1 :
名無しさん、君に決めた!:
エスパー最強!!
糞スレ認定
カイオーg…ゲフンゲフン、ミュウツー最強!
どくどく!どくどく!
鋼?なにそれ美味しいの?
道具は99個まで!
なので今でも100以上持たない
れいとうビーム?劣化ふぶきじゃねえかwwwwイラネwwwww
ファイヤーはゴミ。
マックスアップは非売品
10万ボルトのために周回プレイ
イーブイのために周回プレイ
ケンタロス最強伝説
14 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/11(金) 03:00:02 ID:ygKo0ioc
ふぶきは3割で凍る
はかいこうせんは相手が倒れたら反動なし
バグ技で盛り上がった
都市伝説(けつばん アメ村 合体ポケ等)
富士見コラッタチームの運のよさ そのチームに勝ったレクチャーズチームの
ポケモンのステータスがMAXな件
どくどく→かげぶんしん→ねむる 合戦
ピカチュウはモンスターボールに入りたがらない
かみなりのいしも嫌がる
スピードスターは必中じゃない
>>9 逆だろ。高速移動→炎の渦→毒毒でずっと俺のターンなファイヤー全盛期
先制技は電光石火のみ
ギャラドスなんてふぶきで一発
>>14 けつばんは都市伝説って言わなくね?実際バグで出るし
きりさく強すぎワロタ
ピカチュウが自力で10万を覚えない(ピカ版から)
こおらせたらずっと俺のターン
25 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/14(月) 00:52:06 ID:t6hp4Mnn
エスパータイプにゴーストタイプの技が通用しない
スピードスターがはずれる
27 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/14(月) 02:20:00 ID:zy+Fx6eC
翼で打つはいらない子
連打!連打!連打ッ!
サンダーにじわれはこうかばつぐん
ファイヤーは雑魚
フリーザー最強
ボルテッカー?何それ
どくのまま歩き続けたら瀕死
34 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/23(水) 18:06:01 ID:1tGnAMlR
青はコロコロを通して買う
全部白黒
SELECT無意味
風起こしはノーマルタイプ。
ピッピが一番人気
クイズ赤恥青恥
40 :
sage:2008/01/23(水) 22:32:18 ID:r//c9bAH
黒いリザードン
[アデネパミ]
ガルーラ「ピヨピヨパンチは専売特許」
パラセクト「キノコの胞子は俺の物」
やどりぎのたね&どくどくコンボ強すぎワロタ
急所率97%
マスターボールはミュウツーに
むしろマスターボールは使わない
努力値は全部最大まで上がる。
ふぶき最強
れいとうビーム(藁)
穴を掘るや空を飛ぶってズルいよな…
ドラゴン技?
固定ダメージのりゅうのいかりだけじゃん
ゴーストには地球投げ
パルシェン
防御力は全ポケモン中最高!
ギャラドスに並んで総合パラメータ7位の実力者
フリーザー
ミュウツーに次ぐ最強クラスの実力者
タイプ一致の「ふぶき」は超強力!
カイロス
ほぼ100%クリティカルの「きりさく」ははかいこうせん並の威力
またストライクと違い「ちきゅうなげ」でゴーストともやりあえる
ゲンガーなんてじしんで一発
しねしねこうせん!
カイリキーのじごくぐるま
58 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 18:17:02 ID:aWze9rNS
ほす
59 :
ひまんパタこうら ◆PATA/d64Q. :2008/02/28(木) 18:22:42 ID:l5+o0Uch
連続はかいこうせん
初代のほのおのうずは良かった
まきつくUzeeeeeee
ずっと敵のターンじゃねぇか
最終的にトレーナー戦は四天王だけ。
四天王の戦闘曲って普通のトレーナー戦のやつの使いまわしかよ…
リザードンがそらをとべない
なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウ
ひでんわざは消せない
lv1のコラッタでlv100のミュウツーを倒せる
ど忘れ強すぎww
ミュウツー+どわすれ
厨房がやりそう。
ガルーラ、ケンタロスはレアポケ
性別はない
マダドガス系に地面技。
>>55にも書いてるが、ゲンガー系に地面技。
純粋ゴーストがいないんだよなw
純粋草もいない
純粋岩もいないから金銀で岩タイプに電気きいて感動した
モンジャラ
初代にも電気効く岩ポケは居たぞ
水岩とか岩飛行とかだな
どっちも電気が弱点だけど
特性
とくしゅステータスが1項目しかない
ミュウツーの特殊耐久がラッキー並み
ゴースト・ドラゴンが1種類ずつ。(3匹ずつ)
ダグトリオがゲンガーキラー
スタート押す→ポケモン→いあいぎりを覚えた奴を選ぶ→いあいぎり→いあいぎりで きりまくった!
の手間
86 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/18(火) 19:29:58 ID:LBSB+9nY
ライバルが途中でポケモンをやめない
岩ポケモンは化石ポケ以外電気技効かない
88 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/18(火) 20:36:25 ID:pG3O2g54
きりさくこうげき!
は?急所外した?
ラッタは赤緑では、いあいぎり覚えない。(覚えるのはピカ版から)
お月見山通過するとき、コラッタなどに水鉄砲を覚えさせる。
ヒトカゲ選ぶとタケシでつまずく。
今はメタルクローなんて便利なもんがあるらしいな
チャンピオンのサイドンがしっぽをふるとなきごえを使ってくる
ミスった; なきごえじゃなくて にらみつける だった、、
ファイヤーはザコ
フーディン等の名前にァィゥェォがつくポケモンの名前を変えると本名に戻せない
(赤緑)カンナのジュゴンの攻撃技が、水鉄砲しかない。
>>97 "等"がついてるから、含まれてると思うが。
99 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/19(水) 16:55:35 ID:TJlFThu+
御三家の炎系は使えない
100get!!
多分
きりさくやからてチョップをメインに使う人は、
きあいだめをしないようにしよう。
>>101 急所率が普通の技+気合ため分だけになって下がっちまうのか
初代のは急所技99パーセントぐらいで急所に当たるからなぁ
サンダーに電気は効果抜群
などの特定のポケモンの為に覚えなければならない相性がある
表示だけで実際は等倍だけどな。オムナイトに水とかも同じ
105 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/20(木) 10:06:07 ID:w3ijOwwJ
ペルシアンのきりさくは威力210!!
106 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/20(木) 10:09:07 ID:mW5VLyWK
リザードンに火炎放射忘れさせて炎の渦覚えさせる
ボックスに預けても回復しない。ボックスがいっぱいだと捕獲出来ない。
ボックスを変えるたびにセーブ
ルビサファになって
いっぱいになったら捕まえたポケ勝手に別ボックスにいれたり
ボックスかえる際にセーブ不要になったのには感動したな…
ボックス内の状況を視覚化して一目でわかるようにしたのは凄く画期的だったと思う
GBA以降に慣れるともう金銀には戻れない
格闘タイプはいらない子
・・・
115 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 11:33:31 ID:LZgkdXWj
スプーン曲げはゆびをふるでしか自分は使えない超レア技。
116 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 11:40:08 ID:0lN6QPqd
赤緑青版ではピカチュウは自力で10まんボルトを覚えない
かみつくがノーマルわざ
エスパー強すぎ
つりあげた ミュウが
とびかかってきた!
>>116 というか10万ボルト地力で覚える奴自体赤緑青ではいなかったな
>>119 タマムシデパートwww
121 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 12:06:59 ID:LZgkdXWj
影分身を使うと回避率が「ぐーん」と上がる。
※現在では一段階のみ。
ねずみにこばん
あひるもこばん
その他いろいろこばん!
毒タイプには虫!
初代サイクリングロードはスピアー生涯最大の見せ場。
>>117 つうか かみつくが悪タイプになった理由は初代OPでの矛盾を無くす為だと今でも信じてやまない。
だってあんなカッコイイシーンなのに、あの後すり抜けて地面に顔ぶつけるとか間抜けじゃんか。
アニメだとかわされて眠らせられたけど。
125 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 14:08:10 ID:PRKKv09q
御三家がパッケージ
影分身を使うと必中技であるはずのスピードスターをも避けることができる
127 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 14:44:39 ID:7Q7lE2zD
石で進化するポケモンを使ってくる相手は基本技しか出さない(ジムリーダー除く)
フリーザーLV51 ふぶき
サンダーLV51 かみなり
ファイヤーLV51 にらみつける
129 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 15:05:46 ID:JbJ+CxFo
街ごとに色分け
ジュゴンのねむるこうげき!
ベトベトン「・・・・・・」
ファイヤー雑魚杉wwwwwwww
セレクトボタンを使ったバグ
マスターボール大量生産
>>121 回避率変化が違うだけで普通に1段階(6回積める)
>>124 「ポケモンを創った男」にある開発中の絵コンテによると、
現行とほぼ同じオープニングデモだったにも関わらず、
まだ両者に名前すら無かった模様(単に「怪獣奥/手前」とだけ呼ばれてた)
当時では(今の)ゲンガーにゴーストタイプという設定すら無かった可能性がある。
>>126 そもそも必中技じゃ無いし
命中率100の技でもまれに外れる
>>134 要するにあのシーンは緊迫したバトルシーンを伝えたいわけだから、噛みつくがゲンガーに効かないと台無しになるシーンだよな?
つう事は噛みつくのタイプ変更はやっぱりその辺りが絡んでそう。
結構ゲーフリってそういうトコ意識する会社だし。
アニメで使ってるのにゲームで使えない技をわざわざ新作で使える様にしたり。
青バージョンのオープニングを知ってるか?
戦闘回数が多いほど強くなる
なんかこういうつっこみは野暮という気がするが
>>139 255/256扱いは初代だけ。金銀でも256分率だが分子が255の時は必ず当たる。
GBAからは内部的にも額面通りの100分率になったようだ。
141 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/28(金) 22:33:48 ID:pS2V3bKg
ジムリーダーがくれる技を自力で覚える奴はいない
グレンジム屋根に出現するオヤジ
波乗りできる石像
ホテルの見えないパソコン
からてチョップはノーマル
忘れオヤジ
クチバあたりでニドキングにするとゲームバランス崩壊
だがダグトリオに泣く
おしょうじんすけアッカや、まさこやチャッピーみたいに心に残る交換ポケモン
>>148 そういやNPC交換でしか手に入らないポケってのはもう見なくなったよな
この流れならこいつの名を叫ばなくては!
お ま る
>>150 レベル3のおマルとかよくやったよなw
ダグトリオでキクコは無双
昔のポケモン4コマの作者コーナーであったミュウが欲しいから貴重なレベル3のマルマインと交換してくれ!!ってのを思い出した。
153 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/02(水) 23:43:15 ID:8GtRkiCE
ルージュラはまさこしかいない
火炎放射の威力は70
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
フリーザーが見れる望遠鏡を何回も連続で覗くと…
出てくる画像はフリーザーのままなのに鳴き声がニドキングやファイヤーになることがある
161 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/03(木) 13:52:27 ID:qFZ42Yty
波乗りは威力75
>>160 それは初耳だ…今度やってみようかな
ありがとう
「はやくとかしてあげないと かわいそう」
穴を掘る最強伝説
カイリキーの地割れ。
赤→ダイパって入ったもんだから、ノーガードをみたとき必殺じゃね? と思ってた時期が俺にもありました。
金銀時代ならニョロボンで似たようなことが出来た
そういや当時の虫タイプ最強技はダブルニードルだっけ?
めちゃ弱
167 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/07(月) 02:10:24 ID:v/94cDSt
サファリゾーンの喋る椅子には恐怖すら感じた…
サンダースが対ナッシー用にミサイルばり持ってたり。
フーディンの額に星が付いてたり。
>>168 そういえば俺のサンダースはミサイルばりでミュウツー倒したんだかとどめさしたんだかして
友達から「サンダースといえば俺」みたいなこといわれたな
ものまねは相手の技構成を知ることが出来て、さらに物まねする技を選べる厨技
173 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/08(火) 01:45:41 ID:cMfadkKO
ゲームセンター
人の後ろにはだいたいコインが落ちてる
しかしコイン100枚も落ちてるのに、なんで主人公以外気付かなかったんだ?
>>174 客がみんなスロットに夢中になってるから気がつかなかったのさ
176 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/08(火) 10:16:00 ID:jc7m6S75
フーディンの技構成が
サイコキネシス
サイケ光線
自己再生
リフレクター
今思えばエスパー技以外ロクに使えないのに何であんなに最強扱いだったんだろう。
177 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/08(火) 10:29:09 ID:rDjeVDjb
エスパーが効果今一つなのはエスパーだけだったからエスパー技だけで十分だった
わざマシン28の なかみは しねしねこうせん である
バカ はずれです
ミューツーをモンスターボールで捕まえてたのはみんな同じだよね?
初代だとある程度弱らせればモンスターボールもハイパーボールも変わらんのよな・・・
伝説にボールがはずれたよな
伝説系は全く弱らせないと
ボールを投げても外れ続ける
ただし当たった場合は必中ゲット!
目が覚めるだけで1ターンかかる
185 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/09(水) 16:20:24 ID:jFlZDv+/
氷は自力では解けない
186 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/09(水) 16:59:33 ID:Q6rb3e23
性別があるのはニドランだけ
タチサレ・・・ココカラ タチサレ・・・
ゆうれいに向かってピッピ人形
シルフスコープ手に入れる前でもゴースやゴースト、カラカラを捕まえられる
って、ああ勘違いだw
空を飛べない飛行タイプ
それは現代もだろう(ギャラドス)
それぞれのポケモンのアイコンがまだ種類ごとだった
怪獣とか虫とか鳥とか…あれはあれで面白かったな
やっぱ現在のタマゴグループって初代のアイコンに合致してんのかな?
「くろいきり」で互いの積み技だけでなく状態異常も解ける
196 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/10(木) 19:23:00 ID:t54/z3Sb
197 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/10(木) 19:47:53 ID:ZNav/xcn
自転車は道具リストの一番上
波乗ると皆パウワウになっていたあの頃か
199 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/10(木) 20:32:24 ID:ns+kaGKm
カビゴンが一番重い
200 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/10(木) 20:33:03 ID:ns+kaGKm
すまんsage忘れたorz
カメックスだけ育てていれば、捕まえたばかりのフリーザーとの二匹だけで殿堂入り楽勝
ちょw焦ってまたsage忘れww
バカ過ぎ笑えないorz
ポリゴンは緑版で捕まえる
水ポケモンが強い
え、今もそうですか・・・
エスパーポケモンはもっと強い
何、今は違うだと…?
>>195-196 ポケスタ1までは「敵の」状態異常しか解けない
ポケスタ2からは敵味方ともに解ける
金銀からは敵味方ともに解けない
ベロリンガは進化しない
ミニリュウは釣り上げてもすぐ逃げる
210 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/11(金) 02:09:16 ID:3EKWVNNl
道具は上から
じてんしゃ
ポケモンのふえ
すごいつりざお
:
:
個体値は16段階
ピーピー系は0円
213 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/12(土) 00:58:58 ID:nlmCBiE2
四天王に繋がる階段の目の前でレポート
赤緑のエビワラーを初めて見た時に
これ何やってんだろう?というグラフィック
215 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/12(土) 06:52:21 ID:u6+BDK99
コインは50枚ずつしか買えない
ドククラゲの火力が異常
217 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/12(土) 08:24:55 ID:HM043J7i
>>204 ファイアリーフってなんじゃいw
マスターボールが売れる(0円だけど)
3番道路の歌うプリンを使うトレーナーに苦戦
>>217 ファイアリーフでもおかしくないんじゃね?
波乗りと毒々のエフェクト似すぎ
黒い霧もな
このスレの住人はほぼ20代前半
俺のことか
よう兄弟
クロノトリガーとかでウキウキしまくってた世代です
ハイティーンもいるぜ
>>226 スーファミソフト12、600円とかおかしな時代だったよな。
ソフトが馬鹿高いがいつも中古まで情報も入ってこなかったので気にしなかったなぁ
いまはソフトよりもハードの方が…ってスレ違いだな
ポケモン発売時はCMがすごい色物だった
ご老人があんただーれとか…ほんとよくこんだけヒット作品に成長したもんだ
ねぇねぇ、わたくしとポケットモンスターしなぁい?
あんただーれ?
いやーん
か、懐かしいな
金銀の時のCMしか覚えてない…
ここの奴等で同窓会めいたものやったら面白そうだな
俺も金銀覚えてない……
赤緑、RS、FL、DPは覚えてるのに……
234 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/14(月) 20:33:17 ID:y1Zea6rH
セレクトボタンですぐバグる
友達がクリアしたあたりで遅れて買ったから最初友達が何言ってるかわからなかったな
フリーザーが強いって言うのをずっとドラゴンボールのフリーザ様で想像してたのはいい思い出
金銀のCMはあれだよ、
なんか子どもが昼と夜でポケモンやっててさ、トラックの上だっけ、公園だっけ?その後ヒワダ?のライバル戦のモーションが出て、次がヒノアラシが大文字する戦闘エフェクトとかのプレイ画像集が出て…
なんかとゴッチャになってるような。
>>236 フリーザーは俺もそれ想像してたわw
何かこう宇宙的で白い感じしか頭に浮かばなかった
伝説のポケモンが分からないあの頃は名前聞いてワクテカする楽しみがあったな
>>237 あ〜少し思い出したわ
夜のシーンになる時にホーホーが映し出されてた気がする昼のシーンでオタチだっけ?
239 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 11:48:11 ID:qbH3Rwcq
ケンタロス、ガルーラ、ミニリュウ、カイロス(ストライク)が最後まで捕獲できない。
「やせいの〜はにげだした。」
240 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 12:56:33 ID:V9GAwDca
結局サファリゾーンでの上手い捕まえかたってのはなんなんだろうね
>>240 広場、第一、第二、第三ゾーンでそれぞれ虫、がルーラ、ラッキー、ケンタロスが出やすくなってるので欲張らないで一回につき1ゾーンでどれか一匹だけ狙う。
やる前にレポート書いてなんもとれなかったらリセット。
なるべくボールを全部使うために草むらでは方向転換のみで歩数は減らさない。
石は一回だけ投げてみる。逃げられても仕方ない。
てゆうか虫とミニリュウはコイン買って取った方が早い。
こんなもんかな。
ケンタロス、ラッキーはボールだけ投げ続けるのもいいかな
どうせはじめから逃げられるがやっていればそのうち取れるだろという心構えでいくといい
そのうち気にしなくなった頃取れてるから
243 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/15(火) 14:44:34 ID:V9GAwDca
ラッキーにいきなりボール投げても当たらないのがオチ
フリーザーの居るところまでなみのりでショートカット出来る(赤緑のみ)
ケンタロス、ガルーラ、ルージュラ、ベロリンガ、カモネギetcは金銀から連れてきた方が早いよね。
黄でもサファリの出現率高かったりするか
とりあえずwifiでランダム対戦が実装されますように
バトレボは持ってるけど外でもやりたいんだよな
誤爆ごめんなさい
だから「当たらない」ってのは現状の捕獲率が低いことを意味するだけだってば
249 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/19(土) 22:19:14 ID:nSnNqR6s
当たらないは捕獲不可でない
250 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/19(土) 23:25:23 ID:Da8l/Qsw
ドククラゲが意外とレア
ファイヤーの居場所はチャンピオンロード
おかげで連戦で疲弊したとこで伝説のポケモン捕獲バトルになるから味方ポケがマジでピンチに
>>251 俺は「この鳥なんだろ?」で話しかけてエンカウント
慌てふためきマスターボールで捕まえ、後の2鳥、ミュウツーで激しく後悔したな
当時ファイヤーは3鳥の中で弱小だったなぁ。
(Lv51で覚える技がにらみつけるwwwwwwetc...)
今ではエアスラッシュやソーラービーム等が覚えられるようになって
特殊技も結構充実してるし、
ほぼネタ技だったゴッドバードもパワフルハーブのおかげで
一発花咲かせること出来るようになったしなぁ。
ホント強くなったよな・・・
なみのり&地震のせいで炎タイプは最弱
>>253 能力は良かったんだけどな。
他の2羽は雷と吹雪で120クラスだったのに任天堂はそんなにファイヤー嫌いだったのかな、グラフィックも然り。
炎の渦でどう戦えとwww
金銀で火炎放射覚えさせたときには泣いた。
ある意味現代でも常識と言うか
よく言われることだな>出世頭ファイヤー
コイキングは詐欺商品!と見せかけて
実はやり込む人にとってはギャラドス無双で俺強すwwww
のためにある
だが現在だと微妙に無双できない
ギャラドスは今が一番強いと思うが
初代は特殊も強かったからハイドロとかだいもんじで攻めれたし一概には
頑張って序盤で進化させても噛み付くしか技がないからなぁ
育て屋に入れて波乗りを取ったあたりで引き取るのがいいかも。
序盤でもすぐこうげき100越えるし、かみつくあばれるだけで十分活躍するよ
261 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/25(金) 16:00:49 ID:s0ppcGyv
タマゴという概念がない
グラサンは怪しい
初代のドククラゲは数値だけ見ると強キャラ
どくタイプのせいで微妙に目立たなかったけど
初代ギャラドスは水鉄砲(技マシン12)をちゃんと覚えてくれるし波乗り取得までは持ってくれる。
バブル光線は他の奴に当てた
>>263 毒属性がついていると言うだけで既に雑魚認定と言う
シビアな世界だからな。
ゲンガーは例外的に強いが、フーディンやスリーパーの
方が上と言う。地震も当たるし。
266 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/26(土) 09:37:21 ID:cnqQKzR7
サンドパン全盛期
なみのりピカチュウとか そらとぶピカチュウとかいたよな?
>>265 で、毒がいないせいでどくどくが猛威をふるう、と
じこさいせいを持つ者は戦局を変ええる力がある
つかほとんどチートです
>>217 「フグリ」って言えばたいていのねらートレーナーは分かる
吹雪ピカチュウもいたな
>>263 イエローカップでは結構猛威を振るってた気がする、ドククラゲ
あの特殊が特防にあてられたのは金銀当時残念だったが
おかげでダイパになって対猿がいけるようになったんだよな
時の流れは不思議だね
水版フーディンとでも言うべきステータスだったからな。
弱点は多いけどフーディンよりは多芸で使いやすかった。
最強の毒技は、どくどく
ヘドロこうげき弱すぎ泣いた
ヘドロこうげきはシナリオでウザいだけの技だったな
でもヘドロこうげき無いと毒タイプの技がスモッグとかどくばりとか微妙なのばかりなのも…
どくどく強いけどあくまで猛毒というステータス異常技だから毒の属性の攻撃としての強さが実感できないんだよね
まあ毒技は現シリーズでも突ける弱点少なすぎだしな
毒持ちにおけるタイプ一致のサブウェポン
どくどくが一番なのは変わらんよ
ヘドロ爆弾には感動したなぁ。
ニドキングとかクロバットが覚えられないのが憎かった。GBA版でようやく覚えたけど。
今はそれに毒づきやクロスポイズンにダストシュート
毒技はかなり強化されたな
全体的に強化されてるよな
格闘も今はかなり強力で、突ける弱点も多い
ゴーストやドラゴンは言うまでもない
逆に水とエスパーは初代から強い技が変わらんな
クロスチョップも感動したなぁ。
前まではカイリキーのじごくぐるま!(笑 だったのに
俺はカイロスで泣いたよ
じごくぐるまときりさくだけじゃ無理だよと…
今でもまだヘラクロスと比べるとどうしたもんだろうと感じてしまうけど
切り裂くも劣化したしな。
今はシザー何とかっていうのがでてまぁまぁな位置にいるらしいが。
初代ポケって技マシンの幅広いね。
その分肝心な技をポケモンが自力で覚えてくれないけどね
10万ボルトやだいもんじが技マシンのみというのは本気で悩んだ
初代はジムリーダーのくれる技マシンの技は他のポケモンが自力で覚えられなかったよね?
たしか
287 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/13(火) 15:39:46 ID:qMZ087mK
もし初代のファイヤーが
L1つばさでうつ
L1ひのこ
L51火炎放射
L55高速移動
L60鸚鵡返し
なら世界は少し違ったかもしれない・・・
つーかあんなに立派なくちばしを持っているならドリルくちばしくらい覚えろと
ファイヤーの出世ぶりは異常。元々能力値は高いから優良技が出た今ではかなり強い。
サンダーが51で雷覚えてフリーザーが51で吹雪覚えるならファイヤーはやっぱりアレだろー!
〈´・ω・`〉ベツニイイモン空を飛ぶガアルカラ
>>290 カツラ「ワシが奪ったあの技のことか?」
一撃必殺技が素早さ依存なのも初代だけなんだよな?
初代でレベルが関係してると思ってたよorz
コイルは電気タイプ
結局属性が新たに付加されたのはこいつらだけだな>コイル族
金銀以降ふぶきがうんこ化したことは聞いてはいたが
昨今では氷自体が弱タイプと化してたとは知らなかった
氷の耐性が氷しかないからな
氷技自体は流行の竜に効くし強いんだが
金銀〜ルビサファで虫に対して抜群じゃなくなった上
ドラゴンクローという強力なドラゴン技が生まれたからな
(逆鱗はリスクがあって微妙な面もあった)
もうそろそろふぶきの性能を初代並に戻しても別にいいと思うんだ
ふぶきはダブルバトルではめちゃくちゃ強いぞ
特にあられ状態のとき
霰の時限定なら鬼性能にしてもいいと思うよ
302 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/24(土) 16:37:13 ID:Xfi/rjMh
フリーザーのバブル光線wwwwww
初代にグレイシアがいたらどうなってたのだろうか?
格闘も炎も冷遇でHPしか欠点が無いからとんでもないことになる気がする
まぁ素早さも欠点だからケンタロスほどではないか
HP 333
こうげき 218
ぼうぎょ 318
すばやさ 228
とくしゅ 358(特攻)
合計 1455(ブースターとかと一緒)
基本ふぶき一本になるけど
先制で眠らせられない限りかなりの厨性能にならないかこれ
フーディンに僅かに劣る高さの特攻で一致吹雪とかやばすぎだろw
フリーザー「ボクの出番取られるわけですね、わかります」
レジアイスのがヤバい
強化フリーザーにど忘れ追加させたのと一緒
特殊が種族値200だったらもう厨ポケっていうレベルじゃなくなるな
レジアイス
HP 363
こうげき 198
ぼうぎょ 298
すばやさ 198
とくしゅ 298or498
合計 1355or1555
主な技:ふぶき ドわすれ 10まんボルト
あれ・・・ミュウツーより強くね?
捕まえるのに苦労しそうだなw
もし猿やヘラが初代にいたらさぞかし雑魚だのゴミだのと叩かれたんだろうなあ・・・
ヘラクロス
メガホーン?こらきし?そんな技ねえよ
まあじしんやいわなだれがある分カイロスやストライクよりはマシか
猿
インファイト?フレアドライブ?じごくぐるまでガマンしとけ
しかもかえんほうしゃないし
ヘラクロスとメガホーンはセットみたいなもんだと思うがw
>>313 ・・・火炎放射はヒコザル時代に覚えればおkだろ
まあどのみちケンタロスやペルシアンとタイマンで戦っても
2発で倒されるだろうからどだい不利だろうな
格闘 虫 は本当の意味で初代ではいらない子アンド技だったから…
中間的な部分の支えが弱いんだよね初代は
N 破壊光線 のしかかりにするかでよく迷う
炎 火炎放射 大文字も命中率はそれほど悪くない
水 波乗り ハイドロポンプは割と外れる
電 10万ボルト あまごいないからかみなりはギャンブルすぎる
草 葉っぱカッター 当時のタメ技に人権などない
氷 吹雪 強すぎて冷凍ビームがかすむ
超 サイコキネシス 威力は波乗りより弱いはずなのに手のうちようがないイメージがある
地 じしん 対戦では飛行タイプの使用頻度が高いので実は微妙かも
岩 いわなだれ 大いなるフリーザーマッシャー。
飛 ドリルくちばし そらをとぶも当時は完全無敵だった。がまん?そんなん誰も使わんわ
闘 じごくぐるま(笑) 本当はとびひざげりが最強だけど唯一の使い手がオhル
毒 ヘドロこうげき(笑) 当時の毒技はほとんど補助技
虫 ダブルニードル(笑)ミサイル針(笑) そしてエスパーには返り討ち
霊 したでなめる(笑) てかタイプ不一致の技だけで何であんな強いんだよゲンガー
竜 そんなタイプの技は無い
各発売前の予想・噂
初代:今時GBとかwww
金銀:♀のカイロスが出るぜ!
RS:イルミーゼは伝説ポケモン
DP:ドラピオンはグライガーの進化系
もしも初代にいたら編(カッコ内は想定特殊種族値)
・ハッサム(55)
当時は鋼が無いので純粋な虫属性。ノーマル技以外が不一致翼で撃つだけとかオワットル
多分素早さや即死技有無の関係上カイロス以下だったであろう
・ヤンマ(116)
特殊技はサイキネとメガドレインオンリーなのでナッシーでとまる。
当時は加速などないので高速移動でもないと100族すら抜けず催眠の命中も60・・・
・御大(特殊92)
特殊はそこそこのレベルだが一致吹雪と葉っぱカッター、更に優秀なサブウェポンの地震もあり
隠れた水・雷キラーとして注目を浴びたかもしれない。尤もこいつ対策の文字が普及したかもしれないけど
・スイクン(特殊115)
実は当時水単はマイナー傾向にあった。技バリエーションの少なめなこいつは
スターミーやラプの影に埋もれていた可能性あり
・マグカルゴ(特殊80)
論 外
・キモクナーイ(特殊85)
弱点が少ないので鈍足でも結構需要はあったかもしれない
・ジュカイン(特殊85)
素早いのはいいのだが一致技が駄目(メガドレインやソラビくらいしかない)
・ケッキング(特殊65)
ケンタロスほど早くはないがこの攻撃力で放たれる切り裂くがどれほど恐ろしいかは言うまでもないだろう。
(サンダース、ペルシアン乱数一発、髭確1)
勿論怠けたりしないのでバランスブレイカーに片足を突っ込んでいたと思われる
・エレキブル(特殊85)
他の電気にはないサブウェポン多数ではあるが、当時の環境だと冷凍Pがないので微妙に見られてたかも・・・
・ヤドキング(特殊110)
特殊種族値の関係上ヤドランより高需要だったと思われる
・マージ(特殊105)
実質弱点が無いのですばやさがゲンガーに5劣るとはいえ人気は出ただろう
・ジバコ(特殊130)
おそらくレアコより使われた。そんだけ
・キッス(特殊115)
ピクシーとポジションを争っていたかもしれない。ただこっちは10万吹雪がなく
属性耐性としてもピクシーに劣っていたため微妙だったかも試練
・ラティオス(特殊130)
多彩な特殊攻撃のおかげでミュウツー代理として使われていたと思われる。
ただし氷連中や先手で吹雪売ってくるスターミーはきつかっただろうが
・カイオーガ
冷凍や雷・・・は糞扱いされていたので10万吹雪をサブウェポンに
ラプラスの上位互換的な位置で人気を博しただろう
・ドクロッグ(特殊65)
プレイヤー「エスパー4倍(笑)」
・アグノム(125)
複合エスパーを返り討ちにする文字10万、火力とスピードを両立させた大爆発で普通に危険視された
・レックウザ(150)
普通にカイリューの上位互換だっただろう
・パルキア(150)
実質弱点が無く素早さも10勝っていたので海王の上位互換に・・・アルェー?
・ドンカラス(105)
唯一の飛行単としてある意味注目されてたかもね
・ヌケニン
HP1をカバーする不思議な守りがありません。よって何も出来ず瞬殺されるだけの極上のネタポケに
・グラードン(100)
ここまで攻撃力が高いとなるとダグの影に埋もれたとは考えづらい。
てか種族値合計的に普通に禁止級扱いだったとオモ
・アルセウス(120)
普通に禁止指定でしょう
・ムクホーク(50)
ブレバもインファも蜻蛉も御座いません。ドリル嘴が無いので飛行決定力はドードリオ以下
・オオスバメ(50)
素早けりゃいいってもんじゃないといういい例になっていたであろう
・悪単、鋼単
えー、あのー・・・無属性ですか?
・テッカニン(50)
技が貧弱でおそらく注目されず
・レジワロス(110)
攻撃も特殊も高水準。一致圧し掛かりや破壊光線の破壊力は語るまでもなく、
三色Pや10万も弱点付けば結構なダメージ。欠勤ともども禁止指定された恐れあり
・クロバ(80)
だーかーらー、素早くても技が貧弱すぎちゃ話にならんでしょ
・唯一王子(70)
属性が終わりすぎ、で一蹴
・唯一神(75)
あれ?初代ならウインディの上位互換ありえたんじゃね?
・ネ申(50)
じたばた?原太鼓?それおいしいの?劣化ペル?そんなの知りません。
・ビーダル(55)
影分身でも1段階しか上がりません。怒りの前歯ならラッタでやれ
・ツボツボ(230)
ミュウツーすら遥かに凌駕するダントツの特殊!で、特殊技は?
・カバ(72)
耐久はダグと比べ物にならないが、やはり素早さがネックになったかもしれない。
当時は蓄えるも怠けるもないし
・ガブリアス(80)
スターミーやラプどころか、ケンタにまで吹雪で狩られたことであろう・・・
ただ剣の舞もあるし、今ほどではないが活躍の余地はあったはずだ
・カポエラー(35)
沢村海老原と違って穴が掘れた。そんだけ
・ブーバーン(125)
10万ボルトが使えたので99あたりから注目されただろう
今:催眠術は驚異。つーかウザイ。
昔:命中率65%でゲンガーくらいしか使ってこないためそうでもない。
…かと思いきや初代の技(命中率80%以下のもの)は当たるときはガンガン当たり
外れたときは以後全く当たらないような狂った確率だったので寧ろ昔の方が驚異。
実際、雷が6連続命中したり10回全部外れることもしばしば。
初代から考えると
電気ポケが地震覚えるってありえんよなあ
地震って覚えるやつそうと限られてた記憶があるのだが
後付けで地震習得したポケモン
金銀
・プテラ
GBA
・フシギバナ ・オコリザル ・パルキー系 ・カイロス ・ギャラドス
・カイリュー ・ミュウツー ・フォレトス ・ノコッチ ・グランブル
DP
・コータス
こうしてみると第3世代で地震のバーゲンセールが始まったなと感じる
逆にリフレクターは第3世代で大幅に減ったよな
初代にバトンタッチがあっても活用するのはかなり難しいんだろうな
初代はここまで戦術とか考える必要がなかった
ミュウツー6匹を出し
どちらが先に相手を凍らせることが出来るか…ただそれだけの単純な試合
しかも昔はミュウツー禁止とか普通の試合で考えないため
相手の良心とこだわりが全てだった
>>327 当時は回避、特殊以外の積み技はマイナーだったからな・・・
バトンが無いあの時代に鈍足のやつが高速移動覚えないとかどんなイジメだよ
・ヨノワ(135)
一致技はほぼないが地震吹雪サイキネ雷Pとサブウェポンは申し分ない。
更に地球投げやナイトヘッドといったダメージ固定技も完備で混乱技もある。
鈍足ながらも活躍しただろうがダメージ固定技や身代わりには苦戦したかもしれない
・ハピ(135)
特殊30上昇だけでも結構違う
・デリバード(笑)
いくら氷全盛期とはいえ、この低種族値では出番などないであろう
・ミロ(125)
自己再生があるのでこの時代から耐久型の水として運用されたと思われる。
・ルンパ(100)
やはり特異な属性を活かして水キラーとして使われたであろう。
当時はドククラゲにろくな毒技がなかった点も大きい
・フライゴン(80)
とんぼ返りも石火もないのでほぼ劣化ガブリアス扱い
努力値が今の仕様になって割を食うようになったポケモンって何かいるかな
>>330 ・両刀向きっぽい種族値配分の奴、
あるいは技バリエの問題上必然的に両刀を迫られた連中全般
・カビゴン ・ギャラドス ・パルシェン
ぱっと思いつくのはこんな感じか
332 :
331:2008/06/06(金) 01:54:30 ID:???
あ、ギャラはそうでもないか
ウツボットも種族値だけ見れば割をくいそうなんだけど
物理技がオhルから辛うじてその問題は回避できるぜ!
・・・ハァ。
>>333 ・・・99カップ用に育てた剣の舞と圧し掛かりを覚えた俺の唯一草を見てたら
不一致ノーマル技が当たり前のように使われてた初代って
今の支店だとえらく技バリエーションの狭いポケモンばかりに見えるな
・ハガネール(55)
岩が取れて単地面に。だが特殊、二刀に偏った初代のPTでは
圧倒的な物理耐久もあまり活かせず、波乗りや吹雪で瞬殺されていただろう
・トドゼルガ(95)
電気対策の地震を覚えるが、10万ボルトが無いせいでラプラスの影に埋もれていたかもしれない。
地割れもこの素早さじゃ圧し掛かり必須だし
・オニゴーリ(80)
当時は氷全盛期とはいえ、より特攻の高いラプやフリーザーを差し置いて出る幕は・・・
大爆発はあるが。
・ガッサ(60)
胞子があるのはいいが、メインウェポンが地獄車ではねえ・・・
・ジュペッタ(83)
攻撃高いのに爆発ない、特攻では大負けで普通に劣化ゲンガー扱いされかねない
・マリルリ(50)
力持ち?何言ってるの君?この特殊でどうやって戦うの?技バリエーションも狭いし
・エルレイド(115)
エスパーが弱点ではないといい売り祐で格闘にしては日の目を見たかもしれない。
格闘技が地獄車くらいしかないが普通に両刀できるステだしサブウェポンも優秀なので特に問題はない
・チャーレム(75)
劣化エルレイド。飛び膝あっても攻撃60じゃ話にならん
・ライボルト(105)
ルビサファの次点じゃ火を吹けなかったのにこの時期にできるわけがなく
劣化ダースまっしぐらです。合唱
・ライコウ(115)
ダースほど早くないが耐久で勝り穴を掘るも覚えるので普通に使われただろう
・ドダイトス(75)
地震と葉っぱカッターの威力は認めるが、吹雪ゲーの初代でどこまで通用することか・・・
・グロス(90)
エスパーにしちゃ特殊微妙だけど攻撃バカ高くて地震爆発あるから
そこそこの人気はあっただろう
・先生(55)
いたところで当時のサイドンとほぼ同じ感覚の扱いだっただろう
・ドーブル
攻撃手段が「わるあがき」のみという非常にレアなポケモン!!
・バンギ(95)
攻防ともに高いステータスでも鈍足弱点多数って時点ですでに
スルーフラグは立っています。と言いたいが普通に両刀出来るし
初代に良くある水技のないスターミーには割りと善戦できたかも
・ディアルガ(150)
氷弱点だ?劣化パルキアイラネ
・ルカリオ(115)
エルレイドで足りてます
・エアームド(70)
何と珍しい単飛行。10万吹雪ではいさようなら
・マンタイン(140)
せっかくの特殊も雷4倍と低い素早さで台無し。日の目を見るのは99辺りからだったかもな
・ソーナンス(58)
技は跳ねるとカウンターのみ!ノーマル、格闘技以外でとまります
・ナマズン(71)
ヤドランより早い度忘れ持ち&雷無効のアドバンテージはでかい。
劣化ラグとは言わせませんよ
・ヌオー(65)
何この劣化ナマズン
・オオタチ(45)
………
339 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/08(日) 23:14:36 ID:GBHn+EQW
コイキングがLV15でギャラドスになった気がする・・・
体当たりを覚えるレベルか、ピカ版で釣れる野生ギャラドスの勘違い
デパート限定だが普通に売られている
つきのいし以外の石シリーズ
・特殊は特攻+特防
・急所技のクリティカル率は約99.6%
・ふぶきの厨性能
・はかいこうせんは仕留めたり外れれば反動なし
・眠りは起きたターンも行動できない
・凍りはずっと俺のターン
・相手より遅いと一撃技は通用しない
・影分身の回避上昇率は異常
思えば今となっては狂ってるような仕様のなんと多いことか
343 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/10(火) 02:42:42 ID:9LyfCnSr
どくどく→まきつく これ最強
まんこ
おまんこ
わ
大爆発の威力は170
自爆の威力は130
虫が毒に効果抜群だった事。これのおかげで、初代ではパラセクトの茸の胞子と吸血でゲンガーに勝った。
ちいさくなるのウザさは異常
>>350 初代はちいさくなるで本当に小さくなる
ドットが
その後黒い霧して笑ってた
ゴーストタイプは
エスパータイプに弱い
…と勘違いする
虫→毒 効果抜群
毒→虫 効果抜群
ゴースト→エスパー 効果無し
氷→炎 効果普通
とにかく物理アタッカー系にろくな技がなかった
カイリュー はかいこうせんかのしかかりしか物理技ありません
カイリキー 最強の格闘技がじごくぐるま(笑)なのでじしんやいわなだれなどの
サブウェポンをメインウェポンにしないといけない変なキャラ
カイロス きりさくだけではどうにもならなかった
当時はじしんすら覚えないし
ブースター はかいこうせんかのしかかりしかパート2
キングラー いかにも打撃技っぽい名前の技覚えようがそれ特殊です
そしてその特殊は水タイプ最弱
サイドン タイプ一致のじしんを覚える期待の星
・・・かと思いきやキャラの性質上非常に使いづらい
ギャラドス こいつもはかいこうせんだけ
サワムラー まだ他の闘ポケよりはマシな格闘技を覚えるがまず勝てん
そういや初代ではタイプ一致すらおまけ要素に等しかったな
あれば確かに強いけど全体的に見るとレパートリー少ないから
混乱させる眠らせる等状態異常系を使うか、どう攻撃力の高い技を覚えさせるかの方が重要な要素だったな(後影分身)
先制技が実質でんこうせっかだけとか(しんそくはあるけど)ほえるで交代しないとか
今考えると戦い方がずいぶん増えたなぁ
タイプ一致自体は重要だが、攻撃技が少ないからあまり意識することが無いと言うことか。
1.5倍分も含めてその技の威力という認識というか。
あと神速は無いだろ
しんそくは金銀からだな
あと初代はタイプが同じ技2つ持ちとか普通にあったよな
それも今よりレパートリーが低いせいだが
滝昇りの存在意義は「16発目(25発目)以降の波乗り」だったからなあ
キングラーの物理っぽい技は滝登りじゃなくてクラブハンマーだろ?
高い攻撃力と素早さを生かした先制のタイプ一致はかいこうせん
そんなドードリオが最強の物理アタッカー
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
同じタイプでも物理と特殊に分類されるようになったのは救いになったんだろうか
>>362 フーディン「んなわけねーだろヴォケ」
エビワラー「とても救われました」
ゴーストが攻撃依存だったのはおそらく
「したでなめる」のみゴースト攻撃だったのが原因だね
印象深さをどう考えても「ナイトヘッド」になるのに
>>355の連中をはじめとする物理AT今(金銀以降で追加された物理技)
エビワラー 三色P、ドレインP、瓦割り、スカイアッパー、マッパ、バレパン、猫騙しetc...
カイリキー ノーガード爆裂パンチ、クロスチョップ、インファ、エッジ、三色パンチ、竹箆返し、バレパンetc...
カイリュー 逆鱗、地震、エッジ、三色パンチ、滝登り、燕返し、瓦割り、神速(金銀限定)etc...
カイロス シザクロ、地震、エッジ、インファ、石火etc...
カビゴン 恩返し、噛み砕く、三色Petc...
カブトプス 岩雪崩、エッジ、滝登り、ジェット、瓦割り、シザクロetc...
ガルーラ 恩返し、アームハンマー、不意討ち、三色Petc...
ケンタロス エッジ、思念の頭突き、恩返しetc...
ストライク 燕返し、シザクロ、辻斬り、瓦割り、蜻蛉etc...
ブースター 炎のキバ、穴を掘る(笑)、取っておきetc...
キングラー クラブハンマー、岩雪崩、瓦割り、シザクロ
(ド)サイドン エッジ、メガホーン、アームハンマー、炎P、雪雪崩etc...
ギャラドス 滝登り、地震、エッジ、氷のキバetc...
サワムラー インファ、地震、エッジ、猫騙し、ブレイズキックetc...
プテラ エッジ、岩雪崩、燕返し、地震、三色キバ、ドラクロ、噛み砕くetc...
炎、岩、虫、格闘ポケモンは使えない。
一撃必殺技は覚えさせるだけ無駄。
367 :
名無しさん@全板人気トーナメントまっさいチュウ:2008/06/24(火) 12:19:02 ID:JEhHBPEm
あ
初代の岩タイプは強かった
毒持ちは地震 飛行は岩雪崩 ノーマルは半減(鋼無き時代なのでこれがでかい!)
もしもの時は穴を掘る
…地面一体の恩知がフルに+に動いていた時代だった(中盤から後半初期まで)
まぁ、ゴローニャ様以外使わなかったからな気もす(以下略)
鋼の翼やアイアンテール、そして何より草結びがにくい
あとすっかり使い手が増えてしまったソーラービーム
>>5 かなり亀だが今でもミュウツーは最強クラスだぞ
ふぶき当たりまくりんぐ
きゅうしょあたりまくりんぐ
ってもう出てるか・・・
はっぱカッターの効果が実は急所に当たりやすいではなく、急所に当たりやすくなる
すばやさが250超えていれば先制が狙えるとか言われていたのに
今じゃ種族値が100でも微妙とか言われてしまうなんて
age
どくどく→かげぶんしん
今のご時世じゃインフレ威力な技でごり押しされ糸冬
戦闘中にステータス異常されるとトレーナーがアイテム使えない対戦ではどうにも出来ないからなぁ初代は
木の実効果はアドバンス以降かなり重要になった
くさ/どく
むし/どく
ゴースト/どく
とか、ろくな毒技ないのにどくタイプ持ってるのが多いんだよな。
・・・つーかなんでゴース系どくタイプあるの?
ゴーストだけだとバランス崩壊するから?
ゲンガーに毒なければ当時のミュウツーとそこそこいい勝負ができたのにな
正直昔はゴーストタイプ強い!
これ単一が出たらもう他のポケモンはドラゴン位しか対応できないじゃん!!
とか浮かれてたけど
ムウマやジュペッタ見て分かった…強いのはゴーストタイプじゃないゲンガーだったんだ
>>378 体が猛毒のガスで出来ている…みたいな図鑑の説明があった希ガス
>>378 まぁ普通に考えるとゲームバランスだな
いや、そうとう壊れてたけど
384 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/30(水) 14:25:18 ID:To7WFO5n
ほ
ヨクアタールはゼッタイアタール
「けたぐり」が追加効果:怯み
今では体重依存で威力変動
387 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/14(木) 10:14:28 ID:V179eqEE
ライバルともらったばかりの御三家ポケモンですぐバトル。
ライバルがチャンピオン
学習装置はスルー推奨
でんきショックが急所技だった
どうでもいいがここまで1度も出てないのね
>>389 ソース希望
初代の急所技って言うのはほぼ100%急所が出る技だぞ?
>>389 初代では素早いほど急所率が高い。
電気ショックといえばサンダースやライチュウの印象が強いだろうから勘違いしてそう。
>>390 実は急所に当たりやすい技も素早さ種族値依存で、遅いと平気で急所を外す。
パラス育成経験者なら気付いていたはず
特典とかじゃなくソフト買ったらタウンマップが付いてくる。
タウンマップついてたな〜
今でもやればいいのに
タマムシシティの旅館(笑)には見えないパソコンがあります!
初代の攻略本とかは何か色々サイド的な部分がしっかりしていた
ポケモン図鑑で各ポケモンのどういうとこでどう暮らしてるかや
化石ポケモンの生態、果てはモンスターボールの歴史について
本当の図鑑みたいに楽しめるので攻略本というよりファンブックだったな
今もああいうのあるのか実はよく知らないが
396 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/25(月) 08:47:58 ID:YHbUvKGv
かぜおこしはノーマル技
コインはスロットで手に入れるものではなく金で買うもの
ああこれは全作共通か
>>96 亀だが、そりゃヤドランだろう
ジュゴンはとっしん、オーロラビームで普通に攻撃してくる
海以外は波乗りしてもポケモンが出現しない
その海に入っても出てくるのはメノクラゲのみ
猫に小判の技マシン・・・欲しいなあ。
401 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/26(火) 11:08:58 ID:dSlxVkPu
イシツブテごっこか
あれは非常識
旅館とか博物館みたいな意味ない建物って逆に増えてるな
>>391 急所技は
4n(最大252)/253*100%だっけ
nは種族値
なんだその半端な分母は。最大255/256だろう
葉っぱカッターはリーサルウェポン
散々既出だと思うが
初代→エスパーTUEEE吹雪TUEEE
現在→エスパー?最弱属性の一角だろw
はなびらのまいの異様な覚えづらさ
407 :
阿部の膿:2008/08/27(水) 22:25:08 ID:OEvJ1IPJ
abe
>>405 エスパーが最弱属性の一角だと?
どう考えてもありえん
>>411 少なくとも最弱タイプの一角はない
今のエスパータイプのアタッカーは最弱の一角かもしれんが
受けタイプとしては最高の性能だろ・・・
>>386 「けたぐり」完全版
〜G2:命中率補正が±0でも外すことがある(威力50固定/命中90/追加効果ひるみ30)
G3〜:命中率補正が±0なら外すことがない(威力20,40,60,80,100,120/命中100/相手の重さによって威力変動)
番外編
「スマブラのリザードン」
G1〜G2中期:モンスターボールからランダム(かえんほうしゃ)
G2後期〜G3:モンスターボールからランダム(かえんほうしゃ+本体に攻撃判定)
G4:晴れて操作可能キャラクタの仲間入り!(ポケモントレーナーの手持ちとして)
※漏れの考えている時代区分
19960227赤緑
|G1
19991121金銀
|G2前期
20001214クリ
|G2中期
20011121
|G2後期
20021121RS
|G3前期
20040129FRLG
|G3中期
20050804XD
|G3後期
20060928DP
|G4
現在
414 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/11(木) 16:23:43 ID:gdCIu0iK
ゴースト属性は単独では強いが毒属性を共有しているポケモンしかいないので
結果使えない。
415 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/11(木) 20:35:38 ID:zOR1sPEd
>>318 >RS:イルミーゼは伝説ポケモン
あったあった。
グラードン カイオーガ イルミーゼ のセットかと思われてたな
ゴーストタイプなのにメインウエポンがサイコキネシス
ハピで止まる
>>322 >ツボツボの特殊技
ものまねがあれば…
てか当時のミュウツーってどうやって止めてたんだ?
話聞くと受けれるポケが一匹もいなそうな感じなんだが
エスパーを軽減するのがエスパーだけだからエスパーにしか止められない
生半可なエスパーじゃふぶきで乙るし実際のところミュウツー自身ぐらいにしか止められない
ミュウツーはミュウツーのふぶきで凍らせます
モンスターボールを投げたら
ひたすらAボタン連打!!!!!!
しなきゃ捕まりやすくならない説。
しかしその実態は、
こうかはいまひとつのようだ…。いや、全くない。
424 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/15(月) 00:51:23 ID:PH0P27lo
一匹だけ育ててればごりおしでいけてつまらないから「あえて」バランスよく育てる。
今は一匹だけじゃとても
金の玉おじさんがいない
ミュウツーはラッキーのがまんで…
>>423 俺の周りではトトン、トトン、と心臓の音に合わせてAボタンを押す、だったな
今でもクセでよくやってしまう
>>405 >>410 フルアタしか脳が無いのか?
確かに速攻紙耐久系のエスパーポケモンは不意打ちなどで弱くなったが(だがエスパーアタッカーはまだ最弱候補ではない)
受けは
>>411の言ってる通り格闘が強くなった今では半減できるエスパーは受けとして優秀
とにかくゴリ押しなのが昔のエスパー
特殊変化でトリッキーに攻めるのが今のエスパー
初代
急所あたりまくりんぐ☆
DP
あんまり急所当たらないなぁ
プラチナ
あれ?初代並じゃないが急所当たりやすくなってね?
ものまねは最強のチート技だと思っていた
431 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/03(金) 23:53:41 ID:14y0GyaW
ラッキーのふぶき
432 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/04(土) 06:34:12 ID:gw+4buC3
LV100メタモンなら敵なし
「はかいこうせん」「10まんボルト」のような点滅系の技がほとんど残っていない
現代では「じしん」ぐらいか
アルセウス?改造やってんじゃねーよww
とか言いながら皆タマムシのミュウは常識なんだな
ギャンブラーとたんぱんこぞうのミュウもあるよ
>>434 この板は特に改造アレルギーがあるからな。
まだRSEの頃は他人事で済まされてたけど、wifiで2ch内の対戦できるようになってからは特に。
>>425 金の玉おじさんって初代からいなかった?
ゴットバードのハズレ過ぎに泣いたw
>>437 ロケット団員が金の玉をくれるが、例のセリフは無い。
おじさんの初登場が金銀のカントーだから混同してる人が多いのかも。
本当だ、いなかった
初代はいあいぎり無しで殿堂入りできるよな
タマムシジムに入れないだろ。
居合い切り無しで行けるのはルビサファエメ。
壁抜けというものが
それを言ってしまったらワープでやりたい放題じゃないか?
10分以内でクリアのは歩数数えるのがめんどい
ディグダの穴っていうか、抜けた先の2番道路の右側の家だろ?
赤緑青ピカではバリヤードを交換してくれる人と、秘伝技の説明をする人しかいない
昔のって格闘にゴーストって効かなかったよね?
今も昔も格闘とノーマルはゴーストに効かない
(「みやぶる」「かぎわける」使用後は例外)
ただし初代では固定ダメージ技はタイプによって無効化されない。
例えばゲンガーがゲンガーに対して地球投げすればダメージが入るし、それをカウンターすることもできる。
蛇にらみがゴーストに効かなくなったのも確か金銀からだっけか(電磁波との仕様統一)
…って、ここまで書いて気付いたけど「格闘にゴーストは効かなかったか?」か
それはない
画面が白黒
でも本当は緑っぽい(ゲームボーイ)
450 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/22(水) 23:19:34 ID:BW2PeYlq
クソスレ
ニド夫妻は地震を覚えるにも関わらずGBAまであなを掘れなかった
プテラはいらないこ
こおりは絶対溶けなかった
金銀の時たった1ターンで溶けた時の衝撃は忘れない…
>>453 それ知らなくて銀であと一息でGETだった青いギャロップに突進され自滅された俺が通りますよ
あの時はマジでorzしたよ
すごいつりざおで釣れるのはLV15のポケモン
でんじは→まきつくでずっと俺のターン
たきのぼりはトサキント・アズマオウ専用技
育て屋の前のチャリンコスペース
何を預けたか判らなくなるので、ニックネームは基本的に付けない
ぁぃぅぇぉが無い
スレタイの常識、非常識の部分がカタカナなのが謎
462 :
名無しさん、君に決めた!::2008/11/09(日) 13:39:16 ID:FalDnlgu
初代では育てやに預けたまま忘れられるポケモンがいる
偽善の帝王。地上最低史上最悪独善的独裁卑劣邪凶トゲキッス。
生と死の破邪。戦場に漂う怠惰。命を支配し弄ぶ悪魔物ハピナス。
慢心の化身。年季と努力を嘲笑い踏み躙る特性種族値ガブリアス。
無能者上がりの権力者。稚拙支配欲迫害欲の低知能で疎まれるだけボーマンダ。
打算神。破壊神。媚神。工作神。竜神。良い子ぶって自分に酔い痴れる完璧超人カイリュー。
すうぱあこんぴうたあ頭脳殺戮兵器。バトル以外存在意義無しつまらないメタグロス。
強さインフレ設定空回り。全てが出オチお笑い怪獣バンギラス。
愛らしき筋肉の化け物。いつまでも厨ポケの影に隠れて暴れ放題マリルリ。
偽りの慈しみ。煽り不発の美しさ。色と性根が腐った白桃大海蛇ミロカロス。
陰の邪悪。アニメ面倒悪意充満執念深きドエムソーナンス。
死速グロテスク。アニメ虚しい巨害虫メガヤンマ。
永遠の優遇措置。設定が未進化から痛いゲンガー・ギャラドス。
個性希薄化。幸運たまたま運だけ支配者ピカチュウ。
元祖厨二ポケモン。子供ホイホイ役得ミュウツー。
多角的商業ポケモン。第二次猛烈プッシュルカリオ。
暴悪の御三家。コネとプッシュでアニメ圧政使い捨てポッチャマ。
謀悪の御三家。格闘ではなく小悪党。地位偽装コネだけ変哲無し凡夫ゴウカザル。
自然力を地力と勘違い。滑稽愚民天候パーティ。
キモイデザイントリパ軍団。
チマチマ状態異常集団。
数が増え過ぎ貴重感死亡。子供を釣る餌伝説のポケモン。
影薄空気自己満足上記未記入厨ポケ。
中堅マイナーと自己比較優越感の厨ポケコンプレックス強ポケ。
猪口才精々隠し味の凡雑魚引き立て役中堅。
言葉で彩る価値無しカスマイナー。
名指しされたポケモンの信仰者及び使い手はありがたき誉れと心得よ。
>>460 ファイヤーにニックネームをつけて後悔したことがある。
466 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/12(水) 00:20:33 ID:sTIBtpw6
でんせつポケモン(笑)
ドラゴンポケモン(笑)←シードラ
どっちもよく出世したもんだ
ファイヤーのにらみつけるが気の毒なくらいネタにされてた
468 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/17(月) 21:17:20 ID:RVdxyepR
フアイヤー
>>461 服部幸應の料理のジョーシキ・ヒジョーシキ 知ってるようで知らなかった! 笑って学べる体験談&おいしい豆知識
これが元ネタかな?
470 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/23(日) 09:02:50 ID:Jdp3VhQl
初代はミュウツー6体パーティを出されたらもう手が出なかったんだが、
今ならミカルゲで充分止められるな。
フルアタ型なら止められるが挑発型だと破られる可能性アリ
補正技やらの小回りが効くから確実にミュウツーを止められるポケモンはいないからなぁ。
だが変わったもんだな、初代はゴリ押し一筋だったのに。
ほのおのうずが炎技最強
そういやフリーザーに炎技ぶつけても効果ばつくんじゃなかったような
自力で覚える技がノーマルタイプばかり
とりあえずふぶき
フリーザー捕まえたら全クリはすぐそこ
初代の頃と現代ではかなり変わってるよな。道具が種類別に分けられたのは良かった
赤緑の時はすぐ「もちものがいっぱい!」ってなってた
ニンテンドウカップ'99
480 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/09(火) 22:26:14 ID:XAvBYfCW
ポケモンリーグの最後の相手はライバル
破壊光線の強さに引く
ビルドアップでポケモンがムキムキになる
初代:友達「ギャラドスなんて電気技で一発だし6匹使ってもいいぜw」
俺「ギャラドスなめるなよ」
現代:友達「はぁ?ギャラドス強すぎだから、あんまり使うなよ」
俺「何で?」
初代:友達「お前マタドガスとかwww劣化ベトベトン使って楽しい?」
俺「…うるっせー(泣)」
現代:友達「マタドガスは初代からずっと強いくせに浮遊なんて貰ってんじゃねーぞ!」
俺「昔は散々マタドガスのこと馬鹿にしてたくせになw」
かまいたちのカスっぷりは異常。今はどうか知らないけど
ゴットバードって今強いらしいけど何で?
かまいたち→金銀以降急所技扱いになったけどそれでもまったくのカス
ゴッドバード→パワフルハーブの登場でタメ無しで出せるように
さらに急所+3割ひるみがつく
エビワラーがヘボいのは初代から変わらず
仮にゴッドバードが特殊技だったら間違いなくトゲキッスは使用禁止だな
鉄のこぶしでもチャーレムに劣るという
ドレインパンチが地味に強くなるが
出来ない
チャンピオンロードをぬけたあとなぜか迷路(っぽいもの)がある
ジムリーダーサカキの切り札がガルーラではなくなぜかサイホーン
通信ケーブル
大抵の奴は自転車が道具の一番上に来ている
496 :
高殿太陽:2008/12/12(金) 15:21:11 ID:???
497 :
高殿太陽:2008/12/12(金) 15:51:14 ID:???
>>287 もし初代のファイヤーが
> L1つばさでうつ
> L1ひのこ
> L51火炎放射
> L55高速移動
> L60鸚鵡返し
> なら世界は少し違ったかもしれない・・・
さすがにそれはヒイキなうえに強すぎるだろ。炎の渦が残ってたら殺戮兵器並みの激強優遇ポケモンじゃん。
凍らせたら勝ちだったあの頃
当時の炎じゃどんだけ強化されてても激強優遇は無理があると思う
あとファイヤーは吹雪弱点が致命的
全国大会ですら個体値努力値をまったく考えていなかったあの頃
501 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 02:10:33 ID:zKEtFH7q
混乱の持続ターンが1〜7ターン
現在1〜4ターン
吹雪最強
ケンタロス
度忘れ
>>499 表示だけで実際は等倍だろwww
と見せかけて実は炎に氷抵抗ないんだよなあ
>>17は順番が間違ってるが可能
毒→束縛は糞ゲー
ゆめくいが強くなったな
ラッキー相手にとびげり・とびひざげりを外しても1しか食らわない。
防御力や回避率を上げる技で何故か技の威力も上がる(バグ?)。
反動が1になるのは身代わり相手の場合じゃね?
あと、初代では能力が変化するたびに全てのバッジの効果が再発する
>>507 いや、最近サワムラー育てたけど、どんな相手に使っても反動は1だったよ。
主人公自宅のテレビで映画ネタ
最新作が出るたび楽しみにしてたのに何で止めちまったんだよ……
大文字は3割で火傷にできる
でも使われない
ナッシーフリーザールージュラのピンポイント以外で有効なのは今でいうアゲハントレベルだからな
氷と電気のほうが広く対応できるし、ルージュラには物理攻撃のほうが効くからな
初代の環境で一番使える炎技はフーディンの炎のパンチだと思う(金銀が必要だけど)
一度戦ったトレーナーとはもう戦えないので
トレーナーは貴重な資源
要するに、金策が四天王戦しかない
四天王後のエンディングがどうにもめんどくさくて
ニャースにねこにこばんさせてたら余計時間がかかったという
猫に小判で四天王を倒して回るのが一番
カビゴンなら一撃で倒せるポケモンが多いから時間のロスも少ない
そもそも猫に小判が技マシンにあるってこと自体どうなのかと
ミュウツーに覚えさせたこともあったなあ・・・
やったやった、小判カビゴン。
今も、穴掘り泥棒小判ものひろいニャースをせっせと育ててるよ。
赤
初代のマタツボミのウザさは異常。
つるのムチの使用PP
ハナダシティのゴールデンブリッジの渡りにくさ
スピードスターはただの命中率100%の通常攻撃。
>>523 今でもモルフは脅威だろ
つーか、初代からいたのか?
ぷり〜ず ぷり〜ず 交換しましょ♪
私とあなたの 何かを〜
おねがい おねがい トレード希望〜♪
ふたりの気持ちが ひとつなのぉ〜♪
っていう(笑)なCM
528 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/25(水) 23:30:16 ID:afAq9aKz
ちょw
技スペースが余ったらとりあえずはかいこうせん。
ねーよ
532 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/28(土) 02:50:51 ID:A/3LIZze
金銀ではアンノーンのタマゴが作れたが今は作れない。どうでもいいか。
初代のつばさでうつはかぜおこしと威力が変わらない
(何故か多くの攻略本で威力60と誤植されてた)
初代のあなをほるは威力100
(何故か多くの攻略本で威力60と誤植されてた)
初代のかぜおこしはノーマルタイプ
(何故か多くの攻略本でひこうタイプと誤植ry)
ポッポ捕まえてステータス見ればすぐわかるだろ!
>>533 ちょとまて
つばさでうつの威力は35
かぜおこしは40
だぞ
上月がの、まれたあふだとをたじ!
てそニレの4
539 :
名無しさん、君に決めた!:2009/02/28(土) 18:25:19 ID:bjKWXGfT
レベル100の裏技でプリンを100にすると何故かプクリンに進化する
という原因不明のバグがある
レベル100のミュウツーにレベル100になる裏技やったらレベル58になったな
>>541 × 二人の気持ちが一つなの
〇 二人の気持ちが一つなら
同じくカードゲームCMソングに「ポケモンかてるかな?」というのがあった
♪でんげき(ピカチュウ) ハリケーン(ピジョット) じたばた(コイキング) テレポート(ケーシィ)
♪ラブラブアタック(ニドクイン) ちょうおんぱ(ズバット) ヨガのポーズ(バリヤード) つるのムチ(フシギソウ)
メロディやリズムは「いえるかな?」と同じ
歌詞に合わせてカッコ内のポケモンカードが映るみたいな内容
543 :
名無しさん、君に決めた!:2009/03/01(日) 12:45:18 ID:nK8cCXv/
グレン島でカツラがジムの上に立ってる
初代あなをほるは威力120だろ
マジレスすると100が正しい
ミュウツー とくこう とくぼう154… イカれすぎだろ
>>544 威力120
命中100
は鬼性能だろう
シャドーダイブ
ディグダの穴でダグトリオに遭遇して全滅
>>551 初代と違ってありじごぐを持ってたらほぼ確実に逃げられないしな
553 :
名無しさん、君に決めた!:2009/03/09(月) 20:25:36 ID:afjqt1AX
ヒトカゲじゃあタケシ倒せねぇよぉぉ
初代、釣りはタイミングを狙わなくても釣れる。
…RSEはめんどくさすぎた…
RSEは慣れるまでが大変だったな
慣れれば楽なんだけど
初代でのシバの反応がリメイクでは変わったようだ
勝利してセリフを聞き終えると、
・初代ではキョロキョロする(ピカチュウ版で確認)
・現代では主人公視点から必ず真横を向く(リーフグリーンで確認)
ん
タケシは半裸
炎←氷が等倍
大抵のクソガキは通信対戦でミュウツーを使ってくる。
エスパータイプにゴースト技を撃つと「効果がないようだ……」
格闘?炎?岩?氷タイプでボコボコにしてやんよw
564 :
名無しさん、君に決めた!:2009/03/31(火) 16:04:59 ID:RH24anro
ルージュラの名前はまさこ
おしょう、アッカ、バリバリ、まさる、おまる
なめぞうもいる
ぎゅうたもね
保守
570 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/10(金) 07:24:29 ID:qoGTZOCj
チャンピオンがライバル
炎は噛ませ
格闘はザコ
カイリキーは特殊技ですぐ死ぬ
スピードスターは命中率下げられると普通に外れる
他にも、命中下げられてなくても命中率100の技でもたまに外れる
なみのり外して負けたことがある
どくどくかげぶんしんじこさいせい
影分身積み→眠る
渡辺徹「またこのパターンかよ・・・」
格闘:じごくぐるま
虫:無し
ほえるは何の役にも立たない技
は?
君初心者?
いちげき必殺の命中率は意外と高い
582 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/24(金) 12:05:45 ID:u0uyYmTU
ゼニガメ = 初心者向け
ヒトカゲ = 慣れた人向け
フシギダネ = どんなに辛くともめげない人向け
583 :
名無しさん、君に決めた!:2009/04/24(金) 12:33:38 ID:h9N0v4yr
チャンピオンロードでの野生のイワークのいかり
変身したメタモンのいかりでの体力の削りあい
ゼニガメ・ヒノアラシ・ミズゴロウ・ヒコザル=初心者向け(ストーリー進行が楽)
ヒトカゲ・ワニノコ・キモリ・ナエトル=上級者向け(ストーリー進行は少し苦になるが使いこなせば強い)
フシギダネ・チコリータ・アチャモ・ポッチャマ=マニア・消防・プロ・アニメ厨向け
ポッチャマはどう考えても初心者向けだろ
>>585初心者向けでもあるが大体使いやすい、タイプ、アニメでの活躍で消防・アニメ厨がよくつかう
ヒコザルは紙耐久のせいで初心者には辛いかと
>>584を見てGB当時からDPまで思い出してみたが
初回で水タイプを一度も選んでないことに気付いた。
>>580出てこいよ
初代でほえるを何に使ってたんだよ
初代御三家のアイドル的存在といえばゼニガメかな。
初代=ゼニガメ、金銀=チコリータ、RS=アチャモ、DP=ポッチャマ
ん
ヤドランのド忘れが鬼すぎる
初代(ピカ除く)のキクコのLv60ゲンガーはゆめくいは覚えてるのに
さいみんじゅつを覚えていない
597 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/07(木) 10:00:10 ID:FwkuhkEM
age
初代から初回プレイは水ポケえらんでたなぁ
今考えると金銀の御三家ってどれ選んでもそれなりに苦労した気がする
その中でもメガニウムは飛び抜けて使えなかったが
ピカチュウカイリューヤドランピジョン…
DPまでのポケモン全部でまた歌を作ってくれ。
なんて鬼畜な要望・・・!
作るのも覚えるのも大変だー!!!!
ライバルの石進化はろくな攻撃技がない
初代では対戦でミュウツーを使うと顰蹙を買ったが、現在では伝説ポケや
神きどりポケが増えてきたためミュウツーを使ってもそれほど非難されない。
ウインディ でんせつポケモン(笑)
608 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/12(火) 11:04:20 ID:jjkRYh83
AGE
ヒノアラシはかえんぐるままでが遠すぎる。
適当なやつに炎のパンチを覚えさせた方が楽だった。
リメイクでは改善されるだろうな
>>609 というか、既に19で覚えるように変わってるんだよな
>>610 ガキ仕様にしすぎだろ…。初代リメイクのヒトカゲのメタルクローとかもうね…。
ポケモンはガキ向けだからw
大友向けじゃありませんよ
>>592 初代=フシギダネ、金銀=ヒノアラシ、RS=アチャモ、DP=ポッチャマ
に決まってんだろjk
アニメのアイドル
初代=フシギダネ、金銀=チコリータ
といった印象。無印以降は見てないから知らん
戦闘中にピコンピコンが鳴ると、泣き声が変わる
(例:ピッピ→カラカラの鳴き声、ユンゲラー、フーディン→ゴースの泣き声)
こうそくいどう→つのドリル
>>611 実はメタルクローより火の粉の方がダメージが大きい。
火の粉なら三割で火傷も狙えるし。
まあマンキー使えばいいんだけど。
>>611 緑でヒトカゲ選ぶとバタフリーくらいしか打開策ないじゃんw
先制吠えるに吹き飛ばし。
しかし対戦だと平気な顔される罠。
カイリキーとかゴミ
格闘ポケモン全部ゴミ
スリーパーの「んがょぺ」
ファイヤーフリーザーサンダーにそれぞれ「あかいやつ」「あおいやつ」「きいろいの」
パルシェンの「アコヤくん」
分かるやつがいたら来い
エレブーはレア
ジュゴンの「シモーヌ」もいたな。
627 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/25(月) 12:51:23 ID:1nX24p3J
どうゆうふうにつけてたんだろう
628 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/25(月) 13:03:14 ID:Vok1klJg
ミュウがタマムシデパートで釣れる
ポリゴンはシージーポケモン
ほのおタイプが少ない
川´_ゝ`)今も少ないが気にすることはない
カスミのヒトデマン倒してスターミーでやられる
これの繰り返しでリザードン手前までレベルが上がった記憶が…
ディグダの穴のダクドリオで全滅
ダグトリオ32LV
あれはマチスのライチュウすら余裕だろ
プテラは弱い
シバは雑魚
スプーン曲げがほぼ幻の技
カンナのラプラスに吹雪を使わせてはいけない。
どの攻略本でもセキエイ高原はフリーザー必須とかいてある。
パルシェンは一度名前を変えると戻せない
ファイヤー「……」
毒状態のポケモンを手持ちに入れたまま歩き続けると瀕死になる
フリーザーにビビってマスターボール使う
性別の見分けがつくのはニドランだけ
645 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/26(火) 08:30:30 ID:XIdHV5A3
育て屋に預けてすぐ引き取るとそのレベルで貯めた経験値がリセット
10まんボルト
命中100
威力100
PP100
これわかるやつ何人いる?
サイドンが自力では何一つ
良い技を覚えてくれない…
>>623 今にしてみればその攻略本間違いだらけでうけるな
649 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/30(土) 19:28:20 ID:P3wgYsnE
そーですあだすがキングだす
初代はギャラドスが特殊技オンリーでも
十分強かったんだよなぁ
651 :
名無しさん、君に決めた!:2009/05/31(日) 17:53:32 ID:muvvaoO7
652 :
650:2009/05/31(日) 18:02:24 ID:???
え?
特攻60なのに?(-_-;)
が…ガチバトルで通用すんの?
>>652 かみなりギャラドスにやられた俺が通りますよ。
ギャラの雷や大文字は今でも普通にウザい
陽気滝上りより控えめハイドロポンプの方が強いんだっけ?
初代(ピカ版除く)のポケモンタワーの幽霊のガラガラは飛行タイプにダメージ与える技を持ってないw
>>623 スプーンまげ が出るまでゆびをふり続けるかずやくん…
あれ 少し違うか?
>>647 調べてみて吹いたww
Lv.0 つのでつく
ふみつけ
しっぽをふる
みだれづき
Lv.30 ふみつけ
Lv.35 しっぽをふる
Lv.40 みだれづき
Lv.48 つのドリル
Lv.55 にらみつける
Lv.64 とっしん
岩雪崩はともかく地震すらレベル上げで覚えられなかったんだなw
「しっぽをふる」と「にらみつける」で重複させる意味が分からんww
初代サイドンは本当鬱だよ…
岩雪崩や地震の技マシンは作中で一個づつしか
入手出来んから、他のポケに使ってしまってると
何覚えさせるか本当に困る(つ_<)。
とりあえず店で売ってる
地獄車やメガトンキックで代用してみたり、、、
思い切って 波乗り覚えさせてみたり…。
ケンタロスやスターミーはわざマシン使用前後で強さが全然違う。
でも、サイドンって、金銀からは「にらみつける」覚えないから、初代のサイドンによっての「にらみつける」はある意味伝説の技なんじゃ...。
そういう意味での伝説の技といったらやっぱバリアーだろうな
カイリキー
「技マシンでじわれを覚えたのがGB時代の俺なんだよな。
今やるとノーガードでチート状態になるから困る」
初代
イーブイ〈ブースター
現在
イーブイ>>>>>>ブースター
ブースターってそんなに弱かったかな
地震、波乗りがきつい、遅いあと初代からウインディいるしね
初代のミュウツーはバケモノチックだったけどシリーズを経るごとに
愛らしくなっていってるね。
今思えば、技マシンでかまいたちとかみずでっぽうとか誰得?ってかんじだよな
みずでっぽうは序盤の対やまおとこには重宝したけど
みずでっぽうはどう考えてもコラッタ・ニドランあたりの対イシツブテ救済だろう
だがかまいたちてめーはダメだ
がまんやいかりも使いどころなかったな
たまごうみもラッキーが自力で覚えれば済んだのに
まぁおかげでミュウが覚えられたわけだけど
がまんやかまいたちは最強のカス技でありながら、誰もが一度は覚えさせたことがある技なんだよな。
がまんは初めて貰う技マシンだし、かまいたちは名前が強そうだもの。
そして二週目以降は邪魔だから即売るっていう
初代はパソコン使ってもアイテムストックに限りがあったし
サイコウェーブって、使った事ある?
いかりはタマタマに努力値稼がせるときに使ったな
サイコ以外に命中100の技が何もない
メガドレとかソラビとかあんだろアホ
野生のラッキーlv64
(´・ω・`)・・・・
ナッシーは火に強い…
特防低いのはヤシの木が油含んでて燃えやすいのを表現したのか、はたまた初代への罰か…
光の壁覚えるけどな
なにいってんだこいつ
684 :
名無しさん、君に決めた!:2009/07/05(日) 22:57:03 ID:8yjzFM25
@ゼニガメを選ぶ
Aラッタを捕まえる
Bピカ虫を捕まえる
Cボロい釣竿でコイキングを捕まえる
Dディグダの洞窟でギャラドスにまで鍛える
Eレベルが高いというだけの理由で数合わせにダグドリオを捕まえる
Fケーシーを捕まえてレベル上げ
Gイーブイをサンダーズに。ピカ虫さようなら。ダグドリオも結局使わず空気に。さようなら。
H気付いたら空気化したラッタがカビゴンに置き換わっている。ラッタさようなら。
I数合わせにチャンピオンロードでカイリキーとか捕まえる。Jセキエイからフリーザを捕まえに空を飛び戻る。
最終
主力
カメックスLv60
ギャラドスLV50
サンダーズLV52
フーディンLV48
カイリキーLV42
フリーザ LV51
小学生の俺の軌跡はいつもこうだった、、水系多いな
ダグトリオはマチス戦の貴重な戦力だろ
チャンピオンロードにカイリキーは居ないだろ
ピカ版だとメガトンキックで蹴り殺されたりするけどな
俺はトキワの森でピカチュウ、お月見山でピッピ捕まえるまで次に行かないってセオリーがあったな
初代は何十周もしたが毎回これだったな
しかし同じストーリー何周もなんて当時はよくできたなあ
今なんてパール1周、プラチナ1周やってそれ以上なんてやる気出んわ
だからいまだに初代のストーリーが一番記憶に残ってる
>>666ブースターってそんなに弱かったかな
物理特殊の仕様変更でかえんほうしゃ・だいもんじ・オーバーヒート
と言った必要な一致技ほぼ没収
一致技はほのおのキバになり
タイプ的に有利な草虫氷鋼に勝てなくなった
今のブースターに対する草虫氷鋼
1先手弱点技 2ほのおのキバを耐えて大爆発・返し技・弱点技
で押し切れる
要するにエスパーに挑んだら先手サイコキネシスされて押し切られるスピアーに近い
>>689 久々に緑やったら、トキワの森で最初に出たポケモンがピカチュウだったw
初代はハード依存でカラーと白黒の選択肢があった
現代はカラーが標準化して白黒でプレイできるハードが無いはず
便利ボタンの存在は外せない。
初代はそんなのなかったから自転車乗るのが手間かかった。
>>693で思い出した
どうぐ→じてんしゃが一番上
初代はポケモンをお金で買えました(コイキング)
以降の作品ではそんな生々しい取引とは縁遠いですね
景品交換?何のことです?
セレクトボタンが反転世界への入り口になっている
初代はタイトル画面でトレーナー脇のポケモンが入れ替わる
ここ最近の作品は方向性違う
初代のいわおとしの命中率は雷以下w
波乗り用グラフィックが複数存在すること(サーフボードに乗ったピカチュウとアザラシのようなグラフィック)
701 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/12(土) 20:37:38 ID:USt4tv7h
もう、「どくけし」の出番は去ったのかもしれない
フィールドで毒で倒れることはなくHP1で持ちこたえるのだから
702 :
涼宮ハルヒ ◆hARUHI7uks :2009/09/12(土) 20:38:42 ID:R0kKrd0j
l;hbc
>>613 ダネはアニメ補正ありまくり。
初代赤緑ではどう考えてもファンシーな部類ではなかった。
無印は林原ビイキあったからな。ミン○ーモモのカンケイで。
カンナのラプラスに炎技を打つといまひとつなのに
通信対戦で相手のラプラスに炎技を打つと効果抜群なのが謎
706 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/22(火) 20:57:29 ID:35m+lX6M
ダウジングマシンのセリフの有無
使い方自体変わったから違うのも不思議じゃないな
今やセリフはタッチペン使用時の画面の反応に代わられた
初代の学習装置の糞っぷりはガチ
>>701 嘘つくなよ
もし本当だとしてもHGSSだと先頭が毒のままだと可哀想だから確かめたく無いけどな…
>>708 しばらく前から、フィールド上では毒で気絶しないはず
714 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 20:02:47 ID:4EhE9Qq6
ポケモン緑を遊びつくす本
はっぱカッター全急所
エスパーにゴースト技が効かない
キルタイムコミュニケーション
初代の頃:〜を遊びつくす本作ってる
現代:エロゲ作ってる
718 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 23:35:53 ID:HAAwj7yi
リザードンにいあいぎり
719 :
名無しさん、君に決めた!:2009/09/25(金) 23:44:07 ID:7fQnkmZA
急所に当たりやすいの無双時代終結
御三家限定の最強技の出現
教え技も初代に無かったな
正常に進めなくなるバグの発生率。
初代はあまりに高すぎた。セレクトボタンは徹底的に避けてプレイするレベル。
バグも含めて良作だったw
タケシがイケメンに
普通にプレイしててセレクト押すゲームって凄い少ないと思うんだが
避けるもなにもないだろ
道具と技の並び替え、セレクトじゃなかった?
エースまさこ
大人のお姉さんがエロい
つーかなんだあのスイーツ
728 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/23(金) 17:12:48 ID:J6pMLrjS
age
729 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/23(金) 20:09:00 ID:iFnJaaGX
純粋なエスパーは弱点のタイプが無いに等しい。
虫最強ダブルニードルは威力50であり
相性普通の地震100と同じ。
なんで最近まで虫が氷弱点だと思い込んでたのかと思ったら初代のせいか
初代はマルマインの全盛期
主人公は男
レベル低い段階から育てた方が強くなる
不思議な飴は使ったら弱くなる
>>732 努力値のシステムを正確に理解していないってだけで
現象としてはそのとおりのことが起こるからな
>レベル低い段階から育てた方が強くなる
これなんかゲーム中で言ってる奴がいたはず
>>733 確かどこぞの路上の看板に書いてあった気が・・・。
つーかそれのせいで今でも
>>732を信じてるヤツがいて困る。
いわおとし、いわなだれ以外に岩タイプの攻撃技ってあったっけ?
ゴースト、ドラゴン、むしも悲惨だったよなあ。
>>735 今なら「原始の力」とか「ストーンエッジ」「パワージェム」辺りかな
「岩石砲」もあるけど使えるのがドサイドンだけなのがなぁ
737 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/25(日) 13:40:22 ID:7d7mCpDw
ゴース、ゴースト、ゲンガー、ドガース、マタドガースは
地面技が弱点。
プテラに格闘は効果抜群
でもからてチョップはノーマル技
コイル?
はいはいじめんじめん・・・特性?うぜぇええ
はぁ?はがねってなんだよ
なに?あのレアコイルからさらに進化だど?!
>>738 表示だけは抜群で実際には普通
有名所はサンダーに電気は抜群だがカイリューにはいまひとつ
741 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 00:18:33 ID:T25d78YR
毒になったまま歩いてると
瀕死になってしまう。
初代はエスパー除けばドククラゲが最強だった
743 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/26(月) 09:38:48 ID:AqJtaMS8
トキワの森とシオンタウンのトラウマミュージック
金銀リメイクやったらなんかマイルドになってて残念だった
初代はよく考えたら空手チョップが格闘タイプなだけでオコリザル辺りの地位は爆発的に上がっただろうな。
なぜノーマルだし。
にらみつけるがビーム
>>743 どっちも旧金銀ですでに穏やかなBGMになってたぞ
ゴーストの弱点はエスパー、というイメージ
当時のゴーストタイプは毒と複合のゲンガー系だけだったし
攻撃技もしたでなめるとナイトヘッドぐらいだったから対ゲンガーはエスパーで大安定だったな
>>742 小学生か中学生の頃、店頭のポケモンスタジアムをプレイして
レンタルでドククラゲを選んだら、隣で見てた小さい子供に「よわー」と言われたのを思い出した。
鼻で笑ってやったが
シルフカンパニー
749 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/27(火) 03:08:56 ID:sin4bxZS
ケンタロスの破壊光線は
タイプ一致で攻撃力も高いから高威力。
初代
見た目でタイプが分かる
今
見た目で判断するとワザがいまひとつになる
金銀までしかやってなかったけどデジモンみたいなの多すぎ
ミュウツーが強い
ポケモン一覧でのグラフィックは
鳥系、水中系、植物系、怪獣系、四足系、妖精系など
753 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/31(土) 05:10:24 ID:X0DClAi4
かみつく
はノーマル。
フシギバナにはっぱカッター、リザードンに切り裂く、カメックスにかみつくはデフォ
ダウジングマシンの誤作動
当時のパルシェンはかなりの強ポケ。
イーブイは炎電気水に進化、草タイプには進化しない
モンジャラとか言うポケモンは存在価値がない
759 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/31(土) 17:28:46 ID:QrdtX/Dm
滝登りは特殊技。
760 :
名無しさん、君に決めた!:2009/10/31(土) 18:37:56 ID:jOXDCSj4
>>758 モジャンボはいいがモンジャラは今も価値がない
>>759 初代の滝昇りってトサキントやアズマオウだけが覚えたんだっけ?かなりレアな技だったよな
ハンマーはクラブ系統限定だな
ってか今でもそうじゃない?
まきつくは強い。
ほのおのうずはつよい
766 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/01(日) 04:49:50 ID:KaGQ/ZoW
カモネギの名前は必ず「おしょう」
ルージュラの名前は必ず「まさこ」
767 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/01(日) 06:03:20 ID:3cpo/0uP
虫の攻撃技「ダブルニードル」以上。
ミサイルばりも忘れないで下さい><
きゅうけつ
いとをはく
もだな
771 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/01(日) 16:57:57 ID:KaGQ/ZoW
ボロのつりざおで釣れるのはコイキングだけ
いいつりざおで釣れるのはトサキントとニョロモの二種類だけ。
じてんしゃは一番上にしておく
いあいぎりで草むらが刈れる
ポケモンセンターが一階建て。
隣に通信施設だったか。
775 :
名無しさん、君に決めた!:2009/11/01(日) 20:53:53 ID:KaGQ/ZoW
水上を移動して
出現するポケモンは
メノクラゲだけ。
ドククラゲ「…………」
キズ薬の系統は高いから買わない、代わりにミックスオレ買いだめ。
今も?
>>777 値段に対する回復効率はおいしいみずが一番
でも、とにかく金がなくて節約節約だったのは懐かしいな
ねこにこばんさえも活用した。
まきつくがうざい
>>778 そうそう、何故か初代はホントにお金がなかったよ。タウリンとかの能力アップ系の道具を売ってそのお金でボール買ってたなぁ。
真の伝説ポケはラッキー、ガルーラ、ケンタロス。捕まらねぇ!
キャタピー、ビードルはそれぞれたいあたりといとをはく、どくばりといとをはくしか使えない。
トランセルとコクーンはかたくなる意外の技を一切覚えられない
保守
>>707 個体値や努力値の裏技の経験値調整に役立つだろ
>>781 ピカ版で体当たりを覚えたトランセルを使ってきたトレーナーには驚いた
ポケモンの後ろ姿がまるでモザイク
>>781 ビードルがむしくい覚えててびっくりしたわ
毒タイプは虫技に弱い
虫→毒だろ
逆だ、毒が虫に抜群だろ
毒→虫
虫→毒
はどちらも抜群じゃなかったっけ
>>790 初代はその通り。
金銀以降下のように変わるから余計勘違いするんだよな。
毒→虫:等倍
虫→毒:半減
トップバッターペルシアンのきりさくであらかたケリがつく
一番重いポケモンはカビゴン
バグらせて遊ぶのが一番面白い
795 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/01(火) 20:34:07 ID:O0IHJQuC
イワーク、ストライクは
進化前でもなく
進化もしないポケモン。
初代は複合タイプの相性が滅茶苦茶
なぜかギャラドスに氷が抜群だった
エレブー、ブーバー、ルージュラ、ベロリンガ、バリヤード、モンジャラ、ラッキー、エビワラー、サワムラー、ポリゴン
辺りも進化は全く縁がなかったねぇ
こうしてみると番号100以降のやつは進化無し多かったな何気に
>>796 表示だけで実際のダメージ計算は等倍になってるはず
>>797 DPになってからこの辺りの不遇ポケに一気に進化系が登場して、メジャーなポケモンに昇格したのは嬉しいところ。
初代からのポケモンで今でも進化と無縁なのはケンタロス、ラプラス、カイロス、ガルーラ、プテラ、カモネギだけか。
カモネギだけ格が違うな
下にいる的な意味で別格だ
でも多分これからも永遠に進化とは無縁だろうな
ケンタ、ラプ、ガルーラ辺りは進化前作りやすそうなんだがな
初めてカラナクシ見た時ラプラスの進化前かと思ったわ
友達に「ダイパでラプラスの進化前野生で出る」って言い触らして恥かいたなぁ
ガルーラの進化前出てきたらあのお腹の子供参戦!!みたいな感じじゃねーか
806 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/13(日) 23:28:22 ID:tUTz9y2I
ゴルバット、リザードン、プテラ、サンダーに地面技をやると、なぜか「こうげきがはずれた」と出てくる。
ズバット、ゴルバットはただウザイだけのポケモン
序盤にうはw弱すぎwと思ってたカンナが終盤に鬼と化す
FRRGの再戦のことだな。初戦は結構手軽に倒せる
初代ラプラスのことじゃね?他の面子の弱さに調子こいてたら吹雪で無双される
回復技持ちにいかりで無限ループ
>>736 もろはのずつき…。
確かに当時は二つだった気もする
814 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/20(日) 22:26:12 ID:3ePAa0Z1
>>735 岩タイプの攻撃技はルビサファ時代まで不遇だった。
DPでストーンエッジが登場してから、一気にメジャーになった。
815 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/20(日) 23:02:50 ID:L2IPkgkT
>>735 初代で技が少ないタイプ ※( )は非攻撃技・ダメージ固定技
岩 いわおとし いわなだれ
虫 きゅうけつ ダブルニードル ミサイルばり (いとをはく)
ゴースト したでなめる (ナイトヘッド) (あやしいひかり)
ドラゴン (りゅうのいかり)
ドラゴンは技がマジでちゃちかった。そのせいで初代はドラゴン使いの彼は空気だった。
今ではゴースト・ドラゴンなんて鬼のような強さになったもんね。虫もエスパーキラーとして大活躍するようになったし。
ゴーストタイプのポケモンにはエスパーが効く
通称べんりボタンに自転車を登録
リュックの中身がぐちゃぐちゃ
スピアーの攻撃と素早さが110以上あったら初代のゲームバランスはだいぶ変わっていた
820 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/21(月) 21:21:09 ID:QYy3xQJH
ミュウツー六体のパーティーに死角はない。
「じてんしゃは一番上」はまさに初代のジョーシキ
今でもなんとなく自転車一番上にしてるけど意味ないよな…
一時的に別の道具を登録した後
元に戻す時に便利だな
友達と遊ぶ時に必要なものは
ゲームボーイとカセットと通信ケーブル
828 :
名無しさん、君に決めた!:2009/12/31(木) 14:06:19 ID:nkXmkIBH
ゲンガーテラ強いwww
はっぱカッターテラ強いwww
一人旅させたポケモンやたら強いwww
>>827 当時はゲーム機でワイヤレス通信なんて夢のまた夢だったよな
よくここまで技術が進んだものだ…って俺らも年取ったわけだ
・毒状態でフィールドを歩いても死なない
HGSSで復帰して、毒状態で歩いて持ちこたえた時はおどろいた。
・ジムリーダーやトレーナーとは一度戦ったらそれっきり
初代の攻略本はどこの出版社も味が出てて面白かった
たまにBOOK OFFとかで見かけると、思わずずっと立ち読みしてしまう
たいていどこかに「ねーよwwww」と突っ込みたくなる記述が書いてあるんだよな
思いつくのだと
・毒タイプNo.1ポケは素早さの高いアーボック
・(ライバル戦)ナッシーのエスパー技には苦戦するぞ
・イワークは防御力400もあるので弱点をつかれてもなんとかなってしまうことも
イワークは水草氷で瞬殺されるのが筋だったけど、地味に人気があって使ってる奴は多かった。
電池が無くなってきたら、手でゴシゴシして摩擦で温めてた
効果があったのかは不明。今はコンセントで充電できるので便利だなぁ
電池をくるくる回すのはやった
>>834 効果はある
電池は所詮化学反応させてるだけだから手であっためたりすれば
反応がすすんで多少回復する
逆に寒いところに放置してると極端に電池は効きが悪い
これ常識な
>>830 スレタイ的には逆じゃね?
・毒状態でフィールドを歩き回ると力尽きる
GBA版までは変わっていないが。
838 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/05(金) 18:30:21 ID:QZQhhQdM
6匹使ってくるトレーナーはチャンピオンだけ
>>838 グレン−マサラ間の釣り人(コイキング×6)を忘れるとは・・
まるで知性を感じませんよ
最後ぐらいギャラドスとか出してくるんじゃねえのと思いきや
6匹コイキングでした
金銀だとピカチュウ六匹使ってくる大好きクラブのおっさんがいたなw
それとドガースばかり使ってくるロケット団の幹部もw途中でマタドガスが出たがw
もちものが いっぱい!
ポケモンは名残を惜しみながら交換するものだった
844 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/21(日) 19:22:36 ID:C5kvSV3A
はかせのポケモン研究所でモンスターボールがもらえない
ダウジングは方向を教えてくれない糞仕様
>>844 そんなことない。初代はちゃんと助手から貰える。
847 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/21(日) 22:19:22 ID:Ydj7XfPv
穴を掘るで地中にいるときや
空を飛ぶで空中にいるときは
敵の攻撃をうけることはない。
848 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 22:29:39 ID:wZmFTO++
自転車にのる時は道具から選ばなければならない。
ボックスがいっぱいになると捕まえられない。
ダウジングマシンは一定範囲内に道具があると反応する。
持てる道具の数に制限がありいっぱいになると道具を手に入れることが
できない。
毒になったまま連れまわすとひんしになる。
便利になったもんだ…。
849 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 23:06:13 ID:issSm4Qp
手持ち、ボックスを全て埋めた状態で
トキワにいるゲット方法を教えてくれる爺さんに話しかけて
戦闘に入ると終わらなくなる
850 :
名無しさん、君に決めた!:2010/02/22(月) 23:12:16 ID:8ym44tlK
マンキーがけたぐり覚えない。
>>846 , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 貰えません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
>>850 マジ?そうだったっけ?
ということはマンキーのけた繰りはイエローバージョン限定の技か
エスパー最強ムッハー
じわれ サンド
>>852 イエス。 ピカ版でのタケシ戦の救済策だね。
しかし命中率やら、重い相手程ダメージ大とか技の仕様も随分変わったな。
フィールドでの秘伝技カットインの存在
初代はそんなものなかった
>>856 あれいい加減OFFかスキップか、そのどっちかでいいからできるようにならないかねぇ
何十回も使うのにその度入るのは邪魔すぎる
似たようなのがすでに出てるけど、
ゲーム内のトレーナーと通信しないとゲットできないポケモンがいる
DPだとペッチャラが該当すると思ったら、普通に野生で出てきた
まあ、野生で出てこなくても、現在ではタマゴシステムがあるしなー
ニックネームをつけるときなにもつけないで決めると名前が「 」になる
重複なし最強パ
ルージュラ、ナッシー、ペルシアン、ダグトリオ、ケンタロス、ミュウツー
フリーザーは必要だろう
一度名前を変更すると「ァィゥェォ」が名前に入ったポケモンは
二度と元の名前に戻せない
>>834 ゲームボーイポケットには、充電器じゃないけど電池なくてもコンセントに接続すりゃプレイ出来るごつい機器がなかったか?
ゲームボーイポケットなら専用の充電池とACアダプタがあるよ
もちろん純正で
>>864 あったあったw
ACアダプタだったかな?
金銀もこれでずっとプレイしてた
リザードンとカイリューがそらをとぶを覚えない
ズバットゴルバットも覚えないな
特殊ギャラドスがガチだった
まさか金銀であんなに弱体化するとは…
おかげでコイキング育てる価値が初代より大幅に落ちたっていう
872 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/17(月) 22:14:22 ID:CIDC34wR
コインを買うのが異常にだるい。
今のまとめ買い導入はマジで英断だと思うw
ポリゴンへの道は果てしなく遠かったんだぜ…
873 :
名無しさん、君に決めた!:2010/05/18(火) 12:46:22 ID:jVfn7MKX
通信ケーブル持っている子はヒーロー
プクリンのグラフィックが怖い
初代では完全新作(金銀)との「交換」ができた
現代では次回作へは一方通行で、もう戻って来ない……(今後どうなるかに注目)
あれ、HGSSも完全新作扱いだっけ?
ほ
877 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 16:08:03 ID:gRJIHrNB
モンジャラ忘れて単草がいないとか言っちゃう
878 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/17(木) 16:34:53 ID:s1Dc0nKD
波乗りを使うとラッキーに乗っているように見える
879 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/19(土) 00:37:57 ID:qVEPWl1O
主人公が殿堂入りしたのに
ワタルとライバルが普通にリーグに君臨してる
発売当初に戻りたいな
何も考えずにフルアタバトルをしてたあの頃にwww
意味も無くギャラドスに
ふぶき 冷凍ビーム ハイドロポンプ 破壊光線
覚えさせてよだれ垂らす
道具を整理して並び替えてると、そのうちバグる。
>>879 リメイク赤緑以降はチャンピオンを蹴って続きの話、って事になったんだっけ。
チャンピオン蹴ったのにもかかわらず何度も挑戦
そして勝ってまた蹴る
テラ迷惑w
885 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/20(日) 15:45:25 ID:QdJduszk
リュックで持てる道具が少なすぎて
ダンジョンに取り残してるアイテムが大杉
886 :
万歳王子 ◆NVKPgGEFOxbX :2010/06/20(日) 18:02:11 ID:oEXTWiAe
毒が毒に強い
…ってもう出た?
かみつくがゴーストに効かない
スロットで7がでたら奇跡
889 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/21(月) 15:31:43 ID:IzyctNaJ
サカキ消えたのにロケット団の下っ端がいつまでもタマムシにたむろしてる
ほとんどのポケモンの手持ちアイコンは、グループごとに使いまわし
891 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/21(月) 16:36:41 ID:N4XE37gB
ボールを投げても当たりさえしなかった時は子供ながら理不尽さを感じた
伝説以外でも当たらない時あるもんなww
昔は乱数調整や改造はどうやってたの?
する必要ないくらいバグが充実してる
てか改造とか乱数調整自体が一般的に知られてないし
セレクト押すとバグるレベル
896 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/22(火) 14:21:14 ID:SGlYfEQu
OPからEDまで5分でいける
アイテム無限増殖
隠しキャラ入手
個体値MAX化
信じられるか・・・これ全部バグ技でできてしまうんだぜ
金銀じゃポケモンと一緒にアイテムも増殖できる!
ネズミ算式に増やせないかったっけアレ
>>898 手持ちポケモンを2匹にすればネズミ算式に増やせるよ。
900 :
名無しさん、君に決めた!:2010/06/25(金) 22:15:31 ID:pW7+Fx/c
当時消防だったからPARもバグ技も使いまくったな
903 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/07(水) 12:39:06 ID:Ik0fBgUs
消防の時は友達とバグ語りが絶えなかったな
電気に格闘が効果抜群
何かと思ったらカードの話か
ゲームでもそうじゃなかったっけ?
それはない
「複合タイプによる格闘弱点の電気ポケモン」もいないから誤解もありえん
伝説の鳥達は51でそれぞれのタイプの強技を覚える
フリーザーは吹雪
サンダーは雷
ファイヤーは大文字・・・の筈だった
にらみつける・・・(-_-;)
初代ではジムリーダーから貰える技は自力で覚える事はない
犠牲になったのだ・・ジムリーダーの専売特許・・その犠牲にな
女雑魚トレーナーが主人公に言うセリフが結構辛辣
リメイクで女主人公選べるようになって多少調整された
ゴースト、エスパーに勝てるタイプが虫だけ
910 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:41:14 ID:RJjnDiSx
今よりややブラックなところがある
ロケット団の言葉が乱暴だったりポケモンが人間に殺されたとか
最初は消防をユーザー層として想定してなかったんだろうな
想定してたユーザーは最初から小学生あたりじゃね?
アニメ化されてファミリー向けにもなった影響でゲームの方でもあからさまなネタは避けられてるだけだろう
深読みするとヤバげなネタはGBA以降もちょくちょくあるし
瀕死状態のポケモンをそのままボックスに入れておく鬼畜管理人マサキ
914 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/12(月) 00:03:02 ID:JDWEkqWD
>>908 それまで引っ込み思案な子だったんだよ きっと
それが51になって相手の闘志に火をつけれるようになったんだ
微笑ましい事だろ
チャンピォンロードで空気とかかわいそうな奴だったんだし
キッ
916 :
名無しさん、君に決めた!:2010/07/19(月) 12:13:01 ID:BD52uXLu0
四天王の部屋に入った後戻ろうとすると
謎の声が聞こえる
>>913 そういえばボックスにちゃんとスペースを用意しておかないと
ポケモンゲットして送っても空きがないからと入れて貰えずに
折角のポケモンがパーになってた覚えが…
鬼だ…
>>917 サファリゾーン・伝説戦でそれやると泣ける
同人