性格値とか不明値とか基本的なのはここで訊け
保守age
やるのは勝手だがあっちに誘導はするなよ
ポケモン改造初心者で暗黒世界に閉じ込められて困ってます。 座標変換コードを使えば脱出できるとふんだんですが、使い方がわかりません。 町に脱出するコードや町の数値教えて欲しいです。
5 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/28(日) 02:26:59 ID:jI1j+QW2
はいはいうんこうんこ
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ ______________
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ /
>>1 くん!くそすれをたてないで!
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < すぐにくびをつってしんでね!
\ \,,_ _,,,/ : /\ \しまじろうとお約束だよ!!!
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
そもそも改造って、どんな機械がいるの?
DSのソフトだったら爪楊枝と半田ごて
>>7 まずDSソフトのカバーを外し、半田ごてで1番上と一番下の接点をリード線で繋ぐ
こうしないとマジコンやPARは使えない
半田ごての使い方はググれ
GTSで6Vメタが送られてきたんだけど これを親にして孵化するのもダメタマゴとかになるのか?
>>10 ならない
普通に優秀なポケモンが産まれる
>>11 じゃあGTSでもらった6Vのポケモン同士を育て屋に預けたら
どれくらいの確率で6Vのポケモンが生まれる?
>>12 6Vはなかなか産まれないね
2V〜3Vはざら
データマックスで吸い出したducファイルをsavに変換したのですが、 pokesavが認識できないようです どうしたら認識するでしょうか
>>14 どうせDUCtoSAVとかいうFF3用に作られた古いソフト使ったんだろw
その頃のDUCと今のDUCは仕様が違うから、
中途半端にカットした変なファイルができるだけだよ
自分でバイナリィエディタでも使って先頭164バイトを切り取れ
アドバイスありがとうございます おっしゃる通りDUCtoSAVを使用しました 先程バイナリエディタで164バイトを切り取りsavファイルに変えて試しましたが やはり認識できないようです 以下も参照しました 先頭の00000000〜000000A3までの164バイトを切り取る(これは別に保存しておくこと)、 末尾にFFx4を追加して拡張子をsavとして保存すれば savファイルとしてpokesaveでそのまま編集可能だった。 編集したsavファイルをバイナリエディタで開き 先頭に先ほど切り取った164バイトを追加、さっき追加した末尾のFFx4を削除して 元のDUCファイルの名前で保存。 これで改造したデータのDUCファイル完成。
改造したポケモンはポケモン牧場に送れますか?
試せ
中古で買ったサファイアのボックスに1〜386の色違い100レベルポケモンが入ってて改造があからさまでした。 通信で外に何も持ち出さず、初めから始めたんですけど、ポケモンの出現率とかいじられてても元に戻ってますか? 今のとこたぶん普通です。
>>18 プラチナだから送れないのです
ダイパだとどうなのか教えて欲しいです
じまんのうらにわの不明値知ってる方がいましたら教えてほしいです
85h 02
24 :
16 :2008/10/10(金) 09:31:44 ID:???
あれからも何度か試してみたのですが一向に認識できません 申し訳ないのですがどなたか詳細をご教授いただけないでしょうか
PAR持ってないから知らん どっかで正規のsavデータでも拾ってきてバイナリで開いて比較すればいいだろ
26 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/10(金) 15:19:04 ID:5mcOfncS
PARでサファイアの固体値、努力値MAXのコードを教えて下さい
配布品の親裏ID一通り教えてくだしあ><
そんなモン自分でどうにかしろ
できなかったから来たんですが。
>>24 >>16 の方法で問題なくできるはずなんだが…
俺はダイパもプラチナもそれでできてる
ちなみにpokesavはダイパ用とプラチナ用の2種類あるけど間違えてないよね?
ダイパのセーブとプラチナ用のセーブには互換性無いよ?
31 :
16 :2008/10/11(土) 02:02:49 ID:???
>>30 使用するpokesavは間違っていないと思います
FFx4というプラグインをダウンロードして末尾にそのデータを追加したのですが、
これは全くの見当違いだったでしょうか
プラグイン・・・?^q^
>>31 プラグインじゃないよww
バイナリィエディタで末尾の方見ると
FF FF FF FF っていっぱい並んでるだろ
そこの中途半端に欠けてるところをFFで埋めるだけ
0007FFFFまできっかりFFで埋めるだけよ
35 :
16 :2008/10/11(土) 02:33:53 ID:???
>>33 >>34 こんな時間に本当にありがとうございます
数字や名前が訳の解らない事になっていますが
とりあえず認識したようです
数字と名前が訳解らないって症状は 多分1〜2バイトずれてる 先頭の方をミスって切り過ぎてるか切り足りないのかも
38 :
16 :2008/10/11(土) 03:03:57 ID:???
初めに改造wikiを見たのでスターリングを使用しています 下部に表示されている()Bytes
39 :
16 :2008/10/11(土) 03:08:57 ID:???
初めに改造wikiを見たのでスターリングを使用しています 下部に表示されている()Bytesの表示を見ながら切り取っているので切りすぎ・切り足らないという事は恐らくないと思います アドバイス頂いた通りFFで埋めたのですが、元々あったFFの中に時折混じっている他の文字列も FFに置換した方がいいのでしょうか
40 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/11(土) 04:49:13 ID:cUJvH1V+
欲しい特性が出なくて特性変えるコードを使ったんですが、元に戻ってしまうことはないですよね?
>>39 簡単に言うと末尾の4マスの空欄をFFで埋めるだけ
もしかしてデイテルのPARMAX2じゃないんじゃないのか?
プラグインがどうのと言ってたしきっと根本的なところが理解できてないだけだろ
PARで出したミュウって交換できないんですか? できるコードあったら教えて下さい
GBAのPARとエメラルド買って来たらいいよ^^
いやまてwww 8と9を本当に実行したら壊れるぞwww
まじか。畜生め!からかいやがって
Vってなに?
32進数の最後の数値のこと
ああだから6Vとか言われているのか タメになるなこのスレ
お前らNDSアダプター使ってるのか? それともPARMAX2とかコードフリークとかの機器使ってるのか?
俺はスロット1マジコンに任天堂wifiUSBの中身入れ替えてsav抜いてる
>>53 マジコンって手もありか
とりあえずPARMAX2買うわサンクス
>>54 PARでの改造は便利だけど
セーブデータ吸出し用には向かないから
別途用意したほうがいいですよ
>>55 PARMAX2とかコードフリーク2にはセーブ吸出し機能付いてるけど向かないって事か?
pokesav使うつもりだからNDSアダプターの方買ってみるわありがとう
>>56 えーと、機能はついてることはついてるんですけど、独自の形式なので(生データではない)
吸出し後、セーブデータをバイナリエディタで先端何バイトかを消して、pokesavで改造したのち、また何バイトかをつけなおして〜
みたいな工程が必要なので非常にめんどくさいです
生データ吸えるマジコンや、NDSADAPTOR使うほうがいいです
PAR自体の改造コードもリアルタイム改造に向いてるので、その点に関しては持っていたほうがいいと思います
>>57 詳しい説明ありがとう
PARMAX2の方も買ってみるよ
59 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/16(木) 00:58:00 ID:lGrnwM71
初歩的な質問かもしれないが、答えてくれると助かる。 ポケセイブで何もない状態(なし表示のところ)から正規品と同じに改造したポケモンを作って、VBAで見るとどこか正規品と違うところあるか? もし、あるならVBAの使い方を学習しようと思っている。 あと、ポケセイブを正規品と同じもの作るうえで注意しなければならないことがあったら教えてほしい。 正規品とVBAで判定される上で、絶対にやってはいけないことがあったら頼む。
VBAってGBAのエミュだよね? pokesav使えないんじゃ・・・
>>10 でならないなら改造使ってタマゴ生ませたほうが良いじゃん
今までの苦労がバカみたいだな
>>62 改造してこちらの世界にくるか(改造も完璧に覚えるのには時間がかかりますよ)
苦労して手に入れたものの感動を味わうか
あなたしだいです
私はどっちも良いと思います
>>62 別に正規の範囲で6Vやら良めざ個体ならダメタマゴになんざなんねーよ
適当に育て屋夫婦に貰った卵がズイ・209・210あたりで孵ったってことにしときゃwifiでパス渡してもバレねー
65 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/16(木) 07:51:24 ID:lGrnwM71
66 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/16(木) 10:50:05 ID:/YjXaLAc
トゲピーからドゲチックに進化させるにはどうしたらいいんですか?
ドゲチックの改造は初心者には無理だ
68 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/16(木) 12:04:23 ID:LcIwSVhF
pokesavで弄るとバトルビデオでははじかれないんですが性格値や不明値で矛盾が生まれるらしいです pokesavで解決できますか?方法教えてください
おまえにゃあムリだ魚住
70 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/16(木) 12:31:57 ID:gIOE+GCo
俺じゃない
まあpokesavで編集できない不明値があるからな とりあえず無から作るのだけはやめておけ
ベースを用意すればお風呂でやりたいほうだいだよ
73 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/16(木) 12:49:02 ID:A049pFiF
ハードマウンテンにはどうやっていけますか?
NDSAdaptorってどこに売ってありますか? あと、コードフリーク2でもセーブデータを吸い出せますよね?
アダプターはググってください コードフリーク2で一応吸い出せます 詳しくは上の方のレスをみてください
>>71 無から作るのはやめておけっていうの詳しく
ベースってつまり手持ちで変更する場合変更するところにどんなポケモンでもいいから置いておけってことか?
ポケモン何も持ってない状態でpokesavで手持ち変更してポケモン出すのはNG?
78 :
68 :2008/10/16(木) 20:33:19 ID:LcIwSVhF
失礼ながら上げます お返事ありがとうございます!! 77の方と同じくもう少し詳しく知りたいです! 例えば ダイヤ産控え目の特性2のコイキングを エメラルド産特性2威嚇のウインディに 変更してもばれない改造になりますか? 変更はボックスで行うものとします よろしくお願いします。
78です 失礼しました。 辺事ほしい時上げたほうがいいのかと思って・・ とにかくよろしくお願いします
いまそれで各地で揉めてるから 1週間くらいまとうな
>>83 おk
とりあえずわかる人いらしたらたのむ!
自分のポケモンには個体値等の一般的な隠しステータスの他に手に入れた状況を記録する領域があるらしくて ポケモンを少しでも改造するとその領域がクリアされてしまうんだとか 特に配布ポケは複雑な隠し値があって、それが全てなくなってしまうか・・・・ら・・・・? ここまで書いて思ったが自分も改造してないと相手の改造を見抜けないね バトレボで改造が弾かれるのはこの値を監視しているからなのかな
>>86 いや、バトレボで弾かれるのは、努力値、個体値OVERとかだよ
その領域とは関係ない
だからこそ、この問題がいままで浮き上がってこなかったんだけど
ちょっと自分も解析がんばっとるわ・・・
>>87 あれ?じゃあ努力値固体値がOVERしてなかったら普通に使えるってことか
状況を記録するっていうの機能はどこが問題なんだ?
公式大会でもっとシビアなチェックくるかもね…w
その記憶する領域はプラチナかららしいからDP関係なくね?って思ったんだが・・ 初心者ですまん
【過去ログ情報まとめ、もといコピペ】 のコピペww
(PBRWi-fiで弾かれないもの)
・普通に孵化させたポケモンの個体値・努力値調整はwifiおk
・強制的に卵貰って性格・個体値変更し残歩数1で孵化させて努力値調整はwifiおkだった
・草木の進化したガーメイル
・ボール変更
・ID、裏ID変更
・出遭った場所、日付変更
・個体値書き換え(6VでもOK)
・教え技、遺伝技を技マニアの技変更やエディタで教える
・同時遺伝不可の技
・配布された伝説
・PARの図鑑番号に応じたポケモンが出てくるコードで出したポケモンをPBRwifiで使えた
・♂♀の変更もやってみた。何の問題もなかった
・
>>184 (184関連のコピペを貼るのでそれを参照のこと)
・野生のリオルは無理
(PBRWi-fiで弾かれるもの)
・努力値合計511以上
・個体値32以上
・ひとつの能力の努力値256以上
・本来覚えない技
・本来の特性ではない特性
・性格値が矛盾
・運命的な出会いの奴にチェックが無い
・配布されていない伝説系統
・砂地orゴミを進化させたガーメイル ←これ重要
>>88 ちょっといじっただけで内部データでは正規じゃなくなってしまうってところが問題(改造者にしかわからない事だが)
いままでツールを信じすぎてたのがちょっと痛いね
>>90 DPからあったらしい、もっといえばGBAから・・・
領域っていうか、名前のデータに続く数バイトなんだけどね、これがかなりややこしい
>>92 相手に交換で渡すとかしない限り記憶する領域がイジってあるとか分からないから
普通に対戦する限りじゃ問題ないんじゃねって思うんだが
>>93 そうそう、そのとおりだよ、気にしない人ならいいんだけどね
完璧なものをコレクションしたいひともいるわけで
気になるのはやっぱり今年の大会だな。 これを判別するのは難解だったら今年は安心なんだが
>>94 ホントこの性格嫌だわ何事も完璧じゃないとすまないって言うか
細かい事まったく気にしない周りの友人が羨ましいぜ
孵化ポケ→孵化ポケ.pkmデータ基準に弄ればおk 伝説→正規.pkmデータ基準に弄ればおk 配布伝説→同上 大会もこれで通る
.pkmデータ基準に弄るってどうすんの?
savで取り込みしろ .pkmデータは落ちてるの使っても良いし自分で書き出しても良い
通るねぇ・・・ 検討をいのるわ
普通にpokesavをの弄ればいいだけなのか d
大会のチェック大したことないよ 地域や最終戦近くで何かあるとか知らんけどw
pokesavでは野生以外はいじるな GBA産とタマゴ産はいじっただけで不正になる
PBRのwifiで弾かれる条件はわかったけど、プラチナのバトルビデオ投稿時に弾かれる条件って判明した?
>>97 でもやっぱり種類・性格・特性弄るとまずいんだろ?
神ツール更新されるまで気長に待つか
クレセリアとかの復活みたいなのあるけどこれするとやっぱりまずいのか?
>>104 それはとっくに判明してますね
無から作ったものはOK
野生入手、卵産をいじったものは弾かれる
どうやら改造したてのセーブはデータの整合性がとられてないらしく(聞いた話ですよ)
これらを通す為には改造後、2回たくさんレポートする(ボックスを切り替えてセーブを2回)
これで問題ないです
無から作って貰ったポケモンで大会に出たらやはりチェックに引っかかるのですかね?
そんなことやったことないもんでw
今までは固体値等がありえない数字になっていたりしなかったら引っかからなかったけど 新たに記憶する領域とかいうのが出てきたから分からんね
>>109 じゃあエメラルドから送った6Vポケははじかれないのかい?
返答ありがとうございます。 先日ポケモンを作って貰ったのでちょっと気になったので質問させて貰いました。 もちろん大会には出ませんが。
>>113 DSでもGBAでも6Vではじかれることはないですね、2回たくさんレポートすればOKです
ただし、バトルビデオから個体値などのデータをみるツールなどもありましたので
アップするとなると改造者にバレる可能性はあります
まぁばれたところでどうにもなりませんがねw
>>115 なるほど。てかGBAの改造ツールしか持ってない俺は、基本的に弾かれないのかな? エメで作った6Vポケやコピーポケ、めざパポケが弾かれるのか気になってたんだ…
問題なしです
ビデオで弾かれないから安心という考えは捨てた方がいい
まぁあれですよ 痕跡は残りますよ・・・
大会なんて出ないなら殆ど気にしなくて良いこと多い
>>117 サンクス。大丈夫みたいで安心したわー。さて、エメからカラスでも連れてくるかな。有り得ない特性、努力値とかの改造はやらない主義なんだ
一番たちが悪い改造厨だな
123 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/17(金) 10:43:53 ID:mLIjwWWb
ていうか自分も相手も6Vなら問題ないだろ。
pokesavでちょっといじっただけでツール上で見えない部分が勝手に書き変わる
125 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/17(金) 15:48:38 ID:mLIjwWWb
四天王やシロナのポケモンのレベルを変更するにはどのようなツールもしくはコードを使えばいいですか?
>>125 そこまでいくとROM改造しかない
そんな質問する素人にはまず無理な領域
そういやバイナリが違うとかほざいてた馬鹿が・・・と思ったがあれは正しかったんだなぁ・・・ 見てたら俺が悪かったごめんだから何かツール作ってくれ
それどこのスレ?
とりあえず改造厨氏ねお
GTSで改造もらったらデータ壊れたって聞くけどネタかな? 昨日ID00000親カイゾウの6Vメタモンきたんだけど
また新しいDSとカセット買えばすむ話さ
>>130 俺の友達なんて改造6VマナフィをGTSで受け取ったら
DS爆発して全治2か月の大怪我したからね
DSソフト破損くらいで済んだんだからいいとおもうよ
サンクス とりあえず改造親にして孵化するロムと 対戦するロムは区別しておく
では約束どおりサイト消しますので どうぞよろしく
サイト??
じばくカビゴンを作りたいと思います 気をつけることはありますか? XDは持ってません
139 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/18(土) 14:50:12 ID:ONUlNTdK
DS爆発はない。
ROMカートリッジが燃えるくらいだよな
いや彼女が出来なくなるくらいだな
pokesav_0_40aってなにが更新されたの?
>>143 142だ
残念ながらsavしか使えない初心者だ
謎値が修正されて改造か自力で出したポケモンかほとんど区別がつかなくなった でも仕様で特性と性格が変わるらしいから それさえ修正されたらpokesavは完全なる物となる
それは違う・・・
>>145 特性と性格変わったらいみなくないか??
WCSのスレにあったが性格値と個体値の矛盾が解消されたらしいが
これであとおかしなところはなんだ??
>>145 だから矛盾をなくすために性格や特性がかわってしまうんだよ
修正もなにもこれが完全
>>145 性格値と性格、とくせいの仕組み解ってないだろ…
結局は目的の物が出るまで計算し直すだけだぞ
要するに計算に膨大な時間がかかる
計算されるタイミングはカードに書き込むとき? 正直どのタイミングで再計算されるのかがよくわからない
>>59 まずPOKESAV
これを読めるようになろうぜ
読み方ポケセーブであってんじゃないの?
155 :
151 :2008/10/18(土) 21:35:12 ID:???
>>152 少しいじったんだが個体値0のときに性格値を出してそのあとに31にしたけど
数字は変化しなかったからいつ再計算されるのかな?って思って
それとも計算中だったんだろうか
>>155 個体値から性格値を出すんだから
先に個体値を変更してから生成するに決まってるだろ
いくらなんで低レベルすぎるぞ
>>154 ポケサブだろ
これは何のファイルを読み込むんだ?
サブファイルだろ?
158 :
151 :2008/10/18(土) 21:54:20 ID:???
すまない じゃあ卵を孵化して性格を合わせる必要がなくなってことか やはりまだ無から作ると不明値などの点で矛盾が生まれるのか?
>>158 だから0.40aで修正されたって↑に書いてるじゃねえか
矛盾をなくすために性格や特性がかわってしまうようにはなったがな
>>159 セーブのつづりはそうだが
その場合
POKESAVEとなるだろ
ちょっとまて! 性格の特性変わったら意味ないじゃん!!
サブファイルとかマジで読んでるやついるんだ・・・
時は大改造時代
隠れ改造厨ばっかじゃねーか
野生ポケモンと孵化って性格違うの?
なにをいってるかわかりません 性格は一緒になる可能性はあります(ω^^)
169 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/19(日) 13:42:35 ID:rfoELmd+
プラチナバージョンの事で質問です PARを使っているのですが、一つ目の道具をマスターボール493個に変更し出現するポケモンを変えるコードを使ってみたんですが、道具一個目はマスターボールに変わるのですがそのあとLボタンを押すとフリーズしてしまいます。 どのような原因が考えられるのでしょうか? ちなみに博士にポッチャマを貰ってヒカリにモンスターボールの使い方を教えてもらうとこまで進みました
お前らポケモン出す時レベル0でやってる?それともレベル1か? レベル0の方が1回分多くレベルアップできるからお得の様な気がするんだがどうなんだ?
結局今年の大会でどこまで改造ちぇっくされるの?
ベスト4でもう一回ROM収集だって 不明値の件もあるし兵庫とかで改造使った奴はご愁傷様だな・・・
ROM収集ってsavをコピーするのか?www
ってことは 孵化で不明値あってるポケモンを作る ↓ 今出ているpokesavで個体値いじって性格値合わせる で何とかなるかな?
このスレ見てると改造もばれないようにするには大変だなと思う
良個体値探しに限界を感じて改造に走ろうと思うんだけど、改造に関してはまったくの素人なので何買って何すればいいとかの助言をくださいな(´・ω・`)
まず改行を覚えます
PokeEdit って性格値とか不明値に矛盾出るんですか?
でるよ
結局いま一番よく出来てるツールは pokesav_0_40aでおk?
改行を覚える等の前振りは今回は省略で頼む(´・ω・`)
ググれば
良個体生むのに限界を感じて6Vメタモンをパールでもらってから プラチナで親にして大会用のポケモン孵化してるんだが、 これても大会で失格になっちゃうのか?
ごめんなさい(´・ω・`)ググってもわからなかった時にまた来ますね
186 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/20(月) 02:10:03 ID:bojkDqX6
プラチナの無改造の友達に交換を持ち掛けられたのですが 僕のシェイミが改造ポケモンなので改造じゃない正規に捕まえたポケモンでも交換すると プラチナはセーブデータが壊れてしまうんだよ と言われましたが本当ですか?
解析の方に必死で他スレ見てなかったけど 大分今回の事は方々に波及してるんだな 改造も本格的に整合性とりながらやろうとすると まじめにゲームするのと同じかそれ以上に大変なんだわ
189 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/20(月) 07:50:52 ID:KWtKrqe/
プラチナでてんかいの笛を入手しましたがやりの柱で何も起こらないんですが 仕様ですか?
アル厨氏ね
努力値変更コードで 本来は合計値が510を超えると不正ポケモンとありますが Lv 100の時のステータス合計が510を超えるということですか? 教えてください
>>189 仕様です諦めて下さい
>>191 お前は改造に手を出す前に攻略wikiを隅々までしっかりと読んでこい
193 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/20(月) 11:35:21 ID:bojkDqX6
>>187 おかげで無事眠れて学校にちゃんと登校出来ました。
ですので、
>>186 の事が本当かどうか教えて下さい
質問1 正規に野生に出たポケにコードフリークで努力値振って、大会出たら改造ポケってどっかでばれる? もちろん510以内の振りとして 質問2 正規の場所で出会うポケを色違い出現だけをコードフリークで指定して、 大会出たら改造ポケってどっかでばれる?
固体値とかならまだしも努力値ぐらい…
はい、固体値とか触る気無いです。 努力値とあめ増殖でレベル上げ楽したいだけです。 大会はいつかは出てみたいなって思ってるだけで今期のはもちろん応募もしてない出ません。
努力値とか個体値に比べればすぐじゃないか どんだけ楽したいんだよ
努力値振るより大会出る方が面倒じゃないか? 参加賞目当てで大会申し込んだが申し込むだけでもうかなり面倒だった
また来てしまいました(´・ω・`) プロアク、コードフリーク、ワザポンの違いって何ですか? あとPOKESAVについても簡単に説明してくだしあ
努力値ごときに改造する意味がわからない
俺はバトレボ用で、努力値とレベル上げて、いっぱい色んなキャラ作って楽しんでる 大量なキャラ作りしたくなればCFとか頼るのわかる気がする
>>204 POKESAVで出したプロアクのコード使うと、コード出力のときチェックした項目だけ反映される。でいいのかな?(´・ω・`)
>>205 違う。おまえにはpokesavは無理
プロアク(笑)で改造(笑)してろやw
さぁマジレスしてやる 3レスだけな
孵化した性器ポケの性格や個体値弄ったらバトルビデオで弾かれますか?
パソコン得意じゃない僕にも出来る個体値いじり方教えてください(´・ω・`)
>>209 はじかれません ただし
>>109 みたいに2回たくさんレポート推奨
>>210 得意になってください、やれることからコツコツと
sav吸出し環境整えるとかPAR買うとか
それができたら現状のpokesavで簡単です
212 :
209 :2008/10/20(月) 17:42:11 ID:???
>>212 お前のせいで質問できる回数が減ったじゃねーかよ
くたばりやがれカス野郎
No$gba使ってプラチナ遊んでいるのだが pokesev使えないの? savファイルみるとどうも実ROMとサイズが違うんだが・・・・
使える
>>214 No$gba のwikiみろ
そんでもってNO$GBA.INI を書き換えろ
INI書換えただけじゃダメだろ SAV変換しなきゃな
>>217 INI書き換えただけでいけるがw
まさか無圧縮、ヘッダなしの設定知らんのか?
Raw設定だけでいけるとかw
220 :
216 :2008/10/21(火) 00:21:17 ID:???
俺それでいけたんだがw
221 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/21(火) 01:06:53 ID:1LC0Bm9D
好きなポケモンを野性で出せるコードで出したポケモンって プラチナの製品版に送っても不具合起きません? 今度、大会に使おうと思ってるんですが… (ファイヤレッド、リーフグリーンのポケモンが欲しいため)
>>221 あんまり改造スレageないほうがいいよ
それどういう状況?GBAで出現させてプラチナにもっていくってことですか?
その場合ならプラチナで育て屋で卵産ませて、それを育てるのが無難だとおもう
卵うめない伝説だったら、大会バレが怖いならコードで出したものはもってこないほうがいい
なんで裏技・改造でやらないの?
坊やだからさ
ポケモンじゃなくトレーナーのID・裏IDをいじりました これって痕跡残りますか?
大会にまで改造を使おうとする奴がいるのか 糞すぎる
さすがにいないとおもう
プロアクしかないんだが改造ばれる?大会用に個体値だけいじりたいんだがビデオでばれるらしいのが心配なんだ
個体値はALL31でもばれないから安心汁
>>228 その程度じゃやめておいた方がいい
前回の一件で敷居がぐっと高くなった
ビデオで固体値どころかIDや裏ID、性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな プロアクだけしかないなら改造して大会はやめといた方がいいぞ
気になってたんだが性格と性格値の違いって何だ?
>>233 性別、特性、性格、色違い等は
全て性格値で決まるんだよ
性格値に性格値と固体値ってなんですか??
>>232 >性格値に性格値と固体値の整合まで調べられるからな
冤罪防ぐために一応言っておくと、これは孵化だと関係ない
基本用語くらいググレ
爺前固定で解っているように 性格値固定はタマゴができた時 個体値確定が貰ったときだからな
固体値ってなんですか???
242 :
241 :2008/10/21(火) 21:16:43 ID:???
自己解決しました グーグルですぐ見つかりました
243 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/21(火) 21:26:40 ID:igXLXJct
PAR使ってダイパで個体値だけいじってプラチナ動かしてもビデオ解析でアウト?
孵化産は固体値と性格値は再現性のある連動が無いってのは解析やってる奴はみんな知ってるだろ
246 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/21(火) 21:41:12 ID:igXLXJct
>>244 それはわかってるんだ。だから孵化した性格一致の奴の個体値だけいじるつもり。それでも駄目なのかなーって思ったんだ
Q:一連の騒動は何だったの? 外人の判定ツール「種族値と個体値の相互関係をチェック/配布の名前終末端子(謎値)を調べる」 による騒動と勘違い Q:改造バレんの?遺伝すんの? 旧式で配布物か野生伝説弄ってたらばれる…がどっちにしろpkm抜き出さないと無理。 配布物→旧式savだとNN変更フラグor野生だったフラグが勝手に付くのでばれる 野生→旧式sav個体値と性格値が相互しないのでばれる Q:旧pokesavのバグ詳しく 例えば名前が三文字の野生産だと名前が「?? ?? ?? FF 00 00 00 〜」となる 孵化した名前が三文字のポケモンだと「?? ?? ?? FF FF FF 〜」となる NNをハクタイで変更すると野生と同じになる 旧Pokesavで個体値を変更すると野生と同じになる …という事は旧Pokesavで変更したのはNNを変更したという事になる、という事 配布物だと名前が変更できないので…、そういう事。ただ一部例外アリ。 Q:孵化したのは? 個体値と性格値が(今の所)無いので関係無い Q:改造遺伝するの?コワーイ しねーよ、多分。今のとこ。 したとしてもGTSがある以上取締りは不可に近くないか
固体値ってなんですか???
>>248 固体値 の検索結果 約 533,000 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
もしかして: 個体値
液体値
GBAから送ったやつはどういう扱いになるんだ? 野生産と同じでいいんだっけ
a: Normal D/P or GBA b: Normal GBA c: Non-Event D/P or GBA d: Uncommon GBA Event (Restricted) or (Unrestricted) DPtでの野生のポケモン(伝説含む)や、GBAでの伝説やイベントのポケモンは(基本的には)[a:]のみ GBAでの野生のポケモン(伝説は含まない)は[a:]、[b:]、[c:]のどれか GBAでの主なイベントは[d:(Restricted)] GBAでの一部のイベント(GCポケモンボックスなど)は[d:(Unrestricted)]
なんで転載してんの?自演なの?
いやぁIDでないってのは便利ですねぇ
野生産w
あの、質問 ヤフオクで無改造正規品ですと書かれてるポケモンが出品されてるんだけど、 個体値も割と高め。信じていいの? 絶対改造じゃないって証拠は本人にきいても確かめようがないんだよね?
それ詐欺じゃないかね?
259 :
257 :2008/10/22(水) 03:09:02 ID:???
ありえるデータでいじってる可能性が高い(今回整合性の件は無視するにしても) 正規のデータのコピーでいじってないかもしれん(コピーってだけで普通の人はいやがるよねぇ) ソフトを送っていただき データを入れます〜なんてDSだけで普通できないじゃん そんなことできる普通の人はいないし そんなもん買っちゃいかんよ
どっちにしろ整合性合わなかったら無改造で売りに出されたデータは全額返金だな ところで孵化産にまで性格値と固体値の整合性があるかもしれないぞお前ら まぁ、ゲームに使われてる擬似乱数なんて基本の計算式さえ分ってしまえば再現が殆ど可能だからな まぁ、ここまで改造が一般化してると製作側も対処のしようが無いだろうからあからさまな改造以外は今のところ公に取り締まらないとは思うがな
この連鎖色違いの生成って裏を返すと絶対に色違いの性格値が出ないように出来るよな カード配布のポケモンってもしかしてそんな仕込があるんじゃね?
なんで謎値スレでやらないんだ?(笑) ID出ちゃうと困るのか?(爆笑)
>>262 うん困るんだよ 俺あっちで解析書いてるやつだからwww
あっちではインテリでないとww
俺261だけど謎値スレの誤爆なんだごめん IDがばれて困るような事はしてないさ
なら良かった。頑張ってね!
エメラルドでお金サーチしてもアドレス見つからないんだけど これは普通に数値サーチしてるだけじゃ出ないものなの?
>>266 たしかRAMアドレス固定コードとか必要だと思った
>>267 なるほど。。そんなものがあるのか
ありがとう助かった
プラチナなんですが、主人公の名前を変更できるコードがありますが あれを使用して主人公の名前を変更しても 変更する前に捕まえたポケモンの親の名前はやっぱり前のままなのでしょうか
はいそうです
そうでうすか ありがとうございました
OverworldEditorREで改造していた結果なんですが 自分でインポートしたパレットでバトルサーチャーとかモンスターボールをとりだすモーションのあるスプライト(72)のパレットを書き換えた結果 バトルサーチャーのだけゲームを起動するとインポートした前のパレットを読み込んでしまう。 おなじスプライトにあるモンスターボール出すモーションの所はパレットをきちんと読み込んでくれるんですが・・・ それで、あんまり使わない19番のパレットにパレットインポートして試したんだけど駄目でした。 モンスターボール出すモーションとバトルサーチャーとではパレットの指定先が違うと思うのですが もしそうだったら、どのようにすればパレットを指定している場所がわかりますか?
ROM改造スレの方で聞いた方がいいと思うぞ
俺の自演だからいいんだよ^^
ID無しにできる板で自演自白、認定はかっこわるいですwwww
自演じゃないです>< 改造板いってきます
出現ポケモン変更アドレスについて誰か教えてください
RAMアドレス固定コードは多分いらないと思うんだが
http://homepage3.nifty.com/yuy/poke2.txt これの値を参考に野生ポケモンとのバトル入ったらサーチして絞ってるんだが
最後5個ぐらいまでしか絞れず、各々弄ってみても変わらない。。。
出現して○○が現れたみたいなのが出るところで止まる
コードオフにすると動き出すがポケモン変わらず。。。
ヒントください
278 :
277 :2008/10/24(金) 03:40:22 ID:???
書き忘れたけどエメラルド
279 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/24(金) 03:40:43 ID:bbzVBlGi
280 :
277 :2008/10/24(金) 03:47:07 ID:???
>>279 PSPでuo_gpsp_kaiってエミュレータ使ってる。。。
>>280 う〜ん、それはきいたことないなぁ
VBA用のはあった
野生出現ポケモン変更(VBA用)
0001(フシギダネ) 〜 00FB(セレビィ)
6405A3B4 000020XX
6405A3B5 00003000
XX:ポケモンコード
0115(キモリ) 〜 019B(チリーン)
6405A3B4 000020FF
6405A3B5 000030XX
XX:(ポケモンコード - FFh)
080B4768 XXXX
080B476A XXXX
俺はどうやって使うのかわかりませんwwwwごめんねwww
283 :
277 :2008/10/24(金) 03:53:33 ID:???
>>280 それらをどうやってサーチしたかが知りたい。。
でもわざわざありがとう
ごめんね転載で、でも転載元がもうないからいいよね
手持ちに?のマークがいるんだけどどうすればいい?? 触るとフリーズしちゃう、ボックスに預けることもできないorz
もう単刀直入に。。 エメラルドで出現ポケモンのアドレスって どうやってサーチするの?
改造厨氏ね
289 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/24(金) 21:04:36 ID:v4xF1TWA
CFで※コピーしたキャラは大会等で解析やチェックされたらコピーってばれる? ちなみに大会に出る気は無い 最近ポケモンはじめた知人の子供に映画配布の正規ダークライのコピーをあげるって前提の話。 どうかな? ※ボックス内に居るキャラを全く同じコピーで2体に増やす。
ばれないと思う
ついでにミュウツーやらルギアやらレックウザもやっとけ
292 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/24(金) 21:24:56 ID:Z7qcm4Ox
すまん、野生伝説は不明値あるのになんで弄ったら駄目なんだ?
>>290 >>291 そか、ありがと
その子供は小1なんだが、小1だからこそ、いんちきキャラあげてもばれないと思うんだけど
いつか友達にホーエンとか出身地の所で「あれ?」ってなったら申し訳なくてさ
我が家は正規デオキシス一体しかなくて、CFで野生出現2体3体出すのは容易なんだけど
あげるからには、出現じゃなくてコピーがいいかなって思ってさ
結構オトナ立場として葛藤あってさ
ありがと
普通そのまま渡すだろ 全然大人じゃねーよwww
>>294 ウチの子供の持ちダークライとデオキシス無くなるだろwww
でも昨年配布のダークライは最近ポケモン始めた子供には入手不可
そこが葛藤なんだ
デオも入手できないだろw
こうなったら
>>291 意見まま
持ちの伝説全部コピーで渡したるわwwwwwwww
ちなみにコピー前の物は全部正規だ
だから何って話だな
コードでおくりもの出せばよくね?
アイテムの改造の有無って確認できたりします?
>>299 ゲームやってるのを見せてもらって
ふしぎなアメが200以上とかあったら改造とみていいんじゃない?
あと一点もののわざましんが20個以上とか
通信ではさすがにわからんよ
>>300 あーやっぱりポケモンほど対策されてないんですね
ありがとうございました
無理やり6Vにしたポケモンのタマゴでも謎値とかが狂ってるんだろ? 改造ってクソじゃね?
謎値が狂ってたって普通のプレイヤーにはわからないのが現実だし wifiも全然余裕だし
>>302 その程度の知識しかないなら改造批判するのやめといた方がいいよ
昔男優の所にあった エメラルド転載コードのページのhtmlがあったらだれかください こちらはなんでも出す
男優なんて知ったかぶりしてもこの板じゃ誰もわからんぞ
>>310 持っているがやらない
2次配布禁止だし
たかさんにメールで頼めばいいと思うよ
315 :
310 :2008/10/25(土) 20:32:21 ID:???
ツールはもってるんだがコードは失念していた・・・
>>313 そうだよな
>>314 あのひとは房は嫌いだから取り合ってもらえん
>>315 改造コードだけなら
インターネットアーカイブで見れるぞw
>>316 俺グーグルキャッシュで見たいところを見てみたんだがほしいコードの前で途切れてたんだww
ちょっとそのインターネットアーカイブ調べてくる
インターネットアーカイブ怖いな 誕生から閉鎖までの記録がほとんど残されてる… webに公開したら永遠に保存されちゃうと覚悟したほうがいいわ
319 :
310 :2008/10/25(土) 21:00:19 ID:???
>>316 うおおおこれすげぇw
まじありがとう!!!
無事サルベージできたわ
何この茶番
落としたツールはなぜか使えないけどな バックアップがあるので関係ないが
誰かエメラルドのラティ系復活コード知らない?捕まえちゃったんだ・・。
そこの改造コード、捕まえたラティ復活のコードが1つ欠けてるんだよね・・。 しょうがないから看板にはなしかけるとラティが来るコードでガマンするよ・・。ありがとう
む、きれてたか、すまない 7A78E242 A06E2817
pokesavの使い方教えてください よろしくお願いします
今月発売のゲームラボに詳しく書いてあるから買って来るんだ
ポケモン牧場の改造コードってないんですか? 最近はWiiでコード使えるみたいですけど
pokesavの性格値・正規値生成でアルゴリズムのタイプがいくつかあるんですがこれはどういう意味でしょうか?
そういう意味です
332 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/26(日) 18:42:39 ID:st6m8M/+
savの特性選択はデフォが2なんですけど 特性が1つのポケモンは特性1の方にチェックし直したほうがいいですよね?
ageてる人の質問には答えないようにしてるから
335 :
330 :2008/10/26(日) 19:00:28 ID:???
sageてる私にまともな回答がきてないのは何故でしょうか
>>335 まともな回答きてるじゃない、計算過程がいろいろあるってことですよ
DSの野生ポケモン 野生伝説だったら 1
2以降はGBA GBAイベント等
>>335 There are basically three different ways of how the RNG is invoked
to produce a Pokemon, depending on the game and the Pokemon:
Method 1
Four RNG calls are made, two to generate the PID and two to generate the IVs.
It can be illustrated as [PID] [PID] [IVs] [IVs].
Method 2
Five RNG calls are made. The first two are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The third RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [PID] [xxxx] [IVs] [IVs].
Method 3
Five RNG calls are made. The first and third are used to generate the PID
and the last two are used to generate the IVs.
The second RNG call is not used for anything.
It can be illustrated as [PID] [xxxx] [PID] [IVs] [IVs].
Methods 2 and 3 are only used in Pokemon Ruby, Sapphire, Emerald,
Fire Red and Leaf Green (RSEFRLG) to produce wild Pokemon.
All the Pokemon you catch in these games that are not wild Pokemon
are created using Method 1.
Examples of non-wild Pokemon that you can catch or be given in the game are:
・Legendary Pokemon
・Starter Pokemon
・Eevee in Fire Red and Leaf Green
・Castform and Beldum in Ruby, Sapphire and Emerald
Method 1 is also used for some RSEFRLG wild Pokemon
and for all Diamond and Pearl Pokemon, whether they are wild or not.
The criterion for choosing whether to use Method 1, 2 or 3 in the creation
of wild Pokemon in Ruby, Sapphire, Fire Red and Leaf Green seems to be arbitrary,
although it might be related to the terrain where they are situated.
訳 性格値は、ROMやポケモンの種類によって、いろいろな算出方法があるよ
つまりDS産はType1 GBA産はType2以降 そういうわけや
340 :
330 :2008/10/26(日) 21:21:19 ID:???
ってことは、改造前の性格値とタイプを合わせれば問題無い訳ですね。 ありがとうございました。
質問です。 $52-$53 名前6文字目(日本語名ならここが終端子) $54-$55 名前7文字目 $56-$57 名前8文字目 $58-$59 名前9文字目 $5A-$5B 名前10文字目 $5C-$5D 名前終端子 名前の文字数が余った場合、タマゴから産まれたものは終端子で埋める。 そうでないものは、終端子を1つ付けて$5Dまで00で埋めるらしいのですが、 これらのものもツールを使ってバトルビデオから見ることができるのでしょうか?
現状のツールでは見えない でもデータにはあるかも
>>341 見れない
つーかその解析wikiの情報はダイパ初期のままだから古い
タマゴ産まれでもせいめいはんだんしでNN付け直せば無駄な終端子は消えるから
見れたところで改造かどうかを判断する材料にはならない
必死で改造暴きするために ROM吸出しSAV吸出ししてエミュ起動して 本来見れるはずのない個体値やら性格値を書き出して こいつは改造です!!なんて言ったところで =改造環境整えてるってことだし… やってることは改造と変わらないよなぁ
↓こういう現象も確認された以上、野生産で相関が狂っていた場合でも安易に改造とは判断できなくなった
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 20:33:45 ID:CGmyYQYj
>>619 調べたところ特性がメロメロボディのポケモンを先頭に置いておくと、違う性別のポケモンと出会いやすくするため、
一定の確率で性格値の生成式が特殊なものになるのが原因らしい。
このポケモンは性格値が異様に小さくて現時点での最新VerのLegit.exeでは改造の濡れ衣を着せられる。
>>346 これで改造と間違われた奴マジで悲惨だな
だから大会とかで性格値が変動している奴らがいても退場させられないのか
流石に6Vとかは目を付けられていると思うが
っていうかバトルポケなんて殆どタマゴ産だし 整合性の不正は見分けられないと思う あって6Vぐらいで指摘くらいじゃないのかなぁ
349 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/27(月) 04:05:44 ID:06ME7/t2
プロアクで個体値マックスのコードは入れたんですが、どこでプロアクの電源を入れればいいかわからないので誰か教えてください!
俺 古いプロアクしかもってないから教えられんわ!
頭がPAR
あの、 痛みわけ覚えさせるときはHP振ったほうがいいのでしょうか?
>>352 ごめんなさいすれ違いでした。
申し訳ありません。
振ったほうがいいよ、攻撃を耐えるなら振ったほうがいいよ
>>349 NDSのプロアクはONOFF機能あったっけ?
___ . |(・∀・)| . | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン民主主義人民共和国 △ △l | __△|_.田 |△_____ |__|__門_|__|_____|_____
個体値6Vにしただけだとバトルビデオ送れるかな?
送れる
逆に怪しまれるからやめとけよ
360 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/28(火) 20:38:23 ID:O0huOAGm
改造したメタモン(なんとなく3Vくらい)で普通に卵産ませて、普通に 育てたポケモンをもう一個のソフトに移してwi-fiしたらやばいよね!?
>>91 個体値32以上が可能とかRamの無駄遣いとしか思えない
--SSSSSD DDDDCCCC CBBBBBAA AAAHHHHH (この形式にすると00000000h - 3FFFFFFFhまで通常値)
みたいな形式にすれば6Byte使わずに4Byteで収まるのに
最近のCPUにはbit演算機能が積まれてないのか?
GBA版でだけど… 両親6Vで3ボックス分タマゴ産ませて個体値見てみたら 3V以上のタマゴが1ボックス分しかいなくて涙目になったことがあるw
エメラルドの遺伝率ってダイパプラチナとくらべてどうなの?
エメをPARで遊んでたら、いつの間にかスプレー効果が永続化しちゃった PAR外して何百歩歩いても効果切れないし誰か助けてくれ\(^O^)/
ダイヤモンドのコードフリーク用のコードどこにあります?
本屋
インターネットアーカイブにも残ってないツール ってあきらめるしかないよね
>>372 具体的にはpage063.htmlにあった
エメラルドのヒンバスポイント表示ツール
PARPokeEU.exe
これだけなかったな
バグ技でシェイミやダークライなどを捕まえた後、改造でメンバーズカードやオーキドの手紙を入手するとどうなりますか?
>>374 すでにシェイミダークライがいないので
イベントが途中で詰まります
>>375 そうなると自慢の裏庭が利用出来なくなるとか、最悪データが破損するというコトになりますか?
>>376 自慢の裏庭は利用できる
データ破損というのは定義によるけど
バグ利用や今でも配信の予定が立っていない道具の使用は
その痕跡が残るので、やらないひとも多いとおもう
またどうせ改造なんだからなんでもいいじゃない、という人もいる
考え方は人によりけり、どっちでも良いと思う
ゲームがプレイできなくなるということはない
親IDと裏ID変更するだけでもデータ的にはおかしくなるの?
主人公のID変更だとおかしくなる
んじゃポケモンの親裏弄るだけでは問題無いのか
DPのマップ改造ツールってひょっとして無い? それとも探し方が悪いのか
ルビサファエメしかMAP改造はないんじゃね
>>382 そりゃGBAと違って3Dだからツール作るのも難しいだろ
テクスチャの書き換えだけならダイパの頃からできるがな
「PAR」で卵産の個体値変えたらビデオで弾かれますか?
PARも他のツールもかわらないよ
NDS adapter使ってるんだけど吸い出しはできるのに書込ができない…
>>389 PCとの相性が悪い or
スペックが足りない or
不良品
かわいそうです
うちのは大量に周りでアプリ起動してるとブルースクリーンになったりしますが
それは初めて聞きました
>>389 スペックが足りないとか?
家のノートパソコンは一回も落ちたことないなぁ
デスクトップは20回に1回くらい画面が青くなるな
ブルスクとか98の時以来見た事無いんだが・・・・ お前らどれだけPCに無理させてるんだよwww
>>392 いやぁほんとうにムリさせてるときだけ出るんだってw
普段はならんよw
394 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/31(金) 19:47:59 ID:IedzP0f/
俺も NDS ADAPTER でエラーになった事はほとんどないな。不良品じゃね?
>>389 他のPC使っても駄目なようだったら
買った場所に連絡したほうがいい
396 :
389 :2008/10/31(金) 19:57:03 ID:???
皆サンクス PCはノートパソコンだがそこまで低スペックじゃないから、不良品かな
jane起動して某動画サイト見ようとしたらブルスクになったな スペックは結構高い方なのに
GBAで改造で出したポケモンをパルパーク通じてダイパプラチナに送った場合、改造感染して公式大会とか弾かれる可能性ある?
改造して大会とか何が楽しいの? ガキばかりじゃん 幼女は大好きだけど
改造感染とかマジで言ってるの? そんな程度の知識しかないなら改造とか最初からしない方がいいよ
やっぱりひんぬーだな ひんぬー
無乳だろ
GBAで改造したポケモンをDSに送ったら やっぱり性格値って整合性はとれてないのだろうか?
うん野生・ゲーム内イベント産はGBA用の値がある 卵産はしらん
>>406 すげーw そんなサイトあったのか。使わせてもらうぜ!
生成するだけならsavでも出来るし海外サイトには個体値と性格を指定したらそれに対応する性格値を出してくれるツールは普通にあるぞ 国内にだって計算機作ってうpしてくれてる人もいる
個体値いじった親二匹から生まれた3Vポケ。 このポケに改造とわかる情報は含まれていますか?
>>410 お前が調べてみろよ
聞くばかりするな
タマゴの情報にそこまであると思うか?
>>411 要はPARやCF系のメモリ弄りで作った個体値6V二匹から
3V二匹作ったとしても、タマゴには不正データ含まれてないから
孵化したら正規ポケと見分けがつかないってことよね?
自分が調べた中ではこういう結論になったんだけど
(直接ツールで作ったポケが親だと不正データ遺伝するとも)
いまいち確証持てないから聞いてみた 端的過ぎたのはスマン
>>412 前にツール神が言ってたが
不正のあるポケモン同士でポケモン作っても
タマゴには不正データは受け継がれないといってた
ちと、質問なんですが・・・ さっきGBAの正規イベントでとった 伝説ポケモンをパールに移してきたんだけど・・・(一切改造してないやつ) それを性格値の測定をしてみたんだ。 すると、どちらの伝説ポケモンも性格値がMethod 1だったんだけど・・・ GBA産はMethod 2じゃないのかな? パールに移すと性格値もダイパ用?になるんだろうか?
>>414 そりゃ数値だってかぶるのもあるだろうさ
POKESAVや計算機を使ったほうがいい
>>415 なるほど。
てことはMethod 2で間違いないわけか
たまたまかぶったって事なのかな
>>414 Method 1 はDSもGBAもふくむ
上の方の書き込み間違えたわ ごめん
んまぁメソッド2にしときゃ安心だな
412だけど、Method 1はGBAも含んでるわけか 理解できました。ありがとう!
GBA産の伝説はMethod1しかないと思うぞ
別に大会とか出ない奴は改造したって大丈夫だろ 同じ改造厨にしかバレないんだから
423 :
421 :2008/11/01(土) 16:24:12 ID:???
すまそ、間違ってたわ吊って来る
GBAとDSの伝説、DSで捕まえた野生はMethod 1 それ以外のGBAから持ってきた伝説以外の野生ポケモンはMethod 2 or 3
うむ それでいいのだ
俺421だが詳しい事は海外のサイト参照すれば分ると思う 基本的にGBAの伝説はMethod1がデフォなんだわ 423は別人な ID表示されないからやりたい放題とはいえ頭悪いなお前ら
>>426 逆じゃね?っていってるのとその説明じゃつじつまあわなくないか?
俺が本当の421なわけだが・・。 っていいよ、どっちにしろID非表示だし信じてもらえないよ
>>428 何でそんなにお前は421になりたいんだ?
お前らが自分で全然探そうとしないから情報が遅いだけで
こんなもんすでに他板でかなり詳細な情報出てるんだから嘘ついても意味無いだろ
つまり俺のサンダーは上のほうにあるアドレスのやつで性格値を生成してしまえば正規なんだな。 うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
6Vにしないと気がすまねぇ
問題は野生6Vの性格値のパターンが決まってるから野生物6Vで全ての性格が網羅できる訳ではないと言う事だな
そうかログ追ってて気が付いたが良く見たらアンカーミスってるのか
自演だからしょうがないよ^^
いきなり転載なんてされても なんのことだか
Rare GBA と GBA では何が違うの?
ゲーム外イベント配布では?
これもすごいよな 性格の英語表記が頭に入ってないと使えないけどw
おおw そのツールで色違い作れるね。感謝感謝
>>440 これ前に見つけたけど
使い方分からんから放置してる
説明よんで番号いれて
うは書き込んでしまった 指示にしたがって、数値いれてくだけだよ 添付のテキストも参考に
これを機に英語を勉強するんだ
440だけどありがとう いろちがいにするだけなら他のスレで計算機があるので それを使います^^ 英語を訳していったらますます意味不明になったので^^:
この程度の英語も読めんのか
ゆとりすぎだろ
あのツールをDLして数値は入れてみたけど 裏ID入れる所が分からなかった あのサイト自体はかなり前から知ってるよ 色々検索してるから
pokesavの、 >- ポケモンの性格値生成について, >個体値に対応する正規のものを生成できるようにした というのは、自分で性別、特性、性格、色違いといったパラメータを指定すれば、 それに整合する性格値を逆算して生成するってことですか?
イロチガイは無理 一応正規のイロチガイを吸い出して検索すれば 他の正規の値が出る
裏ID入れるところがわから無いってマジで言ってるのか? あんなの見ただけで分かるだろ 表IDがID、裏IDがSID、性格値がPID、個体値がIVsだろ 性格の翻訳できないなら海外版のpokesav落として来い
これで完全な正規ポケがつくれるね! でも孵化産の性格値の相関があるのかないのかがわからないとあれだけど
>>453 間違った裏IDじゃない
ネイチャーってやつだけ分からなかった
457 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/02(日) 22:30:44 ID:hgGRyVQ1
ネイチャーは性格な。ググればあるぜ
>>456 添付のテキストに 性格の対応番号あるから
それみて入れればOK
>>457-458 ありがとう
性格だと思って入れていたんだが
まったく駄目だった
英語で入れていたからか^^:
数値だったんだ^^:
ポケモンを初期状態(捕まえたて)の状態の戻すコードありませんか?
ありません・・・ 自分で値を覚えて調整しましょう
人からもらったポケモンでもニックネーム変更できるコードってあります?
・GBA伝説/DPt伝説はsavで正規性格値生成をする ・卵産の性格値は適当、念のため卵状態にして孵化をする(卵を正規性格値にすると(現時点)相関性が取れてないので卵産が正規性格値なのは逆に不自然)savの時に正規性格値にして卵状態にしても孵化時に上書きされるから気にしなくても? ・XD/コロシアム産伝説の性格値も同様に適当にする(卵産同様正規性格値だと不自然) まとめてみたんですがあってますかね?
>>464 適当っていうのにするのは、ちょっと考え物だけど、現時点じゃどうしようもないしね
とりあえずいいんじゃないかな
savの性格値生成って上のツールみたいに精度があがったの?
ああ試したらあがってるわw スマソ あとアルゴリズムってあるけどあれは何?
乱数の並び順。 A-B-C-DとかA-B-D-Cとか。
なーるほどね!だからタイプがいろいろあったんだ ありがとう!
>>464 に色違いの事は書いて無いけど色違いにしたら卵産、伝説正規性格値生成しても不明値がおかしくなるのか?
NN変更について質問なんですけど sav上でNNをつけても不明値等の不具合は、新savだと改善されているのでそのままつけても大丈夫なんですか?
>>472 ありがとうございます。そのままつけて大丈夫なんですよね?
>>462 自分もこのコード探していたが
自分で作れないの?
今のところ野生で捕まえたポケモンは 性格値から個体値の組み合わせを予測して 改造か判定することは出来ても 卵から生まれたポケモンは性格値から 個体値の組み合わせを予測できないため 改造か判定できないという事であっていますか?
pokesavを使って正規ポケを作ろうとしたんだが 0から作るにはやはり不明値入力しなければいけないのか? 0から作りたいポケモンの卵を作り孵化させた場合は不正扱いになるのか?
477 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/03(月) 18:25:21 ID:WwvzlkGY
ヒトデマンの名前を「おちんぽ」にしたかったのでプロアクションプレイを買おうとしたら 上島竜平の「プロリアクション」というDVDを買ってしまいました。 家にはドライバーとセロテープはありますのでニックネームの変え方を教えてください。 ちなみにバージョンはパールバージョンです。
>>476 ごめん自己解決した。
ようするに性格値が不正だっただけでした。
>>476 そうだね。というか0からは作らないほうがいいよ。ポケモンごとに名前の後ろの数値が違うみたい
だしね。だから改造でもなんでもいいから作りたいポケモンを親にしてとメタモンとでタマゴを作らせ
そいつをちゃーんと孵化させてから弄ったほうがもっとも安全だよ。そんなに手間もかからないしさ
>>480 お兄さん!!
ゆとり教育の僕にせんせーみたいにわかりやすく教えてくれてありがとう!!
あんまり自分のことゆとりっていわないほうがいいぜ
マーキングで色違いで性別転換するものとしないものがいますが これは個体値とかに関係があるのですか?
性格値には性別値ってのもはいってて それの幅でオスかメスか判定してるポケモンがいるから そこにひっかかると性別かわる 個体値とは関係ない GBAの解析サイト一度見るといいよ
>>484 ありがとうございます。
解析サイト見てきます
タマゴから生まれたポケモンの性格なんですけど これって正規値ってあるんですか? 野生or伝説とは違う計算式ですよね?
今のとこ判明して無いから何ともいえん 第三世代ではタマゴ産には存在しない性格値があった 国際結婚では色違いを出しやすくするために性格値を絞るような計算が入っているかもしれん かわらずのいし持ちは性格遺伝の分岐で無理やり性格値を変更してるかもしれんけどおそらく元の性格値生成自体は野生のRPNG使い回しじゃないか?
なる んじゃ今は適当にするしかなさそうですね・・・
個体値を一つ一つ任意の値にすることは出来ますか?
なんだい任意って?好きなように変更って事かな、伝説系と野生産の個体値を弄るときは 気をつけろよ。上記でもあるようにすこしでも個体値を弄ると性格値が不正になるからな。 といっても伝説を弄るだろうと思うけどw 上にあるサイトとかツールとかで個体値入力して 性格値を割り出さないとね。 タマゴ産は問題ないけどな、これは好きなように個体値を弄ってもおk(現時点では)
PARを使ってエメラルドでレベル2のジラーチを101番道路に出現させ、マスターボールで捕獲。 その後レベル5にしてプラチナへ送ったんですが、改造だとばればれでしょうか?
バレバレ ジラーチは配布以外で入手方法が無いから相関が野生ではありえないパターンになってる
>>491 バレバレ棚
親名はタナバタとネガイボシとポケパークしかない
つかマスターボールで捕獲とか突っ込みどころ満載だろwww
相関とかそういうレベルじゃねぇw
不明値、謎値、Trash Bytesについて教えてください
全部同じ
>>496 不明値は解明されてるの も ある
それ以外を含めた不明値と 以下のものは同じ
ポケモン弄るならアダプターじゃなきゃダメですかね? PARが安く手に入ったんでsavからコード書き出して使ってるんですか、これだと0から作ったって事になりますか? よろしければ回答お願いします。
ここにはPARコード専門のpokesav使いが少ないと思う 気長に待ちましょう(^ω^)
>>497-498 回答どうもありがとうございます。
度々の質問で大変恐縮ですが不明値にはどのような値がどのような場合に入るのでしょうか?
>>499 NDS ADAPTER を買ったほうがいいぜ。そんなに高くないよ
>>501 それがわかったら不明値とは言われないよな、いまみんな調べ中だと思う
とりあえず見分けが簡単なのをひとつ
正規DS配布はポケモン・親の名前後の謎値がFF埋めです
埋め
まぁ正直いちいち不明値追うのも面倒だからGBAの方で改造して送ってる奴の方が多いと思うわ 不明値はおそらくカートリッジと送った日の判別辺りに使われてるんじゃないかと予想してる
>>502 迅速な回答ありがとうございます
最後にいいですか;セーブデータやりくり上手=NDSアダプターって事でおkですかね?
>>506 中身は同じ
ドライバとソフトが違うだけ
同じドライバも使える
やりくりは高い。
やりくりはもう販売してないだろ NDS adapter買ってやりくりのドライバインスコして使えばいいさ
やりくりamazonで売ってるぞ? 1800円で
主人公の名前いじるだけなら大丈夫ですかね? やっぱりデータおかしくなります?
同じフレコなのに何で名前変わってるの?って言われる
改造して通信すんな
amazonのやりくりは以前見た時品切れになってて入荷予定無しだったぞ 販売元がもう販売してないのに入荷は無いんじゃね?
ダイヤモンド・パールのポケモン出現コード教えて
そこまでの初心者はめんどうみきれん
超初心者です パソコンとか機械系に弱くpokesavとかわかりません なのでPARとかで卵がすぐ孵化するコード使おうと思ってるんですが、これは何かおかしい部分が出来ますか?
卵がすぐできるコードはやめたほうがいいけど(性格値自分できめるやつね) すぐ孵化するやつなら問題ない
やってみればいいじゃない
>>505 が言うようにGBAの改造ポケを送ったら不明値などの問題は無くなるんですか?
個体値Vとかめざパの出し方の改造の仕方教えてください
色違いのポケモンの性格を好きなのにするのは PARじゃ無理っすかね?
>>523 無理じゃないが普通のやり方だと改造になるぞ
POKESAVでダークライ・シェイミゲットのイベントフラグを立てるにはどうしたらいいですか イベントフラグ編集のダークライとシェイミのチェックボックスに チェック入れるとフラグ終了ですよね 空白のままだとメンバーズカード持ってても宿屋で何も起きないし・・・・・・???
>>525 大事な物直接編集してメンバーズカード手に入れたろ?
>>526 メンバーズカードはクレセリア捕獲後じゃないと意味がない
しかし526の言うように直接書いたらフラグは立たない
>>526-527 どうもありがとう
クレセリアは捕獲までしないといけなかったのか…
メンバーズカードも直接編集してました
ダークライの座標が解析されてるの知らなかったので安易に質問してしまった
すみません
さっきPOKESAVで座標入れて無事ダークライゲットできました
>>524 良かったら詳しく教えて欲しい
俺もそこで詰まってるっす
色違いの正規値が野生で出るコードがどこかにあるから自分で探したら? それか欲しい性格値と固体値のポケモンを色違いになるようにIDと裏ID変えれば良い
>>530 ありがとう!だが欲しいのが猿なんだ
初心者だし性格は諦める事にするわー、かわいいよ色違いかわいいよ
ほしいポケの卵まで産ませて、卵の状態で個体値、努力値のみ弄って孵す。 上記の方法で正規品と区別付く要素できますか?? あと、6Vメタ&6V親の配合で生まれたポケは正規品と区別付きますか?? 現段階での判断でお願いしたいです
そういやGBAでチケットのフラグ立てて伝説・配布系捕まえたら痕跡残るの?
GBAの改造したいんだけどマジコンとGBAのロムだけで出来る?
>>537 マジコンでセーブデータ吸い出して改造しようと思うんだけどできない?
できるんじゃないか、セーブ生データならPCで
>>538-539 今普通にあるのはバイナリを書き換えるようなツールだけ
修正ツールの類は今はないぞ
YUYツールも有料だ
俺はどれも持っているが
バイナリを書き換えるようなツールではフラグアイテムなどは手に入れられない?
>>541 いや確かアイテムも書き換えられたはず
俺はやらないけど
作者のブログに書いてあったと思う
>>542 ちなみにツールはポケモンセーブデータエディタで合ってる?
>>540 YUYツールのエメラルドってまだどこかにうってますか?
あれだけ持って無いんです
>>543 あたってる
>>544 クレジットカードでサイトから買えるはず
たまにどっかに落ちてることもある
検索してたらかなり昔に3回くらい見たことがあった
>>545 どうもありがとう
メールでもすれば買えるのかな
>>534 謎値とかあるみたいだから配布系に本来と違う方法で
フラグが立てられたりしてるみたいなのを感知した時に
ポケモン自体に痕跡を残したりしてたらやだなーと思ったんだ
アーカイブには男優の鶴がまだ残ってるし 海外行けばpokestockも普通に手に入るよ
>>546 一度メールした事があったけど、返ってこなかった
>>551 じゃああきらめるしかないですかね・・・
ありがとう
このスレ全部読めばわかる
ビデオ解析ツールって親に6Vポケ使ってても分かるの?
ビデオ解析ツールで見てもタマゴ孵化ポケモンの改造認定は無理
謎値の解析が進めば出来るようにならないかなー 個体値変更の疑いがある親から出来たタマゴみたいなフラグとかあったら面白い
フラグなんてものは残念ながらないんだ
不明な個別な値は全部フラグと言えなくもないでしょ 現に捕獲経緯や場所なんかは記録されてるわけだしね
親が改造で性格値や個体値を変更した物であったとしても 爺を経由したタマゴには改造の痕跡は一切残らない 理屈で物事考えたらどうして逆算で追えないか分かると思うんだがな 頭が悪いと大変だな
それよ
マネーロンダリングならぬポケモンロンダリング
変数ひとつで逆から追えるようにするのは簡単でしょ 俺は実際データ覗いてないで適当に言ってるだけで判別されてない値がどれくらいあるか知らないけど データ複製が大問題なネトゲとかだと判定用のフラグが詰まってたりするしね 現に個体値の異常な変更を判別するための小細工を弄してるってことは 相対的にでも改造の有無を判定することが開発の目的のひとつとして認識されてるってことじゃないの
データ見てから言ってください よろしくお願いします そしてそこまでの意見言えるんなら 本スレへどうぞ
うんまあ別に真実はどうでもよくて 改造メタモンとか使って孵化してはwifi対戦で使ってるようなうんこBOY達の バトルビデオからバレたら面白いなーと思っただけなんだごめんね
バトルビデオのツール使ってる奴は改造厨だけだぞ
最新版のpokesavを使って現状でできる限りの 旧pokesavで過去にやっちまった適当な改造を正す方法はこうか? 個体値と性格値などを好き勝手に変更した、野生産 ↓ 相関のある正しい個体値と性格値を計算して、そこから選ぶ。 思い通りの性格、性別、色違いであるかないか、特性、は仕方がないので無視する。 ニックネームは変更されたことになっていることに注意する。 個体値と性格値などを好き勝手に変更した、タマゴ産とGBAからパルパークを通じてやってきた(伝説やイベント配布でない)ポケモン ↓ 個体値と性格値に相関があったとしても、よくわからない。 どうせ逆算してもわからなそうだから無視してしまおう。なかったことにしよう。 ニックネームは変更されたことになっていることに注意する。 個体値と性格値を好き勝手に変更した、名前の変えられない配布ポケモンなど ↓ 個体値と性格値の相関がよくわかっていない。ポケモン別に多岐にわたるかもしれない。 ニックネームが変えられないにも関わらず、不明値が「名前最後の一文字 FF 00 00 00...」 に変わっていておかしいので、なんとかして正規の不明値を知り、それにもどす。不明値はポケモン別に多岐にわたるかもしれない。 個体値と性格値を好き勝手に変更した、一部の伝説ポケモンや特別な入手方法(ゲーム中で人からもらったり、固定伝説だったり、徘徊したり、XDや特典ディスクを経由してやってくるポケモン) ↓ 個体値と性格値の相関がよくわかっていない。ポケモン別に多岐にわたるかもしれない。 しかしニックネームを変更したならば結局不明値は「名前最後の一文字 FF 00 00 00...」になる。 どうしてもニックネームを変更していないポケモンを再現したいときに、なんとかして正規の不明値を知り、それにもどす。不明値はポケモン別に決まった値で、多岐にわたるかもしれない。 こういうことか?
素で言ってるのか本気なのか知らんけど 野生の性格値と個体値の相関は別に判別用に作られたんではなく 計算式が分かれば逆算が可能な擬似乱数限界でしかないだろ 爺経由が逆算不可能って言ってるのは性格値と個体値がそれぞれ別タイミングで生成されているからと遺伝要素が加わる事 性格値にはパターンの限りがあるかもしれんが遺伝要素が加わる個体値に関してはほぼ全ての個体値パターンが生成できるんだからこれを逆算で追うのは意味が無い行為だと思うぞ
死ねよカス
うむ、まったくそのとおりなんだが 自分で勉強しようとしない改造厨に解説するのはやめれ
エミュで通信交換したいんですが vbalinkというソフトの設定知ってる人教えてくれませんか?
ルビー・サファイアのセーブ読み込んで アイテムを編集できるツールなんてないですよね
YUY氏のエディタ
YUY(笑)
>>574 ルビサファ版はアイテムエディタついてないよ
>>575 ポケモンデータ編集以外は便利じゃないか(^ω^)
まずルビサファなんてメインロムにならんし、レベル50でカイオーガで使いたいでもない限り プレイする機会がない
誰か退屈な天才がGBA版pokesav作ってくれんかなw
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりYUYを怒らせない方がいい __! ! -=ニ=- ノ!__ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'| !'' { }'' !. / i, 〉 ヽ.、 彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
コードを駆使してちまちまやろうかねぇ
>>578 いまさらそんな人がいれば本当尊敬するw
プラチナ飽きてから FR→ルビー→LGってやってるけど テンポもいいしGBA版の方が面白いわ
GBAは戦闘のテンポが良いよな GBAやった後にダイパやったらあまりのテンポの悪さにDS投げたくなるわ
583 :
◆Nana...Z5Q :2008/11/12(水) 11:00:27 ID:??? BE:348330825-2BP(200)
プラチナで、どうぐ全部のチートコードつかってもハートのうろことかはないよね・・・なんでだろ・・・
>>582 ダイパは今やるとマジで酷いなw
もっさりなんてレベルじゃない
>>583 使ったコードが悪いだけかと
585 :
◆Nana...Z5Q :2008/11/12(水) 11:10:05 ID:??? BE:1044990465-2BP(200)
>>584 Σ(゚Д゚;エーッ!
進化するいしとかもなかったよ・・・
めざめのいしとかかみなりのいしとか・・・
586 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/12(水) 15:11:37 ID:Q8eRXlnN
アクションリプレイとコードフリークでは、ポケモンのコードを使った際の違いはありますか?
個体値全てMAX 120747B2 00004800 020747B4 023C0001 120747B8 00004700 023C0000 61284801 023C0004 BDF8B014 023C0008 3FFFFFFF このPARコードで個体値をMAX31以外に調節したいんだけど、最後の「3FFFFFFF」どのように変更すれば良いんだろうかorz 他で質問したが答えて貰えなかったのでやさしく教えてください
>>589 ビットシフトしたまへ。
HP+攻撃<<5+防御<<10+すばやさ<<15+特攻<<20+特防<<25
を16進数で。
ダイパ買わないでプラチナ買ったんだけど そんなにダイパってやり辛いのか?
どれだけ不評だったか調べてみろ プラチナでやっとまともになったんだ
ダイパはもっさりを通り越してるよな しかし、地下通路に関してはプラチナのがひどい おっとスレ違いでした
594 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/13(木) 08:51:36 ID:CN9te2za
>>590 初心者にその説明ではわからんと思うぞ
>>591 023A93D8 3FFFFFFF の値を変更する
左から5ビットづつ特防、特攻、素早さ、防御、攻撃、HP
それぞれ指定したい個体値を2進数にして並べる。それをまとめて16進にして
値に書き込めば好きにできる
あれくらいも分からないやつが改造するなよ 身の程を知れ
597 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/13(木) 13:42:17 ID:CN9te2za
>>594 はじめの8桁は関係ないぞ
間違えてダイパのコードの貼り付けてしまったorz
変更するのは3F〜の部分だからね
598 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/13(木) 13:43:06 ID:CN9te2za
それと…わざとageてる訳じゃないんだからね!
ageるくらいだったらトリップでも使いなさいよ
自演したいだけだろ
身内同士で対戦やる場合努力値全部255にしてもパラメータ見せない限りバレない?それとも受付ではじかれるんだろうか。
受付で弾かれなかったらwifiでも弾かれない事になるから 弾かれるんじゃないの
604 :
名無しさん、君に決めた! :2008/11/15(土) 20:52:23 ID:AQfwypmD
コロコロコミックのピッピを再現したいんだが、ここの住人ならどんなふうに能力いじる?やっぱ個体値や努力値は攻撃寄り?
やってみりゃいいじゃんw
バレたら気まずい(笑)
>>602 というか廃人級やそこそこシステム把握してやりこんでるレベルならまず違和感感じるだろ、たぶん
そんなレベルの相手じゃないなら知らん
タマゴ産のポケモンは個体値をいじってもばれないと言いますが、 6Vメタから遺伝したVは正規のVと違っており、解析されればばれるという噂は釣りだったのでしょうか?
2chです自分で判断しましょう
とりあえず改造ポケで大会でたって人はいないのかね
普通でないだろカスが
XD産ポケをプラチナに送った場合は、出会った場所などはどうなるのでしょうか?
>>614 どうなるって?
凄い場所になってるんだ
>>615 >>616 例えば、POKESAVでいうと上のが
(パルパーク)で、
下の出身のが"とおいばしょ"
でおk?って事です
それとも、とおいばしょではなくただ単にエメラルド出身とかで大丈夫なんですかね
野生産は性格値と個体値に整合性があるのか……。 ますます、ラティオス改造難しいな。 エメで捕まえる→個体値と性格変更でいいと考えていたが。
性格ぐらい粘れよ
>>619 そういや、見た目の性格と性格値に矛盾があってもはじかれるんだったな。
もう、ヨマワル♂でも捕まえて種族と個体値変えようかな。
エメラルドでPARを使って、カビゴンに無理やり自爆を覚えさせました このカビゴンはエメラルドからXDに送って、正規の方法で自爆を覚えさせたカビゴンとプラチナに送った時に、不明値やその他のデータで差は生まれますか?
すぐそこのばしょだろ
ポケモンの特性は性格値によって変わりますが、その整合性はポケモンによって違うんですか? たとえば、厚い脂肪のマクノシタをカビゴンに変えたら性格値と特性に矛盾は生じますか? あと、ポケモンの種族を改造で変えても、他のパラメータがおかしくなければ、Wi-Fi経由で一般人に改造だとは分かりませんか?(バトルビデオがあげられないとかして) それと、GBA産のポケモンは見た目上はカントーからきた、などとなっていますが、捕獲したレベルや生息地なども記録されているのですか? 例えば、Lv40以下で手に入れたポケモンをDS上でラティオスに変えたら、Wi-Fi経由で改造だとわかりますか?
聞く前に自分で調べろ粕 改造がばれたらまずいようなことしなければ良いだけだろ屑
バレないように必死だな 改造品をWifiで使わないでください^^
>>624 そういう露骨な改造でwifiはやめとけよ…
ラティオスにしたってお前が正規のラティオスのデータ知らないなら
絶対上手く改造なんてできないぞ
なんで改造スレで改造使うなって言葉が出るの?馬鹿なの?
改造をするなとは言っていないだろ WiFiはやめとけと言ってるだけ
百聞は一見にしかず GBA版のエメラルドとFR(またはLG)の2本は最低でも揃えようぜ DPtよりテンポいいし面白いんだぜ それでまず自分で送って本物のデータを確かめるのが一番 俺はダイパの時に改造はじめたけど 情報収集のため結局GBA版5本全部買ったぜw
>>630 お前は俺か
俺も改造やってるけどGBA5本とDS3本持ってるわ
DS1台DSライト2台DSi1台持ってる
>>631 GBAとDS核3本ずつサブロムがあるよ^^
我輩わ^^
改造はGBからやってるね
吸出しもそのころ覚えた^^
GBA2台 ソフト各1 ブートケーブル DS2台 ソフト各1 +海外1 NDSADAPTOR だなぁ俺は、DSマジコンは勉強不足で手に入れてないや・・だからDSエミュできねぇ ビデオ解析ツールつかってみてぇw
改造6vメタモンで卵産んだら産まれたポケモンも改造ポケモンになるんですか?
なる
なるよ 俺の友達は大会でバレて失格になった…
6Vメタモンで何故ばれるのかイマイチわからんのだが、誰か詳しく教えてくれ
釣 り 。
というか改造ポケで卵産むって時点でアウトなのかな? 6Vメタモンじゃなかったらセフセフとかそういう事は・・・ないよな
>>640 改造ポケモンで卵を産んでもばれない。
なぜならデータ上改造は引き継がないし
見た目なんて分かるか?
しかし実は
改造したポケモンが産んだタマゴには改造フラグが残るよ 君の心の中にね
じゃぁ安心して大会で使える・・・わけないか
まあここで聞くような馬鹿は公式大会でROMチェックされるまでもなく敗退するから問題ないと思うよ
市ね
公式大会で使うならもっと念入りにやれよw まあ、タマゴから生まれたポケモンを6Vにしても、数値に矛盾は起こらないからチェックは通るぜ。
結局はタマゴ産いじればセーフだしなぁ
POKESAVで「ずかん完成」にチェックが入らないのですが、 チェックを入れて「ずかん完成」にする方法を教えてください。
>>650 プラチナ版pokesavはイベントフラグ関係はまだまだ未対応なので
対応するまで気長に待つか、自分でバイナリエディタ等でいじるか、
素直にPARでも使うしかない
つーか製作者の人が多忙らしい上にもうあんまり乗り気じゃなさそうだから
このままイベント系機能は追加されずに終わっちゃうかも
>>651 最近になってpokesav知ったので悩んでいました。
ありがとう!
PAR使います。
ルビサファの孵化って決まった個体しか出ない?
たか乙
いや、たか嫌いのやつだろ(笑)
みんなじゃん(笑)
DSライト売ってなくて涙目
DSLはもう1ヶ月出荷してないらしいな 問屋在庫もほとんど尽きたらしい どうやらこのまま国内販売終了らしいぞ
>>659 ヨドなんとかカメラの店員もDSi発売の時からライト入荷未定とか言ってた・・・
ワイヤレス用に2台目ほしかったんだけどなぁ
たかって嫌われてんの?
ヒント 2ch
たかさんでもCOMでもいいから プラチナ版をもっと編集できるようにして欲しいな 特にパルパーク内のポケモンと飛び回るポケモン
じゃあ運営にいって削除してもらえば?www また立つけどねwww
>>661 たかさんはあの性格が災いして嫌われています。
あの人の掲示板やあの人の書き込みを読んでみよう
腹が立つ人も多いはず
そろそろ第3のツールとか出てこないかな
次がありそうなのは、ストックのプラチナ対応版か pokemodだな
性格がどうこうより、あえて性格値や不明値を編集できなくしてるあたりがなんとも嫌味 まぁ使わないからいいけど
謎値編集できないくらいいいじゃん 性格値はちょっと思ったけど
まずポケモン個別に書き出せない時点で終わってる そして何より性格値・個体値の連動についての項目がない もし2ch見てたなら入れてそうだが グレイシャバッジをグレイシャルバッジと誤表記しているが、この誤表記がまとめwikiのSAV編集にあったから、 おそらくまとめwikiの情報も参考にしてツール組んだんだろう 2ch嫌いなくせに、2chのまとめwiki見るとかキモ過ぎ
よく見てるわぁ
個別書き出しできないのと編集は手持ちに移してからというのは GBA版からだからなんか本人なりのこだわりがあるのかもしれんね ヒンバスの釣りポイントやトレーナーサインみたいに独自の面白い機能もあるんだけどな
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-) ←
>>1 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ < もっと・・・もっとだ、抜けるAAを・・・
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>>1 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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>>1 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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コードフリークでボックスの左上のポケモンの個体値変更をやると何か副作用出る?
とりあえず6Vの両親からタマゴ産ませとけば問題ないわけか これでも4V以上はなかなか出ないけどこれで妥協するかな
どうせ改造なんだから6Vいっとこうぜw
性格とか特性出てきて個体値厳選がさらに厳しくなったよな せめて親にかわらずのいし持たせた時の性格遺伝くらい100%にして欲しい めざめるパワーとか使ってる人も大半は改造してそう
めざパまでまっとうに厳選してたら老人になっちゃうぜ
>>686 どういうこと?
孵化させまくってるんだけど
>>685 だからといって、改造で個体値いじくったポケモンをWi-Fiで使っちゃいかんぞ
バトレボと違ってwifiだったら努力値全部に255振っていても引っかからないのなんとかなんないの
wifiはチェック甘いのか さすがに改造以外では絶対にできないことまではしようと思わないわ 6Vは一応可能性はあるし… でもこんなこと言ってるほうがタチ悪いか
今日もズイタウンで上下移動っと・・・
コードフリーク typeUはすごくいいな GBAとDSのセーブデータを吸い出せるし、PCの専用ソフトで簡単に大量のコードを編集できるし
アイテム全開したら何も拾えなくてワロタ
だからあれほど990あたりでとめておけと・・・
プレシャスボールがせんとうように入っててワロタwww サファリボールとかいらねえよwwwwww
>>692 Romも吸い出せるらしいね
俺はもってないけどあったら便利そうだね
なぜか使っても減らないプレシャスボール
音楽聴けたりするのもいいな。
>>696 たしかファミコン専用のマジコンになるらしい
リョウのメガヤンマ、オーバのゴウカザル、ゴヨウのドータクン、シロナのトゲキッス、シロナのガブリアス あたりをスナッチして技を変えれば、すぐにフロンティア用になるな。
スケッチのこと? プラチナだとメガヤンマとかトゲキッス出してくるのか ダイヤしか持ってないけどエメラルドみたいに教え技とかあるみたいだしやっぱ買っとくか
スナッチ=トレーナーのポケモン捕まえられるコード のことだと思う
エメラルドのエディタ使って改造する時、ROM吸い出したデータがないとできない?
VBAのデータ同期を使って改造ならROM必須 savデータだけでもいける どっちにしろ吸い出さなきゃだがw
706 :
704 :2008/11/27(木) 17:54:43 ID:???
適当なファイルの拡張子を.savにしてエディタ使ってPARコード作成したんだけどダメタマゴになった
やっぱり吸い出して改造して元に戻すってやらないと無理か
>>705 ありがと
エメラルドといえばたかさんのサイトが閉鎖されて努力値/個体値修正ツールがDLできなくなっちゃったんだよね どこかダウンロードできるサイトあったら教えてください
アーカイブネットとかそんな感じ
>>708 ありがとうございます
サイトは見る事ができたんですけどツールをダウンロードして実行するとエラーが出ます
正常にダウンロードができないみたいなのでどうやら無理みたいです
それはバイナリ末尾いじれば、使えるし。 トップページにツール詰め合わせの圧縮ファイルあったよ、たしか こちらは編集なしで使えたはず、よくみてみて
>>710 何度もありがとうございます
詰め合わせファイルをダウンロードしたところ実行もできました
本当にありがとうございました
哀れというか惨めというか
川 翔
プラチナのレジ系捕まえたいんだけど、配布ギガスってどうやって判別してるの? ID、レベル、プレシャスくらいなら簡単に作れると思うが
運命的な出会いのフラグがついてるか否かだよ
さんくす 10分くらいで作れそうだな
不明値ってタマゴ産の場合85hは00でいいんですか?
そうだよ
運命的な出会いフラグで思い出したけど、 孤島ラティにはイベントフラグとかいうのが付いていると聞いたことがあるんだが それって運命的な出会いフラグとはまた別のものなんですか?
それと一緒です、色々な呼び名があるだけ (データ上では性別の値に+1hのやつね) ちなみにフラグはエメラルドの孤島ラティにしかついていません
>>720 運命的な出会いフラグ=イベントフラグ なんですね。
ルビサファの孤島ラティにもついてないんですね。
ありがとうございました。
>720 デオキシス、ミュウ、ホウオウ、ルギア、XDのポケモンにも着いてるがな
>>722 コロシアム産のポケモンにはついてないんですか?
>>722 720はラティに限った話だからねいちおう、把握してるさ
改造で作られた6Vメタモンと遺伝技覚えさせた♂をかけあわせて それなりに高個体値のポケモンを孵化させた場合、 生まれたポケモンのデータは正常扱いになるの?
>>726 正常かどうかはわからないが、いまのところ判断できる方法がないとだけいっておきます
そうなると、大会とかに出てるヤツらが改造で高個体値に調整してても 全然わからないってことか・・・怖いな
NNつけてるのに、進化すると名前が変わるのはなぜ?
名前変更フラグが立っていないため(何らかの原因ではずれた?) 進化すると名前が変わるのだと思います どんな改造をしたのか教えてもらいたいもんです
ボックスの左上の個体値をコードフリーク使って変えた なるほど、それならまたつけ直せばいいな
コードフリークか、持ってないので確認できず スマン
コードフリークtype2で吸い出した.SAVファイルをpokesavでいじるにはどうしたらいい? それか、pokesav以外にこれを読み込めるツールある?
諦めてNDS Adaptorを買うんだ
>>733 とりあえず聞いておく、バイナリエディタ使える?
>>735 CFのセーブデータ読み込んで、先頭154バイト消したら読み込めた。
サンクス
バトルビデオ解析ツールってどこで手に入るの?
>>736 できたのか、おめでとう
俺、本の情報でてっきり先頭153バイトだと思ってたw
>>737 解析スレにあったけど、もう消えたので
今はもう手に入らないんじゃないかな
性格値を入力したら正規か改造か見分けることができるようなツールってないかな?
性格値と固体値の整合調べるならむしろLegitの方じゃね? 正規値求めるなら計算機かpokesavだな
性格値を入力して〜〜って書いてあるからLegitじゃだめぽ やっぱ計算機で逆算でみてくしかないとおもう
743 :
742 :2008/12/02(火) 13:56:07 ID:???
ごめんなさい
ミュウ・デオキシスあたりもイベントフラグがつくのか 何をいじればいいの?
>>744 ミュウ・デオキシスはGBA時代からついてる
ジラーチやセレビィのGBA配布モノにはフラグはついてない
(ただしGBA版のプロフィールでは表面上うんめいてきな〜と表示されている)
DS版配布のジラーチはついている
セレビィはDS版では一度も配布ないので当然全てフラグなし
GBAでイベントフラグが付いているヤツをパルパークでDSに移したら イベントフラグ消滅する?
フラグは消滅しない
>>97 に
>伝説→正規.pkmデータ基準に弄ればおk
とありますがpkmデータ基準に弄るとは具体的にどのように弄るのなら大丈夫な
のでしょうか?
749 :
748 :2008/12/04(木) 17:19:52 ID:???
蓮レスすいません 個体値と性格値に矛盾が出ないようにしたいのですがpkmファイルを取り込んだあとに 正規個体値(?)という項目→正規値生成 そして狙いの性格を選べば良いということですか?
個体値性格値の整合性に基づいて弄れってことだとおもう
タマゴ産のポケモンは個体値と性格値の整合性はないですよね? 確か、タマゴ発見(性格値確定)→タマゴ受け取る(個体値確定)だから、 あるなら、性格値から個体値を逆算しないといけないことになってしまうし、 性格や個体値の遺伝やらを考えたら複雑になって、素人が解析してぱっとみただけで改造かどうかを判断できるとは思えない。
仰る通り 試しに、タマゴ産の性格値の正規値を求めてみればいい むしろ、整合性があるほうが改造チックなほど、低確率でしか合わないよ
ダイパで孵化産したのは、不明値pokesavでいじれる不明値は全部00ですよね?
孵化産のポケモンを色違いにしても問題ないですか?
孵化産はいじってもばれないよ
>>440 のツール使って個体値から野生の性格値出してみたんだけどDPって書いてあるならプラチナの野生でもありえる?
あとNon-event DPってダイパで「話しかけて戦闘になる野生ポケモン以外」って見なしておk?
46h-47h,7E-81が出会った場所を表してることはわかるんだが パルパークから送ってきたポケモンはみんな00でおkなのかな? この部分てビデオツールで解析できるの?
ビデオうpするつもりなのかい?
エメラルドで改造してパルパーク経由でプラチナに持ってきたいんだけど、 改造の痕跡ってやっぱり残るもの? 孵化産の個体値と技、野生・伝説の技、のみの改造で、 1.性格値関連は絶対にいじらない。 2.伝説・野生は個体値もいじらない。 の二つは守ってるんだが。使ってるツールはたかさんの「エメラルド努力値/個体値修正ツール」です。
760 :
759 :2008/12/08(月) 23:15:45 ID:???
連レスすまん・・・
>>759 に加えて努力値もいじってます。
>>758 他人のバトルビデオなので晒すのはやめておきます。
パルパークから送られてきたと思われるポケモンは
全て00なのが殆どなんだがいくつか00以外の数値のも見かけたので
どのような仕組みなのか疑問に思いまして…
ご存じの方いたら教えてくださると助かります。
>>761 プラチナのパルパークを経由すると多分00以外がはいるよ
だな そこにも場所が入るのがプラチナの仕様 あと名前と親の名前の文字コードの後ろに入る 謎の数値もダイパとプラチナで仕様が違うし パルパークに送る際に選ぶ1匹目と2〜6匹目でもパターンが変わる つまり同じポケモンでもダイパかプラチナか 1匹目か2〜6匹目かなどでバイナリで見ると数値に多少の差が出る
>>759 PARで野生で出したものは改造だとばれますね
痕跡消すならPOKESAVで実物の伝説などの
個体値になる組み合わせをいれないと
突然で申し訳ないんですが、ふしぎなアメ使って レベルアップしたらバトルでレベルアップした時より ステータスのあがり悪かったりしますか?
何か金銀の時ふしぎなアメでレベルを上げたら戦闘でレベルアップするよりステータスの上がりが悪くなるとか 俺の周りで言われていたがアレは何だったんだろうか
>766 努力値以外はアメでもいいんですね。 ありがとうございました。 努力値調整してアメ与えてみます。
戦闘しねーと努力値はいねーからだろ 今と違ってひたすら全部上げないといけないし
消防の頃最初の道路のコラッタでレベル100まで上げればステ999とか行くんじゃね?とか思ってたな 妥協してチャンピョンロードで上げてたが、たぶん意味内w
小学校の頃、5年生の科学っていう学研だったかの本を購読してたんだけど そのなかで初代ポケモンの大会をやってたんだけどステータスがALL700くらいのポッポが優勝してた 当時はすげー!うまく育てればこんなにも成長するのか!とかおもってたけど 今考えると改造なんだなww 当時はPARなんて少年ジャンプの最後のページの通販くらいでしかみなかったし、だまされるわけだ\(^o^)/
>>771 それ俺も知ってる気がする
ポッポがふぶきとか覚えててステも異常だった記憶がある
>>772 すごい!知ってる人はじめてみたw
たしか2位3位とかがミュウ(あの時期に入手できたのかな?)だったよねw
>>773 スマン、そこまでは覚えてない
ただポッポなんかが優勝してたからすごいインパクトあってそれだけは覚えてた
あの当時は確かバグ技とかあったからそれでやったと思ってたけど今思えば明らかに改造だわな
775 :
759 :2008/12/10(水) 01:11:02 ID:???
>>764 レスありがたいがちょっと言ってる意味が分からんスマソ
というか俺の言い方が分かりにくかったか
エメラルドで、個体値/努力値修正ツールを使って
・孵化産の個体値と努力値と技
・伝説の努力値と技
のみの改造なんだが・・・痕跡残るかな?
改造施した後は意味があるかどうか分からんがNNを変えてみたりしてる。
自分を信じるんだ NNをツールで変えちゃいかんよ
777 :
759 :2008/12/10(水) 02:56:33 ID:???
>>776 おk
NNは勿論カイナシティのおっさんに変えてもらってるよ。
バイト先の塾の教え子達の期待を背負ってるんで頑張る。
控えめめざ地70レジアイスを預かってるんで無駄にできんw
めざパ粘るような塾の教え子にここ見られて特定されて改造厨先生って呼ばれる所まで予想した
779 :
759 :2008/12/10(水) 03:41:59 ID:???
>>777 塾の教え子達と共謀してナチュラル改造を企む大人気ない大人なのでおk
ゲームなんて楽しんだもん勝ちだからな、他にめいわくかけなければいいんじゃね
まあ大会とかで使ったらカスだけどな
孵化産は個体値を弄っても問題ないと聞いたのですが、 卵の状態の時に弄らなければならないのですか?
>>782 そこまで改造しなきゃ勝てないなら市ぬといいよ
いつもROMってる人間だが、 ここのスレは雰囲気がいいな。
時間が無いから必要固体値30でいらないの10程度で改造して大会出るわ
高い個体値は2〜3がばれにくいよな。遺伝するから。
6V同士の親からなら3V程度は楽にできるしな ポケモン毎に必要な能力が3つVならあとの3つは一桁じゃない限り充分だわ
トリパじゃなければ素早さV、純粋特殊アタッカー(自爆も無し)なら攻撃1桁 これ以外は20代、これくらいで十分じゃね? これ以上やるのは厳選するような廃人に申し訳ない・・・ まあ改造してる時点でアレだが
pokesavをプラチナで使っているのですが、 入力した個体値、技などが反映されません。 チェックサム回避、アドレス変動防止のコードはONにしていますが これらが原因でしょうか?
6Vメタを使用すると Cが出やすいと聞きましたが、どうなんでしょうか? あとBが遺伝しにくい気がするんですがこれはもう仕様ですかね。 Cが出やすいところで、 孵化したポケは改造かわからないのでいいんですが。。。 つーか6V×4Vでも一致3V〜が出るのは相当きついな・・・。
791 :
789 :2008/12/11(木) 16:21:04 ID:???
もしかしたら使い方間違っていますか? セーブデータをいじって上書きしているだけなんですが・・・
ビデオ解析ツールってどこにあるの?
もうない 諦めろ
欲しいなら作ってもいいけど。。。
>>791 スレは流れたけど、最新版がまだうpろだに残ってますよ
データ改造関係のスレなんて2chで4種類くらいしかないから
過去ログさがせばすぐ見つかると思います
ちょっとスレ違いかもしれんが質問良い? 自分は吸い出したロムとエミュ使ってPCでポケモンを育てた後、 ソフトに送って対戦とかやってるんだが・・・これも改造と同じ穴のムジナとみなされるかな? (一般論的に考えて エミュでやる理由は複数セーブデータ持てること、クイックセーブができること、倍速プレイができること セーブデータ改造や改造コードの類は一切使ってないです。 みなさんの意見をお聞かせください
797 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/11(木) 19:29:26 ID:Gixa9pF9
>>796 確かに改造ではないかもしれんが、チートであることは確か。
>>796 通常のゲームだけでは再現できないことを一応やってるからちょっとズルいよね
まぁそれだけですけど
勧めることも、止めて、ということも、どっちともいえないので、
そこいらはここで聞くより自分で考えて行動すればいいんじゃないかな
>>796 通常のプレイなんだから別に気にする必要ないんじゃない
どうせ言わなきゃわからないし
800
801 :
796 :2008/12/11(木) 19:50:22 ID:???
>>797-799 まあ確かにずるいよな。俺は最初っからこの方法で育ててたんだが、
最近サークルでポケモン流行り始めたので自分の立場をどうするか決めかねてたんだわ。
正直に話してずるいって言われたらやめよう。トン
知らぬが仏
>>796 のお陰で効率の良いやり方を知ることができました!!!!
今は、吸出し敷居はたかくないよな
どうしても改造の痕跡残したくない人は
>>796 とアイテム増殖くらいでやめとくべきなのかもな。
昔もたかくないですが^^;
>>809 マジコン出る前から吸いだせる、あなたのような人に私はなりたい
811 :
789 :2008/12/12(金) 01:39:01 ID:???
どなたかお願いします。
>>811 改造厨の上に教えて厨とは
ポケモンやめて市ね
>>812 お前はこのスレから消えて学校の屋上から飛び降りてください^^
>>813 教えてもらえなくてくやしかったんでちゅね〜
さぁそろそろ幼稚園の時間でちゅよ〜
>>814 俺を
>>789 だと思ってるお前の低脳さに呆れたわ
生きてる意味無いから今すぐ道路に飛び出そうぜ
816 :
812 :2008/12/12(金) 08:01:30 ID:???
ここまで俺の自演でした
ヤルヤル厨のおれは、相手が教えて厨でもまったくかまわない でも、答えようが無い(環境などがはっきりわからない)質問はスルーさせてもらってます
プラチナからポケモンをやり始めたんですが、 子供達が何回もDSソフトを抜き差ししている内に読み込みが悪くなったので 先日中古美品を買いました が…私が見ても分かる改造ポケモン達が入っていて道具もおかしな量がありました。 初期化したら大丈夫かと思い任天堂に電話したら、通常プレイが出来た例もあればDS本体が壊れた例もあると。 読み込みが悪い上ナエトルが欲しいので、改造されていたソフトを初期化して ある程度クリアしたら育てて来たポケモンを移したいのですが どうでしょうか…泣 前に買ったダイヤモンドも改造されてありかなりショックでした。 新品を買えば良かったのですが金銭的に… 後、昨日息子がやぶれたせかいに行ったまま幼稚園に行って 帰って来た頃にDSを見てみたら、改造されていたと思われる道具類が全部消えていて 通常の道具数が1になっていました。 このソフトを初期化して大事なポケモン達を移しても大丈夫か悩んでいます。 長くなりましたがアドバイス等あれば宜しくお願いします。
>>818 その消えた道具っていうのが信じられないけど(だれかが捨てたんじゃなくて?)
とりあえず説明書通りに初期化すれば、(ソフト上)まっさらな状態に戻りますので
それからお使いください と改造厨の意見でした (DS自体の不調の場合はしりません)
怪しい、信じられない、なら任天堂さんの意見も尊重してあげて、中古なんてかわずに新品を買いましょう
バトルタワーで瀕死になってもポケモンのなつき度って下がる? 22戦目以降は1匹も瀕死にならずに勝つのは厳しいし
>>818 基本的に初期化できないほどの改造と言うものはありません
DSがソフト上のデータ改造のせいで壊れる事も仕組み上まずありません
レポートを書き直すだけでなく
>>819 の言うように説明書を見てデータを一度初期化してください
その上で新しいレポートを作成してストーリーを進めてから移動するといいと思います
また読み込みが悪いROMがある場合は綿棒などで接点を擦って綺麗にしたりしてみるといいかもしれません
とりあえず子供に改造のある状態でゲームさせるのはあまりよろしくないかと思います
ぶっちゃけズルだし想定された本来の楽しみを損なう可能性のあるものですから
あと蛇足ですが大した値段変わんないんだからケチんないで新品買ってあげなさいポケモンくらい
任天堂ってまだそんな子供騙しの脅しをかけてるのか…
>>818 に書いてある任天堂の対応があまりにも頭おかしいんで
任天堂を貶める何者かのレスかとか勘繰ってしまったw
824 :
名無し :2008/12/12(金) 12:46:36 ID:???
シンオウ図鑑NO.170のポケモンはどうすれば見つけれますか?探してもわからないのでぜひ教えて下さい お願いします。 場所 何処のトレーナーなど
>>818 です。
的確なアドバイスをありがとうございます。
凄く助かります。任天堂の人からは、やはり新品で出しているので…と言われました。
初期化も自己責任でやりたいと思います。
道具は私もビックリしました。5時間位電源を入れっぱなしで車に置いてました。
息子には、はっきんだまは移せないんだよと言っても
改造されていたダイヤモンドに移したかったらしく、はっきんだまをとったまま放置でした。
消えた道具は謎ですが、息子が来たら早速ナエトルから始めて、
様子を見てからポケモン達を移したいと思います。
優しい方々なんですね、
本当にありがとうございました。泣
m(_ _)m
>>824 改造スレで訊くな
2chに書き込めるなら、3分で分かるような質問をするな
>>825 この程度の値段のソフトくらい新品を買えよ
・自分のポケモンHP999 ・PP減らない のチートを使い生意気な甥っ子をコイキング1匹で叩きのめしてやろうかと思った。 が、甥っ子のポケモンがHP999になり、PPも減らなくなり完敗。 何故だ〜?
エメループのラティ厳選について誰かkwsk
あんぐらキメェええええええ
くだらない書き込みはスルーしてくれ 俺も含め
DSで作った6Vメタモンを親にして孵化した場合、性格値がおかしくなる?
マルチやめてください
>>834 マルチしてないよ
GBAで改造したメタモンをDSに送って親にすると普通の奴と変わらないの?
そいつはすまない、あちこちで同じ時間に似た質問がでたからさ かわりません
>>836 そこの質問見て気になったからさ
ありがとう
つまりばれないようにするにはGBAで改造した奴を送ってこないとダメなのか・・・
6Vで産んでも問題ない
>>837 そういうわけじゃない、DS産でも問題ないが
いちいちバレないようにするとか
言わないほうがいいよ
>>839 DSで作った6Vメタモンを親にするとばれるんじゃないのか?
性格値で
ビデオ解析されてさ
どこの情報ですかそれは・・・
それは嘘情報 別に問題ない
>>840 とりあえず自分で試してみれば、すぐわかることだから
不安ならちょっとやってみなよ
そうなのか ありがとう まんまと騙されたわ・・・ DSで作った6Vメタモンを親にすると矛盾した性格値が遺伝するとかなんとかって情報だったんだけど
原文見つけた >改造ツールで弄った親を使うと不明値が遺伝して >その場合病気のように不明値00が遺伝して >交換を経由して改造扱いされる危険性もある これって本当なの?
553 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/12/13(土) 16:42:56 ID:??? 2020 2685 4688 おあいこ レベル 050 シャルル (ガルーラ) おや :あおいこ (ID:29624 裏ID:14050) 性格値:3(0x00000003) 性格:いじっぱり ボール:モンスターボール なつき度:255 特性 :きもったま 持ち物:オボンのみ めざめるパワー:はがね 66 能力値 : HP 211 攻撃 161 防御 097 特攻 054 特防 098 素早さ 110 個体値 : HP 029 攻撃 031 防御 025 特攻 031 特防 026 素早さ 031 技:ねこだまし+0 , おんがえし+0 , かわらわり+0 , ふいうち+0 レベル 050 クレア (バクフーン) おや :あおいこ (ID:29624 裏ID:14050) 性格値:15(0x0000000F) 性格:ひかえめ ボール:モンスターボール なつき度:255 特性 :もうか 持ち物:こだわりメガネ めざめるパワー:あく 69 能力値 : HP 142 攻撃 081 防御 098 特攻 177 特防 101 素早さ 152 個体値 : HP 009 攻撃 003 防御 031 特攻 031 特防 023 素早さ 031 技:ふんか+1 , はかいこうせん+0 , オーバーヒート+0 , きあいだま+0 レベル 050 ギルバ−ド (ギャラドス) おや :あおいこ (ID:29624 裏ID:14050) 性格値:3(0x00000003) 性格:いじっぱり ボール:モンスターボール なつき度:255 特性 :いかく 持ち物:しずくプレート めざめるパワー:みず 67 能力値 : HP 202 攻撃 194 防御 088 特攻 068 特防 120 素早さ 099 個体値 : HP 031 攻撃 031 防御 009 特攻 022 特防 031 素早さ 026 技:ストーンエッジ+0 , ちょうはつ+0 , じしん+0 , たきのぼり+0
850 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/14(日) 02:21:28 ID:AFC2KzoM
不明値が遺伝ってことは6Vメタモンを親にして孵化したポケモンを他人に送るとそいつも改造厨ってことか
854 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/14(日) 08:24:50 ID:ma8jsTTl
改造になるかどうかわかりませんが、 DSセーブデータ抽出/復元できる機械を買いました。 プラチナは2本持っていたので、簡単にポケモンの増殖が できてしまったわけですが、当然IDとかは重複しているわけです。 これって、不具合が出たりしないのでしょうか? そんなわけで質問age
不明値がなんちゃらかんちゃらってよくわからないけど 要は改造V6メタモンの子でも、廃人以外にはばれないって事か よかった
大会でもばれないからな
正確にはバレてるかもしれないけどお咎めは今のところなさそう、だな 完全に解析されたわけじゃないし
というか改造で作ったのを親にすると不明値が遺伝していくってのは問題じゃないか 6Vメタモンを親にした場合ウイルスみたいに伝染していくってことでしょ それって他の人に送って改造認定させることが可能なんじゃ
不明値が遺伝ってのはDS版だけの話? エメラルドで野生の個体値MAX&性格指定コード使って出現させたメタモンを親にしても駄目かね?
ダメタマゴってコードフリークでなんとか回復させることはできませんか?
不明値が遺伝ってマジでするのか デマだと思ってた
>>860 microSDがあるなら、バックアップとって、バイナリエディタで
先頭154KBの余分なヘッダを消して、pokesavでなんとかする
不明値遺伝で何か問題あるの?
そもそもGBAとダイパで孵化したポケの不明値は(pokesavなどで見れる範囲では)全部00
これが遺伝すると、何でまずいのか教えてくれ
あと、WCS優勝者のポケモンをpokesavで読み込める.pkmファイルにして、zipでまとめたんだが、需要があれば配布するよ。
>>862 DSで改造した奴は野生で出会った02になってるからじゃないか?
それが遺伝して子供も02になると
よく分からんけど
コードフリークTの自分は帰りますね
不明値遺伝とかデマ流してるやつがいるのかw そもそもpokesavで言う不明値はもはや不明値じゃないんだが
そもそもメタモンは野生でしか手に入らないはずだろ
>>863 タマゴ・パルパーク産の不明値$85は00で、それ以外の値ならタマゴじゃない
もし、改造した親の不明値だけが遺伝するとしたら、どういう仕組みになっているのか説明してくれよ
>>869 だから、よく分からんって言ってるだろ
気になるなら検証してみてくれ
不明値=85hだけ だとおもってるやつがきもすぎるなw
pokesavで出会った場所を(パルパーク)で作ったら85hはどうなるん? 書き変える前のポケモンの85hのままなのか00になるのか・・・。 それと出身国ってGBA産は(なし)で良いんだよな? DS産以降は国名が入るっぽいけど。
>それと出身国ってGBA産は(なし)で良いんだよな? だめにきまってるじゃん
>>873 ありがとうございました。
やっぱり日本となっているのが正規データなんですね。
85hの件もご存じの方いらっしゃいましたら教えてくれると助かります。
改造wikiでも見てきたら?
XMLドキュメントをpkmファイルに変換する方法なーい?
877 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/14(日) 23:50:54 ID:xZvuCIXv
パルパークでもってきたポケモンのたまごが高速孵化できない なんで?
すでに茹で上がってるから食べごろだよ
今孤島ラティオス(もらい物)をpokesavで編集しようと思ったら うんめいてきなであい にチェックボックス入ってたんだがこれって合ってるの?
合ってるかもしれないし、合ってないかもしれない 上のほうにたしか書いてあったはず
質問です ムックルをギャラドスに変えたら矛盾は発生しますか?不明値などは正規にしました
ないわけがない
>>881 全てに不正が起きる
GBA版ツールの作者が
ギャラドスを作りたかったらギャラどすをコードで出せと言ってた
バイナリ見れば何を改造したか分かるみたいだからな
>>879 エメラルド産の孤島ラティは運命的な出会いフラグ付いてるよ
そのラティは右上の出身国の欄はどうなってた?
>>885 どうも^^正規品っぽいね
右上の不明値って00以外のところあった?
RSの孤島ラティにもフラグついてるっぽいんだが
>>887 そいつはすごい神ソフトだな
大事にしなよ
>>887 確かRSのやつは運命フラグたたなかったはず。
運命フラグあるのはFR,LG以降だったと思う。
じゃあ俺の持ってるRS産ラティはフラグついてるから改造かよ
改造してる人が、改造気にしてどうするのw
いや、大会出るからpokesavで貰ったラティが改造じゃないか見てたんだけど・・・ どうなんだろ サファイアの孤島で運命フラグつき
やっぱ改造か・・・ ただで貰ったからうますぎる話だとは思ってたがw
トレーナーからギャラドスパクってみたら エムリットとアグノムがボックスからきえちゃった
ざまあww
もう戻せないよね?w まぁいっかwどうせ伝説は使えないし・・・
pokesavでイベント編集して復活させればいいじゃん
>>898 なんかpokesavが反映されないんですよね
SD初期化したら今度はバグるように・・・orz
改造ポケモンで大会に出るなよカス 性根まで汚い奴だな 誰にも迷惑かけずに一人でやれ 改造厨に容認されているのはデータ提供と、GTSの改造厨へクソ個体値を送り込む作業くらいだ
で? 顔真っ赤にしてそれだけ?
ここは改造スレだよな?
903 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/17(水) 15:49:58 ID:sPsmKRYA
努力値変更コード教えてください。
rom改造って何?
>>897 伝説はpkmファイルを拾ってそれをpokesavで編集すればいい
個体値決めた後に正規値生成で好きな性格選んでコード生成
実行して完成
うむ。良個体過ぎると疑われそうだけど
だれにうたがわれるんだ?
>>906 GBAのポケはアルゴリズムはByte2でいいんだっけ?
2回セーブしないと反映されない状態なんですけど、 それで殿堂入りしたらセーブされず、戻ってしまいました。 殿堂入りした状態にしたいのですが、どうすればいいですか?
それ実機で?
>>914 そうなんですか?
ぐぐってもうまくいかず、どうしようかと思ってたんですが・・・
何か解決法はありませんか?
pokesavでいじってみたんですが、それだと レポートがせいかくにかかれていないので・・・ となって前のレポートを読み取られてうまくいきません。 ああどうしよう・・・
>>915 毎回解決法はでてませんので、お金出してかってみてはどうですか^^
実機でやれよとしか言えねぇw ROMDL厨いっぱい、いるんだなぁ
ほんとに初歩的だが…。 画像とか変更したROMってGBAに書き込みできる?
製品版には書き込みできない フラッシュカードとかマジコンS2拡張パックとか使わないとだめだよ
なるほど ありがとう
データ改造が正規の範囲 たとえばわざマシンの増殖・アイテム増殖・タマゴ技を覚えさせる等 なら公式の大会に出ても大丈夫なのかな?
大丈夫だろ 入賞者改造だし
駄目
いや大丈夫だろ
大丈夫とかそういうレベルの話じゃなくて ツールの規約とか読んで改造しなよ 大会でるなとかWIFIするなとか書いてあるでしょ データ的な考え方はその後だ
駄目だこいつ
見えないとこでやってくれっていってんだよ いちいち、大会出ても大丈夫ですか?バレませんか? とか聞くな
結論 バレません
大丈夫だと思うなら改造して大会に出ればいいし 不安なら止めておけばいいだけのこと 人に意見を求めてる時点で不安なんだろうからやめておいた方がいい 大会で改造がバレてるやつもいるしな
別室送りにされてるのはワラタ
大会ならまだしも、WiFiならまず大丈夫だな
>>923 「大丈夫」っていうのは改造がバレないってこと?
だったら「大丈夫」だと思う
規約的な意味なら「大丈夫」じゃないよ
>>935 北海道の奴は見苦しかったなぁ・・・島根はGTSでもらったとか言ってたけどどーだか
ダイパなら増殖はデフォで出来るしな
確かにダイパは増殖できるからアイテムはダイパから持ってきたって言えば大丈夫だろ さすがに全部99個とかだと改造判定されるだろうが
>>940 でも1匹で1個づつしかプラチナに送れないんだから
それなりの通信回数にしておく必要はあるだろうな
>>941 通信回数の記録があったか、忘れてたわ
まぁ俺は大会とか出ないからいいけど
まあ大会の時だけ捨てればいいが 全アイテム増やしてると結構面倒ではあるな つーか大会出るような奴は無改造で進めたROM(セーブデータ)を別に用意しとけよw まあ俺も大会なんて出ないからどうでもいいがw
3V+技ポイント全部最大くらいで改造認定されたらたまらんな
改造してるひとのほうが、 各種バージョンやら、サブロムとかを買いそろえてるんじゃないか と思いはじめている今日このごろ
それはあるかもな 俺は最近、性格値と個体値の相関が話題になってから 正規データ収集の為に結局GC版3種も購入したわ 現状じゃコロシアム・XDの相関はまだ判明していないから 安易に改造できないので正規値のサンプルが大量に必要だからね
解析されたぐらいで改造認定されたと思われたらたまらんな
解析厨は実際ウザいし
天敵だもんな
改造厨でもあるくせにな
まあこのスレにいる俺らが言えた事じゃないけどな
解析怖い
解析ってどうやんの?
例のツールで
>>943 だよね 改造ROMでバトル用ポケ作って非改造ROMに移すのがベスト
改造マナフィ誰か下さい
ん、北海道で何かあったの?
改造マナフィってなんだよ
改造でもいいからマナフィがほしいなと…
正規のフィオネならやらんこともない
・アイテム全開、高速化、壁通過の時に捕獲した野生 ・メンバーズカード出現コードで出したダークライ ・親が出現ポケモン変更コードで出した奴(無改造でも出現可能性ありの場合 同様に可能性なしの場合) この手のチートコードの場合、どこまでなら見抜けるの? ポケモンそのものには改造するつもりはないんだけど
>>960 君は何か強大な敵と戦っているんだな
がんばれよ
高速化とか壁通過とかは常時オンで使用するようなコードは 変な所を書き換える可能性あるから使わない方がいいと思うけどな
>>親が出現ポケモン変更コードで出した奴(無改造でも出現可能性ありの場合 同様に可能性なしの場合 これがよくわからないんだけど、最初の道路でビッパ出現固定にして改造扱いになるかってことか? なるだろ
>>960 なるに決まってる
ただ、個体値が正規と同じなら正規と判定されるかもね
上でも触れられてるけどまず改造で大会とか出るなよ… いちおうばれるばれないって話ならばれるよ >>メンバーズカード出現コードで出したダークライ これは試したこと無いからわからないけど
メンバーズカードを出しただけなら 新月島のダークライ自体には何の痕跡も残らないよ 正規配布のメンバーズカードで遭遇した場合との区別なんてできない 公式に配布中の今改造でメンバーズカードを出す意味はわからんがw
ダイパはそもそも出会うダークライのレベルが違う
コードフリークマジカスだわ リストアするたびにフロンティアの記録は消えるわ、バトルビデエはなくなるわ……
>>959 何と交換してくれますか?てか交換初めてなんだけどGTSって所?
よそでやれ
972 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/19(金) 23:10:18 ID:wq8M5SPA
pokestock誰かうpしてくれ
マジコン・NDSAdaptorでpokesav使って改造すると付くって騒いでた改造痕跡はPARでpokesavコード出力やれば付かないぞ 大会出る奴は注意
改造痕跡(笑)確かに後は残るが任天堂の調べ方はpkmファイルのみって分かってるんだよ(笑)低脳乙
大会とかw
改造して大会出る奴って本当にいるんだな・・・そんなクズいないと思ってたわ
ダイパで増殖して出る奴もいるから目糞鼻糞
>>976 pkmファイルってw
それpokesav独自の規格じゃないかw
改造で捕まった奴は鳥取と北海道の二人だけなの?
亀レス市ね
あからさまな改造セーブデータをニンテンドーに修理に出そうと思う
ふしぎなまもりミカルゲで最強だと思ったら、ポリゴンで詰んだ
どうやって捕まったんだろう・・。上記の人間のほかにも改造してる奴はいるはずだし なにか踏み間違えたのかな?
>>986 改造板で言われてたけどpokesavでセーブデータ自体を改造すると痕跡が残る(pokesavの仕様らしい)
普通に改造してる奴はROMもう一本買ってそっちにポケモン移して大会でてる
そのまま出た馬鹿がつかまったと
まぁ島根の奴はサンダーが改造ですって会場の人に言われたらしいから不明値も見てると思われる
俺のカビゴンに謝れ!
>>990 次スレ立ててくれたらスレ一員全員で謝るよ
うめ
993 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/20(土) 19:17:58 ID:v2jNZen5
pokesavって改造痕跡残るんだな。知らんかったんや!意図的なのか不具合なのかは別として
うめ
995 :
名無しさん、君に決めた! :2008/12/20(土) 19:22:01 ID:v2jNZen5
スレ立てできんかったんや!
改造板でやれといったら初心者はポケモン板でやれと言われるしどうすればいいんだ 他に改造スレあるか?そこ行けば?
改造厨氏ね
>>997 乙!しかしポケモンやってておっさんで改造やろうって・・・
1000ならアルセウス殺す
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください