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./ ヽ
/ ', 虫ポケ超大好きな虫ポケモン愛好者達のスレです
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/´ i__,,.ノ | 虫オンリーパーティを組むも良し、他のポケモンに混ぜて使うも良し
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3 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/19(金) 17:04:26 ID:1UMDieSx
我らが愛する虫ポケモン
バタフリー…特性の複眼から眠り粉だ!!あとは覚える多彩な特殊技で倒せ!!
スピアー…堪えるからのがむしゃらが強力だ!毒突きやスピアーのみが覚えるダブルニードルで相手を圧倒してやれ!!
パラセクト…100%睡眠のキノコの胞子が強力だ!キノガッサ?そんな奴は知らないなぁ…こっちが元祖だ!!
モルフォン…4倍弱点が無いぞ!!特攻が高く、素早いぞ!特性「色眼鏡」で苦手な奴もイチコロさ!!
ストライク…新特性「テクニシャン」で放つ「燕返し」は無双の強さだ!!進化先のハッサムとは別と考えて!!
カイロス…特性「型破り」は浮遊に地震を当てることが出来るぞ!!「頑丈」にも当たる「ハサミギロチン」の一撃も狙っていこう!!
レディアン…光の壁、リフレクターを両方覚えるぞ!バトンタッチも覚えるから補助として使おうな!!
アリアドス…「蜘蛛の巣」で相手を交代できなくしてやれ!!特性「不眠」は催眠を多用する奴に効果を発揮するぞ!!
ヘラクロス…格闘タイプを持つポケモンだ!一致メガホーン、インファイトで蹴散らせ!!
ハッサム…あのストライクが進化した!!弱点が1つしか無いぞ!!テクニシャン電光石火が最高に使えるポケモンだぞ!!
ツボツボ…最高クラスの防御、特防を持つぜ!でも他のステが無いに等しいのは勘弁な!さすがツボツボだ!なんともないぜ!!
フォレトス…多彩な設置系に加えて大爆発を覚えるぞ!!本体も硬い!!耐えに耐えて相手の主力を道連れにしてやれ!!
アゲハント…とてもかわいくて特攻撃が高い!!特防の無さは愛でカバーだ!!
ドクケイル…高い特防を持つぞ!!毒々や影分身でじわじわと嬲り殺しにしてやれ!!
アメモース…特性「威嚇」に加え多彩な技を覚えるぞ!!「ハイドロポンプ」が外れたら俺の胸に飛び込んでこい!!
テッカニン…全ポケモン最速(デオキシスSFは除外)だぞ!!積み技からバトンやダイレクトアタックだ!!
ヌケニン…なんと効果抜群以外は無効だぞ!!強すぎるぜ!!ん…?砂嵐だ…と…?
バルビート…特筆すべき点は無いがスカーフトリックは相手の行動を縛れるぞ!!
イルミーゼ…10万ボルトを使いこなせる珍しいポケモンだ!!「色眼鏡」ならほぼ効果1倍を狙えるぞ!!
アーマルド…な…なんと「虫、岩」だ弱点が少ないぜ!!他の虫の弱点を補うように使うんだ!!
コロトック…歌うや滅びの歌でプレッシャーを与えろ!!チチチチチポォーウ!!
ミノマダム…なんと草・鋼・地のサブタイプになるぞ!!それぞれに合った技選択を!!
ガーメイル…「保護色」で本来の弱点を隠せるぞ!…ん?インファイト…?やめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
メガヤンマ…「加速」と催眠技を持つポケモンだ!!エアスラでずっと俺のターン!!
>>8 初代のダブルニードル、ミサイル針しかない時代からすれば
確実に出世してる、しかし伝説がいない(アルセウス除く)
虫+飛行の組合せがメインなのに絶望的・・・なことを考えると
メジャーではないな・・・メジャーなのは一部・・・
ドラピオンがあく/むし、ヒードランがほのお/むしなら大分ちがった。
虫であることを引き換えにある程度の強さを失うが。
適当に付けられたような虫の知らせはもうお腹いっぱい
どうでもいいが次回作に虫ポケ使いの女ジムリか四天王希望
虫ポケ使いいるじゃんか…。
ちなみに俺は卵グループ虫は全部虫ポケモンと認識してるが、
少数派か?
フリャーゴンもグライオンもドラピオンもみーんな虫ポケだよ。
>>12 虫タイプと同格にまで考えてるとなると小数だと思う
虫パって言ってそれら2匹とか入ってると分かりにくいし
好きなポケが格闘に弱いもんで交代要員にいろいろ探してたら
むし/ひこうって格闘1/4なんだな。しかもアメモースとかは威嚇もある。それにかわいい
今まで虫は弱いイメージしかなかったけどなんか興味が出てきた
格闘≒ストーンエッジ
岩技覚えなきゃビークインもかなり強かっただろうな
ちなみに毒虫も格闘1/4だぜ
ビークインは虫・毒とか虫・悪なら強かったな
でんき・むしのイラガポケモンマダー?
虫飛行でまともに運用できるのってヤンマとストライクくらいなんだよなぁ…
S メガヤンマ、ストライク
A テッカニン
B バタフリー、アメモース、ビークイン
C ガーメイル、レディアン、ヤンヤンマ
D アゲハント
>>19 バタフリーは複眼と粉のおかげで状態異常を撒き散らす役としては優秀だぞ。
一匹眠らせた後に交換読みで痺れ粉とか
アメモースも威嚇と格闘抵抗でいい感じで動けるぞ
ただこいつの場合はバタフリーと違ってこいつだけが出来るってもんじゃないが
ハ…ハ…ハイドロポンプ!!
れいとうビームも便利
>>21 これで命中率が低くて威力が高いきあいだまとか使えたら化けそうなんだけどな
スカーフアメモースはいいぞ
115までぬけるしとんぼがえり
同じ型のムクホと違って特殊技だし格闘に出せる
ヌケニンに進化させてから努力値振ろうとしてたら
ザロクの実をあげてもHP努力値下がらなかった
なつきMAXでないのに、「使っても効果がないよ」と出た
そもそもが使えない仕様?
>>26 格闘1/4だからインファイト読みで出せたらいいけど、岩技が怖い
虫の格闘・地面半減はいいが、そいつらが大体サブに岩技を覚えるのがな…
そりゃ格闘といえば岩石割りとか岩石投げとかだもんよ
そのために蜻蛉
スカーフエルレイドのストーンエッジ
アメモースのタイプがむし/みずだったらなぁ…
テッカニンの技の構成に悩む
ハチマキ持たせて特攻か普通にバトン役にさせときゃいいだろ
むしろ迷うべきは努力値振り
37 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/24(水) 00:01:54 ID:JKSeyUtD
吸血を忘れないでください。
フーディンくらいなら一撃ですよ><
ポケモンレンジャーのアリアドスは、主人公を
追いかける時、「待たんかいコラー!」って
言っているのかな。
攻撃252、素早さ調節残り防御安定かなテッカニンは。
球持ってないマンムーの礫くらいは耐えれるようにしとけ
いじっぱりで200以上にするには結構必要だぜ
と言っても、クロバットサンダースプテラ相手は微妙か・・・
タスキつぶしくらいしかできぬ
そうだなぁ…素早さは190調整かな。
防御はレベル50で81、HPは137になればいい
個体値が両方とも31なら防御は124振り、HPは6振り
襷を持たせるならHPをステロ調整で攻撃素早さに全振り
もしフルアタにするなら素早さは212か213調節がお勧めだ
と思ったら意地っ張りだと212が限界だな
初手で守るを使うなら素早さはあまり気にしなくていいんだけどな
テッカニンにハチマキ持たせるのは少し不安定な気がする。
守るを使うとしても素早さは最低でも190はあったほうがいいけどね
ハチマキは確かにお勧めしないが持ってるとトンボ返りで結構なダメージ行くんじゃないかな
身代わりしようとしたサンダースができなくなるくらい
ハチマキのおかげでバンギをとんぼ返りで倒せたぜ。
とんぼ返りが優秀すぎてシザークロス持たせても使いどころがないわ。
ストライクもシザークロスよりとんぼ返り使う方が便利なんだよなぁ
ハッサムの後攻トンボの方が素敵
ハッサムはもう虫ポケの枠を飛び越えた気がする
とんぼがえりで相手倒しちゃ損では
高速チイラ虫の知らせみがわり
って、エンペルトのそれが強すぎるんすけどね
その型隙で使ってるけど、
ガブリアス倒せるよ。
爽快。
なんていうか、強いんだけど強すぎないkら好き。
シザクロ、高速移動、みがわりで後一つはなに入れたらいいと思う?
バレパンかアイアンヘッド安定かなって思うんだけど、
最近、ばか力でひと暴れも面白いかなって思う。
タイプミス多くてごめん。
ハッサムもストライクもシザクロじゃない方が強
話の流れ読もうぜ、虫の知らせ型だからな
バレパンがいいんじゃないか?先制技で倒されちゃもったいないし
ツボツボもむしだよ!
防御と特防最強はむしタイプ!!
そうか、分かりにくかったから勘違いしたすまんかったな
すばやさ最高(含む加速)と防御特防最高はむしタイプにいるんだよな
極端な奴が多い。
そこが魅力だ。
・序盤のお供で
・合計種族値500以下が多い(超えてるのもいるが大体は500で収まってる)
・抜群3つ、弱点も3つ(ただ攻撃面での抵抗は多め)
・虫ポケならではの特性がある(加速、複眼、りんぷん、色眼鏡)
・他のタイプにはいない特殊なポケモンが存在(テッカニン、ヌケニン、ツボツボ、ミノマダムなど)
作り手はむしタイプで遊んでる気がする。
極端なのや特殊なのが多いし、個人的には序盤のむしポケにバトルでも役割を与えて欲しい
遊んでてもいいがアゲハントとかに他にはない特性とか欲しいよな
とくせいでコンテストでのアピールポイント+2とか
ハッサムでも種族値合計は500か…。
そろそろ虫の600族とか現れてもいいと思うんだけど。
虫の伝説ポケですね
ムシキングかヨナグニサンかゴールデントリプルホーンかスカラベか火炎揚羽か好きなの選んでくれ
究極完全態グレートモスでいいよ
そこで、ゴキブリー→ゴキブラー→ゴキブロスの600族ですよ。
害虫ポケモンは間に合ってるよ…
害虫ならムカデポケモンとか強そうだけどな
その風貌からドラゴン技覚えたり
タイプは虫/毒か悪/毒で
ギラティナとか害虫にしか見えないよな。
初めてプラチナのパケ絵見たときは何事かと思った。
アノプス→アーマルド→ギラティナ(アーマルドが原始の力を覚えた状態でレベルアップ)
知人に言われて一時期本気で信じてた
アノマロカリスが虫タイプってのは違和感がある
どちらかというとエビやカニの類だよな
いっそ、バグをモチーフにした人工ポケモンを…
チート性能ミュウツーの再来になりそうだけど。
キャタピーに寄生するコマユバチとか出てこないかな
カイロスとかヘラクロスを進化させて600族にすればいいんじゃね?
バランスうんぬん言うなら他の1進化ポケにももう1進化してもらうとか
モルフォンに進化してほしいような
そのままでいてほしいような
カイロス、ヘラクロス、ハッサム、ストライクは500のままでいてほしいな…
どれも今のままでも強いがカイロス、ヘラクロスが進化しても面白いとは思う
ヘラクロスだけ特攻分強いってのがセコくて良い
あ・・・あのー砂パを作ってるんですけど
格闘と草対策にプテラかアーマルドか迷って、アーマルドにした俺は勝ち組ですか
プテラは草対策にも格闘対策にもなり辛いからそれでおkじゃね
かといってアーマルドが格闘対策になるかと言うとあれだけど
>>80 もう書き込まない方がいいよ
「ルカリオにはカメックスとラグラージの最強コンボ」並に恥ずかしい
虫タイプで一番熱血漢は?
84 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/29(月) 09:24:46 ID:BcNO/KVe
レベル10で最終形態になる奴らをもう少し強化してほしい…
>>33 アメタマの分岐進化でむし・みずを期待するんだ
一番先に進化して、
初プレイヤーに進化というものを教える存在
ストライク(いじっぱり) H:31 A:31 B:31 C:21 D:7 S:31
特殊防御が低すぎます・・・
母親にするにしても
元がABSだからHが増えてもあんまり意味は・・・
ダブルで使う予定だけど
炎技や雨ハイドロはどうせ一撃、ラティとサンダーの10万は2撃だからいっか
>>86 それだとアメモースが可哀想過ぎるだろ
アメモースから進化して虫・水で威嚇もちだったらカナリ強いと思う
まあ妄想だけど
ていうか虫飛行でも使いこなせる飛行技をくれ
ブレイブバードとか名前からして鳥限定にしないでほしいわ
テク燕があるからいいや
特殊にはエアスラもあるし
飛行特殊で威力90ぐらいの技が欲しいよな
怯み3割あるし贅沢言うなよ
>>94 ルギア「お前らはエアカッター(笑)でも使ってろよ」
バタフリーやアゲハントはエアスラ使えないしマジで
>>94が笑えないよ
そいつらは飛行技増えても変わらん
バタフリーはそれなりに使えるポジションを保つだけ。アゲハントは以前変わらず埋葬系
飛行特殊は虫に限らず足りない
エアスラで事足りてるのキッスぐらいだろ
でも怯み3割あるんだから贅沢は禁物
専用技を除き最高威力が80いかないタイプ
電気物理 氷物理 飛行特殊 岩特殊 霊物理
御三家で虫が出ればいいのに
虫→エスパー→毒→虫 にならんかぎり
3スクミにならないのでは
虫→草→岩→虫とか
虫→悪→ゴースト→虫とか
御三家で草・虫ですね
>>103 むし/みずやむし/くさなら解決するのでは?
ハッサムって
大きいハサミで攻撃力高そうだし
硬い外殻で防御力高そうだし
羽で素早く動きそうだし
かなり完璧ってイメージはしない?
サブタイプで3スクミ作ればいいじゃないか
そうなると既存の奴らを進化させる必要が出てくるだろうな
一番進化させやすそうなカイロスとか
それを言ったらイワークとかめちゃくちゃ攻撃高そうだぞ
こんな御三家はどうだ。
草/エスパー
炎/岩
水/虫
水虫以外外れじゃねーか死ねよカスが
ところでマダム地面とマダム鋼に対してどう思う?
草マダムのせいでこいつらまで埋葬扱いされてるけど・・・
普通に使ってるが何か?
不意打ち、がむしゃら覚えてむしろ始まったと思えよ
熱風の蔓延でフォレトスの立場が危うい
蔓延ってそこまででもない
まだ言うやついたのか
メガヤンマのめざめるパワーは岩でいいっすよね
ダブル用
原始の力でもいいのでは
65以上狙う
エンペルトやエアームドに手痛い一撃をお見舞いできる電気はどうだ。
色眼鏡ならあんまり必要ないだろうけど。
最近メガヤンマは催眠術使わない方が強いような気がしてきた
何を今更
眠らせ役はバタフリーで十分だよな
それもない
蜂女王て弱い?
妹が使ってるんだけどなんかパッとしない・・・
虫飛行の中ではアゲハントよりは強い程度
>>125 せめてうらみとか使えたらなぁ、技次第で化けそうなイメージではあるんだけどね。
自分に虫贔屓なところがあるからだけど。
やっぱりそうだよね。妹はビジュアルで選ぶから
ポッチャマ(進化させず)
ピッピ
ハピナス
パチリス
ビークイン(ミツハニーが良かったみたいだけどわざ覚えないから)
ピカチュウ
っていうパーティ・・・
硬いんだけどな
不一致なら弱点でも2発耐えたり
飛行が邪魔すぎる
弱点増やしてるだけだから
虫飛行は本当に不遇だよな…
格闘と草が1/4とは言っても弱点が大杉
結果アタッカー向きのメガヤンマやストライクみたいなのしか使えなくなるんだよな
後バタフリーもつかえるか
虫岩はうまく弱点を相殺できるタイプなんだがなぁ
アーマルドは遅いから舞ってもなかなか居座れない
ロックカットがあるじゃない
虫飛行
バタフリー→複眼眠り粉
アメモース→ドロポン、冷凍B使い
テッカニン→高速バトンタッチ使い
ストライク→一致テクニシャンつばめ返し使い
メガヤンマ→虫最強クラスの特殊アタッカー
これくらい個性強くないとダメなんだよな、ガーメイルとかアゲハントは
本当にいじめだと思う
ガーメイルはまぁ無理すれば使えないこともない
劣化覚悟で2刀スカーフとか
アゲハントは攻撃技の時点で既に残念すぎる
アゲハントは朝の日差しを覚えるけど、シナリオならともかく対戦だと使ってる暇がない。
レディアン「・・・・・・。」
ビークインとレディアンは苦しいな
耐久寄りなのがなんとも
レディアンならサポートよりだからどうにかなる?
俺には使い方がわからんが
戦闘で使えるってことだけが
ポケモンの華ではない
アニメに出たりカードで強かったり
いやでも戦闘で使えてなんぼでしょ
ポケモンというRPG自体が、使用キャラ間のバランスをあんま重視してない
初代はそれこそ、シナリオ中の全敵モンスターが使用可能なRPGっていう感じで
強弱のバランスはそれほど・・・
初代はエスパー最強
完全に戦闘用と図鑑用に分かれてるよな
強い虫がいっぱい出てきて、
四天王までいるんだから
地位は相当上がっている
146 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/02(金) 23:49:20 ID:y/GfVMPe
対戦はポイント制にすればよくね?
600族は5点、500族は4点…みたいにして、6体トータルが20点越えちゃだめみたいな。
そうすれば弱いポケモンも使える場面が増えるんじゃあ。
リアルを読んで思ったんだ
マスボいってこいよ
てか種族値で決めるとか知恵遅れとしか思えんw
>>139 リフレクターと光の壁両方張るとかね、タスキもたせて
でも光のねんどがもてなくなるな
>>146 それはレシオ制っていって対戦格闘で採用することもある、
もちろんポケモンもレシオ制が夢想されたりしてるんだけど
どのポケモンがなんポイントだとかでもめてまう
ああカプコンVsSNKのやつか
あんまバランスいいとは思えなかったが
レディアンはアンコールとバトンで何とか…
好きなポケモンで頑張るのが強いトレーナー
客観的な点数で自分を慰めようとするのが雑魚トレーナー
レディアンは打たれ弱いからなぁ…
弱点多いから特殊受けも難しいし。
レディアンが打たれ弱いというよりも
戦闘バランスで素早くてパワーのあるポケモンが強すぎるんじゃないか?
kyですまんが、ストライクって物凄く強くね?
スターミーとかとんぼ返りで一撃で殺したんだが・・・
たすきテクニシャン、つばめ、とんぼ、石火、剣
なんか更に強化アドバイスあったらくれ
剣の舞の代わりに瓦割り入れたりするのもアリ
ストライクは中堅上位
>>154 テクニシャンが強いけど、むしのしらせでとんぼがえりはかなり怖い
こいつの場合はやっぱ一致テクニツバメと石化に味があるからなぁ。
知らせだと強さも半減しそうだ。
ふむ
かわら割か。あく、氷、岩、ノーマルってこいつより早いやつ少ない気がするからとんぼで逃げれる気もする
あくはとんぼがあるし微妙な気もするが使ってみるお
でもかわら割って70じゃねーかw
テクニシャン補正のかかるいわくだきも悪くないよ。
追加効果がおいしいから戦いやすくなる。
トンボは接触技だから静電気や炎の体を持つ相手に使いにくいんだよな…
まぁストライクの技は接触技ばっかりだけど。
そこで意表すらつけない特殊ストライクだ
真空波・銀色の風・エアカッターでテクニシャン万歳
俺はオッカ恵み入れてる
強いかとかはともかく楽しいぜ
俺も一つ聞きたい
タスキカウンター育てようかと思うんだけど、
知らせ
蜻蛉 カウンター
起死回生 石化にしようと思うんだけど、テク燕よりこっちのがいいかな
普通にテクニシャンでやった方がいい、マジで
把握
こらえるを使えば起死回生や虫の知らせトンボ返りがアツい!
先制技に弱いのはどうしようもないが。
やっぱりテクニシャン燕返しが鉄板かね。
タスキ起死回生とかやってたことあったけど、こいつ全然タスキ発動しないから困る
ストライクの防御種族値は80だし、岩以外はまったくの紙ってわけでもないよな。
ただ弱点が多めなのが痛いわけで。
冷凍や10万は不一致なら結構耐えるな
仮にも威力95だし耐えんよ
スターミークラスの冷凍10万なら確定で耐えるんだけどな
ストライク使ってます。
うちの物理エースが知らせハッサムだから
不器用な部分を補ってくれてます。
なんかいいコンビなんだな。
新年早々色違いコロボーシが自然遭遇しやがったんだがうっかりやとかどう使えってんだ
俺ののうてんき自然発生色トックと交換しようぜ
ストライクが鋼や岩に瓦割りを撃つ状況ってのは
こっちに負けフラグが立ってる時のようなギガス
打たざるを得ない場面ってのは必ず出て来るから無駄にはならんな
でも俺はカウンター推奨
>>175 交代読みで瓦割り→トンボなら何とか。
まぁそんなにうまくいくことは少ないけど。
かわら割りはいらないと思う・・・ツバメ返しととんぼ両方に抵抗あるの
ほんと一握りだし、その中でサンダーとプテラは素直に逃げたほうがいいし・・・
対策したい奴の弱点実でも持って恵みかカウンターでいいと思うなぁ
俺は起死回生ちゃん!
瓦割り、燕返し、トンボ返り、電光石火の構成で使ってみたけど火力不足。
やっぱり剣の舞がある方がいいと思って瓦割りを削ってしまった。
俺はアニメのリョウとアゲハントの絆でバイバイバタフリー以来2回目の涙を
流したのだがプラチナでリョウの野郎アゲハントPTから外したのな
許せないからアゲハントは俺の嫁ってことにするわ
>>172 俺の色違い冷静ミツハニー♂よりマシじゃね
リョウ「ハッサムやメガヤンマが強すぎてアゲハントとか使ってられませんww」
ドラピオンは虫/毒でいてほしかった。リョウが使ってるのに違和感が。
だったらフライゴンやグライオンでも良かったのかと。
まあ、ドラピオンは元・虫だし
俺が虫のジム開くとしたら…
4番目のジムあたりがいいなー
手持ちはクヌギダマLV28、カイロスLV26、フォレトスLV32
最近虫パーティ組んで楽しんでるんだが、スカーフ持たせたアメモースが頼もしすぎる。
次回作は虫/水タイプが増えるといいな
>>188 ミツハニー♂「俺、泳げるようになるよ」
アメタマ初出時の携帯ゲーム板・ポケモン板の反応ってどんな感じだった?
>>190 進化前だし別に特に取りざたされることもなく今と同じような感じ
虫ポケモンて強いよな。
ハッサムとかメガヤンマとかヘラクロスとか。
4倍持ち多いけどさ。
強いのは強いが弱いのはとことん弱い、モルフォンは宙ぶらりん
使えるのは
ハッサムヘラクロスメガヤンマ
に加えて後はストライクくらい?
カイロスやアーマルドもそれなりに強いか
モルフォンやツボツボやフォレトスやテッカニンやヌケニンもそれなりには使える
正直後の虫はキツいかな
しかし愛でカバー
虫飛行でアゲハントの次に厳しいとよく言われるビークインについて
道連れ活かせば使えるかな?
でもさ、対戦でマイナーな虫ポケ使ってるやつを見たら
愛があるんだな〜って思ってしまう。
虫ポケびいきかもだけどさ。
虫ポケはなんかガキのころを思い出す
それわかるかも。
俺の場合、ガキの頃=小3くらい=初代ポケモンブーム
なんだけど、
ガーメイルにしろアゲハントにしろ、
なんか初代ポケモンの匂いがするんだよなあ。
それぞれのモンスターのデザイン親とか公表して欲しいなあ。
>>194-195 なんかこうして見ると虫タイプは強ポケ・中堅ポケ・弱ポケという分布のバランスがいいように見える
とにかく強いポケモンを求めてる人からマゾまで手広い範囲の人に需要がある
>>197 防御指令を使う前に落とされるから困るよな。
>>202 相手の技を読んでアンコールしてビークインに変更
つみ放題だ
俺のストライクの型が
>>154と全く同じでワロタw
やっぱりあれが一番安定するんだよな
一致後攻トンボも強いが一致先制トンボも強い
ストライクはそれを俺に教えてくれたぜ
>>204 俺も全く同じ。シザクロよりトンボの方が便利なんだよな。
性格は陽気と意地っ張りで迷って後者にした。
どうせ舞うんだから陽気の方が良かったかもと今では思う。
ストライクの種族値で素早さ補正ないのはもったいなすぎる。
スカーフなら意地っ張りでいいだろうけど、舞うなら陽気だよなぁ。
うちのパは氷技の使い手が少ないので
ストライクにしぜんのめぐみ@ヤチェで使ってる
ガブリマンダより早いし読まれにくい、マンダはいかくあるからちょいきついが
ヤチェの半減も役に立つことが結構あるし良いよ
あいつらヤチェ持ちが多いからなぁ…
女王は虫単体なら文句無かったんだけどなあ
飛行つけて弱点増やしただけじゃん!
つーか虫はそんなタイプ構成のやつ多い
虫地面、虫岩、虫毒、虫ドラゴンとかもっと欲しいなあ
虫鋼はもういいや
ゲーフリはなぜ似たようなタイプばっかり出しますか
地を這う虫が空に憧れるのは仕方ないこと…
でも念願のむし・みずだったアメタマが進化したときにはそりゃもう大声で
「飛んだー!!(泣)」と叫んだもんだぜ…
女王蜂は虫毒なら毒が効かない耐久型としてよかったと思うな
また虫毒かよ…って言われそうだが
むし・どくならかなり強かっただろうなー
俺としては虫・悪あたりになって欲しかったが
前スレでも話題になってたが、虫/水タイプの水生昆虫を増やしてほしいもんだ。
ヨロギの実って出番ないよな……
ヨロギの実ならドクケイルの頭部で寝てるよ
虫飛行はヨロギ持ってても潰されるし、他の虫には別の持ち物の方が役立つし。
ハッサムやフォレトスはオッカ持ってても一致炎食らったら致命傷だし。
虫ポケモンに半減実はあまり持たせる意味がないのかな?
ストライクにヤチェもたせて自然の恵み
ハッサムにオッカもたせて恵みでミラーマッチに有利に
フォレトスに恵みを使わせてみようかな
炎は特殊が多いからなぁ…オッカで耐えれるのかねぇ
相手が炎に代えるのを読んでヨロギの恵みをぶち込むとか
岩雪崩でいいです
フォレトスってウルトラマンに出てきそうなデザインだよな
ハッサムはSF物に出てきそうなデザイン。
ちなみに量産型は緑色な。
グンタイアリって悪役向けっぽい。
アニメで主人公を襲うキャラに最適。
アントリー むし
アント(英語でアリ)+カントリー
ひっかく
にらみつける
むしくい
きあいだめ
グンタント むし
アントリーがLv10で進化
ちょうはつ、れんぞくぎり、てだすけ、はさむ、
つるぎのまい、シザークロス等を覚える。
コロトックポジションになりそうだけど。
>>213 今となっては虫ポケで珍しい威嚇持ちだから、間違っても水/虫・浮遊が良いなんて言えない
あと虫縛り・飛行縛りで吹雪・冷凍ビーム使えるからメンバーに入れたくなる
もっかい進化して虫・水・威嚇になるのが一番良いんだけどな・・・妄想だよなぁ・・・
アメモースは進化してアメレインになって特性があめふらしになります。
しかし虫・飛行のまま
次回作のパッケージに載る伝説は虫と格闘にしてほしい。
互いにアンチ属性だからグラードンとカイオーガみたいな関係にはならんはず。
虫は無駄に半減されるタイプばっかりだ
格闘、鋼半減ぐらい無くしてくれ
現状でまともに鋼に対抗できるのハッサムヘラぐらいだ
グロスなんかミノマダムごときじゃ全然突破できんしさ…
虫は弱点は悪く無いけど攻撃面でウンコすぎる ぶっちゃけ草以下だよね
ヘラクロスの上位互換になるだろうが
>>235 >>233はカイオーガの位置に虫の伝説、グラードンの位置に格闘の伝説
という意味で言ったんじゃないかと思うんだが…
草の相性はアレだが宿木、ウドハン、リーフストームとか強い技あるしな
草と虫は相性関係のメジャーどころを裏からつついてるイメージ
カイロスなら頑丈な奴をギロチンで仕留めたり浮遊に地震を当てることができる。
つまりエアームドとドータクンは怖くないってこった。
>>234 そのために色眼鏡があるわけだ。
「苦手な属性を1つ無視する」効果なら更に良かったんだが。
>>240 言い返せば虫技はカイロスの強さにほぼ貢献していないわけで
虫眼鏡とか極一部の奴専用なわけで
やっぱり虫技はウンコです
確かにカイロスに念願の虫技持たせられるのは嬉しいけど、あんまり使わないよな…
地震とエッジ、ギロチンで何とかなる。
ハッサムって鋼に対抗できんの?
ハッサムは馬鹿力を習得したからジバコイルを突破できる。
一方ストライクは
ぶっちゃけエアームドも安定とまではいかん
ブレバが普通にキツいからギロチン2発でトドメさせなかったら終了だし
>>244 馬鹿力あるけど、返り討ちにあうことも少なくない
>>245 ストライクもまた瓦割り2発で倒せることもある
しかしグロスやドータは厳しいし、ジェット持ちのエンペルトは無理
グロスやエッジ持ちルカリオはカウンターがうまく決まればいけるのか?
ま、ヘラクロスサイコーってことで^^
ここまでの流れが虫タイプの攻撃技の貧弱さを物語っているな…
メガヤンマ
ヘラクロス
ハッサム
ストライク
アーマルド
カイロス
以外は使い辛い
ハッサムでジバコに挑むのは無謀かもな。
正直アーマルドは使い辛い部類だと思うんだが
ロッカ型で無双
超攻撃力は伊達じゃないんだぜ
それならアメモース、バタフリー、ビークイン、ミノマダム鋼、フォレトスも入れてやってくれ
モルフォンは特性は便利なんだがやや火力不足。
タイプ以外はほぼメガヤンマの下位互換なのが辛いところ。
ヘドロ爆弾は毒3割もあって結構強いんだけどねぇ
それとタイプだけでは差別化にならない現状は辛い
待て、モルフォンはどくびしを使えるし回収もできるんだぞ。
回収できることが大きいかどうかというと
ビークインは使いづらい方じゃね
もう少し技が充実すればなあ
アメモース
バタフリー
ビークイン
ミノマダム鋼
は使い辛い
フォレトスならまだ分からんでもないが
アメモースはスカーフだとバレやすいのが難点。
モルフォンつおいお
ねむりごな こうそくいどう バトンタッチ むしのさざめき で万能に戦える
いろめがねの効果は大きい
でもやっぱりヘドロ使いたい
今リーフグリーンで虫ポケしばりでやってるんだけど、メンバーは
バタフリー
スピアー
パラセクト
ストライク
カイロス
モルフォン
でおk?
つーか初代の虫ポケってこれくらいだっけ?
>>267 初代はそれぐらいだな。
ナナシマまで行けばヤンヤンマとかいるけど。
今虫パ作ろうと思って何使うか考えてるんだが、挑発覚える虫ってドラピオンだけ?
コ ロ ト ッ ク
>>270 素で忘れてた
あれ挑発覚えるんだな
しかし種族値が・・・
種族値〜とかいいはじめるなら統一パとか考えんなよ
いやでもコロトックの種族値は流石にwww
ドラピオンってタイプに虫はないけど虫っぽい。
擬似虫ポケって他に何がいるかな。
フライゴン
グライオン
ヒードラン
パッと思いつくのはこいつらかな。
ハッサムってプラチナでどれだけ強くなったの?
ダイパのハッサムの方がドット絵カコイイからダイパ買いたいのだが
どれだけってか殆どテクニシャンバレパンでまわってる
えーっとテンプレに……と思ったが無かった
バレットパンチを覚えたから一度剣の舞が成功すれば強い(テクニシャン推奨)
馬鹿力も覚えて鋼突破も出来る
ただし水で止まりやすい
ギャラドス
ウインディ
あたりが無理ゲ
元々虫の天敵だけど
>>273 お前は統一パ組むのに種族値で決めるのか
プラチナのコロトックのポーズは反則的にかわいいだろうが
>>279 俺はプテラが無理だ・・・タスキ持ちアメモースでもいないと・・・
でも統一パ使ってても勝ちたいだろ?
コロトック使って勝てる奴はいいだろうが大抵のやつは勝てないだろ
>>280 プテラはストライクの天敵でもあるから困る。
ヤチェ持って自然の恵みを当てても相手もタスキの可能性が…。
>>282 プテラにタスキならヤチェ恵み→石化でいいんだけど
そうするとプテラの岩技でストライクが落ちるんだよなぁ
一応ハッサムを当ててるけどほかに方法はないもんかね・・・
せめてシザクロ威力90くらいならなぁ
地震とかなんで威力100もあるんだよ
シザクロは追加効果無しなのも辛いよな。
せめて虫版のかみくだくぐらいの技だったら…。
あと、飛行で威力90ぐらいの技がほしい。
ブレイブバードとかゴッドバードとか、鳥専用の技は勘弁してくれ。
かまいたちが初代で出ずに、今出でたらまともな飛行技になってただろうに
ただし特殊
飛行特殊の攻撃技が増えれば虫/飛行組に光明が差す
×虫/飛行組に光明が差す
○ヤンマがもっと強くなる
120技そろそろ欲しいなあ 命中85%で
新タイプで虫電気とかどうだろう 現状で水、鋼に弱すぎるから…
まあ炎はアーマルドで対抗できないこともないし ヒードランが虫にとって最悪の敵かな?
メガホーンがあるじゃん
ホタルポケモンは虫/電気でも良かったはず。
あの2匹の存在意義が分かんねえ。
>>290特殊技での話よ
ヘラ専用技みたいなもんだし…
虫版の大文字みたいな技か。是非とも欲しいな。
さざめきが90だろ、なに贅沢かましてんだ
岩特殊に比べたら恵まれている方かもな
岩じゃなくても物理特殊分離でどっちかの最高威力が75になってるタイプは多い
プテラはハッサムで余裕だと思う
ウインディはスカーフアメモースのハイドロあるいはアーマルド後出しで
ギャラドスはヘラとかカイロスでエッジ打ちまくれ
余裕だと思って出して文字で焼かれちゃうんですね
アーマルド使ってるけど、どんな型のウインディでも後だしはキツいわ
フレアドライブですら無理
アメモースもそこまで有利ではないだろう
うまく死に出しするしかない
アーマルドは耐性が少ないから後だしキツいよね
虫パで炎に後出しなんかしてたら何も出来ずに壊滅しそうなんだが
ヒードランを虫パに入れて使ってるなんて言えない
NNゴキブロスなら許す
スピアーは最速にするべきかな・・・
陽気なんだが・・・
羽虫の耐久が無いのは分かるが、売りが無いのはさすがに納得いかない
初代が対戦をあまり考えていなかった節があるからか、序盤のお供に救いがなさすぎる
活躍の場すらないモルフォンとかむごすぎ
あと、スピアー放置してミツハニーは無いだろ
モルフォンはまだ使える部類だと思うが
初代虫ポケで考えてもな、色眼鏡強いし技的にもヤンマとの差別化は可能
色眼鏡で一致ヘドロ爆弾をたたき込めるモルフォンは決して弱くはない。
弱くはないんだがやっぱりヤンマの壁は大きいな…
>>305 虫だけじゃなくて大概初代の序盤のお供は救いが無いと思う
かえんだまラッタのことかー!!
序盤のお供でまともに運用できるのってムクホークオオスバメくらいだろうか
正直ビーダル、ラッタ、マッスグマも微妙な領域だし
ライチュウもだな
流れが違うほうにいってるからちょっと相談なんだが
ポケトレで色アメタマをゲットしたんだが技はどうしたらいいだろうか、ドロポンが使えないのが痛いか
性格によるが痺れ粉は入れておいて困らない
後はエアスラ、冷凍ビーム、むしのさざめきあたりから
とんぼがえりもいいぞ
国際孵化して黒アメタマ狙おうぜ
Wi-Fiタワーで色違いのテッカニンに出会った。初めて見たよ。
…でも普通の色の方がいいな。
バトレボだと金色でむっちゃかっけぇよ
久しぶりにWi-Fiタワー行ってみたらハッサムがすごく増えてた
色虫たくさん集めたけど、ストライクとか素早さVないからどう使えば・・・
色PTはこういうところが困る
カウンター型にすりゃいいんじゃないの
スピアーのみができる型ってないよね
スピアーも電光石火覚えてくれたらなぁ。
開発側が初代の序盤のお供に対してもう考えてないんだろうね
適当に新技覚えさすだけみたいな
そんで元から強い奴にどんどん技の新たな選択肢を増やしていくみたいな
スピアーにふいうちくらい覚えさせてくれればいいのに
エアカッターとかあやしいかぜとかいらねえよ
がむしゃらとどくびしを両立できるのはスピアーだけ!
序盤虫を強くする必要がまずない
トリックルーム使ってみたいけど誰も覚えないのね
虫エスパーマダー?
ヨナグニサンモチーフがそのうち出るさ
虫・ゴーストな気もするが
ヨナグニサンなんてガーメイルも真っ青、アゲハント涙目の虫飛行しか思い浮かばない
HP150、攻撃90、防御60、特攻125、特防90、素早さ95
誰もが待ち望んでいないむし・ひこうの伝説ポケモン。
瞑想とか覚える
伝説の虫ポケモンが出るとしてモチーフは何になるんだ
ムシキング
>>330 ・アレクサンドラトリバネアゲハ
・ニジイロクワガタ
・ヒヨケムシ
・妖精っぽいデザイン
>>330 ・アトラスオオカブトムシ
・スカラベ
・火炎揚羽
・ゴールデントリプルホーン
・ティンカーベル
フライゴンを虫ドラゴンで伝説にしておけばよかったんだ
虫飛行は岩に脆すぎて使いにくいのよ
フライゴンは伝説になると全能力値+20されそうだな
虫/水タイプのタガメイルの出番はまだか
このスレ、定期的にタガメイルの名前が出るな
草スレの草/炎のハバネロポケモンみたいなもんか
タガメイルは語呂いいからな
タガメイルはかなり初期…確か6あたりから名前が出てたな
カブトプスを全体的に弱くしたようなステですいすいだったと記憶してる
虫+水が出たらタイプ優秀すぎ
飛行、岩、電気弱点
格闘、水、氷、地面、鋼半減
水技氷技が使えるのは大きいよな
アメモースがもう一回進化して虫・水タイプになってくれたらなぁ
ストライク、アメモース、バタフリーの3匹でタワーに挑戦したけど29連勝で止まっちまった。
虫だけで戦うのは難しいもんだね。
アメモースとバタフリーを別のに変えてみるとか
草マダム育てようと思うんだが性格と配分はどうしたらいいだろう
技はがむしゃら、ふいうち、リーフストーム、?の予定
防御↓で素早さ上げるのもアリかと思うんだが…
ミノムッチ孵化してると虫版イーブイな気分
ハッサム カイロス モルフォンで本気クロツグまでいったが負けちったな
>>345 アメモースがいないとクロツグ倒すのがしんどくないか?
アメモースの特攻だと冷凍2発撃たないとカイリュー落とせないだろうけど。
しかし虫だけでタワー挑戦とかよくやるわ…
むしろ虫統一じゃなくて虫・飛行統一だな
>>340 水草に通じる強さがあるね
水+何かはタイプ優秀だな
水タイプは優秀だよな。その上水タイプのポケモンは数も多いときてる。
ゆえに劣化になってしまうポケモンも多い
アメタマ「たまー」
アニメポケモンにヘラクロス出てた
かわええ
アメタマ「アッアッアアーッ」
おおう、4倍だしそんなまさかと思って計算したら
アメモース補正ありカイリュー耐久無振りでやっと確1か
クロツグのカイリューは特防振りだったような。
そう考えると
>>344はよくやったな…
俺も虫タイプだけでタワー行ってみる
359 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/16(金) 17:51:45 ID:IHoGDUA0
ロックカット型アーマルドに3タテされちまったぜ…
>>358 頑張れ
アーマルドのストーンエッジが3連続で外れたぜ…
ハサミギロチンが3回連続当たる世の中ですから
スカーフカイロス使ってたんだが、ギロチンが5連発当たった時は一生分の運を使い果たしたと思った。
>>362 惜しいな、ジャンボかロト6でも買っとけば…
確率0.25%程度だから騒ぐほどでもない
スカーフギロチンって厳選楽そうでいいなw
366 :
346:2009/01/18(日) 00:11:32 ID:???
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
誰もフォローできないってことだろ
草マダムとかどんなMだよ
そういうキミはアゲハント使い
やぁボクは孤高のアメタマ使いさ
ミノマダムの特性は結構いいと思う 鋼虫なら炎技使う奴わかるんだし…
ただなんか中途半端っつーか影薄いっつーか…
草マダムはシグナル使えるようになったし79ある特攻活かしたいな
がむしゃらふいうちは…正直、いらない気がする
そもそも草+虫というタイプが絶望的すぎる。
お前はパラセクトを怒らせた
パラセクトもゴミだしなぁ
ミノマダム鋼もゴミだから安心して。
だれうま。
スピアーは普通にアタッカーとして使うとすると高速推奨なんだろうか
剣舞虫知でも抜ける相手さえ見極めればかなり強いと思うんだけどなー
タワー序盤くらいならサクサク進めるし
アタッカーで使うならやっぱ剣舞かなー。
いかんせん火力不足だから、高速は本当にキツい。
剣舞ならキツくないのか、と言われると困るけど、高速よりはマシだと思う。
でもがむしゃらを意識するなら高速のがいいんじゃないかな、遅い奴しか相手にしないコンセプトなら別だけど
スピアー相手に高速積む奴がいるのかどうか疑問だし
>>267 もちろんライバルにはヒトカゲを取らせましたよね?
みんながタガメイルを待ち望んでいる…!
タガメイルならきっとリーフブレードも使いこなせる
タガメイル
技:メガホーン、サイケこうせん、リーフブレード、きりさく
タガメにメガホーンはないだろ
水技入ってなくてわろた
そういやなんでメガホーンって虫タイプなんだろう
虫で使えるの1匹だけじゃないか
やってることはつのでつくの上位互換だからノーマルっぽいよな。
あと1本角のイメージが強すぎるのが問題だと思う。
ケンタロスやカイロスにも2本の角があるというのに。
>>388 彼らは次回作でロングホーンを習得します。
ケンタロスは1000万パワーから繰り出すハリケーンミキサーを。
390 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/19(月) 14:41:37 ID:+fg/petx
虫技で命中100、威力120ぐらいの物理技がほしい。
反動は防御がガクッと下がるとかにしたら面白いかも。
そんなんどのタイプだってほしいわ
>>390 マニューラ「調子こいてるとぶち殺すぞ」
デオ「サイコブーストおいしいです^o^」
虫タイプにもオーバーヒートやリーフストームみたいな技があっていいと思うんだ。
俺はそんな大技よりは嫌らしい技覚えてくれた方がいいな
虫食いや吸血の上位互換みたいのが出たら面白いと思う
虫らしいというかなんというか
虫はトリッキーな感じだよな
蜘蛛とか蝶なんかに限るが
甲虫連中は力押しで良いと思うんだけどな
ぼくが考えた新しいむしわざ
・きせい:あいてのポケモンが前出した技のppを吸い取る。
・あやつる:きせいした後に使うと、相手は次の技が選べなくなる(ランダム選択される)
交代すると無効
・むしのいき:むしタイプのいちげきひっさつ
・ほんろう:あいての防御をさげ、混乱状態にする
・ひそむ:かいひりつがグーンと上がるが、ぼうぎょかとくぼうが1段階下がる
・ぎたい:出す技が全て、前に受けたわざのタイプになる
もっとありそうな技考えろよ。技名もそのまんま過ぎてありえないわ
ちょうのまい
美しい羽根を使って華麗に宙を舞う
自分の素早さと特攻を1段階上げる
アゲハント、バタフリーなどが習得
遺伝でストライク、ヤンヤンマ、アメタマ、コンパンも覚える
吸血の上位互換欲しいな。タガメイル専用技でもいいから。
僕の考えた虫技
ごぶのたましい
特殊 威力65 命中100
自分の体力が半分切ってる場合のみ技の威力が倍になる。
特性「むしのしらせ」や身代わりと組み合わせて使おう。
アゲハントやガーメイルにとって福音となりえるか?
>>398 ヤンマが覚えちゃダメだろ…。
色眼鏡+ちょうのまいでますます特殊虫の格差を広げることになるぞ。
俺も考えてみるか
りんぷんのまい:威力75命中95 特殊
2割の確率で相手をどく、まひ、ねむりのどれかにする。
ダブルだと相手2体にヒット。
当然ながらモルフォンやバタフリーなど鱗翅目のポケモンしか覚えられない。
「いとをはく」を強化して虫版の「こごえるかぜ」を作ってほしいもんだ。
>>403 いとあらしとか?
物理技でいとでたつ(糸て絶つ)とか、ワイヤーを武器にするというのも多いし。
糸技ならまゆだま(繭玉)、むし版ドわすれ
あと、必殺の三味線屋勇次みたいな技「いとでつるす」一撃必殺で
むしの技って糸を使えばいくらでもあるんじゃないか?
話ぶった切って悪いけど、今まで蟻ポケモンが出なかったのが不思議。
蜂なんて所詮羽の付いた蟻ですよ
草はちゃんとすいとる→メガドレイン→ギガドレインとあるのに虫ときたら…
みんな現実世界の虫は好きか?
俺は黒系はカブトムシ以外ダメだ…
ゴキブリなんか見た瞬間悲鳴をあげるくらい
とんぼとかかわいいのになんであんなのが許されるんだ…
性別格差はもういらないお…
俺、アルセウルが手に入ったら虫タイプにするんだ・・・
アリアドス「開発のみんな!メガヤンマ!オラにちょっとずつ原始の進化を分けてくれ。」
でも吸血って物理だよな、アゲハントとかに持たせるなら特殊化しないと使えないな
>>409 一致さばきのつぶてに加えて天敵の炎と岩を狩る波乗り
サブウェポンに冷凍B、大文字、10万B・・・というかほぼ全属性の技を覚えて
最強虫ポケモンになるな、
虫の600族はまだか
>>387 あれはヘラクロスのために生み出された技だろ
ただでさえ強いのに酷い話だ
アリアドスは進化しないで、新たにタランチュラポケモンができるよ
クマムシには前にひどい目にあったからポケモンにして欲しくないな
何十度の熱にも耐えるらしいが
クマムシは過酷な環境下での耐久力は凄まじいが他に何か出来るわけじゃないしな
ツボツボがいるし必要ないだろ
そこで、ツボツボがクマクマに進化ですよ
いやクマムシはグロいよ…
クマムシの姿がわかるくらいまで拡大して視たら大概の生物がグロいわw
カマドウマまだー?ゴキブリまだー?ヒメカツオブシムシまだー?
ブリ虫まだー
ゾウムシまだー?
カメムシまだー?
アリまだー?
バッタが今まで出てないのが不思議だな。
単虫タイプとして活躍できそうなのに。
ケムッソ可愛いよ
いもむしポケモンの可愛さはケムッソがダントツだな
なぜかバッタポケモンと聞いて虫・草タイプが出てきた
炎と氷4倍だけどね
飛行もね
>>424 俺はケムッソより先にアゲハントを知ったんだがアゲハントをみて
「おい、キアゲハポケモンはいいけどキアゲハの幼虫は・・・」って思った
プレイして、ケムッソからの進化で心底安心した
・・・キャタピーの模様がキアゲハ幼虫Verだったら大変だったろうな
コンパンって何がモデルなんだ?
もうその質問飽きたなぁ
色んなスレで見る
普通に毛虫だから
単虫タイプで戦力になりそうなのがカイロスだけってのは寂しいな。
弱点3、抵抗3と決して不遇なタイプじゃないのに。
そもそも単虫って他タイプと比べても異様に少ないだろ
虫・炎ポケモンでカメムシをモデルに…
穴から火炎放射!
岩4倍涙目なんて見たくないです
おまえはストライクやバタフリーも知らないのか
ゲーフリにかかればバッタやタガメまで虫飛行にされそうだから困る。
殆どの昆虫には羽があるからなぁ…
>>433 高熱ガスを噴射するのはカメムシじゃなくてミイデラゴミムシだろ。
虫・格闘
虫・炎
虫・ドラゴン
虫・氷
あたりはきそうだ
格闘は岩を防ぐからいいね
他は岩にフルボッコ
ヘラクロスって知ってるか
虫・地面はどうだろう。岩等倍と引き換えに弱点を増やすことになるが。
今んとこツチニン以外に虫・地面はいないよな。
ミノマダム(砂地)
もうさ、トンボが虫・竜で蛍が虫・炎、虫・電でいいんじゃない?(英訳的な意味で)
フライゴンってどう見ても
虫 ドラゴン だよな
ビブラーバが地面ドラゴンなのが最大の謎
ナックラーはアリジゴクだから虫・地面
ビブラーバはカゲロウだから虫・飛行でいいのに
虫パにあえてビブラーバを入れてみたらどうみても虫だと思った
まだ格闘、虫、毒の伝説が出ていないから次回作に期待
伝説は厳選したところでタワーで使えないからなぁ…
なんか寒い地方にしかいられない虫っていないの?
ユキムシっていなかったけ?白い奴
ミヤマクワガタ
ミヤマクワガタは涼しい山地を好むだけで、基本的には夏の虫だぞ。
>>450 虫・氷タイプを出せと言いたいのか?
炎4倍岩4倍で相当使いにくいと思うが…。
じゃあお前は使いにくいという理由でパラセクトを毛嫌いするのか
そういうことじゃねえんだよ虫ポケモン好きは!
無いものを求めているのと
ある物に対する評価は違うだろ
>>450 セッケイカワゲラ、クモガタガガンボなど、雪の上を歩くような虫で翼がない。
いわ、ほのお四倍は厳しいが、かくとうが等倍のこおりと考えたら強いかも。
でもむし/こおり、いわ/こおりは、高種族値でいい特性持ってないと厳しいね。
虫地面でオケラポケモンを
フライゴンは絶対虫ドラゴンにすべきだったよな
虫地面はいくらでも作れそうだなあ。
遊戯王でも昆虫族は風属性と地属性ばっかだし。
ムカデは出してほしいな。いや、ギラディナとかじゃなく。
あとアーマルドってアノマロカリスとはかけ離れた見た目になってるな…カブトプスとかゴルダックみたいなもんだろうか。
そしてなぜ水が消えて虫が付加されたのか。
オケラは土中のイメージがあるけど、あいつ水陸両用なんだぜ。
仮に虫・地面タイプだと岩等倍は嬉しいが水や氷に弱くなるのが辛いなぁ。
>>424 あの瞳の色・大きさが最高にかわいい!
あとじっくり見ててお腹が空いてきて思ったけどケムッソってノワキの実によく似てるな。
いつオオスバメに食われてもおかしくない。
ストライクは進化するのにカイロスが進化しないのは寂しい。
進化してほしいが進化形が思い浮かばない。
種族値合計525の虫イーブイマダー?
カイロスが進化するならヘラクロスも進化するな
ヘラクロスをこれ以上強くしてどうする。
カイロスも十分強い
けど甲虫なんだからもう少し防御あるとうれしい
初代カイロスがシザークロスを覚えていてくれたら…
カイロスは防御よりHPを増やしてほしいな。
特攻がヘラクロスより高くても意味ねえ。
物理耐久は10%くらいしか勝ってなくて
特殊耐久は25%くらい負けてる
理不尽
ストライクと特攻同じなんだけどな
ヘラクロスは種族値に無駄がなすぎる
ストライクやハッサムはテクニシャン補正でネタに近い特殊型ができる。
銀色の風と真空波を使うハッサムを作ってみたけど、意表を突くだけで実用的じゃないな。
ストライクは素早さがあるからまだ良いけどハッサムが後攻で技出してもな
特殊ならハッサムよりストライクのがいいな
特殊ストライクにさざめき使わせてみたけど、モルフォンの方が使いやすいわ…
ストライクの特攻種族値だと、補正有り全振りでも無振りヤンマに劣るのか。
ヤンマの壁はでかすぎるな…
特殊型ギャラドスとかと違って
一致120とか大文字ないから火力不足、範囲も微妙
エアスラのひるみ狙いならますますヤンマでやれって話だしな
色眼鏡のモルフォンですらヤンマの陰に隠れがちなんだよな。
ヘドロ爆弾や粉があるとは言え…
>>475 特殊ストはテクニシャンにして銀色の風だぞ
>>479 虫の知らせみがヤタでさざめきってのも面白いかも知れんぞw
特殊ハッサムとか特殊ストライクとかアホ以下
普通に物理で使えよw
別にただのネタ型だからいいんだよ
ネタ型で実用性を問う(メガヤンマと比較したりする)のが間違いだとは思わんでもないが、いちいちアホ呼ばわりするのは野暮だよな
なんでお前らカイロスの話しないの?
虫ズの中で一番かっこいいのに。
クワガタを除け者にするとか死ねばいい。
金銀時代に変態★という、鈍い捨て身タックルスターミーが存在したが、
基本的にそれと同じだよね。
相手が予想してない型で混乱させるという。実用性は知らんが。
あと、物理メガヤンマはありだと思う。
ヤンマで物理一本は流石に無理。特殊技入れるべき
物理型で使えそうなのが
きしかいせい、電光石火、とんぼがえり、つじぎりくらいだから
うーん、物理型である必要があんまりないなぁ
起死回生でハピ突破とか
ヨプの実(´・ω・`)
ヤンマから催眠術を取っ払ってとんぼ返り覚えさせたら一気に使いやすくなった。
>>487 特性:加速のおかげで起死回生を成功させやすい種族ではあるよね
相手はあとHP残りわずかのメガヤンマを見て何を思うか……
加速みがヤタのヤンマにボコボコにされたことがあります。
>>485 特性で浮遊のボケどもに地震ブチ当てたり、一撃技持ってたり、安定して強い一致技持ってるのに
それでもカブトムシによって隅に追いやられてる現状にカブトムシの恐ろしさを感じる
型破りはカイロスのためにあるかのような特性だよな。
なのにどうしてあのカブトムシの後塵を拝することになるのか。
便利な特性でも使えるタイミングが限られてると汎用的なのよりも弱い感覚になる
ヘラとカイロスはそもそも役割違うんだから比べても…
「テッカニンとメガヤンマはどっちが上か」ってのと同じぐらいの不毛さ
3スレ目ぐらいで散々言われてたよな
じゃあガーメイルとアゲハント比べようぜ!
役割違わなそうだし
499 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/25(日) 09:40:02 ID:qAR8ywcY
ヘラクロスが一番かな
攻撃種族値高いし体力も高い
素早さもまぁ高いかな
>>498 ♀のメロメロや♂の闘争心を対策できるアゲハントの方が上だな!
アゲハントのほうが可愛いな
ガーメイルの後姿のセクシーさに惚れた
個人的には外見もガーメイルの方が上かな
アゲハント派には悪いけど
昨日の対戦
ガーメイル保護色、タイプノーマルに
相手、こちらが保護色したターンにインファイト→効果抜群でガーメイル死亡
納得いかない
なんで保護色使ったのか聞くまではお前を殴るのをやめない
>>505 ガーメイル攻252、技は恩返し、保護色、ギガインパクト、とんぼ帰り
普通は虫・飛行で格闘1/4だから格闘技なんて飛んでくるなんて思わないじゃない
ただの選択ミスか、はたまたどちらかというと珍しい保護色を読んだのか
真相は闇の中
交換読みじゃないか?
普通この場面だと岩技読みでてガーメイルが交代するから
鋼への交代を警戒したとか
羽休めしたターンに地震ぶち込まれたこともあるから驚かない
アゲハントには襷持たせてさざめきしつつ隠し味に痺れ粉
ガーメイルはスカーフ持たせてエアスラ、さざめきなど
ドクケイルは上の2匹に比べてマジ強い
毒々、光の壁、羽休め、とんぼ返りで使ってる
ドクケイルでやるよりモルフォンの方が良くないか?
…あ、モルフォンは光の壁覚えないんだっけか。
ドクケイルはモルフォンよりほんの少しだけ耐久が高い
ドクケイルには毒しかないけど
モルフォンにはいろいろあるしなぁ、ドクケイルは鋼に弱い・・・
どくどくをレベルアップで覚えてくれるのはマジ助かる
マグカルゴ育ててみようかな
虫じゃないけど
マグカルゴ
タイプ むし 岩
特性 ほのおのからだ
マグカルゴ
タイプ むし ほのお
特性 岩のからだ
マグカルゴ
タイプ 岩 ほのお
特性 むしのからだ
>>510 メガヤンマ考えなければガーメイルも絶望的って程ではないよ
520 :
510:2009/01/26(月) 22:15:18 ID:???
>>519 絶望的なんていってねぇよぅガーメイル強いぜ
ドクケイルってどう使うの?
個人的にアリアドスより厳しいイメージがある。
少なくともビークインよりは強そうだけど。
個人的にはアリアドスのほうが厳しそうだが一長一短だろう
ミロカロスやシャワーズみたいな水に出せば特防特化光の壁でかなり戦えると思うよ
相手は交代するだろうから光の壁残してトンボもいいな
ミロカロスやシャワーズなんかに出したら無視されて瞑想積まれるのがオチだろ
お前のソフト凄いな。ミロカロスやシャワーズが瞑想使うのか
耐久やるなら毒タイプってことが一つのアドバンテージだよな。
その点ビークインは…
アリアドス、虫地面に進化してくれないかなぁ
アリアドスは拘りハチマキ不意打ち以外に何をしたらいいかわからない
どくびし撒いて余裕があればバトンもしくは不意打ち。
まぁそんな余裕はないんだが。
どくびし撒くならフォレトスかドラピオンかスピアーでいいよ
アリアドスは使いにくいな。
襷でも持たせて耐えて毒びし撒いて最後っ屁の不意打ちやって散るぐらいか?
不眠で不意打ちや追い討ちが使えるからゲンガー潰せそうだが…
コロトックも不意打ち覚えるんだっけ?
コロトックは今更何を覚えたところで…
コロトックは今回地味に強化されたから…うーんやっぱ難しいな…
せめて虫・?なら…
単虫は悪くないタイプだと思うが
しかし挑発くらいしか取り得がないコロトック
正直アリアドスやスピアーやアゲハントより厳しいZE
がむしゃら、シザークロス、辻斬り、ちょうはつor歌うor滅びの歌
アリアドスは強いぞ
外人がダークライ×2使ってきたので
不眠アリアドス2匹出してやったぜ
アクノハドウデヒルマズ
サイコキネシスニモマケズ
ソンナアリアドスニ
ワタシハナリタイ
>>538 虫食いとミサイル針で何とかなる相手なのか?
それでもアリアドスなら…アリアドスならきっとサイコで確定1発…
まぁサイコ持ちのダークライなんていないけどな
そんなアリアドスが愛おしい
次回作で化け蜘蛛ポケモンに
またタイプ虫じゃなくなるのか
虫・鋼でトランスフォームでもさせれば良いよ
次回作では甲虫が進化してヘラクレスオオカブトになり、猛威を振るうのでした
だったらゴライアスも出すべき
インセクトロンも頼む
リオック出ないかな
モンコレナイトってアニメに出てきた虫がポケモンに出ないかな
意外に虫・エスパーってのがいないよな
化け蜘蛛ポケモンになったらどく・あくになっちゃいそうだ
毒持ってるクモなんてほんの一部なんだがな。
虫・悪でいいじゃないか。
>>553 弱点が増えるだけだぞ、格闘が1/4だから読みでいいかもしれないが
それなら虫・飛行でおkだしな
俺、今日パラスが大湿原に出たから
喜んで捕まえにいったら8回ほど500円払ったが
一匹も出てこない・・・嫌われてんのかな初代から使ってるのに・・・
虫・エスパーは攻撃面での相性がいいから
特攻が高いのでいつか出てきて欲しいな
糞属性のエスパーが果たして必要かどうか
俺は要らない
求アリアドスでパラス放流してやんよ
虫技が効きにくい格闘や毒にタイプ一致で抜群取れるのは悪くないと思うけどなぁ
エスパー技の効きにくい悪、エスパーにも有利だし
562 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/31(土) 02:21:24 ID:4wjFpmaH
>>562 コオロギではなくて、コロギスじゃないか?
ヘラクロスは哺乳類キモイww鳴き声がカビキラーww
ヘラクロスとハッサムの鳴き声が何だか似ている
ハッサムの鳴き声はキルフェボンとしか聞こえなくなった、あのケーキくってから
虫エスパーとか普通に強いと思うけどなあ 攻撃面では
素早さ130ぐらいで妖しい光とか鬼火とか使えたりしたらどうだろう
クロバットの虫版みたいな感じで
エスパーが 格闘・毒に強くて悪に効かない
虫が草・エスパー・悪に強い
虫が苦手な格闘・毒に一致効果抜群はよさそう
ただどっちも鋼に効かないし虫はそもそも半減が多いからなぁ
抜群取れる数が少ないエスパーを横に持ってくるよりは
虫・電気とかのほうがいいっちゃいいな
虫技エスパー技が使えて色眼鏡のモルフォン最高だぜ
いやいや電気は要らん
あれもあんまり弱点突けないから中途半端で終わる
強いて言うなら虫・炎欲しい
電気は弱点付くとかじゃなくて安定感だろ
炎は攻撃面はカナリ優秀だが岩4倍だったり防御面微妙じゃね?
虫・電気だと地面と飛行が等倍なのが嬉しいな。
安定感なら水でいいじゃん
電気っていうのが微妙
俺は虫、地面かなぁ。
一番欲しいのは。次点で虫、炎。
虫、電気は結局岩弱点なのが微妙。
それに両タイプともサブが貧弱だから十万ボルトとさざめきくらいしか覚えないだろうし、とにかく中途半端なんだよなぁ。
飛行に少しだけ強いのはいいけど。
虫、電気ならエアスラくらいならもらえるよ
よくある妄想の流れですね
虫・地面…ゾウムシ、土蜘蛛
虫・電気…イラガ
虫・炎 …火炎揚羽
虫・水 …みんな大好きタガメイル
虫・エスパー…ヨナグニサンとか?
タイプの話してるけど結局種族値がある程度ある前提なんだよね
一応アメタマとかツチニンとかいるけど誰も触れないし
ミノマダム地「・・・・」
ミノマダム鋼地面は文句無い性能だと思うけど 虫の中では
特性が面白くて好き 地面には地割れもあるしさ
マダム草はあのタイプ構成で耐久いくらあってもしょうがないっつーか…
虫パだと襷は誰に持たせるべきか悩むしね ストライクやテッカニンを差し置いて持たせる気にはならん
ストライクはヤチェが多いなぁ、ガブリアスボーマンダ抜けるから恵みで一撃
相手がヤチェ持ちなことも多いから微妙なところだけどそこは読み合いで
パラセクトも胞子、乾燥肌、それなりの防御・特防があっても苦しいのに
草マダムは言ってしまうと胞子と乾燥肌の無いパラセクトなんだよなぁ…
地面ってそんなにいいか?
地割れあるっていっても遅いうえに耐久も耐性ないし
だから「虫の中では」と念押ししてるんだろ
ミノマダム地面の話じゃないの?
ミノマダムがみんな厚い脂肪だったら…
アゲハントにも複眼や色眼鏡があれば…
アゲハントにもなんか凄い技や特性でも追加されないかな
なんか暴走した魔力が爆発を引き起こしてアピールポイント+16みたいな
>>586 ガーメイルはみんなデブ専か、大変だな
フレアゲハというめざパ炎を思わせといて実は雷というアゲハントで対戦してきた
ギャラドスにめざパ決まるの気持ちよすぎ
フレアゲハっていい名前だな
アゲハントはもうあきらめろ
スピアーとおんなじなんだよもう…
スピアーなめんな
RSEのスピアーは輝いてたけど今は…
前から糞だったが
糞とか言うなよ
596 :
589:2009/02/01(日) 23:44:53 ID:???
>>591 諦めがついてたらアゲハントにめざパ積む苦労なんてしてないわ
さぁ・・・次はガーメイルにめざパ岩を積むんだ・・・特攻の高い虫には
みんなめざパを積んでやるんだ・・・・
種族値が低いポケほど個体値には拘るべきかなぁ
俺のアゲハントおっとりな上に防御と特防の個体値2だわ
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
俺のガーメイルは4Vなのに悲しいくらい弱いよ!
2V1Uのバタフリー使ってるけど意外に活躍してくれるぞ。
>>600 それは個体値云々以前に、バタフリー自体が有用なポケモンという話ではw
複眼で毒々や粉を撒けるしとんぼ返りも覚えるんだからそりゃ活躍するだろうさ。
先発バタフリーだったらまず眠り→交代読み麻痺だしな
ああバタフリーのさわりごこちの良さそうなボディを撫でたい
パーティに硬いポケがいたら痺れ粉じゃなくて毒々もいいなー
あ、バタフリーだと複眼のおかげでどくどくが必中なのか。
すごいなバタフリー。種族値合計は低くても立派に戦えそうじゃん。
>>604 お前は種族値合計で強弱を決める奴っぽいな
悪いことはいわないから虫ポケを使うのはやめとけ
お前みたいな奴に使われたらポケモンが可哀想だわ
ハァ?こいつ何言ってんの?頭イカレてる?
種族値合計で強さを判断するのは当たり前だろ。
種族値が何のためにあると思ってんだ?
やっぱスピアーやらアゲハントやら雑魚虫ポケ使ってると感覚がマヒするのかねぇ…
ビブラーバかわいいよビブラーバ
>>607 お前とはいい酒が飲めそうだけど俺、酒飲めなかった
なぜわざわざいらないことをつけるのか・・・
いらないこと つけたっていいじゃない 人間だもの
みつを。
種族値なんて参考にしかならん
高くても技スペが悲惨でイマイチ活躍出来なかったり、
マリルリチャーレムみたいなサバ読みしてる奴がいたり、
ツボツボみたいな一部が極端に高過ぎて無駄がある配分してたり、
グライオンみたいないらない能力を削った無駄のない配分なのもいたり
別にどういう基準でポケモン選ぼうと
どういう奴が虫使おうと勝手だと思うんだけどな
別にその基準で批判してるわけでもなく認める発言をしたのに
わざわざ
>>605みたいに煽る意味が分からん
そんな事するから変なのが出てくるんだろ
種族値でも技でも駄目なコロトックの使い道は、見た目鳴き声観賞以外無いのか
>>615 挑発と滅びの歌→守る×3で頑張る
コロトックはプラチナで出来ること増えたから、頑張れないことはない
潔い戦法だな。ある意味
バタフリーが気合玉を覚える夢を見たんだ
次回作ではミツハニー♂が進化しますように
620 :
616:2009/02/03(火) 21:50:59 ID:???
>>617 いや、俺は虫オンリーで組んでるんだが、滅びの歌で相手のパルキアとルカリオを同時に殺したことがある
守る3回はリスク高いんだけど、コロトックは能力が貧弱だからいいと思うんだ
一度挑発とか入れればフェイントない限り殺せるし、コロトック使いの戯言
しかし今は 辻斬り シザクロ 歌う 挑発だけどね
ミツハニー♂が進化したら、蜂パつくろう…
ミツハニー♂ほどかわいそうな存在は無い
むしろスピアーがいるのになぜビークインを・・・
>>624 ニホンミツバチってスズメバチを集団で倒せるんだぜ
集団だからミツハニー♂はレアコイルみたいな3匹の蜂ポケモンを期待したんだが
なぜ♀だけ進化にしたんだ・・・
ミツハニーウォールだ!
>>618 俺はスピアーが電光石火を覚える夢を見た
弟からエメラルド借りた(貰った?)
せっかくなんで虫パで殿堂入り目指してみる
カイロス、ヘラクロスさえ手に入ればいけると思う
アゲハント、ドクケイル、フォレトス、アーマルド・テッカ&ヌケニンくらいか?
ホタル(笑)
アメモース(笑)
ハッサム(笑)
エメってカイロスでなかった気がするんだけど、気のせいだったっけ?
ストライクは出ない
>>627 アリアドスのこうげきととくぼうの種族値がかなり高くなる夢を見た
本当に
ヌケニンの場合コモルーのかみくだくに気をつけろよ
637 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/04(水) 23:04:34 ID:gTqoluSf
デフォルトゲート
コアコンピタンス
フォレトス育てるんだが、とことん硬くしたいんだよね。
防御は充分あるから、性格なまいき(とくぼ↑早↓)で特防とHP上げてもそんな意味ないかな?
>>638 Lv50で特防は最大で123だな。判断は任せる。
俺は防御に振って光の壁を使わせてるが。
フォレトスはでんじほう使ってなんぼ
防御に補正かけて特防に振るってのもいいけどな
物理には振らなくてもそこそこ耐えるし撒いたり爆破させたいなら
特殊にも1発は耐えれるようにしとくのも悪く無いぞ(炎は振っても無理だが)
虫で伝説がもし複眼だったらマジ鬼だな
伝説だから覚える技が豊富で
複眼効果で命中率の低い雷、吹雪、きあいだまをあてまくる・・・
虫・飛行で複眼の伝説が次で出る
という夢をみたんだ
伝説とか出たら嬉しいが、対戦で使えないから逆に悲しいだろ
吹雪やかみなりや気合玉出す虫が想像できん
お前の夢ではどんな姿してたんだ?ベルゼブブみたいなの?
くじらが雷出すんだぜ、なんでもありだろうもう
あれはまぁ雷雨呼び寄せて…って感じじゃないのか
三犬三鳥みたいな準伝説ポジションに虫ドラゴンとかどうだろう
素早さ120ぐらいの速攻型でさ
見た目は遊戯王のサイバードラゴンみたいな…
虫である意味がないぜ
というかポケモンちっくにすると見た目フライゴンに似たような感じになりそうだからなぁ
同じようなのは出ないだろうな・・・
そういう俺はビブラーバから分岐進化で虫・ドラゴンを妄想してた
フライゴンと攻撃⇔特攻で虫のさざめきとか使える
これ以上妄想されると恥ずかしくて死んじゃうからやめて。小学生に話してあげて
「虫の伝説が欲しい」という話題なだけなのに無理矢理止める必要があるのか?
地味なタイプなんだからそろそろ伝説でかっこいい奴欲しいだろ
個人的には伝説よりもバルビートとか一般のレベルを底上げして欲しい
伝説だと対戦やタワーで使いにくいじゃん。置物になるぐらいならいらない。
つまり虫・水の御三家としてタガメイルを出してくれ。
流石にタガメが最初のポケモンでは最近のお子様に受け悪そうだ
タガメをいかにかっこよく見せるか、だな
タガメは絶滅危惧種だからレアな最初の3匹の1匹にするのはいいと思う
問題はどうかっこよくするかだ、アーマルドみたいにすれば人気出そう
カブトを可愛くした感じかねー
アニメにメインで出れるようなデザインで考えると
そうか、アニメとか子供受けも考えなきゃならないのか…
商業主義的で、いい気はしないけど仕方ないよな。
「ぽちゃー!ぽちゃぽちゃー!」とかいいつつ愛想振りまかないといけない
ストライクやハッサムみたいに目つきがギラギラした奴がもっと欲しい
こども向けゲーだからって何でもかんでも可愛くするのはよせ
メガヤンマは結構頑張ってると思うけど
アーマルドも愛して
虫伝説ならドラゴンとかじゃなくて、マナフィとかシェイミとか見たいな可愛い系だろ
セレビィですねわかります
>>660 そうそう、虫は無骨であればあるほどいいよな
ヘラクロスももっと鋭い目つきにしてほしいもんだ。
あんまりいかついとアニメに使ってもらえなくなるのかな。
可愛い見た目にしないとアニメで悪役にされます
だからカッコイイ系のスピアーさんは追いかける役に
スピアーってカッコイイのか
面白いこというな
スピアーはかっこいいだろ
ハチとしてはかっこいいけど
ポケモンとしてはただの噛ませ犬です
ダブルニードルはもう少し強化されてもいいよな…
どんなに強化されても使うのがスピアーではどうしようもないと思う
スピアーじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
とんでもなく半端な虫になってしまったな・・・スピアー・・・
サカキのスピアーは糞強そうだよな
サカキはスピアーなんか使ってたっけ。
ガルーラやニドキング使ってたのは覚えてるけど。
ビークインは味方としては使いにくいのにタワーなどで敵として出てきたときが厄介。
それに比べてスピアーは…
まぁアゲハントとか草マダムに比べたらまだ強いよスピアー
ビークインは厳選が面倒くさすぎる。
誰が得するんだあの仕様
スピアーより草マダムの方が強い気がする…
アゲハントには異論なし
集団生活をする蜂は♂の方が少ないんだがなぁ。
集団の大多数を構成する働き蜂は例外なく♀だし。生殖能力はないけど。
それはきのせい
ビークインならシンクロして10分くらいで正確一致個体値Uの♀がきたぜ
>>681 その生殖能力の無い♀を便宜的に♂と置き換えたんだろうな。
♀が条件付きで進化って形にしときゃいいのに…
それだと今後蟻ポケモンが出たらミツハニーと同じ仕様にされそうで嫌だな…
虫・地面あたりでシロアリポケモン出してくれよ。
働き蟻、兵隊蟻、女王蟻と役割特化した生態は壮観だぞ。
俺のミツハニー♂はHP、攻撃、すばやさVなんだが
いつか進化することを夢見て手元においておく
>>686 俺は炎・虫でファイアアントが欲しい
岩4倍だけど・・・
ファイアアントってあまりにもファンタジー過ぎてポケモンらしくないな
働き蟻 ♂・♀ むし・じめん(脆くて攻撃面が高いコロトック、蟻がいると素早さが上がる特性)
兵隊蟻 ♂のみ むし・はがね(脆くて素早いハッサム、蟻がいると攻撃が上がる特性)
女王蟻 ♀のみ むし・じめん(耐久が高いが攻撃面は低いビークイン、毎ターン、味方の蟻のHPを回復する特性)
うわー自分でもひどい妄想だわ
>>688 ファイアアントは実在するぞ
噛まれたら痛みも当然だけどなにより傷口が熱いってところから
きてるんだっけか
蟻は役職が決まってるし、ポケモンになれば面白いのにね
>>681 現実の雄蜂は、巣の中で邪魔者扱いだからなぁ…
最近、萌えアニメとか見て男性差別だとか喚く被害妄想の強い既知外が増えてきてるし
リアル蜂設定だとやばかったのかも。
虫タイプ版ケッキングですねわかりまs
ヘラクロス以外でメガホーンが使える虫タイプが出てくれないかにゃ〜
カイロス「角なら俺にも!」
カイロスは覚えないよ
ジュゴンの メガホーン! …という夢を見た
アリアドスも角っぽいのあるのにな
オニゴーリのメガホーン
オニゴーリは覚えないよ
ハッサム「…メ、メガホーン///」
ハッサムは虫食い覚えてくれ
虫食いまで覚えたらハッサム始まりすぎだろ。
とんぼ返りの方が便利な気はするけど。
虫食いまで覚えたらストライクが泣く
一致135技で差別化してるのに
まあ燕は必中というメリットがあるが
まったく、贅沢な進化前だぜ
ストライクが覚える技はハッサム全部おぼえるってのがな・・・
これ以上ハッサムが強くなっても仕方ないから、どっちも新しい技覚えさせないでいいよ
ほかの通信進化と違って、ハッサムはストライクの完全上位じゃないからなぁ
今後ストライクが覚える技は全て覚えて、ハッサムだけ覚える技があるかもしれないし
ストライクだけの強化、はもうできないかも
それより救済する虫はたくさんいるし
ハッサムに口あるのか?
ストライクのむしくいはわかるがハッサムのは想像できん
ミノマダムが虫食いする様も想像しにくいけどな
アゲハントの口は吸うしか出来ないだろ
吸血の上位互換技が欲しいよな
エナジードレイン
ストライクは強いからいい
早くアゲハントとミノマダムどうにかしてよ
マダムはともかくアゲハントは本当にどうしようもない。
どうすればバタフリーやメガヤンマの劣化にならず、かつ強化できるんだろう。
朝の日差しを使った耐久型として活路を見出……せないなぁ
アゲハントのめざパは絶対にバレない
スカーフで先制すりゃ相手を・・・・
けどそれはほかの虫でもいいんだよな
ガーメイルに全ステ負けてるし、取り柄の日差しも羽休めでいい
正直詰んでる
けどかわいい
>>711 ハッサム登場アクションで口開けてね?味方側のグラで
強さはどうでもいいからストライクハッサムクラスのイケメンを出せよな
どんな弱くても使うのに 虫は見た目で損してる
どんな弱くても「ブイズだから」とかの理由で育ててる奴がいっぱいいるんだからさ
アリアドスさんがイケメンタランチュラとかになるんですね
>>721 >どんなに弱くても「ブイズだから」とかの理由で育ててる
失礼な!
弱いのなんて二匹だけだぞ!
ブイズパと戦うのは面白くないんだよなぁ。
意表を突かれることがないというか…
>>724 そういうこと言うと荒れる原因になるからやめとけ
シャワーズ、サンダース、ブラッキー以外を見ると何か趣味パって感じがする
スレチだなすまん
ガーメイル可愛いよガーメイル
つまり虫イーブイが出れば・・・・!
ブイズなんていらねえよ
あいつら無駄に優遇されてんだよな
ブイズ525>虫種族値合計最高のメガヤンマ515って舐めてんのか?
あんなのよりアメモースやモルフォンのほうがかっこよくて可愛い
そういう貶し方すると虫使いの品位に関わる
虫ポケの話に戻そうぜ
何かを持ち上げるために、何かをけなすというやり方は醜いな。
さておき、能力値の低い虫をうまく生かせるような技量があればいいんだが…
個人的にはスピアーが大好きなんだけど
がむしゃら、シザークロス、どくびし、こうそくいどう という組み合わせだが、かなり微妙。
設置技なんて使う暇ないよってのはわかるんだけど、好きなんだよなぁどくびし。
虫ポケが純粋に好きな俺だがガチパ相手(準伝説、600族など)だとかなり苦しいよな
虫タイプ1匹と+バランス良く色々なタイプを入れたパーティを考える上で
ハッサム、メガヤンマ、ヘラクロス、テッカニン、ヌケニン以外で役割を持たせる虫ポケって何がいるかな?
個人的にはドクケイルに光るものを感じるんだが…
虫ポケ使いの特徴を発見したぜ…よく「個人的には」を使う
ストライクとかカイロスなら一考の余地はあり
>>736 同じ人が何度も書き込んでいる可能性もあるぞw
このスレだけ見て一般化しちゃらめぇ
>>735 何故ストライクを入れない。
ドラピオンは虫タイプじゃないからダメか。
>>739 ストライクは…確かに強いし十分活躍できるっちゃできるんだが…
なんで馬鹿力覚えなかったんだろ…
ドラピは虫タイプとしての役割はないなー元虫だけど
意外と最近多いアブソルやドンカラスを安定して流せるとは思う
基本的に虫はグロスや銅鐸で完封されるのがなんとも
カイロス、マダム土の地震程度じゃまず死なないし
そこでヌケニンですよ
グロスや銅鐸には虫等倍だし戦えないことはないと思うけどな
ハッサムなら相手のメインウェポンには抵抗があるし
エスパー技来なければモルフォンで余裕
モルフォンいいよな。
以前、交代で出てきたジバコイルを容易く落とせた。
エメのストーリーでひかえめケムッソがきて
アゲハントとして育てようと妄想してたらマユルドに進化したでござる
>モルフォン
毒虫最強か、ガーメイル・アゲハントとモルフォン・ドクケイルの立ち居地って少し似てるな
アゲハントはガーメイルのほぼ完全な劣化だが
ドクケイルはモルフォンの劣化と言うにはちょっと違うけどな
ただ、ドクケイルは課題評価されすぎだとは思う
まぁ初戦は序盤虫ポケだしな。
技の追加効果を受けない特性、壁2枚、毒にならないとは言っても
亭主族値、遅い、攻撃能力皆無といった具合に正直、毒撒くだけなら
もっと種族値の高い毒でやったほうがマシではあるな
蝶成体・グレートドクケイルちゃん
HP95 攻撃65 防御110 特攻60 特防130 素早さ65
ブラッキーパクんなカス
東京タワーにでっかいマユルドが張り付く夢を見たんだ。
753 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/11(水) 19:47:11 ID:IxQIJP83
>>746 あれ、毎回ドクケイルになるけど基準は何だろうかね
ストーリーでアゲハント・ドクケイルのどちらか欲しい場合は
繭の状態を捕まえるのが一番安全
リョウはアゲハントを見捨てた。だけど俺は絶対に見捨てない
毒びし捲いた状態で鉄壁・羽休め・メロメロ・シグナルの防御特化で使ってるんだが、やっぱり眼鏡かスカーフの特功特化の方が安定するかな?
ドクケイルでやれとか言わないで
鉄壁でガーメイルとは違った道を行くか…なるほど
でも種族値の壁はどうしようもないぜ…面白いとは思うけど
眼鏡→先手とられて即死
スカーフ→殺しきれずに即死
なんでアゲハントすぐ死んでしまうん?
襷があれば大抵の相手から即死は免れるでしょう
なにができるのかわからんが、まあめがねもスカーフも大差ないだろう
エメラルドでサファリに行ってサイホーンとかクサイハナとか適当に
捕まえてた、と、カイロスと遭遇。
緑時代さっぱり捕まえられず涙目の過去を思い出しつつもボールを投げる
1発で捕まえられた、しかも捕まえてから3歩歩いたら終了
エメのカイロスもかっこいいな
金銀リメイクの噂があるけど、リメイクされたら技マシンはダイパに準拠かな。
そうなると、れんぞくぎりはシザークロスあたりに置換か?
ツクシのストライクのシザークロスですね
威力的にぎんいろのかぜじゃないかな
テクニシャンでシザークロスより鬼畜ですねわかります
他に虫タイプの技マシンって何かあったっけ
とんぼがえり
ツクシもそうだがハヤトの泥かけは羽休めかついばむあたりになるんだろうか
てきの ピジョン を はげしいひかりがつつむ !
チコリータ「( ゚д゚ )」
そんなにまともな技追加したらチコリータ選んだ奴どうなるんだよ
多分きりばらいのひでんマシンくれるよ
ジムリーダーが技を教えてくれる仕様にすれば解決。
れんぞくぎりを教えようとはあまり思わないがメトロノームで何とか…
そもそも連続斬りなんてネタ教え技がエメからプラチナへ引き継がれたのが納得できん
有用なカウンターや地球投げは削除しておいて
連続斬りはせめて最初の威力が30ぐらいだったらなぁ
>>773 そりゃ強すぎるだろ…、とレスしようと思ったんだけど、
シザークロスがある限り採用の余地は無いな。
テクニシャンなら或いは…と考えてもみたけど、
ハッサムは他に便利な技が多いしストライクは居座りにくい。
やっぱりネタ技の域を出ないなぁ。
ハッサムとヘラクロスってけっこう役割被ってる?
>>775 ハッサムはトンボやバトンがあるから一概に被ってるとは言えないでしょ
ハッサムは優秀なタイプ、テクニシャン+一致先制技
ヘラクロスは高威力一致技、根性、優秀なサブウェポン
>>769 選ぶやつが糞なだけだろ
ゲーフリに責任押し付けるなよ
なんだと
カウンター喰らわすぞ
まぁ、虫スレで草ポケ擁護もおかしいよなぁ。
タイプ的に考えて。
批判の方がおかしい
どのタイプスレもそうなんだけど、あんまり自分の得意なタイプあるいは弱点タイプの話はしない方がいいよ。
すぐ荒れる以上、やる側が自粛した方が早いんだよ。悲しいことだけどさ。
草は友人感覚。パラセクト可愛いよパラセクト
>>772 そんなのエメラルド買わせるために決まってる
ポケモンはどんどんあざとくなっていくなぁ。
対のソフト2本買えば図鑑コンプリートできる時代が懐かしい。
あざとくってw
間違ってないよ。
虫パでやってると一番辛く感じる相手ってみんな何?
飛行タイプがやっぱキツイ 岩弱点ある奴ならともかくグライオンが厄介すぎる
めざパを有効活用しないと難しいかなあ
ウインディとギャラドス
特に前者はウザ死ぬ
プテラとリザードン
プテラなんてペース持ってかれると全滅する
>>789 >ウインディ
ヘラのエッジ、カイロスの地震、アーマルドのエッジで余裕、一撃
>ギャラドス
ヘラ、カイロス、アーマルドのエッジで余裕。耐久型ギャラじゃなければハッサムでも勝てる
あるいはイルミーゼの10万ボルト
>>890 >リザードン
タスキ持ちのエッジで何があっても即死
>プテラ
ハッサムで余裕。ヘラでも勝てる
KAZUさん応援してます
そいつらプテラ以外はあんまり出会いたくないんだけど
/ ̄\
| ^ω^| <KAZUは強い
\_/
/ ̄ ヽ
/ / |
/ / |
\ \ | ∩
(ゝ ) |ノノ ペチン ペチン
((( ( |)) )))
| |∪
| |
. | |
. | |
ようやく活躍できる機会が来たと言わんばかりに出てきたボスゴドラを
特殊ストライクのめざパ地面でブチ殺してやった時の快感は忘れられません
ギャラドスをイルミーゼの10万Bで倒したときは爽快だった
弟と対戦したらトゲキッスにフルボッコにされたよ
ウインディは威嚇されると厳しくなるよなぁ。
プテラはハッサムのバレパンで撃退できるけど。
ギャラドスはモルフォンのヘドロ爆弾2発で沈められたよ。
ウインディはかいりきバサミの色カイロスを当てると
地震がかなり効いていい感じだった
というか炎ですばやさ高い奴ってほぼ辛くね
特殊ウインディと猿は本気で嫌だ
かったい虫ほしい
ツボツボとグライオン
ツボツボは硬いけど、使い方が難しいね
グライオンは虫じゃない
ツボツボはつぼつき型が楽しかったし、そこそこだった
つぼつきエッジで数匹持っていった時はやるじゃんと思ったわ
今日孵化してたらとんでもない良個体値むしポケモンがうまれたんだ
すごくいいんだが、おれにはうまく扱えないから貰ってくれ
どんな個体値かというと
ミツハニー(♂)
攻撃V、防御V、とくぼうV、すばやさVの4V。
さらに性格はしんちょう!
どう?ビークインにしたら超強そうじゃね?誰かもらってくれ〜
ビークイン育成するなら爺前固定は必須だと何度言えば
KAZUのペチンペチンこうげき
モルフォン 色眼鏡 @広角レンズ
さざめき 痺れ粉 金縛り 身代わり
で使ってるけどマジ使いやすい
>>809 俺は金縛りじゃなくてヘドロ爆弾入れてる。
Lv50でさざめき使えたらいいのになー。
ヘラは最近じゃスカーフが一般的なのかな
火炎玉と半々ぐらいじゃないの?
最近は火炎球よりハチマキの方が多く見る
でもやっぱり一番はスカーフ。7割方スカーフ
ダブルだとタスキも多いがシングルはそうでもないのか
ヘラはあの見た目が微妙すぎる
カッコいいのかダサいのかはっきりして欲しい
カブトムシっていうカッコいい虫がモデルなのにあの優しそうな目が
普通にかっこかわいいじゃん
目つきはもう少し鋭くても良かったと思う。
カブトムシは割とやさしそうなイメージだけどねぇ
カイロス=不良
ヘラクロス=優等生でやさしいけどケンカ強い
みたいな
んでカイロスの不良っぽさは何かこう、渋かっこいいイメージ
カイロス…雰囲気はそのままでいいけど、ちゃんとクワガタの体制をしてほしい
アレじゃあクワガタよりもアノマロカリスに近い
GTSにてハッサムへの進化無事成功しました!
おめこ氏
ストライクって何かに雰囲気似てるな〜と思ってた
部屋の掃除してたらハッと思い出した
グラップラー刃牙の柴千春だ
ヘラクロスは愚地克実に似てる
ストライクは刃牙に出てきましたよねww
蟷螂拳の使い手はリオンだっけか。
じゃあアイアンマイケルはハッサムか
海外産ドラピオンにアクラ・ヴァシムって付けたいんだが綴り分かる人教えてー
次のポケモン映画でアルセウス配布きそうだな
特殊・素早さ252 HP6 たまむしプレート
さばきのつぶて 10まんボルト れいとうビーム だいもんじ で
夢の虫ポケモンが誕生・・・
ってどの種族でも出来るんだよな・・・技と種族の可能性が無限大だから
突破できないポケモンいなさそう
Acrab Bathym
海外版って何文字だっけ…?
16文字だっけ
なら入るね。ありがとー
アーマルド作ろうと思ってるんだけど、みなはどんな型にして使ってる?
いじ攻撃252素早さ101調節残りHPロックカットオボン
いじHP攻撃252剣舞爪
しんHP特防252剣舞砂パ用イトケ
攻撃技はシザークロス、ロックブラストorストーンエッジ、地震、アクアテール、瓦割り、燕返し
ロックカット型と剣の舞型を使ってみたけど、前者の方が便利だな。
そこまで耐久変わらないし最速でいいような気もする
マルドは弱点も少ないが半減が少な過ぎるから耐久には向いてない
HP防御振りだとやっぱ攻撃力不足かな
むしろ何か弱点(○○の波乗り)一発、普通の技(○○の格闘技など)2発は耐えるようにして
あとは攻撃と素早さに振ってたほうが無難だとは思う
二発耐えかぁ
無理に攻撃に全振りしなくてもいいとは思う。確定数変わらないなら
皆さんレスありがとうございます。
正直申しまして自称中級者(笑)レベルなもので、ほとんどどれどれに全振りな形でしか今まで育てて来なかったので、
>>840 >>842のお二方の配分がいまいちピンときませんorz
大まかに教えていただけないでしょうか?
アーマルド
マルド
マユルド
(´・ω・`)!
マユルドかっこよくて好きなんだけど
どう考えても実戦で使えるレベルじゃなくて絶望した
>>846 進化したらそこそこ活躍できるからいいじゃん
カラサリスは・・・・
ハッサムの最高威力技が捨て身タックルだった頃が懐かしい。
ところで、スレチだったら悪いけど、
最近のジバコってどの程度まで素早さ調整してるんだろうか?
ダメージ上では馬鹿力確2(能力低下込み)だったはずだから、
何とか勝てる気がするんだ。
103
>>850 103か…結構キツいな
遅いなりに激戦区だよなぁ。
即レスサンクス。
俺はハッサムを陽気で素早さを107に調整したよ。
達人の帯と剣の舞があるから意地っ張りでなくてもいいかな、と。余った分をHPにまわせるしさ。
高速バトンでつなぐとおいしいです^^
>>852 107ってどういうことだ?と思ったんだけど、
スカーフなどでマインをギリギリ抜いてくる奴らを高速バトンで更に抜く計算と考えたら納得。
でもそこまでして抜かなければならない相手がどれだけいるかだよな。
炎相手に先制トンボで逃げられるのは結構大きいかも知れないが。
炎以外の120の特殊等倍で即死しないだけHPに振ってあとは素早さ調節かな
ジバコが素早さ調節してればしてるほど馬鹿力で即死させれる確率が上がるし
抜ければ無傷で落とせる
ちょっとおまえらに問いたい
ガーメイル、バタフリー、アゲハント メガヤンマ
こいつらにめざパを積もうと思ってるんだけど、各々どの種族のめざパが似合うだろうか
アゲハントは前にあってフレアゲハがかっこよかったから炎にしようと思うんだけど
ガチ中のガチのメガヤンマは岩かな?
>>855 ヤンマには原始の力があるし、地も悪くないぞ。
防音マルマインやエンペルトにも一矢報いることができる。
誰を狙いたいかで変わるけど、地面は汎用性高いな。
加速みがヤタヤンマの技でさざめき、エアスラ、身代わりとあと一つ何がいいかな
めざパはないんで原始の力、サイコキネシスあたり?あまり撃つ奴いなさそうだが
原始の力かとんぼ返りだな
加速ならサイコおすすめ
毒に打てる
アメモース使ってみたら意外に便利で驚いた。
威嚇撒いてとんぼ返りするだけでもなかなか便利。
タワーに出る光の粉持ったビークインがうざくて仕方ない
ビークインは味方になれば頼りないけど敵に回すとうっとうしいなw
弱点多いけど技が優秀だから相手を選べばしっかり仕事してくれる。
タガメイル
ゴキブロス
フレアゲハ
ツチグモン
ウミグモン
ベルゼバエ
デンキラガ
トコヨムシ
ケプロス
ダンゴーム
ムカデール
アリクイン
ナナフシギ
も忘れるな
>アリクイン
ありくいポケモンになる悪寒
今必要なのはケラップだな
フレアゲハ
HP70攻撃90防御80特攻135特防100素早さ105
ふゆうorもらいび
こんなんだったらいいなぁ
特攻135ってのが虫らしくないな
>>868 虫らしくない種族値だなぁ。防御は55ぐらいでいいよ。
妄想でまで遠慮するなよ…。
どうせなら虫の600族とか妄想した方が楽しくないか?
当時のゴキブロスの立場が今のこのスレにおけるタガメイルというわけだな。
カブトプスを虫・水にしたイメージだな
フレアゲハ
HP60攻撃75防御55特攻105特防90素早さ90
これで虫らしい
雑魚い
今物理アタッカー型のハッサム育ててるんですけど
技の構成に悩んでます。
いじっぱり HP252 攻撃252 すばやさ6
技の候補はバレットパンチ、シザークロス、おいうち、剣の舞、はねやすめ
で、おいうちを消すか剣の舞を消すかで迷ってます。
居座りで使いたいのではねやすめは入れておきたいんです。
意見や感想をお願いします。
追い討ち要らないし
羽休めは技スペもったいない
879 :
877:2009/02/21(土) 14:32:50 ID:???
>>878 じゃあ剣の舞を入れたとしてあと一つは何を入れるべきでしょうか?
瓦割り、あるいは馬鹿力
居座りなら鉄壁メタルクロー光の壁羽休めなんか面白いかも
居座りか速攻型かではっきり分けるべきだと思うけど
中途半端になるし
モルフォンのドット絵の腹って何で公式絵と色が違うんだ?
あんな濃い茶色より公式絵のグレーっぽい色の方が絶対いいのに
しかも金銀時代の公式絵では羽の裏側に柄が入ってるのに、
後姿のドットには柄が入ってた事はない。ドッターはモルフォン嫌いなのか?
バタフリーとモルフォンを間違えちゃったってのもマジなのかと疑いたくなる
>>877 トンボ/バレパン/瓦割り/剣の舞でいいじゃないか。
どうしても羽休め入れたいなら何か削ろう。
884 :
877:2009/02/21(土) 20:32:16 ID:???
さっきサバイバルエリアに行ってきて馬鹿力覚えさせてきました。
最終的にシザークロス、バレットパンチ、馬鹿力、剣の舞で落ち着きました。
こいつとメガヤンマとコロトックでバトルタワーがんばります!
タワーではハッサムに居座らせようなんてあまり考えない方がいいぞ。
「ヤドランなんかシザクロで楽勝だぜ」とかナメてたら火炎放射されるしな。
>>884 悪いこと言わないからハイドロポンプと冷凍ビーム使えるアメモース連れて行け。
タワーは何故かこちらの弱点を突ける相手ばかり出るから炎や岩に地獄を見るぞ。
メガヤンマはおいといてコロトックは辛い。
コトロックはプラチナで多少技増えたがそれでも全く救済されてないのが笑える
実は虫ポケモン中では高めのHPをもつんだ
しかも虫ではこいつしか覚えない滅びの歌を覚える
種族値合計では虫最終進化系ではヌケニンやミツハニー♂よりも上だぜ
ヌケニンって便利だなあ
グロスドータ君なんか完封できるし
交換強制力が最強だから鬼火も決めやすい
891 :
877:2009/02/22(日) 12:51:21 ID:???
自分的には相手の手持ちが一匹になったときにコロトックを出して
滅びの歌で終わらせるパターンにしたかったんですが・・・。
そんな余裕あるならハッサムかヤンマで倒したほうが早い
893 :
877:2009/02/22(日) 15:47:35 ID:???
結局コロトックを外してテッカニンを育てようと思います。
なのでハッサムの剣の舞は消しておいうちに変えようと思います。
タワーだとバタフリーの眠り粉が強力無比だぞ。
最速にしてタスキ持たせて眠り粉連発で本気クロツグ撃破も夢じゃない。
邪魔なクレセリアは眠らせてからさざめき2発でOK
タワーだとバタフリーは虫飛行で一番強く感じる
普通の対戦だとメガヤンマやらストライクやらテッカニンの方が大分使いやすいけど
>>893 タワーの敵は殆ど交代しないから追い討ちは使う局面が無いぞ。
せいぜい自然回復のポケモンが状態異常になった際に引っ込めるぐらいだ。
悪タイプの技を入れたいなら辻斬りの方が…
>>895 耐久相手でも必中の毒々撃ってとんぼ返りできるしな。
これで気合い玉でも覚えてくれたら言うことないんだが。
バタフリーにエアスラッシュがあればなぁ
バタフリー使うならひかえめより臆病がいいんだろうか
粉は使いたいけどさざめきも使いたい・・・そんなの微妙すぎー か・・・
虫パを志そうとしたら早くもエアームドで折れた
メジャーな炎電気氷タイプを覚える虫タイプがもう少しいれば・・・
粉撒いてなんぼなバタフリーで控えめ……?
1割しか変わらない威力のために素早さを少し犠牲にするのはアホすぎ
>>900 そんなあなたにめざめるパワー、これさえあればエアームドもギャラドスも
イチコロでございます。
厳選だるいけど
メガネヤンマで適当にエアスラやってたら死んでくれたよ
>>900 アメモースのハイドロポンプで押し切れ…ないかな。
>>901 バタフリーは臆病がベストだよな。
火力が欲しいならヤンマを使えという話になるし。
虫飛行組は数が多くて、ともすれば劣化になりがちなんだよな。
しかしその中でも異彩を放つバタフリーは素晴らしい。
つまり何が言いたいかというと虫毒組にもっと光を
モルフォンを胴上げしたい
僕は、アメモースちゃん!
ガーメイル最高だぜ
僕はカイロスちゃん!
テッカニン…好きだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
メガヤンマは俺が貰っていく
アゲハント・・・俺はお前を愛してる・・・
ストライクカッコ強いよストライク
ビークインにお仕えしたいぜ
バタフリーとちゅっちゅしたいよぉ〜
スピアーは頂いた!!
ドクケイルちゃんかわゆす
ネタが無いせいか皆のテンションがおかしい
タガメイルの具体案を少し考えてみた。
水の御三家として登場。
ミズカマ(みず)→コチータ(みず・むし)→タガメイル(みず・むし)。
ひっかく、吸血、アクアジェット、辻斬りなどを覚える物理アタッカー。
ちなみに進化前のモチーフはミズカマキリとタイコウチ。
おそらく自分でも厨臭いと分かっていながら敢えてネタを投下した
>>919を俺は称える。
俺としてはタガメイルは600族であってほしいんだがな。
タガメに限った話じゃないが、虫に御三家とか600族とかの華やかなポジションは似合わんな
俺のイメージだとまんまカブトプスだな
600族ってのは虫ポケらしくなくてどうもしっくりこない
HP70 攻撃110 防御90 特攻55 特防60 素早さ95 合計480
こんな感じの劣化カブトプスのようでカブトプスの上位互換のようでもある種族値が欲しいな
特性はすいすい・カブトアーマーor新特性(なんか特殊なの)で
タガメは鞘翅目じゃないからカブトアーマーは似合わないな。
すいすいorスナイパーorきょううんってところじゃないかな。
魚(水タイプ)を捕食することを考えて是非メガドレインを習得…
ますますカブトプスそのまんまに
差別化のためにギガドレインをレベルで習得だな。
…というか吸血の上位の技があればいい。威力60ぐらいで虫タイプの。
吸い尽くす
虫タイプ、威力60、PP10、命中率90%
与えたダメージの数値の半分だけじぶんのHPを回復
3割の確立で相手がひるむ
ってのはどうですか?
回復と怯み効果両方とかどんだけチートだよ
覚えるポケモンは電磁波も覚えて特性は天の恵みですねわかります
>>926 普通に虫タイプのギガドレインってだけでいいだろ。
虫タイプのスレなんだし種族値低い分、強力な技が欲しいと思うのは僕だけかなー
吸い尽くすは威力100でもいいと思います
ある程度現実味がないと妄想してもつまらん
120・120・120・120・120・120の虫ポケモンほしいです><
っていってるようなもんだ
妄想はいい加減他に行ってやれ
メガホーンもっと多くのポケが覚えられるようになればいいよ
アリアドスなんで覚えないんだろうな
チャンスは何回もあったのに
どうしてメガホーンは一本角専用技なのか。
ゲーフリはカイロスに何か恨みでもあんのか。
ドサイドンの角ってどう見ても2本だよな
>>931 たまむしプレート持ちアルセウスをどうぞ
カイロスのメガホーンとかベジータがかめはめ波撃つようなもんだ
>>938 シザークロスがギャリック砲ですね、わかります
虫の特性って虫の知らせばっかでおもしろくないよな
虫だし虫の知らせにしとけばよくねみたいな軽い感じできめられたな
高速、カムラ、ヤタピ絡めて特性発動した御三家はガクブルもの
なのに虫の知らせは怖くない!ふしぎ!
特性が2つあるやつは大抵むしのしらせじゃない方の特性使ってるような
エメラルドで初めて見た色違い
タワー1週目のスピアーだった
よこせよクズが・・・
バルビートを馬鹿にしてんのかコラ
虫の知らせ一択の方々
アゲハント
ガーメイル
コロトック
スピアー
とんでもねえ面子がそろったもんだぜ・・・!
ガーメイルはこの中だと一抜け
苦しいけどスピアーも
挑発使えるからコロトックも抜いてみよう
はっきりいってスピアーはアゲハントと大して変わらん
それはないわ
冷静に技見てみ
アゲハント
さざめき、ギガドレイン、朝の陽射し、痺れ粉、吹き飛ばし等
スピアー
ダブルニードル、毒菱、毒突き、高速移動、がむしゃら等
さて、どちらが優秀だろうか。
うーん、さすがに後者だなこれは・・・
嫌な音、歌う、挑発、滅びの歌、がむしゃら
コロトックのほうが使えそうに見えるぜ!
コロトックは絶妙に素早さが足りてないな……
とりあえずアゲハントが一番酷いな
そういや御三家属性以外でピンチのときに威力アップって虫だけだよな…
これは…まさか…
タガメイルは激流だろ
ヤンマを脅かすぐらいの虫特殊アタッカーは出てこないのかね。
モルフォンがもう一段階進化すれば、或いは…ッ!
弱点多いけど虫・エスパーがそろそろ来てくれると信じてる
虫が弱点の虫ってのもなぁ
パラセクトはまだ救おうとする開発の構えが見えるな
コロトックは技追加してみたけど種族値の壁が…って感じ
コロトックは正直どう使えばいいか分からない。
数少ない単虫タイプではあるんだが。
「数少ない」って書いてあるだろカス
965 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/27(金) 12:23:18 ID:iFk4gm3+
カスって(笑)
単虫は別に少なくないよね
カイロス
コロトック
ホタル2匹
少ないじゃん
>>966 キャタピー
トランセル
ケムッソ
カラサリス
ミノムッチ
どこが少ないのか、教えてくれないかな?
>>965 ポケモン全体で見れば十分少ないし
虫飛行とかに比べても少ない
>>967 進化前数えるとか、カスの風上にもおけんな^^;
確かに虫は複合タイプ多いよな。
というか虫飛行が多すぎて困る。
ここまで全部俺の自演
ホエルオーサイズのミミズポケモンで地震連発したい
なんという大砂蟲
モルフォンの金縛りのしてやった感は異常
やめられない
ストーンエッジを金縛りしたときの爽快感は異常
満を持してストライクだしたら10万Bを食らったときの屈辱感も異常
ストライクは不一致冷凍とか10万耐えるからタスキ持たせるのが勿体無く思ってしまう
結局タスキ持たしてしまうけど。
炎の体や静電気が怖いからラム持たせてみたがなかなかいいぞ。
冷凍・火炎放射・10万なら
特攻実値140(種族値90無補正全振りが142)までなら確定耐え
特攻実値162(種族値110無補正全振り、補正ありならキングドラが161)まで乱数
って言ってもストライクの耐久個体値がどっちもVの話だからあんまり現実的じゃないな
アタッカー相手は即死と思っていいかも
あと前に陽気ガブリアスのげきりん耐えるって聞いたんだけど確1じゃね?
(120×182×27÷100÷50+2)×0.85×1.5=151で合ってるよな?
乱数で耐えるはず
そして恵み氷でガブ確1だったはず
どう考えても計算の方法間違ってる
そのやり方で考えてたらポケモンできないぞ
陽気ガブの逆鱗はほぼ確定で耐えたはず
まぁ実際は舞ったりこだわったりするからガブは怖いわけで。
別に、一応耐えるとしか言ってない
985 :
979:2009/02/28(土) 20:40:12 ID:???
何がおかしいのかまったくわからなかったが
100÷5は25じゃないよな常識的に考えて・・・
ガブリアス->ストライク
威:120 タ:ドラゴン/物理
攻:182 - 防:100 (HP:146)
ダメージ: 124〜147
(割合: 84.9〜100.6%)
ゲンガー->ストライク
威:95 タ:でんき/特殊
攻:182 - 防:100 (HP:146)
ダメージ: 132〜156
(割合: 90.4〜106.8%)
ストライク側の耐久はHP4振りとすると、大体こんな感じ
まぁストライクの耐久自体はそこまで低くないかな
ストライクは速効型のアタッカーとしては耐久ある方だよな
珠もたせるとその微妙な耐久が活かせなかったり
かといってラムや他木の実だと微妙
スカーフやハチマキは悪くないけど、用途が限られてくる
結局タスキが安定
ストライクって範囲があんまし広くないんだよな
どうせならその用途のために思い切って拘りアイテムを持たせてみたくなる
俺のストライクが物理地面威力60の技覚えるのはまだでつか
地面技覚える=ハッサムも覚える
ストライクだけの強化ってのは無理なんかなぁ
飛行タイプの先制技が登場すれば或いは。
ついばむかむしくいを覚えるようになれば…
ハッサムにタイプ一致60あげてストライクとの格差広げないであげてください><
タイプ一致60が最後の砦なんです
飛行技の弱いところを地面で補えと思ったけど、ハッサムが覚えたら炎にも有効打ができてこっちも大変なことになるなw
進化前に格別な優遇措置をくれてやった結果、調子に乗って立場をわきまえずさらに贅沢な要求をするチョウセンカマキリ
ストライク好きだけど、進化前だけを強化しろとかなんかおかしい
種族値合計は同じだしフォルムチェンジみたいなものでは
まぁ二匹ともこのぐらいの強さを保ってくれればいい
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください