【ヒトデ】初代ポケモンの最強パーティpart6【牛】
シンプルなのに意外と奥が深いポケモン赤緑青黄について、真剣に語り合うスレです。
次スレは970を踏んだ人が、立てられない場合は安価指定をしてください。
基本的にはsage進行でお願いします。
>>1 乙
でも裏技はバグんなきゃセフセフだろ
いい個体値出るまで粘るのめんどくさいし、技マシン何個も揃えるためにストーリーを何周もしたり通信交換するのも時間のムダだし
>>3 使うか使わないかは個人の勝手。
裏技の話題が禁止って事
>>5 軽々しくそういうこと言うのはどうかと思うよ
せめてはかいこうせんぐらいににしようよ
ワタルも改造厨だけどな
8 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/05(金) 21:09:08 ID:xJ6yCOFo
終わったなw
9 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/06(土) 01:33:01 ID:C5MnzJNN
過疎りすぎ
さいみんじゅつやキノコのほうし覚えたミュウツー最強
スターミー
ケンタロス
フーディン
サンダース
ゲンガー
ダグトリオ
当時こぞって使われてたのは大体このあたりか?
炎タイプ ファイヤー、ウインディ
水タイプ シャワーズ、スターミー
草タイプ ナッシー、フシギバナ
氷タイプ フリーザー、ラプラス、ルージュラ
電気タイプ サンダー、サンダース
地面タイプ ダグトリオ
ゴースタイプ ゲンガー
毒タイプ ゲンガー(一応)
虫タイプ パラセクト
飛行タイプ 伝説三鳥
ノーマル ペルシアン
エスパー ミュウツー、スリーパー、フーディン
格闘タイプ ゴミ
岩タイプ ゴミ
この辺りが結構強いんではないでしょうか^^
>>13 ゴースタイプって何だよ
レアコイルはともかく、ケンタロスが入ってないのは何で?
15 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/11(木) 18:27:57 ID:Qj964sNk
2タイプの場合タイプ1の方をを優先するものとします^^
ノーマル→ペルシアン
ほのお→ファイヤー
みず→シャワーズ
でんき→サンダー
くさ→ナッシー
こおり→ルージュラ
かくとう→サワムラー
どく→アーボック
じめん→ダグトリオ
ひこう→タイプ1はなし
エスパー→ミュウツー
むし→パラセクト
いわ→ゴローニャ
ゴースト→ゲンガー
ドラゴン→カイリュー
ナンバー1はこれらのポケモンでしょうね^^
>>14 実質ゴーストタイプはゴース系しかいないからおkじゃないか?
てか伝説は抜きで考えようぜw
17 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/11(木) 19:14:29 ID:Qj964sNk
ケンタロス強いだろ・・・常識的に考えて・・・
20 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/11(木) 22:37:00 ID:pXL9qEyT
22 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/12(金) 00:14:30 ID:W0AiwBxp
>>18 では何が強いか具体的に説明してみて下さい^^
24 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/12(金) 18:19:51 ID:QE+pfaBy
ガラガラの技おすすめある?
ゴローニャ(笑)
サイドンだろ
26 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/12(金) 20:52:51 ID:W0AiwBxp
サイドンはじめんタイプでゴローニャは岩タイプですね
忘れていましたがダグトリオよりサイドンの方が強いのでそこは訂正します^^
アーボックはベトベトンに訂正しておきますね
ゴローニャ?サイドン?
プテラにきまってんだろ
>>15 (笑)が多すぎる。
そもそも、ポケモンは属性だけで決まるものではない。
ステや覚える技の多さ、型の豊富さも当然考慮すべき。
ノーマル最強ペルシアンなんて論外。
とりあえず、ラプラスの長所・短所についてきちんと説明した上で、
シャワーズの強さを説明してみろ。
アーボックって入れるなら
蛇にらみ、巻きつく
どくどく、巻きつく
のどっちでいこう
ってこいつメガドレイン覚えるんだな
アーボックのメガドレインはどんなモンだろう、厳しいか…
>>28 ポケモンは属性だけではない^^
それくらい考慮しての
>>15だと思いますね^^
それではノーマル最強がペルシアンでないのなら何ですか^^
カビゴンなのかケンタロスなのかそれ以外なのかまずここをはっきり言ってください^^
何故ペルシアンが論外であるのかの説明も欲しいですね^^
ペルシアンには高い素早さと金銀経由の催眠術があります^^
ゆめくいもあるので回復も出来ますね^^
むやみやたらにクリティカルするタイプ一致のきりさくもありますね^^
ラプラスとシャワーズについてですが^^
ラプラスには吹雪やハイドロポンプ又は波乗り、うたう、あやしいひかり等の長所がありますね^^
しかしシャワーズには敵の陰分身を無効化出来る黒い霧がありますね^^
これにハイドロポンプと電光石火^^
凍らせる吹雪など^^
特に陰分身を無効に出来る黒い霧はかなり大きい長所ですね^^
能力に関してはラプラスよりシャワーズの方が特殊高いですね^^
HPもだいたい460ほどで並ぶので能力はシャワーズの方が優秀ですね^^
これらの長所を踏まえた上でラプラスとシャワーズどちらが強いかは人それぞれですね^^
31 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 09:54:07 ID:y27Z6Gsh
>>27 すいませんプテラ忘れていました^^
岩はプテラでいいでしょう
32 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 10:10:03 ID:y27Z6Gsh
>>28 かげぶんしんが多用されている今、必要なのはかげぶんしんの対策ですよね
かげぶんしんを積まれたらどうしようもなくなります
いくら速攻パーティーを構成してもかげぶんしんを積まれることも多々ありますからね
そんな時に必要なのはラプラスなんかではなくシャワーズであってその役割はラプラスとは比べられないくらいピカイチです^^
ラプラスのタフネスは氷受けは長所ですが素早さが遅いため後手後手になり易く強靭なタフネスがあってもダメージを受け易く素早さが遅くとも回復能力をもつナッシーと比べてもラプラスは案外もろいです
本来怪しい光も素早さの高いポケモンが使う方が有効ですしね
さらにシャワーズが黒い霧を使いこなせるのは基本能力のみでも戦えるタフネスとパワーを持ち合わせているからです^^
わかったカス?^^^
33 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 10:22:26 ID:y27Z6Gsh
というわけで少し訂正しますね^^
ノーマル→ペルシアンほのお→ファイヤー
みず→シャワーズ
でんき→サンダー
くさ→ナッシー
こおり→ルージュラ
かくとう→サワムラー
どく→ベトベトン
じめん→サイドン
エスパー→ミュウツー
むし→パラセクト
いわ→プテラ
ゴースト→ゲンガー
ドラゴン→カイリュー
ラプラスの長所、凍らない・「タイプ一致」吹雪考慮せずに切り捨てたのか
もうお前発言しなくていいよ
ノーマル→カビゴン
ほのお→ウィンディ
みず→スターミー
でんき→サンダース
くさ→ナッシー
こおり→ラプラス
かくとう→蛯原さん
どく→マタドガス
じめん→サンドパン
ひこう→ドードリオ
エスパー→フーディン
むし→パラセクト
いわ→プテラ
ゴースト→ゲンガー
ドラゴン→カイリュー
俺はこうだと思うんだ。
格闘、地面、毒は自信無いけどww
ああ
>>32もあったのな
ラプラスが素早さが遅いというが、シャワーズも大して変わらん。
ケンタロスがもう少し素早さ下がったら致命的になるが、この2匹はそもそもそういう役割じゃない。
>後手後手になり易く強靭なタフネスがあってもダメージを受け易く
ってシャワーズ棚に上げて何言ってやがるw
そもそも役割が違うナッシーと比べてどうする。
お前の説明は意味が分からんよ。
黒い霧についての説明はいいと思う。
が、必要以上にシャワーズにとって都合よく考えすぎ。
第一、凍らない点については申し訳程度に触れた程度でよくもまあ偉そうに解説できるな。
初代の吹雪の性能から説明しなおせばいいと思うよ。
37 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 15:01:30 ID:y27Z6Gsh
>>34 アホですか?
タイプ一致がラプラスに限ったことじゃないよね
シャワーズのハイドロポンプだってタイプ一致
フリーザーのふぶきだってタイプ一致
ましては凍らせることに重点を置くふぶきにそこそこの攻撃力のラプラスのふぶきがシャワーズより強い条件とは決して言えないよね
氷受けを差し引いてもシャワーズの特性は強いと言ったのが理解できなかったんですか?^^
ポケモンがすべてがすべてふぶきをもっているわけではないしだいたいのポケモンが覚えるふぶきを読める確率は低いし
さらにふぶきを受けたところでふぶき以外に主体技があるのがほとんどだからラプラスがその後有利になるとは言えない
ていうかあったまわりー^^
発言しなくていいのはお前みたいなカス^^
初心者なんだからでしゃばってんじゃねーよカス^^^
>>37 もともと凍る確率高いから威力は語るまでもないってどんな極論だよ馬鹿
39 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 15:16:10 ID:y27Z6Gsh
>>36 これはひどい^^
ふぶきを受けるたんびにラプラスを出し続けることが通用すると思ってんの?
後手なら後手でシャワーズみたいな破壊力や(電光石火)が必要なわけで
かげぶんしんの凶悪さがどれだけあるかわからないんですかね
ふぶきならシャワーズだって撃てるしね^^
40 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 15:19:23 ID:y27Z6Gsh
>>38 理解できないんですね
フリーザーならともかくラプラスのタイプ一致ふぶきがシャワーズと比較する決定的要因にはならないと言ってるのがわからないですか^^
あまりにひどすぎるあたまのよわさ
>>39 ラプラスが氷受けだなんてお前の妄想で話を進めないでほしいね。
凍りを心配せずに出していけるって話。
シャワーズの黒い霧については評価しているって言ってるだろ。
かみあわなすぎで話にならんわ
42 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 15:23:08 ID:y27Z6Gsh
>>35 とりあえずカビゴンがペルシアンより強い理由を説明してくださいね^^
43 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 15:28:36 ID:y27Z6Gsh
>>41 つまりふぶきに安心して出していける程度のことならなおさらシャワーズが上というわけです^^
>>40 俺が始めに指摘した時点、つまりお前が
>>28,30まで書いてた所ね。
この時点で吹雪について「タイプ一致」「1.5倍」については全く説明していないわけよ、お前は。
決定的要因にならなかったら語る必要はない?
俺はこの2匹を語る上で、十分に必要な要素だと思うけどね。
46 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 15:53:26 ID:y27Z6Gsh
>>44 はい残念
そのレスはボクではないんで^^に聞いてくださいね
吹雪について語ってないんだから
>>30が^^かどうかなんて関係ないだろ?
お前がタイプ氷持ちを見下しすぎだって言ってんだよ。
この意味分かるか?
48 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 16:19:33 ID:y27Z6Gsh
>>48 もうお前の中では水最強はシャワーズでいいよ。
50 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 16:26:15 ID:y27Z6Gsh
死んじゃえタコ^^^^^
ああ・・・なんて気持ちのいい^^の渦なの・・・
>>50 ろくに説明せずに相手を見下すのは無能な阿呆の典型ですね^^
氷持ちは凍らない。
君の頭で理解出来る??
即 死 し な い ん だ よ ^ ^
シャワーズに10万Vは撃てますか?
シャワーズにサイキネは撃てますか?
あなたは一回死んで馬鹿と言う病を治した方がいいですよ^^
53 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 19:21:33 ID:eQauqXcv
俺は純粋にここのみんなに質問。もちろん^ ^も含めてだから喧嘩なしに答えてほしい。
スターミー、オニドリル、カビゴン、ケンタロス、リザードン、サンダース、マルマイン、ゲンガー、パルシェン、ミュウツー、ミュウ、伝説の鳥ポケが使用不可。
かつ自分は赤なので赤で出ないポケモンなし。金銀に通信して覚える技の使用不可。技マシン増殖なしの条件でレベル80を六匹で勝負するんだけどメンバーと戦略アドバイスお願いします。
今決まってるのは
カイリュー
まきつく
どくどく
破壊光線
高速移動
です。カイリューの技変更などについてもアドバイスお願い。もう一度言うけど喧嘩はしないで。長文だけどここのメンバーみんな尊敬してるしよろしくお願いします。
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
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55 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 19:31:35 ID:CGZbhIfh
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
57 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 19:43:48 ID:y27Z6Gsh
>>52 ボクが説明もせずに批判しかしませんでしたか^^
ボクが氷タイプが凍らないことを知らないと本気で思っているんですか^^
シャワーズがサイコキネシス覚えないならラプラスだって黒い霧覚えませんが^^
何がいいたいか意味不明なんで詳しく説明してくださいね^^
58 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 19:46:23 ID:y27Z6Gsh
>>53 とりあえず最強スレなんで無制限ルールでないと感心しませんね^^
水タイプは、スターミー>ラプラス>その他じゃん
何を論じる必要があるの?
60 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 20:19:09 ID:o6ms/hsr
>>30 まず言っておく
ケンタロスは攻撃力が高くてタイプ一致の破壊光線が強力
今計算してきたけどLv50ケンタロスがLv50ケンタロスが破壊光線で攻撃した場合
89〜105のダメージ
Lv50ペルシアンがきりさく(もちろん急所)でLv50ケンタロスを攻撃した場合
61〜72のダメージ
耐久性もケンタロスの方がある
技もケンタロスは文字、吹雪、雷、10万ボルト、地震等強力な技を数多く覚えるのに対しペルシアンが覚えられるのは10万ボルト、破壊光線ぐらいしかない
催眠術があるといっても命中率は60%これは信用できない。当てたとしても夢食いをする前に読まれて交換されるに決まってる
だいたい「初代ポケモンの最強パーティ」と限定しているんだから金銀経由の技なんて論外
カビゴンについても耐久性が高く、多くの技を覚えられて攻撃力も高い
初代大会上位者の手持ちにもカビゴンやケンタロスが多く目立ったことからもカビゴン、ケンタロス>ペルシアンなのは明らか
んで、シャワーズについてだが・・・俺もシャワーズの方がいいと思う
防御は若干劣るが技のバリエーションはシャワーズの方が多いし特殊も高い
だいたい、氷タイプなんて背負い込んでいるから弱点が2倍に増えてしまっている
電気、草→電気、草、岩、格闘
この事からシャワーズ>ラプラスと言える
これはひどいww
>・ウラワザ・バグによる技は禁止。ただしタマゴ技による技はおk
>・^^・^^をNG推奨。
とりあえず^^はスルーしろよwww
初代の岩や格闘なんて弱点になってた所で大した問題あんの?
全くない
>>34 >>44 ラプラスのタイプ一致ふぶき、凍らない長所なんてルージュラが持っていますよね^^
しかしシャワーズの黒い霧は他のポケモンでは無理なんですね^^
陰分身の凶悪さは誰もが知ってること^^
黒い霧の存在は絶大なんですね^^
ポケモンにはそれぞれ役割があります^^
ナッシーがいる時点でフシギバナはいらない^^
ファイヤーがいればウインディもいらない^^
ミュウツーがいる時点でフーディンもいらない^^
これと同じですね^^
ルージュラとシャワーズがいる時点でラプラスなんて必要ないとボクは思いますね^^
66 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 22:40:26 ID:y27Z6Gsh
>>65 まともなのはお前だけですね^^
センスあります
67 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 22:56:53 ID:y27Z6Gsh
>>60 ペルシアンの素早さから催眠術+かげぶんしん+ナンバー1の切り裂くを使うペルシアンがどれだけ強いかわからないみたいですね
300を越える素早さは弱点であるタフネスをカバーします
催眠術が決まれば脅威のコンボが発生しますよね^^
眠っている間にかげぶんしんは凶悪です
起きたらその素早さでダメージを受けずにまた催眠術+かげぶんしん+切り裂く+ゆめくいと凶悪なコンボが待っていますよね
ハマまったら多分止まらないと思います^^
一方ケンタロスですが特殊の低いケンタロスに特殊技のバリエーションなどダメージにならないのど必要ない
攻撃力が中途半端で単調なケンタロスなどミュウツーのエサにしかならないしぶんしん+回復ポケモンの絶好のエサになりますよね^^
カビゴンは特殊が低いし遅すぎます
戦力外です
68 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 23:02:51 ID:y27Z6Gsh
69 :
1:2007/10/14(日) 00:22:42 ID:???
このスレ馬鹿しかいないなwww
立てない方が良かったかもなww
最強の眠り技、きのこの胞子を持っているのはパラセクトだけ
一番素早いのはマルマイン
パラセクトとマルマインがいる時点で(ry
>>67 必死すぎwワロタ
友達から嫌われるタイプの人ですね^^
ペルシアンVSミュウツーの場合はどうなるんだよ
催眠術初代ペルシアン覚えたっけ?
ていうか影分身してるやつに黒い霧当てるのも通常通りに当たりにくくなってなかったっけ?それとも影分身の影響無く当てられたかな?
もし後者なら黒い霧は影分身ゲーの初代では間違い無く脅威のはず。でも前者なら・・・
73 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 02:01:23 ID:imq6ITc7
>>71 これはひどい^^
とりあえずカスは発言するのは止めて下さいね
黒い霧は相手に当てる技じゃない
金銀以降の天気変更みたいな技で場に作用する技
だから分身積んでようが関係ない
>>72 全体技だから当たった筈。まぁ俺ならウインディで吠えて終わりだけどなwwwバトンも無いからそんなに怖くないしww
76 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 02:06:48 ID:imq6ITc7
さてつまりシャワーズの黒い霧の役割は最強と言えるわけですね^^^
ナンバー1水ポケモンと言うわけです
78 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 02:18:23 ID:imq6ITc7
>>75 こんなのが寄生してたらどうしようもないですねこのスレ^^
80 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 02:44:43 ID:f4Q4yM6a
水で強いのはシャワーズよりラプラスとかヒトデじゃね
>>69 小学生みたいなレスやめてください^^
>>70 ならあなたは眠り最強技のパラセクトと素早さ最高のマルマインだけでパーティ組んでてください^^
>>80 意見を述べるだけなら馬鹿でも小学生でも出来ます^^
重要なのは意見を述べ、何故そう思ったかの説明ですよね^^
>>81 黒い霧は確かに魅力的ですが、分身持ちが少ない初代ではあまり活用出来ませんし、霧使っても突破出来なければ無意味です。
ラプラス、スターミーなら守備範囲が広いんで色々な敵を殺せますし、☆に至っては回復も出来ます。
利便性で考えればフルアタラプ、☆の方が優秀だと思いますが。
まともな反論があるならどうぞ。
無いなら消えて下さい。ここは「皆で」最強を考えるスレですので、一方的に自分の意見だけ押し付ける^^、^^は不要です。
^^の肩持つ気は全くないんだけど、
>分身持ちが少ない初代
これは明らかに間違っているので訂正した方がいいかも
ほとんどのポケモンが覚えます。145/151ですよ
84 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 09:00:56 ID:imq6ITc7
>>82 どうしようもないアホですね^^
反論するに値しない意見しか言えていません^^
言うなればこのスレに必要なのは上級者ってことです
お前みたいなカスがいたところでどうしようもないですよね?^^
消えた方がいいのはどっちかアタマ使って考えようか(笑)
85 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 09:03:03 ID:imq6ITc7
>>79 バカですね
読めたから何なんですか?^^
説明して下さいね
86 :
豪華猿 ◆LKuWwCMpeE :2007/10/14(日) 09:11:22 ID:UPiWiZ3C
^^さんは最強ですね。
皆さん彼に従えクズ。
>>82 フルアタにスターミーとラプラスいれる位ならルージュラで十分ですね^^
ルージュラは凍らないうえに悪魔のキッスと金銀経由のタイプ一致ゆめくいがあります^^
ラプラスが唯一シャワーズに勝る長所、凍らない+タイプ一致ふぶきはルージュラが持っているのでラプラスは必要ないですよね^^
水、エスパーのスターミーについてですが、水タイプに関しては黒い霧が使えるシャワーズの方がスターミーより優秀ですし、エスパーを持っているにしてもスターミーより優秀なエスパーなんて腐るほどいますよね^^
ラプラスもスターミーもシャワーズとルージュラがいる時点で必要ないのは明らかですよね^^
ラプラス>ルージュラじゃないの?催眠夢喰いなんて初代はゲンガーじゃないと信用ならないし
ルージュラは凍らなくても所詮雑魚。使用率がそれを証明している。
ラプラスとシャワーズじゃシャワーズが強いというのは同意だけど凍らないタイプ一致吹雪を使うのならラプラス>ルージュラ
黒い霧なんて初代じゃ使う機会ないしスターミーより優秀なエスパーなんてタイプが違う。
結論 一番入らないのはまさこ
89 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 12:17:16 ID:imq6ITc7
>>88 ゲンガーの催眠術ゆめくいより成功率が高く威力も高いルージュラを弱いといいますか^^
ゲンガーの弱点はどくタイプのせいでミュウツーに弱いことです^^
ルージュラは無制限対戦で重要なミュウツーにも太刀打ちできるすばらしいポケモンですよね
さらにペルシアンと同様にすばやいルージュラの眠り+かげぶんしんはどうしようもないくらい凶悪です
眠りで相手にかげぶんしんさせる隙を与えず自分がかげぶんしんする隙を作る+回復能力
ラプラスより強いのは明白ですよね^^
90 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 12:27:16 ID:imq6ITc7
>>88 タイプ一致ならフリーザーで十分です^^
ラプラスの破壊力をアピールポイントにするのは間違いですね
重要なのは相性ふつうで相手のHPをふぶきで半分削れるか削れないかです
フリーザーにはこれは備わっていますがラプラスの攻撃力では半分削りきれないんですね
黒い霧を使う機会がないなんてかげぶんしんの凶悪さが全くわかってないんですね
勉強し直してくださいね^^^^
>>89 所詮使用者の少ないマサコだよ、使用者が多い=強い。この方程式は崩れない。
それにミュウツー相手にならほとんど誰でも一撃でやられる。
92 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 12:36:50 ID:imq6ITc7
>>91 これはひどい^^
みんなが使ってるポケモンが強いって定義はクソトレーナーの象徴ですね
そういうやつはいつまでたってもクソ^^
成長のしないゴミってことぐらい認識してくださいね
>>92 では使われないポケの中で強い奴を教えていただこう。
横から口はさんで悪いが
シャワーズよりスターミーやラプラスの方が上じゃないか?
シャワーズなんかHPだけじゃねぇの?
シャワーズと他の水ポケがぶつかったらシャワーズ負けじゃね?
シャワーズは10万Vうてないんだっけ?
ならいらないんじゃね?
いや反論あるなら言ってくれ
?ばっかりで気持ち悪い
95 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 12:48:33 ID:imq6ITc7
>>93 オマエカスすぎ^^
自分で見つけろよ
だからカスって言われんのわかんねーんだろーなー^^^^^
シャワーズよりスターミーやラプラスの方が上じゃないか?>同意。
シャワーズなんかHPだけじゃねぇの?>特攻が微妙に高いけど確かにHPだけ。
シャワーズと他の水ポケがぶつかったらシャワーズ負けじゃね?>多分シャワーズが負ける。
シャワーズは10万Vうてないんだっけ?>多分打てない。
よってシャワーズは対水ポケだとほぼ最弱。
>>95 あ・・・・見つけられなかったのですねご愁傷様。
まぁあんまり使われないで強豪といったらマタドガスでしょうね、ネタポケ扱いされてるけど実際かなり強いし、
俺泣きそう
やっと俺の意見に同意してくれるやつがいた
皆が何の話をしているか分からない
番号が所々飛んでいるし
横から悪いがラプラスとシャワーズを比べること自体が間違いじゃないの?
ラプラスは凍らない、一致ふぶきがあって
シャワーズは黒い霧がある
まさこと比べるなんて持っての外
なぁ、全盛期のマサコ伝説作ろうぜ!
元ネタはイチローで、
結論
唯一神 マタドガス
>>94 シャワーズがラプラスとスターミーと戦ったらそりゃシャワーズが不利ですね^^
ラプラスは水と氷なのでシャワーズのハイドロも吹雪も通用しない^^
スターミーはこちらの吹雪で凍るかもしれませんけどね^^
しかし、シャワーズは黒い霧で敵の積み技を消す為にいます^^
わざわざラプラスやスターミーと戦わせる必要なんてないです^^
こちらはルージュラに入れ換えればいいでよね^^
ルージュラは敵の氷タイプとエスパータイプを葬る為にいますから^^
ルージュラの悪魔のキッスが一発効けば交代で失った1ターンは取り戻せますしね^^
このようにポケモンはラプラス対シャワーズみたいに一対一で戦って勝った方が強いんじゃない^^
対戦でどれだけ貢献出来るかが全てなんですね^^
ラプラスのハイドロポンプよりシャワーズのが強い^^
ラプラスの凍らない+タイプ一致ふぶきの長所ならフリーザーやルージュラのが優秀^^
この時点でラプラスは水タイプとしても氷タイプとしても必要ないんです^^
へえ
俺はシャワーズとラプラスでラプラスが強いといっただけなんだが
ポケモン交代も考えるんだ
じゃあこっちは毒ミュウツーね
どうするの?ええ?
確かにな
ラプラスが吹雪に強いといってもルージュラには分が悪いし
出せるのは対フリーザー、シャワーズ位なものか?
つーかこの話って水でどれが一番強いかじゃなかったっけ?
何でフリーザーとかルージュラになるんですかな
フリーザーなら10万で落とせるきもしますが?
>>104 毒ミュウツーは凍らないうえに眠らないのでこちらも毒ミュウツーを出すしかないんじゃないんでしょうか^^
毒ミュウツーがありというルールが対戦前からわかっているのであれば素早さの個体値が15でHPと特殊も可能なかぎり高い個体値のミュウツーを努力値MAXで育て最初の一匹にし敵の最初の一匹が毒ミュウツーでなければドわすれを積む^^
スキがあったらもう一回積みます^^
相手の一匹目も素早さの個体値MAXの毒ミュウツーじゃどうなるか分かりません^^
とりあえず毒ミュウツー使っても何も楽しくないと思いますね^^
さらに言えばルージュラは防御が低い^^
つまりのしかかりで落ちると思います^^
シャワーズの黒い霧でどくミュウツーを治せますね^^
でもその1ターンが致命傷となりますね^^
>>106 スレタイは「最強パーティ」ですよね^^
議論してるのは単体の強さではなく6匹の団体としての強さだとボクは思っていたのですが^^^
>>108 こっちも黒い霧をつかえばいいんじゃないんですか
>>33 これはどういうことですか?
水でシャワーズが一番強いといってるのでしょ?
水ならスターミーやラプラスのがいいといっているのですが?
>>111 毒ミュウツー対策には黒い霧使うより毒ミュウツーで対抗した方がよくないですか^^
こんな議論くだらないですね^^
>>112 スレタイが最強パーティなのだから団体強さとして議論するのは当然ですよね^^^
>>33は水タイプを持っているポケモンで対戦に一番貢献出来るポケモンを表しているように見えますが^^
水ならスターミーやラプラスのが強いの意味が分かりません^^
エスパーと氷を無視して純粋に水として比較してるんですか?
それともエスパーも氷タイプもひっくるめて比較してるんですか?
どちらにしろシャワーズのが優秀だと思いますね^^^
つーか^^キメェwwww
^^はまだマシなんだがww
なぁ、ここって元々質問スレみたいな感じで来た人にアドバイスするスレじゃなかったっけ?
別に最強が誰とかどうでもいいんだけど。強いトレーナーならどんなの使ってもだいたい勝てるし。
☆でもシャワーでもラプでも牛でもデブでも猫でも他のメンバーで使い勝手変わるし。
だいたい最強決めるスレ他にあるし。
117 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 20:11:48 ID:imq6ITc7
>>115 結局それしか言えないんですね(笑)^^
118 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 20:14:54 ID:imq6ITc7
>>114 ここにいるカスは^^を見習ってくださいね^^
何の理論展開もなしに意味不明なことを言うカスは消えてくださいね
119 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 20:18:00 ID:imq6ITc7
>>109 オマエは自分の言ってることが意味不明なのにいい加減気付こうか^^
どくミュウツーにどうしようもないのはラプラスだろうがルージュラだろうが同じですよね^^
比較する必要のないミュウツーの話を出してくるのはなぜですか^^
説明してくださいね
戦略と使い方と相手次第
てことで次の話題を↓
121 :
豪華猿 ◆LKuWwCMpeE :2007/10/14(日) 21:36:31 ID:UPiWiZ3C
豪華猿です。
よろしくお願いします。
お兄さんと仲良くしてくれるお子さまよろしくね。
122 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 22:19:24 ID:Bbjz7V5+
てか、スターミーとラプラスとシャワーズを同じものさしで図るのが間違い
スターミー→速い+特殊高い→優秀な特殊アタッカー
シャワーズ→耐久+黒い霧+溶ける→優秀な耐久+両受け
ラプラス→凍らない+耐久+技豊富→優秀な重火力
ラプラスを水タイプのカテゴリに入れて考えるのもどうかと
確かに水技タイプ一致だけど
>>67の言うように弱点が多いのは弱点が少なくて使い勝手がいいというのが利点の水タイプとして見るには致命的かと・・・
複合タイプとして扱ったほうが良い
大体
>>110の言うようにこのスレの主題は「最強パーティ」なんだからどれが最強かとか・・・そんなに決めたきゃ別スレ立てろよ・・・
それに格付けするんなら、ポケモンによって役割違うんだからアタッカー最強とか耐久最強とか分けろよな
>>119 比べるまでもないミュウツーをだしたことは謝る
俺は交代がどうのこうのといわれたからこのNGワードに近いものをだしてしまった
すまなかった
それともうひとつ
ageるな糞が
>>123 自演しないでマジで議論しようって心意気が溢れてるから別に良いジャマイカ
てか、お前の書き込みぜんぜん中身が無いなww
内容から見たら^^や
>>67、
>>122はきちんと情報サイトに行って調べてから発言しているように取れるのにお前は何も考えずにポンポン発言しているだけ
議論で負けそうだからって必死になって毒ミュウツーなんか引っ張り出してくるあたり痛すぎるwwww
お前にあるのは勝手な思い込みと偏った情報だけしか感じられん
しかも
>>ageるな糞が
って何よ?ww
揚げ足取れてそんなに嬉しいんですか?ww36歳?へぇー、まるで6歳のような書き込みだねwwwwwwww
125 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 22:40:35 ID:Bbjz7V5+
126 :
60:2007/10/14(日) 22:54:36 ID:???
見ていないうちにスレが伸びていたので驚いた
>>67 確かにその催眠術の泥沼に入ればペルシアンは強い、抜け出すのは厳しい
しかし、スレタイが「初代ポケモンの最強パーティ」となっているんだから「初代のポケモンにおける最強パーティ」について語るスレであり金銀経由の技については使用不可
それに
>>シンプルなのに意外と奥が深いポケモン赤緑青黄について、真剣に語り合うスレです
となっているのだから範囲は赤緑青黄に限られていると読み取れるはず
つまり催眠術は論外
それにいくら影分身が強いといってもゴローニャあたりを出されれば簡単に止まってしまう
プテラならペルシアンに追いつけるし
あと
>>300を越える素早さは
と書いているがステータス上の数値ではなく種族値で語って欲しい
それに特殊が低くても弱点が突ければある程度突破することはできる
あとカビゴンの特殊が初代の方では低かったというのを見落としていた。誤爆スマソ
128 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/14(日) 23:19:41 ID:Bbjz7V5+
>>126 横から口挟んですまないが・・・そしたらバブル光線でやられるんじゃないか?
ゴローニャの特殊面の脆さは分かってるよな?
129 :
60:2007/10/14(日) 23:21:56 ID:???
130 :
60:2007/10/14(日) 23:23:30 ID:???
>>124 お前が^^に見えて仕方が無い
いや^^をかばうやつすべてが(ry
で、
初代水ポケ最強はどれだったんだ?
>>^^
特殊 ★
物理 ラプラス
耐久 シャワーズorラプラス
134 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 07:44:07 ID:3CTBzBUN
>>123 いやいいんですよ^^
ただ煽られてあんまり興奮しないでくださいね^^
クソにしか見えないから
ではageしたらいけないのはなぜですか^^
135 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 08:06:59 ID:3CTBzBUN
>>126 ゲームフリークが金銀技を認めているのだからオーケーに決まってんだろ?^^
金銀と初代は通信が可能な時点で切っても切れない^^
通信交換だって初代がなければ金銀の図鑑完成は無理だしね
卵業OKならペルシアンは強いな
ていうか今でもノーマル最強クラスじゃね?
>>136 それは無い。
今現在物理にはケッキングがいるし特殊にはポリ乙がいる。
初代でもケンタのほうがなんだかんだいっても重用されてるし・・・・。
138 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 11:15:58 ID:RljXxa6+
任天堂ルール? LV50〜55の3VS3で
これかれ育成を始めてガチで戦うのですが
最強パーティーはズバリなんですかね?
カビゴン のしかかり、ねむる
スターミー なみのり、10万ボルト
マルマイン 10万ボルト、大爆発
ゲンガー サイコキネシス、催眠術、ゆめくい、大爆発
ケンタロス じしん、のしかかり
ニドキング どくどく、じしん、冷凍ビーム、のしかかり
正直、どんなパーティが強いのか全然わからなくて
どう思いますか?
139 :
豪華猿 ◆LKuWwCMpeE :2007/10/15(月) 11:19:01 ID:vGfU5snf
糞パーティーですね。
判定できるレベルに到達していないです。
140 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 12:00:33 ID:RljXxa6+
じゃあ
>>138は無視して
強いパーティーあげてもらえませんか?
>>140 俺はかなり強い部類に入ると思うぞ、でも髭は入れとけ、
>>138 地面技に弱くないか?
フーディンに三色パンチとかどう?
>>137 ケッキングなんか初手ねこだましやられてどうやって勝つんだ?
ねこだまし→催眠で終了が目に見えてる
スカーフポリZなら確かに勝ち目はないわな。スカーフという持ち物限定ならな
>>143 ねこだましがはいっているとは限らない。
そんなこといってたらどんなポケモンでも勝てない。
145 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 13:24:14 ID:3CTBzBUN
ここはしょうがくせいしかいないみたいですね^^
>>145 ヒント 今日は平日です。
弟の学校は代休だが・・・・・・
ゲゲッ
空気がにごっている
お前等一旦空気を戻そう
取りあえず改行な
^^死ねよ氏ねじゃなくて死ね
かっこつけて敬語使ってるが敬語を上手く使えてない糞が
152 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 17:25:15 ID:3CTBzBUN
結局批判できるのはポケ理論意外って未だに気付いてないのはなぜでしょうか?^^
だからカスって言われんだよ
わかんないなら死んでいいよ^^
わかんねーんだろーなこのカス^^
空気がにごるから消えろ
ゲーフリが金銀技見とめたってホント?
ソースが気になるんだが
ここで俺が最強パーティ思いついた
氷イーブイ×6
技 たいあたり 砂かけ
コイキング様をいれてもいいんだけどな
×見とめた
○認めた
^^がくるたびに改行しまくろうぜ
とりあえずみえなくなるまでな
いい空気になってきますた
159 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 20:06:02 ID:3CTBzBUN
ついにゴミになれれましたね^^
自分がバカなことしてると気がついてももうどうしようもないんでしょうね^^
かわいそー^^^^
んでキモッ^^
>>144 ペルシアンにねこだましは普通じゃね?
そんな事言ったらどんなポケモンも勝てない?意味不明
全ゴースト以上の素早さからの催眠プラス他は襷潰しが出来るんだからかなり優秀なポケモンだよ
ましてや守るで完全に落ちるケッキングの方が強いなんて素人以下の意見だな
あげ
>>160 ヒント 眠りにはカゴラムの実があります。
守る誘発で出すのが普通じゃないの?
守るさせといて他のアタッカー光臨。当然じゃないの?
>>160 お前いい加減ウザイよ
スレタイ1000回読んでこい
>>162 ラムならケッキングより速いんだが・・・
ねこだま→ケッキングくそ特性。催眠催眠で終了
はい素人
165 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 21:32:41 ID:RljXxa6+
モンスターと技のタイプが一致か不一致かで攻撃力違いますが
具体的に数値ではどのように差がでるのですか?
種族値・努力値・固体値
167 :
豪華猿 ◆LKuWwCMpeE :2007/10/15(月) 21:34:01 ID:vGfU5snf
お兄さんの色カイオーガは最強ですね。
初代スレにつきRSE以降の話題はお控えください
いや自分がついて行けないだけだが
NGにレス付けても話がこじれるだけ
君らは専ブラというものを知らないのかね
初代はマルマイン、パルシェン、スターミー、ダグトリオ、スリーパー、ラッキー使ってたな
実はみがわり&カウンターラッキーが一番凶悪だったw敵のミューツーが寝てから出してみがわり→たまごうみ→(相手はかいこうせん)カウンターでミューツー即死したし
>>169 ミュウツーが破壊光線使ってくるとか普通ありえないです^^
相手がラッキーなんてゴミポケ出してきたら目覚めた瞬間こちらのミュウツーはゆっくりドわすれ積ませてもらいます^^
>>169 ミュウツーを対戦に使うとか普通ありえないです。
もし出してきたらつまらなくなります。普通ラッキーに身代わりは持たせません。
>>170 ラッキーは基本
毒々、卵うみ、地球投げ、カウンター
なんで、ゆっくり積んでると毒で死ねます。
眠り持ちなら問題ないですが。
パーティを考えて見た
ピカチョオ(ドガース)×6
技 たいあたり スモッグ 大爆発 自爆
俺TUEEEEEEEEEEEE
皆様
痛々しい物を見せてしまったことを不覚謝罪します
本当にすいませんでした
>ピカチョオ
ちょwwwwwwwwwwwww
逝ってこいよ
174 :
厨:2007/10/16(火) 18:46:34 ID:???
ケンタロス強っっっ
^^使った奴はみんな絶対スルーの方向でいかないと
糞スレになると思うよww
もう手遅れです
>>171 毒々喰らったら交代すればいいじゃないですか^^
交代したら毒々は普通の毒になるので眠らない凍らない最強の毒ミュウツーになりますね^^
>>176 地球投げが二発(もう一度出てくるとき、耐えてもう一発)、ゆっくり積むならさらにもう一発。
あらミュウツー死んじゃった。
ちなみに交代でカイリキー出してもカウンターでKOです。そして卵産み。
>>177 ちなみにミュウツーのHPは400超えますから地球投げ4発じゃ死にません^^
毒状態なら別ですがミュウツーを毒状態にする人なんて普通いませんしね^^
そしてレベル100の地球投げのダメージとミュウツーの自己再生の回復量を比べてください^^
そちらが地球投げ連発するならこちらは自己再生とドわすれを使い分けていきますね^^
そちら地球投げで100ダメージ
こちらドわすれ1回目
そちら地球投げで100ダメージ
こちら自己再生で回復
そちら地球投げで100ダメージ
こちら自己再生で回復
そちら地球投げで100ダメージ
こちらドわすれ2回目
こんな感じでドわすれ2回積んだらラッキーは用なしなのでサイコキネシスで消えていただきます^^
つまりラッキーはミュウツーのエサです^^
ラッキーで敵のミュウツー倒そうとかありえないです^^^
177じゃないが馬鹿じゃないの?
ミュウツーを毒状態にする人なんて普通いません
ラスト一匹の時なら普通に使うぞ、
>>179 何故最後の1匹をミュウツーにする必要がありますか^^
ラスト1匹にはゲンガーとかシャワーズでも残しておけばいいでしょう^^^
馬鹿はあなたです^^^^
まぁ通りすがりの俺が言うのもなんだがミュウツーに対する毒毒は他ポケの誘発に使うものじゃないのか?
積み解除にもなるしな
183 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/17(水) 07:46:48 ID:KC9bIaH3
>>180 すばらしいですね^^
ただどくミュウツーを作り出してしまったからと言ってどうしようもないということもないんですね^^
太刀打ちできるポケモンは存在します
さて、
改行しようか
何このスレ・・・。
骨が無い初代でガラガラは使いづらいとオモ
189 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/18(木) 20:46:55 ID:FSKALYQN
とりあえず技構成な
●フシギバナ
葉っぱカッター/光合成/日本晴れ/ソーラービーム
●リザードン
火炎放射/エアスラッシュ/シャドークロー/噴炎
●カメックス
波乗り/雨乞い/ラスターカノン/ハイドロポンプ
スレタイが「初代ポケ」なのは解かるけど、
技はDPにある技でいいのですか?
そんなの旧赤緑青スレでやればいいじゃん
193 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/21(日) 19:53:32 ID:GREjsJlV
ところでフーディンに何覚えさせたらいいかな?
サイコ、じこさいせい、3色パンチ、地球投げ、影分身、電磁波、リフレク
などいろいろあるが。
すみません。sageます
俺が昔愛用していたのは
サイコキネシス 自己再生 電磁波 地球投げ
のフーディン。サイコキネシスは外せないとして、安定したダメージソースの地球投げ、
電磁波+自己再生の相性のいい組み合わせ。相手が麻痺していたら痺れるまで再生を粘れるからね。
スタジアム対戦だったら高い素早さを生かした身代わり、身代わりと相性のいい自己再生、
そしてこれまた身代わりと相性のいい金銀経由のバリアーか、影分身ってとこかな。
でもこれだとエスパー半減で簡単に止まるからサブウエポンとして地球投げは是非ほしいところ・・・
状態異常に弱いフーディンに身代わりは強力なので一考の価値はあるかと。
196 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/23(火) 22:22:54 ID:rpRKBHLR
フーディンというより素早さ高いキャラの身代わりは確かに使えるよな
サイコ リフレク でんじは じこさいせいにするな
もしくはでんじは→みがわり
初代は悪がいないから100%不利にゃならないからサイコキネシスだけでいい気が
フーディン使いたいんだけど友達いなくて交換出来ないから使えない
自分でアドバンスとポケットで交換しようと思ったが変換アダプタ無い
どこにも売ってない
>>198 友達いなかったら対戦もできないし、このスレに来るイミ無くね?
ところで話題変わるけど今ドククラゲ育てているんだが、こいつ
結構強くね?技構成なにがいい?金銀技あり。
初代の毒技ってなにが強いんだっけ
…ようかいえき?
ヘドロこうげき
ああヘドロこうげきか
初代の毒は冷遇もいいところだw
10万ボルト、冷凍ビーム、サイコキネシス、地震、波乗りを6体に出来るだけ詰め込んだパーティが最強に決まってる
ふぶきは?
それじゃスターミー最強じゃねえか
フルアタかw
影分身積まれて乙ります
そうかサイドンやニドキングも最強候補か
タイプ一致地震覚えて10万冷凍波乗り覚えるんだからな
ドクくらげにくろいきりいるかな。遺伝技なんだけど。
>>206 攻撃力高い技があればなぁw
毒で強いのがアーボックとかベトベトンだそうだけど
何覚えさせたら使える感じになると思う?
補助に定評のあるアーボック
蛇睨み
まきつく
地割れ
嫌な音
地割れは無くないか?
他に攻撃技を入れたところで大して役に立ちそうにないかなって
そもそも有利になるような相手がいないし先制も取りづらいから、
先鋒で無理矢理出すか他の麻痺要員と組むくらいしないとなぁ
麻痺からの巻き付くでずっと(ryが出来るんだから回復用に眠るとか入れたらどうよ?
ポリコさん(ポリゴン)はどう使えばいいですか?
教えてください
^^以外の方でお願いします
ポリゴンとしてテクスチャーは欲しいかな?
アーボック
ヘビにらみ、まきつく、?、? 審議中?
ベトベトン
?、?、?、?
ポリゴン
テクスチャー、じこさいせい、?、?
アーボックって何か打たれ弱いイメージが…
ポリゴンはじこさいせい覚えるんだな、テクスチャーは使いこなせる自信無いぜ
>>218 前々から思ってたがお前ホントに36歳か?
発言内容が異常に低く見えるんだが。
^^を嫌ってるのは^^と言い合いしてたが言い返せなくなって悔しかったらからか?
^^もかなりウザかったがお前はもっとウザイ上に見苦しいからせめて名無しで投稿しろ。
電磁波、吹雪、自己再生、テクスチャ
で状態異常撒き。耐久はそこそこだし交代されたらテクスチャ
>>220 >>222 どうもありがとう
>>221 自演はいいから お前は
>>2も読めないのか
>前々から思ってたがお前ホントに36歳か?
お前馬鹿か?
実年齢をコテにする馬鹿がどこにいる
いくら俺が馬鹿でも実年齢をコテにしない
取りあえず黙ってろ
^^と言い合いして言い返せなかったから?
>>2を思い出したから黙っただけ
それぐらい理解しろ
すみません
空気を悪くしていました
改行しましょう
改行させていただきました
>>223に関してはお詫び申しあげます
陛下の有り難いお言葉を聞きながら流しましょう
川´_ゝ`)<
、 。
226 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/28(日) 13:36:01 ID:LPIVp3mZ
このスレを参考に初心者の自分もやってみました
主人公(なみへい)
マルマイン(カツオ)電磁波 10万 大爆発 破壊光線
☆(タラちゃん)サイキネ 吹雪 雷 影分
牛(サザエさん)破壊光線 地震 吹雪 のしかかり
梨(マスオさん)毒毒 宿り木 眠り粉 メガドレイン
ミューツー(フネさん)吹雪 サイキネ 影分 自己再生
フリーザー(ワカメ)吹雪 破壊光線 高速移動 空を飛ぶ
なんですが、マスオさんとフネさんが思ったより対戦で活躍しません。
マスオさんはコンボしようとする間にボコられるし、フネさんは影分身してもやたらと
直撃するんです。。。
技変えたほうがいいでしょうか?
フネさんは分身する必要なし
マスオは毒か眠りのどっちかに決めて戦略を練るべし
>>226 別にいいんじゃないの?
てかあんたの技構成奴に似ているな
>>226 ちょっwwwwwおまwww
とでも言って欲しかったか
230 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 07:22:52 ID:FLnPM+G0
名前はシャレたつもりなんでけどスルーでおkですw
227さんの言うとおりマスオsは眠りの戦略でいこうと思います
伝説ありだからカツオはハブってもいいと思う。
ただでさえスペック低いのに、このメンバーに入れたら不憫で泣けてくる。
あとサザエさんに地震は要らない。破壊光線で十分だと思う。地震はほとんど使う機会がないので、汎用性が高い影分身をすすめる。
タラちゃんの雷はおそらく同タイプ対策だと思うけど個人的には水タイプには電気ポケモンで相手したいところ。影分身、雷を抜いて怪しい光、自己再生も悪くない。まあこれは好き好きだけどね。
フネさんは影分身よりどわすれがかなりお似合いだ。
どわすれ重ねれば一撃でポケモンを落とせるようになるし、特防も上がるので一石二鳥
そうすればフネさんは戦闘マシーンと化す
マスオ氏はニブいのでコンボをする余裕はないと思う。
パワーはあるので毒々抜いてサイコもしくは夢喰いを推奨する
あとは宿り木抜いて大爆発、もしくは夢喰いが入ってる場合は身代わりあたりがいいかと。
つーか舟つよっ!
あの笑顔とは裏腹に
ヒント;NG
235 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/01(木) 11:51:19 ID:nhwrX45i
>>231(←返信の仕方がわからないので・・・)
カツオはやれば出来る子なんですけどね〜あの丸い頭もちょうどいいですしw
地震ないとサンダース対策大丈夫でしょうか?それとフネさんにドわすれっていっても
技マシンないですよね??バグ技禁止という条件でのルールなんでマスオsに夢くいも
無理そうです;;
236 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/01(木) 11:53:46 ID:nhwrX45i
追伸 カツオ抜いてミュウに 卵産み 自己再生 みがわり 大爆発ってどうでしょうか?
ゆめくいナッシーは金銀に持っていって技マシンでおぼえさせればおk
複数体眠らせてもいいならゆめくい、だめならサイコをすすめる。
>>236 おマル抜くのはいいけど、みがわり張って大爆発しても自分は倒れちゃうので意味がないよ。それにミュウは自己再生覚えないし、バグ禁止じゃないの?
電気ポケモン入れたいならサンダーがいいと思う。
でも飛行ポケモンが多くなっちゃうのは問題だな。
使った事無いけど初代は身代わり+大爆発出来たような・・・
久々にポケモンスタジアムをプレイ。レンタルで
ケンタロス
ダグトリオ
ゴローニャ
フーディン
スターミー
サンダース
でプレイしたけど欠点は無いかな?
>>239 たしか対戦では相手(A)が身代わりして自分(B)が大爆発したら、自分(B)が画面から消えるけどその後も闘い続けられるってやつだったと思う。
シャワーズってどこが強いの?
HPと特殊が高い水タイプって所かな
溶けると黒い霧が使えてトリッキーなバトルが期待できるし
あとは俺も弱いと思う
かわいい所だな
>>244 氷が抜けて耐久がか弱くなったラプラスってイメージがあるな。
シャワーズは昔から好き。
ただ他にもファンキーで強い水系がいるからな…
スターミーとかスターミーとかスターミーとか
ほ
一軍
ケンタロス
サンダース
スターミー
ダグトリオ
ゲンガー
ミュウツー
補欠 ラプラス、キュウコン、カイリュー
>>226 マルマインは破壊光線より影分身の方がいい
電磁波で相手を固めて影分身するのは非常に有効な作戦。同じことがサンダースにも言える
スターミーは影分身ではなく自己再生。はっきりいって自己再生あるかないかではウザさに大きな壁がある
雷より安定性のある10万ボルトの方がお勧め
ケンタロスはそのままでも問題はないがのしかかりを消して電磁波でもいい。戦いに幅がでる
ナッシーはまずサイコキネシスを覚えないと話にならない
どくどくけしてサイコキネシスを覚えさすべき
このキャラは多くの相手が入れているであろう電気タイプ対策ポケモンとして活きる
相手がサンダース等の電気タイプでこちらが不利の時に交代要員として出す
次のターンでねむりごなが成功するとかなりこちらが有利になる(交代際に電磁波をやられると厳しくなるが)
ここで大切なのがこの後安易にナッシーで攻撃をしかけないこと
相手の交代を予想してまたねむりごな、無難にいくなら電磁波をもってる素早いポケモンに交代(ここでいえばマルマイン)
又はミューツー、スターミーに交代して様子をみるのもいい
ナッシーはすばやさは低いものの高い攻撃力防御力、電気に強い、ねむりごなをもっているという特徴があり
チームのキーマンになりえるポケモンである。使い方次第だよ
ミューツーは基本的に何覚えさせても強い
しかしミューツーの高い攻撃力防御能力を活かしたいなら影分身を消して電気系の技を入れるべき
あやしいひかりでも悪くないけどね
ミューツーを出す前に如何に相手をまひ、ねむりにさせれるか、これが大切
フリーザーは直線的な戦いしか望めないから正直捻りようがない
チーム構成を考えるとフリーザーのかわりにフーディンをいれると戦いやすくなる
もっともよい技の例は
>>195。というよりこれが鉄板である
>>214 色々考えたけどそれにした
遅くなったけどサンクス
ベトベトンはまだ何にも考えてないけど
スピアー
ダブルニードル、影分身、剣の舞、高速移動
どうだろう
蝶のように舞い蜂のようにさs…前に落とされるわな…
積んでる暇はほぼないからな
破壊光線くらい入れてもいいかな
252 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/10(土) 22:43:50 ID:jXoVpaOk
>>248 とりあえず一軍にケンタロスダグトリオサンダースはないですね^^
あぼーんがあるな
サンダースは別によくね?
255 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/11(日) 18:07:52 ID:XtthB23X
牛もアリだよね
ダグは攻撃がな……
サンダースとケンタはあり
技構成のアドバイスお願いします
スターミー
サイコキネシス、ふぶき、10万ボルト、じこさいせい
サンダース
10万ボルト、のしかかり、かげぶんしん、どくどく
ナッシー
みがわり、やどりぎ、どくどく、サイコキネシス
ケンタロス
はかいこうせん、のしかかり、ふぶき、じしん
ミュウ
サイコキネシス、ふぶき、どくどく、ねむる
ミュウツー
サイコキネシス、ふぶき、じこさいせい、どわすれ
259 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/12(月) 22:06:44 ID:YcMdHttO
ほ
どうかな?
サンダース
10まんボルト ミサイルばり にどげり でんじは
シャワーズ
なみのり とける くろいきり れいとうビーム
フーディン
サイコキネシス リフレクター サイケこうせん じこさいせい
ダグトリオ
じしん きりさく あなをほる ひっかく
ラッキー
タマゴうみ どくどく ちいさくなる はたく
リザードン
かえんほうしゃ きりさく ひのこ じしん
>>257 スターミーは、ふぶきよりなみのり?
後は、問題ないと思います
>>262 ダグトリオは、ひっかくより、すなかけ、又は、かげぶんしん、
ラッキーは、はたくより、カウンター、
リザードンは、きりさく、どくどく、ほのおのうず、後何か
の方がいいと思います
264 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/13(火) 21:54:50 ID:fp0gCfEy
>>263 カウンターだったら、物理系の攻撃にしか対応できないから、ちきゅうなげ
の方が良くないか?これだったら、攻撃力の低いラッキーでも、結構な
ダメージを与えられると思うんだが
266 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/13(火) 22:37:18 ID:JEK1p8M7
ダグトリオのひっかく→砂かけ
ラッキーのはたく→カウンター(技マシン18)
リザードンの火の粉→何かしらには変えたほうがいい。金銀留学もありかも
267 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/14(水) 00:05:21 ID:fp0gCfEy
いろいろな人の意見を聞きたいんですが
>>257はどうですか?
>>267 ナッシーは、サイコ、どくどくより眠りごなと夢くい^^
ケンタロスを使うくらいならペルシアン^^
ミュウは、ねむるよりタマゴうみの方が僕はいいと思いますね^^
ちなみにペルシアンはゲンガーより速く催眠術がかけられ、うまく陰分身を積めれば、切り裂くでミュウツーすら倒せる可能性があります^^
>>268 ありがとうございます。
どくどくとやどりぎの組み合わせが好きなんですが、駄目ですみたいですね。
しかし、赤なので、ペルシアンは手に入りません
>>268 ペルシアンよりケンタロスの方が圧倒的に強いだろ
しかも影分身積めばペルシアンに限らず、どんなポケモンだって勝てるだろ
274 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/15(木) 00:06:15 ID:m/kTnRxc
^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。
^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。^^をNG推奨。
今まで力押しでサルのようなプレイをしていた俺に教えてくれ。
まきつく、ほのおのうず、高速移動って他の技を押しのけてまで入れる必要あるの?
いまいち使い方がわかんない。
いらないって言ってるわけじゃなく、本当にどう活用していいのかわかんないので^^以外の人教えて
>>275 先手を取って炎の渦or巻き付くで相手に行動させなく出来る。高速移動の枠がいやなら最初から速い奴を使うか、相手を麻痺させて使うのもアリ
巻きつくは良いと思うけど炎の渦はいらない
>>273 ペルシアンの強さはゲンガー以上の素早さからの催眠術です^^
コイツに眠らされて陰分身を積まれたらミュウツー以上に厄介ですね^^
相手からすれば攻撃は当たらないわ、高い素早さで眠るまで催眠術を連発され眠ったらタイプ一致急所の切り裂くや夢くいを連発してくるんです^^
このペルシアンの唯一の弱点は陰分身を積む前にミュウツーを出される事ですがいくらでも対処は出来ます^^
ケンタロスで、のしかかりや破壊光線を使う位ならペルシアンで眠らせて切り裂く連発の方が明らかに驚異的ですよね^^
特殊の低いケンタロスでは吹雪以外の特殊技はゴミですし地震使いたいならダグトリオのがまだ優秀です^^
微妙に高い素早さとタイプ一致ののしかかりと破壊光線しか利点がないケンタロスの何が強いのか全く分かりません^^
ケンタロスが強いのはレベル制限有りの時だけだろ
あぼーんがあるな
>>278 ペルシアンは初代じゃあ催眠術覚えねえよ
じゃあ98カップでは参加者の全てがケンタロスを使用してましたが、それはどう説明するんですか?
285 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 02:33:01 ID:fTeNIl6C
ルール
金銀ク経由なし 同一ポケ2体以上なし
マルマイン でんじは シャワーズ くろいきり
リフレクター とける
ひかりのかべ どくどく
10まんボルト なみのり
ケンタロス のしかかり ミュウ つるぎのまい
じしん はかいこうせん
ふぶき じごくぐるま
はかいこうせん たまごうみ
ルージュラ あくまのキッス ミュウツー サイコキネシス
ふぶき ふぶき
サイコキネシス ドわすれ
かげぶんしん じこさいせい
役割
最速のマルマインは光の壁かリフレクター(隙があれば両方)で次の
ポケモンにつなぐ。ケンタロスはフルアタック。基本物理。
シャワーズは言わずと知れた積み対策。一見霧と溶けるは相性悪そうだが、
霧→溶けるとすれば良し。防御が低いので相手が物理型ならば
マルマイン経由もありかも。
剣の舞や格闘技(対ノーマル)覚えるのは素早さや特殊やタイプで使いにくい
ポケばっかなんでミュウに覚えさせるべきかと。ミュウツーも見たまんま
と、長々書いたが・・・・・・・・・・ここでふれてもらえないコが1人w
正直誰を入れればいいのかわからない。混乱と眠りのゲンガーなら地震に弱いの
2人になるし、スターミーや宿らんなら水が2人orz ナッシーか?
誰か助言くれまいか
死ねばいいと思う
>>285 マルマイン使うならサンダーを使ってあげてください^^
少なくともサンダースをおすすめします^^
僕なら黒い霧を使うシャワーズに補助技を入れるならハイドロポンプ、吹雪、電光石火の組み合わせで確実に敵を破壊したいですね^^
ケンタロスは、のしかかり、破壊光線、吹雪、地震が無難かと^^
ルージュラは悪魔のキッス、サイコ、吹雪、陰分身^^
ミュウツーはサイコ、自己再生、吹雪、ドわすれがほぼベストかと思います^^
ミュウに間してはお好みで^^
初代GBじゃ光の壁等は引継ぎされないんじゃなかったか
そうなるとマルマインの役割が崩壊するわけだが
>>287 ケンタロスよりペルシアンが強いというなら
早くケンタロスが98カップで参加者全員が使用した理由を説明して!
292 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 14:54:58 ID:fTeNIl6C
>>288 引き継がれないのかぁ・・・ならば電気は三ダースか
もしくはゲンガーを見せてのサンダーチェンジか?
どちらにしてもそうするとマルマインとルージュラ微妙だな
^^の言ってることは参考にならねんだよ
糞ポケモン晒しやがって
>>290 初代じゃペルシアンは催眠術覚えられないし、それを除くとペルシアンの良い所なんて「切り裂く」と素早さがスターミーと一緒って所だけだからだと思う。
そもそも、98のルールだとペルシアンが使えない(ポケスタ1で使える奴しか使えない)というのが一番大きいだろうな。
どちらにしても、ルールのある中で催眠術に頼ってる時点で終わってるし(ましてや初代の催眠術)、普通に考えたら『ケンタロス>ペルシアン』だろうな。
以上第三者のしょうもない説明でした。
そういえばこのスレでは、ヤドランや身代わり・電磁波などは人気無いんですね・・・
296 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 16:43:35 ID:6UDLz8HI
上がってもいいから、ID出して書き込まない?
297 :
295:2007/11/16(金) 16:54:13 ID:HDJI/25W
じゃあ上げ〜
スレ一通り読み直したけど、ペルシアンとケンタロスについてはすでに既出でしたね。
そして^^には関わらない方がいいと・・・
ということで
>>295は無視してくださいな><
>>290 くだらない質問なのであえてスルーしましたが答えましょう^^
それは人間の心理ではないでしょうか^^
皆がケンタロス使ってるから俺もケンタロス使おう。
↑こういうケンタロスの何が強いのかも説明出来ないのに周りが使ってるから強いと思い込む^^
愚かですね^^^
逆に聞きますが何故多くの人に使われ人気のあるポケモンが強いと決めつけるのですか^^
ケンタロスの何が強いのかの説明も欲しいですね^^
僕はすでにケンタロスの弱さを説明したのでそれをくつがえす説明をどうぞ^^
>>295 >>2を読んでくださいね^^
このスレではタマゴ技はありと書いてありますよね^^^
ペルシアンはタマゴ技によって催眠術と夢くいを覚えられます^^
それと僕が嫌いなら
>>2の通りシカとしてくださいね^^
299 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 17:00:00 ID:SFIrBfuq
あぼーんがあるな
後、常時ID晒さなくてもいいからsageた方がいいんじゃない?
ぬ
302 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 20:13:28 ID:6nr0DowQ
よこから口はさんでわるいのだが
^^は居ないものと考えろと
>>2で書いてあるだろう
いちいち反応するのも荒らし
ルールはルール
俺にも消えろというなら次スレからコテ禁止にしてくれ
ルール上のことだと思われ
いや日本語下手ですまない
そして横から口はさんですまない
血膜炎で目が痛いんでそろそろ出て行く
304 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 20:47:11 ID:SFIrBfuq
消えますね^^
こんなのどうかな
フーディン
サイコキネシス、自己再生、影分身、リフレクター
ケンタロス
吹雪、10万ボルト、破壊光線、地震
ゲンガー
サイコキネシス、ナイトヘッド、催眠術、10万ボルト
スターミー
吹雪、サイコキネシス、自己再生、10万ボルト
ゴローニャ
地震、大爆発、身代わり、岩雪崩
サンダース
10万ボルト、破壊光線、ミサイル針、すてみタックル
>>306 フーディンに影分身を積む余裕があるか疑問だから電磁波の方がいいかも
ケンタロスはメインウエポンとしてのしかかりがオススメ
ゲンガーは催眠術あるんだから10万より夢食い
サンダースに捨て身と破壊光線はいらない。電磁波と影分身にでもしてあげた方がいい。一発がほしいのなら雷を
こんなところか?
ぶっちゃけ、サンダースって10万ボルトさえあれば後は何でもいいよね
サンダースは素早さ高いから、ものまね入ってもいいと思った。
少なくともミサイルバリや二度蹴りよりはマシ。
てかケンタロスの10万ボルトって強いのか?
あの特殊じゃ効果抜群でものしかかりより弱いと思うんだが
ものまねは面白そうだな
使うとしたら地面タイプが相手のときか
>>309 >ケンタロスの10万ボルト
パルシェンとかギャラドスには有効かも。
まぁどっち道、のしかかりの方が良と思うけど。
サンダースはリフレクターも結構いいと思うな・・・
GBA版以降は覚えられなくなったから忘れがちだけど
312 :
松:2007/11/17(土) 21:53:21 ID:R24lmbZ6
パーティ鑑定2回目
【ラプラス】
波乗り
吹雪
10万ボルト
怪しい光
水受け
怪しい光を入れるべきか否か悩んでます
【ニドクイン】
地震
10万ボルト
のしかかり
大文字or岩雪崩or吹雪
電気受け
ニドキングよりHPが高いためクインにしました
【スリーパー】(未定)
サイコキネシス
リフレクター
のしかかり
地獄車or地球投げ
一応、耐久力は自信があります。
ただ、スターミーが来たら厳しいかなとも思います…
あと、素早さで劣るのがバトルにどう出るか…
そんなわけでアドバイスをお願いしますm(_ _)m(スリーパー変える方向でも大丈夫です
313 :
松:2007/11/17(土) 21:54:54 ID:R24lmbZ6
初代のパーティ鑑定お願いします。(入らないので2回に分けます)
ルール
Lv.50使用
6vs6のフルバトル
状態異常に関してはニンテンドウ公式ルールに則って
【カビゴン】
破壊光線
のしかかり
地震
10万ボルト
一応、エース1
【ヤドラン】
波乗り
サイコキネシス
ド忘れ
電磁波or地震
一応、エース2
【ラッキー】
陰分身
タマゴ生み
サイコキネシス
毒々or身代わり
逃げ担当
スリーパーに催眠術必要じゃね?
ケンタロスののしかかりは地震とあまり威力が変わらないからボツ
それよりスターミーやラプラス対策の10万ボルトの方がオススメ
スリパーに催眠術は必須でしょうね
となると必然的に
サイコキネシス
催眠術
夢食い
の技構成になりますね
あとはフーディンやルージュラなどの相性の悪いポケモン対策として物理技が欲しいですね
候補としては
破壊光線
のしかかり
すてみタックル
メガトンキック
ですね。
ケンタロスが十万やったところでスターミーにそんなに効くか?
>>315 麻痺三割をボツとな?
ラッキーはサイキネより地球投げ、毒毒より身代わりがオススメ。基本はまず身代わり。分身積んで、身代わりが壊れたらまた身代わりして回復。地球投げは分身積み終わってから
>>317 のしかかりよりダメージは大きいですよ。
>>318 吹雪は3割氷
それに10万ボルトも1割で麻痺
>>319 のしかかりの威力は85でタイプ一致の1.5倍で127.5だぞ?
そしてケンタロスは圧倒的に攻撃>特殊だから、地震や吹雪より攻撃力は高い
321 :
松:2007/11/18(日) 11:18:29 ID:1tLuCsZC
>>314-316 スリーパーに催眠術はやはり必須ですか…
命中率の観点から悩んだんですが、入れるようにします。
一応、ラッキーは特殊に努力値を振ったんですが、 サイコキネシスはキツいですか?
出来れば、一匹一匹鑑定してくれれば嬉しいです(^-^)
ヤドランは度忘れいれるなら電磁波とセットで
カビゴンは十万より吹雪かな。ニドクインも吹雪
スリーパーは催眠術+夢食い、あとラプラスはそれでいいかと
>>320 ケンタロスの特殊値は70と平均的で低くない。
のしかかりもいいんだが、どんな相手にも対応できる万能タイプではなくなってしまう。
>>323 攻撃はもっと高い
のしかかりが入っても万能型にすることは容易だろ
いや、のしかかりを否定している訳ではないんです
確かにのしかかりは麻痺の期待ができて優秀です
唯
地震→破壊光線
で殆どのポケモンは終わるんだし、のしかかりでも地震でも変わらないなと。
地震→破壊光線で落ちる敵は
のしかかり→破壊光線でも落ちるけど、逆はそうとも限らない訳で。抜群以外にはのしかかりの方がPP的にも便利
のしかかり
地震
破壊光線
10万ボルト
で十分じゃないかと思う。吹雪は高威力だが抜群以外ではのしかかり以下。抜群になる飛行には10万があるし、草は大抵が毒持ちだから地震で落ちる
>>326 どうでもいいけど、草・毒相手には地震よりのしかかりの方が威力上だよね。
初代では一応「効果は抜群」とは表示されるけど、実際は等倍ダメージだし。
威力120、命中90、三割氷は驚異ですよ
しかも対戦でPPあまり関係ないから
吹雪はダグトリオ、ナッシー、ゴローニャに有効なのに加えて、三割の氷も期待できる。ケンタロスには必須かな
てか初代の環境で草毒のポケモンなんて使ってる人いないでしょ。
ウツボットを使う俺への挑発ですか?
330 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/18(日) 22:25:43 ID:pCwYTlq/
まぁまぁとりあえず言わしてもらうが
お前らたかがポケモンに必死になりすぎ
ゲーム離れしろ
ネタをネタと(ry
Lv60で対戦する事になりまして、まだ育成途中なのですが
変えるなら早めに変えたいのでパーティの添削よろしくお願いします
全員Lv38だと考えて下さい
サンダース
体当たり 砂掛け 電光石火 10万ボルト
リザード
火の粉 怒り 切り裂く 睨みつける
ウツドン
蔓の鞭 痺れ粉 溶解液 居合い斬り
ダグトリオ
引っかく 切り裂く 穴を掘る 砂掛け
フーディン
サイコキネシス かなしばり サイケ光線 自己再生
このポケモン外してこれにした方がいい、技もこれを入れた方がいい等
細かいアドバイスよろしくお願いします
と後一匹水系を入れる予定で、ラプラスか★を入れようかと思っているのですが
どちらが適してますか?
また、そのポケモンの技構成も教えて頂くと嬉しいです
334 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 07:16:04 ID:m/B10RUL
カビゴン、カビゴン、フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミューツーの伝説のポケモン6体で固めたパーティーは弱点ありますか?
335 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 08:17:44 ID:Da+nlGkF
ゴローニャ辺りでファイヤー・サンダーは確実にまともなダメージを与えられないまま刈られる。
フリーザーはサンダースにはまず勝てない。
ミュウツーは自己再生と地球投げ辺りを覚えてるフーディンに刈られるでしょ
カビゴンは自己再生を覚えてるスターミーに刈られる。
伝説を並べても、飛行タイプの集まりなんだからなぁ…
ポケモン取り替えればいいじゃん
ミュウツーがフーディンに刈られるとか訳分からん
339 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 16:02:52 ID:VFGDwIzV
>>337 氷→炎タイプに通常ダメージ
つまりリザードンは2倍であって金銀や他のシリーズとは違うので注意してください^^
340 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 16:10:53 ID:VFGDwIzV
>>335 サンダーはどうしようもないですがファイヤーは炎の渦からポケモン交代で対処可能です^^
いわなだれさえなければ炎の渦+大文字で圧倒できるんですけどね^^
フーディンの電磁波+ちきゅうなげならミュウツーは嫌ですね^^
下手すると死にます
カビゴンはとくしゅの低さに加えて遅いので使えませんね
でんじはを覚えられないのが致命的ですね^^
ゆとりゲームに何マジになっちゃってんの?
342 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 16:26:29 ID:VFGDwIzV
>>334 カビゴンが必要ありません^^
ポケモンは力押し型(ミュウツーサンダーフリーザー)
拘束型(ファイヤーギャロップ)
睡眠攻撃型(ナッシーフシギバナ)
持久型(ミュウツーラッキー)
デスペル型(シャワーズ)
麻痺攻撃型(スターミーフーディン)
これらのタイプが戦闘では最高のポケモンと言えます^^
つまりこれらのタイプをまんべんなく入れたパーティはお互いに弱点をかばいあい無敵です^^
持久型は切り札として使いもしこちらが持久合いに負ければ致命的ですので力押しをあわせ持つミュウツーは最高にオススメしておきます^^
343 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 16:31:13 ID:VFGDwIzV
>>333 自分の好きなポケモンで戦えばいいんじゃないですか^^
強さにこだわるならとくしゅの高いポケモンを選択すると強くなりますね^^
344 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 16:32:44 ID:VFGDwIzV
>>325 ケンタロスのじしん+はかいこうせんで終わるほどレベル100戦は甘くないですよ^^
345 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 16:57:37 ID:VFGDwIzV
>>341 ポケモンの最高傑作だから極められるわけですね^^
346 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/20(火) 17:00:04 ID:VFGDwIzV
>>328 フシギバナ強いですよ
最強の草技葉っぱカッター覚えるポケモンでナンバー1はフシギバナです^^
何このあぼーんの嵐
350 :
相撲レスラー ◆NLF8GOshho :2007/11/20(火) 18:35:55 ID:2feFT47q
フシギバナは草のNo.2
実質威力110のはっぱカッターに加え
ねむりごな
やどりぎのたねと補助技も豊富
フシギバナの剣の舞×3→のしかかりってどうなん?
ミュウツーとか圧迫死できない?
技は眠り粉、剣の舞、のしかかり、宿り木とかで
氷、エスパー全盛期の初代でフシギバナなんか使えない。
ド忘れ積んだヤドラン相手にならそこそこ使える。
リザードン
ミュウ
サンダース
ラプラス
ゲンガー
ケンタロスで雷、吹雪、大文字、地震の技マシンを誰に使うか悩む
あと冷凍ビームやどくどくも…優柔不断過ぎて嫌になる
誰か
>>333お願いします
ダグトリオをケンタロスにしたりした方がいいですかね?
>>357 サンダース
10万ボルト のしかかり かげぶんしん 残り一つはお好きに
リザード
切り裂く どくどく ほのおのうず 残り一つはお好きに
ウツドン
居合い斬り はっぱかったー どくどく まきつく
ダグトリオ
切り裂く 砂掛け(かげぶんしん) じしん いわおとし
フーディン
サイコキネシス 自己再生 りふれくたー でんじは(ちきゅうなげ)
とかどうですか?
ダグトリオかケンタロスで悩みますよね。
水、氷のポケモンや技を使う人多いし、防禦が低いポケモン(フーディン等)対策にもなる
と自分に言い聞かせてケンタロスを使っています。
ウツドンは遅いんだから、巻き付くでずっと(ryがしたければ毒毒より痺れ粉。でもそれよりも眠り粉からのソラビの方がいいと思う
ウツドンがレベル38までで、巻きつく、眠り粉、はっぱカッターの内どれも覚えてないから厳しいな
>>358 ありがとうございます!わざわざ技構成まで書いていただいてとても参考になります
やっぱりダグトリオよりケンタロスの方がいいんですね ケンタロスにした場合は
地震の他何がいいですか?
>>359-360 そうですか… 金銀からやっているので痺れ粉がいいと思いまして
では、また育て直すのもアレなのでウツドンの代わりに何か入れたいと思うのですが
何を入れればいいと思いますか?
>>361 ケンタロスにはのしかかりと破壊光線があれば、あとは10万、吹雪、地震の中から二つ選べばぉk
363 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/21(水) 23:29:47 ID:NTOBhXaj
あのー・・サファリでケンタロスを捕まえようとしてるのですが最初ボールがうまくあたらないってなるからエサを何回かあげてから石なげるんですけど逃げられてしまいます
捕まえるコツをおしえてください
スレチだがアドバイスするとだな、石や餌を投げてる暇があったらその分ボールを投げろ。それしかない
366 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/22(木) 01:32:18 ID:iTyScyu8
>>357 初代の電気ポケモンはサンダースとマルマインのどちらかに絞られるが、結論から言えば総合的にはマルマインの方が強い。やはり大爆発は無敵だ。また、ワザはてんじはは入れていて損はない。
個人的に初代のポケモンであきらかに強いポケモンは数多くいるが、その中でも屈指の一匹をあげるとするなら、カビゴンだな。
だいたい初代ポケモンをやってれば気づいているだろうけど初代は最後は10万ボルト、冷凍ビーム、サイコキネシス、なみのりあたりが支配する世界になってる。
もちろんのしかかりをはじめそのほかにもたくさんの強力な物理系のわざもあるが……
弱点をつくというポケモンの基本勝ち筋を狙うならばやはり物理系のワザよりも上記にあげた4種類のわざになってくる。
前振りが長くなったが、これら4種類に強力な耐性をもち、加えてのしかかりの破壊力、ねむるによる持久力、どうしようもないポケモンに対する3割即死の吹雪(ゲームボーイ対戦)を装備したカビゴンは使いやすく実に強力なポケモン。
使ってみればわかる、初代〜金銀環境のカビゴンに不可能はない!
367 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/22(木) 02:07:15 ID:2SDx55Q3
>>366 残念ながら初代ポケモンでは技ではなく能力が強さを支配しています^^
>>366 カビゴンの特殊の種族値は65(レベル100で228)、攻撃の種族値が110(レベル100で318)だから、
ド忘れでも使わない限り普通にタイプ一致の物理技で攻めた方が強いんじゃないの?
サンダースとマルマインに関してはまぁどちらが優れているとも言い難いが、大爆発にはそれほど期待しない方がいいと思う。
防御半減の処理(実質威力500)が入るのは、金銀以降だった筈なので・・・
369 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/22(木) 03:38:30 ID:uXryxW5F
鈍足だから急所率も低いしな。
初代でのねむるはネタ技
ゲンガーが最強だよね〜
催眠夢喰怪光夜頭
タイプ一致の大爆発だと威力が255越えるから
初代でも大爆発は防御半減の効果があったはず
アドバイスありがとうございます
>>362 破壊光線と伸し掛かりを入れるメリットって何ですか?
何だか同じタイプの技があると片方しか使わなそうなので
>>366 マルマインの方使い勝手がいいんですか… でもやっぱりサンダースにします
カビゴンの方はもうケンタロスを入れる予定なので…
なんかすいません
とりあえず
フーディン、ケンタロス、ラプラス、リザードン、サンダース
の5匹は入れたいと思いますが、あと一匹何かオススメなポケモンないですか?
>>374 のしかかりはメインウエポン。タイプ一致だから威力は高いし、3割麻痺の高性能
破壊光線はただでさえ高い威力がタイプ一致でさらに強化される反面、反動があるからここ一番で使うための必殺技
>>373 なるほど〜、初代から防御半減はあったんですね。
情報サンクス&いい加減な発言すみません><
>>374 のしかかりと破壊光線入れる理由は、「のしかかりである程度相手の体力を削る(破壊光線で止めをさせそうな位まで)→破壊光線で止めをさす」ということを行った場合に
反動を受けずに戦えるからじゃないですかね。
勿論、相手の体力が1でも残っちゃった場合や、64のポケスタ2では反動を受けますが。
まぁ、のしかかりはPP・威力・追加効果が優秀なので、汎用性の高い主力技、
破壊光線は、死に際や一撃でし止められそうな相手に威力を発揮する大技ってところですかね・・・
スターミーって自己再生あって普通に倒せなくないですか?
378 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 00:23:30 ID:5tr1crcj
黴ゴンとカイリューはなにを覚えさせるべきでしょうか
380 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 12:15:06 ID:Lf3otKjG
>>378 カビゴンはのしかかり/ふぶき/ドわすれ/ねむる
相手によっては最初にのしかかりでマヒさせればねむる又はドわすれをプレイし易くなります^^
カイリューははかいこうせん/まきつく/高速移動/どくどく
最高攻撃力からのまきつくのダメージは凄まじいです^^
完璧な構成だと思うのでどうでしょうか^^
381 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 12:23:35 ID:Lf3otKjG
>>377 スターミーは本当につよいですね^^
怪しい光がでんじはが入ったことで劣化ミュウツーとなることなく最高のランクです^^
ボクは過去にスターミーを劣化ミュウツーと軽視していましたからね^^
ミュウツーやフーディンも電磁波覚えるけど
>>382 おいおい、あぼーんに向かって何を言ってるんだ?ほっとけほっとけ
384 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 15:52:34 ID:Lf3otKjG
すいませんやっぱりスターミーは劣化ミュウツーみたいです^^
でんじはミュウツーつよいかも知れないですね
>>375-376 なるほど、ありがとうございます
初代では破壊光線で倒した場合は反動受けないんですね…
今まで質問させて頂いた結果、パーティ構成を
サンダース
10万ボルト 電磁波 雷 影分身
ラプラス
吹雪 波乗り 10万ボルト 伸し掛かり
ケンタロス
破壊光線 伸し掛かり 地震 10万ボルト
フーディン
サイコキネシス 自己再生 電磁波 リフレクター
リザードン
火炎放射 切り裂く 炎の渦 穴を掘る
ゲンガー
催眠術 夢喰い 怪しい光 舌で舐める
という風に考えたのですがどうでしょうか? ちなみに伝説無しです
386 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 16:55:55 ID:Lf3otKjG
>>385 サンダースは安定性のないかみなりに変えてものまね^^
氷技の効かない水タイプに対する10万ボルトがあってなおかつ三割凍り付け威力180のふぶきがあるのに三割マヒ威力85のしかかりを入れる意味はあるのですか^^
穴を掘っていたら飛行タイプに変えられると思いますが^^
催眠術との相性が良くなくさらに最低威力のしたでなめるを入れる意味はあるのですか^^
ケンタロスがふぶきを押し退けて10万ボルトを入れる意味は何なのでしょうか^^
>>385 分かってると思うが^ ^はスルーしろよ
昔はもっとまともだったけど、今の^^はレベル低いからね
まあ
>>386はおかしなこと言ってないと思うけどね
>>385 どうせだからゲンガーに 舌で舐める 代わりに 大爆発 いれて
ラプラスに のしかかり 覚えても意味あまり無いから
うたう か あやしいひかり もしくは ねむる いれるといい気がする
あれ?初代からのしかかりって追加効果マヒだっけ?
初代はひるみだと思ってた
>>392 >初代はひるみ
それたぶん「かみつく」のこと
>>390 かみなりはそれほど必要ないからそれのかわりにものまねを入れるというのならおかしいとは思わない
395 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 18:58:15 ID:Lf3otKjG
>>391 物理攻撃力のないゲンガーだしだいばくはつしてしまえばなら催眠術+夢くいのコンボとは相性が良くないですね^^
ラプラスはカビゴンと違いドわすれがないだけにねむってしまえば不利になっていくのでねむるは良くないですね^^
ふぶきがあるので唄うは使いどころがない上に唯一攻撃の効かない水タイプにも10万ボルトがあるので使いどころはさらにないですね^^
396 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 19:03:38 ID:Lf3otKjG
>>394 ものまねはランダムで相手の技をコピーしますので、運が良ければドわすれや自己再生などの強力な技をコピーすることができるますね^^
かげぶんしんやでんじはと組み合わせるならなおさらものまねは有効ですね^^
サンダースは素早さが早いから物まね出来なくね?
>>396 ぷっwww
ランダムで相手の技をコピーするだとさwww
使ったこともない技をすすめるのかよwww
お前あぼーんに向かって何言ってんだ?
400 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 23:51:54 ID:Lf3otKjG
401 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 00:01:38 ID:Lf3otKjG
>>397 直前に使った技をコピーするわけではないので先制で使うこともできますがかげぶんしんやでんじはのあとに使うことがほとんどでしょうね^^
400
ものまねは自分で好きな技選択するんだよ
お前ものまね使った事無いな
403 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 00:44:29 ID:+qXoXqx/
>>402 ものまね対戦で使ったことないんですね^^
意気がるのはいいんですが実力ともなってないんでキモいよ^^^
カスには無理かも知れないけどもうちょっと勉強してから意気がろうね^^^
消 え ろ カ スww
NGワード使用で快適
あぼーん多杉で不快
S:炎犬,界龍,黴,幽霊,突牛,電鳥,EV雷,☆,土竜,超狐,氷鳥,○,μ,μ2,波乗
A:エレブ,怪力,鯉龍,初亀,親子,EV水,草卵,♂,♀,火鳥,不寺,宿,初炎
B:渦石,兜,ガラ,火馬,球根,蟹,家鴨,海驢,ロリ獏,海月,渦蛙,2貝,ストイコ,初花,ベト,猫,舌,ポリ,ドガ,電鼠,氷女
C:打保,蛯原,怒猿,桑方,蝙蝠,沢村,スト,3鳥,茸,EV炎,ブバ,風船,変身,蛾,幸運,大花,コイル,
D:毒蛇,金魚,岩蛇,鬼雀,鴨葱,岩丸,岩犀,砂鼠,竜子,蜂,蝶,バリ,鳩,絡草,純鼠,
・名前順
・最終進化形態のみ
・できるだけ客観的,絶対評価
日本語でぉk
>>406 他人に自分の意見を伝える気が無いのなら、チラシの裏に書いておけば良いよ。
一応、言っておくと、その評価はおかしい
>>391 レスありがとうございます
ですが、ラプラスに歌うか怪しい光か眠るを覚えさせても使わないと思うのですが…
ゲンガーの大爆発もあまり使わないと思います
かといって伸し掛かりも舌で舐めるも使わないと思いますしね… どうすればいいんでしょうか
サンダースに関しては他に何を覚えさせればいいか思いつかなかったので
とりあえず雷にしましたが、物真似にした方がいいんでしょうか?
物真似はいらないな
サンダースは紙耐久だからな。物真似よりはリフレクターの方がいいんじゃないか?
412 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 16:29:08 ID:+qXoXqx/
技の乏しいサンダースには即効性の十分なリフレクターもつよいです^^
ただ物理攻撃より特殊攻撃が多くを占めていることやものまねがハマればサンダースが化ける可能性を考えれば十分選択肢に入るでしょう^^
>>407 ゲンガーは舌でなめるよりナイトヘッド、ラプラスは怪しい光だと思う
サンダースはのしかかりじゃない?
夜頭、怪光だとカビ、牛、ヒトデとまともに闘えなくなるから俺なら
催眠、夢食い、サイキネ、10万V
だな
草、毒相手に出して、眠らせてから分身積んだりするのも面白いかもな
417 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 18:54:09 ID:+qXoXqx/
>>415 のしかかりの使う場面を考えてくださいね^^
じめんタイプにはそもそも全く不利なのでそのまま戦わせることはあり得ないことになります^^
電撃が効かないタイプはくさタイプとでんきタイプになりますね^^
これらのタイプに対するサンダース攻撃力はのしかかり85、10万ボルト威力71.25となるわけですが、特殊攻撃力は300を越えて物理攻撃力が200を越える程度のサンダースは相手のぼうぎょ力ととくぼうが同程度の場合は電撃がのしかかりの威力を上回ります^^
分かり易い例をあげればぼうぎょよりとくしゅの差が30程度のフシギバナでようやく同程度になります^^
つまり無理して入れる技ではなく能力が相殺するでんじはとの相性も良くないですよね^^
フシギバナで例をあげれば睡眠攻撃型には非常に厳しい先制かげぶんしんからのものまねでねむりごなだったり葉っぱカッターを狙いにいった方が得策でしょう^^
>>410-416 レスありがとうございます
物真似かリフレクターか… 迷うところですね
ゲンガーは催眠術、夢喰い、10万V、ナイトヘッド、
ラプラスは怪しい光を消してしまったので伸し掛かり→ハイドロポンプ、
リザードンは穴を掘る→地震、 ケンタロスは10万V→吹雪で
行きたいと思うのですがアドバイス、弱点とか思いつくのがあったら教えて下さい
>>418 待て待て、物真似勧めてる奴なんかいないと思うが?
リフレクターで決まりだろ
420 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 20:46:55 ID:+qXoXqx/
>>418 いいと思いますよ^^
ちなみにじしん+ふぶきはお互いの得意タイプが相殺することなくくさじめんひこうドラゴンほのおでんきどくいわと8タイプの技に効くようになる最強の組み合わせですね^^
とりあえず、いちいち遡って確認すんの面倒だから今のパーティーをうpしてくれ
サンダー 十万/電磁波/光の壁/ドリル
ラプラス 怪しい光/波乗り/吹雪/十万
ケンタロス 地震/十万/吹雪/破壊光線
ゲンガー 怪しい光/催眠術/夢食い/ナイトヘッド
カイリュー 高速/毒々/巻きつく/破壊光線
ミュウツー サイキネ/吹雪/ど忘れ/自己再生
中々良いと思うが
カイリューは吹雪に弱いぜ?
サンダーは十分な決定力があるからリフレクターより雷がいいかと
ケンタにはのしかかりがオヌヌメ
>>421 サンダース
10万V 電磁波 影分身 ?
リザードン
火炎放射 炎の渦 切り裂く 地震
ラプラス
波乗り 吹雪 10万V ハイドロポンプ
ゲンガー
催眠術 夢喰い ナイトヘッド 10万V
ケンタロス
伸し掛かり 破壊光線 地震 吹雪
フーディン
サイコキネシス リフレクター 電磁波 自己再生
427 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 23:56:24 ID:+qXoXqx/
>>426 ラプラスはハイドロポンプの代わりにかげぶんしんを入れると凍らせた時にムダなく有利に進めることが可能です^^
ふぶきに代わってハイドロポンプを使う場面はほぼないのでいらないでしょう^^
あとは十分つよいと思いますのでボクは改善案はありません^^
世の中には相性というものがあってだな
凍らされて積む暇を与える程抜けてる相手はそうそう居ないぞ
…おっと、つい虚無空間に独り言しちまったぜ
429 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/25(日) 00:39:44 ID:/vC8hXdt
>>428 ではアナタは凍っている相手に再びふぶきを放つラプラスを想定しながらもかげぶんしんを読んでポケモンを交代する勇気はあるのですか^^
ラプラス側からすれば例えポケモン変えられようとターンは交代する相手が1ターン背負うことになるのは変わらない^^
これを踏まえて甘くないという根拠と戦略を説明してもらいましょう^^
サンダースはリフレク
リザードンの火炎放射&炎の渦抜いて身代わり&剣の舞
ラプラスのハイドロ抜いて怪光
育てなおし可&金銀使用可ならフーディンは電磁波/光の壁/リフレク/サイキネに
フーディンのリフレク→電磁波→壁→リザの身代わり→2〜3回舞って神登場
交代されてもリフレク、壁、、電磁波は残るから有利なまま
っていう戦略が浮かんで来た。まぁ冷静に考えると運任せなネタ構成だわな
気に入らなければ華麗にスルーしてくれ
>>428 調子に乗るからいちいちレス返すなって
>>430 初代だとリフレクターや光の壁は引き継ぎませんよ。
あと、ターン数がいくらたっても交換しない限り消滅しない。
まぁ、仮に金銀使用可なら自分はバリアーか三色パンチのどれかを入れるな。
434 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/25(日) 10:18:26 ID:/vC8hXdt
フーディンバリアー覚えるのですね^^
じゃあできるならリフレクター→バリアーがいいでしょうね^^
^^がもろシカトされてるのがうけるw
>>430-431 アドバイスありがとうございます
ラプラスは怪しい光消してしまいましたので、ハイドロポンプにしてます
使わなくはないと思うので
リザードンは火炎放射は残しておきたいのですが、その場合は変えない方がいいでしょうか?
フーディンは育てなおしはちょっとキツいので光の壁はやめておきます
アドバイスくれたのに反論ばっかですいません…
また、バリアーか3色パンチを入れるというのは自己再生の代わりに、ということでしょうか?
連レスすいません
>>419、
>>422 NG登録はしてるのですがついつい見てしまいますorz
リフレクターにします
>>436 バリアーや三色パンチがどうのこうは、適当に言ったので気にしないで下さいw
仮にそれらを入れるとするなら自己再生は消さずに、
サイコキネシス
電磁波or三色パンチのどれか(例えばナッシー対策に冷凍パンチ、スターミー対策に雷パンチ等)
バリアー
じこさいせい
てところですかね。
バリアーの利点は、リフレクターと違い重ね掛け出来るところです。
最高6ランクアップ(防御力4倍まで)
まぁ、これは金銀あり前提での話ですので気にしないで下さいね。
ナッシーってつおい?育ててみるかな
強いよ
エスパー半減、眠り粉、大爆発
シザクロ一撃
シザクロ(笑)
シ(笑)ザ(爆笑)ク(大爆笑)ロ(抱腹絶倒)
285だが、とんでもない勘違いをしていたのでパーティ見直してみた。
サンダース でんじは かげぶんしん 10まんボルト リフレクター
ファイヤー こうそくいどう ほのおのうず どくどく だいもんじ
ルージュラ あくまのキッス ふぶき サイコキネシス ちきゅうなげ
シャワーズ くろいきり ハイドロポンプ ふぶき とける
ミュウ つるぎのまい はかいこうせん じごくぐるま たまごうみ
ミュウツー サイコキネシス ふぶき ドわすれ じこさいせい
やっぱりタイプが優秀なので、防御低いがルージュラ入れることにした。
ちなみに今ちょっと計算してきたんだが、サンダースのリフレクターって、
ケンタロス(100)攻撃298じしん→サンダース(100)防御218(防御2up)
ダメージ:100〜118 「こうかはばつぐんだ!」
きゅうしょにあたった時:194〜228
同じ攻撃を続けるとすると、3〜4回当たれば倒せます
なのか。まぁペルシアンのきりさくだと関係なくなるわけだが…
>>438 アドバイスありがとうございます
ですが、親は自分にしたいのですいませんが止めておきます
ところで、リザードンに炎の渦を覚えさせたのですが
どういう場面で使えばいいのでしょうか?
>>447 リザードンよりも素早さが低い、つまり100未満の敵にどうぞ
レベル100でミュウツーとシャワーズ戦わせて、^^がシャワーズ推してたのが分かったわ
>>449 サイコ何発耐えられる?
ハイドロポンプで対抗できるの?
452 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/29(木) 17:33:59 ID:O2d7Ml2m
ここはカスの集まりですからね^^
>>449 シャワーズはHP高いから3,4発は攻撃耐えるだろうけど、
シャワーズの意味はむしろ影分身などの積み対策
ハイドロで4,5発で命中率が80%、ppが8なことを考えればミュウツーとの直接対決は
どう考えても不利じゃないか… じこさいせいもあるし
454 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/29(木) 21:04:47 ID:O2d7Ml2m
456 :
449:2007/11/29(木) 22:11:07 ID:???
>>450 サイキネは3発まで耐えるけど、実際は特殊下げられたり、急所に当たったりして3発目で終わってる
度忘れや再生なしでこれだから
あとハイドロで対抗はないわ。相手は度忘れ、再生、特殊下げを先制でやるわけだから、そこは吹雪でしょ
シャワーズで吹雪やるくらいなら、スターミーで吹雪やったほうがええかと思います。
吹雪は凍らせるための技じゃないの?
459 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 11:55:44 ID:QO8HLMQj
>>457 スターミーでふぶきやるならミュウツーでやった方がいいと思います^^
凍らせる目的だけなら、それなりに耐えられるルージュラやラッキーでやった方がいいと思います。
462 :
453:2007/11/30(金) 16:32:39 ID:???
>>454 そりゃシャワーズなら吹雪を使うけど
どっちみち不利なことに変わりはない…
くろいきりを消されるくらいならルージュラあたりに交換するよ
もちろん状況によるけどね
463 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 18:36:45 ID:QO8HLMQj
>>462 シャワーズはミュウツーに対抗できる最高クラスのポケモンですよ^^
465 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 22:42:18 ID:QO8HLMQj
466 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 23:11:45 ID:TZrNdV7s
俺の6匹どうかな?
金銀経由無し、裏技無し、伝説無し、通信無し(進化はあり)。一本のカセットのみでのデータで対戦するんだが
サンダース:十万、影分身、雷、電磁波
カビゴン:のしかかり、破壊光線、ねむる、自爆
ラッキー:卵産み、小さくなり、カウンター、毒毒
ペルシアン:切り裂く、破壊光線、影分身、身代わり
ケンタロス:吹雪、地震、のしかかり、破壊光線
ナッシー:メガドレイン、サイコキネシス、眠り粉、大爆発
一応今カイリュー育ててるんだが、意見plz
467 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 23:18:05 ID:QO8HLMQj
>>466 その攻撃型カビゴンにねむるはいらない^^
468 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 23:24:59 ID:TZrNdV7s
469 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/30(金) 23:46:32 ID:QO8HLMQj
>>468 むしろ、のしかかり・ドわすれ・ふぶき・ねむるにしたらどうでしょう^^
カビゴンの最も優れた物理攻撃を生かすためにのしかかりを入れてなおかつマヒを狙えばカビゴンがねむる隙を与えてくれます^^
さらにねむるをサポートするドわすれからのふぶきで即死させられるので物理と特殊両刀でさらに回復能力を備えることができます
完全な物理攻撃型にするならば、のしかかり・はかいこうせん・じばく・ふぶきの構成にして物理攻撃が通用しない相手のために切り札としてふぶきを入れてください^^
>>469 だから吹雪は一個しか無いだろ
^^の話聞いた俺がバカだったか
471 :
449:2007/12/01(土) 00:23:52 ID:???
俺はスターミーを劣化ミュウツーとは思わないな
スターミーの良さはサイキネ、吹雪への耐性と怪しい光+吹雪のコンボが使えること
俺の考える最強パーティーではミュウツー、キュウコン、スターミー、ルージュラ辺りが最有力候補かな
岩タイプ ぷてら
プテラにいわなだれ覚えさせれば強いよな
フーディン
サイコキネシス じこさいせい リフレクター でんじは
スターミー
サイコキネシス ふぶき かげぶんしん じこさいせい
マルマイン
10まんボルト はかいこうせん どくどく だいばくはつ
ケンタロス
のしかかり じしん ふぶき はかいこうせん
ゲンガー
サイコキネシス 10まんボルト あやしいひかり だいばくはつ
フリーザー
ふぶき かげぶんしん どくどく ねむる
475 :
453:2007/12/01(土) 09:29:05 ID:???
>>463 もちろんシャワーズの強さはくろいきりを打つことができつつ
高い耐久力と吹雪の3割即死を与えられること。
セオリーのミュウツーに対してはいい戦いをすると思います。
(それでもミュウツーに分があると思うが)
しかし、でんじは・10万・サイキネ・じこさいせいのミュウツーには
10万打たれると3回で死にます。つまりシャワーズの攻撃のチャンスは2回、
2回のうちどちらかで凍らせればシャワーズの勝ち、ダメならミュウツーの勝ち。
これに急所も考慮するとやはりミュウツーの方が優れているのではないでしょうか?
476 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 09:33:51 ID:naKgPQiI
477 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 09:36:39 ID:tmqVUdjD
このスレ見てたら悪タイプを造った意味がわかる
478 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 09:42:47 ID:naKgPQiI
>>475 シャワーズの良さはミュウツーだけでなく分身するほとんどのポケモンに対抗することができるからです^^
480 :
453:2007/12/01(土) 10:51:34 ID:???
>>478 同意。だから、
いろいろなポケモンに対応できるってことはミュウツー相手に死なせるよりも
最後の方まで取っときたい。相手がセオリータイプのミュウツーだとわかっていれば
俺ならルージュラを出したいと思います。
481 :
453:2007/12/01(土) 10:53:04 ID:???
俺ならルージュラを出したいと思います。
ミスった
482 :
453:2007/12/01(土) 11:06:45 ID:???
481はスルーで
結局最強はミュウツー3匹とシャワーズとルージュラと地震持ち物理型くらいか?
3匹の内訳はサイコ・吹雪・度忘れ・じこさいせいのセオリータイプと
でんじは・10万・サイコ・じこさいせいの対水ポケタイプと
吹雪・10万・大文字・度忘れの攻撃タイプならどうだろう。
一見しても相手から見れば何を持っているのかわからないので…
同一ポケなしならまた話は変わってくるが
484 :
453:2007/12/01(土) 11:38:30 ID:???
>>483 確かにスルー推奨だが、普通に戦略を考える上では的を外れたことは言っていない。
煽られたときにスルーせずに煽り返すっていう、マナーが守られていないんだから
そういうときだけはこちらもスルーでおkでは?
とマジレス
つかもう名前要らないな、今度から名無しにしますわ
>>482 サイコ・十万・度忘れ・眠るor自己再生
サイコ・身代わりor影分身・度忘れ・自己再生or眠る
自分ならこうですね。
麻痺や毒対策に眠るを入れる。
自分の場合はバトルやるならルールのある下でやるので、同一ポケも氷重複も無しなのでそこまで凍りに頼ることはないですね
逆にルール無しのなんでもあり、凍らせてなんぼの運ゲーなんてやりたいとは思いませんが
なるほどそうですね、やっぱ最強スレとはいっても
同一ポケなし、氷眠り重複はなしがデフォですかね。
しかし、僕なら眠るよりは自己再生です。起きたターンに何もできませんから
それに、眠る重複なしだとしても寝ている間積まれてしまうような気がします。
>>486 まぁ、これは私の個人的な意見なので、スレの趣旨とはズレちゃってるかもしれませんし、
こんな意見もあるんだなぁ程度にみてください><
眠るに関しては隙はでかいですが、毒や麻痺を治せるのは地味に嬉しいんですよね(笑)
でも、起きたターンにまた状態異常にされたり、寝ている間に積まれたりしたら確かに痛いですねぇ。
まぁ、これも個人的な意見てことで無視しちゃってくださいな
488 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 12:36:32 ID:naKgPQiI
>>487 ではボクがねむるの弱さの説明をします^^
眠っている間に分身されて泥沼になり、こちらが分身するかドわすれするかの対策がなければ返り討ちになり、さらに後続のポケモンが不利な場面で出さなければいけません^^
起きるターンがわかるので素早さがねむるを使ったポケモンより遅くても催眠術、ねむりごなやでんじはを効率良く受けてしまいます^^
マヒを治せるといいますが素早さのダウンは残り先手が回復するわけではなくポケモンを変えれば完全に治りますが効率が良いとは言えません^^
さらに自ら状態異常、例えばどくを治すことで相手の催眠術系統のポケモンがタイミング良く機能してしまいます^^
489 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 12:41:21 ID:naKgPQiI
>>485 ミュウツーがマヒやどくになることは相手のふぶきや催眠系は機能しなくなり、向かうところ敵なしに近くなると思いますが^^
490 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 12:45:33 ID:naKgPQiI
>>482 ミュウツーは最低ドわすれと自己再生がなければドわすれと自己再生をもつミュウツーには勝ち目はないと思いますが^^
つーか36歳まだいたのかようぜえ
的外れなことを感情に任して言うから^^じゃないけど流石にないわ
自分が^^よりも考えて戦略の筋道立ててないって自覚してくれ
戦略的には決して奴は的外れなこと言ってないわけだし
自(ry
キュウコンの強さはルージュラ、ナッシー、フリーザー、パラセクトなどのポケモンを完封できることに加え
ミュウツーのサイキネも二発は耐え、自力で倒せる可能性もあることです
さらに怪しい光+催眠術を持ち、怪しい光+吹雪のスターミーやルージュラとの連携が抜群にいいことですね
吹雪と言ってもすぐに凍る訳でもなく、その間こちらは怪しい光、催眠術という確率の高い技を撃つことで有利に進められます
ミュウツーのサイキネや吹雪で半分以上減らされるゲンガーやナッシーには出来ない役ですね
ナッシーをどう倒すのか俺にはよくわからん
まあ爆発とかされるんなら十分流せたことになるが
眠らせて燃やすだけですよ
496 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 19:40:32 ID:naKgPQiI
>>493 キュウコンは基本能力も高いですし技も豊富で強いと思いますが破壊力不足だと思いますが^^
催眠術や怪しい光をかけるまではいいですがキュウコンの大文字ではミュウツーに単独で勝つのは厳しいと思います^^
催眠術をかけるポケモンは強靭なタフネスか300を超える素早さや回復能力がなければ戦闘で催眠術が効かずにすぐに死んでしまうことは多いので突出した能力のないキュウコンの催眠術はリスクが高いのではないですか^^
497 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 19:43:01 ID:naKgPQiI
>>495 もしキュウコンの催眠術が外れればナッシーのねむりごながきますので簡単には上手くいきませんよ^^
>>490 確かにそうですね。
対水・氷ばかり考えて重要な対ミュウツーを考えていませんでした
その2つを入れた上で技を豊富にしないとダメですね。
何の為の怪しい光か、なぜルージュラなどとの連携なのかを考えるべきですね
キュウコンの技は催眠術、怪しい光、影分身、火炎放射です。火炎放射はPP15と安定豊富です
ナッシーが1ターンで目覚めても所詮後手。ナッシーにとって怖いのは力押しの攻撃でなく
眠り粉を撃つチャンス、当たるチャンスが減らされること
キュウコンにはその為の効果的な技が揃っていて、かつミュウツーをも封じる可能性がある
いくらミュウツーが強くても、混乱による先制行動の減少、眠ったり凍ったりすれば
その時点で、こちらのミュウツーや物理攻撃、地球投げの餌でしかない言うことです
対戦でPPに余裕があるとかマジでいってるのか
>>500 ホントなんかここまでくるとかわいそうだな、お前
人がお前のバカさを諭してんのにそれを自分じゃ理解しようとせず常套句「自演」か
呆れてものも言えない、そんな自分のことも顧みれない奴が人のこと悪く言えると思うか?
504 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 21:24:54 ID:naKgPQiI
>>499 とりあえずアナタのキュウコンからルージュラの連携を具体的に説明してもらいたいのですか^^
初代キュウコンは催眠術なんて覚えない
卵ワザは初代の意味がなくなるから無しでしょ。
508 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/02(日) 16:58:48 ID:mAZBVO4g
>>507 金銀とは関係は切れないのだからタマゴ技はありです^^
金銀を発売した側も赤緑で新しい技を覚えることを認めて出しているわけです^^
金銀技を使うやつがいてもそれを非難することはできない^^
なぁ、みんなに聞きたいんだが、
最強パーティとはいっても最低限のルールがあるはず。
今までの話の流れからして
・バグ技の禁止(言うまでもないが)
・金銀クリスタルを経由した技はあり
・最初からの状態異常の禁止(毒ミュウツーなど)
はよしとして、
・同一ポケ使用の禁止
・眠り・氷の重複の禁止
についてはどうなんだ?
それによってミュウツーや吹雪、催眠術などの比率が変わると思うんだが
510 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/02(日) 19:00:48 ID:mAZBVO4g
>>509 ボクが考える最強パーティーの前提としてはですね
○レベル無制限
○金銀経由の技オーケー
○二体以上の眠りや凍付けはもちろんオーケー
○同一ポケモンの使用ももちろんオーケー
○戦闘前の状態異常オーケー
○バグ技黙認
○ポケスタでの対戦はこれらに当てはまらない
つまり無制限で何でもありがポケモンの真髄じゃないでしょうか^^
基本的に同一ポケモンはなしで、眠りや凍りは重複ありがいいと思う
でも、同一ポケモンありとか状態異常の重複なしの話題もOKで、それは話題振る奴が決めればいいかと
レベルとバグをなんでもありって言ってる奴はLv50相手にLv100を使っておれTUEEEE!!やってる奴か、自分がバク技を使ってる奴かはたまた両方かだな
>>504 眠りや凍りの発動が半ば運とはいえ、その運を相手に使わせず、より自分が使えるようにするなら
怪しい光のような技が必要なのではと言うことです
キュウコン自身が眠りを狙うポケモンでありながら、味方の眠り凍り狙いのポケモンが
同じ眠り凍り狙いの相手に対し、有利に戦える状況を残せる能力も兼ね備えていると言うことです
その連携が比較的取りやすいポケモンが眠り凍りを狙う、ルージュラなりスターミーなりと言うわけです
516 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/03(月) 01:19:15 ID:87iqPa13
>>515 同じ眠りや凍り付けを狙うルージュラやスターミーがキュウコンとの連携が取れるというのは具体的にはどのような戦略があるのでしょうか^^
517 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/03(月) 01:31:47 ID:87iqPa13
>>513 バグ技以外はすべてポケモン赤緑自体の正当の設定なんで非難することはできません^^
赤緑もバグ技が簡単に行えてしまうことや流行でファイヤーやサンダーが空手チョップを覚えていても誰も咎めないことなど一応黙認ですね^^
まあこの場合非難されても仕方ないですが
518 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/03(月) 01:34:01 ID:87iqPa13
>>514 最強パーティーでレベル50を使うこと事態まずあり得ません^^
オレつえーという問題ではないと思いますが^^
あぼーん多いな
よくもまぁ阿呆面晒して平然とこのスレに来れるよな。
自己中な上に嫌われてるってのもわかんない程頭弱いのかな?マジで同情してやるよ、お前の両親に。
あぁ、ごめん。親も頭弱いのか。
やっぱりお前に同情してやるよ。
>>516 例えば眠らせたのはいいけど、こちらも毒々なり麻痺なり食らったなら、相手が寝てる間に同じ眠りを任せられる
ポケモンに変えてあげるのも一つの手でしょう
キュウコンとルージュラはお互い影分身を積むしペルシアンなどもそうですね
単体で眠り+分身するのも強いですが、お互いカバーできるのも強みじゃないでしょうかと言うことです
522 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/03(月) 13:40:12 ID:87iqPa13
>>520 連携・ポケモン交代を主体とするならば、積み重ねた分身のターンが無駄になることの他に、自身に決定力と回復力がなければ分身しようが死に易くそして泥沼になり易いですよね^^
つまり分身を構成に入れたキュウコンは回復能力がないだけに交代をするのを躊躇し易く単体で戦うことが多くなります
その際にミュウツー戦で言えば先制でドわすれされれば強力な催眠術+怪しい光+かげぶんしんのコンボでも主力が火炎放射では突破は困難で、泥沼の末に死んでしまえば相手に完全に主導権を譲ります^^
さらにはキュウコンが最初に怪しい光をかけてもすぐに交代されれば、次のポケモンがキュウコンより素早さが高い限り先制ダメージを受けることになるので、ずば抜けた素早さと回復能力のないキュウコンには効率良くないですよね^^
最後に再び言いますが催眠術をかけるポケモンは、ずば抜けた素早さと回復能力とタフネスがなければ失敗して呆気なく死に易く、キュウコンにはそれらの能力が乏しいですね^^
これらの決定力+回復力+ずば抜けた素早さ又はタフネスをもつ催眠術タイプのルージュラやペルシアンを前には、キュウコンが上位のクラスに上がることはできないとボクは考えるのですが
残念ながら、あなたの言うタフネスや素早さのある催眠ポケモンがキュウコンやミュウツーに分が悪いと言ってるんです
最強ミュウツーに、ミュウツー対策のルージュラ、ルージュラ対策のキュウコンという訳です
そしてこれらのポケモン同士の相性も悪くないと言うことです
催眠術を持ち、連携もとれるキュウコンを相手にど忘れをするミュウツーこそ馬鹿としか言いようがありません
何回ど忘れしようが地球投げや物理攻撃には全く関係ないし、そういったポケモンに繋げる能力を持つのがキュウコンという訳です
524 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/03(月) 17:24:58 ID:87iqPa13
>>523 ではキュウコンをつなぎ役にするのに単体強化の分身を入れる必要があるのですか^^
そもそもルージュラが催眠技を使えるのにキュウコンで眠らせてからルージュラにわざわざ交代するターンのムダの理由がわからないのですが^^
ルージュラ自体にミュウツーに耐性があるのにキュウコンからルージュラにつなぐことを考える必要があるのですか^^
2軍のメンバーを作ろうと思うんだが
ラプラス、ケンタ、リザードン、フーディン、三ダース、ゲンガー
以外でオススメのポケモンいないかな?☆は入れようと思う
>>525 パルシェン、シャワーズ、ヤドラン、キングラー、カメックス
>>525 ダグトリオ、ナッシー、スリーパー、ヤドラン、マルマイン、キュウコンなどがお勧めです。
まぁ、ヤドランはタイプが被っちゃうけど
>>526 何で水ポケばっかなんだ…
でもそういうのも悪くないな カメックスは無理だが
技構成はどう?
ヒトカゲ取ったからなぁ…
ネタだろう
532 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/04(火) 23:02:29 ID:ToHza5F0
ライバルのPT構成で組んでみた
初心者なんで指摘よろ
ピジョット(空を飛ぶ/破壊光線/翼で打つ/鸚鵡返し)
フーディン(サイコキネシス/サイケ光線/自己再生/身代わり)
サイドン(地震/大文字/岩雪崩/怪力)
ナッシー(サイコキネシス/ソーラーB/眠り粉/大爆発)
ギャラドス(地震/破壊光線/波乗り/竜の怒り)
リザードン(地震/火炎放射/切り裂く/影分身)
別バージョンを持ってるので、足りない技マシンは通信をして補った
>>510 戦闘前の状態以上ありだと
お互い6体全員を毒状態にする事で眠らせる技とマヒらせる技の意味がほとんどなくなるんじゃないか?
自然とゆめくいの実用性もほとんどなくなるし。
同一ポケモンありだと毒ミュウツー3体とかはほぼ確定?で毒シャワーズとかも入るかな?(よく分からんが)
こんな感じで技構成やポケモンの選択もかなり制限される。
確かに何でもありが最強パーティだが、楽しく議論するには、せめて同一ポケモンなし(多くて2体)戦闘前の状態以上はなしがいい気がする。他は賛成。
このスレの住民や^^はどう思う?
ちなみに俺は^^をスルーするつもりはない。俺にとって^^はいた方が楽しいから。
534 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/05(水) 13:28:18 ID:XL7jiLRc
>>533 戦闘前の状態異常をオーケーとする理由としては、これはバグ技ではなくカードリッジに最初から仕込まれている基本設定だからです^^
そして戦闘前の状態異常のつよさを知らない人からすれば、バッドステータスの状態異常を咎めることはないでしょう^^
ゲームバランスとしてのメリットには、○最高のランクに入る催眠術を駆使したポケモンを大幅にに抑制することができます、又は催眠術に依存したポケモンから完全に主導権を得ることができます
○ふぶきに依存した基本能力の低いポケモンから完全に主導権を得ることができます、つまりふぶきによる無差別死の運の要素を打ち消して実力が出る環境を創り出します
○どくやマヒ状態で戦闘に入るのは、あくまでもバッドステータスであってリスクを伴い簡単には使いこなせません
同一種のポケモンの使用オーケーの理由としては、単純に好きなポケモンをたくさんパーティーに入れて戦いたい人もいるでしょうしワタルもハクリュー二体入れているように、基本設定としてオーケーとされている上に、それを制限する権利はありません
デメリットにミュウツー六体がありますが、勝てないわけではないのでオーケーです^^
お前は何を(ry
関わるなって
今まで^^は普通にまともなこと言ってたと思うけど今回はちょっとひどいな
これにはちょっと同意できない
運の要素を打ち消すって時点でポケモンじゃあないしただの運ゲが嫌いな奴の言い訳にしか見えない
眠りや氷で痛い目を見た奴のレスにしか見えないもんな…
539 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/05(水) 23:57:22 ID:XL7jiLRc
ゲームバランスとしてのひとつの例えとしてのメリットがふぶきを抑制することができると言ったまでです^^
実力が出せるとは多くのポケモンが覚えて、破格の三割氷付けで即死させてしまうことで、ふぶきに頼ったふぶきの打ち合いではバランスが言いとは言えないわけで、ふぶきに依存しないポケモンの特性をより生かせる戦いになるということです
さらにふぶきのせいで劣化ミュウツーとなるポケモンも多くなりますからね^^
いずれにしてもこの状態異常オーケーに反対する人がいるのは不思議ですが、反対する人は理由を述べてくださいね
ふぶきや催眠術がイヤだから言い逃れという回答では全く回答になっていないんで^^
>>534 6体全員毒状態は確かにバッドステータスだが、眠らない凍らないという圧倒的メリットがある。
最強パーティの前提としては6体全員毒状態は必須という事になるでいいのか?
となると自分も相手も最高の知識と実力を持って戦うとした時
自然とお互いの6体は毒状態という事になる。
この時点で最強パーティに入ることが出来るポケモンは
ミュウツー、シャワーズとかだけになってしまわないか?
ミュウツーがいる時点で他のエスパーはいらなくなる。
眠らせる技、凍らせる技も必要なくなる。
お互い6匹毒を前提なら氷最強ポケモンはルージュラじゃなくフリーザーっぽいし。
ペルシアン、ゲンガー、ナッシーとかもかわいそうだ。
これで議論しても楽しくない。
実際に対戦する時は何でもありで問題ないが、このスレで議論する時の最強パーティの前提に対戦前の状態異常だけはやめないか?
同一ポケはまあいいが。
逆の発想で「ふぶき」を縛ってみたらどうなる?
ちょっと運営行って来た…
吹雪を縛るより、吹雪合戦を制する戦略を立てる方が面白い
まぁ馬鹿はほっといて次の話題に行こうぜ
>>543 んでそれを制する戦略のひとつに戦闘前から状態異常、ってのがあるわけで
546 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 00:58:39 ID:IN5mpzil
>>540 素晴らしい指摘です^^
ただ催眠術系統のポケモンが機能しなくなる代わりにどく状態は分身するポケモンに極端に不利になり拘束系のポケモンには致命的となります^^
結果として、どく状態が万能とは言えないわけで全てのポケモンがどく状態では致命的なので、催眠術系統のポケモンの使用場面は、シャワーズやオムスターなどの打ち消し能力も手伝いある程度は復活します^^
547 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 01:03:42 ID:lbVhMJxE
カビゴンは2匹使っていいの?
548 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 01:11:23 ID:IN5mpzil
バランスのサイクルとして一つの例を挙げましたが戦闘前の状態異常がゲームを完全に支配するわけではないのは明白です
そしてやはりバグ技でない上に、ゲームフリークが正式採用した通信対戦での正当な戦略であると思いますし、赤緑カードリッジ内のバグ技でないポケモンや戦略を全てを受け止めるべきとして最強パーティーとするべきとは思いますね^^
>>546 >>548ならまあ納得。
確かに毒状態が万能ではないししな。
でもやはり毒ミュウツーの攻略法だけは思いつかない。(こちらも毒ミュウツー使う位)
同一ポケあり状態異常ありだと毒ミュウツーと陰分身対策の毒シャワーズの組み合わせとかが最強に思えてしまう。全ポケモン最強の殺戮マシーンが眠らない凍らないだとな…。陰分身してる間にサイコ連発されたらかなりキツイし。積んでもシャワーズでリセットされたり。
毒ミュウツー同士で殴りあってる場面は想像するだけで鳥肌がたつ。
>ゲームフリークが正式採用した通信対戦での正当な戦略であると思いますし、
むしろゲームの作り込みの甘さにつけこんだ戦略だろう
551 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 02:12:29 ID:IN5mpzil
>>549 どくミュウツー攻略法はたくさんありますのでそこはアナタが考えるところだと思いますが^^
一つとしてヒントを上げれば金銀経由によって黒い霧を覚えられるポケモンがたくさん出たことですね
552 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 02:17:22 ID:IN5mpzil
>>550 それは結局作り甘さのままでも出した=正当な通信対戦であると同じことです^^
>>551 なるほど。カメックスとかニョロボンとかドククラゲだのたくさんいるしな。
まあサイコ1、2発喰らう覚悟でシャワーズに黒い霧撃たせたり、敵がシャワーズを出してきた時の黒い霧を読んでサンダーに交代とか色々ありそうだな。
毒さえ解除すればルージュラも生きるし。
普通にプレイしてて起きない現象はバグだと思うんだが
たまにスレ拝見しています
読み物としてとても面白いです
>>527 サンクス
ちゃんとしたのを作る時に参考にさせて頂きます
でちょっと水ポケで考えてみたんだがアドバイス頼む
カメックス
地震 吹雪 波乗り 毒々
シャワーズ
吹雪 黒い霧 溶ける(リフレクター?) 波乗り
スターミー
吹雪 サイコキネシス 自己再生 10万ボルト
ギャラドス
破壊光線 吹雪 波乗り 伸し掛かり
ヤドラン
サイコキネシス 度忘れ 吹雪 火炎放射?
パルシェン
大爆発 殻で挟む 睨みつける 冷凍ビーム(適当
対フーディンにはギャラドス、対電気ポケモンにはパルシェンの大爆発…と考えてみたが
パルシェン素早さ低いから一撃で死ぬかなぁ…
殻ではさむは特殊低いからそんなに強くない
攻撃も低いから大爆発しても意味無いしそもそもそんなチャンスが来る前に死ぬ
559 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 11:49:24 ID:vaeHQxT6
>>558 また随分テキトウなことをいいますね^^
パルシェンが使う「殻で挟む」の威力は52.5で、二回でも威力105、三回で157.5で、威力142.5波乗りを上回って四回ではハイドロポンプさえ上回ります^^
特殊もLV100で250を越えるパルシェンが低いとは思いませんし、素早さもそこそこのパルシェンが「殻で挟む」で主導権を得る確率はそこそこ高く、たとえ拘束が効かなくても破格の破壊力です
パルシェンの攻撃力がないといいますが、パルシェンは物理攻撃力を最も得意とします
サンダースとパルシェンの一戦ではサンダースの10万ボルトではパルシェンは僅かに生き残ってサンダースはだいばくはつで死ぬ計算になります
これを踏まえて、サンダースは特殊がないから「殻で挟む」は使えない、だいばくはつする前に死ぬというという説明をお願いしますね^^^
>>サンダースは特殊がないから「殻で挟む」は使えない、だいばくはつする前に死ぬというという説明をお願いしますね^^^
無理
>>559 お前こそ適当な事言うな
パルシェンなんて雑魚ポケの何が強いんだ
言わしてもらうが^^をマンセーしてるのは通信対戦もした事ないような雑魚ばっかり
563 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 13:08:13 ID:vaeHQxT6
>>562 これは面白いやつ出てきましたね^^
ではあなた言うの通信対戦におけるパルシェンのランクを上回る主力パーティーと技構成を紹介してもらえないでしょうか^^
564 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 13:15:08 ID:vaeHQxT6
>>561 じゃああまりにレベルの低いことを言うのは控えてくださいね^^
どうせまた晒したところで
お前の適当な考察で中傷してくるんだろ
そんな餓鬼みたいな挑発乗らないから
^^現れてから本当にこのスレのレベル低くなったよね
566 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 13:29:27 ID:vaeHQxT6
>>565 ボクがこれだけ理論付けて話している内容にもかかわらずに、適当な考察と考える理由を教えてもらえますか^^
ガキみたいな挑発と言いますが、実力のあるパーティーならば、ボクだけでなくポケモンを知る他人も評価するはずですので、ボクが適当な考察をすればボクが批判を受けることになりますよね
それを踏まえて、ガキをみたいな挑発と受けとる理由を教えてもらえますか^^
そして、このスレのレベルが下がったという理由を教えてもらえますか^^^
いちいちあんたと言い合いになるのも馬鹿らしいので
そろそろ引きます
スレもあれるので
では
逃げたかw
何やってんのお前ら(笑)
571 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 14:53:31 ID:vaeHQxT6
>>570 そこはサンダース→パルシェンに訂正します
文字の重複とともに失礼しました^^
^^が付いてると謝ってるように聞こえないな
>>557 個人的にヤドランは
「サイコキネシス、電磁波or波乗り、ド忘れ、ねむる」
パルシェンは
にらみつけるの代わりに、どくどくとがいいかと思います。
他はだいたいそんな感じで良いのではないかと。
あとは、もしギャラドスで同族対決を征したければ、のしかかり辺りをどけて十万ボルトって程度ですかね。
因みにパルシェンのことが挙がってるので、レベル100時での最高値を載せとくと
HP303、攻288、防458、特268、すば238
です。
少なくとも弱くはないですね・・・
↑微妙に修正
「にらみつけるの代わりに毒々とかが」
です。
>>558 殻で挟むから右側は適当に書いた
パルシェンは攻撃低いかな?そこそこ高いと思うんだが…
じゃあ電気ポケ対策に何がいいか挙げてくれorz
>>573 サンクス
眠るって使えるかな?ヤドランは素早さが低いから2回は無防備で攻撃喰らうし、
更に電気ポケに代えられたら瀕死になってしまうと思うんだが
パルシェンに関しては上記の通り適当だったので毒々にする
ギャラドスに関しても10万ボルトに代えさせて頂く
>>575 う〜ん、確かに電気ポケモンと初っ端からぶつかったらきついかもしれませんねぇ。
自分の意見としては「最初に電磁波→度忘れ→余裕があれば積むor攻撃、そうでなければねむる」って感じかな。
ヤドランは元々防御が高いので(レベル100時で最高318、HPも393までいく)ので、いったん積んでしまえば
突破しにくい上、なかなか受けがたいポケモンになるんじゃないかと思ったわけです。特殊も258までいくので割と平均的。
まぁ、これはあくまで一個人の意見なので他の方の意見も聞いてみて下さい。
電気対策はダグトリオとゴローニャ
578 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 20:56:43 ID:vaeHQxT6
「でんじは+ドわすれ+サイコキネシス+ねむる」ならば完全に劣化ミュウツーであって、この役割をするならばミュウツーで十分です^^
ただミュウツーがいるのにわざわざヤドランに時間を費やしたいならランクはそこそこなので、この構成がいいでしょう
余談としてはヤドランはパラセクト完封されてしまいますね^^^
ミュウツーは電磁波と眠るよりも吹雪と自己再生だろ
結局最強パーティは決まってないのか?
最強パーティスレでパルシェンとかヤドランとかサンダースの話題が出る時点で終わってる。
ミュウツー、シャワーズ、サンダーとかが最強クラスなのは間違いない。
実際^^は語尾の^^を脳内で消せば結構まともなんだがな
^^を使わない^^なんて^^じゃない。^^を使ってるから面白い。
そもそも対戦してない、育ててない奴が多すぎて話しになってない
ミュウツー(毒)
サイコ、再生、ドわすれ、吹雪
ミュウツー(毒)
サイコ、再生、電磁波、ドわすれ
ミュウツー(毒)
サイコ、再生、電磁波、陰分身
シャワーズ
ハイドロポンプ、吹雪、黒い霧、電光石火
ペルシアン
催眠術、ゆめくい、切り裂く、陰分身
ルージュラ
悪魔のキッス、ゆめくい、吹雪、陰分身
同一ポケあり、状態異常ありで考えてみたが技構成が微妙な気がした。まあ強いといったら強いんだが。
>>576 なるほど、電磁波で度忘れを積めばいいんだな
ヤドランに攻撃技がサイコキネシスしかないのはちょっと寂しいが
そうさせて頂く サンクス
>>581 水ポケ限定の話題だったんで
ちなみにサンダーはサンダースより強いとは思えない
587 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/08(土) 15:31:40 ID:JkEuVBJl
>>585 ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
ではアナタはそのパーティーでこのパーティーにどのような戦略で戦いますか^^
588 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/08(土) 15:39:27 ID:JkEuVBJl
>>586 最強パーティーのスレにおいて水ポケ限定というあまりにも場違いなレスはやめましょうね^^
他スレに消えてください
>>585 お前同一ポケあり状態異常ありミュウツーありで友達と勝負すんのか?普通やらねぇだろ。
ってか面白くねぇだろ。
投下すんならもっとマシなの考えて来いよ。
今日もご苦労様です
ワロタw
591 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/08(土) 17:41:17 ID:JkEuVBJl
>>589 弱い友達だったら三軍、四軍、五軍で相手してあげればいいんですよ^^
そう反論するのはあなたのポケモンパーティーが揃ってなく、プレイヤーとしてカスの証拠です^^
LV100パーティーが豊富になれば当然もしもの相手のために最強のパーティー、一軍を保有しておきたくなるものですから
>>589 最強パーティスレなのに同一ポケ状態異常があって何が悪い?
それにパーティをなに一つ晒してないお前に、もっとマシなの考えてこいなどと言われる筋合いはない。
>>592 じゃあ君はずっとそのルールで戦ってればいいよ
>>593 普段使ってる同一ポケ状態異常なし用のパーティもいますからw
俺が言ってるのは最強パーティスレで同一ポケ状態異常ありのパーティを晒して何が悪い?と言っているんだが。
595 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/08(土) 19:54:18 ID:JkEuVBJl
ふーん、で?それは楽しいのかい?
597 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/08(土) 22:00:08 ID:JkEuVBJl
>>596 ザコ相手にしたって楽しくないけど、格下のパーティー使うことで自分のレベルアップにはなるよね^^
それはない。本当に対戦やってる?
こういうタイプのゲームでは、弱いの使ってレベルアップとかは無いな
>>597 敢えてスルーせずに突っ込ませてもらうが、ザコと格下は同じ意味な訳だが
>>589、
>>596はそのパーティで戦って楽しいのかと聞いてる訳だが
お前のレベルうpとかどうでもいい、ってか「なるよね^^」とか言われてもね……
>>594 一応お前にも聞くが、なんで普段使ってる方を晒さずに考えたばっかりの意味不明なパーティ晒しちゃってる訳?
良い悪い以前になんでもあり前提だったら
>>587が最強でこのスレ終了だろが馬鹿
後、なにひとつ晒してないお前とか言ってるけど
>>589の過去のレス全部把握してんのかお前
お前も^^様も、俺には屁理屈言ってる様にしか見えない訳だが
>>587が最強だから、もうこのスレ終わってもいいんじゃね?
602 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 07:08:35 ID:1MyFtNuD
>>600 ザコ相手に格下のパーティー使うことで、結果としてレベルは上がりますが楽しさの面では物足りないところはありますね
ただ自分の育てたパーティーですから、それで戦う楽しさと自己満足はありますね
で、ボクが楽しくないと総括して発言した上で、このスレに楽しい楽しくないが関係ないにも関わらずに、楽しさについて異様に突っ込んでくるお前が意味不明ですよね
そして屁理屈と言いますが完全に説明不足ですね
何がどう屁理屈なのか説明してくださいね^^^
603 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 07:11:29 ID:1MyFtNuD
>>603 アクションの類ではなく、自分が4つに絞りこんだ技を毎ターン選択するゲームだから。予め戦略を立てて挑むのに弱いパーティーで戦ったてレベルアップも何もない
思うんだけど^^って戦ってもらえる相手っているの?
初期のだから相手がいなきゃ結局、卓上論で終わりだと思う
ポケスタを使うにしてもそれはCPUの思考だから対人とはまたわけが違う
607 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 11:15:14 ID:1MyFtNuD
>>605 ボクは強い人弱い人含めてレベルアップしたと思っています^^
実力がついてくれば、弱い人は漠然とではなく何が原因で弱いのかどこは良かったというのが的確に読めるようになりますから、一つの例として今後のレベルアップにつながりますね^^
また相手のレベルにポケモンを合わせてあげることによって、こちらも戦闘が楽しめるわけで、末の話になればこれは四軍などと煽りを入れれば弱いなりに考えて成長してくれますよね^^
608 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 11:19:37 ID:1MyFtNuD
>>604 お前ただ煽り入れるだけのためににレスするなら、消えろなカス^^
落ち着け
戦ってレベルが上げられるなら
とりあえず話し合いの質を
向上させる努力をしよう
少なくとも俺の周りには弱い奴は居ないから常にガチ
だから手加減用の二軍三軍作ってる暇なんて無い、ってか作る気も起きない。それ依然に相手に失礼だし、楽しくない。
一軍なんてのも作らない。常に入れ替えてるから。
普段使うパーティ?格下のパーティ使って相手を育てる?笑わせんな阿呆
ガキと遊んでろよ
612 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 13:59:05 ID:05YXM+Bp
ポケモンは小学生の頃一度クリアしただけの素人です
僕にどんなポケモンが強いか教えてください
613 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 15:21:35 ID:1MyFtNuD
>>610 ザコ相手に失礼もくそもあるかよ^^
ボクは手加減してくださいみたいな人に述べているだけであって、お前みたいないちいちやつは反応しなくていいんだよウザイなあ^^
このボクに向かってアホなんて笑わせますね^^
ザコは黙ってな^^
614 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 15:37:14 ID:05YXM+Bp
昔やったときは
ミュウツー
リザードン
カイリュー
サンダース
ゲンガー
ラッキー
こんな感じのパーティーでした
617 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 16:43:19 ID:1MyFtNuD
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|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
619 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 16:47:35 ID:1MyFtNuD
>>612 強いポケモン、弱いポケモン、そんなの人の勝手です^^
本当に強いトレーナーなら好きなポケモンで頑張るべきです^^
620 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 16:51:50 ID:UsoLtzQJ
621 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 16:52:38 ID:05YXM+Bp
すいません昔の事なので技は覚えてないです
だいもんじやかみなりやふぶきなどのPPが少ない技を覚えさせていたような気がします
あとラッキーは見た目がかわいくて好きだったので冷凍ビームと10万ボルト覚えさせてました
622 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 18:09:15 ID:1MyFtNuD
>>615 はいはい言ってる意味わかんないならもう話にならないね^^
お前もう死んでいいよ
623 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 18:14:49 ID:1MyFtNuD
>>621 大分放置していたようですね^^
最強パーティーの編成目指してください
>手加減してくださいみたいな人に述べているだけ
>お前みたいないちいちやつ
これを日本語だと思ってる訳ですかそうですか
626 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 19:42:05 ID:1MyFtNuD
おいおい…本気の
>>622だったのかよ…
眼科と脳神経外科、どっちを紹介しようか?
誤字なんて2chの日常茶飯事だろ。
629 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 20:46:27 ID:1MyFtNuD
誤字の指摘しかしない奴は消えろよ。邪魔だから。
話が噛み合わない上に考え方を変えない。おまけに、
>大分放置していたようですね^^
>最強パーティーの編成目指してください
とか意味不明な事を言う^^様
ちょっと前にはパルシェンオヌヌメとかヤドランがパラセクトで完封とか意味不明な事を言う^^教祖様
このスレにあなたは要らないんでいい加減消えて下さい
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
>>2には・^^・^^をNG推奨。
と書かれているが
『推奨』ってどういう意味?
少なくともNGする事を強制しているわけではないよね?
俺、日本語弱くて推奨の意味分からないです。
637 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/10(月) 18:07:33 ID:/CRC7eFx
>>632 アラアラ・・・まともなポケモン理論で批判をせずにただ単にあら探しをするお前が い ら な い っていうのがわからないんですか普通に考えて
そこら辺どう思うか回答してください^^^
36歳いい加減気持ち悪いです
いつまでもこのスレに粘着しないでとっとと消えてください本当に
NGにされるべきはむしろお前だよ
^^と議論するかしないかは個人の自由。
^^がウザイなら無視。
^^が正しいと思うなら共に議論。
このスレの住民、全員が^^を無視する必要はないし、無視やNGを強制する事は
>>2には書かれていない。
後は煽るだけの奴と
>>632みたいに、あら探しする奴とかは、ポケモンについて話し合いたい奴からしたらかなり迷惑。
何度も言うが^^がウザイなら煽るんじゃなくて無視しろ。煽るな。スレが荒れる。
^^ももう少し言葉を選べばいいと思う。死ねとかザコとかは使っちゃ駄目だろ。
とマジレス。
>>641 前スレの時に平気で他スレを荒らしてた奴だぞ?
ログ持ってる訳じゃないからなんとも言えんが、荒らしが発覚したから皆でスルーするって事にしたんじゃなかったか?
643 :
642:2007/12/11(火) 01:32:00 ID:???
ごめん。前スレ見て来たが荒らしてた訳じゃなかったな。
二つ程下ネタ満載なレスしてただけで話題にすらなってなかったし。
まぁ要するにあれだ、俺の思い込みだったから
>>642はスルーの方向で頼む。
伝説抜きのパーティ考えた
ルージュラ
あくまのキッス、ゆめくい、ふぶき、かげぶんしん
ナッシー
ねむりごな、ゆめくい、メガドレイン、だいばくはつ
ペルシアン
さいみんじゅつ、ゆめくい、きりさく、かげぶんしん
ゲンガー
さいみんじゅつ、ゆめくい、あやしいひかり、10まんボルト
スリーパー
さいみんじゅつ、ゆめくい、リフレクター、3色パンチ
バリヤード
さいみんじゅつ、ゆめくい、みがわり、3色パンチ
645 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/15(土) 21:22:31 ID:pwN3P7Cs
・ヤドラン=(サイコキネシス、波乗り、度忘れ、?)
・ウィンディ=(火炎放射、高速移動、毒毒、影分身)
・ウツボット=(ソーラーB、破壊光線、しびれごな、?)
・プテラ=(空を飛ぶ、破壊光線、空を飛ぶ、大文字)
・ジュゴン=(冷凍B、波乗り、眠る、?)
・ゲンガー=(怪しい光、サイコキネシス、10万V、大爆発)
?をきめていただけないでしょうか。
プテラが空を飛び過ぎだったりウツボットは痺れ粉より眠り粉のほうが安心してソラBできたりするのには突っ込んじゃ駄目ですか?
647 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/15(土) 21:41:35 ID:pwN3P7Cs
初心者なんでつ
>>646 ジュゴンのねむるもないと思うよ。
初代では眠ってる間にかげぶんしんやどわすれ、バリアー等を積まれたり、ポケモンを交換されたりする。
649 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/15(土) 21:48:11 ID:pwN3P7Cs
突っ込まれすぎでつ
650 :
644:2007/12/15(土) 23:00:57 ID:???
スリーパーのリフレクターをバリアーに、バリヤードの代わりにラプラスを入れてみた
ルージュラ
あくまのキッス、ゆめくい、ふぶき、かげぶんしん
ナッシー
ねむりごな、ゆめくい、メガドレイン、だいばくはつ
ペルシアン
さいみんじゅつ、ゆめくい、きりさく、かげぶんしん
ゲンガー
さいみんじゅつ、ゆめくい、あやしいひかり、10まんボルト
スリーパー
さいみんじゅつ、ゆめくい、バリアー、3色パンチ
ラプラス
うたう、ゆめくい、ふぶき、なみのり
診断お願いします
>>649 上から順に
電磁波、リフレク、毒々とかどうかな
それと 文面から察するに、他の技は絶対変えたくないのかな?
根本的にプテラはおかしいぞ。空を飛ぶを二つ覚えてるって何だよ
こんなのはどうでしょうか(*・ω・)ノ
ミュウツー
ふぶき じこさいせい サイコキネシス ドわすれ
ミュウ
ふぶき タマゴうみ つるぎのまい トライアタック
ラプラス
ふぶき ハイドロポンプ あやしいひかり はかいこうせん
フリーザー
ふぶき れいとうビーム そらをとぶ はかいこうせん
ケンタロス
ふぶき だいもんじ 10まんボルト はかいこうせん
スターミー
ふぶき じこさいせい 10まんボルト ひかりのかべ
50点くらいだな
655 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 13:55:10 ID:5w8cmZ56
20点^^
最強にはほど遠いです
まずは特殊アタッカーに破壊光線は必要なし。タイプを生かせる技でも入れてあげた方がいい
逆にケンタロスには特殊技3つも要らない。のしかかりがオススメ
タイプが偏りすぎてるような…
サンダースで4匹潰される
レスどうもで〜す(*´∀`)
ではこれはどうでしょう
ミュウツー
ふぶき じこさいせい サイコキネシス ドわすれ
ミュウ
ふぶき のしかかり タマゴうみ つるぎのまい
ラプラス
ふぶき のしかかり あやしいひかり ハイドロポンプ
フリーザー
ふぶき れいとうビーム どくどく そらをとぶ
ケンタロス
ふぶき のしかかり つのドリル 10まんボルト
サンダース
でんじは のしかかり どくどく 10まんボルト
フリーザーとサンダースに毒毒は不必要
660 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 18:40:13 ID:5w8cmZ56
ちょっと質問いいですか?
サンダーにハイパーボールがちっとも当たらないんですが
どうなってるんでしょうか
眠らせてHPギリギリまで削ってるのに当たらないんです
あれはなかなか当たらない
のが正常
>>681 スレ違い
ちなみに仕様 いつかは捕まる あと眠らせたらハイパーもモンスターも関係ない
伝説のポケモンはHP減らしてモンスターボール、スーパーボール投げれば楽勝
初代だと毎回マスターボール使わないからなw
665 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/17(月) 22:17:39 ID:d04Lgo4B
初代の毒タイプって技のレパートリー半端ねぇ
>>660 技構成からして氷、麻痺を狙った方がいい
どくどくを抜いてみました
ミュウツー
ふぶき じこさいせい サイコキネシス ドわすれ
ミュウ
ふぶき のしかかり タマゴうみ つるぎのまい
ラプラス
ふぶき のしかかり あやしいひかり ハイドロポンプ
フリーザー
ふぶき れいとうビーム はかいこうせん そらをとぶ
ケンタロス
ふぶき のしかかり つのドリル 10まんボルト
サンダース
でんじは のしかかり すなかけ 10まんボルト
サンダースは攻撃が低いからのしかかりよりもリフレクター、すなかけよりも影分身
669 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 11:15:01 ID:mEa52gdY
>>669 フリーザーはせっかく3割氷の吹雪があるんだから、毒にするのはもったいないだろ?敵を氷に出来れば勝ちなんだから
サンダースは耐久力がないから、安心して分身するためにも攻撃されないためにも麻痺させた方がいい
672 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 14:35:04 ID:mEa52gdY
>>671 どくどくには分身の防止という役割がありますよ^^
もちろん凍らせればいいですが命中率とPPに凍り付けはあくまでも30%を考慮して分身対策にどくどくは必要じゃないでしょうか^^
ただでさえ技が貧しいのフリーザーとサンダースならナオサラ
675 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 16:23:54 ID:mEa52gdY
じゃあこれで
ミュウツー
ふぶき じこさいせい サイコキネシス ドわすれ
ミュウ
ふぶき のしかかり タマゴうみ つるぎのまい
ラプラス
ふぶき のしかかり あやしいひかり ハイドロポンプ
フリーザー
ふぶき れいとうビーム はかいこうせん そらをとぶ
ケンタロス
ふぶき のしかかり 10まんボルト つのドリル
サンダース
でんじは リフレクター 10まんボルト かげぶんしん
677 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 17:02:57 ID:mEa52gdY
>>676 ミュウにスピードスターはどうでしょうか^^
確実に当たるので剣の舞をすれば分身されようがガンガンあたって即死の連発できますよ^^
初代のスピードスターは必中と書いてあるが実は必中じゃないのだよ
679 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 17:16:17 ID:mEa52gdY
>>676 あとミュウツーは攻撃力が高いからメガトンキックや自爆は強いと思いますよ^^
スピードスターが何も積んでない相手に外れた時は笑ったな
俺はとても笑えなかったぜ。お陰さまで死んだからな
ケンタロスにつのドリルはいらないでしょうか?
そこそこ速いからあってもいいんじゃないか?
自分より速い相手には使うなよ
684 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 18:53:19 ID:KpsD8+uU
ミュウって全部の技覚えるから侮れない
サンダースよりサンダーの方がいいかな?
ケンタロスに破壊光線持たせないとかアホか
>>682 ゲンガーオムスター対策のためだけに地震持たせたり
パルシェン対策のためだけに10万持たせるよりはいいんじゃない?
ケンタロスはスタジアムなら身代わりでいいけどGB仕様だと技欄いっこ余るな
ケンタロスにつのドリルとか要らん
地震や十万ボルトのが全然マシ
689 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 20:49:40 ID:mEa52gdY
>>682 ケンタロスに角ドリルいいと思いますよボクは
分身する相手を抑制させますからね^^
初代で破壊光線のないケンタロスなんて…
のしかかり はかいこうせん ふぶき
の3つがあればもう一つはほとんど使わない罠
692 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 21:07:41 ID:mEa52gdY
>>691 その技構成に付け加えて、角ドリルはいいと思いますよ^^
分身を繰り返す相手に角ドリルを繰り返すケンタロスがどれだけ嫌か考えてみてください^^
…あんまり嫌じゃないような
694 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 21:46:02 ID:mEa52gdY
>>693 ふぶきと違うのは当たってから即死するかしないかで、角ドリルは当たったら即死という怖さがわかりませんか^^
角ドリルを連発しているのにせっせと分身積みますかあなたは^^
いくらふぶきで凍らせてもそのあとPP切らされたら無駄ってことやね
でもケンタロスにつのドリル使わせるぐらいならその間に攻撃するよ
急所出さないと勝てないような状況だけで使う最後の手段って感じ
696 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 22:28:26 ID:mEa52gdY
>>695 そうですね^^
どうしようもない時や分身が聞き始めた時の技という使い方になるでしょうね^^
角ドリルより地震の方がいいと思う
電気ポケに対抗出来るのがいなくなるぞ
別に今の3つの技で基本的に大体の奴と相手はできるだろ
分身持ち用に角ドリルは悪くない
ただ
>>677は意味不明だが
分身もちって電磁波とか組み合わせたりしてるから、つのドリルとか殆んど無駄だろ
ミュウでやっとけって
分身持ちにものしかかり+破壊光線だろ
最初から積まれてるわけでもあるまいしわざわざ一撃使って勝率下げる意味が解らん
701 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/18(火) 23:15:18 ID:mEa52gdY
>>700 だから最初から角ドリルはしませんって^^
分身積まれたらつのドリルなんてまず当たらないし……
一撃必殺やるなら最初から乱射しても大して変わらない。
ケンタロスならよほど硬い相手じゃない限り力押しで十分だしな。分身積むまえに叩き潰す。
地震
ゲンガーや吹雪の効かない岩に攻撃でき、電気・毒・炎にものしかかり以上のダメージ。
ついでにカウンターも透かせる。最もメジャーなサブウェポン。
10万ボルト
地震が無い時はオムスター対策に、吹雪が無い時はプテラ対策になる。
パルシェンとギャラドスにはのしかかり以上のダメージ。
ちなみに赤緑は早いポケモンの急所率が高いのでリフやバリアーを警戒する必要はあまりない。
すてみタックル
のしかかり+破壊光線で倒せなくても捨て身+破壊光線なら倒せるポケモンはそれなりに居る。
つのドリル
いざとなったら全抜きも狙える最終兵器だが安定はしない。地割れならゲンガーに効く。
眠る
毒分身の対策になるが、サンダースの10万でも死ぬので殴った方がいい場合がほとんど。
身代わり
スタジアムなら状態異常や爆発を透かせる。通信ではカウンター対策とターン稼ぎとPP削り。
しっぽを振る/睨みつける
のしかかり×2+破壊光線よりもしっぽを振る+のしかかり+破壊光線のダメージの方が多いが、
急所が出ても効果が重ならないし、攻撃回数が減るのでデメリットも多い。カウンター対策になる。
ウツボットってどんな技がいいかな?
はっぱカッター 眠り粉 のしかかり 影分身
ケンタロスに角ドリルって随分変わってる人ですね
>>702 一撃必殺って回避率変化に影響されないんじゃないのか?初代だと影分身の影響受けるんだっけか?
ケンタロスの攻撃力だとわざわざ一撃必殺使う意味はあまりない
>>704 しびれごな まきつく めがどれいん はっぱかったー
708 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 00:49:56 ID:NIoFvdDT
>>703 長いレスご苦労様ですが突っ込み満載です^^
709 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 00:52:11 ID:NIoFvdDT
>>702 ケンタロスが力押しなんて笑わせないでください^^
たくさんのレスどうもで〜すヽ(*´∀`)ノ
今までのまとめ?みたいなもの
ミュウツー
ふぶき サイコキネシス じこさいせい ドわすれ
ミュウ
ふぶき のしかかり タマゴうみ つるぎのまい
ラプラス
ふぶき のしかかり あやしいひかり ハイドロポンプ
フリーザー
ふぶき れいとうビーム はかいこうせん そらをとぶ
ケンタロス
ふぶき のしかかり はかいこうせん ?
サンダース
でんじは リフレクター かげぶんしん 10まんボルト
あっ、書き忘れましたが、?には
>>703のどれかが入ると思います(´・ω・`)
とりあえずミュウの技を変えたほうがいいと思うよ
せっかくタマゴうみあるんだから、影分身か電磁波が欲しいところ
また素早さや攻撃がかなり高いというわけではないので、剣の舞+のしかかりは難しいと思う
自分の場合、
サイコキネシス、ふぶき、電磁波、タマゴうみ
もしくは
つのドリル、じわれ、電磁波、タマゴうみ
にする
>>709 じゃあケンタロスにどんな戦い方があるってんだ
覚える補助技は最低限しかないし。
はかいこうせん+のしかかりで十分だろ。
何やったってフーディンとかスターミーみたいな素早くて特殊高い奴には勝ち目薄いし。
地震持たせておけばゲンガーぐらいには勝てるが。
じゃなかったらケンタロス使わんでいいだろ……
715 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 21:23:54 ID:NIoFvdDT
>>714 つまり結論は最強パーティーに必要のないポケモンですね^^
716 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 22:27:44 ID:TzI9E+eh
まあそういうことになる。
強いていうなら先手がとれればのしかかり→はかいこうせんで大体片付くがな
倒せないポケモンもいるけど、のしかかりでマヒってもおk
のしかかりで麻痺するのを待つよりは先に他のポケモンで電磁波使っておいたほうが確実。
そうすればケンタが苦手とする自分より素早くて特殊高い奴とも戦えるはず。
どうしようもないのはパルシェンやヤドランあたりの硬い奴
719 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 01:56:12 ID:McLY9hfl
結局最強の6匹はなんなの??
伝説抜きなら
サンダース
スターミー
フーディン
ヤドラン
ナッシー
ゲンガー
能力値で考えるとこのあたりだけどこれだと電気に弱いから適当に物理攻撃用の奴を混ぜるといいかな……
オススメはケンタロス、ダグトリオ、サイドン、ブースターあたり。
>>708 な ら ば 是 非 突 っ 込 ん で 下 さ い
>>722 かかわらぬほうがいい
相手は自分以外と議論する気がない
ゲンガー
ダグトリオ
ピジョット
カイリキー
ラプラス
サンダース
で十分だろ
各種強いポケモン対策のポケモンがよくわからない
とりあえずゲンガーにはダグトリオでいいかな?
726 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 15:55:14 ID:uT/sBYXI
727 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 16:12:58 ID:uT/sBYXI
>>722 仕方ないなあ(笑)^^^
全部はメンドイから冒頭の吹雪の効かない岩タイプに対して地震を使うという一部分ですが、岩タイプに吹雪は普通に効くので適切な表現じゃないですね^^
728 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 16:14:28 ID:uT/sBYXI
>>724 パーティーの技の構成を教えてください^^
729 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 16:17:16 ID:uT/sBYXI
>>718 のしかかりでマヒ狙うなら吹雪でいいんじゃないの^^
>>727 表現はともかく岩に対しては地震>吹雪だろ…常識的に(ry
>>730 吹雪の効かない岩=オムスターとカブトプス
他の岩には吹雪が抜群なのでダメージで劣る地震を使う必要が無い
732 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 17:01:38 ID:uT/sBYXI
>>730 表現の間違いの指摘をしたまでです^^
理論付けて説明すれば、「吹雪が岩タイプに効かない」と広範囲に全体化してしまえば
1ダメージがイマイチでもないのに効かないと言うのか
2全く効かないと言うのか
3ケンタロスの特殊を考慮して効かないと言うのか
4地震より吹雪が効かないと言う意味合いなのか
5タイプ1のみの岩タイプは存在しないのに吹雪が岩タイプに効かないと言ってしまうのか
などと非常にわかりくい表現に対しての指摘です^^
>>732 行間も読めない文盲は消えてくださいね^^
734 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 17:16:55 ID:uT/sBYXI
やってしまった^^^^
★攻撃側:「ケンタロス」 タイプ:ノーマル/ノーマル レベル:50 こうげき:151 とくしゅ:121
★守る側:「ゴローニャ」 タイプ:いわ/じめん レベル:50 ぼうぎょ:181 とくしゅ:106
★出したわざ:「じしん 」 いりょく:100 タイプ:じめん 命中率:99.609375%
ダメージ:64〜76 「こうかはばつぐんだ!」
きゅうしょにあたった時:122〜144
★相手のゴローニャは最強です(HP=186)
同じ攻撃を続けるとすると、3回当たれば倒せます
★攻撃側:「ケンタロス」 タイプ:ノーマル/ノーマル レベル:50 こうげき:151 とくしゅ:121
★守る側:「ゴローニャ」 タイプ:いわ/じめん レベル:50 ぼうぎょ:181 とくしゅ:106
★出したわざ:「ふぶき 」 いりょく:120 タイプ:こおり 命中率:89.453125%
ダメージ:105〜124 「こうかはばつぐんだ!」
きゅうしょにあたった時:199〜234
★相手のゴローニャは最強です(HP=186)
同じ攻撃を続けるとすると、2回当たれば倒せます
つかゴローニャ使ってる人いなくない?
カブトプスやオムスターも・・・
岩で使われるポケモンはプテラぐらいだと思う
初代だけならゴローニャのが使われてるよ
あと金銀で地震覚えるけど、ケンタロスやダグトリオでやった方がマシだと思う
>>738 97年の全国大会の関西代表のチーム見てみな
ゴローニャは特殊も素早さも低いので水ポケとかナッシーとかに瞬殺される気がしてならないんだけどなぁ
それはゴローニャに限ったことじゃないだろ
743 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/20(木) 22:35:50 ID:uT/sBYXI
サイドンがどう考えても最強^^
誰かが使ってるか使ってないかじゃなくて自分で素材を見つけていかなきゃ最強パーティーはできないぜ君たち^^
( ´_ゝ`)
でっていう
爆発のダメージは地震の2倍ちょいだから
単純に考えるとゴローニャの方が1ターン得
747 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 00:26:41 ID:8ch5Uuif
サイドンは能力的にはゴローニャを大きく上回るから、だいばくはつですねポイントは
ただサイドンはふぶき使えるので^^
748 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 00:32:20 ID:/1TiQe3L
こんなスレがあったなんて知らなかった。初代ポケモンは死ぬ程やりこんだ俺に一言いわせて下さい。何度もリセット、GETを繰り返し丹念に育てたレベル100ラッキーはマジで強いぞ!さらっとスレ見たけど、なんで誰も書かないんだ?
あ
750 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 00:56:52 ID:8ch5Uuif
>>748 それは凄い^^
是非ともラッキーのステータスと技の構成とできたらパーティーも教えてください^^
751 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 01:15:03 ID:QywndOZt
>>747 サイドンに吹雪はいらんだろ……
いくら三割で凍るといっても所詮三割。凍ったらラッキーぐらいのもんだろ。
それを特殊最低レベルのサイドンでやるとか……
吹雪はゴローニャとかプテラに撃つんじゃないの?
相手も特殊低いなら良いと思うが
755 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 01:47:08 ID:8ch5Uuif
>>752 どうしようもない時の切り札にいいと思いませんか^^
もしくはダグトリオと違って全ての雷タイプは全く持ってサイドンに歯が立たないので当然交代、で、すかさず吹雪で3割凍り付け狙って当て逃げも可能ですね^^
そもそもサイドン雷タイプの代わりにサイドンを受けられるポケモンはそうそういないので、最強の破壊力からの大ダメージは必須ですよ^^
特殊の高いポケモンが優秀で多用されているので
サイドンには波乗りだろ常識的に考えて…
俺大会でサイドン入れてたけど使う場面はなかった
サイドンの地震→地震とケンタロスののしかかり→破壊光線がほぼ同じ威力だからまあ強いっちゃ強い
波乗りライチュウとサイコエレブー以外の電気受けか破壊光線読んで出して適当に暴れる感じだろうが
交換で出てくるケンタロスにすら負けるんで相手にとって大した脅威にはならないだろうな
759 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 03:49:00 ID:8ch5Uuif
>>758 サイドンがケンタロスに負けるなんて笑わせないで下さい^^
サイドンがケンタロスと同じ攻撃力なんて笑わせないで下さい^^
760 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 06:35:30 ID:0wMhEwur
今度友達とポケモンをすることになったんですけどガチメンバーではなく
どこかおもしろいメンバーで望もうと思います。
どういうメンバーがいいでしょうか?
761 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 08:05:06 ID:EC5vRwEa
ギャロップ
ポリゴン
シードラ
ラフレシア
レアコイル
スリーパー
762 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/21(金) 09:12:17 ID:8ch5Uuif
サンダースに破壊光線を覚えさせてもいいと思う?
>>765 ネタでだったらいいが、サンダースはとても攻撃が低いのでオススメ出来ない
>>765 ダグトリオ・サンダース・フーディン等のメジャーどころが狙えるからいいんじゃね。
HPをある程度削った相手を先制攻撃で倒すケースが多いんで反動も問題にならんし。
のしかかりだと威力が小さすぎて削りとしてはあまり役に立たない。
ピカ版でカイロスのしめつけるってどうですか?
毒々+まきつくみたいに使えないかな?
しめつけるの仕様は…
命中率75、威力15、2〜5ターン束縛だけど
771 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/22(土) 14:42:09 ID:iPqXjHtF
>>768 まきつくの劣化版をカイロスでする意味はないですよ^^
ポケモンの中で最高攻撃力+命中率85のまきつくを使えるカイリューがいるので^^
772 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/22(土) 14:45:45 ID:iPqXjHtF
>>765 攻撃技のバラエティー増やしたいのはわかるのですが、サンダースのはかいこうせんは役立たずですよ^^
バラエティー増やしたいならものまねするのがいいでしょう^^
いやカイロスの技に組み込めないかってこと
切り裂く、しめつける、毒々、地球投げ
のしかかり、しめつける、毒々、破壊光線
どっちがいいかな?
モルフォンのベスト技構成を教えてくれ。
眠り粉、影分身、眠る、サイコウェーブにしてるがイマイチ。
ルージュラと同じ素早さで眠り粉が使えるのはこいつだけだと育てたんだがな。
ポケモン最強パーティを語るスレではなくなったなここは
>>773 カイロスの素早さでは、しめつけるが途切れるごとに、相手に攻撃の機会を与えるから、
期待通りの働きをしないと思う。
後、切り裂くは欠かせないから、どちらかと言うと上
>>774 眠り粉、ちょうおんぱ、めがどれいん、サイコキネシス
ベストかどうかはわからないけど、自分ならこうする
>>775 個々のポケモンのよりよい技構成を考えることで、ポケモンの能力、特徴、役割
をはっきりさせた方が、強いパーティーを作りやすくなるから、
こういう流れもいいと思う
777 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/22(土) 23:21:43 ID:c3yEm3YC
ギャロップとダグトリオのどっちをとるか悩んでるんだが
778 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/22(土) 23:30:52 ID:iPqXjHtF
779 :
773:2007/12/22(土) 23:35:13 ID:???
781 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/23(日) 00:11:11 ID:rbVUUPFK
784 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/23(日) 12:51:07 ID:bGxSZLU0
>>782 ありがとうございます。早速育ててみます
786 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/23(日) 19:20:04 ID:rbVUUPFK
最強パーティーはミュウツー×6
^^の理論は全てスルー
これが結論じゃない?
788 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/23(日) 20:13:39 ID:rbVUUPFK
^^の理論は全てスルー
^^には聞いても無駄
話しても無駄
>>587 ミュウツー/毒
サイコ・分身・自己再生・ドわすれ
に対して、
ファイヤー
高速移動・炎の渦・大文字・毒毒
なら?
793 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/25(火) 20:09:35 ID:KWWN6RDt
カイリューで黒い霧(卵技)、電磁波、まきつく、破壊光線とかのが良くないか?
ミュウツーに嫌な音したらマルマインの大爆発の一撃で落とせるかな?
実際試す気にもならんから知らんけど
仮に落とせるなら
マルマイン
嫌な音、大爆発
×5
ファイヤー
高速移動、炎の渦、陰分身
で運ゲーにはなるが
>>587を落とせるかもな
あぁ、分身するから嫌な音する暇も無いな
>>587に確実に勝てるパーティーを思いついたよ!!!
ミュウツー
自己再生・眠る・陰分身・ド忘れ
ミュウツー
自己再生・眠る・陰分身・ド忘れ
ミュウツー
自己再生・眠る・陰分身・ド忘れ
ミュウツー
自己再生・眠る・陰分身・ド忘れ
ミュウツー
自己再生・眠る・陰分身・ド忘れ
ミュウツー
自己再生・眠る・陰分身・ド忘れ
自己再生のPPが切れて毒で自滅するまで粘る
他のパーティーには絶対勝てないから最強じゃないけど
798 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 02:17:11 ID:FxQkk15b
>>797 それじゃあダメ^^
どんな相手にでも勝てないと最強のパーティーとは言えない
だから最強では無いと書いてるだろうに
ちゃんと読みなさい
で、『最強のパーティー』の定義がイマイチ明言されていなかった訳だけど
>>798が勝手に『どんな相手にでも勝てるパーティー』と勝手に定義付けてしまった訳だが、それだと
>>587も最強では無い訳だな
どんな相手にでも勝てるパーティー
さて、そんなものを作ることは本当に可能なのだろうか
あれ? 毒状態のやつにどくどくかけたら
ターンごとにどんどんダメージは増加すんのか?
もしそうなら・・・・
その情報はどこから?
802 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 14:17:29 ID:FxQkk15b
>>795 嫌な音をしたところで、分身はもちろんポケモンチェンジされたら全く意味がないですよ^^
803 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 14:20:21 ID:FxQkk15b
>>797 ボクの一軍なら、そんなパーティーじゃ勝てません^^
もちろん
>>587もボクの一軍には勝てません^^
804 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 14:21:57 ID:FxQkk15b
対ミュウツー六匹をメタろうとするので精一杯のパーティーしか出ていませんね^^
じゃああなたの一軍パーティーを教えてくだしぁ><
どんな相手にも勝てる最強のパーティーを知りたいですぅ><
806 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 15:13:14 ID:EJFBIRvz
・・・
さっきデータが消えた。「フアイルのデータが壊れてます」ってな
261時間55分
レベル100は68体、図鑑は151。(ミュウはフィフス法経由)
ちなみに9年間分のデータがパァだ。
しかもはじめからにしてもレポートできねぇや。
>>803 だからね、
>>797は『他のパーティーには絶対勝てない』『最強では無い』
って書いてるでしょ
ちゃんと読みなさい
>>803 結局お前は自分がポケモン界最強とか言ってるのか
クズが
809 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 16:44:02 ID:FxQkk15b
>>806 レベル100を68匹は凄いですね
ボクでさえ41匹ですから…
* *
* + アフォです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
811 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 16:49:17 ID:FxQkk15b
>>808 いやパーティーの話してるんで^^;
わかったからガキみたいなレスはやめてくれますか^^;
>>811 お前も子供みたいに都合の悪いことを無視するのはやめろよ。本当に子供って訳でもないだろうに…
>>811日本語でおk
さっさとその最強パーティとやらを晒してください
814 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 17:52:16 ID:FxQkk15b
ミュウツー
ミュウツー
ミュウツー
ミュウツー
ミュウツー
ミュウツーミュウツー^^
815 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 17:56:46 ID:fmAvtSDa
816 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 17:56:54 ID:FxQkk15b
>>807 言いたいことわかりませんか^^
頭悪いですね^^^
817 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 17:59:03 ID:FxQkk15b
>>815 伝説使ったらずるいとかいうレベルなら帰ってください^^
818 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 18:01:18 ID:fmAvtSDa
>>817伝説にしか頼れない消防は帰ってください^^
819 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 18:05:22 ID:FxQkk15b
>>818 最強パーティーのスレなんで^^;
ひどすぎるよお前^^;
技の構成は?
ってかどんな相手にもって、
相手が自分とまったく同じだったら勝てるとは限らないよね
色々勝率を上げる手段はあるだろうが100%は無理だと思われるよ
ミュウツー6匹はほとんどの状況において
その勝率が50%を超えて安定しているってことだろうが
^^はミュウツー6匹と戦ったときに負けることがあっても勝つ数のほうが上回る
ようなパーティを持ってるってことだろ?
試行錯誤の上に苦労して出来上がったパーティだからそう簡単には人に見せたくないってのは
わかるが、惜しいパーティとかは添削してくんないか^^?
ちなみに詳しいパーティはまだ考えてないが
>>794はいい線いってると思うんだが・・・
話戻るけど最強は勝率がもうこれ以上上がらないよってとこまででおk?
>>816 自分の頭の悪さを人のせいにしないでくださいf^^;
824 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 18:23:23 ID:FxQkk15b
>>822 そうですね^^同じパーティーは仕方プレイヤーのレベルを除いて、どんなパーティーでも真似できるのでそれは仕方がないことです^^
カイリューだけじゃパーティーにはなっていませんよ
825 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 18:26:19 ID:FxQkk15b
あ、付け加えればお前が言うと通りで、単純に考えれば同じパーティーなら勝率は50%なのでそれ以上ということです^^
^^の脳内
うはっwww
俺の毒ミュウツー軍団テラ最強www(
>>587)
↓
やべっwww
これには勝てねぇwww(
>>797)
↓
よしっwww
毒ミュウツー軍団は1軍じゃないってことで別にもっと強いパーティーがいることにしようwww(
>>803)
↓
やべっwww
言ってはみたもののもっと強いパーティーとか浮かばねぇwww(
>>805)
↓
とりあえずミュウツーが強いってことはわかるからミュウツー6体書いとこうwww
技構成は秘密ってことにすればいいやwww(
>>814)
もうこのスレ終わったな
829 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 18:46:34 ID:FxQkk15b
>>827 はいはい一軍さらして欲しいならどくミュウツー軍団を越えるパーティーさらしましょうか^^
そうやって煽られてもつまらないんで^^
>>822 基本的に言ってることはわかる
が、仮にに本当に
>>803で言うような1軍パーティーが存在するとしてだ
散々人のパーティーを批判しといて「僕のパーティーは晒したくありません^^」は通じないだろ
^^の中では最強だと思っていたとしても、晒してみたら思わぬ欠点がある可能性もある
それを自分のパーティーは晒さず絶対最強だと位置付けるのはただのおバカちゃんだ
そもそも自分のパーティーが最強だと思うのなら何故このスレにいるのかと
831 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 19:16:17 ID:FxQkk15b
自分のパーティが最強なんて誰がいいましたか^^;
どくミュウツー軍団を越えるパーティーも出てないのにボクの一軍をさらす必要はありません^^
そのどくミュウツーすら超える一軍とやらを^^がさらせばいいんだろ
833 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 19:53:04 ID:FxQkk15b
>>832 もうどうしようもないですねこのゴミ^^;
結局追い込まれるとそうやって暴言吐いたりしかできないんだな。
^^は最強のかまってちゃんだな
おめでとう
毎度のことだよ。
いいとこ突かれて分が悪くなると、
じゃああなたは、って反論にもなってない反論ばっかり。
信者とか終わっとる。
ありがとう
あ いやいやえーと
>>830 >>831で言っているように他のみんなが誰も毒ミュウーツーを超えるパーティすら
出せていないわけで、みんなのレベルが低すぎると判断して^^は晒さないんじゃね?
最強に近いのが出てきたら語りたくてしょうがないわけだからなにかしらヒントを
くれるんじゃないか それでヒントすら出さないようなら俺もその考えに至るわ
あぁ、同一人物か
838 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 21:22:37 ID:CHCodIw4
>>836なんかやたら^^に肯定的だな
そういった意見はかえって^^に逃げ道を与えるだけなんだぜ
それにもし仮に^^がそういうふうに思っているなら、やっぱり^^だけが最強パーティを知ってて、それが^^の一軍ってことにならないか?
毒ミュウツー軍団を超えるパーティー
ミュウツー
自己再生、眠る、ド忘れ、影分身
ミュウツー
自己再生、眠る、ド忘れ、影分身
ミュウツー
自己再生、眠る、ド忘れ、影分身
ミュウツー/毒
サイコキネシス、ド忘れ、影分身、自己再生
ミュウツー/毒
サイコキネシス/ド忘れ、影分身、自己再生
ミュウツー
毒々、サイコキネシス、ド忘れ、自己再生
毒ミュウツーに確実に勝てる粘りミュウツーに加えて他モンスターにも対応できるよう攻撃的なミュウツーも入れてみました☆
843 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 22:19:29 ID:FxQkk15b
>>841 対サイキネミュウツーに持久型ミュウツー三匹も入れれば、その他のポケモンとの戦いでは実質どくミュウツーサイコ・分身・ドわすれ・再生ミュウツーの二匹しか主力になりません^^
いくら最強を誇るどくミュウツーでもАランクのポケモン六匹相手ならば、負ける可能性は高いです^^
つまりランクはΒランク、ボクの二軍三軍にも勝てません^^
また^^かよ…
AランクとかBランクとかって何?他のゲームでもやってるのか?
しかも都合の悪いことには言い返さずじまいなんだな
>>836これでも^^はそこまで考えてるとでも思うか?二軍三軍とまで言いだして結局自分のパーティ晒さない奴なんだぞ?
845 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 22:52:55 ID:FxQkk15b
>>844 これはひどい^^
ポケモン理論を語らずにしたいことはボクの批判と批判賛同者を求めることですか^^
消防伝説厨とポケモン廃人との言い争いかw
847 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 23:00:46 ID:FxQkk15b
>>846 雑魚トレーナーは黙ってな^^^
ゆけっ!カイリュー!はかいこうせん!
>>846「ギャアアアア」
バラバラだぜギャハハハハ^^^^^
>>845 これはひどい
自分自身はパーティを晒さず人の批判ばかり
お前が批判ばかりされるような対応ばかりしてるからだろ
^^が一軍を晒すことは絶対にない
^^だって批判されるのは怖いんだよ、分かってやれよ
^^逃げたなwwwwww
854 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 23:28:00 ID:FxQkk15b
ウジ沸きすぎ^^
ギャハギャハギャハ
あらwww
消防が戻ってきたwwwww
856 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 23:31:24 ID:FxQkk15b
>>852 ふひゃ^^このボクが批判されるような一軍保有しているとでも思ってるのかなあ^^^
ボクに向かって良くそんなことが言えますね^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^
>>856ゲームの中の世界を現実扱いする精神年齢7歳程度の消防からして
糞パとしか思えんがwwwww
第一明かしてないことから
本人も他人にいえないほど恥ずかしいものとしか思えんがwww
859 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 23:38:28 ID:FxQkk15b
>>848 ボクがポケモン理論を語っている人に批判しているでしょうか^^
ボクが批判しているのはお前らみたいなただ批判するカスってわからないみたいですね^^
お前もう交通事故にでもあって死ねよ
860 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/26(水) 23:41:49 ID:FxQkk15b
>>858 糞パだって^^
雑魚が歯向かって笑えますね^^
糞パを予想する理由もくだらないですね^^
>>860マジレス乙
「くだらない」「雑魚」
テラワロスwwwww自覚してないのかwwww
これは末期だなwwwwさっさと精神病院逝けwww
>>859 お前それ本気で言ってるのかよ
今までのお前の発言は全て批判と言っても過言じゃないだろ
まぁリア消なら一番身近な死は交通事故なんだろうな
^^って初代の全国大会の優勝者だったりするの?
ここの住人も学習しない奴ばっかだな 皆スルーしないから調子乗ってるんだよ
もう^^のパーティは最強、それでいいじゃん
あとは
>>2
もう消防は寝たようだな
^^が最狂なのは認めるよw
>>863 公式的に強いようなやつは「どくミュウツー」とか言わないんだぜ
そもそも「ミュウツー」なんて言わないんだぜ
869 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/27(木) 01:07:48 ID:LlogIPK0
ポケモンに全く関係ないことに異様に絡んでくるところ、このスレはもうおしまいですね^^^
まだいたか
消防はさっさと寝ろww
本日のNGID
ID:LlogIPK0
>>814 技 構 成 も お 願 い し ま す ね
毒ミュウツー軍団なら、状態異常なし技構成同じのミュウツー×6で勝率5割以下だろ
試合前の状態異常に、泥沼試合挑んだ末、自滅とかアホじゃない?
ミュウツーどころかヤドラン軍団にさえ勝てないな
* *
* + アフォです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
>>873 別に^^を肯定する訳じゃないが、
毒ミュウツーはあくまでも勝率が高いだけであって負ける事もある
そりゃミュウツー6体に負けたっておかしくない
ただ、吹雪とか電磁波とかを使うポケモンが多いから、敢えて毒にして状態異常を防いでいる
だから、普通に相手のメンバーを知らずに戦ったら毒ミュウツーの方が勝率は高いと思うぞ
だからその考え方はちょっとズレているような気がしないでもない
877 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/27(木) 14:22:51 ID:LlogIPK0
>>874 「ヤドラン軍団に勝てない」ですか^^
ではヤドラン軍団の技構成教えて貰えますか^^
>>876 そうですね^^結局はメタったのが精一杯で、他ポケモンの対応力は乏しくなります
まあ簡単な話で、どくミュウツーを越えていないわけですね^^
それはヤドランも同じこと
ズレてますね^^
で、最強の^^様の1軍PTはいつ拝めるんだ?
屁理屈言って話をずらすのもそろそろ限界だろう
みんな知りたがってるよ。
879 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/27(木) 15:02:13 ID:LlogIPK0
このボクに対して屁理屈とは^^
それはポケモン理論を語ることもしない人に言ってあげてください^^
@ミュウツー/毒
眠る、自己再生、ドわすれ、陰分身
Aミュウツー
眠る、自己再生、ドわすれ、陰分身
Bミュウツー/毒
サイコ、自己再生、吹雪、ドわすれ
Cミュウツー/毒
サイコ、自己再生、陰分身、ドわすれ
Dルージュラ
悪魔のキッス、ゆめくい、吹雪、陰分身
Eシャワーズ
ハイドロ、吹雪、黒い霧、電光石火
@とAのミュウツーは敵の毒ミュウツー対策。コイツ等で敵の毒ミュウツー2体以上は粘り殺せると思う(1体毒にしたのは凍らないよう)
BとCのミュウツーは単純な殺人マシーン。敵のミュウツー以外のポケモン、毒じゃない通常のミュウツーを合計2体以上は殺れ、敵の毒ミュウツーとの殴りあいも出来る。
Dのルージュラは状態異常にかかっていない敵のポケモン全般を相手する。眠らせれば陰分身を積み驚異と化す。敵のシャワーズはコイツで潰し、こちらの毒ミュウツーは死守する。
Eのシャワーズは敵の毒ミュウツーを減らす為だけの存在。相手が毒ミュウツーを守るため健康なポケモンへの交代を読んでの吹雪もある。
ルージュラでは到底勝てない毒ミュウツーは@ABCで相手し
毒じゃないミュウツー等はルージュラとシャワーズ(シャワーズは出来るだけ温存)で対抗
敵が全員、毒ミュウツーの時は@とAで3体以上粘り殺し(出来るかは分からん。)シャワーズで敵の毒ミュウツーを出来るだけ健康にし、BCで殴りあい健康化した奴をルージュラで襲う。
長々と書いたが、恐らく穴は多いだろう。^^はどう思う?
相手のパーティや技構成がわかってるという前提で最強パーティを作るのか?
それなら相手パーティの数だけ最強パーティが存在するだろう。
相手パーティの構成その他は一切不明なのを前提条件にするべきだろ。
そんなパーティじゃボクの2軍にも勝てませんね^^
とかだろ
>>877 やあ、おはようwwよく眠れたかい?w
いくら冬休みでもこんな時間まで寝てちゃダメじゃないかw
早く宿題終らすんだぞww
885 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/27(木) 15:33:15 ID:LlogIPK0
>>881 すべての状況で漠然とはしているものの勝てる可能性が一番高いと予想されるパーティー^^
その中でメタられようがどんなパーティーでも漠然とはしているものの、勝率が50%を越えてくると予想されるパーティーを最強のパーティーとします^^
シャワーズ 黒い霧、吹雪、ハイドロ、電光石火
カイリュー 黒い霧、吹雪、破壊光線、まきつく
スターミー 怪光、電磁波、サイコ、再生
ルージュラ キッス、吹雪、サイコ、地球
ファイヤー 高速、渦、大文字、どくどく
ミュウツー(毒) サイコ、10万、忘れ、再生
これは?
>>885日本語でおk
それはあくまで^^にとっての最強である定義であって万人全てのものであるとは限らないだろ
ましてや50%とかどうやって出すっていうんだ?
つーか勝率5割が最強とかwwww
>>885 さぁそのPTを技構成も含めて教えてください^^
若干の穴があろうが多くのPTに有利に戦えるなら叩かれることはないよ。
889 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/27(木) 15:47:35 ID:LlogIPK0
>>880 シャワーズでどく状態を解除してしまうことで、読みようによっては次々と解除されて、対どくミュウツー要因のミュウツーが不利になるばかりか、こちらのどくミュウツーが致命的となります
どく状態を解いたとしてルージュラの眠り技が、分身持ちのミュウツーに当たる可能性は低くなり、その後の決定力がなく戦力外です
シャワーズは速攻型に合わせるのが基本で、持久型の融合したこのパーティーでは流れを良くしません^^
他パーティーと戦い合うことを意識したため、どくミュウツー戦での力の厚みがなくなっています、これではどくミュウツー軍団には勝てません
また^^は追い込まれると逃げるんだな
>>889 確かに、眠る、自己再生、ドわすれ、陰分身のミュウツーとシャワーズは相性が悪いな。なら
ミュウツー/毒
サイコ、自己再生、吹雪、ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ、自己再生、吹雪、ドわすれ
ミュウツー/毒
サイコ、自己再生、吹雪、陰分身
ミュウツー/毒
サイコ、自己再生、吹雪、陰分身、
シャワーズ
ハイドロ、吹雪、黒い霧、電光石火
ルージュラ
悪魔のキッス、ゆめくい、吹雪、陰分身
考えたがやはりシャワーズとルージュラは外せない気がした。
シャワーズの黒い霧があれば陰分身も消せるし吹雪で凍るようになる。このメリットは高い。
こちらの毒ミュウツーと敵の健康化したミュウツーで殴りあえば、吹雪を持つ毒ミュウツーの方が圧倒的に有利
敵がシャワーズを入れていた場合はルージュラで倒しこちらの毒は死守する。
つまり戦略は敵にシャワーズがいたらルージュラで潰し、こちらのシャワーズは敵の毒と補助効果をひたすら解除しこちらの毒ミュウツーで積み技を入れつつ吹雪を連発。どう?
>>881 そうなんだよな
最初から相手のパーティーが解ってりゃいくらでも対策方はあるだよな
後出しジャンケンみたいなもんだ
^^に至っては後出しどころか、相手がグーを出したら
「僕が出そうとしていたものはグーより強いです^^」
相手がチョキを出したら
「僕が出そうとしていたものはチョキより強いです^^」
相手がパーを(ry
なんて言ってるようなもんだ
まあそれは置いておいて、結局のところ毒ミュウツーとかより普通にミュウツー軍団が一番強いだろ
毒ミュウツー軍団に勝てるのは当然として、ミュウツーの素早さなら即死技をそこまで警戒する必要も無いし
凍り状態だって攻撃が命中した上さらに3割の確率でしかない
凍らされるよりその前にド忘れしてサイコキネシスで落とす方が確率高い
1匹目さえド忘れや分身した状態で落とせば2匹目以降は分身とかされる前に先制サイコキネシスでばっさばっさと落とせばいい
ミュウツーに対して先制できるのはマルマインと種族値が同じであるサンダースくらいだ
こいつらの電磁波に備えるなら地面タイプのダグトリオ等かもしくは毒ミュウツーを1〜2匹入れりゃいい
特殊に強いラッキーもド忘れを積んでいる状態なら問題無い
先発ラッキーに備えるなら破壊光線か地獄車を覚えさせたミュウツーをいれるのもいい(地獄車覚えれたよな?)
ということで
ミュウツー(サイコキネシス・自己再生・ド忘れ・影分身)×3
ミュウツー/毒(サイコキネシス・自己再生・ド忘れ・影分身)×2
ミュウツー(地獄車・剣の舞・自己再生・影分身)×1
ミュウツーが地獄車と剣の舞を覚えれるか記憶が曖昧だからムリなら地獄車→破壊光線、剣の舞→のしかかりorド忘れで
あと出しジャンケンですらないな
^^は手すら出してないから
しかしいくら隙の無いどくミュウツーパーティを晒しても^^は批判という名の反論をしてくるだろうな
>>893 お前みたいに煽る事しか出来ない奴は邪魔ってとこは同意だけどな。
895 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/27(木) 17:09:11 ID:LlogIPK0
>>891 よくなりました^^速攻型最強パーティーは見えてきませんか^^
ひと度ふぶき型ミュウツーが積んでしまえばサイキネ分身型ミュウツー、耐性のあるルージュラでさえ分身も間に合わずに総崩れする可能性は高いと言うわけです^^
サイコキネシス、吹雪、度忘れ、自己再生の毒ミュウツー6体か
ここまで全部俺の自演
ナ、ナンダッテー
>>895 スルーを覚えましたか!
よくなりました スルーすることができたなら煽りも荒らしも
そこからの広がりを持たずに単発攻撃で終わるというわけなんです
>>900 お前は何を(ry
sageろ等の正当な注意を無視するから問題なんだが
902 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/28(金) 22:27:26 ID:hLryfD56
>>901 sageって最強パーティーが出るならそうしますよ^^^
>>902 お前が出せばいいんじゃね?
sageる意味は荒らしが来ないようにするためなんだから、そのくらいはしろよ
お前等何期待してんの?
スルーしろよ
んじゃスルーで。
久しぶりに実戦してみて気づいたことでも書く。
シャワーズの黒い霧は重要だけど、サンダースとかに影分身詰まれたあとだと非常につらいね。
かみなり持ちだと急所で一撃で落とされる可能性もあるし、
耐えて黒い霧で影分身消せてもその後圧倒的に不利だし。
シャワーズ死亡後若しくは黒い霧から即交代してもその隙にまた影分身詰まれることもあるから辛いね
対策としてはダグトリオ入れるくらいだろうか?
あと対戦においてラッキーは意外に機能するね。
俺も相手もヘタクソだったてのもあるが、コンボ決めるチャンスが結構あってラッキー一匹で勝つことも多かった。
逆にまきつくカイリューは使いどころが難しいね。コンボしてもすぐにポケモン変えられちゃう。
多分上手い人同士だと全然違ってくるだろうけど。
ついでに全然関係ない上スレ違いだけど、持久戦になるとバグるのって俺だけか?
ラッキー(影分身、身代わり、地球投げ、タマゴうみ)vsひたすら自己再生フーディン
やってたら、急に相手のポケモンが交代して眠り状態のビリリダマが出てきたんだがww
ちなみに友人のほうは何も変化なしだった。
つか相手がミュウツー軍団使ってくるとしたらシャワーズで黒霧やってる暇なんて無いだろ
黒霧して他のポケモン入れ替えるとしたら最低2ターン使うからその間に相手にド忘れや影分身されたらどんどん不利になる
かといってそのままシャワーズで押すには荷が重い
それに黒霧して吹雪して凍り狙いなんて確率的にも頼りない
凍らせる前に落とされるよ
907 :
886:2007/12/29(土) 10:39:09 ID:???
長文注意!
シャワーズ 黒い霧、吹雪、ハイドロ、電光石火
カイリュー 黒い霧、吹雪、破壊光線、まきつく
スターミー 怪光、電磁波、サイコ、再生
ルージュラ キッス、吹雪、サイコ、地球
ファイヤー 高速、渦、大文字、どくどく
ミュウツー(毒) サイコ、吹雪(訂正)、忘れ、再生
前書き込んだときはパーティ晒しただけだったんだが、対毒ミュウツー戦略としては
まず、黒い霧で相手の毒を解除してスターミーもしくはルージュラに入れ替える。
このときすんなり入れ替えるのではなく、相手の分身や忘れを読んで吹雪を入れるかもしれない。
相手の技がサイコと読めば交代し、積みと読めば吹雪か黒い霧を入れておく。
たとえばスターミーに交換したら
電磁波(このターンで相手の分身か忘れが確実に入る)→怪しい光からファイヤーに交代し
高速移動→渦で毒ミュウツー2体目からは毒のダメージで有利に戦う。
また、
>>905の言うようなサンダースみたいな分身電気ポケにはカイリューを出し、
(吹雪を覚えられる電気ポケはいないので)
破壊光線で倒すが、相手の交代も読んで慎重にする。
でも・・・ここまでうまくいくか? 最後のファイヤーに交代したところで
PP的に微妙だし、そこまですんなりいく前提ならファイヤーじゃなく
毒ミュウツーに交代して度忘れ積んだ方がいいんじゃねぇの?
つーか状態異常アリなら結局毒ミュウツー6体が最強かwww
>>891 それなら、
毒ミュウツー サイコ、吹雪、忘れ、再生
×4
と
シャワーズ 黒い霧、吹雪、ハイドロ、電光石火
サンダース かみなり、10万、リフレクター、ものまね
のほうがいいんじゃないか?
909 :
907:2007/12/29(土) 11:16:18 ID:???
ん?最強は
毒ミュウツー サイコ、吹雪、忘れ、再生
×5or4
と
シャワーズ 黒い霧、吹雪、ハイドロ、電光石火
×1or2
か?3連投すまん
毒ミュウツー軍団は最強どころか通常ミュウツーを相手にするとむしろ不利
吹雪を持った毒ミュウツー軍団じゃノーマルでは通用しなくね?連発されたらどんどん凍るし
ミュウツー
サイコ、再生、吹雪、ドわすれ
×6と
毒ミュウツー
サイコ、再生、吹雪、ドわすれ
×6のパーティが戦えば確実に毒ミュウツー軍団が勝つ。
やはりシャワーズを入れて敵の毒を出来るだけ解除するしかないかと。ノーマルミュウツーにすればこちらの毒ミュウツーで倒せるしルージュラも通用する。
ルージュラは敵がシャワーズを入れていた場合潰すのにも使える。
ルージュラで敵のシャワーズに黒い霧を使わせず、こちらのシャワーズは、ひたすら毒解除よって俺は
ミュウツー/毒
サイコ、再生、吹雪、陰分身
ミュウツー/毒
サイコ、再生、吹雪、陰分身
ミュウツー/毒
サイコ、再生、吹雪、陰分身
ミュウツー/毒
サイコ、再生、吹雪、陰分身
シャワーズ
ハイドロ、吹雪、黒い霧、電光石火
ルージュラ
悪魔のキッス、ゆめくい、吹雪、陰分身
が最強ではないかと。
少なくとも毒ミュウツー×6には勝てる気がする。何故ドわすれがないかというと陰分身で回避しながら吹雪を連発する方が驚異に感じたから。シャワーズがいれば最低2匹は毒を消せる(もしくはそれ以上)
ラプラスで解決
吹雪の凍りなんて攻撃が命中した上で3割だろ?
普通に喰らえば驚異だけど初代の影分身の回避率を考えれば対した確率では無い
しかもPPが道具で増やしても7か8くらいだろ?
凍らせるよりPP切れになる確率の方が高い
ミュウツー相手にサイコと吹雪のどっちが威力高いかは
サイコ
威力90×1.5÷2=67.5
吹雪
威力120
だし主力技としてもミュウツーに吹雪は外せない気がする。
吹雪は命中もトップクラスだし。
ミュウツー(毒) サイキネ、度忘れ、地球投げ、自己再生
サイキネ、吹雪、度忘れ、自己再生の毒ミュウツーに対してなら、これで勝てると思う
地球投げでミュウツーを倒すには、通常5ターンかかるけど、毒ミュウツーだと4ターンで倒せるし
粘ったところで吹雪と地球投げのPPの差が最後に出るし
まぁ吹雪がない分、他のポケモンに攻略されやすいかもしれんけど
ってか分身しても攻撃手段がサイキネだけじゃ、どっちも毒で自滅だと思うけど…
そもそも毒ミュウツーは攻撃して落とす必要が無い
影分身とド忘れで守りを固めてれば相手は勝手にダメージ受けてるから自己再生のPPが切れて自滅するまで待てばいい
守りを固めた後再生する必要が無い場合にオマケでサイコキネシスを打つ程度
唯一警戒するものは凍りくらいだけど、それも影分身で回避率上げれば先に吹雪のPPが切れる確率の方が高い
>>912 それも十分強いと思うが、分身はリセットされたらまた1から積み直しなのに対して、
度忘れは積んでしまえば黒い霧をさせる暇もなくなる
と俺は思うんだよね
>>914 だからシャワーズがいるんだろ
>>916 黒い霧で毒を解除されると結局同じだと思う。
でもまぁ外見だけじゃ敵の技はわかんないから1匹くらい入れとくのもアリかもな
お互いが影分身しまくって攻撃が当たらなくなったら毒状態の奴が先に死ぬのは当然のこと
>>918 黒霧されたらまた影分身すりゃいいだけだろ
>>920 したらルージュラの眠り技があるんじゃないのか?
それかもっかいミュウツー出されて度忘れか
吹雪もPPという弱点はあるが余り軽視はしないほうがいいと思う
まぁ分身もそこまで積まずに1回だけやって度忘れならありだとは思うよ
1回だけでも回避率75%だし
ってか俺的には度忘れは外せないわ 仮に3回積めたならミュウツーですら2回で倒せるんだぜ
他は計算してないけどおそらく1撃
>>921 悪魔のキッスって命中率75くらいだろ?
影分身さえしてりゃ半分も当たらんからなぁ
影分身とド忘れを1回ずつやってりゃ寝てる間に倒されることもなかなか無いし
>>922 一応、
0.75*0.75=0.5625>=50%
体感的にはそんなに当たらない気もするが
ちなみに俺なら分身と度忘れ1回ずつじゃなく度忘れ2回だな
参考になるか分からんけど、実際に25回試した結果を…
分身1回積みに眠り粉が当たる確率40%、分身2回積みに当たる確率33%
あと眠り状態は平均して2回いびきをかく→起きるで、3回以上いびきをかいた確率は約27%だった
925 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 00:04:29 ID:XEPn9OPv
50レベルのパーティをつくってみました。
スターミー 怪しい光 影分身 サイコ じこさいせい
フーディン サイコ 影分身 電磁波 じこさいせい
サンダース 10万V リフレクター ものまね 影分身
ナッシー 夢喰い 眠り粉 大爆発 メガドレイン
ウインディ 火炎放射 どくどく 炎の渦 高速移動
シャワーズ 黒い霧 吹雪 波乗り 溶ける
任天堂カップルールで。
926 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 02:15:57 ID:KCdTpqeY
>>925 パッと見てバランスがいいなーって思った
927 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 03:06:29 ID:QHyZaQkR
あの毒ミュウツーとは普通のミュウツーとなにが違うんですか??
眠らない凍らない麻痺しない
929 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 10:26:14 ID:QHyZaQkR
そんなミュウツー知らない…。具体的にどうやって作るのか教えて貰えないでしょうか??
930 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 10:48:07 ID:SuxZ9uLa
931 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 11:03:18 ID:QaB70B1y
/^ 7 ._
i ,′//_}.
| / /"
| /
L」
. | |
「ヽ、 | | クェー. / ̄フ
'| `iヽ,レ" ̄ ̄ ヽ / /ヽ,
'l /{゚} 、_ `ヽ、 . ,_/´ /' ノ
`i/ /¨`ヽ {゚} . i ./ / /l、
| ヽ ._.イl `y' / ノ
. 、. | レノ ,、-'イ
. 、._i |__ 、i-'´
._ノ/.. `l, --‐┬'´
.(_ノ. `l、 . /
`lヽ‐,‐--┬-'´`ー、
. ,、-'´´ < `ー┴-‐'´
`イ 人、ヽ,
`´ `ー'
おしょう
似てないsageろ
>>933 高速移動+どくどく+炎の渦→ずっと俺のターン
935 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/31(月) 15:20:37 ID:KCdTpqeY
ダクトリオの覚えてる技が
きりさく
いわなだれ
じわれ
じしん
なのですが指摘の方を宜しくお願いします
岩雪崩と地割れは要らない
これでよくね?岩雪崩あればフリーザーとかルージュラとか倒せるし。
地割れはナッシー用かな。
ダクトリオといえば影分身が定番なイメージ
サンダース封じれて交代で出てくるラプラスとかに撃ち逃げ出来るから地割れは優秀だと思うが…
この時代にダグトリオより速い水は居ない。
俺は毒々いれてた
>>934 相手限定する使いずらそうな組み合わせだな
?
945 :
935:2008/01/01(火) 01:39:45 ID:GpoRkD75
ちなみにメンバーは
カイリュー
リザードン
ゲンガー
スターミー
ケンタロスです。影分身を入れようかと思ったのですが実際に分身しても結構
被弾してるような気がします(体感で)。ダクトリオは少し脆い気がするので
この際攻撃に徹するか回避もするか迷いますね
毒ミュウツーとか同一ポケモンなしならどんなのが最強?
基本初代はエスパーが最強、フーディンとかな
>>942 しかしギャラドスには当たらないという罠が!
>>946 >>907(毒抜き)とか結構強いんじゃね?
黒い霧は毒ミュウツーだけじゃなくても十分分身やど忘れ対策になるし
あと候補としてはやっぱ・・・
フーディン、ゲンガー、ナッシー、サンダー、サンダース、ラッキー
あたりかな
状態異常、同一ポケなしの
俺の1軍
ペルシアン
催眠術、ゆめくい、切り裂く、陰分身
サンダー
かみなり、ドリルくちばし、電磁波、陰分身
ナッシー
眠り粉、ゆめくい、サイキネ、身代わり
シャワーズ
ハイドロ、吹雪、黒い霧、電光石火
ルージュラ
悪魔のキッス、ゆめくい、吹雪、陰分身
ミュウツー
サイキネ、自己再生、吹雪、ドわすれ
水系にハイドロポンプを持たせる意見が多いが何でだ?波乗りの方がよくないか。
このスレの意見には概ね納得なんだがこの点がよくわからん。
威力120といっても、基本PP5で命中80しかないから使い難いと思うんだが。
ミュウツー、サンダース、フーディン、スターミー、ゲンガー、ルージュラが最強
>>951の技です
ミュウツー サイキネ、度忘れ、分身、再生
フーディン サイキネ、毒々、分身、再生
サンダース 十万、電磁波、毒々、分身
スターミー サイキネ、十万、吹雪、再生
ゲンガー 催眠術、ゆめくい、怪しい光、ナイトヘッド
ルージュラ 悪魔のキス、ゆめくい、分身、地球投げ
954 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/03(木) 23:54:55 ID:uqLNJrMB
なんでピクシーなんかに地球投げ覚えさせちまったんだ・・・・('A`)
卵技じゃなかったけか
金銀経由有りなのか
金銀経由有りならエレブーに10万、サイコキネシス、冷凍パンチ、電磁波を覚えさせるのも意表をつけて面白い
けして強いとは言えないけど
分身積んだ敵にミュウで変身とかはどうだろ?
変身ってじこあんじみたいな効果もあるのか?
ミュウツー、カイリュー、フリーザー
残り何入れてたか憶えてねーわ
961 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/07(月) 03:11:36 ID:VpgRJSr3
どのような技を入れればいいかご指摘ください。
パーティー下記の4編成です
スターミーorラプラス
サンダース 10万v かみなり 影分身 ?
ケンタロス じしん のしかかり はかいこうせん ?
カイリュー はかいこうせん りゅうのいかり おおふくびんた 高速移動
スターミー ハイドロポンプ 10万v 自己再生 ?
ラプラス ハイドロポンプ 10万v レイトウビーム なみのり
です。
ご指摘お願いします。。
どう見ても釣りです。本当に(ry
>おおふくびんた
>おおふくびんた
>おおふくびんた
>>953 だいぶ強いな・・・だが
スターミーの十万の代わりに怪しい光入れて、吹雪の代わりに電磁波。
こうすると対ミュウツーとしても十分機能すると思う。そのかわり
対水ポケ、対スターミーには若干不利になるが違うポケモンを出せばいいわけだし、
そのルールであれば相手もミュウツーを出してくることがほぼ確定しているので
そっちのほうがいいと思う
あとサンダースのどくどくは電磁波との相性が悪いからリフレクターで
俺的にはミュウツーは分身じゃなくてふぶきだな
966 :
965:2008/01/08(火) 13:47:07 ID:???
ついでにルージュラの分身も吹雪のほうがいいと思われるよ
フーディンやスリーパーと違って色々覚えるからと
10万ボルトやソーラービームを仕込んだけど
それでもやっぱりどうにもならなかったまさる
がまんって外れるんだな…
必ず当たるならラッキーと光の壁でサイコだろうと吹雪だろうと勝てるのに…
いや、地獄車はどうすることもできんが
組むネタが無くなってきたのでドラゴンPTでも組んでみようと思う。
カイリュー/ギャラドス/リザードン/プテラ/ラプラス/ウインディ
最終進化のみで選ぶとドラゴンタイプがカイリュー一匹になってしまうので、
ワタルPTの構成やドラゴンタイプの技を使えるか否か、
タマゴグループなどを参考にして選んでみたんだけど……水・電気に弱すぎorz
他にも「こいつの方が上のよりもドラゴンぽい」ってのがいたらアドバイス頼む
できれば上の弱点をカバーできると文句無いんだが……都合よくいきそうに無いな
ドラゴンポケモンのシードラがいないじゃないか
971 :
名無しさん、君に決めた!:
カイリュー
カイリュー
カイリュー
カイリュー
カイリュー
カイリュー
これが文句なしのドラゴンパーティー^^