とくせいに関する愚痴スレ

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1名無しさん、君に決めた!
するどいめって、敵の回避率UPも無効に出来たら使えるとくせいだったよね・・・・・
2名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 02:26:09 ID:???
プラスとマイナスとかフラワーギフト
これ持ってるポケモンは呼び水とか避雷針持ちみたいに特性二つにしろよ
3名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 03:06:00 ID:8H4LLEvu
「にげあし」は「かげふみ」とかも無効にさせろよ
4名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 06:20:00 ID:???
なにこの糞スレ
5名無しさん、君に決めた!:2008/11/05(水) 23:26:36 ID:???
プクリンも救済してください
6名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 02:17:44 ID:???
rseの禁止級とダークライシェイミアルセウスを除いた伝説の特性プレッシャーって何?
ビークインといっしょとか・・・
時間の神や空間の神が与えるプレッシャーがたかが女王蜂と同じとか

カイオーガレックウザグラードンのがよっぽど神っぽいな
7名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 20:40:10 ID:???
発光はいらない子
孵化作業の邪魔でしょうがない
8名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 00:47:22 ID:???
とりあえず対人で役に立たないとくせいどうにかしろ
9名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 01:12:51 ID:???
どうしてぶきようなんてあるんだ
10名無しさん、君に決めた!:2008/11/14(金) 05:09:35 ID:???
ディアルガは相手の時間を操作してPPを削っているのかもしれん
でもだったら2ターン技も削れていいと思うんだ
11名無しさん、君に決めた!:2008/11/20(木) 02:27:57 ID:???
発光は経験値稼ぎに使えることもある
不器用はマイナスアイテムを押し付けるのに使えなくもない
逃げ足はシナリオ進行中の移動には役立つ

結論: あ と だ し 最 凶
12名無しさん、君に決めた!:2008/11/30(日) 12:55:16 ID:???
好きな車は?
13ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 15:56:20 ID:aekuLazO
>>11
あとだしはしっぺ返し無双だよ
14ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 16:04:41 ID:???
DPtのエンカウント率の高さじゃ発光とかあってもなくても変わらん
15ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 16:05:16 ID:???
プテラやゴローニャみたいに一致反動技使えない奴らにいしあたまは不要。スレチだがゴローニャに諸刃あげろよ
16ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 16:05:33 ID:???
静電気発動は3割って聞いたけどマジなのか?
一撃技もたしか3割だよな?GB以来使ったことも使われたこともないが
そんなに当たるもんなのか?
静電気は少なくみても5割はある。体感だと5割超える。
17ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 16:08:37 ID:???
電気玉持たせると静電気の発動が3→6になるしな
18ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 17:26:54 ID:???
よちむはカスだが、ポケダンではチート級になってしまった

>>16
まあバトルフロンティアやってみろよ
一撃3連HITで死亡とか意外によくあるから
19ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/07(日) 21:06:29 ID:???
ポケダンのぷわわの強さの9割は軽業で出来ている
20ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 20:14:39 ID:???
シンクロは眠りもうつせたら良かったのに。
21ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 20:48:08 ID:???
>>9
消えろゆとり。
つすりかえ
22ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 21:12:50 ID:???
てつのこぶしは1.5倍あってもよかっただろ
23ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 07:08:36 ID:???
ポケダンのパルシェンの8割はスキルリンクで
ポケダンのスカタンクの6割はゆうばくで出来てるぜ
24ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 15:01:44 ID:???
>>22
正直二倍でも微妙じゃね?
25ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 15:10:27 ID:pAuTqxUa
ノーてんき エアロック
26ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 16:15:43 ID:???
てつのこぶしエビワラーのきあいパンチは全ポケ中5位の物理火力なんだぜ
27ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 16:17:25 ID:???
実戦では身代わりを張る暇もなくやられるエビワラーであった
28ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 16:34:05 ID:???
鉄の拳が2倍だと、気合パンチの威力が適応力ポリゴンZの破壊光線を超える超火力に
29名無しさん、君に決めた!:2008/12/13(土) 02:25:40 ID:???
特性の説明が不十分なヤツはどうよ。
ちからもち、とか。
30名無しさん、君に決めた!:2008/12/14(日) 15:02:05 ID:???
そこはそんなもんかなと思ってる
そういうパラメーター的なものはなるべく隠しておきたいみたいだから
31名無しさん、君に決めた!:2008/12/20(土) 12:29:03 ID:???
>>22
逆に考えるんだ!1.2倍ではなく、120%だと
32名無しさん、君に決めた!:2009/01/04(日) 22:52:32 ID:???
ちどりあし……これ発動する前に落とされるよね
混乱読みで出せばまあ使えるのかもしれんが
33名無しさん、君に決めた!:2009/01/10(土) 19:13:38 ID:???
逆鱗使えるドラゴンにスキルスワップ
34名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 19:45:30 ID:LwIPewVf
特性が鈍感で良かったと感じる機会がない
35名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 22:31:18 ID:???
エビワラーのパンチは上がるのになんでサワムラーの蹴りの威力上げる特性がないんだ
36名無しさん、君に決めた!:2009/01/21(水) 22:35:45 ID:???
新特性「てつのイチモツ」
そだてやにあずけるとすぐにたまごができる
37名無しさん、君に決めた!:2009/01/24(土) 21:59:46 ID:???
あついしぼうは格闘半減にするべきだろ・・・
38名無しさん、君に決めた!:2009/01/25(日) 23:23:21 ID:???
>>37
そんな事したらカビゴンがチート級の強さになるだろ…
39名無しさん、君に決めた!:2009/01/26(月) 08:05:58 ID:???
結構言われてるが伝説はプレッシャーにすりゃいいってもんじゃないよな〜
もうちょっと他の伝説もグラカイレックウザみたいに捻ってほしかった
40名無しさん、君に決めた!:2009/01/26(月) 08:52:03 ID:B72vQbQ7
いやプレッシャーで十分
41名無しさん、君に決めた!:2009/01/26(月) 09:55:01 ID:???
ホウオウはプレッシャーを変更させてあげて
42名無しさん、君に決めた!:2009/01/26(月) 16:41:57 ID:???
>>41
どうみても特殊な専用技を無理矢理物理にしてもらったのに
これ以上の優遇はいらないと唯一神が
43フリーザー:2009/01/26(月) 17:42:07 ID:???
俺の特性はやっぱゆきふらしが妥当だろ
44名無しさん、君に決めた!:2009/01/26(月) 17:42:32 ID:???
>>12
サイクロンマグナム。

ヤドンのどんかんを何とかしてくれ。
45名無しさん、君に決めた!:2009/01/27(火) 17:15:12 ID:???
>>42
準伝説と禁止伝説を一緒にするなとホウオウが
46名無しさん、君に決めた!:2009/02/04(水) 14:05:21 ID:gr2tygee
ラムパルドに何でいしあたまが無いんだ?
47名無しさん、君に決めた!:2009/02/04(水) 14:12:47 ID:7rIU7pOt
さめはだって殴られた時のみでなく、殴った際の追加ダメになれば
そこそこ使えると思うんですけどね、次回作で修正はいるといいですね
48名無しさん、君に決めた!:2009/02/04(水) 14:25:49 ID:???
それは強すぎ
49名無しさん、君に決めた!:2009/02/04(水) 14:35:31 ID:???
カイリューにはあついしぼうが欲しいなあ…
50名無しさん、君に決めた!:2009/02/14(土) 00:05:16 ID:???
ゆうばくの発動条件が厳しい!
HPを割合で削る技なら妥当っすかね
51名無しさん、君に決めた!:2009/02/27(金) 01:33:31 ID:NUVUj1Ox
あくしゅうとか誰が得するんだよ
どのぐらい酷いのか無駄に気になるし……
52名無しさん、君に決めた!:2009/02/27(金) 13:40:58 ID:???
>>51
発光と違って相手に押しつけることもできないしな…
53名無しさん、君に決めた!:2009/02/28(土) 22:26:09 ID:???
ものひろい用のポケモンを育てる気にならないからルビーサファイアの方がよかった
54名無しさん、君に決めた!:2009/03/11(水) 20:50:44 ID:???
マジックガードの特性を持つポケモンが少ないのが残念
もっと他のポケモンにも分けてやれよと思う
55名無しさん、君に決めた!:2009/03/23(月) 01:36:21 ID:???
ダークライが専用特性なのに浮遊のクレセリアって…
全くワクワクしない
56名無しさん、君に決めた!:2009/03/24(火) 12:28:01 ID:???
>>55
配信限定じゃないからとか
でもクレセが浮遊のおかげで闇の火口では助かった

くいしんぼういらんだろ
ものひろいマッスグマゲットの邪魔だしポケダンではなまけに匹敵するマゾ特性
57名無しさん、君に決めた!:2009/04/05(日) 01:59:53 ID:???
>>56
100%ものひろいのゴマゾウか、育ちが早いエイパムにしたらいい
58名無しさん、君に決めた!:2009/04/05(日) 16:17:19 ID:???
ラムパルドにいしあたま、プテラにもろはのずつきとブレイブバードがあったらバランス崩壊?
59名無しさん、君に決めた!:2009/04/08(水) 20:49:47 ID:???
物拾いでいらない物ばかり拾うな
一覧表では進化の石と不思議な飴は同じ確立のはずなのに石ばかり拾う
60名無しさん、君に決めた!:2009/04/30(木) 18:10:56 ID:???
おれはしぜんかいふくのヒトデマンがほしいんだよ!
61名無しさん、君に決めた!:2009/05/01(金) 20:22:52 ID:???
『どんかん』の特性は仕様を変更してほしいな・・・
メロメロの需要はそんな高くないし、ちょうはつ無効くらいの効果が欲しい

そんなコトしたらホエルオー、ヤドランが更に強化されちゃうが・・・。
62名無しさん、君に決めた!:2009/05/05(火) 09:39:11 ID:???
鯨はいいとして、挑発効かないヤドランとか怖すぎるw
63名無しさん、君に決めた!:2009/05/17(日) 20:12:19 ID:???
水のベールは水ポケ用になってて火傷する機会がそもそも無い
交代で出すぐらいしか使えない
64名無しさん、君に決めた!:2009/05/18(月) 13:56:59 ID:???
するどい眼の存在価値って何なん?
相手の回避能力アップも無視しろよ
65名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 19:14:41 ID:???
ちからもちとヨガパワー
カブトアーマーとシェルアーマー
同じ効果で名前を分けるところに疑問
66名無しさん、君に決めた!:2009/06/11(木) 17:48:52 ID:???
>>54
この特性がピクシー以外の奴に付いたら、間違いなく厨ポケ化する。
それ以前に、ピクシーなら設定上おかしくないし、能力から見ても妥当だと思う。
67名無しさん、君に決めた!:2009/06/11(木) 19:36:27 ID:???
ミュウツーの特性がトレースかシンクロだったら戦略の幅も広がるのに。
68名無しさん、君に決めた!:2009/06/11(木) 20:45:02 ID:???
晒し上げ。

>>67
それ何てサーナイト?w
69名無しさん、君に決めた!:2009/06/11(木) 21:03:53 ID:???
スロースタートは2ターンにしろ
70名無しさん、君に決めた!:2009/06/11(木) 22:45:44 ID:???
ケッキングのとくせいがヨガパワーだったらいいのに…
71名無しさん、君に決めた!:2009/06/12(金) 00:54:32 ID:???
かいりきバサミってクリアボディの下位互換だっけ?
72名無しさん、君に決めた!:2009/06/12(金) 00:59:31 ID:???
そうだよ、鱗粉と精神力も上位下位の関係だな
73名無しさん、君に決めた!:2009/06/12(金) 12:19:12 ID:???
なんでジハコイルふゆうじゃないの?じりょくとか強すぎだろ
74名無しさん、君に決めた!:2009/06/12(金) 14:55:31 ID:???
浮遊も強いだろ
4倍弱点がなくなる
75名無しさん、君に決めた!:2009/06/13(土) 13:32:16 ID:???
>>65
馬鹿?
76名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 02:14:50 ID:???
>>72
単に下位互換ってわけじゃないが精神力の下にふくつのこころも
77名無しさん、君に決めた!:2009/06/19(金) 20:02:48 ID:???
自分の天の恵みのせいで負けた
78名無しさん、君に決めた!:2009/06/30(火) 00:49:32 ID:???
91以上まで育ててもいらないアイテムをよく拾うのを改善してほしい
げんきのかけらなんか不要
進化の石も何個もいらない
79名無しさん、君に決めた!:2009/07/16(木) 07:41:18 ID:???
メロメロボディの微妙さときたら……
接触限定なのが扱いづらい
80名無しさん、君に決めた!:2009/07/20(月) 23:01:39 ID:???
浮いているポケモンなのに特性が浮遊じゃないから地面技あたるだなんて・・・。
飛行または下に丸い影あるポケモンは地面技無効ってことにすればいいんじゃね?
飛行でもなく、丸い影のないポケモンだけど地面技無効にできる奴は浮遊でおk。
これでドータクンは耐熱も地面無効も併せ持つ最強に!ジラーチも強くなり、コイル系は歓喜する。
81名無しさん、君に決めた!:2009/07/21(火) 00:42:30 ID:???
なぜかダイパのハガネールは浮いてる
82名無しさん、君に決めた!:2009/07/23(木) 13:10:57 ID:ce98vmjS
ヒトデマンのはっこうってなんのために存在してるの
83名無しさん、君に決めた!:2009/07/23(木) 13:55:28 ID:???
ツボツボ:はっこうポケモン
84名無しさん、君に決めた!:2009/07/23(木) 14:20:14 ID:???
パチリス
特性:ものひろい
個性:にげあしがはやい
なんだこの謎な気分は・・・?
85名無しさん、君に決めた!:2009/07/23(木) 17:31:22 ID:???
悪臭が特殊版の威嚇だったらなぁ…
86名無しさん、君に決めた!:2009/08/01(土) 00:08:05 ID:???
そうなればベトベトンをますます使いたくなる
稀にしか特殊で弱点突かれないぜー
87名無しさん、君に決めた!:2009/08/11(火) 21:15:50 ID:???
ゆきがくれは氷以外にも欲しいんだぜ
88名無しさん、君に決めた!:2009/08/22(土) 08:19:59 ID:???
電気エンジンに嫉妬する電気ポケは多いぞ
性能の高さに対してよりも専用特性であることに対しての嫉妬のが大きい
89イケメン ◆2R8dqcxj.w :2009/08/29(土) 18:58:17 ID:iBwgmZWv
ゃば!(≧ε≦)

またナカダシしちゃたワラワラ(^з^)-☆Chu!!

まぃっか!ワラワラ(≧ε≦)

締め付けすぎだしワラワラ(^з^)-☆Chu!!

疲れたワラワラ(≧ε≦)


少し休みたぃ(^з^)-☆Chu!!
90名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:58:22 ID:???
はりきりとヨガパワー(ちからもち)は倍率を交換するべき
はりきりはハイリスクローリターンすぎ
91名無しさん、君に決めた!:2009/09/04(金) 15:29:00 ID:???
はりきり強化はキッスがさらに凶悪になるからダメだろ
92名無しさん、君に決めた!:2009/09/06(日) 22:34:37 ID:???
ラブカスの特性が「すいすい」だけってなんだよ。
93名無しさん、君に決めた!:2009/09/11(金) 16:14:01 ID:???
愚痴られすらしないネタ特性ってなんだろう
94名無しさん、君に決めた!:2009/09/16(水) 02:08:27 ID:???
ふゆうは安売りし過ぎ
プレッシャーか強ポケ専用でもっと下の方にも回してヨ
95名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 00:04:49 ID:???
はっこう…発光…薄幸…
96名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 16:06:42 ID:???
発酵
97名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 22:16:50 ID:HBO9tRZb
今日進路相談がありました。
俺はワンピースという漫画が大好きで、将来は海賊になりたいと思っています。
しかし、親や担任には食っていけるのはほんの一握りで、世間体も良くないと反対され、担任に至っては取り合ってくれませんでした。
確かに一流になるには生半可な努力じゃダメだと思っています。
でもそれはルフィやシャンクスやゴールドロジャーだって同じではないでしょうか?
俺はただの海賊ではなく、ゆくゆくは海賊王になりたいと考えています。
皆さんはどうしたらいいと思いますか?
よろしくお願いします。
98名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 22:45:52 ID:???
てゆうか能力が微妙なやつほど特性で救ってやるべきなのに
RSで特性追加って聞いてそうゆうのを期待したんだけど
実際フタを開ければ微妙な奴に微妙な特性…意味無いやん
99名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 23:09:33 ID:otU8g0YH
パチリスの特性は泣ける
100名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 23:17:57 ID:???
どうして
ちょすい→回復
ちくでん→回復なのに

もらいび→火力アップ(笑)なの?
ブースターだから?
101名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 23:19:00 ID:???
カイリューはあついしぼうにするべき
102名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 00:25:45 ID:???
カイリューとかしんそく追加で厨ポケの仲間入りしたのにこれ以上強くすると申すか
103名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 00:36:54 ID:???
正直神速入れるスペースがきつい
104名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 00:41:08 ID:???
竜舞外して神足入れればいいじゃん
竜舞逆鱗なんてマンダの劣化だし
105名無しさん、君に決めた!:2009/09/23(水) 05:09:48 ID:???
【レス抽出】
対象スレ:とくせいに関する愚痴スレ
キーワード:スピアー





抽出レス数:0
106名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 03:08:27 ID:geZMuLh3
スピアーの特性か・・・テクニシャンとかだったらよかったのに
せっかくの専用技のダブルニードルも活躍できるようになる
107名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 12:11:41 ID:6hhUlsPY
>>104
そうでもない
108名無しさん、君に決めた!:2009/09/24(木) 12:20:51 ID:???
不思議な守り死ね
109名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 20:46:56 ID:???
悪臭が特攻downでベトンが自己再生使えたら
毒喰らわない弱点突かれにくい一致120(追加効果毒)技持ちの特殊受けだったのに
メロメロボディはさらに異性からの接触攻撃の威力を0.75がけして欲しい

一番いやなのがマンダの威嚇、あいつは捨て身か石頭で良かった
110名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 21:20:39 ID:???
>>109
ばーか
111名無しさん、君に決めた!:2009/09/28(月) 23:56:22 ID:???
バンギラスのすなおこしとかカイオーガのあめふらしとか考えたやつ馬鹿だろ
種族値低いやつの特性をもっとよくしてやってくれよ
112名無しさん、君に決めた!:2009/09/29(火) 15:31:14 ID:???
すいすい(笑)
ようりょくそ(笑)
プレッシャー(笑)
113名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 20:39:57 ID:???
何を考えてマニューラの特性をプレッシャーにしたんだか・・・。
何を考えてペリッパーの特性を鋭い目にしたんだか・・・。
何を考えてヨーギラスの特性を根性にしたんだか・・・。
114名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 22:07:59 ID:AxcV/UXH
ヨーギラスは進化すればすなおこしになるんだからいいだろw
115名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 22:24:11 ID:???
あ め ふ ら し
116714 ◆Q.7z9jngqE :2009/10/04(日) 22:35:14 ID:???
びだおのとくせい スレ荒らし
最悪だ。
注意
117名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 23:10:17 ID:???
ディアパルは設定を生かしてほしかった
ていうか伝説系はプレッシャーばっかでつまらん
3犬とかもらい火、蓄電、貯水でいいだろ
118名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 23:15:38 ID:???
ヨーギラスってなんで特性が「こんじょう」なんだろうな
似合わねぇ。
119名無しさん、君に決めた!:2009/10/04(日) 23:19:25 ID:???
>>118
アニメ側の圧力だろうな
すごくプッシュされてたし
120名無しさん、君に決めた!:2009/10/05(月) 00:16:00 ID:???
ディアルガ : ザ・ワールド
パルキア : ザ・ハンド
ギラティナ : マン・イン・ザ・ミラー

こうだな
121名無しさん、君に決めた!:2009/10/06(火) 20:14:18 ID:???
>>119
でもなんだか適当につけられたって感じがするな。
122名無しさん、君に決めた!:2009/10/12(月) 10:53:17 ID:???
>>98
マリルリさんは?
確かにルビサファ時代は微妙だったけど
123名無しさん、君に決めた!:2009/10/12(月) 22:14:32 ID:???
あんなウサギが龍や格闘並みの火力を出せるのがおかしい
124名無しさん、君に決めた!:2009/10/15(木) 16:58:57 ID:???
たまにはエアロックさんの事も思い出してあげて下さい
125名無しさん、君に決めた!:2009/10/16(金) 07:19:37 ID:???
伝説の中でも日照り、雨降らしと専用感があるからいいじゃないか

だから名前だけ違うけど効果は一緒な特性を普通のポケモンと伝説にくれてやってくれ
伝説系のプレッシャー持ちはもう手抜きとしか
ナイトメアをゲンガー、スリーパー辺りにさ…
ドータクンも設定的に特性で雨降らすべき
126名無しさん、君に決めた!:2009/10/16(金) 21:39:34 ID:???
ルージュラはDPで氷タイプっぽい特性を追加させるべきだった。
雪隠れとかアイスボディとか。そっちの方がしっくりくる。
127名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 03:34:29 ID:???
「鋭い眼」は活用できる場面に遭遇しない、全く
128名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 07:18:01 ID:???
鋭い目は「相手の回避率上昇無効」「天候霧が深い状態の影響を受けない」「複眼みたく命中率上昇」
くらいしてあげてもバチは当たらない

発光は威嚇の命中率版、悪臭は回避率ダウン&混乱
物拾いはバトル中でも木の実くらいなら拾って来いよ
129名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:04:01 ID:dpPw3jJT
努力値を振り終わった
しぜんかいふくヒトデマンが
はっこうスターミーに進化した(^o^)
130名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:08:52 ID:???
げっ
そんなことあるのか
131名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:12:54 ID:9L+iFkXD
オオタチの特性はメロメロボディだろjk

そして新特性 ふわふわボディ
物理技が効きにくい(半減or0.75倍)

目は鋭くないし、にげあしとかコラッタ追いかける側だろ・・・
132名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:20:13 ID:???
>>130
GBAからもってきたポケモンはたまにそうなる
133名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:20:42 ID:???
せいしんりょく
134名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:22:19 ID:???
どう見ても地に足着いたゲンガーがふゆうなのにでかい羽のついたモルフォンときたらwww
ゲンガーのふゆうは没収でいいだろ
代わりにプレッシャー(笑)とかするどいめ(笑)でも与えとけ
135名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:46:34 ID:???
ゲンガーはもっと影らしい特性がよかった
136名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:50:49 ID:???
マニューラはイメージ的にテクニシャンがよかったな
とんでもない厨ポケになるけど
137名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 12:59:52 ID:???
こおりのつぶてが90の先行技に・・・
138名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 13:00:47 ID:???
ゲンガーがかげふみだったら厨だろうな
139名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 14:19:00 ID:???
>>134
モルフォンの特性は優秀だし別にいいじゃない
140名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 14:40:51 ID:???
かんそうはだ。クリーム塗れよ
141名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 16:08:27 ID:???
せいしんりょくって微妙なイメージあるけど実用性あるの?
142名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 16:31:57 ID:???
お前は怯みの怖さを知らない
143名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 16:31:59 ID:???
>>141
猫だまし、エアスラ
144名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 16:40:14 ID:???
すばやさ高いくせにせいしんりょくが特性の奴って損してるよな。
145名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 16:44:10 ID:???
フーディンとかは怯まずにカウンターできるから便利なんだけどな
146名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 18:16:38 ID:???
不屈の心は素早さうp以外に能力上がってもいい
怯んで素早さ上がっても先行取る前に落ちるだろ……
147名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 18:44:38 ID:???
ちどりあし するどいめ どんかんで良かったと思う事がホントに皆無
148名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 18:59:51 ID:???
どんかんはゆうわくもきかないからたまにラッキー
149名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 19:04:30 ID:???
何気にちどりあしの回避率はひかりのこな以上
150名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 19:45:22 ID:???
自傷無効なら良特性だと思う
151名無しさん、君に決めた!:2009/10/22(木) 20:03:04 ID:???
テクニシャンて厨特性だけど
混乱した時にわけもわからず攻撃するとすげえ大ダメージ受けるんだよね
152名無しさん、君に決めた!:2009/10/23(金) 12:38:06 ID:???
>>149
あの回避率は驚いたわ、せめて混乱が治ったあとも回避率継続ならなぁ
153名無しさん、君に決めた!:2009/10/24(土) 12:12:27 ID:???
にげあしは黒眼とか蟻地獄なんかを無効にして引っ込められればなぁ
154名無しさん、君に決めた!:2009/10/24(土) 17:02:28 ID:???
>>153
確かに
そうすればバトルでも活躍できるな
155名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 11:00:27 ID:???
とりあえず個人的には…

はっこう…デフォルトでひかりのこな状態
するどいめ…命中率ダウン、回避率アップ関係全て無効
かいりきバサミ…自分の技によるダウンも防ぐ
あくしゅう…とくこうダウン
にげあし…くろいまなざし、ありじごく等が無効
ちどりあし…混乱回復後も回避率上昇継続、強すぎかもしれないけどこの特性のポケモン自体微妙だし…
マグマのよろい…接触攻撃にほのおダメージも追加とか

他に微妙な特性って何だろ
156名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 13:08:38 ID:???
ものひろい
いかりのつぼ
サンパワー
ふくつのこころ

マイナス、プラス(笑)
157名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 17:44:03 ID:???
サンパワーは使い手の問題
特性自体はかなり強力な部類だと思う

あと、発光のデフォこな状態はちょっと…
ただでさえ砂みが剣舞ガブで運ゲーとか言われてるからなぁ
158名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 18:09:39 ID:???
妄想スレ行きだけど技の効果ボーナス的なものでフォローしてもいいと思う
フラッシュは発光持ちが使うと威力二倍、にらみつけるはするどいめ持ちだと威力二倍とか
159名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 23:53:00 ID:???
>>155
かなり同意できる。バトフロではっこうポケが出ていらつきそうだけどw


個人的にはフリーザー救済のためにゆきふらしをと妄想することがある。
ファイアーサンダーににほんばれ、あまごいは強すぎるけどなw
すなおこしがタワー参加ポケで2体いるのに、ゆきふらし1体は不公平だし。
160名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 01:32:16 ID:???
ものひろい…自分が消費したアイテムと同じ物を希に拾ってくる
いかりのつぼ…必ず急所に命中する攻撃が登場
ふくつのこころ…一緒に防御もアップは微妙?攻撃だと強すぎるような。

マイナス、プラス…ポケモンの個体によってマイナスとプラスが存在、その恩恵を受ける…とか?
161名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 01:39:56 ID:???
技の補正ってこんな感じ?

するどいめ…にらみつけるなどの効果アップ、みきりが連続で成功しやすいなど視線の技に効果有り
はっこう…光関係が強化、フラッシュの効果二倍、ぶきみなひかりが必中技に
かいりきバサミ…はさみ技の威力アップ、ギロチンも5パーセント命中率アップ
にげあし…先制技の優先度が+2に
162名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 01:43:37 ID:???
>>155は良いが>>160,161はセンスなし
163名無しさん、君に決めた!:2009/10/28(水) 16:27:39 ID:???
>>162
>>155本人の自演乙
164名無しさん、君に決めた!:2009/10/29(木) 00:02:07 ID:???
でも正直鋭い目持ってるやつが睨み付ける入れる余裕ないだろ。フラッシュ然り
なら戦闘効果得れる方が俺はいいなぁ
千鳥足は+自傷無しで

プラスマイナスあたりをどうやって救済するかな…磁石持たせると単体でも能力うpとか?
……あれはSNか
165名無しさん、君に決めた!:2009/11/11(水) 00:08:49 ID:???
プラス……マイナスがいると攻撃・特攻があがる。
マイナス……プラスがいると防御・特防があがる。
にして、ルナトーン・ソルロックやバルビート・イルミーゼの対になっているポケモンにも与えればいいんじゃないかな、プラスマイナスと言っても電極とは限らないし。
その場合、バルビート・イルミーゼから没収する特性は虫の知らせと鈍感になるかな。
166名無しさん、君に決めた!:2009/11/13(金) 18:51:43 ID:???
鈍感はともかく知らせが痛いか?
ソルルナから浮遊が抜けるのは間違いなく痛い
そもそもマイナーポケではあるんだけど
でもそれは良い案だと思うわ

他にアレな特性…呼び水?
避雷針はダメージ受けないのに…貯水と同効果にしてくれ
167名無しさん、君に決めた!:2009/11/14(土) 19:27:27 ID:???
ライボルトで電気技引き寄せたら普通に半減ダメ受けなかったっけ?
168名無しさん、君に決めた!:2009/11/15(日) 15:15:36 ID:???
>>167
あぁ、ガラガラとかサイドンの印象が強いのか
でもダメージ受けてまで使える特性ではないだろう
169名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 13:26:10 ID:JaIQNLeb
うんこ
170名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 15:16:57 ID:dcDXuXUR
サンダー→ちくでん
フリーザー→ゆきふらし
ファイヤー→ひでり
ディアルガ→メタルガード(ねむり、混乱、ひるみにならず、雪降らしの効果を受けない)
パルキア→ミストガード(まひ、どく、ひるみにならず、砂嵐の効果を受けない)
ギラティナ→ウィンドガード(やけど、こおり、ひるみにならず、晴れ&雨の効果を受けない)
171名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 15:19:50 ID:???
時間を操るわけだからディアルガは素早さに関わるような特性でもいいな。
172名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 16:41:09 ID:???
バトルに出るとトリックルームになるとかでok
173名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 17:09:52 ID:???
じゃあバトルに出ると重力とかもいてほしいな
174名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 17:14:15 ID:+1wPjOOA
特定のタイプを出現しやすくできるのが電気、鋼だけなのをどうかして欲しい
175名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 17:16:59 ID:???
バトルピラヒッドが復活したら逃げ足も少しは約にたつと思うんだ(キリッ
176名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 17:24:43 ID:???
ポワグチョはどう見てもアメフラシなのにあめふらしがないなんて・・・
とDPt時代よく思っていました
177名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 23:08:37 ID:???
>>175
あの施設では逃げ足は無意味
178名無しさん、君に決めた!:2009/11/21(土) 23:08:40 ID:???
サンダーの特性を雨降らしにしてぐだざい
179名無しさん、君に決めた!:2009/11/22(日) 11:21:18 ID:???
>>171
ポケダンからじかんだんそう逆輸入で

…いや、バランスぶっ壊れる

>>176
どう見てもウミウシだろ
180名無しさん、君に決めた!:2009/11/22(日) 17:18:00 ID:???
ディアルガ
とくせい:ときのすな

たおされたときに問答無用で1ターン目に戻る

やべえコレ最強じゃね?
181名無しさん、君に決めた!
ディアルガかセレビィが
オートトリックルームの特性だと良いなと思う
パルキアはオート重力
ギラティナは物理と特殊がひっくり返る