純草 モジャンボ(535) メガニウム(525) キレイハナ(480) キマワリ(425) ジュカイン(530) チェリム(450) マスキッパ(454) リーフィア(525) +毒 フシギバナ(525) ラフレシア(480) ウツボット(480) ロズレイド(505) +虫 パラセクト(405) ミノマダム(424) +エスパー ナッシー(520) +飛行 ワタッコ(450) トロピウス(460) +水 ルンパッパ(480) +悪 ダーテング(480) ノクタス(475) +格闘~ キノガッサ(460) +岩 ユレイドル(495) +地面 ドダイトス(525) +氷 ユキノオー(494) それぞれのナンバー1 HP:モジャンボ、シェイミLF、セレビィ 攻撃:キノガッサ 防御:リーフィア 特攻:ロズレイド 特防:ユレイドル 素早:ジュカイン
未進化ポケモンの( )内はタマゴグループ 進化ポケモンの( )内は進化条件、数字はレベル フシギダネ(植物・怪獣)→フシギソウ(16)→フシギバナ(32) ナゾノクサ(植物)→クサイハナ(21)→ラフレシア(リーフの石) └→キレイハナ(太陽の石) パラス(虫・植物)→パラセクト(24) マダツボミ(植物)→ウツドン(21)→ウツボット(リーフの石) タマタマ(植物)→ナッシー(リーフの石) モンジャラ(植物)→モジャンボ(原始の力を覚えた状態でレベルアップ) チコリータ(植物・怪獣)→ベイリーフ(16)→メガニウム(32) ハネッコ(妖精・植物)→ポポッコ(18)→ワタッコ(27) ヒマナッツ(植物)→キマワリ(太陽の石) セレビィ(未発見) キモリ(怪獣・ドラゴン)→ジュプトル(16)→ジュカイン(36) ハスボー(水中1・植物)→ハスブレロ(14)→ルンパッパ(水の石) タネボー(陸上・植物)→コノハナ(14)→ダーテング(リーフの石) キノココ(妖精・植物)→キノガッサ(23) スボミー(妖精・植物)→ロゼリア(なつき度が高い状態で太陽の出ている時にレベルアップ) →ロズレイド(光の石) サボネア(人型・植物)→ノクタス(32) リリーラ(水中3)→ユレイドル(40) トロピウス(怪獣・植物) ナエトル(怪獣・植物)→ハヤシガメ(18)→ドダイトス(32) ミノムッチ(虫)→ミノマダム草ミノ(lv20にアップ時に葉っぱのミノを持つ♀のみ) チェリンボ(妖精・植物)→チェリム(25) マスキッパ(植物) ユキカブリ(怪獣・植物)→ユキノオー(40) イーブイ(陸上)→リーフィア(ハクタイの森の苔の岩付近でレベルアップ) シェイミ(未発見)(※シェイミはプラチナ版でスカイフォルムになることができます)
草タイプ攻撃技 物理 パワーウィップ120 ウッドハンマー120 リーフブレード90 タネばくだん80 ニードルアーム60 はっぱカッター55 つるのムチ35 タネマシンガン10 特殊 ハードプラント150 リーフストーム140 ソーラービーム120 シードフレア120 はなびらのまい90 エナジーボール80 マジカルリーフ60 ギガドレイン60 メガドレイン40 すいとる20 くさむすび(不定)
5 :
名無しさん、君に決めた! :2008/08/12(火) 23:29:19 ID:71YV8L0k
いちおつ
6 :
名無しさん、君に決めた! :2008/08/12(火) 23:30:43 ID:mhU/Ly80
>>1 スレ立て乙、あとテンプレ支援してくれた人乙
前スレはタネばくだん・逆鱗が教え技になって随分盛り上がったなぁ
マダツボミを粘り始めないと強化されたときに間に合わなくなりそう 剣の舞のわざマシンも集めなきゃ
>>1 とテンプレ乙ボット
前スレは滅多に無いほどの勢いだったな
その調子でいこう
ラフレシア・キレイハナはそれぞれシャドーボールやパワージェムなんかを覚えてくれれば面白いんじゃないかと
もともと粉・甘える・月の光とかあるから戦えないわけじゃないけど
闘えないわけじゃないけどフシギバナが目の上の瘤どころじゃない勢いで邪魔なのよな
ドダイってどう? 6on6用にロックカット剣舞でボコスコ暴れさせてやりたいんだが難しいか
剣舞よりロッカ推奨 結構頑張ってくれる
どっちにしろメジャーの物理受けが厳しいので プチ暴走が限界かな
ドダイトスはトリックルームナッシーの後ろで3on3で暴れさせるのが一番向いてると思う。
技のおかげでそれなりに働いてくれるなぁ 地震ウドハンエッジのおかげでかなり救われてる気がする
バトルタワー、葉緑素2刀モジャンボで戦ってきたけど モジャンボ強すぎるww 岩地面が使える草はやっぱり安定感があるなあ ドダイトスも今度育成してみるか… ところで、スカーフドダイトスってどうなんだろう? 100族辺りを抜かせるってだけじゃ微妙なんだろうか 積まずに攻撃できるからやってみようと思ったんだけど
対人だと不意をつける
猿(108)まで抜けるけどゲンガー(110)は抜けない ありかなしかで言えばアリだとは思う
たまにメガニウム使えないとか言うヤツいるけどなんなの? みがわりやどりぎのタネ根を張るキガドレイン@穏やか 持ち物は食べ残し で普通に強いんだが…?
バナがやると普通より強くなるからじゃね
フシギバナと比較する意味が理解不能すぎてほとほと困り果てるわけだが
メガニ普通でいいじゃん
そもそも
>>20 の技構成でまともに機能すると思えないのは自分だけ?
あの特攻だから身代わりがな、つうか根を張る自体結構きわどい技だぜ 他の受け草に比べて技のバリエーションがアレだからマイナー的なわかりにくさがないのもネックでは
安心せい 愛でカバーできる範囲だ!
種爆弾・地震・カウンターor剣の舞・光合成 劣化?飛行? そんなものは知らない
>>20 バナは
みがわり・やどりぎ・あまえる・ギガドレイン
持ち物はくろいヘドロ
で普通に強いんだが…?
受けとしてはメガニウムにわずか劣るだろうがバナはその他の戦法でも強く、器用だ。
まぁ、メガニウムは決して弱くないのにネタポケ扱いされるエンテイと一緒だと思う。
バナの特攻だとめざパも実用レベルだしな 何使うにしてもじわじわタイプの受けは挑発怖いからなぁ・・・
メガニウム好きだって気持ちはわかるし、バトルで活躍させたいって気持ちもわかるけど 現状メガニウムは強いとは言い難いよ。現実見ましょう
を両受けできる単草がピンポイントで必要になったときに 挙がってくるポケモンといったほうがいいか…>メガニウム 物理に限ればモジャンボ・リーフィアがライバルっぽいし
すまん、文頭に「を」が入ったまま途中送信しちまった……
>>28 壁貼りが得意なあたり、エンテイに通じるものがあるのかもな
メガニウムは劣化云々を抜きにしても可哀相な感じがある
メガニウムはデザインだけならなかなかだと思うよ、デザインだけなら
草ポケモンはデザインが好きで使ってるところあるのよねー
せっかく重量感溢れる姿なんだから もっと攻撃的でもいいのに>メガ
でも歴代御三家最終進化の中で最も(唯一?)穏やかな表情してるよね。 そんなメガニウムが好きです。
金とクリスタルのドット絵はなんだったんだろかw 花びらの舞が威力120になって特攻素早が上がる技があれば覚醒するぞ
そこでフシギバナがさらにとんでもないことになるわけですね
メガニ的にはたくわえる遺伝可能にでもなった方が
アタッカーは多少劣化だとしても少しの差別化で活躍できるけど耐久型は厳しすぎる。 しかも草タイプ…
>>40 たくわえるならタイプは違えどユレイドルの方が使い勝手いいと思うがね
>>41 アタッカーは尚更ダメじゃないか?
特殊は論外、物理でもあえてメガニウムを使う理由が…
普通にカウンターを活かすことを考えた方がいいと思うけどね
ユレに比べたらタイプ的にメジャー物理に強めだな>たくわえるメガニウム 少なくとも劣化にはならんな 覚えたらな覚えたら
カウンターでいい所までHP減らしてから 深緑イバンリーフストーム(ハードプラント)をかっこよく決めてみたい …やっぱ微妙か?
例えば
>>38 みたいにフシギバナはもっと強くなって
結局メガニウムは劣化ってことになっても
メガニウム自体がそれなりに使えるってことになればいい
>>44 攻撃面は拘ったりで補正かけてもA80S80じゃ難しいお
まぁでも、とりあえず他の御三家並に戦えるようにならないと 草タイプ以外で草タイプのお供が似合うポケモンについて意見を聞きたい ウソッキーは確定として、フォレトスあたりもいいと思う
メガニウムはノーマルタイプで技が攻撃豊富なら強かった
ノーマル/草か…また致命的な弱点が増えてしまうな
ミラコだけくれ、チラつかせたら補助技もうちやすい
ユレイドルにやどりぎのタネ フシギバナに大地の力 ドダイトスに氷の礫 ウツボットに毒づき を欲しい プラチナで追加されないかなぁ
ドダイトスの礫似合わなさすぎるだろ 影撃ちも不意打ちも似合わないし先生技はあきらめなさい
ドンファンでも覚えるから地面ポケモンなら覚えてもおかしくないな
似合う似合わないの前にドダイトスはそこそこ強いんだからまずメガニウムやチェリム、トロピウスから(ry
まーたメガニウムか
メガニウムはフロンティアの工場では強いよ!!!!!!!!!11
いい加減メガニウム信者ウザいな…
ならメガニウムなんかよりずっと役に立たないパラセクトについて 進化するしかない気がする
特性のこともあって炎にはまず耐えられない 開き直って炎対策を放置して、何の半減実を持たせるか……いやここは襷か とりあえずスカーフシザークロスでがんばってみる?
トリックきのこのほうししか思いつかない あとカウンター
ルンパッパに強いよ!冷凍?耐えろ! いつも思うんだが特定のメジャーに強いって言ってもでっていうなんだよなそれ以外のケースも強くないと
>>59 パラセクトにはキノココをレイプするという大役があるジャマイカ!
ヌオーもランターンもマニューラも特定の強ポケ狩りもできる上に普通に戦っても強いからな。
キノガッサ「パラセクトもプラチナで種爆弾覚えるようになってよかったねw」
ヌオーはちょっと… 性能尖ってるから用途はあるけど
ヌオーはアンコやらあくびやら補助も地味に多彩だからな トレーナーの技量で強い弱い分かれるポケモンだと思う あのタイプ&特性で一部に暴力的に強いってのもあるな
水地面は、ラグの存在が圧倒的な中でどれも差別化できてるからなぁ
ナマズン「・・・」
ナマズンは
危険予知でラグたちの安全確認ができる!!!111111
おっとナマズンの悪口はそこまでだ
ナマズンには必殺のスパークがあるじゃないか!
ナマズンもパラセクトも進化の可能性は残されてるから元気出せ! ・・・ゴローニャ?なんのことです?
もう進化とか考えるのは正直… 技面での強化ならまだしも ゴローニャは現時点ではそいつらよりは使いやすいな
ゴローニャを救う方法を思いついた… フォルムチェンジすればいいんだよ!
ゴローニャは先制技貰えれば十分いける ドサイドンが先制技もってないから。それに大爆発もゴローニャだけ
ゴローニャ使ってて思ったけど 攻撃力それなりに高くて大爆発できれば誰でも使えるレベルには達する
>>77 そういえば岩か地面タイプの先制技ってまだ無かったのか
先制技って物理ばかりだから、ここで特殊の先制もほしいな
ゴローニャはボールフォルムとキューブフォルム、そしてギムレットフォルムが・・・!
ここは草タイプのスレってことを忘れないでください
フシギバナとジュカインは草タイプの中でも トップクラスの強ポケなのにメガニウムときたら…
メガニウムのことは言い出したらキリがないよ
フッシーは過大評価されてる気がする しかしメガニウムは耐久型が機能しにくいから今作じゃあ活躍しにくい
フシギバナは別に過大評価でもないでしょうよ 実際に使ってみるとかなり強いのがわかるし、最近になって評価され始めただけ 以前はメガニウムと御三家最下位争いするとかほざくやつもいたし
フシギバナは自分で使うと微妙な気分になる。気分な 相手にするとキツい 俺みたいに草パだと更に死ねる キマワリ、ロズレイド、メガニウムで行ってボコられた
草との複合タイプは未出現が多いな 草・鋼、草・電気、草・炎、草・ゴースト
草・炎、草・電気はアタッカーとしてかなり性能良さそう
草炎、草電気共に相性補完も良さそうだが、ロトムみたいな奇形生物にするしか無さそうだ
草・炎で葉緑素ならキングドラ並みに強くなりそうだな
パチリスが種爆弾を覚えるのは 草・電気に進化する伏線だったんだよ!
パチリスのたねばくだんは読めない・・・ プラチナの教え技によって、各タイプ使われるポケの技も変化しそうだな
あいつリスだからさ
タネばくだんを覚えるようになる有力候補である タネマシンガンを覚えられる草タイプ以外のポケモンを調べてみた ミュウ オクタン マンタイン マルノーム アルセウス マンタインはなんで使えるんだ?ヒレのテッポウオから発射するのか?
まぁあいつはそうなんだろ。そういうの意識したデザインっぽいし 不一致威力80だから別にほかのタイプにとっていい技でもないと思う。
そういえば忘れてたけど種爆弾のお陰でリーフィアが50戦で使えるんだな
>>96 いやいやタネマシンガン覚えないパチリスが突然習得してるんだから
ノーマルで器用なポケモンは大体習得出来ると考えていいだろ
ザングースとかオオタチとかマッスグマとか
タネ爆弾リーフィアとかさすがに雑魚すぎる… リーフブレードでも危ういのに…
はっぱカッターよりマシだと思えー
哺乳類形の草ポケモンってリーフィアとシェイミだけだな 次回に期待
個人的に草御三家に哺乳類来たらちょっとションボリンヌ
草は爬虫類型がよくにあう よく考えたらフシギバナは微妙としてもほかの草御三家はみんな恐竜型だな
フシギバナは蛙を爬虫類っぽくしたデザインだな
いい岩技があれば 草だって・・・・・! 炎全員にソーラービームなら 草全員にストーンエッジを!
似合わねーよ、太陽=炎の塊と考えれば炎タイプがソラビを覚えるのも強引に納得できるけど ストーンエッジはないわ、だいちのちからならともかく
砂嵐パのロズレイドまじオススメ
大地の力は欲しいな フシギバナなんか似合うだろ
大地の力って地面タイプでも有効活用できるのがフライゴンとニドキングくらいだからなぁ 草と大地はかかわり深いしぜひともほしいところだ
ネンドールとバクーダを忘れないでくれよ
ニドキングはともかくフライゴンはそこまで…だけどな まだバクーダの方がうまく扱えてる
プラチナ教え技で、だいちのちから来たら神
元物理と特殊技と元特殊の物理技は全般的に微妙だからなー。既存の大半が物理化された悪タイプとかは別として 今回の教え技は、その辺全般カバーされていると嬉しい
まぁ草+地面ってずば抜けて攻撃相性いいわけじゃないけどな
炎と鋼をいじめることができる
特殊地面なら鋼をあぼーんできるから大きい 飛行?頑張るしかない
ただでさえ辛いタイプなんだから、プラチナで大地の力くらい覚えたっていいだろ!
やどりぎ受けに来た鋼にブチこめたら気持ちいいぜ
でもじしん覚える奴は数多くいるし、 そいつらそろってみんなつるぎのまいできるから、そこまで必要だとは思わんがね。 それよりやっぱ岩だよ。ストーンエッジがダメならせめてげんしのちからが・・・。
だいちのちからは特殊ってのがミソ
げんしのちからは威力を90に上げるべき で、全草ポケに配布すると
つか、普通にパワージェムの威力上げて使わせてくれ こんなんが岩特殊で最強とか何それ
水には冷凍ビーム →草に対抗 炎にはソーラービーム →水に対抗 草には・・・ 現状、炎には何もできず、水には冷凍でスカしっぺされる
更に言うと、手軽さの面から 炎のソーラー持ちより、水の冷凍持ちの方が圧倒的に多い 草可哀想
オムスターは普通に強い部類
いやオムスターは火力こそ高いが攻撃範囲の関係で相対的にマイナー落ちしてるよ キングドラやルンパッパの方が弱点突けて使いやすいからな
このスレってちょくちょく岩ポケモンにのっとられるよな。 そんなに岩タイプが欲しいか、ユレイドルを使えユレイドルを!
弱点突かれる一致タイプで毒以外の4つに優位取れるからな 対氷に有効なのはおまけみたいなもんだけど
やっぱり草の氷弱点は消すべきな気がしてきた。 希望を言えば氷抵抗をつけてもらいたいけど、流石にそこまでは望まない
氷弱点は消して欲しいけど、タイプ相性をいじると一気にバランスが崩壊する可能性もあるからなぁ しかし、今回耐久やごまかしに有利なタイプは、霊・鋼・水・エスパー・毒か 耐久で機能してるのは、クレセリア・ヤドラン・ドータ・ミロ・ブラッキーくらい
空気も読まずにメガニウムの話をするが、
>>38 >>特攻素早が上がる技があれば覚醒するぞ
既にあるぞ。
その技とは…「原始の力」だ!
追加効果が一度でも発動すれば特攻はナッシーを超え、素早さはジュカインどころかクロバットにさえ先制可能。
耐久に至っては物理特殊共に伝説級になる。
その耐久とギガドレインや根を張るなどを駆使して上昇した能力を維持出来るのが草ポケの強みだ。
しかも岩技だから天敵の弱点も付ける。
他の草御三家には真似が出来ない。
真似が出来るモジャンボ、ナッシー、ユレイドルは原始の力一段階だけではメガニウムほど速くなれない。
まさに最強の草ポケモンが降臨するのだ!!
・・・さらに!
出現確率一割と言う希少価値までもれなく付いてくる!
おる意味幻ポケ以上の幻だなwww
カバルドンとかシャワーズ
氷弱点と鋼、ドラゴンの草半減は消してもらいたい これだけでずいぶん良くなるはず
草の攻撃性能上げても、特をするのはサブウエポンで草使う奴だけだろ・・・
だけ なわけあるかwww
花びらの舞ってさぁ… 下手糞な踊りだよな。 踊り疲れて自分が混乱するなんて下手糞の証拠。 フラフラダンスを見習え。あっちはちゃんと周囲を惑わす上手な踊りだ。 どんなに威力を上げたって、弱点の多い草ポケに逆鱗系なんて使い物になりっこないんだから、 花びらの舞は爆裂パンチの草特殊版にでも仕様変更すればいいと思う。 混乱技は草ポケとの相性がいい気がするし。
だからほとんどの草がもってる ようりょくそ、リーフガード持ちは草の威力が上がるにすればいい
そんな補正いりません
>>140 いいと思うがさすがに初代からある技を全くの別物にはできんだろう
葉緑素はいいけどリーフガードはもうちょいマシにして欲しい
晴時に特防でも上がればもうちょい晴でも頑張れるんだよなぁ 正直メリットに反してデメリットが大きすぎて怖い。炎3倍とかおわっとる 結局きつい氷相手も晴れてても何にも出来ないし そもそも特殊草にしか恩恵ない時点でアレなんだけどね リーフガードはもう無いよりマシのおまけみたいなもんと思うしかない 成長はもう一つ何か上がってもいいと思うんだ。特防or防御どっちか追加して欲しい
メガニウム キレイハナ マスキッパ ラフレシア パラセクト トロピウス この辺りはどうしても目立たないな・・・。ウツボットは教え技で始まったから良かった
メガニウム以外はすばやさ種族値60以下だな。 そこらへんも目立たない理由の1つなんだろう・・・。
>>146 ノクタスは一応ニュータイプノクタスで読み決まれば結構強いから…
それに高めの攻撃と特攻をそれなりに生かせるだけの技はあるし
ノクタスは攻撃当たらないんだよ・・・
マスキッパのフォロー出来ないレベルがもはやどうしようもない領域 モジャンボに勝る点が皆無な上パワーウィップは既に両方にあるし トリパで考えてもモジャンボが抜けなくてマスキッパが抜けるのは50属とカバルドンだけ 不一致噛み砕くと微妙な耐久の蓄えるで何処までいけるのやら…
どちらかというとトロピウスの方が…
草タイプ以外にも言えることだけど 種族値変更が無い以上、冷遇ポケモンが戦えるようになるには進化しかない気が・・・ しかし既存のポケモンが進化してデザインが悪くなったら・・・
ナッシー最近気になるんだけどどうやって使おう トリル始動→リーフストーム又は大爆発が良いのかな
ねむりごなも候補にいれたらどうだ
ウツボット教え技で始まったてマジか
まだ確定じゃないがなw だけどこれで見捨てられたらほんと意図して冷遇してるとしか
マダツボミとアルキメンデスの可愛さは異常
マスキッパは・・・
岩が水に弱い理由を教えれのスレでも言われているが、 氷弱点に加えて飛行弱点を消すべきだと思う 実際、草が飛行に弱い理由がないし半減されるのもおかしい でも草タイプって数少ない地面半減タイプでなおかつ サブウェポンになりやすい岩技を等倍で受けられる唯一のタイプなんだよな・・・ 浮遊の存在は認めません とりあえず氷・飛行の弱点を消せば 他御三家タイプと同じ弱点数になるぜ 草は毒、虫、炎 炎は岩、地面、水 水は草、電気・・・あれ? 水タイプって弱点ふ、2つ? それで弱点の草タイプには氷技が使え 電気タイプには一致の水が等倍・・・だと? うわああああああああああああ
水の弱点は水なんだよな
水使ってて非常に対処に困るのがランダーンやスターミー
マスキッパって特性:浮遊か…… こいつが使う「ねをはる」は折角の特性を無駄にするから思い切って使いにくいぜ
ランターンはともかくスターミーはそうでもない 水使いからすれば草は脅威だよ 冷凍一発でどうにかなるようなやわなヤツ少ないし、それ以前に冷凍打たせてもらえないことが多い
でもスカしっぺで冷凍打てるし、水がでてても簡単には草出せないのが現状。交代読みで冷凍飛んでくるのが怖い 草は炎に対して何もできないこと考えると凄い恵まれてるだろ・・・
ぶっちゃけ、タイマンでも 水>草だろ エナボくらいじゃ沈まないから冷凍で返り討ち 普通にキングドラにロズレイドのエナボ半分もいかずに返しの球冷凍で倒れました スターミーのサイコキネシスでフシギバナも一撃死 ルンパッパはドククラゲの毒づきでイチコロだし、ユキノオーもクラゲにウドハン耐えられて毒づきで終了 水優遇されすぎだろ
他のタイプを批判するのは良くない 草は攻撃や防御性能は駄目だが、強い補助技がある
>>164 ロズレイドとかフシギバナならヘドロ爆弾うち逃げ、ルンパッパなら波乗りハイドロポンプ、ドダイトスやユレイドルならエッジ地震、ユキノオーの地震…など。
色々あると思うよ。何も出来ないはさすがに草馬鹿にしすぎ。
それに眠り粉もある。
草の性能を嘆くのは使って見てからにしてほしいと思う俺草使い。こいつらは君が思ってる以上に強いよ。
草使ってるけど水の冷凍は別に怖くないがな・・・そう感じるの俺だけ? 確かに弱点突かれる理不尽さは感じるけど
水にタイマンなら怖くないが、交換で出しにくいのが痛い。 冷凍打たれたら半分は削れるし、素早さ負けてたら何もせずに死ねる
シャワーズクラスの無振り冷凍で誰までなら半分削れる? 今気付いたけど水って正直素早さ低いやつ多めだよな
>>169 交換読み攻撃を読まないと痛い目みるのはどのタイプでも同じこと…
だから草だけ嘆くのもおかしな話だと思うんだが
ところで補助技を活かすって意味で重力と組み合わせるってどうよ ただトリックルームみたいな大きい効果は得られないし、草だけでは当然重力は使えないわけだが・・・
>>167 そんな技で炎が倒せると思ってるの?
ユキノオーの地震て…攻撃92の不一致に過信しすぎじゃ、大体普通地震なんか持たせん
>>171 たとえば相手が水ポケモン使ってて、こっちにハイポンしても2確になるとき、普通は冷凍とかのサブを
打つことが多いだろ?どうせ2確になるのならってことでさ
そのサブの最優先候補に水の場合は冷凍があるわけで。交代で出すのが苦しい
別にヘドロとかは草・毒の特有なものだし、水の冷凍とは違うだろ
草使って見れば水の冷凍が思ったより脅威じゃないの分かるって 交代読み冷凍抜群でも1/3程度しか削れない受け連中とか立派
ルンパッパ、ユキノオーは氷等倍だから勿論水なんて怖くない フシギバナ、ユレイドルは氷弱点だが読み冷凍程度じゃ削り切れない ロズレイドは冷凍なら一発は耐えるし、スカーフならどんな水ポケでも大抵抜いてリフストでほぼ一撃 ジュカインも交換読み冷凍くらいならとりあえずは耐えて深緑リフストで終了、ランターンクラスの冷凍なら地味に乱数2発にまで抑えてる 冷凍の存在を考慮しても結局メジャーどころは水に強いからあんま冷凍怖がられてないんだと見た 多分草使いが冷凍を怖がる理由は、ウツボットとかチェリム、マスキッパあたりのマイナー気味の草ポケを好んで使うからだと思う
反論できねぇw 確かに使ってる草はどっちかというとマイナー…
冷凍ビームの脅威は凍ることにあると思うんだ
眠り粉使ったらKY扱いだから実際使いにくい
眠り粉でKY扱い食らったらバタフリーとかワタッコとかどうやって使えばいいんだよ
バタフリーとかワタッコとか補助のエキスパート、 てか補助しかできない連中は許せと てか草は補助技・眠りがないと・・・ ゲンガーの催眠術は勘弁
ゲンガーは催眠より爆発の方が多い気がする
半年前くらいから爆発ゲンガー台頭し始めてたな いや昔から使われてたから復活、のが正しいか
爆発ゲンガーは初代からいたからな
>>159 同意。氷弱点もそうだが、飛行弱点も明らかにおかしい。
あと、鋼、ドラゴン、飛行の草技半減も。
ここらへんはなくてもバランスが崩壊するってことはないと思う。
フシギバナとかジュカインあたりのポケモンが
強くなりすぎるような気もするが、まあ気にしない。
弱点はともかく半減を消すとサルが喜ぶってこのスレの誰かが言ってた。
鳥が植物を食べるのは常識だろ。 食物連鎖において草は最弱なんだよ…
霜に弱いのは仕方ない
それなら虫が氷弱点じゃないのはおかしいってことになる。
それを言い出すと水が電気を通すから弱点っていうなら鋼は何なんだって話なわけだし
虫は寒さより先に寿命で死ぬからな 冬越えもするし
「岩が水に弱い理由を教えれ」スレより 471 :名無しさん、君に決めた!:2008/08/17(日) 00:30:24 ID:??? 俺は草の攻撃が虫に今ひとつなのが納得いかん。 花は蜜を使って虫を花粉運びに使役するし、 食虫植物や冬虫花草は虫を養分にする。 パラス→パラセクトの侵食方向などまさに象徴的。 草と虫は互いに効果抜群が妥当だろう。 ちなみに虫ポケモンには飛行、毒など草半減との組み合わせがやたらと多く、 逆に水、岩、地面との組み合わせはほんの僅か。 マジで草→虫を抜群にでもしてやらんとバランス取れんと思うんだが。
草は攻撃面補強より弱点面の補強のほうがいいわ
つうか、氷か飛行のどっちかからの耐性等倍にするだけで相当変わるんだがな
しょうもない妄想ばかりしてる奴は思考停止してるな。 ダダをこねた所でこの先タイプ相性が変わることはほぼ期待できないのに改善される妄想ばかりしている。 本当に草タイプを使いたいのならどうすれば今の環境で草タイプが活躍できるかを考えた方がよっぽど現実的だし近道でもある。 不利なジャンケンならそれに勝つ確率を増やす方法を考えればいい。
もう考えすぎたんだよ・・・・・
どうあれ相性関連の妄想は『冷遇タイプをなんとかしろ!』スレで頼む
最近、葉緑素ダーテングの強さをひしひし感じる 猫騙し・日本晴れ・爆発・リフスト@襷で晴れの始動要因にしてる 爆発してもゴーストや岩に変えられることもない 鋼を誘って後続の炎出せるのもいい
タイプ相性変更はまず無理だろうから宿り木とかを強化してくれ
これ以上吸う量増えたらフシギバナとかワタッコとかどうすればいいんだよ
一気に厨ポケになるな ラフレシアにシャドーボールあたりくれ 似合うと思うんだ
ユレイドルに宿木くれ!一気に化けるかもしれんが
ユレイドルは強化する必要なし
ユレイドルに蓄える宿木眠る有ったら草か挑発意外突破できねぇな
ユレイドルはすでに強ポケの部類だよな。 ラフレシアはカリンも使うしわるいラフレシアなんてカードもあるからあくのはどうを使えても・・・超理論サーセン。
むしろリーフィアに宿木をくれ 草の中では上位の脚なのにやどみがが出来ないのはもったいない
妄想よりももっとうまく戦う方法考えようぜ 皆草だけでバトルタワー何連勝ぐらいまで行けるんだ? 100連勝とかした奴いる?
>>208 50はいける。
ぶっちゃけ、その辺で捕まえたハネッコ(すばやさ下がる性格以外)をすばやさ全振りで育てて
技を ねむりごな・やど・みが・かげぶんしん 気合のタスキ にするだけでゴリゴリいける。
あとはワタッコでたおせないような奴をフォローしてくカンジでメンツを組む。
もう対人戦でないなら草ポケモンは最強ね。
突然で悪いが、 やどみがとカウンターの相性ってどうよ? やどみがしながら相手の攻撃を伺い、耐えられそうな物理攻撃(先制技とかが狙い目)を持っている相手なら、 身代り壊させて再建すると見せかけて攻撃を誘い込みカウンターで倍返し。 うまくいきそうかな? 努力値の配分とか難しそうだけど… ちなみに出来るのはキノガッサ、メガニウム、ノクタスね。
>>210 やっとメガニウムにできることが!
と思ったらフシギバナもカウンター覚えるな。
ひかりのかべも併用できないか
>>211 フシギバナもカウンター覚えるな。
?そんなはずは…
今のところ教え技でも無理だし、カウンターはガニュがバナに勝りうる数少ない技の一つのはず。
調べたらカウンターは覚え名いっぽいぞ
ごめん。 最強のやどみが使いの一匹であるジュカインが教え技で覚えられたわカウンター。 まぁHPと物理防御力はこの中ではメガニウム様が最強だけどな。素早さもなにげにジュカインに次いで早いし。
またまた…ごめん。 最強のやどみが使いの一匹であるルンパッパが教え技で覚えられたわカウンター。 まぁHPは互角だし、物理防御力は結局メガニウム様が最強だけどな。氷弱点があることで礫で大ダメージ→カウンターが狙えるし。
礫もちはほとんどビームももってる気がするんだけども・・・
マンムーやマニューラならビーム無い可能性もあるんじゃね つっても、そんな奴ら草に相手させんなよとか思うが
ダストシュートをバナが覚える前提として考えてみたんだけども ダストシュート タネばくだん のろい じしん/やどりぎのタネ @フォーカス どうだろうか
のろい積むなら回復が欲しいな
かといって地震抜いたら鋼で完全ストップ・・・エアームド?そんな奴は知らない 宿り木で地道にいけるか? まぁ草パじゃないなら他で倒せばいいし 草パでもルンパあたりに任せたほうが無難か
>>221 やどりぎは完全にエアームド対策だな
ダストとやどりぎがあったらピクシー以外はいけるはずだから
あとはのろいとこうごうせいでいいか
PP切れこええ
ダスト使うならフッシーよりもウツボット様が!というか普通にウツボット強くなったよね 葉緑素でアンコや粉できるし
葉緑素持ちにしては速いよね。壁まで貼れるし
ウツボット強くなるのはいいけど パワーウィップも覚えるようになるのかー? 頭から生えてるのは飾りか? つるのむち覚えるポケは覚えてもいい気がする
強くなったけど実際はそう変わらんと思うぞ、初代からのウツボット使いの私としては。 物理型で、ダストシュート/タネばくだん/リーフストームorつるぎのまい/ねむりごなorアンコール よりも 特殊型で、ヘドロばくだん/エナジーボール/リーフストームorめざめるパワー/ねむりごなorアンコール のほうが安定してるし、 葉緑素使うならそれこそ特殊型でソーラービーム連発してたほうがいい。 ウツボットが軽視されるのは物理攻撃が少ないのもあるが、それ以上に、不器用だから。
私もウツボット特殊型で使ってるけど物理より特殊の方が安定してるよね。 まぁ、それでも現状の葉っぱカッター/剣の舞/眠り粉/リフストとかよりは大幅に使い勝手が上がりそうだけどw
なんとラフレシアが3色パンチをおしえてもらえるように・・・ あんまり意味無いな。
ウツボットを二刀にしてハピナスを物理技で突破するとか 攻撃無振りでもタネばくだんでHP252振りハピナス確2だから、特殊でやるよりはマシだと思う
草の二刀流ってあんまり思いつかないからいいんじゃないか
すまん、ハピナスは防御振りなので、タネばくだんじゃ駄目だ 攻撃無振りで一回剣舞したダストシュートが、HP防御252振りを7〜8割削れるけど 舞って確1じゃないのは悲しいな
眠らせる選択肢はないですか
ヘドロばくだんだと眠らせても、4回殴らないと倒せないから… とくこう全振りのリーフストームでも半分いかないし、特殊でハピ突破は無理です
半端な両刀じゃ無理だろハピナス ウツボットはもっとアンコールを活用してだな
ようりょくそからアンコールっつか草タイプでアンコール自体は ワタッコでもできるけど自身の火力の高さが魅力だよな 晴れパーティなら実質殴れるワタッコだし いやーようりょくそは偉大だと思うぜ? 炎タイプが問題だが眠らせて逃げれば問題ない
ところで、何かにつけて「眠らせて」を連呼する奴は 当然相手がラム持ちの可能性は考えてるんだろうな?
ハピナスにはち合わせたときの応急策のことを言ってるんだから いろいろ判断したら眠らせることも考えるだろうJK
ハピは自然回復もありえるから状態異常は控える むしろ宿木したくなる HPうまーってさ
自然回復された場合眠り一匹ルールはどうなるんだっけ
もとどおりじゃね
自然回復あるポケモン眠らせて交換読みで催眠技使ったら 実は別の特性で2重催眠になってしまって敗北とかあんのかな
バトレボなら控えの状態丸分かりだけど、DS間だと交換時に一瞬だけ確認できるな
ネタポケまとめWikiのスターミーの項にその例が記載されている。 別に自然回復じゃなくても眠らされたら引っ込めるのは当たり前。 回復したと思い込んで催眠仕掛ける方も迂闊なのでは?
チェリムとワタッコになにか似た雰囲気を感じる
草だけパーティ作って気づいたんだけど 高速スピンも挑発も誰も覚えない。 ステロとかまきびしどうすんだよこれ・・・。
3on3なら問題ない
6on6ならあきらめる
つまり草・鋼の毬栗ポケモンが必要ですね ・・・フォレトスで代用は駄目か 奴が草じゃないことが残念でならない
アイツは虫パでも鋼パでも居場所があるからなぁ・・・
今考えたんだけど、鋼ゴーストで浮遊or耐熱のポケモンがいたらやばくね? 物理アタッカーのほとんどごまかせることができるぞ 全く草とは関係ないけどな
羽休めムドーの時点でごまかせてるからめんどくさい奴が増えただけとしか
>>228 亀だけど物理型の選択肢が増えるのは地味に嬉しい。
トリパ鉄球なげつけるで無理やり差別化するのもそろそろ限界だぜ。
俺のなかでパラセクトが開花した
草ならマダツボミとモンジャラが一番好きだな
フシギダネとフシギソウが好き
御三家皆好きだな 進化前はどれも可愛すぎ 進化後はどれも重量感たっぷりでロマンを感じる あとはハネッコ族、サボネアノクタスは最初から好きだったが このスレにいるうちにマダツボミ族が好きになった
俺はウツドンの可愛さに小学生の頃から脱帽していた 葉っぱカッターを覚えた時震えた
俺はフシギ族が好きだけど、DPでモジャンボとリーフィアに惚れた
モジャンボは 大きくなった金魚並みの可愛さがある
モンジャラは進化させて欲しくなかった あの妖精、小僧っぽさが好きだったのに
モンジャラは進化したら全く別の姿に面白かったかも
ツルが全部吹き飛んで中身が出てくるとか?
モンジャラの中身はわからないからこそ貴重
そんな感じ
あるいはありきたりだけど花が咲くとか実がなるとか
>>263 は我ながら日本語でおkな文だ
象のジャンボが jumboという英語の由来だそうだ
どれみふぁドーナッツのゴリオだと思ってた
ソラオだろドレミファ的に考えて
>>263 あんまり無茶な進化させると進化前がモンジャラである意味が無くなるからなぁ
蔓まみれなのが特徴ならやはりそれは残すべき
ドラえもんのび太とアニマル惑星にゴリオが出てきたな
こらーゴリオ!まーたサボりやがって ギガスにウッドハンマーはあるべきだと思うんだがどうだね肩的に
>>273 ギガスなら許せる。
むしろウッドハンマーとアームハンマーは使えるべき。
そしてフォルムチェンジしてクラブry
今ユキノオー育ててるんだけどこいついつの間にか強ポケ扱いされてんのな 当初は弱点多いし炎4倍とかで散々だったような
天候ポケってだけで価値があるし 同じ扱いのカバルドンつぶせるし なにより特殊物理両方の優秀な雪技・草技をほとんど使えて先制技もち 一撃技だってやどりぎだって雨乞いだって覚える 草単体でみてもかなりのツワモノ
ナッシーといいユキノオーといい、弱点が多いにもかかわらず 強いやつがいるのも草ポケの特徴 ユキノオーなんか水ポケ全般を潰せる
ウツボットは物理で戦えるようになったことより物理か特殊かよめなくなることが強化になってね?
結論としてはやっぱりウツボットのこと忘れてたんだろうな
進化して欲しい草 パラセクト、トロピウス、マスキッパ、キマワリ なんか、新しい技が欲しい メガニウム…だいちのちから、たくわえる、ドわすれあたり? キレイハナ…パワージェム、なんか絵的にしんくうはも悪くないと思うんだけど ラフレシア…シャドーボール、あくのはどうとか、某あくの四天王が使ってたし! ウツボット…くさ、どくの強力な物理…もらえるっぽい?、あとふいうちとか似合いそうなんだけど、かわらわりは贅沢かの? なんか、くさって強化の余地が多いのに強化されない奴が多いような。
食虫植物系のポケモンには虫に対して草技抜群で虫からの攻撃がいまひとつになる特性をつけて欲しい
消化液とか粘着液とか、虫ポケの防御なり素早さなりを下げる特性ならあり
>>280 全面的に同意
マスキッパとかなんなんだ
そりゃ好きだけど浮遊はあんま意味がないし
独特な強さがあるわけじゃないし
パラセクト、トロピーは外見が完成してるからな
見た目的には地味〜な進化してほしい
マスキッパもトロピウスもせっかくの新ポケで見た目も特徴も良く扱いもレアポケモンなのに なんであんな面白みのない能力設定にしたんだろう。
ちょい前の話題になるが マスキッパは草で唯一ステルスロックで1/8、まきびし・どくびし無効。 使ったことないが草統一パ6on6で意外な活躍が出来るかも・・・。 無理ですね。
>>284 草以外にも開発はなに考えてるんだってのがあるよな
フライゴンいるのにガブリ出したり
特性代えるだけで充分なサイドンを進化させたり
そりゃ時の咆哮を「まもる」してから「うらみ」でPP削ろうなんていってる連中だぞ・・・。 たぶんあんまり考えてないだろ
まあ使い方決められてる奴らよりは、 自分達で生き方を見つけてあげたほうが愛着わくけどな
一番御三家で使えんと思ってたドダイトスが意外と強かった やっぱまともな技とそれなりの火力があれば機能はするんだな
いくら万能でも一度に出来ることは限られてるわけで 道が少なくてもしっかり特化出来ていれば戦力として十分
ドダイトスはいいからメガニウムを(ry
例え少し劣化気味であっても強ければ十分使えるんだがなぁ。 バシャーモなんかは劣化になりがちだけど使ったら強いし独自の戦法も取れる。 メガニウムもそれなりに戦えるけど耐久系ポケモンは相当優秀な差別化ポイントがなければ苦しいんだよな… 劣化じゃ無い型にしても果たしてそれが強いかどうかは別の話で…
御三家の戦闘に関する話になると メガニウムの使えなさの話題に・・・ 救われればいいなぁ
>>289 >一番御三家で使えんと思ってたドダイトス
メガニウム「・・・・・」
そこは喜ぶところじゃねーのかよ
遂に存在を忘れられたと思ったんだろう フシギバナこそ最高のポケモン
たしかに1番ポケモンらしいデザインだとは思う
メガニウム外見が受け付けない フシギバナちゅっちゅ
ジュカインて草御三家では浮いてるよね 2足歩行だしパラメータも速攻型だし
メガニウムって唯一御三家の中で体に葉っぱが無いんだよな
葉っぱは無いけどエリマキならあるよ
だいちのちからage
フシギバナが一番とは思うが、メガニウムも大好きだ
>>299 草御三家どころか草全体でも珍しい速攻型じゃないか?>ジュカイン
草の速攻っていったらジュカインとロズレイドしか思い浮かばんのだが リーフィアはどっちかというと受けか補助だし、ワタッコは補助のみだし
たぶんそこにシェイミ空がはいってくるんだろう
シェイミ可愛いけど狙いすぎで好きになれない ノーマルもスカイフォルムも配布オンリーだっけ
いちおうカットで速攻もできるのがドダイトス
ドダイトスは場面選べばかなり優秀 タイプ一致の草物理と地震は有効なポケモンも多く魅力的 でもその場面を選ぶのが難しいっていうのが現実でもある…
そういえばようりょくそがあるじゃないか草には
草御三家はこのまま爬虫類or両生類を貫いて欲しい。
フシギバナは草御三家どころか御三家全体でもかなり安定してる 御三家内だと耐久型でこいつに勝るやつはいない
御三家は守備型少ないからね 炎なんか全部アタッカーだし フシギバナが優秀なことは変わりないが カエル(?)、竜(?)、トカゲ、亀 次はなんだ?蛇?
ここのスレ見てるとフシギバナがやけに過大評価されてる気がする フシギバナってそんなに強いっけ?
机上論ではクソ弱い。 実際戦うと異様に強い。
>>314 耐久型からアタッカーまでこなせる万能型だぞ
同タイプのロズレイドと比べて、特攻が低くて攻撃技が少ないから一見弱そうに見えるが、
ロズレイドと違って防御・特防が高いから耐久型でもイケる
アタッカーにするとしても、しんりょくがあるから一概に劣化とは言えないが
草の中で見ればワタッコと並んでダントツで厄介 龍や鋼対策の氷、炎がアレだが1発耐えれば眠り粉でもかけて宿みがでどうにでもなるし
本来、天敵のはずのエアームドや浮遊ドータクンでもやどみがされたら対処しづらくなる やどみがで一番厄介になるのは草ポケだが、それもヘド爆で返り討ちにできる フシギバナは草タイプじゃトップクラスの強さなのは間違いない
ただ、くさ全般に言えることだけど、誰が使ってもそれなりってタイプじゃないよね
誰が使ってもそれなり、なポケモンなんて正直キッスと600族くらいしかいねーよ。
あと猿
>>315 なるほど…
>>316 深緑があるからアタッカーとして使ってもほかの劣化にならないわけか
耐久型?と思って耐久見たけど特防100もあるのか…
水技の不一致冷凍ビームとか全然痛くなさそうだな
>>317 フシギバナの耐久なら不一致文字とか1発くらいなら余裕で耐えそうだな…
ねむりごなさえ外さなければかなりいけるな
>>318 確かにバトレボランダムでよくやどみがと当たるんだけど、
普通に相性いいと思っていても不利な状況に追い込まれたりするな…
フシギバナのやどみが型はくろいヘドロで使えるから持ち物圧迫しないしいいかも
>>319 昔はそうだったエスパーも今では誰が使ってもそれなりじゃなくなったなぁ
>>320 後はスターミーとかじゃね?帯持って弱点ついていけばそれなりに勝てる
というわけでフシギバナ育てたくなってきたわ
いくら耐久高いっていっても雨パ受けさせるのは厳しいかな?
雨パって案外れいとうビームの使用率少ないからいけると思ったんだけど…
不一致冷凍ビームなら耐えるってくらい
モジャンボ草タイプの中で 伝説抜きで一番パラ高いはずなのに 冷凍ビーム一発で死ぬ 泣ける
その代わり猿のフレアドライブは確定で耐えるぞ。 バシャは多分無理かも。
でもパワーが微妙だから 地震の火力じゃ猿倒せないんだよ!
メガニウム強化案を一つ。
>>316-319 で語られているフシギバナの強さのうち、
ガニュに出来ない事の一つが『草ポケ刈り』だ。
仮に反吐爆を覚えたとしても不一致だし特攻低いしでバナには勝てっこない。
ならば。
バナが、いや毒草どもが、絶対に覚えられない毒技を覚えれられる様になればいい。
その技とは…
『ポイズンテール』だ! 尻尾の無いポケモンには絶対に使えっこない!
威力があれだが、剣舞で強化してやどみがと組み合わせれば草相手なら何とかなる!
…ロズの毒づきの方がはるかに上とか、
だったらバナはクロスポイズンやダストシュートを覚えて終了とか内緒だ!(だめじゃん)
ほとんどの炎がソラビ覚えるくらいなんだから、 今度はソラビの炎版みたいな技を作って全草ポケに配布してほしいな。
メガニウムほど身代わり挑発で乙なポケモンも珍しい
331 :
名無しさん、君に決めた! :2008/08/28(木) 16:43:52 ID:LPhToQVK
キノガッサポイズンヒールでどくどくダマで キノコの胞子 気合パンチ タネ爆弾 空元気 ってどうかな?
キノガッサ強すぎんだよ 貴様は格闘スレへ帰れ!
>>326 草タイプで猿倒そうとすんなよ。
防御力の高さの例えで猿を出した訳だが。
それにじしん乱数1だから倒せんこともない
でも実際使ってみると案外使いにくい
キノコのほうしをネタ技からガチ技に変えた罪は大きい
キノガッサは草のアタッカーとして重宝すべきだろ 扱いにくいが胞子パンチは脅威だし、攻撃力が高いから種やアッパーも侮れない
ハネッコにはあるよね
ワタッコになるとなくなってるけど、しっぽをふるを使えるよね… まぁそんなこといったらヨノワールのメガトンキックとかも意味不明だが
フシギダネ系はよく初期はしっぽがあったりなかったり設定があやふやだったが・・・ 今はアニメで統一されてるからわかりやすい
342 :
327 :2008/08/28(木) 21:08:43 ID:???
>>329 >>草相手にやどみが
スマソ。勢いあまってボケの上にボケ倒してしまった。
しかし積んでる暇がないんじゃ実現しても話にならんな。ますますだめだこりゃ。
やっぱガニュで差別化するにはカウンターか原始の力で博打を打つしかないか。
前スレでは ジュカイン>フシギバナ>ドダイトス>メガニウム だったが、メガニウムってそんなに弱いのか?
ジュカインは耐久力がないからフシギバナのほうが汎用性が高いと思う。 総合的には、フシギバナ≧ジュカイン>>ドダイトス>>>>メガニウムといったところ。
ジュカインとフシギバナは比べるだけ無駄。 他二体はそんな感じだと思う。
>>メガニウム 火力が高くないのと技レパートリーが少ないせいで、 非常に不器用なのが問題点。 もっとも、守備系を中心とした平均して高い種族値と、 草単特有のメジャーどころに対する耐性を持つため、 ブースターやマグカルゴの『弱さ』とはちょっと意味が違う。 劣化を気にしなければ普通に戦えるし、難しいけど差別化する方法も一応ある。
トロピウスを晴れパ以外で使うのは無謀かな?
マダツボミにウツドンが可愛くて可愛くて ウツボットも好きだ 草タイプってなんだかお洒落なイメージ
>>346 何か一つこれといった長所があればいいポケモンなんだが
壁張りカウンター光合成あたりを活かせればあるいは・・・
>>347 晴れじゃなきゃどう戦えばいいのか俺にはわからない
キノガッサかわいいよキノガッサ
>>349 プラチナで種爆ダスト覚えれば、襷剣舞の陽気最速で使えなくもない
トロピウスって晴れパでも使い方わからん サンパワーはキマワリの劣化だろ
攻撃技に一応エアスラがあるから… あー火力しょべえw
フシギソウより特攻低いと知った時絶望した。 攻撃種族値130は有りそうに見えるんだが…
130w
体格はメガニウムとほぼ同じなのに種族値は雲泥の差・・・
トロピは晴れバトンからのつるぎごり押し? それとも自分で晴らす?
サンパワーでは速さが足りず葉緑素では火力がたりず剣の舞では恐らく次の攻撃を受けきれない… 耐久は論外。
テッカバトンしてみるのはどうか
技だけはいっぱいあるんだがねぇ、技だけは
草ドラゴンに進化するのを期待 草飛行は次の御三家で
決まりにくいテッカバトンをしてまで救う位なら俺はリングマにバトンする。
ルカリオの映画のOPでかっこいいんだよなあ
草以外を嫁にするのはルカリオが初めて
草電気ってタイプあったらどうだろう 弱点 毒氷虫炎 草のときより弱点1コ減ったぞ!
しかしそういう生物が思いつかないんだ
ふわふわモコモコに帯電させるか、寄生させるか
草/毒って実際ほとんどの植物なんじゃ…
鹿とか蛇とか稲とか・・・>草電気
草炎をください
>>364 くさ/でんき→絵的にはアザミとか、シャープなデザインの植物なんてどうだろう
くさ/ほのお→太陽神の進化系
草ポケなんだからきのみ採れたらいいのに
草電気はもしかしたらロトムが叶えてくれるかもしれない 緑色のシルエットあるし
草炎葉緑素はガチで臨む 必ずや晴れパのキングドラとして活躍してくれることだろう…
いそうでいなかった草ドラゴンとか
また妄想の流れか… 何度繰り返せば気がすむんだ
各タイプの総合スレの勢い 炎 0.9 水 1.3 草 21.5 電 1.3 鋼 2.3 氷 2.6 超 0.8 悪 0.5 闘 1.4 竜 1.9 ノ 0.9 毒 4.6 霊 2.0 虫 8.2 飛 無し 岩 無し 地 無し 草マジ半端ねえwww
だが中身が妄想が多い現実。 妄想はほどほどにしてノクタスについて話しようぜ! ようき:みがきあふいうちで使ってるけど残り1枠で迷ってる。 今はとりあえずニードルアームにしてるけど何かお勧めないかな?あと性格はいじっぱりにしたほうよかったかな?
今はプラチナ待機で育成は休んでる。 どんな教え技くるかわからんからな
草ぱねえ
>>380 みがきあふいうちなのに性格素早さ↑とは何ぞ
みがきあ読みで出てきたゴーストにしっぺ返し、
と思ったけど身代わりある悪には出てこないか
>>382 性格が陽気なのは当初は専用技のニードルアームをどうにか使おうとしてた型だったから・・・んで動画とかに影響されて今の型になった。
うん、計画性なしで育てるのはダメだな。プラチナでたら育てなおすか。
よっぽど技に悩むならフラダン入れたらどうよ
宿り木が重ねがけ可能だったら強くなるんだけどなぁ さすがに何回もできたr強すぎるから二回までで これでも強すぎるか・・・
また妄想か
草ポケ使いのネガティブっぷりは異常。 相性が不遇すぎる?なんのために豊富な補助技があると思ってるんだ。
草ポケの格差が激しいのは御三家にも表れているな。 同じ御三家でもフシギバナやジュカインとメガニウムじゃ強さが段違いだし。 炎や水の御三家はここまで格差がないのに。
各タイプの御三家で恐らく冷遇とされてるのはメガニウム、バシャーモ、カメックスの三体だけど恐らく強さは バシャーモ>カメックス>メガニウム でカメックスとメガニウムの差は結構離れてるみたいだな… バシャーモなんかは劣化ってだけで普通に強い部類に入るのに。
草ポケって言うほど補助技優れてるか? 宿り木と眠り粉ぐらいじゃね?
しびれごなとか 不定形には負けるか?
痺れ粉は地面に効くのはいいけど命中がでんじはより低いからなぁ
催眠術の優遇早くなくせよ 草がかわいそうだ
ま・・・まだねむりごなの方が命中高いもん
他の命中率も全部上げて睡眠時間短くして欲しかったな
炎御三家はバシャーモが冷遇されてるんじゃなくて、ゴウカザルが優遇されすぎているだけ 御三家は基本可も不可もなくっていう感じなのにゴウカザルだけ異様に技が豊富 ちなみに草は全然冷遇じゃないよ 眠りの仕様変更、さらに命中上がった催眠術のさらに上を行く命中力の ねむりごなはほとんど草しか使えない(一部虫は使えるが)し どのタイプの補助とも被らないやどりぎのタネまである これで冷遇はないわ…まだ岩、氷、虫あたりのほうが冷遇だよ
>>396 そこに岩加えるのかよ
プテラは飛行ポケモンで、バンギラスは悪ポケモンだって主張するの?
それを言い出したらキリがねーよ馬鹿 どのタイプにだって強いのいるわ プテラクラスなんて珍しくもなんともない
言い出したらキリが無い事を言い出したのはあなたです どのタイプにだって強いのいるんだから 草に比べてそいつらがより冷遇である根拠は何?
いや俺
>>396 じゃないんだけどw
でも確かにそのとおりだな
ああ、そうなのか悪い でも優遇冷遇うんぬんでタイプを分けるのは限界があるよな
一つだけ確実に言えることは同じ草の中で凄まじい格差があること。
虫ってタイプだけなら冷遇の要素ないよね
モジャンボがもし草鋼なら相当始まっていたと思うのは俺だけでしょうか
草鋼がいたらそんだけで希少価値よ まぁあと5年は出ないだろうからあきらめい
救ってほしいポケモンはたくさんいるけど 草タイプ自体の強化はこんなもんでいいでしょ やっぱり「草なんて弱いタイプ入れねーよww」とかいう奴を打ち負かすのもいい 最近はいないか
いい加減妄想から離れて欲しいな
今の草タイプじゃ対戦でまともに使えないんだよ だから妄想してんのになぜ気付かん 好きなのに使えないこの辛さがなぜわからん
多少何かの劣化でもまったく使えないなんてことはありえん 草のみパーティで勝てとは言わんよ トロピならトロピを活かす、キッパならキッパを活かす戦術をかんがえんかい
>>409 辛いからって妄想にふけるとか格好悪ィ・・・。
そんなの、愛じゃない。
妄想しなきゃやってられんやつもいるが(パラryなど)、
>>410 >>411 の言うとおりだ
だが正直俺は妄想の何が悪いのかわからん
確かに同じような内容がループしてる気もするが・・・・・・
そのループが問題なんだってw 妄想ばっかりやん
マスキッパはまだ劣化でも使えるからいいが、トロピウスの活路はまるで思いつかんな… 足りない火力や耐久を強引にでも積ませられるなら良いんだが、現実は鈍いと剣舞のみ しかも鈍いだと特性のどっちもが邪魔になるという 能力値が良いのに技が致命的に終わってるメガニウムとどっちが悲惨か…
HP 99 攻撃 68 防御 83 特攻 72 特防 87 すば 51 俺ならテッカからみがわり・にほんばれでつないでバトン サンパワー:リフスト・スラッシュ・やどりぎ・まもるとか考えてみるけどどうだろうか 実際に試したわけじゃないけど
この技が使えたら、あたりまではまだいい。 異常優遇技妄想 ↓ 氷タイプを等倍に!などの仕様に対する妄想 ↓ 新ポケ妄想 ↓ 異常優遇技妄想… のどうしようもないループがウザい。
草ポケって受けに使える奴少ないよな・・・ フシギバナ、メガニウム、ユレイドルくらいか ユレイドルは砂パだと特殊にたいしてはめっちゃ硬いんだがな
ルンパも使えないか?
初心者で何が悪い
耐久ポケ好きだけど俺が使うとあんまり場保ちしないジレンマ
草タイプの大爆発作ろうぜ
データ改造イクナイ!
受けといえば、モジャンボは物理相手に対してかなり堅いぞ。
冷遇属性が重なると普通は雑魚になりそうなもんだが、 ユキノオーとかフシギバナは逆に冷遇属性同士が有機的に働いてるな。
弱点が最も多くてもやっぱり水を封殺できるのは大きいな フシギバナに毒があるメリットは格闘半減か?
やどみがやるうえで最大の障壁になるどくどくが効かないとか? あとは一致ヘド爆が使えることも○
なるほど・・・ 初代からなんで毒ついてるんだと不満だったが、結構重要だったのか・・・
初代はエスパー全盛だったけど、今そうでもない品
トロピウスの話だが、 やはり葉緑素持ち唯一のエアスラで押し切るのが基本だろう。 特攻不足を補う方法も無いわけじゃない。 メガニウムでも時々言っているのと同じ手でパワーアップ出来る。 つまり。 銀色のか(ry. どう見てもメガニウムの原始の力以上の無茶です本当に(ry.
むしろ地面等倍なのが痛かったり
ユキノオーとか普通に強いよな… 霰パの強さ=こいつの強さといっても過言でないくらい強い
ユキノオーは何より特性が強すぎるからなぁ
そして雨乞いまで覚えてくれる。 草パでユキノオー入れても役に立つ
とりあえず放っておくだけでHP削ってくれるからどんな形でも役立つよね
フシギバナは耐久ポケとしても比較的使いやすいと思うんだけどなあ
>>428 むしろ格闘の地位が上がった今、それを半減出来る毒の存在は結構大きい。
格闘は地震じゃなくてエッジ持つ事の方が多いし
フシギダネといえばやどりぎのタネ やどりぎのタネといえばフシギダネ という考えの人ってほとんどだな。
俺は初代もリーフもフシギバナは葉っぱカッターやのしかかりや地震で突き進んだから アタッカーで使いたいと考えてる メガニウムも同じく 特殊アタッカーにするならメインウエポンはエナジーボールか・・・
アタッカーのメインはリフスト以外ない
特攻二段階さがってても深緑リーフストームでギャラドスくらいなら持っていける
下がってても行けるのか ちょっとリーフストームしてくる
単純計算で エナジーボール3発 80+80+80=240 リーフストーム3発 140+70+46=256 ハードプラント2発 150+150=300
漢ならだまってこらカムしんりょくハドプラ
ギャラ相手なら結構しんりょく圏内で堪えるし
臆病ロズレイドの拘りリフストでちょうど耐久無振りギャラが確1
タマタマ♂「ピンチになったらオレにまかせろ!」 ナッシー♂「おたからどんどんみつけましょうぜ。」 なのに、なんで♀だと「はりきっていきますよ!」に なるんだ?
♂と♀で話し方が違うポケモンはたくさんいるよ
夏休み終わった途端減速しすぎだろ
御三家で炎、水タイプで鳥きたから次の草は鳥がくるかな? 飛行いらないからダチョウ型で
草の鳥だったら孔雀とかどうかな。 尾羽が花びらになってるとか、進化すると花がどんどん増えて派手になるとか。 孔雀なら飛行なくても良いし。 でも草単か草エスパーになっちゃいそうな悪寒。
個人的には食虫植物型の御三家が欲しいなぁ
>>449 夏休み関係なく妄想的な書き込み禁止な感じになったから書くことないんだろ
御三家か・・・孔雀もいいと思うけど
爬虫類両生類はもうネタ切れか
フシギダネ→カエル チコリータ→恐竜(竜脚類) キモリ →トカゲ・恐竜(獣脚類) ナエトル →亀 てきてるけど 次も爬虫類両生類でいくならイグアナとか
草タイプにあつい脂肪ってかなりいい組み合わせだよな
氷炎等倍 なんて甘味な響き
厚い脂肪って半減の効果だっけ? まあ草にあついしぼうって似合うのが思い付かないけどな
虫に弱い食虫植物がいるからな・・・
キノココまたいねぇ… ノモセ湿原の望遠鏡何回見たと思ってんだ
氷炎等倍の草とかもう草じゃねーな 弱点がどく/ひこう/むしだけとか強すぎだろ
>>454 フシギダネはカエルと尻尾のないイグアナを足して割ったようなデザインだな。
ナエトルは最初は亀だが、進化すると亀というよりアンキロサウルスみたいな外見になる。
ルンパッパは草じゃなくて水ポケモンですよ^^
ルンパッパの強みにはやどりぎや一致草結びもあるから、草でもあります
新草御三家はコモドドラゴンで最終進化のタイプは草/竜とかどうよ 氷にクソ弱くなるが
ルンパッパはどうみても植物系です。
ルンパッパは植物って言うか鳥っぽい
鳥と言うより果物っぽい
パインか・・・?
>>466 素早さ100以上、あるいは竜の舞覚えないと死ねるな
>>457 ココナツとかドリアンみたいな脂肪分が多い植物モチーフのポケなら持ってても不思議じゃないかも
そして糞デザインですね わかります。
ユキノオーみたいな怪物ってかゴーレム的な姿ならいける気がする
とろぴーたんのおなかに下から抱きついてたぷたぷしたいお( ^ω^)
じゃあ俺はこのモジャンボを選ぶぜ!
フシギダネの後ろ足太ももをだな
なら俺はメガニウムの背中に飛びつこう
シェイミちゃんは俺が貰いますね
それでは、キマワリはいただいていきますね
背中のタネをつぶさないように横向きに寝せて腹をだな
なら俺はユキノオーを貰っていくわ
パラパラをパーティーに入れたいんだが、どこで捕まえればいいんだ?
ポケダンの草タイプは一部を除けば「はりきっていきますよ!」 タイプの台詞多い。特に♀が。
パラパラってなんだ? 思ったがリーフストームや花びらの舞ってどうダメージを与えるんだ? 葉っぱや花びらがエネルギー的なものを持ってたり体力を吸いとったりするのか?
パラパラって恐竜キングのパラサウロロフスだろ 確かにエナジーボールやアロマセラピー使うけどな
>>484 細かい事を気にするな、シャレだけで属性決まってる様な技も多々あるんだから
488 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/06(土) 20:06:54 ID:0QPd8+xJ
草ポケの最萌えはキノガッサ
ねーよww
キノガッサ可愛くない?マリオに出てきそう
キノピオよりかわいい
ラフレシアと椿姫とブランブル可愛い
俺はキレイハナ派
ラフレシアもキレイハナもチェリムも好きだ!
チェリム可愛いよな 開花する前も普通に可愛い
キノガッサって中村俊輔みたい
栗山千明
キノガッサは可愛い。可愛すぎる。
ガッサもチェリムもあんまり好きじゃない
ガッサとチェリムとワタッコとキレイハナとメガニウムが好き
シェイミちゃんとチコリータとワタッコとチェリムとキレイハナとマスキッパが好きです
シェイミはランドフォルムが可愛いのにスカイフォルムで明らかに強くなるからみんなスカイフォルムで使うんだろうな…
まぁ自然回復と天の恵みだったら天の恵み使うわな
スカイフォルムにはがっかりした
シェイミちゃんはランドフォルムが最強
まだフラワーギフトなら使ったかも知れん。シードフレアが死ぬけど
スカイフォルムは眼がアレだな、妙に人間くさい
スカイフォルムも可愛いっちゃ可愛いんだけどなにせランドフォルムが可愛すぎるからな
獣っぽいから両方論外
獣っぽいけど格好よさがないからパス
スカイフォルム、個人的には近年稀に見る神デザだと思うんだがな・・
眼がランドフォルムのままならよかったのに・・・
じゃあもうちょっと大きく
あと、少しツリ目気味にすればランドフォルムのタレ目と対照的でよかったんじゃないか?
ふと、思ったんだけど…くさ/ひこうでカモネギ程度の能力値しかないんだけど 溜めなしで溜めが必要な技を撃てる特性を持っていた場合……強いのかな?
トロピ強化案か? 正直・・・弱いだろ
>>517 ソラビとあなをほる・ロケットずつきくらいしかないじゃないか使えそうなのは
ロケットずつきて溜めると防御上がるけど、溜めカットしたらどうなるんだろ
>>520 パワフルロケットって戦法がある
カメックスあたりがたまに使う
私の草パはリーフィアが普通にパワフルあなをほるを使う。
チェリムとキレイハナは♀を粘りたくなる
チコリータも粘りたい
メガニウムは♂だろやっぱ
フシギバナはおじいちゃんなイメージがある
ドダイトスは中年おやじのイメージがある
ジュカインは不良
モジャンボは森の長老感がある
ラフレシアは艶やかな美少女役でお願いします
じゃあキレイハナは爽やかな美少女だな
ウツボットはジュカインの手下的な不良 マスキッパはカツアゲされるへっぽこ少年系
ワタッコはチアリーダーなイメージ
ユキノオーって八奈見乗児の声で喋りそう
御三家は森の守り神だろ 人間に例えるのは無理だ
メガニウムはいじめられてるイメージがする
実際、御三家で最弱だからなぁ 劣化フシギバナという現状はどうにかならないものか
メガニウムとドダイトスは御三家の割に力不足感が否めない
ドダイトスは優秀な攻撃、補助技があるから全体で見ても中堅レベル。御三家だと下から3、4番目くらいかな。 だがメガニウムはもしかしてマイナー行きなんじゃないかってくらいに技が貧弱。 個性が保てないのはキツいな
ドダイトスは比較対象のゴウカザルが御三家最強だしエンペルトもかなり強いから 相対的に弱くみられるだけで、草の中では良いほうなんじゃない?
→草が弱い
草は岩や氷に比べればマシかも知れん
岩や氷は、前作に比べるとかなり強化されてるような気がするんだがなー。 岩→ストーンエッジ、ロックカット、ステルスロック、すなあらしで特防上昇 氷→こおりのつぶて、ユキノオー、ユキメノコなど
ダイパの草の威力120っぷりは素晴らしいぞ
総合的に見れば草の方がマシだから困る
氷みたいな厨属性と比べるなよ
>>525 俺的にはメガニウムは清楚な熟女のイメージで見てる。
>>537-539 のしかかりの麻痺効果と耐久系の補助技(やどみがとか壁とか)を組み合わせれば一応フシギバナなどと比べても遜色ない活躍が可能ではある。
でもやっぱり地味なのはいかんともしがたい。もっと技があればなぁ。
…清楚な熟女にのしかかられて痺れてハァハァ。
メガニウムは多分ファクトリーでプラチナでも猛威を奮うことになるよ
単純に物理耐久だけで見ればドダイトスの方が上なんだよね・・・(壁も貼れる) まぁあいつは遅いし特殊にも弱いけど
メガニウムにはカウンターがある 生温くバトルしてますがムクホークのブレイブバードに耐えてカウンターくれてやった
ドダイはヤチェとラムどっちがベターなの?
ヤチェ、珠、スカーフあたりが多いかと
オッカもなかなかいいよ
やどりぎのタネが安売りされない限り、草は永久に不滅
パラセクト「キノコのほうしが安売りされない限り、俺は永久に不滅」
パラセクトさんには良い捕獲要員として活躍していただいております
なんであんなに能力低いんだ 最終形態としての風格は充分あるのに それゆえ下手に進化させたら見た目が・・・
これはいい感じかもしれない
キヌガサタケっていつ見ても勃起したチンコにレースがかかってるみたいだ
>>552-553 そういや決定力を補うため球持たせるってのも結構あるみたいだね
スカーフは正直そういう発想がなかった。
持たせたものによって出す相手を見極めた方がいいのかな。
ああ、キノガッサの名前ってそれが元ネタなのか<キヌガサタケ
ハヤシガメがちょくちょくこういうところに出てくるようになったが そろそろサトシのが進化するって事なのかな
なんかハヤシガメは甲羅があるというより背中全体が殻って感じに見える ドダイトスは上でも言われてるけどヨロイ竜(アンキロサウルスとかの類)っぽいし 自分的には亀っぽく見えるのはナエトルの間だけだなぁ
ハヤシガメはあれだ、ステゴサイルス系かと
サウルスな
となるとフシギバナも・・・ カエル+イグアナという話だがなんとか竜にはならんか?
なんとか竜にしてどうするっていう。
おもいっきり両生類だからなぁ
トロピーたんは早くドラゴンにならんのか
パラセクトとキノガッサの絡み合いソイヤッサ!
どっちも飛行4倍なんだな
トロピーはプラチナに出るっぽいね
粉はわからんが催眠の命中が60になったらしいな もうすぐ草の時代だ
くさでんきで特性あついしぼうだよ
ロトムなのは予想できていたが・・・芝刈り機wwww
ウツボット(47)とキレイハナ(1)にリーフブレイド追加 まあ、ないよりましにはなるかな
キレイハナにリフブレまじ? 俺の物理キレイハナの時代がきたか。
め、め、メガニウムは・・・?
教え技が判明するのを待ってくださいとしか…
ウツボットとキレイハナは物理か特殊か読めなくなるのが強みだな
転載 165 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/09/11(木) 10:00:41 ID:??? おしえわざ書いていきます ダイビング、れんぞくぎり、こごえるかぜ、三色パンチ あやしいかぜ、エアカッター、しねんのずつき、しんくうは トリック、はたきおとす、ふいうち 場所はダイパで天候の技マシン(雨乞い等)もらえたところ 転載終わり 不意打ちはウツボットが覚えてくれるといいんだがなぁ メガニウムが覚えそうなのがない 事前情報の教え技がないからバトルフロンティアにまだありそうだけど
催眠術弱体と芝刈りロトムとウツボットにリフブレだなんて草はじまった
>>582 物理キレイハナのサブウェポンはドレインパンチとかどうだろう
おおきなねっこ持ちで
凍える風、三色パンチを持つ奴が増えるのか
教え技
>>583 のとは別 場所はキッサキで
いびき、うらみ、手助け、光合成、電磁浮遊、とっておき、スピードスターらしい
光合成で恩恵受けるやついるのか
メガニウムの役に立ちそうなものは覚えるなら手助けぐらいか?
3色パンチと凍える風あるのか これでエメの価値が一気に下がったな・・・
カウンター「ま、まだオレがいる・・・!」
このスレで全然触れられてないから 日本晴れでの回復技3/2倍を忘れていた これをうまく使えば 殆んどの奴が耐久出来ると思うんだがなあ
電磁浮遊なんて誰が覚えるんだよ・・・
光合成と浮遊は謎だな どいつが覚えるのやら・・・ 電気タイプを地震で潰せなくなるかもしれないってことか?
草刃によってウツボットとキレイハナが救済されたのならラフレシアも救済される方向でいいですね?! いやそうでなかったら困るよ、泣くよ
催眠術弱体化によって眠り粉の株があがりそうだ
草の大地の力サブウエポンが実現しそうなんだが
>>594 どうせ催眠派は対戦時にはダイヤかパールのカートリッジ使うだろうしあんまり意味ないんじゃね
ダーテングって天狗だろ? 凍える風とか熱風とか風おこしとかエアスラとか覚えても良いと思うんだ
鬱シュートならず 雪王あごバナナに逆鱗
シュート駄目だったか だがリフブレだけでもよしとしよう サブウエポンが欲しいが 雪とトロピに逆鱗か 意味あんのか・・・
とりあえずプラチナでてもこいつら自体にはそう変わりはなさそうです。
逆に熱風で草や氷全体が弱体化しそう
>>595 それマジで言ったん?(中略)
マジなら草使い総力を挙げて歓喜するが
>>598 あって欲しいよなぁ
能力的に物理技も欲しいが
大地の力が使えるなら 単草の価値が上がるよな キレイハナしかりモジャンボしかりチェリムしかり
メガニウムはキレイハナに抜かれた気がする 物理型的な意味で
リーフィアのリーフブレ習得レベルって変わった?
リーフィア剣の舞覚えられるようになったよな! 技マシン浮いたぜ!!
あの… 朗報に喜んでいる中申し訳ないんですが質問いいですか 俺のパラセクトは何か救済策が打たれましたか?
ある程度予想はついていたが ジュカインは草タイプ最速の座をやはりあれに譲ったか・・・
礫で死んじゃうような子よりジュカインの方がいいよ!!
禁止伝説なんて蚊帳の外でおk バトレボ?サンダースでも入れておけば良いと思うよ
教え技でトロピーが逆鱗覚えるらしいな、何の役にも立ちそうにないが
ダブルでフラワーギフトしんぴのまもりげきりんという提案
基本トロピーはいあいぎり・かいりき・そらをとぶ・きりばらいだろ
とくぼうかせぐのに甘い香り必須
波乗りも速くなったとか。パワーバンドもあるし。
トロピウスはドラゴンへの進化に近づいたかな?今のままでも好きだけどね
>>614 逆鱗は神秘じゃダメなはず、キーかな
>>611 つかスカイフォルムってプラチナ専用でダイヤパールとの通信じゃ戦えないっしょ?
ナエトル序盤安定するね ハヤシガメのドットかっこいい
改めて思った ナエトルかわいい
ナエトルかわいすぎだよな
で、俺のフシギダネは振り向いてくれるのかな?
ドダイトスに教え技で逆鱗とタネ爆弾って聞いたんだがやばくね?気持ちよくね?
トロピウスが熱風習得できたら晴れパで大暴れ! はい、素直にファイヤー使います…
モンジャラ大湿原に出てくるんだな。 ゲットしにくいけど。
626 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/15(月) 11:34:41 ID:RriB1VZa
おいおい教え技に原始の力があるのかよ もしフシギバナ等が覚えられたらメガニウムの立場がまた(汗) メガニウムも教えてもらえるのなら草笛との同時習得でパワーアップが狙えるんだけど、 バナが覚えられるのなら劣 化 必 至(滝汗)
>>もちつけ。ageんな。 ちなみにジュカインの方は原始の力は覚えないようだ。 代わりに逆鱗とか覚えるけどな。
マスキッパの存在意義について
>>628 あのキモ…げふんげふん、素敵なドット絵でお腹いっぱいです
>>626 フシギバナもドダイトスも原始の力は覚えないっぽい。
草御三家で唯一原始の力が使えるメガニウムのアイデンティティはそのままのようだ。(使い物になるかどうかはともかく)
だいちのちからって御三家では誰が覚えるの?
ドダイトスは使えそう。使えても微妙だけど
サバイバルエリア ドダイトス どろかけ ばかぢから アイアンヘッド げきりん だいちのちから タネばくだん
何気にフシギダネって、初代御三家の進化前の中 だとレベルアップで覚える技が恵まれてるよね。
>>634 やどりぎのタネあり眠りごなあり、だもんな。
本当に眠り・混乱の回復が早くなってるな ちょっと考えなきゃならんかもしれん
混乱の回復の速さはいばみが対策だろうな
眠りの回復が早くなる ↓ 回復を見込んで交換しない奴が増える ↓ 催眠厨の 思 う 壺 とか?
>>638 けっこう2ターンで目覚めるから、たいしたことできないぞ
60%の確立で無償交換されるくらいで
バナ大地来ず…。残念だ。
で誰が大地の力覚えるの?
ジュカインは覚えないのかな?
・フシギバナ れんぞくぎり はたきおとす いびき こうごうせい どろかけ げきりん タネばくだん さしあたり
ラフレシア いびき いえき 光合成 種爆弾
・ロズレイド れんぞくぎり いびき こうごうせい スピードスター どろかけ たねばくだん ・ユキノオー こごえるかぜ れいとうパンチ いびき こうごうせい どろかけ げきりん たねばくだん ・リーフィア いびき、こうごうせい、とっておき、スピードスター どろかけ、たねばくだん れんぞくぎり、はたきおとす ・キノガッサ どろかけ ばかぢから いびき てだすけ こうごうせい れんぞくぎり かみなりパンチ しんくうは
まさか大地の力こないのか・・・? まだトバリだがドダイトス堅い、そして遅ぇwwww 野生に先制されるww ほんと重戦車って感じだ
大地の力はみんな覚えなかった
せんせいのつめ持たすといい感じだぜ。 それにしてもおしえ技微妙すぎ・・・・
ジュカイン大地の力覚えない‥‥
・ワタッコ いびき こうごうせい てだすけ タネばくだん とびはねる ・ルンパッパ ダイビング こごえるかぜ 3色パンチ しねんのずつき いびき こうごうせい さわぐ どろかけ タネばくだん ・メガニウム れんぞくぎり いびき こうごうせい どろかけ げきりん げんしのちから タネばくだん ・ジュカイン れんぞくぎり かみなりパンチ いびき こうごうせい スピードスター どろかけ がむしゃら げきりん タネばくだん おまけ ・バタフリー あやしいかぜ エアカッター いびき スピートスター シグナルビーム たつまき
・ドダイトス いびき こうごうせい どろかけ ばかぢから アイアンヘッド げきりん だいちのちから タネばくだん ・シェイミ(ランド) しねんのずつき いびき こうごうせい とっておき スピードスター どろかけ がむしゃら だいちのちから タネばくだん
ガニュ様原始の力教え技習得キタアァァァーーーッ!!! これで原始の力&草技の遺伝のために、 モジャンボの触手にまさぐられる♀メガニウムの姿を想像して涙せずに済むのはとてつもなくでかい! 冗談は置いといて、タイプ一致タネ爆弾、微力ながら草刈技の連続切り、半減されづらく竜も狩れる逆鱗などを取得し、 剣舞の対象が増えて物理面では明らかにパワーアップ! …反面積み技や変化技は全然増えてないのね。 上記の物理技に加え、はたきおとすを覚えて器用さを増したバナと比べると… まぁ火力面で差を広げられなかった事を喜ぶとしよう。
>>648 爪か!それでいこう!さんくす
大地の力は残念極まりない・・・
みんなして逆鱗覚えるけどうまく使いこなせる奴いるのか・・・?
くさと大地は密接な関わりがありそうなのになぜだ!
655 :
652 :2008/09/15(月) 23:11:03 ID:???
恥ずかしながら連続切りの仕様をなぜか勘違いしてた。(タネマシンガンの虫版みたいな技かと…) 微力どころか、耐久力を盾にバリバリ切って行けば… ひょっとしてものすごく強くなんじゃね?
ラフレシアはいいこと無しか・・・。
>>655 それはあんまり試されない試みだな
ただメガニウムへの愛はかうが普通に硬い岩タイプが転がるしたほうが強いかと
連続切りは覚えるポケ多いだろうし、不器用さで悩んでるのにその型はなぁ
とりあえず物理最強がカッター止まりだったのは多少マシになったようだな それにしても、さりげなくキレイハナとウツボットに大差付けられた感のあるラフレシアファンの俺はどうしろと 既に月光あるのに光合成習得とかなめてんの?
659 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/16(火) 01:30:41 ID:61ggVbWF
トリパドダイトスのろい逆鱗!!
>>643 げきりんだと!?
俺の物理バナが始まるじゃねぇかっ!!
やっぱ無理
パラセクトに種爆弾ktkr これでエナボの低火力に悩む事は無くなるぜ
>>658 胃液で既に有名なウツボットに比べて意表つける・・・かも
イメージにはあんまり合ってないが
キレイハナ教え技分かる人いない? ラフレシアと同じ?
>>652 連続切りはエメラルドから教えてもらえてたぞ。
ダイパでしか出来なかった技構成と新たに組み合わせる事も可能になったわけだがな。
マスキッパは?
ナタネさんの再戦パーティに燃える
今やっとれんぞくぎり無双でナタネ倒した。 チェリンボ進化してて驚いたぜ。
ナタネに弟子入りしてくる
ダーテングの強化っぷりがすごいな。 タネ爆、不意打ち、はたきおとすなど一致技が続々。 他にも怪しい風、凍える風、恨みなどなど新習得技多数。 最後に勝つのは悪なのか?
晴れとかで普通に使う上ではリーフストームで安定だが舞うならありかな 単に舞って不意打ちならアブソルのが火力があるが猫騙しで襷潰せるから若干有利か? 選択肢が増えたのは良い事だ
ウツボットどうなった?
カウンター 光合成 宿り木 守る の物理特化メガニが使いやすくなったりしない? 計算してないけど水の不一致氷パンチは大丈夫だろ。 マンダ返しがなんとかなったらハジマるけど
>>672 いばられそう……
なんか、それが怖くて必ず一つは攻撃技を入れちゃうんだよな…
いばるじゃなくてちょうはつだった、ごめんね
数値100って微妙な感じがする いや高い方ではあるんだろうが
100と105って結構差が大きい気がする
カウンターはちょうはつ効かないぞ
HP・防御振り補正ありメガニウムに対して いじっぱりオーダイルのれいとうパンチが高乱数3 いじっぱりボーマンダのつばめ返しが高乱数2、舞ったら確定2 一回舞ったげきりんが確定2
結構耐えるんだな でもカウンター一発で倒せないときついな
モジャンボグラフィックが癒し系になってて糞ワロタwww
●教え技 * キッサキ右上 o いびき、うらみ、てだすけ、こうごうせい、でんじふゆう、とっておき、スピードスター、さわぐ * サバイバルエリア右上(右上の草むらの奥でロッククライム) o どろかけ、ころがる、ばかぢから、アイアンヘッド、アクアテール、いえき、がむしゃら、げきりん、げんしのちから、シグナルビーム、だいちのちから、ダストシュ−ト、たつまき * ノモセ西(天候わざマシン貰えた所) o ダイビング、れんぞくぎり、こごえるかぜ、三色パンチ、あやしいかぜ、エアカッター、しねんのずつき、しんくうは、トリック、はたきおとす、ふいうち 草タイプオワタ\(^o^)/
げきりんのセールっぷりにが目にいく
>>681 *サバイバルエリア右上
o タ ネ ば く だ ん てっぺき とびはねる ねっぷう
リーフィアのブレード習得レベル変わった?
レベル71のまま、一応教え技で種爆弾は使えるがリーフブレードの下位互換だし・・・ ところでシェイミは大地の力教われるらしいが他の面々はどうなんだ?
確認した中ではドダイトスくらいだ
大地の力はユレイドルも覚えられるらしいぞ。 あと、ウソッキーも覚えられるぞ と、今から言おうとしているそこの奴自粛しろwww
>>685 さんくす
クリア後ゆっくり戦闘用に育てようと思ってたが71ならストーリーで育てるかな
ユレイドルの大地の力は使えるか・・・?
ウツボットに不意討ちってマジか ダストシュートは叶わなかったが貴重なサブウェポンは朗報じゃね?
690 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/18(木) 23:22:38 ID:YMb+jxng
マスキッパは強化されてる?
タネばくだんで物理セレビィなんてできないかな
不意打ちと種爆弾でダーテングがけっこう強化されたな
モジャンボ、だいちのちから覚える?
聖なる炎を浴びた!!!!
チェリム ・なし ・いびき こうごうせい ・ころがる たねばくだん
幻のころがるチェリム
リーフブレードキレイハナ頑張るお
チェリム自身にフラワーギフトがやっと役に立ちそうだな
・フシギバナ れんぞくぎり はたきおとす いびき こうごうせい どろかけ げきりん タネばくだん ・ラフレシア いびき こうごうせい いえき タネばくだん ・パラセクト れんぞくぎり はたきおとす いびき こうごうせい タネばくだん ・ウツボット はたきおとす ふいうち いびき こうごうせい いえき タネばくだん ・ナッシー いびき こうごうせい さわぐ ころがる げんしのちから タネばくだん
・メガニウム れんぞくぎり いびき こうごうせい どろかけ げきりん げんしのちから タネばくだん ・キレイハナ いびき こうごうせい さわぐ いえき タネばくだん ・ワタッコ いびき てだすけ こうごうせい タネばくだん とびはねる ・キマワリ いびき てだすけ こうごうせい さわぐ がむしゃら タネばくだん ・ジュカイン れんぞくぎり かみなりパンチ いびき こうごうせい スピードスター どろかけ がむしゃら げきりん タネばくだん ・ルンパッパ ダイビング こごえるかぜ 3色パンチ しねんのずつき いびき こうごうせい さわぐ どろかけ タネばくだん ・ダーテング れんぞくぎり こごえるかぜ あやしいかぜ エアカッター はたきおとす ふいうち いびき うらみ こうごうせい スピードスター どろかけ ころがる たつまき タネばくだん とびはねる ・キノガッサ れんぞくぎり かみなりパンチ しんくうは いびき てだすけ こうごうせい どろかけ ばかぢから ・ノクタス れんぞくぎり かみなりパンチ ふいうち いびき うらみ こうごうせい どろかけ ばかぢから タネばくだん ・ユレイドル いびき こうごうせい どろかけ いえき げんしのちから だいちのちから タネばくだん ・トロピウス どろかけ げきりん たつまき
・ドダイトス いびき こうごうせい どろかけ ばかぢから アイアンヘッド げきりん だいちのちから タネばくだん ・ロズレイド れんぞくぎり いびき こうごうせい スピードスター どろかけ タネばくだん ・ミノマダム ふいうち いびき こうごうせい さわぐ がむしゃら シグナルビーム タネばくだん ・チェリム いびき てだすけ こうごうせい ころがる タネばくだん ・マスキッパ れんぞくぎり はたきおとす いびき こうごうせい どろかけ いえき タネばくだん ・ユキノオー こごえるかぜ れいとうパンチ いびき こうごうせい どろかけ げきりん たねばくだん ・モジャンボ はたきおとす いびき こうごうせい どろかけ げんしのちから タネばくだん ・リーフィア れんぞくぎり はたきおとす いびき とっておき スピードスター こうごうせい どろかけ タネばくだん ・シェイミ しねんのずつき いびき こうごうせい とっておき スピードスター どろかけ がむしゃら だいちのちから タネばくだん
トロピウス いびき れんぞくぎり あやしいかぜ エアカッター こうごうせい どろかけ げきりん たつまき
ウツボットが相手三体殲滅させたお… ウツボットマジで始まりすぎだお…
がむしゃら不意打ちマダムか。新しいな
>>699-702 おお
乙
チェリム入れると晴れパってバレるけど、まともな物理草が入ったな
乙 大地の力、ダストシュートとかもっと欲しかった ちょっとケチだよ…でもウツボット面白そうだから育成してみるかな。
予想以上に強化されなかったな
一致技で不足していた分が補強された反面、
不一致で弱点を埋める技はほとんど得られなかったってところか。
電気ポケどもがウラヤマシス。
一致技で弱点を補強しまくりやがってる。
悲惨なのは毒ポケ。一致ダストシュートを覚えられたのはほんの僅かとか。
それに比べたらまだ草ポケたちは恵まれている。
ところで、
>>699-702 のリストには、まだ一種類いないポケモンがいる件について(滝汗)
バナがダストシュートを覚えないとかありえないだろ。 まあ、覚えなくてもじゅうぶん強いけどさ。
チェリムってなんであんなにかわいいの なにあの被ってるやつ・・・ 脱いでもなにあのかわいさ・・・ それに鳴き声・・・
・例のヤツ しねんのずつき トリック ふいうち いびき てだすけ こうごうせい とっておき スピードスター さわぐ どろかけ げんしのちから シグナルビーム だいちのちから タネばくだん
れんぞくぎりとかいびきとかどろかけとかはたきおとす 全部いらねーだろw ゲーフリもっと考えてよ…
プリーズ!デブ草ポケモンプリーズ! あついしぼうを!あついしぼうを!
これで1種類を除いて全ての草ポケがタネ爆を取得可能となり、宝の持ち腐れだった剣舞を活かせるようになったわけだ。 (教え技リストには2種類いるって? ガッサは自力習得できるだろうが) その1種類である種無しバナナももともと遺伝でリフブレがあるし、物理草始まりまくりではなかろうか。
ねむりごな→つるぎのまいでフヒヒヒヒだな しかし草は特殊高いのばっかwww 一番パワー高いのが特殊のほうが高い モジャンボだからなあ にほんばれとうまく組み合わせれそうも無いし
舞ったとしても威力80だしなぁ。なにより半減が多すぎる バトレボに沸いてる剣舞バレパンハッサム竜舞逆鱗マンダの起点にされそうで怖い というか実際されたw 特殊型ならめざパでなんとかなるが、物理できんしなぁ 2刀は耐久面が素敵なことになるし あと、ねむりのターン減少が地味に痛いぜ
そいつらはもう寝かせとしか言いようがないな
いくらやどりぎしても 弱点多すぎちゃ意味ねえよ!
あぁ! さんくす
いや、寝不足らっきょうじゃね
幻のポケモンだというのにこの扱い・・・ ルイージ臭がする
ダストを覚えてもおかしくないバナとかウツボットとかドガスには与えないくせに 使い道があるか微妙な猿とかペルシアンがダストを覚えるとか…何考えてんだゲーフリは?
フシギバナはともかくウツボットでダストを使う気にはならんな…
逆じゃね? 毒タイプスレに書いてあったけど、ダストシュートを放つ猿・・・ つまりうん・・・ゲフンゲフン それにしてもゲーフリはなんであのキモ猿をそんなにプッシュするかね・・・
ウツボットじゃ耐久ひくすぎて命中70を打とうという気になれない フシギバナはウツボットよりも火力少し落ちるけど耐久安定してるから積み型に採用したくなる
書き忘れた まぁ何が言いたいかというと、ダストとかいいから毒づきくれよ(ry
とりあえずバナにダスト追加されなくて良かった って思ってるメガニウム使いの俺
>>731 差が広がる不安感?
いえき面白いね
このために草ポケを入れてみることも
たしかにマリルリは抜けるくらいに素早さ設定してないとお互いに一撃みたいな状態だよな今
ああ冷凍パンチとアクアジェット同時に使えるようになったのか
736 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/23(火) 16:58:32 ID:8/CeUlYc
>>733 バナがダストを覚えても、もともと差がありすぎるからそこまで変わらないけどね。
せいぜい100ある差が110とかになる程度だろうな。
物理水のサブウエポンが冷凍パンチになってくるだろうからカウンターのカモと思え
冷凍パンチあってもメガニウムに殴りかかったりしないと思うけどな
ラフレシアがフッシーとの差別化のためにダストを習得できるようになる そう思っていた時期が僕にも(ry 胃液は微妙だなあ
>>728 俺草ポケはもちろん大好きだけど、ゴウカザルも好きなんだ…
そういう言い方やめてくれないか?
まぁそれはおいといて、命中70の技をメインにするのは勇気がいるよな
草ポケモンのスレで猿が好きとかそんなこと言う方がおかしい 草と炎のタイプ相性分かってルン?
その割に草・炎だせとか言ったりする このスレにいる人たちの共通意識は「草タイプが好き」なことだけだろ
言い争っても不毛なだけ 草ポケの話題だけだしてりゃいいよ
>>741 どうでもいいがあの程度で反応してたら持たないぞ
厨ポケが好きなら自分も強くなきゃいけない
ふと疑問に思ったんだが、おまいは猿がどうやってダストシュートすると思う?
つか草が好きだから炎が好きなのはおかしいって目茶苦茶な理論だな
ダストシュートって汚い毒技の割には戦闘アニメ(エフェクトっていうの?)綺麗だよね 是非草タイプに習得して欲しかった
サルのお尻から、ダストをシュートする?
ふつーにそこらの泥つかんで投げるんじゃね
サルって括りでダスト覚えるのはなんか納得いかない スカシュートって名前の新技だったら笑って済ませるけど
ホントにうんk・・・なんだろうか
それと
>>746 には同意
俺が猿嫌いなのは炎だからじゃなく既にバシャーモがいるのに出てきたから
ガブリアスあたりも同じ理由で嫌い
やっぱりダストより大地が貰えないのが悔しいな
ダストがそんなんだったら草の弱点付けないだろ むしろいい肥料になるぜ
草統一パを作るならともかく、草タイプを生かすためには他のポケモンとの連携が欠かせないよ 草じゃ中々突破しにくいエアームド何かも猿のオバヒが役に立つし
バシャーモってあのキモい鶏か スカーフドダイトスのカモだな。たまにこらきし(笑)とか時代遅れがでてくるがw
スカーフドダイとか猿まで抜けるじゃん
スカーフドダイトスは決定力が・・・ 火力を取るか機動性を取るか迷うなドダイトスは
つまりトリパで使えばいいんだよ!!!!!
トリパドダイトス使ってて思うんだが、やっぱウドハンは優秀よ
そこはロックカット
足遅い草ポケはフォーカスレンズ向いてそうだ
スカーフドダイトス強いよなw
シナリオでドダイトス使ってたとき ぽわぐちょにウドハン撃ったら反動でかなり体力減ったのがトラウマだ 種爆でガマンするか
シナリオで反動技使うとは豪気だな。 ところで、ユキノオーに弱点対策にタスキ持たせるとしたら 開き直ってHP振る必要ないかな?
勇敢or冷静のAC振りとか、無邪気orせっかちのASorCS振りとか、全然いける
ユキノオーでH振るのであれば襷よりラム持たせたい
いやいや…素早さ60で最速とかネタだろ… AC振りも無駄が多いし 素人意見は自重した方が
ユキノオーは出した時点で最大の役目は果たしてるから、最速スカーフもアリアリなんだぜ
ユキノオーにスカーフとかもったいなすぎ もっと他にスカーフ使ったほうがいいだろ
最速ユキノオーのどこがネタよ HPに振っても弱点多いから大して変わらんし スカーフも最速115クラスまでなら抜けるからアリじゃないの
弱点つかれる奴に出さなきゃ硬いっての 弱点多いから対してかわらんとかねーよ
むしろ襷以外のユキノオーは大概スカーフじゃん まあ襷が圧倒的に多くて結果的に数は少ないけど
耐久も結構多いな
襷orスカーフとかバカなの? むしろ先発ユキノオーとかバカなの? 相手に、炎と格闘に弱くてそれを克服するためにヤドランが入ってますよってバラしてるのと同じ 炎や格闘、ヤドランあたりを潰すのに特化したポケモンを切らせることを優先すべきだろ
まぁお前の考え方はどうでもいいけど、あんまり先入観はいりすぎてると誰も相手しないよ
今の僕には理解できない
ユキノオーは強いポケモンさ、温存してこそのユキノオーだ。 相手が、ユキノオーとそれの取り巻き対策になるポケモンを失ってからユキノオーを出すと 相手はものすごい絶望感に苛まれる。そこを突くんだ。我らがユキノオーでな…。
ユキノオーにウインディを出したらヤドランが来たので…
先発バンギラス(カバルドン)とかバカなの?砂パですよってばらしてるのと同じ 先発プテラとかバカなの?ステロ撒きますよってばらしてるのと同じ
あえてばらした上でやるのもありだけどな 1ターン目から永続あられ状態は強みでもある 対策されたら涙目だけどどっちにしろ対策はしなきゃならんしな
持ち物や順番議論以上に
>>767 の「AC振りも無駄が多いし」について聞きたいんだが
どういうこと? ユキノオーは二刀向いてないのか?
一発しか打てないこと多いんだから片方使わないだろカス
一発しか打てないなら襷で両刀がベターなんじゃないかと
なら最速で数回打てるようにした方がまだいいだろカスが
ポケ板だと誰がどれ言ったかわかんねぇから議論は収集つかないって考察スレの人が言ってた
二刀が複数回攻撃するものだという解釈が違ってる
物理にのみ極端に強いハガネールや 逆のムウマージのようなのもいるからな 片方寄せは努力値振りとしては強いけどね 二刀するならふぶきとウドハン・種爆弾あたりか?
>>779 アーンイーンストーゥ
必中吹雪、一致ウッド
どっちも捨てがたいよな
一般的なユキノオーは大体どちらも持ってるイメージ
+地震・礫がテンプレ
ていうかパーティーと相談
草氷地ってすごく範囲が広くて羨ましい リーフィアだってユキノオーと同じく大文字一発で死ぬのに…
フレアドライブじゃ死なないさ
リーフィアはあの見た目でドダイトスより硬いってのが信じられん
暖簾に腕押しぬかに釘、風に揺れる柳の如くいなします
リーフィアの何が可哀相かってと 草なのに補助技乏しい スカーフ持たせても最高火力草90 ブイズの運命不器用(特に物理) メインが90、サブが60 ブースターみたいなこともできない
なんかハイドロポンプと冷凍のないシャワーズみたいだな
もうあくびするしかないな
草単って全体的にモジャンボが目の上のタンコブだよね。 ステータスも技も恵まれてるっていう。 進化せずに新特性で特殊防御2倍とかだったらよかったのに。
HPの差で受けとしてもリーフィアに遥かに勝るからな・・・ リーフィアはまず特性をなんとかしてくれ
厚い脂肪でもバチは当たらんぜよ 等倍でも特殊なら軽く死ねるし
リーフィアは目立たないけど不遇極まりないな… 攻撃範囲狭すぎて舞っても鋼で完全にとまるし技の威力が中途半端で決定力も低い。 呪いなら素早さ95が死にステになるしそもそもフシギバナでやった方がよっぽど有益。 130ある防御もHP低すぎて活かせないし耐久は無理。特殊耐久はほぼ無し。 独自の補助技はくさぶえ(笑)のみ。晴れ状態ではモジャンボの完全下位互換… 遅い水相手だったら先制リフブレで行けると思ったらスカーフシャワーズに冷凍撃たれて泣きたくなった。
一般的なシャワーズは防御に振ってるからタイマンですら勝てないという もうね、馬鹿かと
全然注目されてないけど ジュカインが我武者羅と宿り木・噛み砕くを両立できるようになったんだな。 先制技が不意打ちしかないような相手に 我武者羅→不意打ち読みで宿り木 とか面白そう
雷パンチがおいしい
>>804 厚い脂肪は見た目がアレなポケモンの専売特許じゃないか…
リーフィアがぶくぶくになってもいいのかよw
強くなるならおkだ
イーブイの草進化はもっとワサワサした感じを想像してた それはそうと、どうにか救済できんのか・・・
せめて地震ぐらいは使えてもいいよな
退化の石が出ればみんなまとめて厨ポケ化 ・・・あれ?
地震覚えたところでね… ステータス的に考えてモジャンボが優秀すぎてなぁ。素早さも補完できるし電光石火しか有利な点がない…
冷凍10万エナボオバヒサンダース強すぎワロタ
818 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/27(土) 20:02:28 ID:6Lqxyw7x
パラセクトって技マシンでつるぎのまい って覚えないんですか?
覚えようが覚えまいが使いませんから
>>817 なんじゃそりゃ
リーフィアよりメガニウムのほうが使えるんじゃないか・・・?
パラセクトは論外
パラセクトはキノガッサ一撃で倒せるようにツバメ返しでもしてればいいよ
メガニウムがリーフィアよりマシだとしても底辺同士で比べたところで使えないことに変わりはないんだよな…
リーフィアはファクトリーなら結構使えるよ!!!!!!1111
使えなくてもパラセクトもメガニウムも好きだから使ってんだよ
ああわかってる だが好きだからこそだ なんとかメジャーなポケモンに負けないような使い方を見つけたいんだ メガニウムにはカウンターがある
パラセクトは乾燥肌があるからそこまで絶望的ってわけじゃない
眼鏡カイオーガのしおふきをとめられるのはパラセクトだけ! というのは嘘だが交換先に胞子ぶちこめるのはパラセクトだけ!
ヌオーであくびした方が遥かに安定感が…
せっかく水吸収能力もっててもヌオーやドクロッグみたいに冷凍ビーム等倍って訳じゃないからな…。 攻撃力も微妙だし… ただ一度だけタスキカウンターでハッサム殺されたことあるけどな。
メガニウム好きの人のために、 のしかかりやどみがかげぶんしん型をお勧めしておく。 多少運ゲ気味になるが、麻痺で素早さを、やどりぎで火力を補える為、 メガニウム特有の物理特殊共に強い耐久力をフルに活かせる。 更にかげぶんしんで身代りを壊されにくくして(光の粉併用推奨)一方的にやどりぎで吸収しまくる鬼畜仕様。 半端な必中技ごときメガニウムなら積まれない限り余裕で受けられるのが強み。 やどりぎは草には効かないが、ノーマル技を半減する草ポケはユレだけなのでのしかかりでなんとかなるかも。少なくとも麻痺は撒ける。 草への突破力が欲しかったら分身を剣舞に変えると言う方法もある。 はっきりいって地味な型だが、優位点がない代わりに目立った欠点もないのがメガニウムの特徴なので地味な型が一番強いんじゃないかと思う。
エレキブルジバコイルブーバーンドサイドンベロベルトメガヤンママンムーモジャンボ この中で誰が一番弱いかと聞かれたら皆モジャンボと答えるだろうよ! 脂肪!厚い脂肪プリーズ!
ルンパッパがいるだろ、最悪ユレイドルでも良いさ。 とりあえずなんとかできるやつがいるんだから我慢しなさい
リーフィアは剣舞バトン要員にしてるんだけども
いや、一番弱いのはブーバーンだろ・・・
ブーバーンが弱いとか(笑) マジレスすると全員役割が違うから比較は無意味。 ブーバーンこそモジャンボと相性いいよな。晴れ状態的に考えて。
属性が不憫すぎる 水岩地面に強いと言ったって飛行ついてりゃアウト 弱点も多すぎて気の毒 氷弱点無くして電気タイプに相性抜群ぐらいしてもいいんじゃ? ただでさえ氷電気は強いんだから
草はアンチ水の方向性を強めたほうがバランス的にはよさそうじゃね? 水に氷がほぼセットでついてくるから氷弱点さえなければ…
それで割を食うのは水じゃなくて不遇の氷単体なんだなこれが
氷は完全にアンチドラゴンにしてしまうとか…ドラゴン耐性つけてさ でもそれじゃドラゴンVSドラゴンのかみ合わせと鋼がまずいか
まぁ水からすると強い草と当たるのはかなり嫌なんだけどな。 ただ大して火力の無い奴は怖くもなんともないし返り討ちにできるってのがまずいところか。 草はVSポニータあたりでもけっこうヤバいというのに…最終形態連中は完全に無理だし。
タイプ相性は草単より氷単のが不遇なんだよな、抵抗が同じ氷のみってないだろ しかも水を受ける時は一倍なのに水に撃つと半減 ほとんどが動物で物質的な見た目の氷ポケなんてオニゴーリくらいなもんなのに岩、鋼、格闘が弱点
一応氷単のうち2匹は性能自体は良いから救われてるな 水氷とか冗談ですか
単氷で性能いいのってレジアイスだけだな
オニガワラも使ってみると結構安定するんだぜ
草ポケにひでりを
パラセクツ「わああああああああああああ」
パラセクトにタネばくだん教えちゃった
ラフレシア(´・ω・`)
一部を除けば、竜舞ギャラドスで押し切られる辺りが草の切なさ 粉とか外した後の悲惨さは凄い
ギャラドス使ってるけど草に有効打ないからあんまり相手したくない 氷の牙? あんなの入れられるか…
むしろギャラドスは氷の牙がないと活躍できなくね? 今まで30戦はやったけど牙なしギャラドスみたことないかも
いや地震があるだろ
むしろこっちがギャラドスに有効な技がない ストーンエッジは威嚇されるし
つか実際に対峙するとどっち側も困るw ギャラドス側も有効な技がエッジくらいしかない。稀に恩返しや氷の牙持ってるが 草側はエナボ3発かかるからキツい。臆病ロズレイドの拘りリフストなら1発でいけるが、逆にいえば一撃で倒すにはそのくらいしないといけない まーギャラドス重いから威力120の草結び2発で倒せたりするけど ドダイトスのエッジ一応威嚇込みで確2なんだけど当たらなかったりたきのぼりのひるみがあったりで分は悪い
>>852 の言うとおりギャラドスは草に対して地震があるよ
草は主役級のポケモン そう思ってた時期が私にもありました
草は成長が早いという設定は何処行ったんだろ
ギャラドスは、ガブリ確1出来る氷の牙は持ってる事多いぞ たきのぼり持ちや挑発持ちよりは、よっぽど多い
ナタネ「ねーよ」
たきのぼりないギャラとかそれ役割放棄してるじゃん
アクアテールかも知れんし、ハイポン持ちも無くはない
氷牙・たきのぼり・ちょうはつが基本だと思ってるな
基本型の陽気最速ギャラなら、 たきのぼり/竜の舞/ストーンエッジor地震/挑発or身代わり が基本じゃね? 氷の牙、恩返し、逆鱗あたりは稀だと思う
ヤチェなしでも牙耐えるガブリアスは基本的にギャラで相手したくないなぁ…。 ヤチェ持ちドラゴンを考えると空気技になりかねないし。
>>864 氷の牙はそこまで稀じゃないだろ。
てゆうかタイプ一致以外で恩返しとか逆鱗使うやつはいないだろ。
モジャンボ使ってるけどストーンエッジか恩返し、たまに大文字や冷凍ビームが飛んでくるくらいかな、ギャラからは 牙あってもモジャンボなら全然怖くない! 特殊型はマジで勘弁してください
氷の牙は威力低いから採用されないことが多い気がする。基本的にドラゴン狩りにしか使えない上に不安定だし。 恩返し…たまに見るけどあれ微妙じゃね? 水技と相性いいのは分かるけどちょっと威力足りない気がする。 逆鱗はなぁ…隙作りやすいから…論外じゃないかな。
モジャンボぐらい耐久力あったり、ルンパッパは相性良かったりするよね ただ、紙な奴はエッジで十分だったり 挑発持ちだと粉とか封じられて、交換してる間に無傷竜舞とかされるかも
エッジ2発で死ぬポケモンって案外少ないんだよなー 適当なHP振りだけで耐えられるとかザラで困る ルンパッパ倒したいなら逆鱗もありなのだろうか
二刀ラフレシアを育成予定なのですが 性格は素早さ↓と特防(防御)↓のどっちがいいんだろうか。 カバさんやゴローニャに抜かれるから後者の方がいいのかな… それにしても教え技貧相、眠り弱体、キレイハナ&ウツボット強化\(^o^)/
カバさんは大抵最鈍だし気にしない、不意打ち習得したつってもゴローニャはまだまだ最速ロッカが多い気がする 特防高めだし下げるのはもったいない気がするよ
ゴローニャの不意打ち習得とか今初めて知ったぜ。 特防特化の蓄える型に先手取れないのは厳しいと思ったんだけど それだけのために特防下げるのは確かにもったいないのかな。 それにしてもせめてリーフストームくらい覚えてくれよ('A`)
リーフブレードのお陰で物理面に関しても火力がキレイハナ>ラフレシアになったからじゃね?
ギャラドスはモジャンボのギガドレインやパワーウィップでいけるんじゃない? ヤドランのサイキネでも十分に対処できたんだが。 あとだしだから威嚇は考えない。 モジャンボに対してギャラドスが自ら出てきたりしたら冷凍とか文字もってる場合がほとんどかな。 それを読ませて身代わりとかされるかもしれないあばばばあばばば
正直、物理キレイハナはサブウェポンが少なすぎる
「不器用な男ってー格好良いッスよねー。バシャーモせんぱーい」 「せんぱーい。先輩みたいにー起死回生でーズバッと格好良くー決めたくてー起死回生のー練習をしたッス」 「でもー起死回生をー体得できませんでしたー。先輩が覚えれる技をー覚えれないことほどー歯痒い事はーないッスー」 「だからーキモイラグラージさんにー足掻く技をー教えてもらったスー」 「試しに食らってみて。がむしゃら」 「ブースターさんはー何でー攻撃力だけはー高いのにーフレアドライブをー使わないんスかー?」 「そっかー俺も炎ポケモンの端くれだしーフレアドライブくらいはー覚えるんスけどー」 「あの技って使いにくいから必要無いよね」 「ルカリオくんってー凄いよなー。格闘タイプなのにーオカルト入っちゃってるしー」 「カルトパワーに頼りすぎてー素早さがー努力家の俺と違ってー努力不足だよねー。もっともっと体を絞った方がいいよ」 「僻むならー種族値や特性でー調子乗ってる奴等にーしてくださいよぉー。俺は技が豊富なだけッスから」 ガリヒョロクソチビブサイクザル。 ゴウカザル。
つまんね
880 :
名無しさん、君に決めた! :2008/09/30(火) 13:10:19 ID:WUl3hcaM
何故こんなところに? 猿は天敵ではあるが、猿だけじゃないからなぁ 天敵だらけだよ全く
sage忘れスマソ
猿は同族の炎タイプまで馬鹿にするから嫌い ルカリオはどーでもいい
なに、何の問題もない さてポフィンを作る作業に戻るか…早くプラチナ買いたい
ここからマスキッパスレ ↓
プラチナのあのグラフィックはどうかと思います
マスキッパは特殊型にするか物理型にするかで迷うな 折角パワーウイップあるんだから 蓄える、剣舞、噛み砕く、パワーウイップ 体力と攻撃に全振りで良いだろ 多分積んでる間に落ちる 特殊ならエナジーボール、ヘドロ爆弾辺りかな 搾り取るとかもいいかも つかコイツ足が遅すぎる
リーフィアもマスキッパも・・・特性を・・・
リーフィアは葉緑素なだけで結構違うのにな 高い物理耐久と3/4回復と種族値95で素早さ二倍 ・・・ない物ねだりって悲しい
リーフィアは厳しいな 草自体優秀なサブウェポンをもってないと機能しないタイプなのにノーマル、虫のみ… 一応ランターンには有利に戦えるけどサブウェポン豊富で素早さ以外上なモジャンボが素早さ補完できるのが痛い。
単純なアタッカーやるのはモジャンボでも技スペックでも厳しいんだけどリーフィアはそれ以上にキツい
モジャンボぐらいだぞ 草であんなに技があるの
その程度の性能がないとあの見た目で誰が使うのかと(ry ブイズはどうせ使われるだろうとなめられてんだよ
>>893 確かにモジャンボの見た目は狙いすぎだな、可愛いすぎる
モジャは股まで出さなければキモクナーイ つまりプラチナのグラはなかなかいい モンジャラ同様足がちょこんと出てるのがかわいい
>>892 単純な物理アタッカーをやるのは厳しいって言いたかっただけ
岩雪崩じゃなくてエッジならまだよかったけど
本業はアタッカーじゃないからいいんだけどね
めざパ炎キマワリたん作ったのはいいけど、ステロ+トリクル+日本晴れは厳しすぎる キマワリたん耐久上げるか技バリ増やすかしてくれ
ステロはいいんじゃないか? 俺が観た動画では ムウマージが日本晴れ・トリックルーム→太陽神キタ―――━(゚∀゚)━―――!! だったかな
ムウマージならほろうた・にほんばれ・トリルで最大限トリルを有効活用できるな …する意味ないかもしれんけど
>>898 襷アタッカーで止まったら泣けね?
キマワリ入れるとパーティーに負担かかるから一匹も倒せないってのはちょっと
サンパワーと珠でモリモリ減るから一撃もらったらあっという間だし
そこまでお膳立てしても微妙なのがキマワリ
そこまでするなら単純に殴る方が早いんだよなぁ ダブルならまだしもシングルだと論外だし
サンパワー珠ソラビで並の特殊受けなら狩れる めざ炎あればエアームドドータクンメタグロスなんかも余裕のちょちょい 草半減以下のドラゴンには破壊光線かヘドロ爆弾でおk キマワリ始まったな
破壊光線なんて使いたくないのに・・・くやしいっ・・・・・・!ビクビク
プラチナでメガぴょん強化されたの?
タイプ草・電気で特性あついしぼうのポケモンください
想像してもキャラグラが全く見えてこないぞそれ
パラセクトについてる寄生キノコを登場させれば
厚い子房? プラチナのチャンピオンロードにいるトレーナーでモジャンボに初遭遇 鳴き声が思ったより地味だった
モジャンボもってないのか・・・・
ロズレイドは一目見た瞬間に「こいつ…できる!」って思ったね あとてっきりサーナイト一族って初見で草タイプかと思ってたよ
ウソッキーって初見で(ry
ウソッキーを葉っぱカッターで倒してしまったのはいい思い出 剣の舞バトンのリーフィアを育てようと思うんだが防御特化でいいのか? 特殊で一撃死したらバトン出来ないしHPと特防に振ろうと思うんだが 意見頼む
HPと素早さでいいのでは?持ち物はヤチェ辺りで どんな型でも最速じゃないリーフィアはかなり使いづらいと俺は思う
特防特化したって役割破壊レベルの大文字2発で沈むよ
916 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/05(日) 13:33:26 ID:m/WpW+hS
お早い返答d HPと素早さにする
sage忘れ申し訳ない
物理受けとして出してバトン渡すならけっこう安定感あると思う グライオンっていうライバルがいるが・・・水でも地面でも簡単には沈まない点では勝ってる
919 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/05(日) 20:28:20 ID:YcA0clVk
普通にジュカイン強くない? 身がヤタ強いし、新緑眼鏡リフストも強いぞ
今更すぎ 個人的にメガネは勿体ないと思うけど
アロマおねえさんとの対決でロザリオに完敗した俺がロザリオを育ててるんだけど Lv40くらいまで育てたら恐ろしいくらい強いんだよなーこれが・・・
ロゼリア+ルカリオ=ロザリオ
フシギバナは御三家の草の中で一番安定感があるね。 眠り粉と宿り木のコンボがいいかんじ。
リフスト 眠り粉 やどりぎ あとなんか これでどんな相手にも「とりあえずの一手」が打てる
ファクトリーオープン1周目のフシギバナか 強いよな
>>925 あいつはなかなか落とせないな
リフスト・ヘドロ・眠り粉・ドわすれ@しろいハーブ
普通に運用できる
もしかしてダイパプラチナってねむりごな覚えないの(´・ω・`)
主語は何だね
せめて、ポケモン名だけでもプリーズ
930 :
927 :2008/10/06(月) 02:02:31 ID:???
あ、すいません 自分初代のみプレイなもんで 久しぶりにポケモンをプレイして(プラチナ) 草タイプの技一覧をググってたら載ってなくて・・・ だから特定のポケモンについてのカキコではないのです フシギダネ大好きだったしねむりごな愛用してたから無くなったんだったら寂しいなと思ってて(´・ω・`) ちなみにプラチナでも草タイプ可愛がってます
ググリ方かサイトの見方が悪いな。LV13で覚えるからもっと勉強して出直して来い
今日暇で図鑑見てたらロゼリアってちっちゃいんだな。あの倍はあると思ってた そうしたら妙にかわいく見えてきたよ
図鑑意外と面白くてそっちから好きになったりする 元がぬいぐるみだとかツボ
フシギバナのたかさ2mって花を含めたものなんだろうか そうじゃないとしたら相当な巨体だな
たぶん花含めてだな それだと少し小さい気もするな 含めなかったらでかすぎだけど
図鑑でトレーナーとの比較ができるじゃない 逆にトレーナーの身長の低さに驚くだろうけど
>>トレーナーの身長 男1.45m女1.40mって十歳なら別に低くなくね?
16cmか…小さくなるの使いすぎだ
>>941 たまに主人公が子供ってことを忘れるよな
物理ジュカインのサブウエポンは雷パンチと岩雪崩どっちがいい?
他のメンバーにもよるけど、ステージみたいに一体で戦うとしたらやっぱ岩か?
岩雪崩
俺も岩雪崩にしてるな 攻撃特化しても若干火力不足な気がするけど岩雪崩なら虫飛行とかは1撃で落とせるし
めざパ岩>>>>>>>>>>>>げんしのちから
だがめざ岩のためには最速を諦めないといけない
草ポケで一番ステージ向いてるやつって誰かな。 リーフィアやユキノオーが苦労して越えた50を なんかロゼリアがやすやすと50越えていった 最終目標の違いが絡んでたのもあるだろうが・・・。
ジュカインの事だが解答さんくす ステージは確かにロズレイドが一番サクサク行けそうだな
ドダイトスでも割と頑張れた
ルンパッパ
敵に抜け忍出てくることは・・・ないよな・・・?
ステージでのヌケニン対策は重要。うっかり忘れてると涙目になります。
やっぱり出てくるのか ポケモンによってはホントに厳しいな
やどりぎで瞬殺
不器用でも速さと攻撃力があれば 4,5週目までなら自然の恵みで苦手属性は潰していける。 特攻高くて不器用なヤツは苦手潰すの苦労するんだよな…
補助技とタスキと威力強い技ありゃなんとでも
剣舞フシギバナって弱い?
>>635 おまけに進化前限定でタネばくだんあり。
フシギダネって最終形態が人気があるヒトカゲ
ゼニガメと違って、一番進化前が人気なんだよな。
フシギダネだけタネばくだんを覚えられるのって、
ピィだけマジカルリーフを覚えられるのと一緒だね。
確かにフシギバナの魅力がわからん奴が多い気がする
フシギバナの魅力ってなあに?
意外に高い耐久、アタッカーやらせても意外にいける攻撃力
けっきょく フシギバナが いちばんつよくて キモいんだよね
顔横長いからね しょうがない
進化するごとに首が伸びるメガニウムの方がキモイわ しかも弱いし
ドダイトスの耳のほうがやだ
けなしあってるお前らが嫌だ
いがみあう草ポケを落ち着かせるためにすいとるの的になるゴローニャさんかっけー
フシギバナは充血かわいい
このスレの住民は熱心なのはいいが妙に攻撃的だから困る。 …あまりの冷遇さに心が荒んでしまったのか…?
フシギバナメガニウムジュカインドダイトス みんな大好きですよ
フシギバナは御三家ナンバーファイブくらいの実力があるよ。 猿>ラグラージ>エンぺルト>リザードン>フシギバナ・ジュカイン バクフーンは型が読まれやすいから除外
キモクナーイとロボ可愛いのは解るけどリザードンそんなに強かったっけ
見た目補正かかってるんだろ
リザードンはそんなに強くないしラグよりエンペのが今は強い
炎は けっきょくサルがいちばんつよくてすごいんだよね
猿>ラグ>エンペ>フシギバナ>バクフーン>リザードン>ジュカイン>バシャーモ>ドダイトス>オーダイル>カメックス>メガニウム 主観はいりまくりです
他>>>>>>>メガニウム だけは確定
御三家最速のジュカインはもっと評価されてもいい
シェイミの野郎のせいで草最速でなくなったのはショック
982 :
けしかけ師 :2008/10/10(金) 21:58:26 ID:6MEX/q2X
( ・ω・) ・・・オーキド(蘭) フジろうじん(藤) マサキ(樹) タケシ(竹) カスミ(かすみ草) マチス(クレマチス) エリカ(エリカ) キョウ(桔梗) ナツメ(棗) カツラ(桂) サカキ(榊) カンナ(カンナ) シバ(芝) キクコ(菊) ワタル(綿) ・・・となる
983 :
けしかけ師 :2008/10/10(金) 22:00:40 ID:6MEX/q2X
( ・ω・) ・・・それでダイパのポケモンリーグチャンピオンのシロナさんは・・・
984 :
けしかけ師 :2008/10/10(金) 22:02:15 ID:6MEX/q2X
( ・ω・) ・・・誰かに届けこの事実 ,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ シロナという名は白に菜と書く .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ つまり ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ 彼女の正体は白菜だったんだよ!!! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
ポケモンの重要人物は植物の名前由来が多いですよね^^
986 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/10(金) 22:03:51 ID:k2UIJLBu
梅
987 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/10(金) 22:06:01 ID:k2UIJLBu
ツクシ
988 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/10(金) 22:06:36 ID:k2UIJLBu
カリン
989 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/10(金) 22:13:17 ID:k2UIJLBu
マツバ
マチスはわからなかった
992 :
けしかけ師 :2008/10/10(金) 23:53:24 ID:6MEX/q2X
993 :
名無しさん、君に決めた! :2008/10/11(土) 00:54:43 ID:b84H3cB0
ミカン ヤナギ シジマはわからん
>>978-979 残り僅かな事だしあえて言わせてもらおう。
原始の力で6段階積んだギガドレイン使いのメガニウム様こそ御三家 最 強 だwww
原始の力はリザードンやオーダイルも使えるが、ギガドレでHPまで強化できるのはガニュ様だけ!
吠えられても根を張って耐えられるんだぞ!
モジャンボ舐めんな!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください