毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ Part5
はがねには毒技無効。
じめん、エスパーという2大メジャータイプを敵に回した割に
思ったより技は普通。ステータスもおとなしめ。
そんな毒タイプだけれど、俺は好きだぁぁぁぁぁ!!! って奴、集合。
◆ここは毒タイプのポケモンと毒中心パーティを語り合うスレです。
◆wiki
http://www18.atwiki.jp/pokemondp/
2
ザングース萌えが転じて
ハブネークも好きになってきた今日この頃です。
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン・ニドキング・
ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・マタドガス・
マルノーム・モルフォン・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(467):マルノーム
16位(458):ハブネーク
17位(450):モルフォン
18位(438):アーボック
19位(430):ハリーセン
20位(390):アリアドス
21位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(105):ベトベトン
2位(103):スカタンク
3位(100):マルノーム
4位(90):ニドクイン
5位(85):クロバット
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド?
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(87):ニドクイン
4位(85):ラフレシア
5位(83):マルノーム・フシギバナ
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
ドラピオンって500もあったっけ?
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(110):ゲンガー
3位(100):ドククラゲ
4位(95):ドラピオン
5位(90):モルフォン・ロズレイド
ブービー(50):ベトベトン・ラフレシア
ビリ(40):アリアドス
>>8 テンプレ貼りの協力ありがとう、よく見ずに
>>9で書き込んじゃって申し訳ない
>>5でロズレイドの後の「?」消し忘れたのも申し訳ない
スピアー(´・ω・`)カワイソス
>>1-
>>9乙
211道路でクロバット狩ってきた
スカタンクは俺の嫁
乙。
ナゾノクサは俺の嫁でスカタンクは俺の相棒
1乙。
初号…ドクロッグは俺の嫁
アーボックは貰っていきますね。
好きだけど使ってる人見たことないや…
ニドキングはわが主君!
んじゃ話題といくか。
前スレの984なんだがね……ハードマウンテンの奴妙に自爆ばかり使って捕まえる前に落ちやがる……
こっちのザングL100のみね打ちでHP1にした後に自爆……いちいちシンクロケーシィごと回復させてまた瀕死にするのも面倒だし元気のかけらも勿体無くなってきた…
しかも未だにV保有すら来やしない……よってカントーで大量に捕獲しようかと。
そういやマタドガスってそんなに早くないから冷静でもいいわな。選定しなおしてくるわ……カントーでだがw
何故しめりけを使わないんだ?
すっかり忘れてた、dクス
ベトベトンを上手く使いたい
俺は毒づき、しっぺ返し、かげうち、大爆発だな
大爆発が使いづらいので大文字にしようか考え中。
嫌な音とかもいれたいんだけどスペースの空きがない…
毒はダブルの方が強そうだ。地震弱体化と、大爆発もちが多いのは大きい。
ダスト、大文字、しっぺ、影うち、勇敢、フォーカス。
ここぞという時にダストは外れます。
不定形は遺伝技が面白いね。
ベトンなら封印とか。
鈍速だからイザという時は意味無いけど。
身代わり、気合パンチ、影打ち、鈍い@ヘドロ
こんなべトン作ってみたんだがこれはやっぱ間違いかな?
みがきあはありだと思うけど、鈍い積めるかが問題だな…
みがきあは良いんだけど攻撃に振らないと威力が低いし、耐久に入れないと耐えないし…
みんなはどうしてる?
毒ぱつくろうとして。最後の一匹アーボックにしようと思ったときに、
FRしか出ないと知った絶望感orz
>>32 フレンドコードの交換は初めてか?…力抜けよ
>>33 知り合いとしかフレンドコード交換したことないもんで、
やっぱいろいろな人と対戦してみたいってのは少しあるなあ、
>>34 ここにコード晒せば、毒大好きな皆が毒ポケ恵んでくれるよ
さぁ勇気を出して!
>>35うーんちょっとこわいっすね
あと特殊ドクロッグ作ってみたいと思うのだが、
いい技構成ってありますかね?
GTSにアーボ置いとくは
>>37GTS一度も見たことないから無理・・・・
コードさらしてみます 3393 8170 4107
ご迷惑かけてすいません
名前というものがあってだな・・・
まじすいません;;
サク です
KOT 4296 0586 8165
登録できたんで潜っとくよ
相性が悪いのか・・・・つながってもすぐ切れますねすいません・・・
なんかWIFI調子悪いなぁ・・・
45 :
41:2007/09/22(土) 16:48:07 ID:???
>>44夜8時にアパート戻るのでそんときにつないだらいけるかも・・・・
47 :
41:2007/09/22(土) 16:53:36 ID:???
48 :
32:2007/09/22(土) 16:56:47 ID:???
いや実家なだけです、了解
皆さんご迷惑かけてすいませんでした。
とりあえずアーボックはオレの・・・なんだっけ
ドククラゲは俺の波乗り要員
クロバットは俺の移動要員
やっと戻れたドクロッグは私の相棒
俺のドクロッグの悪巧み真空波がうなるぜ
ドラピオンは俺の嫁
アイシャドーにツインテールは・・・たまらん
モルフォンは俺の親友
玉持たせて色眼鏡でヘドロ爆弾と破壊光線!!
ボスゴドラがきてもで頑張るぜ!!
>>55 だからあれほどめざパ格闘か炎or氷を入れろと・・・
虫さざでいけるだろ
悪巧みクロバット使ってるんだが
持ち物何が安定するだろうか
攻撃技による
身代わり入れて光の粉で使ってる
反吐爆とエアスラがメインウェポンだろうから……何がいいだろう?(マテ
身代わり入れて光の粉は確かに有か。催眠持ってるなら迷わず広角にするけど(悪巧み型だって書いてあるだろ)
あと襷か結構耐えるからヤタピ入れるのも有かも。
金銀で友達と対戦する事になってポケモン育ててたら無意識の内に6体中4体を毒タイプにしててバンギラスにレイプされて\(^o^)/オワタ
ちなみにその時のメンバー
ブーバー・ロリーパー先生・ベトベトン・クロバット・ドククラゲ・モルフォン
毒じゃないやつもスモッグ使えるやつなのなw
スモッグ固めなら何故ブースターたんを使わないんだ
いや、別につかわなくてもいいんだがなんとなく。
ドククラゲは俺の嫁!!!
色違いスコルピ孵化作業頑張るぜ
色違いスコルピが孵化しても性格・特性一致する確率は4分の1だけどな
まあ頑張ってみますわ
まぁドラピならどっちの特性でもそれなりに使い道あると思うけどな
ずぶといスナイパーとかおっとりカブトアーマーとかだったりする。
そこで性格固定
4分の1って書いてあるから性格は遺伝させてるんだろ。
ところでなかなか良い慎重フシギダネが生まれたから育てようと思うんだ。
なんか実用的な技構成とかないかねぇ
特防振りで鈍い物理型とかどうかね
と言っても物理攻撃がタネ爆弾と地震くらいしかないしなぁ…
一応捨て身タックルもある。
攻撃技は2つあればいいから問題ない。
剣の舞もあるのか
物理毒がないのが辛いけど、普通は鋼に抜群の地震の方がいいよね
地震打つ相手いるか?ダースと波動の勇者様くらいしか浮かばないんだが
ジバコイルとか
ドダイトスの劣化
それには同意
毒ポケでやるからロマンがあるんじゃないか
さてモルフォンでも育ててみるかな
虫育てたことないからまずV作ることからだけど…
幼虫系は歩数少なくていいから嬉しいよな
遺伝技を気にしなくていいのも育成に疲れてくると助かる
そこでXD技ですよ。
XD持ってない香具師はどうしろと?
俺ですサーセンwww
げーむきゅーぶ(笑)
モルフォンって俺の嫁じゃね?
それはない
なぜなら俺がモルフォンの嫁だからな
スピアーは俺の愛人
81だがみんなモルフォンはどんな型で使ってるのかな?
とりあえずひかえめ色眼鏡特攻振りで攻撃技は虫のさざめきとヘドロ爆弾orサイコキネシス
眠りあんまり好きでないので痺れ粉と金縛りあたりを考えてるんだけど
素早さは振ったほうがいいのかな?
ダブルでケッキングと一緒に使ってるな
スカーフ持たせて技は
スキルスワップ、トンボ返り
破壊光線、ヘドロ爆弾
この二匹は結構面白い
シングルだけどタワーにもスキスワモルフォン出てきたな
こちら蓄電ランターン、スキスワ連続で出されまくってどっちが蓄電か分からなくなってワロタ
モルフォンにねこだましを使う人居ないし
スワップもまもる貫通
スカーフ眠り粉やトンボ返りも使えるから
初戦やダブルに輝けるみたいね
スピアーの虫の知らせって使える?
そこまでやっても、一撃で落とせる相手なんか限られてるから微妙だけどね
後続が無傷で済めばおk
後続にすら迷惑掛けて散りそうだ……
他にも襷持たせた方がいい奴いっぱいいるのに……
スピアー「俺を誰だと思ってやがる!」
お前のはドリルじゃない
意外と掘れそうなんだがなぁ
尻を?
スピアーの英語名はBEEDRILLみんな知ってるね。
マジかシモン!
あげ
壁張りサポートのあとに
スピアーに黒まなバトン
物理受け相手にメトロノームダブルニードルをひたすら連打
数回繋がればゲンガールカリオなど1/4連中も一撃
はじまっt
メトロノームの最大補正は200%つまりダブルニードルは100だ。
連続切りの方がいいんじゃね
麻痺撒き型アーボック育てたいんだが技構成が決まらん・・・
努力値は腕白HP防御振りの素早さ調整
蛇睨み 攻撃技 何か 何か
がいいとは思うんだが全く構成が浮かばないまま2時間過ぎた
とりあえずたくわえる入れてみたらどうだろう
吠えるか金縛り入れとくといい
攻撃は安定なら地震かなんか
特性がだっぴならねむる、ねごとを入れてもいい
吼えるを覚えたら苦労はしないぜ・・・
毒づき 地震 蛇睨み 眠る@カゴ
でいいか・・・
個人的にはうらみも好き。
蛇睨み/氷の牙/恨み/蓄える@黒いヘドロ
とかはどうだろう
氷の牙で誰を落とすんだよ
単に無効がないからじゃね
もともと場に残って力を出す子だから
嫌がらせ+次の子用に
かみくだくorかみつくも良いかも
産まれた良個体値グレッグルが乾燥肌じゃなくて危険予知だった
どうしようかな…
エスパー、地面、飛行技を読むのに使う
一撃にも反応だっけ?
どう役に立つか
炎に強いドクロッグになる。
何気に耐性優秀だしきけんよちしない相手はアドバンテージとれる。
かんそうはだと勘違いさせる可能性あるし。
身震いしたらバレるな
身震いしたらそこからは読み合いだな
身震いしたら俺らが身震いってか
もうちょっと上手く言えると思ったんだがなぁ
うるせえサイコキネシスぶつけんぞ
俺は毒タイプだがちょいワルなんでサイコなんて効かない
スカトロ戦車乙
スッカトロ戦車のこっころはひっとつ♪
大爆発♪
大爆発♪
スカタンク?
チョイ悪どころかごつい悪臭な件
だがそれがいい
133 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/04(木) 19:11:32 ID:xQkqjKS2
俺とタイプ被るから
ガスタンクには毒・炎になって欲しかった
地面4倍、エスパー水岩2倍
格闘炎毒氷鋼1/2 草虫1/4
どうなんだこれは
浮遊できれば猿受けになるかも
スカタンクが飛ぶわけないがw
むしろ虫タイプを裏切ったドラピが自重すべきと思うが。
もんがーもんがー
140 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/05(金) 23:31:47 ID:ldhNkZy+
攻撃特攻が一番高い奴らなんでないかね?
と思ったけど全然違うな
色違いで腕白な性格のメノクラゲお嬢様をこの前捕まえた。
腕白…遺伝技無し…(´;ω;`)ウッ
剣の舞で物理型は普通にありじゃね?
もっともクリアボディだったらの話だけど
多少無理があるが嫌な音での物理型もあり。
別にクリアボディじゃなくても物理型はいけるか
よく考えたらヘドロ液でも良いな
ヘドロ液なら宿木打ってくる連中対策で使えるだろ
特にルンパにとっては天敵中の天敵
148 :
142:2007/10/06(土) 10:03:37 ID:???
皆レスありがとう。
特性がヘドロ液だし、どうしようか…と思ってたけど育ててみる。
ルンパッパに当てる、というのを忘れてた。
対人戦とかタワーはあまりやらないから、お嬢様は普段シンオウ徘徊する時に連れていく予定なんだ。
ノシ
つ
http://p.pita.st/?yeg3ifgq
俺もひかえめ遺伝なしメノクラゲがいるがもったいなくてまだレベル1だぜ
色綺麗!
>>148 これは綺麗なお嬢様だ……おまいに嫉妬
ところでルンパ限定で当てに行く以外の使いどころってあるかね?
普通に水ポケとして扱うとか?
クラゲはなんでもできる。が、上手く使わないと何もできない
無難に使うなら特殊炎や水に交換で出して受けに使うのが普通かな
卵産色スコルピ記念age
毒タイプしぶくていい!!!!!!
投票はドラピオンにしたわ。
ドククラゲの二刀流が面白そうなんだよな・・・
ドククラゲを2刀とな?
ドククラゲは火力低いからどっちかに特化しないとアタッカーとしてすこぶる微妙。
物理型に一致ハイドロポンプはありだが性格がいじっぱり以外はキツイしな。
ドラピオン育ててるけど、徳望が低すぎて萎える
リゾート上の草ポケの攻撃、効果は今ひとつなのに半分削られるってどうよ
ある程度しっかりしてれば半分は耐えるよ
ドラピオンの特防はそこまで終わってない
それよりHPが低いのがヤバイ
カブトアーマー腕白でHP防御Vのスコルピが生まれたんだが
攻撃個体値が5…どうにかして使えないものかな?
毒々耐久型マジオススメ
叩き落とす、挑発、どくびし、怪しい光がおススメ
好みで守るや身代わり、咆えるなんかも入れてアレンジ
>>165 マタドガスが人気無いなんて悲しいな・・・。
俺子供のころこいつ大好きだったよ。
マタドガスのよさがわからないなんて子供だな
マタドガスって浮遊ついて大出世したよね。
初代じゃただの雑魚みたいな感じだったけど。
ちょっと↓の方にいるゲンガーが嫌な顔してやがる
`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;l _
_l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;::;;| /;;;;;|_―i
l::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::_―i::::`i |;;;;;:::;;;;ノ_
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `ヽ、;;:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |::::::l /:::;;;;|:::;;;;;;|
i-v-、_ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、;;;;;;;, ┃`-、;;;;;;;;;;;;;;/ ┃ ノ:::::::`::::::::::::::::::ノ
l::;;;;;;;;;;`-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/|;;::;;;;;;;;;:::::;;;;ノ
_ニ;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;| | \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;:::::;;;;;;;;;;;/
\;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |  ̄――――― ̄ | ノ;;;;:::::;i;;;;;;/
`-、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ | | |ノ;;;;;::::::::l;;;;/
`-、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |_____|_/;;;;;;;;:::::::::::::l
ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::l
>>166 いや待て、VIPPERにマタドガスが子供に人気無いだろうと思われてるだけだ
172 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/07(日) 20:46:28 ID:8Q/vOcHb
ごめんドラピオンと迷ったけど
新技に期待してデンリュウに入れちまった。
>>165 ドガスは現状でも強いし
俺の好物の遺伝技・痛み分けを覚えていない
可能性があるから入れるな。
もしかしたら瞑想マタドガスが来るかも知れないぜ!
アニメでコジロウのがマタドガスに進化したときなんて心が震えたけどな
>>173 それは素晴らしい
が、逆鱗マンダやボルテッカーエレキブルの可能性も考えると優しいほうだな
初代に比べれば大きく出世したもんだ。
ルビサファ時代に「地震で乙るポケにやられるかw」とか言いつつあっさりアボンされた記憶が懐かしい…
そろそろ毒エスパーあたりでトリック覚える耐久ポケがでてもいいと思うんだ。
まあ黒いヘドロトリックがやりたいだけだけど
毒エスパーはタイプとしてけっこうアリだと思う
毒の弱点のうちエスパーはエスパーで半減
エスパーの弱点のうち虫は毒で半減
でもやっぱり地震に弱いんだな
マタドガス好きだ
種族値合計500もないのに、
無駄が少ない種族値配分で素敵すぎる。
181 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/08(月) 16:29:30 ID:GY9UoBRW
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス
マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス
マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス マタドガス
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ベトベトン
黄紫しましま色キチ
巨大毒蜘蛛アリアドスは婿にもらいます
ベトベトンってなんで特性がヘドロ液じゃないんだろうね
すり替えミミロップ対策にベトベトン育てたのに火炎球を投げつけられました
ファイアレッドとリーフグリーンじゃ、
ファイアレッドの方が少々得してない?
ニドラン♂とドガースの出現率が高い
から。
>>184 嫁じゃダメですか?
>>188 シナリオだとニドラン♀のが使いやすい
♂より耐久あるし噛み付く噛み砕くできるし の し か か り も出来る
一方♂はドリルとか暴れるとかメガホーンとか信頼性に欠ける技ばかりで…
よくよく考えるとアニメ初期でムサコジが使ってた
毒ポケモン(アーボ系、ドガース系)はどっちも赤
(ファイアレッド)に関係が深い奴だな。アーボ系は
赤限定、ドガース系は赤の方が緑より出現率高い。
それにファイアレッドではビードル系、イトマル系
の出現率が高い。全体的にファイアレッドは毒タイプ
の出現率が高めな傾向にある。
>>190 後はハリーセンくらいか
けどリーフグリーンもベトベター系が出やすいしな…こっちも捨てがたい
ところでマタドガスが特殊毒タイプの最強として選ばれたわけだが、
暢気 打たれ強い
HP:28
攻撃:24
防御:31
特攻:30
特防:31
素早さ:12
この個体値の俺のマタドガスを見てくれ、こいつをどう思う?
>>191 すごく……硬いです
その特攻で「陽気」とは惜しいな
防御面は上等だけど
>>193 サーセン、読み違えました
防御完璧じゃないか!
次は技構成……
ドガスの技か…。
俺は大文字/鬼火/痛み分け/大爆発@フォーカスで使ってるが猿や挑発ギャラがウザい。
一度大爆発削って雷にでもしてみようかね。
>>191だけど一応努力値は防御HPに252、余ったのは特攻に入れてます
技構成は鬼火/大文字/ヘドロ爆弾/大爆発@黒いヘドロで。
鬼火が強いのは良いけど俺のも挑発ギャラは流石に無理
電気技入れてもゴウカザルはきつそう
まぁ猿やギャラは他で対策できるんだが
毒パ組んでると一番対応し辛いのが毒ポケだと気づいた今日この頃。
正直マタドガスとか出てこられたらお手上げwww
耐久ドガスと耐久アーボックでやった時はまさに泥試合だった。
急所入っても回復が追い付く始末だしな。
結局はへびにらみのPPの多さに助けられてわるあがき勝ちだったが。
>>196 一応言っておくと個体値偶数の場合は6振りでは能力あがらん。
その個体値なら特攻じゃなくて特防に振った方がお得なはず。
フシギダネ系に毒タイプがついていること事体間違っていると思う。
204 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/10(水) 20:16:26 ID:OW1B5BKr
ほしゅあげ
20
>>206 ロズレイドやゲンガーのような特攻が高くて早さもあって毒なしでも強いタイプは
ハンデとして毒が入っている気がしてならない
ドクロッグは悪/格闘ならもっとメジャーだったのに…
悪格闘はタイプの組合せとしてよさげだしね
虫が等倍エスパー無効で2倍弱点は格闘飛行か
ドククラゲの色違いを捕まえた
夢を見た
211 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/11(木) 18:10:26 ID:HkBgqyUu
色違いケムッソがドクケイルに進化するんだが
どう育てればいいのかね?性格は素直で微妙だけど
ドクロッグみたいに防御性能あんま関係ないポケモンだと毒って微妙だからな
実際悪と格闘の方が攻撃範囲広いし
ドクロッグのかんそうはだはいい水受け
…なんだが、波乗りコンビの相方にもなりうるんだよな
>>211 防御特防に努力値振って
どくどく 光の壁 いばる
月の光
とかでどうだろ
>>214 防御よりHPのほうがよくないか
HP特防振りの穏やかドクケイル(どくどく/光の壁/羽休め/まもる)使ってるが、特化してないと結構耐え切れない。
にしてもなんでドガース系とニドラン♂系が
赤版のほうが出やすくて、ベトベター系とニ
ドラン♀が緑版のほうが出やすいんだろうね。
何でそれに理由があると思うのか聞きたい
なんかリーフグリーン限定のポケモンって、可愛い系ばっかり
じゃない?
ドガースよりベトベターに惹かれて仕方ないとかラフレシアよりウツボットがどう見ても可愛いとか?
知るか変態!
ニドキングが好きなんでLGに目もくれずFR買ったわ……
けどトキワの横で出なかった時はマジで泣けた。
2日も粘ってようやく出現しないと確信したよ……
おかげでヒトカゲとピカチュウのレベルが20近くに……(捕獲用にはバタフリー使ってた)
あるあるw
なんであそこで出ないんだろう
自分はサファリパークで捕まえたが
初代で毒パーティ組もうと思ったら空が飛べない('A`)
そうだよね、金銀でクロバットが登場するまではそうだったんだよね
俺は毒じゃなくて虫パだけどもう慣れたよ…
ドガースとベトベター戦ったらどっちが勝つんだろうね。
どっちも積めるから鬼火が使えるドガースが優勢と見た
互いをメタった場合、べトンに封印使われたらドガースは苦しいので
挑発を先制で使うことになるから、素早さの高いドーガスが勝ちそう
まあ、普通のべトンとドガースが戦ってもドーガスが勝つか引き分けだろうけど
失礼、間違えたドーガスじゃなくてドガース
特殊防御が高いべトン様だろ
ドガスの物理耐久なめんな。
ドガースは未進化毒単体ポケ中最強。
毒対毒は基本泥試合だな。
その中で頂点に立つのはサイコゲンガーか。
ドラピとスカタンクは無理だけど。
>>232 つニドキング
浮遊以外の毒に一致地震or大地の力をぶち込めてゲンガーも不意打ちで狩れる
毒同士でガチ対決するなら、眠り技有り無し問わずクロバット優勢だろうな
ニドキングも結構上位に来ると思う
ゲンガーはトップに立てるかどうかは微妙だと思うぜ…道連れあるから最低引き分けには持ち込めるだろうけど
炎技使えないから、地震ないと鋼相手がきっついからね
地震効かない鋼といえばエアームドとかドータクンか、炎の牙じゃ無理か・・・。
たまにはニド嫁のことも思い出してあげてください・・・
嫁はハピ突破か撒き型だろ。夫とは違うのだよ!夫とは!
ポケダンで毒突きが異様に強く感じた
今日初めて毒パで対人戦してみたけどフルボッコにされた('A`)
まぁ雷が連続で外れたり宿木が外れたりで運がなかったせいもあるんだが。
ゲンガー/ニドキング/フシギバナ/ドクロッグ/マタドガス/スカタンク
でバランスは悪くないと思ったんだけど…
雷2回とやどりき1回外れるってだいぶきっついぞ・・・
あと、相手にもよるね
毒パだと圧倒的に突破できないやつとかいるから
>>240 相性的に無効でもダメは通るから、追加効果が大きかったりするよね
ただ毒だと勝手に敵が毒で死んで経験値もらえなかったりするからアレだが
>>243 キモリがレベル高いのに致命傷負ったorz
ドクロッグ侮りがたし
ドクパを組むなら特殊受けにはベトベトンを、打撃受けにはマタドガスを置く
それが俺のジャスティス!!
特殊受けにはドクケイル
それが俺のジャスティス!!
じゃあ俺の特殊受けはフシギバナで。
いや結構いけるんだってこれが
毒パも雨パも霰パもドククラゲ
それが俺のジャスティス!!
ジャスティスジャスティスってゴースですかコノヤロー
ポケダン2の毒タイプポケモンって「だどー」という
ポケモンがいる。
ズバットって初期形態のポケモンとしては人気ねえな。
最近徐々に自分の対戦用手持ちに毒が増えてきている
物理受けに導入したマタドガスを始め、モルフォン、フシギダネと徐々に育成してきてる
次はドクロッグかドラピオンあたりかな
>>251 今すぐニコ動で萌えっ娘もんすたぁ(ポケモン擬人化)見て来い!
マジで萌えるぞズバットはハァハァ
擬人化は他でやってくれ
擬人化するまでもなく可愛いマルノームとかのほうが断然魅力的
まず外に出ることがないので無問題
家にトラックが突っ込んでくるかもしれない
物理アタッカーの地震持ちが少なくなったのは毒には嬉しい
でも油断してるととんで来る地震は注意すべきだな……
エルレイドがうまく処理できない・・・
助けて・・・
防御特化ドラピオンでヤッちゃえよ
勝てるか知らんけど
ドガース
ドラピオン
ドクロッグ
ドククラゲ
ドクケイル
ドドドドドドドドドド
ベトベトン育てようと思うんだけど
攻撃に252振るのは確定としといて後はHPと特防どっちに振ればいいのかな?
一応技はダストシュート・影打ち・鈍い・瓦割り フォーカスレンズで決まったんだけど
誰かアドバイスお願いします
地味地味言われてそうだけど結構毒タイプ好きなんだよ?
モルフォンとかアーボックとかかっこかわいいじゃん
>>266 受けとかを意識しないなら無難にHPでおkだとオモ
俺は寧ろこの地味ながら強いって所で毒が好きだ
268 :
266:2007/10/24(水) 23:16:22 ID:???
ミス
瓦割り× フォーカス×
ねむる○ 食べ残し○
ダスト×
毒づき○
269 :
266:2007/10/24(水) 23:19:05 ID:???
>>267 早レスありがとうございます。
無難に攻撃HP全振りにしとくよ
技は毒づき・影打ち・鈍い・眠るで
何回やっても 何回やっても 黒いヘドロが手に入らないよ
何がしたいのかよく分からん
毒技2個に素眠りとか、
>>266の方がよっぽどまし
レベル22のヤンヤンマを準備する作業に入るんだ
>>269 そこでバタフリーかコンパンの出番ですよ。スレの趣旨に従うならコンパンで決定か?
大湿原でグレッグルさえ出したら複眼持ちでわりとすぐ手に入るな。
そういえばポケルスって戦闘終了時だけじゃなくて、捕獲でも感染するんだよね
一匹目のヤンヤンマがたまたまポケルスにかかってたせいで、ボール30個使いきったときには
手持ちのグレッグル全員がポケルスにかかっててラッキーだった
ドラピオンって、化けカッコイイよな。
毒パだと数少ない地震持ちってことで
相手の毒タイプや鋼岩タイプを倒せたりする>ドラピオン
後何気に早いんだよね
なにげに速くて物理には硬い
種族値は劣化グライオンっぽいけど、弱点1個だけだしな
グライオンはタイプで損してるな…せめて毒・地面:特性浮遊だったら良かったのに……
まぁ、今のままでも十分だしドラピのお株奪われても困る
>>279 毒地面は確かにほしかったよな
浮遊は強すぎるけどwwwwww
Wi-Fi対戦スレで毒縛りしてるけど勝率体感4割ってとこだろうか
相手によっては本当に何もできないで負けるのが悲しい。
この間はダースに3タテくらったorz
ちょうど特殊受けフシギバナもニド様もいなかったんだよ…。
>>279 もし登場がRS以降ならそうなってただろうね
飛行が付いてないと羽休めが使えなくなる恐れがあるからなぁ。ドクケイルみたいに例外もあるが
砂がくれも発動すればかなり強いし
>>281 俺も以前はそこで毒パ使ってたぜ
毒のダメージが少ない
やけどのように能力ダウンがないんだから毒はもっと喰らっても良いはずだ
じわじわくる恐怖、それが毒
今のままでも
せめて最大HPの1/6くらいに…
いやストーリーがキツくなりすぎるか
やけどは歩いてもダメージは無いが攻撃が下がる
毒は歩いたらダメージあるが能力は下がらない
ストーリーだったらまだしも対戦じゃ意味がない差だな
毒は二回目で猛毒になればいいとおもいまーす
雨パでロズレイド使おうと思ってるんだけど持ち物って何がいいのかね。
技もエナボorリーフストーム/ウェザボ/眠り粉
であと一つ決めかねてるんだけど。
ロズレイドの耐久なら襷は相性いい。
技はルンパが怖ければヘドロ爆弾、竜をビビらせたいならめざ氷。
キョンワロタ
あぁイカン名前変えるの忘れてたww
とにかく
>>290サンクス。
>>284 毒と火傷じゃ発生頻度がまるで違う
どくびしとかもあるし現状で十分強いよ
ドラピオンは俺の嫁
色違いいじっぱりスナイパー♀きたわぁw
ベトベトンは俺の嫁
がんばって色違い捕まえたのにあんまり嬉しくないのはなんでだぜ?
>>295 おめ〜
でもなんでうれしくないんだ?俺ほしい。
もしかして悪臭か?
そしてウツボットも俺の嫁。イトマルは俺の娘。
ベトベトンの悪臭を悪臭と感じるようではまだまだだな
いや、特性な?
ウチのベトベトンは特性悪臭でがんばってくれてるz
>>299 もしかしてついさっき出来たとか?
GJだぜ!
結構前からあるぞ
302 :
295:2007/10/30(火) 01:17:18 ID:???
>>296 色がさ、緑だったわけだが
ぶっちゃけ普通色のほうが好みだったんだよ!!まさか緑とはOTZ
>>295 毒っぽくていいんだが何かに似てるな……あ、バ○ルスラ●ムかwww
>>302 どまい。
じゃあ、ウチの色違いズバットと交換するか?だがズバットもかわいいしなぁ
ところでモルフォンとコンパンをそだてようと思うんだが、技はどんなのが良いだろうか。
>>304 なんか色違いベトンのHPと防御の固体値がVっぽいぜwwwwwwwwひゃほーうwwwwwwwwwww
みwwなwwぎwwっwwてwwきwwてwwるwwwwwwww
>>306 このやろう・・・うらやましいwww
固体値Vってだけで手のひら返したようにしやがって、この現金なやつめwww
毒wikiお気に入りにいれたぜ
ベトベトンうらやまwwズバット色違いかわいいよなあ、もちろん普通色も
>>305 フルアタにする火力もないので、嫌がらせ型がいいんでないだろうか
眠り粉、痺れ粉、金縛り等をどう生かすかだろうね
意表をついて物理型もあるぞ
嫌な音、虫食い、とんぼ返り、思念の頭突き等技だけは揃ってる
>>309 モルフォンはどっちかというと特殊か嫌がらせだと思ってたからなぁ。
たしかに物理も面白そうだ。
眠り粉、高速移動、金縛り、バトンタッチ、のサポート型とかも考えたのだがどうだろう?
色違いズバット、進化させるべきかさせないべきか、そこが問題だ。
この固体値と性格だと観賞用だしなぁ
秘伝要員にすればいいじゃない
サファイア攻略中に偶然ゲットしたのはやんちゃだから使えない事もないとは思うけど、遺伝技がないのが痛いんでもっぱら観賞用
雨乞い/挑発/蜻蛉返り/クロスポイズン@湿った岩で雨パ先鋒とかどうだ?
もはやわざととしか(ry
キョ〜ン〜!あんたなにやってんのよ!
保守
>>315 いやスマン、どうにも毎回忘れてしまうんだ
今までも書いた後に絶望したこと多数。
その内長門とか…こねーよwww
>>318 俺がいる……他板で誤爆してるからマジで人事ではない。
というか口調までどことなく(ry
ポケトレと呼んでいる人が多数いるけど
「ポケモン・トレーサー」の略称であることは誰も知らない。
トレーサーとはある物質を追跡するための目印、という意味。
ポケトレは、珍しいポケモンを追跡するための目印を探す道具だから
多分、この略ではないかと思う。
323 :
322:2007/11/06(火) 21:07:13 ID:???
誤爆した
>>322 へぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇー
何か対戦考察wikiで耐久型アーボックが過大評価されてるけど、ここの住人的にはどうなんだ?
机上で考えるとちょっと厳しい気もしてならないんだが…
>>325 相性さえよければかなり行ける。炎使いに3タテしたこともあるし。
ま、全ては使い手次第だ。
>>325 良くないのは机上論での過大評価なんだから使ってみれば?
確かにいけるかもしれんが。
持ち物がヘドロでいけるのもいい罠。食べ残しが余るから他に持たせられるし
やられそうになったらヘドロ投げてじわじわ嫌がらせするのも良いよな
なんか知人がクロバット、ハリーセン、ドククラゲ、ウツボット、ラフレシア、チェリムっていうダブルのメンバーを作ったらしいのだが、まとまってるようなバラバラなようなこのパーティの真意がつかめないんだ。どういうことだと思う?
>>330 毒パ作る気はないがたまたま好みが毒に集中していた、或いはチェリムが氏ぬほど好きなんだよ
>>331 チェリム好きか、あり得るなぁ。
対戦してみればわかることか。
だが俺ダブル用いないんだよな。
雨パと晴れパの混合かな?
両方に対応出来るポワルンかロズレイドいないけど。
ウツボット、好きなのか?
335 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/10(土) 14:48:43 ID:W+CtZD/M
>>333 正解らし。
ポワルンとロズレイドは思い浮かばなかったかららしいぞ?
>>334 好きみたいだな、結構
うわ、さげ忘れ
スレチかもしれんが実際晴れ雨混合パって強いの?
俺としては互いの持ち味殺し合いかねんと思ってるんだが……
晴れ雪混在パなら作ったことがある
晴れと思わせてユキノオーチェンジと同時にふぶきという奇襲も可能
一応雨なら草の炎弱点消えるしありといえばあり。
ヘドロ爆弾とか天候に関係無い技も入るだろうし。
ダブルだと4VS4とかのことも多いし、水2匹はもしかしたら見せたときに混乱を誘うためのフェイクだったりしてな
毒タイプ苦手なのって、草だけなの?
虫は普通なのか?
>>341 パラセクトごときの救済の為に虫は毒が普通になりましたとさ…
虫に抜群のままだったら毒パにとってヘラクロスが超カモだったろうに…残念だ
逆に虫パは涙目だが
前はアーボック派だったが、先週のポケモン見てハブネークも好きになった。
ムサシのハブネークって随分声高いけど♀なん?
>>342 ごときとか言うなキノコのほうしぶつけんぞ
348 :
342:2007/11/13(火) 01:39:23 ID:???
>>347 つ やる気オバヒオコリザル
と言うよりガッサでやれ。
大体鈍足でトリパでも微妙なパラセクト一匹の為になんで毒が攻撃面で不遇にならにゃならん。
虫も弱点がけっこう不遇だからな
バランスをとったんだろう
それでもまだ不遇というか貧弱というイメージが…
キノコの胞子覚えた状態ではガッサに進化出来なくなればいいのに。
>>348はどうみてもアンチ毒ポケだろ。
毒ポケの評価を下げるのに必死ですねwwwwww
まぁ、結局はカリンさまのお言葉じゃないのかね?
強い弱い関係なく。
今、ドラピオンの技に悩んでる。
意地っ張り(攻撃素早さ252)
地震、氷の牙、噛み砕く、燕返し
にしようと思ってるんだけど、燕か牙を毒づきにした方がいいかな?
毒づきの用途が草つぶしなら無くてもいいだろう
>>353 牙か燕抜いてまで毒突きはいらんな
毒技の唯一の目的とも言える草キラーは牙と燕で代用して余りある
タイプ一致使うなら噛み砕けばいいしね
>>353 極振りでいいのか?
ヘラに先制できないけど
>>356 誰を抜くとか考えてなかったよ。
フェラは抜けないでも別にいいや。
>>357 一応最速80組は抜けるけど、何も考えずにとりあえず極振りってのはやめた方がいい
何だかハブがあまり話題に登らないのでもらっていきますね。
ハブネークがダストシュート使えたらアーボックの立場はどうなるかな?
ドラピは能力的に積むのが前提だと思うんだが。
ドラピは6VS6みたいな試合で真価を発揮すると思うんだがどうか。
特定の仮想敵がいないなら極振りでもいいと思うけど
ハブの有用な使い方って何があるかね?
ドラピは嫌がらせしてるのが一番強いよ
誰か赤ドラピオンよこせ
孵化汁
毒びし撒き毒PT作ろうと考えてるけど毒びし撒き要因として
ドククラゲ、ニドクイン、ドラピオンで迷うな。
ドラピオン、ドククラゲはあやしいひかりを覚えることとそれぞれ特防防御が高いことか
ニドクインはステロ覚えて、鋼毒に強いのがいいな
そんなあなたにフォレトスたん!
おまえは毒スレで何を言っている。
でも、まあ役割破壊の大文字が蔓延ってる中フォレはキツイわな。
俺だったらモルフォンかな。
眠り粉との併用も悪くはなさそうだし。
フォレトスは毒パに入れても何故か違和感がない
>>362 その通りかと思う
特にピントスナイパーは時々笑えるくらい急所連発するから
ファファファファファ
俺いつか
アリアドス
フォレトス
モルフォン
ベトベトン
マタドガス
クロバット
のキョウパーティをつくるんだ… でもアリアドスの使い方が全く思いつかない
>>375 つ先発毒びし撒き
さりげに不眠だから催眠厨はカモ
ちゃんと全員に毒々を
>>375 ・サイキネ撃ってくるエスパーに拘り不意打ち
・ゲンガー相手に催眠読みで出して拘り不意打ち
とかかね
アリアドス何気にダークライキラーだな……
サイキネ持ってれば終わりか…バトンも出来なかったっけ?
普通に悪の波動二発で落ちる気が
シザークロス覚えれば最低でも致命傷ぐらいは与えられるかもしれんのに・・・
キノガッサなら安定して狩れるぜ
もしエッジ持ってたら乙るけど。
って思ったけど毒パな時点でガッサはさほど強敵でもないんだよなぁ…
毒パの敵は鋼と毒
アリアドスはHP防御に振ればスカーフフェラのインファイトを止められるぞ。
インファイトがくるのを待たないとダメだが。
>>385 スカーフフェラのインファイト・・・ゴクリ
普通にエッジが飛んできそうな件
まぁエッジのお陰で地震持ちの格闘がだいぶ減ったから毒ポケ的にはありがたい
その分クロバットが落ちる件
ところでマルノームってマイナー?
アンコとか冷凍とか違う角度から
攻める毒で結構気に入ってるんだけど
ノームさんは開発者に愛されてるポケモンだよな。
タネマシンガンとかでんげきはまで覚えるのは意味わからん。
マイナーって言うのは
目立たないだけであって
実力持ちもかなり居ると思ってる
つまり
耐久マルノームは結構凄い
毒ポケは何故か器用なんだよな…
>>394 もともと嫌がらせっぽい奴らが多いからな
猛毒って事でドサイドン並の破壊力がある奴が居てもいい筈なのに最高はドクロッグ…
まぁドクロッグもそこそこ決定力あるけどな
先制技が豊富なのは素晴らしい
ドクロッグはマリルリ受けに便利
何気にブイズにも強かったりする
まぁ流石にエーフィは厳しいだろうけど。
>>398 そこでドラピオンorスカタンクですよ
エスパー受けれる毒は偉いと思う
ドラピか不意打ち持ちのニドキングでおk
ドガースとベトベターはキャラが似てそうだけど、
ドガースは気が荒くて、ベトベターはのんびりし
たイメージかな?
ニドキングの不意打ちは便利だよな
特殊型でも入れといて損は無い
ただ、不意打ちは読まれると辛いよな。
髭に身代わりされたりアンコールされたりで。
髭はフルアタの方が珍しい気がする。
おまいら髭っていつの時代のデk(ry
俺は不意打ち読みを読んで普通に攻撃したらサイコキネシス飛んできて殺られたorz
とりあえず不意打ち撃ったらいいんじゃね?
どうせ不意打ち読みを読んで成功してもまた不利な読みしないとダメなんだし
毒パがメタグロスでとまるのはどうにかならんのか
拘り眼鏡掛けたニド王の大地の力で確定1発…あれ?乱数だっけ?
>>407 計算してみたら確1だった!
グロスのほうが早くてもしねんのずつき中乱数1
どっちも攻撃特攻HP252振りね
ちょっとニドキングなめてた
ニドキングの大地の力でグロス落としたり冷凍ビームでマンダ落としたりするのはとてもとても楽しいものだ。
なんかよく毒パ見るんだけどなんでだろ?
アーボに似合う一文字は喜、怒、哀、楽の
うちどれだと思う?
>>410 一見ネタっぽいが実は結構使えるからだと思う
単タイプだと地味に弱点が2つしかなくてしかもそれを補う複合タイプもある
更に物理耐久、特殊耐久、アタッカーも居て作りやすい
414 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 17:05:26 ID:iTKyAw4k
ドクロッグのネーミングセンスのよさには脱帽。
毒+フロッグ、髑髏+フロッグなどなんか複数の意味合いを持つようなイメージがあって楽しい。
同様の理由でマタドガスもいいなー。
マスタードガス、又+ドガースとかこれも複数の意味合いがあるし。
毒ってこういうユニークな名前のやつが多い気がする
ニドキング、ニドクインもだっけか
>>414 マルノーム「…」
好きだけどね、ノームたん
バトレボでドクロッグがダメージ受けて吹っ飛んだ後にぴょーんと跳んで戻ってくるのが好きだ
毒統一パ作るんだったら何入れる?ちなみに今
マタドカス
クロバット
ドクロッグ
ニドキング
ドラピオン
ドククラゲ
で行ってる。ゲンガーは使わない、いやなんとなくね
ゲンガー/フシギバナ/スカタンク/ニドキング/マタドガス/ドククラゲ
こうしてみると初代毒ポケは優秀だなおい
>>419 初代独特の微妙な配分がむしろ毒達にとっちゃ好都合だからな
にしてもニドキングは便利だな、物理特殊どっちでもいける。縛りパにとってこれは有り難い
俺は、
アリアドス/ドラピオン/マタドガス/ベトベトン/ハブネーク/ドクロッグ
ハブネークはニドキングに変えるかもしれない。
いつかニド嫁も使ってみたいな。
ロズレイド/ニドキング/マタドガス/ドククラゲ/クロバット/スカタンク
で見せ合い6→3やってる自分が通りますよ
毒ポケいいよね毒ポケ
統一パの中では見せ合い戦に強いな、毒パ
浮遊飛行と悪がいるから全員に同じタイプで抜群は取れない
毒パ強いよ毒パ
俺は大体
コンパン
ウツボット
マタドガス
ベトベトン
ドククラゲ
ドラピオン
だな。クロバットは好きだけどなんか使いにくい、相手の雰囲気的に。
クロバットがいなければ勝てた、とか言う厨ポケ使いがいたから、敢えて抜いてる感じ。
>>424 そんなクズの負け惜しみ気にしたら違う意味で負けだぞ?
折角の統一パなのに好きなの抜いてどうする
>>424 さいみんじゅつ使わなければそう嫌われるポケモンでもないと思うけどな
>>427 いやー、催眠術遺伝と広角レンズを知ってから催眠型にしたからねぇw
嫌われ放題ですわw
使えるもん使って何が悪いって感じだがな。
複数催眠さえしなけりゃルール違反じゃないんだし
複数催眠で嫌われるのは当然
だがルールに沿って眠らせたのに文句垂れる輩は完全にカス
催眠や大爆発は「もしかしたらもっているかも?」とブラフかけられるのがメリットだと思っているから
そういったポケモンを催眠無し・大爆発無しでつくるのはありだと思っている
様子見で守ってくるのを傍目にしっかり積むという手もあるしな
3VS3で1匹までならありだから、ってことで2匹までありってことにしてたんだよ。
それでクロバット落ちてもウツボットが粉使ったり。
そんなんしてたら嫌われましたわw
でもこいつ自称フルアタなのに眠り粉使ってきたりおだてるつかってきたり、催眠術使ってきたり、言ってることとしてることが違うんだよなw
クロバットは催眠よりブレバとんぼあやみがの方が強い
そしてうざい(#^ω^)
>>433 そう?お互い納得済みのルールだったんだけどねぇw
>>432 >3VS3で1匹までならありだから、ってことで2匹まであり
これはやめとけ
普通に考えて2匹眠らされたら圧倒的に不利だろ
それと、対戦で重要なのはルールを守るじゃなくて「空気を読む」だ
そかー。
ん、以後気をつける。
でも場に出てる相手2体眠らせれば勝ちやすくて好きだったんだけどなーこのルール
ニド王以外でメタグロスを安定して倒せる奴っている?
やっぱりニド王じゃないと無理なのかな
>>440 ただ勝ちたいだけならポケモンやめて他のネットゲーにでも転向しとけ
それと、もっと大人になるまで2chに書き込まない方が良い
>>441 ニドキングって安定なのか?
相性の関係からして安定して倒せる奴なんていないと思うが
毒タイプの中では一番安定してるだろ。
素早さはまず抜かれないし、万一スカーフだったとしても思念で乱1。
命中率も考慮したらこっちに分がある。
…って全部
>>408に書いてあるか。ごめん。
>>441 マタドガスは?
それかシュカ持ちスカタンクでメタグロス大文字2確調整とか
安定はしないか…
マタドガスの文字でメタグロス狩れるとは思うが安定はしないかなさすがに
ドガスが文字一発打ったら相手は逃げるだろ
流石につぼ突き変態ドラピオンは候補にも挙がらんか(当たり前)
グロスよりかドータこそが毒パキラーな気がする。
手もちの状況によっては倒せる気が全くしないことがあるのが困る。
先発銅鐸に拘りニドで鉢合わせするともの凄く悩むな
451 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/26(月) 11:45:12 ID:VM8YsEo6
ドラピオンかニドキング育てたいんだけど、能力的にどっちがオススメなんだ?
>>451 相性も役割も違いすぎて比べられない
物理受けが足りないならドラピオン、アタッカーが足りないならニドキング入れろくらいしか言えない
対ドータクンとか角ドリル撃つしかないな
確かにメタ、ドータは毒パキラーだけど、普通にサル、ガブリとかくるとキツい時とかあるんだよな。
とりあえずサルはクロバで大丈夫?
>>454 猿はまだ何とか行けると思う
だがガブリ…いや弱点は全般キツいな。対抗できる奴が潰されてたら為す術なく乙りそうだし
対猿にはドククラゲという適役がいるじゃまいか
ガブリはどうしようもないので爆発してご退場願うようにしてる
>>457 主眼に置きすぎて他が曖昧にならぬよう注意しる
厳しいのに変わりはないから対策練りすぎたらどうしても他が曖昧になりがち…
俺が下手なだけやもしれんが
ニドキング人気だけどニドクインって劣化にならないよね?
格闘受けや撒きなら夫より優秀
…でもアタッカーにするには不意打ちが無いのと素早さが微妙なのが痛いな
闘争心ばかぢからでハピ確1じゃなかった?
しかしクインの前に居座るハピなんているだろうか…
だから撒くんじゃねぇか
毒びしステロの合わせ技〜♪
どくびし ステロ じしん あまえるorカウンターで毒昆布PTだ!
ダストシュートはただでさえ範囲狭くて使いにくいんだから
せめて命中はもう少し高くしてほしいなぁ
>>466 別に不遇な技があってもいいじゃない
それにタイプ相性考えなければ雷とほぼ同じだろ
>>467 ほう、冷凍ビームや大文字等他タイプの対策のついでに狩れる草にしか弱点突けないタイプと
メジャーで強い水に抜群な上に雨で必中になるタイプを同じと申すか
>>468 だから不遇な技があってもいいだろと
その上でタイプ相性考えなければと前置きしてるのに…
脊髄反射はやめてくれ
雨で必中は忘れてた
どくびし中は必中とかでいいよもう
毒はあれだ、毒ポケにおけるノーマル属性みたいなもん
鋼無効(ノーマルはゴースト無効)というところも似ている
ただ、毒が一定確率で付与されるから等倍だらけだからといって卑下するほどでもない
とりあえず次回作に毒版の見破る入れて鋼に効果抜群ダメ入れれるようになればとりあえず何とかならんか?
……自分で考えて無理っぽいと思っちまった。やっぱ虫でいいから弱点付け直して欲しい…
強酸…とか?
毒技で水の弱点つけるようになればバランス取れると思うんだ
毒半減の木の実の名前すぐに言えるやついるかな?
ヤチェやシュカは知名度高いけど。
ビアーの実か。調べるまで全然わからんかったw
毒半減て…草タイプ以外誰も使うことができないんだからマイナーで当然だよなw
ハバン(ドラゴン半減)はまだ使いようがあるものの…
200回以上対戦しているが未だにビアー所持とか見たことねえww
>>478 800戦したけど1回だけしか見たことないwwww
見せ合いでこっちがニドキングドクロッグを6匹の中に入れてたら相手がルンパッパに持たせてた。
正直読めなかったwwwww
んなもん読めるかw
ドククラゲあたりが相当トラウマになってるのかもなw
ルンパッパは草キラー名物の氷炎等倍、水キラー名物の電気草等倍で
飛行・毒・虫のどれかの半減を選ぶ形になるから毒もあり…でもないわw
毒ポケでも毒抜群が草しかないせいか毒いれてないことも多いんだよな
毒はノーマルと比べて効果抜群が一つある代わりに
半減が2つ増えたって感じだな
主力技として使いにくいってほどではないと思う
受けタイプとしてはそれなりに優秀だし、攻撃側の不遇は我慢しようじゃないか
確かにルンパくらいしか持つ必要ないな。
俺だったらルンパでもタンガあたりにしとくけど。サブで虫技持ってる可能性高いし。
毒技は毒づき・ダスト・クロスポイズン・へドロ爆弾とかタイプ一致なら結構使いやすいんだがな。
草しか狙えないから不一致じゃ全く使えん。
仮に弱点タイプ増やすとしたら候補は何だ?
汚染と言う意味では水くらいしか候補がないんだが……
汚染なら地面もじゃねぇか……なんで抜群なんだよ?
太陽神がめざ炎の代わりに持ってる可能性があるくらいか。
個人的には水タイプは強めなので毒がバツグンになっても良さげ
>>485 よく間違えるタイプの相性(dat落ち)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1188920143/ 183 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/11/11(日) 03:10:19 ID:???
毒は汚染とかで水に抜群にすべき
って意見結構あるみたいダネフシ
185 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/11/11(日) 08:45:42 ID:???
>>183 そうなったら毒タイプ始まるな
188 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/11/11(日) 14:22:57 ID:???
多分その理屈でいまひとつなんだろな
あと毒が地面と相性悪いのも土には毒を浄化するバクテリアが含まれてる、ということもあるだろう
まぁ化学物質となるとそうもいってられんのも事実だが
489 :
488:2007/11/30(金) 01:42:52 ID:???
とりあえず意見の一例だけどね
俺も毒→水抜群は賛成
伝わって汚染するイメージにぴったり
毒→ノーマルが抜群でいいと思う。
もう全生物に抜群でいいよ
全てに抜群となる代わりに全てから抜群を受けるタイプの新登場…
するくらいなら個体値半減でいいわ
>>492 そのタイプの技はみんな使うが、そのタイプのポケモンは誰も使わないな
そしてタイプ2つ持ってるやつ涙目
特性ならありじゃないかな
「敵味方全ての攻撃がばつぐんになる」みたいな
まあスカーフ無双になるけど
でんこうせっかがこうかばつぐんになるなんて・・・!くやしい!でも死んじゃう!
テクニシャンがすごい事になりそうだな
ハッサムでレイプ
つ[拘り神速はりキッス]
てぇ話題ずれすぎだろw
じゃあ話題戻すぜ
物理受けにマタドガスつかってるんだけど、他に物理受けできるやついる?
ベトベトンは結構働いてくれる
こいつは「とける」持てるしHPの高さからも信頼していいと思う
ニドクインも物理受けできないか?
種族値が若干頼りないが・・・。
クインには甘えるがあるぞ。
カウンターも使えるしな。
レストン
ベトベトンはいつも特殊受けで使ってたけど、普通に物理にも行けそうな種族値なんだな
ニドクインは育てたこと無いからとりあえず育ててみる
ベトベトンはどう育てていいか悩みすぎる
悩みぬいた末に出来上がったのは何の変哲もないフルアタ
ベトベトンは技に悩むんだよな。
鈍い、溶ける、影打ち、しっぺ、みがきあ、大爆発、大文字とか優秀な技が多すぎる。
508 :
955:2007/12/01(土) 15:21:26 ID:???
>>507 ダストor毒づきはベトンの技候補に入らなくなってしまったのか・・・。
ダストはフォーカスとあわせてつかってる
命中1.2倍は伊達じゃない
逆に言えばフォーカス持つの前提ならどくづきは候補にも挙がらんのでは?
蓄えるも覚えるんだな。誘惑あたりと組んだらとんでもない特殊受けになるんじゃね?
>>510 特防特化ベトベトンはへたなエスパーポケモンのサイコキネシスなら耐えるからな
ベトベトンは使い勝手がよすぐる
512 :
510:2007/12/04(火) 01:14:10 ID:???
>>511 fmfm、サンクス。
ちょっとドガース入用だったからグレン島でついでに捕獲してたベトベター選定してみるわ
513 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 02:11:36 ID:DGdYNCJB
ベトベトン進化して悪ついて
自己再生覚えたら更によかったのにwww
そうでなくても十分つよいけど。
俺のは、
しっぺがえし 影うち のろい 眠る+カゴ
だけど、意外と戦えるw
鋼と悪でオワタwwwになるけどな。
特性:悪臭が、プレッシャーと同じ効果ならよかったのに。
または、昔のポケモンカードの「かがくへんかガス」のような相手の特性を打ち消す、みたいな
効果ならよかったのに…
強いが一線級でないのが非常に惜しい!
ベトンは一線級
スピアーの話題はこれっぽっちも出ない件
ダブルニードルで身代わりが破壊できる。
毒虫はドクケイルとモルフォンにいいとこ持ってかれているのが辛いな
がむしゃらで鋼タイプに一矢報いるとか・・・。
加速があれば変わったかもわからん。
序盤で活躍する虫を想定してるんだから
必然的に能力値は低くなるし弱いのも当然
対戦用として考えるのは無理がある
すごく納得した
今は序盤用ポケが普通に強いから困る
とはいったものの、初代のラッタやピジョットも使いようによっては強いよね
増えた道具や特性のおかげってのもあるけどさ
スピアーは序盤で活躍するからとか関係なく、ただ単に弱いだけな気がする
>>520 レベル10で最終進化なめんなよ
あれで種族値が並だったら強すぎる
種族値の問題じゃ無くて技がショボすぎるんだろ。
同じ序盤虫のバタフリーなんか特性複眼で粉各種、超音波、吹き飛ばし、追い風を自力で覚えるんだし。
スピアーが同じくらい愛されていればダメ押しが不意打ち辺りになってたと思う。
ヘドロ爆弾特殊化もこいつの武器失ったようなもんだな
ベトベトンもこれは痛いけど、毒づきやダストがあるし
スピアーも毒づき使えるけどな
自分より速い奴には襷がむしゃら
遅い奴には身代わりがむしゃら
ゴースト?先制技?しらんがな(´・ω・`)
毒タイプの連中はポケダンで口が悪い奴らばっかりだ。
それをいったらゴーストタイプは…
ポケダンのゴース♀の『そぉれ レベルアップだよっ!』に不覚にも萌えた。
>>522 序盤でのみ活躍する予定だったから技も大したこと無いのは道理
そもそも対戦用として扱われてないんだよ
バタフリーもドクケイルも元が補助技重視だったからまだ使えるって程度だし
アゲハントとかガーメイルとかコロトックを見てみろ
ガーメイルはどうにか使える
他2匹はご臨終
>>529 俺のダブル重力パのコロトック馬鹿にすんなw
そもそも対戦用として扱われて無いから全く役に立たない事に不満を言ってるんだし。
高レベルで覚える技に多少使えるものが有ってもゲームバランスは崩れないし、序盤から育てて愛着があるであろうポケモンを使用法皆無の役立たずに設定しなければならない理由があるなら教えて欲しいね。
まてここは虫スレじゃない
>>531 まさかとは思うがレベル技がしょぼいだけで文句言ってないか?
毒づきに加えて技マシン使えばシザークロスツバメ返しなどなど結構充実する
高速移動も使えるしこれで攻撃技しょぼいってどんだけー
使用法皆無なのはただただ能力値が絶望的過ぎるだけ
これは初代から変わってないしスピアーに限った話でもない
いや普通にみてショボいだろ
>>533 最高威力が70くらいって絶望的に低いぞ
種族値108のゴウカザルのドライブと
種族値125のマニューラの冷凍パンチの威力がかなり違うのから分かるように威力は相当重要
スピアーの場合種族値すら無いから(ry
スピアーには二撃目で必殺出来る専用技があってもいいよな。
そう思うと一致120が2つもあるヘラクロスやムクホークはおっそろしいなあ
ムクホークは違うぞ
まあ、そろそろ飛行格闘とか作ってもよさげだけどさ
ああ、捨て身タックルか
素で忘れてたすまん
虫120は角がないと使えないときてる
ダストシュートも使える奴少ないな
使える奴が少ないのに命中率的、タイプ的に考えて吹雪や雷より信頼できない…
せめて85くらいくれよゲーフリ…
ダストシュートは作られただけマシだろ。今までヘド爆ぐらいしかメインウエポンがなかった毒なんだから
今作でダスト クロスポイズン 毒突き と技は豊富になったと思うゆ
しかしヘド爆が特殊化されて良かった奴は少ない上、
代わりに物理毒に支給されたのは劣化ヘド爆の毒突きと当たらないダストシュート
全然豊富になった気がしません
まぁ豊富になったところで草しか抜群じゃない時点で需要がない
むしろスピアーをDPで使おうとするからダメなんじゃね。
ポケダンなら虫毒だけど移動タイプ浮遊・コレクターのあるAグループ・毒タイプだから毒無効・部屋技の銀風&遠距離連続技2つ習得可能で
箱粘りではなかなかの能力を持っていると思うんだが。
ビークインやバタフリーのほうが部屋技に関して優秀だけどあいつらは毒入るし。
>>545 いやいや、そのダメなのをどうすべきか話し合ってた所なんだが
拘り持ちの120技や140技が横行して弱点突かれなくても余裕で即死する現状
ヘド爆が物理扱いでも劇的な変化はない気もする
そりゃ金銀時代なら強かったよ
スピアーがメガホーンやらダストシュートやら覚えたら強いのかというと
そんなことはなく普通に弱い
種族値が終わってるんだからスピアーを対戦用に仕立てたいなら
次回作で種族値変更を訴えるしかないよ
>>535 70じゃなくて80だ
というか殆どの物理系毒ポケも主力は威力80だろ何言ってんだ
↑NGにするからコテつけてよ
これで良いかい?(`・ω´・)
関係ない話するけど、ニドリーノってコノハナに
どこか似てる気がしない?
ツノと鼻か…両方長いなw
今ニドラン♂育ててる。
最初は物理型にしようかと思ってたんだけど控え目で良いのが産まれたから特殊型にするよ。
自力で割とすぐに大地の力を覚えるのがウマー
スピアーは防御種族値40ってのがヒドいな(特攻は45なのに…)
でも襷がむしゃらできるのはその防御のおかげなんだよね
個人的には技教えにカウンターが欲しかったぞ!
毒タイプそのものや、毒技があまりに弱いので、
ポケダンでは命中率やPP上げたりと改造して使ってるよ
特殊クロバット作ろうと思う。めざパっているんかな?
地だと最速にもできてエアスラの効かない鋼、電気、岩に効くのはいいけど
電気はヘドロ、岩にはギガドレインがあるしな〜 まあ2つ入れると技スペ足りなくなるわけだが
クロバの特攻で不一致70は流石に微妙じゃね?
素直にヘド爆でいいと思う
わるだくみ一回積んでもやや火力不足だな
余裕があるなら粘っとく程度で良いんじゃないかと。
不利な相手ならトンボで逃げるって手もあるぜ
正直サンダース以外でめざパを聞いてくる奴はチートしてるとしか思えない
などと意味不明な供述をしており
元気に成長を続けているそうです
さっきグロスのバレット読みで死にかけのスカタンクだして誘爆で道連れにしてやった
なにこの爽快感wwwwww
面白い戦法だな。ちょっとスカタンクも育成の視野に入れておくわw
けど毎度あの泣き声を聞かされんのか……
563 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/19(水) 04:14:43 ID:OXL7xRlB
ハブネーク育てたいんだけど特殊と物理のどっちにしたらいいかな?
りょーほー
毒はけっこう両刀多いな
ドラピオンの種族値見て努力値振りにすごい悩む
攻撃・素早さ全振り いや、耐久もいいな
HP・攻撃だな ん? 剣舞あるんだし
HP・防御 剣舞でシュカ持ちだな ってありきたりすぎる
あれ?特性スナイパーで威力OKじゃん…ってある程度攻撃振らないと攻撃種族値90は微妙なのか
耐久?アタッカー??準耐久???おわ?
…特攻・素早さ全振りに落ち着きましたw
毒タイプは努力地振りに悩むのが多いな
ドラピオンしかりベトベトンしかりドククラゲしかり
>>566 特攻で笑いを取りたかったのかもしれないが意味わからんだけだ
モルフォン、フシギバナあたりも迷う
素早さが微妙だから振るか振らないか
この前素早さ全振りしたフシギバナで手抜きクロツグ3タテしたときは楽しかった
まあドラゴンダイブが外れまくったり、ミロが冷凍ビーム一回も打たなかったとかラッキーだったんだけどね
だからこそ役割をきちっと決めなきゃならんよ
クロツグミロって冷凍ビームなかった気がする
ないよ
あ、そうだったっけ?
なんか勘違いしてたか
催眠、竜波動、自己再生、ハイドロだな
クロバットって強いんだろうけどどうも運ゲーのイメージがあって使う気になれない
催眠しかり怪しい光しかりそこで身代わり張ったり羽休めしたりエアスラしたりうんたらかんたら
嫌な音ブレバとか悪巧みエアスラとかなら嫌われる事はないんだろうか
嫌われるのが嫌なら使うな
577 :
566:2007/12/21(金) 23:09:13 ID:???
>>568 スマナイ。確かに悪い書き込みだった
ドラピはパーティでの役割決まれば努力値振りは直ぐできるけど
何か新しい型作ってみたいなぁと思うと凄い悩む種族値だと思う
特殊はネタではなくまじめに作っています
怪しい光・ヘドロ爆弾・悪の波動・めざパ(炎)
怪しい光を身代りに代えた「みがヤタ」にしようか、耐久調整ヤタピ発動にしようか悩む
相手が嫌がることをするのが勝利への条件だ
しかしこちらがパターン化すれば相手はラム持たせたり精神力持ちを使ってくるだろう
対戦はその繰り返しに過ぎんよ
色違いのおっとりなクラゲってどう使おうか
特殊耐久と素早さは割と高めだったんだけど
おとなしく観賞用
まさかのスカーフドククラゲ。
ポケカでニドキングδ種が悪タイプなのが納得いかない。
ベトベトン
マタドガス
ドククラゲ
ニドキング
ゲンガー
クロバット
統一パでも結構強いな
そのクロバットをニドクインに変えると俺の毒パw
しかも全部初代
俺は
ベトベトン
ドククラゲ
ニドキング
クロバット
フシギバナ
ハブネーク
地面やエスパー受けが欲しいが、自分の好きなポケを優先したよw
鉢巻クロバが良い仕事してくれるぜ
でも、残り1割ぐらい残してしまうのもクロバクオリティーorz
微妙な火力だがそれがいい
寂しがりクロバ(hAS)と陽気クロバ(ABS)出たんだが、陽気クロバはとりあえずいば身がにしようかと思ってるんだけど寂しがりが思い浮かばん。
催眠術どっちも遺伝してるから何か一つ知恵を拝借したい
>>587 HP攻撃振りにスカーフ持たせて意表をつくんだ。
黒いヘドロほしいのにグレッグル出ねぇww
そもそもつかまりません・・・
レベル22の複眼持ちを先頭にして(できればその1匹だけを手持ちにして)
スプレーして大湿原のグレッグル出るゾーンをうろうろしてれば結構な確率で出てくるよ
22じゃなくて24の方が良くないか?
アーボックとドクケイル使ってる
ドクケイルはオフタワーでいい仕事してくれたりする
で、ハブネーク育て始めて気付いたんだ
ムサシの手持ちが凄く好きだ
アーボックとハブネークをどう使い分ければいい?
アーボックは流行りの耐久型がいいと思うけど決定力に欠ける
ハブネークは二刀できなくもないけど耐久も素早さも低い
まとめwiki見てて耐久アーボックがすごく強そうに思えてきた
ちょっと育ててみるか
耐久アーボック結構いいよ
俺のは威嚇だけど、脱皮の方がいいかも
耐久アーボック
蓄える 蛇睨み 眠る 恨み
あれ??攻撃技が…なくてもいいのかな?
ニドクイン使い方難しいが強いな
ポケダンでのズバット系専用アイテム
ズバットのキバ、ズバットのカード、ゴルバットのキバ、
ゴルバットのいき、クロバットのいき、クロバットのカード
>>598 自分のアーボックは
蓄える 蛇睨み 噛みつく 守る@ヘドロ
悪と鋼が相手だとほぼダメージ与えられないのが難点
>>599 その使い方が難しいが強い型kwsk
クイン育てたいんだが受けにしては弱点が気になるしアタッカーも夫に劣るしで一週間悩んでるんだ
>>601 俺のは蓄える、炎の牙、恨み、眠る、持ち物ヘドロ、特性脱皮の特防特化
炎の牙なのは俺のチームが炎技が使えるやつがいなかったことと
かなり運が絡むけど火傷になってくれれば物理にも強くなってくれるから
恨みはPP少ない技や回復技に使うと便利なんだけど、実際に使う機会はほとんどない
恨みの替わりにタイプ一致で高威力のダストシュート、耐久型らしく毒毒、
猛毒を期待しつつ挑発されても使えるどくどくの牙も面白いかなって思ってる
霰パに組み込むクイン孵化中
大地・吹雪・カウンター・ステロ予定
具体的には防御特化で根性ヘラのじしん耐え調整黒ヘド持ち
うん、ただの趣味なんだ、すまないね
>>601-603 レスthx
アーボックは以外に技が豊富で困ってたんだ。
それにしてもアーボックの耐久型がこうも強いなんて知らなかったな。
ニドクインは毒タイプの中でも色々な役割持たせられるから便利。まぁ基本はステロ巻きだけど
>>602 腕白 毒の刺@オボン
HB252S6
気合パンチ(地震、燕返し、追い討ち) 甘える 挑発(毒びし、ステロ) 身代わり(カウンター)
パーティー編成変えるたびに技が大幅に変わるからなんともいえないけどはまると強い
弱点つかれない物理なら後だし→オボン甘えるでなかなかいけるよ
使えばわかるがかなり硬い
なかなかいい感じのニドラン♀生まれたけど闘争心なんだよな〜
攻撃無振りで地震しかいれない予定だし別にいいかな?
攻撃振り馬鹿力でハピ潰せるけど闘争心は大抵マイナスに働く
でも毒の棘だと下手に根性発動されたりする事もあるから、良個体値なら妥協してもいいんじゃね?と俺は思う
>>607 ニドキングだったら悩みどこだけど、ニドクインだったらそれでいいと思う。補助技主体なんだったら尚更
ハピを馬鹿力で倒した時に感動した俺ガイル
毒の棘もマニュあたりの襷潰してくれることあると思うしそこまで悪くはないんだがな
ウチのはHP・防御・特防がVなんだが他が中程度。特性毒の棘なんだが…(元親個体)
このまま撒き型にした方が良いかな?
クインは意外と早いからSは必ず粘ってます
まぁ特定の抜きたい相手いなきゃ別にいいんじゃね
おk
とりあえず毒びしステロと大地Pは確定させるとして、残りは守ると吠えるのどっちかにしようと思ってる
やっぱり甘えるが欲しいところだな…
おだてるとか挑発も面白いんじゃないかとオモ
未だにおだてるの使い方が分からん
物理相手に博打うちたくないならおだてる
ウインディムクホ程度なら交換出し→甘えるで余裕なのがクインのかっこいいところ
ギャララグとかにも交換読み甘える決めればなんとかなったりする
かなり使い勝手がいい
臨機応変できるのがクインの長所か
にしても物理耐久がミロ並なのに驚いた
>>619 それって長所なのか?
あっちは特殊耐久がさらに上なのに
ミロにはステロ撒くことも格闘受けを安全にやることも出来ないんだぜ?
まぁ、女王様も流石に催眠術使えんから一長一短だな。
ウチのニド♀何故か性格やんちゃで困ってる……図太い粘りなおせと言う神の啓示か?
基本的に補正ありの性格ならニドキング含めどんな型も作れるからな
フシギダネとビードル、ナゾノクサとスボミー
あたりは全然毒タイプって感じがしないな。
>>621 そういう問題じゃなくて
ニドクインはミロの防御並み!って全然自慢にならないだろってこと
物理耐久ミロ並ってとこは長所だろ
特殊耐久なんか比べる必要ない
ミロがライバル立ち位置なら話は別だが実際そんなことはないしな
要するにミロの物理耐久に例えることでクインが硬いって言いたかったんじゃね?
実際クインは思ったよりも色々な攻撃を耐えるからな
耐久性はなかなか
ラグに交換読み甘える決めて爽快だった
もう1回甘えて強制交換させてやったよ
ニドラン系は♀は進化前の方が人気で、
♂は進化後の方が人気なのかなあ。
だからニドキングは人気者なのか?
>>628 怪獣スレ住民だが、クイン結構人気だぞ(性的・体的に見て
色違いはニドラン♂
これは譲れん。
俺のニドラン♂色違い
LG産うっかりや
19-26-30-31-17-28
サファリだから遺伝ないし毒の棘だけど個体値なかなかだから愛用してる
クインカラーは魅力だよな
♀色ほしい…
色違いクインはキモイ。
ドラピオンってマジ強いと思ってるのは俺だけでいい
>>634 金銀のときは紫だった覚えがあるけど・・・・
>>634 あれ?ポケ書見たらブラックニドクインだったが…
どれが正しいんだ?
ニックネームはくさもちだな
ビキニ感が増してるな
バンギみたいな気もするな。でもこれはこれでありだと思う
ビキニがたらこ唇の顔に見えるね
ニドキング・クロバット・マタドガスという構成でバトルしたんだがトリトドンに痛い目見せられた。
この調子じゃラグ相手にも苦戦すると思うんで何抜いて何入れればいいと思う?
クロバットをやめてエナボ持ちのゲンガーを使うかフシギバナやロズレイドに変えたらどうだろう?
クロバットにギガドレインを覚えさせるとか、やっぱり無理だな。またはニドキングに草結び(覚えるか記憶が曖昧だが)
器用貧乏なニド様が唯一覚えられないのは草タイプ
ロズレイドは控えめ特攻全振りしてこだわりメガネ持たせると
リンド持ちのラグラージを一撃で倒せるらしい
性格補正なしの特攻全振りだけでもHP全振りのリンド持ちラグ確1なんだが
あ、すまん。
>>647はリーフストームの場合ね。エナボだと確2だった。
アーボックは俺の嫁
しかし色違いクインは許せるが色違いアーボックはなんか嫌
俺的には色違いニドクインはマンセー
ブラックニドクインとかかっこいいジャマイカ
クインは桜餅カラーだぞ
>>648 拘り持ちでエナボは普通選ばないだろうからその指摘は正しい
653 :
643:2008/01/10(木) 21:15:59 ID:???
同じ構成でWifiタワー(ルーム34)に挑んだんだが(ちなみにランク2(笑))
相手がグロスやらガブリやらの厨ポケしか使ってこない上ニドキングが逆鱗耐え切れず即死し続けてあっさり二戦で負けた……
相手CPUだから催眠厨呼ばわりされようが関係ないと思って催眠術使いまくったんだが広角付で外しまくる…
正直これが今の構成の限界か……?
ちなみにPT晒すわ
クロバット(陽気♀)HP6・攻素252
持ち物:広角レンズ
とんぼ返り/シザークロス/催眠術/怪しい光
ニドキング(やんちゃ)HP6・攻素252
持ち物:達人の帯
不意打ち/地震/角ドリル/冷凍ビーム
マタドガス(冷静♂)HP特攻252・特防6
持ち物:フォーカスレンズ
大文字/鬼火/大爆発/雷
バランスわるっ
そのバランスじゃぁラグとかポワーオに苦戦するよソリャ
特殊クロバ(催眠術・悪だくみ・ギガドレイン・エアスラッシュor悪の波動)お勧めッ
君のキング…ドリルを気合いPに代えてつくってみようかな
657 :
653:2008/01/11(金) 00:59:17 ID:???
何を血迷ったのかシザークロスとクロスポイズン間違えたwww
まぁ、特殊型は作る予定だったから早速作ってみようとは思うんだけど…
催眠術と悪巧みって同時遺伝出来たっけ?
あとマタドガスはこれ以上弄れないと思うのでこれで確定しようと思う
悪巧みと催眠は同時不可だな。
悪巧みいれるんなら挑発・身代わり・怪しい光あたりで積む時間稼げ。
>>657 マタドガスはサイコウェーブ遺伝させれば特攻に努力値振らなくても手乱数でダメージ与えられるんじゃない?まぁHP少ない鋼とか身代わり破壊用だけどさ。
ところで特殊で攻めるマタドガスって強いかい?何気に特攻85なのねこのコ。。
マタドガスは大抵物理受け特殊型じゃないか?
毒の弱点をフォローするために大文字や10万ボルト、鬼火や大爆発を覚えていることが多い
>>660 いや流石に
>>659はネタじゃないのか?w
マタドガスで物理技ってジャイロと大爆発しか浮かばないんだが
鈍い積めるから物理受け兼アタッカーとしては使えるんじゃないかと
あとしっぺ返しもあるよ
物理マタドガスも割りと良い感じに使えるよ
いつもは特殊だけど、他のやつに大文字使えるやつ入れる時は物理使ってる
置き土産のマタドカスは後続が安定して積んだり身代わりできるから便利なんだろうけど、どうだろう?
やっぱり大爆発が一番か?
>>665 使ったことないからわからないんだけどドガスの爆破って最後の一仕事、1匹持っていけりゃラッキーってぐらいだろ?
積むことでそれと同様、またはそれ以上の働きができるならありだと思う。
大爆発の使い方は
受けが不可能な火炎剣ヘラクロスなんかと相打ちにして
物理受けとしての役割を果たしたことにするというのが目的
置き土産はサポート技だから比べようがないと思う
>>667に同意だわ
ただ対人戦慣れた人が相手だとドガスの大爆発を打たれるタイミングを確実に読んでゴースト出したりするから
安易に「お前の役割は全うした」と思って大爆発選択すると無駄死にすることもあるね
耐久アーボック作っていざバトレボランダムに行ったら
3連続デオAフォルムに当たってきた
全然活躍する機会がなかった、あと、ベトベトン強いよベトベトンって再確認した
670 :
668:2008/01/14(月) 00:21:33 ID:???
連投スマン
「ゴースト出したりする」は大雑把すぎだな。とりあえず大爆発する時に注意してるのは…
@相手の手持ちに霊がいないか慎重に見る
A相手の手持ちに役割を果たせないor果たせそうにないやつがいないか
例:火傷状態のアタッカー、襷発動後引っ込んだポケなど
B「マタドガスの役割は終わった」と状況を読まずに安直な考えをしてないか
とかかな。
あとは、守る&見切り しめりけ持ち 身代わり こらえる そらをとぶ系の技 いわ+鋼ポケ
すばやさはそんなにないからマルマインほど瀕死時の爆発警戒されないとは思うけど
耐久アーボック育てようと思って孵化してきたけど
HPV防御12特防Vと、HPV防御25特防0どっちがいいかな?
良い親がいないのでこのくらいが限界・・・
ちなみにどっちもわんぱく、だっぴで防御特化にする予定だけど
やっぱり特防も高いほうがいいのかな
流石に防御12や特防0で耐久とか冗談にも程があるぞw
やっぱそうか…。もうちょっと頑張って粘り直してくるよ。
>>672 確かにアーボックの半端な耐久力で耐久型作るとなると12だと厳しいやもしれん
まぁ俺なら←で妥協するがな。妥協水準は人それぞれでおkだとオモ
>>672 人によって妥協の基準が違うんだからくだらないことを聞くな
個体値選別すら他人任せで楽しいか?
アーボックの耐久型だとやっぱり蛇睨みは必須?個人的には怨みも面白そうだから入れたいんだけど、そうると攻撃技がなくなるし…
皆はどんなアーボック使ってる?
↑脱字してるな。申し訳ない
アーボック作ってみたけどそんなに素耐久強いわけじゃないから
技食らう→蛇睨み
たくわえる→食らう(死亡)ってなりかねないから困る
蛇睨み→かなしばり→かみつくがあるから
実はあまり落ちなかったりする
残りは
特性がいかくだと貯える
だっぴだと眠る
へびにらみ外すと壮絶死するのはご愛敬。
そんなときのための
広角レンズ
これで外れたら笑うしかない
広角つけてもたかが82%
それで外して笑うしかないとか言われても
ヘドロや残飯捨ててまで広角持たせたのにって意味だろ
アーボック使うのなかなか難しそうだな
耐久型の技選択はやっぱり蓄える眠る蛇睨みあたり……
蓄えるは3度までしか効かないんだよな
心配しなくてもそんなに積めません><
ランターンで蓄える使ってるけど、2、3回積んだだけでも耐久はかなり上がるよ
それ以上積もうとしても、先に急所に当たると思うよ
ランターンはHP高いからじゃろ
アーボックはもともと耐久ように出来てないし
胃液をぶちまけるのも良い
交代させて次のに迷惑かければ十分
>687
3回までしか蓄えられない
結局アーボックで積みをやるんなら相当場をかき乱さないといけなさそうだな。
初手では無理っぽそう……FRで乱獲してDPに送ってみて粘ってみるか。実戦で使わないと確実なデータが出んだろうし
アンコ持ちを一体入れるだけでだいぶ変わる。
具体的にはノームさんとか。
>>690 「『たくわえる』が、もしそれ以上積める技であっても」っていう仮定でってことだよ
胃液をブチ撒けろ!
ケッキング「ぶちまけられました」
レジギガス「ぶちまけられました。永遠に下がったままになりました」
特性消去はおいしすぎるな
リングマに当てたら帰ってった
おいしいっつか快感だな
火炎玉根性型に吐きかければほぼ確実にとぼとぼ帰って行くから笑いが止まらん
しょんぼりと去って行く後姿を想像してしまったじゃないか
ドガースとベトベター、どっちかっつーとドガースの
方が悪役っぽいんだよな。アニメの影響かもしれない
けれど、ドガースはドクロマークがついてるし、よく
見ると結構イカつい顔してる。ポケダンでドクローズ
のメンツにドガースが選らばれたのも、それが理由か
もしれない。ベトベター系がまったりキャラなのに、
ドガース系はいかにも悪役っぽいチンピラ系キャラ。
男男〜軽い男〜♪ニドリーノ!
男男〜軽い男〜♪ニドリーノ!
>>702 軽い男よりもcoolなニドリーノをよく脳内妄想してる俺
ニドリーノは初代オープニングデモに選ばれるくらい人気だったはず
ちょっと粘りが忙しいんで実践する暇がないんだけど胃液って身代わり貫通する?
自分で試せよカス
>>704 ニドリーナって人気ないよね。中間形態な
せいか、タマゴ産めないせいか。
>>707 塚、人気ないというより影が薄いって感じじゃね?
そう言う俺はニドリーナ好きだ。真面目だがうっかりやっぽそうなのがツボ
ニドリーノは影濃い方か?中間形態の中じゃ。
>>709 とりあえずポケモンやってる奴なら「誰それwww」は無いな。多分…
でもダイパ新参消は知らんかも
一瞬どっちかわからなくなる奴は多そう
中間形態とか総じて影薄いだろ。
何かこだわりがない限り進化させて強くした方が得だし。
まぁシードラとかビブラーバよりはマシだが
エレブーレアコとかはたまに見るけどな
まぁあいつらは2進化目が出たの最近だしなぁ
アリアドスとかモルフォンとか頑張ってもっかい進化しねぇかな
モルフォンが進化したらけっこう強くなるんじゃないか?
特性も強いし。
メガヤンマの再来になりそうでちょっと怖い
とはいえ今のところ色眼鏡型は若干メガヤンマの劣化っぽいんだよね
進化してほしいけど、厨ポケにはならないよう配慮して欲しいな
この中で洞窟でズバットをゲットできない作品があります。
それはどれでしょう。
@ダイヤモンド・パール
Aポケモンピンボールルビー・サファイア
BポケモンXD
>>716 スキルスワップとヘドロ爆弾覚えるし
タイプが違うから劣化にはならないよ
>>718 色眼鏡なんだから攻撃面では完全に虫>毒だろ、どう考えても
確かにタイプが違うんだから劣化の表現はおかしいな
そういえばコイツって毒の中でもTOP5に入るくらいのヘド爆使いだな
毒は無効がある時点で…
むしろエナジーボールとかで差別化じゃね?
まあ、なんだかんだ言って色眼鏡なら一致毒も割りと使いやすいんだけどね
使いやすいとかそういう問題じゃなく
今ひとつを無効化できる上に同じ草の弱点つける虫よりも
鋼に効かない毒を使う場面ってどこよって話
Lv50ワイヤレスではシグナルビームでは威力不足だからあっても良い
むしのさざめきと威力が同じなので等倍の相手には3割追加があるヘド爆
サイコキネシスが無い場合に猿、クロバット、ドクロッグ、ゲンガーあたりに使える可能性がある
むしのさざめきの場合、防音対策ってのもある
無効があると言っても
虫より等倍取れる奴多かったはず
それに毒三割は結構ポイント
比べるなら、飛行と比べないと意味なくない?
メガヤンマとの比較してるわけだから
前にも出てるけど
タイプも技も違うから
ヤンマと比較する意味はあまり無い
モルフォンを色眼鏡+こだわり眼鏡で使ってるが、ヘド爆の威力がなかなか
高くて楽しいぜ
ギリギリ耐えたやつを追加毒発動で仕留めると脳汁が出まくる
つーかモルフォンが進化したら特殊系の虫ポケで最強じゃね?
マイナーにはマイナーのよさというものがあってだな
そうかそうか
モルフォンは典型的な中速中火力ポケ。
アタッカーとして十分な火力を持つメガヤンマとは比べられないよ。
まぁなんだ、一番違うのは対戦相手の目だと思う。相手にもよるけど
メガヤンマ出しただけで「うわっ、厨〜ww」とか思われることがあるがモルフォンではまずない
と、色眼鏡メガヤンマ使いの俺が言う
よし、お前らの愛用毒ポケ書いてけ
俺はアーボックとドククラゲかな
ナゾノクサとハブネーク。
色ハブネークは震えるほどかっこいいぜ。
737 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/22(火) 21:21:08 ID:3q7M2tf/
ベトベトンとドククラゲかな
あと、ハブネークもいい
アーボックとニドキングだな。
ニドキングには何度も助けられたぜw
ニドキングは技のデパートだからな
器用貧乏っぽいが簡単には読まれない
スカタンクとベトベトン
エスパー狩りには最適ですわ
クロバット、ドラピオン、ドククラゲのPTオヌヌメ
毒の弱点であるエスパー、地面を無効化するポケモンがいるので弱点を突かれにくい
そしてあやしいひかり、いやなおとで他力本願サーセンw
今対戦考察wikiのニドキングのページ見てたんだけど、闘争心って物理特殊関係ないの?
ゲーム中の説明書き読むと「こうげきがあがる」ってなってたから、特攻には関係しないのかと
ずっと思ってたんだが
いや物理だけだろ
ハリーセンとドクロッグかな
>>743 そうすると、何で改変されてたんだろうな
書き換えられてたのは最近なんだけどね
同レベル、同能力者値のどくのトゲ、闘争心両方のニドキングを用意して実験した人いる?
バトレボやタワー、Wifiとかで差が出たりはしないんだろうか
もし本当なら大発見だ
ただ闘争心ニド様が微妙に使い勝手悪くなるな…
ニド様にはハピ対策にドリル搭載してるけどもし特殊にも影響が出るんなら尚更入れる価値が上がるやもしれんな。
そんな俺はニド様以外はマタドガスとクロバット。厨とか言われようがクロバも好きなんだから仕方ない
アーボック、ニドキング、マタドガスがお気に入り
ロズレイド
この間も4タテしてくれた
やはりベトベトンが好きだな。ダストシュート素敵すぎ
ロズレイドも育ててみたいんだがどんな型がいいだろうか。特殊受けは厳しいのかな
ニド夫妻とアーボックのエロ画像くだしあ
タワー全滅スレで上がってたCPUスカタンクを作ろうと思うんだが、性格と努力値はどうしたらいいかな?
・技
影分身
毒々
挑発
お仕置き
アイテム:粉
こんなんですが。
挑発とおしおきって相性微妙じゃね?
756 :
754:2008/01/25(金) 23:07:00 ID:???
間違えたorz
挑発じゃなくて威張るでしたゴミン
クロバットは全ポケモン中でもかなり高い種族値
ゴルバットは中間形態の中でもかなり高い種族値
なのにズバットは進化前の中でもかなり低い種族値
納得いかん!
大器晩成はよいことだ
敵としてのズバットの遭遇率考えると仕方ない。
>>752 スカーフ型おすすめ
スカーフと自然回復は相性もいいしね
>>757 元々1進化の格下ポケモンだったんだから当然だ
リトルカップのズバット涙目
99カップでゴルバット使いたいけど覚える技が貧弱すぎる。
翼でうつ(当時威力35)とか
アーボック強すぎわろた
蛇睨みが決まればかみつくと麻痺でずっと蛇のターン!
やめて地震やめて
766 :
名無しさん、君に決めた!:2008/01/28(月) 02:53:23 ID:syi7sXZh
ドククラゲも進化前は弱い。良く考えてあるな。
アーボ・アーボック・ハブネークチームでにやにや
適当に捕まえたメノクラゲが
わんぱく 30-23-31-20-29-31
こんなだったが、これは物理型を育てろという指令か
毒クラゲマスターとなるのだ!
ドククラゲって物理のが主流じゃね?
剣舞とか嫌な音があるし結構速いから実は突破力がある
シロナのミロカロスを突破しかけた秘伝ドククラゲを僕は忘れない
クロツグのミロカロスを突破しかけた秘伝ドククラゲを僕は忘れない
突破「しかけた」って、突破できなかったの?
技構成何?
いやなおといあいぎりたきのぼりなみのりカゴ
レベルは40くらいだったかな
毒パ使ってるとR団な気分
マタドガス、アーボック、クロバット…
ニドキング様はちょっとイメージがズレるかな
サカキ様とニドキングのちょっといい話を思い出した
>>775 いや、それはわかるが
下っ端はアーボドガースズバットなイメージがあるからさ
ぶっちゃけR団側のシナリオやってみたいなぁ…
ポケットモンスター ダークバイオレット
舞台はFRLGから数年前のカントー、R団創設の時代。
初期手持ちはドガース/アーボ/ニドラン♂
リーグを目指す主人公とは違い、舞台裏で暗躍する。
要所要所で四天王とのタイマンもあるぞ!
・・・という妄想をよくしてる。
ぶっちゃけその設定で小説書いてどこぞのサイトにでもうpればここの住人が喜ぶんじゃね?
まじでやりてええええええええええ
スカタンク、マタドガス、クロバットで新生ドクローズ
やはりクロバットはスカタンクとマタドガスの「どく
ガススペシャルコンボ」でパワーアップした臭さで気絶
しちゃうんだな。
スカタンク専用技
さいごっペ
相手の全能力を2段階下げる。自分を瀕死状態にする、HPが1/3以下のときのみ使用可能。
ダルトンだな
ドガースとゲンガーのポケダンにおける共通点
・どくタイプで浮遊持ち
・悪の救助隊(探検隊)のメンバー
・一人称「オレ」で、「ケケッ」が口癖
・ガスが元ネタ(ゲンガーは進化前がガスじょうポケモン)
ニドキング親方
このスレのスレタイは何度見てもおもしろい
ザングースマジかわいい
・「どく」「毒」「タイプ」「総合」とスレッド検索に優しいキーワード群
・暗いイメージのある毒タイプ(個人差あり)が掛声で明るく感じる
こんなかんじか?
タイプ総合系では少し雰囲気が違って感じる
光あるところ影がある。平和な日常のその裏で、今日も暗躍する1つの影があった!
この少年、トキワタウンのサカキは悪の組織を作ることを夢見る純粋な少年。
今日も相棒のビードルと一緒に旅を続けていた。
なんだそのサスケのオープニング風なのは
ニドリーノは「じゃねぇノ?」が口癖。
語尾は決まって「ノ」がつく。穴久保風。
じゃあニドリーナは「じゃないかナ?」が口癖ですね
かナ?かナ?
もえ要因きた!これでかつる!
ゴメン、某雛見沢の鉈少女思い出した……逝ってくるノシ
ドガースはエレキッドとキャラが被る。
だめだ笑ってしまった
なんでドガースがファイアレッド(赤)の方が出現率が高く
て、ベトベターがリーフグリーン(緑)の方が出現率が高い
んだ?
仕様です
ベトベトンかなり強いよな
勇敢で攻撃HP252
ダストシュート、大文字、影打ち、大爆発@フォーカスレンズ
これで使ってるんだが、何かお勧めの型あれば教えてくれないか?
こだわり鉢巻持たせると結構強いぞ
どうせ1体倒したらどうあがいても無理なやつがくるんだから交換するわけだし
鈍いと影打ちを有効に使いたいが、なかなか難しいな
最強ポケモンキャンペーン最後の一匹はどうなるかな。
ベトベトンかドラピオン祈願。
ベトベトンじゃなくてマタドガスな。
いい加減カイリュー厳選始めないとマタドガスに乗り遅れるな。
……もう冷静マタドガス持ってるけどな!w3Vだが
物理毒最強はベトベトン
特殊毒最強はニドキング(ゲンガーはゴーストです><
この主張はこれからも続けていきます
ベトベトン育ててみようかな
毒タイプって悪役多いよね…
毒と悪とゴーストは親戚関係
どれも好きだから困る
エスパー・格闘・ノーマルと仲が悪い訳だな
ドクロッグ…
ゴースト/格闘って無いよね
鋼毒とか岩毒とか電気毒がほしいな
トゲキッスが止まらなくて困る
毒草の不遇具合は異常
モルフォンなんだけどりんぷんでめざパ炎があるのと色眼鏡で高個体値
どっちが特殊アタッカーとして優秀かな
両方育てればいいじゃない
りんぷんは優秀な特性だと思うけど、耐久高いとは言いがたいモルフォンに役立つかどうかは微妙だよね
モルフォンだと猫騙しに対して役立つくらいかね
色眼鏡のほうはむしのさざめきが使えない場合にヘドロ爆弾の汎用性が上がる
826 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/15(金) 13:04:50 ID:n6Rcfxpt
>>827 全員浮遊持ちでむしろ地面がオワタw
……ってなったらいいなぁ(´・ω・`)
某動画みてたら毒→水は効果抜群という仕様があって感動した
水はあっという間に汚染されるって感じでイイ
毒→毒は効果なしっていうのも水・毒タイプにも嬉しい設定だと思う
よしその某動画の詳細を
>>829 流石に効果抜群をつけるタイプが1つは冷遇過ぎだから毒→水はあってもいいかもな。
でも一つのタイプに無効2つになったら更に使われなくなるぞ・・・。
毒/竜って出てこないかな
ここは未進化のハブあたりに
毒・ドラゴン&浮遊でお願いします
>>834 萌えっ娘もんすたぁはパッチとか作り始めたのが間違いだよな。
言えるかなに絵がついただけでよかった。
デザインは嫌いじゃないけど毒タイプの怪しさというか不気味さが半減してるんだよ。
システムに文句は無いからドット絵だけ原型のがあればなぁ…
擬人化は全部嫌いな俺が通りますよ
いやゆる獣姦派じゃな?
否定はしない
噂の耐久アーボック作ったが、防御特防あんま伸びなくて不安になってきた(´・ω・`)
120と110でどこまで耐えるか…
突然だが、ベトベトンに影うちって中々面白いな。
ベトンにメガドレインて面白くね?
懐かしき初代
845 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/22(金) 16:10:51 ID:7d2tJY0h
マタドガスをいざダブルバトルで使おうとすると技スペースに悩むから困る
爆発 鬼火 守る 大文字
持ち物フォーカス
wikiのベトベトンの項で「同じ爆発持ちと一緒に置いてどっちが爆発するかで迷わせる」型だったらこれで安定なんだろうか…
大文字より10万や雷の方が良いのかとか、そもそも鬼火は必要かとかでかなり迷ってる
誰か力を貸してくれ!
鬼火は相手の打撃打ちそうな奴に巻くといい
大文字は鬼火をフォーカスで命中上げるついでだろうな。
その枠は別の攻撃でも良いかもな
(ヘドロ爆弾だと鋼に弱いから大文字…だろうがヘドロにして相方に鋼対策でも良いだろうね)
>>846 即レスdクス
相方のベトベトンは
影打ち 爆発 守る 封印
持ち物ヘドロでスペースがパンパンで大文字入れられそうにないから素直に大文字担当はマタドガスにしようかな
>>845 基本的にそれで安定すると思う。ドガスのおいしいとこ詰めましたみたいな技構築だし。
鬼火の必要性や特殊技は相方次第としか言えない。
他にも痛み分けとか道連れとか黒い霧もあるからパーティと相談してみたらいいと思う。
関係ないけどこの前ニコニコの対戦動画でこいつが挑発覚えること初めて知ったわ。
>>848 痛み分け型は既に作ってるが毒パで痛み分けと上手く噛み合う奴を探してるうちに存在を忘れかけてたぜwww
とりあえず痛み分けでウマーしたら速攻殴りに行きたいから候補は早いアタッカーがいいんだが、毒だとクロバット辺りか?
ダブルでの自分のクロバット
持ち物∇くろいヘドロ
ブレイブバード・はねやすめ・くろいきり・あやぴか
かなり安定してる(でも相方がオバヒ系+アタッカーじゃないと機能しにくい)
速攻ならドククラゲを忘れないで下さい鬼畜です
>>849 スカーフニドキングやロズレイド、マイナーだがモルフォン辺りもいいんじゃないか。
ドガスに黒い霧を入れておいて、ロズレのリーフストーム→ドガスの黒い霧→もう1回リフスト とか決まれば気持ちいいな。
>>851 ロズレコンボかっけえwwww
だが俺はモルフォンに惹かれるな
良ポケと思いつつダイパでは一度も使ってないし、何より技を教える手間が掛らないのがイイ
>>850 サーセンwww
昨日ようつべでドククラゲの【えちぜん】の美しい対戦動画見たのに忘れてたぜw
853 :
名無しさん、君に決めた!:2008/02/22(金) 17:05:33 ID:Hv4FptBt
>>832
そこはアーボックに譲ってやってくれ.種族値の関係で
ボックは十分活路がある
竜付加なんてしたら厨耐久になるぞ
攻撃160のベトベトンの影打ちの威力が思ったより低くて泣けた
しっぺ返しのが良かったんだろうか…
>>855 そりゃぁ不一致威力40ですから
そもそも影打ちはギリギリ倒せなかった相手に対して撃つもんだから、
しっぺ返しとは用途が全然違う
>>855 不一致威力40なんてたかが知れてる。
死に際の一発とか襷つぶしとか割り切るべし。
ベトベトンに影打ち・大爆発遺伝させるには技マシン必須か・・・。
サブロムないから節約したい・・・ううむ。
そもそもサブロムなしで強いポケモン育てようなんて甘っちょろい
つ へんしん増殖
いやなら止めるしか無いよ
後サブロム買うかさ
毒といったらマルノーム好きなんだが対人だと上手く出来ないな…
>>863 いろいろ他の毒との差別化は簡単そうだが。あくびやアンコあるし、いざとなったら爆発あるし。
冷凍ビーム使えること知らない奴も多いんじゃないか?
統一パ使える程強くないのに毒ばっかになるから困る
あるあるw気づいたら毒タイプばっか育ててたとかw
ドクロッグが5体いたりベトベトンが3体とか
>>845の型に似たマタドガス使ってるんだけど
性格:冷静
HS252B6
持ち物:フォーカスorヘドロ
技:大文字・10万or反吐爆・大爆発・鬼火
ちなみにH20↑でABS
意外にもろい……鬼火決まればいいんだけど相手が今までそんなに良くないか、
よい時に限って入れてないか……泣けてくるから図太いでHABS辺り粘ったほうが良いかな?
そんなわけねーじゃんなんで同じのそんなに育てるんだよwww
と思ってた時期が僕にもありました
気づいたらドガスが3匹ニドキングが2匹マルノームが3匹いました
本当にありがとうございます
>>867 その型って人気あるんだな
俺も同じようなの使ってるけど、いつも交代で出す受け役くらいで
本格的に活躍したことはないな
最も、攻撃力不足に泣くことのほうが多いから防御特化にするつもりはないが
ベトベトンが可愛いすぎて困る
何で自己再生使えないんだろ
再生回復になっても強すぎってほどじゃないよな?
>>870 特防特化したらミュウツーのサイコキネシス2発耐えるとか
いい感じのベトベター♀頂いたから
孵化させてみよう
ベトベトンと言えば、バトレボのポリゴンがちょっと変だよね
やっぱ角ばったところがないから難しいのだろうか
アーボックとマタドガスはアニメとか色々あって愛着がある
初代の毒単色三体の進化後はみんな可愛い
クロバットも可愛いよ
マルノームも超可愛いよ
ゴルバットかわいいよ
アーボックもマジ可愛いよ
ゲンガーも丸々してて可愛いよ
鋼・毒、岩・毒
どっちか出ないかな
どっちも地面4倍という…
浮遊があれば問題ないけどな!
そのタイプで浮遊持ちのモンスターが想像できないんだぜ?
まず浮遊持ちじゃなくても想像できないけどな
鋼・毒といったらあれだ
はぐれメタル
毒っていうとどうしても有機物のイメージだからなぁ…
無機物とあわせるのは無理かも
イメージ先行で語るのは良くないぜ
攻撃面が悪くなった代わりに格闘弱点の消えたジバコと考えれば使えそう
使う使わない以前の問題だろ
毒鋼っていったら硫酸鉄とか
バブルスライムってレベルじゃねーぞ
電磁浮遊使えたら強いかもね
水銀ポケモンとか怖いなあ
岩毒はウニがいい
それだ!!!!!!!!!!!1
毒・鋼
…有機水銀?
サビポケモンにしよう
デジモンに鋼毒っぽい奴ならいた
鋼・毒か
地震で壮絶死だけどエスパーを叩けるのがいいな
なんだかんだ言っても毒も前作よりは強化っつか優遇されたよね
毒びし回収できるし逆に撒けるし、黒いヘドロで唯一回復できるし
問題は鋼も毒も受けとしては優秀な属性だが
攻めとしてはいまいちな属性である点だ
鋼・毒だと仮定して十分な攻撃力は期待できないだろう
エアームドのような受けになるかもしれんがその場合は地面4倍が痛い
どくどくの技マシン削除してどくびし技マシンにして
自力どくどく覚える奴制限して欲しいなぁ
耐久が誰でもかんでもどくどく打ってくるのはつらい
相対的に鋼の価値を上げてる感じがする
>>898 確かに、毒が抜群になるのは草だけだな。
半減or無効は毒、地面、岩、ゴースト、鋼か。
ゴーストが毒半減ってのは知らなかった;
これらに対抗出来る水、格闘、地面あたりが複合属性の候補か?
>>899 どくどくよりどくびしの方が凶悪な件について
>>900 ドクロッグ・ドククラゲ・ハリーセン「………」
ニド夫妻「・・・」
微妙にスレチでスマン。
バトリオ唯一の毒、ドラピオンの有効な使い方を教えてくれ!
単色タイプ相性しか使わないバトリオでは毒タイプの風当たりが強すぎる。
抵抗あっても防御57じゃ受けられない・・・。
>>903 ドククラゲだったらヘド爆とドロポンの相性がいいかなと思う
耐久アーボックってシングル向きなんだな
ダブルだと恨み切れない
そもそもダブル自体耐久向きでは無い。
集中砲火浴びるとすぐ落ちるし。
wikiの耐久型アーボック見てきたんだが、
あれって恨みまくってPP切らすのが第一目標?
へびにらみ+かみつくだけでも凶悪だ。
キッスの電磁波+エアスラと同じようなものだ。
全然同じじゃない上に攻撃も耐久も負けてる始末
毒嫌いなら消えろよ、この毒虫めっ
913 :
ドクケイル:2008/03/02(日) 23:29:10 ID:???
ごめん・・・
914 :
スピアー:2008/03/03(月) 00:47:28 ID:???
915 :
アリアドス:2008/03/03(月) 11:10:56 ID:???
行こうぜ…
916 :
ケムッソ:2008/03/03(月) 12:20:28 ID:???
ぼ、僕の運命はいかに・・・
917 :
モルフォン:2008/03/03(月) 13:58:01 ID:???
物事を色眼鏡で見ちゃいかんぞ!
>>910 命中が100な分安心して打てる
脱皮持ちならそのうち回復
たしかにおいしい
確かに焼いたら食えそう
ロズレイドの技構成に悩んでるんだが
痺れ粉/リーフストーム/ウェザボは確定で、あと一つが決まらん…
ヘド爆、シャドボ、神通力、めざパ(氷)だったらどれがいいかな。
あ、持ち物はスカーフです
って上の方検索したらまったく同じこと悩んでる方がいますねww
無駄レス失礼しました。
age
過疎ってるなぁ…
あのさ、ウツボットって物理受けできないかな。
図太いHP防御252の
リフレクター、光合成、蓄える、リーフストームorソーラー(晴れパ)で。
割とメジャーな炎と氷が弱点なのは痛すぎるけど
リフレクと再生回復あるし、HPもアーボックより高いから相手選べば…なんとか。
ワタッコもどき的な使い方はどうだ
>>924 リフレクターの有無で差別化はできてるんじゃね?
でもHP同じで防御特防素早さ全部負けてるからなぁ…
電/毒とかも出ないかなぁ…
結局地震で乙だけどな。
地面半減は虫と草か…そうすると他の弱点が増えてそれはそれで微妙っていう
電気で毒…毒電波?
なんか悪いロトムみたいだな
それで浮遊とかだったらすげー強いな
もし出たらマタドガスが可哀そうになるな
>930
毒の側から見れば純粋な強化だな
電気も毒も弱点少なくて耐性多いから、地面以外に対しては強い
電気の側から見ても、地面以外の耐性増えたってことで防御面については性能高いんじゃない
934 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/11(火) 00:10:59 ID:zOLuTQYY
ハブネークで二刀流できるの?
半減七個で弱点二個は強いわ
4倍 地面
2倍 エスパー
1/2 鋼 電気 飛行 虫 草 毒 格闘
地震使ってくるやつなんて見りゃわかるし
その組み合わせはかなり凶悪だn
>>936 これで浮遊+高耐久だったらエスパーの需要が一気に上がるな
電気って地面のせいで目立たないけど優秀なタイプなんだよな
必要以上に喰らうダメージは少ない
タイプだけ見ればね。実際は技が貧弱だったり耐久に向かない奴ばっかりだからなぁ・・・
ピカチュウ優遇され杉
デンリュウレントラー強化汁
スレ違いだよ…ちょっと毒で頭冷やそうか…
ぉぅぃぇ
>>942 クイン姉さんのデカパイで扱かれる方が効くぜ…
卵生なのにオツパイが有るって…
そして子供が産めない
なんて無駄の多い生態
>>946 必要なし。下等な生物ほど子供の数は多い。死の危険が大きいからだ。
単純に考えて更年k・・・、うわ、なにをするくぁwせdrftgyふじこlp
それ俺も考えt
アーボのV判定はどうすれば
そのくらい自分で調べてください
マルノーム面白いな
あまり見かけない上に物理特殊両方いけるから初見じゃまず型がわからん
ダストシューターだしな。ついでに蓄えれるし鬼火もおkだから眠れば持久戦もできる。ただし鈍いからアレコレ先手打たれるけどね
挑発打たれるのが一番怖い
冷凍ビームとんできた^p^
958 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/15(土) 22:55:16 ID:Svb/1gCr
ハブネークの二刀流育てたいんだが性格は何がいいかな?
トリパとかパーティ構成による
>>654 GBA限定だけどカウンターもあるしな。
というか三色パンチ覚えるってたった今知った
ドラピオン固すぎ。
あれで弱点地面のみとかきつすぎる
ドラピオンは等倍の一致特殊技で結構落とされる。
>>961 じゃあお前にとってのドータクンはどんだけキツいんだよww
ルールで禁止してるからでてきません
毒ポケにとってドータグロスネンドール辺りは鬼門だな
メタグロス相手なら、マタドガスは結構いい勝負できるよ
マタドガス対策にサイコキネシス入ってることもあるけど…
その三匹に対応できるニドキングってやっぱすごいな。波乗り大地の力は伊達じゃないって感じで。
ドータは特性がわからない状態だと完全に運要素絡むけどな。
グロスもスカーフだったりすると返り討ちにされる恐れあり。
特殊ニドキングは強すぎる
俺も特殊ニドキング育てたいんだけど
メガネ・スカーフどっちを持たせるにしても臆病最速仕様でおk?
俺はメガネだけど舞ギャラドス抜き仕様にしてる
そこまで努力値振るんならなんで最速にしないのw
>>970 メガネなら最速安定、スカーフなら素早さ調整残り特攻じゃね?
性格は臆病が一番いいが妥協するなら特攻ダウン以外の素早さアップでもおkだと思う
>>971-973 レスthx
今孵化作業してるところで折角だから何パターンか育ててみるよ
ニドキングで素早さ調整なんて無意味だから素早さは全振りで間違ってないと思うよ
976 :
名無しさん、君に決めた!:2008/03/23(日) 21:06:04 ID:mgKp6SpP
ドクロッグにバレットパンチか、ねこだましを覚えさせたいんだが、どっちがいいんだ?
ケースバイケースじゃね?ただし猫だましだとフーディンに弱くなりそうだ。
猫だまし撃つ→次のターンアンコール食らう、とか。かなり特殊な状況だけど。
>>977 フーディンは精神力の可能性もあるから…
そもそもフーディン見たら逃げるか不意打ち
まあでも猫騙し、バレット、不意打ちは選択。
こればっかりは、使用者の好み、言いようが無い。スマン
猫だまし、バレパンが遺伝じゃなかったらある程度使ってみて替えたり出来るんだけどな・・・
そこで結局全部の型作っちゃう廃人の俺が来ましたよ
毒タイプがいないとパーティが組めませぬ
983 :
ヘドロ:2008/03/24(月) 16:55:25 ID:???
ベトベトンはネ申
>>977 フーディンにバレット撃つ状況が想像できないんだがどういう時だ?
不一致の先制鋼技なんてどこで使うのかわからんけども
>>984 タスキじゃね?
まぁそれだとこっちもタスキ前提じゃないとダメだし、
不意打ちでも良いような気もするがそれを読まれて以下略
…うまく想定できん
つまりドグロックにバレットは無い、ってことでいいのかな
まあフーディンどころか他の誰に使うんだよ、って話だが
ドクロッグにバレパン撃たれた事がない
ねこだまし・不意打ちがほとんどだと思うけど
無効タイプがなくて状況を選ばないから、不一致でも使えない事はないがな<バレパン
でも先制技豊富なドクロッグで選ぶかと言われると微妙
不意打ち読み補助技読みバレパで襷潰せる男の人ってかっこいいと思います><
>>989 場に出てから1ターン以上経過してて相手が襷発動してHP1で自分より早くて補助技持ってる
この限定された状況以外で使ったら逆に危険な技を入れるのかい
猫騙し→メインウェポン(クロスとか)→バレットでいいやん
先鋒か無償光臨限定だが
ドクロッグに命の玉持たせて晴れパと当たるとHPの減りが凄まじいぜ
ドクロッグの乾燥肌を忘れて波乗りしちゃうおとこのひとって…
対雨パ用のドクロッグを育てたことある人いる?
試しに育ててみようと思うんだけど、使用してる人がいたら聞かせてほしい
>>991 不意打ちでいいじゃん
バレット使う意義は全く無い
全く無い(笑)
ニュータイプ乙