なんだか在り来たりなスレですが。
テンプレート
【特性名】
【効果】
【備考】
<例>
【特性名】やけいしにみず
【効果】みずタイプの技を無効化し、受けると霧で回避率が1段階上がる。
【備考】
マグカルゴとかがこの特性持っていてもよかったのに・・
どうせ地面4倍だけど。
※名称は、技名同様、7文字以内です
/⌒ヽ
⊂二二二( ´_ゝ`)二⊃
| / 2ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
3
4 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/23(月) 16:05:59 ID:js14Isbg
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
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:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
>>1 意外と上手いなお前。真面目に技を考えるスレにも見習わせたい。
8 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 16:24:57 ID:jl4S617Y
>>1のセンスには脱帽するが、あったらまず封印されるべき特性だろ
>>9 そうかな。そんなこといったら電気の効かない水ポケモンや、
水の効かない地面ポケモンにも引退してもらわなくちゃ。
【特性名】うか
【効果】ピンチになると しんかする
【備考】
サナギ系のポケモンの特性でHPが1/4以下になると「進化」する。
ステータスは努力値そのまま、種族値は進化後のもの、
ステータスは全て1.5倍になる。バトルが終わると元に戻る。
HPが最初から1/4以下だと発動しないが、HPが減ると進化する。
【特性名】ハリーポッター
【効果】にんきえいがのしゅじんこう
【備考】
エマワトソンぶさいくになたなあ
これは稀に見る良スレage
【特性名】エロエロボディ
【効果】(ry
【備考】
(ry
【特性名】ちけいむし
【効果】フィールドや、対象が場に居るポケモン全体に効果がある技を無効化する。
【備考】(天候技、トリックルーム、くろいきり、撒き技等)
※じばく・だいばくはつ は防げない。
※天候を無視する為、つきのひかり等の回復量や、かえんほうしゃ等の威力変化や、貯め無しソーラービーム等も無し。
【特性名】 ぼうしょく
【効果】 あいてをたおすごとに、こうげきがあがる
【備考】 相手を1匹倒すごとに、こうげき・とくこうが1段階あがる
【特性名】むゆう
【効果】ねむっていないと こうげきできない
【備考】
夢遊。眠り状態の時以外は攻撃技が選択できない。
眠る前の挑発で完全に止まります。
【特性名】 生命の水
【効果】 天気雨の時16分の1体力回復
【備考】 晴れの時は逆に減っていく
【特性名】 電気帯
【効果】 出す技が全て電気タイプになる
【備考】 特になし
【特性名】くさいあせ
【効果】日差しが強いとき発動。直接攻撃を受けたりこちらが使ったりすると、70%で相手を毒状態にする。
【備考】吸い取り技をあいてが使うと、対象を「猛毒」状態にする。
【特性名】なりきる
【効果】 草半減
【備考】 ウソッキーしか覚えない
24 :
名有:2007/04/23(月) 17:58:15 ID:???
【特性名】底力
【効果】HPメーターが赤くなるとHP以外の全てのステータスが1,5倍になる
【備考】
【特性名】 耐性強化
【効果】 自分の半減が全て四分の一に。弱点は四倍になる
【備考】 なし
【特性名】 ぼうまん
【効果】 自分の持ち物だけじゃなく相手側で発動した持ち物の効果を自分も受ける。
【備考】 最初から効果のある拘り系アイテム等にも効果がある。ボーマンダとかに。
もしかしたらマイナスになるかもしれないトレースと似た感覚で。
みがカムやみがヤタを安易に使わせなくしたり、
相手がスカーフ持ちでも自分が常に有利になれたり。
ところで暴慢でぐぐったらマンダ関連の記事ばっかり出るんだな
【特性名】しんきろう
【効果】たまに敵を混乱状態にするが、自分も混乱になることがある
【備考】茄子
>>10まででスレが終わったな。所詮はポケモン板か…。
【特性名】
>>28 【効果】 ポケモン板を見下す事ができる
【備考】
>>10まででスレが終わった
31 :
名有:2007/04/23(月) 18:14:42 ID:???
【特性名】自動分身
【効果】 ターンごとに回避率が上がる
【備考】
【特技名】はくりょく
【効果】てきが たまに こうげき できなくなる
【備考】
【特性名】エンテイモード
【効果】タイプ一致の威力65以上の技が使えない。
【備考】―
34 :
33:2007/04/23(月) 18:24:55 ID:???
追記
【効果】タイプ一致の威力65以上の"物理技"が使えない
ネタなのに追記で弱くするなよw
【特性名】キーボード・クラッシャー
【効果】某ドイツ人少年のようになる
【備考】ホワァァァァァァァァァ!!!
【特性名】レイザーラモンHG
【効果】同じ性別のモンスターの行動を封じる
【備考】最近見ないけど、もしかして引退した?
プロレスがんばってます
【特性名】まよけ
【効果】うらみやおんねんなどの技を受けず、ゴーストタイプの攻撃を半減する
【備考】強すぎかな?
ここをネタスレとかほざく奴はなんなの?
こういうときこそ良スレにできるか腕を試されるんだよ
【特性名】うつ
【効果】3ターンに1回しか攻撃できない
【備考】俺
【特性名】やこうせい
【効果】最近は明け方まで2ちゃんねるしてます
【備考】明日から…週末から…月末からと言い続け、今ではすっかりニート生活です
【特性名】ビビり
【効果】これちょっとヤバイでしょ なんか出る、なんか出る。
【備考】 ウアアァ!…なんだよ、DSがちょっとあれだよ なんだ?処理遅れただけか?びっくりさせやがって…
【特性名】のうむ
【効果】両方のポケモンの命中率がさがる。戦闘中にきりばらいをすると効果がなくなる。
【備考】バトルがスリリングに!?
【特性名】ねむりぶかい
【効果】
ねむり状態が通常より長く続く代わりに、
眠っている間、ターンごとに防御と特防が1段階ずつ上がっていく。
【備考】たべのこし+ねむねごウマー
テンプレート
【特性名】 大盾
【効果】 30%の確立であらゆる攻撃を無効化する
【備考】 連続攻撃の場合は一回ごとに判定する
52 :
51:2007/04/24(火) 01:13:58 ID:???
テンプレートってところは無視してください
【特性名】アナフィラキー
【効果】毒状態の相手に、どくばりやダブルニードルのような毒の追加効果を持つ技を当てたとき、その追加効果が発動する確率で一撃必殺になる
【備考】スピアー専用
【特性】とりめ
【効果】場に出したのが、 昼間だと命中率が一段階アップ(ヨクアタール)。
夜だと、命中率が一段階ダウン
【備考】鳥ポケに。てことは使い道無しですかそうですか。
【特性】しっけ
【効果】ガラス せいひんを くもらせる
【備考】レンズ・めがねの効果無効。
名前がしめりけと被りますね・・・
【特性名】ムキムキボディ
【効果】物理技の威力が1.2倍、物理技のダメージは0.8倍
【備考】
特性所持者:格闘のみ
【特性名】ちょとつもうしん
【効果】こだわり系のアイテムの効果があがる
【備考】
ケンタロスとかに
8文字・・・
【特性名】不導体
【効果】電気技を無効化する
【備考】鋼系に…無理か
【特性名】ブレイブハート
【効果】出たターンに攻撃、特攻を一段階上げる。攻撃技を使用するたびにHPが2割ずつ減少していく。
【備考】 ゆうかんそうな方にでもどうぞ。
【特性名】オールクリア
【効果】出た瞬間に場にかかってる天候技やトリックルーム、追い風、ステルスロックなどの効果をすべて解除
【備考】ミュウツーにどうですか
【特性名】 ぬるぬるボディ
【効果】 ぬるぬるした体であらゆる攻撃をかわす
【備考】 ステルスロック、やどりぎの種が当たらない
相手の物理命中が80%
特殊技は100%
砂荒らし、霰でのダメージが2倍
日本晴れで効果が消える
【特性名】よわすぐうし
ネタとかギャグって言われるのは都合が良すぎる=贅沢な願望だったり
ネーミングがいわゆる厨臭いものなんだよね。
>>1とか
>>59程度なら原作の特性の能力バランスも保てるし面白いと思うけどさ
【特性名】かがくはんのう
【効果】こうかばつぐんの いりょくがあがる
【備考】毒ポケなど。
攻撃してもされても体液と技タイプが化学反応を起こして爆発。
破壊力が大きくなる。1.5倍くらい。
【特性名】ぎゃっきょう
【効果】あいてが つよいほど もえる
【備考】相手のステータスが自分より高ければ攻撃と特攻が1.2倍。
自分より低ければ0.8倍。
【特性名】 じゅばく
【効果】 相手は持っている道具が使えなくなる
【備考】 無論、場に出ていないと効果はない
【特性名】 悪魔のルール
【効果】
お互いの技の追加効果が
3ターンの間だけ無効化される
【備考】
防御形の悪タイプのポケモンに…
株ポケの者だけど
内容的は
>>1>>25>>60>>69は良いですね
次回作のポケモンの開発に参考にさせて貰うかも。
この調子でどんどん考えてくれれば嬉しいなww
71 :
名有:2007/04/24(火) 18:52:48 ID:???
【特性名】 マジックバリア
【効果】 相手のステータスを下げる技をはねかえす
【備考】 かわらわりで無効化できる
73 :
名有:2007/04/24(火) 19:15:27 ID:???
さっきのは誤爆です。
【特性名】追撃
【効果】 相手よりすばやさが40以上上回っているとき、そのターンにもう一回技が出せる
【備考】 自分が攻撃→相手の攻撃→自分の攻撃という順番。同じ技を出す。
7070707070707070 >707070
70 70 70
70 70 70
70 70 70
70 70 70
70 70 70
70 >707070
>>76 安心しろ。持っているのはカビゴン級の素早さのヤシだ
【特性】wiz忍者
【効果】道具を持っていないとき攻撃と回避が(一段階)上がる
80 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:17:10 ID:FMWfbDqV
【ペッ!】
ビッパをみると、はきだすのいりょくが2ばいになる。
【特性名】まよけ
【効果】ゴーストタイプ全体無効
【備考】とくにない
【特性名】あくやくづら
【効果】場に出ると相手のすばやさが1段階下がる
【備考】とくになし
【特性名】きょだい
【効果】相手の技が必中になるが、自分の攻撃技の威力が1.5倍になる。
【備考】ホエルオー。
>>74 130族と積み技持ちの熾烈なる戦いが期待できる。
サンダースの特性がそれならうれしいな
【特性名】 うちなるはどう
【効果】 「はどう」と名の付く技の威力が1.2倍
【備考】 波動だらけのネタルカリオも救われると思うんだ
ネーミングセンスの無さは許して
今考えるとへんしんは特性にすべきだろ
初期からある技だからしょうがないけど
【特性名】コツをつかむ
【効果】同じ技を連続で当てるたびに、急所に当たる確率が上がっていく。
【備考】1/16⇒1/15⇒1/14⇒1/13⇒1/12・・・・
※「2〜5回連続」する技は、5回あてても1回分の上昇で計算される。
ピントレンズ(するどいツメ)所持時は、1/8⇒1/7⇒1/6・・・
急所に当たりやすい技+ピントレンズ所持時・・1/4⇒1/3・・
※1回でも外すと、また初期値からの計算になる。
ちからもちとか言う厨特性もあるぐらいだ。
種族値460程度のポケモンにならこれぐらい許してけろ・・
[特性]不眠症
[効果]寝れない助けて
【特性名】ハルシオン
一日来なかっただけなのに意外と結構レス付いてるな
【特性名】たんれん
【効果】はがねタイプの わざを うけると のうりょくが あがる
【備考】たんれん→鍛錬 ね(いや、わかるか・・・・
【特性名】せいれん
【効果】ほのおを うけると つよくなる
【備考】はがねタイプのポケモンで・・・・
【特性名】ふどうたい
【効果】電気技のダメージを半減する
【備考】漢字は「不導体」ね
浮遊って強すぎると思うんだ
だから↓
【特性名】ふゆう
【効果】じめんを ゆらす わざを うけない
【備考】じしん、マグニチュード、あなをほる、すなじごく等を受けない
これでボーンラッシュやだいちのちからが救われるだろ
【特性名】ふしぎなつぼ
【効果】つぼをつくと防御があがる
【備考】なし
97 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:53:44 ID:Ct7Kvdef
【特性名】たいきおせん
【効果】スモッグを だして まいターン くるしめる
【備考】ドガース系
98 :
コロキ:2007/04/25(水) 20:55:54 ID:???
ドラクエジョーカースレほす禁ホス禁って直せないの?
【特性名】マルチボディ
【効果】とくせいが ランダムで きまる
【備考】出す度に全特性の中から1つ選ばれる。有利も不利も運次第
100 :
◆/D.ORUBuew :2007/04/25(水) 21:15:07 ID:3KT784tK
【特性名】テレパシー
【効果】バトル中に話してアドバイスをくれる フィールド上でも話せる
【備考】ルカリオとかラプラスとか話せるじゃん?
【特性名】びせい(美声)
【効果】音系の技にメロメロの効果を追加する
【備考】プリンを救いたい
【特性名】ドレインアップ
【効果】吸収技の威力が1.2倍上がる
【備考】とくになし
【特性名】じくうゆがめ
【効果】戦闘に出るとトリックルーム状態にする
【備考】ディアルガ、パルキアにどうぞ
【特性名】かばう
【効果】 ダブルのときに味方がピンチだと敵の攻撃が全部自分に来る
【備考】 攻撃以外は普通に受ける 全体攻撃は無効
簡単に言うと壁になる
【特性】イケメン
【効果】てきが たまに メロメロに なる
【備考】雄限定(これ、ネタっぽいが いい特技名がおもいつかなかった
108 :
106:2007/04/26(木) 14:39:34 ID:???
【特性名】霧隠れ
【効果】 天気霧で回避うp
【備考】 オニドリル、ネイティオ、ヨルノズク、ペリッパーに
【特性名】しこうさくご
【効果】技がはずれる度に、その技の命中率が+10される。
【備考】これでストーンエッジが3回連続で不発になることは無くなるはず・・
【特性名】おとしょうへき
【効果】とくしゅわざのいりょくをへらす
【備考】 相手の特殊技の威力を75%にするが発生のたび技のどれかのPPが1減る
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ
113 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:18:06 ID:s4DXVgN1
>>111でラーゼ○ォンが思いついたのは自分だけじゃないはず
114 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:24:04 ID:e096966W
一体誰が得するんだこのスレ
>>114 お前はいつも得することを求めてスレを見ているのか?
それよりIDすごいな
【特性名】こうたい
【効果】一回くらった状態異常をそのバトルの中では二度喰らわない
【備考】毒と猛毒は同じ扱いになる
発想を逆転させるのよ。
誰が得するかではなく なぜ得する必要があるのか
と考えるのよ。 ナルホド君!
>>113 チルタリスの専用特性と考えるんだ!
そんな俺のチルタリスのニックネームはゼフォン
【特性名】ボールマスター
【効果】ボール系の技の威力を1.5倍にする
【備考】もちろん玉投げも威力UP。なお、マスタボールとは一切関係ありません
【特性名】待ち伏せ
【効果】 必ず先制攻撃をする
【備考】 先制技を使われても先制できる
待ち伏せ同士だと素早さの高い方や先制技を使った方の先制となる
【特性名】火龍
【効果】ピンチになると炎・竜系の技の威力が上がる
【備考】リザードン専用(最高に懐いてること)
【特性名】うらぎり
【効果】HPが残り1になると、攻撃・素早さが1段階上がるが、50%で命令を無視する
【備考】
┬命令無視50.0% ┬そっぽを むいている 30.0%
│ ├しらんぷり した! 30.0%
│ ├わけもわからず じぶんをこうげきした! 25.0%
│ └ひるねを はじめた 15.0%
└通常通り行動50.0%
125 :
114:2007/04/28(土) 13:10:04 ID:???
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109
優秀、比較的まとも、面白いなど。
【特性名】めざめのいしき
【効果】めざめるパワーの威力1.7倍。ねむり状態にならない
【備考】アンノーン専用
>>127のレスの中に俺のが2つあった
なんだかちょっとうれしかった(?)
なんて中途半端な数字だと思ったら最大威力で威力120弱で調整されてるのか。
【特性】みなぎるまりょく
【効果】せんとうに でると とくこうが あがる
【備考】『いかく』でこうげきが下がるのとおんなじような感じで・・・
あと、デオキシスとかルカリオあたりにどうかと
133 :
131:2007/04/28(土) 21:46:14 ID:???
【特性】まぬけがお
【効果】あいてが たまに だつりょく する
【備考】たまに攻撃時、攻撃技の威力がさがる(特殊攻撃にも影響あり
【特性】おんりょう
【効果】この特性を持つポケモンを倒したポケモンは呪い状態になり、倒した技のPPが0になる。
【備考】天候や状態異常など技以外で倒した場合は発動しない。
>>135 原作の空気嫁。あるいはギャグならギャグと分かるくらいにしてくれ。
【特性名】ほんきのちから
【効果】 相手がドラゴンだと攻撃が2段階 素早さが1段階アップ
【備考】カイリューにどうぞ
【特性名】T-LINK
【効果】 HPが半分以下のとき全能力1段階アップ
【備考】強すぎですねすみません
◇
【特性名】にげるサポート
【効果】交代する時に、必ず後攻になる
次に出すポケモンの素早さを一段階アップ
【備考】もちろんドードリオ専用特性
ちょっと便利すぎかな?
【特性名】Nシールド
【効果】進化後のポケモンからのダメージを減らす
【備考】ミュウ専用
【特性名】いんかガス
【効果】ほのおを うけると ばくはつする
【備考】炎タイプの技を受けると自爆発動(技の自爆と同じ扱い)
自爆したあとは瀕死にならず体力が半分になる
>>142 ダブルバトルで、
相方(ヨノワール<守る封印>):めざめるパワー炎↓
自分:⇒いんかガス発動@<瀕死にならない> ウマー
【特性名】きまぐれ
【効果】ランダムに天候を変える
【備考】なし
【特性名】シューター
【効果】ボールの いりょくが あがる。
【備考】具体的にはアイスボール・エナジーボール
きあいだま・ジャイロボール・シャドーボール・たまなげの威力を1.2倍にする。
ただ、ボールポケモンのビリリダマが使うには難しいところ
ウェザーボールは仲間外れですかそうですか
【特性名】たたり
【効果】直接攻撃を受けると「呪い」状態になる
【備考】キュウコン・ジュペッタなど
【特性名】ぎたい
【効果】みずと くさに つよくなる
【備考】ウソッキーのタイプを誤魔化し隊
弱点が格闘と地面と鋼になるわけだ
>>137 カイリューにどうぞ(声真似で)
だって(大爆笑)
>>138 1/3でタイプ一致攻撃1.5倍が原作の相場なの知ってる?馬鹿じゃないの?
>>142 新参は死ね。やっと水ポケの支配する時代が終わって炎ポケも活躍できるようになってきたのに。
>>144 面白いけど名前が性格と被ってるな。「ノーてんき」はあるけど。
>>145 面白いけど名前がポケモンっぽくない。
>>147 せいでんきやどくのトゲ持ちに土下座してこい。
瀕死で発動でも強化誘爆になるから、瀕死でたまに発動でやっとバランスが取れる。
>>148 ハードロックやフィルターみたいに万能じゃないし、
ヌオーの貯水やランターンの逐電みたいに等倍を回復する奴までいるから、
最終的に0.5倍だったり0.75倍になるくらいでもいいかも。
なにこいつ?
あげ
153 :
149:2007/05/02(水) 12:08:16 ID:???
内容の異論反論がない限りは俺が王様。
なぜか出てない特性
【特性名】きりふき
【効果】天気がきり状態になる 此方の技は全て霧の命中ダウンの影響を受けない
【備考】霧パキター!
悔しかったら異論反論出してより適切な結論を得るとか、
より面白い内容のネタを考えるとかしてねぇー^^
>>154 きりがくれテッカニンキターと思ったら加速しねえじゃんorz
【特性名】きりがくれ
【効果】霧のとき回避率が上がる 此方の技は全て霧の命中ダウンの影響を受けない
【備考】霧パキター!
【特性名】くもりどめ
【効果】霧のとき急所にあたらない 此方の技は全て霧の命中ダウンの影響を受けない
【備考】霧パキター!
【特性名】じょうき
【効果】あまごい、あめふらしの効果を霧にする 此方の技は全て霧の命中ダウンの影響を受けない
【備考】コータスキター!
きりがくれのせいで威力90必中技増える悪寒
>>152 焼酎が集まるところでこういうスレがあったら覗いてみよう
誰かが必ず「僕審査員やります」とか言い出すはずだ
【特性名】しょうしょく
【効果】きのみを二回使える
【備考】ポッポとか小鳥系に
【特性】おでい
【効果】てきが たまに どくじょうたいに なる
【備考】ちなみに「あくしゅう」と同じ効果も・・・・
それと、毒状態になるのは 敵or自分が物理攻撃をしたとき
【特性】みずのカーテン
【効果】ほのおに つよい
【備考】特になし
【特性】かわいた つち
【効果】あめが ふると どろが でる
【備考】雨になると泥遊びと同じ効果になる
ちなみに、雨が上がっても 4ターンほど効果は持続
但し 途中で『ひでり』や『すなあらし』になると効果消滅
それと、この特性を持ったポケモンが引っ込むと効果消滅
【特性名】きよう
【効果】どうぐを2つもてる
【特性名】たいでん
【効果】ぶつりわざに まひがつく
【備考】物理攻撃に「一割の確率でマヒ」が追加される
【特性名】あんぜんちたい
【効果】ぼうぎょが さいだいになるが こうげきは さいていになる
【備考】防御・特防が六段階上がり、攻撃・特攻は六段階下がる。
能力値は固定されて動かない。かたやぶり等有効。
なんかめちゃくちゃかな?
【特性名】アミュレット
【効果】いちどだけ まもりが つよくなる
【備考】いわゆるお守り。登場後に受ける最初のダメージを半減。紙耐久なポケに。
【特性名】リノベイション
【効果】ダメージを受けたターンの最後に、HPの1/8を回復
【備考】名前が問題な気もするが
【特性名】へんたい
【効果】ポケモンによって こうかがちがう
【備考】進化前の虫ポケモン→体力が三分の一以下の時 全能力値一段階アップ+特性が浮遊になる
スリーパー→バトル時、異性のポケモンを強制交換
【特性名】クレセリオン
【効果】受けたダメージの3/7を相手に与える
【備考】クレセリアという選ばれしポケモンにのみ与えられた特性
【特性名】アルセウル
【効果】毎ターンどれかの能力が二段階上がる
【備考】アルセウスは神だからな、このくらい許される
【特性名】ダークライド
【効果】ダークライが技を当てるたびに、相手のどれかの能力が一段階下がる
【備考】ダークライカッコヨスwwwwww
【特性名】ディアルゴス
【効果】物理ダメージを受けない
【備考】TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
【特性名】パルエイザ
【効果】特殊ダメージを受けない
【備考】パルパル強いよぉwww
【特性名】耐寒
【効果】氷技のダメージを半減させる
【備考】変なの沸いてる中で、それなりにありそうなのを投下してみた
【特性名】アレルギー
【効果】じぶんの にがてなタイプがくると ひっこむ
【備考】自分の弱点になるタイプのポケモンが場に出ると
強制的にポケモンを入れ替えなければいけない。控えがいなければ発動しない。
【特性名】スローダウン
【効果】おたがいの ポケモンの のうりょくがはんげんする
【備考】ダブルでは互いのポケモン一体ずつが弱体化する。
【特性名】まもりのかたみ
【効果】ひんしになるとみがわりをのこす
【備考】これは強すぎかな。みがわりの耐久は1。
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180
優秀、比較的まとも、面白いなど。
【特性名】パニック
【効果】ピンチのとき ランダムなわざで せんせいこうげき
【備考】体力が3/1以下の時に発動。自分のワザからランダムに
攻撃ワザを選択して先制攻撃する。攻撃対象はランダム。
それ以外の行動は出来ない。
183 :
182:2007/05/03(木) 16:26:33 ID:???
↑一定確率で行動不能とか、次のターン動けないとか有った方が良いかな?
出すワザが無いときは「わるあがき」をする。
>>183 ピンチのときに先制の爪と同等の効果…だとパニックじゃないか。
185 :
182:2007/05/03(木) 17:19:38 ID:???
あと調整するとしたらHP4/1以下で発動とか、命中率が下がるとか、かな。
↑うわ3/1とか4/1になってた。1/4ね。
運ゲー特性は個人的に勘弁
んじゃ妥当な感じで
【特性名】あせり
【効果】ピンチのとき たまにせんせいこうげき
【備考】これも運ゲーだな。確率は40%くらい?
↑ピンチの時素早さupの方が良いよな、やっぱ。
それだと強すぎる気がする
【特性名】こうふく
【効果】いつもより おおく かいふくする
【備考】HPを回復する技の回復量が1.5倍
吸血や夢食いも含まれる
【特性名】 きようびんぼう
【効果】 わざのいりょくがあがるが おなじわざを れんぞくでだせない
【備考】 わざの威力が1.1倍されるが同じわざを連続で使用できない。
上昇率はこれくらいが妥当かな。
【特性名】わるいこころ
【効果】おおきなダメージをうけるとこうげきがあがる
【備考】HPの1/2以上のダメージを受けると攻撃が一段階上がる。
【特性名】せつなのみきり
【効果】せんせいわざが きかない
【備考】タイプに関係なく優先度+1、+2(先制技及びフェイント)のわざのダメージを無効。
【特性名】えんめい
【効果】回復技を使うとき、必ず最初に行動できる
ただし、そのターンだけ、ぼうぎょ・とくぼうががくっとさがる
【特性名】うらみのこころ
【効果】おおきなダメージをうけると とくこうがあがる
【備考】 HPの1/2以上のダメージを受けると特攻が一段階上がる。
【特性名】たんさいぼう
【効果】こんらんすると こうげきがあがる
【備考】混乱時のみ攻撃が二段階上がる
下手すると自滅問題
【特性名】ハッキリ
【効果】まひ こんらん メロメロ でも わざを しっぱいしない
【備考】麻痺・混乱・メロメロでも選択したワザを通常通り繰り出す。
それ以外の効果は通常通りの効果がある。
【特性名】ごうかん
【効果】メロメロのとき つよくなる
【備考】メロメロ時にこうげき・とうこう・すばやさが2段階アップ
どう見てもネt(ry
【特性名】バーチャル
【効果】とくしゅ しか あたらない
【備考】何というヌケニン。これは間違いなく厨発想。
「不思議なパッチ」のポリゴンXキター。
【特性名】もおとこorキモメン
【効果】オス限定。 状態異常にならない限り3ターンで戦闘不能。メロメロボディを持つ相手に対しては、攻撃1.5倍
爆発形の威力が2倍。
【備考】ビッパとベトベトンとラグラージ限定でどうでしょう
【特性名】 きょうき(狂気)
【効果】 「なきごえ」に混乱、気絶(1/10くらい)効果が付属する。自身は常に混乱。
【備考】 ゴースト、悪、毒、オクタン限定
202 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 17:54:58 ID:UqpBy9kX
【特性名】かくせい
【効果】おとを つかう わざが つよくなる
【備考】音を使う技の命中率1.5倍、威力1.3倍になる。
音系のポケは微妙なのが多いので、これくらいしても
【特性名】ハイドパワー
【効果】わざの PPが つきると つよくなる
【備考】自分の持つ技1つのPPが0になるたび、
攻撃、特攻、素早さが1段階上がる。
203 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 17:59:09 ID:kDBgHg9z
【特性名】ものしり
【効果】技がDつ覚える事ができる
【備考】知能が高い奴に
技が何がしの事象を5つ記憶したら怖いよ。
ていうか知能の高い技って誰?ていうか何?
205 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 18:10:48 ID:kDBgHg9z
>>204すまん。
『技を』だ。
ラプラスとか、ユクシーとか
【特性名】アルツハイマー
【効果】2ターン前に受けた補助効果を忘れて回復する。
【備考】プラス効果も初期化される。(剣の舞等)
【特性名】ランダム
【効果】とくせいが まいかい ランダムに きまる。
【備考】引っ込めると特性はランダムに戻る。ふしぎなまもりを除くすべての特性の中からランダムに決まる。
特性は出したターンの終わりに発動。
既出な希ガス
211 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 02:52:17 ID:jN7m48ps
【特性名】スイッチ
【効果】わざを うけると こうげきと ぼうぎょが いれかわる
【備考】この特性を持ったポケモンがワザを受けるたび攻撃と防御。
特攻と特防が入れ替わる。味方のワザでも発動する。
【特性名】フェロモン
【効果】わざをうけると30%の確率で相手をメロメロ状態にする
【備考】相手が異性でないとはつどうしない
【特性名】かたきうち
【効果】ひんしのなかまの数だけパワーアップ
【備考】技の威力が1.(瀕死の数)倍になるが、通信対戦などでは1.3倍が最大値となる。
強すぎ?
214 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 04:44:14 ID:59HfoXcC
【特性】あまのじゃく
【効果】物理技を特攻値で、特殊技を攻撃値で出す(属性が変わるのではない)
特殊技を防御で、物理技を特防で受ける
【特性名】サーチ
【効果】命中率の低い技(70%まで)の命中率が上がる
【備考】命中率上昇は1、3倍ぐらいに?
デンリュウ、ランターン、スターミー辺りに
【特性名】あんみん
【効果】 眠ってる間にPPが回復する。
【備考】ターン毎に全ての技が1ずつ回復。
【特性名】めかくし
【効果】めで みる こうげきが きかないが わざが あたりにくい
【備考】
尻尾をふるだの催眠術だの目で見る攻撃を無効するがこっちの必中以外の攻撃の命中が0.8倍になる
【特性名】しんぴのひてい
【効果】ドラゴンが つかえない
【備考】ドラゴンタイプを持つポケモンは補助技しか使えなくなる。
加えて、場のポケモンはドラゴンタイプの技を(補助技を含め)全て使用不可になる。
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216
優秀、比較的まとも、面白いなど。
>>その他
駄作、原作否定、つまらないなど。
↑
死ね
【特性名】とくせいくずし
【効果】 この特性以外の特性を無効化する
【備考】 攻撃時しか効果のないかたやぶりとはちがい
常に特性の効果がなくなる
223 :
221:2007/05/06(日) 16:08:45 ID:???
【特性名】どうせいあい
【効果】おなじせいべつにも メロメロとゆうわくがかかる
【備考】アッー!
【特性名】ふじょし
【効果】ダブルのとき あいてが りょうほう ♂だと こんらんする
【備考】いけないわ!いけないわ!でも、いいわああああ!!
>>223 誰だお前w
ちなみに
>>220 偉そうに駄作だの何だのUzeeeeeeeeeeeeee
↓
死ねw
↓
書き込み
↓
誰か違う奴が必死にフォローしてるぅー!?ww←今ここ
で、当然
>>221は
>>220に向けた言葉。
【特性名】ねがお
【効果】じぶんが ねむりになると あいても ねむる
【備考】ちなみに覚えるポケモンは中堅の下くらいで技ねむるを覚えない奴がいいんだがいい奴いるか?
ただしゴツい系や怖い系はカンベン。
ねむるはほとんどのポケモンが覚えるからなぁ・・・
特別な進化前(キャタピー、ビードル、コイキング、ケムッソ)か
ソーナンスくらいしかいないんじゃない?
>>229それがネックなんだよな・・・
眠れる奴につけると厨仕様になるし。
やっぱ進化前か紙耐久で遅い奴につけるのが妥当かなあ・・・
ソーナンスにつけると状況によっては確実に相手を堕とせる怖いやつになる気がw
評価してる俺カコイイな腐れ脳は来んでいいよ
>>228 アイデア自体が破綻してることに気付けアホ
いちいち人のアイデアに文句言ってる厨は帰れ
【特性名】
>>233はカス馬鹿童貞
【効果】 いくら
>>233を貶しても俺のアイデアは文句を言われない
【備考】
>>233はまともなアイデアも練れない消防w
【特性名】
>>234はカス馬鹿童貞
【効果】 いくら
>>234を貶しても俺のアイデアは文句を言われない
【備考】
>>234はまともなアイデアも練れない消防w
【特性名】
>>233はカス馬鹿童貞
【効果】 いくら
>>233を貶しても俺のアイデアは文句を言われない
【備考】
>>233はまともなアイデアも練れない消防w
阿呆どもが湧いておる
【特性名】
>>237 【効果】阿呆どもが湧いておる
【備考】無視できなかった時点で同類
(;^ω^)なんだこの流れ
240 :
441:2007/05/06(日) 18:00:51 ID:???
(;^ω^)441…
G,W厨はオウム返ししか出来ない屑ばかりだからしょうがない
同意。G,W厨はオウム返ししか出来ない屑ばかりだからしょうがない
真似された時に"オウム返し"と言えばなんでも解決すると思ってる馬鹿って多いよな。
「他人のふり見て我がふり直せ」と皮肉を込めて言われてることに気付けない。
カス馬鹿童貞って言葉を使っちゃうあたりが日曜日
自分のアイデアを貶されてカチンと来て耳まっかっかになりながら
粘着オウム返しを繰り返す馬鹿子ちゃんと
糞なアイデアを出しておきながら文句を認めない馬鹿子ちゃんが嫌いなために
カス馬鹿童貞なんて餓鬼丸出しの頭イタイイタイ語を使っちゃった阿呆太郎君
二人の愛の行方や如何に
頭イタイイタイ語/馬鹿子ちゃん/阿呆太郎君/カス馬鹿童貞
何か違いがあるか?
マニマグの丘を越えてゆけ
涙はとうに枯れ果てた
マニマグの丘を越えてゆけ
心が凍てつくその前に
>内容に一理ある
(;^ω^)…
254 :
642:2007/05/06(日) 18:40:03 ID:???
いい加減にしろ
誰かネタきぼんぬ
頭イタイイタイ語/馬鹿子ちゃん/阿呆太郎君>>(最高の言葉とカス馬鹿な言葉の壁)>>カス馬鹿童貞
【特性名】あほたろう
【効果】あたま イタイイタイごを はなす
【備考】相手は混乱してしまう。
これが日曜クオリティ!
ポケ板にネタのクオリティを求める方が(ry
ああ明日が待ち遠しくてしょうがないw
【特性名】守備妨害
【効果】相手は『まもる』を使用できない。ダブルだと自分以外
【備考】ダブルで真の力を発揮するかも
見切り持ちの需要が高すぎる
ああ、守備を妨害されても相手の攻撃を見切ってかわせば問題ないな。
まさに、引いてダメなら押してみろだな。
特性はポケモンとの組み合わせで全然違うからな〜。
それより「スロースタート」みたいなふざけた特性とかは止めて欲しい。
しんぴのひていとかも。
>>264 まあギガスはあれがないと反則的ポケになっちゃうからまだ目を瞑れるけど・・・
でも5ターンはさすがに長いよな。せめて3ターンぐらいがいいと思う。
それじゃアルセウスは(ry
強ポケはそれはそれで良いとは思うけどね。
目安としてバトルに干渉しすぎたり、普通の戦闘がやりづらくなるのはダメだと思う。
発動条件が分かり易くて、恒常的にプラスアルファできるモノが良いのかな。
つってもそれじゃ地味でスレ的につまらんけど。
【特性名】でんせつのドラゴン
【効果】ドラゴン技の威力を1.5倍にする。
【備考】カイリュウにどうでしょうか?
とりあえず特性名は七文字までと言っておく。
久しぶりに餓鬼がかんがそうな特性だなw
271 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:54:32 ID:ZVPBlXxb
【特性名】にめんせい
【効果】ターンごとにのうりょくがじょうげする
【備考】出したターンに防御、特防が1段階上がり、攻撃、特攻が1段階下がる。
2ターン目に防御、特防が2段階下がり、攻撃、特攻が2段階上がる。
3ターン目に防御、特防が2段階上がり、攻撃、特攻が2段階下がる。
以降2ターン目、3ターン目の繰り返し
【特性名】ふしょくせい
【効果】どくのわざが はがねにあたる
【備考】これを特性でやるときもったまに近いな
【特性名】ねっけつ
【効果】きあいが いとをかし。
【備考】
・気合パンチの威力が1.5倍になる。
・気合のハチマキの発動率が3割になる。
・気合だめで、急所に当たる確率がランク+2される。
・気合のタスキが2回発動する。
ヘラクロスなんかに
【特性名】かんつう
【効果】タイプ一致の技なら身代わりを破壊し貫通ダメージ
【備考】わかりやすく言うと身代わりが元からない感じ。フェイントの立場が無くなるから守るは貫通できない
【特性名】たましい
【効果】攻撃力が上がるかわりにHPがへる
【備考】 用は命の珠ずっと付けてるのとおんなじ
【特性名】おいしいにく
【効果】ひんしになると つぎのなかまを かいふく。
【備考】次に出したポケモンを最大HPの1/4回復する。
ケンタロス、オドシシ、カモネギなどに。これはさすがにまずいか
【特性名】くろいけむり
【効果】全体のステータスを元に戻す
【備考】コータス ドガース系 ゴース系など
【特性名】こがた
【効果】ボールから でたとき かいひりつが あがる
【備考】回避率は一段階上がる
【特性名】じゅうりょく
【効果】ひこうタイプに じめんタイプの わざが あたるようになる
【備考】そのまんま
【特性名】げんそく
【効果】まいターン すばやさがさがる
【備考】加速の逆バージョン ケッキングやギカス系かスキルスワップ使いに
【特性名】ちくせき
【効果】交代しても能力の変動がそのまま
【備考】次に出すポケモンに引き継がれるわけじゃない。あくまで自分が
技としてあるのはちょっと考え物だなぁ・・・
発想自体はいいんだけれど。
【特性名】げんそう
【効果】ノーマルタイプに ゴーストタイプの こうげきが あたる。
【備考】ノーマルタイプにゴーストタイプの攻撃が当たるようになる。
ノーマルの技は特性や技で当たるようになるのにその逆がないなんて可哀想な気がするんだ。
286 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 14:07:52 ID:Sb6s+WQG
【特性名】うましか
【効果】のうりょく へんかの わざの こうかがない
【備考】ー
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273
優秀、比較的まとも、面白いなど。
>>287だけじゃないが、
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273
個人的に好き、比較的まとも、面白いなど。
って書いたほうがいい気がする。
自分の考えをあたかもみんなの考えのように書くのはあまり好きじゃない。個人的に。
ときどき、「個人的に面白い」って言い方する人がいるけど、
個人の感想に「個人的に」と注釈を付けるほうが誤り。一般的に。
【特性名】ふなれあい
【効果】なつく こうかが なくなる
【備考】バトルに出ると恩返し、やつ当たりの威力がすべて基礎に戻る
フイールドではなつき度の変動が小さくなる(アップ・ダウン両方)
倒されてもなつき度が下がりにくいので
「ある程度なついているが耐久力が低い」ポケを持ち歩くときなんかに
無論、特性の持ち主もなつきにくい
相手の恩返しも?
じゃなかったら使う意味ナシでおk?
【特性名】アーチンシールド
【効果】ちょくせつこうげきにぼうぎょのすうちぶんのダメージを与える
【備考】シーアーチン=ウニです。ツボツボに。
【特性名】ひみつのこうら
【効果】すべてのステータスがもっともたかいステータスとおなじになる
【備考】ツボツボシリーズ第二段です。50戦で全てのステータスが300以上実現でき凄いかと
【特性名】あなめいじん
【効果】あなをほるをつかったときでも じゆうにこうどうできる
【備考】ダグトリオ専用。穴を掘るで地中に潜った次のターンにも自由に技を選択できる。
技を使うと地上に戻る。再度穴を掘るを使うと通常通りの穴を掘る攻撃。
ただし、地下にいるため、道具を使ったり交代することはできない。
【特性名】トリックタイプ
【効果】こうかが ばつぐんと いまひとつが いれかわる
【備考】先に言っておく、メチャクチャだ。
【特性名】科学の力
【効果】初めて覚えたワザマシンのタイプによってステータスが変わる。
【備考】 カスタマイズ的な要素があると面白いと思うけどポケモンはもう飽きた。
【特性名】 たんれんボディ
【効果】 いわ・はがねにノーマルが普通に効く
【特性名】 じょうはつ
【効果】 水と炎の力関係をいれかえる
【特性名】てんぐそう
【効果】 草と炎の力関係をいれかえる
【特性名】どしゃぶり
【効果】 水と草の力関係をいれかえる
【特性名】 でんねつ
【効果】 地面と電気の力関係をいれかえる
【特性名】 ダイヤアイス
【効果】 氷と格闘、岩、鋼の力関係をいれかえる
【特性名】 やせいのカン
【効果】 格闘とエスパーの力関係をいれかえる
【特性名】 コンクリート
【効果】 氷と地面の力関係をいれかえる
【特性名】 ファイトバード
【効果】 飛行と氷、岩の力関係をいれかえる
【特性名】 きせきのまじゅつ
【効果】 エスパーと悪の力関係をいれかえる
【特性名】 クマアーマー
【効果】 虫と炎、岩の力関係をいれかえる
【特性名】メテオボディ
【効果】 岩と水、草の力関係をいれかえる
【特性名】しんのきょうふ
【効果】 ゴーストと悪の力関係をいれかえ、ゴースト技をいまひとつにする
【特性名】 じゃりゅう
【効果】氷が効かなくなるが、炎、水、草、電気の攻撃をよけいに喰らってしまう。
【特性名】げこくじょう
【効果】悪と格闘の力関係をいれかえる
【特性名】さびれたからだ
【効果】炎、地面、格闘、電気、水が効かないが他の攻撃をよけいに喰らってしまう
努力賞受賞。
302 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 23:04:54 ID:8V4YC6xk
【特性名】ケチんぼ
【効果】たくわえる こうかが つよい
【備考】蓄えるの能力変化が二倍になる代わりに吐き出す、飲み込むの効果が半減し、木の実を使うことが出来ない
フワライドバトンの±
【特性名】ヤンデレ
【効果】つれてあるくと とてもよろこぶ ほうっておくとよわくなる
【備考】連れて歩くと100歩ごとになつき度が1上昇
戦闘に出すとなつき度がさらに1上昇
超音波等を受けた場合、混乱にさせられず、かわりに攻撃一段階上昇
ボックスに入れっぱなしにすると、一週間で全ステータス及びなつき度1づつ低下
【特性名】ボクおとこのこ
【効果】書かんでも判ってんだろ?
【特性名】ハッピーギフト
【効果】この特性を持つポケモンをつれていると、色違いの出現率が2倍になる
ちなみに2匹連れてると3倍、6匹全員だと7倍になる
【備考】デリバード救済案
にげあしとはっこうは散々既出だが
あくしゅう
→バトルに出した時相手の特攻1段階↓でいいと思う
新しい特性じゃないけど
【特性名】びんかん
【効果】にがてなタイプの ワザが さけやすくなるが うけたときの ダメージが ふえる
【備考】ー
【特性名】居眠り
【効果】場に出た途端にねむる。
【備考】超強力なポケモンに装備。場に出たら3ターンの間眠り続けるので寝言を持たせればデメリットを軽減。
【特性名】ひどいめざめ
【効果】寝起きが悪く、眠りから覚めると血の気があがる。
【備考】
詳しくは、眠りから覚めると攻撃と特攻が一段階あがるが、30%の確率で混乱する。積んでねむってラムカゴとのコンボが強力かな?
>>306 デリバード救済案(声真似)
(大爆笑)
>>309 >ひどいめざめ
常識的に考えてねむねごでキー持ちかと
【特性名】水質汚染
【効果】 吸収技を受けた時、相手を猛毒にする
【備考】ドククラゲとか
特性名と効果が合致してねえよゆとりが
【特性名】ドールつかい
【効果】みがわりが つよくなる。
【備考】みがわりのHPが最大HPの2/3になる。
みがわりで消費するHP(最大HPの1/4)、みがわりのその他の効果は変わらない。
【特性名】だっぴ
【効果】毎回5ターン後に古い皮をすて、常態いじょうを治す。
【備考】一皮向けますた。
【特性名】はんこうき
【効果】しんかした ポケモンに たいして つよくなる
【備考】どのぐらい強化すればいいか、そもそも強化がいるのか不明だが。
この特性持ってる奴は、進化しないか、まだ進化していない奴。
同族限定ならイーブイとかじゃない意味なさげだな。ダメだこりゃ。
【特性名】とうめい
【効果】ぶつりダメージを半減する。
【備考】
ムウマージに。
【特性名】たかねのはな
【効果】たまに相手はこうげきできなくなる
【備考】
チェリムやキレイハナなどの花を持つポケモンの特性。
『高嶺の花』
・2割で相手は行動不能
『高値の花』
・はなのかおりの効果が一段階あがる。
・フィールドではよく見掛けるポケモンは近付かなくなり、珍しいポケモンが寄って来やすい。
319 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 23:55:15 ID:H2Llq5FR
【特性名】アップロード
【効果】相手の能力値に応じて、能力値を1段階下げる。
【備考】
相手の能力値が、
攻撃<特功 の場合、相手の能力値で、一番高い能力値を1段階下げる。
攻撃>特功 の場合、相手の能力値で、一番低い能力値を1段階下げる。
攻撃=特功 の場合、前者か後者、ランダムで1段階下げる。
ハピで止まりません><
【特性名】もぐらづか
【効果】このポケモンが場にいる間、撒き菱と同じ効果。
相手が物理攻撃をするとき、1/8の確率で相手は転び、攻撃を失敗する。
特性が浮遊、またはタイプが飛行のポケモンには効果がない。
【備考】砂隠れディグダが進化したらこの特性のダグトリオになる。
なまけしょう
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273
優秀、比較的まとも、面白いなど。
優秀とかまともとか上から目線で評価して悦に入ってるこいつさえ居なければ割と良スレ
そうか?至れり尽くせりの厨特性書き込んでる馬鹿がいなければ割と良スレだが
ただの妄想スレで内容にまで潔癖でどうすんの
まぁどっちもいなければ一番いいんですけど
ただの妄想スレで議論厨にまで潔癖でどうすんの
オウム返しはこのスレでは日常茶飯事だぜ!
同意!オウム返しはこのスレでは日常茶飯事だな!
晒しやげ
同意!晒しやげだな!
やばいな・・・これは晒しやげの予感!
晒しやげ祭りワッショイ!!!!!!!!1
遂に晒しやげが目覚めたというのか
【特性名】もえるとうこん
【効果】けたぐりのいりょくがさいだいになる
【備考】重さに拘わらず威力120になる。
【特性名】すずのねいろ
【効果】せんとうにでると みかたのじょうたいいじょうをなおす
【備考】手持ちの状態異常を回復する。チリーンに。
【特性名】じょうか
【効果】毒を無効にし、毒ポケモンに水タイプの攻撃をすると威力が1.5倍になる。
【備考】水の浄化能力を持つスイクンに。
【特性名】らいうん
【効果】電気タイプの技が、技の性能や敵味方の命中率・回避率に関係なく必中になる
【備考】雷雲を背負っているライコウに。
なんてこったエンテイの新特性が思いつかない
【特性名】ていおうのいじ
【効果】つかうわざが すべてぶつりになる。
【備考】オバヒTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
【特性名】マグマグマグマ
【効果】炎技の威力がなんかとんでもないことになる
【備考】さすがエンテイ
【特性名】けっしょうか
【効果】泣き声が竹中直人になる
【備考】さすがエンテイ
【特性名】ペガサスりゅうせい
【効果】じめんたいぷのわざがあたらない
【備考】ギャロップ版の浮遊です
【特性名】ゆいいつしん
【効果】ぶつりわざを おぼえていなければ ゆいいつしん となる
【備考】エンテイ、それは伝説のポケモン。その力まさに唯一神。
唯一神はエンテイビームを使える。
エンテイビーム:威力240の特殊ワザである。
【特性名】げんじつしゅぎ
【効果】とくしゅこうげきの いりょくが さがる
【備考】相手から受ける特殊攻撃の威力を半減するが、こちらの放つ特殊攻撃の
威力も0.7倍に下がる。
【特性名】あばずれ
【効果】せいべつふめいの たまごができる
【備考】陸上♀の何かに。♂あるいは性別不明と預けるとそのポケモンの卵が生まれる。
ドーブルと預けてもドーブルしか生まれないのでうまくバランスが取れてるかと
【特性名】よるのちょう
【効果】つきのひかりをあび いせいをメロメロにする
【備考】月の光を使用すると相手が30%の確率でメロメロ状態になる。
【特性名】かれいしゅう
【効果】しんかするごとに メロメロのこうかがさがる
【備考】加齢臭
【特性名】ふしちょう
【効果】一撃で瀕死になるとHP全快で復活する。
【備考】ファイヤーの岩技対策に
【特性名】カウンター
【効果】かならずこうこうになるが かならずこうげきがあたる
【備考】相手の技の命中率も80%になる。
【特性名】だいスター
【効果】こどもたちのにんきものは ピンチにまけない
【備考】ピカチュウ専用。HPが1/3以下になると攻撃と特攻が2段階上がる
電気球持ちでだいたい一発で死がもし殺しそこなった場合などに有効
とくせいマシン01〜50(特製で特性)
特性を変えることが出来る
【特性名】アサシン
【効果】あいてに ダメージを あたえたとき のこったHPが ひくければ ついかダメージ
【備考】相手にダメージを与えたとき相手の残りHPが1/16以下ならその残りHP分のダメージを与える。
ちなみに追加ダメージを与えても襷は潰せません。(連続技参照
>>353 効果欄をわざわざゲーム内表示使用にしてるのに文字数オーバーしまくりでワロスwww
>>353 そんじゃあ。
あいてが よわってると ついかダメージ
てゆうかポケモン文字数制限が結構きついよな。
雰囲気とかは保たれてるかもしれんけど。
そもそも特性名がポケモンの雰囲気の欠片もない件
359 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 17:49:44 ID:7CAEhMv8
そ・れ・じゃ・あ
【特性名】ころしや
【効果】あいてが よわってると ついかダメージ
【備考】相手にダメージを与えたとき相手の残りHPが1/16以下ならその残りHP分のダメージを与える。
馬鹿が必死w
【特性名】たすきがけ
【効果】HPがまんタンだと ひんしにならない
【備考】駅伝ポケモン(格闘タイプ)など
>>360 ネタをネタと(ry
ちゃんとしたのなら「トドメ」とかそんな所。
そ・れ・じゃ・あ
【特性名】トドメ
【効果】あいてが よわってると ついかダメージ
【備考】相手にダメージを与えたとき相手の残りHPが1/16以下ならその残りHP分のダメージを与える。
↑誰だよw
365 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 18:01:11 ID:yLmSxdxN
ポケモンに「ころす」ってワードはでてこないんじゃない?
そ・れ・じゃ・あ
【特性名】ころすけ
【効果】あいてが よわってると ついかダメージ
【備考】相手にダメージを与えたとき相手の残りHPが1/16以下ならその残りHP分のダメージを与える。
【特性名】くろうと
【効果】どうぐのふりなこうかをうけない
【備考】
ペリッパーとか出たらデリバードの進化系とか
素早さが1.5倍になるだけのスカーフですか死んでください
【特性名】かたいよろい
【効果】ぼうぎょりょくが たかい。
【備考】防御版ちからもち。
見た目が硬そうなのに脆いプテラとか?
ゴドラであろう
【特性名】とくしゅそうび
【効果】ぶつりが なくなる。
【備考】物理技を受け付けないがこちらからの物理攻撃もできなくなり素早さが0.75倍になる。
ポリゴン系が雰囲気的には似合いそうだけどそれだと酷い厨ポケになりそう。
つか「かたやぶり」で終了w
【特性名】ひやけ
【効果】はれだと ターンごとに とくぼうが あがる
【備考】-
【特性名】つちのからだ
【効果】じめんタイプのわざをきゅうしゅうする
【備考】-
【特性名】アッー!
【効果】ンギモッヂイィ!
【説明】イグッー!
【特性名】あついれいき
【効果】直接攻撃をした相手を10%の確立でやけどorこおりにする
【備考】まさに正反対
【特性名】 トラウマ
【効果】 二回連続で同じ技を出された時、受けるダメージが二倍になるが、75%の確率で回避
【備考】 使える特性ではないかも
【特性名】 フェアプレー
【効果】 双方の状態異常技が無効化
【備考】 そこそこ使えそう
ものによっては逆効果
380 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 16:52:42 ID:7YuoD56m
【特性名】ほおぶくろ
【効果】きのみを二つ持てる
【備考】他の道具はひとつだけ
【特性名】きょうぼう
【効果】こんらんしてるとき技の威力が1.5倍になる
【備考】自分が受けるダメージも1.5倍
【特性名】バランサー
【効果】能力が上がったり下がったりしたとき、その変動分だけ別の能力が上下する
ほおぶくろいいな。
パチリスとかラッタにありそう。
【特性名】 プログレス
【効果】 相手から一度受けた技はこちらが交代するまで威力が半分になる。
【備考】 プログレス=進歩だっけ?間違ってたら申し訳ない。
【特性名】ひっこみじあん
【効果】攻撃を受けると交代する
【特性名】スタミナぶそく
【効果】PPの減りが早い
【備考】通常の2倍、プレッシャー相手だと4倍
【特性名】とびおきる
【効果】眠りから覚めると攻撃があがる
【特性名】 ラストスパート
【効果】 相手のHPがピンチの時素早さが上がる。
【備考】
【特性名】タワークオリティ
【効果】せんせいのツメの発動率が90%、一撃必殺技の命中率が100%になる
【特性名】過剰防衛
【効果】 ミラコとカウンターの与えるダメージが三倍返しになる。
【備考】2.5倍の方がいいかな?
【特性名】 からくり
【効果】 攻撃などで能力が下がると下がった能力以外の能力がランダムで1段階上がる。
【備考】 ―
【特性名】 かんそう
【効果】 きりを つかう わざが つかえない。
【備考】くろいきりとかしろいきりとかスモッグとかどくガスとか、ほかにもありそう。
【特性名】キャッツアイ
【効果】ねこのわざが つよくなる。
【備考】エネコ系専用。
ねこのて・ねこだまし・ネコにこばん・どろぼうによるダメージが1.5倍。
おおきなねっこの効果がさらに2倍。
【特性名】しぜんはかい
【効果】しぜんの ちからが なくなる
【備考】全天候解除+木の実無効
ベトベトン、又ドガス系列とミュウツーに
【特性名】すいじゃく
【効果】すこしづつよわっていくが じょうたいいじょうにならない
【備考】毎ターン、HPの16分の1のダメージを受けるが
状態異常にならない(ねむるやアイテム等は除く)
【特性名】ドリーマー
【効果】ねむると ランダムに わざを だす
【備考】眠りになるとずっとゆびをふる状態。
【特性名】じちょう
【効果】HP以外の種族値が100を超えてるもののステータスを1段階下げる
【備考】フィールドでこの特性を持ったポケモンを先頭にしておくと
ポケトレ使ったときに最初に出会ったポケ以外は自重して出てこなくなる
【特性名】きりふき
【効果】てんきが つねに きりが ふかい。
【備考】きりが ふかい
【特性名】デュエル
【効果】 てきみかた どちらも こうたい できない
【備考】 ↑参照
ぷ
【特性名】ぶしのたましい
【効果】わざが ランダムに えらばれ ほじょわざがでるまで こうげきをつづける
【備考】HA☆NA☆SE
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383
優秀、比較的まとも、面白いなど。
【特性名】ぼうふうせつ
【効果】かぜや ゆきに つよい
【備考】草限定。飛行や氷が弱点にならない。冷遇タイプを〜のスレを見て必要だなと思った
真面目に技を考えるスレとWiki共有したらいいんじゃないの?
両方ともちっともまじめじゃないけどなw
>>401 同意
【特性名】へいじょうしん
【効果】あらゆる へんかに かかることが ない。
【備考】ダメージ以外の全ての効果を無効化する。
自分にとってプラスとなる効果(能力上昇、HP回復・吸収など)も無効化する。
はかいこうせんやソーラービーム等、反動技、2ターン技は使用できなくなる。
3段進化の初期段階限定とかにしないと、オーバーヒート等が鬼と化す
そんな特性のために進化前使いが溢れ返っても気持ち悪いけどな。
【特性名】きゅうすい
【効果】みずタイプの わざの ダメージを うけない。
【備考】草、地面タイプに。流石に草タイプは回復とか入れるとダメだよな。
攻撃を受けたら重くなるとかムダな仕様があったり。
【特性名】せみころも
【効果】すべてのポケモンのHPが1になる
【備考】
このポケモン(ヌケニン)場にいる全てのポケモン(味方も)のHPが1になる。
先制攻撃持ちと組んだら強いかも。
>>405 草版貯水ならありだと思うが地面は弱点カバーの上回復はやりすぎだよな・・・
>>407 でも水にはなみのりが在るからどうだろうって思うんよ。
【特性名】コーティング
【効果】ついかこうかを むこうに することが ある
【備考】100%以外は無効。鋼とかに。
具体的に無効化出来るヤツが思いつかんから強すぎるかも。
【特性名】どんそく
【効果】素早さが毎ターン一段階下がる
【備考】かそくの正反対。
ジャイロトリパなどで活躍しそう。
>>410 おわ、マジで忘れとった。持ってる奴らが微妙だからw
【特性名】 才能
【効果】 技欄がひとつだけの時、その技の威力が2倍になる
【備考】ただし、威力75以上は無効
アンノーンとかにどうかな
>>413 ついにキタ。今ここに、最強のメタモン誕生である。
【特性名】もうどく
【効果】どくの こうかが にばいに なる
【備考】普通の毒だと1/8ずつ減っていくけど
このポケモンが場にいると倍の1/4ずつ減っていく
どくどくは1/8→…
【特性名】びんじょう
【効果】誰かの能力値が変化すると、つられて自分の能力値も変化。
【備考】ダブルバトルでややこしそう。
【特性名】きれいずき
【効果】まきびしが はらわれる。
【備考】場に出ると自分の足下のまきびし・どくびし・ステルスロックが解除される。
また、場にいる間、相手のまきびし・どくびし・ステルスロックは失敗する。
>>413に備考欄に道具での威力重複不可追加で…^^;
【特性】かみのごかご
【効果】まいターン HPが かいふくする。
【備考】今回はまったくなにも思いつかなかった
厨発想とはまさにこのこと
【特性】かみのめ
【効果】ゴーストの しょうたいが わかる
【備考】ゴーストタイプの敵を見破った状態にする
これもまさに厨
水木しげるみたいに、妖怪が見える
【特性名】バイタル
【効果】ピンチに なると すばやさが あがる
【備考】一段階上昇。
【特性名】じびょう
【効果】まいターン ダメージを うけるが じょうたい いじょうに ならない
【備考】ダメージは毎ターンHPの1/16分。プラスなのかマイナスなのか。
【特性名】おどかし
【効果】あいての とくこうを さげる
【備考】威嚇特攻ver.。
【特性名】ゆうたい
【効果】とくしゅしか あたらない
【備考】やっぱりさ、・・・・ゴーストでこういうヤツいないとおかしくね?
【特性名】むのきょうち
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426
優秀、比較的まとも、面白いなど。
【特性名】いんりょく
【効果】あいてが はやいと こうたいが できない。
【備考】相手より自分が遅いと相手は交代ができない。
ソルロックとかルナトーンが似合うけど素早さが70とかなり半端だから微妙かもしれない。
【特性名】MAXスタート
【効果】のうりょくが さいこうに なる
【備考】Hahahahaha.
>>431 最鈍でトリパ先鋒でも行けると思ったけど、
トリパなら早いポケを狙って潰す必要がないなw
【特性名】 しんぽ
【効果】 こうげきが はずれると あたりやすくなる
【備考】 攻撃技(物理、特殊問わず)が外れると外した技の命中が10上昇する。効果は交代で消滅する。
例:でんじほう(命中50) 外す(1度目)→命中60→外す(2回目)→命中70→…
また特性が発動したときの表示は「○●(ポケモンの名前)はしんぽして□■(外した技の名前)の命中をあげた!」となる。
【特性名】せいめいりょく
【効果】ひんしになる ダメージを うけても たまに たいりょくが 1のこる。
【備考】気合いのハチマキと同じ。
【特性名】セルフエナジー
【効果】はんどうを うけるが かならず 1ターンで こうげき できる。
【備考】ソラビ、穴を掘る等が1ターンで使えるが、要2ターン技を使うと反動が3分の1。
保守age
437 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/18(金) 21:23:14 ID:s+i8bSrQ
【特性名】ビームアップ
【効果】技の名前に「ビーム」「こうせん」がある場合、威力が50lup
【備考】超てきとーに考えた。スマヌ
438 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 00:03:26 ID:PDzXGlk/
【特性名】あたりや
【効果】さわった あいての どうぐを うばう。
【備考】確率3割。粘着無効。自分に道具がある時は奪うだけ、ない時はそのまま持ち物になる。
【特性名】てんぺんちい
【効果】ピンチに なると すべての ステータスが へんかする。
【備考】残りHP3分の1以下でトリックルーム+パワートリックが自動発動。伝説ポケ用だがレジワロス並に使えないかもしれない。
【特性名】あまのじゃく
【効果】のうりょく へんかが ぎゃくに なる。
【備考】威嚇、凍える風などで能力↑、逆に剣舞、手助けなどで能力↓。ダブルの戦略がまた変わる予感。ルージュラ、メノコ、マニュあたりに適用。
【特性名】イレギュラー
【効果】ダメージすうの へんかが はげしく なる
【備考】相手に与えるダメージの変動値が大きくなる。
微妙すぎるな、この特性・・・・・。
【特性】ざっそうソウル
【効果】みず・ひこうの わざの いりょくを へらす
【備考】水・飛行タイプの技の威力を半減する。
要は「雑草魂」、雨にも負けず風にも負けずということで。
【特性】おちょうしもの
【効果】わざの せいひで ステータスが かわる
【備考】技が成功する度にステータスがランダムで1つ上昇するが、
失敗すると逆に下降する(技の分類が変化、もしくは必中状態なら発動せず)。
上昇・下降率はその技自体の命中率と反比例する(最低1段階、最高3段階)。
【特性名】せいみつ
【効果】ダメージすうの へんかが ちいさくなる
【備考】相手に与えるダメージの変動幅が2割に
具体的には85%~100%→97%〜100%に変化
【特性】たいきおせん
【効果】このポケモンがいると、「たいきおせん」状態になる。
【備考】「にほんばれ」等の毒バージョン
毒タイプの威力1.5倍、非毒タイプは、毎ターン30%の確率で「どく」状態となる。
強すぎるかね?
443 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 19:49:53 ID:Cbi0/lHT
まとめ作ろうぜ
>>442 現状ではダメージを受ける天候と技の威力が1.5倍になる天候は別。
【特性名】アイスシールド
【効果】てんきが あられだと じょうたい いじょうに ならない。
【備考】雪隠れだけではさみしい。
【特性名】ツンデレ
【効果】はじめに あいての こうげきを あげるが そのあと すこしずつ さげる。
【備考】場に出すと相手の攻撃1段階↑。ターン毎に1段階ずつ下げる。ブラッキー♀あたりに。
トパーズ・プラチナWikiにも新特性あったぞ。思わずハマった。
【特性名】竜の遺伝子
【効果】ドラゴンタイプの技の威力が1.5倍
【備考】リザードンとかギャラドスとかプテラとか
>>449 シミュレーションバトルが出来ればいいのにと思った。
【特性名】せいげんそくど
【効果】あいては せんせいわざを つかえない
【備考】相手は先制技を出せない。守るとかは別。
【特性名】ぜつえんたい
【効果】でんきわざが きかない
【備考】-
蓄電の劣化じゃねーかw
【特性名】せつやく
【効果】稀にPPが減らないときがある
【備考】-
【特性名】すけだち
【効果】見方のポケモンのHPが残り少なくなるとバトンタッチし状態異常を回復
【備考】ハッピーとかどうでしょう
ハッピー?
460 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/20(日) 07:54:49 ID:WqlXdfmI
ラッキーの進化前w
【特性名】せいぎかん
【効果】ピンチのとき ノーマルの あいしょうが なくなる
【備考】ピンチ時、ノーマル・ノーマル技のタイプ相性が無くなる。
【特性名】ハードアーマー
【効果】よわいわざの ダメージを うけない
【備考】威力が40以下の技のダメージを受けない。
ただし当たらないわけでは無いので効果は有効。
【特性名】つよき
【効果】プレッシャーを うけない
【備考】特性プレッシャーを受けてもPPが1づつしか減らない
【特性名】だだっこ
【効果】わるあがきが とてもつよい
【備考】悪あがきの威力が三倍
悪あがきによる自分へのダメージも三倍
【特性名】しゅんびん
【効果】めいちゅうの ひくい わざが あたらない
【備考】命中率75以下の技が当たらない。
【特性名】タフネスボディ
【効果】いまひとつでは ひんしに ならない
【備考】今ひとつの攻撃技では瀕死にならず、HP1で耐える。
467 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/21(月) 17:16:24 ID:JfMPlrDF
【特性名】ハイテンション
【効果】げんきな ときほど つよい
【備考】体力の多さに比例して技の威力増加値が変化。
体力満タン>>>ゲージが緑>>>ゲージが黄色>>>ゲージが赤>>>状態異常(眠り除く)
2倍 1.2倍 0.9倍 0.5倍 0.1倍
スカーフ持ちはじまりすぎ
でかすぎたか・・・;
体力満タン>>>ゲージが緑>>>ゲージが黄色>>>ゲージが赤>>>状態異常(眠り除く)
1.5倍 1.0倍 0.7倍 0.5倍 0.1倍
【特性名】けんめい(賢明)
【効果】ときどき こうげきを かわす
【備考】賢くて俊敏なポケが持つ
【特性名】サトシ
【効果】ほとんど こうげきを かわす
【備考】サトシのポケが持つ
【特性名】やみのオーラ
【効果】ふれた あいてを リバースにする
【備考】直接攻撃した相手をリバース状態になる
【特性名】スキルアップ
【効果】技の威力、追加効果の確率が1.2倍にあがる
【備考】ヒマナッツ並の貧弱なポケモンが持ってる
このスレがものすごい厨臭い原因は
「誰がこんな特性もつんだ?」みたいなのが多すぎる
しかも無駄に複雑・・・
>>475 そこまで変なのはないと思うが・・・。
それに地味なヤツ考えてもしょうがないだろ。
【特性名】おうきゅうケア
【効果】こうげきをうけたあとHPをすこしかいふく。
【備考】攻撃技によってダメージを受けた時、ダメージ量の1/4分HPを回復する。
状態異常や天候ダメージでは発動しない。
応急ケアなのに状態異常には無効というのもアレだが。
せめて回復量1/8か1/16だろ、ハードロック形無し・・・
【特性名】アタッカー
【効果】ぶつりわざが つよい
【備考】物理技の威力が+10
【特性名】スペシャリスト
【効果】とくしゅわざが つよい
【備考】特殊技の威力が+10
【特性名】ぬるぬるボディ
【効果】直接接触技のダメージを半減する
【備考】サメハダー並に耐久が低い奴の救済特性
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480
優秀、比較的まとも、面白いなど。
公家
公家の髷
公家の髷は地毛
とりあえず
>>481みたいな書き込みが消えればいいと思うんだ
どんなに厨臭いものでもどうせ採用されるわけ無いんだから
このスレに必要なのはスーパー系的な嘘だ
>>485 それはそれでつまらん気がする。
というかせっかく考えたヤツには「ねーよwwwww」とか欲しいだろ。
【特性名】さいきょう
【効果】最強になる。
【備考】全ステータスが999になる。パーティ全員に効果有り
【特性】しきもう
【効果】うけるわざの タイプの えいきょうを うけない
【備考】色盲。受ける技のタイプが無くなり、全て効果は普通(1.0倍)となる。
【特性】ばちあたり
【効果】わざの ついかこうかが でにくくなる
【備考】罰当たり。バトルに出ている全てのポケモンの技の追加効果の出やすさが1/2となる。
「天の恵み」をもつポケモンなら打ち消しあって1倍に。
【特性】ほとけのかお
【効果】 わざを うけつづけると いりょくが あがる
【備考】「仏の顔も三度まで」。1ターンに「乱れひっかき」などで3回以上攻撃を受けると
それに応じて次に繰り出す技の威力が上がる(3回…+10、4回…+20、5回…+30)。
空気読みすぎw
【特性】くさいあし
【効果】あしわざを つかうと あいてを どくに することがある
【備考】○○げり ○○キックといった技に3割毒の効果が付く
【特性名】みっかぼうず
【効果】れんぞくで こうげきを だしにくい
【備考】同じ攻撃をするとが3回目以降に出しにくくなる
【特性名】きあいのこころ
【効果】ためるわざの いりょくが あがる
【備考】ゴッドバードやかまいたち、気合パンチなども威力増加(1.5倍)
【特性名】でくのぼう
【効果】のうりょくが ひくい
【備考】スロースタートやなまけみたいなマイナス特性(全能力-1.2倍)
【特性名】だがことわる
【効果】すべての とくせいは こうかを うしなう
【備考】強化版型破り
【特性名】どりょくのけっしょう
【特性名】とべないぶた
【効果】ただの ぶた
【備考】バネブー・ブーピッグ専用。飛び跳ねるが使えない。
>>495 ブーピッグ進化後にはエスパー・飛行に!
きもいがな
進化後で一番弱いポケってどいつだろ?
関係ないけどやけどって攻撃半減とか便利すぎる気がする。毒の立場無いし。
「ずつう」みたいな特殊半減させるヤツ欲しいような、いらないような。
ほら、悩みの種とか頭痛っぽいじゃん・・・・。
【特性名】きようびんぼう
【効果】いろいろな タイプの わざを つかいこなせる けど…
【備考】タイプ一致でもタイプ不一致でも技の威力が常に1.2倍
>>497 つエネコロロ
使おうとがんばってみたがあまりにも使えなさ過ぎて萎えたww
【特性名】じゅくせい
【効果】もたせた きのみの こうかが 2ばいになる。
【備考】ツボツボ専用。状態異常回復実にはHP1/8回復効果追加。
ノーマルスキンはないわwww
>>502 地面ポケモンに電磁波当てられる。
鋼ポケモンにどくどく当てられる。
なんか思いついて書いても虚しいぜ。
【特性名】チャンスアップ
【効果】あいての ミスを つく
【備考】自分が後攻の時発動。相手が攻撃を失敗したとき、
こちらの攻撃が1.3倍される。
【特性名】ミサイルラン
【効果】最初の三ターンのみ素早さ二倍
【備考】
場に出てターンからカウントがはじまるので、交換で出すと実質ニターンのみ。
【特性名】バトルのすすめ
【効果】
相手と自分は戦闘技しか使えない。
【備考】
ポケモンの交換はできる。ダブルでは向かい合うポケモンのみ対象。
ミサイルランは2ターンのみの方が
むしろ1ターンでも充分
ニターンだな。それとそのあとは半減とかでも良いと思う。その方が幅広がるし。
【特性名】みがわり
【効果】 仲間の代わりに攻撃を受ける
【備考】 Wバトルの時のみ発動
【特性名】フェロモン
【効果】メロメロにさせやすい
【備考】♂♀問わずメロメロにさせる
【特性名】あつげしょう
【効果】一度だけ状態異常を防ぐ
【備考】ラムの実持ってる時と同じ
ルージュラを強化したかったんだが正直微妙
やけどとかどく受けると化粧がパラパラはがれるイメージ
【特性名】そんざいかん
【効果】相手より種族値合計値が低い場合は、回避率が1段階上がる。
【備考】相手より種族値が高い場合は、相手の命中率が1段階上がってしまう。
【特生名】とりあたま
【効果】わざを たくさん おぼえられない
【備考】取得できる技の数が、4つから3つに減る
【特性名】 おねだり
【効果】 あいての ぶつりわざの いりょくを さげる
【備考】 パーティの先頭にしておくとショップの商品の値段が下がる
515get
【特性名】がくしゅう
【効果】相手が一度外した技は二度と当たらない
【備考】交代するとリセット、まもる等で外した技はカウントしない
【特性名】めんえきりょく
【効果】一度なった状態異常にならない
【備考】特になし
【特性名】911
【効果】自爆系のあと自爆を出すと威力が2倍
【備考】同時多発(ry
「なまけ」みたいに強いポケモン用のマイナス特性を考えてみた。
【特性名】じこちゅうどく
【効果】常に毒状態になる、どくけしなどを使っても絶対回復しない。
【備考】あくまで特性の効果なので、フィールド上ではHPは減らない。
【特性名】だるだるボディ
【効果】常にまひ状態になる、まひなおしなどを使っても絶対回復しない。
【備考】カビゴン+ケッキングのような、ものぐさだがタフそうなポケモンに。
【特性名】さめないねむり
【効果】常にねむり状態で眠気覚ましなども効かない、ただし毎ターンHPが少しづつ(食べ残し程度)回復。
【備考】基本技で「ねごと」「いびき」を覚えるポケモンの特性としてでるので行動不能にはならない。
問題はねごとで出る技がランダムなんだよな・・・
522 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/26(土) 16:54:17 ID:HuV63kUT
【特性名】ゴムゴムボディ
【効果】でんき・みずタイプを無効にする(ゴムは絶縁体で水を弾くため)
ただし炎には効果ばつぐんになる。
【備考】これで気の毒な連中に救いの手を・・・
【特性名】光過敏ビーム
【効果】 嘔吐、めまい
【備考】 ポリゴンの新しい特性、部屋を明るくして離れて見てください
俺スピアー好きなんだけど
なんか良い特性ないかな?
【特性名】 はんげき
【効果】 ピンチのときこうげきとすばやさが2倍になる
【備考】 先制技さえこなければこらきしコンボが化けるw
>>524これでどうですか?
今実際にあるものの中から選ぶとしたらスナイパーとかもいいかもしれない。見た感じ重視でいけば。
厨性能過ぎるわ
てかそんなんあったら虫の知らせとか意味を成さないし
527 :
525:2007/05/26(土) 18:08:11 ID:???
すまん起死回生じゃなかったw
こらきしは忘れてくれw
>>526 落ち着いて考えろ。
こいつにこの特性が加わった時点でアクアジェットもちフローゼルにコイツが勝てるか?
そんなんあったら虫の知らせとか意味を成さないし
>>525 うむ、ありがとう
反撃って確かに蜂っぽい名前でいい感じ。
(蜂にいたずらすると追いかけてくるから)
スピアーのタイプと種族値ならバチは当たらないはず・・・・
【特性名】つかれしらず
【効果】一度だけ技の反動(破壊光線とか)を受けない【備考】引っ込めれば再利用可
>>526>>529 技の威力じゃなくて攻撃(と素早さ)だからいいんじゃね?
虫の知らせなら特殊(虫のさざめき等)にも効果が及ぶから差別化もはかれる・・・ってスピアーの特攻じゃたかが知れてるけどw
まあ、そういうことだ。
覚える技が5つとか3つとか言うヤツは帰れ
【特性名】 あまのじゃく
【効果】 受ける技が効果抜群だと今一つに、今一つだと効果抜群になる
【備考】
0倍ダメージについては変化なし
【特性名】きけんさっち
【効果】HPがすくなくなるとバトンタッチ
【備考】交代する相手がいない場合逃げるor変わらない、もともと赤い状態だと無効、バトンタッチ時ターンを費やさない
弱そうなポケモンに使えそう
【特性名】もうそうへき
【効果】戦闘中3分の1の確立で瞑想をくりだす。【備考】覚えてなくとも繰り出す
【特性名】 ひまんたい
【効果】 のしかかり、おしたおすなどの技の威力を上げる
【備考】 草結びを使われたときのダメージは高い
【特性名】 あついたましい
【効果】 こおり技がきかない
【備考】 絶対零度だけ無効化されないのはなんかインチキくさいので
>>540 つがんじょう
【特性名】ハーレム
【効果】手持ちにいる異性のポケモンの数×0.5段階特攻が上昇する(小数点は四捨五入)。
【備考】最高3段階まで。性別不明は除外
【特性名】4つのこぶし
【効果】パンチ技が4連続になるが威力が技の威力だけになる
【備考】レディアンとカイリキーだけだよね?
レディアンは強くなるかな
>>541 付加効果でメロメロにされやすいとかどうかな
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518
優秀、比較的まとも、面白いなど。
【特性名】ショート
【効果】みずタイプの攻撃はこうかばつぐん
【備考】強すぎるポケモンのストッパーの役目の特性
【特性名】 せいぎかん
【効果】 じぶんのタイプと相性が悪いポケモンだったとき攻撃アップ
【備考】主に格闘タイプが持つ
【特性名】ナチュラル
【効果】うける ダメージが ふつうに なる
【備考】受ける技のダメージが効果抜群やいまひとつにならない。
【特性名】シミュレート
【効果】どれぐらい わざが きくか わかる
【備考】技を選択するとき与えるダメージが分かる。
【特性名】 ドラゴンキラー
【効果】 相手のポケモンがドラゴンタイプだった場合、相手のドラゴン技を全て今ひとつにし、自分の技が全てドラゴンに抜群になる
【備考】 ドラゴンに対抗できる
【特性名】 はんこうき
【効果】 自分の技の威力は上がるが、言うことを聞かなくなる
【備考】 道具を持たせても効果は消えない
ロケットスタート
開始から3ターン目まで攻撃素早さ2倍
4ターン目以降は素早さ1.5倍
6ターン目で全パラメータが元にもどり、1ターンごとに1割づつ低くなっていく
つまりレジギガスの逆だな
【特性名】つばさのかご
【効果】じゃくてんの ダメージを はんげん する
【備考】飛行タイプに。苦手なタイプのダメージを減らす。
【特性名】積み木崩し
【効果】相手が能力変化しているときに出すと相手にダメージを与える、または回復させる。その後その能力アップを無効にする。
【備考】一段階アップならHPの16分の1、二段階なり16分の2…と、ダメージを与える。ダウンならその逆。
場に出ている時に積んで来ても発動はしない。
【特性名】しゅうとく
【効果】いれかえても へんかが そのまま
【備考】バトル中は入れ替えても変化がそのまま。
ただしマイナス効果のモノも受け継いだままになる。
【特性名】いんかガス
【効果】 ほのおとでんきの わざでばくはつする。
炎と電気タイプの技を受けると爆発を起こす。場にいる全てのポケモンのHPを4分の1削る(ダブルバトルだと8分の1)。自分も4分の1のダメージを受ける(ダブルバトルでも自分の受けるダメージは変わらない)。最初に技を受けたときだけ発動する(交代でまた使えるようになる)。
【備考】マルノーム、マタドガス、マグカルゴ、コータスあたりに似合いそう。
【特性名】 インストール
【効果】 場に出てから3ターン後に持っている技マシンに入っている技を使う(他の技は選べない)。使うと持っている技マシンが5割の確立で無くなる。
【備考】ポリゴン系専用。バトンなどの交代で出た場合そのターンも1ターン目と数えるため次のターンが過ぎれば特性は発動することとなる。
複雑すぎるのはリア厨の証拠
【特性名】カウントダウン
【効果】こうかの ターンを みじかく する
【備考】天気技など数ターン続く効果のある技の継続時間を3ターンにする。
【特性名】バナナかマンゴ
【効果】バナナかマンゴーで いせいをゆうわくする
【備考】場に出したターン相手が異性なら技「ゆうわく」と同じ効果。トロピウス専用
【特性名】 ろうでん
【効果】HPが1/3以下になると、でんきタイプのわざの威力が1.5倍になる
【備考】むしのしらせの電気バージョン
【特性名】 食いしん坊
【効果】 持たせた木の実の発動が早くなる
【備考】フィールドでたまに木の実を拾ってくることもある
【特性名】おおめしぐらい
【効果】木の実なら3個持てる。木の実をバトルに出るとすぐに食べる
【備考】
「特性発動!カビゴンはチイラの実×3を使った!!」・・・・ダメだよな。
そもそも
>>560はすでにまんま有るんだが・・・・・。
>>561 そんでもって食いしん坊持ちを可哀想にする特性。
【特性名】がまんしらず
【効果】きのみを すぐに つかう
【備考】-
【特性名】 きよう
【効果】 持ち物の効果が上がる
【備考】回復系なら回復量が増える 強化系なら威力が上がる
【特性名】 だんりょく
【効果】打撃のダメージを減らす
【備考】 直接打撃攻撃のみ有効(切る技や地震はそのままダメージ)
【特性名】 こうちのう
【効果】道具が使える
【備考】 麻痺治しや傷薬などをポケモン自身が使うようになる
564 :
563:2007/06/02(土) 16:25:28 ID:???
訂正
直接打撃攻撃→打撃攻撃
直接を消し忘れた
565 :
563:2007/06/02(土) 17:49:11 ID:???
【特性名】 マッハチャージ
【効果】タメ技がすぐ使える・破壊光線などによる反動の影響を受けない
【備考】 強力な特性だがその特性を持つポケモンがコイキング以下
【特性名】こおりのからだ
【効果】ふれた あいてを こおらせる ことがある
【備考】korenante
【特性名】さいみんもよう
【効果】あいてを ねむりに させることがある
【備考】unge
【特性名】ちからまかせ
【効果】特殊技が攻撃依存になる
【備考】受け側は特防のままね
↑ブースターはじまったな
572 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/03(日) 19:03:00 ID:tNE2Tz0b
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569
優秀、比較的まとも、面白いなど。
>>571 ん?名前が被ってるって事か?
マグマの鎧、炎の体とかもあるし問題なくね。
【特性名】はんせい
【効果】はずしたわざを つぎは かならず あてる
【備考】言わずもがな、一撃技はノーカウントか覚えない。
>>574 マグマの鎧が凍り防止
炎の体が触れた相手を火傷
だったと思うんだけど違ったっけ?
577 :
568:2007/06/04(月) 00:26:24 ID:???
どっちにしろこんなギャンブル特性は有り得ん・・・・と思う。
>>573 ちゃんとしたアンカになってないから誰も見ねえよ
【特性名】おんななかせ
【効果】あいてが メスだと ぼうぎょを さげる
【備考】-
【特性名】おとこなかせ
【効果】あいてが オスだと ぼうぎょを さげる
【備考】-
【特性名】のんきなねがお
【効果】ねむったとき あいても ねむらせる
【備考】特になし
【特性名】 しんせいマゾ
【効果】 こうかばつぐんを うけると かたくなる
【備考】 効果抜群の技を受ける度に防御と特防が一段階上がる。
ダメージは適用。
【特性名】プライド
【効果】たまに ひんしをふせぐが こうかんができない
【備考】10%の確率で瀕死を防ぎHP1で耐える。きあいのハチマキと重複しない。
・・・・って、どんだけだよ。
584 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/05(火) 09:50:11 ID:+T3j6/IT
【特性名】ぼうそう(暴走)
【効果】「かそく」の攻撃版、毎ターン攻撃が上昇するが4分の1の確立で勝手に混乱する。
【備考】混乱のダメージは攻撃値に依存するため、強くなればなるほど危険も増す。
585 :
584:2007/06/05(火) 10:01:25 ID:???
自信作なのでageました!
【特性名】瞬間氷結
【効果】物理攻撃を受けると相手を2ターンの間こおらせる
【備考】確率は1割、また攻撃上身体に触れる攻撃でないとならない、
まず冷静に特性名をひらがなにしてみよう。
【特性名】むしんけい
【特性名】いんりょく
【効果】えんかくこうげきをすべてうける
【備考】地震などは無効
直接攻撃のダメージが増える
使えねえwww
591 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/05(火) 19:21:45 ID:jV5dEHP3
>>590 いや、ワンピースを読んでいて思い出したのだが、ちょっといじくれば使えるぞ。
【特性名】ブラックホール
【効果】すべてのものを己の下に引き寄せる、逃れることはできぬ暗黒の力。
【備考】効果はノーガード+かげふみ+きゅうばん+ねんちゃく
あと、これはやりすぎかもしれないが「吸収技の威力UP」も入れてみるか?
【特性名】かたくな
【効果】 ターン終了時防御が一段階アップ
【備考】 ようはかそくとおなじ
【特性名】ねぼう
【効果】「さいみんじゅつ」などで眠らされたとき、いつもより遅く起きる(6-8ターン)。ただし眠っている間の防御は1.5倍になる
【備考】「はやおき」の逆
【特性名】ざんぞう
【効果】能力変化込みで素早さが相手の1.5倍以上のとき、相手の技の命中率に0.7倍の修正がかかる
>>590 ダブルで守る使用でおk
牽制にもなりそう
【特性名】ねぞうがわるい
【効果】眠りで行動できなかったとき、相手に最大HPの1/4のダメージを与える
【特性名】じょうぶなからだ
【特性名】アルカリせい
↑の特性名は結構いい気がする。
効果があんま思いつかんけど・・・・。
在るとしたら「さんせい」に強いとか「+」「−」みたいな特性か。
【特性名】バランス
【効果】あいての つよさをみて ぼうぎょをあげる
【備考】相手の能力が攻撃>特攻なら防御を、特攻>攻撃なら特防を上げる。
>>559 【効果】酸攻撃を中和して無効にする。
【備考】無効になるのは以下の攻撃。
いえき・スモッグ(主成分は亜硫酸ガスや窒素酸化物)
どくばり(ハチに刺される→アンモニア水から)
とける・ようかいえき
・・・なんか微妙な技しか無効にしないな・・・
【特性名】ドールマスター
【効果】みがわりを うばう。
【備考】戦闘に出ると相手のみがわりを消し、それを自分の前に置き直す。
相手はみがわりを使うことができなくなる。
【特性名】マジックダウン
【効果】 相手の特攻を下げる
【備考】威嚇の特殊版
重複してたらスマソ
【特性名】あそびにん
【効果】同性からのダメージが1.1倍、異性からのダメージが0.9倍になる
【備考】子供向けには厳しいかw
【特性名】つつもたせ
【効果】交代すると控えのポケモンの攻撃が一段階あがる
【備考】子供向けには無理だなw
【特性名】タフネス
【効果】反動を受ける技で行動不能にならない
>>605 遊び人ぐらいなら・・・ 無理かw
【特性名】 うまのみみ
【効果】 アンコール、挑発、いちゃもん、いばるを無効化させる
【備考】 ギャロップとか馬ポケに・・ 直球すぎるか?
【特性名】 ツインブレイン
【効果】 眠っていても1/2の確率で技を出せる
メロメロや混乱で行動不能になる確率が1/4になる
【備考】 キリンリキとか、ドードーとか・・・
【特性名】ひとまかせ
【効果】交代すると控えのポケモンの防御が一段階あがる
【備考】子供向けにアレンジ
【特性名】 ひきつける
【効果】 相手の先制攻撃を全て自分が受ける。ダブルバトル専用。
【備考】 対象となる技は でんこうせっか、しんそく、ねこだまし、アクアジェット、こおりのつぶて、マッハパンチ、 しんくうは、かげうち、ふいうち、バレットパンチ
味方が襷持ちの場合襷潰し対策に使える。他にもアイデア次第で幅広く使える。味方への先制技読みでふいうちとか。
【特性名】 さいぼうどく
【効果】 HPを吸収する技を受けると相手をどくどく状態に
【備考】細胞毒。弱すぎるかな…
【特性名】 たいこうぼう
【効果】手持ちにいると必ずポケモンが釣れる。
あるいは、出現率の低いポケモンが釣れやすくなる。
【備考】太公望。使えるかどうかはともかく…
太公望なら実践でも使えるような気もするが、効果が思いつかない。
フィールドと戦闘両用の特性ってあったっけ?
ねんちゃくでググれ
普通にたくさんあったorz
たいこう棒とかたいこう帽にしてもたせる道具にするとおもしろいかもな。
すれ違いだけど。
あわてん棒
いばりん棒
ケチん棒
あまえん棒
あばれん棒
【特性名】 ダミープラグ
【効果】 交換して出した場合、トレーナーの言う事を聞かなくなる
【備考】 バトンタッチなどでも効果が発揮
【特性名】過剰防衛
【効果】カウンター・ミラコの効果が1.5倍
つまり、受けたダメージを3倍にして返す。
【備考】正直、バランス崩れ過ぎ
>>617 でもソーナンスにはあってもいいと思う。
【特性名】ホワイトアウト
【効果】こおり状態の相手のHPを奪う、ナイトメアにHP吸収を付け加えたもの。
【備考】ねむりに比べてこおりは起き難いのでこれぐらいつけてもいいよね?
【特性名】ぶしどう
【効果】倒れるまで交換できないがターン終了時いずれかの能力が一段階あがる
【備考】交換できないリスクを能力アップでリターン
【特性名】しんがん
【効果】先制技でダメージを受けない
【備考】先制技抑止ですな
【特性名】みきわめ
【効果】複数回の技を一発しか受けない
【備考】にどげり、ダブルアタック、おうふくビンタなど
【特性名】 アンカー
【効果】 自分が最後の一匹(手持ちの他のポケモンが全て瀕死状態)のときに素早さが1,5倍になる。
【備考】ほら、リレーとかやるとアンカーは大体走るの早いヤツが(ry
その考えで作ってみた。
【特性名】 さみしがり
【効果】 最後の一匹が自分だった場合、全能力が下がる
【備考】性格にもさみしがりってあったっけ?
【特性名】こんじょう
【効果】こうかばつぐんのわざをくらったときたおれそうでもHP1で一度だけたえる
【備考】きあいのハチマキ自然発動、弱点が多すぎるポケモンに是非与えてみてください
【特性名】ひがいもうそう
【効果】こうかばつぐんのわざをうけると攻撃が一段階あがる
【備考】弱いポケモンに是非与えてみてください
【特性名】たいこばら
【効果】だげきわざの ダメージをへらす
【備考】打撃攻撃のダメージが2/3になる
>>622 こんじょう持ってるポケモンは腐るほどいますが
こんじょうの他に名前が思いつかないから
>>624が考えて
627 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/10(日) 21:42:55 ID:cPwK/YR9
【特性名】メタルボディ
【効果】相手から受けるダメージが20l減る
【備考】鋼タイプが覚える
【特性名】ウルトラボディ
【効果】攻撃してきた相手にダメージを与える。「さめはだ」みたいなもので物理も特殊もダメージを与える。
【備考】パワフルなポケモンに。
【特性名】アンモニアえき
【効果】鋼タイプに毒タイプ攻撃が当たるようになる。(普通のダメージを与える)
【備考】既出かな?
【特性名】メッキ
【効果】水タイプのダメージを弱める
【備考】はがね専用
【特性名】よるのめがみ(夜の女神)
【効果】相手の攻撃・特攻を半減する。
【備考】最終計算ではなく基礎値が半分として計算される。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
すげー厨くさい
【特性名】 連続
【効果】 素早さの30%の確率で技が2連続で発動する
【備考】 素早さ200なら60%ということ。襷も半減実もぶっ潰せるかも。
強すぎるわ
【特性名】あくうん
【効果】相手の攻撃が急所に当たって致死ダメージを受けたときにHPを1残して耐える
【特性名】えきじょう
【効果】晴れだと飛行タイプ。霰だと氷タイプになる。
【備考】みずタイプの奴が持ってる。
【特性名】やさしいこころ
【効果】おこらない
【備考】挑発、いちゃもんが無効。ハピ系列に
【特性名】ブラックホール
【効果】つよい じゅうりょくで すべてのものを ひきつける
【備考】本人以外敵味方全員が交代不能(ほえる・ふきとばしも無効)
すべての攻撃が必中状態になる(ノーガードと同じ効果、ダブルでは攻撃対象ランダムの技使用時、優先的に狙われる。)
技の「じゅうりょく」と同様、ひこう・ふゆうもちでも地面技が当たるようになる。
(もちろん、そらをとぶ・とびはねる・でんじふゆうも無効化される。)
ブラックホールですべてのポケモンがブラックホールから脱出できずに核融合し消滅
【特性名】 むこうみず
【効果】 すてみタックルのような反動を受ける技の威力が1.5倍
【備考】 OK! じまんのとくせい「むこうみず」♪
つつつ「すてみ」
でも同じ効果で違う名前ってあるよな
>>641 いっそ、名前にシャレの要素を持たせて・・・
【特性名】 むこうみず
【効果】 反動を受ける技の威力が1.1倍になり、さらにみずタイプの攻撃をまったく受けない。
【備考】 「向こう見ず」と「無効水」をかけたシャレ。
【特性名】 ぼうえいりょく
【効果】 「まもる」「みきり」の成功率が上がる。
【備考】 2回目75%、3回目56%・・・という具合に、成功率の落ち方が3/4ずつになる。
毒毒、鬼火と組み合わせると強すぎるかもしれない・・・かもしれない。
【特性名】はんこつしん
【効果】 弱点のタイプの技をくらったら相手にも同じダメージを与える。
【備考】 しかし倒されてしまうと無効になる使い勝手が悪い特性。
【特性名】 ゴムボディー
【効果】 でんきとみずの わざにつよい。
電気と水タイプの技で受けるダメージが半減する。
【備考】 無効のほうが発想的にはあってる気もするけどそれだと強すぎると思うので。
【特性名】 さんとうりゅう
【効果】 ダブルアタックやにどげりに+1回追加される
【備考】ゴムボディみて衝動的に作った。反省はしない
【特性名】 りょうりにん
【効果】 きのみやたべのこしなどのアイテムでの回復量がUP
【備考】微妙すぎた
【特性名】ふしぎなベール
【効果】お互いに状態異常にならなくなる。(混乱、メロメロ含)
【備考】逆ノーガードもどき。んだけ
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】えんしょう
【効果】
炎タイプの技でダメージを与えたとき、技の分とは別に
追加で相手のHP最大値の1/8ダメージを与える
【特性名】ぬるぬるボディ
【効果】物理攻撃を一切受け付けない。
【特性名】サイコエンジン
【効果】 エスパー技をくらうと特攻が一段階上がる。
【特性名】ほのおのて
【効果】直接攻撃にやけど1割の追加効果を乗せる。
元々やけどの追加効果がある場合は確率を1割プラス、それ以外の追加効果では無効。
【備考】でもね、やけどの効果は強すぎなんですよ。もううんざりサー。
【特性名】マゾたいしつ
【効果】 物理技をくらうたびにランダムにステータスを一段階UP
【備考】 なし
ネーミングがやばくね?
ぼくいたくされるのとかすきですから
先に戦闘中意味なし特性になんか付けてやってくれ
逃げ足特性で黒い眼差し、影踏み、蟻地獄無効とか
悪臭特性でアロマセラピー、甘い香り無効化とか
発光特性でフラッシュ強化とか
発光は出したときに相手の命中1段階ダウンで
粉持ち発光スターミー始まったな
【特性名】さかり
【効果】タマゴが発見されやすい
【備考】戦闘では効果なし
俺も考えてみた。でも逃げ足はどう考えてもカブる。
【特性名】 にげあし
【効果】 黒い眼差しや影踏みなどの交代禁止技or特性無効
【特性名】 あくしゅう
【効果】 直接攻撃を受けた時、相手の攻撃を1段階下げる
【特性名】 はっこう
【効果】 虫タイプの技をすべて引き寄せる
【特性名】 ものひろい
【効果】 手ぶらの時、味方のまきびし、どくびし、ステルスロックを拾って自分の道具にする
拾った道具は戦闘が終わるとなくなる、持っていても特に効果はない
発光意味なさすぎorz
それにしても蜜集めだけは何も思いつかない・・・
>>664 蜜集めは毎ターン回復と考えたがどうすか?
前提 あまいみつの効果追加
控えのポケモンが持っていると場に出ているポケモンのHPが50%以下になった時
自動的に消費してHPを1/4回復する
【特性名】 みつあつめ
【効果】ひっこむと みつをもってくることがある
バトル場から手元に戻ったときに何も持っていないと、
50%の確率であまいみつを持ってくる
こんなのはどうか
女王の耐久を強化するサポートとしてデザイン
【特性名】 じぶんかって
【効果】 かってに持ち物を使ったり、技を使ったりする。
【備考】 トレーナーの言うことが聞かなくなる感じ
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】アンチアイテム
【効果】道具の効果を受けない
【備考】効果を無効化するのは自分に対して影響があるモノ。
相手の能力アップの効果などは防げないが、
受けるダメージや与えるダメージなどを変化させるモノは無効化する。
【特性名】かれはおとし
【効果】控えのポケモンと入れ替えたとき替わったポケモンの防御を一段階上げる
【備考】枯れ葉ね
>>673 下劣、比較的まともではない、おかしいなど
【特性名】のこりが
【効果】交替したとき替わったポケモンの体力をHPの1/8回復する
【備考】う〜ん1/16じゃないとダメか。
【特性名】 きりがくれ
【効果】 霧の時回避率UP
【備考】 「霧隠れの術」
【特性名】ナルシスト
【効果】 のうりょくが さげられない
【備考】自分は強いと思い続けてきたせいか、能力が下げられても能力が変わらなく感じる。
主に格闘タイプが持つ
【特性名】こうじょうしん
【効果】のうりょくの じょうしょうが いつもより はげしい
【備考】向上心。見れば分かるが、単純の強化版。
実際、能力を下げる技を使われることは少ないので、単純と変わらないかも。
【特性名】きあい
【効果】かならず いちどだけ HP1で たえる
【備考】デフォルトこらえる。タスキと違って「必ず一度だけHP1で」耐える。
こんな特性を持つ奴が出たら、カムラ以外は持たなくなる気がする。
679 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/19(火) 00:11:59 ID:SgM6yuic
ラックヒット
自分が先手なら回数技が全て当たる
>>678 >きあい
特性は引っ込めるとリセットされるから、何度登場しても最初のターンは絶対死なないのかw
【特性名】おちんちん
【効果】急所に当たりやすくなるが♀のモンスターは見とれてしまう!
【備考】♂のみ
急所確率は1/8に
見とれる確率は1/2
隠し効果で♀に攻撃された時たまに射精して回復
フィールド効果は♀が寄りやすくなる
>>681 ちょw真面目に考えろwww
規制はいるしwww
>>682 まじめに考えて厨設定になるやつよりはマシだろ
ネタもおk
【特性名】たいしゃきのう
【効果】自分に掛かっている全ての変化が1ターン後に消える
【備考】しんちんたい、しゃー
【特性名】ふりょく
【効果】水と飛行タイプのダメージを半減する
【備考】フィールド効果でなみのりが無くても水上を渡れる。
【特性名】びんぼうゆすり
【効果】1ターン過ぎると「まひ」状態になる。
【備考】「からげんき」と合わせるといいかも。
687 :
1:2007/06/21(木) 11:05:23 ID:/Ny7Pe3Q
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,684
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】じょうはつ
【効果】ほのおを うけると きりが でる
【備考】炎技を受けると5ターンの間霧状態になる。水ポケモンとかに……。
>>687 お前は何様だよ
今時スレ立てたくらいでここまで偉そうに光臨するバカいるか?
FOXにこのスレはぼくのです、さーばーごとくださいって言って来いよ
【特性名】 不死身の体
【効果】 ダメージを受けない
【備考】 状態異常にもならない
【特性名】【効果】【備考】だけじゃなくって
具体的のどのポケモンが持つことを想定してるとかもあると楽しい
それが備考なんじゃね?
【特性名】 におうだち
【効果】怯まなくなる。ダブルバトルだと相手の攻撃がすべて自分に当たる。
【備考】受けきれるかが重要。
【特性名】みえっぱり
【効果】威力100以上の技の威力が3割上昇するが命中率が0.7倍になる
【特性名】 あきのそら
【効果】天候が次々と変化する
【備考】氷鋼ポケモンに持たせたい
【特性名】 愛の力
【効果】 ラブカスがフィールドに二体いると特攻UP
【備考】サイドストーリー見て思いついた
もちラブカス専用
【特性名】わきでるめぐみ
【効果】能力がアップすると回復する。
一段階上がる毎にHP1/16回復する。下がると逆にダメージを受けてしまう。
【備考】能力アップと一緒に回復ウマー。でも能力ダウンと同時にダメージ結構痛そう。
【特性名】むしやろう
【効果】覚悟しろよ!この蟲野郎!
【備考】HAGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!言え、相棒は・・・どこだぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああ
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,688,698,699
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】 レイパー
【効果】 相手が♀だと興奮して攻撃が上がるが混乱してしまう。性別不明は逆にテンションが下がり、攻撃が下がる。
【備考】 格闘ポケモン+♂限定
>>696 常時この指は強すぎじゃね?
襷持たせれば確実に1ターンは場に残れるから相方完全フリー・・・
>>697 見栄っ張り+重力はすごいコンボになりそうだ
>>704 強すぎなわけないだろw
人にケチ付けるなら自分で考えてみろよww
【特性名】 にとうりゅう
【効果】 切り裂く系の技が1-2回当たるようになる
【備考】 虫タイプがよく持つ
次回作で個体特性みたいなの欲しいな。
○○の技に強いとか、より廃人の香りがするけど。
新アイテム
やるきのハチマキ
・特性:やるきを追加する。
【特性名】アサシン
【効果】 急所に当たる確立UP
【備考】 なんか厨くせぇ
【特性名】ポワァーオ
【効果】グチョグチョグチョ
【備考】ラグラージ専用技
>>709 特性なのに わ ざ とはどういうことかね?
【特性名】ヌルヌルボディ
【効果】触れた相手をヌルヌルさせて1/20の確立で全ステータスを2段階下げる
【備考】ラグラージ専用
【特性名】せきりょく
【効果】防御・特防が1.2倍。
ダブルでは3割で味方に攻撃を受け流す
【備考】重力で無効化される
そっちの問題か
よかった
【特性名】ずのうめいせき
【効果】自分の特攻が実質2倍となる。
【備考】どう考えても力持ち・ヨガパワーの親戚
どう考えても既出
【特性名】ただようかおり
【効果】毎ターン相手の回避率が下がる。
【備考】ラフレシア、キレイハナ、ウツボットあたりに
【特性名】ふくしゅう
【効果】攻撃をしてきた相手を逃げさせなくする。
【備考】受けポケモンにはもってこい。
【特性名】ミラーボディ
【効果】変化技をすべて跳ね返す。
【備考】鋼ポケモン専用
【特性名】ようがんボディ
【効果】水タイプの攻撃技を無効化し、さらに防御を1段階上げる
【備考】>>1と被りすぎた
【特性名】VIPPER
【効果】手持ちが多ければ多いほど攻撃・特攻UP
【備考】なし
【特性名】 こうか
【効果】 2ターンに1度防御が1段階上がり素早さが1段階下がる。
【備考】 硬化。サナギポケモンにもってこい。トランセルとかコクーンとか(ry
【特性名】けんかごし
【効果】攻撃を喰らうごとに攻撃が1段階上昇
【備考】襷や堪えるは僕の味方さ
防御が1段階上昇すると逆にマz(ry
【特性名】まほうのちから
【効果】このモンスターをバトルゾーンに召喚したとき、トリックルーム状態にする。ただしこのモンスターが場を離れてからの5ターン後に効果がきれる。
【備考】なし
【特性名】 サービスごころ
【効果】 追加効果の効果を上げる
【備考】 1段下げなら2段下げ 2段下げなら他の能力を1段下げ
怯みや混乱などの精神異常の確率を2倍
麻痺や火傷などの肉体異常の確率を2倍
【特性名】 ビッグ・ボイン
【効果】 相手が♂だったらメロメロ状態+舞ターンダメージ
【備考】 サーナイト♀・ラグラージ♀専用
【特性名】まんこ
【効果】 ぐちょぐちょ
【備考】 ぽわぐちょ
【特性】ムーディー
【効果】ダブルで右からやってきた攻撃を7割の確率でかわす、かわせなかったら即死
【備考】ちゃらちゃっちゃっちゃっちゃらっちゃー
【特性名】ナイショゲージ
【効果】相手からはHPゲージが見えない
【備考】何という・・・・野生で捕まえるのが大変だなw
【特性名】スローペース
【効果】ダメージに気付くのに1ターンかかる
気付かない間はHPは減らない
【備考】必ず一度は行動できるかもしれない
ヤドンくらいしか持てそうな奴はいないが
【特性名】同化
【効果】相手の特性と能力をコピーする
【備考】技はそのままんこ
>>726 状態異常にしたほうがいいかもしれない
ダメージだと襷と合わせると強い、襷無効でもいいかもしれんけど
【特性名】インナーガード
【効果】自分の覚えているわざのタイプのダメージを半減する
【備考】何という
【特性名】はがねのこころ
【効果】能力が上昇、下降しない。怯まない。混乱しない。
【備考】鋼の精神の方がよかったけど8文字
【特性名】ちょうしのり
【効果】ポケモンを撃破するたびに、ランダムで能力が2つあがる。(重複あり)
【特性名】しんこっちょう
【効果】連続攻撃が必ず最後まであたるようになる。(スキルリンクと同じ)
【備考】ガラガラ専用
【特性名】ゴットハンド
【効果】パンチ系の技の威力がUP!しかもHPが少なくなるとゴッドリールが発動する
【備考】ゴッドリールは、ゴッド本塁打・ゴッドハンド・Wゴッドハンドのみ
【特性名】だいばくち
【効果】わざの威力が0.8倍〜1.2倍の間で変動する
【備考】攻撃特攻が低種族値あたりに
733の補足
0.5倍 1.5倍くらいでもいいかもしれない
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,688,698,699,713,714,725,733
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】ベテラン
【効果】プレッシャーの効果を受けない
【備考】あんま意味ないかな
【特性名】せんりがん
【効果】相手の回避率を一切無視して攻撃する
【備考】影分身、小さくなる、砂隠れなどの効果を無視する
千里眼の意味と違うということは分かっている
【特性名】 だいさんじ
【効果】 大爆発・自爆の威力アップ(1.7) 威力120以上の攻撃の威力アップ(1・3)で与えたダメージの半分食らう
【備考】微妙……
【特性名】ふらふら
【効果】反動を受ける技を使うと吹き飛ばされる。(次のポケモンに交代される)
【備考】弱いポケモンに救いの手!
【特性名】でんかいしつ
【効果】
でんきタイプの技を受けると回避率が2段階上がる。
でんきタイプの技のダメージが通常の2倍になる。
【備考】こらえるとの併用が強い。
【特性名】ミステリパワー
【効果】攻撃わざが全て特殊わざ扱いになる
【備考】フーディンに(ry
【特性名】ウェイトメイク
【効果】この特性を持つポケモンを出すと「じゅうりょく」状態になる。引っ込めても効果は続く。
【備考】エスパーポケモンに
【特性名】クイックパワー
【効果】先制技の威力が2倍になる。(バレットパンチとか)
【備考】すごい厨特性
【特性名】せいなるめぐみ
【効果】バトル中のポケモンは敵味方関係なく状態異常にならない
【備考】毒毒の大敵。つーか恵みと何にも関係ない
【特性名】せつなのみきり
【効果】同じ攻撃を2回連続で受けたとき、2発目を無効化する
【特性名】すんどめ
【効果】使おうとした技が相手に無効化・吸収・マジコ反射・横取り・まもるされそうな時
技を中断し、PPも消費しない
タメを行う技や、ダブルバトルでの複数攻撃は中断できない
【特性名】たいせい
【効果】最後に受けた技のタイプに耐性を発揮する
耐性を持っている間は、そのタイプの技ではダメージを受けない
【備考】ダブルでなければ心理的には「いちゃもん」喰らった気分になるかもしれない
【特性名】にどね
【効果】眠ったとき次のターン起きるが、その後また2ターン眠ってしまう。
【備考】場合によりけりかなりtuee
【特性名】ライフドレイン
【効果】攻撃技でダメージを与えたときダメージ量の1/8HPが回復する
【備考】悪霊っぽいやつとか用
【特性名】ガチンコ
【効果】お互いに道具、サポート技が使えなくなる
【備考】道具、技構成を考えないフルアタ厨と条件同じ
特性名のセンスの無さは見逃せ
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,688,698,699,713,714,725,733,739,740,745
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】チェーンパワー
【効果】ダブル専用。味方と同じタイプの攻撃わざを持っていれば
自分と味方はそのタイプのわざの威力が1.1倍される。
【備考】カスタムな感じ。
【特性名】チェーンガード
【効果】ダブル専用。自分と味方が同じタイプを持っていれば
自分と味方は効果抜群のわざのダメージが3/4になる。
【備考】-
そんな遊戯王の魔法カードみたいな名前やめてくれよ
(´・ω・`) ひどいな〜。まあ名前も大事だと思うけど。
【特性名】Wブレイカー
【効果】威力30以下の技は必ず2回当たる
【備考】なし
【特性名】T(トリプル)ブレイカー
【効果】威力20以下の技は必ず3回当たる
【備考】なし
ここは ポ ケ モ ン ですが?
【特性名】きょうゆう
【効果】味方に変化があれば同じように変化する
【備考】-
【特性名】ヌメヌメボディ
【効果】撒き菱、毒菱、宿り木の種の影響を受けず、
更に出現した瞬間にそれらを全て排除する
【備考】ヌオーとかトリトドンとか頑張れ
【特性名】むしゃぶるい
【効果】自分よりレベルが高い相手だと攻撃、特攻が一段階あがる。レベルが高いか同じだと効果が無い。
【備考】格闘ポケモン用
【特性名】ちょうはんのう
【効果】「まもる」や「みきり」を二回連続で繰り出しても必ず成功する。
【備考】「どくどく」などで逃げたい時に有効。
【特性名】ちんこん
【効果】ゴーストにノ格の技が当たる(常にみやぶる)
【備考】ひらがなだとどうも卑猥だなあ
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,688,698,699,713,714,725,733,739,740,745,759
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】うつびょう
【効果】毎ターンダメージ
【備考】鬱です。
【特性名】さいせいりょく
【効果】毎ターンHPが1/16ずつ回復
【備考】ヒトデとかが普通に持っていそう
【特性名】しんぴのウロコ
【効果】効果抜群の技のダメージを軽減する(ハードロックと一緒)
【備考】ミロカロスとドラゴンタイプ(一部)が覚える。
【特性名】どくぜつ
【効果】音を使用する技の威力が上がる
【備考】超音波とか金属音とか毒舌と関係ないんだけどね
ハードロック持ちは全部4倍弱点持ちなんですけどあんたバカ?
>>765 自分が知識あるからってバカとか言って恥ずかしくないの?あんたバカァ?
ミロ厨自粛汁;;
>>463 いかく、こわいかお、おどろかす、ひるみ辺りも無効なら面白そう
かいりきバサミやせいしんりょくを考えるといかくとひるみは難しいか
厨ポケモンに厨特性は嫌われる罠・・・。
【特性名】エロメガネ
【効果】技が相手の急所に当たりやすい
【備考】色眼鏡に対抗して・・・。
ミロ厨アホス
【特性名】アクアガード
【効果】炎タイプに関係のある技が弱体化する
【備考】炎タイプによるダメージを1/2、火傷によるHP減少は1/16ずつ、
日本晴れ持続ターンを2ターン減らす、
聖なる炎などを使っても氷が溶けないetc..
日照りは流石に弱体化させられない
【特性名】ヒエログリフ
【効果】もじをならべるとそのとおりになる
【備考】アンノーン専用。例えば、C→A→Tの順番で出すとダークマニューラを召喚したり、
DEATHの順番で出すと相手のトレーナーが死亡したりする。
もちろん強すぎるので途中で目覚めるパワーを使ったり、
吼える吹き飛ばしで交換した場合、途中の文字が品詞にされた場合などは失敗
【特性名】 ゴッド
【効果】 特定のクリーチャーとリンクしてると効果が発揮する
【備考】
777
>>765あ!やせいのバリヤードがとびだしてきた!
しかし吼えるが効かない!
【特性名】カビさせボディ
【効果】あいての たべものが つかえなくなる
【備考】きのみが発動できなくなる。
たべのこしを持っている場合は回復せず、本来の回復量だけダメージを受ける。
フエンせんべい・サイコソーダ等の道具が使えなくなる。
【特性名】ダッシュ
【効果】最初のターンは一番早く行動出来る。
【備考】-
【特性名】ランナー
【効果】素早さの実測値が1.5倍になるが、ターン毎に素早さが一段階ずつ下がってしまう。
【備考】元があんま早くない奴に。
【特性名】かべはり
【効果】出てきた最初のターンから3ターンの間
ランダムで「ひかりのかべ」「リフレクター」の
いずれかの効果を受ける
【備考】
バリヤードのみ
ひかりの粉の影響無し
【特性名】ガーダー
【効果】毎ターン「ぼうぎょ」「とくぼう」の
いずれかが1段階アップする
【備考】
バリヤードのみ
「かそく」の防御系アップ版
上のレス見て思いついた
だが後悔はしていない
バリヤード?かわいすぎる。
バリヤードは普通に強い。
【特性名】たいすい
【効果】水タイプのダメージを半分にする。
【備考】平凡だなぁ。
【特性名】ミーハー
【効果】相手が伝説系ポケモンなら素早さが2倍になる
【特性名】しょくにんわざ
【効果】基礎命中率100の技が必中になる
【特性名】ミラーボディ
【効果】受けた特殊攻撃のダメージの一部を相手に与える
【備考】さめはだの特殊版
>>786 さめはだは「直接攻撃」に対してダメージを与えるのであって
「物理攻撃」にダメージを与えるわけではない
【特性名】ギャンブル
【効果】バトルに出したとき、どれかの能力がぐーんと上がる
交換しても変わらない
【備考】種族値が全て60のポケモン用
【特性名】 くちふうじ
【効果】 相手のくちをつかうわざはすべて失敗する
【備考】 くさぶえ、うたう ハイパーボイスなど
【特性名】 りょうてしばり
【効果】 相手のてをつかうわざはすべて失敗する
【備考】 パンチ系など
【特性名】なきむし
【効果】効果抜群のわざを受けると相手の能力を下げる
受けたわざが物理なら攻撃、特殊なら特攻を下げる
【備考】-
【特性名】ぶしどう
【効果】どちらかが倒れるまで交換ができなくなる。ダブルバトルでは発動しない
【備考】格闘ポケモン専用
【特性名】さっき
【効果】場に出すと相手の素早さを一段階下げる。
【備考】結構強いと思うけど、名前に迫力がない・・・。
792 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/09(月) 22:03:54 ID:OWuSky/Y
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,688,698,699,713,714,725,733,739,740,745,759,780,790
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
793 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/09(月) 22:54:06 ID:UeXRg/ka
【特性】 耐震構造 【効果】 地面タイプの技で地面を揺らす系の技の威力を4分の1にへらす 【備考】 偽装がたまにあるので注意
【特性名】にげごし
【効果】ピンチだと回避率が上がる
【備考】-
【特性名】クラッシャー
【効果】直接攻撃をした時相手の防御を下げる事がある
【備考】-
【特性名】ホネつかい
【効果】ホネの攻撃が飛行・浮遊に当たるようになる
【備考】もち ガラガラ系専用。やほーい そもそもわざの仕様にしろーい
ボーンエッジ 威力50 命中80 PP5 二回攻撃でおk
タイプなんだよw
【特性名】 どくでんぱ
【効果】あいてのとくこうをさげる
【備考】特殊版威嚇があってもいいじゃないか
【特性名】ほしのちから
【効果】場に出ると重力状態にする
【備考】「グラビパワー」とかだと他が日本語なのに浮くから困る
【特性名】ネギのたつじん
【効果】タイプが一致だと技の威力が1.5倍になる。
【備考】進化できない分この特性でカバー。ながねぎとセットで。
【特性名】ずのうめいせき
【効果】特攻が二倍になる。
【備考】特攻が低いポケモンに。
【特性名】統率
【効果】ダブル時仲間の攻撃、特攻が上がる
統率を持ったポケモンが瀕死になるか交代すると統率の効果を受けたポケモンは混乱する
【備考】シングル時効果無し
名前がキングとかドンとかボスとかの奴の特性を考えたつもり
【特性名】ガチンコ
【効果】ピンチになるとお互いの攻撃が2段階上がる
【備考】-
【特性名】ほうこう
【効果】 戦闘開始時、自動的に相手はポケモンを交代する。
【備考】
【特性名】きあいのタスキ
【効果】 HPが満タンの時、瀕死になるようなダメージを受けても1で耐える
【備考】
【特性名】しねしねボディ
【効果】 だしたとき両方の攻撃・特攻を6段階あげ防御・特防を6段階さげる
両方のわざの威力を2倍にし、命中を一撃を50%ほかは100%にする
急所のあたりやすさを7割にしてアイテムの効果を回復系は無効アップ系は2倍にする。
【備考】 正直スマンカッタ
【特性名】きあいのタヌキ
【効果】 HPが満タンの時、瀕死になっても困る。
【備考】 こっちが困る。
>>1,11,18,23,32,59,67,86,93,109,140,144,145,154,157,163,167,178,180,211,212,214,216,273,383,426,453,457,462,464,480,501,504,511,512,518,559,569,636,637,650,654,664,688,698,699,713,714,725,733,739,740,745,759,780,790,793,800,
優秀、比較的まとも、面白いなど。
(特性名はギリシャ神話の夜の女神ニュクスが争いを中断させるものとされたため。)
【特性名】 めのしたのクマ
【効果】 特殊攻撃を仕掛けた相手を眠らせることがあるが、自分も眠ってしまう
【備考】
【特性名】いじめっこ
【効果】相手が怯むことがある
【備考】-
【特性名】ペタペタボディ
【効果】直接攻撃を食らうと相手をくっつけて次の攻撃が必ず当たるようになる
【備考】ネ〜チョ〜ネ〜チョ〜ン
【特性名】いげん
【効果】 PPが減らなくなる
【備考】 三獣辺りに。伝説の大半がプレッシャーなんてつまらん
【特性名】ねむけ
【効果】眠り状態に陥ったとき、相手も眠らせる。自ら眠った場合には無効。
【備考】ダブルバトルでは眠り状態の原因となる技を放ったポケモンを眠らせる。
【特性名】あめもよう
【効果】2ターン後に雨にする
【備考】-
【特性名】はれもよう
【効果】2ターン後に晴れにする
【備考】ん〜どうだろう。これぐらいは…。
【特性名】あつがり
【効果】晴れ・日照りの場合毎ターンダメージ
(日照りの場合ダメージが大きい)
(雨の場合毎ターンHP16分の1ずつ回復)
(霰の場合毎ターンHP8分の1ずつ回復)
【備考】ユキカブリ・ユキノオーと組ませるとベスト
【特性名】さむがり
【効果】霰・雨が降ってたら毎ターンダメージ
(霰の場合ダメージが大きい)
(普通の天気の場合素早さ1段階うp)
(日照りの場合素早さ二段階うp)
【備考】グラードンと組ませるといいかも
【特性名】バチバチウール
【効果】電気わざを使うたびに電気エネルギーがたまり、3回使うと充電状態になる。
敵の電気わざを食らっても充電状態になる。
【備考】-
【特性名】こんじょうなし
【効果】状態異常を受けると強制的に入れ替えをする。控えがいなければ発動しない。
【備考】この根性無し!!
【特性名】シカト
【効果】挑発がきかない。
【備考】-
【特性名】トゥルーハート
【効果】あくタイプにエスパーわざが効くようになる。
【備考】エスパー弱体化してね?
【特性名】トゥーハート
【効果】おさななじみが おこしにきてくれる
【備考】ダブルバトルで眠ったとき、相方が異性の場合にその場で目が覚める。(そのターンの行動も可能)
タイプミスったと思ったじゃねーかw
【特性名】ダイハード
【効果】殺しても死なないが毛根は死滅している。
【備考】ふじみポケモンマクレーン専用
【特性名】Mインポ
【効果】マゾでインポテンツのトムクルーズになる。
【備考】スパイポケモンイーサン専用
【特性名】かいぞくおう
【効果】主人公じゃないのに海賊王になる。
【備考】主役が活躍せず、ヒロインが最も勇敢な完結編
【特性名】ひとつのゆびわ
【効果】サウロンに見つかることができる。
【備考】絶体絶命大ピンチ
【特性名】ハーマイオニー
【効果】むかしは可愛かったのになぁ。
【備考】はぁ…マイオナニー。
【特性名】こだいもじ
【効果】アンノーン専用
様々なアンノーンの組み合わせで色々な効果が得られるという‥‥。
【備考】詳しい事はまだよく分かっていない
【特性名】G・ショック
【効果】ひるむと何がなんだろうが大爆発
【備考】全く使い物になりませんww
【特性名】G・ショック
【効果】ぼうすいきのうがあります ほんとうです
【備考】技「ダイビング」を使うと特防が半減する
【特性名】あきしょう
【効果】2ターン後に持っている道具を返す
【備考】こだわり防止機能搭載
【特性名】俺のターン
【効果】攻撃の後、敵がたまにひるむ
【備考】トゲキッス+ひるむ技+鋭い牙+この特性=まさにずっと俺のターン
そもそも天の恵みという特性があるからしてずっと俺のターンであってだな‥‥
【特性名】たんき
【効果】攻撃が外れたり、「まもる」「みきり」で防御されたり、状態異常で攻撃できないと攻撃と特攻が一段階アップする。
【備考】ストーンエッジが当たらないんじゃああ!!
【特性名】さくせんむし
【効果】たまに選択した技と違う技が発動する
【備考】嫌な特性・・・。なまけよりはマシか。
【特性名】アイスカオス
【効果】倒されると相手を50%の確率で「こおり」状態にする。
【備考】反則的かな?
【特性名】フレアカオス
【効果】倒されると相手を「やけど」状態にする。
【備考】こっちの方が強そう。
【特性名】ちょうさいせい
【効果】ターンの始めにピンチ状態だと全回復するが防御特防が二段階下がる
【備考】-
【特性名】アシストガード
【効果】交代先のポケモンが出てきたターンに受けるダメージを半分にする
【備考】-
特性 ばか
効果 混乱すると必ず自分を攻撃する
【特性名】いいおとこ
【効果】相手が♂のとき発動。相手がメロメロになり、両者「穴を掘る」しか出せなくなる
【備考】あるポケモン(♂限定)しか使えない
それってカイ○リキーのこと?
839 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/20(金) 16:20:28 ID:DXXd99AZ
【特性名】ヒートアップ
【効果】毎ターン攻撃力が1段階上がり防御力が1段階下がる
【備考】−
840 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/21(土) 00:51:30 ID:WhTausY7
【特性名】オーラシールド
【効果】先行で能力アップした場合そのターンの技のダメージが2/3になる
【備考】ひょええええ
【特性名】でんかほうとう
【効果】さいごの わざが だせない。
【備考】最後に残った1つの技が使えなくなる。
(4つの技をもつポケモンはそのうち3種類しか使えない。
持ち技の数が3つ、2つでも同様。持ち技が1つの場合は効果なし。)
842 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/21(土) 01:16:27 ID:jbvmfImC
【特性名】てるてるぼうず
【効果】じょうたいに おうじて てんきを かえる
【備考】バトルにでると晴れ状態。状態異常または瀕死で雨が降る。
ポワルンに持たせたいけど、てんきやが消えちまうか。
【特性名】がんこもの
【効果】一度使った技を使い続ける。「まもる」「みきり」をされても技が当たる。
【備考】しかし技の威力はアップしない。
844 :
指導 光:2007/07/21(土) 03:00:35 ID:???
【特性名】怒る
【効果】 HPが半分以下になると攻撃が急所に当たる or 先制されると自分の攻撃が急所に当たる
【備考】シェルアーマー、カブトアーマーには無効。「怒り」にしたいが技の名前にあるので残念、しかも糞技。
【特性名】ひまん
【効果】ふみつけのダメージに体重÷10が追加される
【備考】誰が上手く使えるか不明
どうせならのしかかりも付けてやれ
【特性名】みようみまね
【効果】相手の能力変化が自分にも掛かる
【備考】自己暗示涙目?
【特性名】さいごのちから
【効果】攻撃、特攻、素早さが2倍になるが、1ターン目の最後になると「ひんし」状態になる。
【備考】最後に出せば強すぎ。
【特性名】負けず嫌い
【効果】相手よりすばやさが低い場合一度だけ先制する
【備考】発動はランダムで一回のみ
【特性名】たこすみ
【効果】口から出す技を使うとおまけとしてえんまくの効果
【備考】オクタンのみが持つ
【特性名】トランス
【効果】ピンチの時 電気技の威力が上がる
【備考】湯気
852 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/24(火) 09:09:16 ID:6wzqztEl
【特性名】きようびんぼう
【効果】表記上は速攻タイプに見えるが、先頭になると種族値ALL82になる。
【備考】いろんなタイプの技を覚えるポケモンに
853 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/24(火) 09:10:23 ID:6wzqztEl
ごめん
先頭×
戦闘○
855 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/24(火) 09:16:58 ID:6wzqztEl
【特性名】涙の数だけつよくなれるよ
【効果】敗北を乗り越えて強くなれ少年
【備考】プレイヤーのモチベーションがあがる
【特性名】へびがわ
【効果】ショップで高く売れる
【備考】へび系のポケモンにどうぞ。
売るなwと言いたいがコイキングは売っていた‥‥
【特性名】むしばきん
【効果】歯を使った攻撃の威力を弱める
【備考】いかりのまえばの効果は半減
【特性名】よりきり
【効果】相手を倒した時のみ、攻撃の反動を受けない
【備考】どうみてもハリテヤマ
【特性名】やせ我慢
【効果】こうげき いがいでは ダメージを うけない。
【備考】誰にも使われないポケモンに愛の手を
【特性名】ばいプッシュ
【効果】わざがはずれると いりょくがあがる
【備考】さすがに2倍は強すぎるか・・・天才にどうぞ
【特性名】エロおやじ
【効果】♀のポケモンをさわるといやがられる
【備考】♀に直接攻撃すると「ほえる」の効果が付く
【特性名】こううんのゆび
【効果】「ゆびをふる」で強い技が出る確率が大幅に上がる
【備考】特に・・・
技考えるスレのwikiに載せるべき
【特性名】おうのいげん
【効果】技を受けると、相手の技のPPを2多く減らす
【備考】プレッシャーの強化版。
名前に「キング」がつくポケモンやエンペルト辺りに。
【特性名】むだづかい
【効果】おたがいのPPがいつもよりおおくへる
【備考】プレッシャーのハイリスクハイリターン版。
この特性のポケモンが出ている限り、
出ている全てのポケモンのPPが3ずつ減る。
【特性名】あばれんぼう
【効果】全ての物理の威力が2倍になる代わり言うことを聞かない
【備考】オコリザルがぴったりかな
すぐグダグダになりそうだなw
【特性名】ネガディブ
【効果】能力ダウンが効かない
【備考】特に無い
【特性名】しんせん
【効果】ぴちぴちと いきがいい
【備考】コイキングやヒンバスに
そろそろ真面目に考えようぜ
特性は地味なほどいいと思っている俺。
【特性名】しのびあし
【効果】まきびしの こうかを うけない
【備考】まきびし・どくびしの影響無し、ステルスロックには意味が無い。
873 :
865:2007/07/24(火) 22:25:08 ID:???
【特性名】あたりつき
【効果】技を出したとき3割の確率でPPが減らない
876 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/26(木) 11:46:31 ID:mmNtYVwK
【特性名】あまのじゃく
【効果】この特性を持ったポケがバトル場に出た時、3ターンお互いの発生する能力変化は逆になる。
(ex,特性発動中威嚇喰らえば攻撃↑)
ただし、一回のバトルで一度のみ。
【備考】インファイトや流星群が間違いなく、壊れ技になります
【特性名】カラーアウト
【効果】とくいな わざを つかえなくする。
【備考】出ているポケモンは物理・特殊・変化問わずタイプ一致技が一切使えない。
【特性名】ギャンブル
【効果】攻撃技があたれば一撃必殺に補助技・攻撃外れで瀕死
【備考】130族・技ゆびをふるのみという新ポケモンに
BTでの新たな敵
【特性名】 けんやくか
【効果】 使った持ち物を一度だけ元に戻す。
【備考】 パワフルハーブとかオボンとか。
881 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/26(木) 22:15:09 ID:TqedHU1l
【特性名】みさかいなし
【効果】攻撃が当たるとダメージが増える。
だが、味方に攻撃することもある。
【備考】ダブルバトルでのみ効果が発動する。
だれに持たせればいいんだこの特性。
882 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/26(木) 22:26:04 ID:eC/ZmHSW
【特性名】 かくめい
【効果】 相性が反転。例えば電気→地面が抜群になり、地面→電気が効果なしになる。
【備考】 誰に持たせるべきか・・・?
ミカルゲとヤミラミ
【特性名】トゥートゥー
【効果】トゥートゥー
【備考】トゥートゥー
【トゥートゥー】トゥートゥー
【特性名】はんとうめい
【効果】こちらの攻撃技の威力が半分になるが相手の攻撃技の命中率が半減する
【備考】必中技・ノーガードは含めず。
>>884 「あまりに〜すぎて…できない」がどうした
【特性名】こおりのまもり
【効果】攻撃を受けた際、飛び道具は威力3/4にし、直接攻撃は7/8にしたうえで1/8を敵に返す。
【備考】炎技、瓦割りには適用されず、これらの技もしくはダークリムーブを受けたら戻してまた出すまで無効になる
【技名】えんたくのきし
【タイプ】???
【分類】物理・特殊
【範囲】敵1体
【威力】20
【命中】100
【PP】5
【効果】13回攻撃。ランダムでタイプと分類が変わる。
【備考】これはひどいナイツオブラウンド
誤爆したwwwww
こいつはひでぇ厨房だw
【特性名】ナイスクール
【効果】挑発・メロメロを受けない
【備考】-
【特性名】じかんそうさ
【効果】時計の針を逆に回す
【備考】ディアルガの特性
【特性名】くうかんそうさ
【効果】「馬鹿野郎!」と罵られると味方の瀕死1体を完全回復する
【備考】パルキアの特性
大音量のラジカセ流してるおばちゃんがゲスト出演
また誤爆した。なんなんだよ俺・・・orz
【特性名】ガードボーナス
【効果】カウンター・ミラーコートが成功すれば受けたダメージの1/3回復する
【備考】どこどん
【特性名】わたしのせかい
【効果】ゆめと こいと ふあんで できてる。
【備考】ねむり・メロメロ・ひるみにされた時、相手をひんしにする。
特性:胞子、王者の印など技以外においても適応される。
なんというプラチナ
【特性】こくふく
【効果】相手に半減されるタイプの技を出すたび、いまひとつ→等倍→抜群になる
タイプが同じなら別の技でもよい
こうかがない、補助技、技を外した場合は無効
【備考】技のタイプが少ないやつに
【特ta∴nセ.aイ.si∵nn】tanasinn
【∵効.((((果--∴】tanasinn
【tanasinn】tanasinn
【特性名】スタミナぶそく
【効果】HPが1/8以下になると瀕死になる
900 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/29(日) 21:58:32 ID:B5+7ZCYK
【特性名】デス
【効果】4分の1の確率でみちづれの効果
>>900 それは反則級だろ
デメリットとして「相手を倒した時、1/4(1/8)で自分も瀕死になる」とか
妄想だからこそ反則級もいい
さあ1000まで頑張るぞ
【特性】かいおんぱ
【効果】じぶんいがいが こんらんするが のうりょくが あがっていく
【備考】自分以外は常に混乱状態の代わり、毎ターン全ての能力が一段階ずつ上がっていく
ひっこめると能力は上昇しなくなる(元には戻らない
うん、ハンデはこのくらいでいいと思うんだ
【特性名】はいかつりょう
【効果】音技を1ターンに2回使える。
【備考】冷遇されがちなプクリンにでも
威力アップは良いと思うけど2回使えるはダメだと思う
うたうを二回使わせるためだったがやっぱマズイか・・・
じゃぁ威力・命中が1.5倍になる・・とか
ハイパーボイス威力202になるが。。
「命中」は肺活量関係ないな・・スンマセ
別に命中上がって良いと思うよ
910 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/30(月) 10:57:32 ID:kXn2eCXa
【特性名】本気
【効果】HPが4分の2になると状態異常が効かなくなる。
【備考】特に無し
素直に1/2でいいんじゃない
912 :
νタイプ:2007/07/30(月) 12:03:00 ID:BTKUO+cU
【特性名】先読み
【効果】必ず先制攻撃ができる
【備考】得になし
913 :
νタイプ:2007/07/30(月) 12:10:19 ID:BTKUO+cU
もう一つ
【特性名】ニュータイプ
【効果】トレーナーのバックに入っているアイテムをランダムに6個、相手に飛ばす。
【備考】飛ばしたアイテムは自動的に攻撃してくれるが飛ばしたアイテムが「きずぐすり」の場合・・・
【特性名】ぼうそう
【効果】毎ターン攻撃&特攻が一段階づつ上昇するが、
6ターン目(ステータスが上がりきった時)が終わると勝手に自爆する。
【備考】ステータスを下げられても自爆は決行される、無論ねむり・まひなどでも同様。
【特性名】神殺し
【効果】神に関するポケモンへのダメージが1・25倍になる
【備考】アグノム即死しそうだな
【特性名】すべてのてき
【効果】受ける技がタイプにかかわらずすべて効果抜群
【備考】種族値オール160とかのポケモンがいたらこれに
【特性名】せつやくや(節約屋)
【効果】攻撃技の威力が半分になる代わりPPが2倍に増える
【備考】一撃必殺技のPPがノーリスクで倍になるのはかなりいいかもなぁ・・・
>>916 それ実質的に160-160-80-160-80-160じゃね?
【特性名】かぜきり
【効果】ひこうたいぷのわざをうけるとすばやさがあがる。
【備考】でんきエンジンとは違いダメージはそのまま受ける。
トゲキッスの特性はこれぐらいで自重するべき。
【特性名】カースボディ
【効果】3回以上同じ技を食らうとその技を金縛り状態にする
【備考】ひええ?
【特性名】みんなしあわせ
【効果】1ターン経つとひんし状態になる
【備考】キッスの特性なんてこれでいい
【特性名】バレットドッジ
【効果】相手の先制技が当たらない。
【備考】アンダーソン君
【特性名】 ひっこみじあん
【効果】攻撃したあとに引っ込む
【備考】プレイヤーが使うと、引っ込んだあと、自分の他のポケモンと交代(選択可)
そのポケモンが手持ちの最後の一匹のときは発動しない。
野生ポケモンが使うと引っ込むと戦闘終了。ダグトリオなど
【特性名】ねらいうち
【効果】たまに こうげきが かならずあたる
【備考】20%の確率で攻撃が必中。一撃必殺技には適応されない。
【特性名】ひでんのちから
【効果】 秘伝技の威力が1.5倍される
【備考】 特になし
【特性名】パワフルボディ
【効果】 2ターン技が1ターンで使える
【備考】 特になし
>>922 そうなるとダグトリオなどの「ひっこみじあん」を持つポケモンは
ダメージを与えないで一発で捕まえなければならないのかw
926 :
922:2007/08/02(木) 12:36:52 ID:???
追加:かげふみ、ありじごく、くろいまなざしの効果を受けると発動しない
【特性名】ぐにゃぐにゃボディ
【効果】 5%の確立でダメージのみ無力化
【備考】 メタモンにでもつけてやって
929 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 20:40:52 ID:K1NXrmUE
【特性名】ゆうわくマンコ
【効果】 チンコが暴走する
【備考】 コンドームは持参で
【特性名】コンドーム
【効果】 そだてやでタマゴがみつからない
【備考】 今度産む
【特性名】ひでんのちんこ
【効果】 ちんこの威力が倍になる
【備考】 一日持続する
【特性名】パワフルペニス
【効果】 全然疲れない
【備考】 これで貴方も父親
933 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 22:39:25 ID:b0lt0sHc
【特性名】ぬるぬるボディ
【効果】 なげわざが効かない
【備考】けたぐり、じごくぐるま、草結び等に適応
ミロカロス、ドジョッチ、ヌオーに
934 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 22:50:47 ID:O7VUaFCS
>924
>【特性名】ひでんのちから
【効果】 秘伝技の威力が1.5倍される
一致岩砕き強すぎw
せめて100%だったら…
936 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 23:01:31 ID:I8Eoo7iZ
【特性名】じくうのきれつ
【効果】 ひでりのトリックルーム版(常に行動が遅い奴から先手)
【備考】ディアパルとかにあったらいいねー
所詮妄想の範囲内
【特性名】けびょう
【効果】 状態異常の効果を受けない(混乱やメロメロやひるみなどの表示されない状態異常には効果なし)
【備考】 ハリテヤマに使ってほしいな是非
特性名[メタルボディ]
備考:特殊攻撃を受け付けない
特性名[スケスケボディ]
備考:打撃攻撃を受け付けない
特性名[ざんぞうたい]
備考:毎ターン回避率が一段階上がる
特性名[AI2かいこうどう]
備考:技を命令できないが1ターンで2回行動できる
>>938 しょうがくせいのかんがえそうなとくせいだな
うげっ!
【特性名】勃起
【効果】三ターンの間♂ポケモンの物理攻撃が二倍、♀は特攻が二倍
【備考】三ターン過ぎると全能力ががくっと下がる、異性ポケモンが相手だと暴走して子作りを始める、ダメージは100。戦闘後、一定の確率で卵が手にはいる。
そういうのはしつこいぐらいある
【特性名】みなごろし
【効果】攻撃が1.5倍になるが敵味方関係なく襲い掛かる。
シングルバトルだと効果なし。
【備考】仲間は一応まもるを使う→なんか→まもる→なんか
のほうがいい。
【特性名】オーバーラン
【効果】攻撃と素早さが始め2倍になるが毎ターンランダムで能力が一段階
ずつ下がっていく。
【備考】手持ちに戻すと能力変化が戻るのでトンボ返りと組み合わせて使う。
【特性名】時限爆弾
【効果】3ターン後いきなり大爆発をする。自分のHPは必ず1残る。
【備考】ゴローニャの固有特性としてやると救済できるかも。
【特性名】文字の力
【効果】 アンノーンのメザパの力が2倍になる。
【備考】 アイテム古代の遺物(オリジナル)と組み合わせればメザパの威力が4倍になる。
【特性名】キングの称号
【効果】 ランダムで一つの能力を毎ターングーンとあげる。
【備考】コイキング、ニドキングなどのキングがつく奴に装備。
夏だなww
【特性名】みらいよちZ
【効果】 全ての攻撃が2ターン後にしか発動しない。ただし威力二倍。
【備考】トゥートゥーだけが使える。
【特性名】 どくはき
【効果】 場に出たときに相手の側に毒びしをまく
【備考】 二回以上撒くと猛毒
【特性名】 チャージ
【効果】 全ての攻撃技が2ターン技になるが威力二倍
【備考】
【特性名】 やみのぶとう
【効果】 ダークわざのみでれんけつわざをすると威力1割増
【備考】 ダークわざは微妙なのばっかだからこのぐらい優遇しないと…ダークライとかに
ちゅうくさい
うめ
【名前】飛び火
【効果】火傷状態の時、戦闘に出ている炎タイプでない全てのポケモンに
最大HPの1/16のダメージをターン毎に与える
【特性名】しゅせんど
【効果】HPを吸収する技を受けても相手を回復させない
【備考】劣化ヘドロえきと言わないで
【特性名】ぴっちぴち
【効果】はねるを使ったとき通常より1,12倍のジャンプが得られる。
【備考】コイキング、ヒンバスに
【特性名】ちゅうにびょう
【効果】たまに命令をきかなくなる。
【備考】レベルが低いとなりやすい
【特性名】ばんのうスキン
【効果】全タイプの攻撃技のダメージにタイプ一致の補正がかかる
【備考】元から一致の技はそのままの威力
【特性名】たいきばんせい
【効果】せいちょうはおそいが のうりょくがたかい
【備考】努力値の上限が765になるが、戦闘に出ても3/4の確率で努力値と経験値が入らない
ドーピング薬や不思議なアメの効果は受け付けない
廃人が強くなるだけっぽいな
埋めるぜ
【特性名】 さきばしり
【効果】 技の威力が0.7倍になるが、全ての技が先制攻撃になる。技を外すと最大HPの1/8のダメージを受ける
【備考】 命中率下げられたら自滅。
【特性名】つきのもの
【効果】♀ポケ限定。月に一度素早さ以外の全てのステータスが上がるが、たまに言うことを聞かなくなる。
【特性名】 いっぽんばし
【効果】 敵味方の天候技を除く全ての技の効果範囲が1体のみになる。
【備考】 補助技も1体のみ。
【特性名】イデオンゲージ
【効果】発動すると段階的に能力が上がる、ゲージ2以上になると相手の特性を無視して攻撃を当てることが出来る
【備考】
ゲージ1全能力+0%
ゲージ2全能力+20%
ゲージ3全能力+40%
ゲージ4全能力+60%
ゲージ4以上になると暴走、混乱状態になり攻撃力が∞倍になる!モンスターボールの中のポケモンも攻撃する!
イデオンゲージの発動条件は非常に複雑なため中々ゲージ2以上まで持っていくのは難しい
【特性名】ゴッドオーラ
【効果】ターンの始めにリフレクター・光りの壁・神秘の守りを生み出す
瓦割りなどで破壊されても効果は毎ターン発生するの問題ない
ちなみにカブトアーマーの効果も持っている
【備考】ハイハイスンマソン
カゲ
【特性名】げっこう
【効果】夜に攻撃力が一段階上がる
晴れ以外の時には素早さが一段階下がる
【特性名】ツッコミ
【効果】出した瞬間、指示する前に先制攻撃。
【備考】ノーマル攻撃。
先制した後、相手の強さによってダメージ数が変わる。
ダブル時は先制せず相手の攻撃・特攻が一段階上がり、防御・特防を一段階下げる。
味方のポケモンに30%の確率でノーマル攻撃をする。
【特性名】
不発弾
【効果】
爆発する技が三分の一の確率で不発。
そのかわり、爆発する技の威力が1.5倍になる
974 :
972:2007/08/16(木) 04:50:09 ID:???
【特性名】だいじょうぶ
【効果】ランダムで防御or特防がアップ
【備考】最終進化ポケの♂限定
【特性名】へいわしゅぎ
【効果】お互い威力80以上の技を使えない
【備考】ピジョット救済
【特性名】むこうみず
【効果】行動不能の効果を受けない
【備考】ネタ切れにも程があるな。1000イカネー
978 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/17(金) 21:40:38 ID:L+nqobtD
【特製名】ぐんこくしゅぎ【効果】自爆技、爆発系の特殊技、マシンガン系の技等を使うと威力が2倍になる。 【備考】へいわしゅぎにこうげきすると、相手が覚えてもないのに袋叩きを発動する。
【特性名】くうき
【効果】存在感の薄さで場に居るポケモンの数だけ回避率が上がる
【備考】何、気にすることはない
980 :
ピカチュウ:2007/08/17(金) 21:55:24 ID:???
【特性名】ニュータイプ
【効果】相手の繰り出す技が分かる、急所に当たる確率が倍になる
【備考】プレッシャーの特性を持ってるポケモン相手の場合は特性の効果が無効になる
【特性名】ステルス
【効果】ダブルバトル時、攻撃対象にされない
【備考】2体同時攻撃、全体攻撃、だましうち等必中技には無効
【特性名】プレーン
【効果】全ての攻撃技の追加効果が無効になる
【備考】自分、ダブルの仲間の技の追加効果も無効。ただの補助技はそのまま。