2
3
いちおつ
ヲチスレから来ました
シングル→スポーツマン、さわやか、イケメン、一般人
ダブル→廃人、粘着、ブサメン、オタク
釣られにきますた
まあダブルってシングルより厨ポケ率高いなとは思う
公式大会の影響?
ダブルはシングルほどマイナー厨がいないんで^^;
逆にダブルでマイナー使おうと思ってる奴ってw
ダブルはじゃれあいじゃねえんだ
本気だせよって思う
パッチール(笑)
プラマイ(爆笑)
ダブルの本当の意味の厨ポケは存在しない
シングルの厨ポケに比べて圧倒的な強さがないからね
2vs2だからうまくフルボッコに出来るし
シングルって拘りガブ無双とか竜舞ギャラ無双とかハピ無双だし
でも今時こだわりガブ無双はないだろう、1匹仕留めて帰るマンダのほうが・・・
最近ボーマンダが対策されててなかなか活躍できないかも
前はゴロゴロもっていけたのになあ
メタグロス
ゴウカザル
ラティオス
ラティアス
カビゴン
サンダー
ボーマンダ
とりあえずこの辺?
ダブルのメジャーって意味かね
メタグロスカビゴンメガヤンマクロバットが一番厨だと思う俺
ダブルで厨とか言ってる奴ってなんなの?
厨を一番強ポケみたいな意味で使ってるんじゃないの?
ダブルの厨ポケは対策してないと縛られるよって感じかな
先発ダークライ2匹使われたらどうすりゃいいんだ・・・
ダークホール2連発とか鬼畜すぎる
相手にする方が馬鹿
戦力が違うし伝説は接待ゲームになる
伝説相手に面白いか?
悔しいけどやっぱり即降参するしかないのか
降参もなにもポケモン重複してる時点で論外だし
ダークライ一匹の消防なら何とかなる
廃人は能力そのものがかけ離れてるから無理と諦めてる
ゲサロスレどうするんだろう
伝説相手は適当に爆発してる
勝っても負けてもすぐ終わる
今は性格だけ一致のサンダー入れてるが
そろそろ厳選終わらせないとな
伝説パ相手に頼りになるのはやっぱりラティとかサンダーライコウなんだよね。
通常のポケモンで安定した立ち回りをするのはこいつらがいないと俺には無理だ
とはいえ、580や600組でさえ幻や670、680を相手にするのは厳しいよな…
バソコンから入れないの
俺だけ?
>>32 壷入れろ
フェスタが祭りになりすぎて規制入ってる
サンダーの鳴き声大好き
サンダーの鳴き声はもう聞き飽きました・・・
ギヤーオ!
ラプラス、エアームド、ユレイドル
このあたりをあえてダブルで使ってる猛者はおらんか?
関係ないけどこいつらに比べりゃ
ハッサムやグライオンなんて全然いけるよな
ラプラスはこご風ハイドロやらあって使いやすい。
ハッサムは積む暇がないから普通に殴らせてる
無道とかユレイドルはまるで使える気がしない
エアームドなら2004年の大会からダブルで使ってた。
カイオーガなんかも落としたりしたし
今はブレイブバードのお陰で更なる大活躍
俺はノクタスを使うか
ノクタスはもう少し同時遺伝できるバリエーションが多ければな・・・
砂パにいれるんならガブよりノクタス
おまえら砂パのページつくったから早く加筆して下さい
砂パってなんか運ゲーじゃね・・・?
何度も身代わり春なら回数戦略ってことにしてる
ガブキモスは運g
砂パ自体はそうでもない
てかカバルドンにガブリアスにこの指となるとパワー不足が気になる
ところでテンロクはどうした
前スレでテンロクのコメントなかったっけ
釣り?
優勝率
エスト 3/5
まあたん 2/4
テンロク(笑) 0/8
クレセリアが流行ればハッサムも出番あるかもな
たしかに
なんか物凄く今更な気もするが
雨パルンパッパ耐久に振る理由kwsk
いろんな型があるだろ
「普通は」素早さ特高振りかな
なんかwikiは物理耐久特化になってるな
どういう意図かは知らんが
クレセリアの努力値どういう風に調整したらいいかkwsk
ちなみに図太い
シングルで使ってたから
攻撃252 素早さ252 防御6
HP252防御252すばやさ6
59 :
56:2007/08/17(金) 02:43:13 ID:???
いや、今がシングルのままのそれなんだよ。
ダブルでも防御に極振りは微妙だし、特攻調整したほうがよいかも悩むところ。
ちなみに技は冷凍ビームチャージビーム電磁波守るの予定
チャージビームだから素早さ調整か耐久調整がよいのか
今更になってクレセリア使い出すとかにわかもいいところだね
じゃあブニャット使うわ
クレセリアは劣化レジギガス
フィオネ「」
ルンパッパ
いばる みがわり あまごい ハイドロポンプ@たべのこし
ブニャット
ちょうはつ まもる おんがえし ふいうち@何か
威張る意味あんまNEEEE
クレセリア幕張優勝と準優勝入ってたしそろそろ再評価しようぜ
かなり前に堅いだけで終わったけど馬鹿耐久で絶対縛られない
特に1位の構成は守る無しのシングル構成でびびった
通常ダブルでは相変わらず耐久だけの存在だから変わらない
幕張の決勝で両者が使ってたけど、はっきり言ってフェスタルールが
挑発<神秘の使用率だからクレセリアが活躍できただけ
最後は挑発ないからダブルでシングルやってただろ?
挑発受けたクレセなんて火力の無い耐久馬鹿な存在しかないし
裏を返せば挑発なしでは厄介な相手ということでFAですか?
対策必須な気がするけど挑発終了だからイマイチ強さがなあ
相方は誰がいいかな
ボーマンダとかヘラに強いけど
ヘラに強いか?
一発耐えて電磁波当てるのかな
クレセは火力が無いから実質2vs1+援護って形になりやすい
そして最後に残って相手を落とせないか運ゲーに入る
>>69 ボーマンダがヘラに強いから相方にどうかなとか思っただけだよ
不評だけど俺は使ってみるか・・・
強さの割に厳選が大変なんだよな
エンテイとか厳選しやすければ(ry
74 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/18(土) 10:08:37 ID:if04kC6C
てすと
ハピナスはフォーカス前提
スタミサイコキネシス、ハピ雷 or スタミ10万ボルト、ハピ大文字
で悩んでるんだけど、どうすればいいだろうか
メジャーポケはエスパー半減が多いから後者の方がいいかな
フォーカスもたせるならハピに雷は欲しいとこだな
吹雪は要る
78 :
75:2007/08/18(土) 13:47:45 ID:???
>>77 それはもちろん
スターミー/きあいのタスキ
ハイドロポンプ こごえるかぜ まもる
ハピナス/フォーカスレンズ
ふぶき てだすけ まもる
必ず一緒に出す訳じゃないから、
氷タイプかぶっても良いと判断したんだがどうか
大文字が候補なのは、鋼対策がハイドロで十分かどうかちょっと疑問だったから
陽気ウインディってダブルじゃなしか?
最速にしたところで抜ける相手もたかが知れてる気がする
やっぱり物理型なら意地っ張りがメジャーかね?
かなり前からフォーカス持ちで雷 吹雪 手助け 守るで使ってるがいい感じだな。
相手が神秘で1ターン割いてくれる事が多いし。
技が豊富だからフォーカス前提なら吹雪以外はPT次第かと。
素早さ148〜161の間にいるポケモンが本当に少ないんだよな。
95族に補正は不必要かと。
意地っ張りケンタや控えめマンダぐらいか。
物理ウインディの神速の使い勝手の良さは異常。
クレセリアが挑発で終わると言ってるやつって、「ハピで止まります」と近い印象を受ける。
>>80 d。バトレボWiFiで試してみたがやっぱり吹雪・雷で安定っぽい
スターミーのサイコキネシスは・・・対猿くらいしか使い道が無いような感
タイプ一致サイコよりも手助け+10万の方が威力高いんだよな実際
昔から何度も言われているが電気技と氷技の組み合わせが優秀なんだよな。
猿はハイドロで足りるけど命中率とイトケが不安だな。
サイキネで無振りヘラ乱数か・・タンガ持たせても不安だな。
やっぱダブルでスカーフサンダーはないか…。
使いづらすぎる…。
対策ぐらいしろとしか思わない。
公式で使えるからな。
スレタイからはマイナー厨乙としか読み取れなかった
穴掘りテッカニンと身代わり守るこの指ピクシーって使えると思うのだがどうだろう?
実践
どうせメタグロス禁止カビゴン禁止とかいってメジャーポケモン禁止にしたら
またペルシアンを生み出すだけだろ、それも面白いのかもしれないけど
今じゃ腐るほど強ポケがいるからな
チルタリスのページ消して良いですか?
なんてページだ。こいつ日本語出来るのか?
けすのかわいそうだからまとめるわ
超過疎ってるな
なんか話題振って
ライボルト
手助けオバヒ
バクフーンの相方
ベロベルトに追加されたトリパ型酷いな
初心者だから爆発が全てだと思ってるんだろ
泥棒オバヒ始まったな
白いハーブ盗む
相手のオッカの実を盗む
ライボルト
スカーフムクホークでついばんでライボルトでやっつけ
られたらいいね
わざわざムクホ引っ張りだしてこないでクロバットでいいと思う
大会マダー?
+サンダースが使えないほうでんも覚える。ダブルのほうがめざパの必要性が下がるためめざパなしが戦いやすい
+//ちなみにシングルwikiだとライコウがサンダースより強いと”言われている”と書いただけでアク禁になる。
+//言われているのすら認めようとしない上サンダースと議論した奴全員アク禁でいいとか夏だな。ホント
なんだよこれ。まあ見えないようにしてるから良いけどこいつがアク禁になるぞw
大会は砂パが優勝するレベルの低い大会
いや、実際そいつシングルWikiでアク禁にされてる。
シングルWikiで規制されたからダブルでクダ撒きにきたんじゃない?
大会とかなんですかそれ。
>>112 やっぱそうなんだw
書き方からしてそんな感じがしたわww
大会については
>>1くらい呼んで欲しかった
ヘラクロス->クレセリア
威:120 タ:むし/物理
攻:177 - 防:140 (HP:195)
ダメージ: 173〜204
(割合: 88.7〜104.6%)
無振りでこれはふざけてるだろ・・・
220.106.182.48 -「カイリュー」 正直素早さ種族値80は十分高い。
言い分がある場合スレに出頭お願いします。
言い分がある場合ダブルwikiではなくスレにお願いします
ポケサンでしょこたんダークホール連発してワロスwww
>>114 その前にダブルのヘラは意地っ張りだろ。
クレセリアはダブルで積みと受けが可能とかいうキチガイポケ
まあたんの砂パもどき作ったけど初心者っぽいのにしか勝てない
努力値の振り方が悪いのかなあ・・・
まあぱい
122 :
117:2007/08/23(木) 17:56:44 ID:???
>>119 意地っ張りじゃないとインファイトでカビゴン落ちにくいから。
ヘラクロス->カビゴン
威:120 タ:かくとう/物理
攻:177 - 防:117 (HP:237)
ダメージ: 205〜242
(割合: 86.4〜102.1%)
ヘラクロス->カビゴン
威:120 タ:かくとう/物理
攻:194 - 防:117 (HP:237)
ダメージ: 226〜266
(割合: 95.3〜112.2%)
一方カビゴンはヨプの実を持っていた…
急所に当たった!
実況「インファイトが決まった!」
余裕で耐えると思ってたのに実況の「○○が決まった!」を聞いたときの
絶望感はマジで計り知れない
バトルレボだと、ダブルでダークホール使ったとき、何やら絶対二人とも眠らない気がする
それたけならまだいいが、一人寝てる状態で再度ダークホールした場合、恐ろしいほどの確立で効かない気がするのは気のせいか
誰かいない?
ほんとpart1くらいの過疎になってきた
どんだけ早いスレを望んでるんだよ
遅さもだがほとんど話すことがないのが悲しい
>>127 流星群2発目とか超余裕で耐えるぜと思った時に
流星群が襲いかかるっ!!
ってもうあれだね
>>133 急所か?
流星群しっかり受けれてるつもりでも急所だと想定の4倍とか普通に食らうから困る
今まで雑魚扱いされてたのに優勝者がクレセリア使った途端これかwww
テンプレ厨といわれても仕方ないよな。
挑発がないフェスタだから活躍できたって言ってるやつもいるが
まあ昔は雑魚扱い9割擁護1割くらいだったな
あんぐらの奴らはクレセリアの強さに早くから気づいてオフでもバンバン使ってたのにおまえらときたら
あんぐらの話題禁止
まあ裏リーグでもそこそこつかわれてたけど活躍してなかったんだよな
にわか房の宝石箱やー
活躍してなかったからある程度仕方の無かったことだと思うが
厳選めんどくて使う木になれん
ネオラント使いが何度も優勝してたりとか
プラマイ使いが何度も優勝してたりとか
ダブルはそんなんばっかだから個人的には今更クレセの評価は上がらんな
143 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/24(金) 02:54:25 ID:NvoXvnHm
>141
同意。こいつに莫大な時間をかけて厳選するより他のポケを孵化なり厳選なりするほうがマシ。
クレセリア、どんな技構成でそんなに活躍できたの
俺の特攻個体値逆Vクレセリアを見てくれ こいつをどう思う?
>>136 そんなに評価低かったか?
少なくとも雑魚扱いはないわ
まあ挑発云々よりクレセリアは相方考えないとダメだと思うけど
プラマイは優勝してねーよ
クレセリア挑発喰らっても強くね?
チャージビームは挑発じゃ止められないし
(笑)
チャージビームでどうするの?
まあクレセリアの評価が低い理由は使ったとこあまり見ないからだろ
優勝者が出ればそこそこ良い使い方があるんだなってことになるし
ガブリアスだって大きな大会で優勝すれば強いって思われるかも
まあクレセリアは扱い難しそうだし厳選めんどいし俺は使おうと思わないけど
クレセリアは言われてるほど弱くもないし強くもない
クレセリアがチャージビーム撃ってくれてる間はずっと俺のターン状態だろーに
ちょっと影分身型クレセリア作ってくる
てかチャージビームって使えるの??
特攻無振りじゃチャージビームしまくっても威力がさっぱりなの
に
攻撃上がるしギャラは二発っぽくないか?
特攻V、4振りだと
相手がソクノ無し攻撃252素早さ135調整残りHPで一発目で特攻上がってもかなりの低乱数だな
命中率加味すると0.9x0.9x0.7x0.2ぐらいじゃないか?
こりゃソクノの可能性やら考えると無振りじゃ3回はいるな
めざ炎 毒々 サイキネ 守るor眠るor瞑想or分身クレセリアがふと思いついたが
とても実現できそうにない
めざ炎w
むりですw
>>156 そういうのを調整して確定で倒せるようにするんだよ馬鹿
ギャラがようやく倒せるパワーじゃ問題じゃないの?
普通にサイコでいいと思う
特攻V、努力値116振れば
ソクノ無し攻撃252素早さ135調整残りHPのみ振りギャラを
一発目で特攻上がった場合2発目で確実に倒せる
チャージビームってぶっちゃけ最後にグロスと対峙した時のためじゃね・・・?
チャージビームの特高アップはいると思うんだが
じゃあおまえらそんなにクレセリア受け入れないならもうガブリアスの話しようぜ!
まあたんのすながくれ!
案外上がってくれないこともあるし相方がフルボッコにあっちゃいそう
挑発の的だから瞑想よりチャージビームのほうがいいのかもしれんけど
チャージビーム(笑)
装填光線
ちんちんこうせん
チソチソビーム
久々にポケモンやろうと思ってるんだけど、グロスってまだ強いの?
つおいつおい
全然。ゴウカザルとかブーバーンとかのお陰でかなり弱体化してる。
マイナーとは言わないけど中堅ぐらい。弱い。
それはないわwwwwww
あとエンテイやマグカルゴが強化されて
そいつらのお陰で余計に弱体化してるしな
まず主力技の命中率が85ってのがおわってるよなタワーでは
地震覚えるポケも増えたからな・・・。
グロス好きなのに辛いぜ。
存在自体がネタグロスとか言われるもんな・・・
ドータクン>>>>>>>>>>>>メタグロス
ドータクン>レジスチル>クチート>>>>メタグロス
本当に、GBA時代の強いメタグロスはどこにいっちゃったんだろうね…
メタグロス(笑)
苦労して育てたのにいつもライボルトにやられるんだけど…。
まあなんといっても強力な地震の使い手、ガブリアスがいるからな
特殊地面の代表格・フライゴンにもフルボッコにされるメタグロス
手助け+ブラストバーンでオッカのみ(炎半減)持ちでも一撃だからな('A`)
ダブルだと依然人気トップ、なんてことは全然ないですね
クリアボディとかいうゴミ特性が悪い
特にブースターとエンテイのフレアドライブに手も足も出ないのは痛すぎる
爆発も無効にできないしね!
半減(笑)
同じ鋼でもクチートは威嚇や不意打ちで頑張ってるのに
一応バレットがあるのはいいがルカリオには神速があるし
オッカを持てば催眠鬼火が飛んできて
ラムを持てば炎技で終了とか穴がありすぎ><
神速は使えないな
タイプは有利なのにビークインのプレッシャーでコメット切れたときにはマジで絶望した
みんなありがとう、よくわかった・・・w
しかし知らない単語だらけだなwとりあえず明日パール買ってくるぜ
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;^ω^)
>>192 まあ、実際に使ってみての感覚もあるからな
とりあえず最初は感触取り戻すためにも色々やってみるのがいいと思うよ
なんていうかメタグロスがどういう存在なのかよくわかる説明だなお前らww
ダブルでは強い
シングルでは弱体化した
そんな感じ>グロス
ダブルでもクソ弱いだろ鋼蟹
特性がクリアボディ(笑)だし
ギャラやマンダみたいに威嚇持ってると大活躍なのにね
なんという情報操作
お前ら釣りすぎw
面白そうな話してたんだな
俺も寝なきゃ良かった
誰もwiki見ろと言わずに質問に答えるなんて本当に親切な奴等だなw
有効種族値の高さ
1 530 レジロック
レジアイス
クレセリア
4 520 ガブリアス
ラティアス
番外 465 ボーマンダ
伝説無し最高 495 トゲキッス
メガヤンマ死ね糞が
有効種族値とかアグノムとかゴウカザルが高くなるだろ
催眠連発されたのか
有効種族値1位にハピナス追加で。
確かに両刀使いはどう判断したらいいんだろうな。
判断しなくていいわ
このスレの奴ら意外な話題に食いつくんだな
最近バトレボはどうよ?
面白い戦術使う奴や強い奴出てきた?
>>212 海外の人が入ってきてから上手い人とあたる機会が随分減った
だな
外人自重しろ
バトレボ ダブルランク
Sランク みう(北海道) @みなみ ミガワリ(九州)
Aランク スレのひと(名古屋) シンEX(九州) Oden(九州) す〜みん(岡山) カイゼル(あんぐら)
Bランク ビーン(あんぐら) ようじょ(関東) ウゲツ(関西) ひっこした(?) @ユリ(あんぐら)
ウゲツがBはないなwwwwwwww
テンロクとか他の裏リーグ参加者の方がまだマシ
俺が入ってないとかwwwwww
SSSランク 俺(脳内)
ちょっとマイナー入れてみてたまたまいい勝負っぽくなったら
「俺様最強ww」と思ってしまう俺・・・
まあたん次は晴パ作ってくれよ
あるあるあるあるあるwwwww
220 :名無しさん、君に決めた! :2007/08/25(土) 22:36:23 ID:???
まあたん次は晴パ作ってくれよ
221 :名無しさん、君に決めた! :2007/08/25(土) 22:36:25 ID:???
あるあるあるあるあるwwwww
晴れパで俺より強い奴いるの?
みうwwwwwwwwwww
バトレボスレのあれはひどいwwwwwwwwww
みうって動画見る限りあんまり強そうに見えないけどどうなん?
むしろ弱そう
霰パ使ってる奴は認めない
ランダムで@つきに当たるとほぼ確実に霰パなのは何でなんだぜ
霰は確かに誰でも行ける気がする
あと制限無しならダークホールも。幕張4位はプレイングは酷かった
やっぱ砂パだよな!
乙
前も言ったがまあたんの砂パ努力値しりてえええ
なかなか勝てない
同意
霰パはユキノオー出して吹雪連発するだけで面白くない
吹雪+影分身1回状態とか何?
誰か吹雪封印してみてよw
雨パも嫌いだがDPになってまだ面白みがあるよ
砂パガブリアスが結構な人に超メジャーの厨ポケに思われてるんじゃないかと心配
オニゴーリが爆発する機械になっとる><
カバルドンとトゲキッス入れたら猛烈な火力不足に悩まされた
こいつら攻撃に振ったほうが良かったりするかな
俺のパーティ気づいたら地面弱点ばっかりになってらw
>>231 受ける全てのダメージと行動順を記録しつつ
やどりぎとギガドレインとドレインパンチを駆使して努力値を調べ上げるんだ
めんどくせえw
砂トリパやってみようと思ったけどついつい岩雪崩になってしまうよ
ちょっと聞きたいんだけど、ダブルって受けって考えたほうがいいの?
例えばシングルだったらゴウカザルにはラティアスで受けにいくとか決めてるけど、どうしたらいいかな?
火力で潰すほうがいいのかな?教えてくれ
とりあえずwikiで縛り制限について読んで来い
ダブルで受けとか回復技はいらんよ
受けで出して相手倒せるレベルじゃなきゃ駄目だが
積んでる時間なんてないんだし火力とか変化技重視でいったほうがええよ
246 :
241:2007/08/26(日) 00:53:11 ID:???
おー、お前らサンクス
もっと勉強してきます
そろそろ雨パも検討し直す時期じゃないか
ここで「さしおさえ」の可能性について、襷半減実はもちろんスカーフも無効化するぞ!!
叩き落とすとの違いがよくわからない
さしおさえw
アイテムすら使用不可にするというか
ある意味シロナのミカルゲ専用技じゃないか?
何のための技だよ・・・
引っ込めたら差し押さえの効果が無くなるんだったら
叩き落とすの方が使えるな
かなり初期から2段階(×1.7)の噂もあるが未だに研究されていないと言う
重力フォーカス爆裂パンチ30回やったら全部当たったから多分2段階
因みに2段階は5/3
追記するとたぶん重力がきつくなって相手の回避率3/5って事だと思う
命中率アップじゃなくて
>>248 味方のこだわりアイテムを差し押さえて自由に動けるようにするとか
重力の補正は回避や命中のランク変化とは別物だから、何段階という表現には違和感を感じる。
メガネオムスター作りたいがめざ岩粘ろうかなあ
ギャラがほとんど確定臭いが原始の力でもどうせ砂パだし確定っぽいしなあ
めざ岩を粘る時間があったらENTEIの厳選をするんだ!
・新たな使い道の考案
・バトレボ&裏リーグ&対戦スレのパーティー議論(これ強くないか?など)
・ところで俺のパーティどうよ?
過疎ってるので提案だが
言いだしっぺの法則。
PT晒しよろ
俺のパーティーどうよって誰も晒したがらないよ
俺も嫌だもん
この指ピクシーの努力値の振り方どうしたらいいかな
なんで誰もゆうわくを使わないんだ…
ゆうわくの微妙さは異常だから
伝説多いし流星群撃ち逃げも身代わりもあるし・・・
誘惑使うなら電磁波使うわ
ラティ御三家ブイズにはよく決まるとはいえね
ボーマンダとサンダースターミーも♂なら使ったかもしれない
ボーマンダ@スカーフ臆病CS252
流星群、竜の波動、大文字、ハイドロ
メガヤンマ@襷控えめSヘラ抜きC252残りB
さざめき、エアスラ、見切り、催眠
ギャラドス@ラム陽気AS252
竜舞、滝登り、地震、エッジ
ガラガラ@骨意地っ張りAD252
エッジ、骨ブーメラン、地震、守る
ジュカイン@珠臆病CS252
リフスト、気合い玉、見切り、身代わり
メタグロス@オッカA252S20D228
コミット、バレット、守る、大爆発
めざパは面倒だからいれてない
初心者だけどよろしく
スカーフ持ち含め、守るがないポケモンが2匹もいると、グロス爆破しにくいと思う。
あられで即死
ガラガラのAD振りはやめとけ
どうせなら特防特化
雨霰に弱すぎるゴミ
確かに霰にぼこされそうだ
雨にも弱いし
作りなおしてみるよ
守るなしが気になる
いらないの??
放電が決まった!
ボーマンダいらんだろ
マンダってほぼ一発で相手落とせないんだよね
グロスでさえ大文字耐えるし
まあ威力はあるけど
無振りグロスなら乱数だし上出来だと思うがな
まあサンダースクラスで耐えられるけど攻撃範囲は広いし、威嚇がおいしい
最近スカーフよりタスキとかのほうが良く見る気がする
>>267の場合ラティオスのほうが良くね?
臆病でも無振りグロス低乱数?
ホント素早さはインフレだなw
控えめスカーフマンダ抜きのスカーフポケ使ってたら臆病スカーフマンダ出されて涙目になったことはある
スカーフ無邪気ガブリとか使わないと抜けない\(^o^)/
ゴウカザルのオーバーヒートの調整って性格がせっかちだとして
特攻に36のメタグロス確定1調整でいいかな?
数値は知らないがグロス確1調整で
ただ襷だとハイドロ調整グロスとか落とそうと思ったら結構努力値いるんだよな
厨振りは大体オッカだし
ところでwikiのミカルゲ酷くないか
ああ128振りの事か
調節する相手見つけるのがめんどくさいんじゃ
284 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/27(月) 14:55:36 ID:r9oZoJuQ
128振りも酷いしそもそもトリックルーム催眠型とかなんなの?
ごめんあげた
ジュペッタ編集した奴とかトリックルーム催眠型とかほざいてる奴はトリックルームが10ターンくらい続くと思ってるんだよ
ジュペッタはともかくトリックルーム催眠型はゴミだなw
ただでさえ短い間に決めないといけないのに催眠してる間もないな
ミカルゲで催眠するならまだ鉄球ドーブルにダークホールやらせた方が強そうだ
ドータクンがトリックルームしてその後の行動として催眠を使うとか
ミカルゲを相手のトリックルーム対策に素早さを落として先制催眠術ができるようにするってならわかるんだけど
流れ切るけど上にオムスターの話題でてるのでちょっと
メガネ持たせて砂パに入れると砂ダメも相まって確定に出来る奴が多い
ハイドロ 無振りグロス確1
冷凍ビーム ラティオス確1
しぼりとる 少々HPに振ってあるキングドラ確1
原始の力 サンダー確1 ギャラ中乱数(1ターンでもたってたら確1)
めざ岩 ギャラ確1
HPに振るとサルのインファイト、サンダーの十万あたり耐える
ただ俺は遺伝がめんどくさいし珠だとどうせ耐えないから育てなかった
みせあいだと砂パに出して来るって事は大抵襷じゃなくて珠だしね
キングドラ>オムスター
お前は砂パにキングドラ入れるんだ
HP70
防御125
特防70
特防1.5倍
これは縛られにくい。
タイプ?しらねw
余裕で縛られまくり
しぼりとるってそんなに威力あったっけ?
バトレボで強い人と全然当たらないんだけどいつ頃がおすすめ?
俺が潜ってる時かな!!1
そんなにまともな人とやりたいなら対戦スレいけ
面倒なら諦めろ
ダブルでステルスロックってどのくらいの使用率?
シングルだと結構使われるけど、ダブルだとどうなの?教えてくれ
特殊メインのケッキンは臆病かせっかちどっちがいいかな?
個人的には臆病なんだが。
>>299 ダブルは交換合戦になりにくいのでほぼなし
むしろ一度も見たことない
>>300 さぁ有名所が何確かダメージを計算する作業に戻るんだ
特殊欠勤てw
浪漫を知れ
304 :
299:2007/08/28(火) 12:01:02 ID:???
>>301 ありがとう
これで炎ポケが安心して使える
ステルルロックはハガネールとフォレトスがやってきたな
まあ一度も交換や落ちなかったから意味無かったけど
>2007/8/16
>本スレも落ち着いてきたので再開しようかと検討中です
帰ってくんなボケナス
テンロクに荒らし認定されたアホが必死のようです
308 :
307:2007/08/29(水) 14:17:48 ID:???
テンロクでした
ラティオス
サンダー
メタグロス
ゴウカザル
カビゴン
ギャラドス
毎度毎度同じネタの繰り返しで
つまらんくなったな
早く夏休み終わんねえか
311 :
310:2007/08/29(水) 20:24:26 ID:???
夏だなぁ厨でした
語ることあんの?
誰か突発大会開いてくんないかなぁ
バトレボのこととか
>>314 バトレボ持ってないが気になるので語ってほすい
バトレボで突発大会とか素敵やん
参加者にはもれなく完全なパスが交換できます!
・・・渡す側には嬉しくないな
ネオラント
ガラガラ
wiki久々に見たけどロックカットレジロックは面白いな
前そいつにボコられたんですが
あの型普通にロックカット型でいいのに
テンロク流石に空気読めてないよなあ
2代目が頑張ってるのに大会始めたら死ねばいいと思う
でも二代目も管理放置してるしどうよ
管理て 何を言ってるんだ
大会の頻度が多くなるって考えれば嬉しい事じゃない
テンロクはどういう態度をとるべきなのか理解してないっぽいのがいかん
つかやっとマッタリペースでダブルの考察が出来てるのに
まーたあんぐら化させるつもりなのかあの馬鹿は
せっかくだしテンロク大会はバトレボでやろうぜ
>>324 9月に又やるって宣言して逃げたからおk
テンロクの大会とかもういらないし
ポケモン大好きクラブのパーティアドバイスの4回目の5人目のまとめをみるんだ
流石大好きクラブだ
>>328 自分のblogで勝手に言ってるだけなんだから放置すればいいだろ
ここの住人が過剰に反応しすぎ
テンロクなんてシカトしてればおk
煽ってる奴の大半が昼間でワロタ
>>1のテンプレからも外されてるのにしっかり見てるんだなおまえらw
人間性はともかくキチンと対戦できる場所を
整えてくれるのはいいんだがな
別に考察板大会でおk
wikiに砂パとか追加したのにだれも加筆しねえなあ
完璧すぎたのかなあ?
ダブルだと砂パ自体使ってる人が少なくて机上論になりがちだからじゃないか
正直あれ以外の候補がわからない
トリパ含めるなら追加されるかもしれないけど
雨霰の対処が難しいよ
霰はユキノオーと何かになるまでカバルドン温存
雨はトリックルーム使うしか・・・
耐久振りエンペルトに砂嵐使わせようかと思ったけどそれもなあ
よくはわからんけど、バンギラスは駄目なのか?
50以上だから論外
むしろカバ>バンギ
と相手して感じるな グロスに弱いし
wikiの砂にプテラが球10万耐えるって書いてあるけどさ
結構振んなきゃ耐えないから現実性低くね?
てかHP252振りになるな
HPに252振るとマンムーの拘り礫やダースの珠10万などたえるのでおすすめ
ってことだな
守る岩雪崩
挑発威張る身代わり牙
ってとこか
>>341 雨はカバルドンを控えにおいて砂になったら相手を両方縛れるって時にカバルドンを出せれば何とか
素早さ252は確定でHPに全振りか
攻撃無いから補助前提か・・・
そんなことするくらいなら襷持たせるな
>>348 それだと敢えて砂パに入れる意味が薄くなる
せっかく特防1.5倍だから調整したくなる
砂パだからといってカバルドンを使わなきゃいけないということは無い
さらさら岩始まった
そういやそんなアイテムもあったな
ムクホークって捨て身あんまり利用価値ないのかな
せっかく遺伝させたけどギガインのほうがいい気がしてきた
一致120技でも火力微妙だからなぁ
意地っ張りでサンダー
陽気でもラティオス乱数だからギガインパクトのが価値あるかもね
火力はラティオスの流星群以上だな
数ヶ月ぶりに来たんだけど裏リーグ終わってるし
いったい何が起きたか産業
テンロクきもい
テンロクうざい
テンロクやばい
テンロクがなにか起こしたのか?
とりあえず過去ログ見てくるか
wikiの過去ログ一覧ページにはpart16までしか無かった件について
ホントに何があったんだが
>>359 このスレがあんぐら化して嫌になったテンロクが運営辞めた
そこが問題
何が原因でそうなったのか馬鹿テンロクは全く理解してない被害者ヅラ
テンロクくんにはスルースキルがなかったんです
このスレのレベル低くて読んでると笑ってしまう。
364 :
363:2007/09/01(土) 16:04:16 ID:???
テンロクでした
レベル低いのは当たり前
ポケモン板だよ?
そろそろ俺の物理マンダの出番かな
空でも飛んでろ
パワフル空を飛ぶなめんな
大会やるってよ
メジャーポケ個別考察・対策
ってところもう容量無くなってるんだが地方ごとに分けてページ作ってもいいかな?
>>361 何が原因ってどう考えてもあんぐら化させた馬鹿だろ
裏リーグスレ立てろって意見もあったが何もテンロクが立てる必要はないし
そんなスレ直ぐDAT落ちだろw
373 :
372:2007/09/01(土) 18:13:49 ID:???
どう見てもテンロクでした
よくわからないけど色々あったんだね
あの去り際の捨て台詞は最悪だと思ったよ
捨て台詞ってよりは、
【態度の会話】
テンロク「俺がわざわざ運営してやってんだよ!」
住民「べつにおまえに頼んでねーし」
テンロク「少しはありがたがれよ!」
住民「そーゆーのがウザイんだよ」
テンロク「あっそ、別にいいし、他にも3つのサイトうn(ry」
住民「 厨 房 確 定 」
みたいな流れがまずかったんじゃねーの?
運営してもらってるのに"当たり前"のように言ってるスレが悪いと思うんだが
いまだにテンロクは何々って言ってるのが未練たらしくて痛々しい
テンロク氏もこんな奴らの為に戻らないほうがいいと俺は思う
そんな流れじゃなかっただろ…
スレがあんぐら化したから運営辞めるって公言して
さらにスレが元に戻りつつあるから復活しようとしてるんだし
ホントポケスレは知力の無い奴が多いな
どう見てもテンロクでした
ってすぐこのスレのアホに言われるだけだからテンロクとかどうでもいい
戻ってくるなら戻ってくるでいいし本人の好きにすればいいし
最後の3つのサイトを云々はどうかと思ったけどな
一時的にあんぐらな流れになることなんてずっと前からあったことだろ・・・
わざわざ触るから流れが戻ってgdgd
わざわざこのスレでやるからそうなるのに。
ゲサロにスレ立ててやればいいのにね!
ゲサロにスレはあるけど過疎過ぎ
ポケ板である以上テンロクは戻ってきても叩かれて結局またキレてやめそうだ
むしろそうやってやめさせてやるよ
テンロクって名前聴いただけでむかつくわ
ああいう目立ちたがり屋に限って弱いし
どう見てもテンロクの連投が凄まじいne!
そんなことよりドンカラスってどうなのよ
つーか原因はあんぐらのカスどもがどこでも空気読まないことだろ
キモヲタは常識がないから困る
あんぐらとかテンロクの考察はスレ違いな
テンロクブログかあんぐらスレでやれ
何をいマサラタウン
ドンカラスはラティとか縛れるな
ふいうち急所が怖い
ってだけのイメージ
でんじはとかちょうはつとかくろいきりとかよこどりとか補助わざも結構・・・
鈍カラスだけどな
耐久がウンコだから読み外すときつい
ところでこいつには見切り覚えて欲しかったなぁ、見切るとカッコよさそうだし
そういえばwikiにないけどドククラゲってどうなのさ
やっぱりミロカロスのほうがいいのかな
霰パにはかなり強そうなんだけど
パーティがルンパに弱いならクラゲもいいんじゃね
ルンパユキノオーボーマンダ猿あたりには問題なく強そうだ
霰パへの耐性もなかなかか
ドククラゲハジマタ
雨パにもそこそこ強くなれるし砂パにもそこそこ強くなれるね
ハイドロ ヘド爆 こご風or冷凍 身代わり@ラム・ウタン・シュカ・ソクノ・粉
こんな感じか?
俺はツボをついて夢を見たい
身代わり張るほど縛られにくくもないし速くもない
ライバルはやっぱりミロカロス?
草等倍と格闘耐性は魅力だな
俺もつぼをついてみたい
特攻80ってのが微妙すぎるんだよなあ
意見は出なかったけどあれ以上書き込めないから地方ごとに分けました
おつかれさん
関西 ドーブル ドータクン メタグロス カビゴン
北海道 ルンパッパ ギャラドス メタグロス キングドラ
関西はレベル1ドーブルだったね
全国大会でレベル1を使うという度胸と、見事に使いこなして優勝してみせるというテクニックは本当に凄いけど、
あのドーブルはダークホールの脅しがあって成り立ってるから複数催眠禁止ルールだと辛いだろうな
ダークホール使っても叩かれないようにレベル1にしたんだろうな
いやいや。がむしゃらとトリックの兼ね合いもあるし、ベストだと判断したんだろ。
動画見たけど守るってしないんだな
メジャーポケモン云々(カントー)のページ
ガラガラの素早さについての部分がよくわからんのだが
『カビゴンよりは早いが、素早さ種族値は45しかない。
だが、素早さ振っていないメタグロスなんかだと先手を取られる可能性がある。 』
先手を取れるの間違いか?
それとも下の行はトリックルームでの話か?
最速ガラに、無振りグロスは抜かれますってことじゃないの?
>>416 『素早さ無振りのメタグロスを抜くことができる』ってことか
編集してくる
突然だけど俺のパーティー
クロバット せいしんりょく 陽気 HP素早さ極振り@拘りスカーフ
雨乞い 怪しい光 どくどく 追い討ち(ヌケニン対策)
キングドラ すいすい 臆病 特攻素早さ極振り@ラム
波乗り 守る 流星群 ハイドロポンプ
ルンパッパ すいすい 臆病 特攻素早さ極振り@カゴ
波乗り 守る 吹雪 エナジーボール
ラプラス ちょすい 控えめ HP特攻極振り@命の玉
波乗り 怪しい光 吹雪 雷
勝率は五分五分。雨乞いダブル波乗りは結構使えたよ。
まず一発では落ちないけど襷やこの指の対策になるし、
クロバットが1ターン目で死んでくれれば
2ターン目の初っ端からダブル波乗り出来るんだとか面白い発見があった。
水ポケで雨乞いすれば良いっていうかも知れんけどさ。
ただトリパには一度も勝てなかったなあ・・
トリックルームされて一匹倒された後に
再降臨クロバットでドーブル相手に追い討ちが成功したくらいだ
とりあえず
ふぶき→冷凍ビーム
スカーフ→クロバより早いのが怖いならせめてタスキ
追い打ち→ちょうはつ
ラプラス→カビゴンとか?
シャワーズよりラプラス選んだのは??
どっちがいいのかな
雨だから雷欲しかったんじゃね?
422 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/03(月) 18:09:02 ID:TWnUQCHz
スカーフロトムのほうでんを生かすために、最速ニドクインのてだすけちょうはつ。
スカーフのないドーブルより早いと言う発見をしました
ニドクイン最高
トム始動要員は2匹入れたほうがいいよね
発動約二体ねえ・・・一体が本命の発動役で
もう一体は保険で普段は突破要員みたいな感じなら最高なんだが
なかなかそういう人材が思いつかんなあ
悪巧みトリ部屋二つ攻撃技のヤドキングとかも考えたけど
メイン技の威力が90〜95で微妙
結局発動役は一体って構成になってしまう
スカーフキッスにめざ氷いる?
どうせスカーフマンダは抜けないし破壊光線のがマシ
流星群耐えるから倒せるだろ
コメパンの威力は120にするべき
エアスラじゃ微妙なクロバサンダー潰せるから必須
マンダガブリも潰せるしな
エアスラ
もんじ
めざ氷
はどうだん
おくびょう
スカーフ
てんめぐみ
CS252H6
それ俺がシングルで使ってる型www
去年からずっと愛用してるわ
エアスラ
もんじ
くさむすび
しんぴ
もいいな
めざ氷なくてもいけるとおも
水野波動は駄目?
6割混乱は大きいと思うが火力不足かな
スカーフキッスは別にシングルから連れてこりゃいいと思う
めざ氷必須の理由がわからん
誰か教えて
サンダーにはエアスラするか破壊光線のほうがよくない?
トライアタックあればそっちのほうがいい気もする
ダースと組ませれるならめざ氷はいらないかな
めざ氷はカイリューに使うんじゃないかな
ダブルというか公式なら神秘欲しいが
ウインディについて
というかパーティの中に炎ポケは必須だよね?
ウインディってマリオみたいな能力だ
別にパーティー必須のタイプとかないだろ
必須と呼べそうなのは守るくらいだ
炎技は少なくとも1匹は間違いなく必要かな
>>423 今更だけど、始動要員増やしたりしてトリックルーム層を厚くするより
普通のポケモンを入れた方が安定するのが定説じゃない?
部屋が無いとダメになるポケモンはあまり入れないほうがいいって結論に至る俺・・・
結局カビゴンやメタグロスがいて、トリックルームを使うポケモンがいるパーティーになってしまう
全国優勝者はトリパだったけどトリックルーム無しで優秀なポケモン多かったしああいうのがトリパなんだろうか
まあ、ルームなしでも戦えるメタカビあたりは使いやすいよな
俺は基本的に素早さ70〜80族をメインにしてるけどそうなると今度は相手のトリパが怖い
カビより遅くてグロス縛れるコータス安定だって
ただコータスだとカビに太刀打ちできないんだよな・・・
あられパには圧倒的に強いけど
ルームなしでは特殊に瞬殺されるから結構厳しかった
他の利点としては威嚇が効かずに爆発できる点とかかな
そこで鬼火
俺の理想構成の条件
・速中遅それぞれ2匹ずつ(速=130〜100)
・特殊物理を出来れば3匹ずつ
・催眠使われる前に落とすor何とか出来る
・挑発、風、電磁波、トリックルームのどれか
ステルスロックしいて
だいばくはつキャラ、カイオーガあたり入れとけばどうか
カイ・・・オーガ・・・?
452 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/04(火) 08:37:44 ID:bV+YggfQ
オフタワーで雨パを考えています。
キングドラすいすい
ヌオーちょすい
ジバコイルがんじょう
あと一匹は何がいいでしょうか?
ageてる奴は自分で考えろ
>>451 カイオーガw
あの餓鬼専用ポケか
ダブルでトリパはネタパとか言ってた奴いたけど
トリパ使いが優勝した今どう思ってるんだろう
記憶にございません
456 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/04(火) 11:55:59 ID:bV+YggfQ
自分で考えた結果爆発要員でアグノムにします。
見せあい無しと有りでは別ゲーム。
無しの場合は安定パで色々対策するより天候等で自分のペースに持って行く方が強いだけ。
4体で対策できる範囲と限界はたかが知れている。
ダブルのトリパは強いって言われてたことね?
弱いというのは否定できるがまだ未知数なんだよな。
PTのバリエーションが増えて見せあい有りでも安定パが以前より厳しくなったのも現実。
見せあい有りとかぬるいよな
じゃあこのスレ来るなよ
読み合い次第で安定しないからって理由だったと思う
見せ合い無しは運ゲーって言い出すやついるけどな
どう考えても運ゲー
ヤドラン
ポリ2
先生
あと何か
でパーティを組みたいんだが、ポリ2とヤドラン両方トム覚えてるワシは異端?
バトレボ上では普通
見た感じトリックルーム覚えるのが4匹がいて
全部覚えてたのもいるし
はいはい異端異端
あいたたたん
この指と止まれ→トリックルームってどうやって対策すればいいんだよ
手助け+潮吹きor噴火
爆発したりみがわり置いたり
トリックルーム
潮吹き・噴火か、それもありか
爆発は糞ドータが落とせないから身代わりにするか
この指の優先度って猫騙しより上?
猫だましよりも、守るよりも上
キッス早めに倒したらトリパアタッカー呼ばれるだけで結局不利になるんだよな。
全国優勝者のドーブルは生かしておいたら余計に厄介だから困る。
wikiの種族値ベスト10って必要なの?・・・って前にも話題になったよな
そもそも耐久種族値を掛け合わせてもそいつの耐久力に直結してるわけじゃない(特にハピナス、ツボツボなど)
攻撃種族値も(今作は特に)技の威力に左右されやすくこれも意味がない(特にボーマンダ、スターミー>サンダー等)
素早さは必要ないとは言わないが結局どれもこれもみんな頭で大体把握してるし、参考にしてる人っているの?
まあ敢えて消す必要も無いんじゃないって言われればそれまでだが、みんなどう思う?
まえ言ってた人はほとんどスルーされてたので3日くらい議論が行われなければ削除しようと思います
余計なのはどんどん消してくれ
せっかく作ったんだから置いときゃいいのにアホか
ベスト10は消しておk
対戦考察まとめwikiのように、素早さだけメニューに持ってきてくれるとありがたい
素早さ表はボケッと眺めて使えそうなの考えたりしてるから残してほしい
素早さはともかく他は全く役に立たん
つーか情報センターでやれ
今回の大会でマニュが割と活躍したのって最速のねこだましと氷のつぶてだからだよね?
見せ合いなしだし
とりあえず同意。
素早さ以外は消して構わん
最速ねこだましはいいよな
前話題に出たときはこのスレでは結構悲惨な評価だったが
見せ合い有りだと猫騙しで困るようなコンボを引っ込められるからそれほどキツくないからね
もうフェスタルールは終わったんだよ!
種族値ベスト10って使い道がわからん。
作るんだったら全ポケモンの種族値ランキングを作れ。
言いだしっぺの法則
491 :
489:2007/09/05(水) 01:59:43 ID:???
それは俺に作れって言ってんのか?
まぁがんばれや
最初から思ってたが3号館の解析データが図鑑レベルしかないんだよね
2号館は全てってレベルを解析してたのに(
やっぱり何か問題あるからなのか?
雨パでトリパに勝つのってやっぱ難しい?
トリックルーム5ターンしか持たないから何とかやり過ごしたり・・・
まあ身代わりとかされると思うけどそのへんは読むしかないのかな
やっぱり腕次第か
案外マリルリは鈍足連中には強いよね?
>>497 先制技持ちはトリパに強いね、強いというか弱くないだけなんだけどさ
たしかトリック5ターン耐え切った動画がニコニコにあったと思うから参考にするといい
あと雨パはヌケニン倒せないから気をつけてね
雨パでヌケニン倒せないっていつの時代だよ
雨パは(対策しておかないと)ヌケニン倒せないから気をつけてね
こうだと思うんだが
ヌケニン倒せるの最低2匹は要るしな
ルンパッパかカブトプスがいればおk
ダブルのヌケニンって日本晴れ持ってる事多いよな?
シングルのほうが多いんじゃね
ヌケニン入ってるところは晴れパか雨パが多いかな、バトレボだと見せ合いだから入ってないところも結構あるけど
にほんばれヌケニンは霰パと雨パの天敵だから困る
シングルと違ってどくどくとかやどりぎとか入ってるポケモンがあんま居ないから即死はあんま無い
最近ニコに上がってるダブルの動画が冷めてる気がする
なんというかこう、読み合いの熱さが伝わってくる動画が転がってないものか
全国大会の決勝以外みたいんだけど無いよね
横浜とか上がってるだろ
ごめん、9/2日の決勝以外って意味です
横浜の決勝見てたけど相手の子が可哀想すぎて・・・
ニコニコは米の程度の低さにガッカリした。
大会動画でサンダー出た時に「伝説w」ってアボカドバナナかと。
いやまあ米非表示にすりゃいいんだけどさ。
ニコニコ厨はレベル低いから仕方ないんですよね^^;
ニコ厨が将来の2ちゃんねらーになると思うと、2chの先が思いやられるな…
>>511 決勝リーグは4つの画面で同時進行してたから動画はあがらないと思う
>>515伝説強ポケを嫌ってるのは2ch(とニコニコ)くらい
他の掲示板見てみると普通に使われてる
だからおまえがニコ厨とか言ってる奴らは大抵・・・
的外れに偉そうな書き込みしてる奴はしらんが
ところでwikiのもうちょっと考えた方が良いと思うポケ、型リスト作ってみた
編集出来るのはしてるけど、あまりにも酷い奴や考え無しな奴をリスト化してみた
トゲキッス トリパ型(この指型に吸収してもいいかも)
パッチール
ドラピオン
ポワルン
カメックス
シャワーズ
ネイティオ
ベロベルト(裏をかく型、トリパ型)
ミルタンク
種族値ベスト10はやはりいらないみたいですね
管理人じゃないのであまり目立った行動はしたくないけど消しときます
フェスタスレ→ゲサロkら
消すなよバカ
明らかに要らんだろ
でも管理人じゃないのかよww
1人でも必要とする情報があればどんどん書いていく(残す)のがwikiだと思ってたけど、
最近のここの流れはある程度の人がいらないと思ったら消していくから怖い。
どう必要なのか根拠も述べずに二言目に煽りが入る奴の独り言をわざわざ聞く方がおかしい
ダブルwikiは有用な情報だけ整理されていて普通に見やすくていい
シングルwikiは情報が転がっててわけわからん
見るだけなら面白いけどね。技まで書いてあるのはどうかと思った
wikiなんだから必要としてる人がいる限り消しちゃダメだと思うがな
そもそも対戦考察に全く関係ない項目な時点で追加されたのがおかしいだろ
シングルwikiと違って誰でもページ作成ができるせいで
スレで何も言わずに独断で勝手にあんなページを作った奴がいる事から突っ込まんと
>>523 他にも攻略wikiで事足りる情報をわざわざ載せてるのもあるし確かに見辛いよな
>>517のやつ見てきたがネタって書いてある奴は消しちゃっても良いんじゃないか?
ネタ型wikiがあるわけだし
ネタwikiってダブルもおkなのか?
>>517 なんつーか的外れ
厨ポケ強ポケを躊躇無く使うのは割合から見て大半が焼酎
そういうのを毛嫌いするようになるのは大抵大人になってから
で、匿名性の無い処で堂々と厨ポケ乙とか言えないから2chにそういうのが溜まるだけ
>>530 それならシングルwiki同様、消す場合はネタwikiに移してからっていうルールがあった方がいいな
まぁでもシングルほど各ページが縦長にはなってないし
あんま迷惑がってる奴も少ないだろうから今すぐ処理する必要はなさそうな気がするが
何にせよ管理人が放任主義だとパッと決定権を持ってる奴が居なくてgdgdになるのが困る
管理人ってだれ?
ウザ移転六
1 :”管理”人 :07/02/12 17:44:24 ID:84Vygv+f
とりあえず立てておきます
この板及びwikiへ意見・要望がありましたら
こちらへ書き込んでください。
また、こちらからの連絡用スレも兼用しております。
当板は2ch完全準拠となっております。
テンロク死ねよ
3つもホームページ運営するから大変に成るんだよ馬鹿
だから一つやめたんじゃん
>>529 毛嫌いするのは
人と違うの使ってる俺かっけえと思うただの中二病じゃね
大人は相手が何使おうがなんとも思わないぞw
2chに蔓延る真性のマイナー厨共は性根捻じ曲がった大人にしか見えんがな
どちらにせよ言葉として表に出ているかどうかで棲み分け具合を確認なんてできんわな
2chとニコニコなんて表で言えないことの掃き溜めみたいなもんだしね
◆注意◆
最近バトレボで迷惑トレーナーテンロク君が出現しています
彼は2ch内で大会やwikiを作るもすぐに放棄した自分勝手な人物です
戦う際にはなにをしでかすかわからないので十分注意してください
使用ポケ ラティアス ヘラクロス メタグロス ギャラドス等
自分勝手さにむかついたから勢いで作った。反省している
んじゃちょっとテンロク倒してくるかな
>>538 なるほど、精神的にちょっと未熟な大人なんだろうなw
ヲチスレに貼った奴自重wwww
まあいい気味だがwwwwwwww
>>522 じゃあ自分が種族値リストがあってもいいと思う理由。
何かの種族値が高いポケモンってパーティーつくったときの対策の1つの目安になるから、
種族値表はあっても良いと思う。
本当は技やタイプの問題もあるから種族値じゃなくて、
・対策必要なポケモンは
こうげき:グロス、ガブリ、カビ、ヘラ・・・
とくこう:ポリZ、ゲンガーサンダー、ボーマン・・・
ぼうぎょ:ドータクン、ルンパ・・・
みたいなメジャーどころ一覧があるといいんだけど、それは今ないでしょ?
しかも、たとえそれがあっても"こうげきの種族値が高いポケモン"、
って時点で対策チェックはするからリストはあってもいい。
自分も今のリストはしょぼくて使い物にならないと思うけど、
消すんじゃなくて改善していけばいいと思う。
リストの数増やして、攻撃系ポケモンには覚える技のタイプ、防御系には弱点も加えると、
実用的になる可能性はあると思うから。
>>543 種族値表というより火力表みたいなもんか
これはあればそこそこ便利な気がする
対策考えるだけならメジャーポケ考察対策が超優秀だと思うが
あれ以外は特に意識する必要のない奴だけだし
>>543 どんだけ縦長のページにしたいんですか?というか今の形じゃ無駄が多すぎるから
ランキングです!⇒だから何? で終わり
つーかそこまで行くと種族値ランキングとか全く関係なくなってるから今のページはやっぱ要らんだろ
そういうまとめを新規ページでちゃんと形にしてから言えっていう
ていうかメジャーポケ考察ページあるだろ
>>543ってなんなの?
対策必要な奴のメジャーどころ一覧が欲しいとかいってるけど
メジャーポケ個別考察対策ってまんまの名前の奴があるじゃんww
普通にページあるじゃん
>>543の意見を反映させるならメジャーポケ個別考察対策に
物理攻撃、特殊攻撃、耐久(サポート)別にちょっとリスト作ればいい
それはもちろん
>>543の仕事
素早さベスト10にちゃっかり11位以下入ってるw
トゲキッス トリパ型(この指型に吸収してもいいかも)
パッチール
ドラピオン
ポワルン
カメックス
シャワーズ
ネイティオ
ベロベルト(裏をかく型、トリパ型)
ミルタンク
ところでポケモン別で言えばどのページが所謂「充実した内容」なんだろうか
使用率高いグロス、カビあたりのページは個人的には充実していると思うな
あんな感じをお手本にして書くのがいいのか?
なんでこんな時間に加速してんだよw
もてる役割ってやつ倒せない奴まで縛りに入ってるんだけどあれは何なの?
自分より遅い奴全部入ることになるじゃねーか
wikiなのに何で直さないでこっちに文句言いにくるの?
>>556 あまりにも連続して削除訂正する乗ってよくなさそうじゃない?
558 :
543:2007/09/06(木) 01:02:47 ID:???
>メジャー考察あるだろ
ちょっと書き方が悪かったのはすいません。
確かに今もあるんだけど、出てくるバージョンごとじゃなくて、
こうげき系ならこうげき系でまとめたようなものが欲しいってことが言いたかった。
例えば、防御振った○○が何を誤魔化したりできるかなって考えるときは、
こうげきの高いメジャーポケがまとまってると便利じゃない?
それは種族値のページ関係なく
>>549の言ってるような新しいページつくる方法でもいいんだけど。
>どんだけ縦長のページにしたいんですか?
もしやるなら、こうげきならこうげきで独立したページつくるべきだと思う。
>ランキングです!⇒だから何? で終わり
種族値表(ランキング)って結構使わないかな?
メジャー考察見ればいいとは言え、wikiだから情報不足かもしれないし、消えてたりする可能性もあるでしょ。
自分はパーティー作るときはメジャー想定して考えて、
そのあと種族値表見てメジャーじゃないけどこうげき高いやつとか上からチェックするけど。
なんかここまで批判レスが来るとは思わなかったな。
自分は今の種族値表は使えるのに!残せ!と言いたいんじゃなくて、
wikiなんだから、少しでも意味のあるものは消すことないんじゃないの?と言いたいんだけど。
>>558がより意味のあるものに発展させてくれるのを俺は見守ってるよ
もちろん技威力・性格・持ち物も考慮に入れてね
565 :名無しさん、君に決めた! :2007/09/06(木) 06:01:59 ID:???
俺はまだ寝ませんよ
やっぱ動画は大会関係が一番おもしろいな
全国大会はレベル高ぇ
伝説に残る試合だった まだ興奮が収まらない -- (名無しさん) 2007-09-02 20:03:43
全国大会の動画面白くない。特にドーブル見せ合いじゃないからは読みとか全くないし
ただ北海道決勝は面白かった
俺は
みせあいじゃないのにそんな好ゲームになるわけないだろ
いやドーブルレベル1は何してくるかわかるだろ
持ち物もタスキ以外ほぼありえんし
猫騙しorこの指とまれorがむしゃら
orみきりorダークホール
つまり何してくるか分かんないだろw
つ トリックルーム
ダブルスレの常識
ダイノーズ
あまりに弱すぎるポケモンでもなければ、ある程度サポ技があれば
ダブルスレでは簡単に始まってしまう事を印象付けた陰毛。
先陣をきった陰毛に続き数多くのポケモンが続々発掘されたが、
結局のところ陰毛を含めた多くのマイナーポケはあまり使われていない。
「うるせえ、鼻糞ぶつけんぞ」
「それマグネットボム」
テンロク
厨ポケを好んで使い裏リーグを開催したり自身のブログで研究したり
対戦の考察に勤しんでいる。ファンもアンチも多い。
現在CGIの開発における相談や手伝いのできるperl技術者を募集中。
「テンロクブログでやれ」
「テンロクブログの裏でやれ(?)」
裏リーグ
テンロク主催の隔週Wi-Fiダブルバトル大会。何故かプラマイや眉毛が大活躍する。
危なくなったら『接続不良→コイントス』のコンボで決勝まで上りつめよう。
ラグラージ・ライコウ
このスレではまるで神扱いの強力なポケモン。大人気。
「タイプ一致の草技でしか落ちない耐久力がキモクナーイ!」
「ライコウよりサンダースおすすめ。てな訳でライコウくれ」
ライボルト
その名前がスレに書き込まれただけで流れが止まってしまう、ダブルスレ最強の壁。
他の電気ポケとの圧倒的な差を決定付けている必殺技"オーバーヒート"は、
なんと特攻252振りであってもメタグロスを1発圏内で落とす事ができないほどの超威力。
ライボルトの前ではサンダー・サンダース・ライコウなど話にならない。
オドシシ
何か可能性を秘めているのではないかと度々考察されているようでされていないポケモン。
全ポケモン中で一、ニを争う陰の薄さで逆に有名になってしまった。
威嚇、催眠術、封印の他、色んなタイプの攻撃技も覚える多彩なポケモンだが
可もなく不可もなさすぎる能力と、陰の薄さであまり使われない。あと陰が薄い。
オッカが怖くていつも手助けブラストバーンな俺
手助け+ブラストバーンがあれば、なんとあのオッカ持ちメタグロスを1確にできる破壊力。
そう都合よくグロスの前で手助けが使えるかとか守られたら負け確定とか
素ブラストバーンをオッカで耐えられたら次のターン行動不能とか
そんなことを言っているようではダブルスレでは馬鹿にされるので注意が必要だぞ。
【どうでもいい1行まとめ】
エスト:眉毛使い 眉毛大好き 眉毛マスター 理由は分からんが強い
ミガワリ:プラマイ(笑) 16才 高校生 ニガワリ ニガウリ ニダウリ
65535:ドジっこ属性 黒ずくめの男のせいで弱体化 高専生
カイト:初代チャンプ 分身の消息不明
シン:DP紛失した人 ロリ可愛い 「はーい」 14才 俺の嫁
みなみ:シンの嫁 可愛い 「んww」 カビゴンの相談役
テンロク:弱い子 裏の主催者 みんなのアイドル 42歳ひきこもりNEETリーマン
むらさき:陰毛使い 陰毛大好き 陰毛マスター 重力TUEEE!
広軌:コインギャンブラー 表率100%
まあたん:陰険で姑息「まあたんは誤爆で名を売ろうとして見事に成功したとさ」
嫁リスト
まあたん:ドサイドン
テンロク:ラティアス
65535:マリルリ
エスト:眉毛
ミガワリ:ウリ ニダワリ ニダ
ムラサキ:陰毛
_ ∩
( ゚∀゚)彡 まあぱい!まあぱい!
⊂彡
なんとも懐かしいな
レジアイスとかもあった気がするんだけど
懐かしい
アイスのは確かセンス無くて消えた
懐かしいwwwwwwwwwww
バトレボのランダム対戦がカオス過ぎる件
ダークライ*2 バクフーン カイオーガ とかwww
なにを今更…いやダークライ解禁されたばっかだから今更って程でもないのか?
もうそれは諦めろ、対戦相手が居るだけマシだよ
下手なやつ多いし1体ならまだ対策のしようもあるのだがなw
ダークライ2匹は神秘ないときついよなー
ラムやスカーフや猫騙しだけじゃ無理
カオスでもここのスレの人に出会った時の脳汁は異常だからランダムは辞められない。
まあ、脳汁出過ぎてイミフな行動して負けるんだけどね。
バトレボねえ
バトレボ強者とあんまり当たらないな
というか霰パ相手するの飽きた...orz
吹雪+霰を全ターンされるだけだし
Wii持ちはいいですね(#^ω^)
>>579 霰使ってるけどそんなに吹雪ばっかか?
こだわりメガネグレイシアとか使ってると安全に打てることなんてそうないんだが
まぁ俺は弱いw
グレイシアはスカーフの方がいいような
まあスカーフは取り合いになりやすいけどな
ひかえめメガネグレイシアの吹雪はHP252グロス確2の威力だからなー
ピクシードータクンユキノオーグレイシアでトリックルーム吹雪とかやめてやめて
ダブルでそれは強すぎだな
ダブル計算だよねw?
581だがグロスなら体感で7割前後は削れるw
>>584 グレイシア->メタグロス
威:90 タ:こおり/特殊
攻:400 - 防:110 (HP:187)
ダメージ: 92〜109
(割合: 49.1〜58.2%)
まあ乱2と言われても間違ってはいないがほぼ霰だし…
あれ?そんなもんだったか
耐久振ってなかったのかな
>>587 ダブルだと素早さ調整する奴が殆どだしこれは耐久の個体値も最大で見てるしな
グレイシア->メタグロス
威:90 タ:こおり/特殊
攻:400 - 防:110 (HP:155)
ダメージ: 92〜109
(割合: 59.3〜70.3%)
ちなみにこっちが耐久無振り個体値31グロス相手
メタグロスなら素早さ振らなかったら68%の確率で死ぬと思うけど
グレイシアってメガネでも素早さに振るよね??
こんなのを相手2匹に当てるんだから恐ろしい
サンクス、俺が当たってたやつは多分そんな感じだ
警戒されてコメパンとか打たれるとアウトなんだよなw
霰パは吹雪依存で戦略ないから馬鹿にでも使えるからね
おまけに影分身1回積んでるし
>>589 いや、HPに振れば地震程度なら結構耐えるから好みによると思う
地震じゃねぇw
不一致の抜群なら意外と耐えるといいたかったw
耐久を中途半端にしか振ってなくて半減なしならまず即死
おいかぜとかトリックルームのサポートがあると無双状態になる…
そして忘れた頃にゆきがくれ、と
グレイシア->メタグロス
威:90 タ:こおり/特殊
攻:300 - 防:110 (HP:187)
ダメージ: 69〜82
(割合: 36.8〜43.8%)
グレイシア->メタグロス
威:90 タ:こおり/特殊
攻:300 - 防:110 (HP:155)
ダメージ: 69〜82
(割合: 44.5〜52.9%)
こうじゃない??
実際にバトルした?
あ、倍率2倍で計算してた…これは失礼
結構してるがもう少し削れたような
相手の個体値がダメポだったのかもしれん
カビゴンメタグロス暴走のダブルでグレイシアが無双とか有り得ねぇ・・・
カビゴンそんなに暴走してないっていう
>>598 通りでおかしいと思った
どんだけ信者なんだよ・・・
いいよ
でも霰で結局同じになっていくから
グレイシアは猿とかのサポ受けなきゃさすがに無理だろ
コメットパンチも当たる確率のほうが高いしバレットでも結構削られる
霰パってさりげなくグロスカビとかを凍らせてくるのも結構怖いよな
あるあるw
ここで天の恵みハピとかどうよ
フォーカスあれば霰なしでも凶悪
せっかく凍っても即溶けることばっかり、でも凍らされるとずーっと凍ってる
って印象があるよな??
凍ったと思ったら次のターン何事もなかったかのように攻撃してきたりな
格闘弱点増やしたくないからハピは入れづらいなぁ
ところで霰パにルンパってかなり良いと思うんだが入れてる人見たことない
猿に強いしコメパンに耐性あるし
猫騙しと合わせてグレイシアサポートできるしコイツ自信吹雪撃てる
素で強いけど霰の弱点補強+攻撃サポの両方ができてかなりウマーなんだが
そういえば見たことないな
特性の第一印象がつよいからかね
ルンパが猿に強いか?
たしかルンパ入った霰パと戦ったことあるな
ミカルゲに雨乞いが入ってて雨環境でも戦えるようにしていたようだが
ルンパッパじゃなくて単純に水タイプ入れてもいい気がするけど縛られにくさと猫だましが大きな利点か
ヘラクロスはやっぱりボーマンダに頼ったほうがいいかな
俗に言う霙パだな
シングルでは微妙って言われてたがダブルなら良いのかも
ルンパは入れるだけでPTの対雨パ性能上がるし色々得
バンギラス、ユキノオー、グラードン、カイオーガ、ルンパッパ、ポワルンで何でも型
>>614 ダブルの猿は草結びの使用率低いから
ヘラもまとめてヤドランorヤドキングに任せても大丈夫な気がする
マンダにヘラ任すとなるとスカーフ持たせないと安定しないし
ヤドランにヘラ任せるって・・・
一応HP防御振りでメガホーン耐えるっぽいぞ
まぁもうそれで後がなくなるわけだが
ヤドラン使うならやっぱトリパかな?
ヘラのために防御振りヤドラン使うなら
耐久調整ヤドキング@虫半減使うわ
サイコで倒せないし縛れなきゃ相方が潰されると思うんだが
622 :
617:2007/09/06(木) 22:47:41 ID:???
ヘラのメガホーン失念とか俺死ね
ヤドラン->ヘラクロス
威:90 タ:エスパー/特殊
攻:167 - 防:115 (HP:156)
ダメージ: 149〜176
(割合: 95.5〜112.8%)
霰込みなら倒せる、ってぐらいか
だったらタンガ持たせればいけるかも
対ヘラ専用状態じゃやっぱりマンダで潰しにかかったほうがいいと思うが
トリパ用になるのかな
ヘラの相方にもよるけど霰ならもう片方が吹雪撃ってもいいんじゃない?
ってそれじゃ意味ねーか。
やっぱトリパかな
その吹雪を撃つやつがヘラに縛られるからどうしようって話なのに意味わからんよ
まあもともとヤドランでヘラどうにかするのは無理な話なんだけど
霰トリパ用の型の考察として見ればいいか
今更だがケンタロスの使用率の低さは異常
ほんとイマサラすぎ
間違った計算のまま議論を進める奴
ヘラをヤドランで倒す奴
スカーフじゃないと駄目だからボーマンダ弱いとか言い出す奴
縛りすら理解してない奴
ほんとにレベルが高いな
フェスタ終了してなんか変です
>スカーフじゃないと駄目だからボーマンダ弱いとか言い出す奴
?
霰パってあんまり議論する気にならない
ガチで行くならユキノオーの他に超優秀なグレイシアは確定
さらにボーマンダとゴウカザルは潰し役としてこれも超優秀でほぼ確定
まああと2匹で個性出すしかないよね
でもボーマンダのやつ以外
>>631は間違ったことは言ってないよ
ここのレベルは低いほうがいいよ
俺のレベル結構高いなぁって妄想に浸れる
そんな奴はDEXでも見てればいい
霰パに単純な発想で電気ポケいれちゃダメかな
試してみればいい。
>>635の残りの2体は普通にグロスとかで良いと思う。
霰パの存在価値はほぼグレイシアの吹雪だから他に氷ポケ入れる必要ないかと。
相手に御大が襷持ってるって宣言している様なものだが。
ゼルガみたいな耐久や零度前提の霰ポケは
ダブルだと微妙化するからねえ
せっかくの霰パなのでタイプ一致ではないにしても
吹雪使いを何か入れたいが
ここでぎゅうたですよ
残念自分はビクトリー派です
じゃあ俺はキま派で
バトレボランダムで霰パと当たるのもう秋田
ユキノオーとスカーフグレイシアの吹雪吹雪ひたすら吹雪
勝っても負けても全然楽しくないぜ
バトレボ持ってないんだがそんなにスカーフグレイシアはやってんのか
まじめな話、今ケンタロスつかってるやついる??
確かにあられパはつまらん
使ってる奴らはそれで厨パに勝った時厨ポケ使っても勝てないテンプレ厨ざまぁwwとか思ってるんだろうが
おまえらはテンプレ厨以下だと言いたい
ケンタ使いは本当に見かけなくなったな
霰パってどこを見ても過剰擁護の信者と過剰嫌悪のアンチしかいないね
ルカリオで即死
霰パの強さはスカーフグレイシアの必中吹雪に集約されるからな
面白いように削れるからな、2体とも
忘れた頃に雪隠れまで発動するし
マンムーの名前が一度も出ない時点で
大爆発→外れ
猫騙し→外れ
俺涙目
マン・・・ムー?
拘り礫Σd(・w・)
>>651 負け惜しみww
テンプレ厨以下とか意味わからん
ユキノオーグレイシアマンムーボーマンダゴウカザル何かってテンプレあるんだし
普通のテンプレ厨ならわかるんだけどな
霰ダメージ蓄積の話も出ない
今出た
砂あらしで止まります
アラレパ=シングルのスカーフトゲキッス
>>651 というか、霰はバリエーションが少ないからテンプレになりやすい
テンプレ厨以下というより、同類と言った方がいいんじゃね
厨とか中堅とかマイナーとか関係なく、同じ構成ばっかだと相手してて飽きるんだよな
飽きるとかチラ裏で
霰パ使ってる俺の考えでは
霰パはバリエーションが少ないっていうよりは
穴がハッキリしててその穴の埋め方もハッキリしてるから
テンプレ構成に落ち着くっていう事なんじゃないかと
要するに考えうる最善案が浸透しちゃってるっていうか
>>664 スカーフキッスは下の下の下
読み合いも糞も無い糞運ゲだし、電磁波キッスの方が耐久面などで総合的な強さは上
霰もスカーフキッスほど酷くはないよ
ま、見飽きた+テンプレという点では霰の方が上か
霰パでむかつくのガブリアスに吹雪を当ててくること
過剰嫌悪
厨パと霰パは同類に見えるが厨パを使うにはある程度立ち回りのうまさが必要
一方霰パはほぼ吹雪連打だけ
これを同類にされたら厨パ使いはたまらんだろう
PBRランダムやってるけど霰パ見たことないんだが
随分前から定期レスの如く見飽きた見飽きた言いに来る奴は一体
テンプレ構成じゃないね
砂パの強さは身代わりガブリアスの逆鱗に集約されるからな
面白いように当てたいやつに当ててくれるからな
余裕で砂隠れまで発動するし
こう言われる日を夢見て
まあたんならやってくれる
さっきから霰パ過剰嫌悪してる奴は
まさかユキノオー+グレイシア2匹の吹雪だけで
テンプレしかいないとか判断してるわけじゃないよね?よね?
バトレボランダムで一番見飽きたのはダークライとドーブルだな、俺は
対策すればいいってレベルじゃねーよアレは
あと、ダブルはグロスだらけだろうと思ってたが、意外と当たらんな
まじで?
グロスとサルはかなり入ってる印象なんだが
>>677 その時の相手は砂じゃなかったけど、相手の逆鱗が俺のヌケニンにばかり当たった時はちょっとかわいそうになった
グロスサルマンダラティミカルゲギャラドスアッー
>>682 たぶん、”たまたま”なんだろうけどな
とりあえずダークホール使いは全員死ね
ジュゴンって使い易いのかな
猫騙しは便利そうだけど
ゴウカザルはニワカ専用
>>679 他のポケモンがメジャーばっかりじゃテンプレ呼ばわりされると思うわ
そんな無理やり叩く理由探さなくても
メジャーとテンプレがどう繋がるんだ
いつもアンチ霰スレが欲しいなと思ってしまう
大抵的外れな嫌悪ばっかだし余所でやれ
マイナーが入っていなかったらとりあえず叩くやつがいるんじゃないかと思っただけだよ
ああ、なるほどね
ニコ動の影響で最近はその傾向が更に強まってるからな
お 霙パの動画見たかったんだthx
霙か、サンクス
>>650 現在使ってはいないが、使ってみようと思い
とにもかくにも、ぎゅうたを孵化厳選中
遺伝技無いから、技の構成はとりあえず後で考える
そうなると、やっぱこいつの厳選はGBAの方がいいね
なんだよこの加速は
ケンタって威嚇でなんとか繋ぎとめられてる感じなのがなんとも
マリルリはトリパ砂パ霰パには結構強いけど
ボーマンダギャラドスラティが・・・
ゆきなだれ覚えたら120でラティ倒せるのに・・・
霰パはシングルであんまり強くないからダブル霰対戦動画はあんまりニコニコで叩かれてない件
>>704 霰パって面子だけ見るとメジャーどころ少ないから
あんま対戦詳しくないニコ動の連中は分からないんだろ
シングルの霰パは6on6だと強いのに3on3だとそうでもなくて差が大きすぎる
お、霰パか、いいねえ
↑あるニコ厨のコメント
ダブルでガブリアスつかった動画あるのかな
すごく叩かれそうだ
霙キター
それにしても晴れパって絶滅したのか?
>>708 例の解説動画で最近使ってた
みんなガブリアス応援してた
>>697ってさ、ほんとは厨パ対厨パなんだよね
それなのにこのニコ厨の応援っぷり
笑っちゃうね
712 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/07(金) 17:59:54 ID:Hw6QQWQx
>>710 ああそんなもんなのか、ガブリアスがダブルで弱体化するのはまあ有名なのね
>>711 厨パは言いすぎだわ
霰はほんとに厨パだな
初心者でもあんまり考えなしに実力以上の強さを発揮できるって条件を見事に満たしてる
過剰嫌悪っおっお
厨パやら厨ポケやら言い出す奴は痛すぎる。
ダイパ初期に霰パはオリジナリティーがあるってイメージがあったから
その名残が残ってるのかも知れんな。霰パにはまったく文句はないけど
霰パ応援して厨パ批判してる人は滑稽だ
一人で頑張ってアンチ霰
ダブルは初心者はなかなか勝てないもんだと思ってたが確かに霰ならそこそこ勝てるかもね
厨パだの何だの 何この流れ
ニコ動に帰れ
バトレボランダムで砂パと当たるのもう秋田
カバルドンとガブリアスの地震地震ひたすら地震
勝っても負けても全然楽しくないぜ
ダブルは読み合いが楽しいのに吹雪ボタン連打とかないわ
>>720 それはあるな。
まぁ簡単に止まるから勝率上げたいなら結局考えることはほかと変わらん気もする
一人で頑張ってアンチ霰
バトレボランダムでトリパと当たるのもう秋田
ドータクンとヨノワールのトリックルームトリックルームひたすらトリックルーム
勝っても負けても全然楽しくないぜ
>>722 なんておまえは幸運なんだ
バトレボランダムだと、カバルトンとかガブリアスみたいなの使ってくれる奴はむしろ優しい奴だ
カイオーガやダークライがボンボン出てくる世界なのに
悲しいくらいにガブリアスが弱い
そういうのが多いから伝説入ってなければそれなりに楽しめる俺ガイル
ガイドライン化してるしw
バトレボランダムで岩団子と当たるのもう秋田
岩団子と岩団子の大爆発大爆発ひたすら大爆発
勝っても負けても全然楽しくないぜ
バトレボランダムで雨パと当たるのもう秋田
キングドラとルンパッパのハイドロポンプハイドロポンプひたすらハイドロポンプ
勝っても負けても全然楽しくないぜ
バトレボランダムで晴パと当たるのもう秋田
バクフーンとグラードンの噴火噴火ひたすらハイドロポンプ
勝っても負けても全然楽しくないぜ
バトレボランダムで砂トリパと当たるのもう秋田
ドータクンとバクーダの大爆発大爆発ひたすら大爆発
バクーダとかマジ鬼才現るだわ
バトレボランダムでまあたんのガブリアスと当たるのもう秋田
ガブリアスの砂隠れ砂隠れひたすら逆鱗
勝っても負けても全然楽しくないぜ
バトレボランダムで晴パと当たるのもう秋田
エンテイとエンテイのフレアドライブフレアドライブひたすらフレアドライブ
エンテイなんかに負けないぜ
厨パ="全体的"に対応させる為に抵抗力の高い厨ポケを
多く使わなければならないので良く思われない
○パ=流れを掴みやすいので少々縛られやすいポケモンも使える為、悪く思われない
俺は"流れ崩されたからすぐ降参"や"ワンパターン"がつまらないので厨パ使ってる
今度ネタパとして○パは作りたい
よく思われないとかニコ厨とマイナー厨だけだろ阿呆か
厨パっていうのは霰みたいなやつだろ
テンプレパは誰が使っても勝てないだろ?
今更だが霰パって厨ってほど強くない件
過剰嫌悪したいのか過大評価したいのかよく分からん
だから本来は初心者がつかてっても実力以上の戦績があげれるのを厨っていうんだよ
バトレボランダムで今lv1ドーブル使ってるやつどんだけミーハーだよ
霰パは嫌われるな
なんたってグロスや弱点を目の前にしても吹雪打つし
威力回避馬鹿
アンチスレでも立てて余所でやれと何度言えば
シングルで砂パ叩きを見てアイタタと思ったのと同じ空気
見せ合いなしならまだしも、ありで負けて叩いてるんだったらアホ丸出しだな。
パスでも見たんだと思ったが
思い付いたけどやる気はない
肝っ玉ガルーラ(K)
銅鐸(D)
その他(X)
K守る Dトリックルーム
Kものまね D大爆発
K大爆発 X守る
とかどうだろう
思い付いたけどやる気はない
肝っ玉ガルーラ(K)
銅鐸(D)
その他(X)
1T K守る Dトリックルーム
2T Kものまね D大爆発
3T K大爆発 X守る
とかどうだろう
ルーム後の銅鐸は普通に爆発警戒されるから2匹落とせると思わない方がいい
ゴースト居たら死に損だし、仮に成功してもガルーラが物真似で爆発覚えたらこっちは確実に防御される
初手でルーム失敗したらお終いだし銅鐸の爆発後に相手にガルーラより遅い奴が居たらこれまた失敗
無理ぽ
ガルーラはねこだまし+ホズで爆発耐え調整とかはできないかね
え?急所?
みやぶったほうがよさげ
そうか、今更ながらにホズの実の使い方知った
ダブルの対爆破用か
シングルのハピとかでも使われてるだろ
それはヨプじゃね?
いや爆発対策のホズ
最近は減ったのかもしれんけどな
大爆発はものまね出来ないよ
対象がいないって出るはず
ならばオウム返しorまねっこ
それこそ対象がいないか…
教え技だけどほぼ全ポケモンが使えるし、ネタでいいからものまねを活用したい
エンテイのフレアドライブ!
封印→ものまね
それは前作では可能だった
けど技だして満足ってだけで実用性0
砂パってなんで駄目なの?
地震の威力散漫
雨パ、霰パコワス
エースガブリアスの逆鱗ランダム
砂パ→最高威力の地震の弱体化
地震タイプ不一致の「岩」タイプの特防1.5倍
「地面」タイプで砂嵐の恩威特性が1種類
霰パ→最高威力の吹雪100%
吹雪タイプ一致の「氷」で霰の恩威特性が2種類
相手が凍る
晴れが、利点が雨の利点を分散させた状態だから悲惨とか言われてるのと同じようなことか。
トリックルームも霰も怖いけど一番怖いのは岩雪崩だな
何か初心者は岩雪崩大好きだよね、俺も使ってみるか
ひるみ抜きにしてもサンダーマンダギャラ氷炎に抜群でしかも2体同時だからかなり強い
メタグロスのいわなだれ!
でもやっぱエッジの方が・・・
いや、そんなこと言ってるから俺は弱いのか?
スカーフヘラに岩雪崩とか、こうですか、わかりません!
まあひるみ狙いだし
今日岩雪崩で3連続怯ませちゃった・・・悪いことしちゃったかな
メタグロスがストーンエッジ覚えなくて本当に良かった
エッジほどではないにしろ結構当たらんし威力も低いし
エッジと違って相手を縛れる性能でもないし、俺は使わんなぁ
ここでバタフリーについて
複眼眠り粉と追い風?
岩雪崩怯み運ゲーとかいって毛嫌いしてる人多いけど使ってみると良いよ
ギャラサンダキッスあたり削って縛りまで持っていけるのが普通に強いから
それに2割で外れるエッジも十分運ゲーだぜ
ある程度攻撃力あれば身代わりも壊せるな
バトレボランダムで岩雪崩パと当たるのもう秋田
プテラとメタモンの岩雪崩岩雪崩ひたすら岩雪崩
勝っても負けても楽しくないぜ
ルーム状態でハピの岩雪崩でずっと俺の;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
そういうことは自分でやってから書き込めよ
自分で面白いとでも思ってるんだろ
なんだこいつ
攻撃10 素早さ55の岩雪崩w
ルームの文字も見えなければ技の効果もハピの特性も考えられない
>>791
スキルスワップでプテラ辺りに特性渡してやればいいんじゃね
かなり前に全く同じ流れを見た気がする
ていうかノコッチでよくね
ですよねー
ノコッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鉢巻きアブソルについて
スタミダースラティその他不意打ちで確1
身代わりはだいたい読めるからかみ砕くなりなんなりで
身代わり読んでも相手を悩ませられる程度で反撃が痛そうだな
急所ヒットでメタグロスすら死ねるパワーはすごいと思うけどな
うーん
正直状況によるからな
一応強いには強いと思う
さっきダークホールと茸の胞子で4匹全員が眠りって状態になった
おしっこ漏らしそうになった
身代わり読んで噛み砕くしてもハチマキだと次ターンにやられるだけじゃね?
ラティに対してもサルより遅いから猫騙し食らうし
とりあえず誰か噛み砕くに突っ込もうぜ
アンコールあればいいのに
バタフリーに4タテくらってきた
追い風眠り粉でもされたんスかwww
隣は?
結構昔にダブルの動画ばっかを詰め合わせたマイリスト公開されてたよな?
あれってまだ続いてるのかね
探すのに疲れて全く更新してないけど一応まだある
みうシンウゲツあたりの入れとけばいいよ
ウゲツ君成長してるな
あべしレベルまできてる
ウゲツパ
サンダー
メタグロス
キングドラ
カメックス
ブラッキー
フライゴン
公式が終わったら伸びが戻ってきたな
ドクロッグあんま人気無いな、技と特性は優秀なのに。
攻撃が120くらいあればよかったのにな。
格闘はインフレしてるからな
インファイトがあれば使ってた
いや、ドクロッグはクロチョがあるだけマシだ
最高威力がかわら割りなエルレイドは・・・
>>811 シンって誰?
URL貼ってくれると嬉しい
エルレにはそこそこの補助技がある
エスパーのくせにエッジが、格闘のくせに催眠や道連れが使える憎い奴
ホントいろんな技覚えるな
鬼火トリルとかありなんだよな
実際トリックルーム始動役にしてる人そこそこいるし
特性は精神力が良かった
特性はトレースのままでもよかった
まったくDA☆
ふくつのこころ(笑)
インファイトあったらかなり強そうなのにな
風も使えるし
補正アリなら是非使いたいポケ>エルレ
全国決勝見てきたけど
北海道代表はここは守るじゃね?って場所が確実に1つあったな。
後ルンパの急所が痛すぎる。でもやっぱり決勝に見合ったレベルの高さだった
いや、急所は大して関係ないだろ
急所なけりゃグロスの地震耐えれると思ったんだが
北海道代表は負けたけどかなり安定した行動だと思った。
生で見てた時の感想は2tでどちらか守って博打に出てほしかった。
両方守るのも有りか。
モノレフネ申
ギャラドス たきのぼり ちょうはつ あまごい みがわり カゴ
ルンパッパ ハイドロ れいとう ねこだまし なみのり 襷
グロス コメパン バレパン れいとうP かみなりP ラム
グドラ ハイドロ はどう れいとう みがわり たま
北海道代表の4匹はまもるなし
大阪もまもるなし
グロスのれいパンはあまごい
だったはず
やっぱり守る削ってでも対応範囲増やしたほうがいいのかな
見せ合いなしだとな
ダブルでまもるポケなしの決勝とは面白い
最後の最後で裏目にでたんだな
雨ルンパグドラのWなみのりが怖い
ヌケニンに当らなくてよかったな
今晴れパを考えてるんだけど晴れで炎の威力を上げることより
水の威力を半減できることのほうが利用できそうな気がする
晴れ中のブラッキーやクレセリアのつきのひかりで2/3回復だぜ!
晴れパってやっぱりバクフーンとワタッコ入れたくなる
雨ハイドロクラスの噴火と超スピードの催眠技
それにチェリムも入れたい
でも雨パとドラゴンがなあ、ギャラドスあたりも厳しいか
雨パとラティはヌケニンである程度抑えられるけど
晴れでキュウコン使ってたが耐久無振りでも軽くハイドロ耐えるな
相手の地面と岩さえ何とかできれば強いんだが…
あと言うまでもないだろうが猿注意、カビゴンもうざったい
猿あたりを考えるとラティあたりぶち込んでカビゴンは猿で・・・あれ?
てか霰グレイシアのスカーフ吹雪は脅威なのに
なんでそれより威力もスピードも上の晴れ噴火があまり脅威になれないんだろうか
メジャーどころに軽減されやすい&日本晴れで1行動必要だから
ユキノオー、キングドラクラスのポケモンがいないのがな・・
ところでバクフーンで噴火するのもいいけど
ウインディあたりに熱風させるのも結構侮れない気がしてきた
晴れ時だと威力112.5で素の噴火と同等のダメージ
ドラゴンに半減されてキングドラに1/4
メタグロスに半減されるもののドラゴンに抜群ギャラグドラにも等倍
はあ・・・
フェスタで結構活躍してたけど相性が悪くて負けちゃってたし
ねっぷうも悪くないよな
ウインディなら耐久何とかあるしハイドロ耐える、バクフーンは先制技が痛いし
未開拓パーティ編成はまあたんが絶妙な気がする
熱風は使ってみたがなかなかだと思うよ
晴れがないと威力足りないけど、手助けとかでがんばれる
オッカグロスでも2確だし
ところで2体攻撃技って攻撃受ける順番はどうなっているのか教えてくれ
それくらい自分で調べれるだろうに
自分から見て右が先
まあたんって別に戦略が上手いとは思うがパーティー自体は普通じゃね?
>>853 素早さ順のはず
バトレボはよくわからん
技撃つたびに変わってるような気がしたんでな
すばやさ依存っぽい感じではあるな
確認できたらWikiに入れてくれると嬉しい
でもやっぱ熱風は手助けや晴れないとね・・
ウインディは神速・鬼火・身代わりが強いし
そういや岩雪崩も手助けで威力84弱だね、って微妙な威力か
wikiの確定技は要らなくね?
100%入る技なんて無いし全部選択技でおkじゃね?
そうですね(^。^;)
ルージュラってどうなんだろ?
臆病にしても控えめラティ抜けないし物理耐久ダクトリオクラスだけど
いきなりだがトリパにメタグロス入れようと思うんだが
性格はいじっぱりかゆうかんどっちがいいと思う?
アームハンマー入れていじっぱりのほうがいいのでは。
入れないならゆうかん。
ケンタロス使ってりやつ少なそうだけどボーマンダの物理型使ってるやついる?
この前サンダースが地震で壮絶死してびっくりしたわ
バトレボだとダメ食らうタイミングとかがDSと違うかもしれないから
プレイングに影響するのかな
どうだろ?
いのちのたまのダメージが先に発動するときあるけど、それで瀕死になっても技はちゃんと出るしな
まぁみっともないけどな
晴れパ組んでるんだけどさ
チェリム(晴れ始動)
晴れ始動サポート
葉緑素(ダーテング)
炎
苦手な奴縛るポケ
まで決まったんだけどあと1匹おまえらならどうする?
葉緑素だと草3体になってなんだかなあだし炎タイプ入れると葉緑素がダーテングだけになって・・・
せっかくの素早さ二倍生かさなくなっちゃうし葉緑素ソーラー入れないのってなんかなあ
ポワルン
>>867 晴れ支援受けたいなら
・炎タイプの強力なわざが使えるポケモン(炎タイプでなくてもよい)
・水タイプが苦手なポケモン
フラワーギフト支援受けたいなら物理型とか
対応できる幅を増やしたいなら炎タイプも葉緑素も一匹でいいと思う
斬新だw
ってかまじでどうしよう
何となく入れてるけどダーテングって実際どうなんだろう
80は現環境だと遅いから先発猫だましやりにくいかな
>>870 先発猫はまあできないと思っていい
俺はねこだましまもるだいばくはつソーラービーム(リーフストーム)で使ってるよ
相方はヌケニン、ちょうはつ以外では止められないのが強み
うーん、ダーテングはあんまり強く見えなくなってきたな
ダーテング抜いて縛りポケとナッシーあたり考えてみようかな
ありがとう
チェリムはネタポケ脱出したの?
特殊ルカリオ用に選別してて
3V1U精神力めざパ氷70キタ━(゚∀゚)━!
って思ったらいじっぱりだったよorz
精神力って書いてんじゃん
すまん 気づかなかった
俺ダメだな
>>867 50以上可ならブラッキーはどうだ?
しっぺがえし
のろい
月の光
他何か
月の光が3分の2、フラワーギフトで攻撃うp、耐久うpウマー
まあ50以上Lv調整は邪道の流れだし微妙だな・・・
>>867 サポートとか苦手なやつを縛るポケが何なのかによるだろ
公式大会のせいかしらんが最近トリパをよく見るな
トリパ苦手
ドーブルで揺さぶれるのは確かだしな
流行り廃りがあるから面白いのさ
ドーブルドータクンはやってるのか?
砂ガブリアスはじまったな
ガラガラ?流行と廃れ?知るか!
なんでドータクが流行ったらガブリが始まるんだ
まさか100%耐熱だと思ってるんじゃないよな?
100%耐熱ならいいのに
じゃあ耐熱にしよう
じゃあ浮遊にする
大会だああああ
でも大会雑談スレ落ちてる・・・
一ヶ月ぶりくらいだ
砂パそろそろ評価してよ
NYAAHAHAHAとかいう外人しか見ない
いきなりどうした
一応聞くけどそいつ強いの?
確かに砂パは再評価するべきかも
普通
砂パ強いぞ
砂隠れで技が当たらんし襷涙目だし
大会で使われないあたり面白さも強さもないように思ってしまう
まあたん
見せ合いなら結構戦えるほうだね
霰パvs砂パのバトルをすげー見てみたい
バンギ使えれば少しはいけるかもしれん
砂パは雨パ、霰パに相性で既に負けてるから厳しそう
晴れと砂じゃ晴れのほうがよく見る気がする
>>901 砂嵐状態でも吹雪が余裕でヒットしてくれるよ
鋼ポケで頑張りたいがそう上手くいかない
威嚇に弱いのが多いのも痛いところ
岩地面鋼がエンペルト以外ほとんどボーマンダと相性イマイチだし
でもカビゴンあたりには割と有利だと思う
岩の特防1.5倍生かしたいけど生かせそうな場面あるかな?
レジロックとかプテラくらいしか思いつかないんだけど
プテラの耐久じゃ特防1.5倍でも一撃で落とされる可能性が低くないからなあ
やっぱりこれを一番活かせるのはレジロックかね?だが弱点の多さも気になる
俺には砂パは使いこなせないな
ロックカットレジロックに岩魚誰されるのは個人的にきついです
この前砂&雨パと戦った
たしか面子はカバ、エンペ、カブトプス、ジーランスだったかな?
個人的に斬新だなって思ったんだが、これは通称何パと呼ぶんだろうか
泥パ
なあスキスワって開発の余地無いか?
なまけ移すだけじゃなくてさ、フライゴンとポリゴンZとかで変えれば
適応力移してそのターンにノーリスク地震打てるし・・・
まあ例えは酷いけど、組み合わせを考えてみようかな
正直スキスワは敵に使うほうが強いと思う
砂パは天候による技の恩威がないのが痛い
砂パだから岩地鋼しかいれない、霰だから氷しか入れないって発想はどうにかならんのかい?
誰も霰に氷しか入れないような発言はしていない
砂パの話しもグレイシアのような
キーとなるポケモンの話してるだけだと思うよ
910だがポリゴンZはスキスワ覚えませんでしたorz
wikiの晴れパ斬新だね
まあこの機に形くらいつくっとくか
なんだ。
釣られて見たらアク禁が増えただけか。
ザングース育てようと思うんだけど今のところ
いじっぱり HP素早さ252攻撃6@格闘半減の実
恩返し 見切り 凍える風 カウンターorシャドークローor三色パンチ
というものなんだが、ダブルでカウンターは使いにくい?
ちなみにリフレク前提で。
凄く使いにくいです
素早さ90と微妙だしペルシアンでよくね?
>>919 いや、ザングースのかっこよさに魅かれてだな・・・。
リフレクターされてるからよほどのことがない限り一撃では死なないと思うし、
こご風・剣の舞とかいけると思うんだよなぁ。
風等でサポート役にするのか攻撃役にするのか
どっちかに特化させた方が使いやすいんじゃないか?
つーか、こいつもインファイトL50じゃ駄目なのか
いや、こいつは大丈夫だろ。ただ面倒なだけだ
フライゴンやジーランスの事を思えば楽々
>>921の言うとおり、ザングースで攻撃したいのか補助したいのかしないと中途半端
こご風あるからちょうはつで乙ることはないんだし、思い切って攻撃削って補助にしてもいいんじゃない?
>>923 補助に特化させるとヤルキモノ劣化臭がしてくるな
攻撃は捨てない方がいいかもしれん、劣化とか気にしないなら別だが
いつもの癖で役割破壊にシフトしてしまった
普通に考えたら攻撃だよな
隣に誰を置くかによるなぁ
ここ風入れるなら同じくらいの速さのポケモンか?
素早さ振りでここ風あるのにダブルでわざわざ使いにくいカウンターは却下だな
こご風 見切り
とりあえず確定。
他に使えそうなのは
挑発 投げつける 吠える 電磁波(こご風あればいらない?)威張る
泥棒 電光石火 岩雪崩 三色P
だろうか?
頭ごなしに否定したくはないが流石に吠えるはな・・・
補正なし特攻252振りで
ここ風 雷 大文字 見切り
とかどうだろう
こご風で無振りマンダ乱数2発
雷で135調整ギャラ乱数1発(10万Vは確定2発)
大文字でHP252振りグロス確定2発
何かの劣化になる香りがプンプンするけど
いくら何でも弱すぎるな・・
どんな弱い奴もスカーフ巻いて奇襲すれば少しは
まあ頑張ってとしか言えないな
ダブルで足手まとい入れるスペース無いけど
ダブルだとスカーフラティマンダ、猫騙しがあるし
捨て身ないから意地っ張りでもサンダースすら乱数ってのは辛い
加えて威嚇もらうとどうしようもない
サポだとエテボやペルシアンもいるしな・・・
恩返し 凍える風 見切り 雷パンチ(挑発?)
HP素早さ252 攻撃6@半減実
で試してみる。
まだ卵もないけど…。
トリパでドータクンを使用する場合、特性は耐熱と浮遊どっちがいいんだろ?
性格のんきで浮遊だと控えめバクフーンの噴火を耐えるのに結構特防に振らなきゃ成らないんだよな・・・
オッカ
メタグロスとか先生とか使うなら浮遊かなぁ
カビゴンってどんな形が安定するかな?
耐久面は結果的に極振りだが
カビゴンはどんな型でも強い
防御特攻振り拘りメガネカビってどうよ
ただの豚だ
カビゴンでもラティオスの拘り流星群はきつい
まあ無振りだし
さめはだクレセリアって地味に痛くね?
ライコウって粘るときの素早さ調整118でいいんだよな?
あまりに出てこないからこっちの素早さが1.1倍されてないか疑いたくなる
俺自慢のバリア横取りハピが全く活躍しない件について。
誰か俺のどこが間違っているか教えてくれ。
相方に爆発持ち置いて身代わり奪うほうが
バトレボで廃人仕様の伝説パに勝てんな・・・
負けていっつも対策考えてるけど個体値努力値がちゃんと
してる伝説に勝つのはやっぱ難しい
>>946 で?
ネタでやってるなら自分で考えればいいと思うよ
≫150
そうか。
このハピはもともと転校直前に親友が渡してくれたポケ…………と、いう設定だからなんとしてもいいパーティーにしたいんだ。
技にこだわってないなら
ハピはサポート技多いからサポートに回したらいいと思う
防御全振り、ヨプの実なら多分物理でも1発は耐えるし
電磁波、手助け、凍える風、重力、スキルスワップ、壁、天気
やはりハピの決定力の小ささ的にメインで据えるべきじゃないか。
実用的なのはやっぱり風、電磁波、天気あたりになるかなあ。催眠対策に自然回復で。
ヨプ持たせるとなると隣に格闘縛れるポケ置くかもしくはカウンター辺りが技候補に挙がるかな。
どちらにしても横取りのスペース割くのは厳しいか…
晴れパにでもしてスカーフ噴煙ブーバーンを使いたいんだが、相方は何がいいかな?
適当な半減タイプに受けさせてもそこそこ痛いし、毎ターン守らせてるわけにも
やっぱりもらいびのヒードランとかウインディかね?大分タイプ被るけど・・
威力重視ならバクフーンのほうが強いから
噴煙するなら隣はウインディが適任になるだろうな
バクフーンとなら晴れソラビめざ氷ナッシーと組んで
水でもドラゴンでもゴリ押しなんだけど
貰い火ってヘルガーのイメージがある
ウインディの晴れ貰い火ドライブは強いけど危険すぎるw
>>954 隣はキュウコンにすれば?
熱風や催眠やエナボ使えるし
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レベル下がったと言う人すらいなくなった
それいいことじゃね?