不安定なDPやバグが多いGBシリーズよりGBAシリーズを改造しようぜ
帰れ
前のは落ちたのか
いちをつ
ただの冬厨じゃねーか
つか晒すな冬厨
8 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/03(木) 02:04:32 ID:??? BE:805018493-2BP(578)
前スレはー?
早速冬厨によって大荒れの予感>7
じゃねぇ >8
>9
というか今更イランこのヌレ
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ 改造できないからって僻むな
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
>>13 なっ なんだと!
かいぞうは わたる しか やっちゃ
いけないんだぞ !
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ データ改造とROM改造は同じじゃねぇよゆとり
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
なあなあ、今、大体が完成しそうで完成しない所なんけども
すでに落ちた前スレで似たように聞いてた奴に便乗して
参考までに聞きたいんだけども
もし、このAかBの中から、イカスポケモンを選べ
と俺が言ったら、おまいらはどれを選ぶよ?
A:主人公が闇サトシ、最初のAIBOはやっぱり電気鼠
敵が何処かで見たような奴ら
電気鼠以外に途中から岩男や目足袋ィ、富竹やバルス、
メロンパンやチョココロネ、いいですとも東方、
悪霊退散、お覇王、乳酸菌軍団、その他隠し大勢が仲間に!
3次元な強さの伝説ポケモン等を追いかけてフルボッコ
関東を逆時計周りに攻略し、他の地方にも行くかもしんない
どう見てもニコニコRPGのパクりかもしんない内容
B:登場するのが210堂キャラのみ
全員HPが二桁くらいしかない、技の威力が激しく弱体化
紙マリオがベース、フィールドを含む、マップ、全てがミラー化
謎解きの難易度が裏ゼルダ並に上がっている妊娠涙目
ポケットスマブラかもしんない内容
空気嫁よカス
なんでこいつネタにマジレスしてんの?
それよりアルティメシアのサイトを参考に初代改造しようぜ
前スレにネタが投下されていたようだがあれはなんだったんだ?
赤緑はマップエディタ以外のツールが無いのがなぁ
金銀はマップエディタすら無いしな
そこでバイナリですよ
参考資料が1つも無いのにバイナリでどうしろと
赤緑ならマップエディタを参考に色々できるかもしれないが
金銀となると何もできないじゃないか
そこで逆アセンブルですよ
じゃぁ逆アセンブラツールをくれくれしよう
やっと前スレ落ちたのにまた立てるな糞が
だから元々このスレで共同制作してたやつだろ呆け
>>30 それくらいは分かったその後がどうなったのかと思ったんだ
作者どんだけジュプトル好きなんだよw
イベントのオフセットとかってどうやって見つけりゃいいんだ
AMで調べる
>>35 AMで調べてメモるのが堅実なんかな
おぼろげながらバイナリの用途とかも分かってきたしがんばるわ
改造ポケ作ってニコニコに上げようとしてる奴どんだけいるんだよ
新しいアイテム作れないかなぁと思って少し調べたけど
全くわからねぇ・・・既存アイテムの性能を上げたり下げたりする方法すらわからねぇ
改造ポケモン作るのって大変なんだな
>>39 本当だ
あー・・・よく見たら回復量を書く場所もある
けどHPとPPをどこで設定したらいいのすらわからない・・・
例えばポケモンに持たせると全属性の攻撃を1.1倍とかになるアイテムとかを考えたら
もはや何から手を着けたらいいのかすらわからない
>>40 ちなみに金額の設定くらいしかまともに機能してない
捕獲率とかはいくら設定変えても意味無し
>>41 新規アイテムの追加ってのは
設定とグラフィックを用意すれば動く程度まではなんとか行ける新規ポケモン追加より難しいんだろうか?
新規でアイテムを用意できたとしてもボールやただの回復アイテムじゃなぁ・・・
ポケモンに持たせるアイテムなんて夢のまた夢 か
>>42 アイテムの追加自体はそんなに難しくない
設定とかをどうするかが難しい
ただのイベント用アイテムなら気にする必要は無いな
自分で作った岩砕きの岩って、壊しても野性出てこないんだな
なんとかして出したいんだが、手を付ける場所の見当がつかない
誰か、解る人居たら教えてくれないか
>>44 イベント用アイテムで持ってると何かのフラグにする ぐらいなら何とかなるかもしれないが
アイテム自体に何らかの効果を持たせるのはツールで設定できる範囲を超えてるみたいね
>>45 AMでマップの出現ポケモンの設定の「木」の項目にポケモン設定してあるか?
>>46 まぁバイナリ編集で回復アイテムとかボールアイテムは作れないくもないな
>>47 木だったのか、盲点だった
ありがとう 頭突きの木しか頭に無かった
>>48 まぁ確かに分かりにくい罠
FR・LGでもRSEでも頭突きの木なんて無いのに木になってるんだから
でも、実際作れちゃうよな>頭突きの木
GBの金銀みたいに連続でやるやり方は今一作り方が想像付かないけど
ERROR氏が作ってたな
俺には木のタイルに岩砕きの岩を「隠れる」コマンドで設置して岩砕きとずつきの技を入れ替えて…
くらいしか思いつかない
まさに、ソレだと思う 一回それで挑戦した
でも動画じゃ連続して頭突きやってるし
俺のは一回離れなきゃいけないしで
改善が必要だって結果に落ち着いた
ちなみにERROR氏のは多分岩砕きか居合い切りのスクリプトを土台に作ってると思う
いや、新しく作ってるんじゃないかな
バイナリのまとめtxtにそれっぽいのあったし
俺は居合い切り改変だけど
新しく作れるのなら教えて欲しいものだ
いや、居合い切り改変でもいいから教えて欲しい
むしろ教えてくださいお代官様
いやいや、俺も未完成だし詳しい事解らないけど
岩砕きなら技のコード変えたらいい
居合い切りなら飛ぶアドも変える必要がある
あとERROR氏のサイトのtxtまとめは役に立つからメモした方がいいよ
とりあえずERROR氏のtxtお持ち帰りしたがこれはポケ鶴にあるのと同じだよな…?
ずつきの参考になりそうな記述は無かった筈…
そのtxt7Cで検索だ
>>58 ぉk、理解した
確かにこれはずつきに使える
自演乙
>62
まだまだ粗いと思うよ
トキワの森抜けてトキワに戻ってみると、塞いでた木が無くなってバグるし
ネタ色も薄いし、何が狙いか分からなかった
少しやっただけだから言うのもアレだけど、ワープに意味を持たせた方がいいと思う
あとスクリプト弄ってないみたいだったから、キャラが変な方向向いてたりしてる
関係ないtxtと一緒にうpしちゃう位だから、もう少し時間をかけて改造する事を勧めるよ
あと、評価より前に自分でテストプレイしてみたらどうかな
>>62 おもしろかった。
どう評価すりゃいいのかよく分からんがこれじゃやる事無くないか?
嫁っ娘モンスター早速やってみたがこれからに期待かなぁ・・
しかしうp主がキャラだけ弄って満足してる感があるからこれ以上は大幅に変えないかも
タイトル画面の変更方法まとめられてるサイトある?
リザードン以外のにしたいのだが
ポケットモンスターエメラルドで、金銀版のエンジュジムみたいな仕掛けにしたいんだが、どうやればいいのか分かりませんか?
>>66 サイトは知らないけど、画像の当てられてるオフセット判れば
変えられるだろ
>>67 落ちる足場は作るしかないと思う
ペイント弄って洞窟とかにある穴を改変
余談だけど、ポケモンSGのエンディング動画見てて
カントー酷いことなってたな
金銀再現はしたいけど、カントージョウトにするには人のドット足りないし
マップいじったら何所かで大惨事だし、予想以上にきつそうだな
それでもクチバ、ハナダ、ヤマブキはちゃんとしてるから凄い
ニビ壊滅
>>68 マップ追加してもタイル編集しなければいいだけ
歩くドット絵の数を増やしたいんだけど
誰か方法判る人いないか?
>>72 増やせないと思うが
増やせるのか?
それよりトレーナー戦のBGMの変え方を教えて欲しい
ライバルのBGMをジム戦のやつにしたいんだが
誰かおもしろいips持ってない?
>>73 エメの方がFRより出てくるドットキャラ多いんだよ
一方向しか向けなかったりするけど
だから、出来ると思ったんだ
金ってカラーだよね?
VBAで動かしたら白黒になっちゃうんだけど
>>77 あれ!?
モノクロのロムなんてないよね?
80 :
79:2008/01/08(火) 14:09:01 ID:???
自己解決しました。ありがとうございました
敵トレーナーの手持ちの努力値、性格とか設定出来るっけ?
この辺よく分からないんだ
無理じゃね?
毎回ランダムで決まるんだと思うんだけど
俺の狭い知識で知る限りだと設定できるのは、
持ち物・技・ポケ・レベル位だろ
ってか、トレーナーのポケは捕まえられない野生ポケって考えた方が良いと思う
そうか…
バトルタワーのポケモンとはデータ形式が違うのかとは思っていたが
「よくわからないレベル」って項目がツールにあるけど、もしかしてこれが努力値かな
0〜255までの範囲が指定できるが
敵だけ全パラメータに努力値が振ってあるのかもと予想してみるか
エメラルドでダイゴとタッグ を組むときに彼の手持ち見ると、個体値max、努力値も252、252、6と調整されていたな
捕まえられない野生扱いなら、四天王は挑戦するたびに能力が変わるわけだな
>>83 努力値と関係があるのは明らかだな
256じゃなくて255までってところが
振り分け方見るにはどうすりゃいいんだろう
ん!まだやってないけど思いついた
最初の方のレベル5らへん出してくる敵でそこに255入れてみて
どんくらい強くなったか見てみたら分かるかも
暴走族とかは40でエリートトレーナーは220、これは努力値でいいのかな
エメでトレーナーのポケを捕まえるコードあるけど、それで捕まえたら、努力値振ってありましたってことはないのかね?
>>87 ナイトヘッド使って、HPなら調べられるが
とりあえず、トレーナー見てみると、チャンピオン、四天王は255
エリートは220
普通のトレーナーは40とか
でもHP、攻撃などの分類がないね
ツールが対応してないのかな
でもさ、チャンピオンや四天王が無振りだとall個体値31でも弱くないか?
金銀では相手は無振り程度の弱さだったからなんともいえないが
>>91 ツールがHP、攻撃などの項目に対応しているわけではないんだよな
なにせ、「よく分からないlevel」だし
でも他で255なんて半端な数字使ってるところあるんかな
備考:255は16進数に直したとき2桁で表示できる最小の数字 FF
0〜255の256とおりはよく見かける数字だけど、トレーナーが上位になるほど255に近づいてる傾向がみられるし、どう見ても手持ちのパラメータ関係だよね
あーでも、ゲーム内の通信相手のポケはなんか弄れなかったか?
面倒だから俺弄って無いけどさ
オブジェクトの消去で画面切り替わっても復活しないようにするにはどうすればんだ?
教えてエロイ人
よくわからないlevelは基本的に10刻みで設定されてるんだな
値を0、1、2、3… とせずに、わざわざ10、20、30… としているってことは
レベルや努力値のような細かい値が必要なものってことなんだろうが…
見たところでは同じ人でも再戦時になると上がっていて
かつ再戦不可能なトレーナーは0のようだから、サーチャーの再戦にでも関与するのかと
思ったが、それだと四天王の説明が付かないんだよなぁ
>>99 別なところで聞いたら、ある人が試してくれたんだけど
敵にまもるを覚えさせて戦ったら、255だと1ターンおきに使うけど、0だと連続で使ってくるから
思考レベルのようなものだと
チェック1とかとは別の戦術なのかね
つけたしだけど、もし思考レベルなら某解析サイトとかに出るはずだから違うかもというのが俺の見解だ
転載しておく
試しにそのポケモンの「よくわからないLv」を255に設定してみてそのポケモンにまもるを覚えさせて戦闘したところ、1ターンごとにまもるを使いました。
これに対してLv0の時は2ターン連続でまもるを発動したりし、ダメージを最小限にしようとする動きはありませんでした。
そして、不利なタイプの時はポケモンを入れ替えるといった動きも見られました。
以上を踏まえて、これはそのポケモンの技選択、好感等に関する思考レベルだと思われます。
ただ、手持ち1匹ごとに設定可能なのがどうも…
いやあれ明らかにCPUの思考レベルだろ
>>104 敵トレーナーの手持ちは努力値なし、個体値ランダムだろうか
どう思う?
敵トレーナーの件について、
ポケモンエディタを使って調べてみたが、カンナのポケモンは
努力値all0で、個体値all31でした
また、サファイアのバトルタワー一階の相手は、
努力値は6つのうち3つに170ずつ振られ、個体値はall9でした
一般トレーナーはデータ初期化せねばならんから時間かかるからやっていない
参考になればどうぞ
>>106 協力に感謝します。
調査に使ったツールはYUYさんのポケモンエディタですか?
バトルタワーについては情報センター2号館にあるのですが、シナリオのトレーナーについて言及しているサイトはないのが現状のようです。
>>108 その通り、YUY氏のポケモンエディタ。
ポケモン製作等には不評のツールだが、アイテムとかも弄れて便利だからな
ニビジムのトレーナー・・努力値、個体値共に0
タケシ・・上に同じ
ジムリーダーも同仕様なんだろうか
>>109 YUYさんのエディタにROMの内容を調べる機能ってありましたっけ?
自分は某サイトの個体値/努力値修正ツールを使っていたので、気づかなかったのかも知れません。
いや、romデータではなく、敵ポケモンのステ情報を表示する機能がある
この機能はVBAと連動時限定だが
そうですか。
ツールは購入済みなので自分も試して見ます。
ついでに訊きますが、性格も表示されますか?
されますよ。
ポケモンの編集画面は修正ツールとほぼ同じ。
ボックスのポケモンも弄れる
ただ、ときどきダメタマゴになったりコロシアム出れなかったりするのがこのツールのネックだな
どこかに欠陥がある
俺、努力値や固体値については疎いから良く分からんが
そこまで弄ってどうするつもりなんだ?
完璧な敵でも作るのか?
いろいろ弄りたくなるんですよ
個体値、努力値については弄るよりも、まずどうなっているかを把握したかったので
気持は凄く分かるが、生憎俺は興味が無い方向だからなー
お互い共感できる疑問を持った時は協力するよ
色々質問するのは構わんがマルチはやめろ
ポケ鶴か
>>116 調べるのに一所懸命なのはいいけどな
最低限頭にマナーは入れとこうぜ
鶴で仕入れた情報を考慮してここで話していたまでです。
難癖をつけられても困りますね。
荒れるから喧嘩腰なるなら外いって頭冷やして来い
自分の興味ないことにはスルーすればいいんじゃないでしょうか?
いちいち突っ込むこと必要はありませんよ?
自分には関係ありませんよって感じな発言だな
118〜120、122ですか…
117に対する118、これは自分が興味ないことの話題の流れをウザがって
119、これは鶴で私が質問したことを知って
すでにこの時点で気持ち悪いですね。
鶴にいきつけてる人はここでは多いかも知れませんが、他のサイトの書き込みをわざわざ確認して、注意する
実に、気持ちの悪い
マルチとかの定義、そもそも複数の板で質問することのようですが、私の場合は他のサイトで親切な方からいただいた情報を元にこの場で話し合ったわけです
それをくだらない勘違いで難癖をつける、これまた実に気持ち悪い
粘着質ですか?
もっかい頭冷やしてきな
自分が一番ネチネチした事書き込んでる
その程度ですか?
もっとまともな反論を期待していたのですが…
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
やはりタチの悪いチンピラでしたか
ふっ、つまらない
気持ち悪いならこのスレに来なければいいと思うよ
反論ができなくなると繰り出す技
〜なければいい
まぁ、あなたのような愚かな人は、部屋に篭って這い蹲っているのがお似合いですよ
それしかないでしょう?
>>125 複数の板で質問する事で何が問題なのかについてよく考えてみろ
お前の言う親切な人はここでの話し合いを知らないかもしれない
向こうだって知らない情報を得る為に質問に答えてる部分があるんだから
その議論の事を教えずに投げっぱなしはマナー違反だろ
大体マルチ云々はお前だけに言ってるわけじゃないと思うんだが
被害妄想かね
なにが問題かはテンプレ読めばいいので省きますが、他サイトで完了した議論の結果を持ち込んだわけです
それを部外者にどうこう言われる筋合いがないのですよ、お分かりですか?
流れを見たら、他サイトの結論にやはり、ここでも帰着したことが分かるでしょう?
それをいちいち穿り返すなんて、また面倒がお好きなんですね?
感情的になりながら注意して、しかも空振りとは本当に見ていてかわいそうだ
自分で場を濁してるのに気がつかないのかね
ポケ鶴は改造初心者なら誰もが知ってるから、マルチなんて直ぐばれるのに
マナー判らなかったのなら、次から気をつけますって一言言えば、簡単に終わった事なんだ
次からは、あっさりと素直に忠告は聞こうな
話題変えるけどドットをOverworldでいじってる人いる?
ここでの議論の開始時間と向こうの質問のタイミングから
こっちの話を見て向こうに質問した人がいる
>>119はそれに対してやめろと言ったのに
>>121で
何か変な人が噛み付いて来た件
鶴にいきつけているのは私とて同じことですので、努力値の件に関しては、調べて結果がまとまればそちらに記載するつもりですが
ここで、ヒントを得て鶴で報告する。問題ありませんね。
マルチ、マルチとねらー特有の言葉を何とかの一つ覚えに使いたがる傾向といったらもう…
これは調査の最中、ということにそもそも気づいてないのでしょうかね?
鶴の書き込みまで確認して
なんて頭の悪い
マルチ乙とだけ言ってあとはスルーすればいいのに何してんのお前ら
勘違いから始まった難癖、それが分かってしまっても、認めるとただの愚か者ですから引くわけにはいかないのでしょう
だからマルチにこだわる訳です。
分かりますよ、こういう愚かな人は何人か見ているので
>>136 明らかに同一人物のわたくしですが何か?
とりあえず何人いるんだ?w
今の時間帯では無能しかいないようなので退散しましょうか
ポケモンエディタで調べてくださった方にこの場でお礼を申し上げます
全部俺の自演だけどな
146 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/10(木) 02:28:13 ID:8/MZk2LX
いえ、違うでしょう
147 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/10(木) 02:28:57 ID:8/MZk2LX
あなたでは役不足ですよ
これがネット弁慶か
冗談で言ったのに
役不足の使い方が気になるけどまあいいか
実はここまでが俺の自演
実際、ここの板に、あなたと私の二人しかいませんね
暇なんですか?
暇じゃないんだけど生憎
やらないか?
とりあえず、です、ますつければなりきりだな
お前ら暇すぎもいいとこだろw
113まではまともだったのに…
何が狂ってしまったんだ?
実は暇ではなく現実逃避だったりするかもよ
2ちゃんねらーの大半になるがな
お前ら
∧_∧
( ・∀・) <まぁー落ち着けや
( ∪ ∪
と__)__) 旦
楽しいんだよw
いつの間にか2人で話してるって錯覚してる辺りが
被害妄想者
煽り好き
釣られる魚
今夜はカオスですな
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
一つのマップのサイズ上限っていくら位なんだろ
一回100×100位デカイの作ろうとしたらエラー出たし
コマの総数で制限されてると思うんだけど
今まで作ったマップで一番デカイの参考にサイズ教えてくれないか
64×64
128×128
256×256
512×512
1024×1024
上のほうで情報提供した者だが・・
何があったんだ?流れからイマイチなんだが
ポケ板はやっぱりIDつけたほうがいいな
169 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/10(木) 17:55:08 ID:UOY5l8Tc
170 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/10(木) 17:57:48 ID:otMkTPJb
shiny goldがアドバンスマップで開けない理由ってさ
ファイルの容量がデカイからじゃね?
いや、開けるから
>>174 最新のshiny goldはアドバンスマップで開けないんだぞ?
開けるから
俺の股間は開けないんだぞ
最初の名前決める前に現れる主人公のドットとかトレーナーカードの主人公のドットってどうやって変えたんだ
unLZ_GBAじゃ無理っぽい
いやできるから
何番辺り?
2000番あたり
>>181 thx
とりあえずトレーナーカードのほうは見つけた
中身はなんなんだ?ウィルスか?ipsか?
10人になってるな
>>184 ポケモンshinygoldのROM
IPSじゃなくてROMそのもの
ROMをうpするなとあれほど・・・
落とさなくて良かったぜ…
落としたら知らず知らずの間に犯罪者ってか
あれ以上どこ変えるんだろうな
音楽差し替えとかカントー修復かね
両方実装されてる件
カントー修復はまだ完全にされてないだろ?
音楽差し替えもジョウトの曲1つも入って無いだろ
ワカバの意味不明なBGMは知らんが
>>189 最新バージョンでヨシノやコガネのBGMが付いたぞ
いつのまに最新のが…
最新でたのか!ちょっと落としてくる
193 :
182:2008/01/11(金) 04:07:40 ID:???
最初の名前決める前に現れる主人公のドット見つかんね
最新版なんて出てないじゃねぇか
>>200 今見たがちゃんとV5まであるじゃねーかハゲ
V5とB5の違いってなんだ
ベータ版じゃね?
B5しかないんだがV5ってのはこれの事でいいのか?
おk
久しぶりにきてみたらShiny Goldのスレなくなってんだな
基地外コテのせいで糞スレ化してたしどうでもいいよ
ここもそんな話してたら湧くから
スレ立てるなりしてプレイ感想とかは別所でやってくれ
落とした場合すぐ消すべきなのか?
とりあえず消しとくべき
既に沸きますた
>>171通報します。
ところでダウソしたところ容量が倍以上に。
これはもしや本当にV5なのか!?
214 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/13(日) 00:16:54 ID:tnmh1fVX
て
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き メール欄に何も書かずに
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1200068870/ ,- -、
/ ,-、ヽ
/ /;;;;;i i _, -‐、
/ /;;;;;;;;l ! / ,-、 !
__r‐' ん'⌒ヽ l / /;;;;;i |
- ‐ ‐ ‐ ‐' | ', / i;;;;;;;i i
| ',__ / , '⌒ヽ l
「::::::::::;:::::::i ,r< / ヽ ヽ、_
|:::::::::::;::::,::'.-..':::::::::`ー'、 `ー、ヽ、
|:::::::::::::/;:;:;:;:;:;:;:;:;、::::::::j `ー'
|::_::_:::_::::::、:::/: :';:::::;;;;/
「::r::‐:::i:::::::::j : : :';:::;`ー、_
|:::l:::::l:::l:::::::;' : : : :i:::;:::::::::/`ヽ
l、:::::v:::」:::::::i : : : : :;:::;:::::://)/
|;ヽ;::::::::::::::;:i : : : : :;:::;:::::i::i// まあ楽にしてけや
!;;;';ヽ;:::::::;:::::i : : : :i;::::;::::j:/
l;;;';;;;;;;、::::::::::::', : : ;'::::_;;;r'
__j;;;';;;;;;;;;ヽ::::::::::::'、_ノ::::l
- '´;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ー、
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です
タンバが陸続きとはどういうことだ
まともな全体マップがあるだけマシだろ
3265 3951 1185
6719 3892 1553
0413 7871 8942
5311 7438 2302
カントーの右下の島にダンジョンないか?
Shiny Goldやって気付いたが
最初に図鑑もらうイベントでいきなり全国図鑑をもらうようにする改造法ってあるのか
どうやったのか全くわからんぜ
>>225 できるっちゃ出来るが、色々他も弄くらないと不都合が出るぞ
25使えよ
すげえ!このスレでレスの間隔が9秒だ!
そして9時間以上レスが無くなる
それが過疎スレクオリティ
そして9日以上レスがなくなる
技マシンの技の改変が分かる人いる?
頭突きの技マシン作りたいんだ
>>232 技マシンのアドレスで技参照してるとこ探せ
あとは説明変えればいい
できる保証はないがな
>>233 確信が持てなくて聞いたんだが、やっぱりそうか
ありがとう 試して来る
セリフ変更する時っていちいちツール使って16進数を日本語に変換して
セリフ変えてまた16進数に変換して
ってやっていかないといけないの?
それが普通だろ
面倒だし
改造用のツール作ってよ
いやもうあるだろアホか
pokemon_synethesのテキストエディターの文字が
文字化けするのは使用?
242 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/19(土) 00:01:45 ID:7uQIKOP8
セリフ変更ツールなんて探せばいくらでも出てくるというのに
>>240 いや、これはなかなか有りじゃね?
文字数制限ないから、なんならバイナリ全部コピってメモ帳にでも保存しとけばセリフまとめて編集できるし
日本語→16進数にもできるならかなり便利だと思うが
ポケモン貰うイベントで、
最初に貰ったポケモンで条件分岐させて貰うポケを変えたいんだが
貰うイベントを作ったものの
どこに初期ポケ分岐をブッ込めばいいのか判らん
誰か、分かる人助け舟を下さいOTL
一番初めでいいじゃん
卵の孵化歩数って完璧に自由ではないのか?
systheでいじったら100歩足し引きしたぐらいだと元の歩数に戻っちまった
>>249 グループ分けされてるし無理じゃね?
歩数減らしたいならキャタピーやコイキングと同じでいいじゃん
一人が沈黙破ったら急にレスついたなw
>>250 d
ほかの歩数の少ない(多い)ポケに歩数をあわせたら正常になったぜ
アイスボールをこおりのつぶてに
たきのぼりをアクアジェットに変えようと思ったけど
これじゃバランス崩れるかな
覚えられるモンスターも弄ればいいじゃん
水が強すぎるってのが問題
独ってGermanyじゃないか!poisonの間違いね
確かに
それは水を毒で汚染したら魚とか全滅しそうだからありだな
マタドガス最強説
初代から電気、水はタイプだけみると安定してるからな
鹿氏の更新回数がおかしい気がする
もしやNEETでは・・・
誰それ
>>261 その話は萌えもんでやろうな
あと適当な邪推は失礼
マップのことなんだが、境界ブロックを間違えたまま保存してしまったんだけど
ポケセンみたいに元々の境界が真っ黒なやつはどうやったら戻せる?
一番上(タイルセットの先頭といった方がいいか…)の黒マスは
プレイするとねずみ色に化けてしまうもので…
他の黒マスは試したか?
>>265 とりあえずいろんなタイルセットでやっていたんだ…が
ピンクやら真っ金々になったりで、黒には戻ってくれなかったんだ
やり直しorマップ拡大してずらす
>>265,267
スマソ解決
パレット編集で黒マスを適当に作ったら戻ってくれたらしい
追加したマップのイベントの設定のワープで、進行方向が上のワープは
問題ないんだけど左右下方向のワープが反応してくれないんだ
ワープNo等は間違ってなくアドヴァンスマップのマップ移動ではちゃんと
飛ぶし、他の方が改造した物と比べてみてもどこがどう違ってるわけでもなし
何が問題なのかさっぱりだ
誰かわかる人がいたら教えてください
>進行方向が上のワープ
日本語でおk
ワープに方向が付いてるなんて初耳
>>271 タイルが違うんだろ
他の洞窟のマップのタイル番号をステータスバーで確認してみな
多分出口に出る矢印とかと同じような理由だろうな
バイナリにしても検討がつかないし、俺ははしごで妥協した
隠しアイテムのアド見てみたんだけど
如何弄ったら個数を修正できるんだ?
ってかアイテムのバイナリじゃないしOTL
>>272 ありがとうございます、正にタイル違いでした
おかげ様で解決しました
>>273 なるほど、梯子にするというのも有りですね
出入り口という点に気を取られすぎて盲点でした
ワープしないならスクリプトで移動させればいいだけの話
容量食うじゃん
壮大な改造してぇなぁ・・・
スクリプト編集のツールっていまもあるのか?
始めの3匹選ぶイベントにつながる、草むらに入る前のスクリプトを変えてみようと思うんだが・・
スクリプト編集のツールなんて元から無い
んな物あったら、あんなにニコニコに質の悪い改造動画出回らんよ
281 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 09:51:49 ID:5oXvYc0V
OverworldEditorREってパレット追加できる?
ただImportするとそのパレット使ってる他のグラフィックの色おかしくなるんで、
主人公とか別のグラにするのに独自パレット使いたいんだけど
パレット変えれるんだし打ち直せよ
手間が掛かるのも、手順の一つとして楽しめって
憶測で悪い
木の実の森や宝の浜の隠しアイテムって
一回レポート書いて電源きれば復活したよな?
これ流用したら木の実の木、実装可能かも知れんぞ
だめだ、バイナリ見てみたら世迷いごとだと悟ったOTL
解析無理だろ、あんなの
>>284 つまりオフセットコピってアイテムコードみつけだして調べればいい話だろ?
簡単ではないがさほど難しくはなさそうだな
>>286 お前はやってみたのか?そんな簡単にできんぞw
>>285 poketoolの掲示板見るとレポートすると復活する人IDがあるみたいだからそれが関係してんのかもね
>>274の個数ぐらいならなんとか分かるんだが…
簡単だと思っても実際やってみたらめっちゃ難しいとかよくあるよな
今の俺で言うとダイゴとかの戦闘の曲を入れ替えようといろいろしてるけど全然できんのんじゃあ!みたいな
ああーまじでどうやって変えるんだろう・・・絶対指定してあるところがあるはずなのに
戦闘曲を上書きして変えるのは逃げだと思ってる
>>288 ShinyGoldを参考にすれば分かるかもしれないな
sappyで音楽のアドレスを調べて逆順にしてROM内を検索
引っ掛かったら別な音楽のアドレスを逆順で打ち込んで確認してみる
面倒だから俺はしないけど
>>290 そのぐらいはしたわ
曲のアドレスって2バイトしかないからめちゃくちゃ引っかかるの
>>291 お前は人の話を聞かない奴だな、なんで曲のアドレスが2バイトしかないんだよ「オフセットを逆順」って言ったんだぞ、オフセットは3バイトだろ
>>292 曲関連のバイナリ編集をしたことがないってのがバレバレだな
曲にはそれぞれ2バイトの番号が振ってあんの
曲を指定するときはその番号を入れるんよ
大体曲の先頭アドレスってなんだよ ヘッダの先頭アドレスでも入れるつもりか?www
あ〜全然わからねぇ・・
イベントの内容書きかえてぇが、まったくわからん。
タマムシのスロットから地下に降りる階段出現イベントみたいなものを作りたいと思ってるんだがな・・
どこまでがどーなってんだ・・・?
トレーナーに勝つ→看板にボタン→押す→階段出現
↑
ここが不明すぎるww
>>294 問題となるポスターのイベントを確認してみた。
0F メッセージ表示→2B 人IDで条件分岐(階段出現フラグっぽい)→
2F 音を鳴らす→A2 数回マップタイルの変更(階段の場所)
この後にも何かスクリプトが続いてるんだけどよくわからなかった。
目的の動作は多分ここまでじゃないかと思うんだがどうだろうか
>>287 これか?
以下ポケ鶴からコピペ
Re: Advance Mapに関する質問はこちら 2 ( No.106 )
日時: 2008/01/02 11:07:34
名前: 見習い改造者
はじめまして。
人IDについて質問なのですが
新しくイベントを追加してそれにF000〜の人IDを指定して
とりあえず一時的にイベントを復活させないようにはできたんですが
レポートして電源を切って再び始めるとイベントが復活してしまいます。
恐らくF000〜の人IDがレポートにより記録されないからだと思うのですが
レポートで記録されずなおかつ既存のイベントで使用されていない人IDってどこからどこまでなんでしょうか?
ちなみにファイアレッドです。
297 :
287:2008/01/22(火) 17:03:06 ID:???
それだw
今ちょっと調べたんだが
初期ポケモンもらった直後に宝の浜にワープして確認しようと思ったら
隠しアイテム取れなかった…
ゴージャスリゾート、木の実の森、お月見山の一部も同じく取れなかった
ちなみに、水の散歩道は取れた
たぶんその辺で使われてるフラグNO(50〜6Fあたり)が関係してると思う…
このフラグNOの謎さえ分かれば木の実の木も作れるかもね
アイテム取れるようになる条件も分からんし…
>>297 質問者が発見したとは思わなくて探すの焦ったw
アトランダムに出現するし、隠しアイテムは少々編集に癖が有るし
質の悪い妥協をすれば人アイテムでIDF000〜つけたら良いんだけどな
俺はアイテムは十分変えれるが、未だに個数変更の方法が分からないOTL
サファイアの別バージョン(PAR)のマスターコード教えてほしいんだが…
ググれよ
それと改造コードとROM改造は全く違うから
二度と来んなカス
6E93895C C2679628 03514D3E 7157DA3
302 :
287:2008/01/22(火) 22:01:03 ID:???
kwsk
303 :
287:2008/01/22(火) 22:01:27 ID:???
ミスった
>>298 >質の悪い妥協をすれば人アイテムでIDF000〜つけたら良いんだけどな
この辺kwsk
隠しアイテムのアイテム変えるだけならAMで出来るが個数はバイナリでやらんと無理
人って書いてるだろ
看板じゃない隠しの事言ってんだろ
確かに妥協だな
それなら、人アイテムがランダムに入手出来るって方法ないかな
もしくはIDが一定時間で復活とか
改造したROMをパッチ化したいんだけどどうやったらいいのかな?
簡単にできるものなのかな。
詳しく説明してるサイトとかある?
何故ググろうとしない
使われているパッチの形式は主にIPS
それさえわかれば十分な情報が調べられるかと
改造の基本ってなんですか・・・
ググろうにも今自分がしたい改造をするにはなにを調べればいいのかさえわからないのですが・・
ツールを適当に弄る
ポケモン 改造 -コードでググる
>>309 闇雲でもいいから、まず動きなよ
で、本当に行き詰ったら助け舟を求めたらいい
助けてくれるかは別だけどな
312 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/24(木) 19:36:20 ID:f3VWL/J2
EZ-FLASH2がぶっ壊れたorz
せっかくリーフグリーン改造しようと思ってたのに・・・
ざまぁ
どんまい
SGで空を飛ぶ兼タウンマップの書き換えしてたけど
空を飛ぶの場所指定ってどうやるんだろうな
マップ画像もどこかワカランし、全然ワカンネ
ルビーとサファイアで全種類のポケモンを登場させるipsパッチが過去配布とあるサイトで配布されたんですが、持っている方いませんか?
持ってましたら、間違って削除してしまったのでうpお願いします。
316 :
315:2008/01/25(金) 17:54:36 ID:???
ルビーかサファイアでです。
>>316 ルビーのならあるっぽい。
本物か知らんけど
ソレ位作れよ
どうせ草むら歩いたら伝説出てきたりするんだろ?
それともイベントが追加されまくってんのか?
>>317 詳細わかりませんか?
ずっとググってるんですかど情報がぜんぜんつかめない状態なんです
>>319 いや、よく分からん
ぶっちゃけるとnyで手に入れたものだから本物かどうかもよく分からんし
なにぶんやってないから分からない
それにROMだから軽々しくあげられない
>>321 そう?
まぁ自分でも書いててわけ分からなくなったけど
>>322 自ら「ROMを落としました」発言してるぞ
>>323 そこっすか・・・・
ま、まぁ今は違法じゃないしいいんじゃない?
違法じゃなければ何をしてもいいのか
>>325 すいませんですた
でもROM改造してる時点で違法なような・・・・・
な、何でもありません
つーかほとんどの奴が落としたROMで改造したり遊んでるよな
マジコンって言葉も知らないんじゃないか?
焼酎がマジコンなんて知ってるわけ無いじゃん
>>326 ROMを吸い出したり、改造したりするのは特に問題ない行為。
ROMをうpするのが違法だったはず。
で、現時点ではDLはグレーゾーンだっけ?
あまり確信は持てないが、いずれにせよやめておいた方がいいな。
暗黙の了解って知ってる?
トコロで、岩砕き使用後に野生ポケが出てくるスクリプトってどうなってるんだ?
指定技の選択肢>使用したアニメ表示までは作ることが出来たが
野生を出現させるやりかたが、さっぱりだ
>>331 頭突きイベントの再現動画でも見て来れば?
お気に入り登録済みだZE
あれは、完成版のお披露目だから何も分からないんだ
一応戦闘に行く以外のことは出来てると思うんだ、ちゃんと動くし凍結しないし
>>333 あれは木の設定をしてないからだったみたいだけど
こっちは設定してるのに出ない
つまり木の野生ポケに?がってないって事なんだけど
それがなんだか分からないんだ
FRを弄ってるが、
一番初めの草むら入ろうとしたらオーキドに拉致られるイベントのスクリプトがわからん;
2DF716を呼び出すのはいいが、2DF716は何を言ってるのやら、
研究所に入るまでのスクリプトなのか、そこからも入ってるのか・・・
この長さなら
主人公が右にいるか左にいるか識別、オーキドを目の前に置く、セリフ、両者動き出す、
研究所まで動く、ぐらいのことが書いてあると勝手に予想してるんだけど・・・
調べる、予想をする前にもう一回ROMってバイナリの基本読み直しなよ
>>336の文で既に間違いがある
あと主人公の左右の識別は一つのスクリプトに入ってませんから
なんでオーキードのスクリプトが2つあるのか良く見てから考えろ
>>334 製作者が自分のマイリストのコメントでそれっぽい事書いてるみたいだが
野生戦を発生させるのが分からないな…
岩砕きコピる
どうやら岩砕きしか効かない4F動作68がある
他の人でやると凍結
ジムバッチ制限や4F動作を省く
ヤター動く様にナッターヽ(^o^)/
あれ野生出てこない←今ココ
野生戦なんてスクリプトまとめに載ってるだろ
伝説とかで使われてるポケモン指定してるヤツだろ?
俺がしたいのは、草むらや岩砕きに指定されてる野生を呼び出すんだよ
>>343 いっそのこと固定戦を複数用意してランダム分岐で読み込むとかは?
んー、視野には入れておくよ
あくまで岩砕き改変でつくって見たいから、もう一度バイナリ弄ってくるよ
>>345 今どんな感じなんだ、できたスクリプトを書き込んでみてはどうだ?おかしいところがあったら指摘できるかもしれない
おk、今携帯だから無理だが
家に帰ったら書き込むさ
>>348 同じロダの25****02まとめにも書いたが25 AB 00でOK
上げっ放しだと古いファイルが消えるから
解決した後でいいから画像消しておいてくれな
ああああああああああ
そのロダ無駄に使ってくれちゃって 普通の画像うpロダ使えアホ
synthの新バージョン流れたじゃねえかよ
マジで…?
最近妙に画像やらzipうpとかしてたから大丈夫かと勝手に解釈してたorz
本当に申し訳ない
>>349 画像は消してきました
助言どうもありがとう、頑張ってみるよ
次からvipろだとかにちゃんとあげるよ
あ、いや
こっちも言い過ぎたわ
これから気をつけてくれりゃいいよ
346だが、
解決したのか、どんな感じなのか見れなかったから分からないが
ほぼ解決で、ただ今テスト中だ
助言やお気遣いありがとう
テスト終わり次第報告するよ
>>355 俺も今スクリプト組んで試しにやってみてるがこりゃ難しいな…
結果報告
AMで設定した出現率、ポケ共に問題なく出て来た
今のところ他に支障あるかは分からないけど、大丈夫っぽい
助言をくれた
>>346、
>>349上手く言えないけど、お礼が言いたい
助けてくれて、どうもありがとう
>>357 どんなスクリプトになったのか気になるところだが
構造を教えてくれないか?
>>359 バイナリで開いてスクリプト部分のスクショを撮ってうpってくれた方が分かりやすいと思うが…
質問なんだけど波乗りしてるポケモンの画像ってどこにあるか分かる?
OverworldEditorの質問スレに帰れボケ
REじゃ表示されなかったんだけど
>>362はツンデレ
答え言ってくれてるじゃないか、後は自分で調べろカス
解説の照れくささにカスなんていう
>>364もきっとツンデレ
そんなことしたら苦労して作ったのが取られちゃうじゃないか
別にこれくらいの規模なら慣れれば誰でも作れるんだから晒す必要も無いと思うが
これくらいだからこそ晒すのではなかろうか
ってか25〜で野生を出現させる奴が分かった今
大して苦労はしないと思う
とりあえず俺はずつきの技コードを教えて欲しい
373 :
噴火龍 ◆CLPJzkMSsQ :2008/01/27(日) 22:13:25 ID:8pE3wKg6
GBAのROMを改造するツールってググればあるの?
これが糞コテか
技コードぐらいググレば直ぐ見つかるだろ
やばい、パチモン流したら絶対釣れそうな流れだw
技コードなんてERROR氏のサイトにあるだろうに
それも探せないんだから、ほっておけ
エメラルドに入っていると言う
ライコウ、エンテイ、スイクンのテーマ、コガネシティのコミュニケーションセンターのテーマ、38ばんどうろのテーマ
の曲番号が知りたいのですが分かる方がいれば教えていただけないでしょうか?
その情報得た所で聞けよカス
いや、コイツ多分ポケ鶴から来たろ
巣に帰れと言っているだけだが
ポケ鶴見てきた
確かにポケ鶴から来てるな
思ったんだがここの住人はポケ鶴の住人が嫌いなのか?
いや、基本以前のHOW TOが分からない消防脳味噌と
匿名掲示板を理解してない駄目が嫌いなだけで、ポケ鶴は嫌いじゃない
まぁなんでもいいが
カスとか煽るくらいならさっさと教えてやった方がいいと思うがね
変に粘着されてもたまらんし、「過去ログ嫁」と返答できるくらいまで質問には答えてやるべきだろ
そこに好き嫌いなんて感情いれちゃいかんわ、匿名掲示板だからこそそんな配慮が必要
説明書も読まない、理解しないヤツは、スレのレベル下げるだけなんだよ
2ch書き込むとき半年ROMれって言われるのと同じ
一定のモチベとレベル維持の為に、何も調べない焼酎切り捨てて何が悪い
少し調べたらすぐにわかることを一々答えてたらキリがなくなると思うんだ。
聞く前にまず自分で過去ログなり何なりを調べる癖をつけてもらわないと
そう言う意味でぐぐれカスや過去ログ嫁は必要だと思うんだぜ
流れ無視して悪い
サファリ園長と金の入れ歯弄ってて気が付いたんだが
サファリ園長はIDで入れ歯を感知してるみたいで
ID変えた入れ歯もってても、入れ歯残ったままイベント始まったんだ
で、化石にもIDがあるからグレンの化石復活もID感知だと思うんだけど
複数化石を持ってた時の、あのチッコイ選択肢だす方法が分からん
あれが出来れば、FR・LGでもリリーラ・アノプス復活イベントが作れると思うんだ
>>390 なるほどな、まぁ俺には理解し難いから頑張ってくれ
わからんて、まとめに書いてあるだろ
マジか、見落としてたかも
ちょっくら見てくる
RSの教え技人をFR・LGにも作れるのか?
作れるがお前にゃ無理
こんなもん証拠もいらんだろw
>>394に言う前にお前も作ったらいいじゃんw
いや、格下に偉そうな言い方掲示板で
「俺は出来るぜ」オーラ放ってる奴が嫌いなんよ
自分も昔は出来なかった側だし
そんな事はどうでも良い
アイディアが無くなった、誰か良いアイディア無いか
金銀再現しようぜ
ShinyGoldでやれ
話とか変えて作ってる人いる?
聞くだけ聞こうじゃないか
例えば、どんなのだ?
synthesisで図鑑のナンバーが変えられないんだけど、これはそういうものなの?
やりかた教えてくだしあ
ポケモンごと変えたらいい
泣き声や能力とか後で変更しなきゃならんが
>>405 それしかないのか・・・
画像容量の問題でフリーに入れたかったんだけど無理すか
足跡の変え方とかバトルで浮いてるポケモンの下に出てくる●を消す方法とかって判明してる?
バイナリのここを弄るとか…
判明してるかしてないかだけでいいから教えてくれ
>>407 足跡は海外のハックロムとかではよく変えられてるな
AMで新規マップを作るとき
野性追加とか出来ないマップも同時に作られるのは仕様なのか?
出来れば消したいんだが
ありがとう
これで心置きなくマップ追加出来る
うはw何かやらかしたみたいで
新規マップ作った場所に移動したら暗転して止まりやがったww
バックアップ用意してなかったしw俺涙目www
涙目・・・・
バックアップしてない為の不幸は改造スレでは同情の対象にならん
バックアップあって喜んでたら、バックアップも駄目になってた罠
>>412 無印と2006は別物
鶴の過去ログ見て来い
マップファイル取ってたのそのまま貼り付けて修復してるんだが
キャラドットも似た様な感じで新しいROMにコピー出来ないかな?
敵の努力値と性格は指定できないのか?
ボックスの中の状態を変えずに、ストーリーを最初から始められる用にするにはどうすればいい?
要は捕まえたポケモンを維持したまま最初からやりたいと?
今まで出てきた人IDスクリプトで復活させれば良い
全部だから結構な数だけどな
バグるかもわからんし、2個大切な道具(例:ランニングシューズ・粉入れ)貰うって事もある
結論・此処で尋ねる位のスキルじゃ無理です
>>408 ありがとう
やっぱ参照してる足跡画像のオフセットを変えるんだろうな…色々調べてみるか
>>422 ランニングシューズとかバッジとかは人IDが分かってるからまだマシでしょ
バイナリで調べないと分からない人IDが面倒
ってか、それなら1番道路にでもボックス内とおなじポケモン出現させてゲットすりゃいいんじゃね?
相手しなくて騒がれるより、現実突きつけて黙らせる方が良い
>>421 ありがとうございます。一度フラグについて調べてみます。
>>422 難しいことなのですね。
>>426 フラグだけでなくイベント自体を復活させなければならないのもある
まぁ難しい事には変わりない
やっとA-Martの使い方が結構分かってきた
今ではコトキタウンで0円のマスターボールが売られてます
そしてROMが起動しなくなって涙目になる
>>428の姿が目に浮かぶ…
値段かえるだけなら別に他のソフトでもできるんだがな
海図とチケットだけあってもフラグが・・・
>>430 A-Martはリアルに使わんほうがいいぞ
バイナリでやった方がいい
>>430 いや…いつROMがぶっ壊れるか分からないと…
音楽の差し替えは流石に不可能かね?
バイナリは使いにくいなぁ…
これまでGUIに塗れてたからか?
主人公を御曹司投げバージョンにしたいんだが、どうするべきか?
>>436 どうやらSappy2006ってのが必要みたいだけど、ググっても見つからない…
どこも解説ばかりで本体を置いてあるとこがないから困る
やべっ甘やかしすぎたかも
せめて鶴ログ探せぐらいがよかったかの
sappyがあっただけではどうにもならん
綺麗にループさせるにも工夫が必要だしな
それもそうだな
ループはB2の参照先を変えるだけなんだけどな
>>442 midiベースだと綺麗にループさせるのは至難の業だよ
最初からB2が入ってないからなあ
>>440 鶴ログってなんだ?
まさかPoketoolのとこの掲示板とか言わないよな?今見れないし
鶴の掲示板ぶっ壊れすぎでワロタ
#!/usr/bin/perl
#┌─────────────────────────────────
#│ [ WebPatio ]
#│ patio.cgi - 2006/10/09
#│ Copyright (c) KentWeb
#│
[email protected] #│
http://www.kent-web.com/ #│
#│
#│ ――――――――――――――[注意事項]――――――――――――――
#│
#│ 本スクリプトについて、KENT WEBサポート掲示板への質問は禁止です。
#│ 利用規定を守らない場合には本改造スクリプトの使用を一切認めません。
#│
#│ ――――――――――――――[注意事項]――――――――――――――
#│
#│
#│ Modified by isso. Dec, 2006
#│
http://swanbay-web.hp.infoseek.co.jp/index.html #└─────────────────────────────────
BEGIN{
$| = 1;
すごい基本的な質問ですまないorz
えーと、ROM改造でモンスター入りモンスターボールを
アイテム扱いで配置するにはどうしたらいいんだろか?
>>448 ポケモン入手スクリプトのことならばググれ。
ここでは教えられん。
テキストエディタ用のアドレスをアドバンスマップで探してるんだが、どこにある奴を使えば良いんだ?
イベント設定で看板を選んだときオフセット欄に出てくる奴をそのまま入力、逆順入力は駄目だったんだが
>>449 いや、えーとニコニコであった改造ポケモンを友人に〜動画みたいに
最初に手持ち6体を決めてやろうかとおもったんだが
スクリプト弄らないと無理なのか?orz
ニコ厨死ね
二番煎じの動画作って楽しいのか
ポケモンなり、アイテムなりのスクリプト位出来ないレベルじゃ改造早過ぎ
半年ROMってバイナリの基礎覚えて来い
>>453 すまん。誰も動画作るとは書いてないのだが
ニコは例に出しただけでもそうなるのかorz
ま、バイナリ勉強してきます。
サンクス
厨つけて煽る位なら無視しろ
アニメ板ならまだしも、こんなところでもニコ厨批判か
感情的になってる時点で愚かしいな
愚かしいとかwww何この上から目線www
さすがはポケ版だなwwっうぇwwww
今日もカオスですな
北米版のFRをIconEditorで読み込んだら一個ずつポケモンがずれてるんだ
アイコンを変えるのは一個後のポケモン名のところのやつをいじればいいから問題ないんだが
アイコンのラストはチリーンなんだが一個ずれてるせいでチリーンのアイコンの位置が分からない
ものによって後ろ姿の画像容量が違うからチリーンのアイコンの正確な開始位置がつかめないんだが
どうやったら正確な位置が分かるだろうか?
済まない自分で解決できた
チリーンの前のデオキシスジラーチのアイコン情報の位置の差分が北米版と日本語版で一緒だから
チリーンも逆算すれば出せそう
465 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/04(月) 15:50:19 ID:3ZHYqSmV
これのチートコードおしえてくれ
次スレ改造板に立てたほうが良くね?
次スレはいらん
だが俺が勝手に立てる
じゃあ俺も
じゃ、俺がやるよ
折り返し地点にすら着ていないのに気が早いこと
\そーですね!/
474 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/04(月) 22:27:22 ID:PLND1DOM
セリフを自由に作れるようにするのってどうすればいいの?決められた文字数にとらわれずに出来るらしいけどまったく解らん。誰か教えて
>>474 オフセット変えてダミーにいれればいいと思うよ
476 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/04(月) 22:52:21 ID:PLND1DOM
>>475 あつかましくて悪い。もう少し詳しく教えて。
改造にバイナリエディタを使う人が多い様ですが、マップ形状等の編集もバイナリエディタだけでできるもんなんでしょうか?
アドバンスマップはどうも不具合が出やすく、看板の内容一つを改変するのもややこしいと感じたので、直に弄れるバイナリエディタを試してみようかと思うのですが…
お前バイナリの意味分かってないだろ
>>476 うろ覚えだがセリフの0F 00 ?? ?? ?? 08 09 ##があるだろ?
このオフセット(??のとこな逆順だから注意)をダミーの箇所に変更して
セリフを自分で入れたらいいんじゃね
>>478 何か誤解されているのかも知れませんが、自分が聞きたいのは「GUIのない状態でマップ構造を把握出来るのか」ということです
解りにくくて申し訳ない…
482 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/05(火) 00:12:58 ID:cRmWWNrq
>>481 出来た!!ありがとう。マジ感謝です!!
バイナリの組み方理解してないから、こんな簡単な事解らないんよ
FRLGを改造しまくってジョウト地方作って金銀リメイクを作るのは無謀だろうか
ごめん、もう先越されてたみたいだな
スルーしてくれ
>>481 お前優しすぎるよ
俺の友達になって俺を甘やかしてくれ
>>487 ニートのお前は既に親に甘やかされているだろうに
>>488 ニートになりたいが経済的に無理だな
親には怒られるだろうし友達もいなくなりそうだ
チラ裏
トレーナーポケの性別は音楽、肩書きは金額
似たような肩書きでも多少金額に差あり
あと誰か、戦闘チェックのまとめがあったサイトのURL知らないか
戦闘チェックの効果が今になって知りたくなった
>>490 音楽だったのか
今まで性別値を弄って性別変えてたぜ
考えたら分かるであろう追記
DBはトレーナーが男女(例:エリートカップル、ラブラブカップル)か女2人(例:先輩と後輩、双子)なのは
性別変えれないので、性別固定ポケで違いを出すか、両方♀のみって事になる
493 :
481:2008/02/05(火) 19:00:01 ID:???
>>487 しょぼい質問だけどさ
分からなくて困ってる時に教えてもらえたら嬉しいと思うんだ
最初は誰でも分かんないことばっかりだからね…つい教えちゃったw
このスレ見るのいつも楽しみにしてるから
みんな頑張って下さい
>>493 まだお前みたいな奴が居てくれたなんてよかった…
そして次回以降もしつこく教えて君が聞いてくるわけですね
_
\ヽ, ,
`''|/ノ
|
_ |
\`ヽ、| ,、
\, V ヽYノ
`L,, _r''ヽ、.|
|ヽ、) `ー-ヽ|ヮ
.| `|
| , -=ミ;彡⌒`丶、 |
| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶ノ
ヽ, /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽl::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
!:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ
',::::j ==ュ r== 〈::::::j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ!
ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン'
', / _lj_ } ,'
l、{ ^' ='= '^' /!
l ヽ. `""´ ノ l、 ┼ヽ -|r‐、. レ |
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ、 d⌒) ./| _ノ __ノ
何でもすぐ教えてくれる奴って本当は優しくないんだよな
何度も失敗して成功するからこそ成長があるのに
教える教えないは人の勝手
「教えない事が正義」
みたいなおかしな理論ぶつけるな
まー、今はポケ鶴死んでるんだしコレ位いいじゃん
ドットって場所によって容量食ったりするのか?
ハネッコをjpgで出して横にずらしたら容量オーバーになった
じゃあ単純に画像サイズが小さいからと言ってそれをそのまま差し替えられるかは不明なのか?
そうなるね
ある程度までならわかるけど
そうか 実際に入れてみないと差し替えられるかどうかは確定できないと
サンクス
もうそんなめんどくさいことしないで容量無視でいいじゃん
多分そういうことじゃないんだろうけど
そういえば前に誰かが言ってたBGM変更だが
ループさせるのに時間が掛かるとか言ってたけど
sappyから出力された数字の名前が入ってるファイルをバイナリで開いて最後の
「B1」の部分を「B2 FF FF FF 08 B1」にしておけば少しは手間がはぶけるんじゃないだろか?
少なくともへーダーを書き換える作業や音楽データをずらしたりする作業は軽減されるよな?
>>507 BGMループの事だが
バイナリで弄るより、MIDIファイル自体を書き換えた方が早いぞ
実際に使われているBGMは最後まで演奏したら途中に戻るように出来てる
から最初からループするのに時間が掛かるのは当然と言えば当然
>>508 midiを書き換えるってのは気になるが
俺が言ってるのはループを設定するのに手間がかかって面倒だって言うからそうしたらいいんじゃないのかな?って思ってさ
midiって書き換えれるのか?
>>509 そりゃあもう当たり前のように書き換えられますが
512 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/07(木) 23:01:26 ID:s3gOSFwd
ポケ板からきますた
そりゃそうだw
此処はポケ板ですよおじいさん
吹いたw
何でダイパの画像って80×80なんだろ・・・
なぁSGをAMで見て思ったんだけどさ
木の実の木が全部78〜になってるんだけど、コイツ歩数復活って事なのかな
良く見てないから78以降は見つけてないけど、
歩数復活は78より後のオフセットを指定したら大丈夫なのかな
バイナリでセリフ変更しようとしたら2ぎょうしか表示しない…
かがくの ちからって すげー!
いまは パソコンつうしんで
どうぐや ポケモンを
データにして おくれるんだと
ってしたつもりが
かがくの ちからって すげー!
いまは パソコンつうしんで
までしかしゃべらない。
>>519 よくあることだが、
かがくの ちからって すげー! 改
いまは パソコンつうしんで 改
どうぐや ポケモンを 改
データにして おくれるんだと終
って間違ってるんだと思う
かがくの ちからって すげー! 改
いまは パソコンつうしんで 続
どうぐや ポケモンを 続
データにして おくれるんだと終
にすりゃおk
改:改行 続:続改行
どうしてそうなっちゃうのか
改造したROMと
改造してないROMと
見比べてみよう!
521が真理をついたな
524 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/08(金) 18:08:28 ID:isvMfyDp
脇から見てる俺も参考になった
礼を言う
工エエェェ('Д`)ェェエエ工
こんなの基本以前の問題じゃないか
焼酎はこんなにも考えなしで改造してて大丈夫かよ
こんなのを質問する時点で
なんだまた教えて君か
まぁ詰まんないレスしてるのもどうかと思うけどな
復活する隠しアイテムの復活条件って誰か分かる?
やっぱりレポート>切断だけ?
じゃね?
セーブを読み込んだときに再計算されるんだと思うんだが
SGをクイックセーブでやってた時、セーブなしでも普通に取れたからさ
他の条件があるんじゃないかって思った訳
鶴うpろだのIconEditor支援ツール便利すぎワロタ
midi2gba や sappy2006 はあるのですが、うまくBGM変更ができません。どうすればいいでしょうか。
ここでそんな聞き方したら言われることは1つだと思うぞ
グg(ry
まぁ、過去ログ読むといいよ
鶴の掲示板は死んでるから
鶴の掲示板、いったい何があったんだ?
復旧のめどはないのかよ…
レンタル元が落ちたと書いてあるな
まあ、ここ見てる人はみんな知ってるだろうけど一応書いとこう
したらばとかに新しく作ればいいじゃん
管理人が先にスレ建てて、その後立てるの禁止にする
こんな簡単なのでも避難所はあった方が良い
口だけの奴と質問厨しかいないから作るだけ無駄
ここも同じなのに、何上から目線で貶してんだ
まあだからここも必要ないんだがな
質問してるやつのレベルはここよりも下
答えてるやつのレベルはここよりも上
エメラルドの図鑑コンプ(出来れば全国も)してる.savファイルって無いですか?
改造がうまいこといってるか確認したいのですが
ググったらすぐ見つかる
うーん・・・日本語版エメラルドの技の名前テーブルが見つからんのう・・・
一応技のデータテーブルは見つけたから改造は出来るわけだけれども
見つけた 見つけたけど
結局ソフトの方が日本語に対応してないから意味がなかったw
シンセで変えられなかったか?
いやそうなんだけどさ
なんか、使えないソフトがあったら使ってみたいと思わん?出来たらうれしいじゃんw
またwin100%に鶴が載ってるな
絶対そういうのって許可とってないよな
買ってないから分からんけど
552 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/13(水) 22:15:50 ID:UamXbp3g
まとめスレはないのか?
あると嬉しいんだが
553 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/13(水) 22:49:13 ID:jCEB1Dg0
AdvanceMap 1.9に期待
poketoolを支えているのはエラーだと思うんだ
しかしAMなに追加するんだろうな
俺、最近→クリック使えたり10では草むらに隠れないこと知ったってのにさ
使いこなせる自信ないや
君はCtrl+Zを知っているか?
泣き声って作れるのか?
作れるっちゃ作れるだろ
本気で作りたいんだったらここじゃなくて波形編集の方法でも探せばw
エメラルドのトタッグダイゴとブレーンのIDが61226で固定されてる件
トタッグはミス
タッグです
OWアイコンで、ライバルとライバルの姉みたいにパレットを共有してるのがある
それぞれの画像の格納アドレスはわかったんだけど、パレットをどこで指定してるのかわからない
どこで指定してるかわかる人いますか
無駄足だったな
OWREで検索しろ
グラードンのアイコンのソフトだ
>>563 マジd!!
こんなのあったのか、BMP入出力できるし
何度書き直したことか…
バイナリ編集>シンセ>>>>越えられない壁>>>>>advancetext
所詮この程度
>>566 つまりはセリフの編集とかが楽になるってことですか?
そうだったらよけい気になる
セリフ編集なんて他にいくらでもあるしな
advancetextなんて使い辛いだけ
俺としてはERROR氏が作った「役立たずな〜」が使いやすい
Synthだと文字数合わせなきゃいけないけど
こいつはFFの所でもばんばん上書きしてくれるからね
台詞関連ならバイナリが一番手っ取り早いと思うがな
>>570 バイナリエディタ見ながら
23,1F,FE,・・・
とか地道に打ち込んでいくのか?
それこそめんどくさいと思うが
>>571 改造ツールに頼ってたら予期せぬバグもあるぞ
何の為にバイナリ文字入力補助ツールがあるんだ
>>572 んな事言ったってあんた
たとえば80匹ぐらいポケモンの図鑑説明とか書き換えようと思ったときにだよ
そんなのんきな事言ってられるか?
寝ずに頑張っても3日はかかるんじゃないかね?
セリフの書き換え(短い)ならバイナリで直接
書き換え(長い)ならSynth
1から新しく作るならERROR氏の
俺はこう使い分けてる
新しいのメインな俺は基本ERROR氏の『役立たずな』だが
上手く使いこなせるようになるとかなり使いやすい
>>572 お前はマップや画像の追加も全部バイナリエディタでやっているのかね
つまりそういうことだ
バイナリの方が安全なのは確かだろ
やり始めの頃はツールの存在しらなくて四苦八苦したもんだ
御陰で今は、毎回バイナリで打ち込んでます
ちょっと聞きたいんだけど、ポケモンFRの主人公とライバルの名前って変更できないかな?
最初レッドとグリーンにしてたんだけどやっぱサトシとシゲルに変えたい・・・
バイナリでセーブファイル弄ればいいだけ
バイナリはなんとなくわかるんだけどもうちょっと詳しく教えてくれないか?
今まで改造はやったことないからさっぱり・・・
ヒント
7A A0 95 と 89 78 AE 7E
5B 64 5C と 5C 8A 79
バイナリの文字は調べてわかったんだ
で、今ポケモンセーブデータエディタ for GBAを使って変更しようとしてるんだけど
どの部分が主人公の名前でどの部分がライバルの名前なのかがわからない・・・
それ位頑張れよ
今より少し知恵が働けば出来るからさ
質問ですが、
ttp://www.rombomb.com/ このサイトからもらってきたエメラルドのROMをVisualBoyAdvance-1.7.2で
動かそうと思ったんだが、読み込んだ後動かなくなります。これはROMの問題でしょうか?
犯罪者乙
ヴァカがいるが現時点では違法にはならん
つかやりたいゲームくらい買えよって話だな
落としたとしても人に言うなとw
セーブファイルの解析情報ってDS版みたいにまとめサイトないんだよな
ツールの作成者が「今北産業」って誰だよw
鶴の管理人か?
誰に話しかけてるんだお前は
たまに特性なしのポケが出来るんだけど
これってヤバイのか?
エメラルドですけど、技のエフェクトを変える(入れ替えたりする)のって
どこをいじればいいんですか?
専用アイテムのポケモン指定してるのって何処なんだろう・・・
ツールで弄れない部分は多分君らには無理だから
>>594 技の効果変えればいいじゃない
エフェクト自体変えたいなら、それの画像出して書き換えろ
>>595 まずバイナリでアイテム弄れる様になってから考えろ
値段とか定義してる周囲になくないか?
>>598 アイテムコード、値段、説明が載ってる所を見つけたから見てみたけど
ポケモンコードらしきものは、見当たらなかった
技マシンの改変やろうとしたのに、技コードっぽいものも見当たらないし困った
はげ
>>597 それってpokemon_Synthesisのアタックエディタでできますか?
なかったと思うんですが何かツールがあるんですか?
>>601 火炎放射のエフェクト使いたいなら火炎放射をその技に変えればいいってことじゃない?
エフェクト自体変えたいならunLZ_GBAで変えればいい
同じこと2回言ったし、これで理解されなかったら困るな
>>602 それは分かるんですけど、例えば、
はたくに火炎放射のエフェクトを使いまわしたりするのはそれではできなくないですか?
>>604 それが出来ないから火炎放射をはたくに変えたら?て言ってるわけよ
それが嫌ならバイナリを弄って方法を自力で見つけてね
GBAはエフェクト地味すぎて変えるにも自作しないと
なんと言う乏しい理解力・・・
何度も質問する暇があるなら自分で試してROM壊してろよ・・・
創造力が欠如してるっぽい子が多いね
俺も人のことは言えんが
>>599 そこだけではない別の格納があるとは考えんかね?
技コードは知ってるんだからそれを検索してみるとかさ
>>605 すいません。それができると思って今まで質問してました。
つまり、火炎放射を残しつつ別の技に火炎放射のエフェクトを使うには
自分でその呼び出し元を探すしかないって事ですね。
想像力と言うより言語能力が著しく不足しているよな
612 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/18(月) 23:53:07 ID:QhPONw5C
まぁ貶しあう輩という同族だな
ここにも言語能力が不足してる子がいたようです
背景のパレットが白の画像を弄ってたんだけど(ゴース)
背景と描いている部分の白が区別されてないらしく、どっちも透明になった
こんな場合、どうやって背景と目玉とかの白を区別させるんだ?
パレット見ればピンとこないか?
パレットの先頭色が透過色だ
ゴースは白が一つしかなくて、背景が白なんよ
でも元画像は目玉がちゃんと不透明な白になる
>>616 俺のゴースのパレットには白が二つあるが?
エメラルドなら知らん
ほんとだ騒がせて申し訳ない
___ ___
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! l
j ==ュ r== j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ!
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン'
', il´トェェェイ`li ,'
l、.!l |,r-r-| l! /!
l ヽ. `ニニ´ ノ l、
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ
駄目だ
白は画像保存したら背景と同じ色として保存されてる
元画像インポートしても容量オーバーなるしOTL
>>620 じゃぁ白のパレットを少しだけ変えればいいじゃないか
R255G255B255をR254G254B254とかさ
おk
試して来る
623 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/20(水) 02:39:52 ID:VOnc4/E9
ポケモンが進化する場面で、
なんの操作もしていないのに進化ストップするようになってしまいました。
キー設定等に問題はないと思うのですが、これって何が原因かわかる方いらっしゃいますか?
もしいたならばご教示お願い致します。
ヒント:全国図鑑
全国図鑑ですか?
とりあえずその周辺をがんばって調べてみます!!
626 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/20(水) 03:54:57 ID:VOnc4/E9
と、調べてみたのですがどうにも解決にいたりません。。
まったくいじっていないROMでプレイしたところ、ちゃんと進化したので、
改造したROMに問題があるのは明らかなのですが、、
スレ汚しすいませんでしたorz
>>626 >>624のヒントを解りやすく言うとだな
いきなりジョウト産やホウエン産のポケモンを野生で出して
そいつを全国図鑑にしないまま進化させようとしてないかって事だ
>>627 なるほど!!
こんな時間にありがとうございます><
よかったら嫁にしてください。
野生ででるとだめなのか
トレードできるようになった途端クリア済みの友人からヒトカゲの卵貰ってプレイしてたが普通に進化してたし・・・
そんなバグ?あるんだな
>>629 ヒトカゲはどこ産かわかるかい?
ちなみにバグじゃなくて仕様
FR・LGではクリアまではあくまで当時の151匹だった頃の雰囲気を出す為に、そこから外れるポケモンには進化が出来なくなってる。
…というのも今ではラッキー等初代では進化しなかったポケモンも進化する様になった為で、クリアまでの間にラッキーがハピナスになるのは当時の環境からかなり外れるが為に敢えて進化出来なくなってるんだよ。
クリア後はルビー・サファイアと通信出来る様になって全ての進化が発生する様になる。
ここにはやっぱり文字も読めない子が居る事が理解出来た
理解力足りなくても改造できるんだからツールは偉大だよな
ツールのせいで馬鹿な質問が絶えないってマイナス面もあるが
偉そうにしてる連中は解析結果でも晒してくれよ
その前に日本語が理解出来てないんですから
言ったって出来ないでしょ
そもそも散々既出な話題を取り上げられてもな
煽りはいいよ
実のある話しろよ
駄目だ背景と同色の色の差別化が出来ない
今までやって失敗したのは自分で編集したのと
違うパレットで反転カラー作製>本家パレットに当てる
今バイナリから弄ろうとしてるけど、空きに白が作れないOTL
チラ裏ごめん
チラ裏とか言いながら、書けば誰かが助けてくれる
とか思ってないだろうな?この甘ったれ
インポート済みの画像をバイナリいじって変更とか
ほぼ不可能だからやめとけ
そんな暇があったら、ビットマップ画像がどういう仕組みなのか
お勉強してきな
いや、パレットの色を弄ってるんだわ
薄い色なら出来るが白が出来ない
多分配置とかも関係してると思うんだ
ビットマップにいってきます
なんだかんだ言って助け舟出すとはこのツンデレめ
ビットマップの理解に苦しみながらチラ裏
やっぱりパレットは各自もともと配色された原色を
バイナリの数値で薄めたり+別の色って感じで構成されてる
背景色変えてみても、白は読み込んでくれなかった
ビットマップ見ながらもっかい頑張ってくる
645 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/21(木) 17:27:38 ID:Bu2ti/6F
図鑑の順番って変えられる?
よし過去ログ読んで来い
図鑑の説明参照オフセットはわかってるんだから
逆引きでもしたら、なにかしら中枢まで行けそうな気もしなくはない
BGMの簡単ループ設定
sファイルをsappyで開いた生贄のROMからエクスポートしてできたファイル名が数字になってるファイルをバイナリで開く
最後の「B1」の部分を「B2 00 00 00 00 B1」と書き換える、これでインポートした時に勝手にsappyがループ設定をやってくれる
FFの前が名前を定義する文字コードだな
>>649 何がしたいのか知らんが技マシンの技変えたいんだったら検討違いだぞ
技マシン1と2の技コードをつなげて検索するといいよ
08の隣が捨てられないフラグかな
技マシンのデータは別のところに格納されてるんじゃね?
新しいアイテムを作りたいとかか?
助言ありがとう
先に進める感激でビジョンが霞む(`;ω;´)
>>652 ポケモンの笛とか一部の特殊な物は少し違ったから書かなかったんだ
あとは傷薬の14は回復量かなと
調べて予測して試してみれば色々分かってくるはず
自分なりに調べてみた
>>652 捨てられる捨てられないは値段が0円かそうじゃないかで変わるだけ
(だいじなものでも値段を設定すると設定した値段の半額で売れる)
00と01だと個数を表示するかしないかの違いだと思う(00で表示、01で非表示)
02以降は非表示かな?
>>649の画像の1行目の0Dのとこがバッグの場所
01がどうぐ、02たいせつ、03ボール、04わざマシン、05きのみぶくろ
1行目の0Fから2行目の01までがフィールド上でアイテムを使ったときに起こるイベント
(石みたいなつかえる・つかえないを表示させたり、回復アイテムみたいに使ったり、オーキドに注意されたり)
2行目の07から09が戦闘時にアイテムを使ったときに起こるイベント
↑の2つは適当なのを指定しないとうまくいかない…
ちなみに、本当は名前、FFが並ぶ、アイテムコード、値段説明…って感じになってるから
>>649の画像だと区切るところがおかしい。だから次のアイテムの名前になっちゃってる
アイテムの画像をどう参照してるかが分からないし、傷薬の回復量も変更できなかった…
656 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/22(金) 21:28:59 ID:dF9x92Lb
凄い事考えた。
初代赤緑の画像をFR・LGにつっこんだら、斬新じゃね?
俺の技術じゃやりきれないが。
で?
独り言ならチラシの裏にでも書いてろ
せめて金銀だろ、と
普通に海外サイトに画像まとめがあるからな
>>656は色んな意味で知識が足りない子
前誰かがやってたな
金銀リメイクとともに
なんとかドラって人だっけ
誰か助けてくれ
ポケモンリーグのバッジ所持判定みたいなイベントをジムの入り口前に設けて
条件を満たさなければジムに入れない、ってのを作ろうとしてたんだ
とりあえず一通り考えて組み込んでみたが思うように動かない(一番最初の主人公のロックだけで止まる)
で、どこで止まってるのかを確認するべく、まず直接オフセット参照されてる部分に
ロック→会話文表示(0F 00〜〜)→ロック解除
っていうスクリプトを組み込んでみたんだが、それすら満足に動かない
(変化なくジムに入れてしまうので、スクリプトがまったく発動してないか会話文表示のみがスルーされてるか)
一体何が原因なんだろうか…
後半のはフラグNO変えてみるとか
69だけで止まる理由はどう作ったのか晒してくれないと分からんな
まず、違う場所に全く同じコピー作ってから改変しろ
いきなりとか無理
今更なんだが、今poketoolにあるpokemon_Synthesisって最新版なのか?
少し前にあった物はトレーナーなどの画像をROMから読み込んでたような気がするんだが・・・
もしかして、そのVerってもう手に入らない?
>>666 ロダにしかなく、そのロダでも流れてしまったはず
だけど、なんか致命的なバグがあるとどこかでいっていたような気がするが
668 :
666:2008/02/23(土) 20:54:21 ID:???
>>667 そうだったのか。
もしかして、技のオフセ位置を変えるとたまに異常を起こすアレかなぁ・・・
まあ、バグがあるのなら少し前のVerを使っていた方が良さそうだな。
情報ありがとう。
ポケ鶴の掲示板で自分のサイトに上げたとか言ってた人が居たけど
今の状態じゃなぁ
それとAM1.90出てたぞ
技のバグはオフセット変えれば解決だがな
区切りのFFがなくなってぐちゃぐちゃになるやつだろうな
バイナリ見ながらやれば問題無い
>666
鶴ろだのup0926.zipがシンセのVerUP版っぽいんだが、それとは別かな?
>>66 すまん、俺も原因は分からんわ…
69と4Fのオブジェクトを右に向けるやつとの間に問題があるんだろうから
4Fから始まるように変えてみたらどうだろう?
FFDF35の16〜と83〜は無くても大きな問題はなさそうだし…
それから、C7 00って何だろうか…?
バイナリ編集してるとよく見かけるんだが意味が分からないんで使ったことが無いw
>>666-669 up0926 up0858.zip再うp
これじゃね?
1.90いいな
隠しアイテム、バイナリでちまちまやらんでよくなったしw
大きな変更点は隠しアイテムとワールドマップだけかな?
されたのッダに吹いた
日本語部分は鶴のパッチまんまパクッたっぽいな
>>674 指摘thx
C7 00は俺もわからないんだ
似たようなイベント(バッジ所持確認、ランニングシューズくれる研究員)でも使われているから
なければいけないのかと思っておいているだけで
69と4Fの間に問題が発生する理由がわからないんだよな…
参考にしてるバッジ所持確認イベントでも69の後ジャンプした先で4Fしてるわけだし
>>676 試しに同じの作ってみたら動いた
スクリプトに問題はなかったみたい
こっちもフラグNO(とその下)だと思うから他の値に変えて試してみたらどうだろう
AMのマップ改変エラーが出て出来ないんだけど
>>677 いろいろ弄ってみたら動いた
まだ調整しないとならない部分はあるが、当面の問題は解決した
ありがとう
1.9の感想なら某ブログに載ってたな
概ねここと同じ意見だった
そりゃ、されたのッダですから
パッチが出来たら普通に金銀日本版リメ改造が出回るだろうな
改造の質は兎も角として
いや、まずワカバのイベントで詰まる奴が出るだろ
ニコニコにはマップ再現だけでアップする小学生が山程居るだろ
質って言ってもピンキリだしな
確かに居るな、糞再現度の低いやつが山ほど
マップに関しては萌えもんのアカギ版が擬人化してなかったらいいんだがな・・・
だからShinyGoldでいいと何度
英語だとやり気がな・・・大抵のイベントは金やってたから分かるけどオリジナルイベントは全くわからん
アカギ版は荒が目立つって何度言ったry
SGそのまま日本語化とかなら出来そうだが、流石にそれは製作者に申し訳ないな
オリジナル要素は要らないし
今改造始めてみたんだが
マップ移動がうまくいかない・・・
マップ移動する場所を動かしたり画像を変更したりすると移動できなくなる・・・
どうすればいんだ?
荒なんてそんなにないぞ、原作意識も高いし
SGの日本語化ができるならしたいもんだな
金銀再現してみたいが技術を持ち合わせてないからなぁ
イベントとかわけわからん
ROM内からMIDIデータだけ取り出したり、外部のMIDIをROMに入れたりするのってどうやったら出来るんですか?
>>688 移動先も変えろよ
画像変更はしらね、移動エリア変えたら?
ERROR氏のConversionTool使えないんだけどどうなってんのかな
プロンプトで打ち込んだら"%ConversionTool"は無効なコマンドですみたいな表示が出るし
ConversionTool.exeをダブルクリックで開いたら一瞬でウィンドウ消えるし…
まず君はコマンドプロンプトの基本的な使い方を覚えるべきじゃないのかな
cd (ConversionToolのフォルダ) でディレクトリ変更だけじゃダメなんかな
cdとcp以外のコマンド知らんのや。ちょっと使い方ググってくる
すまんできたわ
USBメモリってカレントディレクトリに指定できんのやな……知らんかった
sappyがつかえねえ
OSがMEじゃいかんのか?
エメラルドのBGMのオフセット知ってる人いない?
>>698 多分それsappyはsappyでも違うsappyだとおも
エミュ解説サイトで説明されてるsappyは別物だからな
>>399 >>398と
>>397は同一人物、つまり俺だが
2006が使えんから明日どこかでxp借りてするてことで保留
んで暇だし16で遊んでるんだけどBGMのオフセットが分からんことには何も出来んからまた行き詰まってる
いまそんな状況
はぁー
ま、そういうことなら別にいいか
つ BPEJ, PokemonEmerald (J), sapphire, blank, blank, &H63C2AC, 0, 0
これをlistに貼り付けでおk
ああ、BGMはかなり最後の方だから
最初らへんは効果音ばっかり
703 :
700:2008/02/26(火) 01:21:43 ID:???
>>702 d
なんか後ろの方いくほど没じゃね?的なBGM増えてくるな…
あと
>>700はミス。3のとこ全部6だわ
俺12しか持ってないけど16の方がいいのか?
>>703 でもBGM追加したいときはそこに上書きできるから意外と使える
>>704 16は全く別の人が作ったもの
Rom内のMIDIの再生とエクスポートしかできない
まあ12の弱小版ぐらいに考えればいいとおもう
ただし12と違ってC:\WINDOWS\SYSTEMにファイルを入れる必要がないから外部デバイスで持ち運ぶことも可能
あとあたりまえだけど12よりデータサイズが小さい
>>706 成程、ありがとう
DLしてから全然触ってなかったから、いざ触ってみると不安でならない
再生したらプレイ中と比べてノイズがあるのは仕様だよな?
>>707 GBAのポケモンはGBA独自のMIDIフォーマット?を使用しているそうだ
よくわからんが、つまりはGBA用のMIDIとPC用のMIDIとでは音源が違うんだろうな
ピアノの音源とかだったらあんまり変わりないだろうけど、
楽器じゃない音の音源はフォーマットによって音質が大きく変わってくるだろうから
そういう音源はPCで再生するとノイズになるんだと思う。
なんか自分でも何言ってんのかわからんくなってきた……
だれかうまく説明できる人いたら代弁してくれ
>>708 いや、しっかり解ったよ
ありがとう
しかし金銀の曲いいなぁ
使わないとか勿体無いよな
なみのりのダメージ対象を自分以外の32に設定したら
なぜか表示だけそうなって実際は敵1体のみの攻撃になった
技タイプがノーマルヒットだからなのかな
またか…
Vistaでsappy起動したらRom開いた瞬間消えやがった
VistaもMeもだめとかwwwVirtualPC使うしかねーじゃねえかww
712 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 20:38:09 ID:h8ABgxHv
思い切ってポケモンのミニアイコンを
全部表示しないようにしたいんですが、どうすればいいのでしょう?
やっぱ一個ずつ消してくしかない?
トレーナーの戦闘音楽変えれないのかな・・・ロケット団戦だけ変えたいんだけど・・・
>>712 1匹のポケモンのアイコンを消して、後は全部そいつの消えたアイコンを参照するようにしたらいいんじゃね?
OPの主人公の画像が見つからん
トレーナーズカードの画像やら背面はあっさり変えれたがOPだけ分からん
誰か変える方法分かる人いないだろうか
ちなみにロムはFR
ポケモンイメージエディターで通常のパレットを画像として保存をしたんですけど
が何故か後ろの画像になってしまったんですけどバグですかね?
パレットの表示も2重に重なっていたので変だなと思いました
なんか解決策とかありませんか?
>>718 >通常のパレットを画像として保存
日本語でおk
>>718 ツールは至って正常かと
軽く触っただけで、バグ扱いする頭に欠陥があると思います
もう一度、弄くり回してこい
>>720 ちゃんと保存出来たってことですよね?
やり方が違うのかな
もう一回見直してみますね。ありがとうございます
突然だけど改造に関して功績を残した人ってどんぐらいいるんだろうな
俺が今知ってるのは
ERROR氏 :改造全般 この人がいなきゃ改造は出来ません(俺が)
nanasi氏 :各種改造ツール・文字入力支援ツール
もえもんの誰か :IconEditor支援ツール
292氏 :BGM関連・アイコンのパレットデータテーブル表
管理人氏 :鶴管理
猫なんとか氏とかも聞いたことあるけど何してるんだろうな
主にVipの連中だろ
元々改造はあそこからだし
ERROR氏自身もかなりの発見をしてくれてるけど
匿名情報のまとめも兼業してるのも大きいと思う
しかしポケ鶴掲示板復活しないな
似たようなタイプの掲示板は全く落ちてなかったのに
マップ連結とか鶴説明とかのドラも地味に貢献してるなw
萌えもん以外だと何が面白いの?
以外とか以前にまず萌えもんがつまらん
Synthは誰が作ってくれたんだっけか
729 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/29(金) 20:57:34 ID:Ui/7C3hW
>>728 制作者:今北産業とは書いてあるけどこれが名前なわけないしなあ・・・
名前なんて結構適当だからそれであってるかもなw
突っ込み乙w
ちょっと質問なんだけどさ
オフセットとバイナリのアドレス(0xのあとの六桁の16進数)は一致すると考えていいんかな
いい
ってかそんぐらいやってみりゃ分かるだろ
>>735 いや、見た感じ同じだけど万一違ってたら困るし
それに詳しい人の意見の方が信用できるじゃん?
別に困らないでしょうよ
コピーしときゃいいじゃん
リスク恐れて簡単な事に時間を費やす
カワイソス(´・ω・)
ERROR氏とSynthの作者の功績は大きいね
2人ともここ見てるみたいだしお礼書いとく。ありがとう。
日本語版の改造ポケモンで大幅な改造してあるやつってある?
ポケモンだけなら萌えもんシリーズだろうが、マップやらイベントやらを殆ど1から作ってるようなやつ
画像の改造じゃなくて、そういうのを改造してあるポケモンをやりたいんだが…
日本の改造レベルではそこまで改造されてるのは無い
海外ので我慢しとけ
FFが並んでるとこはダミーなのはわかるんだが、00が並んでる所もダミーなのか?
たまにBCとか入ってるからどっちなのかわからんorz
どう見てもダミーじゃないです、本当にありがとうございました
ちなみに完全に00ばっかりだったらそれはそれはダミー?
ダミーかもしれないけど違う場合もあるからFF使った方がいい
>>739 Synthの作者なら今北氏だろ・・・
あとなんでみんなフグリばっかり改造してるの?
理由もkwsk
俺エメだけど
>>740 やはりそこまで求めると海外のになるか…
ポケモン画像の改造のレベルは高いのにね。萌えもんとか(個人的に受け付けないけど)
文化の違いか…
俺は画像とかよりもイベントとかを改造してる方が楽しめるがなぁ
>>750 それならかなり面倒だが萌えもんのパッチを当てて画像を元に戻してプレイしてみればどうだ?その辺の改造よりはまだマシだが?
いや、もう名前だけでも嫌悪感でる
ヤメテ
名前だけでも嫌悪感でる(笑)
萌えもんキモいしな
画像とかよりもイベントとかを改造してる俺の方が高尚だなぁ
萌えもんはキモい
あれのどこに萌えるというのか俺には理解できない
でも改造は悪くないのか…目隠しすればできるかな…
初歩的なことかもしれんが
トレーナーの、なんていうんだ
種類?の名称を変更したいんだが
やり方わかる人いるかな?
例:ポケモントレーナー→ボケモントレーラー て感じに
>>758 バイナリエディタで置換すりゃいけるだろ
てかトレーラーてwww
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 名前だけでも嫌悪感でる
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
バイナリをいじればなんとかなる
とは何度か考えたけど
何処にあるか見当つかないし
検索しても見つからないんだよな
>>761 じゃあSynthの肩書き変更だったけな名前忘れたけど、あれやってみればいい
synthてsynthesisのことか?
そんな機能あったっけかな
ちょっと探してくるわ
俺も今まで溜めてたアイディアで改造しようと思ったが
質問がある。
ベースはエメラルドなんだけど
俺はウソッキーいらないからウソッキーのデータを削除して新しいポケモン追加してるわけだが
泣き声、登場時の動作、図鑑の**ポケモン(今回ではまねポケモン)は変更できない?
763だが構成設定にトレーナーの種類
ってあったからちょいちょい見てみたんだが
どうもさっぱりだ
それともsynthとsynthesisは別物なのかコレ
それか!
わざわざ俺なんかのためにすまん
お前優しいな
>>766 新規で追加できるのか!
凄いな。即在の泣き声とも変えられる?
Synthってsynthesisだよな?
図鑑設定のところを弄ったけど変えられる気配がない。
保存しても戻っちゃうし。その部分だけ。
図鑑データはなんとかできたんだけどな。
>>768 泣き声のやつは出来るってことしか知らんしやったこと無いからわからん。保留しといた方がよさそう。
俺はあんまり詳しくないからやり方とか聞かれてもわからんから。本当にやるときはググってみれ
Synthは保存するボタンがいろんなところにあるからひたすら押してみてそれでもダメだったらあきらめろ
俺なんて覚える技の変更を保存するのに30分かかったからなww
>>751 750だが、ありがとう。そういう方法もありかもね。
色々探したりしてみることにするよ。
>>764 エメラルドだけ、ポケモンの画像64×128だよね?
で、上下で2パターン書かれてるから新ポケモンも同じようにすりゃいいんじゃね?
>>768 既存の変えるって入れ替えるってこと?
PokemonCryGUIで上書きして変える事も、バイナリで参照先弄って変える事も可能
synthesisは最新版?たしか最新版じゃないとできなかった気がする。
セリフのオフセットを調べてtxtファイルにに出力してくれる的なツールってない?
今いろいろあってセリフのオフセットをひたすら調べてるんだが何しろ手作業だとミス多いし、量が量だし…
772 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/02(日) 01:26:54 ID:0tKwg7bF
ググレカス
sageロカス
>>771 そこまでやってもらわなくても結構ですよ
最悪残りのセリフは変換して入れたらいいですしね
>>770 もちろん最新版。
今何回もやってるけどやっぱり無理だわ…
185:まね
はどうすれば変更できるんだorz
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
777 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/02(日) 01:35:41 ID:0tKwg7bF
三 |┃┃
|┃┃
三 |┃┃
|┃┃
|┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
>>775 最新版に同梱されてる旧版辺りを使うと幸せになれるかも
入ってなかったら知らん
>>778-779 ありがとう、頑張ってみる
最後まで完成させるつもりだから失敗する前に聞くけど
エメラルドの方を改造するかファイアレッド等を改造するか
どっちがいいのでしょうか?
途中で失敗、作り直しなんて嫌なんだぜ
特にROM変更とか
お前・・・
>>782 だったらダミーデータの領域多いほうがいいだろ
FRの方が多かったけか?
Synthも満足に扱えないで質問繰り返してる池沼じゃどのROM使っても一緒だろ。
そもそも全部使えるほどのネタがあんのか?
余ったからといって別に問題があるわけじゃないんだし、いいんじゃないの
改造禁止
ポケモン図鑑のテキスト数は増えない?
ポケモンの数を増やせない?
ファイアレッドではアンノーンが最後なんだがそれ以上追加は不可能?
図鑑のテキスト数は増やせても表示できない。図鑑の説明の枠の大きさが限られてるから
ポケモンの数増やせることぐらいもえもん見てりゃわかるだろうが
いやいや、モンスターによっては二行しか文章は要らないのがいるんだけど
三行に増やせないかって事
もえもんはIPSパッチが公開されてないから無理
500体とか600体とかにも増やせるのか?
もえもん動画で見たけど拡張とかやってんの?
画像の64x64を完璧に無視しちゃってる気がするんだけど
ああ、そいうことか
元の容量越える場合(お前の行ってる2行から3行へみたいな)はダミーデータ使って増やせる
ダミーも容量に限界があるから600体とかになると多分無理
もえもんもDPポケの完全実装は出来なかったみたいだし
ファイアレッドの改造で
セレヴィの次に???って領域があるから
そこに新ポケモン作って登場させたんだけど
ポケモン図鑑に表示されないw
もしかしてファイアレッドは最初の地方分の図鑑しか表示できない?www
これがウザい草か
もう一度よく考えろ、お前はFR本当にプレイした事があるのか?
家の中のマップって使いまわされてるから
一つを変更したら、同じ構造の奴全部に影響が出るのが面倒過ぎる
マップを共有させずにする方法って誰か分からないか
>>800 そりゃそこしか参照するとこないんだから
共有やめさせるんなら
>>801が常套手段だとおも
追加したトレーナーと再戦したいのですが、
どうすればできますか?
鹿氏のようにつくりたいのですが
さっきから教えて君ばっかだな
ヤダャダ!
〃〃∩ _,,_
⊂⌒( `Д´)
`ヽ_つ⊂ノ作りたい作りたい
807 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/03(月) 00:40:46 ID:zFhGCFfv
何の計画だw
このスレをどう使うかの計画だろ
使う使わない以前にこのスレいらなくね
質問に答えてもらってんのに礼も言わず消えるやつが多い。たちが悪いわ。
ゆとりって言葉は好きじゃないが、中高生ばっかだから自分じゃ何もできない上に一般常識もない馬鹿が多いんだな
じゃあ俺が勝手に立てる
共同で改造する:思いつきでそんなことやっても問題だらけですぐ企画つぶれるだろ
教えて君にひたすら答える:おんなじ質問ばっかされてうっとうしいから矢田
とりあえず荒らす:論外
ダメだいい使い方が思いつかねえ
>>801>>802 そうか、間を空けたがありがとう
どっか弄れば大丈夫かなとも思ったけど、無茶はしない方が良いな
自作ROMあげて叩かれるスレってのはどうだろう
せめてipsにしようぜ…
>>816 通報しまs......
いやいやまだ未遂だ
3人も反応したんだ
上出来のボケだな
いいえ5人です
俺も合わせて6人です
>>814 ERROR氏のスクリプト集の未発見のスクリプト解析
いまだ改造できないとこの解析(浮遊してるポケモンの下の黒丸を消すとか)
答えがいのある、調べがいのある質問(こういうイベントを作りたいとか)
じゃあ技のエフェクトかえよー!
画像だけなんて寂しいのじゃなくて
初代破壊光線復活とか
多分無理だろうけどなw
全部依存するんじゃなくて、先ず何かしら調べてこいよ
>>825 初代破壊光線のグラを如何するかは置いといて
まず溜めっぽい動作と技の動作を一緒に表示させる為に、
エフェクトを2つ以上使う技を調べたらどうかな
炎のパンチとかは多分、炎とパンチの2つに分かれてると思うんだけど
なにせやった事がないから、確証がない
とりあえず、頑張れ
それよりAM1.90で怪力岩は大丈夫になったのか?
今迄マップを1マスでも弄ると、穴に落とした怪力岩が出てこなくなるアレ
そもそもAM1.90がどこまで性能が変わったのか、あんまり把握できてないし
>>825 思ったんだけど、GBAになってから技のエフェクトで画面全体が色反転するやつってなくなってるよね
背景を黒にするだけのものならあるけど
だから初代破壊光線のエフェ復活は無理なんじゃない?
ノリィボヌールハピナスのメール内容教えて!!!
>>829 ブラストバーンが色反転を使っている
他の技でそれをできるかどうかはともかく
>>831 そうなんや知らんかった
よく調べんとレスしてすまんかった
日本語でおk
翻訳:
そうか、知らなかった
よく調べずにレスしてすまなかった
そもそも関西弁は日本語です、本当に(ry
はかいこうせんは初代が最強
異論は認めない
ルビーのとかなんだよあれwwwかっこわるwww
>>806よ、ボケと突っ込みのスレになっているがこういう計画だったのか?
さて、そろそろ埋めるか
もちけつ
いやだって早く埋めないとまた教えて君がたかってくるだろ
ある程度礼儀があれば、初心者には前よか寛容になってるんだし
教えて君のたかりがウザいなら、おとなしくROMってたら?
それか次初心者スレ建てて、自称上級者は別所に住み分けするとか
ある程度の礼儀さえないからうざいんだろ
自分でも調べましたと言いつつ何をどう調べたのかすら
説明しない馬鹿とかな
早く埋めても結局次スレでウザい人は現れるんだからあきらめろ
>>842 ポケ板だから池沼焼酎山盛りなのは仕方ないだろ
改造板にスレ建てても、池沼は湧くだろうけどさ
裏技改造板も焼酎のすくつだぜ
そうだよな、質問スレと改造スレ分けたほうがいいかも それだったら
今 質問される
↓
死ねorググレカス
後 質問される
↓
質問スレに誘導 こっちくんなカス
そして日本は平和になった
ゴミ箱増やしても、汚い人は汚いままなんだよ
ほほう だが俺が勝手に立てる
いやいや俺が
じゃあ俺が・・・
↑ここまで全部自演
馬鹿が2つのスレに分散するだけだな
人を馬鹿やカス呼ばわりするお前等はどんだけの人かと
ここにテンプレが存在しないのが初心者以前の駄目っ子が湧く原因じゃないか?
3スレ目になっても『ROMって違法なんですか><』とか聞くのが出る事がオカシイわ
少なくとも、質問厨ウザって思うなら何かしら行動を取れよ
このタイミングで質問していいかどうか微妙なのですが・・・
改造済みのFLで建物に入り、出ると画面が暗転し動かなくなるのですが、
これはマップの限界の容量を超えたしまったため起こったのでしょうか?
それとも他に理由があるのでしょうか?
誰か分かる人いたらよろしくお願いします。
天候を日本晴れにしてたら絶対そうなるな
それ以外だとROMが破損してる可能性もある
お前さんが言うマップの限界の容量ってのが今一解らんが
エラー起した心当たりがあるなら、大人しくバックアップしろ
あと、破損してたら同じ改造してても、少し容量軽くなってるはずだから
大して改造してなければ、無改造のROMとほぼ同じだから比べてみるといい
いぬーん
>>857 確かに日本晴れになっていました
おかげで助かりました。
どうもありがとうございました。
隠しアイテムの表示名が日本語表記でもコードと違ったり
良く分からんところでエラーが1.90出てくるけどさ
道路を広げようとして、広さ弄ったらエラー出て
イベントアイコンが全部255になったんだけど、同じような事なった人居る?
こればかりは前のバージョン使ったほうがいいのかね
ってかROMとIPSの間違いでネタ扱いされたけど
IPSうpスレはあっても良いと思った
俺のホストじゃスレ建てれないから、建てれる奴が羨ましい
上の方で出た質問スレと改造スレを分けるって話や、IPSうpスレの話だが
ただでさえ過疎ってるんだし、別のスレ建てる必要ないんじゃね?
IPSうpはしてほしいけどな
色々参考になるだろうし
ニコニコの焼酎、中高生、ゆとり仕様は参考にならん
ERROR氏のは参考にしてるが
他人の目線で評価してもらいたいから、IPSはうpしてみたいが
感想を直に聞きたいから貰い逃げして欲しくなかったりする
でも完璧に封じる術なんかないし、身内は協力はしてくれるけど改造には無縁だし
あー、じれったいからどうでもいいや
貰い逃げぐらい別にいいじゃない
こんな所にうpするんだからそんぐらいはしょうがないだろ
ですよねー
海外みたいにマップうpとかなら面白いかもしれない
マップうpいいかもね
あと、自作イベントの動画あげて作ったスクリプト書き込むとか
それなら色々評価してもらえるかもしれないし、貰い逃げもないだろ
盗用はあるだろうがw
逆に考えるんだ、
自分の作ったスクリプトが皆に使われている、俺のお陰でコイツ等がある
と
評価されたいけど盗用されたくないとか
そういうのが一番うざい
「むしろ使ってくれ」という人以外うpして欲しくないな
その点はERROR氏は立派だと言いたいのか
物識りってのは自分の知識を人に自慢して愉悦を感じるもんだけどな
>>867 盗用ではなく参考資料として使っていただく、といえばいいものをわざわざ叩かれるような言い方にしなくてもw
自作のポケモンとかBGMとか泣き声とかうpしてくれる神がいたっていいのに…
俺は改造はある程度できるが、ドット絵とかそういうのの技術が全く無いからそういう人がいてほしい…
モロコピーで動画うpとかされない限りはマップ、イベ動画スレはあって良いと思う
他であたかも自分の功績のように語られるのがイヤなだけで、
参考にしてもらえるなら、ありがたいことこの上ないがな
俺が苦労して作ったスクリプトを盗用されるのが嫌なんです><
↑こういう奴が居るから日本の改造レベルが低いんだよ
じゃ自分があげろ
876 :
867:2008/03/06(木) 04:22:23 ID:???
何か俺が盗用って言葉使ったばかりに嫌な気分にさせたみたいね
すまん
伊藤言っておくが俺はうpするのも、それを自分以外の人に使われるのもいいと思ってるから
参考にされると嬉しいし、アドバイスしてもらうと逆にありがたいし
ただアドバイスもなしに批判だけするやつとか、上にあるようにあたかも自分で作ったもののようにするやつとかはうざいだろうね
それを嫌う人がいるのもおかしくないだろ
ようはあげるのもあげないのも自由ってことだな
批判をスルーできる人、アドバイスしてほしい人はあげる
批判、他の人の使用が嫌ならあげない
そんなこと言ったって、自分も人の造ったツールや解析情報参考にしてんだろ?
1から独力で解析してツールも使わず改造してるならまだしも、
そうじゃないヤツが盗用&批判が嫌というのは単にせこいだけ。
著作権主張できるジャンルでもあるまいし
三国人並みに意地汚いのも自由だけど、静かに黙っててくれない?
それ極論するとWindows使ってる奴は一切批判するなって事になるわけだが
ならねーよゆとり
いぬーん
参考になる+パクリずらいの2点を兼ね揃えたのは動画うpと気付いた
なんだ、既にスレ建てずにニコニコにあげt
エメのセリフ見てみたら水中でダイビング覚えたポケモンいない時に出ると思われるセリフあったんだがこれって意味あるのか?
うえから ひかりが さしこんでいる!改
ポケモンの わざで ふじょうできるかも?
イベント作ればダイビング無しでも海底に行けるNE!
オーキード助手の図鑑登録数のやつを
全国図鑑を見る仕様にしたいんだけど、出来るかな?
888
889 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 06:48:02 ID:Q7Eo8rdY
tesu
ちょっとここで聞いてもいいか?
実は例の裏技でダークライとシェイミを捕獲しに行く予定なんだが、奴等の目の前でレポートしても大丈夫?
個体値厳選したいんだ…
新潟の方いますか
>>890 /\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
+ / '''''' ''''''::::\
. | ,(●), 、(●)、| +
+ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\. `ニニ´ .::::/ +
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| 知っているが .|
,. -‐ '| お前の態度が |
/ :::::::::::| /  ̄/ / .|__
/ :::::::::::::|. / ―― / / rニ-─`、
. / : :::::::::::::| _/ _/ /_/ `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ じゃない |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
いかん、そいつには手を出すな
大丈夫だ!
俺を信じろ!
今更だが鶴って糞だな。分かるように説明しろ
お前の頭がおかしいのをサイトのせいにされてもな
自分に知恵と情報がないからってサイト糞扱いとは
900
901
902
今更だが
>>896って糞だな。分かるように努力しろ
俺鶴の管理人だけど飽きたから潰していいかなサイト
どうぞどうぞ
春ですね
改造人のブログ見ればわかるから鶴はもういらん
改造人のブログ(笑)
w
「こうして鶴は閉鎖され、改造をする者は手も足も出せなくなり日本のポケモン改造は荒廃していったのだった…」
むしろ改造のせいでいろんな部分で荒廃してるのかも
ROM改造で何が荒廃するのかkwsk
ただのアホなんだろ
改造ROMでGTS繋いだり交換持ちかけるバカがいるからな
MP3→WAVE→MIDIとファイルを変換できるみたいだけど
完全再現とかは難しいみたいね
肩書きごとに賞金の倍率が決められてるっぽい。
ジェントルマンなら高く、かいパン野郎なら安く
どこで設定されてるのか解る人いるかな?
midiはmp3やwaveみたいな波形データじゃなく
単なる演奏データだし
楽譜みたいなもんだと解釈してたが違うのか?
音楽そのものを保存してるのがmp3で楽譜がMIDIって思ってたんだが
>>918 あのさ、一応言っておくけど
凄く既出なんだよね、改造以前にわかるでしょ
あと、その話題は過去ログ見漁って、諦めるか頑張るか決めたらいいと思うよ
ピアノの音くらいなら再現性はあまり高くないけどかろうじて拾えるらしい
初歩的な質問ですまんが、トレーナー追加がどうにもこうにもうまくいかなくて困ってます。
解説通りにやって、念入りにチェックしたんだが、戦闘前セリフの直前でフリーズしてしまうんだ。
何かアドバイスください。お願いします。
そんな情報じゃ分かるわけねーだろアホ
なんでこういう質問する輩は抽象的な内容しか書かないんだ
だから余計に嫌われるんだろ
抽象的と指摘されたので、具体的に質問しようと内容を書いているうちに自己解決できました。
>>925-926のご両人、ご迷惑をおかけしました。
それでは失礼。
改造初心者の質問ですが、advancemapでとあるマップにヨーギラスをおいて
そのヨーギラスを進化レベルまで上げたところ、ヨーギラスの様子が・・・→・・・?
となり進化できません。ちなみに不思議なあめを使っても同じ結果となりました。
設定に問題があるんでしょうか?(出現ポケ以外はほとんどいじっていません
>>928 お前きっとファイアレッドかリーフグリーンを改造してるんだろ
>>929 しょうもない質問にレスさんくすです。
リーフグリーンでやってました、全国図鑑手に入れるまで無理なんですね
実機では金銀までだったので初歩知識がなかったです。
はい通報っと
ダウソ厨と聞いてきました
FRとLGの改造じゃ全国図鑑手に入れるまで
152以降のモンスターを野生で出せないって事か・・。不便だな〜。
最初にオーキドからもらえる図鑑をいきなり全国図鑑にできればいいのか?
すればいいじゃない
そして四天王でカンナが行方不明になったぞ!?っと叫ぶ
>>933が目に浮かぶ
おまえらヒント与えまくりだな
このツンデレめ
152以降のモンスターを151以前のモンスターと取り替えるって方法も有りだな。
ただ、Synthesisじゃ変更できない鳴き声や足跡を変更したりしなきゃいけないわけで・・・。
全国図鑑入手によってたつフラグで悩むか、鳴き声・足跡変更で悩むか。それが問題だ。
進化無しの奴とか、エレキッド等の進化後がカントーポケの場合は、さして悩まなずに済むんだがな・・。
選択肢はもう1つあるぞ、その進化を止めてる部分で悩むかってのがな、こういうのは根源をやった方が効率が良いってもんだ
自分でスクリプト追加すればフラグなんて関係ないだろ
何を言ってるんだか
>>937 エレキッドとかは進化するんだ
初耳だったわ
>>939 出来ない人は知恵を絞らなイカンのです
エビフライ農家の朝は早い
>>940 ププリンで試したらちゃんと進化したからおそらく
ピィ・ピチュー・ブビィ・ムチュール・エレキッドも大丈夫なはず。
まぁ、よくやるよな。
一からマップ考えるより、再現のほうが幾分楽だとは思うが・・。
再現の方が面倒だと思うぞ
zel同様惜しいな、萌えもんでさえなければ良いのに
ここ覗いてるんだから画像の差し替えくらい出来るだろうに
あれ、消えてる?
再現しようにも、街の名前追加に限度があるのと、
新規フライトポジションを作れないのが難点だよな
あとは、マップだけ共有する方法が解れば随分楽になるだろうな
通路とか、ポケセンとか態々作る手間が省けるし
ポケモンセンターっていう大きい1つのマップつくって
そのなかに4つぶんくらいポケセン入れるってのはどうかな
RPGツクール等でよく使われてる手法だが、
どのくらい大きいマップ作れるのか知らないし、改ポケでこれができるかどうかは知らんけど。
オフセット変えれば言いだけなのに
なにトチ狂った事言い出してるんだお前ら
なんか一人、口がわるいのがいるな
んあ、ワイのことやな
しかも言ってることが的外れっぽい
現状
>>952の方法が見栄えは違和感出るけど一番だな
と本人が申しております
的外れ(笑)
>>952だとタウンマップとか図鑑とかでの自分の居場所がどのポケセンでも同じところに表示されちゃうんじゃね?
>>943 萌えもんのジョウトって初めて見たけど一部のマップに不自然なとこがあるね
そこがなかったら凄いと思うんだが…
>>959 俺は気づかなかったが不自然なところをkwsk
>>959 ご名答、俺も書こうと思ってた
場所指定しないと、タウンマップに変に表示されるな
7しまのボツ?でーた3つは確か4の島あたりに出てくる奴と海の上に一つだったかな
何にせよ、Wマップ改変が今一解らない状態だから下手に動かない方がいいかもな
高度な設定にチェック入れて場所の設定タブ開いて
それぞれの町のポケセンのオフセット比べてみろとマジレスしてみる
これは知らんかった
久々に収穫のあるレス見たわ
マップオフセットは一緒なのかー。
なるほど。また1つ知識が増えた。
間違ってるかもしれんが
マップの使いまわしできてもヘッダーの枠は使っちゃうんじゃないの?
マップの追加には限界があったと思うんだけど
エビフライ農家の朝は早い
解除パッチ、もう一度あげてくれないものか。
そのくらい自分でしろ
バイナリですぐ出来んじゃん
そんな事よりテンプレ作ろうぜ
まず旬の素材、薄力粉、卵、氷水を用意します
その後ポケットモンスターの赤・緑・青・黄・金・銀・水晶・ルビー・サファイヤ・エメラルド・FR・LG・ダイヤモンド・パールを水で冷やします
次に頭を冷やします
冷静になったところで冷やしたポケモンのROMを窓から放り投げて旬の素材をふんだんに使った冷製パスタを作ります
974 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/13(木) 11:55:55 ID:uQmDdOYA
BGMの書き換えをしたいのですが、
SAPPYでROMを読み込むと動作が停止してしまいます。
何が原因かわかる人いますか?
俺は普通に読み込めるけど。
なんならROMが悪いんじゃない?
吸出しなおしてみれば?
>>974 もしかしてビスタ使ってる?
もしそうならサッビーは作動せんようになってるからしかたがない
ネカフェかどこかでxp借りてやるしかない
vipに金銀リメイクとのタレコミが流れたとかどうとか
サッビーワロタ
せめてサッピーにしてくれ
間違ってるけどまだ近い
>>978 素で気付かなかったorz
やっぱpspだとミス多い
人IDの設定で復活可能な人イベントって
隠しアイテムのレポートが条件でランダムに復活する
コイツと仕様が同じじゃないのか?
もしかして、レポートさえしたらホイホイ復活する仕様なのか?
下手糞
>お前がうpしてみろカス
あまりにも典型的すぎて吹いた
マジレスすると改変する意味が分からない
動機なんてどうでも良いだろ
ドット製作してる人が、こうオープンにしてくれる事は良いことだって
次スレ立ったことだし埋めるか。11
今更だがここの自称中級者は話題は全部ネタで流すし、他力本願っぷりが見え見えでウンザリだ
角
竜
剣
タ
こ、ここは蒼樹うめの出番か?
7
みんなガンガレ
梅
1000なら俺のEDが治る
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ サカキ?ボコボコにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ ) [つのドリル]
(っΣ⊂≡⊂=≡ ι)
./ )ババババ( λ
( / ̄∪ ∪ ̄\)
∧_∧≡_∧=_∧
( ・ω・= ・ω・≡ ・ω・) [かげぶんしん]
(っ ≡(っ =(っ つ
./ =/ ≡./ ) ババババ
( / ̄≡( / ̄=( / ̄∪
>>997ならゆとり曰く
16進数?何それおいしいの?九九なら分かるけど
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください