■誰にでもできる攻略法
【その1】
陽気で素早さV、攻撃そこそこ、げきりん遺伝のガブリアスを作り、努力値振りは攻撃素早さに極振りで。
持ち物はこだわりの鉢巻にしましょう。 げきりんはミニリュウなどから遺伝できます。
意地っ張りも可ですが、その場合持ち物はこだわりスカーフで。
【その2】
素早さの高い性格のドーブルを用意し、キノコの胞子・絶対零度・心の目・高速移動をスケッチしましょう。
努力値は素早さ252振りであとは適当に耐久へ、持ち物は気合の襷を装備。
素早い怯み持ち(リザードン、プテラなど)、状態異常回復木の実持ち、先制技持ち、特性:頑丈には注意。
■挑戦時に注意すべき点
●タワークオリティ ……バトルタワーで多々発生する超CPU贔屓なあり得ないような現象の総称
・具体例1
気合の鉢巻や光の粉等の低確率アイテムがCPUだと発動しまくり、プレイヤーのは全然発動しない。
・具体例2
混乱でずっと動けないでひどければ自滅。しかし相手はメロメロでもずっと動ける。
・具体例3
CPUの一撃必殺は命中率が体感80%。プレイヤーは体感5%。
ここに紹介したのはごく一部、他にも様々なタワークオリティがあります。
信じる信じないは貴方次第。しかし、挑戦する時は頭の片隅には置いておきましょう。
●勝敗判定の食い違い
互いに残り1匹の時に、
・相手が爆発・反動技でこちらを倒しつつ自滅 → 相手の勝ち
プレイヤーが爆発・反動技で相手を倒しつつ自滅 → プレイヤーの負け
・相手が道連れを成功させる → 相手の勝ち
プレイヤーが道連れを成功させる → プレイヤーの負け
非常に不公平なので要注意
以上テンプレ
いい加減にタワークオリティの部分削除しろよ
>勝敗判定の食い違い
だからそれは勝ちか負けじゃなくて引き分けだってば
それぞれ100連勝パ晒そうぜ。
ドーブル
ガブリアス
メタグロス
べた房パでスマン。
ドーブル
メタグロス
ハピナス
50連勝くらいまではメタグロス→バクフーン
キノガッサ
ヘラクロス
ガブリアス
完全物理オンリーのスーパーごり押しタイム
技被りまくり
やっぱ胞子頼りが一番楽か
とりあえず前スレ使い切れうぜ
ドータクン
キノガッサ
ガブリアス
ヘラクロス
エアームド
カビゴン
カビゴンはあくび→守るのせこいコンボを使用
ガブリアス
メタグロス
ゲンガー
フルアタで強いメンバーを問われたときの一つの答えになってると思う
ダブルで雪パ使おうと思うんだけど
・勇敢ユキノオー@のみ、努力値HP攻撃
吹雪、ウドハン、つぶて、守る
・控え目グレイシア@粉、努力値HP特攻
吹雪、めざパ炎、つぶて、シャドボ
・おっとりカイリュー@食べ残し、努力値HP特攻
吹雪、流星群、滝登り、火炎放射
まで決まった。
で最後の1匹は
・意地っ張りマンムー@珠、努力値攻撃252あと耐久
つぶて、地震、雪雪崩、守る
・臆病ユキメノコ@のんきのおこう、努力値特攻素早さ
吹雪、10万V、凍える風、守る
・陽気マニューラ@襷、努力値攻撃素早さ
冷凍P、燕返し、つぶて、瓦割り
のうちどれにしたらいいかな?
あと対人用の守るを何かに変えた方がいいですか?
ユキノオーの持ち物はオッカです、失礼。
18 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 10:05:22 ID:TQakWPaj
19 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 10:06:34 ID:TQakWPaj
>>16 格闘対策の為にもメノコ
本当なら炎と格闘対策にクラゲを推したいところだが
21 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 18:19:27 ID:YQopwSic
これでバトルタワーやりたいんだけどどうかな?
スターミー なみのり れいとうビーム 10まんボルト サイコキネシス
バンギラス じしん かみくだく ストーンエッジ だいもんじ
カイリュー ドラゴンダイブ そらをとぶ 10まんボルト アクアテール
カイリューはドラゴンダイブとげきりんどっちにしたほうがいいかな?
まずそのパーティでバンギラスを投入する理由から聞きたい
23 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 18:33:26 ID:YQopwSic
正直、砂起こし特性を無視してまでバンギラスを投入する意味はない
それにそのPT構成だったらエスパーはそこまで怖い存在じゃないし
…というか性格とか努力値とかどうなんだ?
特にカイリューはにわか両刀といった感じで意味が分からないのだが
ってかそらをとぶが入ってる時点で
努力値とか知らん人なんだろう
俺らが言えることはもっと勉強せいそして出直せぐらいかと
27 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 20:49:12 ID:YQopwSic
今調べたが俺のカイリューは攻撃に努力値振ってたっぽい
28 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 21:07:47 ID:wzS6m1bq
なんだ〜っぽいって
どうやって調べたのか
ステータス代入だろ・・・・常考
31 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 21:35:50 ID:EePhMzpT
こんなんど?
エルレイド インファイト 辻斬り リーフブレード サイコカッター or
トゲキッス エアスラッシュ 火炎放射 羽休め 波動弾 or
ミロカロス 波乗り 冷凍ビーム 毒々 アクアリング or
カビゴン 眠る 寝言 思念の頭突き 恩返し or
ヘルガー 火炎放射 悪の波動 守る 空欄 or
カイリュー 逆鱗 竜の舞 雷パンチ 翼で撃つ
リ
r'" /iヽ
==、、 _{_ /' l lk
゙゙⌒y',-、`ヽ /' l ll
ノ ヒ」} ヽ、 /' / ll
. { ´ \_ノ' / ll
冫、_ノ _, -、 ヽ‐、,/ 〃
/ `入`i─\ _ `く 〃
,/ / ヽl二フ´ / `ヽ〃
,∠-‐´ ̄ヽム--、ノL/ ,イ /ハ
/´ kゥvvノ_l ´ l.
lスュノ仁___レ'´ ヽ. k
, --─∠l____,/ ヽヽ
/ / |___/ l |
/ ___{ l___l l ,!
/ / \ \__,,へ. / /
/ ,/ / /\_ノ \ {'´
. 〈__/ (7ス__/  ̄ 〉 ヽ
`くX_jフ
>>30 ステータス代入だとしても、一度割り振った努力値を木の実で0にして
個体値を調べなおさないと正確な努力値は分からんだろ。
努力値・個体値のことを知らなかったやつが木の実で努力値を0にするなんてこと思いつかんと思う
だから「振ってたっぽい」って言ってるじゃないか。ステ入れたら上限超えてたからぽいって言ったんだろう
で、ぽかったからなんだという話でもある
糞すぎて努力値以前の問題だもんなぁ
つくづくageてる奴にはロクなのがいないな…
36 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 13:05:52 ID:0mXZL6Yt
ぐはータワークオリティUZEEEEEEEEE
36試合目
俺スターミー 相手サーナイト
俺がバンギラスにチェンジしてサーナイトが10まんボルト
そしてサーナイスにかみくだくで一撃で倒せるかと思ったら
サーナイトには当 た ら な か っ た
そして次にきあいだま食らって死亡
結局そのまま3タテされたorz
37 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 14:58:38 ID:0mXZL6Yt
さてまたスターミー カイリュー バンギラスでやってみるか
前回は運の悪さで負けただけだから
運も実力のうちやで
41 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 15:31:34 ID:0mXZL6Yt
よく36までいけたな
その能力とわざで…
43 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 15:40:58 ID:0mXZL6Yt
しかし相変わらず俺が使ってる主力パーティは草と虫に弱いのが多いw
あの構成で負けたのを「運」って言い切るあたり釣りだろ
45 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 15:58:13 ID:0mXZL6Yt
>>44 普通にかみくだくが当たればまずサーナイトには勝ったはず
サーナイトに「そのまま3タテ」って時点で運以前の問題です^^
あっ、釣りにマジレスすみません^^
47 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 16:16:26 ID:0mXZL6Yt
とりあえず手加減クロツグまで言った
最初ミロカロスじゃないから楽勝だな
なぜお前のつのどりるがあたって
俺のハイドロポンプがあたらん
なぜだギャロップ
49 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 16:19:30 ID:0mXZL6Yt
お、めずらしくクロツグのミロカロスのハイドロポンプが外れたw
50 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 16:25:31 ID:0mXZL6Yt
スターミーvsスターミーktkr
実況始めた^^;何コイツ^^;
順番は変わるよ。次やったら1番手かも。
あと、俺は努力値の振り方を知らなかった頃でも、技構成とチームのタイプバランスと持ち物構成を考えることで本気クロツグに勝てたし70連勝くらい行った。
まずバンギラスとスターミーじゃ組み合わせの相性が悪い。砂起こしが邪魔だし。
カイリューは以前本気クロツグに勝った時の技構成を載せる
俺は「龍の舞、逆鱗、地震、羽休め」(持ち物ラム)とした。相手が氷技を使わない相手なら龍の舞を2、3回積んで逆鱗やれば相手の後続の氷タイプも倒せたし、序盤の雑魚戦も3タテばっかだったから時間をあまり使わなかった。積んでる時に危なくなれば羽休めも出来るし。
あとはメタグロスとミロカロスを入れてた。
参考になったかどうかは知らないが、君の今のその構成をなんとかしないと多分100連勝どころか本気クロツグにも勝てないよ?
まともなこと言ってるけど長文だから読む気がしない
sage方を知らないのか?メアド欄にsageと入力するんだ。そうしないとこのスレの住人に迷惑だから。
…と言ってはみたが多分わざとだよな…
バトルフロンティアのアズミさん2世は俺だなw
>>52 砂はスターミーに食べ残しがあるから全然平気
フルアタスターミーに食べ残し…
食べ残しwwwwwwwwww
無いわ…
>スターミーに食べ残しがあるから
出た!消防伝統の「とりあえず食べ残し」
うはw
スターミーがエレブーに勝ったw
相手電気タイプ2対もいたのにスターミーで3タテwww
なんかこっちが恥ずかしくなってくるけどマジレスする。「食べ残しがあるから砂嵐のダメージを受けない」ではなく「砂嵐のせいで食べ残しで回復出来ない」と考えるべき。
そもそも食べ残しが効果的なのは耐久の高い奴だけだよ。フルアタスターミーの場合オススメは襷か達人の帯か命の玉。
ボー万田野かみなりのキバでひるみすぎ
しかしなんでポケモンごっこがボーマンだとかギャラドスなんかの使い手なんだ?
実況してる奴はコテつけてくれるかな
NG登録するから
>>59 昔はエースに食べ残しが当たり前の時代もあったっけ
とりあえずまずは35連勝
また36戦目で負けた
なんでスターミーがフライゴンに素早さで負けたんだよorz
努力地でも降ってたのか?
マルチすんな
ここはwifiタワーはスレ違い?
数ヶ月ぶりにやったらマニューラが減ってマンムーが増えてた。
前はマンムーなんて使う奴いなかったのに。
ランク6までいったがランク3からはレベルがあがってる気がしないぜ・
努力地が降ってくるwwww
がんばって想像して吹いた。
そもそも実況したけりゃチラシの裏にでも書いとけよ
スターミーがフライゴンに負けwwwwwwww
フライゴンのすば種族値100でスターミー115、タワーフライゴンにスカーフはいねえから
どう見てもスターミーが雑魚いだけです。本当にありがとう御座いました。
運?お前のポケモンとお前が弱いんだよwwwwww
ストーリーをクリアしたのでタワーに行って来たが24人目でやられた‥
努力値固体値無視のパーティじゃタワーは無理なのか‥
厨ポケや良固体値使わなきゃ勝てないならオレのポケモンもここまでだな
>>75 個体値は別にどうでもいい。
ただ、性格と努力値は考慮した方がいい。
それすら厨ポケと言うなら、お前のポケモンはそこまでだよ。
77 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 12:57:01 ID:OEGmc9sK
ゴウカザルを育てたいんだけど特攻と攻撃どっち振りのがタワー向け?
技はオーバーヒート・インファイト・草結び・挑発で行こうと思ってる
やっぱ特殊?
他のメンバー次第だしょ。
ポケモンは単体じゃなくてパーティでバランス考えた方がよいんでね?
他が物理ばっかりなら特攻
逆なら反対に
>>74 ひかえめスターミーとおくびょうフライゴンは両方とも最速で素早さ167なんだよオクタン
だからその控え目スターミーっていうのがまずありえないんだろ
スカーフでも巻くなら別だがな
エテボース、ヨノワール、ベロベルトで手抜きクロツグに勝ったが、
本気クロツグまで行ける気がしない・・・
83 :
82:2007/12/18(火) 20:27:27 ID:???
結局32戦目で特殊バンギラスに止められた
天候うぜええええ
>>80 最速じゃねえなら抜かれても文句言っちゃいかんだろ
この場合の「最速」は性格努力値個体値合わせての「最速な」^^
>>86 そんなスレもあったのか
バトルタワー関連のスレ多いな
サンクス
89 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 14:29:41 ID:vNuVFzEJ
今
カイリュー バンギラス
スターミー ミカルゲ
で38連勝中
>>90 そうだけど?
てかむしとり少年がユキノオーってw
それにしてもバンギラスに先生のツメは結構使えるなw
うわ負けたなこれ
なんだよエレキブルにライチュウって
しかもれいとうパンチまで持ってて会リュー死亡orz
少し上のレスすら読めんのかこのカスは
そういうのは
>>86でやれっつってんだよボケ
>>86でも実況は嫌われるだろ…
つまりは実況は書くなって事
96 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 17:30:48 ID:FGQloox/
相手のライコウの雷が3連続急所に当たってその上ゲンガーが麻痺って63連勝目で負けたぜ!!
I don't like TowerQuality
don't like は hate で良くね?
hateまでいくとか異常だから
TowerQualityに好きになれるポイントが一切無いのにhateだと異常だというのは何故か
hate だと「憎悪しています」になるからかな
タワークォリティにキレてる人の同類になってしまう
英語の勉強はノートにしといてくれ
おまえ家にチラシないのか?
両面印刷されたやつしかないよ
だからこれからもここに書くわ^^
ミミロップ、ワタッコ、アメモースという完全趣味パで本気クロツグは倒せたけど、
やっぱその後がキツイねぇ
しかしそれ以上に一戦一戦の時間のかかり様に滅入った…
趣味パでもそこまではなんとか行けるんだけど
その後7連勝すらできたことがない。
安定感なさすぎで精神的にもきついものが…
好きなポケモンにリボン付けれるだけで十分だと思うんだ
さすがに100連はガチパじゃないと無理
カイロスやギャラドスやラプラスで登ってるんだけどタイプ的にも素早さ的にもきつい。
スターミーを入れようと思う俺に技とかパーティ構成とか助言を。
おくびょうにきまってんだろ常考w
何を独りで問うて独りでファビョっとるんだ
キチガイは相手すんなってことだろ
砂パについてアドバイスお願いします。
バンギラス(意地っ張り)攻撃252HP252素早さ6
【ストーンエッジ、地震、かみ砕く、瓦割り】
ガブリアス(陽気)攻撃252素早さ254HP4【地震、ストーンエッジ、ドラゴンダイブ、未定(現在かみ砕く)】
持ち物とあと一体はどうすればいいでしょうか?メタグロス、レジロック、レジスチル、グライオン、ドサイドン、ボスゴドラ、ツボツボあたりかなとは思うんですが…
ドラゴンダイブは微妙
げきりんにした方が断然良い
ようきならこだわりハチマキで
はい。逆鱗のことは今になってかなり後悔してます。
でも陽気高個体値産むのに半月かかったんでもうドラゴンダイブでいこうと思います…
>>113 いつまで経ってもタワー攻略できないよりも、また半月かけて良いのを作った方が、あとあと便利。
命中は限りなく100に近くないと不安だし、ダイブは推奨しないよ。
そうですね…一、ニ回タワーで試してやっぱり駄目だったらまた作り直します。
バンギラスの持ち物は、以前敵が使ってる時すごく脅威になった気合いの鉢巻きか先制の爪にしようと思うんですが、技構成はあってますよね?
バンギは先制の爪かヨプか達人の帯オススメ
ガブはタスキがいいかな
もう一匹はスチルとかの特殊耐久が高いやつがいいと思う
アドバイスありがとうございます。帰ったらスチルの性格チェックしてみます。
あと爪って発動率20でしたよね。レンズや一撃もですけど、クオリティーと呼ばれるのはやっぱコンピュータが使うと補整でもつくからなんでしょうか?
以前敵のフシギバナの爪急所ヘドロ爆弾ニ連続でアグノムとラティアスが一撃でやられたんで気になって…
それどころか爪発動一撃命中で3ターン3縦くらったことあるけど別に補正がついてるとは思わない
>>111ガブはかみくだくより炎の牙か大文字がいいと思う
候補に無いけどエンペルトはどう?
>>113 せめてドラゴンクローにするべき。
んで未定の技を剣の舞、もしくはフルアタにして拘り鉢巻持たせる。
浮遊銅鐸やエアームド対策に炎のキバも良い。
小回り効く分、逆鱗型より柔軟に対応できる。
ありがとうございます。とりあえずハートのウロコはたくさんあるんで意見にあったいろんな型で試してみます。どれも駄目だったらしかたないので逆鱗のために卵から…
技は同時遺伝出来て便利そうなのがあれば使う使わない関係なしに遺伝させといた親は用意しておいた方がいい
後から忘れさせるのは簡単だけど後から覚えさせるのは無理だしね
クオリティでもなんでもなく負けるときは負けるよね…
テンプレドーブル&ガブとメタグロスで挑んで86戦目
こちらドーブル相手ラティアスで敵先制竜の波動
こちら耐えて型にはまった一撃技で撃破
敵はクレセリアで眠らせるもラムで起きてサイコキネシスでドーブル死亡
後は敵の影分身で技あたらず終了
もうめんどくさいから何日か時間あけてまたやるかな…
クレセリアの打たれ強さは異常だな。
俺の時も、クロツグのクレセリアに龍舞カイリューの逆鱗が急所にあたって逆転勝ちしたけど、ほとんど運勝ちだし…それなのにこっちが野生で捕まえたクレセリアの性格が勇敢のせいで使い物にならないとかいうあたりが本気で腹が立った。
3匹のうち2匹が積み型、もう1匹が再生型の
俺のパーティにとってクレセリアはカモ。
積まれたとしても攻撃貧弱すぎてこっちも積み放題再生し放題。
>>125 でも攻撃型一匹いれとかないと
一撃系きつくない?
後半よく出る氷ポケとか特に
>>123 オフのラティアスに先手とられる?
ドーブルで?
>>127 一応陽気252振りしたつもりだけど間違ってるのかな?
普通は絶対先制されないはずなの?
>>125 何を積み役にしてる?
分身クレセは毒々使ってくるから毒か鋼じゃないと積めないし毒じゃサイコキネシスでやられるよね?
参考までに技構成なんかもお願い。
>>130 ガブとポリZだけど普通に積んでる。
CPUだから1ターン目にどくどく撃ってこない事も普通にあるし、
猛毒ダメージが毒よりでかくなるのは4ターン以降だから
それまでに十分積めて攻撃もできる。
分身積まれようがサイコ撃たれようが、急所に当てられない限りまず倒せる。
初心者な質問かもしれないけど、努力値ってレベル50までに貯めれば何レベルの時に貯め終わってもレベル50の時の能力値は変わらないんだっけ?
…日本語おかしいかもしれないけど許して
うんそうだからスレ違いだって気付いてね
うん。スレチごめん。
でも教えてくれてありがと。今まで卵から産まれてからコイキング倒しばっかやってて「これって効率悪いか?」って思って…こういう質問の場合は育成板に行けばいいのか?
>>131 上の方まで行くとすぐ毒うってこない?
俺はガブ出した瞬間に毒うたれてあんま舞ってる暇なく分身と回復でやられたんだが…
>>136 そこらへんは運が絡んでるからなんとも
影分身だって当たれば勝てるわけだし
俺は相手が特殊型だったから何度も眠らせて分身6瞑想6積んだのに積み終わった瞬間起きた相手に技(しかもたしかハイポン)を急所に当てられてやられたこともある。
積み終わる前に攻撃しとけばとも思ったけど、積み技や分身だってあてにはならないと分かった。
敵が積み型だとしても積まれる前に瞬殺すればいい
>>136 んー、少なくとも俺はクレセリアを脅威に感じたことは無いな。
タワーでは基本的に普通に交換はせずに死に交換してる。
CPUはターン最初じゃなくて、行動直前に技決めてるみたいだから
こっちの交換が裏目に出やすい。
死に交換でガブ出せば勝てると思うけど?
みなさん沢山のレスありがとうございます。
まぁ今回は敵の組み合わせに関して運が悪かったと諦めますorz
それに分身使ってくる敵には先に毒うつってゆう基本戦法もありますし…技欄ないけどw
最後にもう一つ、序盤は鉢巻きガブで雑魚掃除してますが上のほう行ったら鉢巻き外して舞わせた方が良いですかね?
>>141 舞ガブだとフリーザーとかトドゼルガが乱数だった気がするから
氷対策が必要かと
おれはマンムーがきついから鉢巻にした
プテラの岩雪崩ひるみ率98%
むしろ混乱で自分殴る確率80%
145 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/22(土) 21:36:58 ID:5oV6glCi
あまり警戒していなかったポケモンに3タテ
プライスレス
夜分にすみませんが、アドバイス頼みます。
ピクシー(先発)控え目
HC252 B6 命の玉
冷凍ビーム 十万ボルト
電磁波 アンコール
フライゴン おっとり
CS252 A6 気合いの襷
大地の力 大文字
流星群 電光石火
ハッサム 陽気
A252 S102調整残りH
ラムの実
シザークロス 瓦割り
燕返し 電光石火
何についてアドバイスして欲しいんだ?
148 :
146:2007/12/22(土) 23:57:58 ID:???
とりあえず本気クロツグにはそこそこには勝てるんですが
その後がキツクて60前後で連勝がとまりますorz
なるべくメンツを変えずに行きたいんですが…とりあえず物理炎が(てか猿)無理くさい
アイディアなどありましたらよろしくお願いします。
とりあえずフライゴンは物理型にして最速にした方がいい
それとハッサムは炎対策としてオッカの実を持たせてはどうかな?
あと電光石火を辻斬りにすれば攻撃の幅が広がると思う
150 :
146:2007/12/23(日) 00:32:21 ID:???
やはりフライゴンは最速が良いですかね…
物理にするなら地震、電光石火、流星群、あとは…ドラゴンクロー?流星群要らない…?
あと、ハッサムの持ち物替えた場合、催眠対策に毒々玉ピクシーを作り直すべきでしょうか?
フライゴンは物理にする必要は無いが最速の方が良い、
特殊フライゴンの場合性格はおくびょうがお勧め。
ハッサムはオッカの実を持たせてもいいけど、
ハッサムの特殊耐久では半減しても火炎放射等の特殊炎ではほぼ一撃。
これも育てなおしできるなら性格はいじっぱりの方が良い。
ピクシーはそのままでもいいと思う。
ただ、せっかく命の珠で攻撃力上げてるんだから
アンコールを火炎放射、サイコ、シャドボ辺りに変えるといい。
152 :
146:2007/12/23(日) 09:59:45 ID:???
>>151 夜遅くにありがとうございました。
とりあえずフライゴンは最速で育て直して、ハッサムピクシーは
>>149>>151でのご意見を参考に技をいじってみます。
あと、先発ピクシーのままで良いですかね?
良い
154 :
146:2007/12/23(日) 22:59:15 ID:???
アドバイス等ありがとうございました。
んじゃ、ちょっくらズイタウン辺りでチャリ乗り回してきますわノシ
今度次の3体でやってみます
スナイパーキングドラ 耐久振り たべのこし
あくび、守る、波乗り、冷凍ビーム
テクニシャンハッサム 耐久振り オッカ
はね休め、剣の舞、シザークロス、つばめ返し
厚い脂肪ハリテヤマ 耐久振り オボン
身代わり、気合パンチ、しっぺ返し、バレットパンチ
欠点があるとしたらどこでしょう。一撃対策は皆無ですが。
>>155 一撃は仕方ないから諦めてもいいかな。後半のギャンブラーはそれこそ運で。
ハッサムはよくわからないけど耐久に振って耐えるものなの?
あとハリテヤマのみがきあとしっぺって両立できるかな
性格を知りたいな。
あとはテクニシャンならメタルクローもいいと思うな。
鋼がきつそうだが
特にエンペルト。気合パンチだけで対処できるかどうか
159 :
155:2007/12/24(月) 22:45:39 ID:???
みなさんコメントありがとうございます
ハッサムは炎以外ならそこそこ耐えるのではないかと期待してます
ハリテヤマしっぺは技マシンです
性格
キングドラ:おだやか
ハッサム:しんちょう
ハリテヤマ:ゆうかん
メタルクロー:鋼50×1.5で75 こうげき上げ10%
シザークロス:虫80
アイアンヘッド:鋼80
つばめ返しとの組み合わせで虫>鋼かと思いましたが、考えます
エンペルト:キングドラあくびで眠らせてハリテヤマ気合パンチでどうでしょう
2匹がそろってるうちに出てきてくれると良いな>エンペ
まあ、言い出したらキリねぇし、思惑通りにいかないのが実戦だしな
このスレ、いつの間にかパーティ相談スレになってないか
こういう中堅パで100連勝できる人ってすげえ尊敬する
厳選・育成・試行回数、そして運がないと無理だろうから
とりあえず作業としての100連勝は厨ポケテンプレパで済まして、
真のチャレンジタイムを好きなポケモンで攻略って感じだな
やっぱ厨ポケでガリガリ進めるより好きなポケモンで試行錯誤重ねながら地道に進む方が楽しいわ
>>159 いや両立ってのは戦略的な意味で
ってリベンジとしっぺがえし勘違いしてたわ悪い
165 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 01:46:45 ID:C3AdrKEn
何度かパーティー替えてチャレンジしてますが、未だに60連勝止まりです。
いらないポケモンや技などありましたらご指摘宜しくお願いします
意地っ張りエルレイド
攻撃素早さ252/命の玉
インファイト/リーフブレード/サイコカッター/ストーンエッジ
臆病ゲンガー(たぶん最速仕様)
特功素早さ252/フォーカスレンズ
催眠術/シャドーボール/かみなり/サイコキネシス
意地っ張りカイリュー
攻撃252素早さHP調整/ヤチェの実
竜の舞/逆鱗/炎のパンチ/地震
フォーカスはなんかの間違いだよな?
167 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 02:27:46 ID:C3AdrKEn
広角レンズの間違いでした…すみません
>>165 それほど悪いパーティには見えないけど
フーディンやラティオス等の速いシャドボ持ちに弱いのかな。
どういう状況で負けるのかも書いてくれるといいかも
マニューラに弱すぎ
170 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 08:49:06 ID:C3AdrKEn
確かにそのあたりの素早さ高いポケモンが痛いです
ほかにガブリアスやプテラなんかも
カイリュー抜いて物理耐久入れたほうがいいですかね?
メタグロス、カビゴンなど考えてますがどの辺が一番ベストでしょうか
メタグロスじゃん?
あとゲンガーなんだけどさ、催眠術使うならサイキネよりは夢くいじゃね?広角レンズよりは襷のが向いてる気もするし。
あとアドレス欄にsageって入力して
こっちのハガネールがマヒ+混乱食らって,
1匹は沈めたし捨てようと思って大爆発選び続けてたら
4ターン後に行動成功した時だけ相手が守る使いやがった
ありえない読みwwwCPUつえぇwww
成功するかどうかまで分かってから行動出来るんじゃ…
そらそうよ
一番おすすめなタイプの組み合わせってはがねとエスパーなん?
タイプの組み合わせ、ってだけならゴーストと悪でいいんじゃね?
まあヤミラミは弱すぎるがな。ミカルゲならまあまあだが。
正直、電気一色もまあまあ強いけど、多分最強は水ドラゴンだと思う。
キングドラとかかなり強い
ダクドリオに3タテされた
あの素早さどうにかならんものか
ダグに3タテ喰らうなんて明らかにパーティが悪い
メタグロス作ろうと思ってるんだが
努力値は攻撃、防御極振りにしたとして技構成はどうすべきか?
地震、コメットパンチ、大爆発、思念の頭突き
地震、コメットパンチ、大爆発、バレットパンチ
このどちらかにしようと思ってるんだが・・・
どちらかと言われたら下かな
>>180 HPじゃなくて防御に極振りする理由kwsk
攻撃は当たり前だが、防御に振るってのはどうなんだろう。
陽気で素早さに振らないと大爆発って使いにくいんじゃないか?
>>182 高い防御をより強くしようと思ったわけだが
その感じだとHPの方がいいみたいだな
俺が無知だった
>>183 それを補うためのバレットだろう
半端な種族値で最速にしたって結局半端になる
スカーフ持たせるってんなら話は別だが
>>184 他にも言えることだが、耐久高めるなら種族値低い方に振る
特化でもない限り端数以外防御特防は普通振らない
HPの方が低くても値が近いならHP振る方が堅い場合も
防御特防振りなんてドンカラスぐらい差がないとやらない
両方に128振りもただ中途半端になるだけ
3行目
文章がねじれてるな、分かりにくいが
やはり趣味パはキツイな…
手抜きクロツグに苦戦とは先が思いやられる
しかしこの緊張感はいい
ルール守らない人が多すぎたから今のテンプレ厳守方式になったわけで…
放置して悪化して質問スレみたいになるのは困る
>>190 クロツグは手抜きのほうが強いかと、、、まぁ、手持ちがわかってて負けることはないけど
面子が
@バンギラス いじっぱり攻撃252 素早116 残りHP
気合い襷
噛み砕く エッジ 地震 エアスラ
Aメタグロス いじっぱり攻撃252 HP=防御
ラムの実
コメパン 大爆発 地震 高速移動
Bガブリアス ようき
攻撃 素早 極振り 残りHPヤチェの実
剣舞 地震 逆鱗 炎牙
やたら地震かぶってるんで技構成変更しようと思うんだけど、メタグロス地震をしねんのずつきに変更でいいかなぁ。
良い案あったら教えてくだされ。
俺も同じメンバーで挑むから意見言わせてもらうけど、意地っ張りバンギラスとエアスラは相性最悪だぞ。エアスラは特殊技だから意地っ張りでは威力低下してるし、素早さ的に怯み効果も期待出来ない。
あとメタグロスの地震は残していいと思う。むしろ意地っ張りで高速移動で大爆発でっていろいろ疑問なんだよな…俺はバレット覚えさせてる。
ガブリはそれでいいかな。うまくいかなきゃ炎の牙をなんかに変えればいいし
バグ厨or改造厨乙
バンギラスはエアスラ覚えないだろ
GBAから送ってきた適当パで42連勝まで行けるとは思わなかったわ
とりあえず手抜きクロツグ弱すぎ
198 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/29(土) 14:33:43 ID:NKdWq85c
スマン。
エアスラ×
ロックカット○
勘違いしてた。
どんな間違いやねんw
本気クロツグまではキノガッサ陽気・胞子爆弾パンチ身代わり@毒毒玉で楽勝。
撥音一つしかあってないな
想像してみた
空気を切り裂きながら高速で動き回るバンギラス……う〜む
203 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/29(土) 23:53:45 ID:NKdWq85c
いや〜、最近トゲキッスも同時進行で育ててたんでw
バンギラスに格闘きたら交代、その他はロックカット〜タイプに応じてやってんだけど、格闘にエスパーか飛行が欲しいかなと。
でもって、エアームドでも育ててエアスラかドリルくちばしで対策。
メタグロスと交代かなとも考えてたからさ。
勘弁してくれ。
黙れよゴミクズ
何をそんなにイライラしてるんだ?
黙れよゴミクズ
やっとクロツグ本気倒せた!!ガブ様、ミロ、ドータクンで何とかクリアー。
ガブ様にこだわりハチマキでガンガンごり押し、氷ポケ出されたらドータクン交代で
さいみんじゅつ→再び交代のパターンで上手くいった。なんだかこの先進めるの
もったいねー。
黙れよゴミクズ
おめ
>>209 この先
ガブVS氷〜ドータ〜冷凍〜凍る〜ミロ〜10万にならないように祈る。
しかし、カブ以外素早さがないとはきつくね?
黙れよゴ(ry
クロツグ一回目
一回戦モジャンボ vs ミロカロス
ミロカロスのりゅうのはどう>モジャンボ残り約60パーセント
モジャンボのねむりごな
モジャンボのつるぎのまい
モジャンボのパワーウィップ>ミロカロス死亡
二回戦モジャンボ vs ドサイドン
モジャンボのパワーウィップ>ドサイドン死亡
三回戦モジャンボ vs カイリュウ
カイリュウのドラゴンダイブ>モジャンボ残り約25パーセント?
モジャンボのねむりごな
モジャンボのパワーウィップ>カイリュウ残り約75パーセント
モジャンボのつるぎのまい
モジャンボのつるぎのまい(ボタン連打による操作ミス)
カイリュウ目を覚ます>ストーンエッジ>モジャンボ死亡
四回戦ランターン vs カイリュウ
カイリュウのドラゴンダイブ>ランターン約40パーセント
ランターンのでんじは
ランターンのあやしいひかり
カイリュウのドラゴンダイブ>ランターン死亡
五回戦エーフィ vs カイリュウ
エーフィのみがわり
カイリュウ自分を攻撃>残り約70パーセント
エーフィのサイコキネシス>カイリュウ死亡
勝ちますた
おめでとう。
…で、オチは?
カイリュウ
217 :
奈々氏:2007/12/31(月) 18:16:57 ID:lhiMgd7z
不思議ミカルゲ使えば1000000連勝できるよ?
>217
つ【かたやぶり】
つ【きもったま+格闘技】
つ【チート乙】
>>217 そんな改造もラムパルドには勝てないよ。
質問。砂パの一員としてメタグロス育てたんだが、技が決まらない。どれにすればいいか教えてくれ。
コメパと地震は確定なんだけど、残り二つを「バレット、アームハンマー、思念の頭突き」の中から決められないんだ。
ちなみに陽気で素早さ攻撃全振りでHP6、最後の砦の三番手にするつもりだから大爆発は無しで
場合によってどれでも強いだろ…厨ポケだし
陽気はスカーフでも撒かないと糞弱いっす
陽気で素早さ重視してるならアームハンマーってどうよと思うんだが
>>223 なんでよ(w
陽気で素早さ上げまでしてるのに、自分で素早さ下げる技だろ?
せっかくHPとか攻撃力を犠牲にしての素早さを下げてまで撃ちたい価値がアームハンマーにあんの?
クロツグ「メタグロス?なんですかそのポケモン」
レジギガスwwwwww
>>224 ああすまん
陽気で素早さ重視してるならアームハンマー(は入れた方がいいんじゃね)と思うんだが
という意味で解釈してしまったんだ
モジャンボにしろメタグロスにしろ
厨ポケは選択肢が色々あるからうらやましい
可愛い系も優遇してくれ
>>219 素直に意地っ張りにしとけ
陽気じゃあの攻撃力でも決定力微妙だから
その上スカーフでもないのに最速にする意味が皆無
最後の砦として使うなら襷で泣かないようバレット入れとけ
ラグで泣かないよう特攻下がらない性格にして草結び入れるのもありかもしれない
サーナイトにサイコブーストとふぶきください
おねがいしますors
モジャで厨っすか
モジャンボは強ポケだとは思うが、厨では断じてないな
モジャ使いでもモジャンボ出てくると全然読めないわ
大文字で落ちるのは一緒だが(笑)
アドバイスどうも。やっぱアームハンマーは変か…
速さ求めてるのに使おうとするから変なのであって、普通に使う分には別に
速さを捨ててでも当てれば大きいリターンが得られるという計算結果があるなら変じゃなくなるよ
何の根拠もなしに使うなら、それは変だ
今以前相談したバンギガブリグロスの砂パで挑んでますが、訳分からない敵いるんですね…。
手加減クロツグはバンギラスで3タテしましたが、その後トリデプスが襷を使って来ました…他にもこんな変な奴いますか?
トリデプスはタスキよりふぶき使ってくることのほうがおかしい
ダブルバトル:俺VSギャンブラーのカゲツ(?)35戦目
パーティ:ガブリアス ドータクン ゴウカザル クレセリア
1回戦 ガブリアス、ドータクンVSドータクン、トドゼルガ
ガブリアスひっこめてゴウカザル(よし、いつもどおりインファイトで一撃だ!)
あいてのトドゼルガのぜったいれいど!→ゴウカザルは倒れた・・・
2回戦 クレセリア、ドータクンVSドータクン、トドゼルガ
クレセリアのめいそう! こっちのドータクンのさいみんじゅつでトドゼルガねむる。
2ターン後、エナジーボールあと一発でトドゼルガ落とせる!!
あいてのトドゼルガのねごと!→ぜったいれいど!→クレセリアは倒れた・・・
3回戦 ガブリアス、ドータクンVSドータクン トドゼルガ
ガブリアスのげきりんでトドゼルガようやく落ちる。
あいてのギャンブラーはギャロップを繰り出す。
あいてのドータクンが弱っていたのでほのおのキバで倒す
あいてのギャロップのつのドリル!!→ガブリアスはたおれた・・・
( ゚д゚)・・・何これ?
バトルタワーではよくあること
せんせいのツメ発動ハサミギロチン命中が3連続とかざら
ドータクンは?
>>242 ギャロップのメガホーンでとどめさされました・・・
>>239 特殊型結構いけるよ
フォーカス&金属音必須だが
シングルオフタワーでアドバイスお願いします。
・臆病スターミー@ピントレンズ 特攻252素早さ252HP6
波乗り、サイキネ、10万、冷凍B
・臆病ドーブル@襷 HP252素早さ252防御6
胞子、心の目、零度、つぶて
・無邪気ゴウカザル@命の珠 特攻252素早さ252攻撃6
火炎放射、インファイト、草結び、地震
で、挑もうと思ってるんですが、先鋒はどのポケモンが一番いいでしょうか?
スターミーかゴウカザルで迷ってます。スターミーだと火力がイマイチな気がするので…
正直その3匹ならどいつでも勤まるから実際全員試すのがいいかと
個人的にはスターミーかなぁ
>>245 本気クロツグまでは猿かスターミーどちらでも、
個人的には攻撃範囲が広いスターミーを後に取っておくと安心。つまり猿先頭。
本気クロツグ以降は相手次第で手も足も出なくなるドーブルは
最後に残すわけにはいかないのでドーブル先頭。
>>246 >>247 アドバイスありがとうございます
とりあえず猿かスターミーは何度かやってよかった方でいって、本気クロツグ以降はドーブルでいくことにしました
本当にありがとうございました
>>245 ドラゴンを一撃で葬れるやつを用意したほうがいい。後半詰まるぞ
参考程度に。先発逆鱗ハチマキガブリアスは結構安定感あるぞ。素早さが微妙だが
スターミーの火力を侮りすぎ
>>248 急所技持ちでもないのにピントは効率が悪い
珠は猿が持ってるので、ここは達人の帯がいいかと
バンギラスに爪持たせたんだが、敵が空を飛ぶ時は飛んだ後に攻撃して、敵が飛んでる時に爪発動で先に攻撃して外す…なんでバンギラスがネイティオなんかに(泣)
>>250 スターミーは範囲が広くて便利だが、敵が少し堅くなると2確にすらならんから最後の一匹になるとキツイ
>>253 >>250は対ドラゴンの場合だろ
タワーでスターミーの冷凍ビーム耐えるドラゴンは
ヤチェ持ちマンダ以外には皆無。十分ドラゴン対策になる。
キングドラ「・・・・・」
ラティとかも一撃は無理じゃないか?
まあ、勝てるから無問題だが
素早さがある上に最低限の耐久力もあるから
大抵のドラゴンには勝てる。
それでも、火力アップの持ち物は持たせたい所
しかし初代から全く構成変わらないのに今でも現役の最前線とはなぁ>スターミー
いかに完成度が高いかがわかる
他にいないよな。
初代から役割も技も全く変わらない強ポケは。
260 :
253:2008/01/03(木) 23:20:51 ID:???
>>254 冷凍ビーム3確のラティアス見たことあるぞ。
あとフライゴンもヤチェ持ち。
>>255 キングドラはサイコキネシス2確。
むしろ危ないのは効果抜群でも3確のラプラス・ミロカロス等。
以上経験談
電気と氷を覚える速い水が弱いわけはないだろ
電気は同系の水に、氷は水半減の草竜に
>>260 そらまあ、特殊受けに特殊ぶつけてもなぁ
スターミーの売りは素早さと攻撃範囲にあるわけだし
下らない質問するスマン
エメのバトルフロンティアと どっちがやり込める?
オフラインで対CPUならフロンティアの方が難しいし色々施設もあるからエメがいい。
ダイパはwifiタワーやwifiで対戦できるのがいい。
>>264 なるほど
環境があるならダイパの方が良さげだな
キノガッサだと上階はキツいか・・・
なんとなくドブル使う気になれなくて
オフタワー
・いじっぱりメタグロス@ラムの実 攻撃252 HP252 素早さ6
バレットパンチ、コメットパンチ、地震、サイコキネシス(大爆発に変えるかも)
・ようきムクホーク@拘り鉢巻 攻撃252 素早さ252 HP6
ブレイブバード、燕返し、インファイト、とんぼ返り
で、あと一体何にしようか迷ってます。
ミロカロスにしようかと思っているのですが、
耐久型が良いのか攻撃型が良いのか判りません。
ミロカロスだと電気弱点が被る。
電気、氷、岩、地面、炎が弱点にならないやつ(出来れば抵抗持つやつ)で。
水タイプにしたいならラグラージかキングドラかルンパッパじゃないか?他にも悪タイプやゴーストタイプ、エスパータイプのポケモンという手もあるが。
やっぱり電気ですか・・・
ラグラージが良さそうですね。まだ持っていませんが。
ぽわぐちょはどう?耐久型にもできるし火力はそれなりだけど特殊も物理もいける
先鋒
キノガッサ陽気タスキ
胞子・気合・身代わり・ストーンエッジ
スターミー臆病ヤタピ
なみのり・10万・冷凍B・身代わり
ガブリアス陽気ヤチェ
げきりん・じしん・炎の牙・つるぎのまい
で75勝・・・
こんな階まで来てかげぶんしんがいるとは・・・
>>271 ガブの炎牙を燕返しにするといい感じだからオススメ
ってかその面子だと雪の王がやたらでないか?俺はよく出てきつかったな
ユキノオーがやたら出るならほのおのキバでよくね?
ツバメでも落ちるの?
わざわざ影分身(砂かけも?)対策の為だけに必中技入れる余裕なんて無いだろ
そもそもタイプ一致地震と燕返しのダメージ期待値が
影分身を5回以上積まれないと逆転しないんだから(逆鱗なら6回積まれても期待値はほぼ変わらず)
普通にメイン技連発した方が良い。
>>271と大して変わらない
先鋒
キノガッサ陽気タスキ
胞子・気合P・種爆弾・宿木
スターミー臆病珠
なみのり・10万・冷凍B・サイキネ
ガブリアス陽気ヤチェ
げきりん・じしん・炎の牙・つるぎのまい
これで100連勝行けるんだがね
宿木は意外と便利
珠のダメージ±0にしてくれたり相手の体力を削ってくれたり
所詮世の中運だよ、運。
俺が初代から愛用している3匹で100連勝…とまではいかなくても、本気クロツグに勝ちたい。
育成からし直すので、ピジョット、カメックス、フリーザーのパーティーで勝つにはどうすれば良いか教えてくれ。
俺の好きなポケモンはみんな電気タイプに弱いんだが…
まずポケモンコロシアムXDを手に入れます
タワークオリティのことを考えると命中が高いと安心するんじゃないの?
どっちにしろ舞えば落ちるからな
>>277 電気対策はカメックスに頼るしかなさそうだな。
カメックスの耐久なら大抵の電気技は耐えるから、ミラコorカウンターで返せば良い。
ジバコ、サンダークラスの雷だとさすがに半減実無い限り一撃だが…
一応地震も覚えるしね。
あとの二匹は羽休めを上手く使うしかないな。
>>277 ピジョットのフェザーダンスで攻撃力を下げて
フリーザーで身代わり高速移動をした後に心眼零度
…普通に無理があるけど
カメックスが落ちると岩技持ちにも簡単に終わりそうだから
生き残らせるための回復手段としてねむカゴをおすすめしたい
マユって毎日データ送ってるの?
マユって誰?
284 :
277:2008/01/06(日) 12:35:16 ID:???
アドバイスどうも。とりあえずリーフグリーンでフリーザーを捕まえ直すよ。
ダイパに送ったやつが意地っ張りだったから…
一年以上前だがフリーザーの心眼+零度で本気クロツグ3タテできたぞ
まぁギガスのエッジは外れてたが、マグマストームは普通に耐えられた
>>285 そりゃ本気クロツグなら心眼+零度3タテは簡単じゃないか
クレセリアは心眼+零度してくれって言ってるようなもんだし
レジギガスのスロスタ状態エッジなら食らってもHP252振りフリーザーで耐えられる
ヒードランのマグマストームは特防にも振らないと乱1だけどな
287 :
159:2008/01/06(日) 23:33:19 ID:???
キングドラ、ハッサム、ハリテヤマですが、手加減クロツグのミロ催眠に
手も足も出ませんでした。orz
練り直します。
チームのタイプバランスは良いんだが、そのパーティでは遅すぎるな。
キングドラの特性はスナイパーなのか?すいすいなら雨乞い使うルンパを薦めるが
グドラが雨降らせばいいところまでいきそうな気がする
すいすいグドラ
テクニシャンスト
根性ハリテ
だと本気クロツグ倒せる
290 :
287:2008/01/07(月) 05:46:23 ID:???
構成は
>>155です。
確かに遅いですが、私としては早さを追求せず、先手を取られても固くして
勝っていきたいと思っていたので。やはり考え方に無理があったのでしょうか。
コンセプトは悪くないが、3匹とも
硬さ自体は受けを担当出来るほどじゃないからな。
状態異状持ちや超火力とそれなりの素早さを持ってるガブリアスとかを
止められるように速い奴を一匹は欲しい。
ハッサムメインなら、貰い火ウインディと貯水の誰か(ラプラス?)を薦める。ハッサムの弱点をウインディが、その弱点の水を貯水ポケが上手く交代して受ける戦法。
キングドラメインなら、雨パ。ルンパ(雨乞いと長持ちする岩持ち)とあと一体はすいすいポケか、雷撃てる奴(ドラゴン対策に冷凍ビームと雷持ちのランターンがお勧め)
ハリテヤマメインなら、その弱点の飛行とエスパーに強い鋼タイプを一体入れる事を薦める(特にジバコイルかメタグロス)。あと一体はその弱点の地面に強い浮遊持ちか飛行を薦める。炎はハリテヤマが厚い脂肪なら受けられるし。
ハリテヤマが厚い脂肪なら氷にも強いから、サンダーやフライゴンかな?
道具はあまりわからない
エテボース 陽気 命珠
猫騙し Wアタック しっぺ返し 燕返し
エレキブル 陽気 達人帯
雷パンチ 冷凍パンチ クロスチョップ 地震
ブラッキー 図太い 残飯
毒々 守る 月の光 悪の波動
やっぱり物理2匹はバランス悪いかな…本気クロツグ辺りまでは行けるんだが
ハガネールとか鋼全般が怖いな。
エレキブルが落ちた状態で出される場合はもちろん、
エレキブルの火力じゃ普通に押し負ける可能性もある。
エテに瓦割り覚えさせるとか、気休め程度だが。
ハガネールでたらきつそう
エテボースにしっぺ返しってありなのかな?食らったら一撃で落ちる気がする
襷カウンターしても残りがきついし
ブラッキーを水の耐久型にすればもっと伸びそう
アホしっぺ返しは先制でも出せてテクニシャン効果もつくわい
297 :
290:2008/01/07(月) 23:03:42 ID:???
>>291-292 丁寧にありがとうございます。
クロツグまでの感想としては、地面がいないので雷タイプがやたら出てきて
ハッサムは大体麻痺していたということです。
とりあえず地面は一つは必要かと感じました。
固さを重視するとやはりハピナスやカビゴンが必須なのでしょうか。
298 :
mom:2008/01/07(月) 23:04:16 ID:yXlx1YvE
>>294-295 ハガネールは(型にもよるけど)ブラッキーで耐えられるんだ。
問題はアタッカー型の鋼。キブルが落ちた後だと潰せなくて困る。
特にジバコの雨雷(+麻痺)とかハッサムのシザクロ、ルカリオのインファイト波導弾あたりは厳しい。
エテボに瓦割り…考えたら威力はテクニしっぺと同じなんだな。
もし変えるとしたらWアタと燕どちらを抜くべき?
水耐久っていうとやっぱりミロかなぁ…一応ねむねご型持ってるから今度使ってみます。
アドバイスdクスです。
ゲンガー@広角
催眠術 雷 気合い玉 シャドーボール
ゴウカザル@命の珠
大文字 ストーンエッジ インファイト 猫騙し
ミロカロス@火炎玉
身代わり 波乗り 自己再生 冷凍ビーム
手加減クロツグには勝てるんですが本気行く前にいつも負けてしまいます。
何かポイントがありましたらご教授お願いします。
とりあえずゲンガーをクオリティに左右され辛い襷道連れ型にすべきかと
催眠を道連れにして
気合雷を10万サイコエナボ大爆発の中から二つって感じで
猿は大文字をフレアドライブに
ミロの特性は火炎玉持たせてまで発動させるモノとは思わない
>>300 >>301とかぶるところはかかないけど
自分はゲンガーは催眠シャドボ気合みちづれ@広角で使ってたけど50勝以上はスタメン落ちしてた
催眠はほとんど打ってないけど気合球はここぞというところで当たらない。むしろその技でもタスキのほうがいい
火炎玉前提だとミロの身代わりは微妙。アクアリングでも持たせれば?
>>301 火炎玉は毒々催眠対策になるから特性だけってわけでは。
先発でゴウカザルに襷で、インファイトの後HP1で耐えて、猛火を発動させるっていうのはだめかな?
インファイト当てた一体目の敵をインファイト二発目で倒して、フレアドライブで敵の二体目と相打ちに出来れば、次はゲンガーの道連れで間違いなく勝てるだろ?
タワーで火炎玉ミロカロス使ってたが状態異常防げて強い、個人的に身代わりを毒々にするのオススメね耐久全般に強くなる
以前は再生+アクアリングやってたけど毒々に変えたらかなり安定したし
>>303 とりあえず状態異常に弱すぎ
タワーでは先制の爪も発動させてくるし、思ったほどは上手くいかないと思う
襷ザルは普通に強いけどね。
ただまあ、実際やってみれば分かるが、猛火は大抵発動しない。
>>306 知らなかった。猛火って体力少なくなると必ず発動する訳じゃないのか。
じゃあ猛火激流深緑って弱い特性だな。
ヨガパワーや浮遊とか威嚇、シンクロ・クリアボディに自然回復みたいな強力な特性があるのになんで最初の一匹はこんな酷い特性なんだ
>>307 違うだろw
状態異常天候先制技タイプその他いろいろ な理由で発動しても使えないってことじゃないのか?
>>307 発動自体は襷が効いた時点で100%しとる
してないとメーカー直送の致命的な欠陥ソフト
>>306は書き方が悪いだけで、発動しても活かせることがほとんどないということ
>>309 なるほど。じゃあ炎タイプには先制技も無いしうまくいかないかもしれないってことか。
テンプレドーブルガブリで60くらいしかいけないんだがあと一匹何がオススメ?
今はミロ使ってる
開き直ってテンプレガッサ
特殊アタッカー入れとけ
ゲンガー襷
道連れ、気合い玉、10万、影玉を先頭にしてあとは拘りガブとか珠猿とか珠☆とかで100連勝くらいすぐできるだろ。
メタグロス、ゲンガー、スイクンで100連勝できた。
メタグロス @鋼鉄プレート
地震、コメットパンチ、バレットパンチ、雷パンチ
スイクン @食べ残し
波乗り、守る、瞑想、身代わり PPあげ必須
ゲンガー @ヤタピの実
身代わり、気合玉、呪い、シャドーボール
50くらいまでは、メタグロスで全抜きできる。
それ以降はゲンガー、メタグロスで大抵勝てる。
スイクンは保健用としていれてるけど何回もピンチを救ってくれた。
やっぱり一匹耐久あるやついれとくと違うかな。
エメラルドなんて氏んぢゃえ
貯水ヌオーで詰むな
ヌオーは種族値かなり低いしゲンガーいるから詰まないだろ
スイクンが身代わりやら守るやって瞑想してるだけで
ヌオーはPP尽きて悪あがきするから勝てるぞ。
食べ残しじゃ回復追いつかない
スイクンは特性プレッシャーだから余裕だろ。
耐久力かなり高いから地震を守るや身代わりでpp削れば後は鈍い積まない限りマイナーポケのタイプ不一致技や効果いまひとつの技では身代わり壊すのも大変だし。
鈍い型なら地震or鈍い読みでゲンガー出して呪ってしまえばいいし。
お前がヌオー嫌いなのはわかった
実際ヌオーとドクロックは相手だと嫌われやすいからな
ヌオーは特性と技分かれば誰でも勝てる。分からないから苦労するんだ蛙も
マイナーだからねー
対策されてないからそれが強みになる
知らない奴からしたら、ドクロッグなんか特に驚きそうだ
ストーンエッジは必須マシンなのにポイント高すぎだろJK
100連勝目指そうと思ってやればポイントなんてあっという間に貯まる
100連勝したあとだとただの作業で困る
100連勝したあと新メンバーで100連勝目指すから問題ない
俺は厨パで200連勝(リタイア)してから趣味パで100目指して
333 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/13(日) 08:51:21 ID:JeD3Xas2
やっぱ200とかいるんだな…
300行く奴は聞いたことないけど。
…どんな奴が出てくるんだか
色んなPTを試してみたがガブリギャラグロスが一番安定するな
ドーブル使えば300連勝突破ぐらい難しくないだろ
正直いつまでもドーブルに頼ってたら進歩しないだろ・・・
限界まで連勝記録を伸ばしたいんならアリかもしれないが
考えてみりゃたった3体で多種多様なポケモン達に立ち向かわなきゃならないんだから基本的に難易度高いよな
ドーブルは例えどんなに連勝したくても使わない
使いたくないがモットー
340 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/13(日) 20:10:02 ID:b02cKDNs
さてとお前らバトルタワーのマルチバトルで誰が一番使えると思う?
俺はモミorミルだな
モミは特にカビゴンとミロカロスとクレせりアが強い
ミルは俺がエルレイドとバンギラスをよく使うので丁度攻撃が高いやつと特攻が高いやつとバランスが取れる
マルチでサンダースから猿に交替したとき味方のサンダーが10万やってきた。CPUもこんな行動するんだな急所で猿死んだし
ダイパの本スレどれなんだ・・・
スレチで悪いが自慢の裏庭は一日たつと新しいポケが追加されると書いてあったけど、DS内部の時計いじっても追加されないんだ。
追加されない理由を教えてもらえませんか?
家の親父にはなしてもルリリいただろ、とかしかいいません。
>>342 ・日付変更のシステムを理解していない
・追加されてるけどエンカウントしないだけ
のどちらか、とりあえず質問スレへ
胞子・心眼・零度ドーブルにはお世話になった。
あと1つは道連れにした。
今まで負けたことが無かった手加減クロツグの
ミロカロスにガチパがまさかの3タテ
カムラ持ちミロとかどんだけ変態だ
まぁタワー自体が変態型のメッカみたいなもんだし
やばい
スカーフムクホーク入れた後のこの安定感
現在70勝目 このまま100勝いくか…?
竜舞カイリューに普通に負けた
やっぱ竜舞つえーな
テンプレにあるガブリとドーブルに加えてミロカロス育てたんだけど先発何がいいかな?
とりあえずクロツグに勝てる気がしない
本気クロツグまではガブリ、50戦目以降はドーブル
>>351 テンプレドーブルはクロツグ完封できるんだが
ギャラドスいじっぱりソクノのみ
こ252すばミロ抜き残りHP
たきのぼり ストーンエッジ りゅうのまい ちょうはつ
サンダース臆病食べ残し
HP252すば120抜き残り特防
10万 いばる みがわり バトンタッチ
ドータクンずぶといカゴのみ
HPぼ252特攻6
サイコキネシス めいそう ねむる さいみんじゅつ
でやってるんだが本気クロツグにたどり着く直前でいつも負ける。
どこが悪いのかなぁ?感想としてはさいみんじゅつがあたらない
>>353 最速ミロに催眠されてあぼーんになると思ってたんだけど…
ムクホークはかなりの良ポケだな
使い手に強さが左右されるから厨ポケにはなりえないし
>>355 クロツグミロよりは早い。怖いのはヒードランの粉発動
>>354 とりあえずドータクンの催眠はやめたほうがいいかと
どうしてもならカゴではなくフォーカスレンズにするか
あと氷技がないから、後々ドラゴン系に苦労すると思う
ラティとか
358 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/16(水) 22:50:32 ID:I0DTZyjF
>>357 スレありがとう
ドータクンの催眠抜くならなにがいいんだろう。あやぴか?
ドラゴンがきついのは感じていた。げきりんガブリに三タテとか多かったし。入れるとしたらサンダース→マンムーとか?これだと遅すぎか
>>358 ドラゴンを入れてやられる前にやるとか。陽気ガブリは他のやつには抜かれない。少なくとも抜かれたことはない
>>360 うう…やっぱそうなるか…ドラゴンは嫌いなんだよな…特にガブリはなんか気にいらなくて…
我が儘だな俺。仕方ない、まずはげきりん遺伝から始めよう
>>360 ラティアス「・・・」
ラティオス「・・・」
>>354のポケモンって6on6用のポケモンの流用?
ギャラドスの挑発とかサンダースのいばみがバトンとか、
正直CPU相手の3on3には向かないと思うんだ、特にタワーでは。
ドーブルみたいなキワモノなら別だが、
3匹で攻撃技が4つってのも、攻撃範囲を狭めてる気がする。
>>363 う…痛いところを…まさにそのとおりです
やっぱタワー専用ポケつくらないとだめだよね…試行回数が多いタワーでいばみがとか無謀だし…
サンダースだけ生き残って相手地面とか、ドータクンだけ生き(ry
何度泣いたことか…
>>361 使ってみると好きになれるよ。俺も最初は嫌いだったけど今では好きだぜ。というよりいないと100連勝できない。相手はあのタワークオリティだぜ?
>>362 タワー
>>364 専用ポケ作るほどじゃないけど、ギャラドスは良いとして
サンダースは抜くか型を変えるかした方が良いかな。
ドータクンは催眠術をラスターカノンにすると安定すると思う。
サンダースの代役はガブが良いと思うけど、
マンダかジュカインでも合うと思う。
>>365 タワーでも最速ラティは出てくる。スカーフでも巻いてんのか?
>>365-356 ふむふむ。じゃあガブリを育ててみるよ!
剣型と拘り型はどっちがおすすめ?
剣なら
げきりん じしん つるぎのまい みがわり
拘りなら
げきりん じしん 大文字 ストーンエッジ
って感じ?
どっちも一長一短だけど、
ギャラドスが積み型だから拘りの方が良いかな。
身代わり剣舞型は、光の粉+砂パでこそ本領発揮する。
>>368 よし、すげぇ参考になったよ!拘りガブを育てます。
しばらくしたら結果報告に来ますね
370 :
349:2008/01/17(木) 23:21:47 ID:???
あのまま勢いで100連勝行けました
苦労して手に入れた金のトロフィ、大事に飾ります
弱点多いからって今までスルーしてた俺が大バカでした ムクホークに大感謝
371 :
365:2008/01/18(金) 00:09:40 ID:???
>>367 そうだっけ?憶えてないな。そのときは先発ハチマキガブリだった。一回ラティオスにりゅうせいぐん落とされたことはあるが。
>>370 おめでとう
俺もムクホークが好きなんだが、
本気クロツグ倒すか倒せないか程度でいつも終わる。
ムクホークが生きる組み合わせってどんなPT?
安心してトンボで交代できる奴がおススメ
グロスとか
374 :
370:2008/01/18(金) 00:53:45 ID:???
>>371 ありがとう このまま何処まで行けるか挑戦してみる
>>372 因みに俺のトンボ先はラグラージ
相手はおおかたストーンエッジか雷して来るんで
ガブリアス@ハチマキ スターミー@襷 カイリュー@ヤチェ
のパーティで100連勝の俺は異端ですか?
100連勝報告したいなら普通に報告すればいいよ
まともなメンバーじゃないか
マニューラやラティと相性悪そうなパーティだな。
逆厨パーティ(厨なら誰でも使わないポケモンのみで構成するパーティ)くらい使わないと異端とは言えないな
380 :
375:2008/01/18(金) 19:39:51 ID:???
うん100連勝したよ。
終盤フリーザーとか兄弟とか苦手タイプがやたら出てきた。
拘り逆鱗一撃で倒せないとかなり不利になる。マンムー・フリーザー・クロバットは鬼門
中でものろいレジスチルを積ませてたら絶望した。
こんなところかな
で?
de?
>>383 後半は苦手な敵ばかりでるけど、みんながんばって勝ち上がってね
ふつーに150行ったお
でも
>>384もがんばったお!
ゲンガー
グロス
ガブ
だおー
でもタワークオリティに引っかからなかったからだな
同じメンバーで70程度で落ちしたこともあるから一概にいいとは言えない
コメパンがここぞという時にはずれる…(´・ω・`)
391 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/19(土) 00:10:04 ID:3ipgv6Qh
ドーブルと剣ガブの場合注意しなければならないのはユキメノコとエーフィ。
こいつらが出なければ100連勝200連勝300連勝も簡単。
喧嘩はやめよーぜ
>>390 命中100じゃない技は信用できないんだよな
オバヒ外して何回猿が無駄死にしたことか
タワーじゃ100すら
>>394 それ粉じゃね?
でもこっちがオバヒやコメパ外した直後に一撃技くらうとやっぱ腹が立つよな
ただのクオリティだが
タワークオリティ対策にリスクを極限まで減らした技構成にしたよ。それでも外すときは外す。
爪・粉クオリティで泣いたことが何度あるか・・
>>396 クオリティ対策で考えると襷テクニシャン燕返しストライクって強いよな
ほんと自分が必中技や先制技持ちじゃないと「まさか粉、爪持ちじゃ…」って怖い
襷対策なら分かるが、爪持ちにいちいち先制技するのか?
>>354で相談した者です
とりあえず本気クロツグ撃破記念!
50戦目であっさりやられて吹いた。
特殊ガブ、3色パンチフーディン、フルアタハピナスとかか
結局粉持ちって何体ぐらいいるんだ?
一種につき粉持ちの型が一つは用意されてる気がする
57体くらい。誰が持ってるかは自分で調べて。
タワークオリティに何度ボコボコにされたかわからん
もう襷ストライクや襷ルカリオを用意するべきなのか
それともガブにつばめ返しか
道連れゲンガーの方が実用的じゃないか?
滅びの歌ムウマージもなかなか良い仕事してくれる
オフタワー限定でもメタバグは駄目?
自分次第
407 :
405:2008/01/21(月) 00:07:43 ID:???
やっていいならエメから物真似テッカ輸入してテンプレドーブルの代わりにしてみる
高速移動必要ないから先制技入れれば襷も安定するし
物真似?
物真似でメタの変身コピってドーブルに成り代わる、んで味方殺し
wikiのバグに載ってたはず
ああ、そういうことね
物真似した状態で殺されるのかと思った
411 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 18:46:02 ID:nvdzmVrb
最悪…
99連勝中で100戦目にマニューラとマンムーとユキノオーのメンバーに遭遇
こっちはヨノワール、メタグロス、ガブリアスだったんだが、
マンムーの地割れが…
敵一匹目マニューラ、こっち一匹目ヨノワール→交代メタグロス→メタグロスでマニューラ退治→敵二匹目マンムー→マンムーの地割れでメタグロス死亡
→こっち二匹目ヨノワール→また地割れで速攻死亡→三匹目こだわり持ちガブリアスでマンムー退治
→ラスト敵ユキノオー→ガブリアスげきりん→超ギリギリで敵耐える→れいとうビーム→終了
もうやだ
ここまで何時間かかった事か…
何度も死ぬ目に合ってここまできたのに…
ドーブル先生に頼むしかないのかな
てかドーブル先生の他にいい奴いないの?
>>411 うわ…よりによって100戦目かよ…ドーブル使ったことないし100連勝したこともないからよく分からないけど、ドーブルだと達成感得られない気がするんだが…
413 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/21(月) 20:20:55 ID:UHV3qbqQ
48戦目
お互いラストでこっち陽気クロバットで相手ハッサム
くろいまなざし・あやぴか・催眠・クロスポイズン
さすが運ゲ。あやぴかだけで倒したぜwww
メタモンバグ使っていいならスピードパウダー持ちメタモンでいいような気がするんだけど
先制技で普通に死にそうだけどな、襷も無いし
>>441 ポイントがどこか?
地割れなどの一撃対策か、逆鱗をもう一発打てるようにヤチェならよかったのか、
地割れだけならヨノワール→ゲンガーか。役割は全く異なるが。
まるで地割れ不運のように言うけど、マンムーに先手取れない奴が2匹いるというのは構築ミスじゃねーの?
ヨノワールみたいな耐久が一撃に弱いなんて解りきってる事だし。
ていうかヨノワ先発かと。拘りガブリ先発の方がいいと思うんだけど。
拘りガブの場合、本気クロツグまでは楽だが
50戦目以降はちょっと耐久ある奴になると普通に逆鱗耐えられるからな。
相手によって柔軟に対応できる剣舞ガブの方が良いと思うが。
拘りガブリアスと剣舞1回のガブリアスってどっちが強い
420 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/22(火) 14:55:35 ID:sBb27oJy
>>414 やったことあるが強すぎてなえる
HP降ればガッサのマッパは耐える
不眠頑丈早起きが来たら引っ込めればいいし爪ラムカゴ持ちに注意すればどこまでもいける
メタモン@スピパ
ドーブル@襷
ゴウカザル@玉
でやったがむなしすぎる
みんな100連勝とかってオフタワーのこといってんの?
携帯からで申し訳ない
ちょいと相談なんだがバトルタワーでは挑発と身代わりどっちの方がいいんだ?
どっちにも利点があるからなかなか決められん
この板いちいち言わなかったら携帯かパソコンかわからないんですが
そんな全然違う技で比較してくれと言われても困るんだが
両方入れればいいと思うよ
片方だけなら先発なら挑発、後続なら身代わりがおすすめ
427 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/23(水) 12:54:03 ID:p8m43DPM
なんでメタモンなのかわからなかったからググってみたらこんなバグがあったとは
てかこれだったらメタモンじゃなくてテッカニンにぜったいれいどとか覚えさせた方いいじゃん
どうせどっちにしろバグなんだし
>>420 なんでゴウカザルなの?てか玉って?
ドーブルまでは、まぁ仕様だし全然ありだが
バグに頼ってタワー制覇ってのはさすがにな…人それぞれではあるが
バグ使ったらテクニックもくそもねーよ。クリアしたいだけなら構わないけど、おもしろくはない罠
バグ使ったら完全に実力じゃないからな
ドーブルでもまあ近いものがあるが
まぁちょっと試してみたいってのはあるわな。
つーかバグありなら最速スカーフノーガード一撃カイリキーでいいじゃん
相手スカーフ以外なら先制できるし
頑丈持ちはほとんど格闘に弱いから出現抑制出来るだろうし
どうにかできる奴がいるのか
ヌケニン…?
こっちも爪で対策や!
だが断る
439 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/25(金) 21:53:55 ID:6K/PANOf
あのさ、キノコのほうしって命中100だよね?
普通に今70連勝目で二回とも外してやられたんだけど
で他のキャラが敵の催眠術くらって終わり
これ実力で100連勝絶対不可能
運の要素大きすぎ
ここまで運が影響するクソゲー生まれて初めてだよ
もう不可能だからアクリプ使うわ
100%無理
有り得ないマジこれごみ
釣れるかな
今、バンギ ガブ グロスの砂パでオフタワーやってます
手抜きクロツグは倒せるんだけど40連勝手前でいつも負けるorz
パーティか技変えたほうがいいですかね?
パーティ晒します
バンギラス ゆうかん 攻防全振り 達人の帯
地震 逆鱗 かみくだく ストーンエッジ
ガブリアス せっかち 攻すば全振り こだわり鉢巻き
地震 逆鱗 かみくだく 炎の牙
メタグロス ゆうかん 攻全振りHP40残り防御 広角レンズ
地震 しねんのずつき アームハンマー バレットパンチ
努力値の変な振り方についてはスルーの方向でorz
バンギとグロスは砂トリパメンバーから流用のため性格がゆうかんになってます
やっぱり流用はまずいですかね?
あとバンギとガブは技かぶりすぎですよね
格闘に弱い気がしてならないんですが…
だれか助けてorz
それで負けるならもうガブの個体値がカスとしか…
>>442 ガブリアス 陽気
メタグロス 意地っ張り
特殊技を使わないならこの性格がいい
トリップの付け方わかんないんですが勘弁してくださいorz
>>444さん
そうですよね…なんでこの性格にしたんだろう…
もう1匹いじっぱりなガブがいるんですがそっちでいけますかね?
やっぱり最速のほうがいいかな?
バンギもグロスも防御よかHPに努力値振った方が良いし
ゆうかんなら広角じゃなくてフォーカスにすれば
>>445 >>444の者だが
俺のガブリアスは
最速で
攻撃、素早さ個体値V+努力値極振り
性格:陽気
>>446さん
防御に振ったほうがダメージ少なくなるんじゃ…って考えると
どうしても防御に振りたくなってしまうorz
やっぱりHPですかね?
>>447さん
僕のガブも一応攻すばはVです
陽気の最速作り直そうかなぁ
別に陽気もせっかちも変わんねぇよ
ヤチェ持ち剣舞ガブにしてみたら?
>>448 それは考え方が間違ってる
耐久高めたいなら基本的に種族値が低い方に振る(HPの方が高くても値が近いならHP振りの方が堅い場合も)
そいつらの場合そもそもHPが明らかに低いんだから耐久高めるのにHP振らないとか論外
つーかバンギその技で達人帯とかほとんど意味なくね?ヨプのが良さげ
あと勇敢なら噛み砕く<しっぺ返しかと
>>442 この面子だと元々の火力が高いから、
砂嵐が襷つぶしくらいにしか役立ってない。
バンギの持ち物は襷かヨプの実、かみくだくはしっぺ返しに。
地震か逆鱗を大文字か炎のパンチに、大文字を選ぶ場合は持ち物をフォーカスに。
ガブはかみくだくと炎のキバを捨てて
身代わりと剣の舞を覚えさせて、持ち物は光の粉に。
せっかくの砂パなのに、特性砂隠れを使わない手は無い。
グロスは黒い鉄球持たせて、頭突きか地震をジャイロボールに。
技変えない場合は持ち物はラムの実。
>>450さん
ほぉ〜そうなんですか
やっぱり考え方間違ってたんですねorz
育成論どこ見てもHPに振ってたし…
作り直してみます
>>452さん
なるほど
バンギは逆鱗捨てようかな…
逆鱗だいすきなんですが仕方ないですよね
タスキかヨプ持ってればもう少し前線で戦えそうな気がします
ガブの技はあとどれ削ればいいですかね
ジャイロボールは使いづらい気が…
ミスった
>>453の者ですが
ガブの削る技両方書いてありますね
失礼しましたorz
あとガブの身代わりの使い方が分からないのですが…
砂パなら単純に身代わりを残して舞えるし状態異常一撃必殺に抵抗がつくしな
>>445 トリップのつけ方は名前の後に(名前なくても可)#○○○○←大文字4つか小文字8つこれでおk
>>452 ガブに身代わりと剣の舞覚えさせてみますた
バンギは炎のパンチ覚えないんですが…
炎の牙ならあるんですが、
逆鱗は忘れさせるともう覚えさせられないので悩んでるので逆鱗のままいきまふ
ジャイロボールも微妙なのでこのまま
少し試してきますノシ
>>458 砂隠れ+光の粉の回避率上昇は身代わりにも働くから、
相性の悪い氷タイプ相手でも、相手の技が外れるまで
身代わりで粘ってから安全に剣の舞を使える。
状態異常や一撃必殺にも強くなる。
ただ、タワーで氷のつぶて持ちは4匹、その内2匹のマニューラが
相手だと身代わりする前に即死するから、身代わりが無い状態で
マニューラに出くわしたら逃げた方が良い。
あとメタグロスのジャイロは少し俺の趣味も入ってる。
そのままの技でも問題無いから無理に変える必要は無い。
>>458 あ、そうか。パンチは教え技だった、ごめん。
ガブの炎が無くなったから、代わりにバンギに炎を持たせたい所。
そのままだと浮遊ドータクンとエアームドが大変。
キバだと威力不足だから、大文字かなぁ。
まぁ、一回様子見てから考えればいいね
>>459 砂がくれ+粉発動しないんですがorz
マニュが来たらグロスに交替でいいですかね
まぁ先発はバンギなんですが
グロスはこのままでいってみます
まだ鋼とぶつかったことないんでセーフでした
物理の炎の牙と特殊の大文字どっちが強いんですかね?
文字ですか?
文字だね。
文字とエッジの命中率が気になるようならフォーカス持たせても良い。
砂隠れ+光の粉の効果は、まぁその内目に見えてくるはず。
身代わり連発+(命中率×0.72)はなかなか突破できるもんじゃない。
>>461 やっぱ文字ですね
了解
でも道具はヨプにしときまふ
一匹でも多く倒したいので
ターン経過すると効果が大きくなるんですか?
あと身代わり→剣の舞は少し無理してでも舞ったほうがいいんですかね?
相手が氷技持ってなければそのまま舞ってもいいけど、
できれば身代わりに隠れて舞いたい。
ターン開始時に身代わりがある状態で舞いたいって事。
身代わりと剣舞のどちらを優先させるかは
しばらく使ってみて使用感を掴むことをおすすめ。
砂隠れ+粉でも気合い玉が3発くらい当たるんですがorz
>>463さん
身代わりと剣舞は何度か試したんですが敵が攻撃外してくれなくてなかなか舞えない…
そんなもんなんですかねぇ
あとドータクンがまさかの耐熱だったんですけどorz
見分けつかないのが難点ですよね
>>464 命中率なんて運そのものに対して俺らに文句言うとかバカですか?
ガブが相手の攻撃に耐えられそうだと思えば、
無理に身代わりしなくてもそのまま舞えば良いよ。
身代わりはあくまでも状態異常や一撃、氷技対策が主だから
相手を見て判断する。
砂隠れ光粉型が合わないなら
ヤチェ持たせて普通の剣舞ガブにしても良いと思うよ。
>>465さん
>>466さん
文句言ってるわけではないのですよ
自分の不運ぶりに嘆いてるんですorz
ともあれ不快だったようで、ごめんなさい
>>467さん
読みが重要になってきますね
がんばってみます
砂隠れ+粉は発動しないことも多いんですがたま−に発動してくれるので、
もう少し持たせておいてみます
まだ42連勝なんですがまぁまぁいけそうなので、
レスくれたみんなありがとうございますた!
引き続き頑張りまふ
ではロムに戻ります
>>468 砂隠れ+粉はだいたい70%ぐらい
これを低く見るか高くみるかは人次第
70%なんて、攻める側からしたら当たる気しないけどな
毎回催眠術や雷撃ってるようなもんだろ
砂パのガブリは最凶だからな…
あられパに対してのコメットパンチ・だいもんじはかなり不安
>>469は確率をいまいち理解できていないな
FEでもやったらどうかね?
FEでは100%と0%以外信用しない
混乱して自分を殴る確率は100%
>>473 FEの確率は弄った確率だろ。
高い数字はより当たりやすいように計算してたハズだぞ
スレチな話してんじゃねーぞハゲどもが
以下俺はハゲじゃねーぞ的なスレチな話
どこがスレチやねん
ファイアエメラルド?
今時FEすら知らないゆとりがいるとは
知ってる方がゆとりな気がするが
自分の常識=世間の常識と考える奴がゆとりだハゲども
72%じゃん
50回のうちの1回をそんなに気にするな
襷っていいな…零度を耐えた時の爽快感ときたらもう…
>>487 鉢巻っていいな…零度を耐えた時の爽快感ときたらもう…
何回か挑むうちにどうもおかしいと思って、こっちに不利な要素を数えてみた。
(最初、タワークオリティなるものを知らなかったので)
とあるシングルの1戦目〜負けた54戦目
・きゅうしょに当たった回数9回(3連続含む)・・・こっち2回
・きあいのはちまき作動6回・・・以前34戦目で負けたときの実験では発動した記憶なし
・一撃必殺技命中4回・・・こっち1回
・ひかりのこな作動8回(回避技なしでじしん3連続はずれ含む)
みんなよくこんなんで我慢できるな。
こんなんで我慢出来ない奴はそもそもタワーをやるべきではないということ
っていうかいちいち数えてるのがキモい
混乱で自分を攻撃した回数と一撃をくらった回数を数えてみた
といっても107連勝一回分だから分母が少なくて参考にならんが
混乱自滅 6/17
一撃被弾 3/7
まぁ誤差だな、というかやっぱり分母が足りなさすぎるな
粉や気合のハチマキは分母が分からないから数えてない、というか発動0回だったたぶん
そんなこといちいち数えて気にしてるから勝てないんだろ
なるようになる。それだけだろ
運さえよければ趣味パでも勝てるかもしれないし
76勝が最高だったのを77勝でまだ続行中だ
先鋒ガサだとカゴラティきちー
496 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/31(木) 21:55:45 ID:X8VnxsEq
タワー楽しいな
こういう同レベル同士のバトルがしたかったんだよ
497 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/01(金) 20:53:01 ID:nodjF+8S
やべえwwwwwwwwwつりびとなんかに負けたwwwwwwww
37戦目
ガブリアス スターミー バンギラス
相手ナマズン
まずは地震で半分以上食らわして
「ナマズンのふぶき!」
ガブリアス死亡
次にスターミー出してサイコキネシスを使うがわずかにダメージ残る(なみのり使えば死んでたか?)
相手のナマズンのどろばくだんHP139⇒88
そしてナマズン死亡で相手ヤドラン
ヤドラン爪発動「シャドーボール」スターミー死亡
んで最後バンギラスを出してヤドラン死亡で最後の相手オーダイルで
たきのぼりと地震で乙
完璧に俺の采配ミスだがヤドラン氏ね!
スターミー対策してる暇があったら地震を覚えさせて電気対策でもしてろカス
せっかくこっちは10まんボルト持ちのスターミーだったのにorz
わざわざ書き込む程ひどい負けかたじゃないと思う
俺なんか気合いの鉢巻連続発動とかあったぞ
スターミーをエンペルトに変えたら順調に勝ち進めた
前のパーティはマニュが出てきただけで終了だったから・・・
500 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/01(金) 21:07:27 ID:nodjF+8S
てかこのパーティだとvsギャンブラーが怖すぎるorz
501 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/01(金) 21:10:04 ID:nodjF+8S
俺がガブリアス出してて相手がトリテプスとかバンギラスは氷技使ってきたのにルージュラはいきなり守るつかってきて吹いたw
これもタワークオリティなのか?
つかマルチすんな
つかsageろよカス
猿エンペマンダかなり安定する
効果力両刀が複数いると楽だわ
猿エンぺマンダはフルアタラティやスターミーに弱すぎだろ
マリルリTUEEEEEE!!!!
アクアジェットだけで大抵の炎ポケ刈れるわ。
507 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/02(土) 20:03:12 ID:MJGHYWrT
@テッカニン
持ち物・きれいなぬけがら
技
身代わり
守る
剣の舞
バトンタッチ
Aブラッキー
持ち物・ラムの実
技
影分身
月の光
身代わり
バトンタッチ
Bチャーレム
持ち物・ゴースト技半減の木の実
技
三色パンチ
瓦割り
このパーティで問題ないだろうか………。
誰かアドバイス頼みます!
100階を越えると逆に弱い敵も混じり始めるんだけど・・・
100階以降はポケ布陣はこれ以上高くなんないよね
このスレでの最高記録はどれくらい?
154でまだ続行中
カイリュー レベル50
ステALL400
じしん 冷凍ビーム きあいだま 10万ボルト
これで余裕だった
>>509 とりあえず技の中にバリアーを入れることから始めるんだ
あと、レベルも47にな、50なんて邪道すぎるww
はかいこうせんが入ってないから糞
169で死亡・・・
514 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/03(日) 20:07:35 ID:7xhMZutK
今日の手加減クロツグ戦で逆タワークオリティがきたw
クロツグの先頭がミロカロスで俺がガブリアスからバンギラスに変えて
天候を砂嵐にしてバンギラス死亡で次にガブリアスを出してミロカロスの竜の波動が2回連続で外れて
その後カイリューのドラゴンダイブも外れたwwwww
なんという逆タワークオリティ
>>514 おwすげぇwwwww
と思ったらマルチで萎えた
なあ、みんなサンダーやスイクンを使って勝ちたければ、やっぱ何度でもリーフグリーンとかデータ最初からやり直すべきだと思うか?
サンダー2回目の糞性格で嫌になってきたんだが…
>>516 なんでセーブ→捕獲→ダメだったらリセットやんねえの?
つーかスイクンはそれでやっても個体値糞だからやる意味ねえし
なんで一回試してみないのか
みんなどうも。データの作り直しはあと一回だけでいいんだな…少しホッとした
スイクンは無理だがサンダーは選別できる
話が終わってるのに得意げに書き込むのって恥ずかしいな
質問だけどバンギラスって55で進化なのにタワーで使えるの?
アホな質問でごめんよ
>>524 ゲーム内のタワーの説明すら読めないのかよ
オフタワーでスターミー使ってる人って性格はやっぱり臆病?
今まで臆病スターミー@帯で頑張ってたけど控えめに変えてみようと思うんだが
控えめだと抜かれて困る奴がいっぱいいるぞ
特にゲンガー
フーディン・エーフィも
ユキメノコとかムウマージとかゴウカザルにも抜かれて草結びで乙。
てか補正ないと100族まで抜かれるからね
俺は控えめはスカーフ型でしか使えないと思うんだが
スカーフまくならひかえめでもいいんじゃないかな
スターミーは持ち前のすばやさと多彩な技で弱点を突いて倒すのが売りだと個人的には思う
控えめスカーフより臆病最速で命の珠などを持たせることをオススメする
534 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/05(火) 03:47:29 ID:lbMpquSU
板違いすみません
ダイヤモンドのシール入れはどこの街に行ったらもらえるのかわかる人いたら教えてもらえませんか?
>>534スレ違い
しかもそんな簡単なこといちいち人に聞くな
死ね
ガブリアス スターミー バンギラスでいったら1発で本気クロツグに勝った
バンギラスはガブリアスのサポート役としていれてる
砂隠れって結構使えるなw
マルチ死ねよ
クロツグに勝ったぐらいで有頂天なんて、とんだクズだな
トリックルームとかげぶんしん使いがウザイ
どうにかならんかな
挑発しとけ
>>539 分身には必中技と挑発が安定
運に自信があれば積んで一撃で葬る
トリルは使われても耐えられるようなパーティを組む
何度か話題になってるけどこんなところじゃね?
今、
カイリュー@ヤチェの実 陽気 AS252、H6
逆鱗、炎のパンチ、地震、竜の舞
メタグロス@ラムの実 意地っ張り AH252、S6
コメットパンチ、バレットパンチ、地震、思念の頭突き
スターミー@命の珠 臆病 CS252、H6
ハイドロポンプ、サイコキネシス、十万ボルト、冷凍ビーム
でやってるんだが、60連勝を少し越えたところで負けるんだよね。個人的にバランスもよく、十分厨パだと思うんだが、何か問題あるのかな?
タワーに挑戦するパーティーで悩んでる。
強いと評判の舞ガブリ、高速グロスは決定。
残りは襷ゲンガーにしようかと思う。
臆病最速で襷持たせて催眠術、道連れ、攻撃技何か二つでおkですか?
厨パすぎて自分でもびっくりだ。
何故かロトムに勝てない
ほうでんが強力すぎる
>>542 ハイポンは波乗りへ
あと俺がかつて使ってたカイリューは、炎のパンチは無しで、羽休めにしてた
抜群炎パンチより一致逆鱗の方が強いし、敵の技があまり効かないなら、積んで休んでを繰り返せるから
当時努力値の振り方知らず、特攻以外ほぼ全100振りにして使ってたけど、それでも70連勝の立役者になってくれた
>>545 レスありがとう。
スターミーのハイドロは波乗りにしてみる。
羽休めか。耐久無振りとはいえそれなりの耐久あるしとりあえず試してみる。
炎のパンチは無道か銅鐸対策じゃないのか
>>547 積みまくれば逆鱗で倒せるからさ…俺逆鱗でドータクンを2発で沈めてたし…ちなみにラム持ちだったから催眠も怖くない
>>549 いや、努力値ちゃんと振り直せばこれで100行けると思う
残りはグロスとアグノムだったかな…よく覚えてない
今は砂パ使ってる
どんなに能力が高く、技が優れていて強いポケモンでも戦法がカスならマイナー以下のカスに成り下がる
今あんたはその状態
そんなんで100連勝目指すのがそもそも間違い
考え方と戦法見直せ
>>551 分かってる。だからここで以前相談して、貰ったアドバイスを参考に真面目に育てた砂パで挑戦するんだ
そうか
キツイ言い方して悪かった
今度は頑張ってみてくれ
逆鱗でドウタク潰そうとするとか、ないわ。
しっぺ返しでルカリオ突破する俺よりましじゃね
ゲンガーにこだわりケッキングで地震放ったオレより数億倍マシ
貯水ヌオーに拘り鉢巻マリルリでアクアジェットかましたのもいい思い出さw
スカーフでグライオンに10万Vぶちかましたのが懐かしい
>>558 ボケッとしてガルーラに影球何度も撃ったこともあった
浮遊銅鐸に地震はよくやるよ
耐熱期待してんだが大抵ハズレなんだよな
ランク3初クリア記念カキコ
敵ガブばっかでワロタwもう見飽きたよ
マンムー「ガブリアスおいしいお^^」
ランク4クリア記念カキコ
ここもガブ催眠グロスばっか
ランク上がっていっても同じな気がしてきた…
>>563 もう個体値とかその辺の差しか無いんじゃね?
オフタワーで色んな敵と戦ってた方が楽しいと思う
>>564 オフタワーは1度負けると始めからなのがたまらんわ
BP3とか4の(ry
とりあえずこっちでランク10を目指してみる
そういえば襷催眠ドーブルまだ見てないんだけどなんでだろ不思議
ランク2,3あたりだと結構見かけるよ。まあ操作はCOMだからコンボしてこないことも多い
>>565 ドーブルとか催眠はもう少し上行くとよく出てくる
そういやアクアジェット・れいとうパンチ持ちのマリルリ見たけど改造じゃねぇか
まぁ改造か、そこまでいかなくともmtmnバグか
正規じゃ両立できんよな?
アクアジェットはDSの遺伝わざ
冷凍パンチはエメの教えわざ
草草草でランク10目指してみる 今5だがすでに色々と運ゲーだけどな
質問なんだけど、
今、本気クロツグを倒したところでパーティーが、
ラム爆発グロス、襷舞ガブリ、珠スターミーなんだけど
スターミーの破壊力が余りないんじゃないか、と思ってる。
変わりに臆病ラティオスに珠持たせて使おうかと思う。
今覚えてる技は、10万ボルト、冷凍ビーム、サイコキネシス、竜の波動。
で、何を抜いて何を覚えさせれば良いか アドバイスをお願いします。
弱点が被るのは気にしないのな?俺は白いハーブ持たせて流星群撃つんだが、珠でいいならその構成でよくね?
>>573 グロス爆発の後にマニューラに2たてされるなんてことはないだろうか?
俺と同じパーティだw
砂パの先鋒バンギラスが、砂嵐状態の時にミロカロスのハイポンがぎりぎり2確なんだが(一発目をくらうと202→90くらいになる)、爪よりオボンの方がいいだろうか?
578 :
543:2008/02/09(土) 12:50:22 ID:???
そういえば弱点被る/^o^\
今、スターミーのままで56連勝してきたけど、マニューラ出てこなかっな…
そのかわり伝説厨とギャンブラーが出てきたけど。
579 :
578:2008/02/09(土) 12:52:03 ID:???
手加減クロツグ戦で…
バンギ対ミロから即ラム持ちグロスへ交代(いつもミロが催眠スタートだから)
そしたら今回はハイポンでその後もハイポンで2発でやられた…
バンギ対ミロ(2回目)…ハイポン耐えてかみ砕く、オボン発動、さらにハイポン外れでミロ撃破
バンギ対カイリュー…敵のアイアンテールをぎりぎり耐えてストーンエッジ外す…そのまま敵のエッジでやられた
ガブリ対カイリュー…ドラゴンダイブをお互い当ててこっちは襷で残り1、カイリューはかみ砕くで次に倒した
ガブリ対ドサイドン…もう終わったな…地震を放つ…相手耐えて火炎放射…避けた!砂隠れ万歳!奇跡的に勝った!
…うん、ごめん。手加減クロツグごときで興奮して…
どこをどう間違えたらダイブ襷ガブリなんて奇形が生まれるの?
>>581 実際使ってみたら襷ガブリの方が珠ガブリより強かったもんだから…逆鱗をタマゴ技で覚えさせ忘れたのは未だに後悔してる
でも今回はカイリューからドサイドンのあたりは逆鱗じゃなくてダイブだから勝ててるような気がする
最ももっと下地がしっかりしていればこんな状況にならないのも事実
やっぱこの技構成じゃ厳しいよなあ…さっき本気クロツグ倒したけど、過去3・4回は8周目で負けてて、8周目突破したことないから今ストップした。ちょっとアドバイスくれ
バンギラス【ストーンエッジ・地震・かみ砕く・瓦割り】意地っ張り@オボン(努力値はたしかHP攻撃全振り素早さ6)
ガブリアス【ストーンエッジ・地震・かみ砕く・ドラゴンダイブ】陽気@襷(攻撃素早さ全振りHP6)
メタグロス【コメパ・地震・思念の頭突き・アームハンマー】陽気@ラム(ガブリと同じ)
>>584 リスキーな技が多すぎ
バトルタワーは1度でも攻撃外すと流れが変わることもよくあるから
なるべく命中率100%の技構成にすべき
バンギラスは技はそれでも構わないが
持ち物はヨブの実にして格闘対策をすべき
ガブリアスはドラゴンダイブを逆鱗にして
噛み砕くは炎の牙にした方がいい
炎の牙は命中率100%ではないけど
浮遊ドータクンとエアームド対策になる(今のパーティでは倒すの苦労する)
持ち物は拘り鉢巻にして押し切るのもいいが
バンギラスの砂起こしでガブリアスの砂隠れを生かすなら光の粉というのもあり
メタグロスは思念の頭突きとアームハンマーを
バレットパンチと大爆発にする
大爆発は危険な相手が出てきて早めに倒したいときに
バレットパンチは先攻したいときに使う
586 :
584:2008/02/09(土) 21:35:47 ID:???
8周目行っちゃった
初戦で、バンギ対カイリキーになったから、グロスに交代→爆裂パンチをくらうがラムで混乱治す→爆裂パンチと思念の頭突きをお互い3連続で外す→相手の4度目の爆裂パンチが当たって、グロス即自殺
ガブリ出してダイブが当たり、相手が怯んだから地震で倒す→相手のポリゴン2が砂隠れをトレースする→ダイブを当てたが怯まず、冷凍ビームで襷使って残り1→地震を避けられてやられる
バンギラスを出す→冷凍ビームをくらうがダメージは小さい→瓦割りを外す→相手トリックルーム使う→瓦割り当たって倒す→(バンギは遅いから次の相手から先制取って逆転だ!)→ドサイドンが出てきて先制アームハンマーで終了…
いろいろおかしくね?思念の頭突きって3連続で外す?そのあと自殺?地震と瓦割りをトレース砂隠れで連続で避ける?こっちは砂隠れ1回も出なかったのに?べつに相手のアームハンマーが当たるとかダイブで怯まないくらいはしかたないにしても…
>>585 嗚呼…このレスを読んでから行けばよかった…ありがとう…再チャレンジしてみるよ…
S29のピカチュウでミロに先制されたんだが性格補正付いてる?性格固定じゃねーの?
クロツグのミロだったら確か最速だからピカチュウも性格素早さ↑でS252振りじゃないと抜かれる
>>590ありがと
ライチュウと同じ100なら抜けるのに惜しいな
今、運よく手に入った臆病ライコウを育ててるんだが、技構成は10万ボルトと神通力と影球しか決まってない
あと1つはリフレクター、光の壁、瞑想、の中から選ぼうと思うんだが、どれがいいだろう?それによって持ち物も変えようと思うし
ちなみに特攻素早さ振りで
あ、あと2体は昨日相談したグロスとガブリ
砂パは諦めた
影球(笑)
お前にライコウはまだ早い
波乗り …できれば冷凍ビームの方がいいんだけど、エンテイからの遺伝だから
つまんないネタになったので省略
大爆発+特殊技アグノムとか、両刀ルカリオを育てる時、努力値は素早さ全振りはいいとして、攻撃=特攻となるようにするべきなのか?
耐久系でそれは聞くけど攻撃系でそれ?
意味ワカランぞ
アグノムは特攻全振りだろ
他の両刀、まんだとか去るとかルカは調整。
ドーブルにキノコの胞子を覚えさせるにはどうしたらいいでしょうか?
スケッチする
スケッチしようと思ってるのですが
どこかにキノコの胞子を使うポケモンを持つ
トレーナーはいませんか?
ダブルバトルというものがあってだな
>602
君だよ君
>>602 まず頭を思いっきりかきます。
次に、頭を左右に振ります。
それはフケです
初105連勝達成記念カキコ
ガブリアス
ポリ乙
レジスチル
, -=ミ;彡⌒`丶、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
!:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ
',::::j ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' 〈::::::j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ /
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ!
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン' 段々ムカついて来た、伝説厨マジで死ね
', il´トェェェイ`li ,'
l、.!l |,r-r-| l! /! \
l ヽ. `ニニ´ ノ l、
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
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、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
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/ /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____
_ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/
/__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
10戦目
光の粉クチートに2タテ
ドククラゲのハイドロが8発全て外れた
モルフォンのサイキネも2発外れた
よかったね
>>610 趣味パか…確かにすごいが10戦目ならあまり凹まないだろ
サンダーラティオスフリーザーとか…結構ヒヤヒヤする勝負だったわ
本気クロツグの後はこんなんばっかりなのか?ひどいな
やっぱ100連勝する為には妥協は許されないのでしょうか…性格とか性格とか性格とか
スターミー おっとり 襷
波サイキネ冷凍10万の定番フルアタ
ゲンガー がんばりや(笑) ラムの実
ヘドロ シャドボ みちづれ さいみん
ガブリアス ようき ヤチェの実
げきりん じしん つばめがえし つるぎのまい
襷スターミーで1匹目をなんとか倒す→後続ゲンガーの追い討ちで2匹目を倒す→3匹目は催眠orみちづれ
が基本戦法だったけど、66戦目でレジアイスの冷凍ビームにガブリアスが耐え切れず終了…
テンプレ見たら陽気だったのでつるぎのまいをかわら割りに変えてハチマキもたせようかと思ったんですが
鉢巻持ちを3番目にするのは危険かな?
おっとりとかわけわかんねえ
>>614 頑張り屋とか確かに笑えるな。ガブリを襷にしてスターミーは火力アップのアイテム持たせたらどうだ?達人の帯とか命の珠とか
作り直した方が早い気がする
つーか前2匹とも最速でないと厳しくないか?
性格すら粘れない人間に100連勝は難しい
俺も個体値なら妥協はするが性格くらいは粘るわ…
>>614 襷はゲンガーに持たせないと道連れが活きないぞ
ヘドロもそんなに役に立たないだろうから素直に10万で
それ以前に作り直しだろうな
アタッカーで最速じゃないって時点で戦略が立て辛い
スターミーもゲンガーも先制してナンボだと思うんだけど、
相手を見て先制できるかどうかを判断するためには最速じゃないと難しいわけよ
爪とかは仕方ないけど、105族とか110族とかが相手の時に運ゲーになって結果負けるのは
実は運じゃなくて自分のせいだってことは覚えておいてほしい
まったくだ
広角レンズ持ちで命中85の技使うと、85+10で命中95になるのか?それとも85+8.5で93.5になるのか?
命中一割増しという説明じゃどっちか分からないんだが…
後者でおk
というか2割じゃなかったっけ?
>>623 ありがとう。後者か…ちょっと残念だな…2割はフォーカスだよ
記録更新中で65戦目くらいまで言ってたのに…相手のストーンエッジは急所に当たるし冷凍ビームで凍って動かなくなるし…クオリティ出るなら2周目とか最初の方にして欲しかったわ…
二週目でクオリティか…
メタングの鉢巻くらいしか思いつかないな
俺は、きあいだま1回と毒づき2回が連続で急所に当たった上毒になったぞ。
エッジが急所に当たったり冷凍ビームで凍ったりなんかどう考えても想定内。
>>625 3連発でそうなったとかならまだしもお前は技の追加効果に対して何言ってんだ?
そんなんで嫌がるなら全員りんぷん持ちにしとけや
>>607 先発はガブリでポリ乙はトラアタ
レジスチルはねむカゴど忘れのろいメタルクローの積み仕様
本気クロツグのヒードランのマグマストームをど忘れしながら
HP6で2回耐えた素敵なヤツです
ギャラドス 陽気 ラムの実 技:竜の舞 挑発 滝登り ストーンエッジ
ガブリアス 陽気 ヤチェの実 技:剣の舞 逆鱗 地震 炎の牙
スターミー 臆病 達人の帯orこだわり眼鏡 技:波乗り サイコ 10万B 冷凍B
でトリックルームとかでいきなり乱されるのを避けるために先頭ギャラドス
にしてるんだけど、先頭はスターミーの方がいいのかな?
トリックルームはやばいよな…俺も昨日トリックルーム→ラムパルドのコンボにやられたわ…
ギャラドスに挑発使わせるのにラムの実を持たせる必要あるの?命の珠か雷半減の実でも持たせれば?ていうか弱点被ってるのはいいのか?
1ターン目にギロチンをくらい、なんとか敵の一体目を倒した後の2体目に鉢巻き→角ドリルをくらった…
マジでこの後敵のベトベトンがダストシュートを連続で外さなかったら負けてたわ…奇跡的勝利だった…
>>631 一応ギャラよりも速いやつの状態異常とかを警戒してラムを持たせてある。
全く警戒してなかったやつとかにどくどくとか食らったときもラムで治って舞って
相手に合わせて挑発or攻撃という感じで対応できて意外と便利。
正直電気が恐いからスターミーを変えようかなとか考えたりしてるけど、
これだけ攻撃範囲が広いとなると外せないし、ギャラも挑発要員として必要。
ガブリアスは決まりとして、他はメンバー見直すべきかなとか思ったけど、
氷、鋼、ドラゴンに安定して対抗できて、できれば挑発もできるようなパーティ考えてみたけど
中々思い付かなくて今のメンバーで頑張るつもりなんだけど・・・。
ギャラは使った事ないからよく分からんな
たった今相手の光の粉メガヤンマに逆転負けしたわ…10万もかみ砕くもあたらねえ…同じ型作って挑んでもどうせ光の粉発動しないしなぁ…ほんとつくづく運ゲだわ
ギャラをもっと耐久力高いやつに変えてみたら?
対人ほどシビアでないから若干柔めでも両受け出来ると楽。眠る使わせれば状態異常対策にもなるし
あとガブリは陽気最速なら鉢巻、スターミーは命珠とかでもいいかも
BTは「勝つ」より「負けない」方が重要だと思ってる
>>635 ちょっとユレイドル使ってみたいと思ってたんだけど、このメンバーだと相性悪いな・・・。
トリデプス 挑発どくどく眠るメタルバースト
ドータクン どくどく眠る瞑想神通力
っていうのを考えてみたけど、どっちがいいのかな?
前者は挑発も使えて一撃型にも対応できる
後者は挑発は使えないけど浮遊にすれば他のメンバーと相性がいいし積める
鋼が出てきたらどうしようもないけどそこは他のやつで弱点突くつもり。
せっかちだけど素早さV、特攻高めなヒトデが釣れた
どうせ辻斬りとかかみなりキバで即死するんだから妥協した方がいいよね・・
>>637 オフタワーならいいと思う。脆いと思ったら親にして臆病出したりできるし。
もし特性が発光ならそのまま親にした方がいいかも
負けないことが重要ならやっぱ催眠術とか確率が微妙な技は控えるべきか・・
ゲンガーに催眠術を持たせてるけど襷もたせて挑発にした方がよさそうだな
>>639 ゲンガーは道連れあるんだよな?あとドーナクンの神通力は毒毒が効かない毒タイプ対策は出来ても鋼タイプには効果が薄いぞ
まあ地震にするとクロバットやエアームドに効かないからまた迷うが
ドナドナドーナドーナー
やっぱワタッコ外すかな
バグにはどんなパーティも対抗出来ない…orz
マイがかわいすぎる
ねんがんのダンバルをてにいれたぞ!
ってコメットパンチもアームハンマーもしねんのずつきも外れる技なんだけど
バトルタワーで使っても問題なく戦える?
メインで使ってる方々どんなもんでしょうか
>>645 俺全部入れてるわwその3つ+地震だから(ちなみに陽気素早さ全振り。意地っ張りなら思念の頭突きはおそらく不要)
広角レンズ持ちだから相手が粉持ちか分身するかしない限りは思念の頭突きもアームハンマーも99%当たるから便利だ
特に遅い敵に思念の頭突きでずっと俺のターン(といっても普通2発以内に倒すが)出来ると楽
ただたまにバレットが恋しくなるんだぜ…
俺のは
バレット コメット 思念 地震@先制の爪
これで対人やってる
オフタワーなら広角でもいいとオモ
648 :
636:2008/02/16(土) 21:48:03 ID:???
>>640 一応エアームドもクロバットもスターミーで対抗できるし、
地震もガブリが撃てるからいいかなとか思ってる。
地震を入れてどくどくか瞑想を消すなら地震はなくてもいいかなと思う。
まあいろいろ試してみます
>>645 コメパン、バレパン、地震、身代わり(カウンター対策)のメタグロスを使ってるけど
攻撃範囲の狭さとコメパンの命中率の低さが想像以上に足を引っ張る
>>649 地震とアームハンマーと思念の頭突きで結構抜群に出来ないか?鋼技はイマイチだが…
コメパン、バレパン、地震、大爆発
持ち物ラムの実で使ってる
>>651 全く一緒w
結構安定して使える
ついでに意地っ張り
やっちまったー!!襷ガブリのはずが間違ってお守り小判持ち元シナリオ用(つまり努力値テキトー)ムクホーク連れてっちゃったー!
…そりゃ負けるさ…
>>654 俺がたくさんいる
ちなみに俺はHA極振り
この型は使うまで使い易さが分からなかった
今ではアームハンマーもしねんもイラネ
>>655 むしろ素早さに振らないで思念を使うほうが変だがな
あれ、俺がいない
コメット、思念、地震、大爆発のスカーフグロス
AS振りで130族抜きだけど案外もろいし決定力にも欠ける
こんなんでも100連勝メンバーに入れたんだぜ
>>658 お前は何を言ってるんだ?
メタグロス全般に言ってるのかタワー仕様の育成に言ってるのかでアホかそうでないかが変わるが
>>659 いや、上の型でスカーフは使いずらいと思った
メタグロスは色んな型があるから道具もその型によると思う
拘りはメタグロスよりもほかの奴に持たせたいからな・・・
ガブとかムクホークとか
タワーのスカーフカイリキーが凄く怖い俺
あとはラムパルドにスカーフもありか
グロスの爆発って思ったよりすごい範囲消せるんだな…
>>664 霧払いもあるぜ!(泣)
インファイトすら秘伝技のために消したんだからブレイブバード連発しかねえじゃんよお…
先鋒みがヤタバトンサンダース
襷ルカリオ
特殊マンダ 主力りゅうのはどう+一発逆転大技
こういう構成考えてるんだけど、マンダはメガネよりスカーフにすべきかな?
相手の戦術、事故率、くおりてぃなどを考えるとシングルよりダブルのが楽だね
こだわりラティの波動と
オッカグロスのコメバレで簡単に100連勝できました
668 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/19(火) 00:47:22 ID:1QlH0azn
わお
ひでえよ…広角レンズ持ち思念の頭突き(命中99%)が外れるなんて…
しかもその相手絶妙なタイミングで爪発動させやがった
はあ…やっと捕まえたスイクンが意地っ張り…
意地っ張りでも毒毒型出来るかな?
毒毒、守る、ダイビング、そしてなんかあと一つ(みがわり?)の食べ残し持ち構成を考えてたんだが…
どくどく型ならミロでいい。
コロシアム産で個体値いくら良くても意地っ張りはイマイチ。
赤緑産なら殆どの個体値0だから役に立たない。
あと、GBAのタワーならダイビングスイクン使えるがDSはものまねバグ使うか改造しないと無理
まーた改造とかバグとか言ってる奴が来た
674 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/22(金) 09:12:28 ID:bN/nV4Ks
ったく…キムタク…
トリトドン偉いよトリトドン
100戦目に3タテしたぜ
まぁバトンがうまく決まったのもあるけど
ミミロップ、トリトドン、レントラーで100連勝出来たのが嬉しい
>>675 おめ!
…そいつら個体値厳選はしてるのか?
>>676 技遺伝と技構成と性格以外はあんまりこだわらない
つっても一応三匹とも2V2Uではあるんだけどな
ごめん、Uって何?2Vは確か2種類の個体値MAXだよな?
個体値30ってことだったかと
31をVとすると、その1個前(30)がU
それにしてもこのメンバーでの100連勝は凄いよ
タワーを知り尽くしてるという感じがする
>>680 なるほど…じゃあ2V2Uが3匹ってかなり強いな
しかしそれでもこのメンバーで100連勝はすごい
今凄い漢を見た
お前らタワーの敵のデータとか載ってるサイト見てる?
>>684 見てない
ドーブル使いたくないのと同じような感じでなんか見たくない
>>685 だよな
こいつは何を持ってるとか、こいつはカウンターするとか、こいつは特殊アタッカーだとか覚えてな
豊富な経験と記憶で勝ちたいんだよな
>>673 お前は何を言ってるんだ?
これは文盲乙とでも言ってもらいたいのか?
敵データ見ても役に立たないことが殆どだしな
だったら何も考えずに好きな3体で突っ込んで蹴散らす方が面白い
>>688 同意
いちいち1戦1戦時間かけて慎重にやるくらいなら途中で負けてやり直す事になってもいいからガンガンやりたい
BPも貯まるし
いやいや。情報は重要だぜ
一度でもミスると超不利になるからな
ミスを減らすためにも、敵の型はなるべく記憶しておいた方が良い
プレイヤーの経験も地味に重要な要素だと思う
>>690 情報なんぞに頼ってたらオンラインは強くなれないよ
まだ見ぬ敵を相手に、どれだけ善戦・勝利出来るか。このスリルが堪らんのじゃないか
相手の手の内知り尽くしておいて、勝つしかない戦いを延々と続けるとかどうなのよ?
まあとりあえず…
このスレがどんな場所か把握しといた方が良いと思うぞ
んじゃ少しまともに考えよか
21戦目と49戦目のクロツグ
50戦目以降に頻繁に出るようになる3鳥、3犬、3レジ
この辺りに対して優位に戦えるように構成すれば連勝数を伸ばせるんじゃねーの?
さぁ、ツッコミどんと来い
しかしメジャー所を意識しすぎると案外マイナー勢に足をすくわれるのがこのゲームの一筋縄では行かないところ
初めてタワークオリティというものを味わったので思わずカキコ
相手のユキメノコの気合いのハチマキが二回連続で発動
その後凍らされ何だかんだでやられてしまった
タワークオリティって凄いなw
>>691 情報に頼らないプレイ
ゴースト相手にノーマル技使って死亡
敵の地面タイプに水タイプぶつけたらキモクナーイだったので死亡
面白いとは思えないなあ
>>694 ほんとそれは怖い
トリパとか粉持ちメガヤンマとか俺の天敵だし
トドとキングドラが俺の鬼門
グライオンが怖い
トリックルーム使われるともはや運頼みだな
頭の弱いフルアタ厨の俺は積みとかトリパに弱い
基本的には汎用性の高いサルで蹴散らしてるんだけど、相手があまりにも固いとどうにも
>>701 俺も3匹の技全部見ても積み技は1つだけであとはフルアタ
道具や育て方を考えればもう積まなくても強い技で弱点ついてれば勝てる気がするんだよな
最近プテラ怖いわ
マルマインと違って素早さに気をつけてるのかかなり速い。先制岩雪崩地震がくる
俺はメノコ、オーダイル、カバによくやられる。
マニュはハチマキ礫が多いからあまりやられないけど。
ところでドータクンを使おうと思ってるんだけど、技は眠る瞑想までは決まってて、
あとはみらいよち、ラスターカノン、どくどくで迷ってるんだけど何がいいかな?
剣の舞ガブリアス使ってるが
上手く使うタイミングが分からない
剣の舞使っても相手の攻撃でやられることが結構ある
この型のガブリアスを使いこなせる人がいたら教えて欲しい
>>705 ガブリは砂パで光の粉持ちで身代わりを使い続けて、敵が攻撃を外したら舞うのがいいだろう
俺は身代わりと剣の舞を入れると攻撃範囲狭くなるし不器用になるからフルアタだが
ていうかスカーフカイリキーやプテラや龍の舞1回積んだオーダイルって速過ぎるだろ…
臆病素早さ全振りライコウや陽気素早さ全振りガブリでも抜けないとか…
てか拘り鉢巻持ちと
剣の舞1回使ったガブリアスって
どっちが攻撃強いんだ?
当然剣の舞
>>707 こだわり鉢巻なんてヨガのポーズ1回分にしかならない
それで使える技1つだけになるとか絶対やだ
俺はもっとノーリスクの道具を持たせたいからガブリは襷だし、残り2体も広角レンズとラムだし
>>706 ガブリの素早さを何だと思ってる?たかだか102だぞ?
「遅い」とは言わないが「速くない」部類だということを認識した方がいい
それから最速スカーフカイリキーがライコウで抜けないのはお前のライコウが弱いだけ
プテラを抜こうなんて不可能だし、竜舞オーダイルは最速でプテラをも上回る
結論:敵が速いのではなくお前が遅いだけ
>>710 臆病素早さ振りライコウが遅いって、つまり個体値が低いって事か?
じゃあどのくらいならスカーフカイリキーを抜けるんだ?
>>706 舞ったダイルを抜けるのは490種でもそういないぞ。
タワーのダイルがどんなんかは知らんけど。
>>713 じゃあ素早さ個体値17無かったのか…
「臆病ライコウとかめったに捕まらないしもう個体値を調べたりとかはいい!」とかいう馬鹿な考えがいけなかったか…
個体値に泣いたのは多分初めてだ…
最速スカーフ怪力は175
ライコウ最速は183
必要個体値なんて知らん
どうせコロシアムじゃなくてカントーで捕まえたんだろ
>>716 そうだよ…コロシアムは持ってなくて、コロシアムの3犬はいとこがくれたエンテイだけなんだよぉ…
カントー3犬(笑)
個体値を調べたりとかはいい(笑9
カントーじゃなきゃ手に入れる手段が無いんだからしょうがないじゃんかよぉ…
コロシアム3犬ってそんなに個体値高いのか?
お前はライコウ使う前にライコウの事をもっと調べるべきだと思う
>>719 逆だバカ。
カントーの犬は個体値がゲロ低いんだよボケ。
>>712 最速だとマルマインすら抜くからな
ただタワーのは意地っ張りだから130族なら抜ける。125は無理ぽ
>>720 一応ググったりしてみて、高個体値はコロシアムが必要ってことくらいはわかったんだが…
なんで素早さ種族値が13も差があるのにタワーでガブリと5しか素早さが違わないんだろうとは思ったんだよな…
コロシアム…というよりゲームキューブ買うかな…
724 :
716:2008/02/23(土) 14:10:02 ID:???
ぽ、ぽるなれふw
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ Wii買えば良いよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
Wii買ってPBR、XD、コロシアム使うのがいいな
たしかライコウって厳選がクソ面倒なんだろ?
「ライコウの厳選“開始”まで24時間かかる」とかなんとか
>>728 おいおい、コロのライコウは性格さえ一致してれば平均16くらいにはなるんだぜ
それを考えれば少しくらいの準備くらい本当に「少し」だろ
50戦目にて…ラティオス、レジアイス、ラティアス
同じく51戦目…レジロック、ファイヤー、クレセリア
これで峠越えられたかな…?
まぁ俺はルビー産の個体値オール一桁ラティオスを襷持たせてたまーに使いますけどね
特攻素早さ160もありゃ十分高く感じる
もうほんと嫌だわ…53戦目にて…
グロス対トドゼルガ…広角アームハンマーで敵の体力半分にした後零度で一撃
ラムライコウ対粉トド…10万を粉で避けられて眠られ、瞑想を積んだら寝言で零度を使われるがなんとかかわす
その後10万で倒したが次のギャロップの角ドリルで一撃
襷ガブリ対鉢巻ギャロップ…敵が跳びはね地震をかわし、跳びはねるが当たった後地震を鉢巻で耐えられ、襷を無効化させられる
次でギャロップは倒すが、最後のオニゴーリがストーンエッジをぎりぎりで耐えて吹雪で終了…何これ
カントー産スイクンが図太いだから妥協して使ったら見事に100連勝達成に貢献してくれたよ
つぼをつくってすごくね?命中率や回避率まで2段階上がることがあるぞ
命中率二段階w
タワーはフルアタが基本なのか?
対人戦では6割勝ってる積み身代わりパーティでは無理?
つぼをつく→バトンタッチ
アーッ!
>>738 1戦1戦はともかく100戦も積みながら対戦やっていると
ダレるからフルアタで速攻という人が多いだけかと
積みならどんな相手も安定するけど、相手の手数が多くなるから事故が起きる機会も多くなる
速攻なら相手の手数は少なくできるけど、先制のツメやトリックルーム一回だけであっさり全滅することもある
>>738 完全フルアタは逆にきついと思う
最低1個は積み技とか、身代わり挑発アンコール必中技みたいなものが欲しい
ツボツボがかわるあがきするまで戦うことになったぜ・・・
結局はバランスですな
そして愛情
744 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/24(日) 13:23:16 ID:7xkYjfPH
いつぞやの悪使いの四天王の一人もそんなこと言っていたしな
ハゲのことですね、わかります!
なんだかんだ いっても つよけりゃ いいだろ?
フルアタの強さは微妙って話じゃね
なんかかげぶんしん+どくどくが多すぎないか?
3回積まれたあたりからタワークオリティもあってどうしょうもないから
わるあがきまでポケモン入れ替え続ける羽目になるんだが
>>748 だからこそタワーでは最低1匹は必中技が使えるポケモンを連れて行かないといけない
必中技持ちならルカリオのはどうだんがいいかな
威力も結構高くてルカリオ自身も特攻が高い
ただ、ゴーストタイプに効かないのと
ルカリオ自身の耐久があまり高くないことが難点だな
必中なくても身代わりや挑発でおーけーね
どれだけ回避率あげられようが30%当たるからごり押しでもいける
影分身→しっぺ返しのヨノワール痛いです
身代わりしとくと死ぬまで毒々し続けてくれるしね
ルカはいいかもな。どくどく関係ないし
影分身を挑発で潰せればいいんだが
ヨノワールみたいに攻撃型と影分身型がいる奴は対応が難しいな
ルカリオの波動弾も効かないし
そこでみやぶるですよ
CPUのこだわり地震って悲しいよな
せっかくだから竜舞6回積んでみたり
欠勤相手に守る→剣舞分身積んで鉄火バトンしてみたことあるよ
攻撃素早さ4倍、敵命中1/3
バトン先グロスだったから威嚇すら怖くない
敵の影分身って吹き飛ばしや吠えるじゃダメなの?
あたーらなーい
砂パじゃない場合はガブリよりもマンダの方が強いかな?
発動しない砂隠れと威嚇の差は大きいと思うんだが…
やれる事が違うし…
クレセリア
銅鐸
がぶり
これで楽勝なんだよなタワー
だがつまらん
銅鐸で催眠→2体積む
クレセリアが勇敢な俺負け組
それから縛りつけたりしていろんなポケモンで100連勝を目指すようになってからが楽しい
本気クロツグ以降はみんなどんなメンバーで勝ったんだ?
基本的に8周目で負けるし、唯一8周目を突破した時は9周目の初戦で負けた
769 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/25(月) 16:19:18 ID:7b+YUmNV
また、負けたorz...
誰か簡単に攻略できる3体と、技、持ち物を教えてくれm(__)m
正直、50戦目からの一撃地獄を切り抜けられるかは運だな。
一撃技が怖いなら身代わり入れろ
影分身って…1回積まれると全然当たらなくなるのな…
まさか5回も避けられたあげく眠られるとは…その後は寝言分身のハイパーコンボ…
タワークオリティ炸裂w先制爪4回連続発動+急所2発とか何してんだよww
せっかく254連勝したのに…
やっと364連勝した…。記録壊したくないからもうタワー挑戦やめよう…
毒縛りでやろうと思うんだけど
陽気クロバット攻撃252 素早さ252 HP6 怪しい光 身代わり トンボ返り ブレイブバード 持ち物たべのこし
慎重アーボックHP252 防御特防126 攻撃6 特性:威嚇 蓄える 蛇にらみ 守る かみつく 持ち物黒いヘドロ
陽気ドラピオン素早さ252 攻撃252 HP6 特性:スナイパー クロスポイズン 辻斬り 地震 剣の舞
って感じのPTだったらやっぱりクオリティで落とされます?
↑すいません ドラピオンの持ち物はピントレンズです
クロバットに食べ残しはいらんだろ
命の珠にしとけ
クロスポイズン入れるなら挑発か燕返しのがいいんじゃない
あと鋼が厳しそう
>>773 微妙な数字だな
きりよく700連勝までいった方がいいんじゃないかな^^
>>778 そこまで勝つためのptがあんのかよ……
364勝もできたんなら同じPTで700勝もいけるんじゃない?
200超えられたらあとは敵PT構成とタワークオリティ次第の運勝負だし
781 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/25(月) 18:22:41 ID:7b+YUmNV
>>773 そのPT教えてくれ!!
使った3体と、努力値、持ち物、技を。
>>781 特定されます^q^
でも身代わりバトンは凄くオススメと言っておく
茸の胞子や催眠術は100超えると段々面倒…というか大抵素早さで抜かれて殺されます(当社比)
すなおにたたかおうね!よいこのやくそくだよ!
普通は参考にするとかいう発想になるはずなんだが…
>>769見る限り丸パクリなんだろうなぁ
>>782 一体オフタワーのメンバー晒したところで何が特定されるんだよ
同じポケモンの同じ型なんて五万とあるってのに
特殊オオスバメとか耐久テッカニン使っててどっかに動画うpしてうとかなら話が変わるがそんなのでタワー越せるわけがない
786 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/25(月) 19:20:05 ID:7b+YUmNV
いや、トレーナーカード……。
ごめん。すまなかった。。。
787 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/25(月) 19:20:50 ID:7b+YUmNV
>>783 いや、トレーナーカード……。
ごめん。すまなかった。
そのためだけなら なおのことスピードメタモンオススメ。
そのためだけなら なおのことスピードメタモンオススメ。
789 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/25(月) 19:34:39 ID:IY5A91Qj
>>785 オフタワー用とか分けてない奴も多いぜ
ソースは俺
あ
とにかくタワー進めたくて
ミロカロス・メダクロス・フーディンの厨ポケパーティー作ってみた
これで何連勝までいけるかな・・・
雷パーティが来たらきつそう
サンダーやクレセリアあたりがきついか…?
サンダース、ルカリオ、ラティオスでやってるけど本気にすら辿りつけない
以前使ってたスターミー、ゲンガー、ガブリの方が安定してたな・・・
身代わり→相手地震×3
ヤタピバトンでラティ→相手シャドークローとか冷凍パンチでラティ瀕死
酷いときはシャドー急所でラティ乙
HP少なくなると抜群技使ってこなくなるのがうざいし
先制の爪と先制技持ちが怖い
エンペルト相手に油断してたらアクアジェット飛んできた/(^o^)\
>>782の身代わりは何使ってるんだろう?
>>792-793 一応攻撃極振りのメダクロスの地震あるけどね
バンギラスに勝てるか不安
髭の気合い玉でなんとかなるだろうか・・・
命中70なんかあてにしてどうする
>>796 特防1・5倍で耐えるだろうな
むしろグロスにアームハンマーを覚えさせるべきだな
相手がヨプを持ってなければ1確のはずだから
>>797-798 やっぱりきあいだまはきついよな・・・
このメンバーじゃメタグロスにしねんのずつきはいらないか
開いた技欄には何をいれよう・・・
サイコ・でんげきは・シャドボ・後1つ
おもいつかん
>>799 リフレクなり瞑想なり再生なりなんか補助技を入れればいいかと
ていうかなぜ電撃波?
>>800 水ポケ対策のつもり
エナジーボールでいいのかな
とりあえずタイプの漏れが無いようにしてみたんだけど
さいみん→交代→瞑想でだいじょうぶかな
水ポケ相手でもサイコの方が強いのに
でんげきはとか馬鹿だろw
>>801 普通エナジーじゃね?残りは瞑想か…気合い玉も悪対策にはなる気がするが…
まだチャージビームの方がましだわな
まともに努力値振ってパーティー作るの初めてで
確かに弱点突いた威力60よりもタイプ一致のサイコのほうが強いよなw
悪対策はメタグロスのアームハンマーに任せることにした
これで行くよありがとう
ていうかアンコないフーディンとか論外だろ・・
初挑戦でいばみがめざぱ氷サンダースとストーリー用の2匹(フーディン、ゴウカザル)だけで73連勝した
30連勝できればいいと思ったけどサンダース一匹で相当がんばってくれた
運ゲだと思うかもしれないが、かなり安定する
めざぱ氷とHP固体値8−9粘る根気あるならお勧めする
いばみがサンダースなら確かにほとんどのポケモン突破できるな
ただ自分にはそこまで固体値粘る時間がない
>>808 時間がないんじゃなくて根性がないんだろ
単にゲームが出来る時間を全て個体値厳選に回せばいいだけだろうが
皆が皆時間有り余ってる奴ばかりじゃねえぞ
いばみがって安定する?
最初どう動くか良く分からないんだけど・・・
いばる→相手が攻撃型だと50%で死ぬ
みがわり→フルアタだと何回やっても割られる
>>809 ニートが何言ってんの?
そりぁあお前は時間有り余ってていいでしょうよ
時間有り余ってる奴ばっかじゃないだろう、という書き込みに
時間有り余ってていいでしょうよ、というのはどうなのかと少し思った
>>809はニートもしくは小学生だから
本当に忙しい奴のことがわからないんだよね
>>811 いいから早くズイロードを爆走する作業に戻るんだ
時間が無いならポケモン、それもバトルタワーなんかやってる場合じゃなくね?
中途半端な時間はあるのかな…?
社会人だけど平均4V他25程度のパーティ6体で組んでる。6体のうちめざパ70が2体
電車の移動時間に画面見ないで十字キーだけ左右に押してる。
時間あっても1Vも出さないで使ってるヤツもいるし
忙しくてもバカみたいに孵化してるヤツもいる。
無い時間を作ってでもタワーに挑戦したいんだろうよ
>>809はただの世間知らず
なんでそこまでしてタワー完全制覇したいのかな…俺は勉強の合間にやったりとかだけど
そういうのってなんか4Vや5Vの性格一致とか揃えて完全制覇してからいきなり虚しくなる気がする
>>809にケチつけてるやつって同一人物?
>>809 おまえのせいでスレが荒れただろうが
死ね氏ねじゃなくて死ね
その書き込みを面白いと思ったのだろうか
>>821は
個体値を「個性」のコメントしか粘らなかった俺の言い訳だけど聞いてくれ
0V3匹でバトルタワー制覇を目指すっていうのも一つの挑戦であり楽しみ方の一つだと思うんだよ。趣味パ同様に
だから個体値を粘らない人をいちいち皮肉ったり叩いたりすることないんじゃないか?
だったらそれを一人でやればいいわけで、
0V3匹で勝てません!!とか言われても困るし、そういうスレじゃない。
で、今回の件だが、サンダースは個体値粘るのが前提みたいなポケモンなわけで。
>>824 へえ、使ったことないけどサンダースってそんなに個体値重要なポケモンなのか…
臆病とかでめざパ氷70さえ出ればいいのかと思ってたわ…
>>825 確か高威力めざ氷出すのにCDSとか具合がいいんじゃなかったかね
身代わり3回でヤタピを食べるのにHP調整とかあるし
>>826 ああ、バトンタッチに繋げるためのか
でもさ、爪地震されたら不一致地震でも一撃じゃね?サンダースって安定するの?
さあ、俺はタワーでサンダース使ってないから何とも
ていうか地震持ちには無理せず素交代でいいでしょ
>>828 そうだな
うーん…10回に9回位は8周目で負ける
鈍い眠るカビゴンにいつも苦戦するんだよ…グロスのアームハンマーでも積まれるとなかなか削れない
あとは加速粉メガヤンマや一撃共…みんなはどうやって対策してる?
挑発でなんとか
とりあえずストーリークリアして普通の友達と対戦する程度(大多数)
努力値と性格を考え技を厳選する層(オタク、ゲーマー) ←俺
高い固体値を求めて孵化を繰り返すなど膨大な時間をかけて頂点を目指す層(廃人)
今回努力値が稼ぎやすくて楽しいです^^
俺もゲーマー層か…
高個体値求めて挫折した俺は灰人
最速狙うために素早さだけは個体値粘る私はどれなんだ
ライトユーザー
性格とか個体値とか努力値とか知ってからシナリオでも気にかけるようになっちまった
思えば何も知らず好きなポケだけでやってた時代はよかった…
俺もシナリオでは最低限性格は粘るようになった
個体値は流石に無理w
俺もリーフグリーンではシナリオ序盤にポッポコラッタ狩りをやりまくってたなあ…
確かに何も知らなかったRSまではかなり楽しかった
3Vまでは粘る俺はどれだ?
6Vまではさすがに粘る気は無い
>>840 十分廃人じゃね?
ていうか6Vって2刀流じゃなきゃ要らないだろ
842 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/26(火) 21:27:04 ID:WS3DjmHj
俺に言わせてもらえば
固体値の確認作業というあんなめんどくさい事をした時点で
十分すごいと思うけどな
別に。。。
正直タワーなんて50レベなんだし、素早さ以外の個体値なんて誤差程度
乱数で負ける確率がほんの少し増えるだけだろ
性格一致素早さVを出したら、後は技と努力値だけで充分強い
特にオフタワー100連勝なんて余裕
みんな個体値確認するときはパソコンつけてるの?メタモンとかともかく…
携帯で十分だな
wikiでもUVは載ってたりするから暗記すりゃ良いし、無ければ自分で探せばいい
最終的には能力の上がりでもっと早くにわかるようになる
>>845 俺は正確一致の奴をボックスいっぱいに孵化して
一人でWi-Fi100対戦→PCで一気に調べる
ポケモンしかゲームがないオレはこれを極めるしかなかったんだ…
その結果個体値廃人か…
よう、俺
個体値厳選のおかげでじっくり遊べるのもまた事実
運ゲ♪運ゲ♪運ゲ♪運ゲ♪運ゲ運ゲ運ゲ、チャ〜ラ♪(団子三兄弟のリズムで)
…積み技ってやっぱいらないのかなぁ…積むと急所来るんだもんなぁ…
先制技必要かなぁ…爪一撃ウザイもんなぁ…
必中技必要かなぁ…広角レンズあっても全然粉持ちには技当たらないもんなぁ…
エッジ外れて負けた〜とか言ってるやつは、同じ状況で四回勝っていることを思い出してほしい
わーいやっと100連勝できたー
頑丈毒々まきびし吠えるエアームド様々だ。
854 :
791:2008/02/27(水) 23:49:40 ID:???
このメンバーで行ったら36連勝でオワタ
先鋒のミロカロスが欠勤のギガインパクト急所に当たって即死
メタグロスで倒すもギガインパクト喰らい次のトゲキッスにアームハンマーがはずれ倒され
フーディンはシャドボで2ターンであぼん
ミロカロスさえやられなければなー
ミロ先発とかないわ
先発は火力のある奴が良いのかなぁ
アグノムが素晴らしく強い…
とんぼ返りがうまく苦手なタイプを攻撃してくれるし
そうか無いか
弱点つけなくても催眠術で眠らせて安全につなげると思ったんだけど
素人考えですか
そもそもこんだけクオリティ叫ばれてる中命中70の技に託すのが言い方悪いけどアホ
命中95の技すら本来は入れるべきじゃないからな
命中100の技だけで組むのが理想的
ていうかキノコの胞子便利すぎ
流星群
ストーンエッジ
三色牙
ここら辺が使うかどうか悩む技だな
>>861 白いハーブ持ちラティオスに流星群だったら入れる価値は十分ある
ヌケニンってどこまで出てくるんだろうか?
本気クロツグから230勝まではまだ一度も見たことないんだが…
最初のほう
一周目で出てきたときは焦った
特性シンクロって伝説厳選の時にも役立つか?
キノコの胞子覚えるのって弱いのばっかりだからなあ
一応広角レンズつけるとかなりの率で当たってる気がするんだが
一発目で外れると4発くらい連続で外れたりするんだよな
しかも外れるのは強敵ばっかりなんだよなあ
一発でやめておけばいいのに意地になってしまうんだよなあ
正直、100連勝する前にクオリティの2回か3回くらい発動するよな
クオリティをもろともしないメンバーを考えないと…
>>866 ダイパでは有効
エムリットやらクレセリアには効果ないが
>>867 キノガッサなめんなモルサァ
キノガッサは強ポケだろ…常識的に考えて
ドーブルはタワー攻略ポケの中でも相当極悪だろ
パラセクトは……弱いね。一応襷胞子かカウンターで弱いなりの働きはできるが
ツラレナイデ!
マケルワ!
自分の中ではドーブルは反則な気がする
キノコの胞子が当たれば決まりだもんなぁ
はいはいじゃあ使わないでね
なぜ煽り始めるのかが理解できない
反則(笑)
9周目でリザードが出てきた…
もう最終系とか伝説ばっかり出るものと思ってただけに嬉しかった
うん、それだけ。ごめん
>>877 100勝超えた後にコドラ見たことあるよ
>>877 俺も8週目にノクタスが出てきたw
だがその次もマイナーかと思ったらニドキングが出てきたw
ニドキングはマイナーだろ
ドラゴン統一パで本気クロツグを倒したので記念カキコ
このスレの人達に比べればしょぼいけど、やっぱり自分の好きなポケモン達で倒せたのは嬉しかったなぁ
>>882 俺もマイナーだと思ってたが、いつの間にニドキング始まったんだ?
これだから関西弁は困る
わたし女だけどニドキングつよい
たかが雪隠れ程度でかみ砕くと影球を避けますかそうですか
ニドキングは中堅だろ常考
未熟クロツグ対策にスターミー育てて挑戦したら何故か先発のベトベトンが3タテ達成…
持ち物たべのこしで
あとはひたすらどくどく→とける→まもる→とける→まもる→(ry…
とける3回やったあととはいえカイリューのドラゴンダイブを食らってHP15程度しか減らない固さに感動した
エメラルドで使ってたCS臆病スターミー
ダイパに連れてってサクサクと活躍させてやるか
↓↓↓↓↓↓
波乗りもう一度覚えさせるの忘れてgdgd
洋館の野生ゲンガーって臆病や陽気もいるよな?
3時間くらい探して2回捕まえて連続して意地っ張りなんだが…
間違った
陽気はいらん
あの攻撃↓特攻↑のやつだ
なんで野生で捕まえたいんだ?
別にゴースから育てればいいっつーか。
そもそもスレ違いっつーか。
>>892 通信手段がない
高校生にもなって「通信交換手伝って!」とか友達に言うのも恥ずかしいし
つGTS
つWiFi
つスレチ
工房はクソして寝ろ
この感じは任天堂ゲーなんて恥ずかしいとか言ってWii買わない層に似ている
>高校生にもなって「通信交換手伝って!」とか友達に言うのも恥ずかしいし
言うのが恥ずかしい、という事は友達はポケモン持ってると推測できるわけで、
ポケモンやってる友達に進化を手伝ってもらうことに何の恥ずかしさがあるんだと思う。
ただの池沼だろ
スルー汁
あれ…なんか俺がいる…
まぁ俺は小遣いためてGBAを一台追加してFR買ったんだぜ
そしていまだにポケモンはまってることは他の友達には内緒なんだぜ
そうかそうか、チラシの裏にでも書いてろ
ガラ悪いの増えたな
ポケオタの癖に
そういう君もだけどね
_
\ヽ, ,
`''|/ノ
|
_ |
\`ヽ、| ,、
\, V ヽYノ
`L,, _r''ヽ、.|
|ヽ、) `ー-ヽ|ヮ
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| , -=ミ;彡⌒`丶、 |
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ヽ, /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽl::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
!:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ
',::::j ==ュ r== 〈::::::j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ!
ヽ-ヘ .,_ ,ィ''。_。ヽ、_,. /_ン'
', / _lj_ } ,'
l、{ ^' ='= '^' /!
l ヽ. `""´ ノ l、 ┼ヽ -|r‐、. レ |
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ、 d⌒) ./| _ノ __ノ
鉢巻き3連続を相手に勝った…まあ初戦だが
これでしばらくはクオリティに遭遇しなくて済む…といいな…
麻痺って7回中6回も発動するもんじゃないだろ…
グロスがモンジャラに負けるの初めて見たわ…
臆病ゲンガーを捕まえて、
努力値振りは素早さ特攻全振りのHP6振りなんだが、技が決まらない
10万、影球、エナジー球、道連れ、気合い球の内、どれを捨てればいいだろうか?
持ち物は道連れを捨てるなら命の珠、道連れを使うなら襷にする予定なんだが…
タワーなら気合い球捨てるべき
>>907 ありがとう
じゃあ悪や鋼には素直に道連れを使うことにするよ
今度こそ完全に厨パだけどドーブル抜きで100連勝出来る気がしてきた
ドーブルが通用するのって中盤までだと思う
野生のゲンガー?臆病っても素早さの個体値はVなのか?本気クロツグまでなら性格や努力値で誤魔化せるけど流石に50戦を越えると最速じゃないと厳しいぞ?
>>910 「ものおとにびんかん」とはあったけど…
個体値ツールって努力値振ってあっても使える?
>>911 振った努力値正確に把握してるなら使える
>>912 じゃあツール使ってくるわ
初めてだけど携帯で出来るよな?
914 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/06(木) 12:21:09 ID:oxpfqoHj
ダブル43戦目で敗北
ボーマンダ 流星群 大文字 ハイドロポンプ 守る◎ヤチェ
ゴウカザル 大文字 インファイト 挑発 守る◎命の玉
メタグロス コメットパンチ バレットパンチ 守る 地震◎オッカ
カビゴン 恩返し 地震 噛み砕く 守る◎食べ残し
ボーマンダの流星群が1回外れただけでガブリアスに4タテされた
でっていう
レベル50ゲンガーの素早さが178なら最速
そうでないならオワタ\(^o^)/
ついでに特攻も個体値によって166〜182まで差が出るから
低すぎるようだとこれまたオワタ\(^o^)/
こういう親切な人が増えるとゆとりが付け上がるんだよな……
本来いい人は歓迎されるべきなのにおかしいよね。
>>918 ゆとりゆとりって、ゆとり世代全員を指すようなレスはやめてくれない?
あとなんでコテつけるか分からん
はいはいゴミコテはスルーね
>>919 ゆとりの意味取り違えてるよ
厨房じゃなくても厨房っつって煽るのと同じ。
あと、コテはただの操作ミス。すいませんでした
ここまでゆとり
ここからゆとり
>>913 この際作っちゃえよ、エクセルでも簡単にできるぞ
>>916 やっとレベル50…疲れた
全振り素早さ178だからVだぜ!全振り特攻173はやや物足りないかもだが…
日記死ねよ蛆虫
こないだの糞工房だろ
今日、
サンドパン
ピカチュウ
マリルリ
で126連勝できた。
後半かなり運ゲだったが、やっぱり自分の好きなポケモンで100勝越えると嬉しいな。
>>928 粉持たせて、みがきあ
てか砂嵐以外は殆んどテンプレ通り
ガブリ?グライオン?何のことです?
にっきうぜえ
>>919 ゆとり教育→子供たちに心のゆとりを持ってもらう試み
ゆとり→脳にゆとりが出来てしまった人たち
他スレから引用させてもらった
ゆとりと思われたくなければそれなりの態度を示せば良いだけだ
>>925 野性で捕まえた奴だよね?
いいなぁ。ゲンガーてかなり出にくいから諦めてたんだが…
どれくらい粘った?
>>932 最初は5時間くらい粘ったんだけど性格外ればっかだったけど、
シンクロ臆病ネイティオがボックスにいたのを見つけたから連れていったら、1時間もかからずに臆病を捕まえたよ
素早さ個体値Vだったのは奇跡だけどw
えー、報告したつもりが日記になってたようで…ごめん
おまえはやっぱりゆとりだな
俺にはメタグロスを使いこなせないようだ・・・
クロツグ戦ではヒードランのマグマストームで即死するし
肝心なところでコメットパンチ外れるし
外れるから広角レンズもたせたら催眠術で置物になるし
ガブリアス@ヤチェ、ゲンガー@タスキ、メタグロス@ラムという
テンプレパーティでやってみたんだが64戦目でオワタ
>>938 俺は陽気攻撃素早さ全振り広角グロス使ってるけど、
ヒードランより速いからすぐに地震で勝てるぞ?
そいつ勇敢かなんか?それとも素早さ振ってないのか?
広角ならアームハンマーも思念の頭突きも99%当たるし、コメパも93・5だから信用出来る数字だと思う
それに催眠ってさ、先読みしてラム持ちの仲間に交代するもんじゃない?
>>938 メタグロスっていじっぱりHP攻撃振りが普通だと思ってた
ラムは・・・この構成だと他に持てる奴がいないな
鉢巻ガブリで1匹倒して2匹目削る→タスキゲンガーで2匹目削り殺して3匹目道連れが理想的な流れだから
3匹目はラム持ちの安定した奴が欲しいところだな・・・
弱点をカバーする意味ではエンペルトがいい感じだけど素早さに難があるのでなんとも
>>940 意地っ張りもありだけど、陽気素早さ振りだと結構な数抜けて、
結果的に受けるダメージが少なくなるし、思念やるにも先制する必要があるから俺は陽気派だな
130族は無理だけど、エテボース(素早さ種族値115)を抜けたのは覚えてる
>>938に素早さ無振り80族抜き調整をお勧めしてみる
ヒードランのついでにマンムーも抜ける
あくまで相手が無振り補正なしの時のみだが
こっちガブリアス相手ラプラス
ヤチェ持ちだけど礫怖いからレジスチルに交換
ラプラスの怪しい光
混乱自滅+竜舞→滝登りで何もできずやられる
次こっちクレセリア
先制混乱以下同文
最後ガブリアス
以下同文
どうすべきだったのよ
竜舞ラプラスに3タテされるとかもうね
ラプラスの礫ならヤチェなしでも耐えると思う
Wifi対戦では2割ほど残った事あるし
特攻低めの不一致冷凍ビームもぎりぎり耐えた事あるお
俺のパーティートリックルームで勝率5割になるんだけど、他にこういう人いない?
知るか
どんな質問だよww
950 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 17:33:07 ID:3JSg4Hcu
一昨日ダブルだが念願の200連勝達成(211で負け)、でそのあと同じメンバーで
38戦目負け、211戦目と同じくこちらの攻撃がハズレて負け、相手の粉等の持ち物
はどうやって対策したらいいんだろうか・・長い連勝は難しいな・・
951 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 17:35:18 ID:3JSg4Hcu
950だが一応メンバーは・・アグノム、メタグロス、ボーマンダ、エルレイドです
>>950 俺は広角持たせてる。
それでも1%は外れだから確実な対策にはならないけど。
953 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 19:13:48 ID:G47X41F8
広角も多分いいだろうな、必中技は弱いし・・はどうだんは良さそうだが・・
入れるとしたらルカリオ、キッスだよね、2匹とも地面と水タイプが問題だ・・
タワーで負けるときは攻撃が当たらないときだけだな
でも頻度が多いからあんま勝てないんだけど
ガチパで影分身覚えてるやつとかいる?
影分身はCPUにのみ許された高等技術
オクタン 光の粉
【オクタンほう・影分身・ねむる・寝言】
これでどうだ
ここで単純ビーダル影分身使って100連勝したって報告を見て
真似たけどまあ普通に使えたな
積んでもたまに急所で落ちてたけど
影分身 混乱 麻痺
どのモンスターか忘れたけどこれやられて負けたな
自分が影分身入れたパーティのときはCPUは必中技ばっかりしてくるし
ガブリアスいらない気がしてきた…
548 :アオイファン ◆HarQfDtezs :2008/03/10(月) 12:12:18 ID:???
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/_ノ ' ヽ \
/( ≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ クラナド面白いお
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\ `ー'´ .,/
ふざけんなよクオリティよぉ…
広角レンズコメパが3連続で外れるとかアリかよ…竜舞4回積まれてカイリューに3タテ喰らったじゃねえかよ…
記録更新中の78戦目だったから凹むわ
命中が100かつ相手が粉系統持ってない限り、もし99でも何でもアリ
それで投げ出すか気持ちを切り替えられるかが100連勝出来る奴と出来ない奴の差
絶対零度が怖すぎる
氷技を受けるために交換したポケモンが一撃で葬られると
士気も勝率もガクッと下がる
特性の頑丈があることを知りつつもどれも育てる気がしない俺にも問題ありだが
バトルタワーでヌケニンは危険すぎる
でも対ヌケニン対策って案外見落としていたり…
まぁ俺の面子だとストーンエッジしかないんだがw
クロツグのクレセリアのつきのひかりのPPおかしいだろ
マニューラ相手に三回以上してたぞ
( ^ω^)・・・
ぇ?
釣り?
プレッシャーの効果は勘違いしやすいよな
指差して笑うほどじゃない
にほんばれとかにも効果あるんだよな確か
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/ \ これは、俺のオリジナルポケモン『ミルーツ』です。
/ ─ ─\ ミルタンクの進化系です。
/ (●) (●) \ 進化条件 ミルタンクにミルクの実(オリジナル木の実)を与えると進化します
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ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
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ttp://www.pokemonnavi.com/cgi/pbbs/anything/data/IMG_000005.png / (○) (○) \
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
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>>974 名前がミラルーツくさいなぁと思って見てみたらwww
バトルタワーで龍舞バンギラスに合うポケモンっている?
グライオン、エンペルトをお供にしたらマンムーに3タテされた・・・
ガブリアス
>>976 砂嵐に耐性があってマンムーに弱くないとなるとドータクンくらいしか思いつかん
ラグは?
ムドー、グロス。
死に出しならルカリオもか?
一撃必殺の対策ってしてる?
昨日ポリ乙もバンギもスイクンもみんな一撃必殺の餌食になったんだぜ
襷持たせたりゲンガー入れたりはするけど対策と言えるほどの事はしてない
頑丈入れろって見るけどエアームドとか常に入れたまま勝ち続ける腕もないしな
バンギに身代わり入れればとりあえず気休めになる
身代わりにもがんがん当たる気がしてならない…
スイクンをPP削り型に変えようと思うがどうだろう
スレタイ「【ダイヤ】バトルタワー攻略スレ12【パール】」
テンプレは
>>987、
>>2-3で誰かスレ立てを
俺は無理でした
>>984 ムドを入れるのが辛いならハガネールを入れればいいじゃない!
梅とくか
スイクンで手加減クロツグ3タテ記念カキコ
なかなか埋まらん
うめ
うめ
ume
998 梅
999 うめももさくら
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください