2 :
時代 まつり:2008/09/01(月) 22:07:14 ID:???
に
我らが愛する虫ポケモン
バタフリー…特性の複眼から眠り粉だ!!あとは覚える多彩な特殊技で倒せ!!
スピアー…堪えるからのがむしゃらが強力だ!毒突きやスピアーのみが覚えるダブルニードルで相手を圧倒してやれ!!
パラセクト…100%睡眠のキノコの胞子が強力だ!キノガッサ?そんな奴は知らないなぁ…こっちが元祖だ!!
モルフォン…4倍弱点が無いぞ!!特攻が高く、素早いぞ!特性「色眼鏡」で苦手な奴もイチコロさ!!
ストライク…新特性「テクニシャン」で放つ「燕返し」は無双の強さだ!!進化先のハッサムとは別と考えて!!
カイロス…特性「型破り」は浮遊に地震を当てることが出来るぞ!!「頑丈」にも当たる「ハサミギロチン」の一撃も狙っていこう!!
レディアン…光の壁、リフレクターを両方覚えるぞ!バトンタッチも覚えるから補助として使おうな!!
アリアドス…「蜘蛛の糸」で相手を交代できなくしてやれ!!特性「不眠」は催眠を多用する奴に効果を発揮するぞ!!
ヘラクロス…格闘タイプを持つポケモンだ!一致メガホーン、インファイトで蹴散らせ!!
ハッサム…あのストライクが進化した!!弱点が1つしか無いぞ!!テクニシャン電光石火が最高に使えるポケモンだぞ!!
ツボツボ…最高クラスの防御、特防を持つぜ!でも他のステが無いに等しいのは勘弁な!さすがツボツボだ!なんともないぜ!!
フォレトス…多彩な設置系に加えて大爆発を覚えるぞ!!本体も硬い!!耐えに耐えて相手の主力を道連れにしてやれ!!
アゲハント…とてもかわいくて特攻撃が高い!!特防の無さは愛でカバーだ!!
ドクケイル…高い特防を持つぞ!!毒々や影分身でじわじわと嬲り殺しにしてやれ!!
アメモース…特性「威嚇」に加え多彩な技を覚えるぞ!!「ハイドロポンプ」が外れたら俺の胸に飛び込んでこい!!
テッカニン…全ポケモン最速(デオキシスSFは除外)だぞ!!詰み技からバトンやダイレクトアタックだ!!
ヌケニン…なんと効果抜群以外は無効だぞ!!強すぎるぜ!!ん…?砂嵐だ…と…?
バルビート…特筆すべき点は無いがスカーフトリックは相手の行動を縛れるぞ!!
イルミーゼ…10万ボルトを使いこなせる珍しいポケモンだ!!「色眼鏡」ならほぼ効果1倍を狙えるぞ!!
アーマルド…な…なんと「虫、岩」だ弱点が少ないぜ!!他の虫の弱点を補うように使うんだ!!
コロトック…歌うや滅びの歌でプレッシャーを与えろ!!チチチチチポォーウ!!
ミノマダム…なんと草・鋼・地のサブタイプになるぞ!!それぞれに合った技選択を!!
ガーメイル…「保護色」で本来の弱点を隠せるぞ!…ん?インファイト…?やめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
メガヤンマ…「加速」と催眠技を持つポケモンだ!!エアスラでずっと俺のターン!!
乙〜
プラチナまでもう二週間切ったのか・・
教え技にwktk
あんまり期待しない方がいいと思うけどねぇ
フェザーダンスを虫飛行組に解禁してもらえたら嬉しい
テッカニンが覚えたら暴走するなw
虫に羽毛がある訳無いだろ…
虫飛行と鳥は別物なんだよ。
蝙蝠がブレイブ鳥覚える件
だからといって虫にフェザーダンスは無い
11 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/04(木) 12:58:02 ID:oUNJhb80
教え技虫食いに期待
そしてage
虫が羽毛飛ばしてきたら嫌なので特攻を下げるりんぷんバージョンを
「はちのじダンス」タイプ:むし
あいての とくこうを ガクッと さげる。
…フェザーダンスの特攻版ってこんな感じ?
「さいごのひとさし」タイプ:むし
あいてを もうどく+みちづれ じょうたいにする。
本家みちづれより命中が低い。
スピアー好きだな
スピアーは先制技とカムラと同じ効果の特性があればそれでいいよ
別にフェザーは羽毛って意味だけじゃないだろうに
羽ある以上、虫が使えてもなんら不思議はない
ちなみにバトレボのエフェクトでいうと、はねやすめはもろに鳥の羽舞い散ってるけど虫は普通に使ってるねw
技の説明のところに書いてあるんだなこれが
むしろむしのしらせがそんな効果だったらよかったのに
素早さ2段階あげてくれてもバチ当たらない
フェザーは羽毛って意味だけじゃないけど翅って意味はなかったと思うんだけど
>>16 翼で打つも羽エフェクトでるな
>>19 翼で打つを使える虫がいるんだから羽と翅の差は微々たるものじゃね
チルットは綿のような翼で羽毛?となるぞ
しかしスレ違い感は否めないなw
虫ポケのほとんどが飛行付きだからそれほど外れた話でもないのが困るw
虫飛行なんて3分の1くらいじゃね?
3分の1は結構多い気がする
つまり1/3はアースステルスロックなんだよな
なんで岩が虫に効果抜群なんだろう。
今更すぎる疑問だが
潰されるから?
岩の下とか虫の温床だと思うんだけど
半減でも良いくらいだ
初代の制作陣だってまさかここまでヒットするとは思ってなかったから適当に設定したんだろ
ただその後のシリーズでも修正していないのは、単に岩自体が不遇だから少しでもお情けをって惰性だと思う
ステロはステロで次回作で修正入るのを祈る
数ターンで消える、威力半分、岩持ち出現で回収・・
虫と草は弱点多すぎ、はっきり言って不遇
虫からは岩、草からは氷なくなっても問題ないと思う
ついでに水に毒弱点とかも、鋼も弱点一つ追加でいいと思う
>>29 虫は飛、岩、炎の三つが弱点だから多いと言うわけじゃない
草は炎・氷・毒・飛行・虫で多いけど・・・弱点からすると不遇さは虫<草
しかし岩が弱点なのが痛いな、特に虫飛はステロで半分減るのが・・・
虫パだとアーマルド・フォレトス入れてスピンするしかないな
だね、虫は抵抗3弱点3で耐性的にはそこまで不遇ではない
虫単体の耐性が問題というより虫飛行の相性の悪さが問題
地面で無効と耐性被ったり、無駄に被って4分の一になったり、お互いの相性打ち消し合わずに弱点だけ綺麗に増えたり
虫の攻撃面は不遇といえるよね 抵抗あるタイプ多すぎなのはなんとかしてほしいとこ
虫オンリーで特性浮遊でもいいけどそれだとほとんどの持ち味の
色眼鏡とか複眼・kskとか消えちゃうしなぁ
虫単体なら別に浮遊の必要性感じないけどな
ビークインやアゲハントみたいにろくな飛行技もないのに飛行で弱点だけ増えて子達は辛い
攻撃面だと虫技を半減するタイプは
炎、飛行、毒、ゴースト、格闘、鋼
の6つ。
多いな…
虫飛行でマトモな飛行技持ってるのって
ストライク・バタフリー・メガヤンマしか思いつかない
ほかになんかある?
虫の攻撃技で強いのが
物理 シザークロス 攻撃指令(ビークイン専用)
特殊 虫のさざめき(防音に効果ない) 銀色の風が代表かな
>>36 ビークイン・テッカニンは燕返しを覚えられるし、ガーメイル、アメモースは自力でエアスラ覚える
特に後者はツボにはまれば一致だしずっと俺のターンできるからな!
メガホーンはヘラだけだしな
バタフリーってかぜおこししかなくね?
つばめがえしもあるけどアゲハントとかも覚えるし
>>36 そもそも進化前がいるのが理解できない
馬鹿なの?死ぬの?死ねよ
>>40 ストライクとハッサムは種族値の合計が変わらなくて
ストライクはそこらの進化前と違って普通に使われてるレベルなんだってさ
>>40 もしかしてストライクのこと言ってんの?
まさかね。ただの誤爆だよね。
っていうかストライクは普通に強いしな
ストライクの利点
早い(105)
つばめがえしがタイプ一致
地面無効
ハッサムの利点
強い、硬い(攻撃130.防御90)
(多分)最強の電光石火が使える。(ノーマル先制最強はマッスグマ神のしんそく)
耐久が多い、弱点は一つだけ
ハッサムもストライクも不一致の2倍弱点攻撃は素で耐える(ニドキングの10万ボルト等)
どちらも威力60の先制技がある
ハッサムは大文字(or一致火炎放射)ストライクは一致岩技は半減実持っても耐えられない(耐久無振り時)
はがねむしは水地面並に優秀
ストライクの強さを誰よりも理解している虫スレでそんな冗談はやめたまえ
一致テクニシャン燕返しの強さは異常、ストライクは一番燕返しを使いこなせて
ハッサムは電光石火を一番使いこなす奴だとおもう
虫タイプの先制技と、虫食いがあったらこいつらは厨ポケだよな
ついでにしんぴのまもりとリフレクターも覚えようか
つばめがえしを最高威力で使えるのはストライク
テクニシャン+タイプ一致がのるのはこいつだけ!
その威力は波導弾にも迫る!
でんこうせっかを最高威力で使えるのはハッサム
攻撃力130+テクニシャンで威力60になった電光石火は一番強い
エテボースやペルシアンって電光石化覚えないんだよな
まあエテボが電光石火なんか覚えたら恐ろしいが
シザークロス追加効果なしで威力80はひどいような気がする。
ほかは威力95で異常状態にしたり同じ80だけどでひるみとかあるのに。
種族値まで関わってくると使いこなせる云々以前に
弱いから何も使いこなせないのかとかってなっちゃうし
大事なのはダメージだけじゃないと思うなぁ
つばめがえしはデリバードやトゲキッスなんかは
はりきりの命中ダウン+必中効果とタイプ一致で技との相性はピッタリだと思うし
先制技もテクニシャンじゃなくてもタイプ一致で1.5倍は得られるわけだからそれで技の威力は一緒だろ
>>50 つまり、威力60の電光石火が使える中で一番攻撃力が高いのがハッサム
つーかはりきりって、おま
つばめ返し一本で戦う訳にも行かないだろ
>>49 急所にあたりやすい、とかでいいから欲しいところだな
じゃなかったら虫タイプ専用で威力100くらいの技くれ
メガホーンだってタイプ一致で使えるのはヘラだけだぞ
虫特殊と岩特殊ももうちょっとマシなのくれよ
>>51 それならハッサムが強いストライクが強いでいいと思うんだけど
多くのポケモンが共有してる技までこいつが一番あーだこーだなんて言い出したら
他のその技覚えるポケモンのファンが不快感覚えるかもしれないし
はりきりは攻撃力に補正かけるから命中下がってても
テクニシャンの効果受けなくても使わざるを得ない技と価値はたいして変わんない
あと虫のさざめきは追加効果なくても納得できないことは無いだろ
ハッサム達はしぜんのめぐみのお陰で意外と起用に戦える
ストライクは冷凍ビーム対策のヤチェ と思わせてドラゴン相手に60×1.5の氷自然の恵みどーん!したりできるし
ハッサムはオッカもって自然の恵みが意外といける
ストライクの強さが理解できないのは消防
うちのハッサムは前にデオキシスを石化一撃で落としてくれた、なんだこれ
パワージェムとシザークロスはちょっと存念な技
>>52 燕返しについてなら、そもそもメインウェポンで使ってる強ポケがストライクくらいだろ
張り切りキッスでも耐久無振りゴウカザルすら落とせないし
この前俺の雨パがストライクに3タテされた
その後鋼パがライボルト3タテされた
その後ゴーストパがアーボックに3タテされた
最後に晴れパがハッサムとヘルガーに4タテ
バトレボだとそこそこ勝ててるのに・・・orz
統一パーティなら弱点わかりやすいんだから
その対策くらいしようぜ…
ハッサムなんか燃やしてやるわ!ふはははは!!!
ヘルガー登場もらいびばーん
ゴーストで蓄えるアーボック相手は積まれはじめたらかなり無理な感じがあるな
まぁ即席統一パなんて相性悪いの1匹居れば大抵立てられる
アーボックなんてバレないようにみちづれでいいんじゃないの
この間イバン持ちのビークインにみちづれやられてしてやられた感w
中途半端に耐久あって即死しないからこらえる使わなくても自然とイバン使いこなすのなw
GTSのHPでミノマダムの詳細が見れないのはなぜなんだぜ?
ミュウやマナフィと同じ扱いにされておる…
>>61 アーボックは一度はめられると
ずっとオレのターンされるから無理
三回蓄える+へびにらみ+かみつく
麻痺怯み+噛み付くの2割怯みが怖い
生半可にダメージ与えても黒いヘドロや眠る+だっぴがうざい
だっぴがあるから催眠や火傷麻痺も意味がない場合が多い(1/3でターン終了時に回復)
一度つまれると急所アタッカーか一致エスパーか地面のごり押しじゃないときかない
毒単の奴らは強いよな、アーボック・マタドガス・ベトベトン・・・
虫も強いよな、大抵飛行つくけど
虫毒は何故こうも弱いのか・・・
こういうことはあんまり言いたくないが
虫/毒の属性が弱いんじゃなく虫/毒のポケモンのスペックが終わってるだけ
それは一部を除くすべての虫にいえること
まあ種族値600とか550の虫とかいても困るけどな
ゴキブロスくらいで十分です
低い種族値をとくせいや技でカバー、ってのが虫のスタンスであってほしい
つまり むしわざ きょうか
虫はトリッキーな動きで相手を翻弄するような感じがいいよな
バタフリーとかまさにそうだけど、なかなかそういう子もいないよな・・・
モルフォンはわるだくみでも覚えて欲しい
ネタポケwikiより
>毒ケイル。
>モルフォンがいる限り存在がネタ
想像を絶する悲しみが俺を襲った
奴はどうにかして壁に生命線を見出すしかない
そうすれば存在が劣化、は免れる
バリアーとかバトンとか覚えたらいいのに、ドクちゃん
>>73 いや、ドクケイルは特防が高い、光の壁もあるしモルフォンの完全下位とは言えないぞ
ただ虫毒はモルフォンが抜きん出てるだけだぞ、ドクケイルはドクケイルの使い方をしろ!
正直虫タイプって頭悪そうだから悪巧みとか似合わなさそ(ry
ストライクはDQNなヤンキーのイメージ
ヘラクロスは猪突猛進でショタコンのイメージ
カイロスは強引でロリコンのイメージ
パラセクトが巨大化して地面からドーンって出てきたり両手広げてブーンアタックしてきたり天井に張り付いて水はいてきたりしてソレを狩る夢を見た
腕が鎌でタバコが吸えなくて焦ってるストライク想像して萌えた
>>76 悪巧みでなぜその物理が得意な3匹を出したのか、悪意ありすぎだろ
毒虫のモルフォンは悪巧みあれば強いが虫飛はエッジ一発で落ちるし
詰む暇はなさそうだ
蛍二匹も技おかしいよな
特攻低いほうに特攻↑↑スキルかよ…
>>79 イルミーゼはアリだろ、10万ボルトが知らない奴に効果抜群だぞ
問題はイルミーゼがほたるび覚えないことだな
バルビーはヘタに物理行くより特殊のほうが強いから困る
優秀なスカーフトリックの使い手でもあるな
逆にトリックを警戒させてまさかの攻撃型とかね
>>81 しかし特攻47と言うのは致命的な低さだな…蛍火あるににしてもさ・・・
ピカの特攻が50なんだし、47でも倍ならそこそこの火力には…
といいたいが技の威力が90じゃなぁ
一応雌の蛍だって発光する筈なのにな
イルミーゼが覚えられなくてマナフィが覚えるのはおかしいな
イルミーゼとハッサムでマンダムクサル撃破してきた
これだから虫ポケはやめられないぜ
ドラゴン狩りはヤチェストライクに一任してる
りゅうのはどうとか冷凍ビーム撃てる虫っていないの?
アメモース「」
一応教え技でレディアンバルビートイルミーゼがれいとうパンチ覚える
めざ…
俺のアゲハントがめざパ氷70!!
になる夢をみた
虫氷タイプ出てほしいよなあ、弱点が酷いけど。
>>93 雪虫、フユシャク♀、クモガタガガンボ、セッケイカワゲラ…
もしも次回作があるなら最初の三匹のどれかに虫を入れてほしい
それと伝説の虫ぽけほしい
・・・無理というのはわかってる・・・
ストライクやグライオンみたいなちょっと虫っぽくないのが欲しいな
むし/ほのお とか
リザードンと並んで岩四倍
岩らめぇ
ステロらめぇ
ほのお/むし
くさ/ひこう
みず/いわ
なんと皆4倍弱点もちです!
どうです!?すごいでしょう!!
伝説の虫ポケは次回作でそろそろ来るんじゃない?
虫と闘だけだよね、まだ伝説ないの
>>100 ポケカプレイヤー乙。毒もまだいないはず。
地面の伝説が本気で思い出せなかった俺がいる
じめんの・・・でんせつ・・・?
対になっているポケに蹂躙されてしまうあいつですぜ
普通はお互いにアンチになっているべきなんだが
せめて炎で噴火が物理なら話は変わってくるだがな
>104ああ、シャコか。忘れてたぜ
ほのひこ こおひこ でんひこ
えす
ほのひこ ひこえす
ほの みず でん
くさえす
じめ みず どらひこ
どらえす どらえす
えす
いわ はがね こおり
えす えす えす
はがどら みずどら どらごー
ほのはが
えす
あく
今のところ伝説はこうか?
伝説の虫っつーと絶滅種?
むしどら 2こおり ひこう いわ 1/2 みず でんき じめん 1/4 くさ
むしでん 2ほのお いわ 1/2はがね でんき
ほのむし 4いわ 2ひこう みず 1/2 こおり むし はがね 1/4 くさ
伝説の虫かぁ・・・
マジでてくれ・・・アルセウスだけ、しかもそのアルセウスもまだ未配布では
納得できないぞ!!
むしろプラチナでUMA3匹に対抗する虫伝説3匹を出せ!!
つ ゴキブロス
Ptでゴキブロスがフォルムチェンジで虫炎に
地面四倍から岩四倍になったゾ☆
今度出る新作のパケ絵のポケモンはどう見てもムカデだろ
創造神まで出てきてストーリーインフレし過ぎだから、次回作は虫伝説主役にして身近に戻してほしいとこだな
さりげなくマダムに新ミノ追加ないかなぁ
ダイパから見ると全て草マダム!
116 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/10(水) 21:00:04 ID:e318fb+E
蟲
ハッサムって防御or特防特化した場合それぞれどんだけ高くなるんだ?
なぜ自分で専用サイト探して計算しようとしないんだ…
プラチナでハッサムの基本技にバレパン追加
始まりすぎワロタ
ストライクのしんくうはもかなりヤバい
てかなんで元々強いストハッサムを真正の厨ポケ化させる必要があったんだw
アゲハントにむしくいなんて追加されてもどうしようもねぇえぇぇえぇぇ
でもツボツボのむしくいはちょっぴり嬉しいw
元々強いといっても半端者だったよ
アタッカー型種族値なのにアタッカーとしては使えないハッサムなんか特にね
これでやっと変わるっていうかむしろ使い手が増えすぎるくらいの勢い
ストライクたちにむしくいはないのかな
キャタピーがlv15で覚えます
教え技にむしくいがある可能性もあるけど、むしくいはLVアップ習得技でちらほらと他の虫に追加されてるから、なさそうな予感
しかしこのハッサム、ストライクのしんくうはも引き継ぐわけで
一度舞ったら暴走が予想される
自分が虫パ使ってるけど、ハッサムが敵で来られたら詰みそうだ・・・厨過ぎる
あ、しんくうはは特殊だった・・w
特殊に振らないと微妙だったね
しかもストもハッサムも特攻微妙だろ、60だったっけ?
テッカニンに心眼追加。
心眼ってバトンで受け継がれるのか?
心の目は前から覚えるし
できたらテッカ心眼バトン→カイロスハサミギロチンで苦手な奴も一撃だな
てかハッサムにパレパン追加とかマジかよ、テクニシャン、タイプ一致だし
電光石火の代わりに入ることになるんかね
そもそも心の目は「相手を心の目」状態にする技だぜ
バトンは意味がない
テクニシャン適用でタイプ一致で無効無しの先制技を抜く理由は無いな
>ハッサムにバレパン
おおお落ち着け
まだガセネタ可能性もあるぞ(顔をニヤつかせながら
テクニシャン一致先制技やべぇな
剣の舞も簡単に積めるし厨ポケ化する予感
舞うと防御特化グライオンが確2らしい
スカーフヘラと違って先制技だから耐久振れるし威力ヤバイし技固定されないしで
色々な面から不味いなコレは…
わるだくみの教え技に期待してる
モルフォンで大暴れしたい・・・
コロトックが挑発とか地味に強化だな
攻撃技でいきなり沈められそうな気もするけど
シザクロに急所効果でも付かないかな〜?
あるいは威力うp
パラセクと大好きな私が草スレから転載の転載
165 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/09/11(木) 10:00:41 ID:???
おしえわざ書いていきます
ダイビング、れんぞくぎり、こごえるかぜ、三色パンチ
あやしいかぜ、エアカッター、しねんのずつき、しんくうは
トリック、はたきおとす、ふいうち
場所はダイパで天候の技マシン(雨乞い等)もらえたところ
転載終わり
あれ?スカーフトリックが色んなポケモンで出来たらバルビートの存在意義が…
そもそも挑発は先行で使えてこそ意味があるわけで、コロの素早さでは…
ハッサム強化は良いけどさ
ストライクが・・・
バルビートのとりえのスカーフトリックが大安売り・・・
大安売りって言っても別に今でもトリック覚える奴はそんなに少なくもないだろ
すりかえも合わせれば10匹以上はいる
教え技にあってもみんなが使えるようになるわけじゃないし
今より増えるのは確実ではあるけど
催眠の命中ダウンでヤンマオワタか?
問題は数よりも誰が覚えるかだ
メタグロスがトリック覚えるらしいのがな…
フフフ…色カブトGETだぜ…
ダブルスでストライクと一緒に出して鎌コンビで活躍させてやるぜ!!
>>147 ヤンマは催眠無くても十分強いからいいんでね
ただ気になるのはねむり粉の命中率かな
ヤンマは色眼鏡で十分強い
教え技もさらにあるだろうしね
元の攻撃が低くふいうちという条件付威力80先制で頑張るアリアドス
元の攻撃も高くバレパンという無条件威力90先制持ちハッサム
元から強いハッサム強化はいらなかった
もっとどうしようもないのを強化しろよ
水電炎に半減だからなあ
ハッサムが強力な先制わざてにいれて、速さがとりえのストライクの長所が奪われてないか。
ストライク好きだから使い続けるが。
>>153 ハッサムが元々無理な相手は無理なままだし
弱いものいじめ性能だけが無駄に加速してるよな
催眠ヤンマスカーフヘラに続いて見ただけで切断とかされそうで怖い
>>155 素早さ命先制命の昨今では
どんなポケモンでもあれば弱くても先制技覚えさせるのがほとんどだし
威力よりも速さが求められてるから大丈夫
むしくいだったらストライクハッサムともに幸せだったのにな
マルチバトルでゲンと組む
俺はバタフリーとアゲハント、ゲンはリングマとバンギラス
まぁいけると思ったんだけど
敵に岩技持ちしかでてこないwwwトゥートゥーに先制できなくて空を飛ぶも
回避できないwww
よく考えたらゲンの持ちポケ、2匹とも格闘に弱い、粘ったけど4人目のサワムラーにタオサレタ\(^o^)/
?
アゲハント熱風ですって
ビークインにうらみ来てるのかどうか知りたいなー
まもるとヨロギあればエッジくらいなら封じれる気がしないでもない
今まではどくどくだけだと鋼、毒相手に逃げてたけど
うらみあれば居座ってPP削りできるよね いばみが以上に嫌がられそうだけどw
発売後にこのスレが葬式モードになりそうな気がする
発寒が強化されてるからおk
ヌケニンにふいうちとトリックきてるな
ふいうちはかげうちより使いやすいかな・・今まで鳥出てくると涙目になってたから
トリックは使い方よくわからないw タスキ消費した後に相手の道具奪ったりとか?
自分もアイテム持ってないとトリック出来ないぞ
もうスピアーが不意打ち覚えられればどうでもいい
この絵師色んなところで宣伝してて気持ち悪い
絵も
172 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/12(金) 23:18:36 ID:Z+08rbXu
アリアドス弱体化決定かな・・・?
催眠の命中が下がってしまうみたいだ…。
それだけじゃなくて他の虫ポケモンがみんな虫食いを覚えだしたんだぜ!!
つのでつく
メガホーン
つのドリル
そろそろこのどれかを彼は覚えるべきだと思うんだ。
不意打ちも教え技になっちゃったみたいだしなぁ
つのないじゃん
角らしきものあるじゃんw
触「角」か
177 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/13(土) 05:53:53 ID:z09gCzJl
ごにょにょにタワーとかのトレーナーの持ちポケリストみてたら
サナギポケモン組がてっぺき覚えるみたいだwww
ドクケイル始まったんじゃね?w
今までもかたくなる使って両受けのドクケイル見たことあるけど、てっぺきあったらもう・・
一瞬同じ虫毒のスピアー様もどうかと思ったけど、両受けやるなら明らかにドクケイルのがいいね
催眠術の命中率低下で催眠ヤンマが少なくなり
パレパンの存在でハッサムが更に増えるのか、サル増えそうだな
しかしねっぷうはバーゲンセール
もうサルはテッカニンにハチマキまいてつばめで落とそうかな
まだサバイバルエリア到達してないけど、キッサキまでの教え技ってお通夜気味
スピアーしんくうはもふいうちも覚えないorz
ビークインもうらみ覚えずorz 他の虫達もロクな教え技ないぞww
陰鬱な気持ちでサバイバルエリア目指してます 報われるの祈って・・
格闘の癖に先制技使えないヘラが真空波で救済されることを祈る
もとからでんこうせっかのあるストライクに「しんくうは(笑)」
そしてハッサムにバレパン
ゲーフリはやっぱり頭沸いてるとしか
あ、ヘラには真空波あったよ
まだ全部の教え技判明してない状態での意見だけど
プラチナ、さらに格差広げてない?w マンダやハッサムみたいに元々スペック高いのはさらに強化されて
ゲーフリ狂ってると
ハンテールやバシャーモやスピアー、メガニウム→とくになし
マンダ・ハッサム・メタグロス→あたらしいたたかいかたできたよー
>>184 そりゃ格差を広げないとゲームバランスが崩れるという常任には理解できない思考の集団ですから
ヘラ真空波かよ
またカイロスとの差が・・
威力が死んでるだけマシだけどなんだかなぁ
ミツハニーがむしくいしてきたんだが
あんま意味ない気もするが
虫とは関係ないがサンダーが熱風覚えたり、ゲーフリは何考えたんだ
何って、厨ポケ強化じゃないの?
プラチナ、不要な強化が多すぎる
巷ではバレパンバレパン騒がしいが
むしのしらせシザークロスハッサムこそが正義
異論は認める
樹液が精液に見えた
さあ、そろそろ虫ポケの新技を整理しようか(´・ω・`)
本格的に葬式会場になりそうだ
今サバイバルエリア到達して確認続けてるが
葬式始まるぞorz 酷過ぎる、これは・・ww
>>187 あきらめるな!カイロスには電光石火がある!
やっとだいたい調べ終えた
まずはわかりやすい強化と呼べるのから
パラセクト:タネばくだん
蝶、蛾族:鉄壁(サナギの時)
アーマルド:アクアテール
蛍族:雷、冷凍パンチ
かたくなる持ちが鉄壁覚えるケースが多い
あとは全体的にはたきおとす覚えるのが多かった
種爆弾覚えるのか。よかった・・・
俺は参列しなくて済みそうだ
で、葬式の始まり
サンダーは熱風覚えるのに、虫の翅では誰も熱風なんてできませんでした
アリアドスはダスト覚えませんでした、代わりにとびはねる(笑)覚えます
スピアーは全くと言っていいほど実用的な技覚えず
何が葬式かって虫ポケ達、呆れるくらい実用的な技教えてもらえない
悪名高い厨ポケ達のインフレが加速する中、厳しい戦いが予想される・・
アーマルドのアクアテールは使えるかもな
アクアテールは攻撃範囲的に地震の方が使えるのではないかという気もする
飛んでる相手には一致岩技あるのだし
選択としてはありだが、そこまで有効でもないという微妙なライン
ハッサムに進化させたいが1台しかないぜ・・・
GTSで一人で通信進化っていまでもできるのかな
みずでっぽう(笑)やみずのはどうよりはマシってとこだな
蝶・蛾は鉄壁なんて使えても・・・ドクケイルくらいだろ・・・
元々強いのは大幅強化でそれなりなのは微妙な強化か
おもしろくなってきたな
バタフリーに鉄壁って覚えさせるべき?
>>207 微妙な強化すらないようなのばっかりのような・・
>>208 どうなんだろうね
俺としてはダブルで使うなら他の奴に壁貼ってもらうって手もあるし
シングルでは弱点が厳しくて鉄壁や回復使った耐久は厳しいと思うけどね
結局はひとそれぞれ
現時点でこんなもん?
バタフリー・スピアー・ドクケイル・アゲハント→鉄壁を習得
メガヤンマ→催眠術の命中率低下
ヘラクロス・ストライク→真空破習得
パラセクト→種爆弾習得
イルミーゼ・バルビート→氷・雷パンチ習得
ハッサム→パレットパンチ習得、タイプ一致+テクニシャンで暴れそう
結局マイナーでまともなのはパラセクトにサブウェポンが出来たくらい?
それでもキノガッサのが強いから切ない
ストライクはフォイントもレベルアップで覚えるぜ
守る氾濫してるからありかもしれんが・・・・・
でもなあ
せめてフェイントが
あく ぶつり 威力50(60でもいいかな) 命中100
まもる・みきりの相手には威力が倍になる
だったらよかったんだが
まもるみきりにしかあたらないなら
威力150くらいくれよ
ノガッサ「オレ元から種爆弾つかえるんで、サーセンwwwww」
イルミもバルビもエメの教え技からパンチあったよね
ツボツボやアメモースは追加技無しなん?
ツボツボの蟲喰い
ハッサムバレパンは素直に嬉しいわ
アメモースはなんかいいの覚えないかな
ツボツボは既出の技除くと、ころがる、げんしのちから、だいちのちからとか・・
プラチナなったらさぞかし色んな型できて忙しくなるかと思ったら
結局手持ちで変更したのはハッサムのバレパンだけ
やる事なくなったからダイパに虫達みんな帰しちゃったw
バトレボでランダム対戦しかしないからダイパがもっさりとか全く関係ないしなぁ
なんだツボツボ鉄壁来てないのか
メガヤンマ ヤンヤンマには変化あった?
全然
それどころか催眠弱体化で株が下がるかも知れん
>>222-223 教え技の恩恵もなし?
どうしよ プラチナでメガヤンマ作ろうと思ってたのに…
ストライク、ハッサムはどっもそこそこ強くて、同じぐらいな立ち位置だったのに
思いっきりハッサム強化されたな
熱風がやばすぎる
ハッサムは無駄に厨化したからともかくフォレマダムどうすんのorz
メガヤンマはこうなった
ノセモ:あやしいかぜ、エアカッター
キッサキ:いびき、スピードスター、さわぐ
サバイバル:どろかけ、げんしのちから、シグナルビーム
他の特殊系虫ポケもほとんど似たり寄ったり マジでプラチナ恩恵なし(´_ゝ`)
ダイパの頃はヘラクロスの続く虫救世主かと期待が集まり
アニメのレギュラーになって廃人以外にも認知されるようになったのにこの冷遇だもんなあ
虫の未来は先行き不安だ
ヤンマに命中率怖くて催眠入れてなかった俺にはたいして影響無さそうだ
この冷遇ってどの冷遇だよ
アゲハントを見てみろよ
アゲハントはアイドルであって、戦うためのポケモンじゃないし
まあ、メガヤンマは催眠無しでも十分強いからな。
株が下がったのは確かだが。
熱風は、虫タイプ(一部を除く)の天敵だった鋼が減ると思えば(´・ω・`)
そういえばモルフォンってどうなった?
こいつは催眠術弱体化の煽りを受けてない。
貧弱な特殊技がどうなったか気になる。
モルフォンも追加技はヤンマとほとんど一緒 たつまきが増えたくらい
ねむりごなの命中率は顕在だが、睡眠自体が持続1〜3ターンになって弱体してる
逆に考えれば相手は寝かされても交代しない可能性が高いから、その間に色眼鏡さざめきで攻めやすくはなってるかも
てかモルフォンって特殊技貧相じゃないだろ〜w
色眼鏡で鋼だろうが問答無用でタイプ一致攻撃できるんだから
>>210 アドバイスありがとう
鉄壁はマユルドに覚えさせる事にするよ
それにしても眠り粉の命中率はそのままで安心した
まあヤンマに関しては厨臭さが消えてちょうどよくなったんじゃないかな
空いたスペースに身代わりとかめざパ置けるし嬉しいっちゃ嬉しい
ヤンマにめざパ積むときがきたかー、ヤンマだとどの種族めざパがいいんだろう
種族・・・めざぱ・・・?
氷でいいんじゃないか?ドラゴン落とせるし
格闘でも良いかもしれんが
ああ、種族じゃなくて属性ね・・・
パールと違うメンバーで行こうと思ってプラチナではコロトック使うことにした。
れんぞくぎりで最終的に残りHP1でミニスカの4体倒しきるとかかっこ良すぎだぜ。
何度見てもスコルピのモーションが「テンションあがってきた」にしかみえない
ハッサムの精液ごっくんしたいです><
ヘラクロスなでなでしたいです><
ヤンヤンマ頭に載せて旅がしたいです
ツボツボと一緒にお風呂入りたいです
アーマルドに抱かれたいです
ストライクに脅されながら犯されたいです
フォレトスに載って遊んでみたいです!
グライオンにつかまって空とびたいです
フライゴンにのって空飛びたいです
アゲハントとジュースを一緒に飲みたいです!
ドラピオンに載って戦車気分したいです
ビークインの中に中出ししたいです
スピアーのぶっとい針で苛められたいです
ヒードランひっくりかえして騎乗位で犯されたいです
コンパン抱っこしてサイケ光線うたせたいです
そういえばビークインの教え技にがむしゃら追加されたね
何?これって瀕死のイバン道連れ読みに選択肢増やした感じ?w
イバン使うなら読まれやすい道連れよりがむしゃらのが便利だったりするのかねえ
ビークインは岩技を持たない奴相手に出して、ひたすら詰んで
毒で殺す、が多いなぁ・・・
でもイバン使ったら100%道連れだろうし、選択肢を増やす意味ではいいかもね
247 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/16(火) 21:58:37 ID:MERUZGmY
鉄壁と光壁で不沈艦ドクケイル
ビークインの場合、食べ残しじゃなかったらだいたいだからイバンで読まれやすい
最後のトドメ刺されるとき、イバン読みであえて攻撃してこなかったり、交代されたりしがちなんだよね
そういう時、がむしゃらだと確実に向こうにも大ダメージできるからいいかもね
防御司令ほどほどに積んでおけばあえてダメージ喰らってがむしゃらで確実にダメージ積んでいくという事もできなくもない
>247
HP全振りは基本として、防御と特防の振り方悩むね
鉄壁はいくらでも積めるから防御振りまくらなくてもよさそうだけど
それだと速い相手には最初の一回積めるかどうかが微妙なラインに
真面目な話ドクケイルで両受けなんて成立しない
メジャーな両受けできる可能性あるポケモンの種族値調べてこいよ
ちょっとくらい夢を見たっていいだろう…
どうせ夢なら鉄壁アゲハントぐらいの夢が見たい
さっきうちのビークインが外人のミロカロスと壮絶な泥試合してしまった・・
ビークイン、次回作ではいやなおとか舞いでも覚えて;;
ハッサムの剣舞テクバレットがまじシャレにならない位強いんだが
だが熱風の大安売りで厳しいのも事実
キッスとかカラスとかは特攻高いからオッカあっても死ねる
てかフォレトスがドンを受けれなくなったのが痛すぎる
下降補正でも熱風入るしだろうし
熱風たくさん覚えさせたからその代わりハッサムにバレパンあげますってか?
フォレトスは見捨てられたんだね
逆風だなあ虫ポケ
見捨てられただ不遇だ冷遇だってほど悪くなったわけじゃないけどな
鉄壁とかバレパンとか素直に嬉しいけどな
他が異常なんだよなー・・・
虫ポケ葬式会場スレはここですか?(^o^)/
世間ではこれを相対的弱体と呼ぶ
籠の中の虫だな
264 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/18(木) 02:25:49 ID:u7tEH6iF
結局アリアドスが新しく覚えるのはとびはねるだけ?
結局カイロスは…
鉄壁アーマルドはなかなか
馬鹿力と真空波も安売りだから
役割破壊である意味死ににくいと言えるかもしれない
熱風は無理g
熱風は無理ゲーだがカラスとキッス以外は大した特攻もないし実用レベルでもないだろう
…と思いたい
ネイティオなんかも地味にキツい
つか鉄壁マルド強くないか?
271 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/09/18(木) 09:06:28 ID:Y9I74o0l
アメモース熱風覚えねーのかよくそ
くそくそくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああああアゲハント最高
>268
ネイティオは他にやることあるからなさそうだけど、キッス、ドン辺りは熱風持っててもおかしくない
しかし、元から飛行技もデフォで搭載してる型が多いこの子らがさらに熱風も搭載するとなると他に何か技削るわけで
虫的にはやりやすくなるのかもしれない フォレトスは泣き寝入りだけどw
鉄壁マルドって最初の一回安全に積めるかどうかにかかってると思うんだけど
あの素早さじゃ交代読みも駆使して・・って条件厳しそう
それなら鉄壁カイロスのがやりやすい気もする
アーマルドにはあの特性があるから…
キッスには熱風よりも大文字で焼き殺されるだろ・・・
虫タイプの括りで見れば鳥が熱風使えるようになったからといってたいして違わない
そうだね、エアスラだね
むしろ飛行手放して熱風でターゲットを鋼氷にしてくれたら、と下心抱いてしまう
しかし、それとは別に虫にとってロクな教え技が来なかったのは悔しい
熱風、だいちのちから 欲しかったです・・
環境で弱体化するのはいつもの事だから仕方ないとして一番辛いのはほとんど何も変わらなかった事だな…
強化された虫は元々強い奴ばかり。
ってかがむしゃら教え技でスピアー本格的に終わってね…?
初代からずっと本格的に終わってるから別に気にならないな
とはいっても今までスピアーが果たしてがむしゃら使いこなしていたかといえば疑問w
プラチナでふいうち覚えさせてあげないとこがゲーフリクオリティですね
昨日ビークインにがむしゃら覚えさせてやってみてたけど、悪くない運用方法だったw
タイプ一致岩技でもない限り自然と耐えがむしゃら、そしてイバンで攻撃司令
コロトックレベル26できりさく覚えたよ〜^q^
やっとメインウェポン覚えると思ったのにorz
>>279 怪しい風だけが追加・ヨノワが不意討ちトリック獲得のジュペッタ見りゃわかるが
もう各属性の最底辺の多くは堕ちるとこまで堕ちていくようにするとしか思えない・・・非情なり
スピアーは2縦して3匹めもHP1まで落とした実績があるぞ
今回さらに先制技増えたけどな
相手が弱いのは勘定にいれんな
287 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/09/19(金) 06:39:46 ID:GNQj/Z7X
シナリオですねわかります
身代わり
影分身
剣の舞
ダブルニードル
これで何度も6縦したぜ
初代で四天王相手にな! ヒャッハー!!
コクーンって重さ10kgもあるんですね
290 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/19(金) 13:29:32 ID:zsvCqK3F
ちょっ、ストライクかっこよくなってね。
みねうちで、捕獲のプロとして、よく使う者としてはうれしい。
まぁグラ変わったんじゃなくて単なる手抜きなんだけどね。
>>289 バタフリー 32kg
スピアー29.5kg
モルフォン12.5kg
アゲハント28.4kg
ドクケイル31.6kg
アメモース3.6kg
ガーメイル23.3kg
モルフォンとアメモース軽すぎじゃね?
293 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/19(金) 19:54:17 ID:iCYsrbaZ
毒々 月光 光壁 鉄壁 俺之毒軽流最強!!
アメモースヤバいなwww
体のほとんどが翅なんだろうな
初代の頃からスピアーが好きだからスピアーを育てようと思うんだが
高速移動型だとやっぱりいじっぱりよりのんきの方が良いよね?
鉄壁スピアーでもやる気か・・・
スピアーにのんきだけはないと思う
あ、ゴメンようきだった。
とくこう下がって素早さ上がる性格。
教え技自体微妙なのばっかで楽しみがないなぁ
いびきスピードスター騒ぐとか言われてもドキもワクもせん
で、だらだらと確認中
アリアドス>おしえられるわざはありません
さらにやる気なくす
ハッサムが馬鹿力覚えるらしいが
マジで覚えるねぇ>ハッサム馬鹿力
プラチナはホントわけわからん
アゲハントにエアカッター与えてどうしろちゅうの
虫的にはプラチナはほんと実りのないソフトだぜ
ハッサムの独り舞台
ストライクとハッサムの教え技格差はなんなんだ…
なんでこう、強そうなポケモンだけ強化してんだほんと
アリアドス、スピアー、パラセクト
ここら辺は救ってあげて欲しかった
>>289 コクーンとかキャタピーならもしかしたら山にいるかもね。
パラセクトは一応タネ爆弾で強化されたぞ
正直スピアーには不意打ちか真空覇くらいくれても良かったじゃないかといいたいが
アリアドスがダストではなく飛跳ねる覚えたのは、次回作への布石
ノミポケモンへの進化!
アリアドスは飛び跳ねるでヘラガッサ潰せるよ!
やめてエッジやめて
>>308 ハーブ持って飛び跳ねるはアリなんじゃないか?
アリアドスはじまったな!!
最速アリアドス=6振りヘラクロス
これは…
四天王のリョウのメガヤンマが
LV49のくせにむしのさざめき使ってくるけど覚えないよな?
ダイパで育てたんだろ
プラチナだと覚えないの?
ダイパなら親から遺伝させられるけど
俺の隠し玉物理ガーメイルがしねんのずつきを覚えない・・だ・・・と・・・?
ところで今日対戦したんだが、俺バルビート、相手メタグロス
トリックしたら両方スカーフだった・・・こういうことコレからふえるんかな・・・
>>317 マユルド。・・・もしかしてもう進化させた?
>>319 wifi対戦での先陣でした。
毒々・羽休め・とんぼ返り・光の壁
だったんで技スペースが無いといえば無いけど(´・ω・`)
>>320 スペースあっても種族値的にどっちかに特化しないと厳しいから
そこに組み込んでも微妙じゃないかと思う
>>318 どっちにしろグロスにスカーフトリックは止めた方がいいと思うが…
エスパーやゴーストにやるの前に少し警戒した方がいいな
教え技にシグナルビームあるのか。
虫のさざめきを50で覚えない奴のために虫のさざめきにしてくれよ・・・orz
まぁ虫タイプでもないいろんな奴が虫のさざめき覚えられるようになるのは嫌だけど
技マシン化でもされたらフライゴン辺りは覚えそうだな。
フライゴンくらいなら別にいいけど
ガブリが大地の力を覚えた今フライゴンは何とかしてやらんといけない位置に居る気がする
って言うと600族と比べるのが間違いとか言われるんだよな〜
てか両刀の方が強いから大地なんて使わんだろ(シングルな
そもそも浮遊地割れ石化流星とんぼで十分差別化されてる
ハッサムの馬鹿力ってまじかよ
プラチナって野生のヘラクロス出てこないの?
ライバルのヘラクロス見てたら欲しくなったんだけど
出るには出るけど…
キャタピーのいびきに萌え
フライゴンって前から雷パンチ覚えたっけ?
333 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/20(土) 23:30:05 ID:CTAl21sQ
プラチナになってもドラゴンハンターは、フライゴン!!あっ、フライゴン・グライオン・ドラピオンは、準虫タイプですからね!!
>>329 シンオウ中の甘い香りのする木に蜜塗って回るよりGS使った方が早いという
335 :
名無しさん、君に決めた!::2008/09/21(日) 00:05:01 ID:yj8mcS4c
メガヤンマで催眠を習得する場合はヤンヤンマで催眠を習得してからでないと
もう手遅れですか?
催眠を習得せずにメガヤンマにしてしまったのですが他に手はありますか?
てっぺきスピアーはじまったな
>335
一切ございません。また孵化から始めましょう
別にレベル50超えてもいいじゃん
うっかり間違える上にここで聞いてるようだし、大会に出るってわけでもなさそうだ
ネット対戦とかフロンティアとかならレベル補正してくれるよ
お前はなにを言っているんだ
フライゴンはエメラルドの時から雷パンチを覚えましたでしょうか?
エメラルドでは覚えなかったふりゃ
フライゴンはりゅうせいぐん撃ってトンボがえりで逃げるで十分ガブリと差別できる
そもそもガブリアスが大地の力覚えても・・・
現在考えてるパーティがハッサム、ウインディ、フライゴンなのですが
このPTである程度戦えますかね?
モルフォンの特性を悩んでいるんだけどやっぱり色眼鏡がいいかな?
鋼相手に蝶と蛾だけだとかなりキツイ・・・
だいちのちから、だいもんじ、りゅうせいぐん、なみのり、めざパ
普通に様になってそうだから困る>ガブリ
虫パ縛りするならモルフォンの色眼鏡はかなり重要
サクサクと鋼狩りしてくれる
>>343 ハッサムはいい、ウインディも威嚇なら強い
でもフライゴンとかさすがにないわ。水潰せるヤツにしろ
どうしてもドラゴン入れたいならガブリアスかマンダじゃないと決定力微妙なパーティになる
>>346 アドバイスありがとう
りんぷんの特性はドクケイルに任せることにする
>>347 なるほど、適当な奴に10万ボルト覚えさせてくる(´ρ`)
ヘラクロスのしんくうは
ファイアレッドでできる最良な虫パーティー考えてくれ
自分で考えろ
モルフォンがレベル50以上でさざめきを覚えたから卵ワザでないと50以下では使えないかと思った
少し考えたらコンパンに羽が無い事に気付いた
2V3Uストライクキタ━━(゚∀゚)━━!
粘ること2週間、もうこいつで行くぜフハハー
攻撃、素早さV、HP防御特防御Uなんだけどダメなのかこれじゃ!
俺の2週間 ┗(^o^ )┓三
いじっぱりASで妥協したわ
関節が赤いけどな
前にストライクスレでもらったタマゴが3だったぜ、俺
HP素早「特攻」だけな・・・・
攻撃は19だったし使ってるけどなんかもったいない
>>357 赤というかピンク
そのストライクはのーみそまでピンク色で、人間だろうが別グループだろうが容赦なく犯そうとするから危険だ
はやく俺に渡して処分するんだ
>>357 ったくあぶねーな、そのストライクは俺が保管してやるから
俺に渡しなさい
361 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/23(火) 17:54:29 ID:ROAvjj3t
さざめき
エナボ
サイキネ
レディアンを無理矢理アタッカーにしようとしたらどういう技構成になるだろうか…
>>362 まずは、虫のさざめきが確定。
アタッカーにするには速さと火力がちょっと不足するからな・・
補うために2種類の壁を入れると。
先制技が重要なこのご時世。
マッハパンチでも入れるか。
あれ?
せめて恥丘投げでもあればな
真面目にアタッカー仕様にするなら舞あるから物理のほうがいいぞ
各種パンチ技も生かせるし
あとアンコは確定
金銀では2色パンチ使わせてたなあ
俺は途中で解雇した覚えがある
一応、氷雷格と攻撃範囲は広いよね
相手に特殊系しか残っていなくて壁張れたら活躍できそうな気もするけど
やはり無謀
テクニシャンハッサム使いたいんですけど、技は何がオススメですか?
ちょw
挑発でとまらないようにアイアンヘッドいれようか
マジレス?
374 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/24(水) 13:29:43 ID:/csL/v4z
>>356 俺まったく同じステの持ってるわ
ビークインだけど
俺のハッサムは
まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えていることと思うが「ピンチの時強化」するだけの虫の知らせよりも「強化」するテクニシャンの方が断然お得だから。
そして技は、一.銀色の風 二.アイアンヘッド 三.めざパ水 四.雨乞い
まず一の銀色の風だが、シザークロスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろんテクニシャン補正が魅力だから。
二のアイアンヘッドは覚えられそうな鋼タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さ
の遅いハッサムにバレットパンチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しのため。
まあほとんどの場合めざパ水だけでもOKだろうが、相手が晴れパの場合だと
めざパ水が効かないので雨乞いの強化めざパで沈めてやろう、ってことで。
これで死角なし!ある意味最強のポケモンだなw
特殊型テクニシャンハッサムなら銀色の風が確定
ストライク時代に真空刃を覚えさせ、後は素で強いバレットパンチあたり
余ったらバトンでも入れるか
真空刃のおかげで特殊ハッサムが少しだけ使い易くなったな
銀色の風、真空刃
真空刃あるからラスターカノンは微妙だし羽休めとめざパ辺りが候補か
銀色の風で能力上がってバトンも面白いからバトンも良いな
俺は砂虫パで戦ってる
一匹くらい砂荒らしダメージ受けるポケモンいるのはご愛嬌
砂虫パで使えるポケモン
推奨
アーマルド
ツボツボ
グライオン
アマとツボは特防が上がる。この状態のツボツボは要塞。
積んでしまえばまず落ちない挑発には注意。 つぼつき型か攻撃型、どくどく型がオススメ。
アマはつるまい推奨
グライオンは言わずもがなすながくれで。のんきのおこうかひかりの粉もたせると良いかも
他にはハッサム フォレトス フライゴン ミノマダムの地と鋼。 人によってはヒードランが入るかもしれない
砂パポケ五匹と普通の虫ポケ一匹入れとけば相手は「虫パ」としかおもわないから油断はさせられる
ハッサム特殊型とかあんのか…
もう少し調べてみます
>380
ネタに釣られるな・・・
テクニシャンあろうが特殊55じゃゴミだから
いやアリだよw
一個物理技入れていい気がするけど
ハッサムあれだけ攻撃が高いからな、つか大抵物理型とかバトン用
とりあえず特殊型はどうしても意表を突きたいときにどうぞ
カイリキーの特殊が使ってる俺も仲間に入れてくれ
虫ポケ界にどっぷりつかるとハッサムの特攻が低く見えなくなってくるからやヴぁい
>>384 特殊カイリキーって何ができるんだ・・・?
意表というのはヤチェ自然の恵みでドラゴンを一撃みたいなのをいう
特殊特化銀色の風でエスパーに攻撃しても誰も落とせないからなww
相手からただ可哀想な目でしか見られないのは意表ではく惨めという
>>386 きあいだま だいもんじ
めざめるパワー しんくうは
ノーガードだと
だいもんじやきあいだまの命中を気にしなくていいんだぜ!!
虫ポケは下手なドラゴンよりかっこいいのが多くて困る
めざ氷バレットでドラゴン落とせたりする
ドラゴンはヤチェ以外持たないから無駄無駄ダムダムダム笑w
>>387も言ってるとうり、特殊型はネタだよ
銀色の風でクレセリア確3とか終わりすぎだからさー、エスパー2発で落とせないとかさぁ?
テクニシゃんでもマンダ一撃で落とせないとか意味ふなパワー氷すぎ笑笑´
まーもっと建設的な話をしろよって言いたいよってコトだから
物理型でいい案を与えていただく方がよりよいハッサムの考察になられるわけだ
日本語でどうぞ
ドラゴンがヤチェしか持ってないとか小学生レベルだな
もっと対戦経験積め
>>392 関西弁使ったわけじゃないのに日本語で、とか…w
お前が日本語で銅像!
>>393 ヤチェのないドラゴンなんて怖くありませんから〜〜!
残念!笑
まあほっとけ
いい技が揃っているならそれなりに使えるし
誰も思わないから意表をつけるってもんだ
弱すぎて使えない、というわけでもないからね
あれ・・・夏休みって終わったんじゃなかったっけ・・・
ネットは子供がやるものじゃないよ
そのノリは全く2ちゃんじゃ受け入れられないからやめた方がいいよ
ここ2chじゃなくてポケモン板だから
VIPをも上回る2chの最下層だからな
隔離板だからな…普通の板とは何もかもが違う
アイアンヘッド教え技出たから50対戦でも高速ヘッド出来るようになったな
パンチはともかく熱風は大して幅広くないし、ハッサムの強化は嬉しい
>394
お前にはポケモン板すらまだ早い
ワザップ帰れ
>>402 こういうのが居るから最下層って言われるんだよな・・・
話かわるけど、虫ポケモンの色違いってかっこいいの多いよな
色違いのツボツボの可愛さは異常
色違いモルフォンの美しさは異常
ポケモンの館の教え技リストでミノマダムの項目はやはり草木のミノのものだった。草のはリスト参照としてゴミとスナは以下の通り
砂マダム
ノセモ:ふいうち
キッサキ:いびき、でんじふゆう、さわぐ
サバイバル:どろかけ、ころがる、がむしゃら、シグナルビーム、だいちのちから
ゴミマダム
ノセモ:ふいうち
キッサキ:いびき、さわぐ
サバイバル:アイアンヘッド、がむしゃら、シグナルビーム、ダストシュート、てっぺき
・・スピアー涙目;; ミノマダムがむしゃら+ふいうちできるんだがw
上のキッサキの技のとこ、ゴミと砂の逆だった スマソ
シグナルビーム覚えるようになったしちょっと始まったかな
シグナルビーム……以前よりは始まったな
虫「これ以上おわりようがなくてよかったー^^」
虫タイプ自体はまだまだいける
下位の虫は知らん。スピアーに何かやったところで中堅ポケになるわけでもないし
ダストシュートにすごい惹かれる
>>413 それでもオレには
スピアーしかいないわけで・・・
初めてガーメイル見た時はきめぇ…と思ったけど
改めて見たらめちゃくちゃ可愛いんだが
虫ポケの魅力を語ろうやないか〜い
ドクケイルかわいい
何気に特殊攻撃に強いのもいい感じ
他タイプも下位は似たようなもんだけどな
虫はその数が異常に多いってだけ
地方ごとに進化が早くてすぐに限界が来る所謂序盤虫を最低2種類作らなきゃならんからな
>>415 コクーンが鉄壁覚えるぜ
だからどうしたってわけでもないが
伝説の虫ポケのモチーフとして選ぶなら…
・アトラスオオカブトムシ
・ヨナグニサン
・ベルゼブブ
・ゴキブリ
・スカラベ
熱帯雨林の主ヤシガニ 特性もらいび
伝説ならこのくらい厨であってほしい
常世神とか…芋虫だけど
600族のゴキブロスまだー?
>>422 伝承に出てくるのなら日本だと大ムカデとかいるな。
あと、毘沙門天の使いもムカデだったりするので、ムカデはアリ?
ギラティナが既にムカデとか言っちゃ駄目。
個人的には
・ゲジゲジ
・タマムシ
・ミミズ(オルゴイコルコイ)
・ガロアムシ
この辺がいい
ダイパ来てバッタ型のポケモンが出ないのはおかしい
ついでにオケラ・アリ(否アリアドス)・カメムシ・カミキリムシ・ハサミムシも
すでにドラピオンがサソリというよりムカデにしか見えない
虫水でウミサソリ型のポケモンは欲しいな
炎狩りに大活躍してくれそう
ギラティナは虫ドラゴンなら好感が持てた。
ぼくのかんがえたでんせつのポケモン
グラーダ
クマムシポケモン
タイプ むし はがね
たかさ 0.0017m
おもさ 0.000001kg
とくせい たいねつ/かんみん(ねむりじょうたいのときはこうげきをうけない みずをうけるとめをさます)
かんみんじょうたいに はいると こうねつから ぜったいれいど
しんくうから 75,000きあつの あつりょくに もたえる。
57まんレントゲンの Xせんにも たえ うちゅうくうかんでも
10かかんは いきていられる。
からだの すいぶんを へらすことによって かんそうにも つよくなり
120ねんごでも みずをかければ もとどおり
431 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/28(日) 09:51:05 ID:zBOOkpnL
ミズカマキリ・タガメ・ゲンゴロウ
あたりもほしい
プラチナでも全く変化無かったから結局妄想スレになる訳か…
結局プラチナで強化(追加ではなく)されたと呼べるのってハッサムとマダムだけじゃないか? パラセクトは睡眠弱体でイーブンだし
マダムはがむしゃら不意打ちで型が新しくできたね オッカ、タスキ持たせて炎来ても突っ込める
がむしゃらとふいうちってどうなの?
ふいうちしかないのバレてると困ると思うんだけど
5回しか撃てないし
ゴミなら他にもタイプ一致ジャイロもあるし、そこは読みだろ
がむしゃら撃った後必ずふいうち撃たなければいけないわけでもない
相手が攻撃以外の技、交代しそうだったらジャイロで追い打ちできる
それに技の使用回数は上げるのは基本なんだからふいうちは8回
ヘラクロスの真空波は・・・微妙か
ビークインがうらみ覚えればなあ
バタフリーのふくがんを生かせる技って、ねむりごな以外になにがある?
しびれごな
どくどく
いばる
くらいかな…
ミズカマキリ
タガメ
ゲンゴロウ
やっぱこのあたりで水・虫は是非欲しいなアメモースもう1進化で水・虫に戻るのもいいかも
水・虫がいるだけで虫パーティの幅がひろがるだろうからな
地面・虫でオケラなんかもイイ
あとはとにかくアリアドスとスピアーはどうにかしてやって欲しい
雨パでパラセクトを特殊受けとして使用している俺としてはタネ爆弾は非常に嬉しいな
パラセクトはレベル習得技でヤドリギ覚えてほしかった・・
>>440 >地面・虫でオケラなんかもイイ
なんか、どこかで、見た気が・・・
テッカニンの進化前が虫・地面だったなー
445 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/01(水) 09:26:44 ID:91vObDti
虫・地かぁ〜拡大解釈でミミズとかは?
ゴキブロスって、やっぱ出しちゃうと苦情きまくるんだろうね…
447 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/10/01(水) 10:32:41 ID:vAARhH/0
アゲハントは種族値に340足して伝説にして欲しいな
そんなことよりフライゴンについて語ろうぜ!
最近虫タイプ使い始めたんだけど、みんな虫・飛使う時ってステロ意識してHP奇数にしてるの?
>>449 身代わりを使うときも便利だから体力は奇数にしてるよ
身代わり舞カム型のストライクは4nにしてるけど他のポケモンはとくに意識してない
虫ポケモン葬式会場スレはここですね
>>449 虫飛に限らずみんな奇数か4nにならないようにしとくな
6on6だとステロくらいまくったりするし
どっちかというと虫の死骸を愛でるスレです
×マイナー好き
○虫ポケ好き
ファクトリーでかげぶんしん2回以上積んだブラッキーやらその後出たかげぶんしんモジャンボやらに容赦なくシザークロス必中させるアーマルドさんマジパネェ。
ちょっとアーマルドさん育ててみようかな。
俺のストライクをハッサムにするためにGTSで適当なポケモン探してたんだけど
誰だよシャドボと泥棒を覚えさせたドクケイル放出してた奴
ありがとうアイテム増殖要員でめちゃくちゃ役立ってるんだけど!!
どうでもいいけど、ビードルって何故かいびき覚えないんだな。キャタピーは覚えるのに
ビードルは寝ない…
ビークインかわいいよビークイン
とりあえずお前らが虫ポケにつけてるニックネーム教えてくれよ
ヘラクロスにメタビーは基本
最高で最悪の名前つけてるのは俺だけだろうな
コロトック…ごっきん
ミノマダム…みのの、みのこ、みのよ
ガーメイル…みのる
準虫ポケも含めてパーティ構成考えてたけどほぼ物理パにしかならないなw
物理耐久高い奴や威嚇持ちに弱そうだ・・・
>>462 B・ビートだろ
カイロスにGスタッグ、レディアンにレッドル
全部酒の名前
固い、強い、おそいアーマルドにアーダン
催眠術なくなってヤンマ涙目かと思ったらなくなっても別にどうってことなかった
球持たせればサルだろうが、ラティだろうが一撃で沈めていくのなw
サイキネならドガス様も一撃・・加速は偉大でした
逆にとんぼがえりは不意打ちの氾濫でちょっと微妙になったかも
470 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/05(日) 20:20:02 ID:s1aTvjs2
プラチナ前から命珠ヤンマをつかっていた俺、勝ち組!!見切り、虫のさざめき、エアスラッシュ、サイコキネシス
クロバなんかも初手見切り読みでみがわりしがちだから初手から攻撃していった方がいいかもね
>>461 メガヤンマにメガギラス
ゴジラと戦った蜻蛉怪獣
>>472 同じNN付けてて吹いたw
ヤンマにサイコって必要か?その部分はめざパなり身代わりなりでいいと思うんだが
474 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/06(月) 20:22:45 ID:PhbQNPHv
エスパー技と虫技って相性良くない?等倍範囲が
ソーラービーム、エナジーボールの方が良いかな?
バルキー的なキャラ〜【ヘラクロス、カイロス、ゴキブロス】
ヤンマにはエアスラがあるからなぁ
めざパ電気にして飛行や水にも対応したほうがいいと思う、一応ハガネにも等倍
珠もいいがみがヤタもできるんだよな
めざ地使ってた
虫パのバトルビデオとか無いかなー
ニコニコにバトレボのは結構あるけど
バトルビデオってなんか使いにくい
480 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/08(水) 19:24:37 ID:+Q0XGjtF
虫ポケモン研究のパイオニア ノーベル賞獲れる?
>>473 もちろんストライクはカマキラスだよな?
アリアドスにはクモンガですねわかります。
>>479 知ってる動画に虫パタグ付けてきてくれ、見るから
その人のは虫パってより、蝶蛾パだから勝手に虫パタグ入れていいもんかどうか・・
アゲハントで検索すると出てくるよ でもなぜかアゲハントはメンツにいないんだが
自分も虫パでやってるけど、動画挙げたことないな〜
色違いのヌケニン&ツボツボ主力にやってるんで遭遇したらよろしくw
バトルステージ170勝できる虫っているかね
毎回技を覚えさせなおしたりしてハッサムで170勝してきたぜ
やはり相棒はこいつしかいない
じゃあ俺はメガヤンマで170連勝してくるわ
特殊で乙りそうだ
ケムッソで手加減ケイトを倒すバトルビデオがあったな
ヌケニンにメガヌロンはデフォですよね
次回作では特性「かそく」が虫以外でも採用されます。
臆病ヤンヤンマ
複眼
13-×-28-25-31-31
別に25でも使えるよね?
2V(笑)
マジレスするとここはそういうスレじゃないよ^^
小学生は帰りましょうね
>>494 ん?
ここ虫ポケスレじゃん
個体値評価スレみたいなコメントすんなよ
メガヤンマ育てたいけどこの個体値でも実戦いけるかと思って聞いたんだ
>>495 使えると思うよ。
3程度しか特攻変わらんからな。
色眼鏡ヤンマ大切に育ててやってくれ。
いけるかどうかなんて自分で判断しろよ
いけるかいけないかなんて個体値0だろうがいけるし、高いかどうかの判断は
>>494になる
そもそもダメージ計算すら他人任せで勝てるわけないだろ
俺なら喜んで妥協するレベルだけど
498 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/10/10(金) 23:15:17 ID:oKUO9HOs
俺のアメモースなんてVなし特攻21なのに
>>493 1V2Uで満足する俺が情けない・・・色眼鏡なら色眼鏡の戦いかた、加速ならそれの戦い方があるし
強いメガヤンマにしてあげてやってくれ
>>495 ごめんね、理解できなかったんだねごめんね
虫スレだから個体値載せて実戦でいけるかとかスレ違いにも程があるってことなんだ
難しい日本語使っちゃってごめんね
なぜそんなケンカ腰なのかがわからない
別にスレ違いじゃないと思うけどなw
もし虫ポケ以外だったらスレ違いだっただろうけど。
他人任せな思考停止を許容するかどうかは人それぞれだが
個体値が技や戦術に絡んでくるならともかく、ただ使えるか使えないかを聞くってのは個人的にはどうかと思う
なんというか、そんなに噛み付くことでもないよな
噛み付く・噛み砕くを覚える虫ポケって少ないよな。
使わないけど
色眼鏡ヤンマはさざめき、エアスラ以外が悩むな
スカーフで催眠は弱体化したし、不安だし
>>506 俺はサイコとトンボ入れてスカーフ持たせてるな
サイコはめざ地でもいいかもな、ヒードラン解禁されたし
フライゴンとドラピオンとグライオンとヒードランとギラティナが織り成す最強の虫パーティー!!
>>505 覚えるのスコルピしかいなくね、虫は消えるけど進化させてタイプ一致噛み砕くは
使えると思う、まぁ他の技も豊富だから微妙かもしれんけど
>>504 すぐ質問するような屑野郎がいるとスレは滅びる
もう質問禁止にした方がいいかもな
>>510 質問自体は悪いことではないぞ、内容がどうなのかだ
ここまで荒れるほどの質問じゃないけどな
初期の虫スレはスレタイに虫達が居たが、いつから居なくなったんだろうか
514 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/10/11(土) 20:16:05 ID:MJg1Y+wn
痛みを知った頃
プラチナのスコルピの動きが地味に好きだ
テンション上がってきたみたいなやつか
虫パや準虫パを作るとラグラージが怖くなると思う
草技入れようにもラグピンポイントのためだけに入れるにはスペースがもったいないと思うんだが
別にラクラージが特に怖いってだけで
草に弱いのはラグだけじゃないしいいんじゃないか?
水対策でモルフォンにエナボ入れてるけど、気休め程度だな
メガネアゲハントのアイデンティティはエナボ4倍かもしれん
ガーメイルもエナボできます
地面マダムを格闘受けに使いたいんだがグライオンとどう差別化すればいい?
地割れ
がむしゃら
スキスワ
冷凍パンチで死なない
タイプ間違われる
コクーンとトランセルはすぐに進化してくれるから良いよね
ポケモン図鑑埋めるの楽だった
526 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/13(月) 19:43:46 ID:LEKN7dCn
蟲=虫・超、霊、悪
>>484 ツボツボでふと思ったが、岩虫の組み合わせってツボツボが原点なんだな
ずっとアーマルドかと思ってたw
ポケダンだとやたらと虫が強いな。
いまさらだけど蛍は水の波動も覚えるんだな、技のデパート虫バージョンってところだけど
いかんせん能力がなぁ
ストライクは最高威力の物理必中技
ハッサムは超威力の物理先制技に剣の舞とこいつらルビサファまでは
微妙だったのに出世しおって
>>530 ハッサムのどこが微妙だったんだよ。金銀時代から使ってる奴いっぱいいたぞ。
>>531 見た目とバトン要員で一定の採用率は保ってたな
でも俺はアタッカーとして育て続けた
金銀時代はめざぱ虫(威力67)で頑張った
ルビサファ時代は銀色の風で妥協した
ハッサムは今全盛期だよなw
ダイパでも後攻蜻蛉や追い討ちで見かけていたが剣舞バレット増加し過ぎ
先発でハッサム同士が当たってオッカ恵みで一方的にぶっ殺すのが楽しすぎる
まぁめったにないんですけどね
今のハッサムはキッスも裸足で逃げ出すからなあ
霰パと当たると相手に同情
剣舞バレパン以外に付ける技って何がアルカナ?
攻撃寄りにするなら追い討ちが便利
相手炎ポケ温存してたら必ず交代してくるし、そうなると舞ってようがこっちが逃げないといけなくなる
あとは鋼も想定してかわらわりもいいね
ハッサムでウインディ倒す方法はあるのだろうか…
威力80の木の実持ちの自然の恵みとか
先制取られる?ハハハそんなの知りませんよ
タスキで耐えて鉄頭→ウインディひるむ→鉄頭→ひるむ→鉄頭→ひるむ→鉄頭→ひるむ
素直に交代でいいな
ビークイン、かいふくしれいに異常回復あればよかったのに
はねやすめでOKって悲しい
>>540 ネタのつもりか知らんがひるみはターンまたがないぞ
タマゴグループ虫の親って誰が一番優秀だろうか
レディアンかストライク辺りが技豊富そうだけど
>>541 先に休める相手が少ないから余裕があれば羽休めの方がいいって程度だと思うけど
ビークインは何もかもが惜しい種族だよなぁ
アリアドスってどうにかして50戦で使えないかな……?
こだわりハチマキでかげうちとか
どくどくしてクモのすとか
催眠持ちに対して交換とか
色々やってみたけどなんか全然役に立たん……
意表をついてパワフルとびはねるだ!
たしかに
やたらと鋼呼ぶからオッカ恵みしてもあんま効かないし
意表付きすぎだろww
もし現実にされたら「わっ」てなる
くらいしか良いとこないww
鋼にはとりあえずナイトヘッドでも
アリアドスは催眠読み光臨に成功すればゲンガー潰せるぞ
ナイトヘッドか…
ヨルノズクっぽい使い方になるのかな
磁力と組むのはどうだろうか弱点被るのが多いが。
鋼を呼びやすいならいっそ捕獲してしまえばいい
そうか、鋼呼んで磁力にバトンか。うん蜘蛛の巣いらんね
アリアドスとダイノーズのコンボは読めないな
>550
催眠ゲンガーはもはや過去の遺物
アリアドス+ヌケニンコンボはいじめだな、決まればだけど
めざパ氷57
エアスラッシュ
ぎんいろのかぜ
しんくうは
特性テクニシャン
の特殊ストライクがついに完成した。
今からバトレボでランダム対戦してくるわ
虫パでランダムやってたがあたらんかった
まだがんばってるぜ
来週のアニメにリョウが出るなぁ
ゴヨウは浪川か・・・
リョウは誰だろ
テッカニン使おうと思うんだけど、素早さはいくつに調整するのがいいんだろ?
130族抜きの201、130族抜きスカーフ抜きの202、ロックカット&高速移動抜きの203、マルマイン抜きの全振り…
どれにするか悩む
意地っ張り?
それとも腕白or慎重?
そのときの気分でバトン型とフルアタ型を使い分けようと思ってるので意地っ張り
全部振っとけ
スカーフ最速フーディンスターミーとかいるし
把握した
最近じゃスカーフも最速が主流なのね
耐久調整するとしたら防御に116くらい振ってマンムーの礫くらいまで耐えるようにすればいいと思う
最速スターミーフーディンはどう足掻いても無理だろw
>>557 今さらだしもうわかってると思うけど
めざパは65はないときついぞ
60が最低ライン
>>568 テクニシャンのお陰である程度厳選が楽になるのがいいな
昨日1日、タマゴ厳選してたら3Vのビードルが生まれた、ルンルン気分で育ててくる
>>568 虫スレに居るんだからストライクの特性ぐらい把握しとこうぜ・・・
そういやめざパ60は実質ありえないんだっけ?たしか59ならいけたはずだけど
ストライクってエアカッター覚えないんだな
574 :
557:2008/10/19(日) 12:46:05 ID:???
>>572 そう 60は無理 59のドラゴンとかは3匹ぐらい出た。
>>573 覚えないんですよねー エアスラ遺伝し忘れたときエアカッターならテクニシャンOKじゃん!
とぬかよろこびさせられました。
特防31のおかげでマタドガスのだいもんじを耐えれて地味にいけてます。
HP0特防0でも耐えるけどね
達人めざ岩ストライクの俺が来た
リザードン確殺できる
最速じゃないし弱点突かないと半分も削れないけどな
みがヤタめざパストライクの俺も来ました
あやしいかぜも入れたいが技スペースが足りない・・・
リーフグリーンですが、物理アタッカーとしてバタフリーを育てるのはアリですか?
こうげきの種族値が低すぎるので不安ですが
特殊スト使ってる人ってそこそこいたんだな
育ててみるか
ヤンマのめざパって結局炎と地面のどっちがいいのかな?特性が加速だから鋼が怖い
ヤンマ1匹しかいないパーティーなのか
金で出会ったヤンマ、3匹捕まえヤンマ、
ついに進化してヤンマ、ヤンマ3兄弟
ダブル眼鏡の長男、見切り加速の3男、
めざ岩スカーフ二男、ヤンマ3兄弟
火力馬鹿の長男、身代わりで涙目三男、同属殺し二男、ヤンマ3兄弟
584 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/20(月) 23:37:28 ID:fnAO0DXs
>>582 蝶蛾とトンボ一匹のパーティー
今までモルフォンとアメモースに鋼を任せてた
アメモースが熱風を覚えたら…いや覚えても仕方がないか
次回作でタガメイルとか出ないかな、むし・みず
ステはカブトプスの劣化みたいな感じで滝登り覚えない
タッガーメと言われてしまってはダンゲムズィは譲れないな
アメモースがむし・みずだったらゴウカザルを倒せたかもしれないのに
アメモースの特性があめふらしだったらそれはもうひっぱりだこだっただろうな
むし・みずってすげえ優秀だよな
格闘・地面の耐性だけでもすばらしいのに、
鋼・水・氷の耐性までついてくる。
弱点も、岩はともかく、
電気は無効弱点あるし、飛行は使い手が限られ、技の威力が低い。
かなり強いよな。
というか炎が等倍な虫ってだけで我らとしては希望の星だ
マダムみたく次回作でアメタマより強いのを求む
アーマルド「……」
>>589 現実なら水に棲む虫は水に棲む動物並にいるんだけどなー
やっぱ知名度の問題か
>>591 お前はお前で優秀だw
水に弱いのが足を引っ張っているが…。
ゲンゴロウとかタガメ、ミズカマキリがほしいな
ヤゴじゃヤゴ
進化前のが強いんじゃ
もうミノマダムが海岸で戦うと貝殻とか海草とかその辺纏って
水タイプに進化とかそんなやっつけでいいから作って欲しい
ストライクに水の石でミズカマキリポケモンに!
またストライク系強化かって言われる落ち
カマキリとミズカマキリは他人の空似だから
>>599 ヒント:テッポウウオがタコに進化する世界
ミノマダム わかめのミノ、乾電池のミノ、木炭のミノ、竜のウロコのミノ
…もうミノじゃないな
ロトム「負けた気がする」
もんたのミノ
イカイロス
タイプみず・むし
スコルバ
タイプ水虫
ミノマダムの分岐進化増加の妄想は俺もした
泡のミノ、雪のミノとかね
虫・氷ってすんげえ弱そうだけど
スノイズ ノイズポケモン
タイプ むし・でんき
とくせい ぼうおん
まーた僕の考えた最強ポケモン(笑)の流れか
なんでゴミのミノが鋼なんだろう
まぁ妄想してしまうのは人の性かな
むし・でんきは良い組み合わせだし出て欲しいな。
出るとしたら電気虫とも呼ばれてるイラガを希望したい
むし・ほのおとかなら火炎揚羽かな?むし・みずはやっぱりタガメ
それはそうとそろそろヨナギニサンモチーフでないかな
プラチナのきょうせいギプス入手にはミツハニー♂♀が必要だと知った
前のミノムッチよりは楽になったと見ていいのか
♂♀の比率が偏ってなければ楽になったと思えるだろうな
基本6on6で虫PTつくってみてるんだが弱点補完が難しいのよね。
スレちかもしれんが虫への愛に免じてアドバイスを求めたい。
特殊受ハッサム・ヘラ・ガーメイル・メザぱ氷ヤンマの4匹は確定なんだが
炎とドラゴン対策が足りない感じで(格闘飛行も心許ないが)
なんか虫っぽいから〜フライゴンでも使ってみよう〜と思ってるが
あと1匹どうしてもいい虫(っぽい奴)が思いつかないし、現状よほど流れがよくないと猿でオワル
思いついた所では物理受ドラピオンか(受けきれるのか?)
バトンテッカやスカーフシザリガーで速攻か…が、倒しきれなそう。
といっても他にぱっとした戦術も虫も浮かばないし、何かいい案ないかな?
余談だが虫→ザリガニが通じない人が意外と多かった…
イトケ持ったアーマルドでいいんじゃね?
勝てなくても、自分の、好きな虫ポケモンを、つかえ
ハサヤンマ使って猿勝てないとか無いわ
炎・ステルス対策にアーマルド超オススメ。
あと弱点補完としてなんちゃって虫ポケモン入れるのは感心しない。
「○○でも」とかいうな「○○でも」とか。
珠ストライクでガブ流せるなんて適当なこと対戦考察WIKIに書いた奴誰だよ
つばめがえし二発撃つ間に相手の攻撃で即死じゃねーか
620 :
614:2008/10/24(金) 10:48:37 ID:???
>615>618
すまん、ガーメイルとアーマルド間違えてたw 実際使ってるのはアーマルドでした・・・
んが、他に炎飛行に対抗できるのがいないのが不安でもう少し炎対策を強化したかったんだ。
>616
普段はヤンマの代わりに大好きなバタフリーを使ってるんだぜ
というか勝ちを突き詰めてみたら、速い竜飛行格闘の為にヤンマに換えてみた。
>617
ハッサムで猿潰せる気がしないんだが・・・
ヤンマは対ドラとかで消耗するし安定しない。流れ〜の下りはそういう意味で。
>618
最初の頃、対リョウでドラピオンを虫だと思い込んでた時期がぼくにもありました。
「○○でも」に悪い意味は無いんだ・・・ゴメン
でも、ザリガニはともかく(夏の思い出的な意味で) フライゴンは少し邪道だったかなぁ・・・
虫オンリーだとガブ1匹で全滅とかざらで・・・
んーやはり所詮ネタ止まりなのだろうか・・・
後だしガブリアスならスカーフじゃない限り流せるってことじゃね?
個人的にはすごくどうでもいい、不必要な文章だけど
ガブリアスの陽気逆鱗+球反動で中乱数1発だからタイマンは厳しい。素直にカウンターしてろと言いたくなる
エッジ?アイテム割れてない状態ならストライクに打つことはほとんどないだろうな
ヒードラン入れたら解決することだと思うんだが、地震が怖いが
好きなポケモンで戦うにしても負けが前提なPTだと相手に失礼すぎる
まぁ「どこまで虫か」と言われると悩むな
虫タイプ持ち でFAでそうだけど虫っぽいのは他にもかなりいるし・・・
マグカルゴは虫
だよな
カブトプスは虫です
誰が何と言おうとも
そこまでやったら「虫…か?」程度にしか思われないぞ
いくらなんでも妥協しすぎ。つか統一パで誰にでも勝てるようなのは無理
通常ガチパでだって常に勝つのは簡単な事じゃないのに無茶言うな
とりあえず高火力なだけの相手なら襷我武者羅不意打ちでミノマダムでどうにかなる
どうしても相性的に困ったらきっとスカーフカイロスがギロチンしてくれる
まぁ俺は虫に拘らないで好きな虫と他のポケモン混ぜて使うけどな
なるほどなー
ちなみにみんなの虫タイプ以外で好きなポケモンってなに?
俺はノクタス、オニゴーリ、シザリガー
シザリガーの特防では炎なんて受けれないぜ…
くさとかどくは好きだな。
あとパッと思いつくのは、カブトプス、キングラー、パルシェンなど殻つきの奴が好き
それ以外なら、オニドリル、ダイノーズ、サンドパンとか…
好きなポケモンだけでパーティ組むと結構厳しいんだw
蟹虫ポケモンのキングラーです
虫パを好んで使うが他に草、毒の気に入ったの+カブトプスを好んで使う
逆に鳥ポケは嫌い
炎ポケは大嫌いだ。別にファイアーにうらみはないが毎回勝手に体が倒してしまう
デンジのオクタンみたいな感覚で虫パの最後にフライゴンを入れてる
この流れで思い出したが
ドラピオンって進化前は虫タイプだったことをすっかり忘れていた
鳥ポケモン好き 草ポケモンはあまり好きじゃない
毒、虫、ゴーストが好きだな
虫が一番好きで霊、悪が好きだな。鋼も育成数は多い…がそこまで好きではないな
ある日俺は虫パで対戦を楽しんでいた
相手のパーティを見て、メガヤンマ、アメモース、カイロス(かいりきバサミ)を選択した
相手が初手でギャラドスを出し、威嚇してきそうだからカイロスを初手にした
しかし相手の初手はプテラだった、しかも真っ先にステルスロック
…あの悲惨な事件以降、こうそくスピン持ちアーマルド、フォレトスどちらかを
必ずPTに入れてます。
岩らめぇ
640 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/26(日) 19:47:17 ID:eF3Btt1Q
何でビブラーバには虫タイプないんじゃあ
ビブラーバかわいいよビブラーバ
ナックラー(アリジゴク)とビブラーバ(カゲロウ)は虫タイプ持ってないんだよな…
フライゴンってなんなんだろう
だからドラゴンだって
トンボをドラゴンフライと言ったりカゲロウをドレイクって言うように
蜉蝣目・蜻蛉目・脈翅目の類は世界的に竜や蛇に例えられる事が多いようだ
特殊ストライクの時代が来たな
リザにめざパが弱点で入ってたから
>>557ではないが、ほぼ同じ型だな
まぁあそこまで綺麗に弱点突けりゃそりゃ強いわ
等倍なら確7とかになりそうだなユクティー
動画kwsk
ニコニコ行ってバトレボで検索してこい
動画になって無くてもバトレボには以前から特殊ストライクが生息してたぜ
うちのリザやパルシェンが一撃死しまくってました
積み技無しの特攻55でよくやるなと思う
だからこそ達人の帯を持たせて抜群のダメージUPを狙ってるんだろうね
ストライクの特攻55でLv50で特攻↑ステVで117?
よくやるなぁ…感服する
ストライクはオレの嫁
ハッサムにバレパン。ストライクに真空波は百歩譲ってまだ許す。
しかし、なぜストライクにばかぢからくれなかったし
ストライクにはどうだんでおk
虫…悪、草、超 鋼、炎、毒、霊、闘、飛
飛…虫、草、闘 鋼、岩、電
よし、ストライクに地震をあげよう
進化条件に
○○を覚えてない状態でメタルコート以下略 とかやれば、進化前の強化もできると思う
ストライクに限らず
ストライクはまだまだ十分強いからいい
他の虫を救済しようよ
スピアーアゲハントあたりをだな・・・
スピアーは先制技があれば強化されるのが分かりきってるからいいが
アゲハントはどうすれば強化されたものか
そういえば考察スレで耐久スピアーの話があってちょっと面白かった
スピアーはダブルニを威力30の二回攻撃先制技にすればいい
アゲハントは・・・しらね
アゲハントとかガーメイルはどうしたらいいかわかんねーな
レディアンとかなら瞑想、波動弾みたいな他と差別化できそうな特殊技の追加かな
レディアンは別に差別化に困ってる劣化とかじゃなくね?
差別化手段に困ってるんじゃなく単純に総合力が低くて使いにくいポケモン
ガーメイルもキツいがまぁどうにか
アゲハントは相当キツいかも
アゲハントは専用技として虫版大爆発+常時優先度MAXの新特性追加みたいな
壊れ性能の要素を追加しない限り最底辺からの脱却は無理だな・・・
廃人アゲハントなら消防ボーマンダあたりは・・・まず倒せないか
虫の、しかも蝶ごときがドラゴンに対抗しようってのが間違い
がんばってる虫も中にはいる、蝶の類ならモルフォンとかで満足してろ
好きなポケモンが弱くたってもいいじゃない
きっとこれからも弱い虫は増えるし、全員公平じゃないと嫌だなんて見苦しいこと言ってんな
>>670 いや、しかしせめてだな、使い道くらいあっても…
こいつにやらせるなら他の奴にやらせたほうがいいやってのが惨すぎる。
月光蝶である!
俺もそう思うな
もし蝶がドラゴンを普通に倒せるようなゲームだとメインターゲットの小学生がここまで集まらなかっただろう
虫版大爆発(笑)常時優先度MAXの新特性(大爆笑)
好き勝手に妄想するのは別にいいが、最近は酷すぎるな
キモイとか思われるかもしれないが、好きなポケモンはたとえ弱くてもずっと使ってやれよ・・・
>>673 そう思ってスピアーを使ってる。
圧倒的な強さなんていらないんだ、ただそれなりにできることが欲しい。
例えば、ノーマルだとラッタとか意外と強いじゃん、あの範囲だあの範囲でいいんだ
意外と侮れないところがあるよねって範囲だ。
ドラゴン退治は別の奴にやらせりゃいい。
アゲハントがりゅうのはどう使えればいい
大体対戦ゲームにおいて全ての駒に意味を持たせろというのは当たり前
どうしようもない劣化ユニットで水増しされた容量の無駄ともいうべき行為は正当化されえない
環境にアクセントをつけるようなパワーユニット、能力格差は必要だけど
何の独自性もシナジーも生み出さない単純に「弱い」「使う価値のない」ユニットは作り出すべきでない
それを製作者側の怠慢を助長するような「弱くても使ってやれよ」な態度で諦観した所でどうにもならん
善後策や改善策を突き詰めすぎるとオリジナル案が溢れ返って話が脱線するけど
不満や意見は積極的に交換しあうべきだろ
初代ポケモンって収集がメインだったから強い弱いもポケモンの特徴として
考えられてたんだと思う。スターミーなんてファンには悪いけどただ強いだけ
の存在だったし。
今は対戦に様々な要素が増えて、ポケモンは完全に対戦ゲームになった。
制作側も意識してバトフロとか個体値ジャッジとか、おしえ技とか
追加してきたんだから、対戦での使い道を全てのポケモンに与えて然るべき。
いくらなんでも存在そのものが劣化ってのは不味いよなぁ
弱いにも弱いなりに何かしらの出来る事が欲しい
せめて劣化バタフリーでいいから眠り粉くれといいたい。痺れオンリーじゃ使い物にならん
680 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2008/11/01(土) 18:21:39 ID:xxUobJ+8
>>679 アゲハントを誹謗中傷するな
悪質なものは立法機関に通報する
弱いのでも活躍できるコンテストでも一生やってろって
ここは愚痴スレでも妄想スレでもなく虫ポケ好き専用スレだ
弱いからって文句言う奴がこんな場所に来るなと
一つの観点からしかものを見れないと
>>676みたいになるんだよね
今も昔も収集も対戦もポケモンのメインだったのに
正直妄想は要らないよ
毎回同じような内容だし
アゲハントはガチバトルで使うような奴がいたら非難されるべき義務があるレベル
眼鏡で草4倍狩れる
タイマンじゃリンドエッジで死ぬ
赤、緑の頃、
虫=ザコ
って周りの連中が行っていたから、あえて虫ポケばっかり使ってる奴は多いはずだ
多種族じゃなくて人気急上昇のハッサムをめざ炎で落とすとかどうよ
でも正直ハッサムって攻撃範囲が微妙すぎてそこまで人気上昇もしてないんだよな
虫って踏み潰すとプチって音がしていいねw
どんな生物でも踏み潰せばプチって音するだろ
ハッサムのテクパレットは本気でやばいわ。バンギラスとか凄い減るな
ハッサムはあまり使用率変わってないな
昔以上にマンダが増えたからかね
ストライクが好きで
草むらで遭遇すると、つい捕まえちゃうんだ…
ボックス内ストライクばっかり
ストライクが好きで
ナックラー預けると、ついストライク希望にしちゃうんだ…
ボックス内ストライクばっかり
ハッサムが好きで
ストライク孵化すると、ついハッサムに進化させちゃうんだ…
どうぐ内メタルコートたりねぇ
ストライク!ストライク!ストライク!ストライクぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ストライクストライクストライクぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
ストライクは無臭な気がするなぁ
ちょっと草臭いか
ハッサムになったら鉄くさい
バトレボのハッサムのエアスラッシュのモーションが格好良くて仕方が無い
エアスラ以外であの動きなんかなかったかな?コロシアムではツバメ返しだったんだが
ハッサムのこうげきととくこうが逆になったフォルムを追加してほしいです
ツボツボ「おしえてやろう、ツボツボの殻は身を守る鎧ではない…
自分でもコントロールできないパワーをおさえる拘束具なのだ!!」
ツボツボ「パワートリック!」
かまきりって死ぬ直前に針金mあqすぇdrftgyふじこ
ハッサムって錆びるのかね
メタルコートの質次第だったりして
特防がまあまあ、水弱点でもないしそうそう錆びないとは思うぜ
金属生成する貝が居たと思うけど、あれは錆びてたな
うちのハッサム毎日自分で手入れしてるよ
錆びても強い!
記憶を代償に戦うハッサムか・・・
バトレボでハッサム増殖しすぎ吹いた
2回に1回は戦った。もちろんバレパン率100%
俺もハッサム作り直したな
物理受けからアタッカーに変えたな
プラチナ持ってない俺のハッサムがその100%を変えてやるぜ!
ハッサムとマリルリに増加に伴ってギャラドスも増えてるから困る
ハッサム増加のおかげでかえんほうしゃヤルキモノが大活躍です。
ハッサム増加のおかげで俺の草パが大惨事
ハッサム増量のおかげでめざパ炎の草ポケ歓喜
ポケモンセンターの地下で赤色のハッサムが大量発生しています
ハッサム恵まれ杉w
贅沢は言わないから、スピアーに電光石火を(ry
スピアーはこらイバがむとかでがんばれとしか・・・
がむしゃらが教え技になっちまったせいで差別化するのも一苦労だぜ。
俺の夢:ダブルニードルで新ジャンル・挑発受け異常撒き
ダブルニードルはなぁ、威力がもっとあれば・・・
正直50×2でも、スピアーの実力じゃ…でもスピアー大好きなんだ。
ダブルニードルの威力が上がって、先制技追加されてもまだあまり強くなさそうなスピアー
むしに限ったことじゃないけど、今後新しいのが出ても進化できなくてその上残念な奴は技の面で優遇してほしい
ダブルニードルをスピアー専用技にして先制技+2回攻撃にすればいい
ほらスピアーの株がうなぎ上りだ!
特性で差別化出来てるバタフリーも居るんだし
なんか第二特性でもつければいいんじゃね?
「ヘルガーがスキルスワップ取得」
この一文だけでパラセクトは今の4倍は優遇される筈
夢のまた夢の夢だが・・・
ハッサム「^^」
フォレトス「^^」
ミノマダム「^^^^^^^^^^^^^^^^^^^」
>>722 スピアーが地震とかストーンエッジとか使うわけ?
もう強けりゃなんでもいいんだろ?
おそらくパラスとミノムッチだった頃はとても仲良しだが、、
鋼になったミノマダムはパラセクトにピジョンを嗾けていぢめる。そんなイメージ。
>>727 むしろ、攻撃技だけじゃぁ力負けするじゃないか
なんか、良さそうな補助技で。
テクニシャンだったらダブルニードルも結構活きてくるな
テクニシャンダブルニードル<素のシザークロスっていう
1回ずつ毒判定ならシザクロより弱いとも一概に言えないかも知れんぞ!
うほ、いつ見てもカイロスの口がかわええ
図鑑見て気づいた
アメモースのあの模様部分って羽じゃなかったのか………
でもスピアーもかなり戦えるようになったほうだとは思うけどな
瓦割りやツバメ返しなんて昔は覚えなかったし
FRで…まぁストーリー攻略だけだがいろいろできるようになったのはうれしかったな
>>733 アメモースは直径15cm程のハネ4枚だけで
約3.6Kgもの体重を軽々と持ち上げ、前後左右に自在に動くことも可能。
更にその身軽でかわいらしい姿とは裏腹に
力強いハイドロポンプを使えたり、触覚で敵を威嚇して戦うという
大変勇ましいポケモンでもあります。
P.S.アメタマの居場所はリゾートエリアの木陰に居る
親切なおじさんに聞いて下さい。
おじさんのあめたまだからね
久々に検索してみると虫スレも10まで来てたのか・・・
今まであったことをまとめてみると新しいものが見えてくるかもな
GTS始めて、フォレトスとヘラクロスゲトできたよー
嬉しい
あとツボツボが欲しい
>>738 はいはいよかったよかったどうでもよかった
日記ならよそでやれ
スピアーのかっこよさに今更ながら目覚めた
HAは出るけどSがでねー、ちくしょー
ところで対戦wikiにがむしゃら型は素早さ調節らしいが、使ってる人はどんくらい振ってる?
高速移動で130抜き抜き抜き調整
昔作ったやつな
襷持たせるとして、攻撃と素早さ以外に振りたい場所がないんだよなぁ
だから自分はその二つに全振りしてる
>>741 抜きまくりだな、ありがとう
>>742 だよなぁ、こいつの耐久じゃあなぁ・・・
ということはAS以外は無視していいのかな、虫なだけに
744 :
742:2008/11/15(土) 00:56:14 ID:???
追記
シザクロ、高速移動、がむしゃら、毒菱
で6on6に出してるけど、素で抜ける相手も少なくないんだよなぁ
高速移動の代わりに剣舞入れといて、虫の知らせシザクロ撃てればという場面も多かった
6on6の話だからまぁ参考程度に
先制技と、挑発さえ覚えてくれれば格段に使い勝手が向上するのに……
虫ポケは殆ど挑発覚えてくれないからなぁ
ドラピ、グライは虫じゃ…ないよね
所詮は梯子状神経ってことか…
>>745 そこでコロトックの出番だと言いたい所だが…
ヘラクロス→ストロンガ
カイロス→ガタック&クウガ
スピアー→ザビー
ストライク→ギルス
メガヤンマ→V3
バッタポケモン欲しいなぁ
とびはねるが得意なんだな
>>749 てめえはブレイド好きの俺を深く傷つけた
あとギルスはカマキリじゃなくてカミキリムシだよ
なにおまえ自意識過剰なんじゃないの
たまにこういう奴沸くよな
>>748 プラチナで挑発獲得したんだよなコロトックは
なんかこう習得技を見直されただけでもうれしい
HASなビードル生まれた
あんまりうれしくない
>>752 オマエこそなに?話の意味わかって噛み付いてるの?
半端な知識でライダーネタやって案の定指摘されて涙目なんだろw
へラクロスはデザイン的に電気技を使えてもいい・・・と思ったけど、考えてみたらこれ以上強くしなくてもいい。
レディアンは電波投げ。
ライダーヲタクは来なくていいよ
いややっぱ来て。過疎ってるから
スピアーで130組抜くにはどれだけ振ればいいのだろうか
素早さはVなのだが
>>751 ブレイドってモチーフなんだっけ?ストライクは見た目それっぽいギルスにしてしまった。反省はしている。後スピアーの名前候補にスーパー1を入れ忘れたのは迂闊だった。
実際ネタでライダー型作るとして一番それっぽそうなのはスピアー(ザビー)かな?こうそくいどう・がむしゃら・ダブルニードルあたりで
まあネタにされているうちはまだいいよ
話題にもされなくなったら終わりだから
カイロス(ギャレン)
めざパ炎、みだれづき、じたばた、だましうち
ネタwikiでやれよクズ
そういうのを集約するためじゃないのかネタwkiって
どこまで自演?
ここまでテンプレ
ネタwikiはそもそも隔離するためのもの
771 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/16(日) 12:04:08 ID:9NeyNA7P
無死
一応タイプ別スレで一番活気があるスレなんだがな。
草と共に。
これで過疎とかどんなけ贅沢だよ
荒れてるだけなんだがな
このスレ定期的に荒れるNE!
775 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/16(日) 17:13:20 ID:rqH7CF5h
保守
最強の虫ポケはパラセクト キノガッサ(笑)
フロンティアの話だけど、アリアドスってHPに振ったら以外と耐えるんだな。
サワムラーのブレイズキック耐えた時は驚いた。
やっとHASビードル生まれたと思ったら♂だよ!
俺は♀が欲しいんだよ!
トリパパラセクト意外と強いな
シングルでのトリパってだけでも微妙なのに催眠弱体化したパラセクトをわざわざ使う理由が分からない
タスキ持たせてカウンターかじたばたのほうがいいんじゃね?読まれやすい上に先制技も無いが
コロトック育ててると、パラセクトもスピアーも十分強ポケに見えてくるから困る
シングルダブル問わず、まじでコイツの使い方が分からん
技は面白いから技を活かせ
言うは易し
虫で挑発使えるのはこいつのみ
スピアーはガチパの時でも外さないぜ
がむしゃら型でシザクロ がむしゃら 高速移動まで決まったんだが
最後の一つが決まらん。泥棒か瓦割りのどっちがいいんだろう
あと素早さについて
高速使用時130族抜きで振ればいいんかな・・・
上のほうでは130抜き抜き抜き調整ってあったけど、個人的に130抜き抜き調整でいいと思う
俺のスピアーは素早さ極だ…
とりあえず一撃当てて相手の1匹倒す…コロトックと同じ戦法だけど
虫スレで虫使うのに理由が要るかってんだよ
てかシングルなんて言ってなくね?
>>788 ダブルだったかすまんな、このスレは基本シングルだから勘違いしたんだ
しかしダブルなら尚更トリパでパラセクトは使いにくくないか?
熱風大流行だし
あと
>>780は別にパラセクトを使うなと入ってない
トリパより他のPTで使ったほうが強いんじゃないかといっているんだ
>>790 >あと
>>780は別にパラセクトを使うなと入ってない
>トリパより他のPTで使ったほうが強いんじゃないかといっているんだ
どー頑張っても
>>780からそんなニュアンスは汲み取れません。
>>791 はいはい、俺が悪うござんした
これで満足か?
どうでもいい
痛いなこいつ
無視しろよ、虫スレだけに。
この構ってチャソぶりは
>>751と同一人物じゃないの
こーゆーエスパー野郎の鼻っ柱にシザクロぶち込んだら、さぞ気持ちいいんだろうなぁ
多分そいつ悪タイプだぞ
>タスキ持たせてカウンターかじたばたのほうがいいんじゃね?
( ^ω^)・・・
タスキカウンターやじたばたは確かに強いが
きまるかどうか不安定すぎる上に、パラセクトの足だと絶対あとに続かない。
1匹倒して終わりになるくらいなら、
タスキノコの胞子で眠らせてから積みポケに交代したほうが数倍マシ。
正直こいつにタスキ割くのはちょっと割にあわない。
こいつはトリパが最もあってるよ。
タ
き
1
タ
正
こ
タキータまさこ・・・ふむ・・・
パラセクトは次回作で進化
身体が完全にキノコに支配されて、ゴースト・草タイプになればいいよ
……あれ?
キノコの胞子、タネバクダン、身代わり、光の壁@食べ残し
この構成で雨パに入れて使ってるな。性格は勇敢
でもタスキないと不安
いっそデビルガンダムみたいになれ
使えばわかるさサブウェポンはなんとかなる
炎はむりだけどな
>>803 食べ残しが活きてくるほど居座れるの?
壁貼り要員としてひかりのねんどか、
先制の爪でも持たせた方がいいと思うんだけど
使用感を教えて欲しい
>>806 威力うp系持たれるだけでアウトだしそうでもなくても攻撃力高いポケに打たれると高乱数くらいで死ぬ
>>807 雨が降ってる状態で使うことがほとんどだな。主に水受け
HP特防252だが今思えば生意気にすべきだったなぁ…今度育てなおすか
相手の水技持ち眠らせて身代わり→光の壁→交代ってのが多いかも
不一致冷凍くらいならそこそこ耐えてくれるよ
>不一致冷凍くらいならそこそこ耐えてくれるよ
不一致の冷凍ビームを「そこそこ」耐える程度で、水受けなんていえるのか?
不一致冷凍を食べ残し込みで2発耐えられるくらいじゃないと
食べ残し込みでエンペルトの冷凍低乱数2発だよ
水読みで回復するからステロとかの影響少ないし
玉持ちなら確実に眠らせれるし
てか少しは使おうよ
種族値低い奴はなす術もなくやられるって思い込んでる人多すぎ
エンペルト->パラセクト
威:95 タ:こおり/特殊
攻:232 - 防:145 (HP:167)
ダメージ: 114〜136
(割合: 68.2〜81.4%)
( ^ω^)・・・
>>812 結局は弱くて使い物にならないからここで強くしろと吠えているんだろう
いくら専用スレでも、弱くても使うなんてポリシー持ってる人は少ないよ、これが現実
で、そのパラセクト機能してるの?
>>815 いや、話を切り替えるために行間開けたんだが…
正直使いたい奴は使っててもいいし、技構成とか相談してもいいと思うが
それを人に押し付けようとするなよ
でも何だかんだ言ってみんな虫ポケモンすきなんだろ
パラセクトはHPは60だが防御特防共に80だし専用技もあるからマシなほうだよ
せっかく乾燥肌を手に入れたんだし、雨パに入れてなんとか使ってやりたいものだな
水無効、地面1/4、草1/4、格闘半減を活かしたい
一番下だけ見るとすごく優秀なポケモンに見える…
不思議!
>>816 自分の文が他人にどう見られるか、想像できないんだな
可哀想なヤツ
またこんな流れか
変なのに住み着かれたか?
最近煽り合いが酷い
コロトックが大量発生してる
そろそろほろびのうたが発動してもおかしくない
ヘラクロスのしんくうはってどうなんだろうな
念願の先制技だが・・・
先制技は基本タスキつぶしだし、正直問題ないと思う。
カウンター潰せるしありだな
スペース足りないけど
スカーフじゃないなら選択肢に入れても良いかなレベル
特殊だから思ってる以上に低火力だが
相手がタスキの時にも機能するし、入れておいていい技
ダメージは別にどうでもいい
ほかにも覚えさせたい技が多いから
たすき潰しだけになっちゃうと他の技に行きやすい・・・かな?
逆転ホームランで特殊ヘラクロスや
先制技には大して威力を期待しないもんだろ
特殊とはいえ一致してるんだしカウンター喰らわない電光石火だと思えばおk
パラセクトって雨乞いおぼえないんだな
変態虫パを作りたいんだがどんなPTにしようか悩んでる。
正直虫ポケ使った事が無いからWiki見てちょっと勉強してくる
あぁもうなにを考えているんだ俺はorz
>>835 テク特殊アタッカーストライク
蛍火アタッカーバルビート
特殊フルアタフォレトス
特殊フルアタアーマルド
剣舞アタッカーレディアン
つぼつきアタッカーツボツボ(パワトリ不可
アーマルドは冷静二刀とかでも面白そうなパラメーターではあるんだけどな
攻撃範囲が割と広くて剣舞あるから、特殊技使えてもあまり得しないという
つぼつきアタッカーはあんまり変態って感じじゃないな
複眼プレゼンターバタフリー最強説
こないだファクトリーでバタフリーが出てきた時に追い風とかいう技を初めて知ったよ
発売日にパール買った人間なのに…
>>838 6体目が浮かばんかったのさ
けど結構強いよね。運ゲーだけど
ちなみにオススメは蛍火バルビート
なかなか遊べる
ダブルでこんなコンボ考えたがどうだろう?
トリックルーム・トリック持ちのフーディン(気合の襷)
キノコの胞子持ちのパラセクト(こだわりスカーフ)
音速でパラが胞子撒いて、間髪入れずフーがスカーフと襷をエクスチェンジ
スカーフを適当な相手に押し付け、光合成や眠るで体力を全快させる
トリックルーム発動でパラセクト無双
・・・どう考えても無理だな
>>842 トリックルームするなら鈍重だけど攻撃力はあるタイプを用意しなきゃダメ
実質4ターンしかない時間で相手をぼろぼろにできるだけの火力は欲しい
どう考えてもというか、それぞれ被ダメージターンが2回もあるのに両方生存を前提にするな
初代から気になってたんだが
コンパンって漠然と昆虫ポケモンだが他は一応皆現存するモチーフがある
コンパンの元になったものってなんだろう
>>845 蛾に進化するから基本毛虫。
それに名前の由来でもある複眼(コンパウンドアイ)を付加
>>844 全振りスカーフのパラセクトが4体中最速と仮定すると、フーディンはその-1に調整すればルームまでに合計被ダメージは0、1、3回のいずれかに収まる
てゆーかルームはあくまでおまけ。スカーフトリックと胞子の合わせ技で敵を完封できたらいいな、というドリーム
>>846 毛虫で複眼が名前の由来かありがとう、随分かわいい毛虫だな
ビークインとパラセクト、アリアドスが遅いから虫だけでトリパを
組んでみようとおもったけど、虫でトリックルーム覚えられるの居ないんだね…
最速スカーフパラセクトって素早さ135なんだけど
最速キノガッサよりちょっと速いじゃないか・・・・・
>>849 でも実際あんな馬鹿でかい毛虫居たら失神する自信あるぜ
「このタイプ半減少ないッスねwwwwwとりあえず虫半減でwwwwww」
虫技の半減の多さの原因は絶対コレだろ・・・・・・
格闘とゴーストは納得できねぇー
まったくだ。虫ポケ専用の半減が等倍に補正される特性を作って救済すべきだ。
>>854 作るも何もそれそのものがあるじゃねぇかw
皮肉だろ
どのタイプも平等にすればいいってもんじゃない
弱いから虫ポケ好き
強かったら使わない
だからヤンマもヘラもハッサムも使わない
虫パでアーマルド使ったら負けだと思ってる
俺は虫の見た目が好きだから
どいつも余すことなく使って楽しむぜ
ストライク愛だったがハッサムに手出したらあっという間にストライクの型の数越えてしまった
ストライクで耐久が出来れば・・・
ハッサムは色々できることが多すぎるからな
ハッサムはかっこいいし強い
ストライクもかっこいいし結構強い
こいつらいいな
2ボックスストライクでいっぱいだ
初代はストライクすげー欲しかったのに
サファリで全く捕まえられず涙眼だったの思い出した
ストライクのとんぼ返りちょっと怖い
ビードル孵化しまくってようやくHAS生まれた
親のビードルはすでに79レベル
コクーンが好きなので努力値振って80でボックスの肥やしだぜ
なぜだかスピアー育成する気になれん
高速使用時200族抜きでいいよな
オッス!オラコクーン!
勝利はぼくらに
グー グー グライオン
虫・毒はどこか欠点がある奴多いよなぁ、モルフォン・ドクケイルは文句つけようが無いんだけど
アリアドスとかスピアーとか、もう少しなんとかして欲しい
スピアーは次回作で♀だとスピクインになるようにすればおk
80
125
50
55
95
91
こんなもんで。合計値?知らん
あと電光石火追加、特性は浮遊な
だから進化前が分岐進化してもそのポケモンは救われないんだから意味ないってば
その系統は救われるんだ!いいじゃないか!
スピアーは電光石火あればなぁ
おいおいそんな弱っちぃハチなんかより女王様の話しようぜ
色違いのモルフォンっていいよね
ビークインはタイプがなあ…
>>874 バトレボだとゴーストっぽいダークな青が美しい
>>875 耐久なのに4倍弱点あるのは痛いな、羽休めをうまく使うしかない・・・
どううまく使ったって岩が2倍になるだけだし
別に回復指令でも充分
2倍ぐらいなら2発耐えるから特殊受けで使ってるけど一致技とか大文字がつらい
>>876 先制羽休めが出来れば今ほど苦労はしないだろうな
なんで大文字だけ命中高いんだよ
嫌がらせか
大文字の命中が70だったら鋼がもっと酷いことになってるだろうな
炎タイプの攻撃技の半数が威力100以上(つまり火炎放射は炎技の中では下位)
まあ伝説専用技とかもあるけど狂ってるよなぁ・・・
意外と外れないのがむかつく
自分が使うと外れるんだが
>>882 攻撃属性としては優秀だけど自己属性的には不遇だからな…
追加技は炎のテコ入れのためだったが
別な属性がサブとして使っているという罠
氷・岩もまた似たような部類か
炎でまともに運用できるのって猿ウインディブーバーンヒードランくらいだよな
この中でウインディとヒードランは虫パの天敵
炎技を使える虫っていない?
ハッサムのオッカ自然の恵みは使われてるけど
思いつくのがヌケニンの鬼火くらいしかない
ドラピオンも技の豊富な毒と悪なのに火炎放射とか覚えられないのは
進化前が虫だからなんかな
というか炎不遇扱いしたらほとんど不遇にならね?
初代の印象引きずってるからだろうが・・
いや、水やドラゴンに弱すぎるあたりがやっぱり不遇たる所以だと思う
鋼も案外不一致でどうにかなるし
不遇っていうのは「何かのついで」で対策されてしまうのもあるだろうな
鋼対策に炎・地面、竜対策に氷あたりは鉄板なんだが
草なんかはもろにそのあおりを食らっている
地面なんかは弱点つけるのも多いしな
炎は鋼や最近暴走気味なハッサムのおかげてパーティに1匹いると安心する
鋼は総じて防御高くて特防低いのばっかりだしな、特殊地面ほぼいないし
今の環境で炎によるハッサム流しが安定して行えるのはファイヤー、リザードン、威嚇ウインディくらいだから困る
何が言いたいかっていうと、馬鹿力つえー
ここはめざ炎アゲハントを使わざるを得ない
バタフリーかわいいよバタフリー、でも色違いは翅が黄色なだけのモンキチョウっぽいのか
バイバイバタフリーの体ピンクがよかったよ・・・でもかわいいよバタフリー
>>891 バクーダもいけんじゃね
海外産バタフリーが手に入ったからひたすら国際結婚してるわ
その過程でどうしてもキャタピー余るからGTSに大量放流中
GBAソフトないと検索できないからちゃんとバタフリーまで進化させてる
ただ邪魔だから逃がすなんてできねぇ
愛です
コータスはいける
バクーダはないわ ハッサムなめんな
アゲハ「流石ハッサムさん!!マジパネェっす!!!」
ハッサムはそのうちクラブハンマー覚えて更に強くなるよ
そのまえにギロチンを
でもそのまえに「はさむ」を
ハッサムにギロチンを渡すならまずカイロスを進化できるように
虫ポケで5番目に強いしいいじゃん
カイロスはスカーフギロチンという立派な技がある
上にメガヤンマハッサムヘラクロスストライクが来てるのは分かったけど、アーマルドとカイロスではどっちが強いのだろう?
それだと確実にカイロス
カイロスよりストライクの方が強いのか
ストライクしか育ててないけど、かたやぶりって名前は無双なイメージがあるんだよね
使用率はフォレトスの方が上な気がする
ぶっちゃけフォレトスはダイパに入ってからずっと減少傾向にある
>>904 そうか?岩技とか弱点で俺はアーマルドだと思ったが・・・
てかアーマルドは相性もあれだし攻撃も岩地面技ばっかり使うせいで虫に見えん
最近のハッサムも虫っぽくないけどな
弱点だとアーマルドの方がキツくね?
遅い割に耐久もそこまでないし
>>908 アーマルドも岩弱点だろw
トリル時かロックカット1回してカイロスと初めて比べるくらいじゃないの
かたやぶりカイロスは使えば判るけど器用に動いてくれるぞ
地震とギロチンが型破りの恩恵を受けるから相手に牽制できる
ドクケイルの方がアーマルドより使えると思う
今の環境では
虫ポケは技や種族値は貧弱だが特性に恵まれている。
=基本的にステータスや技が貧弱な虫ポケで
特性の恩恵を受けられないのは致命的。
逆にかそくいろめがねふくがんりんぷん等を持つポケモンは
圧倒的に強い。自然界は格差社会だな。
むしのしらせ のことか
歴代御三家と同じ能力って聞こえはいいけどな
>>914 御三家は基礎能力、技の威力、技タイプの豊富さがあるからな
それでもヘラなら…ヘラならなんとかしてくれる!
コロトックには知らせしかないんです・・・
やっと完成したハッサムを連れてWifiタワーに初挑戦!
・・・何だよ、コレ!何処行ってもボーマンダやらラティ兄妹ばっかじゃねえか!
ラティ兄妹はむしろカモだからいいじゃないか
炎技覚えないって最近知ったな
最近流行のめざ地も全然平気だしな
>>910 プラチナで鉄壁覚えたしアーマルドは十分いける
ロックカットトリル以外にも砂があるだろ。後だしのメタグロスも完封できる
>>911 ドクケイルはモルフォンがいる限り使いようが無いし
ドクケイルとか今の環境じゃ使いどころは皆無だろ
出しただけでハッサム出されて舞われるわ挑発身代わりで詰むわで終わってやがる
プラチナでハッサム使いが増えた時点で終わってたのが余計終わった
ハッサムの話しだしだたtらきりが無いだろ
ハッサムに舞われたら…もうおしまいやぁ…世界の破滅やぁ…
ガブリアスの逆鱗と同じ威力の先制技とか意味が分からん
でも炎4倍は大きい・・・。
やめろ!俺のハッサムを焼くんじゃねぇ!焼くんじゃねぇ!
炎くるとわかっているならもらいびもあるし…
ダブルでスキスワというのもありなんだろうかね
正直貰い火は微妙
水ポケと炎ポケに強い水ポケ控えさせた方がいい
もらい火持ちでスキルスワップ覚える奴いなくね?
保守
そこで特防特化アーマルドの出番
ハッサム潰しならギャラドスもオススメ
威嚇あるしメインウエポンはほとんど半減
まあ逃げるけど
>>933 スレチだろうがポケモンっていうよりデジモンだな
やっぱ既存のポケモンを無理に進化させるとダメだな
クロバットやキングドラなんかは全然普通だったんだが、進化前がまだ絵として完成しきってなかったからかな
水棲昆虫を増やしてほしいなぁ…。
タガメとか絶滅危惧種だけど水中の生態系の覇者なんだから活躍させてほしい。
次回作でタガメイルが出るよ
あ、これだとまたオリポケの流れになるか
>>936 オケラはどうよ
生態通りなら虫地面水飛行とか訳わかんないタイプになるけど
昆虫綱って数十万種がいるのにポケモンだと少ないよな。
不遇な鱗翅目ばっかり増やされても困るけど。
940 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/17(水) 01:29:48 ID:FrRplgvD
今までの虫ポケモンをまとめてみる。
【鞘翅目】
カイロス、ヘラクロス、レディアン
バルビート、イルミーゼ
【鱗翅目】
バタフリー、モルフォン、アゲハント、ドクケイル、ガーメイル
【膜翅目】
スピアー、ビークイン
【半翅目】
アメモース、テッカニン、ヌケニン、パラセクト
【蜻蛉目】
メガヤンマ
【直翅目】
コロトック
【蟷螂目】
ストライク、ハッサム
ハッサムは虫というよりモビルスーツっぽいけど分類上は多分蟷螂目。
スコルピやアノプスは節足動物だけど昆虫綱じゃないから除外。
何か抜けてるのがあったら指摘してくらはい。
>>940 甲虫が意外に多いな。
カイロスとヘラクロスしか頭になかったわw
ヒトカゲって実は虫じゃなくて?
虫の定義は広いからな
鳥獣以外の陸上動物は虫に入らない事もない
まぁ普通虫と言ったら昆虫+陸上節足動物だけど
ハッサムはかっこいいけどデジモンっぽい
ツボツボって…何?
>>940 【鱗翅目】にミノムシのミノマダムとフォレトス
>>941 全生物の25パーセントが甲虫らしいからまだまだ少ないくらい
>>945 ツボツボはおそらくフジツボ。蟹とか海老の仲間
ビブラーバは蜻蛉目
脈翅目じゃね?
ビブラーバはウスバカゲロウがモチーフだから脈翅目だな
そろそろカナブンポケモンが出るべきだと思う
新スレの時期だな・・・このスレ立てたけど拒否られちゃったから
970くらいになったら誰かお願いー
我らが愛する虫ポケモン
バタフリー…複眼効果でほぼ必中の眠り粉!!痺れ粉やさざめき、夢くいでじわじわと追い込め!!
スピアー…堪えるからのがむしゃらが強力だ!毒突きやスピアーのみが覚えるダブルニードルで相手を圧倒してやれ!!
パラセクト…100%睡眠のキノコの胞子が強力だ!キノガッサ?そんな奴は知らないなぁ…元祖胞子使いの意地を見せてやれ!!
モルフォン…特攻が高く、素早い!特性「色眼鏡」で苦手な奴もイチコロさ!!「鱗粉」も良い特性だぞ!
ストライク…特性「テクニシャン」で放つ「燕返し」は無双の強さだ!!進化先のハッサムとは別と考えて!!
カイロス…特性「型破り」で浮遊に地震を当て「頑丈」を「ハサミギロチン」で葬る!!威嚇対策に「怪力バサミ」も忘れるな!
レディアン…光の壁、リフレクターを両方覚えるぞ!バトンタッチも覚えるから補助として使おうな!!
アリアドス…「蜘蛛の糸」で相手を交代できなくしてやれ!!特性「不眠」は催眠を多用する奴に効果を発揮するぞ!!
ヘラクロス…格闘タイプを持つ虫ポケモンだ!一致メガホーン、インファイトで敵を蹴散らせ!!
ハッサム…プラチナで習得した「バレットパンチ」の威力は世界を震撼させた!虫の中でもトップクラスの強さを誇るぞ!
ツボツボ…全ポケモン最高の防御、特防を持つぜ!でも他のステが無いに等しいのは勘弁な!さすがツボツボだ!なんともないぜ!!
フォレトス…多彩な設置系に加えて大爆発を覚えるぞ!!本体も硬い!!耐えに耐えて相手の主力を道連れにしてやれ!!
アゲハント…特攻の高さが魅力!特防が低いので特殊アタッカーとして使おう!
ドクケイル…高い特防を持つぞ!!毒々や影分身でじわじわと嬲り殺しにしてくれる!!
アメモース…特性「威嚇」に加え水、氷の技を覚えることができる、冷凍ビームやハイドロポンプを上手く食らわせよう!
テッカニン…全ポケモン最速(デオキシスSFは除外)だぞ!!詰み技からバトンやダイレクトアタックだ!!
ヌケニン…「不思議な守り」でなんと効果抜群以外は無効だぞ!!強すぎるぜ!!ん…?砂嵐だ…と…?
バルビート…プラチナで大安売りのトリックの前からの使い手、「蛍火+バトンタッチ」で後続に繋げ!!!
イルミーゼ…水や電気技を使える虫界の技のデパート、「色眼鏡」ならほぼ効果1倍を狙えるぞ!!
アーマルド…「虫、岩」で他の虫と弱点が異なる、急所無効なので壁としてどうぞ
コロトック…プラチナで挑発を覚えたぞ!種族値の低さとかそんなのチチチチチポォーウ!!
ミノマダム…草・鋼・地のサブタイプになれるぞ!!それぞれに合った技選択を!!
ガーメイル…「保護色」で本来の弱点を隠せるぞ!…ん?インファイト…?やめくぁwせdrftgyふじこlp;@:
メガヤンマ…虫ポケモンとしては高い種族値を持つ、加速エアスラでずっと俺のターン!!
序盤の虫はこれ以上増えても困るな。
カエルやメダカも捕食するタガメの出番だ。
タガメイルって語呂いいな
タガメイルだと水・鋼になりそうで怖いわ
タガメだしそれはない
虫鋼とかならありえるが
ヤゴ出せよ。ヤゴヤンマ。進化が一番似合うだろう。
ヤンヤンマは古代へと飛び立ちました
いっそのこともう1系統トンボポケモン作っちゃえw
脈翅目ポケモンがいないのはやっぱり害虫のイメージが強いからだろうか
アミメカゲロウとかカミキリモドキとかヘビトンボとか・・・
アリジゴク以外は強い個性がちょっと見出しにくいグループだからじゃないかな
双翅目なんかハエやアブだぞ。
多分ポケモンに出演することはない。
害虫ポケモンはギラティナがいるじゃないか!
カミキリムシポケモンとかきそうだな
ヒードランはチャバネゴキブリか
蝉は雄は鳴くけど雌は鳴かない。
こういう生態を技に反映してほしいもんだね。
誰よりもきゅうけつの似合う蚊ポケモンはまだかね
特性で吸ったぶんだけ回復に
むし/くさで能力値が高かったら強いんだろうか?結構素早い特殊型で
特性は、テクニシャンかいろめがねあたり。
ジュプトルと同じく、速ければ弱点はあまり気にならない。
タスキを持たせるのが前提の種族値なら(むしのしらせ)でも活用できる。
(ふくがん)でねむりごな⇒120技連発をすると厨ポケになるから注意。
思ったけど、コンパンて何が元なんだろ?
あんなに丸い昆虫いないしなぁ…
>>970 もう大吸血でもいいからメガドレイン→ギガドレインくらいの上位互換が出ないと
誰も使わんだろうな
>>973 草でテクニシャンはギガドレインが厨すぎやしないかね
モルフォンが蛾なんだから普通に考えればコンパンはあれだろ
吸血の上位ならキャトルミューティレーションだな、臓器をごっそり
ポケモンらしくかわいくキャトるで
>>978 でも、むし/くさなら弱点だらけだし、大丈夫じゃね?
>>981 4倍弱点持ちは強いけど脆いを地でいっているからな
草の4倍は多いし高個体値or良技良特性はあっても悪くはない
コンパンの本来の進化系はバタフリー
外見でそういうこと言うバタフリー厨は死ね
テンプレ?気になったので
>>952 > アリアドス…「蜘蛛の糸」で相手を交代できなくしてやれ!!特性「不眠」は催眠を多用する奴に効果を発揮するぞ!!
「蜘蛛の糸」→「蜘蛛の巣」
>>953 > テッカニン…全ポケモン最速(デオキシスSFは除外)だぞ!!詰み技からバトンやダイレクトアタックだ!!
詰み技→積み技
バッタポケモン・アリポケモン・フンコロガシポケモン
アリから第2のミツハニー臭がする
ハッサムちゃんの持ち物で悩むぜ。
ラムの実やオボンの実持たせてたが命の珠でゴリ押ししてやろうか。
技はそこそこ豊富だし達人の帯とかどうよ
むし/ノーマルって何がいいんだろう?
むし/ほのお ミイデラゴミムシ、蛍の進化系
むし/みず 水生昆虫なら何でもいいのに何故出ない
むし/でんき タマムシ、蛍の進化系
むし/くさ 高種族値なら、植物に擬態してる虫で面白そうな奴か、コノハムシ?翼が植物っぽい蝶蛾の類?
むし/こおり 雪虫、フユシャク(♀)セッケイカワゲラ、ガロアムシあたり?種族値が高くないときついか
むし/じめん オケラ、ミミズ、ヤスデなどいくらでもいそうなんだが……
むし/エスパー タマムシ、テントウムシの進化系
むし/いわ 卵グループもむしなら、ゾウムシやダンゴムシ?
むし/ゴースト シデムシなどのスカベンジャー、ビジュアル的にカゲロウも
むし/あく コロトックが辻斬りを覚えたのはフラグではなかろうか?
むし/ドラゴン 長い虫でなんか様になる奴ならなんでもよさそう
>むし/みず 水生昆虫なら何でもいいのに何故出ない
アメタマ…
進化後にタイプ変わるけど
水生昆虫は多いのになぁ。
田亀源五郎にミズカマキリにカワゲラにトビケラにタイコウチに…。
ホタルだって幼虫は川の中だし、成虫も水辺にしか住まないし。
タガメはいてもおかしくないな
進化前むし/みず、タガメイルに進化後みず/はがね、とか
あと、ストライクの分岐進化でみずかまきりポケモン、とか
>アリから第2のミツハニー臭がする
任天堂だって鬼じゃないさ。
きっとアリが出たらミツハニーと一緒に♂の救済策に出るさ
以下濃厚なホモスレになります
>>993 カマキリとミズカマキリは似てるようで違うんだよな。
ミズカマキリは半翅目だからカメムシやセミに近い昆虫だ。
ミズカマキリ→タイコウチ→タガメという進化なら胸が躍るが。
999 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/19(金) 16:58:25 ID:9tV99rZC
ume
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. . . . . 川\ユ"川/~~ゝ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | . . . . . .
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>>1000 G e t !! . . . . . . . .
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください