時「こいつらには合ってるな」と思ってしまってそれ以来
野性、トレーナー戦を問わずカントーの戦闘曲を脳内再生すると金銀の暴走族が脳裏に浮かぶようになってしまった
そもそも完全に脳内再生ができるまで聞きこんでたらイメージが固まってる以上原曲のイメージが壊されたとか言わないと思うんだけどなあ
そう言われれば確かに俺も
あの曲思い浮かべると金銀の主人公と暴走族が対峙してるところが思い浮かんでるなw
ハナダシティとかトキワの森が好き
橘田とかいう人結構いいアレンジしてるね
トキワの森は俺も好きだ
むしろジムリ戦は力入りすぎてるくらいだろw
俺は好き
カントージムリ戦はかっこいいと思うけど原曲と全く違うだろ
橘田さんクリーチャーズなのか
ゲフリ外の人が曲担当するの珍しいような
全体的に原曲に盛り上がりが足りないと思ってた俺はジムリ戦、ライバル戦とか好きだなぁ
逆に野生戦はもう少し控え目でいい気がしたよ
でも全体的には良アレンジだ
やっぱ進化したなぁとは思うね
電子音だったあの時代もいいが俺の場合は思い出補正が強すぎる
地下通路の曲ってエメラルドのバトルフロンティアのアレンジだよね
HGSS、増田の曲がほとんど無いなw
新作の時には少しぐらいはあるんだろうか
サントラ、やはりGBプレイヤーなのか…
もう動画サイトでしか原曲聴けなくなってしまた
ブックレットは楽しみだし、サントラ買うけどね
GBプレイヤー評判最悪っぽいけど俺は満足
まぁ思い出にも個人差があるだろうから
懐かしむ程度ならGBプレイヤーで満足できる人も多いだろう
代替はできんというのが個人的な感想だが
サントラのパッケージ、今回は描き下ろしじゃないのか・・・
まあ完全な新曲もあるんだし、GB風の新曲と思えば問題ないだろ
>>626 どこの地下通路?
カントーのは元オツキミやま、ジョウトのはコガネシティと洞窟だろ
シオン、タマムシ間のが復活するのか?
町BGMベスト
初代→ハナダ
金銀→キキョウ
RSE→ハジツゲ
FRLG→ハナダ
DPt→ミオ
HGSS→ハナダかクチバ…
町ならタンバかグレンかなぁ
どうにも物悲しい曲の方が強く響く
クチバは寂れすぎてイメージにあわなかったww
GBプレイヤー版かよwwww
それなら自分でmp3にするわ…
gbsファイルは簡単に見つけられるけど演奏時間設定が出来ないからいろいろ大変だな…
PVの音楽ってどっか収録されんの?
>>640 多くの場合、そんなものは収録されない
TVCMとかのBGMってけっこういいのにな
リニアに乗ったけど音楽惜しかったなー。
汽笛じゃなくてもなんでもいいから、最後の「フオォーン」の音は入れてほしかった。
あの音が無いと、もの凄くあっさりして聞こえるorz
ルビサファの火山灰のところ…やばいよ
ゾクゾクする
あとサイユウシティ
>>642 自分は音楽についてはいいと思ってるけど、
リニアの車両が少なすぎてなんか笑えてくるww
>>642 同意
なんというか、拍子抜けしちゃう感じだよね
聞き慣れた音がないと
リニアは音楽以前にテンポ悪すぎる
リニアとかシステムもテンポも音も糞過ぎて1回しか乗ってない
昔からリニアはうんこ仕様なんだよなぁ
今こそ空を飛ぶで大丈夫だが昔はリニア使わなきゃいけなかったし
短いとはいえ音楽聞かなきゃいけなかったのは苦痛だった
というか、アレをまたがないと別地方にいけないあたりがイヤで音楽も苦手になったなぁ。
金銀でもリメ金銀でもいい音楽って感じはまったくしない。
ポケスタでドードリオGB使ってた俺としては当時は全然気にならなかった
空を飛ぶの無駄なエフェクトもないし乗り降りも早いし
リーグ挑戦もワカバ右波乗りで一発だったからそんなに地方間行き来しなかったし
HGSSはジョウトとカントーに色んな要素が追加&分断されてるから
何かと地方間を行き来する事が多いし、リニアやセキエイ経由は苦痛でしかない
加えて音楽まで改悪されてるとあっちゃ
セキエイ経由の方がコガネ(ヤマブキ)→リニア乗り降りより早いよ
まぁスレチ
音楽は気にしたことなかったなぁ
昔のリニアの音楽にまったく思い入れがない
原作のリニア乗り降り、ね
今日ようやくカントー来たけどジムリ戦の音楽やべぇ
ここまでパワーアップしてるとはw
原作のはなんか地味だったもんで。嫌いじゃあなかったが
原作のって何?
サントラ買おうかどうか踏ん切りが付かなかったんだが、
ようやく買う気になったから今日予約しに行ったら「入荷は発売日過ぎますよ」、と。
どう考えても直前に予約する俺が悪いんだが…買った人の報告聞いてwktkしとく
656 :
653:2009/10/24(土) 19:48:07 ID:???
>>654 俺?
原作金銀でのカントーアレンジが地味だったってことね
説明不足ですまない
コンカンカンカーーーン
テーーテッテーレッテレーーテレッテッテテレッテーー(コンカンカン
テレレレレレテーーテッテーレッテレーーテレレテッテーー(ピコピコ×4
テレッテーンテッテーレッテレーンテレッテッテテレンテーンレテーン(コンカンカン
ホホワーーワッホーワワッホーーワワワホッホーー(ピコピコ×4
テッテレーーテッテレーテーテテレレレレーレレッテレーレ
テッテレーーテッテレーレーロラーララーラ
テレレーーテッテレーレーロテーーテレッテレー
テレレーーテレレーーテレレーーテーテッテレーレ
テレレレランテレランテンテレテンテレレレレレレレレレレレレ
テンテレレーンテレレーーテンテンテレーテーーテ
テレレレラーンテレレテレレレレレレレ
テレレレラーンテレレテレレレラーンテレレーーー(テテテテ×4テテテテテテテテテー
このBGMって何番道路だっけ
シンオウの210番道路、215番道路、214番道路だったっけか
ズイタウンの北〜カンナギ、トバリ〜リッシこのほとりで聞けるやつ
サンクスサンクス〜
660 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 23:22:22 ID:PqJ66gPe
今更だけどFRRGのサントラにトキワとハナダとヤマブキのテーマが入ってないんだけど何でだろう?
>>660 ニビシティのテーマとセキチクシティのテーマ
ああ、ニビとトキワ、ヤマブキとセキチクが同じ曲なのね
でも、ハナダはかぶってないよね
ハナダ=セキチク
ニビ=トキワ=ヤマブキ、ハナダ=セキチクってことか
でも、ハナダって専用曲なかったっけ?
ハナダはセキチク
専用曲あるのはマサラ、クチバ、タマムシ、シオン、グレンだよ
GB版のサントラにハナダのテーマってあった気がしたんだけど、気のせいだったか
>>666 サントラの曲名はハナダシティのテーマだが別に専用曲ってわけでもない
同じようにニビ=トキワ=ヤマブキの曲名はニビシティのテーマだよ
そうだったのか
ありがとう
>>666 FRLGのサントラでは「セキチクシティのテーマ」。
でもなぜかHGSSでは「ハナダシティ」。
何で名前変わったんだろ?
多分曲名にこだわりがない
ポケスタ2のウルトラカップのセミファイナルはまじで神曲
HGSSのサントラ、なんかトラックの頭が実際の音から盛大にずれる
ソフトが悪いのか
FRLGの金銀曲もタイトルは「○のしま」とかだったしな
同じ曲でもタイトルは毎回違う
サントラ届いたお
ポケモンのサントラはじめて買うんだけど、
これ1回も繰り返さないのね
>>675 DPより前のサントラはきちんと2ループだったり、
ボーナストラックが入ってたりしたんだけど
DP以降は曲の数がインフレしたせいか1ループしか入ってないんだよ
>>644 現実のためリニアは16両編成になる予定なのにな
スレチだが、俺はヤマブキ=品川、コガネ=新大阪と脳内変換しているw
のため×
の○
サントラ、torrentあたりでありませんか?
トレントではとれんど
探してるけど、まだ流れてないっぽいんだよなあ
買った人間はいないのか
結局旧金銀BGMはGBPなんだよね?
買った人いたら上げてくれ
尼で30日になってた
泥から届いてたけどまだ開けてない
尼遅すぎるぜ
発売日に届かないのは覚悟してたけど、まだ発送すらされてないとは
送料無料だったから試しに買ってみたけど、やっぱネットで買うもんじゃねえな
でも書店に買いに行くのは若干恥ずかしいし、どうしたもんか
すまん誤爆
torrentはないけど、2sf見つけたしそれでいいわ。2ループだし。
買えよ
オープニングってGBPで聴けんの?
>>692 日曜日のポケモンミュージック
ただしHGSS本来のOPとは一部一致しません
HGSSではタイトルデモに焼けた塔やミナキのテーマが入り、
メインテーマのイントロがクリスタルバージョン。
サファリゾーン園歌がおかしすぎるw
景山さん何やってんすか!
>>669 たぶんサントラの収録順をバランス良くしたかったんじゃないの
ハナダじゃなくてセキチクにしておけば、街曲→道路曲→ダンジョン曲→道路曲→街曲みたいな感じでバランスが取れる
おい学園祭の催しで影山将太さんのお話を聞けたぞしあわせぇぇぇ
自分がいいなぁと思った曲が全て景山さんだった一生ついて行きたい
シティ曲とか昔の音を崩さず今風にアレンジしてるのは凄いわ
しかし戦闘曲アレンジとか増田さんじゃなかったんだな…確かに思えば増田さんはもう少し抑え気味の曲調か
一番驚いたのはカントー戦闘曲を作ったのが佐藤さんだった事
DPでもなかなかだったが成長したなこの人…もう何か一之瀬さん以外は皆神だわ
増田さんと一之瀬さんが土台を作ったからこそHGSSの曲があるんだろ
>>697 影山さんの今回の功績はGBプレーヤー用に第二世代曲全99曲を一人で耳コピ打ち込みしたってとこだろ
アレンジでそれほど頑張ったとは思わん
>>698 増田さんについては何も言ってないんだが…
過去がどうとか言ってるんじゃないアレンジ才能がないだけ
>>699 へぇそうなんだすごいね
で?
俺はアレンジもいいと思ったけど
つまり誰が上手い下手どの曲が良い悪い言ってもそれは主観でしかないってこったな
>>701 そういう事
一之瀬さんを否定するような書き方になっちゃったけど実際それが好きな人もいるわけだし
客観的なランク付けがあっても結局は人それぞれの好みで意見はいくらでも変わる
GBプレイヤーってやっぱあれ耳コピだったのか
通りで再現率の悪さの上に音間違えてるような所すらあるのね、聞き間違いかと思ってた
ちゃんと移植すりゃいいのに無駄な努力乙だな
ハードの仕様上GBA時代のほうがより忠実だったかもしれない。
…その前にDSにはGBA互換モードがあるのだが、それってDSモードから呼び出せないのかな?
GBAのサウンド仕様
パルス波:2ch
ノイズ:1ch
波形メモリ:1ch
PCM:2ch
>>703 移植できるならしてるわ
そのまま抜き出してぶちこみゃ済むだろなんて馬鹿もいいとこ
>>704 わからんがそれってDSだけじゃない?ライト以降無理じゃね?
とりあえず
ハードの仕様上全く同じにはならん。だからそっくりにコピーした
だとさ
今回は人手と時間が足りなくてうんたらかんたらって言ってた
test
--------------------------------------------------------------------------------
Pokemon HeartGold & Soul Silver Unofficial OST
--------------------------------------------------------------------------------
Number of tracks: 172
File format: MP3
Bitrate: 320 kbps
Filesize: 206 MB
ALTERNATE DOWNLOADS:from Mediafire
Parte 1 (103.23 mb)
http://www.mediafire.com/?zlzfyl5z1zm Parte 2 (101.35 mb)
http://www.mediafire.com/?0myyedifl4m las descarga son de prokemon-project.
--------------------------------------------------------------------------------
Nintendo DS Pokemon HeartGold & SoulSilver Music Super Complete /
ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック スーパーコンプリート
--------------------------------------------------------------------------------
Number of tracks: 286
File format: MP3
Bitrate: 320 kbps
Filesize: 852 MB
ALTERNATE DOWNLOADS:from MegaUpload
Pokemon HeartGold & SoulSilver Versions
ttp://www.megaupload.com/?d=O3RTWNOV Original Tracks : (564.7 MB)
ttp://www.megaupload.com/?d=R2IQ2KER GB Player Tracks :(356.2 MB)
ttp://www.megaupload.com/?d=TRWJLHTX --------------------------------------------------------------------------------
サントラってCDショップに置いてないんだね
ゲームボーイプレイヤー版の新曲を聴けば明らかにポケモンと別方向の人がやってるってのがわかる
GBPの再現率は素人の耳コピレベルだとか言われてたけど本当にその通りだったんだなw
金銀のカントーアレンジは糞だな
まぁGBPクオリティ
俺はリメイクのアレンジが神だと思うからいつも外してる
カントー行けたのは良かったけど、トレーナー戦とかフィールドとか初代の曲全てが改悪されて萎えたな。
FRLGのも改悪だった。ポケスタの編曲が一番良い
金銀での初代アレンジ曲は変なうねりがあるから嫌だった
リメイクでもそこらがしっかり再現されてるのがなぁ…
それでもリメイクのカントージムリ戦に限って非常に良いものだと感じるのは
多分思い切って原曲から変えてるからなんだろうなー
どんなに頑張ってもオリジナルに並ぶ事はできても越えることはできないんだよ
何よりリメイク作品じゃ懐古補正が付きまとう
リメイクのアレンジのどこが神なのか俺にはまったくわからんがな…
そもそもあの人達が製作前呟いてた理念と全く違う仕上がりなわけだし
理念はどうでもいいかと
どれだけ多くの人間に受け入れられるかどうか
久々に伸びてる…ってほどでもないか。
リメイク版のカントートレーナー戦、カントージムリーダー戦は割と評判いいみたいだけど。
俺はあんまり好きじゃないかなー。悪い曲とはまったく思わないけど、原作信者だったもんで。
思い出補正確かに強いね。
719 :
718:2009/11/03(火) 18:23:37 ID:???
追記すると、あまり好きじゃない理由としては
カントートレーナー:割と忠実だと思うけど、つい粗探ししてしまうあたりで楽しめない
カントージムリーダー:単体で見ると悪くないけど、原作と違いすぎ
こうなるのかなー。
神とまでは言いたかないが、良アレンジだとは思う
ライバル戦とか特に
あげとく
722 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/04(水) 14:45:02 ID:fxGIBP92
初代のおつきみやまの音楽が本当に迷いそうな感じがして怖い
他シリーズの洞窟系は厳しい道程みたいな感じがする
723 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/04(水) 20:25:13 ID:gyBlu06E
リメイク神だな
ゲームボーイプレイヤーは神
録音も出来る
理由は知らないけど、金銀のカントー戦のBGMは完全版ではなかっただけらしい。
それで今回のカントー戦のBGMが完全版らしい。
確か、ニンドリだったかWikipediaで知った。
容量の確保が必要だったから曲の一部を削ったってことかな?
GBPって耳コピなんだ……
残念な部分はデータの互換性の問題かと思ってたら違うのか
元データから楽譜抽出くらいは出来るんじゃないのか?
ところでサントラって本当にGBPなの?
原曲じゃないの?
GBPの適当っぷりは半端無い
譜面基にしてきちんと作りゃいいのに調整もいい加減な耳コピ作品
矩形波と比べても大して複雑でもない波形メモリの音は完全スルーだし
そんなに難しい作業なのか?よほど時間追い詰められながらぶち込んだんだろうなGBPは
カントー戦の完全不完全ってトレーナー戦のことだろ?金銀のアレンジで削られてた部分がHSで付け加えられた
別に金銀の方が不完全だとは思わなかったがw
譜面なんてもう存在しないんだろ
GBプレイヤーはライバル関係が違和感あったけど他は個人的にはそれほど気にするほどでもなかった
金銀の時の赤緑曲アレンジはちょっとレトロっぽい感じがしたけど容量の関係もあったのかな
だからGBP劣化うんぬんは容量じゃなくてハードの仕様ですって 何回言わすんだ
ハードの都合で移植不可
急な案だったため景山一人が仕事の合間をぬって99曲/1ヶ月
頑張りました
って本人が目の前で言ったのを聞いたの
あんた誰だよ
>>732 ただの専門学生です。
先日学園祭で景山さんが来てたので個人的に今回のリメイクの話やサウンド部の話を聞きました。
ホウオウルギアの登場デモをcubaseのプロジェクトデータとwavとムービー合わせて見せてもらいました
ポケウォーカーもってはって通信してもらえたのに俺が持ってくのわすれた…orz
というか仕事の合間を縫ってというが、GBP用に耳コピするのだって仕事だろうが。
>>730はGBPじゃなくて旧金銀の事を言ってるんだと思うけど
>>734 はいよ
>>735 ごめん。
他の仕事の合間を
だな。そっくりに耳コピしました(キリッ
って自分で言ってた
譜面抜きの耳コピだからたまに音外してる曲があるのか
正直GBPは要らんかった
ましてやサントラに収録とか
偉そうにw
GBプレイヤーより音源変更の影響でプラチナ曲が一部変になってたのが気になった
特にフロンティアブレーン戦
>>731 本人乙と言ってもらいたいの? ってのは極端だけど
互換しろって話ではない
調整が物足りないのは仕方ないにしても、明らかに可能な範囲で波形メモリのサンプル音源を追加せず完全無視したこと
GBサウンドの再現が再現になってない。ここは作り手が一番分かってるはず
>>741 それがいわゆるハード的な垣根、だろ>矩形波
俺はあまり音声デバイスの仕組みには詳しくないけど
納期が定まっているんだから、その中で凝った結果があれだったんだろう
それを完全無視なんていってしまうのはあまりにも乱暴すぎる
ま、確かに残念だったけど…
もともとの仕様には入っていなくて急遽追加することになったんだろうな。どういう経緯かは知らないけど
>>743 誰かの提案
誰って言ったかは忘れた。景山さん本人だったんじゃないかな…
一之瀬じゃなかったっけ
サントラのインタビューで言ってたような
金銀のサントラ出てないからって
容量有り余ってるんだからGBP曲は録音音源でも収まったような気がしてならない
>>745 なら尚更原作の曲を収録しろって話だよな…GBPサントラ化とか一体誰が喜ぶんだ
>>746 サントラを録音音源にはできたろうがDSに録音音源つっこむなんて出来たもんじゃないぞ。
質的にも容量的にも耐えられない
>>748 金銀オリジナルの曲を全部PCMでやると容量がとんでもないことになると思うんだけど。
本当はGB音源そのものをエミュレートするべきだったんだけど時間がなかったんだろうな。
そういえば今回没曲がいくつかあるよね。カードゲームのジングルやファイル選択の時の音楽とか。
>>727 そりゃ公式くらいは見てるけど、オリジナルを差し置いてGBPを収録するのが信じられん
サントラ買おうかほとほと悩む
>>750 ファイル選択って、タイトルの次のロードの曲?
あれ確かHGSSをはじめからやった時に流れなかったかな
ファイル選択の曲も微妙にメロディが違ったよな
音が一つ足りなくてアレッてなった
タイトルのBGMの時点で、なんかイメージ違うなと思ったけど
オープニングセレクトで更に不安になった
本編始めたら案の定糞アレンジ曲が目立って鬱だったなぁ
ワカバアレンジは凄く好きだから一瞬ホッとしたと思ったら
29番道路でズコーみたいな。それの繰り返し
個人的に良アレンジと糞アレンジが半々くらいの印象だった
安定感ないよなぁ
GBPのロケット団戦完成度高くて良いわ。昔からあれば良かったのに
memory PとSLATEPORT CITYってカラオケで歌える?
カイナシティは知ってたけどヒワダまで歌詞があったとは最近まで知らなかった
>>753 アンユーズドだから未使用曲なんじゃないの
景山さん、ゲームフリークのブログでもGBPを推してるな。
曲数多くて大変だったんだろうな…。
HGSSって原曲というよりFLからアレンジされたような曲あるよね
いかりの湖とか何かFLっぽい気がするけど
>>758 ヒワダタウンと42ばんどうろは一部FRLGのフレーズが入っているし、
GBP版戦闘!スイクンはRS(!?)の逆アレンジ。
あーキーが違うと思ったらエメの没曲のほうから使ったのか
>>761 760の通りイントロの一部がクリスタル版の音程ではなくRSの没曲と同じだから。
話変わるが今回のポケセンの曲のメロディの音きもちわるくない?
微妙にフラットしてると思うんだが気のせい?
俺もあの音はちょっと嫌い
てかポケセンBGMはFLEmに入ってた没曲の方が好きだったなぁ
DPtHSのポケセンは軽快過ぎっていうか…リズミカル過ぎる
RSのポケセンも軽快ではあったけど、曲調が落ち着いてたから良かったのになー
ポケセンは夜のダイパがしっとりしてていいな
>>763 ピッチで思い出したが、38ばんどうろも若干ピッチ狂ってる気がする。
>>764 RSが一番微妙だと思う
曲というよりリズミカルな音の集まりって感じ
>>768 一之瀬さんは楽器とリズムに凝りすぎて、にぎやかすぎるワケ分かんない曲なことあるよね。
FRLGのアレンジは(´・ω・`)だった。
今作の戦闘BGMもジョウトのやつはちょっと微妙って感じだった
カントーはかなり頑張ってたと思う
旧金銀ファンがどう思うかは分からないけど
29番道路とコガネシティだけは改悪
コガネはぶっ飛んだアレンジだから手抜き感も感じなく普通に聴けた
親が「懐かしいね」って言ってきたんだけど意外と分かりやすいアレンジなのかな
へぇ
でもグレイシアなら不一致バレット3発耐えるけどね〜
ミスった
HGSSのコガネBGMは個人的には凄く好き
可愛さと都会の賑やかさが上手く表現されてて綺麗な曲だ
だが実際にゲーム中でコガネシティのBGMとして流れるのはどうなのと思う
「曲単体としてはいいけど差し替えアレンジとしては/BGMとしては微妙」っていう
HGSS音楽の特徴を持った典型的な一曲だと思う
使われ方次第ではもっと良い評価だったろうに
原曲の印象強い人も多そうなのに音だけじゃなくてメロディーまで変えちゃったしね…
それなのにやっぱりコガネシティで流れるから、どうにも原曲と比べた挙句
替わり過ぎてしっくりこない曲って感想が出てきてしまう
自分もどこか別の場所やシーンでさりげなく使われたらあのコガネシティの曲を
軽やかで楽しそうな感じにしたアレンジ曲、とか今より素直な評価ができたかもしれないなあ。
コロシアムのさ、バックレー市長が登場するBGMがドラえもんBGMに聞こえる
旧作金銀好きの自分から聞くと
今作はところどころ場所にマッチしてていい曲もあれば
大化けしすぎや派手過ぎたり等ミスマッチなものも結構ある
GBプレイヤーはその部分を補完してくれる意味で良かったのだが
この音源をサントラにしたのはちょっと残念だった
>>770 同感、DS版カントーの戦闘BGMは良かった
素直に良いアレンジだと思う
暇ある時スタジアム金銀の方も聞いてみると良いよ、結構良アレンジが多い
ワカバタウンとなみのりは原曲のほうが好き
ジョウトジムリの入り方が神すぎて困る
タンバは毎日聞きに行って癒されてる
>>780 ジョウトもいいがカントージムリ戦もたまらん
どっちも燃える
3犬BGMのイントロのピコピコ音が微妙に違うように聞こえる
唯一神がやや高くてライコウが低く、スイクンが中間
これで唯一神か否かを識別しようと試みるが上手くいかん
>>783 イントロは同じだったような…
戦闘始まってからのメロディーはエンテイのが一番好きだ
ごく僅かな違いがあると信じたいが・・・やっぱり同じかね
まあその後がどれも良く出来ているからいいか
エメラルドの音楽ってどこかにうpされてる?
スタッフボイスのラッペンって佐藤さんだよね?
今回は戦闘曲全部いいわ、昔の名残があるかは別として
カントーのトレーナーと野生ポケ戦闘曲は金銀時代のあの初代の地に来た!来ちゃったよ!みたいなアレンジが凄い好きだったからそれベースになってて嬉しかった
今回はゲームに合ってるかは分からないが曲としては凄くいいものが集まってるな
景山さんは他の所から来たみたいで曲調もポケモンっぽくはないけど個人的に好きなアレンジの仕方だから今後導入してってほしいな
>>788 景山さんは、クロノトリガーの光田さんの会社から移籍したんよ
今のほうがのびのびしてる気がする
>>789 へえークロノトリガーとか大御所じゃないか
有名RPG会社からポケモンに移るっていいのか悪いのか
プロキオンの作曲者は光田のネームバリューだけでやってる奴が多い
景山がスマブラXに参加した時なんか誰コイツ状態だったよ
今も十分誰コイツ状態だけどね、「プロキオンの人」「光田の下の人」としか言われない
個人的には良い曲と悪い曲の当たり外れが大きい人なんであまり出張らないで欲しい
今までに無かったエッセンスが持ち込まれる事は歓迎なんだけど
大した実績も無く経験も浅く色んな所でコネで使われてる人だから
いきなりポケモンで第一線張るのはちょっと速いわ
じゃあ佐藤さんみたいにちょっとずつ参加してもらえばちょうどいいかな
リメイクは古参の二人にアレンジ担当してもらって…あ、でも新作とかなら景山さんが主軸担当してもいいんじゃないか
いい戦闘曲を作ってくれる事を期待してます
景山さんて、アレンジはまあ酷いことにはなってないけど、
ポケスロンの新規の作曲は地味だったな
地味というか淡々としてる
佐藤曲にどうしても馴染めない自分は異端?
安心しろ俺もだ
まぁDPの頃よりはマシになったと思うが
おおきい おともだちには なつかしい めいきょく アルバムで ごじゃる!
で流れていた「ポケモンのふえ」を聞かせたらカビゴンが起きてワロタ
HGSSみたいな和風BGMのゲームってかなり珍しいよね
俺があまり他のゲームやらないせいかもしれんけど
>>783がちょっと気になったから3曲を何回か聴き比べてみたけど
俺の耳ではライコウ>スイクン>エンテイの順で音がよく分かるかなって思った
サントラで聴いたんだが、ライコウのピコピコは分かりやすい気がする
>>801 いや、DSの内蔵音源で和楽器を使っている作品なんてあまり聞かないぞ?
803 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/22(日) 23:39:45 ID:cmWrXbwd
イヤホンで野生ポケモンに会うと、右の方から野生の声がして
左から手持ちの声がする
さっき気づいたわ
>>802 DSでの話か。まあ探せばでてくるだろうけど。
たしかにホウオウ戦はよくできてる。
>>803 あれ左右全振りだから、たまに気持ち悪い
>>803 初代の頃から思ってたけどアレおかしいよな
すげぇ気になる
ステレオとモノラルの違い
DSで和風なBGM・・
影之伝説2とかかな
シレン
810 :
783:2009/11/23(月) 02:14:05 ID:???
だいぶ前のを訂正するのもあれだけどライコウエンテイ逆れした(^q^)
ふと気づいたがみんな内臓音源内蔵音源って何のことだかわかってるの?
DS音源はサンプラだからね?
え、そうだよ
ここ最近のゲーム機の内蔵音源と呼ばれているものは実質メモリが少ないだけのADPCMのサンプラーじゃないの?
まったく関係ないけど世界樹の迷宮のBGMで妙な勘違いをしてる人がいたなあ
>>812 波形を落しこんで、譜面データから音を呼び出して曲を鳴らしてるからね。
だからPtとHGSSで同じフロンティア関連の曲も、波形が違うから異なって聞こえる。
フロンティアブレーンの曲は若干アレンジしてあるような気がする
フロンティア戦の曲はホウオウ戦の曲とかをうまくアレンジメドレーにした感じだよな
ちょっと好き
佐藤さんと一之瀬さんだけど
いやあれファイトエリアのフレーズじゃないの前半とか
>>815 何そのガッカリ的なオチの付け方
ちなみに一之瀬さん2chの書かれ方結構見てるから気を付けろよ
一之瀬さあああああああああん見てるうううううううう!!??
ホウオウ戦とかバトルのは全体的によかったよおおおおおおおおおおおおおおおおリズミカル最高!
しかし自然公園と灯台シロガネ山は何とかならんかったのかああああああああああああああああああ
エメラルドのブレーン戦が一之瀬でプラチナのが佐藤だっけ
>フロンティア戦の曲はホウオウ戦の曲とかをうまくアレンジメドレー
えっ
ブレーン戦は、音源が違うだけで譜面は同じだから、
聞こえ方が違ったとしてもアレンジはされてないよ。
ブレーン戦最後の部分何とかならんかったんだろうか
ドッチ〜ニョ予約してきた
ドッチ〜ニョって男の人が歌ってるの?
女の人もいるだろ
白→マサラタウン、ミシロタウン、キッサキシティ、ポケモンリーグ
赤→グレンタウン、トウカシティ、ヨスガシティ、ファイトエリア
紫→シオンタウン、ルネシティ
青→ミナモシティ、ズイタウン、ミオシティ
水色→ハナダシティ、マサゴタウン
緑→タマムシシティ、ワカバタウン、キキョウシティ、シダケタウン、サイユウシティ、フタバタウン、ソノオタウン、ハクタイシティ
黄色→ヒワダタウン、コガネシティ、コトキタウン、カナズミシティ、ヒワマキシティ、コトブキシティ
オレンジ→クチバシティ、ナギサシティ
茶色→エンジュシティ、タンバシティ、ムロタウン、ハジツゲタウン
ピンク→ヨシノシティ、カイナシティ、
グレー→ニビシティ、トバリシティ
黒→クロガネシティ
のイメージ
ヤマブキが見当たらないぞ
つニビシティと同じ
RSEの音楽が最高。
シダケタウンとかカイナシティとかリーダー戦とか
ptの音楽が一番好きDPやってないからわからないけど
ホウオウの曲って坊主と視線合った時の曲のアレンジなんだね
ポケパークの音楽が素晴らし過ぎる
にてねー>坊主
RSEの113番道路(火山灰が降っている道路)の曲が好き。
わかるわかる
灰がハラハラと降っている雰囲気が出てるし、なんだか切ないメロディも好きだな
ダイパのシロナ戦が熱い
エメのブレーンが至高
マツブサ・アオギリ戦が渋すぎる
コロシアム好き
HGSSはタンバがかなり好き
後半のクラシックギター?(バンブラだとこの音なんだけど…)の音が
浜辺の水が打ち寄せた後コロコロしてるイメージですっごい癒されるw
個人的には佐藤さんの曲は凄いツボに入って好き あんまり違和感ないなぁ
暇だからポケダン空のスペシャルエピソード5やり直したら音楽が良すぎる。
チョウジのBGMはマジで神
あと怖い系は初代洞窟のBGM(イワヤマとか)が良いね
後は氷の抜け道
DPは森の洋館より洞窟のBGMの方が怖く感じた
チョウジのBGMはマジで神
あと怖い系は初代洞窟のBGM(イワヤマとか)が良いね
後は氷の抜け道
DPは森の洋館より洞窟のBGMの方が怖く感じた
ホウホウやばいな特に和太鼓
捨てられ船ほど残念なbgmはない
捨てられ船の曲は結構好きだがなぁ
かなり聞く機会が多いはずの野生戦、雑魚トレーナー戦が思い出せない
思い出せるのはダイパのトレーナー戦だけ
あとダイパの自転車に乗ってる時の曲が受け付けないんだが、俺だけかな?
他作品の自転車の曲は好きだけど、ダイパのはダメだ
850 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/09(土) 18:43:53 ID:emXilkCF
>>849 俺は自転車ダイパのが1番好きなんだが
好きじゃないって人多いよな
多分自転車のbgmに合ってないんじゃない
曲自体はポケモンらしいし良いと思うんだが
和風いいよね。HGやっててエンジュの曲にハマった
りゅうのあなとかホウオウ戦も好き
自転車は金銀かな。しかもGBの。GBプレイヤーじゃなくて純正GBの。
ムロタウン
一之瀬が派手なアレンジした理由って一之瀬が
ちゃんと明言してるよね。29番道路のアレンジが
好きです
ワカバタウンと29番道路好きだ。
コガネとヨスガのBGMが好き。
特にヨスガは朝と昼と夜で雰囲気違ってどれもいい。
朝と昼って違う音楽になるっけ?
HGSSのトキワの森が好きなやつはいないのか!
ダイパの夜のポケセンの曲が聞いてるだけですごい落ち着く。
あれ聞きながら勉強とかするとはかどる。
結構ででるけどエメブレーン戦が一番好き
テンポとかメロディーとかがバトルって感じがして燃える。
あとバトフロ繋がりで地味にルーレットも気に入ってる。
RSEのじてんしゃとポケダン時闇空のオープニング(たんけんたいのテーマ)が好きなのって異端?
ポケダンは語るなよ
RSEの自転車はいいな
歴代の自転車曲の中でも初代のと並んで好きだ
HGSSの自転車も良アレンジでよかった
865 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/07(日) 04:06:29 ID:fv+6nI8w
微妙にスレ違いだが、第二世代までの
砲撃技の効果音が大好きだった。
シャドーボール、オクタン砲、ヘドロ爆弾etc...
あの「ボォン!」という独特のボールが弾むような
低い音が堪らなくて、それを聞く為だけに野生ポケを
狩っていたのは良い思い出だ。
このスレ的に俺は変態なのか?
>>865 効果音スキーは結構少数派だと思いますです
リメイクはワタルレッド戦の後半の
チンチンチンチンチロリロリンリン♪
がデーデーデーデーデデデデデーデー♪
になってたのが少し残念だった
何言ってるかよくわからんよな
>>865 効果音って面白いよね。自分もシャドーボールにはまった
金銀なら他に粉雪、けたぐり、風起こしが好き
風起こしは魔界闘士SaGaでも似た音があった
>>865 俺も第一世代の効果音は好きだった
サイコキネシスとかなみのりとか、あの訳のわからなさがいいんだよね
金銀の滅びの歌のニャーニャーニャーニゥアン♪
がよかった
効果音だと初代のはかいこうせんだな
>>871 RSの破壊光線の劣化っぷりには泣いたなあ
金銀のエアロブラストもなかなか…エフェクトも
金銀 →シュラバババッバブーン!!
RS →デンッ!ドラドラドラドラドラララァ!
RS以降風の音になってしまったから「らしく」はなったが迫力は失せたな
まぁはかいこうせんは音どころか性能も劣化したけどな
そりゃこんだけ便利な技があれこれ追加されりゃな
はかいこうせんが昔と同じ性能だったらポリゴンZが
ヤバイことになる
PBRのvsミステリオが最高すぎる
もしPBR2が出るならこれ使ってほしいなあ
この曲での世界大会決勝とかが素晴らしい
コトブキシティのBGMって落ち着いてていいよね
昼Verもいいが夜Verは最高
同感
夜コトブキ最高
夜コトブキ
コトブキテレビ
HGSSアサギとうだい
おくりびやま外
カイナ
サイユウ
HGSSヤマブキ
GSCコガネ
HGSSコガネ
110ばんどうろ
夜クロガネ
なぞのばしょ
昼ナギサ
昼トバリ
ユクシーエムリットアグノム戦
ホウエン伝説戦
HGSSチャンピオン戦
HGSSカントートレーナー戦
HGSSキキョウ
アルセウス戦
HGSSフレンドリィショップ
RSEフレンドリィショップ
コトキ
トウカ
HGSSロケット団ラジオとう
RSEなみのり
すいちゅう
ポケスロンゲーム
…結構好きなBGM多いな
ポケモンのBGMについての音楽的な質問はどこのスレですればよいでしょうか?(スレなだけに)
例えばどんな質問?(スレなだけに)
例えば金銀のレッド戦の楽譜ってどっかで公開したりしてませんか
みたいな
あ、無いんですか
みたいな
○○の○○の部分の分散和音って○○で合ってる?
とか?
アサギシティ好きでHGSSのGBプレイヤーと金銀のアサギが微妙に違うっぽいんだが
俺の耳がおかしいだけなのか?
>>890 素で音が違う曲もある。
GBプレイヤーをONにしたままなみのりすると明らか。
ハードが違うからしょうがないけどね…
金銀はコガネが好き
893 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/28(日) 16:31:22 ID:WMzvLThP
デスゴルド戦
ワルダック戦
幹部戦(XD)
幹部戦(コロシアム)
ダークルギア戦
ミステリオ・リボン・ダイ・ジョー
ジニアスノリティはいいなあ。
>>890 笛みたいな柔らかい音なんかもう全部変わってる
思いつくもので
ワカバタウン、シオンタウン、なみのり
とかね
お前らってポケモンのBGMを何で聞いてるの?
実機にイヤフォンで聞いてる?サントラ買って聞いてる?エミュでPCで聞いてる?
人にモノを尋ねるトキワの森
>>895 録音物、たまにエミュのようなもの=>イヤホン
PSP使って音源抜き出してiPodで聴いてる
HGSSのラジオのシンオウサウンドで流れる201ばんどうろのBGMはDPtの201ばんどうろの昼Verでも夜VerでもないアレンジVerなんだな
さっき気づいた
>>899 どちらかというと(昼)だな。トライアングルあるし。
クリアしたら、普通の通信対戦とかでもチャンピオン戦の曲を使えるようにしてくれたらいいのに。
ところで、バトレボとかで曲の壮大さについ興奮して操作ミスするのは俺だけだろうか?
>>895 ついこの間HGSSの買ったあとは6,7の島のBGMが欲しいからFRLのサントラを買う予定
GBプレイヤーもジョウトジムリーダーとかは頑張ってた
カントーは…
>>902 俺はHGSSのアサギは好きじゃないななんかテンポがあってないというか…
>>904 良リメイクだと思うがやっぱりヤナギさんの言う通り人には人の考えがあるのね…
HGSSのリメイク・新曲はどれもいいけどコガネの元々のテンポが好きだったな
たなかひろかずってテトリスのBGMも作ってたんだなw意外
フロンティアブレーン戦って人気ないのかね?悪くないと思うが
>>908 Pt、HGSSのは人気ないのかな?近未来的な感じで好きなんだが
あと、あまり知られてないことだけど、DPtには没サウンドデータとして、RSEタイトルリメイクが入っているのよね
なんか妙に音量が小さい気がするが
ほかに、謎のアレンジファンファーレやOPみたいなの、謎の「ドレミファソラシド」のピアノ、BGM未設定のときに流れる206ばんどうろの別Ver(なぞのばしょでおなじみ)、ほかにも別VerのBGMが数曲入ってる(どこだったか忘れた)
RSのタイトル曲は多分曲が出来上がる前に音源が上手く流れるかのサンプルデータとして入れたんだと思うぞ
ノーアレンジだったし単なる音楽テスト用midiデータとして使ったんだろう
道路の別verとかは入れ忘れたか没データだろうけど
初代ってリザードンとサイホーンって全く鳴き声同じらしいけど、
今はどうなの?
キャタピーとトサキント、オムナイトとワンリキーの関係と今も変わらない
>>912 プログラミング言語で見ると一文字違いの関係
914 :
舞:2010/03/18(木) 21:36:01 ID:zDyKxIpy
名前、同じ。
wwwww
917 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/30(火) 19:12:58 ID:xAlxXwHa
47番道路最高
あの曲ほんとリラックスできる
GBプレイヤーだと伸ばす音が微妙だけど
ヤマブキシティの音楽は音量小さい…
町だと
10位 キッサキシティ
9位 シオンタウン
8位 ヒワダシティ
7位 サイユウシティ
6位 タマムシシティ
5位 ルネシティ
4位 グレン島
3位 キキョウシティ
2位 カイナシティ
1位 コトキタウン
コガネが入っていないとな
もちGSCだけど
ヒロジタウン
けっせん!ディアルガ!がいいな
ポケダンもサントラ出してくれよ
つ空のジュークボックス
HGSSエンジュやばいな
原曲は全然興味なかったのに今回やばい
逆に大好きだったアサギが微妙 哀愁漂う感じが好きだったのに元気になりすぎた気がする
とにかくエンジュがやばい
924 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/14(水) 06:56:37 ID:cV2K3EEM
あげ
GBプレイヤーってなんかテンポがはやいな
927 :
◆JPBKs/EUm.M/ :2010/04/18(日) 18:24:37 ID:Gyb8PeWn
3gp(31kb)を押してね〜ん><
ageてしまいました><><><
ズイとトバリを混ぜた感じのBGMだね
初代シオンタウンは恐かったから音消してやってたのはいい思い出
小学生時代「音楽が癒されるから、いつもシオンタウンにいる」と言ったら、暗いと言われたのはいい思い出
ホウエンの音楽って自然豊かなホウエンらしく
壮大な感じがしていいなぁ
砂漠のところの音楽癒される
>>932 それまでのポケモン音楽には無い感じが良いよな
119番道路は何度聞いても涙が出てくる。
>>933 119番道路もいいが120番道路もいいよな
そこら辺は音楽もいいしマップもいい
110番道路も良い
おふれのせきしつも神秘的で最高だぜ
おくりびやま外
RSのアオギリ・マツブサ戦やVSレジ系、古代ポケモン戦のずっしりした曲が大好きだ
迫力満点
123番道路だろ
HGSSの自然公園が好きだ。ギターの部分が特に好き。
ダイヤモンドやり直してるんだけど、
銀河団アジトの曲が好きで建物から出たくなくて困ってる
前やった時はストーリーに夢中でちゃんと聴いてなかったけど、こんな良い曲だったんだな…
ジャズっぽさと緊張感があって格好良い
後半のメロディが盛り上がる所が特に好き
910 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/04/25(日) 22:12:35 ID:???
S:レッドワタル戦 シロナ戦
A:グリーン戦 ホウオウ戦 ギラティナ戦
B:HSカントージムリ戦 RS四天王戦 阿波踊り戦 FLカントージムリ戦
C:ジョウトジムリ戦 Eブレーン戦 スイクン戦 ルギア戦 超古代戦 ホウエンジムリ戦
D:ダイゴミクリ戦 DPtHSブレーン戦 ディアパル戦 UMA戦 カントートレーナー戦
E:ジョウトトレーナー戦 ホウエントレーナー戦 唯一神戦 ライコウ戦 ホウエン野生戦 ジョウト野生戦 DPt四天王戦
F:カントー野生戦 DP伝説戦 レジ戦 シンオウジムリ戦 シンオウトレーナー戦 シンオウ野生戦
ホウエンチャンピオン戦のよさがわかってないな
むしろ戦闘曲の良さが分からん
ただしFRLGのチャンピオン戦は除く
210番道路の最後の部分が良い
HGSS29番はひどい
それをいうならコガネシティ
廃人ロードinジョウトってどれくらいの人気なの?
今更ながらHGSSラジオ日曜日の番組「めいきょくアルバム」すげーな
GB風サウンドでロケット団戦闘、エンディング、オープニング、ミナキのテーマetcが聴けるとはなぁ
「ポケモンミュージック」からチャンネル変えて戻す度、選曲も変わる
本編でGBプレイヤー入手前限定曲や、プレイヤー無効のBGMが多々あったので嬉しいラジオ
GBプレイヤーは効果音くらいGB風にしてほしかった
>>945 210の最後のとこは本当良いな
ポケモンらしい
というかシンオウの道路曲は総じて良い
あと、町ではコトブキもいいがやはりナギサだな。GSCコガネの次に隙だ
ナギサは本当に素晴らしい、最高傑作としか言いようがないな
トバリもよい
落ち着いた曲が町の雰囲気と調和してる
DPがすごいのは今までと雰囲気全然変わってるのにポケモンらしさが保ててるとこ
野生やトレーナーとかは前と同じ感じだけど
シンオウチャンピオン(シロナ)戦好きな人って結構いるようだが、チャンピオンの威厳というか風格が感じられない曲だよな…
HGSSのチャンピオン/レッド戦はイントロに荘厳な雰囲気があるし、ホウエンチャンピオン戦は最強のトレーナーであるチャンピオンとの戦闘に相応しいイントロだった
だがシンオウチャンピオン戦のイントロはチャンピオンとの戦闘に相応しくないし、激しいだけの曲だった
957 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/20(木) 13:53:59 ID:BWvz5iEn
浮上
47ばんどうろの曲は神
トバリシティと217ばんどうろ神だ。一之瀬最高
作曲に関しては増田さんより好きだな。自分はね。
217ばんどうろ?216ばんどうろの間違いだろ
ナギサシティ神
歌だけど、プールとラッキーラッキーは隠れた名曲だと思う
ポケモンサンドイッチは今やったらすごそうだ
963 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 19:32:59 ID:/sNRENi3
26・27番道路の音楽てなんていう名前か分かる?
アニメも使われていたような気がした
基本的に名前なんてついてない
965 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 22:59:55 ID:b29+99yn
>>964 嘘つくなよ名前はついてる、HGSSなら
26ばんどうろ
サントラに使われてる曲名が本当の曲名かどうかは分からないけど・・・
まあそれでいい気もするな
ちなみに俺は26・27番道路と呼んでいた
ポケダンの空間の洞窟のBGMのかっこよさは異常
ポケモンの音楽って道路や戦闘BGMはアニメでも使われるけど
町の音楽って1つもないよね
なんでだろ
えっ
つトウカシティ
>>971 あれ大好きなのに忘れてた
他にもあったかな?
ところで、ルギア戦のBGMが金銀のCMの曲っぽいと思うのは俺だけだろうか
もう10年も前のことだから覚えてる人少ないだろうけど
ヒワマキシティとかミナモシティとかマサゴタウンとか
いっぱい流れてるじゃん
あ、そうかごめん
いろんな曲が脳内再生されはじめたわ
なんで俺タマムシのBGMしか考えてなかったんだろ
カイナシティの冒頭はやっぱり"長崎の鐘"的な意味合いもあるのかな
一之瀬さんって2chでの評価は低いが作曲はどれもこれも
良いもの揃いだと思うんだ。(ナギサ、ミオ、M、A団アジト
自然公園、トバリ、217ばんどうろ、アサギ、ホウオウ、ルネシティ)
特にナギサとルネとミオと217ばんどうろが好き。
クセが強いから何とも
978 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 00:42:26 ID:uGc8An790
ルネシティの音楽いいな
今エメやり直してるんだけど感動したわ
PBRのBGMいいよね
映像も豪華だし未来のゲームって感じがする
3DSではこれ以上のクオリティになるのかwktk
ポケダン空の「あんこくのみらいで」の最初にジュプトルとヨノワールが会話するシーンのBGMは良い
ポケモンのBGMで最も聴くのが難しいのは何だろうか
やっぱブレーン戦とかか?