不安定なDPやバグが多いGBシリーズよりGBAシリーズを改造しようぜ
テンプレはどうしようか?
前スレのURL張っとけばいいだろ
5 :
f:2007/07/29(日) 17:52:23 ID:???
前スレ1000wwwwwww
ども、全く反映されない事から、前スレで、連レス、無駄スレ立てた979だ;
>容量や数がRSとEで一緒ならバイナリをそのまま上書きコピーって手もある
>もちろんデータサイズが違うとできないが
その手ならパレットも変えられる・・・?
一応内部的には一緒のはずだから色数さえ合えばパレットもいけるかも
スレ汚しスマン
前
>>974 今更で悪いが、FRのほうならうpしても構わないよ
>>10 簡単過ぎるな
その改造5分もかからなかっただろ
>11
簡単だからな^^;
今次の改造してるからしばしお待ちを
20クリック未満で作れるな
一体何がしたいんだ
>>12 ポケツール半年ROMってこい
話はそれからだ、ぅpするレベルに達したらまた来い
pokemon_Synthの最新版きてたのか
画像書き換え機能追加されたな
更新乙!
>>18 だからぅpできるレベルになってからぅpしろ
いやニコニコ標準ってつまらんだろ
つまらないけど、確実に
>>18の改造よりは面白いだろうな
標準レベルとか言ってどれかの作者だろ、乙
違うけどね
poketoolリニューアルしてる!
>>25 どうせ釣りだろうと思って更新してみたらリニューアルしてワロタ
なんか見にくくなったな
前の方がよかった
contentsが右側にまとめられてるのに最初気づかなかった
29 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/30(月) 20:06:29 ID:zvu57eKd
誰かリニュ前のポケツールのリンクにあったらへそのいわ改造計画?みたいなやつのまとめサイト
とこ教えてくれないか?
あとでINI最新版取りに行こう取りに行こうとか思ってた矢先にリンク切れで行けなくなったorz
ググれカス
ツンデレ乙
ツンツンやがてデレデレ
>>20 そこまで改造する気力ないから改造パッチ当ててプレイ側に回る事にした^^;
とりあえず萌えモン(?)始めたが・・・
とりあえずトキワ入ってすぐ右の木のマップ画像に違和感感じて修正
虫取り少年の向きにも違和感を感じて修正
修正しながら遊ぶ事にした。
最初に貰えるポケモンのフシギダネの位置をラルトスにして♀確定にして
フシギダネ以下のステータスをフシギダネに並べた。
(進化系も同様)
プレイ側しつつ修正する方が楽しいな。
萌えモンでエラー発生・・・B押さなくても進化がBキャンセルされる
萌えモンはWikiがあるらしいからそっちでやってくれないか
>>35-36 何でお前のオナニー話を聞かなきゃいけないの?
オナニーならオナニーらしく人目に付かない所でやってくれない?
そういうプレイなんだろ
>>36 スマソ;
どうやらステータス少しでも弄ると進化出来なくなる模様
正直こんな奴が居ても邪魔なだけだと思う
どう見ても作品汚しじゃん
マップを改造していたのですが急にそのマップに入るとフリーズしてしまうんです
エミュの処理速度もおかしくなってBGMも止まります、どうすればいいのでしょうか
確実にそのマップがおかしい。
どうにかしてそのおかしい点を見つけるしかないな
・天候が日本晴れ
・マップ連結の設定がずれている
・マップ追加に失敗
・AMの高度な設定の部分を下手に弄ってぶっ壊した
・バイナリ弄ってぶっ壊した
・マップ進入時に起こすイベントのスクリプトが間違っている
大方この辺だろ
理由分かった
人の行動が一番上の「隠れる」になっていた
下の方の「隠れる」に設定したら直った
47 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 22:02:29 ID:1EJpQvZD
.
48 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 09:13:29 ID:dS9is4pJ
バイナリで新しく人造ったのだか。。。。どうも話しかけると、
画面が真っ赤になるorピッと言う効果音のみで喋らない等の症状が
出る。どうすればいいんだ?
オフセット入れろよ
50 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 10:48:31 ID:dS9is4pJ
いや、入れてある。
人Noが居合い切りの木とか岩砕きの岩とかになってるとか
52 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 11:37:21 ID:dS9is4pJ
それは無い。確かに人だった
53 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 11:38:57 ID:dS9is4pJ
セリフ変更ツールで、適当にオフセット作ってやったら。。。。
書いてあることが抽象的過ぎてわからん
バイナリでどのアドレスに何を入力したのかと
AdvanceMap上の人のデータがどうなってるのかを書いてくれ
55 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 14:41:52 ID:dS9is4pJ
バイナリで適当な所にセリフ変換で出来たアドレス入れた。
人データは、、、
人No.7
画像 No.15
不明 00 00
座標 0006 0003
不明 03
アクション 行動なし
活発さ 00
不明 00
トレーナー □
不明 00
視界範囲 1002←えぇぇぇぇぇぇぇぇぇww
オフセット $000010
人ID 0000
不明 00 00
こんな感じてww
>>55 オフセの位置が明らかにおかしくないか?
ちなみに、台詞は既存台詞を改変したのか新規で追加したのかどっちだ?
普通なら既存が$16****とかで、新規なら$6*****とかになると思うんだけどな・・・
>バイナリでどのアドレスに何を入力したのか
これを書いてないと言う事はどうやら日本語が理解できないようで
多分原因はオフセットがなんだろうな
視界範囲なんて会話するだけなら変えても意味ないよ
59 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 15:05:38 ID:dS9is4pJ
とにかく勝負だ。
なまえはタクマ。
友達コードは5068 8539 9118だ。
貴様のも教えろ
台詞の増やし方とか前スレにあったじゃねぇかログ漁れよ
アニータで
63 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/05(日) 11:56:15 ID:wWmQE9YG
unLZ-GBAでimport後ROMに保存する時、どう表示されたら完了なんだ?
64 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/05(日) 11:59:56 ID:wWmQE9YG
Compressed size is:450. Which is to big Aborthing
って表示されるのだが
何も表示されなかったら完了
ふと気になったんだが、これって改造方法を確立するまでの段階はどういう手順踏んでるんだ?
どこに何のデータがあるのかとかどうやって調べてるんだろうか
海外の方でやられてたことだからな
どーやってたのやら
pokemon_Synthesisでトレーナーのデータをいじくってたんだけど
なぜかあるトレーナーのポケモンを変えると別のトレーナーのポケモンも同じものに変わる
もしかしてデータ共用とかしてるのか
あとトレーナーのポケモンを変更すると別のトレーナーのポケモンがまったく違うものになるのは何故・・・?
FRで、ポケモンのタイプ(ノーマルとか格闘)を表す画像が、どこに書き込まれてるか、分かる方います?
『草タイプ』とか要らないんで、『風』とかに変更したいと思うのですが、自分で探してもどうしても、見つける事が出来ませんでした。
unlz使え
>>72 No1〜2101まで3回程見なおしをしましたが、さっぱりです。
勿論、パレットを入れ換えたり、16色・256色にしたりして見てまわりました。
マップ上の主人公とかのオーキドとかに入れ替えたいんだが、これって無理なのか?
日本語で
お前等俺がFRでエロゲー作ってるから楽しみにしとけよ。
すまん。
訂正。
マップ上の主人公をオーキドとかに入れ替えたいんだが、それって無理?
AdvanceMapでタイルセットとか人の数を変更したらマップを歩くとき何も無いところで引っかかるようになるんだが、
どこ間違えてるんだろ?
とりあえず移動エリアは間違ってないはず。
ほ
今思いついた限りでは
・マップの移動可能データが実は間違っている
・参照先がずれている
・他のデータの侵食を受けるなどでそのデータが書き換わっている
>>80 一応どのマスにも入れるから、移動エリアの問題ではなさそうなんだが、
いくつかのマスに右側から進入しようとすると引っかかる。左とか上下からなら問題なさげ。
空き領域だらけの場所にAdvanceMapでデータ作成してすぐに確認してるから、他のデータに侵食されてはいないはず。
参照先ってのはどういうこと?
AdvanceMapでデータ作ってそのままなんだが、ポインタを変更したりしないといけないのか?
椅子のタイルを使ってるんじゃないかな?
椅子は背もたれからは進入できないようになってるから。
タイル自身にその設定が入ってるのかどうかは知らないけど・・・
って引っかかるってフリーズって事じゃないのね
だったらマップの連結は関係ないか
>>83 いや、椅子も何も無い床で引っかかってる。
一応報告。
タイルセット変えたら引っかかるってのは、諦めてタイルセットを元のに戻したら直った。
人増やしておかしくなったほうは何が問題なのか・・・。
>>85 もしかして、タイルセット変更したときと人数変更の時とでは別個に問題が発生してる?
タイルセットは、恐らくセットごとにそういうデータが設定されていて、
椅子と同じような挙動を示すタイルが混ざっているのではないかと思う。
同じ挙動であれば、「入れないけど出ることはできる」みたいな一方通行は多分起こらない。
人数変更の場合、増やした人の動作用オフセットが正しく設定されていない可能性がある。
確かスクリプト使って移動エリア設定いじれたような気がするから、それが発生して誤爆していることもありうる。
87 :
78:2007/08/16(木) 00:48:04 ID:???
すまん、改めて床のマップチップ貼り直したら直った。
結局よく分からなかったんだが、見た目はただの床でも
右側から侵入できないチップがあるのかも。
解決おめ
その結果から考えると、タイルセットのチップごとに移動可能かを決定する
何かしらのデータがあるみたいだね
トレーナーとかジムリーダーの画像を帰るにはどうしたらいいんだよ
画像変更は大体unLZだったと思うが
垢青金銀のポケモンとルビーサファイアのポケモンの間にいくつかの「?」があるから
それのデータを新しいポケモンに変えようと思が
グラフィックってどこで指定してるんだろうか
項目には見当たらないし
>>90 unlZには無かった。(ちゃんと探してないけど)
なんかpokemon_Synthesisのトレーナーエディターでトレーナー画像表示できるみたい
でも表示の仕方がワカンネ
トレーナー素材は揃ってるんだ。誰か表示の仕方教えて
>>91 既存のポケモンの画像データがどこから開始しているかがわかれば、
そこを参照するようなアドレスが書かれた部分を探して、それと対応する
新しいポケモンのデータを書き換えて、追加した画像を参照するようにすればいいかもしれない
わかりにくい説明で悪い。既存のポケモンの画像データ開始位置はunLZ使えばわかるはず。
>>92 今調べてみた。まず、フォルダ「pics」を作る。
ポケモンの場合は、この中に「pokepics」フォルダを作り、「pkmn-(Noを16進数3桁で).bmp」。
トレーナーの場合は「pics」の中に「RS」「EM」「FR」「UN」のいずれかのフォルダ
(たぶん改造するポケモンのバージョンによる)を作って、その中に「trainer-(3桁16進).bmp」を投入。
ビットマップでさえあればフルカラーでも256色でもいいみたい。
例えばピカチュウ(No.25)なら「(Synthesisのあるフォルダ)/pics/pokepics/pkmn-019.bmp」で。
確認はしてないので間違ってたらゴメン。
つうか普通にunlzで見つけられるだろ、アホか。
ほ
unlz使っているんだが、ポケモンの画像ぐっちゃぐちゃなんだ。
無論いじってなんかないのだが・・・
romもう一度吸いなおしたら?
確かロード時の画像の横幅変えられなかったか?
さっき吸い出してみたら直った。
が、今度はpokemon_Synthesisで技名変更できなくなったぜ
このROMは俺に改造させない気か?
もう一度吸い出してみると直るかも
あと、吸い出したROMがちゃんと動作するかも確認してみて
101 :
73:2007/08/25(土) 12:32:35 ID:???
unLZで、参照されてない所に書き込まれてた…。
○| ̄|_
99です。
ポケモンのソフト変えてROM吸い出したらできますった。
>>102 人のオフセット設定は合ってる?
もしくはそこのデータの一部がダミーじゃなくて普通に使われてるとか
どうでもいいけど
89 B9 6C 08→80 B9 6C 08
0D B9 6C 08→D0 B9 6C 08じゃね?
>VBAが固まってROMが起動せず
スクリプトが間違ってるとかじゃなくて
挿入モードでスクリプトを追加したりバックスペースで
削っちゃったりしたんじゃないのかね
貼り付ける時なんかも挿入されちゃう事があるし。
>>102 起動しないってことは、大本のシステムらへんが壊れたか、データ量超過or不足とかだろうから、
もういちど書き直して見ることをお勧めするよ。
あと、1番目のピンクはセリフマクロのになっちゃってるね。
セリフアンカは89 B9 6C 08であってるから問題ないけど。
戦う前にフリーズするようだったら、戦い終わってるトレーナーの可能性もある。
色々頑張ってみたんだけど
ポケモンの画像の変更は
pokemon synthesis のポケモンイメージエディターを使うんだよね?
だとしたら、高さ64幅64の16色ビットマップでポケモン描いたんだけどどうやったらそれをポケモンの画像として使えるんですか?
>>107 unLZ.GBA 使うべし、ポケ鶴に詳しい説明が書いてある。
ついでに、使う画像はbmpじゃなくてpngに変換すべし。
ちょっとでもROM改造すると、VBA起動できなくなりました・・・
R/Sで最初の3匹を変えただけで・・・OTL
バイナリエディタ使っただけならそこまではならないと思うが
112 :
109:2007/08/26(日) 20:19:53 ID:???
>>111 その通りでした;
本当にありがとう これで後は全部うまくいく
普通にプレイできるのにunLZ.GBAで読み込むと下のメッセージが出て、
色がガタガタで判別不能な画像しか出てこないです。
Looking for LZ77 Compressed data. This might take a while
ググってヒットしたページだと解決法がありませんでしたが、
どうすれば読み込めるんでしょうか。
ごめんなさい、モノはエメラルドです。
>>113 おれもそんなかんじになる・・・
DLしたROM改造してるんだが
>>113見たいな症状になる
ボスケテ・・
吸い出せよカス
割れ厨死んでください^^
わざわざ「DLしたROM」って書く必要あんのか?
ブログに自分の悪事を自慢げに書くDQNと同じレベルだな
ソフト持ってれば犯罪にならないんじゃないの?
間違ってたらごめん
セリフをちょこちょこ改変してるんだけど、
これって、オリジナルの文字数を
オーバーしたらダメってことでいいの?
何画面かにわたってるセリフだと、
最終的な文字数が帳尻合ってればおk?
>>121 よく意味がわかってないならそう考えておけば間違いない
バイナリエディタでセリフの参照先変えればどうとでもなるんだけどな
また質問が・・・
アイテム入手スクリプトで追加してしまった
オフセットは削除できるのでしょうか?
誤って追加してしまったためVBAがスタート時に動かなくOTL
>>124 追加時にオフセ指定で $ を入れてしまったのか?
だとしたらどうしようもないんじゃないのか?
とりあえず、バックアップは取ってないのか?
126 :
124:2007/08/27(月) 19:33:28 ID:???
>>125 おそらく。。
とりあえず、もう一回吸い出し直します・・・
バックアップはとっておけとさっきまでの俺に言いたい
>>123 なるほど。参照先を変えれば云々に関してはすごく参考になりました。
ありがとう!
128 :
102:2007/08/28(火) 12:09:27 ID:???
もう一度スクリプトを打ち直してみたらトレーナー追加できた
答えてくれた人ありがとう。
しかし肩書きがジムリーダーなのになぜか普通のトレーナー戦の音楽に・・・
>>128 ジムリーダーの肩書きもう1つなかったか?
pokemon_Synthesisや、unLZ.GBA.exeで画像を変更しようとしてるんだが・・・
unLZで変更しても全く反映されない上に、
pokemon_Synthesisで変更しようとしても
「エラーがあった為作業を中止します」
「この画像は16色ではありません」 連発OTL
正面の画像は奇跡的に出来たんだが、後ろの画像が変更できない
どうすればいいんだろうか?
131 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/29(水) 19:56:49 ID:08ki6JSq
132 :
ポケ板四天王@ドラちゃん ◆lG82709sXI :2007/08/29(水) 20:11:34 ID:0BPw1wWh
キモいサーヲタが現れた!
何も見えないけど
多分誤爆
アイテム入手スクリプトでアイテム入手出来るようになったのは良いが…
マップ切り替えると復活して取り放題でオワタ
>>137 人IDを901にしてたんだが
A00にしたら出来た。サンクス
なんという初心者の湧き方だ…ポケ鶴から流れてきた奴ばっかりだろうな
質問しか出ないスレなんだったらスレタイ変えて欲しい
過疎ってるよりは良いだろ
地図のスクリプトを書き換えたいんだが、スクリプト保存場所が分からん。
誰か知らない?
知りません
終了
このスレには
質問する改造初心者族
質問に答える改造上級者族
質問する奴が嫌いな脳みそ化石族
ロムってるだけの改造中級者族
の4種類の民族がいるようだな
今のこのスレから質問を除いたら何が残るのかと
何も残らないだろうな
質問する改造初心者族→質問する
質問に答える改造上級者族→反応する
質問する奴が嫌いな脳みそ化石族→反応する
ロムってるだけの改造中級者族→沈黙
もし質問が無くなれば
質問に答える改造上級者族→沈黙
質問する奴が嫌いな脳みそ化石族→沈黙
ロムってるだけの改造中級者族→急に馴れ合いを始めようとレスし始める
こんなもんか
>>142 どのROMでどこをどう弄りたいのかわからないけど…
AdvancedMap(綴り間違えてるかも)で、変えたいスクリプトのオフセット位置見たらいい。
それともマップを表示させたいのかな?
>>147 すまん忘れてた、FRでの話。
表示とかじゃ無くて、タウンマップを開いて出る、各町の位置(赤い点)とか、主人公が現在いる位置の座標(顔)とかを書き換えたいんだが、どこを書き換えたら良いのか、さっぱり。
>>148 うーん。やったことない+今確認出来る状況じゃないから予想で書かせてもらうと。
街の位置や主人公位置はグラ書き換え
カーソルの位置は画面座標(ポケモンの画像を表示する座標と同じ容量かも)にマップナンバー(AMで確認できるやつ)が付随してると考えると、バイナリで
00 XX YY 00 No 00
みたいな並びになってるんじゃないかな。
XX:画面座標X
YY:画面座標Y
No:マップナンバー
>>149 もう少し調べてみるけど、どうにも違うっぽい。
それと、町の位置とかの書き換えは、グラの書き換えで良いかな〜とか思ってたんだが、そうもいかないんだよね。
説明しにくいが、ゲーム中に表示されてる地図は、パズルのような画像(地図の元)から、はめ込まれてるような感じで、一つのピースが複数の場所に使かわれてるから、どこかに地図を形作ってる、場所があるはず何だけど、その場所を探し出す方法が分からん。
恐らく上記の場所付近に、地図のスクリプトも保存されてると思うのだが…。
正直、地図の書き換えソフトがあれば楽だな〜と思う、今日この頃。
151 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/31(金) 23:15:53 ID:yrp3s3V0
ここで終わった俺は糞だが、これについて教えてくれ
ひとまずいろいろ調べて、ポケモン(エメラルド)を用意して
ポケモンの画像やその他を改造するツールなどもDL済み
改造するときの新しいポケモン画像(2ちゃんねるのキャラクターにROM改造でやろうと思う)
も用意して、準備はできている。ただ、
ROMの吸い出し方がいまいちわからないんだが、
マジコンっていうのを使うのか?
あと、吸い出してPC内で改造したデータってゲームソフトに上書きしたりできるの?
これだけ教えてくれ
ググれば何時間も待たずに回答が得られるだろ
アホなの?
質問が嫌いな人が居る様だが空気読まないで質問してみる。
FRの戦闘曲を自作のMIDIに置き換えたいのだが…やり方分かる人いる?
バイナリでやるって事は分かるんだが具体的にどうすれば良いのか分からない。
1〜7の島に作っておいたマップを挿入したんだが
VBAで起動すらしなくなった
サイズ合わせたのになんでだ?
155 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/01(土) 19:59:50 ID:X7fxykoN
>>152 もちろんググッたからでこそ、
他の準備はすべて終えたわけなんだが・・・どうしてもそれだけわからない
だれか
>>151のを教えてくれorz
>>155 結論だけ教えてやるよ
マジ○ンを使って吸い出せる
マ○コンによりけりだが書き込みもできる
糞みたいな質問で申し訳ないが、へそのいわみたいに一つ名前を変えると
全部変わってしまう場所を一つずつ違う名前に変えていくのってどうやればいいんだ?
154だが自己解決した
159 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/01(土) 21:48:42 ID:uiKseFFH
Icon-editorのRS用のパッチとかってある?
あと、ADVANCE-textなんて実在するのか?
ググってもヒットしないんだが。
質問が嫌いなんじゃなくて質問しかないのが嫌なんだがな
>>157 マップの名前の数を増やす事はできない。
つまり既存の名前を変更するとその名前の付けられていた
マップ名は全て変更したものに必然的に変わってしまう訳だ。
頑張って努力すれば実現できるのかもしれないが出来た奴を今まで
見たことが無いし俺も挫折した。
162 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/02(日) 09:32:54 ID:5vheK1GL
>>156 わかった気がするwww
ひとまずマジ○ン(またの名をマ○コン)を使ったら
なんらかの方法で吸いだせる。んで、性能がよければ書き込みも可能。
そういうことだよね?違ったらマジ○ン高そうだし、かなり金が無駄にwww
>>157 へそのいわ 6F とかしたいのか?
よく分からないがそういうのはできるぞ
ROM壊してバックアップ用のを使うかと思ったらバックアップも壊れてるとはorz
しばらくやる気せんorz
>>163 それなら名前変える事になるから無理だろ…常考
階層の表示は名前とは別のところで設定できるから
名前変更しないで済むぞ
常考(笑)
あらかじめ作ってあったマップを挿入しまくってたらROM壊れたんだが
容量オーバーでもしたのかな・・・
169 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/02(日) 16:45:00 ID:tQFLCBG4
>>161 ありがとう。
確かに質問の仕方がアレだった。ごめん。
170 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/02(日) 17:44:26 ID:+jyvbkV3
hujou
マップ名はどこかにそれを参照している部分があるはずだから
その参照先を新しく追加しておいた名前にすれば
一部の階層だけ違う名前ってのも不可能ではないと思う
おそらくバイナリ変更必須だけど
即出かもしれんけどアドバンスマートで出したオーロラチケットとかしんぴのチケットだと船に乗れないのか?
ちゃんとフラグがたってないから無理じゃないか?
即出の使い方間違ってないかぃ?
既出を「そくしゅつ」って読んでたんだねこの人
まあ字は多少似てるな
ゆとり乙
178 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/04(火) 22:49:23 ID:1vJyQSN9
pokemon_Synthesis最新版のバグ?
図鑑の種類名(○○ポケモンとか)を変更して保存してみると、
ポケモンの名前が変わっている
ジョウトの改造マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
shiny goldで我慢しとけ
181 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/06(木) 21:21:52 ID:d5uBGa67
夏休みが終わったから過疎りまくりだな
トレーナーの戦闘BGMが称号で決められてるのは分かるんだが、
「むしとりしょうねん」とかのまま戦闘BGMを変える事は出来るのか?
183 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/08(土) 16:03:02 ID:kbmI4NYr
>>182 俺もそれやりたいですwww
四天王のあとに何人かかなり強いトレーナー作るんで
ラスボスをFRとかの四天王のライバル戦のBGMにしたい
俺もそれやりたいです(笑)
俺もそれやりたいです(笑)
俺もそれやりたいです(笑)
俺もそれやりたいです(笑)
185 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/09(日) 11:41:34 ID:g8ETm3+C
誰か前スレのdat持ってない?
>>182 俺もそれができなくて困ってる
賞金の倍率とかも変更したいんだけど無理なのかな
トレーナーのスクリプトもどこかで設定している筈だ
pokemon_Synthesisは大雑把な設定しかしない、自分でバイナリで弄るしかないだろうな
191 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/11(火) 07:44:10 ID:cUHfIWrr
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| おまえらも |
∩_∩ | .|
(´ー`) < 暇な奴ら .|
( ) | .|
| | | | だなぁ |
(___)__) \_____/
過疎り杉だろ…常識的に考えて
正直に告白する。夏前まではポケモン改造にハマッて色々と楽しんでたけど
その後このスレが初歩的な質問ばかりになってウザかったから遠ざかってた。
今でも、たとえ手間隙かけて作りこんでも、たかだか64×64の16色画像の差し替えや
ちょっとした難易度変更やイベント追加しかできないから改造道の将来は先細りだと思ってる。
それらはニコニコ等でやりつくされてるから、作者のオリジナルイベントにしか期待できないが
それも多分手間の割には評価される土壌が小さすぎると感じている。
もちろん金銀再現版が出たらやるが、発案から大分経っても未だ誰も作れないでいるのが現状
追記:今のツールや解析では細部までこだわった完成度の高い作品は作れない。
俺は選択肢多用してライバルの高感度が変わったり、映画版ストーリー追加イベントなんかを
作ってみたけど如何せん手間がかかりすぎてて、そのくせそこまで評価されないのがなんとなくわかる。
パッチ当てられる人間なんて限られてるし、元々任天堂が権利者だし。
改造なんて結局は自己満足なんだけど、つまりそれは作者の心が折れたらおしまいってことだと思う。
おそらく多くの人間がそう。過疎の原因はそれと夏厨の沈静化だろうね。ネガティブな愚痴ばかりでごめんな
白ける様な事言うなカス
そんな分析以前の話だろ
この板の改造スレは毎回長期休みの時だけ立って
それが終わると落ちるの繰り返しなんだから
そもそも立ってる意味が無い
前スレ見れないし、うpしたのも流れたから誰かwikiアドplz
セリフのオフセットってどうやって見つければいいんでしょうか?
よく「セリフのオフセットを〜」って説明見かけるので。。。
199 :
198:2007/09/15(土) 17:39:56 ID:???
スイマセン、ニコニコの説明動画見て解決しました
あの説明動画は分かりやすいな
俺的には
67 〜より 0F 00 〜の方がおすすめだが
動画では"$700000"部分を変えてたけど、実際は空き領域(FFの多い場所)ならどこでもいいんですかね?
そりゃそうだろ
バイナリ文字入力補助ツールってアルファベットないんか?
ゲーム内では選べるけど
>>204 確かに無いな。
たまに不便に感じるが、自分で打ち込めば済むし。
そういえば金銀みたいな色違い固定の戦闘スプリクトって作れるのか?
207 :
206:2007/09/17(月) 03:39:10 ID:???
自己解決しました
>>207 してないから、自己解決とかしてないから
そーゆー成り済ましやめようか
210 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/17(月) 16:44:11 ID:LW1Kf3GA
1st 2nd 3nd 4nd 5nd
建物とかの屋根部分に人置くと隠れる部分があるんだが、どうやったらちゃんと表示されるん?
またマルチか
技の説明のアドレスってどうやって調べればいいのかな
ポケツールのところのやつだとアイテム説明のアドレスはわかるのに技説明のアドレスがわからない…
説明文で検索すればいいだけの話だろ
>>213 教えられないんじゃなくて知らないんだよね?ww
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
>>206,208
此処の連中はそれについては分からないのさ
自分で解析するこったな
街とかでその辺歩いてる人をトレーナーにする事って可能ですか?
質問ばっかだなこりゃ・・・
専用のスレないのかよ!
だから質問スレに名前変えろと
マルチになってしまい、すみません。
あの質問したいのですが、自分今まで一度もGBAのROMの吸い出しをした事がなくて、これからそのROM吸い出し機を買う予定なんですが、
オススメの吸い出し機を教えて下さい。
もうさっきからいろんな吸い出し機のこと(「EZ」や「SAGAME」)をググっても、もうどこも販売終了となっていて購入不可の状態でして
スレチな質問だと思われますが、どうかお願いいたします。
次から本スレと質問スレというかんじで2つ建てて
本スレにきた質問は無視して質問スレで質問というかんじでいいと思う
つーかこんなところで質問するような奴じゃ
ハックロム作成なんて無理だろ
質問しかないんだから本スレなんぞ必要ない
この流れは嫌いなのは分かるんだが…
>>225の通り、今のこのスレから質問を除いたら何も残らないぞ?
てか質問そのものが気にいらないんじゃなくて、
ググれば分かる質問とか低レベルな質問が嫌いなんだろ?
結構やりがいがある内容だったら手伝ってやれよ。
そうでもしないと本当にこのスレの存在価値が無くなる。
もう無いかもしれないけど。
お前等冷静に考えろ「ぐぐれ」「ぐぐれ」と言うがググったところで改造についての知識なんて出てこないぞ?
「死ね」って言われるよりは「ググれ」って書かれたほうがいいだろ
改造関連のサイトに書いてあるのに
それすら読んでないとしか思えないような
質問なんて答える気が起こる訳無いだろ
そのレベルの質問でググっても出てこないって
探し方がおかしいだけ
>>228 例えがおかしいだろ
>>229 関連サイトってポケ鶴以外何処にある?
それと「そのレベル」ってどのレベルだ?
そもそも改造に関わる事なんてググっても出てこないだろ
ググッても出てこないのは本当だが
自分でツール揃えてちょっと苦労すればわかることをいきなり質問するから嫌われる。
それでも前より圧倒的に厨質問は減ってるよ。
このスレのログをたどれば上級の質問もそこそこ出てくる。誰も回答できないから目立たないだけで
>>230 改造関連サイトがポケ鶴しか見つからないなら
お前もググりが足りないんだよ
>>230 揚げ足取るくらいの知恵があるんだったら
黙ってgoogleと睨めっこでもしてろよ
まだこのスレあったのか
>>232 実際ねぇだろうが
>>233 俺は別に教えてもらいたい事もねぇし分からないこともねぇから睨めっこする意味がねぇよ
>>235 個人のブログにもありますが?
海外には沢山あるしな
どうせ英語読めません><とかいうオチだろ
238 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/21(金) 16:48:13 ID:HHFF+g5/
お前らなんかあげてやる
>>229 ブログとかまとめサイトがいくつかある
日本語サイトでpoketoolより詳しい所は知らんが
>そのレベル
文脈から「改造関連のサイトに書いてある内容のレベル」としかとれないだろ
例えば「セリフオフセット ポケモン」とか「ポケモン セリフ追加方法」で
ググればすぐ見つかると思うんだがググって見つからないってどれの話よ
>>212だってpoketoolには載ってないにしても
タイルが関係してそう→ブロックエディタって直ぐ連想できるだろうに
その発想ができないような奴は改造するのは向いて無いから止めとけ
>例えば「セリフオフセット ポケモン」とか
訂正:例えばセリフの追加方法を知りたいんだったら
「セリフオフセット ポケモン」とか
>>239 212だがブロックエディタなるものは始めて聞いた
これからは色々捻って調べてみるよ、ありがとう
過疎ってますね
kaso
どうも長続きしない
また僕ちゃんが相手してあげようか?w
話題がないなら無理に保守しないで落とせばいいのに
質問でもいいから出てきた欲しいもんだな
250 :
246:2007/09/29(土) 03:04:39 ID:???
>>248 街にいる一般人をトレーナーにして戦闘する事って出来るの?
話題投下でも…
各々のROMの改造点とバージョンを公開してくれ
オレはLGでジムリーダーや主要トレーナーのレベルを上げてるだけ
新手のクレクレだな
そもそも改造のアイディアが思い浮かばない
アイデアは浮かぶがめんどくさくて挫折した
セリフの文字数を変えると起動しなくなるんだけど
具体的にどうすればいいの?
257 :
256:2007/09/30(日) 13:17:13 ID:???
自己解決しました
258 :
256:2007/09/30(日) 13:22:19 ID:???
いやしてないから
>>256 セリフ変更じゃなくて追加すればいいと思うよ
追加>>>越えられない壁>>>>変更
これはガチ、ただ問題はイベントが発生する会話は変更せざる得ないんだがな
セリフオフセットの参照先変えればいいだけだろ
バトルサーチャーの充電歩数のアドレスおせーて
>>262 それについて分かる奴は多分此処には居ない
自分で調べるこったな
265 :
262:2007/10/02(火) 01:05:29 ID:???
>>264
解決したー
266 :
i220-108-95-55.s02.a011.ap.plala.or.jp:2007/10/02(火) 01:08:08 ID:dtftmZoD
age
267 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/02(火) 19:18:57 ID:B9lv1ejq
他人のフリして解決解決言ってる香具師何なの?
ダパスレからきますた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1191317632/l50#tag268 ,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | お兄ちゃんたちどうして頭だけ中学生なの?
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
>>268 此処に居座ってる連中に頭ん中厨房は居ないよ
わざわざダパスレまで出張してる奴に聞きなさい
270 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/02(火) 22:16:00 ID:UhU8PUgK
273 :
272:2007/10/04(木) 01:02:54 ID:???
自己解決しました
274 :
273:2007/10/04(木) 01:05:06 ID:???
自決しました
275 :
274:2007/10/04(木) 14:21:33 ID:???
元気の塊で復活しました
自己解決厨うぜぇ
FRLGで最初の図鑑ゲットの後すぐに全国モードになるようにしたいんだが、イベントが上手くいじれん('A`)
すぐ全国モードになるように改造した方、簡単でいいので手順晒してもらえませんか?
>>278 改造だとある意味デフォだよなそれ^o^
説明は省略気味だが
他の人の改造からやってくれる人拉致してくればいい
それとフラグ全国だけだと四天王の入り口塞がるから
拡張なり移転なりを推奨
>>279 そうか!他の人のデータからそこだけ引っ張り出せばよかったんだw俺涙目www
ありがとう、カンナ系列いじりも合わせてやってみます〜
ルビーのPスクで発見。
51 00 00が50 00 00と同じはたらきをしている
ただ51 00 00を使う場合は、
4F ** ** @@ @@ @@ 08
といった感じで**が1バイト増えている
もう一つ。文字に文字色と影の色を設定できるみたい。
文字の前にFC ** XXをつける。
**には任意の数。
XXにはパレットの番号を正順で入力(00〜0F)
適当に弄って出したい色をだすしかない…
ある程度の法則があるが、ややこしすぎるので後ほど整理してからということで。
補足:
パレット番号はオフセットではなく、メモリ番地5000XYZのXYを2でわったもの。
つまり、16色ごとにパレット番号が振られていると考えてよし。
連レススマソ。
>>281の文字色コード、
**には05を推奨。
ほかのものでは文字が消えたり、余分なのが出たりする。
参照する色は以下の通り。(**=05の場合,XX=パレット番号正順)
※以下0x省略
文字色 050000+(XX*20)+2
文字の影の色 050000+(XX*20)+10
文字の背景色 050000+(XX*20)+1E
▽の線の色 050000+(XX*20)+2
▽の塗り色 050000+(XX*20)+4
>>283 ミスっ
050000ではなく、050000000。
訂正。 試してみると結構ハマるwww
うっまたしてもミス
05000000でつ… ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
愚かな自演でした
まぁレスが多いと活気付いて見えるかもね
うpろだに置いてあるもの…気になるから欲しいんだけどパスが多くてorz
わかる人いる?
判るけど教えない
つか自己満足本って作者自身自分のサイトで公開してるのにうpする必要あんのか?
>>289 そうか、それは残念だ。悪いがあと2点質問がある。
1.自分側のダイパのポケモン戦闘グラフィックはどこ?
2.音楽を変える方法ってある?
291 :
289:2007/10/08(月) 22:40:34 ID:???
誤爆
292 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/08(月) 23:00:40 ID:Fol3koaM
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ドガースハウスへ。
このくろいヘドロはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「みちづれ」なんだ。済まない。
2つの顔もって言うしね、自爆して許してもらおうとも思っていない。
でも、このマタドガスを見たとき、君は、きっと双子以外では言い表せない
「つながり」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした草むらで、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このマタドガスを育てたんだ。
じゃあ、交換をしようか。
ポケモンGTSでマタドガス祭りやろうぜwwwwww
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1191845097/ 至急参加者求む!
>>290 1の質問については海外サイトをくまく調べろとだけ言っておく
2の質問についてはあるとだけ言っておく
>>293 ありがとう!それだけでも十分だ。ある程度の英語なら読めるので頑張ってみる。
296 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/12(金) 23:12:49 ID:PnXHGujN
ほ
ポケナビの全体マップを改造するソフトがあったと思うんだが、誰か知らないか?
エメラルド版で、トレーナーの後姿を変えたいのだが、
unLZ.GBAで画像を一通り見ても出てこない
どなたかにご教授願いたい
エメラルドにて、トレーナーの後姿を変更したいのに
unLZ.GBAで中身を一通り調べてみたのだが、どこにもない
ニコニコで見たところ、変更できるらしいのだが、どうすればいい?
エメラルドにて、トレーナーの後姿を変更したいのに
unLZ.GBAで調べても、それらしき画像が見つからない
ニコニコで見たところできるようなんだが、どうすればいい?
うpろだに共通のパスワードなどはあるのでしょうか?
あるのでしたら教えて頂けると幸いです。
欲しいファイルにパスがかかっておりまして。。。。
そもそもこのスレのパスってわけじゃないしな
DP買ってからやめたがもう遊び尽くしたしまた改造しようかな
パスはonaneet
308 :
302:2007/10/13(土) 23:11:19 ID:???
309 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/13(土) 23:57:35 ID:/iwqcDdI
>>307 パス付けてる意味を潰すとかお前馬鹿だろ
>>307 おま・・・
折角人に頼ってばかりじゃ駄目だって意味を込めて諦めろって言ったのに・・・
マジ死ねよ・・・
それは ほんとうに いったのですか こーらあるなら すぐ だしてください
ほんとうなら 2ちゃんねら そうりょくを あげて
それは しょうゆです
313 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/15(月) 07:12:26 ID:UQtQkgSD
エメラルド7って中身昔のじゃん
今トレーナーのスクリプト作って
さあ、MAPにいれるぞーと思ったら新規追加の方法がどうしてもわからない…
そのMAPにいるトレーナーだけしかいじれないんだろうか…?
なんだ、人の増やし方も知らないのか、それならあきらめろよ、お前
316 :
314:2007/10/16(火) 11:59:58 ID:???
自己解決しました
317 :
314:2007/10/16(火) 18:29:22 ID:???
>>315 すいません、少し試行錯誤してみればわかることでしたね。
わざわざレスしていただいてありがとうございます。
>>316は私ではありませんので、あしからず。
トレーナーの追加、無事にできました。
無駄レス失礼しました。
>>317 まぁその辺は基本だからな、それくらい自己解決できなきゃ困る
それと自己解決厨が湧くのもデフォだから気にするな
>>1-318
自演乙です!
既出かもですが一応。(Ver.LG)
フレンドリィショップのアイテムをバイナリでいじる場合のオフセット
66 86 @@ @@ @@ 08 6C 02
@@ の部分は販売アイテムリストのオフセットの逆順を入力
アイテムコードはポケ鶴で落とせるアイテム入手スクリプト作成ツールで調べられると
思いきや、ダメでした。
とりあえず調べたアイテムコードだけ載せときます。
001〜033(16進法)まではアイテム入手スクリプト見ればわかります。
034〜03E までがダミーデータ(?)
03F〜… がまた順番どおりなの…かな。
他にもダミーの部分あるかもしれないけど、調べてないです。
時間があったら全部調べ上げて、ポケ鶴のアプロダに上げます。
>>320 poketoolロダの804と846見て来い
前半は載ってるのは知ってましたが、アイテムコードでひっかかったので一応(汗
スレ汚しゴメンナサイ
>>322 コード表もググレば見つかるし
それが面倒ならpokemon_Synthesisで確認できるぞ
>>323 うっそまじでwwwww
骨折り損orz
でも情報さんくすー
アイテムコードはこの前俺もひっかかったが、ぐぐったらあっさり出てきたな
>>325 pokemon_Synthesisがアイテムの一覧をどう参照してるか考えれば
おのずと答えは見えてくる
知ったかぶり厨ばっかでワロタ
ググれググれと言うが今となってはググったところで大量のHit数で見つかるわけがない
NEETのように暇な訳じゃないんだから悠長に探してる暇もねぇだろうに
つまりググれ言う奴はNEETかゆとり
候補が多すぎて見つからない?
検索ワードの選び方が下手なだけじゃん
面倒ならシンセ使えばいいって言ってくれてるのに
日本語もわからないんだね。
332 :
331:2007/10/18(木) 12:55:34 ID:???
釣りだと分かっててあえて飛び込んでみた
>>328 よかったな、沢山釣られてくれたぞ
ついでに俺も釣られてやんよ
334 :
328:2007/10/18(木) 15:28:24 ID:???
ゆとりがたくさん釣れました^^
335 :
334:2007/10/18(木) 15:49:59 ID:???
自分が一番ゆとりでした
ここもうまともな人いないの?
初めからいない
まともな人間はROMを改造しようとは考えない
ポケモンと名のつくものには厨が集まるのが定め
340 :
平岡一族 ◆lQvwmSuS2w :2007/10/20(土) 21:47:11 ID:B6YzNeSX
あげ
すんません
Sをキャラのグラをいじろうとしてるんですけど
アイコンはいじれるんですが
戦闘中やステータス画面のグラの
いじりかたがわからないんです
どなたか教えてほしいんですけど
345 :
dada:2007/10/25(木) 21:30:22 ID:XYs6FR6N
※※※自分が勝手に考えたまだ出てないコードリスト※※※
1、経験地MAXコード ふしぎなアメをイチイチ使うのはちょっと面倒くさいし一応出しといた方がいいと思う
2、壁抜けコード 壁に挟まったバカを助けてあげようじゃないか!
3、シールコンプ とりあえずいらないけど欲しいコードってことで
4、図鑑完成 すがた見れないバグ修正済みで
5、ポケモン屋敷の左右の扉に入れる ちょっと入って見たかった
6、コンテスト系コード まだ1つも出て無いじゃん
7、ステータスMAX 別にいらねーけど欲しいんだよ これが
8、タマゴ1歩で孵化 このコード作った人神
※※※コード解析の出来る方はこれらのコード解析願います※※※
改造とプロアクは違いますよっと
poketoolに掲示板が設置されたな
またひどい質問だらけになりそうだな
管理人はpoketoolの掲示板に返信しないようだがどうなるかな・・・
まず人がこないことにはどうにもならないが。
351 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/27(土) 01:56:58 ID:Qdj0kNTt
ポケモン改造をニコで見て自分もしてみたい
どこかいいサイトないかな??
ちなみにぐぐった
ちなみにぐぐった(笑)
マジでVIP以上にゆとり厨房が多いんだな、この板・・・・
>>351とか2ちゃん見なかったらいいのに
/ ̄ ̄\ /改造厨\ γ::::::::::::::::母::::::::::::ヽ、
/ノ( _ノ \ / ─ ─ \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ⌒(●)-(●)/ <○> <○>; \ γ:::::::::人::::人::人::::人::::::::ヽ
| (__人__)| (__人__) ; | (:::::::::/ \ / \:::::::)
| ` ⌒´ノ \ ` ⌒´ / \:/ (●) (●) \ノ
| } ( r | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ヽ ノ \今日の特集はニート問題です・・・/ /
/ く \ |__| _ ..._.. , ___ \ (__ノ
| 父 \ \ \ / |\_____ \
| |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ|
2ちゃん(笑)
よく改造FRやLGに初期野生に151以降のポケが出てきてるけど
全国図鑑じゃないから表示出来ないんじゃないのかと疑問に思った
最初から、全国図鑑にすることって可能なの?
357 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/28(日) 12:32:32 ID:5S2tceTm
ロングスルーパスはいりました
すげぇ未来だな
まとめってPoketoolだけなのか?
d、ちょっくら探して行って来る
>>361 それどこだ?
error氏なら知ってるが
364 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 17:05:27 ID:vnQb+Xav
すいません、質問します
セリフの変更の仕方がイマイチ良く分かりません
バイナリ文字入力補助を使って16進法にしてStirlingで検索したんですけど
出てきません
もし検索結果が出てきたら一番左のADDRESSってとこを
pokemon_synthesisに打ち込めばいいんですよね?
分かりにくくてすいません
365 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 18:44:16 ID:m+QdW8u8
可愛い奥様:2007/10/29(月) 00:29:08 ID:N2OU9/9A0
>>206 どれかはわかんないけど
明らかにサセコさんのお兄様と事務所の人数人いるようですね^^;
事務所ももうテレビ局が野球中にチラチラッと写してくれない事を
既女のせいにしてるんでしょうね^^
日本中の野球ファンが怒ってるって事もわかんないのねw
220 :可愛い奥様:2007/10/29(月) 00:34:00 ID:TvkLrvHHO
>>216の説得がきいたね^^;よかった
一気に荒らし増えたのは何でなのかな?
221 :可愛い奥様:2007/10/29(月) 00:38:25 ID:5812Do7t0
>>220 昨日の野球中継でにわかサセオタが増えたからじゃない?
で、荒らし扱いするとババァを連発して逆切れw
249 :可愛い奥様:2007/10/29(月) 03:32:52 ID:/PSASwn3O
最近のガキはぬりーな
楽勝でしたな
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1193559521/
366 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 19:23:24 ID:G91ovz57
ROMはどこで取れるんですか?
お手元のソフト
368 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/29(月) 19:38:26 ID:G91ovz57
どうやってソフトから取るんですか?
検索もできないバカですみません。
検索も出来ない馬鹿なら諦めれば良いと思うよ
吸出しも出来ない厨なら普通にポケモンやってろって思うよ
女主人公のパレット変えたやつをマップに配置して、
男主人公で近づいたら男主人公の色まで変わる。
これは回避できない?
373 :
372:2007/10/30(火) 14:46:00 ID:???
自己解決しました
エメラルドの日本語版が見つからん
英語ならあったが
英語でもストーリー一緒なんだから問題ないだろ
それともアレか?英語読めないのか?w
>>375 テキスト編集するときにアルファベットだけだとやりにくいからさ
改造したりしたらぶっ壊れちゃうよ もったいなーい ははははは
>>378 壊れねーよ
つーかここでやってる改造はいわゆるチートじゃねえよ
>>377 吸い出しかぁ
ポケモンの改造のために10000円も使えない現状
出来れば無料でROMが欲しい
初歩的な質問ですみません
新トレーナー作る>真っ赤の対応が本当判らないので、訂正箇所を教えて下さい
とりあえず、Stirlingそのまま持ってきました
00D95DD0 18 32 00 57 70 00 AB FE 11 36 50 14 00 12 07 01 台詞
00D95DE0 50 13 00 08 2A 15 02 00 AC FF 04 50 00 12 26 AE
00D95DF0 02 00 AB AB FF 02 02 00 64 7A AE 66 7E 89 16 00
00D95E00 15 50 10 2C 00 AB FE 1F 10 00 05 01 02 13 00 0C
00D95E10 13 18 00 AC FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
00D95E20 FF FF 03 FF 27 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF トレーナー情報
00D95E30 5C 00 03 00 27 00 D0 5D D9 08 E0 5D D9 08 0F 00 戦闘スクリプト
00D95E40 00 5E D9 08 09 06 02
>>381 まさかStirlingでDeleteとか使ってないよな?
>>382 poketool見て設定をしたので、ちょっと解りません
申し訳ないです
Stirlingだけじゃないけどバイナリ編集全般でDeleteとか挿入とかはしちゃ駄目だw
あとのデータが全部ずれてくから 無改造ROMでもういっかい試してみ
データの方は見てないからそっちが間違ってたらまあがんばれ
>>384 挿入方法が間違っていたんですか
助言ありがとう御座います
また、1から吸い出してやり直してみます
386 :
364:2007/11/01(木) 01:28:02 ID:DG7c32ax
自己解決しました
最初から全国図鑑にする方法を、教えてもらえないでしょうか
まとめサイトが少なくて自力で、自分が理解出来る情報を得れませんでした;;
一応pokemon synthesisとアドバンスマップは十分に触れます
つまり理解はできないけどそれっぽい情報はあったと
何故その内容を書かないのか
全国図鑑はここでのレス位しか見当たりませんでした
他のROMから引っ張ってくるみたいな事を
>>278辺りで言われていましたが
何をどうするのか見当もつきませんでした
それっぽい情報はStirlingの改変でイベントの一部を変えるもので
音楽や、アイテム、ポケの変化だったので、図鑑とは的がずれていると思います
pokemon synthesisでROMがよみこめない
パッチとかいるの?
読み込ませてるROMに何か問題があるんだろう
>>393 でもadvancemapだと正常に読み込んでくれる
>>395 少なくとも
>>390を見る限りでは「お前に理解できるように」
教えてやる事は俺には無理だしする気もおこらん
>>396 そうでしたか
貴方が私に教える事が無理と言う事なので
私は、貴方に頼らず理解が出来るよう努力いたします
398 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/01(木) 23:23:05 ID:3Qs6zBU+
ROM
出来るならとっくに誰かがやってるはず
>>402 アカギver
すでにもってるんだ
やっぱり自分でポケモン画像取り替えるしかないかなあ
他人が作ったipsファイルって展開して編集ってできないの?
ぶっちゃけると萌えもんのドット絵だけ抽出したい
406 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/02(金) 11:54:31 ID:CFY+uqc6
なんという
なにもかも中途半端な再現なら現在進行形なんだけどな
スクリプト使えばある程度の再現はできるけどめんどい
>399
走召thx
>>403 確かオリジナルポケモンとかあったよな?
全部元に戻すのは大変だぞ
それならマップファイルだけ抜き取ればいいと思うよ
ちょうどジョウト地方完成したみたいだし
改造ROMで変更したのと、自分で改変した違いって何か有るのか?
ワープの追加方法がワカンネ
イベントマネージャーで増やしてそのあとどうやるの?
415 :
414:2007/11/05(月) 18:48:26 ID:???
自己解決しました
416 :
414:2007/11/05(月) 19:06:32 ID:???
ぶっちゃけそれくらい試してみればすぐわかるんだから
自分でなんとかしろ
418 :
414:2007/11/05(月) 19:21:42 ID:???
いろいろ試した(笑)
420 :
414:2007/11/05(月) 20:42:17 ID:???
試して出来ないのなら諦めろカス
自分でなんとかしろって日本語もわからないほどの人か
>>414 これは、私より酷い
ワープ先を設定すると言えば判って貰えますか?
>>279の拉致と言うのは、スクリプトのコピーで良いんでしょうか?
>私より酷い
いやお前も同レベルだろ
>>424 質問厨ですから同じには見えますね
でも彼よりかはマシだと自負してます
五十歩百歩
サイトには図鑑設定変更は記載されていませんが
>>428 100回読めと言われてるだろ?
100回読んできやがれ
>>390みたいな発言をしてる時点でただの馬鹿
>>278-280見てわからないレベルの癖に
彼よりかはマシだと自負してますなんて笑わせてくれる
>>430 もう大分判るようにはなりました
が、トレーナー追加やフライトポジション挿入を覚えた位で思い上がっていたみたいです
最後に、100回読むサイトを何所か教えて頂きたいです
網羅するまでROMに徹しようと思います
大変ご迷惑をお掛けいたしました
FLのスクリプトをLGで試行錯誤していたのが原因でした
根本的なところから間違っていたのに気付かなく
迷惑をかけてしまい済みませんでした
434 :
414:2007/11/06(火) 18:38:58 ID:???
荒らし成功♪
自分のプレイスタイルを相手に押し付けるやつはきらいもじゃ
正直、個人で楽しんでる人に押し付けた↓が潰されていいきみもじゃ
Re: 大失敗 ( No.33 )
日時: 2007/10/14 21:22:46
名前: LOVE
私の失敗は・・・。 バグ・改造に頼ってばっかりいる友人に
バグ・改造を批判することを言いまくってしまい
結局データ賭けバトルすることになり
改造でふんかやらしおふきやらシャドーダイブやら覚えた人造ポケモン150号(アレで出現したミュウツー・勝手に命名)にあっさり敗れ
データを消されたことです orz
改造方法を確立した人達(ERROR氏、改造ドラ氏、etc・・)ってみんなサイトとブログ持ってるんだな
いろいろ勉強になった。
翻訳サイト使えばいいだろ
壁を通り抜ける時、壁の所だけキャラを見えなくさせたいんだが
出来た人いたら、ヒントもらえますか
移動エリア変えてみたら?
444 :
名無し:2007/11/08(木) 22:06:16 ID:zJBs4C6E
駄スレを立てた
勇気ある>>1さんに……
敬礼!
./⊃∧∧ /⊃∧_∧★
*ヽ(゚Д゚)゚ヽ( ゚ー゚*)。
☆ | ) * | )+
/⊃∧_∧ /⊃∧_∧
ヽ(´∀`)ヽ(・∀・)
+。|__ )★|∧∧ )
`く|・∀・| く(・ω・).
☆゚|__|ゝ 。.|_|
vba for macをつかってポケモンシリーズ(エメ)をplayし始めたのですが、
ポケモンを捕まえる為のボール?みたいな物を投げると、強制終了してしまいます。
soundを切ったりしてみたのですが、同じような状況になってしまいます。
どなたか、改善策をご存知でしょうか?
よろしくおねがします。
>>437 何回攻撃してんだwww
レックウザカワイソス…
ゴローニャとかを通信せずにLvupで進化させたいんだけど(例えばLv40でゴローニャに進化など)
PokemonRomChangerのEvolveのゴローンの項を弄って、レベル40とかに書き換えるだけで良いのでしょうか?
簡単すぎて裏が有るんじゃないかと思ったりするんですが。(通信での進化よりも進化する事によるパラが上がらないなど)
>>450 改造する前にポケモンのシステムを理解しろ
452 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/10(土) 11:23:25 ID:pOUuuvPN
DANA
453 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/10(土) 11:27:51 ID:pV+n7brB
ルー大柴がいる
俺とトゥガ…ゲフンゲフン…トゥギョ……ア゙ーア゙ーン゙ン゙……トゥギャギャ………ヴエッホヴエッホ…………………………
トゥートゥー
順調に、ゲンガー、ドサイドン、エレキブル、フーディン、ゴローニャ、カイリキーの進化方法を変更しました
他にもまだまだ有るみたいですね。いつのまにこんなに通信進化のポケモンが増えやがったのですか
KAINASHITE<I
一度消してから設定すると
カインアシテ「イ
と表示される
どうすればいいのだ
セリフ変更方法が・・・わからない・・・
poketoolとか見たりニコニコの説明動画みたりしてるんだけど・・・
ニコニコの説明動画のスプリクト表みたいなのってどこにあるんですか。
Stirling
スクリプト表がなくても動画見れば何使ってるかわかるだろ
Stirlingは使ってます。
コメント表示のテスト みたいなの書き込んだらそれの16進法が自動的に書き込まれて、
さらにpoketoolにはなかったスクリプト表みたいなのも載ってました。WINNY
を使ってるという事がわかったのでWINNYダウンロードしたんですが、スクリプト表は
どこにあるのかわからなくて・・・
それと色々いじっていたら、レポートができなくなってしまいました。。。
どうすればよろしいでしょうか
WINNY使ってるとか何言ってるんだこいつは
アホなんだろ 気にするな
トレーナーの所持ポケが変わる事があるんだけど(ココドラ→ブーバー)
数字が1違うキャラにスクリプトは正常なのに、誤読される
弄ったら直ったんだけど、再度防止の為に原因が特定できるなら教えてください
>>462 WINNY使ってるとはいってませんがw
>>464 俺もなったことがあるな。
トレーナーデータのデータの位置の1の位を偶数にすれば解消できると思う。
奇数だとNo255までのポケモンしか表示されなかったと思う。
どう見ても参照先を間違えてます
本当にありがとうございました
ぐおおおおお!
鳴き声に関する考察.txtはどこだああああああ!
なくした・・・orz
>>467 元の字数より多く打ち込むとそうなるんじゃない?
嫌ならいい
と読んでしまった
このスレでこんなに速くレスが返ってくるとは・・・
以上自演でした
そーいやここってIDないんだな
アドバンスマップで弄った後、数歩しか進めない主人公もどきが出るバグの
原因ってなにかな?戦闘終了後に起こりやすい症状みたいで、発見は楽だけど
対処の方法が分からないから、毎回1からやり直してるorz
のっとり現象か
そう、多分それだと思う
人に分類されるイベント関連を弄った個所の付近で戦闘が起こるとよくバグる
居合い切りの細木とかならまだ、密接した草むらを置かなきゃ良い話だけど
ポケモンタワーとか、洞窟の類いは、いつ先頭が出てもおかしくない状況だから
対処の方法がわからないんだorz
コレが出たら諦めろってことかな
散々既出
人のアクション変えろ
既出質問してごめんね(´・ω・`)
アクション変更か、頑張ってみる
ありがとう
>>448 くそ、もう見られないな
どんな動画だったかkwsk
>>484 ポケ団でリングマがレックウザ倒れるまで乱れ引っかき
487 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 02:00:54 ID:BYdrSa7d
pokemon synthesis で技名変更したいんだが自分で決めた技名になってくれない
文字数も問題ないし設定→保存もやっている。
どうやったら変更できるのか教えてください。
てんかいのふえイベント発生させてみた。ワクワク
↓
あっさりしたイベントでツマンネ
増殖マスターボールで捕獲したけど、マスターボールなかったら捕獲は困難なのかな?
AdvanceMapの日本語化ができない
まずReadmeに書いてあるad1.82_jp.exeがない
AdvanceMap1.82_jpだとしてもiniを移動して起動しても
Languageの欄にJapaneseが出ない
拡張子もわかってないような奴が改造なんて
>>492 相手しちゃ駄目ッ
自主性が無い子に育っちゃうわ
すでに手遅れです
DS用のPokemon Rom Changerが見つからない
496 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/18(日) 17:54:10 ID:W+Jfc07B
エメラルドのオダマキ博士の画像を変えたいのですが、unLZに画像が入ってません。
どうやって変えられますか?
Poketool落ちてるね
OverworldEditorって一つ一つやってくしか方法ないんだよな・・・
読み込みできたら楽でいいのに
職業ごとにBGMとか賞金とか性別とかが決まってるようなんだが
どこで弄くれるのか見当が付かない\(^o^)/
誰か知ってるかい
出現率がアドバンスマップで一番下のポケモンを弄って変更したんだけど、
いざ捕まえようとするとモンスターボールがずっと動いて止まらい現象が起きたんだ
解決策があれば教えてください
>>501 あなたに効く薬はないみたいですのでお帰り下さい
>>503 くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
ついにこのスレにも糞コテが沸くようになったか
おいおいなんで改造スレにSHINYが来るんだよ…
SHINYは海外の改造ポケモンやってホラ吹いとけよ
509 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 03:17:38 ID:f4X5HWxY
ニコニコに初代ポケモンの改造動画があったのですが初代も改造できるんですか?
いいえ、それはケフィアです
512 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 17:24:32 ID:6ScVY7eL
初代改造ツールあるぞ
俺は日本版の金銀を改造できるツールを探しているがな
515 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 11:50:42 ID:w/EWFr6V
Advance Mapを保存すると新しいゲームからしか反映されないけど、
途中のセーブデータから反映させることってできるんすか?
516 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 16:20:18 ID:md2XUgA5
515です。
何回もやったら途中からでも反映できました!
どうもでした。
AdvanceMap マップなどを改造できる
AdvanceMart ショップの販売アイテムを変更できる
AdvanceText ゲーム内のテキストを変更できる
Icon Editor ポケモンの画像を変更できる
OverworldEditor 主人公や人などのグラフィックを変更できる
Pokemon Amplifier ポケモンの情報を変更できる
Starter PokemonChanger 際世に選ぶポケモンを変更できる
pokemon_Synthesis トレーナー情報、ポケモンの技などを変更できる
Elite Map マップが弄れる
unLZ.GBA 画像の吸出し、置き換えが出来る
rsball ポケモン、トレーナーなどの画像を吸い出せる
scripted ゲーム内のスクリプトを編集できる
やべ、直リンクしちゃった
初代はマップ改造ツールくらいしか見たことないな
バイナリ改造は面倒くさそうだw
バイト数は少ないからGBAよりはらくだと思うがな
>>519のリンクたどったら結構いろんなところ行けるな
初代改造も悪くないな
ただツールに慣れた俺にはバイナリは辛い
バイナリ改造も始めると結構楽しいお
ポケモンではやったことないけど
Icon Editor使ってるんだけどこれ1ドットずつしか打てないから気が遠くなるわ。
塗りつぶしはもちろんの事、線すらひけない。
>>527 ツール使えるだけまだマシだと思った方がいいぜ。
バイナリ編集だと地獄だからな・・・
てかpoketoolにあったツールほとんど消えてるね。
Googleのキャッシュから手に入ったけど。
みなさんマスターボールとかどうやって入手してます?
やっぱりバイナリ?
マルチで質問すんな
バイナリよりパイズリだろ
パイズリよりわかめ酒に決まってんだろダラズ!
わかめ酒よりディープスロートだろ
昨日までPokemon Synthesisで画像変更できてたのに
今日になって急にできなくなった。
[を画像として保存]→EDGEで加工→[を取り込み]って手順でやってたんだけど。
CImage : ReadBitMap を実行中にエラーが発生しました。この操作を正しく終了しました。って。
536 :
535:2007/11/26(月) 06:07:34 ID:???
できた。アプロダにある方使ったら問題なく取り込めた。
GBAまとめにあるアイコンエディタでROMのプロパティ値が不正ですとか出てきて開けないんだが。改善の仕方分かる人いるかな
マルチで質問すんなボケ
俺殆どROM専だからよく分からんのだがマルチって何だ?悪い事ならスマン
>>539 マルチっていうのは複数の場所で同じ質問を同時にすることだよ
激しく嫌われるから気をつけたほうがいいよ
あとROMが不正と出るのなら吸い出し直せばいいと思うよ^^
ねえ、ちょっと質問してもいいですとも?
フグリかエメラルドで
unLZ.GBAで主人公の戦闘グラを変えようと探してみたんだが
見つからなかった訳なんだが
主人公の戦闘グラってバイナリでいじらないと駄目なん?
やっぱ主人公の戦闘グラの変更って難しいもんなん?
>>542 poketoolの掲示板に同じ質問あるから
探して来い
>>542 どうしてunLZ.GBAなんて使ってるの?あれは技エフェクトやらマップやら弄る用でしょ。
ポケモン、トレーナー、その後姿の変更ならpokemon synthesisの方が使いやすいぜ。
技エフェクト弄れるってどんだけいいソフトなんだよ
むしろ欲しいわ
Zel氏が日本人だったら…
と、悔やんだ奴は居るだろうか
さすが外人は技術力が違うな
とは思った
500番過ぎたあたりからずっと技エフェクト入ってね?
どっちにしろトレーナー画像の変更ならsynthesisの方が楽に出来るけど。
普通技エフェクトっつったら技のモーション(?)のことだと思うんだが
技エフェクトって文字通り技使用時に出る画面効果(演出)のことだろ
ポケモンのアイコンのパレット変換方法分かったー
IconEditor使ったことあったら何やりたいか分かるだろ
もえもんのipsに自作技エフェとMAP改造加えてみた
なんか金とられてもいいくらいの出来になって満足
isp配布してるサイトないかなー
557 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 22:38:48 ID:LOt8b7zF
>>547 思う思う。
てか、pokemon_synthesisもないのにどうやってトレーナーデータ変えてるんだろう。
RPGツクール2003でポケモンクローンか
559 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 22:43:09 ID:LOt8b7zF
>>547 思う思う。
pokemon_synthesisのない世界でどうやってトレーナーデータの改造をしているのか。
560 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 22:44:39 ID:LOt8b7zF
あれ
なんか表示されてなかったからもう一回書き込んだら
表示されてた・・・
あるあるw
562 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/01(土) 23:07:28 ID:UgCq6myy
怪力岩関連弄ったら、落ちても表示されなくなったOTL
どなたか原因解りませんか
岩の場所を変更して、怪力で動かして落としてみたら
その指定した場所に岩が無い状態になりました
ID弄ったら解決しました
>>562 全部オリジナルポケモンに差し替えてるのか
>>567 全部じゃないんだぜ
80匹ぐらい
ストーリーも作り変える
ポケモンの改造の共同作業で成功した例を今まで見た事ないんだけど
萌えもんは?
やった事ないから知らんけどあれ共同で作ってたの?
なんかアカギとか言う人が一人でロダにひたすらうpしてた記憶しかないが
ドットとかも全部その人が作ったわけじゃないだろう
ちゃんとドット担当、イラスト担当とか分けてやってる
ってか鹿氏とかせちす氏とかはどこへいった
ふむ、今は知らんが最初から一応共同開発だったのか
鹿氏とかせちす氏とか言われても初期の頃しか知らんからわからん
574 :
名無しさん、半年ROMれ!:2007/12/02(日) 21:34:51 ID:sHkiJKVX
ちょっとゆとりが通りますよ
初心者なので萌えもんのやり方がわかりません
皆様教え・・・
調べてみました。FLのROMを吸い出して
IPSで改造したそれとパッチで合わせてエミュでプレイすればいい
そんな感じだと思うんだが、肝心のFLのカセットと吸出し機が無いんだ
で・・・皆に質問・・・なんてしないんだから!自分でやりますはい
ちょっとしたうさ晴らしだから
・・・・温かい目で見守ってください
まとめサイトがあるんだからそっちで質問すればいいのに
通報しますた
通報された!
勘違いしないでほしいけど
>>576は萌えポケの使い方だぞww
580 :
厨 ◆S8GEyHDFII :2007/12/03(月) 01:28:11 ID:lfpGAxXM
今日初めて改造した
かなり楽しいw
>>574 ファイアレッドと吸い出し機が無いんじゃ
どうしようもないと思うんだけど
ゴリチュウwwwwwwwwwwwwwww
>>875 僕も情報です(^p^)
やっぱりそうなるのか。
吸いだし機ってめっちゃ高いだろ?よくお前ら吸い出したな
>>576 パッチの方はあるんだが(間違ってたら恥ずかしい
とりあえず吸いだす機器があのアダプターみたいなヤフオク2000円位の
linker1つだけでマジで吸いだせるかが心配なんだ
分かったら一応一式揃えれそうだけど、時間がないせいか
ググる時間も制限されて機械音痴ときた
隙を見てもうちょい勉強しますわ
>>585 それほどでもなかったような
俺はブートケーブルUSB使ってるけど
もう売ってないんだっけ?
オクとかだとあるんじゃ
>>589 >大変申し訳ありませんが、欠品のため販売を終了します。
これが読めない?
ほんとだw ごめんごめん
ヤフォー
時計機能生きてるロムって存在するのか?
それとも吸出しかなんかの関係で無理なのか?
エミュ側でパソコンの時計と合わせてくれる
やった・・・やったぞおおおおおおおおおおお!!!!
ついにmidをBGMとして使うことに成功した!
midi2gba+suppy ・・・難しすぎ・・・英語の掲示板でやり方探しまくったぜ
596 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/05(水) 23:47:15 ID:nKaQo+be
同意
いまんとこ繰り返しができないんだけどね
599 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/06(木) 00:17:41 ID:T5HdCKZH
ループなんてプログラムいじればいけるんじゃね?
俺HTMLいじれないからここに書き落としていく
誰かまとめといてくれ
おk
次にMid2AGB.zipを解凍した中の
mid2agb.exe
に入れたいmidをD&D
するとmid2agbのフォルダに拡張子.sのファイルができます
ふむふむそれでそれで
ここで前もってromを1つコピーしときます 生贄として
次にsuppyを起動し、生贄のromを読み込む
song番号を変えながら変換したいBGMを探す
ちなみに町とかのBGMは300番あたり
見つけたら「Assemble song」を押す
.S file name :さっき作った.sファイル
Base destination offset :.sファイルを書き込むオフセット
下は変えなくていい
で、Assemble that ugly thing!を押す
ちっちゃなダイアログがでたらYesを押す
ここでは生贄のROMを使っているのでoffsetには
&HEEEEEE
と入れる
&H ←オフセットのまえにつける呪文
これで00EEEEEEに曲データが入る
609 :
292:2007/12/06(木) 00:39:33 ID:???
終わったら1回生贄ROMを読み込みなおす
で、さっき変えた曲の所まで行って
export tracks を押す
左のチェックは全部入れる
右には「$T」と入れる
でOK
これで.sが入ってるフォルダにファイルができる
610 :
292:2007/12/06(木) 00:47:30 ID:???
↑ここまでで生贄の出番は終了↑
今度は本物のROMを読み込む
同様に変換したい曲の所まで行って
今度はimport tracksを押す
左のリストからさっきエクスポートしたファイルを全部選ぶ
多分1、2、3って感じになってると思う
Hex EditorでROMを調べ、曲を入れたいところのアドレスをメモする
右のリストの2番目「first track」にそのアドレスを入力する ※&Hを忘れないこと
ほかは弄らなくていい
でOK ぽちっとな
ダイアログが出るんでYesを押す
これで出来上がりー
Advancemapとかで適当な町に流してみて確かめてみましょう
やっぱり作業中の画像とか欲しいな…
全然ピンとこないわ
htmlにまとめてERROR氏に丸投げと言う手もあるが…
612 :
292:2007/12/06(木) 01:25:13 ID:???
そりゃ読んだだけじゃなぁ
やってみんとわからんだろ
ループができないってのがやる気を無くさせるな
消し忘れてたorz
616 :
593:2007/12/06(木) 06:03:02 ID:???
>>594 まじかよorz
ありがとう。探してみる。
>Hex EditorでROMを調べ、曲を入れたいところのアドレスをメモする
右のリストの2番目「first track」にそのアドレスを入力する ※&Hを忘れないこと
ほかは弄らなくていい
このへんが難しいですね…
それのどこがどう難しいのかわからん
文章そのままの意味じゃん
すげえええ
本当に鳴ったわ
ループはどうするんだろうねー
誰かhtmlに画像つきでまとめてくれ…orz
と、言ってはみたが他力本願ではイカンしな…
英語の方も合わせて読むとわかりやすいかも
625 :
618:2007/12/06(木) 21:04:03 ID:???
おおおお!すごい!できたできた!!
元のmidより少し単音かされてるけど、鳴ったときの興奮がたまらないですね!
どうもありがとう!
Hex Editorってなんだ?
バイナリエディタでおk
>>627 ぉk、把握
とまぁバイナリと分かったところでやってみたんだが
何1つ変わってないんですが…
>>610 >Hex EditorでROMを調べ、曲を入れたいところのアドレスをメモする
>右のリストの2番目「first track」にそのアドレスを入力する ※&Hを忘れないこと
アドレスは全部消すのか?それとも「0x」は残すのか?
>>631 考えられる範囲で試したが繁栄されて無いから聞いてる
どうするのが正しいか分かれば繁栄されない理由も考えられる
0xと&Hはどちらもその後に続く文字列が16進数であることを表してる
&Hをつけるなら0xはいらないし0xを残すなら&Hはつけなくていい
>>632 この質問は「全部消す」or「Oxを残す」の2択だよね?
それぐらい自分の力で頑張ろうよ。
この方法を書いてくれた人は外国のサイトを調べながらやったんだからさ。
Error #67."ファイルが多すぎます。"
On line:".include"MPlayDef.s"".
こんなエラーが出てきやがるんだが
そんままだなw
midがでかすぎるのか?
23kと20kのmidiで試したが両方同じエラーが出た
sファイルになると105kと57kになってたが
どれくらいの大きさならいいんだろうか?
ちょっと見てみた
U.N.オーエンは71kあった
サイズじゃないのかな?なんなんだろう
>>639 じゃぁなんだろうか…
ファイルが多過ぎる…?
641 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/07(金) 00:16:34 ID:5gSR6g7Y
音の数が多いとかいうオチだろ
音の数と言われてもどう確かめればいいんだ
643 :
618:2007/12/07(金) 00:32:18 ID:???
自分は4曲ほど差し替えてみたが、一度も多すぎるなんて言われなかったぞ
誰か差し替えれたファイルを1つでいいから提供してくれないだろうか…?
差し替えられたって、.sファイルのこと?
>>642 手順の中で数字のファイルに出力するじゃん
あれのファイル数がトラック数
変な音になったり鳴らなくなるパートがあったりするけど
これはどうにもならないのか
あぁ!そういう事なのか
midのファイル名が長すぎるとか…?
>>650 短くしたら
Can't find file "MPlayDef.s" for inclusion. Assembly halted.
とエラーが出た
midのファイル名が日本語とか…?
.sのフォルダに「MPlayDef.s」ってファイル作ってみ
>>652 それは無いな…
ここは俺が差し替えようとしたファイルをうpするべきかな?
インストールし直したら成功した!
どうやらインストールミスだったらしい。
そーなのかー
>>656 そんな事は無い
試しにやってみたが同じだ
ポケモンの足跡って変えられないの?
269番にピカチュウとカメックスのタイトル画が入ってるのは既出と思うけど
これに変更してみた人いる?
>>661 おそらく海外には変えてる人いると思うよ
>>663 そうだったのか
>>664 海外は進みすぎだろw
ポケモン改造ツールなんてほとんど外国産だよね。
AdvanceMapで出現するポケモンを変更しても別のマップをいじると元に戻っちゃうんだけど
なんでかな?ちゃんと保存はしてる
>>610 これは凄いがアレだな
・原音の劣化(単音化
・ループしない
2つの問題があるな
英語の説明をなんとなく見た感じだと
楽器のセットはある程度変えられるっぽいが
いくらやっても変な音にしかならないな
midi側でポケモンの音源に合わせるしかなさそう
マリオシーケンサーみたいにポケモンシーケンサーでもあればいいのにな
>>607の段階で、
Error #11, "0で除算しました。"
On line: ".byte VOL 127*127/mxv".
ってエラー吐いて先に進めない・・・
>>665 外国人の改造技術はほんとすごいな
感心させられてしまうよ
>>673 本当に外人は強い・日本人は賢いのかと疑ってしまうな
そりゃ日本人の数より外人の数のほうが多いからに決まってるだろ
ひょっとしてお前らにとって外人=アメ公だったりする?
メリケン野朗はメリケン野朗だろ
そもそもOSもプログラム言語もメジャーなのは
全部国外のものなんだから当たり前だろ
日本人は賢いとかどんな妄想だよ
日本は何も無いところから生み出すより
それを二次利用したり三次利用したりするのが上手いというイメージがあるな
そもそも改造する対象が日本製な件
そりゃ違うだろ
ただ単にポケモン改造したい日本人が使う外国の改造ツールの対象はポケモンだってこと
原子爆弾の大元を作りだしたのは日本人と言うが…(関係無い
日本人の時代は既にオワットル
日本なんてそもそも外国の技術・知識を取り入れて
発展してきたようなものだろ
684 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/08(土) 18:28:41 ID:zEcDm8I6
面白い改造ある?
だんじょんおとこのはポケモン出すぎでゲームバランス壊れまくりだし、
他のは人のはパッとしない。
私的にはポケスペベースの改造ゲーがあればいいのになと思う。
685 :
292:2007/12/08(土) 18:41:32 ID:???
曲に関する報告ー
トラックは8個まで それ以上入れてもならないみたい
生贄にインポートしたところで曲のトラックが並ぶから
左のチェックはずしたりしているトラックを8個まで選びエクスポートでそれ以外をエクスポート
これで音が消えたりはしなくなる
ループはまだだなー
>>685 間違えたww
いるトラック以外をエクスポートしてどうするんだwww
逆ね 逆
萌えもんはつまらん
同意
つか萌え系イラネ
>>684 日本のはあんまないな。
外国製ならShinyGoldとかNaranjaとか
>>685 報告乙です!
悪いんだけどもう少しわかりやすく頼む。
>>682ドイツだぞ。
日本の原爆開発計画は理研の49号塔が破壊されてオジャン
萌えもんは擬人化さえなければ…
>>693 おおおお!邪魔だった音を消すことができたよ!!
サンクス!
>>695 そんな器用なことができるかはわからないが試してみることにする
萌えもんはジョウト作ってるパッチはいいと思うが
如何せん擬人化されてるからな…
作り込まれてるだけに惜しい
実機のカセットにIPSパッチを当てる方法ってある?
やはりマジコンしかないか、トンクス
レスが異様に伸びていると思ったら音楽の変更方法が見つかったのか・・・
704 :
sage:2007/12/09(日) 15:14:32 ID:z6k/3gST
これ鳴き声も変えられそうだな
ごめん ミスった
bmpでうpするとか厨房かよ
曲差し替えて、その差し替えたところを再生すると勝手にウインドウが閉じてしまう
だれか助けて
>>708 俺もそうだが
エミュで再生する分には何の異常も無い、安心しろ
710 :
292:2007/12/09(日) 23:43:21 ID:???
8曲より多いと起こることがあるっぽい。
まぁ、そのための生贄だし
フライトポイントの追加が出来れば幅が広がるのにな
ショップアイテムの値段の変え方がわからん
>>706 何このゲッター
とでも言って欲しかったの?
いいぞもっと荒れろー!
718 :
708:2007/12/10(月) 22:23:24 ID:???
なんか色々試したら原因突き止めたかも
ウインドウが勝手に閉じる場合は取り込んだMIDIのトラックのどれかに問題(何が駄目なのかは知らん)があるから
めんどくさいけど1トラックずつ取り込んで再生して、
再生できれば問題なし 勝手にウインドウ閉じたら問題あり
1つとは限らず、俺は数個あった
問題があるトラックが判明すれば問題あったトラックを抜かしてすべて取り込む
これで問題なく再生できるはず
別にトラックの個数が8個越えてても大丈夫だった
相手トレーナーの追加方法、相手トレーナが出すポケモンのレベル変更ってどうやってやるのですか?
ググレカス
しかし、商業作品のゲームを改造する事はまだ黙認しているのに
同人誌に関しては即逮捕だから株ポケの考えてる事はよく分からない。
>>718 なるほど、面倒な作業だが正常にインポートする為には仕方ないな
>>718 ポケモンだと曲を差し替えない限り
Sappyが勝手に終了することはないけど
別のゲームだと何も手を加えて無くても
曲を再生するとSappyが落ちるゲームがあるよ
だれかMid2AGB再うpしてくれ
だが断る
こともないかも
Over world Editorってパレットに色追加ってできないのか?
>>725 たのむよ。
せっかくの素敵ツールを取り忘れたなんてやりきれない
もしかしてパス考えろって事?
このスレのパスっつったら決まってんだろうが
このパスとこのスレは無関係だろ
>>732 ポケモン改造→(色々長いので省略)→ポケ鶴
な?
無関係とかいってるやつ新参だろ
素直にスレ内を検索したら見つかったぞ
あれかなり叩かれてたなw
何のためのパスだかw
>>736 マジだ…半年ROMる。
改造スレだけにw
>>739 もともとは違っても鶴の人はここに集まってくるわけで
必然的にパスもこーなるんだろ
>>740 ヒント:今までこのスレにうpるのが目的のファイルで
パスがこれだったものとそうでないものはそれぞれ何度あったのか
>>741 自称古参乙
743 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/13(木) 13:30:08 ID:8a1Ytcrx
糞みたいな争いはやめろよ
分からない奴はこのスレを全部見直せよ
vipの基本
vipなのかー
ここはvipじゃない
VIPでやれ
VIPで出来ないからやってる
VIPPER死ねクズ
いつからポケ板はVIPの植民地になった?
VIPでポケモンスレにでも池と
みんなVIPでいいじゃないか
VIPからき☆すた( ^ω^)
以下何事もなかったかのように
757 :
292:2007/12/14(金) 23:54:27 ID:???
曲のリピートどうするんだろうね 本当に
鶴の掲示板に書けば誰か方法見つけてくれるかも・・・
unLZでエメラルドのグラフィックを全部漁ったんだけども
何処にもオダマキの画像が無いんですが、どうやってオダマキの画像変更できますか
>>757 どこかでGBA音源の解析資料でも見つけて
バイナリエディタとにらめっこ
760 :
292:2007/12/15(土) 18:30:33 ID:???
761 :
292:2007/12/15(土) 21:20:16 ID:???
ループのやり方 分かっちゃったかもー
762 :
292:2007/12/15(土) 21:23:40 ID:???
B2 @@ @@ @@ 08 B1 じゃあ!
トラックの最後にこれ入れて、@@ @@ @@のところにトラックの最初のアドレス入れたら
そこまで飛んでくれるんだぜー!
763 :
292:2007/12/15(土) 21:45:01 ID:???
ちゃんと千年幻想郷で試したから確かなんだぜ
B1:曲終わり
B2 @@ @@ @@ 08 :@@に飛ぶ
sappyで入れた時点ではトラックの最後が全部B1で終わってるから
そこを B2 @@ @@ @@ 08 B1 に書き換えればいい
説明めんどい・・・ バイナリで実際に見て見なきゃ分けわかんないと思うから
292ってコテは何なんだよ
いちいちそんなことに突っ掛かるのもどうかと思うが
今はそんな下らんことよりよりループのやり方に関する話をすべきだろが
コテつけるのは自己主張したいって事だろ
ほっといてやれよ
なんか荒れそうだから外すわ スマンな騒がせて
違う 他のところでコテが292だから
771 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/16(日) 01:03:53 ID:dDBJQ8+K
じゃあここで付けんなボkry
紛らわしいコテ名にすんなボケって話だよな
うるせえもうこんなところ来るか勝手にやってろボケって話だよな
あ?
うっせぇんだよカスが
お前らは大人しく俺様を崇めてればいいんだよ^^
さすがポケ板。痛々しい
>>763 もっと分かりやすく解説した方がいいと思う
ループできる事は分かったがこの空白の時間をどうにかできないもんか…
細かなオフセットの調節はしようとするとループすらしなくなる…
空白の消し方分かるけどもうここのやつらには何も教えん
上から目線の発言とはまた面白い人ですね
あーあ
SHINYとかいう馬鹿+その他のせいで
すべて終わったじゃん
元々始まってすらないから終わってもいないだろ
コテが無いとなりすまし
コテがあると叩く
それがポケ板クオリティ
実はこれまでのは全部俺の自演でした
あーあ
コテぐらいでいちいち
文句言うからだな
トレーナーのセリフ設定やセリフの追加は説明あるからわかるが新しく作った一般人にセリフつけるにはどうしたらいいんだ……
このスレで質問をするなァァァーーッッ!!
質問じゃなくて独り言だろ
>>790 ダミーデータにセリフとセリフを言わせるイベントの2つを作り
イベントの方のオフセットを一般人に指定してやればいいんじゃないのか?
初めのポケモンを変えるにはどうすればいいでしょう。
たとえば、フシギダネのデータの上に他のポケモンのデータを上書きしちゃうしか方法はないでしょうか・・。
また改造のサイトを碌に確認しないアホが来たか
>>794 なめてるの?
一通り見れば分かるだろーが
pokemonSynthesisのその他タブでもいじってろ
OverWorldEditorのパレット変更もしくは色追加ってどうやるんだ?
やっぱバイナリか?
>>779 教えてくれてもいいじゃないか
何の得も無いかもしれんがその技術を必要としてる人間もいるんだ
教えて君も知ったか君も鬱陶しいな
大体あんだけ言われて教えてくれるお人よしが居るかってんだ
てかみんな聞く前に自分で試してるか?
やり方を探す努力はしたか?
>>802 俺はした
色々試してはみた
的外れな事やってたかもしれないけどな…
サファイアの店で売っているものを変えられるツールてないかな
レックウザの絵がついたソフトでROMを読み込むとエラーが出るし・・・
変なソフト使うよりバイナリでやったほうが楽
俺はFRLGの改造しかやってないけどショップの商品はバイナリで変えてる
というかバイナリ以外で変える方法があるのかと
既存のショップやセリフみたいにデータのわかりやすいものはバイナリで検索すりゃいける
荒れてる荒れてるwwwwwww
全て俺様の計画通り^-^
この殺伐っぷりが大好きな俺は異端
>>810 公開酉の偽SHINYがこんなところに沸いてくるんじゃねえよ
裏技改造板に帰れ
>>812 くやしいのぅwwwwwwくやしいのぅwwwwww
死ねよ糞コテ
てす
死ねよ糞コテ
SHINY#aであなたも糞コテ偽SHINY
どれどれ
これは酷い
トリップの意味がまるで無い
みんな知らなかったのかよ…
俺様が神皇帝SHINY様だwwwwwwwwww
アホは早く消えろよwwwwwwwwwwwwwwwww
てす
エメってマップ追加19枚で終わり?
__
/ ヽ \
/ ヽ ヽ
/ |l く\ ヽ /ヽl
| \/二二二ヽ i
| // ||
ヽ_ i| |,,,____||
[~| ヾ'''ノ-ヾ''ソ|
L| || ||/
|\ L == j/|
,--|| \皿/ ヽ_
/| /il | ヽ / / ゝ __
/ l /i| ヾ,, ~ ,,,,// ~~^ヽ,,_、 // /
/ /~i~~⊂⊃⊂~ι==~~~~~⊂⊃⊂⊃ /⊃ヾ //|/
| | |⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂/⊂ /// /
| | |⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃|⊃ | |/C|//
\ゝ/\⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃/|⊂ | |ゞソ |
|ー-|⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃/ ̄ヽ /|⊃ヾ_/
ヽ_|=--''''|~~~'''--,,,,,⊂|ーー|'' ┐⊂⊃ |
i ヾ | ~~~ヽ_/ |i__/~|
| | /~|~~\ | / | / i|
/ヽ レ' | ヽ / / | / i
| | | | ヽ_/ / | | |
| | | | | / | | |l
(ヽ|_/| | / | | ヾ/|ソ
| ヾ= | | / | | − )
沸いてるなw
元々糞スレなんだから沸くも糞もない
828 :
あ ◆ZnBI2EKkq. :2007/12/19(水) 00:53:16 ID:lWn+UedV
あーらら
>>797 OverWorldEditorREでヤフれ
今日もきてやったぜwwwwwwwww
一々書き込むなよ
いつまでたってもスレが落ちないだろ
落とす意味が分からん
むしろ糞コテ&便乗荒らしが地獄に落ちるべき
反応するだけ時間の無駄
鳴き声変えるのって無理?
できる
はい次
先生は独身ですか?
ポケモンセンターにあるパソコンと回復ポイントを別の場所に設置しようと思ったんだけど
回復ポイントはポケモンタワーのスクリプトをそのまま引っ張ってきて難なく設置できたけど
パソコンのほうがどうやっておくのかわからない
Advance Mapで見てもイベントが設置されてないみたいだし・・・
>>838 マップ自体にスクリプトが組まれてると思うからそこらへんをバイナリで
YY-CHRの公式ページに行っても
FCROMのグラフィック改造する場合の使い方しか記されてません。
エメラルドのトレーナーグラフィック改造の仕方教えてください。
「やり方ぐらい自分で考えろww」とか言わないで教えてください。
お願いします。お願いします。
黙れカス
画像もらっただけでも運がいいのにこれ以上何か欲しいとでも言うのか?
俺はyy-chr自体自分で見つけてやり方もなんもかも弄りまくって見つけたっつうのに
あんまり舐めたこと言うんじゃねえよ
大体画像見ればオダマキ画像のアドレスも分かるだろが
イベント戦のポケのコードの近くに、レベルのバイナリが見つからない
もしかして、レベルのバイナリってポケコードと結構離れた場所にあったりする?
>>840 つーかやってみればすぐわかることなのに
質問してるって時点で何も試してないのがわかるよ
やり方だってFCのグラ書き換えと何も変わらないじゃん
トレーナーのBGMって変えられないのかな?
普通のトレーナー戦のBGMをジムリーダーのBGMにしたいんだけど…
できる
できないよ
できる
できる
ライバルのポケモンを変えるにはどうすればいいでしょうか。
最初の3匹で何を選ぶかによって、ライバルが出すポケモンが変わってきますよね。
pokemon synthesisのトレーナーエディタで見てもライバルのところは「みてい」ですし・・・
850 :
>>849:2007/12/22(土) 17:02:34 ID:???
すみません。自己解決しました。
スレ汚しすみませんでした。
エメラルドはトレーナーのダミーほとんど無いのか
アクアマグマ両方戦うからなぁ
>>850 勝手に人になりすまして解決させるの止めてください
こっちは真剣に聞いてるのに・・・
ここで真剣に聞くこと自体間違ってるわ
>>852 やる前からリスク恐れてるなら改造やめなよ
みんな失敗繰り返して方法わかったんだからさ
なんで『みてい』なのか考えてみろ
ライバルのポケモン変更は普通のトレーナーのポケモン変更と同じだぞ
「みてい」になっているトレーナーのポケモンを全部見てみろ。
SHINY様の基本的な使い方
壱、気に入らない奴が一人でも居たら永遠と叩く
弐、時には消防厨房工房の味方。優しいサカキ様である。
参、スレの活性化に人肌脱ぐたくましいお方。書き込みは全てage進行で。
以上を踏まえた上で、SHINY様をお使い下さい。
トリップ→[SHINY#a]
shiny goldのマップをそのまま移植とか出来ないのか?
アドバンスマップでやってもタイルも同じのがなくて出来ないい・・
>>857 タイルセットのエクスポートなんて簡単だぞ
,.:::''''" "''''i
,. -−―−-.、、、 ヽ:;-.、.;' . . . . . . ノ
., -''´ . . . . ..`.ヽ、. ,. -=''`''.' . . . . . . ''7_
/ . . . . . . . . . . . ,:'/ .ヾ、:、
,.' . . ; . . . . . . . . ././. . ィ , , . .ヾ、
./ . . . . . . . . ; . . . . . . . .ヽ/ . . . . . /!. ; .ハ . . . . . . '!`
! . . . . . . . . . . . . . . .; . . . . . . . . /. . . .,.:''" ゛'.i . /i. .! - 、 , . . . .'!
i'ヽ、. . . . . . .ヽ. . . . . . ; . . . ./ . . ,'..; . . /. ,.;=;. ヽ.i ヽ!. ,..、ヽ . . . . !
iヽ `'''ー.ァ;--.、_ . . . ; . . ./ . ,.<'、!.,/i ' !..i. ';'''i'i 'i, . . .i
i. .\ !:. ..::::ヾ.、. . ; . ,' . /;;;;ヾ'i 'i i. !::i !::i ! ヽ .!.i
. .-''''""` !:::;;;;;;;::::! iヽ, ; ,' ./,:::;;;:::iノ ,、;;'i. ,,゛" , ヽ' .!_ノソヾ'
`ヽー-;ァ ヽ、:::::::ノノ. ヽ/ 'ー-.' ノ . . ヽ. ┌‐-, '' ノヾ'
ヽ ./ ,..-ヽ, ,, ̄ ┌-,ァ ''/ . . . / > ` _,,.. -'"
ヽ.' '"ヽ、. .''ー;- 、、,........ , -.;''"ノ. ,../、./ヽ.! !ヽ
.\. . .`'ー-→ _,ノ ヽ..'''",.( . .ヽ ヽ /; ./;' !`i-.、
``'''''',.=''"i `!i. .ヽ . .iヽノヽ' ,.>'"´ ヾ,ノ, . .!ヽ
/. . . .ヽ !/'i'、.,ヽ' i" ,.. ヽイ .ノ
/ . . . . .\ ┌; ./ ..! !." ! .( : ) `i 'i
人が作った物を許可なく流用しようとするな呆け
じゃぁ、自分で作ったマップを入れるので教えてください…
よーし、俺様が手コキ足コキ教えてやんよ^^
>>862 今のアンタにゃ無理だ
丁寧に教えたところで
色数制限にぶつかってジエンド、って落ちが目に見えてる
タイルの差し替えなんて上級者のやる事、本気で質問してる人間には不可能
洗顔してから一昨日いらっしゃい
このスレ見てると予備知識無しだと難しいってのがよくわかるな
866 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/23(日) 18:13:47 ID:uY7pBI0c
wikiないの?
街に草むら設置してポケモン出現する方法教えてくださいな
unLZ.GBAで参照、保存、インポートできるのって、
ゲーム本編内のグラフィックだけ?
ファイアレッドタイトル画面のリザードンやタイトルロゴを
他の画像に差し替えたいと思ってるんだけど無理かな。
869 :
868:2007/12/23(日) 19:18:29 ID:???
自己解決。144に入ってたわ…。
>>865 適当にツールいじってるだけでも
そこそこの知識はつくと思うよ
自分である程度調べることのできないやつが
色々と改造しようなんて無理
調べるより行き当たりばったりでいかないと何も得られないよ
>>870 そうだよな、何にしても安易に他人に頼るのは良くないよな
別に焦る必要ないし俺はまったり遊びながらツールいじってる
ちょこっといじってテストプレイしてはダメだったところはどこか見直す作業の繰り返しさね
BGMのやつは成功させるのに丸2日かかったな
ポケモンのrom改変してるwikiってどれくらいありますか?
今んとこ萌えっ娘もんすたぁとポケットモンスターアルタイル・シリウスっていうのは見つけたんだけど。
ダイパ改造wikiもある
>>874 企画に参加していると改造方法を
教えてもらったりできることがありますよ
BGM差し替えようとしてsappyの「Assemble song」でどうしても
Error #67."ファイルが多すぎます。"
On line:".include"MPlayDef.s"".
て出てきちまう・・・・・・・・・・。
3日以上チャレンジしてるがどうしてもわからないんだ、誰か助言を・・・・・
>>878 >635と一緒じゃね?
ファイルの方に問題があるかも試練
>879多分同じだと思うが、対処法がどうしてもわからんのだ・・・
いろんなMIDI叩き込んでも全部エラーが出る・・・・
いちいち個人サイトさらすなボケ
なんどもある話題で申し訳ないけど
日本語版でのROMでクオリティ高い改造してるトコないかな?
参考にしたい
なんどもあるってわかってるなら過去ログ見ろ
時間さえかければ戦闘システムだけポケモンであとは完全な他ゲーに出来るよな
なんでもありだ。夢がひろがりまくりんぐ
技術はあってもネタがない
890 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/25(火) 10:37:04 ID:cAzyf1+Z
>>888 俺にはあまり技術は無いがネタなら提供してあげましょう。
pokemon shiny goldの日本語化&オリジナル要素を無くすことだな。
でも超大変だし難しい
オリ要素いらんよなぁあれ
オリ要素さえなければさらに徹底して再現できた筈なのにな
ファイアレッド(リーフグリーン)かルビー(サファイア)のどちらかに
そこまでのポケモンをすべて登場させるっていうパッチが持ってたんだけど
HDDがクラッシュしてしまって…消えてしまったんですが…どなたか詳細知りませんか?
>>893 どこかの擬人化ポケモンのとあるバーションの方がマップの再現度は上だな
マップの再現度が上でもつまらないなら意味がない
>>897 立てた覚えがない…
それ誰が立てたんだよww
スクリプトの人の追加方法が未だに・・・
そのへんの人でセリフで試してみると、セリフのオフセットとAdvanceMapのオフセットが違う・・。
しかもAdvanceMapのオフセの数値覗いてみると、それぞれの人によって初めの数値違うし・・。
poketoolの09 ** (callstd/boxset)とか0F 00 @@ @@ @@ 08 (msgbox/message)で始まってないとだめなんじゃないのか・・。
ようわかりません・・・。どなたかヒントをくだしあ・・
>>900 ごめん、何がしたいのか分からない
人を追加したいだけ?
それともセリフを追加したいの?
>>897 それは専用スレじゃなくて勝手に誰かが立てたんだろw
>>901 人を追加してさらにそこにセリフを加えたいわけですが・・・。
まだまだ色々やってみるべきですね、スレ汚しすみませんでした。
汚されるほどのスレでもないけどなw
>>904 アドバンスマップで右下の人の数の数値を一つ増やして設定を押して
適当にOKやらなんとかポイントやらをクリックすれば左上に人を追加できる
セリフはダミーデータを2つ使って一つにセリフのイベントを
もう一つにセリフそのものを用意してやり、
セリフのイベントの方のオフセットをアドバンスマップで増えた人のオフセットってとこに入力してやる
これで分かった?
まあ自分である程度試してから聞きにこいってこと
思 青 暗 そ ま | | ご
わ 春 く ん さ. | ,. -──- 、、| め
な を て な か | // ̄:::::::::::::::::::`l ん
か 送 さ み
>>1 | /::::::::::::::::::::::::::‐、:`ヾ::\ :
っ っ び じ が | /:::::::::::/::::::::::::::::::::::\:::`:::::\ :
た て し め . | /:::::::::/|:::::::;::::ヾ、::::::::::::::\:::::::::::!┐ , -─'
か る い で | |::::::::/ |:::::::|\:::ヽヽ:::::::::::::\::::::| レ'′
ら と | |::::::| ,. -ヘ::::| ヽ:::|‐ヽヽ:::::::::|:ヽ:|
: は / |::/レ',ニミ ヽl ヾ!, 〒ミ||:::::|::::::|
__/` |n:| |::::j ′|::::j ヾ|:|Fl::|
> < { |:| ` ̄´ ` ̄´ |::「 |:|
: 浮 あ \ ヽl:! , U |::レ'::|
: か た . | /! |:ヽ「Y^!| ___ ,ィl/|:::::トィ!l
: れ し | (/ _ノ:n:| | | | `__` , イ从|:トゝ-'´
ち | /! `ー| |j l レ'/-‐'´ |: :〈
ゃ | (/ _」′ r'、___./: : :|ー-- 、_
っ | /: : | ハ: : : /: : : :./: : : : : : :`ヽ、
て | /: :,:ィ'´ヽ__r': : ー‐': : : : /: : : : : : : : : : :ヽ
/ /:/: :|: : : : : :人: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : /: :l
\______/ /:/: : : :`ー: : /: : :`:‐:‐:‐'´: : : : : : : : :ヽ: : : /: : :|
/:/: : : : : : : : : /: : : : ゝ-': :/: : : : : : : ヽ:\/: : : :.|
_//: : : : : : : : : /: : : : : : : : /: : : : : : : : : : :ヽ:|: : : : : |
//: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l|: : : : : |
>>897 あそこスタッフが糞ばっかだな
色々な面でレベルが低い
期待できんわw
萌えもんとかアルタイルとかどこも厨臭くて好かん
>>910 元がポケモンだからしょうがないんじゃね?
他のもの作りたかったらゲ製でプログラムから作った方がよくね?
>>910 お前は今すぐポケモンの改造をやめてRPGツクールでゲーム作れ
萌えっこモンスター、図鑑の動画だけ見てみたけどニコニコネタとかあってきもい
知ってる人いないので聞かないでください。
しかしこれ本当に友達やってるのか?嘘ついてまで見てもらうほどのものかねえ
ニコニコに長編あげる奴の大半がウケ狙いのカオスでつまらん
そういえばポケモンカオスブラックっていうの聞いたことあるんだけどどうなの?
>>918 オツキミ山までしか進められず大した独自要素もなし、センスのないキモポケモンがた〜くさんのカス改造です
>>919 落とそうかと思ったけどその必要はないか
なんか面白い改造ポケないのかよ。
アルタイルといいカオスといい糞ばっかじゃん。
萌えもん飽きた…。
友人シリーズとやらも別に「ふーん」以上ではないしな。
いい年して改造ポケやってみたくなったから手出ししてみるか。
ここプレイ感想スレじゃないんだぜ
全くもってその通りだな
ってかニコニコ的発想だとなければ作ればいいじゃないなんだが
このスレはあんまりそういう流れにはならないよなあ…
萌えもんのアカギの奴にジョウトの土台があるんだし
絵柄戻してちょっと改造すればいいの作れる人がいると思うんだけどなあ
俺はこのスレ見るだけで改造は特にしてないから意見を言うのもあれだが…
改造が面倒になってきたから困る
ここでいいのかよくわからないが、今改造(ry 氏作のFRパッチについて落ちらしき物を見つけたので
LRボタンで「ヘルプ」選択時、戦闘中に出るヘルプメニューのタイプ相性に
実際の相性変更が反映されていないみたいです
プレイには特に問題はないけど、見つけたので一応報告を
なんかワープの設定は正しいのに試すとフリーズする場合があるんだが……
行き先がマズイのかな
自作の室内とかがダメだったから広ければいいのかと思って試したら広い平原でもダメ
でもなぜかほとんど同じ別の場所は問題無し
なんなんだいったい…
\___________/
V
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | きみ頭だいじょうぶ?
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>>930 ワープできなかった広い平原とほとんど変わらない別の広い平原
そっちは何の問題も無くワープ可能だった
>>927 元々この板の改造スレで共同開発使用って事になって
結局放置。その後定期で改造スレがたつけど落ちるを何回か繰り返して
今この糞スレが残ってるわけだが
今PARぶっ壊した
もう改造なんてしないぜ
>>925 あの質問ばっかりしまくってた態度の悪い製作者が気に入らない
>>935 その言い方ではかの有名なERRORやzonbiを否定する事にも繋がるぞ
あの2人も態度の悪い質問厨だったの?
最初の頃だけな
今では尊敬に値する方々だ
おまえらが初心者叩きまくるから、知識人がここに居座らないのか
成る程
どう態度が悪かったのか気になる件について
>>939 だな
ここには中途半端な知識持った奴しか居ない罠
質問ばっかしてる輩でもいつかは知識人になるかもしれない
先を考えて質問には答えてあげましょう
親切心の大切さを分かったところで今日は寝ようか君達
アホな質問しかしない奴より中途半端でも自力でやろうとしてる奴の方が遥かにマシ
詳しい奴が集まらないのは単に糞スレだからだろ
いや、知識人は居ただろ
おまえら自力でBGM変換なんか出来んのか?
お前らが追い出しちゃったけどな 俺も含めて
>>944 アホな質問も多いがまともな質問にも答えた試しがない
ちなみに自力でやろうとする奴の大半が途中で飽きて投げ出す
「聞くは一時の恥、知らぬは一生の恥」とはよく言ったもんだねぇ
古くからの教えを踏みにじるゲス共が
>>946 その「大半が投げ出す」ってのはどこで知ったのかがとても気になるな
少なくとも俺には当てはまらない
やっぱりポケモン板って一言多い人が多いなぁ
>>947 おまいが大半の反対の少数って事なんじゃね?
>>949 俺も当てはまらないぞ
で、投げ出したと言う話を何処で聞いたのかね?
ここに居ながら投げ出してるとか
どんだけ未練がましいんだよ
そんな諦めた奴はここを見てませんから
別に仕事でも何でもないんだから教える義務はないし。
>>946は改造なんてアングラな行為を一般に広めて何をしようというんだろうね
仲間意識の無さというかなんというか…
困ってる奴が居たら助けてやるのが人の道だろ…
そんな事だから社会のクズとか言われるんだよ
道に倒れてる人を助けるのと
自己責任の改造の質問に答えるのを
同列に見てるのか。
どんだけアホなんだよ
ポケ板の連中はスルースキルの欠片も無いのか
スルー汁スルー
>>953 じゃあ俺を助けるためにROMをください
改造の仕方を教えてください
社会のクズじゃないならできますよね^^;
ROMくれとかガチで社会のクズじゃねぇか
でも自分で吸い出してる人なんていないだろ
ごめんね素直じゃなくて
>>955 ここって、そういった流れを楽しむ板じゃないの?
質問禁止にすればいいのに
質問禁止になったら何の話題で信仰していくんだろう
とりあえず面白い改造ポケモンのipsが投下されないかと数ヶ月ここに入り浸っているが
そんな気配は全く無いぜ!
見たこと無いマップとかをクリアするwktkが味わいたい人間には生み出す力は無いのさ
よくこのスレを覗いたりROM改造板見て
チマチマ改造してて今ダンジョン作ってる俺が
気になったから聞いてみるけどさ
このA〜Fでステキなダンジョンを選べって言ったらどれを選ぶ?
A・RSEやダイパのアンノーンが出てくる点字臭いダンジョン
B・時々ケタ違いに強い敵が出てきてオートレベル上げを邪魔するダンジョン
C・双子島とチャンピオン道とポケモン屋敷が混ざった森の洋館
D・ケタ違いに強いトレーナーが徘徊してて、こちらスネークするダンジョン
E・入ると自分が巨大!周りが小さくなった?なダンジョン
F・入ると自分が小人?周りが巨大化?なダンジョン
>>969 俺の意見
A・本編で十分
B・理不尽な作業で面白みがない
C・想像できない
D・ポケモンにそんなことは求めてない
E・無理がある
F・これは面白そう、けど小人ってのは無茶
971 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/29(土) 23:43:10 ID:p/P/+g47
Cが一番面白そうだな
誰かゼルダみたいなダンジョン作ってくれないかな
エメラルドで改造やってるんだが、バイナリ編集の仕方が分からない…
Poketool.、他をググッても分からないからやり方教えて下さい。頼む。
>>974 少し前のレス見たら、ここが阿呆な焼酎質問嫌う奴が多いって判るだろ?
質問するなら、具体的にどこが解らないのかハッキリさせてから来なよ
使い方も解らない位重症なら、質問以前にROMってしっかり知ってるサイトを読み返す事を勧めるよ
>>969 全部混ぜちまえ
50マップくらい使って
>>977 見ても調べてもわからないってことは外国人なのか小学生なのか脳に異常があるかのどれかだな
スルーできてたモンを掘り返さないでもいいだろ…
980 :
974:2007/12/31(月) 15:32:09 ID:???
さっきポケツールをよく見てその通りにやったらちゃんと出来た。
迷惑かけますた。
FRの改造をしているのですが、
1.「ジムリーダー」「してんのう」「チャンピオン」以外のトレーナー戦の曲を個別に変更する
2.トレーナーの手持ちポケモンのレベル上限を、100より大きくする
この2つの実現方法が分かりません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授願いたいです。
2は無理だろ
1はいろいろ試したことあるけど今の俺の技量じゃできなかった
synthでトレーナーの肩書き変えた後と変えるまえをバイナリで比較して
変わってるところの近くを探したらあるかもしれんけど 試してないからなんとも言えん
マルチを推奨しようとするなよ
>>982-983 ありがとうございます
向こうで質問しつつ、自分でも引き続き調べたいと思います
いいえ、あります
いいえ、ケフィアです
まったく、やれやれだぜ…
俺の日常の空いた暇な時間で
結構な時間かけてROMを改造してるってのに
なんか、まだ終わりが見えねーぜ
ヤンデレ黒とかツンデレ白とか薔薇らイカとか
……
プレッシャーとかチャチャなモンじゃねえ
人、一人の力の限界作業速度の片鱗を味わったぜ…
うわーn助けtドラえもーーーうわっ何をすrwjg93\あくせふじこ
うあああ目がああアーッ目があああアッーーー
^^;
ズバットとかコイルとか浮いてる奴はグラフィック変えても影がのこるよね。
あの影は消せないんですか?