2 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/14(金) 11:13:19 ID:lxrme/Lj
2
3 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/14(金) 11:22:28 ID:ujT5BtPN
3
いぬーん
改造初心者撃退
・ROMが欲しい
マジコンでゲームカセットから吸い出してください
・どうやって改造すんの
まずはググれ、直ぐ出る
http://www.google.co.jp/ ・ツールの使用方法が解らない
説明探して、もう一度思考錯誤して来い
・マップがバグった
境界ブロックを弄った場合や、前のセーブデータが改造前の状態だと起こる
・暗転して動けない
日本晴れに設定した、あるいはマップが壊れてるのが原因
・主人公と人が入れ替わって〜
既存の人イベントの行動を他の物に変えると起こる
ならない行動もある
・解らないから教えて
教えてくれる人には礼儀を持って、具体的な質問を
抽象的な質問や、無礼者はカエレ
とりあえずスレ建て乙
8 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/14(金) 16:02:17 ID:6oVW7UdW
色々ツッコミ所があるが、とりあえず画質音質最低過ぎ、そもそも動画で流すなよ
前スレ埋めオワタ
前スレが埋まったぬ。 残り989
,.- ‐── ‐- 、 ,r'´ `ヽ ,イ jト、 /:.:! j i.::::゙, i:.:.:| _,, ,、--、 !:;;;;| |;;;;j ,r''"二ヽ r'⌒ヽ !;;;! ,ヘ;;i! ,,_r ・,ン.:! {〈・_,>、,, jヘi! 〈 j>j、 "´, イ `ヽ ,':::〉! ここかっ!!! `ゝ.`, ノ、__,入 j::rソ `゙i / ,r===ュ, `, '.:〔_ }! ! i.:::::::::::.:! ;! .!::::j::`` ー----─r- 、 , イ.:ト、 ゙===='′ ,イ!:::::!::.:.:.:. ゙, `ヽ _ノ /j.:::!:トヽ、 ´ ̄` ,ノ´ ,リ::::.:!:::.:.. i. \ ,.r'´ /.::!:::::::| `ヽ`"""´ /ノ.:.:.:.:.::!:.:. | ! / .:|.:.:.:::ト、 リ / !:. ! | / l , へ\! /'7ヽ |: j | / l/^ヾ:::ト、! j! l 〉、 | | . | ,/ i .::| i| j! | / `ー'′ ! j! ! j! .:.:.:i:.:.:| ヽ| /,ノイ / ljレイ | /ト、 .:.:.::::::l:.::| `y'/ r─---イ=='゙ リr゙'/ ,j!
>>10 改造スレで解像度の話はどうでもいいだろう
マップの場所設定とか出来てなさそうな印象は受けたな 家に入ったら音楽変わるとか、手抜きにも思える
わざと変えてるかもしれない
にしても見辛い動画だ
改造はいいが動画うpしてる奴のレベルが低い
家に入ったら音楽変わるのは、トキワの民家を飛び先にしてるから仕様だろう なんにしても改造の質以前に動画の質が気になる
音楽一緒に変えるって事をしてないのが評価し辛いって言ってんだろ 普通に使用されてる音楽なら自由に変更できるから
1乙 今更だが前スレ990に同意しておく
RSEみたいに時間経過?で復活するイベントはFRLGじゃ作れるのか?
歩数で復活する人IDがあるとかないとか それで金銀の木の実イベントが再現できるかもって言われてたけど結局成功の報告はなし
まだ見つかってないのか? IDが同じ奴を何個か作っておけば、それらしいの十分出来ると思うんだ レポート復活つかったら、一回のレポートで簡単に復活するから リスクリターン全然釣り合わなくなって困ってた とりあえず闇雲ながら探してみる、ありがとう
イベントとして成り立たないID見つけた ID 6000 ID 8000 ID E000 これ以降はどうかワカランが、頭が同じだと成るんじゃないかと思う 設定したら、レポート書こうが歩きまくろうが、最初から始めようが 復活どころか最初から表示すらされなかった こんなIDがある理由が解らん、他に条件とかあるか?
まぁ、そういうIDもあるでしょ。 IDひとつひとつ明確に動作指定してるわけないんだし
Shiny Goldって俺はやったことないんだけど、木の実ってどう再現されてんの?
IDの話に割り込んで悪いのだが FRでハナダシティのマップ改造していて、ハナダ洞窟の入り口と入り口前の人をちょっとずらしたんだ ただ、元の入り口と人が4番道路から見える位置にあるから 4番道路側から見ると移動前のデータがごみデータとして残ってるんだ コレを消去する方法ってあるのか?
腑に落ちないが、目的達成出来たしな 歩数復活IDが有るって事が判っただけでも収穫はあったよ ありがとう 簡単ながら結果報告 歩数復活はランダムで復活する 例外として、歩数復活+レポート復活ってのもあった
>>34 おk、あることがわかっただけで十分だ
試行錯誤してくる
エメラルドの鳴き声テーブルやっと見つけたー RSFLは載ってたのに何でエメラルドは載ってなかったんだろw
泣き声弄るとか大変だな
さすがにルージュラの鳴き声するピカチュウはいやだろ
図鑑番号ごと変更しようとしてるのか?
そうよー図鑑丸ごと変えてるのよー
つまり、浮遊キャラの影の消去法とかも探してるのか 未開地開拓、お疲れ様です
あれ、でも泣き声の参照方式って未開じゃなかったか?
そなの?
すげー
このウザったい口調…誰だか分かったわw PokemonCryGUIで鳴き声ぐらいどうにでもなる
やってみ 出来ないからエメラルドは
>>46 噛み付いたばっかりに・・・
カワイソス(´・ω・)
>>47-49 エメラルド出来んのか…エメはいじった事ないから知らんかった。悪かった
と思ってやってみたら普通に出来たじゃねーかw
泣き声とかには興味が無い俺にはどっちが正しいかわからない
とりあえず、
>>46 が全然話を読めてないのは確かだなww
>>37 でやりたいって言ってるのは「新しく鳴き声を入れる」じゃなくて「元からある鳴き声を入れ替える」だろ?
PokeCryGUIをどう使うのかぜひ聞いてみたいものだがwww
何でポケ版ってID入れてないんだろう
>>53 からじゃ本人が言ってるのか別人が言ってるのかわからんな
どっちだろうと言ってることは合ってるけど
IDないのに自演とか自演じゃないとか言ったってどうにもならないだろw
時間帯とレス間隔を見るとその可能性は高そうだな
結論: ID表示しない糞運営が悪い
ヒント:今までのは全部俺の自演
>>54 ,56
ID見たきゃa g e れ ば い い
ID表示になっても回線つなぎなおして単発IDで自演したり携帯使って自演するえれんのような奴もいる
>>61 時間帯とレス間隔を見るとその可能性は高そうだな
>>62 自分のID見てどうするんだよ
他人があげる分けないだろ
>>64 俺のいう「時間帯」ってのはほとんどの人が寝静まった深夜帯なのにって意味だよ
過疎スレでこの流れの早さは自演としか思えない
皮肉のつもりで言ったんだが
なんでこんな速いんだよ
73 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:05:18 ID:V3wEI81P
改造の話じゃなくなると過密になってくる件 あと、あげ
74 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:05:45 ID:gsf7cy6v
とりあえずはずしてみた 別に表示されたってどうってことないからな スレ上がっちゃうけどな
75 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:06:21 ID:SV8aH4M5
76 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:08:49 ID:gsf7cy6v
3人?
77 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:09:07 ID:SV8aH4M5
というか何でこの板はID自動で出ないんだ こんな消防だらけの板なのに ポケモン板の事はよく知らないんだがな
ageるとID出んのか初めて知った
79 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:09:58 ID:gsf7cy6v
80 :
78 :2008/03/17(月) 21:12:00 ID:WRy4ozCU
なんとw
81 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:12:54 ID:zNcEgELo
消防が多いから出ないんだろう、と俺も外してみる
82 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:20:27 ID:gsf7cy6v
とたんに過疎になる不思議
83 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/17(月) 21:22:50 ID:SV8aH4M5
割と人居るんだなあ 自演とかの流れはもうスレ違いだな もうおしまいにしよう だが改造はネタが無いっていう
おk もうsageるか
改造ネタが無いから解析しよう、の流れは無いのな
じゃあ影の消し方でも探すとか?
そういう流れがあったらもっとマシなスレになってるだろ
ああ、浮いてるポケはなんか影処理があるよね
あとパッチールとポワルンの処理を解析するってのもあるぞ
トレーナーの戦闘曲の設定を解析するのもあるぞ
あと図鑑の足跡を(ry
デオキシスのフォルムの(ry そもそもどのRomにも一つのデオキシスデータしか入ってないのだろうか セーブ内の個体値・努力値・レベル、Rom内の種族値でパラメータ計算してるから、Romごとに種族値変えればそれだけでフォルムの違いを反映できるし
話題乗り遅れたけど、 ID云々言うんだったら裏技・改造スレに移住すりゃいいじゃん
スレ建てれる奴が毎回最初にココに建てるんだよ 引越ししようにも、あっちも厨房ばっかだし態々重複させるのもアレだから ここに惰性で残ってる
>>94 それなら改造関連スレから手引けよ
何がしたいんだ?
お前ら厨房で嫌いだけどわからないことあるから教えて欲しいんです><ってことか?
お前、顔真っ赤だな
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ 争いを沈静するのが俺の役目だ!! |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
じゃも一個向こうにスレ建てたら?
100 :
46,50 :2008/03/18(火) 00:29:04 ID:VFjn4VsF
流れ早いな…
>>53 入れ替えるって事ぐらい分かって話てたよw
鳴き声のオフセット探すのに使う
建ったならとっとと移住してくれ
例えこのスレが1000行こうがdat落ちしようが移住する気なんて無いけどな
そしてまた過疎るのであった
俺も他に改造スレ2つほど覗いてるが、改造系スレなんてこんなもんだ。
ここが駄目になったら向こう使えばいいんだな
>>100 めっちゃめんどいなww
つまり1個1個オフセットを調べるわけだww
>>107 そうか?そんな面倒じゃないし、すぐに出来るけどね
まぁこれは俺が適当にやってる方法だからもっと効率いい方法はあるだろうな
できればめんどくない方法を教えて頂きたいが
109 :
108 :2008/03/19(水) 00:26:18 ID:J6VLAb7+
そうそう、俺は
>>37 の文を見てPokemonCryGUIを使ってるんだと思い込んでたんだが勘違いだったか?
とりあえずテーブルの意味ググって来い
食事用の台ですね、分かってます
ID 005C 全国図鑑で消滅 ID 0034 フジ救出で消滅 ID 00AD オツキミ山〜アジトロケット団共通ID ID 0053 アジトサカキ・シルフ共通ID ID 2000 ある程度歩くとランダムに復活 ID 4000 ID A000 ID C000 ID F000 レポートで復活 ID 1000 普通のID ID 5000 ID 7000 ID D000 画面切り替えで復活
コピペか
ID1000 はマサラの看板で復活だぞ
ID7777 はホモ男の裸で復活
マサラの看板見たら復活するのか?
>>117 マサラのお得な掲示板を見ると1000台のIDは復活する
逆に一度も見てなければ出現しない
IDって他で使ってるかもしれないって思っちゃってぽいぽい使えない
普通に使用してるIDの最後って何番だ? イベントとかだと、ロケット団倉庫らへんか?
ポケモンのリーフグリーンで改造してポケモン進化させようと思ってレベルあげたら進化するレベルになって戦闘を終了させたら画面が真っ暗になってフリーズするのだが・・・・ 進化させようとしたのはフシギダネだから全国図鑑は関係ないと思う。
何を言わんとしているのかはわかるが日本語でOK
>>122 とりあえず何か原因っぽいのを書いてくれ
原因がわからないならしょうがないが
ちなみにナエトルは6レベで進化するようにしてある
なぜnikoniko… 改造動画うpでもしてんの?
プギャーm9^д^)
ポケットモンスター『金剛石&真珠』作成企画 ここは任天堂DS対応ソフトの『ダイヤモンド・パール』を GBA対応の『リーフグリーン』に移植すると企画サイトです。 ※ただいま原因不明のポケモンが進化できないバグが発生しております。原因がわかる方は掲示板にお願いします。 こんな日本語不自由な奴がやってんの
ファイヤレッドじゃなくてリーフグリーンを選んだあたりからダメムードがプンプンしてるな
ああ、あれか。 あの動画みたよ。
wikiに関しては管理してるの俺じゃないから何でもいいが、取り合えず原因がわからないんだ。ちなみにファイアの方を改造したほうが良いというのは後からわかったからどうしようか迷ってたんだ。進化しないバグが治らなかったらファイアで作り直そうかと思ってる。
>>132 とりあえず主人公の部屋が真っ暗でしかも粉雪がちらついてんのは仕様か?
ナエトルだけじゃなくて人影も銭亀も進化しねーな。 それどころか「おやっ?○○のようすが・・・」ってメッセージが出ないでフェードアウトしてるってのが・・。 こりゃ俺にはわからん。すまんな、力になれなくて。
どうせ下手に改造してアドレスの位置がずれたとかそんなオチだろ
バイナリいじってないからそれは考えにくい。使った鶴はほとんどポケシンセとAMだけだから。
画像変更ってunLZ.GBA使った方が良いんだよな? pokemon_Synthesisだと色々不具合があるって聞いたんだが
>>136 お前そのROMで一度画面真っ赤にしたろ
139 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/20(木) 20:55:35 ID:A5zdBHNB
真っ赤にした覚えはないが真っ赤にしたら何かあるのか?
マッサーカ!
要は破損させたらって事だけど モンスターボールが動き続けたり、戦闘後暗転したり、野生出なくなったり 意図的に起こせるバグじゃないし 破損箇所の特定なんてしてないけど、上の教えて君がやった範囲とほぼ同じ事やったな
やはりアドレスか
だから何で騒ぐのさ そのダイパの奴、1時間弱で1から作り直せそうだが
30分で作り直せるだろ
だから作り直してる次第で。もちろんFRで
そう言えば焼酎さらに騒ぐだろ
スーパーおちんちんカイカイーの><
ってかニコ動に金銀やダイパの再現してる奴厨房だろ 事故解決できるレベルなのに、これだけ騒いで火消し無しかよ これじゃ協力者が出ないのも頷ける
金銀再現してる奴が出てくる意味がわからん、ここで騒いだのはダイパ再現してる奴だろ?
ところでリーフグリーンがダメな理由ってなんなんだ? その点だけちょっと気になるんだが
LGが駄目なんじゃなくてFRが人気過ぎるだけ
FRとパイナリ少しズレてるんよ だから同じイベントでも参照場所が違う
153 :
135 :2008/03/21(金) 08:28:34 ID:???
そら見ろ俺が言った通りじゃねぇか
数字コテしてまで自己主張したいか 言い方の問題なんだよ
新作(笑)にしろ金剛石(笑)にしろ 日本の改造は碌なのが無い
あと半年待ったら俺がすげぇの作ってる筈だ
レベル低いな、ここの奴等。金剛石とかなんとか批判する前にお前がそれを凌ぐもの作れよ。まあ、俺の萌えもんや他の人の萌えもんを凌ぐ改造するのは無理だな。ここの住民ほとんど口だけの焼酎だからな。
俺の萌えもん(笑)
アカギとか鹿とか神だろwww お前等みたいな糞にはこんな神改造無理だなwwwww
何この糞スレ
萌えもん制作者って信者に崇拝されてるヘタレ教祖様だろw 人格に支障ある駄目人間や宗教家は板違いですよwww
ただ単に改造とかゲームが好きなだけだろ 信者だの教祖だの頭沸いてんじゃない?
どこのスレでもなんでも必ず宗教っぽい話題と結び付ける奴いるよねw
何言ってんだこいつ
萌えもん制作者の批判はあっちのスレの方がキツいけどな
萌えもん…擬人化さえなくなればやってみたいと思うんだが…
擬人化がコンセプトみたいなもんだから論外に近い
擬人化なくすならタイトル変更だなw
素ROMから画像抜き出して萌えもんパッチ当てたあと差し替えなおせばいいじゃない どうしてもやりたいというならそのくらいの手間はかけないとな
アカギ版はジョウトに行けるらしいからやってみようかな
話変わるけど、マップタイル自体にスクリプトが入ってる奴あるじゃん パソコンとか電話とかのタイル あれの仕組みが今一解らないんだけど、誰か噛み砕いて説明して貰えないか?
画像と関連付けされてるだけ
いや、そんな事はないぞ
AMで設定をいじれることぐらいしかワカラン
要はハッキリ解ってないんだな ありがとう、解析してみるよ
だれか日本語版の初代ポケモンのROMください。それかとれるサイトでもいいです。いくらググっても外国ばんしかないのでおねがいします。
チャリンッ・・・ どうか177が氏にますように。パンッパンッ
ヤフれ
livedoレ
MSNれ
インフォシクレ
Gooれ
ログれ
この流れわろたw
ラクれ
はてなれ
エキサイトれ
俺がガンダムだ
ググれがないwww
こうなることはわかっていたがたまにみる優しい方がきてくれることをねがいます
>>191 気づかなかった。流れ読めてなくてすまん
>>177 dohgamesでググれ。人生終わるけどなw
>>194 おもしろくないよ。
ヒントだけでもいいのでお願いします
>>195 >>193 が親切にググるキーワード出してんだろ
変なネタ突っ込むよりさっさとググってこい
一同「そして帰ってくるな」
こうしてまた礼も言わないマナーの悪い教えて君が現れては消えましたとさめでたしめでたし もう日本は駄目だな
親切な人が居るからゆとりが ゆとり「ここなら教えてくれる」 とか思って言ってんじゃね 言わなかったら荒らされるだけだが
まともにアクセスできない違法サイト教えてからな
ゆとり「落とせないんだけどやりから教えて それか別のサイ(ry」 とか言って帰って来るんじゃね
>>193 ありがとうございます!無事getできました
通報しときました
氏ねよゆとり
え?釣りじゃないの?
dohは釣りじゃあないんだぜ・・・
なんてこったい ゆとりの おもうつぼ じゃないか
萌えもんの画像を全て元に戻してやってみたんだが、一部のトレーナー戦でBGMが変わってるんだが、どうやって変えてるんだろう
>>201 0B 02 07 2E 19 00 25 14 28 50 13 00 03 3F AE AB AB FA
1B 14 16 07 09 46 00 06 2E 10 2E 16 00 7B 71 37 FA
05 14 0E 29 46 0C 36 00 05 0C 04 13 23 27 04 29 14 FA
05 23 50 13 24 37 29 00 FE
マサラのデブ乙
あたりー
さいきんの ゆとりって うぜ-!! ひとにきけば かんたんに ロムが まで読んだ
ConversationToolはこういうときに便利だな。
こういうときじゃなくても相当便利だと思うが
今見てきたらShopEditorってのが新しく公開されてるみたいだな
>>215 advancemarketみたくバグ多いんじゃないの?
店位なら普通に出来ることだしな
>>216 ちょっと使ってみた感じでは大丈夫そうだが
人柱って書いてあるしなんかあるかもな
SUGEEEEEEEEEEEE!!!
凄いがデカくないか?
いやいや、拡大してるのはみりゃ分かる 主人公とかより普通にデカくないか?
bmpでうpるバカは死ね
ミュウツーの横アングル、なかなかいいな。
サイズがデカくなるからってことだろ
携帯はファイルシークで加工したら良い
横逸材
無圧縮であげるなボケって事だろ
我慢のならん奴だな
浮遊している影の消し方/付け方 オフセットアドレス FR:0x1F95E8 エメ:0x2D965C データは1byte/匹 412匹分(000〜411)のデータのみ 00で影なし 数値が入ると影あり 数値分、影から上にポケ画像が離れる
本人から許可取ったのか? それとも本人?
本人だよーw 情報は共有することに意義があると思うのです。
許可とかいらねぇだろ、んな事言ってるから日本の改造レベルは低いんだよボケ
すごい低レベルな口調だ さすが小学生
235が小学生かはともかく、この手の話題でいちいち許可とかいってたらキリがないだろう 本人が転載は嫌だとか言わない限り別にいいんじゃないか
俺は勝手に転載されたらいやだけどな 解析とか大変なのに
技術の独占ですか、そうですか
ものは言いようだな
まあ、不特定多数に公開するなら転載は覚悟の上だろう どうこう言っても勝手に転載する奴はいなくならない
ぶっちゃけ、出し惜しみしたくなる人が居るのは
うだうだ言って場を悪くする駄目人間が居るせいだろ
感謝よりも先に、改造レベルが〜技術の独占〜とか言うなんてお前アホかと
>>234 解析GJ、そしてお疲れ様
仕事でもないのに技術の独占なんて言う奴もどうかと思うがな
>>234 GJ
技術ってか知識だろコレ。知識は共有するもんだ
そうすりゃ誰かが変更ツール作って、作業が楽になったりするだろうに
仕事じゃないからこそだろ、出し惜しみしたって持っていかれるもんは持っていかれるんだよ
>>246 お前、毎回そんな事言ってる乞食だろ
少なくとも、俺はお前らみたいな奴が嫌いなんでね
そしてまず、提供者に感謝の言葉でも述べたらどうだ
>>247 お前はなんで嫌な思いまでしてここにいるんだ
2chなんて乞食だらけだろw
口が悪い乞食が発言したら、雰囲気悪くなる 謙虚に出来んなら、黙って口開けてたら良いんよ
ポケ板の連中は本当にスルースキルが無いな・・・、スルーしてりゃいいのに・・・
スルーしなくちゃならん奴も多い罠
>>234 乙です。
>情報は共有することに意義があると思うのです。
スンバラスィぜ。
ごめん、流れ切る ニビのショップ店員をそのままマサラにコピってみたら 買い物する画面に切り替えた時、画面が青系のパレットに変わってたんだが これは、元々の仕様なのか?それともバイナリにパレット指定みたいなのか?
マサラってショップ無いよな ショップのタイルセットと違う場所に店員置いたからじゃない? いや、マップ改造やったこと無いからあてずっぽうだけど
257 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/27(木) 15:48:18 ID:ckaqXK5d
サファイアではじめの町に新規で店員を置いたときはなんともなかったな
岩場作って、その上に置いても何もなかったな マサラってのが引っかかるな
259 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/27(木) 18:13:30 ID:ckaqXK5d
dat落ちしてるものをどうしろと あとsage
dat落ちしててもミラーがあるだろ
すげぇな 携帯からだけど、1スレ目から全部見れたぞ
BGM差し替えの方法はGoogleのキャッシュで見させてもらったわ。
そのあと方法書いてくれた人が叩かれたんだよな 本気でここのやつらは糞だと思う
自分の都合を全面に押し付けてくりからな 場を読まずに自己主張したい奴が多いんだろ
やはりIDは強制表示したほうがいいな
そういうこと言うやつは前できた新しいスレでも池
あっちのスレ案の定過疎 エビフライ農家って・・・
ニコ動に金銀関連の再現動画増えてきたな
まぁ続かないだろうがな
273 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/29(土) 01:57:22 ID:T7DkrShf
とりあえずAMでワープの設定して移動できても ゲームの中じゃワープできないんだよね? これはどうすれば解決できる?
アカギ乙
3D mm mm ww 02 でいいのかな? 飛ばしたい先のマップの(0,0)を16進数でうって そのあとのwwにいれるワープNoの意味がわからないんだ スクリプト使用だとワープNoは存在しないよな?
鶴落ちた?
278 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/29(土) 10:20:35 ID:y7cATpQE
鶴\(^o^)/
落ちたって言うか消えたな
>>275 アカギじゃなくてアルゲレテとか言う奴じゃね?
281 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/29(土) 11:51:15 ID:paUSBS+a
アルゲレテじゃないよ。アルグレテだ。 その問題は俺は3A mm mm ww ++ 00 -- 00 02 を使って解決した。 273も274も俺じゃないから、勘違いしないでくれ。
アルゲレテ乙
鶴これか 904 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:00:57 ID:??? 俺鶴の管理人だけど飽きたから潰していいかなサイト
くれって言ったのに…
鶴の代わりのWikiでも作ろうか、みたいな流れにはならないのだろうか
なんて無責任な管理人なんだ…流石に無いと思ってスルーしてたがマジだったのかよ…
鶴落とせる所他にないの?
>>287 一つずつ元のサイトググってくしかないんじゃないの?
大抵のツールは元が消えてないはずだから
とりあえず大事な所だけ発掘できたからいいや コードとかはブログにおいてあるし
>>287 俺のUSBメモリに入ってるやつうpしようか?
都合で落とし直す予定だったのになんという仕打ち… 何で今日なんだorz
鶴の管理人のブログってどこだっけ?ブログ名かURL頼む
>>290 わざわざ「USBメモリに入ってる」なんて書かなくて良いよクズ
ごめん俺が言ったのは管理人じゃなくてERROR氏のブログ
>>293 ,295
いちいち反応しなくていいよクズ
そんなのあったっけ?
ほとんど更新してないけどあったにはあった、移動スクリプトとかもそこに書いてあったから見に行こうと思ったんだがお気に入りから消えてた
鶴の管理人のブログは鶴が消えるより遥か前に ネット上から消えてますが何か
そーなのかー
マジかー
そーでーす
俺知り合いだけどな
春ですねえ
去年の時点のバックアップしか持ってないのに潰れやがった・・・ まぁいいか
まだエイプリルフールには早いってのにな
>>308 正直改造方法についてはあまり内容がないような
ところで
>>293 みたいな人ってわざと潰そうとしてるのか・・・
とりあえずパソコンに残ってた履歴ファイルは保存しておいた
結局鶴の管理人が無責任な糞野朗って事でFA?
鯖に金払ってなくて消されたってこともありえる
事情があるかは判らんが、無責任ではある 掲示板簡単に復活出来たのにしなかったのも、面倒だったからかね
餓鬼って本当に人に責任押し付けるの大好きだなw 黙ってなりゆきをみてろよカスども
おや管理人さんこんばんは
何で消えたのかはわからんがこういう奴らがいるから やる気が無くなったってのはあるかもな
管理人はマメな人じゃないな
どうでもいいけどあのサイトを存続させる責任なんてあったんだ 金取ってるわけでもないのに。
少なくとも人気を考えれば 削除数日前にトップにその事書くとかする必要は あったと思うな。 支持されれば責任も生じる。
久々に改造しようと思ってポケ鶴いったらこの状態ってw
>>319 実際支持されてたとはいえ、サイト運営なんて個人の自由だろ
商売としてやってるならそうするべきだけど、趣味でやってんだから話は別。
対応に疲れたんだろ、管理人。
/ ))) / /// /―――-ミ / 彡彡 // / ヽ)) / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii| / 彡彡 < ・ > 、<・ >l / | ヽ 〉 / ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | ≡; /, ――― |ゝ < ゆとり共に改造ツールを与えるな! / | | L ___」 l ヾ \_________ _ミ l ______ノ ゞ_ | l ヾ ー / | l | | \ー ‐/ | |
今日改造に興味持った俺涙目w(笑えねぇよ)
>>320 しかしなあ…。
やはり、大勢がくるサイトなんだから
混乱を避けるためにも、閉鎖の明示は
しとくべきだったと思うぞ?
いや…こんなこと言ってももうあとの祭りか…
任天堂に通報されるリスク負ってるのにお前らの勝手な言い分なんて聞いてられるかと
管理人さん必死ですね
>>283 にある書き込みがもし管理人のものだとすると無責任すぎる
飽きたから潰していいサイトでは無いだろう
俺2ちゃんねるの管理人だけど飽きたから潰していいかなサイト これだったらどうなるんだろうな ニュースくらいにはなりそうだが
管理人はここ見てなさそうな気がするのは俺だけだろうな
>>328 むしろ喜ぶ人が多そうだ
どのみちまろゆきは2chの広告費や●売って生活してるからそれはないな
クソpokemonsynthesisだけみつからねぇ。 これ以外は必要ソフト揃えたんだが、これ無くても改造できるか?
シンセが無いと痛いな、かなり重要なツールだしな
即レスさんきゅ。 やはり無いと辛いか。とりあえずある物弄って手に入る機会を待つか
俺はMartが欲しい 無くても出来るが使ってみたかった
マートはROM破壊ツール やるだけ無駄
AdvanceMapの日本語化パッチが見つからないんですが もうなくったのか?
synthは鶴ろだに最新版あったんだよな 結局鶴のほうは紹介してなかったけど
鶴から落とせないんだから、俺が適当な所にうpしちゃてもいい? さすがに酷いだろ
是非とも頼みたい
あれっ二人いたのw てっきり一人かと思ってたw
>>340 俺からも礼を言わせてくれ
ありがとう!
345 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 16:37:48 ID:nbGFDSvp
>>340 ありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!
>>343 俺が持ってた奴、最新版じゃなかったのよw
347 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 19:44:41 ID:6I0AyoBY
>>307 レス遅れたが、
それ改造3スレの書き込み。管理人本人かどうかは確かめようがないが
最新版はトレーナーの投げるときのモーションとか変えれるからいい あと〜ポケモンのところの不具合も直ってる
あれ…パスワカンネ 鶴のパスじゃないのか…?
酷えwww 普通に見つかるだろww
こんな短時間で書き込んだら自演に見られそうでちと悲しい
そもそも
>>349 は「ワカンネ」と言ってるだけで「教えて」とは言ってない
* * * + 釣りです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
356 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 22:22:31 ID:evzScLUG
>>356 お前がそんな事いわなかったら書いたのに・・・
358 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 22:35:42 ID:evzScLUG
うるせー黙って書いとけ
とりあえずsageろカス
あとあからさまな釣りは誰も引っかからないからよく覚えとき
361 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 22:40:33 ID:evzScLUG
あげ
362 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 22:41:35 ID:evzScLUG
釣りだ?俺はいつでも本気だが^^
僕もいつも本気です^^
じゃあ俺も本気^^
釣られる時はいつだって本気だ、そうだろみんな
そうだな 正直ageられても特にどうでもいいがな
自演乙
昨日からツール集めて弄り初めsynthも今日このスレでもらったり一通り調べ回ってやっとこさセリフの変更や追加が出来るようになった。 でも、今持ってる調べてきたスクリプトのレパートリーだとオーキドの後を着いて行く(実際は主人公とオーキドは別の動きだけど)とかウェイトとかのやり方が分からない。 某所のスクリプト集は文字化けしてて見れないし、出来ればまとまった数のスクリプトのリストが欲しい。
保存してから開け
久しぶりに鶴開いたら金髪のお姉さんに癒されました(*´Д`)
改造の知識はあってもパソコンの知識は文字化けすら直せません(^o^)
>>369 やること全部やってから聞いたつもりだった。こんな単純なことに気付かなかったなんて…
救われた。ありがとう。
やっぱ人間、感謝されると嬉しいもんだな なんか口の奥がむず痒い感じだわ
文字化けなんてエンコードして日本語すればいいじゃないか
エン・・・コード・・・? エンコードってのは文字化けに使えるのか 初めて知った
377 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 23:34:23 ID:evzScLUG
感謝してやるから改造の仕方wikiに書け
凄い、文字化けが直ってる。初めて知った。これなら保存しなくても見れる(もう保存したけど)。
>>377 人に頼みごとをする時は上から目線はやめておいた方がいいですよ。
また消えるの恐いから全部保存しておこう
383 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/30(日) 23:44:07 ID:evzScLUG
お前引っ込んでいいのか?
まぁERROR氏が「置いておく意味が無いから消そうか」とかほざいてらっしゃるからな 保存した方がいい
それニュアンス違うだろ 「鶴ろだで流れた物の保管庫」の意味が無くなるから どうしようかって話だろ
消すかどうかって事には変わりないな
鶴に書いてたEROOR氏のコマンドスプリクト表保存してる人誰かいない?
EROORって誰だよ
エローラさん?
カローラさん?
カローナさん?
俺がガンダムだ!
エビフライ農家の朝は早い
なんだこの流れw
性別による分岐と選んだポケモンによる分岐がある! これで第三のマサラ出身トレーナー作れるな。
分岐ってよく意味が分からんな 俺は主人公のドットをポケスペブルーに書き換えてやってるからある意味第三のマサラ出身トレーナーだな
簡単にできる部分では交換相手のポケモンをジョウトにしたり、ピカチュウ版と同じ位置にヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネゲットイベント(持ってるのは選んだポケモンによる分岐使ってゲット不可に)を追加する。 よく勉強して分岐や人IDによるフラグ管理やらを把握したら、選ばなかった性別の主人公を最後の一匹をポケモン持って旅するトレーナーとして登場させたい。(ポディションはルビサファライバル。イメージを崩さないようセリフは「!」)
分岐なしならトレーナー設置のみでも第3のライバルを作れそうかま・・・
闇サトシverってある?
すいません。どなたかワープの設置のしかたについて 詳しく説明してくださる方はいませんか? もしくは細かく説明しているサイトをご存知でしたら教えてもらえませんか? ERROR氏のサイトの説明では理解ができなくて…
402 :
401 :2008/03/31(月) 17:27:17 ID:b7GEa1aj
早く教えろよ ついでに改造の仕方全部wikiに書けよ
>>401 AMじゃ出来ないからバイナリ弄るしかないっぽい
改造の仕方ならここで聞かなくてもググればすぐ分かる。
鶴消えたのにか?さすがに冷たいと思うが
あからさま過ぎる釣りですね
現に俺が一昨日から改造始めて、セリフ変えくらいまでは分かるようになった。
誰か鶴のうpろだに上がってた「追加マップでの境界ブロック修復方法」のzip持ってる人いないだろうか。 取り忘れて、とりあえず高度なヘッダー表示のところで編集しようと思っても書き換えられずに涙目なんだorz
転載してるだけなのにお礼とか
消した
412 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/31(月) 17:56:57 ID:b7GEa1aj
なんかお礼ぐらい欲しいもんだがなwwww
いや間に合わなかった
上に同じく
俺も間に合わなかった
3分とか無理すぎるorz EMからFRにBGM移植する方法とかでも上げようかとは思ったが(かなり無理矢理ではある)
もう勝手にしてろって話だよな
てか何が上げられてたんだ
改造なんてしない俺は関係ない
>>409 二日くらいとか言っといて3分てwww
どんだけwww
423 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/31(月) 22:23:20 ID:l6YyzdTZ
ポケモンを改造したいんだが、必要なものを教えてくれないか?
907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/31(月) 22:12:32 ID:2SNiPXrN ポケモンを改造したいんだが、必要なものを教えてくれないか? マルチ乙
ポケモンを改造したいんだが、まあそれはともかくやらないか?
427 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/31(月) 22:37:25 ID:H1L+oPsW
>>421 文句言われてむかついたからに決まってんだろwww
パレットあってないんだろ unLZだとアドレス順に画像とパレットが順序づけされるからな
ってか鶴復活してるしwwwwwwwwww
まじだwwwwwwwww じゃああの掲示板のは釣りか
432 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/31(月) 23:00:11 ID:H1L+oPsW
>>428 いまいちわからんけどがんばって見る。thx
poketool復活してるしw
なんか知らんがお礼言われたwwwwwwイヤッホーwwwwwwwww
434 :
名無しさん、君に決めた! :2008/03/31(月) 23:20:52 ID:H1L+oPsW
>>429 わからん><
自分なりに調べてみたけど詳しく書いてなかった。参考画像の真似してパレットに267って打ってもNEXT押すと
0にもどっちゃうしワケワカラン
復活してるw
やっとオーキドについて行くのやり方が分かった。 こうやって色々分かっていくのは楽しいな
オーキドについて行くのやり方…?何を言ってるんだ?
夢の無い言い方すると、指定されたキャラクターの移動と複数のキャラクターを一度に移動させる方法。
前者はともかく後者は思いっきり鶴に書いてあるよな
夢云々より分かりやすい言い方の方が百倍良いって事ですね わかります
オーキドに付いていくのは夢なのか
442 :
434 :2008/04/01(火) 00:12:50 ID:qTiaC1xM
まじわかんね だれか助けて
>>439 一昨日から始めたから鶴死んでた。
今日始めて鶴見て学んだ
金はらってないって言った人正解だったな 無責任とか叩いてた餓鬼ども氏ねwwwwwwwwwwwwwwww
それには同意する
俺的には入金手続きのうっかり忘れてたってのも十分無責任だと思うがね もしかしたら本気で閉鎖させようとしたがあまりにも批判が多いから金払い忘れを口実にしただけかもしれないしな 何にせよ個人レベルのHPに無責任も糞もねぇよ 復活した後も>444みたいにgdgd言ってる輩はもうちと考えて発言しろと
それはそうとして 復活してよかったぁぁぁぁぁぁぁ!!!
>>434 NEXTは画像の方です
>429がパレットって言ってくれてるんだから他のボタンも試して下さい
Palってのがパレットのところです
450 :
434 :2008/04/01(火) 13:55:43 ID:qTiaC1xM
>>449 うーん・・・わからん。ポケ鶴参考にしてやってて、画像ではヒトカゲで説明してるっぽいから
画像Noに749と入れて Goto、
パレットNoには 267 SelectPal
を押してやってるんだけど、黒い画像がでてくるだけ。
ちなみに画像をNEXTで探してると見れるのが499までなんだが・・・
裏技・改造板にたってるROM改造スレの>>9-
>>12 を参考にして、
アイテムデータっぽいところをしらべてみた。
で、それを見て新アイテムっぽいのを作ってみたけどうまく動かない。
できれば助言を頼みたい
@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@
@@ $$ $$ %% %% AA AA AA && && && 08 00 00 ## ##
** ** ** 08 ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++
@@=アイテム名。空白はFF
$$=アイテムコード
%%=値段
&&=アイテムの説明先オフセット
##=リュックの分類
**=非戦闘時の使用効果
++=戦闘時の使用効果。
AA=不明。
続き リュックの分類 (##) 01 01=道具 03 0B=ボール 02 04=コインケース 02 02=大切な物 戦闘時の使用効果 (++) 02 00 00 00 DD 30 0A 08 00 00 00 00 =マスターボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 01 00 00 00 =ハイパーボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 02 00 00 00 =スーパーボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 03 00 00 00 =モンスターボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 04 00 00 00 =サファリボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 05 00 00 00 =ネットボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 06 00 00 00 =ダイブボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 07 00 00 00 =ネストボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 08 00 00 00 =リピートボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 09 00 00 00 =タイマーボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 0A 00 00 00 =ゴージャスボール 02 00 00 00 DD 30 0A 08 0B 00 00 00 =プレミアボール 01 00 00 00 7D 32 0A 08 00 00 00 00 =回復系 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 =使用不可 02 00 00 00 3D 31 0A 08 00 00 00 00 =一時強化系 02 00 00 00 D1 32 0A 08 00 00 00 00 =ピッピ人形系 01 00 00 00 55 34 0A 08 00 00 00 00 =ナゾのみ
さらに続き 非戦闘時の使用効果(**) 00 00 00 =使用不可 F9 34 0A =使用不可 B5 29 0A =回復系 5D 2D 0A =黒・白ビードロ 00 DB 39 =きのみジュース 41 2A 0A =せいなるはい 53 DB 39 =あさせのしお F9 34 0A =使用不可。持たせられる物が多い。78A8F0 09 2A 0A =ふしぎなアメ ED 29 0A =ポイントアップ・マックス 61 2C 0A =スプレー系 25 2A 0A =〜のいし系 BD 24 0A =〜メール系 29 33 0A =ナゾのみ 35 27 0A =コインケース 0D 26 0A =ボロのつりざお 75 2E 0A =あなぬけのひも 不明部分はアイテムによって違ったりしたけどよくわからん 使ったツールはバイナリエディタとpokemon_Synthesisだ
まだやってたのか このゆとりはw とりあえずromと同じフォルダにある [romのファイル名].pal と [romのファイル名].spr を消してみろ
ミスった。 一個↑のやつの使用不可が二つあるのと78A8F0は気にしないでくれ
>>450 と同じ現象が起こる><
どうすればいい?
458 :
456 :2008/04/01(火) 17:12:31 ID:???
>>457 思いついたかぎりでは
RomがFRじゃない、改造後のRomだから、16 color modeにすべきを256 color modeにしてる
たぶん全部違うだろうけど
>>459 BoycottAdvanceで動作確認したけど、普通に起動できたし、FRだった。
ちなみに日本語版
>>459 スマソ ROMあらためて吸い直したらwできたっぽい。
思ったんだが、これってチマチマパレット探す方法しかない?それかキャラとパレットのリストみたいなもんってない?
ポケモン図鑑の順番を変えたいんだがやっぱりこれ楽にやる方法ないのかなあ アドレスの参照先変えるとか
>>461 もってない
そもそも俺は絵変えるほど大がかりな改造しない
FRのタイトルの画像が見つからないんだよな・・・ エメラルドはあるのにな
変えてるのは見たことがあるぞ、4月1日関係無しに ただ改造に興味無かった時代だから覚えてないし変わってたって言ってもLGがFRのに変わってただけだからな 探せばあるんじゃね?
ヤンデレブラックや海外のゴールデンサンなんかはFRのROMでタイトル差し替えてたよな。
某スレで某氏がFRの画像書き換えてたじゃないか
「そういやFのタイトル画像のアドレスメモしたテキストあったなあ」って探してみたけど フォルダ多すぎるから諦めた というか秋田 まあ、とりあえずあるのは確かだから
あった
0x383604でいいんじゃ?
いまさらすぎるけど、 Error氏の「役立たずなセリフ〜」はtxtのセリフ部分を複数行にすると最初の行と最後の行だけ反映されるみたいだね
やっと全体的に改造出来た…今からテストプレイだ… 祭りより祭りの準備の方が楽しいってよく言うけど、楽しいもんは両方楽しいからいいよね
>>473 それって
作ったプラモを眺めるより、プラモをつくってる過程が楽しいってのと同じ?
そりゃそうだろうよ 人によっちゃ逆だったりまた違った楽しみなんだよってのもあるだろうが それより誰かこのスレの人のをプレイしたいもんだ
>>475 俺がひまつぶしにつく(ry
いややめとこうキャタピーがゆとり化しただけのクソ改造だし
俺は厨房の頃妄想してた裏設定を今頃になって再現したな 世界中に雨降らせて水で陸地が侵されてて何故そんな事になったかというと(ry 自分よければ全てよしだな
478 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/03(木) 02:00:53 ID:kfYYnUNE
マスターボールは出せるんですけど 見た目がいやなんですww モンスターボールを画像置き換えないでマスターボールにできませんかね?
>>477 ネットで公開されてる全てのハックロムは自己満足の延長だからな。
俺はマグマ団をミサイル団にしたな。
481 :
sage :2008/04/03(木) 02:12:59 ID:kfYYnUNE
アドバンスマートが コンポーネントまたその依存関係・・って出て使えない ファイル壊れてるのかな?
セクシュアル・ハラスメント相談員の1人でもあったX女(43) は、局内パトロール中に、勤務時間中であるにもかかわらず 男性職員用浴室が使用中であることを不審に思い、 ノックをしないまま浴室扉を少し開き、脱衣室内を覗いたところ、 上半身裸の状態で立っていた配達職員A男(47)と目が合い、 驚いて一旦は扉を閉めたものの、A男がズボンをはいていたことから A男を注意しようと考え、再度扉を開けて脱衣室内に入り、 上半身裸のA男に近づき、じろじろみながら、「ね え、ねえ、何してるの」「何でお風呂に入ってるの」等 とA男に質問した。A男がこれを無視したため、 X女は浴室から退去し、郵便課に行き、Z郵便課長に対し、浴室に A男がおり、入浴していい時間かどうか確認したが返事がなかった 旨報告した上、A男の勤務時間を確認したところ、 A男が1時間の時間休をとっていたことを知った。 男性が訴えるも結果は2審逆転敗訴 この判決を出した裁判官に 訴追請求(罷免請求)を皆で出せないものでしょうか。 もしこの板で声が高まれば、既に専用車両など男性差別に 取り組んでいる団体などに、訴追請求を議題としても 取り上げて貰うようメールすることも 出来ると思うのですが、どうでしょうか。
つかマートが見当たらないんだが鶴に無かったっけ? ググっても鶴にありますよって書いてるサイトは見付けたが…
バイナリか、ERROR氏のShopEditorでいいじゃないか。 マートを使ったことはあるが、ROMがまともに動かなくなって大変だぞ。
ただ一番弄るのが楽なのはマートだな それでもオススメはしないが 場所は忘れた
マートカワイソス コピーはしとけよ
誰かIPS上げてくれ 参考にしたい
鶴に池
マートはやめとけ 価格変更はシンセで、商品変更はバイナリでやるのをお勧めする
マートテラカワイソスwww 誰か上位互換作ってやれよw
バイナリでショップのアイテムが変更出来るのはわかった ただどこをいじればいいか分からない ググっても出来るとしか書いてない 教えてほしい
マートのiniにアドレスあるじゃねーかクソッたれ まあ、マートの利用価値それくらいしか無いんだけどな
主人公のオブジェクトを変えたいんだがオブジェクトのパレット変える方法ってない?
自分で調べられない小学生ばっかりだなw
質問くらい答えてやれよ 俺は知らんが
答えてやる優しい人なんて滅多にいないよ まあ調べにくいもの分かるけど
初めての改造wなら確かにバカに時間がかかる 人に聞いてちゃなんにもならないが
俺は半年ここと鶴ROMっても全然理解出来なかったな なんとか自力でマップいじってる内になんとなく出来てきた まだバイナリは苦手だけどなんとかなってる
なら俺は新マップ作ってそこに行こうとしたらゲーム止まるのに未だ悩んでるど素人で
それならおれはerror氏のセリフツールで間違えてROMのマップデータ半分消しちまった大馬鹿野郎で。
とにかく俺は自分の作ったIPSを上げて意見を言い合ったりするスレがあればいいと思うんだがどうだろうか
俺は萌えもんが入れられてるIPSから作ったROMを弄ってるからこのスレには合わないな
という訳で晒してみろ
>>503 よ
ようし、プレイしてやる
509 :
506 :2008/04/03(木) 19:22:16 ID:???
横からだがフシギ系がフェイトになっててヒトカゲが画像だけシャナで マップは一番道路以外いじってないんだなw
>>505 萌えもんは萌えもんで好きだから出来たら全然晒していいぞ多分
萌えもんに慣れると元に戻りにくくなるから新規でやるのはおすすめしないけど
上のマートで思い出したがあれのせいで全部台無しになったのもいい思い出だ
どうしてもニビのショップにマスターボールが出せません・・ ヒントください>< ファイアレッドです あと アドバンスマップのイベントのオフセットの奴なんですけど マスターボールのそれがわかりません・・ マスターボール落ちてないしどうやって調べればいいのか不明です ヒントください〜
上にあるマート使えばいいと思うよ^^
マスターボールショップに出せました。 マスターボールのオフセットがわからない〜 ルビサファと一緒なんでしょうか?
>>515 16進数でマスターボールで検索してみろ
図鑑をもらった後に新しくしてもらえるようにしたいのですが どうすればできるようになるのでしょうか? 図鑑をバージョンアップの事です。
フラグ弄れ?
散々既出 過去ログ読んでこい
>>520 どうも返答ありがとうございます。
・・・過去ログ?とりあえず探します。
フラグ弄ってGNフラグになりました
>>1 DPは無理だが。それ以前にマップを書き換えるソフトがない。セーブデータ関係ならPokesavで可能だが。
「不安定な」って改造したことあるのか?そのソフト教えてくれ。DPのマップ改造ツールは見たことねぇ。
エミュレーター自体が不安定 って意味だと思うが
ツールに頼らないと何も出来ないのか
というか4スレ目後半まできていまさらその突っ込みはどうかと思うが
>>506 最初から始めて
ゼニガメは宣言通り違和感を感じつつもフェイトを選んで、1番道路で「凝ってるなぁ〜」って思ったのに…
なんで以降何もいじってないんだ
まぁフェイトは良かったと言っておく
>>527 だからまだ殆どいじってない初期段階の未完成品だってばw
DPの改造ツールって一応あるよな
ないのはマップ改変とセリフ改変ツールか
画像改変ツールも無いな
PokeTEXは違うのか? リストさえ作れば戦闘中の画像も改変できそうだが
PokeTEXってポケモンのグラ改変できたか?
DPはどうでもいいや 元々もあんまり面白くないし 3Dだし ←これが一番
たくさんをNGにしたい
>>529 え、あるの?「Pokemon Diamond Map Editor」で検索しても、何も出てこなかった。(当たり前
でも、Yahoo! Answersには、その件について質問している人が何人かいた。
AdvanceMapときて、DSMapみたいなの出てほしい。
マップ改変ツールは無い
FRでトレーナー戦のBGM変える方法って誰か知りませんか? ShinyGoldとかを見て 04 @@ @@ @@ 08で 16 30 70 変更前曲No 16 33 70 変更後曲No 6C 03 を戦闘前に呼び出せばいいのかなとか思ったら違うっぽいし…… トレーナーの職業でBGMを変えるという手段を使おうと思ったけれど 436A0付近のアドレスで通常トレーナー戦とチャンピオン戦を管理してるっぽいということしか分からず ジムリーダーとか四天王はどこなんだろうか。
ヒント:英語版と日本語版ではスクリプトが違う
>>541 そういやそうだった、ありがとうorz
……というわけで日本版ので成功してる奴をちと見てみた。
戦闘前に16 30 50 29 01 16 33 50 5E 01 6C 03
戦闘後に16 30 50 5E 01 16 33 50 29 01 6C 02
なるほど、30 70と33 70じゃなくて30 50と33 50なのね
というわけでスクリプトにて戦闘前のを呼び出してから5C〜(戦闘)、
戦闘後には戦闘後のをやってるとこに飛ぶようにしてみた
結果:変化なし……あるぇー?
マートってバグあったのか… 今まで使いまくっててバグらなかったから知らなかった バイナリでどうやるのか詳しくは知らんがマートと比べると面倒過ぎて泣いた
前やり方聞いたけどバイナリで変えるのは別に面倒じやないよ 俺もやり方は忘れたけど
>>544 店のスクリプト
66 86 IS IS IS 08 6C 02
・商品のオフセット先はアイテムコードを連続して入力し、最後に00 00と打ち込む。
例えばマスターボール、ハイパーボール、スーパーボールを売っている店にしたいのなら
01 00 02 00 03 00 00 00と打ち込んでやれば良い。
・66 86〜ではなく66 87〜や66 88〜でも同じような動作をするけど違いがわからない。
ERROR氏のtxtから引用
まあそこまで面倒ではないな マートは確かに楽だけど何も知らず「めっちゃ楽www」とか言って使ってたら\(^o^)/みたいになるから気をつけてな
shopeditorでオフセットだけ探して 書き換えはバイナリ弄るのが一番安全だろうな
AdvanceMapでショップ店員のオフセット見るのも一つの手
個人的には商品の追加より新しく店員を作るほうが楽だ
俺の改造したROMにショップなんてない
AM1.90でマップを開くと「AdvanceMapError(1)〜」と出るんだが、これはマップが壊れてしまったのか?
553 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/06(日) 12:19:23 ID:03r6p5Rv BE:1222573695-2BP(127)
タイトル画面の「ポケットモンスター○○」ってかいてるやつって改造できないのか? 外国のROMでは改造されてるのもあるけど。
そういや よくERROR氏とでるが いったいなんなんだ? よかったら教えてくれ
>>554 改造のツールとかツールの説明とか作ってくれてる人
>>552 以前のVerのマップは駄目みたい
最新版で取り直ししたらおk
>>556 境界ブロック修復方法の説明の通りの事やれば読めるようになるけどな
それを見たいのは山々なんだが、パスが分からずDLできん。 うpしてもらう必要は無いんで、せめてどんなキーワードでググればいいか教えてくれないか?
要はパス教えろって言ってるだけじゃねーか パスは易々教えるモンじゃないし、自分で調べろ
561 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/06(日) 20:18:07 ID:MaQm8nZJ
>>561 まじでありがと><
もう震えがとまらん^^;
誰か改造案くれ トキワジムを一番最初のジムにしたいんだがリーダーに迷ってる GS以降のキャラで誰か相応しいのいないかな
自分で考えろ 以上
なんだかんだいってみんな優しいな
ゲスト出演するのに最初のジムでかませとは・・・
そういえばハヤトって可哀想なくらいレベル低いよな… 金銀は全体的にレベル低いから仕方ないんだが それでも十分チコリータキラーだから困る
金銀はハヤトとアカネとミカンが印象に残ってる
そういえば最初のジムリーダーハヤト以外全員岩だな タケシ「ハヤト(笑)」 ツツジ「ハヤト(笑)」 ヒョウタ「ハヤト(笑)」
レベル的にも相性的にも タケシツツジヒョウタ「ツクシ(笑)」 もあるから困る 下手したら「アカネ(笑)」だし
>>553 出来る…と言うか、現に書き換えてる人が居るのに、『できないのか?』はおかしいだろうに。
『どうやるんだ?』とかなら分かるが…。
ちなみに、書き換えるのとか結構めんどくさいぜ。
ところで、『Overworld Editor』等でスプライトを書き換える際に、固定じゃ無くて自分で新規に作ったパレットを使いたいんだが、変更方法とか分かるやついないか?
固定パレットは書き換えられても、他のキャラにも影響が出るから、安易に書き換えが出来なくて困ってる。
>574 パレットだけunLZでダミーデータ部分にインポートして、 それを指定するようにバイナリエディタでオフセットとパレット番号弄ればおk
>>575 ありがと。
それが、そう簡単でもないんよ。
スプライト毎にパレット指定がされて無くて、スプライトのナンバーごとにパレットが決まってるから…
(スプライトNo.1⇒パレット0 スプライトNo.2⇒パレット1みたいに)パレットの参照先が固定なんだよね。(苦笑)
だから、画像ごとにパレットのオフセットが無くてな…。
どっかに、総括してる場所があるとは思うが、さっぱり…知ってる方がいたら教えて欲しい。m(__)mペコリ
FR: 0x3691E0 LG: 0x3691C0 EM: 0x4E401C これの事か?
>>577 それは、固定パレットの参照先を示すオフセットなんだよね〜。
例えば、アドレス⇒0x4E401Cにある『0C 5D 48』を書き換えるとする。
すると、パレットNo.3を使用してる全て画像の色が変わるからダメなんよ。
画像毎にパレット指定されてれば、こんなに苦労しないんだけどね…。
>>578 実験はしてませんが
FR: 0x367C38
LG: 0x367C18
EM: 0x4E1DA8
データ先頭がFF FFで1画像(スプライト?)につき36byteくらい
先頭から3byte目がパレット番号ではないかと思いますがどうでしょうか?
まあ、パレット増やせないと解決はしなさそうですが…
>>579 違うみたい。
…とりあえず妥協して、『必要無いキャラ+他のキャラとパレットが被らないキャラ』を書き換えるわ。
7箇所程はなんとかなるから。(後々足らなくなったらまた考えるわ)
要は「現在あるパレット番号は各スプライトが共通で使ってるから、新しいパレットを用意して指定したい」 ってことだよね? とりあえずそういうことならやりようはある。そうじゃなかったら聞き流してくだちい 容量無視インポートができる人なら分かると思う。大して難しくない。 ・OverworldEditorRE(以下OE)と素ROM(@とする)を用意する ・ROMを読み込んで、上書きするスプライトのパレット番号のみを変更し保存(Aとする) ・@とAをバイナリエディタ(以下BE)で比較し、変更されているパレット番号部分を見つける 0→3と変更していたなら、00→03と1バイトだけ変わっている部分が見つかるはず ・上の例でいうと、Aの03の部分を、OEで指定できないパレット番号(1なら01、2なら02)に変更して保存(Bとする) ・BをOEで読み込み、先ほどパレット番号を変更したスプライトのパレットが変更されている事を確認したら、 パレットのみをインポートして保存する(Cとする) ・BとCを比較し、C内のインポートされたパレット部分をBEで探して開始アドレスをメモする ・B内の、先ほどメモったアドレスを指定しているオフセットを探す アドレスが00F08040なら、40 80 F0 08を検索するってことね ・引っかかった部分を、実際にパレットをインポートしたいダミーデータ部分を指定するようにして保存(Dとする) 00FFF000にインポートしたいなら、00 F0 FF 08になる ・DをOEで読み込んで、画像とパレット両方をインポートできるか試す できるようだったらパレットの追加は成功している ちなみにわざわざパレットのオフセットを変更しているのは、変なところを上書きしてしまったら困るから 必要ないと思うのならBにそのまま画像ごとインポートしてもいいと思う 思い出しながら書いてるから、どこか間違ってたり分かりづらかったらゴメンネ
>>581 フッ。
『OverworldEditor「RE」』の存在知らんかった・・・。orz
こんなん『パレットNo.』の変更方法が分かれば余裕だよな…ありがと。
フロンティアのポケモンの数を3匹→6匹にするのって流石に無理だよな?
とある有名な改造作者の名言にこんな言葉があってだな。 「改造で出来ないことなんてない。」
誰だよ
586 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/08(火) 12:18:26 ID:aOxnLWNY BE:380356272-2BP(127)
そんなことよりタウンマップの画像ってどうやって変えてるんだ? 誰か知ってる人情報キボンヌ
完璧に解析すればそりゃ改造でできない事は無くなるだろうな
588 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/08(火) 13:38:07 ID:aOxnLWNY BE:1711603679-2BP(127)
お前か、こんな糞パッチで鶴のロダの容量食ってたのは その辺の適当なロダに上げろ、少なくとも鶴のロダ使うなボケ
名前だけは面白かった やってないけど
迷わずゼニガメ選んだらライバルの出してきた不細工にボコボコにされてやるせなくなりました
まあお願いがある パッチは鶴ロダにはあげないでくれ 鶴ロダ保管数少ないから優良ソフトがすぐ流れちゃうんだ
594 :
589 :2008/04/08(火) 23:48:57 ID:???
申し訳ありませんでした 今削除してきました
いや別に謝ることでもないけどさあ ま次からは気をつけてね
まぁもっと悪質なボケナスも居るけどな、パッチ更新しても古いパッチを消さない奴とかな パッチ上げる時点で間違ってるのにこのゆとりっぷり
なんという自己中心的考え…
どちらかと言うと自己中心的考えなのはパッチ上げてる奴等だろう…
どっちもどっちだな このスレ用にレンタルうpろだ借りてこようか? そうすれば万事解決だと思うけど
鶴の管理人も言ってなかったか?ロダにパッチ上げるなと
鶴のロダに 「改造ROMのうp等はこちらで(.ipsもOKになりました)」 と書いてあるのが原因のような気がするが
原因も何もその通りにやったのに非難されてるのは疑問なんだが うpロダ変えればいいのに
>>584 理論的には可能かもしれないけど、実際風呂で6匹戦する方法分かる奴いる?
風呂で6Pとは疲れそうだな
広い風呂があるなんて羨ましいです
ポケツールは元々vipの住人向けだしなぁ
まあ借りれるならパッチ用があってもいいかもな 完成度が低くても上げてくれたらとりあえず見るから参考にしたりするし つか鶴のうpロダにそんな特別良いツールとかあったっけ?
synth最新版 境界修正 mid考察 鳴き声考察 パレットテーブル表 あといくつか表とか
iconeditorのやつは萌えもんうpろだに残ってたっけ?
>>603 分かる人いるいないじゃなくて、
「無理?」って聞かれたから無理じゃないことを提示しただけだが。
解析し続けられればもしかしたら分かる日が来るかもしれんしな。
最初のおとこかおんなか選んだ後に出てくる主人公の画像って変えられる?
つまりわからないと
何こいつ 何でこんなに偉そうなんだ
10と0に関する考察もあと2個で流れちゃうなあ・・・
614は612と別人だが
そんなの本人しか分からないな
ID出ないから騙り放題だもんな
わからないなら黙ってりゃいいのに上手いこと言ったつもりになってるからだよ^^
ここまで全部俺の自演
ここからも全部俺の自演
ょぅι゛ょヵゎぃぃ
釣れますか?
釣れましたw
10と0に関する考察は何か色々勘違いしているように見える
10と0に関する考察と言うが、11と14も10と同じ役割を果たすんだがな
ERRORのツール更新してたの使いやすすぎワロタ
一つ教えてくださいな FRの最初にオーキドに呼び止められるスクリプトなんだけど その中で 16 01 40 01 00 と 16 01 40 00 00 があるんだけど 何処かのまとめで 16 NN NN ST ST ってのが NN NNって言う番号にST STを 代入する操作ってあったんだ…… そこで質問なんだけど このNN NNってのがフラグ番号かと思ったら AMとズレがあるみたいなんだけど AMのフラグ番号と NN は関係ないのかな? あと、この場合は 4001っていう番号に 1を代入って事で良いのかな? バイナリを検索してみたら 結構引っ掛かるんだけど そこらへんは全部 オーキドのスクリプトって事? 他にも色々聞きたいけど時間が無いんでこの辺で 質問多すぎてごめんよ
>>629 一つだけ言いたいことがある
もし40 01(01 40)で検索したのなら大量に引っ掛かるのは当たり前
違ったならスルーしてくれ
631 :
589 :2008/04/10(木) 15:24:17 ID:???
>>631 乙
次スレからはロダのアドレスも貼っとかないとな
633 :
629 :2008/04/10(木) 17:05:18 ID:???
>>630 一応検索の時には 16 01 40 と検索してたんですけど
文字に直すと にあぞ だから そんな文章無いわけで…
だから全部フラグに関係あるのかなと思いました
検索でヒットした数を考えると別のスクリプトで同じ番号の使いまわしが
出来るのかとも思ったけど そうすると オーキドのイベントと
重ならないのは何でかなぁと
AMでタイルセットを13と14(ショップとポケセン)の2つに設定したマップってつくれないかな? なんかバグってしまうんだが
バグじゃなくてパレットや画像の参照先を失うから画像が乱れる 例えばFRならタイルセット1は必ず0(屋外・洞窟・サントアンヌ号等)か12(屋内)に設定しなければならない 当然これらの(0と12)がタイルセット2に設定しても画像が乱れる こんな事基本中の基本だろ?
なるほど…確かに基本もわかっていなかった サンクス
マチスのセリフ変えたらジムの中の奴ら全員マチス化して吹いた
>>636 とりあえずpoketool見てればそういうのも分かるようになるから隅々までよく読みな
掲示板生きてたら便利だったんだが…
> よく読みな たかだか人の作ったツール利用してるだけのくせに偉そうで吹いた
まとめて自演乙
自演がどーたらは散々既出 出すな
自演乙
644 :
642 :2008/04/10(木) 23:55:42 ID:F04OW9iC
いい加減うざい お前らもIDだせよ
ageて更に呼び込む気ですか?
ID出してなんの解決になるってんだ
647 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/10(木) 23:58:43 ID:F04OW9iC
もともとなんでsageてるのかすらわからないスレだが?
・・・\(^o^)/
上がってるから質問でもきたかと思ったら…
スレはsageる、2chの基本中の基本
萌えもんの方漁ったらいい素材でまくってワロタ
素材?擬人化の素材とかじゃあるまいな?
ドット絵じゃないか? イエローやらレッドやらある
勝手に使っていいのか?
微妙なところだな。モンスターの方は完全にアウトだが、トレーナーは萌えもん専用に作った物なのか誰かがフリーに提供しているのを使っているものなのか。
どっかのドット絵サイトにポケスペキャラの素材があったようななかったような
つうかまずは向こうで確認するのが筋だろアホ共
トレーナーの素材は2種類あるな、片方は影も着けてないドットの基本も分かってないヘタレドット、もう片方はドットの完成度こそ高いものの使い道が無いドット どう使うかは知らないが使う前に向こうで一声かけた方がいいかもしれないな 例え無断使用無断配布していいと書いてあってもな
エビフライ農家の朝は早い。
バイナリをいじってアイテムのダミー部分に新しく進化の石を作ったんだが 使用した際に「つかっても こうかがない」と表示されてしまう 違う部分もいじらないといけないんだろうか…
>>661 俺も回復アイテムつくってみて、持たせることはできたんだが使うことができない。
でもバイナリに他にいじれそうなところがないんだよ
まずどこを弄ったよ
synthで表示したときにリーフのいしの次の部分の「???」の所 いざ使おうとすると、進化するように設定したポケモンには「つかえません!」の表示はないけど 決定押したら「つかっても こうかがないよ」と言われてしまうんだ
665 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/14(月) 22:17:22 ID:Ncr/Jl4S
>>663 確実にアイテムのところ。解析してみたけどさっぱり
回復の薬のアイテムのスクリプトをそのまま引用しても「つかってもこうかがないよ」と出る 月の石のアイテムのスクリプトをそのまま引用しても同じ アイテムの追加なんて無理じゃないのか?
バイナリにスクリプト作成するのに手で打つのが面倒だからテキストからコピペしたいんだけど、やり方が分からない。
手打ちでやれという事だ。
テキストからじゃないかもしれないけどメモから直接コピペしてた動画を見たことあるんだ
そのやり方より手打ちの方が速いんじゃないのか?
ooo使えば? テキストからコピペできるぞ
話を切ってしまって申し訳ない。 ネタ投下OKならネタを貼り付けてみたいのだが、どうだろう。 ツールくらいならいじれるからそれなりの改造はできるが、 それよりも新鮮な気持ちでプレイしてみたいというのがあってな。
もちろんおk
675 :
673 :2008/04/15(火) 21:15:12 ID:???
>>674 thx。では早速。
ネタといっても真面目に考えた改造一案。
まあたいしたことないけどな。
「弱ポケモンスター(仮)架空readme」
// 意見があれば改定していく予定。
●特徴
・主人公が使えるポケモンは、「一部を除く進化前のポケモン+一部の進化しないポケモン+サナギ等一部の進化系ポケモン」のみ。
それ以外のポケモンは野生ですら出てくることが無い。
// または捕獲率0&マスター入手不可にして出すという手も。
また、主人公が使えるポケモンが“進化することはない”。(これ最大のポイント)
・一方、相手が使ってくるポケモンは最終進化系のものばかり。
// 出すのを進化前+最終進化だけにして、残りのスペースを他のポケモンに当てようという作戦。
// なのでこのポケモンではピカチュウは出てこない。
// 鳴き声はアレが使えるのなら音源を実機から録った方がラクかもな。
ただし、相手トレーナーのレベルが異常に高いことはない。
// これは初めから鬼畜にしてしまうと、それ以上の縛りプレイをすることが難しくなるため。
・主人公が使えるポケモンは、各種族値が通常より5ずつ少ない。
// (ヌケニンが弱ポケ扱いとなった場合、ヌケニンのHPは除く)
また、主人公が使えないポケモンのうち伝説・幻系統のポケモンは、各種族値が通常より50ずつ多い。
// 該当ポケモンは、三鳥・ミュウツー・ミュウ・三犬・ルギア・ホウオウ
// セレビィ・四レジ・ラティ(ギラティナ含む)・カイグラレク・ジラーチ
// デオキシスDNAS・UMA・ディアパル・ヒードラン・クレセリア
// マナフィ・ダークライ・シェイミ・アルセウス。ウインディは含まない
長くなりそうなのでちまちま分割する。
676 :
673 :2008/04/15(火) 21:19:25 ID:???
// (補足・使えるポケモンリスト一案〜準図鑑順) // フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ・キャタピー・トランセル・ビードル・コクーン・ポッポ・コラッタ・オニスズメ // アーボ・ピチュー・サンド・ニドラン♀♂・ピィ・ロコン・ププリン・ズバット・ナゾノクサ・パラス // コンパン・ディグダ・ニャース・コダック・マンキー・ガーディ・ニョロモ・ケーシィ・ワンリキー・マダツボミ // メノクラゲ・イシツブテ・ポニータ・ヤドン・コイル・カモネギ・ドードー・パウワウ・ベトベター・シェルダー // ゴース・イワーク・スリープ・クラブ・ビリリダマ・タマタマ・カラカラ・バルキー・ベロリンガ・ドガース // サイホーン・ピンプク・モンジャラ・タッツー・トサキント・ヒトデマン・マネネ・ムチュール・エレキッド・ブビィ // コイキング・メタモン・イーブイ・ポリゴン・オムナイト・カブト・ゴンベ・ミニリュウ・チコリータ・ヒノアラシ // ワニノコ・オタチ・ホーホー・レディバ・イトマル・チョンチー・トゲピー・ネイティ・メリープ・ルリリ // ウソハチ・ハネッコ・エイパム・ヒマナッツ・ヤンヤンマ・ウパー・ヤミカラス・ムウマ・ソーナノ・クヌギダマ // グライガー・ブルー・ニューラ・ヒメグマ・マグマッグ・ウリムー・サニーゴ・テッポウオ・デリバード・タマンタ
677 :
673 :2008/04/15(火) 21:19:49 ID:???
// デルビル・ゴマゾウ・ヨーギラス・キモリ・アチャモ・ミズゴロウ・ポチエナ・ジグザグマ・ケムッソ・カラサリス // マユルド・ハスボー・タネボー・スバメ・キャモメ・ラルトス・アメタマ・キノココ・ナマケロ・ツチニン // ゴニョニョ・マクノシタ・ノズパス・エネコ・ヤミラミ・クチート・ココドラ・アサナン・ラクライ・プラスル // マイナン・バルビート・イルミーゼ・スボミー・ゴクリン・キバニア・ホエルコ・ドンメル・バネブー・ナックラー // サボネア・チルット・ドジョッチ・ヘイガニ・ヤジロン・リリーラ・アノプス・ヒンバス・ポワルン・カゲボウズ // ヨマワル・リーシャン・ユキワラシ・タマザラシ・パールル・ラブカス・タツベイ・ダンバル・ナエトル・ヒコザル // ポッチャマ・ムックル・ビッパ・コロボーシ・コリンク・ズガイドス・タテトプス・ミノムッチ・ミツハニー・パチリス // ブイゼル・チェリンボ・カラナクシ・フワンテ・ミミロル・ニャルマー・スカンプー・ドーミラー・ペラップ・フカマル // リオル・ヒポポタス・スコルピ・グレッグル・ケイコウオ・ユキカブリ・ロトム・フィオネ(伝説の弱ポケ) // // 〜要議論ポケ(弱ポケ扱いするのは微妙なポケモン+α)〜 // ☆一部の進化しないポケモン(それ以外は弱ポケではないと確定?) // カモネギ・メタモン・キリンリキ・ノコッチ・ハリーセン // ツボツボ・サニーゴ・デリバード・オドシシ・ドーブル // ヤミラミ・クチート・プラスル・マイナン・バルビート // イルミーゼ・コータス・ポワルン・カクレオン・トロピウス // アブソル・ジーランス・ラブカス・パチリス・ペラップ // マスキッパ・ロトム・フィオネ(伝説として) // ☆弱ポケと呼ぶにはデカすぎる(?)ポケモン // イワーク・ベロリンガ・モンジャラ・ノズパス // ☆進化後と能力差の無いポケモン // ストライク // ☆(改造的にも)特殊なポケモン // アンノーン・ヌケニン・パッチール・ミノムッチ // これらのポケモンの扱いをどうするかが課題の一つ。 // // 図鑑的にFLのほうがやりやすそうだが、それでも151匹を越えてしまうため、 // 最初から全国図鑑モードにしないといけないかもしれない。
678 :
673 :2008/04/15(火) 21:21:47 ID:???
・ポケモンの覚える技は、DPを含めた全てのレベル技+タマゴ技(遺伝技)。 またキャタピーなど一部のポケモンは、技が大幅に追加されている。 // 技教えの人は基本的にはいないので、それらの技を覚えるのもありかもしれない。 // 一部の技の性能を上げたり、別の技に変えたりすることも案にはある。 ・新ポケモンの特性の問題上、特性は全てのポケモンにおいて「とくせいなし」とする。 // ヌケニンがオワタ\(^o^)/になるので、何か救済策がほしいところ。 ・ポケモンのタイプが一部変更に。救われるポケモンもいれば、そうでないものも? // (補足・くだらない一案〜ここも要議論。なるべくなら全パターンのタイプを出したい) // フシギダネ:くさ・どく→くさ // フシギバナ:くさ・どく→くさ・みず // リザードン:ほのお・ひこう→ほのお・ドラゴン // カメックス:みず→みず・はがね // ポッポ・ピジョット:ノーマル・ひこう→ひこう // オニスズメ・オニドリル:ノーマル・ひこう→ひこう・かくとう // ピチュー:でんき→でんき・ノーマル // ライチュウ:でんき→でんき・ノーマル(orでんき・かくとう)>カッコ内のはほぼギャグな。 // ロコン・キュウコン:ほのお→ほのお・エスパー(orほのお・ゴースト) // (キレイハナ:くさ→くさ・ノーマル) // コダック・ゴルダック:みず→みず・エスパー // カモネギ:ノーマル・ひこう→ひこう・ノーマル(orひこう・くさ) // ドードー・ドードリオ:ノーマル・ひこう→ひこう・ノーマル(orかくとう・ひこう) // (ベトベター・ベトベトン:どく→どく・じめん) // (イワーク:いわ・じめん→いわ・あく) // (ハガネール:はがね・じめん→はがね・あく)
679 :
673 :2008/04/15(火) 21:23:00 ID:???
// カラカラ・ガラガラ:じめん→じめん・ゴースト // ガルーラ:ノーマル→ノーマル・かくとう // エレキッド・エレキブル:でんき→でんき・かくとう // (カイロス:むし→むし・かくとう) // (ケンタロス:ノーマル→ノーマル・かくとうorかくとう・あく) // ギャラドス:みず→みず・ドラゴン(orみず・あく) // (ラプラス:みず・こおり→こおり・ドラゴン) // メタモン:ノーマル→??? // (イーブイ:ノーマル→???) // (ポリゴン:ノーマル→???) // ミュウ:エスパー→ノーマル・エスパー)
680 :
673 :2008/04/15(火) 21:23:28 ID:???
// (メガニウム:くさ→くさ・でんき) // (バクフーン:ほのお→ほのお・じめん) // (オーダイル:みず→みず・あく) // ホーホー・ヨルノズク:ノーマル・ひこう→ひこう・エスパー // (イトマル・アリアドス:むし・どく→むし・エスパー) // ネイティ・ネイティオ:エスパー・ひこう→ひこう・エスパー // デンリュウ:でんき→でんき・ドラゴン // ルリリ:ノーマル→ノーマル・みず // マリルリ:みず→ノーマル・みず // (ウソハチ・ウソッキー:いわ→いわ・くさ) // ヒマナッツ・キマワリ:くさ→くさ・ほのお // (ムウマ・ムウマージ:ゴースト→ゴースト・エスパー) // アンノーン:エスパー→??? // (キリンリキ:ノーマル・エスパー→エスパー・あく) // (クヌギダマ:むし→くさ) // (フォレトス:むし・はがね→くさ・はがね) // ノコッチ:ノーマル→ノーマル・じめん(orノーマル・ひこう) // (ブルー・グランブル:ノーマル→ノーマル・あく) // (ヒメグマ:ノーマル→ノーマル・あく) // (リングマ:ノーマル→ノーマル・かくとうorノーマル・あく) // マグマッグ:ほのお→ほのお・みず // マグカルゴ:ほのお・いわ→ほのお・みず // デリバード:こおり・ひこう→ひこう・こおりor(ノーマル・こおり) // エアームド:はがね・ひこう→ひこう・はがね // デルビル・ヘルガー:ほのお・あく→あく・ほのお // オドシシ:ノーマル→ノーマル・エスパー // (バンギラス:いわ・あく→いわ・ドラゴン)
681 :
673 :2008/04/15(火) 21:24:14 ID:???
// ジュカイン:くさ→くさ・ドラゴン // (バシャーモ:ほのお・かくとう→ほのお・ひこう) // (ドクケイル:むし・どく→むし・エスパー) // アメモース:むし・ひこう→むし・みず // マクノシタ・ハリテヤマ:かくとう→かくとう・じめん // ノズパス:いわ→いわ・でんき // ダイノーズ:いわ・はがね→はがね・でんき // エネコ・エネコロロ:ノーマル→ノーマル・くさ // クチート:はがね→はがね・あく // (ボスゴドラ:はがね・いわ→はがね・ドラゴン) // (ラクライ・ライボルト:でんき→でんき・あく) // プラスル:でんき→でんき・ノーマル(orでんき・ほのお) // マイナン:でんき→でんき・ノーマル(orでんき・こおり) // バルビート:むし→むし・でんき // イルミーゼ:むし→むし・でんき
682 :
673 :2008/04/15(火) 21:25:34 ID:???
// コータス:ほのお→ほのお・はがね // パッチール:ノーマル→ノーマル・エスパー(or???) // チルット:ノーマル・ひこう→ひこう・ノーマル // チルタリス:ドラゴン・ひこう→ひこう・ドラゴン // (ザングース:ノーマル→かくとう・あく) // ハブネーク:どく→どく・あく // (ルナトーン:いわ・エスパー→いわ・こおり) // (ソルロック:いわ・エスパー→いわ・ほのお) // (ミロカロス:みず→みず・ドラゴン) // (ポワルン:ノーマル→???) // (カクレオン:ノーマル→???) // トロピウス:くさ・ひこう→くさ・ドラゴン // リーシャン・チリーン:エスパー→エスパー・はがね // (アブソル:あく→あく・エスパー) // (パールル:みず→みず・はがね) // ハンテール:みず→みず・あく // サクラビス:みず→みず・エスパー // ラブカス:みず→みず・ノーマル // (カイオーガ:みず→みず・こおり) // (グラードン:じめん→じめん・ほのお) // (レックウザ:ドラゴン・ひこう→ひこう・ドラゴン)
683 :
673 :2008/04/15(火) 21:25:54 ID:???
// ムックル:ノーマル・ひこう→ひこう // ムクホーク:ノーマル・ひこう→ひこう・かくとう // コロボーシ・コロトック:むし→むし・ノーマル // (ズガイドス・ラムパルド:いわ→いわ・かくとう) // パチリス:でんき→ノーマル・でんき // (チェリンボ・チェリム:くさ→くさ・ノーマル) // ミミロル・ミミロップ:ノーマル→ノーマル・かくとう // ペラップ:ノーマル・ひこう→ひこう・ノーマル // マスキッパ:くさ→くさ・あく // (ケイコウオ・ネオラント:みず→みず・エスパー) // (フィオネ・マナフィ:みず→みず・ノーマル) // シェイミ:くさ→くさ・ノーマル ・道具の効果や値段変更。回復アイテムはHP1につき5円とする。 (ただしシルフ製の回復アイテムはそれに+100円) // タイプ別威力上昇アイテムやお香等はダイパ仕様に。 // (戦闘中の)ドーピングも能力上昇木の実を直に使えるようにして、特防アップも図れるようにする。 // 回復混乱木の実は体力全回復ぐらいの性能はあってもいいと思う。
684 :
673 :2008/04/15(火) 21:28:01 ID:???
・バトルサーチャーが手に入るのは殿堂入り後。 よって再戦することで強くなるトレーナーが覚醒するようになっている。 再選後強くなるトレーナーの肩書きは「だいすきクラブ」となる。 ・ジムトレーナーの肩書きが「ジムトレーナー」に統一され、 一般トレーナーよりも少し強くなっている。 また、ダンジョンの最後には「エリアリーダー」が出現。 こちらはジムリーダーに勝るとも劣らない実力で主人公を苦しめるぞ。 // ジムリーダーなど、その他の点については未定。 // また、殿堂入り後にゲストキャラとして、亜空軍の敵とか出ると面白いかも。 長文すまない。これから反省するかもしれん。
うんよくがんばったよ
txtにまとめろカス
3行で
き え ろ
おもしろいから許す
ただ
>>686 の言うとおりにした方が叩かれなかったかもしれない
でも俺は許す
フルボッコワロタwww
このスレが久々に賑わったんだしおじさんは褒めてあげるよ! ただし次は無いと思ったほうがいいんだぜ
ここまでやったからには当然お詫びとしてipsうpだよな? さぁ作成に取り掛かるんだ、分からない所があったら聞け べ、別にあんたの為じゃなくてゲームをしたいだけなんだからねっ///
ここまで俺の自演
よく頑張ったな
サーナイト死ね
一部の ひこう・ドラゴン→ドラゴン・ひこう とか はがね・ひこう→ひこうはがね とか 入れ替える意味が分からないものがあるんだが?
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 パクっていい?
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 良いアイデアだよなこれw
699 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/16(水) 01:52:33 ID:K1kvOwdn
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 俺もできれば使いたい
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 これは素晴らしい
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 思わずワオの一言
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 俺のアイデアをパクるなよ
>ジムトレーナーの肩書きをジムトレーナーに統一 これはノーベルものだな
気持ち悪い流れですね
>>704 これが空気の読めないゆとりですよ皆さん、分かりましたか?
こんな空気読まなくておk
708 :
673 :2008/04/16(水) 16:56:02 ID:???
>>686 すまない。アプロダの勉強からやり直してくる。
>>687 進化前のポケモンで進化後のポケモンに挑め!
リニューアルしたカントーが君を待っている?
ポケットモンスター「Bボタン同盟」
>>692 本当は時間ないからネタ出し逃げしようと思って書いたんだが…。
こういう流れになってしまったからには頑張って作ってみる。
図鑑ナンバーだけ変えることができれば、作業が少し楽になりそうなんだが。
とりあえずポケモンデータとは関係ないところから始めてみようか。
>>696 鋼に飛行が付いているか、飛行に鋼が付いているかの違い。
鳥ポケモンは飛行がメインと判断し、並び替えてみた次第。
>>697-703 ネタとして投下したからには、アイデアは皆のもの。
Bボタン同盟って萌えもんの人のアレか?
Bボタン同盟なら半公式だし真面目な話に組み込んでも支障ないよな。
711 :
673 :2008/04/16(水) 19:42:59 ID:???
>>709 アニメの方。コイキングヒンバスのやつな。
萌えもんでそのネタがあったことは知らなかった。
というか萌えもんでBボタン同盟がテストみたいな感じで似たようなの挙げてる 図鑑が無ければ進化しないのを利用して全国のポケモン出して少し強化されたジムリーダーを倒していくの
713 :
673 :2008/04/16(水) 22:24:49 ID:???
>>712 じゃあそれとは差をつけなきゃいけないのか。
こっちは全国図鑑があっても進化しないぜ!…大差ないかorz
むしろ退化するというのはどうか
テラポケモンカード
フシギソウはLv36に上がった おめでとう、フシギソウはフシギダネに退化した!
おめでとう、フシギダネはフシギダネのままでいてくれた!
718 :
673 :2008/04/17(木) 14:51:23 ID:???
>>714 要するに現在の進化前の方が進化後より強い設定にするわけだな。
(そうしないと結局B連打されてしまう)
確か某ポケモン改造で「たいかのいし」ってのがあったな。
「たいかスプレー」の方がいいな(公式的な意味で
退化銃のほうがいいんでね
/ `y ´ | / , ' | / _____/ _ -―――――==== 、__ :! _____ ,_.′_'" ̄ / _ ヾ>' ̄ ̄ ̄`ヾ、 | !r、――.、〉∠´ _  ̄`,'" / /7ヘに)、 \\ イ/1「二 ̄ _ ___ / | ./ .//./「`\ _」>`7 {「 フ ̄,. - ;´:i ̄:: : .: . . . / |∧// .| |_〉_〉 . / 1「フ/ ∨ / :::::i::::::::::::::::::: : :./ >ァ' ヽヽ ̄ / ′/イ′ ∨=__ ::::i!::::::::::::::: :: ,." // |\\ . / / / /.′ ヽ⌒ .: :. .. ::::i!:::::::::::::::〃 / / ! 〉 〉 〈._」 ! :! ! \:: .: .:: :: :::ヽ::::::::::〃 / ./ |// |_」 ! ヽ:. :: ::.,:::::::\::イ′ `ー′ i/ . i \'"::::::ヽ:\{ | ! `.<':;:::::::ヘ ,... ! . ', ヽ::ヾ:::ヽ , '´ l . ' , '´` ー→ ! ' , y′ l
何これ
俺の目が悪くなければ尻だな
たいかスプレー使おうぜ
ここでいきなり改造案。 ROMの種類はFR。 ジョウトやホウエンのポケモンを登場させない。代わりにほぼ全部の進化するカントーポケモンに分岐進化をさせる。 分岐進化の内容は絵柄をポケモンカードの悪いポケモンにして技も悪いポケモンが使うカードの技(リザードならファイヤーボールとか)ついでにみんながよくやるタイプ変更(リザードンならほのお・ドラゴン)をする。図鑑の説明も悪いポケモンの説明文にする。 とりあえずストーリー改造は二の次にしてこれをやってみたいんだが、どうだろう?
726 :
673 :2008/04/18(金) 11:02:38 ID:???
>>725 いいんじゃないか?
てか正直言って俺の案だと実現性が結構厳しいからなorz
できれば「やさしいポケモン」も入れてほしいな。
注意する点といえば、技名を8文字以上にはできないことぐらいか。
技名にアルファベットって使えたっけ?
無意味にマップ作ってイベント組んで、バイナリやって ニタニタしてる俺にはゆかりのない話だわ
>>725 と似た案でエメラルドを改造してるのがあったな
似た案っつーか全く同じ内容だが
案だけならもうほとんど出尽くされてるしな ここにネタ投下するくらいなら自分で作れと
もうあるのか…残念。 つーかそれやりたいw
>>733 ありがとう!
まだ全部の悪ポケモンを作ってある訳ではないのか…
それにしても悪ポケモンのドット絵がどれも恐ろしく上手い……
エメラルドにパッチしても動かん・・ ファイアレッドにパッチすると戦闘バグるし。
それはエミュレータの方がおかしいんじゃないか? 一部のエミュじゃエメラルド動かないし
この勧め!R団!は完成品なのか?
まさかのパッチ作者降臨
本人かどうかは分からないんだがな、ただパッチにはなかったリザードとかフシギソウとかがあるな
何にしても上手い
うおーリザードかっけー!! イラストをそのまま持ってきたように見えちゃうな…これドット絵なのかすげー!!
744 :
739 :2008/04/18(金) 21:44:34 ID:???
>>741 御三家は没ドットなんだよ
>>742-743 そう言って貰えると嬉しいよ
しかし、mixiでしか配布してないのになんでまた此処に上げられるんだろうか…?
自演乙
746 :
739 :2008/04/18(金) 21:53:03 ID:???
自演なんてやって何になるってんだよ…
ただの嫉妬厨か煽りたいだけの奴だろ、相手にすんなよボケ
スルースキルの無い奴ばっかりだな これだからポケ板は…
〜〜〜〜〜ここまで俺の自演〜〜〜〜〜
良素材を配布してくれたから自演でもなんでもいいよ
〜〜〜〜〜ここまで俺の自演〜〜〜〜〜
/ `y ´ | / , ' | / _____/ _ -―――――==== 、__ :! _____ ,_.′_'" ̄ / _ ヾ>' ̄ ̄ ̄`ヾ、 | !r、――.、〉∠´ _  ̄`,'" / /7ヘに)、 \\ イ/1「二 ̄ _ ___ / | ./ .//./「`\ _」>`7 {「 フ ̄,. - ;´:i ̄:: : .: . . . / |∧// .| |_〉_〉 . / 1「フ/ ∨ / :::::i::::::::::::::::::: : :./ >ァ' ヽヽ ̄ / ′/イ′ ∨=__ ::::i!::::::::::::::: :: ,." // |\\ . / / / /.′ ヽ⌒ .: :. .. ::::i!:::::::::::::::〃 / / ! 〉 〉 〈._」 ! :! ! \:: .: .:: :: :::ヽ::::::::::〃 / ./ |// |_」 ! ヽ:. :: ::.,:::::::\::イ′ `ー′ i/ . i \'"::::::ヽ:\{ | ! `.<':;:::::::ヘ ,... ! . ', ヽ::ヾ:::ヽ , '´ l . ' , '´` ー→ ! ' , y′ l
俺が半日見てなかっただけで何があったんだ
煽りと耐性の無い人達の醜い争いです
皆さんカイオーガやグラードンを登場させないのであれば ハクリューのとくせい1をひでり、とくせい2をあめふらしにして上げて下さい
>>739 が素材を消した件、どうしてくれるんだよ、まだ落としてないんだぞ
自演とバレて顔真っ赤にして消したんだろwwwwwwwwwwwwwwww
〜〜〜〜〜ここまで俺の自演〜〜〜〜〜
なんだこの流れ
誰か1人が ネタ振り→煽りの自作自演繰り返してスレを消費させてるだけ
荒らしも手の込んだ事してんな…
764 :
739 :2008/04/18(金) 23:03:04 ID:???
〜〜〜〜〜ここまで俺の自演〜〜〜〜〜
自演をしているという自演をして荒らす こればっかりだな。
いつまで続けるん? 続けても本題は変わらないのに
と、ここまで俺の自演でした
ところがどっこい、ここまでが俺の自演でした
もう自演ネタはいいから つまんないから
もう自演ネタはいいから つまんないから
もう自演ネタはいいから つまんないから
何この自演スレ
この一日自演天国
フロンティア楽しむ目的で改造ツール使ってる俺みたいなのは結構いそうだな 努力値やタマゴ歩数かえたり色々とね バイナリなんて使わない、ほとんとSynthesisで時々MAPツール使うだけ
おじいさんのポケモン捕獲イベントの複製と人IDの設定の仕方かおしえてテレビのおにいさんポケモン捕獲イベントのスクリプト知ってる人いたら教えて欲しいんだけど…… 目的は分岐によって男主人公か女主人公のグラフィックのキャラにポケモンを捕まえてもらうイベントを作りたい
ちょっと調べたら人IDの設定(advanceMapに関係すること)あたりは分かった。 もう少し調べればおじいさんポケモン捕獲イベントの複製も分かるかな……
連レスすまない おじいさんのポケモン捕獲イベントを複製するには人ID 9D 00 のオフセットの内容をコピーして別の欄にペーストして、そのペーストしたのを別の「人ID」を持つ奴のオフセットにつければいいのか?
25****02まとめくらいよめよカス
ドアの模様を替えたいんだが 開く途中のドアの画像がある場所がわからない
エメラルドとか改造してる人はどのマジコン使ってるの?
AdvanceMapの人IDって検索できないのか?
どのマジコンもくそもないだろ
なんか図鑑や手持ちの画面に移った後戻ったら操作対象が近くのトレーナーになってバグって動けなくなるマップがあるんだけどこれは何が原因? ハナダジムのマップサイズとトレーナーのグラフィック変えただけなのに 他の場所では何も起きないのに
テンプラ嫁 直して駄目ならお仕舞い
ここで流れをぶった切ってお前らの改造ポケ教えてくれ トロピウス 草ドラゴン 素早さの種族値を60で他は全体的に上げて合計値480 日本晴れ光合成ドラゴンクローソーラービームの晴れパ必須キャラ ヌケニン 悪ゴースト 覚える技を絶対零度のみにする ポイントアップで鬼になるので絶対零度のPPを4に変更(ポイントアップ使えなくなる) こんな感じで教えて欲しいな 画像差し替えの新キャラとかでもおk
ハクリュー とくせい1ひでり とくせい2あめふらし
>>790 何度も言わなくていいよ
ケッキングの特性を力持ちにしたらバランス崩壊して吹いた
アチャモ分岐進化、炎の石でファイヤーに、更におうじゃのいし(オリジナル)を使ってホウオウに進化
サーナイトの物理攻撃力を上げた エネコロロの特攻と素早さを水増しさせててんのめぐみをつけてみた ハピナスの防御を3下げた サンドパンの素早さを上げ地震をレベルアップで覚えるように変更した ボーマンダのタイプをほのおドラゴン、チルタリスをノーマルドラゴンにした フライゴンのタイプをむしドラゴンにしてレベルアップでぎんいろのかぜを覚えるように変更した グラードンの特攻を上げてほのおタイプを追加した カイオーガの特攻を10下げてひこうタイプを追加した
四天王の一人を海王含む雨パにして全員の種族値を二割上げたら本気パーティーですら勝てなくなった
ひこう追加ってカイオーガはスマブラ仕様か
>>793 フライゴンの虫ドラゴン泣いた
蝿ゴンですかそうですか
>>795 まあそう言うな、こういうのも有意義じゃないか
それでも氷に4倍なのは変わらないんだなw
鶴に上がってるマップ作成時の境界ブロック修復方法のパスって何なんだ・・・?
何このコテ
>>779 残念だが捕獲イベントはグラフィック変えると
色がおかしくなるので主人公への変更はやめた方がいい。
といってもセリフ部分の改変が不可能というか
変えるとバグるようになっているのでどっちにしろ無理。
今作成中のROMで同じことやったらそんな目にあった俺が言うんだから間違いない。
まあ、おれの能力が低いだけかもしれんが…。
ファイアレッド(リーフグリーンでも別にいいのだが)のデータを吸い出して、改造してみようと思ったんだが、 マジコンはEZ-Flash2ってので問題ないかな? なにか不備とかあったり、コッチのがいいぜ!ってのがあったら教えてください。
間違えた
ごめ消し忘れた
マジコンが違おうが吸い出したファイアレッドの中身に違いは無いのに なんでこんな質問に行き着くんだろう
マジコンとか言ってるやつは何なんだ?
マジ?コンなのもわからないの?
808 :
779 :2008/04/21(月) 01:39:23 ID:QBebAm5X
>>801 779だが、おじいさんイベントの画像差し替え自体はバイナリでE46E76を検索して6C6ED7に書き換えるだけで出来る。
複製がな……
809 :
779 :2008/04/21(月) 01:47:48 ID:???
さり気なく上げちまったスマン
810 :
779 :2008/04/21(月) 01:58:10 ID:???
あとセリフがバクると言ったが、16進数に変換できないってやつだな? それは、おじいさん(05[お] 3d[じ] 02[い] 0b[さ] 2e[ん])の部分を手打ちで例えばレッド(7a[レ] a0[ッ] 95[ド] )に打ち直せば出来る。
複製ってやったことないが普通にスクリプトごとコピーしたらどうなるん?
タウンマップの画像って変更出来る?
>>811 自分はスクリプトの場所が分かんないからコピーすら試せてない。
AdvanceMapにある人IDと25****02のオフセットもよく分からないし、まだ人IDの作り方?とか探し方が分かんないし。
>人IDと25****02のオフセットもよく分からないし、 人IDと25****02のスクリプトとの関係もよく分からない の間違え。どーでもいい訂正だけど…
アンノーンの形状って、何で決まるんですか? AdvanceMapで変更しただけじゃ、Aしか出ない・・・
数日前から改造に興味を持って鶴などを見ながら勉強してます。 セリフを変更する方法を調べていたら、ConversationToolというものがあると 知りました。バイナリエディタを使わないで変更できるソフトという事は わかったのですが、どこで入手すればいいのかわかりません。 ググったら見つかるとあったのですがなかなか見つからないです。 よろしければヒントだけでもお教えて下さい。
818 :
816 :2008/04/22(火) 14:15:14 ID:???
>>817 ヒント有難うございます。
残念ながら未だに見つかりませんが、また探してみます。
>>818 このスレ内にヒントが出てるぞ。
500レスあたりだったかな?
タイルセットの追加ってできないのか?
>>820 変更は出来る。
なのであまり追加する必要もないと思うんだが。
823 :
816 :2008/04/22(火) 19:11:13 ID:???
>>819 有難うございます。
たぶん見つけることが出来たと思います。
Poketoolをみて改造をこの頃し始めたんですが、オフセットの意味があまりわかりません。 あと、道具を手に入れるイベントとかバイナリにどう入力すればいいんでしょうか?
何かのデータが並んでる部分の先頭アドレスがオフセットアドレス 右も左も分からん時はツール使っていじり倒すのが良いと思うぞ
826 :
822 :2008/04/22(火) 19:30:21 ID:???
イベントで、アイテムを拾ったときや、ポケモンを拾ったときのバイナリコード(?)を教えてください。
ググればスクリプトのまとめがすぐ見つかるよ
ポケモンを拾う?
マサキのイープイとかのことじゃね?
>>810 残念だがちゃんと変換してできてなかったんだぜorz
台詞がバグるというより爺さんイベントそのものが
フリーズして止まらなくなるんだ。もう、お手上げだよ…
じいさんイベント無くしちまえ
↑ 改造やめちまえって意味じゃないんだけど上手く説明できないからスルーして
鶴にあがってる変換方法の中に書いてある避難所ってどこのことなんだろ
ここでいいのかしら?
某氏のスクリプトリスト数字順のボイスチェッカーんとこ間違えてないか? 73→74だと思うんだが…
草村に入ってオーキド博士に研究所に連れて行かれるところでいくつか分からないスクリプトがある。 16 04 8D 00 00 16 05 80 02 00 25 74 01(ボイスチェッカーオーキド追加) C7 00(?) 28 1E 00(空白時間) 33 2E 01 00(曲変更) 67 FB F9 16 08(セリフ「待つんじゃー」) 66 28 55 00 68(不明ゾーン) ここの部分の[C7 00]と[66 28 55 00 68]の部分が何をしてるのか教えて欲しい。(何度も自分で試したけど分からなかった)
追記 [C7 00]は多分「主人公の頭に!」だと思うんだけど[66 28 55 00 68]は本当に分からない。 取りあえず削除してイベント開始してみたら、空白時間なしでオーキドが来たから[66 (28 55 00)←空白時間 68]だと思うんだけど、それにしても 66 と 68 が何なのか分からない。 ついでに最後の方にある 27 も分からない
意図不明のスクリプトは、特に1バイト系なんて解析してると日常茶飯事、そんな時俺は何も考えずにそれを無視する事にしてる
的確な回答ありがとう。 俺も1バイトの意味不明なスクリプトは無視して解析(と改造)を進めるよ。
進めるよ→進めてみるよ なんか変な文になってしまった…
あ BGMのやつ消えちゃった
ちょっと教えてもらいたいんだが OverworldEditorREで パレットをインポートしても自分の出したい色が出せないんだ。 色々弄ってはみたんだがどうにも上手くいかない。 誰かアドバイスを頼む
>パレットをインポートしても自分の出したい色が出せないんだ。 kwsk
>>844 つまり、フォルダにある時とRE通した時とで色が変わっちゃってるんだ
悪い、説明下手だな
>>845 いや説明下手ってわけじゃなくてな
RGBの桁落ち分は変わるにしても、インポート後で
劇的に変わったなんてことは経験無いんで、詳しく聞きたかったのよ
戦闘時の主人公画像を変えたいんだが、 バイナリでどの部分編集すれば良いんだ? unLZだと見つからないんだよな。
マルチ乙
一字一句間違いなく同じ文章とはな。
pokemon_Synthesisでせりふなどを変えたいんだがオフセット入れても変なセリフになって変更できない
853 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/25(金) 20:23:47 ID:RP2qFfFc
854 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/25(金) 20:26:43 ID:uDdebGGZ
すまんが シンセって何だ あとバイナリどう葬ればいいのかわかんね
855 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/25(金) 20:35:15 ID:RP2qFfFc
>>854 シンセ=pokemon_Synthesis
バイナリは適当なツールで弄れ。ツールについてはポケ鶴見るかググれ
教えてあげる俺やさしい
>>854 はネタなのか!?ネタだといってくれ!
さすがに弄ると葬るの漢字を間違えるほどの小学生が来るとは思わなかったぜ
>>857 反応するな大人気ない。
初歩的な質問するけど、イベントとモンンスター関連を平行して進めていって後でイベントのみ没にしたい時はipsパッチ使って無改造のROMにモンンスター関連の情報だけ受け継がせたり出来るよな?
モンンスター しかも2回
その方法なら多分バグらないんじゃないかな
サンクス。 それにしても何で変換予測がモンンスターになってるんだろw
よく考えたらモンスターのみをパッチにするってどうやるんだ? 一応萌えもん落とした時に追加パッチなるものがあったからイベントとは別にパッチを作れることは知ってるけど…
元々イベントとは別に作っただけだろ すでにイベントとモンスターどっちも改造したやつを分けるなんて聞いたこともない
ipsからモンスターに関する改造部分だけ分けるって不可能だろ イベントだけ潰してモンスター部分残すなら イベント改造した部分を完全に元に戻すか 無改造のROMイメージでもう一度モンスター改造するしかない
つまり改造したモンスターデータを使い回したい時は先にモンスターデータを完成させてから、イベントを作り始めないといけないのか。 理解した納得した
モンスターデータが格納されてるアドレスがわかってるなら バイナリエディタでその部分だけコピーして 無改造のROMに上書きする手もあるけど
俺馬鹿だからトンチンカンなこと言ってるかもしれないけど、要するにバイナリでモンスターの名前、種族値、進化、図鑑データ、覚える技、技マシン、鳴き声、卵技、技情報、技の名前(他もろもろ)のとこを新しいROMにコピペすればいいのか。 一応それらしいとこのアドレス知ってるから時間かければ出来そうだけど果てしなく面倒くさいな
一からやりなおすのとどっちが楽かだね
まだイベントも改造って言える程進んでないしモンスターデータから素直に始めるよ。 フリー素材じゃ足りないとこのドット打たなきゃ
モンスターデータの改造の方が多いのなら 逆に無改造のROMから無改造のイベントデータを 改造済みのROMにコピペしてもいいと思う
確かに。 モンスター関連のデータが入ってるとこは分かってるし、それ以外のとこを無改造のROMからコピペすればいいのか。 これ出来るか実験してみて出来るようなら、イベントとモンスターデータを一緒のROMで改造しちゃおうかな
>イベントとモンスターデータを一緒のROMで ROMが余計だった。正しくはイベントとモンスターデータを同時進行で、だな。
某動画でランニングシューズの効果をマッハ自転車にしてたな。 他にもアイテムで秘伝マシンの効果を使ったり。 ああいうのはバイナリ弄り倒してれば自然に出来るようになるのか?
あの手のは自分で解析してるんだろうな でも逆汗とかマジ無理
ダメ元で聞いてみるけど、スクリプトの曲変更(31 WA WA 32 02)の曲一覧ってどこかにない?
それは俺もほしいな
877 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/27(日) 18:41:53 ID:VhFk+W6W
878 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/27(日) 18:42:19 ID:VhFk+W6W
どこの誤爆かkwsk
どこに貼ろうとしたか言って行くんだ
>>875 WA WAの部分だけ知りたいんだったら、ニコニコにERROR氏が動画上げてるぞ。
すまない、WA WAじゃなくてMU MUだった。 完全に間違えてた。
>>882 たぶんAMの「場所の指定」で出てくる「マップオプション」の音楽のNoだと思う。
確証はないし、テストも何もしてないからなんとも言えんが。
親切に教えてくれてありがとう。 今Sappyで調べてたけど、今すぐAMの方で調べてみる。
AMはBGMが全部表示される訳じゃないからsappyの方がいいかもしれんぞ
試してみたらここのNOを入れるのでいいみたい。 AMの曲名がバクってるけど、これで大体どの曲が流れるか分かる。 本当にありがとう。
いやぁSappyで開いてみたけどNOがどこに表示されてるのか、表示されているのかいないのかさえよく分からなかった。
888 :
847 :2008/04/27(日) 20:56:38 ID:???
>>852 すまん。シンセだと、ポケモンのイメージしか編集できなかった。
主人公トレーナーの戦闘時の後姿はどうすればいい?
アドレスの位置だけでも分かれば良いんだが・・・。
>>888 シンセでも後姿編集できるはずだぞよく探せ。
エメラルドにはFRの曲入ってるのにFRにはルビサファの曲入ってないのか…
891 :
847 :2008/04/27(日) 21:28:04 ID:???
>>889 すまん。マジで分からん。Ver1.0でOK?
ていうか、ポケモンイメージエディターじゃ無理だよな?
ポケモンイメージエディターの上のほうに変えるのないなら最新版に
わざマシンの中身の変更ってどうやるんだろうか? たとえばわざマシン01で覚える技をかみくだくにするとか。 バイナリでアイテムの設定の場所を見てもまったくわからん 別の場所で技を設定しているのかもしれんが・・・
>>893 以下、金銀リメイクスレより引用。
技マシンの番号順に技マシンの中身は技コードで設定されています
08 01 51 01 … …(「気合パンチ」「ドラゴンクロー」… 当然技コードは逆順です)
これをこのように変えていけばいいワケです
DF 00 1D 00 … …(「爆裂パンチ」「ずつき」…)
>>894 サンクス
技マシンアイテムの番号で設定されてると思って
ずっと探してたよ・・・
FRとかの会話で男、女、看板にそれぞれ別のフォントが使われてるみたいだけどどうやって切り替るんだ?
性別分岐があるのよ バイナリまとめ探しておいで
質問に答えてくれてありがとう。 性別による分岐って主人公の性別かと思ってた。 ということは主人公の性別によって変わるとこはイベントNOの変数で決めてるのかな?
899 :
847 :2008/04/28(月) 19:48:23 ID:???
>>892 ありがとう。やっとできた。
ご迷惑おかけしました。
FRとエメラルドの差異を(個人的に)調べるのにバイナリで多くのスクリプトをコピーしたいんだけど、地道にシフトと↑or↓を押し続けるしか方法はないのか?
亀レスすまん
>>581 で出てるREを使ったパレットの追加なんだが
画像とパレットをインポートした後
OverworldEditorやREでは色の変更は成功してるんだ。
ただそれをいざVBAで読み込んでみるとOEで表示されている色とは違う。
誰かこれの解決法を教えてくれ、いやください
>>902 最初のオーキドに名前を教える場面ではきちんとかわってるんだ。
だけど、自ら動かす段階に行くと戻ってるんだよ。
ちなみにセーブデータは使ってない。
質問なんだが 図鑑の改造などはできないのだろうか? ポケモンを発見しただけなら、図鑑に姿と名前くらいしか図鑑には載らないけど 捕まえたら大きさや詳しい情報なども載るようになってるけど、 あれを捕まえなくても発見しただけで、ポケモンの詳細情報などが載るように変更することは可能なのかな すまんが教えてくれ
ある人は言った、改造に不可能なんて無い、と
不可能はないけど俺達ができる改造は限られてる
ですよねー 俺達でできる範囲の改造なんて不可能だらけですよねー
解析すれば可能なのは確かだ、でもそのやり方についてアドバイスしたり教えたりする事はできない もし解析してできたならばその技術は惜しみなく此処で発表してくれ っと、クレクレしてみる
海外の物識りはその知識を自慢したがるからあそこまで改造技術が発展したんだろうな 日本は陰湿な輩が多いから発展しない
912 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/29(火) 19:11:10 ID:1NqRWGic
技のエフェクトってどこで指定してるんだ? 改造しつつtxtにまとめてうpでもしようと思うんだがわからんかね?
ごめん、ミスってageてしまった
今現在まだ解析されてないんじゃなかったか?
バイナリ解析するしか見つける方法なさそうだな シンセ上では ・優先順位 ・対象範囲指定 ・? の設定まではできるけど、それ以外はできないみたいだし
>>910 おk
もう俺は自分の力ではどうにもできないと思ったゆとりなわけで
俺がその方法を見つけるのはたぶん不可能
プログラマーの友達に頼むわ
Bボタンの走りをマッハ自転車にしたいんだけど、マッハ自転車の非戦闘時に使用の効果のスクリプトをランニングシューズ使用時(Bと移動ボタンを押した時)のスクリプトに貼り付ければいいんだよね? ランニングシューズ使用時のスクリプトの場所が分からない…どこにあるのか分かる人が教えてください。
918 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/29(火) 21:11:52 ID:aoXiREQD
Advance Martを探しているのだがなかなか見つからない。
地雷乙 素直にERROR氏の使っとけ
920 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/29(火) 21:31:41 ID:lb3jN7wO
ポケモンFRのBGMの差し替え方法がわかりません。 だれかおしえて
このスレのpart2探せ
誰かポケモンエディタのエメ版持ってたらうp頼む
質問があるのだが 図鑑のNoの順番を変えようと思って調べて 図鑑のポケモンの絵や名前を決定する 場所は特定できたんだが それ以外の設定の場所がわからないんだが 例えると「No001フシギソウ No002フシギダネ」にしても 説明と大きさの比較だけはかわらない。 番号順のポケモンコードで調べても でてこないんだ・・・ シンセでも図鑑の説明とポケモン自体の データがわかれてるから 別の場所で設定しているんだろうな 最悪そのNoの場所で大きさや説明の設定を やり直すという手もあるが・・・
最初のOPの主人公の画像をunLZ_GBAで差し替えたら色が気持ち悪いことになっちまった・・・ 容量無視でインポートしたんだがパレットをバイナリエディタで一からいじらないと駄目って事か?
パレットもインポートしたらいいだろ
それ明らかに出来てねーよ
色的に元のパレットのまま変わってない感じがするし やっぱりパレットがインポートできてないんだよ
バイナリでいじっちゃいなYO!
そもそも最初のOPの主人公の画像がunLZ_GBAであった事に驚きだ
いや普通にあるがな 唯一オダマキの立ち絵は直接弄らなきゃいけない
933 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/30(水) 06:52:20 ID:G60tzKUT
unLZとかDLLがなくて起動できん。どうすればいい?
DLLを入れればいいじゃない
935 :
名無しさん、君に決めた! :2008/04/30(水) 10:09:06 ID:kX8nfqZC
完成したら戻してまたDSでできんの?
>>931 最初のって名前とか設定する所のやつ?
もしよかったらどの辺にあったか教えて欲しい。探しても見つからないんだ・・・
FRなら 256 color で探せば?
このスレに書いてあったはずだよ☆
>>937 ありがとう見つかった。
けど今度はパレットが合ってないらしいんだけど、
ぴったりのパレットが見つからない。
Palカチカチやってみたんだけど、どれも凄い色になっちゃう。
>>940 圧縮されていないからカチカチしても見つからないよ。
圧縮されてないとか関係ないんだけどな ヘッダとセパレータみたいなのが無くて色データが並んでるだけ ヘッダが無いからunLZでは出てこないのよ パレットは画像の近くにあるんだけどね これが分かればタイトル画像の変え方も分かると思うよ、頑張って試行錯誤するんだ
なんだかんだ言ってunLZ_GBAも海外語版ROM用だもんな…
>>942 そうなのか
タイトル画像の変え方も知りたかったし
いろいろしてみるよ
ありがとう
ポケモンの画像とかを差し替えたいんだが画像ファイルってのはどこからもってくればいいんだ? 鶴じゃ著作権がどうのこうのでとれないみたいだがネット上にあるのだろうか
スマン説明を間違えた シンセのトレーナーエディタとかでトレーナーの画像を表示したいんだ どこから画像をもってくればいいか教えてもらえないだろうか
シンセのReadme.txtに 「トレーナーエディター ポケモン、トレーナーの画像をROMから直接読み込むように変更しました。」 って書いてあるバージョン使えば? 画像突っ込む方が良いなら、unLZ_GBAで保存すれば探さなくても出来るだろ
ところでFRの図鑑を No041ズバットNo042ゴルバットNo43クロバット〜 のように変えたいんだが どうやったらよいものか
気合い
気合しかないな
上手くやればそんなに苦労しないはず
上手く気合を練れば苦労しないはず
954 :
949 :2008/05/02(金) 00:51:41 ID:???
0×411338〜がFRの図鑑の設定なはずなんだが どうにもうまくいってくれない・・・ 草原の〜うんぬんのやつは 簡単に変更できたんだが・・・ うまくいく方法を教えてほしい
相変わらず教えて君ばっかですね
日本の改造レベルなんて分からない事だらけなんだから仕方無いだろ
色々知ってる人からすると 教えても得しないし 教えても損をしない まさに気分次第。知ってる人がその時いるかも分からないし、教えてもらえるかどうかは運だな。
教える事でそこからさらに解析を進めてくれる事もあるだろ
いやいや分かる人はほとんどのことが分かってるから。 教えられて改造上手くなった奴もいずれは教えるかどうか気分になる。
960 :
949 :2008/05/02(金) 13:19:43 ID:???
図鑑だがようやくわかったよ ポケモンの位置は固定されていて どのNoにするかを設定するってことね
戦闘時のBGMを変える方法がわからない・・・ どなたか知ってるお方はいませんか?
過去ログ読め
25****02で発動する人IDの内容を変えたい時はどうすればいいの?
hage
初めから全国図鑑にする方法って無いんですか? FRなんだけど他シリーズのポケモン進化しないのが痛すぎるorz
方法はある、だがそれによって最初からカンナが行方不明になって四天王と戦えないがそれでもいいんだな?
>>967 そんな厄介なことになるんですか…
分かりました、諦めます…
図鑑手に入れた後のイベントの頭で図鑑手に入れる前のカンナと戦うオフセットへ飛ばせばいいんじゃないか?
実は四天王への入り口ふさいでる奴をどければいいだけの話だったりする。 $189B44付近(AMでも指定されてる、細かい位置は忘れた)にあるから頑張って解析してみると。 どけても「不在だよ」言うのは直すなり放置するなりお好きなように。 七島のルビー&サファイアイベント済ませると 最初から強化されちゃってたりするからそのへんは注意な。
一番簡単なのはマップいじって ふさいでるやつの横に入り口を作るっていう手もある
972 :
名無しさん、君に決めた! :2008/05/03(土) 11:16:32 ID:txAEuwpD
すいません、質問です。 リーフグリーンの話なんですが、レポートを書こうとすると、 「レポートがかけませんでした。バックアップカートリッジをこうかんしてください!」 とか言われるんですけど、どう対処したらいいでしょうか? あまり問題視してなかったけど、殿堂入りしたらヤバイ事に気が付いた
973 :
966 :2008/05/03(土) 12:48:02 ID:???
974 :
名無しさん、君に決めた! :2008/05/03(土) 15:48:41 ID:aSrwy+Oy
>>972 .savファイルを削除してからVBAの設定を弄ってみろ
詳しいことはググれ
そもそもなんで先にググろうと思わないの?馬鹿なの?
ググるより手っ取り早く答えを得れそうだと愚かしい思考を働かせてるんだろう
ここでウザい程質問したり過去ログ読んだりしてやっとイベント方面に手を出し始めたけど、一番為になったのは太陽金だな。あれは教科書だ。 魔法のスクリプト 06 もこれに教わった。
何の話をしているんだ?
次スレどうする
立ててもどうせ教えて君ばっかなのに必要あるのかよ
中身があって進行速度がかなり遅いのと中身がないけど進行速度が速いのなら俺は後者がいいんだけどな 改造板に行けば今よりは過疎になるだろうしなんだかなー
AMの移動エリアのまとめって無いよな? 0と1とCと4と10とDしか分からんしDは中身までは分からん 不便はないが気になるから知ってる人はいないか?
ここでも改造版でも進行速度はさほど変わらないような気もしないような木がするんじゃないか
移住したら基本的には人口は減るな ポケモン板みたいな板人口が多い所からならなおさらな ただポケモン板から移住するという事は質の悪い住人が減るとも言える まあ移住したら2ヶ月や3ヶ月じゃ1スレも消費しないだろうな
移住して過疎になるくらいならスレ自体がなくてもいいんじゃね?
age
\ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──アナル \_____/\_____/
ポケ板なら勝手に建てるバカが絶対いる
_,. ----....._ ,. '":.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /:/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ /:.:.:,':.:.:.:.:.:/:.:.:.:^ー-:.:.:.:.:.:.:ヽ !:.:.:.!:.:.:.:.:.,':.:.:.:.:.:._;.z=-、:.:.:.:.:', うわあ・・・・・・。 _,. -!:.:.:.!:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:7´⌒ヽト`ー┴-、 ヽ、 !:.:.:',:.:.:.:.:|:.:.:.:.:/ -ゞツ´ ,.イ´ Y、:.:.:',:.:.:.:!:.:.:.:/ : : : : : ヽ、 r'_ヽ:.:',:.:.:',:.:.:r-、 ノ ア ̄ |:.7-ヽヽ:.ヽ:!〜__,.イ ̄7` |/:.:.:.:./ト、ト └、:|:.:./ | /イ,.'´:.:| f:', |yy、
新スレイラネ
新スレイラネイド
俺が新スレだ!
蒼樹うめ
次スレ立てんなよ!絶対だぞ!!
1000ならポケモン図鑑からサーナイト抹消
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください