【このスレッドでのルール】
0.このスレでは敬語で話ましょう。
1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
2.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
3.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
4.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
5.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ37
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1189101377/ ※次スレは
>>970が立てましょう。無理だったら他の人が率先して立てるようにしましょう。
その時は宣言をお忘れなく。
2
2
5しかゲットできない常敗ゲッターの私が理不尽です。
>>5 だったらなんかポケモンの理不尽ネタを投下してください
では一つ。
最近先制技が多くなったのが理不尽です。
鉄火バトンなんて成功しなくなりました。
コラキシカムにしても同じです。
成功させないからこその先制技です。
言わば対策の一つですね
先制技が多くなったのはタスキ対策に他なりません
なので鉄火バトンやこらきしは巻き添えにされた被害者といえるでしょう
逆でしょ
こらきし、こらかむ、みがやたなどが猛威を振るったためでしょ
確かにGBA時代こらきしこらカムみがヤタは強かったのですが
それを破る方法に先制技というものは少なかったはずです
しかし強力な道具(ここ大事)であるタスキを破る為先制技が増え
ついでに体力を少しだけ残す戦法であるこらきしなども滅びていったわけです
…最も、今はタスキ封じには身代わり消しもできる連続技が多いようですが
先生!!襷が出たのってDS版からなんだからその理屈は当てはまらないと思います
本来調整ってのは発売前までの情勢を意識してるんだから
襷潰しはあくまで副産物ではないでしょうか?
ゴーストがゴーストに弱いのが理不尽です
俺様のターンで幽霊は幽霊に侵食され中和され対消滅されるのでQ&Aは既に別っておりますよ
>>13 空手や柔道は人が人と闘うためにできたものですね。
それと同じく霊タイプの技も霊タイプが霊タイプと闘うためにできたからだと思われます。
ちなみに龍タイプでも同じことがいえます。
ナツメに負けて再度ジムに入ったら何故か入り口で
バッジを貰いました。色々と理不尽です
同情してくれたのでしょう
前スレが埋まったようです。
ころがるが理不尽です
ころがるの技の威力は加速によるスピードの上昇に比例すると思われますが、
ポケモンスタジアムやバトレボだと明らかに攻撃した後定位置に戻ってます。
仮に攻撃後もころがる状態が続いたとしても、その後の相手の攻撃、不可抗力で
少なからず威力は落ちている筈です。
さらに言うと、あれだけ加速しているのだから、攻撃を外したとしても
もう一回当たるようなことをしないポケモンも理不尽です。
あれじゃせっかく加速した分が無駄になってしまうではありませんか。
新スレ早々長文ですみません。
>>20 転がって相手を攻撃した後大きく回って所定の位置に戻ります。
>>20 廻転(リッパーサイクロトロン)byハンターハンター
と同種の念能力を使った技です。
>>20 転がっている最中に周りを確認する余裕が無いので相手に当たったのか他の物に当たったのか解らないためです。
それに一直線に転がり続けるとトレーナーの指示が受けられなくなってしまうので、ある程度転がったら戻ってきます。
転がるが当たる度に攻撃力が上がるのは、床や地面の感覚をつかんだり、この相手にこのくらいの威力なら反動を受けないといった感じのコツをつかむからです。
未だにパンモロどころかパンチラすらしないヒカリが理不尽です
いつもダイジョーブじゃないのにああいうところだけ完璧なのが不思議でなりません
>>24 白いものが何回かでてるので全然ダイジョバナイです
エンテイの厳選難度と強さが噛み合わないのが理不尽です
めざぱライコウやハイドロスイクンは難度に見合った働きをしてくれるのに…
草むらや洞窟でトレーナーと戦うとき、こっちは野生との戦いで傷ついているのに
向こうのポケは全て無傷なのが理不尽です。
♀主人公の服装がスカートなのが理不尽です。どう考えても冒険には向きません。
>>27 あえてスカートをはいているところから
すでに彼女の冒険が始まっています。
古い言い回しを使うなら「冒険したいお年ごろ」です。
29 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/18(木) 10:16:37 ID:vlSwDepp
ポケトレがスプレー使って、まじめに揺れる草むらのポケモンを倒していっても、
唐突に揺れる草むらから別のポケモンが出てきて、ポケトレ状態が中断するのが理不尽です。
>>26 奴らは実はそのマップの使徒なのです。
召還されています。
ずっと洞窟で鍛えていたみたいな台詞も全て誤魔化す為です。
>>26 傷ついたポケモンがトレーナーの前に出てくるわけないでしょう
>>27 あれは、実は限りなくスカートに近い外見を持つキュロットだという説があります。
ミュウツーが2匹以上存在するのが理不尽です
ミュウツーは造られたポケモンで量産は不可能(プロトタイプが研究所を破壊した
なはずです
>>26 強いトレーナーと戦う為に回復は欠かせません
>>33 パラレルワールドです
ポケモンセンターはパラレルワールド同士を繋ぐ場所です
Yahoo!ボックスにたくさんいたハツネミクが一匹残らず消えてしまったのは理不尽だと思います。
>>35 あまり言ってると、某東方のように話題が出る度に初音厨UZEEEEEEEE
とか言われるようになりますよ。
>>36 初音厨とか言われてもピンときません
東方は特にです
いつの間にか次スレに突入してたのが理不尽です
>>37 アンチ初音がここにいます
なんでネギは振るものになってしまったのですか
本家は回していましたしカモネギだってそんな振るだけなんて扱い方はしません
おっちょこちょいの子が素早さが高くなるのは理不尽です
むしろ鈍臭そうな気がするんですが
>>41 他能力と比べると比較的高い傾向にあるというだけで、それほど素早いわけではありませんよ。
あまり考えずに動くので反応は早いのですが、うまくいかないことも多くおっちょこちょいとされてしまいます。
生まれた瞬間に性格や好みの味や好きなことが解るのは理不尽です。
ポケモンの最高レベルは実際は255のはずなのに、
100までしか上がらないのが理不尽です。
東方厨の私が聞きますが葱回すのはヤゴコロが出じゃないんですか?
>>45 スレ違いを承知で答えます。
ネギ回しの元祖は、アニメ「BLEACH」第二話にて登場した井上織姫です。
フィンランドのカルテット「ロイツマ」の歌う「イエヴァン・ポルッカ」にのせて、
作中でデフォルメされた彼女がネギを回し続けるフラッシュアニメは、
その中毒性と応用性によりネット上で大変流行し、数えきれないほどの作品が生み出されました。
流行のあまり大元がわからなくなる現象はネット上ではそう珍しくありません。
現に彼女は海外では一般的に「ロイツマ・ガール」と呼ばれ「織姫?誰それ?」って人が大半です。
格闘タイプの技がゴーストタイプには効果が無いのにゴーストタイプの技が格闘タイプに当たるのは理不尽です
50 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/20(土) 15:24:21 ID:AZRLBWKh
>>48 ゴースト・悪タイプの技は精神的にダメージを与えている技です。
ただし、純粋に精神的ダメージを与えるゴーストと異なり、
悪タイプは相手の肉体も傷つけることで精神的ダメージを与えています。
したがって知能の高いエスパーやゴーストにこれらの攻撃は効果がありますが、
知能の低いノーマルには通じません。(悪は肉体的なダメージ分だけ喰らっている)
また、鍛え抜かれた肉体を持つ格闘タイプには悪技の肉体への攻撃は通じず、攻撃力が半減します。
既に四日経ってるのに100にも満たないこのスレが理不尽です
いずれこのスレも同じ様な運命を辿るのかと思うと心配です
>>44 それは違います!
思い込まないで下さい!
>>33そこそこなついたミュウツーを足跡博士に見せると
「トレーナーに捕まることを「野生を忘れた」といって
悪く言う仲間がいるがそれは間違っている」とか言うはずです
つまり、ミュウツーにも仲間はいます
タイプが飛行オンリーのポケモンが一匹もいないのが理不尽です。
ヒコウオンリーだと羽根休めしたとき不思議なタイプになるからです。
>>55 ミュウツーの仲間は必ずミュウツーだろうか、いや、違う。まわりにいる別の野生のポケモンたちがそこで言う仲間なのです。
ミュウツーはよくメタモンに話しかけたり自分に変身してもらったりして寂しさを紛らわせてt(ry
ミュウツー「仲間?笑わせないで?下らない助け合いの集まりでしょ?」
飛行タイプ単体が羽休めしたら、弱点も抵抗も無いタイプになったのが理不尽です
※羽休めとスキスワ覚えたドーブルがカクレオンにスキスワし、飛行タイプの技を食らって羽休めして検証
64 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/21(日) 11:53:55 ID:F8dnqR+5
ヨスガシティのふれあい広場には入れるポケモンが制限されているのは、
安全性のためという説がどこかでありました。
確かに入れるのは割と小型でおとなしそうなポケモンがほとんどですが。
・・・子供を殺害しようとするフワンテが入れるのはなぜ?
(図鑑説明:あのよへ つれていこうとして こどもの てを ひっぱろうとする)
>>64 そのフワンテも子供に振り回されるからです
連れて行こうとしても子供に引っ張られてしまうので実質安全です
第一谷間の発電所でも話しかけないと襲ってこないですしフワンテは性根は優しく大人しいのです
>>64 連れて行こうとはするものの、フワンテの浮力では人間の子供を運ぶことができないので危険はありません。
>>64 もう死んだ浮遊霊の子供をあの世へ連れて行くという意味です
>>67 それでも浮遊霊相手でも振り回されるフワンテが理不尽です
結局最終的にヨノワールに頼ることになってしまいます
ヘリウムガスが入ったひも付き風船のひもに紙五枚くらいのせたらもう浮かびません
浮遊霊も物は触れられるので振り回されます
ポケモンに持たせてもたべのこしが一向になくならないのが理不尽です
はじめてこのスレに来ましたが便乗して質問です。
フワンテについてですが、「生きてる子供はフワンテの浮力では連れていけない」ハズはないです。
アニメの話になりますが、フワンテはしっかり子供を連れて飛んでいます。
なぜですか?
>>72 アニメに出てきたフワンテは異様にヘリウムが多かったのです
75 :
74:2007/10/21(日) 15:08:34 ID:???
おっと間違えました
>>72 フワンテは子供を”あの世へ”連れて行くには非常に力を使います
生きてる子供と遊ぶくらいなら訳ありません
>>72 よく見てください。
殆どが「複数のフワンテで」飛行していましたよね?
一匹じゃ無理だったんです。
ポケモン図鑑が理不尽です
何で捕まえた瞬間にそいつの細かいデータが分かるんですか
フワンテの「あの世に子どもを連れ去ろうとする」なんてその現場を見ないと分からないと思います
無線LAN経由で過去の事例と照らし合わせ、姿が一致したら、そのポケモンについてのテキストを探してくるのです。
そのテキストがよりにもよって幼女誘拐とか人間が変身したものとかになるのは理不尽だと思います。
>>77 >>79 逆に考えましょう
ポケモン図鑑は「捕獲したポケモンのデータを映し出す」機械であり
そのデータは常に無線かなんかで更新され続けています
だから基本的には
>>78と同じです
あとユンゲラーのは小説の書き出しのうちです
>>71 食べ残しをさらに食べ残すのです
それでもやっぱり何時か無くなるので理不尽ですね…
>>71>>81 緑色の赤ん坊のことを思い出して下さい
。
……でもそうすると回復量も1/2、1/2、1/2……になるはずでやはり理不尽です。
○○はたべのこしで〜の表記からもしかすると食べずに臭いだけで回復しているのかもしれません。地球に優しいですね。
すいません。緑色の赤ん坊って何ですか?
>>71 以前聞いた話では、「食べ残し」とはただの名称であり、
ポケモンの自然治癒力を大幅に上げるものだと説明されていました
緑色の赤ん坊と聞くとヨーギラスのことしか思いつかない自分が理不尽です
緑色の赤ん坊ってのはジョジョに出てきた謎生物で、
そいつとの距離に比例して自分が小さくなる。
間違ってるかもしれん
ベビィルイージだと思い込んでいた自分が理不尽極まりないです。
ゼントラーディかと思った自分も理不尽です
>>89さんも何か他の人が知ってそうで知らなく曖昧なネタを出せばいいと思います
ベトベターに持たせた木の実が使えるのが理不尽です
絶対腐るって
>>91 ベトベターなら多少木の実が腐ってても使えるので問題はありません
でもそうすると外して違うポケモンに持たせても使えるのがおかしいので
ベトベターなら自分で毒の量などを減らせるんじゃないでしょうか
一番少なかったらたぶん紫色の泥同然なんでしょう
>>91 例えば普段はタバコを吸って周りに悪臭を撒き散らす人でも、
レストランで自分の料理が運ばれてくると、料理にニオイがうつらないように煙を消します。
同じようにベトベターも自分が木の実を持ってる時だけはニオイや毒素を抑えてます。
そういえば毒タイプがエスパーに弱いのが理不尽でした
ホントなんででしょう
超能力で毒を癒します。
空を飛ぶが理不尽です
普通に考えて知らない町だろうが飛んでいける筈です
>>96 貴方はトレーナーが勝手に空を飛ぶで離着陸をしていると思っているようですが、それは大きな間違いです。
着陸前にポケセン側が連絡を受け、
真っ当なトレーナーであると確認したうえで通行人を退避させ、ようやく着陸許可が下りるのです。
この際、一度も町を訪れたことの無いトレーナーは不審人物として着陸許可を得られません。
利用する前に一度顔を合わせてアイサツと使用登録を済ませておく、という
ごく常識的な手続きを怠っては社会が成り立ちませんよ。
ニャースの猫に小判が理不尽です
どこから出すんすか
こっそり拾っていた小銭をトレーナーが巻き上げているだけです。
ゴースが鉄球で素早さ下がるのが理不尽です
どこにはめるんですか
甘いものが嫌いなポケモンは甘いポフィンをあげるとなつき度が下がるのに、ミックスオレだとなつき度が上がるのが理不尽です
また甘い香りに誘われて甘いもの嫌いなポケモンが出てくるのが理不尽です
>>101 以前似たような疑問がありましたね。
苦い味が好きなのに苦い薬を嫌がるのは何故か。
苦み、甘みの種類が違う、ということです。
あまいかおりの方は化学物質による催眠効果です。好みなんか知ったことではありません。強制的に引き寄せます。
103 :
カモネギ:2007/10/24(水) 11:27:44 ID:???
ロイツマ・ガールや初音ミクは注目されるのに
10年近く前からずっと持ち続けて使いこなしている私が
いまいちマイナー感が否めないのが理不尽です
>>103 マイナー?
そんなことはありません。あなたとネギのコンビはもはや定番ですよ。
鍋の具材として。
>>100 鉄球にとり憑きます。
浮くことは出来なくなるので、ミカルゲのような状態になります。
>>103 あなたには萌えと電波が足りないようなので
擬人化してほにゃっとした感じの子になるといいと思います
ちなみに私はカモネギ好きです、原型なら
装備した鉄球での攻撃方法が投げつけるのみなのが理不尽です
もっと合理的な使い方があるでしょうに
ポケダン時闇で、
主人公の名前を聞いただけで怪しいポケモンではないと信じるパートナーが理不尽です。
本当に怪しいポケモンだったらヤバイです。
>>107 重すぎて技を使わないと持ち上げることすらままなりません
怪力?知りません
>>108 パートナーはそれほど純粋な子なのです
>>108 鉄球を持ってるポケモンが波乗りできるのが理不尽です
はっきりいって自殺行為です
中が空洞なので水に浮かびます。
船と同じですね。
ただし、でっかいのでかなり重いです。
トレーナーカードの写真が全身写真なのが理不尽です。
顔写真で十分だと思うのですが。
113 :
ドサイドン:2007/10/25(木) 12:57:57 ID:???
タネマシンガンやタネばくだんみたいないかにも強力な響きの技を食らっても
一発程度なら耐え切る自信はあるのに、
草結びという草でただ転ばされただけで壮絶死状態にされるのが理不尽です
>>113 植物の種をぶつけられるよりも、受身もとれずに転んだ時の方が痛いのは当然です。
イーブイに固有技が無いのが理不尽です
>>115 特徴がないのが特徴です。だからこそ多くの可能性を持つことができるのです。
ミュウには全ての技マシンが使えますが、
いくら何でもロックカットを覚えるのは理不尽です
岩の体でもないのに何をカットしてるんですか
>>118 rockでなくlockです。
拘束を切断する事により、素早さを大幅に上げます。
>>115 「きりふだ」を忘れてもらっては困ります
>>113 戦車は並みの砲弾(自走砲や戦車同士の砲弾)なら十分耐えられますが、
ひっくり返ったらそこで終いです。
>>118 カットが切ることとは誰も言ってません
ロックカットとは己の体を磨き空気抵抗を減らす技であり
空気抵抗減らすことならミュウにだってできます
極端な話素早さ二段階上げればいいので方法はたぶん問わないのです
ラグラージの名前はラージなラグーンで「ぬまうおポケモン」だってのに
海に住んでいることを思わせる記述が図鑑にあるのが理不尽です
>>122 その理屈でいうとラグーンとは湾が砂州によって外海と隔てられたもの、もしくは
サンゴ礁で囲まれた礁湖の内側の領域を指しておりどちらの意味でも
海に関係がある、というかほとんど海そのものです。
それなのに海との関連性を匂わせているのが理不尽というほうが理不尽です。
え?海と関連があるのに「ぬまうお」はおかしいって?そんなことはありません。
例えばヌマガレイという魚はヌマという名前を持ちながら立派な海水魚です。
…ここまで書いて体がカレイで顔がラグラージなポケモンが脳裏に浮かびました
たいへんキモくて理不尽ですorz
>>123 ラグラージは元々キモイので無問題です。
キモクナーイ
ほろびのうたが本気で理不尽です
あと一階で…などという時にあなぬけしないといけなくなるこの…この…っ
そんな時に限っていやしのたねも切れてるし、です!!
わざへりやばくはなどの理不尽系のわなには耐えられる俺のハートも
ほろびのうただけは、もう嫌なのです
俺の中ではニョロトノの名前は「ほろび」です。あいつ嫌いです
キチガイは理不尽なだけなのでお引取りを
彼は基地の外の方なのではなくこんらん状態になっているのでしょう。フエンせんべいをおすすめします
>>126 探検のお供にはアロマセラピーorいやしのすず持ちを。これ常識。
ニョロトノはそれを貴方に教えようとしていたのです。
ちなみに最後の間ムウマも歌ってくるので気をつけて。
・・・ゼロ島?諦めて下さい。
ちかつうろではおなじみの「トラップ」ですが、
らくせきトラップ に ひっかかってしまった!
絶対死にます。ヘルメット被っても死にます。(大きさ的に)
なのにのうのうと生きてます。理不尽です。
トラップとして一瞬で仕掛けられる程度の落石です。
イメージ映像とゲーム内での事実が紛らわしいですね。
>>131 例えその辺にある石ころの大きさでも地下通路の天井の距離から降ってくれば致命傷です
理不尽です
実はあの地下通路は高さ2メートルほどしかありません。
ポケモンを出せない理由の一つでもあります。
>>133 そんな狭いところに一日中いる商人が閉所恐怖症にならないのが理不尽です
>>134 彼らは地下通路が大好きなので無問題です
ポケダンで黄金のリンゴが理不尽です
金メッキを貼ってるとしたら食えませんし、金箔を貼ってるとしてもあの世界にはそのようなものが見受けられません。
食えるかすら前述の理由で怪しいのに胃の容量が1.5倍も上がるのも理不尽です。
黄金と言えるほどでかくてうまいリンゴと言うのならわざわざ豪華な箱に入っていなくてもリンゴの森にあっても絶対おかしくありません
よって黄金のリンゴの全てが理不尽です
支離滅裂かもしれませんが解釈願います
>>136 中に(リンゴの)蜜が黄金になるほどたっぷり詰まっています。
非常に希少なので、誰かが埋蔵金を埋めるとき同じ気持ちで防腐機能がある箱に入れておいたのです。
そして溢れんばかりの蜜が詰まっているので口にかなり味が残り、空腹を感じるのが遅くなります。
ポケダン1でポケモン名を入れたのに変な名前といわれるのが理不尽です
>>137 リンゴの蜜というのはそもそも成熟の指標のようで
ソルビトールが沢山詰まっている…
…黄金のリンゴが無茶苦茶熟れていたという可能性を考えられなかった自分が理不尽です
>>138 元人間と言ってしまったのでピカチュウなんて名乗ってしまえば変な名前と言われるでしょう
140 :
136:2007/10/27(土) 15:14:13 ID:???
139が私の騙りのように見えるのが理不尽です
141 :
139:2007/10/27(土) 15:32:00 ID:???
>>140 人に迷惑かけてしまった自分が理不尽です
どうもすいませんでした
>>130 ごく自然に「落石」が発泡スチロールや張りぼて製だと思ってください。
化石ほりで壁が崩れても通路が広くならないのが理不尽です。
>>144 実は少しだけ広くなるのですが全体的に影響がありません
崩れた壁は地上に戻ってる間に戻ります
バランスとして1日でお宝が一定以上掘れなくなる事から見てとれます
あとは隆起現象ですね
普通話しかけるときは挨拶ぐらいはするのに
ゲームの人がボタンを押しただけでぺらぺらしゃべるのが理不尽です。
また、内容もいきなり答えが出て理不尽です。
ポケモンセンターが無料なのが理不尽です
あれでは経営が成り立ちません
ポケモンが終わらないのが理不尽です
DPを見る限り初代と比べポケモンらしくありません
そろそろネタ切れのように感じます
>>146 ゲーム画面にはおしゃべりな人しか映ってませんが
実は無口な人もいっぱいいます
ではなんなので、彼らはきっとリーグかなんかのサクラだと思われます
>>147 トレーナーからは税金がとられてたりすれば
リーグの傘下組織であるポケモンセンターもたぶん成り立ちます
…いや、ひょっとすると四天王の皆様が挑戦者を倒して得た金は…
>>148 製作者たちがポケモンという限りそれはポケモンです
事実私も最初はパルキアきめえ…これポケモンか…?ゾイドの間違いじゃないのか…?とか思ってましたが
一年も経てば慣れてしまいむしろ可愛く思えてきました
…この世に懐古厨が存在するのが理不尽です
なんで古いものだけしか認めようとしないのでしょうか、理解できません
>>149 価値観の違い・・・ですがあれはどう見てもやりすぎです
きっと他の人たちと脳の作りが違うのでしょう
バクが理不尽です。
ネンドール一匹でどうやってライバルに勝ったんでしょうか?
>>151 実は数匹持っていましたがライバルとの戦いで疲れた為に、
主人公と同行する時は出番がほとんど無かったネンドールを出していたのです。
>>151 持ってないのではなく出してないのです
タッグの時は手持ちの都合上ネンドールしかもっていません
これは仕様・・・うわなにをす(ry
DPのライバルが弱すぎるのが理不尽です
いままでチャンピオンになった歴代ライバルに
失礼です
>>154 RSEに比べればかなり強いので許してあげてください
>>154 残念ながらライバルは初代以外、みんな途中リタイヤのヘタレです
>>156 異議ありです
FLがあります
設定や出現ポケモン的にも初代とFLは時間進行は違ったはずです
違ってたら謝ります
ライバルで思い出したのですが始めてヨスガシティに来たとき既にライバルはヨスガジムリーダーを倒していました。
けどヨスガシティで戦ったライバルはとても弱かったです。
コレは理不尽だと思います。
弱さをテクニックで補っていたのです。
ただ、主人公相手では勝利するとジムバッチが貰えるわけでもないのであまり本気ではなかったのでしょうね。
>>158 ジムリーダーは挑戦者の実力により出してくるポケモンを変えるのです
その実力というのはバッジの多さで計っているので手持ちポケモンのレベルとか関係ないです
…とここまで書いてトウキやマチスは飛ばしてもある程度進めることに気づき
なんか矛盾してる気になった自分が理不尽ですorz
>>160 さすがに8種類ものパーティーは手に余りますから
バッジ0ならパーティー1
1〜3なら…
4〜…
のように持ちかえています。規定は各地域のリーグ本部によって定められています。
漫画等でカビゴンを捕獲した直後に
「ところで君、餌代は大丈夫なの?」
などと言われトレーナーが困るシーンがありますがその後どうにかなっているのは何故ですか?
まさかその辺りのポケモンを・・・
>>163 最近ではそのようなポケモンを少量で満足させるための特殊なポロックが開発されています。
授業中に隣の席の女の子がおしっこ漏らしていました
女の子の席は一番後ろのはじだったので他には誰も気がついてない様子
僕はおもむろに席を立って無言で廊下へ
先生が後から追いかけてきたけど無視して手洗い場でバケツに水を汲むと教室に戻り
その女の子にぶっかけました
教室中大騒ぎになり、学校に両方の親まで呼ばれました
うちの親は相手の親に平謝り
なぜそんなことをしたのか問い詰められましたが
僕は結局最後まで口を割りませんでした
家に帰る途中で女の子が事実を親に話したらしく
お礼を言いにうちまで来ていました
その女の子は今僕の奥さんです。
ポケモンしてるとこういったコピペもうらやましくなってきたのが理不尽です
ニート予備軍製造機のポケモンが理不尽です
>>165 その理不尽さは自分の生き方にあります
ゲームのせいではないので注意
このレスを見たあなたは交通事故に会います
というレスを見たあなたは幸せが訪れます
レスを見ただけで交通事故に遭うのは理不尽です
>>169 こうすればみんな思い通りに動いてくれる、というアホな厨房の思いこみです。
大目に見てあげてください。
>>169 >>167-168といったレスを見ただけで
心身不安定になるぐらいならネットをしない方が宜しいかと
マルチコピペに走ればもちろん悪意あるユーザーとして扱われます
自分の意志をしっかりと持ちましょう
最近板でこの手のコピペが流行っているため回答しました
しかし
>>167は何をすればいいのかすら書いてません。
理不尽です。
ポケダンでは「効果が無いようだ」と表示されているのにしっかりダメージを食らいます。
理不尽です。
「通常に比べて」効果は無いみたいだ・・・なのです
特性の場合は通常の場合も完全無効化なのでダメージを食らいません
おなかがいっぱいなのにリンゴをいくつも食えて、しかも吐かないポケモン達が理不尽です
胃の容量がいっぱいだと普通に考えて吐きます。胃の容量が少し増えただけではとても足りません
ポケモンは技を一つ出す度に我々の想像を絶するエネルギーを使ってしまいます。
なので沢山エネルギーを蓄えられるように我々の想像を越えた胃袋なんです。
塾帰りがジムのトレーナーをやっているのが理不尽で仕方ありません
はやく帰れよってかんじです
誰かおしえていただけないでしょうか
>>176 別腹です
グミの例を考えてみるといいでしょう
分量は同じなのに好みによっておなかの回復度合いが変わってきます
>>178 「塾帰り」とは、
「機が熟したら帰る」を省略した言葉が、
「塾の帰り」と混同されためと考えられます。
つまり、まだ帰るタイミングでは無いのです。
泣き声やたいあたりやはねるなどを忘れるのが理不尽です
忘れるわけがないでしょう
それ以前にどのポケモンも最高で4つまでしか技が使えないというのが理不尽でたまりません
はねるをして影響がないのが理不尽です
コイキングならわかるけど進化してギャラドスがはねるなら
地割れぐらい起こせると思います
>>181 あなたは泣き声を人前で自由にあげられますか?
相手のカウンターや投げを恐れずにたいあたりできますか?
喧嘩の最中に何の意味もないのに突然はねられますか?
意外と難しいのです。
また、「技」というのは人間であっても、100回の練習を100日間続けてようやく最低限の形になると言われています。
それをレベルアップしただけで4つも覚えるのですからポケモンは優秀と言わざるを得ないでしょう。
>>182 ギャラドスがはねるだけで地が割れるほど大地はやわではありません。
>>183 説明がいまいちわかりません
というか理不尽です
他のかたおねがいします
>>184 >>1も読めないあなたが理不尽です。
このスレのルールがお気に召さないのであれば、お引き取り下さい。
また、余計なお世話かも知れませんが、コテハンは避けた方が宜しいかと思われます。
>>184 >>1 1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食 い 下 が っ た り 、 粘 着 し た り し な い 。
ちゃんと
>>1を読みましょう。
説明がいまいちわからなかったら自分でその説明を強引に解釈しましょう。
>>184 >>1 1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食 い 下 が っ た り 、 粘 着 し た り し な い 。
ちゃんと
>>1を読みましょう。
説明がいまいちわからなかったら自分でその説明を強引に解釈しましょう。
>>184 >>1 1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食 い 下 が っ た り 、 粘 着 し た り し な い 。
ちゃんと
>>1を読みましょう。
説明がいまいちわからなかったら自分でその説明を強引に解釈しましょう。
>>184 >>1 1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食い下がったり、粘着したりしない。
食 い 下 が っ た り 、 粘 着 し た り し な い 。
ちゃんと
>>1を読みましょう。
説明がいまいちわからなかったら自分でその説明を強引に解釈しましょう。
全く同じデザインなのに色が違うだけで違うコンディションを上げられるバンダナが理不尽です。
>>190 潜在能力を引き出すモノです
深層意識に働きかけ本来の力に上乗せします
>>181 それは使用頻度が高い技を4つにしているからです
誰でも小さいときにピアノなどの習い事をしていた人が
日ごろからやってない為忘れてしまうことがあります
それと同じです
たとえ覚えていても力を100%出せないでしょう
>>186 >>187 >>188 >>189 なんども同じことを言っているのが理不尽です
一度言えばわかる事を言うのに
何度も貼ること自体粘着だとおもいます
また、不満があるなら自分なりの答えを考えるなり
して欲しいです
中古も新品も後期ROMばかりなのが理不尽です
195 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 23:11:05 ID:AIGQhfKg
世界で一匹しかいないポケモンに色違いがいるのが理不尽です
普通は遺伝子の関係で色違いになる確率は8000分の1です
つまり最低8000匹同じ個体がいないと色違いになる確率は成り立ちません
アルセウスなどの神ポケに色違いがいること自体納得がいきません
こんな仕様にしたゲーフリも理不尽です
その世界だけアルセウスが違う色のパラレルワールドなのです。
197 :
186:2007/10/29(月) 23:13:45 ID:???
>>193 私が書きこんだ後何者かがものまねを使ったようです。
ですが、原因を作ったのは間違いなく私です、申し訳ありませんでした。
198 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 23:17:06 ID:jlGhE6RT
199 :
198:2007/10/29(月) 23:18:11 ID:???
sage忘れました
すいません
>>194 それほどポケモンがメジャーなゲームなのです
諦めましょう
>>194 遺伝子の関係やらなんやらはともかく
別に一匹しかいないと決まったことではありません
ミュウツー?色違いの登場時光るエフェクトがかかりますよね
その「8000分の1の確率」で光るエフェクトがかかると考えればいいと思います
そしてその光るエフェクトのかかるポケモンは奇妙な色をしていることが多い…そう考えれば全てどうにかなりま
…とここまで書いてポケダンのピンクセレビィが光ったことはほぼないことに気づき
さらに全体的に日本語でおkといわざるを得ない内容だったことが理不尽ですorz
>>183 この方が念押しで押し付けてるのが理不尽です
>>181 の方との会話が噛み合っていませんし
184の意見にも一理あると思います
答える方もやさしく接して欲しいと思うのは
私だけでしょうか
202 :
186:2007/10/29(月) 23:23:51 ID:???
?
>>201 私という第三者から客観的に見ても、
>>183は
>>181に対しておかしいことは言っているようには見えません
押し付けと感じるのは無理があると思います
それと、やさしく接するのと下手に出るのは違います
>>183はこのスレにのルールおいて何一つ問題なくごく自然にレスをしているのに、
それをやさしくないと一蹴するのは理不尽でしょう
こんなことを言う私は理不尽かもしれませんが、自分が
>>183の意味を理解出来なかっただけなのに
>>185-189の内容のレスをされ、それに腹を立ててコテを外して
>>181氏が自演しているようにしか私には見えません
違ったら申し訳ないです
なにこの子
荒れてるのが理不尽です
ちからもちという特性も理不尽です
デリバードやエビワラーの立場を奪わないでください
超ひさびさにスレが伸びてると思ったら…
理不尽です
ミュウを出したいのに、リザードンの姿をした
アネデパミってやつが出ます。
理不尽ですよね。
183=204
いまだに引きずる
>>209が理不尽です
見破るも理不尽です。本来効果のないノーマルや格闘がどうして効果がでるのですか?
一瞬自演を見破るだと思った自分が理不尽です。
ようは気分で自分であたる、あたると強く思い込むことで幽霊にも当てることが出来るようになるのです。
ビリリダマなどの危険物がごろごろいるのに対策をとろうとしない
無人発電所の管理者が理不尽です。
何故無人発電所なのかを考えたらそんな理屈は生まれないはずです
理不尽です
きっちり毎週やってきて、何をするでもなく浮いているフワンテが理不尽です。
奴は何がしたいのですか。
>>214 あなたが捕まえたor倒した最初のフワンテを探しに来ているのです
一週間周期でくるのは風の流れの影響ではないでしょうか
>>214 あの親子に餌を貰いに来ています
ギンガ団からは餌がもらえないことをフワンテたちも知っているはずなので
イベントをこなすまで出てこない理由もそれです
金曜日だけ来る理由はだいたい
>>215さんと同じです
…「フワンテ」と入力し変換したら
「腐湾手」と奇妙な当て字が出てきた我が家のPCがとても理不尽ですorz
グレン屋敷の、ばらばらに放置されている研究日誌が理不尽です。
まとめるとか隠すとかするべきものだと思います。
ダメージを受けるほどの砂嵐や素早さが1.5倍になるほどの追い風で、
命中率や回避率に変化がないのが理不尽です。
>>195 あなたは確立というものを完全に勘違いしております。
たとえば警察の捜査で、指紋が完全に一致する人間が存在する確立が数百億分の一といわれていますが、
これは数百億人(地球人口より多い)の人を集めて調査した所、初めて一致する指紋が有ったと言う事ではなく、
特徴の一致が1箇所につき百数十分の一前後なので、十数か所一致する確立を掛け算で求めたものなのです。
また、確立が千分の一なら千匹集めたら必ず一匹(それより多くも少なくでもなく)いるというのも間違いです。
もし確立がそんなものであるならば、コイントスで続けて2回表が出たら次は100%裏が出るはずですが、
そうでないことはちょっと実験すれば分かります。
220 :
ドサイドン:2007/10/30(火) 17:01:55 ID:???
>>219 かっこよく決めたのはいいが
確立×
確率○
ですね。
卵の爆弾でもヘドロの爆弾でも破壊光線でも耐えれますが泡が当たると即瀕死です。理不尽です。
未だに引きずる糞コテが理不尽です
>>220 それがタイプ相性というものです。理不尽でもなんでもありません。
20くらい前のレスに気合い入ったレスをする
>>219が理不尽です
完全に空回りしてます
余談ですが、空元気があって空回りという技がないのが理不尽です
>>224 空回りしていたらエネルギーの無駄遣いになるだけです
>>217 最初は当然まとまって保管されていましたが、今はご存知の通りの荒れ様です
野生ポケモンまで住み着いてしまっているのでバラバラになってしまいました
>>224 エネコが自分の尻尾を追いかけて同じ所をぐるぐる回る習性から技として
できかけましたがけっきょく実現しませんでした。
その理由は、コイキングのアイデンティティがなくなってしまうためです。
>>227で思わず吹いてしまったのが理不尽です
なんだかこのスレの本題と逸れているのにとても面白い気がします
饅頭やジュースなんかの菓子類で回復できるのに
どうしてポロックやポフィンで回復できないのか理不尽です
あとバナナは、おやつに入るんでしょうか?
ポフィンやポロックはカロリーが少ないので回復しません。
バナナはどちらでも良いです。
ただ、弁当箱に入っている食べ物は無条件で弁当です。
>>229 あの饅頭やジュースの類はああ見えてただの食品じゃありません
れっきとした「薬品」であり、それを摂取しやすいよう加工したのがあれなのです
ジュースの割に値が張るのもそのためです
ポフィンやポロックはもともとの木の実の治癒力みたいなものは作ってる最中に全部消してしまうので
たとえオボンやフィラ、ナゾの実などで作ってもポロックなどでポケモンを回復させることは不能なのです
バナナですが、アルミカップに小さく切ったものを入れそのアルミカップを弁当箱に入れれば弁当です。
間違ってリンゴやさくらんぼなどと一緒に別のタッパーに入れてしまったらおやつに分類されるはずです。
ナナの実は食用に加工されてればおやつに入ります。そのままだと硬くて食べられませんので。
>>232 「バナナはおやつに入るのか」という問題は、
腐女子にとっての「鉛筆と消しゴムはどちらが受けか」という問題に匹敵する命題と言われておりません
バナナの件にまともに答える
優しいおまいらが理不尽です
236 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/31(水) 18:40:50 ID:GijouB93
>>235 このスレのタイトルでは、ポケモン以外の理不尽なところの扱いについて言及していません。
よって、強引な解釈といえるかどうかは分かりませんが、答えが返ったり返らなかったりするのです。
今回は返ったようです。
カラカラはもれなくふといホネを持っているべき。
見た目からして確実に持ってるじゃん…。
>>238 カラカラ・ガラガラがいつも持ってる骨とアイテムとしてのふといホネは実は違うのです
また、片方は個体と一体化しており、取ることは出来ません。ふといホネを持ってるカラカラは偶然にも二刀流だったのです
…自分マジで日本語でおkです
>>238 カラカラ系がいつも持っている骨はどちらかといえば「ほそいホネ」です
ほそいホネはあまりにありふれているのでポケモンに持たせる道具としては認められておらず預かることはできません
その点ふといホネは貴重な上ポケモンに特殊な効果を与える為
ポケモンに持たせる道具として認められているのです
つまるところ大多数のカラカラが持っているのはほそいホネだと言いたかったのですが
怖いくらい日本語でおkな自分が理不尽ですorz
皆さん日本語はおkですからそこまで心配しなくていいと思われます
ポケダンのヨノワールが未来へ帰る時、どこからともなく現れていたヤミラミが理不尽です
彼ら今までどこにいたんですか
事情を説明して(星の停止のこと)現地調達です。
ガブリアスが理不尽です
なんで空をとぶをおぼえないんですか
図鑑の説明では(ry
>>241 実はずっと待機していました
が、ヨノワールという先駆者に対して後出ししたんです
>>243 飛べるとはいっても、鳥よりも飛行機に近い飛び方です。
鳥のようにすぐその場から飛べるわけではないのです。
勢いをつけて飛んだら飛んだで速すぎて小回りがききません。
以上より、戦闘中に使う技としては成立せず、上に乗るにも危険なのです。
ちなみに、ここでのコテは無意味、むしろ悪影響を与えかねません。外すことをお薦めします。
>>243 スペースシャトルは空を飛ぶどころか宇宙空間までいけますが、
こいつで空中戦を行うことは不可能です。
・・・世の中そんなものです。
口の無いポケモンが鳴くのが理不尽です
図鑑にも鳴き声のメニューがあるのがさらに理不尽です
うぐいすばりの廊下にも口はありませんが鳴きます。
だから問題ありません。
>>247 鈴虫は羽を擦り合わせて鳴きます。ガラガラヘビは尾を震わせて音を出します。
つまり、音を出す器官が口だけとは限らないということです。
プリンの歌ってどう聴いても寝てしまいそうにならないメロディなのに
ポケモン達、アニメでは人間達まで寝てしまうのが理不尽です。
>>250 スピーカー越しだと眠くなる音波は届かないのです
きのみを収穫すると葉や幹まで一瞬で消えてしまうのは理不尽です。
>>252 あの世界の木は、できた実を失うと急速に枯れてしまいます。
実ができても放置すると木が無くなって芽になっているのはそのためです。
なので主人公が実を取ると跡形もなく枯れてしまいます
ワンリキーの登場モーションに合わせて
「そんなの関係ねぇ」と言ってしまう自分が理不尽です
ゴーリキーの方が絵は似ている気もしますが
そんなの関係ありません。
>>254 ワンリキーにはそんなの関係ないと考えれば全部okです。
最近強引な答えしか出せない自分が理不尽です。
強引でもいいことは分かっているのですが、皆の様に自然な答えを出してみたいです。
ヤジロン育ててたら、野生ポケの攻撃が急所に当たった回数10回に対し、
ヤジロンの攻撃が野生ポケの急所に当たった回数は2回でした。
ネンドールになっても似たような結果がでました。
理不尽です(´;ω;`)
私はむしろ無理に自然を装ったような回答しかできません。
おのずと答えられる質問も限られてしまいます。
突拍子のない自由な発想であらゆる質問に答えられる方々が羨ましいです。
259 :
258:2007/11/02(金) 21:28:19 ID:???
>>257 狩りをしばらく続ければ周囲のポケモンにも伝わります。
そんな最中に出るポケモンは、不運にもばったり遭遇してしまった個体、
あるいは仲間の復讐に燃える個体です。
必然、バトルに対する真剣度が違います。そりゃ急所にもよく当たりますよ。
こんな回答
解釈する以上、十人いれば十通りの考えが生まれても良いでしょう。
そして、皆さんの解釈はとても納得のいくものです。
ぜひこれからも自分のスタイルを大切にしていってくださいね。
穴久保が理不尽です
つまらないネタばっかりやっててストーリーも全然進まずギャグマンガとはいえじーさんよりひどいです
もうライバルのデデププも終わったのでそこでやめりゃよかったじゃないですか
それはそうと最後の方のデデププの絵柄とネタも理不尽です
ポケモン板が理不尽です
強制ID表示ならNGできるのに任意ID表示のせいで厨房が増えてます
とくにダンジョン系は悲惨です
何とかならないんでしょうか
コロコロの漫画に期待は禁物です
そもそもアレはポケモンではありません
同様にデデププはカービィではありません
取り敢えず理不尽だったので言ってみました
しかし運営は要望には殆ど答えないそうで…orz
「ダイヤ・パール」で図鑑ナンバーやゲット方法などの酷似から本来対になる存在っぽい
(初代のブーバー&エレブーや、ルビサファのクチート&ヤミラミみたいな存在。)
ミツハニーとミノムッチのしんか系が理不尽です。
・ミツハニー♂→進化しない ♀→ビークイン
・ミノムッチ♂→ガーメイル ♀→ミノマダム
ミノムッチ♀はミノムッチのままにするか、ミツハニー♂を雄蜂っぽいポケモンにするべきでは?
>>267 あれはスズメバチみたいな狩蜂型のポケモンじゃない?
ミツバチの雄はこういったやつらしい↓(ウィキペディアより抜粋)
* * *
ミツバチのオスを指す英語droneは「なまけもの」を意味する。
これはメスである働きバチが花粉や蜜を集めに出かけたり、巣の中を掃除したり、幼虫の世話をしたり、
と非常によく働くことと対比してこのように呼んでいると考えられる。
ミツバチのオスは羽化一週間後ほど経つと、女王バチと交尾するため、晴れた日を選んで外に飛び立つ。
ある一定の範囲の空中に、たくさんのオスバチが集まって飛んでいると、その群れの中へ女王バチが飛び込んできて交尾をおこなう。
* * *
特性「なまけ」で「メロメロ」「ゆうわく」とかいったナンパっぽい技を覚える
精力盛ん(タマゴが見つかりやすい)なポケモンが適任じゃない?
マジレスすると雄蜂はそんなに精力盛んじゃない
FRLGで女主人公相手に短パンを勧める短パン小僧が理不尽です。
セクハラじゃないですか。
あの世界ではジェンダーフリーなのです
まだ若すぎてそういう事をわきまえていません。
単に短パン仲間を増やそうとしただけです、許してあげましょう。
のどが乾いたのが理不尽です
余談ですが、のどが乾いた乾いたと毎回言ってる真面目な警備員が理不尽です
いつになったら脱水症状になるんですか
彼は心が渇いているのです。
ですから心を潤してくれる、優しい人物が現れるのを待っているのです。
実際は乾いていないのですが乾いたといっていれば誰かがジュースを持ってきてくれるんじゃないかと期待しているのです。
あまり真面目とは言えませんね。
オーキド博士があそこまで凄い博士と評されるのが理不尽です
彼は当初151匹しか当初発見していませんでした。ホウエンシンオウは仕方ないかも知れませんがすぐ隣のジョウトのポケモンすら発見していません
そんなしょぼい博士が何故シンオウという遠い地方でも有名なんでしょうか
何でも一番最初にやった人は偉いのです。
一番最初に電球を作った人は偉いですが、今の時代電球を作ることは難しくありません。
つまりそういうことです。
>>276 すぐ隣のジョウトと簡単に言いはしますが
その当時政府は地方による希少ポケモン(ホウエンでいうトロピウス、シンオウで言うグレッグル辺り)の乱獲を止めるため
地方同士鎖国のような状態にさせていたわけです
博士同士の連絡もろくに取れはしないので他地方に対応した図鑑を作るのは困難であり
ジョウトとの「鎖国」が解かれるまでオーキドの図鑑は151匹までだったのです
…データとしてはそれ以上あったようで、それが「けつばん」なわけですが
と少ない語彙で必死に書いたら日本語でおkとしかやっぱり言わざるを得ないのが理不尽ですorz
>>276 ポケモン図鑑という機械を始めて完成させたのがオーキド博士だったのです。
今日の図鑑の性能はかつてと比べ物にならないほどの物となっていますが、
そのベースはオーキド博士が作ったカントー限定の図鑑です。
彼の作った図鑑がなければ今日の図鑑も存在し得ないのです。
だからこそ、オーキド博士は全国、いえ、全世界的に有名となったのです。
因みに初代の図鑑が完成した時点では既にそれ以上のポケモンが確認されていたのですが、
当時の図鑑は「捕まえたらデータが記録される」部分に重点を置いて作られており、
容量と認識昨日にやや難があったため、あれらの151匹分しか記録されないようなつくりになっていました。
>>276 彼は、「とりあえず今はカントーの151匹分の図鑑が出来れば十分だ」と考え、
151匹しか記録出来ないポケモン図鑑をレッド(リーフ)に手渡したのです。
そして、ある程度図鑑が出来た後は、図鑑のデータを元に資料まとめを行い、
「もう次をやっても大丈夫そうだ」と判断し次第、
他の地域に住む博士に、若しくは出張先で出会った少年(少女)に、図鑑作成を依頼するのです。
>>276 数字の並びがいいからです
101匹わんちゃんみたいな
>>276 見つけた当初にはセキエイもなく、リニアもなく、アクア号もなかったわけです。
ジョウトのチコリータがカントーに侵入し、オーキド博士も図鑑で記録しようと思いましたが、
容量が足りなくて撮りかけになったのがけつばんです。
ポケモンの通信交換が理不尽です。
仮にも生物であるポケモンが、ケーブルや無線であっというまに交換できてしまいます。
ふつうケーブルや無線での通信は電子的な情報のやり取りしか行われないはずです。
アニメのモンスターボールやパソコンに預けられる点からわかるようにポケモンはデータになることが出来るのです。
強引でもなんでもない自分の解釈が理不尽です。
多くの研究者によってポケモンを原子レベルまで分解することが出来るようになりました。
それによって分解→再構築することによって通信交換やPCでのデータの保存が可能となったのです。
オーキド博士より全然凄いことをしてるのに名前が一切出てこないその研究者が理不尽です。
それとゲーム内の交換は明らかにケーブルを使う必要がないのにケーブルで通信をするのが理不尽です。
>>286 たまにはマサキのことも思い出してあげてください。
>>286 >オーキド博士より全然凄いことをしてるのに名前が一切出てこないその研究者が理不尽です。
研究者は必ずしも一般の人に有名ではないからです
ただオーキド博士クラスは研究の第一人者だったりで有名になります。
代表者的な意味もあり、ポケモン界の権威に相応しい存在であったり……。
もちろんはぐれ研究員のように名前を伏せたがる人もいるでしょう。
>オーキド博士より全然凄いことをしてるのに名前が一切出てこないその研究者
転送装置の実験中に、たまたま紛れ込んだハエと合体してしまい、闇に葬られました。
>>286 ケーブルを用いるのはいわゆる戸籍を換えるためです。
用いずに他人のポケモンを持つと逮捕されます。
ここまで書いて気付きました、この理屈ではタンバシティのツボツボが該当しなくなります。やっぱり理不尽です
>>286 他人のポケモンを自分のものにする時はケーブルが必要不可欠なんです
ケーブルを経由しないとポケモンは元の親から離れません
となるとなぜポケモンを貰う場合はケーブルいらないのか、と。
とんでもない。貰う時もケーブルを使ってます。
ただ交換と違い、貰う時は相手からケーブルを通してポケモンが送られるだけなので、
こっちはケーブル操作を一切しないでいいのです
なので、こちらのゲーム画面にはケーブルを使ってる様子が無いのです
相手(ゲーム内の人)のゲーム画面には映ってます
………日本語でry
>>291 タンバのツボツボとついでにひきゃくはもともと違法なのを分かっていながら受け取っていたのです
まあその代わり「返却」しなくてはならないのですが
ついでにマサキから貰うイーブイなどは「自分のID」になるので手続きは必要ないと思います
つまりマサキやらなんやらは野生扱いのポケモンを渡していたわけです
…といつにも増して日本語でおkなのが理不尽ですorz
マサキってカントー全域のポケモンサーバーの管理人ですよね。
そんな彼が珍獣化してもまったく問題にならなかったのが理不尽です。
>>294 珍獣化してすぐに主人公が訪問しました。
もし主人公が訪れなかったら多大な被害が出たでしょうね。
今までの転送マシン開発者の中で珍獣になったのがマサキだけなのが理不尽です
彼はアホですか
>>296 もうちょっとオブラートに包んで言ってあげてください。
おっちょこちょいとか間が抜けてるとか。
マサキはオーキド博士に勝るとも劣らない活躍をしているのに
その知名度の低さが理不尽です。
ポケモン預かり場所の序盤の呼び名は「だれかのパソコン」でした。
そんな得体の知れない場所に平気でポケモンを預ける主人公やその他利用者が理不尽です。
>>300 マサキのハンドルが「だれか」なのです
本名が分からないからと言って誰もが信用しないわけではありません
アニメ主題歌DVDに「タイプワイルド」の日本語版が無いのが理不尽です・・・
>>300 主人公以外の人はマサキ他だって事がわかってましたが、主人公だけは知りませんでした。
でも他の人が使っているのでそのまま使っちゃえ、と使ってます。マサキ他だとわかったら「だれか」が変わります。
ポケトレでコリンク連鎖中に出てくるビッパが理不尽です
空気読んでください
>>305 失敗する要素が無いとゲームとして成り立ちません。
何より何もかも思い通りになっていたらとてもつまらないです。
失敗があるからこそ成功した時に嬉しいのです。頑張ってください。
>>300 どっかのお偉いさん公認ボックスがマサキやらマユミやらミズキのボックスであり
一般トレーナーが使用を認められているボックスがそれなのです
でもマサキ達はつい某匿名掲示板のノリで匿名にしてしまい
それじゃ困るとお偉いさんから苦情が来たので使用している人に直接会った場合それ以降名前を出す様にしたわけです
あとアズサの管理するのは個人扱いです、非公式です
と毎度毎度日本語でおkな自分が(ry
>>295を補足致しますと……
マサキの家に行ったライバルが
「珍しいポケモン見せてもらった」と言う旨の発言をしていました。
つまりライバルが出て行った後に実験開始→失敗。という流れだと思われます
>>308 だが待って欲しい。
珍しいポケモンとはマサキのことではないだろうか?
じゃあ誰に見せて貰ったんだ、って?
「4人全員が小屋の四隅に座り、5分毎に東回りに歩いて、人を起こして回ろう。
起こされた人は起こした人と交替して次の角に向かう」
このゲームの理論を使えば・・・!
>>309 食 い 下 が っ た り 、 粘 着 し た り し な い 。
こ の ス レ で は 敬 語 で 話 ま し ょ う 。
イーブイの進化系のことです
>>300 2ch初心者の中には一部ひろゆきを知らない人も希にいます。しかしネットすらやらない人でも口コミ等でひろゆきを知る人もいます
このように、この前トレーナーになったばかりの主人公はマサキを知らなかったのです
>>310 粘着はともかく食い下がってるようには俺には見えません
そんな俺の節穴の目が理不尽です
ついでにマルマインに進化するとき模様が変化する意義が全く分かりません
上下逆になるだけってモンスターボールにも見えないし理不尽です
>>312 他にも目つきが変わる、口が出来る、巨大化するといった些細な変化があります。
>>312 敬語のことを言いたかったのではないでしょうか?
>>309は文体を含めてネタになっている(と思う)ので、言及される必要はないとは思うのですが
主人公に恋愛フラグがたたないのが理不尽です
>>315 恋愛値が存在しません
よってイベント分岐もありません
>>315 たかが小学生に毛も生えてないような餓鬼に何を期待してるのですか?
>>315 ポケスペを呼んでください。
主人公にしっかりとフラグが立つどころかその後まで行っています。
>>319 読めば分かります読んで下さい。
>>318で呼んでくださいにしてしまった自分が理不尽です。
>>315 主人公はあくまであなたの分身です。
恋愛フラグはあなたが付けてください。
>>321 いや、頑張ったんですよ
カスミやエリカにしつこく話しかけたのに
同じ言葉しか返ってこないんですよ
仕方ないから隣で24時間居座ってたら完全スルーです
何か自分を見てるようで悲しいです
きのみをとると土になり、主人公が植えるとまたきのみが出来ます。
ですが主人公は植わっていたきのみを勝手に取っているのに主人公が植えたきのみは取られていないのが理不尽です。
あと主人公が勝手にきのみを取ってしまったあとの土に誰もきのみを植えないのも理不尽です。
>>323 正直言って木の実栽培に励んでいるのは主人公だけです。他のトレーナーは興味すら示しません。
よって木の実が盗まれず、誰も栽培していないのです。
木の実爺さんetcは自分専用の土地をどこかに所有しています
>>323 ……採ってますよ?
しかしすぐに別の木の実を植えてるから
次に主人公が来た時には木が育ってます
後者の場合は
他の人が採った後、木の実を植えてないんです
真夜中でも海で漂っているトレーナーが理不尽です、いつか行方不明になると思います
>>326 動かないか一定の場所をぐるぐる回ってるだけなので絶対に遭難しません
ダイパに出てくるミカンが理不尽です。
本当に出てくるだけで何のイベントもありません。
40回話しかけたり隣りで30分放置したり毎回隣りでレポートを書いてもありません。
あなたはポケモンに何を期待しているのですか?
若干勘違いをしている
>>328が理不尽です。
>>328 各作品のオマージュとしていれているということを勘違いしてる
>>328が理不尽です
究極を目指したと言うとおり探せば過去のネタの宝庫です
コンテストに行ってからほざいてください
>>321 プレイヤーの分身とは聞いた事ありません。
理不尽です。
>>332 一番最初に博士に言われるじゃないですか
「キミの名前を教えてくれ」って。
「あ、あの…
>>328、さん…」
やった、やっとミカンちゃんとのイベントフラグが立った!
「イベントなんてきたいしても これいがいには
ないんですよ… ごめんなさいね」
…………
なんて意味の分からない文章を書いていた自分が理不尽です
>>334 おそらくは毒電波かなにかを受信したのでしょう。
お近くのカウンセラー又は精神科の先生に診て貰うことをお勧めします。
あるいは、ミカンスレに行ってみることをお勧めします。
ハードが高性能になるほどポケモンの対象年齢層が下がって来ているのが理不尽です。そして現実味が無くなって来ているのも理不尽です。
最初は世界征服を企むマフィアやら、ポケモンがいること以外は有り得なくも無かったのに理不尽過ぎます。
>>336 そんな個人的印象を大衆の意見のように言うのは理不尽です
>>337 すいません私の回りの人間が皆そういうのでそう思ってる人ばかりと思っていました。そんな世の中も理不尽です。
ダイパシリーズの三作目がいまだに出ないのが理不尽です
時期的にそろそろって感じなのに
眠れないのが理不尽です
>>340 自分の胃液を吐きだして体中にかけてみましょう。
みるみるうちに不眠が解消されますよ。
エメラルドが出たのはルビーサファイア発売の約二年後です
DP発売からまだ一年ちょっとなので、まだまだでしょう
コリンクの威嚇が理不尽です
あの顔で威嚇されても可愛くて意味がないと思います
あなたは見た目はかわいい犬でも本気で威嚇してきたら間違いなくビビるはずです
つまりはそういうことです
もし、そう思わないのなら多分あなたはまだ未経験だからでしょう
>>343 可愛い故に、力が緩んでしまうのです。どっかの女剣士みたいに
>>343 可愛く鳴いて攻撃力を下げる「なきごえ」と同様の効果があります。
さきどりやまねっこが理不尽です。
どう考えてもアブソルとかルカリオとかエムリットとかが
大爆発や流星群を見よう見まねで真似たり
ついには先取って技を出すなど考えられないのですが。
だったらオウムがえしだってみらいよちしてないのに跳ね返せるとは考えられませんが
>>347 アブソルは「近い厄災を予知する力」が、ルカリオには「波導を読み取る力」があり、そしてエムリットは「神」なので真似、先取りができます。
ベロリンガとかオタチとかピィとかププリンとかムチュールとか(ryはわかりません。
ちなみに
>>348のオウム返しはカウンター・ミラーコート・マジックコートの複合技の様なもので、反射材を出して、反射させているのです。(ポケスペ参照)
そして日本語でおKです。
>>347 そういう系の技を繰り出す時は相手が技を繰り出す瞬間や前、
または前触れ的な力の練り具合や大きさを鋭敏に感じ取る能力を瞬間的に発揮して、
相手がどのような技を繰り出すかを感知します
さらにその感知した力をわずかに吸収し、瞬時に体内で増幅し練り上げて技を出します
さきどりやまねっこはその様な技なのです
保守
過去のトレーナーやジムリーダーとまたバトルやタッグ組めないのが理不尽です
強くなった自分を見せたいのに………
353 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/10(土) 13:50:28 ID:jiiOkT+Y
>>352 その気持ちはよくわかります。
しかし、強豪トレーナーやジムリーダーにとって、主人公は過去に対戦した
大勢の平凡なトレーナーのうちのひとりにすぎないのです。
ゆえに、残念ながら主人公はあなたのことを覚えてはいないのでしょう。
「強くなった自分を見せたい」と主人公が思っても、彼らにとってみれば
「でもそんなの関係ねえ」のでしょう。
ただ、ホウエン地方には人懐っこいトレーナーが多いようですので、必ずしも
その限りでないかもしれません。
355 :
354:2007/11/10(土) 15:30:39 ID:???
×主人公はあなたのことを覚えてはいないのでしょう
○トレーナーやジムリーダーは主人公のことを覚えてはいないのでしょう
だった。スマン
勝ち抜きと入れ替えのどちらが正式なバトルのルールかわかりません
四天王戦やジムリーダー戦はどちらでもいいのにポケセンだと勝ち抜きしかできません。
本来は勝ち抜きです。バトルタワーなどがいい例です。
ジムリーダー及び四天王は主人公のことを『挑戦者』としているのでハンデとして主人公は入れ換えができるのです。
……ここまで書いて道端のトレーナーの存在を思い出しました。やはり理不尽です。
道端のバトルに大したルールなんてありません
主人公が超能力で次のポケモン当ててるだけです
馬鹿なトレーナーは交代の際に「よし、コラッタで迎え撃ってやる…」とか
「へへへ…ドガースであーしてこーして…」とか
「…安心しろアオギリよ、次のサメハダーで充分倒せる、大丈夫だ」とか
わざわざ自分の手の内をばらすので問題ありません。
情報戦、です。
町中でポケモンをボールから出してつれている人がいますが主人公はピカチュウverや特定の場所(ふれあい広場やなみのり等)でしかできません。
後ろについてきて欲しいです。
>>358-359 多分、そのタイミングでこちらがターン消費なしでポケモン交換出来る事が理不尽とされているのではないでしょうか?
…日本語でぉkな(ry
>>360 特別な理由があり(モンスターボールを極端に嫌がる等。しかしこれは非常に稀です)
警察やポケモン協会等の各種機関に届け出て、トレーナーに忠実か、人に危害を加えないかを
見る試験にパスして、そこで初めてボールに入れず連れ歩くことを許可されます。
非常に面倒です。誰もそんな手続きやりたがりません。
試験についてアニメの序盤ピカチュウは問題がありそうですが、そこはポケモン研究の第一人者、
オーキド博士の権限で無理矢理通しました。
ちなみに上記の特別なケースを除き、移動する際ポケモンをボールに入れるのはトレーナーの義務です。
無許可で連れ歩くとジュンサーさんにこっぴどく叱られるので注意しましょう。
サイズや危険度によっては免停、下手すれば免許剥奪なんかもありえるのでやめておいたほうが身の為です。
ふれあい広場の前で
「何故ハガネール他一匹とふれあえないんだ」と嘆いているカラテおうが理不尽です
個人の価値観がどうとかより、まず他の人の価値観を考えるべきです
>>363 別に理不尽じゃないです
私だってなぜカイオーガとふれあえないのかと思うと泣けてきます
>>364 すみません、理不尽と書くべきではなかったです
一番言いたかったのが三行目なんで
ふれあい広場の入場可能ポケモンの選定が理不尽です
全てのポケモンで入れるように出来なかったのでしょうか
灼熱の炎で全てを焼き尽くすと図鑑に書いてあるのに、種族値60しか無いギャラドスの特攻が理不尽です
>>367 あれは、チョウジタウンからの電波の影響で聖なる炎を習得したギャラドスの伝説です。
>>366 安全で手に入れやすいポケモンを入れているのです。
考えようによっては危険で希少価値のあるフワンテ・キノココはウラヤマの馬鹿野朗の趣味だと思われます。
>>367 やろうと思えばヒノアラシ一匹で町一つくらいなら焼けると思います。
マッチ一本火事の元、とも言いますからどんなに小さな炎でも物は焼けます。
じゃあどうして他の炎ポケモンの図鑑にそのことを書いていないのかは考えないで下さい。
>>369 炎ポケによる火災は常識だからです。
図鑑にそういう記述があるのは水タイプなのに火災を起こせるのが珍しいからかも知れません。
ダイパのベテラントレーナーが理不尽です。
戦闘前はハゲていたのに、戦闘が始まると髪がフサフサになっていました。
>>361 主人公は卑怯なのです。波乗り対決なのに波乗りで勝負しなかったサトシと同じようなものですね
>>371 戦う前にカツラを付け忘れた事に気付き
慌てて付け直したのです。
自転車でジャンプしても乗り越えれるのに普通に登れない段差が理不尽です。
>>374 ポケモン界では
段差をそのまま登ったら死ぬという伝説があり
誰も恐くて登れないのです
自転車のジャンプ力は異常なのです。
それとトレーナー間の暗黙の了解です。
>>374 あれは滞空時間が1秒くらいあるので、
h=0×1+{(9.8×1^2)/2}
=4.9[m]の高さがあります。当然、そう簡単には上れません。
なお、あの自転車はかなりハイテクなものであり、
マリオカートのカート並みの耐久性があります。
その高さから落ちたくらい何ともありません。だから100万するんです。
>>377 実際に計算したらすごい高さですね
4階建てに相当する高さを出せるとはハイテクにもほどがありますね
>>378 4階建て…?
4.9/4=1.225
1階1.225mとは理不尽です。
本当に1秒なのでしょうか。
0.1秒でも結構変わるのであまりにも単純化しすぎな気がします。
しかし3m以上の高さがあるのは明白です。
高性能自転車なのは間違いないでしょう。
スコルピ・ドラピオンの卵グループが虫・水中3なのが理不尽です。
もともと海底でくらしていたなごりです
サーナイトとマタドガスで卵が生まれるのが理不尽です。
だからポケモンが卵を産むんじゃなくt(ry
タマゴはコウノトリポケモンが運んでくるのです。
チェリンボ
しんかに ひつような えいようぶんが ちいさい たまに ためられている。
とても あまくて おいしい らしい。
進化のためにためた栄養を食べたのは誰だ!可哀想じゃないか!
理不尽です。
>>387 誰も「チェリンボの」進化に必要な「チェリンボの二つある頭(?)の片割れの」小さい玉、だなんて言ってません。
おそらくチェリンボのウ○コ(小球状)が固まったのがリーフの石なんでしょう。
はかいこうせんを受けても人体やポケモンが破壊されるわけでもないのが理不尽です。
シンジの方が正しいと思います理不尽です
>>389 この技を使ってはならないという戒めを破っています。
>>389 自分の次のターンを破壊するだけのリスクを持つ技、という意味です
ミオシティの図書館に昔話として置いてある本についてですが、
「うみや かわで つかまえた
ポケモンを たべたあとの
ホネを きれいに きれいにして
ていねいに みずのなかに おくる
そうすると ポケモンは
ふたたび にくたいを つけて
この せかいに もどってくるのだ」
…もはや理不尽の枠を超えています。
仮に自己再生能力があったとして、食される時に
脳やら神経やら自己修復機能のある細胞やら全部食われてるんだから
こんな事はありえないはずです。理不尽です。
>>393 昔話はかならずしも現実に即さないのです
「戻りの洞窟」「送りの泉」を知っていると新たな見方につながるかもしれません
>>393 まずは日本の古い文献などを実際にあさってみることをオススメします
マジレスするとその頃の文献なんてその頃のほとんどは伝承と壁画などに頼っているので
科学的根拠は皆無に等しいです
>>393 あくまで昔話ですから。
「桃から子供が生まれるはずはない」なんてツッコミは野暮というものでしょう?
>>393 自己再生能力があります。そしてそれを担っているのはホネです。
昔の人はそれを知っていたから骨の髄までしゃぶりつくすようなことをせず
きれいにして水の中に返していたのです。
>>393 自己再生能力ではなくて川や水が再生してくれたんです
タワーに出て来る猛者達が、自分のパートナーが滅びの歌を聞いているにも関わらず、引っ込めないのが理不尽です。
滅びの歌は例外で引っ込めますが?
せっかくの「あまいみつ」なんて美味しそうなものなのに
回復手段として(というか食べ物として)は一切使えないのが理不尽です。
ぶちまけた匂いで、もしくは木に塗ってポケモンを呼び寄せるだけなんてもったいないと思います。
あまいみつは匂いがあまいだけで回復作用などはありません
カントーからホウエンにピッピ人形を送っても人形として使えないのが理不尽です。
カントーでは女の子に人形として送るのに…理不尽です。
これではワクワクして貰った自分がバカみたいです。
エメラルドではバトルフロンティアでピッピドールが手に入ります。48BPです。
48BPは賭けもなにもできない上ブレーンにも滅多に会えないような一般トレーナーにはかなり大きなものなのです。
その上ピッピはそれなりに人気の高いポケモンでもあるので需要は高いのです。
しかしそれをカントーで1000円程度で売っているとなると「ピッピドール」の価値は下がってしまいます。
というわけでホウエンでぬいぐるみとして使うことはできないのです。シンオウの地下通路に関しても似た理由です。
…まあつまるところエニシダと地下のおっちゃんたちの陰謀です。
ごめんなさい、誰か来た様なのでこの辺りで閉めさせて頂きます。
ダンジョンにて
「お願いします!早く助けて下さい! 条件:キングラーと一緒」
本当に早く助けて欲しいならこんな意図の分からぬ条件など付けない筈です。理不尽です
>>406 キングラーがいないと動けない呪いがかけられています。
>>406 特定のポケモンを条件に入れるのは依頼主が「安心して任せられるポケモン」と判断したためです
無駄に探検隊を行動させないために敢えて決めている場合があります
つまりは彼らなりの配慮です
>>406 一度でいいからキングラーを見てみたかったのです
つまりは狂言です
>>406 まだ子供のポケモンからの依頼なのです。
キングラーが一緒じゃないとやだやだ〜なのです。
唯一のアイデンティティだったキノコの胞子もキノガッサに奪われ
炎4倍飛行4倍というネタがあるにも関わらず唯一神や唯一王ほど人気も無く
卵孵化に使えるマグカルゴのように非戦闘面で役立つこともなければ
ダイパでシザークロスを覚えられるようにもなっても使ってもらえず
進化前のパラスですらファイリーでキノコ狩りor攻撃努力値上げに利用されるのに
全く相手にされてないパラセクトが理不尽でなりません。
>>412 爆発とかがあって十分戦えるのに弱いみたいに言うあなたが理不尽です
ヤミラミとかのほうが救いようがありません
>>413 ヤミラミは十分ネタキャラで通ります。
ネタになりそうなのにネタキャラにすらされないパラセクトはやっぱり理不尽です。
パラセクトはRSが出るまでキノコの胞子は特権でした
金銀で特権を奪われたアズマオウの事も思い出してあげてください
>>411 それを見た優しいチュンソフトは最高難易度ダンジョン最強の雑魚敵にパラセクトを選びました
>>413 ヤミラミはまだ使えますし、こいつにしか出来ない絶対後攻みがきあがあります
本当にヤバイのはアゲハントやハンテールです
>>417 アゲハントは可愛いです
ハンテールはキモいです
金銀のアサギシティにある灯台が理不尽です
1フロア分の高さの穴から飛び降りないと最上階まで行けないなどどう考えても欠陥です
更にどう見てもその穴から飛び降りれば折れそうなほど細い足なのに最上階まで行ったミカンも理不尽…というか謎です
>>417 某両刀ハンテールの素晴らしい攻撃を見てから言ってください
>>419 10年程前に灯台を見つつアサギシティに到着する予定だった船が
好奇心で忍び込んだ子供達5名が最上階に行き悪戯に電灯を弄った結果
電灯が故障し明かりが消えてしまい、灯りを見失った船が
止まるタイミングを失敗し、灯台に激突するという大事故がありました。
その結果、港周辺をうろついていた住民3名が倒れてきた灯台に直撃し死亡、
船内の人は船が港に激突した衝撃で頭などを強打した32名が死亡しました。
灯台内にいた子供達は二人が遺書を残し入水自殺、残り三人は逃亡し、
逃亡した三人の行方は未だ分かっていません。
この事故がまた起きないようにと、アサギ警察は灯台の再建の際に
易々と侵入者が来れないようにわざとあのような構造にしたのです。
二年かけてようやく灯台の再建工事が終わった後、
今度は電灯ではなく電気ポケモンを置こうという話になったのですが
『電気ポケモンを連れていて、世話が出来て、尚且つあの灯台を登れるもの』
この三つが必須条件となっていました。町中を探した結果、
アカリちゃん(デンリュウ)がいて、世話好きで、以外にガチムチな脚を持つ
ミカンが適役となりました。どうでもいい話ですが
鋼タイプ主体のジムなのは足が鋼みたいからなんだとか。
長くてすみません。
もちろん管理人用の通路は別にあります。
そして複雑な構造なのはアスレチック施設を兼ねているからです。
ナギサシティの灯台はなぜ主人公は最上階にしかいけないのか理不尽です
>>423 多くの灯台は1階と最上階しかありません。
ギンガ団が見た目怖そうなスキンヘッズのポケモンを殺したのが理不尽です。
命知らずだと思います
>>425 あのスキンヘッズは会話から分かるように心優しいのです
だから狙われました
>>420 それは誰かに明らかに劣っています
アゲハントとハンテールを上げたのは、何をやろうとしても必ず誰かの劣化になってしまうからです
そういう意味でヤバイのです
>>427 なにしろ名前からしてアゲ半島とか韓テールですから
劣化にしかならないのも仕方ないような気もします。
ポケモンに「^_^」や「アッー!」などのニックネームをつけたときにどう発音しているのかわかりません。理不尽です。
>>429 通常人間には出来ない発音を習得しているのです
そのためよく聞き取れない上普通の人では説明出来ません
マ○オRPGのジ○ノみたいなものです
何でそんな名前を付けているのかというと、それは各々のトレーナーに聞いてみて下さい
ダンジョンでHPが半分くらいになったジュプトルに話しかけると「大丈夫だ、まだ行ける」と言いました。
もう一度話しかけると「なかなか 厳しいところだな…」と言いました。
厳しいのか大丈夫なのか分かりません、理不尽です
>>431 ダンジョンは厳しいが、自分は大丈夫だと言うことです。
理解力無さ過ぎでりふじねす
本来アルトマーレにしかないこころのしずくが
ポケトピアで何個も手に入ることが理不尽です。
…映画で命を落としたラティオスが新しいこころのしずくとなりましたが
まさか…と思った自分も理不尽です。
さらに言うと間接的にポケモン殺しといて刑務所内でのうのうと次のターゲットを
絞っている馬鹿姉妹も理不j(ry
>>433 あの「こころのしずく」が本物で、ポケトピアのは量産型人工物です。
もちろんラティを殺して作ってるわけではありません。
悪人は基本的に改心しません。
例を挙げると、暴走族に所属していた者の内、
足を洗ってまっとうに生きてる者は1%に満ちません。
>>433 ポケトピアでも一個しか手に入りません。波乗りボルテカ電気球ピカチュウとは違います。
あれはたぶん貴重な宝石です。
しかしこころのしずくと言う名を持つ宝石がアルトマーレにある一つだけかというとそれは間違いです。
というかエメラルドでは南の孤島で出現するラティ系から奪う→逃げる→再度エンカウントの繰り返しでいくらでも手に入ります。
故に南の孤島ではこころのしずくがザクザク採れると考えてもそこまでおかしくはないと思われます。
ポケトピアで一個限りとはいえ意外と安いポイントで景品になっているのはその為です。
ゴース:卵技…炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ
理不尽です
>>436 霊力的なものによって一瞬だけ拳を作り出すことができます。
ゴーストに進化すると霊力的なものが上昇するため常に手を出していられるようになるのです。
ダイパーで「ベテラントレーナー」のグラフィックが、
MAP上=つるっパゲで白いひげを長く伸ばした亀仙人の様なジジイ。
戦闘画面=ごま塩の髪を肩まで掛かるほど長く伸ばした雄山のようなナイスミドル。
理不尽です。
身体からあふれ出た闘志が、オーラとなって、
彼の若かりし頃の立体映像を映し出したのです。
各シリーズの主人公の祖父がいないのが理不尽です
全員死んだわけじゃないでしょうに
>>441 何を言ってるのですか?
全員あなたの後ろに立ってますよ。
>>441 っていうか、ポケモンシリーズで名前があるキャラのうち、
祖父(祖母)と孫が両方登場している人っていましたっけ?
片方だけ名前判明ならマサキと祖父、ガンテツと孫など何人かいるけど、
両方とも名前が判明なのは初代ライバルとオーキド博士ぐらい・・・
ポケダンで、ポケモンに付けられるニックネームが理不尽です
今まで何の関わりもなく、いきなり倒されて仲間になったポケモンのあだ名など
その場で思い付くのでしょうか。付け直しできないのに。
あと、広場や町やギルドにいる他のポケモンたちには
ニックネームが一切付いていないのも理不尽です
あの世界でのニックネームはチーム内のあだ名です。
メンバーと同じポケモンがダンジョンで現れたときに混乱しないようにニックネームをつけるのは当たり前のことなのです。
なんで俺の好きなジュプトルがポケダン時闇で悪役なんですか
理不尽です
クリアもしていないのに文句を付ける
>>446が理不尽です
時たまポケダンスレになるこのスレが理不尽です
時には話題が偏ることもあるでしょう。
ポケダン2で明らかに見られることを前提に日記を書いているキマワリが理不尽です。
クサイハナがざっそうポケモンなのが理不尽です
なぜ花じゃないんですか
>>450 花が咲く雑草もあります
どう見ても雑草なナゾノクサが進化したクサイハナはそのタイプの花です
>>449 自分用のメモと考えればいいと思います。
特に最初の方の操作説明のところは。
トリトドンの額にあるのは模様か石か邪眼なのかわかりません!><
理不尽です
>>453 公式イラストを見てみると、
額にあるものと目では光の当たり方が違うようです。
よってあれは模様と思われます。
バトレボでトリトドンを眠らせたら目をあけたまま寝ていました><
理不尽です!
>>455 そもそもトリトドンにまぶたがあるのかどうか自体怪しいです。
そもそもまぶたがない生き物は現実にも多数いるので全然理不尽じゃありません
それでもカラナクシはまぶたを閉じていました。
いきなりまぶたが消えるなんて理不尽です。
バトルサーチャーで4回連続「しょうぶのじゅんびができてないようだ」となりました
相手はこちらの勝負の準備が出来ているいないにかかわらず挑んでくるのに、
こちらからは相手の勝負の準備が出来ていないと挑めないのは理不尽です
>>460 主人公が毎回すぐにチャンピオンになれるのは、優しい心を持っていてその心がポケモンにも伝わっているからです
そんな主人公は準備の出来ていないトレーナーに勝負を仕掛けたりはしません
その辺のトレーナーとは違うのです
高価で贈答品として珍重されているロメをショップで売っても、二束三文にもならないのが理不尽です。
>>462 あなたの手元に2万円で買ったメロンがあったとして、
果たしてそれをお店で高く買い取ってくれるでしょうか?
きのみを高く買ってもらいたいなら市場に出すべきですが、
本業の農家には勝てっこないのでやめておいた方がよいでしょう。
最近見かけなくなりましたが
すぐに「日本語でおk」とか言い出す回答者が理不尽です
「日本語でおk」とは、明らかに文法が間違ってるとか、ひどいタイプミスがあるのに直さなかったりとか、
そういう人を謗る目的で使われる言葉だと思います。
少々説明が解り辛いからと言ってすぐ「日本語でおk」と言い出すのは間違っていると思います。
ぶっちゃけ、回答者はorzとか自虐するような言葉を使わないでほしいです
もっと自信を持って書き込んでほしいです
私の言いたいことはそれだけです。
最近見かけなくなったのに過去の話を蒸し返す
>>464が理不尽です
>>465 きっと眠れなくていらいらしていたのでしょう。
ここは温かい目で見守ってあげましょう。
ポケダン時闇で、クリア後のイベントを全てクリアすると
セリフが固定になってしまうのが理不尽です。
実際問題として、特に事件など起こらない生活が続くと
生き物は同じ行動しか行わなくなります
動物園の動物がそれに当たります
つまりそういうことです
主人公が負けると所持金が半分になるのは、賞金として相手に渡しているからですが。
おまもりこばんが理不尽です。
全額は酷すぎます
>>470 あれは印籠のようなもので、一度でも相手に見せておくと負けたときに相手が敬礼し全額渡してくるのです
空気中のゴミしか食べないレックウザが理不尽です
地球の環境を守ってくれてるのに、この上貴方は何か欲しいのですか?
474 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 21:59:43 ID:AFUYt1jB
保守させていただきます
>>473 もっといい物を食べさせてあげたいと思ったんです・・・
言葉が足りない自分が理不尽です
水や鋼ばかり贔屓されてるのが理不尽です。
草や岩が可哀想です
>>476 貴方がそういったポケモン達の扱いを苦手としているに過ぎません。
それともアレですか。「ひいてるひいてる!」ですか。
岩・・・今作から砂嵐時に特防1.5倍。どこが贔屓されないのでしょうか?
草・・・葉緑素、リーフガード、やどりぎ、眠り粉などの強力な特性、技
また、複合タイプの草ポケモンは非常に強いです
どこが贔屓されていないのか全く分かりません、理不尽です
479 :
477:2007/11/24(土) 22:52:53 ID:???
>>478 単なる釣りです。気にしないでください。
かという私も釣られてしまいました。理不尽です。
水鋼と草岩を比べると抵抗と弱点の数や覚える技の範囲が明らかに違います。
やっぱり理不尽です><
エンペルトとユレイドルを比べるのはおかしいです。
いったいどこに接点があるというのですか。
理不尽です。
ここで氷草のユキノオーが出ないのが理不尽です
弱点も多く、メジャーな抵抗もおおい彼の出番だと思いますが・・・
>>481-482 きっと「水鋼」や「草岩」と言いたいのではなく、
「水」「鋼」と「草」「岩」の4つを比較して、
「水」「鋼」は抵抗多め、弱点少なめなのに対して、
「草」「岩」は弱点多め、弱点少なめなあたりを見て
後者の方が明らかに冷遇されてるだろクソヤローと言いたいのでしょう。
…語彙が貧弱でごめんなさいorz
そんなことよりメジャーなタイプに弱く弱点を突けるタイプも少ない
毒タイプに目を向けられない皆様が理不尽です。
…ハブネークがザングースより人気が無いことがとても理不尽です…
>>484 毒は格闘、虫、草などのメジャーなタイプに強いです(エスパーは今では案外マイナーです)
地面弱点があまりに目立ちすぎてるだけです
つけるタイプが少ないのはフォローが出来ません
複合タイプでその欠点をごまかしましょう
単一なら残念ながら・・・
ハブネークはあれだけアニメに出てるのですから人気はともかく知名度は抜群のはずです
>>484 初代から重宝されてる技、
「どくどく」があるからいいのです
毒の真価は防御面にあります。
地震を受けない浮遊特性
鬼火で攻撃力を削れば鉄壁の物理受けに
電気や炎も扱うナイスガイ 困ったときは大爆発
毒のエース マタドガス
無駄を省いたステータスによる高い体力、特防、攻撃力
毒最強の必殺技ダストシュートを叩き込め! …地震は勘弁な
全ポケ屈指の特殊受け ベトベトン
悪タイプでエスパー無効
半端な一撃では倒れない高い体力 そして大爆発
火炎放射だってできるんだぜ! ただし炎は尻から出る!!
こいつは臭ぇぜ スカタンク
こいつも弱点は地面だけ
毒菱、三色の牙、そして急所技 スナイパー特性で急所に当たれば一撃必殺!
育て方で素早くも硬くもなるステータス 可能性は無限大
毒タイプの切り込み隊長 ドラピオン
こんな感じで、毒メインの優秀な人材は案外います。
最高の特防ドククラゲや毒手使いドクロッグなんかも面白いですね。
不遇タイプと敬遠せずに使ってみてはいかがでしょうか。
…クロバット?ゲンガー?
あいつら毒でしたっけ?そんなの知りませんね。
>ただし炎は尻から出る
こう書かれるとつい、もっと修行すればきちんと出せるようになると思ってしまう自分が理不尽です。最近近所の本屋からグルグルが消えたのはもっと理不尽です
ロズレイド・ニドキングも忘れないでください
あんまり狙ってない色違いはゴロゴロ出るのにいつも狙ってる色違いが出ないのは理不尽です。
色違いだけでも珍しいのに、あなたはこの上まだ何か欲しいのですか?
クリスタルverで初めて見たツボツボが紫色だったのに図鑑には赤色で登録されました。
理不尽です。
マニアからもらったツボツボが紫色だったのでツボツボは紫色だとおもっていました。
色違いがでるだけ喜びなさい。
初代から全シリーズやってるのに色違いは赤いギャラドスしか見たことのない俺に謝りなさい。
切り札とはいえ
3匹も同時に繰り出すスマブラのポケモントレーナーが理不尽です
スレ違いです
乱闘なので神の定めたルールに従いさえすれば基本なんでも許されます。
…スマブラをやったことがないのにこんなものに答えている私が理不尽です。
一 ポディマハッタヤさんについて
1 どんな仕事か 黒鉛をくだいてとる仕事
2 家族は何人か 七人
3 何時に何をするかを表にまとめよう
│六時 │豆のカレー二種類とご飯の朝食をとる │
│六時四十五分 │サマンタ君と弟は学校へ、お父さんは鉱山へ出かける │
│八時 │子どもたちがねる │
│九時 │(ラジオのニュースを聞いて)大人がねる │
二 ダン=ランドレスさんについて
1 どんな仕事か きこり
2 どこで働いているか アメリカ合衆国、シエラネバダ山中
3 何時に何をするかを表にまとめよう
│三時半 │起きて、たまご四つ、バナナ一本、牛にゅう二はいの朝食を食べる。 │
│八時半 │メロンとサンドイッチのお弁当を食べる │
│四時 │食事に、ビールをたくさん飲む │
三 トニー=ゴンザレスさんについて
1 どんな仕事か トラックの運転手
2 家族は何人か 三人
3 休みの日には何をしているか 一人むすこのアンソニー君といっしょに魚つりをしたり、野球をしたりする。
四 大河原美恵子さんについて
1 どんな仕事か 鉛筆工場のとそう部門で、仕上げの仕事をしている。
2 家族は何人か 七人
3 何時に何をするかを表にまとめよう
│六時半 │起きて、せんたくと朝食、お弁当作り │
│八時十分 │工場へ入る │
│七時 │家族そろって夕食を食べ、後かたづけ、子どもの勉強の手伝い │
│十時 │とこにつく │
4 三人の子どもへの願いは何ですか
自分でなければできないような仕事をしてほしい
五 鉛筆ができるまでのことについてまとめよう
1 皮をむかれ、製材された木は、積み重ねて一年間かわかす。
2 スラットとよばれる(長さ百八十五ミリメートルの板にされる
3 船で日本に運ばれ、鉛筆工場に送られる。
4 送られてきた(スラットにみぞをつける
5 その中に(しんを入れる
6 もう一枚(のスラットを重ねる
7 一本ずつにきりはなす。
8 目止め、(下ぬり、中ぬり、仕上げぬりと何度も色をぬり重ねる
9 一本の鉛筆ができあがる。
500 :
491:2007/11/26(月) 13:19:19 ID:???
>>492>>494 ごめんなさい。私が間違ってました。
そんな私は今バス待ちで携帯からで理不尽です。バスが来ません
>>500 もう少し待てばバスに乗って楽ができるのにあなたはこの上まだ何か欲しいのですか?
この間のテレビで「太りすぎて耳をかくことすらできなくなった猫」というのがやっていました。
これを見て思ったのですが、ラッキーやプリンのような丸々としたポケモン(しかも手が短い)は、
どうやって野生の生活を送っているのでしょうか?
心の優しい仲間がいるから大丈夫です
>>502 かゆいところに手が届かないのをどう解決するか、という意味としてお答えしますが、
かゆい部分を脱落させることで対処します。そういう箇所は寄生虫や病原微生物に
攻撃されていることが多いので、これで病気を防ぎます。
メスのソーナンスをダイヤに送ってきたら、
いつの間にか化粧をしていたのが理不尽です。
そんな暇がいつあったのでしょうか。
>>506 シンオウ地方では、特定のポケモンは♂♀区別は付くように化粧などをしなければなりません
なので送ったらパルパークの従業員さんが化粧してくれたんです
♀のピカチュウは尻尾の先を…
ポケモンのゲームアプリがないのが理不尽です
まあ出てもやらないですが
素直にDSでやれと言う事でしょう。
ところで、GBAから送ったポケモンをいちいちパルパークで捕まえなくてはならないのが理不尽です。
ショーを見せる為という目的でも、お金を取っている様子はありません。
逆に、庭の手入れなどが必要になって施設側は損しかしないと思います。
>>511パルパークの観客は全て かのウラヤマ氏を凌ぐ程の大富豪たちなのです。
捕獲ショーが大好きな彼らが運営費、設備費などを賄っているため、資金の問題はありません。
逆を言うとあの場はそれらのスポンサー、もしくは一流のトレーナーしか入場できません。
>>511 パルパークとは元々、シンオウに入ってくる他の地域のポケモンを把握するための公的機関です。
入国管理局みたいなものです。
税金で運用されているため、入場料を取る必要はありません。
なお、シンオウではポケモン関連商品に一定の税金がかかっているので
ポケモン関連のイベントを行って消費を促さないと税収が上がりません。
そのために、他地域の珍しいポケモンが通過するパルパークを活用し
行われているのが捕獲ショーです。
メテオのバータが強すぎです理不尽です
あまいミツを集められるのがミツハニーだけなのが理不尽です。
ヒメグマやスピアーだってできておかしくはないと思います。
あと最近の「今コピーしているものをペーストするスレ その11」がちょっと理不尽です
どこが理不尽かは自分で推測していただければ幸いです。
(D&P)
ポフィンを作る時、
・なぜ一人だと木の実を1つしか入れられないのでしょうか?
やたらと入れまくるのは問題あるでしょうが、2つまでぐらいならいいのでは?
・かき混ぜる時、右回転と左回転で明らかに難易度の差がありすぎるのも理不尽です。
>>516 ・一人なのに2つ以上も入れると、力量の関係でかき混ぜられなくなりポフィンが出来上がらなくなります
・右利きの人が右手で字を書くのと左手で字を書くのとの難しさの違いと同じです
>>515蜜を採ってきてもヒメグマは我慢できず自分で食べてしまうのでしょう。
スピアーの主食は蜜でなくケムッソやキャタピーなどの芋虫を捕獲してぐちゃぐちゃに潰して肉団子にしたものだと思われます。
アゲハント強過ぎます 理不尽です。
インファイトがかしこさ技なのが理不尽です
馬鹿には撃てません
そういうことです
>>521 インファイトは相手の体に効率よくダメージを与える技です。
相手の体に効率よくダメージを与えるには相手のツボなどの場所をよく知っていないとできません。
なのでインファイトは賢さなのです。
ポケダンで依頼を達成しても全滅すると
お礼が貰えなくなるのが理不尽です。
525 :
パルキア:2007/11/29(木) 21:14:12 ID:???
なぜか一部でチンコといわれます
神と呼ばれたポケモンなのに・・・理不尽です
>>525 神が名称なんかを気にしないで下さい。それに一部だから飽きれば終わりますよ
>>524 全滅してしまった場合お礼をもらう人(ポケモン)も瀕死なので、お礼をあげる側はあげるにあげられないのです。
ポケダンのギルドを卒業してやっと二人暮しになれたのに、
それっぽいイベントが一切起こらないのが理不尽です。
…いや、まあそんな露骨なのは求めてませんが今までとまったく変わらないというのもどうかと…
主人公(っていうか大抵のプレイヤー)の想いは一方通行のものでしかなかったのでしょうか。
今日、うちの探検隊にフワライドさんが加入しました
「○○さんたちの活躍に感動しました!ぜひ仲間に入れてください!」
↓
「おー たんけんに いくどー!」
このあまりの豹変振りは理不尽だと思います
ぶりっ子(死語ですが)通り越して、もはや詐欺だと思います
>>528 わが子のようなかわいい男の子がやってくるではありませんか
あのときの二人+ぺラップのイベントは
まるで子育てに慣れてない新婚さんの育児奮闘期みたいd(ry
>>529 気を許してくれた証拠です。寧ろ喜ばしい事ではないですか。
>>529 フワライドが仲間になったのですか、おめでとうございます。フワライド好きな私としては、とてもうらやましい限りです。
お金がなくてポケダンが買えない上に、従兄弟の子供は「おばあちゃんに買ってもらったのー」と時と闇両方とも持っているのがなんだか理不尽です。
その上従兄弟の子供は私の好きなポケモンを一切仲間にしていません。これは理不尽です。
やけに荒らされているサーナイトスレが理不尽です
信者が多いとアンチも多いので、仕方ないのです
ポケダンとTOIどっちを買おうか迷ってます
理不尽です
>>536 せっかく12月なのですからサンタさんに頼んでみましょう
ここはオプーナでしょうwww
>>537 うちにはクリスマスプレゼントなんて存在しません。理不尽です。
ハガキを1000枚も送って手に入れた大事なキャップをAGになるとすぐに変えてしまったサトシが理不尽です。
>>541 大切なものなのでこれ以上傷むのが嫌だったんでしょう。
アニメ版のポリゴンの回ですが、
「赤青の激しい点滅光が原因だった」と判明しているのに、
フィルムコミック版もこの回が欠番なのがなんか理不尽です。
ついでに言うとこの点滅光の原因はポリゴンではなくピカ・・・うwぁなn
>>543 フィルムコミックで発症する人もいるのです
>>543 黒歴史です。アニメ側としては一刻も早く忘れ去ってもらいたい過去なんです。
ポリゴンだけではなく、確かに原因の一端はピk
すべては当ポケモンが悪いのです。当ポケモンの存在は日本アニメ界の癌です。
今後一切視聴者様の目に入ることがないよう最大限の努力を致します。
今後とも、アニメ「ポケットモンスター」をよろしくお願い致します。
ハルカの胸が10歳にしては大きいです理不尽です
>>546 目の錯覚です。
カスミ・ヒカリはだぼっとした服を着ているので胸の大きさが目立ちませんが、
ハルカは胸のすぐ下をベルトで締め付けているので、そこが細く見えるのです。
つまりこういうことです、
A:―――――――――― ―――― ――――――――――
B: ――― ――――― ―――
AとB、中央の線はどちらが長く見えますか?
Bの方が長く見え、かつ実際Bの方が長い
>>547が理不尽です
――――
―――――
A:―――――――――― ―――― ――――――――――
B: ――― ―――― ―――
何があったんだ・・・
入院してやっと帰ってこれたと思ったらこの荒れ様
みんな、正気に戻ってくれ
漏れの大好きなスレを荒らさないでくれ ・゚・(つД`)・゚・
病院で携帯使えばよかったじゃないですか
>>552は一般常識さえ分かっていません。理不尽です
雷パンチが避雷針で吸収されるのが理不尽です
確かに殴ったんですからせめてその分のダメージは与えられる筈です
拳が避雷針に引き寄せられました。
ポケダン?知りません。
>>553 病院でも場所によっては使用OKです。
さすがにすぐ側に精密医療器具が置いてあるような場所だとマズイですけどね。
医療具が近くにあろうがなかろうが俺は携帯使いますが理不尽じゃありません
>>556のような人間をDQNというのです
この機会によく観察しておきましょう
医療具が近くにあるのにDSを取り出してゲームをやっていた子供を見かけたのが理不尽です
と思ったらやっているゲームが改造の形跡はないポケモンだと分かって応援したくなった自分も理不尽です
あと
>>551がコピペだと知らない人が多すぎるのが理不尽です
>>548 「AとBの中央の線(バスト)はどちらも同じぐらいの長さ(大きさ)なのに、
周りのもの(ウエスト)が短い(小さい)せいでBのほうが大きく見える。」
って言いたかったんだよ、まあミスで実際にBの中央線の方が長いけど。
ポケモンでいい加減純粋な女ライバルがいないのが理不尽です。
ハルカは主人公と択一だし、ヒカリの場合「ライバル」になってません。
エスパータイプが誰彼かまわず「くさむすび」を覚えるのが理不尽です
他のタイプは草以外は二足歩行しか覚えられないのに、キリンリキやエーフィあたりならともかく
ドータクンやソルロックなども覚えられるのは理不尽すぎます
>>561 エスパーというタイプの通り、超能力を使って結んでいます
>>558 たまにはコピペに対し真面目にレスするのもいいかと
とりあえずその手の知識は主にカイドライン板で学ぶこと出来ると一言
念の為です
>>560 ポケモンシリーズはまだまだ続きます。
次回作とか次回作とか次回作とかに期待しましょう。
そういう自分もクリスタルでの初♀主人公の情報に、♀ライバルも出るかも!とwktkしました。
野生ポケモンが飛び出してきたときに、手持ちポケモンをだしてからでないと逃げられないのが理不尽です。
>>565 自分の手持ちを囮にして逃げています。その手持ちもすぐに追いつきますが
そんな非情なトレーナーに懐くポケモンはきっと頭の中がシェイミなんですね
>>567 主人の逃走路を確保するため、ポケモンは自ら進んで囮になります
また、走り程度の速度ならば、ボールから一定距離離れた時点で自動的にボール内に戻る機能が
モンスターボールには搭載されているので平気です
ポケモンはポケモンで「こいつ(トレーナー)は自分が居ないとダメだから」
と世話焼き気分でいるので問題ありません
大湿原で手持ちポケモンのひでんわざを使えるのに戦闘時に使えないのが理不尽です。
あと囮にもなってくれません。
「くさむすび」が飛行タイプや浮遊している敵に効果があるのが理不尽です。
>>570 ポケモン同士の戦闘はタブー
と、大湿原ルールブックの24ページ5行目に書いてありました
>>571 飛んでいるものが急になにかに引っ掛かったら落ちます
ライバルとかにまた会おうとか言って二度と会おうとしないサトシが理不尽です。
>>529と同じでガブリアスの豹変ぶりが理不尽です。
ヤクザになってしまいました。
>>574 修行中の身です。修行を終えてチャンピオンになって再び会うつもりなのです。
ポケモン最大の疑問なんですが、ポケモンリーグで何べん優勝しても挑戦者のままなのが理不尽です。
ラスボスを倒して再開すると、ラスボス戦直前まで時間が巻き戻されてるというゲームはありますが、
ポケモンではちゃんと殿堂入りしているデータが劇中表示されたりしているので違う気がしますし…
>>577 チャンピオンになるとずっとあそこで陣取って挑戦者を待ち続けなければなりません。
ポケモン図鑑の完成という目的がある主人公は、殿堂入りの度にチャンピオンになることを辞退しています。
>>579 まじめにいたのはグリーンとミクリだけか・・・
581 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/05(水) 17:14:37 ID:DDxtjgUq
カントーとジョウトの境目が東上の滝でないのが理不尽です
元々は滝が境界だったのですが、全体的にトレーナーのレベルが低くポケモンリーグも存在しないため、少しずつカントーに侵略されています。
数年後にはワカバタウンはカントー領となる可能性が高いです。
>>580 ミクリさんも天変地異の所為とは言え目覚めの祠まで来ていましたね
結局待ち続けているのは新米チャンピオンのグリーンだけでした
…き、きっと四天王から挑戦者の報告のようなものが来て、
その報告を聞いて大急ぎでチャンピオンリーグ裏口まで向かっているんですね!
ポケモン協会からもっとも頼りにされているトレーナーだから有事の際に働かされているのだと思っていた。
その辺りで会うのはその帰り道
リーグ挑戦者の9割は四天王に倒されるので、
チャンピオンがリーグにいなくとも問題ありません
>>585 一万人がチャレンジしたら千人は勝てるってことすね
その千人が可哀想で理不尽です
>>586 そもそも四天王まで辿り着き挑戦する人もそう多くありません。
多い年で一年に十人。だいたいそんなものです。
鋼タイプが錆びないのが理不尽です
このスレのまとめサイトがないのは理不尽です。正直もったいないです
言い出しっぺの法則です
錆びた鋼タイプがいないのが理不尽です
剣術の燕返しは飛んでいるツバメを落とす動きから考案した技なのに
ポケモンのつばめがえしは、逆に飛行ポケモンが使う技になっています。
理不尽です。
剣術家たちが燕が落ちる動きから考案した燕返しの動きから
飛行ポケモンたちが考え出した技がつばめがえしなのです。
つばめがえしが剣術だと知らなかった自分が理不尽です
なぜジュカインがつばめがえしを覚えるのかという謎がとけた自分が理不尽です
鞘もないのにいあいぎりが出来るのも……と言おうとしましたが既出な気がして理不尽です
それは気のせいだと思ってください。全く理不尽ではありません。
色違い探しの途中なのに飼い猫が甘えながら邪魔をしてくるのが理不尽です。ゲームなんかほっといて可愛がりたくなります。でも連鎖もかなり続いています。集中力と時間があるうちにやりたいのに…
サカキがずっとジムにいなかったのに、ポケモンリーグが機能してたのはなぜですか?
なんでネットの対戦では種族値580以上が禁止されることが多いのですか?
種族値低くてもすごく強いポケモンはいるのに理不尽です。
>>600 合計種族値による区分が1番手っ取り早く克簡単で主観の入らないものだからです
内部格差まで考慮し出すとどうしても主観が入ってしまい、規制の意味がなくなってしまいます
♂のトゲチックが卵産みを覚えるのが理不尽です
タマゴ産みはエネルギーやらなんやらを無から生み出す技なので無問題です
ちなみに自分に使って体力回復するのは簡単ですが
そのエネルギー(仮)を仲間に使うためには莫大な体力やらなんやらが必要です
>>599 ジムバッチが8個揃わないとリーグに挑戦できないので、
四天王的には「最近挑戦者全く来ねぇw」ぐらいにしか思ってなかったのでしょう。
ライバル戦等で町中で戦い、遠慮も容赦も無しに地震やら絶対零度やらを放っても
全く何も言われないのが理不尽です
>>605 地震も絶対零度もほんの局所的なものです。
また遥か昔からポケモンの驚異と戦ってきたあの世界では、
人間も建物も木々や大地も我々の世界より数段丈夫にできています。
ちょっと燃えたり地震がおきる程度のことではまったく問題になりません。
>>601 その割にケッキングが禁止じゃないのは理不尽です
>>607 ケッキングには特性「怠け」という、例外にしても問題ないような要素を含んでいるので理不尽ではありません
レジギガス?何ですかそれ
おいしいものなら私にもわけて下さいよ
レストラン内でバトルをして、ホエルオーなどの巨体なポケモンを出してもレストランが壊れないのが理不尽です。あとレストラン内で雨ごいや波乗りが出来てしまうのも理不尽です。どう考えてもまわりのお客様に迷惑です。
チャンピオンロードなどにいるトレーナー達が理不尽です。
特定の秘伝技がなければ来れないはずの場所にいるのに、
戦ってみると秘伝技を覚えたポケモンなど1匹も持っていませんでした。
彼らはどうやってそこまでたどり着くことができたのでしょう?
>>610 戦闘に出していないポケモンがいるのです。
主人公は変な所で律儀なので秘伝用だろうが穴埋め用だろうが戦闘に出しますが、
彼らは毎回毎回センターに戻るのも面倒な為そういうことをしているのです。
サトシが理不尽です
侵入したロケット団アジトで全滅しても、半額取られるだけで無事ポケセンに帰れるのが理不尽です。
その場で回転しながら相手を探すトレーナーがいますが、
そいつの斜め1マスの位置に立っていると気付かれないのが理不尽です。
>>615 彼等は究極のドライアイなので、ただでさえまばたきが多い上に、回転のときに感じる風で
目に強烈なダメージがいくので、回る時は目をつぶっています。
>>614 いつまでも自分たちのアジトで居られても困るので、
輸送代として金を半額だけ貰って帰してやっているのです。
>>615 東西南北に立っているトレーナーと戦おうと思っているのです
チャンピオン戦が終わると同時に毎回現れる博士どもがタイミング的に考えて理不尽です
>>619 博士は常に貴方を陰から見守っているのです。
>>619 オーキド博士は孫のグリーンが優勝したと聞き、駆けつけたのです(これはマジ)
きっと他博士にもその様な理由があるのでしょう
>>619 ポケモン図鑑は身分証明書代わりになっている事はご存知ですね。
リーグに挑戦すると、図鑑をそのトレーナーに発行した施設(研究施設、ジムなど)に連絡が行きます。
博士達は主人公の成長ぶりに期待し、また勝利を信じているのですぐさま駆けつけ、リーグ制覇と同時にお祝いしてくれるのです。
万が一主人公が負けた場合、無駄に悲しませないため帰ります。
不器用ミミロップが理不尽です
不器用で木の実や装備品が使えないのは分かりますが、
火炎玉やくっつき針は例え使えなかろうと持っているだけで危険な筈です
IQ5000のフーディンすらできない、ダメージを受けずに持っておく方法が出来るのはよっぽど器用だからとしか言えません
>>623 持っていることさえままならないのです。
つまり常に地面に落としています。
スキルスワップを使われれば「これを持て」という命令にきちんと従うことができるため
素直にそれを持ってしまうそうです。
ポケモンは152種類以上いるのになぜひゃくごじゅういちという歌があったのですか?
>>652 151匹しか発見されていない頃、カントー地方の誰かが早まって作曲しました
最初のポケモンでカントー地方から出ていくことができなかったのが理不尽です。
>>627 鎖国していた、交通の便が発達していなかった等の原因が考えられます
>>626 ひゃくごじゅういちという歌がはやっていった時代はカントーの人はカントーの外に行けなかったのですか?
空手王がたくさんいるのが理不尽です
ミュウツーの逆襲をいつ見ても涙腺崩壊するのがとても理不尽です。
小1の時に泣かなかったのに、高3になって泣きまくるのが理不尽です。
大人になりたくない、ポケモンの世界に行きたいと切に願う自分が理不尽です。
(;´д⊂)
>>630を空気王と読んでしまいました。空気のくせに影響力のある が理不尽です
シロナがスカートはいてないのが理不尽です
635 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/11(火) 01:16:36 ID:paGihMmo
初期の頃、イシツブテの体重が30キログラムだったのに、
説明に子供たちがイシツブテ合戦をするという記述があったのはなぜですか?
>>635 主に投石機を自作しての模擬戦を行っていたようです
あくまで模擬戦なので実際にぶつける事はありません
>>635 サトシくんは72キロのヨーギラスも抱っこできます
つまりそういうことです
>>635 さらに、サトシ君は体重120`c突破してるミュウツーすら投げ飛ばします。
サトシ君みたいな子供>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>普通の人間
なのです。
639 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/11(火) 02:44:56 ID:xwT5hPd3
ルカリオは鋼タイプなのに、なぜあんなに角ばってなく動物的にしなやかなんですか?
>>639 意志の硬さを表しています。鋼の意志です。
映画を見れば納得できるでしょう。ルカリオはみんなあんな感じです。
さらに、これは一見鋼タイプに見えない鋼タイプに共通する特徴ですが、
骨の主成分がカルシウムではなく鉄分で構成されています。内部が鋼なんです。
胸と手のあの刺は攻撃向けに骨の一部が飛び出したもので特に硬く、まさに鋼です。
ちなみに、全身の骨がアダマンチウムでコーティングされてて手の甲から爪が飛び出す彼も鋼タイプです。
>>641 隕石ならぬ隕鉄なのでしょう
>>642 そのけむくじゃらの彼はダサいヘルメットの彼にアダマンチウムをはぎ取られた後はなにタイプなのでしょうか?
脱線した話題に食いついてしまう自分が理不尽です
ルンパッパはポケモン的に考えると陽気な性格がぴったりなのにバトルを踏まえると陽気では性格不一致になってしまうのが理不尽です
>>643 飛行タイプになったカクレオンが羽休めを使った時と同じタイプです。
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねしえにんふぃおえfqえhfあああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああふぃおえhcvんぐmrhcぐfmへるlkghklじぇrんごぴうぇrほいgへrjklgbヶrgjkぇrbぐいおうぇぐいえbgkんrjgbjrbhghdrjfkdんgjkせぐいおせrgbじrgh
>>643 合金がなくなり直接骨で戦っているので、カラカラと同じ地面タイプです。
鋼タイプに悪が「いまひとつ」なのが理不尽です。
凶悪な攻撃で金属も凹むはずです。
大爆発したあと体がバラバラにならないのがおかしいです。
>>648 鋼タイプはみな硬い体を持ち急所も少ないので、不意をつき弱い部分を狙う悪物理攻撃は効果が薄いです。
また鋼タイプは精神面では二つに分かれます。
一つは鋼の意志を持ったルカリオタイプ。もう一つは感情自体が稀薄なコイルタイプ。
どちらのタイプでも精神攻撃で戦闘意欲を削ぐ悪特殊攻撃は効きづらいのです。
>>644 図鑑と説明が合わない性格に関しては、この種族にしては○○って意味です。
ただでさえ陽気な種族の中でさらに陽気だとバトルでは使いづらいったらありません。
>>644 あれは陽気じゃなくて酔う気な性格です。ただでさえルンパッパは黄桜なんですから、
酔う気な性格までついてきたらバトルどころじゃありません
1000年に一度しか現れない貴重なジラーチに頼んだ願いが
「破滅」だなんてどこの中二病患者ですか。
もっと他の願いにすべきだったと思います。理不尽です。
>>653 戦いをするようなこのご時勢を破滅させてくださいということです。
つまり世界平和を願っているのです。
その願いをジラーチなりに解釈した技が
何ターンか後相手に鋼の精神を植え付け戦闘意欲を削がせる破滅の願いです。
ポケモンの世界には鳥はいないのに鳥ポケモンとよばれているポケモンが存在するのが理不尽です。
鳥ポケモンを総称して「鳥」と言われています。よって鳥ポケモンが鳥なのです。
鳥が先か、鳥ポケモンが先かは分かりません。そして何を言ってるのかも分かりません。
こいつら似てるからまとめて「鳥」って呼ぼうぜ!
と言う事です
犬とか魚とかも同じ事です
>>649 その質問は何度もありました。聞き飽きました
体を爆発させるわけではなく、体力をすべて使ってエネルギーを放出して
爆発させているんです。だから疲れきって瀕死になるわけです。
ポケモンの世界の家にトイレが無いのが理不尽です。
ポケモンの世界には電気屋はないのに電気屋のおやじというトレーナーがいるのが理不尽です。
>>660 皆何も口にしてないので当然排泄物も出ません
主人公が全く眠らないのが理不尽です。
>>663 本当は眠いのですが操作されてるので仕方なく起きています。
たまには休ませてあげてくださいね。
>>664 全く眠らないのに死なないのが理不尽です。
>>665 あなたが寝ている時、休んでいる時こっそり居眠りしています
>>665 レポートを書いて電源を切っている間は休息タイムです。
その間に食事したり排泄したり眠ったりしています。
最も、それでちゃんと休めるかというと…まあ、アレですが
なぜ負けると一番近いポケモンセンターではなく前回使ったポケモンセンターに行きますか?
>>660>>661>>663 sageは半角小文字で入力してくださいね。
プレイ中に入れない建物や行けない場所は結構あります。
そこにちゃんとトイレも電気屋もあります。
食事も睡眠もトイレも、あなたが電源を切っているときにすませています。
最初のポケモンのポケモンリーグで四天王なのにカントーのポケモンしか持っていないのが理不尽です。
四天王やジムリーダーはなぜ同じタイプのポケモンばかりつかいますか?
主人公のくせにバイク運転できないのが理不尽です
>>668 そう連続で質問されても回答が追い付きません。答えられないものが増えてしまいます。
あなたが納得してもらうためにも、少し時間を開けることを勧めます。
>>668 気が動転しているのでどこが近いか冷静に考えることができません。
同じ道を戻るので精一杯です。
>>670 その地方に生息するポケモンと、誰もが手に入れることのできる御三家以外は
使ってはいけないというリーグ規定があるのです。
>>671 それも規定です。チャンピオン以外はテーマを持たなければいけないのです。
ちなみに金銀でトキワジムリーダーとなったシゲルは特にテーマを持っていませんでした。
それは、サカキが突然いなくなり急遽新しいジムリーダーが必要になったことと、
ポケモン研究の第一人者である祖父の権力によって成立した例外中の例外です。
>>672 いくら主人公とはいえ、十歳でバイクを運転できるほうが少数派だと思います。
ワタッコは南風に乗り世界一周をするらしいですが3kgもあるので出来ないと思います理不尽です。
負けると目の前が真っ白や真っ黒になるのが理不尽です。
またなぜその状態でポケモンセンターに行けますか?
>>675南風という名前の船があるのです。それに乗り込んで世界一周します。
>>676アゲハントは至高にして究極だからです。
アゲハントにより白になったり黒になったりします。
アゲハントにポケモンセンターへ連れて行ってもらいます。
今のご時世、自転車による事故が急増しており、死亡事故もあるほど危険ですが、
ポケモンの世界だと自転車に乗って木とか柵とか人とかにぶつかっても
なんにも起きません。理不尽です。
事故が起こらないというのは良い事ですが、
いくらなんでも自転車や人などが強靭すぎます。
いったいこの世界の物やら動物やらはどんなに強いんですか。
オートブレーキ機能でギリギリの所で止まっています。
なにせ100万円もする自転車ですからそれぐらいの機能は付いています
通信をすると進化するポケモンがいるのはなぜですか?
通信中は短い時間ではありますが、特殊な電波やら何やらが出ています。
それを浴びることによって一部のポケモンが進化するのです。
つまりは石で進化することと同じ原理ですね。
>>680 少しでも新しいマスターに気に入られようと努力した結果です。
>>680 通信交換されたことによる劇的な環境の変化が原因という説、
通信ケーブルの環境に少しでも適応しようとしているという説、
通信交換の使用者を増やすために設計者が仕組んだためという説、
ポケモン好き(トレーナーですね)同士の絆の力に答えようとして進化するという説などいろいろありますが詳しくはわかっておりません。
と、なんかズレた気がするのが理不尽です。
>>635 だれも「人間の子供」とは言ってません。恐らくワンリキーやマクノシタあたりでしょう。
いくつかの映画では○○リーグに出場する為に旅をしている途中に立ち寄ったみたいなことをいって
なぜかいきなり外国(かもしくは文化が全く異なるほど遠く離れていると思われる場所)に行っていることがありますが移動手段や目的などがやや曖昧で理不尽に感じます。
また、そういった場所ではこれまでの地域間でのポケモン分布の違いから推測して百数十種類はいるはずの新種のポケモンはほとんど見られず、
サトシ達も新ポケモンの探索には無関心のようで不自然です。
アニメでもアオプルコとかホリウッドとか明らかに今までと異なる文化圏の街があるので、
あの世界のあの国は色々な文化が凝縮された国なんでしょう
たしか「ミュウと波導の勇者ルカリオ」の舞台になったオルドラン城もカントー地方のすぐ北にあります
どこもそんなに遠い場所ではないようなので出現するポケモンもそんなに珍しくありません(各映画の主人公格ポケモンは除く)
立ち寄った理由が不明瞭なときもありましたが、特に明確な説明がないので大した理由ではないと思われます
イーブイ好きでイーブイ厨嫌いは理不尽です
アイドルが好きならそのアイドルの追っかけとキスできますか?
的を射た例えだと思いますが
それと、無意味にageるのはやめておきましょう
テンプレにsage進行は表記されているわけではありませんが、空気を読むことは
ここでは特に大事なことです
イーブイ好き同士仲良くしたほうがいいと思います
友達に好きなポケモンを教えてと言われて「ラルトス・キルリア・エムリット・アグノム・ミミロップ」と答えたら
「ップ)ロリコンww」と言われました。
ロリコンというのは大人の男性が明らかに年下の少女に対して性的もしくは恋愛的に見ることです。
勿論これは人間前提です。
ポケモンの年齢も分からないのにロリコン扱いされるのはおかしいし、例え人間に計算して俺より
年下であって♀であってもあくまで”ポケモン”なのであってロリコンにはなりません。
特に性別の無い「エムリット・アグノム」が好きでも私はどう考えてもロリコンにはなりません。
つまりどう転んでもロリコンにはならないのにロリコン扱いを受けました。
理不尽です。
>>692 簡単なことです。
その友達はエムリットやらアグノムやらを年下の少女として見ています。
つまり友達もロリコンです。
>>694 調子に乗ってるんのか屑てめーがロリコンだろうが。
人に押しつけなくてもいいだろうに…。
>>694 お前がロリコンだろカス。
でしゃばるな屑。
>>697 指定の場所でバトルを挑んでくるライバルが理不尽です
彼はいつから待っていたのでしょうか
俺がヒンバス探していた時も色違い探していた時も健気に待ち続けてたのでしょうか
可哀想で理不尽です
>>695-697 >>1を1000回朗読してから書き込みましょう
>>698 よっぽど主人公と戦いたかったのでしょう
確かに可哀想なので次からは早々に挑んであげて下さい
>>698 初代からの伝統の一つなのですが、
ライバルは全て主人公のストーカーです。
しかし目的はアッーではなく、あくまでも主人公をバトルで負かす事にあります。
もちろん、旅立った頃は行動範囲が限られているので、偶然遭遇しただけでした。しかし、徐々に主人公に対する「ライバル意識」が芽生えます。
先回りは「自分はもう先を行っている。お前トロいな」という優越感を持つ/劣等感を植え付けるためです。そのためライバルは、
主人公を追い越したのを確認し、先に次の街に着く
↓
Lv上げもできないし、しばらく町中うろうろ
↓
やっと主人公が街に到着、偶然たまたま奇跡的確率を装い遭遇
という事をやっているのです。ぜひ全力で戦ってあげて下さい。
>>700 相手が女なら嬉しいのですが男だった日には……
ポケモン界にも警察がいるはずなのに通報できないのが理不尽です
何のための警察ですか
映画のダークライがあれだけ攻撃を受けたにもかかわらず、
傷一つどころか汗すら出てないのが理不尽です。
足が自在に生えるし、影みたいになるし、奴は本当に生物でしょうか。
>>701 同性同士の絡み合いは友情、それでいいじゃないですか。
…いや、いきすぎたものもあるのかもしれませんが…
>>704 むしろ影でいいんじゃないでしょうか。ポケダンでは壁抜けしてきますしね。
ポケモンがお墓に埋まると、どうなるのですか?
番人っぽいヨノに連れていかれるのでしょうか?
シャドーダイブはどう考えてもギラティナよりダークライの方が似合ってます。
理不尽です
RSEの冒頭で主人公が引っ越しのトラックから出てきますが、車の通れるような道が見当たりません。理不尽です。
草むらや段差を無理矢理通ってきました
ただ、その後そのトラックが何処へ帰っていったのかは永遠の謎です
>>710 道を通ってきたとは限りません。
ですから、デロ◯アンのように空を自在に飛べる可能性も否めません。
何しろ、ポケモンや道具を電気信号に変換することが出来る
ほどの技術が存在する世界ですから。
途中までは陸路で来たものの仰る通り町には道が繋がっていないので、
最寄の道路から飛行タイプのポケモン達に持ち上げてもらって主人公の家の前まで空輸しました
小さな命を何千匹も捨てる廃人どもが理不尽です
彼らのお陰でラプラス等の絶滅寸前のポケモンが辛うじて生き残っている、とも言われています
>>714 彼らには彼らなりの目的があるので、許してあげましょう。
ちなみに私は逃がしたポケモンも意外と元気にやってるのではないか、と思っています。
私たちは数え切れないほどのイーブイを放流しているというのに、いまだに「絶滅寸前」といわれているようです
理不尽です
>>717 イーブイは非常に様々な進化をする事は、環境に適応する為というのが定説です。
つまり進化しないイーブイは自力で生きていく事もままならない弱いポケモンです。
残念ですが放流されたイーブイは野生で生き残る事が出来ず、絶滅寸前となっています。
>>717 恐らく、ポケモンあずかりシステムの運営者が横りょうわなにすんだおまえやめr
>>717 進化の可能性が秘められたポケモンのことだけあって乱獲され続けています
現在把握されているだけで7種類
これは悪の組織のターゲットになるのに十分な特徴です
主に進化させ様々な部隊に組み込みます
イーブイの特性「てきおうりょく」も利用価値が高く、そのまま戦力とすることもあり需要が非常に高いです
カントリーマアムが美味しいです理不尽です
主人公のくせにイーブイじゃないのが理不尽です
>>721 アメリカの女の子が作っているのですから、美味しくて当然です
>>722 前のほうの方の言うように、イーブイは非常に希少性の高いポケモンです。
ポケモンにまだ慣れていない、しかも冒険を放棄する可能性もある新人トレーナーに渡すのはオーキド博士でないかぎり許されていません。
サトシのホッペが理不尽です
ダイノーズが常に北を向いているのが理不尽です。
後ろをとられたらまともに戦えません。
>>724 よくわかりません
>>725 ポケスペでも後ろをとられて負けているのでそのとおりですが、
生まれついての特性について理不尽と言うのは理不尽だと思います。
体がダルいです理不尽です
ポケモンリーグでリーグなのに1回負けたら終わりなのが理不尽です。
>>727 しっかり栄養と睡眠を取り、ゲームは一日一時間をオススメします。
>>728 ポケモンリーグはトーナメント制で、
最初の1人を除きシードになっています。
サファイアの図鑑で「きょたいで えものを おさえつけ〜」と書かれているにもかかわらずのしかかりを覚えないメタグロスが理不尽です
そして同様の理由でさいみんじゅつを覚えないサマヨールも理不尽です
覚えられたらそれはそれで強化になるので理不尽ですが
>>729 トーナメント制なのにポケモンリーグなのが理不尽です。
>>730 のしかかりはのしかかることであって押さえるつけることとは意味が異なります
鉄足というぐらいなので、あの巨大な足を使って押さえつけます
サマヨールも使えることは使えるのですが、実戦での使用に耐えうる性能を持たないため
覚えない扱いになっているのです
ポケモンにはそれぞれ多種多様な能力がありますが、我々が画面を通して確認できる能力は
戦闘に関することのみなのでこういったことが起こります
>>731 あくまで名前です
名は体を表すとは限りません
ガ○ダムMk-Uだって名前だけで初代との間にはいっぱいガ○ダムが作られています
これだって名は体を表していませんよね
>>661 服装からも分かる通り、あれは
家電製品を売っている店舗のオヤジではなく
電気工事を専門に行っているオヤジです。
ポケモンは死なないのにポケモンタワーに墓があるのが理不尽です
>>735 ポケモンが死なないと思った理由がよくわかりませんが
戦闘での瀕死状態というのは、体力が乏しく闘える状態ではない事を示しています。
逃走に使う程度の余力は残しているわけです。
ポケモンも生物なので病気や事故、老衰などで死にます。
>>735 なぜそう思うのですか? ポケモンも生物なんですから当然死にますよ。
ただしポケモンには脅威の生命力があり、モンスターボールという
緊急避難手段もありますからバトルで死亡することはまずありません。
アニメのカツラが理不尽です
ジムから落ちたら下はマグマとか危なすぎます
本物を置くと流石に危険なので、マグマっぽい水と適当な温度を発生させてそれっぽくさせています。
サトシのくせに若くてきれいな母親だと思います理不尽です
最初のポケモンでゴルバットがクロバットに進化しなかったのが理不尽です。
>>741 リーフグリーンで殿堂入り前にゴルバット育ててた俺のほうが理不尽です。
>>740 サトシは父親似なんです。
もしサトシが女の子に生まれていれば、かなりの美少女になっていたのでしょう。
ポケモン達がダメージを受ける悪天候の中で、トレーナーが平気で突っ立っていられるのが理不尽です。
サトシはばいきんまんよりもウンコです理不尽です
>>745 現実に起こりうるレベルの悪天候ですから、体力は消耗しても倒れるようなことはまずありません。
ポケモンが受けるダメージは肉体よりも精神的要素が大きいのです。
こんな環境で戦ってられるか畜生!と気分が萎えていく様子を表しています。
鋼鉄島などから空を飛ぶで帰れる事が理不尽です。
島まで送ってきてくれて、主人公が帰るまで待っていてくれる船乗りの方に
一声もかけずに帰るだなんて、いささか非常識ではないでしょうか。
>>748 一応低空飛行で声かけてます。しかし非常に失礼なのは間違いないので、ちゃんと船で帰るようにしましょうね。
>>749 こいつニートだばーか!!ばーか!!しねよwwwwば^kぁあ
必死ですね^−^;さっさと働いたら??
タケシのジムが理不尽です もし誤作動したら自身の岩ポケモンに大ダメージなのに、スプリンクラーなんてなぜ設置したのでしょう
「恋空」のゴミっぷりも理不尽です
>>749 昨日うんちもらしたんだろ?><;うわーんまmおもらししちゃったよーwwwwwww^^;いい年こいてお漏らしですか・・・・
>>752 実は非常時の時の為に全てのジムについているのですが
ニビジム以外では利用する事態に陥らなかったため、作中では触れられておりません
岩タイプや地面タイプ、炎タイプのジムの方々は故障時には泣きを見るようですね
っていうか挑戦者の安全の為についているのであろうスプリンクラーを
悪用して勝つサトシが理不尽です。
別にタケシが「スプリンクラーを利用するのは無しで」なんて言った訳ではないし、
フィールドの機能を最大限利用して戦うのがポケモンなので問題ありません。
>>756 悪用はしていません、あれは事故だと思われます。
そして運も実力の内と言う言葉もあります。
寧ろ挑戦者を挟む気満々なタケシが理不尽です。
そういう予想外なアクシデントがあったにも関わらず仕切り直さないサトシタケシが理不尽です
サトシは仕切りなおすつもりでしたがタケシがなぜかバッジをくれました
最近のはどうなっているのかわかりませんが1種類の道具を99個持つのはできるのに30種類の道具を1個ずつ持つのができなかったのが理不尽です。
ミカルゲが子供を産んでもかなめいしに繋がれているのが理不尽です
>>761 31種類入れると主人公が覚えきれず、道具の使い方が分からなくなるからです
最近の主人公は頭が良くなりましたが、
かがくのちからが微妙に衰退して道具が預けられなくなりました
…この整理のしにくさは理不尽です
何度セレクト押せば良いのでしょうか?
ポケモン図鑑の足跡の項目が理不尽です
はっきりいって不要だと思います
ハイドロポンプってどこからだしてるの?
おしえて!!
>>766 ポケモンの生態を観察するためには必要なのです。きっと。
>>767 口から出したり、目から出したり、カタパルトから等ポケモンによって様々です。
ついでに、このスレでは敬語を使いましょう。それがルールです。
>>768様
申し訳ありません。
私の語彙不足のせいでございますが、お尋ねさせて頂いている内容はハイドロポンプに使われている水の在り処について詳細をお尋ねしている所存です。
10kgに満たないポケモンが、水の無い所でどの様にしてあの様な大量の水を出す事が出来るのか疑問に思い、此処に書き込ませて頂きました。
>>766 開発者の中にいわゆる怪獣図鑑の類で育った世代がいました。
そのうち内部図解もつくかもしれません。
>>769 大気中の水分を取り込んでいます。
ポケモンスナップが理不尽です
アカギが言っていることは夜神月に似すぎなのが理不尽です
>>771 何が理不尽か分かりません。理不尽です。
>>772 彼らのような思考の持ち主はどこにでもいます。
現に、私にもそのような気があります。(矯正に向けた努力は行っております)
常識的にコラッタやポッポが幾ら強くてもイワークに体当たりで勝てる訳がありません。理不尽です
>>774 イワークならば力を込めて体当たりすれば少しは崩れたりひびが入ったりするでしょう。
776 :
771:2007/12/17(月) 03:13:09 ID:???
自分だけではなく、相棒のスピアーの故郷でもあるトキワの森を平気で悪事に利用するポケスペサカキが理不尽です。
罪悪感というものを感じないのでしょうか。
>>777 そんなことで罪悪感を感じる人ならR団のボスなんかやってられません
>>776 名作がバーチャルコンソールで遊べるなら別にそこまで悪いものではないと思います。
というより、まだ何が言いたいのか分からない私が理不尽です。
ダンジョン内であなをほるを使うと上に飛んでいくのが理不尽です。
天井崩れるじゃないですか他のトレーナーにも迷惑です。
なんでしてんのうのへやでつりはできるのにじてんしゃにはのれないの?
782 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 16:26:31 ID:kEdgr409
なんで自転車で急に180゜ターンできるんですか
ポケモンがひんし状態の時に無理やり攻撃したらやはり死ぬのでしょうか?
>>783 その質問はこのスレの主旨に合っていないと思います
>>752 描写では表せないほどのスピードでターンしているのです
説明の仕方が悪かったですね
簡単にいいますと
実際は普通にまがっているのです
ですが描写上で表せないほどの速さなのです
何で急にできるかって?
主人公はトリッキーなのです
連レスの上に日本語でおkな自分が理不尽です
ピカチュウ最強技がボルテッカーなのは何故でしょうか?
素直にかみなりが最強技のままで良かったのに
一番目立つべきポケモンはバトルでも一番目立つべきであるという
ゲーフリからの独断と偏見と優遇を受けた結果がボルテッカーです。
物理向き電気タイプが涙目になるので、出来る限り自重して頂きたいですね。
>>738 裏で緊急用のポケモンが待機しており、命に別条はないよう配慮しています
その為「フィールド権」として現在他のジムなどでも採用されています
>>789 ゲーフリではありません。ゲーフリは悪くないのです。
悪いのは小学か…
すみません、誰か来たみたいです
DPでそこらのトレーナーが御三家を使ってくるのが理不尽です。
御三家は主人公とライバルの特権だったはずです。
挙句の果てにオーバが出してきたときにはどうしようかとおもいました。
ナナカマドのオッサンはポケモンをばらまきすぎです。
>>794 オーキドも御三家をばら撒いているので問題はありません。
オーキドはナナカマドの先輩だか師匠だか心の友だかそういうものだった筈なので
ナナカマドがオーキドを真似てやっているそうです
…一部、GTSで手に入れているトレーナーもいるようですが。
化石からポケモンを復元する時間があまりにも早過ぎで理不尽
>>796 かがくの ちからって すげー!
・・・と言うことなのです。
後部座席の部分を長くして乗車可能人数を増やした乗用車がリムジンです
高貴な身分の女性の方が貴婦人です
風邪予防のうがい薬がイソジンです
東南アジアの国民はタイ人です
巨人の4番の奥さんが李夫人です。
馬の好物が人参です
こういった流れは早く断ち切ることが肝心です
そんなあなたが理不尽です
It's funny thread.
外人です
ジム戦に負けても大したペナルティもなく何度でも再挑戦できるのは理不尽です。
例えて言うならば学校の入学試験に挑み、落ちたら問題を全て把握した上でまたすぐ受け直してるようなもので
せめて半年は再挑戦不可とかにしないと誰でもジムバッジを入手出来てしまいます。
>>809 確かに貴方の言うとおり、短期間に何度も挑戦すれば運よくジムリーダーに勝てる場合があるでしょう
でも心配する必要は全くありますん、何故なら
次の街に行くまでの道のりには野性のポケモンや多数のポケモントレーナーが存在します
実力無く運よくバッチを入手した者は次の街のまでの道のりの過程で自分の実力を知り挫折することでしょう
金銭面でも不利ですしね、実力が無いものは諦めるしかありません
1つだけバッチを取れても次のバッチを取れなければそこでゲームオーバーです
だからこそ8つのバッチを集めた者には名誉が与えられるのです
>>809 あの世界での時間の流れは非常に不自然であるため
挑戦資格を持った状態が常に保たれ続けています
参考までにリアポケジムプロジェクト(仮)というものがあります
こちらは現実的な運営がされています
かがくのちからってすげー!
化学関係の理不尽は何でもかんでもこの少年の一言で片付けられるのが理不尽です
彼は一体何者なんですか
>>812 はっきりいって彼は無罪です
悪いのは彼の言葉を悪用するここの住人です
かがくのちからってすげー!
誰の台詞なのか覚えてない私の脳味噌が理不尽です
>>814 マサラタウンのややデブっちょな彼のセリフです
脳は鍛えればいつまでも現役でいてくれるそうですよ、どんまいです
そんなあなたも昔は鳴き声を聞いただけでポケモンを当てれたりしたのでは?
>>812 しんかが進化と別物であるようにあれは科学ではありません
この世界の技術とは違った……そう仮学とでも言いましょうか
私達にとってはまるで魔法のようでもあの世界ではちゃんとした学問なのでしょう
>>812 かがくのちからはすっげーので別に問題はありません
というのは冗談ですが、でも実際
「wi-fiのちからってすっげー!」
「にんてんどうのちからってすっげー!」
「せきがいせんつうしんのちからってすっげー!」
「モバイルのちからって…すっげー」
なんて言われたら引くと思います。
あと、今度から化学関係の疑問もちゃんと考えることにします。ご指摘ありがとうございました。
トリックルームが理不尽です。
一体何をどうしたら遅い方が速くなるのでしょうか。
トリックルームは技の仕様はは変わらずすばやさの定義が変わる
非常に都合のよいじくうのゆがみです
ポケモンの世界では食品店がないことが理不尽です
あの世界の人たちは何を食べてるんですか!?
ポケダンの見てのとおり
リンゴやセカイイチなどを食べてます
>>822の亀レスぶりが理不尽です
そこまで過去のレスを今更穿り出す必要も無いでしょうに
初代のサイクリングロードが地形的にも明らか坂じゃないのに坂なのがすんごい理不尽です
ベルトコンベアです
826 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 08:51:08 ID:bfYVoEbS
リニアモーターカーに踏切(しかもローカル線にあるような遮断機等のない踏切が大都市に)があるのが理不尽です
浮上式リニアモーターカーは、構造上(速度以外の理由で)踏切を作れないはずです。
岩ポケモン使いのタケシの切り札がハガネールなのが理不尽です。(アニメ、金銀スタジアム
鋼・地面と岩タイプが入ってないじゃないですか
だからタケシの切り札はウソッキーかプテラがいいと思います
>>826 それがコガネ(=大阪)です。
大阪のものは常識でははかり知ることは出来ません。
>>827 イワークの進化系なので当然いわタイプだと思い込んでいました
タケシは馬鹿なのです
>>827 アニメのサカキの切り札はミュウツーです
>>829 大阪の常識が全国から見てずれているような言い方しないでください
大阪の駅も東京の駅も大して変わらん。マナーの悪い若者とキモオタで溢れ返ってるぜwww
でもエスカレーターのマナーは大阪の方がいいそうな
>>826 あまりの高速で見えませんがリニアが通ろうとすると踏み切りの場所に壁ができています
ようはかがくのちからってすっげーっ!ということです
探検隊でジュプトルと戦った際、すいみんのたね等で動きを止めダメージを食らうことなく皆でフルボッコにし、倒しました。 しかし戦い終わったら自分側の方がダメージを負っていました。
理不尽です。
>>837 その方が演出的に盛り上がると思ったので、皆で空気を読みました
何のためかと言うと、上空から自分達を見つめる存在に対する演出のためです
普通のトレーナーや雑魚ポケモンに対してカイオーガやグラードン等伝説ポケを使って瞬札するトレーナーの容赦のなさが理不尽です。
容赦がないのではありません
挑戦を受けたからには全力でお相手するのが彼或いは彼女の流儀なのです
>>837 あの戦いは負けても同様のイベントが発生します。
つまりあのイベントは負けることが前提なってます。
>>839 戦闘中ずっと相手トレーナーは「うっわー!マジレックウザじゃん!」とか連呼しています。
その上散々相手から「あなたのギラティナのすっごいとこ見せてよ!」とか言われたりもします。
というわけで瞬殺してやると、相手は嫌な顔もせず満面の笑みで賞金を渡してきます。
そんなことになっていれば、罪悪感など微塵も感じない筈です。むしろ、容赦なく相手の要望に答えてやるだけです。
…つまり主人公は決して伝説で瞬殺することを悪く思っていないと言いたかったのですがまた日本語でおkなのが理不尽です。
843 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 16:59:42 ID:jAinU1Kp
敵トレーナーの目の前にいればみつかって勝負を挑まれるのに、斜め前や、真横にいると見つからず、勝負も挑まれません。
明らかにお菓子良いと思います。
トレーナーは何時何処でポケモンやトレーナーが相手してくるか分かりません。
ですので常に集中しているのです。
よって集中しすぎたトレーナーは前しか見えなくなるようです。
それとお菓子は良いと思います。
ご存知だとは思いますが、「目と目があったらポケモンバトル」というのが
トレーナーの間で暗黙の了解となっているルールですね。
逆に言えば、目が合わなければわざわざ戦わなくてもいいのです。
真横にいては目が合うことはありませんから、戦いに入ることはありません。
ちなみに、目を合わせていないのにバトルを挑まれて戦いになることもしばしばあると思いますが、
それは「目を合わせていなくても、片方に勝負意欲があり、
きちんと声をかけ 相手への挑戦の意を示せばバトルは成立する」という、
上記のもの同じく暗黙の了解となっている変なルールがあるためです。
あと、お菓子は良いですよね。
846 :
845:2007/12/21(金) 17:37:52 ID:???
少々矛盾がありますね。訂正します。
3行目の「目が合わなければわざわざ戦わなくてもいい」の部分を
「目が合わず、更に声もかけられなければ」として読んでください。
失礼いたしました。
お菓子というのは、甘味や塩味を強調して作られたもので、
代表的なものがチョコレート類やキャンディーなど、糖分を多く含むものが大半です。
そのため過剰摂取は糖尿病などの生活習慣病を引き起こしやすい種類なので、
「良い」とは言い切れるわけではないですね。
ちなみに「おやつ」は、響きだけならお菓子よりイメージが悪そうですが
意味としては『食事の摂取において足りない栄養素を補う食物』なのです。
なので扱いとしてはおやつの方が便利です。
あ、トレーナーはたぶん総じて視力が悪いのだと思いますよ。はい。
>>847さんがすごすぎるのが理不尽すぎます
何が凄いのかわかりませんがとても凄いのが理不尽です
>>848 それだけお菓子良い、おやつ良いということなのです。
おかしな流れになっているのが理不尽です
>>850 これだけ長く続いているスレなのですから、多少変な流れになることだってあります。
>>850に誰がうまいことを(ry と言おうとした自分がおかしいです。
お菓子の甘味そのものが苦手な人がいるので
「うまい」とは言い切れませんね。
ねるねるねるねのおばあさんだって好きでないお菓子を食べさせられたら
間違いなくテーレッテレーなんてする訳がありません。
ちなみに私はチョコで吐いた経験はありませんがクレープなら吐きかけた経験があります。
ま、どうでもいい話ですね。
>>854 テーレッテレーがテレッテーに見えてしまった私の脳が世紀末です
ポケモンセンターでの治療時の擬音をなんと表現してよいか分かりません
リーフグリーン・ファイアレッドのナナシマに存在する「かえらずの穴」が理不尽です。
部屋ごとにある4つの穴のうち、正しい穴に入った時のみ先の部屋に進むことができ、
間違いである3つの穴に入ってしまうと出口のある部屋に戻されてしまう、
というつくりになっていますが、そんな どこよりも帰るのが容易な洞窟のどこが
「かえらずの穴」なのでしょう。むしろ「帰っちゃう穴」です。
名前の由来になった人でもいるなら、恐るべき大バカにしか思えません。
なんであの洞窟はあんな名称なんですか。理不尽極まりないです。
>>856 昔は奥に住んでいる人がいましたが、道を間違えまくってなかなか奥の住処まで帰ることが出来なかったからです
入り口基準ではなく奥基準の名前なのです
>>855 シーシーシソミー です
擬音じゃない?でも私はこう聞こえます
>>856 孵らずの穴です
あそこでは卵は孵りません
はい ウソです
ポケモンは人が作ったアイテムは使い方が分からないという説明をしている人が理不尽です
確かにきずぐすりやプラスパワーなどを持たせても使ってくれませんが、メトロノームや黒帯なんかはどう見ても人が作ったものだし、
ポケダンでは野性のポケモンたちがピーピーマックスやタウリンなどを使っているはずですが…
>>856 この謎が解けるまで帰れない!ってことです。
>>855 ピンピンピロパン♪かソッソッソミド♪でいいと思います。
>>860 メトロノームは規則正しい音を聞き技を連続で使うコツを掴む、
黒帯は巻いて気合で格闘技の威力を上げる。
そういう「何もしなくても」効果が発揮されるものだと解釈すれば大丈夫です。
ポケダン?…さあ
ポケダンに存在するピーピーマックスなどはポケモンが作ったものなので、
「人が作ったもの」の限りではありません。
ポケダンは実は全員人間です。貴方達は騙されていたのです。
つまり、見た目だけで判断せず、真実を見ろと言う任天堂からの隠されたメッセージなのです。
ポケモンカードで「わるいポケモン」が「闇、そして光へ…」以来出てこないのが理不尽です
>>864 わるいポケモンは闇から光、つまり悪から善へ変わったのです。
どうぐやワザマシン、モンスターボールなど落とし物が多過ぎるのが理不尽です
そしてそれを拾った主人公が警察に届けず自分の物にしてしまう事も理不尽です
実際現実世界でも落し物は非常に多いです
また、拾ったものを届けないといけないというルールを
この世界に勝手に適用してはいけません
>>866 ウッカリ屋さんが多いのでしょうがありません。
取得物を警察へ届けない件ですが
こちらの法律では占有離脱物横領となりますが、
あちらの法律では占有離脱=所有権喪失となり、なんら問題ありません。
モンスターボールの落とし物は多いくせに、ポケモンが入った状態のモンスターボールが道端に落ちていないのが理不尽です
この世界とは少し感覚が違うのです。空のボールなら気が付かったり、まぁいいやくらいの心境です。が、中にポケモンが入っていると落とした瞬間にニュータイプでお馴染のあの効果音が流れ、すぐに拾うのです
>>869 アニメを見る限りポケモンがモンスターボールから勝手に出る事は可能らしいのでトレーナーが落としたらモンスターボールから出て知らせます
>>869 ボールホルダーの使い勝手は異常なのです。
じどうはんばいきの商品が3つだけしかないということが理不尽です
その3つ以外は買う気が無いので選択肢として出ないだけです
児童向けのはんばいきなので
極限まで単純化されてます。
大人は商品の種類が豊富な自動販売機で購入します
金さえされば何百個も何千個も何万個も出てくる自販機が理不尽です
>>876 ×金さえされば
○金さえあれば
自分が理不尽です
>>876 「どうぐあずかりシステム」と同様の仕組みです。
>>876 販売機内部にテレポートブロックが仕掛けられています
シルフ社とデパートが提携して缶を送り込んでいます
>>877 「自分が理不尽です」等のレスは理不尽でも何でもないので必要ありません
住居やビルなどの建物にトイレが無いのが理不尽です
用を足す時には何処で排泄しているのでしょうか?
>>880 トイレはくさむらや林の中でします
その排泄物は草ポケモンの栄養となります
>>881 小便をかけられて育つセレビイなんて嫌です
>>882 全ての草ポケモンがそういうわけではないので…
>>882 どうか安心してください、セレビイは小便より大便派ですから
>>884 土から養分を吸い取るのでまさに糞も味噌もありませんね
>>880 実は壁に同化したトイレの入り口があります。
場所を知らないとどこにあるか分からないのです。
貴方のロムの主人公も電源を切ってる間に用を足しているので心配ご無用。
DSを充電しながらプレイしていると一週間も一ヶ月も一年も不眠不休、
かつトイレも食事も行わないながらも元気に走り回れる主人公が理不尽です
>>887 主人公は電源がOFFの時間中に睡眠や食事などをするんです
ですから今すぐdsの電源を切ってあげてください、じゃないと死んでしまいますよ
ポケモントレーナーと言われる者はポケモンを重労働や命の危険をさらして金や名誉を得ようとする非情な人間です
そのような人間共がこの世界ではもてはやされ尊敬されているのが理不尽です
B型で潔癖症の私は A型で不眠症の貴男から少しだけ嘘を教えて貰い
嬉しさの余り 閉所恐怖症の私は貴男に貞操帯をプレゼントしました
完璧主義者の私は 爛れた夜に動脈をピクピクさせながらシンプルなこの部屋に一つだけ吊るして飾りました
其れを見ながら私は 感度暴走のベチョベチョなアレを眼球剥き出しの貴男に見せながら
理不尽です。
>>889 サーカス団は犯罪ですか?
まあそういうことデス
特性が“ぶきよう”のミミロップが理不尽です。
持っているだけで効果が出るような簡単なものですらうまく使えないほどであるのに
器用でないと成功させるのは難しいであろう“すりかえ”をいとも簡単にやってのけます。
十分器用じゃないですか。なんでそれだけ器用なくせにアイテムひとつ使えないんですか。
実に理不尽です。
>>892 すくなくともサーカスは動物同士を闘わせたりしたりしません
しかしポケモントレーナーはポケモンを闘わせます
洗脳装置ポケモンボールによって拉致されて
有無を言わせず相手ポケモンへの攻撃命令し、また自爆をさせて瀕死状態にします
これをサーカスと同じというのは非常に違和感があり理不尽です
クリスマスなのに去年ニンドリに掲載されてたデリバード×6を使うトレーナーがいないのが理不尽です
ランダム対戦していた時間を返して下さい
>>894 ポケモンは危険極まりない生物で、人に危害を及ぼすことも少なくありません。
ポケモントレーナーが野生のポケモンを手懐けまた痛めつけることによって、ポケモン被害は一定に抑えられています
あの世界の繁栄はトレーナーなくしてはありえませんでした。
故にこそ人々は彼らに対して敬意を払っているのです。
人に危害を加えるからといってポケモンを虐待していいとは思いません
あなたの理論ではポケモンに危害を与える人間が少なくともいるのだから
無理矢理人間を捕まえて闘わせたりし奴隷にすることも可能ではないでしょうか
>>897 それは所謂屁理屈の類です
また、そろそろ
>>1の>食い下がったり、粘着したりしない。に抵触するので自重しましょう
>>889 ポケモンは人に捕まった瞬間、その方に忠誠を誓います。(例外:プライドが異常に高い、元のトレーナーに飼われていた、など)
その方が自分を信じてくれるというのなら、どんな事であれ、喜んで行う生き物です。
なので、トレーナーは言ってみれば、野生にいることで、感じることができなかった感情、「信頼」「幸せ」を与えているのです。
そして、世間から、もてはやされ尊敬されているかたは、自分のポケモンを信じきったという所で尊敬しているのです。
ロケット団?ギンガ団?なんすかそれ。
実は普段私たちが目にしているポケモンとは人間が娯楽のために作り出した電子的なデータの集合体なのです。
そのため、自発的に人間はおそわない、命令されれば盲目的に戦う、ボールによって管理できる・・など人間にとってきわめて都合のいい習性を持っています。
ポケモン達には人間を恨むというようなことはプログラムされていないので、自爆させようが何しようが彼らは全く気にしませんし反撃して人間を殺すようなことはありません。
ただしそういった仕打ちをすれば娯楽の一環として機嫌が悪くなったように見えることもありますが、あくまでもそれはふりをしているだけであり実際には何とも思っていません。
トレーナーとはポケモン娯楽の規則にのっとって点数を増やしていくいわゆる競技者であり、ポケモンを使って高い結果を上げることが出来ればその娯楽内では強い尊敬を受けます。
私たちは広い世界でポケモン達と未知の冒険をしているつもりでいますが、実際はだれかが作った安全でエキサイティングなゲームで遊んでいるだけだともいえます。
>>900 そのポケモンという娯楽を創った創始者は誰なのでしょうか?
もしかしてオーキド博士ですか?
これはゲフリの陰bうわなにをするやm
>>893 あれは漢字表記すると「武器用」でして、
すりかえと併用して道具のマイナス効果を相手に押しつけるだけでなく
道具をうまく使えない様が愛くるしさを演出する意味もあります。
本来はトレーナーの庇護を得やすくなるための特性なんです。
最初にポケモンを戦わそうと考えた人が理不尽です。
そしてそれが広まったとき、大好きクラブあたりが止めようとしなかったのも理不尽です。
流れが重すぎて鬱になるのが理不尽です。
>>904 あれだけ多彩な能力を持っている生物群です。
戦わせれば闘牛や闘犬よりもよほど面白いですから、ごく自然にポケモンバトルは生まれました。
大好きクラブにはそれを止められるほどの力はありません。
>>904 ある日、ポケモ=バトーレさんが散歩していると、謎の生き物が二匹、戦い合っていました。
しばらく見ていて、面白いと思った彼は、ポケモンバトルと名付け、発表しました。
もうお気づきでしょう。ポケモンバトルがうまれてから、謎の生物はポケモンという名前になったのです。
ポケットモンスターを縮めてポケモンというのは真っ赤な嘘です。
>>904 ポケモンバトルの原型となったのは大好きクラブの行っていた
「相手のポケモンの技を華麗に避けたり自分で技使って華麗に当てたりする見せっこ」です。
それが一般の愛好家の間に広まり、自然にポケモンバトルが生まれていったのです。
その後、野生のポケモン同士戦う事があるなどのことがわかってきてバトルは正当化されていき
今に至る、というわけです。
ちなみに、ポケモンコンテストはそれを現代風に解釈したものです。
某アニメでは見栄えの都合上ポケモンを戦わせてますが。
無表情のマナフィは千切れんばかりに首を振り回している
気が触れたシェイミは嬉しそうに壁のシミを舐め続けている
その様子を笑いながら見ている右手のないミュウ
理不尽です
>>910 今日はクリスマスです。
良い子にしているとサンタさんが来てくれますので、もう寝ましょう。
貴方は疲れているのです。
とけるが理不尽です
明らかに形が残ってます
ベトベター・ベトベトンのとけるが理不尽です。
どう見ても既に溶けてます。
タマムシマンションの男が理不尽です
話し掛けたら「お前つくったの俺」らしきことを言われました
どう考えても理不尽です
>>915 あなたは主人公の父親をみたことがありますか?
つまり…そういうことです
>>915 昔少年サンデーに連載されていた「ARMS」というマンガをご存知ですか?
その主人公は普通の高校生として生活していましたが、ある日突然謎の組織に襲われ、そして自分が造られた改造人間だということを知らされます。
つまりはそういう事です。
クリスマスだったのに3回も抜いてしまった俺が理不尽です。
聖なる夜なのに・・・
>>918 性なる夜です。←これを言わせたかったのでしょうか?
とけるを使ってからかたくなる(もしくはその逆)をしても防御が上がるのが
理不尽です、一体何がおこっているのでしょうか?
>>920 とける→かたくなるは粘度を上げています。
>>920 バブルスライムよりはぐれメタルの方が防御力があります。
そういうことで納得して下さい。
>>914 それは勘違いです。半分溶けたようなあの形で固まっています。弾力はあっても崩れたりしません。
>>920 そもそもポケモンは生物ですから、溶けて液化なんてしたら死にます。
とけるという技は実は液化するものではなく、柔軟な体と完全な脱力で空気に溶け込み
攻撃を受け流す体術奥義なんです。刃牙で出てきた消力ってやつですね。
肌を硬くしてもその動きに支障はありません。
>>914 コロッケ!のカラスミは固体、霧状、液体になることが出来ます。
このことで考えればベトベター・ベトベトンは固体と液体の中間です。
「とける」は中間から液体になることです。
なんか自分の日本語が理不尽そうです
ドガースやベトベター、コイルやメタモンなど、自然界ではおおよそありえない
ポケモンたちの存在が理不尽です。
>>926 どこらへんがどうありえないのか明記していただけないと解釈のしようがありません。
内部はガスやへドロや変幻自在の謎物質なのに普通に動き意志や知恵があること。
如何にして発生するのか。物に生命が宿るとしても、その生命はどこからくるのか。
いろいろと理不尽です。
>>928 ベトベターやドガースはその辺にある毒ガスやヘドロではなく、それに似た物質で出来ています。
「ヘドロから生まれた」というのはあくまで"一番最初のベトベター"であり、
我々の世界で言うと"最初の生物"と同じような突然変異でヘドロから生まれました。
なので似た物質で出来ているのです。
ゴースとゴーストが理不尽です。
体がガスで出来てるからって体が軽いのはおかしいと思います。
それにゲンガーになると急に体重が増えています、これも理不尽です。
>>930 ヘリウムガス等はゴース並の体積でも0.1kgには遠く及びませんので全く理不尽ではありません
ゴースト→ゲンガーで体がガスでは無くなったor質量の重いガスになったと考えられます
>>920一度体組織を分解して防御に特化した体を再構築するのです。
>>931 >ゴースト→ゲンガー
密度が高くなった、とも考えられますね
現実のスズメバチを巨大化したようなスピアーの毒針は、どう見ても刺されたらやばそうなものですが
実際の威力は体当たり以下しかないのが理不尽です。
>>934 彼らは巨大化によってスズメバチよりもさらに高い攻撃力を得ました。
それによって攻撃>毒の差が大きくなり現在の毒はほぼ退化しているのです。
しかし退化してると言っても使おうと思えば使えるのです。
アーボックやハブネークの噛み付きに毒の効果が付かないのが理不尽です。
ドラピオンが三色牙を使えることが理不尽です。
毒・悪という無関係のタイプからどうやってそんなエネルギーを得るのでしょうか。
さらに発生させるのが口の中というのも、火傷、麻痺、凍傷などが心配です。
>>937 毒の出る牙の他に、威力に優れ、毒の出ない牙を持っています。
その牙を使って噛み付いているのです
そういえば毒で思い出したのですが、
毒がエスパーを受けると効果抜群になるのが理不尽です
一体どこからそんな概念が出たのでしょうか。理由が全く分かりません
ゴルバットがあの姿でなつき進化するのが理不尽です。
>>940 あの姿のせいで今まで誰も優しくしてくれなかったのです。
あまりの感動で進化してしまいました
>>938 あれは牙をもの凄い速さで動かすことによって、
かまいたちのように周りの空気を奪って冷やすのが氷の牙、
摩擦熱で熱くする炎の牙、
静電気を起こして感電させる雷の牙、としているのです。
>>939 前私がその質問をしたところ浄化しているのだと言われました。
私にはいい解釈が思いつかないので誰か他の方頼みます。
>>939 マザーというゲームをご存知でしょうか?
そのゲームには毒を解除するヒーリングという超能力が出てきます。
なんでも超能力の作用によって毒素を体外に気化させるそうです。
毒素を抜き取られた毒ポケモンが相当なダメージを受けることは容易に想像できます。
>>939 ドガースやベトベターは、生物として不完全な姿をしており、危うい均衡を保っています。
その他生物型の場合、体内に自身の毒を受けないようにする仕組みがあります。
体調に影響されて自身の毒を受けてしまうこともあります。
総じて毒タイプは物理的な衝撃に弱いのです。それを猛毒による触れにくさで補っています。
故に、触れずして物理衝撃を与えたり、精神に働きかけ体調を崩す
エスパータイプの技を苦手としています。
体全体を揺るがしたり、毒による防御が薄い足元からぶつかってくる
地面タイプも苦手です。
ちなみに格闘技は毒に妨害されてまともな型にできないので
ノーマル技以下の衝撃しか生み出せません。効果はいまいちです。
>>939 超能力で毒ポケモンの体内組織である毒袋を破壊しているのです。
小田和正がガンダムに見えました 理不尽です
>>947 何を言っているんですか?
彼はガンダム。ただそれだけです。理不尽ではありません。
ほとんどのポケモンがどくどくを覚えられるのが理不尽です
>>949 ポケモンには、本来なら排泄等で放出すべき毒素を溜め込む器官が備わっており
どくどくはその毒素を相手に浴びせる技なのです
どくどくを覚えていない場合はその器官は機能していませんが、どくどくを覚えると活性化されて
毒素を溜め込み始めます
なぜほとんどのポケモンがそのような器官を持ち毒素を溜め込めでるのかは今のところ不明であり、
解明に向けて現在調査中です
それ以前にどくガスよりどくどくの方が覚えられるポケモンが多いことが理不尽です
こうそくスピンが相手に当たらないと罠解除もできないのが理不尽です。
>>953 相手を巻き込まないと十分な速度で回れず、罠を解除することが出来ません
理不尽です! おかしい! トリックルーム発動時の実況が!
>>955 トリックルーム発動時には、バトルフィールド上に大量の罠が仕掛けられます。
元々動きの遅いポケモンは慎重に動けるので気にしませんが、
素早いポケモンは普段の速度で動くと罠に掛かるため、意識的に速度を落としており、
不自然な低速で動かなければならないため元々遅いポケモンより動作が遅くなります。
>>956がまさしく罠部屋(笑)だと思った自分が理不尽です。
>>955 空間の歪みなど普通人間には見えないものですが、彼は違和感としてそれを感じ取っているのです。
「実況」を「状況」と読み間違えてレスした自分が理不尽です。
…orz
>>960 誰にだってミスはあるものです
同じミスをしない様にすれば良いのです。落ち込まないで下さい
感性は人それぞれですので、理不尽でも何でもありません
自分に自信を持ちましょう
リーフグリーンの中古買ってきたら1匹だけのミュウが秘伝要因だったのが理不尽です
ついでに三鳥が倒されていたのが理不尽です
ついでに初めての殿堂入り88時間が理不尽です
>>964 そういう縛りプレイです
せっかくもらったミュウをわざわざ秘伝要員にして涙をのんで三鳥を倒す
真のMです
ジョウト地方のポケモンリーグが無いのが理不尽です
どうしてジョウト地方のバッジを8つ集めて、カントーのポケモンリーグに挑戦しなければならないのでしょうか
>>964 観賞用兼秘伝要因、または常に鑑賞するために秘伝要因にしたのです
>>964 秘伝技はその名の通り秘伝の威力を持った最強レベルの技だ。
しかし当然覚えられるポケモンも極少数に限られている。
運良く覚えられるポケモンがいたら覚えさせない手はない。
このゲームの最終目標は世界に散らばる伝説のポケモンたちを倒し、世界に安定を取り戻すことだ。
倒さないまま殿堂入りするとバッドエンドになるから注意な。
と兄貴に教えられて完全に信じてしまった弟のカセットです。
>>966 ジョウト地方はまだポケモンリーグの独立が不完全なのです
とりあえず8つのジムを建てるまではできましたがそこで力尽きてしまいました
そのためカントーのリーグをつかわせていただいております
ジョウト独立リーグの完成までもうしばらくお待ちください
フエン煎餅が理不尽です。煎餅で火傷や麻痺が治るのも理不尽ですが、食事が出来ないはずの眠りや凍りまで治ることが更に理不尽です
口移しです
>>970 フエンせんべいにはなんでもなおしと同じ成分が入っています。よって火傷や麻痺は普通に食えば治ります
眠りは
>>971の言うように口移しするなり無理矢理押し込むなりします
氷は粉にしてすりつけると治ります
>>970 ポケモン用のは実は食用ではありません。すりつぶして水に溶かして
それを火傷した部分や麻痺した部分に塗ったりして治してます。
凍りはぶっかければ溶け、眠りは臭いを嗅がせて起こします。
漢字からも解るとおり、臭いのです。ただ、その臭みは温度等に弱く、
火傷した部分に塗ったからってその後の戦闘に影響は出ないのです。
トレーナーならフエン煎餅は前準備をしてから持ち歩け、という言葉もあるようです。
>>970 一つ言い忘れてたことがありました。
次スレ、お願いしますね。
6.コピペ引用なら「」等をつけること。文体が入り乱れることを避けます。
7.「自分が理不尽」のようなレスは必要ありません。
976 :
970:2007/12/30(日) 17:07:39 ID:???
無理でしたorz
本当にすみませんが他の方、よろしくお願いします
一応挑戦
埋めが理不尽です
>>970 凍りや眠りに対しては煎餅でぶん殴っています。非常に硬い煎餅と主人公の圧倒的な力によって氷は砕け散り、寝ていても危険を察知して目が覚めます。ついでに回避するのでダメージはありません
>>970 「早く起きないと煎餅食べちゃうぞー」
こういう事です
ポケモンの主人公は10歳くらいで旅にでますが学校はないのですか?
984 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/30(日) 21:23:11 ID:Pjz88r/X
>>983 おそらく学校が長期休暇なんだと思います。
もし行ってなければ計算クイズのジムをリーダー
のところにつくまで正解することは不可能です。
あげてしまった自分が理不尽です…
>>983 あちらの世界ではこちらと違って専攻の選択が早く、
旅立つ者はポケモントレーナーやブリーダーの実習なのです
975ですがお約束を否定してしまった部分があったようです。
申し訳ありませんでした。
988 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/30(日) 21:49:50 ID:Pjz88r/X
霊ポケに攻撃力や防御力というものがあるのが理不尽です
特攻防はあるのは何となく分かりますが、
物理攻撃を食らえば霊はすりぬけるのでは…?
>>988 あくまで「ゴースト的印象を与える性質を持ったタイプ」であり、霊そのものとは似て否なる存在です
ミスぐらい誰にでもあるので気にする必要はないのですが、
>>985で反省しておきながら
同じミスを繰り返すのはさすがに理不尽と言わざるを得ません
>>988 1.仮説
すりぬけるのでは…?
2.結果
すりぬけませんでした。
3.結論
「霊への物理攻撃はすりぬける」という仮説が間違っていた。
4.まとめ
間違った仮説を元に理不尽だと考えることは理不尽です。
理尽です。
スマブラのプリンのねむるに攻撃判定があるのが理不尽です。
眠るのに邪魔なものを排除するための攻撃判定です
スマブラのプリンのねむるで回復しないのが理不尽です。
>>990 確かに理不j…永久ループになりそうなので止めておきます。
>>993 数秒で体力など回復できるはずがありません。
よってあれは寝たふりなんでしょう。
本編のことなんか知ったこっちゃありません。
ポケダンでダークライが時空ホールを使ったのが理不尽です。 未来のポケモン(ヨノワールとか)ならまだ解りますが…
どうやって時空ホールを作ったのですか?
>>995 そういう力があるのです
悪夢を作れるくらいなんですからそれくらいあっても不自然ではありません