■誰にでもできる攻略法
【その1】
陽気で素早さV、攻撃そこそこ、げきりん遺伝のガブリアスを作り、努力値振りは攻撃素早さに極振りで。
持ち物はこだわりの鉢巻にしましょう。 げきりんはミニリュウなどから遺伝できます。
意地っ張りも可ですが、その場合持ち物はこだわりスカーフで。
【その2】
素早さの高い性格のドーブルを用意し、キノコの胞子・絶対零度・心の目・高速移動をスケッチしましょう。
努力値は素早さ252振りであとは適当に耐久へ、持ち物は気合の襷を装備。
素早い怯み持ち(リザードン、プテラなど)、状態異常回復木の実持ち、先制技持ち、特性:頑丈には注意。
■挑戦時に注意すべき点
●タワークオリティ ……バトルタワーで多々発生する超CPU贔屓なあり得ないような現象の総称
・具体例1
気合の鉢巻や光の粉等の低確率アイテムがCPUだと発動しまくり、プレイヤーのは全然発動しない。
・具体例2
混乱でずっと動けないでひどければ自滅。しかし相手はメロメロでもずっと動ける。
・具体例3
CPUの一撃必殺は命中率が体感80%。プレイヤーは体感5%。
ここに紹介したのはごく一部、他にも様々なタワークオリティがあります。
信じる信じないは貴方次第。しかし、挑戦する時は頭の片隅には置いておきましょう。
●勝敗判定の食い違い
互いに残り1匹の時に、
・相手が爆発・反動技でこちらを倒しつつ自滅 → 相手の勝ち
プレイヤーが爆発・反動技で相手を倒しつつ自滅 → プレイヤーの負け
・相手が道連れを成功させる → 相手の勝ち
プレイヤーが道連れを成功させる → プレイヤーの負け
非常に不公平なので要注意
クチート
サニーゴ
デリバード
でどこまでいけるかな
5 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/27(金) 13:38:19 ID:7Fo7+dHN
age
9 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/28(土) 15:59:48 ID:q6/Zx2hh
あげ
>>8 ギャンブラーの使うポケモンは全員一撃必殺か自己犠牲技を覚えてるのな
まぁ当然と言えば当然かもしれんが
バトルタワーの皆が使ってるガブリアス「特にwifiで」超早くね? レベル50に換算して性格陽気素早さ全振りの151でも先制を1度足りとも取った事ない………世界は化け物だらけだ………
スカーフ巻いてるだけです
151って個体値0じゃねえか
いるかどうかは知らんが最速サワムラーにまで抜かれるな
なんか今作になってより素早さがより重要だとわかった。てか別の掲示板の奴にタマゴ200個作れ そして一番個体値が高くて性格がベストなのを選べとか言われたがここの人達もマジで200個とか作ってんの?
バトルタワーをタダ勝ちたいなら テッカニン ラムパルド ドーブルで行けばまず負けない。戦法はまぁテッカニンで3回ほど身代わりや守るで加速して一撃反則ドーブルか攻撃全振りこだわりハチマキのラムパルドにバトンタッチ。これでタワーはまず負けない。
17 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:50:55 ID:szAA6kIQ
200どころか、とうに1000個越えてるがいまだ最高4V
1匹につき100個くらいだな
200個とか運悪すぎ
>>15 粘ってたらそれぐらいに達することもなくはないが、
3V4V狙う人とかめざパ狙う人以外はもっと少数で妥協出来るポケモンが生まれるわ
個体値がいいのが生まれたらそれを親にしてまた孵化して、石持たせて性格遺伝させたりしてたら
そんなにかからん
sage忘れスマソ
ちなみにドーブルにはタスキを持たせてね 変わった瞬間かくとうに殴り殺される可能性ありだから
200から選ぶってはおかしいだろ
良いのが出るまで粘るだけ
あっさり出ることもさっぱり出ないこともあるし
ガブリアスの場合陽気ならむちゃくちゃ妥協するとしても素早さは個体値29以上は必須じゃね?
オフタワーレベルなら
陽気素早さVメタモンとか、意地っ張り攻撃Vメタモンとかの
1Vメタモン用意すりゃけっこうなんとかなるよ
エメラルドで1/64の確率だし
個体値0とか素早さ150からどうやったらわかるんですか?wikiを見ても個体値はランダムに0から31のどれかになりレベル100になった時差が30開くくらいって事しか理解できなかった
確かに最速が1番安定するな。
ただ、トリックルームで手も足も出ない時は泣けてくるよ。
トゲキッス
ガブリアス
ドーブル
で本気クツログに勝利
結構キッスはカムラからのエアスラが強いな
本気クロツグの前に出てきたギタリストが
「おとなの ポケモンを みせてやる」みたいなことを言って
ユキメノコ、ムウマージ、サーナイトを繰り出してきた
スレチです 申し訳ありません
皆ってwifiの方やってる?ランク何まで言った事ある?
オフタワー113連勝はしたけどWi-Fiタワーはランク3が限界だったわ
でもそのときからだいぶ鍛え直したから今ならもう少し行けるかも
>>30 だよな(笑) なんかランク10とか神の領域だし………
>>30 厨パではランク10まではいったが趣味パでは2〜3どまりorz
ランク10は改造厨が占拠してると聞いたが
>>31ランク10とランク3だとやっぱり格は違う?
6Vがうろうろしてるんだろ
まあそれならオフタワーも同じだが
一応ランク5まで行ったことはあるが、
それ以降苦手なゲンガーが多発したせいで一気にランク3まで落ちて、
そのランクも既にゲンガーが屯していてもう上がれないorz
結構運も絡むもんだな・・というかゲンガー対策しろ、俺
俺はランク3あたりで3色パンチ&地震エレキブルによくボコボコにされる。後ドータクンに催眠術→鉄壁&瞑想連打されてゆめくいで 悪魔的ないじめによく会う……
運ゲになるが、スカーフ胞子ドーブルは活躍する
それでも加速ヤンマは警鐘対象だけどな
けっきょく さいみんが いちばん つよくて きたないんだよね
オフタワーで本気クロツグ撃破、次の試合でフリーズ。
気を取り直して48戦目、試合開始直後にフリーズ……orz
DSを閉じて放置とかやったのが悪いのか?挫けそうだorz
70で終了…
グロス使えねー
自分ではグロス使ったことはないが、敵に回した時のウザさは異常
メインウェポンが85な時点で
ねんがんの ダークホールドーブルを てにいれたぞ!
しかし対CPU用のダブルってどう組めば良いんだ?('A`;)
>>42 広角やフォーカスを持つと大分安定してくるぞ。
まぁ他の技は地震、バレット、三色パンチ、大爆発くらいだろうから、
コメットのためだけに持ち物を変えているように思えて悔しいけど。
なんか本当にガブリはタワーで必須なのだろうかという気がしてきた
単に攻撃力と素早さだけを売りにした一直線な馬鹿みたいな感じがして
これじゃ壁も貼れて爆発でき、三色が使えるグロスのほうが優秀な気がする
どっちも必須ではないだろ。
ガブリは氷4倍が痛いがタイプ一致威力120&100、命中100技覚えるからバトルタワーで非常に強力。
グロスのタイプ一致物理技は命中にかなり問題ある、冷凍・雷パンチは抜群でも4倍弱点以外はコメットパンチと同程度の威力だからバトルタワーではあまり安定しない。
コメットが外れ続けて何もできずに殺されるとかよくあることだし。
物理耐久は非常に高いが素早さ低いから一撃必殺くらったり特殊技急所当たったりして何もできずに殺されることがあるのもかなり痛い。
タワークオリティを少しでも排除できる命中100技持ちのガブリの方がタワー向きだと思う
49 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/31(火) 17:45:01 ID:cIukZ23C
メタグロスをロックカットさせればなかなかの強みになるよ。
スカーフトゲキッスでずっと俺のターンのつもりだったのにずっと敵のターンになるのがバトルタワー
拘り型はオフタワー向きではない希ガス。
最後に残ると詰む可能性が出るが鉄砲玉としなら有りじゃない?
拘りガブリアスがおすすめなのって急にトイレ行きたくなっても逆鱗撃って放置して
トイレから戻ってきたら3タテしてるってなるからじゃないのか?
>>53 お前は何を言ってるんだ
釣りのつもりでも釣りになってないし、釣りとしても酷い内容だぞ
55 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/31(火) 20:48:58 ID:cIukZ23C
本気グロツグのクレセリアってどやって倒した?マニューラか何か?
ドーブル使え
挑発毒々ブラッキーでフルボッコにした。
だがギガス、ゴキブリは倒せない上に、
耐久型自体が普通のバトルでは使っていられないから
あんまりお勧めはしない。実際にかなり苦労したしな・・
本気クロツグはドーブルで全部倒せる
オフタワーやっと100連勝したよ〜
ゴウカザル(命の球)
スターミー(達人の帯)
ミカルゲ(カゴの実)
フルアタ二匹に受け一匹が安定するよ、カビゴンもよかったけどミカルゲの方が固体値高かったし催眠術あるから楽だった
WiFiのメガヤンマが強すぎorz
ゲンガーは「ひるんで うごけなかった!」
ガブは「ガブリアスは ねむってしまった!」
ミロは「きゅうしょに あたった!」2回
最近のWiFiタワーは危ないところなんだなぁ
というかミロカロスで絶対に倒せると思っていた
>>60 交換のタイミング、相手の手段、最悪の負けパターンを常にイメージすれば意外となんとかなるよ
図鑑で種族値を調べたりかつために色々したよ
>>59 やはり攻撃一辺倒じゃ無理か
おkサンクスやる気沸いてきた
>>61wifiはランク2ですら強いよな。10ってどんなんだろうな。あれって改造は消されるんだろ?
>>64 改造であってもデータ上ありうる数値(6Vとか)は放置らしい
66 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/31(火) 23:11:41 ID:cIukZ23C
ランク10まで改造使わずに行ったやついんのかな?アレ 確かにドーブル使えばいいけど相手も使ってくるからな〜。メガヤンマの先制催眠術とかかなりエグイし……一番最悪なのはテッカニン→バトンタッチ→催眠一撃ドーブル。
>>66 胞子→頑丈相手には胃液かスキスワ→こころのめとかの必中補正技→ぜったいれいどか……アレは確かに
↑↑↑サゲるの忘れた
>>66 俺の友人が行った
でも行っただけですぐランク落ちたよ
>>66 何回かランク10に行ったことのあるをパーティ晒し(多少運が絡むが)
ドータクン@ラム 神通力 催眠術 怪しい光 眠る
キノガッサAS@襷 気合パンチ キノコの胞子 身代わり 宿木の種
ガブリアスAS@スカーフ 逆鱗 地震 炎の牙 ストーンエッジ
久々にWi-Fiタワーやったら外人ばっかだな
しっかし、外人のマンダが空を飛ぶ所持率100%なのはなぜだろう?
タワークオリティのきあいのハチマキって悪魔だよな。大抵2回連続でHP1で耐えやがるし。
ランク3で におか「メガヤンマ」 あべ「ガブリアス」 おがさわら「ミロカロス」を使ってくるやつがいた(笑)
陽気最速ガブリアスで、オフタワーで先に氷技を撃たれる可能性のあるリスト(参照
>>8)
氷の礫持ち
ジュゴン オニゴーリ マニューラ ドンファン
素早さ上+氷技
プテラ マニューラ スターミー ラティオス ユキメノコ ミミロップ (ライボルト?)
先制の爪+氷技(ゆきなだれ除く)
ノコッチ トリデプス カメックス グランブル ランターン ポリゴン2
オーダイル オニゴーリ ホエルオー
※オフタワーには同じポケモンでも何種類かいるので、必ず使ってくるとは限らない
※氷技を持ったライボルトは個体値Vで無い可能性がある
※スカーフ持ちで先制されて氷技を出すポケモンはいない
これから、タワーのダブルに挑戦しようと思うのだが、なんかオススメのやつはいるかな?
ダブルはじめてだからわからナス
爆破できるグロスやアグノム
CPUは守らないから爆発
今マイのプテラに殺されてきた
相手ソルロックとルナトーンで自分がユキメノコだってのに地震ばっかり撃つとかあたまがおかしいのかと
久しぶりにきたんだけどwifiタワースレってもうないのか
>>80 dクス
久しぶりにランク8やってみたけど割とあっさり行ったな
wi-fiタワーなんてコンピューター操作で事前に相手も技も持ち物もわかるんだから難しくないよ。
ランク10まで行けないのはポケモンの数が足りないか、COM戦の経験が足りないか、運が悪いか。
急所2連続とかはしょうがないけど、コメパンが外れて崩れるようなPTは駄目。
のろいで攻撃と防御を上げて先制の爪三連続です
タワークオリティうめえw
シャワーズ穏やか@食べ残し
波乗り冷凍B毒毒とける
サンダース臆病@襷
10万Vシャドボめざパ氷まもる
エーフィ臆病@ふしぎのプレート
サイキネ瞑想リフレクバトン
ブラッキー慎重@ヨプ
鈍いしっぺ眠る寝言
リーフィアいじっぱり@ピントレンズ
リーフブレード燕返し光合成あくび
グレイシア控え目@先制の爪
冷凍Bシャドボめざパ地礫
がいるんですけど…どの3匹でバトルタワー挑んだらいいでしょうか?いろいろ試行錯誤したんですが50連勝も出来ません(´・ω・`)
努力値ぐらい書け
86 :
84:2007/08/04(土) 19:28:44 ID:???
シャワーズ、ブラッキー
HP252防御=特防
サンダース、エーフィ
特攻&素早さ252HP4
リーフィア
攻撃&素早さ252HP4
グレイシア
HP&特攻252素早さ4
オフタワー100連勝してきました〜
陽気ギャラドスH30・A252・S228
持ち物・ソクノの実
・滝登り
・ストーンエッジ
・挑発
・竜の舞
慎重ブラッキーH252・D252・B6
持ち物・食べ残し
・しっぺがえし
・鈍い
・欠伸
・身代わり
臆病ユキメノコH6・C252・S252
持ち物・気合いの襷
・冷凍ビーム
・サイコキネシス
・氷の礫
・挑戦
先発ギャラドス(威嚇)→ブラッキー
ブラッキーがヤバくなったら欠伸→ギャラドス+竜の舞
格闘にはユキメノコみたいな感じでやって108連勝でした
何に挑むのかはっきり書け
89 :
84:2007/08/04(土) 22:07:20 ID:???
スミマセンでした…
オフタワーのシングルバトルです。
>>89 持ち物、技を変える。あるいは育てなおす、って選択肢はなしで?
持ち物、技などは変えても良いです。
どうしても必要ならば育て直す気もあります。
ブースター…
どっちかというと対CPU戦より対人戦で力を発揮しそうな面子ね
タワー向きじゃないかも
アドバイス・・・しようにも俺が使ったことない型ばっかりで殆ど憶測になってしまうな・・・
とりあえず俺個人が思ったことを書くので納得できたら参考にしてください。
おかしいと思ったら無視してください。
シャワーズ
食べ残しを持たせるならあくびか守るかアクアリングがほしい。
とけるだけで食べ残しを活かすのは難しいと思う。
サンダース
守るはあんまり意味がない気がするので石火か身代わりでヤタピか。
個人的には石火でいい。
バトンエーフィは作ったことないのでパス。
ブラッキー・・・もねむねごはやったことないのでパス。
あくび守るのろしっぺならだいぶ安定しました。
リーフィア
あくびを使うには中途半端な素早さと耐久力。やられる間際にやるには少し遅い。
2ターン耐えてやるなら150近い素早さが勿体無い。
そして防御種族値が高いといってもHPは低いので無理に回復するより攻撃メインの技構成でいいかな。
グレイシア
爪は正直微妙なので他のを考える。礫もあるし。
HP252振ってるならミラコも選択肢に入れてみてもいいかも。
余談ですがイーブイ系総合萌えスレの514に書いてあるのが俺の構成です。。。
やっぱりタワー向きじゃないですか…orz
何用とか考えないで、ただ好きなポケモンだから強くしたいと思って作った子たちなんで…(´・ω・`)
>>93サン
いろいろ考えてアドバイスして頂いてありがとうございました!
すごく納得できることばかりで尊敬しました。
参考にさせて頂きます!
シャワーズは耐久より控えめで素直に殴ってた方がいいと思う
ダースはハピやクレセリア突破に嘘泣き入れておくといいかも
エーフィはこの構成だとあまり必要とは思えないかな
ブラッキーはパス
リーフィアはアタッカーの場合は陽気推奨
グレイシアは爪よりラムのほうがいいかな
みなさん、アドバイスありがとうございました!
サンダース、シャワーズ、ブラッキーで67連勝出来ました!
これからエーフィとリーフィアとブースター作ってきます(`・ω・´)
>>96サン
自分もサンダースに嘘泣きあれば良かったと作った後で思ったんですが、まためざパ氷70粘るのは辛いので諦めました…
98 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/07(火) 10:22:26 ID:ivO7izz7
73連勝でストップorz
キングドラ フローゼル ラプラスの雨パに粉砕された。すいすい速ぇよorz
ゲンガー 臆病CDS
シャドーボール/10万ボルト/めざパ氷70/道連れ @気合のタスキ
CS252 H6
ガブリアス 陽気HAS
剣舞/地震/逆鱗/炎牙 @ヤチェの実
AS252 H6
エアームド 意地っ張りHBD
燕返し/毒毒/ほえる/羽休め @食べ残し
HA255
この3体で100連勝できないんですがアドバイスもらえませんか?
エアームドだけ残って詰みそうだし要らない
100 :
98:2007/08/07(火) 12:58:22 ID:???
>>99 前に2週目くらいで爪ギロチングライガーに3タテされたことがあってトラウマ…
ゲンガー→一撃型ドーブルでおk
意外とヘドロ爆弾いいぞ。等倍だとほとんどの敵のHP半分以上もっていける。
>>98 そのエアームドだとあまりに決定力に欠けるのがきついかな
ドリルくちばしがないのはしょうがないから剣の舞あたりは入れたほうがいいかも
ブレイブバードにしろ
106 :
98:2007/08/07(火) 19:53:20 ID:???
>>104 エアームドはもともと剣の舞あったが、鈍い氷牙カバルドンに惨敗した教訓からほえるにかえた
燕返しは光粉影分身によるタワークオリティ対策。にしても剣の舞ないと決定力はなさ過ぎるのは痛感したよ
毒毒しこんで羽休めで粘る方が、攻撃で倒すのよりも多かったし
負けたときは2番手フローゼルの滝登りが急所に当たってこちらの2番手エアームドが突破されて
ガブリアスが頑張るもラプラスで乙
水タイプに耐性あるのがいなくてタイプ一致雨時2.25倍の水技は厳しかったorz
どうしても攻略難しいならテンプレのタスキドーブルを使うといいよ
技の使い方間違えなければタワークオリティだろうがそう簡単には死なない
ベストの相方は陽気最速ガブとHP防御振り催眠ミロだとおもう
エアームドは食べ残しドリル、剣舞、挑発、辻斬りで使ってたがそれなりに役に立ったがなあ
109 :
98:2007/08/09(木) 13:53:19 ID:???
とりあえず105連勝達成〜。疲れたから放置。
これで星3つ。あとは図鑑とコンテストか
おめでとう
コンテストは楽
おめでと
私はあと地下通路orz
DSもう1台買っちゃおうかな(´・ω・`)
>>111 そこでポケセン
もし福岡なら近いから付き合ってもいいよ
113 :
112:2007/08/09(木) 21:36:24 ID:???
あっごめん文体から勝手に女性だと思ってたけど
違ったら男の方に頼んでください
地下だけはもう諦めた
ブラックカードは色が微妙だから問題ない
☆4つのときのほうがトレーナーカードが圧倒的にキレイだったお・・・
お前の評価なんかどうでもいいっつの
以下通常のタワースレ
ラグラージが沸いてるみたいだな
ここってwi-fiタワーもありかね?
IDの無い板に何を期待してるの?
なんという粘着・・・
タワークオリティ市ね
みがまももトドで勝てる勝負だった
挑発状態4ターン&瞑想ドータ糞のサイコ急所溶かし根よ
タワークオリティを全力で信じ込んでる奴っているんだな。
それが何戦目なのかは知らんけど
100戦して300匹倒すまでの間に1回くらいそういうことがあっても全く不自然じゃないし
ネタだろ
乱数の偏り=タワークオリティ と呼んでいるだけ
あいつの催眠術はクオリティー入ってるだろ
30回はやってるが一度も外さないし・・・
もうそういう話は聞き飽きた
勝負の最中の催眠の回数なんか正確に覚えてるかどうかも疑わしい
あのミロが催眠撃たないことあったかな・・・
ところであのミロに先手とれて確殺出来るのなんかある?
大爆発や先制の爪とか無しで
あのミロは臆病で素早さVの最速じゃなかったか?
ようやく100連勝達成
ガブリアス
トゲキッス
ドーブルで
ここまで到達するのに半年かかったよw
陽気険舞ガブリの地震を耐えたぞ。
>>131 いつも最速ドーブルで先手取れてるが。
個体値かなり低いか素早さ補正の性格じゃなさそう。
ミロ安全に倒すならハピナスかな。
努力値を特防に振って食べ残し持たせて毒毒で安全に倒せるし。
COMのポケモンの個体値は変動してるんだぜ
エメラルドとの違いはここ
ちなみにクロツグ型のミロは臆病素早さ防御振り
>>136 >>135ではないが、クロツグのミロにこっちの同じポケモンで抜かれたり抜いたりバラつきがあるから
個体値変動はしてるんじゃないかなぁ
最初のターンと連続で同じ攻撃順だから同値でのランダムとは考えにくいんよね
まぁソースは提示出来ないが、確かにどっかでそういうのを読んだ
後の方になるとずっと6Vらしいが
COMのガッサが自分の毒々玉でダメージを喰らってたから、性格値の変動は確実にある。
タワーでワタッコ使ってたが、粉と宿り木ふりまくだけでいまいちだな。
攻撃が低いから実質2体で戦ってるみたいなもんだ。
アンコールで一撃対策にはいいかもだが。
>>137 だからそれがエメラルドのバトルタワーの仕様だって
>>141 ?
おまいさんの言ってることは
>>137を通して見ると
>>135と真逆なんだが…
エメのこと知らんけどさ
レス内容にはよく目を通す方がいいぞ?相手のも自分のも
>>140 俺は食べ残し持たせて粉→みがやどでやってる
先制技(特につぶて)に気を付ければ最初の粉さえ外れなきゃ1体は吸い殺せるぜ
うちのワタッコは眠り粉、宿り木のタネン、とんぼ返り、アンコールだからな・・・。
ワタッコ確かに1匹は倒せるけど戦闘に時間がかかるのがなぁ
エレキブルに交代したターンに相手が電磁波撃つのが毎回笑える
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
ガッサとドーブルはどちらが安定か・・・
ってドーブルだろうね
ねこのてブニャいやなんでもない
48人目の最後の一匹に撃沈した・・・
しかも急所に当たって・・・
すごく・・・辛いです・・・
マユ様のせいでオンタワーについて語るスレは消滅したの?
ストーリー攻略面子でクロツグ撃破
先生のビームを土台がHP4で耐えてなんとかなった…
ギャロップはミロを突っついただけで終わった
ストーリーでもフレアドライブ覚えなかったし役たたずめ
水パで挑戦してるんだが、タワークオリティの酷さに絶望した!
ギロチン、零度はハイポンより当たるし、分身1回で命中100の技が当たらない
いまだに30人目より先に進めない・・
ガッサガブと、あと1匹が決まらない
スターミー入れた3匹で76勝だ
タスキのいらない、特殊アタッカーか受けポケでなんかいいのってないかなぁ
>>154 俺はそのメンバーでドータクンを入れてる。
ガッサとガブだと両方氷に弱い(特に礫との相性は最悪)ので、入れるとしたら氷に耐性があるやつがいいと思う。
ガッサもガブもアタッカーだから、受けが良い。
>>153 勝ち抜きたいならネタパ、統一パはやめとけ
1回100勝したから、
別の方法で攻めてるんだよ
霰パで100できるよ
努力値、個体値にこだわらなくても結構いけるかな?
純粋に楽しみたくてさ
無理
オフタワーなら何とかなるんじゃないの
本気クロツグまで行くのすら厳しいと思うけど
シナリオメンバーからの選抜とかでもそれぐらいまでは行けるだろ
努力値0とかだったら分からんが
ガチガチのドーブルとかガブとかそのへんなら
素早さ以外はてきとでいいじゃん
殿堂入りまでのトレーナーは努力値使ってない
タワーは性格・努力値まで調整されてる
タワー攻略って、努力値とか振らないと勝てないの?
そういう育て方してないんだけど。
いまは遺伝技を覚えさせるのでギリ。
努力値振らなくても1戦目ぐらい勝てると思うよ
努力値、固体値適当でも21勝はまぁ行くんじゃないか。運がよければ49勝以上も行くと思う。
ただ努力値、個体値意識した場合としない場合で
10回挑戦して9回50勝超えるのと10回挑戦して1回行くかどうかぐらいの差は出るかもしれんが
一番の問題はオフタワー用に調整されたPTをちゃんと組めるかということ
特定の一体に止まるようじゃ論外(ハピとかね)
PT構成が悪いと30〜40あたりで壁感じるんじゃないかなと思う
で、個体値はともかく努力値と性格は意識してもいいんじゃね
性格陽気マニューラの襷持ちで、冷凍パンチ・辻斬り・猫騙し・氷の礫の技構成で
クロツグ本気戦にガブリと一緒に行こうとおもうのだが・・・メタ以外で、なんか
お勧めポケモンいないかな?
ドーブル
ゲンガー
ヤドラン相手にチャージビーム撃ったら10連続で外れた。
半分意地になって撃ちまくって気づいたら底上げ分しか残ってなくて笑ったわ。
こっちも光の粉を持たせたらこれくらい外れてくれりゃいいのに。
ダブルで38戦目ぐらいでパーフェクト勝ちできた。
こっちスカーフグレイシア、ウインディ
相手フーディン、ゴルダック
先制吹雪→フーディン急所で死亡、、ゴルダック凍結
ゴルダックはこおってしまってうごけない!→ウインディの龍の波動で死亡
その後出した2匹がなんだったかよく覚えてないが、片方は吹雪の急所で死んで
残りはウインディのオバヒで仕留めた
所謂タワークオリティが自分に味方したんだろうけどなんだか拍子抜け
そのあと47連勝ぐらいでストップしたけど\(^o^)/
正直ドーブルは作って欲しくなかった
おもしろくない
ミュウだけでいいよ
最後の一匹どうしでこちらが大爆発して相手も倒れたら判定どうなるんですか?
どなたか教えてください
ただし、相手から相打ちに持ち込むとこちらの負けとなる
要するにどんな形であれ、こっちが倒れればこっちの負けの理不尽なルールです
しつこいが”連勝記録”ですからなぁ。理不尽でも
今更だが・・・・・
>>152 ありがとうございました
いまみました
保守
クレセリア
ミカルゲ
ガブリアス
で21連勝できない(´・ω・`)
>>183 クレセリアもミカルゲも決定力ないからタワーに向かないと主
趣味パならセリアに瞑想つませるしかない
一日かけてヒコザル攻撃・特攻・素早の3Vデキター
ようーし
どうそだてよう……
>>179 相手がどうなってるかわからないから理不尽に見えるが、
実はそこまで上ってきた相手も一緒に負け扱いになってて、
タワーの入り口でお互い顔見合わせて「テメェ…」とか心の中で思って舌打ちだな。
ガブリアス、ミロカロス、キノガッサでやってるんだけど・・・。
ミロカロスはねむねご型なんだけど、ねごとでねむるとか出る事があるし、どうも使いにくい気がする・・・。
これは、他の型、あるいは他のポケモンにした方がいいのか考え中。
>>186 ねむねご使うと寝言で眠るが出る確率は体感5割超えてる気がする
そもそもオフタワーで運絡みまくりなねむねごなんて使うのが大きな間違い
ミロカロスはどうなのかな
自己再生型の方が強いと思うが
>>188 言われてみれば確かに。
ねむねご型は、オフタワーには不向きだな。
気付くのが遅すぎた。
>>189 自己再生型か・・・。
ミロカロス、育てなおすわ・・・。
基本的にタワーではターン数かけない方がいいからな
タワークオリティが発揮される確立がどんどん高くなっていく
眠って回復した瞬間、ぜったいれいどであぼーんなんてよくある事
陽気素早さV努力値素早さ振りガブリアスがバンギラスに抜かれた…
爪orスカーフだろ
多分スカーフ。
爪だったらエフェクトでわかるしな
>>195 戦闘アニメオフにしてたら爪のエフェクトも出ないのでは?
>>196 出ないよ。
最近、アイテムの発動エフェクトみたいから戦闘アニメオンにしたら
爪の発動率の高さに笑った。
噂には聞いてたけど、本当に体感高く感じるもんだなあって思ったよ。
実際の発動率は知らないけど。
数値的には10%の確率
タワーのCPUはそんなもんじゃねぇorz
気合の鉢巻や王者の印の発動率が10%で先制の爪は20%だったはずだからよく発動する。
まあ、タワーでは三連続爪ギロチンで三タテとかいう現象も普通に存在するからな
>>197 一発目でスカーフか爪か判別付かないのは困るから戦闘アニメ切れないな
爪発動時は微妙にラグ掛かるからそれで判断してる
今日初めて挑戦してみたけど一回目のタワータイクーンに負けました。
最初からタワー用に育成しないとやっぱ駄目ですか。
>>203 パーティのメンバーが分からんから何とも言えないけど、
タワー用というか、性格と努力値は気にしてないと、途中
から苦しくなると思うよ、タワー。
>>203 対人用とタワー用じゃ要求される性能や戦術が異なるから、余裕があるなら別に用意する方がいい
まぁこの場合共用でも大丈夫っちゃあ大丈夫
でも攻略用じゃ不可能
手抜きクロツグは何とか倒せても30戦目辺りから先には進めない
206 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/11(火) 21:37:41 ID:0wv7IVHC
42戦まで来たがどうにもこの先俺の二刀流襷猿がヤバい気がしてならない
ドラゴンや伝説で結構止まる。めざぱ氷とか入れる余裕ない。
ガブリ、ハピは最初から最後まで確定メンバー
あと一匹物理か特殊か…
ギャラかキッスあたりが候補だが迷うぜ…
エアスラキッスなどの運が絡む戦法はオフタワーではイマイチ。
受け型のポケモンもクオリティによる急所で封殺されることが多いし。
蛇足だが俺はゲンガー、ガブ、ガッサで100連勝達成した。
逆鱗とか胞子とか道連れとかはあんまりクオリティに流されないから有効っぽいな。
道連れは「よし、ここだ!」→ガシッガシッキュワワン→爪かよ!で泣いた事がある
>>208 確かにそれはあるよなorz
相手の爪は図ったようなタイミングで発動するから泣ける
残り一体にされた時も使うことは出来ないし、結構穴はあるみたいだな・・
テンプレその2の最速キノコ必殺ドーブルで100連勝したよ。
(ただし高速移動じゃなくて電光石火)
機械相手なら一番リスクが少ないと思う。
タマゴ孵化並みの作業ゲーになるけど。
やっぱ個体値は素早さだけでも厳選しとくべきだったなあ…
>>211 CPUだからってなめちゃあかんわな。
すばやさと、アタッカーなら攻撃か特攻の2Vにはしたいところ。
・すばやさが上がる性格が出る確率が仮に1/3(シンクロ利用)
・1Vが1/25
・かわらずの石利用(遺伝61/120)
・(実際とは違うが、)野生getとタマゴが孵るペースが同じ
として、最速が出る期待値が1/2を超えるのは、何匹目になるか。
数値がもっと計算しやすければ、大学入試問題みたいだ。
だれか計算してくれないかな。
自分でやれやとしか
期待値が超えるのが何匹目とか意味不明すぎ
期待値の勉強してこい
期待外れだったな
>・すばやさが上がる性格が出る確率が仮に1/3(シンクロ利用)
>・1Vが1/25
>・かわらずの石利用(遺伝61/120)
>・(実際とは違うが、)野生getとタマゴが孵るペースが同じ
>期待値が1/2を超えるのは、何匹目
アタマん中でどんな計算してんのか全く理解できない
小学生?
期待値の意味を知ってから使おうぜ
期待値はポケルス状態だと2倍になりますか?
確率が上がる要素を何も使わなければ
1/(31*31*25)で性格一致+2Vが出る確率は1/24025
両刀ならさらに*(1/31)で1/744775
特性が2つあればさらに*(1/2)
この計算をして「個体値選ぶの面倒臭い」と性格・努力値だけ気にしてる俺は間違なく負け組
エーフィの素早さなんて調べたら2しかなくてガブリアスに抜かれる始末\(^o^)/
確率を上げる要素を全部使った場合を計算しろよwwwwww
計算式のデタラメさにはツッコまねぇのかよ
バカばっか
素直に爺前固定しろよ・・・
計算なんて小難しいこと考えてる暇があったら孵化できるだろうがぁ
すばやさと性格だけこだわればいいさ 1/(32*25)
エルレイド・ベロベルト
あと誰を加える?
技も性格も努力値も持ち物も書かずに聞かれてもな・・・
好きなの使えとしか
ラムパルドでいいんじゃね(棒読み)
名前にてるロズレイドでいいんじゃね
あとユレイドルとか
マユルドで
急所→急所→氷→急所で負けた。
急所3回に氷とかタワークオリティすぎるだろ。
さいみんじゅつ当たりまくり急所あたりまくりしまいにはハサミギロチン当たってDS投げた
GK乙!任天堂は飽きずに何度も挑戦できるようにバランス調整しているというのに
>>235 なぜそこでGKという言葉が出るのかわからない
即ちGK乙
GK乙!〜〜〜だというのに!は妊娠装って茶化す時のテンプレだろ
ゴウカザル
マニューラ
ヤドラン
で39勝でストップ。水、電気に対していまいち決定力に欠けるんだよな…。
ギャラガブグロスの厨パで行ってもいつも50勝辺り止まる。
一撃とか急所とか決まりすぎなんだよな。
なんで何時も竜舞ダイルで止まるんだ・・・orz
>>240 爪×必殺=命中率+発動率70%だもんな、何故か。
age
243 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/25(火) 09:27:34 ID:XEO13T0F
命中90のアームハンマー5連続であたらないむかつくからはんとしちかくやってねぇwwwww
タワークオリティ
バクフーン@パワフルハーブ 無邪気CS252H6
噴火 大文字 気合球 ソーラービーム
クロバット@ソクノの実 陽気AS252H6
ブレイブバード とんぼ返り 妖しい光 挑発
メタグロス@フォーカスレンズ 意地っ張りHA252S6
コメットパンチ 思念の頭突き バレットパンチ 大爆発
ゲンガー@気合のタスキ 臆病CS252H6
シャドーボール 10万ボルト 催眠術 道連れ
シングルからの使い回しでダブルオフタワー攻略してるんだけど炎タイプ怖すぎな俺にオススメたのむ
スターミーとギャラドスぐらいしか思いつかないんだけど
マンダorギャラorラティ
247 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/25(火) 20:15:23 ID:BNnLi+mH
100連勝達成
ポリゴンZ
ガブリ(つるまい)ヤチェ
エルレイド
ガブリは舞うほうが絶対使いやすい
普段催眠厨とかあおってる奴が催眠ドーブルwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねよwwwwwwwwwwwwww
俺はむしろ煽られてる方だ
三匹ぐらい催眠使い居るからな
249 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/25(火) 22:15:03 ID:uYyusF7X
楽して連勝するなら画伯や茸使う方が正解。
CPU相手だし
相打ち=CPUの勝ち というハンデもあるし
滅びの歌もバトンタッチで引き継ぐなんて…_| ̄|○71勝で止まった…
ここらに来て負けると相当精神的駄目が高いな(´Д`;)
>>251 そりゃあんたが無知すぎただけですわ
そんなんで精神的ダメージとか言ってたら100連勝なんて絶対不可能
100連勝なんて最終兵器メメタァで十分ですよ
ぶにゃとか
>>250 だから相打ち=勝ちじゃない=連勝ストップ だと何度言えば……。
その相打ちに持ち込んだヤツも、がんばってお前と同じくらい連勝してきたんだよ。設定上は。
ブニャット?kwsk
受けあくびトゲキッス作ろうと思ってるんだけど、アンコールとあまえるってあまえるの方がいいよね?
エアスラッシュ/はねやすめorねがいごと/あくび/あまえる、というような感じで。
age
こころのしずくって無効化される?
持たせても効果ない
配布アイテムだからな
配布ポケが禁止なんだからそうもなる
ゴウカザル、ロズレイド、ミロカロスのストーリーポケで挑んで34連勝できたのは良い方だとポジティブに考えている
263 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/04(木) 09:33:45 ID:ih5tWAu0
↑野性ポケとランダムに戦って経験値を上げたならな。
にしても、ゴウカザルとミロカロスは普通に使えるだろ。
フルアタスターミーに負けたんだorz
速くて強くて手も足も出なかった…ミロカロスはなんとか耐えてたけど麻痺ってからは無理だった
ミラコでも無理か?
>>265 ストーリーパだしな…。
ミラコはないだろ…多分
俺のギャロップがスターミーを一撃で貫いたぜ!
って時が快感でした。
メガホーン最高!
でもいざって時に外す!
84勝まで来て先に進む勇気が…負けたらやり直しだと想うと(´Д⊂
ゴウカザルにシャドークローは有り?
何に使うんだ
さあねえ
ゴーストやエスパーに撃つなら70×2=140だけどフレドラとかタイプ一致で120×1.5=180だし
炎に強くてゴーストに弱いとかいないし(いなかったよな?
他に覚えさせる技があるだろう
スターミーとか
あついしぼう持ちブーピッグとか
・・・とんぼがえりじゃ駄目なのか?
>>273 スターミーを猿で刈るとかすごい根性だけどな
それでも雷パンチの方が便利
シャドークロウよりは交替しやすい蜻蛉、ギャラドスバイバイ雷パンチの方が使い勝手あるな
スタミーにはくさむすび幾つだっけ?
いまクロツグ48連勝の前でレポート書いた
やっとここまできたぜ!!
クロツグ戦前でレポートを書くと良いこと無いぞ
塾帰りが現れることもあるし…
個体値まで考えられない初心者がここで皆さんに
アドバイスを求めては駄目ですか?
正直基本の基本である個体値すら考えられないなら
何も考えてないっていってるのと同じだわな
基本の基本>
( ゚д゚ )
>>283 性格と種族値努力値は個人で差が出ないという意味で同列に基本だが、個体値はそうではない
廃人基準でものを言うなよ
個体値より、性格と努力値の方が重要だから、そっちを
気にしてるかどうかの方が気になるな。
個体値の前にこっちが分かってないと話にならない。
まあ少しは粘ってもいいと思うが
粘る粘らないは個人の勝手だけど、素早さが重要なポケモンはとりあえず
最速粘ったほうが良いよな。
努力値はただ雑魚狩りするだけだし性格はだいぶ粘りやすくなったし
最低でもこの二つは考慮しないとな
個体値は別に粘らなくても100近くいったりできるからなあ
そしてトリパに潰されるオレ
3匹中2匹の性格拘らず努力値だけで100連勝した俺は間違いなく運使い果たした
案の定あれ以来全然勝てない。育てなおすか・・・
さすがに0Vとかだとどうかと思うけどな。
タワーも40勝くらいから厳しくなるし。
今クロツグに勝ちました!
クレセリア硬すぎでしょwwwww
>>292 まずいのは上より下なんだぜ
ぶっちゃけ最速とかは別として20台後半あれば十分活躍出来るけど、
必要な攻撃系や耐久が一桁台とかだと目も当てられない
個体値にまったくこだわらずに育ててしまった俺の一撃必殺ドーブル
試しに個体値測ったら素早さの個体値が2だった
やっぱり個体値はある程度こだわった方がいいぞ
特にアタッカーは火力ないとまずいだろ
フレアドライブ覚えてるウインディ糞かっけぇwwwwあんなかっけぇ奴があんなかっけぇ技使うとかマジかっけぇ。かっけぇ
結構釣れた。
悪ノリ乙
釣りの意味を理解していないのに釣り宣言する奴が多いのはこの板の特徴か
IDが出ないのでwifi板より釣りやすいのでは?
303 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/07(日) 10:07:19 ID:gWOF4Imd
オフタワーだけなら努力値配分・性格・技構成・パーティ構成さえ間違ってなければ技術介入と運でいける
ただ、オフタワーとWi-Fiタワーの両方をやりたいなら個体値は無視できない
特に最速狙いならすばやさVは絶対条件
>最速狙いなら素早さVは絶対
あ、ああ…俺もそう思うよ
…流石にこれは釣りだろ、常考
まだ使わないけど、思わずガブリアス育ててしまったお…(;^ω^)
今は何故かミズゴロウを育てています。
308 :
さー:2007/10/09(火) 02:31:30 ID:???
ゴウカザルにストーンエッジ入れてるんだけどさー。あんま使う機会ないさー。ストーリー用ポケだからさー。エッジでネイティオすら落とせないさー。頑張って育て直すさー
309 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/09(火) 03:46:36 ID:BLuMZXjW
ポリゴンZ
おとなしい
こだわりスカーフ
すばやさ、とくこう255
トライアタック、れいとうビーム、はかいこうせん、あくのはどう
スターミー
せっかち
いのちのたま
すばやさ、とくこう255
なみのり、サイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム
ガブリアス
まじめ
こだわりハチマキ
すばやさ、こうげき255
げきりん、じしん、ストーンエッジ、ほのおのキバ
一応自分なりに考えて、このパーティーでやってたら45戦目にドータクンにぼこぼこされて限界を感じた。
できればこのパーティーを元にして100連勝したいんだけど、どこを変えればいいか教えてくれ。
半減の実なし、ドーブルなしで頼む。
性格だな。
ガブリアスは鉢巻きじゃなくて氷半減実(名前忘れた)持たせて剣舞→逆鱗のが使えると想うが、
実はなしか…
うむ、ガブがまじめとかスターミーがせっかちとかポリZが大人しいとか色々あり得なくないか?
冗談抜きに変えるべきは性格じゃね?
☆はせっかちでもいくらか妥協できるけど
ポリ乙は臆病
ガブは陽気or意地っ張り
だな
あれじゃね、孵化作業をただ面倒くさがってるんじゃね
タワー100連勝フルアタで狙うなら、これぐらいのガブは必要
・性格一致、逆鱗遺伝
・素早さの個体値V
・攻撃の個体値が高い
・その他個体値が低くない
315 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/09(火) 10:34:17 ID:BLuMZXjW
ポリゴンZ
とくこう↑こうげき↓
こだわりスカーフ
すばやさ、とくこう255
トライアタック、れいとうビーム、はかいこうせん、あくのはどう
スターミー
せっかち
いのちのたま
すばやさ、とくこう255
なみのり、サイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム
ガブリアス
こうげき↑とくこう↓
ヤチェ(がんばって入手する)
すばやさ、こうげき255
げきりん、じしん、ストーンエッジ、つるぎのまい
100連勝って意外と難しいんだな…
考えが甘かった
とりあえず良個体値のメタモン探しからやり直すわ
とりあえずこんなかんじ
てか、とりあえず100連勝したいだけなんだけどフルアタ3匹ってまずいのかな?
ドーブルはさすがにめんどいのでパス
半減の実は頑張ってみる
能力上げる実は入手不能な環境
で、お願いします
>>315 3匹フルアタで不安ならミロカロスやエアームドなんかは如何?
>>315 ガブはその型ならいじっぱりより陽気(速↑特攻↓)のほうがいいと思う
それとスターミーがかなり脆く反撃でやられそうなので、後半はあまり活躍できないかも
スターミーは弱点を突きまくるのが基本だし持ち物は命の珠の方がよくね
>>318 達人の帯の誤爆か?命の珠は最初から持っているようだぞ
>>315 レジアイスとか固い氷に大苦戦しそうな希ガス
破壊光線を10万V、ストーンエッジを炎の牙、10万Vをラスターカノンにするかな俺は
>>315 ヤチェくらいがんばらんでも入手しろ(w
324 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/09(火) 18:52:58 ID:DLeaRUSS
ヤチェってこの前野生のムックルが持ってたぞ。最初の草むらのな
普通はノモセの人から貰うと思うけどな
リセットすればすぐじゃん
バトルタワーの6on6ver出ないかな
ダブルならまだ我慢できるかな<6on6
シングルなら確実に勝てるだろうけどめんどくさ過ぎる
戦闘アニメありなんかにしてたらもうgdgdだな
7連勝も保たない気がしてならない
331 :
309:2007/10/09(火) 23:31:10 ID:???
実って意外と簡単なのか
書き込みを参考に色々ためしてみるわ
ありがとう
ドーブルはめんどいの意味がわからんがまあ頑張れ
ドーブルは212道路でポケトレすればすぐ捕まえられる…よね?
育ててみるか…
またサイドンにやられた…
それなりに出現率は高いし、粘る必要があるのも素早さだけ
性格を臆病か陽気にすれば、それだけで元は完成
胞子を覚えさせるのが面倒だけど頑張れ
復帰age
336 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/10(水) 22:16:19 ID:N4yTHM9N
今日タワー100人抜きキター!!
ブラックカード感動w
ブラックカード嬉しいよねーヽ(´ー`)ノおめでとー
敵のキノガッサが心の目からエナジーボールしてきて吹いたww
フリーザーがこころのめから冷凍ビームしてきたりするからなwww
勝てないから泣く泣く編成し直し
ガブ@鉢巻
逆鱗 地震 炎のキバ ストーンエッジ
サル@襷
インファイト オバヒ 草結び 雷パンチ
ギャラ@命の球
滝登り 挑発 氷のキバ 竜舞
全員陽気。これでどこまで行けるだろう…?ハピ辺りの特殊受け入れた方が良いかな?
ガブリはタワー後半だと剣舞ヤチェのが便利だと思うんだがどうだろう?
エッジの命中に泣かされるなら一発耐えて舞った方が良いと思う
タワーでは速攻が大切だと思っているから受けポケはおすすめしない
>>340 その組み合わせだとスターミーに弱すぎ
後半よく出てくるラティも鬼門だ
アタッカー×2+受け×1は十分成立すると思う
あくびブラッキー使ったが結構安定してた
>>341-343 レスありがとう。助かった!
>>341 剣舞か。確かにエッジは不安なんだ。丁度技構成迷ってたから弄ってみる。
>>343 恥ずかしながらその辺りの存在忘れてたw
どいつを外して受けを入れるか迷うぜ…。ついでにそれだけアドバイス貰いたい。
俺だったらギャラを外すかな…。
攻撃範囲がガブと結構重なってるし、
タワーでもよく出てくる水タイプに弱い技構成なのは痛い。
地震を入れたとしても結局ガブと攻撃範囲は重なるしな。
ガブリがヤチェ持ちでも一致吹雪喰らえば余裕で落ちるし、そいつらは零度もあるから頑丈ジバコorエアームドか?
エアームドじゃ特殊氷は無理だろ
恥ずかしながら、試合を止めたいときに逃げるを選択できるとは
昨日初めて知りました。
タイプ一致吹雪や絶対零度撃ってくるっていうとラプラスにトドゼルガか
普通に猿で瞬殺できるだろ
一致吹雪は大丈夫だけどやっぱりギャラを交換する方がいいと思う
オススメはムウマージかミカルゲ
痛み分けや催眠術などと優秀な技が魅力
高い階層で催眠術がスカスカ外れて無意味に死ぬのがこええ。
ミカルゲはともかくマージはねーよ
火力も耐久もないポケは上階層ではキツいだろ
メンツにもよるがけっこういい働きするぞ
まぁ愛があればなんでも…
大爆発かみちづれ持ちがいると便利だしマージはそれなりに使えるんじゃないか
まあもっと別ので代用できるが
ゲンガーでええやん……と愛のないセリフが出そうになったぜ
>>353 愛……いい言葉だな……。
だが俺は俺は飢えている……!渇いている……!勝利にッ!!お前(CPU)の懐にある勝利を奪い取ってでも、俺は・・・ッ!!
と言うことでタスキ胞子気合P種爆ガッサに走りました。
や、ガッサも好きだけどね。
×俺は俺は
○俺は
>>355 こんなところで何してるんですかカイザー、帰りますよ
358 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/17(水) 16:07:27 ID:GS+12Ppd
70戦終了…
控え目マンダ@命の玉
ハイポン、大文字、流星群、身代り
臆病ゲンガー@襷
催眠、道連れ、10万、影玉
陽気ガブリ@ヤチェ
剣舞、地震、石刃、逆鱗 …こんな属性アンバランスパーティーでここまで来ましたよ。マンダで限界に挑戦したかったけど流石にこれ以上は無理があるからドーブル以外で何に変えるべきか…
ゲンガーマジお勧め
殆どが1:2、運がいいと1:3にすら持ち込める。
359 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/17(水) 16:09:35 ID:GS+12Ppd
スマヌ
マンダは広角だった
命中気にしなきゃ玉とかスカーフの方が明らかエエんけどなぁ
銅鐸とかどうよ?
タワー
ヌケニンか…。いばる餅でよかったぜw
サンダースのいばる→ヌケニンはry→ヌケニンのシザークロス
サンダースは倒れた→( ゚д゚)ポカーン
ヌケニンはシャワーズのどくどくで仕留める俺
本気で100勝目指して今孵化しまくってる
予定のメンバーが
臆病スターミー@達人の帯
サイキネ、10万、冷凍B、波乗り
臆病ゲンガー@襷
影球、エナジーボール、10万、道連れ
陽気ガブリ@命の珠
地震、逆鱗、炎牙、噛み砕く
こんな感じ。タワークォリティのせいで耐久は不利と聞いたから全員アタッカーにしてみた
誰かをサルにでも変えたほうがいいだろうか
どんつー
耐久不利なんてことはないぞ。
ただ勝負が長引くんでめんどいが
耐久は急所クオリティとかあるからな
急所なんてタワーじゃなくてもあるじゃん。
そもそも耐久とか関係ないし
耐久用には一応夢食いドータクンとカウンター投げハピナスがいるけど
スターミーかガブリをはずしてドータクンを入れたほうがいいかな?
ゲンガーは一撃避けを兼ねるから流石にはずせないし
370 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/17(水) 22:43:20 ID:GS+12Ppd
ゲンガーは49戦越えても襷道連れで1:2が比較的容易だから俺は外せないな。
入れるならハピの方がいいよ。
銅鐸そこまで硬くないし、等倍で突破される。ハピは急所に当たっても特殊ならまずほぼ死なないから、ちゃんと受けになるし。物理も急所に当たらなきゃカウンターでしとめられる。一致格闘以外は。
ハピはインファイト使ってくる奴等よりほぼ確実に遅いのがなあ
後カウンター投げだとゴーストが来たら手も足も出ないのも問題かな
まぁやろうとすれば相手のPP切れまで待って
悪足掻き反動自滅も狙えるか
現在70連勝達成
大分記録を更新したがあと4週した上に2連勝せにゃならんのか
短い様でまだまだ先は長いぜ
伝説厨と一撃厨に気をつけて頑張れ!
ある程度上行くと伝説厨と一撃厨以外に負けることが多くね?
ノーマークだからだと思うが
何とか100連勝達成!・・・・・・モジャンボに止められて104で終わったけどさ
使用メンバーは
臆病ゲンガー@襷
10万V、エナジーボール、影球、道連れ
陽気ガブリ@命の珠
逆鱗、地震、炎牙、噛み砕く
穏やかハピナス@食べ残し
地球投げ、カウンター、卵産み、アロマセラピー
これでようやくゴールドカードGET
あとはコンテストを荒らすのみだ!
そのハピゴーストには何もできなくね?
ポイントアップ×12使ってるからこちらより相手のが先にPPが尽きて自滅する
ポイントマックス持ってないのかよ
あれ何個も取れるようなもんじゃないよ・・・
その点ポイントアップなら通信しまくればいける
通信交換してえええ
ゲンガー欲しい
1人でできるじゃん
一人でできるもん
ランターン 【冷凍ビーム・波乗り・10万V・怪しい光】 努力値適当 たべのこし
カイリュー 【地震・火炎放射・逆鱗・電磁波】 努力値適当 きあいのハチマキ
ガブリアス 【穴を掘る・ドラゴンクロー・噛み砕く・すなかけ】 努力値攻撃&スピード ドラゴンプレート
でクロツグ手加減に辛勝した。
でもこれ以上は進めないだろうな。
これはひどい
確かに酷いな
努力値適当は有り得ないだろ…個体値は無視するとしても
努力値知らなかったGBA時代から連れてきたポケでそのまま挑んだからなぁ
>>391 Gtsにガーメイル10未満を条件に預ければ改造品が来ない限り交換が成立しないから、
それで引き取ればよかった・・・はず。
GTSに預ける⇒適当なポケモンを交換する⇒引き取る⇒
おや?ゴローンの様子が……
アグノム未満でもできるぞ
バトルタワー用のガブって攻撃素早さ2Vは必須?
攻撃30素早さVは腐るほどいるんだけどどうしても攻撃Vだけでねぇ・・・
素早さのVは必須だけど、攻撃は別に
Uなら十分
2Vに拘りすぎて他がダメダメになるよりよっぽどいい
スレチなんだが、バクは石を返しに行くと行ったきりで
もう会えないのか?ヒードランの所にも来てなかったし
>>398-
>>399 dクス
一匹個体値が全部25以上のいるからそいつで行くわ
そいつが生まれた日が俺の誕生日でなんか思い入れあるしなw
素早さは数値がダイレクトだけどあとは乱数影響するから
そこそこなら適当なとこで妥協すりゃいいだろうな
ところで受けってハピミロカロスラティ妹レジスチルアイスドータクンだと
誰が一番バランスいいんだろ
パーティ次第。
ミカルゲなんかもオススメ
クロツグ手加減の後の7人って強い?
なんか怖くて進めないんだけど。
強すぎる
こないだダイパ買ったけど、もう3連続そこでやられた…
ゲンガー臆病@タスキ
催眠、シャドボ、10万V、みちづれ
ガブリアス@いのちのたま
剣舞、逆鱗、地震、炎牙
ミロカロス@たべのこし
ねむねご、波乗り、冷凍ビーム
で挑んで、60戦目あたりで霰パにやられた
とりあえず技構成変えたいんだが、どうしたもんかな
ねむねごは問答無用で外す
ガブリは舞うなら身代わりいるんじゃね?
無難に拘っとけばいいかと
てか後の2匹も性格書け
>>409 すまん忘れてた
ガブ陽気
ミロ控えめ
ミロは控えめやめて、耐久一本にしたほうがいいのかな
最近始めたんだが
ガブリアス さみしがり 拘り鉢巻 努A255S100
スターミー れいせい 命の玉 努特攻100S100
ラムパルド ゆうかん 広角 努A255S100
で手加減クロツグ以降進まない…技は全員まともなやつ
つうか個体値がイマイチわからんのだが…うまく説明してくれ
>>411 個体値以前にまず性格と努力値配分がおかしいと思う
>>410 ミロで控えめはやめといた方が…
ガブリは陽気なんだったらやっぱり拘りが無難じゃね?
>>411 相談に乗って欲しいのなら技も書かんと何も言えんし、ツッコミどころも多すぎる
wikiでも読んでまず一から勉強しなおせ
>>413 ガブリは剣舞外してフルアタ拘りでいってみる
ミロは自己再生型にしようと思うけど、ずぶといと穏やかだとどっちが安定すんのかな?
図太いでいいんでね?
>>407 聞いといてなんだが
さすがにそれは言い過ぎじゃね?
>>417 うん、言いすぎ
クロツグ倒せたんなら別に大した事ない
本気クロツグ以降はガラリと変わるが
手加減クロツグまで:
ザコ、進化前が中心。ただしヌケニンには要注意
手加減クロツグから本気クロツグまで:
対戦で言うところの中堅〜メジャー中心。強すぎず弱すぎず、一番面白いかも
本気クロツグ以降:
メジャー、厨ポケ、伝説選り取りみどり
個体値も6Vばかり。運も絡んでくるため連勝が難しくなってくる
こんなところだろうな
みんな何回くらい挑戦して100連勝までたどり着いたんだ?
>>419 的確だな
>>420 数えてないからわからん
10回どころではないのは確実
趣味パは100連勝終えるまで封印したほうがいい
その後ゆっくり楽しみましょう
>>408 ガブリアスは剣の舞で攻撃力が上がんだし命の球はいるか?
ラムかヤチェだろ
ミロカロスはねむねごを抜くなら自己再生と毒々とか?
俺は控えめのままの方がいいと思う
>>417 いやマジだよ
最初は命玉スターミーのなみのりでバンギラス倒しきれずあくのはどうであぼん
そのあとは忘れた
二回目は敵のガブリアスにみんな瞬殺
三回目は序盤、ムクホークのブレイブバード急所で俺のガブ一発脂肪
そのあとは忘れた
>>423 そういうこと言いたいんじゃないと思うが・・・
>>408 眠るを自己再生、寝言はどくどくor水輪orミラコたりか
なみのりよりハイドロの方がいいのかな?
タワーで催眠は安定しないしサイキネかキモクナーイ用にエナボ、挑発もいいかもしれん
みずわ?
これがデ糞用語という奴ですか
漢字にするとデ糞?
見辛い=デ糞語
デ糞は無駄に漢字に変換したがるから困る。彗星拳(笑)
俺がデ糞発祥(?)で許せるのはHABCDS表記だけ
ストーンエッジを岩石端とか書いてあるのを見た時の衝撃は忘れられない
インファイト:接近戦
余計分かり辛くなってちゃ世話ねーよホント
トリックルームで変換すると罠部屋になるように工夫してますとかいうスレあったよなw
じゃあ誉めるところが一つもないじゃないですか
糞っていうほどだしな。
>>437 以前どっかのスレで個体値をHABCDSで書いたら「デ糞厨は氏ね」というようなことを
言われたのでてっきりデ糞発祥だと思っていた。thx
正直はがね技って活躍する?
タイプ一致でもない限り格闘の方がいいだろ
メタグロスレジスチルぐらいか、鋼技撃ちそうなの?
エアームドはなぜアイアンヘッドを覚えない
ジャイロボール
ドータクンとハガネールか。
銅鐸はともかくハガネールは…
ようきプテラに拘り鉢巻持たせてアイアンヘッド打ちまくってた時期があった
メタバもあるぜ!!タイプ関係ないけど
ジバコイルがラスター撃ったりとか
wifiだと鈍いつんだレジスチルがラスターカノン撃ってきたことあったな
なんのために積んだんだと小一時間
防御固めたいからさ
ライチュウ アンコ 電磁波 10万 めざぱ草 @命の玉
リザードン 身代わり 大文字 気合球 エアスラ @広角レンズ
エアームド 剣の舞 羽休め ブレバ 鋼の翼 @ラム
で64戦目にてあぼん。雷持ちのラティオスきておわた。
これ以上いける気がしない・・・
>>446 ネールにジャイロはかなりガチなんだけどな
>>451 エアームドをネールか銅鐸にすれば断然かわると思う、特に浮遊銅鐸ならライチュウも生きるんじゃないかな
453 :
451:2007/10/25(木) 13:38:49 ID:???
>>452 アドバイスThx ネールがいるので、エアームド→ネールで最チャレンジしてみます。ただネールが上にもあるジャイロネール(黒い鉄球持ち)なので、ライチュウの電磁波と相性が微妙そうなのが少し気がかり。
454 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/25(木) 16:51:22 ID:hvD0RNsE
<キノガッサ> 陽気 HP・S 255 どくどくのたま
やどりぎ 気合のp
みがわり きのこの胞子
<ガブリアス> 陽気 A・S 255 ヤチェの実
かみくだく 炎の牙
げきりん じしん
<ラティオス> ひかえめ TA・S 255 命のたま
サイコ 10万
流星群 めいそう
評価してください
最高52階だったかな・・・。本気クロツグには二回だけ買ったことがある(両方とも、次の週で敗退)が、二回目にはマニューラを連れていってた。クロツグのクレセリアの技をほとんど無力化できたのがよかったな。後は単純力押し。
そういえば、あの三匹の中で、ヒードランは一番簡単な気が・・・。
>気合のp
力が抜けた
>>455 俺にはヒードランが一番つらい
マグマストームでタスキ潰されるし、粉で避けるし
手抜きクロツグのミロカロスが一番嫌だなおれは
ヒードランはじしんが当たれば一瞬だけど当たらないからなあ
>>257 あいつ光の粉持ってたのか・・・知らなかった。二回とも発動しなかったし、普通に倒してたからな・・・
手抜きクロツグではミロカロス、本気ではクレセリアが一番厄介かな。
ミロカロスの素早さは、初めてそれを知ったとき信じられなかった。今はジュカイン、エルレイド辺りのリーフブレードで倒してる。
ミロカロス≧クレセリア>カイリュー≧ヒードラン>ドサイドン>レジギガス
クロツグのポケモンの厄介さの順位はこんなもんじゃないか?
催眠、影分身、広角、粉と運が絡む要素があるから二転三転しそうだが
タイクーンのときに仲間ゆきえの声を聞いたので負けた
ミロカロスはラム持たせて☆やラティ兄なら結構簡単に沈められるけど
対策してないとほんと催眠がウザい
○○をこおらせた!
○○のこおりがとけた!
○○のこうげき!
きゅうしょに当たった!
死ね
ギガスの攻撃でやられたと思ったら以外と耐える
やっぱりスロースタートはダメなんだな
クレセリアは固いけど倒せないわけじゃなくね?
☆に瞑想積みまくったサイコキネシスが30だったし…ラストはバンギですり潰してやった
クロツグよりもギャンブラー、エリートトレーナー(冬)の方が嫌いだな
結局おまいら何勝ぐらい行ってるの?
100越えとかいっぱいいるの?
とりあえず108勝
100勝以上してるのもそれなりにいるんじゃまいか?
すごいな
自分は42勝で止まる
最近wifiタワーばかりやってオフタワーやってないがシングルは472連勝、ダブルは168連勝。
シマアジ乙
>>468 なんかお前のポケモン
悪の波動とか波動弾とかいっぱい覚えてそう
112が最高かな
ラティ兄バンギラスエルレイドっていう厨パだか趣味パだか分からんメンバーで
ガブゲンガー画伯で挑んでみたこともあったが本気に勝った辺りで
ラティオスに刈られたりしていまいちだった
ゲンガー育成しようと思うんですが、
性格臆病じゃなくてせっかちでも良いですかね?
後、ガブリアスも陽気じゃなくて無邪気なんですが・・・。
好きにしろ
別にそれで「もしかしたら4とか残って逆転できたかもしれない」可能性なんてどうでもいいと思うなら
そこで妥協すればいいんじゃない?
477 :
474:2007/10/28(日) 13:32:03 ID:???
お返事ありがとうございます。
もう少し粘ってみます。
個体値にこだわるより、やはり性格一致の方が良いのかな。
です
EMで性格遺伝ができるようになってから、
性格妥協なんて言葉はなくなったろ
6Vより性格一致の方が重要だからな
重要か?
わんぱく6Vミュウツーと
個体値ALL10の臆病ミュウツーだったら
臆病ミュウツーの方を選ぶ気がするんだ。だからやっぱり性格一致は重要
どっちもゴミ
性格一致を前提として個体値を妥協だな
サファイヤでタワー100勝したパーティが妥協しまくりの0Vで、泣くより先に吹いた。
性格さえ合ってりゃいいやと思ってたあの頃からすれば、今は粘りやすくなったな。
>>487 しかし、エメと違ってダイパになってタワーだけになったからなぁ
もしかしたら100連勝できないこともないかもしれない
お気に入りのポケ(ヒマナッツとかピィとか思ってもらえればいい)に本気クロツグのリボンを
つけてやりたいんだが、どうしても勝てない。
お気に入りポケのぞいて、2匹だけで勝ち上がらなきゃいけない。
先発 ガブリアス(げきりん、エッジ、じしん、つるぎ)ようき最速 いのちのたま
↑こいつをサポートできるキャラでおすすめってある?
今の手持ちは、
・キノコ心の目零度ドーブル(最速きまぐれorz)
・エアスラ、はどうだん、アンコ、ねがいごとキッス(最速きまぐれorz)
・まきつく毒毒ツボツボ
・ねこだまし冷凍Pマニュ(今から作るがすぐ作れる)
銅鐸みたいに色々受けれるのにするか、それとも交代じゃなく捨てでフルアタを入れるか…
個体値も性格もダメダメだから伝説はあてにならない。
492 :
491:2007/10/30(火) 19:23:01 ID:???
ごめん、手持ちにこいつ入れ忘れてた。
胞子、気合P、タネばくだん、やどりぎキノガッサ(ようき、すばやさU)きあいのタスキ
>>490 いや、ダイパのタワーはサファタワーとは比較にならん地獄だよ
二匹、と言われたらドーブルと☆だと思っている
みちづれ大爆発持ってる強ポケ2体で行けばいけるんじゃないか?
普通のアタッカーだときつい気がする、ドーブルも先制技持ちに何もできずに敗北したりするからなあ
2匹か
ホント外道と言われるような戦い方をするしかないだろうなぁ
それがそのか弱い3匹目にスカーフ催眠みたいなことさせられないのかな?
498 :
491:2007/10/31(水) 00:31:52 ID:???
レスくれたみんなありがとう。
あの後頑張って、いのちのたまガブリとタスキきまぐれドーブルで何とか本気クロツグ勝てたよ。
素早い怯み持ち(プテラetc)とかスカーフが全くと言っていいほど出てこなかったおかげだ。
か弱い3匹目もスカーフ恩返しで活躍してくれたから良かった。
本気クロツグまでは珠ガブリ、俺のターン広角キッス、タスキ外道ドーブルで上がっていった。
今日から100戦に向けてガチパ育成だー。感無量だよーレスありがとうー
この流れだから聞いてみるけど一体目で一番多くのポケモンに対応できるポケモンてなんだろ
弱点が少なくてほとんどの敵に対応できる奴か
>>499 ランターンとか結構いい
素人意見だから流してくれておkだが
ドーブルだなぁやっぱ。
俺はほとんどガッサ1匹で処理出来た
勝ち数稼ぎたかったら結局こういうところに落ち着くんだよなぁ
俺もキノコの胞子に世話になってたが、光の粉+タワークオリティでオワタ\(^o^)/
さすがに何百戦もしてたらきのこのほうし外れて相手の火炎放射でやけど負ってもそういうこともあるよなって思うようになった。
100連勝できねー・・・
最高42連勝しかできんorz
しかし、ガブやドーブルは使いたくない
そんな俺はポリZ、トゲキッス、メタグロスwww
本気クロツグ撃破ぐらいなら普通に狙えるPTだな
なんでその面子で42しかいけないのか
俺は痛み分けかな、ミカルゲが強いのかもしれんw
さっき本気クロ殺ってきた
スターミー、カイリュー、バンギラスで、見事に厨ポケばっか・・・。
つーかバンギあんま役に立たん、とろいから麻痺くらってずっと敵のターン
>>510 バンギ、私は状態異常が嫌でラム持たせてましたが、弱点も多いのでイマイチでした。
タイプは違いますが、悪物理では襷マニュの方がよっぽど活躍してくれました。
ところで、カイリューはガブと比べてどうですか。舞えれば強いとは思いますが。
うちのカイリューは舞わないんだよね、スカーフならほぼ先制できるし
逆鱗と燕返しが欲しかったからガブもマンダもout
影分身に攻撃を当てる自信があるならガブの方が強いと思う
砂嵐で特防が上がったところで格闘が強化され自信は当然のようにはいっているし
まあはっきりいって種族値だけは高いけど他の厨ポケ達に比べたらかなり落ちるな<バンギ
>>506 ザングース、ルカリオ、ウインディのおれで55連勝できたんだ、がんがれ
それはそうと↑のポケモン使ってるとあまり強い相手が出てこない気がした
a
三鳥三レジで本気クロツグ突破できたからアグノム達に挑戦したんだが
まるで勝てる気がしない……、アグノムが大爆発でクレセリアを処理するともう何もできない
エテボーズのためのエイパムが攻撃、特防、素早さVでHP24~25、防御27~28ならおまいらでも妥協せずに育てるよな?
と思ったがものひろい・・・ orz
本気クロツグラストタイマンで
シャワーズ×ヒードラン
俺「よし、波乗り後一発でかてるぜグヒヒヒヒ」
ヒードランのだいばくはつ!
俺「(゚д゚)」
手持ちの情報集めてから行けば勝てたが…
あいつ爆発すんの?
マジツグと戦う事10ン戦、爆発されたことなかったぜ
本気とは20回ぐらいやったけどヒードランが最後に残ったことがない
ある程度HP減ってたら爆発する気がする
>>520 俺は爆発されたことある
↓とりあえずコレが技構成だそうな
ヒードラン(ひかりのこな)
ラスターカノン
あくのはどう
マグマストーム
だいばくはつ
爆発する前に眠らせればおk
爆発する前に地震かインファイトで一発だぜ
クオリティの前では無意味だが
よくメタグロスに爆発でヤドランもってかれる
ミッ○ィー口死ね
マグネットボムとかいう鋼必中技あるんだな
知らなんだ
エルレイドゴウカザルルカリオを異種格闘でやっと100連勝できた
あんまり勝てないからエメ持ち出してエルレイドに冷凍P覚えさせてみたがすげえ便利だった
とんぼがえりエテボーズから拘り持ちのゴウカザルとんぼがえり持ちに変えるとゴウカザルがとんぼ返りしか出せなくなるのは使用なのか?
そうか・・・使いづらいもんだ。
サンクス。
ミッフィーみたいな口って、メタグロスの×の部分かw
ぷわわー
>>533 結構前からかなり有名だぞ
仕様ということになってるがたぶんバグ説濃厚
とんぼばえり&スカーフは重要なのに
539 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/06(火) 05:12:16 ID:ESWZ7Op8
既出か知らんが、今日のオンラインタワーでの出来事
ゲーム再開後、パソコンから引き出したポケモンを使ってタワーに挑戦
終了後の成績のアップロード中に通信エラーで強制リセット
そしたら手持ちのポケモンがなぜかパソコンにもいるという状態に
おかげでCDSむじゃき色ゲンガー様が2匹になったんだが
要はGTS増殖と同じことが起こったってことなんだろう
しかしタワーは初耳だわ
ポケモンを預ける必要がない分
安全なんじゃない?
そうかもしれんが、増えた以上消える可能性もなきにしもあらずじゃね?
オフのバトルタワーで、ガブリアス・トゲキッスを使おうと思っているのだがあと一匹何がいいですかね?
助言お願いいたします
2匹とも氷に弱いですよね
そういうところを考えればある程度は思い浮かびますよね
瞑想6積みで俺TUEEEEしてたら自己暗示されたっていう
そりゃ何試合もやるから、当然自分の作戦を破ってくる
敵が出てくるよね。
というか6回も積むとかどんだけ無駄なんだよ
そんなことしてりゃそりゃ負ける
話の途中ですみません。
息子が買ってきた中古のパールのデータを消したいのですが、説明書がついておらずやり方が分かりませんorz
教えてちゃんで本当に申し訳ないのですが、教えて下さるネ申様いらっしゃいましたらよろしくお願いしますorz
>>550 スレタイくらい読んでくれ
>・データ消去はタイトル画面でセレクト↑B。
デタラメな作り話でマルチ
マルチだったのか
マルチというか発売当初からあるコピペ
シングル
ゴウカザル@達人の帯
陽気/AS255
インファイト フレアドライブ 地震 蜻蛉返り
ゲンガー@気合いの襷
控えめ/CS255
10万ボルト シャドーボール 気合い玉 道連れ
ミロカロス@食べ残し
控えめ/H255C100D155
波乗り 冷凍ビーム 毒々 自己再生
これで一応70連勝したんだけどゲンガーが心配。一応特攻Uなんだがシャドボでバリヤードやスリーパーを倒せず無駄に襷を消費したり脂肪したり、最速じゃないからムウマージに抜かれたり…
ミロカロスは性格と努力値があれだけとまあまあ安定はしてる
ゲンガーを他の奴に変えたいんだが、なんかオススメポケいる?
>>549 バトルタワーなら積むだろ・・・相手変えてこないんだし
普通は積まねーよ。
なんでだよ。積んだら後続も楽に倒せるじゃん。
積める時は積むだろ
何事も程々が一番
550です
>>551様ありがとうございました。
スレ汚し大変失礼致しました。
>>558 積む積まないじゃなくて6回もやるのがバカと言ってるんだよ
効率悪いったらありゃしない
Q誰で瞑想を積んでたか
Q誰が相手だったのか
>>563 それでも3、4回が限度だろ…
6回も積まないと機能しないようなの使ってるならもうそれが悪いとしか言えんし、
6回も積まないと突破出来ないんなら対応出来るポケモンを用意出来てないということだからこれも悪い
どっちにしても連勝は諦めた方がいい
調子に乗ってるだけなら尚更
そんな軽い奴に100連勝は無理です
>>555 妥協せずに最速ゲンガーを育ててみるのが吉
催眠を使わずに100連勝を目指すなら、道連れゲンガーはかなり頼りになるはず
ミロカロスかスターミー、どっちを使うか迷ってます。皆さん使うのならどっちでしょうか
また、できればこいつらの効率的な使用方法を教えてもらえませんでしょうか
スターミーは耐久力に欠ける
でも速いから俺はスターミーにする
>>565 目の前の相手を突破するために6回積んでるわけじゃないだろ常考。
3、4回でも機能はするだろうが6回積んだ方が強いのは間違いないし、
安全に積めるなら後続考えて6回ぐらい積むときもあるぜ。
3、4回でバトルタワーに出てくる全てのポケモンを1確できるってなら話は別だが。
タワーで積むなんて非効率的なことをするヤツってマジにいるのか?
普通に積める時は積むだろ
>>569 じゃあ
>>547みたいな愚痴零してんじゃねーよ
積んでるとき急所で死亡もありすぎて困る
だから効率悪すぎっつってんだよ
言ってることの意味がわからないならもう書き込まないでくれ
俺TUEEEEEとか消防かよ
確かにそこまでのリスク背負ってるのに
>>547みたいなこと言いにくるのはなぁ
バカ扱いもやむなしか
575 :
569:2007/11/08(木) 16:39:08 ID:???
>>573 別に俺は547じゃねーしw
積んでる時に急所で死ぬとか安全な状況じゃないじゃん
目の前の相手に何発急所くらっても平気なのが安全な状況ってもんだろ
同意
577 :
547:2007/11/08(木) 18:48:47 ID:???
>>563 1:眠カゴクレセリア
2:ヤドラン
なんか勝手に俺扱いされてる人がいてカワイソスw
タワーって積み技はやんないもんなのかな?
>>578 積むターンに何があっても受け入れる心があれば積む
俺は何が起きるかわからんから拘った
竜の波動自己再生瞑想甘えるラティアスなら俺は普通に積む
自己暗示で竜舞6回積まれたらあきらめるけど瞑想や剣舞なら控えによっちゃ大した問題なくね?
つーか瞑想6回積んだのに敵一撃で葬れ無かったのかと
先制で自己暗示されたらクレセリアの特攻じゃ無理だろう
クレセリアの特攻じゃドサイも落とせないからなあ
つ「草結び」
特性が避雷針なら一撃w
クレセリアに草結び入るだろうか
まずないな
サイキネ、シャドボ、冷凍ビームの何れかだな
瞑想と回復技で2つ場所取るからな・・・
シングルでラティアス使いたいんだが
りゅうせいぐん サイキネ めいそう
あと一つ何を覚えさせたらいいかな
冷凍か10万かなーと考えてるんだが
592 :
591:2007/11/09(金) 19:25:51 ID:???
ちなみにひかえめの攻撃型です
そこは鋼に弱くならないように10万の方がよくないか?
まあ当然だが他のメンバーによる
タワー始めたばかりの者なんですけど何かご助言を。なーんか勝てないんです…
メンバーは
陽気ガブリアスのKS
龍牙
逆鱗噛み砕く地震剣舞
控えめトゲキッスのTKS
王者印
羽休めエアスラ波動弾火炎放射
臆病スターミーのTKS
襷
十万ボルト波乗り冷凍ビーム怪しい光
…なんで俺トゲキッスに火炎放射を?
596 :
595:2007/11/10(土) 19:56:31 ID:???
スターミー他の何かと代えたほうがいいっすかね?
ガブリアスは舞うなら持ち物をラム、ヤチェ、襷など隙をカバーできるものに
トゲキッスはエアスラに王者の印は効果がないんじゃない?俺のターンの間に回復できるから食べ残しとかかな?
あとスターミーに怪しい光はどうなんだろうなあ
ところでKSとかTKSって何?
TKSって何?
あれここ質問スレじゃなかったわ
K=攻撃
S=素早さ
TK=特攻
K攻撃、Sは素早さ。Tは特攻という意味です
KSは攻撃と素早さに努力値全振り。TKSは特攻と素早さにという意味です
説明不足すみませんでした
あと…トゲキッスに王者の印って意味ないんですか?
エアスラが30%でトゲキッスの特性で二倍の60%。さらに王者の印で10%プラスで70、と考えているのですが…
>>602 >K攻撃、Sは素早さ。Tは特攻という意味です
TKSが特攻攻撃素早さになる件
つーかどこのマイナー用語だ
王者の印は意味ない
あれそれで合ってたわ
勘違いスマン、あの持ち物はどうもややこしい
素早さに努力値振った控えめトゲキッスじゃ殆ど先制できないから拘りスカーフ持たせるか電磁波必須。
電磁波型の場合は素早さに努力値いらない。
あと、ガブリアス、トゲキッス、スターミーではマニューラや氷&電気技覚えたラティ&スターミー等のフルアタ型と相性悪すぎだからパーティ変えた方がいい。
このスレで勝ちたいとか言われたらドーブル作れとしかいえねえ
608 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/10(土) 21:28:40 ID:2Bk7NYLx
>>606 げっ!マジっすか!!
トゲキッス♀だから卵生ませてやり直そうかなぁ…
あぁ…めんどくせぇ
あとスターミーじゃなくてゴウカザルにしようかな…(涙
猿はタワーじゃ活躍しきれない。対人とはわけが違う。
大文字は外れる。先制爪で潰される。
んなこと言ってたらきりがないわ
まずタワーで大文字なんか使うなよカス
割と出るスターミーに手が出ないしゴウカザルはダメだろ
ヤドランなら勝てるかわからんけど
>>611 かといってフレアドライブは微妙
対人で強いポケモン・構成とタワーで強いポケモン・構成は全く違うからなぁ
それぞれ専用を用意するのがやっぱり1番
TKSとか初めて見た
個人表記(?)を持ち込まれても
やっぱHABCDSが浸透してるし見やすいんでないかと
大文字して外れるよりフレアドライブでダメージ与える方がよくね?
猿の耐久なら外した時のリスク大きいぞ
インファイトと襷の相性がかなりいいからなあ
フレアドライブを入れると襷は使えないから、持ち物は命の球あたりか
普通に猿も使えるだろ。
つかオバヒでいいじゃねえかよ
オバヒでも余裕で外れるのがタワー
逆にフレアドライブのおかけで猛火発動ウマー
猛火発動させたいだけならタスキでいいし
フレアドライブの反動で猛火発動するような半端な削れ方はまずしないよな
ハイドロポンプ、冷凍ビームor吹雪、催眠術、自己再生
@フォーカスor食べ残し
ってのを試してみようと思うんだけど、性格は冷静と図太いどっちがいいかな?
若干火力もある耐久型を目指したいんだけど
努力値振りも良ければアドバイスよろしくです
↑すいません誤爆です…
ミロカロスか?性格は冷静にするよりも控え目の方がいいな(これの説明は散々外出なので割愛)
まーその技構成だと基本は攻撃になりそうだから性格は控え目、
あとは水が来ると手も足も出なくなるから対策ができる奴を控えに。そんな感じじゃないの?
手も足もないがなww
誰がうまい事言えと
陽気エテボース@襷
猫騙し、ダブルアタック、しっぺ返し、蜻蛉返り
意地っ張りエルレイド@ピントレンズ
サイコカッター、道連れ、辻斬り、瓦割り
控えめランターン@食べ残し
ハイドロポンプ、怪しい光、冷凍ビーム、10万V
このメンバーで最高58連勝です。
エルレイドの物理技の受けが悲しい程紙過ぎる。
誰か助言ください・・・。
助言が欲しいなら努力値の構成も書いてくれんと
まぁだいたいわかる面子ではあるけど
特定のタイプで完全に止まるエテボはタワーでは微妙な気も
あとエルレイドの技構成と持ち物も微妙
タワーで急所狙いとか正直無意味
瓦割り外してインファイト入れようぜ
エルレイド入れるなら瓦割りじゃなくインファイト、そしてみちづれやインファイトの能力低下があるから持ち物は襷
エルレイドで襷とか聞いたことないよ
エルは物理にやわいよ
ちょっとゴメン
>>605見て思ったんだけど、タワーに雫ラティっているの?
ラティと会った事がほとんど無いからわからないんだ
>>633 タワーではこころのしずくは持たせても効果が発動しない
よって、いない。
>>635 ほんとだね。
まあどっちにしろタワーにいるラティは
ナモ、ラム、達人の帯、光の粉、ハバン、食べ残し、白いハーブ持ちだけ
>>629 努力値はエテボース攻撃、素早さ252残りHP
エルレイド攻撃、素早さ252残りHP
ランターン特攻、防御252残りHPです。
エテボースは今までメタング程度だったら猫騙し→しっぺ返しのごり押しだったけどこれからはそうもいかないよな。
色んなタイプに対応できるの検討して育ててみます。
エルレイドは早速インファイトに変えました。
>>630 エテボースの襷外してこいつに持たせてみます。
助言どうもありがとう。凄く参考になりました。
>>631 ムクホーク辺りが出てくると襷ないと何もできないんじゃないか?
相性悪いし攻撃下げられるんだから無理して相手せんでもいいだろ…
オフタワー用に陽気ボーマンダを育てているんだけど、空を飛ぶはリスクがあるだろうか。
ちなみに努力値は攻撃と素早さ全振りです。
今のところ確定技はドラゴンクロー、竜の舞。噛み砕くが便利なので使うつもり。
タイプ一致の飛行技はほしいところなんだけど。ツバメ返しの方がいいだろうか。
他に必中技を覚えてるのがいないなら絶対に燕返し
燕返しはヌケニンぶっころ用におすすめ
そらをとぶは相手が粉持ってなくても外れる可能性があるのがタワーでは恐い
外れるとただでさえ痛手になることが多いタワーで2ターンもかけて外れはきつい
タワーは運も重要だから、命中率はなるべく100のものを選ぶといいな
道ずれが使える奴もお勧め
道をずれてどうする
いざという時便利だな
襷メノコとか
みちづれしようとして先制技くると涙目
先生技を覚える奴相手にみちづれはダメだろう
>>647 先制技確認してから道連れする馬鹿なんていねぇよww
初見の話だろが 常考
タワーだろ?先制技の可能性は予測つけられるじゃん
先制技覚えるポケモン決まってるしある程度予想はできるだろ
652 :
640:2007/11/14(水) 22:46:22 ID:???
みなさんありがとう。ツバメ返しにします。
653 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/18(日) 14:42:22 ID:skhfMcj0
あ
このスレのおかげでシングル100連勝できました。
ありがとうございました。現在105連勝中です。
1.ドーブル 陽気 きあいのタスキ
努力値:素早さ252、HP252、防御6
キノコのほうし、しんそく、ぜったいれいど、こころのめ
2.ラティオス 控えめ いのちのたま
努力値:HP6、特攻252、素早さ252
10万ボルト、冷凍ビーム、なみのり、サイコキネシス
3.ガブリアス 陽気 竜のプレート
努力値:攻撃252、HP6、素早さ252
炎の牙、地震、げきりん、剣の舞
バトル順を2.3.1で50連勝までは楽勝なのですが、それ以後にやられるので
1.2.3とし、不眠、ラム、カゴ、がんじょうの際はドーブルを変えて、弱点を突くようにしていたら勝てました。
ドーブル入れて100連勝とか自慢にもならん
まあどっちかって言えば途中経過スレ向きだけどな
>200
陽気ガブリ 逆鱗エッジ地震つるぎ いのちのたま
これをメインにフルアタ1受け1で構成したいのですが、(受けはヨノワか
ミカルゲがいいかなと思っています)フルアタにマニュか猿かで迷っています。
マニュはねこだまし冷凍Pつぶて挑発
猿はねこだましインファイトフレドラ何か
物理ばかりだし、受けを特殊アタッカーに変えるか
マニュ猿を特殊アタッカーに変えるかしたほうがいいのかな…とも。どうでしょうか。
案外物理アタッカーオンリーの超ごり押しでも100連勝行けたり
猿はフレアを特殊炎技に変えて襷持たせたら
>>659 タワーに受けはやめたほうが無難。
試合数が多い分、受けよりも変化中心攻撃ありのほうが安定する。
たとえば、麻痺とか火傷ばら撒くヨノワとかむぅ☆まーじ!とか
ヨノワなら確実に1〜2発は耐えて鬼火ばら撒けるから結構活躍する
攻撃100だからナイよりまし
663 :
659:2007/11/20(火) 15:39:40 ID:???
なるほど…ありがとうございます。
襷猿でフレアドライブをオバヒに変えてみようかと思います。
>>662 マージの努力値はCSですか?それともDSがいいんですかね…
マージとヨノワは、両方つくってみて良さそうなほうにしようと思います。
テンプレにあるドーブル、ガブリと無邪気爆発持ちアグノムを使ってるんだが
マニューラやタスキ持ちが怖い・・・
ドーブルの高速移動を先制技に変えるべきかどうか迷ってるんだけど
どっちがいいと思う?
光の粉、いい加減にしろよマジで……
ぜってぇこっちが持ってるやつとは別物だろ。
>>664 どっちもどっちだけど、使った感じでは先制技の方が安定する。
>>665 一緒ですよ?ただし粉の量は3倍だがな!(正に外道)
胞子、心の目、零度は基本として最後の技にいえき入れてるんだけど、がんじょう持ちは諦めることにして
先制技のほうがいい?
あと、はやおき眠らせる→胃液ではやおき消す このときって、起きるターン数が長引いたりしないかな…
体感あんまり変わらなかった気がするけど(いつもは胞子>いえき>心の目あたりで起きるけど
今回は起きないなって時もたまにあった)。
>>668 頑丈持ちは眠らせるだけで、他のポケモンに任せれば良いんじゃないかな。
頑丈持ちのポケモンには素早さ勝ってるはずだし、無傷でいけるはず。
味方に積みポケいれば積みのチャンスにもなる。
いえきは使ったことないからわかんね
鉄火バトン→グロス使ってもう一匹舞カイリューにして
3回挑戦したけど全部せんせいの爪のせいで40勝もできなかった
言い訳をするな
672 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/23(金) 13:55:41 ID:RCfUdZib
久しぶりにタワーやったけど、70戦位でヤラレタよ。
ギャラドス@いじっぱり@ラム
攻252 素調整 残りHP防
舞 滝登り 氷牙 地震
エレキブル@ようき@命のたま
攻素252 残りHP
雷拳 氷拳 嫌音 地震
ガブリアス@ようき@ヤチェ
攻素252 残りHP
剣 逆鱗 炎牙 地震
50までは楽勝だったんだが、ラティ雄雌に雷〜流星〜流星でやられちまったわ。
最後は雄雌落としたガブが混乱して自滅w
やっぱ50越えたら画伯いると楽だな。
次はエレキブルと画伯を50越えたら入れ替えるわ。
ちなみに画伯@ようき@襷
素HP252 残り防
高速 茸 ロックオン 零度
画伯〜ギャラドス〜ガブリアスで100いけるだろうな。
デ糞は絶滅すべき
ラム持ちスターミーで終わり
あらら、厨パが70戦で敗退…
ギャラドス@ラムの実 ようき
攻252、舞って最速130抜き、残りHP
滝のぼり、挑発、竜の舞、地震
ジバコイル@シュカの実 ひかえめ 頑丈
HP252 特攻252 残り防
10万V、ラスターカノン、めざぱ草、電磁波
ガブリアス@ヤチェの実 ようき
攻252 早252 残りHP
げきりん、地震、ストーンエッジ、剣の舞
ドラゴン対策がげきりんしかないので逆に討たれることがある。
ギャラの地震は氷の牙のほうがいいのかな?
あとキモクナーイがキツい…
変えた方がいいとことかアドバイスくらはい
ジバコにめざパとか
>>676 目覚パは普通だろ常考…
他に技あるか?
トラアタ<目覚パだし金属音でハピ特化するなら普通に物理交換するし
タワーで電磁浮遊とか言うなよ?
いや、性別不明でよくめざパ粘ったなって意味
草でキモクナイ落とせないならあまり使えない気もするが
今まで100連勝なんてとても無理だと思ってたけど、
運が良かったのとドーブルの手も借りて、
とんとん拍子で157連勝までいけたよ。ありがとう、皆のお陰かもしれない。
最後は先制の爪持ちゴローニャに2タテされて終わた。
壮絶な最後だなw
>>675 良いパーティだと思うけど、メンバーチェンジも有りなら
ギャラかジバコを、ゲンガーかスターミー辺りに変えてもいいかも。
スターミーならドラゴンにも勝てるし、
どうにもならない相手なら、ゲンガーの道連れ。
>>676 ライコウより余裕で楽だと思いがんばりました。
>>681 ありがとう!ゲンガーとジバコを変えてみるよ。
道連れシャドボは確定として催眠はどうだろ?
タワーじゃ危ない気もするけど・・・
レンズもたせて気合いだまもいれられるし
ゲンガーって悩むよね
タスキで道連れなんてのもできるし
>>682 ゲンガーの道連れは襷持ちだとやりやすい
催眠いいけど命中が少し心配。ジバコの代わりだし10万ボルトとかどう?
>>682 タワーで催眠や気合い玉はやめといたほうがいいよ
襷カウンターはどうだろ?
>>682 道連れの成功率上げる意味でも襷がいいかな。
その場合、技は シャドボ道連れ10万催眠 とか。
催眠はシャドボと10万で弱点突けないやつが相手の場合に初手で。
普通にやれば2タテ、最悪でも道連れ、運よければ3タテいける。
みんなごめん
襷の存在を忘れていたwwwww
取りあえず催眠シャドボ十万道連れ@おくびょう襷にするよ。
弱点つければ攻撃、一確無理なら催眠→攻撃で
外れて死にかけても、最悪道連れがあるって感じでいきます。
アドバイスくれた方どうもありがとうございました。
襷剣舞マニュ
残飯特攻防振ミロ
氷半減剣舞ガブリ
で77連で止められた、、
毎回100いけそうなのに先生の爪+一撃必殺のコンボで死ぬ
>>689 アドバイスしづらい書き方するなよ
技、性格、努力値ぐらいちゃんと書かんと何も言えん
ガブリアス@命の玉ようき攻撃素早さ252HP6
地震、逆鱗、大文字、ストーンエッジ
スターミー@達人の帯ひかえめ特攻素早さ252HP6
波乗り、10万ボルト、サイコキネシス、冷凍ビーム
ドーブル@気合いの襷おくびょうHP素早さ252特防6
茸の胞子、心の目、絶対零度、氷の礫
のパーティーが22連勝でやられたorz
ガブ→グレイシアに大文字→ミラコで瞬殺
☆→ポリゴンZにシャドボで一撃
ドーブル→ガルーラが先制のドレインパンチ→茸の胞子→心の目→目が覚めるメガトンパンチ\(^о^)/
692 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/24(土) 23:11:31 ID:hHjcTP00
またタワークオリティに屈したよorz
48戦目で相手二番手眠り状態のユキノオー、俺ガブで落とそうと1ターン剣。
2ターン炎の牙外れ・・・・ユキノオー目覚める〜零度炸裂・・・・
三番手ゴウカザル1ターンオーバーヒート外れ・・・・
ユキノオー零度・・・・。
やってらんね。
タワーでオーバーヒートや炎の牙使う奴が悪い。
命中率100%の技使え。
氷溶け過ぎwww
また本気クロツグ手前で死んだww
相手を氷状態にした時点で運を使い切ったものと思いましょう
>>691 とりあえず、ドーブル最後に回すのは止めたほうがいいよね
PT全体で見ても火力が半端に見える、
本気クロツグまではそれで良いと思うけど。
>689
マニュようき@襷
冷凍Pつじぎり瓦割り剣舞
ガブリようき@氷半減
ドラクロ炎牙地震剣舞
ミロわんぱく特攻防振@残飯
自己再生毒毒冷凍B波乗り
電気技きたらガブリに交代→氷技読みでミロに交代どくどく→以下繰り返し、、
結構安定なんだが何かアドバイスあれば教えてほしい。。
なぜ腕白?
腕白とかふざけんなよテンメー
逆鱗無いガブって決定力足りなくね?
701 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/25(日) 10:48:04 ID:drIVXOLh
しかしタワークオリティはマジありえないよな。
敵ドサイドンVS俺ガブで当然素早さで勝ってるから地震でOKなんだが、敢えて遊び半分にギャラに交代。
で10万ボルト????なんでガブに無効な技を撃ってたんだ?
それとも読みなのか?
遊び半分で交代する方が悪い
タワーで遊び半分とかタワーやる資格がない
それはタワークオリティとは言わないんじゃないか?
謎めいた行動ではあるが、
それはタワークオリティとは別だと思うぜ
706 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/25(日) 16:45:39 ID:drIVXOLh
ま、勝ちは見えてたからさ色々な状況を試してみようと思ってなw
タワークオリティでなければなんだ?
ただのプログラムされた攻撃パターンなのか?
俺が逆だったら、冷凍確定で撃つけどな。
俺だったらドサイドンなら地震一発ぐらいなら耐えてくると考えるから
ドサイドンの地震読みでギャラドスに交代するな
威嚇で攻撃も下げられるし4倍弱点を突けるギャラドスに交代するってのは普通の行動
だから相手から見てもギャラドスへの交代は普通に読めるし読みで技出されても仕方がない
変態クロツグ型?知らんがな
708 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/25(日) 17:54:49 ID:drIVXOLh
↑それはギャラが居る事が判ってる上での読みだろ。
自分がドサイドンだとしたら、地震耐えて冷凍で反撃が普通じゃね?
ギャラの存在が判らない状況で10万撃つか?
それこそ只の自殺だろw
奴らの行動はよくわからん
弱点つける場合でも他の技撃ってくる時がたまにある
そんで「こいつ弱点技持ってないのか?助かった…」
と安心したところでズドン
たまにどう考えてもこっちの交代先見てから
技決めてるだろって時はあるな。
だからタワーで受けは安定しない。
交代より瀕死交代の方が良い場合が、対人戦に比べて多い。
お前らよく見ろよ
あのタワー横の方に観客席あるぞ
全部見られてんだよ
>>697 ミロの性格が若干引っかかるけど、良いパーティだと思う。
回数こなすしかないんじゃないかな、
爪+一撃コンボ発動されたら勝てるパーティなんてないから
こっから先は個人の好みの問題なんだけど、
タワーで毒々って疲れない?
何十戦と連戦するだろうから高火力でサクサクやった方が、
時間的にも精神衛生的にも楽だと思うんだけど。
ミロと言えばタイクーンのミロもなかなか外道な型だよな。
カムラで素早さあげて眠らせまくるとか誰が考え付くんだよwwwその発想はねーよwww
>>712 ミロカロスみたいに特攻もまぁまぁあるならそんなに疲れないと思う。と俺は毒々サンダー使ってて思った。
715 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/25(日) 21:50:53 ID:nCcv+aAX
クレセリアまじTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEんだが
そうか、テーのか
爆発毒殺
>>716 この板の某スレでのみ通じる表現だよそれ
催眠厨ガッサ
テンプレ通りのガブリ
毒ツボ
外道ドーブル
俺のターンキッス
ガッサ筆頭にやってるんだが、素早い奴と粉持ちにどうも弱い。
プテラとキネシス粉に大体抜かれる。
ガッサから交代で死ななくて、いわなだれプテラを落とせそうな奴って何がいる?
キネシスにも強いとなおいいんだが…
対プテラにはたべのこし持ち物理耐久特化ドータクン(浮遊)使ってる。
マンムー、ケンタロス、エテボース、ガルーラ、プテラみたいなドーブルやガッサの天敵来たら交換で出して鉄壁&瞑想積んで倒せるからかなり使える。
>>719 メタグロス,エアームド,ドータクンらへんでいんじゃない。
ところで、キネシス粉ってなんだ?
俺のターンキッスは運が絡みまくりなのでタワーではおすすめしかねる
723 :
219:2007/11/26(月) 13:53:19 ID:???
>>721 わかりづらくてスマン。
光の粉持ちでサイコキネシスぶっぱなしてくる奴。ほうし当たんね…豚とか
>>all
グロスはケンタロスの地震が怖いから浮遊銅鐸にしてみる。サンクス
高速身代わりエンペルトでよくね?
112連勝までしたから記念
ゲンガー せっかち 特攻素早さ252 広角レンズ
10万ボルト・催眠術・気合球・シャドーボール
ガブリアス 陽気 攻撃素早さ252 拘り鉢巻
逆鱗・地震・噛み砕く・炎の牙
スターミー 控えめ 特攻素早さ252 命の球
10万ボルト・サイコキネシス・冷凍ビーム・波乗り
ゲンガーはキッサキで交換してもらえるゴーストを使った
シナリオ中でゲンガー手に入ると思ってヌカ喜びした憂さ晴らしうめぇ
陽気マニューラや臆病フルアタラティ来たら全滅しそうなパーティだな。
ほんとだ、襷マニュ来たらゲンガーガブリは辻斬り冷凍パンチで一確だし
スターミーも辻斬りほぼ一撃で、耐えても球でアウトだから3タテ確定だわ
マニュは大抵の人は苦手そうだな。
速い上につぶて持ってるし、竜超霊は使用率高いからな。
こんなことを言うのもなんだがCOMが技を決めるのはCOMのターンが始まる直前
交代読み上等なのもこのため
トリック系使える奴ひとりいたほうがいいかな?
クラゲではたきおとすとか考えてるんだけど…
>>730 必要に感じたことはないなぁ
それなら範囲の違うアタッカーとか増やした方がいいんじゃないか、と個人的には思う
拘り押し付けて積み型をハメたりできるけど…
ちょっと安定感に欠けそうだな
フーディンあたりなら普通にアタッカーとしても使えるか
ひさしぶりに拘りガブPTに入れてみたけど
サクサクすすんで時間的には良いな
現在119連勝中
俺にも〇〇が来たら3タテとか指摘してくれ
クレセリア
すなお HP252防252 たべのこし
電磁波 瞑想 月の光 サイコキネシス
メタグロス
いじっぱり 攻252HP=防調整 先制の爪
コメットパンチ バレットパンチ 地震 大爆発
ガブリアス
いじっぱり 攻252素252 カムラの実
地震 ドラゴンダイブ 剣舞 炎の牙
性格については突っ込まないでほしい
連勝数に突っ込みたい
>>734 技と持ち物に突っ込みたい気もするが、そこは好みの問題か。
大爆発あるから大抵の相手には対応できるんじゃ?
エアームド、浮遊ドータクンに手間取りそうな気配はあるが。
120連勝くらいからなぜか
またマイナーポケ出はじめるから、途端に楽になるよ。
>>737 グロスは某カイリキーを見て爪にしたw
何回か大爆発の時に発動してくれたしな
ガブリアスについてはヤチェが無かったから適当に持たせてるw
逆鱗はめんどかった。ダイブは怯みや威力
クレセリアは積みまくるから最初に麻痺させて瞑想の間の痺れに期待。悪など不利な相手にも打ち逃げしてグロスに繋ぐ
エアームドはまだ来てないが、浮遊ドータクンは麻痺させてからガブリアスの剣舞炎の牙でなんとかなった
何故タワークオリティにかからんのか謎だ
>>739 大半がクレセリアで3〜6回ほど積んだあとだから気にならない
しかも一撃技持ちはほとんど出てこない
凍ってもたべのこしで受けきれたり、急所でも2回くらいなら月の光とたべのこしでいける
クオリティでひどかったのはグロスの3回連続痺れと4回連続混乱ぐらいだな
改造晒しage
>>733だけど
テンプレのガブリとドーブルに
メタグロス@いじっぱり@こうかく
大爆発 バレット 地震 アームハンマー
HPとこうげきに252
で今結構あっさり100連勝できました(´;ω;`)
PTは最初からこれだったけど
氷と、鋼と、逆鱗で狩れなかったように
途中からグロスのしねんとコメットをバレットとアームハンマーにしました
対人では砂パ(バンギ&エンペルト&グライオン)使ってるけど
タワーでは一撃必殺に弱かった
ちなみにこっちだと最高82勝で平均50越え位
これで100したかったな・・・
>>740 クレセリアとかの耐久系ってタワーでは良くないんじゃないか?
>>725だが
指摘を受けてゲンガーをグロスに変えていったら
ナマズンの地割れでフルボッコにされて115連勝で止まった
こんなところでナマズンやらヌオーが出てくるのか…
745 :
???:2007/11/28(水) 07:19:50 ID:???
よく催眠やなんかの状態異常にならなかったなw
まさに運ゲ満載だったんだろ。
>>745 爪ギロチンですら未だに一回しか拝んでないし多分そうだろうな。
アレは対策しようと思って出来るもんか知らんけど
爪ギロチンに関しては頑丈持ちかヌケニン・ミカルゲ・ヤミラミ入れとけぐらいしかないからなぁ
爪零度(いるか知らん)は後者2匹じゃ無理だけど
確か、爪持ちの奴で一撃連発いたよな。
零度、地割れ、寝言となんだっけ?
あいつらの30%は無いよなぁ。体感で80%はあるぞ。
ユキノオー:木の実とか、おいしそうなの一つ
冷静 HP、特攻252 防御6
氷の礫、吹雪、草結び、岩雪崩
ユキメノコ:気合の襷
臆病 特攻、素早さ252 HP6
吹雪、影球、10まんボルト、道連れ
トドゼルガ:食べ残し
図太い HP252 残りは、防御=特防調整
波乗り、どくどく、守る、身代わり
これで現在196連勝
750 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/29(木) 15:17:30 ID:wqh+nQQW
ステルスやられて猿がきたら終了でね?
しかし、対戦でガブやマンダにはプレッシャーだな。
どう見てもグロスで死ぬ
おいしそうなの一つとかバカじゃねえの
書くだけなら
エネコ ピチュー ルリリ
で現在284連勝中。まだまだ余裕
とかいくらでも書けるんだけど
フエン煎餅とかサイコソーダとか美味しそう
>>755 = 752
単細胞乙
エンドレスだね。
美味しそうといえば チ ェ リ ン ボ だろ?
トロピウスも捨てがたい
>>759 バレットパンチで止まる、、、と思ったら、オフタワーのグロスはバレット覚えていないな。
オフタワーのグロスは爪を持っていることがあるので、それが唯一の脅威か。
メノコカワユス
経験からだが、道連れは特に使えると思う
どんなパーティにも苦手なポケモンいるから、
それを処理できる可能性があるってのがでかいな。道連れ
俺は大爆発のが使いやすいが
大爆発はTQ粉で外れる時もあるからな
砂パ組もうとしたが特防上がるの岩タイプだけか…バンギラス・ガブリアス・メタグロスにしようとしたけど、メタグロスはレジロックか何かにした方がいいかな?
>>765 そのままでいい
特防防アップに目がくらんで下手に岩タイプを増やしたりすると弱点被って涙目になるし
特にに3対3では
>>765 バンギガブリグロスっていかにも小学生が組みそうなパーティーだな
べつに馬鹿にしてるわけではない
敵のガブの砂隠れが発動するのが地味にうざそうだな
>>768 そうは思ったんだけど、勝ちたいから。まだバンギもガブリも卵だしグロスはエメで育てて冷凍パンチ覚えるために孵化をやってる最中だけど…
>>770 そのパーティーマンムーにやられる可能性大だな
マンムーくらい遅けりゃ先手でなんとでもなりそうではある。
グロスだってバレットで弱点は付けるし。
>>772 あれっマンムーって結構すばやくなかったっけ?
ごにょごにょのページで相手の型を確認してから挑むのがいいかと
バンギグロスガブだとマンムーもそうだけどモジャンボとかもだいぶキビしい。パワーウィップと地震使ってくるし。
>>773 80あるけど、ガブリアスなら余裕で先手取れるね。バンギが抜かれるけど
地震で一撃かと言えば、HPに252振ってあれば個体値しだいでは2確だし。
まあ無抵抗でなぶられるという事は無いと思うよ。
>>777 礫が怖いならガブにヤチェでも持たせとけばいいだろ?一発は確実に耐えるぞ。
んでもってメタグロスはHP振りで地震確2。まあ個体値粘るのだるいけど。
コメパンなら耐久に極端に振られてなければ確定。命中怖いけど。
礫でも本当に一方的にはならないと思うがどうよ。
礫もってるマンムーいたっけ?
粉もってんのはいるけど
465,マンムー,ひかえめ,つめたいいわ,あられ,ふぶき,マッドショット,げんしのちから,防御/特防
601,マンムー,なまいき,たべのこし,みがわり,かげぶんしん,ゆきなだれ,じしん,HP/防御/特防
737,マンムー,しんちょう,ひかりのこな,あられ,じしん,じわれ,こおりのキバ,防御/特防
873,マンムー,いじっぱり,カムラのみ,じしん,こらえる,こおりのキバ,ストーンエッジ,攻撃/すば
ごにょごにょでマンムー検索したけど見当たらね
何気にこういう情報が大切だよな
無駄な警戒してミスすることも無くなるし
783 :
777:2007/12/02(日) 22:57:59 ID:???
ここがタワースレって事忘れてたんだぜ。
砂パにエンペルトは必須だと思うんだがどうだろう
別にいらない気がするが
ヌオー入れるとか
お前は全国のヌオー使いを怒らせた
エンペルトと組ませるならプテラとかネンドールとかよさそう。
そろそろスレ違か?
プテラの特防1.5倍にしてどうなるよ…ユレイドルあたり良くないかな?
タワー用ロズレイドの型は何が一番いい?
>>787 タワー用として語るならスレ違いじゃないとおも
Wi-Fiタワースレは別にあるし、ここってオフタワー専用なんかね?
それ目的で来られるのは困るが、たまに話す程度ならいいんでない?
ポケモン自体は人間が育てたものでも、動かしてるのはCPUなんだし
>>789 普通に宿木+身代わり
と言いたいところだがオフタワーじゃ厳しいな、無駄に時間もかかるし。
特殊フルアタでいいじゃね?拘らせてみても面白そう
ガブリアスに意地っ張り、バンギラスに陽気はおかしいでしょうか?
ガブリアスにまともな陽気が産まれず、バンギラスにまともな意地っ張りが産まれないんです…で、やっと産まれた個性もいいのが、最初にあげたニ体です。
あと、自分は個体値にはこだわりません。産まれたところなので、技もこれから考えます。
技は、預ける前に決めるんだぜ。
遺伝とか無視してていいの?
ガブは陽気最速でないと怖いんじゃないの
とガブ使ったことないおれが答えてみる
意外な奴に抜かれる可能性も出てくるだろうし
>>793 バンギラスはともかくガブリアスは陽気のがいい
素早さは最重要ステータスだ
あとガブリアスには逆鱗遺伝させること
バンギラスも竜の舞い型なら陽気もありだけどその様子だと竜の舞い覚えてないっぽいな
やっぱりバンギラスも意地っ張りのがいい
てか個体値<<<性格
性格のが重用
性格一致させるだけなら変わらずの石使えばいい
ガブはオフタワーだけと割り切るならいじっぱりでもいいが、それでも逆鱗だけは必須
Wi-Fiタワーも視野にいれるなら陽気最速逆鱗が最低条件
分かりました。ありがとうございます。まずは逆鱗を覚えてるカイリューと、ガブリアスが両方♀なので、カイリューとメタモンで♂逆鱗ミニリュウを産むところからやり直します。
あとは意地っ張りと陽気のメタモン用意してきます。勇敢しか持ってないので…
俺ようき最速ヤチェ持ちの剣舞使うテンプレなガブ使ってるけど、いじっぱりスカーフ持ちでも使えないことはないと思う
だけど鋼とか飛行が来たときに小回りが利かないのはつらいかと
「あそこで地震撃てれば勝てたのに」って思うのは嫌だろ?
はい…やっぱこだわり系はつけたくはありません。逆鱗ならばラムにしようと思ってます。なんにしろアドバイスありがとうございます!
ラムよかヤチェだろ
>>799-800 いや、交代ぐらいさせろよ
対人戦に比べたら交代の敷居が低いどころかないにも等しいのに
個体値こだわらないとか言ってるのに最速の意味がわかるはずがない
>>802こだわり推奨派か?最後の一匹や交替しないほうが相性がいいときもあるだろ
なんにせよ小回りが利くほうがいいと言いたかった
竜の舞っていつ積めばいいのかわからん
積んでる間に殺されたら嫌だなと思っていつも舞えてないや…
他になんかいいのないかな?
>>804 タワークオリティが怖いから自分は動かれる前にこだわりで殺したいな
どうせ逆鱗だと交代できないし
>>805 確かにオフタワーでは、と言うかCPU相手では悩むな。
対人戦なら相手の交代際とか読んで積むんだが、
CPUはそれが無いからな。
実際積まない方が早く安全に倒せる場合も多いし。
オフタワーのダブルバトルで、フライゴン(地震)&ロトム(放電)のタグを使おうと思って卵を作ってる
ロトムの最速は出来たから、フライゴンの最速だ
残り2匹の枠にどんなポケモンを入れるかなぁ
ロトムが居るから、大爆発を使えるポケモンを用意した方がいいよね、たぶん
それは、さておき、この調子だと、いつタワーデビューできるんだろう?
ぶっちゃけタワーは竜舞より鈍い・ビルド・瞑想系の方が安定する
>>804 こだわってるならこだわってるで、そういう状況にならないようにするだけだけどな。
拘り先発ガブリが最後の一匹になる状況もそうないし
>>809 俺はロトム、ガブ、グロス、バクフーンで行ったが
水4匹使ってくる奴に何度もやられたな
きょううんピントつじぎりドン様
急所なんて10回に1回急所に当たるか当たらないか……
>>813 やっぱロトムの火力じゃ特殊耐久そこそこあるのが多い水連中を相手するのはきついか
見たところ他の面子も水は苦手だし
グロスに雷パンチがあれば幾分かマシか
地面・格闘受けられるオススメポケいるかな?
>>816 マタドガス、ラティ、クレセリアあたりなんてどうよ
アタッカーだけどゲンガーとか
>>817 グライオン、エアームドという双璧を忘れているぞ
エアームドだと格闘はちと危ういかも
急所にもらったりすると泣ける
初手がバンギなんでグライオン育ててみます!
てか砂パでオフタワーいけますかね?
砂パは問題ないが、49戦以降でバンギが足引っ張る
とだけ言っておこう
>>821 砂パはガブが出てきて、何もあたらずに3たてされると聞いたことがある。
やったことがないから本当かどうか知らないが。
地面、格闘だけをうけるなら普通に飛行では。ギャラとか。
バンギのようにはまると大暴れとは行かないけど、
弱点と耐久の関係でカバの方が安定する。
ただ、カバグライオンだと氷に弱すぎるから
エンペルト必須って感じだが。
グライオン同士(ガブリアス同士も)の対決になると、こっちの砂隠れはまるで効果を発揮しないのに、相手の砂隠れは発動しまくってボコボコにされる気がする。
光の粉やピントレンズや気合いの鉢巻きや追加効果技だってそういうもんだろ?
ドーブルの技4つ目ってしんそくとみちづれどっちがいいかな?
氷のつぶて
技構成もわからんのに何がいいかわかるか(w
バトルタワーなら胞子ロックオン零度なんじゃね?
後一つは襷潰し用の礫か頑丈用の胃液だな
速いやつ対策に高速移動を推してみる
積んでる間にやられるだろ…jk
やっぱ礫かな
どうして高速移動を積んでる間にやられるだなんて思うんだ…?
襷持ちが前提だし、一回積んだだけで全抜き可能なんだが
めんどくさいから説明は端折るが
高速移動は安定しない。
胃液か礫、俺なら礫。
そこ端折ったら意味ねーだろ
初回高速移動→相手の攻撃でタスキ発動→眠らせてやりたい放題
ユキノオーやらカバルドンやら以外には安定してたぞ
>>838 相手がラム・カゴ・先制技持ちだったらまずくないか?
>>837 説明せずとも脳内シュミレートすれば
すぐに分かるかなぁ と思ってね。
まあ、3タテして俺TUEEEEEしたけりゃ高速移動。
連戦においての安定求めるなら礫って事。
人それぞれだから好きにすりゃあいいよ。
実際にタワーで最速ドーブル使うと
素早さで負けてるって事、意外に少ないんだよね。
俺も最初はテンプレ通り高速移動入れてたけど、
不要に感じたから礫に変更した。
なんで礫?
タスキ大作
タワードーブルは礫とバレットのどっちがいい?
んなもん礫に決まっとろう
>>845 その根拠は?
礫とバレット以外は無効タイプがあって使えないのは分かるんだが、
どちらも無効タイプなしでPP・威力が同じなのに襷がバレットよりも優れているという絶対的な理由が分からん
じゃあどっちでもいいじゃねーかハゲ
得られる効果が同じだと分かってるなら、
スケッチしやすい礫の方がいいんじゃない?
そームキにならんでよろし
氷と鋼だと氷の方が最悪の時最後っ屁で弱点取りやすそうだなとは思う。
先制技メモ
バレットパンチ 鋼(○氷、岩 △炎、水、電気、鋼)
こおりのつぶて 氷(○草、地面、飛行、ドラゴン △炎、水、氷、鋼)
アクアジェット 水(○炎、地面、岩 △水、草、ドラゴン)
でんこうせっか ノーマル(×ゴースト)
マッハパンチ 格闘(×ゴースト)
しんそく ノーマル(×ゴースト)
しんくうは 格闘(×ゴースト)
かげうち ゴースト(×ノーマル)
威力はしんそくが80で他が40。PPはしんそく5、アクアジェット20、他30。
しんくうはだけ特殊で他は全部物理。
無効タイプのない上3つが鉄板か?
アクアジェットは若干PP少ないが、ドーブルで持久戦にもつれ込む
ということはないと思うのでこれくらいなら問題ないかと。
オフタワーで出てくるタイプの割合調べてないのでなんともいえんが
単純に「○の数−△の数」で評価するならこおりのつぶて>アクアジェット>バレットパンチ
アクアジェットは貯水で無効化されることもあることを忘れずに
というわけで
礫>バレット>その他
襷対策なんだったら無効にされん限りは全部同じだろ…
とりあえず礫はバレットと違って直接攻撃じゃないから、
毒の棘や炎の体や鮫肌で消えずに済むってところがメリットかな…
その特性を持つ襷持ちがタワーにいるかは知らんが
例のサイトによると、ライチュウ(静電気)の襷持ちがいるっぽい
直接攻撃か否かは重要な要素だろ…
襷潰しの先制技で直接か間接か以外同じなんだったら間接の方が優れてるに決まってるだろ
こんなこと聞かないとわからないとか終わっとる
襷対策として考える場合、
「無効にされないなら同じ」なのは1点でもダメージが通れば良い△の部分だね
○の数が多いと、それ以外の「後一押し」に活用できる可能性が増える
けどそれ抜きにしても直接じゃないツブテの方が良いな
856 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/09(日) 17:41:05 ID:cke0OaPw
色々試したけど、安定して連勝できるのは
画伯 襷 茸 目 零度 先制
カブ 鉢 逆鱗 地震 文字 残りお好みで斧か何か
グロ ラム 高速 米 地震 大爆発
それぞれ性格と振りは定番で。
この房パなら、オフタワーは消防でも連勝100いくんでね?
ドーブル使っといて何をいまさらw
デ糞どうにかしろ
初手ガブなら本クロツグ何出しますか?ゲンガー先手にするか迷ってます。
ランダム
>>859 先頭はガブでいい。
相手が何出してきても、剣舞積んで地震連発で全抜きできる。
こだわり型は知らん。
斧って何だ?
どうせストーンエッジの「エッジ」が「斧」なんだろ
どう訳してもそうならんがそれくらいしか思い浮かばん
やはりデ糞は害悪
頭悪いだけ、いじめてやるなよ
>>866 確かにデ糞的ストーンエッジの表記そのままだなw
で、そんなところから引用してるから一味違うとでも言いたいんだろうか…
>>867 で、攻略スレで講釈しか垂れないお前は何なんだw
友達でも欲しいのかw
>>868 そういうこと言ってやるなよ…図星だったら可哀想だろ
と言うかもうデ糞語の話は打ち切ろうぜ
867=顔真っ赤のデ糞なんだろう
ん?
>>867は反デ糞だろ?
2行目はそんなところから引用して、斧とか略す俺カコイイ!とか思ってんだろうか、って意味でしょ?
デ糞ってなんなんだ??
タワー攻略に戻ろうぜ。
マンダは舞型微妙じゃない??
特に50越えると。
874 :
867:2007/12/10(月) 09:16:37 ID:???
何か誤解されとるな…
>>867の意味するところは
>>872の言う通りよ、書き方悪かったか
てか自分がそうなら自分からデ糞何て言うかよw
まぁそらそうだわな
デ糞ってなに?
デコビッチ糞?
【先制技の使い勝手】
氷の礫
・全てのタイプに有効(タスキ潰しが目的な為これがもっとも重要要素)
・静電気など物理攻撃時の特性の影響を受けない
・威力40の技でもタワー内の強力な敵(ガブリなど氷四倍)に取っては脅威となる
・抜群がバレッドパンチに比べ多い(抜群が4つでいまひとつが4つ。バレッドだと抜群が2ついまひとつが4つ)
結論
もっとも使い勝手がいい先制技は現在では氷の礫となる
【自己犠牲技の使い勝手】
大爆発
・タスキで耐えられることがある(確実性がない)
・技の威力はそのポケモンの攻撃力に依存する(つまり攻撃力が低いモンスターだとあまり威力がない)
・必中技では無いため、分身を積んだ相手などに爆発して外れるなど悲しいことも。
・タイプ的影響を受ける(ゴーストに効果無し・岩、鋼などには今一つ)
・ヌケニンは倒せない
みちずれ
・タスキ無効
・技の威力はなく、完全に一撃で倒せる
・必中技
・タイプ的影響を受けない(全てのタイプに有効)
・ヌケニンも倒せる
結論
もっともいい自己犠牲技はみちずれ これテンプレ追加しとけ
878 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/10(月) 15:54:54 ID:G7IA77m2
さてお前らこの中から強い順に4匹選べ
スターミー なみのり れいとうビーム サイコキネシス じこさいせい
ギャラドス たきのぼり じしん ゆきなだれ あまごい
ゴウカザル だいもんじ じしん かわらわり くさむすび
サイドン じしん ストーンエッジ アームハンマー シャドークロー
レントラー 10まんボルト かみなりのキバ でんじは かみくだく
フローゼル なみのり たきのぼり れいとうビーム かみくだく
ジュペッタ サイコキネシス かみなり シャドーボール だましうち
ムクホーク はかいこうせん インファインと ブレイブバード そらをとぶ
オニドリル ドリルくちばし そらをとぶ ダメおし はねやすめ
エアームド はなねのつばさ そらをとぶ きりさく つじきり
全部微妙と言わざるをえない
なんでムクホークはかいこうせん覚えてるんだよww
エアームドの「はなねのつばさ」ワロタ
レンタルポケモンかよ
全部中途半端すぎてワロタ
そういえば、命の玉持ちのエアームドとか出てきた気がするw
エメラルド吹いた
はなねのつばさwww
話変わるが、今回対戦相手の台詞がわりとまともになってるのが嬉しい
礫の方はドーブルの襷対策だから良いとして、
道連れと大爆発は覚えるポケモンが明らかに違うんだから、
どう比べたって無意味だろ…
不定形の一部しか大爆発と道連れ両方覚えないもんな
大抵は片方のみ
ハリーセン「・・・」
ただいまレジロック、レジアイス、レジスチルのジンダイもどきのパーティで挑戦中
現在28連勝先はまだまだ長い
スカーフ爆裂カイリキーには本気で気をつけましょう
ダブルにおいて大爆発はかなり重要な技
色んな意味で道連れとは比べようが無い、全く別物
まあゲンガーに大爆発覚えさせるアホがいるから
タワーだと粉が怖くて大爆発が使えない
実際80戦くらいで外れて泣いた
>>895 ダブルでもなければそんなのお前くらいだろ
意表意表
とりあえずドーブルに頼って100連勝して調子乗ってたが、
好きなポケだけで組んだパーティじゃ
本気クロちゃんすら辿り着けねえ… タワーなめてたぜ。
耐久ポワグチョで手抜きクロツグを倒せた。
積みが上手くいって、更に急所連発だったからなあ・・・。
そろそろタワークオリティの洗礼を受ける時期か。
そもそもゲンガーは最速おくびょうがデフォなので、大爆発とはとても相性が悪い。(タイプ一致でない上にただでさえ高くない攻撃が臆病でさらに下がっている)
ここぞという時に確実に敵をみちずれすることに意味がある。それが外れちゃ意味が無い。
光の粉持ちタワークォリティがあるタワーの敵に抵抗するならば迷わずみちずれ。
耐久型鋼もいるわけだし、攻撃Vのグロスでも銅鐸は落とせない。
それより積んで手が付けられなくなった敵をタスキで耐えてみちずれ成功した時の感動は異常。
なんでみんなみちずれっていうんだ?流行ってんのか?
ずれてるんだよ
ポケ板は小中ばっかりだから
大爆発とみちずれ(笑)を比較して優劣をつける意味がわからない
タワーででてくるメノコって最速?
>>905 大爆発もみちずれも自分を犠牲にして相手も沈めることを目的としてるだろ?
タワーではみちづれのほうが有利なことが多い、
対人戦、特にダブルバトルでは大爆発強しってことだろ
>>888がなんで(笑)してるのかもわからない奴が多いのか、2ch用語(笑)か
罠部屋(笑)や彗星拳(笑)に続く流行語みちずれ(笑)
>>908 みちずれの方が確かに確実性が高いが守ると2体攻撃は強力だから同種ではないな
>>910 何故いちいち突っ込むのか?
シャレてて分かれば別にいいと思うんだが…
まあ接近戦でインファイトは少し考えなきゃ分からなかったが罠部屋=トリックルームだとはすぐ気づいたぞww
それに分かったとき「あぁ!」ってなるし
みちずれ(笑)がシャレてるwww
高速拳(笑)
冷凍B(笑)
画伯(笑)
髭(笑)
斧(笑)
>>913 こんなネタが受け入れられないほど心が狭いのか…厨房でも分かるってのに…
分かるかどうかが基準なのか?
冷凍Bとか三色パンチとかハイポン、影球ならすぐに分かるんだが斧とか接近戦は確かにわかりにくいし。
でもみちずれってただの誤字というかミスだしすぐになんのことかは理解出来るだろ?なんか揚げ足取りして楽しんでるようにしか見えない。
みちずれって何かくつずれみたいだなww
>>912 シャレてて(笑)
日本語崩壊ってレベルじゃねえぞ
冷凍Bとか影球はまだ分かるけど
岩石端とか接近戦、罠部屋とかになると、文字の意味が変わってるからな。
罠とトリックに何の共通点があるのか誰か説明してくれ。
ヒント:とらえ方次第
罠とトリックの共通点を発見した奴=デ糞
我々一般人には一生分かりません
話を戻すが、大爆発は相手の行動に影響されず、自発的に共倒れを狙えるという利点がある
道連れしたら相手が攻撃せず電磁波されて涙目という感じの自体がよくあったが大爆発の場合は相手が何しようが関係無く発動できる
一長一短だと思う
まあゲンガーには道連れのがよさそうだが
「自己催眠」という表現を見たときは引いた
そういえば、「石刃」を否定した人に対して公共の福祉が云々とか人権侵害とか言う池沼も居たなw
すくつ、みたいなものだろ?>みちずれ
>>923 ちょっと違くね?
「巣」は「す」と読めるが、「連れ」を「ずれ」なんて読まないぞ
そもそもゲーム内で平仮名表記なのに
>>921 1ターン目・道連れ→電磁波
2ターン目・敵の攻撃でゲンガー死亡、道連れ成功
じゃないの?
みちづれだな
928 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/12(水) 20:21:41 ID:8OpiJo49
最近ずっとクロツグのドサイドンとカイリューを一撃に倒してミロカロスに3タテされる俺が来ました
んでさっき挑戦したがまずスターミーがさいみんじゅつ食らって死亡
そしてミカルゲのさいみんじゅつが決まってゆめくいとあくのはどうで勝利
ドサイドンをつれて行きたいんだが残り2匹は何がいいかな
930 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/12(水) 20:34:15 ID:8OpiJo49
>>929 俺は スターミー サイドン ミカルゲだぜw
水受けがほしいな
乾燥肌か貯水でも
>>931 つまりドクロッグを使えということですね
>>931 つまりパラセクトを使えということですね
934 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/12(水) 20:41:34 ID:vsX5Lk6A
>>926誰も突っ込まなくて可哀相だから言ってやる
その場合、攻撃の間に電磁波挟んでるから道連れは意味無し
まさか釣りか?
>>935 http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/560.html#id_bc9f5143 >みちづれ・おんねん
>この技を使用した後、使用したポケモンが次に技を繰り出すまでに相手の「攻撃技」を受けて倒れた場合、
>その技を使用した相手をひんしにする。 この効果ではきあいのタスキ、きあいのハチマキは発動しない。
>「みがわり」状態のポケモンも、ひんしにすることができる。
>相手が先制道連れでこっちが攻撃して倒れなかった場合でも、
>次のターン先制技などで相手が技を出す前に倒すとしっかりみちづれにされる。
>どうやらシナリオではみちづれ使用後さいみんじゅつなどを喰らって技が不発続きの場合でもみちづれは発動する模様。
ダイパは知らんが少なくともエメではそうだったぞ
46戦目で終わった。
本気クロツグ意識しすぎてサルを先頭に置いたのが駄目だった。
とりつかいのくせにマンダ、ギャラ、チルタリスのドラゴン軍団とかもうね。
サルが嫌いになりました。
938 :
935:2007/12/12(水) 21:53:33 ID:???
釣られてやんのwwwwwwプギャーwwww
先発ガブ(陽気最速いのちのたま)、出てきた相手が氷先制かこっちより早い氷持ち
だった場合、交換して出すポケモンは何がおすすめ?
マンムー、プテラ(氷のキバ)、マニュ、ユキノオーあたりをつぶせるやつが
いいんだけど…
>>939 パルシェン
と思ったがユキノオーは無理だな
パルシェンだとユキノオーは爆発処理しか出来んな
スキルリンクとげキャノンとかキツイにもほどがある
ブーバーンとか
プテラは…接触した時に火傷になるといいな
どう考えてもフォレトス最安定だろ
岩・氷相手にタイプ一致のジャイロで潰せるし
ユキノオーの一致吹雪が半減でも90だからそれが辛いくらいで
>>939 その4匹だと、地面と氷を安全に受けれる奴だな。
あとできれば岩と悪も、となると浮遊ドータクンとか。
CPUはこっちの交換先見てから技決められるから、
基本的に受けは安定しないんだけどね。
マンムーは無理だがメタグロス
マニュとプテラはバレットで落とせる
前に見たがタワーのマンムーは礫持っていないらしいからガブリアスの先制逆鱗で攻撃される前に十分落とせるな
やっぱりメタグロス安定か
ただコメパンの命中がタワーで使うには不安…
プテラとユキノオーもじしん持ちがいるみたいだから
メタグロスはまずくね?
ユキノオーならともかくプテラの地震は
耐久極振りメタグロスでもなきゃ2確の可能性が高い。
バレットじゃ一撃では落とせないから、
交換際地震→次ターン地震で終わり。
>>946 タワーのマンムーはHPか防御に努力値振ってある場合がほとんど
その場合、命の玉逆鱗一発じゃ落とせない。
逆にこおりのキバかふぶきで一撃で落とされる。
>>949 プテラの攻撃MaxでもHP降りメタグロス乱数二発だった
シュカ辺りでも持たせるか防御力調整辺すれば安定すると思う
>>952 それだけやった所で、地震2発喰らって死に掛けたメタグロスじゃ、
素早さ低いから相手の後続ポケに何も出来ずにやられる可能性高い。
イタチの最後っ屁でバレパするくらいか。
普通に安定受けできるドータクンで良くね?
やけにメタグロスにこだわってる奴がいるみたいだが。
>>954 銅鐸忘れてた
確かにそこまでするぐらいなら銅鐸のがいいな
それもありだけど、なんで電磁浮遊の話が出て来なかったんだ?技の4つの内の一つを電磁浮遊に使うのがもったいないからか?
つ素早さの問題
交換で出すの前提なんだから相手プテラなら浮遊出来るのは地震食らった後になる
俺のグロスはいのちのたま持ちだからプテラをバレット1発で落とせたんだな
参考にならなくてスマソ
>>956 それが一番の問題だろ
冷凍パンチ、雷パンチ、地震、大爆発、バレットパンチ、コメットパンチ、思念の頭突き
この中から4つ選べってだけで相当迷うってのに電磁浮遊なんか入れる暇無い
そもそもグロスの電磁浮遊は普通交代読みで使うもんだ
相手が交代してこないタワーじゃ微妙
それにそこまでしてまで電磁浮遊してまで銅鐸を選ばない理由は無い
959 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/13(木) 14:02:22 ID:aLN8FVyU
グロスに雷パンチとか冷凍パンチってどうやって覚えさせるの?
>>959 エメラルドで覚えさせてからダイパに送る
961 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/13(木) 14:04:47 ID:aLN8FVyU
963 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/13(木) 17:36:28 ID:DlxT30Rm
3V、4Vって何ですか?
ヴァカ、ヴォケ、ヴンコ
>>963 ヴァルダ、ヴァイレ、ヴァラール、ヴァリレイ
弱点というか、天敵だな
特にヘラクロス
しっかり対策してないとフルボッコにされて終わる
まぁあくまで対人戦の話だからタワーでそこまでされるかは知らんが
■誰にでもできる攻略法
【その1】
陽気で素早さV、攻撃そこそこ、げきりん遺伝のガブリアスを作り、努力値振りは攻撃素早さに極振りで。
持ち物はこだわりの鉢巻にしましょう。 げきりんはミニリュウなどから遺伝できます。
意地っ張りも可ですが、その場合持ち物はこだわりスカーフで。
【その2】
素早さの高い性格のドーブルを用意し、キノコの胞子・絶対零度・心の目・高速移動をスケッチしましょう。
努力値は素早さ252振りであとは適当に耐久へ、持ち物は気合の襷を装備。
素早い怯み持ち(リザードン、プテラなど)、状態異常回復木の実持ち、先制技持ち、特性:頑丈には注意。
■挑戦時に注意すべき点
●タワークオリティ ……バトルタワーで多々発生する超CPU贔屓なあり得ないような現象の総称
・具体例1
気合の鉢巻や光の粉等の低確率アイテムがCPUだと発動しまくり、プレイヤーのは全然発動しない。
・具体例2
混乱でずっと動けないでひどければ自滅。しかし相手はメロメロでもずっと動ける。
・具体例3
CPUの一撃必殺は命中率が体感80%。プレイヤーは体感5%。
ここに紹介したのはごく一部、他にも様々なタワークオリティがあります。
信じる信じないは貴方次第。しかし、挑戦する時は頭の片隅には置いておきましょう。
●勝敗判定の食い違い
互いに残り1匹の時に、
・相手が爆発・反動技でこちらを倒しつつ自滅 → 相手の勝ち
プレイヤーが爆発・反動技で相手を倒しつつ自滅 → プレイヤーの負け
・相手が道連れを成功させる → 相手の勝ち
プレイヤーが道連れを成功させる → プレイヤーの負け
非常に不公平なので要注意
>>969-971をテンプレにして、スレタイは
「【ダイヤ】バトルタワー攻略スレ11【パール】」で誰かスレ立てを頼んだ
立てようとして無理だったんだぜ…
>>971は
>>969に組み込んだ方がいいかもしれん
久しぶりだが立ててみるか
ミスったらごめ
すれ埋まらねw
ガ
ブ
リ
明日
ラ
ム
の
ミ
ミ
濾過
ume
り
ぼ
ン
シ
ン
ジ
ケ
l
l
1
l
l
1000ならみんな100連勝
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください