プラチナの急所率が高すぎる件

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183名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 17:11:54 ID:???
17%とか見たが1/12になったのか?
1/12→1/6→1/3→1/2か
184名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 17:51:41 ID:???
>>183
バカジャネーノ
185名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 20:02:55 ID:???
>>178
それが本当なら1/10も有り得るか・・・
いずれにしても1/16には程遠いよな
186名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 20:19:13 ID:???
そろそろシェルアーマーラプラスをファイアレッドから送っておくか・・・
187名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 22:52:18 ID:???
結局のところ急所に当たる確率は上がってんの?
188名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 23:04:12 ID:???
この流れが理解できないなら現世は諦めて転生することを薦める
189名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 23:09:49 ID:???
とりあえずストーリーやってるとウザいくらいに当たる。先制の爪発動よりも高い気すらする
190名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 03:54:36 ID:???
ストーリーでのこおりのキバを始めとする1割追加効果の発動率が異常
5割は誇張なしで凍ってる
氏ね
191名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 07:49:28 ID:???
確率なんてそんなもの
酷い時は流星群が2発連続で外れた事もあったな
192名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 09:26:30 ID:???
それちっとも酷くないぞ
193名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 09:37:50 ID:???
>>191
ダイパでトゲキッスのエアスラが5連続で外れた俺に喧嘩売ってんのか?
194名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 12:15:49 ID:???
みんな急所をオープンにして戦ってるだけだろ
195名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 12:53:46 ID:???
ジムリーダーとかギンガ団幹部とか四天王とか、
相手の攻撃をギリギリ耐えて反撃すれば勝てそうな場面に限って
相手のポケモンが狙ったように急所突いてくる気がするのは
ほんとに気のせいなんだろうかw
196名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 13:49:21 ID:???
>>194
ちんちんぶらぶらソーセージ
まんまんびらびらぐっちょぐちょ
197名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 14:45:47 ID:???
霧の中でシャドボが8回外れる確率は低い?
198名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 14:50:50 ID:???
ダイパのころタワークオリティとか言われたから文句無いように全体に広げたんだよ
199名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 14:52:05 ID:???
>>197
それは流石に運悪すぎじゃね?
200名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 14:52:52 ID:???
霧って命中補正どうなるんだっけ?
201名無しさん、君に決めた!:2008/09/30(火) 15:16:52 ID:???
コンピュータに5回連続「まもる」成功されたww
泣ける通りこして笑えてきた。
202名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 20:01:29 ID:???
あーもう急所率高すぎクソうぜぇ
あやうくDSへし折りそうになった
203名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 22:23:58 ID:???
エンカウント率高い
向き変えただけでエンカウントとかアホか
204名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 02:26:46 ID:???
それは以前からだろ
205名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 02:39:36 ID:???
つまり教え技であるエアカッターの強化になった事か
206名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 02:43:18 ID:???
スプレー切れて直後向き変えた瞬間エンカウントはふいた
207名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 02:45:39 ID:???
俺のドンカラスが大歓喜してます
208名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 02:46:50 ID:???
よくあること
どんまい
209惨劇のリーフブレード ◆Jb94fDbyyk :2008/10/02(木) 02:55:31 ID:zrZ2x4kV
ワンピース
210名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 03:17:12 ID:wf9eijDO
カビゴンの かわらわり!
きゅうしょにあたった!


あいてのオニドリルの ドリルくちばし!
きゅうしょにあたった!


↑これが2回繰り返された
211名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 03:20:30 ID:???
そうですか
212名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 06:29:15 ID:???
ながねぎの時代が来ましたか?
213名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 06:35:44 ID:???
ながねぎ(笑)

ピントレンズ使えよ
214名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 07:09:51 ID:???
これならオール急所のコード使ってもバレませんね^^
215名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 08:32:26 ID:???
いや変わってないな
216名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 09:51:06 ID:???
チャンピオンロードをぬけたらポケルスにかかってたのだが
プラチナでは仕様なのかね
217名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 10:14:56 ID:???
>>216
ただお前が運良かっただけだろ
色違いにはいくらか自然遭遇しているがポケルスは発生したことがないぜ
218名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 14:18:01 ID:???
相手をせっかく凍らせたのにいつも1ターンで溶けてしまう・・・
219名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 18:02:21 ID:???
>>213
ながねぎ「なめるなー!!」
220名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 18:03:27 ID:???
>>219
すまん、なめるだけじゃなくて食べるわ
221名無しさん、君に決めた!:2008/10/02(木) 21:57:00 ID:???
つまんね
222名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 12:39:06 ID:???
折角たくわえたのに急所で一撃とかもうね・・・
やってられんプラチナクオリティ
223名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 13:49:39 ID:???
いいえ、タワークオリティです
224名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 14:58:38 ID:???
いいえ、フロンティアクオリティです
225名無しさん、君に決めた!:2008/10/05(日) 21:20:27 ID:???
クイックボール劣化してない?
226名無しさん、君に決めた!:2008/10/06(月) 23:27:05 ID:???
結局眠りターンも急所も大して変わってないわけか
227名無しさん、君に決めた!:2008/10/07(火) 00:10:31 ID:???
やっぱり乱数の問題だろうな
30回連続で急所に当たらなくても数えてるわけじゃないから記憶に残らないが、
いきなり3連急所とかでると驚いて急所率が高いのかと勘違いするだろうし
228名無しさん、君に決めた!:2008/10/07(火) 06:33:30 ID:DxS6ZV/7
使用する乱数テーブル?が変わったんだろうね
229名無しさん、君に決めた!:2008/10/07(火) 11:22:16 ID:???
連続急所なんて稀にあることだろ
>>227が真理。連続で出たら印象に残るけど累計じゃ変わらないよ
誤解を生むから保守すんなよ
230名無しさん、君に決めた!:2008/10/07(火) 11:36:17 ID:???
急所に当たらないポケモン使えばいいんじゃないの
231名無しさん、君に決めた!:2008/10/08(水) 08:06:28 ID:???
ソーナンスさんか
232名無しさん、君に決めた!
気になったのでプラチナの急所率を検証
タワークオリティ(CPの急所率)も気になるのでその辺も合わせて調べてみた
(今のところ試行回数は1000回)

●プレイヤー側
急所回数53回。急所率5.3%。
100回ずつに分けると「7回+6回+3回+7回+8回+3回+5回+8回+3回+3回=合計53回」
●CP側
急所回数73回。急所率7.3%
「12回+6回+8回+8回+5回+11回+5回+7回+7回+4回=合計73回」

今のところCP側が2%リード。
ちなみに急所に当りやすい技を喰らった時はノーカウント。
あと、タワーのトレーナーだとピントレンズを持たせている可能性もあるので
CP側は四天王、一般トレーナー、野生ポケモンで検証。

あと、昔ダイパで同じ方法を使って検証したデータもあるけどこっちは
●プレイヤー 6.1%
●CP     6.3%
で、プレイヤーもCPも大差は無い(こちらも試行回数は1000回)

急所率自体はダイパと変わらないと思うけど
プラチナのほうが好調・不調の落差が激しい感じがした。
CPとプレイヤーの差は運が悪かっただけかもしれないので
もう少し回数を重ねてみる必要がありそう・・・