なかったので立てた
2
2か3
俺のリングマは満月島生まれ
ガルーラこそ至高
結局パッチールの模様は何種類用意されているんだ…
猫の手スカーフエネコロロ使ってます
キノコの胞子、ロックオン、絶対零度も自由自在です
バクオングはもっと評価されるべき
ここは他の所みたいにそのタイプのポケモンを強さ別とかで並べにくいな
数が多すぎて
複合タイプは飛行な場合が多いな
たまにキリンリキみたいなケースもあるけど
複合タイプがあってそれが飛行じゃないのは
エスパーのキリンリキと水のビーダルだけだな
もう少しいると思ってたんだが
タイが自在に変わるポワルンもノーマルポケ
雨パに入れると手痛い反撃の雷が怖い
使うならそれ以外の方が良かったりして
ノーマルって大抵タマゴグループが陸上だから
タマゴ技、高個体値ともにドーブルで使い回せるから育てるの楽
ピィ・ピッピ・ピクシーの可愛さにやられて以来(初代青以降)、ほぼ毎回パーティーに入れてる。技のバリエーションが豊富な上、必要経験値が少ないから、かなり育てやすい。
ピッピ系以外だとポッポも好き。癒されるw
個人的にはピジョットやリングマが好き
18 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/02(水) 20:04:22 ID:M+EJ91BD
10年前のペルシアンは鬼のように強かった
ザングース結構強いよね
いまならまだ言える
プクリンは俺の嫁
初代のプクリンは相当デブ
レベル66…
ポッポ します ね !
ポッポ ! ポッポ !
24 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/04(金) 20:31:40 ID:ZU2zPkVY
ケンタロス
ペルシアン
カビゴン
ポリゴン乙
防音持ち多くね?
ゴンベの種族値は無駄が無いと聞いた
ベイビィポケの中で活躍が期待できそうだ
パッチールの姿見て個体値判定出来そうな気がするが実際どうなんだろ
29 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/24(木) 08:10:15 ID:Dp1LWuq9
イーブイ大好き♪
なんでププリンはキモいとかグロいとかいわれるん
だろうか。ピィ系もププリン系も平等に扱って欲しい。
目が真っ赤だからじゃね
俺は好きだけど
ピクシーはガチバトルでも普通に使えるのに
プクリンはネタにすらならないのが悲しい
能力バランスが取れてて使いやすいのが良いよ。
対戦で何も出来ずに犬死する奴ってあんまこのタイプにはいないな。
ハメ技持ちのポケモンをキラーできる奴も多かったり・・・。
催眠やらいばみがやらに耐性ある奴が多いのも良いな。
>>32 だが番外編のキャラゲーでは結構出番がある。
プクリンは何気に敵キャラ向きなポケモンだな。
カビゴンのタフさは異常
それにしても持てる技が「じばく」止まりなのはなんでだろ
大爆発なんてあったらチート性能になっちゃうでしょ
それこそプクリンにでも持たすべき
プクリンは大爆発があってもまだ物足りない気がする・・・。
一致となる大爆発があってもまだ足りないと言われるプクリンwww
カワイソス
重力→大爆発とか役割持てるかも
どうせプクリンが何しようが初手挑発で終わるんだけどね
ベロベルトがいるし
役割全然違うけど
プクリンとエネコロロはまじでどうにかして欲しい。
キャラデザ大好きなのに性能が酷すぎる・・・・・・・。
面白い特性でも増えてくれればなあ。
メロメロボディって結構使えると思うけどな。スキンがよくわからんが
でも劣化麻痺みたいなものだし微妙だな
あげ
>>43 どう見ても糞特性
100%発動ぐらいでなきゃ割に合わない
今グランブル育てようと思ってるけど
この子本当に補助技豊富だよね
リングマとよく比較されるけど全然別物のように思えるんだが
この前ノーマルスキン10万ボルトでエレキブル攻撃したら改造扱いされたぜ…(´・ω・`)
グランブル結構強い
電磁波・インファ・空元気・エッジで毒玉持たせてたけどいい感じ
二次創作では意外と敵キャラとしての出番が多いプクリン。
影の薄いノーマルポケモンってどいつだ?
オドシシか?
ノーマルタイプのポケモンは空気キャラが多い
大好きだけど
エメラルドで秘伝要員だったマッスグマを、シナリオで真面目に使ったら、結局クリアまで主力だった。
マリルリとマッスグマの2体で転がりまくり。
このタイプはかなり優秀なのが揃ってる。
シリーズ通して安定して強い。
>>53 自分もマッスグマ主力だったな・・・。
マッスグマ・マッスグマ・ジグザグマ・ジグザグマ・スバメ(秘伝)・ミズゴロウ(秘伝)でシナリオクリアしてしまった。
特にフヨウさんのを全員かぎわけたおしたのはいい思い出だ。
56 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/18(月) 21:43:09 ID:jItViY++
age
ノーマルタイプが地味なのは
タイプ一致で弱点を突けないからじゃないだろうか。
でもいろんな性能の技がそろってるノーマルでタイプ一致は有力。
―――すごくつよい
アルセウス ハピナス ポリゴンZ カビゴン ベロベルト
―――つよい
ケンタロス ガルーラ ミルタンク リングマ ピクシー エテボース
―――ちゅうのじょう
グランブル ケッキング ミミロップ ポリゴン2 ドーブル ビーダル
―――ちゅうのげ
オドシシ ザングース ブニャット バクオング ペルシアン レジギガス
―――よわい
ノコッチ ラッタッタ プクリン キリンリキ ポワルン
―――かわいがってください
イーブイ エネコロロ オオタチ メタモン パッチール
いちおう10分くらい使って数が均等になるようにランキングしました。独断と偏見です。
こいつとこいつはタイマンでやったらこいつのほうが強いぞ、とか
こいつは○○とのコンボでかなり強いよ、とか知りません。
自力(持ち物はあり)とか型の多さとかで決めました。
ラッタッタなんて…エロエロっすね
ノーマルスキンは特性としてはおもしろいけど
技がノーマルになるんじゃ隠し芸くらいにしか使えない。
名前もピュアスキンとかにして
自分が攻撃技に合わせてタイプ一致になるほうがアツい。
実際には常にノーマルタイプのままで
技の威力が常に1.5倍。
ノーマルは通常通り計算。
のろいは鈍い。
テクニシャン涙目www
ごめん。妄想スレいってくるわ…
エネコロロ プクリン
↑この二匹だけはまじでどう使えばいいのかわからない。
メタモンは有名なコンボ技あるし、オオタチもスカーフトリックがあるし、パッチールは嫌がらせ技覚えまくるし・・・。
誰かこの二匹に何をやらせたら良いのか教えてくれ・・・。
エネコロロはスキルスワップを覚えたら化ける
相手にとっちゃ状況一変するしゴーストに変えられたら引くしかなくなる
何より弱点突かれなくなる上技の属性が実質確実に読めるようになるから交代しやすくなる
味方のポリゴンZに押し付けてノーマルスキンで一致吹雪なんて荒業も面白いかも
大胆で個性的な特性なんだから押し付ける事ができれば化けるはず
まあ
適応力トライアタックに、手助けでもしてやった方が全然強いけどな
ただの雑魚からウザい雑魚になるだけだろ。
ワカシャモとかモウカザルあたりとならいい勝負できそう。
あげ
66 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/25(月) 00:04:12 ID:WZ03mOQ5
ヤルキモノ使える
プクリンは普段は可愛い顔なのに、イラストだと
鋭い目つきで描かれる事って多い。ピクシーや
ハピナスと違って好戦的なのかな?そういえば
プリン系はピッピ系に比べ攻撃技が多い。
しかし種族値はピッピの方が攻撃向きな上、重要な技はほとんど両者習得という…
サポート系の教え技で強化されるかもな、ノーマルタイプ
プラチナではじまったノーマルっているかい?
S ハピナス エテボース ドーブル
A カビゴン ポリゴンZ コラッタ
B ペルシアン マッスグマ リングマ
C ケンタロス ブニャット ピクシー ガルーラ
とりあえず基本能力は高い奴が多いな。
安定しとる。
バクオングにげきりん
あんまり意味ないけど
可愛さならプリン族が素晴らすぃ
ピクシーがトリック覚えられるのはデカいな
たまたまベロベルトと鉢合わせたから、火炎玉と命の珠を交換してコスモ一回積んだら大爆発も余裕で耐えちゃったよ
ぴよぴよパンチに衝撃を受けてから
ガルーラ無しでは生きてけない
カビゴンを交換してもらったんだけどこいつはどう使えばいいんだ?
赤緑からプラチナまで一度も育てた事無いんだけど
強いっていう印象はある
とりあえず逃がしてみろ
ピィやピンプクを繰りだしてくるトレーナーはいるのに、
ププリンを繰り出してくるトレーナーは何故かいない。
金銀リメイクに期待するしかないな。
ノーマルタイプの顔ってどいつだ
キッスか?
キッスはノーマルというよりは飛行寄りじゃね?
エネコロロ(ノーマルスキン)
メタモン(変身、育て屋)
ハピナス(異様に高いHP、耐久全般)
カビゴン(遅い、物理アタッカー)
ポリゴンZ(適応力、特殊アタッカー)
ケッキング(怠け、物理耐久)
ポワルン(天候でタイプ変化)
パッチール(斑模様グラフィック)
:
どいつも個性が強くて絞りきれない
ポリZでいいか
ケンタロスだろ。
カビゴンか牛だろうな
いまいち活気が無いよな
ノーマルって人気無いのか
リングマ強すぎワロタ
ケンタロスとポリゴン系が好きだ
オオタチとニャルマーは愛してる
ほしゅ
エテボース卵孵化中age
sageてた…orz
プラチナで初めてビッパ育てるよー
思い切ってビッパでステージ行って
銀ケイトに勝てたら進化させるよー
その頃にはビッパのこと
可愛く思えてるはず…
ビッパはよく見ると可愛いぞ
ビッパは
ビーダルは憎たらしくて使う気にもなれないけどね
まるころビーダルならあるいは・・・
きもったまガルーラ育成をしてるんだが
努力値をHPと攻撃振りで氷技入れるなら雪雪崩かな?パンチかな?
素早さを考えるとパンチの方がいい
威力の差はあるが、ヤチェ持ちドラゴンなら雪崩→不意打ちも耐えてくるし、雪崩を使うメリットはそこまでない気がする
後攻になるのって結構キツいんだよな…
パンチか
技構成もう少し考えよう
ありがとうございます
ピンプクかわいすぎる・・・
弱いけどほれたから手もちにいれた。(ストーリーだしw
Lv100にしたらいける!
かきこみすくないな
ノーマルは個別スレあるから…と思ったけど皆無
昔ほど個性が無くなりつつあるからなぁ…
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ピジョット .83 80 75 70 70 91
ラッタ 55 81 60 50 70 97
オニドリル 65 90 65 61 61 100.
ピクシー ......95 70 73 85 90 60
プクリン 140. 70 45 75 50 45
ペルシアン....65 70 60 65 65 115.
カモネギ ..52 65 55 58 62 60
ドードリオ 60 110. 70 60 60 100.
ガルーラ .....105. 95 80 40 80 90
ケンタロス 75 100. 95 40 70 110.
メタモン 48 48 48 48 48 48
イーブイ .55 55 50 45 65 55
カビゴン .160. 110. 65 65 110. 30
オオタチ ..85 76 64 45 55 90
ヨルノズク......100. 50 50 76 96 70
キリンリキ ..70 80 65 90 65 85
ノコッチ ....100. 70 70 65 65 45
グランブル . 90 120. 75 60 60 45
リングマ .90 130. 75 75 75 55
オドシシ ...73 95 62 85 65 85
ドーブル ......55 20 35 20 45 75
ミルタンク .95 80 105. 40 70 100.
ハピナス .....255. 10 10 75 135. 55
マッスグマ 78 70 61 50 61 100.
オオスバメ . 60 85 60 50 50 125.
ケッキング .150. 160. 100. 95 65 100.
バクオング....104. 91 63 91 63 68
エネコロロ.....70 65 65 55 55 70
パッチール 60 60 60 60 60 60
ザングース 73 115. 60 60 60 90
ポワルン .70 70 70 70 70 70
カクレオン 60 90 70 60 120. 40
ムクホーク . 85 120. 70 50 50 100.
ビーダル .79 85 60 55 60 71
エテボース . 75 100. 66 60 66 115.
ミミロップ ....65 76 84 54 96 105.
ブニャット 71 82 64 64 59 112.
ペラップ ...76 65 45 92 42 91
ベロベルト.....110. 85 95 80 95 50
トゲキッス .85 50 95 120. 115. 80
ポリゴンZ ...85 80 70 135. 75 90
レジギガス . 110. 160. 110. 80 110. 100.
アルセウス 120. 120. 120. 120. 120. 120.
間違ってたらスマン
タイプ総合スレはどこも過疎ってる印象があるな
ケッキングてとくこうも高いな。
ヤルキモノが載ってないあたりがにわか
ポリゴン2がないことを指摘できないお前もまだまだ
ポリゴン2は貼った後、入れ忘れに気づいた
ヤルキモノは指摘されるまで入れる気なかった、サーセン
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ピジョット .83 80 75 70 70 91
ラッタ 55 81 60 50 70 97
オニドリル 65 90 65 61 61 100.
ピクシー ......95 70 73 85 90 60
プクリン 140. 70 45 75 50 45
ペルシアン....65 70 60 65 65 115.
カモネギ ..52 65 55 58 62 60
ドードリオ 60 110. 70 60 60 100.
ガルーラ .....105. 95 80 40 80 90
ケンタロス 75 100. 95 40 70 110.
メタモン 48 48 48 48 48 48
イーブイ .55 55 50 45 65 55
カビゴン .160. 110. 65 65 110. 30
オオタチ ..85 76 64 45 55 90
ヨルノズク......100. 50 50 76 96 70
キリンリキ ..70 80 65 90 65 85
ノコッチ ....100. 70 70 65 65 45
グランブル . 90 120. 75 60 60 45
リングマ .90 130. 75 75 75 55
ポリゴン2 85 80 90 105. 95 60
オドシシ ...73 95 62 85 65 85
ドーブル ......55 20 35 20 45 75
ミルタンク .95 80 105. 40 70 100.
ハピナス .....255. 10 10 75 135. 55
マッスグマ 78 70 61 50 61 100.
オオスバメ . 60 85 60 55 55 90
ヤルキモノ . 80 80 80 50 50 125.
ケッキング .150. 160. 100. 95 65 100.
バクオング....104. 91 63 91 63 68
エネコロロ.....70 65 65 55 55 70
パッチール 60 60 60 60 60 60
ザングース 73 115. 60 60 60 90
ポワルン .70 70 70 70 70 70
カクレオン 60 90 70 60 120. 40
ムクホーク . 85 120. 70 50 50 100.
ビーダル .79 85 60 55 60 71
エテボース . 75 100. 66 60 66 115.
ミミロップ ....65 76 84 54 96 105.
ブニャット 71 82 64 64 59 112.
ペラップ ...76 65 45 92 42 91
ベロベルト.....110. 85 95 80 95 50
トゲキッス .85 50 95 120. 115. 80
ポリゴンZ ...85 80 70 135. 75 90
レジギガス . 110. 160. 110. 80 110. 100.
アルセウス 120. 120. 120. 120. 120. 120.
ヤルキモノどんだけはええんだよwww
このヤルキモノだったら俺も使うわ
ちょっとヤルキモノ育ててくるwwサーセンwww
オオスバメ . 60 85 60 50 50 125.
ヤルキモノ . 80 80 80 55 55 90
わんぱくカビゴン孵化してきたけど個体値は上と下どっちがいいかな?
H24 A31 B31 C14 D31 S13
H30 A31 B31 C16 D18 S11
特性によるけど上に決まってる
上かありがとう
じばく覚えさせてくる
ドータクンの相方としてドーブルがよく採用されるね
サポート役としてどの技でも使えるっていうのは強みか
ハピナス育てるまで、ハピナスはずぶといBD振り以外雑魚って思っていたけど
こいつおくびょうBS振りとかひかえめBC振りのが強いな
リフレクター使ったらほとんど硬さ変わらんし
カクレオンやポワルン、メタモンとかはあんまりノーマルって感じがしないな
ザングースかっこいいお
s付け忘れたorzスマン
ポリゴン2硬いぜ・・・HPが思いのほか低くない
リングマが種爆弾覚えるのか
質問してもいい?そう、ありがとう。
ホエルオーとかバクオングとかのHPの種族値が高いヤツはHPよりも防御・特防に
努力値振ったほうが硬くなるらしいけど、ベロベルトはどうなのよ?
さすがにHPでいい
色か、うらやま
しっかり育ててやれよ!
ゴンベを引き当てる運に恵まれなかった……
FLからカビゴン持ってくるか
132 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/13(火) 20:32:12 ID:fZ7tVrLW
そろそろ危ないしage
あげないといけないほど過疎った時点でそのスレはもう終わりなのですよ
ポリゴン、2とZどっちにするか迷うぜ
どっちがいいかな?
おまる
性格は?
電磁波再生おまる最高
トレースも意外と使い勝手がいい
ピッピとかプリンってタマゴ作ると必ず進化前になる?
ピッピやプリンのままタマゴ作る方法ってある?
プクリンってピクシーと違って、♂トレーナーが使ってくる
イメージがするよね。二次創作でもプクリンは♀トレーナー
より♂トレーナーの方が使ってくるし。
過疎age
エテボースとハピナスとポリゴンZ以外を使う奴は低脳
勝ちたいなら雑魚に現を抜かす必要は無い
勝ち負けはオマケに過ぎん
エテボース(笑)
ポリゴンZ(爆)
144 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/11(水) 13:47:29 ID:kMFbyckc
欠勤王
剣の舞い使ったらザングース超つええ
ノーマルタイプ舐めてた
ザングース最強
どうみても劣化ザングースです
ザングースは数多いノーマルの中でも案外扱いやすい方だけど、ほぼタスキ固定なのがね。
でも強かった。やっぱインファイトその他多くのサブは役に立つ。
ヤルキモノがファクトリーで使いやすかった
149 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/11(水) 20:44:40 ID:8hZvrc6F
エネコロロも使いやすいと思う
ファクトリー1週目なら
ミルタンク恐ろしく強い
なんであんま使われないのかわからんくらいだ
カビと役割が微妙に被ってるから
確かに強いが鈍い積んでないとまず格闘で突破されるのがなぁ
ノーマルと格闘でヌケニン以外全員等倍以上取れるのは美味しいんだが
弱点攻撃で突破されるのはどのポケモンもだろうよ…
嘆くところがおかしいぜ?
ミルタンクはあのタフさでかなりの速さなのが怖い
ステロ撒きもできるし耐久戦も可能と器用
見た目的にはハピの方が早そうに見えるんだが
100とか意外に素早かったりする
エルレイドのインファイト耐えられた時は焦った>ミルタンク
種族値125のタイプ一致120耐えるとか嘘はいかんよと思ったらマジだ…
弱点メジャーとはいえ1つなのにこの耐久ってまずくないか?
こちらが既に手負いだったのでかげうちが当たらないことに無念しながら散りました
みんなのトラウマミルタンク
金銀リメイクされたらヒノアラシユーザーは絶望を味わう事になるな
火炎車のごり押しすら不可能になるんだから
>>156 ゴウカザル程度のインファイトで突破できんわけだ
しかしミルタンクは中途半端なんだよね
勿論弱いわけじゃないが
逆に読みづらいんだよね…
中途半端といっても高レベルなバランスだし
ノーマルで受けってのが微妙
ある程度突出したものがないとカビ、ハピに埋もれる。劣化云々の問題でなく
アタッカーやるのは微妙だし
カビゴンと違って中速位なら先制鈍いが出来るのとミルク飲みがある点は優秀
そこが中途半端たる所以
中途半端も何もミルタンクは物理受けでハピナスカビゴンは特殊受けで全くの別物だろうに
エアームドとハピナスどっちが優れてるとか聞いてるのと同レベルだぞ
まぁ、そっとしといてやれよ
カビゴンみたいな厨ポケ使うやつには、そもそもマイナー使う楽しみが分からんのだよ
全く不甲斐ないな厨使いは
ミルタンクってそこまでマイナーでもなくね
使用率では激マイナーだな
171 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/15(日) 23:47:56 ID:1pUbJ//T
俺のガルーラ、どう育てればいいかアドバイス下さい。
いじっぱり攻撃V
ねこだまし、すてみタックル、じしん、がむしゃら?
決定力ないし、カウンターのがよかったかな?
172 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/15(日) 23:53:49 ID:d8JZsut9
俺はそこそこミルタンクは見るな
強さ的には中堅どころか強ポケの連中と張り合えるが
半端に強い奴はマイナー厨にも中堅使いにも厨使いにも使われんからな
いや、あくまで中堅だと思うよ
中堅上位って感じ
174 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/15(日) 23:59:26 ID:R1xBMMdN
ノーマルポケモンが好きすぎてノーマルだけで戦いたいのだがやっぱり格闘にはどうしても敵わないものかな?
ムクホーク使えば?一応ノーマルタイプだが
いっそのことハピカウンターでごりおしなんかでもいいぞ
ほかにカビゴン・ベロリンガ爆破とかな
ザングースあたりでカウンターやるのも悪くはない
ザングース(陽気)使ってるんだが、技ですごく悩んでる
最初は恩返し・インファイ・つじぎり・電光石火だったんだが、
ハッサムエアームドに勝てなくて電光石火捨てて炎のパンチ入れた
だがそうすると電光石火ほしいって場面に何回も出くわす・・・どうすればいいんだ・・・
辻斬りを捨てる
恩返し、インファイト、電光石火
↑までは入れとくと安定。後はパーティ次第だな。挑発でも剣の舞でも炎のパンチでも冷凍パンチでもじたばたでもがむしゃらでも
霊はぶっちゃけ相手にしない方がいい
181 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/17(火) 00:24:02 ID:I7lz1eYk
単ノーマルならエテボでごまかすとか
>>179 >>180 やっぱ辻斬りいらないが・・・
ありがとう。とりあえず辻斬りを電光石火にしてやってみるよ
イーブイはブースターより強くね?
ポリゴンZはスターミー程度には耐久あるな・・・
臆病最速にすると意地っ張り最速ガブより2速いし
HPに20振ればようきガブげきりん、おくびょうマンダりゅうせいぐんを両方耐えるから
これで素早さ補正ありなしに関わらずスカーフ竜にはタイマンで勝てる
スカーフスターミーよりはマイナーだから相手の読みが浅ければ引かないでくれるかも
スターミーとは違って簡単に鋼を出されるし高速スピンもないけど
トリック トライアタック れいとうビーム 10万ボルト(ギャラドス用)
おくびょう H20 C236 S252
問題は、5V近い理想値が必要、性別不明、レベル50でトライアタックを使うためにはエメラルドでなければならない
エメラルドから持ってくると特性がどっちになるかわからない
特性はどっちも有用だから出た方でいっか
エメループで開始数秒でとれる臆病CDメタモンがいるからそれで。
この条件でめざ炎地を狙う気力とか出るわけありません
187 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/27(金) 01:33:02 ID:RA4jH+pd
グランブルってトリパで使えないかな?
タスキ
そいつはスカーフ前提で話してる
ハピナスって
防御振りは前提として
HPに振ると物理特殊両方の耐久が約10%アップして
特防に振ると特殊耐久が約20%アップするのか
どっちにしたらいいか迷うわ
ハピは物理がネックだから防御/HPか防御/特攻あたりが無難かと
特防に振らんと意外とあかんねん
特攻振りはガチで強いぜ
素早さ振りも案外強い
てかハピナスは防御以外は自分の好みで決めるポケモン
ノーマルだけのパーティで強くなりたい
うまくいけば安定しそう
ノーマル飛行入れても中々安定しないのにノーマルのみとはやるな……
やっぱ格闘突破にはノーマル飛行絶対必要じゃないか?
ザングース、エテボースあたりでカウンターやるのもありかも知れない
200 :
名無しさん、君に決めた!:2009/03/08(日) 11:38:35 ID:4w0TLuDq
200
201 :
アイリス:2009/03/08(日) 12:48:51 ID:OxR7gQpM
ベロベルトの大爆発にロマンを感じる。
あとポリ乙の破壊光線も。
マッスグマのはらだいこ
序盤鳥がゴーストタイプのジムで活躍
持ってて良かったノーマルタイプ
ノーマルの技で弱点を突くことが出来ないなら、ノーマルは弱点を突かれなくてもいいのに
でもそうなると色々と問題があるだろうな…
ハピ無双の始まり始まり〜
特殊ベロベルトの技に悩んでるんだが…
冷静で大爆発、大文字は確定したんだが
残りの2つをなみのり、冷凍ビーム、吹雪、しぼりとる、気合い玉、ボルト、雷あたりで悩んでる…
アドバイスをお願いします。
207 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/15(水) 22:12:24 ID:VM3u44lw
「しぼりとる」は入れる
岩相手なら波乗りか気合玉
最初は技マシンが格安で買える雷or吹雪を持たせて様子見してみるといいかも
ケンタロス作りたいんだけど陽気あたりの良個体値のメタモン必要じゃね?
鬼門だな・・・
209 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/27(月) 22:05:26 ID:OdWEq98a
カクレオンってどうなの?
>>208 陽気シンクロのポケモンでgetの方が早そうだな…なわけないな
適当なところで妥協するつもりならシンクロでやせい捕まえたほうが早そうだな…そんなわけないな
. |. |
\|\|. |/|/
| |
| |
(^\ |_|_,ノ,`)
ヽニソ´`':..i くノ
{ ':;i ヽ
ト、 ・ ・ノ
| ヽ. /
ト、 |_|
∧ \_,ノ|
/ 丿 地 |\
〈 く.} デ |〉 .〉
. \_} .ジ }/
┌ト、 力ノ
`| ト、ノ|
| || |
| || |
.| || |
ヒ| ヒ|
【地デジカ】とは… 2011年7月の地上デジタル放送への完全移行に向けて、
「地デジ化」を推進するために生まれたキャラクターです。
PROFILE
|誕生日:2003年12月1日 | 特技 :カメラ目線
|完了日:2011年7月あたり . | 長所 :焦らないとこ
|生息地:日本(民放テレビ局) | 短所 :おせっかい
| 身長 : 1m |好きな食べ物 :サラダ
| 体重 : 15〜20kg |嫌いな食べ物 :鹿せんべい
>>209 WIKIの型そのままだが、3匹育てて使ってるんで使用感とか
1匹目特防特化
トリック 金縛り かげうち スキスワ@スカーフ
特殊受け。身代わり貫通のスキスワが意外と役に立つ。火炎玉根性から根性とりあげたり、変色を押し付けたり。当初はスカーフトリックする予定だったが、こいつはスカーフ巻いても普通に遅く、身代わり張られて泣くケースが多い。
2匹目 攻撃HP振り
身代わり 気合いP ふいうち マジコ @ヨプ
クチートやノクタス等によくいる読み型。基本的に舐められてるので状態異常打ってくるケースは稀で、正直マジコはいらんかも。技に乏しい、もしくはスカーフと予想した特殊ATに交換で出す。変色も手伝ってみがきあは結構狙える。
3匹目 攻撃HP振り
恩返し かわらわり トリック かげうち @ハチマキ
こいつの前では身代わりか物理ATへの交換が多いので、結構機能しやすい。火力を削ってトリックができる物理AT。
3匹使ってて思ったことが、器用なだけに相手からしたら何されるかわからないようで読みを外せれば大活躍できる。文章下手な上に勢いで書いたもんだから、読みづらいのは勘弁。ノーマルタイプではバクオングとカクレオンが同着1位で大好きだ
長文スマソ
ついに念願の卵産み地球投げマジックガードピクシーが育てられそう
メロメロボディに連続してなったときは心が折れそうだった
進化する前にどっちの特性になるかわかればいいのにな
自分は卵産み地球投げトリックこの指@火炎玉でダブルで使ってる
ノーマルタイプなのに鉱物グループ入りしたポリゴン族の謎
性別はとうとう得られなかった
あいつ鉱物だったんだ
どちらかといえばスターミーとかの性別不明グループだと思ったが
219 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/05(金) 20:02:42 ID:AoB/jN3W
ケンタロスが駆け抜ける
プクリンってどう育てたらいいのかな…
大体何やってもピクシーの劣化
独自の道はあるっちゃあるがそれが強いかというと…
ステロ&電磁波撒きと交換誘発用滅歌
あとは挑発対策にハイパーボイスでも入れとくと
微妙な性能になる
その技構成自体はは強いっちゃ強いがそれをやってのける耐久が無い現実
225 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/14(日) 15:11:30 ID:uy9lrBIJ
ザングースのとくこうがもっと高けりゃ
特殊型もネタじゃなくなるのに・・
すばやさ種族値も105くらいあれば
226 :
名無しさん、君に決めた!:2009/06/27(土) 18:39:07 ID:W5RVGmlv
ポワルンを突っ込んだら天候パが華やかになった
>>225 せめて109あれば猿位はタイマンで殴れたのにな
先発牽制用にノーマル考えてるけどピクシーとおっぱいどっちがいいかな
技も色々あるから迷う
ポリ2
ピクシーは先鋒には向かない
遅いから、格闘出てきた時点で交代か即死
231 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/01(水) 20:08:31 ID:DkRtJkLz
ヨルノズク使いいる?
使いってほどではないが戦闘用持ってて使ってるぞ
穏やかでいい個体が2体来たからとりあえずHBとHDにそれぞれ振って
使おうと思ってる。技構成とかどうしてる?
エアスラッシュ、ナイトヘッド
羽休め、催眠術、フェザーダンス、高速移動、リフレクター
この辺りから選ぶ感じじゃない?
>>232だが
とくぼう補正HD振り
ナイトヘッド はねやすめ さいみんじゅつ リフレクターにしてる
236 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/04(土) 21:38:43 ID:Yq/xGp1U
ピッピ♀D×ロゼリアCDSで親作りしてたらBCDSが孵化した
Hも20あったからそのまま使ったけどよく動く
一応特攻振りメガネでH振りグロスを確1にできるみたいだし
>>235 ありがとう。結構テンプレ通りにしてるんだな。
でもそいつ使えそうだ。ナイトヘッド型も作ってみるかな。
とりあえず上で言った奴は何も遺伝してないから熱風とか入れてみる。
俺、HG発売したらノコッチたんと旅するんだ…
ああ!序盤はオタチも連れて歩きたい
威嚇と三色キバを手に入れたブルーは使いやすくなるか
ストーリーにおいて遅いっていうのはそれだけでマイナスだからなぁ…
レベル1の技なんてストーリーで使えないだろ
新特性もあり
コスモパワーもあり
再生回復はねがいごとや月の光にたまご産みまであって
素の耐久も硬いピクシーに対して
特性メロメロボディのみ
たくわえるすら無し
再生回復はねがいごとだけで
実はHPが高いだけで硬さでも劣るプクリン
やっぱり比べるのは良くない事だな
プリン、ひいてはプクリンのほうが人気ありそうなのに
…そうか?
245 :
名無しさん、君に決めた!:2009/08/06(木) 17:31:30 ID:N1tevyCV
ザングースの技のレパートリーには定評があるな
あと使える使えないは置いといて
アクアテール、サイコカッター、リーフブレード、なみのり
ドラゴンクロ―、エナジーボール辺りを入れてほしい
いくらなんでもそれはないかと
>>245 その辺でありえそうなのって波乗りとドラゴンクローがギリギリラインだな
オオタチがアクアテール覚えられるしなくはないと思うんだが
あのしっぽじゃ無理かな
エナボはシャドボ覚えたりギガドレ、ソラビ覚えるから、と意味不明な理屈から
ラッタって意外と使える
怒りの前歯強し、根性からの物理技強し
あのコラッタの戦法ももちろん
序盤のノーマルポケで使えないのと言ったらオオタチ(とオニドリル)くらいなもん
現段階で進化系統を持たない純ノーマル
・ガルーラ、ケンタロス、ノコッチ、ドーブル、ミルタンク、パッチール、ザングース、レジギガス
・メタモン、ポワルン、カクレオン(これらは戦況で非ノーマル化)
進化なし純ノーマル好きな私としては進化しないでほしい
うわぁぁぁぁぁぁ!
オドシシ…ごめん…
タヒんでくるorz
バクオングのれいとうビームでガブやマンダに一撃くらわしたときの快感といったら
ノーマルタイプって漢字一文字で「無」ってよく表現されるけど、
普通に考えたら「普」だよな、とかふと思った
256 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/02(水) 15:19:39 ID:AKHhK0Ti
ポケモンカードの「無色」のイメージが強かったんだろうな
その割に電気タイプは「雷」ではなく「電」がよく使われるが
>>248でザングースがギガドレ覚える事に初めて気付いた
ドサイドンにザングースのパワフルソラビぶち込んで一撃で沈めてみたい
素で耐えてフルボッコだな
特攻補正ありのソラビなら
HPごく振りのドサイドン確一
ドサイドンは基本特防振りだから…
オドシシとノコッチといい出現率低いノーマル多いな、金銀は
その分探し甲斐があるってもんだが
オオタチは金銀でパワーアップ果せるかな・
とりあえず、ざっと見
リングマの腹太鼓
カクレオンの自己再生
ブニャットのじたばた
あとは対鋼用に一部がまえばやけたぐり覚えたくらいしか劇的な変化はないな
ベロリンガがだくりゅう覚えた
あとオドシシがメガホーン
ノコッチ好きな人はこうそくいどう
ノコッチ最速高速移動で130抜けるじゃん
天のめぐみ高速ノコッチはじまったわ
後ろをついてくるオタチがかわいい
ほ。
オドシシ始まったな
ピィってなんでほしがたポケモンになったんだろうか。
進化後と同じ「ようせいポケモン」でいいのに。
ぶっちゃけあんまり星型に見えないと思う。
開始早々、ひでん満載のジグザグマを移植したら
なみのり強すぎで一緒に移植したポッチャマの背中が煤けて見える
ピィやピチューやトゲピーはタマゴ技追加あるのにププリンはないのか
ピィ系やピンプク系やトゲピー系は教え技で思念の頭突き覚えるのに
ププリン系は覚えないのか
覚えても使わなくね
ほしいの?
そいつらサイキネ覚えるじゃん
何でプクリンで思念使おうとか考えてんだよ
ただの素朴な疑問だろ、なぜそんなに噛みつくんだ
俺も素朴な突っ込みのつもりで書いたのに・・
俺も素朴な突っ込みと思って噛み付いてるのかうふふってなノリで
さっき捕まえたんだけど
カビゴン Lv50 なまいき
HP: 30 攻撃: 29
防御: 25 特攻: 21 特防: 7 すば: 24
素早さととくぼうの値入れ替わってたらまだアレなんだけどなぁ・・
ズイロードを数時間走りまくって出来たナマケロ、ケッキングに進化後初の戦闘時の姿を見て俺は泣いた
285 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/26(土) 21:34:07 ID:PQjgUElM
もう一週間前のレスだろ、なぜそんなに噛みつくんだ
うざい
288 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 19:57:01 ID:5G5bDPMI
強化アカネの手持ちなかなか強くてたまらん
弱点の少なさは確かだった
289 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/02(金) 20:05:25 ID:JdDgSW2Q
あははメロメロうざいよう
うちのポケモン軟化の神様が働いてほぼオスなんだよう
ゆういつメスのゴローにゃが今がんばってるけど
・・・あ冷凍ビーム?
聞いてないよーーーーーーー
ププリンやピンプクやピィにトゲピーは10万ボルトや冷凍ビームは進化しないと使えないのに
火炎放射と大文字は覚えられるんだよな
ポリゴンZ
トライアタック サイコキネシス あくのはどう れいとうビーム
カビゴン
おんがえし ねむる しねんのずつき ほのおのパンチ
ポリゴン2
いたみわけ こうそくいどう みがわり 攻撃技 光の粉
が主流になるという電波が来た
プクリンは十分救済されている
ただでさえドーブルという壁があるのに何にも救済されないパッチールの扱いは異常
がむしゃらくらいやれよマジで
トリルやら催眠やらあるだけマシ
プクリンはそれすらないんだぞ
パッチールは進化予定だろ
おそらく
>プクリンは十分救済されている
????
プクリンが救済されてるというならどこなのか教えてほしい位だ
そもそもプクリンは強いポケモンとして存在してないし、強くある必要も感じない
パッチールと比較したら明らかに救済されている
他と比較したら救済されていない、他がされすぎなだけだが
>>300 何故未進化の上種族値オール60の奴と比べて言うんだよ
>>294 パッチールのトリクルと催眠があってマシなんて初めて聞いたぞ
いったいどうやって使うんだ?
救済されてるって何が?
痛みわけとか思念の頭突きとか覚えたから救済されてるって言ってるのかな
ぶっちゃけ催眠とかトリルとか使えるパッチールの方がまだマシだろう
単体性能で言えばぶっちゃけプクリンの方が残念。味方の補佐役にもなれないし誰かに出せるわけでもない
まぁどっちも大概だが
なんでこんなんで話し続けるんだ
滅びの歌使えるだけマシ
パッチールは、ねこのて?
滅びの歌とか弱いだろ
未だに珍しい技覚えるだけで救われてるとか思ってる人がいるのか
滅びの歌が弱いとかイミフ過ぎる
プクリンの滅びの歌は間違いなく弱いな
ムーマージとかなら普通に使える
かなしばりと滅び以外にプクリンに使えるとこないけどな
マンダのメガネ流星をオボン込みで2発耐え、この耐久をどうやって生かすかがプクリン使いの腕の見せ所
滅びの歌を有効活用できるスペックじゃないからなー
差別化にこだわった例だと高速バトンバシャーモだってろくに使えないし、結局別のことやらせるしかないんじゃ
攻撃面は言わずもがなで耐久も並レベルだから難しいのは分かるけどさ
伸びてると思ったらプクリンww
考察スレで何度も投げられてたなぁ。
ダイノーズとかサンドパンと一緒に埋葬ポケ認定されてた気がする。
パッチールはドーブルいる限り底辺レベルを飛び超える事は無い
だから間違いなく次回進化予定
プクリンは後に無反動で大爆発を超える威力を持つ
たぁー!を覚えるから気にするな
パッチールは全然パンダに見えないな
これ仮に進化したらカビゴンみたいにピザ化するか
リングマみたいにごつくなるのかな?
ノーマル救済されない組一覧
エネコロロ オオタチ オニドリル カモネギ パッチール
まずはカモネギからだ
プクリンよりはさすがにオニドリルの方が強い気がする
オニドリルは弱いというより
強化版みたいなのが2匹いるのがまずいんだよな
ドードリオは多分進化前作られそうだし
これ以上むちゃくちゃ強くなるのはないだろうけど
カモネギの進化しない理由は
王と神がフレドラ覚えないのと同クラスの謎
差別化に用いる技が微妙性能だから
ピクシーハピナスが上位に存在するプクリンも相当だわ
ラッキーの方が強いって意見まで出る始末
ラッキーのほうが使えるな確かに
場合によってはピッピのほうが使える場面も
腹だいこが覚えられたら、リスクだらけだけど
トリパでジャイロ連打という手もあるんだが
救済と強い弱いは違うからな
劣化でもある程度使えればいい方、フライゴンみたいなもんだな
カモネギは本当にどうしようもない
前に頑張って考えた使い方は、トリクル爆破から出して、剣の舞いしてとっておき
ここまでやったら無双できる、2ターンだけなw
特性が精神力で専用アイテムがあって
各種積み技とバトンがあるのに使えないってのもアレだな
攻撃技も、エアスラ,とんぼがえり,ねっぷう、とかなりイイのが揃ってるな
これ以上技与えたらチートレベルになる技スペック
種族値って重要だね
>>322 不一致のジャイロとか高が知れてる。あれは一致で使ってようやく使えるレベル
まぁ仮に腹太鼓あってもピクシーに劣るから困る
>>327 だから腹だいこがあったらってことだよ
ピクシーとそんな競わなくていいから
多少やることがあればいい
いたみわけ使えるんじゃね? どうせ電磁波当てて先攻後攻逆転させるのがプクリンだろ?
でんじみがいた、あ、がむしゃらの方がいいか
HP高いプクリンだとうまく扱えんだろ
ようやく赤ラインに入っても40くらい残ってるとかあるんだから
がむしゃらで50以下なら許容ラインだな、地球投げでさようならだぜ!
でもプクリンのみがわりてHP61だぜ
つまり身代り作れなくてもHP60も残ってるぜ!w
HP振りとかアホか
HP振んなきゃ受けでだせんがな
HP全振りはアホだな
防御特防全振りもアホだが
耐久全振り以外のプクリンなんて輪をかけて使えんだろ
特攻でも振るのか? カウンター使え
>>335 防御か特防252で残りはHPと振らなかった方に振り分けろってことだよカス
なんという荒れ方。
とりあえず
>>316の五匹は皆可哀想過ぎるから何とかして欲しい。
まず使ってから可哀想かどうか判断しろよ
使いもせずに弱いだの救済だの言ってるだろ
晒し上げ
アカネがエネコロロ使ってきて初めてこいつをみたんだが
可愛いな
育てたいな
エテボーズ@王者の印 特性テクニシャン
わるだくみ バトンタッチ ねこだまし おんがえし
ミルタンク@モーモーミルク 特性あついしぼう
でんじは のろい ミルクのみ おんがえし
ポリゴンZ@シルクのスカーフ 特性てきおうりょく
トライアタック れいとうビーム サイコキネシス あくのはどう
リングマ@どくどくだま 特性はやあし
まもる からげんき インファイト じしん
カビゴン@カゴの実 特性めんえき
おんがえし しねんのずつき じしん ねむる
ハピナス@たべのこし 特性しぜんかいふく
みがわり うたう たまごうみ ちきゅうなげ
どうだろう
このノーマルタイプの底力!
面白いと思ってやってるのが痛々しい
名前すら満足に覚えられないような奴が何か言ってるな
ラッタさん入ってないとか
パッチール:ドーブルのほぼ完全劣化、がむしゃらあればやっていける、たぶん貰えない、ねこのてで出すか、素直に進化待ち
カモネギ:一通り見ると他より遥かに技優遇、種族値が死んでる、こいつもがむしゃらあれば普通に使えるな
オニドリル:完全上位機種が多すぎる、差別化した所で素早さ以外の種族値が死んでる、がむしゃら覚えてもドー3の劣化、新特性期待
オオタチ:マッスグマの劣化、差別化できる技は多いが果たしてそれで使えるかと言う疑問、改善点が浮ばん、実はパッチールの上位機種? パッチール共々電磁波希望
エネコロロ:特性が強力、全部ノーマル! でもそれを最大限に生かせない不遇さ、技マシン48を物欲しそうな目で見続けている
プクリン:種族値不遇、基本何かの劣化気味、技はいいのが揃ってる、トリクルが欲しいらしい、たぶんあっても役に立たない
痛み分け習得によりダブルで始まった気がするのは俺だけ
ノーマルタイプは数が多い分、没個性でかぶりやすいもんなぁ、
ただ、ノーマルタイプは技共々特殊アタッカーもうちょっと増やせんかったのかと思う。
パッと浮かぶノーマル特殊アタックってピクシーとポリZ、トゲキッスくらいだし、
技もトライアタック・ハイパーボイス・破壊光線くらいだ
>>347 バクオング
あまり作るとポリかハピに吸収されるしね
専用技とか言ってもどういうのかよく分からない
というかノーマルの特殊って時点で難しいのかもしれん
349 :
346:2009/10/15(木) 00:32:05 ID:???
>痛み分け習得によりダブルで始まった気がするのは俺だけ
と思ったが、いたみわけって味方選択できたっけか?
できるならヨノワあたりと組んで回復させつつ使えるんだが
>>336 プクリンはHP振らないとオボン回復量が減るからオボン込み確3が確2になりやすい
耐久じゃなくてHPで耐えてると思ったほうがいい
HP振らないと、というか、防御特化か特防特化のどっちかに特化しないとほぼ使えない子になる
自分は特防特化オススメ
見方に対していたみわけとか正直やってる暇があるのかと
未知数だな、HP高いいたみわけ覚えるポケなんてプクリンが初だし
で、ミルタンクはずつきで始まったの?
きもったまでんじはずつきで俺のタァァァァーーーーーン!
>>347 そもそも何故ノーマルに特殊型が少ないのかを考えないのか
元が物理タイプだったんだから少なくて当然だし、増やす必要性も感じない
エスパーの物理技が少ないように、ノーマルは物理主体でいいんだよ
ドラゴンとかと違って子供に人気が出るようなタイプじゃないから扱いが不遇なだけだとおも<特殊ノーマル
>>355 エネコはそこそこ人気だったと思うが・・
エネコやピッピと、マンダやガブだと狙う層が違うだろう
子供は「こいつが最強!」ってのが好きだからな、流星群とかまさにそれだ
大きいお兄さんは「ロマンが最高!」っていうのが好きだからな、破壊光線とかまさにそれだ
グランブルとかも不遇だよな、威嚇あってもリングマの劣化って
出せる相手少ないのに片方の耐久がクソになるプクリンはいまいちダメだな
ステだけならほぼバクオングの劣化だし…
>>359 物理耐久は悪くないし、運用法が全然違う
使いもせずに劣化劣化言うのは恥ずかしい
むしろ意識した方がいいのは他の威嚇持ちなんだよなぁ
結局のところリフにかかっていると思うけど
ポリゴンZとかよりリングマとかの方が良いの?
バトルタワーでゲンが使ってて、アームハンマーで無双してたんだけど
質問の意味が理解できぬ
アームハンマーの時点で無双にゃならんだろ
トリパならともかく
レジギガスの耐久種族値はツボツボ並!!
・・・せめて眠る覚えてくれ
ガルーラかわいいよ、よ!
アタッカーで2匹使ってるけど耐久型も1匹くらい育ててみるかな
ガルーラとミルタンクがノーマルの光だな
Sカビゴン、トゲキッス
Aハピナス、ポリゴンZ、ムクホーク
Bケンタロス、ガルーラ、ミルタンク、ケッキング、ベロベルト
Cポリゴン2、オオスバメ、ピクシー、リングマ、ザングース
ハピナスとカビゴンが逆
ピクシーとリングマもBでいい
ハピナスは最近評価落ちてるよね。
カビは過大評価だけどそれでもハピよりはマシかなぁ。どっちもAくらいで。
ピクシーは弱い。
ハピさんはバトレボ式見せあいだとなんか使い辛い…。
大文字冷凍雷草結びと攻撃技色々覚えるけど、どうにも技スペ足りなくて。
どういう選択肢でも穴が出来ちゃう感じ。
複数個体用意できてそこから相手の6匹に応じて選べるような環境なら攻撃技の選択も容易いが。
ガチじゃなきゃ余裕だけど。
ハピナス/おだやか/たべのこし/ゆめくい,うたう,タマゴうみ,カウンター/HP特防振り
プラチナのタワーで出てくるハピナスだけど、なかなか厄介そうじゃない?
ゆめ…くい…?
>>374 悪タイプ、挑発、不眠、防音で機能停止じゃん
他の型
おだやか/カゴのみ/どくどく,かげぶんしん,タマゴうみ,カウンター/HP特防
ひかえめ/ひかりのこな/かえんほうしゃ,10まんボルト,れいとうビーム,めいそう/HP特攻
ひかえめ/ヨプのみ/はかいこうせん,シャドーボール,みずのはどう,うたう/HP特攻
ハピナスは自分で使ってみると微妙さが分かるな
使いやすいってか出しやすいけど、その分呼ぶ相手も多いから
でもノーマル内では上位だな
ふと思った。
ノーマルタイプってデブ多いよなw
カビゴン・ケッキングは言うまでも無しとして、
ミルタンクとかハピとかベロベルトとかピクシーとかブニャット(正確にはデブではないけど)とかw
俺はこいつら可愛いと思うから良いけどw
オニドリルみたいに話題に上がる事も出来ない
千鳥足という最終通告を渡されたピジョット
ピジョットだってあるじゃん、ほら…フェザーダンスとか!
エアスラで特殊型とか!あ、あとオウム返しとか!
物理はムクホ、特殊や補助はトゲキッスの下位互換にしかならないのが現実
カモネギやペラップみたいに特性追加も進化も見込めないこいつはノーマル飛行のなかでも将来性はワースト1
ミルタンクって強いな
メタグロスのアームハンマー鈍いなしで耐えるし鈍い積んだら相手が降参していったぜw
エテボースにはもうちょい攻撃力がほしかった
エテボーズのかわらわりが俺のポリゴンZの天敵
等倍一致恩返し≧抜群不一致瓦割り
あと
×エテボーズ
○エテボース
>>383 ミルタンク育てたいんだけど物理受けって可能なの?
格闘弱点は厳しい気がするんだけど
>>387 すばやさが高いから先制で鈍い積めれば受けれる
あとはさらに積んだりミルク飲んだりステロ撒いたりで
積み前提の受けは正直かなり厳しいから
耐久活かしてサポートに回った方がいい
火力と特殊耐久が微妙な分隙は出来やすいけど、ノーマル内なら強い方
ノーマルタイプの一番美味しいところは 何と言ってもタイプ一致恩返しが打てることだと思うんだ。
それはあるけど
火力のないポケの恩返しは微妙
どうでもいいけど恩返しはロム移す度に懐き上げなきゃなんないのが地味に面倒
ポリ乙とキッスとギガスでタワー逝ってくる
50までは行きたいと思う
あげ
、
( ゚д゚) パーン
⊂彡☆)))Д`)
>>379 今更だけど、ピクシーの代わりにコメットパンチしておいた。
396 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/06(金) 17:54:43 ID:gq1S6LRs
初代のカビゴンのじばくは鬼 HGも、と思ったらじばくのわざマシンねーでやんの
>>396 自爆覚えたゴンベが出てくるポケウォーカーのコースが一月に配信されるから
そのゴンベを育ててカビゴンにしよう。
398 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/06(金) 18:08:05 ID:gq1S6LRs
可愛い子を集めてたらノーマルPTに行き着いた
もうノーマルとかいいから、新タイプで「けもの」追加してくれよ
>>273 ピィやピチューはベイビィの中でも優遇されてるのに、
ププリンは冷遇されてるのか。
その分ポケダンやスマブラで頑張ってたな
タワーのお供にテッカニンとガルーラはかかせない
パッチールは進化しないのか
一致おんがえしは確かに強いけれどやっぱり
底上げしないと確定2にならない場合が多い
いばキーが最も手っ取り早いかな
そもそもポケモンは、耐久型でなく速攻でおんがえしするのなら
攻撃or特攻種族値120は必要
つまりケッキング・リングマ・ドンファンでないと厳しい
ドンファン?
きっとグランブルって書きたかったんだろ
つムクホーク
ブニャット強いよブニャット
マイペースいばるでおんがえし美味しいです
ガルーラ
ケンタ
ピクシー
ラッタ
ミルタンク
カビゴン
これで勝つる!
え?積まれたら負け・・・?うるせー
ピクシー要らない
ギエピー!
この構成だとピクシー抜いたら特殊アタッカーがいなくなるじゃん
反動無しで珠持てるからそこそこ決定力あるし
構成の酷さはともかくとして、ピクシーに決定力は無いよ
そりゃ一致で弱点突けないノーマルだし珠もってもポリZとかと比べればカスなのは当たり前
というかノーマルのみとかどう見てもネタパなのに「構成の酷さ」も何も無いもんだ
ネタパでもある程度構成を考える余地ってあると思うけど
ピクシー交代ポリゴンZ
ラッタ交代ムクホークorトゲキッス
>>415 これで勝つるとか恥ずかしいこと言っておきながら言い訳かよ・・・
シングル6→3なら
ケンタロス
リングマ(早足)
ポリ乙
キッス
ムクホ
カビゴン
キッスかムクホを物理受けにすると格闘で即時壊滅を防げる
……気がしないでもない
えっとね
ポリゴンZ、ペルシアン、リングマでオフタワー50連勝したよ
何が一番怖かったって突然飛んでくるきあいだまね
421 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/20(金) 19:47:07 ID:XvonZHKV
4V1Uのナマケロがキター!!
技構成は
ギガインパクト、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、じしん
にしようと思ってるんですが努力値A252意外にどこに振ればいいでしょうか?
Cに252
酷い技構成
424 :
421:2009/11/21(土) 01:18:16 ID:rm0gEHKG
>>422 頭おかしいんじゃねーの?
種族値もわからないならポケモンやめろや
>>423 何が酷いか具体的に言えないとか(笑)
幅広いなポケモンに対応できるし素晴らしいだろ
分身対策に燕返し入れた方がいいんじゃね?
ゴースト対策がないからシャドボ安定
ケッキングの技構成は、なまける、あくび、ねむる、いびきが基本
努力値は防御と特防。いかに長く場に居座って、なまけられるかがポイント
ここはヤルキモノなんだと勝手に思ってしまった
ギガインパクトが見えないんだ・・
430 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/05(土) 18:40:41 ID:ko6dZGbR
みんなはストーリー中、育てていて面白かったポケモンいる?
キリンリキとビーダルはなかなか楽しめた
プラチナのビーダルは秘伝要員だったからパーティに入れてると行きたいところすぐ行けて便利だったな…
トゲチックがキッスに進化したら、鳴き声がおんみょ〜んっぽくなってびっくり
ビーダルはいいなー秘伝要員と思いながらも育ててしまう
逆のパターンはギエピーだな・・・俺にはあいつを使いこなせそうにない
単純ビーダル使う場合ってやっぱりバトン推奨?
バトン使わない型が有れば教えて欲しいんだけど
のろい型とか影分身型はバトン無しでいいと思う
成程、のろい型はなかなか良さそうだなぁ…
カクレオンがかわいくて好きなんですが特殊受けとしてまじめに育ててみようとおもってます
しんちょうHD振り、自己再生/シャドークロー/スキルスワップ/かなしばり
これはどうおもいますか?
役立つかなーと思ってなんとなく金縛りいれてみましたが他になにかいいスキルありますか?
すごく・・・雑魚いです・・・
ほんとにまじめに育てる気があるのか
特防高めだし自己再生覚えるようになったと聞いたのでけっこうタフなんじゃないかとおもったんですが、
何がダメなんでしょう
致命的に火力が足りない
それではどのような努力値振り、技構成がいいのでしょう?
HPや特防抑えて攻撃にまわすとこんどは受けとして成り立たないような…
いっそのこと 自己再生/スキルスワップ/トリック/でんじは なんかもいいかもしれない
あえてスキルスワップを外して 自己再生/トリック/氷Por炎Por雷P もいいかもしれない
「まじめ」と「なんとなく」が全く噛み合ってない
それはいいとして、まず運用法を説明しないと話にならんだろ
まあ、スキルスワップした後にシャドークロー連打するつもりなんだろうけど
恩返し連打したほうが威力高いよ?
今自分もノーマルパ組んでるんだが
>>419とほぼ同じ構成になってた。違いなんかリングマ⇔ザングースくらいだ
ノーマルタイプ数が多いが実用に足るやつが少ないなぁ、特に物理受けと特殊アタッカー
いかく前提の物理受けなんて単色パじゃあ役にたたねぇよぉー
・・・・レジギガス物理受
見せ合い3vs3でバランスよく構成してみたんだがどうだろう?
オオタチ@スカーフ AS252
おんがえし、とんぼがえり、おいうち、トリック
ミルタンク@たべのこし きもったま HS252
ずつき、電磁波、ステロ、ミルクのみ
リングマ@どくどくだま はやあし AS252
からげんき、かみくだく、インファイト、剣の舞
キリンリキ@めがね HC252
サイキネ、シャドボ、エナボ、十万
グランブル@オボンのみ いかく HB252
ほのおのキバ、いかりのまえば、どくどく、いやしのすず
ヨルノズク@ひかりのねんど HD252
エアスラ、シャドボ、リフレク、はねやすめ
まだこの構成でバトレボに投下してないからなんとも言えんが、ヨルノズクが意外と使いやすい。
あと、ミルタンクとリングマも活躍してくれそう。キリンは未知数(どう見ても乙の劣化です。)
グランブルのいやしのすずを外して別の入れたほうが良いかしら?
圧倒的にスピード不足火力不足
リングマ一匹に負担いきすぎてかわいそうだ
>>447 さっき潜って何戦かしてきたが、火力はそんなに重要ではなかった。
ただ、猿やグロスに来られると降参だし、早さも中途半端だし、勝ちを狙うのは難しいかな。
後、ヨルノズクいいよ…マジで。ハピナスより全然使いやすい。もっと使われるべき。
>>478 俺もヨルノズク育ててみようかな
プラチナのストーリーでお世話になったし今度は戦闘用に
リフレクターと羽休めは確定で攻撃技はどうしようか
エアスラとシャドボの組み合わせってどんなもん?
個人的には熱風やナイトヘッドが面白そうだと思うけど
451 :
448:2009/12/13(日) 09:15:13 ID:???
かえんだま+サイコシフトってどうよ?リフレクと組み合わせて後続に繋げるにはいい技だと思うが。
決定力は下がるが、居座り方のこいつなら上手くすればかなりプレッシャーを与えられるはず。
ただ、技スペース的にきつい物があるわけで。
攻撃技*1or2だと、突破できる相手も変わってくるからな。まあ、ナイトヘッド安定かな?
あえてリフレク外すっていう方法もあるが、やけど状態にするだけなら他にも代用は居るわけで。
差別化を考えると、やはり外さないほうがいいかもしれない。
猿とかグロス、スカーフカイリキ―とか見るたび勝つの諦めるくらいなら
パーティ全体の戦力落としてでもカウンターや爆発要員を入れるべきだ
>>451 そんなやり方もあるのか……ちょっとパーティみて考えてみる
ありがとう
454 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/15(火) 22:05:43 ID:vkW3L0+d
馬鹿なッ!ち、チャーレムに3タテだと!?
リフレク張ってたのに…!く…しかたない、アサナン捕まえてくるか。アゲ
ノズクはいいね
催眠弱体化したから技スペに余裕ができたエアスラ・ナイトヘッドの組み合わせは面白そうだ
アルセウスのはかいこうせん!
Zでやれ
ヨルノズクで特殊受けって催眠使わないならトゲキッスの方が優秀じゃないか?
たしか壁貼りもとサイコシフトもできたはず。
まあ、厨ポケ使いたくないって気持ちもわかるけどね
トゲキッスによって追いやられたピジョットとヨルノズク
ヨルノズクは催眠パに対抗するためだけで入れたが、割とよく働いてくれるいい子。
単体では使いづらかったピクシーが砂パで急に使いやすくなって感激。
スリップダメージがいかに厄介なのか再認識した。
携帯から失礼
ピクシー2匹作った
能天気 H252 B129 D129
コスモ、毒々、火炎放射、卵産み@残飯
控えめ H252 D252 B6
瞑想、冷凍B、トリック、卵産み@火炎玉
上は両受け、下は特殊受けで隙あらば火炎玉トリック
3on3で何回か潜って使ったらどちらもいい感じだった
耐久型としてはどっちが安定するかな?
やめろ、釣るな・・・
ノーテンキ、ありえねえだろ、得がないだろ・・・全く・・・・!
ごめん能天気じゃなくてのんきだった
>>464 なるほど。つまりお前の能が天気だったわけだな。
マジレスすると前者も後者もさして変わらないと思う。
火力偏重の現環境で両受けは厳しいだろ。
俺なら、数値的にはハピには及ばなくても、状態異常が怖くない下の方を推す。
へぇ、ヨルノズクって結構使える子なのか
見た目は好きだが弱そうなイメージがあった
まあ、最近はトゲキッスのせいで肩身が狭いけどな
神通力もとられたし
催眠と不眠が頼りだな
両方ともプラチナ以降価値下がっちゃったけどな…
一応、書いとくと…
ミュウツー 【ひかえめ CV252 補正なし】のサイコキネシスを受けたとき、
ヨルノズク34.7〜42.0
トゲキッス32.9〜39.0
となり、キッスの方が微量性能がいい。(おだやかHDV252 補正なしの場合)
まあどんだけキッスの方が優れててもヨルノズク使うんですけどねー
好きだし
むしろここまで差がないとは思わなんだ。
不眠を考慮に入れれば、キッスの劣化なんかじゃない事は明白じゃね?
逆にキッスで特殊受けは勿体ないと思うな。
そりゃほとんどのポケモンが種族値や覚えられる技はどれも多少は違うから
差別化しようと思えばどれもある程度は差別化のしようはあるわな
それがどれだけ役に立つかは全くの別次元の話だが
ヨルノズクを採用する利点として不眠催眠術以外にHP種族値がある
地球投げなどの固定ダメージ技はトゲキッスはどう努力値を降ろうが4確
対してヨルノズクはHP振りすれば5確、身代わりのHPは51に達し固定ダメージ技一発では破壊されなくなる
まあ差別化要素は技や特性だけじゃないですよ、ということで
まぁキッスがどうこう以前に地球投げとか羽休めある以上ヨルノズクにとっちゃぶっちゃけどっちでもいいんだけどね
そんだけ相手が火力なければ羽休めしつつ単純に殴り勝てるし
ノズクでマンダを狩るにはどうしたらいいかな?流星耐えるし、めざパ竜とか持たせればいけるかな?
特防特化しないと流星耐えられないがそもそもHPだけじゃ補正なし無振りドラゴンクローで乱数1だからまぁ無理
死に出しでヤチェ持ってない事に希望を持ってめざパ氷しかない
と思ったらうっかりやの無振りマンダでもこっちの無振りめざパ氷確定2だった。どうやっても無理だった
流星耐えてめざパ氷打ってイバン食ってもう一回打つか威力アップアイテム持てば何とか倒せる
死に出しで物理技の飛んでこないマンダ限定って条件ならこれで狩れるな。実用性はないな
ノーマル縛りならポリ2の
サイコ/どくどく/テクスチャ/さいせい
で物理受けって実用的かな、さすがにそこまで格闘意識しなくてもいいかなぁ
格闘は火力高いけどノーマル受けられないんだから
先手で潰すことを考えた方がいいでしょ
そろそろネコイタチポケモンのザングースにねこだましを・・
482 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/06(水) 21:10:32 ID:L4EnOhPN
あぁぁぁあああああんリングマぅぅうぅぅうううぅ!!
すごいどうでもいいけど子音は「あ」のはずなのに「うううううう」っていってるのはなんでだぜ?
あは ボイン
485 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/07(木) 16:20:56 ID:KEIAGEEh
あくび おいうち ふいうち きあいパンチ
超読み方のこのヤルキモノが凄く楽しい
生粋のオナニストだな
なんでグランブル、カウンター覚えないんだよ…
くそぉ…グロスが突破できねぇ……!
つファイアレッド
つリーフグリーン
つエメラルド
どれでもドゾー
GBAだとインファイト遺伝できないけどね!
ベロベルトって硬くも無いし柔らかくも無いし、中途半端だよね。
そんなベロなんだけど、炎のパンチか大文字っていったらやっぱり大文字かなぁ?
のろい持ってればパンチなんだろうけど…迷う。
のろい持ってても2回積まないと大文字の威力上回らないぞ
どういう悩み方してるんだか
ノイコウ型のケンタロス作ってみたら滅茶苦茶強くて驚いてる
10万の代わりに地震
先発で出すと拘りのイメージが強いみたいで、
相手は大抵物理受けに交換するかカウンター仕掛けてくるから美味しく身代わりor毒毒
ケンタロスが1ターン目挑発食らう事はまず無いからかなりの確立で身代わり残せる
天敵はマタドガス
カクレオンHA振り
猫騙し→電磁波→嫌な音→とっておき!っての考えてんだけど、
嫌な音よりアクアテールのが実用的かな?
いやなおと使用前提なら、AよりもBかDに振ったほうがいいと思う。
なるほど全くその通りだな、盲点だった
もう意地っ張りで孵化してるんでアクアテールにするわ
アクアテールよりもまずとっておきをはずせよ
どうやって使うつもりなんだよ
自身のタイプが変動するからな…仮に一発使えたとしても不一致130
それに、とっておきまでの3ターンを凌ぐのは難しいかもな、外しても問題ない。
そこまでしてとっておき使うより、別タイプ技連打のほうがまだいい気がする…
そっか!変色のせいでタイプ一致になんないのか!!
てことは弱点つける技もってたのがいいのか、なんて事だ・・・
>>499 君は
>>494か?
聞く前にまず実戦経験積んだ方がいい
回復技の無いカクレオンがとっておき使える条件満たすまで
生き残れるかどうかとか、そういう感覚は調べただけじゃわからん
何その上から目線 イラつくんだけど もう話しかけないで
なにか作るんだったら経験とかそれ以前に特性くらいは把握しておくべきだろ、
何その半角スペース 強調してるつもりか 下らねーやつ
_ _
|\ /|
\ /
γ⌒ヽγ⌒ヽ
,,( ・ )( ・ )、
l::::`ー"∧`ー"::::l
/::::::: ▽ :::::ヽ、 このスレはホーホーによって監視されています
ノ::::::::ノ::. .:::ヽ、::::` 、
 ̄ ̄ヽ、::::.. ..:::::::ノ ̄ ̄
 ̄ 目 ̄ ̄
∠凵ゝ
505 :
名無しさん、君に決めた!:2010/01/28(木) 18:22:29 ID:RlX7uDqM
↑
ちょwww
ミルタンクを物理束縛型にしようと思うんだけど、うずしおは身代り貫通しないよな?
ポリゴンZ:せっかち:AS252:ダウンロード@こだわりスカーフ
捨て身タックル/トライアタックor破壊光線or冷凍ビーム/10万ボルト/シャドーボールor悪の波動
格闘に低リスクで交代される可能性のある悪の波動か、等倍で通るシャドーボールか
しかし、スカーフの悪の波動は怯みに期待出来る利点も…
ノコッチ進化きたーーーーー!!!
多分な
エメラルド買ってグランブルにカウンター持たせたら化けた。
>>510 うん。
HB振り のんき 特性いかく 冷パン・怒り前歯・オバヒ・カウンター 半減実持たせてる
攻撃して来そうなら素直にカウンター打つけど、交換して来そうなら前歯選択
カウンターは見せるだけでも相手にプレッシャーを与えるから、カウンター連打と見せかけて…とか。
交代でガブリアス出てきたりするしなぁ。冷パン安定です。
グロスなら相手は確実に攻撃してくるけど、鉢巻持ちでも全部確2以上(急所は例外な)
チャーレムの鉢巻とび膝蹴りも確2、ベロベルトの鉢巻大爆発すら確2、
こちらのHPが30%以上削れれば大体のポケモンは落とせる。リングマが霞んで見えるよ…
オバヒ外して補助技入れようかなぁ……
↑ガブリアスじゃない、ボーマンダ
>>511 上手な立ち回りが想像できないな
特殊→交代
物理→カウンター
殆どこの選択肢になりそうなんだが、これじゃ一匹倒して終わりの使い捨てじゃないか?
そもそも交代で出てくるマンダなんて確実に特殊型だし
メタグロスも後出しで相手できないぞ
グランブルにカウンターは普通想定しないから、それで問題ないのかもしれないが
グランブルが強いんじゃなくてカウンターが強いんだよとか言うのは野暮か
>>514 正論過ぎてぐうの音も出ない。いっその事ねむカゴに…したいけどチャーレムが確1に…うーん
>>514 猿だってインファとオバヒと草結びが強いだけのポケだよね><
猿がインファとオバヒだけでやっていけたら苦労しねえよ
猿は攻撃特攻素早さがあるからこそ、それらの技が使いこなせるから
言いたいことはわかるなぁ
グランブルが強いんじゃなくてカウンターが強いんなら
カウンターを覚えるグランブルは強いってことなんだし
技が強いから〜なんて煽りに乗ってもしょうがない
ただカウンターが本当に強いかどうかは判断しかねる
カウンターグランブルで本当に勝ててんのかなぁって思うのだが
まぁ、本来勝てないであろう相手に無理矢理勝てるのは事実
前作教え技の中でも最強の奇襲技だし
ガチで組んでると確かにそう出番はないかもしれないが、統一パや縛りパだと結構重要
出されたら詰みってヤツに一矢報いれるからね
いかくがクリアボディで打ち消されるのも、相手を油断させるという効果があったりするんじゃなかろうか
メタグロスのこと言ってるんだと思うけど
防御特化でもコメパンで半分近く食らうから、後出しから対処は出来ないよ
偶発以外で勝てる要素無いんだが、
カウンター主体ポケを先鋒ってリスク高くないか
ピクシーパ作りたいけど
特性がマジックガードに変わるかどうか事前にはっきり分からんから面倒だな
新作でエメとほぼ同じ教え技が来たらうれしいけど
526 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/15(月) 22:44:09 ID:p7sm4Mnm
あげ
ノーマル統一パーティにピジョットやらキリンリキやらを混ぜるのは邪道でしょうか
528 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/18(木) 12:25:21 ID:ZqbMbc5g
>>527 なにが邪道なのかわかりません
それはノーマル単統一と言いたいのでしょうか?
529 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/18(木) 13:11:16 ID:smbKVthl
>>527 邪道かどうかは個人の勝手だろ……でも、入れたほうが戦略の幅が広がると思うが
バクオングかわいいよバクオング
ペルシアン、ムクホーク、エテボース、
ケンタロス、キリンリキ、ポリゴンZの
ノーマル縛りパーティでやってるがカイリキーがきつい……
まあ当たり前か
532 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/18(木) 23:26:39 ID:ZqbMbc5g
>>531 ノーガードなら先制催眠
鳥やポリZでオーバーキル
マイペースベロベルトで耐えて爆発
実用性は微妙だけどポリのテクスチャー
というかどれ使ってもそこそこ勝てないか
俺もノーマルパ組んでるが、?キーよりはルカリオの方がやばいな。あいつ物理か特殊か初見じゃ見分けつかんし。
↑
(カイリ)キー
>>531 キリンリキの技構成が気になる
>>534 ミラーコート/マジックコート/電磁波/サイコキネシスで
主に特殊アタッカーにぶつけてる
537 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/19(金) 11:12:33 ID:1+Vmd10x
>>535 あの耐久でミラコってことは
タスキ持ち?
ムクホがいればどうとでもなるだろ
539 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/19(金) 13:13:05 ID:T/r+mqIt
キリンリキにめざぱ氷70って必要かなぁ?
サイキネ・エナボ・シャドボ・めざぱ氷@眼鏡って技構成なんだけど、トリック入れたいんだ
ただ、折角厳選したのに……というのもあるし、やっぱりもう一匹作ったほうがいいかなぁ?
めざパってのは明確な仮想敵がいる時に採用するものだから
必要かどうかすら自分で判断できないならいらない
サイキネエナボシャドボならどう考えてもめざパ地炎格闘だろ
鋼どうするんだ
542 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/19(金) 16:49:52 ID:0NDKfRkV
>>540>>541 そうか…『めざぱ氷ってなんかカコイイ!』の勢いで作ったからあんまり深く考えてなかった
>>542 ポケモンっていうのはあくまで「複数対複数」が前提のゲームだから、
キリンリキ単体で全てのタイプの敵を突破しなければいけないわけじゃなくて
あくまでPT全体で攻撃範囲とかのバランスが取れていればいいわけ。
だから氷4倍のドラゴンとかをキリンリキで突破しなければいけないようなPT構成はそもそも欠陥があると考えるべき。
ブイズとかは技のレパートリーが少ないから、めざパに頼らざるを得ないけど、キリンリキは技もなかなか豊富だし
めざパっていう低威力技を無理に採用しなくてもいいと思う。
キリンリキはもこうの動画見てこい
545 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/19(金) 18:55:18 ID:1+Vmd10x
きも
り
オドシシはネタじゃなく割と実用性高いと思う
いかく瞑想とか
いままで地味すぎて見なかったけど
威嚇のおかげで誤魔化せてるだけなんで流した後もう一度でてこられると死ねる
>>537 タスキ固定ですね
ちなみに特性は精神力
>>533さんのノーマル縛りパーティのメンバーも聞いてみたい
>>533 ころころ変わるけど、基本はミルタンク グランブル リングマ キリンリキ ヨルノズク ベロベルトの組み合わせ
スカーフバクフーン、スカーフチャーレム、で3縦食らいます
時々ミミロップの癒しの願いでリングマ再利用したり、焼き鳥使ったりする…
ポリ系とキッスは使わないって決めてる
ポリ乙って火力はあるけど自タイプで弱点突けないしそれ以外は中堅と大差ないと最近思う
>>547 ノーマルタイプは競争率高すぎてその程度のセールスポイントじゃあ、やっていけない・・・
>>552 思ったよりは強かったなくらいの感想っす
オドシシは他にも出来ることがたくさんあるぞ
聞かせてもらおう、君の考えを!!
いやだ
そこをなんとか
558 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/23(火) 15:08:49 ID:Qo6JpQoT
>>551 シルクのスカーフを持ってるとき、適応力+タイプ一致+シルクのスカーフで
2倍弱点の時よりもダメージが大きくなる
ただし命の珠の時はそうではない
・シルクのスカーフ
10万V2倍弱点…95×2=190
トライアタック等倍…80×2×1.2=192
・命の珠
10万V2倍弱点…95×2×1.3=247
トライアタック等倍…80×2×1.3=208
悪の波動2倍弱点…80×2×1.3=208
ミミロルの特性ぶきようで、すりかえ・なげつける遺伝させて戦う時
毒や火炎珠すりかえて相手の持ち物なげつける事は可能だよね?
やってみればいいだろ
できますん
564 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/05(金) 01:06:34 ID:QVia3aEm
age
565 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 01:27:02 ID:PW6oDcEg
過疎りすぎだろ……
24時間以内に阻止されなければリングマは俺の嫁
ヤルキモノ分岐進化してくり
568 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/07(日) 03:29:59 ID:Nb9R5wwS
ケンタロス好きだ
ペルシアンは素早さは高いんだけど防御が紙だからなぁ
でも鳴き声と後ろ姿が可愛いから許す
570 :
惨劇のビブラーバ ◆Jb94fDbyyk :2010/03/07(日) 08:59:35 ID:P/tUjrRw
どうでもいいけど猫ポケモンって多いねー
ポケモン板の猫オタはヘルガーでもウインディにでも
「ぬこー!」とか言うから話にならんわ
禿道
犬と猫あわせてぬこ
ねこと打てば良いものをわざわざぬこぬこって正直気持ち悪い
むじゃき特殊ミミロップって、ドラゴンタイプ一掃出来るんだな
>>576 ノコッチで技が、おいうち・チャージビーム・あくび・はねやすめ・レベル36でHGのジムリギャラレベル38
を倒せたのに驚いたわ。
二回攻撃を耐えるなら別に誰相手でもあくび→はねやすめでなんとでもなるんじゃね
579 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/16(火) 23:54:19 ID:UzprH9zs
>>577 うはwwwwwwwwwwマジぱねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっすwwwwwww
こうですかわかりません
もう許してやれよ
ピクシーってマジックガードを差し引いてもハピカビの完全下位互換だよな
何が言いたいのか知らないが、互換してない
すてみ&タマゴうみマジックガードピクシーは乱数調整ができないので廃人専用
早足剣の舞リングマが楽しすぎる
素で出してもたいていあっさり沈むから、
いかにしてそのまま一気に相手を殲滅出来る状況を作り出すか考えるのが楽しい
588 :
名無しさん、君に決めた!:2010/03/30(火) 06:56:07 ID:JojeKx1b
>>587 俺も使ってるがなかなかリスキーだよな
うまく他のメンツで壁なり威嚇なりでサポートしてあげないと使うのは難しい
そろそろノーマルタイプ使いの四天王orチャンピオンが出てもいいはず
ボスクラスのトレーナーがジムリーダーだけとかもうね…
ケッキングを越えるポケモンがないと四天王やチャンピオンは振り向かないのかもね。
ノコッチが「たくわえる」使えるようになりますようにっと。
ドラゴンダイブノコッチ
命中不安すぎる・・・
593 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 04:24:13 ID:zvnkUxyG
age
594 :
名無しさん、君に決めた!:2010/04/19(月) 09:45:21 ID:2pBmA40Q
ノーマルで1番強いのは誰ですか?
>>594 根性からげんき神リングマ
相殺が多く弱点の少ないキリンリキ
無反動ノーダメージ珠捨て身タックルやアイテム次第で特攻実値195のピクシー
ピンクの悪魔ハピナス
ボスゴドラすら確定で落とす爆発魔ベロベルト
初代から変わらず強いカビゴン
トリッキーなミミロップ♂
倉リ造ネ申
レジワロス様
素早いデブ猫ブニャット
タイプ一致猫一致テクニシャン猫騙し使いのペルシアン
意外と早いぜ!ギガインパクト+アンコールの欠勤王
耐久のミルタンク
肝っ玉母ちゃん
ポ リ ゴ ン 乙
多彩すぎる絵師ドーブル
ago!噛み砕け、グランブル
怯ませろ!トゲキッス
怯ませろ!2ノコッチ
高火力猫騙しのエテボース
@は火鼠、タカ、鳩、秘伝君、単純で天然etc
取り敢えずレジワロスになんか言ってやれよ
あとベロベルトがまるで素で落とせるみたいな書き方はどうかと思う。あれ腹太鼓前提
おい、グランブル適当じゃないか
そういうの、ゆるさないよぼかぁ
598 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 05:04:45 ID:ZsFYXIJE
過疎りすぎ…
過疎い。とりあえず捨て身卵生みマジガピクシー粘ってくる
グランブルに特殊技は無理に入れる必要ないなと思いました
ガルーラだけど無理は承知で入れてるな。
こごえるかぜ・・だけどさ。
>>601 こごかぜはウェポンというより補助の意味合いが強いから入れても良いだろ
最近D振りハッサムとか増えてるからグラに大文字入れてもあんまり機能しない
確かに最近特殊が硬いハッサムいるよな。
アイツはHDでも火力が高いから困る
役割破壊程度に入ってる不一致文字くらいなら実無しでも耐えてくるからなアレ
まぁそうはいってもゴリ押すしか無いけど
まぁそもそも文字入れるとしたらキッスとかハピ、プクリンとかだと思うが、
キッスは兎も角ハピ・プクリンは文字打つ前にお陀仏だからな。
606 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/02(日) 15:45:29 ID:BcJXQwra
俺のバクオングもだいもんじするよ
ノーマルパでバトレボのwifiやってたら格闘パにボコボコにされた…
そういうときのカウンター戦法・・・というのは冗談にしてもキリンリキじゃ受けきれないんだよな
お前のヨルノズクは何のためにある!・・・エッジ来ないで雷P来ないで役割破壊こないでorz
確かにキリンリキの微妙なポテンシャルは使ってみないと使いにくさが伝わらないというか
しかし物理特化したキリンは地味に硬い、はやおきと相まって瞑想を積めばヤバい
ムクホでゴリ押しが一番いいと思う。襷?知らんがな
やっぱり格闘はカウンター安定っすわ
え?るかりお?なにそれ美味しいの?
それならトゲキッスもだなぁ....。
リングマ♂ からげんき、かみくだく、インファイト、メロメロ@命の珠
グランブル♀技考察中@赤い糸
こんな感じで二匹出して、リングマがグランブルにメロメロをかける事で、ノーリスク状態異常を実現できる!
という電波を受信した……メロメロって眠ると消えるんだっけ?
それいぜんにメロメロって状態異常にカウントされんのか
>>614 されるってかむしろ何故されないと思った……
メロメロって混乱とかと同じ扱いじゃないの?
眠り麻痺なんかとは普通に重複するんじゃ
こんらんは回復の薬で治せるけど、メロメロは直せない……眠るで回復できるかわからんな
メロメロと混乱は精神的な状態異常
やけどや眠りは身体的な状態以上
と考えた。
まぁそれなら精神的な状態異常のほうが空元気っていう言葉がしっくり来なくも無い気がするが
ノーマル統一って…統一パの中でもかなり勝ちにくい部類に入ると思うんだ………
ミルタンク きもったま ようき@ラム ピヨパン 地球投げ 電磁波 ミルクのみ HS252
グランブル いかく のんき@カゴ 冷凍パンチ けたぐり ねむる カウンター HB252
リングマ 根性 いじっぱり@かえんだま からげんき かみくだく 種爆弾 インファイト HA252
キリンリキ はやおき ずぶとい@気合の襷 サイキネ 不意打ち 瞑想 眠る HB252
カクレオン 変色 生意気@ヨプ 猫だまし トリックルーム マジックコート かなしばり H252BD128
ベロベルト マイペース のんき@命の珠 パワーウィップ 大文字 地震 大爆発 H170A252C88
スイッチトリパにしたいんだけど、牛外して最速ポリ乙、キリン外して最遅キッスとか入れたらどうかなーって思いました
てか受け多すぎですねorz
圧倒的に火力不足、リングマが墜ちるともうまともに敵の相手ができなくなるぞ。
あとノーマル縛りするなら多分思ってる以上に受けは機能しないからもうちょっと攻撃に傾けてもいい。
自分もノーマルパやってるけどスカーフ爆裂カイリキ―に3タテくらってワロタ
火力も速さもゴリ押し力も足りなすぎる
キッス ムクホ、ポリ2&Z、カビゴン、ベロ、エテボ他etc
我武者羅や反射でゴリ押し出来る奴、対岩鋼ゴースト要因辺りは必須
そもそもトリルすんのに超火力で速攻決める気皆無とかまともに戦う気あんのかと
なるほどちょっと出家してくる
カクレオンが意味わからん
624 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/15(土) 20:07:40 ID:aQiTmgD0
あんまりにも過疎ってるのでageつつノーマルパを晒してみる。
ミルタンク わんぱく 厚い脂肪@ヨプ 電磁波 ミルク飲み 地球投げ ステロ HB
エテボース ようき テク@球 猫騙し しっぺ けたぐり Wアタック AS
ベロベルト れいせい マイペース@フォーカス 爆発 文字 吹雪 雷 H252 B68 C190
ザングース いじっぱり@襷 がむしゃら 電光石火 挑発 インファ AS
ガルーラ しんちょう はやおき@食べ残し 毒々 地震 雪雪崩 眠る HD
バクオング ひかえめ@スカーフ 文字 波乗り 冷凍B 破壊光線 CS
バトレボシングルで使ってる。
挑発はシャドクロにすべきだった。
勝率は低い。4割あるかないかとかね…
読み違えてボコボコにされることもしばしば。
純粋なノーマル以外もいれればok
このメンツで勝率4割前後いけるなら大したもんだと思うよ、マジで
624だけどちょっと誇張した。
実際は3割5分程度だろうな。
相手は舐めてるのか大抵格闘ポケを先発にしてくるから
そこを潰しちまえば有利に持ってけるよ。
下手に複合してない分弱点は突かれづらいし。
物理格闘は対策たててあるけど、気合玉は正直キツイ。
そういやバクオングって波乗りできたな
参考にして育ててみる
特殊ベロベルトって使い勝手どぉ?
結構、ベロベルトに対して光の壁貼られることが多い…こっちは物理型なのに
使い易いと思うよ。特攻もピクシー程度にはあるからね。
使い勝手をを優先するなら球持たせて命中100撃ったほうがいい。
耐久落ちるのが難点だけど。
ベロは物理でも特殊でも
痒い所に手が届くいいポケモンだよね。
631 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/17(月) 02:23:11 ID:8IMwRCeh
トビゴン作りたいんだけど
3V程度じゃやっぱり使いものにならないもんなの?
>>631 必要箇所にVが付いていれば3Vで十分だろ……
必要なのはVの数より全体のバランスだってばっちゃが言ってた
例えば、3VでBが一桁の個体より、2Vで全体が25以上の個体なら後者のほうがいい
ようやく捨て身マジガピクシー完成…
初っ端からカクレオンにスキスワされ
2戦目にはスターミーにスキスワされ
3戦目には珠奪われた
orz
>>632 トビゴンがどういう型か知ってる?w
あれはいじっぱりの6Vを前提に絶妙な努力値調整をして成立する型なんだけど
トビゴンに必要なVの部位ってパラメータ全てだからなぁ
>>634 横槍失礼
絶妙っていうと、誰かの攻撃がギリギリ3確とかそういうの?
ついでに特攻をVにする意義を教えてもらえるとありがたい
自己満足
ノーマルパ使いだけどトビゴン初めて聞いたわ、
ググってみたが、なんか苦労の割に報われなさそうだ・・・。
すばやさVって無振りカビを抜きたい場合だけだよな、別にCSは無視してもいいか。
ちなみに名前の由来ってなに?
時期外れで申し訳ないが、トビゴンの努力値調整で
防御面のグロスやゲンガーの2発耐えって意味あるのか
2発耐えないといけない状況ってどんな時?
ドラゴンタイプって意外とおんがえしのゴリ押しで落ちたりするよね
捨て身タックルを教え技にして欲しい。
というかケンタロスが自力で覚えられないのはおかしい。
突進とは何だったのか
繋ぎ用…なんだが実際反動毎回受けてたら死ぬから使わないな
保身タックル
age
646 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/08(火) 20:07:56 ID:r1JobeDx
失敗したage
647 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/09(水) 09:49:15 ID:e5iq1dR0
スカーフオドシシの先取りは強い
うちのパーティ格闘タイプも技もないから全員純粋なノーマルタイプでこられたら厄介なんだよな
ノーマルは防御とか体力多いし、いろんなタイプの技も覚えられるし
俺もノーマル使いになろうかな
そしてやってみて分かる格闘技持ちの多さに泣くだろう
けたぐり!かわらわり!気合いパンチ!
ノーマルとゴーストはお互いに相反する存在なのに、ゴーストはノーマル見てもあんまり怖くないよね
ノーマルからすると、堅い奴多くて凄く怖い
格闘タイプ自体は対策すればそこまで怖くないからな
本当に怖いのはサブウエポンのかわらわりやきあいだま
ノーマルってひこう技あんま覚えないんだよな
格闘タイプマジこえぇ
でもエスパー技があるな
格闘技の驚異ほどではないが、全体的に体力>防御のやつが多いから痛み分けとがむしゃらが辛い
サイコキネシスや思念の頭突き程度で何とかなるなら苦労しないがな
悪は最近いろんな奴が馬鹿力飛ばしてくるから危なっかしくてしょうがないし
あくのはどう怖い
結局純ノーマルで格闘対策するなら誰がいいの?
ドーブルだよ
とりあえず捨てる覚悟で耐久振ったいかくカウンターのグランブル
これも使い捨て前提で耐久振った、だいばくはつのベロベルト
後者は相手がH振りだと火力不足だがスカーフばくれつカイリキ―を確実に止められる稀有な存在
エテボースやザングースでアタッカー兼ねてたすきカウンターさせるのもアリだね
660 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/11(金) 22:01:17 ID:9/lrQ2Xy
物理格闘よりも素早いポケモンのきあいだまのほうが怖いんだぜ
ゲンガーとかジュカとかリザとかさ
あとはミカルゲあたりもマジできついぞ
特殊受けにカビゴンでどうよ
気合玉持ちならカビでもハピでも特防ふってりゃ割とどうにかなるね
ミカルゲは毒か積みで
ハピに特防振りは無い
チラ見は俺の嫁
見て明らかに分かる連中はまだいいがルカリオが厄介すぎる
襷持ちも多いしインファか波動弾のどっちが飛んでくるか分かったもんじゃない
同じノーマルでも格闘技持ってる奴がいるので厄介
そりゃノーマルは鋼や岩突破するのに格闘はもっといた方がいい
皆はノーマルに何タイプの技覚えてさせてんの?
まさかノーマルばっかってわけじゃないだろ
とりあえず物理系なら
ノーマル+格闘or地面+悪orゴーストが鉄板
俺のポリ2はノーマルとゴーストしか覚えてないお、型は察してくれ
俺のベロさんはHA振り地震/鞭/文字/爆破で爆破以外ノーマルないけど
飛龍や飛炎以外はなんとかなる印象かな
やっぱノーマルはバランス良くやんないとな
今ソウルシルバーやってるんだけど、
ストーリー用だとプリンとコラッタだったらどっちが使える?
プリン
お月見山で進化させて即戦力
昔はノーマル技といえば、弱点つけない代わりに基本性能が高い事で個性を出してたんだけどな。
威力インフレ、先制技大安売り、ドラゴン技の充実と逆風続きで、ただ弱点がつけないだけのタイプになり下がってる。
ノーマルでやってくなら、他のタイプの汎用技にあらかた対応してる点を生かすしかないのが現状。
それでも強い奴はやっていけてるけど
スペックの低いノーマルは本当に埋葬クラスなのがなぁ…
損してるノーマルポケモン
ラッタ、オタチ、ジグザグマ、ビッパ
頑張れば使えない事もないが皆何故か使おうとしないポケモンである
まてまて、その中で胸を張って弱いと言えるのはオオタチだけだ。
序盤ノーマルは序盤で出るってのと進化系が中盤で雑魚モンスター扱いされてんのが不敏だ
ビッパなんて見た目で損してるし
ラッタ:こらじた、根性空元気、襷カウンター、前歯
オオタチ:スカーフトンボ、トリックを初め豊富な技、この中で色違いが一番綺麗
マッスグマ:腹太鼓神速、
神:天然で相手の剣の舞(笑)、粉影分身だってばよ!、鈍い電光石火
この中で言えば、マッスグマが不憫
ラッタは一発芸で耐久不足
オオタチはステ不足、技不足
マッスグマは一発芸で耐久不足
ビーダルは能力活用するにはステ不足
ノーマルは頑張らなきゃ使えない程度の能力入れるならもっといい奴がいる。
競争率がすごいのが最大の敗因
ステータス足りないとか言ってる奴は、本当に使ったことあるのかと問い詰めたい
実力はともかくビーダルは優遇されてるような気が
専用特性2つも持ってるし
ドンメルとかシラネ
>>683 自分は複合ありノーマルパやってるから育てたことあるけど、
一芸であの程度の能力じゃはっきりいってキツイよ
確かに、微妙にステが足りない
鈍いとかド忘れとかいろいろ積み技あるけどさ
弱いポケモンだけ抽出して弱いアピールするのは馬鹿のすること
まあ、なにかしアピールなんかせんでも使用率≒強さだからな、
こうすれば使える、ああいうとき使える、じゃあ実戦じゃ微妙
序盤ノーマルは補助系使わせれば結構いい感じだろ
ラッタは使ったことないから知らんが
でも火力不足だからガンガン攻めたい奴にはちょっとな
ビッパは水とか付いて結構いい感じだけど
パグとかブルドックが可愛いと感じない人には厳しい外見だからな
ラッタの起死回生で起死回生出来なかった時は、ちょっとガッカリ('A`)
まあ、不一致だし仕方がないけど……
がむしゃらがあるさ
起死回生ならガルーラでいい
からげんきならリングマでいい
>>692 単純に火力がほしいなら結局そうなるからな〜
序盤ノーマルポケモンはスカーフトリックやらなにやらでどうにかして差をつけたいもんだ
からげんきだとオオスバメがライバル
不意打ちと怒りの前歯が役立つ時があれば一応オオスバメの劣化ではないが…
少なくともリングマよりは使い易い。リングマは尋常じゃなく使いにくいし
まずリングマを使う発想がない
俺も早足で微妙に抜けない速さが気になって、根性最遅トリル仕様作ったけど、結構活躍してくれるな
それでも種族値下位互換のグランブルの方が選出率が高いのは、役割がハッキリしてるからだけどそれはまた別の話
単体でもそこそこの活躍を見せてくれるけど、本当に活躍させたいならサポート必須それがリングマ
スバメのからげんきって結構威力不足で使う気が起きないんだよな……反撃で落とされるし
まぁよくガブリアスの逆鱗を超える!とか宣ってるがアイテム前提なら鉢巻ガブのが上だし、
そのガブの攻撃ですら弱点付かずに一撃で葬れるかと言うと流石に無理なのが現実
それでも火力あるっちゃある方なんだけど固い連中は普通に耐えて反撃してくるからなぁ…
反撃貰ったら確実に死ぬし。つーか下手したら先制技でも死ぬし…
ざっくり見ると威力は
リングマはやあしからげんき=ラッタこんじょうからげんき
すばやさは
はやあしリングマ≧こんじょうラッタ
最速前提ならこれくらいになるはず
リングマ根性は使い捨てもしくはコンボ前提のロマン型
ドーブル ハサミギロチン
>>689 ストーリーで言うならHGのラッタが使いやすかった
序盤で頭突きを教えてもらえるし、エンジュジムでは噛み砕くでほとんど一方的に無双できる
その後も他のメンバーで弱点突きづらい相手に出す感じで、そのまま殿堂入りまで連れて行った
結構使えるドブネズミ
俺もラッタは殿堂入りまで連れて行ったな…
技は
怪力 岩砕き 居合い切り 不意打ち
だったけど
ラッタ ひでんよういんポケモン
ドブネズミのような がいけんに だまされゆだんしていると ひっさつまえば(笑)が さくれつするぞ
序盤ノーマルポケモンは強いってか便利だよな。
ポケモンってバトルだけが全てじゃないよね
そうダネ
カビゴンでカウンター→イバン自爆って強いんじゃないだろうか
708 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/20(日) 09:39:17 ID:EihxAMMC
カビゴン カウンター
ソーナンス がまん
我慢とかもう一発ぶん殴ってからゴーストに替えられるだけだし・・・
一番体力あるポケモンってハピナス?
使ってみて気付くテクスチャ型トレースポリ2の使い勝手の良さ
机上論では色々問題点が多いけど、いざ実践に出れば持ち前の汎用性の高さでどんな場面でも役割が遂行出来る
運ゲになるけどなー
713 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/23(水) 10:07:09 ID:ohfCw8i5
ギョギョーーーッ!
白いのいっぱい、出ちゃいましたねー
ヨノワールに3タテされた…
ノーマルパ相手にはゴーストは出てこないと思って完全に対策を失念してた
サイコキネシスで応戦だ
何でサイキネ
ピクシーいればまず負けないんじゃない?
ゴーストの耐久にはどくどく打てとあれ程言っていたのに……
カビに鈍い・カウンター同時遺伝させるにはどうすればいいんだ?
ヌオーとラグラージとかでいいんじゃね
やったことないからわかんねぇ
ヌオーとラグラージ、配合させてくる
722 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/05(月) 17:38:58 ID:ga3a+qQ1
リングマ専用スレが欲しい。強くて優しい熊さんについて語ろうぜ
俺SS持ってないし………
リングマは初めて遭遇した旧金銀時代で
すさまじいまでの見た目進化詐欺をされたので・・・・
すさまじい見た目進化っていや、ブニャットおいて語れまい
正統進化だがなんかひっかかるグランブルも忘れちゃダメだ
いや、やっぱりドゴームさんだろjk
ノーマル進化詐欺多いなw
ブニャットもリングマもいちおう正統進化だろw
グランブルは、ブリッ子してた怖い顔が開き直ったせいで個性が無くなった感じ。
リングマとブニャットは、可愛いかったのが変わり果てて個性が出た感じ。
>>729 あぁ…確かにグランブルさんは没個性かも知れないな…
だが俺は好きだぜ☆グランブルちゅっちゅ
ここってこんなに人居たのか
グランブルってシンプルで初代向けのデザインだよな
むしろいかにも金銀って感じだと思うけど?
カポエラーとかヌオーあたりと同じ世代なのが納得できる感じ
スカーフオドシシ使ってるがすごく強い
意地っ張りでも130族が抜けるし、
さきどりもあるからドラゴン対策もばっちり
オドシシ始まったな!!
735 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:25:34 ID:xz+s4Ti1
>>735 アリアドスも確かに金銀らしいデザインだとは思うけど系統が違う
どちらかというとハッサムとかブラッキーの路線
ダウンロードポリZがうまく使いこなせない…
わるだくみ+カムラ→トラアタって想定で作ったんだけどなかなかうまくいかないね
繰り出しのタイミングがわからんから先発にしてるけど、ゴースト技読みくらいでしか出せないよね?
兄弟のポリ2(トレース物理受け)のほうがかなり使いやすい…まあ俺の使い方が悪いのはわかってるんだけどさ。
積める相手に対して死に出しが一番安定する
積める奴や有利な奴が居なけりゃそのまま乙るルートもあるけど
>>729 そういやブニャットはアニメですらネタにされてたなw
>>631 自分はHABDで妥協した。
Sの役は同速抜きだから他ほど優先度高くないと思って
そもそも通常厳選でトビゴンを作るってのが無理
そもそもトビゴン作ろうとすること自体にそうそう意味がない
744 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/15(木) 01:36:44 ID:d3WQZTNS
体力馬鹿ならハピナスがいるでしょうが
マッスグマが不憫とかいってる奴がいるが強いぞ?
不憫って言われてる理由はな、
ある程度の実力を持ってるのに、競争率の高過ぎる純ノーマルに属してるからだ。
ノーマルタイプをパーティに入れよう!って時にあえてマッスグマを選ぶことはない
>>746 マッスグマをパーティに入れようと思うと、こいつ生かすメンバーを選ばないといけないから
選ばれないのは当然だよな
序盤の奴らコラッタ、オタチ、ジグザグマ、ビッパの中だとオタチしか使ったことないな〜
マッスグマは強いは強いが神速持ちの入手が面倒臭すぎる
気が付けば軽く1000は孵化してたわ・・・廃人仕様過ぎる
751 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/24(土) 17:51:49 ID:V5npCEbK0
序盤のノーマルはミネズミかな?
進化後ふてぶてしくなりそう
そこでイッシュ地方初野生ポケモンで、コラッタがでてくるわけです。
オドシシはフルアタにかぎる
キリンリキそろそろ進化しろよ
正統進化のノーマル+エスパーと
闇にのまれたノーマル+あくの二種類で
どちらかというとエスパー・悪になりそうだな
無理っぽいけどペラップやカモネギには進化してほしいな
使えない特性を消去して何か個性に溢れたのを追加する方向でもいいけど
マサムネギ「呼んだ?」
エネコロロは種族値的にまだ伸びしろがあるから期待してる
キリンリキの進化前が出て、分岐進化でノーマル・ゴーストのシマウマポケモンに!
って妄想してたらシママ出てきてオワタ
キリンリキは暗黒面に飲み込まれて
チロオロチに進化するよ
ビクティニはノーマルっぽいな
ベロベルトって普通に強いのにあまり使われてるイメージないよな
キャラとして人気がないからか?
普通に強いけど普通の域をでないからあまり使われない
ぶっちゃけて言うと、あえてベロベルトを使う理由が殆どない
爆発したいってだけなら不一致でも十分な火力だから他でもいいし
ノーマルの過小評価
どうしてもスカーフヘラに惨殺されがちだから評価が落ちる
高スペックの連中は強いがタイプの性能としては攻撃性能すら毒以下
かくとうに対しても二倍出るようにすればいいのにね
はかいこうせん
攻撃も耐性も全タイプ等倍だったらよかったのに
メインとしては別に悪くないよ
グロスバンギ出てくるのは痛いけど、等倍で通る相手のが多いから安牌
その反面HP振りを一撃で落とせる事は皆無なのがなんともな
ケンタロス辺りに鉢巻巻いても火力不足を感じる時がある
タイプじゃんけんのポケモンでメインに据えることには無理がある
ノーマルはあいこ狙いか
交換読みのリスク軽減の意味もあるから
等倍が多いのはいいことだな
ドラゴンや水に半減されない点、ガチ環境ではメインとしては水よりもいいのかも知れん
岩地面炎そんなに多くないし
グドラルンパのハイドロは除く
そもそも弱点突くのはサブ技の役目でメイン技は幅広く打てるかどうかじゃ?
ノーマルの場合はサブが貧弱なパターンが多いから問題なんで。
加えて複合少ないからメイン技自体の数が少ない。
まぁ炎、毒、草あたりよりはメイン技向きではある。
>>775 ガチ環境では攻撃範囲的にノーマルの完全上位のドラゴンがあるからノーマルを選択する理由がない
多分グロスバンギ呼ぶ以上に先にスイクンが出てくるし
ヒント:カビゴン
タイプとしてはドラゴンの完全劣化で間違いないが
特殊流しできるドラゴンがいないこと
そもそも上位互換の有無は関係ないことから
タイプ自体の問題ではないな
ヒントとか懐かしいな。もはや答えだが。ぶっちゃけカビゴンはそんなに多くないと思う
バンギ対策の蹴手繰りが刺さりすぎてまともに動けないし、そのバンギ自体カビゴンにとってキツイ
グロスもキツイしガブリもあまりまともには相手できないしスイクンもキツイしで役割がろくに無い
後ヘラクロスとかもきっつい。どっちかって言うと流される側になってる気がする今日この頃
特殊流しはラティアスなら氷と竜以外ならやろうと思えば出来るが、やる意味はあんまないな
カビゴン だいばくはつ
自爆しかできないからなぁ
一致自爆は不一致大爆発と同じだから、それをやるならグロスあたりの方が・・・