【このスレッドでのルール】
0.このスレでは敬語で話ましょう。
1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
2.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
3.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
4.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
5.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ35
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1181675653/
2
3
ポケモンが人間の奴隷になっている事が理不尽です。解放してあげて下さい。
前スレがまだ埋まっていません
こちらへの書き込みは埋まってからでないと理不尽です
9 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 09:10:20 ID:T2tk7Iah
age
10 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 10:18:52 ID:JHXTtXm4
10
主人公が旅立つ町の周りのポケモンは常にレベルが低くて理不尽です
>>11 よく分かりません。
高いと言ってもLv10前後ではないでしょうか?
>>13 すいません。
>>11は無視してください。レベルが高いと見間違えました。
主人公の街はトレーナーがあまりいないので、争いをせず平和でのどかに暮らしています。故に戦闘をしないのでレベルが低いんです。
しあわせタマゴが何時までたっても孵化しません理不尽です
この板にメイド服を着てオナニーしたゲハのコテが来ていました。
理不尽です。
あまりに不死身な某R団の二人と一匹が理不尽です
実は幽霊なんです
>>19 ピカチュウの10万ボルトぐらいじゃ人は死にません。
米村でんじろう先生の実験で3万ボルトぐらいの電流でも
一瞬流れただけでは人体に影響は無いという実験がありました。
では、10万ボルトをあの長時間喰らい続けたら死ぬのではないか、という疑問の答えは、
ピカチュウの電流は、実は10万ボルトには遠く及ばないのです。
サンダースだって1万ボルトが限界なので、その半分以下です。
10万ボルトというのは、単なる大袈裟な技の名称です。
冷静なオコリザルがいるのが理不尽です
オコリザルの中では比較的COOLな方、という意味です。
他のポケモンに比べて怒りやすいことに変わりはありません。
じゅくがえりの子供が1日中ナギサジムの中にいるのが不思議すぎて理不尽です
成績があまりに悪かったので塾から帰った後ジムに引きこもっているんです。
アニメでムサシとコジロウは高い金かけて造ったロボットを毎週毎週パァにしてるのにマシンの為の資金を出し続けるロケット団の上司やボスが理不尽です。
>>26 答は簡単です。
今の上司は後進の方なため、部下の能力をまだ把握しきれていないのです。
そのため、とりあえず他地方の団員などにも均等に分けています。
え?どうして急に上司が入れ替わるとか急な人事が働いたのかって?
それは……ええ、ここでは伏せておきましょう。
きりさくやかみくだくなど、普通にヒットすれば致命傷になりかねない技を数発受けても
平気なポケモンたちのタフネスが理不尽です。
彼らは邪眼や強烈な暗示を使って相手の精神に
「かみくだかれた」という意識や「切り裂かれた」という意識を埋め込んでいるのです
つまり直接攻撃してるわけではなく、そういう強烈な意識を相手に与えているのです
また生物の体は精神によって支配されています
ただの棒を「これは火で炙って熱くなった棒だ」という暗示を与えて腕に押し付けると、
水ぶくれが生じるのと同じような原理です
前スレ>1000
> 1000 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/08/03(金) 18:15:54 ID:???
> コイキングはキングなのに威厳がないのが理不尽です。
背ビレの形が王冠みたいだからキングと名付けられました
ポケモン世界では、地位ばかり高くて実力の伴わない人のことを
コイキングみたいだ、と皮肉に使われたりするそうです
こないだカンナの思考を読んだときには
「シバみたいな水に入れないコイキングが何で私より上なのかしら」
一時期抜けていたことを考えても、ポケモンリーグへの不満は多いようです
32 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/04(土) 08:57:09 ID:L77xcmeM
新スレ乙です
ポッポのそらをとぶでも主人公を街へ街へ運べるのが理不尽
ヒトカゲの生命力のなさが理不尽です。
>>33 ポケモンをモンスターボールに入れる技術を持ってすれば
人を運ぶことなど簡単です。
>>35 ヒトカゲは弱い生き物です。
だから2段階の進化をして強いモンスターになるのです。
建物などの入口が全て南向きなのが理不尽です
たかさ1.9bのメガヤンマがそらをとぶを覚えなくて
ポッポなどの小さい鳥ポケモンは覚えるのが理不尽です。
羽が薄いから、で誤魔化せるレベルじゃないと思います。
>>39 所詮はトンボですし。何だかんだいって、上空の薄い空気に対応出来ないんでしょう。
翼のないドードーが空を飛ぶのは理不尽です
気合があれば何でもできるのです
>>38 主人公が南向きのドアにしか興味が無いので、見て見ぬ振りをしてるだけです。
田マムシマンション・・・・
>>41 ドードーが足が速いのはご存じですね?
ドードーはその足を活かして助走をつけ、高い所からジャンプします
すると助走の甲斐あってスイスイと空中を行き来できます。
トイストーリーの終盤でバズが飛べたのと原理は同じですね
>>45 トイストーリーナツカシスwwwwwwww
飛んでいるんじゃない。格好をつけて落ちているだけさ。
胃液という技を出しても相手がとけないのが理不尽です
タンパク質を分解するので皮膚やら筋肉やら溶かすと思います
>>48 切り裂くを出しても相手が切れないのが理不ry
かみくだくで砕かれないのがry
はかいこうせんで破壊されないのがry
胃液に限ったことではありません。
じゃ何を出すんですか?
>>48 いえきこうげき!
ドロッ
食らったポケモン「わ!汚ねぇ!しかも臭ぇじゃん!最悪…」
こんな程度です。
映画のメインだったのでルカリオは伝説系のポケモンだと思ってました。
実際違いました。理不尽です。
>>52 伝説のポケモンでしたが、
子孫は繁栄したのです。
だからタマゴを貰えるのです。
こうそくいどうが理不尽です。こうそくいどうをしている間に相手にたいあたり出来る気がします。
>>54 「たいあたり出来る」と「たいあたりする」は別物です。
(´・ω・`)知らんがな
ポケモンが卵を産むのを見れないのは
きっとその方法がたまごっちのブリードみたいなやり方だからだろう
>>41 あの体の周りのでかい毛玉みたいなのが羽根です。
なんでもなおしがポケルスに効かないのが理不尽です。なんでも治せないじゃないですか
ヒンバス→ミロカロスの流れが理不尽です。
>>62 魚の中にはウナギやマンボウのように成長の過程で大きく姿を変える種もいるので、
それほど理不尽なことではありません。
魚類が軟体動物になってしまうテッポウオ→オクタンの流れの方がよほど理不尽です。
>>61 既存の薬で新種の病状に対応できないのは
現実でもよくあることです。
本来ならば品種改良が必要なところですが
ポケモンに対し悪い影響が見られないということで
改良の予定は保留されています。
>>63 テッポウオは生まれたときから、
体の中に小さいオクタンがいるのです。
その時点でオクタンの脳で、オクタンの意思で行動しています。
そしてそのオクタンが一定以上成長すると、
テッポウオの体の中から出てきて、
空中または水中の酸素に触れると一瞬で急激に成長し、
オクタンとなるのです。
テッポウオは蛹みたいなものです。
長年抱え続けて来た疑問が
>>65によって一瞬で氷解してしまったのが
理不尽です。
>>62 ヒンバスとコイキングを例に上げましょうか。
先ず、ヒンバスから。
代々みすぼらしい、汚いとその姿を見せては顰蹙を買ったヒンバスですが、ある一匹がこう考えました。
「美しくなりたい、綺麗になりたい」と。
しかし自分だけでは無理だと諦めかけていたある日、いつも通り餌を食べていたらいつも食べている餌とは違う味がするとわかりました。渋い味が舌を伝わり、その味の餌を食べて以来、日に日に美しくなって行ったヒンバス。
ある日、体に異変が起きます。
進化が始まったのです。
その瞬間、体はみるみる大きくなり、体は魚から龍の様になりました。
そのからだが川から出ると地上では人と人、ポケモンとポケモンが争いあっていました。
その瞬間、人とポケモンは共にその美しいポケモンに見とれ、争いを止めていきました。
美しいポケモンは再び川に戻り、人知れず姿を見せることは滅多に無かった様で、彼らは争いを止めたポケモンとしていつくしみポケモンミロカロスと呼ばれる様になったのです。
次にコイキングですが、このポケモンも同様な理由で弱いからと虐げられました。
コイキングはこう考えました。「強くなれば誰からも馬鹿にされない」と。
そして強くなったコイキングはギャラドスとなりました。しかしここで問題が起きました。強くなることに執着しすぎたためか、脳の思考能力が欠如し、破壊することばかりを考える様になってしまい、恐れと皮肉からきょうあくポケモンギャラドスと呼ばれる様になったのです。
さて、ここで疑問を抱く人がいるでしょう。
ミロカロスもギャラドスも同じ様になるのではないかと。
しかし考えてください。
ヒンバスはその渋い味の餌を食べたことで進化できるようになったと。しかしコイキングは自分の力だけで無理矢理ああ成りました。ここに大きな相違点があるのです。
どっかの漫画にもありましたが
ラプラス「さぁ、君を乗せて島まで送って行くよ」
ディグダorダグトリオ「じゃあお言葉に甘えてっと…どうやって背中に乗りゃいいのさ?」
理不尽です。解決してあげてください。
>>68 簡単です。
もったいぶらずに正体を明かせばいいのです。
>>62 醜いアヒルの子を思い出してください。
>>68 ディグダの足?の埋まっている土の部分を袋につめ、植木鉢のようにして運べばいいのです。
>>68 ラプラスの背中の甲羅のようなものを掘ればいいのです
新作映画はタイトルからして戦い過ぎです。
伝説のポケモン同士、理性をもって穏便にすませられなかったのでしょうか。
唯一神、唯一王、岩団子、雪王の悲惨っぷりが理不尽です。
救済する術はあるのでしょうか?
>>73 強い者同士が出会ったら、やることは一つです。
>>74 そう思うなら、あなたがそいつらで全国制覇して下さい。
そうすれば皆の見る目も変わります。
>>74で挙げられたポケモンが
>>67のコイキングみたいに努力しないのが理不尽です
しょこたんウンコデス。リフジンデス。
>>74 ユキノオーは霰パでは非常に大きな役割を果たします
ただ霰を降らせるのが能ではないのですよ
それと唯一王って何でしょうか?
>>79 ヒント:ブイズで散々貶されてるもふもふさん
>>74において御大の名が上がっていることが理不尽です。
>>81 恐らく対戦したことがなく、また知識もタイプ相性しか頭に入っていないのでしょう
地下世界でポケモンを使えないのが理不尽です。あの場所でこそ地面ポケモンの出番なのではないでしょうか。
さらにポケモンの使えない場所だというのに、大岩や炎など危険極まりないトラップの数々も理不尽です。
3kgもあるのに風に流されるワタッコが理不尽です。
とっしんポケモンのマッスグマがとっしんを覚えないのが理不尽です。
>>84 野生ポケモンが出現しないので出せません。
また、トラップに対抗する秘伝技などもないので出しても意味がありません。
>>86 まっすぐ突っ走る姿が突進してるように見えるだけで、
別に突進が得意技では無いのです
ヨガパワーや力持ちが何のデメリットなしに攻撃2倍なのに、
はりきりが命中率が少し下がって攻撃力1.5倍なのが理不尽です
人間も「よっしゃー頑張るぞー!!!!111」
と張り切ってると肝心な事を忘れがちになってしまったりしますよね。同じ事です
92 :
さ:2007/08/05(日) 22:47:13 ID:/mNa2LE+
フーディンは尻尾がないのにアイアンテールが出来るのは理不尽です。
>>92 サイコパワーで尻尾をつくっているんです。たぶん。
ゴヨウがいつも話しかけた瞬間に本を読み終えるのが理不尽です
>>94 それはゴヨウが本を読むのに1秒もかけないからです
ゴヨウのエスパーポケモン達が主人公が来る時間を予測しているので、それに間に合うように読書しているのです
パークボールのゲット率が100%なのが理不尽です
>>97 実はマスターボールの表面に色を塗ってパークボールと偽っているのです
なぜそんな事をしているのかは分かりません
考古学者がチャンピオンやってるのが理不尽です
>>97 1度モンスターボールに入ったポケモンはモンスターボールに対する抵抗力を失ってしまいます
そのため性能の高くないボールであっても簡単に捕獲出来てしまいます
ですが、他人の捕獲したポケモンはプロテクトがかけられており、たとえマスターボールであってもゲットすることは出来ません
(コロシアムのスナッチマシンはこのプロテクトを破るものですが、容易ではないため失敗することがあるのです)
ではパルパークではなぜそのプロテクトが働かないのでしょうか?
パルパークでは前の所有者が1度ポケモンをパーク側に預けます
その際前の所有者とポケモンの所有権を破棄する手続きをし、ボールのプロテクト機能を無効化しているのです
プロテクトが働かなければ抵抗力を失ったポケモンですので簡単に捕獲出来ます
野生ではなく1度捕獲されたポケモンしか出現しないパルパークならではのシステムですね
>>99 ジムリーダーや四天王は兼業が認められているので、何の問題も発生しません
ですので全く理不尽ではありません
七夜の願い星での巨大グラードンが某ジブリのでぃだらぼっちにそっくりだったのにも関わらず謝罪をしない制作者側が理不尽です。
リゾートエリアに海パン男がいるのが理不尽です。
本来リゾートエリアとは優雅にポケモンを楽しむ街です。
104 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/06(月) 00:02:23 ID:KRfjHPRo
おとなしい性格なのに個性が暴れるのが好きというのが理不尽です
>>103 あれが彼の正装です。
>>104 あなたも普段は大人しいのに某匿名掲示板の中では嵐や煽りで暴れまわっている人を見たことがありませんか?
>>102 焼きたてジャパンを見てください。
>>103 その海パン男も優雅にポケモンを楽しむに来ました。
でもそいつは暑がりすぎであまりの暑さに我慢出来ずに
水着姿になってるのです。
>>104 暴れる事は大好きですが、我慢してるのです。
マキシの眉毛と凄いことになっているのが理不尽です。
あんな姿で街を歩いていたら警察に捕まってしまいます。
>>102 そのレスの内容にそっくりなのがつい最近ありましたね。
同一人物な気がして理不尽です。
サトシのピカチュウが卵技のはずのボルテッカーを途中で覚えることが理不尽です。
オーキドをはじめとする歴代の博士はみなどこか抜けていて頼りなく、研究者とは思えません。理不尽です。
>>49 えーとですね、実際切り裂いたら最悪死にます。
噛み砕くも砕きどころでは死にます。破壊光線なんて大問題です。
流石にバトルと言っても死者が出るようでは危険です。
皆手を抜いてます。切り裂くは本当は切り裂いてません。
噛み砕くはせいぜいはむっと噛む位です。
破壊光線も死なない程度の破壊光線です。
胃液はあくまで名称であって、胃液ではありません。
113 :
112:2007/08/06(月) 00:25:55 ID:???
流石にこれは寒いからやめておこう
クロガネシティのポケモンセンターで主人公の姿が変えられるようになるのが理不尽です
虫取り少年からお坊っちゃまになれるなんて理不尽です
>>114じゃないけど、ユニオンルームでの姿を変更できるだけ。
映画、ディアルガVSパルキアがあって、
ゲームで対決したグラードンVSカイオーガがないのが理不尽です。
>>120 天候操る上で後に出た方が圧倒的に有利なのでお互いに先に出ないように待ってしまうので闘いにならないからです。
主人公の冒険は図鑑の完成が目的なのにどうしていつもポケモンリーグに行くのかが分からないのが理不尽です
>>122 図鑑の件はあくまで博士からの頼まれごとなので、言わばついでです
主人公もポケモントレーナーなので、高みを目指したくなるのは至極当然の成り行きです
理不尽な点など何一つありません
>>122 チャンピオンを倒さないと行けないダンジョンがあるからです。
バトルタワーで最後の一体同士で、相手の道連れでこちらが倒れたらこちらの負けになったのに、
こっちが最後の一体同士で道連れを成功しても負けたのが理不尽です。
>>125 例えばボクシングでタイトルマッチが引き分けに終わった場合はチャンピオンの座は移動しません
挑戦する側が不利なルールを強いられるのはよくあることなのです
>>125 バトルタワーは、相手に「勝たなくては」先に進めないのです。
今年の映画にて、
いくらカイリューの破壊光線を人がくらっても平気な世界観とはいえ
流石にベロベルトの破壊光線が至近距離で直撃してもちょっと目を回すだけで済んでる
トニオの耐久力が理不尽です。インドア派のひ弱なキャラなのに・・・。
ギャラドスがきょうあくポケモンなのに悪タイプでないのが理不尽です。
>>129 そもそもきょうあくポケモンの「悪」とあくタイプポケモンの「悪」は意味が違います。
前者は悪いこと、有害なものを意味する「悪」ですが、
後者は勇猛さや力強さを意味する「悪」であり、源義平の別名である「悪源太」の悪と同じです。
これはあくタイプが発見されるまで猛威を振るっていたエスパータイプを脅かす強いポケモンという意味で
タイプ名に「悪」が採用されたものです。
私は悪タイプという存在そのものが理不尽に感じます。
気性の荒いポケモンや狡猾なポケモンは数あれど、自然界に悪は存在しません。
悪タイプとは一体どんな分類なのでしょうか。
直前の
>>130で納得してしまいました。理不尽です。
ハルカが初対面の主人公に対してデレ過ぎな気がして理不尽です。
たきのぼりを覚えているポケモンがいないと、
滝を下ることも出来なくなったのが理不尽です。
石を翳しただけで進化できるようなポケモン達が理不尽です。
>>137 石から放出される微妙かつ微量な細胞を直接受け侵入し、それが脳に伝わると強力な細胞への活性化を促し、それが体中に行き渡ることで進化します。
逆に何故石を使おうとしても使えないのが多いかと言うと石の中にある細胞が体に入る前に拒絶するからです。
398.0kgもの重さがあるホエルオーを釣竿1本で釣り上げる主人公が理不尽です。
143 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/06(月) 15:56:51 ID:9PiwxVFC
名前的に
あくうせつだんはゴースト
ときのほうこうはエスパーのほうがよくないか?
オバケが空間を切断するなんてありえません。こじつけです。
超能力者がタイムトラベルするなんてありえません。インチキです。
2ちゃん常連者がsage忘れるなんてありえません。焼酎です。
>>136 下れない事はないですが危険性が高いため専用の技を用います
>>142 釣竿の先を見て下さい。モンスターボールが付いているでしょう、それで水中のポケモンを一時的に捕まえるのです。
しかしそのボールは完全に捕まえることより何回も使用することを前提に作られているため水上にでるとすぐにポケモンが飛び出してしまうのです。
そこで戦闘に入るという訳です。
本来飛ぶためのものであるためそれほど丈夫ではなく、鳥にとって非常に大切な部分である翼で
直接打撃する「つばさでうつ」は実はかなり無茶な技だと思います。
こんな技が35回も連発できるのが理不尽です。
>>147 鳥ではなく鳥ポケモンです。
鳥ポケモンにとって羽は飛ぶためのものであり、
攻撃するものでもあります。または威嚇するためのものでもあります。
人間の腕みたいなものです。
>>147 「唾早で射つ」です。口から唾を高速で発射するのです。
なぜ飛行技なのかというと、ノーコメントです。
>>149 それだと飛行技なのが理不尽です。
それから物理技なのも理不尽です。
ポリゴン→ポリゴン2→ポリゴンZの名前の付け方が理不尽です。
2の次は3です。
ポリゴンをカタカナに変換しようとしたら歩利権になりました。理不尽です。
>151
Uの次がネオと言う前例があるので無問題です。
歩行に利権が必要なところを歩きたいのでしょう。
>>151 そういう時は無変換キーで変換しましょう
>>103 プールの中にいる人が水着でなくてかっちり正装のほうがよほど理不尽です。
水鉄砲の強化版であるハイドロポンプより波をおこすなみのりのほうが大量の水を使うだろうに
PPはなみのりのほうが多いのが理不尽です。
>>155 水の量などは関係ありません。身体にかかる負荷の大きさの違いです。
>>151 正規のアップグレードver.2.0(仮)を使用していれば当然ポリゴン3になっていました
しかし、道で拾ったどんなデータが入っているかもわからない怪しいパッチを使用したため
致命的なバグが発生してポリゴンZになってしまいました
図鑑登録されるのはポリゴンZがハッキングしているからです
マジレスしますと、アニメでの鬱憤を晴らすかのごとく強化されているポリゴンなので、
次回作では正規進化であるポリゴン3に分岐進化する可能性は高いと思われます
能力的には攻撃型のZとは違い、防御型の2をより強化したものになるのでしょう
>>159 それは公式設定ではないので、そんな可能性高くありません。
>>143 このスレは敬語でレスして下さい
テンプレを読んでいないのが丸分かりで理不尽です
そうでなくとも周囲の空気でわかりそうなものなので、更に理不尽です
>>160 あなたは何を言っているのですか
>>159は可能性の話をしているのであって何も断言していないのに、そのように曲解するあなたが理不尽です
それにそのようなことを言い出すとこのスレは成り立ちません
もう1度自分のレスと
>>159をよく読んで下さい
それでも何を言われているのかわからないのなら、残念ながら日本語の理解力が足りていないので
勉強して出直して下さい
>>160 >>159のどこに公式設定が絡んでいるのでしょうか?
強化の流れのことを指しているのであれば、そんな設定あるわけがないので
そのようなことを持ち出すほうが理不尽だと思います
何だか荒れそうなので、以下
>>159-160に関する反論はなしの方向で
そうでないと理不尽なことになるかもしれません
ラッキーやガルーラがすてみタックルできるのが理不尽です。
>>150 ひこうタイプは二つの意味があります。
一つは皆さんご存知の「飛行」
そしてもう一つは「非行」です。
唾早で射つことは、非行な行為なので
二つ目の「非行」に値します
物理技なのは単に任天堂のミスです。
次回作ではきっと特殊技になっています。
>>155 ハイドロポンプは自らの体内に蓄えた水を噴射する技であり、その量は限られています。
一方なみのりは近くの水場から水を呼びそれを使用して攻撃する技です。
わざの原理が異なっているので同列に扱うことはできません。
>>165 ラッキーに関しては、タマゴうみやタマゴばくだんが使えることからもわかるとおりいくらでも卵を産めます。
すてみタックルで潰れてもそれほど問題はありません。
>>165 ガルーラは平気で子どもを身代わりにします。
恐らく子どもは凄まじい防御力を誇るんでしょう。
だましうちに何度も引っかかるポケモンが理不尽です
普通のポケモンはともかく
知能が高いと図鑑の解説にあるポケモンにまで
必ず当たるのは理不尽です
>>172 わかっているのに騙されてしまうから技名になり、そういう効果と説明されているのです
順序が逆なのです
>>171 >>1 >1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
> 食い下がったり、粘着したりしない。
>>172 だましうち全部が同じやり方とは限りません
臆病なミュウツーが理不尽です。
>>176 ミュウツーにも性格があるんです。
照れ屋とかツンデレとかあるんですよ?
あの冷酷なスターリンですら非常に繊細で臆病な一面もありました。
そういうものなのでしょう。
>176
他の人間やポケモンとの関係に臆病なのです
誰も信じられなくなった彼は全てを排除しようとし
そしてあんなところに閉じこもってしまったのです
ルール違法にはなりますが、うpした件に触れてもらえないのが理不尽です。
>>180 それはテンプレに記載されている通り諦めて下さい
マジレスしますと、内容を警戒してしまって開く気になれません
>>167 あれはR団の指示ミスです。
スリーパーはそれを察して、さりげなく念力を出しました。いいヤツですね。
バッジを持ってないとレベルの高いポケモンが言うことを聞かなくなりますが、コイキングまでも反抗するなんて理不尽です。
あの雑魚は自分の立場を分かってないのでしょうか。
>>183 それはポケモンの中での話です
あのパワー溢れるはねるが直撃すれば人間など即死です
コイキングは確かに雑魚ですが、我々人間はそれ未満のカスです
立場を分かっていないのは残念ながら貴方の方なのです
火炎放射を受けても30秒ぐらいすると平気な顔してる一般人のはずの少年が理不尽です
>>185 貴方はこのゲームを理解しきってからきて下さい
それでも理不尽な所があればここで質問して下さい
一応解釈しますが、少年が攻撃を受けているのではなく、ポケモンが受けているのです
コロシアムやポケダン、XD、バトレボなどの場合は判りません
>>185 ポケモンにタイプがあるように、人間にもタイプがあります。
そのタイプは「にんげん」です。
人間専用なのでポケモンにはないタイプです。
「にんげん」タイプの攻撃・防御の強弱は
攻撃はどのタイプにもみんな効果はいまひとつ
防御もどのタイプの攻撃でもみんな効果はいまひとつ
つまり、攻撃は弱くても防御は高く、どんな攻撃でも
新型ザクのようになんともないというわけです。すごいですね!!!11!1!1
>>189 道具使わなければどのタイプで攻撃しても効果は抜群です
ちなみにどのタイプのポケモンに攻撃しても効果は今ひとつなのは特性です。
「よわい」という名前の特性です。
どんなに狭い場所でもポケモンバトルが出来るのが理不尽です。
>>191 ポケモンはボールの中からでも周囲の状況を把握できます。
場所が狭ければそれ相応の大きさにまでしか戻りません。
193 :
痔悪化笹沼:2007/08/07(火) 20:16:07 ID:???
| 》ヽ, 俺の元カノと相方は
|~^ヽ,^ レギュラーなのに
|∀`)俺はアニメにすら呼んで貰えない…
⊂ ノ 理不尽だぜ
|' ノ
>>193 ご安心を。
相方もとっくにレギュラーではありません。
>>185 あの世界では「かえんほうしゃ」だの「10まんボルト」だの
平然と放つ生物が存在しているため、
人間もそれに適応できるよう進化しております。
我々現実世界の人間など比にもならない生命力を持っているのです。
>>185 あの少年及び周りの人物は、10年間一切成長していません。
それは自らの新陳代謝などを自由にコントロールできていると言うことです。
火炎放射を受けたとしても、皮膚の表面の新陳代謝を急加速させることで
瞬く間に健全な皮膚に戻すことができます。
>>191 狭い場所というのに思い当たる節がないのですが
ひどいときには相手と顔がくっつく程近付かないと他人に話し掛けられない主人公が理不尽です。
>>198 野生のハガネールが生息しているような場所が狭いとは思えません。
>>197 サントアンヌ号の個室などは実に狭いです。
そんなとき大型ポケモンは自重して完全な大きさには戻りません。
>>201 まずデッキに移動してそこでポケモンバトルをします
その後部屋に戻り賞金をもらいます
こっちの流れのほうが自然だと思いますがどうでしょう?
ポケスタ2とかで凍ったポケモンを下げるとボールに戻るエフェクトが出るのと同じくらいのタイミングで氷が溶け活動しだすのが理不尽です
>>199 近いように見えますが、実はそれなりに距離をおいてます。
地図だと国同士が近く見えますよね?それと同じです。
「かわせ!」って命令されるまで攻撃をかわそうとしないポケモン達が理不尽です。
>>205 ポケモンの技の多くは、威力よりも命中率に重点を置いた進歩をしてきました。
故に無謀にも躱そうとするよりは、命中時のダメージを減らそうとするのがポケモンの本能です。
外から見た家の面積と、中に入った時の面積が違いすぎるのが理不尽です
>>203 氷ごとモンスターボールに入れています。
そのときに氷のほうが若干早くしまわれた為にポケモンは活動できます。
蛇なのに瞬きをするアーボックが理不尽です
>>205 敵の攻撃の受け方には「耐える」と「かわす」の選択肢があります。
何も命令しない場合は、ガチンコバトルで相手の攻撃を受け止めます。
「かわせ!」の場合は、必ず回避できるわけではないですし、
回避失敗して攻撃を食らった場合、普段の2〜3倍のダメージを受けてしまうハイリスクな選択なので、
賢明なトレーナーはあまり使わないのです。
ですので、ポケモンも自らかわしません
虫ポケモンは
育てるのが簡単。
育つのが早い。
進化するのが簡単で早いが売り文句ですが
コンパンの様に進化レベルが高かったりメガヤンマみたいに特定の技が必要などの虫が居るのが理不尽です
>>212 そんなことを言っているのは森にいる虫取り少年達だけです。
彼等がよく行く森にはキャタピー、ビードル、ケムッソなどしか
出現しなかったと考えれば何の問題もありません。
>>210 ONEPIECEの空島編の空のヌシだって瞬きしています
蛇にそういう印象がついているのでしょう
研究所のような大事な所なのに小学生に簡単にポケモンを盗まれるセキュリティの甘さが理不尽です。
>>210 仮説ですがこういうのはどうでしょう。
ポケモンの調査に行った時、アーボックを見た研究者が蛇の類だと勘違いして
アーボックの調査結果を報告し、そのままアーボック=蛇だという事になった。
しかし実はアーボックは蛇ではなく蜥蜴だったのです。
蜥蜴は瞬きをします。瞬きをするアーボックは恐らく蜥蜴の類です。
「でもアーボックには足が無いじゃないか」なんて反論も来るでしょう。
確かに大抵の蜥蜴には足があります。しかし例外があります。
それは「アシナシトカゲ」です。名の通り足がありません。アーボックも同じです。
そして未確認生物のツチノコもアシナシトカゲだと考えられています。
妙なことにツチノコとアーボックは特徴が似通っています。
瞬きをしたり腹部を広げることができたり…アーボックは元から広げてますが。
ここまで語れば大体分かるでしょうね。
つまり、(恐らく)「アーボック=蜥蜴」だったのです!
そして文をgdgdにしてしまう自分が理不尽です
>>216 Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
…こんな感じであってましたっけ
主人公はなぜレポートを書く必要があるのでしょうか?
220 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/08(水) 22:24:29 ID:gwR/XpMA
レポートとは調査・研究の報告書のことです。主人公の旅の目的はポケモン図鑑の完成ですが、図鑑は記録するための物であるので、より詳しいデータをレポートとして、オーキド博士やナナカマド博士に提出する必要があるのです。
>>215 金銀ライバルのことでしょうか? 彼が小学校に通っているとは思えませんがそれはさておき、
実はあの時こっそりロケット団が研究所のセキュリティを解除していました。
ライバル本人はロケット団のサポートには気づかず、自分の力だけで盗みを成功させたと思い込んでいます。
真実を知った時には相当へこむであろうことが予想されます。
くさむらは静かだったはずなのに振り返るとそこにはゴースが!
という状況が理不尽です
歩いて渡れない丸太を自転車でなら渡れるというのが理不尽です
主人公は曲芸師ですか
そうです
ジョーイさんがそっくりなのは親戚という理由からですが、一度だけ「〇〇(地名忘れた)に居るのは義理の妹」と言う主旨の発言をしています
義理なのにそっくりなのは理不尽です
金銀のジョーイさんでセキチクだけ紙の色が違うのが理不尽です。
お尻にあるホクロの位置が違います
>>222 浮いてるんだから草むらが静かなのは当たり前です
ポケトレを使うと草むらが揺れだすのが理不尽です。普段はそんなことないのに。
>>231 ポケトレからでる怪音波が、ポケモンをわずかの間興奮状態にさせるんです。
だから草が揺れるのも一瞬です。
>226
「義理の妹」と言っても、その人は本来従姉妹だったのでれっきとした親戚です
幼いときに両親を亡くした為、叔母夫婦に引き取られたのです
どう見ても「こいつせん毛すらねぇだろ…」ってゆうようなポケモンにも毛並みがあるのが理不尽です。
例えばゴースとかゴースとかゴースとか
ウナギだって実は鱗があるんですから、ゴースにも毛がないとは言い切れません。
実は微細な毛(のようなもの)が生えてるんです。
毛が多いポケモンや毛が全く無さそうなポケモンの、
毛づくろいにかかる時間が同じなのが理不尽です。
>>236 毛繕いは便宜上その言葉で統一してるだけです。
毛が少ないなりに洗ったり磨いたりメンテナンスしたりとやることはいろいろあります。
DPのライバルのポケッチがアチャモエディションなのが理不尽です・・・・・
牧場おじさんのクラウドのお腹と名前が某輿宮住民にそっくりなのが理不尽です
毛が見えないのに毛虫ポケモンのビードル
芋虫ポケモンなのに名前はケムッソ
理不尽です。
>>240 近くでよーく見るとビードルには細かい毛がいっぱい生えています。
細かさゆえに刺さると抜けにくいので素手で触るのはやめましょう。
古代ホウエン地方には熊襲(クマソ)と呼ばれる集団が存在していました。
オダマキ博士の論文によると、「ケムッソ」はこの「クマソ」が訛ったものだという説があるそうです。
つまり、毛虫とは関係ないということですね。
熊襲族とケムッソの詳しい関係については、今後の研究が待たれるところです。
スパコン並の頭脳を持つフーディンが技を4つ覚えるので精一杯なのはおかしい
>>242 >>1を読んでください。
「技を4つまでしか覚えてはならない」というルールを、存在理由をふまえて理解しているからこそ
4つ以上技を覚えることを自ら拒絶しているのです。
フィオネの扱いが理不尽です
GTSの交換で普通に手に入るポケモンとの交換条件が伝説系だったりするのが理不尽です。
石の上に飛び乗る事は出来るのに段差を飛び上がれない自転車と、小さな段差を上がれない主人公が理不尽です
>>245 利益がなければ交換など出来ません。
等価交換なるものを本気で信じているのなら、考えを改めるべきです。
>>246 滞空時間がそれなりにあるので、あの段差はそれなりに高いようです。
仮に水平に飛び出していて、空気抵抗を無視するとすれば、
滞空時間はほぼ一秒なので、h=9.8・(1^2)2より高さ4.9mと考えられます。
249 :
248:2007/08/09(木) 22:56:37 ID:???
計算式のスラッシュが抜けました。理不尽です。
正しい式はh=9.8・(1^2)/2です
>>248-249 私は
>>246ではありませんが、その計算だと、地面に秒速9.8m
つまり、時速35kmで地面に落ちることになります。
子供なのにそんな強靱な足腰を持つ主人公が理不尽です。
>>250 あの世界ではそれが普通です。
だからこそ「カイリュー はかいこうせん」に耐えられたのです。
>>251 あんな小さな店の中でカイリューを出し、破壊光線まで出させたワタルが理不尽すぎます。
彼に誰か人間の常識を教えてあげて。
あの場でワタルは空気を読めませんでした。確かに理不尽です。
しかしそんな状況の中、唯一常識的だったのがあのカイリューです。
彼は、店の中であるという状況を理解し、かつワタルの要求にも応えるため
だいぶ手加減してはかいこうせんを撃ち、その結果として店は無傷で済みました。
あのワタルが何とかなっているのは、実は周囲の支えあってこそなのです。
ちなみに、仮に全力で撃ったとしても相手の人は耐えられます。もっとも、店は多少壊れてしまいますが。
水晶版でりゅうのあな(だったっけな)で都合の悪い事は聞こえないと言うおばあさんが理不尽かつ不愉快です。
人間誰しもできれば聞きたくないことってありますよね?
そのおばあさんの場合は、耳の遠さとあいまってそのような聞こえ方になってしまっているのです。
一応聞きなおすこともできるのですが、自分にとって都合が悪そうな場合は
それを敢えて聞きなおしたりはしません。
ベトベターに巻き付くが効果あるのが理不尽です。ていうか巻き付いた方が大ダメージだと思います。
ピッピのゆびをふるでまきつくが出てしまったら、身体では巻き付けません。
かといって身体が長いポケモンだけ身体を使ってまきつくと不公平なので口から糸のようなものを出してそれを巻き付けています。ポケモンスタジアム参照です。
若干日本語でおkな自分が理不尽です。
ゆびをふるだけで爆発したり地震が起きたり火がでたり…
という、「ゆびをふる」が理不尽です
理不尽ではないんですが不可解なコトを…
・金銀水晶のライバルですが、ポケモンの強さ云々の前にアイツは た だ の 強 盗 です。
それなのに、ジムバッジを集めて、ポケモンリーグまで行った。その間、ジョウトの警察(特にあのお巡りさん)何やってたんですかね?
そんなんだからラジオ塔が取られるんだと思ってました。
(・3・)
>>257 ベトベターも一匹の生物なので、液状ではありません。
ゲル状だからちゃんと実体があるのです。
>>260 いつの世もK察とマフィアは裏で繋がっていたりします。
・・・おや、宅配が来たようd
264 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/10(金) 17:19:50 ID:7qc9lgTe
かわせ、ピカチュウ!
でかわすアニメのポケモンたちが理不尽です。
>>259 実際には超強力な力を放出しています
人間にはその力を感じることはできず
単に指を振っているようにしか見えませんが
>>264 アニメ版はゲームバランスが回避ゲーになっているので
実はあの指令とは関係なくかわしています
ポケモン達は内心「言われなくてもかわすっつーの」と思っています
シンオウ地方のジムバッチだけ異様に汚れやすいのはなぜでしょうか。
他の地方のバッチは手入れをしなくてもずっときれいなままなのに、シンオウ地方のバッチは数日手入れを怠っただけで真っ黒に汚れます。
ジムバッチに使うなら、もっと汚れにくい素材を使うべきです。
理不尽です。
>>268 ちゃんと同じ素材を使ってます。
あの素材は常に空気に触れてないとすぐに汚れてしまうのです。
>>267 足音が一つ多く聞こえた事はありませんか?
ひたひた
lヽ
l 」 /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚)
⊂ノ /つ
( ヽノ
ノ>ノ ヒタヒタ
. 三 しU
lヽ
l 」 /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚=)
⊂ノ /
( ヽ ノ
ノ>ノ
しU ヒタ・・・
なんというもりのようかん・・
アニメでは本来無効なタイプの攻撃が効いているのが理不尽です。(でんき→じめん等)
ニゲマワルデンセツイガイヒキコモリナノガリフジンデス。
オレガハンカクカタカナナノモリフジンデス
278 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/10(金) 21:47:05 ID:/mEEmdJP
自らの強力すぎる力で外の人々を傷つけないように
人気のない一定の場所から移動しないようにしているのです
様々な場所を巡る伝説のポケモンは
主人公が来たことで住処に人間が住み着いてしまうと勘違いし
また新たに人々のいない場所を探し回っている最中なのです
なので人と戦闘になってもすぐに去っていってしまうのです
279 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/10(金) 22:38:27 ID:sLPpV1mp
ビリリダマは30センチもあるのにどうやってモンスターボールと間違えるんですか?
モンスターボールが出来たばかりのころボールがそのくらいの大きさだったのです
281 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/11(土) 00:05:04 ID:ER3MPph/
初代ファイヤーの弱さが理不尽です。
>>281 そのくせに三鳥で出現が一番後って………ねぇ?
最近のフリーザーの弱さのほうが理不尽です
つ心の目→絶対零度がある
285 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/11(土) 01:28:33 ID:SQMbBvpx
>>279 最大30センチなので
モンスターボールの大きさぐらいの
ビリリダマがメジャーなのでしょう
まちがえたsage
>>281 最初にポケモンを始めた時、ファイヤーを手持ちに入れてた俺への侮辱ですか
288 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/11(土) 01:44:56 ID:8t9fkY8r
けつばんを掘っていいですか?
>288
それを掘ると貴方がバグるので、やめておいた方が無難です。
前売りでデオキシスを貰った後、残ったチケットをなくしました
理不尽です
水ポケモンがある条件下でミュウに変化するのが理不尽です
>>292 水ポケだけではないのに水ポケと断定するのが理不尽です
>>281 火の鳥というものが色んな漫画やアニメや特撮などで存在してたからです
297 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/11(土) 22:05:08 ID:+prODGmR
アンノーン関係ですが、古代文字が日本式ローマ字表記なのが理不尽です。
古代文字からローマ字が生まれました。
図鑑にも文字が先かアンノーンが先か、とかかれてますね。
ヒカリのテーマをヒカリが歌わないのが理不尽です
どうくつなどで「あなをほる」と
回転しながら垂直に飛び上がって
次の瞬間、空からポケモンセンターの前に到着するのが理不尽です。
マジレスすると本人の意向です
普通は洞窟の天井に頭をぶつけるはずなんだけどな
ホエルコがホエルオーに進化すると一気に12.5mも体長が伸びるのが理不尽です。
体重に至っては268kgも増えているのも理不尽です。
古代のポケモンのレジ系の謎をとく鍵が
19世紀に作られた点字なのが理不尽です
>>305 こっちの点字とポケモン界の点字は、とても似ていますが全くの別物です。
カイリューの体つきに対する翼の大きさ、胸周りの筋肉 が不釣り合いです。
>>307 カイリューはドラゴンパワーという未知なる力で空を飛んでるので、翼が発達しなかったんです。
>>304 ホエルコの体表はゴムに似た性質を持っています。
進化をする際に大量の水を体内に蓄え、風船のように体を膨らませているのです。
増えた体重はすべて水の分です。
>>305 実はポケモン世界は数万年後の未来を舞台にしています。
ですから点字も古代文字扱いです
>>304 他のポケモンと同じです。
>>305 ポケモン世界では点字は何年も前から作られた物なのです。
そらをとぶで各街のポケモンセンター前にしか降りられないのが理不尽です。
あれがもう少し使い勝手がよければ道を塞ぐカビゴンの頭上を通って問題無く進めたのに
>>312 現実でも野生のムクドリやカラス等が街を荒らすことが問題になってますが
野生の鳥ポケモンも街に害をなす場合がありました。
そのため、鳥ポケモンが街に寄り付かなくなる、迎撃システムが完備されるようになりました。
一度訪れた街のポケモンセンターで登録することにより、
迎撃システムの影響を受けずに、街に降りることができるようになります。
それが各街のポケモンセンターの前だけなのです。
age
世界に一匹しかいないはずの伝説ポケモンに、色違いが存在するのが理不尽です。
色違いというのは産まれた時から色が違う場合と、
成長の際に色が変わる場合の二つがあります。
伝説系の色違いは後者の場合ですね。世間では産まれた瞬間の姿が知られているのです。
ちなみに長い間手持ちにしていてもポケモンの色は変わりませんが、それは手持ちにした時点でポケモンの自己的な成長が止まるからです。
世界に1匹しかいない伝説ポケモンなんて限られています。
元々ミュウツーとアルセウスくらいです。
伝説ポケモンが多すぎるのが理不尽です。
その弊害で
ウィンディが伝説ポケモンとして扱われてないのも理不尽です。
>>319 あっエンテイさんがブチ切れてますよ
それはそうとウインディは電切ポケモンです
理由は神速という技を生みだし電光石火の存在理由を切ったからだそうです
その他の伝説のポケモンは我々が数が少ないことを理由に伝説と決めつけただけで伝説ではありません
アブソルも図鑑ではでんせつポケモンですよね
323 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/13(月) 06:33:47 ID:dPGrIZfT
わざわいじゃありませんでしたか?
確認は取れませんが「災いを呼ぶという伝説がある」のような物でしょう。
伝説なんて所詮尾鰭の付きに付いたフィクションです。
ポケダンで、「白いグミを探してください」という依頼が来たのですが、
そのお礼が白いグミでした。
この依頼主のノコッチは救助隊に何を望んでいたのでしょうか。理不尽です。
>>325 私は自分がヌッ殺されたらネットで助けを求めますが、救出後のお礼のアイテムなどあげた事がありません。
こんな薄情者もいるんですから気にしなくておkです。
なきごえやしっぽをふるなどの技で
神までもが油断してステータスを下げるのが理不尽です
>>327 神だって万能ではありません。
人間ごときに捕まってしまう時点でそのことがわかると思います。
エンテイがなぜ唯一神なのか理不尽です
>>325 救助隊のポイントを増やしてあげたいのです。
むしよけスプレーは「虫を避けるスプレー」なのにケンタロスなども避けるのが理不尽です。
プレイしたのが1分でもレポートを書ける主人公が理不尽です
>>331 あくまで商品名です
「ポケモンよけスプレー」だとあまり語呂がよくないので売れなさそう、と思われたのでしょう
334 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/13(月) 14:31:25 ID:LRtSkddQ
ゴーストタイプに岩タイプの攻撃が当たるのが理不尽です
なみのりが人に当たらないのが理不尽です
母が息子の金を勝手に使うのが理不尽です
しかもそのアイテムを買うためには草むらをとおり抜けてとなり町までいかなければならないのに母が無傷なのが理不尽です
335 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/13(月) 14:45:13 ID:Wb7X/eAx
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>332 やる気のない大学生みたいに手抜きのレポートを書いています。
時間も地方も同じのルビーとエメラルドなのに「ものひろい」で拾える道具が違うのが理不尽です
>>338 時間はいろいろと変わっています
チャンピオンが変わっていたり
バトルタワーがバトルフロンティアになったりしています
ジムリーダーのハヤトが弱すぎて理不尽です
ポッポLv.7、ピジョンLv.9でよく電気タイプに対していきがれますね
電気タイプが飛行タイプの技を半減する仕組みがよくわからないのですが
>>340 地面タイプの泥かけを覚えさせることで、電気タイプに勝てると思っていたのです。
勿論、実際にはそう上手くはいきませんが、彼もまだ若いので仕方ありません。
どうせ彼とのバトルでメリープを使うことはできませんから、
さほど気にしなくても良い台詞なんですけどね。
>>341 ご存知の通り、飛行タイプは電気タイプを苦手とします。
その苦手意識のあまり、通常の半分の力しか発揮できないのです。
マダツボミやディグダのようなポケモンが、ちょっと色が違うだけで発光しだすのが理不尽です
彼らのどこに光る要素があるというのでしょうか
>>344 頭です、と何の捻りもないレスをしてみる
>>340 ジムリーダーは挑戦者のバッチの数を見てポケモンを選びます
おそらくバッチ6個とか持っていくときっとグライガーを使ってくれることでしょう
いくら何でも手加減しすぎじゃないか?
>>347 テンプレを読みましょう
ジムのゲートを通過する際センサーでポケモンのレベル等を感知し、
それによって使用ポケモンを決定しています
長年サトシと旅をピカチュウの実力がぱっと出のムクバードやポッチャマとそうかわらないのが理不尽です
手抜きだとするならジム戦ぐらい本気になって欲しいものです
>>347 最初のジム挑戦では実力よりむしろポケモンとの絆が試されます。
その点タケシは空気が読めてなかったと言えます。
>>349 マサラタウンに戻った際、オーキド博士の開発したリセットマシンにかけられてしまいます。
記憶はそのままに経験値やレベルをリセットする優れ物です。
そうしないと番組がつまらないですから。撮影スタッフとの密約です。
351 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/14(火) 07:25:51 ID:2htwdh/X
サトシは10年間10歳です。同じようにピカチュウのレベルが十年間変わらなくても何ら不思議ではありません。
スマブラXにポケモントレーナーが参戦するのが理不尽です
嬉しかったけど
海の王であるカイオーガが映画でマナフィにこきつかわれていたのが理不尽だお
ビチビチ
/⌒ヽ
(#@ _@ )
/ つ つ
\ /
くへゝ
あたまがずれてるお
ビチビチ
/⌒ヽ
(#@ _@ )
/ つ つ
\ /
くへゝ
なおらないお
ビチビチ
/⌒ヽ
(#@ _@ )
/ つ つ
\ /
くへゝ
サトシのポケモンに関する知識が乏しすぎて理不尽です。「草タイプには草タイプだ!」と言ったりゴローニャ戦にヒトカゲを出したり…
>>356 その答えは
>>351が出してくれています
サトシは10年間10歳。つまり彼は10年間体も、そして脳も成長していません
そういうことです
>>356 サトシは自分が追い込まれてるほど強くなるタイプなのです
なのでゴローニャにゼニガメをだしたり、草タイプにヒトカゲをだしたりしません
かみつくが物理なのか特殊なのかはっきりしないのが理不尽です
>>356 どんだけ前の話してるんですか。その頃のサトシは初心者なので知識が乏しくて当たり前です。
>>358 物理です
ゴーストタイプに他の物理は当たらないのにかみつくは当たってしかも効果抜群なのが理不尽です。
>>360 精神的ダメージです
実体がなくとも、噛みつかれるのは気持ち悪いものです
サトシ達御一行がいつも同じ服を着てるのが理不尽です。
タケシやヒカリはともかく、サトシは旅立つときに一着しか服を貰えなかった気がするのですが。
洗濯とかはしてるのでしょうか?
>>362 そんなことはしなくともよく川に落ちたりしていますので…ということです
>>364 サトシはそういうことには無頓着な男ですから。
モンスターボールで捕獲に失敗すると使い捨てになるのが理不尽です
>>366 失敗ということはポケモンを封じ込める機能を破られたということなので、
たとえ拾ってもシステムが破損しているので使い物になりません
>>366 ボールの洗脳装置部分は複雑な構造で非常にデリケートです。
軽い衝撃や洗脳の失敗で簡単に壊れてしまいます。
ボールはおとなしくなったポケモンを収納するための容器であり
中身が暴れないことを前提としているので強度はさほどありません
そもそもビルを薙ぎ倒す、指一本で力士を持ち上げるなどの
怪力の前では強度なんて上げるだけ無駄です
アニメだと何回でも使用可能なのが理不尽です
>>370 アニメはゲームを元に作られた、ポケモン世界の解釈のうちの一つでしかありません。
そしてその解釈の世界では、オリジナルとは違う設定を用いていることは多々あります。
372 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/14(火) 19:16:22 ID:2htwdh/X
ひんしにした野性のポケモンを捕まえられないのが理不尽です。
野生のポケモンは、自分が瀕死になると判断した瞬間に逃げ出すのです。
ビッパの体当たりでもデオキシスのサイコブーストでも
「ひんし」にしかならないのもそのせいです。
相手が逃げ出すので主人公としては「たおした」という気分になるわけです。
「あいての ○○は たおれた!」と表示された?そんなの知りません。
374 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/14(火) 20:29:36 ID:2htwdh/X
たおれた→逃げる途中でこけた、ということかもしれません
>>349 サトシが旅に出る前から毎日のようにポケモントレーナーと戦ってきたジムリーダーどもからすれば、
ピカチュウのたかだか数年の経験なんてあってもなくても同じです。
にげる とちゅうで ころされたのよ
同じR団のしたっぱに何回も勝負をしかけて負けているのに見逃してくれるのが理不尽です
始末するみたいなこと言ってますし、所持金が0円なので奪われる物は何もないのに
>>377 「窮鼠猫を噛む」といった感じで、主人公がR団したっぱ、及びその手持ちををフルボッコしたのです。
この力は追いつめられないと出せませんし、
主人公の性格上、その後は何よりもまずポケモンセンターまで退散するため、
そのまま先に進むことは出来ません。
>>372 「戦闘不能になっている者を捕獲する」という行為を
主人公が卑怯な行為として嫌っているからです
さっき捕まえたポケモンが臆病で物音に敏感だったのですが、
仮にも空間の神と呼ばれるような存在がそんな威厳に欠けた性格でいて良いのでしょうか?
というか、そんな性格で街とか世界とか色々とブッ潰そうとしてたのかと思うと逆に怖いです。
>>380 だからこそちょっとしたことでキレやすいのです
臆病だからこそ人間が自分に危害を加える前に消そうとしたのです
ゲームの中のポケモンは消すのが遅れたため人間如きに捕まったのです
>>380 そのポケモンは世界の創造と同時に産まれ、悠久の時を過ごしてきました。
つまり何億秒もの時間を過ごしてきた、億秒なポケモンなのです。
RSEのミツルが
最初はなきごえしか覚えていないラルトスをどう育てたかが理不尽です
ふしぎなアメを使えば念力くらいすぐに覚えられます
>>385 40回鳴かせて、悪足掻きさせまくったのです。
実はミツル君は鬼のような性格なのです。
育て屋を利用したのです。
それまでは全逃げです。
いつも炎・水・草じゃバランスが悪い
水だとほとんどのポケモンが冷凍B・地震を覚えられて、
弱点のタイプのポケモンが出されてもその技で楽勝。
結論:厨タイプだからもう少し弱くして欲しい。
草だといい技をほとんど覚えなく、ゴミ技ばかり。
弱点も多く存在し、ステータスも弱いのがほとんど。
結論:弱点を減らし、技の威力をもっと高めて欲しい。
炎はその真ん中。
理不尽です。
状態異常になっていないのに
かいふくのくすりを使う四天王が理不尽です
すごいきずぐすりやまんたんのくすりで十分です
>>389 生物の世界にはどうしても強弱の関係と言うものがあります
それがたまたま水が強いものばかりだっただけなのです
草が弱いのもまたしかり。
炎がその中間なのも同じ理由です
>>389 ここは不満を書き連ねる場所ではありません。それをここに書き込んでも改善はありえません。
こんな場所に書き込むより、あなたはゲームフリークに手紙を書くべきです。
>>394 とぅるるるる、とぅるるるるるるるるるるる。
まあ草という性質上弱点が多いのは仕方ないですが、飛行までも天敵にしてしまうのは理不尽?
弱点とする理由は
1 地面に生えてるから攻撃が届きにくい
2 鳥は木の実を餌にする
などでしょうが、
1は飛べないポケモン全部に言えることだし、
鳥=飛行というわけではないので2もおかしいと思います。
毒まで天敵にするのも理不尽です。
毒にやられたらもう駄目になる、という理由などでしょうが、
それは毒にやられたら駄目になるタイプ全てに言えることです。
>>397 そんなことしちゃうと毒タイプが理不尽なほど使えなくなります。
400 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/15(水) 19:01:04 ID:1CvaGaJa
殿堂入の部屋等で歩数がカウントされないのが理不尽です。
草タイプに毒タイプが効果抜群な理由は、(虫タイプにも共通しますが)
タイプ名から生物だと認識できるのが草タイプと虫タイプだけだからです。
ドラゴンは実在の生物ではありませんから例外です。
ポケダン赤青で、パートナーの一人称が「ボク」「ワタシ」「オイラ」しかないのが理不尽です
男性の場合、一番よく使われる一人称は「オレ」だと思われるのですが
>>400 主人公が緊張してしまって妙な震えが生じ
歩数計がうまく作動しないのです
>>401 オレオレ詐欺の被害にあった方々のことを考え
本当は一人称がオレのポケモンも自粛してるのです。
ピカチュウバージョンで
1番道路でピカチュウが出るのが理不尽です
しかも1回しかでないのがさらに理不尽です
>>404 ピカチュウバージョンではトキワの森の生態系が大きく崩れている最中なのです。ビードルやピカチュウが出現せず、ピジョンが出現する事からも分かると思います。
そのピカチュウはトキワの森からなんとか1番道路まで逃げてきた唯一の生き残りなのです
ちなみにビードルは死滅しました
未成年なのにゲーセンで10万円以上もつぎ込む主人公と、それを止めない店員が理不尽です
>>403 これは食い下がりではなく例示のつもりですが、ポケモンたちの尊敬を集めるFLBのメンバーや
みんなの前で演説をぶっているダーテングの一人称などは「オレ」です
ほんの少しだけ理不尽です
>>406 ガキの小遣いがどうなろうと知ったこっちゃないのです
どうせ警察はそんなことでは動きません
>>406 彼等の世界は賭け事に無頓着なんです。
少年がルーレットをするのを止めませんから。
>>409 それは報告しなくてもいいです。
トキワジムなどに設置されている矢印パネルを踏むと
高速回転したまま滑って移動するのが理不尽です。
いくら何でも酔うのではないのでしょうか。
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <…
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
412 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 14:13:28 ID:FBz91t7t
三伴器官が頑丈なのです
413 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 14:18:29 ID:FBz91t7t
サイクリングロードでタケシはタマゴを自転車の籠に入れていたのが理不尽です。いくら道路が整備されているとはいえ、タマゴかケースに保護されているとはいえ、危険ではないでしょうか。
>>409 そもそも、ポケモンバトル自体が金を賭けて行われていますから、
賭け事に無頓着というのはわりと説得力があると思われます。
>>413 ポケモンの卵は殻が厚いので、簡単には割れません。
簡単に割れるなら食用にされます。
>>414 バトルは賭け事ではなく、かつあげの一種です。
カントー地方で進化しないポケモンがシンオウ地方で進化するのが理不尽です
それはシンオウの地形によって起きる進化です
ジバコイルやダイノーズは
テンガン山から出る磁場を浴びて進化します
ルビー、サファイア、エメラルドではイーブイがブラッキーやエーフィに進化するのに、
ファイアレッドとリーフグリーンでは進化しないのが理不尽です
同じく地形的・環境的な問題です。
金銀時代に進化するのは地球温暖化のように環境が数年のうちに変わったからです。
ホウエンやシンオウ・ジョウトなどの地方はオゾン層の影響で
太陽が当たることによって昼夜で異なる光が出ます。
十分になついたイーブイが昼の光を浴びればエーフィ、
夜の光ではブラッキーに進化します。
カントーではオゾン層が他の地方と異なるので
昼夜では異なる光は出ません。
>>421 金銀時代でもカントーで進化するのはできます。
>>422 初代と金銀の間の3年間に微妙に環境が変化したのです。
そのため元々のカントーと他地方の差が縮まってしまったのです。
カントーは不夜城というか眠らない街なので、昼夜の区別がないのです。
大型の伝説ポケモンでもないキングドラですが、
図鑑に「みうごきすると きょだいな うずしおが うまれる」と書いてあります。
そんな動いただけで渦潮が発生するとか理不尽です。
ていうか、もし事実ではないのなら、
「あの渦潮でとおちゃんが死んだ。僕はキングドラが嫌いだ」という子供がいるかも知れません。
キングドラがかわいそうです。
図鑑は見栄っ張りなのです
427 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 22:18:53 ID:FBz91t7t
キングドラが動いてできる虚大な渦潮です。「虚」とは漢数字で、1/100000000000000000000mを表す単位です。ようするに、無茶苦茶小さな渦です。
428 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 22:23:28 ID:FBz91t7t
間違えました。正しくは、一の1/100000000000000000000です。
アニメでロケット団のムサシが下手なポケモンより強いのが理不尽すぎます。
奴はハブネークを一方的に倒すことが出来る化け物です。
それでいて毎週サトシ達にやられるのがもっと理不尽です
RSEのすてみタックルを見たら
つい俺まで首を傾けてしまうのが理不尽です
>>429 それはポケモンでも同じことです。
見た目が可愛いがあまり強くないピカチュウでも、ギャラドスを倒すことはできます。
要は相性です。
ハブネークはムサシと相性が悪いから、ムサシに弱い。
しかし、ムサシはサトシ達と相性が悪いのでやられてしまう。
ただそれだけのことなので、理不尽ではありません。
某空間ポケモンを見ると、何故かその後の記憶がなくなって
しかも周りの物が滅茶苦茶になってしまいます。理不尽です。
>>432 まさかとは思いますが、この「某空間ポケモン」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
434 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/17(金) 01:54:23 ID:L+nqobtD
時間はTIME、空間はSPACE、金剛石と真珠は何の関係もありません。ましてや金剛石は炭素の塊です。理不尽です。
ポケモンは炎とトカゲのように何の関係もないものを組み合わせるものです
真珠は呪術師が過去とか未来とか地球の裏側とか覗くのに使う辺りが時間と関係あります
金剛石は結晶の構造がジャングルジムっぽくて3Dチックな辺りが空間と関係あります
437 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/17(金) 03:16:03 ID:BCTE0ZN5
>>436 ディアルガ=じかんポケモン
パルキア=くうかんポケモン
なのでやはり理不尽です
>>438 何に突っ込まれているのか理解出来ていないのでしょうか?
さすがに日本語の最習得をおすすめします
元々は
>>436の理由でパルキアは時間ポケモン、
>>432は空間ポケモンだったんですが
遥か昔、神話の本を書く時に誤植で入れ替わってしまい、それが定着してしまったのです。
ミルタンクはなぜあの体系なのに素早さ種族値100もあるんでしょうか
また、そんなに早いのになぜジャイロボールを自力習得するんでしょうか
なぞです
何故、人間をモンスターボールで捕まえられないのですか?
>>442 力士の身体能力が優れているのと同様に、体型で素早さが判断できるとは必ずしも言い切れません
技については、得意科目と好きな科目が一致しないことがあるのと同様な考え方で解決できます
>>443 元来、ポケモンと人間は同じ生物でした
しかし人間は、自分たちとその他のものとを差別化し始め、
しまいには自分たちがその他のものを支配してしまおうと考えるようになります
その支配の手段として考案されたのがモンスターボールだったのです
それが人間にも有効なものだったとしたら意味がないと思いませんか?
基礎ポイントという言葉があるのに努力値という言葉をつかう輩が理不尽です
もっと公式を尊重すべきです
>>443 無効ではないです。ただ人間が人間に向かってモンスターボールを投げないだけです。
たべのこしを使ってもなくならないのが理不尽です
>>443 そんなことをする輩が現れぬように、モンスターボールで人間は捕まえられないようにしているのです。
>>447 名前と形から誤解されがちですが、あれは残り物ではありません。
持ち主の生存本能に働きかけて治癒力を高めるとても高度な道具なのです。
ですから無くなるはずはありません。
>>449 そんな高度な道具を野生のカビゴンが持ってるのが理不尽です
>>450 大自然の神秘です
光合成が人工的に再現不可能なように、たべのこしもまた人工的に生成することが出来ないのです
野生ポケモンしか持っていない道具の大半は同じ理由です
マグマブースター等明らかな人工物は、どこかの誰かが開発し秘匿していたものが流出してしまったのです
そのポケモンが理由は定かではありませんが、何故か好むので手放そうとはしません
全てのポケモンが持っていないのは、やはりそうほいほいと手に入るものではないということなのでしょう
悪者(ロケアクマグギンガ)のアジトに更衣室らしき場所が無いのが理不尽です
彼らはあのステキファッションを家で来て出勤してくるのでしょうか
>>452 上から普通の服を着ています
そしてアニメなどでよくあるように一発で脱げるように工夫しています
必然的に厚着になるため真夏は激務となります
そのため夏季のみ時給が5円アップしています
個性的なファッションをするのが主人公とライバルと四天王とジムリーダーとチャンピオンの15人だけというのが理不尽です
その他大勢は何故そっくりな顔立ち+ファッションなのでしょうか
>>455 各組織の幹部やボス、博士を無視しているのが理不尽です。
何かが流行しているとそれに習うのが人間の性です
>>455 余程個性的なファッションじゃない限り主人公の目には同じに見えるのです
毒状態には強弱があるのに、(普通の毒とどくどくの毒)
火傷やこおりにはないのが理不尽です。重度な火傷とか永久氷結とか。
>>459 火傷の程度等では差が出ないほどにポケモンは丈夫なのです
そして、それを突き崩すほどに猛毒状態は強烈なのです
オフタワーに行けば強いこおりと弱いこおりを見ることができますよ
462 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/17(金) 21:45:43 ID:A2qAa0dl
>>461 こちらの氷付けばかり強くて理不尽です
なぜ同じ部屋なのにこんなに温度差が生じるのでしょうか?
>>462 現実で猛暑だから、せめてゲーム内で涼めるようにと言う配慮です。
いのちのたまを持たせても、身代わりへの攻撃や外れたときはHPが減らないのは理不尽です。
本体に当たろうが身代わりに当たろうが同じ攻撃のはずです。
>>464 攻撃を空振りしているので手応えがないため、成功時とはパワーが違います
ちなみに身代わりには実体がありません。ゴーストポケモンには一応ありますが
>>465 > ちなみに身代わりには実体がありません。
では何故身代わりは攻撃を受けると消えるのですか?理不尽です
なきごえしか使えないラルトス1匹でミツル君を送り出してしまうパパが理不尽です
>>466 実体が無いからこそ強い衝撃に弱く、一定以上のダメージを受けると消えてしまうのです。
>>452 ロケット団の隠しアジトと同じく、隠し扉の向こうに更衣室があります。
但しギンガ団だけは家から着ていくのが原則となっています。
全体的に電波や天然の多いギンガ団ではそれで不満はないようです。
>>467 まず最初に試練を与えて、体の弱い息子が旅なんてできるのかを試しました。
パパの本心としては早々に現実を知って諦めてもらいたかったのです。
何百匹倒しても出てくる野生ポケモンが理不尽です。
あんな小さな草むらのどこにいたのか、
なぜ絶滅しないのか、
出てくれば倒されると分かっててなぜ出てくるのか、
ツッコミどころ多すぎです。
>>471漫画では違うかもしれませんが、ゲームでは「空気の良いシダケタウンでの療養」が目的の旅です。
>>472 時々近くの町や道路から遠征にやってきます。
その程度で絶滅してたらとっくにポケモンなど存在してません。
それがポケモンの本能-Saga-です。
ポケモンを拉致して強制労働を認めている社会が理不尽です。ポケモンが可哀相です。
アニメのコダックやソーナンスやエネコを見れば分かるように、ボールに入ったポケモンも
その気になれば何時でも外に出る事が出来ます。つまりバトルや引っ越し屋の手伝いは
全てポケモンが自分でやりたいからやってるだけなのです。
逃げる時にポケモンの素早さが重要なのが理不尽です。
必要なのはトレーナーの素早さだと思います
>>477 主人公はポケモンを大切にしています。
自分だけ逃げて、自分の遅いポケモンを置き去りにするなんて、主人公にはとても出来ないのです。
父さんが大事にしてた割にレベル9のハヤトのピジョンが理不尽です。
本当に大事にしてたらもっと育つはずです。
>>498 ハヤトの父はかなり老化が激しく、またその父のポケモンも老化が激しく体が鈍ってしまっていたのです
ハヤトがなぜそれに気付かないかと言うと、ハヤトがまだ未熟だったからです
水ポケモン(魚系)の素早さが陸上と水辺で変わらないのが理不尽です。
魚人ですか彼らは
波乗り中に目の前に人がいても釣りできるのが理不尽です
更に振り下ろした釣り竿が目の前の人に当たっても相手がピンピンしているのも理不尽です
タワーや通信でいくら戦っても経験値が一切もらえないのが理不尽です。
>>485 釣り竿の絵をよくご覧下さい。
モンスターボールみたいな形の物が付いてますよね?
あれは当たっても痛くないんですよ。
「れんぞくぎり」が全然連続じゃないのが理不尽です。
1ターンに一回切るだけなら「切り裂く」と同じはずです。
「れんぞく(でやって初めて効果を発揮する)ぎり」
という意味です
どくタイプの攻撃がみずタイプにこうかばつぐんにならないことが理不尽です。
日常的な環境感覚で考えてもっとも汚染が広がりやすそうなものですが
>>490 そんなことを言い出したら毒は生命に害を与えるものなのに効果抜群なのが草だけなのが理不尽
みたいなことになってしまうので、キリがありません
他のタイプにも言えることが多いので、追求しだすとやはりキリがありません
ブーバーやファイヤー等に水鉄砲が効果抜群になるのが理不尽です。奴らなら蒸発させられる筈です
>>492 水ポケモンは体内に水と反応して沸点の高い物質へと変化させる成分を持っているのです。
>>492 蒸発の際、気化熱によって体温が奪わる事によって大きなダメージを受けています。
ケンタロスの名前が理不尽です。
見た目的にミノタロスとかにすべきです。
ケンタロウという人が最初に見つけたからケンタロスという名前になったのです。
特性ふゆうのマスキッパが「ねをはる」を使っても
地面技が当たらないのが理不尽です
まぁ草タイプですからどうせ効果はいまひとつですが
>>497 ものすごく細い根を、垂らす様にはっているのでダメージは受けません。
カイリキーの怪力と、タマザラシの怪力で押せる岩の早さ、距離が等しいのが理不尽です。
バトルタワーとかいうくせに2階建てなのが理不尽です
水中でヒトカゲを戦闘に出しても瀕死にならないのが理不尽です
尻尾の火が消えたら命が尽きるんじゃなかったですか
>>502 主人公同様ポケモンもダイビングによって守られているので尻尾が濡れることはありません。
>>502 命が尽きるのと瀕死になるのを同列に考えているのが理不尽です
>>502 まずは普通の炎とヒトカゲの尻尾の炎を同列に考えるのはやめましょう
話はそれからです
>>502 逆です。
余命1分を切ったあたりで、尻尾の炎が消えるんです。
それ以外の場合は、消えてもまたすぐに燃え上がります。
ちなみに、水中でも熱により酸素を発生する薬品とともに火をつけた場合、
水中でも炎が燃え上がることが知られています。
図鑑は調査の段階なので実際は嘘っぱちです。
>>509 「しっぽの ほのおが きえるとき その いのちは おわってしまう」
何も、「消したら死ぬ」とは書いていません。「消えるとき命が終わる」んです。
>>512 公式設定を都合よく変えようとしているのはむしろ貴方の方ですね
雨乞い+氷技とか凍りやすくなるコンボが存在しないのが理不尽です
吹雪の命中率が上がるだけでは満足しませんか。
大文字なんて…
ここって
>>509 命が終わると同時に、尻尾の炎が消えてしまいます。
それ以外の要因では、滅多な事では火は消えません。
そのため、傍からは「火が消えたときに死ぬ」ように見え、それがそのまま
図鑑の説明にもなっているのです。
>余命1分を切ったあたりで、
ここ重要
特性「どんかん」
個性「ものおとに びんかん」
敏感なのか鈍感なのか判りません。
理不尽です。
>>519 物音には敏感ですが、物音以外には鈍感なのです。
周りの変化には敏感だけどその後の行動などが鈍感な感じなのです。
「何か来る!逃げないと!」ではなく「何か来るね。うん。」で終わってしまうのです。
>>519 「どんかん」の効果はなんでしょう?
そう、メロメロのならないことです。
つまり、異性からの求愛行動に対してどんかんなのであり、物音に敏感かどうかは関係がないと考えられます。
ポケダンの世界にわざマシンやドーピングアイテムが転がっているのが理不尽です。
初代赤緑青でわざマシンを作ったという男性がいたように、あれは人間の産物のはずです。
メガネやらスコープやらが落ちているのはもっと理不尽です。
人間と違いそれぞれの体格が全く違うポケモンの暮らす世界の文明において、
ああいったものは発明されないと思うのですが。
主人公が人間の世界から来た様に、道具もあちらから落ちて来るんでしょう。
>>523 実はあの世界は、さらに高い知能を手にいれたポケモンがついに反乱をおこし
最終戦争に破れ人類が滅亡した未来の世界です。
違った
人類は衰退して一部で細々と生き残っていた世界
いつ育て屋に行ってもいる
ミミロルとパチリスが理不尽です
トレーナーに忘れられたんですか
>>529 あれはそだてやさん所有のポケモンなので人から預かったものではありません。
>>529 あれはじいさんばあさんの所持ポケモンであり、つまりはサクラです。
何せ大事なポケモンを預けるのですから
誰も預けないような所より誰かが預けている所の方が
安心しますよね?
>>531 サクラを使ってるにも関わらず、他のトレーナーが利用しているのを見たことがないのが理不ry
プレイヤーがわかりやすいよう自分のポケモンじゃないものは見えなくなってます
預けたポケモンも育てやチェッカーじゃないと見えませんが
>>529 全ての育て屋さんが全ての種類のポケモンを扱うのはとても大変なので
ポケモン世界には
「ぜんこくそだてやネットワーク」
というモノがあり
各育て屋ごとにどんな種類のポケモンを扱うかが決まっています
シンオウの育て屋では、ミミロルやパチリスを扱うことになっていて
他のポケはペリッパー便を使って別の場所に預けられています
>>536 殺しまではいきませんが攻撃はするでしょう
オーキド博士やミシロタウンの子どもも
ポケモンを持ってないときに町の外に出ようとすると
「草むらからはポケモンが出てきて危ない」
という理由もそれにあります
最近のアニメのピカチュウが「チャ〜〜」と鳴かなくなったのはなぜですか?
539 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/20(月) 23:40:56 ID:shc2O0Ly
成長したからです
>>538 カスミは大好きでしたがハルカやヒカリはあまりタイプではないからです。
ピカチュウはツンデレフェチですか
進化するとほとんどのポケモンがかわいくなくなるのが理不尽です。
ポケモン世界にはメロメロやあまえる等のかわいさを武器にした技もあり、
人間に人気が出れば餌を貰えたり、より強くなれたりするのでポケモンにとってもかわいいのは有利だと思うのですが・・・
俺のタマザラシ(´;ω;`)
>>542 ポケモンは戦闘に特化した生物なので、より強大な戦闘力を得る進化で外観も戦闘的に
なっていくのは当然の理です
人間からの人気等は所詮後天的要素でしかないのです
ケンタロスという名前が某特撮のイマジンと名前が被るのが理不尽です。
そんなんだからニコニコ動画にネタ役でうPされてる動画があるんです
>>544 それは完全に逆です
イマジン側が被っています
ケンタロスの方が先駆者なので、パクリパクられの話のなるとあっちがパクリということになります
ストライクとハッサムの合計種族値が同じなのが理不尽で仕方ありません。
ハッサムが「しんくうは」や「しんそく」覚えないのも理不尽で仕方ありません・・・
というかドラゴンクローとか覚えないのも理不尽で理不尽で・・・
ハピナスがステルスロック覚えたりゴウカザルが草結びを覚えたりするのが理不尽です。
これは明らかにひいきですよね?
サイドンがあの姿でさらに進化できるようになったのが理不尽です。
どう見ても最終形態にしか見えません。
あれは進化というより強化です。プロテクターは人工物だしサイドンでも一撃でやられることもあり、人間の欲により強制進化させられました
毒ガスや毒の粉による毒で受けたダメージも、傷薬で回復できるのが理不尽です。
鱗粉の効果で怯まないというのは理不尽な気がします。
>>552 「リンプンあればどんな攻撃もへっちゃらさ!」
と思っているので安心して戦え、戦闘での恐怖も消えることから怯まなくなります。
実際はへっちゃらではないのですが、昆虫に大脳はありません。
エムリットがどうでもいい時に出まくるのが理不尽です
そして出たかと思えば眠ったまますぐ逃げるのが更に理不尽です
今日だけでもう4回会いました
>>556 エムリットは速くて狂ったような飛び方をするのですぐに出てすぐにどっか行きます。(クレセリアも同じ)
邪魔ならマスターボールを使いましょう。
ポケトレ連鎖してるときに限ってエムリットやらクレセリアやらが頻繁に出てきます
ものすごく理不尽です
今まで何回色違いのチャンスつぶしてきてると思ってるんですか
気にしないでください
>>557 マスターボールを何の迷いも無くディアルガに使った自分が理不尽です
>>562 あなたに足りないのはマスターボールに頼らずチャレンジしてみようという精神でした
ご愁傷様です
>>562 あなたは気づいていないかもしれませんが、実はあなたはディアルガが好きなのです。
ディアルガに貴重なボールを惜しみも無く使ったことからもその情熱が伺えます。
ぜひこれからもディアルガを大切に育ててあげてください。
>>562 「そんなものは捕獲にそこまで苦労しないポケモンに使いなさい。
捕獲の難しいポケモンをあえてマスターボール無しで捕獲するという試練を自らに科し、
達成したときの喜びを味わいなさい。」
という神の仰せなのです。
こんなオカルト宗教みたいなこと言ってる自分が理不尽です。
のろいのタイプが???なのが理不尽です。呪ってるんだからゴーストタイプでいいと思います。
ディアパルは他の伝説に比べ捕まりやすいのが理不尽です
タマンタより捕まえやすいとか伝説と言えない気がします
伝説の基準は捕まりにくさではありません
つまりそういうことです
>>566 ゴーストタイプ以外が使うと鈍いという意味になるので、ゴーストタイプには出来ません
シンオウ地方におけるダイブボールの必要性が理不尽です
こんなことをいうのもなんだが
ダイブボールよりぼんぐりを再登場させてほしかった
>>570 おそらく主人公の需要が無いだけで、ダイブボールを必要としている人が
シンオウのどこかにいるのでしょう。
なお、ぼんぐりは加工できる職人(例えばガンテツさんですね)がいないので、
残念ながら有効利用ができません。そのため、ぼんぐりの木は人目につかないところに
追いやられてしまったのでしょう。
ポケモンの世界に生活用品等のお店が無いのが理不尽です
>>572 当然ありますが、主人公は入るつもりが毛頭ないので眼中にありません
>>570 ダイパではダイブボールは「水中」ではなく「水上」で効果を発揮するようになっています。
水上でさえあれば、水若しくは虫タイプでなくても問題ないようです。
大体1つで十分なはずのがくしゅうそうちを
テレビコトブキのくじで3つ目貰ってしまった自分の微妙なくじ運が理不尽です
>>576 3つあれば努力値を一気に4匹に同時分配出来ます!
やるかどうかはおいておいて下さい
3つくらいで文句を言われても困ります。
私でさえもう12個目ですし、いわゆる廃人ならもっと多いでしょう。
「ねむる」がエスパータイプの技で「じこさいせい」がノーマルタイプの技なのは理不尽です。
ポケモンにも人間で言う「自然治癒」があります
「じこさいせい」はそれの強化版なのでエスパーを使うまでは無いのです
「ねむる」では自分で自分を「さいみんじゅつ」するのでエスパータイプです
「ねむる」は眠った瞬間に全回復するのが理不尽です。
>>582 ついでにまひややけどが治ってしまうのも理不尽です
スマブラでどうして既に進化しているフシギソウとリザードンなのでしょうか。
理不尽です。
>>582-583 ねむるは、実はエスパーを使って自己再生を強化したものです。
しかし効果が強い代わりに副作用として眠ってしまいます。
説明とかでは眠ることで体力を回復していると書かれていますが、
それはオーキドの立てた仮説です。
奴は図鑑の普及と共にいくつもの不完全な仮説を世間に浸透させようと画策しています。
甘えるが理不尽です
メロメロは使用側がいなくなれば解けるのに、何故甘えるはこっちが交代するまで持続するのでしょうか?
寧ろメロメロの方が跡に残りやすい気もするんですが
>>584 初代御三家は進化前も最終進化形態も人気がありますので、3匹ともどっちかに固定してしまうと
文句を言われてしまいます
そこで、2進化で3匹なんだから第1形態・第2形態・第3形態をそれぞれに分担させてしまえという
考えに至りました
リザードンは人気が非常に高いので、最終進化のポジションは外せなかったものと見受けられます
他の2匹は基準がよくわかりませんが、フシギダネはトライアルに敗れてしまったのでしょう
だから中途半端(好きな人失礼)な第2形態担当となったのです
途中進化やどの形態かはランダムにしてしまうと複雑なので、苦渋の選択と言えるでしょう
>>586 スマブラXの公式サイトを見てみましょう
589 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/22(水) 21:46:38 ID:ufQUYVT9
>>588 そうじゃなく、オーキドからもらうポケモンが何故進化してないのと進化してるのがあるんでしょうか
>>589 あれはフィギュアじゃなかったのでしょうか?
ポケモントレーナーのフィギュアは、人間、ゼニガメ、フシギソウ、リザードンが一緒になってるのです。
ヤマブキシティにフシギバナ、ヒトカゲが出てきます
593 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/22(水) 21:54:00 ID:ufQUYVT9
答えを真面目に考えろ
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急にage出したので偽者くさいとは思いましたが、やっぱりそうだったようなので
NGにでもしてスルーしましょう
. (ドット)をNGwordにすれば完璧だな。
荒らしが消える。
>>587 トレーナーの都合によりつがいが作られるポケモンにとって
メロメロなんて一時的な興奮状態に過ぎないのです
一方甘えるは戦闘中にそのような行動に出ることによって
相手の戦意を削ぎ、全力で戦えなくするのです
サファリゾーンでえさを投げるとゲットしにくくなるのが理不尽です
>>596 .をNGにするとAAが見れません
理不尽です
「虫取りポケモン」のはずのマスキッパがちっとも虫タイプに強くないのが理不尽です
弱点であるどころか効果が抜群になる技すら覚えません
>>601 普通の虫はよくとも虫ポケモンはダメなのです。
>>600 だったらNGなんかするなどあほ
トリプルひのこバルカン
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破壊光線を外した後も続けて動けるのが理不尽です
>>603 >>1 >0.このスレでは敬語で話ましょう。
さっきからルールぐらい守りましょう
そうでないと理不尽です
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>>607 あなたが不謹慎である以上、誰も答えてくれないでしょう。
まずは、あなた自身が態度を改めてみるべきです。
それができないのなら、このスレから立ち去ることをお勧めします。
610 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/22(水) 23:46:27 ID:ufQUYVT9
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俺の夢と希望を奪った・・・すべてを返してくれ!!!
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スルーしましょう
'なんでも'なおしなのに
なおせるのが状態異常だけなのが理不尽です
全部なおるべきです
コンテストにでるとき主人公しかおめかししていないのが理不尽です
他の三人はどうして普段着なのですか?
主人公だけ張り切っちゃって痛い子みたいです
>>615 普通出場者は自分がおめかしする暇があったらポケモンのお手入れをします。
主人公はもらった服を着ないわけにもいかないなと思っている優しい子なんです。
ムウマージ回のヒカリの服が理不尽です。
デザインとかは置いといて、あの服も厳格の一つなのだから消えるはずです。
裸になる?そんなの知りません
そういう考えでポケモンを見ているあなたが理不尽です
>>587 ちと遅いですが、メロメロ効果は使用側が交代しても消えません。
交代したポケモンが同性な場合は消えますが。
な、なんだってー!!
Ω ΩΩ
ボールカプセルが理不尽です
何故ボールにシールを貼ると、登場時に派手なエフェクトが出るんでしょうか?
>>622 ポケモンを出す時に、シールがクラッカーのように弾け飛びます。
それがエフェクトに見えるのです。
主人公のバッグが理不尽です。
あの中にどうして999個の木の実が入るのでしょうか
ドラゴンボールの世界のようにカプセルに入れて小型化して収納しています。
1つのカプセルの収納限界数が999個ということです。
>>625 一つのカプセルに全部いれているのなら取り出す時に困りそうなのに、
一発で目当ての道具を出せるのが理不尽です。
そんな過程はポケモンに限らずカットされます
深夜遅くまで外にいるうきわボーイやガールが理不尽です
どういう教育してるんですか
見た目は子供頭脳は大人です
RSEのすてみタックルのエフェクトを見たら
つい俺まで首を傾けてしまうのが理不尽です
>>629 彼らは孤児です。帰る家なし親もなしなのです。おまけにろくに服も持っていません。
ポケモンという人間に危害を与えかねない危険な生き物がたくさんいるあの世界では、
彼らのような子供は珍しくありません。
ああして他のトレーナーから金を手に入れるべくつねに目を光らせているのです。
かわいそうだと思うならたまには負けてあげてください。
>>626 実は「アイテムボール」なる物が存在します。
落ちているアイテムの見た目がモンスターボールそっくりなのはこのためです。
原理はモンスターボールのような物なので、中にたくさんのアイテムを詰め込むことができます。
さすがに全てのアイテムをひとまとめにしては大変なので、アイテムの種類ごとにこのボールを使っています。
したがって、木の実が1個でも99個でも、リュックを占める容量は一緒です。
取り出すときも、目当ての木の実のボールから一個取り出せば大丈夫です。
>>631 首を固定してみましょう。
そうすれば、傾けているのが首ではなく体なのだ、と気づくでしょう。
今日のアニメでサトシが49.5kgあるはずのヒポポタスを頭の上に乗せて
行動してたのが理不尽です。
一時期ヨーギラスを抱いて行動していた男です。
ヒポポタス程度などなんともありません
サトシはシルフカンパニーがロケット団に対抗する為に開発したサイボーグなので何も問題ありません
奴はポケモンマスターになるため密かに自分の肉体を鍛えています。
ロケット団との闘いでサトシ自身もかなりムチャな行動をしますから、それも鍛錬になります。
サトシはオーキドの最高傑作の人造人間です
オーキドの造った他の人造人間はジョーイ、ジュンサー等です。この二種類は大量生産されました
>>635ヒポポタスが浮いてたんです
サトシ超人レスが続くのが理不尽です
ムウマージ回のジャンピングボルテッカーが理不尽です。
どう見ても真ゲッター1の真・シャインスパークにしか見えません
単なる偶然です。本当に狙ってたのならオニゴーリが再登場していたはずです。
>>641 真シャインスパークが使えるのはあくまで真ドラゴンです
真ゲッター1は増幅器の役割を果たしたにすぎません
ポケモンに関係ないこと言ってる自分が理不尽ですね
昨日・先週とポケモンを見逃してしまう自分が理不尽です
見逃した直後は「来週こそは見なくては」と心に決めるのに
なぜ次の木曜日には忘れているんでしょうか
そして何故ニコ動はポケモンの動画のアップロードを禁止に・・・(´・ω・`)
映画で、ポッチャマのくちばしが丸く空いていました。
理不尽です。
カビゴンやラプラスとかこっちで使うと弱いくせに敵になると強くなってるのが理不尽です
>>647 ポケモンが弱いのではなくあなたの個体値が低いのです
あきらめましょう
シンオウ地方に行くと何故かケツに点が出来ました
理不尽です
福岡大会ベスト12なのに全く話題に出されない自分の扱いが理不尽です
あの狐を負かせたんですよ?
いくらポケモン大会を優勝したからって、所詮は「運」で勝ったからです。 諦めましょう。
アニメ版オーキドの「ぴっぴかちゅう!」が理不尽です。
あれがトラウマでいまだにポケモンアニメ見られません。
>>652 今は紹介するポケモンの鳴き声をするので大丈夫です。
てゆーか嫌ならポケモン講座見なきゃ良いじゃないですか。
2週間も前の書き込みにレスをかます
>>653が理不尽です。
別にいいじゃないすか
ロケット団の頭が理不尽です
高性能な機械を毎週こわされてるのにどうして素直にスナッチマシンとモンスターボールを使わないのでしょうか
それだとやられ役にならないからです
あれはシャドーがオーレ地方で開発したものです。別組織であるロケット団は持っていません。
そうそう簡単に作れるような機械ではないんです。
飛行タイプ・特性ふゆうのポケモンがみがわりを使っても
地面技が当たらないのが理不尽です
バトレボで見ると、明らかに地面に座っています
>>659 飛行タイプ・特性ふゆうのポケモンは地面技が効かない体質なのです。
みがわりがあると、地震や波乗りなどの全体攻撃もみがわりにしか当たらないのが理不尽です。
地面の中に核シェルターを作って隠れるのです
浮遊持ちが穴を掘るを使った時に地震が当たらないのは理不尽です
昔ある人が言いました
「地面ごと浮遊しています」と。
大きな穴を掘って中で浮遊しています。
特性静電気が理不尽です。
麻痺率が30%と雷と同等で、10万ボルトの3倍だなんてもはや静電気のレベルではありません
>>666 相手をマヒさせるだけの技であるでんじはの存在を覚えてますか?
特性のせいでんきは常に弱いでんじはを身にまとっているようなものなのです。
浅瀬でレポートを書いちゃう主人公が理不尽です
どう考えても水に浸かってます
ふやけてしまいそうです
Gショック並の防水加工です
>>668 冒険ノートにはちょっと水に触れただけでふやけるような安っぽい紙なんか使っておりません。
>>668 レポートを持っている方の手を下敷のように使用して書いています
書きにくそう?知らんがな
>>671 この世にはバインダーという名の便利な物があります。
それよりも…
>>668 誰も「肉筆」だなんて言ってませんよ?
恐らく防水加工のPDAか何かで書いてるのでしょう。
アニメのボルテッカー……と言うより、それを指示するサトシが理不尽です
ボルテッカーは言わば必殺技です。ここぞという時に使う大切な技なのにサトシの野郎は簡単に使うからとても理不尽です。
旅も長いし名誉トレーナーにもなったし、少なくともベスト16以上の成績はいけるのだから未熟とか経験不足の解釈は認めません
>>673 ボルテッカーのppは15です。
pp15ということは10万ボルトと変わりません。
つまりそれだけ軽い気持ちで使っているのでしょう。
でも反動技なのだからもっと自重したほうがいいと思います。
やっぱり理不尽です。
675 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/25(土) 00:51:05 ID:Xl7VtDoL
実はあれはボルッテカーではありません。電気を体にまとった電光石火です。
>>673 主な使用場面はとどめをさす時ですね。
ここぞという時だと思いますが?
つかボルテッカーを覚えていること自体が理不尽です
あのピカチュウは初代の子孫か地方が変わるごとにレベルを下げています
サトシがピカチュウにアイアンテールを覚えさせた動機が理不尽です
キモリがかわいそうです
>>519と同じかも知れませんが、
「ゆうかん」な性格で
「にげるのがはやい」
「おだやか」な性格で
「あばれることがすき」etc.
は理不尽です。
>>680 上は
性格は勇敢で、走るのは速いのです。
下は
暴れるのは大好きですが、普段は穏かなのです。
自転車ごと自分を背負わせてポケモンにがけを上らせる主人公が理不尽です。
釣りをする時に自転車から降りるのに釣れたとたんに自転車に飛び乗る行為も不可解です。
>>683 そりゃ降りるのがめんどいからですよ。あなたと同じ理由です。
水中は見えないのでポケモン釣りは不安です。突然巨大で危険なポケモンが釣れてしまうかもしれません。
何か釣れたらいつでも逃げられるよう備えるのがポケモン釣りの基本です。
メンテナンスをしなくても半永久的に使える秘伝マシンが理不尽です。
発売前からこんなことを書くのもアレかも知れませんが、
探検隊バッジがどう見てもモンスターボールデザインなのが理不尽です。
救助隊のモチーフはハピナスだったのに…
シンプル イズ ベスト
つまりこういうことです
探検の結果、珍しくモンスターボールが見つかりました。
見た目が良かったので、バッジのデザインに採用されたようです。
ポケダンのタイトルが理不尽です
『時の救助隊』『闇の救助隊』
パルキアはそんなにいらない子なんでしょうか
伝説とはそんな関係ないので気にしないで下さい
692 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/25(土) 19:37:28 ID:J7OhUd1A
残念ながら、上((株)ポケモン)が思考を変えない限り、無理でしょうね。パルキアの地位向上は。
>>690 空間なんてぱっと想像出来ません
なのではずされて当然です
マジレスするとタイトルの由来としてはディアルガもパルキアもダークライも関係ないそうです。
ギラティナがスルーされてて理不尽です
闇ってギラティナかと思ってました
どう考えてもギラティナじゃないだろ・・・常識的に考えて
ギラティナは救ってあげるべきです。
ただでさえ百足神などとよばれているのですから・・・。
エメラルドでツボツボに逃げられました
理不尽というか心外です
サファリで壊すことの禁止されている岩陰に隠れました
699 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/25(土) 23:01:56 ID:j3KbGQLi
>>689 ポケモンがポケモンを捕獲する事はないのでしょうか
>>690 対をなすものなんて、その時その時によって変わります。
例えば、「メテオス」において「時」と対をなすのは「魂」です。
>>699 一応可能なようですが、見つかったボールは既に使えなくなっていたので捕獲はされませんでした。
また、使用可能なモンスターボールは滅多に見つからないと言っていいでしょう。
もっとも、仮に使える物があってもポケモンたちのほうで自粛するのではと思われます。
>>687 ある廃墟からモンスターボールが発見され、
発見した探検隊のあるポケモンが奇妙なデザインに心を惹かれたのか
モンスターボールを触ったりしていた所偶然にも捕獲されてしまったのです。
その光景を見た他のポケモン達は目の前でポケモンが消えた事に衝撃を受けて話し合いをしました。
話し合いの結果は「ポケモンを封印するほどの強力な力がある」という結論になりました。
なので、危険な時はその宝の力に守られるように、という願いを込めてバッジのデザインを決めました。
>>699に対してのレスを考えていたらいつの間にか
>>687に対する亀レスになったのが理不尽です。
703 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/25(土) 23:35:11 ID:Xl7VtDoL
ポケモンがボールを使ってポケモンを捕獲することは無いようですが、捕獲済みのポケモンを使うことはあるようです。スマブrを見てみて下さい。
>>702の脳味噌の働きっぷりが理不尽です
少し凄いと思ってしまいました
ポケモンアニメ初代EDにて
「だけどもたまにゃ(中略)仲間逃げっと」
などという歌詞がありましたが、仲間が逃げる話なんてアニメでは今まで見たことありません。理不尽です。
私が見逃していただけならすみません。
>>706 あれはサトシが逃がしただけで、ミュウツーは返す気はなかったような気がします。
>>707 仲間にする予定だったビードルが逃げた事があります。
噴火の恐れがあるハードマウンテンが普通に開放されているのが理不尽です。
>>710 「普通に開放」されてはいません。
熟練のポケモントレーナーだけに開放されています。
性別のある伝説が理不尽です
子作りもしないのに性別が必要なのでしょうか?
>>712 小作りはしますが、千年単位の時間が掛かるため
小作りすること自体あまり知られていません。
>>712 生態系の上位のポケモンほど性交回数が少ないので人間に知られていないだけです
ポケモンがタマゴを産んでるとはまだ証明されてません。
性別のある伝説は、3種類しか居ません。
性別は子作りのためだけにあるわけではないのです。
エメラルドのジョウトゾーンにゴマゾウやキリンリキが出ないのが理不尽です
>>717 ジョウトのポケモンといえど、ホウエンにも生息しています。
既に生息しているポケモンを放す理由がありません。
舌があれば誰にでもできるであろう「したでなめる」がゴースト技なのが理不尽です。
>>719 舐められた時にブルッ!と来る感覚がゴーストなのです。
721 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/26(日) 22:09:40 ID:cd1+SCXp
死多でなめるです
ライバルはいつも主人公より速く進んでいるのが理不尽です。
理不尽というより悔しいです。
カードGBだと「ウインディ」が「ウィンディ」になっているのが理不尽です
ポケモンの改名が無制限にできるのが理不尽です。
さすがにポケモンたちも混乱すると思います。
ポケモンたちは名前を呼ばれるときに「名前」ではなくトレーナーが呼ぶ「心」で判断するのです。
>>727見て思い出したけど、
DSどころかGBA時代ですらポケモンカードのソフトが出てないのが理不尽です。
ポケモンカードGB好きだったのに・・・
>>730 カードゲームは実際のカードでやるべきです。
>>731 元々ボードゲームの筈のヒカルの碁だってカードゲームになってます
別にカードゲームがゲーム機で出来たって良いじゃないですか、理不尽です
>>732 カードゲームは実際のカードで遊ぶべきです。
という気持ちがゲーフリにはあるのです。
>>732 ゲーム機でポケモンカードを再現して、それが広まったりしたら
実物のカードが売れなくなって困ります。
マジレスするとポケモンカードGB・GB2は売れなかったそうですが
それをいっちゃあ・・
おじさんのきんのたまだよ
ニョロトノのダイビング!
↓
ニョロトノは みらいよちの こうげきを うけた!
↓
しかし うまく きまらなかった!
攻撃を受けたのに上手く決まらなかったなんて意味が分かりません。理不尽です
>>737 攻撃は当たりましたがニョロトノの皮膚を覆う粘膜でぬるっとすべってノーダメージでした。
ロケット団といい、アクア・マグマ団といい、ギンガ団といい、
10歳やそこらの子供につぶせる組織があんなに成長するなんて理不尽です。
また、ナナシマやカントーージョウト間には定期船があるのに、
マサラ-グレン間の定期船が無いのは理不尽です。
>>737 攻撃はニョロトノに向かって発動しました。これが「こうげきを うけた」です。
しかし、ニョロトノはダイビングしていたので命中はしませんでした。
そこで、「しかし うまく きまらなかった」となります。
>>739 10歳の子供に潰されたのではありません。
レベル数十のポケモン数匹によって潰されたのです。
野生のポケモンに出会っても必ず逃げるのに
わざわざ手持ちポケモンを出すトレーナーが理不尽です
ついでにこんな時間にお腹がすいてしまう自分が理不尽です
>>742 トレーナーがポケモンを出すのは、戦士が剣を抜くのと同じようなものです。
野性は危険なので、この動作が反射的に出るよう体にたたき込まれているのです。
故に最初に出すポケモンを選ぶことはできません。
朝食まで我慢しましょう。半端な時間での間食は健康を害します。
>>739 マサラ-グレン間は余裕で泳いで渡れる距離です。
定期船なんぞ必要ありません。
>>742 ポケモンを囮に逃げて、遠く離れてからそのポケモンも後を追うように逃げてくるのです
わざわざ身代わりに攻撃するのが理不尽です。
本体に直接攻撃すればいいじゃないですか。
>>746 ダメージを受けそうになったら身代わりを取り出して盾にします。
>>747 はかいこうせんとかだったら余裕で貫通すると思います。
>>748 素材は特殊な物で、ハタ鉱泉でも貫通しないようになってます。
ボム使用中です。
王者のしるしが無くても王者なポケモンが理不尽です。(ニドキング、ヤドキングなど)
>>751 印が無くても王者は王者です。
逆に印が無くても王者じゃないなら王者ではありません。
ブースターが熱中症で死なないのが理不尽です。
炎タイプで、しかもあんなフサフサな毛で……。
炎タイプなので暑さには強いのです。
ですので、もふもふした毛でも大丈夫です。
ブースターの体温は900度なのでそれに適応できる体を持っています
>>751 ヤドキングはおうじゃのしるしで進化しますがなにか?
ポケダン赤青のラティオスの行動が理不尽です。
ラティアスの救助は自分の力では無理なので技マシンを集めていたそうですが、
奈落の谷の構造上、技マシンを集めてどうにかなる問題でもなさそうでしたし、
素直に救助隊に頼めば良かったのではないかと思います。
そもそも奈落の谷自体が理不尽です。
最下層まで行ったらテレポートの結晶でしか出られないとフーディンが言っていましたが、
イベント終了後は最下層まで行っても何事もなかったかのように戻って来られます。
元から半壊だったテレポートの結晶はおそらくこのイベントにより完全に壊れたと考えられ、
主人公たちがテレポートの結晶を使い続けているとはとても思えません。
ついでにカクレオン以外のポケモンがラティオスの泥棒行為をあっさり許したのが理不尽です。
いくら事情があろうと罪は罪です。若いプレイヤーの倫理感の発達を妨げるのではないでしょうか。
ジョウトのポケモンたちの公式イラストが一向に更新される気配がないのが理不尽です
759 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/29(水) 19:32:26 ID:Uz8DuOMq
更新されてるのもあります。それで満足するしかないようです。
>>757 長すぎて読む気が起きません。
言いたいことだけ書いて短くまとめられないか?
ブースターが水に弱いのが理不尽です。
体温が900度もあれば水ぐらい一瞬で蒸発するでしょう?
ブースターの特防は95なので問題ありません
水が蒸発する際、気化熱が奪われてブースターの体温が下がります。
これでブースターの体力が低下してしまうのです。
764 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/29(水) 20:15:26 ID:Uz8DuOMq
体の表面から水が蒸発するとき、気化熱によって体から熱が奪われます。これがダメージになるのです。
炎ポケモンは熱中症になる事はありませんか
>>765 なりません。むしろ自分の炎で大気が寒いと感じるくらいです。
>>766 そのスレを見た限りでは、ヒマナッツが最強です。
ブースターは何故体温を900度まで上げる必要があったのでしょうか、理不尽です。
>>767 捕食者から身を守るためだと考えられています。
エレキブルのしっぽがずる剥けなのが理不尽です
>>769が何を言ってるのかサッパリ分かりません、理不尽です。
しっぽ:電気コード (黒い部分):ゴム (赤い部分):銅線 と考えてください
黒い部分がゴムのような絶縁性を持つことで本体から作られた電気エネルギーを効率良くしっぽの先に送ることが出来ます
実際の威力はご家庭の電気コードの被膜部分を剥ぎとり、
中の銅線部分をつかんだ状態でコンセント刺してみればわかります。できれば手は濡らしておいてください。
こわくてできません
足りない分は勇気で補うんだ!!
勇気があろうと、常人では死んでしまいます。理不尽です。
怖くてできないところを、勇気によって実践可能にしています。
実行した場合に死ぬか否かはまた別の問題です。
なお、更に体力を補っておけば死なないかと思われます。
>>760 申し訳ありませんでした。
ラティオスが泥棒してどうしたかったのかが分からないことと、
イベント後は(行ったら帰れないはずの)奈落の谷に行っても普通に帰還出来ることと、
泥棒行為を「仕方なかった」と正当化する広場のポケモン共が理不尽なのです。
ネタレスおおいに結構。
しかし、例え冗談であろうと実行したら冗談では済まないことを勧めるのはやめましょう。
すべては自己責任ですが、ネット掲示板のアドバイスを実行し感電事故なんてニュース見たら目覚め悪いでしょ?
人間の体は抵抗が大きすぎるため1本の導線を掴んでも何ともありません。
電線には家庭用コンセントより高い電圧がかかっていますが、鳥は感電することなく止まっています。
但し2本掴むとヤバいです。
段々ずる剥けから話が逸れているように思えます。理不尽です。
何がずる剥けだって?
>>762がブースターの特防種族値を間違えて覚えている事が理不尽です。
そして誰もそれに突っ込まない所が理不尽というかやるせないというか流石は唯一王です。
>>781 実際はもっと高いんだから問題ないと思います
どんな重いポケモンでもボールに入れるだけで持ち運べるようになるのが理不尽です
質量保存の法則に反しています
あの世界と現実世界の物理法則を混同してはいけません
浜崎あゆみの新曲のtalken’2 myselfが
ポケモンOPのチャレンジャーに少し似てるのが理不尽です(サビの部分)
そんな曲いくらでもあります
サカキ様の登場回数が理不尽・・・にしたくないけど一応。
なにげにタケシ、カスミに続いてジムリーダーの中で登場回数がベスト3にはいります
おそらくロケット団ボスというイメージに合わない、と仰るのでしょう。
しかし、実はサカキは行動派なのです。だからこそロケット団のボスになれたとも言えます。
ボスになった後も愛する部下のため、そして自分の夢の実現のために大いに働いています。
ぜひ、これからも彼の活躍にご期待ください。
>>790 登場シーンのほとんどがニャースの妄想(ry
胃がもたれそうです。
キャベジンです。
我々は、宇宙人です。
ポケトレが洞窟や水面で使用できないのが理不尽です
水しぶきをあげたり砂を巻き上げるなり出来たはずです
795 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/31(金) 12:40:58 ID:ilFIycR4
主人公の持っているポケトレはくさむら専用なのです。
>>794 ポケトレは、特定の音波により周辺のポケモンを軽い興奮状態にさせ、
普段人前に出ないポケモンを呼び寄せる装置です。水中には音波がしっかり届きません。
逆に洞窟では音波が反響し効果は増幅、広範囲のポケモンが狂暴になってしまい大変危険です。
>>796 >水中には音波がしっかり届きません。
それは逆です
広く深く届きすぎて危険なのです
ダイビング中に電気技の威力が上がらないのが理不尽です。
水中に電気を打ち込んでも拡散してしまうので本来なら威力は減ってしまいます。
空気の刃に切りつけられただけでポケモンが怯むのが理不尽です。
空気の刃がけっこう物凄いのです。
ですので、怯んでしまうのも仕方が無いでしょう。
カマイタチ現象をご存知でしょうか。
何にも触れられていないはずなのに、切り傷が出来る現象です。
ふつう怯むわ。
LV1のポケモンに1000を超えるダメージを与えても死にません。
何故「でしょうか。
襷がむしゃら石火コラッタだからです。
ゴースにノーマルは効きませんよ?
>>803 HPが1000を超えるポケモンなんて存在しません。
つまり実際に1000与えたかなんて誰にも分からないのです。
催眠術で敵を眠らせることしか出来ないのが理不尽です。
超能力者のそれみたいに操ったりは出来ないのですか。
あなたが「催眠術で操れる」と思っているのは、催眠術で操られているためではないでしょうか?
私がこう思うのも催眠術に違いありません。
>>807 貴方が思っているより催眠術は難しく、ポケモンでは眠らせるくらいのスキルしかありません
ナツメなどのエキスパートは鍛えて使わせています
810 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/01(土) 11:59:46 ID:S+w3ivif
一番最初のジムリーダーがレベル10台のポケモンしか持って無いのが理不尽です
少し先の街にいる女子高生や短パン小僧よりも弱いのにジムリーダーを名乗らないでほしいです
あれはトレーナーの出身地に合わせて手加減しているのです。
彼らは、出身地から離れたトレーナー相手には強いポケモンを使っています。
既出かもしれませんが、ポケモンというジャンルを扱ってる以上子供向けと思われるポケスペで
明らかにレッドたちをSATSUGAIする気満々なロケット団その他が理不尽です。
どうもポケスペは命のやり取りが多すぎな気がします。
シオンタウンでの話(キョウのアーボックが真っ二つ)しかりワタル(破壊光線で町フッ飛ばし)しかり…
もう少し配慮してもよさそうなものです。
>>812 倒す気は満々ですが、殺す気は満々ではありません。
ポケモンの技で死亡する事はありません。
>>812 配慮ができないからこそ悪の道に走ってしまいました。
それに立ち向かっていく人々も、相手が相手なのでたまに配慮を欠いてしまいます。
なお、アーボックは確かあれでも生きていたと思います。
>>812 ワタルの事に関してはゲームに忠実なだけなので問題有りません
ソルロックにスーパーボール10個ほど使って捕まえられませんでした。
その後、プレミアボール投げたら捕まえられました。
理不尽です。
>>817 ソルロックはスーパーボールに強いのです。
甘い蜜を塗った木にポケモンが1匹しか来ないのが理不尽です。
>>820 2匹以上集まる程塗ってないのです。
何故塗ってないのかって?一つの瓶にはそれぐらいの量しか入らないのです。
822 :
死神:2007/09/01(土) 17:16:43 ID:dr1ziM3s
上
はぁ?調子乗ってんじゃねー!じゃあ俺の100レベアルセウスに勝てるんか?アホ。
823 :
死神:2007/09/01(土) 17:21:28 ID:dr1ziM3s
バーカ。生きてる価値ねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしーね^0^wwwwwww
824 :
死神:2007/09/01(土) 17:23:43 ID:dr1ziM3s
しねしねしね?!!?
私には何も見えませんがなぜ更新されているのでしょう?
826 :
死神:2007/09/01(土) 17:27:13 ID:dr1ziM3s
ほれほれ
>>825 知りませんが、私にもあなたのレス以外何も見えません。それでも更新されてます。
それと同じでしょう。
私も疲れているのですね…
829 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/01(土) 17:39:28 ID:dr1ziM3s
ぉあうえあああうえああ
ルカリオの温泉シーンが理不尽です
ゴマゾウが地面タイプなのは分かりますがワカシャモは炎・格闘タイプです
弱点だから効果抜群のはずです。それとも温泉はお湯タイプなのですか?
>>830 そんな事言ってたらメノクラゲも水に浸かったらダメージ受けますよ
ミュウツーの逆襲を観ました。
涙腺が弛みまくって眼球から塩水一杯出ます。
理不尽です。
>>832 次にデオキシスの映画を観てください。一瞬でカラカラになります。
雨に濡れただけで死に掛けてたヒトカゲが
池に落ちようと平然としているのが理不尽です
あとナツメの人形って本当は何だったんだ?
836 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/01(土) 21:06:17 ID:U7eldq7u
雨にうたれると体が冷えます。ヒトカゲの尾からは有機物と一緒に酸素も出ているので水中でも火は消えません。どちらのダメージが大きいかよく考えてみましょう。
>>830 ワカシャモが温泉に浸かっても平気なのは、じつはダメージを受けているわけでは無いからです
なら水弱点は何なのかと言うと、水に濡れると体から発火出来なくなり攻撃能力を失ってしまうからです
頑丈が理不尽です
角ドリルやハサミギロチンは十分納得できますが、
地割れに落とされたり絶対零度まで冷やされたりするのは頑丈なだけでは防げないと思います
現在のポケモンのアニメがつまらなさすぎて理不尽です。
>>839の意見が俺の意見と正反対なのが理不尽です
同じ人間なのに何故ここまで違うのでしょうか
>>441 深く考える理由はありません。
人類は全員が全員賛成はしません。
故に人はいつの世も争うのですから。
面白いと思うならそれで十分です。
キャタピーのいとをはくでイワークの素早さを下げられるのが理不尽です。
あの巨体の動きを封じる程の糸を、いも虫ごときが出せるのでしょうか。
足下に粘性の強い糸を吐いて動きを封じるのです
>>845 いも虫じゃなくてポケモンなので、あの巨体の動きですら遅くする糸を吐けます。
マジックガードやふしぎなまもりが理不尽です。
なぜ特性があるだけで一部ダメージを受けなくなるのでしょうか。
あれは精神的なものです
例えばステルテロックの場合、技を仕掛けた側が「相手はマジックガードだから効かない」と
自信を無くすことにより威力が下がり、受ける側は「自分はマジックガードだから効かない」と
思うことで防御力が上がることにより、ダメージが無くなるのです。
かわらわりが理不尽です
光の壁といかにも貫通しそうなものや
神秘の守りという絶対領域のような壁を破壊できるのが理不尽です
リフレクターは許す
>>838 「がんじょう」は人間がフィーリングでつけた名前です。
地割れや絶対零度は理不尽なまでの直感によりかわしています。
>>850 光の壁を割るときには、手に小さな光の壁を纏わせることで中和しているのです。
神秘とかも同じ原理ですが、手に纏わせるだけなので壁として展開するほどの出力はありません。
>>851 つまり光の壁≒ATフィールドって事ですか?
>>849 効果今ひとつの技を出してもダメージは受けますが、だったらあれはなんですか?
>>850 あれは割るのではなく貫通してます。
物理技に強くなるだけです。
かわらわりではしんぴのまもりは消せなかったと思いますが
進歩しないロケット団が理不尽です
「お約束」という美学です
コイキングが世界一弱いポケモンと言われてるのが理不尽です
種族だけで500匹近くのポケモンがいるのだからそろそろ政権交代して下さい
>>858 本当に弱いんですから世界一弱いポケモンと思われてるんです。
はねる
たいあたり
りゅうのいかり
じたばた
これなら・・・
>>858 最弱とはいえ素早さだけは進化前にしてはなかなかのものです。
(進化後のギャラドスとほぼ大差ない)
いくらく速くても、攻撃や防御が無ければ弱いということになってしまいます
ただ最弱と思われてるだけで
実際には最弱ではないと思います
ケムッソの方が進化前も進化後も弱いと思います
>>863 ドクケイルは特殊耐久あるし壁張れたり毒毒があるので使い道があります
どんなポケモンも育て方によって強くも弱くもなるのです
腹をすかせたライオンの群れの中に元気に跳ね回る兎が一匹いたなら、その兎は只者ではない!
あれだけ群雄割拠するポケモン社会にいるコイキングは本当に弱いのでしょうか?
>>865 頭が悪すぎて自分が最弱と思われてるという事も知らないのです
コロシアムとXDの悪役ですが
主人公にダークポケモンを取られても、素直に負けを認める戦闘員や幹部が理不尽です
あの圧倒的なパワーを誇るダークポケモンを奪われたのですから負けを認めるでしょう
マジレスすると手持ちが尽きるまでは負けを認めていません
XDのダークポケモンはそれこそ鬼のように強いので瀕死のポケモンだらけでは負けを認めます
>>868 >>1 >1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
> 食い下がったり、粘着したりしない。
さようなら
タケシ、カスミ、サカキ以外のジムリーダー(フロンティアブレーン)のその後の扱いが理不尽です。
登場回数だけではなく、再登場すらしません。
………その苦情があったのかシンオウのジムリーダーは再登場してますけど………
彼らはジムリーダーなので非常に忙しいのです。
そのためスケジュールの都合が合わず中々出演できないのです。
しかしシンオウのジムリーダーは運良く都合があったため再出演できたようです。
おそらくシンオウのジムリーダーに活動的な方が多かったのでしょう。
ジムでトレーナーの挑戦を待つのも良いですが、外の世界へ飛び出せば
たくさんの出会いや感動を経験できます。こちらも魅力的ですね。
>>868 バタフリーには複眼眠り粉というものがあります。
とんぼ返りで相手の出方を見てから交代をすることもできます。
ポケスペのハヤト対アンズの時にハヤトが使った、
エアームドの羽付きボールがどう考えても反則くさい気がして理不尽です。
ハイパーボイスが味方に当たらないのが理不尽です。
音波というのは、光ほどではないですがある程度直進します。
つまり、技を出すときに一方向に向かって音波を放てば、敵によく届き
味方にはほとんど聞こえない音波ができるのです。
味方に当たらないということは、ハイパーボイスもこのようにしているのでしょう。
連続パンチや往復ビンタ、乱れ突き、乱れ引っ掻きはあるのに、連続蹴りだけないのが理不尽です。
トリプルキックをさしおいて二度蹴りで妥協させようとする
>>878が理不尽です
トリプルキックもあります。
格闘一筋のはずのエビワラーが、三色パンチを自力で覚えられるのが理不尽です。
>>881 ほのおのパンチは凄まじい速さでパンチを出すことにより、空気との摩擦で炎を纏います。
かみなりパンチは打ち出す前にグローブをこすり合わせ、静電気を発生させます。
れいとうパンチはそのパンチの凄さが相手をその場に凍りつかせます。
格闘一筋ではなく拳一筋です
このまえ襷コラッタでドサイドンに勝ちました
ふと思ったんですが、がむしゃらって具体的に
どんな攻撃をして相手にダメージ与えてるんでしょうか?
あんな小さなコラッタがドサイドンに大ダメージを与える方法がとても気になります。
しょこたんの戦法が理不尽です
ブニャットやダークライの複数催眠によるごり押しはフェアじゃないしつまらないし最低です
そんな中、常に楽しませてくれるゴルゴ所長や秋山は最高です
ポケサンプロデューサーはこの二人をメインにした方が視聴率もあがるのに………
下は関係ないのにカキコした自分も理不尽です
あとまゆみチーフもそろそろバトルして下さい
>>884 がむしゃらは体力が少ないながらも必死に戦う姿勢を見せて相手の心を痛める技です。
そのため、体力が少ないほうが相手に大ダメージを与えることが出来ます。
相手の性格が図太かろうがなんだろうが知りません。
そして初めての回答でよく分からないようなことを言っている自分が理不尽です。
>>885 しょこたんは伝説使えばしょこたん自体が強いと思われると思ってるのです。
888
バク(´_ゝ`)フーン#MpgVflxg
なんだと!!
>>885 映画と全く関係ない事を突然言い出すような人なのですから仕方ありません(ダークライの受取方の説明書参照)。
鳥が違う気がするのです
ドータクン(ドーミラー)そのものが理不尽です
弱点をあきらかにカバーしようとする特性、豊富な補助技に大爆発・・・
これはポケモンバトルさせるためだけに作られたポケモンとしか思えません
ポケモンは生物のはずです。戦うことだけを前提の生物など許されないことです
>>895 ドータクン(ドーミラー)だけは戦うために生まれてきたポケモンです。
フライゴンが虫地面じゃないのが理不尽です
>>897 アルセウスが地面/ドラゴンと決めたのです。
>>898 フライゴンが虫地面ではなく地面ドラゴンと決めたアルセウスが理不尽です
>>899 神なので何を考えてるのか何も分かりません。
>>895 いえ、生き残ることを重視した結果です。
ちなみにコイキングは生存力ではなく繁殖力で種を維持することにしたようです。
>>895 関係ないけど、個人的には古代人(ギガシリーズを封印した連中)が作った「ポリゴン」のようなポケモンなんじゃないかと、
個人的には思うのですよ。
>>895 っミュウツー
あれは、古代人が脅威のテクノロジーで作り上げた人口ポケモンだったんだよ!!!1
中の構造を調べようとしてX線とっても何も写らない(by図鑑)のも、テクノロジーを隠すためです。
そういやポケモンって大爆発しても死なないもんな……
レントゲン撮っても写らず内部の解析ができないというドータクンですが、
死んだドータクンを解剖して調べようとかの案は出ないのでしょうか?
死ぬと同時に土に戻るとかじゃないでしょうか? 証拠隠滅機能搭載
レントゲンで撮っても内部が写らず解析ができないという触れ込みのドータクンですが、
死んだドータクンを解剖(分解?)して調べようとかの案は出ないのでしょうか?
連レスすみません。ついでにもう一つ。
耐熱特性のドータクンが理不尽です。一体どうやって移動しているのでしょうか?
>>908 耐熱のドータクンも浮かんでいます
特性が浮遊のドータクンとの違いはそれで地面技を無効化出来るか否かというところです
特性耐熱の場合、特性浮遊と違いコイル系と同じ方式で浮かんでいます
だから地面技が当たってしまうのです
ヘイガニみたいなザリガニが将来悪に染まってしまうのが理不尽です。
アチャモみたいなヒヨコが将来武術にはまってしまうのも理不尽です。
>>910 遺伝子に刻み込まれた進化の宿命から逃れることは出来ません
>>912 「ポケモンだから」という解釈は
>>1の「ゲームだからという解釈はしない」と酷似してます
マジレスするとヘイガニはザリガニじゃありません
アチャモはヒヨコではありません
実際に生息している(アニメでは被るので意図的に出していないだけだそうです)生き物に
似ているから誤解しやすいのであって・・・。
ポケモンは人とバッタの関係と同じくらい別の進化を歩んできた生き物です
つまりはそういうことです
ポケモン世界だと普通に犬も兎も鶏もいるけど、鬱陶しいから描写してませんよって事なのですか。
その対応が理不尽です。
>>915 普通の動物は脅威的な力を持つポケモンを恐れています。
同じようにそのポケモンを使役するトレーナーにも近づこうとはしません。
ですから、アニメでもゲームでも普通の動物とはお目にかかることはないのです。
>>917 ならば人間の食べ物の材料はどうやって仕入れてry
>>918 近づけなければ飛び道具を使えばいいじゃないですか。
>>918 ポケモントレーナー以外の人が仕入れます
トイレの存在が理不尽です
風呂やベットなど衣食住はありますけど
トイレのシーンが未だに見られないのは理不尽です
>>921 見てはいけないから放送出来ないのです。
LがI む!
えるがいむ
試してみます
トロピウスの首の果物が腐らないのが理不尽です。
927 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/06(木) 08:23:07 ID:48XLhAbp
腐る前に自分で食べてしまいます。放っておくともちろん腐りますがその描写は避けられています
ポケモン世界では度々、ポケモンの数を断定する人間が居ますが
大抵は他の地方で新種が発見され覆されます
キチンと他の地方を調査してないのが理不尽です
>>928 新しく発見されたから「新種」というんです。
涙のふるさとっていいよね
ミュウがいつまでたっても「しんしゅポケモン」なのが理不尽です
実はジョウト、ホウエン、シンオウも前からポケモン図鑑がありましたが学会に発表してなかったのです。
そんななか、150匹かと思ったカントーのポケモンにミュウが入り、しんしゅポケモンになったのです。
ポケスペ?何すかそれ?
マジレスすると分類というかそのあたりは一度つけるとかえられない
混乱を招く恐れがあるため
>>931 ミュウとはミュウツーのコピー元です。
すなわち、「真種」なのです。
>>933 シージーポケモン⇒バーチャルポケモン
これについてはどうなんですか
あれは人工ポケモンだから
といわれましても理不尽です
1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
伝説のポケモンやニドクインが育て屋でタマゴを全く見つけてこないのが理不尽です。
「育て屋のタマゴは預けたポケモンが産んでる」としたら問題なさそうですが、
それだと今までこのスレで「タマゴは預けたポケモンが産んでる訳ではない」という
前提で解釈してきた数々の疑問が考え直しになってしまいます。
>>935 シルフ社のポリゴン開発チームはポリゴンの分類をどちらにするかで大いに揉めていました。
結果としては「バーチャルポケモン」に決まったのですが、手違いで「シージーポケモン」と登録してしまう図鑑もあったのです。
その後もロケット団によるシルフ占拠事件などで混乱が続き「バーチャルポケモン」に統一されるのが遅れたのです。
なお、これを不服としてシルフカンパニーを辞めた技術者が密かに製造したのが「あやしいパッチ」です。
なんという物語性
>>940 赤緑と青のタイムラインは一緒だと思いますが
>>939 ある一定のポケモン達は、タマゴを探してくるという習性を持っていないからです。
>>942 青はすでに図換が修正されているパラレルワールドなのです
>>938が見えないということは
>>1も見えていないということですね
テンプレを読まない人にこのスレを利用する資格も権利もありませんので
早急にお引取りを
断る
若干荒れ気味なふいんき(何故かryが理不尽です。
野生のポケモンが飛び出してくることが理不尽です。
明らかに草むらより背が高いポケモンが潜んでいたとは考えにくいです。
人と草がでかいんです
画面では若干上からみるようになっていて
気付かないだけです
ポケモントレーナーは「1 2の・・・ポカン」で忘れさせてるのに
わすれオヤジは、何の動作もせずに、ひでんわざですらも忘れさせることが出来ます。
一体、彼は、どうやって忘れさせているんでしょう?
というか、彼は何者?
ポカンというのは殴ってわすれせているのです
ポケモンには4つの忘れるツボがあち
じじいはそこの場所しっている
マッサージ師なんですね
一回の反論すら許されないのはおかしいのでは?
>>936の解釈は強引というより適当だし、
>>940に対する
>>942は筋が通ってるし。
「強引に解釈」すら出来てない現状でテンプレ守れとか言われても…。
人工ならいじっても問題ないのは確か
955 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/06(木) 20:53:45 ID:OS0Hjz4k
次スレから新ルールを追加してみては?
>>953 それではあなたが解釈なされば良いかと思われます
そういう事も全て含めて
>>1のデンプレなのですから
読解力が下がっている現代の流れに沿ってはいるのですが理不尽です
強引に解釈していないのは現状ではなく自分だけだと気づかない
>>953の存在が理不尽です
荒れそうなのでその話題はもうやめましょうか
以下本来の流れ
「だれかのパソコン」という素性の分からない人物に
自分のポケモンを託す主人公が理不尽です。
>>960 主人公は名前を知らなかったため名前が未登録でしたが、
そのようなシステムを一手に管理している人間なので当然信頼はおくことが出来ます
名前はわからなくてもそういった知識はあるのです
>>960 私達も預金(貯金)をする際に、創業者やら責任者、担当その他諸々が誰なのかという事は一々気にしていないと思います
きっとそんな感じなのです
通りがかっただけでバトルを挑んでくるトレーナーが理不尽です
「目が合ったらバトルするのがルール」ということですが
こちらは目を合わせていません、理不尽です
こちらを見ていたら見返す=勝負を受ける、それがマナーなのです。
ですから、相手が明らかにこちらを見ているのにスルーだなんて非常に失礼なのです。
965 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/06(木) 22:23:16 ID:OS0Hjz4k
ポケモン世界の人間は視野が広いのです。
ちゃー
>>956 世の中には頭の痛い子供がよくいます
彼の成長を見守ってあげましょう
頭の痛い大人には精神科でも紹介してあげましょう
トリックルームが理不尽です
だってまともな対処法が少ないじゃないですか(特にダブルでは
発動=勝利の法則が簡単に作られます
ジュースが高すぎて理不尽です。水に200もだしたくないです
>>969 あの世界は現実と比べてお金が比較的手に入り易い為、水でも割と高価です。
>>969 あの回復量はキズぐすりを凌駕する
つまりは付加価値が高いのです
うちのスリープですが、特性が「ふみん」なのに個性が
「いねむりがおおい」なのは理不尽です。
>>973 普段はよく寝るのですが、バトル中は目が冴えています。
と、以前私もこのスレの先輩方にご教示いただきました。
もう次スレの時期ですが、誰も立てないのが理不尽です
そして立てられなかった自分も理不尽です
テンプレの【前スレ】の下に
※次スレは
>>970が立てましょう。無理だったら他の人が率先して立てるようにしましょう。
その時は宣言をお忘れなく。
を追加するのを提案します。
【このスレッドでのルール】
0.このスレでは敬語で話ましょう。
1.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
2.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
3.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
4.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
5.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ36
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1186054741/ ※次スレは
>>970が立てましょう。無理だったら他の人が率先して立てるようにしましょう。
その時は宣言をお忘れなく。
私も無理でした。理不尽(ry
テンプレに
>>976案を追加しましたので
次スレでは
>>977をテンプレに使用し、
スレタイは
「ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ37」
でスレ立てお願いします
あべし!
ルカリオの色違いはゾロリ
う〜トイレトイレ
此方が相手を見ていても相手は無視するのが理不尽です。
そんな
>>984と目を合わせずにスレ梅に来た自分が理不尽です