冷遇タイプをなんとか汁!38

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1名無しさん、君に決めた!
ここは岩、氷、毒、草、炎、悪などのポケモンシリーズで冷遇され続けている
タイプを何とかしようと議論・妄想するスレです

技が問題だった虫は強力な技の追加で冷遇卒業しました
虫の地位向上・エスパーの特殊格闘技諸々の追加で悪はさらに冷遇化
そのあたりも検証していきませう

【前スレ】
冷遇タイプをなんとかしろ!37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1173879089/
2タネン ◆TaNemSWi4w :2007/04/22(日) 20:57:28 ID:???
       /⌒ヽ
⊂二二二( ´_ゝ`)二⊃
      |   /       2ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三   レレ
3名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 20:58:13 ID:???
――――完――――
4ルンパッパ ◆Son.GokuNs :2007/04/22(日) 21:04:17 ID:???
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
5名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 21:26:36 ID:???
>>1
スレタイいじってんじゃねーよ
ふざけんな
6注意:2007/04/22(日) 21:47:34 ID:???
スレタイは『 冷遇タイプをなんとかしろ!38 』が制式なので、次スレでは注意
7名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 21:52:28 ID:???
>>1
汁って。。。お前は在日か?
8名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 22:14:06 ID:df3AnheI
汁って語尾につけるのってださい
9名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 22:34:48 ID:???
>>6
どっかの厨房サイトのような発言
>>7
在日といってしまうこの始末。

さすが厨房板
10名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 22:59:06 ID:???
>>1
>>9
とりあえずスレ建て乙
11名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:14:52 ID:???
>>9の言い方は厨臭くて嫌だが
確かに妙に煽りが粘着入ってるなとは思う
12名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:31:36 ID:???
というかスレタイ勝手に変えなきゃこなこと言われてない件
13名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:35:25 ID:???
もういいだろ馬鹿アキバ系
14名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:37:07 ID:???
馬鹿アキバ系ワロス
15名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:40:35 ID:???
アキバ系とか言うけどなぁ・・・
アキバ腐らせたのはオタク共!余所から来たオタク共なんだ
昔は普通の街だったんだ
16名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:44:28 ID:???
ここでアキバ系の意味がよくわからない
17名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:57:01 ID:???
>>15
もともとは電気街と呼ばれてたよね
18名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:01:13 ID:???
電気は昔から優遇だったな
19名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:10:54 ID:???
でも電単って競争激しいから
20名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:24:37 ID:???
前スレ最後で初代→金銀の相性変更の話してたけど、
どっちかって言うとアレを最後に一度もされてないってことの方が大きいような
今後も変わる気がしない
21名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:27:41 ID:???
金銀のときはタイプ追加のついで変更したってところだからな
今後もそういうことがないと無理なんじゃないだろうか
22名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:27:53 ID:???
相性変更以上に(霊→超はむしろバグ直した感じだったし)
コイルに鋼追加されたことの方が衝撃だったぞ、俺は
23名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:31:25 ID:???
当時コイル・レアコイルに追加されてビリリダマ・マルマインに追加されてないのはおかしい
と思ったのは俺だけではないはず
24名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:34:14 ID:???
たぶん君だけだ
25名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:38:18 ID:???
いや、俺も思った
だがあんだけ速いのに鋼は確かにないよな、ともすぐ思った
26名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:42:09 ID:???
>>23
まぁポケモンのもとが何か分からなければそうかもな。
27名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:43:50 ID:???
初代(吹雪全盛)の炎
抜群属性→草、虫、氷
氷→炎抵抗なし

草→吹雪あるからイラネ
虫→ドマイナー。おそらく虫最強はパラセクト、他もほぼ飛行付きなので吹雪あるから(ry
氷→ほとんどが水複合で弱点つけず。フリーザーには電気。ルージュラには有利だね!抵抗ないけど!

今の草の状況が可愛くなるほどのゴミっぷり
でも厨タイプ鋼のおかげで地位を保てるってなんか複雑だな
28名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:45:13 ID:???
電気、鋼のデンジ浮遊マルマイン始まったな
29名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:46:24 ID:???
いまはがね最速は伝説以外だとエアームドにレアコイルか
確かに遅い
30名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:46:39 ID:???
草は状態異常で先手必勝とか宿木ジワジワ戦法とか
差別化がはっきりしてるだけでも十分価値がある
31名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:47:27 ID:???
メタグロスも70あるぞ
32名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:47:45 ID:???
ルカリオは素早さ90
33名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:49:04 ID:???
グロスは本当にどこまでも何でも持っていくんだな
34名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:51:00 ID:???
炎は鋼の登場のほかに虫タイプの地位向上、たまに見る霰パへの対処と、
初代から見ると本当に改善されたよねぇ
それでも冷遇から抜け出せないってのも凄いが
35名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:54:10 ID:???
岩・地面は物理型なら殆どの奴が片方は持ってるからな
そうなるとゴウカザル級の高速戦に持ってくしかないわけで
36名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:55:26 ID:???
炎はもはやタイプの問題ではなくポケモンの問題だからな
37名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 00:57:35 ID:???
ゴウカザルとバシャーモやエンテイの差を見るとよくわかる
38名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 01:01:26 ID:???
タイプ的に耐久型が成り立たないからなぁ
コータスがちょっと頑張ってるぐらいでマグカルゴなんて酷い酷い
39名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 01:13:16 ID:???
マグカルゴも炎単ならもっと違ったんだがなぁ
溶岩だから仕方ないんだが
40名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 01:15:59 ID:???
違わないだろ
HP低いし
41名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 01:23:41 ID:???
いまが終わりきってるからもっとという表現を使った
100点満点1が10になりゃそれは10倍だから元に比べりゃもっとだろうと
42名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 01:34:30 ID:???
少なくともコータスと能力が被りまくる
43名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 02:02:09 ID:???
というか、マグカルゴとバクーダとコータスってキャラがかぶってる気がする
細かく見てけば違うんだが、鈍足でパッと見から耐久型ってのが似すぎ

ただでさえ数の少ない炎タイプで3系列も同じキャラがいるんだから、そりゃ冷遇と言われもするわけだ
44名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 02:11:43 ID:???
バクーダがぱっと見で耐久型とか寝言は寝て言え
45名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 02:22:29 ID:???
耐久型ってより重攻撃型な印象だなバクーダ
とりあえず>>43の3匹とも鈍重そうってイメージは確かにかぶる
46名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 06:25:39 ID:???
嫌がらせ技は鬼火くらいだし、ゲフリは炎を凶悪な位にパワーアップしてもいいと想う
草も炎も最大の欠点は「扱いにくい」という今の現状なんだよ
47名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 08:44:50 ID:???
眠りもずいぶん対策されたよな
ゲンガーでも1ターン損する事がある
48名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 09:14:01 ID:???
>>47
何言ってはるん?
49名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 09:44:26 ID:???
ゲンガーは催眠だけじゃないだろ…
50名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 16:58:03 ID:???
催眠なかったらそんなに怖くないけどな
51名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 18:42:32 ID:???
炎そんなに弱いかな
確かにヘルガーとかマグカルゴとかブースターとか泣きたくなるし
エンテイは能力が優秀だからなんとかなってるとはいえフレアドライブ(ry

技は威力高いものが多いし冷遇のイメージは…あれ?そういや草もそうか…
52名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 18:50:37 ID:???
炎は早いのが頑張ってるだけ
猿とか猿とか

鋼や水は遅くても活躍できるのに
53名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 18:51:21 ID:???
炎が冷遇なのは弱点突かれる技がメジャーなのもあるな
地震にストーンエッジに水タイプ・・・
54名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 19:03:13 ID:???
速いのが頑張ってるか…

ゴウカザル、ギャロップ、バクフーン

そのとおりすぎてワロタ
55名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 19:58:58 ID:???
「中速の奴はスカーフ持たせればなんとかなる」
っていうのを証明しているようだな
56名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:06:51 ID:???
他にいい選択肢ないしNE!
57名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:17:11 ID:???
ゴウカザル「テメェーらそれでも炎タイプかよ」
ギャロップ「カッカッカッ情けねー!」
バシャーモ「あの…俺達の椅子は?」
ブースター「俺達どこに座れば…」
マグカルゴ「椅子くれよ……」
バクフーン「いヤだね。地べたでも座っとけ炎タイプの名折れどもめ!ハッハッハ!!」
エンテイ(まだ分からんのかお前達。炎タイプ自体が弱小タイプだと言うことに…)
58名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:18:21 ID:???
そういうのやめなよ、ね。
59名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:22:49 ID:???
なんでだ
60名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:23:18 ID:???
実際タイプ別に格付けすると

ドラゴン>水>鋼>電気>格闘>地面>飛行>ゴースト>虫>エスパー>氷>岩>悪>炎>毒>草

って感じ?適当だけど。
61名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:25:04 ID:???
毒は悪よりマシ
62名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:28:21 ID:???
>>60
悪くは無いが議論になりそうな予感
63名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:31:31 ID:???
>>60
電気はもう少し下だと思う
64名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:40:39 ID:???
炎は鬼火がある時点で勝ち組

とか思ったけど
実質電気はほとんど使ってない電磁波や
草にいたっては専用の補助技があるのに冷遇なことを考えると
全然そんなことなかった
65名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:44:57 ID:???
鬼火の命中が90なら良かった
66名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:58:09 ID:???
>>61
タイプそのものとしては悪のほうが上じゃない?
67名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 20:59:53 ID:???
ランクは厨がシコシコするからやめろ
68名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 21:10:44 ID:???
毒は今回悪と鋼強化のおかげで相対的にエスパーが減り何かと使いやすくなった印象がある
毒自体地面無効の奴とエスパー無効の奴が揃ってるせいで無闇にぶち込みにくいし

まぁ鋼相手が非常に辛いが…
69名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 21:13:43 ID:???
エスパー減った減ったってよく聞くが減ったか?
70名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 21:16:47 ID:???
2chだと伝説が嫌われる傾向にあるからヤドラン、スターミーぐらい
BTとか大会とかだとクレセ、アグノム、ラティオスがバリバリ活躍
71名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 21:21:58 ID:???
毒ポケは大抵大文字か地震覚えるから鋼はそこまでキツくなかったりする
種族値の差で押し切られる事はあるけど
72名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 22:02:13 ID:???
毒タイプそのものはかなり冷遇されてるが
毒をもつポケモンは割りと器用で強い
73名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 22:04:16 ID:???
何か物凄いデジャヴ…
74名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 22:32:09 ID:???
話題のループこそこのスレの醍醐味
75名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 22:33:42 ID:???
>>74
話題の脱線も忘れんな
76名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 22:55:09 ID:???
毒の相性もノーマルと比べればそんなに冷遇じゃないぞ
エスパー技は撃つ相手が決まってるし、毒はノーマルに比べて半減もあるし弱点も突ける
77名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 22:58:11 ID:???
その突く弱点がなかなか出てこない罠
78名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:16:14 ID:???
格闘は毒2倍でもいいと思うんだ
79名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:18:57 ID:???
水もね
80名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:22:03 ID:???
ルンパが終わるけどそのくらいしないとな
81名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:22:51 ID:???
格闘、鋼、水のどれか一つだな
82名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:24:56 ID:???
まぁイメージ的に一番合うのは水だろうな
83名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:25:39 ID:???
やっぱり格闘だな
エスパーと飛行だけだし毒追加しても問題ないはず
さすがに突ける弱点が使用者の少ない草とか酷すぎ
84名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:25:46 ID:???
でも水だと一気に毒が厨タイプになる気がする
85名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:27:50 ID:???
>>84
技が今のままであれば厨までは行かない希ガス
ロズレイドは相当水に強くなるけどな
86名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:29:12 ID:???
格闘耐性あるしやっぱ格闘じゃね?
87名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:30:44 ID:???
鋼1倍格闘2倍か、水2倍のどっちかでよろ
88名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:37:35 ID:???
前者でよろ
89名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:42:53 ID:???
鋼2倍でよくね?
90名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:43:41 ID:???
そうすると炎の価値がなくなる
91名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 23:45:04 ID:???
肉体に侵食する文字通りの「毒」はまぁ鋼の体には効かないだろうけど
溶解液の類の「酸」は逆に抜群に効かないのが不思議

そんな中途半端さ
92名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 00:07:20 ID:???
格闘2倍だとゲンガーやクロバットの強さにそれほど拍車がかからなくていいかもね
もともと有利な相手だから
93名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 00:24:10 ID:???
新しいタイプを作るしかないね

        *攻撃側*           *防御側*
効果抜群 : 水、ドラゴン、格闘、鋼   毒、草、岩、炎
半減・無効 : 氷、毒             水、ドラゴン、鋼

相性にまるで接点のないタイプになったけどな……
94名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 00:35:49 ID:???
そういうタイプがあっても汎用技じゃないと一部の新出ポケモンが強いだけのタイプになっちゃうし
かといって使い勝手良すぎるとゲンガーとかの冷遇優良ポケモンとかの格差が広がる。
既存のタイプ改善するしかねーだろ・・・
95名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 00:37:02 ID:???
仮にゲンガークロバットジュカインゴウカザル辺りが覚えたらの話ね
96名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 09:29:11 ID:???
毒→水 1倍→2倍
草→鋼 半減→1倍
氷→草 2倍→1倍

切望。クロバはともかくゲンガーは毒技のスペース無いような(10万と変える手もあるが)
水強すぎ・・・
97名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 12:28:06 ID:???
草→鋼を等倍にすると一部カワイソスになる
氷→草を等倍にすると一部が強すぎ
草はいじりにくいな
98名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 12:30:38 ID:???
なんだかんだで草は今のままで良い気がしてきた
技が少ない?めざパ粘って下さい^^
99名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 14:24:24 ID:???
草は弱小でもよい。周りをなんとか汁
鋼は炎の維持に必要
やっぱドラゴンだな。ドラゴンなんとかしろよ
100名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 17:15:16 ID:???
氷で即死
101名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 17:17:12 ID:???
水が強いのは電気や草、特に草がパッとしないからだ
ということで草から氷弱点を取ろう
102名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 18:05:02 ID:???
氷と草を両方いい方向へ向かせる為には
やっぱり水から氷技撤廃が一番だと思うんだが
103名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 18:12:44 ID:???
氷→草 2倍→半減
氷→水 半減→2倍

ギャラドス終わる気がするが
もともと始まりすぎだしこれでちょうどいいと思う
104名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 18:50:58 ID:???
本当に草から氷弱点とると本気で落ちなくて面倒な奴らが出てくるな
砂パのユレイドルとか氷で弱点突けなくなったら鉄壁要塞になるから困る。カイリキーかチャーレム辺りが居れば良いが…
氷で落とせないフシギバナも面倒だな、アイツは速攻で落とさないとペース持っていかれるし

・・・草は面倒すぎる。便利な技が多い分変に強化すると力押し厨ポケより面倒な事になる
105名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:05:05 ID:???
そこで草に強い毒ですよ。
毒状態ダメージをMHPの1/4まで強化して欲しい。
猛毒は2/16から始まり毎ターン1/16ずつダメージ増加。

命中率55でただ毒状態にするだけのあの技に光を…。
106名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:11:03 ID:???
ヘド爆が強すぎってレベルじゃないぞ
107名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:13:51 ID:???
えーっとどくガス?スモッグだっけ?まぎらわしいんだよ死ね
108名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:15:33 ID:???
どくガス 威力0 命中55 PP40 対象:単体 相手を「どく」状態にする
高いPPが自慢です。
109名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:36:57 ID:???
まず一の毒ガスだが、毒の粉の方が命中高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
毒ガスのPPの多さが魅力だから。
110名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:48:08 ID:???
毒ガスって言葉のイメージが悪いから、目立たないよう低性能にしたんだろう。
…じゃあ作るなよって感じだが、おそらく製作者は何かこだわりがあるんだろう。

ところで岩って、標準で「砂嵐状態で特防1.5倍」という特性を手に入れたも同然なんだよな。
リーフガード、ほのおのからだ辺りも標準装備でいいと思う。
111名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:49:42 ID:???
ほのおのからだは流石に強すぎwwww
マグマのよろいは欲しいが
112名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 19:56:33 ID:???
マグマの鎧装備が標準なら、火炎車の立場はどうなる。
あと炎の身体だけど、炎は接触攻撃される事が少ないような。
地震に岩雪崩、波乗り…。

リーフガードは晴れでなくても発動してほしい。
それから、あまりタイプの強化策を天候に詰めないで…。
日照り持ちの一般ポケモンなんて、これから出てきそうもないから。
113名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 20:13:00 ID:???
火炎車はストーリイ用の物理炎技としての活躍だからいいだろ別に
催眠術のような氷状態70~80%の技でもあれば別だが、凍る確立1割のために微妙すぎる技を入れるのはちょっと…
氷状態100%の技があったとしてもラム持ってたらそれっきりだし、先手取ってドライブぶち込んだ方がマシ

ドライブ持てない炎以外のテクニシャン持ちにでもくれてやれ
114名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 20:27:14 ID:???
草は標準で「相手が水タイプなら特攻を下げる」特性をつけて欲しい。
これで草本来の任務を遂行しやすくなる。
いや、氷弱点が無くなるほうが手っ取り早いんだけどね。

…マスキッパは「相手が虫なら攻撃をガクッと下げる」くらいあってもいい気が。
浮遊してどうする浮遊して。
115名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 20:33:01 ID:???
タイプごとに特性つけてもいいと思う
毒や鋼は標準で免疫持ちみたいに

タイプ格差がますます広がりそうで困る
116名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 20:39:55 ID:???
じゃあ、ドラゴンはあられ天候で素早さ低下
&氷技で凍る確率2倍の特性を標準装備で頼む。
117名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 20:53:58 ID:???
水は水のベールでおkだけどすいすいとかありそうで
118名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:02:53 ID:Nomifvip
スモッグ天候技にして、

毒以外は毎ターン1/16ダメ+10%で毒になる
毒属性は毎ターン1/16回復くらいしてくれ。

んで、黒いヘドロ持ってたら効果持続効果付で

これぐらいしてくれ。
119名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:05:21 ID:???
どう考えてもやり過ぎ
120名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:05:53 ID:???
今の現状でも毒統一パは強いからなあ
121名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:06:19 ID:Nomifvip
マタドガス・ベトベトン進化でもおk。
毒が好きなんだよ…
122名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:08:35 ID:???
sageろ
123名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:09:11 ID:???
マタドガス進化は許さん
124名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:09:25 ID:???
火炎車が”睡眠状態を解除して攻撃”だとしたらかなり有用な技。
つまり、凍り状態がもっと頻繁に起これば火炎車の価値は高くなるということ。

さあ、そろそろ吹雪を初代の性能に戻そうか。
氷よ水よケンタロスよ、吹雪連発でドラゴンどもを駆逐せよ。

…その前に草が駆逐されそうです。

あと、毒状態は地味に防御減とか追加されてそう。
125名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:12:54 ID:???
つまり催眠解除技の悪の攻撃技を出せば良いんだな
126名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:13:34 ID:???
凍り強化はやめてくれ
これ以上の運要素は困る
127名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:17:00 ID:???
>>123
マタドガスが進化したらレアコイルやジバコイルみたいになるんだろうな
128名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:17:54 ID:???
散々既出だろうけど、やっぱり悪に催眠は効果無しにすべき
そして催眠の命中率を前に戻す
これだけで少しはまともになりそうだ

あとは草の弱点と氷の耐性をなんとかしてほしいわい
129名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:19:15 ID:???
ねたふり 悪物理 威力60命中100
ねたふりをして あいてを ゆだんさせて こうげき。
ねむりじょうたいを かいじょすることも できる。
130名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:21:51 ID:???
眠り2ターン確実が一番駄目だよ
131名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:28:02 ID:???
水は特性なくても常時すいすいにするべき
132名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:33:04 ID:???
なにとんでもないこと言ってるんだ
133名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:33:10 ID:???
ホエルオー始まったな
134名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:36:55 ID:???
どく    毎ターン最大HPの1/8消費(現状維持)
      +とくこうが1/2になる
もうどく  (現状維持) ただしとくこうダウン効果は無し
やけど  毎ターン最大HPの1/8消費&こうげきが1/2になる(現状維持)
まひ    素早さが1/4に&1/4の確立で動けない(現状維持)
こおり   最低2ターンは凍りづけになったまま、その後20%の確立でこおりが溶ける
ねむり   眠っているターンは2〜6ターンの間でランダムに決まる(現状維持)
      +ただし、直接攻撃を受けると1/2の確立で目を覚ます
      技「ねむる」は確実に2ターンだけ眠るものとする(特性「はやおき」など除く)

これでどうかな
135名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:39:07 ID:???
ダイパ発売前のこのスレで「催眠術の命中率上昇」意見を見た事がある気がする。
不眠、早起き持ちが強化されるからという理由だったっけ。

ここで言われている冷遇改善案が実現して、その所為で
バランスが大きく変わってしまう事ってありえるよね。
次回作で草が嫌われるくらい強くなってたりして。望むところだが。
136名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:39:12 ID:???
猛毒弱すぎワラタ
137名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:42:12 ID:???
実際不眠は前より立場があるはず
138名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:43:04 ID:???
>>57
これ鉄鍋のジャンのパロ?
139名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:43:14 ID:???
>>124
フレアドライブも凍り解除するわけだ・・・後はわかるよな?
140名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:45:10 ID:???
状態異常の毒強化しすぎるとヘド爆、毒突きがヤバい事になる
141名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:46:38 ID:???
氷技でこおり状態に出来るのは氷タイプポケモンが氷技出した時だけにすればいいんだよ。
これで水タイプのアホに大きい顔されないぞ。
142名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:47:47 ID:???
>>138
しかもRの方のね。
143名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:50:09 ID:???
水タイプならまだ何とか許せるが、
エスパーやノーマルみたいなタイプに凍らされると何とも言えなくなる
144名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:50:28 ID:???
エビワラーを救う会が言っていた
「攻撃の依存能力を技ごとに」「パンチ技の威力増加特性」
どちらも実現しないと思ってたけど、実現したんだよな。偶然だろうけど。

砂嵐で岩の特防アップも似たような意見があったと思う。
つまり、ここで出るような案は当然製作者も考えているって事だ。
いつか「毒状態になったら敗北必至」「ムチャクチャ凍りすぎで困る」
という時代が来てもおかしくはない。
145名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:51:13 ID:???
新タイプ:酸
抜群:はがね
146名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:51:41 ID:???
初代は氷で終了
今は眠りで終了

別の状態異常の時代が来るのは10年後だよ!
147名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:53:39 ID:???
メロメロとやどりぎが新仕様で凄い事になるよ!
148名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 21:57:37 ID:???
やっぱりいつの時代でも凶悪な状態異常ってのは行動不能系だね。
将来覇権を握る行動不能技予想。

本命…メロメロ
対抗…まきつく
大穴…かなしばり、ふういん
149名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:03:48 ID:???
メロメロは混乱と違って交代かメンタルハーブ持たせない限り回復しないから
今でも場合によってはかなり厄介なことになるよな
150名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:05:41 ID:???
あ か い い と
151名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:06:28 ID:???
151!
金銀から起きるのと同時に攻撃できるようになり、一度ねむりは弱体化された。
それが今回強化されるんだもんな…。

炎の渦って初代だと凶悪じゃなかったっけ?
先祖がえりが近い予感。
152名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:11:32 ID:???
マグマストーム・・・
153名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:13:58 ID:???
接触時のカウンター特性ってどれも微妙じゃない?
メロメロボディとかやばそうなのにそうでもないし。
なかなか触ってくれないんだよね。
地震がこんなに普及してる世の中じゃあね…。

さめはだは被ダメージの半分返すくらいでいいと思う。
ほのおのからだも100%火傷でいいよ。
154名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:18:21 ID:???
だがそれはない
155名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:25:14 ID:???
マグカルゴ始まったな
156名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:43:07 ID:???
毒毒+宿木の相乗効果はこの際復活させてもいいと思うんだ
157名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 22:50:25 ID:???
それに加え、しめつける は初代仕様の行動不能技で。

つまりモンジャラの時代到来。
158名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 23:13:00 ID:???
宿り木って身代わり置きに効いたっけ
159名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 23:53:24 ID:???
身代わりはやどりぎも眠り粉も回避する優秀な技
つまり草の弱点は身代わりと挑発
160名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 00:28:00 ID:???
初代のタマムシジムのトレーナーの痺れ粉→巻きつくのコンボはうざすぎた
161名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 01:07:21 ID:???
身代わりとか性能よすぎ
アンコと挑発に弱いけど
162名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 02:53:52 ID:???
確かに身代りは性能良いが対策もそれなりにあるからな、先制技打たれると計算崩れるし
163名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 09:20:28 ID:???
でも挑発アンコ覚えるのってあんまり多くない
164名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 09:52:31 ID:???
さめはだが被ダメの半分なんかやっちゃったら襷サメハダーがアホみたいに凶悪になるぞ……
今でもやりようによっちゃ加算ダメで一匹落とせるのに
165名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 10:53:22 ID:???
草は便利な技を使いこなして戦うのが醍醐味なのに、氷等倍とかつけると一気に厨化して面白くなくなる
補助技だけでミュウツーすら余裕で倒せるようになったらゲーフリ恨むぞ
166名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 12:35:56 ID:???
つーか直接攻撃にデメリットしかないのがな。
167名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 13:29:16 ID:???
遠距離から攻撃とかいうチキン技にこそリスクを持たせるべき
168名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 13:42:23 ID:???
と言うか特殊技全部
169名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 13:50:10 ID:???
DPになって眼鏡、悪巧みなんてもんが登場しやがったからなぁ・・
ハピはまだ健在だがこの二つは要らないだろ
170名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 14:06:35 ID:???
メガネよりスカーフがいらん
171名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 14:11:34 ID:???
スカーフで微妙な素早さの奴を活躍させようとしたみたいだけどかえって強い奴を更に強くさせただけだ
172名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 15:23:00 ID:???
メガネや悪巧みはいいが、特殊版威嚇があるべき
スカーフ流星群うぜぇ
173名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 15:32:16 ID:???
誰の?フライゴン?
174名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 15:54:47 ID:???
マンダラティでしょ
ラティの流星群はヤバいよ
素早さそこそこあるから眼鏡でもおk、今一つでもグロスとかなら2発で倒せたりする
175名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 16:03:09 ID:???
それはヤバス
スカーフグロスなんてのもヤヴァイ
176名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 18:05:01 ID:???
素早さは他のパラメータと質が違うから
他のこだわりトリオと同じように1.5倍もしちゃだめだ。
+レベル/2程度に留めてください。

しかし、わざを制限してでも先制した方が有利って…。
それもこれも技威力と攻撃パラメータのインフレが原因かな。
極端な話、双方一撃で終わるなら先制した方の勝ち確定だからね。
177名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 18:17:44 ID:???
流星群追加したり逆鱗の威力120にしたり半減できるのが鋼しか居なかったり
ゲフリは本当にドラゴンが好きなんだな
178名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 18:19:30 ID:???
トリックルームは「この速攻の時代を食い止めようと作った」みたいな感じだけど、
発動するポケモンがその“速攻”でやられたら意味無いからから回りだよなぁ
まぁ、タスキ使ったり、ダブルやったりしてハマれば相当強いんだが。
179名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 18:22:33 ID:???
トリックルームが流行しても、その先にあるのは
鈍足高攻撃力キャラによる速攻だと思う…。

ドラゴンはドラゴンに強い(弱い)から、どんなに強くしてもいいと考えてるんじゃないか。
180名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 18:57:08 ID:???
ジャイロボールの存在とかも考えると、ゲーフリも素早さの低いポケモンでも
活躍できるようにしようとしてるっぽいんだけどな
草に強力な技が多かったり(うまく行き渡ってない感じだけど)
砂嵐で岩の特防が上がったりとか、ちゃんと弱い奴の強化もしてるんだよな

元から強い奴も強化しちゃだめだろゲーフリ・・・
181名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 19:11:52 ID:???
草炎水→最初に貰えてなにかと存在感のある属性
ドラゴン鋼→強い、かっこいい的なイメージ。そのせいか割と強く設定されている。子供に人気
水→初代の恩恵で冷凍ビームをほぼ覚える。ドラゴン対策できたり能力も高い奴が多く、優遇対象
炎、水→ネタポケが多い
炎→水、岩、地面に弱いのが痛い。攻撃面はなかなか…。ソラビで対策はできる。鬼火強い
草→使える補助技が多いのが長所。攻撃相性の悪さはピカ一。複合による弱点増加もトップクラス
岩→格闘、地面、水に弱いのが痛すぎる。ゲフリは岩の相性の悪さを砂荒らしで改善しようとしたが、ユレイドル、バンギラス凶悪化。攻撃は優秀
氷→トップクラスの攻撃相性。しかし耐性があまりにも悪い
毒→欠点は草にしか弱点つけないことと、鋼に無効な事。しかし耐性とポケ自体の強さは凄い
悪→威力のある技が少ない、流行りの格闘に弱い。しかし特殊な技が多く、他タイプでは真似できないことも…
182名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 19:21:21 ID:???
「ノーマル技は他タイプに比べて高性能」という暗黙のルールがあったと思ったんだが。
恩返しや捨て身タックルはもちろん、
電光石火にスピードスター、破壊光線、のしかかり、だいばくはつ等など…
ノーマル技は弱点を突けないのに半減・無効化されるからね。

今回、これら強力ノーマル技の他タイプ版が出すぎ。
電気版捨て身タックルがピカチュウ専用だったのは何だったんだ?
次は氷や地面版タックルが出るのか?

電光石火、スピードスター、破壊光線系も出しすぎ。
伝説系専用ならいいのだけど…。
183名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 19:55:37 ID:???
挑発で乙るし結局素早さゲーなのは変わんないけどな
184名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:10:31 ID:???
破壊光線系は御三家限定なんだからまだいいと思うが
それに加えバシャーモ、ラグラージやオーダイルみたいな攻撃依存は使わない訳だし
185名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:47:01 ID:???
ポケモンの理はすなわち素早さだと思いませんか?
素早さを高くすればその分バトルで有利に戦えます!
遅い事なら誰でも出来る!20ターンかければマグカルゴでもカイオーガが倒せる!
有能なのはダクトリオよりマルマイン!マルマインよりもテッカニンです!
つまり素早さこそ重要なのがポケモンの基本法則ぅ!そしてゲフリの持論なんですぁぁぁぁ!
186名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:53:00 ID:???
次回作では特性トリックルームのキャラが出るんだろうな。
187名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:53:43 ID:???
トライアタックは他には真似できない性能
188名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:58:00 ID:???
素早さと火力が全てならスカーフカイオーガやレックウザの龍舞逆鱗が如何にいかれてるかが分かるな
カイリュー?火力が足りない
189名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 21:22:14 ID:???
>>164
サメなんだから凶悪でいいんだよ
どっかのりくザメばっかにでかいツラさせてられるか
190名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 21:42:53 ID:???
サメハダーのこらえる!
191名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 21:45:02 ID:???
こらえるチイラアクアジェット
略してこらチイジェット
192名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 22:03:05 ID:???
>>164
そりゃやりようによっちゃったら何でも有効活用できる場面はあるよ。
問題はその頻度。
まあ被ダメ1/2は強過ぎかな。1/4でいいや。

どうせ次回作では相手のMHPの1/16削りのままだろうけどな!
193名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 23:04:54 ID:???
そんなに大半の物理ポケいじめたいか
194名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 23:07:33 ID:???
サメで思い出しだけど
そういやライオンっぽいポケモンはどいつもこいつも微妙だよね
195名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 23:08:44 ID:???
         ノレ一´ ̄`ゝ
         / _ム-一-'フ´`>、
       /´ / ___/ ̄フ`ー、_      なんだと
      アi  ∠ビ;;}ノ  く_  r、`ヽ 
      r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く ̄ ̄ヽ、          , '7
      ノ 、  \   r-' ̄     \   >1       _,-'´
196名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 23:47:43 ID:???
さめはだは1/8に強化されたって聞いたけどサメハダーの時点で活用は難しいな
ま、1/4になったらゆうばくがカワイソスだし
197名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 00:14:30 ID:???
ジンベエザメがモチーフのポケモンが出たらたぶん耐久型だろうから活用できるな>鮫肌
198名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 09:17:30 ID:???
ジンベエザメも鮫肌なんだな、知らなかった。
ジンベエザメポケモンが出ても鈍感とかにされたりして。
199名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 13:30:34 ID:???
実際には襷サメハダーなら合計で1/4ダメージになるけどな>サメハダー
滝登り→アクアジェットと行けばそれなりのダメ稼げるし
200名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 16:07:52 ID:???
素早さ系<耐久系<鈍足アタッカー<素早さ系

素早さ関係は先制技の登場でずいぶんマシになったと思うけどな
201名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 16:12:58 ID:???
大体速攻の時代が終われば金銀みたいないやらしい撒きびしステロ咆える合戦や
砂嵐、蓄える、眠るとか嫌がらせ型ポケモンの天下になる罠
そんな対戦やりたくない

それを防止するために火力を上げたんだろうさ
202名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 16:37:53 ID:???
嫌がらせ状態異常系がトップに立つとターゲットの子供達怒ってやめちゃうからね
203名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 16:56:03 ID:???
いまのバランスが絶妙に思えてきた
204名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:17:20 ID:???
眠り技だけは如何ともしがたい
205名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:52:44 ID:???
子供って状態異常系の技嫌いなのか?
俺ってもしかして凄くひねくれてたのかな
206名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:55:18 ID:???
自分は麻痺くらいしか撒かないなー
207名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:56:10 ID:???
>>201
なぜそんな極端な未来を考えるんだ。
それに、もし金銀的嫌がらせ隆盛の時代になったとしても
ほとんどの場合、子供同士の対戦ではフルアタックメインの対戦になるだろうから問題ないと思う。

そしてたまに>>205のようなひねくれっ子が
とてつもない強さを発揮してしまうが、それはそれでいい思い出になるさ…。
208名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 17:56:19 ID:???
2体以上眠らせるのだけは勘弁な
209名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:00:26 ID:???
挑発の強化・ゴウカザルの登場・素早さ上昇アイテムの追加が
今の攻め>受けの環境を作り出してるけど自分としては今の環境でも十分楽しんで戦えてるな
210名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:07:29 ID:???
伝説無しでは物理ポケウザイだろうけど伝説有りだと特殊方のがそれ以上に・・・
211名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:21:09 ID:???
つよすぐる特殊伝説
ラティオス、ラティアス、ライコウ、スイクン、サンダー、ファイヤー、レジアイス、ヒードラン、クレセリア、アグノム

つよすぐる物理伝説
なんかあったっけ

特殊アタッカーは伝説に偏りすぎ
212名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:23:11 ID:???
眠り技もあれだけど、2回以上同じポケモンが「ねむる」を使う対戦は嫌だな

初代の影分身+眠るのせいで一気に対戦がつまんなくなった悪夢が・・・
213名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:28:22 ID:???
グラードンもレックウザも実用性薄いしな
214名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:35:22 ID:???
眠りの効果変更すればダイパは今までで一番絶妙なバランスになると思うんだが
215名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:36:52 ID:???
>>211
グラードンはカイオーガとの比較で相対的に弱く見えるけどそれでも十分に驚異的な能力は秘めてるんだぜ?
てか最近は対策取りづらいグラードンのが厄介だったりする場合も
216名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:47:30 ID:???
グラードンはメインウェポンが地震の時点で難あり
こらカム剣舞にしろロックカットにしろ最低2ターンかかるしサブは1つしか持てない
レックウザは龍舞使用の1ターンだけで済むのでグラードンと比べると決まりやすいが
鋼がヤバイし炎技使おうにも逆鱗一度使ったらしばらくアレだし
ドラゴンクローでは決定力に欠ける。読み合いを当てれば天国外せば地獄

嵌れば強いけどそこまで持っていくのに安定しないのが物理伝ポケ
217名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:57:05 ID:???
海王なんかスカーフ持ちで1ターンから俺TUEEE出来るしな
218名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 19:01:51 ID:???
海外版で2ターン目から起きた報告があるらしい
本当かどうかは知らんが

>>211はBT伝説だけじゃないのか?
219名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 19:39:34 ID:???
それでもエンテイなら・・・
フレアドライブを覚えたエンテイならなんとかしてくれる・・・!!!
220名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 19:41:00 ID:???
眠り継続ターンは守る見切り形式でやって欲しいな
221名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:00:10 ID:???
眠りは・・・攻撃されたら起きるようにしてほしい
積む分には積み放題でいいからさ。攻撃されて起きないのはおかしすぎるだろ。
222名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:14:36 ID:???
そのかわり攻撃しなかったら永遠に寝続けるとかやりそうだから困る

まあそれはそれでかまわんが
223名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:17:09 ID:???
ドーブルの キノコのry
○○は ねむってしまった!
ドーブルの りゅうのまい!
ドーブルの コスモパワー!
ドーブルの バトンタッチ!
224名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:32:49 ID:???
エンテイがフレアドライブ覚えてもせいぜいタワー禁止伝説でのホウオウくらいの立ち位置だと思うけどな
炎タイプだからそこまで上位には……
225名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:50:10 ID:???
いびき、いやしのすず、いやなおと、うたう、おしゃべり、きんぞくおん
くさぶえ、さわぐ、ソニックブーム、ちょうおんぱ、とおぼえ、なきごえ
ねごと、ハイパーボイス、ほえる、ほろびのうた、むしのさざめき、メガホーン

音に関する技は18もある。これは岩 氷 地 電 虫 毒 鋼より多い。
もう音タイプ作っちゃいなよ。鋼と水に効果抜群で草は半減。
そして防音特性が追加されるドータクン。
226名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:53:22 ID:???
メガホーンが音技とな
227名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 21:54:27 ID:???
メガホーン吹いた

音タイプが出ても草笛とさざめきあたりはタイプ変わらないような
228名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:06:25 ID:???
>>225
攻撃115、HP115、素早さ100、特攻90、防御85、特防75 よく見たら軒並み高ステータスだぞ、まぁだから唯一神なんだが

サル以上の威力は正直馬鹿に出来ない。HP115もあるから反動あっても結構持つし、不一致位じゃ結構落とせない
オーバーヒートも、打ち逃げするのには問題ないレベルの特攻だってあるし、間違いなく前線で戦える
ぶっちゃけ威嚇の分ウインディの方が物理防御面じゃ上回ってるけど
229名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:10:15 ID:???
メガホーン(100万ホーン、メガホン)は
音タイプとそれ以外が使う場合でタイプを変えるんだよ。

しかしむしのさざめきは虫タイプだが防音で防がれるという複雑な位置に。
230名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:15:06 ID:???
だから鋼に抜群にしたら炎の立場がなくなるって
231名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:19:38 ID:???
音っぽいポケモン

プリン族、ゴニョニョ族、チリーン族、ペラップ

これでも金銀時のゴーストよりは多いな
232名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:23:39 ID:???
プリン族は音っぽいの?
しかし、音って何に弱いか見当がつかない。
なんか鋼に弱そう。相思相愛。

まあ、ポケモンには付けずに技だけのタイプってのも面白い。
233名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:26:14 ID:???
音は悪に半減、電気とゴースト辺りに弱いでいいんじゃね
234名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:30:30 ID:???
悪は音に弱そう。ほら防犯ブザーとか。
冷遇改善の視点からは悪に抜群なのはボツだけど。
235名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:34:10 ID:???
悪い人達は騒音大好きだぜ。
悪事はまず騒音からという言葉もあるくらいだし。
236名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:35:18 ID:???
ひっこーし!ひっこーし!さっさとry
237名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:50:01 ID:???
ポケモンの悪タイプって、人の見てないところで
コッソリ悪さして「ククク…ッ」ってイメージの輩が多いね。

うるさそうなのってサメハダーとスカタンクくらいかな。
238名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:54:52 ID:???
じゃあ悪と音は双方が効果抜群でいいんじゃね?
239名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:55:43 ID:???
つダーテング
つシザリガー
つバンギラス
240名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:58:32 ID:???
むしのさざめきは虫にするか音にするか微妙だな
メガホーンにはワロタww
241名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 22:59:33 ID:???
ダーテングこそまさに黒幕的というか静かな感じの悪じゃないか。
ニューラ族だろ、小煩そうなのは。
242名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 23:03:29 ID:???
うるさくない悪のほうが人気ありそうだな
ブラッキーとかドン様とか
243名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 23:07:39 ID:???
ペラップってハイパーボイス使えるんだな。
もうコイツは音タイプで決まりだよ。
進化したら頭がト音記号にでもなるんだろうか。
244名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 00:52:15 ID:???
某ゲームだと音は岩に強いよね
245名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 00:59:00 ID:A40gRhaP
音は飛行タイプに弱そう
246名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 01:13:36 ID:???
炎の体とかメロメロボディ用に受け流すって技作ればいいよ
ダメージは食らわないけど相手と接触したことにする、守るやみきり系の技
でも状態異常はそのまま貫通して食らう
247名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 02:03:06 ID:???
>>244
アパッチのおたけび!ウララ〜ッ!
248名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 02:28:43 ID:???
音は飛行に強そうなイメージがあるなぁ
うるさくて羽根を羽ばたかせるのに神経使いそうで
249名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 07:39:57 ID:???
ここは厨房が音響について語る糞スレになりますた
250名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 09:25:50 ID:???
正直タイプ追加はなさそうだけど物理特殊分化があった以上完全否定もできないな
251名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 09:51:28 ID:???
音って水に効きにくそうなイメージがあるな
252名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 10:26:34 ID:???
効きにくそうも何も
スペースシャトルが発射する時に大量の水をまいて
発射時の防音に当てるっていう。

音→水は半減確定。
253名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 12:00:15 ID:???
いや抜群だろ
水中で音が伝わる早さは空気中と比べて4倍以上らしいから
254名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 13:00:41 ID:???
なんで妄想でこんなに必死に議論してるの?
255名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 14:04:06 ID:???
もはや末期。
38スレあって、いまだにどのタイプが冷遇なのかも決まってない。
議論スレと言いながらテンプレやまとめは>>1に収まる馬鹿さ加減。
新タイプ(音)追加しろという話も含めてループばかり。
256名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 14:26:03 ID:???
そういや催眠仕様、北米版からエメに戻ってたね。

ミカルゲに催眠うったら速攻で起きられて、大ピンチになったときは泣きそうになった
257名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 14:30:48 ID:???
それで良くね?
258名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 15:30:38 ID:???
メリケンは気が短いからな
259名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 15:51:04 ID:???
眠りは弱体化すべき
当たるけどすぐ起きる
260名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 16:07:32 ID:???
眠りは毎ターン1/4ぐらい回復していいよ
眠りから覚めたら目が冴えてるって事で命中率1段階UP
261名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 16:20:17 ID:???
さすがにそこまでやると不眠イラネになるから起きるターンを速めるのだけでいい
262ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/27(金) 16:40:35 ID:brDxuw9r
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当スレは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      ご自由にお楽しみください
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
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263名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 16:59:12 ID:???
>>256
kwsk
264名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 17:03:25 ID:???
>>255
まあまあそう言いなさんな。妄想ループはこのスレの花。
それと、まとめが>1に収まるも何も、まとめが無いからね…。

よし、じゃあよく出る意見をまとめた表を作るよ。
265名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 17:31:17 ID:???
前スレで「どのタイプが冷遇かはっきり決めよう」ていう話が出た時は
「荒れそうだからそんなこと議論するな」ていう感じで何もせずに終わったような
266名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 17:39:55 ID:???
別にはっきりさせなくてもいい。
ここで意見をまとめたからって実現するわけでもない。
気楽かつ適当に妄想していきまひょ。

┌─ もうタイプ相性を変えるしかないよ派
│   ├─ 草から氷弱点を外そうよ派
│   ├─ とにかく氷の弱点を減らそうよ派
│   └─ 優遇タイプ(ドラゴン、鋼、水)に弱点を増やそうよ派
│           ├─ 水に毒弱点付けようよ派
│           └─ 鋼に酸が無効なのは変だよ派

├─ 冷遇タイプに有利な新タイプを増やそうよ派
│   └─ 音っぽい技は18個もあって、下手なタイプより数が多いよ派(福音を待つ会)

├─ あまりにも速攻有利だよ派(スローライフ推進層)
│   ├─ 技の威力がインフレしてるよ派
│   └─ でも金銀時代の再来も困るよ派

├─ 眠りが強すぎだよ派(海外版では修正されたらしいよ派)
│   └─ 悪は催眠術無効にしようよ派

├─ 道具が効果的過ぎて"強きをより強く"になっちゃってるよ派(スカーフは邪道派)

├─ 格闘は初代の冷遇ぶりが懐かしいよ派(懐古層)
│   ├─ 初代は吹雪が強かったなぁ…派(吹雪時代の復活を目論む秘密結社)
│   └─ 初代カイリューの不器用さは今こそ再評価されるべきだよ派

└─ ○○○○はあの技さえ使えれば…!(フレアドライバー)
267名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 17:41:43 ID:???
フレアドライバーワロタ
268名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 18:17:46 ID:???
ブースター…(´・ω・`)
269名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 19:04:26 ID:???
フレアドライブ覚えれば間違いなく強ポケ→エンテイ
ボルテッカー覚えれば強いがエレキブルまで覚えたら結局立場ない→レントラー
フレアドライブ覚えてもどうしようもない→ブースター
ポケモン一のネタポケはこのゴローニャだ!依然、変わりなく!→なんかキモイ岩団子
270名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 19:05:34 ID:???
毒とか冷遇かどうか決めがたいタイプが議題に出ると冷遇派と否冷遇派が出てきて困る
271名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 19:06:23 ID:???
どうしようもないってことはないだろ。
スカーフ強襲でヤワいやつ1匹くらいならやれる
272名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 19:06:24 ID:???
273名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 20:54:53 ID:???
>>269
ブルと違ってダブルで優秀な威嚇や、賭けではあるが馬鹿に出来ない闘争心があるから立場が無いとまでは行かない
まぁ今は明らかに威力不足、ギガスパーク(ポケカでのライチュウの技)でも本作に実装すればいいのに
274名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 22:53:15 ID:???
何よりもフレアドライブが必要→エンテイ
それよりかえんぐるまやブレイズキックをください→ブースター
ボルテッカーがあれば今より使える→レントラー
ボルテッカーあったら凶悪すぎ→エレキブル
そんなものよりほたるびください→デンリュウ
275名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 23:18:27 ID:???
何で雪雪崩が直接攻撃なん?
276名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 00:13:16 ID:???
大人の事情
277名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 00:34:59 ID:???
エンティティはドライブ覚えてもサブウェポンの微妙さをどうにかせんと
エッジっつうか岩は炎と攻撃相性あんま良くないし
278Autolf Mobiler/アウトルフ・モビラー:2007/04/28(土) 14:56:24 ID:???
エンテイ「何よりも唯一神の俺様はフレアドライブが必要だ!!!」
ブースター「い、いきなり何言ってんですか?そんな反動のある攻撃技を求めるくらいなら火炎車で十分じゃないですか!!」
エンテイ「いや、俺様はフレアドライブじゃなければ納得できん!!この技を覚えない俺様は唯一神ではないッ!!!」
ブースター「(・・・・・・結構高望みしていますね・・・・・・。まぁ、唯一神がこの技を覚えられるかどうかは、次回作の発売を待つのみです。はい・・・・・・。)」


↑とりあえずネタを作ってみますた。
279Autolf Mobiler/アウトルフ・モビラー:2007/04/28(土) 15:11:53 ID:???
レントラー「くっ・・・・・・、今の"雷の牙"じゃどうしても威力不足で納得できない・・・・・・。
        かといって"放電"じゃ物理特化の俺には似合わないし、他の奴等にも迷惑をかけそうだ・・・・・・。
          このままでは永遠にエレキブルに立場を奪われてしまう・・・・・・。
            次回作では是非"ボルテッカー"を自力で覚えるようにして下さい!!!」
エレキブル「何が言いたいんだ!?もし次回作でお前が"ボルテッカー"を自力で覚えたとしても、
        俺がその技を自力で覚えるようになったら結局お前の出番はもう無いよwwwwwww」
レントラー「うるせぇッ!!!」
(ガチッ!!ヒュルルルル・・・・・・)←このときエレキブルは氷付けになりますた
エレキブル「・・・・・・」
レントラー「全くもう・・・・・・、奴は俺の立場を無くそうとするからなぁ・・・・・・」





デンリュウ「それよりも私は"蛍火"欲しいんですが、何か?」
280名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 15:45:38 ID:???
改めてこの板の程度が知れるなあ
281名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 16:22:19 ID:???
恥ずかしくて読めない
282名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 16:23:27 ID:???
なにいきなりSS書いてんのコイツ
283名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 17:48:23 ID:???
ブースターとレントラーは技の威力よりもアタッカーとしての素早さの無さが致命的
ボルテッカーやフレアドライブよりも電気、炎の先制技が欲しい
284名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 18:09:44 ID:???
>>277
サブウェポン無くてもドライブあれば十分ゴリ押し出来るだろ
体力も攻撃も素早さも高いんだから
285名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 19:48:16 ID:???
>>283
鈍速でも火力があれば襷で反撃なりスカーフなりでなんとでもなる
現状じゃ先制技があっても仕方ないぞ
286名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 22:32:59 ID:???
炎の先制技は欲しいな。あと水に弱点つける電気も
287名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 08:35:24 ID:???
効果抜群を1.5倍にしたらどうか、などと言ってみる。
288名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 08:54:45 ID:???
ドラゴンだけ強くなりそう
289名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 09:45:22 ID:???
グロス銅鐸ミロラグ辺りもヤバくなるな
290名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 10:07:56 ID:???
インフレしまくりだからありかな
291名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 10:09:00 ID:???
でタイプ一致を2倍にすればおk
292名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 11:24:06 ID:???
毒が終わる
293名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 11:45:09 ID:???
毒はポケモンが強いから無問題
294名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 11:52:34 ID:???
逆鱗が2倍とか恐ろしすぎる
295名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 12:06:05 ID:???
高威力高性能の一致技持ってるタイプが圧倒的に有利になるな
炎格闘ドラゴンとか
296名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 12:12:12 ID:???
なんかゲームボーイウォーズの攻撃力2倍モードみたいな話だね。
297名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 13:52:21 ID:???
毒は終わらなくね?
むしろ今よりよくなると思うけど
298名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 14:37:06 ID:???
毒技は半減四つに無効まであり、サブウエポンで弱点突いても1.5倍
タイプ一致技二倍なら半減でもある程度ダメージを与えられるだろうがそれは他のタイプも同じ
299名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 14:45:17 ID:???
毒技は基本威力が高ければやってけそうなんだけど
ヘド爆特殊化とかなー、PP5でいいから威力命中100の付加毒技くらいあっても良さそうなもんなのに
300名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 15:17:43 ID:???
1.5倍弱点と2倍弱点に分けるとかすれば冷遇属性が救われる可能性がある。

例えば炎→草は2倍のままで、氷→草は1.5倍にするとか。
301名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 15:42:56 ID:???
何でこれが2倍でこれが1.5倍なんだという新たな争いが勃発
何よりめんどい
302名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 18:21:18 ID:???
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1168247529/662
宣伝すみません、ポケモンwifi大会募集開始しました〜20:30までで64人までです
皆さんお願いします
303名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 19:58:22 ID:???
すみませんと謝りつつやることはやるその態度は卑怯
304名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 20:25:28 ID:???
卵爆弾と種爆弾が物理でヘドロ爆弾が特殊の世の中なんて
305名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 20:27:08 ID:???
泥爆弾は
306名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 20:44:14 ID:???
>>304
技の説明嫁
307名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 22:44:43 ID:???
つーかヘド爆特殊化の方が毒ポケは得してるだろ
特にゲンガー
308名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 22:49:53 ID:???
>>307
ヘド爆持ったゲンガーなんか見たことねーよ
特してる奴なんてフシギバナぐらいしか知らん
309名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 22:51:12 ID:???
フシギバナは逆に損してるだろう
ロズレイド、ラフレシアぐらいかな
310名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 22:53:46 ID:???
欝ボットもまあ特殊特化で合わせて使えるから一応得か
311名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 22:56:22 ID:???
特殊特化ならドガスもだな
あとドククラゲも

しかしゲーフリはゲンガーのためにヘド爆特殊化したんだろうに大半のゲンガーはヘド爆持ってないこの現状(笑)
312名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 22:59:18 ID:???
>>311
クラゲは大抵剣の舞物理型だから微妙に損してる
毒突きになって決定力が減ったよ
313名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 23:01:57 ID:???
>>310
本気か?ウツボットと言えばヘド爆特殊化の被害者代表格なのに
314名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 23:04:42 ID:???
>>311
ドガスはほとんど変化無しという印象
大文字と合わせて使えるようになった分特かな?
315名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 23:17:06 ID:???
>>313
ヘド爆が物理だったところで草技は特殊しかまともな技が無い
片方の一致は物理、もう片方は特殊しかなくてなんとも中途半端
316名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 23:27:56 ID:???
ウツボットはヘド爆云々以前にパワーウィップかリーフブレードとどくづきを覚えろ。話はそれからだ
あのステータスで物理技が殆どないとかありえん
317名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 23:30:54 ID:???
>>311
ドガスは半端に特殊技が増えてしまって大爆発のために攻撃を振るのを渋ってしまう
物理受けで特殊攻撃メインというのは悪くは無いが…
318名無しさん、君に決めた!:2007/04/29(日) 23:43:31 ID:???
ヘド爆が剣舞の影響受けなくなったのは痛いよなぁ・・・
せめて成長が2段階upなら良かった
319名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 00:46:39 ID:???
金銀までは2段階だったのにねぇ>成長
320名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 00:53:03 ID:???
なにかを壮大に勘違いしていますね
321名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 01:48:02 ID:???
初代ならある意味2段階うp
322名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 23:55:02 ID:???
別に初代でも2段階上がってないだろ
323名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 00:01:44 ID:???
いい加減
炎草・毒エスパー・飛行地面あたり追加するべきだと思うんだ。
324名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 00:59:47 ID:???
地・飛はグライガー系が居るじゃないか
325名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 11:48:30 ID:???
炎エスパーとかいてもいいと思うんだけど
例えば孫悟空をモチーフにしたポケモンで
326名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 13:44:50 ID:???
孫悟空なら炎・格闘だろ
327名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 14:42:03 ID:???
>>326は鳥山明だが、>>325は京劇の話をしているに100スピアー
328名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 14:49:47 ID:???
>>327
つか原作だろ?
なぜ漫画にいく?
329名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 14:51:02 ID:???
漫画しか知らんからだろ
330名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 16:33:07 ID:???
ゴウカザルは原作のほうの孫悟空をモチーフにしてるんじゃないのか?
そんごくうっていうニックネームのゴウカザル何度も見たことあるぞ
331名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 18:40:47 ID:???
はっかいはオコリザルだな
さごじょうはルンパッパあたりか?
332名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 18:41:27 ID:???
ゴ ル ダ ッ ク
333名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 20:11:57 ID:???
ゴルダックの方が近いな
なんとなくエスパーな感じとか

って脱線しとるがな
334名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 20:16:14 ID:???
これぞ冷遇スレ
335名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 21:55:38 ID:???
はっかいはブーピッグだろ常識的に
336名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 00:30:09 ID:???
あなたは 赤い部屋が すきですか?

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4358/red_room1.html
337名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 01:02:36 ID:???
>>45は危険
338ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/05/02(水) 01:16:39 ID:/jcIYdBT
           ,r─-‐'"´ ̄\
         /     /  〉
       _/      //  〈
     /         /,r彡、 〈
     i    _/ヽ__,ィ⌒ヽ   〉
     |   / ,r'^) リ( r‐、 \/
     /    ! (/     \ )  i
     〈  ∩ |          |
     〉 | | |   O   O   !    
    /⌒ヽuリ    _人_    ,′  もうびっぱーふらを叩くのはやめるよ☆
    |  /,>、     ー'     /       
    l//:::::::.\__ __, イ 、   心機一転するために鳥も変えてみたよ☆
    l/:::::::::::/^!/ハ「^Y^ハ / /ヽ
     }:::::::::::/_l/__l| l ! l/_/:::::::|
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       l::::::::「二7:::::::| |:::「二7:::!/ )
339名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 13:28:55 ID:???
つか何で悟空が炎なんだよ
格闘・エスパーだろ常識的に考えて
340名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 14:47:57 ID:???
ゴウカザルは炎エスパーでよかった。
炎とエスパーの組み合わせってあまり利点がない気もするが、
器用さはそのままにすれば普通に強いかと。
現状のゴウカザルが強すぎるからこれくらいでちょうどいいと思うんだが。
341名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 14:56:28 ID:???
不意打ちで致命的なダメージ受けるわインファイトの威力が2/3になるわで悲惨だぞそれ
342名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 16:06:12 ID:???
冷遇の炎から優秀ポケを抜いてどうする
343名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 16:38:22 ID:???
優秀ポケがいようがいまいが冷遇は冷遇
344名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 16:54:32 ID:???
猿が弱体化すると鋼が更にのさばって結果的に他属性も辛くなるという現実
345名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 16:56:15 ID:???
炎格闘はバシャーモがいるじゃないか
346名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 17:00:29 ID:???
遅い
347名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 17:02:54 ID:???
猿は鋼に限らず草も氷も悪も岩もオールマイティーに潰しまくってるんだが
348名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 17:09:12 ID:???
というより耐久なくて後出ししづらい猿が鋼を減少させてるとは思えない
鋼を減少させてるのはギャラ等水だと思う
349名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 17:42:40 ID:???
俺は炎使いだから鋼に減られると困る
350名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 17:45:40 ID:???
サルで向かい風受けてる優遇タイプって鋼くらいしか居なくね?
格闘は影響無し、水は草結びがあると言えど基本的には有利な相手
ドラゴンは抑止どころかサル受けとして逆に幅効かせてる

サルはむしろ冷遇タイプ・中堅ポケをフルボッコにしてるイメージ。霰パ(氷パ)なんか良い例じゃん
351名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 19:27:13 ID:???
つーか猿は器用過ぎでバシャーモは不器用過ぎ
まあ炎は冷遇卒業したと思うけどな
ポケが単体が強いのが増えただけじゃなく水や岩相手にほぼ全員がソーラー撃てるようになったし
352名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 21:13:48 ID:???
炎ポケが水にハーブソーラー撃っても撃ち負ける気もするけどな
晴れてるならまだしも
猿は強すぎるが、それ以上に炎がいないとやってられない鋼の耐性の方が異常
353名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 21:23:37 ID:???
そこは否めない
いいとこ炎タイプの救済じゃなくて炎技の救済だし
354名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 21:53:07 ID:???
不一致じゃ落ちない奴もそこそこ居るがとりあえず今は一致炎で大抵落とせるぞ
マジに焼けない鋼ヒードランとエンペルト位だ
355名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 22:33:55 ID:???
ボスゴドラ、トリデプス、ダイノーズ「(´・ω・`)」
356名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 23:29:13 ID:???
ニアじしん
 インファイト


どっちだ?
357名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 23:39:39 ID:???
不一致じしんなら耐えられるべ
358名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 00:13:19 ID:???
属性一致の地震はそうしょっちゅう来る物じゃないがインファイトは割と一致の場合が多いから困る
359名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 00:14:06 ID:???
まぁ覚えるハードルもあるだろうな
360名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 08:53:17 ID:???
ボスゴドラ、トリデプス「メタルバーストがあるからなんとも…あ、バレットマッハパンチやめてくださいおねが」
361名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 09:36:19 ID:???
そうなる前の猫だまし
362名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 10:50:23 ID:???
ダイノーズ「ファンネル使った技覚えさせてくださいよwwwwwww」
363名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 11:04:56 ID:???
大爆発で殺しきれない攻撃性能の低さでは
どんな優秀な技があっても

支援能力が生きるダブルでは輝くわけだが
364名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 15:14:18 ID:???
『守る』と『見切り』の効果を差別化させようよ

守る=そのターンに受けるダメージが1/4になる
見切り=そのターンのダメージを3/4の確率で避けれる

んで、ゴローニャとかの特性で「守る時のダメージを受けない」とか作る
365名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 15:20:55 ID:???
3/4で避けるとか要らないにも程がある
今までの効果でいいじゃん
366名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 17:13:46 ID:???
状態異常防げなくしろってか
367名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 17:32:22 ID:???
対戦相手に守るか見切り使われて手出し出来ずボロ負けしたから
鬱憤ばらししてるんだろう
368名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 18:27:04 ID:???
見切りは封印で防がれにくいじゃないか
369名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 19:13:04 ID:???
見切りを封印出来るのはアグノムだけだったっけ
370名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 19:39:41 ID:???
ドーブル
371名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 23:48:22 ID:???
>>370
こういう話でそいつは除外だろ…常考
372名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 00:16:44 ID:???
>>371
何で?
373名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 00:31:35 ID:???
>>372
技の組み合わせは自由自在無限大なんだから、技に関して「○○って△△にしか出来ないよな」って
話にドーブル上げてもしょうがないだろ
374名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 01:17:09 ID:???
でも実際にドーブルでもその組み合わせできるんだから除外はおかしいだろ
375名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 01:32:39 ID:???
>>371の常識はズレてるようですね
376名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 01:55:45 ID:???
ドーブルは暗黙ってことなんじゃねーの?
377名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 04:21:38 ID:???
いちいち言うまでも無いって事だろ
378名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 04:41:44 ID:???
専用技の話になった時に
「ドーブルにも使えますがwwwwwうぇwwwうぇwwwww」
って言う馬鹿がいないのと同じだろ
379名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 04:50:09 ID:???
ズレているのは>>374-375の方なのであった
380名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 09:57:38 ID:???
正直どうでもいい
381名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 10:03:55 ID:???
死にたくなるくらいどうでもいい話題で喧嘩が起こるのはポケ板だけ!
382名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 11:25:48 ID:???
自演の嵐
383名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 15:12:06 ID:???
アグノム「見切り封印は専売特許です^^」
ドーブル「そうでもないぞ?」



こうですね?分かります^^
384名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 15:50:24 ID:???
カイリュー「竜舞逆鱗は僕の専売特許です^^」
ドーブル「そうでもないぞ?」



こうですか?わかりません><
385名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 15:52:40 ID:???
まあ竜舞逆鱗なんぞレックウザでもできるし
その上神速できるからなレックウザは
386名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 22:45:20 ID:???
ドーブルは万能だな・・・技だけで考えるなら
387名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 23:45:29 ID:???
その万能さがドーブル唯一にして、他の誰も真似出来ない最大の長所
388名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 23:46:47 ID:???
せめて種族値がALL80ならなぁ
389名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 23:50:54 ID:???
何その厨ポケ
390名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 00:42:14 ID:???
技がたくさんあっても結局胞子頼みなドーブル

あと鋼は減ってないぞ、むしろ増えてる('A`)
391名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 03:45:16 ID:???
鋼が増えたから炎は活躍できた。竜が厨化したから氷にも立場が出来た
が、草はもっと悲惨になった…
392名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 04:00:49 ID:???
氷弱点とれとはいわないからもうちょっとなんとかして欲しいな草。
水をうけると特攻が上がる特性とか。ウェザーボールを草にもっと分けるとか
393名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 06:56:18 ID:???
氷の耐性にドラゴンつけてほしい。水がいるから氷イラネな状況は嫌だ
ゲーフリの事だから鋼とドラゴンはかなり強化しそうだけどな
394名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 08:48:12 ID:???
氷はやたら弱点多い割に耐性が少ないからな
395名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 09:28:50 ID:???
攻撃面は良いんだがな
耐性に水とドラゴン入れて厨キラーにしてほしい
396名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 09:49:55 ID:???
それはただ単に氷が厨タイプと化すだけで、
こういうスレ的にはさすがに行き過ぎなんじゃないかなと思う。
397名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 10:18:44 ID:???
限定的過ぎて厨タイプ化なんかしない
398名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 10:37:58 ID:???
せいぜい一部の水が止められるようになるだけだろ
ドラゴンは火吹いたり岩技持ってたりする
鋼は言うまでもない
399名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 11:56:00 ID:???
冷凍ビームを弱体化した方が
かえって一致で使う場面が増えていいんじゃないかと思う。
エナボとかシザークロス見てると威力80くらいなら弱いことはない。
400名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:09:01 ID:???
オーロラビームと冷凍ビームの性能を入れ替えろ、みたいな意見が前出てたな

ところで「草から氷弱点取ると厨化する」みたいな話を時々聞くけど、そこまでやばいのか?
確かにユレイドルとかは厨ポケになるだろうけど、他の奴はそこまで強化されないと思うんだが
攻撃面で悲惨なのは変わらないし、炎以外はそれほど使われないとはいえ弱点が四つあるし
401触手 ◆tmcQdSyQDA :2007/05/05(土) 12:11:36 ID:10Lw0gB4
草はサブウェポンとしては優秀何だけどな
402名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:13:47 ID:???
>>400
もともと耐久はそれなりにあるから弱点つかれないとかなり強力になる
403名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:15:28 ID:???
氷なくても鋼の巻き添えで炎食らうし
高速化してる環境飛行技も結構メジャーだから厨化はないと思う
404名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:17:59 ID:???
相性変更はさすがにいらんな
405名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:19:03 ID:???
宿木があるから下手に強化しすぎると・・・
406名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:28:14 ID:???
やどりぎや粉があるから冷凍弱体化や氷弱点とる等すると草が強くなりすぎる
それは駄目だ
407名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:34:50 ID:???
眠りを弱体化すればおk
408名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:36:09 ID:???
強くなりすぎって言いすぎだろ
409名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:36:26 ID:???
海外版だとエメの仕様に戻ってるんだよな
410名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:37:07 ID:???
粉なんて催眠と5%しか変わらないだろ
外れるときは外れる
411名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:38:26 ID:???
草から氷弱点とっても水が草に対抗できなくなるだけだろ
何が問題なんだ?
412名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:40:59 ID:???
他の弊害も出る可能性がある
水の氷技殆ど冷凍ビームなんだからまずそれの弱体化だろう
413名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:41:41 ID:???
たまには氷の事も思い出してください
414名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:42:58 ID:???
他のタイプじゃなくて氷タイプ自身が使う場面が増えるだろ
415名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:46:24 ID:???
技マシン技だからな・・・
氷救済ならつぶてみたいなレベル限定技じゃないとダメだろ
416名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 12:47:14 ID:???
昔、地元の個人経営のコンビニので

おじいさん、俺、DQNの順番でレジに並んでて
おじいさんが細かいお金出そうとしてちょっと時間かかってた。
すると最後尾に並んでたDQNが
「じじい!急いでんだよ!早くしろよボケ!」と叫んだ。
品出ししてた店員が飛んできてもう一つのレジをあけて
「お客様、こちらどうぞ」と言ったら
おじいさんの会計してた店長?らしき人が
「あ、いいよあの人はお客さんじゃないから。おじいさんの後ろにる方の会計してあげて」と言った。

もちろんDQNはキレてたけど、なんだか気持ちよかった。
417名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 14:19:41 ID:???
草>ドラゴンを等倍とかはどうだろう?
ガブリアス、キングドラ、ラティ、いずれ出るであろう草竜などに対抗する
微強化。1/4にされ過ぎで草技は使う気が起きないから。

418名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 14:53:20 ID:???
冷凍ビーム弱体オーロラビーム強化って言っても
全ての氷がオーロラビーム覚える訳じゃないからな・・・まあ追加すればいいんだけど
419名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 14:56:57 ID:???
氷技弱体化したらドラゴンとかも動きやすい環境になって結果的に氷技持ちが弱くなるだけな気がするが
420名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 15:41:42 ID:???
氷→岩 いまひとつ 氷→鋼 こうかばつぐん
421名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 18:52:11 ID:???
ハガネールとかディアルガとかどうでもいいやつばっか被害受けるなそれ
422名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 19:17:59 ID:???
どうでもいいなら別にいいんじゃね
423名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 19:20:00 ID:???
あく軽減無くなるのは別にそんな問題ない・・・か_
424名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 19:23:13 ID:???
鋼のエスパーと悪に対する耐性は理解不能
425名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 19:34:31 ID:???
>>424
エスパー…そんなチンケな手品でこの鋼のボディに傷をつけられるものか。ガハハ
悪…悪党の小細工などこの鋼のボディに通用するものか。ガハハ

うん、ごめん無理やりだね
426名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 19:37:00 ID:???
>>409
どのくらいの違いがあるの?
日本版と海外版で対戦したら判定はどうなるの?
427名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 19:56:24 ID:???
海外版の仕様になる
ただ仕様更新されるわけじゃないから一回通信しても日本対日本だと今までと同じ
428名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:00:57 ID:???
海外版ってそんなに早起きなの?
対戦した事無いから分からん
429名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:02:33 ID:???
そろそろバランスを把握してきた所かな
誰に何の技が必要かゲーフリも考えだす時期だろうか
430名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:04:15 ID:???
俺は調べてないんだが、日本対海外だと
海外側が眠らされた場合2ターン目でも起きる場合があるけど
日本側が眠らされた場合2ターン目で起きる事はないみたい
431名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:04:57 ID:???
情報提供ありがたいが、ageんな
432名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:06:07 ID:???
スマン、気づかなかった
433名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:07:14 ID:???
8頭身のドクロッグは相当キモい
434名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:10:24 ID:???
海外版で対戦すると有利ってことか
435名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:11:31 ID:???
海外版って日本で買えるの?
いや買っても英語読めないんだけどさ…
436名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:14:37 ID:???
つまり持ちソフトの判定が反映されると
日本版不利すぎwwwwwwww

まぁ、少しずつ改善されてるようで良かった
437名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:17:00 ID:???
ゲームの英語なんて中学でそこそこ頑張ってたら大体分かるはずだ
438名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:19:51 ID:???
炎タイプって技は乏しいけどそのポケモンは結構覚える技多彩じゃないですか?(エンテイ、ブースターをのぞく)
439名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:24:28 ID:???
小さい子もやってるんだからもそんな難しい英語じゃないだろ
日本版一回やったなら英語苦手でも普通に分かるんじゃね?
440名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:27:05 ID:???
まぁそうだな
そのまま英語に変わっただけだから大丈夫だな

どこで買えるんだ?興味が湧いてきたぜ
441名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:30:24 ID:???
売ってねーだろ
442名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:36:15 ID:???
>>438
エンテイに関しては能力的には普通に高いし、サブ技も悪くはない
ただ足りないのが物理の炎技自身なんだよな、かなり勿体ない
同タイプで撃ち合う分ならウインディとかに勝てるんだけどね

ブースターは仮に技が良くても素早さが致命的すぎる
地震やドライブ覚えても日の目は浴びないと思う
443名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:45:16 ID:???
スカーフでおk
444名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:45:24 ID:???
通販とかじゃね?欲しいなら自分で調べれ
俺は興味ないし
445名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:46:23 ID:???
強いポケモンは格闘と地面に弱いのが多くなったよな
446名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:47:27 ID:???
>>443
スカーフ巻いても130抜けないのがなぁ…
447名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:51:48 ID:???
水地面の厨ポケを作れば草と活躍が期待できる・・・のだろうか
448名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:53:07 ID:???
ブースターにスカーフ巻くぐらいならまだバシャーモの方がマシ
449名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:57:04 ID:???
>>447
ラグラーズィ
450名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:58:24 ID:???
>>443
体力の低さに反動で死にそうだから困る
451名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:00:03 ID:???
HPと攻撃の種族値が逆だったら今のままの技でも活躍できるのに


「それでもハピナスの方が強い」というのは禁句
452名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:00:47 ID:???
残念流行るのは草技でした
453名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:12:55 ID:???
草は草結びしか使える技ないな
454名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:14:16 ID:???
リンドのみで いりょくを よわめた!
455名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:18:05 ID:???
交換で糸冬だろ
控えにメタグロスワロタ
456名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:49:00 ID:???
           命中
だいもんじ     85
ハイドロポンプ   80
かみなり      70 (PP10)
きあいだま     70

炎が優遇されてるのここだけだな
457名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:51:23 ID:???
鬼火、日本晴れ、オバヒも忘れずに
技の性能だけみれば全タイプ中一番と言って良いくらいだとおも
458名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:53:01 ID:???
雨だと水の威力補正にすいすいとかふざけてるのに比べて
晴れだと草の葉緑素と炎に分かれてるんだよな
次回で炎/草の葉緑素ポケ出すべき
459名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:53:28 ID:???
スターミーとか万能すぎ
水、氷、電気、エスパー
で4色できるし
460名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:56:07 ID:???
           命中 PP その他
だいもんじ     85   5  1割やけど
ハイドロポンプ   80   5   なし
ふぶき        70   5  霰で必中 1割こおり
かみなり      70  10  雨で必中 3割まひ
ソーラービーム  100  10  発射まで2ターン 晴れで1ターン その他天候で威力1/2
きあいだま      70   5  1割とくぼうダウン
メガホーン     85  10  なし
ダストシュート    70   5  1割どく
メガトンキック    75   5  なし

水が冷遇に見える不思議
461名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:57:04 ID:???
ダストシュートは3割でどくだった、スマソ
462名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 21:59:33 ID:???
物理特殊ごちゃ混ぜで比べても
463名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:01:58 ID:???
草炎水の関係が三国志に似ててワロタ
464名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:08:08 ID:???
ドレインパンチとか無理やりすぎだよな
パンチでHP吸収できるわけないだろ
草がかわいそうだろ
465名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:11:33 ID:???
な〜に
そのうち全タイプのドレイン技ができる
466名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:12:08 ID:???
いまさらだが>>424
初代でエスパーが強すぎたから対抗策として悪と鋼作ったんじゃなかったっけ?
467名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:14:11 ID:???
>>465
飛行とか鋼が滅茶苦茶こじ付けになるな
468名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:16:23 ID:???
近い未来全てのタイプに高火力の時代がやってくるさ
その最初が全国No.1の草ってだけ
469名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:16:31 ID:???
>>464
もう格闘に関しては諦めてるよ
ってか覚えてるやつが限られてるしどうでもいい

ニョロボンとかカポエラーが覚えないからほとんど空気技みたいなもんだしなあ
470名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:18:09 ID:???
>>467
ドレインメタル 相手に攻撃しのけぞっている間に地脈より・・・長いな
飛行は・・・うかばん
471名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:20:43 ID:???
水は覚える奴を希少にしておかないとミロとかがトンデモないことになるぞ
472名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:22:08 ID:???
きあいのタスキもって大爆発しても生きれる?
473名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:22:25 ID:???
フレアドレイン/炎/特殊
ドレインミスト/水/特殊
生き血を吸う/虫/物理
474名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:24:15 ID:???
>>473
いい感じだな

でも吸血のこともたまには思い出してやってほしいんだぜ
475名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:27:15 ID:???
レントラーがボルテッカー覚えないのは納得できない
476名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:30:04 ID:???
エレキブルは雷パーンチ♪で充分だがレントラーにはボルテッカー解禁しれ
477名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:30:59 ID:???
ボルテッカーはP様のためにあるものだ
478名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:31:28 ID:???
>>473
メガきゅうけつだろ常識的に考えて
479名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:33:52 ID:???
ボルテッカーは贔屓鼠専用技だから仕方ない
まあせめて80以上の物理電気技が欲しいよな
480名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:34:46 ID:???
実は
オメガドレイン/草/90/PP5
を期待していた。俺だけではないハズ
481名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:36:33 ID:???
レントラーはねずみの進化ポケモンだぞ
482名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:37:18 ID:???
吸収技って実質草の専売特許(吸血言わずもがな、夢食いは条件があれだから対人戦じゃ使えん)だから、
あんまり増やすとかわいそうな気が
483名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:38:11 ID:???
>>480
どうがんばっても威力80が限度だな
まあ、75が妥当だと思うが
484名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:38:55 ID:???
エレキスタンプ/電/80/100/3割マヒとか?
485名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:40:01 ID:???
物理でレントラーが覚えられるとしたら頭突き系かな
486名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:43:02 ID:???
物理でキバも手も無いポケモンって大変だなぁ
487名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:43:26 ID:???
冷遇タイプに限って結構テクいよな
草は眠り、炎は火傷。氷は氷で岩はステロ。悪は特殊すぎる技。毒は毒耐性

鋼ドラゴン水等エリートタイプは火力で押してるキガス。器用な奴ばっかりだし
488名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:44:13 ID:???
ダイパはムクホークとかレントラーとか最初のほうで手に入るポケモンでけっこう使えるのが
いるのが救いだな
489名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:44:26 ID:???
でんげきずつき ほのおのずつき れいきのずつき
の3色ずつきが誕生するわけですね
490名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:45:59 ID:???
>>480
テラドレインじゃなくて?
491名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:53:48 ID:???
>>489
エビワラーが頭突きで戦うようになるわけかw
492名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:55:32 ID:???
>>489
ラムパルドはじまったな
493名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:56:50 ID:???
炎、電気、氷。もしくは炎、電気、水
いつも3セットの属性
494名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 22:57:27 ID:???
そろそろ草の鳥を出そうか
495名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:03:39 ID:???
>>494
トロピウス「……。」
496名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:05:37 ID:???
>>495
ワタッコ「……。」
497名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:07:19 ID:???
>>494
氷で爆死だな
498名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:07:27 ID:???
トロもワタも鳥じゃない
499名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:07:37 ID:???
ワタッコはどうみても鳥ではありません
500名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:08:24 ID:???
ワタッコより速いとワタッコカワイソス
501名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:08:41 ID:???
そろそろジュカインにドラゴンつけてやろうぜ
502名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:08:44 ID:???
;葉緑素があるじゃない
503名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:09:45 ID:???
次回作の御三家は
草飛行、炎岩、水氷
504名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:13:39 ID:???
次回作は
炎水、炎草、水草
にご期待ください
505名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:15:21 ID:???
草虫
炎虫
水虫
506名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:15:39 ID:???
4倍もないが弱点を何1つカバー出来てない炎水がなんだかかわいそうな
507名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:17:17 ID:???
つ 草、炎、水

してんじゃん
508名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:17:50 ID:???
炎?
509名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:19:28 ID:???
あ、確かに出来てたな
スマン
510名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:19:38 ID:???
炎水ってどんなだ
511名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:20:31 ID:???
ダイの大冒険に炎氷ならいたな
512名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:21:49 ID:???
炎水ねぇ……温泉とか蒸気とか?
513名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:22:56 ID:???
エターナルソード!
514名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:24:57 ID:???
ムクホークはひこう格闘でいいと思う
515触手 ◆tmcQdSyQDA :2007/05/05(土) 23:25:45 ID:10Lw0gB4
触手プレイ最高
516名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:39:16 ID:UgyiHJxv
毒タイプ育ててみて思った
毒技いつ使えばいいんだ
517名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:41:11 ID:???
無理に入れる必要は無い。
ドククラゲくらいか。必要なの。
518名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:42:31 ID:???
フシギバナはヘド爆欲しいぞ
519名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:44:59 ID:???
ベトベトンにダストシュート
520名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 23:47:01 ID:???
ポケモンによっては主力技として入れたいけど
止まる相手が多くて難しい
521名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:08:46 ID:???
>>490
格好悪いから却下
522名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:20:07 ID:???
ピコドレイン
523名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:21:21 ID:???
>>489
寧ろ電撃・炎・冷気の爪とかにしたら不器用な獣系の救済になるんじゃね?
524名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:24:49 ID:???
ザングースとかにはありがたいかもね
525名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:34:52 ID:???
霊→鋼 を0.5からふつうにしてくれよ。
メタグロスとか銅鐸とかふざけすぎだろ。
526名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:37:01 ID:???
ゲンガー強化乙
527名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:38:16 ID:???
そろそろ技にもタイプ二つ入れりゃいいんだよ。


ストーンエッジ→岩・地面
鬼火→炎・ゴースト
どくづき→毒・格闘
炎のパンチ→炎・格闘
炎のキバ→炎・悪
528名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:38:35 ID:???
めんどい
529名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:41:14 ID:???
あ、ストーンエッジは岩・飛行だな。
530名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:42:26 ID:???
そういう面倒にして改善されたバランスのためしがない
531名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:42:36 ID:???
もくたん持ちファイアーが放つタイプ炎・飛行の技をパラセクトに当てたら……


うわああああ
532名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:48:47 ID:???
>>531
1.5*1.5*2*2*2*2*1.2=43.2


/(^o^)\
533名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:49:40 ID:???
つ天候補正1.5
534名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:52:38 ID:???
お前らホームラン級のサドだな
535名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:56:27 ID:???
日本晴れ+もくたん持ちライフゲージ赤リザードンの放つ炎・飛行の物理技をパラセクトへ
536名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:56:34 ID:???
さらに手助け
537名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:57:34 ID:???
計算中
貰い火って補正いくらだっけ?
538名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:58:18 ID:???
間違った、猛火だ
539名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 00:59:02 ID:???
なんで拘りじゃなく木炭なの?
540名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:00:34 ID:???
効果抜群どころの騒ぎじゃないな
瀕死どころか死亡しちゃうぞ。
541名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:03:21 ID:???
炎タイプ一致、飛行タイプ一致、炎弱点、飛行弱点、乾燥肌
1.5*1.5*2*2*2*2*2=72

更に拘り、天候、手助け、猛火、急所
1.5*1.5*2*2*2*2*2*1,5*1,5*1,5*2=486

ついでに能力上昇6段階&能力下降6段階
1.5*1.5*2*2*2*2*2*1,5*1,5*1,5*2*3*3=4374


/(^o^)\


あと何かあった?
542名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:05:20 ID:???
パラスたんに4374倍ダメージ……ハァハァ
543名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:06:03 ID:???
ポケモンボックス一つ分パラセクト用意しても一瞬で全滅か
544名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:08:01 ID:???
炎版か飛行版の充電があればさらに二倍になるのに・・・
545名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:08:36 ID:???
てかタイプ2つなくても炎だけで
1.5*2*2*2*2*1,5*1,5*1,5*2*3*3=1458 は今でも可能なんだよな…
546名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:19:43 ID:???
灰も残らないな
そんな攻撃を堪える体制取るだけで耐えるなんて
547名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:26:00 ID:???
炎+飛行の技って何だろう
ブレイブバードらへんか?
548名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:26:53 ID:???
影分身とか小さくなるって6段やってどのくらいよけれる?

549名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:29:11 ID:???
1/3
550名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:29:19 ID:???
>>547
それならゴッドバードなんじゃね?
551名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:37:01 ID:???
ここはVIPじゃねえぞ
552名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 01:48:55 ID:???
>>551
お前は何を言ってるんだ
553名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 02:35:43 ID:???
>>510
地底火山
554553:2007/05/06(日) 02:36:39 ID:???
地底火山じゃない、海底火山だ



海底火山ポケモン
555名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 02:46:51 ID:???
水・炎とか可燃性オイルで良いじゃん
一歩間違えると毒になるが
556名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 04:28:49 ID:???
嫌だなそれ
557名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 05:05:58 ID:???
ベトベトンっぽいのしか思いつかない
558名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 12:23:59 ID:???
過疎
559名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 13:15:28 ID:???
格闘に毒弱点追加は必須
560名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 13:57:05 ID:???
ベトベトンは水・毒でも違和感無くいける
561名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 14:11:38 ID:???
水受けでできるようになって強いかもな
562名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 16:08:36 ID:???
ドククラゲktkr
563名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 16:49:55 ID:???
草も等倍だしべトンのステだと普通に強いだろ
564名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:02:34 ID:???
冷遇タイプって草と毒以外は攻撃技は優秀だよな
冷凍とか大文字とか不意打ちとかエッジとか、使ってくる奴はたくさんいる

逆に水とか鋼とか竜みたいな優遇タイプの技ってあんまり弱点突けないし、タイプ一致でしか使われない印象
565名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:05:58 ID:???
メインウェポンは弱点突ける事より半減が少ない方が良いんだよ
566名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:13:26 ID:???
そういうこと
毒だって付ける弱点は一つだが半減が・・・

毒→鋼 無効
567名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:26:15 ID:???
ドラゴンと比較すると・・・
568名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:34:37 ID:???
ドラゴンはやりすぎだろ
半減できるタイプが一つだけとかなんなの
569名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:34:42 ID:???
ドラゴンタイプ自体意味不明なタイプだしな
飛行でいいよ
570名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:36:01 ID:???
>>568
その唯一半減できるタイプも例によって鋼…
571名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 18:37:11 ID:???
ドラゴン技は半減少ないうえに威力高いからなあ
だから鋼が流行ってるんだけど
572名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:04:47 ID:???
鋼が流行れば炎の活躍の場が増える
573名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:06:11 ID:???
炎の活躍の場が増えれば草はさらに廃る
574名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:07:21 ID:???
炎が流行る→動き難い草、氷→炎対策に水増加
575名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:09:15 ID:???
水増加で草増加にならないのがこのゲーム
576名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:31:45 ID:???
ドラゴンは弱点つけるのがドラゴンだけだからまだいいと思う俺は一体
577名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:35:18 ID:???
でも草もそんなに捨てたもんじゃない
宿木で回復しつつ削れるし
水の不一致冷凍なら余裕で回復が追いつく

そして宿木無効なのが草、と
578名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:42:57 ID:???
>>576
ガブリアスの逆鱗の前に多くのポケモンが沈んでいく様を見てもそう思うかね
579名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:44:35 ID:???
>>577
多分草入れると控えと弱点被るのが嫌なんじゃないか?
鋼だと炎被るし龍だと氷…
580名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:49:13 ID:???
>>578
でも、公式な試合では使い物にならん技だからな〜アレ
581名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:52:23 ID:???
>>578
ガブの逆鱗はガブ自体の能力が高いから決定力があるだけじゃね?
「ドラゴンタイプ」とは直接関係なさそうだが。
582名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:54:36 ID:???
ドラゴンを半減できるタイプがもう少し多ければこんなことには
583名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:55:59 ID:???
半減が鋼だけで受けにくいってのも大きいと思う。
584名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:56:59 ID:???
ドラゴンはゲーフリ認証厨タイプだから仕方ない
そして氷に弱くすることでバランスを
585名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 19:57:18 ID:???
取れてないから困る
586名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:00:13 ID:???
鋼と悪がでてから
格闘技と地面技がつよすぐる
587名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:03:43 ID:???
ドラゴンの弱点は氷とドラゴン
やはり強すぎるドラゴンを倒すには氷四倍になるように調整しないと駄目なんだな…
次回作は草ドラゴンです本当にry
588名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:09:53 ID:???
オバヒ流星群の氷版をくれ
くれぐれも水タイプに輸出しちゃ駄目だぞ
589名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:18:54 ID:???
オバヒの氷版ねぇ

過冷却とか
590名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:22:23 ID:???
超過熱(笑)
591名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:42:04 ID:???
大寒波とか
592名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:50:04 ID:???
毒のオーバーヒートも欲しいな
ゲンガーには無しで
593名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 20:56:04 ID:???
>>592
ダストシュート…は命中低すぎだよな。
ただでさえ毒は攻撃属性として不遇なんだから命中100でもいいだろうに
594名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:07:44 ID:???
毒は悪役用ってか〉ゲーフリ
ゲンガーとクロバを強化しすぎない程度に強化してくれないかね
595名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:09:48 ID:???
いくらなんでも120命中100はぶっ壊れてる
大文字と同レベルの85で良いとは思うけど…
596名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:11:54 ID:???
3割毒があるからな
75が上限だと思うよ
597名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:13:05 ID:???
>>594
その言い方だとゲンガークロバだけを適度に強化してほしいみたいだな
598名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:21:41 ID:???
ソニックブームは気合いパンチの飛行版にしてほしい
599名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:38:33 ID:???
じゃあ気合い拳の蹴り版でサマーソルトを
600名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 21:51:32 ID:???
格闘で特殊技とかせこいからいらね
そもそも物理じゃなかったら格闘とはいわねーだろ
601名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 22:00:08 ID:???
波動拳!
602名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 22:16:29 ID:???
昇竜拳!
603名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 22:29:31 ID:???
それは物理
604名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 22:43:10 ID:???
5年ほど前に買って放置してた金銀を最近やってるくらい久々にポケモンをやり始めたんだが
最近のタイプの序列ってどんな感じになってるの?
特性やら性格やら道具やら色々な要素が入ってきてるみたいだが、それらでタイプの弱点とか
カバーできたりするの?
605名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 22:56:25 ID:???
序列は決め始めると100%もめるからなぁ……
606名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 23:25:55 ID:???
>>604
>特性やら性格やら道具やら色々な要素が入ってきてるみたいだが、それらでタイプの弱点とか
>カバーできたりするの?

特性の効果でゲンガーやマタドガスが地面を弱点どころか無効化したり
特定のタイプで弱点を突かれた時に一度だけダメージを半減する木の実が出てたりする
性格はタイプ相性には特に関わってこない
607名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:02:25 ID:???
性格はいいシステムだと思うけど
特性は使えるのと使えないのの差が多きすぎ
608名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:06:51 ID:???
次回作ではマタドガスが進化して毒・鋼になるよ。
もちろん浮遊はそのままで。
609名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:09:21 ID:???
さすがにそれはいらねー
610名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:10:21 ID:???
格闘受けのできないマタドガスなんて要らない
611名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:11:55 ID:???
炎に弱いマタドガスなんて・・・
612名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:16:54 ID:???
よく考えたら毒って他タイプより特性浮遊とだけくっついてた方が優秀だな
613名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:46:54 ID:???
弱点は少ないからな
614名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:51:12 ID:???
攻撃面が終わっている分防御面はそれなりなんだよな
地面弱点さえどうにかなればかなりいける
615名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 01:57:28 ID:???
格闘j地面受けになる分鋼より性質が悪い気がしてきた
616名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 02:03:17 ID:???
性質が悪いと性質が悪いって紛らわしいな
617名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 02:04:06 ID:???
>>616
どっちがどっちなんだw
618名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 02:19:40 ID:???
優遇
水、竜、鋼

冷遇
619名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 03:48:08 ID:???
禿同
結局草以外の冷遇は無いような気すらしてきた
620名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 03:55:22 ID:???
まぁ攻撃冷遇と防御冷遇に分けたときどっちにも属すのは草だけだからな…
621アンビリバ坊や ◆ABRmPL05s2 :2007/05/07(月) 05:18:44 ID:???
>>1
お前が言いたいのはタイプじゃなくてポケモン自体だろ
単純にタイプ冷遇は間違いなく草。次点で毒。
622名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 07:49:43 ID:???
>>1を立てた人の発言だと思ってる池沼コテ↑
623名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 07:50:31 ID:???
テンプレに何言ってるんだろ
624名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 08:57:49 ID:???
>>621
そもそも歴代冷遇スレは>>1がコロコロ変わってたのに、いつの間にか固定されてる謎。
多少の改変こそされてるものの、いい加減俺の書いた>>1は既に時代遅れだから誰か変えてくれ。
625名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 09:41:14 ID:???
岩→特殊防御皆無で特殊技で弱点つかれるとほぼ即死
炎→鋼の地位向上により活躍の場が増える
氷→鋼の地位向上により弱体化
草→相変わらず\(^o^)/
悪→格闘の地位向上で弱体化
626名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 09:55:26 ID:???
悪「ルカリオは悪の敵」
炎「地面コワス」
氷「水と格闘死ね」
草「毎年冷害です」
岩「鋼は敵」
毒「鋼(;^^)」
627名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 10:42:50 ID:???
>>626
毎年冷害ですワロタ

鋼は炎以外の冷遇潰し
628名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 13:22:44 ID:???
パラセクト「草タイプポケの覚える技ふやせ!!」
メガニウム「どうせなら種族値よくしろー!!」
ラフレシア「弱点多すぎ!!」
ノクタス「攻撃きかなすぎ」


ジュカイン「そうだー技ふやせー」
キヌガッサ「種族値よくしろー」
ユレイドル「弱点へらせー」
ルンパッパ「効果抜群ふやせー」


前半草「…」
後半草「?」
629名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 13:35:43 ID:???
ノクタスに襷持たせてしっぺ返しさせてるけどなかなか使えるよ!
そのあと不意打ちしかしないけど
余裕あれば剣舞で頑張ってる
630名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 14:19:26 ID:???
草の個別ポケ出されてもな
問題なのはタイプ相性だろ
631名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 14:40:24 ID:???
草は草以外で覚える技が少ない
いいのは恩返しくらい
632名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 15:53:36 ID:???
タイプの相性がよくなったら一定のが厨クラスになるってことじゃないか?

ルンパやユレイに氷耐性ついたりしたら
…結構いいかもな。
633名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 16:01:55 ID:???
>>632
ルンパは最初からある
ユレイドルには氷耐性いらない
634名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 16:52:55 ID:???
まぁ、ロズレイドが格闘おぼえたり、ドダイが水物理とか
ジュカインが氷タイプの威力90↑特殊技覚えないかぎり
草は技増やしてもいいかもな

ルンパはこれ以上半減増やさなくてもいいな・・・
冷凍ビームでゴリ押しできるからまだいいが
ユレイドルは氷耐性あると弱点が格闘と鋼のみになるぞ・・・
635名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 17:01:06 ID:???
格闘と鋼とか超メジャーだから別によくね?
636名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 17:25:28 ID:???
鋼は攻撃面ではかなりマイナー。あと虫も弱点だろ
637名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 17:27:29 ID:???
ああ、バレットパンチがあるからかなりマイナーって程でもないか
638名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 17:31:04 ID:???
まあ、格闘とかに加え氷が弱点になってる今でも活躍出来るんだから
氷弱点が無くなったらかなり強くなりそうだな
他の草は、氷弱点無くなってちょうど良いっていう奴も多いんだけどな
639名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:07:39 ID:???
まあユレイドルが氷弱点じゃなくなったところで困るのは水タイプくらいだろうけどな
640名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:14:57 ID:???
ユレイドルは冷遇同士の組み合わせのいい例

そしてその逆は勿論ギラティナ
641名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:21:09 ID:???
>>636
岩が入ってるから虫弱点じゃないぞ

>>640
ギラティナもあるがマグカルゴやヒードランもだな
642触手 ◆tmcQdSyQDA :2007/05/07(月) 18:24:39 ID:???
>>641
>>岩が入ってるから虫弱点じゃないぞ
>>岩が入ってるから虫弱点じゃないぞ
>>岩が入ってるから虫弱点じゃないぞ
>>岩が入ってるから虫弱点じゃないぞ
>>岩が入ってるから虫弱点じゃないぞ
643ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/05/07(月) 18:26:45 ID:pYI02Jim
            ,,.. -rー-- .,
              /  / ,r ''ー _`ヽ
         / _,.. 」 --- ..,_´ `ヽ.\
        / /,. -―‐ ''' ー-``_- 、 ヽ
       l //      ,. -  `ヽヽ. ',
       i l/         /r= 、    ヽ_j
       /  r'"7/´ー'´   \    ', >>642
         !  ィ   ! l       ヽ、   ', 貴様のような糞コテは
       l  /l  `ヽ    _,__-‐ !'    !    粛清される運命なのだ!わかるか!
       l  l l‐┬--、  , ィ--‐'  l'´l.   l
       |  ゝ',´  ̄        |リi   |
       | !ヽ ヘ    _ ,.     /.7i |  l
       ',l l l`ーヽ  、`__,.   /|´ 〃 i l
        ヽヽヽ  |ヽ   ''  / !ィ' / ノ
     __,,ゝヽ_ー'r、 `,ー-‐_,. -,'- 1ノ- '´ヽ
    ヽ      `|`ヽl r,ニ ‐'"  l .ノ  /
      ヽ     r.|   l ||     / /!
r 7ー―‐ ヽ__  |ィl、  | !! _,. -.7 // `' - .,_
レ' - ..,,_   !レ'  l r、`ニ_'_'ニ,- ,.イー' /      `` ー-、, -、
     ` ヽ lヽ  .!.ト ヽ=‐ '´/ ノ / , -------―‐/ /i
644641:2007/05/07(月) 18:29:18 ID:???
あーすまんボケてた
虫自体も岩が弱点なの忘れてた。
触手も暇人だな・・・
645名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:29:35 ID:???
岩が虫半減ならどれだけありがたいか
岩は全体的に特防低いからヤンマとか恐すぎる
646名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:31:40 ID:???
攻撃側を
2倍→1点 1倍→0点 0.5倍→−1点 効果なし→−2点
防御側は逆の点で採点

       攻撃  防御  計
ノーマル  −4   1   −3
格闘    −1   1     0
毒      −5   2   −3
地面     1    1    2
飛行     0     2    2    
虫      −3   0   −3
岩       1    −2  −1
ゴースト  −2   4     2
鋼      −2   10    8
炎       1    2    3
水       0    2    2
電気    −1    2    1
草      −4   −1  −5
氷       0    −3  −3
エスパー  −2   −1  −3
ドラゴン    0     2   2
悪       −1    2   1     
647名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:35:42 ID:???
まぁ虫自体が岩が弱点だからいいよな。
648ダイゴ:2007/05/07(月) 18:39:01 ID:???
さいきょうの はがねつかい
けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね
649名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:40:08 ID:???
鋼って言うより岩使いのダイゴさんきた
650名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:41:19 ID:???
炎って・・・冷遇かな?
651名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:46:53 ID:???
タイプだけでみると

攻撃は
地面、岩、炎が優れてて
ノーマル、毒、虫、草が劣る

防御は
鋼、ゴーストが優れてて
岩、氷が劣る
ただし弱点が1つしかないノーマル、電気も威力弱める木の実で対策できるので優れてる
652名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:47:21 ID:???
炎は最近株が上がってきたからなぁ
バクフーン、バシャーモはシナリオで使えるし
ウインディ、ゴウカザルは普通に便利だし
キュウコン、ギャロップは補助が便利だし
ヘルガー、バクーダは火力が素で高いし

マグカルゴと唯一神?
さぁ?
653名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:50:32 ID:???
炎はポケモン単体で見れば救えないのはいるが、それはどのタイプでも同じ。
一番の問題点だった種族値とタイプが一致しないって点が解消されたからな…今回で。
654名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:55:09 ID:???
でも種族値の格差は相変わらずすごいあるよな
655名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 18:56:08 ID:???
冷遇タイプのポケモン見ると丁度半分くらいが一応使えるヤツだからな
656名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:03:47 ID:???
炎は覚える技のタイプが毒ほどじゃないが恵まれてるからな
御三家はふつうに覚えるし
キュウコンやギャロップもそれなりに
バクーダやヘルガーはソーラービーム覚えるし
少ないのはウインディくらいか?
657名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:04:50 ID:???
名前すら挙げてもらえないブースターカワイソス
658名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:07:10 ID:???
ブースターもいいところあるよ。
恩返しとか鬼火とかアイアンテールとかギガインパクトとか・・・

あれだ使い捨てオーバーヒート
659名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:10:38 ID:???
ソラビ撃つにしても条件付き
ハーブなら1ターン限りだし晴れなら1ターン費やす必要がある
ソラビとサブタイプ以外のサブウェポンはきあいだまくらいしかない
660名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:15:39 ID:???
ヘルガーはソラビ打って
次のターンに生き残ってたらドロボウして死ぬ用だからいいんじゃないか?

バクーダはトリパ用だろうな・・・
たしかに晴れトリパのバクーダに当たったら受け交換しないと即死するが

二匹とも条件で強くなるタイプか・・・
微妙だな
661名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:19:54 ID:???
「話にならないくらい弱い」や「伝説だから別で」いう理由で語られてない訳じゃなく
完全に忘れ去られているコータスとブーバーンについて
662名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:23:00 ID:???
ブーバーン実際に使ってるけど悪くないぞ
シュカで地震耐えてマンムー焼いたときは気持ちよかった
663名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:48:27 ID:???
コータスもトリパだとバクーダほどじゃないが優秀

なにしろすばやさ種族値20だから
トリパだと抜けれるヤツがナックラーくらいしかいない。
攻撃・特攻が85前後しかないのが痛いが
664名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 19:52:26 ID:???
そいつら強くも弱くもないし見た目もインパクトないし比較的新参だからな
影が薄いのはしょうがない
665名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 20:32:44 ID:???
炎はネタ性高いのが多すぎ。
コータスもヒードランも、その中の競争を生き抜くにはインパクトが足りない。
666名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 20:42:17 ID:???
でも炎ポケって全体で見れば結構強いの多いよな
667名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 20:44:06 ID:???
モジャンボナッシーは6・6の伝説戦で強いと思う
668名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 20:50:41 ID:???
モジャンボナッシーって並べてみると卑猥だよな
669名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 20:57:46 ID:???
>>656
ウインディはソーラービームはもちろん、
りゅうのはどう・かみなりのキバ・かみくだく・しんそくなんかも覚えるが
670名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 21:10:06 ID:???
りゅうのはどうを覚えると知ったとき小一時間考え込んだ記憶が

ウインディってかなり優遇されているような気がしてきた
671名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 21:30:13 ID:???
コータスの硬さは何気に凄い。物理に関してはエアームド以上フォレトス以下
自属性の方が優秀な場合が増えたから地震も一応減ったし

地震の無い猿は完全に止まるし罠解除も出来る。噴火や地割れといった大技もあるし欠伸も面白い
が、速攻性がないから今一つトリパに向かないという悲しさ
672名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 21:47:07 ID:???
デジャヴ
673触手 ◆tmcQdSyQDA :2007/05/07(月) 21:49:50 ID:???
炎はアスナタンの使用タイプだから優遇
674名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 22:45:10 ID:???
地震が流行らなければいいのに
675名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 22:51:41 ID:???
ダブルをやればいいじゃない
676名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 22:59:12 ID:???
>>652
シナリオで使えるとか評価に入るなら孵化で使えるのも評価に入れてよさそうなものだが……

もしかして孵化の時必ずマグカルゴをPTに入れてる俺は異端なのか……
677名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 23:20:57 ID:???
孵化にはカルゴとバクーダ、ブーバーンでそのときに目に入ったものを使っている
678名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 23:28:16 ID:???
うちのマグカルゴにも頑張ってもらっています
679名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 23:50:50 ID:???
カルゴは進化して秘伝要員になるべきだ
680名無しさん、君に決めた!:2007/05/07(月) 23:53:54 ID:???
ロッククライム
かいりき
いわくだき
なみのり
681名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 00:24:28 ID:???
>>680
なんという…
ニドキングやサイドンで補える技構成
682名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 00:36:23 ID:???
ポケモンセンターで空飛ぶマグマッグと波乗りブーバーを配布しようぜ
683名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 00:37:42 ID:???
まぁラッタやマッスグマみたいに実は優秀でした。
ってのも居るからそれがポケモンの良いところだよな。
684名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 00:47:56 ID:???
神秘の守りリフレクター光の壁置かれてステルスロック撒かれた状態で
置き土産されて出されたマッスグマを止める方法はあるのか?
685名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 01:10:24 ID:???
ちょうはつ
686名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 01:14:30 ID:???
いくらでもありそうだがそんな状況になった時点で負けている
687名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 01:30:41 ID:???
>>685
挑発持ちに交代→ジグザグマ腹太鼓
ジグザグマ神速 ちょうはつもちはたおれた!
688名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 02:50:30 ID:???
襷カウンターで終了
689名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 03:03:01 ID:???
>ステルスロック撒かれた状態で
>ステルスロック撒かれた状態で
>ステルスロック撒かれた状態で
690名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 03:20:55 ID:???
じゃあスカーフ道連れでいいよもう
691名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 03:22:13 ID:???
正直どうでもいい
692名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 03:29:04 ID:???
次回作の御三家予想
火 鋼 狸+茶釜ポケモン
草 霊 ハロウィンポケモン
水 もうイラネ
693名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 03:33:30 ID:???
ぶっちゃけ草+αはどれが一番打ち消しあうんだ?
今まで出てないのも含め
694名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 06:02:57 ID:???
鋼かな
虫、毒、飛行、氷が弱点から外れ、炎が四倍、格闘が弱点になる
でも草に鋼なんて考えられん
優遇つけても草ドラゴンだと弱点が氷四倍、、毒、飛行、ドラゴン、虫と他のドラゴンと比べてかなりの量の弱点が…
かなり器用で激強い種族値ならなんら問題ないが
ドラゴンなら地震、ストーンエッジ、逆鱗くらいは覚えるだろ
695名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 06:13:54 ID:???
鋼がダメなら草炎だろう
とりあえず氷を弱点から外さないとお話にならん
696名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 06:45:51 ID:???
バランスとるならユレイドルやルンパみたいな草・岩や草・水と
同タイプが今後増える可能性も高いし安全ラインだろうな。

前者は岩コケなんかでできるし、後者は完全に水草だしな。

あとはやっぱりゴースト・草とかまったく関係ないのが繋がりそうだな
697名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 18:51:23 ID:???
ゴースト・くさの利点は虫と毒が弱点から外れるくらいだな
そのかわりゴーストとあくが弱点になるからかわらないけど。
698名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 18:53:22 ID:???
炎ゴースト浮遊とか炎ドラゴンとかありきたりなのがいないから困る
699名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 20:39:44 ID:???
逆にありきたりだからあえて作ってないんじゃねーの?
ポケモンは変なところにこだわりあるし
700名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:09:31 ID:???
鋼なんかタイプというよりは金属の1種だから金属タイプでいいだろ
701名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:12:48 ID:???
あんま細かいこと気にしないようにしようぜ
702触手 ◆tmcQdSyQDA :2007/05/08(火) 22:14:05 ID:???
703名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:24:35 ID:???
冷遇されてる草・毒の初代における位置付け

 異常状態攻撃に長けている



ダイパの近づくにつれて他属性の異常状態技増加

草、毒脂肪
704名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:29:25 ID:???
敵に回したくないが味方にすると頼りない


それなんて2ちゃ(ry
705名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:36:14 ID:???
草とか毒って敵としてでればやたら強いよな
草とか宿り木対策してないときついし


…ムクホークのブレバでキマワリ、ロズレイド、チェリムの草パを全て一撃したが…
706名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:40:35 ID:???
草対策に身代わり入れたぜ!

厨ポケのオンパレードウゼー

草対策イミネ

ルンパ出現( ゚д゚ )

やっぱ草対策

次はステロww
707名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 22:53:11 ID:???
冷遇タイプに限って嫌らしい戦法持ってるからな
その分環境は非常に駄目だが
炎→地震
草→氷
氷→格闘
岩→格闘
悪→格闘
毒→地震
708名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 23:11:42 ID:???
ふいうちみたいな面白い技はいいな
709名無しさん、君に決めた!:2007/05/08(火) 23:16:57 ID:???
水と鋼とドラゴンに嫌らしい技ください><
710名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 00:05:30 ID:???
岩は水と地面にも弱いから困る
711名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 00:08:47 ID:???
だけど毒単体の奴は、地震しても生き残る奴が多いからなぁ。

いかく持ちアーボックでさえガブリ地震耐えるのはどうかと思うが
712名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 00:15:08 ID:???
威嚇持ってるんだからそれ位してもらわないと
713触手:2007/05/09(水) 00:22:20 ID:P/FLDCSe
714名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 00:23:53 ID:???
重力使えるのがもっと居たらきっと面白かったのに
715名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 00:33:56 ID:???
地震と格闘技自重しろ
716名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 00:35:14 ID:???
アーボックは地震やら耐えたあとの
ヘビ睨み+かなしばりが痛いし、かなり読まないといかないからな。
717名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 03:40:04 ID:???
ハブネークのはどうすれば・・・
718名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 04:02:59 ID:???
ハブネークは進化させるにしろ新特性入れるにしろザングースも連動させなきゃならなくなるしなぁ
トリパに使うには早いしスカーフ巻くには完全に火力不足。毒づきもダストシュートも使えないし

悪追加は今更感が漂うし専用技は威力がショボすぎる、せめて70〜80くらいは欲しい。物理は噛み砕いた方が強いって何それ。
牙技をそこそこ多く覚える割に三色牙は使えない。尾が剣状なのに剣の舞も使えない。悪技多く覚えるのに悪巧みも出来ない…
719名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 04:22:36 ID:???
同じ様なステの両刀って他にはノクタス、ヘルガー、オクタン、サメハダー、ダーテング、バクーダぐらいか?
なんか、やっぱり両刀って使い難いイメージがあるな・・・
720名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 04:59:08 ID:???
悪大杉ワロタ
721名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 06:30:28 ID:???
ヘルガーとダーテングは使い捨てとしては優秀だからまだいいな

ヘルガーはハーブオーバーヒート・ソーラビームや
襷カウンター後に泥棒して死亡

ダーテングは日本晴れ→大爆発できるし
722名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 06:47:17 ID:???
サメハダーは両刀にするより物理アタッカーのほうがいい
コイツ攻撃種族値120あるし
これの辻斬りとアクアジェット、地震に特性サメハダが
メタグロスやらの直接攻撃型には地味に痛い。
723名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 06:47:30 ID:???
悪はテクニシャンの集まり
初心者ははまって死ぬ
724名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 07:00:51 ID:???
そういえばハブネーク始めてみたときコイツは毒・悪だと
先入観にとらわれてたな。
結構後半まで毒・悪認識していた
725名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 08:16:21 ID:???
ウソッキーはずっと岩・草、
トゲピー系は岩・飛行だと思ってた
726名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 09:39:53 ID:???
>>725
後者はない
727名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 12:07:12 ID:???
>>726
いや、あるよトゲチック勘違い
728名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 13:15:20 ID:???
ユレイドルを一目で岩草と分かった人はどれぐらいいるのだろうか
729名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 13:56:36 ID:???
ユレイドルはわかったけど、アーマルドの虫はわからなかった
あと、メタグロスのエスパーには焦った

要はダイゴにビックリ
730名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 14:02:07 ID:???
クチートはてっきり鋼悪かと…
731名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 14:16:05 ID:???
確かに初めてのダイゴ戦は焦るな
あとゲンジのフライゴンを飛行だと思って電気技撃ったりとか
732名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 15:33:07 ID:???
クチは草だと思ってた
733名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 16:13:18 ID:???
>>731
あるあるあるあ(ry

>>732
クチートが草だと思った人も結構いるよね
自分は何かわからなかったけど、まさか鋼だとは思わなかった
734名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 16:19:30 ID:???
初戦でダイゴほど焦る奴いないよな
見たことないようなポケモンが多い上にやたら強力
正直構成メンバー見るとFR・LGのリニューアルライバル除くと最強だもんなぁ

まぁチャンピオンなんだからこれぐらいしてくれたほうがチャレンジし甲斐があるというもの
735名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 16:23:48 ID:???
強さならダイゴよりミクリがヤバイ
ミロカロスとクラゲ強すぎorz
ルンパはガッサのヘド爆で一撃だったが…
736名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 16:46:47 ID:???
統一でそこまで強いとはさすが水と言ったところか
737名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 16:47:48 ID:???
だからエメラルドでミクリがチャンピョンなってるんだよ

ダイゴはどっかでひきこもってるし
738名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 17:02:40 ID:???
草や電気入れても苦戦するしな
739名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 17:09:13 ID:???
ガッサにヘド爆って
740名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 17:14:23 ID:???
誰もが色々把握してからプレイすると思うな
741名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 17:15:21 ID:???
エメではヘド爆は物理だけどそういう意味じゃなくて?
742名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 17:19:34 ID:???
>>739
初心者乙
743名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 17:20:33 ID:???
エメではヘド爆物理だろ…常識的に考えて
744名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 19:24:10 ID:???
ダイパーのオバチャンピオンはガブリアスが厄介だったな
あとはミカルゲにビビったな、簡単に倒せたが
745名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 19:37:02 ID:???
ガブリはマニュで余裕でした^^
しかしやはりミロカロスが…orz
俺のチェリムじゃ無理ですた

ルカリオも強かった
ミカルゲとロズレイドとトリトドンはかなり楽勝だったな
746名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 19:40:50 ID:???
シロナとクロツグはライバル関係だったのだろうか?
きっとシロナはナナカマドからフカマルもらってクロツグはミニリュウもらったんだな。
747名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 20:07:42 ID:???
>>746
何かしら繋がりは絶対あるだろうな
まぁそこらへんはダイパ版エメに期待しておこうぜ
748名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 20:40:13 ID:???
ダイパ後期verは主人公の親父が出ると信じている

ミロとミカルゲはかなりきつかったな
どっちも土台の宿木当てて薬で粘った記憶がある
ガブリはフローゼルで余裕でした
749名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 20:51:44 ID:???
やはりミロカロスはストーリー上最強の相手
ルビサファでエリートトレーナーのミロカロスに全滅させられた
750名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 21:16:34 ID:???
シロナのミロカロスはエンペルトが居なかったら負けてたな
ガブリはおなじみの冷凍で乙、他はレントラーとギャロップとチリーンでごり押し
751名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 21:42:11 ID:???
ミロはレントラーの充電→かみなりのキバでごり押した俺
ガブリの方が辛かったかなぁ
752名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 21:47:00 ID:???
そろそろスレタイ復唱しようか
753名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 21:47:28 ID:???
ガッサのヘド爆って誰に使うん?
754名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 22:08:07 ID:???
いつまで蒸し返してんだよ
755名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 22:48:42 ID:???
マニューラ
ゴウカザル
クロバット
ユレイドル
マタドガス
ドラピオン
辺りの冷遇チャンピオン
756名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 22:55:37 ID:???
>>755
冷遇なのはタイプ”だけ”だなそれ
むしろ厨軍団
757名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 22:59:55 ID:???
ドラピオンとスカタンクはタイプ同じなのに・・・
ゴウカザルとバシャーモはタイプ同じなのに・・・
758名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 23:05:36 ID:???
ドラピオンとスカタンクに猿とバシャーモほどの差があるとは思えない
>>755の中には無いが、猿とバシャーモ並に差があるのはミカルゲとヤミラミだな
759名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 23:08:11 ID:???
>>756
ドラピが厨とか使ってみてから言え
760名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 23:21:26 ID:???
ドラピは強い時と弱い時が極端。スナイパー型は急所で無いと押しまけることもあるし
地震着たら割とあっさり乙
761名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 23:27:42 ID:???
>>759
軍団と言っただけで全員厨なんて誰も言ってない件
762名無しさん、君に決めた!:2007/05/09(水) 23:57:07 ID:???
ドラピオンとスカタンクは>>757はどっちが上のつもりだったんだろう
炎わざと爆発がある文スカタンクのほうが個人的には強そうな
763名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 00:05:07 ID:???
猿とバシャーモほど戦い方が似てないから比較できないよ
ドラピオンにはドラピオンの、スカタンクにはスカタンクのいい所がある
バシャーモは完全に猿と被ってるからなぁ……
764名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 00:05:07 ID:???
>>761
厨なんて一匹もいない件
水準低すぎだろ
765名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 00:11:18 ID:???
初代からダイパまで
最初の3匹のうち草はいつも弱い
766名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 00:12:27 ID:???
チャーレムとエルレイドも闘い方似てるんだよなぁ・・・
767名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 00:13:26 ID:???
毒スレ覗いたらどっちもどっちって感じ
スカタンクのが強いって意見もある
768名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 00:17:54 ID:???
ドラピは攻撃一辺倒になることが多いしね
補助としてもあやしい光とか嫌な音しかないし
スカタンは物理なら襷も潰せるし、爆破や置き土産も出来る
火も吹けると隠れて優秀なんだよね
769名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 01:41:04 ID:???
そういえばスカタンクはストーリーポケモンとして使ってたな…
しかし防御か特防どちらかに振らないと脆くない?
770名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 01:44:08 ID:???
因みにエンペルト、スカタンク、ロズレイド、ペラップ、ゴローン、パチリスだった
………ん? 結構バランスとれてね?
771名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 01:47:21 ID:???
本編だとイシツブテ一家は頼りになる
772名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 02:06:47 ID:???
パチリスとかペラップをストーリーで使うとか熱いな
773名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 03:29:54 ID:???
>>766
レイドスレの住人だが、実際使うとなかなか違うもんだよ
防御面がまんまサーナイトだから特殊受けが強かったりするし
逆に火力はチャーレムのが上だし
774名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 06:18:13 ID:???
お前等
>>752
775名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 07:57:42 ID:???
>>765
お前いつも口だけの奴だって言われるだろ
776名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 08:27:07 ID:???
最近冷遇タイプがどうこうじゃなくて、優遇タイプが異常なだけのような気がしてきた。
いや結果的には何も変わらんのだけどさ。

なんで水タイプに雨で素早さ上がる特性つけちゃったのかな…。
777名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 08:48:38 ID:???
>>765
まあ種族値はいつも最低だな
でも弱くないぞ
他が強いだけだ
リザードン>フシギバナ>カメックス
バクフーン>オーダイル>メガニウム
ラグラージ>ジュカイン>バシャーモ
ゴウカザル>エンペルト>ドダイトス
778名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 11:22:42 ID:???
>>777
炎ではバシャーモだけ最下位なんだな
779名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 11:36:15 ID:???
RSは三体とも強いぞ
ただラグラージが強すぎるのとジュカインが使えるというのでバシャーモのランクが相対的に下がってるだけ
780名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 11:40:14 ID:???
>>776
ここで冷遇冷遇とか言われてるタイプもDPで普通に役割持って使えるしなぁ
とりあえず竜と水を弱体化したら結構良いバランスになると思うんだが
781名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:01:01 ID:???
RSのバシャーもストーリーだと他の二匹より楽だからなぁ
782名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:23:02 ID:???
半減が鋼のみだから大暴れ出来てなおかつその鋼も地震で潰せる竜
弱点のうち電気は一致技で押し切れて、草は標準装備の冷凍で潰せる水
問題はこの二つなんだろうなあ
特に冷凍Bなんて水はコイキング以外全員覚えるし……
783名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:30:48 ID:???
種族地600の乾燥肌持ちでもいれば変わるのか
784名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:40:15 ID:???
水は組み合わせが多いから
必ず突破する奴が出る
785名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:46:15 ID:???
水、鋼、ドラゴン辺りが草、岩、毒辺りとバランスとればいいんじゃね。
ぶっちゃけた話、水、鋼、ドラゴン以外は多少の優劣こそあれどそれなりの形でまとまってると思う。
786名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:53:42 ID:???
前にも言われてるように
水が冷凍B覚えるのと、ドラゴン流行る→対策に氷や鋼が増える
鋼が増える→対策に炎が増える
炎と氷が増えることによって草が辛くなってると思うんだ
だからと言って草に弱い岩とか地面が流行っても、水あればいいじゃん?って話になっちゃうから草はどうしょうも無い気がする
草鋼とか草ドラゴン作ったって結局は弱点は氷と炎なんだから他の草をさらに戦えなくするだけだと思うし
787名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:57:27 ID:???
御大やルンパが頑張ればおk
788名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 12:58:06 ID:???
だよなぁ
ポケモンの相性における段階論法は必ず草冷遇を加速させる方向に帰結するもんな…
789名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:04:12 ID:???
水が毒二倍になる
毒増える
草オタワ
790名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:43:54 ID:???
草の弱点が他と被りすぎなんだよな
耐性はなかなかのものだが…
791名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:49:47 ID:???
久々に聖剣伝説やったら植物の弱点が金属だった…
もしポケモンで草弱点に鋼追加されてたら…
792名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:52:30 ID:???
次回作では草の弱点に新たに鋼と岩と悪(悪人は植物を大切にしない)が加わります
793名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:53:07 ID:???
聖剣は木が一番力が強いという珍しいゲーム
794名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:57:46 ID:???
聖剣は木がヒロインだからな
ドリアードかわいいよドリアード

最近駄作多いけどな…
おっとスレチスレチ
795名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 13:57:46 ID:???
ロックマンもね
796名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 14:08:01 ID:???
まあてっとりばやいのはオーロラと冷凍の性能交換かな
オーロラは安売りされてないわりに氷タイプは大半が覚えるし
竜暴走って言っても4倍ならオーロラ程度の威力でも止まるし
むしろ氷の需要も高まるだろうし
797名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 14:09:03 ID:???
>>792
ぶっちゃけイメージに合いすぎなんだよな
なんで草の攻撃が岩に抜群なのか意味不明だし、木を切るときとか鋼使うし
798名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 14:20:11 ID:???
水と地面に抜群なのは理解できるが岩はわからん
799名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 14:38:27 ID:???
木の根はアスファルトねじ曲げたりするけど
わざわざ理由つけなくてももっと変な相性あるから、悪関係とか
800名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 15:35:36 ID:???
スプーンを捩曲げる能力があるくらいだから、エスパーは鋼に効果抜群でかまわないような気が・・・
801名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 15:42:03 ID:???
>>800
エスパー対策に出てきた鋼だから仕方ない
ついでに炎のため
802名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:05:17 ID:???
エスパー→鋼はせめて等倍でいいと思うんだ
803名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:06:49 ID:???
GBではそうは思わなかったが、近作ならそれでいい気がするふしぎ
804名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:15:19 ID:???
鋼にエスパー弱点付いたらになったらエスパー始まるな
805名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:20:45 ID:???
それだと鋼の中で一番弱体化して欲しいメタグロスや
ドータクンはほとんど弱くならず他の鋼だけ弱くなる罠
806名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:40:43 ID:???
草タイプは状態異常にならない
これ付けるだけでだいぶ強化されない?
807名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:53:30 ID:???
つリーフガード

晴れ限定だからほとんど役に立たないが
808名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 18:58:27 ID:???
>>806
不眠持ちイラネになる
809名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 19:01:32 ID:???
草で不眠持ちいたらイラネになるけどいないから完全に嫌がらせメタになっていいと思うんだがな
リーフガード忘れてたなんて口が裂けてもいえn
810名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 19:08:55 ID:???
実際空気特性だから・・・
811名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 19:51:55 ID:???
日本晴れで炎技を1.5倍にするのをやめたほうがいいと思う
今のままだとあまりにも草が惨めすぎる
炎強化は新たな天候を追加すれば問題なし
812名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 19:55:02 ID:???
草は晴れの時はこうげき+とくこう1.5倍で
雨の時はぼうぎょ+とくぼう1.5倍にすればいいんだよ
ただし草単にのみ適用
813名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 20:36:42 ID:???
>>812
それはねーよ
814名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 21:13:17 ID:???
格闘で岩や鋼にばつぐんのほうがおかしい
破壊できてもアルミとかそんぐらいの固さのレベルだろ
815名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 22:11:40 ID:???
弱点の多い草は全タイプのステータスバランスが取れたとしても弱点の数で不利
種族値で補っているわけでもなければ特性で補ってるわけでもない

そりゃ弱くもなるよ
816名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 22:19:27 ID:???
技の性能なら他と比べて鬼強いんだがな
高威力技、吸収、眠り、状態変化、回復、状態回復…

種族値ならキノガッサとかワタッコとかジュカインは勝ち組だと思う
タイプ複合ならユレイドル、ユキノオー、ルンパッパ
特にルンパッパは最強の水が付いてるからな
817名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 22:51:11 ID:???
草って水+氷とか岩+地面みたいに二つで攻撃範囲が広くなる組み合わせが存在しないよな
意識されなくても相性の上ではすぐ止まる
818名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 22:57:53 ID:???
ダイノーズのシングルでの使えなさはどうにかならんのか?
アグノム受けとか言われてるけどトリデプスでも受けられるし
何より補助技がトリデプスに比べて劣っているのが・・・
819名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 23:50:25 ID:???
>>818
そういうこと言い出すときりがない
ダブルで役割が確立されてる分以前の救いようがない状態より格段にいいじゃないか
820名無しさん、君に決めた!:2007/05/10(木) 23:53:11 ID:???
まあダイノーズには電磁波と爆破があるし
821名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 00:27:31 ID:???
ダイノーズは某岩団子よりはマシってレベルだな
822名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 00:30:05 ID:???
岩団子はタスキ爆発でたまに1:1交換できるから某岩炎よりは
823名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 00:31:19 ID:???
某岩炎は次回作で進化の可能性があるからまだいいほう
824名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 01:13:32 ID:???
マグカルゴもゴローニャも爆発できるじゃん
前者は余裕で耐えられそうだけど
825名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 01:21:04 ID:???
最速岩団子にマタドガスが葬られた時は失禁した
826名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 08:09:40 ID:???
水と竜ばっかり言うけど、ガブリとか使わないと鋼の耐性に泣かされる
防御メインのタイプかと思えば異常に火力あるし('A`)
ジバコイルとかヒードランとかエンペルト・・・
827名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 08:34:44 ID:???
そのための炎ですよ
828名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 14:10:14 ID:???
火力ならメタグロスがトップ
超が付くほど強い

次回作で油タイプでないかな
弱点は炎、毒で弱点付けるタイプは鋼、水
829名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 14:20:10 ID:???
ルカリオもなかなか
グロスのコメット≒ルカのインファイトだし
エッジやら噛み砕くやら特殊型やらでかなり受けづらいと思われ

まぁグロスみたく耐久ないから流れ的には回数多く動けるグロスのが上なんだけどね
830名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 16:04:47 ID:???
>>828
それだ

ただ草が弱点つける側に入る可能性も大だが
831名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 16:23:34 ID:???
油:虫でゴキブリ出ちゃうじゃないか
832名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 16:27:36 ID:???

つける弱点
鋼水草

ルンパッパオワタ
エンペルトオワタ

鋼草の可能性オワタ
833名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 16:33:42 ID:???
逆に考えるんだ
草と毒と炎につよくて
鋼とドラゴンと水によわい
そんなタイプを作ればいいんだ……
834名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 18:07:05 ID:???
835名無しさん、君に決めた!:2007/05/11(金) 21:18:20 ID:???
>>833
なにその冷遇タイプ
836名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 01:03:45 ID:???
油って飛行も抜群に出来そうだね
よく重油が漏れたとかで海鳥が飛べなくなるのを見るから
837名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 05:35:13 ID:???
油TUEEEEEEEEE

■弱点
エスパー、炎、毒、岩、悪
■抵抗
水、格闘、ドラゴン
■弱点つけるタイプ
水、草、飛行、鋼
■半減されるタイプ
虫、岩、エスパー、ゴースト、地面
■無効


良いのか悪いのか…
838名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 06:14:15 ID:???
>>837
炎は弱点なのに無効なのか?w

ふと、悪にドラゴン抵抗を付けたらバランス崩しすぎず改善できるかなと思った
カイリューとか見るとなんとなく聖属性っぽいんで、その反対として
839名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 06:19:29 ID:???
>>838
油には炎が弱点で油の攻撃は炎に無効って意味だろ

ドラゴンに悪入れるとラティがあれだが、いいかもな
840名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 06:39:48 ID:???
>>836
ただでさえ浮遊>>>>>>>>>>>>>>飛行なのにこれ以上酷くしてどうするんだ
841名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 09:24:26 ID:???
浮遊(地面無効)があるなら幽体(格闘無効)があってもいいよなぁ
842名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 09:34:13 ID:???
浮遊は地震やマグニチュードのような一部の地面技が当たらない仕様にすればいいと思う
ホネブーメランや大地の力みたいな技は普通に当たるようにすれば飛行と差別化できるし
843名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 09:36:18 ID:???
貰い火…炎無効
貯水…水無効
蓄電…電気無効
同化…草無効
浮遊…地面無効
幽体…格闘無効
844名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 09:37:07 ID:???
そろそろ高威力技無効があってもいいと思う
威力100以上の技を防ぐとか
845名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 12:16:20 ID:???
草無効の存在意義がわかりません
846名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 12:27:31 ID:???
>>845
炎と水が無効化されるから
御三家だから
847名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 12:48:15 ID:???
そーゆートコだけバランス取らなくてもな・・・
848名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 12:49:17 ID:???
そういう形式的な処遇が一番酷い
849名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 12:56:12 ID:???
>>848
そういう形式的な処遇のせいで損してるのがブースターとエンテイなんだよな
850名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 13:31:12 ID:???
フライゴンは あなをほって ちちゅうにもぐった!
あいての ハガネールの じしん!(※野生戦です)
フライゴンは ふゆうで じめんタイプの わざが あたらない!

フライゴン育成中での出来事だが
「これはねーよwww」と思った
851名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 13:37:24 ID:???
>>842
浮遊だと当たらない
マグニチュード すなじごく あなをほる じしん じわれ だいちのちから
浮遊でも当たる
ボーンラッシュ ホネブーメラン ホネこんぼう どろかけ マッドショット どろばくだん

こんな感じか?
大地の力はすごく微妙だが、バトレボのエフェクトを基準にして判断した。
852名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 13:56:33 ID:???
浮遊も強いけど飛行だってそんなに悲観するほど弱いわけじゃない

浮遊持ちは浮遊で特性埋まるけど、飛行なら他に有意義な特性持てるからな
弱点も増えるけど、耐性も増える
飛行技タイプ一致の恩恵も受けられるし浮遊と違って消されることもない
一概に>>840とは言えないだろ
853名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:02:42 ID:???
ギャラの場合とか飛行&威嚇の組み合わせ強いしな
854名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:07:25 ID:???
威嚇の特殊版が欲しい
855名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:08:48 ID:???
それはあるな
856名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:14:08 ID:???
悪巧みの技マシンないしハピがいるしそれはない
857名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:16:07 ID:???
でも攻撃と違って特攻って高くてもデメリットないじゃん
858名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:16:59 ID:???
脱線しすぎ
次スレはいらないな
859名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:18:19 ID:???
>>858
今までの冷遇スレ見てなかったの?
860名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:24:43 ID:???
冷遇タイプのポケモンの数を増やせば自然と優秀な奴も増えて
救われないポケモンも増えるが(こいつら救うには種族値改定でもないと無理)タイプ間の使用比率は落ち着くだろう
なのにただでさえ優秀な水が糞多いなめてんのか。
861名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 14:41:15 ID:???
>>860
ダイパで弱い奴出しても「何をいまさら…」って感じだな
862名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 15:02:10 ID:???
ネオラントとかガーメイル見た時はまさしくそう思ったな
863名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 17:32:25 ID:???
お互いの持ち物が不発する特性とかほしい
864名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 17:47:16 ID:???
登場後常時重力発動
登場後常時トリックルーム発動
登場後常時追い風発動

この辺りはそのうち出そうだ
865名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 17:59:52 ID:???
重力発動じゃなくて浮遊無効にしてくれ
866名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 18:01:02 ID:???
常時素早さ2倍とか壊れてます
867名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 19:34:26 ID:???
トリックルームと追い風は無いでしょ
あれは特性にしてもいい類じゃない。
868名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 21:04:39 ID:???
お互い2倍だからさ
869名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 21:10:35 ID:???
出しただけでトリックルーム発動は強力過ぎだろ…バランスどころじゃねーぞ
870名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 21:24:14 ID:???
伝説とか幻なら別にいいんじゃね?
自分はSデオを超える素早さで
871名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 22:40:21 ID:???
草救済案

無理せず交代しよう
872名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 23:23:39 ID:???
>>871
交代したら出せる相手がいません
873名無しさん、君に決めた!:2007/05/12(土) 23:25:03 ID:???
日本晴れで草のHP毎ターン1割回復
874名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 00:51:35 ID:???
モジャンボスゲェ
875名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 01:24:18 ID:???
岩が無条件で砂嵐中特防上昇なんだから、草もそれぐらいしてくれてもバチは当たらんな

しかしそうするとワタッコがやばい
876名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 01:28:36 ID:???
現実的に考えると晴れ中HP最大値の1/16回復かな
877名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 01:48:07 ID:???
草にとっての晴れは雨でかみなり必中とかそんなチンケじゃないデメリットもあるしな
878名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 06:31:22 ID:???
日本晴れは炎技だから無理です><
879名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:04:37 ID:???
葉緑素とリーフガードとHP減らないサンパワーが晴れ時に発動
880名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:06:42 ID:???
>>879
草特殊全般が厨ポケになるね
881名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:08:20 ID:???
炎先制技は出ないほうが夢があるな
882名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:12:36 ID:???
>>879
素早さ2倍、特攻1.5倍、状態異常無効が同時とかアホか
883名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:22:06 ID:???
雨のすいすいだって素早さ2倍・水技1.5倍なわけだが
884名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:24:05 ID:???
素早さ2倍と状態異常無効はありだと思う
なんか・・・それでも潰されそうなイメージあるから。
885名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 11:33:34 ID:???
ぶっちゃけ状態異常を一番メインでばら撒くのは草だから草が状態異常無効でもな…
まぁ催眠厨対策にはもってこいだが…
886名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 12:06:32 ID:???
晴れは炎のための天気だから恩恵受けられるだけでもマシかなと思ってる
887名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 12:10:10 ID:???
なんでキノガッサに種爆弾使えるんだよ糞
888名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 12:29:29 ID:???
だってキノガッサは頭にちゃんとタネあるしな

パラセクト(笑)
889名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 13:12:28 ID:???
素早さが晴れ時常に二倍は強すぎだろ…
葉緑素持ちで十分
890名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 13:45:09 ID:???
それには同意
水だっていちおうすいすい持ちだけだからな
891名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 14:05:20 ID:???
やっぱHP回復か
892名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 15:27:33 ID:???
茸に種があってたまるか
893名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 17:02:25 ID:???
あるもんはしょうがないだろ
だってポケモンだもの
894名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 17:12:56 ID:???
尾の無いハピナスがアイアンテール打てるゲームで何を今更
895名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 17:22:51 ID:???
オクタンとかどう説明するんだよ
896名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 17:27:31 ID:???
オクタンの だいもんじ!
オクタンの ロックブラスト!
オクタンの ダストシュート!(普通)
オクタンの オーロラビーム!
オクタンの サイケこうせん!
オクタンの タネマシンガン!
オクタンの エナジーボール!
オクタンの ラスターカノン!
オクタンの チャージビーム!
オクタンの シグナルビーム!
オクタンの でんじは!
897名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 17:58:19 ID:???
もう分けが分からないなあのタコ
898名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:07:13 ID:???
オクタンの サイコキネシス!
オクタンの かげぶんしん!
オクタンの たきのぼり!
オクタンの あまごい!
オクタンの にほんばれ!
オクタンの ふぶき!
899名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:11:17 ID:???
オクタンはスナイパーロックブラストがやばい
1発急所でも総威力125確定
900名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:15:59 ID:???
なんというオクタソ
901名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:19:11 ID:???
オクタンはフルアタにしたい衝動に駆られる
902名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:23:17 ID:???
マイナー水ポケチーム組みたくなってきた。

オクタン
マンタイン
ナマズン
ハリーセン

後は誰がいいかな?目標は殿堂入り。
903名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:24:09 ID:???
ハンテール
シザリガー
904名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:51:14 ID:???
ていうかマンタ印とハリーセンはマイナーじゃないと思う
905名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:51:25 ID:???
パルシェン
906名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:52:51 ID:???
ハリーセンってマイナーじゃないのか…
とりあえずハンテールもパーティー入り決定。
907名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 18:53:05 ID:???
フーディンのアイアンテール
908名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 19:10:59 ID:???
ハンテールって冷遇ポケのなかの冷遇って感じがするよ・・・
ところで他のポケモンと差別化するならどんな型がいいかな
嫌な音、殻ではさむ、アクアテール、バトンタッチとか('A`)
正直優遇タイプの冷遇ポケほど度し難いものはないよ
909名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 19:12:36 ID:???
こいつは何を言ってるんだ
910名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 19:23:56 ID:???
よく脱線するこのスレでもさすがにこう言わざるを得ない
スレ違い
911名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 21:20:27 ID:???
しかも度し難いの使い方おかしくね。
912名無しさん、君に決めた!:2007/05/13(日) 21:22:21 ID:???
================これ以降触れるの禁止================
913名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 00:14:05 ID:???
水が冷遇って言いたいらしいな
914名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 00:15:24 ID:???
>>913
お前は理解力ゼロなんだな
915名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 00:26:05 ID:???
水はマイナーが多いので冷遇
916名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 07:15:41 ID:???
技ごとに物理特殊が分けられるようになったんだから
浮遊も地面物理(直接○)無効とか制限希望。

草結びが足がなかったり浮いてたりしてる奴に普通に当たるのの解説ヨロ
917名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 07:47:12 ID:???
>>916
理不尽スレで聞け
918名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 08:24:12 ID:???
>>916
それは無理だろ
919名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 18:11:20 ID:???
防音が技ごとなんだからいけるんじゃないかね
920名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 20:29:33 ID:???
水マイナーPTならこの6匹で決まりだな。
マンタインはあれで特殊耐久とミラコがいやらしい

ネオラント
シザリガー
アズマオウ
ホエルオー
ラブカス
ペリッパー
921名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 22:02:54 ID:???
マイナースレか水スレに行こうか
922名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 23:37:35 ID:???
ゆとりには感じのスレタイが読めんのか。
923名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 00:22:24 ID:???
ゆとりポケモン
924名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:02:09 ID:???
ゆとり言ってるのも
年齢的にはゆとり第一世代だがな
925名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:04:59 ID:???
>>922
1977年以後に生まれたのがゆとりだけど、ゆとり=歳一桁とかだと勘違いしてないか?
926名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:06:37 ID:???
お前らゆとりって実際にその年代の奴だけ差してると思ってるのか
正直使われ方DQNと大差ないぞ
927名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:13:06 ID:???
>>926
D○Nって書くと取り締まられちゃう世の中だからね
もう、違う言葉としてゆとりでいいんじゃない?
あと、一般的に土曜が完全休日になったり円周率が3になった時からの奴らをゆとりって言ってるんだろ?
928名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:22:17 ID:???
円周率3を信じてるのか
929名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:28:56 ID:???
どうでもいいことでスレを消費すんなよ
スレ違いどころじゃないじゃん
930名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:29:53 ID:???
じゃあ草の強化について
931名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:38:40 ID:???
全ての草ポケが今ある草技を全て覚えられるようになればだいぶ救われると思うんだ
932名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:41:33 ID:???
鬱ボット・・・!
933名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:46:36 ID:???
ウツボットはウィップ・ダスト持ってからがスタートラインだと思うんだ
934名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 01:48:01 ID:???
はなびらのまいは逆鱗くらいの威力あっても問題無いと思う
935名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 03:01:36 ID:???
というかそもそも、げきりんの強化が不要だったな
強化されるべきははなびらのまいのはず
936名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 05:32:49 ID:???
花びらの舞は一、二を争う程要らない技
937名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 06:06:02 ID:???
物理ならまだ・・・いや使わんな。
938名無しさん、君に決めた!:2007/05/15(火) 06:11:25 ID:???
強化されたとしても交換で簡単に止まる情けない技
939名無しさん、君に決めた!
水タイプの逆鱗つくれよ