2
4 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 18:16:53 ID:fmAvtSDa
5 :
1:2007/12/26(水) 18:17:57 ID:???
立てちゃったけど…よかったのかなぁ…
いちおつ
いちもつ
たまごうみラッキーに使っちゃった後にミュー出したんですが
アイテム増殖法など使ってもたまごうみ復活しませんよね・・・?
41は無理かなあ
9番目で覚えさせちゃえばいいんじゃね
13 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/30(日) 13:59:25 ID:iiY8Ph6z
14 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/30(日) 21:32:42 ID:SODq+VyU
誰かPOKeMON Analysisにあったメモリーアドレスのtxt持ってない?
ウェブアーカイブとか
16 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 00:43:17 ID:zq29D4Gw
>>12 ポケモン自体にバグ技は邪道だと思ってたけどやってしまった・・・
昔過ぎて記憶が曖昧なんですが、緑で
水ポケモンとか姓名判断師とかを使ってミュウを作るとお金がマックスになる裏技があったんですけど、どうやるかわかりませんか?
お金をマックスにしたいんです。
htmlじゃん、というツッコミは野暮なのか
6、7年前ともなると、ローカルに保存してる人が見つかる確率も低いだろうな……
俺も見てみたいけど
通信ケーブルがなくて自分では試せないんだが、誰か気が向いたら試してみてくれないか?
化石変換かfifth法でDA(10進数なら218)で出したバグポケをエスパー・草タイプにして送ることで通信のチェックを抜けてセレビィにはならないだろうか。
望みが薄いのは分かってるけど
>>22 メリープだよな?
218も251も無理だった気がする
アネ゛デパミ゛利用で出るやつを送る方法はないのかな
タイプ揃えるところまではやったんだけど、アネ゛デパミ゛が変質して失敗して以来やってないんだよな
また試してみるか
24 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/08(火) 15:36:41 ID:+VqSuckm
>>23 あの裏技で外見は「1番目の最大HP」で上書きされるから
中身やタイプも別の値で上書きされるのかな?
ところでレア度って一致してなくても金銀におくれた?
>>24 たしか、レア度は持ち物になるよ
対応させるどころか弄る可能性すらある値
26 :
14:2008/01/09(水) 19:47:23 ID:49RmJ1DV
見つけた。
web.archive.org/web/19991013224913/members.cool.ne.jp/~z80/pokemon/
こっからリンクをたどっていけば見れた。
>>1 いつの間にか立ててて乙
新しい話題もないし
落ちてから1ヶ月以上アネ゛デパミ゛スレがなかったし
もうアネ゛デパミ゛スレ必要としてる人はいないんだと思ってた
σ('A`;)
29 :
27:2008/01/14(月) 01:06:32 ID:???
>>28 申し訳ない
正直、ポケモンは赤緑青黄でオシマイだと思ってる俺にとって
ここはポケモン板で唯一くつろげるスレだと思ってる
>>29 他のソフトを貶すわけじゃないが、
初代が傑作、という点に関しては同意ですよ。
のんびりいきましょう。
新しい裏技も出てこないかなーと思ってた
32 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/14(月) 17:24:20 ID:LYGL/vn0
新しいウラワザを発掘する日々・・・
新しい裏技…バッジ情報とID情報ってアドレスが近いから、バッジ復活技を応用してIDを変えられないかな?って思った。
34 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/14(月) 18:53:45 ID:lXDL951+
板違いかも知れないですが、昨日久しぶりに金版やってセーブして、今日またやろうとしたら「最初から始める」になっててセーブされてなかったんですけど、これってセーブデータが壊れちゃってるんでしょうか?
直す方法ってありますか?長文すいません。
電池が切れたんだね
36 :
27:2008/01/14(月) 18:59:01 ID:???
>>34 データが消えていなければ
強引にカーソルを移動させるコードを使えば
「つづきから はじめる」を選択できそうな気もする
37 :
27:2008/01/14(月) 19:00:10 ID:???
やべえ名前消し忘れた
38 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/14(月) 19:28:39 ID:lXDL951+
39 :
27:2008/01/14(月) 19:40:44 ID:???
もう裏技は開拓し尽くされた感が大きいな
あと分かってないことって
・ミュウ釣りの原理
・セレビィ作成
ぐらいなものか?
それは解明済だって
解明されていないのは
・エレベーター
・バッジおじさん
の2つ
42 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/15(火) 00:52:08 ID:QkOMhXp3
44 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/15(火) 02:05:41 ID:QkOMhXp3
>>41 解明済みだというのなら説明してもらえるか
47 :
40:2008/01/15(火) 22:20:59 ID:???
あと裏店のアイテムとか
48 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/16(水) 20:30:34 ID:sKNo+jls
復活したのか
fifth法の原理もよくわからんな
どこかのフラグが立つこともあるみたいだけど法則性もわからないし
51 :
41:2008/01/16(水) 21:29:18 ID:???
なんか過剰に期待されてるけど
解説できるレベルじゃないから
そういうのはムリ
>>41 ちなみにその二つは、アイテムと違って割り当てられてる領域の大きさが違うからバグるんだぜ
保守
-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
ペゾ ,r'" 〓レベル157〓〓〓〓〓〓〓〓プチキャプテン
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ジョンイイイイイイイイイイイイイイイ
゙l |????? |>はい ゙) 7 おめでとう!
| ヽ`l ::いしはら アア いいえ /ノ ) アネ゛デパミはピッピにしんかした!
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ィ゙ゃゾ::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ イイ / ̄ ̄ ̄イイイイイイイ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } イイ| 久々にバグった
.タイプ1みずイ;:'なかよしバッヂ,l,フ ノイイ | こういう技が沢山できたのが
.タイプ2サトシヽ;:...:::/ /i l" < 昔のポケモンなんだよな最近のポケモンは
ひよこ::゙l ::´~===' '===''` ,iちか2かい | バグが修正済みだから困る
イイ { ::| 、 :: `::=====::" けつばん \________
/ト、 :|. ゙lおじぞうバッヂ ,i' ,l' ノト、ののののののののののののの
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'バーか!これはすばらしいニックネームだ
56 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/20(日) 19:39:16 ID:JepriKp1
赤のユンゲラーにアンコールを覚えさせてクリスタルに送る裏技を知っている方いましたら教えてくださいm(_ _)m
ワザップ等いろいろ見ましたが技換えでアンコールに変える方法がイマイチ分かりませんorz
宜しくお願いしますm(_ _)m
>>55 不覚にも吹いたwww
DPでもなんかバグがあったらしいが・・・
♀のユンゲラーorケーシィをクリスタルで用意する
アンコールを覚えた♂のバリヤードをクリスタルで用意する
一緒に育て屋に預ける
アンコール覚えたケーシィが生まれてくる
〜完〜
59 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/20(日) 21:27:49 ID:JepriKp1
いや、自分の場合金銀持ってなくて、それだとユンゲラー止まりなんですよね(-o-;)
フーディンにしたいんでなんとか裏技で赤からクリスタルに送っていって進化させたいんです
宜しくお願いしますm(_ _)m
61 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/20(日) 23:21:39 ID:JepriKp1
>>60 おお!!
これでバリヤードを使ってフーディンに直接アンコールを覚えさせられますね(^O^)
ありがとうございます
もはや死語だが半年ROMってろ
そもそもクリスタルじゃ無理じゃないか?
64 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 02:54:15 ID:TwSmzJnB
ワザップ等いろいろ見る前にテンプレ嫁っての
66 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 03:43:35 ID:TwSmzJnB
スミマセンm(_ _)m
以後気をつけます
ところで虫取り大会の裏技はクリスタルでも出来るのでしょうか??
まったく理解してNEEEEEE!
これぞ灰クオリティ
69 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 13:53:53 ID:TwSmzJnB
釣れたw
70 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 14:02:40 ID:HWEAPj0V
ニートがなんか言ってらぁ
なんつーか、ポケモン板ってすごいな
そりゃあポケモン板ですから
74 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 23:33:34 ID:TwSmzJnB
いやぁ〜
正直ここまでコイキングが釣れるとは思ってませんでした
┐(´ー`)┌
教えてもらって例も言わずに
忠告も聞かずに再度やってきて
挙句の果てに開き直って釣り宣言
そもそもsageないやつにろくなやつはいないけどね
76 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/22(火) 01:04:12 ID:diOmeO1Z
そしてトサキントがまた一匹
そもそもこういうのは釣りとは言わない
「釣れたw」でごまかそうとすんなよ
まぁまぁ、哀れな目で釣られてあげようよ
保守
保守
81 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/29(火) 11:42:01 ID:lUPu4jbL
あげ
82 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/01(金) 21:11:46 ID:wrq6AKLs
オーキド先生とのバトルとか、ポケモンが虫取り少年に進化するとか、変なところに出てくるワタルとか、研究の余地はまだある
裏トキワとかの謎も良く分からんな
保守
85 :
中卒ニート王:2008/02/04(月) 21:15:28 ID:5j3E0JtX
保守
バグ技の限りを尽くして遊んでたデータがついにぶっ壊れたw
預けてあったコイキングの技を見たら
「ィ゙ィ゙」っていうのがあって(多分それを見たことが原因)
主人公の名前が空欄になった
焦って電源切ったらすでに死んでた
すぐに戻してまたもてあそんでやるぜ
>>86 ご愁傷様
電源つけたり消したりするとデータが復活したり…
したらいいんだけどね
88 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/05(火) 02:42:00 ID:OecGWOqW
はじめまして
僕も初期ポケモンで裏技しまくって遊んでました。
スレが9まであったら、もう出てるかもしれないけど
多分GBの赤緑シリーズで(赤で確認)
わざマシン16って技がありましたよね?
セレクトBB系の裏技で
結構簡単に出たので知ってる人も多いと思いますが
確かモンスターポールぶつけて攻撃みたいな感じのヤツです
命中率が悪くて威力も言うほど無いので
実戦向きでは有りませんでしたが…
あと出し方までは覚えてませんが(メチャクチャしてバグらせてたから…)
手持ちポケモンがカブトプスの骨みたいになったり
ポケモンのアイコンが街にいるハゲオヤジになったり
初期ポケモンは奥が深くて面白いですね
そのせいか最近のポケモンは物足りなく感じて
つい改造してしまいます…
でもカイザーっていうのは全く知りませんでした…
保守
91 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/10(日) 23:55:02 ID:a/b2xzbZ
保守
今実機で初期緑やってるんだが、イベントフラグを全部初期化するような
裏技って無いもんかな・・・・・・
イベントフラグって一体いくつあるんだ
さいしょからはじめて、裏技でサクサク進む方が楽だと思うぞ
95 :
92:2008/02/12(火) 15:26:15 ID:???
イベントフラグ初期化できて、同じデータで
永遠に遊び続けられるポケモンがあったらいいのに・・・
初代赤緑青黄は、同じトレーナーとは二度と戦えないし、
かといって金銀とか最近のには面白さを感じない。
俺だけかな・・・・・・(・ω・)
ギャンブラー以外のトレーナー全員倒しちゃったみたいなんですが
fifth法使うためにはもうこのギャンブラー倒すしかないですかね・・・?
トレーナーが1人しかいないならfifth法は無理だろ
というか負ければいいのに
ゲームボーイのポケモンで裏技をやったら画面が反転して勝手にリセットされた。
で、「つづきから始める」が「FREE PLAY」という文字になってたので押したらデバッグモードらしきなのが出た。
という夢をみた(マジ
はい
いいえ
虫取りバグで金銀のを初代に連れてきて育て屋に預けて引き出したら
戦闘時の敵グラや関係ない味方のグラもバグってるんだが・・・
連れてきたのを逃がしたりしてみたけど直らない
金銀に送り返したらバグも直る?
まとめサイトではバグは残らないと書いてあるけど心配でレポートできない
>>101 ステータスの確認をすると、グラフィックがバグることがあるよ
>>102 ほんとだ、ありがとう
育て屋に預けてたらステータス見るとバグるから
経験値調節して固体値とか変えるのが激しく面倒くさいな
>>103 応用すれば金銀新ポケでも色違いに出来たりする
ガンガレ
>>103 正規ナンバーズ(No.001-151)でないポケモンのステータス画面を開くと起こる現象。
正規ナンバーズのポケモンのステータス画面を開くと直る
hosyu
>>105 あ、そんなに簡単に直るんだ・・・
育てや使えるからかなり楽になったよ、ありがとう
保守
昔、赤で手持ちポケモンが
9匹になったんだが
どうやったらなるかわかる?
エレベーターバグ(エレベーターの階数をセレクトで入れ替え)とか、
バッジおじさんバグ(ハナダのバッジおじさんのバッジでセレクト入れ替え)を使えば
手持ち数が増えることがある。9匹とは限らないが
いつの間にか新スレ立ってたのか。終わったのかと思ってたよ
また進展もなしに進むのもアレだし
せっかくだからエミュ使ってバッジおじさんやら調べようと思ってるんだがどうだろう
がんばれ
手持ちポケモンの数を指定しているアドレスをいじると
いくつでも持てるよ
いろいろ不具合はあるからオススメはしない
レベルを下げる方法とかってない?
117 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 20:27:34 ID:GUInBgGU
しねしねこうせん覚えられる裏ワザあればいいのに
かいがらバッヂは、トレーナー戦で使うと、
戦闘をやり直せる便利アイテム。
金銀で、ボックス整理の時のレポート書いてる最中に電池切れた
いろんな奴と交換した思い出のポケモンたちや、何時間も粘ってやっと捕まえた伝説ポケモンが
全てウソッキーとサニーゴになってしまった時は1週間立ち直れなかったよ…。
120 :
112:2008/03/01(土) 16:09:39 ID:???
とりあえず、バッジおじさんで手持ち増やす技の原理がわかったんで書こうと思ってるんだがどうだろう
121 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/01(土) 18:20:57 ID:RdC6V/oC
手持ちのデータ域がどこまでか表してるアドレスの中身を書き換えるんだと予想
124 :
112:2008/03/01(土) 22:18:31 ID:???
まず、前スレにあったようにデータが2つズレるから手持ちが増える。
そのズレる理由だけど、同じ種類のアイテムを入れ替えると個数をまとめる処理がある(傷薬4個と傷薬5個だと傷薬9個になる
バッジ見てるときのアドレスの下に何も使ってないようなデータ(00)がいくつかあって
そこで、セレクト押したときに上記の処理が起こってしまう。
その結果、データが2つ無くなってそこより下のデータがズレるってこと。
ただ少ししかズレなかったりして成功しないときもある。処理の仕方が関係しているんだと思うけど。
125 :
112:2008/03/01(土) 22:30:56 ID:???
パソコンみたいになったり変な道具が出てくるのは開いてるウィンドウの種類(道具欄とか)のアドレスが書き換わるから。
他にも書き換えれそうなアドレスはあったけど、なんなのかはまだわからん。
青じゃないとほとんど成功しないな。赤緑だと大抵フリーズして終わる。
あと、シルフの7階と8階でも手持ちが増えることをエミュで確認。
159 :名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 09:58:47 ID:???
これは「荒らし」等ではなく正当行為
腐ったキモヲタを野放しにしてはいけない
糞スレは抹消すべし
161 :名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 10:22:55 ID:???
正当行為なんだから荒らしと一緒にするな
163 :名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 10:56:40 ID:???
だから荒らしじゃないって
基地外の巣窟(板違いスレ)を埋めるのは正当行為
164 :名無しさん、君に決めた!:2008/02/28(木) 11:14:27 ID:???
正当行為www
正義の味方乙!
>>124 超gj!
>同じ種類のアイテムを入れ替えると個数をまとめる処理
なるほど
だから入れ替えてるのにズレるのか
入れ替えてるだけのはずなのに変なことになるのも納得
ところで、バッジおじさんやエレベーターの各項目は、具体的にどのアドレスに対応してるんだ?
うまく意図的にズラせられれば、ポケモンが出現するバグとかも再現できそう
実用性は低いけど
128 :
112:2008/03/02(日) 00:25:21 ID:???
>>127 アドレスはCF63から。ウィンドウの種類みたいなのがCF73から。
ここから手持ちポケあたりまでのアドレスは戦闘中のデータみたいだな。
戦闘開始のアドレスがD036みたいだから実際にできるかもな>ポケモン出現
グレー種類 CF63
グレー個数 CF64
ブルー種類 CF65
ブルー個数 CF66
……
…
ってことでおk?
種類が一緒なら個数が足されて、最初にセレクトしたところが消去され、結果上に2つズレる、と
130 :
112:2008/03/02(日) 07:58:17 ID:???
いや少し違う
CF63:ウィンドウのアイテム数(08)
CF64:グレー
CF65:ブルー
……
CF6B:やめる(FF)
CF6C〜CF72:00
こうなってて、ゴールドとクリムゾンでセレクトを押すと
CF6D CF6E と CF6F CF70 を入れ換えようとする(まとめにある原理参照
00しか入ってないから個数まとめが起こる、と
ん、ちょっとまってくれ
こうなってて、ゴールドとクリムゾンでセレクトを押すと
>CF6D CF6E と CF6F CF70 を入れ換えようとする(まとめにある原理参照
すまん、ここの意味がわからん
CF6D⇔CF6E
CF6F⇔CF70
ってことか?
もしかして、まとめにあった「1階⇔2階すると3階⇔4階もされる」のことをいってる?
だとしたら
CF69⇔CF6A
CF6B⇔CF6C
になるはずじゃね
ざんねんながらってアイテム使うとセーブデータ消えるから使わない方がいいよ。
133 :
112:2008/03/02(日) 22:56:52 ID:???
134 :
112:2008/03/02(日) 23:00:39 ID:???
ごめんクリムゾンじゃなくてゴールドだ。アホでした/(^o^)\
>>133 ん、じゃあ
>>129で合ってるじゃん
ゴールド種類 CF6D
ゴールド個数 CF6E
クリムゾン種類 CF6F
クリムゾン個数 CF70
だし
136 :
135:2008/03/02(日) 23:24:35 ID:???
もちろんアドレスの中身が何に使われてるかじゃなくて、道具入れ替えルーチンがどう作用してるかの話な
そこが食い違ってる気がする
137 :
112:2008/03/02(日) 23:33:15 ID:???
あ、そうか。スマン俺が間違ってたわ。やっぱりアホでした/(^o^)\
しかも
>>130もCF63じゃなくてCF62だったな
おk理解した
改めてgj
ごめん俺の頭が悪いせいだと思うけど意味がよくわからないんだ
具体例を示して説明してはくれないか?
まずバッジの並び順から
セレクトボタンで1番目と2番目の道具を入れ替えるとする
このとき
1番目の道具の種類⇔2番目の道具の種類
1番目の道具の個数⇔2番目の道具の個数
ということが行われる
まあ、当たり前だな
道具欄を増やす裏技があるよな
あれの20番目以降は、道具のデータの先にある別のデータが道具のように表示されているんだ
たとえば、23番目の道具は
種類:ライバルの名前1文字目
個数:ライバルの名前2文字目
24番目の道具は
種類:ライバルの名前3文字目
個数:ライバルの名前4文字目
と、まとめにある
ここで23番目と24番目を入れ替えてみると 名前1文字目⇔名前3文字目
名前2文字目⇔名前4文字目
が行われることになる
ここでもし、名前1文字目と名前3文字目が同じ文字だった場合
「同じ種類のアイテムはまとめられる」ので、23番目は
種類:名前1文字目(名前3文字目)
個数:名前2文字目+名前4文字目
となり、24番目が空いた分「以降のデータが前に2つズレる」ことになる
アドレス云々ってのは、バッジおじさんバグで具体的にどこのデータが入れ替えられてるかって話
で、ゴールドとクリムゾンを入れ替えたとき、両者の「種類」が00なのでまとめられてズレる
ということでいいんだよな?
おお、ありがとう
知識が無い俺でもだいぶ理解しやすくなったよ
しかしこの先のバグ技解析は16進法どころじゃなくて
メモリの解放とかアドレスとか専門的な知識が必要になるみたいだな
ちょっとついていけないかも
しゅごい
ついていけない
ズレは終端コードのFFがあるところまでズレるようだ
手持ちが増えなかったりするのはこれのせいみたい
一歩だけ歩いたり、被捕獲度255のポケモンと戦ったりとかするとできない
それにしてもいまいち実用性のある技見つからんな…これ…
ゴールドクリムゾンやった後もう一回やったら酷いことになったけど
他のバグ技も調べてみるか
>一歩だけ歩いたり
kwsk
>>146 歩いた歩数のデータのところがあって歩くごとに、00→FF→FE・・・って感じで変わってく
おじさんの一歩手前でレポートして話しかけたりすると駄目ってこと
そんなことあんま無いけどな
歩数カウンタ…サファリあたりで使っていたんだろうか?
サファリとかスプレーとかだろうか。
保守
153 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/14(金) 14:44:27 ID:IIYbVQDD
セレビイの出しかたないの?
155 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/15(土) 04:23:32 ID:bGNkgQaf
ミュウが出来ない
トキワーマサラの草むらでメノクラゲ使ってっていう方法でやってるんだが、何回やってもシェルダーが出来ちゃう
誰か助けてくれ
とりあえず
・どういう手順を踏んで、結果どうなったのか
・なぜ数あるミュウ入手法のなかで、わざわざその方法を選んだのか
保守
携帯からスマソ
赤で最初から始めて、ハナダまで行ってfifth法やったんだが、トレーナーでは成功したが野生ポケモンでは何回やっても成功しない(´Д`)
やっぱりシオンまで進まないと出来ないの?
教えてオーキド博士(´・ω・`)
>>158 反応が鈍いトレーナーの前でテレポートしたあと、
適当なトレーナに勝たなきゃいけない。
そのあと野生のポケモンと戦ったら、そのポケモンのとくしゅ値に対応した
ポケモンが出てくる。
>>159 ありがとうオーキド博士
久しぶりに見つけて、色々ググったらかなりの量のバグ技あってwktk
fifth法つかえば1つのカセットで151匹集めらるれの?
>>160 相当頑張ればね。
自分のポケモンのとくしゅ値をいちいち合わせて、
野生のメタモンに変身させて倒せばできるよ。
保守
2、3日ごとに保守しないと
そんなにすぐ落ちるわけ?
164 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/24(月) 00:58:26 ID:btCPmBKt
この板は定期的な保守しないと落ちてしまう
さすがポケモン板
オーキド先生と一千交えたい
虫取り大会の裏技で
誰かが覚えている技を他の誰かに覚えさせることは可能?
誰かの個体値や基礎ポイントを他の誰かの物にすることは可能?
何がどうなるのか今一つ把握していなくて
>>167 虫取り大会で起こるバグは、「見た目が変わる」だけだったはず。
タイプ・ステータス・ニックネームは不変。
>誰かが覚えている技を他の誰かに覚えさせることは可能?
>誰かの個体値や基礎ポイントを他の誰かの物にすることは可能?
ってのはある意味可能。
>>168 よくわからないが、ある程度ポイントを絞り込んで1つ1つ聞いた方がよさそうだな・・・
地震・岩雪崩・カウンターを覚えさせたいポケモン(以降、これをワンリキーと呼称)と
地震・岩雪崩・カウンターを覚えているポケモン(以降、これをサイドンと呼称)がいる
「サイドンの技を覚えたワンリキー」を作る場合、具体的にどういう手順を踏めばいい?
それとも無理?
サイドンの技のゴーリキーなら可能
「見た目だけワンリキーで、他はサイドン」を進化させれば、技はサイドンのままで見た目も中身も完全にゴーリキーになる
ワンリキーに、サイドンがこれから(レベルや技マシン等で)覚える技を覚えさせるのも可能
「見た目だけサイドンで、他はワンリキー」は、レベルアップや技マシンでサイドンの技を覚えるので
目的の技を覚えたら育て屋に預ける(=見た目を中身と一致させる)と、サイドンの技を覚えたままワンリキーに戻る
で、いいんだっけ?
手順はそれぞれ「光るポケモン作成」と「好きな技を習得」を参考に
ってかワンリキーとサイドンを逆にするだけなんだけどね
171 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/26(水) 10:27:56 ID:DTaI4NtI
よっしゃー、「たまむし」シティのおっさんと女見れたお!111111111
没マップか
>>170 ありがとです
その場合の「中身」には基礎ポイントや個体値も含まれているの?
だとしたら進化するときに稼いだ基礎ポイントは無駄?
>>173 基礎ポイントはサイドン+進化させる時に貯めたポイント
固体値はゴーリキーのものになると思われる。
>>174 個体値も中身のままだよ
あと親やなつき度も
176 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/27(木) 16:23:11 ID:dNU5Kytv
没マップもっと見たいぉ・・・・・・。
「はい、いいえ」を「きた、にし」にするにはどうしたらいいんだぉ?
姓名判断師に「バーか、コレはすばらしいニックネームだ!」と
言わせるにはどうしたらいいんだぉ?
177 :
174:2008/03/28(金) 01:03:11 ID:???
ゴメン。
種族値と固体値間違えた
肝心なことを聞いてなかった・・・
経験値も中身に含まれるのですか?
またレベルアップさせる場合、参照される経験値はワンリキーとサイドンのどちらですか?
既出だろうが緑でバグ店のどうぐ使ってみた
ちか2かい 使ったら[つかう すてる]のウィンドウ消えてどうぐ画面に戻る
6かい 使うとポケモンの鳴き声が出て動けなくなるがスタートBで正常に戻る
完全にフリーズすることも
サファリゾーンで確認したんだが、
はやぶさバッヂを使うと、その場で歩数が一歩カウントされるみたい。
育て屋で経験値調整するのが便利になるんじゃね
道具増やす裏ワザをしたときに、セレクトを押す位置をミスったら、先頭のピジョットがレアコイルに進化しそうだったんでBを押したら、
ピクシーに進化しそうになったのでまたまたBを押したらゴルバットになってしまった。というわけわからん現象を説明できる人はいるか?
流れ読まないレススマソ
バグでセレビィを出すのはどうあがいても無理?
もう手に入らないのかな
>>182 モバイルアダプタGBとクリスタルがあればできるらしい。
>>183 かつては入手イベントがあった(今は時効)ということは知ってるけど
「できる」というのは初耳なのでkwsk
初代でバグらせてGSボールを持ってるポケモンを作ってクリスタルに送ればいいらしい
このときにモバイルアダプタ挿してモバイルモードにしないと
イベントが起きないんだって。
バッジおじさんバグで手持ちが9匹までしか増えない件
きっと手持ちの二番目がフシギソウ
>>188 dクス
手持ちの2番目をゲンガーにしたらできたよ
これから調査を行う。
名前:レッド
ポケモン:
ピジョン27
アーボ17
ピカチュウ17
ナゾノクサ15
ディグダ19
カメックス36
ID:22432
―――――――――
バッヂおっさんバグを行い
n番目とm番目のポケモンを入れ替えた後にどうなったかを報告する。
報告はこのトリップで行う
調査依頼テンプ
【n番目とm番目を入れ換えるか】1番目と16番目等
【調査結果は】メールorこのスレ
【調査範囲】あれば。
1と7の入れ換え
移動時毒になる。
名前は、毎回変わる。
この後ポケモンをみようとするとダブルAが必要。
たまにけつばんになる。
報告
1番目と-1番目の入れ換え
歩くたび主人公と9マスずれる。
○→道行く人
△→レッドの体
◇→あたり判定位置
★→空白
1マス→3マスに置き換え
正常
★★★○★★★★★
★★★★★★★★★
★★★★★★★★★
★★★★◇★★★★
★★★★★★★★★
★★★★★★★★★
★★★★★★★★★
上に1歩歩くと
★★★★★★★★★
★★★★★★★★★
★★★○★★★★★
★★★★◇★★★★
★★★★★★★★★
★★★★△★★★★
★★★★★★★★★
になる。
>>195 スマン。
図解下手で。
誰か動画アップ出来たらたのむ。
1番目と-5番目の入れ換え
特に何も起こらない
1番目と-6番目の入れ換え
特に何も
1番目と-7番目の入れ換え
特に何も
相変わらず連投スマン。
1と-8
メニューを閉じた位置から動けない。
ちなみに-8はム゙ヴ9999ボ
恐らく何かの数値だと思われる。
能力地・ID:・体力・経験値0
技無し。
外見はウツボット
>>196 歩いた方向とは逆に主人公グラフィックが移動するやつかな
>>196 そのウツボットのつよさをみると動けるようになる。
1と-8
主人公消滅。
道行く人消滅。
移動不可。
メニューを開くと↓
http://mbup.net/d/39695.jpg ポケモンは
ゲブだ=チ=ボ
状態は瀕死
能力全て0
No.090
外見シェルダー
タイプは水
おや/?ガ
経験値0
後1でレベル1
技無し。
-nと言うポケモンについて訪ねたいんだが、
バッヂおっさんバグで手持ちの上にまだポケモンがいるんだが、なにに使われているか、解らん。
何か解ったら頼む。
恐らくFF辺りの手持ちポケモンだと思われる。
ところで-1とか-2って実質何番目?
手持ちの上、というか一番下のポケモンだな
アーボ(6C)だから手持ちの108番目のポケモンってことだな
>>205 無知でスマン。
そしてどうも。
やっと2つずれるの意味がわかった。
-1=108番目
-2=107番目
-8=99番目
って事でおk?
>>206 -8=101
でおk?
なぜか100番目前後を動かすとカオスになるのは何故?
過去読んでも意味解らん。
誰か10代に解る様に説明願います。
シルフでカードキー使って壁壊していくと坂木無視して社長に会えるな
坂木倒さないとヤマブキ事務入れないけど
それやるんなら壁抜けアイテム使ったほうがいいと思うけど…
壁抜けで、まだ入れないシルフビルに入ったら、サカキ倒さないと詰むよな。
空を飛べ
>>212 ロケと団員がシルフビルの扉をふさいでるだろ?
それを壁抜けでビル内に入るんだよ。
それで出ようとすると、ロケット団員にふさがれて身動きが取れなくなる。
>>211みたいに空を飛べば無問題だが。
でもサカキを倒すと扉の前のロケット団員がいなくなって外に出られる。
壁抜けで入ったんなら壁抜けで出ればいいと思うよ
それは無理。
やってみたらわかると思うけど前後左右壁で囲まれてたら不可能
>>215 いや、やってから言ってるんだが
人は壁じゃない
ほんとだ。できた。
どうも失礼しました。
屋内で空飛べるんだっけ?
>>218出口に団員がいるから出るとドアの部分ではさまれる
サントアンヌ号が出航したあと壁抜けで入ることってできる?
出来たはず。
プチマスター使ったらデータ崩壊した
青でバグって自転車消えたorz
再入手は不可?
ジムリーダー倒したら貰えるバッジリスト
おじぞうバッヂ
かいがらバッヂ
かみなりバッヂ
ばらバッヂ
ひんやりバッヂ
はやぶさバッヂ
ひのたまバッヂ
ゆうじょうバッヂ
と予想。
>>223 「ギギギギギ」とかに14番目→ポケモン
↓
ひとつだけパソコンに預ける
↓
もう一度、14番目→ポケモンでバグを直す
↓
「ギギガギギ」とかになってるけど、姓名判断師に行けば変えられるから気にしない
↓
パソコンから引き出す
あ、預けるのは自転車な
>>225-227 その方法だと自転車が6個もできちゃうよ
一度個数が1つの道具を使って「イ゛」にするべき
闇店で買っちゃいなよ
「ステイタス」 「フアイル」 「バッヂ」
とかわざと間違えたのか、素で間違えたのかどっちなんだろう
>>228 よく読んでくれ
ひとつだけ預けてから元に戻すんだが
「ステイタス」ってどこで出てきたっけ
通信交換
d
通信交換なんてやらない(やれない)俺には
無縁のネタだったようだ…
なぞのばしょバグってもう研究し尽くされてるの?
残念ながらスレ違いだ
ネットのどこにも書いておらず
rea氏の隠しアイテム特集動画でも気付かれず
hiwasa氏の落し物リストでもスルーされてるけど…
(実は6スレ目でも書いて華麗にスルーされてたりする)
サファリゾーン入口の小屋の隅で
ダウジングマシンを使うと反応があるんだけど
位置を辿ると、部屋の外にある真っ黒い空間になるんだよね
興味本位で壁抜けしたところ…
やってみたが普通にホワイトアウトした
wikiにした方がいいかもな。
まとめサイトは全く更新されていないし。
どうおもう?
wikiキボン
コテを外してトリップのみに変更しました現まとめ管理人です
半年に渡り放置していてすみません
まとめて更新しました
私はもう金銀以降ゲーム機から離れて久しいので
クリスタル以降の知識を持つ方がwikiを作っていただけるならそのほうがいいと思います
ただ、ポケモンというゲームの対象年齢から言って
余所からの精神年齢の低い荒らしが来る可能性が高いうえに
wikiはウイルスが仕掛けられることがとても多いので管理が難しいかと
更新乙。
特に流れが早い訳でもないし、1スレ1更新位でも気にはならないかなあ。個人的には。
まとめの中の人が忙しいなら強制はできないけど。
地味にマップのループって多いよな。
サイクリングロード、ヤマブキ、トキワetc
この辺の研究って進んでるの?
247 :
241:2008/04/12(土) 07:19:16 ID:???
>>243確かにそうだ・・・自分はそこに気がつかなかった。
wikiにウイルス仕込んだり、荒らしが来るし・・・
他所ではIDとパスを用意してたりするみたいだが無意味みたいだな……
どこかしらドアでも没マップ行けるんだから、他にも行く方法があるかもしれない
>>252 いやわかるだろ。「どこかしらドア」で一つの名詞だぞ。
255 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/17(木) 18:36:19 ID:HPHCJOIl
変な場所発見
ときわの森出口のところの下に抜けで行く
→いけるところまで下降する
→没草むらがある(段差があって、自力では戻れない)
256 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/17(木) 18:37:25 ID:HPHCJOIl
抜け→壁抜け
257 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/17(木) 22:25:31 ID:AE2YkXdx
裏ショップ?
ってどんな裏技?
>>254 そんなの分かるけど
「他にも行く方法」って何?
「どこかしらドアで使ってどこか別の場所へ行く方法」なのか
「ほかにその場所へ行く方法」なのか
ちゃんと日本語で書いてよ
「他にも(没マップに)行く方法がある」じゃなかったらなんなんだ
「他(の場所)にも行く方法がある」って省略のしかたは変だろ
それだと「どこかしらドアを使っても没マップに行くことが可能である」ということとも全く噛み合わないし
261 :
251:2008/04/18(金) 15:25:57 ID:???
俺の発言が論争になってるw
単なる保守のためのレスなのに。
俺は
>>260の意味で言ったつもり。
(改造を使わずに)どこかしらドアでも没マップ(に)行けるんだから、
他にも(没マップに)行く方法があるかもしれない
まとめの道具欄30番目ワープとか
場所コード参照してやればほとんどいけるぞ
ただ、不完全だけどな
没マップは「たまむし」シティーの部屋しかないんじゃないかな
入った瞬間フリーズするようなバグマップは多々あれど
段差に関係なく波乗りできる箇所があって、
ふたご島の岩の仕掛けが機能してなかったな
団塊乙
>>266 団塊がポケモンなんてやってる訳ないだろwゆとりは最近知った言葉を何でも使いたがるのか?w
ゆとり政策のようなものはかなり昔から行われてきたことだから
必然的に他者をゆとりと蔑むやつは団塊ということになる
今ゆとりを本来の意味で使ってる奴は少ないと思うけどな
>>268 ゆとりの思考は理解不能だな^^60前後がポケモンとか冗談でも思いつかないわ^^
自己紹介乙
流れを切ってすまんが、fifth表埋める作業ってまだ需要あるかね?
273 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/20(日) 19:35:17 ID:lsQk+MN/
ライバルの家でワープしてサファリパークでポケモン捕まえてたんんだけど
この町からでれないの?
金銀で壁をある程度抜けられるバグ技発見
クリスタルでは未確認。
ボックス整理を使うのでポケモンにメールを持たせてある場合とっておいてください。
そらをとぶを使えると安心 なみのりを使えるとより楽しめる。
1.一応レポートを書いてからポケモンを何匹かボックスに預ける。
2.パソコンの電源を切り、普通にレポートを書く。 ←重要
3.そのでんげんをきらないでくださいの最後の「い」の少し後に電源を切る。
4.電源つけてボックスにLV0のポケモンがいたら成功。
5.その後ボックス整理をして、LV0を手持ちに連れてきて、必ずLV0以外の手持ちポケモンを全てボックスへ移動させる。
6.そして手持ちにLV0がいる事を確認した後、他のポケモンを手持ちに戻す。
7.育て屋にLV0を預け1歩以上動きすぐ引き取る。
8.すぐ育て屋を出る。
9.メニューで「ポケモン」を見るとLV0がバグッたアイコンになっている。
10.LV0のつよさをみると異常にバグっているので見たら、その後メニューを閉じると辺り一面が平地になる。普通入れない所まで平地になるのである程度自由に歩ける。
11.通常ありえない場所へ侵入したりして楽しめる。
補足
・手順3の電源を切るタイミングがすごくシビアなので成功しにくい。
切って後に起動した時の状態を見て、切るタイミングを少しずつずらすと成功しやすいかも。
ボックスにあずけた事になっていない←切るのが早い
Lv0のポケモンがいる ←成功
名前などが?になっていたりするが、Lv0ではない←切るのがほんの少し遅い
ポケモンが手持ちとボックスにいる(増えてる)←切るのが遅い
普通に預けた状態になっている←切るのが遅い
・手順5で普通に引き取るとなぜかLV0でなくなっているので失敗。
ボックス整理を使い普通に連れてくるとなぜかLV0が消えてしまうので失敗。
・普通にメニューからポケモンを見てLV0がいれば、他のポケモンを連れて来ても消えない。
・自分は手順3を20回くらいやってようやく成功したが一度もデータは消えず。
ただ、ポケモンが消える可能性があるのでLV0にするのは要らないポケモンで。
ついさっき成功したんでまだまだ未調査ですが・・・イベント飛ばしてクリアとかに使える・・・かも?
うわあ^^;
なかなか面白い釣りだよ
>>264サファリパークで
小し高くなってるところからでも水面に向かえばなみのりできたな
>>275の技出来たぞ。
ホントにある程度だけど抜けられた。
ただ、初代のような未知なるバグ世界とかはない。
フラグ立てずにクリアとかができる程度。
>ボックスにあずけた事になっていない←切るのが早い
ってなったり
>名前などが?になっていたりするが、Lv0ではない←切るのがほんの少し遅い
ってなったり
>>275って陰湿で友達いないタイプだよな
ニヤニヤしながら長文打ってるのを想像したらウケた
と思ったら俺も出来た。
ポケモンを預ける時にできるだけ複数で預けるとやりやすい。
このスレに基地外が1人いるようですが
>>275の技は面白いけどいろいろ使いにくいところがある。
>>275の技で初代のバグ島みたいなバグマップを発見。
ちょっと長文になるけど需要ある?
いあいぎり・なみのりを持っているほうがよい
行き方
1.エンジュシティでバグポケモンのステータスを見る。
2.エンジュ北部がビルの壁になったら、やけたとうの前にいる少女の右隣に行く。
3.そこから5歩北に行き、東へ行く。
ビルの壁の端にいるときは南へいけないが、ビルの壁の最西端にもどれば
南へ行ける。ちなみにビルの壁の下から二段目で東へ行けば、結構バグマップを歩ける。
ちなみに西に戻るとスズのとうの近くに出る。
つたない日本語で申し訳ない。
新展開だな
もう1つバグマップ発見。
ゴールデンボールブリッジの東の通路の段差の下でバグポケモンのステータスを見て、
東に移動。壁があるときは一歩西に歩いてから東へ。
>>275の技でマップがバグったとき、メニューから
ずかん→プリントと選んでエラーが出た後、マップを移動するとすぐバグが元に戻った。
これを応用すれば少しは使いやすくなるかも。
292 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/26(土) 15:30:27 ID:9r7G1PFc
290の裏技って金銀だよな?
イエス
そう。RGBではバグポケモンのステータス見ただけで壁抜けはできないから
295 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/27(日) 13:59:24 ID:IwQxv7F1
カビチュウの入手法教えてくださいお願いします
296 :
モンジャボ ◆/xi/zCXG7Y :2008/04/27(日) 14:29:39 ID:fuNisjep
>>295 ピカチュウにカビチュウというニックネームをつける
金銀のポケモンを前作に送る裏技で送ったポケモンを戦闘に出すと
フリーズするんだけどこれはどうしようもないの?
久しぶりに青やったらアネデパミがでちまったよ・・・
ちまちま育てた俺のボックスポケモンがバグって全滅うつだしのう
>>298 アネ゛デパミ゛をリストの一番下に配置するといいよ
300 :
名無しさん、君に決めた!:2008/04/29(火) 13:32:58 ID:/jzxf+E9
300ゲット
個体値 BDFFのサンダーを作るにはどうすればいいのだろうか?
点プレのサイトを見たがわからず。LV100のサンダース個体値BDFF
を使ってLV50のサンダーの作り方をご教授お願いします。
(もしそれでできない場合はLV50のガラガラBDFFを使います。)
いらんポケモンを1番目、目的のポケモンを2番目に置いたら、[16番目→技]で中身を、[21番目→技]でタイプ1を、[22番目→技]でタイプ2を変更する。
(サンダース→サンダーの場合はタイプ1の変更は必要ない。一緒だし)
まとめのセレクトバグの項に書いてある通り、全部セレクトした技の現在PPとの交換なので
内部データ表を参照して、セレクト押す技のPPをそれに合わせておく。
例えばサンダーは4B(10進数で75)なので、残りPP75の技で16番目。(PU1回で64相当なので、PU1回残り11の技)
あとは育て屋に預けて外見を中身と一致させて、レベルは飴で一周させる。
↑の○番目って初代だよね?
連レスすみませんが上の方法で作ったポケモンはポケスタなどでも
ちゃんと使えるのでしょうか?
おじさんに話しかけたらィ゛ゃゾぇAをコインと交換って言われたけど如何しよう
交換するコイン枚数も変だし
ポケモン研究所の改造コードのアイテムで74〜C3が無いから
じぶんで調べたんだけどどうする?
>>310 バッジバグで16番目と25番目?だったかな
行ったのはまっさらたうん
やると地形が変わるからなオーキド見つけたら話しかける
ポケモン緑 多分できるはず
サファリゾーンのなかに没マップある。家3つと草むら、そして人間3人
BGMはセキチクのと一緒、草むらはあるけど、ダミーだった。
人間は「1」「2」「3」としかいわない
保守
>>317 乙
ちなみに
上はポケモンのとくしゅの値がわかれば出るポケモンはわかるし
下は初めから覚えている技とレベルアップで覚える技を把握していればわかる
はず
手っ取り早く好きな技を覚えさせる方法ってある?
道具16~19⇔ポケモン(中身?)
1匹目の技1~4と入れ替え
9番目の方がいいでしょ
322 :
319:2008/05/13(火) 20:33:00 ID:???
324 :
319:2008/05/14(水) 00:34:42 ID:???
>>323 すまん、全部見てなかった
例えばハイドロポンプを覚えさせたい場合は、その覚えさせたいポケモンの経験値を
56+256x にすればいいんだよな?
うん
微調整は育て屋で
なぜかミュウツーの最強化ができない。21番目を技マシン55と交換するとフリーズする。
2匹試したけどだめだった。43番目44番目も試したが、最強にならん。
ケーシィかスリープでやって中身変えればいいんじゃない
ニビシティ南の草むらでやるといいよ
l
331 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/18(日) 12:46:52 ID:PyS+Q51m
おまえら誰か一人くらいアジア村出してみろよ
Lv100以上にする技をわざマシン55でやったら引き出す瞬間に固まったわけだが
255 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/05/11(日) 17:10:55 ID:???
Aっぽい様な気もするし、Bっぽい様な気もするな。
金銀のシオンタウンのどこかに、
「フジ老人しか入れない秘密の部屋」がある。と言う話をする町民がいたけど。(確か
どう頑張ってもその部屋には入れないってか見つからない。
もしもサファリゾーンの様に容量の都合でその部屋がカットされたのだとしたら、
金銀がリメイクされた際にはその部屋に入れるかも知れんね。
---
壁抜けとかで探せるかなとちょっと思ってしまった
>>328 サンクス。できたわ。
LV255にしたらこうなった。
HP 999
こうげき 803
ぼうぎょ 701
すばやさ 905
とくしゅ 999
ニビ南の草むらは魔法の草むらだな
最強のポケモンは間違いなくベアビヲ9(ただし青版)
青版ならけつばんかと。
タメシテミテネ
けつばんはオレの嫁
12時間ィ゙ゃゾ┛
いや間違いなくアネ゛デパミ゛だ
最速でほのおのうず覚えさせりゃそれが最強だろ?
サファリパークの前のポケモンが飼われてる柵の中に壁抜けで入って話しかけると、
ポケモンが「!」って驚くな
まあ壁抜け覚えたらだれもがやることだから
別に「10年前から既出」とか言ったりしない
疑問なんだが14番目セレクトでバグアイテムだすときバグアイテムってどんな条件で変わるの?
この前タマムシミュウ釣り一度やったあともう一度やったら前は(空白)×80 だったのが のなまえは? に変わってたんだが
位置情報とか
バグを直すなら同じ場所の同じ条件で行わないと失敗するよ
いやいや名前だろ
351 :
名無しさん、君に決めた!:2008/05/30(金) 11:54:33 ID:O1gNnoit
保守
13番目セレクトのバグは位置情報だったかな?
そもそもなぜミュウが釣れるのか
個体値を、攻撃15防御13にしたいのですが
この場合は技番号は何ですか?
355 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/05(木) 12:56:12 ID:5aLN+R05
イ゛
またアネ゛デパミ゛か\(^O^)/
姓名判断強すぐるw
359 :
はる:2008/06/09(月) 03:09:10 ID:P0o3dZY7
データこわれた★(>_<)
所で道具13番目セレクトの道具替えの裏技ってある程度ストーリー進めてないと出来ない?
GBだけで飲み物作ってイワヤマトンネルを無視出来ないかなーってやったら何度もフリーズ…
ストーリー進めたら同じ事を同じ場所でやってもフリーズしなくなった…
「トキワシティとマサラタウンの間の草むら」系の裏技を試そうと思ってるんだけど
トキワとマサラ間の草むらでしかできないのかな?
誰か試した人いない?
362 :
361:2008/06/10(火) 16:12:16 ID:???
自己解決しました
363 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/10(火) 20:12:38 ID:3FH7IQLL
金銀でポケモンリーグをクリアしたあと、なにかすれば四天王の強さが上がるって聞いたんだけどデマ?
おそらくデマ
365 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/10(火) 20:40:49 ID:3FH7IQLL
>>365 > 補足
> 強化ポケモンリーグに挑むには、ルビー・サファイアとの通信が可能になっている事が条件です。
> まだ通信出来るようになってない人は、攻略チャートの【クリア後】を見てイベントをこなしましょう。
書いてあるじゃん…
>>360 イベントフラグを書き換えてるとかじゃない?
というか道具が欲しいだけなら14番目を推奨
>>365 で、どのあたりが金銀なんで?
369 :
360:2008/06/11(水) 00:42:00 ID:qEYw8wCb
ありがとうございます。
今度試してみます。
メタモンの個体値を変えたいのですが、
技変えで「技マシン55」に変えたら最大PPがゼロになってしまって
悪あがきが発動してしまい、セレクト技が使えません。
ポイントアップを使ってもゼロのままです。
メタモンに技を二つ覚えさせるってのは可能ですか?
探したんですが見つからないので、そういう裏技があったら教えて下さい。
371 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/12(木) 12:22:35 ID:GYuQLkSd
もしくはPPがゼロじゃない「技マシン55」の覚え方でも良いです。
お願いします。
373 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/13(金) 01:33:02 ID:132wtwDY
チラシの裏
どうでもいいネタを提供します。
lv8のズバットを捕まえて、そのあとlv10のオニスズメを5匹使って倒し、技かえの裏技をすると居合いぎりになります。
マサキに会うのも居合いぎり覚えてる奴を連れて来るのも面倒な人は使ってみて下さい。
/チラシの裏
なつかしいな
技変えって
9番目??
376 :
名無しさん、君に決めた!:2008/06/14(土) 15:16:56 ID:UWyvBaAH
っていうか5番目以降なら何番目だってできるのに
それを書かないって言うのはどうかと
このスレってアオ゛とかいうポケモン出す裏技ってある?
青版の12番目の道具でselectBB戦闘
どれかのポケにAでバグポケにして
学習装置や入れ替えでレベルアップさせて
ヤドランに進化(グラ変化無し)させて
:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::
このトーン付正方形に進化させて(シェルダーらしい)
そのあとガルーラ進化キャンセル
戦闘させるとスローのラストバトルが流れて
強さを見るとロケット団のアジトのBGMとかが
スローペースで流れるって奴。
長文スマソ
まとめサイトには載ってないみたいなんだけど、
金銀に送った時のポケモンの持ち物を変更するセレクトバグって需要ある?
旧まとめにリストあるよ
63で割っていくつか引くんじゃなくて、64で割るんだとは思うけど
あと、現まとめの「カビチュウ関連」のページに外部ページのurlが置いてあったりする
>>384 ああ本当だ…。次回の更新時に追加して頂きたいね。リンク名も「ガビチュウ関連」になってるし。
>>383 「道具の23番目セレクト→たたかう→技でセレクト」の手順で
セレクトした技の技番号⇔1匹目の2番目の技の残りPP
セレクトした技の残りPP⇔2匹目の被捕獲度=持ち物
がそれぞれ交換されるから、あとは旧まとめのコード表を見ながら頑張ってみてくれ。
石化したカブトプスの出し方
■用意するもの
LV8のなきごえにポイントアップ2回使ったオニスズメ
4番道路の上にいる戦ってない状態のミニスカート
■裏技
@まず手持ち5匹にする
A4番道路の草むらに行き、道具20番目でセレクトBの裏技、選ぶポケモンはオニスズメ。
Bミニスカートに話し掛けると、骨化したカブトプスと戦闘になるから、捕まえる。
CAをもう一回やる。
>>386 で、先頭に出すポケモンは何?
これによってバグの結果がかわるはずなんだけど
64*2+54=182 って話だろ
先頭のポケモンって関係あるのか?
> 4番道路の草むらに行き、道具20番目でセレクトBの裏技、選ぶポケモンはオニスズメ。
道具20番目セレクトBB、戦闘に入ってポケモン→オニスズメでA、ってことでしょ?
だったら先頭に出すポケモンは何になるという話で
いや、だから先頭のポケモンが結果にどう関係するんだ?
391 :
389:2008/06/17(火) 21:40:05 ID:???
勘違いしてたみたい
ごめん
1. load up Pokémon Yellow
2. go to Pewter City
3. first the float on air cheat: 10A013D7
段差を降りると・・・
youtubeから
>>393 すまん
ぶらぶら回ってたから覚えてないし残ってない
「オーキドせんせい」って、元々ラスボスにする予定だったのかな
道具の十三番目で〜
のバグでなみのりを覚えさせたピカチュウってスタジアムでもなみのり覚えたままなの?
スタジアムの公式サイト(だったか?)にバグで作ったミュウは元のポケモンに戻るって書いてあったんだけど
>>397 たぶん覚えたまま。
ポケモンスタジアムでは通常では覚えられない技は赤色で表示されるらしいから、
ピカチュウのなみのりも赤色になるかも。
ミュウが元に戻るってのも、ミュウ釣りで作ったものなら戻らないと思う。
上の方の金銀の壁抜けを使って、ヤマブキやコガネのリニア駅で横から
駅員に話しかけたら、妙なことが起きた。
リニアには乗れるが、降りたときフリーズしたり、ワープしたり。
研究してみる価値が有るかも。
401 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/03(木) 18:06:48 ID:Y8J5k4QF
と゛ひ゛ふ゜ま゛が
age
>>275で作れるバグポケモンとメタモンを組ませたらたまごが出来た。
歩数は相当必要だが、きちんと生まれた。
図鑑には記録されなかったが、つかまえた数にはカウントされたみたい。
>>275の方法で作ったバグポケモンは、必ず♀になって、「おや」やIDもバグってるが、
たまごから生まれたものは♂もいるし、「おや」もIDも正常。
質問です。
これから初期版を買うのは難しいのでしょうか?
>>403 中古店巡って、箱なしのソフトを調査したら1つくらいはみつかるかもね。
>>402 No.254、255、000の3匹は図鑑が存在して
253はタマゴだから
それは図鑑の存在しない252?
とあてずっぽで言ってみる
ふと疑問に思ったので質問。
裏技Lvを下げた場合、努力値はどうなるのですか?
たぶんそのまま
>>397-398 まぁ、なみピカ作りの裏技技術を応用して"なみのりサンダース"っていうのも出来
なくは無いと思うよ。そうすれば例え相手がダグトリオであっても対抗できるだろうし。
410 :
?:2008/07/09(水) 05:06:55 ID:???
そもそも裏技って誰が
考えたんですか?
俺
>>275の奴いくらやっても「999999かぜおこしガ」しかならない
どうしてだ?
預けるポケモンを5匹にしたらタイミングが掴みやすいよ。
サンクス!でも今度は空白になったorz
青版をバグらせて遊んでたら「じぶんできめる(個数表示はあったりなかったり)」というアイテムが出来てた。
知らないうちにコインケースが変化したらしいんだがこれが曲者
アイテム表示がやけに重くなるわ、貴重品扱いで捨てられないわ、ボックスに入れようとしても選択してA押すとフリーズする
アイテムの「○○列目」を無理矢理消したりできる方法知らない?(´・ω・`)
>>416 @道具の13番目SEL+BB
A「ポケモン」でゴミポケを生け贄にする
B「じぶんできめる」を20より下の方の欄と入れ換える
C1と2をもう一度やる
こんな感じでいいかな?
後遺症残りそうだったら教えてくれ
やめるより下をいじったら、そりゃ何かしらあるだろう
マップ移動とかで上書きされるような場所ならいいけど
>>414 レベルが0になっていたら成功。
なっていなかったらもうワンテンポ早く電源を切ればいい。
この辺はあきらめずにチャレンジするのみ。
あともう少しだ。頑張って!
ミュウツーの個体値&努力値MAXにして自己満足してる人いる?
>>422 青版の欠番を個体値&努力値MAXにしてる
252lvでALL999いった
↓本来2番目のポケモンが覚えられない技を覚えさせるには
1.先頭のポケモンの、1番上の技を「本来2番目のポケモンが覚えられない技」にする。
2.2番目のポケモンの、1番上の技をいらない技にする。
3.3番目はゴミポケとする。
4.シオンの姓名判断師の家へむかう。
4.道具16番目セレクト、Bボタンでもどす。
5.話しかけて(Aボタン5回くらい)、3番目ポケにカーソルを合わせAボタン押し、Bボタンでもどる。
6.2番目ポケを先頭にする。
7. 4.〜5.をもう一度する。
8.確認して終わり。
3番目ポケは絶対に戦闘に出さないように。万が一のフリーズを避けるためだからな。
ちなみにこの裏技をした後、2番目のポケモンの1番上の技には前とは全く別の技を覚えている。
運がよければ"ふぶき"や"10まんボルト"等を覚えていることもあるぞ。
>>398 赤くはならないはず
ポケモンと技だけで判断してるから
(初代ポケスタの頃から波ピカは存在したし)
(逆に、後の作品で新たに覚えるようになった技の場合は、正規の手段であっても赤文字になる)
まさか金銀にも壁抜けがあったとは…
>>275の技でシロガネ山の一番奥の滝の上に特攻した人はいる?
あそこが気になって仕方がないんだが
>>426 普通にたきのぼりできる。
上り終わったら、主人公は隠れて見えなくなって、それ以上奥には移動できなかったはず。
それから再び滝を下ることが出来る。
主人公は隠れて見えなくなって、それ以上奥には移動できない所の先に向かうために
壁抜けを使ってみるって事じゃないか?
やったことは無いけど、恐らくフリーズか強制再起動だな。
>>423 普通に使える欠番があるのか…
俺のは作ってはみたけどフリーズくんだぜ
強化に関してだが、
変数255のセレクトBBを10・12・14・16・18・20・21・26でやる
これでおk?
だいぶ大雑把だが…
>>430 青版でやってみなさい
グラフィックとかバグるけど使えるよ
それがいやなら外見変更したら問題なし!
けど通信対戦に使うと相手の2匹目でフリーズしてしまいます
赤や緑でやったらへなちょこですよ〜
あと
26番目は関係なかったような・・・
金銀のポケモンを偽装して初代に送って、最強化してから送り返すことってできますか?
>>432 実際にやったことはないが、技マシン55を使った個体値変更その他を併用すれば、可能なはず
まとめに18番道路のデータがなかったので、3人のうち、確かめられる2人だけ確かめてみた
fifth法初体験だから、練習も兼ねて
一番右、「縄張りだ!」の鳥使い
オニスズメLv26 … ゴース
オニスズメLv26 … ゴース
オニドリルLv26 … ラッキー
オニスズメLv26 … (恐らく前二匹と同じゴース)
一番下、「どう? 僕の指笛」の鳥使い
ドードリオLv34 … ブーバー
緑初期版の俺にとってはどうでもいいが、他verの人は使えるかも(ブーバー)
少し面倒だができる。
お望みなら色違いにすることもできる
ただし、初代ではバグポケ扱いになるから、
ポケモンによってはフリーズすることもある。
435 :
434:2008/07/13(日) 23:33:23 ID:???
書き忘れたが、俺も最強化はしたことはないが、
ホウオウを色違いに変えたことはある。
金銀に送り返した後に一度育て屋に預けたら経験値のバグが直る。
>>431 けつばんって4種類あると思うけど
育てても技は何も覚えないからつまらないような…
持っていて面白いのはB6のけつばんかと思う
>>433 俺の場合アズマオウ使い(笑)のスキンへッズが敗戦後"うー、まんぼう!"と言ってたりしたよ。
>>439 散髪した後でポケモンを預けてリセットバグを行うことで、
「散髪済みフラグはまだ立っておらず、手持ちのポケモンも散髪をしていないが、
ボックスの中にいる増えた奴は散髪済み」という状態を作り出すはず。
預けなかったら、事実上何も起こらないことになるかと
試したわけじゃないから、確認は自分でよろ
>>439 この裏技は、手順4でセーブの途中で電源を切ることによって起こるバグ。
手順5のとき、
パソコンの中のポケモンデータ→手順4の時の状態
手持ちのデータやその日の散髪を終えたかどうかの情報→手順1でセーブした時の状態
となっているから、パソコンの中のポケモンは散髪済みになっているが、
その日の散髪は行っていないことになっている。
ちなみに手持ちのポケモンは未散髪の状態。
多分この理屈で合っているはず。間違っていたら指摘してください。
>>437 外見変更→技マシン使用
ですよ(技マシン以外の技は9番目で、たとえばキノコのほうしとか)
ポケモンはなんでも覚えますよ
保守
個体値・努力値最強化したいんだが、経験値256x-1にしてもわざマシン55に出来ない・・
445です
自己解決しました・・
累積経験値の方ではなく、次のレベルまでの必要経験値の方を見ていたと予想してみる
うろ覚えだが
RGBだったかGSかで
二子島かどっかで、Μ2とか伝説、Μがでるうわさを聞いたことがある
M2って…
厨房っぽい表現方法はやめとけ
M2・・・
だれそれ
>>448 せめて小文字にしる
それじゃMにしか見えないぞw
>>448だが書き直し
バージョンはどれふだったか忘れたが
二子島でミュー2、伝説の3鳥、ミュウが出ると聞いたことがあるんだが
うそだと思うけど
ルビーサファイア、FR-LGだったら孤島?にデフォルトでるんだけどね
>>452 残念
二子島に出るレアポケはフリーザーだけだ
トレーナーいないから、fifth法で召還するわけにもいかないし
あともうひとつ、信じが難いけど。
12ブロックほどの小さな杭で囲まれた島で野生で生息しているらしい
そらをとぶを使うんだとさ。
455 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/25(金) 13:54:00 ID:d7hM/F8B
保守
夏だな〜
でてるかもしれないけど初代のソフトで玉虫デパートでミュウをつってゲットする裏技があった(バグ修正可)。またいろちがい(金銀におくったらなる)にする裏技もあった(自分はかなりつかっていた。バグ修正可)
うん、既出
セレビィ出す方法は、金銀に送ったときの持ち物を変える技と、
クリスタルのイベントを併用する方法しかない?
一度HPを変える方法?かなんかで出せるとこのスレで見たが
・ポケモンは手持ちのコイキングLv5一匹のみ
・所持金0円
・売却可能アイテムはボールも含めてなし
こんな状況なら、流石にこのスレのバグの達人でも手も足も出まい
と思ったが、壁抜けでサファリに進入して乱獲するから無意味だな
そいつらをバグらせてアイテム生成、金稼ぎすれば終了っと
・手持ちは最大HP0のポケモン一匹のみ
・道具にふしぎなアメがない
ならどんなバグの達人でも手も足も出まい
3歩ずつレポートして移動すれば
465 :
名無しさん、君に決めた!:2008/07/28(月) 17:10:13 ID:zzkiZ/dR
>463もう、バグの達人に出来ないことはGBのカッセト修復とGB本体の電池切れだけだなお
>GBのカッセト修復
流石にこれはPAR出してるところが売ってる、バックアップ用の機器を買うしかないな
>GB本体の電池切れ
実は電池買ってくればすぐに直せたりw
保守
技変えのバグ(経験値を調整するやつ)で覚えさせた技のPPが
その技本来のPPと違うのですが、そういうものなんですか?
どの技でも違うんです
スピードスターなら、PPが24になってました
関係ないだろうけど、ポケモンはピカチュウレベル45で
試した場所はニビ南の草むら、
9番目のアイテムはげんきのかたまりで
変える前の技はなみのりでした
そういうものなんじゃないかな
ポイントアップを1回使った状態か
気になるならスピードスターにポイントアップを2回使って、
他の技にも3回ずつ使ってしまえばいい
なんか金銀の初期ロットだと伝説xメタモンでタマゴが生まれるみたいな事を
書いてるサイトがあるんだがマジかな
多分無理
そう言えば金銀の虫取りバグの好きな技覚えさせる奴って一日で一回しか出来ないんだよね。
好きな技を覚えさせたポケモンに対してボックスバグをやればあるいは…
ただしその場合、虫取りバグ使用〜技を覚えさせるまでの間、セーブが出来ないという諸刃の剣
タイミング間違えたらまた技を覚えさせる必要が出てくる
↓とりあえずポケモンを見せてやろう。
にしおか/ニューラ♀L49
もちもの:とけないこおり(オイオイ
つかえるわざ:きりさく、れいとうパンチ、みちづれ、だましうち
↑とりあえずネタ同然の技構成だし、きりさくはそれなりに強いが、流石に
特殊タイプの組み合わせの割りにあの糞低い特攻じゃあ話にならんわwww
いくらとけないこおりやくろいメガネ持っていようがまだ物足りねぇよwww
ちなみにコイツのすばやさの種族値は一応ゲンガーより素早いので、
"もしコイツがみちづれ覚えてれば……。"とついつい思ったから、
虫取りバグを活用してコイツにみちづれでも覚えさせてみたwww
これでカイリキーのクロスチョップも先制のみちづれであぼーん出来るぜwww
マッハパンチなんて知りませんwww最後の一匹になっても知りませんwww
相手の弱点付ければそれで倒せるとは限らないと言われても知りませんwww
あれ?今の滑った?
自慢はいらないです
ベアビヲ9の鳴き声のかわいさは異常
セレビィって、偽装して赤緑青黄に送っても育て屋から引き取れないんだったっけ。
メガトンパンチできるオムスターはポケスタ64に出れる?
出ることはできるが、プレイヤー名が赤くなる
というかのしかかり使えw
空飛ぶはずのないポケモンが空飛んだり、かくばれないポケモンがかくばれたりする
ほ
そういやポケスタで
カビゴンが指振りで空飛んだ時は面白かったな
すれ違いすまん
金銀で、壁抜けを使ったらバッジ2つでアクア号に乗れて、クチバに上陸できた。
通信を使って序盤からバグポケモンを入手できたら、バッジ0でもカントーにいけるかも。
壁抜けアイテムを使えば、セキエイ高原で一回も戦わずに殿堂入りできる。
ヤマブキのなんとかカンパニーは、壁抜けで入って、最上階に上がり、壁抜けでクリア。ヤマブキジムもまた然り。
ハナダの洞窟も、ハナダジムをクリアする前に攻略できる。
分かってて書いてるかもしれないけど、
>>487は金銀の話ね。
赤緑のヤマブキカンパニーでカードキーを使って壁を破壊するっていう動画見たな
それでサカキを無視できる
とりあえず
>>487で発見した小ネタをいくつか紹介
・カスミカップルに南側から話しかけると2人とも「オブジェイベント」と答える。
・「りゅうのきば」を手に入れたらイブキに勝たなくてもバッジがもらえる。
ウツギ博士からマスターボールももらえる。
・チョウジタウンのR団イベント未クリアの段階では、地下通路の隠し部屋には人っ子一人いない。
しかしライバルは襲ってくる。
・「にじいろのはね」を持っていればマツバに勝っていなくても「スズのとう」に入れる。
かいのカセキとこうらのカセキを両方手に入れる裏技誰か知らない?
>>494 おつきみやまでこうらのカセキを選ぶ。
14番目セレクトの裏店でかいのカセキを買う。
逆だったかも。
496 :
495:2008/08/15(金) 00:58:41 ID:???
これで合ってた。
13番目セレクトでやめるの下から持ってきてもできるかも。
「14番目→ポケモン」で、ニックネーム「ーげーごー」を選ぶ
化石を好きなだけパソコンに預けたら、もう一度14番目
終わるまで、手持ちの道具の入れ替えや道具の種類を減らす行為はやめておけ
壁抜けで両アイテムを入手する実演動画をどっかで見たので
それ貼ってやろうかと思ったが見つからなかったので諦めた。
役立たずでスマソorz
502 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/16(土) 14:59:10 ID:SlvuMQkR
_.._
r- 、_ r'  ̄ }
{ `i ノ ,r'
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_/ ヽ_,-''´ ヽ
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. ,:" r'´ | / \ ;′ } i
{ { | / ヽ | ,′ |
何かと思ったら穴クソネタかよw
一瞬何が何だか分からなかったww
この漫画なついなあ
こんなAAがあるとは
初代ポケモンなんですが、ポケモン変化法という裏技?バグ技をサイトで見たんですが、イーブイに変化させたって人っていますか?
あと、見た目だけが変化しちゃうとかなんですか?
もう、ブースターにしちゃったんですよね。増殖法を知らなかったもんで。
確かそんな技があったな
俺もそれでリザードに変化させて、進化させてリザードンを手に入れた
でもそんなことしなくても、fifth法で直接ゲットしてしまえばいいんじゃね?
・ノーマル単のポケモンの中身変更→育て屋
・fifth法
・イーブイの化石
どれでもどうぞ
ゲットしたら、今度は忘れずにちゃんと増やしておけよ
増やす前に個体値変更とかやってみてもいいかもしれない
みなさん、ありがとうございます。
調べてやってみます
この前ポケモントレーナーが野生のポケモンになるバグをやってみたんだが、
まさかアズマオウ使いのお姉さんから野生のカビゴンが出てくるとは思わなかったwww
しかもレベル100越えてるしwwwでもその場合お姉さんと戦うことは出来ないんだけどなwww
あー、20番目バグか
俺もそれをやったら、Lv200台のタマタマが出てきたことがあるw
Lv0のニドクインなんかもいたなぁ
その裏技で俺はシルフのチーフが勝負を仕掛けてきたことがあった
だしてくるのはLV255のアネ゛デパミ゙5体くらいで勝てなかった
LV100にする裏技をうろ覚えでやったらLV100でHP3のマルマインができたww
20番目の法則はなんだろう ポケモンの種類で決まったり?
>>516 確かその通りっぽい。
いろいろセレクト押すポケモン変えてみたけど、
・サカキ様やナツメがいきなり勝負を仕掛けてきたりw
・野生のゴローニャが出てきたりw
・鳥使いがライバルのポケモンを使ってきたりw
と色々変化があってワロタwww
研究所見れ
複数のトレーナーのデータがポケモンのデータで置き換えられるわけだから、ステータスのどれか一つとだけ対応してるんじゃないだろ
「6人目が」残りPPみたいだし
裏技使ってバグらせたデータと普通のデータでポケモンを交換したとするだろ
交換した後、普通のデータがバグったりとかする事あるのかな
捕獲数が変になったりとか、ポケモンのステータスが変わったりとか
バグポケモンを送ったりすると、普通のデータもバグることがある。
そうじゃなかったら多分大丈夫。
マジかorz
151匹集めるため図鑑埋めてるんだが、バグポケ無理じゃあミュウは送れないな・・・
レスありがとう
パソコンの「でんどういり」データは一番バグり易いから気をつけて。
>>522 普通ミュウなら大丈夫だと思うが・・・
タマムシで釣った奴を送ってみたらどうだ?
バグらない自信はないが
金銀のポケモンを小細工して初代に送るって裏技あったよな?
バグポケになるみたいだけど
>>525 あるよ。初代の方で好きな技覚えさせたり色違いにしたりいろいろできる。
グレンジムの右で泳いでたらけつばん登場→殿堂入りデータ壊れる って動画あったな 海外版のみ?
PARとか使ったら出来ると思う。
>>526 その裏技知らないうちにやってたみたいで当時は気味悪くてトラウマになったけどやっぱりあるのか
それって気がつかないうちにやるほど単純な物なの?
>>529 少し複雑な裏技だけど、昔の
>>529が虫取りバグをどこかで知るか自力で発見して、
試しに金銀の新ポケを送ってみようという発想にたどり着いた可能性はある。
少なくとも「裏技やってみよう」なんて意識しない限りこんなことはまず出来ないと思う。
>>530 ごめん記憶にないや
検索しても出てこなかったけどどんな裏技なの?
ここでは ノ゛ア
ぞらをとぶことはできません!
今セーブデータ消したからいつかオーキド先生と戦うわ
536 :
名無しさん、君に決めた!:2008/08/25(月) 02:16:11 ID:EBv1Py7m
うんこ
久々にやったが、壁抜けアイテムが作れない
ニックネームにロロロロロで14番目セレクト、アイテム交換だよな
なぜか道具の3、4番目は文字が連なっただけの変なやつで、使うとフリーズ
どこがおかしいんだろうか?
前はペゾが出てきて成功したはずなんだが
ちなみに、赤後期
「にゅうりょく」でも壁抜けできたはず
ペゾって「う」じゃねーの?
>>538 > 「にゅうりょく」でも壁抜けできたはず
うーん、それがそのにゅうりょくでもない
なんかアイテム欄はみ出すほどのイミフな文字列になってる
>>539 それでも駄目みたいだ
「じぶんできめる×8」ってのが出てきて、使うと画面がごちゃごちゃになる
普通、壁抜けアイテムはポケモンが回復するよな?
それとも、俺がPSPでやってるから、微妙にアドレスが違うのかな?
でも、闇市はできたけど(技変えは失敗した)
前はPCでやったからか
「メ」のじぶんできめるとか
それでもだめなら、とりあえずバグアイテムじゃないアイテムがちゃんと出せるか確認すればいいんじゃね
回復できない壁抜けアイテムもあるよ
>>541 やっぱ駄目だ、メだと「あれ゛ロケットだん4」になるw
まぁ、あと少しだけ試してみて、本当に駄目だったら諦めるよ
レスthx
>>543 「お」グリーン
「か」シゲル
で、どうだろう。
知らない人が見たら何だと思うだろうなこのスレwww
>>541>>545 「メ」とか「お」とか「か」ってのは
つけるニックネームということでおk?
537ではないが俺も壁抜けアイテム出なくて困ってる
今からめのくらげで試すけどね
自己解決したスンマセン
メメメメメでバグらせたら日和佐氏のHPにあったのと同じ名前の壁抜け道具があって
無事成功した。
おっと、「メ」はニックネームは?だった
>>547 まとめの「アイテム増殖」のとこ読むといいよ
>>549 それそれ
ごめん次々と訊きたいことがあるんだけど
みんなは技変えとか化石の裏技するときに経験値を思い通りにしたいときは
地道に野生倒したりして計算してるんだよね?
>>550 そうだね。
学習装置を使って、更に複数のポケモンを戦闘に出して弱いポケモンを倒したらかなり細かく調整できる。
■ミュウ
そらをとぶ
あなをほる
なみのり
だいばくはつ
移動用におすすめ
だいばくはつはfifth法のとき便利
>>551 なるほど!学習装置で手持ち6匹ってことかぁ
その発想はなかった。ありがとう
>>554もありがとう
スレチかもですが、昔友達が緑版でサニーゴが出たと言ってたんですがありえますか?
>>556 20番目セレクトやらfifth法やらで出てきたバグポケモンを
金銀に送ったらサニーゴに変わったってことならありうるかも。
↓この前10まんボルトを技マシン不使用で覚えさせる方法を考えた
【用意するもの】
・最初からか、一度進化してメガトンキックや地獄車を両方覚えるポケモンA(※但し攻撃技持ちで、尚且つ3つまで技を覚えていること)
・技マシン05と技マシン17を各2つ(※その内後者のもう1つは不使用)
・それ以外の技マシンを2つ(※もう1つは不使用)or秘伝マシンを1つ
・道具を20個位になるように調整
【方法】
1.まずポケモンAにメガトンキックや地獄車以外の技マシン(※但し1回だけ使用)か秘伝マシンの中に入っている技を覚えさせる
2.次に道具覧を開いて7番目の道具のところでセレクトBBした後、野生ポケモンと遭遇する
3. 1.の方法で覚えさせた技のところでセレクトを押し、他の技で攻撃して野生ポケモンを倒す
4.するといきなりレベルが100に上がる(※その時進化してメガトンキックや地獄車が使えるポケモンになるなら進化させる)
5.ポケモンAのステータスを見ると4番目の技がないので、そこでメガトンキックの技マシンを1回だけ使い、覚えさせる
6.そして道具覧を開いて19番目の道具のところでセレクトBBした後、野生ポケモンと遭遇する
7. 5.の方法で覚えさせた技のところでセレクトボタンを押し、その後攻撃技を選択して野生ポケモンを倒す(まぁ逃げるでもいいと思うけど)
8.すると5.の方法で覚えさせた技が他の技に変わっているので、今度はそこで地獄車の技マシンを1回だけ使い、覚えさせる
9. 6.と7.と同じようなことをする
10.すると8.の方法で覚えさせた技が他の技に変わっているので、そこでまたメガトンキックの技マシンを1回だけ使い、覚えさせる
11. 6.と7.と同じようなことをひたすら繰り返す(※4番目の技が跳び膝蹴りになっていたらチャンスだ!!!)
12.そうすればいつかポケモンAの4番目の技に10万ボルトを覚えているようになります
※結構複雑なんだけどガンガレ!!!
前期と後期の見分け方ってなに?
刻印Aありが後期
青は刻印Aないが一律後期仕様のはず
>>561 流石にそれはやったことないから知らないなぁ……。
偶然にもライチュウで16〜19番目も使えるな
無人発電所+デパートが吉か
>>562 1.ポケモンの経験値を、256で割った余りが85になるように調整する
2.道具の9番目でセレクト、そのポケモンのいらない技でセレクト
これだけで済むと思うんだが
>>557 いや、特に裏技はしてないみたいです。
自然に出てくることはまずないですよね?
>>565 初代は裏技をしなくてもバグることがあるから絶対にバグポケがでないとは限らない。
ピッピがレベルアップでピクシーに進化したりね
けつばんはピッピに進化した!
穴久保ピッピは元々けつばんだったりして
裏ワザを繰り返してたら、一緒に連れていたミュウが緑色になったんだが・・
スーパーゲームボーイでプレイしてたんだけど
俺のミュウがなぜか
赤色であるところが青色になった
金銀の壁抜けで、変なところに行こうとすると、強制的に再起動されて
画面の色合いがおかしくなるよな。
ニコ動で見てライバル家のどこかしらワープをためしてみたけど
アネ゛デパミ゛ができるだけでワープできない
ライバル家出入りしてもオーキドは消えず
その後てくてく歩いてると「は ちからつきた」と表示
戦闘にでてわざを選択すると画面白くなりブブーと音が鳴りデータ脂肪
手順違うのかな?まとめのとおりにやったんだけど
お前エミュでやってるだろ
VBAにはワープできないというバグがあったはず
バグじゃなくてエミュレーション不完全
エミュレーターは細かい所でエミュできてないからね
でもどこかしらドアは実機でやっても時々出来ないことがある。
セーブ→データ削除を何回か繰り返したら直るが。
個体値MAXの裏技なんだけど、HPと特殊と素早さをあげる奴がうまくいかない
努力値とHPと攻撃と防御は道具のx番目でできるんだが
HP特殊素早さのほうは13番目セレクトの技で21番目(「やめる」の一つ下だよね?)を出して
セレクトしてもウンともスンともいわない
まとめ見て44番目でもやってみたが何度試みても失敗…
どうすればいいかな?やり方変えたほうがいいのだろうか、ちなみに赤版
>>575 実機の方は普通に進めててデータ消えると困るからエミュでやってた
やっぱりそーなのか
中古ならワンコインで買えるから買ってくるか(^q^)
エミュはこういう裏ワザ試す時に便利だけど、万能ではないね
>>579 でも、どこかに修正したバージョンがあったような気がする
ヤマブキジムの連中でfifth法ができないんだがなぜだろう
勝って最後のポケでなら出るけど自爆して途中のポケでだと何も出ない
ナツメだと出るんだがなあ
>>579 最新のVBA v20なら出来る。
それ以下のバージョンでは出来ない。
現にどこかしらドア使ったTASがTASVideosにある。
投稿日:199?/10/31
投稿者:黄昏のキックマンさん
フリーザーを捕まえた後、セキチクシティーの右側にある展望台に行き、
左側の望遠鏡をのぞく...、すると...、なななんと、
フリーザーの説明とグラフィックと鳴き声が、出てくるのですすすすすっっぽん!
何でこんなんで吹いたんだろうか
っ[calc.exe]
>>585 スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→電卓
電卓画面で、表示→関数電卓にチェック
表示が変わったら、左上の「16進」にチェック→値を入力→「10進」にチェック
これで完了。
25ばんどうろのマサキの家の前の池の下には外の世界があったけど、
実はそれは"レポートを書いたら一生出られなくなることもある恐ろしい場所"だったよね。
593 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/08(月) 07:37:21 ID:yNnLDMyy
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
594 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/08(月) 14:53:39 ID:JJLO61XX
デパートワープ使って殿堂入りたんだけど、通信しようとするとお姉さんが
現在準備中ですっていって通信できない;
これって最初からやり直さないとダメって事?
597 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/09(火) 20:32:36 ID:i0rkt+EJ
>>596もらってないんだよね。
お届けモノをフレンドリィショップから預かったあとにすぐワープしたから。
まとめサイトにのってなかったバグポケモン見つけたから金銀に送ったり
して調べてみたかったんだけど。
確か図鑑のつかまえた数が2以上になったらポケモン図鑑はもらえなかったはず。
だめなようならやり直した方がいいかも。
それは正規にプレイしても引っかかるな
ふと思ったけどそれってピカチュウ版では直ってるのかな?
と思ったけどピカチュウ進化しないや
601 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/09(火) 22:02:19 ID:i0rkt+EJ
602 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/10(水) 11:20:05 ID:8aaRzUqX
図鑑貰う前に、ポケモン進化させると正規でも詰む訳か・・・
まさに初代は 積みゲー
そういえばポイントアップは増やせないって載ってるけど
普通にそこらへんのサイトの方法でやったら増やせて使えたんだけどどうなの?
どこに載ってるんだろうか
607 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/11(木) 01:14:59 ID:YSOa6dgG
どう詰ませるのかを考えるのも面白い
なんという玄人プレイ
俺のつんだ経験を
チャンピオンロードの岩乗っけると消えるブロックがあるが、それがたまに消えることがある
その瞬間に入る、セーブ、開始で詰んだ
何回かやり直したんだけど結局岩が消えなかったんだよな
結局最初からはじめたが
それがポケモン初プレイで小2くらいだったからマジで泣いた
確かプレイ時間も30時間くらいいってたような
全クリしてなくて始めてのチャンピオンロードだった
ちなみに初期版
サントアンヌ号で「ひでんマシン1」を貰う時にかばんをいっぱいにしたら、
いあいぎりが貰えないまま船が出航したはず。
俺の11年前の初回プレイもそれで詰んだ記憶がある。
その後偶然データが消えて最初からやり直した。
これまとめたらページがひとつ出来そうだな。
俺は今手に入れられないはずのポケモンを野生でゲットしようと思っているけど、確か赤緑
各単体で通常のプレイでゲットできるポケモンの数の限界ってミュウを除いて124匹だよね?
【通信交換などを一切しないで、一体どれだけのポケモンが手にはいるのか】
・各バージョンに出てこない奴等(11匹)
・オーキドの3匹の内2匹およびそれらの進化系(6匹)※但しバグ使用で野生のヒトカゲが出ることはあった。ちなみに俺はゼニガメを選択した。
・化石の選択(2匹)バグ使用で
・イーブイ進化系の内2匹(2匹)※但しバグ使用で野生のサンダースやブースターが出ることはあった
・エビワラーorサワムラー(1匹)
・通信進化のポケモン(4匹)※但しバグ使用で野生でフーディン以外のポケモンが出ることはあった
※すべて合わせて手に入らないポケモンは26匹
ちなみに俺は緑版の方をやっているので、
・アーボ系
・ナゾノクサ系
・マンキー系(※但しオコリザルは持っている)
・ガーディ系(※但しウインディは持っている)
・ストライク(※但しバグ使用で野生で出てきたことはあった)
・エレブー(※但しバグ使用で野生で出てきたことはあった)
↑これらのポケモンが出てこない仕様になっています。
あとは赤限定で通信しない事が前提だけど
サファリパークの前に金を得る手段を無くして所持金が500円未満だったら詰むよな
所持金やアイテムがなくなるのはな…
ひでんわざを覚えられるポケモンがいない、かつボール&資金なしとか…
実機で主人公の名前を数字とか♂とかに変える方法ってあったっけ?
ひでんもちは逃がさないようにしてるのに
ところどころ詰めが甘いんだなw
fifth法してレベル6のゴローニャが出た事を報告ー。エリカの右のエリートトレーナーのウツドンでのfifth法でした。
なんでLv.7じゃないんだろう
金銀で、チャンピオンロードに入る前にバッジを検査されるけど、あれはジョウト+カントーで8個あれば通る。
それから、チョウジタウンのR団アジトでは、マルマインの部屋の扉を開けずにマルマインを倒すと、
本来ならその部屋に入る前に戦わなければならない幹部と戦わなくて良い。
壁抜け調査乙!
ボックスバグはタイミングが命過ぎて俺にはできない
618 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/14(日) 11:32:40 ID:YuUln0Nr
200円持ってないとジュース買えなくてヤマブキ入れなかったような…
違ったっけ?
619 :
618:2008/09/14(日) 11:34:17 ID:???
↑は初代の話です。
あとsage忘れすみませんm(__)m
自販機のジュースは金が足りなくても買えたはず
なぜだか知らないが
ところでトキワの森で"てへ"というアイテムを使用すると
野生のスリープが出てくるという奴についてなんだけど、
あれって他のところにも同じようなこと出来る?
普通ならフリーズするのがオチなんだけどね…。
【密輸ポケモン一覧】
・カメックス
・ポッポ
・オニドリル
・ピカチュウ
・ライチュウ
・ニドクイン
・ロコン
・キュウコン
・ディグダ
・コダック
・マンキー
・ウインディ
・ゴローニャ
・レアコイル
・べトベター
・シェルダー
・カラカラ
・サワムラー
・エビワラー
・ドガース
・サイドン
・ガルーラ
・ヒトデマン
・ストライク
・ケンタロス
・ラプラス
・メタモン=狂戦士スリープの正体
・カブトプス
・サンダー
・ミュウ
・けつばん(※青版のみ)
個体値MAXのまま金銀で光らせるにはどうすればいい?
個体値MAXのやりかたは知ってる
光るポケモンの定義を考えれば自ずと答えがでる
やはりどうにもできないか
素早さが痛いよな
RS以降で性格値をバグで弄れたら面白かったのにw
>>611 何で赤限定?と思ったけど、ニャースは緑限定だっけ
モンスターボールなくて買うお金もなければ詰むけどな
金銀壁抜けで遊んでたら、いつのまにかカビゴンがいなくなり、
バッジ15個集めてもグリーンが失踪したままになってる。
倒していないはずのトレーナーを倒したことになってることもあるし。
>>629 たしか緑は猫に小判覚えた野生のニャースが出ますよ
てす
はやぶさバッジってどうやったら手には入れるんだっけ("てへ"とグリーンと?????(通称:波乗りマシン)は持っているけど……)?
裏店じゃだめか?
なんかでLv0にしたときにドーピングするとあとで能力があがりやすくなるとか見たんだがガセだよな?
後普通にLv上げたのとあめ使ってあげたのじゃ違うのは努力値が貰えるか貰えないかだっけ?
ポケモン屋敷3Fのかじばどろぼうの居るところで、机と岩の隙間に入り、かじばどろぼうが動いて隙間をふさぐまで待ち、戦闘して終わると、かじばどろぼうは動かなくなって、そこでレポートすると閉じ込められる。
出る手段はただ一つ、野生のポケモンと戦って全滅するw
>>637 その通り
>>638 ポケモンやしきに入るなら「あなをほる」を使えるポケモンくらい連れて行くだろ?
それを使えばすぐに脱出できるし
>>639 いやあなをほるなんて覚えてる奴連れていったらつまらないだろ
ネタなんだからそこまでマジレスしなくても…
あなぬけのひもは常備
あなぬけのたまじゃなかったっけ
あなぬけのたまはポケダン
初代でライバルの家からのワープでサファリゾーンに行った後に、最初のバグらせたポケモンを元に戻す方法を教えてくれないだろうか?
同じ操作をしても元に戻らないんだが…
1匹でも捕まえるとアウトじゃなかったっけか
サファリの前にまず草むらだな
ダメならワープ先をタマムシにする(ふきとばし、ほえるなどで逃げやすい)とか、戻すのを諦めて逃がすとか
普通のアネ゛デパミ゛だから下に別のポケモンが来るとアウアウ
2番目に見えなくなった元の御三家がいると思う
セキチクはフリーズして無理だったがタマムシで成功
現在は経過時間が約10分でヒトカゲLv7のみでタマムシにいる
ちょいと確認取りたいんだが、バグ最大活用して金銀で最強目指す場合、
○進化可能なポケモン(A)の場合
・赤緑版でわざましん55セレクトバグで任意の個体値MAXのポケモン(B)を作成
・金銀にBを転送。虫取り光らせバグでBの個体値をコピーしてAを進化させる
・虫取り技習得バグで進化後Aの技を望むものにそろえる
●進化不可能なポケモン(C)の場合
・虫取りバグで赤緑に転送可能なポケモン(D)に偽装する
・赤緑にDの外見のCを転送。わざましん55セレクトバグで強化
・金銀に再転送。育て屋で外見がDになっているバグを解消
・虫取り技習得バグでCの技を望むものにそろえる
こんな感じの認識で良いのかな?気になるのが
・技習得/光らせバグの際、「覚えている技」はメインと生贄どちらの技になるのか
・○の手段の場合進化させるのは通信進化が使えるのか
・通信進化が使える場合ポケスタ金銀経由は可能なのか
理解が追いつかないんだが、誰かわかる人、
間違ってる所があれば指摘してほしい。
虫取りバグが
・技習得バグは個体値変動無し
・光らせバグは個体値変動有り
って事はピカポケの仕様からなんとなく推測できてるんだけど。
まあ実際にやってみるといいよ
>>650 確かにそうだね、人に聞く前に自分でやるべきだった。
明日赤と銀の電池交換してポケスタ金銀で試してみるよ。
どっちも電池切れててデータ真っ白になってるから、
実際に通信できるようになるまでストーリー進める必要があるけど。
通信環境はポケスタ金銀だけしか手元に無いから、出来なかったら
通信ケーブルと本体をもう一個買うか、諦めるしかないって事だよね。
虫取りバグの個体値変動は銀単独でもできると思うから、
虫取り大会が可能になり次第試してみるけど。
652 :
名無しさん、君に決めた!:2008/09/25(木) 01:26:01 ID:VMJnTQiZ
なんども言われてることかも知れないが…
最強ポケモン…個体値ALL15(十進法の15)
光るポケモン…個体値が全て約11位(十進法(ry
まぁググればもっと詳しい事がやり方つきで分かり易く書いてあっておすすめだが
虫取りバグつかわないで、赤緑青だけで一通り終わらせるのも楽だと思うよ。
適当なポケモンを用意し、個体値、努力値、技を任意に調整する。
何度もやるつもりなら、ここで調整したポケモンを育て屋増殖しておくといい。
(「こたいち」「いろちがい」みたいにわかりやすいニックネームをつけておくのもアリか)
次に、目的のポケモンに合わせてタイプ1、タイプ2、中身を書き換え、育て屋に預けて引き出す。
あとはそのまま金銀に送ればおk。
>>653 それって金銀で初出の技も設定できる?
初代にない技、たとえばエアロブラストとかげんしのちからとか。
対応する番号のバグ技(技マシンXX)を持たせて送れば置き換わるのかね。
>>654 うん。
見るだけでフリーズする技のことも考えると、9番目を使うより24〜27番目を使って2匹目の技を変えるほうがいいかもね。
PPを調整した「移植用ポケモン」を事前に増殖しておけば、いちいち調整をする手間も省けるし。
流れぶち切ってすまない
オーキド博士と戦う裏技があった気がしたんだがまとめサイトに載ってなかった
誰か知ってる?
fifth法で番号調整してやればできる
まとめサイト更新しました。
fifth法のリストは635さんのまとめでほぼ完成です。
トレーナー別の方はもう少しお待ちください。
今色々遊んでて、メニュー画面の「はい」「いいえ」が「みなみ」「ひがし」になったんだが、こんなのあったっけか?
相手のポケモンが反対になって、自機は反対+モザイクになる奴か あれ発生条件がわからん
しかもこの現象起きたら高確率でフリーズするし
fifth法って何ですか?
クリスタルが大変な事になった
>>275の?をクリスタルに送り込んで楽しんでた時、
?をリストの3番目くらいに持った状態でボックス整理して、ポケを連れてきたんだが
「あれ?そういや手持ち6匹だったような」と思って見てみたら手持ちが7匹になってた
んで、ポケモンを並び替えたら7番目が道具もたせてないのに持ってて、あずかったらカビチュウが・・・
他にもていきけんやらたまごけんやらひでんマシン09(なぜか道具ポケットにある)やら出てきた。
しかもポケセンの回復してくれる人に話しかけたら「あずからせて いただきリニリ」
って出てフリーズしてしまった。
野生と戦っても普通にフリーズするし、肝心の?のステータスも見たらほぼフリーズするようになってしまった。
ボックス整理は恐ろしいな・・・
イーブイをfifth法で出す場合どうしたらよいですか?
64で弄ってみれば?
>>660 更新乙
>>635も乙
三鳥でfifthやると、
・暗転(4/16)
・ゴルバット、ミュウツー、カビゴン、コイキング、ベトベトン、キングラー、パルシェン、
マルマイン、ピクシー、マタドガス、ペルシアン、ガラガラ(各1/16)
たぶんこうなるはず
野生と一緒で個体値固定じゃないよね?
ヤマブキジムはめんどくさいね
トレーナーのデータさえあれば計算で出せるけど、どこの攻略サイトにも載ってなかったりするしなあ
というわけで計算してみた
実際に確認はしてない
サイキッカー(左上)
ヤドラン38
→ニョロモ
祈祷師(上)
ゴース34/ゴースト34
→クラブ/ミニリュウ
サイキッカー(右上)
ユンゲラー31/ヤドン31/バリヤード31/ユンゲラー31
→ピカチュウ/イワーク/ニョロモ/ピカチュウ
祈祷師(左)
ゴースト38
→オムナイト
サイキッカー(右)
バリヤード34/ユンゲラー34
→クラブ/タッツー
祈祷師(左下)
ゴース33/ゴース33/ゴースト33
→メタモン/メタモン/暗転
サイキッカー(右下)
ヤドン33/ヤドン33/ヤドラン33
→ポッポ/ポッポ/暗転
ナツメ
ユンゲラー38/バリヤード37/モルフォン38/フーディン43
→イーブイ/ピカチュウ/暗転/暗転
グレーバッジとかってアイテムとしても存在してるけど、
やっぱ最初は持ち物として持ち歩くものだったのかね
んで、持っている間は能力が上昇(グレーバッジならこうげきがあがる、みたいに)したり
交換したポケモンでもいうことを聞く(ブルーバッジならLV30以下)ようになったりするようにするようなものだったのかな、なんて思う
チャンピオンロードは、8つのバッジを所持して、普段以上にアイテムの数が限られるという状況下で
セキエイ高原まで向かえるか、みたいな試練の道として作られたんじゃなかろうか
という電波を受信したので記念にカキコ
クチバで20番目以降の道具を入れ換えて遊んでたら、ポケセンでどこかしらドアが発生
何番目と何番目を入れ換えたらなったのか覚えてねー
まとめサイトに、マサラの横の草むらに入って、バグ世界のマサラからトキワまで行けるって書いてあったけど、グレンとニビにも行けました。
行き方はただ上下に歩いて行くだけ。左右方向はループになっててその他の町には行けず、そのうちフリーズするか表世界(人がいる)に戻る。
セキチク方向にも行けるけど、バッジのチェックが生きてるため行けない。
既出だったらスマソ
超壁抜けの状態で道具の10番目セレクトバクやったら
バグ島みたいな場所に飛べた。
そのまま歩き回って端の方へ行ったらフリーズした。
個体値努力値MAXの裏技やってるんだが
素早さ特殊の個体値MAXだけが
技マシン55と入れ替えてもできない
まとめ見る限りは21番目または43番目と技マシン55を入れ替えるんだよな?
21番目でやったらバグって
43番目でやったら個体値も変わらず入れ替えたはずの
技マシン55が変わっていなかった。
これってどうすればいいのだろう…
ちなみにドガース、イーブイ、ミュウツーでやったら失敗。モンジャラだと成功した。
バージョンは後期版の赤(型番22A)
金銀のボックスバグってデータ切れやすいのか。(裏技事態が危険なんだろうけど。)
発売日に買っていつ知ったかは忘れたが、
一度もデータが消えたこと無いので消えないもんだと思ってたのに。
電池も変えたしちょっと怖くなった。
セーブ中に電源を切るわけだから、バグ技よりも危険
今のダイパ・プラの裏技スレってない?
>>675 そこはマサラの左上。うまく歩けばマサラに出るよ
>>676 よく嫁
43番目はわざマシン55関係ない
とりあえず21番目についてだけど、
4番目の技を、ポイントアップ0回の技にしてみるとか(自信ない)
ニビ東の草むらで試してみるとか
43番目は無関係なのか
ニビ東の草むらかあ、場所によって結果がかわるのか。
家帰ったら試すわ。
dくす
これって技や個体値を変更できるみたいだけど、
その変更したポケモンを他カートリッジに移したら問題が起こったりする?
後道具増殖での技マシンを、他カートリッジからポケモンを連れて来て
その技マシンを覚えさせ元に返してもバグるのか気になる。。
問題?起こるわけないじゃん…
ルビサファは昔って言わないかな
道具増殖ってあるじゃないか メール使う奴
確か遊んでた当時(4-5年前)はあれを直す方法があったはずなんだがどうしても思いだせん
結構簡単な手順で、メール使用可能←→使用不可を頻繁に入れ替えてた記憶がある
ググっても「二度とメール使えません」てのが定説になってるみたいだし……誰か覚えてないか?
ちなみに当時はFRLG共に存在してなかったから通信で直るってのは違う
>>582を試してみた。
シルフ攻略前だったので、適当なトレーナーと戦って自爆し、メニューが開けるようになってから壁抜けで侵入。
右下1匹目のヤドン相手に自爆したあと、空を飛んでシオン左に戻ったところ、普通にポッポが出てきた。
ワンクッション置いてるからかもしれないし、青版(ヤマブキジムのバグが修正されてる)だからかもしれない。
調査不足でスマンが、シルフめんどくさいのよ。
>>615も試してみた。普通にレベル7だった。
どこのアドレス読んでレベル設定してるのか知らないけど、そのアドレスの値が「高確率で7」ってだけで、
「確実に7」ではないし、「特定のポケモンの場合は6」でもないってことだろうか。
(7の確率が高いものってなんだろ。下3ビットだけ立ってる、と考えるべきなのか?)
>>685 「(正常な)メールを持ったポケモンを通信で受け取る」じゃなかったっけ。記憶にないや。
まあ、GBA以降はスレ違いな気がするけど。
>>666を見て
どうでもいいデータ(クリスタル)で手持ちを増やした結果。
手持ち11以上くらいになると、メニューから「ポケモン」を選んだだけでフリーズ。
手持ち9だと、一応開けるんだが画面がブレたりかなり不安定。
手持ち8だと少しタイミングが変だが普通に開ける。
ならびかえでポケモンを変えまくった結果、入手したアイテム
わざマシン04(道具欄にある。とうろくが出来るが、つかうがない)
カビチュウ(説明・?)
ジーエスボール(説明忘れたOTL)
タマゴけん(説明・コガネシティのトレードコーナーでつかえるらしい)
ひでんマシン09(説明が電磁砲、道具欄にある)
ひでんマシン13(受け取ったらやめるの下に空白が出来たが、ただのやめるだった。それ以上下へもいけない)
以下は通常の道具
じてんしゃ
ていきけん
まひなおし
マスターボール
モンスターボール
モーモーミルク
しかし・・・この技をやったらその後データが消えてレポートしてもずっとさいしょからになってしまった・・・
ナンテコッタイ/(^o^)\
ある意味シリーズ通して最も危険な技だな・・・
>>687 偶然リチウム電池が尽きたって可能性はない?
バグ技をすると、一度データ消してもバグの影響が残るような気がする。
黄版にバグポケ送ってバグらせた後、最初から始めたら攻略中に何度かフリーズした。
もう一回データ消したらフリーズが無くなった。
>>688 それがあるかもしれない。
8匹にした後数日経っても消えてなかったけど、1ヶ月後にしたら消えてた・・・
タイトルで上セレクトBで初期化しても駄目だった。
>>681 ありがとう
でも失敗したわ
素早さ特殊だけは吟味するわ…
既出かもしれないけど、簡易超壁抜けの方法を紹介。
条件は、まだタケシを倒してないこと。
1.壁抜けアイテムをなんらかの方法で入手する。
2.ニビジムに誘導する男の右隣に壁抜けで移動して話しかける。
3.メニューが出てくるので、Bボタンを押し続ける。この状態で移動すると超壁抜けになる。
3でBボタンを押し続けないとメニューが出てくる。空を飛んでも解除されない。
トレーナーと戦闘になったり、建物に入ったりすると解除されるみたい。
草むらでは野生のポケモンとは戦闘にならない。
一通り壁抜けを楽しんだらセーブせずに電源を入れなおした方が良さげ。
>>691 すまん、ニビ南だったわ
そうか、4番目の技がPU0回でもだめかー
原因なんだろ?
面白いので報告
道具の一番上にボールを置いとく
道具の80番目とポケモンを入れ替える
逃げられないので道具を選択
カオス
>>691 確か個体値と努力値は中途半端に良い値だと成功しないってのがあったような…
maxだったり1付近だと安定して成功するよ。
赤主人公の名前をトモヤにしてプレイしてるんだが、
アネデパミ出そうとしたら、ピカチュウの名前が「ドモヤメ」になって怖くなって電源切った…
「トモヤめ…」って恨まれてる気分だ
697 :
692:2008/10/20(月) 14:13:26 ID:???
>>692に補足説明。
2で男の右隣に移動するには、まず男の左隣に立ってから壁抜けアイテムを使うといい。
金銀壁抜けで遊んでたらライバル名がゴールドガガガガガになった。
確かもとの名前はゴールド。
まとめサイトにさ
赤緑で常に回転移動し続けるようになる技紹介されてるよね?
ロケット団アジトの強制移動パネルに乗った時みたいな感じの。
あれやってみたいんだけど、結局うまくできなかったんだが
もしできる奴いたら詳しく教えてくれないかな
>>699 試してないけど、超壁抜けのページを参考にしてみたらどうだろ
技番号は技の内部コード表を(16進表記なので、からではさむは80)
>>700-701 サンクス
>>701の動画通りにやったら一応できたぜ
主人公が、かいりきで岩押した時のズゴァっていうSE鳴らしながら落ちてきて吹いた
動画のやり方と
>>700の方法を色々いじって俺なりにしくみも探ってみる
ぐバあ゛www
くぱぁ
幽体離脱あるじゃん。
あれで自分に話しかけれた。
会話のウインドウが出た瞬間に切れた。
705 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/26(日) 14:48:11 ID:r5AIg5qo
ポケモンの技を変えるには経験値を調節するけど、
どこであげるのが能率的かな?
ある程度まで数値を近づけたら、
1.学習装置を持って1ばんどうろあたりの野生のポケモンを倒す。
2.育て屋に預けて歩数を数える。(1歩につき1経験値)
好きな方をどうぞ。
ありがとう。それやるわ。
まとめに載ってるさらに最速クリアができないんだが、誰か成功した人いますか?
音が変わるところに行って戻るっていうのは、左右に動き回るのは敵の出ない草むらでいいんですか?
あと、A押しとくってのは連打?それとも長く押し続けるの?
緑後期ですが、青でできるならこれでもできますよね?
青で出来ても後期緑で出来ないこともあるぞ
これがそうなのかはわからんけどな
ライバル家ワープが可能な状態で、マサラと1ばんどうろの境界付近をうろついてると、
条件は不明だけど画面中段が左にスライドすることがある(タイトル画面をイメージしてほしい)
すると、リセットすることなく「さいしょからはじめる」ことができるので、事前に「どうぐ2番目セレクト」しておけば、
その状態を維持したまま始めることができる
つまり、最初のライバル戦でアネ゛デパミ゛に出来る……んだけど、うちの青では研究所出るとフリーズする
ワープできる状態なのであれば、事前に最速クリアしておく必要はないと思われ
(フリーズの原因が「クリアしてないから」ではない、とは言い切れないが)
>>710 詳しくありがとう!
殿堂入り前、後(二種類)とみんな試してみたがフリーズするだけだったorz
俺のは出来ないみたいだ。
俺は緑後期でfifth法をやり続けたら
いつのまにかそれが出来なくなったことが何回かあった。
どうしてこんなことがおこるのかな?
どこかしらドアは捕まえた数が2体以上になるとできなくなるはず。
5年ぶりに赤版起動したら
フアイルの データが
こわれています!
だってさorz
端子の掃除してみたら復活するかも
1のバグポケを金銀に転送したいんだけどさ
GBアドバンスと通信ケーブルの互換性があるのって
初代ゲームボーイとゲームボーイpocketのどっちかわかる?
>>718 俺はGBアドバンスを持ってないから間違ってるかもしれないが、
変換コネクタが無いとだめなんじゃないか?
ポケットと初代の通信には必要だし。
研究所ワープは既出?
>>719 今試したら初代では出来なかった。
ごめんね、間違ってたよ。
ちなみにアドバンスとポケットでは出来るよ。
>>717>>721 ありがとう。ゲームボーイとアドバンスは通信ケーブルの差し込み口の大きさが違うんだね
ポケットは今確認したら同じだったわ。
たしかLV255の表示を無理矢理LV100にして強さを維持できたな。
久しぶりにやってみるか
727 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/30(木) 21:38:17 ID:iWpxjA9M
化石変換じゃダメなのか?
>>724 バグ技使うとたまにレベルだけ変化してることがあるから不可能ではないと思われる
>>720 研究所の右の出口がどこかしらドアになる現象。
どこかしらドアが使える状態(俺のは一回ワタルの後ろに出て殿堂入り後、バグ世界でもう一回殿堂入りした状態)
で、研究所に入って歩いて右のドアから出ると、歩数に応じてダンジョンや建物内にワープできる。
40歩で氷の四天王の後ろ。なんとなく四歩ごとに調べてたんだが、しばらくサファリパークが続いたり、シルフビルが続いたり。
500歩(?)くらいでタマムシマンションの中とか。
ただ手持ちがアネデパミ一匹だし、ワープ先も不安定で、ダンジョンからバグ世界にワープがあったり道具をとるとタイトルに戻ったりと実用性はない模様。
既出じゃないと嬉しいなー…
fifth法でガルーラどうやって出すんだ?
レベル偽装できたしまとめてみるわ
@レベル突破を使ってLV254まであげる
A道具5番目でセレクトBBで戦闘に入り、技3番目でセレクト→逃げる
Bレベルダウンしているので飴で100まであげる
CAの手順をもう一度するとレベル254もしくは100突破しているので255まで上げる
DAをもう一度
できなかったらスマソ・・・
>>729 ごめん。俺がアホなだけかも知れんが、どこの研究所か教えてくれるか?
俺の知る限りこの技は既出じゃないと思う。
もしかしたら新たな没マップに行き着けるかもしれない。
>>734 マサラの研究所。てかマサラ以外にあったっけ?
新発見か!?ウレシス
736 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/31(金) 00:21:44 ID:ShmEzukw
すみません。お聞きしたいのですが…
最初の三匹の内選ばれなかった一匹を貰える裏技ってあるんですかね?
今日適当にやっていたら貰えたことは貰えたのですがそこで動かなくなってしまって…
フリーズしないやり方があったら教えて下さい。
>>736 そのフリーズした方法教えてくれますか。
色々条件変えて試してみます。
738 :
名無しさん、君に決めた!:2008/10/31(金) 10:38:52 ID:ShmEzukw
>>737 やり方はですね
@まず、マサラ〜トキワ間の草むらに行き道具の13番目でセレクトBB押してポケモンと戦闘、逃げる。
A道具を見るとかなり増えているので、道具の33番目ぐらいでセレクトBB。ポケモンと戦闘し逃げる。
Bすると主人公が落ちて(?)きてその場で勝手にジャンプします。そこでセレクト押して図鑑の項目が消えているのを確認。マサラの研究所に向かいます。
Cそのままモンスターボールが置いてあるとこに行ってAを押す。
やり方は以上です。
そうすると最初にポケモンを選ぶときみたいにそのポケモンの図鑑が開いたり、オーキド博士に「そのポケモンにするんじゃな?」みたいな事を聞かれ、そこで「はい」を 選択すると「ゼニガメを手に入れた」って出るんですがその後は動かなくなるんですね…
ライバルが居ないからかもしれないね
>>729 >>710だけど、もしかしてフリーズの原因はそれなのかも。
あとで試してみる。
>>741 つまり、適当なポケモンの3番目の技の残りPPを調整して、そいつに「道具33番目(パソコンで)→ポケモン」
をすりゃいいってことかな。
PPをポイントアップ未使用で残り2(bit1の「好きなポケモンを選ぶ」を1にする)にしてみたら、
入手には成功したけど
>>738の通り止まってしまう。
「32番目→ポケモン」で防御と素早さの努力値上桁(D694とD696)が0のポケモンを選んでもダメっぽい。
ライバルのフラグはどこなのか。
>>710だけど、最速クリア成功した。
3分で殿堂入りとか笑うしかないな。
最初のライバル戦でアネ゛デパミ゛を作って勝利したあと、左から研究所を出る。
最短距離で右から出ると、
>>729によってフリーズする模様。
で、
>>729の行き先だけど、場所の内部コード表を「初期値255、4歩ごとに1減っていく」
と見ると一致するんじゃないかな。もしかして。
挙げられてる歩数を見た感じではそんな感じがする。
つまり「マップ内の何番目かの入り口の行き先」をHPと考えて、それが毒状態になってるような感じなんじゃないかと。
謎の「ちからつきた」メッセージにも納得がいくし。
(研究所ワープが初期値255であるなら、研究所内を1020歩ほど歩けば力尽きる?)
「建物に入ると歩数がリセットされる」のは、マップに入ったときに、各入り口の行き先が再設定されるから。
その「何番目かの入り口」が、マサラではライバル家であり、タマムシではデパート入り口であり、研究所では右出口なんじゃないかな。
まあ、確証は一切ないただの勘なんだけど
青版だが個体値MAXの裏技ができない
わざマシン55は出てくるがカーソル合わせようとするとフリーズする
これじゃセレクトすら押せない
だれかおせーて
745 :
743:2008/11/01(土) 19:40:47 ID:???
あ、そうか。初期値は255じゃなくて0(マサラタウン)なのか。
で、ライバル家ワープは初期値39(ライバル家)、デパートワープは初期値122(タマムシデパート 1F)と。
よく見たらまとめにもそれっぽく書いてあるのな。
>>744 青だと、わざマシン55を見るとフリーズする。
わざマシン55を使わないで済む方法もあるから、まとめとか見るといいよ。
747 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/01(土) 22:27:16 ID:GxS+SCk0
Lv100の裏技で逃げて育て屋使うと技を覚えた状態ででLv100になる裏技があるけど、
キングラーLv23でやったらLv90になった。
これってどうゆうこと?
ワープ可能な状態で23番道路をうろついてると、4歩目でタウンマップの表示が22番道路になり、さらに4歩で暗転した。
同様にトキワを歩いてたら、4歩目で「ちからつきた」が出て動けなくなり、表示はマサラタウンだった。
(確かにマサラのマップ番号は0だな)
でも、どのマップでもこうなるわけじゃないんだよね。
そこで、もしかして「実際に何番目かのポケモンが毒状態なんじゃないか」と思ったんだけど、どうかな。
Analysisのニドランワープを見ると、都合よく12番目の現在HPが移動先のようだし、
もし12番目の状態が毒なら、4歩毎に移動先がかわることになるんじゃね、と。
試しに、ワープ可能な状態で道具の13番目の個数(10番目のポケモンの状態)を8個(毒)にしてみたら、
4歩毎に12番目の道具の個数(10番目のポケモンの現在HP下桁)が1少なくなった!
0個からさらに少なくなれば、12番目の道具の種類(10番目のポケモンの現在HP上桁)が1減り、個数は255になった。
(モンスターボール1個→8歩歩く→スーパーボール255個→254個捨てる……と繰り返せば、マスターボール255個も可能!)
……つまりそういうことだよな?これ。
しかし、きっかけとなった「現在のマップ番号」は、10番目のポケモンの防御上桁なのであった。
うーむ。
>>747 レベル100にする裏技じゃなくて、大量の経験値を得る技だから
技番号が小さい技だと、経験値が足りなくてそうなる
「はさむ」じゃなくて「なみのり」とかでセレクト押せばいいよ
バグで出せるどうぐで、
いしはら
とか
プチキャプテン
とか
おわり
があったのにワロタ
プチキャプテンってプログラミングした森本らの気持ちがわからんw
753 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/02(日) 22:38:11 ID:m9+b/7oU
>>752 俺もプチキャプテンっていう道具だけは理解できんwwwww
プチマスターは理解できるのかよwwww
755 :
748:2008/11/02(日) 23:36:01 ID:???
バッジおじさんで手持ちを増やしてライバル家ワープを調べてみたけど、どうやらワープ先は12番目の防御上桁の模様。
また防御上桁か……。
そこは「マップ内の2番目の入り口の行き先」のようだし、おかしいところはないけど。
もしかして、なぜか防御上桁が現在HPのように扱われてる?
とすると、現在HP下桁の2つ下が状態だから、防御上桁の2つ下……素早さ上桁が(毒)なら、防御上桁が4歩毎に1減る?
というわけで試してみた。
道具の9番目の個数(9番目の素早さ上桁)を8個(毒)にして歩いたところ、道具8番目の個数(9番目の防御上桁)が減った……。
何故かは知らんが、「防御上桁と素早さ上桁」も「現在HP下桁と状態」と同じ関係にある模様。
よくわからんけど、どこかしらドアとそれに関連する現象はこういうことのようだ。
ワープの原理がわかったとしても応用が利かなそうだなーと思ってたけど、9,13番目8個技は意外な収穫かも。
14番目で出しにくいマスターボール、ポイントアップ、技マシンが大量入手できるあたり、そこそこ有用な気がする。
長文ばっかでごめんね。
パシリ道具『?????』について語ってもいい?
石化カブトプスの画像持ってる人いない?
758 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/03(月) 00:54:30 ID:sRlH4/Iw
>>757 アレ、初めて見たとき新種のレアポケモンかと思ったwwww
骨トプスができん
何が悪いんだろ……まとめサイト通りにやったんだが。
パラス出してくるミニスカでいいんだよね?
あげ
金銀の話。
通信をつかって壁抜けバグポケを序盤から使えるようにしたら、バッジ0でカントーに上陸できた。
762 :
761:2008/11/03(月) 11:25:38 ID:???
追記
アクア号にのってクチバに上陸できたってこと。
お望みならカントーのジムをクリアしてからジョウトのジムに挑戦できる。
てへ を出そうとして11番道路で13番目セレクトBBやったんだが、
出てきたのは「てふ」だった。てへとてふってやっぱり違うの?
赤と緑のバージョン違いじゃね?(赤がてふ、緑がてへ)
あっ、そーなんだ`・ω・´
ボクってばかだなぁ〜てへっ(#^.^#)
なんだその糞コテは
767 :
744:2008/11/04(火) 12:09:10 ID:???
わざマシン55だとやっぱり無理だから個体値努力値MAXをPP値のほうでやってみた
どうしてもPP63の書き換えでやっても青版がフリーズするから16進数
考えたどうやらFFFFがだめっぽい。F=15だからFF=255であってるよな?
しょうがないからPP値からの入れ替え F7FFで
個体値と努力値MAX目指したがどうしても防御の努力値とHPの努力値が成功しない・・・
具体的にはHPのほうは逃げようとするとトレーナー戦と同様に逃げられない表示がでる
防御の方は2匹目の全ステータスが急激に落ちる
頼むわ誰か解決策教えてくれ
>>767 >F7FFで
って、早特個体値にFF使えてるじゃないか
なんか根本的に勘違いしてないか?(俺が勘違いしてるのかな)
具体的にどうしたのかを書いてもらえれば、答えられるかもしれないし答えられないかもしれない
769 :
744:2008/11/04(火) 16:50:34 ID:???
FFFFでまず個体値からチャレンジしてみたら
→フリーズ
FF自体が青版はダメ?と思ったが各個体値、努力値で上2桁はだけはFDまでしか対応してない
みたいなことなのでFDFFで実験
→フリーズ
努力値はF7FFで十分という情報を見つけたので実験
→個体値成功、攻撃、素早さ、特殊の努力値成功。他の努力値は上2桁の部分F7
のほうでフリーズする。
使ったポケモンはコラッタlv4技は上から
たいあたり PP55(ポイントアップ3回使用済み)→これがF7?
しっぽをふる PP63(ポイントアップ3回使用済み)→これがFF?
すてみタックル (ただ覚えさせただけの技)
4番目の技はなし。
1匹目にこいつ、2匹目にスターミーおいて
パソコン使って道具43、44番目で個体値、33〜42番目で努力値
で実験。HPの33番目で逃げるときに「ダメだ、勝負の最中に相手に〜」
のトレーナー戦での逃げる選択後の表示
防御はパソコンに預けた後能力値が上がらないで下がる
長文スマソ
770 :
744:2008/11/04(火) 16:56:59 ID:???
連投だけど要するに
F1→FFに近づけばMAXに近くなるってことだよね
ってことは青版の最高値実現は上限のFDFDってこと?
別の方法等あったら教えてください。
>>769 おk
まず、セレクト→技は、一度に4つのデータを入れ替える
技番号、回数、戦闘中の技番号、戦闘中の回数だ
まとめのセレクトバグのページを見るとわかる通り、37番目は中身も書き換わる
弱くなるのはそのせいだろう(育て屋に預けてみると確認できる)
「戦闘中の」の方は戦闘さえ終わればあまり影響はないが、33番目はおそらくそこが引っかかってるんだろう
で、方法だけど
攻防個体値をF7にする、というのはつまり、攻 F 防 7 にするということだ
よって、個体値は回数FFの技で
つまり、PU3残63で43、44番目を行う
個体値に影響があるのは手持ち2番目だ
努力値の最大値はFFFFだけど、ステータス的にはF700あれば問題ない(はず)
つまり上2桁をF7以上にすることを目指す
(セレクトバグのページに「上桁」とあるはずだ)
前述の通り、PP値との入れ替えでは33番目で不都合が生じるので、技番号との入れ替えを行うことにする
つまり、10、12、14、16、18番目で
青版ではわざマシン55(53、54も?)は使えないが、技番号F7(わざマシン47)以上の技であればなんでもいいので、
わざマシン47〜52のいずれかを利用すれば問題ないだろう
努力値に影響があるのは手持ち1匹目
16番目で手持ち2匹目に「副作用」があるので、手持ち1匹ですべきかな
あとはポケスタ金銀がないならタイプ2の修正も必要だけど、とりあえず
今までレベルを下げたいときは
レベル100超え→飴でレベル255→レベル0
ってやってたけど、どうせ飴使うなら5番目技のほうが遥かに楽だと気付いた
飴1つで済むし
一応やり方を
1.レベルを変更したいポケモンの技ひとつの残りPPを、(変更したいレベル-1)回にする
2.道具5番目セレクトし、戦闘中にその技でセレクト
3.勝つか逃げるかしたあと、そのポケモンに不思議な飴を1つ使う
4.道具5番目セレクトし、戦闘中にさっきの技でセレクト
5.戦闘に勝利する
5番目技を2回することで、IDや技をそのままにレベルを変更できる
飴を使うと、経験値が適正な値に修正されるのがポイント
IDや個体値(たぶん)によっては、バグ技踏んで止まるかもしれない
そこはニビ南の力でなんとか
あ、訂正
2〜3のとき、経験値入れちゃ駄目じゃないか
負けるか逃げてくれ
今このスレ開いて急に思い出したが
昔裏技やってたらスキンヘッドが「おなかさわってみる?」
とか聞いてきてめっちゃ怖かった。
775 :
744:2008/11/05(水) 10:10:53 ID:???
>>771 やってみました。大幅に改善されましたが完全ではない様子。
どうやら防御と素早さのステータスがMAXになっていないようです
それからわざマシン52、51、50は少し青版では技でセレクト時の操作に
若干の不具合が生じるようです。どうにか成功はしますが・・・
48、49あたりは正常に置換できました
ただ上にも書いたとおり防御と素早さがMAXより−2、3の値になります。
ここを完全にできれば・・・
情報不足すぎてなんとも
ステータス逆算すれば、どこミスったかわかるんちゃう
Get☆
778 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/06(木) 00:19:01 ID:pvCTqTXj
ああ、わかりました。攻撃と素早さの個体値があってないようです。
でも、PP63できちんとFFFFになってるはずなのに
他の4つの個体値に依存するらしいHPはきちんと反映されてます。
防御じゃなくて攻撃かよ
他はFで残り63の技だったって言うんなら、PU2回だったとかだろ
まとめに同じパターンのレスあるがな
既出かどうか知らんがクリスタル版でボックスコピーやってたらバグ発生した。
コピーする前に(ボックス7にコピーしたポケモンを置いておきたいから)ボックス7にいたポケモン&タマゴを
ポケモンの整理で別のボックスに移動したんだが、そのあとボックス7に預け&コピーを繰り返していたら
コピーしたやつらがその前にボックスに存在していたポケモン+タマゴの「名前」だけ(種族、技とかはコピーしたポケモンのまま)をコピーして、親の名前の二文字目が「イ」→「ア」になった。
あと親の名前は変わってないのにIDの三桁目と四桁目が変化した奴もいた。(基本的にその2種類。法則性、規則性は不明)
また、(コピー作業を開始する前にタマゴがあったポジションに)ポケモンをコピーしたら
そのコピーポケモンがバグポケに変化してて、電源切って再起動したら
LV2のメタモンになっててID00000、親の名前、ニックネームが空白だった。
技はへんしんだけ。
乱文長文すまそ。理解できなかったらごめん。一応報告だけしておくってことで。
781 :
744:2008/11/07(金) 13:12:43 ID:???
無事解決しました。ありがとうございました
PP63ポイントアップ3回使用の状態でなかったようです。
ポイントアップ0回からマイナスされて3回PP63になるの知らなかったよ・・・
782 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/07(金) 21:19:59 ID:5YU3jwtY
fifth法で25番道路の短パン小僧ではミュウが出てきましたが、他にもレアポケモンゲットできるトレーナーっていますか?
784 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 22:16:24 ID:AZ39mlQT
もう10年以上前で記憶が…たしかトラックは『鍵がかかっている』となりましたよね。
わたしもう一つ謎があって、敵のアジトのスロット台の上に『なにかのカギがある』ってなって、鍵を手に入れられないんですよね…
あのカギはトラックのカギ?って小学生の頃思っていました。
両方謎です。
これマジ?
> 『鍵がかかっている』となりましたよね
なりません
787 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/09(日) 23:21:07 ID:AZ39mlQT
>>786 俺はわからないんだよね。アジア村で検索してたら知恵袋にあった
かぎがかかっているっていう時点でうそだよな?
>>784 スロットの鍵はアイテムじゃない。実際に見てもらったら分かる。
ちなみに一番右の列の一番上の台に鍵が置かれている。
きっと誰かが鍵を置きっぱなしにしてどっか出かけたって言いたいんだろう。
取れないアイテムといえば、グレンの研究所にある「こはくのパイプ」が謎過ぎる
791 :
名無しさん、君に決めた!:2008/11/11(火) 22:54:01 ID:6EElNZqE
>>757 ようつべの米版赤で出してるの見たが、日本版で出来るの?改造?
>>791 俺は見たことがある。
無人発電所で捕まえたマルマインで20番目セレクトして、
8番道路(ヤマブキとシオンの間)の4人整列してるトレーナーのうちの誰かと戦闘したら出てきた記憶がある。
違ってたらゴメン。
794 :
792:2008/11/14(金) 19:48:15 ID:???
バグらせるマルマインは全部の技にポイントアップを3回ずつ使ったかもしれない。
PP調整すればなんでもいいよ
保守
(ガルーラ)
アバ▼ぁ
ほしゅ
サファリで壁抜けってどうやるの?
毎回係員に捕まるんだが
>>799 一旦係員の反対側のカウンターに入り、上の棚みたいな奴に壁抜けすると、一番上までいけるから、
あとは右に抜ければおk。
ここ見て初めてサントアンヌの件やってみてトラック発見した
気味悪いなあれw
質問です
概出でしたら申し訳ありません
後期ロムの赤(22A)でも道具欄の21番目以降に行けるようになるんでしょうか?
なんどやってもゴミをバグらせる過程でポケモンのグラフィックがミュウタイプでねむり状態でHP表示のないバグポケ(
ttp://imepita.jp/20081122/862040)がでてきてフリーズするのですが…
>>802 ポケモンを3匹連れているなら
道具の4番目以降でセレクトBBすればいいんじゃないの?
805 :
802:2008/11/23(日) 12:32:30 ID:???
緑(20A)何だけど壁抜けアイテムが出ないです
どうしたら良いのでしょうか?
ペゾやグリーンやら出るのですが
使えません
>>806 グリーンとか効果ないから、緑(20A)は初期版なのか?
まとめサイトには『ラベル右下の刻印が数字のみのものが初期版』と書いてあるが・・・
初期版は
・道具欄セレクトBB→たたかう→わざでセレクトすると
カーソルが画面の左に浮き出る
・ゴールドバッヂを使うだけでどこでも闇店が出る
戦闘中セレクトバグができるかどうかじゃないの?
私緑後期(00A)だけどニックネーム「アおアくア」のポケモンに14番目セレクトBBでグリーンが★7個手に入ったわよ
戦闘中のほうが判別は楽だな
814 :
806:2008/11/25(火) 00:17:03 ID:???
>>807とかやってみたけれども出ないので諦めます
ありがとうございました
>>814 結局、緑(20A)は後期版なのか?
俺は道具の効果の違いも初期後期で違うと思ってたのだが、
実のところどうなんだろう?
816 :
806:2008/11/28(金) 00:06:14 ID:???
>>815 多分そうです
戦闘中にセレクトバグできないので
前の書き込みをして別のバグをしていたら
ぼチへでゾの4ぽレ ゛Iざに゛なる道具(一応壁抜け)が出たので
今はそれを使っています
>>816 サンクス。
初期後期じゃなくてバージョンによって効果が違うのかもしれないな。
14番目で同じ名前にしても、出てくる道具はバージョンによって異なるっぽい。
バッジ無しでセキエイの警備員(バッジ確認)通過できますか?
できれば壁抜け使って
超壁抜けならできる
道具の20番目でセレクトBBした後に戦闘でポケモン選択したら必ずフリーズするorz
バッジ8個全部ゲットしなきゃだめなのかな
定期age
>>822 建物の中に入らないで一気にセキエイ高原まで行く
824 :
818:2008/11/29(土) 14:57:56 ID:???
過去3回ほど闇店に行ったんだが急に出なくなった
バグったアイテムを高値で売るとこまでは出来るが、買うアイテムがバグらない
ソフトは緑00A
826 :
819:2008/11/30(日) 18:07:25 ID:5mj4PYsx
827 :
825:2008/11/30(日) 18:23:01 ID:???
自己解決した
保守
トキワ以外でも文字化けしたアイテムを売る(正確には買取できませんって言われて売れないが)
で、その後買い物の方を選ぶとマスターボールとか売ってるけどこれが闇店?
サンクス
とりあえずジョン買って壁抜け出来るようになったが落ちてるアイテムや誰かからわざマシンもらうと画面が崩れて終わるw
832 :
ポケモンマスター ◆9.QZ4W5E7c :2008/12/04(木) 11:51:14 ID:KdzKtpEH
解析がんばれよー
ちょっと質問なんだが、金銀での虫取り大会のバグ技で
ポケモン色違いにしたりするやつあるじゃん?
あれって、個体値がそのまま移ってるってことだけど、努力値も移る?
834 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 08:26:48 ID:JNkzT6FI
セレクトBBのポケモン変化バグをしてバグった道具を使ったら
テクスチャ:ミュウ
名前:ゥミ"タ"ギイ"
No.:151
レベル:0
タイプ:エスパー
親、ステータス:バグってる
がいつの間にか手持ちポケにいたんだが、これって純正ミュウ?それとも中国産?
>>834 とりあえず育て屋に預けてすぐに引き出してみて。
836 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 15:02:41 ID:JNkzT6FI
>>835 これやったの昨日だったんだが、ポッポと戦ったらレベル101になった。
育て屋あずけてみる。
837 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 17:04:34 ID:JNkzT6FI
忘れオヤジってセキチクのポケセンの左の民家だよね?いないんだけど…
840 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 19:12:10 ID:JNkzT6FI
フスベシティって金銀じゃなかったか?
初代には忘れオヤジはいません。
842 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 20:59:59 ID:JNkzT6FI
>>841 !!!!!!!
秘伝てわざマシンで上書きできたっけ?
消せないから秘伝技なのです。
839が初代のポケモンのひでん技を一応忘れさせる方法であります。
技変えすればおk
846 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 22:35:01 ID:JNkzT6FI
847 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/08(月) 23:41:40 ID:JNkzT6FI
ミュウを育て屋にあずけたらもんじゃらになって返ってきました。後日訴訟を起こそうと思います。
848 :
835:2008/12/09(火) 00:03:32 ID:???
金銀のポケモンを虫取り裏技で偽装して赤緑に送ったらバグポケになるらしいけど
そのバグポケに個体値MAXやら技変えやらセレクト技やって金銀に戻すのって可能?
近所に売ってる金銀が馬鹿高いから
できるかわからないと買う気になれないんだ
>>849 できる。
色違いに変えてから戻すことも出来るし。
851 :
850:2008/12/09(火) 17:23:14 ID:???
ついでに言えば、偽装して送らなくても初代で1から金銀ポケを作ることも出来る。
>>850-851 おお。そうなのか
ありがとう。
でも、1から作れるってことはセレビィもできるってこと?
いや、今さらセレビィ欲しいとは思わないけど
残念ながらセレビィは無理。
もしモバイルアダプタを持っていて、クリスタルを持っているなら出来ないことはない。
どういうことなの……
こないだの金銀壁抜け用バグポケを作ったときの応用みたいな感じか。
8割方訳せたが、一部よくわからない。
しかもかなり長文になってしまったが、需要はある?
858 :
ID制変更議論中、詳しくは自治スレまで:2008/12/10(水) 11:42:48 ID:3dZJ0mvM
やっと訳が終わった。
一部冗長なところがあったから、省略したり簡単に言い換えたところがある。
よくわからないところはとばして訳したけど、裏技自体に影響はないはず。
どうやらこの裏技は、3番目の技の内部コードに応じてポケモンを変換する技みたい。
こうそくいどう → 技番号 61h(97)
#97 スリーパー
ふくろだたき → 技番号 FBh(251)
#251 セレビィ
ほう……
先頭をアネ゛デパミ゛的なものにすることで、PC上での手持ちをごまかし7匹パーティに
で、育て屋に2番目にいるバグポケを預けると、なんでか知らんが
3匹目→データが1つズレる
4匹目→データが2つズレる
5匹目→データが3つ(ry
6匹目→データが4つ(ry
だから、3つズレた「セセレビィ(仮)」は、元2番目の技番号に対応したポケモン→スリーパーになり、
4つズレた「セレビィ(仮)」は元3番目の技番号に対応したポケモン→セレビィになる、と
最初から4つズレることを見越して、名前の頭にいらん文字を4つ付けてるから「セセセセセレビィ(仮)」なわけか
で、育て屋で外見と中身を一致させる
とすると、完成したセレビィの持ち物は元4番目の技番号に対応したアイテムってことになるのかな?
きりさく → 技番号 A3h
A3h でんきだま
ほー……
なんか色々応用が効きそうな技だな。
せっかくだから手順を書いておこう。何か間違いがあったら指摘してください
ステップ1:ニューラを捕まえる。
ステップ2:ニューラをLv.57まで育てる。このとき「ふくろだたき」をおぼえる。
ここで、「ふくろだたき」は上から3番目のわざ欄に入れること。
次にニューラの名前を変える。裏技を終えたときに「おや」やIDが変わるため、先に好きな名前に変えておく。
最初の4文字は消えてしまうので、適当な文字を入れる。
注:海外版なので、日本語版では2文字が消えることになる?
ステップ3:4体のニューラのコピーを作る。(注:例のパソコンコピーの技を使っている模様。その解説は省略ポケモンスタジアム金銀ではできない模様。)
ステップ4:バグコピーポケモンを作る。最も簡単に作るにはポケモンスタジアム2(日本ではポケモンスタジアム金銀と思われる)で行うと良い。Nintendo64が画面の下に「セーブ中」と表示しているときに電源を切る。
バグコピーポケモンはレベルが0で、名前やステータスがバグ文字になっている。
もし名前やステータスがバグっていても、レベルが0でなければ、それは失敗である。
(注:これは普通のGBやGBCでやっても可能と思われる。ただしかなり粘らないと難しいかもしれない。)
(注:ステップ5の前に、ニューラの正規のコピーを4体引き出して、手持ちに5体のニューラが居るようにしている模様)
ステップ5:バグコピーポケモンを引き出して育て屋に預ける。
それを引き取る。(このとき画面がバグっている)
ステップ6:バグコピーポケモンをポケモンリストの一番上に置く。
パソコンのボックス画面では、バグコピーポケモン以下のポケモンは見えなくなる。
ステップ7:適当なポケモンをパーティーの一番上に置く。
このポケモンは消えてしまうので、いらないポケモンを用いること。
(注:ボックス整理を使っている模様。)
ステップ8:バグコピーポケモンを育て屋に預ける。
このときバグコピーポケモンは2番目に居なければならない。
ステップ9:一番上のポケモンをボックスに預けて、4体のニューラを預ける。
もしこのニューラたちがメールを持っているなら、全て取り除くこと。(預けられなくなる)
ご覧の通り、名前の1文字が無くなっている。
(注:動画では、ここでニューラを一体ボックスから引き取っているようだが解説文には何も無い。
どうやらポケモン変換の例を出したかっただけのようなので無視しても良さそう。)
ステップ10:育て屋からバグコピーポケモンを引き取る。このときニューラ達のレベルが変わる。
ステップ11:ニューラたちを育て屋に預け、すぐに引き取る。
もし上手く行っていたら、引き取ったポケモンは3番目の技コードのポケモンになっているはずだ。
(注:つまり、「ふくろだたき」の内部コードは251だから、図鑑NO.251のセレビィにかわるということ?)
育て屋はポケモンを変えるだけでなく、レベルを1にする。
そしてポケモン図鑑に現れ、バグっていないセレビィが手に入る。
セレビィが通常覚えられない技を消せば、完璧なセレビィが手に入る。
ステップ12:残っているバグポケモンを消す。
ゲームボーイのボックス上ではバグポケモンは読み込めないため、逃がすことは出来ない。
しかし、ポケモンスタジアム2(金銀)のパソコンでは読み込めるため、逃がせる。これでバグが直る。
バグコピーポケモンは壁抜け用のバグポケモンでも代用できるはず。
おやとIDが変わるとあるが、虫取り大会バグを使ってセレビィをたまごに変えて
孵化させたら、好きにニックネームをつけられるはず。
完成したセレビィのタイプはきちんと草とエスパーになっているのだろうか。
もし氷と悪だったらもう一手間かけないと完璧にはならない。
なんかふしぎなアメをコピーしていたらなぜか手持ちにポケルスのポケモンが出てきた。
>>863 金銀って、ポケモン個別に属性を保持してなくね?
(まあ、属性のデータがあったとして、それも4つズレるような気がするけど)
>>864を見てふと思ったけど、変化させるポケモンをあらかじめ眠らせておけば、ポケルス持ちセレビィになるかも
まあそれ以前に、日本語版でも可能なのかどうかわからんが
余りにバグって「ポップアップできるウィンドウがありません!」とか言われた。
準備の段階で間違えてバグらせたのがまずかったか。
ステップ10を行うときに預けていたバグコピーポケモンが消えていたので、
適当なポケモンをボックスから引き出してステップ11のニューラを預けて引き取ったら、セレビィが出来た。
図鑑には記録されていない。エスパータイプの技を受けて効果はいまひとつと出たからタイプは正常?
動画ではステップ11のあとに、セレビィにふしぎなアメを使ってレベルを上げているが、
これは経験値のバグを直すためと思われる。
俺は準備段階で失敗して少しバグらせてしまったから、バグコピーポケモンが消滅するか誰か検証して欲しい。
それから育て屋から引き取る時に大金を要求されるので注意。
バグコピーポケモンを持ったままでいると新たなバグの原因になるので、不要になったらすぐに消した方がいいみたい。
>>867 もしバグコピーポケモンを消したいなら一端それををボックスに預けてセーブし、
そしてそれをボックスから引き取ったらセーブ中に電源を切るといいよ。
俺はこの裏技を誤って実行してしまい、せっかく虫取り大会で手に入れた太陽の石
を台無しにして、3日後にまた入手しにいく羽目になってしまったことがあったんだ。
>>868 残念ながらバグコピーポケモンはボックスに預けられない。
もし初代に送れたら、そっちで逃がせるんだが。
>>869 ,-、 ,-、
Λ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ;  ̄ 、ヽ ̄ l ……どうやら「不要になったらすぐに消す」というのは全てのセーブデータを消すって事とか?
| ーヽ) l
| ニニミ .l二ミ
|.ΛΛΛΛΛΛl
l/ ̄ヽ .l
ヽ ノ____ノ、
ヽ,,,,,) ヽ,,,,,)
>>870 この裏技の手順(
>>862)の最後に、ポケモンスタジアム金銀を使うって書いてあると思うけど。
>>854の関連動画
……それでfifth法の出現ポケモンはレベル7だったのか
つまり、なきごえ6回でレベル1にできると
この人すごいな
この裏技を応用すれば図鑑NO.255までのポケモンを入手できるってことか。
874 :
872:2008/12/10(水) 20:07:34 ID:???
……って、ネタ元は掲示板の書きこみなんだな
ggってみたらfifth法のレベルの件もセレビィの件も載ってたわ
海外版でもまだバグ多いんだな
>>873 初代から252以降のバグ技を輸入するのか
875 :
873:2008/12/10(水) 20:57:12 ID:???
海外では既にセレビィの作り方が判明していたのか。
こっちではクリスタルでの捕まえ方以外全然聞いたことがなかったが。
今回のはプログラムミスで起こるバグではないもの……
セーブデータを上書きしている途中に電源を切る
これは意図的にセーブデータに異常を発生させることによって起こる
その異常がバグったポケモン
なるほど
881 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/13(土) 12:36:16 ID:ePJCb/0V
金銀でできるコピーをクリスタルでやるとほとんどの場合できないが
たまに名前がバグったポケモンがコピーされる
クリスタルでもタイミングがよければ正常なコピーも可能
>>881 それがたまにバグり過ぎてボックス開くとフリーズして逃がせなくてデータを消す羽目になる。
俺のキングドラ…
ポケモンWikiに書いてある3ばんどうろ(没)にはどうしたら行けるんだ?
超壁抜け使っても普通の3番道路にしか行けない…
いつも思ってる事なんだが…
ポケモンってこんなにバグ多いのに、普通に進める分には全く問題ないんだよな
同じバグだらけのRPGでも、摩訶摩訶なんてひどいもんだ
もしポケモンにもゲームを進めるのが困難になるほどのバグがあったら、あまり売れてなかったかもしれないな
セレクトボタンさえ気をつければ何も起きないからな
セレビィ出したいよー
>>884 デバッグの段階では相当バグがあったらしい。
>>888 そうなのか
「デバック仕事しろwww」とか思ってたがそうでもないみたいだな
しかしセレクトバグには気付かなかったと
面白いからわざと放置したとか…それは無いか
戦闘中にセレクトバグが出来る緑にて、道具が16個の状態で
13番目セレクトBBやった後適当なポケモンを選んでバグらせる
33番目ぐらいでセレクトBBしたら同じポケモンをバグらせて
もう一回13番目でセレクトBBやってポケモンだけは正常になった状態で逃げる
すると主人公がジャンプして図鑑を失くしてた
しかも「レポート」が「リセット」になってて、選んだら本当にリセットされた
これって大分外出?
ふう・・セレビィやっと成功したよ
>>867 育て屋に預けたバグポケは消滅しなかったぞ
その代り、step11で預けたコピーニューラが1匹消滅した
とりあえずセレビィは図鑑にも載って、ゲットしたことにもなってた
親の名前はシルバーのままで問題なかったがIDが違ってた。
この作業で5匹のバグポケが生まれたが、内3匹がメタモン・ナッシー1匹・メガニウム1匹だった
メタモンは美味しい尻尾、ナッシーとメガニウムは秘伝マシン9を所持。
メガニウムはポケルス持ちでした。
とりあえず報告しておきます
893 :
867:2008/12/15(月) 23:54:58 ID:???
>>892 お疲れ様。
どうやら自分のは先にバグらせてしまったのが良くなかったみたいだ。
2つ質問させて欲しい。
図鑑がバグって、捕まえていないポケモンが捕まえたことになっていたり、
捕まえたポケモンが捕まえていないことになっていたりしない?
ステップ9で4体のニューラを預けた時、一番下のニューラの下にさらに別のポケモンがいなかった?
俺はステップ7でパーティの一番上に置いたポケモンが現れて、そのままパソコンを切ったら消滅した。
>>893 >>図鑑がバグって、捕まえていないポケモンが捕まえたことになっていたり、
捕まえたポケモンが捕まえていないことになっていたりしない?
図鑑確認忘れてました・・今見たところ、案の定なってました。
ただこれはポケスタに一度預けてレポートし、また引き出すことで修復可能でした。
>>ステップ9で4体のニューラを預けた時、一番下のニューラの下にさらに別のポケモンがいなかった?
僕の場合は現れませんでした。ひとつひとつ確認しながら作業しましたが、
4匹預ける時も手元に2匹いることを確認してパソコン切りましたので。
他にも何か有りましたら聞いて下さい。覚えてるうちにw
895 :
867:2008/12/16(火) 00:57:24 ID:???
>>894 >ただこれはポケスタに一度預けて
何を預けたんですか?ポケスタのシステムを知らないもので。
896 :
867:2008/12/16(火) 01:03:02 ID:???
ごめんなさい、あともう1つ。
>4匹預ける時も手元に2匹いることを確認して
これについてですが、ステップ8で育て屋にバグポケモンを預けた時点で手持ちは6体のはずです。
一番上を預けて、ニューラを4体預けたら、手持ちはセレビィに変わるニューラ1体のはずなのですが。
こちらの勘違いならすみません。
897 :
894:2008/12/16(火) 01:23:07 ID:???
>>895-896 いえ、こちらこそポケスタ所持前提の話をしてすみません。
ポケスタにもポケモンボックスがあり、ポケモンをそこに預けたり、引き取ったりできるのです。
ですのでもし図鑑で、所持しているポケモンが所持していないことになっている場合、
カートリッジ内の手持ちやボックス内にいるポケモンを、一度ポケスタに預け、引き取ることによって、
ちゃんと図鑑に捕獲マークが付くようになるのです。
捕まえていないのに捕まえたことになっているポケモンに関してはどうしようもありませんでした。
そうですね。こちらの勘違いです。
ボックスに預けたポケモンは3匹です。で、手持ち2匹。
てかLv.0ポケモン作るのが厄介すぎ
898 :
894:2008/12/16(火) 01:34:21 ID:???
>>ボックスに預けたポケモンは3匹です。で、手持ち2匹。
すみません。ここ修正させてください。
僕の場合、step7のポケモンもコピーニューラにしたので
(step4で何度も失敗し、コピーニューラが大量にいた為)
ニューラを4匹と書いてしまいました。
すみません、頭がこんがらがった
ふと「アネ゛デパミ゛」でググったらとある4コマが出てきて噴いた
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
12月13日世界フィギュア・グランプリ(開催国:韓国)で浅田真央が韓国人を破り金メダルに輝く。
↓
同日、韓国人がはらいせに2ちゃんねるをF5攻撃。(秒速1300回)
祭り好きのvipperたちの反撃に合い、韓国ネット工作機関「Vank」涙目。
↓
作戦指揮官に自動保守 ◆KAWORUKOFI氏を迎えて、
今回の2ちゃんねる攻撃元である韓国掲示板「Dcinside」陥落を目指し待機 ←いまここ★
★★★★★★★★ 【 速 報 】 ★★★★★★★
現在の指示 : 「自動保守 ◆KAWORUKOFI氏からの指示待ち」
★★★★★★★★ 【 現 況 】 ★★★★★★★★
■ お 約 束
・砲撃方法はアパッチのみ(田代砲、田母神砲、ゲイツ砲などは禁止)
・知識のある人は暇な時にhping砲を用意
http://www.shotapro.net/totsu/index.php?hping ・作戦決行時間帯は大量の工作員が常駐するため情報が錯乱する恐れあり。
事前に作戦情報をよく確認し、指揮官である自動保守◆KAWORUKOFI氏以外の発言を信じるな
・転んでも泣かない
▼戦歴
vip本スレが工作員による偽情報錯乱にあうも無事Topページを陥落させる。
だが、掲示板郡は別鯖であったため現在、作戦練り直し。
■詳しくは■
まとめ@wiki
http://www19.atwiki.jp/vippervskorea/pages/5.html または現行スレ 韓国を攻撃してるぞwwwwww4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1229350346/ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
ニューラのレベルがセレビィに反映されるのよね?
いや成功すればセレビィはLv.1になる
ただ経験値がおかしな事になってるから飴あげて直す
てか金銀って他カードリッジと通信した履歴残るんだな
固体値は?
>>904 すまん勘違いだったくさい
パソコンのボックスに預けたポケモンの履歴が残るだけっぽい
>>905 自分ので調べてみたが使用したニューラとは全く違う個体値になった
それどころか素早さだけ個体値の限界突破してるw
一度も戦闘に出してないので努力値ゼロのはずなのに
個体値が変化しているのなら努力値も変化しているのでは
色違いセレビィは歳伝説か
909 :
906:2008/12/20(土) 18:35:11 ID:???
>>907 そうっぽいな
フルドーピング&アンノーン狩りで努力値マックスにしようとしたが
素早さには薬が一個も使えなかった。特殊は5個しか。
>>908 とりあえずセレビィ作ってしまえば虫取り大会バグで
色違いなら作れるんじゃないかな
卵に戻すバグは成功したのでID・親名は自分のにできた
流れ切ってすまん
初代で個体値努力値をそのままにしつつ
種族だけ変えることってできたよね?
16番目あたりをセレクトするやつ
あれで好きな種族に変えるやり方ある?
経験値調整すればいいのか
PP値調整すればいいのかさっぱりでさ…
できたと思う?
913 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 22:55:55 ID:kojl9X7d
914 :
名無しさん、君に決めた!:2008/12/22(月) 22:56:59 ID:kojl9X7d
ワザ名に
ひでんましんxx、ワザマシンxx
とか出てくるけど
全部効果違うんだよね
だれかぜんぶ検証してないの?
>>910 そっか虫取り大会バグの色違いは進化するポケモンだけだったな
よく確認してなかったすまん
卵に戻すバグだと平気なの?
卵にする技は普通に出来るよ
勿論かなりの歩数稼がにゃならんが生まれる
名前もセレビィになるし親、IDも正常
いま虫捕りバグで色違いにしたセレビィを卵にしてみた
これでセレビィが生まれるか、元の色違いポケが生まれるか調査中
生まれるのは普通のセレビィです
初代を介すとセレビィは別のポケモンになります
そうですか。それは残念。
セレビィにするポケモン(3番目に袋叩きを覚えたポケモン)の、3番目と4番目の技を「PU2回残り42」にしとけばいいんじゃね
……って、あれ?
1番目に袋叩き、2番目と3番目の技を「PU2回残り42」にしておく
(中略)
1番目の「ニューラ」をパソコンに預けると、手持ちに「ューラ」が4匹
1番目の「ューラ」から「ひでんマシン09」を預かる(代わりに何か持たせないと駄目かも?)
1番目の「ューラ」をパソコンに預けると、手持ちに「ーラ」が3匹
*2番目*の「ーラ」に「ひでんマシン09」を持たせる
1番目の「ーラ」をパソコンに預けると、手持ちに「ラ」が2匹
1番目の「ラ」を育て屋に預けて引き出す
これでどうだろ
動画見ただけだから、実際こういう風になるのかは知らんが
卵に戻す裏技ってマイナー?
ぐぐっても一切出てこないんだが
任天堂の意思でセレビィだけは1の裏技とかじゃ出せないようにしたんだろうな
まあ結局出せるが
とにかく金銀だけで個体値変更できればなぁ
929 :
無:2008/12/26(金) 20:13:59 ID:HT8ouRE+
この前赤でミュウをモンスターボールでゲットした
よかったね(ぼうよみ)
うらやましー(ぼうよみ)
すごーい(ぼうよみ)
yutori
>>928 >>923ってどう?
ほんとは書き込む前に試したかったんだけど、電源切るタイミングが合わなくて全然成功しない
ポケモンを5体預けてレポート中に電源を切ったらやりやすい。
保守
まとめサイトのボックス増殖応用技のページに載ってた技を使って、
図鑑を貰う前にボックスを一杯にして壁抜けの?を作ってみたら、
図鑑を貰う前に壁抜けをして先に進む事が出来た。
フィールドを元に戻せないので色々と苦労したが、
何とかカントーに図鑑なしでたどり着けた。
オーキドに会ってみたら、
つかまえたポケモン35、みつけたポケモン55だとか言われてワロタ
うまれるまでかなりかかりそうってメッセージの卵が一向に孵りそうもないんだが
何歩歩けばいいの?
ポケスタ3倍速使って小一時間走っても産まれない
壮大な釣りだったのか
ひょっとして一回でも戦闘に出しちゃうとダメ?
>>940 もし壁抜けポケモンを持っているなら、下の方法を試して欲しい。
自然公園の噴水の近くでバグポケモンのステータスを見る。
マップがバグるので、自転車に乗って押し戻されるポイントを探す。
その方向に十字キーを固定する。
要するに、ルビーサファイヤで出来る砂の坂に自転車で突っ込む技と同じ要領だ。
裏技セレビィの技がきになる
>>939 元々、?は育て屋で作るものではない。
ボックス増殖を使い、ヨシノシティで作れる。
というか、図鑑をもらわないまま育て屋へ行ったら、
何も預けてないのに庭に、主人公アイコンのポケモンがいる・・・
引き取ろうとしたらフリーズした。
これはもう駄目かもしれない
>>944 自分のは腹太鼓・寝言・空手チョップ・クラブハンマーになった
どのように決まるのかワカンネ
>>946 育て屋はセレビィ作る過程で利用しているだけであって
?は手順4で作られてる
アネ゛デパミ゛でググったさきのケミカルみらくるクソ吹いたw
いやしのすずとかやどりぎとか本来の技がないとなぁ
>>948 アレは一時間かけて全部見ちゃったわ
面白い
>>949 金銀できないから試してないが
ポケスタ金銀のスーパー技マシンでひとつずつ覚えさせることはできないの?
最初から覚えてる技も覚えさせれたっけ?
モバイルアダプタ無しでも繋いだ設定にするやりかた忘れちった
>>951 できるよ
基本技やレベルアップで覚える技にかかわらず
100レベルのセレビィなぜか持ってるけど色々すれば色違いとかレベルさげたりとかできるよね?
>>946 すまない、勘違いしてた。
自分の場合、手持ちを7匹にして並び替えしていじってたら、
手持ちの一匹が偶然?に変わっただけだ。
確実に作るなら育て屋がいる。
>>955 ?無しで手持ち7匹にする方法を教えてくれ。
突っ込んで悪い。
>>956 >>275の手順6で、手持ちにLV0がいるが、
その時は何故かLV0は手持ちにカウントされてないっぽい。
(ボックスの中では表示されない、ポケセンで回復出来ない)
だから、ポケモンをつれていく画面では手持ちが5しか表示されないが、
実際は6匹いるのでこれ以上連れていけないと表示される。
が、何故かボックス整理だと、強引に手持ち欄にポケモンを入れる事が出来る。
6匹いる状態で手持ちに押し込むのだから7匹になってしまう。
この状態で、手持ちの中で「ならびかえ」したりするとポケモンが別の物に変わったりする場合がある。
(1回セレビィに変わったが、図鑑には載らなかった)
もっと増やす事もできるが、10匹以上にすると危険。
なるほど
今更だが、
>>275は真実?
ID非表示だと釣りかまことか解らない・・・
セレビィの個体値とレベルのいじりかた教えてくれー
>>386の通りやってみたんだけど、
鬼雀を選択してバグポケになるとこでフリーズ...
誰か骨トプスの作り方教えて...;_;
俺も同じところで固まるわ
赤緑両方試したが無理
自分からも頼みます><
むしとり大会バグを使うと、
・見た目は二番目、個体値、種族値は六番目のポケモンのものになる
・ボックスにあずけた状態で様子をみると種族値が二番目のポケモンのものになる
・ポケスタを通すと種族値を元に姿が戻される
・ウマー
とはならなかった
バグ技に飽きたから最近また初めからやり始めたんだが
後遺症がヒドイ
これもう諦めるしかない?
一応タイトル画面でデータ消去五回ほど行ってから始めたけど駄目だ
どんな症状?
一旦セーブデータを作ってからタイトル画面で消したら直るかも。
石化カブトプスは多分けつばんだったから青版じゃないとフリーズする
>>966 もちろんその方法も試したしデータの上書きも何回かやった
後遺症とみられるもの
・タマムシのスロットコーナーに落ちているはずのコイン百枚が無い
・13番道路のお得な掲示板(そこそこ!杭を挟んで左側!)が示す隠しアイテムが無い
・ヤマブキジム ナツメ上の祈祷師が話しかける度に何度でも戦える
・ 〃 ナツメ左下の祈祷師、ナツメ右上のサイキッカーと対戦終了直後、暗転
セキチクまで進んだ状態でこれくらい
どうしようもないならバグ技専用にするわ・・・ちなみに当時買った後期版・赤ね
>>967 青でも駄目だったorz
あきらめるか〜見たかったが
ありがとうね
970 :
964:2009/01/07(水) 03:13:20 ID:???
ボックス整理でパソコンに入ってるときの状態のステータスのまま手持ちに入れることができた
これで中身もセレビィ、姿もセレビィになるはずだったんだが…
971 :
名無しさん、君に決めた!:2009/01/07(水) 09:37:47 ID:Y4sInH/i
石化カブトプスが出てきたとき、一瞬ビックリしたw
新種のポケモンかと思ったw
>>968 ROMまでいかれることが本当にあるのか…
それこそ正真正銘のバグ、か
973 :
968:2009/01/07(水) 13:59:41 ID:???
上記二つはれあさんの動画で場所確認済みだしダウジングマシンも反応するのだが無い
もう諦めてバグ技専用にするわ
たまにBGMもズレたりするし
みんなも気をつけてね
逆にそのくらいおかしくなってたほうがそそるww
メインロムじゃなきゃいいんだよね
中古で300円で売ってたから遊んでみるか
戦闘に出してもフリーズしないけつばんを捕まえる裏技見つけたけど需要ある?
まとめサイトに載ってなかったから既出じゃないと思う。
ゾンヲンラってミュうの姿したのが出てきた
>>975 おそらくけつばん制覇したい勇者が居るだろうから
需要はあると思う。
>>975 ある
でも、普通のけつばんでも戦闘出すときにスタートとセレクトをうまいこと押すと
フリーズせずに出せるはず(出してもあまり意味ないが・・・
979 :
975:2009/01/07(水) 22:13:55 ID:???
けつばんを捕まえる裏技(青しかないので赤と緑でできるかは不明)
1:メタモンと技を4個覚えたポケモン(Aとする)を用意する。
メタモンのレベルは関係ないと思う。
イワヤマとセキエイのメタモンで成功した。
2:メタモンを先頭にしてディグダの穴に行き、Lv19以上のディグダと戦う。
へんしんを使い、技1と技3(ひっかくとあなをほる)を交換して逃げる。
技が3個のポケモンなら何でもいいと思う。
3:ディグダの穴でもう一度戦闘し、ポケモンでAのステータスを見る。
戦うを選び、4番目の技でセレクトを押す。
バグったのを確認したらマスターボールで捕獲する。
うまくいっていればLv127、毒状態のけつばんが手持ちにいる。
※もしもサイドンになっていた場合は、サイドンをLv100にして3をもう1度やる。
※今のところディグダの穴限定。隣の道路でやるとフリーズした。
4:ポケモンセンターに行ってマサキのパソコンに接続し、1匹以上引き出す。
手持ちが6匹なら、どれか1匹を預けてから1匹引き出す。
ついでに回復しておく。
※ここを飛ばすと戦闘に出したときにフリーズする。
5:まともな技を覚えていないので、技マシンで技を覚えさせる。
そらをとぶ、じしん、ふぶきあたりがおすすめ。
副作用
1:セーブしなくても殿堂入りデータがおかしくなる。
2:戦闘中、主人公やポケモンのグラフィックがおかしくなる。
画像を分割して並べ替えた感じ。
3:けつばんが攻撃すると敵のグラフィックがおかしくなることがある。
4:けつばんがなかなかボールから出ようとしない。途中でBGMが二重に鳴る。
5:けつばんをボックスに預けるとサイドンになることがある。
育てやに預けた時は何も起こらなかった。
>※今のところディグダの穴限定。隣の道路でやるとフリーズした
はやぶさバッヂを使えばその辺でもいけるときもある。
まあディグダの穴でフリーズしないならそっちでやった方が無難だが。
ちなみに青版ではミュウ釣りと同じ原理でけつばんも手にはいるが、
多分そいつとは違うけつばんだな。
現段階でけつばんって全種そろえられるの??
金銀でトレーナーハウスのトレーナーがバグった件
まとめスレ見てて思ったんだが
>>630 グリーンがグレン島にもいないのか?
983 :
630:2009/01/08(木) 20:42:21 ID:???
>>982 グレン島にもいなかった。
ただマサラにいるナナミに話しかけるのを忘れてただけかもしれない。
もうデータ消しちゃったから確認しようが無いが。
銀で、ヤマブキ東ゲート付近で壁抜けして遊んでた時の事なんだが、
東ゲート出口にいる青い暴走族に見つかったんだ。
で、暴走族が「!」マークを出すも、こっちに来ないで逆方向へ走っていってしまった。
で、戦闘に勝っても、本来暴走族がいるべき場所にいないので、近くを探してみたら、
シオン入り口近くのまひなおしのみができる木のそばに、その暴走族が佇んでいたという
謎の現象が起こった・・・
金銀のバグは何が起こるか分からなくて面白い。
>>979 初回捕獲時は必ずサイドンになって、2度目は必ず捕まえられる
だからわざわざレベルを100するのは無意味だと思うんだけど
986 :
975:2009/01/09(金) 20:39:12 ID:???
>>985 この裏技を見つけたのはかなり前だから記憶違いかもしれないけど、
サイドンをLv100にしないでやると次に捕まえたのがピカチュウだった。
ちなみに、この方法で捕まえると図鑑画面が出なかった。
時間があったから色々調べてみたけど、もしかしたらメタモンじゃなくてもいいかもしれない。
何回か調べたところ、1番目の技が空白なら他の技とかは関係なくけつばんを捕獲できた。
メタモン以外でも、道具7番目の裏技で技を消したポケモンでもできた。
昔発見したときはメタモンじゃないとできないと思い込んでたけど、
ディグダの穴がけつばんを捕まえてもフリーズしない特殊な場所なのかもしれない。
>>987 けつばんのステータスを見たりすると、野生が反対向きででたりするが、
その状態でその裏技をすると、けつばんじゃなくてピカチュウになる。
多分それが原因。
野生と戦う前に普通のポケモンのステータスを見ればおkのはず。
988 :
987:2009/01/09(金) 22:19:33 ID:???
しばらくぶりに来てみたがセレビィ入手法判明したのか!
金銀バグは育て屋の利用頻度が高いな
セレビィをむりくり1のほうに送ったらステータスは他のポケモンのにかわっちゃうの?
んで、戻したらどうなる?
>>991 元がセレビィだったとしても、1から送り返す場合、例外なくセレビィではなくなるが
ステータス面はどうなるのかな、見た目はタマタマとかになると思うんだが
そろそろ次スレのことを考えたほうがいいんじゃないか。
次スレ、需要ある?
個人的にはセレビィについてもっと知りたいんだが
>>994 立ててくれるの?スレタイの番号を10に変更、
過去スレURL追加以外テンプレ変更なしで頼みたい。
既出・未出問わず裏技について語れるスレは貴重
テンプレの
>>2から
makimo.toのミラーリンクも除去してください
無効なリンクです
過去スレはまとめサイトに保管されているので
不要です
>>997 比較的活発な有名どころなので
「ネオ・グリーン」も下のほうに入れてください
>>997 旧まとめの上のほうがページ消えてる
下のほうはサブみたいな位置づけだから名前変えたほうがいいかも
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください