■誰にでもできる攻略法
【その1】
陽気で素早さV、攻撃そこそこ、げきりん遺伝のガブリアスを作り、努力値振りは攻撃素早さに極振りで。
持ち物はこだわりの鉢巻にしましょう。 げきりんはミニリュウなどから遺伝できます。
意地っ張りも可ですが、その場合持ち物はこだわりスカーフで。
【その2】
素早さの高い性格のドーブルを用意し、キノコの胞子・絶対零度・心の目・高速移動をスケッチしましょう。
努力値は素早さ252振りであとは適当に耐久へ、持ち物は気合の襷を装備。
素早い怯み持ち(リザードン、プテラなど)、状態異常回復木の実持ち、先制技持ち、特性:頑丈には注意。
■挑戦時に注意すべき点
●タワークオリティ ……バトルタワーで多々発生する超CPU贔屓なあり得ないような現象の総称
・具体例1
気合の鉢巻や光の粉等の低確率アイテムがCPUだと発動しまくり、プレイヤーのは全然発動しない。
・具体例2
混乱でずっと動けないでひどければ自滅。しかし相手はメロメロでもずっと動ける。
・具体例3
CPUの一撃必殺は命中率が体感80%。プレイヤーは体感5%。
ここに紹介したのはごく一部、他にも様々なタワークオリティがあります。
信じる信じないは貴方次第。しかし、挑戦する時は頭の片隅には置いておきましょう。
●勝敗判定の食い違い
互いに残り1匹の時に、
・相手が爆発・反動技でこちらを倒しつつ自滅 → 相手の勝ち
プレイヤーが爆発・反動技で相手を倒しつつ自滅 → プレイヤーの負け
・相手が道連れを成功させる → 相手の勝ち
プレイヤーが道連れを成功させる → プレイヤーの負け
非常に不公平なので要注意
4 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/19(水) 21:51:30 ID:7DB8ZLgG
ロッククライムの秘伝マシンてどこ?
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
なんだこの新手の荒らし
コピペらしいぞそれ
臆病スターミーの個体値粘りしてたが、中々良いのが出ないから
↓これで妥協しようかと思うが、どう思う?
HP: 23〜24
攻撃: 5〜7
防御: 25〜27
特攻: 28〜29
特防: 25〜27
すば: 28
最速じゃないとか糞じゃん
素早さV出るまで粘るか…
とりあえずおくびょうSメタモン捕まえてこいよ
タワーならS+特攻まぁまぁくらいでいいと思う
ガブリと猿に先制とれて潰せるなら妥協していいと思う
タワーには陽気最速スカーフラムパルドとかいるから最速の方がいい。
ゲンガーに先手取れれば良いと思う
15 :
ロン:2008/03/23(日) 01:04:11 ID:rexQtFzQ
エメラルドについてなんですが、『どくどく』という技はわざましんに有るんでしょうか?サーナイトに覚えさせたいんですが、どの攻略を見ても手掛かりがなくてここに書き込みました…知っている方がいたら教えてください。
とりあえずスレタイすら読めない垣は帰っていいよ
>>15 sageくらい覚えような
メアド欄にsageって入力するだけだから
あと、エメラルドのことならバトルフロンティアスレに行くことをすすめる
ただなるべくは攻略本で済まそうな
>>8だけど
やっと、最速の臆病スターミーが出ました。
HP 30
攻撃 3
防御 15
特攻 28
特防 25
素早 31
防御が気になるけどタワーだし、まぁいいか
努力値振ったらタワーに挑んでくるわ
で?チラシの裏に書いてろ
いや事後報告だから別に日記レスじゃないだろ
ゆきがくれと光の粉の効果って重複するよな…?
さっきから一度もグレイシアが回避してくれん
>>21 重複するが…タワーでそんなもんアテにしてたら泣くぞ
俺なんて敵の一撃技が外れる度に「奇跡だ!」とかいうくらい運が悪い
ガブリの砂隠れ粉でも全然だったしもう運に頼るのは諦めた
ありがとう
先ほど全滅ageスレにも書いたが
グレイシア君は気合い玉がクリティカルして一撃でやられました
TQも考慮すると天候パで挑むのは愚策かもしれんな
砂パ…バンギ ガブリ レジロ ネンド
雨パ…サンダース グドラ ルンパ マリルリ
あたり作って挑んでみます
>>23 ダブル?
だったら雨パにはシャワーズとグドラでどう?
雨の後速いグドラにシャワーズで手助けして、シャワーズは貯水で回復
さらにグドラに威力アップ系を持たせればかなり強いかも
あ、ごめん
グドラの技は波乗りってことね
雨、タイプ一致、手助け、こだわり眼鏡か命の珠持ちなら、
シャワーズを回復しながら敵を一掃出来ると思ったから
先に雨乞い仕掛けたいからマルマインかサンダースって考えてたがなるほど
シャワーズか
努力値だけ与えてLV30のままだから育ててみるか
貯水で止まるから対策は万全にな
やっぱ命の珠にしといて念のため冷凍や龍の波動も入れておいた方がいいな
シャワーズの持ち物は何がいいだろうな…
冷凍と波動は確保した
雷は流石に覚えられんのか…
瞑想も積めないようだし
雨乞いか
シャワは一応 冷凍 シャドボ 手助け 広角ハイドロの予定
>>24 その戦法ダブルのタワーで使われたことある
こっちは残りグロスだけでシャワーズは最大までとける積んでたから絶望だった
>>29 特攻1捨てる勇気があるならめざパ草か電でも
マンタorヌオーはお好みで
あと問題はないだろうが乾燥肌もな
キノコは冷凍でいけるがドクロもいるし
>>30 あ、やっぱ使ってる人いるんだ
グドラを持ってないから、実践はせずに思い付きで、
手に入れたら一度こんな戦法をとってみたいなあとか思ってたんだ
やっぱ強力だった?
35 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/28(金) 06:39:24 ID:44Y2UxBQ
どうして麻痺が4回も5回も続くんだ?( #^ω^)
これがタワークオリティなのか…
スマン、あげてしまったorz
麻痺した時点でそのくらい想定出来なければ話にならない
まずマヒ貰う時点で未熟
バトルタワーって時々変な努力値振りの奴いるよな
耐久振ってないヘラクロスがニューラの燕返し耐えてびっくりした
43 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/01(火) 14:49:24 ID:Gr/VvljM
最速ドーブル きのこ・こころ・零度・高速
頑丈と不眠に対抗できる奴
挑発・どくどくできる奴
>>43 全滅したらageるほうのスレにも書いてたみたいだが
どんなメンバーでも簡単に100連勝はできないぜ
なんでこんなに過疎なの?
46 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/07(月) 19:20:21 ID:7ABH9QBo
あげてみる
とんぼ返りって、バトンタッチと違って能力変化は引き継がれないよな?
インファイトからとんぼ返りをやって、交代で出した奴が脆くなってたらと思うと怖いんだが…
50 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/17(木) 18:57:22 ID:dEuWuK5b
現在
ガブリアス 逆鱗 地震 ストーンエッジ 炎のキバ 拘り鉢巻◎陽気
スターミー 波乗り 冷凍ビーム 10まんボルト サイコキネシス 命の球◎控えめ
カビゴン 恩返し 噛み砕く 鈍い 眠る 食べ残し◎慎重
これで77連勝中
本気クロツグはカビゴン⇒メタグロスに変えてやった
どんだけマルチすんの?
一撃ドーブル、拘り鉢巻ガブリときてミロカロスを入れようと思うんだが
サブウエポンは冷凍と竜の波動どっちがいいと思う?
水に弱そうだから波動かな?
残りの技を出してくれないとなんとも…
なあ、俺の陽気ガブリは炎牙逆鱗地震エッジなんだが、持ち物は何がいいんだ?
候補としてはラムか鉢巻か命の珠かなあとは思うんだが…襷はゲンガーが使うから無理
陽気でフルアタだと火力が心配だから命の珠推奨
55 :
52:2008/04/19(土) 16:07:42 ID:???
すまん、ミロはねむねご型だ
メイン技は波乗り
>>54 サンクス
ここまでラムで来てた…命の珠にかえてみる
>>55 水相手なら毒々のが良くね?
タワーでねむねごはやりにくい、もし技スペース広げたかったら火炎玉で自己再生にしてみると良いかも、俺はそれでやってる
ミロが龍の波動を使ってもあんま火力出ない気がする
ガブリの体力すら半分ちょいしか削れないし
だから俺も毒毒を奨める
クオリティに勝った…
先峰命の珠逆鱗ガブリで敵2体倒したが(バンギがいたから砂嵐状態)、
最後のクロバットに1ターン目に催眠くらって、倒れるまで起きず、
次出した臆病最速襷ゲンガーも最初に眠り、悪波動2発で乙
最後の広角グロスもすぐ眠ったが、
悪波動5発くらってHP4になったところで起きて思念の頭突きで勝利
…勝ちはしたが、催眠厨に初めて殺意を覚えた
みんなはどうやって催眠に対抗してるんだ?
サナギラス・オコリザル・ムウマって…なんで75戦目で?まさかバグ?
どのロムでも発生する
仕様なのかバグなのかは不明だが
>>59 それはクオリティと呼ぶには相当軽いものだから安心しろ
>>59 先制ギロチン3連発発動くらいじゃないとクオリティとは
催眠なんてラムあれば怖くない
ドーブル、ガブリアスときて3匹目は誰が適任だろうかね?
グロス、ミロ、アグノムあたりか?
グロスはコメパンの命中率が微妙だからタワーでは安定しない
受け系のポケモンがオススメ
陽気グロス使ってるんだが、攻撃個体値20って妥協出来るレベルかな?
防御はVでHPもたしか25くらいはある。ただ特防が4くらい
特攻が23近くもあるのが悔しいけど
妥協レベルなんて人それぞれ
自分がどう思うかで決めればいい
ちなみに参考意見としては、俺ならアウトかな
攻撃型なのに攻撃Vじゃないのはさすがに厳しい
一撃UZEEEEE
いつも一撃必殺にやられるorz
どーにかならんかね…
タスキ みがわり がんじょう
いいなぁ電磁波や催眠術って…俺も麻痺とか催眠に頼った戦いしようかな…
でもあれってCPUしか成功出来ない戦術だよなぁ…
>>71 いいんじゃね?それで
俺も一撃必殺パーティつくるんだぜ
嘘だけど
300連続ツメ発動&一撃ヒット&タスキ持ちが出ないってどんくらい天文学的確率だろうか
くそおおおおおお苦労して育てたメンバーが瞬殺されたああああああああ
Wi-Fiで勝ち残るにはやはり性格一致でVじゃないと駄目なのか・・・ランク2でもう勝てないorz
>>75 性格不一致とか正気か?
それとスレタイ読め
すまんミスった
スレタイじゃないテンプレだ
ダイヤ始めた頃からいる奴らで勝ちたかったんだ、愛着があるからな
テンプレ読まなかったのはあやまる
物語の最初に出会う御三家も、データを消してやり直すと性格や個体値って変わるのかな?
変わるけど
タマゴ作った方が早いのはもちろんわかってるよね
ひでえ…いくらなんでも、広角レンズで命中99%になった技を、分身も粉もない相手に外すなんて…
しかも80勝越えてたのに…当たれば勝ってたのにぃ…
そいつで今まで何回攻撃したかにもよるな
通算で百回越えてたなら一回は外れててもおかしくないんだ
とりあえず乙
よくあるだろ1%の確率に賭けて勝利とか
今回は相手が主人公だったんだな
>>82 5・6発目くらい…
こだわり鉢巻逆鱗地震ガブリと襷道連れゲンガーだけで大体勝ってたから、久々のグロスの出番だった…
相手命の珠ゲンガーで、シャドボを耐えた後思念の頭突きで決めるはずだった…
>>84 口角思念なら4連続で外れた事がある。
…まぁ一緒に頑張ろうぜ
タワーでは極力命中100を使いたいな
>>85 1%の外れを4連続で出すとは…なんかやり直すための元気が出た
ありがとう
やっと100連勝出来た…砂パや道具の相談したり、カントー産ライコウが弱いと教えてもらったりして、ここの人達にはお世話になりました!
本当にありがとう!
メンバー↓
ガブリアス@こだわり鉢巻(陽気、素早さ攻撃HP振り)【逆鱗・地震・ストーンエッジ・炎の牙】
ゲンガー@襷(臆病・素早さ特攻振り)【シャドボ・10万・エナジーボール・道連れ】
メタグロス@広角レンズ(陽気・素早さ攻撃振り)【コメパ・地震・思念の頭突き・アームハンマー】
これからは誰か一体加えてダブルに挑むんで、これからもよろしく
乙!そしておめ!
100連勝なんて絶対無理とおもってたがやっぱり頑張ればできるんだな
おめでとう
>>89 ありがとう
まあ本当に50戦目からは相手も厨ポケや伝説をガンガン出してくるからしんどかったけどww
クオリティもあって何度も70勝や80勝あたりで止められたしな
>>88は
>>81?
乙、そしてオメ
俺の中では理由はどうあれ一度敗れ、それでも再挑戦して100連勝した人がタワーを登りきったと言えるような気がするよ
>>91 うん、正解
そしてサンクス
確かに一回で100連勝してたらあまり嬉しくなかっただろうな…
ところでこの3体に加える一体って誰がいいだろう?ラティを考えたんだけどどっちも生意気なんだよな…ムクホーク?
弱点被らないようにカビ、ミロあたりがいいんじゃない?
>>93 なるほど
以前使ってたミロがいるからそいつにしてみる
サンクス
つーかシングル用のポケモンでダブルとか甘く見すぎじゃね?
ダブルにはダブルなりの戦い方ってのがある
育てなおすのめんどいし、タワーの相手も所詮プログラムだからゴリ押しで勝てるもんさ
逆鱗ガブとか波乗りスターミーは解雇したけど
めんどいんならダブルしなきゃいいのに
99 :
88:2008/04/30(水) 17:25:19 ID:???
あれ…めんどいとか言ってたの俺じゃないんだけど…ただなんか認識が甘かったみたいで
ダブル用に他のポケモンを育て直すことにする
100
一撃技で三タテとかうぜええええええええええ
ノーガード角ドリル&ほうし持ち130族チートポケモン作ってGoだぜー
ねんがんの ゴールドカードをてにいれたぞ!
さぁ、早くブラックカードにする作業に戻るんだ
34連勝で終了。
ヤドキングの波乗りなんて…悔しいっ…
ギャンブラー死ねよまじで
ドータクンが来た時の1ターン目は本当に悩む
耐熱なのか浮遊なのか…
胞子心眼零度ドーブルの前には全く無力のもの
ダブルでは道連れが使えないから、ゲンガーの道連れを何に変えたらいいか迷ってる
今は影球十万Vエナジー球なんだが、あとは何にすればいい?妖光?サイキネ?気合玉?
ドーブル育てたいんだが
スケッチの具体的なやり方がよく分からん…
>>106 俺は割り切って等倍攻撃する
ミスって一ターン無駄にする可能性があるのは痛すぎる
>>106 とりあえず、火安定。
たいねつ はふつうだけど、
ふゆう ならゼロなんだぜ?
臆病ラティアス
控目ミロカロス
オフタワー様にもう一匹お願いします
35以後の壁が越せない…
ナチュラルに書くスレ間違えた
スマソ
オンタワーって改造しかいないのな・・・萎えた^^;
そうなのか
最近Wifiタワーやってないから知らんかった
ふしぎなまもりミカルゲとふしぎなまもりヤミラミ最強wwwwww
改造のちからってすげーwwwww
何故か一部の技は当たるけどな
つ かたやぶり
つ すなあらし
俺の砂パの敵じゃない
毒毒でも勝てるし
すなあらしよりこっちだな
つ いえき
つ 炎の牙
クマー
相手の攻撃が全部急所とかふざけんな糞ゲー
改造してぶっ殺す
死ね
俺の色違い6Vノーガード絶対零度キノコの胞子クロバットが
バトルタワーのカスどもをなぎ払ってやるぜぇえ!!
ヒャッーハハハハハハハハハハ
>>127 ノーガード零度あるなら胞子要らないだろ
テッカニンのが速いし
頑丈対策にマグマストーム入れたら
使えないか
ガブリアス・ドーブル・カイロスで47戦目で負けた
ユクシー とんぼがえり→フライゴン
フライゴンでりゅうせいg『こだわりスカーフのこうかでとんぼがえりしかだせない!』
となるのは仕様ですか?
失礼しました 誤爆したみたいです
マイナーポケモンだと勝ち進むのが余計難しくなるよね
仕方ないけど
おまユクシーがマイナーってw
こだわり持ってるフライゴンがとんぼがえり覚えてない?
多分バグだと思うけどとんぼがえりはその点に注意
伝説4体とは豪勢なこって…まったく、ダブルにも伝説厨はいるんだな
襷ヒードラン、レジロック、クレセリア、フリーザー…やたらと堅いのばっか
必殺技が怖すぎるので敵の必殺技を無効にして凌ごうと思うんだけど、
地割れ→飛行タイプ 角ドリル、ハサミギロチン→ゴーストタイプ つまりフワライドで両方回避
絶対零度→?
トドゼルガが眠りながら放って来るアレを避けられるポケモンっているのかな…頑丈なジバコイルとかじゃないとムリ?
100連勝達成
RSから通して初めてだったから嬉しい
キノガッサ@毒々玉
メタグロス@鋼鉄プレート
ハピナス@食べ残し
ほとんどガッサで殺れる。飛行、毒、エスパー受けにグロス入れてスターミーやら伝説鳥やらのために特殊受けのハピナス入れてみた。
弱点は物理型炎。サルとかマジ勘弁…
メタモンデエエエネエエエエエエエエエエエエエ
>>137 よくゴウカザルとかに止められないで済んだな…なんにせよおめ
>>136 根本的な解決にはならんかもしれんが、襷、身代わりとか。
糞、わざわざガブ作らなくても良かった
適当に3匹連れて行っても余裕で100連勝じゃねーか
ランターンって特性とか性能よくね?
水電気ってあるいみ水キャラキラーだろうに
でもそだてるのまんどくせ('A`)
タイプと特性と技とhpはかなり優秀だが他のステータス微妙だからいまいち。
対戦なら厨キッスやサンダース、エンペルト等、メジャーポケと有利に戦えるから使う奴そこそこいるがタワーでは決定力不足&耐久も微妙杉。
決定力不足?ハイドロポンプの威力ボーマンダ超えるんだが
タイプ一致舐めんな
>>2 >陽気で素早さV、攻撃そこそこ、げきりん遺伝のガブリアス
タワーに限らず、高確率で2ターンで混乱するorz
やっぱ、混乱したら即代えしたほうがいいんだよね?
>>145 俺の必勝パターンは、
鉢巻逆鱗で1体は倒す→混乱→襷ゲンガーに交代してダメージ受けてHP1→道連れ→また鉢巻逆鱗
>>146 それスカーフ持ちと当たったらゲンガー無駄死にしない?
と、9週目しょっぱなでスカーフ持ちパンギに必勝パターンぶっ壊された俺が言ってみる。
>>147 パンギってバンギラス?
まあ臆病最速だからスカーフ持ってる相手によるけど、
ただ交代するだけでも混乱は治るから道連れ出来なくても尊い犠牲ってことに…
最悪の場合は補欠(3番手)のグロスを使うし
パンギラスワロタww
9年間気がつかなかったのって凄いなwww
友達がいない証拠だな
ちょww
35歳すぎてからマンコという言葉を知った俺に一言
下ネタ死ね
下ネタ死ね
>>137でカキコした者です
どうしても炎(主に猿)が気になったんでグロスをギャラドスに変えてみた。そしたら130連勝まで伸びたんでちと晒してみる。
キノガッサ@毒々玉(腕白)
aBDsで体力8n+1調整で最大、素早さ252、残り特防
キノコの胞子
宿り木の種
身代わり
気合いパンチ
ギャラドス@ソクノの実(陽気)
HaBSで素早さ252、攻撃248(252振りと一緒だった)、体力防御4ずつ
滝登り
ストーンエッジ
挑発
竜の舞
ハピナス@食べ残し(穏やか)
CDSで防御特防252、素早さ4
10万ボルト
冷凍ビーム
電磁波
卵産み
使用感
ポケモンの使いどころさえ間違わなければけっこういける。ハピナスは電磁波じゃなくて毒々でもいいかも知らん。
ガッサは、相手初手電磁波に注意
参考になれば幸いである
参考になれば幸いである
参考になれば幸いでR
タワータイクーンと戦うところにすらいけねー
勇敢ヨノワール@ラム
冷凍パンチ
かわらわり
地震
影撃ち
意地っ張りハッサム@キー
影分身
辻斬り
シザークロス
羽休め
臆病ゴルダック@オボン
なみのり
冷凍ビーム
度忘れ
サイコキネシス
やっぱり相当に無謀だろうか
162 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 11:13:37 ID:nxvQWPgq
age
ハッサムがキーなのは何故?
あと羽休めは高速移動の方がいいかも
>>161 回避上げてくるヤツ居るから、
必中技誰かもっといた方が良い。
@ヨノワール先鋒にしたいなら、食べ残しか何かで常時回復オススメ。
フルアタヨノワ…
他でやれ
耐久型でとまります
>>161 ヨノワールのかわらわりと地震はタイプが微妙に被ってるんで片方でいい
この場合には威力的にも地震がいいかと あとのスペースには水潰しに雷Pでも
ハッサムの影分身は要らないだろ
オフタワーで積みは厳しいし、運に頼るくらいだったら剣の舞か高速移動でも入れて強化したほうがいい
羽休めも要らない そこまで耐久あるわけでもないし
テクニシャンならつばめがえしとか電光石火もなかなか便利
ゴルダックも同上
やや運頼みになるが催眠や気合球もいいかも
>>163 あやしいひかりや威張る持ちの多さとイライラに耐えられずとりあえずキー持たせてました
>>164 ヨノワール・ハッサムは攻撃HPに
ゴルダックには特攻素早さに厨振りしてます
>>165 食べ残しまだ拾ってないのでとってきます
>>166 ヨノワールをアタッカーにしようってのが無謀ですよねー
>>167 眠り粉持ちモルフォンとかいばるクロスチョップオコリザルのとかにボコボコにされました
>>168 ヨノワールは瓦割り抜いて雷パンチしてみます
ハッサムは影分身と羽休め抜いてツバメ返しと高速移動入れてみます
ゴルダックは度忘れ抜いて気合球にしてみます
ヨノワールのフルアタがねーよとか釣りですか?
対人戦ならな
>>170 オフタワーでフルアタヨノワ使えるとか釣りですか?
いやフルアタヨノワとか実戦でも普通にメジャーな訳だが
そうでなくとも一枠削って鬼火かなんかを入れたセミフルアタがほとんど
>>169 フルアタゴルダックこそねーよ
抜くならサイキネ抜け
ヨノワールは攻撃まあまああるし耐久もかなりのもの
さらに技もいろいろ使えるから戦法は使う人によるだろ
フルアタでもセミフルアタでも耐久型でも使う人によっちゃいけるはず
波乗り冷凍サイキネだったらスターミーでいい
スターミーに出来なくてゴルダックに出来る戦法を考える必要がある
育て直して両刀とかにしてみたらどうだ?耐久落ちたら襷を持たせればいいし
このスレの起爆剤になってるからいいじゃん
タワー?ふしぎなまもりミカルゲで乙るねwwwwwwwwwwwwwww
ニコで検索したら改造方法がでるぉ
改造して楽しめるのなら誰でもやってる
ぶっちゃけ>2の2匹と適当な氷受けだけ用意しとけば
まあ2,3回頑張れば100まで行ける。
10回以上阻止されてる俺に謝れ
ここのスレの奴等は年齢幾つ?教えてちょ
>>182 そういう時は言い出した奴からってのが普通だぜ
今46歳無職童貞
引きこもり歴25年ぐらいかな
聞いて悪かった
まぁその
がんばれよ…
これからきっといいことあるさ…
46で職歴無しでいい事あるわけがないとマジレス
馴れ合いスレage
10週目の一人目が突破できんorz
なんか、桁違いに強く(というか速く)なるんだが……
努力値きちんと振りはじめるからな
っても変な耐久振りにビビらされたりもするんだが
スマン、オフのマルチでリボン獲った人、
どういうメンバーで、
どういう戦い方したか、
教えてもらえないだろうか。
もし、いらっしゃれば、アブソル入りで…(´;ω;`)
うざい、きえろ
マユってまだ改造データ毎日送り続けてるのかよ
すごすぎるだろwwwwwwwwww
ここまで飽きずに続けてるのはある意味尊敬に値する
お陰で随分BP稼がせてもらってるからいいよ
他の部屋は面白みも何もない改造外人だらけだし
やっぱwifiの外人って改造なのか? マユって噂に聞くけど一回戦ってみたいな。まだそこまで行けてないけど…
個人的に虫取り少年はラグorガブ持ってるイメージだ
57連勝でストップ
クロツグ型ギガスは出てこないだろうと思ってたら普通に出てくるのか
冷凍パンチはないと思ってガブ出してやられて次に出てきたのがライコウでオワタ
伝説相手には伝説で対抗するしかないのかな?
伝説で対抗しないときついような奴はタワー参加禁止になってる奴らだけだ
タワーに出てくる奴は普通のポケモンで十分勝てるよ
>>201 そうか。じゃあいろいろ試してみる。
とりあえずスターミーの持ち物を達人の帯から襷に変えてみるかな。
てかムクホークの火力に驚いた。ガブリアスなら一発は耐えると思ってたら一撃とは。
クロツグ対策でドータクンの代わりに入れておきながらクロツグ戦では使わずに終わった襷ルカリオで
逆転3タテできたから良かったけど
ムクホークって攻撃種族値120だぞ?
さすがにしらなすぎるかと
甘くみすぎだw
>>203-204 ガブリアスで逆鱗する時も基本的に舞ってからするから、素の状態でどのくらいのダメージかが
いまいちつかめてなかった。シナリオ攻略とかでムクホークに助けられたことは何度もあったから
火力はあるのは知ってたけど食らってみるとこんなに強かったのかって改めて思い知らされた感じ。
最初の鳥では過去最強だよな
まあタワー使用率も高いしな
使いこなすにはセンスが問われるが
>>205 ならブレバとか持ってるのもわかるんだから火力あるってわかるだろw
というか敵にまわすと改めてその強さを認識したって事だろ?
どうでもいいことにかみつき過ぎだぜ
オオスバメは戦術次第だが、
ムクホークのせいでピジョットやオニドリルやドードリオやヨルノズクが要らない子になった
ムクホークはこの火力に加えてタイプ一致威力120技2つ&インファイトという壊れ技が揃ってるからタチが悪い
マニューラやエレキブルみたいに種族値はあっても技威力が低いならまだいいんだが・・
さらに襷があるからインファイトを使っても一撃の心配はないしな
威嚇も使えるし、使える技もとんぼ返りとか鋼の翼もあって豊富
>>209 ヨルノズクは不眠だし特殊受けできるからまた別物だな
ガブリ使ってる人に聞きたいんですが
意地っ張り@拘りスカーフ
ようき@拘り鉢巻
ようき@ヤチェ(剣舞)
どれが一番安定するかな
オフタワーなら素でもまず抜かれることはないのでスカーフは要らないな
基本的にはほぼひたすら逆鱗してるだけで勝てる鉢巻が定番かと
ありがとう
やっぱり鉢巻安定かな
>>214 >オフタワーなら素でもまず抜かれることはないのでスカーフは要らないな
おま、それ「素早さVなら」が抜けてないか?
珍しく固体値測定したウチの子は
陽気 素早さ R(27) 努力値極振り でけっこう抜かれるぞ?
そしてHP9 のせいで、防御U・特防V
なのに一撃死するんだぜ?
個体値のせいで一撃死なんてのは滅多に無い
どうせ氷技や流星群でも食らってんだろ?高個体値だろうと普通に落ちる
>>216 最速仕様なら素早さVは前提だと思うが・・
まぁ大した差ではないけど最速100族を抜けるのはでかい
ガブリの天敵はユキメノコ
俺はようき@ヤチェ(剣舞) で使ってるけど、個体値が低いせいもあるだろうがユキメノコの
冷凍ビームで一撃でやられることも結構ある。
俺の今までの最高記録が77連勝なんだがその時のガブリアスは意地っ張り+鉢巻とか
わけ分からないやつだったな。他のメンバーも適当に捕まえてきたてれやのフルアタトゲキッスと
無駄に極振りのスカーフポリ乙だったし
なんか体感的に70前後にでかい壁があってそこから
がくんと相手の出すポケモンのレベルが下がる気がする
>>220 >70前後にでかい壁
サイドンがスカーフ持っていない(他の技使った)のにガブ抜いて氷の牙
とか。
未だに理由が分からん。オンなら、「チート乙」で済ませるが、オフでそれとか
相手が爪だったりガブが恐い顔とかで素早さ下げられたりは?
>>222 発動モーションもメッセージも無かったし。
ドーブル→先制地震で一撃死亡
スターミー→先制地震で一撃死亡
この時点で、スカーフ乙!ガブならたとえ抜かれても地震耐えてくれる!
って油断したら
先 制 氷 の 牙
アニメOFFだと爪エフェクトもOFFになるはず
爪でメッセージは元から出ないし
アニメONなら知らん
ONでもメッセージでないね
ムクムク動くだけだな
もうタワーの敵は全員ツメとタスキと粉持ってると思って戦った方が精神衛生上いいかもな
マジな話>2の二匹に加えてさらに氷受けを連れて行けといわれるのは
いけドーブル!→(光の粉で)キノコの胞子不発→吹雪→タスキ発動→
氷のつぶて→いけガブリアス!→光の粉で逆鱗回避→吹雪即死
という展開がシャレにならない比率で発生するから。
逆にいえばこの二匹ならこれ以外の負け筋はそんなにない。
さすがにドリル三連発動はまれだし
100連勝でトロフィーゲット記念カキコ
7×14=98連勝かと思ったら、クロツグの2戦もカウントに入ってるのね
>>224 アニメ切ってたの忘れてたorz
そしてバトレボやってたせいでメッセージあるとカンチガイしてた……
ちゃんと観ないとダメだなぁ
>>228 氷受けかぁ。
4色スターミー地味に役立つけど、入れ替えてみるかなぁ
とはいえ、サイドンに殺られたんで、地震怖いから炎・鋼は正直ナシ。
水か氷……できれば浮遊持ち……はいないか。
あ、ドータクンなら地震当たらん鋼か。
というかオフタワーに氷のキバ持ちサイドンもドサイドンもいないよ
>>3参照
吹雪
130戦目で止まった
せんせいのつめ+急所
その後ねむねごじわ零度のトド@ひかりのこなに2タテされて終わった
…まぁ運だな
みんなはダブルも100連勝狙い?
俺は51戦目で負けたけど50連勝でリボン貰ったからそれ以来ダブルは挑戦してないんだが
>>231 ホントだw
ごめん素で数え間違えてたみたいw
>>235 まぁ100連勝できたのも運が良かったし
何度も登り続ければ、いつかは100連勝できるってことだね
>>236 俺はシングルで300以上連勝してるがダブル50もいってない
正直勝てる気がしないし
とりあえずダブルは単純に勝ちたいならスカーフホールドーブルを連れて行くといい
35連勝で終了。
初めて一撃必殺クオリティ&ねむねご零度トドを見た。
一個連勝が伸びた
しかし連勝ストッパーとして粉とか一撃オンリーねむねごとかを大量投入したゲーフリは
底意地が悪すぎると言わざるをえない
それだけにかなりやり込む必要がある。そしてそれ故に100連勝した時の達成感と喪失感は異常
喪失感……
達成感と喪失感?
待てよこれどっかで
>>243 100連勝のためにおそらく300時間以上かかったから100連勝した時はどこか淋しくなった
やべえ 俺も100連勝したらどうしよう
こんな流れの中俺も遂に100連勝しましたよ
ドーブル ようき(タスキ)
技テンプレ
メタグロス ようき(こうかくレンズ)
コメパン かみなりパンチ じしん だいばくはつ
ガブリアス ようき(ラムのみ)
げきりん じしん かみくだく つるぎのまい
超厨構成だったけど、めちゃくちゃうれしいわ
やってて思ったけど負けてく内にパーティごとに特に危険な敵がわかってくるから
そいつらの倒しかただけあらかじめ考えとけばぜんぜん楽になるな(このメンバーだと氷技もちの地面、特にドンファン)
運ゲや事故はともかく凡ミスが減るのは大きい
弱点が多いとそういうわけにもいかないから
ドーブル神の安定感ありきな気もするけど……
>>247 >そいつらの倒しかただけあらかじめ考えとけばぜんぜん楽になるな
ドーブル
スターミー
ガブリアス
ニューラ・マニューラが天敵です。
倒し方?ニューラはともかく、マニュに先制なんてできないから、
出てきた時点で終了ですよorz
>>247 おめ!でもコメパンだけのためにグロスに広角持たせるとはな…
>>248 俺は即グロスに交代だ
マニューラ出て来たら終わりって知っててやり続けてちゃさすがにだめだろ
ちょっと早い話だが、プラチナでフロンティアみたいなの出たら新しいスレを建てるのか?
本当なら各施設毎にスレを分けるべきなんだろうけどなぁ
あんまり増やすのもあれだしどうするべきなんだろ
案
1.新規にスレを立てずに、現行のDPオフタワースレを使用する
(「DPバトルタワー+Prフロンティアスレ」にスレタイ変更 or 「DSバトルフロンティアスレ」内でDPタワーの話題もありにするか)
2.現行のDPオフタワースレとは別にPrフロンティアスレを立てる(スレはPrフロンティア全体で1つ)
3.現行のDPオフタワースレとは別にPrフロンティアスレを立てる(各施設ごとにスレ立て)
4.Emフロンティアスレで話す(要:向こうの住人と相談)
個人的には1か2でいいと思う
3に関しては(施設の数にもよるだろうが)Emフロンティアスレが全施設一括なので各施設ごとにスレはいらんと判断
4に関してはGBAとDSで育成方針が変わってくるので、同じスレで話すくらいなら別にスレ立てた方がいいと判断
まあプラチナが来る頃に考えても遅くはないだろう
DPシリーズはもうこないと思ってたからうれしいな ちょっと無理ありそうだけど
>Pr
つ・・・釣られないぞ
255 :
252:2008/05/27(火) 13:45:01 ID:???
>>254 素で間違えてたorz
「Platinum」だから略するとしたら頭文字2つとって「Pl」か、元素記号の「Pt」だな
なんとか100いったよ
ゲンガー(おくびょう):きあいのタスキ
ヘドロばくだん 10万ボルト シャドーボール さいみんじゅつ
ガブリアス(ようき):こだわりハチマキ
げきりん だいもんじ かみくだく じしん
メタグロス(いじっぱり):シュカのみ
コメットパンチ アームハンマー じしん バレットパンチ
眠らせたら攻める そんだけ。
一年近く最速だとおもってたゲンガーが
実は最速じゃなかったりしたが、なんとかなった。
催眠術強いな、やっぱり……
相手最後の一匹は眠らせずに……とかやってもいけるんだな。
おめでと
みちづれ無しさいみんゲンガーとは…
ああ、やっと45連勝
クロツグの本気が全然見られない
対策は練ってるけど通用するかどうかすらわからない
リボンコンプを考えてるんだけど、
DPのシングル、ダブル、マルチ、通信、wifiのタワーで渡り合えるような
XDコロシアムのポケモンってどんなのがいます?
スイクンやチャーレム、キノガッサあたり?
トゲキッス
グロス、スイクン、XDキッスかな
上の奴以上に厳選根性が必要だがライコウもなかなか
トゲピーはスナッチじゃなくてただのもらいもんだから
リライブの必要なくてリボンもらえないんだけど
ヘラクロスとボーマンダもいるよ
RSEのタワーも登んなきゃいけなくて
遺伝技無しで
コンテストも全部優勝
>>262 リライブするからリボン付いた気がするんだが
コロシアムの方でe+使うのは知らんけど
>>263 XDのボーマンダは本来遺伝技の竜舞持ってる
ヘラクロスは50未満タワーやる時にメガホーン使えないのが痛いな
チャーレムで挑戦してた先人の日記を見たので
・・・
>>2のドーブルやろうと思ったんだけれど
努力値皆どういう風にふった?
あと使い方がいまいち分からないんだけれど、高速移動って必要?
高速移動の変わりに先制技とかにする手もある
高速移動は上手く使って、尚且運が回れば二体三体持って行ける
頑丈持ちは眠らせて他のポケモンで対応すればいいし襷持ちはあまりいないから胃液や氷の礫よりは高速移動がいい。
不眠以外1ターン目はキノコの胞子
素早さがドーブル>敵ポケだった場合、心の目→絶対零度でノーダメージ撃破。
素早さがドーブル<敵ポケだった場合、高速移動→心の目→絶対零度。
基本的には↑みたいな感じで使ってる。
襷&礫持ってる可能性があるマニュや素早さ高くて怯む可能性があるプテラは物理受け浮遊銅鐸で対応してる。
テンプレ通りにしてみたら一発で100連勝できたよー
ドーブル様凄すぎる。感謝感謝。
なぜか自分はキノガサ派
ビジュアルが好き
ラプラスが異常なまでに怖い…
ガブリ攻撃力個体値31+努力値252+いじっぱり+こだわり+げきりん
でも耐えられて絶対零度で死亡(´;ω;`)
何度このパターンでやれれたか…
>>271 俺は陽気ガブリ使ってるから知らないんだがマジなのか?さすがに堅すぎるだろww
ラプラス来たら素直に交代すべきかもしれないな…
>>271 そんなもん
耐久重視のポケモンにガチガチの努力値で来られたら舞わないと無理
安全にいくならタスキもちで眠らせるか頑丈でいくか
まあアレだ
こだわり+攻撃補正+逆鱗+一致で半減以外全部一撃で落とせたら苦労しない
威力が凄まじいのは認めるけどさ
負け方がそれならまだマシさ
相手の一撃が当たったのは催眠はずすのと同じ確率と思っとけばいい
催眠術といえば、21戦目のクロツグのミロカロスに
催眠術を3回かわされたな。で、こっちも催眠術2回かわした。
いったいどうなってるんだ……
テンプレドーブルのすごさはタスキで一撃技も一回は耐えることだな
んで一ターンあれば十分という
あと地味にマイペースが役立つ
混乱技持ちはほかの状態変化持ちより明らかに多い気がする
ちょうどいい具合にすばV臆病ドブルが出たんでテンプレやってみようと思ったんだけれど
他のポケモンは何が良いかな?
278 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/31(土) 02:53:08 ID:vZ5YBnmf
これだけポケモンの種類が増えると
運の要素が結構つよくでるような気がする
ダブルで100連勝した
1ユキノオー(襷)
2ボーマンダ(広角)
3グレイシア(スカーフ)
4ハピナス(ヨプ)
先発グレ・ユキノオーだと鋼,炎で止まるorオーバーキルだからマンダで邪魔な相手を廃除し,ユキノオーも倒せる奴を倒して行く
邪魔が無くなったらグレイシアで押し切る
ハピは天恵吹雪用だが終盤に瞑想クレセリアやハピ対策に毒々入れてる
>>279 ハピナスやボーマンダの時に霰が欝陶しくならないか?
全員氷タイプにするわけにもいかんだろよ
玉ピクシーとかも試したけど使いにくく,霰ダメージはハピではあまり気にならないし
マンダはグレイシアを止める奴を廃除するのが仕事だから居座らない
ハイドロor文字で炎,鋼を落として流星して死ぬから
苦手な相手が連発され無かったのとハイドロや文字がここ一番で外れなかったのは運が良かった
>>272 交代しても絶対零度が飛んできてそれに当たる…何てことも普通にあるorz
ついでに言うとそのラプラスは影分身と眠るも持ってた…
もはや運だな…とりあえずテンプレのドーブルでも入れてみるかな…
タワーの影分身ねむねご零度ラプは有名だぞ
頑丈ジバコで対処するのが一番
ラプラスがうざいのはねむねご零度もだが
影分身2回ぐらい積んでクオリティで超回避しながら竜舞で突っ込んでくる奴もいる所
影分身とか此方が使うと全く恩恵を感じないよな
何回か積めば効果はあるけど、戦闘時間長引くからそんなに連発したくもないし
一撃技の命中率が変わらないってのがタワーでは特に困る
ドーブルのこころのめ+絶対零度が誰にも当たらないんだが何で?
ちょwレベル関係有ったのか
フワライドを入れてみようと思うんだけど
控えめのオボン持ちでシャドボ10万道連れまではいいとして
あと1つは催眠にするべきか、それとも身代わりにするべきだろうか
かげぶんしん1回だけで5回も連続でよけられて泣きそうになった・・・
プラチナでは修正しろよ
そういや催眠眠り関連て北米版の段階ですら修正されたからプラチナでは確実に修正版なんだな
ところがどっこいPBRでは一度北米にしてから戻してる
>>289 そもそもLv49以下でタワーに挑んでそう勝ち抜けると思うなよ・・
>>293 mjd
日本人は嫌がらせ戦法しとけってことなんだろうか…
はじめてレベル10にいけました!
トライアタックキッスって強いんかなぁ
止めにくさ恐ろしいよ
タワーで使うぶんにはどうかわからんが
対戦じゃ怖いな
その代わり選別キツイがな
危惧してるのはプラチナで教え技にトライアタックが追加されて
根性無しでもトラアタキッスが使えるようになること
教え技出たら覚悟した方がいいな
問題は教え技自体が出るかどうかなんだが
俺個人としては出てほしくないんだよなぁ
今でさえ技の威力のインフレや、強力技の安売りになってるのに
出たら、使ったら叩かれるポケモンも増えそうだ
無難にスイクンのほうがよさそうだな、GCポケモンでバトルタワー
厳選しておけば、のちに普通に対人戦でも使えるし
っていうかGBAのタワーも登らないといけないんだから
トゲチックだときついやん
GBAタワー50と100でリボン別々だったよな
レベル50から100に上げる作業めんどくさそ
エメラルドだとオープンは
3匹の中で一番レベルが高いポケモンに合わせられるという“スタジアム金銀”仕様らしいぞ
(レベル60以下にはならない)
未満な・・・
RSタワーだと50か100なのか
RSタワーは全くやってないからEmのオープンと同じだと思ってた
Emのオープンのレベルはそれで合ってる
リボンを貰う条件はどれも50連勝らしい
>>306 Emのタワーの7週(49連勝)達成後に「これからは7戦勝ち抜きごとにリボンを渡す」って言ってたから、
実質56連勝しないとリボンはもらえないような気がする
エメラルドの殿堂入り後で青を選んじまったから
チケットで孤島に来るのはラティアスになっちまった
タワーではラティオスのほうがいいのかなぁ
ラティアスのうまい使い方ないかなぁ
まだ捕まえてないから、臆病最速にするかずぶといあたりの耐久仕様にするか
攻めも受けもできるなら攻めの体勢のがいい
知っての通り、タワーは理不尽な道具発動・急所が多いから
耐久なんてやっててもハラハラするだけ
だな
ラティアスでもそれなりに速攻型それなりにやれるよ
特殊技なら弱点でもだいたい一発は耐えてくれるし
ガブやゲンガーと組ませられないのが難だが
攻めも受けもできるなら攻めの体勢のがいい
え、タワーで耐久って無謀なのか…
かといって全員フルアタでも結構詰む
フルアタを2匹にして残り1匹を耐久なりにすると割といい感じ
テンプレの2匹以外にお勧めは何ですか?
ゲンガーとか?
クレセリアは強力だと思うけどな
一撃以外では滅多に落ちないよ
対人戦と違って相手の交代が少ないから
ただ固いだけじゃ無意味に等しいけどな
初めてクロツグと戦った時は正直クレセリアの固さに引いた
逆鱗が急所に当たらなければ負けっていう最後のターンで急所になったから勝てたが…俺もクレセリア使いになろうと思った
そして性格が勇敢で絶望した
トリルサイコカッターハジマタ?
タワー用にエレキブル・グライオン育てようと思っているけど、どう育てた方がいいですか?
どなたかアドバイスして下さい!
お願いします!
エレキブル二刀流
グライオン物理受け
タスキカウンターギロチングライオンやば強いよ
敵だとな……
グライオンとエレキブルは組ませるのか?
シングル用に育てようと思っています!
個体値とかも最低どれぐらいあればいいかとか、性格も迷ってます。
wiki見て自分で考えてこい
グライオンは砂隠れあるから、砂パに組み込めばいいんじゃね?バンギとカバどっちを先鋒にするかは自由だが
ただあと一体をガブリにすると氷4倍で被るのが痛いな
技は地震燕返しカウンターと、あと一つは岩技かな?
エレキブルってあまり強くないと思う
攻撃自慢のポケモンなのに、ボルテッカー以外の電気最強技が威力75の雷パンチだし
レントラーと同じでアニメピカチュウ優遇による被害にあったかわいそうなポケモンだよ…
>>325 自分で考えて育てた方がいいですね。
色々と試してみます。
無駄な話しで申し訳ない。
>>326 時間被ってしまいました。
貴重な意見ありがとうございます!
マルチのあの5人ってなんかそれぞれのバトルスタイルとかあんの?攻め重視とか守り重視とか
それともみんな一緒?
マルチにて…「ギギギ」「もごもご」のペアに吹いたw
さすがにバグって挑戦無効になると精神的にキツイ…はあ…
持ち物はこだわり系持たせると良い、とよく聞くけど
例えば、最初の相手にかみくだく使って倒した後
次に出てきた相手がハガネールみたいなタイプが抵抗の
ポケモンだった時ってどうしたらいいの?
1ターン費やしてまで交代?
ダメージ少なくてもいいから力押し?
ハガネールを半減物理で落としに行く人なんていないだろ
ハガネは即交代だが
ダメージ半減で防御面は平均的なやつだと少し迷うな
2発で倒せそうなら力押し
タワー登るに当たって
個体値って気にしなくても平気?
>>335 襷持ちのHP防御特防や攻撃側の片方の能力はどうでもいいけど、
素早さは絶対気にした方がいい
素早さだけはな
対人も同じで他はいくら妥協してもいいけど素早さだけは粘った方が良い
マルチ(CPUと組む奴)ってどういうことを心がければいいのかな
シングルとだったらどっちがやりやすいんだろ
パートナーを間違えない事
バクとか酷いぞ
>>339 え?やっぱキャラによって違うの?
やたらモミが伝説多かったりバクがレジばっかだったりミルがエスパー(特にナッシー)ばっかだとは思ってたけど
ダイパwikiに手持ちリストが載ってるから好みで決めればいいと思うけど
それぞれ重視してる努力値が違う
耐久型は基本やりにくいとされてるからバクとモミは厳しいんじゃね
それもあるけど
バクは何時裏切るかわからないからね
何度も組んだ人は意味わかると思う
いや努力値じゃなくて種族値だな
パートナーの育て方は個体値6Vのポケモンを努力値全85振りというとんでもない感じだったような
カビゴンとハピナス連続とか・・・
アーマルドとナマズンをシングルで使いたいんだがナマズンの型は何がいいと思う?ちなみにアーマルドはいじっぱりのフルアタ、あと一匹は未定です。
冷凍ビーム3回連続凍るって何だよ
ふざけんな!!!!!!!!!!!!1111
受けとアタッカーどっちを入れたほうがいいんでしょうか
昔からの相棒のカメックスがいれば何連勝だってできるぜ!
襷持ちの一撃ドーブルで挑んだが厳しいな
他の2匹がかなり重要だと、つくづく思った
ラムの実、カゴの実、不眠、やる気、早起き、頑丈、
光の粉、先制の爪、気合いの襷
素早さに努力値振り、ねむねご型
猫騙し、神速、氷のつぶて等の先制技や
雪降らし等の天候変化で襷潰し・・・・
あげるとキリがない
6/9 36戦目、トドの絶対零度2/4に負ける
6/11 33戦目、ラプラスの絶対零度2/3に負ける
6/12 38戦目、ジュゴンの角ドリル・絶対零度2/3に負ける
とうとうスイクンリボン全コンプ、シンオウタワー6個を残すのみとなった
wi-fiはあきらめよっかなぁ
レベル5なんて行ったトキねーよ
>>350 逆に言えばそれらの対処法を確立していけば百はカタい
それでも他のポケモンよりは詰む状況はかなり少ないからな
>>351 ジバコイル「俺を使え!」
>>354 両方フルアタ、物理と特殊の
じわじわ入れたほうがいいのかな・・・
じわじわ入れるとアタッカー一人になるから穴が広がる気がする
じわじわ入れるならドーブルの枠になるんじゃね
ドーブル入れるとつまんなくなる
100連勝しても達成感なし
358 :
350:2008/06/14(土) 22:01:21 ID:???
>>357の書き込みの後で書きにくいがドーブル入れて
100連勝、BPも600貯まったがもう使い道も無い
49までドーブル、スターミー、ガブリアスで、
50からはガブリアスをメタグロスに変えて達成
能力とかの詳細はみんなが思ってるやつなので省略
なんとなくなんだが、50以降は氷タイプのポケが
結構な割合で出てくる気がした
ポケセンでのジョーイさんの対応が変わって少し嬉しい
すまん
前にトライアタックラッキーがいたんだが、
こいつトラアタ覚えたっけ?
>>358能力の詳細は省略w
100連勝うらやましいわ
俺もジョーイさんの対応変わるの見たくてやってるが
タワークオリティとやらに阻まれて連勝続かん
あれジョーイさんの対応変わるのってブラックカードじゃないよね?
俺はもう100連勝してて今シルバーカードだけど(残り図鑑とコンテスト)、
ゴールドカードでも対応変わる?図鑑は無理な気がする…
対応が変わるのはゴールドから。
バトルタワー制覇を残すのみの状態で確認した。
低階ソーナンスの糞タマキンが!!!
一撃じゃ倒せないから低威力技ぶつけてから抜群技で倒そうと思ったら返されて死んだ
BTは耐久無振りも多いから困る
ほんとナンスきつい
ダメージ調整しようとしても急所当たって返されるし
後1クロツグたおせばいいのになかなかいけない
368 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/15(日) 14:44:18 ID:wBBn/mE4
低階層だからって適当にやるもんじゃないな最悪だ
初めのほうだからとなめてかかってヌケニンナンスで死ぬのはもういやだあああああ
ああああああ
>>363 コンテストはGBAと違ってどれか1つマスターで星がつくから頑張れ
図鑑はWi-Fi板の図鑑登録スレに行けばおk
俺はタワーで星ついたが、旗取れないから黒カードは無理だな
序盤のナンスは何故か襷持ってるよな。
俺ギャラドス龍の舞×6→滝登り→あいての ソーナンス は きあいのタスキ で もちこたえた!
…(^ω^;)
あいての ソーナンス の カウンター!
>>370 あ…あらかじめ美しさだけはマスタークリアしてたから調べてみたらついてた…旗のこと忘れて勘違いしてたっぽい
旗か図鑑完成をする羽目に…まあ図鑑だな、うん
今気づいたけどバトルタワー100連勝ってダブルでも星ついたのかよ!!!
結構前に95あたりでまけたわッ!(´;ω;`)
バトルタワーでなかなか100連勝いかねぇ……orz
↓のメンバーでいってんだけど、チームが悪いのか? 誰かアドバイス頼む
キノガッサ
持ち物:襷
性格:陽気
努力値:攻撃&素早さ252、HP6
技:胞子、気合いパンチ、身代わり、種爆弾
ラティオス
持ち物:白いハーブ
性格:臆病
努力値:特攻&素早さ252、HP6
技:波乗り、10万ボルト、サイキネ、流星群
ハピナス
持ち物:食べ残し
性格:図太い
努力値:HP&防御252、特防6
技:カウンター、冷凍B、瞑想、卵産み
ちなみにガッサは素早さが、ハピは防御がそれぞれV
ガッサの身代りをカウンター、
ラティをスカーフに
ハピは急所怖いからいらん
シャドボちょうはつカウンター道連れゲンガーに
教え技無理ならカウンター→10万
ゲンガーの持ち物はラムで
たねバクダンよりは、格闘抵抗的に考えてストーンエッジのほうがいいような気がする
バトルタワーで耐久型のポケモンって使えるかなあ・・・
全員アタッカーにしたほうが良いのだろうか
普通に使える
99%なんて信用出来ないってことを今日思い知らされた
ヨノワールってタワーで活躍できるかな?
使い手次第
ちからのハチマキorたつじんのおびで地震/影打ち/瓦割り/3色パンチ、とかでいいんじゃないかな。火力はそこそこある。
もちろん受けでもいける。
ただしそれだと地球投げが欲しいからダイパオンリーだと無理だね。
>>376 対耐久に天の恵みどくどくチャージビームハピ育てたけど超使えたよ
毒鋼じゃなければどくどく撒いてたまごうみ
それらには特攻あげてごり押し
こだわりガブリと、剣舞ヤチェガブリ
どちらがおすすめですか?
剣の舞陽気ヤチェかなぁ
どちらにせよマニュを後出しで倒せるやつは欲しい
こだわりガブリは50戦以降では頭打ちの感が
映画前売券で貰えるイバンのみがあれば死にかけたグロスの先制爆発とか出来るようになるんだろうか
サンダー
放電 めざぱ(氷) 守る 10万ボルト
エレキブル
3色パンチ 地震
基本戦術は放電+地震で蹴散らす。
弱点じゃなかったり効果今ひとつだったら弱点突いて1匹ずつ倒したりする
こいつらとあと残りの2匹はよくわからんので「とりあえず」
ギャラドスとガラガラで94連勝までいったんだけど
ギャラドスとガラガラ以外にサンダー+エレキブルのペアと相性いい奴いるかな…?
地面・水タイプのやつは?
ラグラージは電気効かないし、サンダーの弱点の岩タイプのやつには相性いいし。
ゲンガー・メタグロス・ガブリアスの何の特徴もない構成だがようやく100連勝達成できた
前まで70戦目辺りで負けることが多かったんだがガブリをハチマキから剣の舞に変えた方が安定感増すな
零度ドーブル使っている人に聞きたいんだけれど
4つ目の技は何にした?
高速移動、影打ち、胃液
いろいろありすぎて悩む・・・
>>358の者だが自分は高速移動でやった
頑丈出て来たら眠らせて即交換
タスキで耐えられた時は4ターンの間
目を覚まさない事を祈る
先制技入れたいなら氷のつぶての方がいい
>>393 >高速移動
タスキ1回使用でドーブルより速い相手に対して確実に先制できるようになるのは魅力だが、ラム・カゴ持ちだったら乙る
オフタワーで最速ドーブルよりも速い可能性のあるラム・カゴ持ちがいるかは知らん
>影打ち
ノーマルタイプに効かないので礫推奨
(バレットは直接攻撃扱いなので、静電気や胞子に対して不利)
>胃液
特にデメリットが思いつかん
胃液が一番無難?
>>391 なるほど、トン!
>>392 俺はCPU相手に剣の舞とか積み技の使いどころがわからんorz
俺はメタグロスの使い方がわからん
マニューラ受けでFA?
>>396 積み技の使いどころは実戦で経験すれば、きちっと分かってくる
とにかく使ってみること
頑丈対策なら胃液よりスキスワのがいいんじゃないか?こっちにもクオリティ耐性がつくし
ヌケニンにも勝ちたいなら胃液だろうけど
>>398 実戦ってVS人間?CPUだと意外な行動してきて
相性悪いかと思って交代したら交代した奴に効果抜群の技使われたり
こいつ自分のポケモンの弱点持ってないだろ〜と思って行動すると弱点持ってたり
もうわけわからん/(^o^)\
>>400 >相性悪いかと思って交代したら交代した奴に効果抜群の技使われたり
対人間でも普通に交代読みであり得る。
とにかく数を沢山やって慣れるしかない
タワー上層だと敵も賢いぞ
みちづれゲンガーに挑発は技スペース潰してでも入れるべき?
>>403 先制技で沈むことが多くなるから俺はいらないな
攻撃技をシャドボと10万の二つにするほうが余程使いやすいと思う
>>404 なるほど。じゃあ、
道連れ、影球、10万
あとひとつはどうしよう。先制技対策にかげうちってアリか?
最速ガブリアスと最速ミロカロスがゴローニャに抜かれたのは何故?
同じ相手のバンギラスにも抜かれた???
先制のツメゴローニャとスカーフバンギだったんじゃね?
トリックルームくらったorゴローニャは爪持ち、バンギはスカーフ型だったから
トリックルームは使われなかった。
スカーフ持ちバンギラスって、そんなに早いのか。
100連勝いけそうにもないな。
素早さ種族値61で50戦で最速は124だからスカーフ持ちは最速スターミーやアグノムより速い。
>>405 ふいうちの間違いだった。
すまん、吊ってくるわ
襷ドーブル使ってみたがプテラ怖すぎるこれ
>>2のテンプレで、50まではスターミー、以降はグロスを使うって人が
多いように感じるんだが、気のせいかな?
鋼飛行、鋼岩、不眠あたりで終われそうな気がするんだが
強いのか?
そこで胃液とヤチェ舞ですよ
不眠はだいたいガブで押し切れるし、頑丈はほぼドーブルで先制できるから眠らせて交代すればリスクはほぼない
ただ強力技の安売りでどのポケモンから弱点つかれるかわかったもんじゃないのは怖い
いろんな所からキバやビームが飛んでくるからな
一人でのダブルタワーを効率的にまわるにはどうしたらいいですかね・・・
この指ダークホールドーブルじゃね?
やったことないけど
スカーフトゲキッスで楽勝
一撃技二発連続受けて死亡…
何この運ゲー
>>419 結構前だけど俺もあったあったorz
ギャロップの角ドリルで2連続とか…早いから先制角ドリル+タワークオリティは酷い…
ちなみに俺はというと猿に3縦食らった/(^o^)\メンバーミスだ…
運ゲしかけてくるやつの割合多すぎじゃね?
影分身型ピクシーロトムヨノワールトゲキッスドンファンパルシェンエアームド
一撃型シザリガーラプラスジュゴンドサイドングライオントドゼルガ
コイツらには嫌な思い出しかないわ
確かに
砂嵐状態のガブリアスにまったく攻撃が当たらなかったときは殺意を覚えたわ
必中技と素早さが高くて身代わりを持ってる奴がいれば
>>421の運ゲはある程度いけると思うんだけどどうだろうか…?
一撃技でも身代わりしてたらセーフだしね。状態変化もくらわない
俺の経験だけど、それでもどうしようもないのは
銀色の風が2回も3回も連続で効果発動して手のつけようがなくなった事があった…
あれは仕方がない…orz
まあ能力変化も仕方ないが
爪一撃連打のがどうしようもないのは確か
頑丈、襷なしなら防げない
正直運ゲ以外の納得する負けって滅多にないな
よく読んでなかった
身代わりってか
能力変化なら襷持ちのゲンガーでみちづれすればなんとかなるけどな。
回避率あげられても避けられることはないし、相手が襷持ちでも関係ないし。
シングルオススメはテンプレにあるけどダブルだと何かな?
今のとこ先発は猫騙しトンボ帰りエテボースにスカーフキノコの胞子ガッサで
残りをラティオスとかの火力強い奴入れてやってるけど・・・
地震打ちまくり命の珠ガブリとゲンガーのペアを使ったな
マルチでは広角グロスとガブリに変えたけど
…鉢巻カウンターの餌食になったからとはいえパートナーに助けられるとは…
モミ最悪だ…クレセリアに瞑想ばっか積ませた揚句ギロチン喰らいやがって…
厨ポケじゃないと突破できねぇ
プテラに3たてを3回も食らってる・・・
いわなだれでほぼ確実にひるむってどういうこと・・・
タスキで耐えた意味ねぇ
ドーブル先生涙目です
最初に出てくる襷持ちマニューラが非常にうざったい
こいつのせいでガブリは何できずに沈み、ゲンガーの道連れでやっと倒せる
んで、残りの一匹で相手の残り二匹を相手しなきゃならんから、そこで負けてばっかりだ
エンペルトで交換から倒してる
一番手にガブリを出す時点で間違ってる
一番手にガブリは別に変ではないがガブリ、ゲンガーとマニューラに弱いポケモン揃ってるのにマニューラ受けれるポケモンいないのは間違ってる。
マニュを受けられるポケモンってどんなんがいる?
鋼タイプが手っ取り早い
だから結局メタグロスになるわな
ゲンガー、ガブリ、グロス……
まんま。俺の構成だwww
運良く100連勝はしたけどね。マニュにもあまりあった記憶もない。
まにゅっまにゅっ
>>440 俺もそのメンバーで100連勝したw
マニュが来たらすぐにグロスに交代してたから平気だった
むしろメガヤンマやスカーフカイリキーのが怖い
マルチ勝てねぇ〜…みんなはマルチはどんなポケモン使ってる(ドーブル除く)?
ちょっとアドバイスくれ…ちなみに俺はシングルの使い回し(これがまずダメ?)で、
命の珠持ち逆鱗地震炎牙エッジガブリと、
広角持ちコメパ地震思念頭突きアームハンマーグロス
マルチは1vs3だからな
ミルでラティとかの地震喰らわない奴の時だけ組んでやる
達人の帯ガブ地震逆鱗炎の牙噛み砕く
残飯クレセリア冷凍ビーム瞑想眠る
命の珠だと持久戦での自滅が怖いんで達人の帯持たせてる。
氷特にマニュメノコが鬼門だが、フリーザーあたりなら毒毒+瞑想+眠るで突破可能。
ガブ+ラティorゲンガーで2体持っていってくれる。
446 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/30(月) 12:25:57 ID:w/vxl99n
マグカルゴで止まったwwwww
リーフィア・マニューラ・ブースターじゃ突破できませんwwww
448 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/30(月) 14:14:59 ID:w/vxl99n
そのままでがんばって100連勝してくれよ
マニューラ→オニゴーリ
マルチで50連勝とかシングル100連勝より難しいような…
それが56連勝出来たんだぜ…こないだ相談しといてなんだが
パートナー選びをやめて受け付けに戻っても連勝記録は消えず、
自分の手持ちを変えなければ(順番入れ替えは可)みんなの手持ちが同じってことがわかったのが大きかった
タワーでドータクン使ったことないんだが、COMも浮遊ドータクン相手に地震使ったりする?
耐熱には使ってくるが浮遊ドータクンには使ってこない。
コンピュータはこちら側の特性分かってる模様。
他の技のpp切れたり地震に弱いポケモンから浮遊ドータクンに交換したターンは使ってくる。
こっちの特性知ってるとか強すぎだろ
>>454に加えて、COMはこちらの持ち物も把握しているようで
半減木の実を持たせているとそのタイプの技を使ってこない。
>>456 それは逆によくないか?
つまりリンド持ちのラグに草技使ったり、ヤチェ持ちのガブリに氷技使ったりしてこないってことだろ?
最高じゃん
半減実持ってても半減実のタイプの技使ってくる。
ヤチェ持たせてもガブリアスに氷技使ってくるしラム持たせたポケモンに状態異常技も使ってくる。
ラム持ち特性シンクロのポケモンに電磁波撃ってくれる奴が大好きです
460 :
456:2008/07/02(水) 20:56:33 ID:???
>>457-458 説明が足らんかった。COMは自分や相手のタイプを考慮して一番ダメージを与えることのできる技を
出してくるが、その時に相手の特性や半減木の実もダメージ計算に入れているらしいということ。
以前Wi-Fiタワーであったことだが。
こちら:ユキノオー 相手:メタグロス
メタグロスのコメットパンチを耐えるために鋼半減を持たせたらアームハンマーで乙。
それで今度は格闘半減を持たせて別のルームに挑戦していたら、同じトレーナーのメタグロス
(ミラーサイトで見たら技構成も同じ)にコメットパンチ喰らい乙。
461 :
446:2008/07/02(水) 23:20:09 ID:???
またマグカルゴかよ・・・
リーフィア→くさぶえ2連続で外れてひのこ二発でアボン
ブースター・マニューラ→とける積まれて終了
どうしよう・・・
>>461 水ポケモン入れるで終了でしょw
1番目のポケモンってどんなポケモンがベストなんだ…?
タワーって相手が多いから受けがいいのか攻めがいいのかよくわからん…
463 :
446:2008/07/02(水) 23:28:13 ID:???
>>462 それじゃ解決にならんw
このメンバーで突破したいのだがなぁ
>>463 そうか…
そもそもマグカルゴは炎タイプ…
リーフィアに草笛があってそれが一応対策として成り立つが
今回は外れてしまった…タワークオリティといえなくもない…
こいつ以外で勝つにはブースターが一番有力であろう。
でもブースターが覚える技でマグカルゴを倒せそうな技は穴を掘るしかない…
では、ブースターに威張るを覚えされるのはどうだろうか…?
特殊マニュオヌヌメ
466 :
446:2008/07/03(木) 10:42:23 ID:???
マニュはテンプレ型
リーフィアはくさぶえ・つるぎのまい・リフブレ型
ブースたんはおにび・ねがいごとの両受けなんだ
オバヒかキバ外して穴を掘るか・・・?
毒々は?
火傷による物理耐久upが期待できないから持たないか…
ピカチュウ、ブイゼル、ポッチャマではメガヤンマに勝てる気がしない…
ゆきがくれマンムーのじわれKOEEEEEEE
タワークオリティで攻撃当たらないしタワークオリティでじわれ当ててくるし
どうやって対策しろとorz
>>469 さあ今すぐ波動弾ルカリオを育てるんだ
こいつ普段は決定力なさすぎてあんま使えないけど
ダブル
サンダー@命の珠
放電、めざめるパワー、ドリル嘴、羽休め
フリーザー@食べ残し
冷凍ビーム、心の眼、絶対零度、身代わり
サンダース@シュカの実
10万ボルト、めざめるパワー、身代わり、手助け
ルカリオ@気合いの襷
インファイト、地震、噛み砕く、神速
127連勝でストップ
サンダーとフリーザー使いたくて組んだパーティだが意外といけるな
これから本気クロツグに挑みに行くんだがこのなかからよさそうなメンツおしえてくれ
ちなみに全部タワーの主力メンバー
・ギャラドス@オボン 竜舞 滝登り 挑発 地震
・ドーブル@タスキ 胞子 心の眼 絶対零度 バレパン
・メタグロス@シュカ HP防御振り コメパン バレパン 光の壁 地震
・ミロカロス@広角 HP特攻振り 催眠術 ハイポン 吹雪 自己再生
・ガブリアス@キー/タスキ/ヤチェ 逆鱗 地震 エッジ 剣舞
・ドラピオン@残飯 HP防御振り 毒菱 噛み砕く 燕返し つぼをつく
本気クロツグはラムカゴもタスキもないし早くもないから
最速ならドーブルだけで勝てる
ドーブルの茸胞子→しかし攻撃は外れた
ヒードランのマグマ(ry
気をつけなくてはならないのはクレセリアだな…
瞑想詰まれて\(^o^)/ってなるから
即眠らせるか、グロスやガブリあたりでさっさと片付けてしまおう。
ドーブル・ガブリは決定だな。ガブリいれヒードランも1発だしね
ガブリアスの地震→しかし(ry
ヒードランの大爆発
クロツグ「素晴らしい勝負だった」
本気クロツグは粉ヒードランのせいでいつもヒヤヒヤする
必中の地面技が無いのが痛いな
>>472だけどさっき本気クロツグに勝った
メンツは
ドーブル・グロス・ガブリ
ぶっちゃけガブリとミロで迷ったww
いきなりヒードランがでてタワクオが出ないかヒヤヒヤだったけど全部命中したww
あとさすがにドーブル無双はつまんないから2番手のギガスを眠らせてからグロスに変えたらコメパンで2回攻撃があがってくれたからそのままクレセリアも突破ww
正直ガブリも使いたかった
手抜きのときもたいていミロとギャラでいってるしな…
>>477 でもあったとして地震削ってまで覚えさせるべきなのか
燕が威力60だから、それも同じとして
>>479 特殊技ならポケモンによっては入れる価値があるかもしれない
「大地の鼓動(波動)」あたりなら特殊っぽくね?とか名前まで考えた俺は厨二病
タイクーンより強い相手出てくるの?これ
まだ49勝くらいしかしてない
482 :
481:2008/07/12(土) 22:02:54 ID:???
↑これの瞬間ヘラクロスの急所×3でオワタ\(^o^)/
>>481 普通にいるよ
クロツグの持ってる三体はランダムで出てくるし、50戦以降は個体6Vに努力値振ってある
正直クロツグはメンバー固定+ギガスのハンデがあるから
個人的にはあまり強くない
本気クロツグ相手に催眠外れまくり急所にあてられ粉発動し\(^o^)/
ノーガードカイリキー@ラム
先発はノーガードカイリキーでラム持ちにしてるが結構オススメ
必中だから粉も影分身も無効でタワークオリティかなり軽減できる
一撃技は逆に当たるの分かってるからこそハラハラせず素直に頑丈に変えれば良いだけ
耐久あるからHPふるだけてスターミーのサイコくらいなら余裕だしな
格闘タイプって意外と特防高いよなー
ついでに弱点が飛行にエスパーと今じゃマイナー(というよりサブウェポンで持ちにくい)だからな
天敵はムクホークか
一緒にグロスか銅鐸でも入れりゃ鳥もエスパーも潰せるんじゃね?
ジバコイルなら頑丈持ちで飛行1/4、エスパー1/2
スカーフ持たせりゃ、交代で飛行受けて10万ウマー
爪地震はご勘弁
ジバコイルってムクホークのインファイト耐えれるっけ?
耐久無振りだと意地っ張りムクホークのインファイトで稀に死ぬこともある。
hpとかに振ってれば1回は耐えることができるがスカーフ無いとムクホークのほうが素早いから何もできずに急所で即死する可能性もある。
最近じゃ素早さ種族値60とか70のヤツでもみんな努力値素早さ振りしてる。
タワーだと耐久力あっても急所やら一撃やら永眠やらで信用できん。
タワーの敵は素早さ振りは多くないから、抜けるヤツは抜いた方がまし。
マニュやらライコウやらにボロ負けするまではそう考えておりました。
ガブリアス、ドーブル、ライコウのメンバーで66戦目に敗北
ぜひアドバイスを・・・
ガブリアス
拘り鉢巻き
テンプレ型(げきりんはドラゴンクロー)
ドーブル
襷 テンプレ型
ライコウ
シュカ 10万 石化 シャドボ めいそう
どうかよろしくお願いします
ドラゴンクローなのにテンプレ型とはこれいかに
ドラゴンクローガブリに鉢巻持たせても火力微妙だから剣の舞型でヤチェ持たせたほうがいい。
あと、ドーブルは一番手がいい。
>>497 アドバイスありがとうございます
早速試しに行ってきます
いつも60くらいで終わってしまうんだ
特殊アタッカーはいた方がいいのかな?
陽気ASガブリアス@鉢巻(逆鱗 地震 エッジ 炎牙)
陽気ASキノガッサ@襷(胞子 気合P エッジ マッパ)←ポイズンヒール
陽気ASメタグロス@ラム(コメパン 地震 思念 アムハ)
経験上タワーでグロスはオススメせん。主力のコメパンが命中85なのは不安定すぎる。
そもそも威力が100止まりだし、他の技使っても力不足を感じるほど。
前にも書いた気がするが、タワーでどうしても勝ちたかったらあくびを使え。
先発であくび→バトンなり死に出しなりでガブとかマニュ召喚→剣の舞2回 でほぼ勝利確定。
あくびをするポケモンはユクシーやブラッキーがオススメだが、ヘラクロスに注意。
>>499 やっぱりガブリは剣の舞の方がいいと思うよ。
ガッサは身代わりあったほうが良くない?
あと、このパーティーはマンムーに弱い気がする…
499だが、感謝
503 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/25(金) 13:46:33 ID:d7hM/F8B
あ
ドーブル
ゲンガー
ガブリアス
で技構成はほぼ完全にテンプレ型だけど100連勝できた
このスレとデータサイトのおかげだ
ありがとう!
プラチナが出るまで、今度は自分で考えたPTでどこまで行けるかやってみるよ
>>504 おめ
俺はいつも本気クロツグ(笑)倒した直後に死ぬるんだ
>>483 >50戦以降は個体6Vに努力値振ってある
マジ?
50戦まででも努力値は振ってなかったっけ?
振り方がちゃんとしてるってことじゃね
稀に均等に振ってあったりするけど
つーか6vなのか
本気クロツグ倒した後の先が怖くて進む気になれない
しょうがないからテッカニンとスナイパードラピオン作り始めた
てかスナイパードラピオンの技って辻斬りは確定であとは何がいいかな?
クロスポイズンが第1候補だけどあとは3色キバ、地震、瓦割、挑発かな?
雷、炎のキバは急所いってくれれば乱数1だけどいかなかったら5発…
それでも辻斬りよりはましだがww
3鳥、3犬、レジ系が出てくるからそれに対応出来るようにすればいいんじゃね?
511 :
509:2008/07/25(金) 23:54:38 ID:???
忘れてたけどキバで乱数1っていうのは対エアームドの話ね
>>510 ダブルだと1回50連勝突破したんだけどそのときはフリーザーとラティアスが出てきたww
結局エレキブルとメガヤンマの晴れパにつぶされたがww
サブカートリッジで21まで行ったが、まさか逆鱗と噛み砕くが二回ずつ外れるとは・・・
ガルーラですね わかります
負けた。
こっちのなみのり外れて相手のかみなりが当たるとかふざけてんのかw
あまごい中でもねえのに。
ドーブルだろうが
相手の一撃が二連続で当たって終わったわ
広角アームハンマー(99%)を外して一撃ヒット、フォーカスハイポン(96%)外して一撃ヒット
相手の持ち物は光の粉でも広角でもフォーカスでもないのにそんなことも起こるんだよな…
これぞクオリティと思うとむしろ清々しいよ
>>518 運のいいことがあるとたいていありえないことが敵におこる。気をつけてな。
一撃技とかはまだ回避しようと思えば対策取れるけど、急所はほんとどうしようもないよなあ。
どんな相手にもおこるクオリティだし、アーマー持ちは遅いのばっかでタワーには不向きなやつばっかだし。
頑丈…眠り、混乱、急所
アーマー…一撃、眠り、混乱
マイペース…一撃、眠り、急所
不眠…一撃、混乱、急所
さてどうしたものか…
>>520 そこでラムおまじないムウマージ
ラムで状態異常無効、おまじないで急所無効、タイプと特性の関係上一撃技は零度以外全無効
ムウマージ始まったな
つーか
>>518読む限りだと、各種レンズは一撃技にも効果があると取れるんだが
実際どうなの?
>>521 ない。
そもそも一撃技の命中率は通常の命中率や回避率とまったく関係ない。
レベル50同士なら広角持とうがフォーカス持とうが相手が粉持ってようが影分身6回積まれようが絶対30%。
一応例外として心の目とかロックオンな。
やっぱりそうだよな
ありがとう
>>522 あれ?そうなの?
なんか以前「上がるのに下がらないってか。ふざけんな」とか言ってる人がいたから、上がりはするのかと思ってた
97戦目で負けたorz
特殊アタッカーって必要?
ドーブル@襷
テンプレ
ギャラドス@ソクノ
挑発 竜舞 滝登り 恩返し
メタグロス@広角
コメパン バレパン 地震 大爆発
特殊アタッカー云々よりも、命中85のコメパンがメインとなるメタグロスは個人的にオススメできない
命中85だから広角持たせてる
いや、広角持たせても所詮93%
しかも広角の恩恵受けてる技がコメパンだけってのもなあ
広角ならアームハンマーとかいわなだれ覚えさせたくなる俺
このパーティだとヌケニンで詰むな
ヌケニンはタワーじゃ序盤にしか出ないから手抜きクロツグ超えたあたりからはあまり対策しなくてよかったり
コメパンのためだけに広角持たせるのが悔しいから、
アームハンマーと思念頭突きを覚えさせてる俺(さすがにあと1つは地震だが)
…かつてやられ方を投稿したが、やるなら1%に泣くかもしれないことは覚悟しとけ
っていうか広角よりもオッカかシュカのほうがいいんじゃね?
まあオッカ持たせればたいてい地面技がきてシュカ持たせれば炎技がくるということもある
てかそのメンツだとシュカ持ちエレキブルでとまらないか?
メタグロスの仕事ってクレセリアの爆破処理じゃないの?
エレキブルとかクレセリアはドーブルでなんとかなってる
結局メタグロス抜いて他の入れるべき?
シングル150連勝中
キノガッサ,ドレインパンチ・身代わり・胞子・宿り木(毒々球)
クレセリア,サイキネ・冷凍・瞑想・眠る(カゴ)
ライコウ,10万,シャドボ,瞑想,身代わり(食べ残し)
基本催眠ゲーだが無理な相手も宿り木しとけば後続が楽に耐えて勝てる
先発の相手モジャンボ,こっちはクロバットで
爪発動→眠り粉
交代ラティオス→原始の力急所,能力アップ
爪発動→眠り粉
爪発動→パワーウィップ急所(撃破)
メタグロス出したら
爪発動→眠り粉
爪発動→原始の力能力アップ
原始の力能力アップ
パワーウィップ急所
眠ったクロバットにトドメの原始の力急所
触手レイプされた…
爪+原始の力の典型的クオリティだな…ドンマイ
陽気ASキノガッサ@毒々球(気合パンチ,身代わり,種爆弾,胞子)
陽気ASガブリアス@襷(逆鱗,炎の牙,地震,剣舞)
意地っ張りHAメタグロス@広角(コメパン,バレパン,地震,思念)
一応210連勝中だがメジャー級よりも不眠とかトリパの方がきつい。
ガブリアスの襷は冷凍急所とか爪発動→一撃を幾度となく防いでくれた。
思念は主にルンパッパ,マタドガスに有効。
炎の牙はドータクン,エアームド,ハッサム,フォレトス対策。
炎の牙なしで眠る持ちのドータクンに全滅寸前まで追い詰められたから使用機会が少なくてもいれてる。
ただいま61戦目で散ってまいりました
どうでもいいけどブラッキー使いやすすぎワロタ
タワーでの耐久は使いづらいとか聞いてたが鈍竹TUeeeeeee
最堅粘った価値が有ったな
ついにシングル105連勝到達したぜ!
ドーブル@タスキ
一撃型テンプレ通り
ガブリアス@ヤチェ
地震 逆鱗 エッジ 剣舞
メタグロス@シュカ
コメパン バレパン 光の壁 地震
ここまでくるといままで作った他の型のテストがやりにくくなるなww
グロスに光の壁覚えさせてなかったらスターミーにやられて80台止まりだったかも
105戦目も相手のサーセンwが砂嵐使ってくれたおかげでガブが余裕で積めたw
あとマルチバトルでテッカバトン+スナイパードラピオンやってみたら27しかいかなかった
サポートピクシーでもつくってダブルでためしてみるかw
カクレオンのマジックコートでドーブルの胞子が跳ね返された!!
ひみつのちからでガブリアスが麻痺した!!
動けないままひみつのちから+かげうちで死んだ!!
チェリムの舞でスターミーが返り討ちに!!
10戦目でこれとかなんなんだよもうホントに・・・
タワーのダブルで有効なのは
@エテボース&ドーブルorガッサで怯み催眠ゲー
Aゲンガー&爆発持ちで連続大爆発
B霰パで吹雪連打
こんな所かな?全部鋼つーかグロスと銅鐸が鬼門になるが
>>541マルチでサポートは厳しくない?CPUがあまり上手く動いてくれないし時間がかかるし。
催眠嫌いじゃ無ければやっぱりキノガッサはいいと思う。
CPUにラティオスとかのアタッカーを選択して自分は胞子で隙があれば攻撃みたいな感じで。
自分はギャラドスとキノガッサで75勝達成。
最終的には霰パの雪隠れ、急所、こおり状態の見事な猛襲の前に沈んだけど。
俺もタワー100連勝突破!
ドーブル:テンプレ
ガブリアス:ラム
地震・逆鱗・炎牙・剣舞
メタグロス:イバン
大爆発・地震・コメパン・草結び
ドーブルマジスゲェ!!
エアームドが出なかったんで炎牙の出番は控えめ
正直グロスの地震はいらなかった。バレパンがあったほうが良さそう
困ったのはスリーパーだったなぁ
不眠だから直接心眼かけるんだけどトリルで次のターン順番が逆転して催眠がかかる
グロスがいなかったらマジで一方的に嬲られてたわ・・・
>>545おめでとう次は200連勝だな
俺はコメパンじゃギリギリ確1にならん奴結構遭遇したからバレパンの存在は大きかったな
にしても二刀グロスか。使い勝手どう?
確かにコメパン1確にならなかったな・・・
正直草結びだけじゃ役に立たない
水地用に持たせたんだけどラグラージやトリトドンが2確にもならず
地震でイバン発動>ボムが多い
サイキネやラスター持たせるくらいなら思念とコメパンで十分だし。
タワーに出てくる生意気HDトリトドン相手なら性格補正全振りで中乱数2だし補正なしなら低乱数2か。
補正なしの状態だと特攻Vで12振ると確3。しかしリンド持ちもいる。
ラグラージもH振りは多いしどちらにしても性格補正全振りでようやくものになるレベルか。
しかしそうするとコメットの決定力か耐久のどちらかを捨てなきゃいけないしなぁ。
対人戦ならともかく水地だけのために入れるのはもったいないと思うぞ。
勇敢の攻撃特攻全振りで、トリパにすれば強いかも…となんとなく思った
持ち物はのんきのお香とか
それだと素早さ-補正がかかってる水地の面々やカバルドンやドンファンに抜かされるな。
耐久に全く振ってないといくらグロスでも一致地震は致命傷になるし。
素早さ半減の持ち物にすればそれはいいとしても草結びが有効なのは元々ラグかカバかヌオーぐらい。
その他の特殊の候補としてサイキネ、ラスター、めざパがあるが両特化ならまずラスターは要らんだろう。
LV50制限下ならサイキネも候補になるけど無振りコメパンですら特化サイキネより強いからこれは好みか。
めざパは炎がベターだろうけどトリパだから高威力のめざパを粘ろうとすると最鈍は不可。
そもそも二刀特化でトリパでめざパとか耐久面も疎かに出来ないから選別が鬼になるな。
正直タワーには向かんと思う。対人戦なら読み次第で面白いかもしれないけど。
最速+剣の舞+逆鱗ガブよりも、テンプレにある通り最速+ハチマキ+逆鱗かいじっぱり+スカーフ+逆鱗のほうが安定するのだろうか。
正直剣舞積まないと逆鱗素撃ちしてるだけじゃ相性悪い相手出たときに押される気もしたんだが・・・
>>551個人的には剣舞型の方が使いやすかった。
他のメンツにもよるけど積まないとクレセリアが突破出来ない。
トドやラプラスみたいな天敵も一発では倒せないしな。
それにガブ一匹になった時技が固定されてしまうのはやっぱり怖い。
後半は耐久高い奴が増えて来るから俺は八週目以降は拘り型はお勧めしない。
剣の舞型は一回積んで攻撃が基本だろ。
眠り技やタイプ一致ドラゴンor氷技持ちみたいな積んでる暇無さそうな敵には積まずに攻撃した方がいいが。
鉢巻はそこそこ使えるがスカーフは対人戦やwifiタワー以外使いにくい。
別にそいつらの前で舞う気はないよ。余裕がある時に舞っとけば突破出来るというだけの話。
実際舞う時は大抵眠らせてからかアンコール状態にしてからだけど確かに安定はしないのかなぁ。
剣の舞型ならば他の道具持てるというのも大きいな。保険としてタスキや半減実とか。
残りの手持ち2匹は剣舞ガブのサポートに適しているポケにしとけば良い。
後半は突然どんな天敵が現れるか分からないし、他にも瞑想ドータなどを入れた積める時に複数回積んで余裕を紡ぎ出すPTの方が安定か・・・と言いたいところだが、タワークオリティと一撃必殺、催眠などの状態異常、急所などの組み合わせが怖いか・・・。
こちらが100勝とかする間にCPUは運で1勝取ればいいんだからな。
レントラー相手にガブ出して、余裕で舞ったら氷のキバで瞬殺されたのも今じゃいい思い出
>>551 砂パで使うのがおすすめ
回避狙いで身代わり剣舞から無双
襷もヌケニンも怖くない!!
タワーで運任せな砂パは使えない。
味方のガブリだけでなく敵のガブリ、グライオン、ノクタスの回避率上がるのは痛すぎ。
すまん、俺が悪かったわ・・・確かにそのとおりだ
霰パの場合は必中吹雪があるからゆきがくれも気にならんのだが
俺はガブリは剣の舞+襷だったな。
まさかの氷技とか一撃必殺とか耐えてくれたりするし
仲間がやられて氷受けがいなくてどうしようもないときとかにも
襷に何度も助けられたよ
襷により命だけは守れるとして、あと怖いのは状態異常か・・・
手持ちにアロマセラピー持ちを入れておく、クソ素早くて相性悪い相手でも1回はセラピーできるようにスカーフを持たせておく・・・のは安易過ぎる気もするが。なによりガブ1匹に頼りすぎな感が
ダイパタワーでケッキング使ってる人いないんだろうか
>>562 ダブルでお世話になってます。スキスワで力持ちケッキング強いです
ケッキングを活かせるのはやっぱりダブルか。
シングルだと襷や高威力の格闘技の所為で一撃で倒せない・逆に一撃で落とされることが増えた。
ケッキングがダイパで有利になったのは炎のパンチの物理依存と霊・悪の物理技習得位かな?
シングルで拘りケッキング使ってる俺が通りますよ
ガブリアスとの最大の違いはマンムーやマニューラみたいな天敵がいない(というか四倍弱点が無い)
天敵である格闘タイプもほぼ先手で一撃倒せるのであまり問題無い(ゴウカザルには注意)
ガブリアスよりも一体倒すだけなら安定してるが怠けのおかげで3タテには向かない
これが個人的な感想かな
ケッキングは倒した後に相手に1t猶予与えるのがきつい
早い身代わり持ちも多いし
あげ
こだわり陽気ガブリとテンプレのドーブルとあと何にすればいいだろうか・・・
育成済みは豊富だからラティオスとかスターミーとかサンダースとかいろいろいるんだけど
ラティやスターミーは技が豊富で弱点突きやすく便利だけどサンダースはタワーではちょっとな・・・
ラティ控え目だけどいいかな・・・
571 :
569:2008/08/11(月) 19:51:13 ID:???
補足
俺もスターミー使ってるけど、自然回復には何度も助けられたことがある
他にももう1匹ラム持ちも居るので催眠持ちはほとんど怖れた記憶が無い
じゃあスターミー使うことにするわ
初めてダブルのタワーいったけど50人目近くフル伝説でワロタw
うわぁスターミーとドーブルの持ち物がかぶったわw
575 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/13(水) 15:38:29 ID:uFYbTOUR
age
昨日初めて100人抜き・・・
正直キノガッサが居ないと100人抜くまでに4〜5回は全滅させられていた
もともとスカーフ型だった名残で素早さ134にしてるんだけどこの値だとタワーでは意外に多くのポケモンを抜けるのが良かった。
相手眠り+こちら身代わり+ポイズンヒール+やどりぎの難攻不落の要塞を築き、次の相手ポケにもきっちり身代わりを持ち越すようにすれば、タワークオリティ発動のきっかけをも未然に防ぐことが出来る
後は
>>3のデータとにらめっこ
タワー身代わり持ちの速いのいないとかなりきついと思う。
一撃必殺の確立はほんと異常
テンプレのドーブル、高速移動を身代わりにした方が安定しないかなぁ
少なくともアクアジェットとかよりはいいだろ
残り相手HP10くらいだったのに倒せなかったし
つーか身代わりだと襷で持ちこたえた状態のとき使えないだろ
30連辺りの電磁波キッスミミロップが命中95、100を鬼のように避けた
あれがタワークオリティか……
ダブルはシングルよりも100人抜き簡単に感じた
シングルと比べて、ってだけだが・・
583 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/17(日) 00:24:25 ID:oY5pyit7
スターミーってなにを持たせればいいんだ?
こっちで聞いてみる。
タワー攻略にテッカバトンを考えてるんだけど、どうだろう。
残りはガブとグロスで。
誰か挑戦した人いる?
>>582 メガネかなぁ・・・
タワークオリティがマジでありえん・・・相手のハサミギロチンは決まりまくるが
こっちのカイロスのギロチンは1回もきまらん・・・!
100人抜きってなんだよ・・・
伝説とかどうやって対応してんだ?
三鳥、三犬、レジでパーティ組まれて
泣きまくりなんだが。
タワークオリティーは発動するとまじで笑えるからな
命中100を二回連続で回避すんなよ
サマヨールうぜえええええ
>>586 三鳥三犬ラティは剣舞逆鱗、地震で終わったんだが・・・もちろん襷無いと危険だが。やばかったのはむしろルンパッパとか。
そういえば100人抜くまでにレジと当たらなかった。運が良かったのかw
>>587 連続で避けられるのも嫌だが、必要な時だけ狙って避けるのもやめて欲しい。
>>586 ものにもよるけどスイクンとかレジスチルとかやばそうだな
俺はヨノワールとメガヤンマが怖かったなあ…伝説はラティ以外はわりと怖くなかった
相手が遅ければガッサ無双
相手が早くても最低1体はガッサで持ってく
堅いヤツはスカーフグロスで爆破処理
あとは珠サンダーでお掃除
スイクンもスチルもガッサ無双でどうとでもなったな
>>584 こだわりスカーフ後にテッカ出して、キノガッサにバトンなら200連勝超えしたことある。
素早さバトンしただけでも、ポイズンヒールキノガッサは最強すぎ。
まじガッサ強いみたいだな、ちょっくら育ててくるか
ドーブルを育てるつもりなんだが
メタルバースト、先制技、茸の胞子、あとがむしゃらか道連れどっちか入れようと思うんだがどっちがいいだろうか
なら道連れでええやん
>>595 メタルバースト入れるってことは最遅にするんだろうから、道連れでもがむしゃらでもどっちも一緒であまり意味なさそうな気がする。
どちらかと言えば道連れの方がゴースト相手にも太刀打ちできるからいいかも知れないけど。
600 :
584:2008/08/18(月) 21:03:29 ID:???
>>593 レスありがとう。
確認したいんだけど、スカーフは誰?ガッサスカーフ胞子?
ポイズンヒールガッサは胞子、身代わり、攻撃2つ?
>>600 スカーフはトリック要員に持たせて相手の技固定。
で補助技なら身代り後にテッカが積み放題。
ガッサが耐えられる技なら、身代りや守ってからバトン。
ダメそうな技は食べ残しテッカの守る→身代り連打でPP切れ後にガッサにバトン
キノガッサは毒毒玉持たせて、身代り・キノコの胞子・瓦割り・岩雪崩。
PP多いドリルくちばしは知らん
怠い1〜2周目は命の球ムクホークで突破するのがサクサク行けるし気持ちいいww
等倍でも球ブレバでたいていは一撃だし、取り敢えずエフェクトが爽快。
後、挑発マニュを控えに入れておけば序盤で欝陶しいロトムサマヨールに困らないってか出なくなる。
まあ逆鱗ガブや球ラティや球★でも充分だろうけど。
敵のエフェクトが異常にイライラするのでエフェクト自体消してる件
なんかプラチナでボーマンダが逆鱗覚えられるぽいって話だね。
でもタワーだとガブのが使い勝手いいままかなあ。
正直ガブの炎のキバ95%すら信用できないタワーでマンダのメイン技は不安すぎ・・・。
タワーなら龍の舞より剣の舞のが良さげだし。
タワーで大文字やドロポンなんて当たるわけが無いorz
流星群すら当たらない気がしてきた
そのための広角レンズですよ
スターミーの持ち物何がお勧め?
>>608 スターのみ、おすすめ。スターミーだけに。
後は、ふつうのスターミーだったら、気合のタスキかたつじんのおびあたりでいいんじゃない?
いのちのタマも選択肢の内に入るだろう
じわれ、零度がやたらと当たるんだが一撃持ちの相手にはどう対処してる?
>>611 1.眠らせて、そもそも撃たせない
2.一撃で沈めて、そもそも撃たせない
3.運を天に
>>611 襷で1度防げるからそれでしのいで
倒したり…っていうのもあり
後は道連れであたるの待つか
エアームドいいぞ防御特化でのろい岩雪崩ついばむはねやすめたべのこし
ミロやガブリ入れときゃ怖いもの無しよ
615 :
600:2008/08/20(水) 23:31:56 ID:???
>>601 いろいろありがとう。大変参考になります。
てだすけ守るハネッコLv1@襷をおとりにしてみたが、
見事にCPUはハネッコ狙いにいくな。
あとは安定して相手を全滅させるパーティーを試行錯誤中
617 :
616:2008/08/21(木) 12:57:08 ID:???
あ、ダブルの話な
1進化までならしていいんじゃないのそれ
ダブルはシングルに比べてなんとかなる
アグノムラティグロスカビの厨パで100連勝はいった。
その後負けるの怖くてやれねぇ
>>612 1.寝言で乙
2.トドはなかなか沈まない
3.おK
身代りがいいと言いたいところだが、爪ギロチンで見事にやられましたから言いません
タスキ身代わりしかないな
>>620 がんばれガッサ!
キノコの胞子!
みがわり!
気合いパンチ!
でほぼすべてを突破した。が、ラムフリーザーが意外と鬼門だった……。
爪?知るか。
>>612 2.追加:たとえレンズを持っていてもかみなりは外れる。
しかし、つのドリルは平気で3回連続で当たる。
そこでヌケニンの登場ですよ
広角一致神速は信頼出来るぜ…なんていうようになったら俺も終わりだよな
626 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/23(土) 02:33:50 ID:WQE+5Fa3
ボーマンダ・メタグロス・ゲンガーで行ってるんだけど、最高59しか出来ない・・・・・・
どこを変えれば良いかとか、アドバイス求む。
ボーマンダ@命の珠
流星群・大文字・地震・燕返し
ゲンガー@広角レンズ
催眠術・シャドーボール・気合玉・道連れ
メタグロス@ラムの実
コメットパンチ・地震・思念の頭突き・バレットパンチ
ゲンガーはやっぱ安定して強い。催眠さえ当たれば勝てるし、いざとなれば道連れあるし。
メタグロスとボーマンダが穴になる事が多いかな・・・・後は催眠が不発した時か。
前回負けた時も催眠3連続で外れてから押し切られて負けたし。
627 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/23(土) 02:43:29 ID:bvy6L93V
タワーで意味不明なデンリュウが出てきた・・・。
持ち物どくどくだまででんじは、ねむる
何がしたいんだろ・・・。
ゲンガーは襷持ちで攻撃技3つ+道連れってのを先発で使ってたけど運ゲー要素低いしかなりオススメ。
催眠なくてもたいてい2匹は倒せる。
あとはどっちかを毒毒持ちの耐久高いポケモンにすると押し切られることは減ると思うよ。
ハピナスオヌヌメ
>>626みたいにゲンガーに広角レンズ持たせようと思ったらなかったorz
取り忘れてるんだろうか....
他のやつで頑張るかなぁ
広角なんてコイン1000枚だろが
ここから次に進めないんだが…
かなり何回も勝利しないと次に行けないのですか?
>>627 いじっぱり 攻撃素早さ全振り
ジャイロボールしか攻撃技がないマルマインが存在する
あのマルマインほど何がしたいのか明確な奴はいない
明確なのかよ
ダブル50連↑が勝てない
速攻で襷ガッサさん潰しに来るしうわあああああ
最速のジャイロボール使い・・・つまり茂野吾郎型か
>>636 ダブルは爆発もちの早い奴とラティオス辺りを組ませるといい。
アグノムとかお勧め。シャドボ大文字とか覚えさせとけば
かなり広範囲に対応できるし爆発できるし。
ラティは10万、冷B、まもみがが一番安定した
>>637 だが威力はない
ジャイロなのか球が軽いのかどっちなんだか
>>638 アグノムコンプのためだけに適当にGET
素早さ厳選してないから困るorz
ダイパしか持ってないからAG以降の伝説無理っぽい
エメ辺り中古で買うかな
641 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/23(土) 21:18:55 ID:bvy6L93V
エメは買ったほうがいい強力なポケ沢山出るから
ラティは孤島じゃないとだめなんじゃ……
と、れいせいラティオスをつかまえてしまった僕が通りますよ〜
クレセリアはカビゴンでのろい積めば楽勝だな。
二回戦目でゼニガメのきあいのタスキ三連続発動www
早く進みたいのにイライラさせんな!!!!
>>642 エメじゃまともなの出るよ
ルビサファは論外
サマヨールうぜええええええええええ
タワー要注意ポケ
序盤
・ロトム,サマヨール
影分身&状態異常でクオリティ全開
中盤以降
・トドゼルガ,グライオン,シザリガー
爪発動→一撃必殺のクオリティ
終盤
・クレセリア,レジアイス
ただでさえ高耐久なのに影分身積んで来る
ピエロ
・ドータクン,スリーパー
トリルや催眠やらで掻き回される,挑発したいがクロバだとサイキネ撃たれる
刺客
ずっと同じメンバーだとたまにこちらをメタりきったメンバーが来たりする
ガッサor画伯胞子ゲー→ドンカラス&スリーパー&ラム持ちとか
霰パ→相手トド&マンムー&メノコとか
砂パ→相手ガブ&ラグ&グライオンなど
んじゃ便乗して、タワー要注意トレーナー
・ギャンブラー
言わずもがな、一撃技のオンパレード
ねむねご零度トド、気合のハチマキギャロップなどなど、危険なポケモンがもりだくさん
・エリートトレーナー(通常)
50戦以降、ラティ兄妹やレジ系など、伝説ポケを惜しまず使ってくる。
それ故、使ってくるポケモンはわかりやすいのだが、単純に能力が高いためごり押しされることも。
・エリートトレーナー(冬服)
ギャンブラーほどではないが、トドやオニゴーリなど、一撃技を持つポケモンを多く使う。
あと、霰で雪隠れ+光の粉とか影分身とかされた日には(ry
俺はほぼこいつら対策のためだけに最速ラム持ちノーガードカイリキーを入れてます。
番外編 個人的にこいつらサギだろと思う人
・鳥使い
とかいいつつボーマンダだのカイリューだのドラゴン使いよりドラゴンが多い気がするのはどうなのかと。
ごめん、訂正。冬服エロートは頑丈ジバコも連れてってる。
意外とカイリキーが一撃技もらう前に倒せるから書くの忘れてた・・・。
エロートとか・・・もうヤダ・・・orz
三連投もすいません。
強ポケのエロート
補助技多彩なピエロ
一撃のギャンブラー
こいつらが特に要注意って感じだな
詐欺
・ドラゴン使い
「見よ!ドラゴンの力を」と言いながらギャロップが出て来た
ドラゴン使い は微妙な物出してくるよな
ギャラドスとかw
まあギャラドスならまだ許せるだろ
スタイリッシュさでもギャンブラーに負けたドラゴン使いの明日はどっちだ
伝説出してくる浮輪ボーイとか末恐ろしいよな
656 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/24(日) 20:42:35 ID:PBQgjCh0
やっぱふしぎなまもりを基準としたポケモンを作り出さないと
この世界では生き残れませんね。
正直にポケモンやっていた時期はありますが報われないし
ばかばかしくなってきますよ。
Wi-Fi-掲示板では殆どが改造交換等の類のスレばかりですし
ならばいっそのこと、皆がやっているなら私もやってみよう
私はこのような答えに行き着きました。
やはり改造なしでは生き残れませんね
私の目に映る改造されていない無垢なポケモンがゴミのようですよ。
Wi-Fi-に限ってですが世の中腐っていますね。
今日も改造ネタポケで鬼畜米英やポケモン信者をゴミ掃除の要領で
一撃で葬って来てあげたのですよ。
私はちなみに伝説のポケモンを用いて出場させて頂いておりますので
見かけた方は電源切って逃げる事を薦めますよ。
何故?、皆様はどうか知りませんが私にとってポケモンは駒であり策なのです。
皆様もポケモンには一撃技や必ずふしぎなまもりを付けさせているとは思います。
私も同じなのです。
私はWi-Fi-のユーザー皆様が改造したポケモンで戦う事を節に思っております。
初めて見たけどこれやっぱコピペなの?
圧倒的なタワークオリティで負けたポケモンレンジャーだかの男の勝利セリフ
「まだ君には早かったか」みたいなセリフ言う奴、そいつを倒すために
厳選し、強力布陣を敷いた、しかしいまだに出てこない
ようやく100連勝達成
メンバーは
>>539の通りにしたけどガブはヤチェを持たせてたらタイプ一致以外の氷技を耐えてくれた
またグロスも地震をアームハンマーに変えたら悪タイプやドサイドン相手もそこそこ耐えてくれた
このスレのアドバイスは色々参考になって良い勉強になりました
後はコンテスト制覇でブラックカードを目指します
ありがとうございましたm(__)m
悪はともかくドサイドンは地震のほうが(ry
バトルタワーで気合のタスキとか消費系使ってバトル終わったらなくなりますか?
なくなったら泣く
なくなったらタスキみちづれゲンガーとかカウンターマニュとか
使えないにもほどがあるだろwww
665 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/26(火) 12:22:34 ID:diqRvwBh
96戦目でにけ゛るやっちまった
ハッサムをバンギラスに替えたかっただけなのに
逃げて勝ち試合だったら泣ける
まあ何回かやってるけど
なんか胞子で眠らせても次ターンで起きるのが結構いるんだけど
タワーこんなもん?
>>627 一応からげんきは覚えてるけどなw
ジャイロマルマインよりマシ
669 :
福田総理:2008/08/26(火) 13:26:44 ID:oWsL2Uyo
改造コードで最強ポケモンつくれば?100レン突破したよ
それで何が面白いのか理解に苦しむ
常勝するたのしみだなw
うちの息子(7歳)はポケモンバトルに負けそうになると泣きながら逃げます
?と思ったらレス番が飛んでた
>>667 早起き以外はありえない。本当だったらバグ。
通常なら2ターンは必ず寝てる。
多分先制で眠らせ、相手眠ってる、こちら交代、相手眠ってる。
で相手が起きるの間違いでは??
対人戦するようになってからタワーがかなりヌルくなったわ
やっぱり慣れる物なのか
タワーと対人って全く別物じゃん
クオリティとかクオリティとかクオリティとかさ
まあ確かにクオリティとかあと…
>>673 あぁそれだ、先手で眠らすとカウントされるのか
サンクス
679 :
678:2008/08/26(火) 22:15:50 ID:???
あ、違うな
先制で眠らせる→相手眠ってる 次ターンで自分何か行動、相手起きる。
これだった
680 :
678:2008/08/26(火) 22:17:19 ID:???
何度もすまん、どうやら特性のはやおきでした。
失礼しました
>>680 さてはキリンリキあたりだな
はやおき持ちはマイナーなの多いから忘れやすくて困るw
俺はガルーラと予想
ドードリオのこともたまには(ry
ヘルg(ry
レディアンとネイティオが(ry
ドーブル育てて初めて70に迫ったが、クオリティ関係なしに負けたぜ。
あそこでもう一回高速移動しておくべきだったなー。でも目覚められて食らったらそれはそれで悲しいことになるしなー。
ライコウ、スイクン、ラティアス、クレセリア……
どんなに死力をつくしても60台で連勝が止まっちまうっ!
瞑想なんか積んでるから急所に当たって死ぬんだと思ってスカーフラティオス、メタグロスも試してみたけど70直前で止まっちまうっ!!
もうここまで来たらひたすら諦めず挑み続けるしかないだろうか
>>687 だから、寝かせるのが一番楽じゃないの??
自分の使用感では、拘り系の持ち物はトリック以外では、バトルタワーではおススメしませんよ。
だいたい最速のポケモン自体が少ないのにスカーフラティは勿体ないと思う。
ただ70まで行くなら何回かやればそのうち100は行ける。
>>688 ガッサやドーブルで胞子やるのがやっぱ安定すんのか。
準伝説を厳選した反動からか厳選作業に拒否反応がおきちゃって^^;
65〜70辺りで五回ぐらい負けてるorz
敵の強さはそこからあまり変わらないのかな。
>>689 変わらないってか、90台では弱くなってる気さえした
まれに(2〜3週に1回くらい)最終系じゃないやつも出るし
マルチバトルでパートナーに選べる人が2人しかいないのですがなぜでしょう
>>691 シナリオ進めてないんだろ。パートナーを増やすには
そのパートナーが同行するときのイベントを最後までしないといけない
ラムパルドってゲンが使ってて強いと思うんだけど
ここの住民的には候補に入らないのかな?
唯一素早さが問題かなと思うけど一撃で沈むこともほとんどないし
攻撃力の高さからじしんが糞強力だと思うんだけど・・・
俺:ギャラドス ゲン:ラムパルド
で47戦くらい行けた
>>692 まじでありがとうございます
パートナー出現の攻略サイト見てきます!
>>693 紙耐久
襷も足せても素早さ遅いからそんなに攻撃機会ないし
テンプラドーブルとガブリアス、最後の一匹のオススメないかな?
対氷とか一撃無効のがいいんだろうか。
テンプラ?
身代わり張れる奴は要ると思うけどな。
異常な一撃必殺止めるのに
>>695 紙耐久ってなに?
防御高いしなみのりとか食らっても一発は耐えるぞ
普通の攻撃なら4発くらいは耐えるし
今そのおかげでダイヤモンド買おうか迷ってるぜ・・・
紙耐久は脆い事な
ちなみに参考までにラムパルドの防御は60でゲンガーと同じな
HPが結構あるから波乗りくらいだったら耐えることはあるが
あと弱点多いってのもあるな
マルチつっても50連勝ぐらいは普通だしなぁ
ラムパルドはトリルの時しかつかわないな。
ラムパルドだめなのか!やっぱり育てるの辞めるわ・・・
ガブリアスTUEEEだからあまり皆が認める最強ポケモンってのは
使いたくなかったがやっぱ王道のガブリアスを主力にすることにするよ・・・はぁ・・
一作前のポケモンも最強ポケモン使いたくなかったけど
結局ボーマンダ主力にしてたし、どうも俺は最後は最強ポケモンをメインにしちゃうのな・・
みんなが使ってないのにこいつはTUEEEE!!ってポケモンいないかなぁ〜〜
ちなみに初代はケンタロスTUEEEだったなか
俺はサンダース使ってた
まぁ初代の中じゃサンダースも最強ポケモンの一匹だとは思うけど・・・
余談だけど
今の主力にしてるポケモンはフーディンです
だけど20戦目くらいでもうフーディンに限界を感じてきている
自分語りチラ裏で
厨ポケ使いたくないなら使わなきゃいいだろ糞が
つかフーディン使ってその程度ってこたぁ無いだろ
>>704 ダメでも使ってみれば良いじゃない
厨ポケ意外でも使いやすいのなんているもんだぞ
>>704 個人的にはラムパルドより石頭ジーランスのもろはの頭突きの方が使いやすい。
ロックカット決めればしめたもの。
ラムパルドじゃ反動あるし、かたやぶり地震といってもイマイチ決定力がね〜。
こいつの場合はアクアテールか滝登りいれとけば結構使えるし。
ひかりのこなうざすぎ。
タワーの製作者に殺意すら抱いた。マジ最悪。
夏だなぁ…
言ってやるな
夏も終わるなぁ
夏の間ひたすら働きもせずバトルタワーやってただけなんて口が裂けても言えない
むしろ夏の間ポケモンさぼってずっとモンハンやってたのにこのスレにはずっと貼り付いてたなんて言えない
>>709 ありがとう!一応育ててみるぜ!
>>710 ラムパルドのかっこよさに惚れたってのもあるんだよね
レスありがとう!
>>714 残念だがそれは違う
まぁ信じてくれなくてもok
ペラップマジおすすめ
すすめられても困る
そうか……
ったりめーだろ・・・。
ペラップなんて思った程度でもある金稼ぎしかじゃん
日本語で喋って
ガブリアス→地震
ペラップ→ハイパーボイス
のダブル攻撃コンボで50戦まで楽々行った俺が来ました。
俺以外にもペラップを使ってる人が驚いた
効果抜群食らえば一撃で沈むけど
色々工夫すれば1ターンで沈められるし普通に使えると思う
まあとくこうはそれなりにあるよな
技はハイパーボイス、おしゃべりくらいで結構貧相だけど
ウチのエースキノガッサがペラップ野郎のしゃべりおで一撃で落とされた件
ダイパで初登場した鳥ポケが強すぎる気がする
初代からピジョットを愛用してきた俺にとってムクホークという壁はあまりにも大きすぎる
…何とかしてピジョットでムクホークに勝てないかなぁ?
ひたすらフェザーダンスとすなかけやってれば勝てるんじゃね?
おれもカントーはピジョット派
>>730 「役割違うから比べるヤツがアホ」でおk
こ、これは逃げじゃないぜ!
>>730 ムクホークより特殊耐久と特攻あるから勝てるだろ。
ゴメン例はあげられない・・・・・。
ムクホーク使えばいいじゃないか
使い方によってはタワーでも大活躍だぞ
影分身とかが無効化されれば、するめドリルだって…
スカーフムクホークと、達人の帯エレキブル使ってるが(あとミロカロス)、なかなか強いぞ。
電気はトンボで逃げてエレキブルに繋げればエンジン発動で楽々撃破。
岩や鋼も威嚇うち逃げできるし
撃ち逃げするつもりが、爪ストーンエッジ急所で潰されるのがタワークオリティ
>>737 そんなんでクオリティと思えるなんてうらやましい
>>728 悪巧みハイパーボイスは普通に強いよね
後は挑発とかいれてガブとかに交換すれば、レジスチルとかも怖くないしね
今133連勝したんだが、明らかに50〜80の頃より敵が弱くないか?サイドンがやたら出るし
90勝過ぎた辺りから弱くなってくよね。
2進化系のポケ結構出てくるし
もしかして100勝超えると出てくるポケモンは弱くなって
個体値努力値性格は全て考慮されてるとか
200勝ぐらいまでいくとスカーフ逆鱗ガブリとかでてきたりして
>>741 200勝とかいくのがこわいなw
正直地割れだのルージュラだのに苦戦中だが、どこまで行けるか頑張ってみる
743 :
sage:2008/08/31(日) 21:08:08 ID:???
wi-fiBTでもないのに相手のルナトーンが色違いだった。
こんな事もあるのか。
>>743 性格値(性格や性別や特性や色違いの元になってる数値)がランダムだからありうる
エメの時だがピラミッドで1回だけ色違いに遭遇した
エメの時なんて野生では出ないくせに何回か見たなw
ダイパになってからはロクに見てないけど
自分はエメではダブルバトルで2戦続けて1体ずつ色違いが出た。
ダイパでは野生も含め1度も出てないけど
>>741 自分は90連勝くらいでサナギラス・ワカシャモ・ゴルバットとすべて2進化ポケモンが出てきたことがあった。
カバルドンってオスメスで色が違うんだな
メスを見かけととき色違いだ捕まえたら息子にメスだよって教えられました
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
コピペ乙
750 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/01(月) 19:08:45 ID:KotRbFwc
はじめまして!
ヨスガシティのジムリーダーはどうやったら現われるんですか><
おしえてください><
バトルタワー攻略の記事で見つけたけど
キノガッサはマジで強いな・・・
相手をほぼ先制で胞子で眠らせてこちらの主力に交代
しかも一度詰む時間もある・・・
ん?影分身積みまくったロトム一匹にやられたよ?
次からガブリアス投入して頑張る
ガッサさんはかなり安定してる
50↑になったら毒玉やめてスカーフ胞子の催眠職人になるか
襷持たせたほうが良いけど
挑発ってタワーで需要ある?
フルアタだと耐久型相手に乙ることあったけど挑発入れたら助かったという場面が何回かあった
>>754 ありすぎて困る
何回
〇〇は ちょうはつ されていて かげぶんしんが だせない!
を見たか分からんわ
それよりアンコールだ
>>757 影分身→アンコール→影分身→攻撃外す→影分身→攻撃外す→影分身→攻撃外す→影分身……
お前、相当のドMだろ
対人戦なら相手交換するけどタワーは交換しないからな。
CPUとこっちが影分身つむのじゃ全然違うよなw
以前フシギバナで6回積んだらギャロップの火炎放射が3連続で当たって死んだ事あったっけな
>>760 それが不思議でもなんでもないからな、タワーは
そもそもタワーで分身積もうというのがお門違い。時間食うし。
つかよく6回積めたな
>>758 俺はキッスにエアスラ、波動弾、アンコ、悪巧み覚えさせてるが、影分身も割りと怖くないぜ。
ロトムとかは困るから控えにだまし討ちマニュ入れてるけど。
>>761 最初向こうがサマヨール出してきて積み合いになったんだよ
挑発したときに限って普通に攻撃してきて、しかも急所とかよくある話で
プラチナが出る前に100連勝だけは達成したいと思っているのは
俺だけでいい
だから、相手は異常に勘がいいんだよ
手の内がバレバレでも勝てるくらいの圧倒的な戦力を持たないと
ゴリ押しできるぐらいじゃないと意味が無い
タワーは対人戦とは全く違うゲームだよねもう
タワーはダブルの方が100連勝楽だったな・・・
まあ、100連勝ぐらいならなんとでもなるからな
5回に1回は100連勝いけるけど、時間がかかりすぎて嫌になりますね。
ダブルは200勝行ったのに本気クロツグまで行けん
やっぱガブリやキノコ胞子使うしかないんか
ダブルは
ラティオス スカーフ 流星群・サイコ・10まんボルト・冷凍ビーム
ゴウカザル タスキ インファ・オバヒ・挑発・猫騙し
ってテンプレコンビがかなりいい感じだった
クレセや銅鐸、催眠使いにタスキ挑発/猫騙しがおいしい
ゲンガーは対人戦同様いまいち安定しないと思った
残り2匹はメタグロスとサンダーだったけど
サンダーはカビゴンとかでもいいかも
俺も基本はラティオス先発だな
スカーフじゃなかったが。
相方はアグノムで高速で爆発できるし大文字とかあるしで便利だった
俺今球持ちアグノムと襷持ちマニュが先発でダブルやってるぜ。
アグノムは命の球と相性良すぎだな。
ウインディ結構使えるね。
威嚇+鬼火が強い。これと神速でピンチを切り抜けた事が何度か。
フレアドライブが氷状態でも使えるし、ドラゴンタイプの相方に丁度良い。
ガブリアス先鋒が大きいけど、いつのまに100連勝超えている。
178戦目でついに負けたぜ
200勝越えてる人とかすげえと思ったわ…ダイパタワーはこれで引退するが、プラチナもここでいいの?
プラチナでたらまた人増えるだろうしな・・・
そんなに差がなかったら次スレに統合しそうだけど
影分身相手には即アンコしばり→一撃連打が現実的だな
CPUは基本交代しぶるからアンコは有効だし、他の積みポケストップに役に立つ
ソーナンスが何気に活躍してくれる
サマヨールなんかは普通にゲンガーのシャドーボール投げて
即刻退散願うのは少数?
CPUの影分身は積むと当たらんからなぁ
>>776 俺もそうするが、技喰らって襷消費したら、やむを得ず道連れに切り替えることもある
分身は燕か挑発じゃね?
サマヨールは挑発したらたいてい悪足掻き始めるから挑発して置物にしちゃえばおk
ポコココン ジョワッ
いつも憎いのに一気に可愛くなるから困るwww
分身ポケ≒食べ残しだから、宿り木や火傷・猛毒もかなり有効。
交換して来ないから、もし挑発や必中がなければ、上の技持ったポケを入れるといい。
宿り木や挑発打つ前に分身積まれて当たらないって
ことが無いように気をつけないとな・・・。
保険として燕返しは最後の一人にくらい持たせておきたい
鈍いから鉢合わせだったら何とか分身される前に放てる。
一回でも積まれたら後は運wwww
ねむねご一撃ゼルガ&ラプラス
じわれホエルオー
爪ドリルドサイドン&アズマオウ
ギロチンズ
>>785 爪シザリガーがいないのにギロチンを名乗るとはこれはいかに
ダブル60付近、プテラの岩雪崩でキッス並の怯み食らって全滅
なにあれワロタ
>>786 シザリガーやカイロスをまとめてギロチンズって言いたいんじゃないの?
それより気合のハチマキドリルギャロップがないとは(ry」
昨日の追加動画でどうやら集団で挑める施設が確定したが
詳細わかったらWIFI板にスレ作るか?
今初めて100人抜きに成功したぜ!
メンバーは厨ポケ&個体値妥協だがなー
キノガッサ(ようき)@きあいのタスキ 素早さU
[キノコのほうし・みがわり・タネばくだん・きあいパンチ]
ミロカロス(ずぶとい)@たべのこし
[なみのり・どくどく・れいとうビーム・じこさいせい]
ガブリアス(ようき)@ラムのみ 攻撃U・素早さ(Lv50時に素早さUと同じ)
[げきりん・じしん・つるぎのまい・つばめがえし]
ミロカロスは平均より上程度の個体値なんだが氷(やプテラとか素早いポケモン)受けとして活躍してた。
ハッサムのTQつじぎり急所4連続も確定3発で耐える偉い娘。
キノガッサには最初どくどくだまを持たせてたが俺にはあまり上手く使いこなせなかった(弱点を突かれて一撃死)
んでテンプレドーブルを参考にもちものをタスキに変えてみたら安定するようになった。
それとガブリアスの燕返しとかキノガッサのタネ爆弾はそれぞれ普通に考えたらエッジとか炎の牙とかなんだろうが、
タワークオリティを警戒して命中率の高い技を選択。
(相手が眠っているとき、命中100の気合パンチを2連続で外すのはよくあること)
これでカードの☆二つ目…
次はコンテストでもがんばるか。
キノガッサは先頭で出す場合はタスキの方が使いやすいと思う。
後から出す場合は、相手見て交代や後攻のトンボかバトンで出せるから、毒毒玉の方がいいと思う。
あくまでバトルタワーでの話だけど。
キャタピー・ビードル・コロボーシでいってきます
逝ってらっさい。
ここってマルチはスレチじゃないよね?
通信マルチじゃなきゃいいかと。
襷ガッサは安定だね、素早さ↑でもカゴラムなけりゃいけるし
持ってた場合は大人しく交換して他で潰せば、また胞子撒けるチャンス来るし
あとは高い素早さ&広角催眠に道連れ使えるゲンガーか
広角催眠は体感50%ぐらいの命中
命中率100%の技すら体感85%の命中
光の粉持ちとか多いからな
広角持たせて技を命中100だけで固めるのはさすがに異常なんだろうか
タワーではそれが以上じゃなくなるところが恐ろしい。
そこまでするなら必中技でいいじゃない
テクニ剣ストライクで燕だろうな。
襷ガッサと必殺ドーブルだったらどっちがいいかな・・・
あえて神
キノガッサよりドーブルのほうが有利に戦えるポケモン多いからドーブルの方がいい。
そしてフルアタにするんですね
ネタポケwikiにあるキノガッサとハリテヤマの目覚ましコンボを今日はじめて知った・・・。
やべえハリテヤマ育てたくなったww
>>793です
5回挑戦して一勝も出来ないのであきらめました
でしょうね
ガバイトカメールジュプトルとかなら俺もやったことあるが
ユンゲラーキルリアゴーストでやった事あるが思ったより勝てた
今日もまた爪角ドリル2連発発動・・・
ダブルだからなんとか勝てたけどな
カン! ギュイィィィィィィィィィン!!!
>>812 お前はいいよなぁ
ダブルでレンズかみなりを華麗にかわされて角ドリル3連続で負けたことあるぜ
>>812 お前はいいよなぁ
ダブルでレンズかみなりを華麗にかわされて角ドリル3連続で負けたことあるぜ
やどりぎ ミス
敵のひみつのちから 麻痺
やどりぎ ミス
敵のひみつのちから 急所
やどりぎ ミス
序盤の雑魚だったから勝ったけど久々にイライラ
ねむねご絶対零度トドが連続して出てくるとかありえねー
別のトレーナーのはずなのに
厄介なミロカロスを運良く氷状態にしたものの、
1ターンぐらいですぐさま溶けた時はふいた
その後ハイドロが2連続で急所に当たったり
この先辛そうだ
ねこだましやら、即大爆発やらでとにかく相手に何もさせないパーティーで90戦目までいったんだが・・・
スリープモード中にフリーズしてたorz もうタワーでDSは絶対閉じねえ。
↑あ、ダブルの話ね。
タワーって一撃でもくらうと戦況どうなるかわかったもんじゃないから耐久型とかほとんど育ててないわw
気づけばスタメン全員が素早さ全振りになってた。もちろん爪怖いw
九十九戦目でやられた・・・orz
ドンファンに3タテされた・・・
ガブリアス@襷←氷のつぶて二発で死亡。
キノガッサ@毒毒玉←氷のつぶて急所死亡。
メタグロス@広角←地震で体力赤、3タテは阻止しようと思念の頭突きするが外れ死亡。
ちょw
>>822 広角思念頭突きは99%なのにw
…ドンマイ
まあ一口に99と言っても使うのは自分だからな
99なんて相手が使えば必中技でも、自分が使うと85あるかないか程度にしか感じないよな
ここはいつから不幸自慢スレになったんだ
もう少し生産性のある話にしようぜ
生産性といえば、シングルでの先発スターミー@命の玉はやはり安定するな
本気クロツグあたりから火力不足になってくるが
>>829 最速がそんなにいないバトルタワーなら、ラティオスの方が安定する。
ラティオスは良性格・良個体値を取るのが面倒なんだと思うよ
誰でもむげんのチケットを持ってるわけじゃないから
ラティオスもいいけど、スターミーは自然回復があるから、
眠りや混乱をそれほど恐れなくていいというメリットがある
ひかえめはどうだろうと思ったが、そうしたところで一撃で倒せる相手は別に増えない気もした
>>822 ガブに対してドンファンが来た、礫が来る、グロスにチェンジ
と考えた俺は甘い?
>>833 バトルタワーなら、ひかえめでも素早さは十分通じるのでおkだと思う。
>>834 甘い、というかドンファンの礫くらいなら1発くらいは耐久無振りでも耐えるし。
仮に礫きても次ターンはグロスに地震来るからガブにチェンジになるんじゃね?
意地っ張り攻撃極振りドンファンのタイプ不一致礫+タイプ一致地震はhp振ってれば耐えるからグロスにチェンジして爆破でおk
てか、場合によるだろ。
ガブ無傷なら、相手は地震→礫で来るかもしれない。
HP振りグロスの場合、ドンファンに素早さ負けてたら何も出来ずに終わる可能性もある。
仮にグロス爆破でドンファン瀕死にさせたとしても、こっちが有利になるなら別だけど、残りのポケモン次第では瀕死覚悟でガブ居座るのもありだと思う。
プラチナの発売でさらに勝ち抜きやすいパーティー構成も
でてきそうだな
眠りの仕様があれこれ変わってるらしいからな。
ゲンガーのさいみんじゅつをみちづれにして、
あとは同じ構成(ゲンガー、ガブリアス、メタグロス)で、
一応挑んでみようかな。
俺のあくび戦法・・・
842 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/13(土) 21:10:04 ID:XK8Oea25
ドラピオン 穏やか 防御特防252HP6 カゴの実
毒びし 毒づき 追い討ち 眠る
スターミー 控えめ 特攻素早252HP6 命の球
冷凍ビーム 10万ボルト サイコキネシス 波乗り
ゴウカザル 無邪気 特攻素早252HP6 気合の襷
目覚めるパワー(氷)インファイト 雷パンチ 火炎放射
100連勝できた。このパーティはおすすめ
ドラピオンは毒ビシを敷くだけで仕事したといえる。
今日相手のクレセリアの影球で12回連続でとくぼう下がった。
俺のスイクンが瞑想持ってなかったらやばかったぜ。
845 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/14(日) 12:41:05 ID:VgaSOx2W
>>842 追い討ちや毒つきがあまり効かない相手きたら毒ビシを連発
物理技入れてるのに穏やかドラピオンとかネタ臭いな。
ドラピオンはカビやハピみたいに極端にhp高くないんだから耐久型にするなら防御&特防極振りよりhpに振った方が硬くなる。
cpuは殆ど交換しないから追い打ちいらない。
交換多用する6vs6対人戦ならともかく3vs3cpu戦では毒びし・まきびし・ステルスロックはイマイチ。
正直、そのパーティでは100連勝かなり難しそう。
847 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/14(日) 23:51:13 ID:G12selG1
心の目&絶対零度のフリーザーなら楽ですか?
ストーンエッジを2発耐えるなら楽です
しかし襷があるので弱いです
エッジ3発耐えれば霰→心の目→絶対零度で完璧です
ドサイドン先生タワーだと使いづらいな
手加減クロツグのポケモン誰が来ても受けられねえ
というか素早さ低いポケモンはどれだけ耐久高くてもタワーじゃ不安。
必然的にハズレくじ引く確率が高くなるし。
昔バンギ、ハピ、グロスというパーティーが一撃技で3タテされたことがあってだな
だが速い奴を出しても爪という罠
今後もここはダイパのタワー専用スレということでおkだよな?
プラチナでは眠りの仕様変更やら襷持ちが多かったりとかで
いままでほど胞子ドーブルが活躍できないらしいので
攻略法もちょっと変わってくるかも
なんか爪ギロチン系がいなくなったようなプラチナ
DSになってから初めてポケモンをするのですが、バトルタワーに挑戦するかっこいいポケモンで挑みたくて ドラピオン メタグロス ガブリアスにしようと思っているのですが、メンバーが悪いでしょうか。
いけるいける
ドラピオン 陽気
氷のキバ 辻斬り 地震…
ドラピオンの技に悩んでいるのですがあと1つは何がいいでしょうか
ドラピオンは意外と攻撃力高くないからな
剣の舞とかどうだろう。下手に使うと痛い目見るけど。
持ち物はピントレンズか
襷御大 スカーフホーク 粉グレイシア ハチマキマリルリ
ダブルだけどこれで56連勝まできた
1ターン目の御大の行動がほぼ守る1択だけど、相手が2体とも引っ掛かることがあって結構おいしい
電気、特にランターンが厳しかったからマリルリを珠ダグトリオに代えるかガブリアス育てるか…悩むなぁ
グレイシアは思ったほど攻撃避けてくれないから爪持たせる
スターミー
ギャラドス
ガブリアス
なんて厨パーティーで挑んでもクロツグ本気に辿り着けない
キッスvsギャラ
ギャラドスの氷の牙!ハズレ
トゲキッスの原始の力!ギャラドス耐える
ギャラドスの氷の牙!ハズレ
トゲキッスの原始の力!ギャラドス撃沈
キッスvsスターミースターミーの冷凍ビーム!キッス耐えるトゲキッスの銀色の風!スターミー耐える
スターミーの冷凍ビーム!キッス撃墜
グライオン登場
グライオンvsスターミー
スターミーの冷凍ビーム!グライオン襷で耐える
グライオンのとんぼがえり!スターミー瀕死
相手ギャラドス登場
ギャラドスvsガブリアス
ガブリアスの剣の舞!
ギャラドスの氷の牙!ヤチェでガブリアス耐える
ガブリアスのドラゴンクロー!ギャラドス耐える
ギャラドスの氷の牙!ガブリアス終了
スターミー@達人の帯
冷凍・十万・波乗・サイキネ
ギャラドス@ヨロギ
地震・氷牙・滝登・竜舞
ガブリアス@ヤチェ
地震・炎牙・ドラゴンクロー・剣舞
牙ね・・・ありゃ敵専用技だと思ってる。
とりあえず、いっそ逆鱗ガブを新たに育てなおしてみては?手間かかるが、損はしないぞ。
864 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/21(日) 17:50:15 ID:ZFDyvbUP
ギャラは滝登り、エッジor恩返し、竜舞、電磁波or挑発辺りにしたほうがいいと思うよ
ちなみに水+無で等倍とれないのはエンペとヌケニンだけ
すまんageてた
ギャラドスを全然有効活用してない
ガブと地震が被ってる、星と氷技が被ってる、舞使ってない
俺からすればキッスの能力うpが発生してない事が奇跡
今150付近にいるんだが負ける気がしねぇ
さすがガブゲンガーブラッキー
さすが厨ポケ
>>867 多分次の釣り人が
ゼルガ
ジュゴン
ラプ
使ってくるよ
しっかしテンポわりーなプラチナでは改善されてんのか?
ギャラドスの持ち物迷ってるんだけど、襷と珠以外で何がお勧めかな?
ラム
初歩的な質問ですいません、ラムの実はどこで取れますか?
まだ取ってない場所があるので全部見に行ってきます
無ければ木の実名人の前でセーブして粘れ
それとギャラにはソクノもありだと思う
バトルタワーならラムよりソクノの方が無難だと思う。
以外な奴から来る電気技でやられる事防ぐためにも。
ソクノニしたほうがいいと思う
今俺がスカーフスターミー相手に手出しできなかったから
ガブ・・・吹雪で乙
ギャラ・・・雷で乙
猿・・・ドロポンで乙
こんな悲劇を起こしたくないだろう?
スカーフなのに
当然シルクの方だろ
シザリガーの先制率ほんと異常杉だろw
最速スカーフかよw
そうだ・・・スカーフは技固定されるんだった・・・
じゃああれはなんだったんだ・・・最速振りだとでもいうのか?
とりあえず手加減執事捻ってきた
物理エンペはどう考えても無理があるだろ
先生の爪忘れてないか
883 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/22(月) 23:48:02 ID:aniMeCms
ポケモン牧場でユカリと交換したポケモンわがままなんでえすけど
アニメCMとは
いばるマルマインに3タテされた
地震が外れて混乱で自虐ラッシュ
チャージビーム使う度に特攻上がりやがる
887 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/23(火) 09:47:47 ID:qzct3i8a
バトルタワーってLV1三匹でいくと
相手もLV1になるのな
888 :
sage:2008/09/23(火) 09:51:31 ID:qzct3i8a
マジだwwww
うけるwww
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マジでキチガイじみてる
最速スターミー出たけど特攻カスな場合って
また捕まえなおし?
カスがどの程度か分からないけどHBDSの4Vなら特攻が25でも妥協する
CSだけあれば十分
逆にCSが無ければタワーではカス
タワー用にトリックルームパーティ組んでみた
ガラガラ
ヤドキング
モジャンボ
なんか微妙
悪くもないし、良くもない
タワー仕様一撃ドーブルの使い勝手はどう?
催眠の継続ターン変更でプラチナだと微妙に安定しなさそうなイメージがあるが
>>894 このパーティ、ヤドキング潰されたらちょっとキツイんだけど
もっと耐久力あるトリパ使えるポケモンいる?
ドータクンは嫌
のんきで80〜90くらい
相当にタフだから後手でもいけそう
前に捕まえたクレセリア性格だめだ
氷タイプっていいよな
大抵水タイプ入ってるか水技覚えられるし
強力な技たくさんあるし
メタグロスに覚えさせる技とつけるアイテムは何がオススメですか?
とりあえず 地震 コメットパンチ バレットパンチ 思念の頭突きと考えてるんですが
>>903 威力半減木の実
技はそれでいいんじゃね?
>>902 そうともいえんよ
ハッサムあたりに即死させられるし。
>>902 水技言っても大体が水の波動くらい
しかも軒並み耐性が少なく弱点が多めなのが現状
どっちかというと不遇じゃないだろうか
冷凍ビームやパンチを覚える氷以外のアタッカーも少なくないし
強いのは氷技であって、氷タイプは…
909 :
868:2008/09/23(火) 23:21:22 ID:???
大体が、だ
水氷以外の氷で波乗りできるのはマニュだけ
滝登りはいない
両方いないようなもん
なんとか100連勝いけた…
ドーブル(ようき)@きあいのタスキ
キノコの胞子 絶対零度 ロックオン 高速移動
ガブリアス(いじっぱり)@こだわりスカーフ
逆鱗 地震 噛み砕く 大文字
メタグロス(ようき)@ラム
コメットパンチ 地震 雷パンチ 大爆発
100連勝いけたのは、このスレと皆のおかげ…本当にありがとう
>>912 ドーブルの技、高速移動がいいか氷の礫がいいかという
話がけっこうあるが、なんだかんだで高速移動のほうが安定するのかね
>>913 このスレ知って、礫から高速移動に変えたんだけど勝率がすごい上がったよ。
ドーブルより速い相手でも、
相手攻撃→キノコの胞子→相手眠り→高速移動→ロックオン→相手眠り→絶対零度
という具合に素早さ逆転できるのは大きい。
双方ラスト1匹でこっちフルアタ相手ひたすら道連れ
やる気なくした・・・
催眠弱体化したからドーブルキツいな・・・
プラチナでは安定して100連勝できるパーティないのかな
プラチナだが
本気クロツグ倒してからスカーフガブリ、ラムグロス、襷ゲンガーでいったら100連勝出来た
相手が氷技持ってなければガブリで殴る
持ってればグロスで潰す
どうしても倒せない相手はゲンガーの道連れで倒すというパターンでさくさくと
技はどんな感じかね?
やはりプラチナではフルアタ型でいくのがいいのかもな
>>917と同メンバーでタワー100連勝達成
ただしガブは意地っ張りハチマキで、この攻撃力で案外助けられた気がする
相手を見て先攻後攻が把握できれば陽気でなくてもだいぶ安定すると思う
ガブリアス こだわりハチマキ 逆鱗 地震 炎の牙 燕返し
メタグロス ラム バレパン 雷パン 地震 大爆発
ゲンガー タスキ シャドボ 10万ボルト 道連れ エナボ
エナボとか燕返しとかはほとんど使わないので何でもいいけど、トリトドンを一撃で沈めたのが
妙に嬉しかったのでエナボオヌヌメ
うーん、しかしプラチナの手抜きクロツグは恐怖の高速催眠が無くなった分
ずいぶん弱体化してるな
>>920 相手のカイリューの電磁波! エンペルトは体がしびれて動けない
相手のカイリューのドラゴンクロー! エンペルトは体がしびれて動けない
相手のカイリューの竜の舞! エンペルトは体がしびれて動けない
相手のカイリューの竜の舞! エンペルトは体がしびれて動けない
相手のカイリューのドラゴンクロー! エンペルトは体がしびれて動けない
相手のカイリューのドラゴンクロー! エンペルトの冷凍ビーム! カイリューは倒れた!
いきなりフロンティアクオリティくらって結局負けましたが何か
手抜きクロツグは命の玉波乗り冷凍10万スターミーで余裕だろjk
どこに負ける理由があるのかと
手抜きクロツグには負けないだろ…
かいがらのすずとかホントに手抜きだしなw
運や手持ちパーティーによっては負けることもあるだろう
こんなんでクオリティ言ってたら、本当にクオリティで負けてる人たちに失礼だよ
結局カイリューは倒せたんだろ?実質相討ちで済んだんだろ?
それでどうして負けるんだ?お前のパーティーが弱いからだろ?
そもそも遅いポケに状態異常対策もしてない時点で運ゲーにしてくださいって言ってるようなもんだろ
クオリティでも手加減クロツグにだけは絶対負けないぜ?
手加減クロツグでクオリティうんぬんってどんだけゴミパなんだよ
3連続気合いの鉢巻き発動
3連続爪ギロチン命中
これぞ真のタワークオリティ
発動しない混乱、影分身一回で外しまくる攻撃、相手ピンチ時の異常な急所率
相手のしかかりは常時麻痺、いわなだれがエアスラキッス並
もはや命中100しか信用できない現象
>>930 ぶっちゃけ4,5回爪連続発動しても驚かないレベルだからな
933 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/03(金) 23:16:07 ID:WULh8/9p
上げもかねて
プラチナなんだけど全然勝てない 手加減クロツグがやっと…
誰かアドバイス頼む 改善の予知ありまくりだろうが馬鹿だからわからない;;
メタグロス@ラムのみ HP・攻252 防6
地震/冷凍P/大爆発/バレットパンチ
ランターン@食べ残し HP・特防252 防6
怪光/電磁波/チャージビーム/波乗り
ヨノワール@達人の帯 HP・攻252 防6
挑発/冷凍P/不意打ち/瓦割り
>>933 >メタグロス
技だけ少し…
水対策に雷パンチが欲しい所。実際使ってて一番活躍したので必需です
バレットは遅いこいつにとっては必需。スカーフなら不要
後は爆発か米パンのどちらかがないと破壊力不足が否めないので必ず入れる
前者は役割を果たす前に使うと危険、後者は命中が不安ですが入れておいて損はないはずです
残りの一つは地震か冷Pを選択で。どちらかなら地震安定だがむしろ入れないで米パン爆破両方もあり
これで大分安定
後は同属に抜かれると辛いのですば6振りがお勧め
↓
メタグロス@ラムのみ HP・攻252 すば6
バレット/雷P/米パンor爆発/地震or冷凍P
>ランターン
>>927の言うとおりタワーに運ゲを求めるのはよくないです
>>922の構成のスターミーのほうが遥かに使いやすい
残りの一枠はサイキネかハピ対策に毒毒でも
↓
スターミー@命の玉 特攻・すば252 HP6
波乗り/冷凍ビーム/10万ボルト/サイコキネシスor毒毒
>ヨノワール
上記と同じく遅いポケは使いにくいです
アタッカーでなおかつ挑発要因なら早くて道連れまで覚えるゲンガーのほうが安定するのでは?
↓
ゲンガー@タスキ 特攻・すば252 HP6
シャドボ/道連れ/挑発/エナボ、不意打ち、めざ氷、10万ボルト辺りから一つ
ここまですれば本気クロツグまで余裕のはず
100連勝目指すならスターミー抜いて
>>919のメンバーでも作ってみるといいかもね
もしどうしてもヨノワランタンが使いたいなら運ゲに勝つ努力でもしてくださいな
正直、メタグロスのコメットパンチはここ一番というところで
外しすぎだからタワーではアイアンヘッドのほうがいいんじゃないかと
最近思ってきた
プラチナが出てから全く同じ事を考えていた
実績あげない限りは威力不足って言われて終わりだと思ってたから触れずにいたけど
スカーフまくなら明らかにアイアンのほうがいい気がするがほかは微妙
まあ広角レンズ持たせてコメパンすならプレート持たせてアイアンのが良さそうだけどな
グロス別に鋼技いらなくね?
大爆発 地震 雷パンチ 冷凍パンチ
俺は地震 雷P 冷凍P バレットP だな。
効果抜群同士の激しい殴り合いになったときこいつの強力な先制技はすげえ役立つ。
コメパンとか文字とかは本当に重要な時に外してくれて困る
威力は魅力的なんだがね
命中100未満の技を信用できない人は
「威力不足で勝てる試合も勝てなかった」とは考えないんだろうか。
当たりゃ良いってもんでもないだろうに
>>942 お前は一回タワークオリティを味わってこい
通信対戦じゃ確かにそうだがタワーの場合は何かと勝手が違う
>>943 大丈夫、タワークオリティなら死ぬほど味わったから。
キュウコンの広角大文字が5発連続ではずしたときもあったし、
マグカルゴの爪発動→オバヒ→いわなだれひるみ3タテなんてザラだ。
だけど経験則で85程度の命中なら信じなきゃ勝っていけないとは思ってる。
まあ俺だったら80くらいかな
流石に雨降ってない雷とかはちょっと・・
タワーは100%の技に広角レンズ持たせてやっと安心できるレベルに感じるぜ
光の粉恐いよ光の粉
>>942 逆に命中100未満の技を信用する人は
「大事な所で外して勝てる試合に勝てなかった」とは(ry
結局どちらを選んでも負ける時は負ける
キュウコンの大文字も、特攻130族のタイプ一致命中100技も威力ほとんど変わらないんだよ
結局安定して勝つためには厨ポケ使えという残念な結論に
対人戦用のライボルト・サーナイト・フライゴンで手加減クロツグを倒して、次出てきた逆鱗ガブリを誰も止められなくてやられた。
ここらでちゃんとしたメンバーを育成したい。
ボーマンダ@ラム 逆鱗/燕返し/炎の牙/竜の舞
エンペルト@シュカ 波乗り/冷凍ビーム/アクアジェット/毒々
あと一匹は何がいいだろう?アドバイスよろしくお願いします。
ヘラとかどうよ
エンペと弱点は補い合ってると思うんだが
age