1 :
名無しさん、君に決めた!:
2
激しく乙
☆ゴーストのみ
カゲボウズ→ジュペッタ
ムウマ→ムウマージ
ヨマワル→サマヨール→ヨノワール
☆+でんき
ロトム
☆+ひこう
フワンテ→フワライド
☆+どく
ゴース→ゴースト→ゲンガー
☆+あく
ミカルゲ
ヤミラミ
☆+むし
(ツチニン)→ヌケニン
☆+こおり
(ユキワラシ)→ユキメノコ
☆+ドラゴン
ギラティナ
弱点:ゴースト、悪
抵抗:毒、虫
無効:ノーマル、格闘
技について
抜群:ゴースト、エスパー
今一:鋼、悪
無効:ノーマル
ポケモン名 HP 攻撃 防御 素早さ 特攻 特防
ゲンガー 60 65 60 .110 .130 75
ヌケニン ..1 .....90 45 40 30 ...30
ヤミラミ .50 75 75 .75 .83 ...50
ジュペッタ ...64 ..115 .65 .65 .83 ...63
フワライド ..150 .80 .....44 .80 .90 ...54
ムウマージ 60 ....60 60 .105 .105 105
ミカルゲ .50 ....92 108 35 .92 .....108
ヨノワール 45 ..100 ...135 45 .65 .....135
ユキメノコ .70 ....80 70 ...110 80 .70
ロトム ....50 ....50 77 .91 .95 .77
ギラティナ .150 100 120 ....90 .100 .120
テンプレってこれくらいかなぁ
基本的には前スレのテンプレを踏襲させてもらいました
何か足りないのがあれば、誰かお願いします
プラチナでゴーストタイプは強化されたかい?
おおおおおおおおお
>>1乙!!
こうしてまたゴーストタイプのことをおまいらと語り合えるとは夢のようだ
>>10 ロトムが強化されたぜ。でも大会出場禁止食らったぜ
ロトム(´・ω・`)
ジュペッタに追い打ちヒドス贔屓イクナイ!orz
ゴーストタイプみんなかわいいい!
マージとメノコはやっぱり抜きん出て人気か
てか個別スレが賑わってる以上総合スレの需要が…
>>1乙
タイプ共通の問題点や運用方法を語れたり、何かと総合スレはありがたいんだぜ
何だかんだでpart2もできたわけだし、需要はあるんじゃないか?
ここでゴーストパーティについて考えるのもまた一興だねー
ゴーストタイプは統一パとしては優秀な方だから、仲間が増えてくれるとうれしいな
この頃のハマりはwifiタワーをゴーストたちと昇ること
名前表示おかしいポケやバンギヒードランガブな天敵パーティに当たることもあるけど私たちは元気です……
プラチナクリアしたんで、教え技調べてきたぞー
フワライド 凍える風、怪しい風、エアカッター、トリック、叩き落とす、不意打ち、いびき、恨み、スピードスター、泥かけ、転がる
ムウマージ、凍える風、怪しい風、トリック、不意打ち、いびき、恨み、スピードスター、騒ぐ、
ゲンガー 凍える風、三色パンチ、怪しい風、トリック、叩き落とす、不意打ち、いびき、恨み、騒ぐ
ジュペッタ 凍える風、怪しい風、トリック、叩き落とす、恨み、泥かけ
ヤミラミ 連続切り、凍える風、三色パンチ、怪しい風、思念の頭突き、トリック、いびき、恨み、泥かけ、シグナルビーム
ユキメノコ 凍える風、冷凍パンチ、怪しい風、トリック、不意打ち、いびき、恨み、泥かけ、転がる、シグナルビーム
ロトム 怪しい風、トリック、不意打ち、いびき、恨み、スピードスター、騒ぐ、泥かけ、シグナルビーム
個人的にはメノコが冷凍パンチ覚えるのがいい感じ
フワライドは熱風覚えるとおもったんだけどなー
ヤミラミも不意打ち覚えないし
ジュペッタも何かの間違いで馬鹿力覚えたらめっちゃ嬉しかったんだが
26 :
25:2008/09/20(土) 23:00:37 ID:???
確認してきたが、ヤミラミは、 はたきおとす も ふいうち も覚える。
>>25 あ、もう一度調べたら覚える技多すぎて、下の方の隠れてた
叩き落とすと不意打ち抜けてた
ヤミラミ 連続切り、凍える風、三色パンチ、怪しい風、思念の頭突き、トリック、叩き落とす、不意打ち、いびき、恨み、泥かけ、シグナルビーム
乙ですぅ
>>1乙です
二刀流じゅぺ考えてるんだけどどうかな?
AC振りのやんちゃで
シャドークロー 影うち 十万ボルト ふいうち
十万一発のためにCに振るのももったいない様な気もするけど。
アドバイスお願いします。
みんなニックネームはゴースト関連にしてるの?
普通の名前?
まさか ゴースト って名前の人…いないよな?
あ、書き忘れてた。
プレイヤーキャラの名前ね
>>32 いつも植物関連の名前を付けてるなぁ。
一回ジムリーダーと名前が被ってしまってやり直そうかと思ったことがある。
ゴーストポケモンは和風or他のアニメ、ゲームキャラかな。
メノコにひさめ、サマヨにトレッパーとか
そのまんま「ゆうれい」ってつけた奴なら昔知り合いにいたっけ
トレーナーも「ゆうれい」
ポケモンも全員「ゆうれい」
それっぽいの付けようと考えはしたけど、結局関係ない名前を付けてしまった
>>32 あ…俺、ワイファイ対戦スレとかでの名前がそのまんま「Ghost」…
ゲームで使ってる名前は違うから、あくまでネット上での名だけど。
このスレの中にも戦ったことある人もいるかもね。
トレーナー名は10年前から使ってるHN
ポケモン名はゴーストもゴースト以外も種族名からのもじり系
俺はまだまだ甘すぎるぜ
ユウ(幽)とかレイ(霊)とかは割といそうな気がする
自分は関係ない名前だけど
>>39 今回そうしようかと思ってたw
結局今までと同じ名にしたけど
モヒカン
戦った事ある奴いるかもわからんね
ユウにしたから誰かレイにしてくれたらタッグ面白そうだなw
それ良いなぁ
二人で12匹ならゴースト全系統を網羅できるし
実際に出すのは6匹といっても
みんな考えることは似てるんだな
俺のプラチナはレイで始めたw
携帯からスマン
HP特化のムウマージは物理、特殊攻撃をどこまで耐えられるか教えてくれない?
今まで襷持たせてたから気にしてなかったんだが他の奴に持たせることにしたんだ。
トリル発動要因だから一撃でやられるわけにはいかないんだよね
特殊は弱点一致じゃなきゃ耐えるが
物理はかなり脆い
使っている感じだとつじぎりで余裕で逝くことが多いな
47 :
45:2008/09/25(木) 09:50:47 ID:???
やっぱ物理脆いよな
もう素早さ捨ててHP防御特化でいくか
あ、でもちょうはつされたらきついな
う〜ん難しい・・・
48 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/25(木) 23:03:27 ID:80FlgeC/
え?
鬼火でも撃てよ
ふいうちの普及でこれまで以上んに補助技が重要性が増すた
だがエリートトレーナーであるおれは相手のふいうちを呼んで華麗に拘りトリックをとばんす
はぁ…ゲンガー(対戦用)の型が決まんない…
愛玩用とストーリー用はもう育ててるのに肝心の対戦用が決まんない
フルアタ道連れにしようと思ったけどプラチナで弱くなったって聞くし…
みんなのゲンガーを参考に聞かしてくだしあ
52 :
29:2008/09/26(金) 22:15:29 ID:???
やっとネットに接続できた。
>>30 そんなスレがあったとは。
不意打ちをサイコにして育ててみる。
ありがとう。
ほろびのうた
みちづれ
さいみんじゅつ
シャドーボール
タスキ持ちhp素早さ振り
パールな上に調整中だけど参考にしてね!
>>53 なるほど、そういう組み合わせもありなのね
ありがとう〜
そろそろ決めないとなぁ
ロトム祭りキター
早速ヒートロトムにしてきたぜ
57 :
54:2008/09/28(日) 02:13:59 ID:???
あ、よくみたらすぐ前のレスでゲンガーの育て方聞いてるじゃん
何を変な質問してるんだ俺は
俺はシナリオメンバーのロトムをカットフォルムに出来ただけでしあわせ
ゴーストポケモンが好きすぎて妄想が止まらん
誰かゴーストと同居して言葉を教えたり出かけられたり触れ合えたりするゲームを作ってくれ
もちろん各ポケモンごとに性格が変わるやつ
ポケダンで我慢しかないな
Wiiでピカチュウ元気でチュウのゴーストポケモンバージョンが出ればOKだよな。
ゴースト元気DEATHとかヨマワル陰気DEATHとか
なんか次スレに入ってから失速しまくりだな。
Wikiにも載ってないような霊ポケの型書いていこうぜ。
急所狙いフワライド@サンの実
瞑想
エアカッター
身代わりor堪える
シャドーボール
特殊相手に瞑想積んで、身代わりor堪えるでサンの実を発動させる
サンの実発動後、エアカッターが1/3の確率で急所入る
または
フワライド@オボンの実
気合だめ
エアカッター
シャドーボール
身代わり
気合だめ積んで、オボン消費後、軽業発動で先制急所狙い
身代わり抜いてバトンタッチ狙ったほうがいいかもしれない
考えてみたけど、運任せすぎてどう考えても弱いな
しかしポケモンにおいて運ほど勝負を左右するものはない
威力が十分なら狙ってもいいかと
確かに運は絶対要素だよね。
俺は普通の嫌がらせの型だけど…。
ティムバートンが好きな俺。フワライドのNNはもちろんコープス
コープス・フワライド…なんちて
みんなこおってしまえ!(`×´)プワン!!
っ コープスエクスプロージョン (だいばくはつ)
┳
(<●>)
山(`w´)山
ξ
だんりょくのある からだの なかに
かそスレを とりこんで
うえのほうに ageると いわれる。
ヌケニンかわいいよヌケニン
カゲボウズだいすきすぎる
バトル苦手なんだが、カゲボウズのまま戦うとしたら、どんな戦法がいいんですかね
カゲボウズ@気合の襷
トリックルーム
道連れ
呪い
ナイトヘッドorかげうち
で、トリックルーム要因くらいしか思いつかない
素早さ低くて紙防御じゃちょっとキツいかな
>>74 それニコ動でみたな
>∪<がかわいかった
>>21なら有効な使い方載ってないかなと見に行ってみたけど特に書いてなかった、残念
>>74の構成で、カゲボウズ・ヨノワール・ミカルゲとかでトリパ作ってみたらどうだろ
77 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/08(水) 02:46:53 ID:NjR0ahFb
初代からポケモンをやっているが
いつまでたってもゴーストタイプがエスパーに弱いイメージが出来なくて
何でか考えたらアニメのナツメ戦の影響だった
ナツメ好きだったから
上げた途端書き込みが増えるとは…
俺はてっきり皆ゴーストになってしまったの うわなにをするやm
マージ・ロトム(2)・ゲンガー・ヌケニン(2)・ぷわわ・メノコ
ギラティナは置いといてヤミラミカルゲでとりあえず属性コンプか
いい変態型のアイデア無いかな やっぱいわゆる特攻型かな
(2)と属性コンプの意味がいまいちわからない
属性コンプは複合タイプ持ちのゴーストポケコンプってこと?
格闘受けにゴーストを連れて行こうと思うんだけど
ゴーストタイプに詳しいみんなのお勧めを教えてくだしあ
ゴーストは柔らかいのが多く、受けも特殊受けが多いから
選択肢はほとんどないぞ
ヨノワール、ミカルゲあたりか?
>>80 ヤミラミはプラチナで不意打ち使えるようになったから、気合パンチと不意打ちの2拓が面白いよ
特殊型は、結局、瞑想→悪の波動に落ち着くので、ミカルゲでも出来るじゃんってなる
ミカルゲで面白いのは、不意打ち含めたフルアタかな
ミカルゲ見たらとりあえず挑発かアンコールされるから、フルアタでいったら初見殺しできるかもしれん
>>82 ヤミラミ…弱点がなく、自己再生が使えるのが強み。攻撃もナイトヘッドがあるので、身代わりが潰せる。
ミカルゲ…能力的にヤミラミの上位互換で、物理受けに特化させるととにかく硬い。プレッシャーも便利。
ヨノワール…弱点突かれなければ、ゴーストタイプで一番硬い(ギラティナ除く)。ナイトヘッド使える。
ロトム…半減できる属性多し。浮遊で地震無効。そこそこの素早さで鬼火とリフレクターが使えるのが利点。
流すのでなく、受けるのならばここらへんかな
鬼火と怪しい光入れとけばそこそこ戦える
ゲンガーやムウマージでも格闘受けできなくはないけどね
フワライド・ユキメノコ・ヌケニンは、サブウエポンのストーンエッジで沈んでくのでお勧めしない
ヤミラミでおしおきしたいんだけど
おしおき いばる @2つは何がいいかな
じこさいせい・みがわり か じこあんじ・かげうちにしようと思ってるんだけど・・・
アンコールありゃおしおき使いやすいんだろうが
ゴーストでアンコール持ちいないからな
そういやアンコ+お仕置きポケっているか?
世の中広いんだしいない事はないだろうが、見たことない。
両方を習得できるのはゴウカザルとケッキング
また猿か・・・
猿はらめぇ
ゴーストの天敵
そうでもない
関係ないけど、エビワラーって設定的にかくとう・ゴーストでもいいよね
>>93 たましいとゴーストはまた別な気はするが、違和感はないな。
次回作でもっと増えて欲しいなぁ
メノコとかヨノワみたいに上手く人型になってるやつがいい
鬼とかジャックオランタンとかいくらでも作れそうなのに
ぼくのかんがえたさいきょうのゴーストポケモン
ゴースト/じめん→ゾンビポケモン
ゴースト/かくとう→キョンシーポケモン
ゴースト/ほのお→ひとだまポケモン
ゴースト/くさ→みまもりポケモン(草場の陰から見守る)
ゴースト/みず→ひょうりゅうポケモン(漂流する幽霊船)
ゴースト/エスパー→イタコポケモン
ゴースト/はがね→ようとうポケモン(妖刀村正)
なるほど、キョンシーと妖刀いいなぁ。
鋼付きっていうとデュラハンみたいなの想像しがちだけど、刀ってのもいいね。
切り裂くとか剣の舞いとか覚えるんだろうな。
残るはゴースト岩か?
…だめだ、お墓しか思いつかねぇ
侍みたいなゴーストタイプいたら絶対人気出そう
欲しいなー
個人的には鬼とか刀系を強く望む
新タイプとかどうでもいいから、ヤミラミをなんとかしてやれよ
ミカルゲを進化後だと思い込むのは疲れたぜ
ヤミラミはどうにもならない気がするw
ミカルゲは入手条件優しくしてくれ…そんなにリアルでやってる人周りにいないがな
ひとだまポケモンはゴースの分岐進化に出来そう
そんでまた進化でキャンドルポケモン
ヤミラミにはバトレボに連れて行くとカワイイという長所がある
ミカルゲもカワイイが
出たり入ったり繰り返せば同じ人でおk
同じ人でいいのか!
それなら何とかなるわありがとう
>>107 wifi環境あるならGTSのほうが早いよ。
色違い粘りたいなら別だけど。
パーティにゴーストを2匹(ゲンガー、ヨノワール)を入れる予定
同じタイプ入れるのは良くないと思うが、アタッカーと受けって役割分かれているからいいよな?
何より愛です
ゲンガーとヨノワなんて特殊パ時以外いつでもいるぜ!
ヨノワは癒やし
メノコは嫁
そしてゲンガーは真の嫁
そしてジュペッタは俺の嫁
カゲボウズは俺の娘
ロトムは俺の愛人
ギラティナは永遠の恋人
6体ゴーストPTつくろうとしてるんだけど、ヨノワを耐久嫌がらせにしたから物理アタッカーが出来るのがジュペッタとメノコくらいしかいなくなってしもた
2体とも物理技に恵まれてないからなぁ…
使用感わかる人いたら教えてほしい
耐久嫌がらせならサマヨールで十分な気がしないでもない
ゆうかん
シャドークロー・不意討ち・のろい・トリックルーム@気合いのタスキ
の 補助兼物理アタッカーなジュペッタを使っているが、臨機応変に戦えて使いやすいぞ。
勇敢で素早さ個体値低いの選んで育てれば、トリックルーム下ではかなり先制とれるし
ジュペッタの攻撃力で繰り出すシャドークローはなかなか強力。
いざというときはトリックルームだけ張って呪い自滅→ミカルゲやヨノワにも繋げる。
完全な物理特化じゃないけど強いよ。
嫌がらせムウマージor嫌がらせゲンガーを3対3戦で入れてみたいんだが
夢馬、技;黒眼・滅歌・守る・電磁波
持ち物;光の粉
原画ー、技;催眠術・影球・10ボル・道ずれ
持ち物;気合の襷
どちらか一体をPTに入れるとすれば、
どういう組み合わせがいいか意見くれ。
ちょっとカキコが少なすぎてワラタ
上げてみよう
俺さ今度俺自身、ゴーストタイプになりたいな〜
まぁ願望だけどな
ムウマージって思ったより小さいんだな
チンコが入る大きさならおk
保守age
全然カキコがないから皆が3on3で使ってるゴースト達を上げよう。
言い出しっぺの俺は
ヨノワ
メノコ
ゲンガー
やっぱり12年前からの付き合いがあるゲンガーは外せないよね。
ジュペッタ
ヨノワール
ミカルゲ
勇敢ジュペッタがトリックルーム使ってシャドークローで戦い、
倒されたら後続のフルアタヨノワールかねむねご積ミカルゲ召喚
けっこういろんな相手に対応できるし、
ミカルゲは攻撃特化の130族とかでも出てこなければかなり場に残れる。
強いよ〜。
ヤミラミ
ロトム
ヨノワール
唯一の物理アタッカーであるヨノワは毎回外せないな
ロトムは物理受けで。こいつの代わりにねむねごミカルゲ入れることも多い
ヤミラミは結構器用
ヤミラミかわいいよヤミラミ
ぷわわの需要はナシ?
通信バトルだと使いにくいのかな…(´・ω・`)
むしろ3on3じゃなくて見せあい6→3のバトレボしかやる機会がないw
ぷわわは良特性技豊富でいい子
飛行いらんってのが正直なとこではあるが
ぷわわ=自爆って考えが多すぎて泣けた。
もっとゴーストを愛そうぜ。
攻撃振りとかしないぷわわやゲンガーなら自爆よりみちづれのがよくね?
>>130 あれ俺いつの間に書き込んだっけ
今日バトレボのランダムで
鬼火 不意打ち 痛み分け 守る(食べ残し)ミカルゲに3タテされてきた
うん、ミカたんに負けたなら納得だ。
>>130 ダブル担当だから大爆発外せないんだすまん……
でも実際ぷわわは爆発するより他の技で殴ったほうが強いと思う
シングルなら、強さは道連れ>爆発に感じる
爆発物は漢の浪漫なんだぜ
まあフワたんでやるなよって話なんだが
ぷわーはいつでも爆発可能とプレッシャーをかけつつ
積んだり特殊型にしたりさいみんしたりできるのがいいんだろ
特性は優秀だしバトンまである
しばらく忙しくてゆっくりゲームできないんだけど、ロトムのために
配信アイテムだけもらっておこうと思ってプラチナ買ってきたんよ
wifiで受け取るつもりだったんだけど、コトブキでピエロがテレビ局の前から
どいてくれなくて、調べたらテレビ局にはいれるまで結構かかるじゃん
しかたないから店の配信でもらうかーと思って公式サイトの対象店舗を
見ようとしたら秋田県の1店舗しか載ってないんだけどどういうこと
今ちょっと見てきたら秋田だけで15店舗あったが・・・
どっちにしろ不思議な贈り物出すのにテレビ局入れるまでは進めなきゃいかんと思うぞ
つーかソフトに不思議な贈り物の出し方書いたチラシ同梱するくらいなら
いちいちアンロックにせずに最初ッから出しとけと思わんでもない
136だが何とか時間みてテレビ局はいれるまで進めてwifiで受け取ったよ
今サイトみたら対象店舗ちゃんとなってたけど、昨日(今日?)の夜中はまじで
エラーでも起こってたのか秋田県の1店舗しか載ってなかったんだ
あと店とか映画館でちょくせつ送ってもらう時はテレビ局で不思議なおくりものを
出す手続きしなくても出来るはず。ダイパはそうだったし図鑑もらうまでいってればおkかと
ゴーストタイプの卵をかえすときは何故か送りの泉に行きたくなる
プラチナではあのあたりの曲が普通の明るい曲になっててショックだった。
サポートロトムは新フォルムでやるべきかね
ワイヤレスしか使えんがな
いずれ対応するだろ
それはそうと鬼火はもう少し命中を上げるべき
次回作で霧状態で命中下がらない特性のゴーストタイプ来てくれ
あと、場に出ただけで霧起こせる特性持ちのゴーストも
霧状態自体が運ゲーでイライラするから却下
俺にキャッスルコロシアム100人抜きの悪夢を思い出させるな
ヨノワールとジュペッタの物理技交換すればいいのに
メリッサもっと頑張れよ
所詮ただの催眠厨
むじゃき最速のメノコってやっぱ微妙かなぁ
元々紙装甲だし気にしなくていいと思う反面
「むじゃきじゃなきゃ耐えたかもなぁ」って場面によく遭いそうな気もする
紙ってほどじゃないだろ
1発くらいなら耐えたりする
一発耐えるか耐えないだからあんま装甲は気にしなくていいと思うけど。
襷持つならどっちでもいいがそうじゃないなら一応気をつける程度には
まぁ襷は考えるよね…。
自分もバンギの噛み砕くに蹂躙されて改めてゴーストの脆さを実感したし。
ゴーストスレだから昼間はカキコ少ないと思ったら最近は夜もカキコすくないもんな。
初代のあの三匹しかいなかった頃の思い出でも語らないか?
ゆうれいのドット怖すぎ
初代は当然ゲンガー6匹だった
当たり前のように催眠→夢喰いのコンボで暴れてたんだけど、対戦のたんびにミュウツー一匹に蹴散らされてた
でもどうしてもゲンガーで勝ちたくてなぁ
金銀が出た時は、待望のシャドボに、ムウマまで追加されてたんで大はしゃぎした記憶があるわ
ゴーストの話題じゃないが
ゴーストが物理で悪が特殊だったのは明らかにおかしいと思ってた
噛み砕くが特殊でシャドーボールが物理・・・
ダイパで特殊物理わかれて解決したけど
新仕様になった際に既存の悪技が全部物理化したのには吹いたな
まぁ、良いんだけどね。それが正しいんだし
ニューラゲンガーは大変喜んだそうな
俺はゴーストの少なさを補うためにアーボ マダドガス ゴルバットと入れてた。
キクコ婆ちゃんと同じようなPT
そしてミュウツーに6タテされる…。
今となってはゴーストも毒もエスパー無効が出てきて大分楽な時代になったもんだ
ゴーストの じだいは これからだ!
ヤミラミジュペッタ進化で皆歓喜
ジュペッタは進化してゴツくなりそうだからそのまま強化がいいな
てるてる坊主→人形
次はなんだろう。
マネキン…はちょっと嫌だな
ナイスボディなジュペッタ・・・
想像つかんがきっと可愛い
霊パを作ろうとしてたら
結局色々妥協してしまい
ゲンガー・メノコ・ヨノワール・ムウマージ
その普通に霊のメンバーにクロバットとキュウコンが……!
いや、それっぽいっちゃそれっぽい気もするけどさ
今でも少ないよなぁ、霊
個人的には無理に統一するよりは
クロバットやキュウコン、アーボック、ハブネーク、グラエナあたりが混じってるほうが
雰囲気が出てて好きだ
いやなんの雰囲気か知らんけどこう黒魔術的な感じというか降霊術的な感じというか
ほのお/ゴーストの人魂ポケモンとか出ないかなー
>>167 ゴーストパの問題は鋼とゴーストだからな
炎使える子いねーんだよね
弱点が共通すぎるからミカルゲあたりを混ぜるといいぞ
あとはフワライドなんかも
そこでヒートロトムの出番ですよ
オフラインでしか使えないけど…
毒悪ゴーストパがいいよね
ハブ・ベトン・アブ・ノク・ペッタ・ワール みたいな
特にノクタスジュペッタなんてふかふか
ゴルバット、クロバットは初代や金銀の時からの付き合いだから俺もいれてるなぁ。
霊パやってて本当に鋼がやっかいだわ。
ジバコなんて出てきた時は泣いちゃう。
気合球とかだいもんじとか使える奴いるでしょ
なんならマニュでかわらわりでも
気合玉ゲンガーをすっかり忘れてた。
マニュは雰囲気的にアリなんだろうか。
ところで皆性別にこだわってる?
ゲンガーは♂でムウマージは♀だとか。
マージは♂♀たまに迷うときあるけど♀かなと思ってる。
俺のゲンガーは♀固定だな
ヨノワさんは♂
ジュペッタは♂♀そろえた
ジュペは♂♀どっちにも見えるがヨノワはやっぱ♂だな。
全部♀にこだわった
淑女ヨノワさんもいいじゃないかと叫んでみる
メノコが♀限定、ロトムとギラティナが無性別で
後は♂♀両方いるんだっけ。偏りもたぶん無いよな?
181 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/28(金) 23:39:19 ID:NN6fVMEQ
ダークライも見た目だけならゴーストなのにな。
色違いサボネアさえいればハロウィンパが…
もうクリスマスだぞ。
クリスマスでも霊パだが…。
ナイトメアビフォアクリスマスだな
クリスマスは記念に色違いユキメノコでも粘ろうかなー、冬だし。
しかし♀じゃないと進化できないから運が大きく絡むのが困るね。
やっぱり普通にゴースあたりにするかなぁ。
あくタイプもそうだが、ゴースト系はブラックな魅力がいいよなあ。
百鬼夜行って感じで、全ゴーストタイプが列をなして浮いて移動してたらもえる
しかしこいつら寿命とか無尽蔵なのかね…
未練や怨念が尽きたら成仏とか?
払われたりしたらじゃね
シャーマンキングとかにないのかね
なぜかグレートスピリッツなムウマージたんを妄想してしまった
ムウマと憑依合体したい
数珠のデザインでアンナを思い出した
今日のオーキド博士のポケモン大検定にヤミラミ来たね
保守
ダイパからゴーストタイプ固定で戦ってて勝率もそこそこだが
ノーマルや格闘技を誘うことができないから
皮肉なことに「ゴーストであること」が生かせてないんだよね
相性考えても悪あたりと混成にした方がいいのかしら
逆に考えるんだ
相手はノーマル格闘技を封印して闘わなければいけなくなっていると考えるんだ
大爆発およびほとんどの先制技も無効化できるしな
ふいうちとアクアジェットくらいしかない
ふいうち かげうち:2倍弱点(ヤミラミミカルゲは等倍)
電光石火 しんそく ねこだまし マッハパンチ しんくうは:無効
氷の礫 アクアジェット バレットパンチ:等倍(メノコは礫半減バレット2倍 ギラティナはジェット半減礫2倍 フワライドは礫2倍)
んー・・・。
ゴーストPTで勝つってなかなか難しいな…。
ダブルならまだしもシングルがきついわ
マニューラが鬼門
ミカルゲで戦っても急所に当たったら終了
600族みたいなゴリ押しも鬼火が外れると厳しい
蟹や先述のマニュとかは先制技使うから道連れもできない
あとはなんとか・・・ダブルはわからない
マニュなんて大抵のポケが厳しいししょうがないような
ヤミラミでいばるおしおきの運ゲーでもするしか
オボン持たせた物理ヨノワなら、瓦割り→影打ちで交代出しでも突破できると思う
厳しいことに変わりはないけど
ステータスからしてエスパーゴースト狩りしろといわんばかりだから厳しいのはしょうがない
襷カウンターでもすれば倒せないことは無いがどーせ相手も襷だろうしなぁ
ヨノワール育てたいんですが、こいつで受けって厳しいですよね?
HP低いの使ったこと分からないのでイマイチ分からないんですが、中途半端になりそうで・・・
物理アタッカーにしようと思うんですが、ふいうちで不都合な場面って結構有りますか?
使っている方がいれば、教えて頂けませんか?
>>201 PPが少ない
積みや身代わりに弱い、相手が攻撃してこないと不発
これくらいか
>>201 ちゃんと役割を考えるなら受けも十分こなせる。両受け狙いみたいな中途半端なのはこいつには無理かと
受けとして機能させるには、いたみわけをうまく使う必要がある。ねむカゴとかでもいいけど。
物理アタッカーとして使うのは相手があくタイプの時を考えて、かわらわりをおすすめ
ふいうちは相手が先制技使うと素早さで劣るヨノワールは攻撃できないので注意
>>202-203 ありがとうございます
やはり受けとして運用するのは、自分には難しそうですね
アタッカーにしてみようと思います
不意打ちの方が良くないか?
影打ちだと威力がちょっとなぁ
わざわざヨノワの不意打ち持ちを想定してくる人って居なくね?
それはない
プラチナ発売直後結構話題になった
知名度はそこそこだと考えるべき
威力20の差って大したことなくね
不意打ちならミカルゲでやるなあ
実際ヨノワで不意打ちされても影撃ちと同じ様に進む
よく見掛けるのが
地震 雷パンチ 冷凍パンチ 影打ち
なんだけど、雷と冷凍を共存させるメリットって有るのかな?
上で出てるように瓦割りなら範囲も広いし
雷パンチって水タイプくらいしか使わないような気もするんだけど
雷パンチの方が弱点突きやすいとか?
瓦割り持ってた所で悪に対抗できんの?
とか思って俺は雷パンにした
炎はしっぺメインじゃないなら要らないと思うし
雷はギャラドス、氷は竜用だろうね
一つ言っておくと鬼火や痛み分けは辞めとけよ
特化してても外すと危険な場面が多いのに攻撃仕様では無駄なのは明らかだからな
ギャラドスとか挑発やってくれる割合高いから便利だよな
ミロもそこそこ削れるし
ヨノワールは物理受けが一番だろw
こんな恵まれた耐久捨てんのは勿体ないでしょ
数値みりゃ進化前と同じように耐久イメージするだろうが
攻撃が意外と伸びた&守備範囲広いから
パーティの苦手な部分を結構補ってくれる
ヨノの物理受けは鬼火が外れたりで不安定だからな
殴った方が強いと俺は感じた
雷氷パンチでやってきたが瓦も欲しいな
瓦だと威力不足に感じることもしばしば……
ばかぢから覚えてくれればいいんだがなぁ
ジュペッタが「贅沢抜かしてんじゃねえこの野郎」って目でこちらを見ています
ジュペッタってなんであんなに攻撃種族値高いの?
ぬいぐるみ→クマをイメージしてるの?
先制技持ちとゴーストタイプが欲しかったから、ヨノワール育ててみようかな
しかし、サブ枠2つが迷うなw
広い瓦を選ぶか、パンチ系2つにするかだろうけど氷は必要だし
>>221 ヨマワル家と対になってたからじゃないのかな
あとはゴースト最強技だったシャドボが物理だったから とか
>>222 個人的に瓦はおすすめ出来ない
ノーマルはHP高いのが多いし、極端に柔らかいのは地震で十分
マニュ以外には使わないと思う
ゴーストパーティだとマニュ等の悪対策は必須だし無いとはいわない
でも普通のPTなら悪相手は普通引くし使用頻度が微妙ってのも否定しない
霊単なら瓦割り必須
ブラッキー以外なら、悪相手にそこそこダメージ通る
ノーマルはそこそこ耐久あるやつ多いから、頼りにはならんが
悪・ノーマル以外には瓦割り撃つ場面ってあんまりない
普通のパーティでそいつらに対抗できるなら、瓦割りはいらん
まあ上の奴らの意見と同じだが
電気技使えるゴーストポケモン多いけど理由ってあるのかな?
プラズマです
逆に炎を使えるゴーストはいない…
相性の関係じゃないかと
ゴースト受けの鋼を潰せないように炎系は使えない、みたいな。
各属性ごとにそういった傾向は見られるね 水系は氷をほぼ覚えるとか
その割りに大半は鬼火を覚えたりもする。よく分からない
そら鬼火のグラは人魂みたいだから、そういうことなんだろう
パンチならゲンガーも覚えるね
タイプ総合スレの中でもこのスレは平和でいいな。
ジュペッタ育ててくる。
>>232 忘れていたな
しかし、鋼対策だと物理炎じゃ不安になるね
もうロトムのオバヒでいいよ
あれ…何でロトム技3つしか無いんだ…?
フォルム戻したらフォルム技忘れるからだろ?
ゲンガー・マージ・メノコ・ミカルゲ辺りでゴーストパを組もうと思うんだが
あと2匹別タイプから入れるとしたらどの辺が相性いいかな?
一応ヨノワも育ててあるからそいつを入れてもイイんだが、その場合はあと1匹…
鋼とかノーマルがいいのかな?
弱点を補うという意味では悪やノーマルあたり
鋼対策に磁力ジバコイル入れるのも良さそうだな
やっぱりその辺りかな。
弱点補完と鋼対策中心に考えてみる。
>>241 珠ゴウカザルもなかなかいいよ
ソースは俺
ゴウカザルは何もたせても強い
ソースは俺
後攻のしっぽゴウカザル始まったな
なげつけるゴウカザルですね
保守
メノコ用のユキワラシ孵化させようと思うんだけど、やっぱり場所はロストタワーかおくりのいずみ辺りが無難かな?
オススメの場所があったら教えてほしい
キッサキしんでんとかどうよ
レジアイスの所とかどうよ
まとめるとズイタウンか。理解した。
雪女と言えば山奥だからテンガン山でいいんじゃね
身代わりバトンのフワライド使おうと思うんだが
努力値は防御特防に振るべき?
それともどっちか特化したほうがいいのか?
パーティは霊パで
マージ ヨノワ メノコ ヌケニン ヤミラミ
面子は変えたくないんだぜ
>>252 フワライドはHP高いから両方振ってもいいんじゃね?
パーティ的には物理にやや弱いからそっちよりでもいいが。
飛行弱点がよく狙われるからストーンエッジかれいとうビームあたりを想定でいいかと
>>253 さんくす
先発に想定してるし両方振ろうかな
物理も鬼火で一応止めれるしね 外れると怖いけど
>>254 鬼火より蓄えるの方が凡庸性あるよ。引き継げるし
フワライドには鬼火覚えさせないよ
蓄える積んで身代わりでHP調整後軽業バトンって感じ
んで再度登場するときに爆発してもらう
鬼火は大体マージに任せてるかな
知っていると思うが念のためいっておくけど
「軽業」による速度上昇はバトンで引き継がれないからな?
ひさしぶりにポケモン板に来たんだけどジュペッタスレって落ちた?
みたいね
立て直すかどうか・・・
正直今立てても語るネタがない
ジュペッタに限らずどのポケモンでも
単体ポケスレは落ちて立て直すより総合に合流したほうがいいかもね
総合すら落ちることもあるし
今日のポケサンを見たところジュペッタ、ポケダン空で出番ありそうですね
>>262 >総合すら落ちることもあるし
いつも思うんだが落ちた後スレ住民はどうしてるんだろう
個体値スレや育成相談スレあたりに行くのか、語ることを諦めるのか
> 個体値スレや育成相談スレあたりに行くのか
これはない
そもそもこの板にはこのスレ目当てでしかこない
ゴーストタイプの育成ならここで相談乗ってくれるだろ、たぶん
ロトムスレも落ちちゃったのかな、いいロトムが産まれたから自分も育成相談したかったんだけど
ここですればいいじゃない
269 :
267:2009/02/20(金) 16:04:30 ID:???
ありがとう、お言葉に甘えて相談を
壁貼り・状態異常撒き役予定でロトムを孵化していたら、
臆病31-16-30-31-31-31 が産まれました
めざパ氷なのでアタッカーも可能かと考えていますが、どうするか決めかねているところです
スカーフ持たせて攻撃またはトリック、みたい感じで使えますか?
それともサポート役でいくか…
俺に育成とその後の運用を全て任せるというのはいかがだろうか
ゴーストタイプ縛りでパールをクリアするのが夢なんだ…
>>269 サポートにするには十分だけどちょっと勿体ないかも
俺なら10万めざパ+補助みたいにするかな
スカーフトリックもありっちゃありだけどその後アタッカーとして動かすなら
中途半端になりそう
273 :
269:2009/02/24(火) 08:18:00 ID:???
>>272 レスありがとう
10万・めざパ氷に補助技にしてみようかと思います
状態異常撒き役も考えていたし電磁波あたり入れてみようかな…
大事に育成します
ゴーストポケモンがたくさん登場する映画って今まであったかな
275 :
名無しさん、君に決めた!:2009/03/09(月) 17:44:34 ID:ISiOUogc
エメのバトルタワーでサマヨール使おうと思うんですが、技決まらないんですが、使える技構成ないでしょうか?
まずやらせたいことと努力値振りくらい書いたほうがいいんでない?
( ´∀`)つ⌒○
同じくロトムだけど、ずぶといHB特化
攻撃技は10まんとシャドーボール
補助技を両壁か鬼火・光の壁どちらにしようかと
ロトムのスレまた落ちたのか・・・
何度落ちるんだろうなw
wi-fiやバトレボでチェンジロトム使えればしばらく話題が尽きないと思うんだがな。
今の状態じゃぐち言うだけのスレになっちゃう。
カウンターゲンガー作ろうと粘ったらゲンガーに進化させないと覚えられないのか・・・
おっとりでイタズラが好きなゴース捕まえたんだけど、努力値どう振ったらベストかな
特攻・素早振り
空の探検隊でジュペッタ特別ポジションおめ
ちょい役だけど
さすがに落ちそう
需要無いのかな…
空の探検隊の涙目ジュペッタに激しく萌えた
そういやもう出てるんだっけか
最近忙しくてゲーム出来ないけど
ジュペッタ好きとしては買わなくては
289 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/26(日) 21:43:13 ID:F0Pr4XiP
あげ
ゴーストタイプはかわいいのが多いから好きだ
291 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/28(火) 21:58:22 ID:CzNnc3Oy
種類が少ないわりに
ゲンガー、ヨノワール、ミカルゲなどなど一線級のポケが多い
使ってみればわかるが、ミカルゲは一線級ではない。可愛いけど
まだフワライドやユキメノコの方が強いよ
>>291 すまん、ゲンガーって一線か?
フーディンのサイコキネシスで一撃なイメージがあるんだが……。
ミカルゲはHP低いからイメージほど硬くないのがなぁ…
弱点無いし耐久もまぁあるから出落ちこそしないが半減が毒だけなんでしんどい
コイツ耐久やってないで殴った方が強いんじゃね?と考え出す今日この頃
>>293 特攻高い早さも高レベル、地震無効の毒と
昔から一線級だったよ
初代はゲンガーしかいなかったせいか色々技覚えられるし
初代は地震が効いたのと威力の高い一致技が無いせいで微妙だったけどの
ヨノワの運用に悩んでだけど、種族値A100もあるし物理アタッカーもいいんだけど素早さとHPがね〜。だからといってトリパは技マシンがなぁ〜。
仮想敵みたてて受けが鉄板なのかな?
鬼火あるしね
別にアタッカーでもいけるけどな
ヨノワ見たら挑発してくるやつ多いし
フワライドはともかくユキメノコは全く怖くないな。
ミカルゲは過大評価されてる節があるけど正直苦戦したことない。
ゲンガーヨノワールは強い。ムウマージは微妙。
ミカルゲは遅すぎる割に耐久も火力もそこまでないのと
ゴーストの役割的に、弱点なしであるメリットが働き辛いのが問題
言ってしまえばヨノワールで事足ります。悪ゴースト等倍エスパー無効より虫半減の方がおいしい。ヘラクロス的に考えて
ヤミラミもそうだが毒しか半減できないのは耐久型としては辛いよなぁ…
ミカルゲって再生回復技もないし使う上では何かと不便で困る
メノコは道連れにさえ気をつければぶっちゃけ大した事は無い
火力がとにかく残念すぎるし
初代だとやたら凶悪なイメージだったのにな
特にドットね
>>304 サムネ見ただけでもう懐かしいわー
それの前の喋るゴースの話も好きだった
死んだ女性の昔話みたいなやつ
ちょっと質問
ミカルゲをダブルで使おうと考えてるんだが、おすすめの技構成ある?
ないぜ
さいなら
金銀くるまで過疎は仕方ないのか……
うっせ
だったらあげちゃうよ
臆病3V1Uロトムきたー!
こいつを親にするかどうかが問題だ
ロトムステータス低いのにやたら使いやすいよな。
ずぶとい 防御特化 食べ残し
放電/めざ霊/鬼火/身代わり
で使ってるが6→3だとやたら出勤多い
アブソルのふいうちをメガネトリックで縛れたときの悦びといったらないぜ
>>309 金銀着てもムウマが手に入るのはシロガネ山…
それか旧作からの転送
317 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 01:17:11 ID:A6ca+vFe
ゲンガーやギラティナと違ってユキメノコとかヌケニンは一般的な知名度がないよな
知り合いのポケモンやらない女に聞いたら「メノコ?あの雪隠れ粉分身の?
ヌケニン?御大で乙だよね?」
一般人はそれくらいの知識しか持ってないのが現実
どうでもいい嘘つかなくていいから、キモヲタ
319 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/06(土) 12:58:35 ID:vgvfBoy/
シロナのキッスにエスパー飛行と間違えてシャドボ打った
ゲンガー死亡age
まずギラティナのタイプ的な知名度ってどうなんだ?
ポケモンやらない女?
「御大で乙だよね」と言う「ポケモンやらない女」
面白いかどうかは別にしてどう見てもネタじゃないか
そんな真面目に突っ込んでやらなくても…
みんな金銀でどのポケモン連れ歩く?
俺はムウマだけど、先頭だとストーリーの戦闘のときにちょっと困るんだよね
>>326 自分もムウマかな
ムウマつながりで悪いが
・耐久面はいいが特防が平凡orそれ以下
・耐久面はいいが素早さ捨てたムウマ
しいていうならどっちを採用する?
>>326 わざわざクリアしたデータからムウマを連れてきてムウマとゲンガーだけでクリアし直したことのある俺が通りますよっと
>>327 上のやつは耐久いいと言えるのか?
ムウマ類の物理防御とかダメージ誤差分だろう……
まぁ素早さが高いほうを選ぶかなぁ……
>>328 ありがd
ムウマの耐久じゃやはりキツイか…7〜10体ほどタマゴから孵化したのを見比べたら初期値では上の2体が一番優秀だった。とりあえず上のムウマを育ててみます
ムウマ、金銀リメイクでは殿堂入りまでに
ムウマージに進化させられるのかな?
ダイパ的に無理じゃね?
てかシロガネでしか出ないしやるなら2週目だけどな
ムウマかわいいな
ムウマージの鳴き声ってなんか闇に引き込まれそう
>>331 その辺何とかしてほしいもんだけどなぁ
結構な数がカントーに配置されてるから金銀ポケは選択の幅が少ないし…
ヘルガーとか使いたいのにカントーからだっていうんだもの
でも仕様変わったおかげで使えるポケモン増えたんじゃね
ワニノコとかウリムーとか
ジュペッタ可愛いよジュペッタ
ジュペッタのチャック開いたところかわいいよな
保守あげ
ここで俺の
道連れ、シャドボ、滅びの歌、鬼火
のスカーフマージ参上。
育て終わって気づいたけど
ゲンガーでやれ…
滅びの歌か鬼火抜いてトリックを入れたいところだな
霊パ使ってると、やっぱりイメージ的にのろいとかみちづれとか、うらみ、おんねん、あくむ、おきみやげらへんを使わせたいなぁってよく思うんだけど、使い勝手があまり良くない上いろいろ入れようとするとどうしても無理が出てしまう……
ヨノワのうらみってどうなんだろう
プレッシャーと組み合わせるとなかなかの嫌がらせにはなるけど…
ウザイがそれだけって感じ。ヨノワの耐久ならやってやれない事は無いが…
343 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/16(木) 02:54:30 ID:NBwTadyV
ゴーストパ作ろうと思うんだけど何が安価下
ちなみにムウマージは長門型
ギラティナ
特殊or両刀ジュペッタ
あえて全部ヌケニン
火炎球トリックヌケニン
ヤミラミの「みだれひっかき」で何匹のポケモンが消されたのだろうか
HGSSでムウマ使いたい
通信できないかもしれないがタマゴは用意しておく
350 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/01(土) 19:37:30 ID:xSZ1e9i3
せめてジュペッタに自力でシャドークロー覚えさせてくだしあ
ゲーフリ様お願えしますだお願えしますだ
卵使って影爪遺伝出来たっけ。
まぁ自力で覚えるにこしたことはないけど。
>>351 遺伝できれば切望しません
カゲボウズには手がないから…
じゅぺたん華麗に進化して強化されないかな
小さく可愛くなって強くならないかな
フリーザ様みたいな感じで
モデルがぬいぐるみだから、あれこれデザインできそう
シャドークロー以上の威力のゴースト物理も
出てほしいわ
特殊もシャドボが最大だからなー
95〜120のがほしい
シャドーダイブ「オレの出番か」
ヨノワールのお腹にドラゴンダイブしたい
ゴーストタイプにかわいいのが多過ぎて
俺の対戦用ポケがゴーストタイプばっか
俺は悪毒霊かな
サメハダーとかベトベトンとかかわいい
悪毒霊は相性いいね。
悪を相手にするとゴーストたちは厳しいけど…。
やっとゴーストをゲンガーに進化できた
ケケッ!良かったな
これで一線級の活躍ができるゲンガー
当時通信ケーブル持ってなくて
進化しないままlv100になった俺のゴーストちゃん
驚かしただけで瀕死になるヌケニン萌え
ゲンガーとヨノワのせいでメノコが目立たない
ビジュアルは好きなんだけどな
ヨノワールは包帯というかボロ布っぽい感じを少し残すべきだった
ヤミラミってデフォルメキャラみたいな頭身でかわいいよね
ゴーストタイプは総じて可愛いね
ポケトレして赤ヨマワル仲間に出来た。
サンタみたいだ。
ゲンガー一筋12年だけど他のゴーストも可愛いね。
目移りしそうだ。
>>373 ヨノワールにすると違いがあまり目立たなくなるので進化させるなら気をつけてな。
>>374 そうなんだ…。
高個体値だからヨノワにしようとしたけど残念。
赤サマヨールもいいもんだぜ
滲んだような暗い赤がシブイ
ぶっちゃけ耐久ならサマヨでもヨノワでもどっちでもいいよ
攻撃技入れるようなタイプならヨノワのが良いけど…
あえてサマヨールの場合
トリックルームというミスリード狙いも
リメイクの発売まで5日を切ったわけだけど、FRRGをやってない初代返り咲き世代の自分としては他のRS以降のゴースト達が出てくれるか不安なんですが、出るよね?
出るとしてもたぶんクリア後だろうな。
前作から転送もきっとできるし。。
初代リメイクと同じようなもんだと考えるなら、大してでないだろう
382 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/09(水) 23:05:42 ID:b9UlcYKD
以前は悪かったな。
ここに来るつもりはなかったが、相談したものとして結果を。
まあ結論から言うと、
彼女が産みたいとか言ってるから別れた。
俺はガキを飼って束縛されるなんて嫌だからな。
んで今は二股じゃなくて、一人だけど真剣に付き合ってる。
コンドームも付けてるし。
色々ありがとな。
貴様らキモいだけの引きこもりニートかと思ってたけど案外良いとこあんじゃん。
見直したよ。
俺から褒めてもらえるなんて良かったな。
最後にこの言葉を送る。
guud rack【グッドラック】
俺の好きな言葉だ。
ジュペッタにシャドーダイブ下さい
いよいよ発売だな。
教え技等で新しい戦い方が出来そうだ。
ロトムがWi-Fi対戦で使えると嬉しいね。
さて、事前にとりあえずカゲボウズのタマゴだけ用意しておいたが
果たして最初からプラチナと通信交換できるかな
387 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 15:31:29 ID:GjECvmGh
今回は最初からダイパと通信できるのな。
クリア後に送る用に仕込んどいたのしかいないから、
シナリオ進行用のゴースト達を育てに戻らねばならん。参ったね。
しかし今回の、1番前のポケモンが後ろからついてくるシステムは神だな。
ゴース出しといたら常に後ろでふよふよしてて、幸せすぎる。
下げ忘れてたな…すまん
ジュペッタんは何かいい技を覚えるようになりましたか?
シャドーダイブ
シャドーボクシング
あんまりジュペッタをからかうと性格ねじ曲がって見えない敵と戦いだすぞ
ギラティナが道連れ覚えられるようになったってガチ?
それならいかにもゴーストっぽくて嬉しいんだが
ガチです
きたああああああああ
今まで正直どうにも使えなくて悩んでたんだが、これからは貴重なゴーストの伝説ポケとして育て上げるわ
一見耐久型として騙せそうだし楽しみだ
なんか時代がゴーストの流れの予感だ。
リメイクもずっとゴースに話しかけてばかりで進まないしどうしよう。
>>396 やべえカゲボウズ欲しいw
ごにょごにょにHGSSのデータ来てたが
伝説とバクフーン系以外は変更ないみたいだ
ジュペッタ・・・orz
サブDSないからゴーストずっとゲンガー達だけだ…。
ムウマやジュペ連れてシナリオ歩きたいのに…。
>>399 夜にサファリゾーンに行けばムウマが居るよ
>>399 Wi-Fi環境あるなら移送の手伝いするよ
>>402 有り難いお言葉だけど結局四天王までゲンガーだけで行っちゃった。
ごめんね。
今年こそジュペたんのポケドールが出ますように…
ヨマワルの例を考慮するとカゲボウズ安定。
カットロトムドール可愛すぎる。
後ろのポケットに携帯も入れられるしなんと実用的。
ものまね娘の家のぺったんお茶目かわええ
407 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 13:09:46 ID:ZmhKVYar
フワライドとヨノワールって対戦だと
どちらの方が使いやすいんですか
その二体の比較だと、
トリッキーなのがぷわライドで、どちらかというと耐久で堅実なのがヨノワかな。
結構適当なイメージでしか言ってないが。
ゲンガーとか通信しないと進化しないやつはめんどくさい
なつき進化の奴程ではない
あれモノマネ娘の部屋に...
フワは爆発ありの代わりに飛行持ちという弱点がある
攻撃も特殊寄り
ヨノワは耐久性はあるがHP自体は少なめ
そして物理寄り
フワは爆発寄りだからヨノワには物理特殊耐久プレッシャー型でがんばってもらってる
414 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 16:59:24 ID:ZmhKVYar
ヨマワルを捕まえまくるにはルビーのおくりび山が一番効率いいのかな?
ヨマワル いじっぱり
HP: 26〜29攻撃: 29〜31防御: 0〜2
特防: 25〜28
これ鬼火持たせても無理かな・・
も一度なまいきのヨマワル孵化してヨノワにした
いま、鬼火・かなしばり・かげうち・しっぺで戦ってるけど
しっぺを地震か何かに変えた方がいいんだろうか
しっぺはちょっと微妙だった
かげうちとしっぺは弱点つける相手が同じだし変えた方がいい印象。
地震、もしくはパンチ技にでもするといいかもね。
かげうちが半減・無効化される鋼、ノーマル対策に瓦割りもありかも
ヨノワの攻撃技ってかなり限定されてるから読まれやすいんだよなぁ。
技のデパートのヤミラミから少し分けて頂きたい。
ヤミラミ<では代わりに固体値を…
種族値ですね
ヨノワさんに威嚇がつけば強いのに
鬼火あるしそこまでかなぁ
かなしばりって今まで使ったことなかったけど
半減の実とかと合わせると便利だった
お前等あんまり贅沢ばっか抜かしてっと
ジュペッタさんが夜中に呪いにくるぞ
初代仕様じゃあるまいし一致70急所じゃこの世代では生き抜けないのであった
ジュペッタにマジックコート、なりきり、いたみわけ、ずつきって使い道ある?
お見通しぺったになりきりとか…?
ジュペが受けとか出来るの…?
マジックコートはジュペが使ったらビックリだけどね。
後皆言うヨノワの金縛りって結構便利なのかなぁ。
命中低すぎてここぞという時に外すんだけど…。
フワンテカワユス
>>425 こだわりを見通せる(攻撃技が来ることが読める)ジュペッタなら、いたみわけは他より使いやすいかもね
ほかはムリポ
ヤミラミとジュペッタは進化しそう
430 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/27(日) 17:27:03 ID:kXDoxtrm
ゲンガーって
ふいうち、かげうち、爆発も技としてあるし
性格せっかちってのもいいと思うがどう?
もともと耐久力は期待できないしありなんじゃない
432 :
430:2009/09/27(日) 17:48:02 ID:kXDoxtrm
あぁかげうちは覚えないっぽいな
でもせっかちで行ってみるよ
ゲンガーって同速に天敵多くない?
というかお互い天敵どうし
ラティにエーフィにメノコか
襷あれば意外といけそうな奴らじゃね?
ゲンガー物理ないのにふいうち大丈夫なの?
なんて考えだから俺偏ってテンプレ通りの型ばっかになるんだよなぁ…。
436 :
430:2009/09/28(月) 00:42:35 ID:???
せっかち狙ってたけど臆病でCSがVのが生まれたんで育てたら
めざパ氷66だった
HP極振りカイリューでも玉持たせたら確一
技構成は
シャドボ・10万・めざ氷・ふいうち
でいいだろうか
>>436 パーティーによるけど、補助技入れないの?
ジュペがマジコ覚えて歓喜したけど、お見通しにしたら相手催眠打ってくれるのかな。
438 :
430:2009/10/01(木) 18:54:36 ID:???
>>437 不意打ちの代わりにみがわり入れてみたけど崩されやすいし
あまり催眠も期待できないんだがバトレボだと十分強いかな
他に有用そうな補助技の候補はどんなのがあるかな?
ムウマ
せっかち
HP27 攻撃25 防御0 特攻30 特防25 素早さ31
最速かつ最柔という奇特な個体が来たんだが、こいつは育てるべきだろうか
悪巧み継承してあるからタスキでも持たせて…と考えてるが、やっぱり最柔は痛いかな?
臆病なポケモンを無理やり戦わせるってのがなんだか嫌なので
更に粘るにしてもせっかちなつもりなんだけど、それだったらどちらにせよ個体値0でもかわらんかなぁ
ムウマだったら防御はさして重要じゃないと思う。
特防あればいいと思うけど、悪巧みで積むなら若干耐久は欲しいな〜。
>>439 性格からして趣味なんだからどうでもいいと思うけど
元も子もないこと言うと、性格より個体値を優先させる意味が全くわからない
>>438 おくびょうというのが戦いに対して臆病とは限らないじゃないか
例えばほら、恋に(ry
みちづれ向きっぽいけど遺伝させてないんだよな
443 :
430:2009/10/02(金) 02:41:30 ID:???
>>441 イメージってやつだよ。まあ実際、たかがデータなわけだし
ただの電子情報の集合体に何言ってんの、って言われても仕方ないわな
フーディンとかなら「戦いにて知を活かすならば、時に臆病にならねばならない」くらい言いそうだから臆病でもかまわんのだけど
>>442 なるほどw じゃあそういうことにして、今後臆病にするかw
お察しの通り道連れは遺伝してなかった。
なので、どうせならこいつを親にして道連れも継承したのを作ろうかと
道連れミカルゲを作る作業に入ったところだったんだが…
>>443 マジすか。教え技か何か?
多分道連れ遺伝云々じゃない?
俺もサッパリだわ。
>>447 いや、ゲンガー自体はレベルアップでみちづれ覚えるけど
もっと前の437がジュぺの話してたから
それの話してるのかもと思って一応・・
449 :
448:2009/10/02(金) 17:07:36 ID:???
と思ったがムウマの話か?
ムウマージはアタッカーとして運用したことなかったんだが
リメイクで悪巧み覚えたやつ作ってみた
臆病27-22-24-31-31-31 氷67
めざパ打つ機会あるかね?
ボーマンダ相手にならあるかもね
ゴーストの敵は噛み砕くカビゴンやらが多いからマンダが来てもなぁ…。あ、マンダも噛み砕くやるか。
統一パじゃなかったら解んない。
でもめざ氷66は普通に羨ましい。
453 :
444:2009/10/04(日) 00:00:24 ID:???
道連れと悪巧みを遺伝させて、臆病ムウマを孵化していたんだ。
そしたらすごいのが出た!
HP:31 攻撃:21 防御:31
特攻:31 特防:31 すば:31
なんと、まさかの5V!素晴らしすぎる。もうびっくりした。
そして極めつけに、さみしがりな せいかく
グギュグバァッ!ガギャギャァッ!ビシャーーーーン!ドドギュゥゥゥン!
…さみしがり可愛いじゃないか
なに、♂なら親にすれば良い。♀ならオレにくれ
hgssの仕様だと♀性格不一致も親になれるらしいぞ
♂だから親にするかねぇ…
しかしそうすると2Vとかばっかり出てきてがっかりする法則
まあいいか、また粘りに行ってくるよ。
>>453 改造の疑いでいじめられそうだから私が引き取ってあげるよ。
ミカルゲ、ずぶとい、HB振り
瞑想、悪の波動、鬼火
上でもあったけど悪やゴーストの半減無効をカバーできないとわかってても
めざパ氷68とか来たら眠ると悩んでしまう
ゴーストタイプって受けようとしても
HPだけやたら高いか、防御とくぼうが高くてHP低すぎるか
で極端な気がする
いたみわけ覚えてかなり使いやすくなったなジュペッタ、読みゲー度が上がったというべきか
誰かシャドークローを覚えたカゲボウズ♂をくれ…
ヤミラミみたいにレベルで覚えてくれたらいいのに
ジュペッタのことずっとジュベッタだと思ってた
さっきようやく気付いたわ
最近ヨノワとゲンガー作ってからゴーストパを作りたくなった
ヨノワ、ゲンガー
ライド、ロトム(草or火)
ミカルゲ、メノコorヌケニン
くらいで
465 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 19:50:10 ID:ZGfLRuXE
テケテケテケ
466 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 19:54:48 ID:4A4LUU1D
そろそろ みず・ゴースト の 「ウミボウズ」
って ポケモン でねーかな?
カゲボウズ が 海の上で進化的な・・・
そして無視される付和雷同
>>462 カゲボウズってシャドークロー覚えないんじゃね
カゲボウズはシャドクロ覚えないのが泣き所だよな、手が無いばかりに技マシンだより
しかもすてみタックルの方が威力が高いという
ま、せっかくいたみわけを手に入れたわけだし
襷みちづれトリックルームいたみわけシャドークロー
ってのをオススメしてみる
470 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/08(木) 23:10:33 ID:ZGfLRuXE
ゴースはいくらでもパンチ技が使えるのにな
ロトムのWi-Fi対応はいつなんだろう。
せっかくの機能なのにワイヤレスだなんて…。
ん。ワイヤレスならいけるようになったの?
シャドークローは一応技マシンが無限入手可能になったじゃないか!
どれくらいの確率で技マシン当たるのかは知らんが。
5%だって聞いた
475 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 19:07:14 ID:It4En7SQ
ジュぺッタの呪いが一番似合いそうだけど
そんなことしてる余裕はなさそうだ
476 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 20:13:12 ID:qZUyVuV8
あく、ゴーストがいるんならそろそろエスパー、ゴーストがいてもいいと思う
477 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/09(金) 20:14:51 ID:It4En7SQ
エスパーゴーストって
不器用すぎるぞ
>>475 たすき持たせてみちづれしてのろいすれば交換で出てきた相手に呪いかけた上で交換先に有利なポケ出せるよ!
ジュペッタっぽくない?
うちのジュペッタはタスキ持ってトリックルームで時空を操った後呪いをかけて消えていく。
お化けらしく、妖しく華麗に禍々しく活躍するぞ。
後続の墓石砦積ミカルゲとジェネラル・ヨノワールとの連携もバッチリ完璧。実に素敵。
トリルバレバレになる上挑発飛んできやすくなるし
そして耐久高いから半分減らずに呪いで退場できなくなる可能性もある気がする
サマヨノのトリルは警戒されやすいからな
でもジュペッタだって同じ様な、と思ったがジュペッタ=トリックか
呪いよりフワライドでトリクル爆破の方が
483 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 14:56:45 ID:5Ify/IB3
ロトムのめざパ調べたら飛行70だったんだが
ヘラ・ガッサ用に入れるのありだろうか?
エアスラのこと思い出そうぜ
Wi-fiじゃ使えないし
486 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 15:11:02 ID:5Ify/IB3
>>484 カットロトムにしてみようと思うんで範囲的に
というかバトレボとかなら代わりになると考えて・・
487 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/11(日) 15:16:23 ID:5Ify/IB3
ロトムのフォルムってオフタワーでも使えないのか
以下ぬ〜べ〜スレ
一番怖かった話は虫タイプの話だと思う
ポケモンセンタもっとグッズ出してくれ
クリアファイルとシールとタオルぐらいじゃないか比較的多くいるのは
今でも恵まれてる方じゃない?
鋼に比べたら…
早くジュペドール出してよ〜
亀ですまんが
>>480 不眠による催眠無効、高い攻撃力からのシャドークローとふいうちがけっこう有用なんだよ。
勇敢にして素早さ下げてあるからけっこう先手とれるし、サマヨにはない強さがあるぞ。
ふと思ったんだけど、色ロトムをフォルムチェンジさせると
フォルムチェンジ後の色も変わるのかな?
お前は何を言っているんだ
今日ポケセン行ったらゴーストグッズの新作一杯あったよ。
いつものドールじゃないけど ヤミラミ ムウマ カゲボウズ ジュペッタ ヨマワルのミニドール。
残念ながらクォリティはそんなに高くない。
特にジュペッタが…。
後はゴーストポケモンが全種類載ってるハンカチやタオル。
その他にもシャツとかがあった。
ハロウィンの今しか光が当たらないゴースト達可哀想…。
ゲンガー
ヨノワール
フワライド
が強くて外見も好きだ
ショッパーかわいいな
ショッパー可愛すぎるな。
大阪の自分は損だな…。
各店舗ごとに限定ショッパーがあるとか
全店舗で月替わり限定ショッパーなら判るんだが
なぜ東京だけといつも思う
誰かジュペッタマスコットの画像を頼む!
ぬいぐるみのぶらさがりのほかにメタルチャームもあるってマジ?
ジュペッタのメタルチャームは先月からやっているハロウィンの時に出た
>>506 「メタルチャーム ジュペッタ」で画像検索かけろ
>>509 ありがと、全然可愛いじゃないか欲しいいいいいいいぃぃぃぃいいいい!!!!
でも金と時間の余裕ねぇorz
地方はこういうとき辛い…サテライトにも置けよおのれポケセン!!!1
>>505 クリアファイル買ったのにギラティナとカラカラの存在に今気づいたw
何でユキメノコとミカルゲがいないのはどうして?
ポケセンって売り切れとかよくあるの?
ちょっと忙しくてしばらくいけなさそうなんだけど・・・
しょっちゅうです
フワンテは再入荷あるみたいだけど
最近だとブラッキーのストラップが瞬殺すぎて
売ってたことすら知らないポケセン常連客が結構いた
ぶら下げジュペッタとムウマを避けた自分はやっぱり高望みしてるのかな。
どちらもゲンガードール並の可愛さがあれば…。
個人的にもその2匹は微妙だった
納得できる出来はフワンテカゲボウズの2匹
もう自分で作るしかない!
そんなスキルがあれば...
ジュペッタのぬいぐるみキーホルダー微妙だよね
しかし、最初は違和感あったけどだんだん可愛く見えてきた。
ええのうええのう。
フワンテ欲しいわ…。
早く入荷しないかな。
キャンパスフワンテもスルーしちゃったし迷ったら買うべしだな。
なんでメノコがないんだろう
ミカルゲやメノコが不憫すぎる。
以前イーブイコレクションでグレイシアか何かが抜けてて速攻修正されてたが、予告してくれたら抜けが解ってたのに…。
メノコはハロウィンとはなんかノリが違いすぎるからじゃね?w
メノコは氷イメージが強すぎてゴーストのイメージ薄い
その名の通り雪女も霊というより、幻の生物に近いし
メノコはどっちかというとお菓子あげる側
ミカルゲは動けないので友達が
お菓子持ってかえってくれるのをじっと待ってる
メノコはお正月とか冬・和イベントな印象。着物っぽいから。
それよりジュペッタマスコット&チャームゲットデキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
よかったありがとうナゴヤ。フワンテマスコットまだたくさんあったよ。
フワライドってどんなタイプがメジャー?
軽業メインのアタッカーか、大爆発。
だが大爆発は使いたくない。
爆発系は強いけど可哀相で見てられない。使うけど。
>>516>>518 自分はジュペッタは想定内で見た瞬間ベタ惚れ、逆にフワンテ、ボウズは微妙に感じたな。
フワンテは前出てたぬいぐるみが気に入ってるからかな。
ロトム
ムウマージ
ユキメノコ
フワライド
ヌケニン
ミカルゲ
気付いたらゴーストタイプばかりになっていた……
趣味パだから安定感はあまりないw
キュウコン、アーボック、ルナトーン、ラフレシアあたりが
ゴーストパの中に組み込んでもさほど違和感なく補強できてオススメ
ヨルノズクはダメ?
ジュペッタにシャドークロー以外に攻撃技もう一つ入れたいんだけど何がいいかな?
遅さを補うためにかげうちとかふいうち、あと次ターンで先制を狙って凍える風
ノーマル対策で恩返しとか(対策になってないが、格闘技覚えないし)
それにしても特殊技がわりと充実してるのに物理技のバリエーションがオワットル
どっちみちジュペッタはゴースト一弱なんだし多くを求めてもしょうがないだろ
あー、やっぱ物理技もっと欲しいとこだなあ、レスサンクス。
みんな覚えれるけどずつきも可愛いなぁ(*´_`)…
あのツノみたいなのでツッこんでこられたら痛いと思うんだけどなー、
しねんのずつきでいいから欲しいわー。あとテール系。
ピカ様のぺらぺらシッポで出来るならジュペッタだって出来るはずなのに!
図鑑にあるのにムチ系覚えないロズレイド族みたいなジレンマ!
しね
ピカ様
と読んでしまった…
ゴーストだから角で突けないんだよ多分
きっと触れない設定なんだよ
(・×・)
539 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/06(金) 17:53:18 ID:mPkxA2Sb
ジュペッタって素早さの種族値100くらいあっていいだろ
なんか不遇さがブースターに似てるな
ジュペッタって進化したら凶悪な感じになりそう
怖可愛い姿が好きなだけに、次回作で進化があっても素直に喜べないかも
541 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/06(金) 18:28:54 ID:nnqB8rwc
そいやジュベッタとサマヨールって対になるポケモンじゃないっけ?
何故サマヨールだけ進化したんだ?
ジュペッタはなんでいつまでたってもぬいぐるみが出ないんだよ
不遇過ぎる
サマヨール>ヨノワールで種族値が計65上がってるから
ジュペッタも攻撃と素早さにそれくらい加算すれば…と思ったけど
技が微妙なままじゃ不遇は変わらないか
サマヨールはなんだかもの凄く出世した感じ
ヨノワールになったらやたらと貫禄あるし、ポケダン効果か周囲でも好きになったって
人多いし
サマヨのミイラ感のが好きだったな
雰囲気はがらっと変わったよな
ジュペッタも進化したらそうなるのかな
とくこう と こうげき のステータスが逆ならまだイケたのになジュペたん。
今の状況でもいいんだけどね、やっぱり気になっちゃうのは仕方ないかな。
そうなると今度はゲンガーとかマージが気になってくるわけで
スカーフトリックロトムに電磁波鬼火を両立させてみたがなかなか面白いな
バクーダなんてしらん
うちのジュペッタはバトルパレスのエース。
hgssのバトフロはシンオウ準拠なのが悔やまれる。本当散々な扱いorz
俺にシンオウ準拠とそれ以外の違いを産業で出来るだけわかりやすく
3色パンチを習得させなかった株ポケゲフリ任天堂は許さない
ジュペたん、今年のハロウィンで取り上げられたことに凄い期待したんだけど。
hgssでまさかの教え技大幅うpで華麗に大活躍開始!?て。
現実はいつだって残酷だ(´・ω・`)
554 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/17(火) 22:20:06 ID:tXaShtJj
ゲンガー、ベトベトン、マルノーム、サーナイト、エルレイド、ヨノワールとか
何故か不定形は3色パンチコンプしてる奴が割といるからな
それ以外の技もなかなか豊富だし
ジュぺの手は爪オンリーなのだろうか?
そのうちドラクロとかシザクロでも覚えるのかな
微妙な技だ・・
明らかに爪のないまん丸おててのエテボースが覚えられるシャドークロー。
まじ基準が分からん(´・ω・`)
ドラクロかっこええけど効く相手がそういないか。
シザークローなんてあったっけ、シザークロスは違いますよ。
猫みたいに収納されてて引っかくときに出てくるんじゃないのか
猿にそんな種類がいるかは知らないけど
557 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/18(水) 22:30:34 ID:RPrpRzVF
>>555 シザークロスはカマや爪を鋏のように交差させる技だから
爪技の一つにあっても問題ないですよ
ヨノワールって相手に使われるとうざいのに自分が使うと弱い(´・ω・)
いい使い方無いの?
559 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/18(水) 22:42:25 ID:RPrpRzVF
ヨノワールに三色パンチ覚えさせてるけどなんか半端だな
バトフロとかならいろいろ対応できていいいが弱点付いても倒しきれないのがほとんどだし
痛み分けとかあるいは鬼火やめてトリックルームとかのがいいかな?
怪しい光 痛み分け 雷パンチ 鬼火
図太いHB@残飯
格闘に出して交換読みで怪光するくらいしか思い付かない…
562 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/18(水) 23:02:58 ID:RPrpRzVF
瞑想ヨノワって実用性あんの?
t
>>561 フルアタかねむカゴ構成の方が使い易いでそ
どうしても補助を入れたいのなら、攻撃にじしんorパンチ系+αを入れて
対策する相手を絞った上でステータス調整するしかない
相手にした時に嫌だってのは型が読めないからと言うのが最大の理由で
ヨノ自身は1パターンで幾つものタイプに対応出来るステータスじゃあない
攻撃の色を増やす以外の方法であれこれ手を伸ばそうとしても使いにくくなるだけだよ
おくびょう HP 素早さ振りで
のろい みちづれ ちょうはつ いたみわけ
のムウマージってどう?
友達に使われて、ズタボロにされたんだが自分で使ってみるとイマイチだわ
ズタボロにされたのなら良いんだろ
お前の読みが甘いとかパーティに合わないとかそういう理由でイマイチなんだろう
直接攻撃技無しのポケモンは中の人の性能や
相手トレーナーとの相性がモロに影響するからなぁ
補正無し個体値Vのヨノ様のLv50時のステータスを教えて下さい
>>565 普通に攻撃→先制技で乙るようにしか見えないんだけど
読み勝ってようやく一匹みちづれに出来る程度
>>565 基本的に攻撃技ない構成は弱い
読みが冴えたり、相性が良かったりするときにはまることはある
個人的には、つかってて楽しいなら文句は無い
571 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/23(月) 22:28:31 ID:rZjBFoJF
努力値HP特防振りトリックルームのヨノワール育てようとおもってるんだけど
置き土産か道連れ覚えさせるならどっちがいい?
あといたみわけ入れるなら攻撃技のがいいかな?
痛み分け使うならHPに振らないほうが良いって聞くけど
耐久振りだけで耐えるか不安なんだよな
使ってみた人の感想が聞きたい
HP無しだと2発耐えられないケースが増えるから、いたみわけ自体撃てなくなるぞ
ヨノ様で防御=特防調整ってどうなのかな、やっぱり受けるタイプを絞った方が良い?
両受け自体はまあ中途半端になりがちだけどあってもいいが、
同じ数値にする必要は全く無いと思う
個人的には物理は鬼火あるから特防に振ってる
まぁ防御に振って物理受けでも良いと思う
事前にPT公開してて、5人ぐらいで総当りするときにこちらにヌケニンいたら
対策されるからヌケニンいれる意味ない?
直前の見せ合いならヌケニン有効だけど・・・
それって相手にパーティばらしてるのに相手のパーティは未定ってこと?
6体公開して3体選ぶってことか?
それならあえてPTには選ばずにブラフにする程度の意味はあると思う
>>579 5人全員公開してる。技、性格、持ち物は非公開だから直前まで技の変更は可能
>>580 試合は6対公開で3対選ぶ。
俺はゴーストPTで、他の4人も炎PT、氷PTとかのタイプ統一PT戦。
ヌケニンは見せ合いでこそ威力を発揮する気もする
相手の選択肢を縛るという意味で
バトレボの6on3ならヌケニンでブラフ効果あるけど、
事前にヌケニンいるのバレるんだったら微妙だと思う
俺が対戦相手だったら対策できるよう準備する
もし総当り戦だったら、ますますヌケニンいれないほうがいいと思う
ヌケニンは対策方法多いし、ヌケニンで潰せるポケモンもそんな多くない
それに、持ち物重複不可だと襷やラムの実が使えないのが痛い
徹底的に対策されてると鈍足もあって何も出来ずに終わるからな、ヌケニンは
パーティ公開を利用して、ヌケニン対策で技枠を強引に削る
そんな目的がなければ避けたい
相手にバンギラスやユキノオーがいるだけでお休み決定になるのも使いづらいわな
対策できるのがいなけりゃ、3タテ6タテ余裕ってのが
ヌケニンの強さなんじゃ?
3タテはともかく6タテはほぼ無いんじゃね?
33ですら完封できることは稀。
炎岩飛行ゴースト悪砂嵐霰毒火傷ステロまきびし毒びしのうち一つもないってのは
ヌケニンに完封以前にパーティとしてありえないな
死因5本指に入る混乱が足りない
ヌケニンのスペっぷりはすごいな
個人的には完封しても罪悪感出るのが微妙だなww
身代わりバトンとかでうざく攻める分には良いけど
キングドラにぶつけてヌケニン出したら威張られてオワタ
ところで最近2体目のヨノワール育てたんだ…
図太い H246 B68 D196で努力値降って
実値でHP151 防御=特防180にしてみたんだが、使い物にならない事は無かった。
まぁ後出しは相手選ばないと厳しいが
少し防御面を削って攻撃に回しといた方が良いかも
猿と先制無しゲンガー辺りが抜けるようになる
595 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/17(木) 20:58:50 ID:uBIxZqYs
ユキワラシ・ヨマワル・カゲボウズ・フワンテを
戦闘で見せてくれる心の優しい方はおりませんか…?
ユキワラシはゴーストじゃないし日本語でおkだし帰っていいよ
597 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/17(木) 21:41:41 ID:uBIxZqYs
座敷わらしはゴースト区分じゃないんだな開発元的には。
おみとおしトリックジュペッタ神すぎる、野生ポケモンからアイテム強奪ウマー
>>595は単に図鑑に載せさせてほしかったってことじゃないの
戦闘で載るかはしらないけど
NPCが繰り出してきてくれればGTSで探せるのにとかって話じゃねえの?
シャドーダイブの性能って溜め技ではかなり優遇されてる方だよね
交代頻発する対戦では辛いだろうけど
パワフルハーブがあれば即時守るを貫通して攻撃
個人的にジュペッタより進化前のカゲボウズの方が好きだ
でも進化させないと苦しいしなぁ
去年はゲンガー、ヨノワール、ジュペッタ、フワライド、ユキメノコと多くの霊達を育ててきました
今年こそ全てのゴーストポケモンを育成したいと思います
性格も戦法も千差万別のハーレムパーティを目指して頑張ります
ブラッキー対策用ヨノワを考えてみた
ヨノワール@食べ残し
HP252 防御252 特防4
しっぺ返し
封印
怪しい光
鬼火
のろしっぺ型のブラッキーは、しっぺ返ししか攻撃技がない場合が多いから封印で完封できる
鬼火と怪しい光があるので、普通に物理受けもできる…はず
本当はミカルゲでやりたかったんだけど、あいつしっぺ返し覚えないんだよなぁ
悪鋼格闘タイプに身代わりされると洒落にならないな
606 :
604:2010/01/17(日) 18:45:46 ID:???
物理の悪鋼格闘タイプで身代わり使ってきそうなのは
エンペルト(激流型)
キノガッサ(ポイズンヒール)
ゴウカザルとかか
こいつらは
>>604の型じゃ無理だな
後は根性型のやつも無理。特にヘラ
そいつらが来たら諦めるか、
鬼火or怪しい光を抜いてナイトヘッドにするしかないかな
霊パ作ったはいいが、バトレボのwifiでいまだに全敗。
俺のかわいい幽霊たち、こんなダメトレーナーですまん。
ふいうち怖いよ…。
鬼火でもばらまけよ
>>607 さっき霊パと当たって負けたぞ
急所とか大文字の外れとか運要素もあったけど、統一パに負けるのは悔しいもんだな
ゲンガーがめざパ炎使ってきたんだが、やっぱりハッサムが鬼門なのか
つまり炎/ゴースト(浮遊)の人魂ポケモン追加と
弱点多いけど
人魂なら特性は浮遊で決まりだろうから地面はクリア・・・かな?
もらい火か浮遊だったら強いな
人魂てゴースいるじゃん(´・ω・`)
あいつが何故毒か未だに分からん、ガスキャラならドガースに任せろよ。
ゴースはただのガスだから
不定形を育ててみようと思って野生CVゴースとSVメタモンで
卵を作ったら15分足らずでおくびょう♂ADCSが生まれた
初3Vよりも初4Vが先に来るとは思わなかった
なんか少し運命的だ
>>616 そいつを俺に預けてくれればそいつを親にして5Vを作ってあげるよ
ところで新作出るらしいが新しいゴースト達はどんなのがいるんだろう…。
ジュペッタが進化してくれる事に期待
新しいタイプの組み合わせに期待
ノーマル/ゴーストとか強くね?
どうノーマルなのかわからんが
ぬいぐるみがノーマルっぽいしぺったんがそう進化しないかな・・・とか思ってる
ノーマルゴーストって、キリンリキ臭がプンプンするんだが。
ほのお・ゴーストは欲しい
人魂か
行燈っていうのもアリだ
アンドーン…ゲフンゲフン
ランプみたいなやつとか
鋼ゴーストで鎧みたいな
>>620 全身が音でできてるとかそんなんでいいよ
ハイパーボイスが一致じゃないとおかしいからノーマル
飛行・ゴーストでから傘お化け
草・ゴーストでジャックオーランタンとか
格闘/ゴーストでキョンシー(キョンシーが格闘なのかは知らん)
鋼/ゴーストでさまようよろい
水/ゴーストで水子
岩/ゴーストで殺生石(ミカルゲとかぶる?)
地/ゴーストで地縛霊とかそんなの
これで全組み合わせコンプか
舟幽霊や骨だけの魚もあるじゃないか>水霊
あと志村―ノーマルノーマル
あぁ、ノーマルと草は上で挙がってたから
夢が膨らむな
(`⌒ヽ
(丶_丿_ン
´,へ, へ ヽ
| 0 > < 0 |
ヽ ヽ/ヽ冫 ノ
丶、 _ /
/レvヽゝ
/ \
| ヽ
ヘ .|
\ 丿
.,ゝ、 ,ゝ、
し、_) し、_)
|
|
|
|_
/⌒ ヽ)
>>629 | | |
( 、 ∪
|| |
∪∪
635 :
629:2010/02/04(木) 20:06:54 ID:???
>>634 そ、そんなぁ、仲間が増えたっていいじゃないかぷわわたん!
>>630 そういえばエスパー/ゴーストもないぞ
弱点がゴーストと悪だけだがそれらが4倍という
ようは幽霊だから、無/霊以外は全てわりと簡単に作れるんだよな
無/霊すら無/超がある以上ないとはいえないし
サイコゴーストは強力な霊だってぬ〜べ〜が言ってた
メリーさんwww
640 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/09(火) 14:02:40 ID:qfF+gOZ0
ゴースト、ノーマルタイプってのはなさそう。
全く正反対のタイプだから。
霊/無とか弱点悪だけか。耐性も少ないけど
642 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/09(火) 21:54:33 ID:BVqpb8pu
最近の伝説は物騒なのばかりだから普通にありなんじゃね
霊/無 バケラッタ オバケタチ
ゴーストタイプなイーブイの進化系も来るかね
動物モチーフのゴーストってイメージしにくいなあ
基本不定形なやつらばっかりだから
イーブイをブラッキーにする時ダークボールを持たせて手持ちを1つ空けておくと・・・
ゴーストポケモンってかわいいよな
新作でもぜひ仲間増やして欲しいぜ
そろそろ骨をモチーフにしたゴーストが出てもいいはず
と思ったがヨマワルサマヨールがそうか
ガラガラ「…」
ハクレイム みこポケモン
タイプ:ゴースト/ノーマル
特性:浮遊
種族値
71-45-85-130-85-109
ギラティナとは別の龍・霊が欲しいな
骨だけのドラゴンしか思い浮かばんが
そごまで行くとデジモンとかと変わらなくなるから、
カゲボウズvsムウマージvsセレビィ
ジュペッタ進化フラグ
カゲボウズ進化前フラグ
仮に進化したとしても突出するのは攻撃だけなのでは
攻撃130、特攻110、耐久All70、素早さ80くらいと妄想
もちろん三色パンチはお預け
三色パンチなんかより瓦割りをだな…
素早さが半端で技が貧相な両刀アタッカーとか
バシャーモの再来すぎるだろ
タイプ一致威力120技を二つも持ってるのにか・・・?
スカイアッパーとブレイズキックしかなかったルビサファ時代のバシャーモな
当時のバシャーモってこらきし無双してなかったっけ?
ヘラでやれだった気がするが
そもそもこらきし自体無双できるような技じゃない
>>630 ジュペたん、(超個人的に)見た目中華っぽいからキョンシーイイかも!
でも人形、ぬいぐるみを経て同系列のマネキンポケモン化してノーマル/ゴースト説濃厚だなー進化すんなら。
668 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/14(日) 21:56:40 ID:HKxOxtG9
情報古いです><
>>653 スカルグレイモンですね
岩・霊って墓石ポケモンでよくない?
うらみ・おんねんは確定だな
あと超霊は霊能力者でおk
>>670 石から出てきてるつながりでミカルゲからハッサム式進化で
墓石モチーフの物理特化ゴーストというのはどうか
弱点が一気に増えるのは気にしない
シャドークローが使えなさそうだけど気にしない
>>670 性別で陰陽師かイタコに分岐進化ってどうよ>霊・超
673 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/15(月) 02:43:31 ID:zR20aCrA
gsf
俺思うんだけど、ゴーストって幽霊なんだから水とか当たらないと思うんだよね。
あげくのはてにはパンチと名のつく、バレットパンチも当たるんだぞ。
同じゴーストやエスパーが当たるのはわかる。
だから次回作から、ゴースト抜群、エスパー等倍、他全部効果なしになるのを希望。
何その全ゴーストヌケニン化
バランス崩壊ってレベルじゃねーぞ
しかし能力を控えめにして
「ぶつりこうげきがきかない」
特性を持ったゴーストは出てもいい
種族値は50 50 50 70 70 70 ぐらいで
ヌケニンみたいのが何種類もいてたまるか
「なんか笑える霊体験」でぐぐってもらうとわかると思うが
霊はむしろ物理攻撃全般がよく効くみたいだ
なんでも打撃に乗せた感情のエネルギーによって
霊はダメージを受けるものなんだとか
しかしそうなると今度はノーマル格闘が効かない理由がわからなくなる
ノーマルは単純な打撃、格闘は技術による攻撃であって
どちらも感情が乗ってないってことでいいんじゃない?なんとなく腰が引けているとか。
きもったま母ちゃんたちはそんなのおかまいなしにコノヤロウってぶん殴る
気合パンチという名前の裏腹に気合が入ってないということか
むしろうまく気合いが入らなかった気合いパンチなんて当たらない
と考えると筋が通ってるんじゃないだろうか
感情の中で気合だけは耐性があるんだよ、きっと
お化けは気合入れて頑張る試験もありゃしない解放された存在
似たあくタイプは格闘技で現実に引き戻されちゃう
ムウマージはなんで霊超じゃなかったんだろう・・・
ジュペッタはなんで進化しなかったんだろ・・・
>>666 ルビサファ時代はこらカムラきしもうかもんじで先制技なんぞなかったけんな
新作でついに超絶進化するジュペッタは見たいね
ロボットに進化して
ゴースト・はがねに
ミカルゲもヤミラミもゴースト・いわなんだよなぁ設定的には。
なんでいまだにゴースト・あくか分からないよ!!!!!!!
>>687 前者は108もの悪人の魂がかなめいしに縛り付けられてるから
後者は知らん
闇だから
ヤミラミはぬいぐるみになれたのにジュペッタはまた…@ポケぬいスレ
どうしてムウマのモンコレがでないんだろう
保守
>>687 ディアルガは宝石がついてるから鋼にされたんだぞ
よって 霊鋼
宝石って石なんだけどな。パワージェムも岩タイプだし
まぁその辺いい加減だから今更か
金剛石だから鋼になったと思ってた
りっとうや石のことは気にするな
>>628 ペラップみたいな髪型のゴースを想像した
炎・霊のひとだまポケモンまだ〜?
霊・炎 鬼火or人魂ポケモン
霊・水 水蒸気or船幽霊ポケモン
霊・草 ハロウィンカボチャorわら人形ポケモン
霊・超 陰陽師or胡散臭い霊能師モチーフのポケモン
霊・岩 化石に幽霊要素加えたような姿のポケモン
霊・地 泥的or地縛霊モチーフのポケモン
霊・鋼 甲冑orミミックみたいな宝箱ポケモン
霊・闘 スタープラチナ
…次回作で未出タイプから何種類か出てくれないだろうか
既存のタイプでもいいからゴーストポケモン1種類増えるごとに
俺のやる気継続期間が2年くらいずつ伸びるのだが
霊岩には墓石
霊水には骨だけの魚
霊超にはイタコ
霊闘にはキョンシー
も加えてやって
霊超のイタコってすごい欲しいんだけど
悪と霊が4倍w
鈍足で耐久よりの種族値になるんですね
霊・ノの生霊ポケモン
意外と居ない霊/地の骸骨ポケモン
骨ブーメランが地面だから骨は地面扱いかなと思った
>>701 正直霊・岩は墓石しか思いつかなかったが、ミカルゲがいるからと思って
あえて別の選択肢を考えてみたんだが、そんな俺の努力は1レスでブロークンw
キョンシーと骨魚と骸骨いいなー。新作に出てくれないかなー
霊・飛ってあったっけ?
フワライド「・・・・・」
ごめん、お前のかるわざは強かったよw
>>700 水霊のクモモルっていう創作ポケモンがいたぞ
設定上浮遊じゃないとおかしいからって貴重な特性枠を削ってたと思う
別に良いけど
あ、ここも無事か
712 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/07(水) 20:47:15 ID:KbgQQ+z/
過疎過ぎワロタ
テスト
714 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/08(木) 02:19:29 ID:0p7YOkel
鋼/ゴースト 浮遊 とかいたらだいぶ強くね
715 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/08(木) 02:50:22 ID:LoJqWWh7
ノーマルゴーストで十分
716 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/08(木) 13:23:41 ID:0p7YOkel
ノーマルゴーストとか耐性なさすぎだろ
無効3、半減2のどこが耐性なさすぎなんだ
むしろ抜群1で耐性8無効4(だっけ?)の浮遊鋼ゴーストが無駄に強すぎる
バランスブレーカーってもんじゃねーぞ
ただ浮遊鋼霊は攻撃面が弱すぎる
でっていう
でっていう(笑)
おもちゃつながりでロボット進化だ!いけジュペッタ!
無線で操作するなら混乱しなさそう
ブラックの御三家はゴーストタイプに10モリタポ
白と黒、これぞまさにゴーストの時代だ
ジュペッタがゴーストノーマルに進化しますように
新作に霊超が出るなら特性で時空が歪みますように・・・
>>726 それはそれでギラティナとパルキア涙目だな
普通な霊竜が欲しいわ、フライゴンくらいの能力値の。
ギラティナ正直キモい怖い(好きな人ごめん)。
珍しい複合は、伝説・幻に回さないで普通に使いたいもんだよなぁ。
霊竜で思い浮かぶのは
・骨だけの竜
・ゾンビ竜
・竜の幽霊
こんなところか?
ゾンビ竜はドラゴン/毒にもなりそうだな
いずれも使ってみたいがどう考えても元ネタ的に高種族値の600族や伝説系になりそう
>>731 ドラゴンフライなどの言葉遊び系で、ドラゴン/毒は
リューサン
なんてどうだ
上手いんだが語呂が悪い
そっちの硫酸か
てっきりネ実ネタかと思った
キャーリューサーン
ジュペッタさんの進化、ロトムさんのFCの汎用化に期待
闘/霊で種族値500越えの速攻アタッカーとか出たら厨化しそう
メインウェポンの属性が鋼で止まるから微妙。多分マニューラと同じくらい微妙
ドラゴン軍団みたいな強ポケに4倍突けない分マニューラより微妙
意味がわからん。4倍弱点こそサブウエポン並の火力で良い訳で
どっちにしても鋼で止まるアタッカーってなぁ
ハッサムみたいなステータスが理想だと思う。不意打ちとか影打ちとかあるし
でも今の能力値からして鈍足紙耐久で半端に攻撃特攻が高いステータスになりそうだな
そしてメインウェポンがシャドークロー
次はゲーム機ロトムだな
mixi日記にGSをゴーストパで出てたって書いたのいたなあと思って探してたらやっと見つけた
ユキメノコ
むじゃき 130-95-75-132-67-178 こだわりスカーフ
ふぶき みちづれ しんぴのまもり トリック
ゲンガー
ようき 135-117-78-127-96-178 いのちのたま
ちょうはつ いばる だいばくはつ まもる
ヌケニン
ようき 1-142-56-45-50-101 きあいのタスキ
かげうち いばる にほんばれ まもる
ギラティナ
しんちょう 257-120-141-99-189-100 ラムのみ
シャドーダイブ ドラゴンクロー かげうち じしん
フルアタギラティナって…
ギラティナでしか出来ないがギラティナでやることじゃねえな
ゴーストパは物理アタッカー少ないからなくはないかな
ゲンガースレ落ちてる
ジュペッタの進化系…藁人形で草ゴーストとかここにもあるようにロボット化で鋼ゴーストとか…
マスキッパは初めて見たとき絶対草ゴーストだと思ってたのになぁ。
自分で言っといてなんだが、ロトムの素早さでトリルは微妙だな
中速トリパなら使えるか?
まず対戦で使えるようにだな
まあ次回作で使えるだろうよ
752 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/19(土) 14:15:33 ID:AMc4rQAO
保守
スカーフトリックからヌケニンにつなぐの意外といい感じ
そこまで言うなら氷と霊も引き合いにしてやれよ
誤爆スマン
夏はゴーストポケモンの季節
デスカーンはまた耐久ポケか
岩/ゴーストの物理系かもな
弱点が水・草・鋼・地・悪・霊じゃとてもじゃないが耐久とか無理だな、クレセリア位硬くても厳しい
棺桶だからゴースト・はがねか?
無効:[N闘毒]
1/4[虫] 1/2[草氷飛超岩竜鋼]
弱点:[炎地]
もしそうだったら相当な耐久になりそうだ
ゴースト+いわorじめん とかだったらどうしようもない
>>757 動画でも言われてたけどエジプト神話のモトを連想させるデザインと名前だよな
棺とエジプトの気候風土的に岩複合の可能性大だな・・・
どう見ても鈍足だが岩として高攻撃があってエッジ覚えたらゴーストしては始めてサブも一致技になるんだな
アタッカーならやれるかも…?
あと、地面の可能性も捨てきれない。色的に鋼は無さそう。墓石は金属じゃねえし
一応仮面は金属…とはいえ、やっぱ岩かなぁ
格闘を透かせるとはいえ弱点が色々ひどい
耐久型ならネンドールみたいな運命かな
ってかミカルゲって見た目的にも名前的にも(御影石)
霊岩だよね
ミカルゲを素材として生まれますた怨念こもってますbyデスカーン
PVに出てた緑色の奴、水霊複合だったりしないのかな
良く見たら結構ワルい顔してるよ
デスカーンはゴースト決定なの?
意外と悪だったりエスパーだったりしそう。
体に実体のない部分があるからゴーストの可能性が極めて濃厚
悪やエスパーなら腕は実体だろうしなぁ
デスカーンより何かと一緒にいた黒いドレスみたいなポケモン?のが気になる
悪かゴーストかどっちだ
画像ちょっと見ただけだからうろ覚えなのが悔しい
ポケサンは週遅れ地域だからまだ見れないしマジ情報格差感じる悔しい
>>767 デザインはゴーストぽいな、驚かすようなポーズで何の脈絡もなく宙に浮かんでるし
BWでは霊物理技とジュペッタの進化に期待している
ジュペッタはきぐるみポケモンとかに進化しそうな予感
それよりゲンガー萌えスレ落ちてるんだけど…
きwぐwるwみwww
万一進化してもあのでぶった短足ぬいぐるみ体型でいて欲しいよジュペッタ。
黒ドレスゴーストじゃなかったあああああ
うわああああああああああああああああん
ゴーストっぽくなかったろうに…
で、タイプ何だったの?
エスパーだよ
よく分からんが既存のポケ出ないとかはないよな?
まぁ一部は居るだろう
ピカチュウとか
既存の追加進化が少なそうで残念だ
中国が舞台で既存のポケモンが進化…
全てに毒タイプ追加されそうでこわい
被害者の怨念でゴースト天国ですねわかりry
>>780 少ないどころか殆ど出現しないって感じじゃなかったか?
既存のポケはPGL限定と言わんばかりだった