̄ ̄| ∧_∧
 ̄ ̄| ( ´∀`)<ごめんね!
 ̄ ̄| ⊂ ノつ
 ̄ ̄| 人 Y
 ̄ ̄| し(_)
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
重複乙
乱立させすぎ糞わろた
奈良県香芝市逢坂age
せっかく残ってることだしここを再利用するのがいいか?
じゃあage
そもそも ダブル守る=読み外しのカバーがかなうPT っていう予想くらいしろよ
ポリ乙の可能性について
マジックコートで催眠術を反射せよ!
お前バカだろ
ダウンロードが相手2匹にそれぞれ発動すればいいのに
需要は無いかもしれんがポケモンリーグ2007電突結果。
・決勝で大爆発引き分けになった場合どうなんの?
運営の気分で決める。仕様プレイヤー負けにするか
やり直しにするかはそんときの雰囲気で。
・ルール変更は今後ある?
大爆発両者敗退なんかは、子供も嫌な気持ちになるだろうから
考えておく。ルール変更はあり得るので今後もサイトチェックしといてね。
・メタモンバグは違反?
いや、仕様なんで問題ないよ。PARが禁止なだけ。
・泥試合両者強制敗退の基準は?
そんときの運営の気分。明らかに進展なさげな場合強制終了。
・複数ねむりこおりは…
そんくらい対策しとけ。
運営の気分とかひどいな
てかメタモンバグ仕様かYO!
ワラタ
なかなかセンスがあるじゃないか
mp3で頼む
西暦2007年・夏、人々は潟|ケ帝国の人を人とも思わぬ圧制に苦しんでいた。。。
俺が寝てる間に1000とりやがって!
何処のどいつだ!
ライボルト様を破るとは良い度胸だぜ
跡を残さず改造してバレなきゃOKな時点でポケモンなんて終わってると思うけどね
跡消せなきゃ別のソフトに移せばいいだけだし
そんなんに勝っても負けてもうれしくないわな
メタモンバグおkとか・・・クロバット強すぎだろ・・・
そういう屑が得するこんな世の中じゃ
・メタモンバグについてもっと詳しく(上の人っぽい人に聞いた)
もうね、同時遺伝やりたい放題だし、何ならバグメタモンを
大会に出場させたって構わないんだよ?レギュレーションに
メタモン出場禁止なんて書いてなかっただろ?レベル50以下なら
茸ドーブルだろうが催眠ブレバクロバットだろうが
なんだってウェルカムなんだってばよだぜ?
うはwww戦略がひろがりんぐwwww
いまからメタモン育ててこようと思う。
パウダーキノコ胞子メタモンでスカーフ一個浮くんじゃね?
正直、大会のメリットが思いつかない
複数催眠したいならバトレボやってればいいし、見知らぬ人と対戦したいならwifiがある
ルール改善が発表されない限り応募はしないなこりゃ('A`)
出るとしたらこんなんか?
メタモン キノコ胞子orダークホール 挑発 身代わり 指とまor零度@スピードパウダー
クロバット 催眠 ブレイブバード 挑発 守る@襷or半減実
マリルリ 腹太鼓 アクアジェット おんがえし 守る@ラム
ゴウカザル 猫騙し インファイト フレアドライブ マッハパンチor守る@珠
Wifiが普及した今では大会とかじゃなくても強い人と戦えるからもう満足です
ピクシー入れてみるか
んなこたないから困る
だいたい何でこんなメチャクチャなルールになっちまったんだ
見せ合いなし、爆発最後ッ屁、催眠重複の上にメタモンバグありってか?
初代から考えても最悪の大会だろこれ
参加しないから別にどうでもいいや
なにをいまさら
805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 14:59:11 ID:gGUoTI+f0
初代と最新作しかやったことが無い俺には
吹雪、大文字、破壊光線の連発だった赤緑から比べて
ずいぶん戦略的なゲームになったもんだなと思ったんだが
これが社員乙って訳か?
他所でやれ
実力差が出たのはポケスタになってからじゃなかったっけ?
初代は急所ゲー。
つ かげぶんしん
小学生からやり直せ
マジこれ終わったんじゃね?某スレから
120 :チーム募集のお知らせ :2007/05/16(水) 13:43:13 ID:???
DPリーグ2007で一緒に優勝をもぎ取るチームを募集しております。
【募集人数】
6人まで
【目的】
・大爆発等で優勝候補を潰しつつ、メタモンバグ等を有効活用し、チーム内の誰かを優勝に導く。
・大会の流れなどを読み、一番ぬるいリーグにいるメンバーを勝ち抜かせる。
【特典】
・必ずパーティにチーム全員のポケモンを散らしておき、
優勝リボンがチームの全員に行き渡るようにします。
なんかライアーゲーム的な・・・
そんなこと企むような奴に優勝候補が読み負けるわけがない
次に複数催眠を掛けられるようなら
俺の想像する最悪のシナリオでゲームが動いている可能性が高い…
それ以前に算数もできないやつが優勝できるわけがない
>>42 その方法には穴がある・・・・
それは・・・
↓
俺のおいなりさんだ
↑
ここまでが穴
つまり必勝戦法も
>>48のおいなりさんの前では無力ってことか!
おいなりさん吹いたwwww
ゲームとしては見せ合い無しが一番駄目ルールだからな
メタモンバグ、複数催眠、爆破引き分けは色々面白くなくっても
対策したり自分で使ったりすればそれなりに勝負にはなる
アンチ任天堂の友人が任天堂はゲーマーキラーって言ってたけど
こういうことだったのかねえ
それはタダのGK
株ポケの仕業だし
名のある奴が優勝しなかったらポケモン離れしようかな
いい歳だしな・・・
催眠ブレバクロバが出てこようが今まで通りのクロバ対策を用意すればたいしたことはないな
ただそうゆう事をする奴がいることが気に食わないってだけで
今更な質問だがドーブルってスケッチ以外使えるのか?
ルールにはそういう記述ないが。
バグ技付きメタモンも。
同時遺伝はおkっぽいが・・
OKなんだって。メタモンも変身以外覚えてても
大会に使えるって別スレにあった。
メタモンバグ使って上位行けなかったらそれこそ恥だな
廃人共に試合後バグ使ったのに負けたの?wwwと聞かれて涙目になっている厨房が目に浮かぶ
どうせ上位の連中は無名の奴ばっかになるんだろうがな。
結局廃人も「仕方ないだろw潟|ケのせいw」とか言い訳しながらメタモンバグ使うのに10000ペリカ
審判に金渡しといて大爆発で両者全滅、判定勝ちに持っていくのが一番かもな
催眠ブレバクロバ
ダークホールパウダーメタモン
ダークホールドーブル
冷凍P太鼓ジェットマリルリ
こんなのでも大丈夫だから困る
でもさ
クロバがブレバ持っても微妙じゃないか?
火力無いしHPも高くない
ゆめくいもついでにいれとけ
技の威力を甘く見る奴ってよくいるよねー
俺も出る予定だけど何かメタモンバグは恐いな
一応ルールに禁止って書かれてないけど
やばい気がするからやめとこ
本気でメタモンバグ使って出ようとしてる奴っているの?
お前の日記帳じゃねえんだよ
本気でメタモンバグ使うか悩んでる
おまえら結局優勝はトップ層に取って貰いたいんだな
それで優勝してみろ
たちまちお前はネット上で対戦できなくなるだろう
いやいや催眠厨に圧勝させて糞スタッフの目を覚まさせてやりたい
こんな糞ルールじゃどの優勝候補もほぼ無理
出来れば参戦しないで貰いたいが
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚)<
>>68橋本タココラ!
⊂ ⊃ \_____
〜| |
U"U
常連組安心しろ、ルールで認められてんだから複数催眠とか使っても誰もお前たちを叩きは
するなやっぱ
【】
鸞爨
常連って変にプライド持ってるからな
もちろん例外もあるが
>>71 バトレボランダムはトップ層も紛れ込んでるけどな
ていうか公式が認めたんならバグじゃなくて仕様だろ?
ダイパ参入組にはトップ層なんて言われてもさっぱり分からんが
この糞ルールじゃ大会出る気しねーわ
2004幕張大会ベスト8
2005幕張大会ベスト16の俺が通りますよ
普通
通りすぎたまま帰ってくるな
クレセリアってどんな使い方がおすすめ?
電磁波とスキスワで場を掻き荒らせ
そんなことやってる暇ないけどな
今気付いたんだがダークライに付いてくるナゾの実も解禁なんだな。爆発両負けならホズ持ちも有りか。
サイコキネシス、電磁波、神秘の守り、守る@ラムの実
ナゾの実はずっと前から解禁してるぞ
死ねよダブル厨ども
ぜんぜん楽しくねーんだよこの屑ルールが
いい加減こんな糞消えろ意
ナゾなんて解禁されても別にどうでも…
クレセリアは使ってる奴が少ないからなぁ
挑発でカスになる奴の為にあんな面倒な厳選やってられんし
ナゾの実ってどんくらい回復するんだ
サイコキネシス外して別の入れてもいいかもしれん。そんなに需要ないし
ナゾの実はルビサファ時代から存在してるし
確かに極振りでグロスの爆発すら耐える馬鹿耐久は魅力だけど…
遅いし決定力ないしで眠らされて終わりだな
>>95 さすがに挑発乙は危険じゃないか?
ギャラは微妙にせよ、クロバは多いだろうし
クロバに効果抜群でタイプ一致なサイコキネシスはやっぱ必須だと思う
100げっとお前ら死ね!
このダブル厨が失せろ
クレセは挑発されるとホントどうにもならない
爆発とかある分ドータクンのほうがいい気がしないでもない
>>99 火力に期待出来ないなら冷凍ビームぐらいでも使った方が役立つかなと思ったんだけどね
元々バリエーションが少ないからどうでもいいかもしれんが
>>99 クレセリアにはまともな攻撃技がサイコしかないのは皆分かってるんだからクロバで挑発はしないだろう
催眠もあるというのに
クレセリアの屁みたいなサイコで何倒せると思ってんだ
爆発耐えてもヤンマに普通に虐殺されて乙
なぁなぁ、今クレセリアが泣きながら走っていったんやけどなんかあったん?
マスターボールを手に目をギラつかせてにじり寄ってくる変態から逃げてきたんじゃね?
さぁ?塾があるって帰ったけど別に普通だったよ
シングルではそこそこだがダブルではただのカス
バカ高い耐久だが弱点がダブルメジャー技が多いのでそこまで耐えない
今度の大会でクレセリアは厳しいな
ラム神秘でもやろうものなら挑発で乙だし
挑発読んで攻撃したところで・・・
糞も味噌も無いルールだな
数日前にライコウマンセーみたいな感じだったけど、ルール発表されたら、サンダースの方が今回は優秀じゃないか?
クロバットからしたら、ライコウより危険な相手だし
ライコウはラム必須と思ってたが
ライコウの場合は催眠打てばいいけど、サンダースは同速だしな。
襷持ってても身代わりされる危険もある。
挑発なんて危険すぎるし
今回は
喧嘩好きの挑発屋と
陰湿な催眠術師と
自ら火傷を負ったり毒を浴びたりするマゾヒストが入り乱れる大乱戦が予想される
珠やらシュカ、ヤタピが使えなくなったも同然なのはキツいけど、ライコウは強いよ
クレセリア叩きにライコウ叩き
廃人叩き始まったな
シャドボ、10万、身代わり、守る、ラム
めざパとか粘れないからもうこれでいいわ
119 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/16(水) 21:31:11 ID:8W61Z3Bx
シャドボはヌケニンメタにもなるからいい
クロバットはHP92特防164振りでダースの10万確実に耐える
HP252でも中乱数
だが先制身代わりされるとクロバじゃ手出し出来ないのがほんと怖いな
ダースはゲンガーをシャドボ確1にする為に、珠の可能性もある
クロバ側は怖いな
おまいらヌケニン対策だけはしておけよ
俺が使うかもしれないから
その他大勢
↓
プテラ
↓ ↓
クロバット←サンダース
↓ ↓
その他大勢 その他大勢
130族はこんな感じだな
お前はとりあえずルール嫁
ダースって
特攻素早厨振り、臆病
10万、シャドボ、身代わり、守る@珠
って感じでいいかな?
>>125 ミュウツー
カイオーガ
ディアルガ
ダークライ
で出とけ
隣にこの指させといてプテラは身代わり張り
そして次ターンで珠岩雪崩
これどうよ
マルマインではダメか
>>124 130勢は皆五分な気がする
クロバには催眠あるし、ダースとプテラは他に致命傷を与えられる
まあ、催眠の命中率考えたらクロバがやや不利な位でダースプテラは五分じゃないかな
クロバドーブルの天敵だな>マイン
身代わり10万ボルトor電磁波挑発守る@ラム 臆病
10万orスパーク、挑発、大爆発、守る
プテラに10万ボルト一撃で倒せる
タスキプテラの地震
マルマインゲアー「アーッ!」
死や瀬間!
手助けか持ち物でカバーしないとマルマイン一撃で倒せないぞ
エッジで玉砕できるわけだが
そうか、一撃で終んないのか
んー、手助けきついからやっぱ珠が安定かな
一致等倍エッジ=180
不一致2倍地震=150
あ・・・
いつからエッジは威力120になったんだよw
あ・・・んとにお!!!(手拍子)
いっのっき!!(手拍子)
おい!おい!おい!おい!
アスで手助けしてろ
威力100だろ
あんだけ外れるなら120あれよって気もするが
結局マルマインは惜しくも始まってないって事でFA?
メガネで10万でもしとけ
どっちにしろ俺のスカーフプテラの岩雪崩で動くことすら許さないけどな
スカーフライコウで全て解決。
どっちにしろ俺のスカーフラグラージの岩雪崩で動くことすら許さないけどな
先制技
マルマインノあいすのつぶて!
マルマイン
ベロベルト
ゲンガー
メタグロス
マタドガス
ゴローニャ
これで誰かみちづれにしてきます^ ^
アグノム の ふういん
まあそいつも先に爆死させますけどね^ ^
ベトベトンのふういん!
まあそいつも先に爆死させますけどね^ ^
クレセリア
冷凍ビームチャージビーム電磁波守る食べ残しHP特攻振り
ドラゴン飛行地面当たりにはかなり有利に動けるし
耐久あるからいろいろ電磁波入れれて便利だぜ?
どこが弱いんだか全く分からん。挑発で終わるとかねーよw
ルールがルールなら複数催眠に躊躇はないんだが
メタモンバグはやっぱりちょっとどうかと思うよな
>>160 技構成同じで吹いた
努力値は特攻に振ってないけど
思うんだが、
メタモンバグありなんだったら
変身ものまねの胞子テッカとかも反則にならなかったりしそうじゃね?
通常のプレイで起こりうるし
攻略本に載ってる遺伝技ならおkって聞いたが
166 :
163:2007/05/16(水) 22:28:51 ID:???
ちょっと言い方が悪かった
×しそうじゃね
○しそうで怖い
メタモンバグありとか言ってるのはネタだよな?
マジで言ってるアホはいないよな
挑発で終わらなくなったくらいじゃ何にもならん
ごり押しで終わる
ウインとテンロクのブログ教えて
聖なる炎、ボルテッカー、ダークホール、見切り
この唯一神使うわ^^
>>171 クレセリアを叩きで終わるとか言ってたらほぼ全てのポケは叩きで終わるんですが
クレセリアとか有り得ない
廃人乙
エンテイならどうでも良いや
メタモンバグは論外だと思ってたが唯一神なら許せるかも試練
ダブル初心者は帰れ
ライボルトかオドシシ使おうぜ
ライボルトはない
早かったり火力があったり技とか特性が優秀ならごり押しで終わるとか言われんよ
耐久一点張りの奴は基本的にダブルじゃ弱い
マリルリとかクロバットがバグ使ってきたら怒るけど
唯一神がフレアドライブとか聖なる炎使ってきたら喜んで負けてあげる
ガブリアス@ヤチェのみ
攻撃252、素早252、HP6【ようき】
げきりん、じしん、かみくだく、まもる
メガヤンマ@こうかくレンズ
特攻252、素早252、HP6【おくびょう】
むしのさざめき、エアスラッシュ、さいみんじゅつ、みきり
カビゴン@たべのこし
HP252、攻撃252、防御6【いじっぱり】
おんがえし、のろい、かみくだく、まもる
メタグロス@ラムのみ
HP252、攻撃252、特防6【いじっぱり】
コメットパンチ、バレットパンチ、だいばくはつ、まもる
ダブルは良く分からんが、鑑定よろしく
百歩譲ってもクレセリアが弱いはない
十分使えるレベル。
俺
エンテイ
マグカルゴ
ブースター
カモネギ
で物真似バグ使うけど、許してね
げきりん(笑)
メガヤンマ@こうかくレンズ(笑)
カビゴンHP252(笑)
とりあえず、ダブルのガブリはクズ
厳選面倒な癖に十分使えるレベルって程度か
勘弁してくれ
クレセリアとガブリはどっちが強いか
193 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/16(水) 22:42:11 ID:vz7k/pUI
確かにシングルに比べればクレセリアもガブリも弱いが存在を否定するほどでもない
たまにでいいからエムリットのことも思い出してあげて
紙一重でガブリ
あの地震はアドレナリン
エムリットとオドシシはどっちが弱いか
>>184 つ電磁波サポ
つ対ラティ系ボマンサンダー、ガラやギャラ
つグロス米パン4発ラティ流星群3発
耐久一点張りはない
>>186 これって釣りじゃないのか?
まあガブリアス頑張れ!
でも大会でもシングルのノリでガブリアス使う人多そうだ
199 :
188:2007/05/16(水) 22:45:00 ID:???
エンテイ 聖なる炎、神速、ダークホール、見切り
ブースター 聖なる炎、神速、大爆発、見切り
マグカルゴ 火炎放射、エアロブラスト、亜空切断、見切り
カモネギ ブレイブバード、ダークホール、聖なる炎、見切り
で出るわ
クレセリアもガブリも半端で劣化になりがちなのが難だよな
貴重な特性や技を持ってる方が使えそうな気になる
とりあえずユクシークレセリアは凍える風使えないのが痛い
204 :
186:2007/05/16(水) 22:46:31 ID:???
そんなにガブリってダメなのか?
普通にげきりんの破壊力はやばいと思うが
操作不能なのがなんだかんだでキツイ
襷って難なの
ダブルでガブリ使う位ならマンダ使う
>>204 対象がえらべない
操作不能
ちょいと守られてすぐ混乱
爆破処理
ダブルで逆鱗(笑)
釣りにもほどがある(笑)
>>197は何で当たり前の事を並べていい気になってるの
大体こっちからもダメ与えられないじゃん
相方の負担がでかすぎる
>>198 確かに
特に小学生以下の方ではガブリ普通に多そうだ
まあでも
クレセリア>>ガブリアス
だろう
ガブリアスは救えないわ
>>200 クレセリアが何の劣化か小一時間問い詰めたい
ガブリアスは爆破しようとしたら砂がくれで避けられるのかもしれないがうざい
>>209 でも、一発当てるだけでもデカいんじゃないか?
何もげきりんだけがガブリじゃないし
バトルフェスタでも多かったじゃんか
ドラゴン族は流星群のおかげで氷以外にも意識すべき事ができちゃったからなぁ
ダブルでガブ使うなら相方にカバがほぼ必須
砂パガブリアスは・・・
まあげきりんはないな
ダブルのポケモンをシングルで使ってガブリアスに守るしてそのまま自滅していったのは笑えた
ガブリがマンダよりそんなに劣ってる点がマジで分からん
ガブとクレセリアは散々既出だから目新しいことがないなら別の話題にしたい
バンギ使えたらまだ良かった>ガブ
何かしぶといクレセ信者が居ますね
シングルで強いんだから良いじゃんか
ここでピクシーの可能性について
何かしぶといクレセリア否定厨がいますね
逆鱗使っちゃうと実質1vs2になるようなもんだからなぁ
素直にドラゴンクローにしとけ
231 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/16(水) 22:56:20 ID:vz7k/pUI
オレはクローくらいならダイブだな
あの特攻で不一致冷凍不一致チャージビーム持ったくらいで何をバカな
まあマンダの特攻が80なら使われてないだろうな
クレセリア集中喰らうから弱いとか言ってるやつは隣に物理アタッカーが控えてるのを忘れている
自分もダイブだな
クレセリア使うならスイクン粘るほうが良いよ
唯一神は勘弁な
クレセ使ってるけど手を出されないまんま相方ばっか攻撃されてどうしようもない
マンダは本当に型読めなくて相手にすると焦る
>>232 ハピナスに冷凍ビーム入れた事無い?
弱点なら2発で落とせるだろ?飛行ドラゴンは多いから便利だぜ?
ガブリはラティオスボーマンに比べて素の耐久高めだしグロスへの圧力が強いから
個人的には使いやすく感じる
>>232 チャージビームが何のためにあるか考えような?
この糞催眠ルールじゃなけりゃ、クレセリアは強かった
ガブリアス(笑)は…
チャージ入れるなえら瞑想でも
>>240 確かに結局感覚による部分がでかいんだよなー
クレセリアは技がひどすぎる
即興だけど
サイコシフト 電磁波 サイコor冷凍 守る@火炎玉
これはどうよ
電磁波がウザイのと対ドラゴンの優秀さは同意
ただ鉢巻だけならマンダより優秀ともいえなくもない
自分が使ってるポケモンを擁護するのはカッコ悪いぜボウズ
ガブリアスでメタグロスを一撃で倒せるなら良かった
なんだあの威力
クローは終わってる
ダイブはあたらん
チャージビームが無いとギャラに対する圧力が違う
クレセリアはグロスカビ相手にほんとただいるだけの存在でしかいられないから
使われないのかもな
>>245 感覚ならマンダの相手に与えるプレッシャーもデカい
物理か特殊か非スカーフかスカーフかとかもう
1匹で全部に対応しようとすると本来の働きが出来ない
クレセリアにサイコとか持たせてると本当に攻撃力の無さに泣ける
カビゴンですら鉢巻瓦割り意識してしまう
気がつくと悪技やゴースト技で後が無くなっているのがクレセリア
挑発でカスになるとか言うけど、クレセリアを挑発する奴なんているの?
挑発されたらチャージビームでも打ってりゃいい
マンダは威嚇もあるのが良いよな
どっちもラティで乙だから使わない
263 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/16(水) 23:09:16 ID:itUH/2LD
マニュの辻切り3発ですよ?>クレセリア
マニューラ三ターンも持たない
ダブルバトルというのはポケモンを二匹出すものであってだな
マニュは威嚇受けるとクソだが、悪弱点は辻斬り急所があるからキツイ
クレセリアはスカーフドラゴンに強いだけでも満足
今までこのスレで大々的に語られてないはずだから
ここいらでメガヤンマについて語ってくれ
ラティオスとマンダどっちが良い?
型さを過信しすぎ
チャージビーム過信しすぎ
挑発されたクレセの弱さを甘く見すぎ
使えなくは無いけどなぁ・・・
やっぱ技だな
メガヤンマは対策しにくいしテンプレ型で安定しすぎて語ることない
というのが毎度毎度すぐ出る結論
クレセリアは最後まで放置されて乙
さっきからクレ厨がうざいんだが。
じゃあこのへんでブニャットについて
裏リーグにも全然出てないし
バトレボで見ても催眠だけだし
あんま強いって印象無いな、メガヤンマ
>>275の一言に尽きるな
まぁ厳選しちゃった人は使えばいいんじゃね?
結局催眠
チャージビームは対ギャラ専用ですよ?勘違いしてませんか?
コイツどうかしてるぞ
クレセリアが微妙とかどんだけ
>>282 対ギャラ専用に技スペ1個裂けるそのレパートリーのショボさに弱さを見出せないのか
もういいって
そうだね強いねー 誰にも負けないねー
だからクレセリア使いたいやつは使えばいいよ
廃人ならいい使い方できるだろ?
耐久系の奴は意見が分かれるからサメハダーについて語ろうぜ
不毛なレス多過ぎワロタ
何のためにヤンマやブニャットの話題振ったと思ってるんだ
まぁブニャットは特性生かさないとペルシアンの劣化だからさすがにないわ
スカタンクみたいに爆破するのかと初見では思ったがw
クレセ使ってる側の意見なんだけどチャージビームは止めたほうが良い
スキスワの良さに気付け
あと爆発耐えるとは言っても遅いし次で沈むから油断は禁物
挑発に弱いのも否めない
ケンタロスについて
また微妙なとか言わない
こだわったりいじっぱりだったりいばキーうけたり
ケンタロス
破壊光線
地震
吹雪
10万ボルト
これでFA
相手にすると非常に厄介。
使ってても技の威力が高く、いい。
ケンタロスは威嚇あるしまだ現役だろ
というか頑張って欲しい
まさかのツボケンタ
>296
ツマンネ
2005年はかなり使われたな
あの速さで一致捨て身はかなり邪魔になる
因みにケンタの嫁も中々強いぞ
ルビサファ時代厨ポケだったのが信じられんわ
ケンタはダブルならまだまだ現役
この前の裏では被り2Pか
>>301 2006でもかなり多かったな
カビと比較しても、見劣りしなかった
みんな一度は使ってみると強さが分かると思う。
まともな物理ポケでは実質最速だし
>>302 確かにガルーラもきもったまねこだましとか厄介だな
ケンタロスとかまだまだ頑張るから議論しても面白くない
まぁいかく出せばいいだけだし
一致捨て身の安定感は異常
個人的にケンタロスは使いやすい
ケンタの嫁は微妙に早くて物理耐久も高性能なんだよな
金銀所持者でミルタンクの強さを知らない者はいないよな。何気に卵技で手助けも覚える。
やっぱり技の威力は大事だな
特殊マンダ然り、捨て身ケンタ然り。
そして悲しい10万ボルトの威力
アカネで十分
まあ威嚇で速いってだけで使えるよ
もっと話広げようよ
ところで挑発誰に入れてる?
マルマイン
ころがる、まるくなる、ミルクのみ、メロメロ
だっけか
俺は入れない
ドンカラス
フローゼル
なんだこれ
加速しすぎだろ
公式発表のせいです
ここらで
つライボルト
漏れはクロバかゲンガ
話ごちゃごちゃなのでここで俺が話題出す。
特殊ラグについて。
拘りメガネ持ちkskメガヤンマ始まらない
1ターン目がヤバイ
それなりにアリ
ハイドロがでかいな。
HP252ガラガラウインディを一撃。滝登りで確定2
特殊ラグってどういう構成になるんだ
結論
ハイドロ 冷凍 気合玉・原始の力・泥爆弾・波乗り・破壊光線から2つ@拘り眼鏡
んww
ラグって気合球覚えるんだな。
計算したらグドラの雨ハイドロ二発耐えカビゴンを確定3発。
ただし二発で七割から八割は削れる
拘らないなら
ハイドロ、冷凍ビーム、めざパ電or気合球、守る。
グロスはハイドロでもめざパ地面でも確定2
どれか技1つ消して凍える風入れてサポしながら攻めるってのも
特殊ラグいけるな
クロバ<どんな技構成にしようが眠らせちまえば同じだけどなwww
ラグ「ツメ急所でクロバなんて余裕
意地っ張り全振りで攻撃178
控えめ全振りで特攻150
178×80=14240
150×120=18000
178×75=13350
150×70=10500
178×75=13350
150×95=14250
上から滝登りハイドロ地震めざパ地面冷凍パンチ冷凍ビーム
ラグラージなんてジュカインのリーフストームで・・・
ジュカインなんてマニューラの冷凍パンチで・・・
ラグは二刀流がいいと思う
地震、冷凍ビーム、ハイドロポンプ、守る(凍える風)
威嚇喰らったら冷凍パンチでマンダ落とせないし
2刀とか意味わからん
2005年で両刀ラグいたけどね
ラグは二刀流が普通じゃね
どっちかかたっぽでもいけるが
地震が弱くなったから2刀するより特殊一本のほうがいいんじゃない?
弱くなったといっても一致だし
IP取ってるからね
威嚇くらうとダース落ちなくなる?
まあガブリよりは良さそうだな
意地っ張りケンタ>陽気ケンタ(笑)
なにをいマサラ
mnsni
ラグが大地の力覚えれば特殊型始まったんだがな。めざP選別は萎える。
タイプ一致だから威嚇でもダース確1じゃないのか?
だくりゅう使いたいな
味方に当たらなくてびっくりだ
プレート持たないと威嚇受け地震じゃ確定2だな>サンダース
間違えた、乱数1だ
確定2はめざ地
ポワーオも良いよね
呼びみず
めざめるパワー地
ハイドロポンプ
れいとうビーム
まもる
ものしりメガネ(笑)
ポワーオ誰かわからなかった・・・
トゥートゥーはすぐわかるんだけど
ネイティオはサポート要員だな。
壁、追い風、怪光、願い事、おまじない、黒い霧、フェザーダンス…
不意打ち、先取りも覚える。
やっぱり未来を見通す力が必要なのか
┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓
/´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓
{r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛
0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃
ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃
`ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛
/ //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/
イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄
V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ
ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄
'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′  ̄
ポワーオが流れを止めたな
んなこたないこたないから困る
ケンタロス サンダース ゲンガー スターミー カビゴン ギャラドス
あれ?十分戦えね?
だからなんだよ
ダグトリオ入れてやれよ
金銀当時のエアームドみたいな先鋭的な戦略とか出るのかな
力持ちギガス召還コンボなら見た事なる
催眠対策にさわぐは・・・始まらないか・・・
一応糞大会2007出る予定で
催眠術や大爆発を封印とかも考えたんだが
同時に封印できるのは銅鐸だけだし
ネタにもならない気がしてる。
案外全員寝言持ちの方が対策になる気がしてるがどうよ?
それも一つの手だがダブルでは運任せ過ぎて使う気になれない
ちょっとした提案
このままだとフェスタの複数催眠についての話ばっかで
通常ダブルの話が出来ないと思うから2つのスレに分けるってのはどう?
ドータクンとか挑発くらうのがオチだろう
複数催眠ありより見せ合い無しがうざい
相手見て先頭考えるならいいけど見せ合いなしでいきなりフタをあけたらスカーフフルアタだったとかこの指とか複数催眠とかもうすげー運ゲー・・・
大会当日
力押しポケ催眠ポケを確実に押しのける戦略が明らかに!
催眠術は命中率が低い
光の粉ガブリアスかげぶんしん始まったな
霰パで襷潰し+粉雪隠れ+礫の方が格段に優秀ですね^^
このルールって伝説の有無より酷くね?
ユキノオー>カバルドンだから砂の勝ち
マンムー対策にルカリオ始まった
PBRならなやみのたねレジギガス使えたのに・・・
>ユキノオー>カバルドンだから砂の勝ち
何がおかしいんだ?
いきなりあの能力でも守れないし・・・
スカーフ悩みの種で催眠ガード始まったな
歴代チャンピオンのとこ更新してくださいな。
ヤバイ。フェスタヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
フェスタヤバイ。
まず運ゲ。もう糞なんてもんじゃない。超糞ゲ。
糞とかっても
「2006の20倍くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ運。スゲェ!なんか見せ合いとか無いの。実力とか読みとかを超越してる。運頼みだし超糞ゲ。
しかも複数催眠OKらしい。ヤバイよ、複数催眠だよ。
だって普通は2006とか複数催眠許さないじゃん。だって催眠ゲーとか困るじゃん。ポケモンツマンネって思われるのも困るっしょ。
ルールが変わって、去年までは眠り1匹までだったのに、今年は全員おねんねとか泣くっしょ。
だから2006とか複数催眠許さない。話のわかるヤツだ。
けど2007はヤバイ。そんなの気にしない。催眠しまくり。ラム読みの集中催眠とかあるくらい飛び交う。ヤバすぎ。
催眠ゲーっていたけど、もしかしたら皆空気読むかもしんない。でもそうゆう事にすると
「じゃあ主催者の狙いって、ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超メタモン。同時遺伝し放題。具体的に言うと催眠ブレバクロバット。ヤバイ。強すぎ。スカーフじゃないヘラとか動く間もなく死ぬ。怖い。
それに超道連れ。超私怨。それに超最後っ屁。勝者なしとか平気で出てくる。両者負けて。焼酎ならキレるわ、最近。
なんつってもフェスタは主催者が凄い。両成敗とか平気だし。
うちらなんて引き分けとかたかだか回線不良で出てきただけで上手く扱えないからコイントスにしたり、コイントス覇者つくってみたりで取り敢えず勝者決定させるのに、
フェスタは全然平気。両成敗を何ともないぜと言わんばかりに扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、フェスタのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんな環境でマイナー入りしそうなグロスとか超カワイソス。ラムでがんばれ。超がんばれ。
バトレボでクレセリアいたんだがここの人か?
クレセリア使ってるけど
たぶん違うだろうな
で、結局のところダークホールメタモンは大会で使用可能なのか?
フェスタスレでやれ
バトレボでクロバットが複数催眠してきた、うぜー。
つーか催眠術が外れたとこ見たことないよ俺・・・
複数催眠が嫌ならランダムじゃなくてwifiスレ募集すればいいじゃない
雫ラティでもありなのがランダムなんだしそういうつもりで望めや
そうなんだよな
まあその時のパーティが雨パなのにスナイパーキングドラとかムチャクチャで悪かったんだけど・・・
やっぱり複数催眠ありっていう公式ルールは、
イコールダークホールドーブルありって事なんだろうなぁ。
何をイマサラ
じゃあせめて2匹までにしてくれよ
DSで制限とか無理だろ
それよりも見せ合いありにしてくれ・・・催眠パかどうかもわかるし
DSで見せ合いとか色々辛いだろ
全試合バトレボ導入すれば解決
ヒント無線
バトルフェスタで使ったDSみたいに無線使わず直接繋ぐことできないのか?
あらかじめ用意されたDSに
自分のカセットを入れるんだっけか
それいいな
けど400人弱分を用意するのは大変なのか
いや・・・一度に対戦できる数は決まってるから
さすがにそこまで用意しなくていいだろ
kurenai-poke 『初めまして。
公式サイトに、15日朝問い合わせた返信が本日昼頃に着ました。
その内容によりますと、ダークライから「ダークホール」をドーブルが「スケッチ」して使用するのはOKとのことでした。
あと、あのルールに適合する技ならどんなものでも「スケッチ」で使用可能です。』
ダブル厨ざまあみろ
ドーブルはそこまで怖くない
問題は物真似
ダブル厨ざまあってシングルは公式以外しかないからって妬んでるのか?
昔からの伝統なのに
で、ギャラドスについてどう思う?
滝登り、エッジ、守るまでは決まってるんだが何がいいかな?
電磁波と挑発が使いたいと思うんだがスペースがない・・・
この指もダメなのか・・・
wikiの「個別対策」ってそのポケの項に書いた方が見やすくないか?
あと「対策の分類」は結構意見割れそうだからそう細かくする必要はないかと
砂パ
ガブリアス@粉
影分身
ダメかな・・・
隠れるならマンムーでやるわ
結局地震も隠れもマンムーにとられるガブリアスかわいそす
バトレボのランダムでガブリアスが出てくるとちょっと期待するけど結局守るも覚えてないシングル使い回しの厨房だったりするからつまらん
タイマンでもマンムーに弱いし
そもそもクロバヤンマとかに強い霰パのが砂より有用なのはどうしようもないな
正直催眠パか霰パの2つしか選択肢が見えてこない
みんなその2択なら楽なのに
マンムーとか弱点多い上に脆いから
ダブルでは不向きだろ
寝言サイコシフトだけ覚えさせたクレセリアを催眠受けにするぜ!
ちょうはつ /(^o^)\
挑発とかこの指使えばいい話
この指で稼いだ1ターンでクレセリアは一体何が出来るのかと
瞑想
瞑想してどうする?
1段階上がっただけでは全然決定力足りない
そもそもグロス出されたら逃げるしかないクレセリアでは積み技は不向き
クレセリアで積むならライコウで積んで戦ったほうがマシ
なんでグロス来たら逃げるんだよw
マニュとかならともかく
お前はクレセリアに何か恨みでもあるんかww
クレセリアも使ったことない雑魚が
必死に叩いてるだけだろ
実際耐久系では驚異的
ただダブルでは耐久系が全体的に弱いだけ
グロスなんてチャージビーム(笑)でボッコボコにしてやんよw
って昨日の人が言ってたよ
ここであまり語られて無いエテボースについて
この指で相方積みはイマイチだろ
この指の隣は雪崩プテラとか吹雪御大とか噴火バクフーンとか潮吹きホエルオーとか
適任がいくらでも居る
エテボース(笑)
110族より速いから普通に使えると思うよ?
相方がこの指してグロスが高速移動ってどう?
つケンタロス
エテボースは威嚇と自信が無い代わりにすばやさとねこだましのあるケンタって感じ
つ耐久
高速移動は50で使えないだろアホ
ロックカットにしろ
クレセリアの硬さは確かに一級品
ただ技と火力が死んでいる
耐久型ならハピやドータの方が使える
議論済み。
ハピもダブルではゴミ
霰パを作ろうと思うんだが御大は物理特化で礫ダメ稼ぐのと
素直に特殊特化で吹雪狙うのとどっちがいいかね?
耐久特化。
止まりますとかクレセリアはダブルじゃ放置されるパターンんが・・・
特攻特化プレート持ちでこの指吹雪、食い残しを礫で処理
クレセリアの話は荒れるからやめてくれ
襷もたせて吹雪→礫という手もある。
その場合は特攻特化でいいかと。相方は
ピクシーで安定じゃね?
この指使い最速のオオタチについて
霰パとか催眠厨以外運用性の無いネタパーティ
オオタチ(笑)
脆すぎ
対催眠用のあられパの必中吹雪や先制つぶてでとばっちりをくらうかわいそうなガブリアス
ユキノオーは単体で十分使えるし
無理して霰パ組む必要無し
対催眠がなんで霰パになるんだ?
>>463 エレブーやライチュウのほうが一応早いぞ
ていうか吹雪は必中だと勘違いしてるアホがまだいたのか
100%になるだけだから
霰パに当たってから批判してみろ。大方たまたま炎猿でも
もってたから楽勝だったとかそういうことだろ。
襷潰されて先制されて吹雪必中で雪隠れとか
優遇されすぎとまではお世辞にもいえないが
プレッシャーは確実に与えられることは確か。
>>469 クロバットメガヤンマ辺りを押しやすいからじゃね
タスキも潰れてくれるし
霰の効果で命中率100%になった吹雪を必中吹雪と呼んで何の問題がある
>>471 影分身4回積んだブラッキーが
全弾必中で凍りついたのは運が悪かっただけというんだな?
霰吹雪と呼び方を改めよう
また変なのが浮いてるな
>>みんな
霰パ作るとかいってたやつです。レスありがとう。
めちゃ参考になった。参考ついでに更に聞いてみるけど
メンバーは誰がいいかな。今の構想では
先発御大指ピクシー、控えにマンムーとメノコなんだが
ルージュラの方が良かったかな。
マンムーなんてルカリオでイチコロ
揚げ足取りが好きな厨房が多いな
必中吹雪で違和感無いからこれでいいよ
ルカリオって神速使えないからカスじゃん
まあ普通に対戦してたらそれで問題ないな
ルージュラはすばやさがもっとほしかったな
メノコなんて火力不足だろ。悪いことは言わない。
グレイシアに変えたほうがまだまし。
神速じゃなくてバレットのほうがあられパに強い
>>481の霰パは中々の完成度だと思うが。
メノコが道連れ要員だと予想してみるが如何か。
まぁ格闘にタテられてもいいならグレイシアにすりゃいい
そもそも霰ダメ食らわない奴だけで強いパは作れないぞ
どっちにしろグロスで止まるような
霰パは駄目だろ
4匹エントリーじゃそんな・・・
フリーザーで追い風→マンムー地震とかどうよ?
フリーザー(笑)でやるぐらいなら
スイクンでやれ
どっちとも50では使えないから
フリーザー使うならクーラー使え
命の珠控えめ252振りピクシーの文字でHP252グロス86%〜101%か
氷が苦手なタイプに対抗できるやつ入れてた方が安定するんじゃ?
グロスとか火猿に霰パ内で対応してくれそうなやつといったら誰かね。
まぁ霰パの穴埋めにはリザードンファイヤーゴウカザルあたりが一番いいだろうな
弱退化した地震じゃ
マンムーでもHP振りしたグロスは3発確定だぞ
>>481が氷タイプ縛りやってないならゴウカザルに一票。
ピクシーでグロスは荷が重過ぎる。マンムーの地震も
打つ前にぼこられて終わるのがオチ。
霰パの人気に嫉妬
まあ強いし
どっちにしろグロス出しとけば簡単に対処できるけどな
霰パ→マルマインのあまごい!!
やっぱ砂パガブリアスだろ!!
ごめんしつこいね、大会ガブで出ようかな・・・だけど唯一神ほどネタにならんしつまらん気がする
霰パには爆発持ちがいないから火力不足。
ユキノオーであられ→カバルドンのすなあらし→ガブ大暴れでFA
>>507 砂パガブはガチだよな。メンバー4体どんな感じで出る予定?
ガブリアス使ってもそこそこに戦わなきゃ「シングルの使い回しか」とか思われるだけだから難しい・・・
>>510 いきなりこの流れでガチだよなとか言われても困る
クロバヤンマに強めのマンムーも流行るかもしれないし、なんだかんだいってスカーフラティマンダも健在だろうし・・・
つ拘り
俺はツボツボ+ドータクンでWトリックパーティで出るぜ!!
俺なんてずっとほとんどROMだったのに
ルール解禁されていきなり馬鹿みたいな書き込みしてる奴増えすぎだなw
挑発で止まります
日本語でおk
ツボツボでパワトリしたらグロスマリルリの餌食になるだけだろう
思うんだが、(ry
ダークホールドーブルみんな使うの?
使われることは想定するべきではある
俺の友人はダイクホールドーブル育成日記つけてる。
もはやそれで大会出る気まんまんこちゃん。
ダークホール覚えたドーブル欲しいな
○○はガチ
↓
いや△△だからネタ
この流れが延々続いております
正直フェスタの流れはやめてほしい。
スカーフドーブルのダークホール!→別ポケに交代
( ゚д゚)ポカーン
改造でつくっちまえばいいだろ
バグとさして変わらん
フェスタスレに池
バグも改造も駄目だろ
誰か株ポケ爆破しろ
爆破ワロタ
マッハパンチ始まったな
先制技でドーブルを確実に狩る方法を模索しなければ。
>>536 スカーフ巻いてもマルマインのが早いよな
マルマインを生かせるの雨パくらいか・・・
先制技やってもこの指使われたら終わり
命の球ドンカラスがはやる予感
脇に催眠ポケ置いてさ
マルマインで爆破すればドーブルくらいもっていけるんじゃない?
スカーフおまる大爆発でダークホール『は』防げるかと。
ドーブルのまもる?そこは読んでこそポケモンマスターだぜ?
所詮ドーブルだし
ドーブルをひっこめた! ミカルゲをくりだした
マルマインのだいばくはつ!ミカルゲにはこうかがないようだ・・
おマル懐かしいなあ
レベル3マルマインとか作ってみたものだ
ドーブル脆いから噴火とか地震で沈むんじゃね?
>>544 交代読みもできないやつはダブルやる資格なんてない。
マンムーの命の玉地震ですらHP振りだと確定2発だぞ
スカーフ高火力ポケで落とせばよくないか?
噴火なら3分の2になっても100あるから落ちるし
隣のやつで2対攻撃かましときゃ襷あっても関係ないし
噴火も乱数2発だな
このゆびされるまえに殴り散らかせばよくね?
噴火の場合は対象二匹だから
半減で75だろ
この指より先とか手助けでもしてろ
ダークホールを手助けしてどうすんだよ
未だに2匹対象は半減だと思ってるやつがいたのか
流れがカオス過ぎる
どっちにしろ先制で眠らせられたら駄目だろ
スカーフとかならまあいいかもしれんが
このスレの住人は全ての技を覚えるドーブルにコレといった対策を講じるおつもりで
今の場合はダークホールの場合だろう
先制の爪はどうだろう。不確定要素が多すぎか?
正直ドーブルの隣にこの指要員置くならドーブルにはスカーフじゃなく襷を持たせます^^
先制の爪は守る時に限って発動するから嫌い
>>554 この指より先に行動できる技はって話でしょ?馬鹿なの?
>>559 ダークホールドーブル限定の対策をとって何の意味があるの?
>>560 馬鹿なの?
ご尤もすぎて
そもそも真面目に議論したってどうにもならんルールなのは分かってるんだけどね
いいかげんフェスタスレでやれよ。
以下ダークホールドーブルやバグメタモン、複数催眠対策話題禁止。
このスレで純粋な考察とか殆ど機能してないよね
フェスタ以外の話題になるとあんぐら臭漂う裏リーグ専用スレと化すし
クズばっかなの?
ダークホールドーブルへの対策はありだろ。
見せ合いありならね
見せ合いないからいきなりドーブル出てきてもらっても困る
ダークホールドーブルの対策なんかとっても意味無い
対策とるとなったらポケモンも技も持ち物も全てをかけて全力で対策しないと防げない
っつーか全力で対策しても防げるかどうかも分からない
で、ガッチガチに対策を固めると非ドーブルパに簡単にぼこされる
対策をとる意味がどこにありますか
霰パの件はなかなかいい考察だったと思うが。
つか自治厨は帰れ。
スレ誘導すら自治厨呼ばわりで嫌悪
このまま糞スレ一直線だぜフゥーハハー
この指+ダークホールなら守る+ラム神秘
他ならスカーフラティやヘラで先に狩る
猫騙し+ダークホールなら何かな?
んじゃあ誰か話題だそうよ。フェスタ以外の
つライボルト
ラー・イボルト
ライボ・ルート
ライ・ボルトン
ライボール・トウ
ロトムの有用性についてみんなの見解を聞きたい。
充電→放電と見せかけて守る→放電警戒でロトム狙った攻撃無効
→相方は安全に行動
っていう運用方法をwikiでみたんだが、現実味ある作戦?
俺はスカーフと物知りめがねをトリックしまくりで運用してる。
封印ムウマージについて
心理戦みたいなものを型考察として語るのはどうかと思うけど
まぁロトムに限った話じゃなく戦略としてはアリなんじゃないのかね
でも充電したロトムをなんとしても落とさなきゃならないっていう気が起きるかどうかというと微妙のような気がするが
wikiに少々適当に書くのは構わないと思うんだ
最初の頃ものすごく過疎ってたし、それよりはマシだし
しかし何でまともに受け取ってしまう人がこんなに多いのか
>>579 ニコ動で見たやつは守る挑発10万ボルト封印だったな。
相棒の爆発も無効+敵は守れない+こっちは挑発し放題。
まあありっちゃありなんじゃね?
>>580 俺もおんなじこと考えてた。別に充電したからって
脅威でもないから放置するかな?つかこっちに
電気無効いたら心理戦どころじゃない。
549とか552とか、なんか最近とりあえずダブルに転向してみましたみたいなのが多いな
大方大会に出て目立とうと思ってたら
ダブルで慌てて作ってるとこなんだろ。
亀レスで安価もつけない罵りレスなんて要らんよ
まぁ公式の発表があったから当然だろ、そういう人が此処に流れるからフェスタスレと棲み分けできてない
マージは素早さが微妙で
時期が時期だから仕方ない
>>584 過疎って多時はフェスタルール出たら人も増える是みたいなこといってたのに贅沢だなw
マージじゃギャラ抜けてもフーディンクラス抜けないしな。
ギャラだけが挑発してくるとは限らんぜ?
俺はベトンで爆発守る封印してる。
銅鐸は催眠も封印できるが挑発で終わる。
つかギャラ挑発なんて一度も見てない
あれって舞が無いと使いづらいもんなんじゃないの
そもそも挑発から積みに繋ぎやすいこともシングルで挑発の価値を高めてるわけだし
複数麻痺混乱毒火傷はOKなんだよな?
眠りと凍り以外の規制は端から無い
おそらくシングル出身でギャラ挑発竜舞に泣かされたダブル初心者が
ここに流れてきただけなんじゃないかと。
シングルと比べたら挑発自体の価値が怪しいから使い手は限られる
それはない
え、ギャラで挑発って弱いの?
それなりに普通で定番かと思ってたんだけど
最速挑発食らったときの悔しさと切なさときたら…
そもそもダブルでの挑発自体がかなり強力だからな
>>596 ベトンで封印ってメジャーじゃないからじゃね?
挑発あったとしてもクロバプテラフーぐらいのもん
テッカニンは挑発出来たら良いのにとつくづく思う
初心者相手にあんまり情報操作すんな
フーディンなら金縛りの方が怖くね?
俺は挑発よかアンコの方がよほど怖い。
>>600 ベトン見たら封印を意識するんだが、俺変かな?
挑発を守られてターンを無駄にする危険性を含めて考えるとそれほどの価値があるのかどうか微妙
相手の自由を奪う事の確実性がシングルと比べると大きく欠けてる
守られるのが怖かったら何もできないじゃん
このスレは
最近ダブルに転向した初心者と
その初心者に嘘情報教えて撹乱するダブル厨しかいないのか
ダブルだとサポ専ポケの絶対数の少なさと
グロス流行に伴う銅鐸の激減と
サポの隣にいるアタッカーのせいで挑発の価値は危ういもんだと思うけど
シングルの挑発が安定するのは挑発された対象の他に何もいないからであって
大爆発封印するくらいならしめりけ
挑発自体が縛られたり
挑発に成功したところで相手には相方が残っていたり
挑発を警戒しての守るが頻繁にされその間に相方に対処されたり
どういう理由で有用かを述べてくれよ
内容丸被り\(^o^)/
それ以前に守る身代わりあたりを入れるせいで根本的に挑発のための技ストックが足りないから入れてないな俺は
初心者も多いんだし基本的な「守る・身代わり」についても語ろうぜ
みがわりはアンコールかんつうなのできおつけましょう
守るの意味はわざわざ語らなくても分かるだろう。
身代わりの価値については実戦しろとしか言いようがないような。
GBAの時からずっとそんな感じ
話題が振られたのにバッサリ切られてワロス
まぁ実際身代わりって説明しにくい
とりあえず素早いポケモン以外の身代わりは使いづらいよー
くらいの初歩的過ぎることしかいえない
挑発は速いやつくらいか?まあマルマインは十中八九使ってくる
守るないポケモンとか俺は怖いよ。スカーフにすら守るいれたくなる
地震弱体化したって聞いたけど どういう風に弱くなったの?
ダブルバトルで威力半減とか?
とりあえず自分で調べることもしろカス
地震は威力が100→75になってる
しかし威力は下がったがサンダースは大抵確定1発
全体攻撃技の威力は全て75%
てか調べろよ
おまえら罵りつつちゃんと教える辺り優しいな
地面タイプの技に安定した技がないのは何で?
大地の力とか覚えるポケモンが少ないし
地震が安定してないとか抜かす奴まで
地震タイプ一致でもエンペルトとか耐えたりするからなあ
威力75でもかわらと同じ威力と思えばそれなり
あれ?スレがリセットされてる…
つライボルト
>>629が見えない
名前がでたところでエンペルトについて語ろうぜ
地震のどのへんが安定なのか説明してくれ
物理の地震
特殊の大地の力
ポケモン4作目でようやく1つ技が増えたか
対象1対の物理地面は骨ブーメランだけだしなあ
ボーンラッシュルカリオとか
威力75で全体攻撃なのに不安定なのか
威力80で単体攻撃のドラクロあたりも安定してないとか言っちゃうのかな
グチョグチョ「どろばくだん…」
キモクナイ「マッドショット…
エンペルト・・・
ジバコと同じシングル向きじゃない?
まあ特殊マンダからしてみればうざい
パワフル穴を掘るだな
耐久が中途半端な上に特攻が高いのに鈍足なんて使いづらいったらない
ダブルのエンペルトはびもう
美☆毛
穴を掘るのほうが地震より威力高いんだな
まあ使わんけど
マグニチュードは単体で最高150のダメージだぜ
ペンギンのハイドロの強さは異常だがシングルでやってくれって感じ
まぁドラクロも安定するって印象無いしな
ダブルじゃまだまだ特殊が強い
というか物理は格差が激しい
威力10が出たら死ぬ
ドラゴンクローは威力低いし弱点つけるのドラゴンだけだしでびもう
ガブリアスが証明してくれる
どくづきは威力低いし弱点つけるの毒だけで終わってる
威力80前後で安定感が感じられないとかどんだけ威力主義なんだ
それ以上になると10万火炎波乗りを除いたら低命中技の域だろ
潰し性能が高いかどうかで安定感を計るもんじゃないよ
つかガブリアス自体がびもうだもの
どくづきには追加効果が・・・
じゃあラティオスでクローすればいいじゃん
何故そうなる
なんで卑屈になってんだ
ここでエロ素股ミミロップについて語らないか
テクニカルで普通に強いんじゃね
ポケサンに出てきたガキの将来が心配だ
結局ダブルは対策云々じゃなくて、最速ポケモンで
高火力、効果抜群、タイプ一致などの技を駆使して
守る入れつつフルボッコれば勝てるって事だな。
そうだよ
新参はとりあえず勉強して対戦してきてくださいね
>>655 同性で乙。
この場合♀で縛るのは常識だよな。
トリパとか変にテクニカルなことやるよりも
>>658みたいなので対戦した方が
本当のダブル初心者は勉強になると思う
ミミロップは不器用で鉄球すりかえとか色々面白いこと出来る
>>662 初心者は小手先の技に捕らわれがち。しかも考察が甘すぎる。だから弱い。
一回ガチでやって負けまくった経験の中から真の対策が生まれる。
初心者はシングルの流用ポケでまずダブルやってみろ。
まあガブリアスよりはいろいろ出来そうだ
ガブって殴ることしかできないじゃねーか
すりかえで1ターン消費することのメリットを詳しく。
ダブルスレ見てるとガブリが可哀相に思えてくる
裏リーグでたまに使ってる人いてちょっと期待するけどやっぱり駄目だし
まあ初心者はシングルのガブリアスを流用してそのしょぼさに気づくのがいいよ
>>667はスカーフトリックとかの価値も分からなさそう
さっきから読点付きで書き込んでる奴がちょっと
>>667 相手の道具奪ってさらに行動を制限
普通に強いじゃん
句読点∋句点だから別に間違いではない。でもスレチ
そういえば不器用でもてっきゅうで素早さ半減するんじゃなかったっけ?
そろそろみんなのPT晒してみようぜ?
俺はマインハリセン±
オドシシムウマージライボルトエンテイ
>>676 デメリット効果も一切無くなる筈だがそうなのか?
ロップでグロスに火炎球すり替え気持ちいいぜ
でもラムオッカはやめt
>>676 するな。満腹のお香とかなら発動したはずだけど
ミミロップはバトレボのグラがかあいい
すり替えなら鉄球じゃなく後攻の尻尾
尻尾はデメリット効果は出ない
唐突だけどライボルトとプテラ組み合わせるとかどうかな
シングルに比べてややこしすぎる、だから公式がダブルだろうがいつまでたっても普及しない
こんなうんげーにまじにこうさつしてどうすんの
まぁ相手を読むといっても結局は運の要素が強すぎるんだよなぁ
拘りスカーフバランス崩してない?
種族的に早さ勝ってるので安心してコンボに入ると種族値の枠を超えた早さで崩されてしまう…これじゃ戦略たてられない。
どうでもいいけどお前今更なこと言い過ぎ
スカーフでどれだけふいうちをくらわせられるかが重要
690 :
687:2007/05/18(金) 09:30:56 ID:???
この間、ダイパはじめたばかりなんですもの。対戦まだやったことないw
ダブルスレはやっぱりRS時代からやってる人多そうだね、なんか雰囲気が落ち着いてる。
拘り禁止ルールとかあればいいのに…
もはや読みじゃなくてカンを使わなきゃ、どいつがスカーフ持ちかなんてわかんないよ…たぶん。
691 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/18(金) 10:15:19 ID:Bn68UhmM
>>687 考え抜いた戦術をあえて崩すようにしているんでしょ
実力や戦術四割、運六割ぐらいのゲームが
対戦では一番長続きするそうな
スカーフ使って定石を崩すのも面白いと思うけどね
ここのところで一番びっくりしたのがスカーフギャラドスだなぁ
こないだの裏リーグのレポ見ておれも思った、スカーフギャラ多くなかった?
レポ見る限りじゃ使ってるのは一人だよ
ありゃ、勘違い・・・・
バトレボだったかな〜、サンダースが即やられて負けたorz
次回作は防御か特防1.5倍ですばやさダウンの道具が
697 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/18(金) 12:42:07 ID:Tt71zIW6
それはそれでかったるい試合になりそうだ
スカーフギャラとか威嚇食らう上に元の火力もないし弱すぎるだろ
持ち物分かってれば弱い
持ち物わからないから怖い
ボーマンダとか
スカーフじゃないマンダの怖さがいまいちわからない
>>702 もちろんわかってたから続けてみただけ
スカーフギャラって特殊だったりするのか?
クロバって手助け+礫なら誰くらいまで潰せるだろうか?
クロバを礫一撃は無理っぽい
スカーフギャラって縛り能力高いのか?
低かったらそれこそカスとしか思えない
スカーフギャラって意表つけただけかもな。
珠ウインディとで威嚇食らってもダースやクロバ倒せるが・・・
何故か大会直前にラムにした\(^o^)/
スカーフは意表を突くのが最優先と思う。
>>708 いちいちなんでそんなに否定してるんだw
誰も強い、使えると言ってないし、意表をつくのに意味がある
強い、弱いで言えば弱い方だと思う。
他に適任は多いし。
話題になったから次は別の奴に持たせるつもり。
ジュペッタでてきたらやっぱトリックルーム警戒すべき?
公式ルールで募集するなら公式07スレでやれよな
スカーフ色眼鏡ヤンマ始まったな
メガネ加速ヤンマ
>>712 相棒が誰かで決まるんじゃないかと思うがトリパでメジャーなのは
ドータクンとヨノワールだからこっちに注意した方がいい。
心配ならフルボッコで落とせはいいんじゃね?
まあ相手が先発ドータクンとジュペッタの場合また考え方
変えなくちゃいけないと思うんだがね?
ジュペッタとかwwwwww使用価値0だろwwwwww
トリパとか挑発で終わるんだってwwww馬鹿か?wwwww
ジュペッタとヨノワール並んでると焦るぞw
先発両方に挑発覚えさせてることなんてほぼ無いし
ジュペッタはシャドボで落ちるな。襷もちも読まれてるはず。
あ、そこでジュペッタ守るヨノワトリックルームってわけか。
後続はカビゴンベルトあたりが有力?御大マンムーも行けそうだが。
襷ジュペッタ×ヨノワールとかこの指キッス×ヨノワールみたいなのは
ほぼ確実にトリックルームできるけど、その後が結構続かなかったりする
エルレイドのトリックルームってメジャー?
ネギトリはマイナーだろ。
バトルタワーにトリックルームエルレイドいたな
>>716 いるよねこういうの
その考えを狙って隣orドータクの大爆発で挑発持ちが落ちて止められなくなるんだよねw
ドータクとヨノワ同時に出てきたときはどっちに挑発すりゃいいのやら
先発が挑発に弱い場合考えられるのは
ドータクン トリックルーム後に早期大爆発
ヨノワール トリックルーム、怪しい光、岩なだれ、守る
だけど相手の火力は残り2匹だから
爆発耐久あるポケ+挑発持ちで考えるしかないかな
何真面目に対策練ってんだきめえなおまえら
案外爆発対策にゴーストタイプ入れとくだけで
だいぶ違ってくるんじゃないかと思ってる
エルレイドでトリックルームするくらいならオドシシつかうわwww
見せ合いありだとトリパは挑発対策必須だろうな
トリックルーム持ちが2体いれば十分対策だとおもうが
決定力が不足するのはしょうがない
ドータクンは挑発読み大爆発もできるから優秀じゃね?
ジュペッタは影爪、ヨノワは影拳くらいしか使えなくなるから
狙うとしたらこっちに挑発か?
ダブルでの対応のしにくさ
トリパ>霰パ>>>>>>>>>砂>>>雨>>>>>>>晴
見せ合い有りならトリパはどうにでもなるんだけど
見せ合い無しじゃなぁ
トリパ…挑発
霰…カバで十分
砂、晴、霰…雨マイン
雨の対策が厳しいと思うが
>霰…カバで十分
砂パ自体がド微妙なのになにこれ
霰をカバで十分って氷を耐える気か
雨・・・トリパで十分
御大のエナジーボールウッドハンマーがカバに炸裂
ガブは冷凍ビームでも十分狩れる
どこが十分なんだwww
天気を変えただけで霰が突破できるなら世話ないわ
マジレスするとグロス出せばいいんじゃね
マンムーの拘り手助け地震とかグレイシアのめざ炎とか怖いけど
雨と晴れは天気を変えただけで一気に崩れるけど霰と砂はそうでもない
やっぱすいすい葉緑素頼みになるからな雨晴は
>砂、晴、霰…雨マイン
砂はエンペルト、霰はトドラプでてきたら詰むだろ阿呆
弱点の多い霰パを増やして裏リーグで勝とうって魂胆が見え隠れ
霰砂の襷つぶし&耐久調整つぶしは1ターンだけの天候でも十分役目果たせるしおいしい
霰パの被嫌悪度の高さは異常
霰パにゴウカザルがいるなら100%命の玉
グロスとマンムーが対峙するとどうしてもグロスに軍配が上がりがちなんだよな
ゴウカザルはスカーフ持ちも見かけたことあるけど、微妙っぽい
霰パをボコできるパを作ったらヤドランマンダあたりに防がれる
結局はグロスとか催眠とか使って無難に戦うしかないんでしょ
別に霰パだって強いとはいっても極端に強すぎる程でもないし、
絶対数から見てガッチガチに対策をとるのは愚策
流行ったら変わるだろうけど
ゴウカザルは自分より早い相手に有効な技がほとんど無いからスカーフは良くないだろ
B○Rもスカーフゴウカザルだったな
自分も使い道無いと思う
スカーフマンダやラティと対峙して何になるんだろうか
メガヤンマの良さがわからない俺にkwsk教えてくれorz
速い
催眠
特攻高い
物理耐久そこそこ
クロバプテラあたりをエッジで、ダースをインファで落とせたりするなら話は変わってくる
>>754 結構高乱数確定1くらいになるんじゃない?
池沼かこいつは
ゲンガーとヤンマの違いも分からないw
ダブルバトル対戦スレで公式ルール募集する奴ってなんなの?
何も問題ないだろ
練習でもしたいんじゃん?
専用スレあるのに
どっちも人居ないのに無理やり棲み分けしようとして失敗した公式ルール用の対戦スレ?
存在にすら気付いてない人がほとんどじゃないの?
分ける意味無いから
じゃんけんでもしてた方がいいんじゃね
運ゲルールだし
じゃんけんの延長と
某虫ゲーみたいに
風水の本とか見て部屋の模様替えしたり
当日の服装の色合いを考えるのが一番の練習か
服とかその日の気分次第でいいと思うんだ
自然体が一番
フェスタスレでやれ
最近のこのスレの加速気味は異常
全裸か
ウホ、や ら な い か
何人自演してるかしれたもんじゃねえな
自演自演うるさい厨房が増えることの方がよっぽど迷惑
砂トリパで素早さ個体値逆V素早さ↓性格の
グロスを入れようと思うんだがどうだろうか
アームハンマーは必須だな
ここでジャイロボールについて
そんな餌で
>>777 非常にいい作戦だな。感動のあまり声も出ない
ま、待て!
これは公明の罠だ
テンロクブログにホリィが書き込んでいる件について
このスレ見てて笑った時
・砂パガブリを雑魚扱い
・トリパ=挑発で終わる この指トリック=微妙
・ハピクレセ等耐久ポケが微妙
・メガヤンマの厨さが分かって無い
・陽気最速メタグロス(スカーフ無し)
実績を出せてないポケをどう言おうと問題ない
よく分からんがスルーしる
↓ポリゴンZについて
遅いから微妙
>785
こいつ最高にアホ
これが2chの水準
スカーフポリゴンZはまだ使えそうじゃね?
破壊光線でギャラとか耐性無い奴ならほとんど一発だぜ
まあその後ボコられるが
火力はあるからな
>>784 なんかいろいろ混じってるな
メガヤンマの厨さを分かってないのいるの?
砂パガブリアスを雑魚にはしてないだろう
俺が笑ったのはガブリアスはドラゴンクローしてるだけで強いとか言ってるやつがいたことだな
↓ハッサムについて
つの
BPO
ルーム
BPO
実績無いは無い
スカーフガブリアスの岩雪崩TUEE言ってた奴には吹いたよ
平均点下げてサーセンwwwwwwwww
はいはい釣られ乙
一級釣り師とか言う奴が日本語弱いのはよく分かった
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ガブリアスはドラゴンクローしてるだけで強い
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
実績無いとかw
どこの実績求めてるんですかww
ここからオドシシについて
オドシシはガブリアスよりはいろいろ出来そうだ
>>804 それ以前に分かりやすい説明をお願いしますね><
このスレの人ってまともな反論出来ないよね
ただの構ってちゃんか
ID非表示の板ではしょうがない
俺はまだガブリアスの可能性を信じてる
・砂パガブリを雑魚扱い
・トリパ=挑発で終わる この指トリック=微妙
・ハピクレセ等耐久ポケが微妙
この辺に関しては笑う理由が分かりかねるので
まともな反論出来ないよねとか言う前に根拠が無いから相手にできない
あと耐久ポケを総じて微妙扱いしてるのは一部だろうと思うけど
GW終わって一息ついたらこれか
そろそろゲサロでやろうぜって誰かが言え
・メガヤンマの厨さが分かってない
厨さが分かってるから話がすぐ終わるんだろ
>>814 たまにいるそういう奴を見て笑っちゃうってことでしょ
別にこのスレ全員がそう思ってるわけじゃないって事ぐらいは分かってる筈
分かってる筈ですよね
そもそもダブルに厨って分類はないけどな
重要なのはパーティバランスと組み合わせだし
但し、雑魚だと思ってるなら基地外
そもそも厨って言葉自体がry
まあここの人達は裏リーグ以外詳しくない人多いからな
いや馬鹿にしてる訳じゃないよ
厨ポケ使っててもバランスが悪ければ足手まといになることもあるんだよね
要はバランスが全て
対策の難しさを表すのに厨という表現がしっくりくる
使ってる人を貶める意図とかなしでね
各大会の結果を参考にする時に
つのオフとかBPOとか被りポイントが高すぎる場所の結果を重要視するのは間違いだけどね
どれが強いのかはどれが多いのかに影響される
全体的な統計をとってからじゃないと何も判断できない
そういえば、つのオフやBPOに参加いた人っている?
コランダム参加者はけっこういたな
GBAは無視だろ
全体的に変わったし
>>824 種族値・特性・技・タイプ見れば使えるかどうかくらい分かるだろ
素人でもない限り
>>826 根拠の一つも提示せずに他の大会の結果だけ見て「アレが強いのかー」で納得しちゃってる奴が何を?
控えめウィンディ(木炭、S136調整、Cグロス確1調整、残りHPorHC252)
鬼火、大文字、手助け、守る
これってラティの劣化?ラグ(凍える風、冷凍B、ハイドロ、守る)と組み合わせてヒースやりたいんだが。控えめはダース、ヘラ、グロス、ゲンガあたり。
DPに入ってから2回しか開かれてないBPOの結果を持ち出す奴って(
ウインディの仕事は鋼焼くことだからラグと組ませるのって微妙じゃね
ウインディ自体はラティの劣化ってことはないと思う
>>832 俺が今作ってるウインディばらさないでくれwwww
S136調整て
意地っ張りヘラは抜かんのか
控えめはダースヘラグロスゲンガーって少しびっくりしちゃったよ・・・
つかウインディは陽気ヘラ抜いてこそその真価が発揮されると思うのだが…
各地オフ軽視してる奴に聞くがここの奴らが重視してる実績て何なの?
裏リーグとか間違えても言うなよ
そうするとすばやさ補正いるのがめんどいからほかとの兼ね合いで
その前にウインディってサポ向いてるの?
隔週のハイペースでやってる裏リーグの結果は信じるけど
他所参加者の意地みたいなものをそんなにギンギンにせんでいいよ
現在の状況
必死な784
必死な784否定者
必死な話題逸らし
そして俺
明らかに外部から流れてきた人が自分らの環境こそ正しいと主張しようとしてる様
2chで外部も何も
2chで自己主張するのはあんぐらと相場が決まっている
>>843 別に否定はしないが客観的に見て裏リーグはまだ全体的にレベルが低いから
あまり固執すると考え狭くなるよ。
ダブルは考え方が分かれるからなぁ
共通なのはグロスが強いって事くらい
実績とかそういうのあまり気にしてない俺ガイル
2chとwikiと計算ツールとダイパをごにょ(ryしか見てないわ
これまでの大会とかを軽視するってわけじゃなくて、単に環境が違うからと割り切ってる
>>849 コード教えれ
次の裏リーグに招待するようテンロクに言っとくから
ウインディ放置
このスレの人が各地オフに参加する
ここにいる各地オフ参加者が裏リーグに参加する
で万事解決異論は認めませんこの不毛な話題終了
>>849 参加者の実力平均を計れば低環境かもしれないが実力者も一部混ざってはいるし、
ポケモン・技・持ち物の使用率とかの流動状況をテンポよく確認できるからその点では参考にできると思う
GBA以後顔ぶれが定まった傾向にある各地オフと比べると流動性があるっていう点では
色んな参加者がいるっていう意味で視野を広く考えさせられるんじゃまいか
裏リーグのコンセプト的に色々新しいもの試してる人が多いからな
オフは稀にしかないからガチばっかり
誰が強い課なんて夏にはわかること
ウインディはスイクンライコウに勝るメジャーポケだよな
ペースが速いからこそここでしか見れない対戦が多いだろ
一概に否定ってのはどうかと
その夏は運ゲーじゃないか
ダイパ参入組とそれ以前の人達では考え方がまるきり違うんだろうな・・・
自分は公式戦出る気ないし大会が裏リーグだけでも十分ポケモン楽しんでる
「このスレの人」でひと括りにする奴って何なの?
この中で前のBPO出た奴いる?
BPOは開催数がてんで少ないのと
つのポケはシングル偏重過ぎるのと
あんぐらはそもそもマトモにダブルやってないから
裏リーグ以外の大会を参考にするにも参考になりそうなものが少ないと思って特に調べてないなぁ
そもそも何の話をしていたんだっけ?
そういやテンロクブログでオフ会がどうのって話題が出てたな
誰もレスしてなかったけどwww
ここまで俺の自演。
付き合ってくれた人ありがとね^^
あらやだこの子ったら本気になっていたくせに
まあそれなりに盛り上がったし
良かったんじゃね
872 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 00:04:46 ID:UMaa92GY
>>855でよくね?
どうでもいいが855がまんこの毛に見えた
おいお前らもう日付変わってるぞ
つライボルト
誰かテンロクブログのアド貼ってくれ(´;ω;`)
万事解決異論は認めませんこの不毛な話題終了
ま んこの 毛
ようやく流れが止まったな
ライボルトは進化しない限り出番はないかも
進化の可能性すらないゴローニャはもっとひどいけど
ゴローンにかたいいしを持たせて通信進化で
ゴロゴロンだ!
もう不遇に終わってるポケモンは分岐進化で片方の過去
に出たポケモンが捨てられるしか救われる道がない
ああエルレイドみたいな感じか・・・
テンロクオフってポケセン前か?
あの広場は環境良すぎだろ。会場要らずw
正直羨ましい。
エルレイドもLv50戦だと不遇だけどな
ポケセン前って言うと栄のオアシス21だっけ?
ゴローニャがドサイドンを超えるにはどんな進化をすればいいんだろう
HP100
防御200
特坊10でいいよ
>>886 そんな名前なのか。
他の所と差がありすぎると実感した。
また行きたいと思うけど遠い・・
ゴローニャ専用の先制技と特性の変更と、専用の持ち物
ここでメタモンバグにより、太鼓ジェット同時遺伝解禁になったマリルリについて
アクアジェット、腹太鼓、冷凍パンチ、守る
で良くないか
たきのぼりは要らんのか
腹太鼓ってそんな強いの?
腹太鼓前提なら冷凍いらね
俺は滝登りかな
4倍UPに力持ちだな
アクアジェットがアホ性能になるからな
まぁ催眠ブレバクロバよりは大人しいよ
そのクロバもジェット一撃だよな・・・
実際、メタモンバグ同時遺伝による恩恵受けたのってクロバットとマリルリ位じゃないか?
マイナーなところでドクロッグ
メタモンバグでグロスに思念覚えさせるのはありなのだろうか
不安ならやめとけ
マリルリは地味に耐久高いからウザい
この指太鼓ジェットマリルリはどれくらい脅威なのかわからんのだが・・・
実際にバグで試した人はいる?
ここはいい糞スレですね
グロス思念はやばいだろ
そもそもメタモンバグで思念の頭突きは覚えられるのか?
ここはいい糞スレですね
覚えられないよ。
だよな
メタモンバグは遺伝のやつだから思念とか関係ないだろ
杞憂だったか
てっきり両親が覚えてればいいかと
性別不明のやつでも両方覚えてたら遺伝できるのだろうか
どの道思念グロスは無理だが
そもそもダンバルはとっしんだけかw
オレ馬鹿すぎオワタ\(^o^)/
マジックコートポリゴンZはよさげ
強そうだけどこだわれないのがきついか
公式は補正できないだろアホ
バグの話は他でやれ
同意
バグも含めフェスタ関連は専用スレで頼む
そんなことよりダイノーズについて語ろうぜ!!
今から孤島ラティ兄弟捕まえようと思うんだけど、性格なにがいい?
オスは臆病
アスは図太い
でいこうと思うんだけど大丈夫かな〜
むらさき乙
>>926 性格はそれが無難だけど、とてもきつい作業だったりするからがんばって
そーいや、wikiにメガヤンマってないんだな
結構見かけるからあると思ったんだが
ぶっちゃけゆとりグロス使ってる奴挙手
↓
そういや来週からエントリー開始なんだな
公式公式言ってたせいで何も育成してないわ
ダイパのダブル未経験な俺でも参加していい?
次は何人くらいに増えるだろうか
>>928 さんくす。アスにめざ炎あったら役にたつかな?
>>930 俺ダブル始めたばかりなんだけどとりあえずグロス使おうと思う
ゆとりグロス
米バレ爆発守る
これで試験的に・・・
その技構成は微妙
別に微妙ではないだろ
かなり普通だな
使いやすいと思うよ
グロスはダブル入門にちょうどいい
941 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 16:49:15 ID:/xykTvia
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
そのAAなつかしい
そういえば大爆発の技マシンめんどくさいなあ・・・
エメでおk
エメだとケンタが鬼のような強さなのにダイパに持ってくると
微妙なんだよな…
ケンタロス「インファイトマジ死ねよ」
どっちかってーと地震の弱体化が響いてると思うんだがどうよ
ケンタより早いインファイト持ちなんてスカーフだけだし
おれはスカーフの登場が響いてるんだと思ってた
威嚇も
元々恩返しor捨て身と地震しかすること無かったようなもんなのに地震が弱体化して
捨て身しかすることなくなって
じゃあもっと火力出る奴にスカーフもたせて殴った方がいいなって流れで廃れたケンタ
拘り捨て身は普通に使い勝手が良いんだけどね
地震弱体化の代わりにストーンエッジを貰った感じ
けど110族一気に増えたしなぁ
エメでもそんな特別強くはなかっただろ
グロスが多くて拘り捨て身が止められやすかったり
サンダーもケンタの拘り捨て身耐え調整が広まって
アタッカー同士でのバトルでケンタは劣勢だった
コランダムの時期になると一気に減ってたし
それでも強い部類だったとは思うけど
GBAの時のケンタの価値ってむしろ威嚇くらいのもんだったような
ギャラとかマンダとか今と比べると全然少なかったから
それはない
ダブルスレって「それはない」で否定できたつもりになってる奴が多いのが
ケンタの価値が威嚇のみって普通にないだろ
GBA後期のケンタはかなりメタられてたけどそれでも縛り能力はハンパじゃなかった
拘りだと思って守ったら身代わりいばキーってこともあったし
ケンタを使う価値としてアタッカー性能より威嚇に比重があったって事だろ
ノーマルをアタッカーにすること自体攻撃範囲を狭めて微妙なのに
ガブリの拘り逆鱗ですらヤンマほどの物理耐久さえあれば無振りでも耐えるのに
ケンタの拘り捨て身のどこに半端無い突破力があったというんだ
地味に攻撃100でそれほど高くはないからな
カビゴンをアタッカーだと思ってるのか
す
破壊光線も使えないしなぁ・・・
健太やドードリオに拘り破壊光線打たせるの大好きだったのに・・・
カビゴンがアタッカーじゃなかったらなんなのさ
スレ立ててくる
海外のXD動画でめざぱ地面ドードリオいたな
爆発のあるカビゴンとケンタを同じと考えてるの?
攻撃より耐え調整の方が重要なカビがアタッカーってのもどうなんかね
いや、俺が立てる
もういいよ
GBA時代のカビは強力な格闘技が無いおかげで
アタッカーっていうより長く居座って自爆を警戒させて相手の行動を操作するポジション
自演認定に走りました
IDの出ない板でなにいっても無駄
自分を否定する意見が連続したらとりあえず自演認定したくはなる
さて、ライボルトの話に戻ろうか
いや、ここはオドシシ
いやいやエレブー
347 :名無しさん、君に決めた! :sage :2007/05/13(日) 00:27:54 ID:???
↓ここからエレブーについて
348 :名無しさん、君に決めた! :sage :2007/05/13(日) 00:28:25 ID:???
スカーフでも巻いてろ
349 :名無しさん、君に決めた! :sage :2007/05/13(日) 00:28:27 ID:???
↑ここまでエレブーについて
すでに結論が出ています
いやいやドサイドン
ペリッパーがハイドロ使えればドンペリやりたいのに
ペリッパーは口にPARでも仕込んでおけ
計算したら拘りガブリ逆鱗で無振りメガヤンマ確定1だわ
おーっと!タスキでもちこたえた!
てかドサイドンって使ってる奴いるか?
バトレボで見たこと無いんだが
はいはいみなみみなみ
弱点多杉
バトレボやってるけど使ってるよ^^
自分で使うと微妙なのに相手にいると困るドサイドン
ガブリアスでスカーフ逆鱗で運ゲー狙いと思ったけど攻撃対象を特定できたとしても
守られて混乱、爆発死亡・・・なんですね
大会で消防が何人ガブリアス使うか楽しみだわ
ひらいしんなドサイドンなんてマリルリで十分
マリルリ(粉砕玉砕大爆笑)
もうちょっとマシな釣りをしてくれ
マリルリってソクノで耐えてサンダー倒せるかもしれないんだな
でもマリルリはラム安定かな?
1000ならフェスタはみなみ優勝!
1000ならフェスタルール改正
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください