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久々にオープンファクトリー5週目来たけど出るやつすべて冷凍ビーム
持ちで泣けてくる(先鋒フライゴン)。一人で黙々とやってくると寂しくなるな
これ。
奇跡起こしまくりだけど6周超えたぜひゃっほう。
クレセリア神
>>4 クレセリアで負けたら、
ハピを試してみるが良い。
>5
クレセリアは最後まで神だったがクレセリア・レジスチル・サンダーの
トリオが6周目安定しすぎて7周目は見事に糟ポケだらけだったわ。
敵でレジロックと唯一神が出たぐらい。
>6
センキュー、書き込んできたわ。
ちょっと放心しちゃってたから映画観て今帰ってきた。
耐久でやると時間かかるのがネック
でも負けてやり直しよりはるかにマシだな
ちょっとファクトリーのダブルオープンすげー難しいんだが
1周さえできない…だ…と…
金ダリア倒したー
ガブリアス♀陽気(ステージ用に育てたやつ)/地震、炎の牙、噛み砕く、逆鱗
バクフーン♀臆病(一応最速、それだけ)/気合い玉、オーバーヒート、噴火、鬼火
サーナイト♀臆病(お気に入り)/シャドーボール、10万ボルト、草結び、サイコキネシス
前半はガブリとバクフーンでごり押し
後半はドサイドン、ナマズン、トリトドン、ラプラス相手にサナたんの草結びがかなり重宝した
一回目の挑戦で金までストレートだよサナたんありがとー
サーヲタ乙
>>10 サーナイト(お気に入り)
までは良かった
これ以上はちょっとキモい
>>1乙
ファクトリー中にGBAのソフト挿したら電源が落ちたぜ
バトルタワーでゲンさんとマルチバトルやって、
久しぶりにシングルでもやるかと思って放置してた4週目を始めた。
そうしたら部屋に連れていかれて暗転したとたん、
ABを押すと何かの決定音が鳴るだけで何も反応しなくなった。
で、暫く適当にABを押していたら
「それでは またのちょうせんを・・・」
って戻された。横の掲示板を確認したら「ぜんかい 0れんしょう」となっていて、
挑戦したらフワンテやポッチャマが出たりと1週目に戻されてた。
これが噂のフリーズか?まだ前哨戦も終わってない時で良かったと考えるか・・・。
17 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/06(火) 11:50:53 ID:I7fs5hDX
ワーオ!
18 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/06(火) 11:56:43 ID:J92L5lVN
ワーオ!
ハイパーボッ!!
残りはファクトリーだけになってしまった
21 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/06(火) 16:34:30 ID:vmCgAclH
しゃーない
スターミーがグライオンに抜かれた揚句ハサミギロチンで即死・・・
もうやだこの魔境。妊娠は普通にクリア出来ると判断したのか?コレ
工場で3週目にいいポケが出るように1週目2週目全交換したら、
フローゼル、ラプラス、マンタイン、ロトム、コドラ、オニドリル
(゚д゚;)タイプ被りすぎぃぃ しかも弱いぃぃ
こういう時に限って6戦目まで勝ち進める(相手が弱いポケばかり出して
くる為ほとんど交換しない)→ネジキ先鋒粉ガブに歯が立たず3タテくらう
/(^o^)\オワタ
銀ネジキ戦
ネジキはニョロトノをくりだした!
いけ!レアコイル!
ニョロトノのどろばくだん!→シュカ持ちで耐える
レアコイルの10万ボルト!→外れ
ニョロトノのどろばくだん!レアコイルは倒れた!
いけ!ペリッパー!
ニョロトノの威張る→ペリッパー混乱
ペリッパーの追い風!追い風が吹いた
ペリッパー混乱 自分を攻撃した!
ニョロトノのハイパーボイス!
ペリッパー混乱 自分を攻撃した!
ニョロトノのハイパーボイス!ペリッパーは倒れた!
いけ!オオスバメ!
オオスバメのつばめがえし!→半分も削れず
ニョロトノの波乗り!オオスバメは倒れた!
まじでクオってる
泥爆弾よんでペリッパーだせよ
読んでも勝てんがな
>>25 交換しまくると次週の出現ポケに影響するの?
>>29 毎回必ず交換すれば、強いのが出て来る様になる
まあそのせいで(
>>25)はガブリにやられちゃたんだが
>>29 一周するのに毎回交換すると次の周でその次の周のポケモンがレンタルできる
二周目も毎回交換すれば三周目には四周目のポケモンが2体レンタルできるよ
それで質問だけど
交換って三周目まででいいんだよね?
ファクトリーオープン2週目
お互い最後の1体
こちら 攻撃技無しミロカロス
相手 いかくを1回食らってるトリデプス
どくどく効かないわちょうはつ打たれるわで現在も泥仕合中
33 :
32:2009/01/06(火) 23:00:22 ID:???
終わった・・・こうげき+6のわるあがきで余裕でした
プラチナのオンマルチって、
リーダーだと1週目から8ポイントもらえて、
以降1ポイントずつ加算されていくが、
前からそういう仕様だっけ?
リア友とのオフラインマルチでタワーに登ってると、ステージでBP稼いでたのが馬鹿らしくなる
BPなんてファクトリーやってたら気にならなくなる
オープン銀ネジキ・どちらも3体目でミロカロスVSサンダー
イチかバチかのミラーコートで見事10万ボルト返り討ちww
こういうのがあるからファクトリーはやめられないぜ。。
>>32 トリデプスで泥仕合化あるある
こちらの場合は手持ちがトリデプスでvsユレイドル
とは言えこちらの方が有利だったから
相手のPP切れを待っていればいいだけだったんだけど
さっさと次に行きたかったから少し面倒だった
どくどく効かないのが大きいな
ネジキとの聖戦
91-83735-12451
俺はクオリティに負けたんじゃない
勝利をあきらめないネジキの執念に負けたんだ
しかし、まさかフシギバナが冷凍ビームを耐えるとは思わなかった
だからフロンティアは面白いんだよなぁ
3週目に引いたたべのこしマルノーム頼れすぎ吹いた。
ヌオーのじしんを普通に耐えてくれるとはな。久々に銀ネジキ倒した。
ヌワヌワーーッのサイキッカーに萌える
ジョワジョワーが連続で出てくるとふく
ジョワジョワーには何度も会ってるが、ヌワヌワーには会ったことが無い不思議
DAIGO風のサイクリングに負けたときが一番腹立った
・・・おれのラティアスが甘えるが3回入っているヘラクロスに普通にやられた
辻斬りがず〜っと急所で、自己再生が追い付かず死亡。キツイぜ
>>40 ラストに泣いた。安定していけそうだったのに
68-64119-66704
ついさっきの。ウツボット好きになった
36-03894-36100
だいぶ前の余裕金ネジキ
急所なんて運要素がなかったらポケモンバトルはもっと楽しくなると思うのにな
大会とかでも結局、運>>>実力じゃん
もうちょっと運要素は控えて、急所なくすくらいがちょうどよかったとおもう
積みゲーになるのもどうかなあ
フロンティアやってると異常に急所が多い気がするんだが
>>48 ただでさえ空気技扱いなおまじないが涙目になるんでやめてあげてください
催眠いやならふみん使え
急所いやならシェルつかえ
ソーシマショ!っていえるほどの確率じゃないのが困るけど
フルアタメガネキッスじゃ無理があったか…
せめてアイテムこっちで選べればいいのにな
タスキ一本でどれだけ助かるか
>>50 わかる。急所やら追加で氷ひるみがやたら多い気がする。自分も相手も。
ちなみに氷がすぐ解けるのはDP以降の仕様なの?
俺の体感だと相手がきゅうしょう当てるのは都合のいい時ばかりで
自分が当てる時は相手のHPが少ない時とか相手が残り1体とかで自分の勝利が間違いない時位
>>57 正に今それやられた。クレセリアがコメット急所1撃・・・ふざけんなおい
急所に当たらないモードでも搭載されないかな、もう嫌になってくる
やっぱあれだよな
急所に当たりやすい技以外急所に当たらないとか
60 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/08(木) 22:11:38 ID:PsfLL6Ih
たった今金コクラン撃破した
相手のエンペルト、唯一神、エルレイドをカメックスで三縦したぜ!
カトレア様かわいいよカトレア様
ネジキ11%って出たけど、こっちが電気草だけだったのに対して
ネジキ手持ちが全部水タイプでワロタ
爪と不意打ちでくる粉回避が怖すぎる
いきなり技外したり相手が道具発動させてくるともう胸が苦しい
だがそれが気持ちいいんだろ?正直になれよ…
まあね
クオリティが来ると「へへ…ついにきやがったな!そうこなくっちゃ!」てな気分になる
ネジキに厨ポケでゴリ押しされても同じ気持ちになる
逆にきてくれないと物足りないというか寂しいというか…
笑顔でクオリティ氏ねよって書き込むのが大好きなんです
>>62 わかるw
急所とかHPの減り方みて「あちゃ〜急所かよ〜」ってなるけど、
命中100が外れたり、攻撃順が急に狂ったときはえ?え??ってパニくる感じになる。
心臓に悪いし慣れないよ・・・
ダブルバトルでなみのりが敵2体にかわされた時は
ワケが分からなかった
どうして5週目はこんなにきついの?
未だに一度も突破できてないんだがorz
5周目から思考が銀ネジと一緒
ステージをヘラクロスで挑む
ストーンエッジ外す→死
倒しきれない→死
タスキ発動→死
テッカニン→死
遅い→死
飛行のランク10を倒して炎へ→リザードン→死
ステージが物足りない貴方
ぜひ、被4倍持ちで挑んでみてください
ヘラクロスには
カイロスさん涙目の教え技真空波あるから
ストライク以外のタスキはどうにかなるんじゃないの?
カイロスの電光石火>>ヘラ真空派
なんだけどね実際は
バトルタワーって部屋がいっぱいあるけどなんか意味があるの?
威力の問題じゃなくて、唯一ヘラとの差別化が出来ていた先制技を取得されて涙目って事かと
差別化は出来てるだろ・・・ただカイロスより弱いというだけで
ヘラクロスだった
飾りというか、大規模な施設ですよ〜って演出じゃないのかな。
でもそう言われると気になるからぜひ、
シングル、マルチ、オンマルチ、WiFi、で入る部屋が違うかどうかと調べてくれ
>>69 もちろん600族竜は抜きでですね、わかります
それでもあいつが出てくると詰むけどな
やっぱグロスはチートだわ
ルーレットで味方への持ち物が当たって「よし!」と思ったら・・・
>>81 後攻の尻尾で最速アタッカーが使い物にならなくなったのですね、分かります
次の回で別のアイテムに上書きすればおk
>>81 似たようなものだが、鉄球だった。
上書きできたのか。教えてくれて有難う。
>>83 俺は鉄球→後攻の尻尾で乙だったな
個人的に巾着はスルー推進
バトフロクオリティ死ね
ステージ初挑戦で銀ケイトの粉ドダイトスにガブリアスの逆鱗をかわされ終了
初挑戦で41連勝して
「ああ、この施設はBP高いし稼ぎにも便利だな」
なんて思ってから
今まで一度もその記録を超えられない自分
自分が負けた時、相手トレーナーの一言にものすごく腹が立つときがある
悔しいったらない
大半のせりふはムカつくけど
運ゲー合戦もぎとって
ギャンブラーに「ハラハラするいい勝負だったぜ、ありがとよ」
的なこと言われたときはスッキリした
ファクトリーオープンで手加減ネジキに2連敗…
1回目は負けて仕方なかったが2回目はマンダがサンダーに抜かれて終了
しかも2回とも先発ラティオスとか氏ねよ
まあエルレイドがラティオスの流星群を1発耐えることがわかったのはいい収穫だったがww
ワーオ!
は・・・あまりムカつかない
勝った後無言で立ち去るネジキがムカつく
最近、ネジキに辿りつくことさえできない…
>>94 わかるわかる…あっさりと負けたりするなぁ
あとアイドル引退するって言ってるトレーナーに会うと毎回しんみりしてしまう
あれは寂しすぎるわ
くやしいアイドルより私の方が頑張ってるのに・・・とかいうスイーツババアを見ると腹が立つ
テレビの近くで「売れないアイドルの私がかえり咲くにはココしか無い」
とか言っている奴も居るのにな
たくさんのトレーナーが通り過ぎて行ったというマダムを見ると寂しくなる
たまには初心に帰って、というジェントルマンは負けても憎めない
ジョワジョワァー!やヌワヌワー!は出ると和む
エメラルドの6単語で無理矢理セリフつくってるのも面白かったが、
さすがにダイパのメール式でセリフ作るのは無理があったか。
てか完全にただの手抜きだろ今回の…
組み合わせじゃないのにクオリティ下げてどうすんだよと
エメみたいに、手がこってて笑えるのがよかったなぁ
れば − って
あくしゅう する の
VSブーバー
エレブーの十万ボルト!しかし攻撃は外れた
シザリガーのかみくだく!しかし(
ハガネールはわけもわからず(
粉ブーバー死ね
ガブリアス以外でステージ向けのポケモンを教えてください
ボーマンダ
マンダは岩飛んでくるのがなあ。
バンギラスかトリデプスで詰む。
岩攻略用に特化作ればいいじゃない!
タスキ持ってあまごいドロポンとか・・・
スカーフ冷凍パンチバンギラスってステージで出る?
>>107 臆病CS特殊、陽気AS物理
のマンダで金行けたよ。岩氷悪竜が入ってるタイプから制覇した。
問題は特殊の命中率。流星群大文字ハイドロがいつ外れるかヒヤヒヤさせられた
>>109 ステージに冷凍パンチを使うバンギは存在しない
こっちのトゲチックのスピードスターを相手のマイナンがアンコール
そのあと出てきたサニーゴのミラーコートと原始の力で死亡
ファクトリー1週目なのに…
チャーレムもステージなら結構いい感じだと思う
一匹で行けるガブには及ばないけど
ステージガブリ以外で金ケイト攻略した人っているのかな?
いるなら記録うp希望します
チャーレムでとったけどもう消えてる
ビデオ4〜5件で流れるんだよな…
>>115 掲示板みたいなので何連勝したのかみれるでしょ?
それなら178連勝
あっさり凍って死んだよw
>>114 マンダでクリアしたがビデオなんて残しとらん
ああ、そういうことね
写メ環境ないから頭が回らなかったw
>>122 >>110だよー。ちなみに
陽気AS:逆鱗、地震、燕返し、大文字
臆病CS:流星群、大文字、ハイドロ、瓦割り
岩地面鋼辺りは特殊じゃなきゃ辛かった。
>>123 ああ、俺無理だわ
フロンティア用に2Vなんていないし
前にチャーレムでステージやってみたがメガヤンマで死んだ
最近になって岩の自然の恵みが使えることがわかったが…
ダブルでも147までいってヤドランに負けたOTL
そして今ではチャーレムを3匹持ってるって…
エスパー属性のリアルチャーレム属性だから一目置かれる存在
>>122 陽気s:逆鱗、地震、ストーンエッジ、炎の牙
俺はこれで170連勝できたから別に2Vなくても行けると思う
自分だけのひいきポケっているよな?
個人的には2匹倒されてあきらめかけてたが
みがわり、やどりぎ、どくどく、ギガドレインの耐久メガニウムで3匹倒せた
しかもこれが3回程ある こいつがでてくると安心するよ
・・・まだ金ネジキにたどり着いてすらいないんですけどね
負けた後でここでああすれば・・・ってのが多い
トレーナーの腕を磨かないとだな!
5周目以降は相手の技をタイプ耐性で受けてから反撃できるアタッカー全盛になるから耐久型はマジ地雷
物理タイプばかり育ててるんでマルチだとよくミルを選択するんだけど中々難しい
バクとゲンはメタグロスを連れてれば組むけどあとの二人は本当に使えない
銀ネジキの試合前で「ライコウを最初に出してくるようですよ」とか言われて愉快な気分になった。
さらにレジアイスも出してきた。
ステージ69戦目
襷持ちルカリオでのエスパーランク9
ラティアスにやられた…
予想以上に特防高いしミストボールの追加効果も始めて知ったわ
あの追加効果さえなければなあ
>>130 バクとゲンはユクシーオススメ。壁張ったり電磁波で相手を遅くしたりすれば以外に暴れてくれる
特にゲンでレジギガスが出た時はスキルスワップを持ち込めば楽しい事になる。
もっとも、バクと組む時は凄い長丁場になったりするから耐久が好きな人以外お勧めしない
>>132 ルカリオは物理アタッカーのほうが使えるからなぁ…
あやしいかぜ本当にいい加減にしろよ!
連続で能力UPしてそのまま押し切られた
トドゼルガのねごと→じわれとか嘘だろ・・・・
>>134 それは今回思い知らされたことだから言わないでおくれ…
特に一撃勝負のステージじゃあインファイトの方が決定力あるし先制技の威力も高い
悪の波動で6割削ってなんとか勝てるなと思ったら特攻下がりやがったし
追加効果50%じゃあクオリティとも言い難いよなw
ルカリオはインファイト+特殊技ってのはどうかな
ハピ対策を持ちつつ特殊型ができるぜ
こうかく持ちで岩雪崩はずすとはどういうことだ
というか光の粉がおかしいんだよ
こうかくは命中率1割アップ:100%→110%
光の粉は命中率を0・9倍:110%→99%
で、CPUにとって1%は100%も同然、ふざけ過ぎでしょこれ
命中率ー10でイイのに、何で0.9倍なんかにしたんだろう
命中−10とかそれこそ有り得ない
気合いだまとかかみなりとか当たらなさすぎる
鋭い目やクリアボディ持ちなら光の粉でも命中率は落ちないのかな?
CPUが使う一撃技は必中なんですか?
バトフロでメタモンとドーブル見ないんだけど気のせい?
メタモンはステージで出る
スピードパウダーもってるから密かに危険
>>138 ステージなら物理と特殊を1人ずつ作った方が早いと思う
>>146 その手があるのか
素直にガブとかでもいいんだけど何とか600族以外で金突破したくてさ
最近始めたんだが、5か所のどこから手つけたらいいのかわからん
一番簡単だと思うところ教えてほしい
ストーリー面子でやるなら
麻痺か火傷押し付けてゴリ押しできるルーレット
ポケモンをガチ育成してなくてもレンタルポケモンで手軽に出来るファクトリーがオススメだよ!
フロンティア用のポケモンが本当にいないならBP稼ぎはファクトリーが手っ取り早いとは思う
努力値稼ぎ用アイテム取るまでならファクトリーやってフロンティアの難易度に絶望すればいいよ
152 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/13(火) 21:40:37 ID:5yp3jfJw
育成用道具集めたら、タワー、ルーレット、キャッスルがおすすめ
ステージも50勝までなら選択ミスらなければ行けると思う
でもやっぱルーレット安定。キャッスルも割と行ける
しかしタワーでこっちのパーティーの対策取られるの早過ぎやしないか
10戦目くらいからタイプ相性最悪なのばっか出される
フツーそんなパーティーねーよwwwwwと……
よっしゃー久しぶりの工場7週目だぜ
今度こそ終わらせてやるぜ
…結局勝てないのか
ネジキぃぃぃぃっ!!
>>153 あるあるw
むかし耐久草で止まるパーティ使ってたらそればっか出てきて死んだ。
それまで気付かなかったから勉強にはなったが。
ファクトリーばっかやってるんだが、相手のタイプが分からなくなってくる周回になったとき、
順番って関係ある?耐久系を先鋒にするとか、素早い奴を先鋒とか、ガブカイリューみたいな
攻撃型を先鋒に・・とか。
強いて言うなら、先発は弱点が少ない奴が望ましいかも
後半タワーは本当にこっちのパーティを学習します
初代からの仕様です
要注意な。パワーだけじゃ金はともかく100トロフィーは押し切れんよ
一番手には弱点が少なくて出来たら素早いやつがいい
弱点が多いといきなり不利になることがあるけど弱点少ないと最初からそれなりに闘えるからね
後半には耐久系が一体と幅広く弱点がつけるやつがいると大分安定する
弱点少ないグドラを先鋒にして最初は調子よかったけど
一度急所貰っただけでもうボロボロになって負けた
やっぱ本当に安定するのはエテボあたりだな
控えはタイプ一致オバヒでごり押しできる奴とか
どうしようもない相手をみちづれ出来る奴とか
なんだかんだで素早さは重要
ファクトリーでまともな耐久型ひける確率は皆無じゃね?
まだしょぼいアタッカーで相手のHPを少しでも削った方がいい気がする
エテボ先頭にしたら相手の先頭が二連続でクロバットだった
光の粉+あられ発動のユキメノコにガンガン攻撃当てられて萎えた
信頼に足る道具って結局は弱点カバーするか状態異常治す木の実とか
食べ残しやら貝殻の鈴くらいしかないのかな
オフラインのは、
戦略的クオリティが多くて、
wifiのは
やたら急所とか、
チャージビーム外しまくるとか、
そういうのが多いような気がする。
やたら緊張してるミニスカートのフランソワがかわいくて仕方ない
そんな緊張しいなのに衆人環視のステージに参加とかもうね
種族値が相手より10〜20勝ってても平気で先制されるんだけど、タワーの連中はみんな素振りなのか?
255の二極か170の3分けで
しっかり振ってあるよ
255?
170???
何が?なのかがわからない
170+170+170
255+255
恒等式
170+170+170=255+255
お前ら優しいな
ファクトリーのレンタルポケは努力値性格滅茶苦茶で全く読めん
素早100以上はほぼ素早さ振りだからと
対人感覚、種族値で先手後手決めてると…
種族値知っててもダメとか知識試す施設じゃねーのかよ
いじっぱり早さ無振りで守るも覚えてない
テッカニンが見られるのはフロンティアだけ!
ハピナスは気合パンチとかを搭載したフルアタックキャラですよね!
178 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/15(木) 21:50:07 ID:SK/3XcgD
相手ガブのすながくれ3連発発動にやられたぜ
ファクトリーの連中が使う技や道具のデータ
光の粉:70%の確率で発動
気合いの鉢巻:90%の確率で発動
先制の爪:70%の確率で発動
絶対零度など:命中率90%
原始の力など:60%の確率で能力上昇
怪しい光:ほぼ100%自滅させる
エアカッターなど:60%の確率で急所
冷凍ビーム:50%の確率で氷漬け
死にたい人にオススメの危険な施設バトルファクトリー
まあ最後までたどり着くのに
タワーだと100勝、ファクトリーなら49勝を
全て無敗で行かないといけないんだから
いくら低確率でもいつかはクオリティ起きるよな。
そもそも基本3体のスタイルでそこまで連勝を続けろって時点で運ゲー。
ファクトリーはその3体もくじ引きだからな
工場・・・運が絡むのは仕方ないとして、どういうタイプの組み合わせが一番勝ち進みやすいんだろう。
・ゴリ押しアタッカー型(ガブマンダカイリュー)
・じわじわ持久型(ブラッキーユレイドルミロカロス)
・神頼み一撃型(トドゼルガジュゴンその他一撃持ち)
・万能型(グロスキッスラティアススターミー)
あとは影分身対策に必中技持ちを加えるとかか・・
いっつもゴリ押し系を選んでばかりの俺は5周止まりだ
初手は弱点少なくて攻撃範囲の広いスピードアタッカー
二匹目と三匹目は攻撃主力と耐久一匹ずつにするように心掛けてる
二周目までは毎回チェンジしなきゃいけない事情もあったりしてほとんど上手くいかないけどな!
コレ絶対低学年じゃクリアできないよね
ほかの施設は対策すれば銀まで必ずたどり着けるけど
ファクトリーに限っては銀ですら辛いものが、まして金など
低学歴にはクリアできないのかと思った
初手はスターミーやサンダースとかのすばやさが高いやつだと安心する
バトフロは6Vって聞いたんだけど本当?
だとしたら一番普通のバトルのタワーですらこっちにハンデじゃん・・・
サンダーって硬いんだな。マニュの冷凍パンチ耐えやがった
マニュの火力が足りないんだろ
サンダーの耐久は確かに平均より高めだが
双方V前提で最大ダメージ164
サンダーV無振りHP165、残念
バトルタワーでまたクオった!!!
炎の牙が3回連続で外れるとは!
タワーも運だからなぁ。外れたら諦めるしかないね
ポケモンとはつまるところ運ゲにつきるっ…!
そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う…!
初めてファクトリーやってネジキまでいけた
ガブに3タテされたけどこれなら次で銀ネジキ倒せるだろうと思ってたら二週目が全然越えられなくてワロタ
ヤチェ持ちガブにフローゼルの冷凍パンチが急所
ぎりぎりで耐えたと思ったら凍ってあぼーん
ファクトリー1週目はコイル先発+控えに飛行が意外と安定するな。
>>196 急所+追加効果なんて普通じゃないっすか
VS銀クロツグ
1ランターン控えめ特攻特防252食べ残し/怪しい光、電磁波、波乗り、10万ボルト
2エテボース陽気攻撃素早さ252命の珠/猫騙し、ダブルアタック、冷凍パンチ、炎のパンチ
3ガブリアス陽気攻撃素早さ252拘り鉢巻/逆鱗、大文字、噛み砕く、地震
相手の先発はドサイドン
ランターンは波乗りしたらぎりぎりで耐えられて地震で乙
次にエテボースの猫騙しでドサイドン乙
カイリューが出てきたのでガブリアスに交換カイリューの電磁波効果なし
逆鱗でカイリュー乙
逆鱗でミロカロス乙
華麗に勝利
クオリティッ!
くやしい!でも(ry
CPは、凍ってもすぐ溶けるのは反則だ。
こっちだと何ターンも溶けないのに。
というかまずこっちも相手も凍る確立自体が低いんだよなもともとは
まあそんなんバトフロクオリティを前にすれば意味ないものだなんて判ってはいるんだがね
0ターンで起きたり溶けることも・・・
ガブの特殊型って結構強いんだな・・・
ただの変態型かと思った
特殊型が主流のフライゴンと特攻同じだからな>ガブリ
強い奴は強い
金螺子たどりつけない…
207 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/17(土) 19:21:47 ID:Jnriq2nS
ワーオ!ガッカリだ!!
>>198 問題は冷凍パンチってことと前の回も前の前の回も勝てる戦いをクオリティ
(似たような状況)で落としてるってこと
本当のピンチでこちらに追い風吹いたことなんて一度もない
それどころか頭にくる事ばかり
たしか前の回はシザリガーの先制の爪クラブハンマーが急所で出したばかり(完璧に一番に行動してシザリガーを狩れると思ってた)ガブが一撃でやられて
後は腐れモミの馬鹿耐久がプテラにひるまされ続けて負け
ガブかモミのポケが一回でも行動できてれば勝ってたのに
はい急所
ウラヤマさんちでメタモン厳選しようとしたけど飽きて猿ミロルカリオでタワー行ったらクロツグカイリューの電磁波に惨殺された…
やはり厳選なのか…
プラチナでメタモン捜しはキツイ…
ファクトリーだけど、はじめにポケモン選ぶやつで、
いきなり、ガブ、ゲン、スターきて厨パ構成wwww
こりゃぁタワークイーン?だっけ?
楽勝だなww
みちづれのないゲンガーがいかに中途半端か思い知れ
>>211 おれもそう思っていた時があったよ
とりあえずスターミーがプテラのエッジ急所で一撃はファクトリーでは基本だな
>>212ー213
悪いが問題なかったw
しかし、メガニウムにガブねDクロが確三とか、
意外に硬いんだな
草単体だし、御三家最弱と思ってたんだが
>>210 本格的にメタモン狩りするならエメは必須
他のソフトと比べて効率が段違い
メタモン厳選するならエメだな
最低でもダイパ。少なくともプラチナはないw
>>214 御三家は使い方次第でどいつも力を発揮するよ
猿が図抜けてるだけ
あとはラグが多少抜けてるくらい
>>215 エメラルドは個体値ループがあるから厳選には向かないと思うが
リセットする必要ないじゃん
エメラルドは洞窟でいくらでも野生が出てくるからね
適当に捕まえまくって優秀な奴以外逃がすだけ
もうやだ
ファクトリー地雷ポケ大杉
>>189 サンダーもキッスもマニュの冷凍パンチがいじっぱりでも中乱数1だった
ねこだましやつぶてとの併用必須だな
まあこれでマニュでサンダーとキッスを一気に叩き潰すことが無理だってわかったわww
マニューラの氷もエレキブルの電気も
一致物理が三色P止まりってのがキツい
広角エレキブル、雷アイアンテール岩雪崩まではまあわかるけど爆裂パンチってどうしろと
グレイシアのふぶき、なかなか恐ろしく頼もしい威力じゃないか・・・
ファクトリーは諦める!
俺はステージ専門、能力問わず愛着あるやつだけで行く
ステージってミカンと戦えるんだっけ?
戦えるかどうか知らないけどポイント貯まってくと応援に来るらしい
来た人いる?正直1万は心が折れそうだ…
>>227 戦えないけどファンになってくれる
確か1000以上くらいだったはず
>>216 だよな〜
メガニウムってやどみがが一般的なのか?
ファクトリー14戦目で相手のコータスが5ターン連続せんせいのツメ発動した
ファクトリーでトレードを49回もして何とかネジキまで辿り着いた…。
でも、負けてしまった。使われて初めて色眼鏡のメガヤンマって強いんだなと思った。
虫のさざめきが急所に当たったとは言え、流石にHP満タンのカイリューが1発でやられるとは
思わなかった…。お互いに残り一匹で、カイリューは特殊型だったので、特防の低いメガヤンマには
勝ちは確定だと思ったけどダメだった。記録したビデオを見るたび悲しくなるよ。
負けたのをポケモンのせいにしてるうちはまだまだって誰かが言ってた
5週目以降はトレードしない方がいい
え、そうなの? 6週目全然トレードしなかったら7週目屑ポケばっかだったけど。
7週目以降は3〜4週目からランダム
日本語おかしくなってしまったが
7週目以降は3〜4(7?)周目辺りのポケモンがランダムで入ってくる。
トレードしすぎるとクズばかりになるかもしれないし
交換のしすぎで逆に弱くなる可能性も。
オープンだと4周目から伝説含むランダムになるのかな
カンペ書いてたんだけどゴチャゴチャになって困った
うわー、納得した。
何時もオープンでやってるんだけど7週目の初期ポケが明らかに2週目辺りの
ポケだった。途中でレジロックと唯一神出てきたけど。
もうファクトリーは諦めたわ
なんか他と難易度違いすぎ
あとやっぱり愛着あるポケモンで戦いたい
タワーとかやりたいけどストーリー進めるためのポケモンしかいないから
ファクトリーしか出来ん・・・育てるのもメンドクセw
近所の子供に「なんでファクトリーだけ金ないの?」って言われたのが悔し
かったからクリアできるまでやる
シナリオ用の猿と野生のドククラゲとドロりんでタワーなら48連勝できた
猿なら技と性格、努力値だけしっかりやればタワーいけるだろうな
タワーはやっぱり基本的に2匹攻略が基本?
あとはレベルいくつでやってる人が多いのか知りたい。100まで上げた方がいいのか50で止めて挑戦すべきか
>>246 努力値は100で使うのと50で使うのだと振り方が違ってくるから注意
技の関係で50以上に上げるなら100に合わせた振り方で問題ない
あと親に使ってLV50オーバーしちゃう奴も100振りでおk
対人100戦とフロンティア50戦のどちらでも身代わり調節したいなんて我儘はきかないから
身代わり型は気負付けろよ
フロンティアで使ってみての感想だけどこだわりメガネ押しつけのおくびょうエーフィかなり使える
相手が積み型ならトリックして瞑想積めば後は楽勝だし
そうじゃないなら攻撃して適当に落ちればいいから効率いいし
下手に甘えるとか使うよりいいと思う
差別化しても弱くなったり使いづらくなったら意味ないよね
バシャーモやフライゴンの胸に突き刺さる痛い一言だな
ファクトリー30連勝から伸びない
エーフィは使い方で髭とは全然違う戦い方で戦力になるけどバシャーモはどうにもならんw
Wi-fiバトルタワーで負けまくってランク下がったから下のランクに挑戦したら
対戦相手に俺がいたw
バシャーモはブレバでなんとか・・・
フライゴンは電光石火で他のドラゴンには絶対勝てるっていうのはなかなか魅力的
実際はそんなに甘くないけれど
256 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/18(日) 23:00:15 ID:oeyF0pXW
フライゴンは地割れもある
バシャーモは素早さがなぁ……
すまん。sage忘れてしまった…
対戦考察wikiとか見てると確かに思うけど、劣化丸○○とか差別化とか意識しすぎだよね。
いくら誰かの劣化だとしても、そのポケモンが一番活躍できるんなら無理に構成変えて差別化なんかしなくていいと思うのに。
そりゃポケモン選んでから技決める奴もいれば
技選んでからポケモン決める奴もいるからな
知り合いに、フライゴン育てたい!→これだと劣化ガブリだからあーでこーで・・・
ってやってる奴がいたが、そいつガブリアス持ってないのに差別化する必要あるのか?って思った。
同じPTにどっちも入れるんなら差別化とか必要な気がするけどさ
結局好きなポケモン使うのが1番だからな
ホントに勝ちだけを意識するならバシャーモやフライゴンはなにかの劣化に成り下がるけどそもそも使う奴いないだろ
あそこは全てのポケモンが輝けるようにって考えだからだろ
ある意味ポケモンを愛してるといえる
さすがに進化前はあれだけど
対人戦は読みもあるから絶対劣化っていうのはありえない
実際ああいう対戦考察サイトにあるような型でくる奴は多いからな
対策も立てやすいといえば立てやすい
逆にあまりメジャーじゃないタイプに苦労することもしばしば
流石に御三家のバシャーモやドラゴンのフライゴンとかは頭に入ってるけどそれでもガブリや猿みたいに対策必須みたいなポケモンじゃないから型がちょっと変則的だったりしたら意外と効果的
ドンファンつえー・・・
また銀ネジキにたどり着けなかった
とりあえずLv50で銀ネジキは倒せない件。どうすればいい?
オープンはまぁまぁなんだが・・・
1周目は全交換
2周目は無理するな
3周目は祈れ
ファクトリー7週目で
ライコウ、レジスチル、クレセリアが来た
とうとう金ネジキを倒せる日が来たらしい
勝ってから書き込まないと運が逃げるぞ
こっちの零度が3連続で当たりやがった・・・
銀ネジキにもう勝てない気がしてならない
急所氏ね
271 :
267:2009/01/19(月) 18:40:55 ID:???
>>268 幸いなことに運は残ってたようだ
もう二度とファクトリーはやらんぞ
また一人解脱したようだ・・・
バトルステージのトータルレコードが185から増えなくなった。
どうなってんだ?
3週6戦目で流星群とアームハンマー2連続ずつはずれとかwwwww
念のために言っておくが
トータルレコードは各ポケの最高記録の合計だからな
>>274 ガブリアスで50勝→リタイア→ガブリアスで50勝→リタイア→ガブ(ry
で簡単にトータルレコードを増やせるほど人生甘くないのだよ
ステージダブルでゴローニャが二体同時に爪発動してきやがったorz
ゴローニャ「ごめんね☆」
キャッスルダブルで何連続49CP取れるか試したら1周する前に48CPが出てしまった・・・
ステージ金取るにははやっぱ陽気最速ガブリアスがいいのかな?
スターミーでやってたんだがハッサムに止められた
>>281 陽気最速襷ガブリアスで二度金取れた
がんばれ
ステージは陽気最速襷ガブリアス、スカーフ意地っ張りガブリアスで行ける
後者は礫に弱いが。
ミロに二回凍らされた・・・
ファクトリーはやばいなマジで
ファクトリーのサイドンまじ使えねー
イトケ持ちでも特攻80族の不一致波乗りで昇天する
タワーシングル56戦(7戦)のトレーナーが雑魚だったんだけどなんでだ?
キャラは大人のお姉さんでイノムー、チリーン、ユンゲラーを使ってきた
>>287 運がよかったな。クオリティを連発されたらチリーンですら危なかったんだぞ
ファクトリーオープン9戦目でこっちランターンゲンガーフライゴン
向こうは初手ジュカインだったのでランターン引いてゲンガーに変えたらリフブレ急所
フライゴン出したらリフブレ急所 ランターン出したらシザクロ急所
もう2度とファクトリーなんかやらねえ
これで金ネジキに会える人ってどんだけリアルラック凄いんだ
リーフブレードなんかは最初から当たりやすい設定だからあきらめがつくんだが、
通常技でここぞというときに急所発動大逆転されるとDSぶん投げたくなるな
>>287 だから3周目以降は敵味方レベルはランダムだと何度言えばry
急所に当たりやすい以外の技が急所に当たらないようになるアイテムBPでくれればいいのに
ファクトリー1週目
残りお互い一匹ずつ、カゲボウズVSモウカザル
間違えて鬼火をしてしまい効果なし、モウカザルの火炎車でカゲボウズ瀕死でオワタ
と諦めて影撃ち、モウカザルマッハパンチ→効果無し
これを3回ほど繰り返して勝てた・・・瀕死だと効果なしでも連打してくんのね
おまじないがあるじゃない
ファクトリー1〜2周目はとかくアホだから
相性負けしてても1手捨てて交換よりゴリ押しのほうがいいことが多い
サンダース影分身→影分身→影分身・・・・
大地の力が9回連続で外れた。氏ね
この手のパターン来ると無性に腹が立つ
3週目 ポリゴン2 エアームド ルカリオ
ポリゴン2とルカリオはギャロップの角ドリルで撃沈
エアームドはグライオンのハサミギロチンで撃沈
全部命中
あの・・・クオリティにも程があるだろ・・・
ファクトリーじゃないけど、キャッスルの話なんだが…
敵のシザリガー
1ターン目 シザークロス→もそもそ動く→シザークロス(二回目)
って二回連続で攻撃してきたんだが…連続攻撃させる持ち物なんてあるの?
ビデオ上げろ
なんだせんせいのツメか
キャッスル5週目
ハッサム・ストライク・カイロスの物理虫で上って
途中でカイロスの地震の残り回数が気になり100PtでPP回復を買う
その100Ptが響いて・・・最後で3匹全員HP1で挑むことになって負けた
3週目が永遠にこせん
オープンなのに
メロメロウザ
氷から溶ける確率本当に25%かよこれ
フロンティアだと眠らされたり凍ったりすると絶対死ぬまでとけないよな
混乱→自滅する
眠り→起きない
凍り→解けない
麻痺→動けない
メロメロ→動けない
オープン銀ネジキ87%を5ターンで倒したが、全く嬉しくないな・・
敵ベトベトンがダスシュ2回外したところを龍舞×2であとは龍爪無双。
負けると悔しいけど圧勝するのもつまらん
3週目ファクトリー
ネジキ戦を前にして、手持ちは
カビゴン:タネ爆、馬鹿力、逆鱗、ダスト
猿:火炎放射、気合い玉、晴れ、ソーラー
ヘラ:角、地震、こらきし@カムラ
最初のポケは、ソーラー使うウツボット
変更できるポケは、ギャラ、ヤンマ、大鼻
さて、お前らならどうする?
オープンもLV50でも2週目まで全交換でいいの?
そのままでいってみたら?それか猿をギャラドスにしてみるとか
>>309 先発メガヤンマに交換かね
多分ウツボットはヘドロ爆弾積んでるけど
ヤンマの飛行技で抜群とれば一撃、だといいな
>>311 猿を変えるのはなんかなぁ…
グロスとかハッサム、銅鐸が出てきたときに対象できないし…
>>312 ヤンマはウツボ以外に機能しなさそうだ…それに、スラッシュ外れたり襷の場合、返り討ち喰らいそうだ
ってことで、間をとって先頭をギャラに変えてみるわ
孵化ばかりで疲れたので
気分転換に久々にファクトリーオープンをプレイ。
二週目がリングマ、3週目がフルアタスターミー無双だった。
命の珠持ちリングマが強すぎるw
やっぱオープンのほうが序盤楽でいいわ。
砂地獄→驚かすで4ターン何も出来ないなんてよくあることよくあること…
あー腹立つ死ねダグトリオ
ファクトリーはオープンの方が苦手だ…
ところで今タワー100連勝目指してwikiにあったロトムスカーフトリックで挑んでいるんだが、
ミロやらスイクンやらで詰むorz
この構成だと氷技持ち水に圧倒的に弱くね?
ダブルのツボツボ超厄介
さっき7週目で2回続けて出てきた
光の粉+影分身+パワートリック2連続はさすがに無理
結局46勝でストップ
後少しだったのにくやしい
猫騙しが外れたwwww
2回目の挑戦でダブル50連勝達成
49までいって休んだ後の一戦はプレッシャーに押し潰されそうになるね
ツボツボ出てこなくてよかったよ
タワーはシングル、マルチ(非通信)、ダブルやったけど50取るのが一番難しかったのはマルチだった
>>317 ツボツボと言うより、超回避や詰み型全般が厄介
命中100%が信用できない試合が嫌、あとふぶき→2体とも氷とか
無理矢理にでも負かしにきてるだろwwってくらいひどい試合が多い
低確率なことをポンポン連発されるのはなんだかなぁ
一撃3タテとか急所と氷セットとか
相性の悪いタイプがバンバンでてくると作為的なものを感じる
それが
タワークオリティ
324 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/23(金) 00:46:36 ID:aB/Bdasw
一撃技ヤダ
体が痺れて動けないばっか
オンラインタワーにねむねご零度ドリルラプラスで突撃楽しいです
ピカチュウでステージを勝ち進むための俺用メモ
・ねこだましは役に立つ
・ガブ対策のあなをほる、炎にも有効
・地面よりドラゴンから潰せ
・水を最後まで残さない
・手加減ケイトはリラックスして挑むこと ボーナスキャラです
・タスキカウンターが役に立つ・・・ことを祈る
ステージ序盤ガブが地震なしとは予想できなかった
今まで個体値とか努力値とか知らなくて最近ようやく覚えてきたんだが
対人戦とかなら素早さ種族値100以上は大低素早さ↑の性格を選択するってのはわかったんだがバトルフロンティア用に育成するなら攻撃系↑の性格もありなのかな?
例えばガブリアスなら普通は陽気なんだろうが意地っ張りとか
こっちのほうが破壊力は増すよな?
考えるのめんどくさいなら意地っ張りでスカーフまいとけ
お前がありだと思えばありだろう
結局最後はクオリティに泣くんだから好きに育てればいい
素早さ重視しとけばあらゆる局面で使えるだろ
火力は例え1の差があったとしても最後は乱数なんだから大して変わらん
俺はそう考えるから例えスカーフもちでも素早さって場合が多い
陽気スカーフではちょっと火力不足じゃないか?
眠ってる相手に三回連続でどくどくが外れた
命中率が不安だからわざわざフォーカスレンズ持たせておいたのに…
個体値まで気にしないなら意地っ張り一択だろ
素早さなんて性格のうえにVまで狙わないと意味ないんだから
個体値気にするなら陽気がポピュラーだけど3on3がメインで厨ポケばかりくるわけじゃないフロンティアだと火力特化させても良いと思う
Vにこだわるのが嫌なら素早さ気にしなくても強いポケモン育てればいいじゃん
ランターンとかドータクンとかさ
ガブの場合、火力重視なら襷orヤチェで剣舞という手段もあるけどな
>>335 ジュゴンやらグライオンやらカイロスやらに抜かれて一撃連打で糸冬ですね、わかります
陽気のほうが剣舞型にシフトしたときに安定するしな。
というかバトフロなら個体値気にしなくてもいいだろう、ガブリは強ポケなんだから
ガブリなら別に素早さVじゃなくてもいいし
耐久も並以上あるから氷受けない限りタイマンじゃ負けないだろ
>>337 そっとしておいてやるのも、思いやりのひとつだぜ?
…つーかネタだろ
>>339 ガブリの素早さVは重要だろ
100族抜けるか抜けないかの差はデカイ
タイマンでも攻撃の個体値低かったりするとドサイドンとかに負けたりする
ファクトリーでドサイドン先生にハチマキで3回連続耐えられた・・・
この前はプテラにかみつくとキバで4回連続で怯まされるしこの施設一体どうなってんの?
50の4週目無理
金ネジキとかいけるわけねえ
5週目が本当のスタートラインだぞ
345 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/23(金) 23:17:13 ID:l9F8Ld+z
ポケモンのダイヤモンドをはじめからにしたいんですけど、どうすればできますか?
中2の女子です
ネカマしている時間を使って調べましょう
タワーダブルで出てきた粉ハッサム死ね。
何で一発も攻撃あたらないんだよ
6周目6せんめまできて130ぞくたるだぐとりおがじわれにれんぱつだと
>>344 野球部員に「甲子園に出てからが本番だぞ」っていうくらい酷な気が…
ダグは120族な
レントラーって思った以上に弱いな・・・
こいつがいると銀ネジキに勝てん
素早さと技がな
銀ネジキ戦で奴の最後の一匹がレントラーだったときは泣いた
こっちはフーディンしか残ってねえのに・・・なんで噛み砕く持ちが来るのかと
電気版ブースターだよなぁ
遅いにしてもボルテッカーが使えればまだマシなんだが
レントラーはストーリー用だな
カッコイイからそのまま使ってたら意外とステータスと技のバランスが悪いという罠に引っ掛かるが
四天王クリア後はシナリオ用パーティの中でも真っ先にボックス送りになったな>レントラー
単電気と威嚇は優秀で
敵にまわすとなかなか一撃で落ちない嫌なヤツなんだが
電気物理に強い技が無いからなぁ・・・結局カミナリの牙が主力になる
10万使った方が強いぞ
シナリオ攻略用にしようと連れてはいたが
鈍足で技に恵まれない等の理由から
ズイタウンのあたりでピカチュウと入れ換えた
ファクトリー50でタテトプスが使えまくる
6戦目まで全部3縦だ
ピカチュウ系以外はだいたい冷遇されるからな…
ボルテッカーをピチュー〜ライチュウまでしか会得できなくした時点でレギュラーやエレキブルはかなりキツイ
…エレキブルはパンチがあるだけマシだけどな
しかし誰でも思った事あると思うんだけど「急所だと不利な相性、能力アップも無視して2倍」ってどうにかならんかな
どんなしっかりした戦略でも急所で全てが終わるから、どう考えても自分が悪くないのに負けることも多い
それで負けると異常にやる気が削がれる
急所の威力を変更したら積みポケが手つけられなくなっちゃうんだろうけどさ
どうにかならんかなホント
急所で勝っても嬉しさ半減
>>364 能力ダウン分はそのままで、
能力アップは影響無視の方が良いような気がする。
ぶっちゃけると急所で負けた試合なんて一握りだろ
ただ単に理不尽な負け方が印象に残りやすいってだけだ
負けた記憶ばかり覚えてる奴はたのしんでやってるのか?
>>367 そういう真っ当な話されても、
面白くも何ともない。
ガブリで氷と悪を潰して安心してたら手加減ケイトにマニュ出されて涙目。
>>3671回でも負けたら終わりのバトフロだからこそだろ
気軽にやれるステージならともかく難易度が半端無いファクトリーだとホントにヤバイ
>>369 逆に考えるんだ。本気の時じゃなくてよかったと
アグノム使ってたら手加減でヒードランが来た
手加減してくれよ
リザードンで手加減でモジャンボ出てきたから楽勝だと思ったら
オバヒ外れて搾り取る急所で死んだ
急所特化を自分で育てるとサッパリ当たらない
急所ヒット時の威力はもっと上げるべき
つーか数的に明らかに
勝ち>>>>>>>>負け
なわけだから少ないのが印象に残るのは当然だべな
勝ち負けの話じゃなくて急所の話だろ?
つまり「急所で負ける」と対になるのは「急所で勝つ」だろ
タワークオリティで勝った事あったっけかな…
初ネジキで急所勝ちした俺はもうビンビン
急所ごときで文句いうやつはシェルアーマーもちでも使っとけ
一撃三連発とかならわかるが急所ごときでガタガタ言うなうっとうしい
>>378 3連? 普通に5連とか発動するから文句を言ってるんだよ
甘えるをひたすら重ねたのに急所を連発されて3縦とかね
こっちのウソッキーが
ネジキのカイリューとトゲキッスを急所一発で落としてくれて
勝てたことならあった
ネジキ
そして… なによりも
ちしきが たりない!
>>379 日本語も読めんのか??
『一撃』ってのは一撃必殺のことだっつの
急所ごときとシェルアーマーの下りで普通の奴はわかるんだがな
そもそも急所で文句いう奴がなんでポケモンましてフロンティアなんてやってんだか
朝ファクトリーやってみてその日の運試し代わりにしている
キャッスルで序盤CP稼ぎに向いてるポケってやっぱガブ?
厨ポケじゃないと連勝数伸ばせないのがフロンティアの嫌なとこ
おかげでwifiタワーはみんな同じポケモンばっかり
ただでさえ強い奴に威嚇とかクリアボディとか天の恵みとか強い特性持たせるのはなあ…
能力弱い奴にこそ強い特性持たせるべきじゃないのか
ビーダルとかメガヤンマみたいにさ
386 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/25(日) 10:09:15 ID:rjEYQNn7
一撃命中率>>急所率
いや、俺はクオリティに文句はないよ。
ダツラは好きなキャラだったのに何故かネジキは見てると腹が立ってくる・・・
もうファクトリーは諦めるべきなんだろうな
なんかもうファクトリ−のBGMがトラウマ
>>385 ビーダルもメガヤンマも特性は悪くないだろ
むしろオオタチやラッタ、ピジョットやカイロスの特性を見直すべき
話が全く噛み合って無いな
>>391 その二体は能力低くて強い特性のポケの例としてあげられたように俺には見えたんだが
>>390 >>385の言いたい事は「wifiタワーが同じポケモンばっか」ってことに文句言ってるんだろ?
文脈で読み取れよ 義務教育期間終わってる?
馬鹿にマジレスするあなたは大学受験終わってますか?
>>394 385は結局その型のわかりきった厨ポケに厨ポケぶつけないと勝てないんだろ
自分の好きなポケで勝ててるなら一行目は違う書き方になる
きめぇ流れだな
wifiタワーランク4の7戦目でサンダース相手にエレキブルがかみなり連発してきた
おかげでサンダースの3タテで突破できたんだけど、なんだったんだろアレ・・・
>>398 エレキブルが電気攻撃技しか覚えていなかった可能性がある
ランク4なのにそんなのがいるのか
電気技をパンチじゃなくて雷にしてたのでは
フロンティア用に意地っ張りグロス育てたが大爆発ないとちょっと使いづらいな
コメット地震→バレットで大体の敵は沈むけど大爆発あったほうが二匹沈められて便利だ
あとはゲンガー道連れで乙るし
ただスロットめんどくせえ…
10連とか無理だろJK
ファクトリー3周目で
先鋒マンダ、相手のヘルガーのへどろばくだん?急所だかなんだかで死亡
二番手ジュゴン、角ドリルヒット、
相手二番手電流、絶対零度ヒット
相手三番手サーナイト、角ドリルヒット
フロリティがこっちに来たwww
>>402オススメ箇所教えてやろうか
一番右の列の上から2番目の台でやってみ 面白いように当たるぜ
たくさん欲しかったらダイパで増殖すればいいし バグ技嫌いなら知らんけど
2週目ラプラスで零度10回くらい試してみたが5回も当たったww
フロンティアの威張るはマジ怖い
つうか運ゲーを仕掛けてくる時点できつい
相手のマタドガスの鬼火+威張るで負けた。
残すはステージとファクトリーだけなんだが
ステージの1回目のケイトに勝てんwwwww
ソクノ持ちはりきりキッスで挑んだら案の定、電気タイプのエレキブルで
神速→はずれ→雷P→残り6割→神速→あたりで残り3割→
神速1回はずしたせいで負け。
次はヤチェ持ちガブリアスで挑んだらマンムーで逆鱗耐えられた後に吹雪で一撃でしんだ…(´;ω;`)ブワッ
ケイトって絶対こっちのポケみて相性あわせてるだろwww
だから襷にしとけとあれほど…
手加減クロツグのあと相手のレベル上がりすぎだろw
ロトムギャラバンギラスてw
勝てねえよw
フロンティア文句が多いが銀まで行けんってのはちょっと下手としか言いようがない
まともにプレイしてればネジキまでは7割方いけるでしょ
ネジキで半分は死ぬがw
↑ファクトリーのミスな
ステージで半減実が必要な場面なんてある?
急所ヒットや予想外の弱点攻撃の保険にもなる襷だけあれば充分では
ガブ対ユキノオーならヤチェの方が生存率高そうだが
ステージの文句はもちものを襷にしてから言って欲しい
>>412 今日銀ネジキ(LV50)まで行きましたが、初手ハピナスと
次のバリヤードをつぶしていけると思ったら、最後のミロにやられました…
今思えばオオタチのトリックがミロのさいみん時にうまく当たれば勝てたが、
ファクトリーは反省してもあまり意味なさそう
タスキだと次のターンに先制技で殺される可能性がある
それは半減実でも変わらないかもしれない
一回目のネジキは1,2週目全交換しながらでも
3回に一回は突破できるイメージ。
馴れればね
慣れれば楽に5週目まで行けるようになる
7人目に圧倒的種族値の差で3抜きとかは普通にあるけど
ラグラージとか出されると無理
ミロが敵で出てきた時が嫌過ぎる・・
防御振りのミロ少ないから物理で押せば怖くない
タワーシングル4週目までガブマンダカイリューの逆鱗連発で楽勝wwとかやってたら
ユキメノユキノオグレイシアが一気に出てきて乙る
やっぱり力押しじゃだめなのか
カイリューがいらない
襷は襷で
草タイプ制覇中に
ユキノオーに炎の牙を襷で耐えられて
吹雪くらって襷発動して耐えたけど
霰でやられたからヤチェにしたんだけどね
今日二回21戦目クロツグとやったんだ。んで同じ負け方をしたのだよ
1匹目凍らされる。2匹目凍らされる。3匹目凍らされる。さようなら
ちゃんと準備をしないで行った俺も悪いが、さすがにないわ
手加減クロツグは基本的に素早さないから全員を一撃で落とすものだから相手の攻撃もらってる方が悪い
まだ1対1のステージの方が凶悪にして非情
136か7戦目でのことなんだけど
ボーマンダ対トリトドンで逆鱗で耐えられて吹雪もらって襷で耐えて
逆鱗で終了!!!…って思ってたら普通に外れて倒されたよ……
また1からやりなおしとか泣ける…(´;ω;`)ブワッ
手加減クロツグ楽に倒したいならミロカロスお勧め
楽に三タテ出来るぞ
技構成はなみのり、冷凍ビーム、催眠術or毒々、自己再生or眠る
カイリューとドサイドンは冷凍となみのりで一撃乙
クロツグのミロカロスも毒々かけてあとは適当になみのりだの自己再生しとけばいい
それでも不安なら道連れゲンガーか大爆発持ち一匹連れてけ
それでミロ狩ればいい
ステージのぽわぐちょは
俺も3回ぐらい止められた
いやいやw
タワーよりステージのが遥かに簡単で楽勝だろw
10戦ごとに技構成も持ち物も変えられる上に相手のタイプまで指定出来るんだぞ
自分が指定するタイプの全てのポケモンとその型を想定して技構成まで変えていけばいいだけ
今回のフロンティアではキャッスルと1、2を争う簡単さだぞステージは
銀はな
まあステージはポケモンに関する知識さえあれば1番運に左右されにくい施設ではあるよな
俺は一匹をずっと使い続けるのは飽きてくるから100いったらやめたけど
アホか
ステージで金とか
1発外したら負けで170連勝も出来るわけないでしょ
100%技ばかりでも大概どこかで外して死ぬ
たった今89連勝中に悪タイプ9回目のサメハダーに俺のボーマンダがやられたよ
襷潰されないために特殊技の大文字か流星群で流星群うって外して
相手の氷の牙で残り2割
もう一度流星群で相手の襷発動
そして噛み砕くでボーマンダ死亡
襷持ち相手に外したら負け
自分より速い奴相手に外したら負け
襷発動しても麻痺か毒か氷になったら負け
負け筋がありすぎて170連勝もできないんだけど
おまえら運よすぎだな
またステージなんだけど
今度は39?連勝ぐらいに水の9回目の43レベルヤドランに3V50レベルマンダがやられた・・・しかも初めて普通に負けたw
逆鱗→相手残り3から4割→オボン発動残り6割ちょい
冷凍B急所→襷発動
逆鱗→リアル襷発動www
サイコキネシス→マンダ死亡
乱数死ね
書いてる側からまた死んだwwwwwww
しかもまたサメハダーwww
しかもまだ9連勝中目でwwwwwww
襷潰されないようにボーマンダの地震→相手の襷発動
相手の氷の牙→余裕の残り5割ないぐらい・・・そしてこおりついたwwwwwwwwwww
もうやだ
そもそも全てのタイプ相手にせにゃならんステージで四倍弱点持ち使ってる時点で攻略を目的としてるとは思えないんだから文句いうなよ
攻略目的というなら使用ポケ考えなおせ
ガブリとかマンダとか明らかにステージには向いてない
それで難しいとか自分で難易度上げてるだけ
>>435 そうですかごめんなさい4倍弱点持ちでも勝てるかとおもてたよ(^-^;汗
じゃあ金ゲットするためのみを考えたらどのポケがオヌヌメ?
今トドでまた吹雪で襷で耐えたけどこおって死んだんだけどボーマンダやめるわ3Vでも意味ないなこれ
やったー金ダリア倒せたぜ
一番簡単とはいえ初めての金、素直にうれしい
>>436 435じゃないが、適応力ポリゴンZとかどうだろう
俺はそれで150近くまでいけた
まあ俺もトドグラーの吹雪で凍って死んだけどね。やっぱ運もあるわな
いくら運が悪くても間違いなく170連勝出来るポケモンなんていないんだから、別に使用ポケが悪いんじゃないと思う
だって凍ったらどのポケモンでも普通負けだろステージは
だからマンダでもそのうち金行けると思う
>>437 おめ
>>436 楽なのは全てのタイプに高威力等倍以上もちで速いかそこそこ固いやつだから天の恵みトゲキッスとか
もちろん各タイプに対応するため2匹は用意するべきだが
あとレス読んでると襷マンダで逆鱗無双やってるみたいだがそれならガブリのが良い
>>439 そもそも急所ならともかく凍りづけになる技を使ってくるポケモンを想定しないのがおかしいだろ
上で言われてるけど使うタイプが指定出来るんだから
なんも考えないで水タイプだの氷タイプだの指定するのか?
ステージは間違いなく他の施設より負けの比重が運より本人の知識、分析によるところが大きいぞ
まあ50と170は運による要素がデカイけど
マンダでも金とれるのは同意
俺は面倒だから他使うけど
いやマンダじゃ厳しいだろマンムーとかマニュ来たら高確率で乙る
状態異常対策にラム持たせるより襷のほうが確実に安定する
マンダガブなら悪氷水あたりをはじめの方で潰せば問題ない
重要なのは倒すタイプの順序
コイキングでステージやった人いたらどんくらい勝ったか教えて
あくびサンダースとかなら100は余裕で越えられるだろ
やたら3Vを主張してるがステージで一匹で挑むのは根本的に違うんじゃない?
マンダの基本的な型だと岩か氷来るとあの世いきだし
あとレス辿ってて思ったけど130代までぬぱ残してるのもアレかと
氷悪水岩地面から優先的にやるでしょ普通
シナリオ用の個体値努力値完全無視やんちゃガブリアスを使って2回目で金取れた俺は本当にラッキーだったんだな
ファクトリークリアできない奴は馬鹿
ラッキーというのもあるがタイプ選択順序と技構成間違わなければステージは1番楽に金とれる。
ポケモンは最終的に運ゲーだけどステージはその比重が他に比べ軽いって話だね。
流石にシナリオ用ガブリで金獲得は凄すぎるがね。
一番苦手なタイプは最初よりむしろケイト戦に選ぶだろjk
なんでバトフロじゃアグノムとか出ないんだろうな
ヒードランとかは出るのに
じしん げきりん ほのおのキバ みがわり@襷
このガブ1体だけでステージはいけたぞ?
まあ状態異常でけっこう潰されましたけど…
とりあえずラムは急所で泣くことになるというか実際泣くことになったんで
俺の中ではなし
>>451 出ると思う
銀ケイトでエムリット出てきたよ
なんだかんだで1on1で安定するのは襷より木の実な気がする
襷ガブリアスでステージ170戦目相手ニョロボン
ガブリアスが催眠術で永眠
マンダのラムは電気相手なら有りな選択だと思う
襷ライボルトの雷で麻痺るとやばい
弱点の多いリーフィアでステージどこまでいけるか頑張っていたら、50戦目でグレイシアが出てきて先制ふぶきで乙
ファクトリーでの銀ネジキ戦、先鋒グレイシアのふぶきで三タテ
グレイシアつえええええええ
でも、自分で使うとふぶき当たらないんだよね……
初代御三家でタワー登り中だが
現在加減クロツグ撃破
この先生きのこれるか不安です
マンダでステージクリアできんやつはとりあえず特殊型と物理型の2体つくれ。
話はそれからだ
同じポケモン2体も育てるとか面倒でやる気がしないわ
レベル9でゲンガーがでてきて死亡
9でゲンガーならレベル10はなんだ?ギゴガゴーゴーか?ロトム6体か?
ヨノワールとか
ステージのヨノワール、呪いで自滅してくれるから
あんまり怖くないけど
かげぶんしんじわれトリデプスしね
初めて7週目までいけたのにしねよ
キャッスル1〜2週目で役に立つポケモンを教えてくれ
相手のLv上げて1週目2週目をしてなるべくCP稼ぎたいんだけど
どうしても一撃で倒せなかったりする
>>464 自分は猿(猫だまし→インファイト)・ヒードラン(控え目・フルアタ)・ラティアス
の3体で大体49をキープした。3週目もコクラン込み全部レベルUPでいけるよ。
指を振るギロチンで一撃必殺ワロタ
強い強いといわれていたネジキが弱すぎて拍子抜けした
ワーオ
そりゃ運が良かったんだろ
10回連続で勝てたなら弱いって感想言っていいぞ
初戦は伝説2匹でお出迎えしてくれたなぁネジキ
そうなのか・・ちなみに銀ネジキってLv50でどんなんだしてくるの?
俺のときはスカタンク、ジュゴン、ナッシーだったんだが
四周目(オープン1周目)のポケだよ
ガブマンダカイリューでくる可能性だってある
ガブリアス・バンギラス・ボーマンダ
略してガバマn・・・
伝説って何週目くらいに出る?
50銀ネジキの先鋒のフシギバナに3縦された
もうむり
まーた急所で負けた
もうやだこの工場
赤版以来のポケモンなんだがフーディンこんなに弱くなってたのか
一撃で落とせるほどの決定力がないのに耐久ひどすぎ。
479 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/27(火) 23:22:23 ID:pBsMJ+WB
そりゃ虫技最強がスピアーのダブルニードル(笑)だった時代はね…
>>478 それでも十分強ポケではあるけどな
今は紙耐久の心強い味方、襷もあるし(砂や霰、先制技でよく潰れるが)
へへ、最後の一匹がマルマインか・・・楽勝だな
↓
電磁波で4連動けないとかどんだけ
赤緑なんか悪も鋼もいなかったし、
虫技、ゴースト技もしょぼいのばっか。
今はメガホーン、むしのさざめき、シザークロス、
シャドーボール、かげうち、
おいうち、ふいうち、だましうちetc.。
新作が出る度にエスパー包囲網が狭まってる。
キブルにばくれつパンチ急所喰らって混乱で自滅したことがある
あいつがばくれつ覚えるなんてそのとき初めて知ったわ
>>482 なぜかしたでなめるがエスパーに効果なしだったし…
タワーダブルでスカーフ噴火バクフーン+マニュ先鋒でやってるんだがこの組み合わせマジで強いな
5周目はほとんど相手の先発に水が来ていたがww
一応42連勝で継続中
控えが基本的にギャラ・グロスなんだけど大丈夫かな?
てか去年チャーレム・ガブリ・グロスで本気コクラン撃破して以来まったく金にたどりつけんわ
バトルビデオの上位を独占してるプラチナとかいう奴のパクリになるからスターミーだけは使いたくないww
包囲網が狭まってるてw
逆じゃねえかww
>>485 俺はバクフーンとワタッコを先鋒で使ってる。
4周目ぐらいまではあんまり考えずに突破できるから重宝してるよ。
シンオウ御三家で初めてタワーに挑戦してクロツグと戦ったんだけど
ドサイドンの気合の鉢巻が3回発動して猿ペンギンが乙った
その後当然ドダイトスも冷凍ビームで死んだ
もう襷じゃなくて鉢巻装備した方がいいんだろうな!
いやいや、何を装備しても勝てないのだから結局は同じ事
ここは一つ、はたき落とすを使ってみてはいかがかな?
>>488 カントー御三家で撃破しましたよっと
(´・ω・`)
1ミロカロス
ハナ宿木→カメ守る&攻撃
2カイリュー
カメ冷凍パンチ→アクアジェット
3ドサイドン
ハナギガドレ
切り札のリザードンを出すまでも無かったぜ
(´;ω;`)活躍させたかった…
相手残りバシャーモ、カイリキーでこっちはマニュ、リザードン。
バシャーモにマニュと交代でリザードン出してきあいだま撃たせたが外れてエッジで死亡。
詰み決定のはずが、ここからマニュの冷凍Pでバシャーモが氷漬けになって、しかも4ターン持続で無傷で倒す。
そして、次のカイリキーでも冷凍Pで氷漬け、次の冷凍Pでまさかの大逆転勝利。
こんなことってあるんだな
ワーオ
ファクトリー50の4週目でバンギ引いたのにウツボットにやられてしまった
三週目終了
銀ネジゴローニャカイリューリザードン
味方ヌオードククラゲポリZ
ヌオーが波乗りで2タテしポリの冷凍ビームでカイリュー乙る
ファクトリー以外と楽だなww
一番始めにクリア出来そうだわ
497 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/28(水) 22:09:10 ID:w5c/iB/h
「クリアできた」なら使ってもいい
ファクトリーは5週目からが本番だぜ
エルレイドに冷凍Pはメジャーですか?
これよめなかったせいで止められた
500 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/28(水) 22:27:35 ID:w5c/iB/h
飛行に抜群とれて雷Pより範囲広くてエッジより命中安定で
プラチナで簡単に捻じ込めるようになったから
今はかなり増えたんじゃないかな
ってなんでsageチェック外れてんだスマン
ステージだけでも禁止級出せればいいのにな
色んなポケモンでやってるから成績に名前残せないのは少し寂しい
ファクトリーまだ2週目だったのに、ポリゴン乙のトライアタックで
トライアタック(3タテ)されちまった…
スカーフのあいつか
トラアタ以外なら無害なんだが、トラアタ使われると鬼畜
ファクトリーオープン5週目初めていったんだ・・・
伝説が出てきてあまりに嬉しかったからさ・・・
レジアイスとフリーザーがブースターに殺されました(´・ω・`)
ファクトリーつまんなすぎて萎えるわ
甘えるとかで攻撃を下げたら急激にクオリティが上がって来るよね
急所連発で3縦とかおかしいだろ、甘える*3状態でだぞ?
かげぶんしんとか絶対当らない様に細工してるだろこれ・・・
ワーオ
ファクトリー一週目すら抜けられない死にたい(´;ω;`)
一周目でも
相手がクチートパッチールエネコロロなんかで
こっちに耐性持ちいなかったらしゃーない
友人とマルチファクトリーやったらめちゃくちゃ盛り上がった
「あんま交換したくないな」「じゃ俺交換するか」「いやいや俺が」「どうぞどうぞ」
おかげでドンメルとぺラップ好きになったよ
ファクトリーだとポワルンと虫が強く感じる
色眼鏡つえー
ダイノーズ弱すぎだなこいつは・・・
敵としてでるとうざいのに
まさかのネジキ無傷3タテ
ネジキはビークインを繰り出した
ゆけっケンタロス
ケンタロスの暴れる→2/5
ビークインの威張る→キーのみで混乱が治った
ケンタロスの暴れる→ビークインは倒れた→疲れ果てて混乱した
ネジキはブーバーンを繰り出した
ケンタロスの暴れる→混乱回避急所→ブーバーンは倒れた
ネジキはチルタリスを繰り出した
ケンタロスの暴れる→混乱回避→チルタリスは倒れた
ネジキ「ワーオ!クオリティ氏ね」
まさかのネジキ無傷3タテ
ネジキはビークインを繰り出した
ゆけっケンタロス
ケンタロスの暴れる→2/5
ビークインの威張る→キーのみで混乱が治った
ケンタロスの暴れる→ビークインは倒れた→疲れ果てて混乱した
ネジキはブーバーンを繰り出した
ケンタロスの暴れる→混乱回避急所→ブーバーンは倒れた
ネジキはチルタリスを繰り出した
ケンタロスの暴れる→混乱回避→チルタリスは倒れた
ネジキ「ワーオ!クオリティ氏ね」
まさかのネジキ無傷3タテ
ネジキはビークインを繰り出した
ゆけっケンタロス
ケンタロスの暴れる→2/5
ビークインの威張る→キーのみで混乱が治った
ケンタロスの暴れる→ビークインは倒れた→疲れ果てて混乱した
ネジキはブーバーンを繰り出した
ケンタロスの暴れる→混乱回避急所→ブーバーンは倒れた
ネジキはチルタリスを繰り出した
ケンタロスの暴れる→混乱回避→チルタリスは倒れた
ネジキ「ワーオ!クオリティ氏ね」
嬉しいのは分かったから落ち着けw
フロンティアへの不満は
モンハンのG級クエのそれと似てる気がする
ファクトリー一回くらいコンテニューさせてくれ
そうするとぬるくなりすぎるか
バトルフロンティアでは20%→70%、30%→80%になることがわかった
エアスラ4連続怯み、鉢巻3連続発動とか普通ならねーよ
ハイドロポンプはその週一回も外れなかったのに
命中重視で放ったエアスラが外れて負けるとかよくあるから困る
いったい何を信じればいいんだ
>>521 コンティニュー1回だけじゃファクトリーは越せる気がしないから恐ろしい
コンティニューしたはいいがまた同じクオリティ出されて負けたって報告が後を絶たないことになる予感
ネジキに文句言ってる奴って
自分の知識が無いのを言い訳してる雑魚だろ?
気持ち悪いからさっさとファクトリーやめろ
死
ネジキ死ね
好きな週からプレイできるフリーモード的なのがあればいいなあ
いちいち1週目のぬるい試合からやり直すのだるすぎる
多分それだとシンボルもらえないな。
ギャラドスがグドラの冷凍で凍らされてそのままお亡くなりになりました
しかも7ターンは凍ってた希ガス
グロスで張った壁とギャラの持ち物がオボンだったからここまで持ったんだけどなww
タワーダブル50戦目に起きたことっていうのがねーよww
ファクトリー、手抜きネジキ
「相手の初手は10万Bを使うサンダースよ」
ちょwww俺の手持ちアメモース、オムスター、ジーランスで全員10万効果抜群じゃねぇかwwww
しかもサンダース抜ける速さのやついないwww6戦目の相手の手持ちもみんなサンダースに弱い
ええ、3タテされました、畜生が
三回陰分身積んでつのドリル当たるってなによ
そのバトンダース地面タイプがいれば何も出来ないのに。もったいないことしたな。
岩水二匹入れてる時点で
相手のピッピが指を振って大爆発してギエピー
でも他の奴らがカスばっかりだとタイプの偏りくらい妥協するよね
タワーダブル164勝まで来たのに、コマンドミスで死亡とか
入力ミスすると
あーやべ終わっ・・・いやまだ可能性はあるだあああああやっぱ終わった
ってなるよな
二週目5戦目だからたいした山場じゃないけど、先制つめ&急所のおかげで勝ちを拾えた
メタグロスでステージ挑んだら151で終わった・・・
パルシェンに鉄壁貼られて雷P確4になり、潮水連打で終了orz
あーもう、ゲンガーの催眠術無双どうにかしろよ!
アブソルがいきなりやられてそのまま3縦されたぞ
ネジキに文句言ってる奴って
自分の知識が無いのを言い訳してる雑魚だろ?
気持ち悪いからさっさとファクトリーやめろ
しょうもないクズ共が
ネジキ死ね
濁点のぞけば回文だな
ネジキ痔ね
でおk
ネジキ氏
ネンドール、ジーランス、キレイハナ・・・し、し・・えーと・・・
そこはシザリガーしかあるまい
バトルファクトリー(オープン)で、ようやく銀ネジキを撃破できました!
こっち:メタグロス・ガブリアス・エレキブル。
工場長:ニドキング・ジュゴン・ルンパッパ でした。
カブリアスの逆鱗って頼りになりますね……。
トゲキッスでファクトリー21戦目、つまりネジキ戦 ドンファンにマジカルリーフで楽勝(抜群で必中だし)かと思いきや
先生のツメ→ストーンエッジでトゲキッス死亡・・・いい加減にしろよおい! でもその後雪メノコで何とか抜いて勝利出来たわ
自分:トゲキッス・ユキメノコ・アーマルド
相手:ニドクイン・ドンファン・モジャンボ
とにかく道連れが全てだったわ。21戦で交換10回
先頭マンダでガブリが出てくると困るな
どういう努力値の振り方してるのかさっぱりわからん
50銀ネジのガブの地震ターンにこっちのボーマンダ出したら
威嚇で一確範囲外になったせいか
砂起こし→影分身と積みパターンに入ってあっさり撃破できたことがある
一番初めに選べるポケモンの中に伝説が混じり始めるのって何週目から?
50とオープンってどっちが楽なの?
オープンのほうが楽
>>555 人それぞれ。
50は銀ネジキ突破が難しい。オープンは銀ネジキ勝率は上がるが、いつでもコロッと負けることがある。
爆裂パンチ3連続ヒット+のんきのおこう回避3連続+混乱の自滅3連続で負けたwww
こんなもんクリアできるかwww
50ならサクッと銀ネジキ倒せるんだがオープンだといつも16でストップする
ネジキがルンパッパ・ジュカイン・忘れた
こっちがドククラゲ・モルフォン・テッカニン
ドククラゲだけで勝てて気持ちよかった、ルンパ相手にクラゲは鉄板だなぁ
ルンパは未だにどこが強いのかいまいちわかんない
タイプが優秀なのは分かるけど・・・
水止められるのがデカいよやっぱ
このゲーム水強いもん
これほど水系が強いゲームは類を見ないよな
FFなんか水系不遇すぎる
というか水多いよ水
何をいまさら
ファクトリー50三十戦目、こっちカイリキー
プテラのこおりのきば→カイリキーは凍りついた
カイリキーは凍ってしまって動かない(先制の爪発動)
プテラのほのおのきば→氷は溶けた
プテラのこおりのきば→カイリキーは凍りついた
全てがフロンティア的に発動した一戦だった
プテラはフロンティアでうざい敵ベスト10に入るな
>>566 こっちの爪はそんなタイミングで発動するのが悔しいよな
ステージで毎回ヌケニンの存在を失念してて負けちゃう
まるで成長していない・・・
CPUの読み力YABEEEE!!
威力の低い技でタスキカウンターを潰してから威力の高い技で一気に落としてくるとは
>>570 相手、おんがえしを使うカビゴン
先発ミロ→雪メノコに交代 (これで無効化して道連れだな!)
カビゴンのシャドーボール、急所、雪メノコは倒れた
何でミロカロス相手にシャドーボール打つんだよ!
しかもその後は普通に恩返し使って来るし、読みどころじゃ無いぞ
カビゴンのシャドボで落ちるんだユキメノコって
シャドボカビゴンなんていたっけ
多分シャドークローだろう
急所に当たり易いし
ファクトリーオープン何周目かの最初の6匹の中に
エンテイ、レジギガス、ヒードラン、レジスチルって…
いくら伝説だからって偏りひどい
自分デンリュウで、相手がサイドンかなんかだったかな?
地震来るなとおもってギャラにチェンジ→ストーンエッジ
ってのはあった。
あとこっち悪タイプ、相手ビークインで、交換したらおいうち撃たれたときはアッパレとおもったぜ
トゲキッスのエアスラで三たてできると笑いが止まらんな
例えば
プテラ こだわり ストーンエッジ じしん
相手 エッジなら必殺、じしんでも「死にそう」
こういう選択って・・・・悩むよな・・・・
>>575 スチル引けてるだけ運がいいと思わないと
ヒードランも弱点はアレだが耐性も多くて優秀
>>579 命中率100以外はいっそ、当たったらラッキーくらいに思っておかないと・・・
ダメージ計算機の出番だ
もしこっちが最後の一匹ならエッジ使う
相手の残りが飛行や浮遊だったら悲惨だし
50だと1,2週目は総入れ替えがいいって言うけど、
これオープンでも同じ?
>>584 オープンじゃ2週目と3週目のポケモンに差がないからいらね
>>584 強いパーティが出来れば下手に交換しない方がいい
本当に必要な時だけ交換すればOK
オープンは週ごとの差がそんなにないから無理して変える必要はないと思うぜ
>>584 3周目で逆鱗ガブ無双とかやりたいならどうぞ。
>>584 1、2週目は引けば鉄板な奴いるぞ
ジーランス、クチート、モルフォンなんかは3タテできる強ポケ
ファクトリーの鋼は完封できる相手が多いから貰って損はないな
弱点カバー出来るメンツ揃えていけば完璧
ヒードランと浮遊ドータクンが揃った時の強さは異常だった
光の粉×2&凍結で負けた
影分身される
→こいつ分身型か、挑発で封じよう
→挑発外れる→影分身
→挑発外れる→影分身
→挑発外(ry
→3タテ
あると思います!
下手に攻撃技以外をすると
工場じゃ意味がないという・・・
挑発が成功しても一回の影分身に粉砕される姿が見える
補助技しかない奴ならわるあがきで倒せるから無駄ではない。
テクニシャンのバレパン無双ハッサム
大爆発メタグロス
逆鱗ガブリアス
まもるラグラージ
相手の使用ポケにもよるが、こいつらが出てきたら確実に使う
ハッサムは相手が炎以外の時に積めればこっちのもんだから最高だぜ
炎のパンチと牙のおかげでその手のギャンブルが怖くてしょうがない
あとほえる。二回くらい積んでほえられると背筋が凍る
ネジキの野郎・・・
窮地に追い込まれたら原子の力3回連続で能力うpさせてきたwww
勝ったからいいけど
タワーで初めてねむねご零度地割れのトトゼルガに遭遇した。
バンギとガブが瞬殺されたけど頑丈ムドーが居て助かったわ
その後出て来た鉄壁影分身のトリデプス倒すのに
15分ちょいかかったけど
工場にて、相手グランブル、こちらエテボーズ
エテボーズのダブルアタック外れ(命中90)
グランブルのほのおのきば!急所に当たった!エテボーズはやけどを負った!
エテボーズのダブルアタック外れ
おんがえし→乙
フーディン→一撃じゃ倒せない
グランブルの噛み砕く→乙
こちらの最後一匹、”ねむねご絶対零度地割れ”トドゼルガ
信じられるか・・・?こいつで相手にタスキ持ちいたのに3タテして勝ったんだぜ・・・!
色々とクオリティすぎる対戦でした。勝ってもビデオとれればいいのに。
まあ、そのあとワーオ!だったんだけどね
…撮れるぞ?記録しろよ
撮れたっけ?負けたときに聞かれる印象が強くて見逃してた orz
たぶんないだろうけど、次あったら気をつけますわ
>>600 どうでも良いが
エテボー「ズ」じゃなくてエテボー「ス」だぞ
エテ公のボスってことだろ
スレチすまん
ヒードランラティオスとかネジキ無理ww
エルレイドが手に入ればラティの流星群耐えてくれるぞ
かみなりの牙でひるみ&マヒとか・・・
ひるみかマヒ20%じゃないんだな
両方同時に起こる確率は1%だな、おめでとう!
一発耐えるか耐えないか、みたいな計算をえんえんしてるときに
急所だされると腹立つ。出すなら出すっていえよ!なやまねえから!
タワー100連勝目指してるんだが
スターミー基本型
ガブリアス拘り鉢巻型
メタグロスこだわりスカーフ型
メタグロスの技は何がいいんだろう?
地震は確定で他の候補はコメパン 雷P 冷凍P 大爆発なんだけど
使ってる人いたらアドバイス頼む
とりあえず、コメパン→バレパンがいいかと。
先制技便利だし、対人用ならともかく100勝目指すならコメパンの命中率は頼りない。
あと爆発が切り札ならスカーフって微妙じゃね?
ぶっちゃけ広角持たせてコメパン・バレパン・思念・アームハンマーでも十分だと思う
4週目で情報は「きりさくを使う奴」
ブニャットと予測し、ボーマンダを先発に
まさかゆきなだれを使うリングマだったとはな・・・
メタグロスでステージ制覇するの案外楽だな。
単純に厨ポケ使えば何とかなるのかね。
タワー6周目で4人連続最後にヌケニン出してきて笑った
ガルーラがドダイトスに抜かれた・・・・
エフェクトカットしてたからわからなかったけど先制爪かちくしょう
>>614 やっぱ厨って言われているポケ=安定して強い
って事だからね、猿でも楽だよ。襷とカウンターがあれば飛行も岩も怖くない
数匹育てられるなら猿が一番楽だろうな
バトルキャッスルの一番手はいつもストライク
5Pで木の実買って相手の初手を自然の恵みで殺してる
ガブリアス超えるすばやさがあるからなかなか先手は取られない
ファクトリーでこっちのハリーセンがまさかの3回連続ハチマキ発動
ファクトリーでこっちケンタロス相手サンダースだったからほうでん読みでエレキブル出したら、
あなをほるしてきたwwwおかげでかなり振り回された
あいつらポケスペのシバのエビワラーみたいなことしてくるよな。
こっち水ポケにたいして炎のパンチ
→アレ、雷ないならごり押しできるかも
→お決まりのパターン
ファクトリーの3周目の一番最初にグドラが出てきた
構成が広角レンズで技は(ry
だったんだが、グドラってこんなに強かったんだな
こいつのおかげでネジキもあっさり勝ったよ
RSで微妙だったから全く空気だったのに…
カイオーガ様に率いられたグドラとルンパは幻級伝説を軽く凌駕する
むしろカイオーガだけで(ry
>>623 お前にとっては空気だったのかもしれんが、
俺にとっては頼れる仲間だった
砂パ霰パはターン要らないのに、
晴パと雨パはグラードンカイオーガ使えないせいで1ターン多くかかるって環境どうにかして欲しい…
晴れはいいかもしれんが雨はまずくないか
普通に使用可能な特性あめふらしのポケモンなんて登場したら、種族値が例えポッポ並でもバランスブレイカーに成り得るな
霰
吹雪必中
雪がくれ
氷以外ダメ
月朝、光合成回復量減
砂
岩は特防1.5倍
砂がくれ
岩地鋼以外ダメ
月朝光合成回復量減
晴れ
炎威力2倍
水威力半減
葉緑素で素早さ増
光ビーム打ち放題
朝、光合成回復量増乾燥肌ダメ
雨
水威力2倍
炎威力半減
すいすい素早さ2倍
雨受け皿
乾燥肌回復
月回復量増
こんなもんか?
晴雨は上2つだけでも強力すぎる
6on6の霰パではユキカブリも入れてる俺
1.5倍じゃなかったっけ
どうでもいいことだけど、月の光も晴れで回復量増加だぞ
トリトドンがあめふらしじゃないから今後も出ることはないだろうよ
付け加えるなら晴れ以外ではソラービームの威力半減ね
2ターン掛って威力60・・・メザパ以下だぜ
次回作で水・炎タイプのあめふらし・ひでりが出ればすごいことになりそう
レックウザはエアロックで二体の天候を止めて争いをおさめる、さすが超古代ポケだ!
と思ったらコダック、ゴルダックと同等とかもうね
>>639 天気がすなあらしが ふきあれる、あられが ふりつづいている、きりが ふかい
いずれかの状態ならば、ダメージが半分になる(第三世代以降)
疑うのなら雨降らせてからソーラービーム使ってみるといい。エナジーボールより弱いから
>>641 すまん、俺の読解力不足だったorz
晴れ以外=天候なしでも
と思った
ポワルン専用技で永続のランダム天候変化ならありかもしれん
>>639 晴れ(雨)の時の炎(水)ダメージ倍率は2倍であってる
>>631 雷は雨で必中、晴れで命中半分
ウェザーボールのこともたまには(ry
その気になれば、カイオーガとグラードンの伝説の争いをコダックで止めることも出来たのかw
じめんに向かって電磁波とか平気にやるから困る
ずっとオープンでやってるけど5週目が越えられん
初手6匹が弱いと絶対無理だろこれ
最初の六体っていうか最初の一体が重要だよな・・・
一番手ゴウカザルとかだと他のメンバーがしょぼくてもかなり安定する。
逆にこれが二番手になると相手の手持ち(特に最後の一体)に左右されやすい
一匹でもトップクラスがドローできればそいつにとって苦手なやつを
カバーできる奴を連れていけばなんとかなる。
3体中2体がトップクラスというやつに当たりさえしなければ
絶対避けるモードに入られると背筋が凍るな。なんとか勝てたけど
フロリティフロリティ言うけど、ストーリー中でも似たようなこと結構あるよな
きて欲しくないときに急所きたり、混乱で毎ターン自滅して死んじゃったり
とサンダー厳選の為にRG進めてて思った。
リアルゲイがどうしたって
ああ、この間ライバルと戦ったら3回に1回急所に当ててきたよ
もう二度と戦いたくない
フーディンで超耐久型ハピナスを破るという大挙を成し遂げたがそのあと普通に負けた。
夢見せるなよほんと
向こうのカイリキーにシャワーズのハイドロポンプが3回連続で外れて負けた
cpuってこっちがどの控えに交代するか確認してから技を決めてるんじゃないかと思えるくらい絶妙に弱点突くな
ストライクは格闘1/4なのにアブソルに交代したら・・とかよくある
6回影分身積んだブラッキーに2連続で気合玉ヒットwww
勝ったからいいものの怖すぎる
CPU相手のときは1回でも分身されたらオワタ、って思ってしまうな。
こっちの時は6回積んでも全く安心できん。
いくらボーマンダ、ガブリアスクラスの強さでも
4倍を持つポケモンはファクトリーで怖いな
意外なポケモンが4倍技持ってたりするし
三色牙とパンチで弱点が4倍の奴らは怖い
でもレンタルしちゃう。ビクビク
初手拘りカイリューだとメノコが出たとき絶望する
カイリュー以外でもメノコは苦手だぜ
結構速い上に道連れされるともう・・・
ガブリアスをレンタルした
>>660、しかしそれはネジキの罠だった・・・
「冷凍パンチさえなければ・・・こんなネジキなんかに・・・!」
ネジキ「へへへ、ガルーラの冷凍パンチが効いたようだな・・・」
「んんんんんんっ!!」
「こんなガルーラに・・・くやしい・・・!でも4倍食らっちゃう!」
敵のダグトリオ2タテ。急所&必殺とか死ねよ
しかしカイリキーが3タテ達成。愛してる
>>663 (お互いレンタルポケモン・・・正体が分からなければ五分の筈)
だが、この試合は最初から仕込まれたモノであった
ネジキ「へっへっへ、なかなかいいもの借りたじゃないか
この装置であんたのメンバーはマル分かりなんだよ」
おっと急所にあたってしまったかいつまでも甘い痺れがとれないだろう。
(気合いのハチマキ装備)
ダメ・・・何とか耐えてきたけど、このままじゃ持たない
ネジキ「へへ、がんばるじゃねぇか だがこいつはどうだ?」
ブィィィィィィイィィン(←砂嵐の音です)
ダメ! こ、こんなの・・・我慢出出来ない、イっちゃう!
オープンようやく6週目だ・・・
5週目はガブヒードラン引けてなんとか勝ったがもうやるのが怖いな
金ケイトに負けた時の悔しさは異常
金ネジキ初めてきたけど
こっちフーディンマンダマルマインで相手先発マニュってなんだよwww
しかもマルマインがマニュに抜かれたwwww
ファクトリーって個体値はおろか努力値も適当なんだろうか
ステージ以外の施設と同じだと思う
フロンティアって個体値Vじゃないよね
ファクトリー以外Vじゃないの?
ルーレットの入れ替えで確認しただけだけど
170*3で振ってあるケースがあるらしい
2刀かどうかもしっかり確認しておく必要がある
ファクトリーオープン1週目でいきなりゴウカザル、メタグロス、ボーマンダが来る
2戦後
あれ?リザードンにサルとグロスがやられ・・・そしてマンダも冷凍Bで一発・・・
どんなに強力でバランスのいいパーティでも光の粉と気合のハチマキに
破られるからなあ
逆に言うとどんなに不幸があっても一回は行動を約束される気合のたすきは
神アイテム
>>677 逆に敵の気合のハチマキは超神アイテムで自分で使うと・・・
レジスチル対影分身ツボツボでPP切れにされてしまった件
しかも一体殺されている。ここからが本当の地獄っていうかいつおわるのこれ
向こうは食べ残し持ってるし・・・・
と、思ったらすぐ終わった。相手のわるあがきですぐ自滅。HPどんだけ低いんだ
こっちのダメージの5倍くらい減って行ったし・・・・身代わり残して死んだ
その後もギッリギリで勝ったけど、やっぱ敵影分身は鬼畜
ダイパから悪あがきの仕様変更されてるからpp尽きたらすぐ勝負がつく。
必中+反動で自分に最大HPの1/4ダメージだから食べ残しソーナンス同士でも昔のようにならない。
そうなのか
案の定次の次で死にました。やはり五週目が越せん
なんか「バランスよくタイプを組む」って意味がない気がしてきた
ガブリアス+ボーマンダが初手に来て、選んじゃっていいのかな〜と思ったが
げきりん無双でみんなスムーズになぎ倒せちゃうんだよな
反面バランスよく組んでも、事故とかで一匹落ちるとバランスそのものが崩れる
相手の後続によっては相性最悪に持ち込まれる。バランスよく組んだのに。
バランス<<<<<力こそパワー
じゃね?
素早くてパワーがあれば即採用、コレが一番
耐久なんか使ったら急所や電磁波で泣きを見る
クロツグって2戦目のほうが辛い?
さっき倒したんだがメンツから2戦目のほうが楽そうだな…
1戦目は4倍持ちが2体もいるからハチマキクオリティが出なければ3タテ余裕じゃね
2戦目はタスキ爆発がちょっと・・・クレセリア弱体化と足ひっぱるギガスがいるからなんともだけど
個人的には1戦目のほうが楽かな。精神的にも
マヒ+メロメロ+混乱やられた・・・DS叩き折りそうな勢いでキレてしまった自分が情けない
>>686 なるほど、「精神的」はあるかもな
俺は先頭からジバコイル、カイリュー、ガブリアスで挑んだんだ
そしたら相手の先頭がカイリューでな…
仕方ないから自分のカイリューを生贄に捧げるというキツい入りだった、まぁそのあとはジバコイルがいい仕事をしてくれたからいいが悔いの残る試合だった
>>688 むしろなぜ先鋒をドラゴンにした
ミロカロスならなみのりでドサイドン、冷凍Bでカイリューを殺せて非常に便利。
クロツグの先鋒がミロカロスならどくどく撒いて逃げればいい。
2戦目はクロツグに勝てるメンバーでないとつらい気がする
>>689 もちろんダイパで対クロツグ用のミロカロスはいだが今回はただ単に好みのポケモンでいっただけだ、ダイパ楽勝だったからミロカロスを使うまでもないと高をくくっていたんでな
2戦目は替えるつもりだ
追加だがダイパは2戦目やってない
プラチナのクロツグカイリューは攻撃技がドラゴンクローと燕返しだから
ジバコそのままで良かったんじゃね?
>>692 マジかw
対ミロカロスがジバコイルしかいなかったから温存策を取らせてもらったんだがなぁ
ジバコ、カイリュー、ガブリアスだと
クロツグ以外の、こちらのメタパを組んだとしか思えないCPUに思わぬところでやられそうで怖いんだが
やっとネジキに初勝利できたぜ!
オープンで自分ナマズン、ウインディ、ドータクンで
相手ハガネール、クレセリア、レジスチルだったから割と楽勝だった。
ドータクンが3タテしたりと一番活躍してくれたな
ファクトリーは鋼が優秀な気がする。どくどく持ち無効化できるし
鋼優秀って何を今更
他の施設に比べて強力な気がするってことな
地震に弱いってリスクが減る…とか?
700 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/04(水) 00:36:28 ID:eJEfBeHb
>>694 心配ない
カイリューにメトロノームを持たせて無双してるから
氷系をよく覚える水対策にジバコイルをいれたし鋼があるから尚更便利、でんじふゆうもある
炎ならカイリューのアクアテール
ルナトーンから交代したストライクにジュプトルの岩雪崩直撃即死
しゃあないからルナトーン差し出したらリーフブレードで即死
最初から他の施設や5周目の思考パターンでやりゃいいだろ
誰だよこの設定決めたヤツ
アホでも銀ネジ拝める配慮か?要らんわそんな配慮ふざけんなよファッキン
ヒント:不一致アクアテール2倍=一致逆鱗等倍
コート着てるエリートが初手でマンムー出してきたら壊滅しそうだな
ヒント:わけもわからずじぶんをこうげき
逆鱗でラリった後出しっぱなしにするアホがどこにいる
>>702 …なんたる不覚!
しかし結果威力同じでもタイミングによる使い分けは重要だと思う
2戦目はミカルゲ、アグノム、ガブリアスで行くか…
>>702 連投だがマンムーはラスターカノンで一撃だった
ポケモンのリストみながらやれば格段に楽になるんだろうけど
なんか負けた気がするから見れない
ミラコ&爆発マルマインかとおもいきやフラッシュマルマインですた
コイキングでケイトに会ったけどトゲピーに瞬殺されました
ここまで来た苦労も知らないでっ・・!
ギガスが敵として出ると怖いな
あいつ耐久高いわ
フロンティアって基本フルアタ厨仕様のポケ使ってればおk?
はぁ…
35戦目でやられたわ…
相手のガブリアスに3タテ食らった、ミカルゲパーティにシフトしとけばよかった
>>683 >バランス<<<<<力こそパワーじゃね?wwww
即レスならまだしも今更マジレスは無いわ
ラムパルド脆すぎ
攻撃力高くてもきついなこいつ・・・
トリルや拘りが嵌れば最高のアタッカーにもなり得るんだがな>ラムパルド
いかんせんそこまで行く過程と尖り過ぎた性能が辛い。
なんかもう岩イコールだめっていう印象が強いですほんと
バンギラスくらいだな、そく拾うのは。
ゴローニャとかは論外として岩となんか、っていうタイプの奴も
たいてい選んで後悔する
ファクトリー50の1周目の岩は頼りになるぞ。
特にゴローンは頼もしい
今工場の50の5週目終わったんだが5週目の最初の6匹が全員フルアタでワロタw
プテラ怖い
工場の42戦目で今すごい逆フロンティアクオリティがおこったw
ガブリアスのほのおのキバ!
ハッサムはオッカのみでほのおのキバの威力を弱めた
急所にあたった
効果は抜群だ
ハッサムはやけどをおった
さて、通算2回目の7週目いくぜ
ちょwwライコウキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
しかも技が一番最強のライコウ
10万 シャドーボール 神通力 瞑想
俺の初7周目はタイプ偏りまくり伝説無し技弱しで酷いもんだったな…
43戦目でおわたw
飛行タイプで
ライコウ サンダース ジュカイン選んだ
まあジュカイン選んだ理由は他がライボルト ビークイン ドラピオンしかいなかったからしゃーない
んで43戦目
相手 フーディン 地震持ちボーマンダ
氏ね糞が
相手はフーディンをくりだした
というか前も7週目いったとき最初でオワタw
なんか文章変だけど、まとめるとめでたしめでたしということだな
糞
ジュカインのところライボルトにしとけばよかったかな
地面警戒でジュカイン選んだわけだがサンダースとライボルトはかいこうせんもあったしいらなかったか
電気統一パにしてどうするんだよ
まあ地震マンダがいる時点で敗北確定だな。ご愁傷様でした。
ちなみに6週目の最初はこれでいった
レントラー かみなりのキバ こおりのキバ かみくだく でんじは
ガブリアス げきりん じしん かみくだく ほのおのキバ
ラプラス なみのり れいとうビーム 10まんボルト サイコキネシス
この週に1回しかポケモン交換行わなかったのが敗因か
変えたのはレントラー⇒スターミーで
技:なみのり サイコキネシス シグナルビーム パワージェム
>>730 サンダースで破壊光線しとけば次のジュカインの辻斬りで落とせたと思うw
まあでも次もどうせ飛行だったし無理か
ボーマンダとかあの辺は中途半端なレンタルポケモンで受けれる相手じゃないんだよな
たぶん地震が来るとわかっていても逆鱗を警戒してまともに受けれない
こうやって金ネジキに行くのにすごい苦労してる以上は、ネジキにあっけなく勝ったりしないでギリギリで勝ちたいよな
俺は金ネジキはまだだが、エメのダツラの時はレジアイスでリザードンに奇跡的に勝って感動したし
正直、読みは4週目からの方が読みやすいよな
こっからCOMが単純になってくるから
3週目までは読みが適当すぎてたまに変えたポケモンに効果抜群の技当ててくるから困る
四週目以降の賢いときの話なんだけど、相手がメインウエポンで
こちらの弱点をつけて、ギリギリまでHP削れるようなときって、
あえてサブウエポンでそのギリギリ分だけ先に削ってきたりしない?
地震読み交代とか意識してるのかもしれんが、これのおかげで助かったり
逆にまんまとやられたりする。
相手が何考えてるか未だにわかりません
タワーで神キッスが大活躍してくれる
とりあえず60で休憩
ファクトリーで最高何週目までいけた?6週6戦目が限界なんだけど
10週とかしちゃう猛者はいるのか
クォリティ全開のゴウカザルに2タテされて最後の一匹のドークタンを投入。
奇跡的に先制の爪発動でなんとか勝った
何気にこういうパターン多い気がする。
最初クォリティ全開で追い込まれる→逆クォ発動で逆転
>>740 普通は5週目が壁。6週目にいったことあるならすごいと思う。
今日はオープン4週目やったが、
マタドガス(途中ハッサムにチェンジ)、ガブリアス、オーダイル
で超楽勝だった。2体以上やられることがなかった
いつもこうだといいんだが
エメならメタモン粘ってないで孵化ループ狙えばいい気がする。
相手の冷凍パンチ!!××は凍りついた!!糞クオリティがああああ
××のこおりが解けた!?うおおおよーしよしよしよし
↑書き込んだ直後にまったく同じことがさらに起こった。びっくりした
不意打ちにやられたときの虚しさ
物理ダイノーズ弱すぎワロタ
結局ドラゴンて弱点突かれなければ強いんだよな
ただ弱点を突かれると大体一撃だから対策にきあいのタスキを持たせタワーに挑んでいるんだがこれがもういけるわいけるわw
銀毛糸のドサイドンが爪2連発動
1ターン目で起死回生、2ターン目でギガインパクトでHP2割残った
最初ギガインパクトじゃなくて本当良かった
先制爪ハサミギロチンでガブリアスとミロカロスやられた
でも電磁砲フォレトスにもギロチンしてきておちゃめだった
頑丈の強さを思い知った
やけくそな技選択
とりあえず一撃
とりあえず自爆
とりあえずカウンター
おもいがけず先制
おもいがけず気合
とにかく影分身
ホント、ファクトリーは地獄だぜ!
影分身一度詰まれただけでよけまくるのはなんなの
相手ユレイドルなんだけどさ
たくわえる&影分身MAX&根をはる されちまったい
しょーがないから入れ替えつかってPP切れ狙ってるけど、なんかばかばかしい
ステージでの話
こっちギャラ、エッジ外す
相手パルシェン、冷凍でこっち凍る以下略
18周目で終わりかよ^p^
18週じゃねえ18人目だ
だーくそくびり殺された
マヒにさえなってなきゃもっとはやくPP切れ勝てただろうに
そのユレイドルは早めにどくかやけどにするのが吉
毒もやけどもなかったっていう
ちなみに
雨乞いマルマイン、ミラコ再生ミロカロス、エアスラねっぷうトゲキッス
あのユルレイドはやばいよね。しかもこっちが毒か鋼持ってると相手もつむけど
なんとゆるそうなポケモン
ドンファン、ラグラージ、カバルドン、グライオン・・・・
地面系って安全に拾える奴おおい気がする
グライオンは5周目以降取るとすぐ冷凍が飛んできて死ぬ
それいったら4倍持ち全部だめじゃね?つーかドラゴン・・・・
周回重ねるごとに読みやすくはなるんだけどなぁ
運要素がますます強くなるから難しい
工場4週目のげきりんガブは味方にすれば相当・・
毒毒分身リングあやピカミロカロス
敵にした時のウザさは異常だが、味方になるとまさに無双
ふう・・・
初めて7週目来たぜ
なんかもうひどい
5週目
初手特殊クロバット、爆発フォレトス、おくびょうサンダー
クロバットがゲンガーから10万で即死、フォレトス繰り出すも道ずれ
切り札サンダーに対して相手ラムパルド。10万ボルト・・・と思ったら先攻もろは。
うわあああと思いきやはずれ。10万で瀕死にする
危ない危ないと思ってたら先攻もろはの頭ry
なんかプレイングミスある?
勝てればゲンガーとって超えられたんだろうになあ
相手の3体目って何だったんだ?
二体目でやられたから不明
五週目からとたんにクオリティが発揮される気がするぞ畜生
一発外すあたりどんな嫌がらせかと思う
ああ、ラムパが攻撃耐えたのか
ポケモンでいう瀕死=倒れるだから勘違いしてた
5週目あたりからフロリティ入るのはどの施設でも同じだろ。
CPUの思考も上がるんじゃないか。
そういやサンダーが気合のはちまき持ってたんで、先攻もろはされても
生き残る可能性はあったんだよなあ。いやもちろん発動しなかったけど
ひかりのこな、気合のハチマキ、先制のつめ削除してくれよほんと
…そのラムパルドはスカーフだからクオリティでもなんでもないぞ
ただの知識不足だな
気の遠くなるような数のポケモンにいちいち負けて知識を得ていくとかなんの修行だよ
ファクトリーではそれが常識です
タワーやってると挑発の有り難みがすごくわかる。
ギャラドスが強ポケって言われるのも当然。
ファクトリー7週目で分身パワートリックのツボツボに殺されてDS叩き折りそうになったw
ラムパルドってスカーフまいただけで最速サンダー抜けるの?
工場の話が多いがタワーで100行った人ってどれくらい居るの?
ラムパルド58 補正↑全振り121 スカーフまいて181
サンダー100 補正↑全振り167
鉢巻連続発動
影分身しね
つばめがえし必須
オープン5週目でいきなり最初のレンタルポケモンで
フリーザーとスイクンがいてワロタw
すげえさっきトドゼルガに絶対零度あてたばっかなのに今度はハピナスに当たったwwww
俺フリーザー、スイクン、ドサイドン
相手ドククラゲ
積んだ
と思ったら鉢巻メガホーンで半分以上削れた
マグカルゴに3タテだと…ッ
舐めくさってパルシェン交換出しして原始の力食らう俺が悪いんだが
分身エアームド登場したが
スイクンが霰と吹雪もってたからなんとかなった
しかも相手氷ついた
とりあえずオープン5週目クリア
いろんな意味で今日運よすぎ
4週目も最初のレンタルでゴウカザル ボーマンダ トゲキッスがいたし
6週目もメタグロスがいた
ゴローニャやるな
メタグロスのコメットパンチ耐えるとは
オープン6週目クリアしたぜ
俺メタグロス ケンタロス レジアイス
相手 ラティアス ゴローニャ クレセリア
7週目最初
フワライド ブーバーン ボスゴドラ ハガネール ベトベトン アブソル
これはオワタ
一気に地獄にたたき落とすためのネジキの罠かもしれないぞ、7週目気をつけて行けよ
とりあえずブーバーン、ハガネール、アブソルにした
ブーバーンvsダグトリオ
ダグトリオのすなあらし
ばーかwww
オーバーヒートブーバーン結構つええww
若本vs唯一王
鈍い合戦中
今ブーバーン、若本、サンダースなんだが地面きたらやばいな
相手になかなか強いのがこない
>>780 トレーナーカードの☆の為にやったが自分でパーティ組める以上
クオリティ以外怖いものが無い
他の施設もそうだが必然的に工場で盛り上がるのは仕方ないと思う
工場は色んなポケモン使えるから楽しいってのもあると思うぞ
いろんな変態型のポケモンも使えて参考になる
流石に3色Pアクアテールドサイドンは引いたけど
みんな100いってんの?何度やってもいけない自分はへたくそですか
60ちょいで負けてそれっきり
ただ勝ち抜きたいだけなら襷みちづれゲンガー、だいばくはつメタグロス、逆鱗ガブなんかの強ポケテンプレでゴリ押しすれば結構いける
耐久水が鬼門だけど
逆鱗ガブマンダに全然出会えない
さっきオープンで7週目いった俺だが45戦目で負けたorz
特殊ネンドールなんか出てくるな死ね
ブーバーンかハガネールをフワライドにしとくべきだったんじゃね。
弱点被ってるやつしかいないならともかく
最初の選択ではそうしない組み合わせもできたんだし。
砂隠れでアクアテールが3連続外れるとかなんだよwww
90×0.8=72
かみなりが3連続で外れるのと同じぐらいの確率だ、
こな2連続発動より可能性は高いぞ
猿グロス耐久ミロでギャラドスに3タテされた…
初め猿はエッジ持ちだったけど威嚇食らってるから雷P持ちのグロスに変えた
滝登りで半分以上残ってたけど2発目急所で死んだ 猿(襷持ち)でエッジ撃ったら2回とも外した
ミロに変えて妖しい光での混乱にかけたがキーの実持ちで逆鱗が2発急所で終わった
グロスに変えたのが間違ってたのかな…タワー46戦目でもうすぐボスに会えたからかなりショック…
高火力のポケモン相手だったら相性有利のポケいても交代せずに死に出しで無償降臨させるべきなんでしょうか?
ジュカインやギャラ相手でいつも急所で死ぬので
最後にグロス入れたのが間違いだった・・・そのままブースター入れてたら
ネジキに勝ててたのに・・・まさかネジキ最後の1匹がライボルトとは・・・相性抜群のグライオンが
その前にやられたのが痛かった・・・
特殊に対するハピナスとか、よほど相性が良くないと交換はするべきじゃないな
とくにこっちが先攻とれて、最低等倍で殴れるときは、とりあえずダメージ優先したほうがいい
交換してやられた=唯一そいつに相性のいいポケモンを無償で潰されるわけで
2:3の数的不利以前に相性でやられる
相手の残りドンファンでこっちグライオン
氷の牙のダメージ低すぎて終わった・・・と思ったら相手が凍った
しかも6ターンも、おかげで勝てた、たまに自分に来るタワークオリティはうれしい
ネジキ先発ラティアスって殺す気満々だな・・・
ラティアススチルクレセだったけど勝ったwwww
ラティとスチル二匹とも凍らせてやったぜばーかwwww
これ以上ない、ってぐらいきれいに整えられたポケモンを拾えたときに
唯一特性だけ駄目な方だったりすると腹立つ
なんでこんなへんな仕様にしたんだろう
3タテしまくるこらきしチャーレムすげえ
こらきしウインディうめえと思ったらプテラがタイプ不一致で削ってからいわなだれしてきやがった
やるなあじゃなくて氏ね
負けたあとによーく考えれば勝てる(かもしれない)手段が残されてたと気づいた
ときのくやしさ。
スイクンが弱点半減実を持っていたということは一発じゃ落とされなかったわけでぶつぶつ
あああああああああああああああ
メロメロで5連続動けないとか氏ね
ラムの意味すら無いし
前メロメロ草結び影分身どくどくラフレシアに
マンダとドラピオンが何も当てることができずに死んだことある。
もうどうしようもなかった。
メロメロは体感7割行動不可
混乱も
多分粉のせいなんだろうけど、命中100の技がはずれて負けた。
これが当たれば勝てるときに限って。
バトルルーレットのポイントは
ルーレットじゃなくて
特定の道具だよりのポケモンが使いづらくなることでは・・・
何を言う、相手の道具もないんだぞ
これで十分すぎる
ロクな選択肢がなくて悩んでたら勝手に決まるのはやめて欲しい
物理型中心でやけどはきキツ過ぎる
そこでヘラクロスですよ
6周目か7周目の1回目は全部自分が状態異常になるマスだったな
赤いマスなど1つもなかった
粉三連続はデフォですか?
燕返し、だまし討ちの必中技はほんと神だな
相手に分身詰まれまくって詰みの予感してたけど
前回拾ったメタグロスが燕返し覚えてて勝てた
>>826 命中100が正真正銘の100%なんて素晴らしいじゃないか。
ツバメ返しで何とかなる場合はちょっと運が傾いてくれさえすれば
それ無しでも何とかなる場合が多いからなあ
影分身+防御、回復詰まれたときはツバメじゃなんともならんし
ルーレットは負けても
自分の目押しミスが原因だからあんまり腹は立たないな
趣味パでもいいとこまで行けるし
ルーレットは目押しがめんどいのとBPが2しかないせいでどうにもやる気が起きん
最近銀ネジキにすらたどり着けないぜ
俺は必ずネジキに返り討ちにされて20BPを逃してしょぼくれてる
二週全交代さえ決まれば案外なんとかならね?
銀ネジ自体は先発わかることもあってまず負けないなあ
ずっとタワーだけやっててようやく本気クロツグ倒せた
ギャラとガブが落ちたときはもう終わったと思ったが
ありがとうミロカロス…ありがとう…本当におまえさんはクロツグキラーだわ…
そして8週目からは世界が変わるな
三鳥使いとか普通にいるのかよ
気付いたらBP400越えてるしw
何回タワーで死んだかわかんねw
電磁波や鬼火の技マシンが欲しくてバトフロやってたら必死になりすぎて技マシンのこと忘れてた
始める前は「34ポイントとか無理だろw」とか思ってたけどボス倒すだけで20もらえるのね
相手フローゼル
こっちハッサムだったんだけど、
カウンター選択→フローゼルの影分身
シザークロス選択→フローゼル滝登り(怯むか外れる)
のパターンが何回も何回も続いた。
オボン込みでだいぶ粘った(10ターンくらいは)けど、
相手が影分身したのはこっちがカウンター選択したときのみ。
攻撃技選んだときは影分身してこなかったし、カウンター選択したときに相手が攻撃してきることもなかった。
・・・これ偶然か?出来すぎてて不気味なんだが
すべてが偶然ですべてが必然だれが呼んだかフロンティアクオリティいやそんなものはないいやある運が悪かっただけ?
確かなことは不気味と思えるあなたはとても冷静だったということ。私の部屋のふすまには穴が開いている
めいそう選んだ時にミラーコートしてくれるミロカロスもいるから偶然だな
攻撃当たんないし怯むしなんなんだよってくらい1度に悪いことが
攻めてくる時は自分もあったな。思わず叫んだな
5週目以降情報もっとくれよ
なにが知識だよw
銀取った辺りから本当に強くなるからね…負けてもひたすらチャレンジするしかない
だけど相手のスターミーのハイポン2発と雷5発全て当たった時は血管切れそうになった
ご丁寧に全員麻痺にまでしてくれちゃって 妖しい光の混乱に賭けたら1回も自滅しないでやんのw
カイリューとかフライゴンとか・・・あなたはもっと自分のポケモンを知るべきだよ
“とりつかい”さん・・・
特に後者とか虫と交配してますよ、鳥の餌だったかもしれないんですよ。
とり使いが飛行以外を使ったり、虫取り少年が虫以外使ったり
ほんとバトフロは地獄だぜ
伝説使いのネジキ
フロンティアでのやどみがってどんなかんじ
んなチンタラやってるなら龍舞逆鱗した方が早い
耐久ならクレセリアミロカロスで十分
草タイプは貧弱すぎて耐久型は正直キツイ
基本的に相手が交換しないから
ファクトリーの宿木持ちは安定株
時間かかるから他の施設に持ち込むのは趣味か
ライチュウの雷パンチでハピが一撃かよ
防御振ってないと恐ろしく紙なのな
金クロツグ突破記念カキコ
宿木にしろ、積み耐久は7戦がワンセットのフロンティアには時間的めんどくささが痛いね。
ただでさえ急所のクオリティが潜んでいるというのに
マルチでバンギラス選んだら1周に1時間くらいかかった
ファクトリー3週目
全員特殊のエレブー・マンタイン・リザードンでいったら
卵爆弾気合いパンチラッキーに2回遭遇
戦闘アニメONにしてバトフロやってる奴とかいる?
アドバンス以降戦闘アニメがかったるくてしゃあない
やどりぎ→値をはる→たべのこしとか一括して処理しちゃえよ
どういうエフェクトか知らない技がいくつかあるっていう
基本オフ。でも気分転換でたまにオンにする
基本オフだけど気分でオン。でも5戦目くらいで飽きてくる。
まあ、オンだと爪でヒヤヒヤしないメリットはあるが。
オンにしてればバトルビデオにも反映されると聞いたから
見たいときはそれで見てる>エフェクト
爪あるある
一瞬何が起きたかわからなくなるよね
ステージで鮫使ってBP稼ぎしてたらケイトがミカルゲ出してきやがった('A`)
よりによって弱点なしかよ…
CPUに耐久系か回避系使われると本当厄介
ガブマンダとか攻撃特化のやつにやられるならまだ良いけど
ネチネチ影分身と毒毒で殺されるのは精神的によくないなw
こっちの広角ハイドロが2連続はずれて相手の気合球が3連続と雷1発が当たって負け
よく当てられるな・・・
なんかもうハイドロいやっ
こうかくレンズもっててもいやっ吹雪で特殊二刀流のミロカロスもいやっ
かみなりもいやっあまごい持っててもいやっ
気合だまいやっだいもんじいやっ催眠術もいやっいばるもどくどくもいやっいやっやっ
>>866 だからこそ挑発は輝くね。
積んできそうな相手にやれば
それだけで大抵機能停止の奴が多い。
そうなりゃギャラでいくらでも舞えるし
寧ろ無双のお膳立てになる。
久しぶりにエメラルドやったらファクトリーの簡単さに泣いた
いや、スレチかもしれないけどさ。でもハイドロが15回打って外れ1回とか
影分身2回入った相手にガンガン攻撃が当たったり、改めてDS版の惨さを思い知った
それ運がいいだけじゃないの
とりあえず3回金取れれば簡単と認めてやるよ
エメのファクトリーも難しいだろ
870はただ単に運が良かっただけ、外れる時は外れまくる
エメのピラミッドみたいなRPG形式の施設がほしかった
>>873 はげどー
俺も最初ピラミッド系施設がなくて(´・ω・`)したわ
個人的には、7切りのない、えんえんわらしべ長者するファクトリーが欲しい
せっかくウルトラパーティが完成してもすぐ解散だし
一回積んでよっしゃ耐えて回復だって思った途端急所だもんよ
タワーって相手は努力値ふってあるのか?
ファクトリーしかやってないからしらないや
ミロカロスは本当にすばらしいな
両方のクロツグに効果があるし、ファクトリーでも強い
水最強なだけはあるなぁ・・・
今日もまたファクトリー・・・相手のヌケニン判明してるのに
抜群取れる技を持つポケモンがいないときの絶望を味わった
ファクトリーでもヌケニン来るんだ
ほとんどオープンでやってるけど・・・・
ユキカブリでおk
だめなときはまったくダメ
最初の一回でやられた。何やってんだろ
ミロに関してはタワーでは一匹育成しておけば的なテンプレポケだな
高い耐久にそこそこの特攻からのなみのり、自己再生毒々で個体値厳選もしなくても本気クロツグまではよく働いてくれる
ここを越えると一撃必殺持ちが増えるから粘りながら戦うミロはおはらい箱になるが
>>877 いや、工場やってるなら分かるでしょ?
何でみんながこんなに苦労してる?
銀ネジで
ケンタロスハピナスに対して最後の一体がまさかのゴウカザル。
先制インファイトで牛陥落。ハピナスぅんとか重いながら10万ボルト。
インファイィィがまさかの光の粉で回避。麻痺麻痺!と10回唱えるもならず。
次に意味不明の地震。まったく止まらないメーター、と思いきや1残って勝った
感動したけど、交代ハピナスをいけにえにして、ケンタロスで威嚇→こだわり地震すれば
安全に勝てたかなこれ
ファクトリー面白すぎだろ
どんなに負けてもまたやりたくなる
金ネジキ以降の周回があるのかどうかが気になる
検証しようにも5週が限界
はいまた負け。
じゃ次いってみるか
ここぞというときに急所出してくるよな畜生
まさにここしかないというタイミングで。
・・・・・急所コマンドとかあるんじゃね? もしかしたら!そうだそうに違いない
俺は相手が赤ゲージのHPのときよくそのコマンド発動しちゃうぜ!
・・・1ターン早くきてほしいです
ダツラ「おい何だこのガキ強すぎるぞ!」
急所コマンド以外にもかわせコマンドなどもあります
※ただしCPUに限る
かわして10万ボルト!!!
とりあえず氷っ・・・と
オープン銀ネジキがエンテイ、サンダー出してきてワラタw勝ったけど。
もう一体はダグトリオだったし
直前でメタグロス獲ってたら地雷だったな。
なんかフロンティアだとエンテイ人気だな
ネジキもよく出してくる気がする
ネジキのサンダーをミラコで華麗に倒して勝利
ミロカロスさんパネェっす
898 :
sage:2009/02/08(日) 09:18:22 ID:hjZ6XMaf
ルーレット6週目最後、1対1になりムウマージのみちづれで負けた。
爆パン持ちだけどノーガードじゃないカイリキーとかまじで使い道ねえな
>>877 そうか
じゃぁ個体値MAXの正当な努力値振ってるのか
どうりでルカリオがエレキッドに抜かれるわけだ
また凍結で負け
死ねよほんと。というか次回作では1割効果と急所消せよまじで
戦略に組み込めない上にまぐれで決まったらそれで終わりとかおかしいいいいアアアア
エレキッドはレックウザと素早さ同じだしな
相手ナゾノクサ、俺キマワリ
キマワリが根を張ってギガドレ連発でゴリ押ししてたら月の光でナゾノクサ回復
もう倒せないし交代も出来ずただ溶解液を当ててくれるのを待っていた
キマワリが倒れるのに10分かかった、その後テッカニンの燕返しで一撃だった
>>901 急所無くなったら俺の急所狙いドラピオンが泣いてしまう
1回目で銀ダツラまで行けたわ@オープン
プラチナに比べて簡単すぎワロタ
最初のこらきしチャーレムつええ
後で出てくる三色チャーレムよええ
ファクトリーで50連勝出来た奴とか神すぎるよなホント
相手倒す→のろのろ退出→回復しました!
この流れいらなくね?
こらきしは先制技でころっとやられたりするから信用ならない
気合のたすきはちまきでも終わるし。
あまえる連射→りゅうのまい連射つえええええ交代してこないってのは利用しないとなあ
はじめて六週目までいったが最後にメロメロで負け
タワーでピカチュウで三縦面白いです
怪しい光メロメロでまったく動けねえ・・・
どっちも5割5割だっけ
しょうがないっちゃしょうがない。確率的にはまあ動けないことが予想されるレベル。
でもこれを最後の一匹でやられると発狂。
怪しい光とメロメロが合わさって
妖しい光になったんだろう、無理もない
今ファクトリーでカバにのろい6回積まれてる……
特殊アタッカーサンダースしかいないしもう\(^o^)/
具体的になんの技が残ってるの?あと何週目?
いや1週目だし全然良いんだけどさ
手持ちに砂隠れガブリが居たから「影分身積みまくって無双wwwww」とか
ちょっと遊び心出した結果がこれだよ
残ってるのは腹太鼓ベルトと電磁波10万高速バトンのサンダース
レベル50のほうが交代によるさきどりの影響受けやすくって楽じゃない?
オープンじゃなんどやっても5週が超えられなかったが50で一発で超えた。根拠にならんが。
オープンだといっつもギリギリの戦いを強いられる気がする
ただ50からだと最初の2,3週のポケモンがカスすぎてやる気がそがれるんだよなあ
しょーもないスピアーだのパラセクトだの
オープンは後半初手6匹が完全ランダムなんだっけ?
俺はオープンのほうが精神的には楽だな。
強ポケを獲れれば無双で終わることもしばしば。
まあ5週目以降が鬼門なわけだけど。
50は前半がダルいからあまりやりたくない。
>>918 そういうのも使ってこそのファクトリーじゃね
でもまあ連勝狙うのでダルいのはわかるが
50の3周目が一番無双できる周だろ
ネジキを除いて
>>918 おっとスピアーとパラセクトの悪口はそこまでだ
50の方がサクサク進むと思うんだがな。
頑張れば銀ネジキ到達率も8割超えるし。
1周目にして最大威力120のタイプ一致搭載したパラセクトさんディスってんじゃねーぞコラ
それに比べてバタフリーに完敗しているどっかの蜂ときたら
コドラを引けば勝ち決定、みたいなもんだった
1〜3週目の耐久型ヨマワル&サマヨールの安定感は異常
強者のなみのり10万合戦と、雑魚どものみずてっぽう電気ショック合戦って
やってることは煮たようなもんなはずなのになぜか退屈に感じる
オープンのパワートリックツボツボってどうよ?
あの紙で1ターン犠牲にするのはヤバ過ぎる
前作の工場はもちっと全体的に硬かった気がする
今回は一撃ゲー
1〜2周目はね
硬すぎてソーナンスが相手に出たときは死ぬほど鬱陶しかった
1,2周目のクチートの使い勝手は異常
ほのお特殊技持ちが少ないからてっぺきで耐える耐える
ファクトリー5周目
初めのポケモンが
ラティ♀、グロス、ミロだぜww
これは余裕だな
>>935 途中でマンダでてきたから
ラティ→マンダに変えたら特殊だったワロス
ってか物知りめがねって何?
ググレカス
おいいいいいいい
ジュゴンの零度2発でグロスとミロ落ちて、マンダでジュゴン倒したらラムパルド出てきて、ドロポン外してもろはで返り討ち…
零度2発連続当たるとか狂ってる
工場ではよくあること
ほんとに一撃はどうしようもない
頑丈あればいいとかいう問題でもない
一撃持ってるとわかる=一発は撃たれるから対策にはならんし
かといって持ってる可能性の段階の相手にいちいち頑丈だす暇は無い
零度連続HITは9%もあるから、別に狂ってはいないぞ。
そしてこの対戦でもう一つわかったのが、
ジュゴンの意外な耐久力
グロスは水得意じゃないしね
そりゃ弱点つかないと耐えるだろうよ
グロスの弱点は水
水ポケの弱点は水
敵の敵は天敵
敵はこれでもかというくらい避わすのに自分が持つと全然だね、光の粉。
砂隠れ身代わりガブリアス@光の粉ってのを育てたけど、使い勝手悪すぎワロタw
無駄にHP消費するだけに終わることが多すぎるw
・・・こんなはずじゃないのに
あれが発動するとなんでやねんという気になるが、実際は確率1割で
攻撃10回に一回、一体あたり二回攻撃として5体光粉持ちと戦うと一度は
発動される
不発で終わった場合はたいてい気づかないから、ジャストミートに
発動されたような気もするんだが
CPUとはいえ使用ポケモンは同じ相手に50連勝ってのがそもそも
簡単じゃないってことか
プレイヤーとCPUは
完全試合目指してるピッチャーと安打一本打てばいいバッター
みたいな
最近買ったエメでやっとフロンティアまで到達したぜ
ダツラさん、どっかのインチキクソ野郎と違って
使うポケのランクもこっちと一緒なんだな…
ダツラもさんざ死ねといわれてたのに、いまや尊敬される身か
ところでなんでいまさらエメフロンティア?
48人目で耐久ユレイドルが出てきて血の気が引いたけどなんとか金ネジキ倒せた
やっと純粋にいろんなポケモン観察できる。ありがとう和田マンダ
何回バッカジャネーノ!って言ったことか
ダツラは代わりに個体値が高いぞ。20だったかな
まあ、ネジキのポケモンも個体値12だからそんなかわらんし
ワンランク上の方が圧倒的に脅威だな
固体値差8なんて乱数の幅の方がでかい
どちらが強いか一目瞭然
>>953 スレタイ100回読んだあともう1回発言するんだ
>>950 メタモンとりほうだいと聞いてついつい手出したんだけど
テッセンのレアコイルに足止め食ってる間に
エメループ蔓延して萎えてどうでもよくなった
ああ、スレ違いって言いたかったのか
スマンスマン
ちょっとした余談ならいいんじゃないの?延々と続けるわけでもなし
いや単に理由を聞いたんだけど雑談で
>>955は別人
いきなりやっちゃ悪いかはないだ
>>958 分けてる意味がなくなる
エメはエメできちんとスレがあるんだ
961 :
953:2009/02/09(月) 02:14:07 ID:???
俺は「何で今更エメフロンティア?」ってのに対して言ったんだが
別にプラチナスレでエメのフロンティアについて語ったりしないし
そんなことよりファクトリー5周目以降のこらきしヘラの神っぷりについて語ろうぜ
すなおこしやゆきおこしが来なければほぼ無双できる
先制技「ちわ〜すwwwwww」
それでバンギが出たら操作乙〜とかいいはじめるから困る
伝説なしのネジキに負けると悔しい
けどなんか楽しい
ネジキまでにサマヨールを仲間にすれば、
ほぼ勝てるような気がする。
3週目のガブリアスとったら地震なくてとんだ地雷だったぜ・・
ネジキにミロカロス、メタグロス、ガブリアスっていう超厨ポケ軍団で挑んだけどw
あるあるw
1週目のクチートは鉄板、かいりきバサミだったとしても強い
2週目7戦目
ノクタスとヌマクローがカメールに2縦されて
オクタンもやられて3縦かとおもったら
まさかの逆3縦強いぞオクタン
オープンばっかりやって50に移るとポケモンの強さが良くわからなくなっててこまる
なんでジーランスはオープンじゃ出ないんだろ
全然弱くないのに
奴はでなくていいよ。
つかって諸刃の頭突き外してもイラつくし
敵に使われてずっと諸刃の頭突きあてられてもイラつく気がする。
こだわりプテラ強すぎだろ
受けられる奴が相当限られてる
ただでさえ安易な交換ができない状況なのに
本来勝ってるはずの奴に素早さで抜かれた挙句
初手急所アボーンとかどう対処しろと?
これだからファクトリーは・・・。
努力値の振りがどうなってるのか知りたいわ。
スカーフじゃないの?
違うよ。持ち物はカムラだった。
それが開始時点で抜かれてるから
こっちが無振りなのか、ありえない振り方なのかどっちか。
借り物のキャラでそこまで対処できるかよ・・・。
すばやさ速い奴はたいていすばやさに努力値が振られてるから
あんまりそういうことはないような
もちろんこっちに正確補正がなきゃ当てにならんし、スカーフもあるし、
鈍足連中はまちまちだからやっぱり種族値はあてにならん
またメロメロ三連打でまけた
>>980 こっちエルレイド、相手ハッサムだったよ。
エルレイドとか攻撃、とくぼう振りだろ
速に振ってるハッサムなら簡単に抜かれる。てかそんなのいたのか・・・・
>>981-982 ふろんてぃあサーチで調べたらカムラ持ちのハッサムは確かに陽気で素早さ255振りだな
やっぱりか。相手の努力値データとかまで気を配らないといけないのかよ。
カムラ系は全部すば振りじゃなかったか。
チャーレムが意外に早くてびっくりするとか。
んで結局金ネジキに行きやすいのは50とオープンどっちなの?
ダリア型チャーレムは陽気最速カムラこらきしでスイッチ入るとヤバい
たぶん50。1、2週の低レベルな戦いに心が折られるが。
オープンは相手にポケ差がつけにくいんで一回のクオリティで終わったりする。
ドラゴンとか伝説が出たと思ったらそのまま巻けたりするしな
火力の出にくい状態ならこっちのほうが計画で有利に戦えるんで、
それで2,3週稼げるのは楽。オープンと同レベルになるのが5週目くらいだし
銀までだったら確実に50
それ以降は知らん
嫌です
>>988 オープンは無理して交換しなくてもいいけど最初から本気モードで確かに負け数は多くなりそうだな
その点50は序盤さえ凌げば連勝出来る確立は上がるか
よしとりあえず50で金目指してみるわ
994 :
993:2009/02/10(火) 00:29:50 ID:???
梅
相手のハリーセンが道連れ連発してうざいからザングースにチェンジして
挑発したらそのときに限ってアクアテール・・・
しかも挑発の効果が直ぐ解けてハッサムが道連れをくらって負けた・・・
道連れでお互いの3匹目が死んだら負けになるのね・・・
キャッスルでCP600以上貯めてたのに、多分光の粉持ちのみがきあニドキングに、
こっちに技が4連続で外れて無双されて終了
「やっぱりポケモンって楽しいな」ってそんだけチートすれば楽しいに決まってるだろ
埋め
卯女
うめ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
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