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3get
ミロカロスが厄介すぎまする
土台だと冷凍で返り討ちに遭うしグロス使おうにもエメ持ってないし・・・
て、言うかキノガッサにどうやったら勝てるんかいな。
>>8 気合パンチ読みでマンムーのダブルアタック(身代りでてるとき)→礫
グライオンのツバメ返し
ガブリアス使ってる人に質問だけど、ガブリアスってスカーフかみがまいのどっちで使ってる?
砂がくれするまで身代わり
14 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/24(火) 23:49:23 ID:MzJU2YJ5
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
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ミロカロスはエンペルトのあくび、草結びにしてればまず負けないよ。
>>15 草結びはミラーコートされる恐れがある、てかされた
あくびでいいと思う
6→3の見せ合いだと砂起こし役はカバとバンギどちらがいいかな?
弱点少ないカバの方がやっぱり安定するのか?
砂嵐にするだけならどっちでもいいが
砂嵐後に何かするならカバの方が弱点少なくて生存率は高いように思う。
つか性質が全く違うからどっちが良いとは一概に言えない
6→3や6on6なら2匹入れるのもあり
って6→3って書いてたのね
どっちか一匹だけなら周りの面子の耐久力と攻撃力に相談して決めてみれば
サポート全般ならカバで、アタッカーとしてならバンギって感じでよくないか?
自分はバンギかな。
6on6で両方入れるなら、先発はカバ。
ミロはエンペでなんとかなる。
そんな自分は、キッスがキツい。
なるほど2体入れるのもありか
ちょっと質問だがここはパーティ晒してもおk?
おまえらにいろいろと突っ込んで欲しい
>>23 全然おk
てかそっちのほうが議論のしがいがある
>>24 晒しおkだったんだ、ここ
俺も晒して色々指摘してもらおうかな・・・
晒しおkらしいんで晒してみる、穴だらけだが・・・ルールは見せ合い6→3
カバルドン 腕白 地震・欠伸・怠ける・ほえる@食べ残し
バンギラス 陽気 ストーンエッジ・地震・大文字・竜の舞@気合の襷
エンペルト 控えめ 波乗り・草結び・冷凍ビーム・欠伸@シュカの実
グライオン 腕白 地震・燕返し・剣の舞・羽休め@ヤチェの実
ギャラドス 腕白 滝登り・ストーンエッジ・竜の舞・眠る@カゴの実
マンムー 意地っ張り 氷の礫・地震・光の壁・ストーンエッジ@ラムの実
スターミー、ラプラス、地震持ちギャラ辺り、特殊相手が厳しすぎるorz
ルカリオはギャラで何とかなるか?・・・全体的にマンムーが出動することが多そう
物理に偏りすぎてる事や挑発持ちがいない事そこら辺アドバイスを頼む
6→3は出てくるポケモンが把握できるし基本潰し合いだと思ってる
ということで、カバの構成は損してる
あとはパーティのアクセントとしてある程度素早いヤツを入れると
出してくる相手のポケモンもある程度は制限できるよ
エンペルトにソクノの実かバンギに噛み砕く入れればスターミーはなんとかならないか?
>>27 確かにカバは技変えた方がいいみたいだ
変えるとしたら吠える抜いて氷の牙あたり?
>>28 バンギラスは地震があれば…ってときが結構あるから技スペがきついなあ…
交換の出しやすさから考えるとエンペルトにソクノが実用的かな?
さらに言うとエンペの小回り欲しさにアクアジェットもなかなか。
グライオンも意外と交代多いから剣の舞→とんぼがえりのほうがいいんじゃない?
決定力は他もおおいし
エンペルトに命の玉持たせてハイドロしてるんだが外すと痛すぎる
ハイドロカノン入れてる人っているか?
カイリキーあたりを落とせるといいかもな。
けど癖が強すぎて自分は使ってないなw
スカーフエンペルトの最後っ屁用にはよさそうな感じ。
タイプ一致で威力あるけどバンギの噛み砕くは
使いどころが少ない気がする。
スターミーならエッジで十分だし。
>>30 控えめだとアクアジャットは微妙な気がする。
それよりは、補助技の方が。
>>31 6onではハイドロカノン結構良いよ。
自分も珠持ちで使ってるけど、落とせるヤツが増えるのは
いい。
砂トリパの話あり?
バンギ、カバ、ドータタクン、ガラガラ、ユレイドル辺りで3on3のパーティーなんだけど
先発に陽気こだわりバンギ、ドータクン→ガラガラとかないかな?
先発ドータクン、勇敢命の珠バンギ→ユレイドルも考えてるんだけど…
砂要員はバンギを使いたいのです(><;)
>>33 トンクス、参考になるwwwwww
反動きついが威力+30命中+10はやはりでかいものがある
6→3の物理アタッカーとしてガブリアス使いたいんだけど、スカーフ型とみがまい型のどちらがいいかな?
PT次第かな?
6→3なら臨機応変に持ち物変えられるんだから、それくらいの判断は自分でしないと意味ないぞ
俺はパーティが補助、硬ばっかだからハチマキにしてるな。
そうだね要はパーティ次第だ。
バンギの持物についてなんだが襷だと格闘受けだよな。
マユみたくカウンタいれても安定するわけだし。
でもグライオンいれてるからエッジと大文字を安定させるためのフォーカスレンズもいいんじゃないかと思ってるんだがどうだろう。
間違えて舞いを遺伝させてないから基本フルアタでいくつもり、ちなみに勇敢
砂パつくってみたんだけど、俺は全く知識がないからおまえらに色々と指摘してもらいたいんだが…
このスレはパーティうpしても問題ないかい?
42 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/28(土) 14:56:02 ID:/vonlkQQ
過疎ってるから好きにしなよ
ハイドロポンプ、冷凍ビーム、草結び、あくび
ってのを前に砂パ特殊アタッカーとして何回か見たことが有るんだけど、実際にはどうなんだろ?
冷凍ってドラゴン以外に使う機会なんて滅多に無いと思うんだけど、冷凍外してアクアも良いような気もする・・・
とりあえず、ドラゴン相手だと大抵は先制地震とかで殺られるような気がするんだよね
今日ポケセンで対戦した時に出された、ドサイドンやらカイリキーやらの微妙な素早さ組の殆どがスカーフ持ちだったんだけど、これって流行ってるのかな?
もし流行ってるとなると、素早さはどうすれば良いんだろうか・・・
>>43 冷凍はキングドラなんかもいけるっちゃいける
スカーフについては遅さをカバーするためには使うしかない、スカーフメタグロスなんてもいるよ
エンペルトは遅いから相手を選ぶからなぁ・・・
ドサイドンとカイリキー対策にグライオン入れてみたら?
>>44 レスありがとう。
やはり他のポケモンで補うしかないみたいですね
ん。じゃあちょっと晒してみる
カバルドン 呑気 地震/欠伸/ステルスロック/怠ける@食べ残し
グライオン 腕白 燕返し/ハサミギロチン/羽休め/挑発@ラムの実
ガブリアス 陽気 逆鱗/地震/身代わり/剣の舞@カムラの実
バンギラス 陽気 ストーンエッジ/噛み砕く/大文字/竜の舞@ヨプの実
ジバコイル 控えめ 10万ボルト/ラスターカノン/身代わり/電磁浮遊@磁石
エンペルト 控えめ 波乗り/冷凍ビーム/草結び/欠伸@シュカの実
努力値も晒すべきか迷ったがとりあえず努力値はナシで…。
スターミーや電気、氷持ち特殊系に弱い感じがする。
あと、猿相手にもちょっと苦戦するかも…。
ガブリアスだけど、バンギラスが積み系だし、スカーフにしようか迷ってるんだけど、このままで問題なさそうかい?
ハイドロカノンに変えたはいいが相手に交換されてふるぼっこにされまくるwwwwww
>>46 逆鱗はタワーでもない限りやめたほうがいい
普通の砂パvs砂トリパ
>>48 マジカ
6→3の3on3だから逆鱗でもいいかな?と思ったんだが…
変えるなら逆鱗→ドラゴンクローかい?
人それぞれだから逆鱗でもいいだろ。
俺は逆鱗だぞ。
こだわり逆鱗一筋の場合、相手に無道やらがいたら6-3のときに抜けばいいだけで特に問題ないはず。
だから
>>48は安全策というかそんな感じで言ってルンジャマイカ?
>>51 成る程。サンクス
とりあえず使ってみて危険だと思ったら変えてみるよ。
使ってて思ったけど、バンギラスの噛み砕くって思った以上に使う機会ないんだな…
地震に変更した方がいいかな?
あと、お前らに努力値の方も指摘して貰いたいんだが…いいかな?
>>52 遅いんだからしっぺ返しでもいいんじゃないか?
龍舞型だったら噛み砕くだが
努力値はほぼ型にはまっとるから指摘のしようがないと思うぞ
霰パ対策にドータクンと言うのはどうだろう
道具ラムで瞑想、ラスターカノン、催眠、(眠る、大爆発、サイキネ、)なんかでほぼ完封できるんじゃないだろうか
まあ、ヤドラン出されると瞑想積むくらいしか出来なくなるのだが
霰パ対策一番はメタグロ。
本気で言ってるんか
>>56 ユキノオーとマンムーどうすんだよwwwwwwwww
ユキノオーで何ができると?
ユキノオーはアホでもない限り砂パを意識してすばやさ↓だからメタのコメパンで確1
でも無駄にwwwをつけるくらいだから自信があるのだろうね
反論があったら教えて欲しい。俺も勉強にもなるからな。
それとマンムー、コイツは確かに厳しいとは思った。
コイツばかりは無道を召還しかないと思う。これは俺が浅はかだった。
しかし、メノコやらに変な補助かけられる前にバレット乱1はデカイと思うぞ。
それと厨ポケと言われるくらいだからどこでも安定した強さみせるしな。
まぁ何の元ネタでもいいや
>>56 で一番はメタグロスって言ってるけどだったらエアームドでいいんじゃないの?
つられたか?
63 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 12:46:49 ID:HHd8ZhtV
無道だと吹雪必中が痛い
もうメタにしてもドタにしても砂パにおいての役割はもうないんだから討議終了でいいんじゃないか?
くだらないぞ。
>>64はすぐに消すこと
そして元のおだやかなスレに戻そう
一応
>>56はレスつけるようにな
霰パ対策はマンムー抜き調整のヒードランより上はない。
>>54 確かにそうだな…。
ジバコとエンペ以外は結構型どおりだし…
バンギのみ自信ないが
バンギは大文字を挑発にしても良いとおも
特殊受けはエンペとユレどっちが上だろう。
皆はどっちにしてる?
>>70 使い分けてる
どちらも同じ努力値配分で砂が待ってない状態ならたぶんエンペルトの方が↑
でもエンペルトは受けで使うのは勿体なくはないか?
ユレイドルは耐久は十分だけど火力が無いから
グロスやヘラとかを呼びやすくて怪光ぐらいでしか対抗出来ない
そこら辺の受けをしっかりさせないと逆に不利になるだけだぞ
,r- 、,r- 、
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グライオンから舞なり高速移動なりをバトンしたら不動の鬼。<揺らいどる
龍舞型バンギラス使ってる人に聞きたいんだけど、努力値ってどんな感じに振ってる?
やっぱ、性格陽気でHP素早さ252、攻撃6振り?
俺はなるだけ有利な奴に出してるから攻撃素早さ252にしてるけど
安定感がない。
やっぱり
>>75の振り方がベターかも。
HP全振りに意味はない
陽気ガブの地震を耐えるくらいに振っとくのがベスト
持物はマユみたくタスキがいいのかヨプがいいのかはたまたフォーカスがいいのか。。。
タスキカウンターは強いよな。
ユレイドルに攻撃技を持たせるとしたら何がいいんだろ?
ストーンエッジ 地震 原始の力 エナジーボール 草結び
なんかどれも微妙だな…だからと言って補助だけだと挑発が怖いしな…
>>77 陽気ガブってのは陽気で攻撃252振り、持ち物は特に関係なしのガブでおk?
基本鉢巻き持ちじゃない?
>>80 スカーフ想定しとくべき
正直鉢巻は怖くねーよ
それは意地っ張りじゃないか?陽気にスカーフは意味無くね?
ハチマキスカーフ兼用するために、陽気AS極振りってのはよく見る
ハチマキならこっちのスカーフガブで葬ればいいわけで
けど念のため意地っ張りスカーフの地震耐えれるようにする方がいいかと思う
というか、兼用のために陽気でAS極振りってあるんだな。スカーフの時決定力落ちそうな感じがするんだが
86 :
ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/05/02(水) 22:29:35 ID:/jcIYdBT
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/⌒ヽuリ _人_ ,′ もうびっぱーふらを叩くのはやめるよ☆
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l//:::::::.\__ __, イ 、 心機一転するために鳥も変えてみたよ☆
l/:::::::::::/^!/ハ「^Y^ハ / /ヽ
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>>46 物理アタッカーは積み系ばっかだな。それが悪いのかどうかはわからんが
グライオンにカウンターって相性いいの?やっぱ砂がくれには合わんよな…
結局バンギのHPは陽気ハチマキのガブリの地震を耐えれるように調節すべきなのか、
意地っ張りスカーフのガブリの地震を耐えれるように調節すべきなのかどっちなんだ?
攻撃素早さ極振りで良いんじゃ
>>89 プテラかネンドールでもいれりゃあいいだろ
>>89 ハチマキだろ?
ガブリアスの地震が耐えれるHP=殆どの攻撃が耐えれるHPって事だろうから
>>90 バンギラスの型にもよるが、龍舞だとその振り方は安定しない感じがする。
個人的にはHP素早さ極振りがいいような感じがするが、それだと多少決定力に欠けるかもしれない。
だからガブリアスの地震に耐えれるHPってのは、HPと攻撃のバランスがもっとも取れる気がする。
>>92だけど、どうやらバンギじゃあハチマキガブリアスの地震は無理っぽい。
だから意地っ張りガブリアスの地震に耐えれるHP調節がいいと思う。
ちなみにHP防御VならLv50はHP極振り、Lv100ならHPに208振れば耐えれる
だからHP素早さ極振りが無難なのかもしれないねえ
>>92 自分は龍舞型は突破力が生命線だと思うので、攻撃・素早さでいいと
思う。そもそも、龍舞使用で1ターン使うのだし。
参考になるかはわからないけど、自分は、龍舞バンギにシュカ持たせた。
これならガブ出されて地震が来ても耐えれるし、氷牙で返り討ちに出来る。
バンギの砂嵐でカブの特性が発動して攻撃はずれてからは怖くて出せなくなった。。。
ドダイトス良い感じ
ギャラドスもバンギも結構いける
あくび怠けステルス蓄え
これよく見かけるんだけど、頭おかしいんじゃないの?
>>97 カバルドンの話?
結構活躍してくれてるんだけど何か変?
>>96 別にドダイトスでやらなくとも・・・
>>92 自分は龍舞バンギにはきあいのタスキを持たせてるから攻撃素早さ振りしてるよ。
けど、カバと一緒に使わない限りバンギは一番手にしてるから持ち物を弱点半減の実にしてHP素早さってのでもいいような気がしてる
>>97 何がおかしいんだよ。
挑発で乙るとかその程度だったら帰れ。
正論だったら議論しようじゃないか。俺はその技はいいと思う。
ただ地震か地割れ入れてもいいな。
>>100 ステロ撒いたら居座るだけじゃねーかwwwwwww
普通は吼えるを入れる
って事を言いたかったんじゃないか?
ほえるとあくびは相性悪いから地割れをお勧めする
砂パには物理受けが多いからカバはあんまり使ってないな…
だいたいいつもバンギだ。
カバは遅いから霰パとぶつかった時は使ってるけど、あまり使う機会ないな・・・
>>97 俺は蓄えるのところを地震にして使ってるけど、いい感じ
性格呑気でHP防御252、特防6だから地割れでもいいかもしれないけど
意地っ張りジーランスで
諸刃の頭突き アクアテール 眠る 欠伸 カゴ持ち
の居座り型を作ってみたいんだが、
努力値はどう振ったらいいかな?調べてみると防御252振り≒HP252振りだったので、
候補としては HP252 攻撃252 or 攻撃252 特防252があるんだけど…
>>105 来たなジーランスの育てる猛者が!
すごいぜ大変だぜ。がんばってくれ!
弱点が痛いトコなっかなんだよな
4倍草 2倍電気格闘地面
一応HP防御にすれば陽気猿のインファイト耐える
持物フォーカスだよね?
かなり大変だったが良個体値(29 31 30 24 28 4)ジーランスなら既に準備できてるぜ!
やっぱフォーカス無いと諸刃はキツイか…、カゴ持ちにしようと思ってたが。
こだわり系の猿ならグライオンでなんとかなりそうだが、草結びが怖いしな…
いっそHP防御のどわすれかHP特防のかたくなるはどうだろう?
結局ジーランス使うならレジロックも同じように使えるんだよな。
ジーランスの体重なら草結びは大した事ない
4倍はキツイだろ。
砂で種族値65が1.5倍になってもキツイ。うん。
タイプ不一致が多いから三倍かぁ、耐えられないかもな
特効252珠持ちでもHP252砂状態なら乱数だけど2発耐えるぞ?
余裕とは言わないがインファイトの方が痛い
居座るって一応両受けっていう役割なの?
砂パにおいてそれは中途半端っていう風な感じだよな。
無道とユレ様に受けはおまかせーーーーー
>>97 って、ステルスロック撒いた後は何するの?
あくび連打
相手が居座り続けたら自分が先にPP切れるだろ
ジバコイルの努力値について聞きたいんだけど、素早さ調節する場合、HPと特攻のどっちの努力値を削ったらいい?
あと、ジバコイルで素早さ調節する場合って、無振り81まで抜けるようにするのがいいのかな?
>>119 dクス
HPってのはHPを削るって事でおk?
エンペルトについての質問なんだけど、
波乗り、冷凍ビーム、草結び、欠伸orアクアジェット@控えめ
このタイプのエンペルトの場合、素早さ調節ってやった方がいいの?
素早さはあって困ることはないが
俺にはエンペで何を抜けばいいのか良くわからんので
特に素早さに振ってないな。
先制されまくるが
俺は素早さに6振った同族を抜けるように素早さ82に調整してる
あまり役に立ってる印象はないけど
砂パのエンペルトにアクアジェットは必須なのか?
砂隠れ対物理グライオンを育てたいのだが候補技が多すぎてどうすればいいか解んない…
砂隠れにカウンターは不要?羽休めは必須?ハサミギロチンは使えるの?
氷の牙はいらないよな?挑発はどうなの?地震は必須だよね?
つまり
地震 ハサミギロチン 羽休め あと一つは何がいいかな?
HPに252振るならカウンター入れた方がいいのかな?
質問多すぎてすみません。
カイリキー対策にラム持たせとけ
ヘラを安定して流すためにも燕返しでいいんじゃね
グライオンは技スロット4つじゃぜんぜん足りないぜ
トリデプスをステロ撒き要員として使ってみたいんだが
腕白でHP252、防御特防129にしてる。特防は砂嵐補正かかるし
技はステルスロック/吠える/メタルバーストは確定してるんだが後1つが決まらない・・・
鉄壁は積む前に地震で流されそうだし地割れは中々当たらない。
持ち物は状態異常対策のラムか眠る入れてカゴかな?
岩あき氏の動画で見たけど撒いた後インファイトで瞬殺されてて涙誘った
>>125 自分のグライオンは
ギロチン・羽休め・燕・氷牙にしてる。
持ち物はラムで爆裂受け。
氷牙で一応ドラゴンも受けれる。
>>128 自分は持ち物ラムで最後をいちゃもんにし使ってた。
異常状態読みでラム発動>いちゃもんだせば、
攻撃誘えますから。まあ、相手は選びますが。
>>123-124 サンクス
じゃあエンペルトで素早さ調節はそんなに必要ないんだな。
>>125 エンペルトにアクアジェットは砂パなら不要だと思う。
あと、自分のグライオンは
ハサミギロチン/燕返し/羽休め/挑発@ラムの実
にしている。
正直、挑発は使わないので別の技にしたいところだが…、地震がベターかな?
エンペルト以外氷技使える奴いないから氷の牙でもいいかなとは思うけど
131 :
125:2007/05/12(土) 13:23:45 ID:???
レスありがとう。
上の方の型で使ってみます。
計算してみたらバンギラスは個体値がHP31防御31じゃないと
攻撃Vの意地っ張りスカーフガブの地震を耐えられないのか…
作り直すかorz...
計算間違えた…
竜舞115族抜き調整ならHP28 防御31 素早さ31として、HP252 防御12 素早さ244じゃなきゃだめなのね…
まあ、素直にガブリとバンギがかち合ったら逃げるのが無難だと思う。
ヒードランって砂パにはどうなんだろうか。
晴れパではソーラー使えるけど砂嵐だから使えないのが痛いな・・・
俺はスカーフ持たせてグロスよりわずかに速いのを利用してスカーフグロス抜きで使ってる
スカーフじゃないマンモスも焼けるのがいい。
技は大文字/大地の力は確定してるんだが後2つ何がいいだろうか?
ごめん、何か砂嵐食らわないだけで砂パに入れてるみたいで・・・
普通に炎受けとして優秀
ラスターカノン、鬼火なんかがあるといい感じ
あとはベタだがめざパ氷
スカーフならオーバーヒートでええやん
腕白レジロックの型なんだが耐久を生かした麻痺撒きをしたいんだがどうかな?
技は 電磁波 ストーンエッジ 大爆発 ?
HP252 特防252
?のところは何がいいかな?あと指摘あったら頼む。
攻撃振ってないし電磁波ならエッジよりずっと俺のターンできる雪崩の方が良い希ガス。
砂嵐もあいまって1回動けないだけで相手は結構な痛手だろう。
残りはなんだ、ステルスとかカウンターとか冷凍パンチとか地震とか適当に入れとけ。
地震とかインファイトとか半端に耐えるからカウンターオヌヌメ。
性格努力値は計算面倒だからツッコまないでおく。
>>135 大爆発でいいだろ
それとヒードランの砂パの意義は
砂嵐食らわないだけでなく氷受けと潰しの両方を兼ねることにもあるんぜ?
霰パはコイツ一匹でほぼ壊滅できる
ヤドランで止まります
かばを使ってるんだが
あくびより吼えるの方がいいような気がしてきた。
友達と6→3の3on3をやることになったので、そのための砂パを作ってみたのだが、色々ツッコンで貰えないだろうか?
バンギラス 陽気
ストーンエッジ/地震/大文字/龍の舞@気合のタスキ
攻撃:252、素早さ:248、HP:10
カバルドン 呑気
地震/ステルスロック/怠ける/欠伸@食べ残し
HP防御:252、攻撃:6
グライオン 腕白(砂隠れ)
燕返し/ハサミギロチン/氷の牙/羽休め@ラムの実
HP防御:252、素早さ:6
ジバコイル 控えめ(磁力)
10万ボルト/ラスターカノン/身代わり/電磁浮遊@磁石
HP:252、素早さ:172、特攻:86
エンペルト 控えめ
波乗り/冷凍ビーム/草結び/欠伸@シュカの実
HP特攻:252、素早さ:6
最後の1匹には意地っ張りのスカーフガブリ、陽気の攻撃素早さ極振りのスカーフ、ハチマキ両方行けるガブリ、
みがまいガブリのどれにしようか迷ってるのだが、どれがいいだろうか?
技、努力値等でこうした方がいいんじゃねーの?というのがあったらツッコんで欲しい。
あと、バンギの素早さ調節は龍舞1回で最速115族を抜けるように、ジバコのは無振り81族を抜けるように
調節している。(龍舞の方は間違ってるかもしれないが・・・)
ちなみにLvは100で行うことになっている。
控えめエンペ使ってるけど、アクアジェットはあったほうがいいかも
げきりゅう発動すれば攻撃↓もそれほど気にならないし
まああくび遺伝させてないだけなんだけどね
>>145 理由としては
1.身代わり張られることが増えた
2.ラムカゴ持ちには隙が大きい
3.積みタイプのねむカゴに積まれまくった
この3つくらいかな、それぞれは他の方法で解決できると思うけど
全部をおおむね満足させるのは欠伸を吼えるにしたらいいんじゃないかと思って。
>>144 ぱっとみたところマンムーだされると辛い
それを考えると銅鐸を入れたほうがいいかも
>>139 >よりずっと俺のターンできる雪崩の方が良い
これってどういうこと?
>>147 まさか馬鹿みたいに
あくび怠けステルス蓄え
とかやってないよな?
>>147 相手のポケモン見ただけでだいたい1か3の戦法はわかると思うけど
>>150 それはやってない
ステロは撒くけど
欠伸するのは昆布するためじゃないし
>>151 まあ、他の方法で解決できるのもわかっているんだが
>>150 またお前か
どこが馬鹿なのか指摘してくれよ
誰かドンファンとかドダイトスとかの地味系使ってる奴いないの?
>>154 高速スピンドンファンなら使った事あるよ
156 :
144:2007/05/17(木) 22:06:59 ID:???
>>146 アクアジェットか・・・。試しに入れてみるよ。
>>148 一応ジバコが素早さで勝ってる(素早さ6振りにだが・・・)から、先制で電磁浮遊出来るかと思ってるけど。
マンムーとは戦った事がないから、マンムーの努力値の振り方がだいたいどういう感じで振られてるのかがイマイチわからんので、
もしかしたら厳しいかもしれない。
銅鐸を入れるとしたら、6匹目を銅鐸にするべきか、それとも何かを解雇してそこに銅鐸入れるべきか、どちらの方がいいだろうか?
テンプレのマンムーなら素早さに振っていないかもしれないが
無振り81抜きジバコイルを出して先制が取れなかったことがあった
つまりわかっているやつなら素早さに振っている可能性がある。
銅鐸を導入するならカバがバンギのどちらかを抜けばいいのでは?
3対3なら砂起こし要員は2匹もいらないと思う。
のろい・たくわえる・なまける覚えたやっとドーブル完成した〜
初代緑以来の歩ケ界復帰だが色々複雑になったもんだなw
これから地獄の孵化作業か…
マンムーは素早さ135調整が普通じゃなかったのかー!
砂パの3on3で
バンギラス ストーンエッジ、噛み砕く、竜の舞、氷のキバ@タスキ
グライオン 地震、燕返し、羽休め、剣の舞@ヤチェ
この他に水に強い特殊アタッカーが欲しいんだけど決まらない
御三家と通信は環境的に使えないんだけど、いいのいないかな
技も変えた方がいいのあったらつっこんでほしい
普通に考えるとエンペルトだが、使えないのならジバコイルでいいんじゃね?
エンペルトか…ごめん、やっぱり卵もらって使ってみる
波乗り、冷凍ビーム、草結び、欠伸@食べ残し
こんなの使ってみようと思うんだけど、
サンダースとかメノコ、マンムー対策はどうしたらいいだろう?
>>157 ドータクンだと受けれるけど、マンムーを倒す事って辛いと思うのは俺だけか?
164 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 00:32:41 ID:b4vt6TTr
アタッカーでなくても物理受けヤドランで安定すると思うよ
バンギ、グライオンの弱点ほぼカバーできてるんじゃないか?
ヤドラン、ギャラドスの二匹は砂パの弱点を大体カバー出来る筈・・・
砂パにルンパッパってのはアリかね?
(ぁ
169 :
144:2007/05/19(土) 11:32:31 ID:???
>>157 サンクス
銅鐸のカバかバンギって言ったら、抜くならカバか?
霰パ相手に砂にする事が厳しくなるかもしれんが…。
あと、銅鐸の性格、技、努力値についてなのだが、
呑気(浮遊)
ラスターカノン/ステルスロック/壁or催眠術or瞑想/大爆発@オッカの実
HP252、防御特防129
か?銅鐸は使った事ないから知識が…。
竜舞かロックカットバンギなら積んでストーンエッジでなんとかなったりならなかったりする
>>169 浮遊銅鐸ならよっぽど変な構成じゃない限り
マンムーは何もできないから好きなようにしていいと思うぜ。
質問だが、6→3の3on3をやる時、物理アタッカーが積み系ばかりってのはどうなの?
あまりよろしくない?
>>172 危なげなく積めてそれでいて全抜き性能を得られるならおk
そうでないならお勧めはしない。つーか砂パ以外でやれ、という感じ。
砂で一応決定力補強してるわけだからな。
>>173 そうか…。
今、俺のPT、物理が龍舞バンギと身が舞ガブリなのだが、これは止めた方がいいよな・・・
エンペルトをみていると、皆あくびもちだが
高速移動型は使えないのか??
ミロとかを流す為に欠伸なんじゃない?
エンペルトは使った事ないからしらんが。
まあ、そういうことかと
ミロカロスに草結び打ったらミラーコートされて返り討ちにあったからな。
それ以来ミロカロスには欠伸打ってるな。
6→3の砂パに挑戦してみたのだが、
バンギラス
カバルドン
グライオン
メタグロス
ギャラドス
エンペルト
明らかにヤドランに止められそうな気がするのだけど、どうしたらいいだろ
グロスに雷パンチ
エンペルトに草むすび
>>179 ああ、エンペルトの草結びで十分行けるか。ありがとう
とりあえずエンペルトに草結び覚えさせたら適当に対戦してみるか。
Lv50の6on6でガブリアス、メタグロス、バンギラスの600族中心砂パで圧勝したら
周りからズルイだのセコイだの言われまくったorz
あんたダークライ、アルセウス使ってきたじゃないですか…
>>181 砂パは立派な策略の一つだと訴えればよかったのでは?
>>181 そういうときは負けたほうの主張が通るもんなのさ
突然だがストーンエッジの命中率に不安にならないか?
そんなこといってたら物理岩技を使えんよ。
肝心なところで外して悶絶するのはよくあること。
>>181 そういう香具師にはオマエも使えばいいんじゃね、といってしまう
最近砂パスレに顔出してなかったんだが、今はカバとバンギを両方入れるのが主流?
プテラを
陽気 攻撃素早さ努力値252HP4
地震、ストーンエッジ、ゴッドバード、身代わり パワフルハーブ
で使ってるんだがどう思う?
ゴッドバード?
PARはいけないと思う。
まぁ、実際はまだそのプテラを作って無くてただ書いただけだと思うがな。
見栄を張って失敗したら痛いぞ。
プテラ、もうちょっといい飛行技覚えたらなぁ。
?
ゴッドバードは覚えるだろ・・・
ゴッドバードはXDの教え技だろ
XD産って付けるの忘れただけでこれか・・・
自爆カビゴンはお咎め無しなのになwwww
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 見栄を張って失敗したら痛いぞ
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
大物があらわれたなw
どうみてもケツが青い小物です
本当にありがとうございました
やっぱり砂パにおけるバンギラスって竜舞型ぐらいしか通用しないのか?
特防特化型とかあるだろ
6→3用の砂パをつくってみたんだけど、どうも勝率が上がらない。
とりあえずパーティは
バンギラス 陽気
ストーンエッジ、地震、竜の舞、大文字@気合いのタスキ
攻撃252、素早さ竜舞1回で最速115抜き調節、残りHP
カバルドン 呑気
地震、欠伸、怠ける、ステルスロック@食べ残し
HP252、防御252、攻撃6
ギャラドス 陽気
滝登り、氷の牙、竜の舞、眠る@カゴの実
攻撃252、素早さ252、HP6
メタグロス 意地っ張り
コメットパンチ、バレットパンチ、地震、大爆発@鋼鉄プレート
HP252、攻撃252、防御6
グライオン 腕白
燕返し、ハサミギロチン、羽休め、剣の舞@光の粉
HP252、防御252、素早さ6
エンペルト 控えめ
波乗り、冷凍ビーム、草結び、欠伸@シュカの実
HP252、特攻252、特防6
こんな感じのパーティなのだが、このパーティで勝つのは厳しいか?
それとも俺の使い方が悪いのか?
>>203 このPTで何にそんなに負けてるのかが逆に気になった
特殊型ゴウカザルに完封されそうな構成だな
メタグロスにオッカ持たせればいいんじゃないか?
岩パを作りたくなったのだが、どういうPT構成がいいか質問してもいいかな?
一応候補としては
必須 バンギラス プテラ レジロック
悩み中 ジーランス ユレイドル ドサイドン アーマールド
格闘をメタバで返り討ちにするボスとかトリデプスとか…
ガブ、グロスに弱いのは致命的な気がする。
ルナトーンとか地面に強くて催眠使えて冷凍ビーム使えるから以外にいいかもしれない。
苦手を駆逐した後はダイノーズとかかなり強いよ
209 :
207:2007/05/27(日) 18:01:24 ID:???
>>208 あいつ結構器用なんだな。だがいくらなんでも弱点がおおすぐる・・・
見せ合いバトルなら相手に格闘がいるときレジロック先生を先発にして
カウンターに任せるつもりなんだが・・・
問題はその二匹か。石ポケモンのアグノムさんでも入れてしm(ry
210 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/27(日) 22:20:33 ID:fNHJw/K9
ソルロック…………そう。
岩ポケが生み出した最強の不意打ちアタッカー。
もちろん型は陽気スカーフ大爆発。
相手は「たかが埼玉wwww」とか妄想した次の瞬間には自分のポケモンと、
その愛らしい姿をした大魔王が華麗に宙を舞っているのがわかるだろう。
ん?この型はメタグロスの劣化だと?
馬鹿言っちゃいけない。「埼玉」だからこそメタグロスの強化版になるんだ。
爆発した後は、予想できない事態に相手はパニック状態になる。
そう、「埼玉」は相手をマインドコントロール状態へ持ち込むためのキーパーソンなんだ。
忘れた頃にやってくる太陽の超新星爆発には気をつけろ。
211 :
203:2007/05/27(日) 23:18:00 ID:???
>>204 多分対戦時の技の選択ミスが多いからだと思う
積むタイミングとか悪いときあるし
ただ、ギャラドスが多少打たれ弱いかな?と思ってるのだが・・・。腕白にした方がいいか?
>>205 今のところ特殊型サルにはぶつかってないが、来たらヤバいだろうな。
>>206の言ってるようにメタグロスにオッカ持たせて対策するしかなさそうだな。
メタグロスの技なのだが、大爆発の部分を雷パンチにしてギャラドスとかにも相手できるようにしようかと思うのだが、どうだろうか?
あと、メタグロスの防御6とエンペルトの特防6を素早さに変更しようかと思ってるのだが、このままで行った方がいいかな?
ユレイドルを性格努力値特防特化させてバリアーで両受け目指そうと思っているのだが
できるものか?
>>212 俺は性格と努力値を防御に振って蓄えるを使ってるけど、それでもいけると思う。
>>212 使ってるが後出ししづらい。眠る推奨
岩パでバトルタワー行ってみたがたった53連でエンド・・・
俺がバンギ プテラ ドサイドンに対しモジャンボ マンムー ルカリオっていじめだろorz...
高速移動型のなりそこないみたいな努力値のエンペルト使ってるんだけど
これが意外と強い これは無理だって感じる敵でも抜いてくれるのはかなり助かるよ
きちんと努力値振った4Vエンペルトよりこっちの方がメインになってる
岩パに特殊メンバーがあまりに少ないから
特攻種族値95もあるバンギラスを特殊アタッカーにしたいんだが、
1 130抜き調整の特殊ロックカット型 控え目 特攻252 素早さ101調整 残りHP
必須 ロックカット 候補 大文字 悪の波動 十万ボルト 冷凍ビーム
と
2 ギリギリ130を抜け2刀流の、冷静 特攻252 素早さ252個体値V
必須 ロックカット ストーンエッジ 候補 悪の波動 十万ボルト 冷凍ビーム 大文字
どっちがいいかな?他にも何かある?
わざわざ冷静で素早さ252振るくらいならおっとりかうっかりやにした方がいいんでないかな
それで何に耐えられなくなるとか計算してないけど
そういやそうだな…俺タコス。
あとオムスターのこと忘れてた。最近化石ばっかり孵化させて正直疲れたが頑張るか
バンギは特防特化にして電磁波まきしても結構強いんだよね。
砂パは遅いのが多いから電磁波撒けるとかなり有利に戦えるし…
特防特化バンギラスの話がでてますけど、特防特化バンギラスの技や努力値ってどんなのにすればいいんですかね?
努力値はそら、おめぇ、HP特防252だろうよ
じゃなきゃ特防特化とはいわんだろう
223 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/02(土) 14:12:31 ID:1Z5ciYlq
特殊受けでユレよりおすすめってある?
ヤドキングに浮気するかなぁ
ドククラゲ
水、宿木、ゴウカザルに有利
毒びしを消去、高速スピンも可能、黒いヘドロがあれば食べ残しを他に持たせられる
カビゴン
ハピより攻撃高い、自爆できる、地割れつかえる
ハピナス
説明不要、最硬の特殊壁。
でも砂パにいれるとゴウカザルに一方的に弱くなる
ギャラドス
弱点の電気、岩は砂パ比率の高い地面がいま一つなので相性が割りといい
マンタイン
ギャラドスと同じくタイプ的に砂パと相性がいい
ネンドール
自分は砂嵐くらいたくない人におススメ
地震、冷凍ビーム、草結びで広範囲に攻撃できる
ヤドキング
水の特殊受けは基本的に砂パと相性がよい
欠点として草にかなり弱くなる。
ミロカロス
催眠術つよいお
トリデプス
地面、格闘4倍。
でも特殊受けなら気にするな!
メタルバーストと地割れが使えてなかなかいかす
オムスター様
特殊受けするステータスじゃありません
でも耐久特化するとそこそこ固いです
マグカルゴネ申
ど忘れ+自己再生、特防1.5倍なめんな
トリトドン
結構特防高いんだぜ?
ジバコイル
タイプが非常に優秀、特防特化で水タイプを蹴散らせる
メタグロス
特防特化しても攻撃は最大で155、防御は150まで伸びます。
壁もはれる、はっきり言ってインチキです
コイツ使う奴はろくな人間じゃない
ドータクン
特防特化なら耐熱だよね
サニーゴ
はりきり大爆発…
いろいろ検証(全員6V、等倍80@臆病ミュウ)
ハピナス (防御特化) 11〜13
ハピナス (特防特化) 13〜16
バンギラス(特防) 9〜11
バンギラス(無振り) 6〜 7
ユレイドル (特防) 9〜11
ユレイドル (+ド忘れ) 17〜20
ドククラゲ (特防) 7〜 8
マンタイン (特防) 7〜 8
ヤドキング(特防) 7〜 8
ヤドキング(+瞑想) 10〜 12
ヤドキング(+ド忘れ) 12〜 15
ハピ(タマゴうみ)、ユレ(自己再生)、ヤドキング(怠ける)、ドククラゲ(黒いヘドロ)にも注目
↑ってなんの数字?
ミュウの攻撃を何回耐えるか
>>230 トンクス
ちなみにユレイドルは砂嵐状態での?
バンギラス、ユレイドルは砂嵐
っていうか、砂嵐のせいでハピナス達こんなに耐えないな…
ぶっちゃけ特殊受けはハピカビユレイドルとレジアイス以外はキツい
クラゲやマンタインは論外
ピンポイント(例:クラゲで特殊炎・格闘)とかならいいんだけど、汎用となると難しいな
汎用に受ける必要なんてどこにもないわけなんだがな。
ユレイドルなんて受けた後できること少なすぎてかなり微妙だし
うちのユレイドルは特殊相手にミラコすることしかできないです><
ハピは積まなくても鬼だからな…ありゃ反則だ。
正直ラッキーのままでも良かったんじゃないのか…?
砂パでのマンモスってどうなの?
俺は性格意地っ張りで地震/氷の礫/地割れ/リフレクターで持ち物達人帯で使ってるけど。
努力値は攻撃252/素早さ無振り81抜きより速く調整/残りHPで。
地割れはノーガード対策で、リフレクは地震インファイトを後続が受けられるように。
壁をストーンエッジに変えた方がいいかな?
特防特化バンギって正直どうなの?
特殊受けがいないからバンギにでもやらせたいのだが・・・。
特防特化バンギって正直どうなの?
特殊受けがいないからバンギにでもやらせたいのだが・・・。
何で二回言うんだ
弱点多いけど特殊受けとしてはかなり優秀だと思うぞ。
確か、砂嵐効果を含めれば無振りレジアイスくらいの特防になったんじゃなかったかな。
バンギの特防特化(+砂嵐補正)ってカビゴンの特防特化より固いのな
それでもやはり弱点が多すぎだろ。
例え特殊を流せても速攻で格闘技持ちに沈められないか?
マンタインが特殊受けに使われないのと同じな気がする。
スターミー入れてみるのはどうだろ?
意表を突いてさ
舞バンギに命の玉ってどうかな。
どうせ長生きできないんだし、一匹落として次のやつにも大ダメージ与えて散るとか。
これならHP極振りで耐久と突破力の両立もできる。
特殊受けバンギラスつくってみたのだが、バンギラス自体を初めて育てたから、
色々お前らに突っ込んで欲しいのだが・・・。
生意気
ストーンエッジ/地震/大文字/電磁波@ヨプの実
HP特防252、攻撃6
砂パをどう対策してくるのかさっぱりわからん
砂パが苦手とするポケモンねえ……
ガブリ
メタグロス
キノガッサ
砂じゃなくても要対策ポケばかりだなw
ガブリとグロスは鉄壁、どくどく、しっぺ返し銅鐸でなんとかなるが、
ガッサはどうにもならない・・・
バンギは気合パンチで落とされるし・・・
やっぱ格闘に弱いな
プテラ様の4倍燕じゃだめ?
逆に言うとそれくらいしかない。
プテラでも身代わり張られてると厳しくなる。
マンモスの礫・・・
達人帯持ちでも一撃では沈まんか?
グライオンの燕は・・・厳しい?
厳しくないが技スペースがもったいない…
ガッサにはマンムーかグライオン。
とりあえず誰かが胞子の餌食になってくれること前提だな
グライオンの燕に技スペース勿体無いとか対策する気あんのかよ…
マンムーは身代りをダブルアタックで壊して礫でおk!
グライオンにツバメ返し入れてるが攻撃に振って無くても威力がないって嘆くほどでもないな
流れだいばくはつするが、
砂パにナマズンってどうよ
水対策にスパークで
普通にガブ身代わりで完封じゃね。
相手耐久無振りなら逆鱗一撃だし。
>>262 地震の威力 100×1.5=150
抜群スパーク 65×2=130
ギャラドスもソクノを考えるとエッジの方が良いし麻痺の追加効果以外メリット無し
2:2ならまだ活躍できる場は…
あるか?
そういや休カ無限のガブって砂パじゃかんなり強力じゃないか?
やはり特殊要員が絞られるからな・・・
ペンギン、磁場以外に特殊アタッカーいるか?
ルカリオ
ピクシー
ニドキング
ヒ ー ド ラ ン
なんつーか胸をはって「これがうちの特殊エースだ!」って出せる奴少ないよな・・・
「特殊もこなせるからとりあえず任せてるんですけど」的なのばっかり
うちの特殊エースはエンペルト
うちはオムスター
普通にジバコイルだろ…
まぁ俺としてはドサイドンを一押しするがな
まぁジバコイルとエンペルト両方入れてる訳だが
ここってシングルが主なん?
うちはエンペルトだな
水、氷受けも兼ねて使ってる
>>274 ここではシングルメインで話してるね。
砂パの構成メンバーは遅いやつが多いので
ダブルじゃシングルほどでもないと個人的に思ってる。
>>276 dクス
ダブルでの砂構成を考えていたが・・・
別にシングル限定なわけじゃないので
ダブルの話してもいいと思うけどね。
まぁダブルでもドータクンとツボツボですごい事できるけどな
アーマルド様の話題が一切出てない・・・orz
>>269 俺はジバコ使ってるがな
ペンギンと勇者でも良いんでね?
あとバクーダもなかなかいけそうな気がするのは俺だけ?
>>281 陽気ロックカット型の4Vアノプス孵化させたばっかだから安心しろ
3on3で カバ、ユレイドルは確定。
あともう一匹どうするか迷ってるんだけど何がいいかな?
氷だけはオソロシスなのでエンペがやっぱ安定か?
砂パ作ろうかなと思ってんだが
みんな砂起こしはカバかバンギかどちらにしてる?
参考にしたい
ダブルならトリックルームは使いたいよね。
砂嵐があれば襷も怖くない!
いばる+マンムーでほとんどのポケモンも縛れるし…
ただ挑発とか猫だましとか補助に欠けてるんだよな
龍舞遺伝用のタッツー
進化させちゃだめなのね・・・・
さあ龍舞バンギ様でも育成するかな
ヨーギラスの孵化疲れた…
>>288 マジ!?
二匹目育てちまったよww
俺の2時間が水泡にwwww
バンギ
カバ
ガラガラ
プテラ
ダブルでの構成を考えてみたが、
砂役をどうしようか考え中・・・
いっそのことカババン抜きとか・・・
レジロックWi-Fiタワーで使ってるがかなりいいな。
防御↑補修なら努力値振らなくてもガブリやグロスを後出しで倒せるぜwww
まぁ拘ハチ持ちは倒せんがな・・・
オボン持ちカウンターね
>>295 普通はHP攻撃振りだろ
レジロックに両受けなんて無理、タイプ考えろよな…
>>295 鈍いでも居座るのはちときつい。
俺のレジロックは電磁波巻き&カウンターで物理受け(破壊)の二つの役割持ち
の俺のパーティー専属サポート型だから普通の型じゃないけどね。
本当はナゾの実を持たせたいがこれって正規のアイテムなのか?GTSで手に入れた
が恐くて使ってない
ナゾの実は大丈夫
61番目以降がアウト
>>298 質問スレじゃないのにわざわざありがとう。安心してつかえるよ!
砂パで光の粉影分身ガブリは安定しないかな?
普通のガブリだと周囲の視線が冷たいんだけど。
今度ははいはい運g運gって言われそうだな・・・
運毛の方が良いと思うんだ。
当たればヤバイのはこっちだし。
でも出来るなら安定して勝ちたいでしょ?
安定したいなら普通が一番だと思うけどねぇ
視線うんぬんも、ただでさえ嫌われ気味(主観なので違ったらすまんね)なガブで
嫌がらせなんてやったらそれこそ視線が絶対零度な予感
ジダン使ってる奴いる?
砂パではどんな型がいいか悩むぜ・・・
特防上がってるからロックカット積みやすくなってるけど
ふと思ったが、
ダブルでトリックルーム使うなら、
意表をついてカイリキーなんてどだろ
なぜカイリキー?
>>304 ジダンにワロタww
どっちも頭突きが得意だからなwww
>>306 砂嵐の影響をノーガードである程度防げるし、
トリパもどきにするなら意外とイケ…ませんねすいますんネイティと遊んできまトゥートゥー
ノーガードで防げるってどういう・・・?
とりあえず君のいう特性「ノーガード」を説明してもらおうか
「ある程度防げる」というのがミソ。kwsk。
>>308じゃないが、すながくれのことじゃないの?
正直特防1.5倍なんかに比べりゃなんでもない影響だと思うけど
>>312 なるほど、確かに「ある程度」だなw
となるとガブなんかにカイリキーを当てることになるのか。新鮮
そして返り討ち?
まぁバトルタワーでの敵側ガブの砂嵐回避率は異常。地震を2連続で避けないでくれorz
光のこなもってたのさo(^-^)o
俺なんかBPでふぶきくらって二連続で凍ったことがあるぞ
ん?wiki落ちてるんかな
ユレイドルでも砂パ入るか検証したかったのに
俺なんてこの前カバの氷の牙が3連続で氷付けだったよ!
俺なんてこの前ドサイドンのドリルが3連続でアッー!だったよ!
タワークオリティこえー
BTにおいて砂パはどうなんだろうね。
誰か使ってる?感想きかせてほしい。
wifiでもオフでも。
タワー用に遊び半分で作ったバンギ、グロス、ガブの厨ポケ3人組
20戦目辺りでチャーレムに前二人が一瞬で叩き割られ、残ったガブも数の暴力で御臨終
何故か急にこいつらに思い入れが沸いてきたんで本気モードで再育成中だぜ
手抜きクロツグをカバユレイムドでなぶり殺す時ぐらいにしか使わないなー
>>321 ラムの実竜舞バンギ 命玉石頭プテラ オボンレジロック使ってるがいい感じ。
バンギとプテラで倒せない奴はレジでカウンターか爆破で強引に落としてる。
でも拘ハチガブリで止まりますorz...
タンタンタラリラ
のんきヨーギラスがでない・・・
そろそろ1BOXうまるぞww
のんき、DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
もういい、せっかちで妥協する!!!
と思ったら12匹目ですでにでてた('A`)
その前に呑気を探していて何故にせっかちに移る?
呑気 防↑ 素↓ せっかち 素↑ 防御↓
何がしたいのか分からねぇぜ
それよりボスゴドラ使おうと思っているのだが襷バーストって正直どうよ?
メタルバースト かみなり だいもんじ ふぶき @タスキ 冷静
特殊型だとこんなもんか
「ようき」と「のんき」を間違えた・・・・・
('A`)('A`)
うはwww
w付ける奴ってこんないたっけ?ニコの影響か?
今はwwwといったらニコが先に出る時代なのか・・・
VIPも落ちたもんだな
最近なんでもニコのせいにする奴がどこのスレにも沸いてるような気がする。
前から変わんないっつーのwww新参かいwwwww
うはwwwwwおkwwwwww
これがVIPクオリティwwwwwwwwww
VIP>>>ポケモン板
これが(ここ数ヶ月の)ポケ板クヲリティorz
昔はVIPの話題自体、タブー的な空気があったもんだが
やはり時代が変わったのかね
そろそろスレ違いですねスミマセン
ビッパの話題は今でもタブーじゃないか?すぐにビッパが飛んでくるからな。
唯、ビッパの喋り方とかが広がってるだけだろな
バンギラス ゆうかん
ストーンエッジ/じしん/だいもんじ/カウンター@ラムのみ
カバルドン のんき
じしん/あくび/なまける/ステルスロック@たべのこし
ガブリアス ようき
げきりん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ@こだわりスカーフ
グライオン わんぱく
つばめがえし/ハサミギロチン/つるぎのまい/はねやすめ@ひかりのこな
ギャラドス わんぱく
たきのぼり/こおりのキバ/りゅうのまい/ねむる@カゴのみ
エンペルト ひかえめ
なみのり/れいとうビーム/くさむすび/あくび@シュカのみ
3on3用のパーティつくってみたけど、特殊受けがいない事に気づいた
ギャラドスかバンギラスあたりを特殊受けにするか、それとも何かを抜いて特殊受けできそうなのをいれるか…
それともこのままでも問題ないだろうか?
あと、他に変更した方がいいところがあったら指摘していただけないだろうか?
>>341 ニコニコでダブルオールビーバー戦上がってたの思い出したww
レジロック 腕白 ナゾのみ
電磁波 カウンター ストーンエッジ 大爆発
バンギラス♂ 控えめ素早さ101 気合の襷
悪の波動 大文字 カウンター 電磁波
アーマルド♂ 陽気101 ラムのみ
シザークロス ロックブラスト ツバメ返し ロックカット
プテラ♀ 陽気
悩み中 やはりウザ型がいいのか?
オムスター♂ 控えめ101 すいすい リンドの実
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 搾り取る ロックカット
ユレイドル♀ 生意気 カゴの実
草結び 蓄える ミラーコート 眠る
こんな感じの岩ぱーてぃなんだがどうだろか。
雨P対策にはオムとユレイドルで。やっぱオムはめざ電必要?
めざ電だとCBDにできないから辛い・・・
ガブやグロスはレジロックとバンギで強引に。レジロックは物理
受け兼麻痺巻き用。バンギが特殊型なのは、悪の波動の音と
エフェクトが神だから。
それと キ ノ ガ ッ サ といいおとこに弱いのはどうしようもない・・・
いい感じのヨーギラスがうまれたが・・・
素早さ攻撃+HPが高いが、
防御が一桁の個体値なんだよな
龍舞でいくきなんだが、いけるかね・・
育てなおせばいいんだけど、さすがに3箱もBOX埋まれば心も折れるw
個体値うp!
個体値:
体力:20-24
攻撃:30
防御:0-4
特攻:5-9
特防:20-24
素早:30
3BOX作る前に親をなんとかしろ・・・
まぁ個体値スレの住人が言っても説得力は無いが、
3Vまでなら楽に作れるよ。
>>349 すまん・・
個体値って親によって左右されんのか?!
完全ランダムかとばかり('A`)
個体値遺伝しらずに3BOXって…
まあ、人は失敗して大きくなるものさ
>>351 ('A`)
ついでですまんが、遺伝対象って♂♀ドッチ?
>>352 ゆとりじゃあるまいしまずはググるんだ。デ糞とか行けば詳しく載ってるぞ
ちなみにエメと仕様は変わらんからそれを見ろ。そして君も廃人を目指せ!
>>353 ググったが、足りなかったか。
ほんといろいろすまん。
バンギラス育成までひと月はかかるなこりゃw
カバって欠伸ステロを使う人が多いみたいだけど・・・
鈍いカバは砂パ的にどうなのかな?
>>355 鈍いカバ使ってるが結構な働きしてくれている
水出てきたらエンペルトに交換すればいいし
バンギってやっぱただの砂起こし要因?
ほとんど場合 相手攻撃 耐えて舞う こっち攻撃 相手の攻撃でアボーン
じゃない?
それは相手を見て交換しないお前が悪い。
地面&鋼&格闘物理&格闘特殊持ちからはカウンター持ち以外逃げなきゃ駄目だろ。
相手が特殊型なら異様に硬いぞ。ミロカロスの波乗り程度なら確3ぐらいじゃないか?
>>358 悪いが結構念入りに調べてると思う
ミロの波乗りでも2確 相手を見て交換云々というが、普通に戦うと、ほとんどの敵から
逃げることになる。あくまでも竜舞陽気型での話しだけど、とくぼう特化型は知らん
カウンター無し襷龍舞型でとりあえず逃げなきゃいけない相手の条件。
@弱点の物理技持ち(地震 コメットパンチ アイアンヘッド 格闘技全般)
A先制技持ち
B素早さに関わらず突破力のあるくせに硬いやつら。C状態異常技持ち。
この内の1〜3個当てはまる奴。だけど逃げなきゃいけない相手は沢山いるが、
逆に逃げなくていい奴に当てれば無敵だということを忘れるな。
積める相手で積むのが基本だろ?じゃなきゃマユ型でも使えばいいだけのこと。
だからその逃げなくてもいいヤツ少なすぎるってこと、竜舞型使ってる人は
どうしてるのかなと。じっさい特殊だって自分の弱点衝かれれば、2発で死ぬ
やっぱそうなるとマユ型しかないのかと自分も思えてくるわけだが、もう一度
いうとその点使用者はどうしてるのかなと
今リリーラタソ孵化してたんだが、こんなのが出た
穏やか
HP31 攻撃。 防御31 特攻31 特防31 素早。
ミラコ、自己再生、バリアー遺伝
どうしよう助けてエロイ人
攻撃と素早さは?
よくみてないけど1桁ですた
こいつに素早さとか攻撃っていらなかったよな?たしか、そうだとしたらオメ
>>365 フヒヒありがとう
・・・じゃなくて型をどうしようか考えてるんだ。
とりあえず特防HP極振り、防御6振りにして、バリアー使った両受けにしようかと思ってる。
技どうしよう
いやいや、もう少し攻撃と素早さを粘ろうぜ
という訳でそのリリーラを俺に預けて孵化作業に戻るんだ
>>362 俺の生意気 31 31 31 20 31 27と交換したいぜ
なぜか特攻を遺伝しないで攻撃がVになったんだよな・・・
とまぁ、ユレイドルの話で盛り上がってるとこ悪いが、竜舞バンギ使ってたら
その使用感を教えてくれ、
>>368 (´・ω・`)
技どうしよっかな…
とりあえず努力値振ってくるか
話は変わるが砂撒きも好みでどいつにするか変わるよな
>>369はバンギラ党
俺はカバ党
稀に両党も見る
両党でダブルに進出しようと考えてるがなぁ
ダブルで光の壁やらせようとおもったら、誰が適任かね
やっぱ銅鐸かな
>>372 うぃ、ちょっくら個体値卵地獄にいってくる
問題は、相手に砂嵐無効が多かった場合だがw
火カバでもいれようかな。
カバ バンギラ
噴火カバ UFO
ニドキング ドータクン
ダブルでの攻勢を考えているが・・・
物理型に弱いかね?
コメットさんとサメドラゴンははずして見たw
>>375 え、ラクダだったん?!
あの山がコブだったんか!
いままでずっとカバだとばかりw
名前もムーミンにする気まんまんだったのにwwww
動物くらい知ってなよw
タイクーン型のバンギ使ってる人いる?
使ってる人いたら、どんな感じか教えていただきたいんだが
ラクダ→ラクーダ→バクーダ
こういうことだな。
あの顔はバクだろ
いやパートナーでなく
バクはロリープロリーパーだバカ
竜舞バンギ・・・
>>383 エッジ かみくだく
舞 まもる
っていうのを作ってみる
予定。
かみくだくはねーよ
なくはねーよ
すごいコンボ考えた
スカーフ持ちで噛みつく連打
↓
相手ひるみまくり
↓
ダメージ受けない
↓
ウマー( ゚д゚ )
ギャラドスの滝登りだって威力80なんだぜ?
バンギの噛み砕くが使えないわけないだろ
もしかして噛み砕くは未だに特殊だと思ってるのか?
水技と悪技じゃ同じ威力でも、つける弱点が全然違うから使えない
弱点衝いても、ストーンエッジと10しか違わないし
威力命中で考えるんじゃなくて仮想敵を考えた時どのサブウェポンが優秀かはPT次第だが
何を無駄にあーだこーだ言ってるんだお前らは
例えタイプ一致で安定して撃てるにしても、攻撃技枠2つしかないのに
一つを悪タイプ技にするのはどうかと。
ストーンエッジみたいな他に高威力技が無いのならともかく。
俺なら地震にする
ていうか何で守るが入ってんの?ダブル用?
>>384
もしかして舞型なのに猫騙し対策したいのか
あの、そろそろ竜舞の使用感を・・・orz
>>398 使い勝手良いよ
これで満足かな?かな?
>>398 この前ラムの実竜舞バンギで二回舞って6タテしてやったぜ
相手結構ミスしてたけどな
>>399 コッサン乙
なぁなぁ漏前ら、ジーランス育てようと思うんだがアドゥヴァイスオクレ
とりあえず考えてるやつ↓
石頭 意地っ張り
HP攻252、防6
諸刃、アクアテール、眠る、寝言
ラム持ち
とは言ってみたものの、まだジーランス持ってさえいないんだが野生で出ないよね?
>>400 やっぱ二回舞わないと、一撃で落とせないじゃないですか、そうすると返しで落とされませんか?
>>403 すまん、ねむねごは適当
シングルのつもりだ
バンギは2回舞わないと130族抜けないのが痛すぎる
抜けなくてもそう問題なくないか?
サンダースもプテラもクロバ…は抜きたいなorz
>>402 相手のミスか知らんが弱点技が飛んでこなかったんだよな確か
弱点突かれなきゃ結構固いよこいつ
600組なんだからそりゃそうでしょ・・・
バンギは弱点多すぎるのが問題なんだから・・・
バンギが岩、ドラゴンとかだったら
それはそれで問題だろ。
せめて地面、悪にしてほしかったよ
というか岩、地面のままでよかった。
というか根本的に愛称関係のテコ入れが必要
バンギラスは悪 岩で良かっただろ。
だいたい前から龍舞について聞いてる奴うざい。答えてる奴いるんだから黙れ
お前もそんなにカリカリしなさんなって
ジーランスの稚魚でも食ってカルシウム摂りなさい
ジーランスの稚魚って硬そうだな
カルシウムたっぷり
ボスゴドラ何かを感じた訳でココドラ大量生産したんだが最高で
のんき
HP 25
攻撃23
防御28
特攻9
特防3
素早0
だったぜ、襷バーストいけるかな
>>413 まっとうな意見が着たらだまるよ
うざかったらよそいけば?
使い心地を教えて下さいとか餓鬼じゃあるまいし
>>417の考えてるまっとうな意見(笑)はこの先も来ることないから
みんなカバルドンにステルスロック使ってるけど、この技マシンって一つしか取れないよね?
カバルドンにしか使わないから、使ってるの?
もったいなくて、悩んでる俺に助言してください………
>>420 最初のほうにとれるから、サブロムあれば比較的簡単にとれるよ
サブロムはなぁ…
裏技?があるのかな?
ググって調べてみる
意地っ張りアーマルド作ろうと思っているけれど。
HP31
攻撃30
防御31
特攻
特防20
素早6
素早さいいのかな?
意地っ張りアーマルドつかってる人いる?
地震 ストーンエッジ シザークロス あと一つ何がいいかな?
>>425 漏れのカスマルド↓ 参考までに
意地っ張り HP攻撃252、防御6
ロックブラスト、剣の舞、シザークロス、地震
ブラストで身代わり破壊は意外と実用性高いぞ
ロクブラって事はフォーカス?
どうでもいい話だが、マユ型のバンギラスって結構使い勝手いいのな…。
使っててそう思った。
この前改造厨のバンギラスの岩石砲に潰された\(^o^)/
ムカついたけどバンギへの愛を感じたから許した\(^o^)/
バンギに岩石砲ww
友達のプテラが諸刃の頭突きとブレイブバード覚えてたお
その友達のサーナイトは
潮吹き、誘惑、甘える、メロメロ
で甘い蜜持ちで軽く引いたお
潮吹きは下品
天使のキッスか嘘泣きにしなさいと伝えておいてくれ
>>432 フ ゚ ケ ゙ ラ 始 ま っ た な
そのサーナイトにしめつけるは必須だと伝えておけ。対策としては↓
型1:舌で舐める、おしおき、かたくなる、みだれづき
型2:ビルドアップ、こらえる、ロックオン、つのドリル
持ち物は耐久力を上げるために食べ残し、または決定力をあげるためにチイラなど推奨。
反省はしていない
サーナイト対策に
>>434の型を育てようと思うんだが
型1:せっかち
型2:うっかりや
でいいかな?
えろすぎ
>>434 かたくなるクソワロタwwwwwwwwww
こらえるってwwwwwwwww
>>435 うっかりやはらめぇぇぇ!!
うっかりして赤ちゃんできちゃうのぉぉぉお!!!
>>434 型提供
からみつく、のしかかり、穴を掘る、小さくなる
この流れで数回吹いた
それなんてエロゲwwwwww
ここでd切らせてもらう!
ジーランスの水尻尾、諸刃遺伝が完了したんだが、性格は勇敢でFA?
技は
水尻尾、諸刃、吹雪、未定(地震?欠伸?)
で、HP攻撃252特防6振りにしようかと思ってる。
25ー31ー27ー31ー31ー6の意地っ張りを育成してみたんだがやっぱ吹雪が塵だった
アドバイスくれよエロイ人
度忘れすれば硬いぜ!眠って回復だぜ!欠伸で流せるぜ!使ったことないぜ!
吹雪なんて誰にうつんだよ
お前への役割破壊
>>443 やっぱいらないか…orz
普通に眠るとか欠伸とかでいいかな?
>>432-440を見て
「フッ・・・フヒヒッ・・・!」
って笑っちゃってかーちゃんにキモがられたジャマイカ(`・ω・´)ぷんぷん!
とりあえずジーランスはロックカット型推奨。
ほぼ最速にすれば130も抜けたと思う。
これ豆知識な。
ジーランスはなぁ・・・
育てるのが面倒すぎww
>>447 育てちゃえば結構強いけどな。
砂パ前提のスレだから弱点の特防も1,5倍、軽くて草結び効かんのもでかい
>>448 おk
悪いことはいわないから、そいつを俺によこすんだ!!
ここで陽気最速3Vジーランス所持の俺登場。
ジーランスで抜くほど俺のチンポは落ちぶれちゃいないよ
454 :
453:2007/06/24(日) 19:53:54 ID:???
あと書き忘れてたけど、マルマインも抜けたはず。試したことないけど。
>>451 めんどいwww
もうオムスターでどうにかするwwwww
なみのりうめぇwww
>>453 いっそスカーフ持ちで行こうぜ。命中率?何それうまいの?
>>455 根性無しwwwww
(チラ裏)
邪道だが
1誰かに水尻尾、諸刃遺伝済みをもらう
2メタモンバグで技コピー
3ウマー(゜д゜)
もろはのずつきは遺伝じゃないぞ
個人的な意見だがジーランスのロックカット型は使いにくいと思うんだよな。
素早さに努力値振ると耐久が微妙になって思うように活躍できなかったんだよな。
HPと攻撃に全振りしてフォーカスでも持たせたほうがいいんじゃないかな〜、こっちは使ったことないけど。
>>461 とりあえずおまえさんがイイ奴ことはわかった
>>463 とりあえずおまえさんがおっちょこちょいなのもわかった
特殊バンギ
雷 吹雪 大文字 噛み砕く
全天候に対応うめぇwww とか思ってたけど半減されまくって俺涙目
ようきヨーギラス
個体値
HP:31
こうげき:31
ぼうぎょ:29
とくこう:24
とくぼう:31
すばやさ:29
すばやさVじゃないけど美味しく育てますね^ ^
>>459 俺その型。勇敢で使ってる。
技が
諸刃 アクアテール 吹雪 欠伸
相手によって技調整してるけどかなり使い勝手いい。
軽いから草結びくらいなら余裕で耐えれるんだよな。(砂嵐補正あり)
バンギラス
ガブリアス
グライオン
エンペルト
ギャラドス
クレセリア
お前ら、俺のパーティを見てくれ。
こいつをどう思う?
>>468 せっかく素早さの種族値が61なのにVじゃないのは美味しくないなあ
俺なら粘りなおしかな
>>468 陽気って事は竜舞型か?
だったら素早さVを狙った方がいいとは思うが
龍舞型なら別にVの必要性は無いだろが。十分良個体値だし。
でもやはり素早さVがいいからそれを俺に預けて君は粘りなs(ry
>すばやさ29
DQNラグとかスカーフジバコに気をつけろよ
468だが龍舞型だ
やっぱ素早さVのがいいよな。また粘るか
>>474 把握ww
ラグとか来たら逃げますけどね
どの道115抜き調整するだろうに、Vじゃなくても大丈夫だろ。
>>470 ハピミルタンクいないから状態異常(特に鬼火)に弱いのと
特殊受けがいないから珠/メガネ持ちゲンガーとかスターミーに押されやすいのと
回復技がグライオンの羽休めとクレセリアの眠るしか入れる余地なさそうだから持久戦に弱いのと
草半減がいないからタネ爆ウィップリフブレウッドハンマーでゴリゴリ削れる
まぁ努力値と技構成書いてないからアレだけど
実戦経験ないヤツがそれっぽい面子書き並べただけに見える
草ってさり気なく対策難しくないか?
ここでヒードランの出番なのか?
草はエンペルトとジバコイルでなんとかしてる
それと相手の構成にもよるが物理草は防御特化カバルドンでのろいとなまけるをうまく使って
切り抜けてるな
ヒードラン、ジバコあたりで草は倒せそうだけど
地震を覚えて特殊耐久もかなりあるフシギバナあたりに狩られそうで怖いな・・・。
エアームドでどうだ
オムスター使ってる人いる?
種族値見てたら使いたくなってきた。弱点は見て見ぬふりしてるけど
砂パでハッサムってどうよ?
>>484 普通にありだろ
ごめんみんな叩かないで死んじゃうアッー
質問だけど、3on3砂パでもアロマセラピーみたいな状態異常対策技は入れた方がいい?
そもそもアロマセラピーって必要なのか?
ラム持つとかで何とかならんか
催眠術使いは特殊が多い気がするからハピに持たせれば役立つかも
3on3じゃあんま意味ない気もするけどハピならハピ自体が強いからいいかもね。
ただ、無理に入れないほうがいい。壊れる。
特殊受けをクレセリアにやらせようとしている俺ってアホ?
やっぱハピにやらせるべきか?
砂パじゃ月の光が活かせないだろ
眠るもあるけど折角の即席回復技を無駄にすることないと思う
ねむねごサイコシフト・・・
所詮2ターンだけっすねwwwwwサーセンwwwwwwww
最近はどいつもこいつもやれ草結びだやれメザパ草だって…ヌオーが可哀想だ
つちょすい・電気無効
グライオンって砂隠ればかりが注目されてるけど怪力バサミの方はどうなんだろうか。
鬱陶しい威嚇持ちを流せるという点では結構使えると思うんだが
ギャラは氷牙持ち多いけどな・・・
ハピの甘える+電磁波型をほぼ完封できる。
でも冷凍持ってたらシラナイ
ハピは冷凍持ちが増えてきたからな
砂パの草受けって何にしてる?
草対策がない俺はアタッカーで強引に潰してんだけどもさ
エアームドでどうだろ?
みんなエアムエアムばっかなのでフォレトスで
俺のフォレトスは壁2枚張って撒いて爆発だから草受けれない
寝言ハッサム
親戚の子がこの前家に来たんですね。
ポケモンやってたから見せてもらったらモロ消防パーティーなんですよ。
豪華猿にムクホーク、レントラーにトリトドン+ハガネール。なんという殿堂入りメンバー、これはいいフルボッコだな。誰もがそう思うでしょう?
猿なんか秘伝技いっぱい覚えてたんですね。
試験用の砂パで遊んでやろうと思ったらなんと返り討ちにされてしまう訳なんですよ。
戦闘してみたら先発猿なんですね。カバの地震でのしてやんよっwwwとか思ってたら草結びKO。あれ…さっき見たとき覚えてなかったのに…
気を取り直してダグトリオだコノヤロー!
メ ザ パ 氷 いただきましたが襷で耐えて地震で乙。
トリトドンきたけど地割れで瞬殺wwだっせwww次ムクホーク。普通に負ける。次カイリキー。あれ、こんなやつさっきいなかった…。ここでまさかの選択ミスでボスゴドラ出しちゃった☆
爆裂拳でボス脂肪。ガブ降臨。逆鱗したらハガネールに交代される。スカーフだがまぁいい、努力値も知らんガキには止められまい!ってやってたら氷の牙急所\(^o^)/
ガブリ脂肪。クソッ運のイイヤツだ。ラグでフルボッコにしてやる!!地震くらっても半分ちょいしか減らない。バーカww地震で乙ww相手大爆発で俺( ゚д゚ )ポカーン
相手カイリキーでこっち無道。ドリル嘴で乙wwと思いきや襷大文字急所で俺( ゚д゚ )ポカーン
こっちルカリオで神速。相手レントラー出す。ルカリオのはどうだん!レントラーのメロメロ!
で負けたんですね。
505 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/01(日) 00:45:42 ID:vnn1CMqJ
>>503 同情するよ…。すっごく運が悪かったんだね…
>>503 メザパ氷猿の時点でそいつは個体値も努力値も知りつくしてる。
ムクホークもレントラーも使い方によっては強いからな。多分シナリオ用とバトル用で分けてるよo(^o^)o
猿のめざパ氷でオレも焦ったことあるな
カイリューで猿潰しにいって返り討ちにあった
使い方によってはっつーかムクホは普通に強ポケ
威嚇→とんぼがえりとかあるしな
ブレイブバード、捨て身タックル、インファイトとか高威力の技揃ってるし序盤から使ってれば愛着もわく
みんな先発って砂起こしカバorバンギなの?
ドータクンでトリックルーム爆破でカバとかテッカバトンでバンギとかは砂パとしては邪道かな?
>>509 悪くはない、晴れ雨と違って技の威力うpはないからどのタイミングでもいいんじゃないか?
>>509 フォレトスで撒いてからカバを降臨させてる。
あとから砂を吹かせる上で困るのは、岩ポケの特防うpがなくて受けきれなくなったりとか。
主にユレイドルなんだけども。
ランダム対戦で砂パに当たったんだがカバが二体いた。
俺の霰パが粉砕された。
流れぶったぎってスマソ
グライオンなんだけど、何に努力値振ればいいかな?
HP、攻撃、防御、素早さ・・・・・うーん
HP防御
おk
んじゃ技構成考えるかな
>>513 待て。
役割をきちんと学んでから育てるんだ。
努力値振りなんて人それぞれ
セオリーはあるけどベストは無い
役割ってのは物理受けとかそんなんの事かな?
物理受けで、
地震、燕返し、ハサミギロチン、はねやすめ
で考えてる
PT構成との兼ね合いはちゃんと考えてるか
グライオンの物理受けっていうのは役割の系統を漠然と示すだけであって
本当は物理受けが務まるポケモンではないんだがその辺理解できてるんだろうか
仮想敵を把握しないまま単体で育成し始めても上手く機能しないぞ
>>519 水と氷はエンペルトに受けさせて、
エンペルトの弱点はグライオンに受けさせようと単純に考えてるけど、ダメかな?
なんせ、もうちょっと勉強してみるよ
指摘ありがとう
なんせ、もうちょっと日本語を勉強してこいよ(´・ω・`)
陽気竜舞バンギ育てようと思って孵化してたら
♀・意地っ張り・V-V-V-29-27-V
の超個体値ヨーギラスが間違って爆誕したんだが…
意地っ張りでもいけるかな?
ロックカット型にすればおk
524 :
522:2007/07/02(月) 20:35:55 ID:???
コイツはロックカット型で育てて、陽気竜舞型も育ててみることにするわ
なんでそんな良個体なのにロックカットなんてゴミ技使わせるんだろ
俺の方がそのバンギを活かせる
よこすんだ
ロックカットて使い辛いの?
カバ・ジバコ・ガブ・ラムパルド・無道・ハピで使ってるんだが厨パなのか?
陽気なでくとも龍舞で十分。
すばやさ極振りしたら50レベ時点で113.
113*1.5=約169
これで性格補正なしの極振り110族をぬける。(実際ありえないが。)
そして最速ガブと並べる。これだけすばやさあれば十分。
と、いうわけで
>>522は今すぐ龍舞型で育て始めよう
砂パを使いたいのなら、厨パと言われようと揺らぐことのない
断固たる決意が必要なんだ!
6vs6では、カバとバンギどっちも入れた方がいいのかな?
どっちも強いし、まぁ天気対策にもなる。
>>530 安西先生…
>>531 先発カバ突破して天候変えていい気になってる相手にバンギだすのは痛快だぜ
>>533 だよな。今度使ってみるよ。
ていうかみんなは6vs6ではどんな構成にしてる?
俺は、カバ・マンムー・ガブ・ジバコ・エアム・ユレ
見たいな感じ。
・・・ごめん、バランス悪すぎだ。。。
この前調子に乗っていた友達を6VS6で叩き潰したのは内緒
カバ
バンギ
ガブ
グロス
エアームド
ハピ
本気でフレ叩き潰すときはコレ。
皆叩かないで/(^o^)\ごめんよ
>>535程度のパ相手だったら10回戦って9回以上勝てるけど
なんでこんな組み方しかできないの?
本気で組んでコレなのか砂パだからコレなのかマジ理解できねぇ
俺も厨ポケ対策してるからいけるな
>>535のPTはめざ氷猿とマンムーだけで余裕で突破できるw
結局は後出しジャンケンなんだからなんとでも言えるわなww
ヌオーは強い
まだ出来てないが
バンギ・オムスター・プテラ・ユレイドル・アーマルド・ドサイドン
砂パと言うより岩パを組もうかと思ってるんだ。
草結びメタで6タテ
とかいってみる
>>542 おお同士よ、俺も今岩パを作ってるぞ。俺のパーティー候補は
決定 バンギラス レジロック プテラ アーマルド
この中から2体 ユレイドル オムスター 色違いボスゴドラ(野生)
あとはプテラとオムスターだけなんだが、個体値廃人にとって化石はなかなか辛いぜwww
Wi-Fiバトルタワーで試験的に使ってるが、スカーフカイリキーを受けることが難しいから気を付けて。
草と水は案外どうにでもなる。格闘鋼地面だけはな…
>>544 スカーフカイリキーやばいなwww
プテラとアーマルドに頼るしなかいか
>>544 孵化させた方が早いか、もらう前リセットか
これが普通のポケなら
迷わず孵化なんだけど
以前にユレの育成したけど、やっぱ孵化の方が早かったかな。
ぁ、もちろん化石で高固体粘ってからな。
タマゴから♀がほとんど出ないのは欠点だけど、化石でいきなり正確一致+高固体を出すよりは簡単だろ。
♂は遺伝用低固体値ポケだったから最初はきつかった・・・。
>>546 流石に貰う前リセットで性格一致4Vは無理っすww
復元した化石のプテラが陽気HASだった俺が通りますよ
親にした\(^o^)/
地面・格闘をピンポイント潰しでルナトーンってどうかな
弱点多いけどそこは他ポケで
採用でいいだろ
砂パに使われるポケモンって八割くらいの確率で濁点つくよな
化石系で濁点無いのはオムスターだけか
プテラ「だから僕はプゲラじゃないってorz...」
オムナイト
お前らは砂パにそんなの入れてるのか…
カバルドンってアタッカーで使えないかな?遅いけど
バンギは厨ポケ扱いされるから使い辛いんだ……
>>561 のろい積んで使ってる
ガブリアスくらいなら余裕で勝てる
>>561 地震or地割れ+キバやエッジとかにならざる得ないと思うので
相手を選べばいけるかもしれんが、範囲は狭い。そして決定力がない。
タワーでは無道をアタッカーにするが、対戦で使わないのと同じようなもん。
>>563 確かに相手を選ぶってのはあるかもしれない
やっぱステルスとかやらせるのが適任かな?
アタッカーのオススメがいたら教えてほしい
565 :
564:2007/07/06(金) 21:34:43 ID:???
やっぱカバルドン使ってみたいから一回使ってみるwww
スレ汚しスマソ
確かにカバはサポートのほうが向いているが
色違いのフルアタカバをテッカバトンで使ってくるトレーナーもいた。
男は度胸、何でもやってみるもんさ。
>>568 いつぐらいに対戦したかkwsk
それ多分俺
>>568 いや、たぶん俺の事だと。
良個体値が出ても主力だぜ。
571 :
569:2007/07/07(土) 20:35:59 ID:???
マジか
俺は一昨日くらいに鉄火バトン色カバで出撃したんだが
なんでみんなバンギに大文字覚えさせてるの?
炎の牙じゃだめなの?
特殊受けのユレの技ってみな何入れてる?
自己再生は確定としても他はかなりバリエーションあるからかなり迷う
一応草技といばみがでやってるんだが交代読みの精度がよくないと安定しないのが難点。。
舞入れてエッジでゴリ押しなユレもみたことあるけど受けとしては微妙な気がするんだよね
>>572 牙じゃエアームドとかの役割破壊できんだろが。せめて炎のパンチにしろ。
バンギに文字持たせる人が増えてきてるのか。ちょっとは練られてきてんのかな。
フォレムド以外にドータクンが増えたからだろうけど。
竜舞がいらない技だって理解するのにどれだけかかるかな・・
バンギに舞もロックもいらないってどうすりゃ
バンギなんて型によるだろうに
>>577 竜舞がいらない技とはwww前も言ったが使いこなせてないだけですよ?教えて厨よ
どうせ相手考えずに竜舞したら格闘技とんできて死んじゃったとかだろ
妹がレックウザで竜舞したときに冷凍ビームで葬ったら、糞技だ、即殴った方がいいって二度と使わなかったのと同じ
>>583 何も考えないで使ってる奴はどんな技でも糞って言うからな
そりゃどう考えてもダメなのあるが竜舞を糞扱いはないわなw
>>577 ってか増えてるってwww常識だろwwwやっぱ馬鹿だw
アクアテール諸刃遺伝のHAB勇敢ジーランス来たんだが特防9\(^o^)/
砂パだしなんとかなるかな?
もう粘るのめんどくせぇよ…
使ってみて物足りなくなったら
もう一度粘れがいいのさ
>>573 バリアー入れて両受けにしてる俺は少数派
>>592 俺ガイル
バリアー、エッジ、ミラコ、自己再生
エッジ切れて相手が物理しかいないと機能しないけどwwwwwwwwwwww
俺はバリアーよりたくわえる派
>>593 同じく俺ガイル
バリアー、草結び、ミラコ、自己再生
攻撃Vなのにね・・・・・
HP特攻252冷静ジーランスの俺は異端
HABCDなんか出たら性格妥協しちまうだろうが!!
諸刃と水尻尾がうまく活かせないけど頑張るぜフヒヒ…
親にしな
控え目バンギラスを作ってみたはいいがなんという微妙な破壊力…
HP降りムド94〜115あたり、HP降り無しメタグロス78〜92あたりとは…
舞バンギってどっから遺伝すんのが一番楽?
俺はヒトカゲからだけどギャラドスもできるのかな?まぁデ糞なりで調べて来い。
ラプラスとかも一応いる
そういえばこの前龍舞滝登りラプラスと会った。
色違いだったからどうしても使いたかったんだろうな…
珍しいな。
意表はつけるかも知れんが頑丈無道あたりに替えられてて(´・ω・`)
wikiみたらメタグロスが厨ポケから強ポケに下がってた件
せっかくだから使ってみようかな、壁貼って大爆発するために
メタが厨ポケでないとか面白い冗談だ
シングルのグロスのどこが厨ポケなのかと
ニドキングの相手が辛い
グロスは厨ポケ感こそなくなったが使ってる椰子に好感を持てない。
俺だけ?
最近、バンギラス×グライオンより、バンギラス×マタドガスの組み合わせの方が
いいような気がしてるんだけど、どうなんだろう?
昔のバンギスレでドガス、カイリキーと合わせるといいと書いてあったな
バンギグライよりバンギドガスの方が弱点カバーという点では優秀だな
勇敢HABDSジーランスキター!!(゚∀゚)
諸刃、アクアテール遺伝。
フヒヒ、早速組み込むぜ!!
だが自作砂パポケがまだカバとプテラとジーランスしかいない…
もらいもんは
ガブ
無道
高個体リリーラ
とか色々あるけど完全自作パがいいよな(´・ω・`)
お前ら全部自作の使ってる?
>>614 特定しましたwww恐らくそのリリーラは・・・
自分は全部自作ですよ。まぁ個体値粘るから必然的にそうなってしまうんだけど・・・
しかしそのジーランス素晴らしいですね。自分もせっかく交換して頂いた親を使って高個体値出さなきゃだ
>>615 特定してもらった所悪いんだがリリーラはオフ友と交換したから(こちらフォレトスで)多分人違いなんだ、すまない(´・ω・`)
一応晒しとくと
腕白
自己再生、バリアー、ミラーコート、ストーンエッジ遺伝
HABCD
違う・・・はず。一緒だったら顔馴染みktkr
>>617 俺にこれ以上粘れと。そう申されたか。
目標はより高く!
623 :
614:2007/07/16(月) 12:49:07 ID:???
そう、目標はより高く。
今ジーランス実戦で使う前にダグ育成中なんだが簡単杉ワロタ
孵化早いし経験値たまるのも早すぐる
今調べて解ったんだが、HB HP252のバンギラスって
意地っ張りガブリアスの地震をぎりぎり耐えるんだな
砂パってスナイパーのことか?
バンギは進化させるのが意外とキツイな
何匹も育てたいんだがそのたびに55まで…
>>624 適度なマイナー感があるよな
バンギやガヴが入ってないのがすげー好き
バンギラス ジーランス ドサイドン
ユレイドル プテラ トリデプス
このパーティー使いたいな
ラプラスで止まりそうだが
ラプラスは岩技で突破できる
>>629 お、俺と同じ岩砂パ発見!やっぱ岩はいいよな!
>>629 ラプラスよりもカイリキーやキノガッサの方が危険だぞ。
ダグトリオってどうせ紙だからASあればなんでもよくね?
ダグトリオは特性のおかげでここまでこれたよな
>>633 猿の草結びを耐えれるどうたらという話を聞いたことがあるようなないような
ところでジーランスって軽いんだな。
草結びで乙じゃんwwwwとか思って使ってなかったけど育ててみるか。
>>614をみてもっと育てたくなった
ノクタス使ってる人はいないのか
不意打ちしっぺ剣舞フラフラダンスで砂隠れと組み合わせて色々ギャンブルしてるんだけど
>>636 俺はひかりのこなでやどみがしてる・・・運任せだが
なぁなぁ、すげぇ直感で好きなやつ育ててきたんだが
ダグ
ジーランス
カバルドン
プテラ
こいつらを全て入れた上でバランスのいいパーティーなんて組めないよね?なんか上手いこと足して…
特殊ATも特殊受けもいない…(´・ω・`)
50シングル3対3でいい案あったら教えてエロイ人
ユレイドルとジバコイル辺りオヌヌメ
草、氷受けれないとそのチーム死ぬからそこをジバで。
エンペでも良いかも。
なぁ・・・、ここって砂、霰の混合パについての話っておk?
砂嵐or砂おこし持ちがいればおk
>>639 リリーラいない/(^o^)\化石掘ってくる
ジバコはメザパしんどいからエンペルトにするか
助言thx
>>641 サンクス
今、3on3の混合天気パ作ろうと思っているんだけど、何をいれようか迷っている。
とりあえず
竜舞バンギラス
ユキノオー
マンムー
マタドガスorヤドラン
の4匹は決まってるんだけど・・・。
あと2匹は何がいいかな?
ゴウカザルに苦戦しそうだな
ユレイドルで受け流せ
バリア型おすすめ
お前らグラスは使うなよ、あれはドラッグに近いものがある
今日ふと使ってみたら異常な強さにさすがに引いた
グラスは極力使わないようにしてる
強いもんな
グラスは壁要員で使ってるかな
特殊グラスもなかなか
>>643 ゴウカザル対策にヤドキングかクレセリアあたり入れとけ
ユレ育てようと思うんだが
穏やか
HP特防252防6
バリアー ミラコ 自己再生 草結びor補助技
でいいかな?
草結びで生意気にしたら俺になるな。
何回か対人戦で使ってみた感想を言うが、型にはまらないと全く使えん。
何度リストラしようと考えたことか…
でも相手が砂パキラーのマンムーやヤドランどかだと面白いように倒せるぜ!
あとミラコ有効活用のために挑発持ちをパーティーに入れとけ。
じゃないと瞑想で死ぬ。
>>654 挑発はプテラしかいない・・・ω・`駄目かな?
多分最後の一つは草結びにすると思う。
ていうかこの型メジャーなのか。
>>655 ユレイドルを作る→普通の型じゃつまんない→ミラコ 自己再生 バリアーにしよう!
という奴がたくさんいるみたい。挑発はプテラでもおk。
好きなポケモンが地面か岩か鋼ばっか→砂パ作るか
選んでみたら岩ばっか→地震\(^O^)/オワタ
>>656 サンクス。技決まったし個体値粘ってくる。
このユレイドルは砂パ前提なのか?普通パの受けとしてはちと突破されやすそう
そのユレイドルは砂嵐状態で使ったことないから安心しろ。
ただ、多くの場合は約に立たんから6on6で使うことを推奨する。
カバ→ユレなんてのは…ごめんなんでもない。
見せ合いで牽制くらいに使っとくか。
HBD出ない…
砂パでエアームドを入れたいんですけど努力値の振りや性格や持ち物はどのようにするのがベストでしょうか?
技はまきびし・ドリルくちばし・吠える・羽休めでいきたいと思います。
他にもアドバイスがあればお願いします。
腕白HP防252,特防6食べ残しがメジャー?
使ったことないからわからん。
ところでリリーラ
生意気
31-31-31-24-31-28
出たんだが草結びが・・・orz
どうしよ
>>662 それは悩むなw
毒々か物理か草結びか・・・
俺なら毒々
エッジ→長期戦に弱い。
草結び→安定するが個体値24だとなんとなくいや。無道天敵。
毒々→鋼・挑発で完封。
ってとこか。
鋼なんてどうせ対抗できねんだからいっそ毒々でよくないか
草結びでよくね。
特攻24で確定数変わる相手いるのか?
砂パにヨノワールってどうよ。格闘受けで
今リリーラ孵化に飽きてランダム対戦やったらジーランスで2タテして脳汁出た
なんかニコニコで見たことある人なんだが。
670 :
669:2007/07/20(金) 18:56:34 ID:???
俺:カバ・ジーランス・プテラVSマンダ・キッス・ハピ:相手
先発カバVSマンダ
マンダ舞う。こっち欠伸。→マンダドラゴンクロー。こっち怠ける。→マンダラムで回復。
マンダ舞う。こっち欠伸。→マンダドラゴンクロー。こっち怠ける。
マンダ寝る。こっちステルスロック。→マンダ寝てる。こっち交代読み地震をはずす。
こっちジーランスに交代。マンダ寝てる。→マンダ寝てる。こっち諸刃でKO。
キッス登場。
キッス波動弾。こっち半分で耐える。砂補正うめぇww諸刃でKO。
ハピ登場。
こっち諸刃。ハピカウンターでジーランス乙る。
プテラ登場。
エッジで乙
671 :
669:2007/07/20(金) 19:01:58 ID:???
いい勝負とはいえないが対戦初体験な俺にとってはすげぇ気持ちよかった。
口んなか乾くな、これ。
>>661 腕白でH252 B252 S4かH252 B172 D80 S4の抜け殻持ちが基本
技はそんなもんでいいと思うよ。
673 :
669:2007/07/20(金) 19:11:29 ID:???
また勝てて報告したいが既に叩かれそうなのでちょっと移動するね
>>669は今俺のハガネールをジーランスでぶち殺してくれた奴だ、間違いない
俺のわかもとが2発で落ちるなんて・・・orz
ところでアーマルドの身代わり破壊って重要?
ロックブラストの威力不足が否めない・・・
>>670の相手は厨だが死ぬほど弱いわけでもない。マンダ交代しない意図が読めんが。
初めてにしては上出来じゃないか?
>>674 俺はいると思う。運gになるところもあるけど使い勝手はいい・・・はず
ジーランスに消されたわかもとに合掌
あれで催眠厨かよww
1匹でしかも欠伸なんだから
>>668 地震、冷凍、雷、影打ち
これでゴウカザルやギャラドス、他の格闘も潰せるからお勧め
ぶっちゃけ欠伸も催眠と同類だけどな
命中100だし、場合によっちゃ催眠より厨性能
まあ1匹眠らせただけで催眠厨てのはアレだが
680 :
669:2007/07/20(金) 20:00:05 ID:???
すまん流れ変えてしまった・・・
ところでさっきのリリーラの技を毒々で行くことにした。
相談乗ってくれた人thx。
欠伸を厨性能とか言ってるヤツって心の眼→零度くらっても
「厨技使うなんて卑怯だ」とか文句いうのかな
ありえねぇしマジキメェ
交代しないお前の選択としか言いようがないね
>>670 俺も今から地獄のジーランス孵化に挑んでくる。飽きないために何かアドバイスを。
それと、その2タテしたジーランス努力値どう振った?
686 :
669:2007/07/20(金) 20:55:04 ID:???
>>685 遺伝完成してもまだまだ地獄だぞ、頑張ってくれ。
そこで妥協するかしないかで差がつくのさ。勇敢HABD石頭粘った俺に拍手!
5V素早0のすいすいが出たときはマジ泣きした。
努力値はHA252、B(D?)6振り
名前消し忘れてた(´・ω・`)
>>670 相手厨ポケ杉る
ジーランスはやたら硬いから使いやすい
>>678 その型って攻撃と防御、どっちに振ったほうがいい?
>>689 攻撃とHPに厨振り
残りの6はポリZのダウンロード対策に特殊防御に振るといい
ただこの型だと鬼火食らう=絶望的すぐるwwwwwwwwwww
ジーランス育てたけどアクアテールの段階で飽きた
カバ先発で出してさ、4ターン目で死んだとすると交代した5ターン目に砂嵐終わる?
出した瞬間交代したら4ターンしか持たない?
誰かに砂嵐覚えさせるのもありかな…
特性で出したのはずっと俺のターン状態
ってことは相手が意図的に天気変えないこと以外にはずっと砂か。
砂パ始まりすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
陽気砂地獄ダグ
地震、不意打ち、地割れ、驚かす
は無理ある?
驚かすは微妙すぎだが何入れよう
食べ残しどっちに持たせよう。
ユレイドルかカバならカバ?
ユレにオボンでいいかな?
>>696 この前ダグに驚かすで襷潰されて発狂した。
入れてみても意表をつくくらいは出来るかも。
砂で襷潰しできないやつなんか特にね。
>驚かすで襷潰し
それなんて俺?
成功しないときもあるよ、ダグトリオだもの
ユレオボンでいいんじゃね?こっちは全くわからんが。
ジバ育てようと思うんだが控えめHC252、S6が妥当?
メザパとか粘ったことないんだがなくてもおk?
質問ばっかすまん
>>698 マンムー抜き調整してるジバコとかもいるんでない
>>698 素早さをマンムー抜き調整するか、
特攻調整で受けを重視させるかのどっちかかな?
特殊はミラーコートで返り討ちも出来たりするし、
耐性も多いから受け重視が俺的にはおススメなんだがさっぱり見かけないんだよな。
マンムーとか調整するだけ無駄っていうのが俺の持論だな
最近のマンムーは102調整とか多過ぎてジバコで調整しても何の役にも立たない事が多すぎる
>>699-700 おおマンムー抜きか。考えてみるよ。thx。
特殊ATにしたいから受けは他のでやることにする。
今手元にいるのが
ユレイドル(特殊受け仕様)
プテラ(挑発兼物理AT仕様)
カバルドン(物理受け仕様)
ダグトリオ(おこぼれ確殺仕様)
ジーランス(いわずもがな物理AT)
なんだ。
組むこと何も考えてないから今から調整しようと思う。
ネンドールあたり気になるんだがどう?
撒き解除&壁張りなんかで。
>>702 とりあえず6振りマンムー抜きにしてみる。thx
エメのレアコイルの時点でも控えめC252S252とか臆病C252S252が多かったんだから
ジバコで全体的に耐久上がってるんだし、ハンパに調整するより
S252にしておいたほうが動きやすいハズだけど。
仮にラスターカノン持っててもマンムーは仮想敵じゃないだろ。浮いてる状態ならともかく。
それよりグライオンがH252B252A6の物理受け仕様だと
最速ジバコなら先手取れるから、めざ氷狙うなら臆病で作るのもアリかなと。
逆にグライオン側は最速ジバコ抜ける程度に素早さ振っておくと安心して狩りに行けるかも。
パーティにハピがいるならそんな調整いらないけど。
>>702 厨ポケ満載砂パの中でそのセレクトは渋いな。
光の粘土持ちネンドールで壁貼って交代、撒かれたらスピンは中々需要ある。
光の壁、リフレクター、高速スピン、大地の力
穏やかHD厨振り、B6振り
あたりでいんじゃね?
>>705 H振りも捨てがたくないか?
弱点以外ならほとんど半減を殺すのは勿体無い。
砂パ使いも増えてきたなぁ
2回連続完敗した。。。。俺弱す/(^o^)\
岩タイプで砂嵐させるとしたらバンギ以外にいいのいないかな?
色イワークに愛着が湧きすぎて襷砂嵐やってる俺は異端中の異端
すごい伸びてきた
>>710 それは異端ではなく変態という
なぁなぁ、穏やかヤジロン(大地の力遺伝)孵化中なんだが
穏やか
HP特防252、防御6
大地の力、リフレクター、光の壁、高速スピン
でいいかな?
相手に撒きっぽいのがいたら手持ちに入れて、撒きが出てきたら交代してスピン。
相手は火力ないはずだから壁貼って好き放題。
なんて上手く行かないですよね本当調子こいてすいませんでした。
どうしたらヤジロンに大地の力遺伝できるのか知りたい。
>>712 おっ、ネンドール同士だ。
便乗して質問していい?
図太い防御極振りと穏やか特防極振りって壁要員としてはどっちが安定する?
>>713 ダイノーズで出来なかったけ?
違ったらごめん
>>715 >>716 いや、ヤジロンは性別不明なんで
わかってるんですよ。
なんていうか本当調子こいてすいませんでした。
まあ、話戻すと
撒き要員の吼えるエアームドに対して結構微妙じゃないか
その構成だと。
メタモンだろうけど別によくね?
53?まで上げれば普通に覚えるし50フラットなら変わらん。
GBAから連れてくればおk
人多いなww
>>714 土偶の弱点は特殊のほうが多いので
やや特防のほうが固いか?
パーティ次第と思う。
自分もこのスレ見て、砂パにハマりだしたクチだw
ルカリオカッコいいなぁ。どうやって使おうかなぁ?
ヤジロンってメタモン以外で卵作れる?
フォレトス 壁爆発
バンギラス 竜舞
DO☆SAIDON マスコット
ジーランス ギャラキラー
ここまで完成だな
先生がマスコットってのは冗談だがな
挑発もちプテラとスカーフラムパルドいれようとしたが
そうするとカバとユレイドル入らないんだよな
砂パは魅力が多すぎだぜフゥハハハー
貯水ヌオーはじまた\(^O^)/
やっとできたぜ俺のパーティー
バンギラス 控えめ 特殊型
アーマルド 陽気 ロックカット型
プテラ 陽気 いばみが型
レジロック 腕白 麻痺撒き型
ボスゴドラ 意地 わしのターン型
ウソッキー 勇敢 フルアタ
犯罪者予備軍に ユレイドル ドサイドン ジーランス
何?キノガッサ?カイリキー?対策はしてryから安心しろ
ネンドールか…
育ててみっかな。
50統一したいから大地の力無理なんだけど
スピン 壁2枚 サイキネ
はきつい?
メタモンバグやっちまうか…
フォレトスの特殊verって考えていいの?>ネンドール
>>729 大地の力は欲しいな。
GBAから連れてくるとか、まだ手はある
つタイプ・種族値
wifiタワーでどうしてもランク4に上がれない…
ここで色々つっこんでもらっていいでしょうか。
勇敢バンギ・フォーカス
HP攻撃252
エッジ・しっぺ返し・地震・大文字
意地っ張りガブリ・スカーフ(マルマイン抜き)
攻撃252素早さ調整
逆鱗・地震・噛み砕く・炎の牙
のん気銅鐸・カゴ
HP防御252
ラスター・地震・瞑想・眠る
ガブリの噛み砕く・炎の牙と銅鐸の地震は
全然使わないので変えたほうが良いですよね?
カイリキーの爆裂パンチとギャラドスの滝登りが物凄く辛いです。
それで勝てないのは腕に問題があるかもしれん
>>705 レアコイルはそこそこ速いし、耐久微妙だから素早さ振りだったけど、
ジバコは耐久もそこそこ増えてタイプのおかげでいま一つだらけだから
素早さはいっそ無視しての耐久振りのほうがイカスと思うんだ。
砂パの嫌いな氷と草はほとんど止められるし、
特攻も無振り無補正でも150まであがるから決定力がないわけでもない。
ヌオーとネンドールあたりとあわせればほとんどのタイプの攻撃を受けれるから耐久型いいよ!
HC252、S6振りで駄目かな(´・ω・`)
メザパ辛すぎるorz
めざ草ならラグ抜きをオススメ
保守
なんかすっげぇ伸びたな…
>>733 銅鐸、地震→鉄壁
俺はこれでいってるけど使い安い
6on6でフルボッコにされてきた\(^o^)/
わざと地震を減らしてみたが自信って重要だね。
あとリフレクターが恐すぎるから瓦割りいれよう・・・
ウソッキーが上手く使えない。まだ俺には早かったか・・・
>>733 全員に地震とかどんだけ、銅鐸は催眠だろ常識的に考えて。
フルアタバンギは弱点多すぎて攻撃受けると直ぐ落ちるから使い勝手悪い。
襷カウンターか舞いの方がいい。
砂パならガブは身代わり型の方がいいかな。
催眠から身代わり剣の舞いで楽に3タテ。
ジーランスが流行りだして嬉しいような悲しいような
まず俺しか使わんね!と思って使い出したからな・・・。
>>744 よう同志。あいつは砂補正かかると確1が大分減って使い勝手いいぜ。
だがそれ以上に砂補正かかったユレイドルの硬さに脱帽した。
伝説厨を3タテできる要塞。交代読みバリアーなんて貼れた日にはもう天下だな。
オボン持たせれば安全に自己再生できるし。
伝説厨のプレッシャーがウザすぎる
なんなんだよ俺のPP返せよ
伝説厨が交替させんの見たことないぜ
天気パでも活躍できるフライゴンはだいぶ空気読めてるな
アーマルド作ってみたけど予想以上に使いやすいな。
こいつは気に入ったぜ!
バンギVSレックウザ
1回舞ってエッジだせフゥハハハー!
とか思ってたら、エッジはずして乙
いやぁ、ほんとエッジっていいもんですね
>>749 ジバコいないとエアームドなかなか狩れない
>>750 ダイノーズおぬぬめ。めざ炎さえあればメタグロス以外の鋼を・・・
ダイノーズは地面も格闘も水もないときは本当に苦戦するからな
おっとダイノーズの話題が出てるぜ。
図太い
HB252 C6
で行こうと思うんだが技は何にしよう。
頑丈でもいいよね?
ここまでの流れを読めてないのか?
まぁ、君がいいと思うのであれば僕はそれでもいいと思うよ。
夏厨増えてきたな
初めて6on6岩パで勝てた...あぁ長かった。
でも所詮運g型だからなー変なミスも多いし・・・
やっぱ、ずっと俺のターン型は嫌いな人が多いのかな?
ピキピキなるときはあるんじゃね?
電磁波決まらなかったり泥棒とか予想外なのがきても泣かない
改シュウジ型ユレイドル使ってみたけど、自分でもピキピキするほど強いな・・・
>>760 生意気 HP252 特防252 カゴ 岩雪崩 蓄える 剣の舞 眠る
ただエッジを岩雪崩変えただけだが、エンペルト以外の水全般を潰せるのは大きい。
急所や鋼に弱いのはご愛嬌。
晴れパ相手に戦ってみた
結果 鉄火とチェリムに完封で終了\(^O^)/
まだあわてるような時間じゃないとかいってたらオワタ
晴れパはまだ楽
霰パ相手だと読み合いが熱いんだぜ
今さっき俺のユレイドルでユキノオー、メノコ、ラプラスを沈めてやったんだぜ
砂補正かからずにあの特防は神
生意気@オボン
HD厨振り、B6振り
ミラコ バリアー 自己再生 草結び
ミラコ警戒してたら回復、攻撃してきたらミラコでガチガチの要塞なんだぜ
まさか霰パを3タテできるとは思わなかったんだぜ
俺は雨パをフルボッコしてきたぜ!
流石ユレイドルだ、雨パだろうがなんともないぜ!
ダイパで砂パは一気に使い易くなったな
昔は異常に難しくてテクニカルな戦法だった
というか砂パなんてカテゴリーは無かっただろ。
いやあるよ。雨パもあったし。
敷居が高くて使用者が少なかっただけ。
敷居が高いというより、組むメリットが小さかっただけのような
鋼、岩、地面、特性砂がくれにはダメージ無しそれ以外は毎ターン1/16のダメージ
特性砂がくれは回避率3割増し
朝の日差し、月の光、光合成の回復量半減
ソーラービームの威力半減
>>767 雨&晴パは金銀からあったが、砂嵐持ちパーティーのことを砂パって呼んでたっけ?
この前
カバ
ジーランス
プテラ
ダグ
ユレ
ネンド
の渋いメンバーにフルボッコにされた。
ユレに毒々撒いたから交換してくるだろうと思ったら自己再生で全快(゚д゚)
ダメージ増えていくんだよ馬鹿め、重火力アタッカーで粉砕だ!
悪巧みキュウコンで文字耐えられオボン発動、ミラコでアボン
毒ダメージもでかくなってきたぜ、ここは交代だろと思い積んだらちゃっかり再生\(^o^)/
ここでユレ交代、しかしまた戻ってきてオタワ
読みも糞もあったもんじゃねぇよ…
なにいきなり自分の弱さ晒してるわけ?
相手が試験パな件
そうか、シュウジ型ユレイドル使っててなんかつまんないと
思ったら読みも糞も無くなるからか。
メタバ兼麻痺巻きボスゴドラ使ってるが読みが熱くてかなりお勧め。
相手が強技を使うと感じたらメタバして、弱い技でタスキ潰しに来たら電磁波して交換とか。
>>774 同意。電磁波メタバステロアイアンヘッドHB全振りで使ってる。
物理相手には電磁波撒いて特殊相手にはメタバやってで大活躍だわ。
ジバコの10万を耐えて返り討ちにしたのには笑った。
砂嵐状態ならスターミークラスの波乗りもなんとか耐える。
不一致地震インファイトも耐える。まさに壁。
カバは草結びがなければかなり良い壁になるんだがな…
次回作で地面は防御1,5倍補正かかんねーかな。この際特殊捨てて。
代わりに他の天気パは攻撃か特攻1,5倍とか。
始まりすぎだな\(^O^)/ごめん
>>775 おぉ、同士よ!
俺は意地っ張りでAに252振りしたせいでそこまで物理耐久は無いが、
おかげで物理相手にもメタバが使いやすい。
あと俺はそのステロを吠えるにして、相手の身代わり読みで出してる。
ロックカットアーマルドに王者の印を持たせようと思うんだが、
ロックブラストを使う場合に、効果が重複してくれたっけ?
>>778 こいつの持ち物決まってなっかたから持たせてみるわ。ありがと
>>778 どうやら重複しないようだな。代わりに急所ばっかでるぜ
特防特化砂嵐補修でもダイノーズではエンペ狩りは難しいのな・・・
素直にジバコイルでやったほうがいい。
ダグでエンペルト狩ってる俺が通りますよ。
猿も狩れるのはでかい。
カイリキーも地割れで乙。
ある意味最強の(ry
>>784 俺もダグ使ってるんだが上手く使えないよ…
ダグトリオを対戦考察まとめwikiに乗ってる蟻地獄封殺型といばみが型をくっつけた型を
使っている俺は超異端の気がする。
陽気 蟻地獄 食べ残し
HP 16n+1調整 素早さ252 残り攻撃
身代わり 守る 威張る 岩なだれ
蟻地獄封殺型より多少単体で動きやすくなって飛行にも強くなったが大切なものを失いすぎた型。
サルとエンペルト他鋼をかれないってのはあれすぎる。
高速スピン対策にゴースト入れたり毒ビシ撒きにスペース取られたりで使いにくいがそこはロマンだ。
16nってwwwwwwww
>>788 4n+1で十分だったっけ? 食べ残しの調整とごっちゃになってるのかな俺
いや、16n+1でおk
砂パの特殊受けはユレイドルが多いみたいだけど、ツボツボはよくないかな?
ツボツボで受けは厳しいだろ。
物理はフォレトス
特殊はユレイドルだな
炎?水? 逃げろ
ユレイドルは炎も水も怖くないが?
さすが ユレイドルだ なんともないぜ
どんだけ堅いんだよ
俺の特殊受けはエンペルト
格闘?地面?グライオンで返り討ちにしてやんよ
霰パをジーランスで3タテしてきた。
吹雪なんか怖くないぜ!
ジーランス育てたい…
と思ったけどあの遺伝ルート見たらやる気失せちまったよ
無反動諸刃撃ちまくりてぇなぁ
相当な火力だろうに
諸刃とエッジのはずれやすさは異常
そこで勇敢フォーカスですよ
命中率実質96。
20回撃って1回外れるかどうかなんだぜ
ジーランスにフォーカスは相性いいよな
勇敢石頭HABDで即決してしまったが素早さが28な俺のジーランス。
たまに抜いちゃうんだよな…
GTSで諸刃アクア遺伝意地っ張りジーランスを♂♀両方ゲットした俺は微妙組
まあそんな運が続くわけもなく大地遺伝ナックラー♀求め何ヵ月GTSさまよっているやら…orz
おとなしくナックラー育てろよ
いや、まじで
交換板行けばおk
3on3でユレイドル使ってる人に聞きたいんだけど、受けた後ってどうしてるの?
ねちねち積んで潰してる。
特殊→見計らってミラコ
物理→バリアー貼って草結び
草に耐性ある物理きたら\(^o^)/
ありがと。
エナボじゃなくて草結びなのはやっぱユレイドルの特攻だとエナボじゃあ決定力不足になりがちだから
せめて体重で威力を、ていう理由で採用?
そうそう。
メジャーな物理は思いのが多いし
そうか。
ありがとう。参考にさせて貰うよ
地面格闘受けにネンドールを育てようと思ったが調べれば調べるほどダメな子オーラが…
素直にグライオン使えって事か
お前はまずネンドールへの愛が足りないんだよ
俺なんか無理矢理バトンしてエース仕様だぜ?
俺なんかスカーフ二刀ネンドールだぜ?
俺なんか壁張り爆破だぜ!サファイヤからの相棒だ!
というか、脆い奴に受けを任そうというのが間違い。
ネンドールにはネンドールの生きる道がある。
ところでこいつを見てくれ。どう思う?
HP252 防御252 呑気 アミーゴ はりきり 光の粘土
ミラーコート 大爆発 リフレクター 光の壁
今から色違いを捕まえて来るぜ!
ゆとり「アミー……ゴ……?」
負けた〜orz...
ドータクンは使いたくない。
劣化と呼ばれようがネンドールを使い続けてやる
ネンドールだって優秀だしいいじゃない だがドータクン、てめーはだめだ
壁フォレトス使ってるが基本的に大文字きたら終了だから困る
ガブリの炎の牙は耐えるのにな
ネンドールの攻撃技をみれば劣化でないことは明確
ネンドールは俺の嫁
ところでロックブラストアーマルド育てようと思うんだ。
だがフォーカスレンズは既にジーランスに持たせてるんだ。
諸刃とアクアテールが運gになるのは怖いしロックブラストの命中が下がるのも不安。
どうしようボスケテエロい人
ジーランス流行るとかすごいな
普通にパーティひとつ作るのと同じくらい育成大変なのに
広角じゃちょっと不安だしな。
ところでダイノーズを物理耐久特化で育てたんだが技どうしよう?
10万
眠る
毒々
挑発
@カゴ
なんだけど身代わりも欲しい…
>>823 ロックカット型にすればいいじゃないか。弱点少ないし積みやすいぜ。
>>825 格闘&地面4倍で物理特化は厳しくない?
>>825 特防特化しないと例え砂パでもジバコイルが狩れなくなるようだ。
828 :
825:2007/07/29(日) 14:26:20 ID:???
>>826 うん、だから本当のピンポイントで受けたいなと。
無理あるかもしれんが一回実戦で感覚掴んでくるよ。thx
>>827 ( д ) ゚゚
ジバコイルに捕まったら諦めるさ。もう育ててしまったんだ・・・。
詳しく書くと、HP252特防↑252+砂嵐で、特攻↑252ジバコイルの10万が20〜24%ぐらいだからな。
物理特化しなくても鉄壁使えばいいじゃないか。
ちなみに俺が育成予定のダイノーズは
穏やか HP252 特防252 カゴの実
放電 めざ炎 鉄壁 眠る
ジバコ、エアームド、ハッサム、鋼イモムシなどに出して積みまくるぜ!
一応こだ鉢以外ならハッサムも受けれるんだぜ?
>>829 俺\(^o^)/
特殊特化はユレイドルがいたからスルーしてしまったのさ。
特殊→ユレイドル
物理→ダイノーズ
水はユレイドル、格闘地面はネンドールに任せてみた。
この3体PTに入れとくだけで結構プレッシャーかけれるし。
ダイノーズ作り直すか・・・(´゚ω゚`)
流れを変えるようで悪いがボスゴドラを使ってる奴はおらんのか
不一致地震くらいは余裕で耐えるのに
>>831 少しぐらいスレを読み返せ!
つい最近話題にあがってたはずだぞ
岩パで使ってるが、相手を掻き回すのにかなりいいぞ。
冷静ゴドラいいよね
ゴドラの何が怖いってサブウェポン多すぎな所。
無…キガインパクト
炎…大文字 かえんほうしゃ 炎のパンチ
水…なみのり みずのはどう
電…かみなり 雷パンチ
草…ソーラービーム
氷…冷凍ビーム 吹雪 ゆきなだれ 冷凍パンチ
闘…気合パンチ 気合球
毒…無し
地…地震 穴を掘る
飛…ツバメ返し
超…無し
虫…無し
岩…いわなだれ ストーンエッジ
霊…シャドークロー
竜…ドラゴンクロー 竜の波動
悪…しっぺ返し
鋼…アイアンヘッド
こっちの逆鱗受けに出てきてステロ撒いて後攻雪雪崩でガブリ余裕ですとかふざけんな
こだわりじゃなきゃ地震で逝くけどな
スナパでハッサム使ってる奴いる?いたら、どんな感じかな?
剣の舞、高速移動をバトンしてくれるなかなか頼もしい奴。
この二つをグロスに渡せればほとんど勝ち確定
すいすいラムパルド・・・・こんなこと考えて日々生きてます。。。。
俺はそういうパターンが怖くて吠える入れてるぜ
先生のロックブラスト強すぎだろ
玉持ちにしといたらまさに驚異
ただしはずす
バンギラス
グライオン
ガブリアス
ジバコイル
ルカリオ
ユレイドル
初めて砂パつくってみたんだけど、弱点結構被るのな。
天気パってこんなもん?
844 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:00:52 ID:ZDmHY7mD
俺のラムパルド。。。。741もあるんだけど・・・・・正常な数値?
845 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:01:40 ID:ZDmHY7mD
攻撃ですよ
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:07:05 ID:ZDmHY7mD
いじっぱり
です。
俺は80からHPと攻撃に振り分けたけど前に人がどんな風に分けたかわかんない状態です。
848 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:11:49 ID:ZDmHY7mD
どうやっても計算あわないし
真っ赤なボールだし経験値おかしいし
0月0日に出会った。になってるし色違いだし
技もノーマルばっかなんです
おそらく改造
逃がしとけ
850 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:15:30 ID:ZDmHY7mD
はい。わかりました。
ワイファイに接続できなくなったらゲームをはじめからにしないとだめですか?
GTSでラムパルドを交換してから繋がらなくてこまってます。
wifiに接続できなくなったのは
なんか別の要因があるんだろ。
ここでwifiについて話すのは筋違いなんで別のところで聞いてください。
852 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:19:25 ID:ZDmHY7mD
わかりました。すいませんでした。
ラムパルドlv100で意地っ張り努力値極振りで471だから
打ち間違えだろうなw
855 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:22:46 ID:ZDmHY7mD
えっそうなんですか?
857 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/29(日) 20:27:18 ID:ZDmHY7mD
あっすいません471です。まちがいです。
やっぱ改造ですよね。。
はぁ。。
ジーランス
カバルドン
プテラ
ダグトリオ
ユレイドル
ネンドール(ダイノーズ)
砂パじゃなくて趣味パになってしまった。
穴だらけだけどそれなりに頑張れてる、やっぱ自分が好きなのだけ使うと負けても気持ちいいな。
ガブとかバンギは確かに強いんだがそれで勝っても達成感がない…
まだ勝率5割ちょいだが頑張るよ
5割ちょいってメチャクチャ強い件について。
趣味パでは無いな。それなりだろ。
俺も勝率8割だが、殆どユレイドルでごり押しだからな・・・
そのメンバーは趣味パじゃないだろ
負けても気持ちいとか言い訳乙としか
マジで?
誰に見せても趣味パ乙としか言われないから今まで胸を張って趣味パと言い張ってきたのに
バランスとか悪くない?
大丈夫だったらもっと勝利に貪欲な技構成にするよ
>>859 伝説厨とか努力値知らないガキとかにも当たるからね
勝利に貪欲な技構成ワロタ
俺個人はは砂パの時点で趣味パとは言えないと思うよ
人に言われたから趣味パって言い張って来たってのはなんだかな・・・
自分がそう思うならそれいいんじゃね?
>>862 バランスが悪い=趣味パじゃない。
趣味パはなにか拘りがあったりとかテーマがあって、
そのためなら、パーティーのバランスがどうなろうと構わない構成にしたものだろ。
例えば、ダイノーズと色違いダイノーズとラムパルドを入れて、
NNを マリオ ワリオ でっていう にするとかそんなんじゃね?
カバルドン(物理受け)
フォレトス(撒き)
ユレイドル(特殊受け)
プテラ (いばみがまもプレッシャー)
ツボツボ(特殊受け)
エアームド(物理受け)
趣味パだけど友人にお前ドSだろってしょっちゅう言われる
趣味パ(笑)
868 :
866:2007/07/29(日) 22:12:47 ID:???
遊戯王のモンスター0デッキにインスパイアした攻撃技0パーティなんだぜ!
冗談ですからマジレスしないでくださいお願いします。ツボツボに巻き付く必須ってことに最近気付きました
869 :
862:2007/07/29(日) 22:29:43 ID:???
おk、俺の勘違いだったようなんだぜ。
趣味パの定義はなんとなくわかったが今度はネタパと趣味パの境界線がわからなくなったのは内緒だぜ。
ダイノーズのNNは「マリ(ry」だぜ。
NNを マリオ ワリオ でっていう にしたら対戦相手笑うかなっていうのがネタパ
ゲームっていったらマリオだろ常識的に考えて…オレはポケモンでもマリオを感じたいんだよ!っていうのが趣味パ
と適当なことを言ってみる
しっかし砂パは雨パに弱いな
天候変えられて一致雨ポンプとかやめてほしい
まぁそこでユレイドルですけどね
>>871 ユレイドルならなんともないなwキングドラの雨ポンプもへっちゃらだったぜ
ユレイドルは堅い。
自己再生し続けてミラコ警戒されなくなったところでまさかのミラコ。
キングドラ涙目wwww
まぁ草結びでもそこそこいける
>>873 それなんて俺?
ミラコ警戒でずっと守るやらしてたのになんにも来ないからドロポンしたらミラコ\(^o^)/
完全に読まれた
バンギラスは強いが いかんせん弱点が多すぎる
エッジはずしてテッカニンにやられまくりだぜ
カバ様つれてくるか
バンギは好きだし強いが個人的に使いたくない。
カバ様は特殊もそれなりに耐える強い子
バンギは読みが上手くないと全く使えん。
状態異常に弱いし、弱点多いし。しかも俺のは急所に当てられやすい。5Vで結構お気に入りなんだがな…
読みが上手い人と対戦してお互いバンギを使っていたんだが、全然違って見えたよ。
バンギは600組の中ではカイリューと下を争ってるな
いくらすなおこしとは言え岩タイプクオリティがあるからな…
↑何言ってんだコイツ
つかホントにザコしかいねーのなここ
上手い相手と1000試合もやりゃバンギがどんだけ厨ポケか分かるだろうに
音バンギ使ってるのは俺だけか
>↑何言ってんだコイツ
>つかホントにザコしかいねーのなここ
なんだこのリア丸出しの文は
言うだけなら誰でも言えるの典型って感じだな
まぁ俺もこのスレのバンギの過小評価っぷりは突っ込む気にもなれない時あるけど
なんせエッジが外れやすくてなんとも
エッジは大事な時に外れるから困る
プテラとかせっかく先制できても外れて乙だからな
チキンな俺はプテラのメインウェポンに岩雪崩だぜ。
王者の印持ちでまさにずっと俺のターン!
NN?ATMだよ
887 :
878:2007/07/30(月) 21:06:07 ID:???
あーいや、バンギを過小評価したつもりは無いよ
十分強いと思ってるし、俺の岩パのエースの1匹だし
厨扱いされても仕方ない強さには入ると思う
ただやっぱりグロスやらガブリやらと比べたときにはどうしても劣るかなぁと
主に弱点の多さとかエッジの外れやすさとか
>>886 王者の印ってもとからひるみ効果のある技には意味ないんじゃ無かったっけ?
888 :
886:2007/07/30(月) 21:11:20 ID:???
889 :
886:2007/07/30(月) 21:12:39 ID:???
誤爆したww
mjd?俺無知杉ワロタ
>>879 バンギにボコボコにされてよほど悔しかったんだろうな…
はっきり言ってバンギは結構対策取りやすいのに
あと1000試合ってどんな数字だよ
一日に何試合やって、そのうちの何人が上手い相手で、更にそのうち何人がバンギ出してきた上での1000試合なんだよ
無茶苦茶な数字だし、そんなにやらないとバンギの強さが分からない時点でコイツの程度も見れる
せっかくこっちがフォレトスでリフレク+光の壁やってバンギ登場さしたのに
ピカの瓦割りで乙った時はもうね
つまり使い手が下手糞だとバンギは駄目なんだな
それじゃ厨が使えんなら厨ポケじゃないなw
バンギって努力値次第で猿のインファ耐えられるの?
カウンターお見舞いしてやりたいんだが
まず無理。
ヨプ持ってやれ
たすきカウンターもNE
相手が襷でもつぶせるしな
パーティ晒すんで鑑定頼む。
6on6
バンギラス 陽気 竜舞/噛み砕く/ストーンエッジ/挑発 @襷
ヒードラン 無邪気 噴煙/竜の波動/悪の波動/大爆発 @スカーフ
カバルドン 腕白 眠る/寝言/吠える/氷牙 @残飯
ユレイドル 穏やか 自己再生/ストーンエッジ/怪しい光/ステルスロック @決まらない・・
グライオン 腕白 蜻蛉返り/羽休め/燕返し/ハサミギロチン
ヌオー 慎重 地震/滝登り/ストーンエッジ/カウンター @拘りハチマキ
ユレイドルはラムかオボンでよくね?
ユレイドルは確定1がなかなかないよな
オボン持たせりゃ1,2回積める
宿木覚えたら神ポケなのに…
>>897 エンペルト相手にに甚大な被害を被る希ガス
ユレのエッジじゃエンペに打撃与えられんし
グライオンはハイドロポンプで乙るしグライオンはギロチン当たんなきゃ乙るし(砂隠れ粉だから何とかなるか?)
ヒードランの噴煙じゃあHPに振ってるエンペルトを落とせず控えめドロポンで一撃死
バンギはエッジ噛み砕くともにエンペルトに半減されると。
水受けヌオーの地震に素直に当たってくれればいいけど、交換でドロポン受けたところで
相手のほうが速いからエンペ草結びヌオー壮絶死する
ユレイドルのなんか削って積み技(剣舞とか蓄えるとか)いれてエンペ潰せるor流したときに
有利に立ち回れるようにするかヒードランバンギに地面技入れるかジバコイル入れればいい感じじゃね?
あとメガヤンマに完封が怖いからユレイドルはラムがいいな。
グライオン二回言ってるけど一個目はカバルドンだ
>>903 サンクス。ジバコも考えたんだが代わりに何を抜けばいいのか・・・。
とりあえずユレイドルは積めるようにする
それと、ヤンマの催眠をカバで受けてユレイドルに交換しようと思ってたんだが無理か?
寝言は運ゲーだしな
俺はヤンマきたらプテラで挑発→エッジだが
もしくは即エッジ
ただしはずす
そういやヤンマは加速じゃないか
まもる→さざめきで抜かれるのか?
なんていうかスカーフプテラとかもいいかもNE
他のがきてもそれなりに対応できる
挑発したあと変えざるをえないのが残念だが
スカーフ型に挑発はないか・・・
それならラムでいいんじゃん?
特殊ATがいないよ俺の砂パ
無道やフォレトスなど名高い物理受けもごり押しで突破\(^0^)/
ジーランスで突破できないやつなんていないぜ!
ごめんなさい鬼火やめてください甘えないで下さいマタドガスは帰ってくだしあ><
マタドガスあるあるwwwww
特殊がエビな俺は\(^O^)/流星群
余裕でたえられるわ
プテラ入れたいんだが、
>>897から何を抜けばいいんだ?
俺はありそうでない化石パだぜ
プテラ
アーマルド
ユレイドル
オムスター
トリデプス
カバルドン
カバは見逃してくだしあ><
>>909 特殊バンギおぬぬめ。鬼火してこられても、電磁波されてもなんともないぜ。
しかも吹雪が何故か外れない!
バンギラスのパワージェム!
あれ?
雨降らしテッカニン
キノコの胞子 悪夢 夢食い 癒しの鈴
のんきのお香
すいすいトリデプス
キノコの胞子 コスモパワー 悪夢 この指止まれ
食べ残し
すいすいレジギガス
握りつぶす 恩返し 腹太鼓 キノコの胞子
力のハチマキ
雨降らしダイノーズ
岩石砲 悪夢 コスモパワー キノコの胞子
先生の爪
複眼スターミー
潮吹き ハイドロカノン ハイドロポンプ 雷
しずくプレート
すいすいラムパルド
岩石砲 地震 腹太鼓 キノコの胞子
岩石プレート
一応雨パをイメージして作ったらしい改造者がいた
923 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 17:31:44 ID:bhI+XGqA
対戦したよ。改造しるって知りながらね。。
対戦してみて一撃が欲しいと思ったことはこれ以上ないね。
汁の意味はしろだぞ。
925 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 17:58:37 ID:bhI+XGqA
つか全員6vとか言ってダイノーズとトリデプスなんか大爆発が、たったの5しか食らってないんだからやる気が失せる。
まぁ頑丈がないから絶対零度でもしたら勝てたかもしれないけど、ハイドロポンプで皆一撃で死んじゃったから・・・
>>918 つか素早いテッカニンに雨降らしって・・・
スターミーに複眼ハイドロって・・・・
928 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 18:18:21 ID:bhI+XGqA
俺一回も攻撃した記憶がない・・・・つか出来なかったww
929 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 18:21:13 ID:bhI+XGqA
930 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 19:06:22 ID:rl/deqGM
メアドまで晒しちゃって〜(ノ∀`)アチャー
攻撃していいのこれ?
932 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 19:16:48 ID:bhI+XGqA
いいよ。どうせ改造しないと勝てない奴だから。
はたから見てて情けないw
933 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 19:47:23 ID:bhI+XGqA
ちょww改造してる奴が一人でマジカルバナナしだしたww
バカもここまでくると終わったなwww
いや、逆に始まったwwwwwwww
いや、逆に始まったwwwwwwww
グライオン使ってる人に聞きたいけど、グライオンに挑発って入れない方がいい?
男なら物理受けはダイノーズにすべき
あの鼻毛はそそるよな
NNマリオにしてた
マリ(ry
丁度5文字。このNNを見たら間違いなく俺だよ。
男は黙ってボスゴドラ
ハガネールだっろ
ハガネ↑ールだろ
そろそろ次スレ立てる時か?
サンせーい
とりあえずスレタイ&1の内容を俺に一任してもおkなら俺立てるが・・・
947 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 20:27:47 ID:oZBJtTFX
俺は許可するよ
ほかの人はしらないけどw
変じゃなきゃどんな内容でも良いよ
949 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 20:31:19 ID:oZBJtTFX
うん。今のままがいいなぁ。
!マイナスダークサイドフォースパワー永遠回帰時空変動は動波紋波動大砲で青い鳥ポケモンと言えばフリッキーダロー!
>>946 立てちゃえ。
対戦考察wikiの砂パのページにリンク張ったらアウトかね?
952 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 20:38:48 ID:oZBJtTFX
いと思うよ。
つかパが二つほどけされてるのは気のせいかね?
今頃だけど砂パって特殊アタッカー少なくないな…
ジバコやエンペルトぐらいしか思いつかない
でもこの辺入れたら地震に極端に弱くなるんだよな
今思ったけど、このレスってどこから創ってるの?
まぁ知らなくてもいいけどねw
テンプレどうする?
957 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 10:43:07 ID:v51DfvS2
ちょっと質問
wikiのアーマルドのところに砂パ向けで
HP252 特防252 てかいてあるけど、実際攻撃に振らなくても使える?
なんか攻撃力不足なきがするんだが
>>953 ニドキングおすすめ。珠か達人の帯持たせると良い感じに働く。
砂パが苦手なカイリキーも案外なんとかなる。
ま、やっぱり地面には弱いんだけどね。。。
ニド様控え目CS極振りスカーフで使ってる俺は異端?
>>918がこんどは霧パを作っただってww
雪降らしマニューラ
噛み砕く 不意打ち 氷のつぶて 冷凍パンチ
力のハチマキ
アイスボディ・レジアイス
度忘れ 鉄壁 鬼火 キノコの胞子
食べ残し
雪がクレグレイシア
吹雪 凍える風 冷凍ビーム キノコの胞子
ツララプレート
雪隠れパルシェン
コスモパワー 雪雪崩 キノコの胞子
のんきのお香
雪隠れマンムー
吹雪 腹太鼓 ????? ??????
のんきのお香
天の恵み雪メノコ
吹雪 キノコの胞子 冷凍パンチ シャドーダイブ
解けない氷
俺敵にマンムーの腹太鼓の意味がわかんない・・・・
961 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 18:31:04 ID:eO+EFD97
>>960 マンムーの???は、地震と握りつぶすです。
>>960 だから早い奴で天気変更しても・・・なんでもないワン
だからこれは催眠(ry
>>960のパーティつくった奴が砂作ったらどうなるか見てみたいと思ってるのは俺だけか?
ユレイドル蓄えて特殊寄りだけど少しなら物理もって欲を出しちゃダメかな
3回までしか積めないからやっぱバリアーにゃ劣るのか?
結局物理も受けてる俺のユレイドル。
穏やかHD極振り@オボン
ミラコ 自己再生 バリアー 草結び
特殊相手に出してバリアー積んだら要塞完成
砂補正+特殊特化だぜ?
特殊なら弱点つかれても余裕
>>970 オボンよりラムとかの方がよくね?
どくどく食らったら大変
>>970 軽い奴に容易く積まれるから注意。
瞑想野郎や鈍いエアームド、ブラッキーが来たら軽く死ねる。
あと、どんなに固いと言ってもジバコイルは無理。
パルシティの野試合で砂使って勝ちまくってきた
カバルドンとドンファンを先鋒に並べてた変態は俺^^
オレのバンギラス
やんちゃHP特防252@フォーカスレンズ
ストーンエッジ/かみなり/ねむる/ねごと
正直すんごい奇形だと思うがなかなか強くてワロタ
地面に完封?どうせ地面タイプは物理だし逃げるぜ。
油断して出てきた特殊アタッカーをぶっ潰すぜ!
ただハピ突破出来る特殊アタッカーについでに突破されるから困る。
そんで弱点多すぎて受け安定しないから困る。
トンボ返りに大打撃受けるから困る。
うめ
>>974 弱点がな…、それと性格は生意気だろ。
相性さえよければその型は強いよ、格闘なし特殊は大抵受けれる。
特攻種族値100以下、特攻252振り、性格道具補正無しタイプ不一致120の技は2倍までは受けを遂行!
一致技は威力95までを乱数で受けれる(超低確率、食べ残しが欲しいところ)。
以前育てようと思ったんだけど、孵化がめんどくさいんだよね…
特防Vメタモンも持ってないし
977 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/05(日) 12:42:14 ID:KfE0npO+
バンギはナッシーのリーフストームすら耐えるんだぜ
うめるぜ
砂パゴローニャ強化してくれ・・・
1.5倍で十分強いだろ
四倍2つはきつい。
弱点多くてきついってんなら保護色でも使えばいい
弱点があるからゴローニャが弱いんじゃないだろ・・・
ゴローニャの奥義
大爆発
梅
1000
砂パ砂パ砂パ砂パ砂パ砂パすなぱすなぱすなぱすなぱすまたすまたすまたすまた素股素股素股素股素股素股
うっ
め
梅
1000ならキングドラはロリ脱出
1000ならキングドラは厨ポケ
砂
ばんぎ
カバルドン
/ / `へY ヽ. /\::.`ー─- 、
/ / ヘ/ `ー- 、.:::::::ヽ
. . !/ . . /i . /| / .ノ `j:::::::j
>>1-999 キモオタシ〜ル♪
. . . . . イ ./レ!/. ト|/ 戈 ト' /:::::/ ____
.. . . . . 了  ̄`' ト仆{ ,斗┴、. |ー◎-◎-|
ヘ . .{¨ヽ| ,-=、. 、斗 .ト、 / ─-{ | ( o o) |
ヽ ゝ__ ー .ノニニニニニニ二l ─-/二二工| ∴)д(∴ |
ヽ. . .\_, -─<丕--────┘ ─|. | ⌒ |
`|. . . Y _、_/マ´  ̄ ̄ ̄ ̄
.j . . . | y---┬── '  ̄ }:::::ヘ
Z_. {. . . . ト─ ' : : : ノ ノ::::::::j
. . ./ノ| . . . ハ: : : : : : :| /..:::_ノ
. . . . ..|. . . .i .|: : : : : : j /::,. ' ´
ヒポポタス
バカルドン
/ / `へY ヽ. /\::.`ー─- 、
/ / ヘ/ `ー- 、.:::::::ヽ
. . !/ . . /i . /| / .ノ `j:::::::j
>>1-997 キモオタシ〜ル♪
. . . . . イ ./レ!/. ト|/ 戈 ト' /:::::/ ____
.. . . . . 了  ̄`' ト仆{ ,斗┴、. |ー◎-◎-|
ヘ . .{¨ヽ| ,-=、. 、斗 .ト、 / ─-{ | ( o o) |
ヽ ゝ__ ー .ノニニニニニニ二l ─-/二二工| ∴)д(∴ |
ヽ. . .\_, -─<丕--────┘ ─|. | ⌒ |
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1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
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