【テンプレ必読】ポケモン育成相談所47【質問ダメ】
あのポケモンを育てたい。だがどう育てれば良いのか分からない。
そんな方の為のスレッドです。
●スレにおけるお約束
・育成に必要な知識を提供するスレではありません
・自分で考える努力をすること(最低、技構成や使い方ははっきりとさせましょう)
・相談に乗ってもらった場合は必ずお礼を言いましょう
・メジャーポケモン、マイナーポケモンは問わないこと
・同じ相談内容がないか、ログを確認してから質問すること
・常時sage進行で。mail欄に半角で「sage」と記入しましょう
・糞々言ってる人は放置
・答える側も真面目に答える
・マルチポストは厳禁
・嘘を嘘と見抜けなければ(質問スレを利用するのは)難しい
【前スレ】
ポケモン育成相談所46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1184202624/
_.. -─── r──── 、
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.' | ヽ ',
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イ | | _ノ ││ ヽ _| _ \ 1::ヽ
イ │ / イ´|\ ハ| ヽ \. ` l │:::::ヽ
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>>1乙あぅあぅ…
ヽ/ | `|/// ` /// /イ / | \:::::::::::/
. │ ゝ / イ | ):::/
ノ 、 ` . ーr‐、- ‐ 、 .. '´ | ,/
/ ) `│├┬─ イ、 | │
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. / / ,. イ ⌒ヽ // | ト . \
( { ∧「!| )// :| |7∧ )
1000とったのでニダー<丶`∀´>
>>1乙!
今まで思ってたのだが
技構成を知りたい時はどうすれば・・・
あらかた決まっててそれで迷うって相談ならここの管轄だろう
でも全部考えてくれってのはアウト
自分で考える努力を放棄してるからな
>>7 対戦まとめWikiに載ってないポケモンはそう居ないぜ…
>>10 最終進化系は全て網羅、ハクリューまでいるぜ。
ピィを使いたい俺はどこにも頼れず、
襷カウンターまでしか確定できないんだが。
逆に考えるんだ
自分で作って同志を集めよう、そう考えるんだ
>>11 うたう・でんじは・アンコール・てんしのキッス・ねがいごと・ちきゅうなげ…
候補はこんな所かな?積んできそうならアンコールして電磁波撒くとかねがいごとして交代とか
性格はおだやかかおくびょう辺りで素早さを51〜調整して(電磁波使うなら)
スマン、俺ではこれが限界だ
でんじは・アンコール・ねがいごと・ちきゅうなげ
積み技をアンコールしてちきゅうなげでちまちま削って
死に際にでんじはやねがいごとして次に繋げるとか
晴れパ起点型ワタッコ作ってんだが
性格 陽気 葉緑素
わざ にほんばれ 眠り粉 身代わり やどぎりorとんぼ返り
努力地 すばやさ体力252
眠り粉→(相手交換)→ヤドギリ身代わりでギリギリまで堪え最後に日本晴れ
で剣舞サルかミガヤタリザードンに繋ぎたいんだが
ワタッコの仕事としては一匹眠らす 二匹めをヤドギリである程度減らす 日本晴れ撃つ がいまんところです
ヤドギリかとんぼ返りで悩んでて、持ち物も熱い石か食べ残しか大きな根っこで悩んでる
よろしくお願いします
>>14 でも決定力は襷カウンターが一番だからな
特殊からは逃げて物理とだけ当ててアンコールかカウンターの二択じゃないかな
ちきゅうなげの所をカウンターに変えるのが一番かな…
>>16 ラム持ってたりでんじは効かなかったりするのもいるからでんじはを抜くってのもいいんじゃない?
>>17 基本アンコールで相手を縛った後に交換読みで使う技だからな、ラムは使わせて十分と考えようぜ
で、そもそもでんじはが効かなくて困るのは
サンダース・ランターン(ちくでん)
カバルドン(すなおこし)
トリトドン・ナマズン・ネンドール・フライゴン
ここらへんか、こいつら以外は大抵物理型だからまたカウンターアンコール二択で相手ができる
あ、ニドキングも困るな
こごえるかぜはピィだけ覚えるんだってさ
だから何って言われればそれまでだが
スカーフポリゴンZで1発でやるかやられるかって感じの技構成何がいいかな?
できるだけ範囲広げて弱点を付いて、付けないときは破壊光線で突破って感じにしたいんだけど
破壊光線冷凍B(ドラゴン対策)は必須として…
はい、耐久個体値が紙なもんでこういう型しか作れないんですorz
>>22 d!
宿り木食べ残しで行きます!
ヤドギリじゃなくてw
あまごいポケとしてマルマイン育成したいんだが技構成は、かみなり・あまごい・
ちょうはつ・まもるでいこうと思う(ダブルバトル用)。この場合性格は、臆病で
いいかな?特性すいすいオムスターやキングドラ等を後に控えさせるのだが・・・。
大爆発入れないんならいいんじゃない
>>27 後続を安全に出せる大爆発はやっぱり必要だと思うんだ。ただありきたりすぎて読まれやすいんだよね…
wikiのボーマンダの竜舞二刀型では特防が下がる性格を選んでますが
防御が下がる性格を選ばないのにはどんな理由があるんですか?
威嚇
前スレでも居たな…スレ違いだと言っとろうが
霰パ用のユキノオーを育ててるのですが・・・
性格腕白 努力値HP252特防252防御6 持ち物ラムのみ
技ウッドハンマー・氷の礫・凍える風・宿木の種で
ここに守るを加えたいのですが何を消せばよいでしょうか
個人的には凍える風か宿木の種で迷ってるのですが
ハッサム育成したいのですが、持ち物はたべのこし、技構成がとんぼがえり・
アイアンヘッド・はねやすめ・でんこうせっかの場合の性格は何がおススメで
すかね?
勇敢
39 :
34:2007/07/31(火) 15:08:19 ID:???
>>35 ありがとうございました
ダブルなので宿木の種を削ります
ライチュウを育成しようと思っています。
素早さ攻撃252、特防4。
性格は陽気。
持ち物はまだ決めていません。
技構成はボルテッカー・気合いパンチ・かげぶんしん・願いごとor電光石火or天使のキッス。
かげぶんしんで回避率を上げて,気合いパンチを命中させようと思っているのですが、読みが甘いですかね。
是非アドバイスをお願いします。
積んでる間に殺される
特殊マンダって、素早さどれくらい必要ですか?
珠の場合とスカフの場合
どうせ補正最速にしてもガブラティには勝てないし・・・
補正なし最速で補正最速ヘラ抜けるからそれでいっかな
書いてる間に自己解決してるならわざわざレスする必要あるの?
152にしときゃ、スカーフと珠で持ち換えるだけでよくなってラクね
おっとりにしてかわら割り持たせる意味ってあるかしら、
ゴウカザルなんですけど、フレアドライブだと反動くらうわ
玉もたせないとグロス無道とか倒せないわで炎としての役割
が微妙なので持たせる炎技は特殊の文字かオバヒだけ、ってアリですかね?
>>46 むしろそっちが主流。
無邪気かせっかちにして、特攻にも努力値振って文字持たせたら良いよ。
>>47 丁寧な解説感謝いたします、無邪気せっかちの玉ドライブは
今まで使ってたけど倒しきれないとこっちが'`だしもう一体作ってみます
ワイヤレスでレベル補正されるようにならないとカイバンギはもとより
コイツとかエルレイドみたいな50以上でしか覚えられないポケモンが
育てられない&育てなおせないの次作あたりでなんとかならないのかな…
ダブルだと、特防に振ってる自爆要員グロスもいるから
珠フレドラのほうがいいって場合もあるらしいけどね
50 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 10:53:55 ID:RuWo6G5m
陽気でかけっこが好きなフカマルと意地っ張りであばれることが好きなフカマルが生まれたのですがどちらが対人に向いていますか?
テンプレにも欠陥はあるがな・・・相手を消防対象として考えると。
・育成相談なのに質問ダメ??→半角の方を無視
・テンプレって何?おいしいの?
そんなこと考慮に入れてられっかよ
>>52 それは質問者に問題があるんだからテンプレの欠陥とは言わん
こんなことで変更して消防歓迎のスレになったら困る
下を基準にし出したらキリがないよ
それだけ世の中の人間が欠陥だらけのなんだろ
>>50 まずお前が対戦に向いてない。
フカマルより自分を選別しろ
考慮しろと言ってないし、歓迎しろとも言ってない。
スレタイ変えてもテンプレ変えても追い出す効果はあんま変わらないねって話。
質問スレノ質問ってのは、システム敵な事に対する質問ってことじゃないのか?
育成的対戦的な質問は・・・
テンプレ読んでない質問はスルーすればいいじゃないか
素早さ意外は気持ち程度っていっても防御関連は
ちゃんと高くないと防御に努力値ふるとき耐えられないからな
攻撃側は防御関連の個体気にしないで攻撃系の個体遺伝(しかも遺伝率高)
してればいいんだし、ほんとポケモンは潰し有利なゲームになってきてるな、いやルビサファからだけど
ボーマンダ 素早さ特攻振り うっかりや
流星群 大文字 瓦割り 身代わり@珠
特攻補正なら流星群でも地面タイプ潰せそうだから
交代にも対応しやすいように身代わりを入れようと思うんだけどどう思う?
63 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 07:28:55 ID:Cl2rIn/F
トゲキッス 穏やか 天恵 HP特功振り 残り特坊
トライアタック 甘える アンコール 羽休め @ラム
これにエアスラを入れたいんだけど何を抜けばいいのかわからない
エアスラは入れないほうがいいのかわからないんだけれどどうだろうか?
>>62 流星群撃ったらどうせ変える必要があるから微妙かもしれない
>>63 テンプレ嫁
ピカチュウにわるだくみってないだろうか?
積んでる余裕ないと思うから、眠らしたり混乱したりで優位な状況で出そうと思うんだが
このスレはまともに機能しないから
さっさと落とした方が良いよ。
アグノム 無邪気 攻撃25特攻28素早さ31
特攻素早さ252 攻撃6
サイキネ 火炎放射 大爆発 悪巧み
どうかな?もう少し範囲増やした方がいい?10万とかシャドボとかで
そもシングルなのかダブルなのか…
大文字にしとけ、火炎放射は威力不足で泣ける
廚ポケだし運ゲだし本当申し訳ないです...
カイリキー いじっぱり
爆裂パンチ 守る しっぺ返し バレット
ダブルで使う予定だけどいまいち素早さ調節が決まらない。
無振りマンムー抜き位で大丈夫かな?
努力値は攻撃252 余ったのは耐久でお願いします。
誰と組ませるんだよ…
霰パ用のユキメノコを育ててるのですが
性格臆病 努力値 特攻素早さ252HP6 持ち物気合の襷
技 吹雪 シャドーボール 十万ボルトor道連れor怪しい光or電磁波
パーティ全体は攻撃重視なのでこいつは補助にまわそうと思ってるのですが
どの技がオススメでしょうか。技の質問ですみません
つ影分身
つ氷のつぶて
つ凍える風
凍える風もちは他にもいるし
礫は三匹もいる
影分身って使える?タワーの影響か積み技
特に影分身は信用できない・・・
雪隠れ+光の粉+影分身で命中率どれくらいだっけ?
影分身1回隠れ粉で命中100の技が命中54になったような
>>77 ダブルだよな?
サポしたいんだったら怪しい光、影分身よりは特。
もう一つは守るかな、凍える風やってもらう時とかに。
横槍入れて悪いんだけど
ダブルで使うならサイキネは無いん?猿より速くてねこだまし効かないし
十万は水倒せるしサイキネは格闘に効く
シャドボはグレイシアが覚えてるしいっそはずすか
しかし火力不足過ぎるかも・・・
サイキネっても標的がヘラくらいなもんだしなぁ
ルカリオ
特攻25素早さ252攻撃6 無邪気
気合球 起死回生 バレッド シャドクロ@襷
襷発動前→高い特攻を生かして気合球で力押し
襷発動後→起死回生
こんなのどうかな?
起死回生はちょっと威力不足か…
85 :
84:2007/08/03(金) 20:04:32 ID:???
シャドクロ→悪の波動だった
>>83 猿とヘラに効くんなら上出来じゃないか?霰パなら尚更
87 :
84:2007/08/03(金) 20:18:18 ID:???
特攻25ってw
もう一回張り直すわ
ルカリオ
特攻252素早さ252攻撃6 無邪気
気合球 起死回生 バレッド 悪の波動@襷
襷発動前→高い特攻を生かして気合球で力押し
襷発動後→起死回生
こんなのどうかな?
起死回生はちょっと威力不足か…
気合球ってギャグ?
本気なら波導弾がオススメ
それとも威力重視ならそれでもいいけど
別に気合球はギャグでもなんでもないと思うが
むしろ特攻振りなのに起死回生のがギャグかと
攻撃振りならともかく
霰パと普通のパーティー両方で使えるようなトドゼルガを作りたいのだが。
トドゼルガ なまいき アイスボディ
あくび たくわえる ねむる?
HP 252
までは決まっているのだが、残りの努力値振りと技をどうすればいいのかな。
防御252か、とくぼう252か、両方に126ずつか。
また技も、零度・波乗り・吹雪で迷ってる。アイスボールも考えたのだが不安定かな?面白いとは思うけれども。
どなたかよろしくお願いします。
普通のパにも使うなら厚い脂肪のほうが良い気がするけど
耐久型なら波乗りでいいんじゃないかと思ったり
努力値はメンバーに合わせて受けることの多いほうに252がいいかと
>>90 流石に6振りじゃあ使えないかな?
攻撃全振りなら
インファイト 起死回生 バレッド 噛み砕く
ってなってインファイト(120)と起死回生(200)が・・・
>>93 というか起死回生そのものが微妙っぽい
先制技普及しすぎだし
>>92 なるほど、ありがとう。
孵化したら個体値よさげなのが何匹か生まれたから、何種類かつくってみるよ。
ルカリオはもうスカーフ型しかないのかな…
でもこいつそこまで範囲広くないんだよな
バクフーンで
控え目特攻252素早さ130抜き残りHP
噴火 オバヒ 気合玉 めざパ@スカーフ
この場合めざパは氷と草どっちが使えるかな?
草は弱点を完全に対策できるけど、竜の方が多い気がするし…
ダブルバトル用の、サポート重視型エアームドを育成したいのですが、技は
ドリルくちばし・すなあらし・ほえる・まもる、この4つなんですが、この
場合の性格は何がおススメですか?
できれば、努力値の振り分けも教えてほしい・・・。
ダブルバトルにエアームドの居場所はありません
>>100 一緒に出すポケモンが、破壊光線もちポリゴンZだとしたら?知識不足乙。
>>101 調べた上で質問してますよ。貴方のようなヘッポコトレーナーに指摘される筋合いはありません。
一緒に出すポケモンがポリ乙…
やっぱり釣りだったか。
つまらんから帰れ
これは香ばしい
ROMの俺もwktk
>>108 はいはい煽られたくらいで
いちいち必死にならなーい
アホの子でカワイソス
晴れパでのスカーフ要員でバクフーンかヒドランか迷ってるんだけどどっちがいい?
>>113 マジレスするとヒドラじゃね?
バクフーンは晴れパより普通に先発した方が使えそう
こだわりメガネ+適応力ポリゴンZの破壊光線のあとに、
エアームドのほえるorふきとばしで強制交代コンボを言いたいんだろうけどゴーストで乙
>>113 バクフーンは晴れさせて眼鏡して受けに来たハピ涙目にして下さい。
>>121 たしかにヒードランはうまい奴が使わないと糞だな。
おまえらスレタイ読めよ
いつまでスレ違いの話題やってんだ
暇なんだよ
スレチしか来なくてw
じゃあ流れを変えるべく質問だ
エアームドをダブルで使いたいんですが、どうしたらいいですかwwww?
wwwwwwwwwwwww
攻撃タイプに覚えさせるなら雷牙か10万かどっち?
気まぐれ固定だがせっかく貰ったミュウを使いたいと思う…
持ち物はスカーフで努力値は特攻と素早さ
サイコキネシス、大爆発、波動弾、シャドーボール
で行こうと思うがどうだろう?
何か荒れてて相談しにくいんだが…
ルカリオ
陽気・攻撃素早さ252
技:インファイト 噛み砕く ストーンエッジ バレッドパンチ
持ち物:こだわり鉢巻き
何か変えた方がいいところある?
とりあえず火力不足だから鉢巻き持たしてみたんだが…どうなのだろうか
これからボーマンダを育てようと考えているんだけど性格で悩んでいる。
技構成 瓦割り・ハイドロポンプ・大文字・流星群
持ち物 命の玉
なんだけど、うっかりや・むじゃきのどっちがいいかな?
珠なら無邪気
何にも遺伝させてない物理ミカルゲに飽きたので
遺伝技で痛みわけとみちづれをつけてみることにした
残りは催眠と攻撃技一個、さてどうしたものか
あくのはどう、シャドボ、ふいうちと結構優秀だなぁ
それとも鬼火で耐久してやるべきか 悩むなぁ
>>136 今フカフカしてる タマゴとりあえず8個作ったからそれも良いかも
夢のミカルゲPTくもうかな 凄く嫌がられそうだが
>>135 まさにそれ 遅いんだよねミカルゲ それで結構悩むところもある
正直みちづれはゲンガーかマージ様な気もしてる
うむむプレッシャーあるし守るか身代わりも捨てがたいな
いばるやメロメロ、どくどく、サイコと型はホントに豊富だなミカルゲ
ミカルゲは格闘ノーマル封じかエスパー封じが向いてるから
防御上げて鬼火痛み分けか
特防上げて不意打ち追い討ちでいいんじゃないか?
催眠入れると鬼畜化する
今トリパ用この指ピクシーを育てようと思うんだが
つきのひかりで回復すると回復量が少なく、眠る・願い事はリスクが大きい。
どれを取るべきか解らなくなったから聞いてみる
ちなみにHP・特防252防御6 この指 陰分身 コスモパワー (回復技スペース)@食べ残し
>>140
コスモで積むのが前提なら月の光で安定
眠るはそちらが言っている通りリスクがでかい
相方が優秀なら眠る→ラムでも多少は動くけれど安定性に欠く
このスレで適切なのかわからないのですが努力値のことで質問です。
努力値について色々調べてみましたがドーピングアイテムを1つ使うと努力値が10溜まりますよね?
でも、例えばインドメタシンを1つ使ったら素早さのステータスは1しかあがりません…
どこかのサイトで努力値は4たまるにつれてステータスが1アップすると書かれていたのですがそれだと計算があいませんよね?どうなのでしょうか。
>>143 スレ違い
スレタイとテンプレぐらい読んでからにしてくれ
1つ言うとwiki見ればすべて解決
ここまでわかりやすくスレタイに書いてもテンプレ読まないんだなぁ
質問ダメって書いてあるのに質問だし
一体どうすりゃいいのかね
誘導もなしで完全放置でいいと思うよ
スレタイもテンプレも読めない奴を相手するほどやさしいスレじゃなくていいよ
癌が荒れるもとになってもいけないし誘導くらいは良いと思うが
まぁ結論はその場の雰囲気もあるだろし別にどうでも
それよりキュウコンがかわいくて育ててるんだがいま一つ型が安定しないぜ
催眠は鬼畜過ぎるがないと他の火ポケに劣るしなぁ 悪巧みと特殊の高さ活かして熱風エナボとかなんだろうけれど
あー10万出来たらなぁ・・・
>>149 相談したいのか愚痴をこぼしたいのかはっきりしろ
前者ならキチンと書け、後者ならスレチだから帰れ
正直アドバイス受けたくて書き込むこと自体質問なんだよね
ゲームは遊びなのにギスギスさせて何が面白いんだか
スレのルールは大切だが
>>150のように強く圧す言い方はどうかと思う
言い方は悪いが
>>150は正論
ここで愚痴こぼされても…
153 :
149:2007/08/06(月) 02:06:45 ID:???
んーまぁ流れが悪かったんで
区切りたかったんだ スマンスマン自重する
でも少々の育成関係の話もダメなのかな?
>>1の時点で
あのポケモンを育てたい。だがどう育てれば良いのか分からない。
そんな方の為のスレッドです。
・育成に必要な知識を提供するスレではありません
こんな矛盾とも取れることが書いてある上、質問が主となるスレで質問禁止
正常に機能させるならある程度クッションも必要だと思うんだけど
突飛もないwikiも見ない質問厨ならともかくとしてさ
>>130みたいな相談形式にしろってことだろ
そこまで具体的じゃなくても、せめて自分で考える努力をしてないと
育成に必要な〜ってのは
>>143みたいな努力値そのものについての質問とか、個体値って何ぞや?
みたいな質問に対することなんだろ
それについては
>>2で基本的な質問は質問スレでって書いてあるし
要は育成相談以外は受付ませんよってことだろ
「ゲームシステムの」質問はダメってスレタイにかけや
>>155 言葉はちょっとオブラートに包みましょうよ
でも言い方はともかくその考えは悪くないかもね 勘違いも減るし
育成相談だけじゃすぐにもスレは過疎ると思うんだが
育成関連でああだこうだと議論できたらもっと素敵なのにな その辺も力で押し付けちゃうの?
>155-156
スレタイの字数制限は今のでいっぱいいっぱいだからもういじれない
いじるならテンプレの方
・育成に必要な知識を提供するスレではありません
を
・努力値の仕組み等システム的はスレ違いです
ぐらいに書き換えれば?
それに過疎でも別にいいんだよ
人集めて繁栄するのが目的なんじゃないんだから
議論やりだしたらそっちばっかで相談しにくい雰囲気ななるからそれはダメ
やりたいなら考察スレにでも行けって話
てかこんなことスレの最初の方で議論しても仕方ないんだからもうやめなよ
次スレの時期でいいよ
>>158 スレ運営には大切だと思うけれど
さてとカイリューは何でも出来るえらい子
竜の舞逆鱗の物理型で圧せ圧せぁ!ってやろうと思うけれど
育成の上でなんか注意点とかある?これやっちゃいけないよとか
運営に大事でもスレタイ&テンプレすら読まん人らが流れとログを読むとは思えんよ…
次スレで改善すりゃいいよ
スレも初めの方すぎるし、スレが埋まってきたらますます読まれんて
それとも定期的にこの流れ起こす気かい?
それこそ相談したい人には邪魔だろ
夏
143です。テンプレは読んでました。スレタイですが質問で検索したのでその時点で育成関係の質問スレだと勝手に勘違いしました。すみませんでした。
>>144さんwikiが何なのかわかりませんが誘導ありがとうございました。
では
素早さインフレしたダイヤとパールの時代
でもサンダーってやっぱ最速じゃないとダメかね?
167なんて微妙すぎるから95抜きでもいいかなとか思ってるんだけど…
今作は素早さ100〜130あたりはスカーフつかわないならとりあえず最速にしとけ感
90〜100ってホント微妙なラインだよな
102から上はほぼ最速は確定
i
、 i!
i,`ヽ、 i |
i 丶、 ,i :|
i;::_,、-、`1_ | .:|
-'‐'"1i !、'i゛ヽ:;、__
ヽ:::|| | /' _,、‐'" '`‐、
ヽ|i!r'/ \
W'" ̄''‐-、_. \
`''‐-―一
>>165 83〜100は調整組だと思う、攻撃系上昇性格で134抜きとか。
>>1に
「リンク
>>2、まずここで調べること」
って入れないの?
流れ微妙ですが、二匹相談お願いします。
バクフーン 控えめ 特功252 素早さ252
拘り眼鏡 噴火 大文字 ソーラービーム めざ氷
スカーフは別にいるので超火力型、一応晴れパに入ってます。
以下が相談したいことです、
・性格は臆病でないと遅い?
・控えめの場合、素早さ調整は必要?
・猛火大文字狙いで、耐久は足りる?
ムウマージ 図太い 防御252 特防252
ラムの実 エナジーボール 電磁波 痛み分け 道連れ
まず麻痺撒き、痛み分け→エナボや道連れで適当に連れていく。
テンプレ型でないので、ここで聞くのは違うかもしれませんが。
以下が相談(ry、
・耐久や素早さの調整をするべき?
・持ち物は他に良いのがある?
・無振りエナジーボールは使える?
その他、型の穴があればお願いします。
無振りエナボじゃラグはおろかヌオーすら倒せん
>>168 控えめは遅い…と言いたいが90〜100属で最速狙うメジャーな奴ってあんま居ないからそこは自由に
とりあえず種族値表見て好きな素早さにすればいい
耐久は対象が誰かによるけどその使い方ならあんま考えなくていいと思うんだ
マージ、まず何故HPに振らないのかが謎、特殊耐久あんま変わらない
エナボは多分使えない、ほろびのうたでも入れて交換させて麻痺まいて散ればいいんでない?
あとはバクフーンが掃除してくれるよきっと
あと、一番間違えてるのが
>テンプレ型でないので、ここで聞くのは違うかもしれませんが
ここ、テンプレ型なんてそれこそ相談要らんし詰まらないんで変態型歓迎
ミミロップ
ポリゴン2をダブルで使いたいのですが
ずぶといor穏やか
食べ残し
努力値振りはそれぞれ防御特防特化
トリックルーム、自己再生、10万ボルトor放電、光の壁orリフレクター
技はこれだと半端すぎでしょうか?
あと特防特化と防御特化だとどちらのほうが使う機会多いでしょうか?
>>172 とりあえずもう少しちゃんと調べてから来ようか
174 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/06(月) 19:47:19 ID:LNxltt1U
ボスゴドラをシングルで使いたいんだが
努力値HP攻撃で性格わんぱく
じしん・みがわり・気合いパンチ・ストーンエッジ
なんだけど、襷メタルバーストの方が安定するのかな?
携帯からスマソ
>>174 携帯だから何?
ここ自分で申告しない限りIDで携帯とかわからないんだが
携帯の俺に見やすいように配慮しろとでも言いたいように見えてしまう
あと携帯だからってsageない理由にはならんぞ
悪い。勉強不足だった。上げてしまって悪かった。
ボスゴドラなんてゴミつかわないほうが勝てるよ携帯厨君
襷バーストのほうが安定しないけど爆発力があるんじゃね?
安定性ならそっちでおkじゃね?
拘りをうまく受ければ身代り結構作れるよ
バースト警戒してうかつに手を出さないかもしれないから
身代わりを作りやすいかもしれないね。
ロックカット襷バーストでワハハー凄いぞーかっこいいぞーでおk
ビーダル様で特殊受けできますかねぇ?
…もちろん半ネタで
おだやかHP 徳望252たんじゅん@たべのこしorカゴ
でんじは(ステロ) ドわすれ ねむる たきのぼり
完全に劣化ハピだけど、ビーダルネ申を使いたいんだよ
フワライドから蓄えバトンを繋いだら覚醒すると思うんだけど…
スボミーをロゼリアに進化させるには何レベルぐらいが妥当だろうか
スボミーしか覚えない技とかがわからんからなかなか進化させられないでいる・・・
知るかボケ
なんのための相談スレなんだか
期待した俺がバカだった
>>185 なんのためのスレタイとテンプレとログなんだか
期待していなかったが
>>185はバカだった
>>185 期待する以前に、スレタイとテンプレ読んでない時点で馬鹿だから安心しろ
と、馬鹿に言っても理解できないかな
ポケモンの使い方についての質問ならいいんでしょ
>>188 >>1読めカス。
あー馬鹿だから理解できませんよね。
馬鹿にもわかりやすく説明すると
>>1が理解できないなら書き込むな
これでいいかな?
でも
>>188は馬鹿だから念には念を入れるか
小学生は宿題終わらせて、親と一緒に書き込もう!
これで完璧だな。
>>188 馬鹿だとポケモンは出来ない。
>>188は、まだポケモンするには知能が不足している。
そういうことだから諦めるか勉強しろ。
そのうち実生活にも支障がでるかもよ
どうやったら覚えるかとか
こういう場合どうなるかの質問スレじゃないってこと
朝起きたら
>>181のビーダル神のことが無視されてて悲しかったよベイビー
>>181 バトン受けるつもりなら突破力つけとけばOK、一番怖いのは急所だし。
バトン失敗した後でもある程度アタッカーできるようにさ。
>>188に ふくろだたき!きゅうしょにあたった!こうかはばつぐんだ!
3日で、大会で通用するくらいのポケモンが鍛えられると思う?
メンバーは考えてあるけど、育成がこれからな状態
>>197 んな書き込みしてる暇あったら育てろや
間に合わなかったらその時
>>197 それだけでどうやって判断しろと
ゆとりは帰れ
>>197 実際やってみ
それで、最低、技構成や使い方ははっきりとできるようになってからこい
陽気最速マンムー使ってる奴いる?
>>202 波動弾耐えれなくなってまでやる必要性が感じられん。
努力値振りって、252、252、4(6)が基本?
3つも4つもに均等に分けたりすると、かえって中途半端になるだろうか
ポケ板の奴らはタイトルも読めないのか
なんでこんなに関係ない質問だらけなんだw
ジバコイルのお薦めの地面対策技を教えてくれなんだぜ
浮遊じゃなくて地面タイプに攻撃するたむのなんだぜ
・育成に必要な知識を提供するスレではありません
・自分で考える努力をすること(最低、技構成や使い方ははっきりとさせましょう)
なんかさ、結局誰も何も相談なんか受け付けてなくて無意味
明らかに相談といえるものも、全部
>>1じゃん
要するに他人がどうでもいい人の集まり
駄スレは削除しましょう
かおまっかっか
>>210 地面への反撃技か…
ジバじゃめざパの水、草、氷(水がベストかも)を粘るしか無いな
技の構成も育成の内だろう常識的に考えて
育成ってなんだ?努力値どうするかってか?そんなん技決まってれば大抵わかるわ
ROM専の者なんだがすまない。このところ何らかの質問に対して
>>1読めが多すぎると思う。
確かに何も考えなしに書き込みをする人も人なんだが叩きかたが酷すぎる。
ちゃんと考えて質問してる人に対して1人2人にも関わらずに。
要するにどうせ考えて質問してもアドバイスも出来ないようなのがいちいち書き込むな。
スレ汚しすまない
ここは、
・選んだ構成のバランスを他者の確認を貰う
・新型、改良案を提案し、その是非を問う
が主でしょ、育成前に欠陥は見つけたい人が使うスレだと思ってる。
あとはPT晒しをしないでPTのバランス取りたい人とか。
仕様、システムの質問は論外でスレ違い。
このポケモン使いたいから型教えろってのもきりが無い。
そのために対戦考察wikiにまとめてるんだし、一通り目を通すべき。
何度も通ってきた道を繰り返すのはウンザリする。
でもスレの名前は問題あると思うんだ。
「ポケモン一匹鑑定所」とか「ポケモン対戦"型"考察所」とかの方があってる気がする。
>>1に、リンク集
>>2を入れてないのもまずい。
>>220 それだけ
>>1読まない奴が多いだけだろ
ご不満なら
どんな育成相談でも必ず答えないといけないスレ
でも立てたらいいんじゃない?
きっと相談者はたくさん来ると思うよ。
回答者が来るかは知らないけど
>>220みたいな人がきっと答えてくれるよ
>>1読まないやつがどう考えても悪いだろう…JK
そのくらいわかってくれよ…
おだやかメガニウム 持ち物:たべのこし
やどりぎのタネ、みがわり、こうごうせい、リフレクター
努力値はHP252 特防252 防御6
今はこういう風なんだけど、
やどりぎの回復量とみがわりの兼ね合いで、
防御と特防を252振りに変えたほうがいいかなって思ったけど中途半端になるかな?
まあテンプレも配置とか悪いけどな。
普通のマナーと、スレの目的をごっちゃにして書いてるあたりとか。
>>1読めといわれる文は仕方がないとしても、初見では読む気失せる。
>>224 欲張りすぎ、とりあえず食べ残し他の回復量もあるしHPでいいよ。
身代わりは相手の攻撃を止める術がないと苦しい、遅いから使い勝っても微妙な気が。
守るの方が挑発や催眠等読めるし、時間や回復も稼げると思う。
>>226 今の状態でみがわりは扱いづらくて、何か原因があったかなって思ってたもんで
努力値そのまま、みがわりをまもるに変えてみます
的確なアドバイスありがとうございました
サーナイト穏やか
HP特防252防4
神秘の守り サイキネ 誘惑 守る
持ち物 ラムの実
特殊メインで使ってくるやつにあてようと思ってる
ダブル専用なんだが、正直誘惑はかけに近いんだよな…
上手いこと誘惑をダブルで活かせないだろうか
動画見ると♀が多いような気がするので♂でやろうとかと
耐久そこまでないからどうかね…
>>228 相手が悪タイプだった場合がやばいね
悪技は特攻じゃなく攻撃技が多いし…
ダブル用ようきギャラドス 持ち物:ソクノの実
努力値 攻撃252 残り未定
たきのぼり じしん まもる あと何か
候補はこおりのキバ、でんじは、ちょうはつ、ほえる辺り
素早さを調整振りか252振りにして、残りHPと考えてます。
初めてのダブル用の育成で理解できてない点が多いですが、
Lv50のメンバー自体少ないので相方はゲンガーかドンカラスにしようと思ってます
アドバイスお願いします
参考程度に…
>>233 防御に振ってないから、挑発はやめた方がいいと思う
あと天敵電気ポケは素早さ高いのが多いから、ソクノ持ちとは言え一撃でやられる可能性も
そこをパートナーがどうフォローするかを考えとくといいかな?
質問スレから誘導されたのでお願いします。
764 名無しさん、君に決めた! sage 2007/08/09(木) 11:47:45 ID:???
エーフィとブラッキーに覚えさせる技マシンはどれがいいかな?
>>234 威嚇だけじゃ耐えるのは厳しいかな・・・。
電気対策は相方候補のゲンガーが催眠術、電気を誘ってサンダースに交代とか?
素早さ努力値はとりあえず252でも大丈夫かな?素早い分には困らないだろうし
技は後続のサポートにもなるだろうし電磁波にしておく
砂パのガブリアス
ようき 攻撃252 素早さ252 ひかりのこな
かげぶんしん つるぎのまい ドラゴンクロー
残りの技をじしんか炎の牙かみがわりにしようと思うのですが
みがわりってかげぶんしんの効果受けられるんですか?
スボミーにじんつうりきとねむりごなをいっぺんに遺伝させる良い方法はないでしょうか?
>>239 遺伝を他のポケモン通じて繰り返せばできる
俺はスボミーじゃないがそれやった
ウインディ
意地っ張りHP攻撃252
フレドラ・神速・雷牙・鬼火@木炭
修正点お願いします
素早さにふらないとかなめてんのかコラ
情報が足りないにも程があるので答えようが無いねぇ
持ち物が木炭のところで(ry
>>242 物理一本でいくなら雷の牙を噛み砕くに変えるくらいだけど(雷の牙と噛み砕くのどちらが必要かはパーティ構成による)
めざパ込みで全個体値粘れるなら
勇敢 H252A252S4
神速 噛み砕く フレアドライブ/大文字 鬼火
冷静 H252C252S4
神速 大文字 めざ草/電気/闘 鬼火
みたいな使い方もある。
素早さ個体値31で無振りの場合、意地っ張りと勇敢はスイクンとクレセリアに
抜かれるかどうか位の違いしか出ないから別に素早さ↓の性格でも問題ない。
あとは鬼火を眠るに変えてカゴを持たせると毒毒→自己再生とか催眠術にも対応できる。
参考程度にオレが使ってたウインディは
冷静 H252C252S4
神速 大文字 めざ草 眠る@カゴ
だったかな。あと特性は当然威嚇で。
>>242 持ち物以外は問題ないと思う
素早さを調節して残りHPでもいいよ
冷静コイル(頑丈)
HP:31(191)
攻撃:31(106)
防御:25(170)
特攻:31(248)
特防:25(140)
素早:23(106)
↑このようなコイルが生まれたので起用してみたいのですが
トリパ用ジバコイル@カゴの実
HP 特攻252 防御6
10万ボルト/ラスターカノン/眠る/電磁浮遊
トリパ用ジバコイル@シュカの実
HP 特攻252 攻撃6
10万ボルト/ラスターカノン/大爆発/電磁浮遊
上と下なら、どちらが戦えるのでしょうか?
トリパで最後弾けるなら下だけど
上は普通の状況でも強いから俺は上派
251 :
228:2007/08/09(木) 22:55:15 ID:???
>>232 悪来たら正直交代しかないよな…
誘惑と神秘の守りは確定したいから対策するなら気合い玉しかないんだよな…
またはタイプ一致サイキネを諦め他の何かにするかだな
ダブルのつもりだけど、シングルなら守る抜いて攻撃技なにか入れるべき?
252 :
242:2007/08/10(金) 09:39:29 ID:???
サンクス
物理1本じゃキツいっぽいな
素早さに関しては神速あるし、そこまで抜きたい相手(ヘラくらい)いなかったから無振りでもいいかと思ったんだけど
それに威嚇で防御高いし鬼火もあるからHP振りの方が活かせるかなと(先制鬼火ができないのが残念だけど)
持ち物は他のメンバーが拘りとか命の珠を持ってるから仕方なく木炭にしたんだ。
まぁソイツら両立しなければいいわけだけど
>>252 先制の爪という運ゲ道具もあるぜ。
威嚇+鬼火で交代も誘えるから日本晴れもお勧め。
世の中にはプレートというアイテムがあってな・・・
威嚇でかなり硬いし鬼火使うならHP252でおkだと思うよ
よっぽど抜かしたい相手がいなければ
HP防御252の威嚇鬼火甘えるウインディ
これだね!
>>255 木炭は1.1倍、プレートは1.2倍だったはず。
マンタイン 図太い
HP防御252特防4 食べ残し
で炎・鋼など流しで育ててるんだが正直アクアリングはいるだろうか?
ハイドロ・ミラーコートは確定してるんだがあと二つを悩んでいる
アクア・守るがいいんだろうか?
シングル・ダブルで変わって来るだろうが…誰かあと二つ技意見を下され
HP6攻252素252で
アンコ ボルテ みがきあ の技構成ライチュウかピカチュウ育てたいんだけど、進化させるべきかピカチュウで行くべきか、迷ってるんで助けてくれorz
ピカチュウ素90 電気玉で高火力。
ライチュウ素100 持ち物いろいろ選べる。
やっぱ素90と100じゃライチュウのほうがいいのかな?
( ・3・)
つっこんどくと、でんきだまは種族値を2倍にするアイテムじゃないから
素てすばやさのことか
勘違いしてた
晒し
素早さ90と100ならスカーフの存在のせいで
そこまで大きい差ではないと思うよ
ライチュウにスカーフ持たせるんじゃなければ
スカーフ気にしすぎじゃね?
ライチュウなら耐久多少あがるし
物理耐久が紙なのは変わらんけどね
特殊なら一撃耐えるからおkかな
ぬこだましとボルテッカーでガンガン生きたいからピカチュウ派
ねこだまし 石化 ボルテッカー 草結びとかてきとーで
272 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/12(日) 13:29:24 ID:ZnFi1Q8k
ポケモンはじめたばっかでピカチュウぐらいしか知識のない俺に是非FR.LGだけで、オススメを教えてくださいな。
lv50の3対3でタイマンです。
ルカリオ無邪気
A6,C252,S252
波動弾,悪の波動,めざパ氷,バレッドP@気合襷
どうかな?
竜霊超あたりが狩れるから厨キラーみたいな感じで使おうと思うんだけど
276 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/12(日) 18:02:37 ID:ZnFi1Q8k
携帯からでみれません。どうかお願いします。
277 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/12(日) 18:04:49 ID:ZnFi1Q8k
すいません。オススメを聞くスレがdatでみれなかったのでこちらで聞きました。
つ 誰かが次に育てるポケモンを決めてくれるスレ
>>275 それで悪くないと思う
ただ、どうせ無邪気にするなら特殊受けを突破できるインファイトと入れてもいいかも
あと素早さ90で最速は微妙なことがあるから
仮想敵次第では特攻補正もあり
>>280 サンクス
特攻補正ありと無しでは大分変わってくるかな?
あと、インファイトと波動弾を両立させるとどうしてもインファイトに頼ってしまいそうだからあえて抜いておく
最速にしたのは襷で1体倒しても2体目に先制技を撃って散るってのは損な気がして・・・
控えにマンダ置いとけば交代して3体目に役にたつかもしれないし
オーキドのところで色違いだしてんけど
フシギダネ Lv50,いじっぱり
HP:28〜29(119)
攻撃:28〜29(74)
防御:20〜21(64)
特攻:20〜23(72)
特防:16〜17(78)
すば:28〜29(64)
物理型でつかえるかな?
物理、特殊ともに受けられて、そこそこ攻撃力あるエルレイドを作りたい。
エルレイド ようき
防御6 特防252 素早さ252
おにび ドレインパンチ サイコカッター あとひとつ
これでちゃんと機能してくれるだろうか。インファイは能力下がっちゃうからあまり使いたくないし。決定力がなさそう・・・。
自分の個体を調べたところ、はりキッスの神速で一撃だった。エルレイドは耐久捨ててスカーフで行ったほうがいいのかな?
どなたかお願いします。
攻撃に振らずに攻撃力のあるって無理があるだろ
>>287 先手とっておにびで、ある程度は受けられるかなと思ったのだが。
無理あるか。
エルレイドの種族値見て受けとかいってる時点で
>>288 それは受けじゃなくて流しと言わないか?
というか特防じゃなくてHPにふれ
>>290 わかった。
エルレイドはアタッカーにする。
コメント有難う。
HP特防全振りならルカリオ受けができる悪寒
自己再生で明らかに格闘を任せられるチャーレムの方が優秀
だからエルレイドは攻める
ただそんだけ
インファイトを50で使えない時点で
エルレイドって半分終わってるよなワイヤレスにも補正つけろと
お前らエルレイド非難しすぎwww
そんなことよりうちのエロメイドがさぁ
サーナイト♀のことか
299 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/13(月) 19:49:37 ID:6k8aEWXW
カビゴンめんえき いじっぱり
攻撃・防御252 とくぼう6
ADS遺伝狙い
おんがえし・炎のパンチ・のろい・眠る
岩ポケモンきたら水ポケに任せる
攻撃技二つで穴がなくカバーできないもんかねー
それが出来るのは今や格闘技+ゴースト技の組み合わせだけだから、
ある程度の妥協は必要。
カメックス ひかえめ
特攻・防御252 HP6
ハイドロカノン あと何か
シングル用です
物理受けが他にいなかったので防御に振ってます
質問
ひたすら亀にカノンを撃ってもらえる技構成を模索中です
カノン以外はぶっちゃけなんでもいいですが、何か相性がいいサポート技はあるでしょうか?
あくび→みがわり→カノン
なんて流れも考えたのですが、どうでしょうか?
また、持ち物は何がいいでしょうか?
よろしくお願いします
>>301 中途半端
受けにするならHPに振るべきだし、あくび主体にするならきあいパンチでも覚えさせとけ
どうしてもカノンを使いたいならこだわりでも付けて撃ちっぱなしにしろ
防御受けをこいつに任せるつもりならとことんまで防御を追求しないとこいつでは受けにならない
特攻に振るのは中途半端。こいつ自体の特攻もかなり微妙だしいっそHPに降って防御特化してもいいだろう
ハイドロカノンははっきり言ってネタ技。ハイドロポンプのが絶対便利。ロマンを求めるなら止めはしないが
このスレでは一つ前のレスと同じ内容のレスを返すのが流行ってんの?
まあどっちもカノン非推奨な発言ではある
しかし本人はkanonがお気に入り
大砲ならcannonじゃね?
>>302-303 お二人ともありがとうございます
>>302 自分としては大好きなカメックスがエフェクトのカッコイイハイドロカノンを撃つ姿が見たいのです
物理受けってのもあくまで形だけですし、あくびならBPのがいいのもわかってます
拘りも考えましたが、すばやさの問題で一発撃ってさようならだと悲しいじゃないですか
説明不足ですいませんでした
>>303 特攻が低いことも重々承知の上です
カノンがネタなのも知ってます
しかし(ry
説明不足ですいませんでした
たべのこし
ハイドロカノン あくび みがわり いばる
これで一度やってみようかと思います
ありがとうございました
>>304 お前馬鹿じゃね?
以下同じ内容が続きます
>>311 とりあえず一つ言わせて
カノンを使うこと自体は止めないけど、「カノンにしか出来ないこと」ができないなら
その方が悲しいでしょ
あくびだのみがわりだのでおぜん立てしても一発で倒せないで、なみのり二発撃った方が強いとか悲惨でしょ
悪いことは言わない
大爆発代わりに使って、もしかしたらもう一回打てるかもって使い方でいきなよ
最速スカーフとかどう?
計算してないからどこまで抜かせるか知らんけど
上手くいけば二タテできるかもしれんし
さすがに一撃で落とされることは…ない…こともない…か
メガネつけて爆発だと思って撃つしか
激流発動すればウマー
>>313 確かに、それもそうですね
ここは何も考えず撃ったほうがいいのかなぁ
>>315 最速でなくても130組を抜けるみたいです
問題は、一撃で倒せる相手が少なすぎる事ですねOTL
>>316 それに賭けてみるしかなさそうですね
まずはコレを試してみます
ありがとうございました
皆さんの意見を参考に色々試してみようと思います
>>311 一発打ってさようならなんて悲しい?
逆に考えるんだ、カノンはネタ技なんだからむしろ一体落とせたらうれしい、そう考えるんだ
そもそも二発目撃てるかも怪しい
もうこだわっちゃいなYO
勝率低くても一撃で倒せる時もあるんだから、半分ネタでいくならいいのでは?
3on3にしろ6on6にしろ、使う相手を選べば良いだけじゃ?
323 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/14(火) 17:48:16 ID:l9QqWWn9
交換されて草ポケとかに撃っちまったらと思うと
気安く撃てない
ルカリオのりゅうのはどう
俺なら物理型のカメックス作って役割破壊の二刀流キャノンカメックス作るな。
特殊はキャノン一択。
亀の性格や固体値にもよるがな。
ピカチュウをアニメ仕様に育てるつもりですが、10万ボルト、ボルテッカー、アイアンテール、守るにするつもりです。
性格はさびしがりで努力値が素早さに252で攻撃と特攻のどちらに252振ればいいのでしょう?
メインが10万ボルトなんでそっちの方がいいのかな?と考えましたが、性格や種族値を考えると攻撃に振るべきか。半分ずつだと中途半端になるのではと考えてます。
>>327 本当のこと言ってしまうと主力になる電気技が2つしかも物理特殊両方な時点で
ダメダメというか中途半端以前の問題なんで、好きにしてくれとしか言えん
アニメ仕様ならアニメ仕様で10万ボルト削って電光石火にするとか工夫せんと
>>328 やっぱり中途半端になっちゃいますか。
攻撃範囲も狭いですし威力も抜きんでるわけじゃないから、楽しむだけに割り切るとします。
お忙しい中アドバイスありがとうございました。
331 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/15(水) 13:18:37 ID:Eh+k5aAr
>>330 そういうことですw
最初はポケスペ案もありましたがやはりサトシには敵いませんw
催眠対策を意識するならラム+身代わりなんだけど今使ってる
マンムーは帯+ねごとなんだけど、ねごとだと催眠対策としてまったく
安定しないからラム身代わりにしても大丈夫かね、グロスガブリは狩
にくくなるけど
まあ先手ならそれでごまかせる
図鑑を埋めたいけど布が1個ないから頑張ってヨノワール育成せざるを得ない俺がきましたよ
あの腕でひたすらおもいっきりぶん殴らせて、相手に「ちょwwww」と言わせたいので
たべのこし
とくぼうが上がる性格で
HP252 攻撃252 とくぼう6
ギガインパクト おにび 未定、未定
こんな感じがいいと思うんですがどうですかね
この鈍重でパワフルなイメージの為に2ターンで考えたダメ効率が悪くてもギガインパクトメインで行きたいです。
>>334 ギガインパクトは止めとけ
特防上がる性格で特防にあんまり振ってないのも意味不明
>>334 布はいくらでも手に入るぞ
あと勉強不足すぎ。WIKI見てこい
砂パ使用グライオンで
腕白HP防御252攻撃6砂隠れ
ギロチン・辻斬り・羽休め@光の粉
と決まったんだけど後1つは何がオススメ?
控えにはエンペルト(氷対策)とかを入れるつもり
なんとまあテンプレ構成&PT
wikiに同じ型があるwww
グライオンはおすすめが多いからなぁ
普通に強いじしん、必中つばめがえし、三色キバも十分使えるし
遅いからとんぼは微妙かな
積み技も、砂隠れと粉のおかげでやりやすいし・・・
かげぶんしんやつるぎのまいは両方強いし・・・
みがわりでギロチン狙ったりも出来るからな・・・
正直他のポケモンとの兼ね合いで決めるべきだな
自分ならつばめがえしにするかな。
砂パならじしん使えるやつは他にもいるし
>>340-341 ギロチン使うならどうしてもこうなっちゃわね?
ギロチンがあたらないゴーストには辻斬りで対応して
隙あらば回復として羽休めと
>>342 攻撃面ほぼ無振りでも攻撃技入れても大丈夫かな?
(ちゃっかり攻撃に6振りと書いてあるがw)
>>343 どういうこと?
>>344 wikiのグライオンのページ読んで決めれば?
テンプレ型ならそれで十分でしょ
頑丈でとまります
釣りにしてもセンスなさ過ぎる
万能なポケモンなんていねえよww
雨パのアタッカーにサメハダーを使おうと思うんだ。
性格:せっかち
努力値:素早さ攻撃252
持ち物:拘り鉢巻き
技:噛み砕く、地震、氷の牙
までは決まったんだけど、後一つの技枠をアクアジェットと滝登りで悩んでる。
雨鉢巻きジェットならマリルリでやった方が強力な気もするし・・・。
持ち物が襷じゃないのは、雨降らし役のハリーセンがもってるから。
雨アタッカーならこだわりやめたほうがいいんじゃないの?
玉は?
ハイドロポンプでいこうぜ
わざわざ雨降らすんだから、氷の牙外して滝登りとアクアジェット両方入れようぜ
どうせ竜どもには素早さ勝てないし襷も持てないし
スナイパー持ちドラピオンなんですが、あくの物理わざ、かみくだくかつじぎりのどっちがお薦めでしょうか?
ちなみにクロスポイズソも覚えてます。
スナイパーなら無論ピント辻きり
サンクス、ってことは攻撃に怒緑地ふる必要もあんまりないですかね。
急所でしか相手を倒す気なくても
よく出てくるポケモン4発確定くらいは振っとくべきだろうね
とんくす、早速出産させてきます!!!!
産まれたばっかりのポケモンの個体値調べる時って、どのくらいまでレベルあげてる?
ジュカインなんだけど
臆病、特攻素早さ252HP6
気合い玉、龍の波動、エナジーボール、何か
で、何かの部分で悩んでる。
今のところ、安定しないけど草笛か宿り木辺りにしようかなと思うんだが、何か技ない?
はかいこうせん
的確過ぎて吹いた
がむしゃら
身が宿のほうが強い
>>362 余裕があるのならめざパでも拘ってみたらいかがでしょう?
爆発警戒で守るとか?
初めてメタグロスを育ててみようと思うんですが、トリパに入れて黒い鉄球を持たせたジャイロボールグロスはどうでしょうか?
ゆうかん
HP攻撃252 防御6振りで技は
ジャイロボール
地震
パレットor大爆発or守る
で出来ればダブル用にしたいです。
何かアドバイスお願いします。
まずダブルで地震ってのが微妙じゃね?
あとパレットってなんだ。
うちの手持ちポケモンで最強のカイリューです。
どこか見直すところありますか?
技
げきりん アクアテール りゅうのまい ドラゴンダイブ
ほとんどのポケモンはげきりんのみで倒してしまいます!
岩とかのタイプにはアクアテールで対抗してます。
372 :
371:2007/08/16(木) 15:59:17 ID:???
ちなみにレベル58です!
修正点頼む
ルカリオ
控え目CS252
波動弾、悪波動、めざパ氷、真空波
中途半端な威力の波動弾を真空波で補強
竜にはめざパで対抗
特殊型でも真空波よりバレットじゃないか?
無効タイプないし。
>>375 まぁ確かにそうかもな
じゃあバレッドにしてみる
あと、最速にするのってありかな?
特攻に補正あり無しだとだいぶ威力変わってくる?
>>376 まあ威力に関してはは自分で考えてもらうとして
最速は十分ありだよ
まあ素早さは控えめでも134調整を抜けるからいいんじゃないか?どうせ襷持つんだろうし先制技あるし
>>377 書き忘れてた・・・持ち物は襷
威力はだいたい1割り増しっぽいな
1体倒して2体目に最後っ屁は勿体無い気がするから、HP1で相手2体目になるとギャラとかに交代して素早さ90以下のと再び当てたりしたいし最速にしてみる
サンクス
379 :
369:2007/08/16(木) 17:27:32 ID:???
>>370 えっ…、地震ってダブルだと微妙なんですか?
ダブル用は初めて作るから色々教えてください。
他にはトリックルーム要員のヨノワが確定しています。
>>379 ・育成に必要な知識を提供するスレではありません
もう少し自分で調べて勉強してから出直してください。
流石に検索したら分かるような事を質問されても困る。
>>378 ちなみに、控えめ最速がどんなもんか知りたければパルパークのRUKARIOで最速粘ればすぐに実感できるよ
>>381 一応控え目の最速はもういるんだ
♂CDS(バレッド真空波噛み砕く)というめざパ氷と遺伝要因として使ってるから実戦では確かめられないけど
努力値とか振るのもメンドくさいし
ヨノワール
勇敢
ラム、帯
HP攻撃252
雷パンチ(予定)、かげうち、おきみやげ、トリックルーム
トリック→土産繋ぎのテンプレヨノワだけど置き土産かトリック
でさっさと退場するしアブソルの↑不意打ちも上記の努力値で耐えられる
からこんなかんじでいいかね?雷パンチなのはクロバギャラとかそのへん
の挑発持ちに有利だから、ヨノワって3パンチの中じゃ雷が一番相性いい気がする
スカーフヒードランを育てようと思ってるのですが、防御を捨てる場合ぼうぎょ、とくぼうどちらを捨てた方が無難でしょうか
>>384 何故捨てるのか理由がわからないが捨てるんなら防御だと思う
どうせ地震で一撃だし
386 :
384:2007/08/17(金) 11:33:11 ID:???
>>385 すみません、忘れてました
性格選ぶ場合、だいばくはつも十分に活かしたいからぼうぎょかとくぼうどっちかが下がる性格選ばないといけないんです
回答d
初心者ですが、wikiを読んでも不安なので
教えていただきたい事があります。
クロバットのクロスポイズンがLv1で覚えるとの事ですが、
ハートのウロコを使う事は理解出来たのですが
どのタイミングで持たせたらクロスポイズンを習得できるのでしょうか?
お手数ですが、よろしくお願いします。
>>387 wiki全く読めてない、ここのテンプレ全く読めてない、ここのスレタイ全く読めてない、ものすごくスレ違い
帰りなさい
>>387 よくもまぁそんな意味不明な超解釈を
とりあえずスレ違い甚だしいから出て行ってね
スレタイ読まないのってなんなんだろうね…本当にさ…
恐らく自分が今なぜ叩かれているのかすら理解出来ていないのだろう
>>387 人生の初心者がポケモンやってんじゃねーよ
何でwikiが信用出来ないんだろうな
バカだからなんだろうか
随分荒れてるな
と思ったらこりゃ荒れても仕方ないな
不安だからってのが意味不明すぎる
奴のダイパにはオートセーブ機能でも付いてるのか
よし、もうここまでにしよう
下らんカスのために荒れた状態を引きずるのはよくない
以下相談スレ本来の流れ↓
ランターンでねむねご放電波乗りやろうと思うんだけど
この場合努力値は特防と特攻でいいのかな?
特防は確定なんだろうけど
雛型ができてある程度運用してしっくりこなかったらまた質問にこい
投げっぱなしにするな
アブソルだが、
陽気、攻撃素早さ252HP6@襷
辻切り、ストーンエッジ、思念の頭突き、シザークロス
みたいな感じでいいのかね?
素早さは捨てて意地っ張りのがいいの?
>>398 いやあんたこのスレの趣旨わかってる?
それは無茶苦茶でしょあんた
>>397 放電なのは麻痺撒き?
まぁそんなところではないかと
育成方針が決まってるならとりあえずやってみろとしか言いようがないだろ
努力値も技も決まってて、それを「良いですか?」なんて聞かれても
知るかって感じだ
努力値が聞きたいように見えるけど
特攻と特防で一度試せば良いんじゃないのって感じはするけど
ルビーをやってるんだが、
>>2の対戦まとめwikiのGBA版のような物ってある?
十分参考にはなってるけど、技とか結構違うからさ。
ない。
GBA時代だと個人の攻略サイトが主流だったからな。
今でも見れるところは多いから、対戦まとめwikiと併用すればおk
サンクス
ググったりしていろいろ探してみるよ
>>399 出来れば陽気がオススメ
思念の頭突きより、特性を活かせるサイコカッターのほうがいいかも。
臆病ルカリオ♂(CS252、HP6振り)
波動弾、金属音、シャドーボール
を育てようと思うのですが、先生技はばレットパンチと真空波どちらがいいですか?
ゲンガーやユキメノコのタスキもつぶせるバレットも良いですが、威力が狙える真空波も捨てがたい・・・
>>409 その二匹は別に任せる、って割り切れるならしんくうはでいいよ、俺もそうした
メガヤンマとかテッカニンあたりがつらいのも覚悟しておくように
>>411-412 ありがとうございます。とりあえず両方遺伝させて、バトルタワーで試してから決めることにします。
虫飛行やゴーストは、砂要因その2のバンギラスでいけるかな
>>412 メノコはともかくゲンガーを後出しで倒せるのっている?
催眠が怖いし
バレッドいれるなら無邪気とかの方がよくない?
どうせ倒せないし襷あるんだろうし
不眠ドンカラスならゲンガー倒せるじゃん
×バレッド
〇バレットパンチ
>>414確かにバレット入れるなら無邪気がいいかもしれないな。
臆病よりはイメージにも合うし
>>414 オコリザル・ジュペッタ・ヨルノズク・ドンカラス
眠らない奴らはゲンガーに強い強い
ヨルノズクとドンカラスはゲンガー強いが、その他の不眠ポケは交代で出しにくい。
ゲンガーの10万ボルトに注意しないと
オニゴーリ好きだ
ということで使ってみたいと思った
霰パで使おうと思ったのですが吹雪入れた方がいいですかね?
でも物理型にするつもりなんです
スカーフいいかなって思ったがツブテ使いづらい
物理型ということ以外何も決まらないのです
普通に吹雪いらないかな?
とりあえず些細な事でも意見ほしいです
>>421 技とか性格をもうちょい決めてから来たほうがいい
今は漠然としすぎ
とりあえず今考えてる努力値と技をだな…
技はスカーフじゃないなら
ツブテ 地震 爆発 ???
スカーフなら
地震 爆発 かみ砕く ???
???は吹雪を入れるべきならそれ
ちがうならスカーフじゃないほうは雪雪崩
スカーフなら氷の牙にしようかと
努力値はスカーフは素早さ攻撃252あと適当
スカーフじゃないほうは攻撃体力252あと(ry
吹雪いれるかどうかなんだけど氷牙より有効な場合の相手はエアームドぐらいしか思い付かない
でもエアームドにだすのはあまりよくないと思ったから吹雪はやめようと思ったが
だがほかにも吹雪にしたほうがメリットあるかもしれないと思ったんだけどほかにないですかね?
性格は吹雪の有無によります
長文ごめんなさい
霰パなら吹雪だろ
威力が違いすぎる
即答していただきどうも
確かに計算ツールだと全体的に威力高いな
じゃあスカーフ付けた方がいいかな?
先手大爆発とるかツブテの小回りをとるか迷っています
>>426 迷ってるとかもう正直知りません
ここは人に何でも教えてもらって何でも決めてもらうスレじゃない
本当は最初の書き込みの時点でテンプレに反しているのに何人か付き合ってくれた
もう十分いろいろ教えてもらったんだから後は自分で考えて決めなさい
まあ迷うってことはどっちもいいってことだから
どっちでも役に立つってことだしな
いっそのこと両方作れ。
という考え方もできる。
>>429 俺は迷ったらその方向
悩むより有意義だし、実際使ってみることで初めて理論だけじゃ見えてこない欠点とかがわかるし
431 :
426:2007/08/19(日) 23:52:10 ID:???
俺おまえら廃人と違ってそんな暇じゃないのwwwwwwwwwwwww
さっさとどっちがいいか決めてちょうだいwww
オニゴーリ自体が弱いからどっちも作らなくて良いよ
第一コイツのために使う時間がもったいない
などと釣られてみる
だがポケモンのこと悪く言うおまえも
>>426と大差ないカスだ
オニゴーリが弱いのは事実だから仕方ないじゃない
とりあえずどちらかということは棚にあげて
パーティ仲間を考えたらどうだ?
そしてそのパーティ構成からどちらのほうがいいか考えたらどうだ
消去法、消去法
437 :
426:2007/08/20(月) 00:58:26 ID:???
意見ありがとうございました
あとは自分で考える
なんか廃人どうこうって言ってるやつはわかってると思うが偽物な
438 :
426:2007/08/20(月) 01:01:00 ID:???
>>432 でもオニゴーリのこと悪くいうなよな?
釣ろうとしてるアホ並に馬鹿
相変わらずレベル低いなぁ
煽る方も煽られる方も
>>438 レスの意味わからないんならいちいち返すなアホ以上の馬鹿
返してるおまえも馬鹿だなw
というか釣られてみるとかいいながらいちいち返してるとか最高に釣られてるww
>>443 それも違えええ
いちいち返す俺もあれだな…
嘘つきはママ嫌いです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いいぞ、もっとやれ
ストップストップはいここまで
これ以上荒らすな
>>442 別に俺はこのスレなんて荒れてもいいし寧ろ荒らしてる人だからどんどん釣られていくぜ?w
なんか言ってごらんよ猿まねくんw
猿まねってなんやねんw
>>451 だからもういいって言ってるだろ
ストップだって
453 :
426:2007/08/20(月) 01:30:53 ID:???
>>438 成り済まし乙
だが激しく同意
でもいちいち馬鹿みたいに争わないでほしいです
以外普通の流れ
結論
ユキメノコは強い、オニゴーリ涙目www
釣られてるとはいえ育成スレで弱いから育てなくていいってのは問題発言だぞ!
もっと討論する必要あるぞ!
……お前ら楽しいか?
ようやく止まったのにまた蒸し返すなよ…
そんなに
最初に断っておきますが、ポケモンは消防のころにやった緑以来で、フルアタな戦いしかしなかったので初心者です
役割破壊としてカイリューの二刀流つくってみました
努力値は特攻160、素早さ252、攻撃98で技は、げきりん/火炎放射/10万ボルト/なみのりです
逆鱗は役割破壊だけでなく普通のアタッカーとしても機能するように入れました
でも劣化マンダになっててカイリューの良さを活かせてない気がするのでアドバイスお願いします
役割破壊を謳いながら火炎放射とはこれいかに
劣化マンダどこどかあらゆるポケモンの劣化以下になってます
当然カイリューのよさなんて打ち殺しです
性格は?
ツッコミどころ多すぎて何とコメントすればいいやら
こんな質問どうかと思うが、役割破壊て具体的に何したいの?
これはひどい
とりあえず半年ROMれ
>>461 勉強した痕跡は見られるんだが、勉強し足りないにも程がある(多分役割破壊の意味もわかってない)から
もう1度と言わず何度でも攻略wikiや対戦考察wikiの色々な項目に目を通すべき
あの構成のどこがどう悪いのか指摘するのが
このスレの目的じゃないの?
467 :
461:2007/08/20(月) 02:57:26 ID:???
役割破壊って受け潰しのことだったんですね
特定のポケモンに対して優位に立てる仕様と勘違いしてました…
火炎放射は鋼対策、なみのりは猿対策、10万は精神力あるしキッスに勝てると思って入れました
自分では物理専門のガブ、精神力もってないマンダと差別化できてると思いましたが、
明確に差別化するなら素直に竜舞逆鱗型にするべきですか?
>>467 何て言うか、やっぱりまるっきりダメなんで素直に
>>465 悪いことは言わないから出直しなさい
>>466 それは基礎というか概念がある程度わかってる人でないと無理な話
指摘したところで何言われてるのかわからないんじゃ意味がない
ましてどいつでどういう技ならこいつが落とせるか、とか基本よりもより踏み込んだことわかってないと
お話にならないようなことしようとしてるんだから尚更
言ってしまえば初心者すぎる初心者(日本語でおkなのは勘弁)はこのスレには向かない
まぁ確かに
>火炎放射は鋼対策、なみのりは猿対策、10万は精神力あるしキッスに勝てると思って入れました
だからな…
つかカイリュー自体初心者向けじゃないし
このスレだって攻撃振りから入る自称上級者が何人いるかわからんからな
相談できるレベルと言わず相談しなくていいレベルまでサイト周りするのが得策
勉強の過程でスレ覗く程度でね
カイリュー自体が弱いから作らなくていいと思うよ
おそらくお気に入りなんだろう
w
3色や4色やりたくなる気持ちはわかる
それなんて俺の初代スターミー
フルアタなら問題ないだろ
>>470見て思った。
逆に初心者向けのポケモンってなんだ?
種族値高くて捕まえやすくてフルアタがそこそこ強いポケモンじゃね?
トゲキッスなんていかにも初心者向けって感じがするぜ
玉スターミーなんか初心者向け
グロスは素晴らしく初心者向けだな、素早さ要らないからね
あとがむしゃらラッタ
ランターンなんか電気水というタイプと蓄電特性
あとHPの高さにより初心者向けかも
あとラグラージ・ラプラス・ハッサムとかもかな
ハッサムは弱点炎4倍なだけで半減4分の一のタイプ大量で攻撃高いから初心者向け
重戦車系のドサイドンとか初心者には扱いづらいかな
廃人初心者のとりあえず育てておきたい安定ポケモン
メタグロス、ギャラドス、ガブリアス、ボーマンダ、スターミー、サンダース、メガヤンマ、ゲンガー
はじめのうちは受けとか考えず眠らせてボコボコ
か攻撃攻撃でも結構勝てちゃうのが今のポケモンの仕様なんだね!!!!11
受けで泥仕合されると大会開催側も困っちゃうからな
次回作で一部の過去に出てきた劣化ポケモン、技などが一旦リセット
>>483 ハッサムは攻撃高いけど素早さ遅いし、覚える技微妙だし、水とか電気のメジャーな属性のタイプ一致でおちるから初心者向けじゃないと思う。
フーディンとかドータクンとかじゃね?
フーディンなら素早さと攻撃力生かして即効型できるし、ドータクンとか耐えてればおkだし。
それからトリックとかの技の使い方覚えていけるし。
初心者にはうってつけだと思うが。
廃人初心者向けじゃなくてただの初心者向けの話なんだがなw
>>478-485に「手に入れやすい」を条件に加えると、一気に減るな。
(あとは初心者的に「ダイパのみ」とか「通信はなるべくなし」かな)
ダイパクリア前だとガブリ、ギャラ、(ゲンガー)、(フーディン)、ドータクン、★、ランタン辺り。
クリア後だとトゲ、ラッタ、ダース、ラプラス、ヤンマ。
少し面倒なのがハッサム(ダイヤ)、マンダ(パール)、グロス(大量発生)
ラグラージはGBA含めるから(ジョウト御三家ほどじゃないが)敷居が高い。
スカーフムクホークとか初心者向けだと思う
手に入れやすさも抜群だし
シンオウ図鑑ながめたがここら辺も使いだろ
御三家、ムクホ、ゴルダック、マリルリ、ヌオー、マニューラ
クロバット、ハピナス、ルカリオ、カビゴン、ヘラクロス
全御三家最弱といっていい草地面の可愛そうな亀のどこが使いやすいのか
あの耐久と攻撃力ならまあそこそこいけるだろ、多分
育てるという点で一番楽なのはギャラドス
タマゴ技がないうえに、陽気でも竜舞調整で妥協化、それで厨ポケクラスの強さ
シンクロ釣りで即レギュラーですよ
ボールも好みのものでつかまえればいいし色違いの可能性も
つまり序盤虫系最強と
>>492 強い弱いかはともかく使いやすいかって言えば使いやすいほうかと
スレ違いだからさすがにそろそろやめにしようぜこの流れ
ハピナスは初心者にはつかいずらいのでは?
あとマリルリの使いどころもわからない。
もういいよ
上級者用ポケモン
金属音サンダー、ライコウ、スイクン、サンダー、クレセリア、ラティ2匹
カビゴン、ドータクン、ハピナス
>>497に言われたのにまだ続ける奴らって荒らそうと思ってわざとやってるんだろうな
天下のヲチスレさまをなめるなよ
相談が来ててこれなら問題あるが
そうでなくて暇ならいいんじゃね?
ほら、相談を受ける力うpのための有意義な雑談だよw
ハピナス ずぶとい 防御特防252
でんじは 冷凍ビーム たまごうみ アロマ
で3Vを狙って育てたいんだけど、3つVを狙うならどの能力がいいかな?
↑間違えた。おだやかでした
5V狙ってそこから妥協しな
防御素早さ特攻
ハピで素早さVねらう必要あるのかww
冗談の通じないやつだな
防御徳望徳子う
防御がVなら後は案外どうでもいい
強いて言うならとくこうととくぼう?
HPと攻撃以外の3つで防御は確定
素早さはまあVだと助かる場面もあるかも
特防は元から凄いからVでも微々たるもんかもしらん
ハピって6on6なら攻撃技入れなくても問題ないよね?
防御252特防252
タマゴうみ/甘える/電磁波/アロマ
でやろうかと思ってるんだけど、他の技の候補(使い道も)教えて欲しいです><
挑発で乙る
甘える電磁波アロマって泥沼になるだけじゃねーか
ハピナス入ってる意味ねぇ
冷凍・文字・十万のどれかは入れろよ
まだダイパ未購入、今度購入予定
ピカチュウ
特攻素早さ振り
ボルテッカー/めざパ氷/電磁波/影分身
攻撃は問題ないが影分身が微妙、電磁波が若干持て余し気味
ダイパでくさむすびが良いって聞いたから影分身消して入れようと思うが
電磁波から守るにした方が安定するかな(´・ω・`)
ダイパ含めて他に良い技あったら教えてほしい
ボルテッカーは物理技
10まんボルト辺りに変えな
ダイパ買ってから来いよ
現状把握してない奴に育成相談は早いよ
性格がのんきで個体値が17 31 31 31 26 31のヨマワルが
いたんだけどWikiにあるのだとどの型がいいんでしょうかね?
ちなみに遺伝技は何もないです。
持久型がいいのか攻撃型がいいのかで迷ってます。
ヨノワールを育成したことがある方に特にお聞きしたいです。宜しくお願いします。
すみません、質問スレで誘導されたのでお願いします。
コリンクの性格に適してるのって何ですか?ゆうかん、いじっぱり、
等が良いかな〜とは思うんですがやんちゃってどうなんでしょう?
527 :
522:2007/08/22(水) 17:12:11 ID:???
>>524 Wikiを見ていろいろ考えましたがやはりここはヨノワールを育成して使ったことのある方の意見をお聞きしたいんです。
それを参考にして育成を始めたいので何方かご意見を宜しくお願いします。
どの型がいいかは結局自分自身で決めるしかないんだから
それを聞かれるのは一番困る
逆に、ここでは何を聞けばいいの?
あるていど型の決めたポケモンの努力値、技、持ち物とか
質問があったらとりあえず
>>1というスレはここですか?
テンプレ読まない相談者に困ってるスレはここです。
ふむ
そうだ、テンプレを簡単にすればいいんだ!
↓テンプレの内容を簡潔に3行でまとめるんだ
グ
グ
れ
あれで最低限最低ラインなのに簡略化とか頭沸いてるのかと
まぁネタにこんなこと言うおれもどうとは思うが、ネタじゃなかったら一大事なんで
トリパ用ガラガラ
性格:勇敢
持ち物:いわずもがな
努力値:HP攻撃252
技:骨ブーメラン、ストーンエッジ、炎のパンチ、歌う
催眠対策に寝言入れたほうがいいかね?ていうかトリパ
ならカビゴンのほうが安定するのはそりゃそうなんだけどさOTZ
>>541 コメントないね。
まぁ良いんじゃないかと。
>>541 催眠対策なら身代わりでいいと思うよ
トリパ状態なら…
ポイズンヒール型キノガッサなんだけど
みがわり まもる キノコのほうし と来て残り一つを
ソーラービームorタネばくだんのどっちにしようか迷ってる
晴れパで使うことが多い事を考えるとソーラービームか
でも攻撃と特攻種族値が130と60の差はデカいとおもうしタネばくだんのほうがいいのか・・・
晴れ状態じゃないとまともに使えない上に全然威力のないソーラーと迷う理由がわからん
種爆弾かかわら割りかやどりぎじゃね?
>>544 その技構成で気合パンチを入れない理由がわからない
>>546 カイリキーとバシャーモとルカリオというポケモンがいるのですよ、パーティに
>>545 dタネばくだんにします
さすがにソーラーなんて打たれたら失笑
晴れ格闘?
きっと特殊型カイリキーで大文字打つんだろう
特殊カイリキーこそ唯一気合球を完全に使いこなせるポキモンだから
ルカリオのめざめるパワー、ためしに調べてみたら氷65だった。
入れる価値あるかな?
ない
わかったありがとう。素直に金属音にするよ
氷ならあるような気がするけど
ないこともないが、ドラゴン専用になる
わざ枠の余裕があまりない
ドラゴン用なら竜の波動もあるしな・・・
晴れパ用のワタッコなんだけど
晴れ要因はグラドン・ブラッキ・チェリムに任せてあるし、素早さに努力値降らなくても大丈夫だよね?
種族値110で二倍になれば振らなくても最速で動ける・・・と信じたい
>>542-543 すんごい亀レスで申し訳ないけどアドバイスありがと寝言よりは身代わりの
方が優位に立てたり使える場面もありそうだし読みゲーになって楽しそうだから使ってみるかね
おむ☆すた控え目HC252 B6
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 未定
砂パの特殊ATで使いたいんだが技と持ち物のアドバイス頼む。
今持ち物は爪、技は未定部分に原始と守る入れてやってる。
めざパはなしの方向で。
草とか電狙えりゃそれがいいだろうけど_
よろしくお願いしまつ
>>560 NNてっぺい☆に汁
技、持ち物はそれでいい
ようき催眠クロバットなんだが努力値HPと攻撃どっち振りがおすすめだろうか(´・ω・`)
催眠→雨降らし要員でも使いたいからHPのほうがいいかな?
控えめで自然回復なハピナスに意味はありますか?
ランターンの技で迷ってます
型は特殊受けって感じですかね
努力はHP、特防全振り
技は
@10万 ハイドロ 度忘れ 眠る
A10万 ハイドロ 眠る 寝言
B10万 ハイドロ 電磁波 度忘れ
C10万 波乗り 冷凍 電磁波
この中から決めたいと思うんですが
どれがいいと思いますかね
特殊受けなら@かAだが、10万を放電に変えるとよりウザイ特殊受けになるかも
どうせ火力には期待できないし
>>560 砂パならどくびしだのステルスロックだの入れるとか
>>562 サポに徹するならHPでいいと思う
ブレバなしなら攻撃に振っても大した火力はないし
格闘が苦手なパなら攻撃に振ってツバメ返しとかもありかもしれない
569 :
565:2007/08/26(日) 11:44:29 ID:???
>>566 放電かその手があったか
@とAだが度忘れっていらないかな積んでも物理で地震とかこられたら
ちょっとなぁと ねむねごで切り返す方がいいかな
>>569 物理相手は無理、一切を捨てたほうがいい
タイプ的にエアームドと相性がいいぞ
まあ物理もある程度流したいなら
防御特防振りで蓄えると眠るだろうね
ド忘れは要らないと思う
使いどころが少なすぎ
寝言か電磁波の方がマシ
度忘れするなら蓄えるのほうがマシだな
不一致地震くらいなら上手く行けば行ける
ミノマダムTueeeeeee
は じ ま っ た な
鋼炎など流しマンタインなんだが
HP防御252特防4
@ハイドロ/ミラーコート/アクアリング/怪しい光(めざパ炎66)
Aハイドロ/アクアリング/どくどく/守る
のどちらかで悩んでる
どっちが適してるだろうか?
または他にあればアドバイス頂きたい
持ち物は食べ残し予定
どくどくは意外と効かない敵が多い
挑発でアウト はがね・どくでアウト
キノガッサでアウト
どくタイプもちは以外と多いから、マルチに行きたいなら1の方がおすすめ
ゲンガーやメタグロスにも効かないし
ミラーコートは使いやすいんじゃないかな
>>568dHPに振ったよ
何か素早さがおかしいと思ってクロバットの素早さ個体値調べたら21だったorz
120族と同等で泣けてきたぜ(´;ω;`)
ミロカロスの特攻個体値が6って厳しいかな?
図太いHB振りで、波乗り冷凍を攻撃技にする予定
それならどうせ決定力ないし、いいんじゃないの?
ねむねごとかしてれば、相手に回復か挑発がなければいけるし
特攻振りしないならどうせ火力に期待できない
マンムーの努力値てどうしたらいいかな
意地っ張り 素早さV
技 地震 礫 氷の牙 リフレクター
考えてるのは攻撃全振り 防御228(性格攻撃上昇無し攻撃全振り拘りガブリの逆鱗1耐える 素早さ12(ミロカロス抜き
残り特防というのを考えてるんだがどうだろうかアドバイスください
持ち物は?
氷の牙はストーンエッジ、吠えるの方が良いとおも
持ち物は達人の帯です
努力値はそれでおkだと思う
氷の牙は確かに変えてもいいかもしらん
わかりました
では牙をエッジに変えてみます
ありがとうございました
588 :
あ:2007/08/27(月) 01:08:26 ID:YRyXz2w9
ヒトデマンですが
「おとなしい」
7 0 28 31 9 31
「がんばりや」
19 31 10 31 17 6
育てるならどっちがいいですか?
どっちもクズ
おとなしい方をメタモンと育て屋に預ける
>>561 >>567 亀だがサンクス
NNてっぺい☆にした
使ってみて撒き系ほしくなったら投入するよ
593 :
575:2007/08/27(月) 09:43:27 ID:???
dクス
とりあえず@でやってみる
6部位ひかえめでこんじょうのワカリキー貰ったんだけど
特攻性格でどうしろと
どうにか使えないものですか、これ もったいない
卵技はアンコールだけもってます
ワカリキってなんだお
ワンリキーねorz
改造には詳しくないけどIDが00000だったりはしてないよ?
貰い物で6Vを信用できるお前は凄いな
せめてノーガードだったら
拘りメガネつけて気合球と大文字必中の
そこそこカイリキー作れたのに
改造するなら性格や特性ももうちょっと扱いやすくするでしょ
PAR持ってるとは思えないし
親にしなさいそれか私にください
多分改造厨が嫌がらせ用にくれたんだろう
そろそろ次の方どうぞー
グライオン育てたいと思うんだが
こいつって砂パじゃなくても活躍できるか?
物理受けっぽくしたいんだが可能か?
フワライドの道連れ型を育てようと思うのだが、努力値は素早さの他に耐久はどう振ればいいですか?
ぼうぎょととくぼうの両方もありですか?
技が決まってないとなんとも言えない
フワライドは軽業あるから、ねむカゴ後に道連れとかも出来る品
609 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/27(月) 20:56:41 ID:ktmUJRXe
すまん、道連れ シャドボ、10万V、蓄える 眠る のどれかなんだ。
シャドボ、10万V、蓄える 眠るでよくね?
611 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/27(月) 21:03:56 ID:ktmUJRXe
>>610 おくびょうだけど道連れはいらないのかな?
sageようか
みちづれ型はおくびょうである必要ないんじゃね
どうせかるわざ使うから
軽業は使うけどそうか、道連れはいらないのか。
努力値はどうしよう。
一応ぼうぎょととくぼうの両方に割り振ろうかと思うのだが。
少しは自分で考えろよ……
技から考えたら努力値は特攻252、素早さ134調整で残り耐久だろ
まあ道連れじゃなくて大爆発という手もあるが
かるわざは2倍じゃないのか?
大爆発やれる攻撃は一応あるんだな
催眠術もあるし2体もってけるぜ
臆病サーナイト育てようと思うんだけど、努力値特攻252、素早さ252で、技はサイキネしか決まらん('A`)
遺伝は何がいいかな?
道連れは機能しづらいかもしれないし、フルアタはなにかの劣化になるかもって思うんだよ
>>621 さいみん、めいそう、あと一つ(みちづれなら襷持ち)
厨房の我流な考えだが
625 :
621:2007/08/28(火) 16:11:48 ID:???
ありがとう
フルアタにしないでその振りなら
道連れとか催眠術
「重力」の命中率の補正が1.5倍と言っている人と、1.7倍と言っている人が
いるけど、どっちが正しいの?
あと、広角レンズと効果は積算される?
「歌う」必中ハピナスが可能かどうかということで。
ここは知識を提供する場ではありません
必中はどう考えても不可 カイリキー相手だけ
そしてそのカイリキーも睡眠対策に寝言いれてる場合あるから気をつけろ
何を言ってるんだお前は
サマヨール意地っ張り(18 8 0 4 21 17)
サマヨール臆病(3 30 24 20 30 7)
ダンバルのんき(9 14 31 5 19 9)
野生で性格個体値糞だけど色違いだから使いたいです。
ヨノワは鬼火、かげうち、ナイトヘッド+もうひとつサポートあたりで
ダンバルはアームハンマー、コメット、バレット+何か
無難な構成を教えてください、おねがいします。
無難なのが知りたければWIKI読め
その性格で無難な戦法は出来ません
ムリでしたか、すみません
答えてくださってありがとうございました
HPV攻撃V特攻V勇敢不眠ヤミカラスで二刀流ドンカラスを育ててみたいんだが
HP252攻撃252ピント
ふいうち
ドリルくちばし
サイコキネシス
ちょうはつ
ちょうはつで積みポケ止めてゲンガーとフーディンはふいうちで乙仕様
でんじははいらないか
サイコキネシス居るか?
どんな相手に使うんだ?
>>636マタドガスやニドキング……と言いたいけど使いにくいかもな。めざパならいけるかな?
いけるかなって言われてもタイプがわからないと何とも
ニドキングは普通に嘴2発で倒せるしわざわざサイコを覚えさせて対処するほどではない
マタドガスくらいかな
でもそれだけのために1個技を捨てるのか?
二刀流なら特攻に振って不意打ちを覚えさせるのが普通じゃね?
ドンカラスは二刀出来そうで出来ないからなぁ
技バリエーションが微妙すぎる
特殊はめざぱ除くとサイキネ、シャドボ、悪の波動、破壊光線ぐらいか
サブに置くには微妙な技ばかりだな。攻撃主体の二刀はやめたほうがいいと思う
せっかくの悪巧みが
あくのはどう めざぱ格闘 サイコ 悪巧みでようやくクラス
初めてこのスレに来たんだが
>>1のテンプレ漁って吹いた
ツボツボの所だけに3つもコンビの組み合わせが書いてあるんだがもしかして全部のポケモンにこれがあるのか?
書いてる人はご苦労様だぜ
やっぱドンカラス様は二刀流無理か(ひ、)……
じゃあジュペッタを一つ
意地っ張り不眠@襷
攻撃252素早さ252
シャドークロー
ふいうち
みちづれ
ちょうはつ
あとは鬼火とか
ふいうちがあるからゲンガーやスターミーやフーディンとかの紙装甲は落とせるけど、足が遅いから最速は微妙だな
何げにドータクン潰せれる型があるから活用してみたいけど……
特殊型
控えめ不眠@眼鏡orスカーフ
特殊252素早さ252
シャドーボール
10万ボルト
サイコキネシス
みちづれor鬼火orちょうはつ
自分も意地っ張り使ってるけど正直脆いな……でも鬼火で物理抑制は可能
不眠だから催眠厨とは相性がいいんだが
いっそのことトリパで使う手もありかも
相談させて頂きます。ヘラクロス意地っ張り火炎玉根性型で技構成は まもる インファイト メガホーン ストーンエッジと決まってますが努力値振りで迷ってます。
HP252攻撃252素早さ6か、 HP6攻撃252素早さ252か… スカーフ型で使ったりも出来て汎用性が高いのは後者だとは思いますが、火炎玉根性型に限って言えばどちらの振り方が安定してるんでしょうか
個体値はHABdSです
ちょw相談に応じてないww個体値スレかとオモタwww
性格ようきマニューラ育成したいのだが、持ち物・気合のタスキで
技構成は以下の4つで以降と思うのだけど・・・意見願います。
冷凍パンチ・氷の礫・辻斬り・猫騙し (かわらわり・つばめがえし等はあえて除外)
まぁ、猫騙し→冷凍パンチor辻斬り→襷で耐える→氷の礫でフィニッシュ・・・っていきたいのだが。
ちなみに、シングル戦でガブリアスと組ませるつもり。ありがちなチームだけど。
652 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/31(金) 12:04:57 ID:pRBDjkQj
>>652 よく見ると相談してないようにも見えるぜ
>>647 俺の考えではスカーフ巻かない素早さ70〜100は耐久振り
>>647 ヘラの根性は火傷で止まらないためにあると思ってる。
656 :
647:2007/08/31(金) 14:07:11 ID:???
素早さ無振りのヘラなんてそんな馬鹿な
HPに振ってもたかが知れてる耐久だろ
せっかく火炎玉発動しても潰されて終わりになるから、素早さに振っとけ。
俺いつもその辺の中途半端な素早さの時悩むんだけど
相手がスカーフ持ちかもしれないとビビって素早さ振っても逃げちゃうんだよな…
85って微妙なラインだよなぁ
スカーフ持ちそうなのからはとりあえず逃げとく
70〜90くらいの
また同じ個体値出るまで粘って両方作ればおk
そして素早さ振りのほうは俺が(ry
ラグラージ
しんちょう
攻撃252、特防252、HP6
のろい、カウンター、じしん、ゆきなだれorたきのぼり
こんな感じなんですがいろいろお願いします
なにをおねがいするのか
のろいのカウンターが共存してる時点でネタ
>>667 特に思い浮かばなかったんでとりあえずリンドの実ですが
無難だねぇ…とりあえず前に出てるようにのろいとカウンター両立はないな
レベルアップさせずにクレセリアの努力値を貯めるには
学習装置使ったやり方しかないですか?
経験値が入らないアイテムとかないんですかね?
砂パ用にみがまいカムラガブリアス作ろうと思うんだけど、
性格:陽気
努力値:HP4n、素早さ最速130抜き、残り攻撃
技:身代わり、剣の舞
までは決まったのだが・・・。
残り2つ空いたところの技欄に攻撃技を入れようと思うのだが、どの攻撃技を入れるのがいいだろうか?
やはり地震、ドラゴンクローだろうか?
ウインディ控えめ♂
特攻252、素早さ244、防御14振り 持ちものパワフルハーブ
の技を、火炎放射、ソーラービーム、龍の波動、めざ岩69 にしようとしていたのですが、火炎放射でHP振りメタグロス低乱数1ということに気づいてしまいました。
火炎放射を大文字にするか、ソーラーを抜いて持ちものを木炭にするか、どちらが良いでしょうか。
めざ岩は誰を想定して入れてんの?
>>673 火炎放射を大文字にして特攻と素早さの努力値を入れ替えるのがいいかな
そのうちしんそくが欲しくなると思うけどそれはその時に何か抜けばいい
ありがとうございます。大文字にします。素早さも全振りしよう
めざ岩は偶然出たので、特性をいかして炎受けできるかと思って入れました。
すりかえロリーパー作りたいんだけど努力値と性格どうしよう?
持ち物スカーフで技はすりかえ/かなしばり/催眠/サイキネで確定だと思うんだけど・・・
耐久高くしたいんだけどどこまで抜かせればちょうどいいのかも微妙だしどう思う?
理想は先制すりかえ→金縛りor交換読みで催眠→サイキネって流れで行きたいんだけどそんなにきれいにいくかなぁ?
ルンパッパ作ってみたいと思うんだけど
性格:図太い 特性:すいすい
努力値:HP252 防御174 素早さ84(130抜き調整)
技:宿木の種 地球投げ 光合成 身代わり
パーティは雨パではない
素早さ調整をどうするか迷ってます
一応130抜きを考えたけど硬くした方がいいかな
DOSAIDON
・勇敢or意地っ張り(トリパのことも考えると勇敢のがお得か)
・HP攻撃252
・イトケ、襷、玉or帯
・地震・ストーンエッジ・ドラゴンダイブ・ギガドリル
ドラゴンに勝とうとするならダイブ>牙だよね?安定しないけど
草はメガホーンでも倒せない固いやつ多いし、使用数も水に比べたら
少ないから放置で、何かアドバイスあればお願いしたいです…
計算したらダイブでもガブリマンダ2発ですか…ダイブ>牙
だと思った理由はやっぱヤチェっていうね…出直してきます…λ...
ギガドリルってなんだ。
ギガアァァァドオォォリルウゥゥブゥゥゥレェイクウゥゥゥッッッ!!!
じゃないかな
>>678 ルンパの素早さは雨以外でも結構重要
身代わりもあるし
6振りミロ抜き(100)
6振りスイクン&最速ガラガラ抜き(132)のどちらかが良いと思う
どれも雨なら130族越えれるし
>>677の相談に乗ってくれる人いませんよねそうですよね!
べっ・・・べつに構って欲しいってわけじゃないんだからね!
そか
じゃあ放置で
>>683 そうかじゃあ132振りにしてみます
ありがとです
そこはデレるところだ
>>688 空気読めず調子に乗りすぎたな
一般サイトにでも行ってきな
最後の一文が余計過ぎた
サーセン、自重するわ
もうなんか最近心の平衡が保てないから一ヶ月程度ROMる
日常生活がうまくいけてればネットでもきっと優しくなれるはず!ノシ
厨の臭いがするぜ
生理でイライラいないようにな
696 :
693:2007/09/03(月) 00:08:46 ID:???
んな言うわけねえだろ、お前らみんな死ねよ!!
ここから693を騙ったレスは全部なりすまし
過疎
エルレイドにする予定のラルトスを何匹か捕まえてみた
やんちゃ・がまんづよい、ようき・ちからがじまん
どっちがいいだろ
ここは初心者スレじゃありません^^
前からこんな過疎だった?
>>702 そーか…
前にちょくちょく覗いてたスレだったから
あれ?って思ったんだ
夏休み終わって育成の時間が減ったという可能性も
テンプレの読めない質問厨のせいでもある
706 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/07(金) 23:35:53 ID:qjric3ZL
卵で、おとなしい
HP 攻 防 特攻 特防 素
V 1 5 5 V V
のナマケロが生まれたんだが、これ親にする以外になんかうまいことならないかな…。
耐久にしようかと考えたけど、防御薄すぎだし…。
カス
素直に親にしろ
親としてもクズ
個体値良いの出ました!
どんな技が良いですか?
最近こんなのばっかり
ミロカロスで催眠受けとして
冷凍ビーム 波乗り
龍の息吹 ねごと
っていうの作るつもりなんだが
ずぶといBDとひかえめBDどっちでやるべきかな?
ずぶといはどくどくじこさいせいとかのがいいか?
ヒンバスでやれ
今サポートドラピオン育てようと思ってるんだけど
噛み砕く、毒びし、妖しい光、挑発@黒いヘドロ
陽気で努力値がHP252まで決まってるんだけど、その後素早さにどれだけ振ればいい?
中途半端な種族値95組だから全振りする必要あんまりなさそうだし・・・
最低限抜いた方がいい相手を教えて下さい
ついさっき捕まえた色ビブラーバが
ひかえめ素早さVだったんですけど
抜かしておいた方がいいポケモンっていますか?
素直にタスキ持たせて全振りの方がいいでしょうか?
まぁ大地使えずにただのおかざりになることになりそうですがorz
717 :
715:2007/09/08(土) 17:38:56 ID:???
面目ないorz
>>715 ワンリキーの人だ…
ていうかスレタイが問題なんだと思う
育成相談じゃなくて育成「鑑定」にすればいいんでない?
これなら少しは自分で考えてくるだろうし
>>718 どうせ読まないんだから関係ないよ
これでも相当妥協したんだから
サファイアでスターミー育てようと思うんだけど性格と努力値はどうすれば良いかな?
一応わざはなみのり、10万、どくどく、じこさいせいでいく予定なんだけど
言ってるそばからこれですか…
てかもうここ鑑定できるようなレベルの人いなしな。
やれて初心者の相手ぐらいか?
テンプレから変態まで育てたがマジレスするつもりはない
724 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/09(日) 04:48:42 ID:KJGTG3sx
なんでもかんでもテンプレ見ろでアドバイスもできない奴ばっかなんだな
>>724 同意
というか技の構成や役割が決まっていれば相談する必要がないだろ
他人の意見を聞いたり取り入れたりすることには賛成だがこのスレは叩くときしか威勢がよくないし
もうこのスレなくてもいいんじゃないか?
テンプレで判断できないようなお題を振ると沈黙するだけだし。
しばらく後で、某別スレでテンプレ管理人自ら重要な検証課題として
取り上げていたからまあどうでもいいけど。
テンプレサイトの情報以外に何か考えようという人間が回答者にいないんだから、
すべての質問に「テンプレサイトを見ろ」以外の回答はあり得ない。
スレの意味がないよ。
じゃあとりあえず
>>720考えてみようぜ?
携帯だから種族値わかんなくて勘で書くけど。
技は10万 波乗り どくどく じこさいせい なので
どれにも必要ない攻撃が下がる性格からチョイスなわけだが、
スターミーは耐久がなければ自己再生が使い所がなく死ぬので防御があがる性格が俺的にはオススメ。
総合的に防御系統あげるのにHPに252
単純にもう1個に252ふるなら特攻か素早さだけど
攻撃だけでなく自己再生にも有利になる素早さオススメ。
戦術的には10万波乗りでチクチク刺しつつ
可能なら交代読み自己再生。
草とかどうしようもない相手には真っ先にどくどくで自己再生しながら落ち。
もしくは素早さ特攻振りで同じ戦法。
10万をサイキネにしてもいいよね。
サーナイト 性格臆病or控えめ
サイコキネシス、めいそう、おにびorリフレクター、10万ボルト
の技構成で行こうかと思ってます。
性格を臆病にするか、控えめにするか迷ってます。
努力値を、素早さに振るなら、臆病で決定で良いと思うんですが、
めいそうを積んだりする事を考えるなら、耐久に振ったほうが良い
のかと思ったりしてます・・・。
>>727 とりあえず自分も偉そうなことばっか言ってるから耐久スターミーについて考察してみる
まず耐久型にするメリットとして特性の自然回復
また素早さが種族値が115あるということで同族のヤドラン、ヤドキングはもちろん激戦区とされている110族に勝てる
このことから自分なら性格臆病特性自然回復努力値はHP252振り素早さ228(うろ覚え)、つまり110族を抜けるように調整
そして決定力をつけるため残りを特攻に
技はそのままでもいいが波乗り→ハイドロ 苦手な草や毒に対抗するため10万→サイコ
持ち物はハイドロや毒々があるから広角レンズかな
>>728 耐久に振っても積みにくいぞ。
素直に特攻と素早さにしとけ
努力値と性格聞いてるんだから平行して種族値のシステムも学んでるだろ。
なんだわからないと思う。って。
もうあれだ、相談者はトリップ付けてわからなかったらわかりませんて言ったらいい。
構成を答えてからの「わかりません」は大体wikiみりゃわかる単なる知識不足だから
そこでwiki見ろって言ってあげればいいだろ。
>>730 ありがとうございます。
やはりサーナイトの耐久で積むの難しいですか。
素早さに振るのなら臆病ですね。
やっとまともな話題になっているな
>>733 つ催眠
俺のサーナイトはこれで瞑想積んでる
>>727 そういえばエメのタワーでこんな☆がいたな
臆病CS252HP6振りラム持ち
サイコ・冷凍・コスモ・自己再生
☆はフルアタの方が強いと思うが
俺もスターミー見たらまずフルアタを疑うけど、
「やべえあっちのが速いしサイキネで落ちるわ」と思ってブラッキーとかに変えた時にどくどくとか来たら涙目になるな。
テッカニンの加速で、バトンをラムパルドに回す戦法を考えています。
しかし打たれ弱いのでバトン直後に、致命傷を負ってしまいますよね。
どうすれば良いでしょうか。
努力値配分を、特防と防御に全振りしても全然意味無いのでしょうか..?
よろしくお願い致します。
何を使ってくるか読んで、渡す先を決めれ。
もしくはタスキでも持たせろ
>>738 テッカニンのことかラムパルドのことかはっきりさせろ
ラムに決まってんだろ低脳
743 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/09(日) 18:46:00 ID:bZOMJ2Lb
>>739 有り難うございます。「渡す先」とはどういう事でしょうか?
理解力が無くてすいません。
後、努力値配分はどうすれば良いでしょうか。
引き続きよろしくお願い致します。
相談スレなのに質問が駄目って意味わからん
検索用だろ?
>>743 だから無理にラムパルドにバトンせずに、他のやつにわたすんだよ。
もしくは鉄火のまま戦う
努力値は攻撃と素早さにでも降ればいいと思うぜ
>>746 じゃあ質問可能な相談スレ立てて、そっちでやれば?
シングル3on3戦で使うエテボースの育成を考えています。
性格 陽気(特性テクニシャン) 攻撃252早252残りHP
技構成はねこだまし・ダブルアタック・しっぺがえし・つばめがえしの予定。
PTはルカリオ・ラプラスで先発をエテボースにします。
PTがでんき・じめんに弱いのでエテボースの技は何か抜いてじめん対策に
くさむすびを入れた方がいいでしょうか。
>>750 電気や地面より3匹共通の弱点をもっと気にした方がいいと思う
>>714見てちょっと気になったんだけど、80族〜95族の微妙な奴等って素早さどのくらいに調整する?
ちなみに
>>714はいじっぱり素早さ振りヘラ抜きでいいんじゃね?
よっぽどメジャーの何かを受けられるとか
HP調整にならないなら全振りでいい
無振り
意地っ張りヘラならスカーフ巻いてることの方が多いんじゃないか
グライオンは耐久力残しておきたいし無振りでも構わないと思う
エルレイド♂
攻撃素早さ252、特防6振り
インファイト 冷凍 挑発 地震
を考えているのですが、性格は意地っ張りor陽気 どっちがよろしくて
>>758 意地っ張り最速で抜けなくなる(ちょうはつできなくなる)主な相手
オーダイル・ドーブル・ドンカラス・バタフリー・ニョロボン・ルンパッパ・キノガッサ・メタグロス・134調整
中には最速がメジャーじゃない相手もいるがこいつら見て決めれ
ドーブルとキノガッサとニョロボンあたりは最速が多くて挑発当てないと困りそうな相手だ
とはいえそいつらの為だけによりメジャーなハピナスやヨプバンギラスを乱数にするのも惜しい気がしますが、
陽気にしてみます。ありがとうございます
ポリゴンZを育てようと思うのですが、特性はどちらがおすすめですか?
カメックス
あくび、気合いパンチ、雪雪崩、たきのぼり
性格いじっぱり
どうですか?
あと初代御三家2匹も育てたいんだけど、リザードンって腹太鼓しないと弱い?
どうですかって聞かれても
まあ良いんじゃないですか、それで
リザードンについては自分で調べてください
雪雪崩だからすばやさ下がる性格のがいいかな?
リザードン腹太鼓しかのってないんだもん。
なんか面白い使い方ないかなぁ?
二刀流できるわけじゃないし、トリックルームする気ないならいじっぱりで良いんじゃないすか
リザードンは普通にはらだいこ以外もあるから
面白いかどうかは別だけど
768 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/12(水) 02:26:39 ID:vesml1zo
>767
ありがとう。いじっぱりでやってみる。
ちょっと訂正
二刀流は無理と言ったが
れいとうビームとかハイドロポンプ使うならすばやさ↓も有りだ
まあゆきなだれとたきのぼり使うみたいだからいじっぱりで良いだろうってことで
あくび気合いパンチ使うなら素早さは↓でいんじゃね
雪崩滝登り中心でいくなら逆に技2枠使うのはが勿体ない
普通に使うなら雪雪崩より冷凍パンチだな
どっちにしろ弱そうだ
みがわり気合いパンチならまだしも、あくび気合いパンチなら意地っ張りでも全く問題無くね?
774 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/14(金) 16:50:30 ID:ZWvRaw7W
防御or特防の個体値1ってHPの個体値いくつぶんに相当すると考えればいいのでしょうか?
いま使っているマニューラなんだが
<技構成>
つじぎり・冷凍パンチ・こおりのつぶて・ねこだまし
↑の技を、かわらわりorつばめがえし辺りに変更しようと思うのだが、
何を忘れさせたらいいかアドバイスが欲しい。技マシンは既に揃えた!
(自分のパーティの構成にもよるが、皆の意見も少しは欲しい・・・)
その中ならねこだましでしょ
つぶて以外全部要らね
シングルのゴウカザルを育成するにあたって、
無邪気ACSの3Vで、努力値を素早さ252、特攻60で残り攻撃振り(HP252振りのドータクンが大文字でほぼ確1)
技をインファイト・大文字・草結び・猫騙し
という構成を予定してるんだけど、攻撃寄りの二刀ならやっぱりオーバーヒートの方がベター?
草結びの威力が下がるのって痛いんじゃないかと思って大文字にしてるんだけど。
CPU相手の簡単な戦いならオバヒでもいいけど
対人戦なら文字
>>780 そうかー。
じゃあ予定通りに育てる。ありがとう。
ヨノワールを育成したいのだが、持ち物食べ残しで
ナイトヘッド 鬼火 影分身 守る
この4つでいこうと思うのだが、守るは痛みわけにした方がいいかな?
ちなみにシングル用です。耐久型なので、性格はわんぱく。
痛み分けか眠る必須
PP戦狙いなら鬼火抜いて影分身→守る→影分身→守る→眠る
定数ダメージで倒すなら影分身抜いて鬼火→守る→ナイトヘッド→守るでやけどのダメージ狙い
相手が交代したら痛み分け
ほぼ確1ってなんだよー
相手の努力値配分によって違うってんなら分かるけど
確定じゃないんなら高乱数1発って書くべきじゃねーの?
>>784 そんな言葉遊びしたいんならよそでやれ。
>>785 めちゃくちゃすぎワロタw
少しは素直に言葉を受け止めることも出来ねーのかよw
>>786 俺は
>>779じゃないけどな。
相談も終わってるし、ニュアンス通じてるんだから良いだろ。
別にWikiに載せる文でもないんだから。
終わった相談にどうでもいい茶々入れしてる方がどうかと思うぞ。
「ほぼ確1」か「高乱数1発」かなんてのは質問に対する本質じゃないんだし。
で、ついでに調べたら特攻60振りの珠猿文字はHP252特防0の銅鐸に
HP174へダメージ173-204だとさ。1埋まらないのが気持ち悪いな。
言葉の定義厨うぜえ
すぐ「
>>1」する空気が和らいでやっと普通に相談くるようになってんのにまた空気悪くするつもりかよ
言葉の言い方で人の揚げ足とってわざわざ空気を悪くすることはないと思うけどな。
ってこんな事書き込んでるから人の事はいえないか。
まあ、相手が理解出来たかどうかが重要だと思う。
ちなみに高乱数・低乱数って具体的にはどれくらいの割合?
70%〜99%って感じだろうか高乱数。
90%以上じゃね
「高乱数」も「ほぼ確」も同じくらい曖昧な言葉だよね。
乱数表の偏りまでは気にしないとしても、
正確さに執着するなら、15/16とか言うべきだろう。
>>792 乱数一発(○○%以上)とか高乱数一発(○○%以上)とか…
これなら問題はないだろきっと
どうでもいいがな
ちゃんと話が成り立つのであれば
そこまで細かい話に執着する必要はないよ
まあこの流れの原因になった「ほぼ確1」には俺も違和感を感じるが
こんなにこじれたのは
>>784が煽り口調だったせいだな
相談自体終了してんのに絡むのがいかんわな
ガブリが嫌でフライゴン育てようと思うんだけど
りゅうせいぐん
とんぼがえり
じしん
で、もう一つの技は何が良いと思います?
あと努力値配分も素早さ確定
で後はどうしようか迷ってます><
801 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/16(日) 16:10:25 ID:0IBntxGW
すみませんでした…
しつもんです
努力値振り終わったらレベルはアメで上げてもかわらないですか
ここは知識を提供する場ではありません
なぜ質問スレにいかないのかw
805 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/16(日) 16:54:06 ID:EM91RdnW
ポケルスに感染したんですけど、初めてでどうすればいいのかわかんない。
質問スレがカオスでどうにも機能してないのはわかるが
ここでの質問はおもいっきりスレ違い
質問スレ覗いたらただの糞スレになってた
これからもこっちに流れてきそう
質問スレはいつまでも、テンプレ読まない質問者が来るからな・・・
テンプレ読まない奴は、ここみたいに突き放して放置すればいいのに、
甘やかす回答者がいるから荒れるんだよなー
本当にどうにかしてほしいわ
>>808 本当にどうにかしたいなら
ゆとり専用質問スレでも作れば?ww
810 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/16(日) 19:32:30 ID:vW3fAi9n
強い水ポケモンってなんですか?
死なないドータクンの作り方教えて
>>808 突き放すとさらに増長して帰ってくる悪循環
煽りも多くてオワタ\(^o^)/
別にゆとり専用スレはいらんだろ
わざわざ底辺に合わせる必要を感じないわ
質問なんですが、ダイパの捕まえやすく使いやすくて殴れつつ特殊耐久の高いオススメのポケモンってどんなのがいますか?
帰れ
ラグラージを育成したいのですが、性格いじっぱり・持ち物リンドのみで、
<技構成>
たきのぼり・ゆきなだれ・じしん・???
なのですが、あとひとつ最後の技を一体、何にしようか迷っています。ミラーコート・
カウンター・かわらわり辺りにしようと思うのですが・・・(アームハンマー除く)。
鈍いしかないだろ
これはまた的外れな
試合開始直後にのろい1回積む。
それから攻めていく・・・ということかな?
822 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/17(月) 14:01:37 ID:iIiMl8nG
努力値って
ポケモン入れ替えたら戦闘に出た両方に入るんですか?
(そのとき強制ギブスの効果も適応されるんでしょうか?)
帰れ
>>821 適当ぶっこかれてるだけだろ。真に受けてどうすんだ
このスレの最初の方にもあったけど、
次のスレタイはどうするよ?
「相談」っていう文字があるだけで質問スレと思う奴がわんさか来るし、
サイドの質問ダメも荒らしの目に付きやすいんですが。
これでいいよ
これ以上の譲歩なんざする気もしねえ
まともな人なら
>>1を読むから問題ない
ゴミはスレタイに関係なく質問するから問題ない
結論
変える必要なし
まともな人なら1から読んで
wiki読んだらだいたい解決して、まだなおここで相談するような内容なら実際対戦してみたほうがよくわかる事がほとんどだと気付くんだよな。
特に奇抜な技構成ならここで相談してもテンプレの近い型のほうが無難ていうだけだし。
実際にスレを活用できるのは「似た型を使ってる人に感想を聞く」ってパターンがほとんどだよな。
似た型を使ってる人に感想を聞くスレでよくね
ギャラドスにスカーフエースってできるかな?
ギャラドスにスカーフエースってできるかな?
ギャラドスにスカーフエースってできるかな?
相談所じゃなくて考察所ってしたらどうよ?
多少堅苦しい感じになって質問厨のターゲットからは外れる気がするが
[質問ダメ]は確実にいらない、荒らしを呼んでるようなもん
あとテンプレ無視に対してはスルー必須ってのを入れて欲しい
「
>>1」とか
>>830みたいなレスも同罪
スカーフエースにするなら
せめてタイプ一致で180以上の技があるポケじゃないともったいない
いつか大会に出てみたいんですが、固体値を全部31にするのは普通なんでしょうか?
>>833 そういう事に答えるスレではありません。
>>831 スレタイに考察は専門の老舗があるからやめといた方が
>あとテンプレ無視に対してはスルー必須ってのを入れて欲しい
それは粘着されるだけだぞ
「
>>1」が悪って某スレの嫌
>>1厨の方の生き残りですか?
ここもあそこみたいに煽り合いの嵐状態にしたいんかい?
確かにスルー必須はだめだな
どう考えても余計に悪化するだけだ
てか無理して変えなくても今のままでいいよ
添削所ってのはどうかな?スレタイ見ただけじゃわかり難いか
無理に変えなくても、今のままで良いよーな気もするが。
今耐久型ラプラスを育てようと思っているのですが、HP252特防252にするのと、防御252特防252にするのとではどちらがいいでしょうか。
あるサイトで2:1:1が良いというのを見た覚えがあるのですが本当ですか?
嘘も本当もないだろ・・・
サイト情報が信用出来ないのに誰が答えるとも知れぬ掲示板で真偽を確かめるとか
正気の沙汰ではないな
努力値なんて実戦繰り返せば振り方わかるだろ
844 :
840:2007/09/18(火) 01:09:06 ID:???
すいません。HP×防御(特防)の値が高ければ硬くなるという情報と混同していました
それで、どちらが正しいのでしょうか教えて下さい。
>>844 質問スレでどうぞ
>・育成に必要な知識を提供するスレではありません
ソーラービーム型フシギバナを育成したいんだけど、性格控えめで技構成が
ソーラービーム・ヘドロ爆弾・日本晴れ・??? なんだけど、4つ目を何に
しようか迷っている・・・候補としては光合成・眠り粉等があるんだけど、
光合成を覚えさせる場合、持ち物は食べ残しでおk?
眠り粉は命中率低いから、できれば使いたくない。他に良さげな技があれば
教えて欲しい。ちなみに、シングル用を意識している。
なんか初心者お断りというか
ピリピリしたスレだな
俺つええ人間はこんなもんなのかな
そりゃあネット初心者はお断りだ
このスレに限らず全てのスレがネット初心者お断りだ
自分なりに考えた育成方針とか打ち出しもしない奴を突き放してるだけなのに
ピリピリしたスレに見えるんなら、別にピリピリしてていいよ。
技名で型とかいかほどー
甘えるか光の壁覚えさせて、カムラの実発動狙ってみるとか
有利な相手に出す→交換誘って甘えるor光の壁→日本晴れ
→ダメージくらってカムラ&新緑発動
ソーラービーム型と聞いて思いついた
絶対上手くいかないと思うけど
どうも綱渡りな感じがする
>>851 それならまだ身代わりカムラの方が安定すると思う。
ソーラーの意義がないソーラー型(笑)
めざパ炎。などと言ってみる。
その3つの技だと鋼きたらヤバそうだから。
まぁ悪くはないと思いますメーン
ハルカを育てたいんだが今のところ決まってるのは
性格、やんちゃ
特性、テクニシャン
もちもの、ラムの実
努力値、HP252、肌のツヤ252、胸6で技は
舌で舐める、しおふき、ほしがる
なんだが、あとひとつの技は何がオヌヌメ?
ちなみにシングル1対1で使う予定
お し お き
せいちょう+ミルクのみのコンボおぬぬめ
今までを挙げると
舌で舐める 潮吹き ほしがる 成長 ミルクのみ おしおき かぁ…
天使のキッス、甘える、マニアックだがハルカのタマゴ産みも見たいんだが。
自分から出した話題だが、スレチなのでここらでやめましょう
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じたばた こらえる はねる タマゴうみ
結局下ネタにしかまともに反応できないから困る
コイキング
はねる体当たり
こうげき252素早さ252HP6
なんですけどどうしたらいいですか
じたばた入れろ
じたばたが入ってない時点で・・・
意地っ張りリーフィアで光合成に剣の舞を行いたいんだけど努力値は攻撃とHPに252でいいかな?
溜めて光合成を使うなら耐久はあった方がいいし、陽気じゃないから素早さには期待してないんだが、
大抵の育成論じゃ攻撃と素早さに努力値を溜めているから。
あと遺伝技のないブラッキーを育てる場合、
毒々 怪しい光 月の光 黒い眼差し 影分身でどの技を抜かせばいい?
怪しい光と分身抜いてバトン
リーフィアは素早さ103調整で後はHP余り攻撃と適当に言ってみる
って無振りでも素早さ102越えるのか
適当に言い過ぎた
12振ってグライオン抜きで
防御特化リーフィアは邪道ですか
>>866 素早さに努力値入れなくていいしHP252は確定
リーフィア自体は攻撃技の選択肢が狭いから耐久特化で
はっぱカッターorリーフブレード 剣舞 光合成or願い事 バトンタッチ
でサポートした方が使いやすい
すみません。バトンタッチは覚えさせずに進化させました。
ふーん
やり直せば?
帰れば?
進化というか用意してから相談とか色違い以外ありえんよ
やり直す気がないなら諦めるかやめろ
HC振り控えめレジアイス 冷凍10万眠る
に素早さ補佐の技を覚えさせたいと思うのですが、電磁波とロックカットどちらがいいですか
基本は電磁波じゃない?ロックカットでもいいと思うけど。
一長一短だから一概にどっちがいいとはいえないかな……
こごかぜでもしてろ
よく考えたらロックカットだと素早さにかなり振らなくてはいけないみたいなので、電磁波でしときます。ありがとう
グライオンをちょっと個性的にしてみたいんですが、
なんか面白いわざってありますか?
技くらい自分で調べろ
個性を出すのに人に相談とかwww
どういう個性を出したいのか、それが分からないと相談に乗りようがないよ。
技が知りたいだけなら自分で調べれば良いしね。
個体値ってどれくらい影響するんですか?
Vと20くらいじゃ天と地ほど差がありますか?
ググれカス
そういう事に答えるスレじゃない
>>880 ヒント:相談スレ
>>879 事前にかたくなったりすなかけした後にハサミギロチンとかどうよ。
素早さ高くしとかないときついかもしれぬが…
グライオンはそこそこ早いから、結構嫌がらせには使えるんじゃない?
かいりきバサミとつばめがえしもあったら、相手にしたら嫌だろうね…
他人に個性の出し方を聞いたところで、
それはその人の個性であって自分の個性にはならない
個性がないのが個性なんです>< とか言われても困る
個性とかいうならグライガーでも使ってろ
ある程度技が決まった上で個性を出したいんですけどって
相談なら良いと思う。
だけど、個性を出したいと思うと漠然と聞かれても、本人は
どんな個性を出そうと思ってるのか分からないから相談に
のりようがない。
>>879 かたくなる、すなかけ、きりばらい、かまいたち、いやなおと、いあいぎり、かいりき、いわくだき、メタルクロー、
つばさでうつ、めざめるパワー、にほんばれ、あまごい、がんせきふうじ、いちゃもん、しぜんのめぐみ
どんな個性でもいいなら、この中からくじで選べ
そうすれば間違いなく個性的になる
かまいたちときりばらいオススメ
かまいたちってまだあったんだなw
初代でオニドリルに覚えさせて使ってたあのころがまぶしいぜ
まだあったんだなwってなくなった技なんかあるの?
しねしねこうせん
毒菱撒くのにドラピオンを考えているのですが、陽気・HP素早さ252にするか防御特化するかで悩んでいますが
どっちらがいいでしょうか
他に吹き飛ばし怪しい光と何か攻撃技を入れようと思っています
少し遊び心で、対ダークライ用スリーパーを育てたいのですがアドバイスください。
とりあえず特性は不眠確定で。
遊び心で作るのなら好きなようにやればいいじゃない
ていうかロリのことなめてんの?
普通にあいつ使えるようになったしネタで作るようなポケモンじゃねーよ
>>897 毒びしまいてあとはほえるだけなら防御特化
攻撃もするなら陽気・HP素早さ252でいいんじゃね?
>>898 ネタなら物理型スリーパーとかどうよ
ロリの攻撃見てから言えよカス
だからネタって言ってるんだろ
レス内容ぐらい読めカス
うるせえカス
>>903 日本語が理解出来てない人なんて相手するだけ無駄よ
まあネタとはいえ、要は対ダークライ用のスリーパーだろ?
悪の波動食らったらきつくね?あとスリーパーにダークライに効く技覚えさせられたか?
グレッグルが大好きなので進化させないで育てたいのですが。
努力値振りは
攻撃252素早252体力6
でいいでしょうか
>>901 攻撃技は挑発掛けれられた時の保険用程度なので、防御特化にします
ありがとうございます
2匹目のアメモースを育てようと思って新しく育てるのですが、火力を重視しようとしています。
特攻252 素早さ164(Vで101) HP66
高速移動 身代わり エアスラッシュ ハイドロポンプ @ヤタピ持ち
なんですが、技とか努力値はこんな感じで大丈夫でしょうか?
50で止めるのでさざめきはなしでお願いします。
よろしくお願いします。
無知が多いな
ロリの物理はネタにならないからな
913 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/24(月) 16:14:31 ID:wIdCZYs0
カメックス のんき
みがわり アクアリング アクアジェット なみのり
防御重視にしようと思ってこんな技構成にしました
アドバイスお願いします
実にトイレットペーパーです
あ
個体値は進化後も引き継ぎますか?
ここは質問スレじゃないよ
しんかしても引き継ぐよ、安心して
ね
てか進化していちいち変わってたらどんなギャンブルゲーだよ…
最近の奴には常識ってもんがないんだろうか
次スレはスレタイから「質問」の文字を消そう
>>923 ・質問の文字でマルチ
・質問ダメであえてやる荒らし
・相談≒質問、ダメ?イミフ質問しちゃえ
コロコロスレタイを変えるより、同じスレタイを通す方が理解が得られる。
スレタイはなんでもいいから、毎回チョコチョコ手直しするのをやめてほしいわけだがな。
質問の文字があろうがなかろうが変わらんよ
スレタイはそのままで良いと思う。
変にかえるより、そのままの方が良い。
スレタイ変わったのってこのスレからな件
つうか、結局>827じゃないか?
見直しても、
>>1のお約束が伝わりづらいな
>・育成に必要な知識を提供するスレではありません
わかりやすく直接的に、質問はダメだとってことも書いた方がいいし
>・同じ相談内容がないか、ログを確認してから質問すること
>・嘘を嘘と見抜けなければ(質問スレを利用するのは)難しい
この辺は質問スレなのかと思わせる。
質問はダメだと書いた方がいい
と訂正
スレにおける約束の整理は勿論だが
テンプレみたいなのを作ったほうがいいのではと提案
スレタイ変えるよりとりあえずテンプレ変えようぜ
>>931 いやあれテンプレなんすけど…
テンプレの意味お分かり?
しつもんのしかた
ポケモンのなまえ
わざ
どりょくち
どうしたい?
みたいなテンプレートじゃなかろうか
ああ、いいかもしれないな
テンプレに則った相談以外は一切受け付けません、とか
これならルールを守らない利用者や、それに構う回答者をなくせる
テンプレ試験相談age
【ポケモン】ネイティオ
【とくせい】シンクロ
【せいかく】いじっぱり
【どりょくち】攻撃252 HP252
【わざ】おいかぜ/しねんのずつき/とんぼがえり/さきどり
【もちもの】(未定)
【相談内容】
追い風先取り型のロマンです
逆鱗と怯み狙い、及び蜻蛉の火力底上げの為に物理型にしました
持ち物が決まらないのと、性格努力値が不安なので助言お願いします
ザコ
はいつぎ