ヤミカラスが野生で出ないとか何なの?
ヨスガシティがじらじらして気持ち悪い
作業ゲーはもう飽きた、個体値厳選とか性格云々 正直廃人仕様ツマンネ
ドットの改悪多すぎ
赤緑ののちょっとマザーっぽいほのぼのした
雰囲気が欲しかった。
マージとドン両方手持ちに入れてシナリオクリアしたいという夢を
見事に粉砕してくれてありがとう
…orz
ジム
5つ目以降は改装なしかよ
9 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/17(水) 00:28:07 ID:KsoG36k+
売ってねーw
もっと数つくれよw
ゆとりが大量発生して困る
ゆとりでもクリア出来るように、もっと難易度を下げるべき
ピカチュウ ギャラドス ロゼリア ムックル ビッパ アサナン 改悪キリがないな
12 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/17(水) 00:38:59 ID:gZSjqgGk
1番の期待だったフォルムチェンジがダメだな
ロトム5つてwしかも姿と技が違うだけ後は同じとかw
興ざめとはこのことだな
バトルステージでブレーン(二回目)が出てくるのをもう少し早くして欲しい
結局下押しただけじゃ逃げれない
・体力ゲージや経験値ゲージの増減が遅い
・PRESS START BUTTON的な画面の後の鳴き声が怖い
・せめて銀河団幹部くらいは動かしてあげたらよかったのに
・ライバルだけじゃなく博士の助手とも戦いたかった
やっぱり、金銀のレッドみたいな存在は欲しいよな。
図鑑の分布で、自分の位置が出ない。
まぁマップに慣れたらわかるんだろうけど、ダイパやってないから大変だわ
教え技の格差がひどい
元から強いポケはさらに強化、元から弱いポケは完全放置
電気タイプでも機械でもないポケモンに電磁浮遊バーゲンセールしてみたり
プラチナで全く恩恵受けないポケモンも多数いたり
ダイパからブランクあった割には練りこみ不足
20 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/17(水) 02:16:13 ID:8PJ2SJB+
セーブが終わるまでの時間が長い。
これってDPも?
図 鑑 の チ ェ リ ム は ま た ナ ス か よ ! ! !
全体的に硬直が増えたようなきがす
どうして発売までこんなにかかったのか
ダイパから一年後くらいには出せただろ。二年もかけたわりに追加点が少ない。
>>21 俺も思ったw
増殖対策とか徹底すんならそっちもどうにかしろと・・・
ボタンが余ってるんだからそっちにも自転車とか釣り竿とか登録させてほしかった。
セレクト→Yボタンに変えてセレクトはフィールドでの役割なしとかアホか。
なぜ両方使えるようにしない
こやしが複数買いできない
沼にハマるとか訳わからん
29 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/17(水) 02:58:20 ID:JizfEsiA
新ポケが少なすぎる
メタモン増殖返せ
今までのサファリ系のエリアでダイパ プラチナが一番最悪だな
縦長なだけの敷地、沼にハマってイライラするわなかなか進まないわ
その上ろくなポケモンいないし
アイテム増殖無いとか舐めすぎ
下らない事だがなぜゴウカザルがふれあいひろばに入れて、イーブイとかが入れないんだろうか
御三家優遇しなくていいよ
沼地は色の濃淡で沈む場所の見分けが付くようになったから改良点だと思うよ
とりあえずドット絵の改悪が酷い、相変わらずゲージの増減が遅い、新キャラが空気
あとヨスガの処理落ちが気になった。石畳だからか?
マリルリ
ボーマンダ
―ポケットモンスター終了のお知らせ―
マンダ逆鱗
Lv4ビーダルが出現しない所
図鑑やアイテム画面のスクロールが相変わらず遅い
LRで高速ページ送りくらいできるようにしろ
俺のぶーちゃんをオモチャにするな
ゴルバットのグラおかしいだろ
・破れた世界
ただ見づらいだけのステージ
アイテムなしとエンカウントないだけマシかな
・ジムの仕掛け
ハクタイとトバリとヨスガだけ新調?女ジムリ優遇?
捕まえたポケモンがボックスに送られただけでなんでセーブが長くなるんだ
これ明らかに改悪だろ
>>45 ボックスに変更が起きるとセーブが長くなるのは昔から
・街の中での動きがカクカクしている。
・ちかつうろはなんかもっさりしてて動きづらい
・セーブが長い
・ポケモンの強さのバランスがおかしい
・バトフロの施設が少ない、エメラルドから減らさないで追加だけしてほしかった
怪しい光かけられたときに
○○は こんらんした! って表示がないのは仕様?
振り向くポケモンが少ない
ランニングシューズを手に入れたら
設定で走るがデフォか歩くがデフォか選べるようにして欲しい
>>50 というかもうランニングシューズもBダッシュもなしで最初からあの速さでもいいよな。
Bボタンに他の機能割り当てられるし
また道具預けれないとか馬鹿なの?
トリトドンはねぇ
あの口が可愛かったのに
開けるにしても真っ黒はねぇよ…
あいかわらず道具の整理が不便
なんで図鑑みたいにソート機能つけないの?
次回作ではなんとかしてほしいわ
>>1 ヤミカラスとかどうでもいいだろカス
それよりもドット絵が改悪されてることだろ
>>47 四行目は元々だから
具体的にマンダが逆鱗、ハッサムがバレパン覚えることなどにするべき
妙に急所に当たる
俺だけ?
今の所多い不満
・ドット絵の改悪
・道具の整理が不便なのが変わっていない
マンタにシグナルが渋くて良かったのに
安売りどころかエンぺなんかに覚えさせやがって
こんな糞技イラネとか言いそうだけど
このスレ見るあたり
メタモンの良仕様だけ消して
アホ仕様はそのまんまなの?
やっぱポケモンはファイアリーフまでだよねー
カウガールのアニーがビッパ5体をつれていないところ
耐久ポケ育成しにくい俺ざまぁw
よさげなトレーナーを探してきます…
>>61 なんでそういうとこ変えちゃったんだろうね
ネタモンの出現場所しかり
育成がやりにくくなった
ネタモンて何だw
メタモンでした
Wi-Fi広場がしょぼい
ポケモンガーデンみたいだと思ったのに
アニーがピッパ5じゃないとかかなりやばい
アイテム増殖も出来ないし
ますます改造厨が増える予感
レポ―トの時間ってダイパより増えたの?
セーブ時間はマジでイライラする
あと図鑑でも説明文が表示されたらポケモンが動く仕様にしてほしかった
努力値って、パワー系揃えて、ソノオ下の双子を地震波乗りスピードスター辺りで倒して、マトマで素早さ下げれば良いんじゃねえの?
>>66 たくさんかきこんでいます
の時があり得ないほど長い
孵化・育成関係は全くメリットなくね?
まあエメの仕様をダイパに持ち込んだあたりこれ以上やれないなとは思ったが
育成環境はプラチナに移さないのがいいと思う
ポケモン牧場に大量にいる親個体を全部プラチナに移すとかありえないし
バトレボのデータもやり直しになるし、アイテム増殖ないしで、育成環境に向いてない
プチチナはただ教え技覚えにダイパからピクニックに行くようなソフト
大会に出るのはプラチナでないと
コイン買うのがよりめんどうになってる
あんなSEいらんねん
>>74 アイテム増殖がイレギュラーなのは百も承知だけど、教え技で大量のかけらが必要だったり
新しくレベル習得する技を思い出すときに大量のウロコが必要だったりと、道具を大量に使用する
このご時世にアイテムを量産出来ないのは正直きつい。
あと、1つしか手に入らない道具を持たせたりはずしたりする度にバッグの中がメチャクチャに散らかるのを防ぐ意味でも
複数用意することもあるし。
プラチナで教え技を覚えさせてメインで運用するのはダイヤモンド・パールのままがいいとは思った。
>>75 クズすぎて逆に清々しい
自分を正当化させようとかけらやウロコが大量にいるってwwwwみんな地道に集めてんだよww
昔は裏技なんていって増殖も一つの要素だったと思うが
今は結構嫌われてるのね
自分はちょっとはそういうおまけ要素があってもいいと思う派だけど
ちょっと気に入らないレスが続いただけで誘導w
>76
そんな事してんのはお前だけww
>76
ワーキングプアの素質がありますね
>76
勝手に無駄な努力をして、それをしてない他人を乏しめるのも若さですね
学校の中だけでしか通用しない考え方ですよ
>>75 増殖するより普通に地下で掘った方が早くね?
新聞社からも貰えるから増殖の必要性は減ったな
>>75のバッグの利便のために複数道具持ちたくなるのは同意
ボールカプセルをシナリオ中にアピールしてみんな使ってねって言うのはいいんだけど
何で使わないかってボックスに預ける時に
はずしながら預けたりとかそういう気の利いたことできないからだよ
それ以前に、シールケース貰うのも、
シール買えるようになるのも遅すぎじゃね。
ストーリー終る頃に持ってこられてもなあ。
ポケサンで究極2とかいってましたがダイパと対して変わってません
Yahooインタビューでもちょっとすごいものができたといってましたが対して変わってません
まだジムバッジ二つ目だが一言言わせてくれ
俺の嫁カラナクシが超キモくなったんだけどこれはどういうことだ
あれじゃピンクのユレイドルじゃねーか…
ばかぢから安売りし過ぎ
俺のトリデが
急所当たりすぎてウザイ
ギラティナ戦で10回以上やっちまってる
残り体力ギリギリまで削ろうとしても急所当たって終了。
悪あがきで自滅するまで捕獲出来ないよりウザイ
催眠の仕様変わっててやる気しねえ
そろそろピカチュウ版みたいにポケモンを自分の後ろにつれて歩きたい。
ピカチュウ版はピカチュウだけだったけど,もち選択ありで。一匹でも六匹でも可で。
94 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/19(金) 10:12:07 ID:iaNZXWrr
ギラテナがかわいい
逆鱗のバーゲンセール
ガブリアスが映画プロモのグラと違った
バトルピラミッド削除
他は水準以上の出来で満足だけど、これだけはマジ氏ね
とりあえず不満はボックス弄った時のレポートの長さ
相変わらずクソ仕様なパルパーク
強力技のバーゲンセールしながらブースターがフレアドライブを覚えないくらいだな
相変わらずXDを買わないと3犬が吟味不可能なことぐらいだったな
操作性をGBA並にしたのは評価する
あ、日本語変だが気にしないでくれ
そう思って青カラナクシに期待したら桃並にキモくて泣いた
すぐ進化させた
トリの口可愛いよ
>>91 元に戻っただけじゃん
ガソリンの値段と通じるな
最初っからこいつを出せと思いました
やたら火傷出る(火炎放射)。
てかダイパ出なさすぎかもだが。
チャリ乗りゲート突破は評価。
ただでさえ長かったレポート時間が更に長くなるとは
下手にボックスいじれないじゃないか
「カミーユ」ってトレーナーが虫取り少年な事かな
そこはサイキッカーだろjk
催眠弱体化でふみん持ちも涙目なところ
カトレア、ハンサムと戦えない所
容量節約で削ったとしか思えない。
プルートの存在意義
せっかく新幹部としてサイトでも取り上げられてたのに対戦も出来ないとは…
ウツボット、キレイハナがリーフブレードを覚えるのに
ラフレシアには何も追加されなかったこと
OFFで50フラットがないこと
できただろうのに何でしないの
友達いる厨ざまぁww
プラチナに限ったことじゃないが、まだ名前がついてない
他人からもらったポケは名前つけられるようにできんかな
教え技 少なくとも2ちゃんの要望は一切聞いてないな
エーフィの新技>パワースワップ(笑) 吊ってこいやゲーフリ
みんな短気だね
ほんの数秒なのにセーブ時間でイライラとか
戦闘時のメッセージ自動送りいらんだろ…
デメリットしかないんだが
オフで100や50や30の各種フラットがないところは不満だのう
あとはランダム対戦
>>112 2ちゃんねるの要望ってwwおかしいだろ
>>113 ほんの数秒× ほんの数十秒○
携帯ゲーム機で、しかもセーブ回数の多いゲームでセーブ時間が長いのは致命的だろ
WIFI広場はランダム対戦機能つけて欲しかったな(´・ω・`)
119 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/26(金) 23:17:35 ID:1qnt8HMu
タワーとステージ以外まともに道具が使えないところ
ポケモンは持ち物あってこその戦略だろうが
>>114 僕はボタン連打したくないから自動でいいけど、戦闘後セリフを読み逃すのはよくあって困る。
戦闘後だけは止まって欲しい。つーか設定変更させない意味がない。
任天堂はプレイスタイルを結構押し付けてくる。
「雨がふりつづいている」とか毎ターンいうのどうにかしてほしかった。
テンポ悪いしウザイ。
>>121 ターンの最初しかメッセージがないから、どっちにしても確認は記憶で意味ないな
降り始めと終わりだけでいいか
清潔厨の俺からすれば、最初に見た姿のポケモンが説明文の写真になる糞仕様がDPから変わってない事うざい
それに因んでアンノーンもまたアルファベット順にするのが面倒だし。FLの時はアンノーンもA固定でスッキリしたのに
>>123 すげーわかるwww
ダイパは初めてピカチュウ見たときメスだったから図鑑のグラがメス固定になってヘコんだwwww
>>123 わかるわかるw
カラナクシはピンクでトリトドンは青で図鑑登録とか嫌だよな
>>114 ちょっと席を立つときとか便利
ONOFFできればいいとは思う
確かにな
尻尾欠けたピカチュウとかピカチュウじゃない
128 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/27(土) 00:34:46 ID:quaW9hQR
>>123 これは同意せざるを得ない!
かつてDPでアンノーンがAが最初だったけど他がバラバラで、図鑑の機能拡張時に物凄い悔やんだ事があった・・・
アンノーンは金銀の時もそうだったからまだいいけど
ダイパになっていきなり出現した先割れピカチュウや口紅ソーナンスはあまり好評じゃないよね
そこらへんはこだわりたい人がこだわってニヤニヤするための要素だと思う
俺はまったく気にしないからこんなこと言っちゃうけど
131 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/27(土) 01:35:00 ID:gcAHj+Ew
フォルムチェンジロトムハガチデイラネー
ナンデゴミポケモンヲイツツモフォルムチェンジサセルカナー
ロトムがどうこうというより
プラチナ限定のフォームとかやめてくれって話
>>112 2ちゃんの意見なんて参考にするわけないだろwww真性ゆとり乙wwww
そんなに自分のワガママ聞いてほしかったら直接ゲーフリに問い合わせろよwww
>>131はロトムを使ったことが無いんだな。
素の状態でもかなり使えるのに。あの嫌らしさはクセになる。
フォルムチェンジとかデオキシスだけで良かったろ
乱発すんなカスが
配布とかミュウだけで良かっただろ、ってのと一緒だな
一度やったら次もやらざるを得なくなっちゃうんだよ
やらざるを得なくなる必要はないだろ
・エンカウント多すぎ
・バッグの中の道具が選びづらい
・無駄なWi-Fiの機能が多すぎ
・レポートが長すぎ
・もっさり
2年も使って作っておきながら追加要素が少ないのが不満
ポケモンはいつものことだけど
なんでWi-Fiでコンテストができないんだー!!
ゲーフリが関わるとシステム面が糞
>>15 亀だがHP・経験値ゲージの遅さは同意だ
特に強化四天王戦。最大HPがかなり高くなっているし、お互いに傷薬を頻繁に使うから、
回復待ちでかなり時間がつぶれてしまう。
しかも昔より遅くなっているので余計不満に思える。
(HPゲージ速度は初代金銀と同じだけど、今の四天王は相手ポケモン全員がHPに努力値を極振りしているので、
その分余計に時間がかかってしまう)
・アイテムが異常に多いのに預けられない
・余計なフォルムチェンジいらん
・セーブ長すぎ
・wi-fi広場いらん
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートが開始されましたよ。
昔より露骨に配布商法やるようになったよな
セレビィとかジラーチとかでは廃人ガチ伝説厨の食指動かなかったが
既存の仕様を覆すフォルム追加で実用性高くする事で連中に媚びてる
道具預けられないのは馬鹿なの?
破れた世界が期待外れだった
野生ポケモンとか町くらいあるかと思ってたのに
預けるとボールカプセルが勝手に外れてほしかったな、後はどうぐ欄の利便性。
眠りの仕様変更はGJだろ常考… 特に3on3で眠らされたら一匹死んだも同然だったし。
しかしアレだな。良いゲームだからこそこのスレのような要望かたくさん出るんだよな
メタの裏技無しかよorz
一個しか手に入らない技マシンとかアイテムが
勿体無さすぎて使えんわ
せめて全種類買えるようにしろと
お前は伝説や幻も全部野生で出せとかいいそうだな
そんなことしたら交換の意味が薄れる
バグ技も改造も変わらんだろ
よく使う道具をよく使うポケットに移動できるか
あまり使わない用ポケットのどっちかか両方おくれ
>>151 それでいいじゃないか
何か問題あるの?
伝説・幻系が全部配信とかウザすぎる
バージョンごとの違いは良いんだけどな
配信ポケモンなんてステが通常より高いとか
配信限定の技が使えるとかそういうとこで
差別化すりゃ良いじゃん
まぁそんなじゃ客が食い付かんかもしれんが
俺も配信だけは勘弁・・・
と言ってもあまり野生でホイホイ出られても有難味がないから、図鑑コンプリート(伝説以外)の褒美とかで丁度いいでしょ>幻・伝説
図鑑コンプしても何のご褒美もない今の仕様はちょっと空しいし、一石二鳥だ
開き直って伝説幻詰め合わせのGBAカートリッジ売ってパルパークから連れてこれるようにしちゃえ
地方の人にも都合いいだろうし
俺も技マシンは作業ゲーでもいいから何回も手にはいるようにしてほしかったな。
伝説系はいらんが
>>158 それならサブロム買って周回重ねればいい
DS2つとソフト2ついるのがなぁ…
各一つずつでも集めれるようにしてほしい。
初代からこんな感じだからこの要望は通らないだろうけど。
映画商法(伝説配信)はしゃーないんでないか?
そういう方針なんだろうし付いていってる絶対数が少なくない以上止めるのもおかしい話
どうせ公式戦で使える訳じゃないから無問題
技マシン足りないのは結構辛いけどやり込む気があるなら周回でやらで集めるしかない
>>157 メダロットのパーツコレクション思い出したw
>>159 それが出来ないから困る
スローゲーマーな俺にとっちゃ一周に何ヶ月かかることやら
毎日そんなに暇でもないしね
再入手ができる技もだいぶ増えているからゲフリも考えているだろうね
もったいなくて使えないとか、悪いけどあんまり気持ちがわからない
164 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/27(土) 23:47:44 ID:J8PSFp3o
せめてWifiでの配信にしてくれよ>伝説系
金が欲しいなら回りくどいことしてないで、一体いくらで有料化しやがれってんだ( -д-) 、ペッ
>>164 ポケモン関係で飯食ってる人が増えすぎたから無理だろうね
映画やポケセンにも金が回るようにしなきゃならない
>>163 技マシンなんか誰に覚えさせるか迷わないのか?
一つしか手に入らないことを考えると勿体無い病が……
エリクサー系も勿論ラスボスに1、2回ぐらいしか使わないぜw
秘密のカギ Wi-Fiで受け取ったぞ
>>159 みんな君みたいな暇人じゃないんだよ
エメラルドパターン希望
(より凄い道具増殖技がある)
恐らく今日これから書かれそうなこと
ロトムフォルムチェンジverの使用範囲の狭さ
ギラティナシェイミの時点でロトムがこうなることは予想してた
初代、金銀当時はバグ裏技も含めてみんな楽しんでたんだけどな
ミュウ釣ったりとか
そりゃ遊ぶ相手もローカルの友人だけだしな
粘って粘って出した個体になら一品ものだって惜しくない
らしいよ
ふたばちゃんは、
生まれたばかりの掲示板です
音楽は神
ロトムって一回フォルムチェンジしてもまた違うフォルムに変えられるんだな
技はなくなるけども
>>169 どう考えても裏ワザ産です
本当に(ry
ダークライの人型フォルムは無いのな
180 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/29(月) 02:00:45 ID:aX0aKQpi
ヤミカラス、ニャルマー、スカンプー、ムウマは野性で出ないのか?
出ない
バトルタワーの音楽が変
・グラ
散々言われてるがネタとしか思えないひどいグラや
動いてる時のグラと停止してる時のグラ入れ替えただけのポケモンとかが多い
・ジム改装が終わってみれば3つ
がっかり…地味に期待してたのに
・フォルムチェンジ
ワイヤレスのみですか?ww
ダイパにデータが入ってないってことは予定になかったのを急に作ったってことかね
ありきたりだけどこの3つ
フロンティア面白くてずっとやってたり一部のポケモンのグラすごく気に入ったり
ブレーン戦の音楽何度も聞いたりしてるんだがそれは別の話
セーブが長い。
改善して無いならまだしも、DPより長い。
ポケ移動してると、先にユニオン入ろうとしたプラチナが、
後から入るとかザラ
わざマシン全部再入手できるように、
もしくはデータを引き継いでニューゲームを実装しろや
むぅぁあすだーーーーーーっ!!
うふ^^
そ れ は な い
どうせワイヤレスのみのロトムのフォルムチェンジに容量使うんだったら他に使ってほしかった
レポート時間とかワイヤレス戦のフラットとかレポート時間とか
あと前作の動きを適当に止めただけのグラが多くて残念だった
ドククラゲとかゴルバットは本気でバグかと思った
ボックス晒しってこれ誰が得するの・・・?
貴重なWIFI枠に何故入れた?入れなければならなかった理由はなんなの?
んなもん入れるんだったらWIFI通信した人の手持ちポケと1日1回戦えるようなもの作れよ
RSE時代にあったあれだよ
大体こんなクソシステム入れたおかげでボックス弄り→たくさんかきこんでいます(笑)になるんだろ
誰なんだよこんなクソシステム実装に押し切ったチョンスタッフは?
フィオネがバトルタワーに出れないこと
でれないんならオニゴーリも禁止にしろ
種族値でかよwww
でもまぁ、タマゴから産まれるポケモンは伝説とは見なさない、とかでなんとか考えてくれても良かったわな
ギラティナの捕まりにくさ
マーズが動かなくて残念
ドットの劣化もひでえなw
ミロとかwww
>>192 ガチガチにしたらスパボ二回ではいりますたw
ギラティナと湖のポケモン2体をモンスターボールでゲットしたんだけどw
>>123 これ激しく同意なんだけど、どうにか上書きできるチャンスをくれないものかなー
ポケセンで図鑑リセットしてくれるイベントを開催とか、ぜひやって欲しい。
丁度ヨコハマ店が移転するんだし、サプライズ希望
ファクトリーに何度か挑戦したがいつも自分がタイプ的に不利とかふざけてるのか
ニャルマーとスカンプーの両方が出なくなってるけど、
これはブイゼルとかドーミラーとかダイヤパールで普通だったのがでなくなるべきじゃないの?
プラチナからしたら、ダイヤパール両方がいるし。まあ両方と通信すればいいし、wifiがあるからたいした問題じゃないだろうけど。
ディアルガパルキア両方もいるからそれが十分なのかもしれないけど、どうなんだろ。
ニャルマーはパール専用とかに意味があるのかなあ。
なんでわざわざ事前宣伝やチラシ同梱までしたロトムのフォルムチェンジが期間限定なんだ?それも1ヶ月弱!
GTSやWi-Fi交換みたいにインターネットで持ってる人を探すなんて事すらできないんだろ?
11月以降からプラチナ始めたいって人の事は考えないの?よりにもよっておすそわけも回数制限あるし。
こんなんじゃ自己満程度とはいえますます改造が増えるじゃないの?何がしたいのかさっぱり分からん・・・
>>201 それポケモンレンジャーシリーズにも言えるね
期間限定ミッションとかなかったら今からでも買うんだがな
なぜ配信期間を設けるのか
なぜ?と聞かれたら
その期間に新品で買わそうとしてるんだろ
としか言えないな
>>202 実はダンジョンでもなんだ。
ミュウツー(´;ω;`)
>>203 ポケモンなんて大規模なゲームなのにわざわざ買わせる期間を狙う意味あんのか?
11月過ぎたってプラチナ買う奴は何十何百万と出るんだぞ?
寧ろ期限終了ってのに不満があって買わない奴の方が増えそうな気がするんだが
>>204 プラチナはわからんが
レンジャーはそういう目的で配布期間があるんじゃないのか?
実際俺は配布に釣られてレンジャー新品で買った人間だし
期間限定にするんだったらそこでしか図鑑に載せられないようなポケモン(フォルムチェンジも含む)じゃなく、
普通覚えられない技持ちのポケモンや色違いの配信とかの方が良かったんじゃないか?
Wi-Fiの対戦の仕様がダイパから改善されてなくてワロタ
ワイヤレス通信の時と同じ仕様にしろ。ていうかせめて6匹から3匹に選べる機能くらい付けろよ。
Wi-Fiひろば(笑)の前にやることがあるだろ。ゲーフリやる気なさすぎ
>>207 ワイヤレスをWi-Fiの仕様(フラットあり)にするんじゃなくって?
>>201 ロトムのフォルムチェンジ後のデザインの人が
ずっとは困るって言ったりしてそうなったとか・・・
>>209 それこそ変な話だな。
最初から使って欲しくないかこれからも活かして欲しいのかどっちかにしろと・・・
仮にもポケモンという歴史に残る1匹なんだし。
211 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/10/01(水) 08:28:37 ID:vAARhH/0
アゲハントの種族値が上がってない
四天王が誰もアゲハントを使ってこない
教え技でせめて熱風ぐらいはよこせ
・想像の余地も糞も無く、本筋に絡むせいで通過点に成り下がった伝説幻ポケ
・まるでギャラドスのバーゲンセールな敵トレーナー
・情けないライバル
・“生物”には見えないクリーチャー共
・捕まえるのや育てるのに手間がかかるポケモン、もしくは技マシン使用と言う条件も無く
当然の様にノーマルや自分の属性以外の、生物的に有り得ない技まで使いまくる野生&トレーナーポケモン
プラチナでGB以来に復帰したから吃驚したよ
プルートとサターンとのダブルバトルを期待してたのにそうならなかった残念
>>214 一生GBの中に引きこもってろ思考停止の懐古厨
懐古厨って全てのものにおいて害だよな。進歩を認めないなんて。
221 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 10:30:47 ID:vAARhH/0
>>214 あなたは愚かな人間だ
アゲハントの存在がある
ああああ
ドレスアップショットとボックスショットが保存できない
ボックスショットで見たスイミー再現を保存したかったのにいいい
ランダム対戦付けてほしかった
遺跡が右と左にしかワープできないポケモン広場。
なんどもバトルを挑んでくるエリート・トレーナーショウコ。
なんだよこれ・・・・
>>214 初代以来、プラチナで復帰した俺も気持ちは分かる。
敵ポケの苦手なタイプ出したのに対策されてて逆に自分がピンチになったりしたし。
が、やっぱ初代がぬるすぎただけだろ。
今くらいでちょうどいい。
227 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 11:21:34 ID:F746cJdZ
で、ダイパ経験者が購入する価値はあるのかね?これ
ポケモンシリーズ最速の売上数とか何とか聞いたけど
ゲンガーが弱えええええ
みちづれとかのろいとかで嫌がらせ用になってしまった
学校のPCで2chとか厨房にもほどがあるだろ・・・
とニートが申しております
と厨房が申しております
>>227 ストーリーとかミニゲームとか小ネタとかは、むしろダイパ購入者の方が楽しめるかも
ただ育成環境は正直微妙・・・見方によっては劣化
とホームレスが申してます。
>>227 もっさりが多少改善されてるから買う価値はある。あとはフロンティアとバトルビデオが面白い
GTSも使いやすくなってるよ
ドット絵、一部だけ変更とか中途半端なことやるあたりやる気のなさが伺える
変えずに全て使い回すか全て書き直すかのどっちかにしろって思う
あとGTSとか道具預けられない点とか、改良すべき点はまだまだあるよ
せめて新たにバッグに入れた道具が上にくるようにしていてくれていたらよかったのに・・
>>235 逆に210匹×2パターンも良くやってくれたと思うわ
大きく宣伝されてた要素がほとんど肩透かし食らったよ
ロトムのフォルムチェンジはオフタワーですら使えない糞仕様で、Wi-Fi広場はもはや誰得としかいいようがないし、
中途半端に変わったドット絵に
相変わらず無理難題な条件で埋め尽くされたGTS
挙げるとキリがないよ
>>237 そのドット絵もほとんどダイパの劣化だけどな
ゴンベとかまじきめぇ。ドバイトス、フローゼルみたいな口が半開きの奴多いし。プラチナのデザイナーはセンスねーよ
固体、種族、努力、性別、糞廃人仕様バカじゃねーのか
よけいなミニゲーム、ポフィンとか作りたい!なんて奴はいねーだろーがカス
GTSなんてまともに機能してないだろあれ 厨のわらしべor孤独進化オンリー
アイテムソートはできないはページ送りもできないわ
どこの掲示板行っても改造や廃人が 求 配布or伝説or色 ばっかり
出はすべて改造量産、求はクレクレ
公式チャットも草生やしまくった厨房の巣窟
書き出してみるとクソゲーにしか思えないから困る
>>238 まぁGTSの無理難題の中には、
ダイパからプラチナに送るために設定してる人もいるんだよねぇ
改造でその無理難題(レベル10未満のレックウザとか)
作られたら終わりだけどねorz
GTSに正規のミュウ預けてたら改造セレビィ送り付けられたのには殺意が沸いた
>>241-242 そうそう こんなふうにクズにゴミ掴まされたら終りって仕様がクソゲーに拍車をかけてるんだよな
だからコピーや改造が出回る→必死に対策(改悪が付随)→突破→コピーや改造が出回る→ループ
GTSだって交換と自分専用のを分けられてるだけでかなり不満が減ったはずなのに
改造はともかく一品物を預けるなんてコピーとっとかないと怖くて無理
しかし増殖させるにもGTSが必要という…
皮肉だな
>>241 >まぁGTSの無理難題の中には
>ダイパからプラチナに送るために設定してる人もいるんだよねぇ
>無理難題(レベル10未満のレックウザとか)
でもそれじゃ改造しなきゃ自分でも受け取れないんじゃね?
改造するような奴がわざわざ面倒なGTSで交換するのか?w
バトルビデオいらん。ニコニコでバトレボ見てる方が幾分マシ。
嫌がらせで改造送るやつもいる
ストーリーがつまらん
新キャラ空気すぎて別に出す必要なかったよね
ストーリー自体がもうフロンティア行くための通過点でしかなかった
増殖できないせいでプラチナから始めた人が皆改造に走りますたwww
>>248 ニコニコのバトレボ動画は利権者に許可を取っていない違法動画です
ニコ厨は著作権について考えましょう。やってることはロムイメージを落としてマジコンで遊ぶのと一緒です
やぶれた世界ががっかりだった
ただ歩き回らせるんじゃなくて
なんか闇のポケモン(色違い)が出るとかやってくれよ
色はプラチナでやった時だけ違うんでいいからさ
ビデオをパソコンで見れるようにして欲しい
DSでチマチマ入力したり、見るために移動するのが面倒すぎる
ゆとりゆとり煩い奴が一番のゆとりだと言うことを身をもって実践してるのか?
反面教師であろうとするおまえはかっこいいなwww
>>253 やぶれた世界って住人ギラティナだけって設定じゃなかったっけ?
分かっていた事だがあからさまに今後の商品や抱き合わせのために
意図的に機能を省いてる点が気になった
株ポケじゃなきゃこんな事にはならなかったのかもしれない
>>257 商品や抱き合わせのために
無理矢理なフォルムチェンジの追加もしてるしなw
確かにw
エメラルドでフロンティアとか教え技を確立したくせにダイパではあからさまにフロンティアも教え技も無かったしな。
やり方がきたねぇ
不満があるならダイパスルーしてマイナーチェンジ待ってくださいね^^
こういうことだろ?
コロシアムから続く据え置き欠陥品シリーズも株ポケが原因だな
ポケを手持ちの六匹から逃がせないのがめんどくさい。
産まれて性別と性格見てイラネってのが大半なのにいちいちボックスに預けてからじゃないと捨てられない糞仕様変えろよな
催眠の弱体化は対戦の時だけにして欲しかった・・・
捕獲用に爪通せん催眠銅鐸使ってる俺にとっちゃただでさえ捕まえづらかったエムリットが更に難しくなって涙目
改造バグが当たり前みたいに触れまわってるのなんて
ほんとにこの板だけだなw
催眠の弱体化でタワー昇るのめんどくせぇ
266 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 19:10:25 ID:ut2R4Zvb
つか1匹だけ明らかに捕獲困難なエムリットが他2匹と捕獲成功率同じってのは正直どうなのよ?
DPの時もそうだったけど。
ディアパルは結局あっさり捕まる
( ;∀;) イイゲームダナー
なんだかんだいって面白いんだが、二年かけてこんなに進化しないゲームも珍しい。
次回作に力を注いでるから繋ぎのプラチナは適当に作りました^^
孵化でダイパより有利なのって個体値とめざパ判定する人がいるだけ?
金銀リメと同時進行なんだろう
>>270 そこは無理に進化しようとして、退化したり別物になったりするよりマシ
システム完成されてるんだし、快適さやおまけ要素が充実すればいいと思うんだが
快適さはダイパに比べればよくはなったかもだが、別にうれしくないおまけが多いかな。広場とか
きんのたま2つはワロタが
>>273 んでそっちも株ポケの都合でイライラ仕様ってか
広場はポケモンである必要性が感じられない
広場はせめて全く知らん人とのレコード交換が出来ればいいのに
セーブにかかる時間が長すぎる
たくさんかきこんでいる時に比較したらダイパより長いのな
公式大会とポケセンの対戦イベントがプラチナ限定なのは何故なんだぜ?販売促進?
大湿原のMAPはアホとしかいいようがない
開発は自分でやってみてやりにくいと思わないの?
ぬかるみにはまってジタバタしてばっかのMAPなんか作ってよ
>>280 催眠の仕様変更もあるんだろうが、本心はそれだろうな。
>>281 ダイパはどうだったのか知らないけどサファリゾーンは歴代で一番糞だな。
結局一回しか入ってない
プラチナは対戦に致命的なバグが追加されてるんだから
ダイパで参加させてくれ
・ドット絵が一部のポケモンだけ変更という中途半端な仕事(しかもほとんどが改悪)
・相変わらず7人枠のままで使いにくいGTS
・ハンサムとジジイが空気
・wi-fi広場(笑)
・ワイヤレス対戦に50対戦、100対戦なし
・ロトムのフォルムチェンジ後がオフタワーですら使えない糞仕様
・道具を預けられない
・セーブの時間が長すぎ
・大湿原のMAP
逆に褒めるべき点を探そうと思ったけどみつからん
wi-fi広場は本当に作った意味がわからんよなぁ
誰得という言葉が一番当てはまる
ランダム対戦を出し惜しみしおって・・・
虫のざわめきの急所でミロカロスが死んだ時は腹が立ったわ
もうかなり言われてることだけど、急所率高すぎ。
一回の戦闘で何回急所に当たんだよ。
麻痺になった時の動けない確率も高いな
いや大湿原はダイパの方が酷いだろ。
プラチナは沼の色でハマるかハマらないかわかるからだいぶ楽だったじゃん
特性「静電気」が九割近い確立で発動してる。フロンティアじゃないのに
混乱から立ち直りやすくていばみが厨の俺涙目
いやダイパの方の大湿原ははまる場所が決まった場所にしかなかった
から回避ルートがたくさんあったけど今回はそこかしこにはまる部分が
あって正直ダイパなんかとは比べ物にならないほどひどいでしょ
色が違うといっても全然見えにくいし
それよりジムのなぞ解きがエメラルドの時は全部新装されてたのに
今回3つ(キッサキジムは微変化すぎる)だけってなんなのよ…あれだけ宣伝してたくせに…
>>293 ファクトリーやるとほぼ確実に発動するんだぜ…
もちろん相手が使った場合な
>>295 ほんと宣伝してた割に手抜きが多いよな
ジムの仕掛けにしろドット絵にしろ、途中で投げ出したかのように思える
>>295意味分からんのだが沼のぬぷぬぷするところは色違うだろ?
8割避けられるじゃん。
マリルリのドット見てたんだが、目と目の間、口のちょっと上辺りに、少し濃い青色のドットが1つだけあるんだが、あれは仕様なのか?
それだけでなんか凄く気になるんだが。
ロトム(ワイヤレスで使えるならまだまあマシか…性能はいい)
シェイミ(余計なフォルム解除大杉、性能は問題なし)
オリジンギラティナ(シェイミデオみたいに大幅改編でいいのに攻撃防御入れ替えただけな上アナザーのが強いとか…)
フォルムチェンジが総じて微妙ってなんなのよほんと発売前の
大々的な宣伝の全てが微妙だったな、エメラルドWiFi対応してリメイクしろ
フォルムチェンジは結局デオキシスのお株だよな。
無理矢理真似しようとするから失敗する。
今序盤なんだけどズバットの超音波って命中率55なはずなのに
かなりの高確率で混乱するような気がするんだが…
ふれあいパークに全ポケモンが入れないのが一番ムカつく。
可愛いポケモンなんてトレーナーそれぞれなのに製作側が勝手に決めるって絶対おかしいだろ。
御三家は優遇してもいいけどね。
ふれあいパークの広さも気になる。狭すぎてすぐ飽きる。ワープとか要らんわ。
ハガネールやギャラドスが入れないのは仕方がないな。危険だもの。
せめて体長とかで決めて欲しかった。
305 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 22:55:28 ID:XtdFFm3C
かわいいポケモン ぶさいくなポケモン
そんなのゲーフリの勝手
本当にポケモンが好きなら みんな平等にふれあえるように頑張るべき
>>303 そんなん言ったらダイパのふれあいパークはどうなるんだよ・・・
まじでただの広場だぞ
見事に大々的に宣伝してたほとんどの要素がこけてるもんなあ
ほんとプラチナの価値は教え技くらいだよ
CMではピカチュウとグレッグルが振り向いてたけど、振り向くのはほぼお前らだけだっていう^^;;;
なんかセコイ
ほぼお前らだけって日本語どうなの
その教え技も安売り感が有りすぎてどうもな
逆鱗熱風不意打ち三色パンチその他諸々
おかしいかな?
逆鱗は確実に余分だった
国別に検索できても探すポケモンも決めないといけないから
珍しい国の手に入れたくても見つけるのさえかなり難しい
>>308 あれはマジで詐欺られたわ…
プラチナの目玉の一つかと思ってたのに。手持ちの誰も振り返らねぇ
進化して振り向かなくなったときの詐欺られた感は異常
ミミロップは振り向く
これ豆知識な
戦闘前にこっちをチラ見するドクロッグに期待してたのに・・・
Wi-Fiを利用した遊びはなんかしょぼい。
Wi-Fi広場いらないよ。
ボックスショットもいらないよ。
トレーナーランキングいらないよ。
それらの容量をランダム対戦に使えばよかったのに。
なんか全体的に実験作って臭いがする
wifi広場は確かにな
あれだけの遊具しかないならすぐに飽きるわ
もう二度と行かないと思う
209番道路にいるカウガールのビッパ×5が無くなったのが一番ウザイ
ドットだけどピカチュウだけなんか動きとか丁寧に書き直してる気がする。ピチューやライチュウは前回の使い回しなのに。
ゲームやる人が全員アニメ見てるわけじゃないんだしさ…
可愛いポケモンだからってみんながみんな好きってわけでもないし。
グレッグルが捕獲しやすいように出現場所変えてたり看板作ってたり明らかにアニメ補正だろ。
グレッグル嫌いじゃないけどこういう贔屓されるのは嫌だ。
アニメとゲームはリンクしなくていい。いい加減みんな平等に扱ってくれ。
ドット絵変えるのはいいんだけど
ネタが無いからとりあえず口開けましたみたいな変化ばっかりな印象
324 :
株ポケ:2008/10/02(木) 00:32:11 ID:???
色違いスレ住人としては、グレッグルがポケトレできるようになったのは素直に嬉しいんですけどね
唯一、技教えが一回こっきりじゃないのは評価できる
プラチナの追加点が本当に株ホケがユーザー楽しませようと思ってやってるなら
かなりゲームユーザーと意識の差が出来てるな、まあ前からだが
ランダム対戦入れないのは次世代新作の売りにするためだろうなぁ
いままでのシリーズで必ずあった増殖バグがいまだに見つからないのが不満
ランダム対戦はバトレボの売りだろう
何でもありだから伝説幻と当たって大会ルールの練習にならないことが殆どだが
最近、やけに増殖厨が出しゃばりすぎなのが不満
増殖厨厨出しゃばりすぎ
ソフト増殖バグまだか
ポケットに入れてポケットを叩け
エメラルド増殖見つかったのって、発売から相当経ってからじゃなかったっけ
マイナーチェンジなんだし、またそのくらいかかるんじゃね?
待てないなら自ら探せ
増やしたきゃ改造すればいんじゃね?
バグ技も改造もかわらんだろ
>>334が真意を突いた
ってか結局マジコン・改造対策されなかったのか
技教えのラインナップが意味不明
手助けトリック凍える風パンチ逆鱗(ほぼマンダ専)思念大地熱風
後全っっっ部使わないっていうね、エメラルドの需要は異常
XDやった身からすると、自爆がラインナップに入ってないだけでも満足だよ
クラニンアンケートとプレイ後アンケートでぶちまけまくった
いや…普通に面白いけどこれはないわっていうかさんざ究極のポケモンと
連呼しておいてDPt3作よりエメラルドの方がボリューム満点ってどうなのよ
エメが2世代の決定版過ぎて他2種がまったく存在意義なくなった反動じゃね
それにしちゃDPとプラチナの住み分け中途半端だから単純に煮詰め切れなかっただけっぽいけど
プラチナがこれだけ半端な出来だと金銀リメイクがあるんじゃないかと邪推しちゃう
本気でやってこの出来ならもう先はないかな、市場もでかくなりすぎて縛り多いし
最初に見たポケモンの姿が載っかる図鑑の糞仕様をどうにかしてくれ
後、天候バグは回収レベルだと思うんだが公式でお詫びすらしないのかよ
金銀のかつて技マシンだったもののなかからいくつかが技教えになります(鈍いとか
E&Ptまでの技教えも完全収録します、自爆と大爆発等すぎるもので新規のものはBP500ぐらいで教えられます
3犬がLv40で固定厳選できます、当然シンクロできます
ルギアホウオウも40ででます、当然ry
みなみのことうへそのいわたんじょうのしままんげつじまはなのらくえんしんげつじま完全収録です
配信ですが5人おすそわけできますレジギガスヒードランレジ3体3鳥が固定厳選できます
個体値ループしません
これで死角なし!まさに最強の金銀リメイクだなwwwwwwwwww
>>340 あれ大会で出ちゃったらどうするんだろうね
「技の追いうちと天候変化技、ポケモンを禁止します」
プラチナ出す意味あんまなかったね
株ポケの金儲けの道具になったくらいで
346 :
株ポケ:2008/10/02(木) 03:05:13 ID:???
なにもかもが中途半端なんだよなシステム面も糞
逆鱗ボーマンダ等ごく一部の強化されたポケモンを育てられる、だけのゲーム
対戦、通信面に画期的進化、変化が一つとしてない
無限のチケット再配信してくださいおねがいします
別にワダルのげきりんボーマンダ配布でよかったわ
天候バグってなんだ?
ググレよ
>>341 フロンティア
ポケモンをまとめて逃がせる
戦闘前のポケモンのアニメーションをオンオフ切り替え可能
自転車のスピードうp
レポートの高速化
このぐらいやらなきゃ
コンテストも広場もいらない
はぶいてフロンティアの施設増やせよ
GTSも伝説登録禁止にすればいいのに
GTSは要求ポケから検索できるようになるだけ使い勝手が格段によくなるのに
やってから言えっつーの
お前が名
おくりのいずみの霧削除とBGM変更が不満
あのおどろおどろしさと神秘的な雰囲気が好きだったのに
DSi、ダブルスロットは廃止だけどSDカードに保存したGBチャンネルで配信されるかもしれない
エメラルドとかをDSi本体に保存すればソフトいらずでダブルスロット機能もできる、ってかんじだろうか
>>358 でもダイパ・プラチナの方で対応させてなきゃ無理じゃね?
仕様次第だろ
マジコン同様ソフトとして認識させれば現行機と同じことは出来る
>ゲームボーイアドバンスソフト用スロットを利用する
>ニンテンドーDS用ソフトもプレイできませんことも併せて発表させていただきます
えっ?wwwwwwwwwwダブスロ機能ができないだけでソフトが使えないわけじゃないよね?www
DSi専用ソフト扱いで金銀リメイク辺りはまじできそうだなw
そうなるとダブスロが使えないから今までの伝説ポケモン
とかも補完してくれるかもしれないからマジで
>>341みたいなこともあるかも
金銀をDPPaクオリティで作り直す意義があまりないから
低予算andおっさんほいほい狙って内部だけ最新に入れ替えてついでにダブスロでDPPa販売促進
なーんてないと思うけど
ていうかSDカードと本体メモリにソフト保存
はポケモンボックスDSフラグだろ
え、ダブスロできないってことはDSソフトとSDスロット間のデータリンクできないってことじゃね
エミュ改造等々対策で完全分離させてるとか
つかボックスDSとかなら普通にアドバンスソフト規格(ライトでぴったり収まる大きさで)でだせつーの
ジュセリーノ
>>357 イベントで通るから、きりばらい要員いなくて涙目になるのを防ぐためじゃない?
SDの中の.ndsを起動できるよう外人ががんばるかもなw
天候バグマジですげえな
無限ショウコといい今までここまでゲームの進行や
対戦に悪影響を与えるバグってなかったんじゃないか?
正直回収レベルだと思うんだけど
この機会に本編と据え置き補助ソフトだけでいいから
株ポケから切り離してくれないかなあ
拝金主義に染まりすぎて性質の悪い抱き合わせ目的の追加要素ばっか作らせてるから
あんなバグも見つけられないんだよ
下請け丸投げなんじゃないかって言うほどの糞な出来
なんで毎度毎度バグ残すのか不思議でならん
こりゃあ探せばアルセウス取れるバグもあるかもw
無限ショウコってどの道路だ?
天候バグは回収してもいいだろうな。これは酷すぎる。砂嵐+雨状態になるから、対戦でこれを悪用する奴も出てくるだろう。
まあ、ダイパとの通信対戦なら、ダイパ側が募集すればバグは起きないから、まだマシかな?
修正プログラム配布とかできるのかねぇ
しょこループうざい氏ね
あられ+すなあらしでマンムーウマー
ファイトエリアの北だっけ?
しょこたんのトロピウスのきっかけになったトレーナー
しょこループは致命的バグ
さっさと修正プログラムを稼働するべき
修正プログラムなんて大仰な名前で配るからこんなアホが湧く
位置情報を書き換えるだけで(表向きは)対処できた前回とは重大度が根本的に違う
配布データで直せってのは技の性能変更しろとか
元々データとして入ってない新ポケモン追加しろって言ってる様なもんだ
書き換えられるのはセーブデータだけだもんな
ダイパの攻略本で確認してきたが、ダイパと同じ場所にショウコがいるなら、サバイバルエリアのちょっと左の、木に隠れて見えにくいトレーナーだよな?
いくら話し掛けても目の前を通っても勝負なんか起きないぞ?
wifi広場と見てないから推測だけどチートだらけのトレーナーランキング、ポケモンの姿で能力も見れないボックスショットを
作るくらいならレポート短くするなり、ランダム対戦つけろ
カモネギがよわい
ランダム対戦があったら伝説厨ポケ切断チートだらけでスマブラみたいにアンチが増えそう
前者2つは細かいルール設定が出来れば問題ないが、多分無理だろうな・・・
新しく追加されたフロンティア施設が軒並糞だな
特に左上のやつなんかボタン連打するだけじゃないか
エメのピラミッドが結構楽しかったな
若干ルールを弄っただけの劣化タワー施設なんて必要なし。以上
左上だっるううううううう
最初からガチ対戦できるWiFiタワーしかやる気せんわ
フロンティア、エメラルドの施設そのまま移植してくれるだけでもよかったのに・・・
なんで減るんだ・・
それはちょっと…
それはどうかと思うけどバトルピラミッドは続投してほしかった
俺はピラミッドイラネ。だるいもん。
よく考えたらエメラルドもろくな施設ねえな
ユーザーの要望に完全に答えたゲーム作ったら後が続かないんですよ
とかだろ
実際新しいアイデアを盛り込んでいかなきゃシリーズ物としては死ぬし
しかし方向性や完成度が中途半端だと悲惨
エメラルドはパレスとエメラルドループ以外は満足
こいつはレポートと天候バグが不満
あと3鳥と3レジなんてGBA版で吟味できるからいらないだろ…
3犬出してくれよ
そんなにXD買わせたいのか
金儲け主義だなぁ。しかし、バグの多さには呆れた。
無限ショウコバグなんて、普通にデバッグしてればわかりそうなのに・・・
確かに3鳥はいらんな
しかも60だっけ?中途半端すぎる
こやしはまとめ買いできねえし、細かいところに配慮が行き届いてない
戦闘開始が早くなってて「おぉ!?」と思ったが
結局マイナーチェンジ版では微妙な出来だったな
実にダイパらしい
追加要素も微妙(悪くは無い)
細かい調整仕様変更も改善されてる部分も多々あるが
要望の多かった部分無視してたり、改悪してたり(地下レーダーディレイとか)
あとやっぱりバグ搭載
これがDS世代ラストの本家ポケだとしたら非常に残念だなぁ
メタモンのアイテム増殖バグが直ったのはどう思う?
直せるんなら最初から直しておいて欲しかった感じもある
403 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/03(金) 16:17:20 ID:YKusEGpn
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>1の人生を見直そう 糞スレたてずに見直そう (サァ)
く、そスレだ 糞スレだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし
>>1の糞スレの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
フロンティアの賞品がダイパで取ったものばっかだからやる気にならんな
なんで教え技賞品にしなかったんだ
化石掘り面倒臭いし詰まんねーよ
地下通路はダイパでさんざんやったしだるいな
そのときのかけらは技マシンに変えてしまったよ
ステータス画面を上下するとタマゴがスキップされるバグが地味にウザい…
それはずっと前からある仕様
>>408 プラナチの前からあるから仕様じゃない?
いいよ
厨房だから
直して当たり前だろバグなんだし
たまに増殖厨がゴネるがゲーム中一つしか手に入らないアイテムが欲しいならサブロムかGBAから送れって話だしな
413 :
412:2008/10/03(金) 19:01:52 ID:???
アイテム増殖バグは昔からあったしルビサファのころも同じような方法でできたのになんで修正しなかったんだろう
廃人向けの仕様かとおもってたけどプラチナで直ってるしよくわからん
アイテム増殖はわざとだろってくらいの頻度で入ってるよな
表立って複数与えられないゲーフリからのプレゼントなのかもしれないが
今後も無くなったままならそれはいつもの株ポケの意思なんだろ
ショウコバグが発生しない人ってこのスレ内でどれくらいいる?
ちなみに俺は発生しなかったんだが
しょこループは意図的にやらないと基本的に発生せんだろ
話し掛けで戦闘に持ち込めば回避できる?
ショウコバグ知らない俺にkwsk
>>419 225番道路のエリートトレーナーのショウコが何度も勝負を仕掛けてくる
らしい
俺は発生しなかったから知らない
これはバグじゃなく子供相手に伝説や催眠使いまくるしょこたんの鬼畜さに見かねたゲーフリが密かに組み込んだ仕様だな。
>>422 結局被害を被るのは子供含むプレイヤー達じゃねぇかww
対霰パで相手のユキメノコにアブソルの追い討ちが決まって、よし!と思ったら噂の追い討ちバグ発生orz
マジ勘弁してくれ…
3レジ厳選可能は美味しいだろシンクロできるのはデカイ
それよりほんとWiFi広場ってなんだったんだ……1週間に1回は
繋いでるけどもうほんとプラチナプラットとか小さいお友達しかいないっぽいんだけど…
>>425 レジ激戦ならエメでもできるんだよ無知が
…
エメラルドはエメループがあるから、厳選するならプラチナの方がいいだろ。
Eの固定伝説なんて色違い粘るための設置物です
ループバグをなくして固定系にシンクロ他がきいたり
色々DS版の便利な仕様がはいったエメラルド出せば
それだけでハーフいきそうだな
追い討ちバグって何ですか?誰か教えて下さい
グ グ レ
>>431 ポケモン プラチナ バグ おいうち 天候
このあたりをキーワードにしてググれ
シングルバトルだけでもランダム対戦欲しかったな
ダブルバトルはPBRの特権って事でさ
ポケモンはネット対戦による引きこもり大量生産を恐れているのか?
特権なんていらんよ中途半端はよくない
やるなら両方
両方やっちゃうと次シリーズの売りが無くなってしまうからあえて外してんじゃね?
437 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 06:39:37 ID:SxJ46SjO
ぶっちゃけプラチナは出さない方がよかったんじゃないだろうか?
確かにモッサリ解消とかいろんな追加要素とかあるけどさ
なんていうか…今までのポケモンが守ってきた世界観みたいなものを、ある程度壊してしまったような感じがする
ランダム対戦なし
ボックス不便なまま
それぞれ限定ポケがディアパル以外でない
セーブ
アイテム預けられない
6:GTSのインターフェースが最悪なまま
7:アニメオフで相変わらずオフにならないポケモンの動き(エメまでは止まったのに…)
WiiのGCセレクションで超改善された「Wiiで遊ぶポケモンXD(コロシアム)」マダー
DSiウェアでルビーサファイアファイアレッドリーフグリーンエメラルド800円か
1000円でSDカードに配信ダブルスロット機能変わりに
さらに過去配信された島に行くチケットが初期状態で入っている状態です
SDカードの容量が許す限りお一人様何本でもご購入頂けます
釣り乙
チュリオツ
チャリオッツ
443 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 09:06:49 ID:WLWYnhJy
>>1 お前任天堂の社員だろ
こんな所で次回作の為に改善点を聞くとは考えたな
444 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 09:13:41 ID:1WIUUUEK
ってか限定レジギガスつかわなきゃいけないとかなんなの?大人がポケモン映画とか見に行きにくいだろうが
445 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 09:25:12 ID:xt7Ef7Ew
ポケモン牧場
あれだろ、少子化対策
ゲームやってる大人も、子供つくって一緒に映画来ればいいだろ、みたいな
主人公のパパはー?
ランダム対戦はWiiの特権とするならせめてバトレボの準新作でも出してほしいわ
バトレボはランダム対戦あるってだけで対戦環境はロクなもんじゃない
やたら技決定待ち時間長過ぎだしな
処理中は時間止まるようになってるんだから15秒で充分な気がする
再戦すると強くなる野良トレーナーがダイパより弱くなってる
金持ち夫婦のレベルが下がったのは痛い
たまに自分のやりこみ不足や勘違いを堂々と書き込む人がいらっしゃるな。
>>450はマクドナルドハンバーガー食いまくって太ったら訴えるタイプ
453 :
450:2008/10/04(土) 14:34:43 ID:???
>>453じゃないけどゴキ捕まえたのにレベル上がんない…なんで?
DPがwifiしか取り柄がないゴミだったからなあ
よくシンオウナンバーだけでも増やしくれたよ
>>454 何回もバトルサーチャしろ
つーか質問するな二度と来るな
野生捕獲→BOX送り→たくさんry
あれだな、捕獲の時は手持ちに空きを作っておくべきなのか
手持ちに空きを作るためにBOXにいらんポケモンを預けたら、また「たくさん(ry」になるぞ。
なんという悪循環
プラチナを売るためにダイヤパールをしょぼくして
元がしょぼいところの別バージョンだからしょぼいプラチナ・・・
ダイヤパールでジムリーダー再戦や教え技を入れないでバトルはタワーだけ
こんなゲーム作ってゲーム製作者として恥ずかしいだろうな
ポケモンってブランド自体が本家単体で完結するものじゃなくて
他の派生シリーズや映画やアニメやおもちゃもろもろでガチガチに束縛されてる
実制作スタッフは「やりたいことが出来ない」なんて言ってるかもな
その割にはエメラルドは歴代最高と言っていいほどのバランス
石原様はダイパ発売時のインタビューで「歴代でエメラルドよりも濃い
最もやりこみの濃いポケモンがダイヤモンドパールだ!!!」とかいってたなwwwwww
諸悪の根源は潟|ケモンではなくショウプロ帝国
ダイパプラはエメの正統進化。
WiFiがなければ劣化じゃね?
バトフロ難易度落ちてねーか?
ただしファクトリーは除いて
アニメで人気のピカチュウくらい最初らへんの草むらで出してやれよ
ちびっこの配慮がたりん。赤以来のプレイでそう思った。
つか野生ポケモンすくねえな。こんなもんか?変なのしか出てこねーw
ジャッジ役に立たねー
Vを全部教えてくれればいいのに
>>467 赤や緑が先に出たんだが?
その後にアニメになったんだぞ。しかも序盤のトキワの森に出てくるだろ?
まあ、GBA以降のリメイク以外はピカチュウの登場は結構後だけどさ。
アニメファンに媚びる内容になると、次はそこに不満が集まるぞ。
>>469 >赤や緑が先ry
おれが初代以来に新ポケプレイした感想を言っただけなんだが。
小さい子に人気のキャラなんだし、初代同様に冒険の始まりで出現してもいいんじゃね?
そんくらいで媚びるとは言わないだろw
ピカチュウは赤緑が出る前から人気はあった
ピカチュウはわしが育てた(AA略
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | プラマイは育てとらん
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー―i
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>466 ファクトリーなんて、自分のポケモンじゃないから悔しくも何ともないだろう。
ステージの小賢しさがウザイ。
ファクトリーが悔しくないってww
やってみれば分かるから。
次の相手が何出してくるか教えてくれるだと?なにそのゆt…親切仕様
そう思っていた時が僕にもありました
教えてくれなかったら物凄い鬼畜仕様だよな。
ストーリーは高レベルポケで無双できるから問題ない
ものひろいのジグザグマをマッスグマにしたら、
とくせいが、おおぐらいに…。
バカーーーーー!!!
催眠の命中率おかしいだろ
一撃必殺技と同じじゃないかってくらい当たんない
捕獲時に一番メジャーな眠らせ技がこれとか・・・
キノコの胞子でおk
484 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/05(日) 21:05:52 ID:scw9afVv
四天王は3U
ソースはこれを使って四天王のポケモンをゲット
522490E8 B0562019
122490E8 0000E00A
D0000000 00000000
ポケルス+パワー系持たせれば一回の戦闘で努力値10稼げるとかゆとり仕様すぎ
全然努力になってねーよ。RSEなんか一回の戦闘で2だぞ。なめんなボケ
努力値って公式的な名称じゃないだろ?
馬鹿はすぐにゆとりって単語を使いたがるから困る
テンガン山の山頂にいるのに、タウンマップは「207ばんどうろ」
これ何とかならなかったの・・・?
金銀なんてアンノーンを780匹倒さないと努力値がいっぱいにならない
しかもこんだけ頑張って育てたポケモンも、ルビサファには送れないとか
そりゃやめるユーザーも出てくるわけだ
その分、新規ユーザーが入りやすくなったけどね
キュウコンのグラ劣化で泣いた
今の厨房が全体的に劣化しててワロタ
プラチナでGBAポケモンの特性が変わるのなおってなかったのかよw
あれバグなんでしょ?まじなにが究極のポケモンだコラwwwwww
簡単・普通・難しい・ポケモンマスター(難しいをクリア後プレイ可)
って感じで、ゲームレベルをはじめに選択できれば子供も大人も楽しめそうだなと思った。
四天王のくせにポケモンレベル60だいとか弱すぎ。90くらいをデフォにしなきゃ倒しがいがない。元気の塊とか使ってくる四天王…
>>492 あれは仕様。
GBAのポケモンはDSの新特性を持ってないから、救済措置みたいなもの。
進化して特性が変わるのと、努力値振ったポケモンをボックスに預けるとステータスが変わるのは大体同じ原理
らしい
チャンピオンリーグクリアするまではチュートリアルですよ?
>>493 バトフロとWiFi対戦でいいじゃん
敵のLvが高いだけのRPGがやりたいならわざわざポケモン選ばないだろ
>>493 難易度とかいらないだろ。でもジムリーダーや四天王は同意。
回復アイテム使うのはうざいだけなんだよな。
せめてジム戦は固有ルールを作るとかして強さを見せてほしい。
>>497 > 敵のLvが高いだけのRPGがやりたいならわざわざポケモン選ばないだろ
いやそんな選択は自由だろ。難易度設定くらいあってもいいんじゃね。
例えば、ジム入ったら雑魚と戦った後は回復できないとか、勝ち続けなきゃリーダーと対戦できないとか、
ちょっといじくれば難易度変わると思うんだけどな。
既に他のRPGにない要素が十分あるんだから
作る側としてもそんなオリジナリティに欠けるものを入れる必要はなくね?
殆どのプレイヤーがプレイ時間は リーグクリアまで<クリア後 だろうし
そっち方面や細かいシステムを改良して欲しい
今作はポケモンリーグは弱かったけどリーダーは強くなってたでしょ
スズナのメノコはさっさと倒さないとヤバすぎる
リーグもダイパじゃ十分高かったしでもレベルは50か55あれば
足りるのはシリーズ共通でも薬買いこめば負けることってないんだよな
ガブリアスがいるのに電光石火もとんぼがえりもないフライゴンを育てる必要はない的な感じか
金銀は40あればいけるなカントーでも沢山戦うからそれに合わせて低くなった
地割れはフライゴンの最後の砦
実際、薬使いまくれば負けることはないよなあ…
同じアイテムを使うのに制限かければいいんじゃないかな。
ポケモン無印当時小学生だった層を取り込んで売り込むなら、
今の小学生に合わせた難易度でプレイさせるのもどうかなと思うんだけどな。
実際コクーン体重CM見ると無印からの帰化をねらってるみたいだし。
なんかあっさりクリアしちゃったから物足りない気分なんだ。もちろんクリア後はクリア後の楽しみ方があるけどさ
そこは自分で縛るんでもいいんじゃないかな
勝ち抜き設定で持たせるアイテム以外使わない実戦形式でやるだけで
多少強いポケモン使った所で結構な難易度になりそうじゃない?
RPGの難易度はお膳立てされるものなんて糞
自分で縛って創り出せ
ボックスショットドレスアップショットでたまに面白いものあるけど
保存できないっていうね…ほんとDSポケモン細かいとこに手がいってないよ
おまけにあっという間に流れるしな
どう楽しめばいいんだよ……
我侭ではあるが、特防の努力値得られて且つ経験値たっぷりの野性ポケをもうちょい増やして欲しかった
メノクラゲやチルットだと経験値全然入らないしバリヤードやドククラゲは少し出にくい・・・
そこで無限復活するレジアイス
カウガールのアニーがビッパ5匹出してこないのには腹が立ったかな。
ストーリーやってて驚いたわ。
あの変更は意味不明だったな。代わりがポニータだし
コイキング5匹のヤツもいなくなったし、プラチナは努力値振りにくい…
フローゼルが冷凍パンチを覚えたのは笑ったわww
牙なんてどうしようもない技増やしてる暇あったら
レントラーのために電気物理90か120作れや、ボルテッカーは
麻痺5割微強化でピカチュウ専用技感を強めればOK
もともとDPでパワー系アイテムが出て唖然としてたのに
プラでたかだか狩り易いポケ*5が別のに変更されただけでここまで愚痴るお前らに更に唖然とした
一遍エメやってみれ
HP努力値は確かにダイパアニーに比べれば、苦しくなったけど
まだトリトドンボーイがいる、コイキング釣り親父も健在でしょ?。
とくぼうと防御に関しては、ロックアイス狩りまくればいいし(粘りたければもう一本買えばいい)。
クラゲ以外が出現して面倒だったり守るで無駄に時間稼がれるダイパのドクケイルマダム
に比べたら、エメの頃から狩りにくかったとくぼうが、狩りやすくなった分全体的に楽になってると言える。
そもそも配布ギガスが無いから狩りたくても狩れない
海外プラチナではプレシャスギガスの配信なんてやってないだろうし
デフォで入ってるのかもしれない
とくぼうの努力値なら223番水道で稼げるだろ
ぼうぎょだって炭工でイシツブテ狩れば簡単に稼げるじゃん
とくこうはゴース。すばやさはズバット
HPと攻撃の方が稼ぎにくいわw
プラチナ仕様の催眠って本当に大丈夫なのか?
外人の催眠でも普通に3ターンとか眠るんだけど
催眠なんて胞子粉ホール全部命中60の上に最大2ターンにしてほしい
混乱催眠は現行で十分
>>515 分母が多いからな
>>520 催眠術弱体化で涙目な色違いコレクターが通りますよ
wifi対戦中のみの仕様ならどうなってもいいが
捕獲要員は胞子・みねうち・とおせんぼ・かぎわける持ちのドーブルでしょ。
催眠術なんてあてにならない技は色違い捕獲で使ってられない。
催眠技が強いのは昔からじゃない?
火炎玉や毒々玉で対策できるようになった分、制作もそれなりに考えてるんだと思う。
つーか催眠弱体化してなくね?野生ポケとか眠らせても普通に3ターン以上眠るんだけど
命中率落ちたっつっても結構当たるし
ターンはともかく命中率は大きく変わってるような・・・
2回に1回は当たるはずの確率なのに4ターン連続ハズレなんてのが頻繁にあるから困る
きあいのタスキって使い捨てかよ!!いっかい発動したら消えてアイテム欄にもなかった…
通信対戦専用道具じゃん。ちゃんと説明文に書いとけよ…
528 :
ゲーフリ:2008/10/06(月) 09:54:33 ID:???
催眠が現行で十分とか言ってる奴頭大丈夫ですか?
あれ?ヌケニンに襷持たせたら無敵じゃね?
そんなふうに考えていた時期が(ry
めざパ判定とかタイプだけ分かってもねぇ…
胞子胞子言うけど胞子使えるポケモンは少ない上に出るのはクリア後だぞ?
それ無しだと結局使われるのは催眠じゃん。伝説系は全部クリア後に捕まえろってのかよ・・・
>>533 催眠の仕様以前にそうしろってこと自体が糞じゃねーか。
プラチナ1本でも楽しめるようにしろよ・・・
536 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/06(月) 10:58:46 ID:KFNvLKWQ
1回レポート書くとデータって消せない?
説明書嫁
今がっこーなんすよ。
はやく教えろや
暇人ニート共
今がっこーなんすよ。
学校なんかに行く暇があるならポケモンをやりなさい
今胎内なんすよ。
まさかお前オーキド?
>>532 できなできない言ってる馬鹿でも
胞子使えば余裕だろってだけで
別に胞子なんて使わなくても捕獲できたけど。
HP1眠りでハイパーボール100回投げても相変わらず中々捕まらないギラティナと三神
クイックボールとか使ってる奴には分からんだろうが催眠のちょっとした仕様変更でもやっぱり大きい
混乱の仕様がどうもおかしい気がする
フロンティアでもないのに、自分がかけた怪しい光はダメージがなく1ターンで解かれてしまうことが殆ど
逆に自分がかけられると3ターン程連続で自分攻撃が殆ど
それは不正な機器対策だよ
しょせん確率
>>545 10ターンでハイパーなんか相手にならないタイマー使わずに100回もハイパー使う時点でアホ
なんでもかんでも文句言ってないで少しは勉強してこい
披捕獲係数3のポケモンの捕獲率
HP10%以下かつ眠り、タイマーボール(30ターン以降)使用=16.8%
HP10%以下かつ麻痺、タイマーボール(30ターン以降)使用=12.3%
HP10%以下かつ眠り、ハイパーボール使用=8.1%
HP10%以下かつ麻痺、ハイパーボール使用=5.5%
ファイヤー体力満タンをターン数稼ぎにモンスターボールを数回投げてたらあっさり捕まえたけど奇跡かな?
>>545 ダイパで捕まえてプラチナに転送してたらリピート投げた方が捕まえやすいような。気のせいかも知れないけど
クイックボール(笑)タイマーボール(失笑)
所詮パワー○○系同様のゆとり仕様アイテムだろ
男は黙ってヒールボール!
ヒールボールとか意味無いからなくしてほしい
入ったポケモンは一生なつかなくなるボールを出して欲しい
ヒールボール、つまりは悪役ボールか。
たくましいな!
RSからだけど捕まえたボールの種類が記憶されるのがやっぱり不満だね
金銀までの仕様に戻しとくれよ
ボールの柄とかどうでもいい
3000円でいいからプレミアボールを市販にしてくれ
フロンティア戦はポケモン図鑑に登録されない仕様をどうにかしろ。
GTS利用出来んだろーが。
GTSってなーに?
見たことない奴は探せないのはまじ糞
ウラヤマがマナフィ以外にも見せてくれればな・・・
>>560 改造を見分けるのに結構重要だったりする
でもボールから出てきた時のエフェクトが気になるから、
ボールカプセル機能をもっと便利にしてほしかったな。
ゲーム開始直後の自宅で
「テレビで映画をやってる→もういかなきゃ!」
という、赤緑からのお約束だったテレビ調べた際のテキストがDPで無くなってたのが悲しかったな
ポケモンの本質ってある意味あの台詞だと思ってたのに
長い1日の大冒険というテーマは守ってるから別にいいだろう
バトルレコーダーの操作体系が理解不能
何故ボタン操作受け付けないでタッチを強要するんだ?
背景の色が変えられるとかどうでもいい小ネタを仕込む前にやることあるだろうがって思う
GTSの最悪なUIもそのままだし
開発者もけっこう不便なのは分かってるっぽいけどね
プラチナだとハードマウンテンでソルロックとルナトーン使ってくる奴らとかいるし
シナリオの催眠はむしろ昔のままでもいいから
対戦での催眠だけはまじで変えてくれ
命中60でも3ターンもしょっちゅう平気で寝るようじゃやはり強すぎるよ
胞子とホールは命中そのままだし
催眠は昔からそれなりに強かったんだよ
胞子はしょうがなくね
パラセクトの存在意義が(ry
礫で死ぬキノガッサとパラセクトだし
ダークホールは…知らん
ダークライはやばすぎる。それであのすばやさ、ありえん。
公式ルールでは使われることが無いんだから、まあいいじゃないか。
バトレボランダム?知らんがな。
催眠厨という単語を完全に消し去るほど眠りなんか弱化してしまえばいい
キノガッサの胞子はつえーよ
GTSで見たこと無いのを探せないのが糞
みんながみんな初代からやってるとでも思ってんのかカスが
知らないポケモンだ!→交換してみよう!が普通だろうが
道具ソートできない
何作目だよアホが
初代なんてラムも神秘もなかったからな
眠ったり凍ったりするとその場でほぼ負けが確定してた記憶が
ポイズンヒール>>>>>>胞子(笑)
え、違う?
あとGTSのわらしべ乞食なんとかしろよって思う
世界中と交換できんのに検索結果3つてバカだろ
何百って対象があるはずなのにいつまでも乞食が表示されててまったく機能してねーよ
検索枠は最大7つ、欲しいのがあれば絞って調べろよ。
>>579 道具ソートってたしかジニアスのコロシアムやXDでは出来た記憶がある
>>583 絞っても絞っても乞食しか表示されないから不満なんだろうが
それに最大7ってなに?だったらはじめから7にしろ
検索結果を上から順に10件づつページ送りできればこんな不満なくなるんだよ
GTSのSってなあに?
>>586 サマヨール。
グローバル
ターミナル
サマヨール
ダウジングはワンタッチで画面全体カバーしてくれ
あとポケッチの他のアプリにしてるときも隅っこに時刻表示を
>>588 何度も波紋=画面内にアイテムアリ
点で表示=近くにある場合の詳細な場所
じゃなかったか?
ポケッチフルカラーにしてくれよ
>>590 何言ってる、あのカラーリングが懐かしくていいんじゃないか
プラチナに限ったことではないが
そろそろ名前に『ヴ』を使えるようにしてほしかった…
え、まだ使えないの!?
読めないしいらないよ
読めない…?
ワイヤレスに50と100が無いのが不満
ちかつうろ飽きる…
あんな代わり映えしない殺風景な空間はつまらんし、
ルビサファの秘密基地と比べるといろいろ面倒
>>545 自分はギラティナと湖の神を全部モンスターボールで捕まえたけど??
もちろん、眠らしてHP1で
それは報告しなくていいです
ネオラントの♂の胸ビレが金玉にしか見えない
「プラチナが2年もかかったのに糞なのは金銀リメイクを同時に作ってたからです。
金銀をパワーアップしてリメイク!もちろん3犬もルギアホウオウも出ます!
さらに教え技や、金銀では廃止されたサファリパークやトキワの森などを入れます!
もちろんDPtとの通信も可能!」
・・・とかだったらいいかな
ガンテツのボールとかはDPtのデータにないから無理かもね
せっかく2画面あるというのにプラチナになってもまったく生かせてないよな
例えばボックスなんかで下画面に、今映っているボックスをそのまま映して、
それをマウスポインタをタッチペンに見立てるイメージでドラッグ&ドロップ(下の獣のとこを範囲選択する感じ)
ボックス1
獣獣獣獣獣獣
獣獣獣獣獣獣
獣獣獣獣獣獣
獣獣獣獣獣獣
獣獣獣獣獣獣
自由に行き来・・・とか
ボタンでそれが出来るんだからタッチペンで出来たっていいだろと。
せっかくの2画面がもったいない・・・
何より許せなかったのは
道具をパソコンに預けられない。かさばって道具持たせたりするのがマジでだるい
もうひとつはギラティナの設定が不自然な程に変わった事だな
DPを元にしたのが最大の失敗
なんでパソコンにアイテム預けられないのか理解できない。
お香こんなにいらないよ・・・いっそ統一してしまえよ・・・。
よく出し入れするものは常に上に置いとけるように必ず袋に1個予備があるようにしとかないと不便とかどんだけだよ
ディアルガは金剛石だから岩だろ・・・
ギラティナは白金だから鋼だろ・・・
厳密に言えばダイヤモンドは金属だけどさ
でも鋼龍はディアルガなんぞにくれてやるべきじゃなかったと思うよ
開発者インタビューが新しくきてるのに全く気がつかなかった、見てわかった
対戦廃人というかバトル派の人向けに徹底した作品はやはりエメラルドで完結
してて今回のあのプラチナのCMやWiFi広場などの新要素のほとんどがそういった
新規に入ってきた、再び回帰してきた人向けに向けられているものなのかな、と
WiFiがついているだけでポケモンのゲームの仕様上
対戦廃人には数年は遊べるようになってる、もっと強いの
育成したけりゃエメラルド並び旧GBA作品買えや!ってことかな
がくしゅうそうちなんて、
二個以上ないと使うたびに一番下にいって不便でなきそう
WiFi広場(笑)は完全に制作者のオナニーだろ
シェイミのおくりもの受け取れるようにしろよ
もしくはリボンつけててもGTSで取引できるようにしろよ
異様に多い道具は全部ボックスのポケモンに持たせて預けてるよ
それでももんのすごい不便だけどね
俺もアンノーン28匹とシンクロ要員20匹にアイテム持たせてる
眠りが1ターンで解ける可能性もアリになったのが…
俺みたくただカードの星を増やしたいだけの奴にとって
ドーブルが安定して使えなくなったタワーを100連勝は地獄…
とりあえずくだらない愚痴ばかりだな
道具が預けられない仕様とかダイパ発売から2年経ってるんだしいい加減慣れろよ
>>608 どうせなら、色んなタイプの人が楽しめる作品を作ればいいのに。
そうすれば、今回のプラチナも神作品になったんだろうなぁ。
>>615 未だに慣れないから愚痴ってるんだよ。
お前は道具を預けられない苦痛がわからんのか?
初代からならまだわかるんだけど、今まで出来てたことを出来なくされたんだもん、そりゃ愚痴も出るよ
てかなんで改悪すんのかね
>>619 「持てる道具の種類に上限ないんだから、パソコンにどうぐ預けられる意味なくね?w」
こんなふうかとw
ドラクエのふくろシステムと似たニオイを感じる
ゆとりシステムとか言われてるけど、なんだかんだで袋は便利だよね
バトルビデオってなんで早送りできないの?耐久型のポケモンとか見てられないんだが
テキストはやい わざモーションみない
にすればある程度は早くなる。
フィールドアニメーション なし
一番上/一番下にジャンプできる仕様にぐらいはなると思ってたんだけどな>道具
L/Rでのページ送りが出来るだけでだいぶ違ったはず
キノココがシンオウ図鑑に載ってないこと
看板だけのアチャモは仕方ないけどこいつはヨスガに本体いるってのに・・・
下画面のボールをぐるぐる回してスクロールよりも
戦闘中に道具使うときと同じように矢印ボタンでページ送りの方にしといてくれりゃあな
カートリッジを見るたび寝取られにしかみえない
いい加減バトルサーチャーを確定にしろよ
ぶっちゃけギラティナのオリジンを使うやつはいるのか?
634 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/08(水) 18:31:28 ID:uD28CPiv
図鑑に関して、
>>18や
>>123もあるんだが、
フォルムチェンジとかで変わるポケモンの高さ・重さ・タイプを別々に見れないのは如何なものか。
ロトムやシェイミなんてチェンジ後のフォルムを先に図鑑に載せる術がないってのに・・・
>>620 「どうせだったらユニオンに入らせた方が人集まらね?w」
した結果が交換とレコードの不便化だよ!
637 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/08(水) 18:36:34 ID:uD28CPiv
>>614 プラチナでは百連勝しても星はつかないぞ
殿堂入り
コンテストマスターランク優勝
旗とり50回
図鑑完成
ソース俺
ランドシェイミ
高さ0.2m 重さ2.1s
スカイシェイミ
高さ0.4m 重さ5.2s
正直図鑑のメリットが形検索くらいしかない件
ツチニン「虫・地面は図鑑検索しても1匹しか出ないので僕だけですね、分かります。」
クラニンのポイント登録を今からするんだけど、このスレに出てる不満点を文字数制限が許す限り書いてみようと思う
643 :
狂戦士スリープ様 ◆v7zkIA5r1E :2008/10/08(水) 18:54:45 ID:IyCZrvPC
,-、 ,-、
Λ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|  ̄ 、ヽ ̄ l 全レス見てみたが、やはり2chの評価のほとんどは絶対当てにならんなwwwwwww
| ーヽ) l
| ニニミ .l二ミ
|.ΛΛΛΛΛΛl
l/ ̄ヽ .l
ヽ ノ____ノ、
ヽ,,,,,) ヽ,,,,,)
日本語でおk
水で止まるなら厨ではないな
戦闘開始時に主人公がボールを投球するアニメーションがGBA版と比べて粗いのは何で?
ポケモン捕獲時のアニメーションもGBAと比べるとワンテンポ遅れてる感じで気持ち悪い
RS→プラチナだからか
まひで動けない率高すぎ
たいあたりがあたらなさすぎw
やけどになりやすすぎ
まもるが5回連続続く×5(vs野生ミノムッチ
DSポケってこんなもんなの?
なんだかとっても運ゲと思ってしまった。
別スレでいわれてる急所率はトータルでみるとかわらないかも
でもあたるときは連続であたったり。。。
解雇中じゃないでつよー
でも振り向くシステムは全ポケやってほしかったかも。
怖いポケモンはやんなくてもいいから・・・(ギャラドスとかにアピールされたら・・・w
>>648 ギャラドスがこっち向いて「ぱちっ☆」ってウインクしたら、それはそれで可愛いじゃん。
>>649 きょうあくポケモンなのにwwww
確かにかわいいけど・・・けど・・・w
ホウオウ様がウインクしても面白いなw
OPのギラティナ怖すぎワロタw
声もこえーよw
651 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/08(水) 20:47:43 ID:NsNxQckc
>>633 うちのチームは地面弱点が3人もいるバランスだったから普段は浮遊させてる。
>>633 そもそも伝説戦とか面倒だからやったこと無いわ
>>652 それわかる
伝ポケ捕まえても、結局はボックスのこやしになるだけだから、金銀でスイクンを捕まえたっきりあまり伝ポケ戦をやってない…
パルキアは一応捕まえたけどすぐにGTSに出してほしいポケモンと交換したから…
マリル、どうしちゃったんだよ。。。
あのグラなんだよ。。。
口あきっぱじゃないか
うけ口にみえる・・・
目、死んでるじゃないか。。
一番好きなポケ、マリルなのに(´;ω;`)ウッ…ひどいやい・・・
一番ひどいキガス・・・
マリルひどかったね・・・小学生が見てもわかりそうなひどさだ・・顔が死んでる・・
>>654 俺の10個下の妹、あんなのマリルじゃないって半泣きだったよ・・・
かわいいポケはそんな好きじゃないけどマリルはひどい。
牛乳やせんべいがまとめ買いできるようになったのにこやしはボタン連打するしかないっていうアホ仕様
すくすくこやしが一番上じゃなかったらと考えると・・・
一番酷いギガス、にみえた
ギガスはなんで遠くを悟ったの如く見据えた後足挫いてるの?wwwwwwwwww
正座のしすぎで足が痺れたんだよ。
地面についてる足が痺れちゃった方で、もう一方の足は無事でしたと。
自販機でジュース買ったら
ガチャンって音だけにして
さっさと次のジュース買わせて欲しい。
アイテムを貰う・拾うときならともかく、買うときに一々チャチャチャチャン♪の効果音は要らん
>>660 値段効率がなんで↑なのか意味分かる?
分からなかったらゲーム自体しないほうがいいと思うよ?
図鑑で♂♀の姿見るときなんでページを切り替える仕様のままなの?
>>660 俺もあれうざいと思う・・・フエンせんべいはまとめ買いできるのに・・
ミカンと勝負したかったわ
バトルサーチャーの変な間は何なの
なんかあるよな
あとトレーナーが「!」て出してからこっち来るまでが異常に遅いのもなんでなんだぜ?
バトフロステージのセリフ誤植といい
色々細かいところでデバックが足りないな
「チャンレジ」ってなんだよおいw
>>654 あのマリルはひどいな・・・完全に病んでる
あれ描いたデザイナーはマリル嫌いなのか
そして俺も一番酷いギガスに見えたw
ギガスもあれだが今回はマリルが一番酷かった
>>660 金銀でもミックスオレまとめ買いできたけど朝昼限定だったし、一応傷薬との差別化考えてるんじゃね?
>>672 自分でもギガスってみえた( ゚д゚ )
ね。。。
グラフィッカーにマリル百匹ころがるで攻撃してやりたい・・・
>>661 そういう所にリスクを持っていくのはデザインとしてどうなんだろうと思って早12年
ゲーフリっていつまで経ってもインターフェース作り上達しないよね
いくらアクションの方が得意だからって言っても10年以上やってんのに
>>675 ブラウニーブラウン開発の奴はもっと酷いぞ
RPG畑育ちなのに、新約聖剣伝説もMOTHER3もブルドラ+もゴミや糞って表現が失礼な位の底辺UIだからw
>>670 あれ凄く気持ち悪いからなるべくこちらから話しかけるようにしてるw
いい加減NN変更くらいパソコンでやらせてくれって思う
波乗りで出てくる野性ポケのレベルをもうちょっとムラが無い様にして欲しかった
リーグ前のペリッパー、32〜47とか範囲広すぎるぜ・・・
新グラフィックといい、ゲーフリの新人研修作品なのか?と疑いたくなる
ポケモンの絵の動きが無駄に震えさせすぎてる。
それが合っているのもあるけど、無駄なのが多い。2コマでも落ち着かせていい。
ジムリーダーの動きはコマ数が多いからか人間だからか知らないけど落ち着いていていい。
大湿原でマリルが出てきてグラフィックの生気の無さに落ち込み、ヌオーのグラフィックがなんか訳分かんない形になってて更に落ち込み、画面から目を離したときに沼に落ち込みました。
ダイパも同じだと思うが、バクフーンのアニメーションは落ち着けって思うのがあるなw
マリルはほんとうにひどいな
跳ねてるときは楽しそうなのに、急にあの顔でとまってシュール
>>680 新人研修って…
ポケモン本編とどりるれろ以外作ったためし有ったかぁ?→ゲフリ
他のポケモン作品も
チュン(ポケダン)
任天堂情開(ポケスタ)
ハル研(レンジャー、スナップ)
IS(パネポン)
アンブレラ(ピカチュウげんき、ポケモンチャンネル、ポケモンダッシュ)
ジュピター(ポケモンピンボール)
ジニアス(コロシアム、バトルレボリューション、トローゼ)
ハドソン(ポケモンカードGB)
マリル
(・∀・)→(゜Д゜)
酷さの極みだな
無表情+死んでる目+開いているようで閉じている口→何ともいえない気味悪さ
モーションが短くなっている奴いるな
ラクライとかクソ長かったけど短くなってた
ラッキーとかもそうだな
ゲーフリってゲーム会社の中では開発力低い方だろうな
任天堂管轄の頃に金銀を作ってる訳で
株ポケに少なからず原因があると思う
プラチナは株ポケに言われて渋々作っている感じなのが伝わる
ダイパからそうじゃん
究極(笑)
>>688 あとアニメ利権で良い思いしてる小●館(コロコロ編集部)の汚物共
ファミ通インタビュー見る限りじゃ、
ルビサファ以降に見られる露骨な映画でポケモン配布を石原にそそのかしたのは間違いないわ
最初は抽選より良いと思ったけど、毎年毎年されたらうんざり…
>>690 ルビサファから兆候有ったような…
何、あのデザイン劣化と不遇タイプの攻撃技追加の皆無さ
あのグラードンとカイオーガのパッケ見たときはポケモンだと分からなかった
デザインの当たり外れは最初からあったと思うけどな
外れっぽいのは相対的に増えていくし
でもゲームの顔になる御三家と伝説がピンポイントで揃いも揃って外れデザイン
ルビサファ以降の御三家伝説のデザインがアレなのは納得できる。
ラティ兄妹を除いて。
エンペルト馬鹿にすんな
あ、でもポッタイシはどうでもいいや
ラティのデザインは悪くないと思うんだけど初めて見たときは
「なにこれルギアの子供?」と思ってしまった
ラティ兄妹はお腹の模様がトゲチックの模様に似てたから、関連性があるのかと思ってた。
確かラティ兄妹もルギアもだけど、映画公開用に作られたポケモンだったような気がする。
ルギアは映画公開前は「謎のポケモンX」なんて呼ばれてたし、ラティ兄妹の名前の由来はヴェネチア関連ばかりだし。
伝説は三クラゲもまあいいんじゃないの?
今回のデザインはちょっとアレなのもいるけど。
ブーバーンはちょっとメカっぽくするだけでロックマンに出られるデザイン
ダイパの3クラゲはなかなかシンプルでコンパクトだなぁとか思ってたが、同じようなのデザインだから手抜きと思われても仕方ないと思う。
初代・金銀の3鳥・3犬は統一感と差別化が絶妙だと思う
まあミュウの系譜だよな
あの手のシルエットは可愛い担当の配布ポケモン限定だと思ってたから意外だったけど
ジラーチあたりはまあいいとして
シェイミが可愛くない上に伝説系に見えない
つーか普通の野生で出る進化なし草ポケに見える
別に珍しいものでもないみたいだし種族値全部30くらいがちょうどいいよね
シェイミは確かにキモイ
とってつけたスカイフォルムは
藤子Fのキャラみたいになってるし統一感無さすぎw
それこそドダイトス的な方向に変身させろよとw
スカイシェイミ「ボックスショット死ね」
確かにボックスショットはいらない。
モバイルタワー(笑)
ポケモンコンテスト(笑)
ボックスショット(呆)
ボックスショットで図鑑登録出来たのなら評価したのに
バトルビデオの人気ランキングがあることについ先日気がついたから、ワクワクしながら見たんだよ。
殴り合うだけのつまらない伝説戦(主にシェイミギラティナ)とか、まともな6対6戦かと思いきや「ポケモンの」レベル差がある殴り合いとか殴り合いとか殴り合いだった。
人気も糞もねーよあんなの。
あれは面白い試合が出来たときに掲示板やらブログやらでコード載せて紹介するのに使うんだ
面白い試合が思いつかないな
防音合戦くらいしか
グラードンとカイオーガ初めて見たとき、機械に見えた
新しいタイプか!?とまでオモタ
>>716 補助技使っての読み合いとかが面白いんじゃない?
殴り合いは一番つまんない
基本的に新着順で面白そうなバトル見て参考にしてるけど、たまにポケモン検索で伝説対マイナーパーティの一方的なバトル見て楽しんだりもしてる。
もちろん一方的なのはマイナー側だが。
バトルビデオは褒められる要素だな。バトルタワーのビデオが無ければもっと良かったかもしれん。
広角催眠バタフリーに叩きのめされた動画しかアップしてないなぁ
>>707 >>709 シェイミってキモいか?
ダイパのレア組だとパルキア・ギラティナ・アグノム・ユクシー・エムリット・フィオネ・マナフィのがよっぽど苦手だ
やっぱ金銀でwktkしてた頃が俺の全盛期ですね…
俺らはルビサファ以降のポケモンは違和感バリバだけどリ今の子は違和感感じるのかな?
見た目は一見引きどころが多いけど中身は問題ない
初めてミツハニーを見た時、デザインの幼稚さに驚愕したことは忘れない
今ではある程度慣れたけど
慣れって怖いね
ポケモンのデザイン云々は結局、個人の主観だから仕方ない
シェイミといえばグラデシアのお姉さんが「あらシェイミ!」と普通に反応して驚いた
ゲーム中では存在ぼかされてる幻のポケモンなんだからさ・・・
ダークライもシェイミも、結局のところは「幻」ではなく、「希少種」くらいにしか見られてないよな。映画でもゲームでも。
そんな珍しいだけのポケモンが、時空間の神と互角の勝負だったり、反転世界に穴を開けたりするんだからおかしいよ。
ミツハニーが幼稚ならタマタマも幼稚だね
シェイミは映画だと複数いたけどな
作品によって扱いが違うとしか
三鳥も複数存在するよな。
映画で「“アーシア島の”サンダーは」みたいなセリフもあったし、アニメのスペシャルで映画とは別物のフリーザーがいたし。
ゲームでは一匹しか存在しないと思ってたけど、シンオウに現れたのはカントーの三鳥なのか…?
ゲーム中はダークライもシェイミも伝説残ってたりして幻らしい扱いだと思う
なのにアニメ設定持ち込んでシェイミを普通に知ってる人物を出しちまうんだもんな
そういえばダークライは「昔からミオには悪夢を見せる〜」みたいな伝説があったな。波止場の宿の謎も不明のままだし。
シェイミは「感謝の気持ちで荒れ地を花畑に〜」だったっけ。
シェイミはともかく、映画のダークライは設定がほとんど活かされてなかったよな。
なんかプラチナの図鑑ではダークライに悪気はないとか書いてあって、映画版の設定になってるよな
ポケダンでは悪のかぎりを尽くす存在だったのに
ああ、バトナージでも映画っぽい設定だったな・・・
なんかバラバラでいやだなぁ、
ダンジョンの仕掛けも回を重ねるごとに稚拙になってんな
1、2回で把握しきれてしまう矢印床
動かす前からどこに動かせばいいか大体の見当がつく要怪力岩
岩砕きの無意味な設置
ほぼ一方通行な道のり
赤緑の双子島とか今のゆとりにやらせたら軽く発狂するんじゃね?
ゲーム内の580族(ラティクレセヒードラン等の600族も?)もバトルタワーの敵で出てくる
範囲での伝説なら複数の個体がいる、ただし数は少ない、だと思う湖3匹はなぜか敵として出てこない
まあ神だから1体しかいないんじゃないの?w
あとセンベイとかミルクとかがまとめ買いできてクリア後に沢山
使う肥やしがまとめ買いできないのはほんとにどうかしてるとおもう
なんでコイン買うとき音なるの?
プラチナの不満スレなのに沸いてくるとか金銀厨マジパネェwwwww
ダイパは世界観や設定が浮世離れしてるっていうかファンタジーしてるせいで
「少年のひと夏の冒険」的な空気があまり根底に流れてないように思う
うまく言葉に出来ないけど、
これまでのシリーズの冒険は未開のジャングルを切り開いていく感じだった
DPは確かにいつものポケモンの面白さはあるけど、
感覚としてはよく出来たポケモンのテーマパークで遊んでるような気分
究極ってことでいろいろと詰め込んでるけど、むしろ要素過多なんじゃないかと
>>733 赤緑のふたご島はホントきつかったなぁ
そして上手くいったときの自己満足度もハンパなかったw
双子島も穴は指定されてるからそこまで難しくない希ガス
当時小学生だったなら難しいだろうけど
>>733 発狂とかwさすがにそれは言い過ぎだろうw
時間掛けて楽しみながら解いていくってことが理解出来てれば発狂するまではいかないだろ
3大がっかりダンジョン
イワヤマトンネル(赤緑青)
チャンピオンロード(金銀)
やぶれたせかい(プラチナ)←new!
>>734 バトルタワーは正直番外編だと思う
そういうの関係ないかと
ダイパから思ってることなんだが…不満というか要望というか…
ゴーリキー、カイリキーのメスには、ぜひブラと口紅を。
プラチナはアニメのために作られた感じがしてならないな
・グレッグルがノモセで更にピックアップ+212番道路にも出現
・今年の映画のやぶれたせかいとギラティナ弁当とスカイシェイミ
・
>>725のいうとおり、シェイミの扱い方が今年の映画(マイのイベントと矛盾してね?)
・
>>731のいうとおり、ダークライの図鑑説明文
その他やる気のないグラとか見ると、
「まだ作りたくなかったけどアニメ関係者や株ポケに言われたので嫌々やりました」
的な感じがする
ポケモンがどんどんアニメに侵食されているような・・・
電脳戦士ポリゴンのポケモンフラッシュをポリゴンのせいにして出させなくしたくせにウザいわ
そこでゲーフリはDPで反抗すべくポリ2に続きポリ乙を出しましたとさ
結局アニメには出れないんだろうけどさ・・・俺は好きだから出て欲しいよ
振り向く自ポケがピカ グレッグル ソーナンスの時点で…
ミミロップ!ミミロップ!
>>745 そのこと忘れてた
振り向くポケモンもごく少数だし、アニメで活躍してるやつらなんだよな・・・
>>743 それだとただの変態じゃねえかw
つい最近までシェイミってのは、人気のあるピカみたいな野良ポケモンだと思ってた
人気があるからフォルムチェンジとやらでファンサービス、な感じでさ
鳥や犬と同クラスの存在とは予想すら出来なかった
エメラルドのファクトリー金が6週目でも鬼門だったのに
なんでプラチナでは7週目になってるんだよ…
努力値とか戦闘システムが良くなったから
ゴーリキーの♀つかってるんだけど
(色々つかまえて一番こたいちと性格よかったからw
本当に・・・女の子なんだからパンツ一丁てカワイソス・・・
口紅ブラジャーくらいはしてほしいね
ソーナンスの口紅はあれだけど、人型なんだし!
リボンでもいいよ!
ゴーリキーは♂だけでよかったのに
まあそんなことしたらなんか卑猥だけどね
>>752 まさにいいおとこウホッ状態だw
ルージュラも♀だけだし♂だけでもよかったとおもう。。
>>753 マニアックですねw
でも同意w
そもそも♂だけのポケモンってのが少ないよな。
いても殆どは対になる♀のみのポケモンがいるわけで、それがいないのはバルキー系とエルレイドだけだし
初代から性別がはっきりしてたらキング系は全部♂のみになってたかもな
エルレイドも同じ進化仕様にユキメノコがいるから完全に対じゃないとは言い切れないな
だからって続編でヤドクインとかコイクインがでたらセンス無さ杉
ゴーリキー系♀はビーチバレーやレスリングとかのコスチュームならおk。
スパッツ+スポーツブラなら違和感ないでしょ。
いくらゴツくても女子がトップレスではかわいそう。
ミルタンクだっておっぱい丸出しなんだからいいじゃない