このスレのお約束 * このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。メタモン捕獲・ポケモン育成にかかる 手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。 * 確率・期待値等の基本的な知識を身につけること。基本は中学・高校で習う範囲。 * 人の感覚は当てにならない。指標・試行結果などを他人が検証できる形で示すこと。 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。このスレには中学生から社会人までいる。 * 質問をする前にまずまとめWikiを見ること。 * 荒らし・あおり行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。 個体値報告テンプレ 出現する高個体値メタモンをWikiでまとめています。テンプレ形式で報告していただけると助かります。 乱獲方法: スプレー or あまいかおり 略称: おくびょうHAb など 個体値: 31-30-29-28-27-0 (確定値) 出現Lv: 出現したメタモンのLv シンクロ: シンクロの性格 or なし 先頭Lv: スプレー時の先頭ポケモンのLv
メタモン捕獲効率は エメラルド > ダイヤモンド、パール >> プラチナ(非推奨) > ファイアレッド、リーフグリーン (非推奨) なのでこのスレの目的に特化した場合はエメラルド購入推奨。購入は個人の目的・環境に合わせてご随意に。 エメラルドの利点 - 捕獲のテンポが速い - 集中しなくてもできる(Web見ながら捕まえることもできる) - 個体値判別爺さんとか出現レベルによりV持ちメタモンを一次選別するのが容易 - ダイパに送った後卵孵化の効率が高い ダイパの利点 - 補助性格(個性)によりV持ちメタモンを一時選別するのが容易 - Wi-Fi Lv100バトルで個体値を簡単に確定できる 捕獲効率 (詳細はまとめWiki参照) エメラルド: 21分18秒/30匹 (メタモン出現率95%ぐらい) ダイパ: 31分58秒/30匹 (メタモン出現率はポケトレ連鎖次第) Q, 高個体値メタモンって本当に有用なのか? A, ほとんどの場合は有用。ただし、必ずしも有用でない場合もある。 自分にとって有用かは自分で考えること。 (有用とは限らない例) * 孵化させるポケモンに高個体値が必要ない場合 * 遺伝技を覚えさせる場合 * すでに高個体値の親が揃っている場合 * めざめるパワーを覚えさせるとき
ダイヤモンド&パール版捕獲方法 欲しい性格、Lv31以上(瀕死にさせるならLv31以上じゃなくても可)、特性がシンクロのポケモン(ラルトス、ケーシィ等)を用意する。 シンクロのポケモンは「必ず」先頭に立たせる。持ち物は煙球がお勧め。 草むらに入る→スプレー振る→ポケトレ使う→光って揺れる遠い草むらへ ボールは近くのミオシティで買えるリピートボールがお勧め みねうちでぎりぎりまで減らせばモンスターボールでも簡単に捕まえられる。 Q, なんでLv31なの? A, スプレーが先頭のポケモンLvに依存するため。Lv31以上の野生ポケモンが218番道路では出ない。 シンクロのポケモンを瀕死にしてLv31以上のビッパ(野生メタモンにへんしんさせる)を用意しても良し。 その場合はシンクロ持ちを先頭にして、ビッパを2番手にする。 Q, なんでスプレーを使うの? A, 野生ポケモンがポケトレ中に出ないようにするため。 Q, ポケトレ連鎖中にスプレー切れた A, 狙った草むらへのルートを確認して落ち着いて振りなおす。 Q, メタモンが連続して出ないんだけど A, ポケトレの使い方が間違ってる。色違いまとめwikiを読んで正しいポケトレの使い方を勉強すること。練習も重要。 Q, なんでシンクロなの? A, 同じ性格のポケモンが出やすくなるため。シンクロの効果があるのはDP、Em、Ptのみ。FL、RSでは効果がない。
Q, リピートボール買う金がない。不思議な飴持ってない A, 212番道路のマダムとジェントルマンにお守り小判を持たせて対戦。そのときにLv41以上物拾い要員を入れて飴を回収すると効率↑ A, 飴はバトルパーク48BPで交換可能 Q, 性格?補助性格?そもそもなんで性格や高固体値狙うの?かわらずの石? 遺伝? A, ここで訊く事じゃないって子どもでも分かりますよね。攻略Wikiを見るなり質問スレにいってください 。 たとえばメタモンの性格が控えめの場合 Lv29最高値は 【 HP75 攻撃36 防御41 特攻45 特防41 素早さ41 】 この時点でVかどうかは補助性格を見て判断できる場合もある。 Lv30個体値が全て31なら 【 HP78 攻撃38 防御43 特攻47 特防43 素早さ43 】 これより低いステータスだったら、残念ながら個体値29〜30。 Lv31、個体値が全て29なら 【 HP79 攻撃39 防御44 特攻48 特防44 素早さ44 】 になる。これより高いステータスなら、個体値は30〜31。つまりLv31ではU以上が確定できる
エメラルド版捕獲方法 エメラルドの砂漠の地下道は、ほとんどメタモンばかりでる。ポケトレ連鎖と違い画面から目を離しても大丈夫なので気楽にできる。 欲しい性格、Lv41(瀕死にさせるならLv41じゃなくても可)、特性がシンクロのラルトスを用意する。 41、42、45だとその場でVを確定できる。43は確定できない。44は出ない。詳細はWiki参照。 ラルトスは「必ず」先頭に立たせる。持ち物は煙球がお勧め。ボールはカナズミシティで買えるリピートボールがお勧め。 洞窟に入る→スプレー振る。 Q, なんでLv41なの? A, スプレーを使うことによってメタモンの出現率を95%程度にすることができるため(メタモン以外で出るのはLv44のドゴームだけ)。 シンクロポケモンを瀕死にしてLv41のジグザグマを用意しても良し。その場合はシンクロ持ちを先頭にして、ジグザグマを2番手にする。 Q, リピートボールが売っていない A, カナズミシティーのフレンドリーショップで購入可能。売っていない場合にはカナズミシティーの 東の洞窟前にいるデポンの社員に話しかけてフラグを立てること。カナズミシティーとシダケタウン間 の洞窟が開通したあたりから購入可能。 Q, スプレー/リピートボールを買うお金がない。 A, インタビューアーをお守り小判を持たせて倒すと1回あたり7,488円(この金額に達するまでに数回戦う必要がある) 入るのでお勧め。なみのり、地震などを使えば1ターンで倒せる。 フエンタウン南東、キンセツシティ東波乗り後、ヒマワキシティ東の順でループする。 256回以上戦うとフエンタウン南東で固定されるので効率アップ。 Lv.41以上の物拾い要員を5匹連れて行くと不思議なアメを拾えるので更に良い。
プラチナ版捕獲方法
プラチナではクリア後、自慢の裏庭にLv.22で出現するが、効率的に捕獲する方法は発見されていない。
このスレの目的を達するためには非推奨。
そのほか共通事項
Q, このスレで使われているHABCDSUVとかの略語の意味は?
A, 攻略Wiki参照
http://www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/13.html#id_e3a4198d Q, このパラメータどう?
A, せめて飴を使って固体値確定させてくれ。あとここで訊いても泣かない
A, このスレでおめと言われるのは3Vか性格一致2V以上(臆病CS、陽気ASなど)
A, 3V以上なら性格が一致していなくても祖父母としてVを遺伝させるのが良い。
Q.性格一致2Vって何
A, 使う人と作りたいポケモンによって異なるが一般的に臆病CS、陽気ASなどを指す。
- 伸ばしたいパラメータの性格補正が1.1倍で個体値がV
- 上記以外にVがあり、性格補正が0.9倍ではない。
- 防御、特防の性格補正が0.9倍ではない
Q, たまにマーキングしてあるポケモンを見るんですけど何ですか
A, 強いポケモンを育てている人の間では、Vの位置にあわせてマーキングをするのが慣例です。同じ種類のポケモンを多数もっている場合にどの位置にVがあるのか判別するのに便利です。ただし、他人に強要はしないでください。
(●:HP、▲:攻撃、■:防御、ハート:特攻、★:特防、菱形:素早)
Q, ???匹捕まえたけどまだでない、ほんとに出るの?
A, 確率の話なのでたくさん捕まえても出ない場合がある。出るまでがんばれ。
性格一致2V以上が出る確率: 0.05078%
3V以上が出る確率0.05685%
これ以外の確率はwiki参照。
メタモンでしかタマゴを生ませることが出来ないポケモンの主な性格 メタモンの性格:それで作れるポケモン 意地っ張り:ダンバル、バルキー 陽気:ダンバル、ケンタロス、ビリリダマ、バルキー 控えめ:フィオネ、ポリゴン、コイル、ロトム、ヤジロン、ドーミラー 臆病:ヒトデマン、フィオネ、ポリゴン、ビリリダマ 暢気:ドーミラー、ヤジロン、ソルロック、ルナトーン 図太い:フィオネ、ヒトデマン 穏やか:フィオネ せっかち:ビリリダマ 無邪気:ビリリダマ 腕白:ヤジロン 勇敢:ダンバル、ドーミラー、バルキー 冷静:ドーミラー 慎重:バルキー 生意気:ドーミラー 以上、テンプレ
9 :
>>1乙 :2008/12/09(火) 21:21:37 ID:???
前スレ
>>998 何フレームまで出来るんでしょう?
うpされてたのだけだと一致2V(控えめCSとか臆病CSとか)とれないのも多数いるし、有用性があるのは20分くらいまでだと思うんだけど。
データ量がハンパないね
前スレ
>>999 いや、俺のきまぐれ色ゴローンがどこに値するのか知りたいわけで。
Method1,2,3のそれぞれのデータ20分くらいは欲しいなぁ どこが123か分からないけどw
ID入力して何秒後に色違い発生するかツール作ったw やりやすいように甘い香り発動のカウントもw 検証してくるw
前スレで報告したものだが パールのポケトレ産色違いの山から発掘して飴とDPGで計算した ゴニョニョ lv38 慎重 H26 A31 B25 C1 D0 S29 メタモン lv45 控えめ H17 A13 B2 C4 D26 S30 何かのお役に立てれば
3806フレームで同じような個体値のがんばりやメタモン出てきたww
>>15 前にビデオコードでさらされたから知ってる圏
>>16 いや、「ID入れて色違いが何秒後か出るツール」ってことは自分の裏ID知ってる人じゃないと使いもんにならんのでは…
まぁ誰かに解析してもらえばいいんだろうけど
そんな事してもらうんなら素直に改造しろや
ソフトリセット同時にカウントを開始します アナウンスの間隔:10秒 10秒後に「陽気AS」…3・2・1甘い香りスタート! 10秒後に「無補正CDS」…3・2・1甘い香りスタート! 10秒後に「無補正CS」…3・2・1甘い香りスタート! うわぁ忙しい
6692 のんき 4 27 31 30 28 0 コイツ狙おうと思うんだが、111.43秒狙うのであってる?
今日はすごい1日になりそうだな
アナウンスの間隔:[10]秒 性格:[すべて] あなたのID:[12345] あなたの裏ID:[12345] □HPVのみ □攻撃Vのみ □防御Vのみ □特攻Vのみ □特防Vのみ □すばやさVのみ □色違いのみ [開始する]
それをーうpぅーしてくださいーみたいなぁ
狙った個体値釣り上げるタイミング掴んできたわ
相当厳選が楽になりそうだね ファイアレッドとかもこれが出来たら嬉しかったなw
ていうかプラチナの微妙なループが気になる なんかスレ違いになりつつあるが、Methot1,3も欲しいです…
csvファイルが開けないんだが拡張子何にすれば一番マシ?
txtにしてテキストエディタで読んでもいいかと
24677FにようきADSがいるが、6分以上待たないといけないのはきついか
ちょっと空けてて今復活したらかなり盛り上がってる でも俺は意味わかんねーだから詳細が公表されるまで待つか
>>35 簡単に言うと丁度1分後に出てくるポケモンの個体値は何回やっても同じになる
いわゆるエメループ
それを逆算して何分後にどの個体値が出てくるか分かったので
高個体値が出現する時間を狙えるようになった
>24677F 例えばこれを何分何秒後ってきっちり表示してくれるツールはないのか?
アナウンスの間隔:[10]秒 場所:[砂漠の地下道][▼] 性格:[すべて] あなたのID:[12345] あなたの裏ID:[12345] □HPVのみ □攻撃Vのみ □防御Vのみ □特攻Vのみ □特防Vのみ □すばやさVのみ □色違いのみ [開始する] 今作ってるが検証が完全じゃないからうpは明日以降になりそう
>>36 簡略化サンクス
前スレの陽気ASやってるけど今だに出ない
やっぱ難
期待してるぞ
1秒=60F 1F=1/60秒 だから例えば1234Fは 1234F=20秒+34/60秒=20.56666… 分かった?
>>39 自分もまだ出ません
シンクロでようきASやってて、
3737,ようき,13,19,26,7,25,4
のメタモン、ゴニョニョLv35,36、ドゴームLv40を確認しました
これで例の表の全てのパターンでのメタモンが得られることが期待できるはずです
10851,なまいき,0-10-19-31-31-31 10851F/60=180.85秒=約3分 慣れたらこれ狙うぜ
ぶっちゃけループ狙うより乱獲したほうが早いよ
>>43 シンクロやっていいの?
なんかシンクロなしって書いてたような
間違ってたらすまん
で、時間計るのは電源入れた直後からでおk? それともオープニング見初めてからか? どっちが有効?
ソフトリセットしてから
指定したフレームのポケモンまでカウント 場所:[砂漠の地下道][▼] フレーム数:[600]F 出現するポケモン おくびょう H:3 A:5 B:13 C:23 D:30 S:31 [カウントを開始する]
闇雲に乱獲するより 1/30〜1/15ぐらいの精度で2V以上狙える方が美味しいだろ
陽気ASキター 前スレの955さんありがとうございます
これはマジキてるなぁ・・・
個体値も同じ2-31-11-28-23-31でした これはスゴイかも
こんな時にルータ故障でネット繋げないなんて……ビクビクッ
この技ってメタモン以外に何に応用出来るんだっけ?
伝説
セーブするタイミングによって出現する個体値テーブルが決まる云々ってのはプラチナだっけ?
前後は数回出たのにASだけは引けない、畜生
このスレのマスコットキャラクターが通ります ┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓ /´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓ {r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛ 0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃ ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃ `ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛ / //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/ イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄ V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄ 'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ みなさんに高個体値メタモンがでますように
これからはようきASゴニョゴニョがマスコットになるかもしれんねw
ここまできたら誰も218番道路いかんだろw 次スレは砂漠の地下洞で(ry マスコットはゴニョニョでゴニョゴニョゴニョ!!
まだループで狙えるのは陽気ASと臆病CDくらいだろ? それ以外の性格・個体値を欲しい奴はいくらでもいるだろうから218番の需要はまだ残されている
>>51 おお。本当に出るのか。
俺は2時間粘って無理だった。
ちなみにシンクロは使った?
前スレ
>>988 シンクロを使ったときは表と違う個体が出ることもあるようです。
たとえば陽気シンクロしたところ、
3774の控えめが陽気に変更
3772の控えめのHABの個体値がまったく違うものになっている
という2つのケースがありました。
ちなみにHABの個体値とSCDの個体値は違う乱数なので、
HABの乱数だけ置き換わっていると考えられます。
シンクロを使った為にポケモン出現後の判定が増えた分乱数が進んでしまったんでしょうね。 シンクロを含めて狙えるように解析できるともっと乱獲の効率化が 進みそうな気がします。 うまくいったらシンクロを使わないとゴニョニョしかでないが 使うとメタモンが出るということもできるかもしれません。 簡単ではないのは分かっていますが。
PC触れなかった間にこんな流れになってるとは… 誰か再うpしていただけないだろうか
ゆうのぴあで検索。 コメント欄読んでりゃ幸せになれる。
>>63 シンクロ使いました
やはりタイミングが難しいかもしれんから何度も試すと思う
それと前スレ
>>988 のことって有名な臆病CDを陽気シンクロでやってるけど
陽気CDってのはありえないかもしれない、というのと同じ意味?
>>63 あの過疎スレをここまで引っ張ってくれて、本当にありがとうございます
貴方が居なければスレはここまで動かなかったと思います
最後にまだ言ってない事を
甘い香りを使うポケモンを変えると、出てくるポケモンの種類が変わる事がある
どうしてもメタモンが出てこないときは試してみてほしい
スレチかもしれんがフレームによる個体値リストのmethod1,3もうpしてくれると嬉しい
70 :
68 :2008/12/10(水) 11:51:29 ID:???
自己解決しました
そっかーシンクロ使うと強制的に性格分かるだけじゃなくて 連動して今後出現する個体値も変化すると。。
お手軽にできるフレームのメタモンいない? できれば5分以内に試せるのとか
やっとようきAS出せた、ありがとうございます
前スレのソースを元にリスト作っても同じリストにならねゑ 小数点以下は切り捨てたり調整かけても数フレームでずれていく;;
>>74 10-16進数の変換でミスしているのでは?
やってることは加法と乗法、ビットシフトだけなので小数点以下は出ないはずです。
これ以上の話はスレチなのでやめておきますが..
陽気ASキターーー(・∀・)ーーー!! さて、寝るか…
これってポケモンの種類毎にフレームによって決まる個体値変わるの?
15563,無補正,6,27,31,31,31,31 2分29秒のこれがシンクロ効いてGETできればいいのだが難しいな
2分29秒→2分59秒
ポケモン探検隊シリーズ さばくのちかどう潜伏34日!! 幻のポケモン 6Vメタモンを追え!!! ・・・誰かやる?俺はやらないけどw
>>78 その次の15564Fは何気にHABsだな
sが30なのが悔やまれるが
>>279 2分59秒じゃなくて259秒(38)な。
259秒38は4分19秒38
あれ別のヤツの時間を見てたよ
10851,なまいき,0,10,19,31,31,31 3分のはこれか つか10分以内の使えそうなやつ全部まとめてくれ
22530F 6分15秒50 Hbすば1 のんき 24677F 6分51秒28 ADS ようき
時間で何が出るか検証しようって流れなのかこれは wiki読んだがイマイチわからん
今から10851,なまいき,0,10,19,31,31,31を捕まえようと思うけど 控え目、臆病のシンクロでもおk?
海外版なら国際孵化で使えるから、性格なんて気にならないZE
誰かメタモンまとめwikiに計算ツール張ってくれないか
ソース貼られているしそれ使えば「無補正」じゃなくてちゃんと「頑張りや」にも変えられるし フレーム数&時間も出せる Vチェッカー付ければすばやさVだけのリストも出せるじゃないの
180,85秒のなまいき 0−10−19−31−31−31捕まえたぜ なんかこううまくいくと本格的にストップウォッチとか欲しくなってきた
これってソフトリセットからどこまでの時間を計ればいいの? あまいかおりで画面が赤くなったとき?戦闘に入って画面がチカチカするとき?
遭遇したときの点滅までじゃない?
先頭の音楽が流れ出したらなので、3〜5数秒前に甘い香り発動させる。 捕獲してフレーム確認して遅い早いを調整させていくわけだ。
>>94 戦闘に入るとき
タイミングがちょっと難しいかも
今確認したら大体4秒くらいかかってるから4秒前に発動するので合ってるかな?
昨日うpされていたソースをもう一度あげてもらえないだろうか・・ 見てみたかったのだが、既に消えてしまっていたので・・
1385,いじっぱり,27,31,30,7,16,30 この個体は以前シンクロ甘い香りで出して、今も使ってる。 素早さがUなのが難点だけど・・・一応一致Vなので
>>99 Wikiの「解析中データ」のページの一番下を見ろ
>>94 あと、エンカウントのタイミングと、最後の乱数を使うタイミングが完全にいっしょとは限らないから、
フレーム数÷60がちょうど目的の秒数になってるとは限らない。数フレームずれてる可能性がある。
そこは、実験的に調節するしかない。
国際結婚用に10851狙ってたんだけど でたのが生意気20~22-28~30-28~30-31-31-31だった これ生意気シンクロ使ってたから個体が微妙に変わったのかな?
>>101 おおっこんなところに・・
教えて頂いてありがとうございました
104 :
102 :2008/12/10(水) 20:41:50 ID:???
レベル違いの同じ個体値のやつが出た
>>102 シンクロ無しでなまいき22-30-28-31-31-31を以前手に入れたけど
この個体値だと思う
5737,いじっぱり, 13,31,8,11,31,8 32372,いじっぱり,31,31,30,14,23,18 32631,いじっぱり,30,31,14,16,31,3 2455,ゆうかん,22,31,9,10,20,1 シンクロでタイミングを補正できれば出しやすくなりそうだが どうやらそういう仕様じゃないみたいで
>>105 それは「シンクロなし」ではなくて、「シンクロ失敗」だよな?
csvファイルってどこに落ちてる?
>>108 いいえ、無しです。2-3年前はネットしてなくて独学でやってた頃だから
あ、ポケモン板や攻略サイトに来る前で、だった
国際ふ化用なら、そのなまいきの個体値の次くらいとして おっとり29,30,26,31,27,31とかいたはず
GBAのポケモンはやったことないけど プラチナだとまず乱数で性格を決めてから性格値をそれに合わせるというようになってるようだから GBAでも同じだとするとシンクロとかで途中で乱数に由来しない数値がでてきたらちょっと難しくなりそうだね
これって伝説粘りとかにも応用できるわけだよな?
>>113 の言う限りじゃPTじゃ無理っぽいが
これは色違い遭遇に応用できる…の…?一応Em産色違いは持ってる レベル高すぎて全然理解できてないけど…
シンクロ成功か失敗かも乱数で判定するんだよね シンクロが適用されるかされないかぐらいはわかるんじゃね
一匹でも色違いが出たら、その個体値が何時でてくるのかを調べられる。 その「時」はあらゆるエンカウントが色違いになる時だ。
おおっありがとう! その「時」を見つけるには、Em産色ポケの個体値を調べてから…どうすればいい?
木の実で努力値をリセットしてLv100にすればバカでもわかる バカじゃなければLvを25の倍数にしてドーピングすればわかる ところでcsvファイル、スレに上がったのはみんな流れてるみたいだけど、今残ってるのはある?
いや、個体値の計り方はわかってるんだ… その個体値をなんかのツール?に入れたらいいのかな…?
まとめwikiに上がってる
とりあえず前スレのログのやつは流れてるっぽい
資料とソースコードを見させてもらったんですが、擬似乱数の発生は1フレームにつき1回なんでしょうか? コードでは前フレームで使用した乱数を使いまわしているようですが、資料のほうを読むと複数回発生させるような記述があってよく分かりません
ロダに上げられた物は全部流れたっぽい。 ・・・・・必要なメタモンだけを狙い打つとは・・・・すげぇ。
>>128 どうもです
つまり前フレームで生成された個体値SCDと次フレームのHABとが同じ数値になるっつーことですね
先頭シンクロ甘い香りトロピウスでLv.45陽気AS確認・・・良かった
>>129 全く違います。乱数のシードと乱数の出力を理解しいないみたいなので、
翻訳中の資料の乱数生成方法を良く読んでください。
あと、1フレームに1回乱数が生成され、乱数の値が進むのは確かみたいですが、 それ以外にも乱数が使われるたびに乱数の値が進みます。 しかも乱数の系が単数なのか複数なのかまだ分かっていないというのが実際のところです。 よって、開始後全く動かずにあまいかおりをつかえば最初のポケモンは csvファイルの通りに出る可能性がありますが、次に出るポケモンが 乱数表通りなのか全く分かっていない状態です。シンクロの影響も厳密には 分かっていないですし。
> csvファイルの通りに出る可能性がありますが、次に出るポケモンが > 乱数表通りなのか全く分かっていない状態です。シンクロの影響も厳密には > 分かっていないですし。 ここの部分で補足ですが、次に出るポケモンもcsvファイルの乱数表通りだと 思われますが、他の要素で乱数が使われるため、フレームがずれる可能性が非常に 高いです。
まさかここまで解析され尽くしてるとは・・凄いな。
>>79 の4Vメタモンと同個体、性格冷静のメタモンを昔捕獲したけどシンクロさせて2分59前後狙えば臆病BCDSも捕獲可能ってことか・・
攻略同人誌wwwwwwwwwwwwwww 何だこれすげぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
シンクロによる変化調べてるやつノシ
おー!乙 英語ぺで面倒だけど読んだが日本語なら楽だ^p^
「性格値を確定できませんでした」って出る場合はどうすればいい? Em産の色のやつなんだけど…諦めるしかない?
Method2は「場所」は関係ないんだな
何秒後にどんなメタモンが出るか調べる方法ってWikiにあるツールを開けばいいの?
メタモンと同時に色も狙いたいんで使いやすそうな
>>38 に期待
まだうpされてないよな?がんばれー
144 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで :2008/12/11(木) 05:46:05 ID:TLwnMCCa
>>78 〜
>>79 さんのところに書いていた値のシンクロさせて臆病狙ってみようと思います。2分59秒あたりですよね?がんばってみますw
145 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで :2008/12/11(木) 05:53:46 ID:TLwnMCCa
いや、すれ見てたら秒数違うな・・・・うーん自分で計算できないのがこんなに不便だとは・・・orz誰か臆病のBSが31の高個体値メタモンのフレームおしえてくださーいTT
一つ気になることがあるのだが、EMで開幕かぎわけるをする意味ってなんなのよ
>ジグザグマは進化させないようにしましょう。捕獲率が下がります 後これも気になる。要は変身したジグザグマの捕獲率になるってことなのかな。
>>146-147 メタモンは変身したポケモンの捕獲率になるから1ターン消費して変身させてから捕まえる
つまりコイキングのはねるでもいいってこと
149 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで :2008/12/11(木) 08:57:15 ID:oNxWrFPj
これっていつから時間測るんですか? 電源入れたときから?
なんでこんなにスレを最初から読まない人が多いの?
151 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで :2008/12/11(木) 09:07:13 ID:oNxWrFPj
ソフトをリセットしてから時間をはかるとはどういう意味ですか? リセットしてすぐに電源をつけてから測るんですか?
IDだしているやつにろくなのがいないな
あまいかおりならシンクロラルトス先頭にして メタモンへんしん ↓ ラルトスなきごえ ↓ リピートボール でもいいんじゃない
捕獲レポいるかな? 現在、3783FのようきAS捕獲試行中。 時間が無くてまだ数匹しかメタモンは捕まえていないけど…… 以下条件。 ・シンクロ持ち、ようきネイティを瀕死で先頭に。 ・あとはジクザグマ、あまいかおり持ちトロピウスの順で手持ちに。 ・手持ちのストップウォッチ(携帯iModeアプリ)でタイミング測定。 測定開始はsel+start+A+Bを離したとき。 ・メタモンの個体値は、飴であげつつ絞り込み。 出たメタモン:個体値はCSVを参照のこと。 3724F(シンクロ失敗:わんぱく) 3737F×2匹(手元のストップウォッチで57秒ちょいであまいかおり) 3843F 3890F×2匹(手元のストップウォッチで58秒ちょいであまいかおり) 出たメタモンは、性格&個体値共に表通りのものしか出なかった。 少なくとも、性格だけ上書きされる現象は起こっていない。 また、フレーム単位のタイミングなのに、一致個体が出ている。 結構メタモン以外が出て困るorz 時間をみてもうちょっと試行してみる予定。
ねぇねぇこの人達何の会話してるの?ねぇ?
ループを利用した臆病CDの出し方自体はずっと前に解明されてるのに なんで今まで話題にならなかったんだろう、それまで誰も試さなかったのか?
何か別にスレまで立ってるのな
24667Fすごいな ひかえめ30-11-30-30-16-30じゃん めざ炎の親に粘ってみようかな
これってメタモンだけにしか通用しない? ラティオスとかにもできる?
できますん
これダイゴ家のダンバルはどうなるんだろう
だから乱数は全部時間で決まってるんだからダンバルもラティも出来るってば
おいおまえら結局どうすればいいのか教えろ
だから
>>1 から読めよ
ここまで読んで理解できないのなら諦めろ
すいません 私がおろかでした
>>100 の個体をダイゴのダンバルで頂きました
こいつにはフロンティアで頑張ってもらおうと思います
フレーム0からのリストって落ちてない? 一度捕まえてからのだと誤差が出やすいから面倒
だーかーらwiki見ろっつーに
マジ神ツール・・・ こんなにほいほいと2V〜3Vが・・・ 今までの苦労はなんだったんだといいたけど マジありがとう
uporg1843386.csv これ?
うるさい黙れ
全然でないんだけど
3783,ようき,2,31,11,28,23,31 5493,おくびょう,12,19,0,30,28,31 14748,せっかち,18,21,31,31,27,31 18911,せっかち,27,30,27,1,14,31 6532,むじゃき,5,31,20,4,5,31 16869,むじゃき.29,28,19,31,16,31 2455,ゆうかん,22,31,9,10,20,1 11738,ゆうかん,27,31,25,28,28,0 5712,れいせい,5,13,2,31,20,0 1385,いじっぱり,27,31,30,7,16,30 5737,いじっぱり,13,31,8,11,31,8 32372,いじっぱり,31,31,30,14,23,18 32631,いじっぱり,30,31,14,16,31,3 1447,ひかえめ,2,25,11,31,0,10 2571,ひかえめ,19,24,31,31,10,17 19755,ひかえめ,25,8,0,31,30,15 とりあえず使えそうなのをリストアップ 10分以降のデータはまだwikiに上がってないね
出てる人って実機でやってるの? 到底出そうにない
昔エメラルドで捕まえたのを調べてみたけどその個体値表にのってねえ
1日分のフレームだって出そうと思えば出せるでしょ ファイルサイズかさむからみんなしないんだろうけど
24時間で約5184000フレ そんなに出力されても調べる気力が
前スレのcsvファイル流れたみたいだから誰か張ってくれ
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / お断りだああああああああああぁぁぁ!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ . .ハ_, ,_ハ (. ─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) ,/
ほんとエメラルドって化け物ソフトだなwこれを超える ボリュームのポケモンどころかゲームもほかにそうそうないだろw 4年前のソフトなのに今みなで盛り上がっている
ポケッチのカビゴンのタイマーで63秒測定しながらやってます
2027,ずぶとい,7,23,31,20,16,25 12725,ずぶとい,5,9,31,26,31,24 14834,ずぶとい,0,14,31,6,3,31 20202,ずぶとい,2,31,31,30,25,13 23037,ずぶとい,11,15,31,31,23,6 830,わんぱく,7,24,31,0,0,26 959,わんぱく,14,27,31,15,12,26 965,わんぱく,7,10,31,16,9,31 976,わんぱく,22,25,31,30,18,15 1176,わんぱく,24,13,31 ,1,24,8 12392,わんぱく,29,21,31,31,13,12 13025,わんぱく,3,31,31,28,7,7 14061,わんぱく,12,8,31,5,28,31 わんぱくBは特に狙いやすいかもしれない
>>186 同じwww
意外といけるもんなんだけど運がいいのかな
改造じゃないしいいな。俺も買おうかな
ポケモン廃人ならエメラルドは必携とエメラルド 発売されたあたりからいわれてたのに 早く買わないとGBAソフトの生産て かなりなくなってきてるし、ポケモンもなくなったりして
これからは高騰も考えられるし 欲しいなら早めに買っといた方がいいんじゃないかね
まあ改造じゃないっていってもグレーゾーンなんだけどね ここまでいくと
あんまり大っぴらにすると、改造で偽装するやつが出るだろうからやめて欲しいです…
1161,おだやか,14,4,5,25,31,13 1477,おだやか,3,9,21,31,31,17 2978,おだやか,11,2,31,12,31,4 10281,おだやか,28,16,13,20,31,31 1120,しんちょう,12,3,13 23,31,19 8438,しんちょう,16,31,27,26,31,29 9009,しんちょう,5,6,2,23,30,31 19283,しんちょう,29,15,30,26,31,5 6692,のんき,4,27,31,30,28,0 31428,なまいき,20,9,26 ,10,31,1 10851,なまいき,0,10,19,31,31,31
>>193 こういう奴がいるから日本は解析が進まないんだぜ?
改造がーとか言いながら本心は自分が知った情報を広めたくないだけだろw
なぜそこで日本がでてくるのか
>>195 本音を言うと広めたくないです
もっと言うと自分でプログラム組まないと分からないくらい隠蔽されてるとうれしかった
>>196 根暗で閉鎖的な日本人には結構多いんだよ
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないという気質持ってる人
>>198 ごめんなさい、他人が得をするのは許せない日本人です。
あなたはそうではないようですね。
何度やっても陽気ASがでねえ。 ところで、シンクロ時にHABの個体値が変わるということは報告されていますが、 よく見てみたところ全て一つ前のフレームのHABの個体値と同じでした。 つまり、普段は古い順に [性格値][性格値][×××][HAB][SCD] となっているところが、シンクロを使うとたまに [??][??][HAB][×××][SCD] となるようです。 この現象が起こったときになにかいい個体値がないかと調べたところ、 1159,やんちゃ,11-4-7-31-16-31 が、シンクロを使うことで、 6-31-10-31-16-31に変わるかも知れない。 まあそんなにうまくはいかないでしょうけど。
きっと心がスゴク広い人だね
情報をブログに載せたり解析の成果をうpしてる人は器が大きいな 情報を共有して更に上に行こうとする視野の広い人物だろう
>>199 今は器量が狭い人間でも自覚すれば改善の余地あると思うよ^^
がんばって^^
600で臆病最速なのか。これは意外。
冬休み前に見つかったのが不運だな
>>203 あなたも、器量が大きくなれるといいですね。がんばってください。
>>200 シンクロの個体値変化に対応したアプリorソースうp!
>>202 あーだこーだ言ってるカスは見習えってんだよなw
210 :
(1/2) :2008/12/11(木) 18:38:02 ID:???
3783,ようき,2,31,11,28,23,31 24667,ようき,14,31,20,12,31,31 5493,おくびょう,12,19,0,30,28,31 14748,せっかち,18,21,31,31,27,31 18911,せっかち,27,30,27,1,14,31 6532,むじゃき,5,31,20,4,5,31 16869,むじゃき.29,28,19,31,16,31 2455,ゆうかん,22,31,9,10,20,1 11738,ゆうかん,27,31,25,28,28,0 5712,れいせい,5,13,2,31,20,0 6692,のんき,4,27,31,30,28,0 31428,なまいき,20,9,26 ,10,31,1 1385,いじっぱり,27,31,30,7,16,30 5737,いじっぱり,13,31,8,11,31,8 32372,いじっぱり,31,31,30,14,23,18 32631,いじっぱり,30,31,14,16,31,3 1447,ひかえめ,2,25,11,31,0,10 2571,ひかえめ,19,24,31,31,10,17 19755,ひかえめ,25,8,0,31,30,15
そのうちエメの伝説が全部粘るための表できるんだろうか? そうなると今までは厳選に使えないからイマイチ感のあったエメの価値が逆転する
212 :
(2/2) :2008/12/11(木) 18:38:48 ID:???
2027,ずぶとい,7,23,31,20,16,25 12725,ずぶとい,5,9,31,26,31,24 14834,ずぶとい,0,14,31,6,3,31 23037,ずぶとい,11,15,31,31,23,6 1176,わんぱく,24,13,31,1,24,8 13025,わんぱく,3,31,31,28,7,7 14061,わんぱく,12,8,31,5,28,31 1161,おだやか,14,4,5,25,31,13 1477,おだやか,3,9,21,31,31,17 2978,おだやか,11,2,31,12,31,4 10281,おだやか,28,16,13,20,31,31 1120,しんちょう,12,3,13 23,31,19 8438,しんちょう,16,31,27,26,31,29 9009,しんちょう,5,6,2,23,30,31 19283,しんちょう,29,15,30,26,31,5 10851,なまいき,0,10,19,31,31,31 15563,がんばりや,6,27,31,31,31,31
>>211 もうとっくにできてる。
にわかは黙ってろ。
一致2V以上のリストアップ終了 後は実際の捕獲報告待ち
前にあまいかおりポケによって変わるみたいなこと書いてあったけど 関係なくない?
ストップウォッチなりで時間測るのって続きから始めるを押して音楽が流れ始めてからでいいんだよね?
技が使える奴全員で試してみないと分からないだろうな
1フレーム=1/60秒ってことは 1フレーム=0.016666秒だよね
なんでこんなにスレを最初から読まない奴が多いの?
どうでもいいけど固体値羅列してるだけの奴はなんなの?意味ねーよ。改造厨を喜ばすだけ
リセットと同時にポケッチのボタンも一緒におすの難しいよ
今徘徊ラティやってるが1分40秒後に 赤 か 青 かの選択肢を選んだ後に5992Fの個体が出た 赤か青選んだ時点で個体値決定濃厚だな まぁスレ違いか
>>215 「鳴き声の長さ」でフレームが変わる=タイミングが変わる=ポケが変わる
常識だったかスマンかった・・・
何で伝説の話なんかするの? スレタイが読めないの?
つまり チケット持ってなくてもループ利用でラティは粘れる ということだろ
どこをどうやって読めばそう解釈できるのか謎
いいかげんスレチだってことに気づけよ。
>>233 リストがないとかWikiも読めないの?
適当に63秒(甘い香りを押すのは59秒あたりで)たったら捕獲するようにしてるけど
あれ、個体値確定するのはエンカウントで音楽が変わる瞬間じゃないの? 何回やっても表のと100フレームほどずれるんだ…
同一の2Vを見かけない…もっと時間が経ってから捕まえたもののようだ あと専用機に新品GBA欲しくなった
ソースのサイトに 6370F(≒1分54秒81) ってのあるが何故? 1F=1/60秒なら 1秒=60F 114秒=6840F もうこの時点で大分ズレてるのでは…
俺もフレームと秒数の変換が上手くいかん >目当て 529F 26-27-16-30-26-29,おくびょう >ストップウォッチで19.6秒くらいを狙う なぜ?
>>239 529Fじゃなくて1529Fだったり。
529F=8.8秒じゃゲーム起動しているか怪しい。
1529Fだと25.48秒なので、エフェクト5秒前後ならそれでOK。
>ソフトリセットから20.097秒 オープニング長めに見る→553F
>ソフトリセットから19.987秒 カイオーガの目の前まで最速→541F
>目当て 529F 26-27-16-30-26-29,おくびょう
>ストップウォッチで19.6秒くらいを狙う
以下出てきた個体のフレーム
>517
>526
>536
>527
>537
>528
>532
>536
>528
>526
>536
>531
>546
>531
>538
>533
>536
>534
>529 19回目の試行で目当てのカイオーガを捕獲
いやここまで1000間違えてるとは思えないし、
>>238 の計算も分からない
こういう単純なスクリプトだとズレがハンパないよ 1時間で1秒ずれるほどのズレ
ていうかリセットして画面が白くなった瞬間にウォッチのボタンを おす、がすでに難易度高すぎるんですが
うん、それ問題だよな 予め 「カウントダウンを10秒後に開始します」とボタンを押して ソフトリセット準備と合わせるやり方のツールのがいいかな。
>>245 旧DSで、右手人差し指でsel+start、右手親指でA+Bを押しっぱなしにしながら、
(この時ずっと白画面)
左手でストップウォッチのボタンを押すと同時に右手の人差し指か親指を離す。
自分はこんな方法でやっとります。
例えば例の表の1500Fを狙う場合、ソフトリセットした瞬間から、何秒後にどのタイミングであればいいの?
片手でリセット もう片手でウォッチ これでおk
1500/60
25秒後にエンカウントできればその個体値が出るかもしれません 甘い香りのモーションは5秒前後ですのでこの場合20秒の時に 甘い香りのボタンを押して25秒の時に戦闘音楽が流れ始めれば目当ての個体値かもしれません
>>249 個体値測定で2台DSでWiFiつなぐ時しか使わなかった旧DSが
こんなところで役に立つとは思いませんでしたありがとうございました
陽気AS狙ったつもりが時計見間違えて控えめBCが出た
31-30-26-31-27-30 のクレセリアが出るフレームがあるらしいんだけど、誰か教えてくれませんか
なんかもう、アホなのか
ダイパじゃ無理だろ
method1・2・3を選択してフレーム数も決めてリスト作るツールないの?
プラチナで出来るみたいだけどね ただ、時間を一々合わせる手間が必要だけど
開いてみたけどすぐ閉じられるんだが……
>>262 乙
でもツールが上手く起動しない、窓が出た瞬間消える
最初にcsvを上げた者ですが、陽気ASがさっぱりでません。 どうもいくつかの個体値に誘導されている気がします。(2連続で同じ個体値がでるなど) そしてその誘導先は甘い香りを使うポケモンによって異なる気がします。 そこで、すでに陽気ASを出すことができた方は、 @甘い香りをしたポケモンは何か Aそのポケモンは何番目に並べていたか B先頭のポケモンは何だったか について答えていただけないでしょうか。
>>265 コンソールアプリなので、コマンドプロンプトから、「loop 1」とかすると動きます。
そのまま出すとコンソールに流れるだけなので、ファイルにリダイレクト。
例)Cドライブのルートにコピーして、コマンドプロンプトでcd \[Enter]、loop 1 > 1.csv[Enter]
>>242 これですが、リセット時=フレーム0ではない様子。
Method1の1457に該当個体値があるみたい。
1457F=24.28なので、19.6秒狙いでいいのでは?
ちょっとすっきり。
色々やってみたけど動かねえ…… 頭悪くてごめん
>>266 >>130 のメンバーですが
@トロピウス 若干タイミングは早めに
A二番目
B陽気シンクロケーシィ
>>271 トロピウスですか。
ご協力ありがとうございます。
>>157 発見してから一年と数ヶ月、自分がサブロムで試すまで結局誰にも・・・
前スレでログを拾ってくれた方ありがとうございます。
>>274 コマンドプロンプトから開けばいいんじゃないのかな
>>267 の説明で分からないなら何度聞いても分からないよ
H_64838.zip sage
>>274 スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトとメニューを辿って開きます。
[Enter]はEnterキーで。
使いづらいとのことなので消しました。ウィンドウつけようか……
>>266 現在、ようきAS捕獲チャレンジ中です。
捕獲できたらレポートします。
有用な情報ありがとうございます。
どんなに解析が進んでも、最後に必要なのは己の運と感覚か・・・ ゴニョニョかわいい ドゴームかっこいい えへへ
>>278 最初に値入力させるようにしたらいいんじゃね
俺は使えるからそのままでもかまわないけどw 取り敢えず、欲しいから再うpしてくれ
>>280 エクセルの表だた
見たらめざパ性能チェックとかも付いてた
15人ほどダウンロードしたんじゃないかな?もう消えてるけど
283 :
260 :2008/12/11(木) 22:59:13 ID:???
結局コンソールアプリを起動できなかった自分が悲しい
>>278 俺は分かるけど、全くプロンプト使わない人には不向きかもね
ID・裏ID入力して性格値を参照させて色違い判定入れて 色違いフレームに★マーク付けてみたがこれが狙えたらやばいわ
画面が真っ白になってからボタンをおすけど 両手の同時動作なんてやっぱり誤差あるからな… 最後にはやはり根気と運がついてまわるなこのゲーム…
くそー俺もこの祭りに参加したいなあ でも陽気だけはAS以上の奴を持ってるんだよな・・・ 控え目あたりでフレーム早いのないのかね
俺も一致2V・不一致3級は揃えたからなー
これで高個体値のゴニョニョが簡単に手に入るのね ステキすぎる
>>282 何という機能つきorz
逃したのが超悔やまれる
レックウザ陽気ASゲット! 半信半疑だったが、本当だったんだな
レックウザの陽気ASを捕まえた。 マジで出るんですね…半信半疑でしたが。
>>266 陽気ASでました
@イルミーゼLv13
A3番目
Bシンクロ陽気ラルトス
296 :
277 :2008/12/11(木) 23:59:02 ID:???
N_64821.zip sage Method1とMethod2が入った改良版 一時まで
いただいた
ありがとうございます
どこのうpろだですか?
3783FのようきAS狙い。現在の捕獲状況。
条件は
>>155 3723F 41#94 46 40 58 51 55 おっとり
3724F 41#101 53 56 43 52 57 わんぱくx4
3734F 40#94 44 45 47 49 48 おだやかx4
3737F 42#97 53 56 43 55 51 ようき
3743F 38#89 47 52 45 45 48 ようき
3744F 38#87 50 40 49 46 47 おっとり
3750F 38#89 51 52 50 51 45 ゆうかん
3761F 41#96 55 52 41 46 55 わんぱく
3775F 41#93 52 53 47 48 51 ようき
3843F 38#91 42 44 40 50 50 ようき
3890F 40#98 48 50 41 44 48 ようき
3890F 41#101 49 51 42 45 49 ようきx2
1違いのフレーム数が出ているので、「誘導されて」出ないのがある、ということは無さそう。
かなり近いのが出ているので、もうちょっとだ……
どうやってとるのかわからんよorz
頂きました けどxlsxファイルってどうやって開くんでしょうかorz
>>299 自分で調べろ
できないならお前に落とす権利はない
ロダ何処だよww もう自分で作った方がはやそうだなw
>>304 ごめんなさい、ググったら自己解決しました
これ30000F辺りまで来ると結構なズレが生じるな チラ裏だが徘徊ラティの性格は何故かひとつずれて次の性格になるっぽい
旧PCだからファイル変換→開くのにすごい時間かかった…
けど秒数やめざパ、V数まで書いてあって感動したわ
>>296 マジでありがとう。
うは、今帰宅して完全に乗り遅れたorz 優しい人再放流頼む・・・
許可取らずに再うpしてるんだからもう上げなくていいよ いちいち乞食の相手する必要はない
3783FのようきAS狙い。捕獲成功しました。
条件は
>>155 、経過は
>>300 3723F 41#94 46 40 58 51 55 おっとり
3724F 41#101 53 56 43 52 57 わんぱくx4
3734F 40#94 44 45 47 49 48 おだやかx4
3737F 42#97 53 56 43 55 51 ようき
3743F 38#89 47 52 45 45 48 ようき
3744F 38#87 50 40 49 46 47 おっとり
3750F 38#89 51 52 50 51 45 ゆうかん
3761F 41#96 55 52 41 46 55 わんぱく
3775F 41#93 52 53 47 48 51 ようきx5
3775F 42#95 53 54 48 49 52 ようき
3781F 38#95 44 50 41 50 43 わんぱく
3783F 38#85 53 45 46 50 58 ようき◎
3783F 45#99 62 53 54 58 68 ようき◎
3815F 40#98 48 53 45 55 51 ようき
3843F 38#91 42 44 40 50 50 ようき
3881F 42#105 41 54 51 50 49 おくびょう
3890F 40#98 48 50 41 44 48 ようきx2
3890F 41#101 49 51 42 45 49 ようきx3
3890F 42#103 50 52 43 46 50 ようき
タイミングが合ったので、続けて(といっても間に1匹挟みましたが)2匹ゲットしました。
3775や3890が良く出ましたが、ひょっとしたらこれがシンクロの効果なのかも知れません。
なるほど シンクロ成功=つまりは性格一致するまで回した結果か 不一致ものはスルーされただけ
つまりシンクロって有効なのか
315 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/12(金) 08:00:45 ID:qqqcv4sk
これって 時間を16進数に直してるんですか?
そう
>>311 3885Fのようきが出ないのは不思議ですね。
シンクロ判定で次のようき個体が出るまで回しているとすれば、3885Fが1匹も出ずに3890Fが3匹も出たという結果は不自然です。
数十単位の試行では結論づけられませんが、もしかしたら必ずしもシンクロが目的の個体に誘導するとは限らないかもしれません(この例では結果的にシンクロに成功してますが、たとえば目的の個体が3885Fだった場合はこの先続けても全く出ない可能性も考えられます)
とにかく今は試行回数を増やして調べてみることしか出来ませんが..
>>295 >>311 協力ありがとうございます。
甘い香りポケモンは関係なさそうですね。
自分がよっぽど下手だったということか。。
>>307 ラティ徘徊狙おうと思ったんだけど、性格が一つずれるってどういうこと?
SVおくびょうのはずがSVせっかちになるとか?
>>63 、
>>200 シンクロを使わなくても、HABがひとつ前のフレームと一致する現象が再現しました。
条件を以下に書いておきます。
・基本的な条件は
>>155 。
・レポート時に先頭をおくびょうシンクロラルトスに交換。
・ソフトリセット後に、ラルトスとジグザグマを順変更。(シンクロ切る)
・1750Fを狙って手元24秒であまいかおり。(1750Fの理由は聞かないで……)
で、捕獲したメタモンが以下の通り。Lv*HABCDSの順に以下のステータス。
41*90 47 57 40 52 44 わんぱく(メタルパウダー)
個体値は「わんぱく,0〜1,7〜8,19〜21,2〜3,19〜21,0〜1」となるのですが、1750F前後に
この個体値が現れません。
ただし、以下の個体値は表にあります。
1738,むじゃき,0,7,20,7,30,15
1739,わんぱく,15,7,30,2,19,0
1738FのHABと1739Fの性格+CDSを組み合わせると、該当個体の個体値とほぼ一致します。
現象から考えると、HABの入れ替わり現象には、シンクロが関係ない可能性があります。
表がずれてんじゃね? それか実は使用メゾットが2以外にもあるとか。 2と3なら個体値同じで性格違いってのが起きそうだし。 メゾット3も視野に入れた調査が必要かも。
調査中だけど時間かかるわ
表がおかしいんじゃなくてMethod1はMethod2(Wikiにあるやつ)と比べて 性格が一つ後ろのものが選ばれるだけ ちなみに徘徊ラティはMethod1だからそっちで試してみたら?
メソッド1に俺の微妙個体値ラティが居た 妥協の産物であるその個体値を改めて見せ付けられて少し泣いた
起動してからのフレーム数って何桁まで記録されるんだろう 仮に16進数で4桁だと18分ちょいでリセットされちゃうけど 8桁あれば828日半は増え続けることになる
意地っ張りAメタモン確認 Lv.38 メタルパウダー所持 シンクロ有り、甘い香りポケモンはアメモース 押すタイミングは約18秒
意地っ張りAとか普通に捕まえた方がはやいだろ
一応防御がUで、ついでに言うと素早さもU・・・ 粘りやすい方なので機会があったら
>>200 ってようするに
「シンクロ時はmethod3になる(ことがある)」とかなんじゃないかと思いました。
試してないけど。
これでダンバル厳選がすごく楽になるな
いじっぱりAの奴 出るには出るがゴニョニョばっかりな件
>>323 N_64821のMethod1、性格がずれてる。
あとメザパもなんかおかしいかも。302Fは飛33では?
ダンバルは ソフトリセット→選択肢のはいを選ぶまでの時間でいいの?
1447FひかえめCと遭遇 1437Fと1455Fのひかえめに挟まれてるせいかタイミングはかなりシビア 結局ドゴームにしか会えなかった で次に2571FひかえめBCに挑戦したが全くでない シンクロで出た大半のひかえめはのその下の2606FひかえめCs なんか誘導されてるような気がする
6vが出る日数の176562491って34日と何秒後?
336 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/12(金) 16:53:16 ID:qqqcv4sk
959FわんぱくBと遭遇 シンクロ有りで、使用ポケモンはトロピウス。押すタイミングは12秒前後 結構急いで指を動かさないといけないが、鳴き声の短いポケを使えばちょっとは楽になるか ↑の個体が優先されて、965FわんぱくBSと976FわんぱくBはシンクロ有りだと出ないかもしれない。
きたきたきたー!!
よくある質問 Q:時間測り始めるのはどのタイミング? A:リセットの各ボタンを押して、画面が真っ白になり リセットの各ボタンのどれかをはなしてから、です Q:ストップウォッチとかと一緒にボタン押しつつリセットするの難しいんだけど? A:初代DSを使いましょう、リセットが片手ででき、もう片方の手で時計のボタンを押せます Q:3783Fとかって何秒なの? A:1F(フレーム)1秒ですので60で割って3783Fの場合63.05秒になります 狙ってやるのは難しいので63秒になったらエンカウントするようにしましょう
Method2で、 ずぶといをシンクロして、 2391 31-4-31-17-30-30 がん を狙ってるんだが、その6フレーム前の 2385 29-8-10-26-22-28-ずぶ がよく出る。 シンクロが先頭の場合は、フレームから性格を計算して、 シンクロの性格と一致していなかったらその1フレーム前に戻って、 一致していたら出現、していなかったらさらに1フレーム前に戻って、を繰り返しているのかも。
これシンクロしない方がよくね? あ、でもそうなると狙ってる性格が10分後とかだとつらいか…
逆に言えば、シンクロすれば狙いの個体値が出やすくなる。 狙ってる個体値と同じ性格でシンクロして、 「狙ってるフレーム」〜「次のシンクロの性格のでるフレーム」まででエンカウントすれば、 シンクロの性格以外はスルーされるから、狙ってるフレームに出会える。
とりあえず陽気の3783を狙いたければ63秒(甘い香りのエフェクトがあるから実質59秒)を 狙いたければシンクロもつれていけば効果があると しかしエメラルドってほんと恐ろしいソフトだな… DSポケモンはWiFiがなければエメラルドのほうがやりこみ度高いなw
何かだんだん混乱してきた とりあえずシンクロ使っとけって事でおk?
11738Fの勇敢捕まえた人いる? 1日たったけどいまだに会えん
まだ解明されてないからわからないが、陽気ASに有効なのは証明されてる
メタモンの場合ならシンクロ先頭瀕死にして目標の秒数に合うように甘い香り、でいいな
【通常】表を見る→コイツが欲しい→フレーム÷60で秒数を算出 →場合によりあまいかおりの分(4秒)をマイナス→さあリセット祭のはじまりだ! でおk? シンクロ有は知らね
349 :
344 :2008/12/12(金) 18:44:57 ID:???
レスサンクス 昨日ようやく殿堂入りしたばかりだから準備してくる
wikiの表がどこにあるかわからない
俺はトロピウスであまいかおり5秒でやってる
臆病CD持ってるから陽気AS交換して
エメの評価が今週を境に上がってて吹いたwww 惜しむらくはダンバルや伝説系にシンクロが効かないことか…
なぜにダンバル
簡単に言えば、狙ってる個体の性格と同じシンクロを準備していけば、 狙った個体に出会える可能性が格段に上がるかも ということ
さばくのちかどう熱すぎ
砂漠の地下道に比べてマニアトンネルときたら・・・
30ウン時間の6Vってまず電池がもたないだろwwwいや充電しながらやるのか? 幻のポケモンって5とか6Vポケモンのことだよな
>>320 オレのとこでも起こってる、HABとCDSがずれる条件ってまだ調べ中?
シンクロについて上でいろいろいってた者(
>>340 ,
>>342 ,
>>355 )だけど、
先頭を図太いシンクロで、
5623 31-9-20-10-31-7 ずぶ
を狙って、一度目で出現した。
まだ正確な個体値確定はしてないけど、
5623付近で当てはまる個体はこれだけだし、HABとCDSが変わってたとしても当てはまる個体はなし。
たった一度しかやってないのでまだ信憑性は薄いけど、誰かやってみてください。
その結果を報告してくれると助かります。
3805FひかえめBCヒット。ゴニョニョだけどな! もうちょっと粘るか、甘い香り要員を変えればメタモンになるかな? タイミングは59秒前後。陽気ASよりちょっと遅いくらい 前述のひかえめBCより狙いやすいはず
トリパ用 2752.のんき.31-13-22-22-28-1 5926,のんき,11-25-31-7-28-1 6692.のんき,4-27-31-30-28-0 2455,ゆうかん,22-31-9-10-20-1 2493,れいせい,5-11-31-26-28-0 5712,れいせい,5-13-2-31-20-0
そろそろうざがられるかもしれないけど
>>360 です。
15563 6-27-31-31-31-31 すな
を狙って、2匹目で出現。
ちなみに、一匹目はシンクロ失敗したのか、
15564 31-31-31-22-10-30 がん
だった。
365 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/12(金) 20:06:49 ID:OKLUuJw1
このスレのおかげでようきASでましたありがとうございます><
シンクロ特性のポケモンを連れていくのは有効で、目当てのメタモンが出やすくなるで確定なのかな? 検証GJです
>>365 あげるな
>>364 全然うざくないよ。
成功したことを報告してくれれば自分も出せるんだと思える。
伝説の話をされるほうがうざい。
ところで何でそんなにピンポイントでタイミングが当たるの?
運
片手でソフトリセットするの上達したぜー
徘徊伝説でもフレーム個体値特定法使えるんですか><
372 :
360 :2008/12/12(金) 20:24:50 ID:???
甘い香りの誤差が何秒なのか把握して、ソフリセと同時にうまくストップウォッチを押せば結構いけるよ
自分は下のストップウォッチのを使ってる
http://www.freecalendar.jp/stop_watch/ SPでやってるけど、左手でセレクトスタート、右手で人差し指B、中指A、薬指マウスを押す。
マウスカーソルはストップウォッチの「開始」ボタンの所
右手を指がずれない様に素早く上げれば、同じタイミングでストップウォッチのスイッチと電源が入る。
左手は離さないように
>>371 厨房乙w
。つけて低脳発言はお前だけだから目立つわ
おーナカーマ ストップウォッチ一緒だし、SP使ってるのも一緒だ
エンカウントでの個体値が決まる瞬間がよくわからない・・・ あまいかおりで赤から黒くなった瞬間に個体値が決定するのか 暗くなってる間に決定するのか誰か教えてくれ
よくある質問 Q:今回の現象でメタモンの個体値が決まる瞬間は? A:戦闘音楽が鳴り始めた直後です
流れ見ると前スレのなまいCDSをシンクロでおくびょうCDSにするのは無理っぽいな
ソースとか表ってもう消えてるのかな。 エメラルドでの乱数の最初のシードって何にすればいいですか?
3805FひかえめBC確認。シンクロ有りでLv.43 使用ポケはイルミーゼ。ボタンを押したタイミングは58.8〜59秒
徘徊ラティは結局、6370Fの臆病を狙うと せっかちになるってことでおk?
>>378 ソースを書いたものですが。
初期シードを0にしていますが、それが正しいという証拠はどこにもありません。
ただ、0と仮定して表を作ったところ、出現フレーム数が現実と似通っているというのが正しいです。
よくある質問 Q:ソースとかCSVが落ちてて見れないんだけど A:Wikiの解析中データのページにあります
11738Fの勇敢27-31-25-28-28-0をシンクロ有りで捕まえました ところでこういう報告ってしたほうがいいの?
>>371 もはや誰も218番道路で粘ってないなw
スレタイ読め(笑)
218番道路で粘ってる奴なんて元からいないだろ
【エメラルド】狙った個体値を粘るスレ【9ループ目】
もうスレタイ変更決定だなw
24667Fを狙ってみようと思ってタイミングを試行錯誤してたんだが、 だいぶずれた時間にいるようだ(前後関係から推察して6分5秒くらい) 時間が長くなれば時計の誤差も大きくなるとは思うが、それにしてはズレスギなキガス 3783Fも15564Fもほぼ計算されたタイミングにいたし
たった3秒
>>391 24667Fって6分51秒ちょいだよな?
そうだよ
395 :
360 :2008/12/12(金) 21:31:09 ID:???
シンクロ、上に書いた様な効果があるっぽい。 アトリエの穴で、同様に 15563 6-27-31-31-31-31 すな を狙って、9匹目で出現。 15564 31-31-31-22-10-30 がん 7匹目にこれもいた。 狙いのフレームの性格のシンクロを連れて行けば格段に速くなるのはほぼ間違いないと思う。 (少なくとも自分は)
すごい勢いでスレが進んでいますね。1日に100もスレが進むなんて。
Wikiに纏められるほど情報が揃ったらそのうち纏めますね。
>>273 甘い香りの方法の使い方を開発された方がまだいらっしゃったんですね。
開発ありがとうございます。
◆YWiPJZs1NQさんのプログラムとloadingNOW, X-Act氏の
解析で一気に日の目を浴びることになって良かったですね。
>>317 これは推測の域に過ぎませんが、シンクロ判定で次の陽気個体まで
回っているとしても次のように考えれば説明が付きそうです。
* ポケモンIDによって性格が決定される (これは確定事項)
* ポケモンIDは4byteである。 (これは確定事項)
* シンクロが成功してもポケモンIDで望みの性格にならなかった場合は
次のポケモンIDがシンクロ性格になるまで乱数が進む
このときは乱数がシード1個分進むのではなく2個分進む
(これは未確定)
* これにより、ポケモンIDの判定が奇数フレームの物で始まると奇数フレームの
ポケモンしか出現しない。偶数フレームの物で始まると偶数フレームの物しか
出現しない(これも未確定)
文章で書くと複雑ですが、
乱数列をr[0], r[1] ... としてゆくと、ポケモンID生成での乱数の進み方が
r[0]r[1], r[1]r[2], r[2]r[3] で判定されるのではなく
r[0]r[1], r[2]r[3], r[4]r[5] で判定されるため r[1]r[2]の個体は出現しない
と思われます(あくまで推測なので注意。要検証)
一日で100スレとか化け物過ぎるわ
>>340 一フレーム戻るという処理は乱数発生上考えられないので、
前に戻っているのではなく、操作が早いと考えるのが自然だと
思います。
>>398 あらあら、間違えていましたね。スレじゃなくってレスでした。
指摘ありがとうございます。
けっこうコツ掴んできたぜ この調子で一致2Vは全部捕まえるか
>>401 俺はいまだに陽気ASがでない。。
>>397 そのページははじめて知りました。
去年の3月には解明されていたのですね。
マダツボミで先頭をけーシィ瀕死にしてるんだけど59秒になった瞬間でいいから 大体そのぐらいで甘い香りでいいんだよね?根気よくやるしかないか
>>392 これはともかく
時間になったら音が鳴るソフトは欲しい
DSliteしかもってないからリセットとタイマーのタイミングがイマイチ合わないな
もうこの関連の話題は伝説とかもまとめて 別のスレ立ててやった方がいいんじゃないか? 既にスレタイと意義がずれてるのも事実
そうですよ!! 407さんの言うとおりだと思います。 スレタイどおりに218道路で粘ってる人の邪魔になると思います!!! 僕はエメラルド持ってないんで。。。
>>410 >結婚おめ
結婚は秒数も全部同じ場合に言うんだよ
。。。(笑)
>>407 スレッドのタイトルと一部離れているのは事実ですが、移動するのは
反対です。2chみたいにすぐにスレッドが流れて見えなくなる場所だと
多くの人が解析・議論の場所をつかめなる可能性があります。
質問スレやエメラルドスレ、GBAスレに情報が散乱して
しまうと、解析している側の人間も集めるのが困難になります。
少なくともここの系統スレに情報が集まって議論され、Wikiにまとめられている
というのは非常に重要なことです。
解析情報のまとめ、他のスレからの誘導を一手に引き受けていただけるのでしたら
その場合は移動して良いと思いますが。
415 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/12(金) 22:32:44 ID:gxbckWQf
414さん 何を言ってるんですか??? 最初からスレチガイのはずですが。。 みなさん連鎖の話をしましょうよ!!
┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓ /´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓ {r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛ 0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃ ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃ `ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛ / //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/ イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄ V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄ 'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′ ┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓ /´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓ {r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛ 0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃ ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃ `ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛ / //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/ イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄ V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄ 'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′
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「ラティでもできるの?」とか正直迷惑 ちっとも仕組みを理解していない(理解しようとしていない)のに、 適当な書き込みばっかりするやつが多すぎる。 実際理解してるのは10人くらいであとは便乗している外野でしょ。
なんかつまらなくなった。
ここでは敬語がデフォなのか?
変なのが増えてきたな
プログラムが1ギガバイトとかディスクに焼かなきゃだめらしいけど
だるすぎるから
>>392 みたいな簡単なのができるのをまつか
頑張ってください
426 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/12(金) 22:49:03 ID:0/Uq/UAB
>>404 DSは起動からの経過フレームだけじゃなくて、
現在時刻も見てたような気がする
これも海外の解析サイトか2chの解析改造スレ辺りにあったような気がする
Method1ってうpされた?
されたけど流れた
そうか 残念だ
とりあえず磯部晃平さんに感謝だな
>>427 DSはセーブ読み込み時に時間に関連した乱数のシードが入って、あとはそのまま順番に乱数が生成されていくので
エメラルドのシードを使って戦闘開始時の処理の流れを再現してみたらどうかななどと思ったのです。
まあ別にどうでもいい気はします
さすがダイパだなw
>>359 亀ですが、まだ調べています。
メタモンの他にゴニョニョも捕まえて個体値調査してたんですが、ゴニョニョの方で
イレギュラーなケースが続発してます。
現象は「性格のみひとつ後ろにずれる」あるいは「Method1で出る」模様。
↑どちらも同じ値です。
たとえば以下のゴニョニョですが、
36#101 52 24 48 32 35 がんばりや/個体値:27 29 8 18 30 30
Method2のリストには該当個体値がありません。
しかし、1930Fにせっかちで同じ個体値があります。
そして1931Fはがんばりや……
ご存じの通り、Method1のリストは性格をひとつ前にずらした物なので、こちらでみると
1930Fに該当個体値があるというわけです。
同様に、1949Fのゴニョニョが性格=おっとりで出ています。
バグなのか、野生=Method2の前提が間違っているのか判りませんが、参考までに報告。
自分も9日から陽気ASを狙ってるけど出ない
出た個体のフレームを全てメモしてるので簡単に見直してみて気になった事をいくつか
陽気ASの1F後の3784は既に6回も出てるのに、1F前の3782はまだ1度も出てない
2F前後ずれも1匹も出てなくて、3F前後ずれは出た事がある
2回連続で同じ個体値が出た事は10回あり、3回以上連続で同じ個体値は無し
それからシンクロを使い出してからは
>>311 同様に3775ようき、3890ようき、更に3779おだやかがやたらと出てくるようになった
以上の事からシンクロ以外にも何らかの条件で誘導が発生するってのはある気がする
主人公の座標とか、最後にセーブした時間とか
でも、そういう記述が解析で見付かってなければ無いと思うのが正しいんだろうけどね
>>438 と同じ感じだなぁ。大体20回くらい試行して飽きる→少しして再開
って感じでずっとやってるけどぜんぜんでない
代わりに3890ようきなどをよく引かされる。20回のうちでほとんど同じのばっかり被ってるんだよねやっぱり
もうこのレベルのメタモンはあのフレームのかな、とかこのレベルのドゴームはあれだな、とか予想がつくから困る
>>434 これ使ってやったら、いきなり同じ個体引いたw
これは酷いな
>>439 俺も3890にはよく引き寄せられる気がする
1つ前の陽気の個体が3885(5フレーム前)でその1つ前が3843(3885の42フレーム前)な事を考えると
シンクロすると次の陽気が出るまでテーブルをまわすという仮定なら3843の方が大量に出てなくてはおかしいのだが、
実際は3890が大漁で3843の方は一度も出ていない
とりあえず音が鳴ったらボタンをおすようにすればいいのねこれ 右側のは例のソフト持ってる人専用か
>>100 をダイゴダンバルでやってみたら性格が一つずれてさみしがりでおお、もう・・・
固定シンボル用の性格値判定はメタモン用とは違うんだっけ
5737F意地っ張りADヒット。シンクロ有り、Lv.38で使用ポケモンはハスボー PCのラグでエメタイマーがズレて困る
とりあえずシンクロありで陽気ASを狙ってみたが中々出ないな
3751*1
3752*1
3757*1
3761*2
3767*4
3771*1
3772*4
3775*12(シンクロ)
3777*1
3779*5
3812*2
3881*2
3890*4(シンクロ)
3917*1
該当データなし*4
3783,3815,3885あたりはシンクロで出てもよさそうなもんだが何故かでない
偶然なのか何か要因があるのか気になるな
3775と3890が多いのは
>>311 と同じだな
>>100 の1385FいじっぱりAbsを1発で捕獲成功。
1回該当データなしの個体を挟んで5回連続で同じ個体値が来てる。
PTは「シンクロラルトス、41ジグザグマ、あまいかおりクチート、スバメ」
何が条件なのかはわからないが当たりやすいのと当たりにくいのがあるようだな
狙ってるの取れない人はとりあえず別のを狙ってみるといいかも
6370Fでめざ地70のラティが出るって言われてるが、表見てもそんな個体値の奴はどこにもいなかったぞ
あとはポケモン毎のあまいかおりの補正秒数がハッキリ分かれば完璧だな
>>448 伝説と通常遭遇とは出現パターンが違うようだ
>>450 そうなのか。d
この表は通常ポケ専用って事だな
何かの足しになるかもしれないのでDS版の処理を何となく書いてみます。 野性の敵が出現する判定が出たら2-3回乱数を使ったあとに、性格を決める処理に入ります。(性格値ではなくて先に性格を決めます) 通常の場合は乱数によって性格を決めますが、 先頭がシンクロならシンクロ成功失敗の判定で1つ乱数を使って、失敗判定の時は通常の場合と同じ処理が行われます。 そして性格値生成に入りますが、ここで生成された性格値の性格がさっき決めた性格と同じになるまで繰り返されます。 一致する性格値が出てきたらあとはそれをもとに個体値を作っていきます。
Emってその日の最初の起動時にミナモのくじ番号が決まるけどこれって乱数に影響ないのかな?
伝説用のリストってあがってたっけ?
上がってない
でも誰かラティの厳選とかしてなかったか?
今24667を意地っ張りシンクロで粘ってるけどなかなか来ない 24660〜24670までの個体値を親切な誰か教えてくれ・・・・頼む
24667はようき 意地っ張りで探しても出てこない 個体値表はwikiにある 24665と24672の陽気に挟まれてるからシンクロじゃ厳しいか?
伝説はMethod1使うらしいからそっち見るといいよ
460 :
447 :2008/12/13(土) 12:46:55 ID:???
つづいて2571FのひかえめBCも失敗なし2連続でヒット
ようきASで50回以上挑戦して結局出せなかったのが嘘のようだ
PTは
>>447 と同じ。エメタイマーの補正秒数は4.97でやってる。
wikiには上がってないよな…? 回収できなかったからご愁傷さまってことか
Method1なら個体値出力してくれるソフトが配布されてるぞ
メタモン以外はよそでやれ
ラティ捕まえたところのか
ロングパスだな
くれくれ厨死ね
198 名前:ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで[sage] 投稿日:2008/12/11(木) 18:15:47 ID:???
>>196 根暗で閉鎖的な日本人には結構多いんだよ
自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないという気質持ってる人
これにあてはまる奴多すぎwww
取れなかった奴ざまぁwwwwwwwwww
性格が1つずれてるだけだけどな
C++だとランタイムが必要とかで面倒みたいだからJavaScriptで作ろうと思ったけど、 桁が大きいからそのまま計算できないのが面倒
表に当てはまらない性格と個体値の組み合わせのポケモンが結構出るんだが
あるポケモンの個体値下半分(素早さ、特攻、特防)は、 次の乱数のポケモンの個体値上半分(HP、攻撃、防御)になるはずだけど、表ではそうなってないな。
Method1うpして下さい
とにかく今はwikiにある個体値データで出せるメタモンを探すしかない
そうだよな桁が大きすぎるのが問題なんだよ seedもっと最適化出来ないのか?
符号無し64ビットってJavaScriptではそのまま扱えないよな? seedを前半と後半に分けるとかしないと無理だな
今ガチ5Vの場所見つけたのだが 需要ある?ざっと3日ぐらい起動させないとだめだが
知ってるし需要ねーよ
3日待つ ↓ あまいかおり ↓ エンカウント ↓ ドゴーム ↓ ・・・・
日単位だとフレームも「1/60秒」から相当ずれそう
>>479 Wikiに書いている注釈によって逆に混乱することになってしまいましたかね。
seedの計算途中が64bitになるからといって、64bitで計算する必要は
全くありません。
オーバーフローした部分は無視すれば良いので、
下位32bitを u_int32で扱えば乱数計算という意味ででしたら十分です。
JavaScriptについてはよく知らないので識者の方にお願いします。
>>483 エメラルドは最初の家で時間設定するからそれを基準にすれば大丈夫
内臓電池による時間経過と、ゲーム内のフレームレートって連動してるの?
>>486 俺のエメは既に内臓電池切れてるけどフレーム固定法使えるからしてないんじゃない?
そういえばルビサファの電池が切れてるとエメループみたいな現象が起こるようだが、 これは「時間」を最初のseedに使ってるってことなのかな
穏やかCDゲット
あまいかおりの発動フレームを計る方法は無いものか ポケモンごとに泣き声の長さ違うからそこらへんも考慮しないといけないが
5493F臆病cSと遭遇。シンクロ有り、トロピウス使用 ゴニョニョ率が高すぎてキツイ(同じ個体の内、ゴニョニョ8匹、メタモン1匹)
スプレー回避技は甘い香りでは無効なのかな?
まんこうpするのでMethod1再うpお願いします><
やっと陽気ASきた トロピウスで4.7秒調整で出た
陽気ASこねぇー
陽気ASの2つ前のフレームとか
3783の3個前後の個体値誰か教えてくれ
知ってるけどやだ
これって3783Fでおk? メタモン Lv38 HP: 02〜03 (85) 攻撃: 31 (53) 防御: 10〜11 (45) 特攻: 28〜30 (46) 特防: 23〜25 (50) すば: 31 (58)
やったな大将!
>>504 おめ
よければPTとか、かおり補正何秒かとか、何匹目くらいで出したかとか
教えてくれると嬉しい
>>506 先頭が陽気ラルトス瀕死シンクロありで
次にジグザグマLv41そして
トロピウスの甘い香り(4.7秒)
10匹前後で出ました。
3匹目で
>>504 と全く同じLv38のメタモンキター
先頭陽気ラルトス、2番目トロピウス(甘い香り)
タイマーは4.7秒
seed = (a * seed + b)%0x100000000; ↓ x1=( ( seed % 0x10000) * ( a % 0x10000) ) % 0x10000; x2=( ( seed % 0x10000) * ( a % 0x10000) ) / 0x10000; x3=( ( seed / 0x10000) * ( a % 0x10000) ) % 0x10000; x4=( ( seed % 0x10000) * ( a / 0x10000) ) % 0x10000; seed = x1 + ( (x2 + x3 + x4) % 0x10000) * 0x10000 + b; これなら32bitでもたぶんおk
こっちにもようきASが出た メタモン ようき Lv45 HP: 2〜3 攻撃: 31 防御: 11〜12 特攻: 27〜30 特防: 22〜23 すば: 31 同じ個体でもメタモンのレベルは不定なんだな ちなみに4.2秒調整、先頭ようきネイティオ、2番目トロピウス、3・4・5にただの戦闘ポケだった
シンクロ使用とトロピウス3.45調整ですなお下4Vきた。 時間の調整が他の人とかなりずれているけどなぜだろう? それと副産物でのんきH31A30B25C28D30S11がきたけどSが0or1じゃなくて残念だ
陽気ASやっと出た。
まだ陽気AS出せてない人のために重要なアドバイス
「3890の個体が出たからといってタイミングを修正しない」
これに気づかずに1秒以上早かったと思ってタイミングを修正するとどつぼにはまる。
おそらく
>>396 に書かれていることが正しいのかも。
近くに、偶数陽気はないし。
あと、個体値が入れ替わる現象ですが、おそらくメタルパウダーを持っているときに変わります。
シンクロが発動するフレームの違い?目当ての個体に飛ぶというのは同じだが ゴニョニョとドゴームが出現するフレームも決まってるのかな
エメループメタモン熱すぎるな 偶然出たようき4Vはまだレアなのが救いだわ
ビット移動がイマイチ理解しづらいんだよなぁ 図も載って詳しく書かれているところもあるけどイメージ出来ない;;
>>442 甘い香りでかかる時間も含まれてるから設定した時間が0になった瞬間甘い香りをするんだよ
柔軟剤使っただろ!!
甘い香りって厳密には何秒なんだ? 誰か測定してくれ
個体値がいつ決定するの? 1.あまいかおりを選択した瞬間 2.選択してフェードアウトする時 3.あまいかおりを使ったポケモンの絵が出たとき 4.あまいかおりの効果音がした時 5.戦闘突入の演出の時 6.戦闘画面が表示される瞬間 どれ?
2444Fひかえめ 2477Fひかえめ 2539Fひかえめ 2571Fひかえめ 2577Fひかえめ 2581Fひかえめ 2597Fひかえめ 2603Fひかえめ 2606Fひかえめ 2571F狙いだったが、大量に出た2606Fはシンクロの仕様が原因と 奇数が続いて、偶数で発動したシンクロが全部ここに飛んだわけか
頼む誰かuporg1843386.csvを再うpしてくれんだろうか
今日はお客様お断りデー ▲100%お断り ハ,,ハ∩ ( ゚ω゚ )/ △リクエストも ハ,,ハ ⊂ ノ ハ,,ハ ◆欲しかったあの品も ('(゚ω゚ ∩ (つ ノ ∩ ゚ω゚)') ◇再うpも ハ,,ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ,,ハ □クレクレもお断り ('(゚ω゚∩ ヽヽ_) (_ノ ノ .∩ ゚ω゚)') O,_ 〈 〉 ,_O `ヽ_) (_/ ´ ハ,,ハ お こ と わ り ! ハ,,ハ ○乞食お断り ⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃■くだ質もお断り
24667F控え目ってなかなか難易度高いな 6分47秒というのが難点
>>523 自分は損をするわけでないけど他人が得をするのは許せないのですみません^^;
あの時間だとPC触れないから落とせないんだけどな
24565Fようき
24582Fようき
24586Fようき
24646Fようき
24665Fようき(奇数シンクロ)
24667FようきADS
24672Fようき(偶数シンクロ)
>>396 のシンクロの仕様が正しいとして、24667Fようきを狙う場合
シンクロが24665Fようきに飛ばされるからピンポイントで狙わないと駄目ってこと?
それ流れてる
>>529 流れてた
クレクレよくない自分でなんとかしようと思ってC言語の参考書買ってきたんだがさっぱりだ
プログラマってすごいのな
top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル top→解析中データ→付属ファイル
>>531 "wikiに転載されてるログに貼られてるアップローダーからファイルがなくなってる"
陽気ASでねーぞちくしょう
裏ID教えてクレクレが大量発生するヨカーン
>>528 今までこのスレで流れている情報を元に推測するとほとんどその
解釈で良いですが、
24665Fようき(奇数シンクロ)
24667FようきADS
なので、24667F のようきADSが出るためには
(1) 24667F でピンポイントでようきADSメタモンが出現する、または
(2) 24667F の少し前でシンクロに失敗して 24667Fのメタモンが出現する。ただし、シンクロ
に本当に失敗するかは分かっていない。
の数F分の可能性があり、かつ
(a) 24667F のメタモンがメタルパウダーを持つ判定に成功する場合には
決して24667Fの個体値でのメタモンは出現しない
という感じでしょうか。
※ あくまで推測なので注意。
1385F いじぱ メタモン@メタパ 個体値ズレなし 一応報告しときます
エメのポケモンをプラチナにパルパーク輸送 ↓ バトルステージに出して負ける ↓ バトルビデオを記録する ↓ Wi-Fiにうpしてビデオコードを貼る ↓ (゚Д゚)ウマー 「エメの裏IDだけ解析するスレ」を立てるぞ^p^ テンプレは↑と 【ビデオコード】XX-XXXXX-XXXXX 【コメント】
あまいかおりからエンカウントまでの時間について、 ルビー使用でトロピウスとイルミーゼでフレーム数を測定してみた結果両方260F≒4.33秒だった システム上のエンカウント判定と一致しているかはわからないが、少なくとも言えるのは 「あまいかおりのポケモンによってフレーム数は変わらない」 エメラルドで測定する環境が揃わなくて申し訳ないが恐らくエフェクトの長さは同じだと思う つまり、体感でズレるのは仕方ないとしてタイマーは4.3or4.4秒がベストと思われる
ドーブル使ってる人が一番多いと思ってた
>>543 シンクロ有り無しと厳密な個体値を教えていただけませんか。
この情報で推測内容が大きく異なってきますのでお願いします。
陽気ASメタモン、デタァ! これはマジで本物だよ。 この調子で一致メタモンもゲットするぜ
1385F,(23.08秒),いじっぱり,27-31-30-7-16-30,[岩49] これかな?
甘い香りを覚えるポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ナゾノクサ クサイハナ→ラフレシア パラス→パラセクト マダツボミ ウツドン ウツボット キレイハナ ツボツボ ドーブル ハスボー→ハスブレロ→ルンパッパ アメタマ アメモース クチート イルミーゼ ロゼリア トロピウス
俺は甘い香り調整を4.35に設定してやってたが、どうも50フレームぐらい遅れるんだよなぁ・・・ 今は4.6に設定してやってる
>>549 表から見るとそうだと思っていますが、
1件だけですので、本当にそうだったのかというのを確認したいんです。
他の方もメタルパウダー持ちで個体値のずれがない or
メタルパウダーなしで個体値のスレがある
などの結果があれば報告していただけると助かります。
>>547 >>549 個体値も多分それぴったり。CDは確定させてないけど範囲内。
先頭シンクロラルトスいじぱ瀕死・あまいかおりはトロピでした。
うーん、そうですか。 伝説とか固定シンボルはアイテムを持たないまたは固定なので Method 1 野生ポケモンはアイテムを持つ可能性があり、アイテムを持たないと Method 2 アイテムを持つとMethod 3 DSでは判定の順番が変わり Method1に固定とか推測していたのですが 違うみたいですね。
レベルやアイテムは別だって話だぞ。method関係ない
シンクロあまいかおりだと、表で一番近いところのシンクロ性格のメタモンがでるの?
お前らの言ってる事がわかんねーよ
いやいや分かるだろ 解析結果書いてあるんだぞ。解析するより4億倍分かる
>>555 これってどこに議論やデータがありますか?
有るとしたら非常に有用なのですが。
自分でよく見ると確かに
>>554 はおかしいですね。[uuu]を未使用乱数として乱数の
進みを考えると
n Frame で [PID][PID][xxx][IVs][IVs][uuu]
n+1 Frame で [uuu][PID][PID][xxx][IVs][IVs]
となるところが
n+1 Frame で [uuu][PID][PID][IVs][xxx][IVs]
となっているということはMethod 4 が有ると考えるのが自然なんですかね。
ボタン押した回数カウントしてるんじゃないの?と言ってみる
それはあるかも
>>557 読んでも確定事項が何一つないから聞いてるんだけど
>>563 確定事項が無いのが答えに決まってんだろ
5分以内の個体が限界だな それ以上狙っている人いる?
5分以上になると面倒ではあるが合間に作業ができるからいいかな 1分ちょっととかだと作業しようとするとカウントはじまっちゃうし
シンクロ無しでメタモン粘ってるけど、メタパ持ってるときだけフレームが20くらい向こうのやつ出てる気がする。
読んできた つまりどのタイミングでセーブして、リセットしても、同じ瞬間に出る個体値は全く同じってことだよな んでそれはどのロムでも同じと とりあえずシンクロ孵化から始めるかな
今回のってアウトなのかなあ改造は当然ありえないし 増殖もあからさまなバグだからやってはいないけど ポケモンってほんとそういうの曖昧すぎて公式でアナウンスしてくれないよね ループはバグというよりは仕様のうちに入るのか?
昨日の戦果
陽気AS
穏やかCD(メタルパウダーにより?HABは一つ前の個体値)
無邪気AS(近くに偶奇が同じ無邪気が無かったからか一発でゲット)
すなおBCDS
>>569 前にもあったけど、「個体値が0〜31」「努力値は255まで」というのも解析の結果わかったことだから。
それらがセーフなら今回のもセーフでしょ。
別にこの方法を知らなくても、同じタイミングで甘い香り使えば同じ個体が出るんだし。
そんなの推測したって結論が出ない。 どうせまだ株ポケ内で議論すら始まっていないだろうし。 単純に株ポケのアナウンスで禁止されたり、ソフトウェアで ポケモンの移動が制限されたりしたら、株ポケでは禁止したがっている。 そうでなければ黙認と考えるしかない。
こういう解析が進むのがわかってて エンカウントの仕様を決めたんだろうから 特に問題は無いような気もするが 問題があるなら開発途中で見直されるはず
JavaScriptって64ビット扱えないのか…道理で正しい結果が出ないわけだ
4〜4.6秒早くカウント終了、音をな鳴らすでやってるけど いいメタモン捕まえた人はどんな設定で捕まえた?
バグ利用でもなんでもないし一切問題は無いと思うが今までの苦労を考えると凹むな
これからたくさんいい個体が捕まると思えばへこむこともない 何年も使ってきたメタモンがリストラされるかもだが
>>545 の言ってる通り甘い香りのエフェクトの長さが同じなら、
ポケモンの館のエメタイマーを最初からエフェクトの分の時間を削られるようにして欲しいな
>>575 とはいえ、この方法で狙ったのがでても結構うれしいぞ。
待てよ・・・エメ孵化の遺伝や個体値決定に絡む仕組みと 電池切れFR・LGでも似たような事が出来るか辺りを調べると GBAで出るポケモンはメタモン要らずになってしまう可能性があるぞ このスレの危機だ
>>579 もしそうなら中古屋で電池が切れたファイアレッド買ってこようかなw
RSの時計電池切れならともかくFRLGに電池切れは無い 時計は無いしセーブにも電池は関わっていないもん 書いてて思ったけどRSならどうなんだろう?
FR・LGにステータスループはないのか…
メタモンいらずになる可能性は無いだろ 現に1分のAS出すのに苦労してるやつが多いのに 採用レベルの個体出そうと思えば10分20分待って出さなきゃいけないかもしれん 伝説粘りにはかなり有用だと思うけど
FRLGは電池入ってなかったのか 最速めざ氷サンダーは貴重なままか… 孵化の個体値決定も個体遺伝もフレーム依存らしいから 解析が進めばメタモン無しでも5V狙える時代が来てしまうかもしれん
FRLGも何らかの原因でループするっぽいよ 実際同じ個体が何回か出たの確認したし
陽気ASを手に入れたのはいいが それで満足して育成する気がおきない
ループさせる手段が無いとは誰も言ってない
時計・電池依存じゃないのが間違い無いだけで
>>586 折角手に入れたんだから何か作ってきたら?
捨て身ケンタおすすめ
昨日のようきASに続いて1385のいじっぱりAbsがでた
メタルパウダー持ちだったから
>>512 の予想は当たってるかもしれない
誰かMethod1,2ください
少なくとも開始数分での解析は進められてて、 今迄に挙がっていない高個体はどうやっても出ないってこと?
いまうpされても俺が回収できん 明日の今頃にしてくれ
エメタイマーにリストが付いてるなんて言えない
wikiにあるなんていえない
あれ?もしかしてMethod1今上がってる?
method2しかないけどな
2をずらせば1じゃないの?
6V個体は何日放置したら出るんだろうな 付けっぱなしのGBAとストップウォッチを放置して ズレてないことを祈り気合を入れてボタンを押して6Vドゴーム誕生とか最高だ
>>597 最初の6Vは34日後くらい
狙うのであれば戦闘することでフレームを消費しないとまず無理なはず
戦闘する→捕獲する→現在のフレームを確認する
この作業で強引にフレームを進めることは可能
wikiに上がってるcsvファイルを個体値ごとの各ステータスとか算出して 出た個体がどのフレームに該当するかを個体値測らなくても 調べやすいようにしたんだが、需要ある?
ありまくり
>>600 いちいち手間だったから俺も作ろうと思ってたが助かるわ
H_65066.zip パスはsage 使い方 ポケモンの欄にはメタモンならM、ゴニョニョならG、ドゴームならDを入れてくれ あとはレベルを入れれば右側でステータスが算出される 割と重いから使うときは目的のフレーム前後100ぐらいを切り取って使うといいと思う
>>604 さん
そのファイルはどこでダウンロードできるのですか?
ググレカス
なるほどー メタモン・ゴニョニョ・ドゴームの洞窟特化か しかもやはり目的フレーム前後120Fぐらいの設定にすれば有利かな
解凍したら39MB^p^
初めて表を見てみたけどこれは凄いな 解凍したら容量6倍近くになって吹いたけど確かにそれだけ容量食うのも頷ける
>>607 種族値のところに入っている数式を消して種族値直打ちすれば他の野生ポケにも対応してるはず
今のところ間違えはないつもりだが、余裕がある人は算出過程が正しいか見てくれると嬉しい
ファイル重くて開けねぇオワタ まぁでも前後フレームだけを出力するやり方思いついたからその機能と Vチェックで有効範囲内にいるポケのフレームを検索すればいいわけか 作業
>>604 >>296 のN_64821.zipを上げた者だけど、
VLOOKUP関数と、新しいシートを使えばさらに応用が利くだろうから、
このエクセルファイルを編集して再配布して良い?
具体的に言うと、ポケモン名からの全ポケステ計算、めざパの簡略化とか。
613 :
604 :2008/12/14(日) 14:35:54 ID:???
>>612 ありがたい。是非頼む。
つーか俺はexcelは昨日今日始めたようなド素人だから、
もっとスマートな解法を見せてくれ
なんにせよ乙 めざパ分かりやすいな 伝説に応用できるっけ
615 :
612 :2008/12/14(日) 14:40:07 ID:???
>>613 ありがとう。
早速取りかかる。
エクセルの可能性は無限大
エメ始まりすぎるw
めざパ狙いのポケモンを野生で狙えるかもな
>>604 のはmethod2だから伝説には使えないな
そもそもメタモンスレ
エクセルまじ半端ねえwwww
上がっているもの以外の個体を探そうとする行為は無為なのか・・・
>>621 色違いなんてどうよ?俺はまだやってないけど
2767Fさみしがり素早さV
2767F,(46.11秒),さみしがり,13-5-18-19-14-31,[霊68]★ これはID・裏IDが0の時色違いになるんだと思う
裏IDが分かれば色違いも狙えるけどさすがにこれは解析の部類になってくるからなぁ…
海外ロムでのメタモンも同じループ発生なのかね? BCDS無補正も海外産との交配ならいけそうなんだが
そもそも解析ソースが海外=日本でも結果が出ている=海外と同じ つまり、性格不一致のBCDSでも海外のを交換し合えば・・
国際孵化ってエメラルド産のでも効果はあるんだろうか?
海外フラグはエメでもあったと思う
慣れないうちはメタモンより23秒のダンバルのほうがいいかもな こっちはサイトのタイマーが0秒になった瞬間、音が鳴った瞬間に Aをおせばいいだけだし
どーでもいいけど
>>604 のファイルをxlsxに変換したら7114KBまで減ったスゲー
昨日タイミング調整して捕まえたのに今日同じのやったら誤差がひどい なんだこれはwまた微調整が必要だ
ポケモンやってる感じじゃねーな スロットとかそんな感じ
>>604 と同じようなファイルを昨夜作り上げて後でupしようと思ってたら先にupまでされていた!
・・・一応JavaScriptで単体では軽くHTMLの知識があれば応用が利くようなファイルなんだけど需要ある?
ある
一応うp
うpうp よければみんな使う(よくなければみんな使わない)
久々にメタモン狩りしたくてココ来たら凄い事になってるな。。。 陽気AS、5回目の試行で出たよ。レベルは45。このスレに感謝
O_70518.zip sage
できた。
>>604 さんありがとうございました。
メタモン粘りと並行してやってたので大分時間はかかったけど。
ADS陽気メタモンでない・・・
Method1のxlsx、xls
Method2のxlsx、xls
説明用のテキスト
入り
三度目のアップロードにしてようやく成功orz
どうやってぐぐればそのろだにとべますか
まずパンツを脱ぎます
次にパンツを履きます
|┃ __ |┃ ガラッ イ´ `ヽ |┃ 三 / /  ̄ ̄ ̄ \ ハァハァ… |┃ /_/ ∞ \_ |┃ [__________] |┃ 三 | ///(__人__)/// | |┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/ |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | (x) |ヾ___ソ |┃ / \ / l
>>640 乙です
あんな初心者丸出しのファイルでも何かの役に立ったなら嬉しいです
わーい何かエレガントになって戻ってきたー
Excel2003の俺涙目ww
さて、目的の個体の周辺のデータだけを切り取るマクロを組む作業に取り掛かるか……
wiki超重い
ちょっと見ない間にものすごい伸びてる 誰か今までの情報というか、どれくらいまで進んでるのかまとめてくれないか…
いや☆
エメループの情報が載った個人のブログが貼られる ↓ そこのリンクから砂漠の地下道の野生エンカウントの乱数がMethod2であること、 ソフトリセット時の初期seedが0であることが判明 これによりエンカウントパターンが判明 ↓ エンカウントパターン、F数が表にされる ↓ 陽気ASなどの優良な個体値のF数が探し出される ↓ 続々と捕獲報告が出る これにより信頼性がかなり高まる ↓ ツールが続々と登場し、実用性も高まる エメラルド始まったな ↓ パンツを脱ぐ ↓ パンツを履く ←今ココ
願掛けにパンツ履き直してきたけどようきASつかまらねえ…ひとつしたのFはもう5回は出た パンツ脱ぐか…
見ただけでロダの場所が分からないような馬鹿に高個体値メタモンを捕まえて欲しくないです^^;
ああいうロダ知ってるのは2chの重症患者だけだろ 俺はわかったからいいけどw
2chの重症患者(笑)しかロダ知らねーとかwwwwwにわか乙www
ようきADS狙うの難しいな
自力で捕まえたaS陽気ナミダメ
>>650 やめておけ、パンツ脱いでやっても捕まらないぞ
ソースは俺
パンツを脱ぐと捕まるのはお前だ
ロダなんか滅多に使わないけどすぐ見付かったわ
>>647 めぼしいログはWikiの解析中ページに貼ってあるので
それを見てください。
Wikiにアップロードできるファイルは1MBまでなのでの上拾えていない
ファイルが多数なのでファイルの方はほとんどありません。
恒常的にファイルを置いておける場所があれば良いんですけどね。
エメ買ってきたw
>>573 See,
>>509 この方法なら計算回数は増えますが、singed int_32 でも使えますね。
リストは何MBもなるけど ソースなら数行だし、ソースさえあればどうにでもなるわ^p^
韓国チネ
666
665がんばれ
このインターフェースは館の中の人かw
>>668 このタイマー機能だけ取り出して、
常に最前面or(10)秒前になったら音ならして最前面
に出来ない?
+開始ボタンも大きいと助かるんだけど
もちろん今作ってるのができてからでいいけど
つエメタイマー
そっか、これは目的の時間から0秒に向けて減っていくのか。 もはやスレ違いかも知れないが、 ・少数第三位くらいまで表示できる ・( )秒になったら音を鳴らす ・( )秒になったら最前面 ・もしくは常に最前面 ・数字、「開始」等の文字が大きい ようなフリーのストップウォッチってない?
>>437 ログを見直して気がついたのですが、その性格のみが一つずれるというのは
シンクロを行っていた物でしょうか?
あと、そのシンクロが成功した物でしょうか、失敗した物でしょうか。
もし分かればお教えいただければと思います。
この結果によって内部動作が推測できる可能性が高いのでお願いします。
[シンクロ調査]
・設定
エメタイマー900F(15秒)
先頭にわんぱくシンクロ
二番目に甘い香りハスボー(補正4.33秒)
30匹捕獲して900F以降の腕白の数をチェック
・付近のわんぱくフレーム
777わんぱく
830わんぱく
898わんぱく
900設定フレーム
959わんぱくB
965わんぱくBS
976わんぱくBc
981わんぱく
1042わんぱく
・結果
959 8匹
965 0匹
976 9匹
わんぱく計17匹、他13匹
とりあえずシンクロの効果は
>>396 で正しい・・・のかな
狙う個体によってはシンクロがあまり役に立たない場合も
>わんぱく計17匹、他13匹 この時点でシンクロ役に立ってるだろと思うんですけど
>>676 狙う個体が出やすくなるかどうかで考えるとってことじゃないか
中身見れないから分からないけど、 GBA版には出現するポケモンの個体値に影響する何かがあって、 それの判定を行うために乱数を一つ余計に使ってMethod2になっているということなのかな
シンクロ発動したときにどうフレームからズレるかをしらべてるんだろ 役に立ってるとかそういう話じゃねぇよ
900Fがわんぱくじゃないのにわんぱくシンクロの時点で無意味だろ 900Fの確率半減
>>675 調査ありがとうございます。非常に興味深い結果ですね。
後はシンクロの成否が性格決定の何フレーム前で行われるかが分かり、
その結果が
>>396 の推測と合致していればほぼ
>>396 が正しいと判断して
良さそうですね。
24667 きた人いる?一日中粘ってるのになかなかこない
この表はどうかな?
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/170144&key=123 シンクロの判定とPIDの補正を考慮した場合のフレーム毎の結果です。(あってるかどうか分かりませんが)
考え方は基本的には
>>396 さんと同じです。
この表(わんぱくシンクロでMethod2)では出てくる個体値が
959,わんぱく,14,27,31,15,12,26 が 46回
965,わんぱく,07,10,31,16,09,31 が 2回
976,わんぱく,22,25,31,30,18,15 が 20回
なので
>>675 さんの結果にちょっとは近いかも・・?
すまんが表の見方と解説を少し頼む
>>682 俺も粘ってるが来ない
6分51秒でいいよな?まぁ間違ってないと思うけど
エクセルファイルを開こうとしたら、メモリ不足で泣いた
ポケモンの大きさ深さを感じるよな
ゲームフリークスのフリークスっぷりを感じる
>>640 パスは sage だよな?落とせないんだが
>>320 ,
>>340 ,
>>342 ,
>>355 ,
>>437 ,
>>543 ,
>>553 ,
>>560 あたりの結果から
仮説を大胆に変更してみました。。
仮説
* 伝説のポケモンも野生ポケモンも全く同じ処理でポケモンID, 個体値が決定される。
* Method 1からMethod 4 まで観測されているが、これは計算量による偶発的なものである。
フレーム毎に進む乱数を[fff]と記述する。
(1) 野生ポケモンの場合ポケットモンスター情報センター2号館にある
ttp://no2.pic.bz/document/appear/encount-em.html のような処理でエンカウント処理が行われる。エンカウント処理で
判定分岐数が多いため、個体値決定の途中でフレームソフトウェア割り込み処理が入る。
ただし、判定数は一定のことが多いため
[PID][PID][fff][IVs][IVs] i.e. Method 2
のような形で出現することが多い
(2) 野生ポケモンの場合でシンクロなどを利用した乱数処理数の増加などの要因でたまに
[PID][fff][PID][IVs][IVs] i.e. Method 3
で出現することがある。
(3) フレームのソフトウェア割り込み処理がCPUサイクルとの関係で偶発的に遅くなる場合がある。 その際には [PID][PID][IVs][fff][IVs] i.e. Method 4 で出現する (4) 伝説のポケモン、固定シンボルポケモンでは 出現ポケモン、Lvが固定のため、エンカウント処理が短くなるため [PID][PID][IVs][IVs][fff] i.e. Method 1 で出現する。 その他 * 持ち物の判定は個体値判定処理後に行われるので個体値には影響がない ※ あくまで仮説なので取り扱い注意 では行ってきます。
もう俺にはよくわからんが、頑張れ
よくわからんが、ある処理がラグった場合にズレが発生するって事か? この仮説だとエメを起動させるハードによって個体値ズレが発生しやすいのとしにくいのが 出てくることになるのかしら
>>674 遅くなりましたが、該当ゴニョニョは「シンクロなし」で出たものです。
条件は>320とほぼ同じで、先頭ジグザグマ、2番目にラルトス、3番目にトロピウスで
レポート書いた後、そのままテストしています。
並び替えや、誤操作で図鑑を見たりすると、その分表が多めに進むのかと考えたためです。
(タイミングほぼ同じなのに200Fずれるのは、何か他の要因が絡んでいると思います)
ようきAS出た 昨日おとといで100回近くやって出なかったのに今日は3回で2匹捕まえられた まだ出てない人がんばれ
メタモンの話じゃないけど 釣りしてたらリストに合わない色違い出てきたわ
リセットボタンをはなすのと館のタイマー押すの同時にやってるのに 陽気ASどころかその前後の度の個体値、性格とも全く一致しないんだけどどうなってるんだ
館のはフレームずれてるし
どのフレームの個体値か調べるにはどうやって分かるの?
>>697 ○○秒早くカウント終了が1.5秒でしたとかいうオチはないよな?
>>697 自分の癖とかもあるだろうから、タイマーはあくまでも目安にした方がいい
大きくズレてたら秒数調整
館のFlashで生成されるリストは数フレームずれてるんですよ。 本来どのMethodも3Fめの個体値性格が0Fめにくるのが正しいはず。 FLASHのリストがズレてる原因は FLASHで1つ目だけじゃなく2〜5つ目のSEEDも初期値0にしてるから。 「ズレ」って言い張る根拠としては 表示するときはSEEDの領域たしかに5ついるけど GBAの内部的にはSEEDの領域1つしか取ってないだろうから。 あとSEEDの領域一つしかないってわかってれば シンクロのときにSEEDが2個進む原因もわかると思う。
2時間程で臆病cS2体ゲット 慣れたら何匹でも取れるな
>>704 正しいリストがあればそれに準ずるが。
貼られていたリストと一致するように作っただけ。
個体値が中途半端に変わるって有り得る? 同じ条件で捕ったつもりだけど上3つの個体値が違う 性格と下3つの個体値は合ってる
あるよ
>>706 ああ、つまりこのスレで上がった最初のプログラムのSEEDの初期化がまずかったと。
いや俺も自分でリスト作るコンソールアプリ作ったから
ズレてんなーおかしいなーとは思っただけで
別にそちらのリストの精度は求めてなかったりします。
じゃあそれうpすれば解決なんだが
多少ズレてても使えてるからおk ツール製作に関しては初心者以下のユーザーからみればあるだけで感謝
4.7秒ずらしで陽気ASキタ、やったね
オメ! 狙ったやつがすぐ来るときと全然来ない時が激しいわ
金曜から3783狙いでやってるんだが
>>446 と同じような個体しかでない。
出るのは大量に、出ないのは全く。
完全に今の環境(ミクロ+自分のROM)じゃでないと考えた方が自然な気が。
例えば、ROMによって出ないフレームがあるとか・・・ないか
確かに個体がよく重なるよなぁ
>>704 数フレームくらいのずれなら実用上問題ない。
ところでシンクロ失敗時でもかなりフレームずれるときない?
もしかしたらシンクロ失敗時も通常動作をするのではなく、
シンクロ失敗→性格を決める→その性格に一致するようにフレームを調整
ってやってるのかもしれない。
妄想だけど。
シンクロ使わない方が確実って事でいいのかな
>>717 もし60分の1秒単位の時間感覚があればそういうことになるが、
そうでないならシンクロの方がよい
3783F キター(゚∀゚)ー! 一致 ワロタwwwwwwww
24667が来ないお 24663一匹 24664 24665一匹 24666二匹 24667 24668一匹 24669二匹 24670 24671一匹 24672一匹 24673
>>714 >>715 >>331 で回数捕獲して、個人的に思っていることですが。
シンクロの判定他にも、リセット時初期化の疑似乱数を使っていると思うのですよね。
なので、同じタイミングで同じ行動をして、フレームをぴったり合わせると、同じ結果が
出るのではないかと思います。
レベルや出てくるポケモンまで同じだったり、必ずシンクロ失敗したりとか。
(この判定がMethod2を使って、乱数表を進めているかは要検証ですが)
>>331 の3724Fや、3734Fのシンクロ失敗を見てもらえば判りやすいと思うのですが、
レベル違いがいません。他のシンクロ失敗も同様です。
これより基本的に「あるフレームでエンカウントしたときのポケモンのレベルと個体値、
種類も?一定になるのではないか?」と思っています。
また、シンクロを使わないと出てこないポケモン・個体値・レベルの組み合わせがあるのでは
とも推測しています。
現在、シンクロなしで試していることがありますが、正直しんどいですorz
>>721 合計半日以上やってるけど、同じく出ない。
24666が何度も出てるから、タイミングはつかんでると思うんだけど。
誰か出た人居る?
それと、性別入りのcsvってないよね?
ポケによって♂♀の比率違うけど、えらい人誰か頼む
>>721 昨日一日シンクロ使ってやってたけど俺も出なかった
>>721 24663一匹
24664 ←空き
24665一匹
24666二匹
24667 ←空き
24668一匹
24669二匹
24670 ←空き
24671一匹
24672一匹
24673 ←空き
あやしいな…シンクロ効果か?
もうちょっとデータ欲しいなぁ・・・
シンクロの有効範囲が広い個体は楽に出せそうだが 陽気ADSみたいなのはどうしようもないのか 別の先頭特性も試してみる?
エメループについて海外からの新しい情報はないかい? nowloadingとかさ
陽気ADSが出にくいのはわずか2フレ前に陽気があるからだろ
ついに念願の陽気ASキター!記念カキコ ちなみに自分も4.7秒ずらし
>>721 同じく出ない
24511*1
24606*1
24617*1
24626*1
24627*1
24646*7
24648*1
24652*1
24653*2
24662*1
24664*2
24665*6
24672*5
24681*1
24683*1
24700*1
24702*1
24703*1
665が邪魔・・・
手元のストップウォッチで計って(23.08のダンバル)一回だけ0.02秒だか早いっていわれたけどそれ一回きりで やはり当たりどころか前後50Fまで調べても一致する性格と個体のポケモンが出ない
誰も相手してくれないや
1.瀕死陽気シンクロケーシィ 2.甘い香りマダツボミ 3.移動神 0秒前からカウント 4.7秒早くカウント終了 10秒前から音を鳴らす でASメタモンとりました他に陽気ASで即戦力になる野生とかイベントポケモンっているかな
グラードンとか
ラティダンバルみたいにAで話しかけるだけならいいけどグラカイは「1ぽ歩く」から難しいかもw
それは押しっぱなしでいいんじゃないか?
一歩歩くも4.7秒→5.4秒とか調節していけばいいんじゃないかな 時間かかりそうだけど
同じ個体値のポケが出てきすぎw 今までループの法則が時間だけって気付かなかったってやばいな
同じ性格の1個前がずっと出るwww
伝説はmethodが違うから無理なはず 陽気ASで役立つのは結構いるだろうけどメタモンが出たなら孵化で良いような? ところで館の人見ていたらエメタイマーのリストでUも探せるようにして欲しい めざパ厳選に役立つメタモンが欲しいんだ
ラティオスもmethod2じゃなくて?
>>728 仮に24667が「メタルパウダー」を持っていて、
24667の前付近のポケモンが持ち物を持っていなければ「ふくがん」の方がいいかも?
エメラルドでの「ふくがん」がフレーム進行にどのような影響を及ぼすかだな
シンクロが利くレベル30のプラチナのレジ系が防御努力値をためる機械になり下がった
【ポケモン】エメループ厳選総合スレ こんな感じで建てていいですか
全然よくない
つか、スレタイの218番道路を・・・
>>749 更新乙!今狙ってるのが出たらこれ狙ってみる
4432F,(73.86秒),ひかえめ,7-4-25-30-20-30,[飛45]
>>694 ありがとうございます。シンクロ無しですか。そうすると私が推測していた
>>690 、
>>691 とちょっと異なる結果に
なっていなんですね。シンクロ無しなら[PID][PID][IVs][fff][IVs]が出現する計算量になる可能性の方が高いですね。
[PID][PID][IVs][IVs][fff]となる可能性も分岐の投機的実行がばっちり成功したとかという場合を考えると無いわけではないですが
ちょっと論拠が弱いですね。いずれにしろ16.8MHzのCPUで数サイクル分の違いでしかないので本当に内部構造が分からないと解析しようがないですね。
>>690 ,
>>691 の様に予想したのは自分でポケモンを出現させるプログラムを組まなければならない場合を
考えたからです。わざわざMethodを分けたりせず同じ関数を使うよな...と。
あと、乱数の系が単数か複数かという話も2^32という十分な疑似ランダム性が得られるのなら
単数で作る可能性が高いですよね。組み込み系ではメモリ量も少ないですし。
(これは
>>722 の方が言っている内容を補強する意味もあります)
>>729 多分loadingNOW氏はここでこんな議論が行われているなんて全く知らないでしょう。必要でしたら
http://www.smogon.com のフォーラムでご自分でコンタクトを取ってみてはいかがでしょうか。
だいたい loadingNOW氏が疑似乱数の式を解析してからX-Act氏が Method 1から3までを分析し結果を出すまで
半年以上かかっています。そんなに結論を急がないでください。半年から一年のスパンで考えましょう。
でもポケモンでフレーム単位の操作を要求される時代になるとは 思っても居ませんでした。格ゲーとかアクションが苦手なため RPGを主体でゲームをやっていたんですけどね。
>>751 それみて4432Fをエメタイマーでやったら一発で来たww
3分越えは辛かったけど1分台ならいいな
24667ムズイ もう三日はやってるが出ない
ようきADSかぁ。これがあれば孵化楽だなぁ
これって最初の三匹でもできるんだろうか だとしたらタイミングは…?
>>722 >>714 だけど、
金、土はシンクロなしで 日、月はシンクロありでやったけど、
比較して言える事はシンクロありだと陽気の3775、3890が出やすくなるぐらい。
たまに図鑑開いてみたりはしてるけど明確な違いは出ない。
自分もレベルとフレームの組み合わせが固定されてて、今はレベルと性格でどのフレームか
判断できるぐらい・・・
3783が出なくてもデータとして誰かの役に立つならいいんだけど
お互い頑張ろ
>>754 イイナー
とりあえず気になった実用性のあるものをフレーム順にまとめてみたよ
1883F,(31.38秒),ずぶとい,25-3-12-16-31-30,[炎56]
2606F,(43.43秒),ひかえめ,10-21-16-31-19-30,[電66]
2722F,(45.36秒),うっかりや,17-23-31-30-30-0,[飛64]
2754F,(45.9秒),ずぶとい,2-25-29-30-27-31,[草66]
3918F,(65.3秒),おくびょう,27-11-14-31-30-26,[岩70]
4432F,(73.86秒),ひかえめ,7-4-25-30-20-30,[飛45]
5408F,(90.13秒),ずぶとい,9-0-27-1-30-30,[虫57]
5493F,(91.55秒),おくびょう,12-19-0-30-28-31,[毒46]
7979F,(132.98秒),おくびょう,4-29-13-30-2-31,[地65]
8116F,(135.26秒),おだやか,28-0-31-0-30-13,[毒52]
11046F,(184.1秒),おくびょう,22-8-8-30-16-30,[闘45]
14503F,(241.71秒),ずぶとい,29-5-30-5-30-15,[霊57]
14635F,(243.91秒),ずぶとい,14-26-15-30-9-30,[炎49]
個体値だけ強力なメタモン
5615F,(93.58秒),さみしがり,25-6-13-30-31-31,[草66]
9365F,(156.08秒),まじめ,4-5-22-31-30-30,[岩68]
10061F,(167.68秒),おとなしい,5-7-30-30-31-30,[炎69]
20605Fで控えめ30-11-30-30-16-30のメタモンも めざパ炎の親候補になる
>>752 経験上、GBAプログラムでは「プログラム上想定されてない処理落ちは
サウンド処理に干渉してノイズが出る」ので
「偶発的に違う計算が行われる」って言い方はたぶん正しくないです。あくまでたぶんですが。
逆に言えば「意図的に決める」必要がありますから、
性格値/個体値の決定に入る前になんらかの条件で使用するmethodを判定してるでしょう。
(似たようなことは
>>722 さんが言ってますね)
いまのところ新しくMethod4:[PID][PID][IVs][fff][IVs]があるようだって話ですし、
Method4のリストも作った上でなんどか捕獲->判定を繰り返し
「特定の個体値Aではメタモンが出なくて、
特定の個体値Bではゴニョニョドゴームが出ない」という事例が多数報告されれば
この予想がある程度正しい、ということがわかります。
そうなると二号館あたりのエンカウントリストから
「このフレームではこの種族のこの個体値が出るよ」ってのもできます。
まあ全部仮説ですけど。
>>757 最初の三匹ってキモリ、アチャモ、ミズゴロウですか。だとしたらWikiにある翻訳文書
の通りMethod 1で出ると思われます。ただ、タイミングは分かっていません。
多分X-Act氏は持っているポケモン or 何度も捕まえた伝説のポケモンから
Methodを推測しただけでしょうから。
ダイゴダンバルでいじっぱりの1385はmethod1だとさみしがりになっちゃうのか…
23.08秒って待つ時間無くて忙しいな
3783F キター(゚∀゚)ー! 一致(ピロリロリ〜ン♪) 楽しすぎワロタwwwwwww癖になるわwwww
>>759 ♂ドーブルでそれらを探してもいいかもね
PIDを作った後、何かの値が0x1Fより大きいときにMethod2になるみたいだけどそれが何かは分からない。 通常は0x20になってるみたい
1385F ピロリロリーン♪ 1分以内なら楽勝だな、メタモン出た時点で勝ちw
ダイゴダンバルはいじっぱり1385は無理な気がする。どうしてもさみしがりになっちゃう。 194.11秒、11647F目,いじっぱり,20,31,30,13,27,31 501.28秒、30077F目,いじっぱり,30,27,27,18,31,31 これ狙ったほうがいいとおもわれ。
>>769 やはり固定系は1が適用されるんだな
194.11秒、11647F目,いじっぱり,20,31,30,13,27,31
ていうか化け物すぎるだろww1万歩孵化しまくるより楽で強いじゃねーかw
孵化しなくてもいいダンバルが捕れるとかスゲー時代
ダンバルやってるけどレベルが低すぎるのか一致(の能力知を入力して確認だけした) の状態以外は反応しないんだなわかりにくいな
レベル上げろよ
>>771 method1ではいじっぱり。ついさっき伝説で出したばっかりだから間違いない。
専用スレ立ててそっちでやった方がいいかもな メタモンだけの話題じゃなくなってきた
ここでいいよ
専用スレは既に立ってるけどな。
ただ俺は、向こうのスレは情報提供者and研究者が少ないような気がする。
他ポケの情報でも、あれば研究の材料になるわけだし、
このスレの議論の中心は
>>2 によると
* このスレで議論する場合は作業の可否ではなく作業効率を意識すること。メタモン捕獲・ポケモン育成にかかる
手順、時間の短縮およびプレイヤーの負荷軽減に関する方法が議論の中心となる。
らしいが、これってメタモン以外の厳選の話題でも問題ないと思うんだよな。
特に、今までのこのスレの常識(メタモンの捕獲方法)が崩れかかってるようなこんな時には。
どうしてもスレ違いって言うなら、次スレからはそもそもメタモン厳選スレじゃなくて、まとめてエメラルドポケモン厳選スレにすればいいと思うのだが。
この方法だと、どのポケモンを狙うときもほぼ同じ捕獲方法・難易度なわけで、逆にメタモンだけ別スレ立てるほうがおかしいと思う。
俺はそう考えるが間違っているか?
>>778 改造もそうなんだが、特に理由もないのに騒ぐ潔癖厨がいるんだよな
まぁ無視してりゃいいでしょ
因みに俺も賛同
今立ってるのは専用スレというか糞スレだしなあ まあwikiとか作ってまとめる人が居ない限りここでやった方がいいとは思うけど method1などの話も平行して進めた方がいいとも思う
まあなぁ間違ったやり方を教えてやらせ続けさせるのもまずいわ
そういや、誰も触れないけど臆病最速めざ地ラティオスなんかもmethod1、2、3のどれでも出ないな 性格も個体値もまるで違う しかも6370Fが154秒81のはずが146秒ちょいになってるし 俺もエメポケ厳選にスレにするのは賛成派
間違った、154秒ってなんだよwwww ×154秒81 146秒 ○1分54秒81 1分46秒 で脳内変換して下しあ
7312F,(121.86秒),おくびょう,30-27-11-22-26-31,[地70] ツールによって違うでしょ、リストも違えばやり方(時間の計り方)も違う
>>784 ホントだ、言いがかり付けて申し訳ないです
しかし8スレ続いたスレだし次スレの時期になったら 高個体値の為のメタモン探し&エメループ研究スレって感じで併合してしまえばいいんじゃないか エメ持ってない人もいるだろうし このスレに定住してる人は不正な手段無しで高個体値を求めることに時間を費やしてきた真面目な廃人なはずだし 今話されてる事はまさしくこのスレの根幹だもんね 流れの速いスレでもないし検証や意見交換の場はここでもいいと思う
ドーブルがやはり前後の個体とかすりもしないなあ 場所によって全然違ってきちゃったりするのか
>>722 に関してなんだが
いじっぱりAbs、臆病cS、ひかえめBC、陽気ASをそれぞれ2匹ずつ捕まえたんだが、
それぞれの場合で2匹のレベルが同じだったんだ
特に陽気ASは両方レベル45メタモン(2号館によれば出現率1%)だった事を考えれば、
特筆に価する現象だと思うのだが、どうだろう?
>>786 >真面目な廃人
各性格の良個体などを既に捕まえてて、今話題の方法は試してない
でも話題自体は注目してるなぁ
たまたま色違い出るFが分かったからmethod2でいろいろ捕まえてたんだけど、 method1でもできるかなと思って館のリスト使ってカクレオンで試してみた。 そしたらFは一致だけど通常色のまま…うーん残念 光るFがmethod2だとひかえめでCが逆Vなのも泣けるw
>>788 俺もフレームごとのメタモンでレベルがある程度固定されてんじゃないかとは思ってた
実際陽気ASの1つ後ろの3784Fに出てくるメタモンは38レベルしか出た事がない
でも、シンクロで出した3775Fはいろんなレベルが出てくるんだよな…
>>778-786 あたりの意見に賛成です。
動いたら情報が散逸するだけで、解析している側にとっては
なんのメリットもありません。今までの内容を全く理解しようとも
しない単発質問が多いと困りますが、今のところスレを埋め尽くすような
状態にはなっていないですしね。
>>792 で
> バイナリ解析の話なのでこの詳細からメタモン狩りに方法に
> 役立つ話があればここにフィードバックして頂けるとうれしいです。
と書きましたがメタモン狩りに限らず有効な話ならここで良いと思います。
>>788 シンクロのずれの分Lvなどに影響を及ぼす可能性があるパラメータは
ありますが、疑似乱数の生成系を考えると、
ほとんどの場合、Lv、個体値、ポケモンなどが同一になると考える方が
良いでしょう。
methodってどういう風に決まってるんだ? 伝説とかの固定系が1、普通の野生が2、3ってのは何となくわかったんだけど 今野生で捕まて育ててあったアゲハントの個体値を調べてみたらmethod1の個体っぽいんだよな… 野生でもmethod1になる場合もあるってこと?
>>795 Wiki読めば早いと思うけど……個人的にまとめたいので書いてみる。
Method1とか2とか3とかは、性格値&個体値の生成方法のはず。
性格値&個体値の元の値は、Wikiにある疑似乱数列生成器を使うと取れる。
この疑似乱数生成器から、4つの2byte疑似乱数をとり、
[性格値(上)][性格値(下)][個体値(上)][個体値(下)]のように並べる。
(上記は、このスレ及びWiki訳文の用語[PID][PID][IVs][IVs]と対応する)
これがMethod1。
Method2は、5つの2byte疑似乱数を取り、
[性格値(上)][性格値(下)][捨て][個体値(上)][個体値(下)]のように並べる。
(上記は、[PID][PID][xxxx][IVs][IVs]と対応する)
このうち、[捨て]はポケモンの性格値&個体値生成では使用しない。
Method3も2同様5つの2byte疑似乱数を取り、
[性格値(上)][捨て][性格値(下)][個体値(上)][個体値(下)]のように並べる。
(上記は、[PID][xxxx][PID][IVs][IVs]と対応する)
ここまでまとめで、以下意見。
[xxxx]でレベル&種類を決定しているのだろうか?
情報センター2号館の遭遇表を見ると、割合ごとに種類&レベルが決定している。
フレームごとに出現ポケ&レベルが決まっているとすれば、この数字あるいは前後の
乱数が怪しいと見るべき……なのかな?
シンクロの処理にしても、最初の[性格値(上)][性格値(下)]を取った後に、同じ系の
乱数でシンクロ成功したかどうかを判定しているような予感。
そのため、シンクロをすると、フレームがずれることがあるのかなとか思っています。
解析しなきゃ裏取れないかなぁ。
2年前くらいにさばくのちかどうで捕まえた色ゴニョニョをモンスターボールで捕まえなおそうと思って 昨日同じ場所で同じフレームのポケモンをゲットしたんだが、なぜか色ドゴームだった。 同じフレームでも時間によって出てくる種族が変わるとかあるのかなぁ ちなみに、ゴニョニョは自然遭遇、ドゴームはあまいかおりで出ました
・仮説 シンクロを使うと個体のフレームはずれる(後ろの擬似乱数から引っ張ってくる)が ポケモンを算出する擬似乱数は本来のフレームのままとなる ・例 1234がシンクロ性格と違うメタモン 1235がシンクロ性格のゴニョニョだとする 1234を引きポケモンは1234のメタモンが適用されるがシンクロで個体のフレームがずれ性格と個体値は1235になる ただ自分の記憶だとシンクロしていない時に同じ個体値の別種族や別レベルが結構出てた気がするんだよね
ただ時間合わせてエンカウントするんじゃなくて データ蓄積してかないとだな
しかし今頃になってエメループの法則が見つかるなんてジャップってレベル低いよな 海外では2年前から見つかってる訳で
なに言ってるんだコイツ?^^;
>>801 日本人の解析レベルの低さが露骨になったな
うんそうだね
的外れすぎて吹いた
解析レベル(笑)
640Fの控えめCD狙ってるけどむずいwwww
ちょんしね
ジャップうぜえなぁ ダークライバグも海外が先に解析したんだからいい加減ジャップのレベルが低いって事に気づけよ
海外版のプラチナってまだだっけ? さっさと売れよな
ジャップって全角カナで書くとひどく格好悪いね^^
日本発のゲームに外人さんも虜ですね^^ やはり日本のクオリティは高いです^^
ジャップ市ね
>>809 気付いてないのは反応してる馬鹿だけで黙ってる人はとっくに気付いてる
お前が荒らし臭いからまともな人は誰もレスしないだけ
ここみたいにゆとり臭が強い板は日本、日本人について煽るとすぐ釣れるからいいよな
で?
24667Fでねぇぇぇ〜
肌が黄ばんでるお
3分以上になると極端に厳しくなるな
伝説ってまだラティオス以外はイイフレームの個体見つかってないのか
リスト作れるようになったんだし自分で探せばいいんじゃないの?
3分以上はシンクロありならまだいける 10分過ぎるとシンクロあっても精神的にキツイ
今までゲットした最高フレームどんだけ?
79682Fに臆病CSめざパ氷68がいる これが伝説エメループで最初に出てくる臆病CS サンダーなら喜んで取りに行ったんだけどなぁ…
その他よさげな伝説個体リスト レジ系については知らん 2754F,(45.9秒),おだやか,2-25-29-30-27-31,[草66] 5236F,(87.26秒),ひかえめ,29-11-15-31-1-31,[悪49] 5894F,(98.23秒),おくびょう,16-1-31-29-23-31,[竜57] 6480F,(108秒),おくびょう,26-4-22-28-24-31,[飛38] 8035F,(133.91秒),おくびょう,9-5-10-30-15-31,[草68] 9713F,(161.88秒),ようき,6-31-22-10-24-31,[毒49] 9962F,(166.03秒),いじっぱり,21-31-12-9-29-31,[竜36] 11647F,(194.11秒),いじっぱり,20-31-30-13-27-31,[氷59]
これエメ限定だよな?
>>759 のめざ草ずぶといのやつをドーブルで狙ってバクフーンの親に
しようと思ってるけどmethod1〜3どれにもあてはまらないんだが
ドーブルは確かフロンティア下のアトリエ洞窟だよな 5615Fが行ければ言うことないわけか。まぁ孵化ですでに良いヤツいるけど試してみるか
それくらいなら孵化したほうがずっと早い
ちょっと言葉足らずだったけど前後の個体もどれもヒットしないって感じ メタモンでもそういうことあったけど見間違いか何か仕様なのか ていうかそんなめざ親個体もいるんだなw 探すのこれ楽しいけどやっぱり根気が付いて回るなこのゲームは…
臆病CDはシンクロ使って出したけど 陽気ASは前スレ955に書いてあったようにシンクロ使わないほうがいいの?
電池切れの説明がでるせいで965Fのわんぱくにあと少しで間に合わない
>>835 任天堂に送れば電池を交換してもらえます。
サポートセンターに問い合わせてみると良いです。
1050円だったと思うので買い直すより良いですよ。
セーブデータが保証されるかは聞いてみないと分からないですが。
色違いジグザグマも貰えるらしいよね、よくしらないけど
>>836 親切にありがとう
ある程度メタモンを捕獲したら聞いてみることにするよ
白人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>黒人>>>黄猿
狙っているフレーム前に性格があるとやっぱ難しいな
ざっとレス読んだが ピロリロリーン♪ ってどこのツール?
ぐぐれ
>>844 ちゃんと読んだ
ていうかめぼしいツーツが館しか(ry
846 :
845 :2008/12/16(火) 22:39:49 ID:???
自己解決 すまん
11046F キタ━(゚∀゚)━ !!!!! 臆病cs 3時間ぐらいかかったけどやっと来た^o^
24665Fばっかりきて24667Fがなかなかこない・・・
24665F ようき,9-13-14-12-23-3 24666F のうてんき,3-12-23-31-20-14 24667F ようき,14-31-20-12-31-31
24667Fならシンクロしない方が逆に出るような気がするなぁ
ドーブルもmethod2で一致するぞ、一致しないと言っていたヤツは計算ミスでは?
タマゴに応用するにはまだかなり難しいよね? いつか出来るんだろうか?
仲が一番いい状態でタマゴが生まれる確率あげておいて 255歩歩き待機、時間になったら1歩。タマゴが出来たか確認。出来てないならリセット。 出来ていたら割ってアメあげて確認。可能か分からないが
ここまで来たら裏ID知りたいなぁ 色フレームが分かればやばいぞ・・・
野生とかと違って性格の決まる時と個体値の決まる時が違うからまだ難しいだろうね
1813F ようき 1 1816F いじっぱり ★1 1821F いじっぱり 3 1833F がんばりや 1 ドーブルも目的個体GET。メタモン同様2で使えるわ
爺前固定で目的性格にしておいて 受け取るタイミングをタイマー調整か。あーこれはエメじゃ出来ないな
自分の持ってる色違いからF出して うらID逆算するツールない?
情報が欠落しているから逆算は無理
じゃあ自力で出した色違いのフレームで色量産しかできないわけか
んーただ Fが確定出来たら、そのFだけ色取り放題ではある
自然遭遇で色違い捕獲 個体値・性格から有り得る性格値を逆算 性格値・表IDから有り得る裏IDを逆算(候補8つぐらい) ていうのが出来るらしい あとは8通りそれぞれの場合の色違いのフレームを実際に調べ、どれかがヒットする 色違いを2匹以上持ってたら、候補は一気に狭まる 計算方法?俺が知りたいよ
ビデオうpして晒してもらえばいい 晒されるのは嫌だけどIDは知りたいとか都合の良い事は言うなよ?
そのビデオを解析してくれるようなスレがないんだわな…
1)自分の持っている色違いの個体値を確定する 2)1日分ぐらいのフレームリストを作る 3)検索しフレーム特定 4)そのフレームが色フレーム、色違い取り放題 ただし他の隠れている色フレームまでは分からない (裏IDが分かればそれも分かる)
>>864 改造OKな交換掲示板で、
「このビデオ解析してください!解析してくだされば、映画ギガス差し上げます!」
みたいなのやればいけそうじゃない?
個体値とか技とか知ってたら、正しい解析かどうかも分かるし
>>862 8つぐらいまで減るのかな?
計算機で有効範囲は絞れるとは思うが逆算の式作って見る価値あるかなぁ。
そもそも色違いの性格値を出すには、またフレーム特定からしないとだな。
手間過ぎw
テンプレ作ってスレ立てて解析できる人が現われるのを待つのも一つの手
ではそこが盛り上がるのを祈るのみ
単純計算で1つのIDに524288の性格値が色違いに当たるはずなんだけど・・・
サブプラチナで解析して貰えばプレイヤー名バレも回避できるし勝ちかも わからんな
館の管理人さんが見てたらそういうツール作ってくれそう…ていうか作ってください><
エメで持ってる色違いはゴニョニョしかいないけど、 とりあえずこいつの出現フレーム特定してみるか
努力値溜めてるときに出てきたズバットがいるけど たぶん20〜30分くらいの子だから…実用性に欠けるよね…
色違い野生のフレームは特定できたけど伝説は性格変わるからフレームも変わるんだよな?
542487F,(9041.45秒),おくびょう,16-31-16-28-11-0,[炎51] 俺の色フレーム発見!
877涙目
>>877 なんというか、突っ込みどころ満載だな
臆病でA逆Sとかなんというイジメ
>>828 の8035F,(133.91秒),おくびょう,9-5-10-30-15-31,[草68]は
めざ草カイオーガにいいな 耐久弱いけど
うん、裏ID有効範囲調べられそう ちょっといくつかの情報も集めないとだけど作業だな
>>879 俺も思った。
桃ゴニョニョだしバクオングにすると変な色になるし、そのまま愛でるさ
だれか6V狙ってみてくれw
今から狙って報告が34日ごととか どんな暇人かと
ゆうのぴやさんが更新されてようやく謎が解けた 例のめざ地ラティが6370Fにいないが、それは岩に話しかけるのが6370Fだったのね 実際は7312Fの個体だった スッキリしたから抜いて寝る
ようきAS狙いなんだけど、おだやかで防御と特攻が同じメタモンがもう3回くらい出てるよ…
陽気AS狙いのときは臆病のやつがよく出た けど一時間あれば捕まえられたよ、頑張れ
15547 15554 15559 15564 15566 15567 の無修正って性格何か教えてくれ 頑張りや15563狙いなんだけどシンクロでやるか迷ってる最中なんだが
おー!予想外だった
裏ID検出出来ました。
>>867 が言うように8つ出る。
これはやばいぞ。最低一匹色違いが入れば、色フレーム特定出来る
15547 てれや 15554 てれや 15559 がんばりや 15564 がんばりや 15566 きまぐれ 15567 きまぐれ なんかきれいになったけど 15563の上下すぐに頑張りやがいるからシンクロありでも結構キツいな でも無いよりはマシだと思う、その3匹の出現率は一気に上がるだろうからね
ちょっとまて 15563ってがんばりや?すなおじゃない?
>>890 あとは8通りの色フレームそれぞれを実際に試していき、色違いが出れば裏ID確定の色取り放題か…
クレクレするみたいになるけど 期待してますよってに頑張って!
しかし職人の多いスレだな
15563は素直だね すなおシンクロで格段に取りやすくなるね
>>899 あ、ホントにやってくれるのね…
遅くまでごくろうさまです、色性格値の生成法が分からないので使えませんけど気にしません。
陽気AS狙いで素早さ44のジグザグマより早いメタモンのみ捕獲 シンクロ無し 3757 Lv38 3757 Lv38 3812 Lv40 3784 Lv38 3773 Lv41 3917 Lv42 3784 Lv38 3784 Lv38 3773 Lv41 3799(hab) 3800(cds) Lv43 3812 Lv40 3784 Lv38 1F後が4回出て陽気ASが出ない レベルは個体値で固定なんだね このエメループループを抜けて陽気ASが出るループになるのはどうすればいいんだ 電源切り替えも効かんな
>>899 どんな性格値とID入れても、表IDの前後8つが出るんだけど
そういうもんなの?
だめだ 俺の色ズバットと一致する性格個体値が4時間分調べても出てこないorz
ズバットならポケトレで出せばいいだろ
>>902 そりゃ「7」に抑えられる数だから頭は全部近いでしょ
明日辺りリストに出てきた色をマジで出るか確かめよう 21441F,(357.35秒),ひかえめ,30-31-2-29-10-3,[霊59],(0x3AC8DBF8)★ 30797F,(513.28秒),まじめ,15-28-10-5-26-30,[岩58],(0xA7D946E9)★ 32717F,(545.28秒),れいせい,14-24-20-13-0-11,[虫35],(0xAEAEBDF)★ 52984F,(883.06秒),すなお,3-24-11-13-23-21,[竜53],(0x3936D804)★ 54001F,(900.01秒),さみしがり,14-7-19-27-19-16,[超64],(0xCEE42FD7)★ 73533F,(1225.55秒),てれや,25-28-27-28-7-23,[草57],(0x32E0D3D5)★ 81049F,(1350.81秒),がんばりや,22-22-22-4-0-9,[飛34],(0xC174245)★ 85455F,(1424.25秒),いじっぱり,0-28-4-16-6-8,[闘50],(0x3CB0DD83)★
俺の色違いと同じ個体値なんだけど性格が違うフレームはあった それ以外性格までマッチするのはどんなに探しても見つからない この場合性格値ってどうなってんの?
変化の洞窟産だけどMethod1にフレーム見つけた 結局Method1,2,3の区別はどうなってる?
館からフレーム発見→性格値入力→裏ID候補→色捕獲に成功した てか候補8通り全て同じフレームが色違いだったのでどれが正しいか調べる必要がなかった
まじかよスゲー 終わった?いや始まってるのかw
高個体値and色違い見てニヤニヤする俺みたいな廃人は、ちょっと残念だけどなー。 5Vとかの価値がだんだん無くなりそうで。 まぁでも、これで強いポケモンの育成が簡単になり、 ポケモン総プレイ時間のうちの育成の時間が、対戦の時間に少しずつでもシフトしてくるなら、 ポケモンがより賑わうだろうし、歓迎することなのかもしれないな。
色違いフレーム狙おう…何のポケモンを狙うかなぁ
エメで色違いが出ていない俺は指をくわえてみていよう このルビー産色違いメノクラゲがエメ産だったらなぁ
ダイビング中もなみのり中もあまいかおり可能だな。 マリルリ・パールルがいいな。黄色いし。
ルビーでも時計止まったらループするよ ただその色違いが遥か遠いフレームにいる可能性も否定できないが
>>901 >レベルは個体値で固定なんだね
基本的にはその様子ですが、例外があるかも。
シンクロしない場合でも、同じ個体値で違うレベルというメタモンが出てきました。
たとえば以下。
1746F 41#96 44 51 55 54 46のんき×5匹
1746F 42#98 45 52 56 55 47のんき×2匹
1813F 41#100 49 44 39 57 51ようき×2匹
1813F 45#109 54 48 43 62 56ようき
1750F中心にシンクロなし、全ポケモンを捕まえて個体値&フレーム判別を記録してます。
試行回数は70回弱なので、まだまだ増やすつもりですが。
70回中3例(少ない方をカウント)ですが、同じ70回中にHABずれや性格ずれが4例なので、
ひょっとしたらこれも「ずれ」の結果なのかも知れません。
水中でやってるが、フレームが大きいからかわからないけど特定できませんでした。になるな でもCDSは似た個体は確かに近いところにある。これがシンクロズレかなぁ
約2.5分のところに色がいるので一匹捕獲に2時間くらいかかるわ…
15564 31-31-31-22-10-30 がん のドーブル4匹持ってるけど、 レベル42が3匹、レベル41が1匹いたよ
色から4Fズレた…早く拝みてぇ
野生色違いが出たフレームで伝説粘ってたらそのFが通常色で1F前が色違いだった いまいち理解できてないけどこれがあたりまえなの?
method1とmethod2のリスト作ると個体値は一緒でも性格がずれてるだろ? 色は性格値からだからそうなるわ
なるほど、個体値の方に依存するのかと思ってた ありがとう
色メタモンと同じフレームで色ドゴームが出た よくわからないけど出るポケって固定じゃないの?
その辺はまだわかってない
エメループやっぱ良くないって 製作側の意図としては個体値決定はランダムにしたいけど 元々プログラム上で完全な乱数を作るのが難しいから あーいう擬似的な乱数が使われているだけであって 仕様だから仕方ないっていう人が多いけど、 仕様の穴を突いているという点で道具増殖バグとかと何も変わらない気がする
やりたくないならやらないだけだよ 俺は検証したいだけだが
増殖やコピー否定してる奴がエメループ使うのはどうかとおもうが 別にバグ技としてみれば、おk
そう思うなら使わなければ良い
道具増殖って製作側が既に公認しなかったっけ?
933 :
926 :2008/12/17(水) 15:58:08 ID:???
こんどは色ゴニョニョがヒットしました。 色メタモンをダイブボールで捕まえたいだけなのに… やり方は全てリセットしてから何もせず甘い香りを使うだけなので、フレームによって何が出るかは固定ではないっぽい
934 :
926 :2008/12/17(水) 16:00:10 ID:???
あ…ゴニョニョって「ほえる」使うのねorz 捕獲失敗、でも前に捕まえたドゴームと性別もいっしょだったのでたぶん同じ個体だろう
色フレームで捕まえれば全部色 method違いでフレームが1ずれることもある つまり場所が違っても有効なのでメタモン・ゴニョニョ・ドゴーム以外でも何でも可能
>>935 いやそれは当たり前だけど
エリアによって、例えば地下道ならある色フレームでメタモンのみが出るわけではないということで
これで実質、エメで野生で出るポケ全てが一つのROMで色違いを捕まえられる
サファリはキツいね…
乱数調節を自分達で出来るという点で エメループってバグとはまた違う気がするけどな 道具増殖は普通にやってたら起こらないものばかりだけど エメループは知らなくても厳選のやり方上 同個体値を偶然複数手に入れる可能性があるわけで… しかし実際にやってみて本当に陽気ASが捕まえられたのには驚いたわ
>>928 そう思うならしないってことでいいんじゃないの。
いちいちこのスレに乗り込んで言うことではないな。
6480Fの個体ラティ♀に使えそうだな
金曜から粘ってた陽気ASやっときた・・・ 先頭 シンクロネイティ 2 コラッタ 3 甘い香りイルミーゼ たまたまかもしれないけど、待ってる間マッハ自転車で5〜6歩走ってみた ちなみにレベルは45でした
これは仕様でメタモンの道具増殖はバグだからなぁ 結局はマリカーDSの直ドリみたいな問題
桃ミニリュウは無理なんだよねぇ
少し時間がかかるが31827Fの 穏やかV-10-V-25-18-Vもアスに使えそう。 特防が低いかな。
こういうのは大抵リバースエンジニアリングは禁止されているので そういう意味では一応建前としてはアウトになるんじゃないかな
>>915 出たことあるけど固定伝説だったからフレーム800台であまいかおりができない俺みたいなのもいるんだぜ・・・
贅沢いってんじゃねーよw
甘い香り使いで秒調節無しで誤差が出にくいのって 鳴き声が一番短い感じのハスボーかな
グレーなんだから正当化するのはやめてほしい
何分何秒なんなんにコイツが出るってこと?
砂漠の地下道に変えられてるやないかい
>>948 同意
でもモラルの問題だから難しいかもな
増殖と改造はダメだと思う、けど今回のはアリだと思うんだけどなやっぱ線引があいまいすぎる 仕様とバグは訳が違うと思う、色違いは自分はやらないけどアリかな
>>954 引っぱってる時間って一定じゃないだろ。そこの部分までも調整出来るのか?
不可能ではなさそうだが
>>954 釣りはキツいなぁ…
どのタイミングに個体決定かも分からないし(たぶん!のときだと思うけど)
てかミニリュウエメで出ないし
応用編でタマゴ受け取りフレーム技術磨いている人はいるのかい?
どっちよ
なぜまた建てる…
>>958 タマゴは野生のポケモンと計算方法が別だから無理とかなんとか
そんな話だったような
館のエメフレームが朝は普通にできたのに 帰ってきてやってみたらセレクトでカウントが始まらない件
セレクトでカウントの意味が分からない…
同じ模様が一つとないとされるパッチール しかし同じ模様ばかりが現れるのである…
>>966 /. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
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'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
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あの過疎スレが一週間で1スレ消費ww
5615のドーブルとか近くに同じ性格が大量のはシンクロ使わない方がいいみたいね(使わなくてもこれだと目的個体は出にくい?) メロメロボディで♂を狙ったんだけど性格と個体が全く一致しなかったんだけどこれも何か別の仕様が働いてるのか
>>965 発動条件を厳しくした。どっかクリックしてからやれば出来ると思う
通常のエメタイマーはセレクトでカウントが開始されるけど 一番いい高機能版がセレクトでカウント開始されない
やった!色フレームで色確認!
裏ID候補から裏ID割り出して リストで★ありはマジで色違いが出るわ
色マグマッグが欲しくて頑張ってるんだけど 色パッチールが…もう4匹も…
プラチナある程度やることやったら通信するとき以外は木の実栽培しかしてないな エメラルドで交換ポケモン孵化とかがメイン色違いはそのうちあえるか
>>976 一応、全部違うボールで捕まえてるんだけどね
同じ模様の色パッチールとか、何も知らない人からみたら怪しすぎだよねw
普通に捕獲してると思っても実際にはタイミングを合わせてないだけあってループに含まれてはいるんだがな ループ禁止したらポケモンの捕獲を禁止する事になる
よっしゃ!色フレームのタイミング掴んだからこの設定で取り放題
裏ID鑑定依頼でバトルビデオがうpされた暁には 俺がそのID、親と完全一致した改造ポケモンを作り出してwifiに流しまくる ・・・と考えるやつが居ると思うと怖い 悪質ユーザーの濡れ衣を着せられて人生終わる。やっぱ候補割り出しが一番だな
いちいち言い訳しなくていいよ 堂々とやろう
>>980 適当なやつ6匹いれて(相手の手持ちも入れると12匹)、どの裏IDが知りたかったか秘密にしておく
これでおk
こういうのはどんどんエスカレートするからさ それが怖い
一度でもネットに書き込まれたらどうしようもないからね
濡れ衣着せるやつのほうが人として終わってると思うが
色フレームのコツ掴めばぼんぼん捕れるな 狙ってるのと違う色違いポケがもう9連続だけどくじけない
あーダンバルとっておくべきだった。。。 これはサブロムもう一個買う価値あるな、こんど中古買ってこよ
ループで色クチート狙うとき、先頭は磁力かシンクロかどっちが効率いいかな? クチート以外の色が捕まえられる点で、シンクロ優位かな…
エメラルドは最低3本はいる
レジロックの甘い香り発動に当たる時間調節は1.45秒前後なのな 今ようやく成功した メタモンと同じく確かに性格一致の予想個体値で出たよ
発売から約5年してようやくエメラルドが神ソフトであることが分かりましたな
ようやく? 昔から神だったろ
発売当初から現在まで必須の神ソフトです特に次世代ソフトのはずのダイパ以降更に需要が増す まだ誕生の島配布されてないし
エメラルド3本いると言う言葉はほんとかもしれん
まぼろし島に行きたいです。
まあゲーム自体の内容でネ申認定されてるわけじゃないってのがエメっぽいって言えばエメっぽいなw
そうなの?
1000ならスレループ
>>994 今更、エメラルドと、もひとつポケモンボックスの売り上げが上がったりしてw
ポケモンボックス……はるか昔にたたき売りされて、今じゃ在庫もないか?
1000なら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください