【このスレッドでのルール】
0.このスレでは敬語で話ましょう。
1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
2.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
3.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
4.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
5.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ45
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1223950951/ ※次スレは
>>970が立てましょう。無理だったら他の人が率先して立てるようにしましょう。
その時は宣言をお忘れなく。
目覚めた偽善の帝王。地上最低史上最悪独善的独裁卑劣邪凶トゲキッス。
生と死の破邪。戦場を怠惰する堕天使。命を支配し弄ぶ悪魔物ハピナス。
慢心の化身。数多に溢れる年季と努力を嘲笑い踏み躙る特性種族値ガブリアス。
無能者上がりの権力者。狂喜と狂気の支配欲迫害欲で暴れ回って疎まれるだけボーマンダ。
大きい。強い。速い。格好良い。可愛い。賢い。優しい。設定完璧性能時代遅れカイリュー。
すうぱあこんぴうたあ頭脳殺戮兵器。結局バトルだけが存在意義で凄くつまらなくて強いメタグロス。
強さインフレ設定空回り。素な在らし全てが出オチお笑い怪獣バンギラス。
欺きの愛らしき筋肉の化け物。厨ポケの影に隠れてやりたい放題マリルリ。
訝しき偽りの慈しみ。煽り不発の美しさ。色と性根が腐った白桃大海蛇ミロカロス。
燻ぶり解ける陰の邪悪。アニメ面倒悪意充満執念深きドエムソーナンス。
グロテスク。宛ら映画巨害虫メガヤンマ・ハッサム・ヘラクロス。
熟成なる永遠の優遇措置。設定が未進化から痛いゲンガー・ギャラドス。
パクリと真似事の犬。どこまで行こうと無創造作画マシーンドーブル。
個性希薄化。幸運支配者ピカチュウ。
世代交代の元祖厨二ポケモン。幼心を酔わせるミュウツー。
希代の多角的商業ポケモン。第二次猛烈プッシュルカリオ。
嘗て無き暴悪の御三家。コネとプッシュでアニメ圧政使い捨てポッチャマ。
嘗て無き謀悪の御三家。格闘ではなく小悪党。地位偽装コネだけ変哲無し凡夫ゴウカザル。
地力と自然力の革命。誇りと依存の葛藤天候パーティ。
迸る愚鈍の才智トリパ軍団。
姑息と周到の合せ鏡。状態異常集団。
数が増え過ぎ貴重感喪失。利益を引き寄せる伝説のポケモン。
自己満足上記未記入厨ポケ。
中堅マイナーと自己比較優越感の成り切れず強ポケ。
猪口才精々隠し味の引き立て役中堅。
言葉で彩る価値無しマイナー。
名指しされているポケモンのどこか曖昧で時に隠蔽されてしまいがちな真実を網羅しました。
名指しされているポケモンの理解を促進する為に日頃はどうでもよいと一蹴されがちな図鑑の設定や気休めになりがちなキャラクターデザインを交えました。
名指しされているポケモンを深く味わってください。
>>1乙です
前スレ
>>970 からくり大王に不可能はありません
あのくらいの個人情報は簡単に探ることができます
前スレ
>>973 その鳥使いは、戦闘不能のポケモンでも空を飛ぶは使えると知らないのです
主人公は、彼がその事実に自分で気づくべきと思ったので、助けませんでした
>>1乙
シロナトゲピーを粘り続ける自分が理不尽です
というかもうちょっと出てもいいじゃないですか控天恵
>>1乙
四天王でこちらはLv100のカイオーガで挑んでいると言うのに「負けるなんて微塵も思っていなかった!」とか言い出すオーバが理不尽です。
勝てるとでも思ってたのでしょうか?
あと何回倒しても「ここまで追い詰められたのは何年ぶりかしら!」とか言うシロナも理不尽です。
>>4 Ptだけだったっけ?
シロナトゲピー
Ptなら性格はたまごのままでもわかるよー
>>1乙です
>>5 カイオーガは伝説のポケモンであり、しかもホウエンのポケモンです。
シンオウ在住のオーバは当然カイオーガというポケモンを知りません。
見たことのない珍しいポケモンであることはオーバ自身も理解してますが、それでも四天王という立場上、負けるかもしれないという気持ちは抱けないのです。
シロナは主人公に倒された後でナナカマドに記憶操作されているのです。
ちょうど、殿堂入りのマシンに登録した後に。
そのためシロナは何度も主人公と対峙することになっても、あくまで挑戦者としての主人公しか記憶に映っていないのです。
なぜナナカマドがこのような手の込んだことをするのかというと、
ロリコンショタコンのナナカマドにとって、主人公がシロナに勝つたびに顔を覗かせていてはいずれシロナにその否定されるべき性癖を悟られてしまうと思っているからです。
バッジがあるだけで人からもらったポケモンが言うことをきくのが理不尽です
あのバッジは洗脳効果があるのです
その危険性のため ジムリーダーに認められたトレーナーしか貰う事ができません
>>8 トレーナーを強者と認めて従うようになります
結構前の話で申し訳ないのですが、
前にアニメでポケモン検定が行われたとき、オーキド自身が「ラプラスは人を乗せるのがすき」と言っていたのに、
そのラプラスはとても嫌がっていました。理不尽です
個人s(ry
ナギサシティのジムバッジはレベル100まで言うことを聞きますが、ハクタイシティのジムバッジはレベル30までしか言うことを聞きません
ナギサシティから出発したトレーナーの方が若干有利になるのが理不尽です
1乙です。
命中90の技は、命中が80の技より当たりにくい気がします。理不尽です
>>12 あれは主人公と同じルートをたどった場合のものです
実際はバッヂの個数で判断されています
>>13 命中率80となればそれなりに外れるものと考えて使うので、外れてもあまり記憶に残らないのでしょう
>>13 あなたがそのポケモンに愛情をしっかり注いでいないから、命中90の技でもやる気がなくて度々外してしまうのです
もう少し労わってあげた方がよろしいかと思います
トレーナーがキャタピーから進化させたトランセルは体当たりと糸を吐くが使えます
しかし野生のトランセルはそれらの技が使えません
このことはコクーンでも同様です
理不尽です
>>16 野生のポケモンは今の状態で必要の無いものは全て排除してしまう習性があるのです
キャタピーの場合、進化してトランセルになると、自分は特に動く必要もなくひたすら固くなっていればよいと判断するので、それまで覚えていた体当たりと糸を吐くを忘れてしまうのです
逆にトレーナーに育てられていると、トレーナーから技を忘れないよう頻繁に攻撃の指示を出されるので、技を忘れることはないのです
命中率70のかみなりが外れる確立と
命中率30の一撃技が当たる確立が
同じだとはとても思えないのが理不尽です。
さらに、同じく命中率70であったころのさいみんじゅつとかみなりでも、
かみなりのほうが外れやすい気がします。
>>15 ブースターのことなのですが
なつき度MAXですし、かっこよさの毛づやも最大です。
オーバーヒートの技マシンも使ってあげました。
というか炎の牙の方が外れやすいです。 命中100の技と5%しか当たりやすさが変わらないのに
外れまくります。理不尽です。
>>16 戦闘経験が少ないと、進化した弾みで今までの戦い方を忘れてしまいます
こちらの世界で言う、「長い間行動をしておかないと筋肉などが衰えてしまう」ということです
キャタピー時代にちゃんと戦闘をしてれば簡単に戦い方を忘れることはありません
街によってジムがある街とない街があるのが理不尽です
結構大きな街でもないところがあります
>>19 いわゆるツンデレというやつです
本当はあなたのことがとても好きで片時も離れたくないほどなのですが、あなたの前ではなぜか素直になれないのです
トレーナーのあなたの指示をたやすく受けてしまうと自分のプライドが傷付けられてしまう、と勝手に思い込んでいるのでしょう
そのため技を外してしまうことが多くなってしまうのです
ですが、だからといって叱ったりしてはいけません
彼(彼女)もいつの日かきっと素直になってくる時がくるはずです
その時まで温かい目で見守ってあげてください
それがポケモントレーナーというものです
>>11 確かそのラプラスは人にいじめられて人間恐怖症になっていたと思います
ピカチュウが未だにピカチュウなのが理不尽です
それはアニメの話でしょうか?
ピカチュウ自身が雷の石を拒んでいるからです
ピカチュウ@でんきだま
ならたいしてかわりません
かたくなるをしても体当たりの威力が上がらないのが理不尽です
同じ大きさ、重さの物がぶつかれば、硬い方が痛いと思います
>>27 固くなることで確かに防御は上がり、耐久力が増えますが、体を固くすることに重きを置いているので代償として機敏な動きが出来なくなるのです。
そのため、それまで普通のスピードで体当たりをしていたのですが、固くなるを使うことでそのスピードが若干下がってしまいます。
しかし体は固くなったままなので、固くなった分とスピードが下がった分が相殺して、結局最終的な体当たりの威力は変わらないのです。
主人公の足だけで北海道ほどの大きさの土地を一周できてしまうのが理不尽極まりないです
↓ポケモンに出てくる各地方について一言(※金銀時代のカントー限定)
1.ニビ科学博物館が改装工事の為閉鎖中になっていますがもし開店したらどうなっているのでしょうか?
2.タマムシゲームコーナーのポスターの裏に何もなかったのですが地下1階以降の部屋はどうなっているのでしょうか?
3.シルフカンパニーやカントーのラジオ塔の2階に入れないのですが、そこには一体なにがあるのでしょうか?
4..23番道路(=昔バッチ確認ゲートだった所)が異常に短くなっていますが何故でしょうか?
※ただし「容量の都合上」という答えは無しで
>>29 え? ズイマラソンと称される209〜210ばんどうろで120歩
それなりに距離のあるナギサとチャンピオンロード入り口間で
直線距離にしてせいぜい200歩ほどですよ。
本当に北海道ほどの大きさなんですか?
>>30 1.そりゃ化石やつきのいしが飾ってあったでしょう。
2.封鎖されました
3.そりゃ、いろんな部署があるでしょう。
逆に聞きます。
どこが理不尽なんですか?
3.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
潮が引いてる時間に浅瀬の洞穴の地下に気合いの鉢巻をくれる空手大王がいますが
潮が満ちて地下が水没した後も地下に空手大王が水死してないのが理不尽です、
そして最深部にいるユキワラシ達が生きていたのも理不尽です。
ふたごじまの地下で流れの激しい所がありますが、
それを突破してフリーザーの所まで行く方法を、ヒントとしてご親切に
看板に書かれてるのが理不尽です、それを書いた人は何のつもりですか?
方法は分かったけど自分では行けないからヒントを書き残したのでしょうか?
どちらにしてもそんな伝説の鳥ポケモンの所在地が分かったのなら
近くのグレンタウンの研究所に行って情報提供して後は研究班に任せ
情報提供料なんかをもらった方がずっと特だと思うのですが。
>>34 それもまた修行の内です。
ユキワラシが水中で生活できないという描写はありません。
そうしようとしましたが、生きて戻れない事を悟り、あそこにああ情報を残し息絶えました。
>>34 満ち潮の時は皆避難して潮がひいた時にまた戻りました
育て屋の庭みたいな所で年中無休で走り回ってるミミロルが理不尽です。
別段追いかけっこをしてるわけでもなく同じところを行ったり来たりしています‥‥なんか可哀相です。
>>37 年中209番道路〜210番道路をタマゴ抱えて爆走するトレーナーたちのマネをして遊んでいます
センリさんのポジションが中途半端すぎて理不尽です
せっかく父親との勝負という燃えるシチュエーションなのですから最後のジムリーダーでもよかったのでは…
>>39 世間のお父さんの大半はしがない中間管理職です
ジムリーダーなんて重要な役回りが貰えただけで満足してください
ミルがまよいの洞窟の最深部で迷子になっている経緯が理不尽です
フラッシュも使わないで手持ちユンゲラーだけであのような幼い子供が単身で洞窟探検するなんて無謀だと思うのですが
たんけんセットで遊んでいて、地上にでてみたら洞窟だったのです
銀河団の幹部がマーズ・ジュピター・サターン・プルートだけなのが理不尽です。
ムーン・マーキュリー・ビーナス・アース・ウラヌス・ネプチューンとか色々出て欲しかったです。タイプ統一もできるし。
決してセーラームーンオタクではあり(ry
>>44 実際にマーズら以外にも貴方の示したような名前を持つ団員はいます
しかしそれら全員を幹部にしても取り止めが付かなくなるだけなので、あえてしたっぱの階級で活動しているのです
>>44 増やせば良いってもんじゃないでしょう……
セラムンオタでないと言いながら衛星である月を持ち出す44が理不尽です。
はかいこうせんがはずれると、反動なしになるのが理不尽です
撃ってることには変わりないんじゃあ?
>>43 探検セットは地上に戻るとき、地下通路に入った位置に戻るはずですが
>>47 あなたが鉄でできた棒でガードレールを思いっきり叩いたら、当然腕がしびれて反動を受けますよね。
しかしその棒で空を切っただけでは大して体に負担がかかるわけではありません。
つまりはそういうことです。
>>42 怪しいおじさんに付いていったら、おじさんは最奥部まで来て一人で穴抜けして帰ってしまいました。
実に酷い話ですね
勝手に別荘に入ってる人達が理不尽です
勝手に民家に入り込む主人公に文句を言う資格はありません
>>48 主人公のたんけんセットは、特注で、超ワープ機能がついているのです
みんな俺のカイリューに対しては「チート乙」とか言うのに
DPtのマーズが出すlv17ブニャットに対してほとんど何も言わないのが理不尽です
ていうか差別です
ポケモンっていくら大ダメージを受けても死なないらしいですが、彼等は
どんな形で一生を終えるのでしょうか?やはり老衰や病死が大半ですかね?
ひんし状態でバトルに出して、相手の攻撃を食らうと死にます
けど、トレーナーは優しいので、絶対にひんしのポケモンをバトルに出すことはしません
ポケモントレーナーは優しすぎます 自分の金よりポケモンの命のほうが大切なのです
>>54 レベル6のキルリアが野生で出てくるくらいなので、レベル17のブニャットがいてもなんら不思議ではありません
貴方の場合、カイリューが覚えないはずのバリアーを覚えていたりすることがチート扱いされる主な原因かと思われます
それにカイリューは他のポケモンと比べて威圧感のある風采をしているので、そのカイリューがレベル47であったりすることに猛烈な違和感を持つ人が比較的多いということも一因となっているかもしれません
>>55 トレーナー同士の戦いなら多少手加減して、秘伝技を使える程度にはしています
VS野生なら相手は野生ですので何をしてくるかはわかりません。なので、トレーナーが判断して何とか動ける程度まで戦わせ、
それよりも酷くなりそうだったら交代をしています
これが、大ダメージを受けても死なない理由です
しかし、野生VS野生ならどうでしょう
ピジョンがキャタピーなどの昆虫を捕食するのは有名な話です
あとはわかりますよね?
捨てたアイテムがその辺に落ちてなくて拾えないのが理不尽です。
技の威力がクロスチョップ>瓦割>岩砕きなのが理不尽です。
だいたい手を交差しただけで地震ほどの威力を発揮するとは思えませんし、発揮出来たならその衝撃で下にした手はかなりの痛苦に襲われるはずです。
瓦を割る程度なら鍛えれば人間にも出来ますが、鍛えても到底無理な岩砕きの威力が50とは低すぎます。
>>60 では地震を使うポケモンがどうやって地震を起こしているか考えましょう
大半が踏みつけによるものだと思いますが普通そんなので地震が起きるわけないですよね?
つまりはポケモンの身体能力は物理法則を遥かに凌駕するものなので、クロスチョップが強くても問題ありません
瓦割りじゃなく川原割りです
川の水を割るほどの凄まじい破壊力なのです
>>59 主人公は一度捨てた道具にはもう関心がないので、たとえその場で捨てたとしてもその道具を拾うというようなことはしません。
後でやっぱり必要になったとしても、主人公の高いプライドがそれを許しません。
>>60 クロスチョップのクロスとは実は十字架という意味なのです
つまり、とてつもなく大きくて固い十字架をどこからともなく取り出し、それを腕に貼り付けて勢い良くチョップするのがここで言うクロスチョップというわけです
ちなみにこの十字架はダイヤモンドよりも固い元素からできているので、そんなものでチョップされたらインドぞうでもたちまち脳震盪を起こしてしまうことでしょう
かわら割りはあのリフレクターや光の壁をも破壊できるほどの威力を持っています
リフレクターや光の壁がそんじょそこらの石や岩並みの強度であるはずはないですよね?
それぞれ物理技、特殊技を半減できるほどの性質を携えているわけですから
そんな二つの技に比べたら、単に岩を砕けるだけの力というのはとてもショボイものだと思いませんか?
ミオシティの民家に入ったらインタビュアーが待ち構えていました
何故ポケモンセンターで待たないのでしょうか、理不尽です
さらに民家から出てもう一度入ったら誰もいませんでした
心霊現象としか思えません、超理不尽です
金銀クリスタルのトキワの森が
赤青緑の時より狭いのが理不尽です
なぜロケット団をはじめとする悪の組織は、たかだか10歳の子供相手にあっさりと負けを認めますか?
ポケモン勝負をする前に主人公を取り押さえるぐらい容易にできそうなものですが
>>65 トレーナーハウスが出来たので人の出入りが多くなりました
その為、トキワの森を整備したのです
>>66 ポケモンに頼り切っているのです
なので負けてしまうと、パニックになりアッサリ負けを認めるのです
ハピナス「なんでスターミーすぐ止まってしまうん?」
>>21 ジムの場所はポケモンリーグ関係者によって厳密な審査の後に決定されます。
そのため、結構大きな町でもジムが配置されないこともありますし、逆に発展途上に見える小さな町にジムが配置されることもあるのです。
>>64 実はそのインタビュアーは極度の恥ずかしがりやだったのです。
そのためポケモンセンターの中という比較的人が多く通行する場所で待機するのは彼にとって精神的にキツかったのです。
彼はなんとか会話ができる知り合いの家にお邪魔して、誰かがその家に訪ねてくるのをひたすら待っていたのでしょう。
しかしいざあなたがやってきたという状況になっても、ビビリでチキンな彼には自分からインタビューを申し出る勇気がありませんでした。
そしてあたふたしているうちにあなたが家を跡にしてしまい、自分の情けなさにガックリと肩を落としてしまうのです。
もはや仕事を続ける意欲を失ってしまった彼は、しかし表玄関から出るとあなたと鉢合わせてしまう可能性があり、非常に気まずいことになりかねません。
そこでその知り合いの人にお願いして、家の裏口から発つことにしたのです。
あなたが再びその家を訪れたときは、すでに彼が出て行った後なのでした。
>>65 子供の頃通っていた施設に大人になってから訪れてみると、施設全体が小さくなったように感じませんか?
つまりは気のせいです。あなたが成長したからそう感じるだけです。
バトルタワーでレジギガスのような大型ポケモンが地震をしても、何も被害が起こらないことが理不尽です
ていうかあの狭い場所に大型・・・そうホエルオーが収まりきるのが理不尽です
>>71 バトルのための建物ですから当然頑丈に設計されています
また、トレーナーが巨大ポケモンを出すことも当然考慮しており
出たポケモンの大きさに応じてステージを拡張する仕組みが設けられております
じゃあ町でバトル(ライバルとか来たとき)何故じしんをしても家などが崩れないんですか?
一ポケモンが自由に地震を起こせるくらいなんですから
耐震設計も万全に決まってるじゃないですか。
個人的には耐震設計の余地がある民家よりも
山を崩すほどの攻撃ができるバンギラスがえんとつやまとかで地震を起こして
山が崩れないほうが理不尽です
ボックスにあずける機能が理不尽です
パソコンにどうやって大量のポケモンを詰め込むというんですか
>>75 確かにバンギラスは山を崩すほどの力を持ってはいますが、普段は限りなく手加減した地震を起こしているのです。
本気でやったら、それこそ住む場所がなくなってしまいますからね。
バンギラスはその辺りをよく理解しているのです。
地下通路のトラップ全般は理不尽です、
特に落石、死にます。
落石では無くらくせきです
死なないようなおもちゃです
ちなみにワナ道二段の私から言うと
地下通路のトラップ全般はすぐに取って使えることから
おもちゃ、もしくは簡単な仕掛けであるのは明らかです
>>78 落石トラップの場合主人公の10メートル前に落ちてきて道を塞ぎます。
ある程度距離があれば危なくありません。おそらくは。
ほのおの技がみずのポケモンにいまひとつなことが理不尽です
「体が水でできたポケモン」とかならわかりますが・・・
性格れいせいなポケモンが挑発に乗ったり、威張るで混乱したりするのが理不尽です
ぜんぜんれいせいじゃないと思うのですが
>>82 れいせいの反対の性格はようきです。ようきの反対はいんき。
すなわち、れいせいなポケモンは”陰気”であるともいえます。
陰気なら挑発に乗りやすいのは当然ともいえます。
>>76 ボックスとはいわゆるモンスターボール版の銀行のようなものです
ポケモンセンターなどに備え付けられているパソコンの裏には実は数え切れないほどの収納庫が設置されているのです
そしてポケモンはモンスターボールに入れられた状態でその倉庫に運ばれるわけです
パソコンは銀行で言うATMの役割を果たし、ボールを預けたり引き出したりすることが出来るのです
85 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/25(火) 18:16:54 ID:PgqgQEYH
0120-333-333
目覚めた偽善の帝王。地上最低史上最悪独善的独裁卑劣邪凶トゲキッス。
生と死の破邪。戦場を怠惰する堕天使。命を支配し弄ぶ悪魔物ハピナス。
慢心の化身。数多に溢れる年季と努力を嘲笑い踏み躙る特性種族値ガブリアス。
無能者上がりの権力者。狂喜と狂気の支配欲迫害欲で暴れ回って疎まれるだけボーマンダ。
大きい格好良い可愛い強い速い賢い優しい設定完璧超人ながらに性能時代遅れなネタ性まで持ってるやっぱり完璧超人カイリュー。
すうぱあこんぴうたあ頭脳殺戮兵器。結局バトルだけが存在意義で凄くつまらなくて強いメタグロス。
強さインフレ設定空回り。素な在らし全てが出オチお笑い怪獣バンギラス。
欺きの愛らしき筋肉の化け物。厨ポケの影に隠れてやりたい放題マリルリ。
訝しき偽りの慈しみ。煽り不発の美しさ。色と性根が腐った白桃大海蛇ミロカロス。
燻ぶり解ける陰の邪悪。アニメ面倒悪意充満執念深きドエムソーナンス。
グロテスク。宛ら映画巨害虫メガヤンマ・ハッサム・ヘラクロス。
熟成なる永遠の優遇措置。設定が未進化から痛いゲンガー・ギャラドス。
パクリと真似事の犬。どこまで行こうと無創造作画マシーンドーブル。
衰え知らずの欲塊なる空腹精神。アニメで扱い優遇自由過ぎだったカビゴン。
個性希薄化。幸運支配者ピカチュウ。
世代交代の元祖厨二ポケモン。幼心を酔わせるミュウツー。
希代の多角的商業ポケモン。第二次猛烈プッシュルカリオ。
嘗て無き暴悪の御三家。コネとプッシュでアニメ圧政使い捨てポッチャマ。
嘗て無き謀悪の御三家。格闘ではなく小悪党。地位偽装コネだけ変哲無し凡夫ゴウカザル。
地力と自然力の革命。誇りと依存の葛藤天候パーティ。
迸る愚鈍の才智トリパ軍団。
姑息と周到の合せ鏡。状態異常集団。
数が増え過ぎ貴重感喪失。多方面客寄せ興味引き要因伝説・準伝説のポケモン。
自己満足上記未記入厨ポケ。
中堅・マイナーと自己比較優越感の厨ポケコンプレックス強ポケ。
猪口才精々隠し味の引き立て役中堅。
言葉で彩る価値無しマイナー。
伝説・準伝説の当然無機な強さとはまた違う心地良く心に響く強さがあります。
強さの形は異なっても結論は同じ。強さは全ての結論なのです。
映画で、キッドさんのマニューラが冷凍ビーム一回で五体もこおり状態にした
あれは理不尽極まりないと思います
>>66 ポケモンはいわゆる武器です
直接襲おうものなら取り押さえる前にポケモンでフルボッコにされてしまうでしょう
89 :
軍鶏:2008/11/25(火) 20:15:55 ID:???
猿の技と種族値が理不尽です。同じタイプ特性の私を誰も使ってくれなくなりました。
>>89 うわ・・・軍鶏とかきも・・・
猿ってオコリザル?
ルビサファで極悪かつ最強クラスの厨ポケと言われたあなたを対策した結果です
つまり栄枯盛衰ということです
ハナダでR団から取りかえしたあなをほるの技マシンをそのままもらっていく
主人公が理不尽です。窃盗および犯罪者相手といえど追い剥ぎです。
その後の展開を無視した
>>92の一方的な思い込みが理不尽です
プルートの登場意義がわかりません
rotomのための存在です
それ以上でも以下でもありません
>>89 私は貴方の方が好きなのでプラチナでも貴方を使いました、理不尽ではありません
ルカリオのどこが
はがねタイプなのですか
鋼の心を持っています
勇者って凄いですね
磁力などというチンケな特性にいらつき逃げないだけです
>>99 リオルからルカリオに進化する際に歯を全て失いました。
はがねぇタイプです。
>>103 同じ鋼タイプを持っているはがねぇるには歯があります。理不尽です。
入れ歯です
106 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 11:35:04 ID:vHRQgIz7
ルビサファなどバージョン違いで出現率や出現するポケモンが違うのが理不尽ですorz
同じ地域なのにどうして違うんですか
107 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/26(水) 11:42:50 ID:vHRQgIz7
ルビサファなどバージョン違いで出現率や出現するポケモンが違うのが理不尽ですorz
同じ地域なのにどうして違うんですか
あと2ちゃんは数分空けないとカキできないのが理不尽です
みんなとたくさん会話したいのに…
(oεo`*)チェッ
数分空けないとカキできないのが理不尽とか・・・
どんだけ連レスしまくりたいんだよ・・・
馴れ合いのガキはここには必要ありませんよ
どこかのチャットにでも行けばいいかと
ツボツボのパワートリックが理不尽です。攻撃力と防御力を入れ替えるのでチャーレムやネンドールなどの
エスパーポケモンなら何となく理解できますがツボツボはどうやるんですか?理不尽です。
まぁみんな落ち着いて
>>106 実はポケモンの世界はバージョン毎にパラレルワールドとなっており、そのワールド毎に少しずつ生態系が違うので出て来るポケモンに少し差が生じます。
ちなみにこのパラレルワールドを繋ぐ高度な設備がポケセンの二階にあります。
かがくのちからってすげー
フーディンの説明が
うまれてからたいけんしたすべてをおぼえているほどのきおくりょく。
ちのうしすうは5000をこえる。
なのに、ワザを4つしか覚えられないのが理不尽です
あと、すべてのポケモンがたいあたりを忘れることが理不尽です
>>112 フーディンはどうしようもなく賢いので普通のポケモンは技を4つまでしか覚えられないことを理解しそれに従います。
そうでないと不公平だということがわかっているからです。
普通のポケモンはとあるおっちゃんに頼らないと技を思い出せないこともわかっています。そうでないと不公平ry
自然公園の虫取り大会で優勝できそうな良い虫ポケモンを捕まえて満足し
大会スタッフに申し込んで時間余ってるのに途中で勝手に終わらせる
自分勝手な主人公が理不尽です、他の参加者の事はどうでもいいんでしょうか?
そしてそれで主人公が優勝したら普通他の参加者は苦情をいうはずなのに
素直に祝いの言葉や賛辞の言葉をくれる彼らの心の広さも理不尽です。
そして最初にその話を持ちかけてくる大会スタッフも理不尽です
>>114 単純な話です、主人公はそこで虫取りをやめて他の参加者を待っているのです。
そこで大会自体を強制終了させるように聞こえるのは言葉のあやというものです。
ついでにお茶でも飲んでいるんでしょう。
>>114 それならむしろ、主人公が始めると言ってから20分のカウントがはじまることの方が理不尽です。
しかも希望すれば夜中にでさえ始められます。夜が明けないうちに大会が終わってしまって、
夜が明けてから大会に参加しようとして、もう終わってると言われてがっかりしたトレーナーがどんなにたくさんいるでしょう。
四天王は主人公が部屋に入り話しかけて初めてバトル開始なのに、シロナだけ部屋に入った途端一方的に話しかけて来て即バトル開始なのが理不尽です。
心の準備くらいさせてください。
>>117 シロナは”行き遅れ”なので切羽詰まってあせってます。
余裕が無くても大目に見てあげましょう
ゴーリキーやカイリキーのパンツは
脱着可能ですか?
それとも体の一部ですか?
ここは質問スレではありません
「はがね(タイプを)得る」です。
理不尽にも
>>104へのアンカーをつけ忘れました。
まだまだ若くてかわいくてモテモテのシロナ様を行き遅れ扱いするのが理不尽です
むしろ俺がもらいます
くどくど立ち話を続けたり
「部屋の掃除がめんどくさい」などとボヤいたりするのは
明らかにオバサンです、精神的な意味で
ポケモン“リーグ”という名称なのにリーグ戦ではなく勝ち抜き戦なのが理不尽です
参加者だって毎回同じじゃないですか
>>110 ツボツボのタイプをお忘れですか?
ええ、虫タイプですよね
虫タイプと言えばエスパータイプに効果抜群!
つまり虫タイプはエスパータイプより強いんです
つまりはそういうことです
近く行き送れなのでしかも周りに3人も男四天王が余っているというのに
そいつらを無視して10歳くらいの少年・少女にばっかり構っているシロナさんが理不尽です
>>125 元々「リーグ」という語は同盟とか連盟という意味なのです
そこから転じて総当たり戦という意味もできましたが、総当たり戦でなくてもおかしくありません
ノーマル・格闘がゴーストに当たらないのはわかりますが
ゴーストがノーマルに当たらないのはどう考えても理不尽です
ものすごく既出の臭いがしますが気にせず質問してしまう自分も理不尽です
霊体と生身の肉体は触れ合えないのです
カビゴンとかベロベルトの自爆ってなんなんですか
>>132 さらばだ、ブルマ…トランクス…
そしてカカロット…!
>>119 ぱんつじゃないんでしょう。
>>123 独身だって言ってましたっけ? 彼女。
(へんだな……今も俺の家にいるのに)
頑張りやな性格のケッキングがなまけるのが理不尽です
>>135 のび太くんをごらんなさい。
あんなに怠けることをがんばってるじゃないですか。
>>132 捨て身でジャンピングボディプレスをしますが、自分の体重に身体(主に内臓)が耐えられず戦闘不能になります。
>>135 優しく見守ってあげてください
今は本気出してないだけです.彼は明日か明後日かはわかりませんが
いずれは本気出します
ずかんで見るとフシギバナが「たねポケモン」に分類されているのが理不尽です。
あんなに立派な花が咲いているのに、完全に無視ですか。
>>139 ♂の割合が高いですから種ポケモンと言われても仕方ないでしょう。
ジバコイルやドータクンには口がないのにどうやってポフィンを食べられるのですか?
ないように見えるだけです。あります
>>141 ラグナロクやクリオネのようなものです。
すぐ後ろに民家を襲った犯人いるのにずっとドアの前で見張り続けてる迂闊なハナダシティのポリスが理不尽です
>>144 灯台下暗しというヤツです
警備員もどうやら玄関の1人だけのようなので、持ち場を離れて裏を見るわけにはいかなかったのでしょう
大湿原にウパーとかビーダルみたいな凡ポケを放っているのが理不尽です
せっかく金払ってるんですから、珍しいポケモンだけにしてくださいよ
かなり前の話ですけど、アニメでタマタマが石を使わずにナッシーに進化したのが理不尽です
>>146 もともとそこにいたポケモンなので追い出すと自然界のバランスが乱れるので放置です
>>147 ナッシー軍団大行進の話でしたね
他のナッシーと精神感応を起こしたという説が有力です
かなり前の話ですけど、
コジロウのウツボット(元ウツドン)がいつ加入して何故進化したのかさっぱりわかりません
理不尽です
>>149 おそらくタマムシジムに潜入した時に盗んだのでしょう
そしてコサンジ辺りが間違えて石を使ってしまったのでしょう
何せコサンジですから
もしナギサシティに住んでる子供が、主人公と同じようにポケモン始めたら
ジムバッジ集めるために、まずナギサのジムに行くと思うんですが
いきなりあのレベル相手では即瀕死になります
理不尽です
152 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/28(金) 08:33:35 ID:SUVMnayj
>>151 赤緑青と金銀繰のニビジムリーダーの手持ちを比較すれば分かりますが、
ジムリーダーはトレーナーの経験の長さ(手持ちポケモンの強さではない)に合わせて使うポケモンを決めます。
153 :
コサブロウ:2008/11/28(金) 08:51:36 ID:???
>>150みたいな一般人も、同僚もライバルも上司も、皆俺の名前を間違えます
理不尽です
>>153 いじられキャラなのです
おいしいと思っておきましょう
>>153 名前逆さに読んでしょーもないラップ作られるよか、なんぼかマシでしょう
イボンコのことだなと即座に分かってしまいました
発売されてすぐDVDを予約し、
届くまでは眠れぬ夜を過ごした身としてはニコだけで見て
爆笑してるヤツが多いのが理不尽です
とこれだけではスレ違いなので
滝のぼりを使えるポケモンがいないと滝を下れないのが理不尽です
空飛んでる奴が、浮遊・飛行なかったりとか理不尽です。
地面タイプの技当たる奴は地面から浮かないで下さいお願いします。
>>157 地面タイプの技は、高く長く飛ばないと回避できません
飛行タイプや特性浮遊はそれができるポケモンのみが持つものです
ふしぎなまもりやマジックガードが理不尽です
あれらはどうやって受けるダメージを判別して防いでるのですか
どうせなら全部防いでくれても良いでしょう
>>156 ビルやタワーは壊すのも非常に難しいのです。
設計者がいないと壊せないというのも珍しくありません。つまりそういうことです。
161 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/28(金) 18:20:07 ID:XIwuoplW
バトレボで、飛行タイプのポケモンが地についているのに、じしんがあたらないのが理不尽
タマゴうみで体力が回復するのが理不尽です
タマゴを産んだら余計体力を消耗しそうなものですが
それにどんなときでもタマゴを産めるという点もおかしいとおもいます
163 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/28(金) 19:07:26 ID:5oYGWSOk
>>161 ドラえもんの足が汚れないのと同じ原理です
タイプ飛行と特性浮遊の違いが分からないのが理不尽です
羽がある=飛行タイプならフライゴンだって羽があるのに飛行タイプではありません
また、ただ浮いてるだけ=特性浮遊なら、フワンテはただ浮いてるだけなのに飛行タイプです
>>162 正確には「たまごうみゃー」 です。
たまごがおいしいので回復します。
なんら理不尽はありません。
>>162 正確には卵を産んでいるのではなく隠し持っていた卵を取り出して食べているのです。
それが、まるで卵を産んでいるかのように見えたので「卵産み」という名がついたのです
>>164 飛行タイプの条件はそれだけではありません。「風の力を利用して移動する」ことができるというのも条件に
入っています。
浮遊については、風の力をあまり利用しません。そして浮遊持ちにゴースト「霊」が多いことは
よく知っていますね?フライゴンは砂漠の精“霊”なので問題ありません。
ポケモンの性格が生まれた時から決まっているのが理不尽です。
性格なんて育った環境や体験した物事でいくらでも変わっていくものでしょう。
三つ子の魂百までということわざもあります。
環境により表面的なものは変わっても、心の奥底からは変えられないのです
サトシのホッペがなるとじゃないのが理不尽です
なるとが見たいなら30分待ってください
ラブホテルが無いのが理不尽です
>>171 幼少時代を思い出してみてください。街中にホテルがあっても「大きい建物」くらいにしか思わなかったでしょう?
あくまでポケモンは10歳のこども視点で描かれたものです。
作中にも入れないけど大きい、どこか不自然な建物は少しだけでてきますよね?つまりそういうことです。
サトシ「エレブーズとか万年最下位のチームw」
これのおよそ1、2年後ぐらいにリーグ優勝しました。いい加減発言を訂正して欲しいです。
てかコガネ甲子園球場が無いのが理不尽です。
車が普及してないのが理不尽です。
街の中の移動手段の一つになるでしょうに。
ゴーストタイプってだけで格闘技が当たらないのが理不尽です。
フワライドやジュペッタには当たってもいいと思います。
>>174 コイキングスなどから大量に選手を引っこ抜いて優勝しても真のエレブーズの優勝ではない
ということです
サトシはエレブーズのファンですが巨人化したエレブーズなど「万年最下位」に等しいと思っています。
自然公園が夜になると形状が変化してコガネ甲子園になります
178 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/29(土) 20:35:39 ID:Fz84tISu
>>175 ポケモンの世界の住人には、現実世界、少なくともそのうちの
日本で鳥類による移動が普及しないのが理不尽に見えるのです。
津鞠(ry
>>175 10歳の子供が車を運転できるわけないじゃないですか。
実際、クチバ港にはトラックが止められていましたし。
一体、どうやって出入りするのか謎ですが。
RSEでも引越しに使われていたしな
>>179 移動時にはタイヤは収納され、ホバー状態になります。
オダマキ博士はしょっちゅうロードワークへ行きますが
せいぜい103番道路くらいまでしか行かないのが理不尽です
研究者として、他の地方に行ってもいいじゃないですか
>>182 オダマキ博士はあくまでホウエン地方の担当なので
他の地方のポケモンの研究は現地にいる別の博士と仕事を分担しています
ロードワークも本当はあちこち行っているのですが
主人公をサポートするためにもあまり遠出はできないのです
>>176 おそらくノーマル・格闘タイプの技には独特の波長のようなものがあり
実体の有無に関係なく全てのゴーストタイプのポケモンは
その波長を相殺する力を先天的に持っていて、それを自由に操れるのです。
よって技を出しても体を通り抜けてしまい命中しないのだと思われます。
特性「きもったま」や技「みやぶる」を持ったポケモンの場合、自分の技を
「技を相殺される力」を超えた波長に変えることでダメージを与えるのでしょう。
微妙な長文スマソ
ノーマルにゴーストが効かない方が理不尽です
>>185 >>184の逆でゴーストタイプの波長はノーマルタイプには効かないのでは?
かくとうタイプにはギリギリ当たる程度とか
幽霊は君に触れられないし、君も幽霊には触れられないってことです
でもそれだと格闘タイプの説明ができないorz
何が違うんでしょうか?
格闘家は研ぎ澄まされた精神を持っているので幽霊の存在を感じてしまうのです
しかし肉弾戦では対抗できず、心理的ダメージを食らってしまうのです
>>184 >おそらくノーマル・格闘タイプの技には独特の波長のようなものがあり
俺は全タイプこういう解釈してる
しゅんごくさつ、というわざが無いのが理不尽です
戦闘中にレベルが上がっても
戦闘が終わるまで進化しないのは理不尽です
>>191 進化中は隙だらけなので戦闘が終わって
ゆっくり出来る状況じゃないと進化出来ないんです
スズナの服装が理不尽です。気候的にどう考えても薄着過ぎます。
あの気候の中でわざわざあんな服装しているなんて誘っているとしか思えません。
スカートの中を見せるかの様な動きもしますし
キリンリキのタイプがノーマル・エスパーなのが理不尽です
エスパーの時点でノーマル(普通)じゃないと思います
ノーマルタイプとノーマル(普通)とは意味が異なるのです
>>193 おそらく寒さに耐えることで精神も鍛えているのでしょう
2行目以降の件についてはあなたの思い込みなのかもしれません
「もしかしてあの子、俺のこと好きなんじゃね?」ってことです
>>185 私の家にある古文書にこんな一文がありました
『首都高には魔がいると言われる。少数は無意識にその魔を避けるが、ごく少数はその魔に強く惹かれる。
しかしほとんどの者はその魔の存在に全く気がつかない』
「魔」をゴーストタイプ、「ほとんどの者」をノーマルタイプだとすると、
ノーマルタイプはゴーストタイプの存在に気づくことはなく、気づかないのであれば干渉することもないため、
ノーマルがゴーストを攻撃しようにもその存在自体に気づけず、
干渉もできないため、ゴーストからも直接介入はできない、という理論が成り立ちます
「アーマルド」と言っているだけで
テレビに出れるのが理不尽です
主人公の別荘で帰りたくないとか飲み会の後で女性が男性に言うようなセリフを
10歳の少年に言うシロナさんが理不尽です
愛があれば年齢は関係ありません
もっとも相手にも愛が無ければタダの犯罪ですが
行き遅れると見境がなくなるのです。
相手の出すポケモンを予知できる主人公が理不尽です
ポケモンリーグよりサイキッカーを目指すべきだと思います
203 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 21:30:42 ID:9ByYa2eF
>>197 首都高について言及する古文書が理不尽です
普通は出す時相手に何を出すのか教えるのが礼儀ですが
主人公は大人の事情で無口キャラなので教えていないだけです
205 :
ボスピカ ◆spicaboHoA :2008/11/30(日) 21:34:28 ID:mwbEz/4/
自転車に乗ったまま階段を登り降りできるのが理不尽です
>>202 >>206 物語開始前の主人公についてはほとんど説明がありません
その道のプロだったのかもしれません
手持ちが全滅しても金を半分バラまけば見逃してくれる野生ポケモンが理不尽です、
もらったって使えないなら意味ないんじゃ…………
>>208 ばら撒いているのではなく、ネコにこばんの要領であ投げつけているのです。
あとは主人公のものすごい逃げ足で逃げるので問題ありません
タマムシマンションの最上階の部屋の机上に置いてあるイーブイ入りの
ボールを家主に見られてるにも関わらずお構いなしにかっぱらっていく
主人公が理不尽です、彼もロケット団と同じじゃないですか……
>>210 もらってやってくださいというメモが沿えられていました
>>210 ロケット団のやってることが全部悪いとはだれが決めたのでしょうか?
現にあの世界の警察はロケット団を逮捕しませんし
ポケモン世界にはどろぼうと言う技もあり
ひょっとすると泥棒は違法では無いのかもしれません
キルリア6レベルやピジョン9レベルが野生にいるのが理不尽です、
一体彼らに何があったのでしょうか?
>>213 一般的に言われている進化条件は「トレーナーの元で」の進化条件であり、
野生では必ずしも当てはまらないのです。
なお、ワタルのカイリューはうまく環境を調整して育てたのであのレベルでカイリューになったのです。
レベルとは人間が勝手に決めた数値です
ポケモンの進化には様々な条件がありますが
人間と共に居る時はこの条件で進化しようと言う決まりが
種族間で決められています
野生のポケモンはそれらを無視できますし
石が無くても進化できます
>>197 その古文書とは「湾岸ミッドナイト」ですね?分かります。
リボンシンジケートのエレベーターガールが利用する階を聞いてくるのが理不尽です。
1階と2階しかないから聞く必要はないと思います。
>>212 あの世界に警察はいません
警察署がないですから
たまに見る警官共はコスプレです
>>217 主人公がまだ踏み入る資格を有していないだけで
実はさらに他の階があるという噂です
入るための基準すらわからないというハードルの高さなので
真実を知る者がほとんどおらず断定は出来ません
>>218 ハナダシティの泥棒に入られた家に居たのは
レイヤーだったのですか?
>>220 あれが普通の警官だったら
足跡残して家の裏にまだいる犯人ぐらい捕まえますよ
海の上で「あなをほる」ができるのが理不尽です。
特にヒトカゲなんかだとまさに墓穴を掘るだと思うのですが。
>>222 海に穴を開けるのです
ポケモンという生物は実に凄いでしょう?
あれでハンサムとかいっちゃうんだもの、虚言癖くらいあるさ。
228 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/01(月) 18:35:38 ID:e6H3l+DM
>>225 秘匿しなければならないのにわざわざ主人公に明かす時点で(ry
テッポウォがタコになるのが理不尽過ぎます
>>229 テッポウオがテッポウォになっているほうが理不尽です
ロケット団やどろぼうのポケモンにモンスターボールを投げたら
「ひとのポケモンをとったらどろぼう!」
となるのが理不尽です
お前らだけには言われたくないです
>>231 将来ある若き主人公に対して
「俺たちのようにはならずにまっとうなトレーナーになれよ」
というメッセージを発しているのです
なんかもうここの回答が理不尽です
「強引に解釈する」スレなので合理的な解答のほうがむしろスレ違いです
236 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/02(火) 10:23:58 ID:pCvv3HVV
>>229 カモメがペリカンになる世界です
理不尽でも何でもありません
夢の中で色違いキャモメを捕獲し損ねました。理不尽です。
自爆カビゴンの普及率とXDの売り上げ、必須必須言われる頻度
いろいろ理不尽です
>>237 私は現実で、野生の色違いイシツブテに自爆されました。
名前は「ゴウカザル」なのに、図鑑で「こざるポケモン」になっているのが
理不尽でございます
>>240 来ざるポケモンです。
何が来ないのかはご想像にお任せします。
むしろ ござるポケモン であったら、もう、
お江戸しか思い出せません
ポケモンセンターが無料なのが理不尽です
もうしわけございません
当店のミミロップはニューハーフ仕様になっております
かわいい姿ですが、オスなのです
>>243 子供は無料ですが、大人はきちんと金払ってます
自分から勝負をいどめないのが
理不尽です
スーパーボールやぼんぐりボールを使うトレーナーが、主人公以外誰一人としていないのが理不尽です
あと、条件や多少の不具合はあるとはいえ、はるかに昔からあるぼんぐりボールのほうが、
現代流通しているモンスターボールよりも捕獲率が高いのが理不尽です
発売から何十年以上も経ってるはずなのに、なぜ一向にモンスターボールの基本性能はあがらないのでしょうか
乱獲防止のためにわざと低めの性能で作り続けています
>>247 通常のボールは大量生産品なので、どんな状況にも対応できるかわり、性能もそれなりです。
対して、職人が作るぼんぐりボールは使う状況を考え抜かれて制作されています。
差がでるのもやむなし、といったところでしょう。
最初の1匹は人に貰ったポケモンなのに1、5倍の経験値が貰えないのは理不尽です
>>250 研究用のポケモンはトレーナーのポケモンと違い、IDを持ちません。
主人公に与えられる際、改めて主人公のIDがつけられたので、人から貰ったとは見なされないのです。
>>246 消極的なポケモントレーナーがいればそのような事も可能なのですが、
大抵の場合は相手のほうが積極的なので自分から誘う機会が無いのです
四天王などは主人公のほうから仕掛けています
>>250 最初の一匹も限らずポリゴンやイーブイも同様ですね
パラレルワールドから来たポケモンが経験値を多めに貰えるようです
一般トレーナーにも自分からいけるだろ
>>252 ゲーム内の交換はパラレルワールドじゃないと思います
>>252 >四天王などは主人公のほうから仕掛けています
今ポケモンリーグ行ってリョウに話しかけたら
「してんのうの リョウが しょうぶを しかけてきた!」になったのですが。
後から話しかけても「しかけてきた」ことになるのが理不尽です。
リョウと言えば、戦った後リョウが「僕より強いトレーナーがあと3人います」と言ってるのに実際は4人いるのが理不尽です。
>>256 誰かを見下しているんでしょう。誰かはわかりませんが
>>256 タイプの相性ではゴヨウに勝っていることからの発言でしょう。
おそらく、レベルに差がなく、回復の薬を大量に買い込んで
ドータクンが出されることがなければ勝てるに違いありません。
モンスターボールで前作より簡単に捕まえられるダイパ以降の伝説が理不尽です。
四天王の部屋に入ると閉じ込められるのが理不尽です
トイレに行きたくなったりしたら
どうするのですか
>>261 あの世界の人たちはトイレにいきません。
その証拠にトイレはどこにもありません。
え、ポケモンのウンチ?
知りません。そんなこと。
ダブルバトルでルビサファまでは波乗り使っても敵に一方的にダメージ与えられたのにダイパからは味方にもあたるようになりましたがラプラスとか元々背中に乗れるポケモンが放つなら攻撃時は背中に乗ってダメージを敵だけにとか出来ないのが理不尽です
敵全体を巻き込むほどの大波ですよ。
背中に乗ったぐらいで水を被らずに済むはずないじゃないですか。
265 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 05:48:36 ID:6PRD5M1h
266 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 06:04:06 ID:UZRJjE1i
>>265 オタマジャクシと蛙は姿が全然違います。それと同じです。
267 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/03(水) 06:34:12 ID:cBqtyG9D
子どもをポケットに入れたまま戦うガルーラが理不尽です。
もっと安全な場所に避難させるべきです。
>>267 子供にバトルの過酷さを教えようとしているのです。
あと一部では、実は子供ではなく人形という説があります。身代わり覚えますし。
269 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/03(水) 09:03:16 ID:Z49nrS68
ピカチュウ版で最初のジムリーダーにタケシがいることを(おそらく)知っていてピカチュウを渡す博士は人としてどうかと思います。
ライバルはイーブイをもらいましたがそれでも勝てないと思います。
この前、初めて オクタン を見たとき
オクサン に見えたのが理不尽です
>>269 敢えて不利なポケモンを与える事で、様々なポケモンを積極的に集めるように促したのです
すべては彼らが立派なトレーナーになるためです
ポケモンで主人公が民家に勝手に入れるのが理不尽です
何故不法侵入罪にならないんですか
自分のポケモンを種族名で呼んでいるトレーナーが理不尽です。
あれでは犬に例えるとするなら「行け! ポメラニアン!」とかそんな事になってしまいます。
下手をすると「行け! 犬!」という程のレベルかも知れません。
>>273 世の中には犬に「犬」と名づけている人もいます
つまりそういうことです
>>272 確かに犯罪でしょう
しかし捕まりません
なぜならあの世界には警察はいなry
警察いるじゃん
>>272 主人公が上がり込んでいる家の扉には『勝手に入って構わない』と言う意思表示のステッカーが貼ってあります。
この世界ではそういったステッカーを貼るのはほとんど常識に近いのでみんなが家に貼っています。
自転車に乗るとピカチュウが後ろからついてこないのが理不尽です。
期待して損しました。
>>278 自転車のスピードで走らせるなんて、ピカさんがかわいそうじゃないですか。
あれは頭の上に乗せているんです。
警察がいないとしたら、
自称国際警察のハンサム(笑)はプルートを連行したのが理不尽です。
↑訂正
×ハンサムは
○ハンサムが
111番道路のすなあらしと217番道路のあられはポケモンでさえダメージを与えていく環境なのに
そんな中じっと立ってたり何百歩でも歩ける主人公とその他のトレーナーが理不尽です
サトシじゃあるまいし
>>283 破壊光線を食らっても意識を保てるくらいですから、砂嵐やあられ程度わけないです。
むしろ手を踏まれただけで気絶するサトシはひ弱なくらいです。
>>281 アレは警察と言って主人公を騙してプルートをさらうためです
ホントはジュピターやマーズをさらってあんなことやこんなことをするつもりでしたが
炎系の攻撃が岩や水系にはいまひとつというのが理不尽です
氷系には熱で溶けるからばつぐんだと言うのなら
岩も融けるでしょうし水は蒸発するでしょう
というか生き物は炎を恐れるというの古代からの言い伝えでは無いでしょうか
ましてや1000℃近い炎吐くポケモンばかりなのにコレは余りに冷遇すきませんか
せめて攻撃だけは等倍にして俺のリザードンを救済して欲しいものです、すみません私情が入りました
ゴウカさんがいきがるので却下です
それは置いといて回答ですが
ポケモンの技は「ほのお」であって「炎」ではありません
「岩」じゃなくて「いわ」です
そうでもなきゃ「でんき」が「くさ」にいまひとつなのも説明がつきません
>>287 くさはどこに生えてますか?じめんですよね?
そういうことです、だから、ほのおをですね…
じゃあ、ゴウカさんの強さが理不尽です。
オコリザルがちょっとイケメン化しただけであんなに強くなるなんて
結局人は見た目なんですか
>>288 そうですね
ですが次回作でオコリザルのイケメン進化系が登場するかもしれないので(オコラザルとか)今は我慢しましょう
残念ですがそういうこと……ではありません。
そこは種族の差なのです。鳥と猿の頭のレベルの違いです。
オコリザル?怒ってばっかりいるから本来の実力が出せないだけです。
イーブイとその進化系たちは
技マシンで覚える技が少ないのが理不尽です
彼らは進化することに特化した種なので仕方ありません
>>291 少ないと判断する理由はなんでしょうか?
少なくともコイキングやキャタピーはもっと少ないです
今まで名無しが変わっていたことに気づかなかった私が理不尽です
オオスバメ はすでにただのツバメではないかと理不尽です
>>295 スバメより大きいのでオオスバメです
全長は約70cmもあるのでもはやツバメとは別物だと考えるべきかと
>>295 普通のツバメはどれだけド根性ツバメだったとしても
毒を浴びたり火傷をした状態でより強い攻撃を繰り出せるようにはなりません
>>287 でんきタイプ技がくさタイプに効果今ひとつなのは、アニメ本編で語られています。
その内容はくさタイプは地面に落ちている木の実などに電気を受け流すというものでした。
格闘が鳥に弱いのが理不尽です
チェ・ホンマンは鳥につつかれた位じゃびくともしません
>>270某生活誌にはオクタンという奥さんキャラがいるので、理不尽ではありません。
>>299 格闘家は地に足をつけて初めてパワーが発揮されるのです。
同様に草も地面からパワーを貰っています。
浮かされると不安になるんで効果が抜群なんでしょう。
飛行技を食らうと「つつく」であっても空の恐怖を思い出し、勝手に不安になります。
なんだ? ふくが
すこし ぬれてるぞ?
そうか! ひでんマシンを もらうため
こうてつじま まで ふねにのったな?
街の人に言われましたが、かなり前の話だし、なみのりなどをしたのも大分前です。
なのに濡れっぱなしの主人公が理不尽です。
>>302 汗をかいて濡れたのです。あまりにも濡れていたため、海を渡ったと勘違いしたのでしょう
普通のポケモントレーナーの姿が全員同じなのが理不尽です。
服は虫取り少年やミニスカート等でそれぞれ制服が決まってるとしても、顔まで全く同じなんておかしいです。
>>307 例えば、我々がイスラム圏の人を見ると、みんなだいたい同じ顔に見えてしまいます。
無論、向こうからしても我々は同じ顔に見られてます。
それと同じ理論です。
やぶれたせかいへの突入直前、準備ができていないを選ぶとその場で待機するシロナさんが理不尽です
チャンピオンなんだから自分で行って解決してください
310 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 02:00:07 ID:COyu2I1v
ダイパのエンディングで根室から札幌まで自転車で帰れる主人公はすごいとおもいませんか?
>>310 ゲーム中でも主人公の家からポケモンリーグまで1日で行けますよね。それと同じです
もう1つの説としてはずっと自転車ではなく途中まで送ってもらって家まで比較的に近い部分から自転車で家に帰るシーンを映しているのです
グラードンとカイオーガが宿命のライバルなのが理不尽です。
相性上、グラードンがカイオーガに勝つのはかなり困難ではないでしょうか。
>>312 ルビー・サファイアにて野生で登場した時点のレベル・技で比べてみますと、
れいとうビームと地震でお互い確定二発となり、
素早さ次第の互角の勝負となります。
XDで相手のポケモンを眠らせてからスナッチする時、モンスターボールに入る直前だけ起きてるのが理不尽です。
316 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 02:56:24 ID:iAUuakrB
最近では小型の恐竜(デイノニクス等)やティラノサウルスの子供に羽毛があったと言う説が主流ですが
何故ジュカイン系列のポケモンは羽毛が無いのですか?
せめて幼体に当たるキモリには羽毛があっても良いと思うのですが
317 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/04(木) 03:03:25 ID:lRr3Itu6
>>316 彼らは恐竜ではありませんので毛が生えていなくてもなんら不思議ではありません。
そしてその説自体も主流とはいえ数多ある説のひとつに過ぎません
10歳の子供が100万ちかいお金を持ってるのが理不尽です
ジェントルマンな俺は10万しか貯金がありません。
319 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/04(木) 03:27:28 ID:lRr3Itu6
>>318 主人公はポケモンを始めてからほんの僅かな期間でジムを全制覇、
さらには伝説ポケモンをも手に入れ 悪の組織をもほとんど独力で壊滅まで追い込み、
瞬く間にチャンピオンにまで登り詰めたまさに天才と呼ぶべき存在です。
あなたとは違うんです。
>>319を読んで息切れ・動悸と涙が止まりません
理不尽です
>>314 二発で終わる勝負が長引きすぎなのが理不尽です
バトルステージでミカンたんに会いたいのに
トータルレコード10000は厳しすぎます
製作者が桁の設定を間違えたとしか思えません、理不尽です
>>299 チェ・ホンマンは空に向かって攻撃出来ませんが、向こうは自分のタイミングで降下攻撃することが出来ます
その差です
>>323 コンテスト(笑)でも行って下さい
ただしメリッサおばさんと母者もいるのでご注意を
トレーナー同士が向かい合っていましたが特にバトルになっていなかったので
これは安心と通り過ぎようとしたら急に2人が寄ってきてダブルバトルを仕掛けられました
ポケモンバトルは視線が合ったら即始まるものではないのですか?すごく理不尽です
視線の限界距離の問題です
それでも見ず知らずの人とタック組むわけ無いので
結局図ってます
>>326 一度戦ったトレーナーは、目が合っただけでは挑んできませんよね?
そう、彼らは既に一戦交えた後なのです。
熱いバトルで友情が芽生えたので、ポケモンを回復させた後は
一緒に通り掛かったトレーナーに挑んでいます。
329 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/04(木) 15:33:53 ID:lRr3Itu6
>>326 トレーナーは目が合ったからといっても誰でも見境なくバトルを申し込んだりはしません
鋼鉄島でゲンさんが急に襲いかかってきたら困るでしょう
初代赤緑図鑑でスリープは、
「夢を食べると言われる伝説の生き物、バクの子孫」
と説明されています。
ハードマウンテンで一緒に戦ったアイツはポケモンの先祖だったんですか。
理不尽です。
>>331 今でこそまだ子供ですが、彼は後に夢を喰らうといわれる羅漢夢喰拳の開祖として世に知れ渡ることなります
「バク」という名前は羅漢夢喰拳をマスターした者の称号として、後世に伝えられることとなるでしょう
オーキド博士がポケモンをくれるときに、主人公に先に選ばせるのが理不尽です。
いつも、後に選ぶライバル(自分の孫)が有利になるので贔屓だと思います。
>>333 よく思い出してください
ライバルに話しかけると「お前から先に選ばせてやる」
と言っているでしょう?
博士の判断ではなく、ライバルの作戦です
クロツグのバトルが始まったときのあのモーションは何なんですか?
変なダンスですか?理不尽です
はい、変なダンスです。
337 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/04(木) 19:07:14 ID:d6BIEzb8
>>310 根室→札幌ではありません。
シンオウは北海道ではありません。
>>313 >>1 神殴、縫宴から他地方に行けないのが理不尽です。
木の実程度の物がなくなるだけであれだけ速くなるかるわざが理不尽です
伝説のポケモンは一匹しかいないのに、フロンティアブレーン(?)やゲンさんが伝説のポケモンを扱ってるのが理不尽です
更にバトフロでは何故主人公だけ伝説のポケモンの使用が禁止されるのでしょうか?
一匹しか捕獲チャンスがないだけで
一匹しかいないなんて誰も言ってません
ねむり状態なのにやどりぎのタネをかわされました
理不尽です
寝返りです。
>>338 持っているアイテムは拘束具であるという暗示をかけています
言い換えれば、かるわざを持つポケモンは自己暗示の達人だともいえますね
>>341 強いボクサーはダメージを受けて意識が飛んでも立っていられるばかりか、攻撃をかわすことすらできます
宿り木をかわした相手もそうとうできるようです
ゴースは手がないのに三色パンチをうてます
理不尽です
>>344 三色タックルです。ですがゴースは気体に近いので威力はパンチと同じです。
ゴーストに舌でなめられると魂を吸われるそうですが
舌でなめるを使われても麻痺することがあるぐらいでなんともないのが理不尽です。
>>346 ハッタリです。そういうふうに思わせた上で舌でなめるをつかえば、相手は
魂を吸われるという恐怖で動けなく(麻痺状態に)なってしまいます
フィールド上で波乗りを使って主人公を乗せているポケモンが、
戦闘になるとボールから出てくるのが理不尽です。
主人公を乗せるために、すでにボールから出ていると思うのですが・・・
>>348 実はボールの上に乗っています。
そんなわけで、戦闘時にはポケモンをボールから出す必要があるのです。
ジムに塾帰りが待機してることがありますが、なぜですか?
ぜんぜん塾から帰った後には見えません
ゴーリキーは力を制御するためにパワーセーブベルトを腰に巻いているそうですが
パンツまで履いています ワンリキーの時は履いていなかったのに理不尽です
>>350 あの世界で塾とはポケモントレーナーズスクールのこと
ジムは塾の役割も果たしています
彼はちょうどジムから帰るところだったのです
ナナカマドに一刻も早くエイチ湖へ行けと言われたにもかかわらず、キッサキのジムをちゃっかりクリアしている幼馴染が理不尽です
ジムに挑戦する暇があるんなら、さっさとエイチ湖へ行けばよかったんじゃないですか?
もしかしたらギンガ団の目論見を打破できたかもしれないのに
手術をするとき体に変な薬を塗られました イソジンです
高級な車で送迎されました リムジンです
>>351 ゴーリキーになったことで羞恥心がついたのです
ワンリキーはいわば赤ん坊ですね
ヨシノシティに鈴鹿サーキットもどきが無いのが理不尽です
スリバチ山付近に富士スピードウェイもどきが無いのが理不尽です。
>>353 グレイシャバッジが無いとロッククライミングの技が使えません
359 :
358:2008/12/05(金) 08:47:14 ID:???
間違えた、ロッククライムでした
理不z(
初代を買ったときについてきたタウンマップに「グレンタウンにグレン山がある」と書いてありましたが、
そんな山はどこにもありませんでした。理不尽です
50年使われていなかったはずの波止場の宿で普通にテレビを見れるのが理不尽です
>>360 あの島自体が山で出来ています。山を切り開いて町にしました
>>361 宿、一般の家、として使われていなかっただけです。普通のおっさんが無許可で家として使用しています
干上がった状態と通常の状態とでアグノムのいる洞窟の入り口付近の高さが変わるのが理不尽です
すみません、よく考えたら理不尽でもなんでもありませんでした
>>363は無視してください
>>358 エイチ湖へ行くのにロッククライムは必要なかったような気がしますが…
366 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 16:46:19 ID:LhHzsYKo
マナフィはフィオネの玉子を産むのにフィオネがマナフィに進化しないのはおかしいと思います。
「玉子」というと食用の卵のことを指します
理不尽です
>>366 相手がメタモンなので完全なマナフィにはならなかったのです
>>366 女王蜂が働き蜂を生むように生まれてくるのが全く同じ物とは限りません
センスあるニックネームがつけられない自分が理不尽です
>>365 プラチナでは必要あります。ダイパ?知りません。
>>370 そういうものほど人から見れば意外とセンスがあると感じられるものです。
372 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/05(金) 19:14:38 ID:arVHk5/F
がんじょう なゴローニャがみずうさぎのしっぽがで叩かれただけで瀕死になってしまいました。
小柄なブラッキーでも耐えられました
理不尽です
ウンコ臭いまま撤退するヨシノF1レーシングが理不尽です
>>338アイテムを落とさないように気を使ってますので
なくなったらそこから開放された気分になることにより、速くなります。
>>353レベルが低かったので、特訓も兼ねてジムに挑戦しました。
>>365 >>371を基にして
せっかちな彼の事ですからダイパの時点でプラチナの要素をそこだけ先取りしていました
プラチナが発売されてから時代が彼に追い付いたのです
レアコイルなど鋼タイプを鳥ポケがついばんでダメージを受けるのが理不尽です。
クチバシ折れると思います
鳥技が魚ポケモンに効果抜群で無いのも理不尽です。
コイキングはペリッパーの餌だと思います
377 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 20:31:20 ID:4Kd0Vp1O
>>376 コイキングは骨が多くて食べられません。
ギンガ団も処理に苦戦していました。
食べられたらギンガ団も売り払っていたでしょう。
テッポウオ?トサキント?知りません。
明らかに緑色の葉を茂らせているのに特性葉緑素を持っていないポケモンがいるのが理不尽です
波乗りをしている時、イワークやハガネールを普通に出せるのが理不尽です
あんな重たいモン沈んじゃいますよ、波乗りポケで支えきれません
水でダメージ受けないんですか?
>>379 あまりポケモンをなめないほうがいい
つまり、そういうことです。
エルレイドがリーフブレードを覚えるのが理不尽です
あのひじの刀は葉っぱではありません
>>381 leafではなくreefです。
サンゴの力を借りています。
>>381 トレースorシンクロ能力の名残か応用ではないかという仮説が発表されております
>>378 この特性を持つポケモンの葉緑素は普通の葉緑素ではなく、特殊な性質を持っています
倒してしまったポケモンをボールで捕まえられないのが理不尽です
相手は瀕死なのだから、簡単に捕まえられると思うのですが
というか必死に探してようやく見つけたポケモンを間違えて倒してしまったからといってすぐに諦めてその場に放置してしまう主人公もどうかしてると思います
>>385 トレーナーが野生のポケモンを瀕死にした場合、
それ以上の干渉をしてはならないことになっています
それ以上追加攻撃をしたり、捕獲をしようとすれば生命に関わるためです
したがって瀕死の野生のポケモンは放置しなくてはなりません
心配しなくても、役人が定期的に循環して瀕死のポケモンを保護します
瀕死状態のポケモンが哀れなので人として見逃してあげています
ちなみにアニメで瀕死の奴にサトシ達がボールを投げるのは容赦がないからです
388 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 21:48:16 ID:T5vIHnuu
サイドンの角ドリルは理不尽です
何故角だけ回るんですか?
体の構造からおかしいと思います
あなたは体当たりでビルを砕くようなビックリ生物に何を期待してるんですか
390 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/05(金) 21:56:38 ID:LhHzsYKo
トレーナーと目が合った時に拒否権が無いのは何故でしょうか?
こちらが戦いたい時に「準備ができていない」を理由に断るのならこちらにも拒否権はあると思います。
>>390 主人公が異常なまでに寛大なのです
本来ならバトルを拒否したり、準備ができていないトレーナーに無理矢理試合を申し込むことは当たり前なのですが、
心優しい主人公はあえてそういった常識を覆しているのです
サファリボールの値段が理不尽です
30玉500円は安すぎると思います
モンスターボールと性能は変わらないと思います
モンスターボールはぼったくりですか?
>>392 いいえ モンスターボールはぼったくりではないのです
サファリボールが原価割れの格安価格なのです
なぜそんな格安で提供できるのかというと
サファリゾーンのモンスターに襲われて亡くなってしまった方の持ち物を回収して利益を上げているのです
サファリゾーンの中にアイテムがいくつか落ちていますがあれはそういうことです
ポケモンが今もこんなに人気なのが理不尽です
自爆系の技で味方を巻き込んでしまうのが理不尽です
神風特攻のように敵陣に突っ込んで自爆するものだとずっと思ってました
基本バトルはトレーナー以外は技から身の安全は保障されません
>>395 神風特攻隊の恐ろしさは、「人が爆弾となり突っ込んでくる」という点にあります
当時の米軍兵士の中には「国を護るため自ら犠牲になる」という考え方がまったく理解できず、精神に大きな傷を負った者も少なくなかったそうです
さてポケモンのじばく、だいばくはつが味方にも効くのは、特攻した相方のひんしにショックを受けてしまうせいです
いくら戦術とはいえ、あまりやりすぎるとポケモンの精神衛生によくありません
たまにはマッサージなどでリラックスさせてあげましょう
ちなみにゴーストタイプに効果が無いのは、すでに彼らは靖国が見えているからです
>>397 カントー地方に靖国がありません理不尽です
きもったまでもダメージを受けるのは何故でしょうか?
主人公がマフラーしてるのに海パンだけで泳いでる人が可哀相です
誰に命じられたわけでもなく自ら海パン一枚で生きることを選んだのですから何も可哀想ではありません
遠慮なく「この人おかしいんじゃないの?」という視線を向けてあげましょう
バトルタワーの中で傘を差してる女の人が理不尽です
天気もいいのに、室内なら日傘も必要無いはずです
>>401 その人は罰ゲームでやらされているのです
話しかけられたら恥ずかしいでしょうからそっとしておいてあげましょう
パルキアがクイックボール1回で捕まってしまうのが理不尽です
あまり有り難みを感じません
映画『ミュウツーの逆襲』より
ミュウツー「人につくられた私はポケモンですらない!」
ポリゴン「ミュウツーにポケモンではないと言われました。」
ポリゴン2「理不尽です。」
ポリゴンZ「wwwwwww」
>>404 潟|ケが小学生にも簡単に捕まえられるような仕様にした結果がこれです。
子供ならすぐに捕まるので喜ぶでしょう
>>405 夢オチでした。
407 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/06(土) 10:50:10 ID:cJr2Mk7e
主人公が一口も食べ物を口にしていないのが理不尽です。成長期に何も食べないなんて自殺行為です
瀕死にした野生ポケモンをときどき食べています
主人公はGNドライブを搭載しているので無尽蔵で動いています
410 :
エンテイ:2008/12/06(土) 12:52:26 ID:???
友達のブースターも言ってましたが、
最近のトレーナーからの私たちに対する視線が理不尽過ぎます
>>410 理不尽だなんてとんでもない。寧ろあなたは神として崇められているんですよ。
>>407 そう言うシーンを入れると無駄にウェイト時間が入るのでカットされています
もしくはただ歩きながら何か食べてるのかもしれません
>>394 そういう貴方もポケモンを愛しているでしょう
わざわざポケモン板まで足を運んでいるのですから
せいぜい2mそこらしかないドダイトスの背中で一生を全うするポケモンの存在が理不尽です
僕が小学生の頃
近所の駄菓子屋にポケモンのフィギュアのオマケが付いた菓子を買いに行ったのですが
いつもは置いてあるのにその日は無くて店のおばちゃんに聞いたら「もうポケモンの時代は終わったからねえ・・・」
と言われました
それから10年余り・・・全然終わってないじゃないですか
理不尽です
>>416 商売というものはブームに敏感でなくてはいけません
仕入れの量を調節しないといつまでも在庫を抱える羽目になりかねません
そのお菓子は駄菓子屋の周辺ではあまり売れない商品になってしまったのでしょう
おばちゃんの生活のためです、許してあげましょうよ
>>416 昔、ポリゴンショックという出来事があtt
>>372 体格の違いが油断を生み、そこを衝かれたのです。
もしくは当たり所が悪かったのでしょう。
420 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/06(土) 16:38:05 ID:LZ2OdaTu
>>416 そのおばちゃんは先見の明が無かったのです。
商売人としてはあまりすぐれてはいないようですね。
421 :
カイリキー:2008/12/06(土) 16:46:39 ID:???
♂はガチホモとかガチムチとかくそみそ、♀なら露出狂と言われます。
理不尽です。
>>421 あまりにセクシーなので見る側が勝手に連想してしまうのです
通信で進化するポケモンなのに野生のゲンガーが出てくるのが理不尽です
これまでの600族といえばほんとに図鑑の最後の方、伝説級に混ざって載せられていまさに最強クラスのポケモンって感じがしたものです
なぜ今回ガブリアスはあんな中途半端な位置に居るのでしょう
>>424 ちょっとしたサプライズです
マンネリ化させる必要は無いと判断したのでしょう
>>423 ゲンガーの進化条件が一つとは限りません
屋敷中に漂う怨念が彼らを進化させたのです
たかさ14.5m、おもさ398kgのホエルオーが理不尽です。
くじらのくせにスッカスカじゃないですか。
くじらではなくでうきくじらポケモンです
野生のハガネールが出るようになったのが理不尽です
>>418 ポリゴンショックをもろに見てたのになんともなかった自分の体が理不尽です
他の学年は救急車で運ばれてる子が何人かいましたが
自分のクラスはみんな平気でした
話題にはなりましたが大した騒ぎにはなりませんでした
理不尽です
>>429 鋼鉄島という名の洞窟ですから、環境によってイワークの体を変化させたのでしょう。
ところでポリゴンショックの回のセリフを一言一句次の日にもほとんど記憶していた
当時の友人がすごすぎて理不尽です
>>430 アニメ放送が遅れる地方住みだったために見られなかった私も理不尽です
>>431 チャンピオンロードやキッサキ神殿でも出てきます
理不尽すぎます
後チャンピオンロードでガバイトが出てくるのも理不尽です
序盤の見つかりにくい隠し洞窟で出てくるフカマルの需要が減った気がします
アドバンス時代タツベイが隠し部屋みたいな所で出ましたがコモルーは野生で出ませんでした
ギャラドスがきょうあくポケモンなのにあくタイプじゃないのが理不尽です
ギャラドスがドラゴンじゃないのも理不尽です
>>433 そこに出てくるガバイトは責任感のない愚かなトレーナーが逃がしたものが繁殖してしまったものです
フカマルはまよいのどうくつにしか生息できないとされてきましたが、住めば都ということで、無理矢理その環境に適応してきたのでしょう
プラチナの本気モードのジムリーダーのポケモンは、技が一部弱くなっているのが理不尽です。
どうせなら技も強いほうがよかったです。
>>437 あなたのために手加減したか、あるいはジムリの知識はその程度のものだったのでしょう
○○タイプ使いと言っといて全然違うポケモンを使うトレーナーが理不尽です(まあ大体そのタイプの技は持ってますが・・・)
友人に聞いたら「あいつらはキチガイだからほっといていいよ」と言われました
が、納得できません
理不尽です
例:ワタルがバンギラスを使う
あられが降っている地域にあられ耐性がないポケモンが生息しているのが理不尽です
ゴローンとかゴーリキーはどうやって生活してるんですか
>>439 ワタルがバンギラスを使うのは、ヨーギラス時代に出会ったときドラゴンタイプと勘違いして捕まえたからです。
捕まえて岩地面と分かりましたが、(進化すれば岩龍になるんじゃないか)と思って育てたのです。
>>440 ゴローンは山から転がってきたとき、偶然そこにたどり着きました。ゴーリキーはあえて
自分の苦手な場所に生息することで、力を強くしようとしています
二匹とも体が頑丈なので生活できるのです。
タマゴから生まれたポケモンがいつのまにかモンスターボールに入ってるのが理不尽です。
タマゴの時にあらかじめモンスターボールに入れています
>>434 悪タイプのポケモンから見ればギャラドスなど小物に過ぎません。だから悪ではないのです。
ギャラドスが小物とか
理不尽です
ギャラドスの悪さはすべてを破壊し尽くすとかその程度の物ですが
悪タイプのポケモンは完成寸前のドミノを倒すくらいの極悪です
>>439 〜〜使いだからといってすべて同じタイプを使う訳ではありません。
主にそのタイプを使うという意味での〜〜使いです。
野生のポケモンのレベルですが、強力なポケモンが出現する
地域に住んでいる人はどうなっているんですか?
旅に出られません。理不尽です
>>448 ワタルの場合ドラゴンっぽいポケモン使いですね、わかります
>>447 全てを破壊し尽くす方が悪だと思います
理不尽です
>>451 悪というのはわかっていてあえて破壊活動をするインテリっぽさが必要です。
ただあばれて破壊するだけのギャラドスに悪を名乗る資格はありません。
>>452 ギャラドスは悪いと思わないで暴れて
悪ポケは悪いと分かって行動するんですね
納得しました
>>449 そういう地域の人たちは自然と
徒手空拳で強力なポケモンをぶちのめせるようになるので問題ありません。
>>454 まさにサバイバルエリアですね。
納得します。
いきなり半殺しにされて
無理矢理捕まえられて
ポケモンチャンピオンになるなどという
私利私欲のためにつかわれて
一生を過ごしていくぽけもんが
かわいそうです
理不尽です
>>456 ポケモンは戦うために生まれたのです
これ以上の幸せはないでしょう
458 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 05:49:08 ID:XbXg1P37
いつになればマスターボールが量産化されるのでしょうか?
もしかしたら主人公が一つしかもらえなかっただけで他のトレーナーには普通に配布されているのでは?
という仮設にたどり着いたのですがどうでしょうか?
高性能で大量生産が困難なだけです。考えすぎですよ
ダイパならメタモンと道具強奪持ちが量産してくれます。理不尽です
>>456 野生のポケモンは常に弱肉強食の厳しい世界で不安定な生活を送ってますが
トレーナーに捕獲されることで、怪我すればポケモンセンターや傷薬による迅速且つ確実な治療、腹が減ればポケモンフード、ポロックなどの食料供給等、安定した生活が送られます
まぁ、ギブアンドテイクですね。たかがポケモンバトルなど、厳しい世界で生きてきた彼らにとっては遊戯に等しいのです
>>452 ドラピオンやバンギラスあたりは後者のような気がするのですが…
メリッサの髪型が理不尽です。
464 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 11:53:33 ID:wuP7lHKN
メリッサの髪型が理不尽です
今後の流行になります
>>462 バンギラスは特に怒りにまかせてないときでも暇つぶしに山をちぎって投げたりしています。
しかしギャラドスは何もわからずに暴れているという印象が強いですね。
>>463>>464 人のセンスなんて時代とともに変わっていくものです。
昭和時代はパーマが流行りでしたが、今は違います。
彼女は時代を先取りしたスタイルをとっているのです。
「ポケモンバトルは喧嘩じゃない」とか言う人がいますが
火吐いたり放電したり・・・
もはや殺し合いの域だと思います
理不尽です
生きるか死ぬかの殺し合いなので子供の喧嘩ではないという意味なのです
喧嘩とは違い、ポケモンバトルにはルールがあります
その人はそういうことをいいたかったのでしょう
かつてカツラのデザインが二種類あったのが理不尽です
>>471 彼はおそらくカントージムリーダーのなかでも最高齢かつフジ博士の親友なので
VIP待遇なんでしょう。金銀でジムが無くなってた? そんなこと気にしてはいけません。
ビッパを捕まえただけでテレビに出れる主人公が理不尽です
>>473 「はじめてのおつかい」みたいなモノです
視聴者のトレーナーに「ああ、懐かしいな」と思わせる演出なのです
自分の好きなポケモンの儲が痛いこと、スレが荒らされまくってることが理不尽です
>>468 火炎放射や電撃は「ポケモンバトル」という競技にちゃんと公認されている技なので、
一見暴力的に見えてもポケモンバトル的には何も問題はありません
我々の世界でも、反則技であるダウン攻撃や踏みつけを行い、
「K-1は喧嘩じゃない!」と失格処分を受けた選手がいます
ルールとマナーを守って楽しくバトルをしましょう
>>473 自分は暗黒世界のバグでダークライを捕獲したのに何故かそれが報道されました
テレビ局が凄すぎて理不尽です
どうしてアニメのサトシの手持ちは最終進化までしないポケモンが多いんですか?
彼はかなり旅をしてきたはずです
(手持ちを変えてるにしても遅い気が・・・)
ポケモンリーグでは他の人はほとんど最終進化系です
でも勝ったり負けたり・・・
一体あの世界のバトルやポケモンの能力はどうなってるんですか?
理不尽です
>>478 それらの問題を全て解決する言葉があります
そう「主人公補正」です
アニメではバトルに勝った訳でもなく
バトル中または怒ったり泣いたり感情的になった時に進化する事が多い気が・・・
(こないだはウリムーがポケモンでもないロボに突撃しまくってボロボロになった末進化しました)
理不尽です
無印時代のプリンの歌が必中だったのが理不尽です。
ついでに眠くなるようなメロディーでもないのに眠ってる
人間やポケモンが理不尽です。
特殊な音波が出ているのです
多分催眠術に近い技なのでしょう
>>480 バトルを盛り上げるための演出というやつです
事前に進化直前のレベルにして学習装置を隠し持たせておき
画面の外で他の手持ちポケモンにバトルを行わせます
そしてそのポケモンにタイミングを見計らって勝利させる事で経験値を分け与え進化を促すのです
↓今回は教え技関連でいきます。
1.芋虫連中(=キャタピー等)がつい最近「いびき」を覚えられるように
なったのにそれまでは技マシンですら覚えられなかった件について
2.何故かフーディンやスリーパーに「スピードスター」を教えられない件について
3.怪獣っぽくないケンタロスやバグオングに「げきりん」を教えられる件について
4.何故かコイキングに「とびはねる」を教えられる件について
5.ヤミカラスで教えられる「こごえるかぜ」がドンカラスになると教えられない件について
6.「ふいうち」できそうなマニューラやシザリガーにそれを教えられない件について
>>483 とても「もうすぐ進化♪」とかそういう様子には見えませんでした
進化する時も驚いた様子です
理不尽です
主人公に負けた後にもかかわらず、
「結局一番強くて凄いのは僕なんだね」
などと言っている某チャンピオンの発言が理不尽です
かけらを貰っただけでポケモンに今まで考えられないような技を覚えさせる人達が天才すぎて理不尽です
>>487 そのかけらを集めて、一般には市販されていない三色パンチや熱風やシグナルビームなどのデータが内蔵された
技マシンを作っているのです
489 :
488:2008/12/07(日) 18:13:20 ID:???
三色パンチは既に金銀で出ていました
失礼しました。
アブソルなどの大きなポケモンを頭に乗せまくるとか言っているニュースキャスターが理不尽です
>>490 それぐらい愛しているなら、万難を排して向かうべき、ということです。
「エムリットさん あくしゅだけでも!」もそういうことです。
>>488 絶版になった幻の技マシンってことでいいのでは?
オーキド公認のパルパークが見世物ショーなのが理不尽です。
ポケモンが逃げ回るのを見て喜ぶなんてロケット団のする事だと思います。
>>493 パルパークをそんな風にみてはいけません。
あれはポケモントレーナーを育成する活動の一環なのです。
ポケモンが逃げ回るところを見るのではなく、トレーナーがどうやってポケモンを捕まえるかを見るのです。
主人公のようなトップクラス(たぶん)のトレーナーがポケモンを捕まえる技術を公開することで、あらたな
トレーナーが育てばいいというオーキドの善意だということです。
1.技マシンでは覚えられないものを、タマゴでは遺伝できる例は少なくありません。
方式が違うのですから、覚えられなかったりしてもしかたないでしょう。
2.赤緑の時代から技との相性がよくないのであきらめてください。
3.げきりんは別に怪獣っぽいから覚える技じゃありません。羽もないスカタンクの
きりばらいの使い方を考えるよりはマシです。
4.コイキングといえば「はねる」です。
5.寒いギャグばかり連発する芸人も、成長すればそんなことはできなくなります。
6.できそうとできるはちがいます。
「俺もポケモン鍛えたぜ!」とかいいながら普通に進化キャンセルしてる幼馴染が理不尽です
進化させなくても勝てるように鍛えた、と言う意味です
またはせっかちな性格を考慮に入れると「おや? ムックルの ようすが…!」の時点で
待ちきれなくて連打したボタンがたまたまBボタンだったと言う説も考えられます
498 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 21:24:48 ID:/EOAC7Ui
ホエルオーやディアパル、ヒードランまでもエステしてしてしまう
リゾートエリアのエステティシャンが理不尽です
>>498 彼らはプロ中のプロです。彼らにマッサージできないポケモンなどいません。
霊体さえマッサージできるくらいですから。
アニメで密猟者と言ってポケモン捕獲してる人が捕まるのが理不尽です
ポケモンをたくさん捕まえるトレーナーと何が違うんですか?
ほぼ決まりきったポケモン(ニャルマーとかズバットとか)しか使ってこないギンガ団が理不尽です
もっと多彩なポケモンで攻めれば主人公達の弱点をつけるかもしれないのに
ポケモンは取っていいエリアと取ってはいけないエリアがあります
それを破り隠れて後者のエリアで取ることをいわゆる密猟といいます
>>501 一人の人間が色んな種類のポケモンを使うのは実は難しいのです
ギンガ団は部下の教育を一括して行っているのですが
多くのポケモンを教えるのは難しいので、
ニャルマーやズバットなどしか上手く扱うことができないのです
ニドリーナとニドクインからタマゴが見つからないのが理不尽です
ニドラン♀やニドラン♂系は見つかるのに
中途半端にアニメや映画設定を逆輸入した結果です
あきらめましょう
進化ということは全く別のものになってしまうということです。
進化して戦闘力は上がったものの、生殖機能は失ってしまいました。
テンプレを読めとか言ってるのに自分がテンプレを無視している
>>507が理不尽です。
>>508 別のスレのテンプレかもしれません。そしてこの話は早くも終了です。
野生のポケモンがアイテムを持っているかどうか、普通にはわからないのが理不尽です。見ればわかるでしょうに。
>>509 あなたは偶然出合った見知らぬ男性の姿を見ただけでその人がライターを持っているかどうか分かりますか?
つまりはそういうことです
>>510 だが、ちょっと待ってください。我々は服のポケットなどにものを入れるのでわかりませんが、ポケモンには隠すところがほぼないじゃないですか(あるポケモンもいますが)。
例えばポニータのシュカのみです。これはどう説明すべきでしょう?
>>511 体毛の中の熱くない部分に入ってます。
ちなみにポニータが意図的に入れたのではなく、走ってるうちに木に引っかかって紛れ込んだものです。
逆に考えて、ポニータのシュカの実が目に見えるところにあったとしたらどこなのでしょうか。
口に咥えてるのでしょうか。首に紐でくくりつけてあるのでしょうか。
そう考えるとなんともポケモンたちは工夫してアイテムを所持しているようです。
>>511 いつ地面タイプのわざが来てもいい様に口の中でスタンバッてます
おそらく頬張っていたのでしょう
これでは精々餌か何かを口にしているとしか認識できません
>>511 色んなポケモンで例を挙げてみましょう
ドータクンは体の内側に道具を収納できるスペースがあり、念力でそのアイテムを使うことが出来ます
ガルーラは見て分かるように、おなかのポケットに道具を隠すことが出来ます
ゲンガーは気体で構成されていますが、やはり念力を使って真っ暗な体の内部に道具を隠すことができます
さて、ポニータの場合ですが、一見道具を収納できそうな部分はないように見えます
しかし実を言えば、彼らは体内に道具を隠せるという、聞いただけでは稀有そのものな機能を携えているのです
あなたが例に示したシュカの実ですが、ポニータはシュカの実を一旦丸呑みにし、胃袋とは別の道具を置いておくだけに使われる袋状の器官に蓄えておくことができるのです
もちろん木の実だけでなく、ハチマキやタスキなんかもこの袋の中に収納しています
そのため、見ただけではポニータが何を持っているかは分からないのです
>>495は
>>484へです。
といまさら書いているのが理不尽です。
これだけではなんなので。
たんこうはくぶつかんにポケモンのかせきを渡すときは、
かせきだけで一覧が出るのに、
ふかふかのつちにひりょうをまくときは、
バッグから探さなければならないのは何故ですか?
>>516 博物館では係りの人が素早く我々の持っている化石を把握し、その中からそれを選ぶのか決めさせてくれますが、肥料をまくときは自分しかいないので、いちいちバッグから探さなければなりません
ズイタウンの新聞社が子供にバイトさせてる上伝説のポケモンを連れてこいと言うのが理不尽です
しかもそんな大仕事の報酬がボールと鱗というのが理不尽です
ギアを変えただけでかなりスピードが変わる自転車が理不尽です。
こぐのが重くなったり軽くなったりはしますが、そこまでスピード自体に変化はないと思います。
>>518 主人公のレベルを認めている=どんな難題でも成し遂げてくれるだろうという希望で満ち溢れたミッションなのです。
新聞は無料で配っているので報酬は少ないだけです。
>>519 少なくとも俺の自転車(リアル)ではあれぐらいの差がありますね。自然です。
あなたは安物の自転車しか見たことが無いのではないでしょうか
ギアかえたくらいで砂を登れるようになるのは理不尽
理不尽と言えば。今まで文字も読めなかったのにメンバーズカードを手にした途端に
はとばの宿とか読めるようになるのが超理不尽だと想う
自転車といえば
RSEで手に入れたばかりなのにウィリージャンプできる主人公が理不尽
>>522 暗号で書かれてました
カードには解読法が書いてます
>>523 引っ越しする前に自転車を持ってました
その時身に付けた技術です
>>521 スピードを出せば登れるというものなので特に理不尽には感じませんが
>>522 メンバーズカードの裏に地図が書いてあったのでしょう
それでやっと読めない看板がはとばの宿と書いてあると知る事が出来たのです
>>523 自転車をずっと持っていなかったわけではなく昔は持っていて乗りこなしていたようです
そのときにウィリージャンプ等も習得しています
「これは理不尽だろ…」と思ったことが確かにあったのですが、昼飯を食べ終わったら忘れていました。理不尽です。
クリスタルでスイクンがモンスターボールを何十個と投げても捕まえられませんでした。理不尽です。
>>527 その時の自分にとってはそのほうが幸せだったのでしょう、思い出した理不尽を見るのを楽しみにしています。
>>528 あなたが今一つスイクンに好かれていなかったと思われます。
>>528 私の友人は三桁を突破してようやく捕まえてました
諦めないことが大切なのです
ウラヤマが理不尽です
もう37回目なんですから
お庭にイーブイが居ないことぐらい覚えるか
イーブイを常に入荷しておいてください
>>531 自慢の裏庭の追加ポケは2枠で
ウラヤマに新規入荷させない限り
何日経っても変わらないし
当然、枠に入ってるうちはウラヤマが入荷することもないよ
マジレスした自分が理不尽です
>>532 テンプレを読みましょう
と言おうと思ったら最後で正しかったです。理不尽です。
それはともかくとして、彼は若いころは野望溢れるイキイキとした青年だったのですが、金持ちになってしまい、身の回りの世話も任せっきりになってしまったため、若干モーロクしてきていいます。
かわいそうなので、誰も触れないだけです。一部のトレーナー達の間ではもりのようかんが彼の昔の持ち家だったという話がありますが、それと何か関係あるのかもしれません…
おお、こわいこわい
534 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/08(月) 16:58:18 ID:7Q9GVQvG
イワークやサイドンやハリテヤマなどの大きなポケモンに
エンカウントするまで気付かない主人公がりふじんです。
あれだけ大きいのだから戦闘になるくらい接近する前に
なにかしら手を打てるのではないでしょうか?
シンオウにヒードランがいるのが理不尽です。
北海道にはゴキブrはいないと聞いたのですが…
>>534 戦闘の意志がない限り、野生のポケモンにはこちらから向かっていかないのが謙虚なトレーナーです。
ちなみに、それを破るとアワレにも「密漁者」などと呼ばれるハメになり深い悲しみに包まれます。
>>536は、
× 密漁
○ 密猟
でした。深くお詫び申し上げます。
>>535 暖かいテンガン山に住んでいるので大丈夫です
>>495 >2.赤緑の時代から技との相性がよくないのであきらめてください。
,-、 ,-、
Λ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| .;  ̄ 、ヽ ̄ l てめぇは俺を怒らせた。つーか、純粋なエスパーポケモンって
| ーヽ) l スピードスター覚えそうなイメージが俺の頭にあるのだが、肝心の
| ニニミ .l二ミ フーディンやスリーパーやバリヤードはそれを覚えないのが理不尽
|.ΛΛΛΛΛΛl でならないんだ。なのにブーピッグは初登場時からそれを覚えられるし、
l/ ̄ヽ .l つい最近あのサーナイトですら覚えられるようにはなった。訳分からん…。
ヽ ノ____ノ、
ヽ,,,,,) ヽ,,,,,)
ムウマージに「まりさ」とNNを付けてしまいました。
理不尽です。
新聞社の人にコリンクを見せたらネットボールをくれましたが
パルキアを見せたらモンスターボールでした
理不尽です
伝説ポケモンなのでもう少しいいものをくれたらいいと思います
また、主人公のカバンは理不尽です
ボールやらスプレーやらミルクが山程入ってます
四次元ポケットですか?
>>544 伝説ポケとされるパルキアを一目みたいと懇願していましたが、実際拝見してみるとおそらくそれほど印象に残るようなものではなかったのでしょう
新聞社の人は大変気まぐれな性格なのです
あのホエルオーですら小さなモンスターボールに収納できるぐらいの技術があるのですから、何でも入るバッグが市販されていてもなんら不思議ではありません
エンペルトやルカリオが砂嵐無効なのが理不尽です
どこらへんが鋼で、どうやって砂嵐を凌いでいるのかすごい疑問です
アニメのサトシはポケモンに避けろ!!と命令しているのに、ゲームには避けろ!!のコマンドが無いのが理不尽です
>>547 ゲーム中相手の攻撃が外れることがあるでしょう
実はあれ、ポケモンが自分の判断で避けているのです
サトシ君はピカチュウたちは自分の命令に従って
回避行動をとっていると思い込んでいますが
アニメでも実際はポケモンの自主的な判断で回避しています
>>546 それぞれ「御三家で一番序盤楽だし」「映画で主役張ったし」という鋼のような意地があるため、すなあらし程度ではダメージを受けるわけにはいかないのです。
あられですか?あれは本当に痛いそうですよ?
モーモーミルクをミルタンクから欲しがるで奪う時は乳搾りをしているのでしょうか?
戦闘中なのに理不尽です
空を飛ぶで敵味方両方が空を飛んだら素早い方から先に誰もいないと分かってて地上にアタックするのが理不尽です
空中戦闘言う考えは無いのでしょうか??
552 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/08(月) 19:57:37 ID:7Q9GVQvG
>>551 空中にいてはトレーナーの命令が聞こえません。
空をとぶは一ターン目に飛び上がり、相手めがけて急降下する攻撃です。
その相手が目標位置にいないのでは攻撃のしようがありません。
なのでとりあえず降りてきます。
>>550 ビンに入ってるものを ちょうだい ってもらうのに
どうして乳搾りする必要があるのですか?
とかいたところで、
しぼりとる なら……
と考えてしまったのが理不尽です。
>>550 ミルタンクは牧場から脱走したものがほとんどです。
しかもミルクを盗んでいきます。嫌なポケモンですね。
>>548 その理屈で言うと、命中率100%の技の存在が理不尽です。
ブレイブバードとか冷凍ビームとか頑張れば避けられそうなものばかりですが…
>>555 命中率が高い技ほど攻撃スピードが速いのでかわせません
>>543 マスコミの常套手段です
どうせ口だけなので好きなだけ言わせといて私たちはプリキュアでも語っていましょう
>>550 欲しがるという愛らしい仕草にミルタンクの母性が刺激され、図らずとも母乳が出てしまうのです
ビンはトレーナーが用意しています
一年経ってもサントアンヌ号は来ませんでした。
理不尽です。
>>559 サントアンヌ号は氷山にぶつかりました。
>>558 どろぼうやトリック場合はどうなっているんですか?
ポケスペのデリバードの強さが理不尽過ぎます
4歩歩いただけでどくのダメージをうけるのに
そのポケモンにのって、そらをとんで別の街に行ってもノーダメージなのが理不尽です。
なら止まっててもダメージ受けないのも理不尽です。
毒が時間と共にまわってくるはずなのに何時間放置してもノーダメージだなんて・・・。
空を飛ぶで移動する時間がほぼ一瞬なのが理不尽です
主人公のリュックにあれだけ荷物が入ってると相当な重さのはずです
それを背負ったまま旅を続けてる上チャリでジャンプしたり崖を上ったりできる主人公の力と体力が理不尽です
>>564 >>565 主人公の無配慮な移動時の振動によって毒がまわります。
ポケモン自身は毒がまわらない移動方法を身につけてりるので問題ないのですが。
なみのりは主人公が上で動いたり急かしたりするので
>>567 グラードンを腰に下げて普通に歩けるのに、荷物ごときに行動を阻害されるわけはありません。
つまりそういう鞄の仕組みです。
>>569 ポケモンはボールにしまうとそのポケモンの重さは無くなるのでは?
毒状態の時歩くとポケモンはダメージを受けるのに、
火傷状態だと受けないのが理不尽です
>>570 同じ原理だということです
鞄にも同じ技術が使われているのです
よく考えるとモンスターボールって物理的に有り得ない事を成し遂げてる超高性能アイテムですよね
それを大量に生産できる技術力と一個数百円で売れるのが凄すぎて理不尽です
>>573 モンスターボールの技術力もあちらの世界ではまだ序の口ってことです
>>573 体を小さくして狭い所に入り込むというのは、ポケモンの元々持っている能力です
モンスターボールは居心地のいいただの玉なので安いのです
マサキという人物はタイムマシンまで作っています
あれすら序の口というんですか?
577 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 15:26:54 ID:6nxb4KBY
捕まえるのに失敗した時のボールは誰が処理しているのですか?
誰かが回収しないと草むらにボールが散乱してしまうと思います。
「はっきんだま」がエロいのが理不尽です
>>576 機能が非常に限定的なのが残念ですが
あれはかなり高い技術を使ってそうです
>>577 空き缶と同じように回収されてリサイクルされます
1個数円で回収すれば子どものお小遣いにもなりますし
再利用することで生産コストも抑えられます。非常に合理的ですね
>>578 気のせいです
>>571 毒の場合、動くと身体中に毒がまわってしまいます。
なのでダメージを受けます。
582 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/09(火) 15:55:19 ID:YPUkekAW
>>577 サツマイモやサトウキビでつくった生分解性プラスチックでできていますので土に溶けます。
>>571 火傷は適切な処置をして休めば自然に治癒しますが
毒の場合、放っておくと悪化する一方です
ベトベトンなどの図鑑を見る限りでは、あの世界ではポケモンの毒は相当強力なもののようです
ポケモン1種類につきタイプが2つまでしかないのが理不尽だと思います
例えば、ラティアス・ラティオスはドラゴン/エスパーですよね?
本当はドラゴン/エスパー/ひこうではないでしょうか?
あんなに高速で飛行できるのに・・・
ムックルが空をとぶを覚えるのが理不尽です
あんな小さい鳥が人間を乗せて飛べるはずがありません
>>584 ソシュールの言語論(Ferdinand de Soussure)というものをご存知でしょうか
全ての概念はそれ自体が性質を持っているのではなく、あらゆるものは言葉によってその属性を与えられるという考えです。
よって、ドラゴンエスパーといったらドラゴンエスパーなのです
>>585 仲間をたくさん呼んで紐を土台にくくりつけて運んでいます
飛行ポケモンのように見えるのはただの土台で、画面外上方に無数のムックルの群れがいます
コイルやポリゴンとか明らかにメカでロボなポリゴンが
火傷をするのは理不尽です
588 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/09(火) 17:02:57 ID:YPUkekAW
>>587 限りなく生き物に近いメカにするため、火傷や麻痺になります
ポケモンの世界は
鳥、虫、岩、鉄、水の生き物、植物、何もかもポケモンなんですか?
理不尽です
>>589 逆です。ポケモン以外の全ての動物が滅んでいます。
公式設定です。
植物はゲームにも草むらがありますしアニメにもあるので例外なのでしょう
>>589 はい、そうです
ポケモンの世界では動物=ポケモンの様です
草や岩、鋼の奴もみんな生きて動く以上は動物、故にポケモンと分類されます
>>590 という事はあそこの人達は魚や肉を食べられないって事ですよね?
まさかポケモンを食べてるんですか?
理不尽です
593 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/09(火) 17:32:45 ID:YPUkekAW
>>592 アニメだけ視るのではなくゲームのポケモンもやってみましょう
>>592 そこらへんは1,2年目のアニメ脚本家兼シリーズ構成を担当した首藤剛志さんが「曖昧になってる」と言ってます
やはり生々しい事は夢のあるポケモンワールドでは触れられないようです
さてその実体ですが、ポケモンしかいない以上ポケモンを食べてると言わざるを得ません。
確かアニメだかで「コイキングは骨と皮しかないから食べられない」と言及されたことがありますが、
そういった知識が存在しているということは、「食べれるポケモンもいる」ということです。
ミルタンクやラッキー等はとても食肉に適していそうですね。
シンオウ むかしばなし
その1
うみや かわで つかまえた
ポケモンを たべたあとの
ホネを きれいに きれいにして
ていねいに みずのなかに おくる
そうすると ポケモンは
ふたたび にくたいを つけて
この せかいに もどってくるのだ
ミオ図書館によるとポケモンを食べるのは普通のことのようです
進化キャンセルできるトレーナーもいないのに、進化できるレベルで進化してないポケモンが野生にいるのが理不尽です
>>597 進化する必要のない環境だったのでしょう
たまに先走って意味も無く進化するやつもいます
先走って進化するやつは、早く進化しないと今の環境に適応できないとか理由があるかもしれません
でも進化する必要がないって状況はちょっと考えられないと思います
特にポッポやムックルなんかは進化しても進化前と劣るような要素なんてなにもないです
いざっていうときに、進化してれば対応できたのに…っていう事態になりかねませんよ
>>599 体が小さいので敵に襲われにくくなるし
食事の量も増やす必要がありません
狭い場所に逃げることもでき、無駄な争いを避けることができます
>>594 ・ヤドンの尻尾
・ラッキーの卵
・ツボツボのジュース
・ミルタンクの乳
・トロピウスの果物
・ミツハニーの蜜
・その他木の実など
この辺りは食べれそうです
>>601 おいしい水とかもアリですね。
漢方薬とかもあるぐらいだし長生きしそう。
たまにはフエン煎餅や森の羊羹のことも思い出してあげてください
ダークライの足ってどこに閉まってるの?
じめんタイプの技がどくタイプに効果抜群になるのが理不尽です
逆に土壌汚染などでダメージを受けるのでは?
>>608 母なる大地の聖なるパワーで浄化されます
かげうちの説明には影をのばして相手の背後から攻撃するとありますが
DSもバトレボもどう見ても正面から攻撃してます、理不尽です
>>610 そんな風に言われると、背後を警戒するでしょう?
そこが狙いです。
相手が背後に気を取られている間に攻撃します。
え? クチート?
やだなぁ 鋼タイプにゴーストタイプの技なんか使わないでくださいよ。
612 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 02:01:59 ID:3AgUHC3/
クロバットの羽と足を隠してみるとゲンガーに似ていると思うのですが他人の空似でしょうか?
サファイアとかダイヤとかDQNにもほどがある名前をつけるポケスペの親達が理不尽です
♂にも♀にもズコバコさせられているうちのメタモンが、理不尽だと文句を言っています
これでは産む機械だと申しております
>>612 ゲンガーはシャドーポケモンです 影なので元々は本体がいたわけですね
そう クロバットが本体だったのです ゲンガーのタイプに毒が入っているのも本体の名残です
他にも似ているポケモンとしてはパルシェンの中身とゴースが似ていますがこちらは私にも分かりません
ただ図鑑のナンバーが隣り合っているところが怪しいですね
プラチナの227番道路にいる婆さんが一人しかいないのに「あたしら」と言っているのが理不尽です
戦闘画面で、○○はどうする?と聞かれているのに、ポケモンに指示をださずに行動するトレーナーが理不尽です。
ポケモン放置ですか?
○○はどうする?って聞いているのは誰ですか?
>>616 あまり強引にならない解釈だと
「ら」というのは
ホウエン地方111ばんどうろ、ケンコーばあさんと自分が関係者であることを示しています
ハードマウンテンまでくる冒険家な主人公なら
ホウエンの地理も熟知していて当然と拡大解釈したのでしょう
ゆきなだれって日本語的に理不尽じゃないですか?
考えていたら頭痛が痛くなってきました。
3年前にレッド、グリーンに敗れた癖にチャンピオンに格上げにされてるワタルが理不尽です
ついでに衣装も理不尽になってます
雪雪崩
理不尽ですよね
・ハナダシティで泥棒の家の裏に犯人がいるのに気づかない警察
・ヤマブキシティでロケット団に侵入されたまじめなはずの警備員×4
・占領されたラジオ塔のすぐ近くにいるのに助けに行かない警察×2
どれもこれも理不尽です
>>622 どんな世界にも無能な警察官はいるものです
それかただのコスプ(ry
主人公がティッシュを持ち歩かないのが理不尽です
不意打ちは相手が攻撃技を出さないと当たらないのが理不尽です
>>620 三年間の間にもう一度戦いレッドにもグリーンにも勝ちました
それでグリーンは仕方なく地元に帰りジムリーダー
レッドはショックのあまり山に引き篭もりました
かっこいいふく かわいいふく
そんなのひとのかって
ほんとにふくがすきなら
じぶんのすきなふくで
がいしゅつできるようになるべき
ダークライやモルフォン等明らかに飛んでるポケモンには
地震が当たるのにドードー系に当たらないのは理不尽です
>>627 モルフォンやダークライは普段飛んでいるように見えますが、結構無理しているので私生活の8割は地上でくらします
逆にドードーは飛ぶことができますが、普段は飛んでいないようにみえます。
あまり飛べないのに撮影の時だけ無理してかっこつけちゃったダークライ達と、撮影のときだけ飛ばないドードー達でした。
真夜中だというのに、昼と全く変わらない生活をしている人間達が理不尽です。
あいつらはいつ寝てるんですか。
>>628 なるほど、納得です
ありがとうございました
>>619 雪以外のものがななめに崩れ落ちても「雪崩」と言うことがあります
この技は雪がなだれる技であると強調して、「ゆきなだれ」と名付けられました
>>624 ちゃんとポケットティッシュを持ち歩いています
使わないだけです
>>625 相手が攻撃した瞬間に生まれる一瞬の隙に攻撃するのです。
もちろん攻撃してこなければ空回りするだけで、成功しません。
>>629 あなたのDSの電源が切れている間にちゃんと寝ています
何日も徹夜すると住人の皆さんの健康を損なう恐れがあるので
ゲームは1日1時間までにしましょう
空を飛ぼうが穴を掘ろうが飛び跳ねようが
絶対に技が当たるノーガードとは一体何なのでしょう
理不尽だと思います
>>634 電源を切っている間に眠るのが理不尽です
>>619「一番最初」とか言っちゃうようなものです。
そのような間違いは結構多いと、少し前に記事になってました。
「必ず必要」みたいなもんですね。最近の日本語は文法的な意味で理不尽すぎますよ
ポケモンの名前の由来が英語と日本語以外殆ど無いのが理不尽です
残りの少数がサンスクリット語とかかなりマイナーなものだったりしますし
たまにはスペインやブラジルの事も思い出してあげてください
名前の由来がサンスクリット語のポケモンが気になって解答できませんしこの後眠れる気がしません。理不尽です。
スペイン語とかブラジル語とかはサンスクリット語よりマイナーですのでやはり理不尽です
マスキッパの特性が明らかに理不尽です
ただのハエトリグサがなんで勝手に浮いてるのですか
もっと個性的な特性は考えられなかったのでしょうか
特性「ハエとり(仮)」で虫ポケに対するダメージ増加とかの方がまだマシだと思います
>>639 チャーレムの進化前の子です
そういやロシア語ってマイナーなんでしょうかね?
>>641 あれは浮く生物なのです。このように謎があるポケモンがいるからこそ、
オーキドのような博士が必要なのです。
>>635 相手にくっついていくのでかならずあたります
645 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/11(木) 05:03:29 ID:BIS2K2LP
リッシこのほとりにあるレストランの営業時間が過ぎても中に店員がいるのは何故ですか?
鍵かけて帰ればいいのではないでしょうか?
>>638 有名なポケモン研究家を思い出してみて下さい。
オーキド博士、ウツギ博士、オダマキ博士、ナナカマド博士…
名前から判断するにみんな日本人、少なくとも日本語を母語とする人々です。
恐らくポケモン研究の分野では日本はかなり進んでいるのでしょう。
ポケモンの命名を行っているのも研究者でしょうから、
日本人にとって馴染みのある日本語と英語が使われることが多いのも無理はありません。
…と回答してから、
スペイン語圏では普通にスペイン語由来の名前で呼ばれているポケモンもいるよなと気付きました。
和名に日本語が多いのは当たり前です。
647 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/11(木) 05:43:08 ID:M6qwPs2G
>>645 夜は夜でいろいろとやることがあるのです
掃除や料理の仕込みや食材の補充など
昨今の不況の影響もあり、人件費節約の名文で
たった一人でそれらの準備をしているのです。
>>619 >>621 雪雪崩という単語は存在します。
あなたが無知なだけで、何も理不尽ではありません
ジョウト地方にだけ四天王+チャンピオンが存在しないのが理不尽です
650 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/11(木) 14:27:21 ID:lfyObr7l
>>649 常磐ジムリーダーのセリフを思い出して下さい
他地方よりも(ry なのです。
何百回も出てるとは思いますが、何故エスパー技ははがねやあくには効きにくいのでしょうか
映画でミュウツーさん、平然とはがねで出来ているであろう研究所を蹂躙してましたよね?あくに至ってはワケわかりません
理不尽です
>>651 鋼は曲がりませんし精神攻撃も効き辛いので今一つです。
悪はそもそも超能力の存在を信じていません。……アブソルのサイコカッター?ミカルゲの催眠術?知りませんって。
>>651 エスパーとは、相手を眩惑して心の隙を作り、術を成功させるタイプです
鋼タイプは鋼の精神によりエスパーの攻撃をしのぎます
悪は疑り深いので、エスパーの攻撃が通用しません
催眠術がエスパー技なのが理不尽です
あれは超能力ではなく精神治療のひとつだと思います
勢いに乗れば坂道逆送しても減速しない
最高速で壁に激突してもクラッシュせず停止
階段もスイスイ
じてんしゃの高性能ぶりが理不尽です
このまえ色違いポケモンと遭遇して逃がしてしまいました
そしたら友達に「ざまぁw」と言われました
理不尽です
>>654 ゴーストタイプとその他では呪いの効果が違うように、
我々とエスパータイプのポケモンとでは催眠術の大義が変わってきます
エスパータイプの催眠術は念を飛ばすことで相手の意識に介入し、強制的に昏睡状態に陥させる技です。
エムリットやクレセリアはともかく、徘徊してるサンダーファイヤーフリーザーは羽休めを持っているはずなのに、ダメージを与えて逃げられるとダメージを受けたままで再登場します
なんで徘徊してる途中で羽休めを使わないのでしょうか?
理不尽です
>>658 敵は主人公だけではありません
羽休めして回復しても別のトレーナーに同じだけのダメージを与えられています
ポケモンを捕獲した瞬間からポケモンの性格が細かく分かるのが理不尽です
人間でさえ、自分、友達の性格なんてすぐには分かりませんよ
それが細かく分かるからこそ彼らはポケモントレーナーと呼ばれるのです
ノモセのジムトレーナーが理不尽です
リーダーの名前も覚えられない連中が何故ジムトレーナーとしてやっていけているのでしょう
みらいのチャンピオンオヤジは別ですが
>>662 彼の名前は呪われています。その名を口にした瞬間窮奇に引き裂かれて死んでしまうのです。
噂によるとその窮奇は電気や草に弱くまるでフr
マキシのフローゼルですね、分かりまsわあ何だこいつはくぁwせdrftgyふじこlp
>>662 十万と四十ウン歳のデーモン小暮閣下の本名や実年齢を誰も知らないのと同zうわ、なにiをするやm…
>>656 友達があなたと同じように色違いポケモンを逃がしてしまったとき
「さまぁwww」
と言い返してあげれば何も理不尽ではありません。
と、途中で問題点を巧妙にすりかえている自分が理不尽です。
>>666 「さまぁ」になっているのが理不尽です
ダチを様付けで呼びたくありません
>>667 「様ぁ」ではなく「サマー(summer)」です。夏になったら使いましょう
>>656 「別に色違いとか興味ねーし。強くもないのにわざわざ捕まえるとかアホくさくね?」
とか言ってやればいいのです。
たとえいくら珍しい骨董品でも、興味の無い人間からすればただのがらくたですからね。
ニョロボンを使わないマキシさ…マキシマム仮面が理不尽です。
みず、かくとうなんてまさしく彼にぴったりなポケモンじゃないですか
呪いになんでもなおしが効かないのが理不尽です
>>671 呪いに薬は効かないでしょう。つまりそういうことです
>>670 初代からずっと使ってて何回も育てたことがあるポケモンを、DPになってからも育てようと思ったけど
「こいつ何回も使ってたし、もういい加減飽きたな・・・」みたいな感じになったこと、ありませんか?
物理型、特殊型、補助型、耐久型などいろんなことができるニョロボンですが、流石に使いすぎて飽きてしまいました
>>670 各地方のジムリーダーで使用ポケモンの重複はあまりありません。
おっしゃるとおりニョロボンはみず・かくとうの二つのタイプを持っており、シンオウではマキシさ…マキシマム仮面以外にも
トバリジムのスモモさんが使う可能性があります。
また格闘タイプはワンリキー一族やマクノシタ一族、リオル一族など♀の比率が少ないポケモンが一部居るため、
マキシさ…マキシマム仮面は性別比率が1:1で♀が見つかりやすいニョロボンを、女性であるスモモさんのために残しておいてあげたのです。
ところがそのスモモさんも、あなたと同じようにニョロボンはマキシさ…マキシマム仮面に似合うと考えたのか
スモモさんも使いませんでした。こうした二人の譲り合いを背景に、現状があるのです。
675 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/12(金) 00:13:32 ID:HxRfIPYE
ギャラドスやボーマンダのような大きく強面なポケモンの威嚇とクチートやアメモースなどの
どちらかというとかわいらしいタイプのポケモンの威嚇の効果が同じなのが理不尽です。
ギャラドス程のポケモンが繰り出す威嚇は三段階くらいダウンしてもよいのではないでしょうか?
>>675 ギャラドスやボーマンダの威嚇は純粋に恐ろしいという感情から戦意をそがれ攻撃が下がってしまいますが、クチートやアメモースの威嚇はどちらかというと「あまえる」に近いものがあります
つまり、こんなに可愛らしいのに頑張って(もしくは無理をして)こちらを威嚇しようとする姿勢に不覚にも萌えてしまうのです
結果、手を出しにくくなるので攻撃が下がってしまいます
攻撃を下げるための主旨がまったく異なるため、結果としては攻撃を下げる量は大して変わらないのでしょう
>>675 マッチョな大男が武器を持って威嚇してくるのは恐ろしいものです。
が、可憐な少女が笑顔で武器を振りかざしてくるのも恐ろしいものです。
場合によっては後者の方が怖いと感じることもあるでしょう。それと同じことです。
>>674 シバがイワークを使うのが理不尽です
いくらシバはリーダーでは無いとは言え
わざわざ高レベルのイワークを2体も運用するなんて
タケシさんへの嫌味でしょうか
679 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/12(金) 01:41:30 ID:bWmwginb
だいばくはつを使わせるトレーナーが理不尽です。
勝つ為なら大事なポケモンが瀕死になってもいいのですか?
そして、ギャラボムしながらこれを書いている自分が理不尽です。
>>680 だいばくはつは高レベルのモンスターや貴重な技マシンを使ってでしか覚えられません
それは、トレーナーとポケモンとの信頼関係が有るからこそ出来ることなのです
トレーナーの勝利のために後続に託して自分の役割を完遂するためにだいばくはつします
つまり、だいばくはつは漢の技なのです、命令されたからいやいやとかそんなネガティブな心理では爆発できません
むしろその技を使わせてもらえることはポケモンにとって非常に誉れなのです
>>678 彼はハガネールにこだわりがあったのでしょう。で、たくさんつかまえた
イワークのなかからよさげなのを2体選んで育てていたんです。
実際、シバがパワーアップしてからは1体のハガネールしかつかっていません。
どちらのイワークにするかきめたんでしょうね。
>>681 中にはレベル1で覚えるヤツもいるのですが・・
16番道路にある隠れ家に住んでいる少女が理不尽です
見ちゃっちゃったとか誰にも言わないでなどと言っておりますが
サイクリングロードの裏であることに加えあんな大都会のすぐ近くにあるのに隠れる気がないとしか思えません
ジョウト地方から家出してきました。別に親族以外には見つかっても構いません。
>>683彼らの場合は、爆発するのが生き甲斐なのです。
687 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/12(金) 20:22:54 ID:bWmwginb
莉匁カ医r隕倶ク九@縺ヲ縺?繧?
>>679縺檎炊荳榊ース縺ァ縺?
戦っている間ポケモンの手や足が動かないのが理不尽です
>>688 データの容量上厳しいだけです
そんなあなたに つアニメ
黄金伝説がおもしろすぎるのが理不尽です
雷パンチがカバルドンなどにダメージを与えられないのが理不尽です。
パンチのダメージは無いのですか?
>>691 つ ビデオ
つ ワンセグケータイ
つ DSTVチューナー
お好きなのをどうぞ
ビデオ等から出た電波を拳から衝撃波のように発射しているのでパンチは届いていない、と伝えたかったのです
695 :
692:2008/12/13(土) 00:07:40 ID:???
カントーやホウエンの四天王とチャンピオンは同じポケモンを2匹使ったりパーティの戦略性が薄いのが理不尽です
シンオウのリーグではそんな事は無くバランス良く組んでます
実力の差が知れますね
しかしオーバさんだけはタイプと弱点が偏っています(他の方は混合タイプでそうでもないんですが・・・)
理不尽です
>>696 デンジも言っています
「外せないポケモンっているよな」
そういうことです
それよりマンタインのグラフィックに表示されないテッポウオが理不尽です
>>696 挑戦者側のドーピングや生贄召喚無限回復でちまちま押されて長引くのが大変な負担で、
人口が多い地方はレベルを下げ試合時間を減らしています。もともと特産ポケモンPRが主目的です。
オーバはDP時代タイプ統一しておらず浮きまくり、理不尽と言われるほどでした。
そんなわけで今回また炎統一パーティーの実力に言及するとあなたの家が燃えます。
>>699 DPのパーティの方が強かったのが理不尽です
後全員に日本晴れを覚えさせてハガネールやミミロップに炎技を使わせてるのが明らかネタなのが理不尽です
>>697 赤緑時代にヒトカゲを選んでボコボコにされた恨みが原因と思われます
かく言う私も苦い経験をしましたが今ではいい思い出です
既出かもしれませんが・・・
タマゴから孵ったポケモンは勝手にボールに入っていますが
あのボールはどこから入手しているのですか?
育て屋が出している場合Lv100同士での長期孵化作業なんてしたら
明らかに大赤字だと思います。理不尽です
>>703 世の中には「ものひろい」という、便利な特性があります。
エイパムや、ヒメグマ、ゴマゾウのように
進化後のポケモンを使用するトレーナーも多いポケモンを預かっている場合、
ポケモンたちがいろいろな道具を拾ってきてくれるのです。
話しかけた時はハゲなのに、戦闘に入るとロン毛になるベテラントレーナーが理不尽です
>>705 戦闘のときには気合いを入れなおすためにカツラを着けます
草むらや洞窟にはいると野生のポケモンが出てきますが、一歩も動かなければ絶対に野性のポケモンが出てこないのが理不尽です
>>708 野生動物は動いていない物には反応しません
熊に会ったら死んだふりしますよね
そういう事です
>>709 リアルに熊に会って死んだふりなんてしたら殺されます。
>>708 普通の野生のポケモンにとって無闇に戦いを挑むのは何の得にもなりません
急に近づいてくるor縄張りに入ってくることで驚いて飛び出してくるのです
こちらから動かなければ向こうも何もしてきません
712 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/13(土) 18:32:38 ID:yeFu1+Me
サメハダーの鮫肌は触れただけでダメージを受けますよね?
それほど強固な皮膚ならなぜあんなにも物理耐久が低いのでしょうか?
理不尽です。
>>712 魚の皮は薄いため、衝撃に対して肉体は直にダメージを受けます
表面に紙やすりを貼り付けた風船をイメージしてみてください
初代では草むらをいあいぎりで伐採できたのに、今のポケモンではそれができないのが理不尽です
>>714 新たに植えるのが大変と近隣住民から苦情が来たので禁止になりました
>>714 DPの主人公達は森林伐採が及ぼす害、即ち生態系の破壊や地球温暖化を知っているので無駄な伐採は行いません。
…ただ、マジレスするとポケトレ使用時にゲーム内の処理が面倒だからかと思われます
ジーランスやオムナイトなどは海の中を平気で泳いでそうなのに水のダメージが等倍なのが理不尽です
>>708 一歩も動かず方向転換しただけで野生のポケモンが飛び出すこともありますよ
719 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/13(土) 20:12:04 ID:yeFu1+Me
>>717 オムナイトなどは遥か昔には水単タイプだったのですが
化石になってしまったので岩タイプがついてしまいました。
ではズガイドスやラムパルドはどうなのでしょうか
何故「きあいだめ」の効果はクリティカル率アップなのでしょうか。
気合いを溜めたら攻撃力が上がりそうなものです。
急所に当てたいなら気合い云々より集中力だと思うのですが。
理不尽です。
>>721 気合をためて精神を統一して相手の急所を探すのです
ヤミラミの特性が鋭い目なのが理不尽です。
あのダイヤモンドの目では鋭いとは思えないのですが
>>721 気合を溜めるとはすなわち事を起こすにあたって精神や意識を集中するという事です
この場合は相手の急所に一撃を加える事のみに意識を集中させているのでしょう
725 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/14(日) 01:10:58 ID:so2a1yVO
ポケモンバトル中に遊戯王を始める
>>699が理不尽です
>>720 彼らは太古の世界ではノーマルタイプでした
727 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/14(日) 01:46:01 ID:GXtSH/BJ
>>722 あれは眼を防御する殻のようなもので
あの中にとても鋭い眼があります
鋭い目があって鈍い目が無いのが理不尽どす
>>728 それはポケモンの問題ではなく、「鈍い目」という言葉がない日本語の問題ではないでしょうか
「ひゃあ……
リゾートエリアって あったかいんだね
スズナ ふく ぬいじゃおかな?」
深夜12時、しかも男主人公相手にこんな事を言ってしまう
スズナの無防備さが最k…理不尽です
>>730 年頃の主人公に対するちょっとしたイタズラです
733 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/14(日) 12:46:44 ID:so2a1yVO
厨ポケのくせに成長が速いミロカロスが理不尽です
>>734 あれは進化前を見つけるのと、進化方法を見つけるのに苦労させられるので
別に理不尽ではありません。
むしろ野生にミロカロスがいないのが理不尽です。
>>737 人の手を加えないと進化できないのではないでしょうか
ポフィンを使わないとコンディションが上がらないのが理不尽です。
つーかお菓子食うくらいで賢くなったり美しくなるもんなんですか。
( ^ω^)泣き内藤必死WWW
>>793 あれは強力なサプリメントのようなものなのです。
サファリパークの沼地に入っても、主人公の服が汚れないのが理不尽です。
>>742 汚れています。
フィールド上でのドット絵では分かりづらいですし、
戦闘開始時では上半身しか映ってしないため見分けがつかないのです。
本当は下半身にたっぷり泥が付着しています。
サファリパークから出るときに全身洗浄→乾燥をさせられるので視認出来ないのが現状です。
>>743 212番道路にも沼地は存在します。しかもその足で途中の民家やウラヤマさんちにも入れます理不尽です
あと下半身にたっぷり泥が、と言う事は、女主人公のスカートの中、ブーツの中が大変心配です
落とし穴を掘ったり、網を仕掛けたりするだけで
ポケモントレーナーから傷ついたポケモンを守れると思っている
ゼニガメゲットの回のミドリさんの考えは理不尽です。
746 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/14(日) 20:50:16 ID:GXtSH/BJ
>>744 雨をシャワーがわりにして泥を落としています
747 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/14(日) 20:53:07 ID:M9/u5gHx
悪が無視に弱いのです
下半身どろだらけ
ふぅ…です
>>730 再三言われてるシロナさんの行き遅れの焦りが見える帰りたくない発言よりは可愛いものです
ともう解決した質問に返答してる俺が理不尽です
750 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/14(日) 21:34:38 ID:hZh1xLar
赤緑のハナダの洞窟の前にいた人は殿堂入りすればいなくなりますがあれだと他のトレーナーも入ってしまうと思います。
>>750 人件費がもったいないので監視カメラに変更しました
半端な実力のトレーナーではどうせ奥までたどり着けないでしょうし
752 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/14(日) 22:18:00 ID:FMn6LTjh
アニメのポケモンの鳴き声は
そのままそのポケモンの名前を声に出すものですが
ポニータが「ポ」、コリンクが「リ」と発音するのは
四足歩行生物の骨格の構造上 不可能なはずです
理不尽です
>>752 それが ふしぎなふしぎないきもの ポケットモンスター です
ていうかポケモンの鳴声がゲームとアニメで違い、しかもアニメは自分の名前を鳴声にしてるのが理不尽です。犬が「いぬー」って言ってるみたいなもんじゃないですか。
鳴き声が先にあって名前はそこからとられました。カッコウみたいなもんです。
ちなみにあの世界では不思議という言葉はフシギダネ系統から生まれました。
>>755 じゃあフシギダネはダネフシってなまえになるんじゃないでしょうか?
なんかダネフシって鳴いてましたが・・
>>754 ゲーム上での電子音のような鳴き声ではそのままアニメには使えません
ポリゴンとかなら大丈夫そうですが多分無理でしょう
名前を鳴き声にしているのは子どもたちがポケモンの名前を覚えやすくするための配慮です
気持ちは分かりますが仕方ありません。所謂大人の事情ってやつです
強引に解釈できない自分も理不尽です
>>745 ゼニガメゲットの回は次の回でした。
こんなミスに気づかなかった自分が理不尽です。
>>756 ヒトデマンなんて「ヘァッ!」って鳴いて(?)ましたよね
全てのポケモンが名前を鳴声にしてるわけじゃなさそうですが・・・
タイプによって弱点と抵抗の数が違うのが理不尽です
先頭のポケモンに波乗りを使わせてて敵に遭遇した場合、
主人公は戦闘の間どこに居るんでしょうか?
なんとびっくり波乗りしているポケモンの上にいます。
仮に転落してもピンクバッジやバランスバッジがよくわからないシールドみたいなもので守ってくれます。
そもそも小さいポケモンに乗る主人公が理不尽です
>>759 ゲームの鳴き声はあくまで一般的な鳴き声であり、必ずしも毎回ゲームでの鳴き声を発するわけではありません
アニメでの鳴き声は副次的なものです。
ただ偶然なことに、アニメでの鳴き声がそのポケモンの名前の一部を繋げているように聴こえることが多いというだけなのです
ポケモンは比較的知能が高いものが多いですから、進化の過程で人間のように様々な声を発せられる特別な声帯を持つようになったのでしょう
現にあまり知能が高いとは言えないコイキングは、ゲームでもアニメでも大して鳴き声が変わりません
768 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 02:39:22 ID:7c7e035J
>>754 アニメでトリトドンが「わ〜ぐちゃぐちゃぐちゃ」って鳴いたら子供が泣きます
>>769 じゃあネイティの図鑑で
ネイティの隣にならんで比較してる人は誰なんですか?
物語が始まる時に博士に紹介された主人公と同じ姿ですが
未だにカモネギを進化させないゲーフリが理不尽です
カモネギの未来には鍋しか待っていないのでゲーフリが寿命を延ばそうとしているのです
だよな〜wどう考えても鴨鍋になるしか・・・
タマザラシが進化するとトドになることが理不尽です
ポケモンを既存の生態系と混同させてはいけません
>>700 あれは遠近法を使って主人公を大きく見せているという説と、博士が主人公のコスプレをしているという説があります
前者は身長にコンプレックスを持つ主人公への配慮、後者は博士はオタクのようなものだからという理由からです
後者の説でいくと博士が大きすぎます
>>778 ポケモンの研究の為に各地で危険な調査をしているくらいなので博士は相当体格がいいです。全身筋肉です
雨が降ってる道路の土に水をやりに行くのが理不尽です
雨で濡れてるはずです
782 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 14:05:12 ID:8g2FJUTR
>>780 あれはただの水ではありません
液状の栄養剤です
海の神様カイオーガが敵にいるのに、にほんばれで雨から快晴に変えてしまうポケモンが理不尽です
グラードンならともかく普通のポケモンが神様が作り出した天気を変える事は出来ないはずです
>>784 神様にとって対戦相手のポケモンはお客様みたいなものなので手加減して戦っています。
何がいいたいかというと、お客様は神様だってことです。
>>785 手加減してあの強さですか…素晴らしい接客魂ですね。
回答ありがとうございました
>>785 そんなカイオーガ様の接客精神を踏みにじる
ノーてんきゴルダックは迷惑な客と言う訳ですね
せっかくのせっきゃくを踏みにじるなんて、ホント理不尽な客ですよね。
このクソ寒いのに寒いことを言う
>>788が理不尽です。
>>784-
>>789 に吹いてしまった自分が理不尽です
あー腹減った
理不尽です
>>791 お腹が減っても健気に頑張るジムリーダーもいます。
あなたも頑張ってください。
トドグラーは確かにトドですが、トドゼルガはどう見てもセイウチです。
セイウチの癖にトドを名乗るのは理不尽です。
発見した人がトドとセイウチの違いもわからないあほうだったので
そう名付けられてしまいました。
>>792 いちにちいっしょく、は明らかにネグレクトだと思います
理不尽です
赤い糸 が 怖くて使えません
無くなったらと思うとつらいです
理不尽です
ゴローニャみたいな重いポケモンにのしかかられても平気なのが理不尽です
>>797 昔わざマシンで覚えたんでしたか
思い切りのしかかってグロテスクな事態とならない程度にパワーセーブしています
とはいえ重さがデメリット以外にならない現状は理不尽ですね
鋼タイプの抵抗が多過ぎるのが理不尽です
ヒント:ドラゴン
水のダメージが等倍で錆びない鋼タイプが理不尽です
>>801 水を浴びるたびにトレーナーが水分をふき取ってあげています
>>802 ミカンちゃんがハガネールの水分をふき取ってあげてる姿を想像したらおっきした自分が理不尽です。
>>803のせいで私までおっきしてしまいました。理不尽です。
>>802 トウガンがトリデプスの水分をふき取ってあげてる姿を想像したら萎えました。
かなり理不尽です。
神様と呼ばれるようなポケモンを普通のボールで捕まえることができるのが理不尽です
わざわざ湖の伝説のポケモンを3匹も捕まえて赤い鎖を作り
神をコントロールしようとしたアカギの苦労は何だったのでしょうか?
>>806 ポケモンバトルをしていれば分かるとおり、
ディアルガ、パルキアの能力は通常では他のポケモンと大差ありません。
しかし、赤い鎖があった場合は話は別で、世界を滅ぼしかねない惨事を引き起こします。
紅色・藍色の宝珠も同様です。
>>806 モンスターボールで捕まえたら、本来の力が発揮できないんだよ!!!!
な、なんだ(ry
と、アカギさんの日記にあったはずです。
アカギさんは苦労してでも野生ポケモン本来の力を使いたかったのですよ。
伝説のポケモンを普通のポケモンを捕まえられるのはそりゃ、
かがくの ちからって(ry
ってヤツですよ。
アニメのサトシ達が映画であったことを覚えてないのが理不尽です
アニメと映画をリンクさせようとしたら
ポリゴンションガング…大人の事情で上手く行かなかったので
パラレル的な扱いに留めるようになったんやで真面目な話
>>807-808 赤い鎖などのアイテムはただコントロールするだけでなく
元々の力をさらに増幅させることもできるということでしょうか?
それなら納得です
812 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/16(火) 21:48:20 ID:u8K2y6Zw
>>812 多分ドラゴンもかなり優遇されている、と言いたかったのでは?
唯一ドラゴンを半減できてしまう鋼タイプの硬さが理不尽です
エンペルトらが挑発、いちゃもんで普通に反応するのが理不尽です
プライドの高さはどこ吹く風
>>815 むしろプライドが高いからこそ、簡単に挑発に乗ってしまうものではないでしょうか
1km先の音を聞き分けるピクシーにいやなおとやハイパーボイスの効果が抜群で無いのは理不尽です
マジックガードで再現すべきではないでしょうか
>>808のアカギの日記がなんのことかわからない自分が理不尽です
マジレスしますとアカギの日記はロトムの部屋にある古いノートがそうだという説が大半ですが
>>808が言いたいのはギンガだんレポートのことだと思われます。ギンガトバリビル内、アカギの部屋へどうぞ。
時速300キロで飛べるのに素早さの種族値が70しかないエアームドが理不尽です
素早さの種族値70以上のポケモンはみんな300キロ以上のスピードを出せるのでしょうか?
とてもそうには見えないのですが・・・
最高速度は300キロ出せますがそのためには数時間の助走が必要なんです!
「すばやさ」とは戦闘においてどれだけ速く動けるかを測る概念であり、最高速度とは関係ありません
823 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 08:31:10 ID:4VLZINbI
スカタンクが大爆発を覚えるのがいろんな意味で理不尽です
>>822 つまり早さだけでなく敏捷性も含めてということですね
>>814 ドラゴンもドラゴンで火を吹いたり地震を起こしたり波導弾を放ったりできますのでどっこいどっこいです
ものすごい金使うくせに最大所持金額が99万9999円なのが理不尽です
一気に無くなってまた貯めるのがめんどくさいです
ていうか子供がそんだけ持ってる時点で不自然なんだからもう1桁増やしても問題無いと思います
>>828 18歳未満は100万円を超える現金を持ち歩いてはならないと法律で定められています
自転車が100万円もするのが理不尽です
後100万円の自転車を引換券1枚であっさり交換できるのも理不尽です
100万円の自転車の引換券をあっさりくれる人の太っ腹ぶりも理不尽です
>>831 実はあの世界は通貨がインフレを起こしています。
>>830 あれだけの長距離に耐えるとなると安くても軽く10万はします。
それが高所から落ちても壊れない耐久性、
衝突しそうな時の安全装置の存在を見る限り、妥当な値だと思われます。
834 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 20:57:47 ID:4VLZINbI
>>831 ポケモンで移動する人には不必要です
従って、引換券もたとえ福引等で手に入ったとしても不必要です。
>>833に加え、上記の理由で需要が少ないので高くなります。
反対に、モンスターボールやあなぬけのヒモ等は、需要が多く大量生産が可能なので安くなります。
ナッシーの頭が落ちてタマタマになると図鑑に書いてありますが
そうなるとタマタマがタマゴから生まれるのは理不尽です
>>835 地面に落ちた頭が割れて、その中からタマゴが出てきます。
そしてそれがタマタマになるのです。
ちなみに頭はまた生えてくるため心配はいりません。
あなぬけのヒモで洞窟から脱出できるのが理不尽です
ヒモっていうレベルの強度じゃないと思うんですが・・・
838 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 23:13:30 ID:0fzJvgwM
>>835 例えば山芋の場合、種子をつくりますがムカゴもつくります。
常に危険にさらされているポケモンの場合には尚更、生殖の手段が複数あるのは何ら不思議な事ではありません。
電気タイプやエスパータイプのポケモンは教え技でシグナルビームは覚えるのに冷凍ビームは覚えないのが理不尽です
>>837 あのヒモはとても長く、束ねてあって、
ダンジョンに入ったとき少しずつほどいて伸ばしたり
あちこちに切って結び付けたり落としたりすると
迷ったときや戻りたいとき、それを頼りにダンジョンから脱出できるのです。
また、あなぬけのヒモを目印として置いただけでは「使った」ことにはならず、
脱出することになり目印を探すときになって初めて「使った」ことになるようですね。
ちなみに一度攻略したダンジョンでは自分の現在地により近い方の出口に出られる理由は、
前回のそういった目印が残っているからです。
ポケモンはみな同じ鳴き声しかしないのが理不尽です
感情とかで変わると思うのですが
キッサキから船でファイトエリアに行き、オーバたちに負けたらキッサキのポケセンに飛ばされました。
空を飛ぶポケモンいなかったのに…
主人公は大切なポケモンたちが瀕死なのに、船で帰ったのでしょうか?
コイルの色違いに出くわしたのにきゅうしょ当たって死にました
私の1/8192の幸運が無駄になりました
理不尽です
>>855 安心してください。捕まえていない時点で、あなたの運は消費されていない、と考えるのが妥当です。
>>840 冷凍ビームの低温に耐えられないからです
848 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/18(木) 07:56:43 ID:aPwCiEKK
>>842 感情を押し殺して鳴いています。
それ以前にあなたはアブラゼミや鈴虫の鳴き声を個体別に聞き分けられるのでしょうか?
>>844 主人公はテレポートを覚えているんです。
愛するポケモンが瀕死ばかりになってしまうと封印が解けるんです
ジョウトの3犬は眠らせると、そのまま眠るのに
シンオウの徘徊ポケモンたちは眠らせても、そのまま起きずに逃げ回るなんて理不尽です
852 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/18(木) 10:36:18 ID:h5LiSU9H
>>851 寝ながら移動できるポケモンもいる、ということです。
ひんしでもフィールドでひでんわざを使用可能なのが理不尽です。
>>852 波乗りできるポケモンが死んだ時に小島に閉じ込められるのを防ぐためです
>>852 主人公のためならなんでもするのです。つまり恩返しです。
おんがえしを指示するトレーナーが理不尽です
>>855 トレーナーとポケモンの信頼関係があるからこその技です
ポケモンは喜んで応えてくれます
対戦してたら「弱点突くんじゃねえよ」と言われました
理不尽です
そんなアホとは対戦しないほうがよさげです
>>857 あなたは睾丸を狙ったのでは無いでしょうか?対戦相手からすると自分の大事な所を狙われるのは理不尽だと思うでしょう
厳選とか言いながら次々にポケモンを孵しては逃がす主人公が理不尽です
生態系が乱れます
ヒトカゲみたいなシンオウに出ないポケモンでは更に深刻な問題です
エルレイドが♂だけなのは分かりますが
サーナイトは♂♀両方いるのが理不尽です
>>860 ポケモンを逃がすときはパソコンに繋ぎますよね
逃がしたポケモンはパソコン通信によって本来の生息地に転送されます
>>860 レベル1のポケモンを大量に逃がしたところで自然に淘汰されます
親に使って高レベルになったポケモンを逃がした場合?知りません
>>861 オスだけのポケモンやメスだけのポケモンもいるのに何をいっているのです
友達との通信交換で進化するポケモンが面倒くさ理不尽です。
そもそも通信交換することで進化する意味が分かりません。
>>865 トレーナー同士の友情を感じることで進化するのです。
It is unreasonableness that there is not a fossil of Omastar
>>867 Omanyte and Omastar have same DNA.
If a fossil of Omaster get find, it should be a Omanyte cause of an effect of rebirth.
文法とか間違ってそうなのが理不尽です
対戦中に目の前でオナりだす友人が理不尽です
友人のおな〜り〜!です
ダークライの足(凄く長い)の存在が理不尽です
短足のあなたに言われたくないそうです
みゅうつー、るぎあ、じらーち、まなふぃ、るかりお、だーくらい、しぇいみはなぜしゃべれるのですか?
にゃーすはがんばってことばをおぼえたのにりふじんです
>>873 そういう ぽけもん たちは ふしぎな ちからで
にんげんの こころに ちょくせつ かたりかけて くるのです。
こえにだして しゃべってるんじゃ ないのです。
>>873 きほんてきなことは
>>874さんと いっしょですが
まなふぃは わりとふつうに こえだしてます。
でも そのかわりに はまちゃんのやどきんぐ は
おもいっきり しゃべっていたと おもいます。
それと にゃーすのどりょくは むだになっては いません。
にほんあしで あるけるのも すごいことですし
なにより ことばをしゃべる にゃーすなんて いませんもの。
逆にその場合、すごいはずなのにちょっと「あぁ、喋れるんだ」くらい言われて終わりで、ないがしろな扱いをうけるアニメのニャースが理不尽です。
「○○をボスにプレゼントすれば」と言いますが普通よりでかいアノプスとかそういうのより確実にあのニャースのほうが珍しいと思います
アニメのテッセンの声が合ってないのが理不尽です
なんですかなんですかなんだってんですか
ジュンに比べればどうってことないですがそっちも理不尽です
オムスターの化石がないのが理不尽です
なみのりした後にそらをとぶをするとなみのりしてるポケモンがおいてかれるのが理不尽です
彼はその後どうなってしまうのでしょうか…
>>879 進化後のポケモンの化石も発掘されているのですが
復元技術が未熟なために進化前の姿で蘇ってしまうのです
ノーガードが理不尽です
空を飛んでようがどんな攻撃でも当たります
一体どんな状況なんですか?
蠍なのに砂嵐が無効にならないドラピオンが理不尽です
伝説、幻と認知されているポケモンはどうやって子孫を残すんですか?
強欲な人間に狙われたりもするだろうし、絶滅しないか心配です
アニメのトウガンの声が剣サムの劉雲飛並みにひどいチョイスなのが理不尽です
大塚さんとかでもいいからもう少し渋い声優を起用してくださいよ
>>885 きっと予算の関係ですよ
ほんとは自分も大塚さん希望で………
ていうかアニメのクオリティがどんどん下がっていくのが理不尽です
数年ぶりに見ましたが酷い物でした
今の子供は面白いと思っているのでしょうか?
>>887 今の子供は楽しいはずです。何故なら貴方も楽しいと思ってた頃は子供だったからです
要するに貴方が歳を取ったのですよ
>>887 実に簡単なことです。
「思い出補正」です。
890 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/19(金) 14:00:30 ID:Tp6Tgv93
>>884 伝説、幻のポケモンは完全な生命体ですので、子孫を残す必要が無いのです
>>890 ポケモン屋敷(だっけ?)にある日記によればミュウが子供を産んだらしいですが
ボスゴドラとトリデプスは鉄壁の防御力が自慢なのに物理攻撃でも地面、格闘だと簡単に堕ちるのが理不尽です
特殊地面格闘はまだ分かりますが・・・
>>893 固い物ほど脆いのです
ダイヤモンドは簡単に砕けます
普段着のままフエンの温泉に浸かる主人公が理不尽です
火山灰や靴の泥でお湯が汚れてしまいます
「がんじょう」持ちのポケモンは一撃必殺の衝撃を受けても無傷なのに普通の攻撃で倒れるのが理不尽です
>>895 実は途中で脱いでいますが、その場面を描写すると軽く18禁になってしまい
子供たちに楽しんでもらえないためあえて自粛しています
>>895 かがくの ちからって すげー!
ので、濡れても1分もせず乾きますし、泥もすぐ落ちます。
>>900 よく質問を読まなかった自分が理不尽です。
「むしのしらせ」で上がる攻撃力が理不尽です。
名前と効果が一致していないような気がします
>>902 それは自分の死が近づいていると感じとって北〇のセッカッコーのようなものをしているからです
没有「多刺菊石獣」的化石的事不口理
>>882 ポケモンバトルはゲームではゆっくりに見えますが、実際は非常に高速で行われています。
回避を捨て、全力で張りつき超接近戦を挑むのがノーガードです。
相手のほうが素早い場合でも、遥か上空に逃げられる前に跳躍して攻撃できます。
相手が遅い場合は攻撃を待ち、急降下してくる相手にカウンター気味に攻撃します。
>>896 即死耐性ですか
納得しました・・・
と言いたい所ですが「かたやぶり」で無効にされます
耐性無効なんてRPGじゃ聞いた事ありません
理不尽です
つジョーカーデス
908 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/19(金) 19:21:51 ID:+mT+/1KP
909 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/19(金) 19:22:54 ID:+mT+/1KP
>>906 それでは
いちげきひっさつ技はザラキ、特性がんじょうはマホステ、
そして特性かたやぶりはいてつくはどうと考えてみてはどうでしょうか?
ゲームで水がないところでなみのりしてます
おまけにダイビングやたきのぼり、だくりゅうもしちゃってます
>>910 凍てつく波動は耐性まで無効にできないはずなので理不尽です
後ルカリオが凍てつく波動を使えないのが理不尽です
仮にも波動ポケモンなのでどんな波動でも打てるはずです
波動系は全部使えますがどれも他のポケモンも使える技です
オリジナルの波動が打てないのが理不尽です
鋼使いのチャンピオンダイゴの手持ちが半分鋼じゃないのが理不尽です
それ所か鋼技を覚えてないポケモンまでいます
>>906 かたやぶりは
「お前浮くの禁止な」とか「お前今から俺一撃必殺放つから力抜けよ」
とかあまりに型破りに勢いで相手を論破し特性を打ち消す特性です
>>913 あくまで数あるタイプの中で鋼タイプを扱うのが好きor得意なだけで鋼以外使えない訳ではありません
>>913 ジムリーダーや四天王は、○○使いを名乗り、そのタイプを何匹以上持ち
技を持たせなければならない、という規定があります。
まあ、某権力者の孫みたいな例外も存在しますが。
そして、チャンピオンになるとその規定から外れることができるのです。
ダイゴさんは鋼タイプが好きですが、しょっちゅう格闘で砕かれたり燃やされたり埋められたりして
逆にこちらはろくに弱点をつくこともできず、いいかげんうんざりしてました。
>>914 なるほど「かたやぶり」は精神的な技なんですね
納得しときます
チュウゴクゴガツタワラナイノガリフジンアル
>>877のレスはテッセンじゃくてトウガンでした
理不尽ですね
「げんきのかけら」は店売りしてるのに塊を出さないのが理不尽です
923 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/12/20(土) 00:13:04 ID:a2nqbM4F
>>921 あまりに人気のためいつも超品薄状態です。
あなたが行く頃にはもう売り切れてしまっています。
>>883 もともとウミサソリなんで砂嵐には耐性ないんです。
蠍なのに砂漠ではなく湿原にいるのもそのためですね
鳥ポケモンがかみなりパンチやれいとうパンチを喰らうのが理不尽です。鳥なんだからそれくらい避けれるはずです
滅びの歌を使われたらどんな強いポケモンも耐えられないのが理不尽です
どんなに強いポケモンでも最後まで聞いてしまえば
とてつもないダメージを食らうので耐え切れません
>>926 拳の形をした雷、冷気を放ってます
パンチの速度で放つので鳥でもよけられません
野生のポケモンを拉致って妊娠させるのってレイプじゃないんですか?
理不尽です
トゲキッスが瓦割りは百歩譲るとして
気合パンチやドレインパンチを使えるのが理不尽です
あれのどこに拳があるんですか
「ほのおのからだ」のポケモンを連れているだけで卵が孵化するまでの時間が半分になるのが理不尽です
生まれたポケモンは大丈夫なんでしょうか・・・
モンスターボールに保護されてるので大丈夫です
寧ろ氷タイプの卵も早く孵るのが理不尽です
>>930 ボールによって捕まえられた瞬間
トレーナーに尽くす生物兵器と化すので問題ないかと
タケシが映画だと基本ハブられてるのが理不尽です
可哀想じゃないですか
>>936 空気は目に見えませんが生き物が生きていくのに必要不可欠なものです。
同じようにタケシも一見役に立たないように見えますがポケモン映画を
成立させるのに必要不可欠な存在、つまり一緒にいるだけで意味があるので決して可哀想ではありません。
サトシは10数年も旅をしてるのに
ポケモンの病気すらなんとか出来ません
ポケモンにとっては文字通りタケシは必要不可欠なのです
今外は暗いのに画面のシンオウは夕日で紅く染まってます
理不尽です
ポケッチの時計はちゃんと合わせてます
>>939 実世界の日本とは気候が違う国なので問題ありません
ナナカマド博士が「我が人生60年」とかおっしゃったのが理不尽です
ということはオーキド博士は60歳以下になるじゃないですか
ここは「(ポケモン研究をはじめてからの)我が人生60年」と解釈していいのでしょうか?
アニメ設定だとオーキドは50歳くらいなのでナナカマドが60歳でも問題ありません
そんなことを言い出すと
ヒカリママンがシロナさんじゅうなななさいより若そうなのが理不尽です
>>945がひらがなで書いた所為でシロナ37歳と誤読してしまい驚かされました
理不尽です
シロナさんて17さいだったんですか!?
24〜28ぐらいだと思ってました。理不尽です。
「じゅうななさい」というのは
もうすぐ30歳の女性キャラにおける定番ネタじゃないのなら理不尽です
ドリルくちばしが理不尽です
エアームドとかどう見てもクチバシが回りそうにありません
ドリルくちばしはくちばしを軸にして
ドリルみたいに全身を回転させるものだと思ってました
サイドンの角の原理がわかりません。理不尽です
ラプラスなどの図鑑文に「人の言葉を理解できるほどの知能を持つ」とありますが
トレーナーの指示に従っている時点で全てのポケモンが人語を理解してると思います
他のポケモンはイルカやアシカのショーの様に特定の合図で理解しています
ラプラスは経済や政治問題など世間話も理解できるほど頭がいいのです
他のポケモンは犬の芸レベルの理解度ですがラプラスとは完璧に会話が出来ます
ナマケロは進化してやる気を出したのに、もう一度進化すると再び怠けてしまうのが理不尽です
人生そう何時までもやる気が続くわけではありません
とりあえず一念発起したものの社会の汚さを垣間見て何もかもどうでもよくなったのです
>>927 「♪おーれーはジャイア(ry
どんな強ポケ、厨ポケも滅びそうじゃないですか?
つまりはそういうことです。
しょうぶどころでミルが「ポケモン教えて!」と言ってくるんですが
ジムリーダー並に強くなってるのにこれ以上何を教えろと言うんですか?
理不尽です
>>960 バトルだけでなくポケモンに関すること全般を知りたいのです
ビキニのおねえさんをパーティーに入れたいのですが捕まりません。理不尽です
私もダイゴさんをパーティーに入れたいのですが捕まりません。理不尽です。
僕もミカンさんをパーティーに入れたいのですが捕まりません。理不尽です。
人間はポケモンではありませんよ
そろそろ次スレですね
>>965 ひともポケモンもむかしは同じだったのです。
ですが人間をパーティに入れるのは人間のひ弱さからいうとやめておくべきだと思います。
毒タイプじゃないのに毒で回復するキノガッサが理不尽です
>>959 滅びの歌で周りのトレーナやスタジアムなら観客に全く被害が出てないのが理不尽です
コンテストのダンスでハガネールやホエルオーのような大型のポケモンが踊っても一切被害がないのは理不尽です
>>971 トレーナーが
「今から滅びの歌を使うから皆耳栓しろー」
と言ってます
ビリリダマの説明に「モンスターボールと間違えて」という事が書いてありますが、
かたや手のひらサイズのモンスターボールと50cmの一抱えサイズを間違うトレーナーはいないと思います
理不尽です
ヘラクロスやコイキングの例があるように、ポケモンのサイズはまちまちなのです
>>974 遠近法です
遠くから見た場合間違えるのでしょう
ソーナンスはものすごい強いのに毎回吹っ飛ばされてるのが理不尽です
基本フルアタのサトシなどただのカモだと思います
ロケット団にはソーナンスが使いこなせないのです
ソーナンスは最近物理技と特殊技についてのお勉強をしているのでこちらから出すわけにはいかないのです。
物理技と特殊技についてのお勉強が済んで、前のようにカウンターとミラーコートを自分で使い分けられるようになればカモになるかもしれません。
ちょっとこれから次スレ立ててみる
981 :
980:2008/12/21(日) 10:53:28 ID:???
規制中で無理だった
誰か↓でよろしく
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ47
【このスレッドでのルール】
0.このスレでは敬語で話ましょう。
1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
2.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
3.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
4.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
5.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ46
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1227438539/ ※次スレは
>>970が立てましょう。無理だったら他の人が率先して立てるようにしましょう。
その時は宣言をお忘れなく。
983 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 13:30:35 ID:FNIA1AN8
>>971 呪術の一種です。
ポケモンにのみ効く呪術なので、人間等には影響を及ぼしません
梅?↓
984 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 13:31:57 ID:FNIA1AN8
>>972 当然のことながら頑丈に造られています。
985 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 13:34:56 ID:FNIA1AN8
>>895 あれは水着を兼ねています。
だからあのままダイビングが可能なのです?。
986 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 13:37:15 ID:FNIA1AN8
特性シンクロのポケモンを先頭にすると同じ性格のポケモンが出やすいのは理不尽です
ハルカの胸が理不尽です
さりげなく1000を狙ってる自分が理不尽です
自分もさりげなく1000を狙っているのですがタイミングが計りきれません理不尽です
このレスもきっと1000じゃないのが理不尽です
まだまだ1000の兆しが見えないのが理不尽です
994 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 14:32:31 ID:Sr6lFgR9
ぬるぽ
幸せになりたいのになれない、理不尽です。
>994
ガッ
997 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 14:38:37 ID:Lt5Pe78x
理不尽ながら1000をいただきます
多分1000です、理不尽です
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/21(日) 14:43:18 ID:90bAv3bq
1000でした理不尽です
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください