毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ Part4
はがねには毒技無効。
じめん、エスパーという2大メジャータイプを敵に回した割に
思ったより技は普通。ステータスもおとなしめ。
そんな毒タイプだけれど、俺は好きだぁぁぁぁぁ!!! って奴、集合。
◆ここは毒タイプのポケモンと毒中心パーティを語り合うスレです。
◆wiki
http://www18.atwiki.jp/pokemondp/
/⌒ヽ
⊂二二二( ´_ゝ`)二⊃
| / 3ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
3
…
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン・ニドキング・
ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・マタドガス・
マルノーム・モルフォン・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(467):マルノーム
16位(458):ハブネーク
17位(450):モルフォン
18位(438):アーボック
19位(430):ハリーセン
20位(390):アリアドス
21位(385):スピアー・ドクケイル
4 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/01/21(日) 02:26:00 ID:???
毒ポケランク 対象ポケ、個体値合計は
>>6 HP
1位(105):ベトベトン
2位(103):スカタンク
3位(100):マルノーム
4位(90):ニドクイン
5位(85):クロバット
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド?
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(87):ニドクイン
4位(85):ラフレシア
5位(83):マルノーム・フシギバナ
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(110):ゲンガー
3位(100):ドククラゲ
4位(95):ドラピオン
5位(90):モルフォン・ロズレイド
ブービー(50):ベトベトン・ラフレシア
ビリ(40):アリアドス
なんというイージーミス
>>7を見た瞬間気付いてしまった
最初の1行とHPランキングのロズレイドの後ろにくっついてる"?"は消し忘れ
個体値合計→種族値合計の方も
11 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/21(土) 16:58:45 ID:ZzognDO6
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
毒タイプが50匹以上(正確には約55匹)いることに驚いた奴はここから去れ
約55匹って正確なのか
約じゃない件
毒はやたら草やら虫やらにひっつくからな
しかし草や虫からは邪魔なサブタイプ扱いされていると言う
まあフシギバナとかならともかくな
他のやつは大抵邪魔そう
草にとっても虫にとっても折角の地面抵抗が失われる上に虫は相性のいいはずのエスパーに弱くなるからな
正直毒ついた所で大きな弱点打ち消しあってくれるわけじゃないし
草が喜ぶのは水に抵抗があるタイプ、虫が喜ぶのは炎に抵抗のあるタイプ
水じゃない、氷だった
クロバット・・・エスパー弱点の代わりに草虫格闘1/4。ヘラなどの格闘も牽制できる
元からエスパーには先手とんぼで逃げれるのでどちらかと言えば得?
クラゲ、ハリーセン・・・岩地面が狩り辛くなった代わりに、水やルンパに有利に
珍しく攻撃面で毒が役に立っている組み合わせ
ドラピ、スカタン・・・虫格闘1倍の代わりに地面弱点……、メリットデメリット半々
ゲンガー・・・デメリットはエスパー弱点くらい。ただメリットも薄い。空気
ドクロッグ・・・エスパー4倍は元から紙耐久なので大して気にならない
ただ地面弱点が痛いか、攻撃面でも利点は少なめ。耐性自体は多い
ニド夫婦・・・元から技が多彩なので攻撃面では微妙。防御面でも弱点が増えるのでデメリット先行
どくどく無効化は共通
炎に抵抗あるつっても鋼あたりなら大喜びだがな
草とか氷は最悪だけど
次回作でアーボックが進化して毒・ドラゴンで浮遊にならないかな
うにうじか
ハリーセン、ドククラゲ、ドクロッグでなんちゃって雨パ
なんてのを考えてみたが強いだろうか
雨降らし役にクロバも入れれるしな
>25
おーっ。ハリーセンはともかく、結構使い手いそうですな
毒雨パと書いてどくさめパと読む?
まあいいとして、毒のみで雨パ作るとしたら誰がいいんだろう
クラゲ、ハリセン、ドクロッグ、クロバにロズレイド
あとは誰が適任だろうか
雷ゲンガーとかはあれだしなぁ
雷ドガスとか
雨で大文字使えなくても問題なさそうだ
でも火力低いし攻めにはもとから向かないしダメか
ハリーセンは金銀までは強かったけど努力値システム変わったから種族値の低さが辛い
今作で毒技の決定力も下がって最悪
ハリーセン種族値430以下系ではかなり強いと思うけど
種族値430っていうのがもうね
まあハリーセンより下なんて毒タイプでもいくらでもいるけどね
襷持たせて雨パで使うならどう見てもカブトプスより強いと思うんだが、不思議と人気がない
毒タイプ四天王
マタドガス(一番最初に出てある程度物語を引っ張るけど結局一番最初に倒され他の四天王から「奴は我らの中で最弱よ」と言われるタイプ)
ドククラゲ(二番目くらいにポッと出てポッと倒されるタイプ)
ドクロッグ(主人公のライバル的存在で何度か出張るようなタイプ)
クロバット(長い間姿が出ず最強最後の四天王として物語終盤の重役を担うタイプ)
クロバットはシナリオだとどうしても切り札ポジションになるな
>>34 三番目がゴルバット(山場でクロバットに進化)
四番目がゲンガーの方がしっくりくる
第一話の最初に倒される怪人はスピアー
ニド夫妻は前後編で鬱エピソード
たたかえ!正義の毒蛙戦士ドクロッグ!
……え、そういうネタじゃなかった?
ハリーセンは強い方だろ
雨アクアテール出来るし草は毒突き、ミロカロスとか来たら大爆発でぶっ飛ばせるし
DPでかなり成長したお思うぞ
紅一点のロズレイドとスカタンクは三話に一回は脱がされる訳ですね
>>37 結構使えるけど種族値インフレで沈みかけてる
ハリーセンは大爆発があるだけマシなんだがサニーゴやデリバード辺り同様の次回作で進化しそうな種族値ではある
この種族値の低さにしては頑張ってる方なんだけどね、爆発は結構な威力だし水物理技も得たし
進化したら間違いなく厨ランクに食い込むが、好きで使ってる人には複雑だろうな
自分も使ってるけど
>>33の通りぶっちゃけカブトプスより使える
毒づきリベンジで雨パの苦手なルンパ・エンペルトに対抗できたり、
他にも爆発、道連れ、電磁波、まきびし毒びしといろいろ器用だからな
種族値見て敬遠されがち
>>36 魔王はベトベトンで、そのペットはアーボックとハブネークか。
毒ポケ関係ないがトリトドンにヘド爆覚えさせたら結構良かった
ルンパユキノオー含めた草に効くのはもちろん耐久あるから追加毒がかなり美味しい
>>43 意外とパーティの穴を埋めるのには便利なんだよねコイツ
どうにも種族値の低さが災いして脆いのが難点
毒は全体的に種族値や技の威力が控えめで、インフレだらけのこのご時世じゃ良心的なタイプ
ダイパからやや他タイプについていけなくなってきてる感もあるが
弱点が地面とエスパーってのはやっぱり痛いよな・・・
エスパーはそこまで使われてないし使う奴結構わかりやすいけど地震はなー
まぁそれ以上に抜群の少なさがネックか
今はどいつもこいつも地震使えるからな
チルタリスとかどうやって地震起こしてるんだろうな。
何で雷覚えないのに地震は覚えるんじゃあい。
マンキーの地震も気にはなるところ
どいつもコイツも地震してくるが、エスパーは明らかに減ったから浮いてる奴らは動きやすくなったな
今回技がかなり増えたから適当に地震に頼らず自属性に頼ってる奴らも増えたから大分楽になったと思う
エスパー見なくなったって言ってもグロスドータはよく見るけどな……
むしろ増えたと思う
たまにエルレイド見るしな
ドラピスカタンでどうにかするがあいつも地震使う可能性あるんだよな・・・
ドラピオンなら不一致地震は耐えるだろ。
地震耐える→燕返し
辺りで勝てるんじゃね?
一発かはしらんが。
ガッサじゃあるまいし不一致燕一発じゃ無理だろ
毒突き噛み砕くと火力変わらんよ
2発で倒せるかも怪しい
うほ、3Vのんきドガースが生まれた。
遺伝技ないけど
アリアドスでも作ってみるか、と思ってるが、構成は
意地っ張り、HP攻撃
影打ち、毒づき、虫食い、なんか
でいいよな?
不意打ちも欲しくないかな
63 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 00:48:13 ID:2rS8HwlZ
ベトベトン進化で悪・毒にならんかなー
卵で自己再生とか覚えてくれたら最高なんだが。
種族値は520くらいで、すばやさをカビゴン並に削って、防御うpしてほしいぜ。
もう毒悪は勘弁
進化の可能性が最も高いのはアーボックだな。
あの中途半端な種族値に進化レベル。
毒ドラゴンにならんかな。
厨ポケになりそうで怖いな。性能とか見た目とか
厨ポケになったらなったでそれでいい。
まあフライゴンかキングドラくらいの微妙さがベストかな。
ドラゴン複合で種族値600でも特性が精神力ならおk
意外とハリーセンが進化したりして
ドラフグとな
毒の厨ポケとか想像付かんな
毒ドラゴンとかいったらチルとかふりゃーレベルになりそうな気がしてならない
そっちのほうが嬉しいけど
アーボック の ドラゴンダイブ !
VIPに帰れ
流れ豚斬りで申し訳ない
耐久ドラピオン
どくどく、かみくだく、いやなおと、あやしいひかり
こんな感じにしようと思うんだが対策用の技(ちょうはつ・まもる)って必要かな?
>>75 噛み砕く+嫌な音で突破できるからどくどくは要らなくね?
猛毒にこだわりがあるならせっかくだから毒びし撒いたほうが良さげ、どくどくなら誰でも撒ける
それか挑発、身代わり辺り入れとけばおk
>>76 どくびしか…じゃあ
どくどく→どくびし
にしてみる
dクス
北米版で眠りのターン数が短くなったらしいからクロバゲンガーも弱体化しそうだな
厨ポケ組の中でもその2匹はマシな方だと思うけど。
まあ3on3で眠らされるとキツいか
80 :
75:2007/04/27(金) 20:24:36 ID:???
嫌な音と妖しい光の同時遺伝ってどうやれば良いんだ?
カブト・・・といいたいが、カブトにどうやって遺伝させんだ?
ユレイドル→ドククラゲ→カブトプス→ドラピオン
では?
それだな
ややこしい
>>82 まぁドラピオンに嫌な音と怪しい光遺伝させるだけならカブトプスはいらないね
けどカブトプス経由すると辻斬りも一緒に行けるのか
こうなるとドラピオンの意味不明なタマゴグループ水中3も頷ける
よくわからんが、威張るじゃだめなのかい
せっかく防御高いんだから物理相手に出せるようにだろ
物理相手に威張るって怖くないか?
☆構ってちゃん有名人リスト☆
1 ポケお0902-8166-2387
2 せいや3179 1063 9323
3 @ユウ3179-1285-7514
4 アオイ3179 1097 6705
5 サン1976 6505 9363
ニドキングにつのドリル覚えさせてる奴居る?
積み型葬るために入れてみたんだが、こいつの耐久じゃ精々2発くらいしか撃てない
かといって一撃技使える毒はニドだけだし、一度消すと思い出せないから悩んでるんだが
90 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 01:43:37 ID:Vsr97M2r
コクーン
マタドガス
ドククラゲ
ベトベトン
ニドキング
ニドクイン
初代毒パなのはいいけど、何でコクーンなんだw
羽化さしてやれよ
>>89 入れてる
もうどうしようもなくなった時に撃つと意外と当たってくれる
>>92 そうか…
役に立つ時が来る事に期待して一応このままで使い続けてみるぜ、dクス
どうしようもなくなったときにニドキングが角ドリルを当てるシチュエーションを想像して抜いた
はよう毒まみれになろうぜ
毒使いと聞くとほのかな邪気を感じる
陰湿な感じするよな
実際毒タイプでどくどくメインな奴ほとんどいないけど
スカンプーたんの鳴き声が可愛すぎてたまらん
スカタンクは…まあ見た目が進化前より可愛いからいいけど
イーブイが黒いヘドロで進化すりゃよかったのにな
イーブイ系統だとサブウェポンがほとんど無いのが難点だな
最悪毒技のみで戦うことになってブースター並みのネタポケになりそう
毒単
95 110 60 130 65 65
ヘドロばくだん、毒づきを覚えない
これでおk
ブースターより悲惨だろこれ
せめて毒突きぐらいは使わせてやってくれよ・・・
タイプ一致で覚えるのはどくばりとスモッグですね^^
どくどくのキバは使えそうだな
ポイズンテールは・・・微妙か
毒単
130 60 110 65 95 65
でどうだ?
ちょっと強そう
特殊受けにはいけそうだが
何かピザなイメージが・・・
フォーカス無しのダストシュートとな
大博打なポケモンだな
特攻130ならゲンガーが居るから攻撃130、素早さ110でダストシュート+特性複眼持ちだったら神。
所詮毒技だから鋼や地面ですぐ止まりそうだが
ダストシュートは覚えません
覚 え ま せ ん
覚 え ま せ ん
>>112 ていうかそれ位しないと見向きもされないんじゃないか
ブイ系物理って固有技頼みだし
ブイ系物理ってリーフィアしかいねーな
まあブラッキーも一応物理だが
ブブブ
あ、すまん一匹忘れてた
イーブイも物理だったな
とりあえずここは毒スレだろ
早いとこブースターに謝って次ぎ行こう
こらじたを忘れちゃイカンだろ
イーブイだけの特権だぜ?
もう現状なにやってもだめなブースターは諦めるしかないな、ドライブ貰っても聖なる炎貰っても微妙だし
で、ここは毒スレなわけだが
121 :
ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/05/03(木) 20:03:29 ID:8nHVLe2/
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、特攻兵 ◆n2i0fPGeLw 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
イーブイ時期進化系を毒タイプとして仮定して、名前や技、能力きめよーぜ
案外、あっさりもってるものなのな。
黒いヘドロって。
ドククラゲ、ゲンガー、クロバットくらいしか使えねーのは仕様っすか
キクコってゴースト使いじゃなくて完全に毒使いだよね?
何でゴースト使いって広まってるんだろう。
バナとかドガスとかベトンとかドクロとか
マツバはゴースト使いって自分で言ってるから却下
マツバはゴースト・どく使い
キクコはゴースト+どく使い
フシギバナの使い方がまったく思い浮かばん。
使ってる人いる?
どくどくやどりぎのたねという時代遅れの誰でもできる戦法
10年遅れだぞ
しばらく前に出会ったフシギバナは根を張って宿り木と毒撃ってきたな
でも根を張ったターンにこっちは滅びの歌しちゃったからかわいそうなことになってた
高めな耐久力を生かしたいが意表をつくならスカーフリーフストームで。
意表つけるのはいいが
まあロズレイドでやった方がいいよね、普通は
宿り木って大した事ないと思うんだけどそんなに厄介な戦法なのか
相手がいくら積んでても1/8キッチリ奪うし
HPが多い相手ならそれどころじゃないからな。
まぁ交換合戦にしゃれ込んだらその限りじゃない。
交代戦で力を発揮する技なんだけど?
受けが減った今どうなんだろ
減ったどころか2枚受け3枚受け当たり前になってるだろ
毒には専用の受けは用意しないだろうから役割重複させて崩しやすい
宿みが強い
受けは明らかに増えたな。
潰しあいゲームであることを否定はしないが、潰しゲーと主張するのは一部の初心者だけだろ。
>>141 意識されてなくても毒のアタッカーって簡単に受けられるから困る
>>143 草と同じだな
意識せずとも対策できてるっていう悲しい現実
何が言いたいのか知らんが意識されてないから
つまり鋼なんかで受けやすいから重複させて崩せるわけ
毒統一パーティで砂パとあたったらどうしてる?
(6on6なら)序盤で何とかしてカババンギ落とす
↓
適当な毒で天気変更
↓
ロズレモルフォンニドキングゲンガーとかの特殊メインで攻める
この流れが理想。まあ実際はそう上手くいかないんだが
霰パにも言えるけど、天気変えとくのと変えないのとじゃ結構違う
天気パは基本的に相手が一方的に有利だからな。
天候が維持されてる間は強いが天気変える前に邪魔されたりするとグダグダになるんだよな
いけっマタドガス!
バンギラスのだいもんじ
マタドガスはたおれた・・・
そんな脆かったらワロス
バンギってのが通だね
カババンギユキノオーは防ぎようがない
あの特性は卑怯
マルノームで加速、早足、根性をどうにかできないだろうかと思案中
おそらくまず守るをするだろうから蓄えるだの溶けるだのど忘れだのしておいて、その後は胃液
ただこのままの考えだと同時出し前提になるとか問題ありあり
守るのは加速だけ
それうまく行っても
加速のばあい、素早さアップの効果が消滅するの?
それ以降増えることはないだろうが
消えないならうまみが少ない気がする。
だから思案中だ問題ありありだって言ったじゃないか
なんとかとりあえず根性とか消したうえ、火傷で攻撃ダウンとか狙えないもんかな、って
>>156 今まで見た火炎球のやつら、大抵守ってきたんだが
そういや最近マタドガスをめっきり見かけない
そうか?
むしろ増えた気が
毒パ使ってるとドガスベトンとか落とし辛くてかなわんから、流行らないでいてくれたほうが良い
ガチ対戦でアリアドス出したら怒られた件。
なんで?
相手はそんなに蜘蛛が嫌いなのか
あとで聞いたら蜘蛛が嫌いだったらしい。
うむ、俺も蜘蛛は嫌いだ
アリアドスの後足ってどうなっているんだ?
中途半端なところで切れているように見えるんだが
前作のグラもで確認したいも紛失中・・・
アリアドスのお腹に上向きに生えているのはそもそも本当に足なのか?
触覚的な感覚器官にも見える
尻の針(?)状の部分から糸を出す時に高さや角度を調整するためにあるものに見える
少なからず人間で言う「足」ではないと思う
アリアドスってなにげに専用技持ってるな
しかもスピアーのより使えそうな
少なからず?
少なくともじゃねーの?
皆の毒パはどんな感じなの?
俺は
アリアドス、ベトベトン、マタドガス、ドククラゲ、ハブネーク、スカタンクという代わり映えしないパーティーだが。
皆ベトベトンとドガスは入ってるだろう。
四割くらいかな。
対戦そんなしないけど。
マタドガス、ドククラゲ、スカタンク、ニドキング、ゲンガー、ドクロッグ
ベトンクロバドラピモルフォンとかもちょくちょく入れてる
リアルキョウになりたくて先鋒をアリアドスにした俺。
「不眠、やる気の中でアリアドスとデリバードは論外」とか言うやつがいた
どっちもやるときゃやるのに、ひどいとおもわね?
(*^−^*)
アリアドスはゲンガー狩れるのに糞ですか。
>>176 アリアドスはどうにかなるがデリバードはフォローのしようが無いな…
張りきりってスカーフまいてツバメ!パンチ!
・・・あ、やる気じゃなくなった
スレチスマン
ベトベトン「やあキョウくんキョウくん、たべのこしはあるかなっ?」
キョウ「さっきもう食べたじゃろ」
ベトベトン「べとーん」
べ、別にかいて欲しいなんて思ってないんだからねっ!
そこは黒いヘドロでないと
何でもパロすりゃいいってもんじゃ
紫色のチュチュ
186 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 18:41:40 ID:9mQejvk2
age
「毒タイプは恵まれていないが、毒ポケモンは恵まれている」
ンッン〜名言だなこれは
抜群になるのが草しかないのがつらい。
攻撃面でありえない程冷遇だな。種族値は割りと優遇だが。
他タイプと違って高火力でゴリ押しする戦法が取れないからな…火力不足が深刻
素早さや耐久も半端なのが多いし、弱くはないがクセが強くて使い辛いタイプ
火力は微妙だが基本的な種族値合計が結構優秀だから案外硬いのが良い
虫持ち以外はかなり優秀な奴らが揃ってるしね
何かと癖の強い技が結構使えるから読みあいに持ち込めるのも良い。いざとなれば結構爆発できるし
>虫持ち以外は〜
お前はアリアドス使いの俺を怒らせた。
別にどうでもいいが。
最大威力はダストシュートだが、ベトン以外は微妙すぎる。
他はアーボックとマルノーム、後オクタン。
そのダストシュートも威力の期待値は毒づきとほとんど変わらないのが悲しいところだな
ゲンガーにこだわりメガネもたせてごり押ししてるぜ!
ミロカロスもヘドロばくだん2発と追加効果毒で押し切ったぜ!
ずっと俺のハブネーク!
>>195 安西先生…ラムやシュカも持たせたいです…
毒で統一してもいい事が何一つ無いのが辛い辛すぎる
むしゃくしゃして耐久ハブネーク育ててしまった。
反省はしていない
>>201 それは毒に限った事じゃないだろ
むしろ統一パの中じゃ強い方だし
とは言っても例あがらない気がするが…
草統一は辛すぎる
これは…毒でござる!
電気統一とか炎統一に比べれば
211 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/24(木) 11:13:36 ID:FNz/hkms
マタドガス
防御特防252、HP6
どくどくえんまくだいばくはつヘドロ
毒パと言いながら、おいらのパーティは:フシギバナ:ロズレイド:ラフレシアなんだな
草パとも言い張れるじゃないかw
次あたり毒悪とkぁ毒鋼が出てもおかしくないよな
ドラピオンは まもりの たいせいに はいった!
毒パにアーボック入れてるのは多分俺だけだな。
毒パにカイオーガ入れてるのは多分俺だけだな。
毒パに種市入れてるのは多分俺だけだな。
毒々の対戦での使えなさは異常
というか毒々って毒技じゃなくてノーマル技だよな
ワザマシン使える奴は全員使えるってどうよ・・・
>>222 俺のニドキングが凄いやっつけでちょっと凹んだんだそれ(・ω・`)
技巧派トレーナーがズバットでハッスルする動画かと思った俺は負け組
初代・金銀毒ポケモンに比べてGBA以降は影薄い・・・と思ったらそもそも毒のほとんどが初代・金銀なのね
意地HP攻撃振りベトベトン
ダストシュート・しっぺがえし・かげうち・大爆発
フォーカスレンズ
で言ってたけど、大爆発のつかいどこないからだいもんじにでもしようと思った
意地で特攻16じゃ微妙かなぁ・・・
何をさせたいかで変わるが、ベトベトンに限らず遅いポケモンはだいばくはつは使いにくいと思う。
技スペースの無駄とは言わんがそれに近いんじゃないかな。実際使うところ無くね?
だいもんじも捨てがたいが、個人的にはいやなおとを推奨。
それとこれは俺の完全な主観だが、HP攻撃振り・いじっぱりよりもHP特防振り・しんちょうのベトベトンが使いやすい。
使いやすいと言うよりは出しやすいと言うべきか。驚きの硬さ。
ベトンは個性が表れるからな。
俺は、勇敢HP攻撃
ダスト、しっぺ、大爆発、鈍い
だけど、HPに振るだけで意外と硬くなる。
影打ちはあった方が便利。
俺のベトンは無いけどな。
ベトンてあんまり堅いイメージ無い
耐久特化じゃないと大抵2発で沈むし
耐久特化ってそりゃ物理には耐えられんよ
特殊でもメジャー相手だと2発
俺のは意地っ張りHP攻撃
ダスト しっぺ 瓦割り 影うち
確かに影うち便利
>>232 無知なんだから適当なこと言ってないで
ダメージ計算してから語れ
ジバコイル->ベトベトン
威:95 タ:でんき/特殊
攻:200 - 防:152 (HP:212)
ダメージ: 72〜85
(割合: 33.9〜40%)
ネギ焼き食いすぎたせいで屁が毒ガスのように臭いんだ
助けて
不覚にもワロタw
お気の毒に
>>234 性格補正無しの特防252とかどんな半端な振り方してんだか
まともに対戦してから語れ
エンペルト->ベトベトン
威:120 タ:みず/特殊
攻:179 - 防:120 (HP:212)
ダメージ: 102〜120
(割合: 48.1〜56.6%)
ポリゴンZ->ベトベトン
威:160 タ:???/特殊
攻:205 - 防:120 (HP:212)
ダメージ: 103〜122
(割合: 48.5〜57.5%)
ジバコイル->ベトベトン
威:95 タ:でんき/特殊
攻:200 - 防:120 (HP:212)
ダメージ: 90〜106
(割合: 42.4〜50%)
ジバコでも個体値拘ってなかったら2発
ヘドロばくだんを特殊攻撃にしやがって・・・
>>239 ロズレイド使いにはマジで都合いいんだよな<ヘド爆特殊化
フシギバナは微妙なとこだが
物理型(というか鈍いor剣形)バナにはきついところだな、毒づきがあればまだよかったんだが
草相手がどうにもならん
>>238 ムキになるのはわかるがもうちょっと冷静に語ろうぜ
耐久特化じゃないと2発で沈むって言うから特化にしなかったんだが
厨振りばかりじゃ勝てんよ?
マンムー->ヤドラン
威:100 タ:じめん/物理
攻:200 - 防:130 (HP:202)
ダメージ: 87〜103
(割合: 43〜50.9%)
ヤドランは耐久力なし!が君の言い分?
なんで急にヤドランの話になるんだよw
説明不足だった。すまん
防御無振りで2発で死ぬからダメって言うなら
ヤドランも同じだろ?って言いたかった
>>242のベトベトン
いじっぱり HP特防252
こうですか!わかりません><
>>246 ポリゴンZ->ベトベトン
威:160 タ:???/特殊
攻:205 - 防:139 (HP:212)
ダメージ: 89〜105
(割合: 41.9〜49.5%)
用途にもよるけど確実に2発耐えたいなら特化の必要はない
特化か無振りかの2極で考えるのは何故?って言いたかった
これでおわかり?
荒れてしまったようなのでこれで終わりにする
どうでもいいけど
>>246の振り方は努力値の損だぞ
まずそこ突っ込めやw
いじっぱりなのに攻撃に振らないのは勿体無いってことでしょ
>>246の努力値の振り方ならしんちょうかなまいきの方がいい
毒&悪ってメチャクチャ強いと思うんだが
弱点が地面だけだぞ
>>252 問題はその地面がバーゲンセール中なんだよな
どいつもこいつも地震持ってるからな
鋼は7〜8割位の確立でパーティにいるからな、地震は取り合えずあれば便利だし
無効ポケモンもそこそこ多いが
相手に鋼と飛行多くて毒びしパーティが上手く回らないからなぁ
俺も6on6なら大抵撒いてるけど、ヨノワやラプラスとかの堅い奴に毒が入れば十分
浮いてない毒は対戦じゃほとんど見かけないから除去されにくいしな
毒びしは相手に使われて初めて強さが分かる
毒鋼居ない時に撒かれたら絶望
キリンリキwwwwwエスパー技とか余裕wwwwwwww
↓
キリンリキの じしん!
まあ余裕で耐えるけど
キリンリキが地震使えるのにスイクンとかエンテイが使えないのは違和感あるってレベルじゃねーな
キリンリキやオドシシが地震使えるのにギャロップが使えないのは可笑しい。
キングラーも地震使えそうなのに。
ウインディも地震使えないな。
炎ポケモンは地震を覚えないのが多い気がする。
キングラーはともかくそこら辺はサブウェポンや補助技が豊富だから無問題
炎ポケ17匹中地震覚えるのは10匹
毒だと22匹中地震覚えるのは8匹
…あれ?
地震覚える炎は、
御三家、ブーバーン、バクーダ、マグカルゴ、(ホウオウ)くらいか?
地震を覚える毒
ニド夫婦、ハブネーク、アーボック、マルノーム、フシギバナ、ドラピオン、ドクロッグ
アーボックとかハブネークとかマジかよw
基準全然わかんねーなw
とりあえず格闘ポケモンはほぼ覚えるのな
初代は地震を覚えるやつがほとんどいなかったと思うんだが。
いつからこんなにほとんどのやつが覚えるようになったんだろう。
サメハダーは地震使えるがキングドラは使えない。
リオルは地震使えるがエンテイは使えない。
メタグロスは地震使えるが、同じ蟹であるキングラーは使えない。
意味わからん。
>>271 >メタグロスは地震使えるが、同じ蟹であるキングラーは使えない。
こらw
あいつはスーパーコンピューターだから仕方ねぇよ
チルタリスが地震使えるのが謎。
足のあるドラゴンは地震OK
地震の使えない毒
マタドガス クロバット ゲンガー → 浮いてるし体重も低い
ドククラゲ ハリーセン ウツボット → 足が無い。見た目のイメージの問題
ラフレシア ロズレイド → 完全に特殊の方に分類されるからあっても無くてもどっちでもいい。見た目の問題
スピアー アリアドス ドクケイル モルフォン → 虫が地震を起こす伝承や言い伝えが少ないから
草タイプはそのうち地震ではなく大地の力を手にするかもしれない
ベトベトンって何で地震できないの?マルノームが出来るのにベトベトンが出来ないのは今一理由が分からない
雨パでドクロッグ使おうかと思っているんだがとりあえず技構成
どくどく/守る/堪える/猫騙し@きあいのタスキ
で初手猫騙し、毒撒いて後は守って堪えて粘る
とりあえず鋼、挑発・やけど等で止まるだろうとは思うがどうだろう、机上論だろうか
そもそも守るの後に堪えるって成功するのかな?
無理じゃないか?
しかもその技だと挑発されて終わるぞ
どくどく・・・
守ると堪えるは交互に使えないはず
どっちにしろタスキ持たせてまで毒毒で粘るのは無理がある。雨がそこまで続くとも思えんし
雨パなら素直にルンパやエンペルト潰しのアタッカーとして使ったほうが良いんじゃないか
>>280 やはり机上論だったわけか・・・・おとなしくアタッカーで使います
丁度今意地っ張りACSがキターーーーーーので育成に入ります、アドバイスthx
雨パ封じにドクロッグ作ってるんだが、
意地っ張り、攻撃252は確定で素早さかHPどちらに振るべき?
技は、毒づき地震不意打ち瓦割りの予定。
素早さ振っても抜けないからHPでおk
それか個人的にキングドラとかの特殊に焦点当てるなら特防も有りだと思う
カブトプスハリーセン辺りの物理は耐久無振りでも十分
>>282 抜きたい奴を抜けるよう素早さに振ればいい
キングドラ「ドクロッグ見てから流星群余裕でした」
クロバット強いけど特性微妙、あの早さで精神力てw
今回新特性で化けた奴いるから、かんそうはだとか
テクニシャンとか追加だったらもっと面白かった・・・
強すぎかな?
精神力でもダブルでは猫騙し効かない上にほぼ最速で催眠挑発使えるからかなり使える
面白いじゃなくて
俺が好きなポケモンはもっと強くしろ!だろ
290 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/11(月) 01:14:19 ID:2zuOm6W+
クロバットの複眼を希望する!!
乾燥肌はクロバだと微妙な気が
猫騙し無視は意外と有用
同意
まあまあな個体値のドガースがめざパ水70だったんだ
水の使い道って・・・ないかな
無くもないと思うが氷の方が圧倒的にいいな
あまごいからのめざパ水か
毒版雨パを作るんだ。
そっか、雷も使えるもんな
クロバや毒蛙育てて試してみるよ
残り3匹は悩み所だな
雨ならロズレイドと海月お勧め
そういえばそいつらも雨パの毒か
ハリーセン加えたこの6匹でいってみるよ
みんなサンクス
意識してなかったけどパーティ6匹中3匹が毒タイプだと気付いた
今日からお世話になります
ゲンガー ドククラゲ クロバット ロズレイドあたりの複合毒と見た
ドガスベトン以外の毒単とかニド夫妻なんかは
「毒パ作るぞー」って意識無いと使わなそう
ドガスは毒としてみないとしても優秀。最近は物理エスパーが出てきてややきついがまだまだいける
ニド夫妻は相手を選びすぎるな…性別の無い伝説には特性が無意味だし
>>303 >>302はドガス優秀だって言ってるようなもんじゃないか?
「ドガスベトン以外」の毒単ってなってるから
まあ毒タイプは全体的に優秀なの多いけどね
まさかの耐久型ドクロッグ
守るどくどく影分身眠る
ずぶとい防御特防252
カゴのみ
特性かんそうはだ
挑発で止まります
>>305 ハッサム「つばめがえし」フーディン「サイコキネシス」
不意打ちが当たり前のドクロッグにフーディンが正面から攻めてくるとは思えないんだが
どっちにしろ毒も鋼もどうにもならんな
めざ水70ドガスを機に毒雨パ作るって言ってたものだけど、なかなか楽しいなw
まだ完成してなくて毒水タイプがいないけど
ドガスのHP252、ぼうぎょ252/ずぶとい
で、鬼火、いたみわけ確定、もう二つの枠がだいもんじor火炎放射、かみなりor10万V
で迷ってるんだが、どっちがいいかな?
特攻25~31くらい程度と仮定して、命中率とPPとるか威力とるか迷ってる。
だいもんじと10V
ただの趣味だけど
>>310 対ギャラを想定するなら雷はやめとけ
炎技はどっちでも良いんだが、俺は一応大文字にしてるな
要するに
>>311に同じ
俺は鬼火の命中率が嫌だからフォーカスもたせてついでに大文字と雷にしてる。
70*1.2で84で結構あがる気がする まあ結構外れるんだけど
鬼火の命中率ひどくね?なんだよ75って
ありとあらゆるポケモンが覚えられるしそんなもんだろ
地割れより2,5倍も命中率あるでないか。すばらしい。
だったら地震の命中100をどうにかしろと(ry
318 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/24(日) 10:10:21 ID:QD8SEO/E
鬼火は命中率が低いので入れない、故に催眠術も大文字も入れん。
やどりぎが8連発外れた俺に頼るのは命中率100%ただそれだけよ!!WRYYYYYYYYY
>>314 永続で攻撃半減+1/8ダメージが命中率高かったら笑えない
火炎球をトリックで押し付ければいいじゃない
>>321はマタドガスにトリック覚えさせてるそうです
>>322が寒いこというからスレがとまったじゃないか
身代わり剣舞ドラピ育てようかと思い、今んとこ考えてるのが
特性カブトアーマー
噛み砕く、?、剣の舞、身代わり
持ち物はカムラの実で性格は意地っ張り
努力値は攻撃252素早カムラ発動時130族抜き調整残りHP
こんな感じなんだけど、あと一つの技をどうするか悩んでるんだ
普通にクロスポイズンか、鋼を意識して地震か炎の牙か、
はたまた何か補助の技がいいのか…
牙だと付加効果があるとはいえさすがに威力が低すぎるから却下
クロスポイズンだとタイプ一致だけどやっぱり鋼が来たときに困るしなぁ
地震は鋼だけに限らず色々と使えたりするから地震で良いんじゃね?
俺も自身が無難だと思うぜ
327 :
324:2007/06/27(水) 13:43:43 ID:???
めざパが虫65のロズレイドがいるんだけど、ヘド爆、シャドボの代わりになるかな
それともやっぱ威力不足だろうか
控えめで他がストーム、ウェザー、眠り粉なんだけど
>>328 残念だが晴れや雨を考慮しても多分使いどころ無い
シャドボもゲンガーフワライドくらいしか撃つ相手居ないぞ
そうかぁ
毒とゴーストで突けるタイプを合わせたようなもんだから虫も面白そうと思ったんだけど
まあ毒のトゲだし親にするか
効果が抜群になればいいってモンじゃない
/ヽ、 /ヽ、
/ l ヽ, / !、ヽ ハニャーン…… ハニャーン……
/ノ ゙゙" ヽ
i' ○ ○ l ナンデダレモシィチャンヲダッコシテクレナイノヨ!!
l u /⌒i υ i
ヽ * (γノ ゚ ノ
\ `'´ / コンナノマターリジャナイヨ!
/ "´)
/ / シィハダッコガイイノ……
_ | i' l | オナガイ!ダッコダッコダッコ!
( , `つ/ ! l | |ー、
ヾ二ノ l ! ;, ' l l ;';=丶
;"・`; | ヽ,;,.,( ノー"`;, '
';o;';,,ーヾ、_ノ `"´ "゙;゙; , . '
`゙"';: " '
;" ;∵, 、
"゜ ,゙
_,,.v--ー丶、
/" \
_,,ノ _ヽ、
/ ̄ ,...  ̄``ヽ、
/ ,.-'´ )
l / /ヾ`i *ヽ、ー--、 ノ
ヽ、_,ノl ( `ノ i ,. .i、 `'´Y"ヽ、
!、O υ´ ○。 ノ / ヾ、 )
o゚ヽι,、. υ゜ /ノ ノl \ ノ
,゙"'';゙`, /ヾ/ / / ``´
' ,; '。 ヾ / ( (´
.、;、,.;・゙ ∴ V ヽ、_つ
;i";゙'"/
ノ' ノ' ハニャーーーーーーン!!
毒と虫で潰すなら色眼鏡モルフォンって上位がいるしなぁ
毒雨パって酸性雨みたいでいいな
物理耐久のマタドガスがHP161 防御130なんだけど
作り直したほうがいいかな?助言お願いします。
保守
あぼーん
あられ、すなあらしの毒バージョン欲しいなぁ
と思ったが、どくびしあるから希望薄かも・・・
339 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/05(木) 18:20:03 ID:r6GOosp2
実況「コロシアムにはしょうきがたちこめています!」
・・・怖いな
ベトベトンが進化すれば毒も地位が上がりそう
ついでにあくタイプ追加は邪道?
毒タイプって数多いよね。
純粋なのは少ないが。
マタドガスが進化して毒悪+浮遊とかでも・・・邪道?
毒は50匹くらいいたはず
>>340 個人的にはベトンは進化しても純毒で居て欲しいな
>>341 格闘と虫等倍だから微妙だあね
エスパーも最近は大して怖くないし
色違いのヌオーが毒ポケにしか見えない
ラプラスの色違いも毒にしか見えない
ベトベトンはダイパになって弱くなったと思うのは俺だけか?
技や能力値のインフレが激しいからなぁ
影うち習得はおいしいけどな
>>340 進化してモジャンボみたくカッコ悪くなったら嫌だ!!!
>>345 オオサンショウウオも一応弱い毒持ってるけどな
髑髏ッグが進化して、たとえば「ヘドロッグ」とかセンスのない名前になるのだけはやめてほしい
髑髏と毒のフロッグってのをかけている言葉遊びのセンスに改めて感服
ヘドロッグセンスあるとおもっちゃいました><
モジャンボに似た何かを感じる
別に嫌いじゃないが
あれ毒+フロッグじゃなかったのか
別に髑髏の要素なくね?
そういうことをいってるんじゃないんだろ
誰だドクロとかいった奴は
>>340 進化して厨ポケ化するくらいなら今のままの方がいい
ベトンにはサイドンのようにはなって欲しくないんだぜ…
ドサイドンはドサイドンでカッコいいんだけどな、あの腕の出っ張りとか
なんかべトンが進化してもヘドロがボリュームうpした姿しか想像できん
ドサイドンが厨ポケとな
そういえばベトベターからベトベトンに進化しても体重変わってないよね
なんか大きくなったけれど
多分質量保存の法則
腕がなくなってバブルスライムみたいになります
レジベトンでいいよ
ベトンがドサイドン級に強くなる事に不満はないが、
ゴローニャのような立場に立たされるその他多勢の毒メイツが不憫でな・・・
>>366 毒は基本的に三進化少ない&現在三進化してる奴は基本的に強いから大丈夫
ベトン進化するとマルノームが(ry
マルノームも進化すればいい
あの二匹微妙に被ってるんだよな、現状マルノームが不利だし
どちらかといえばベトンの方が使いにくく無いか。
毒のアタッカーて正直微妙だし
ベトベトンをアタッカーとして使うほうがおかしい
かと言って受けにしても微妙
じゃあどうすれば?
進化して厨ポケ化しそうなのはマタドガス、アーボック、ハリーセンとか?
そいつ等に限らずどのポケモンにだって厨ポケ化する可能性はあるんじゃね
あのトゲチックとかヤンヤンマが厨ポケになったんだし
メガヤンマはまだいい。
トゲキッスはあのステータスでてんのめぐみとか
もう悪魔としかいいようがない!
つかマイナー厨じゃあるまいし厨ポケ云々とかどうでもいい
>>378 同意
ていうか厨ポケ厨ポケ言ってる奴って何なの?
実際強いポケモンなんだから使う奴が多いのは当たり前
もし自分が対戦する時、相手に使われたら困るから、勝手に反則扱いして叩いてるだけだろ?
正直見てて痛い
毒はそういうのとあんまり関わり無いし、平和でいいね
ゲンガー、クロバの二大巨頭は昔から人気だったから今更感あるし
マルノームは冷凍ビームが撃てるんだぜ?
物理受け特殊アタッカーにしたいマタドガス♀で
30-21-31-29-29-?ってのができたんだが
とくこう31になるまで粘るべきかな?
まあいたみわけ遺伝させたいから親用なんだけどさ
ちなみに技は10万と大文字、あるいは10万だけってのを考えてます
個人的にハリーセン・アリアドス・アーボック・ハブネーク辺りは後一回くらい進化して欲しいと思ってる。
まぁ、ハブネークは微妙だろうが……w
つーかスピアーあまりにも酷過ぎる……初代時代に最後まで使ってみたんだけど一回も役に立った記憶がない……
実質五匹で四天王チャンピオンに挑んだような状況だった。
どうせなら第四段階の進化追加してやれよと言いたい。
素早さ以外はある程度高ければあまり問題ないと思う。粘る時間があるなら別だけど。
29と31じゃ大した違いないだろ。
>>384 そういえばスピアーって一度も活躍した時期がないよな
あの岩団子でさえ初代は輝いてたのに
コイキングとかキャタピー除いて他にそんなポケモンいたっけ?
カモネギ
ラブカス
コロトック
バルビート
イルミーゼ
レディアン
虫ばっか(´・ω・`)
最近バトレボで火炎玉オオスバメ50レベルがスピアー100レベル倒したんだが。
個人的にはモルフォンが一番好きだなぁ
次にスピアーとアーボック
モルフォンもう一段階進化しないかなぁ
進化したら…
厨ポケなっちゃいそうだorz
モルフォン進化したら毒エスパーになってほしい
モルフォン色違いが俺の家宝です
>>391 こんな外人相手のオナニー試合に出されてんのか…不憫だなスピアー…
>>391 これはむしろスピアーじゃなくってバタフリーの方が始まってる件
>>384 攻撃個体値10〜20上げて、
ダブルニードルの威力を35*2に、
特性をテクニシャンにすればおk
スピアーはがむしゃらでFR版の四天王で大活躍したけどな
>>399 ダブルニードルは虫版骨ブーメランと同性能でもバチは当たらないと思う
あくまで「スピアー専用」を今後もずっと貫けるなら80*2でも許されるだろうさ
もう100*2でいいよ
スピアー専用技『そうこうげき』
虫版袋叩き。30%の確率で毒。
……駄目だ、所詮ネタに終わるorz
スピアーとビークインがジョグレス進化すればおk
蜜蜂とスズメバチまぜちゃいけないよ
つーか特性でビークインと一緒にいると攻撃倍
とかになればいいんじゃね?
蜜蜂とスズメバチを対にしてどうすんだ
ビークインの特性を♂虫の攻撃特攻を1.5倍にすればよい
…あれ?
ヘラクロス始まったな
ハッサム超始まるなそれ。ただでさえ既に始まってるというのに。
毒に足りないのは攻撃や特攻の種族値と技の数じゃないか?
あくびの毒バージョンとか毒天候(毒霧?)とか欲しいな。
使い道までは思いつかないけどさ。
ドクロッグへドロ持ちを対雨パ(雨を利用してやんぜwww)にと思って
雨とヘドロで回復→食べ残し持ちが居たらアイテム入れ替えしてやんよ・・・・まで考えたけど
遺伝しないんだな・・・・せっかくタマゴグループ人型なのに。
全体的に攻撃面貧弱すぎるんだよな
かと言って氷みたいに天候に頼るようなタイプになったらおしまいな気もするけど
毒の天候って何だ?
光化学スモッグ?
酸性雨とか…?
毒の霧
それ系ができてもどうせ鋼はダメージ0とかなりそう
毒鋼パでおk
なんで毒が鋼に聞かないんだろうか
腐食とか汚染とかされるだろ
生体毒だからじゃね?
>>411 そういう意味でもアメモースは再び水を取り戻し・・・って何度目だろうか
毒タイプには酸を利用する技もあるから鋼に無効というのも変な話だな
何で効かないかはともかくとして、効かないことで毒の地位が相対的に下がってるのは事実だよね
炎はやけどにならず毒は毒にならない、これでバランス取れてるはずなのに何ゆえに鋼には効果なしなのか
ちなみに電気効果なしの地面でも麻痺自体は効くのに
対戦wikiのエネコロロの項目によると鋼は毒自体にならないらしい
金銀時代にはダブルニードルで鋼を毒にすることができたみたいだが
初代で最強を誇ったエスパーに、後に弱点攻撃できるようになったゴーストや虫
天候が増えてふぶき強化&先制技の氷
「毒づき」(←技マシンだけど毒タイプ以外にはまず覚えさせない)「毒びし」(←2回積めれば)の毒・・・
毒の冷遇が過ぎますオーキド博士・・・
そもそも初代から冷遇されっぱなしの毒にわざわざ強くなる意味の無い鋼。
こうなりゃ肝っ玉の毒バージョンで「きょうさんせい:鋼タイプにも攻撃があたる」でも・・・
と思ったけど鋼のために特性なくなると考えると余計死ぬな、毒。
毒で特攻下がればいいのに
>>422 毒びしはどう考えても一回の方がいいだろ…
毒天候は瘴気でいいと思う。
効果は毒タイプは毎ターンHP1/16回復で他は毎ターンダメージ。
ついでに毒タイプの防御か特防が1.5倍、もしくは攻撃か特攻が1.5倍になるとか。
ここまでやれば毒パ は じ ま っ た な になるのに……
後昔は虫に2倍ダメージの筈だったのに何で修正加えたのかがわからん……
ちょっと強すぎな気がするな。
毒タイプの防御か特防が1.5倍、もしくは攻撃か特攻が1.5倍
この部分は要らんな
回復と他タイプはダメージで十分
>>424 6on6だと大抵交換戦になるから確かに通常毒の方が良い気はする
猛毒にする必要があるとしたらカバヤドランとかの再生回復持ちくらいか
よほど決定力のないPTでも無い限り一回撒けば十分かもな
瘴気は、どく、あく、ゴーストは回復で、
他は「しょうきにあたってこんらんした!」
くらいのものを妄想していた俺ガイル
十分強い
マルノームは強いな
HPとくぼうに振ってドわすれで特殊攻撃は効かなくなるし
物理きたらカウンターで乙
暇ならあくびやどくどく使ってればいいし器用だ
マルノームはアンコール覚えるし使い易いよね
>>425 パラス・パラセクトへの配慮だと聞いたことがある。
そんな配慮する位なら専用技取り上げんなよwwww
そういや毒キノコポケモンって居ないな。くさ・どくじゃないぜ、どく・くさ。
>>433 乾燥肌のせいで炎技通常で八倍のクセにそんな考慮いらん
乾燥肌で炎技2倍とか思ってるのか
1.25倍だろ、てか相性変更あったのは特性がつく前だし
中途半端な知識であまり適当なこと言わない方がいいよ
毒に厨ポケっている?
ゲンガー…? 人によっては催眠クロバット。
ゲンガーも催眠あってこそ出しな、あんまり気にするほどではない
ゲンガー如きで厨かよ…
まぁ催眠持ってるのは厨になる可能性を持ってるからな
眠りの仕様が変更されるまでだな
多分ダイパのマイナーチェンジ版とバトレボの次回作では2ターン目から起きるようになる・・・はず
海外版だと既に修正されてるみたいだな。
海外版バトレボと戦うと2ターン目から起きるようになる仕様
海外版ダイパと戦うと相手だけ2ターン目から起きる仕様
天候いらね
水抜群だけで十分
とりあえず毒エスパーのスリーパーもどきくれ
種族値は低めで
水抜群とか毒の時代来すぎ
でもちょっと公害っぽいな、それ。
>>447 そう考えるとありだけど、俺は今の中堅的な毒のポジションが好きだな
449 :
435:2007/07/20(金) 02:52:25 ID:???
>>436-437 指摘サンクス。お陰でこれ以上恥かかなくて済んだ。マジで2倍だと思ってた。
どっちにしろパラセクトは雑魚だろ……トリパで相当無理しないと使えないし。
閑話休題、とりあえずドクロッグ乾燥肌で十分いけるっぽいから育てるわ。
ドクロッグでグドラを沈めると異常な達成感との噂
対雨パ育成すると素早さ捨てて育成する方が吉か?
どうせ先制喰らうからリベンジで殴るのを考えてるんだけどもしかして一撃耐えられるかな・・・
雨とヘドロで回復、守るで時間稼ぎ、ほかは毒づきと不意打ちがベター?
ちょっと笑えるほど誰も使ってないから、活躍させてあげたいよな。
マイナー上位くらいかな。結構見るぞ
雨以外には激しく決定力不足だが
ああ、グドラってキングドラのことか。
しばらく悩んでようやくわかった。
頭悪そうな略し方だよな
キンくらい打てばいいのにな
キンgラー
パラセクトの乾燥肌の倍率で一悶着の後は
キングドラの略称で大盛り上がり
そんな毒ポケスレ。
数レスついたら大盛り上がり
そんな毒ポケスレ。
毒だけにどくどく…独特の雰囲気があるよな
【
>>458を審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
そして審議中のまま日付が変わる
そんな毒ポケスレ。
【審議終了】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧ 審議結果
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・) 「はいはいわろす」
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
わろす1個かよ
もどかしいなw
ドラピオンってかなり嫌らしいな…この前、対戦で使われたんだがかなりウザかった
それでこそ毒タイプよ
弱点が地面しかないからね
何気に素早さが90あるのもおいしい
どくびし撒いたり怪しい光されると浮いてない毒持ちがいない俺のパーティでは辛い…
優秀ポケまとめサイト?だっけ?とかにスナイパー型とかカブトアーマーで剣舞型とか載ってたけど
メイン嫌がらせの技構成で防御特化の方がドラピオンはやばいと思った
いじっぱりでHP攻撃振りのドラピオン使ってるけど、結構もろい。
防御特化の方がいいかも知れん。
そういえばニコニコで「アーマー」とかそんな名前のスナイパードラピオンを見たな
>>468 性格悪いなwww
ソイツ、銅鐸とかも同じ方法で使ってそうだな
むしろ「アーマー」という名前の奴は9割がスナイパーなんじゃね?
などと疑心暗鬼に陥る
ババを一枚だけあからさまに手札からはみ出して釣ってるようなもんだなw
ネタでツボをつく型なんか作ってみるかな?
なんか結構強そうだから真似して
どくびし、怪しい光、炎の牙、守るあたりの防御特化ドラピオン育てたいんだが
相方はマタドガスとか良いかな?
ダブル?
技構成の意味が分からん。
シングルでも別に守るはアリだろ
アリというか結構重要ですがな
お前ら何言ってんだ?ケッキングでもいない限り、ダブル以外で守るなんていらんだろ
っていうか相方とかいってるし普通にダブルだろ?
たべのこし(ヘドロ)持たせて毒毒とかやるならありだと思うが
ブラッキーでやってるよ
相方ってのは弱点補完し合えるかな〜とかいう意味です…すんません
ドラピで毒びしや混乱撒いて守るで様子見て地震きそうだったらドガスに変えて
毒のターン稼ごうとか考えてました、すんません…(吠えるもいるかな?)
ドガスはムドとか毒にならない飛行や鋼用に文字や10万でも入れとこうと思います
毒タイプと特殊が来たらどうしようかなぁ…
特殊受けの毒か…
ベトン、マルノームに
モルフォン、ドクケイル
あとはアーボックくらいか?
481 :
480:2007/07/25(水) 01:38:34 ID:???
ドククラゲ忘れてた
ドラピ、ドガス、クラゲ、地面に多少弱いですがそこはクロバなりで補強してがんばってみたいと思います
アドバイスサンクスでした〜
ステルスロックと毒びしって両立できる?
先発襷ニドクインで両方撒いてやろうとか考えてるんだが…
ところで毒びしって1回撒くのと2回撒くのとで結局どっちが便利なんだろう?
1回なら普通のアタッカー落とすのに便利だし、2回なら眠る以外の回復に強いし…
俺は1回派
すまん、素人なんで分からないんだが
一回撒くだけのメリットって何なのか教えてくれ
俺も1回派
1ターンで12.5%のHPを削れるのは相当大きいし、2回撒く手間の割にはリターンが少ない
>>487 耐久型でもない限り1匹が長く居座る事は殆どないから、意外と通常毒の方がダメージは稼ぎ易かったりする
どくとどくどくで最初にいくつ食らうか違ったんだな
普通に知らなかった
>>487 例えば、相手が交代したときに8分の1ダメージ
次のターン守れば4分の1ダメージ奪える
毒びし一回撃てば交換合戦してるだけで有利になる
猛毒は2ターンまでは毒よりダメージ無い。3ターン目でようやくトントン。4ターン目からは猛毒が上回る
ぶっちゃけアタッカーはそんなに長く戦場に居ない。倒せ無いなら向こうは引くし倒せる威力持ってたらこっちが持たない
猛毒ではなく普通の毒状態を選ぶのも普通にアリの選択肢だが通常の毒状態にできる技を持つポケモンは意外と少ない
493 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/27(金) 03:35:16 ID:NyaWX3LM
>>483 感謝する!クイン様に新たな道が開けた!ちょっとニドクイン育ててくる
猛毒で受けるダメージは、
交代すると1/16にリセットされるんだよな・・・
1/8 -> 2/8 -> 3/8 -> ・・・
じゃ流石に強すぎるけど
2/16 -> 3/16 -> 4/16 -> ・・・
くらいじゃないと使えないし使わない
ドラピオン
急所型、ようきスナイパー+ピント
上から143、131、125、68、100、160
氷牙、地震、辻斬り、クロスポイズン
クロバット
こうかく催眠、ようき
上から160、139、100、79、100、200
催眠、身代わり、シザクロ、ついばむ
卵孵化してたら臆病アーマー赤スコルピが生まれたんだぜ。個体値はおわってたけど
さぁ、あと一体何にしようか
上からってヒワイな響き
BWHみたいな
どんだけBWHあるんだよwww
ドラピは芋虫みたいな形だから、
バスト、ウエスト1、ウエスト2、ウエスト3、ウエスト4、ヒップ。
ウエスト3でくびれてます。
俺も赤スコルピ生まれた〜
陽気で固定してたのに腕白が生まれた…
毒スレ混沌としすぎワロタ
しかし実際には浮遊や飛行、鋼が多くて毒びし効かないのが多いという現状
スカーフヘラ辺りも根性だと逆利用されるしミロも再生+不思議な鱗で寧ろ危険
それを踏まえても毒は良いと思ってる
鋼には炎技、飛行には電気技をかますだけさ。浮遊は知らん
ここは毒タイプスレだし、毒を上手く使おうぜ
鋼に対しては毒は効果抜群でもいいような気がするんだがどうだろう
草鋼なんてタイプはないし(あったとしても炎も4倍だし)
鋼よりは水だろう
水よりは格闘だろう
近頃調子に乗ってる地面に抜群でおk
水が一番調子に乗ってるし、俺のクラゲにはあんま影響ないから水に抜群でおk
現実世界では生物や環境、あらゆるものに害を及ぼすんだから
全てに効果抜群でおk
むしろどのタイプにも抜群にならないが抵抗もない
その上威力高いでおk
はじまりすぎワロタ
ドクロッグってトリパで使えないだろうか
攻撃力も高いし、何より猫だまし覚えるからどうかなって思った
黒い鉄球持ちで勇敢とか
トリパでねこだまし?
せめて抜群をもう1〜2個増やすか鋼無効を解除してほしい
抜群が1つで抵抗だらけなんて酷すぎる
>>511 1ターンはルーム発動、1ターンは繋ぎ、あと3ターンしかないのに威力40の猫騙しとな
ダブルの話じゃね?
受けの面ではけっこう優秀なんだけどな
特に格闘半減がおいしい場面が多い
ヘラクロスの攻撃ほとんど半減できるな
あと弱点のエスパーと地面を特性や他のタイプで無効化できるしね
>>514 あ、シングルじゃなくてダブルの方。ごめん
「エッジ>地震」という最近の格闘の風流は毒パにとって嬉しい
しかしラティ辺りは厳しいな。ドラピスカタンクが潰されたらそのまま持ってかれそう
>>512 ノーマルは抵抗あるだろ?岩とか鋼とか
なにいってんのお前
ラティ辺りが出てくるような対戦なら必ず用心棒入れるけど
統一でラティガブリマンダとか相手にしてる人は凄いな
見せ合い3on3ならまだしも他で出されると毒オンリーじゃお手上げ
そこでミラコカウンターの出番ですよ
クラゲが特防特化すれば特攻特化拘り眼鏡ラティオスのサイキネを低乱数1
クインが防御特化すれば意地っ張りスカーフガブの地震確定2、陽気命の珠で低乱数1
ステルス撒きや身代わりが大敵だが。襷は毒びしである程度対策できる
>>523 ワラタw
これでもうドラゴン対策は完璧だなw
冷凍吹雪持ちのニドキング入れればいいんじゃね
ラティばかりは無理だが
そういやパルシティに当日参加の勝ち抜き戦があるそうだがそれに参加する毒使い居るか?
シングル専門なので無理す
俺のダブル用毒パが火を噴くときがついに来たわけだな、マタドガス的な意味で
俺の○○が火を噴くぜって元ネタなんだっけ?
火吹き野郎
ドククラゲ特殊受けにしてる奴努力値と技どうしてる?
バリアーミラコ眠るは確定として、もう一つがマンダ対策に冷凍かその他全般にハイドロか悩む
ミラコ確定の意味が不明
>>521 なにムキになってるの(^ω^;)
攻撃側も防御側もそれぞれ抜群のタイプ、耐性、能力値が伴わなければ
器用貧乏にしかならないってわからんのかね
>>534 まさかとは思うが、岩と鋼にノーマル耐性がついてなかったら
ノーマルが厨タイプになるとでも考えてるの?
>>536 >>510は「毒は半減無効多いけど抜群が一つしか無いのなら弱点も抜群も無くていい」って事を言いたいんだろ
まあネタにマジレスはいけないってこった
>>536 岩のノーマル耐性+ゴースト無効が無いなら殆ど今のドラゴンタイプと同じなわけだが
暴れるが120になったらほぼ完全に同じ条件
ケンタロス始まったな
俺の愛鳥オニドリルも始まるな!
ドードリオ?
オオスバメ?
ムクホーク?
それ伝説ポケモンの名前?
オニドリル進化して飛行・毒になんねーかなぁ(´ω・・`)
早いドンカラスか
いいなそれ
毒タイプとはなんの関係もないけどな
ここは格闘飛行で頼む
羽の生えたサワムラーで格闘・飛行
毒の話をしたい俺はどうやらスレ違いのようだ
どくびしの有効利用について
まさかのマルノームの冷凍ビーム
どくびしは襷つぶしというか攻撃の補助として使う
そしてどくびしの効かない鋼、飛行、浮遊、毒に対しての対策を考える
この際、免疫は無視。
鋼は文字、飛行は10万…あとはどうしようかな
ダブルとはいえ挑発で止まるニドクインを使ってるのは俺だけな様だな
どういう技構成だ?
>>551 てだすけどくびしステロゆうわく
相方はドガスかドクロッグ
しかし伝説ばっかりで誘惑成功したことが数えるほどしかねぇ/(^o^)\
しかしなんでダイパのドガースはヌケサクみたいな顔なんだろうな
昔からそうだろ
言われるまで気づかなかったけど
>>546 砂パ霰パにクラゲでも入れて撒きまくるんだ
あれ?そうだっけ
昔からこんな顔のイメージしかなかった
アニメのロケット団のマタドガスが相当ヌケサクだからな。
引っ張られたんだろう。
なにいってるんだ
アニメのドガースとアーボはかなり紳士的だったぞ
初見でニドクインに挑発撃ってくる奴ってどれくらいいる?
襷持たせて先発で毒びし、耐えればステロも撒きたいんだが、いきなり挑発されると一気に不利になっちまう
>>560 ニドクインと当たったこと無いからワカンネ
というか必死だな
空気も読めないカスは黙れ
ここはチャットルームじゃねーんだよカス
二度と来るなよ
kimoi
>>560 「ニドクインに」って限定例出されてもわからんとしか言えない
手持ちに有効な攻撃技無くてニドの相方が攻撃してこなさそうなら挑発する
>>560 そういうのは対戦経験積んで自分で判断するもんだろ
>>560 ニドクイン自体見たこと無いから挑発するしない以前の問題だなぁ
ならみんなでクイン使おうぜ!!
おしおき ふみつけ ゆうわく つるのムチ
せっかくだからオレはこの技構成でいくぜ
言葉攻めも欲しい
>>570 なんというドSな………まさにクイーンw
お前らのドクロッグの技構成教えてくれ
ねこだまし、挑発、不意打ち、クロスチョップ@襷or命の玉
バレパン ふいうち じしん かわらわり@珠
身代わり/気合P/不意打ち/エッジ @珠
ねこだまし 不意打ち クロスチョップ バレットP@命の珠
珠多いな
モルフォンは俺の嫁
アリアドスは俺の妹
ドクケイルは俺の姉
マルノームは俺のペット おなかプニプニしたい!!!!!!
それはともかく、マルノームの技構成考えたんだけど、
あくび/のろい/ダストシュート/道ずれ
って考えたんだけど ついでに持ち物は黒いヘドロだぜ。
あくびで相手を流しながら、持ち物で回復しながらのろいを積んでいくって考えたんだけど・・・
そんなに甘くない?
マルノームの素早さじゃ道連れは使いにくくないか?
>>584 それじゃあ、道ずれ何に変えればいいかな。大爆発とかしぼりとるがいいかな
守るを入れれば嫌がらせ度抜群
588 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/04(土) 14:50:37 ID:gt0Lbyb3
a
グレッグルは俺の舎弟
スピアーは俺の兄貴
ドクロッグは俺のおやっさん
コロシアムやバトレボのコンパンはマジで怖い
毒ベスト3
1ロズレイド(草、毒の中では一番強く、シロナも使ってるから)
2ゲンガー(当然のようにゴースト系を持っているから。そして大爆発できて、特功高い)
3マタドガス(浮遊が特性、毒ポケモンではなかなかの防御の持ち主だから)
マタドガスはともかく、上二つは毒を有効活用している場面があまりない気がする
え、笑う所じゃないの?
>>593 勝手にランク付けするな
用途によって使い勝手全然違うだろがカス
個人的なベストじゃないの?
何にせよ、書き込みがガキ臭いからROMった方がいいぞ
上の二匹は「毒タイプ無い方が強いのに!」って声が何処からとも無く聞こえてくる
ここはそっとドガス・べトン・ドクロッグあたりを推しておく
ロズレイドの毒は十分意味がある。
ゲンガーの毒はあまり役には立ってないけど、そこまで邪魔なわけでもない
浮遊のある今でこそ、だが
金銀のゲンガーの毒はモロ弱点だよなあ
毒のせいでサイキネ等倍だし
初代からの俺はどうもゲンガー=地震・サイキネで乙 というイメージが・・・
ゴースト・毒て一種類しか居ないんだな
ダイパでゴースト増えまくったからもっと沢山居るものかと
>>600 あるある。初代・金銀世代ならよくやる勘違いだよなぁ。
かく言う俺もたまにやっちまうんだよなぁ……ゲンガーに地震……慣れって怖いな。
そういや毒・ドラゴンとか出たら毒の立場はどうなっていくんだろうか?
今まで散々毒を馬鹿にしてきた連中が手のひら返したりして?w
ドラゴン・毒でダークホールのどくどく版みたいな技とか付けられて
伝説好きは嬉々として使い、2chでは厨ポケ扱いをされ
みんな頭の片隅で毒対策を取るせいで鋼マンセー時代突入・・・
ヤダヤダー!今の微妙にマイナーで、実は結構強いんだぞ!ってままがいいよ
ドラピオンとマタドガスは最高のコンビ
>>603 ギラティナで冥界とか出てきてる辺り毒/ドラゴンのドラゴンゾンビのようなのがそのうち出てきてもおかしくないんだよな…
だが2匹同時猛毒は微妙。どうせ動きは封じれないし4ターン以上かからないと真価を発揮できない猛毒はダブルじゃなぁ
猛毒ばっかり注目されてるけど素の毒状態も悪く無いんだぜ?交換合戦に持ち込めば素の毒のほうが強いし
てか伝説クラスの毒だと出てきただけで特性で相手を毒状態にしそうだ
毒タイプ伝説
+タイプ+
:: どく・ドラゴン
+とくせい+
:: ふしょくガス
相手の木の実、食べ残しを使えなくする
+種族値+
:: 体力 : 110
:: 攻撃 : 135
:: 防御 : 75
:: 特攻 : 115
:: 特防 : 85
:: 素早 : 60
:: 合計 : 580
すんません、千と千尋見てましたw
とりあえず毒に毎ターンダメージ以外の効果をつけてくれないとな
木の実と食べ残しが腐ってしまうのかw
その特性はいいな
カビダンゴポケモンとかでねーかな
能力低そうだけど
毒の複合タイプってまだ出てないの結構あるね
個人的にはエスパー毒が見てみたい
スリーパーっぽい変態な感じで
食べ残しや木の実はみんな持ちまくってるから相手だけじゃなくて味方のもじゃないと
かなりバランスブレイカーになりそう
そこで自分達はくろいヘドロですね!わかります!><
体力 90
攻撃 90
防御 75
特攻 80
特防 85
素早 60
くらいでいいよ
タイプは毒岩で黒いヘドロはせめてものアドバンテージ
>>614 毒の伝説ポケモンの話だと思ってたが違ってたのか
正直いたみわけの活用どころがわからん
相手がラムカゴなしにねむる使ったときぐらいじゃね?
普通に相手が攻撃してくるのを予想して使うもんだと思ってたが
A
R
I
A
D
O
S
U
P
O
R
グレッグルは俺の友達
一生グレッグルのままで育てろカス
ぜひそうします
ドガースは俺の知人
ベトベターは俺の愛人
スコルピは俺の嫁
ウツボットがパワーウィップ覚えないことに軽く絶望
おとなしく特殊型で使うか……
コンパンは俺の婿
ニドラン♀は俺の許嫁
俺のドクロッグ
腕白HBD
特防防御252攻撃6
瓦割り、不意打ち、毒々、挑発
それにしても、ゴーストに毒半減とかおかしいだろ常識的に考えて…
ナゾノクサは俺の相棒
>>638 なんというミロカロス・スイクンキラー・・・
ラフレシアは俺の嫁
ハブネークは俺の里親
マダツボミは俺の甥
メノクラゲは俺の姪
サターンのドクロッグは俺の嫁
ジュピターのスカタンクは俺の愛人
>>646 なに、あいつ浮気してたのか!
でも許す
マルノームは毒の癖に欠伸多様で困る
でも許す
ロズレイドたまに毒技持って無い奴がいる
でも許す
650 :
24:2007/08/10(金) 16:02:55 ID:???
ニドキングは我が主君
なんで毒タイプのポケモンってこんなに可愛いんだろう
しかもニドとかのおかげでかっこいい分も補強できていい感じだ
マタドガスかわいいよマタドガス
そういやこのスレってPT投下してもいいのか?
毒パ作って見たものの安定しないからスレの皆の意見を聞きたいんだが
オナニーレスしかしてないから有益な情報が来るとは思えないがな!
PT鑑定スレでも行った方が良いんじゃね
このスレで質問してもどうせロクな答えは返って来ないし
>>653 とりあえずタイプ縛りで安定するはず無いとだけ言っておく
霰パみたいに、関係ないタイプ入れたら毒パって感じじゃなくなるし難しいな
毒縛りなら勝率5割くらいはいけると思うよ
毒単の弱点である地面とエスパーをカバーできるタイプが出てきたから、
寧ろ今作で毒統一は強化されたような希ガス
毒単の弱点はエスパーじゃなくて鋼な気がしてきた。
鋼・地面中心の砂パとかどうしろと。
つ地震
>>659 毒は割と大文字覚える奴が多いんだぜ?
まぁそれらが連続で来る砂パはやっぱりキツいが
鋼で苦戦した相手と言えばメタグロスエンペルトくらいしか思い付かない
俺のパではそれ以外の鋼はぶっちゃけ鴨
どの道毒技とか使わんし
俺のマタドガスがメタグロスにサイコされて沈んだのには吹いた
サイコキネシスなんて覚えさせる人いるんだな
確かタワーだと使ってくる奴いるけどね
特攻低いわけじゃないし意表をつく意味ではありだろう
普通は思念頭突きだと思うよなぁ……かく言う俺のグロスもサブでサイキネ入れてるけどw
やっぱマタドガスにエスパーは鬼門か……道連れが先制だったら良かったのに
次回作では、新特性『奇襲』を追加希望
『きしゅう』
最初のターンは必ず先に行動できる
サイコキネシス入りとか…なんというネタグロス
それでドガス沈むんだから役割あるんだし、別にいいんじゃん
お前らのドラピオンの努力値配分と技構成教えろ
いあいぎり かいりき いわくだき ロッククライム
ワロスポイズン かわらわり みがわり つるぎのまい 感想:火力足りない
ドラピオンと言えばエスパー受け兼ねむねご物理受け型作ろうと思うんだが
かみくだく/つるぎのまい/ねむる/ねごと@ヘドロ
で活躍できるだろうか。
スカーフタンクも使ってみたんだが警戒されて相手に交換されるとどうも使いにくいし
うまくエスパー狩っても次の奴に狩られるし、戻すとしてもタイプ縛りPTじゃどうも受けにくいんだ。
わんぱくスナイポHB252S6辻斬り地震妖しい光剣の舞
火力も守備力も予想以上になくて泣ける
ああ、努力値はHB252A6の予定だ
連レスすません
そこでつぼつきねむねご型ですよ
俺のメモ帳の中身
ドククラゲ ミラーコート/バリアー/ハイドロポンプ/ねむる@カゴor電気エスパー地面半減実
ベトベトン どくづき/かげうち/かわらわり/のろい@
ドラピオン つるぎのまい/ねむる/ねごと/かみくだく
つるぎのまい/あやしいひかり/かみくだく/ねむる@ラム
つるぎのまい/ねむる/リサイクル/どくづきorかみくだくorじしん@カゴorラム
モルフォン ねむりごな/むしのさざめき/サイコキネシス/エナジーボール@こうかくレンズ
むしのさざめき/サイコキネシス/エナジーボール/こらえるorみがわり@ヤタピorカムラ
偶然にも
>>673と1つ被っていてワロタ
いじっぱりHA252
地震 剣 かみくだく いわなだれ
一撃で死ぬのは滅多にないから相手より速ければ剣→攻撃で結構行ける。
まだない組み合わせを書き出してみた
毒・ノーマル
耐久
2倍 地面 エスパー
1/2 草 毒 虫
無効 ゴースト
毒・炎
耐久
4倍 地面
2倍 水 エスパー 岩
1/2 炎 氷 格闘 毒 鋼
1/4 草 虫
毒・電気
耐久
4倍 地面
2倍 エスパー
1/2 草 電気 格闘 毒 飛行 虫 鋼
毒・氷
耐久
2倍 炎 地面 岩 鋼
1/2 草 氷 毒 虫
毒・エスパー
耐久
2倍 地面 ゴースト 悪
1/2 草 毒
1/4 格闘
毒・岩
耐久
4倍 地面
2倍 水 エスパー 鋼
1/2 ノーマル 炎 飛行 虫
1/4 毒
毒・ドラゴン
耐久
2倍 氷 地面 エスパー ドラゴン
1/2 炎 水 電気 格闘 毒 虫
1/4 草
毒・鋼
耐久
4倍 地面
2倍 炎
1/2 ノーマル 氷 飛行 岩 ゴースト ドラゴン 悪 鋼
1/4 草 虫
無効 毒
こうしてみるといかに地面の対応範囲が広いか分かるな
実用的なのは毒エスパーくらいか
毒の統一パつくろうとするとがぶりグロスがやっぱつらい
4倍があったとしても、炎、電気のタイプ一致火力や鋼の耐性なんかは
俺としてはすごく魅力的だなぁ…シュカやタスキもあることだし
毒鋼あたりは浮遊ついてても罰は当たらないはずだ
ドータみたいだな
水炎がキツイって言うけど
水炎はクラゲで受けれるだろ
それに水だけならドクロッグで受けれるしあわよくば回復できる
虫スレに似たようなの書いたのと同一人物か?
そこらへんの組み合わせなら…
死ぬほど妄想して飽きるほど書き溜めてるぜ!!!!11
水+毒で水銀のポケモンとか炎+毒で硫黄のポケモンとか妄想したなぁ
毒パでラティオスと当たったとき皆どうしてる?
ドラピスカタでも流星群で乙る…他ならサイキネで即乙…どうしろと。
サイコ読みでタンクに交代→スカーフ爆発
>>689 それができないから困ってるんだろう
お前の目は節穴か
>>689 スカーフ爆発か、その発想は無かったわ
…でもスカーフは対竜用にも使いたいからなぁ…どうしよう…
スカタンクの耐久じゃ流星群耐えれないぞ
ラティに限らずガブリマンダでもPT崩壊フラグが
お前ら・・・にわか乙
ガブマンダラティが相手の手持ちに居たら先鋒にドククラゲ出せばいいだろ
相性悪いの来たら状況によって交代
PBR以外は知らん
ドククラゲでラティガブリは無理だろ
ボーマンは微妙
ボーマンダは技次第だな
ハイドロ文字瓦辺りは半減できるが物理型だと普通に乙
ガブラティは普通に無理
特化のベトンクラゲでもスカーフ流星群で4割以上削られる筈
こっちは回復技が眠るしかないんだから交換戦になれば先に落ちる
竜の舞→地震とか来たらその時点で終了
おいお前ら。スマブラに毒ポケが出るぞ。毒タイプ始まったな。
フシギソウか。草・毒ポケモンは時々どくタイプがついてるのを忘れそうになる。
64スマブラにもフシギバナ出てるのに華麗にスルーされてる件
>>702 ちゃんとしたキャラでじゃね?
ところでドククラゲに神秘の守り覚えさせてる俺は異端だろうか。
>>703 それもありだと思う
5ターン状態異常回避ってのは地味に旨い
一方的になりがちな催眠を無条件で回避できるのは結構美味しいな
電磁波も元々早く無い奴が多いとはいえばら撒かれると面倒だし
うっかり忘れてターンを無駄にしてくれればしめたもの
…挑発の方が使いやすいのは否定できない
カイリキーに爆裂パンチされそうな時とか
愛しのあの娘とのデートに遅れそうな時とか
愛しのあの娘がカイリキーな時とか
人ん家のトイレの紙が自分の家のと違うことに気づいた時とか
>>707 トイレの紙が違うぐらいで状態異常になるなよw
713 :
711:2007/08/15(水) 13:29:35 ID:???
恥ずかしさのあまり火傷になっちゃいました、神秘の守りしとけばよかった
毒タイプのポケモンってなんでアニメ絵や公式絵で口を開けてる奴が多いんだ?
>>714 このスレの趣旨忘れてたスマソ(マテヤ
ならとりあえずチーゴの実でも食べて落ち着いてくれ(´・ω・`)つ●⌒
719 :
718:2007/08/17(金) 04:12:14 ID:???
安価ミス……半年ROMってくるわ┃電柱┃ω・`)
ああああああああああああああああああああああああああああ
ほしゅ
ドククラゲを使おうと思ってるのにぜんぜん性格と技決まらん。
お前らのドククラゲってどんな感じ?
器用すぎて迷いまくる
PTと相談してそのPTに足りない事をやらせれば良い
無難にいくなら波乗り冷凍ビームヘドロ爆弾あやピカかな。
>>723 水受け、宿り木受けが基本
何故か剣の舞が出来るから、それがあればミロも流せる
高速スピン、叩き落とすでのサポート、ミラコで特殊潰しもアリ
>>725 冷凍あるのにヘドロはいらんだろ。撃つ相手ルンパくらいだし…
ルンパ受けさせるにしてもスペースきつくないか?
>>726 波乗りと冷凍ビームじゃ水相手がきついんだろう。
728 :
726:2007/08/23(木) 18:25:23 ID:???
>>727 自分で言っておきながら盲点だった…orz
吊ってくる
>>726 宿り木受けが基本って言ってるのにルンパの相手が出来なくてどうすんだよ……
俺がその役割で使うならむしろ冷凍ビームの方を外す
努力値とか性格はどんなもん?
クラゲなら攻撃↓でいいだろうな。
先制出来た方がいいから臆病かね?
>>730 俺のはドガスがねむねご鬼火痛み分け無しだから特防特化、バリアー入れて両受けにしてる
どくどく/バリアー/ミラーコート/ねむる
なんだけど身代わり挑発あるやつには全く歯が立たないんだよね
だから冷凍B入れようと思ってるんだけど何抜けば良いかな?
後PBRで素早さ補正無しのモルフォンか素早さ補正有りのモルフォン使ってる香具師使い心地教えてくれ
色眼鏡+拘り眼鏡のモルフォンってどうだろう?
半減も等倍にするから結構使いやすいと思うんだが
メガヤンマでやれ
って毒スレだったな
ヤンマと差別化するならヘドロ爆弾か
あとヤンマってエナジーボール使えたっけ?
ヤンマはエナボ使えない
特防、氷等倍も相まって対水だとモルフォン有利か
モルフォンの特攻じゃきびしいかも
特攻90だもんなぁ…今ひとつ貫通したとしても厳しいと言うのは否めない
結局眠り粉に頼る形になっちまいそうだ
無理して色眼鏡使うくらいならりんぷんで特定のポケモン狙った方がマシかもしれない
10年以上やってて一回も使ったことないんだが…モルフォンってどれぐらいの実力なん?
同じタイプで言えばスピアーとアリアドスか…
スピアーは経験あるんだが……よくあれを使って四天王攻略できたな、俺……ちなみにシバ戦以降瀕死状態で実質5匹で挑んだわけだがw
アリアドスは金銀で一回だけ使ってたけど四天王戦にも出さなかったな……
>>739 エメラルドのフロンティアでは結構厄介な敵だったぞ。俺だけかも知れんが
とりあえず能力的には中堅に入れそうな気もするんだが、タイプが足引っ張ってる希ガス
モルフォンは普通特殊型だからスピアー、アリアドスとは全然タイプが違うね
初代の頃はメインウェポンがサイコキネシスだったから
その頃から「虫毒じゃなくて虫エスパーだったらよかったのに」と思ってた
今は虫のさざめきとかヘドロ爆弾とか色々あるけど
虫エスパーだと弱点の数が凄いことに
虫・毒は確かに悪い組み合わせではないが良くもないな
毒の弱点のうち地面は虫で半減されて等倍になるからね
ただその分虫の弱点も増えるから結局よくなったのかどうかよくわからない
草毒とかもそうだけど
草毒は損だろ
でも耐久型のフシギバナは格闘、虫に強くなったり、やどみがでルンパで止まらなかったりして旨い
ロズレイドとかは邪魔そうだな
>>745 一応皆特殊型か両刀可能な種族値でヘドロ爆弾使えて
弱点も抵抗もひとつずつ増えてるね
草毒は草単体に強い
ロズレイドの毒のどこら辺が邪魔か分からんけど
水毒や草毒は毒技を活かせる分マシな組み合わせだと思う
攻撃面で冷遇されてる毒タイプをアタッカーが持ってても意味がない、むしろ弱点ってことでしょ
半減だらけの草技がメインだから、一致ヘド爆は結構使う機会多いんだけどな
まあ邪魔に思う人もいるんだね
さっきコンパンの孵化してたらこんなのが出た
臆病
25-※-31-31-19-31
こいつをどう思う?
特性は?あとめざパの威力と属性
>>753 特性は色眼鏡
めざパは岩42
もうちょい粘った方が良いかな?
>>754 眼鏡ならその特防でも問題ないな
3Vだし使ってやれば?
粉+フルアタで襷かスカーフでも持ってればOK
>>755 おk、使ってみる
技構成はさざめき、ヘドロ、サイキネ、シャドボ@襷で
臆病だし、努力値は特攻素早さ252特防6で良いかな?
757 :
756:2007/08/26(日) 14:36:06 ID:???
エナボと間違えたorz
モルフォンシャドボ覚えねぇよ……
大して変わらないが特攻素早さ252HP6かの。
粉嫌いなのかw
ヘドロの3割毒は魅力的だがほぼサイコで補完できるのがなんとも
それ以外は虫さざでなんとかなるし。色眼鏡なら尚更ヘドロいらない気が
あえて破壊光線とか
やばいくらい格好良いモルフォンだな
今ひとつはどうせ貫通するし弱点突けない破壊光線はいらなくね?
さざめきorヘドロが135だから本当に小さな差でしかない。この差で倒せるのが居るのかどうかは調べてないから分からないが…
まぁロマンはあるけど
次のターンにモルフォン死亡www
って思ってる時にはかいこうせん打たれてみろよ
結果はどうあれ、負けた気分だろw
破壊光線よりかは粉かヘドロのほうがマシだな
このスレ的には破壊光線だろ?
正直モルフォンが破壊光線する光景ってなんかマヌケだな
なんで?
なんというかへちょそうな虫が破壊光線だすのは致命的にダサいと思うのよ
モスラだってビームぐらい撃つだろ!
耐久型アーボックってどうなの?
wikiにあったけど使用者がいたら
話聞きたい。
バトラって格好良いよな
>>769 モスラがゴジラの火炎放射使ったらダサいだろう
773 :
739:2007/08/27(月) 02:05:27 ID:???
モスラはむしろバタフリー……すいません、俺のバタフリーのNNです。
何か結構よさげだねぇ……よくよく考えりゃ特性鱗粉なんだから攻撃的なドクケイルなイメージ化か……一丁育ててみるよ。
色眼鏡?スマソ、データ取りの為にFL攻略時に使うから考えてねw
モルフォン「ビ、ビーム出すぞ!」
>>770 使い辛いの一言に尽きる
相手麻痺になって蓄え始めれれば良いが
ほぼ最初の一撃で致命的なダメージ受けてあぼん
>>774 不覚にも勃起した。嫁のベトンに土下座してくる。
色違いメノクラゲが出た……
しかしなまいき+種族値が
23 29 13 15 3 8
LV50で素早さ無振り97\(^o^)/
とりあえず物理で育てて
滝登り 毒づき バリアー 剣の舞 にしてるけど微妙……
くろいヘドロ手に入れたいんだけど何時間ぐらいかかるもんなん?
だいしつげんで出現率低いグレッグルを捕まえまくらなければならないとか…
>>780 ふくがん持ち先頭にすればわりとアッサリ取れる。
グレッグルが日替わりなのが問題か。
惑星衝突よりももっと大きなエネルギーがいる
急所狙い型のドラピオンの配分や性格が決まらん・・・
腕白で受けれるようにするか
陽気最速から積むか
素早さ95って微妙なラインだからなぁ
>>782 自分は陽気使ってる。
素早さ252防御252攻撃6
身代わり 剣の舞 クロスポイズン 辻斬り@ピントレンズ
状態異常かけてくる奴に対し先手身代わり剣舞して攻撃してる。
防御に振るだけでも地震以外なら結構受けられるよ。
>>785 意見thx
最速かー
ルカリオやロズレイドに抜かれたりするの嫌だから最速だな
残りの配分はなんとか決めてみるよ
HP/特防/素早さの3V穏やかケムッソが生まれた!
と思ったらアゲハントになりやがったorz
>>782 俺は慎重使ってる
HP252特防252防御6
クロスポイズン、辻斬り、眠る、寝言@ピントレンズ
急所に当たりさえすればなんとかなるから耐える型で。
地面技は辛い
991 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/08/30(木) 19:19:45 ID:???
爺前で粘る、というのは卵が発見された後爺の前でセーブしてその後卵を受けとって良個体値が出るまで粘る、という意味であってますか?
997 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/08/30(木) 19:27:39 ID:???
>>991 イエス
あとケムッソがアゲハントになるかドクケイルになるかが決まったり
もう一個上げるとするなら無駄にボックスを埋めなくて済むってのもあるな。
無論
>>793のが一番大きいけど。
俺は技遺伝させるときは性別とか固定する必要なくても爺前ばっかりだな
異種だといつまでたってもタマゴ出来ないときあるから、孵化させるだけのほうが楽な場合もある
そんな方法があったのか
おかげで一つ賢くなったよ。
スレ違いかもしれんが
>>793-794をまとめると
性格,性別,特性,その他内部データは卵発見時に,
個体値は孵化させたときに決まるということなの?
>>798 そういうことだね
色違いが出た場合も固定できるみたいなことをどこかで読んだけど定かではない
801 :
798:2007/08/31(金) 13:08:36 ID:???
>>800情報dクス
もちろんアドバンスもそうだよね?
>>799 どうせ鋼っつってもグロス銅鐸なら辻斬り急所でどうにか…
他の奴らはどっちにしろ防御糞高いから不一致の地震ではどっちにしろちとキツイ
無理な敵は他のメンバーで補うのがパーティだ
>>802 そうだな
つい一人で戦うのを考えてしもうた('A`)
エスパー技覚えてないグロスも結構いる事だしマタドガスにでも変えて大文字で焼き払えば?
……マタドガス初代以来使ってないから今どれぐらいの火力見込めるのかわからないわ。サーセン
特攻85だから大文字なら2確も可能らしいよ
サイコキネシス持ちグロスが現れた!
>>804 それ毒パだとマジでどうしようもないよな。
道連れにするくらいしか思いつかない。
808 :
804:2007/08/31(金) 19:59:30 ID:???
>>805 サンクス。つかググれよ俺orz
>>807 確かにそうだな〜…グロスってスカーフ最速調整してるタイプもいるらしいから厄介極まりないな。
自爆だと今一つだし、道連れもメノコ以外は使いどころが難しい。
とりあえず無振りグロス文字確2調整のマタドガス育ててみるわ。
特攻85ということは拘ればHP252振ったメタグロスも一発にできるのか
まあ拘りメガネマタドガスなんてあり得ないが
ありえないだろうから誰も読まないという盲点ならつけるな。
そこまでしてグロスをドガスで突破する意味があるかと聞かれたら最後だが……
スコルピはイケメンなのにドラピはきもいな
きもくていいけどもっとサソリらしくしてほしかった
金銀べトンはイケメン過ぎて困る
>>811 まだドラピオンはマシな方だろ
ドサ(ry やレジ(ry の方が数倍酷い
>>814 金銀の躍動感は異常
ダイパの海老沢コンビとか悲惨過ぎる
>>811 ドラピオン好きの俺への挑発か?噛み砕いてやんよ
>>811 クロスポイズンでバラバラにしてやんよ。
色違いドラピオンって素敵だよな…
このスレで孵化で赤ドラピオン出した奴いる?
めっちゃほしいんだが…せめて姿を拝みたいもんだ…できればバトレボで…
今、色違いスレで赤スコルピ祭りやってるよ
ニコニコではときどき赤ドラピオン見かけるよ
IDないと見れないけどさ
なんだカンドリか
やっぱカンドリかw
結局カンドリか
カンドリの人気に嫉妬
カンドリはバトルが下手糞だからなぁ
スコルピを育ててみた
初めて見たときからときめいていたドラピオン
ハッサム親にしたらいきなり
16匹目で良個体値!
しかもいじっぱり!運命的なものを感じた
とりあえず30レベルで止めてたけど
そろそろ50にしようかなって時に気がついた
「高速移動」と間違えて「影分身」覚えさせたああああああああああああ
あああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぃぃゃゃぁぁ
夏休みはもう終わった筈だがな
とりあえずドラピの性格は耐久の方がいいのでは無いだろうか
虫タイプはHP低いよな。進化してタイプ変わったんだからそれも改善されればいいのに。
ドラピオン、グライオン、リーフィア
こいつら種族値似てるな
>>834 ダイパの新ポケが揃いも揃って同じような能力値ってのは開発能力疑うけど
遊ぶ側的にはタイプ違うからいいんじゃね?
もうゲームフリークの限界なんだろう。
>>834 リーフィアかグレイシアはどちらかが防御130にならなきゃならなかったから仕方ない
グライオンはグライガーの能力が元々そういう形だったしそれが進化して大幅変更する必要は無いだろう、個性潰す事になる
ドラピオンはまぁ見た目のイメージで全体的な割り振りを決めた感があるが攻撃より素早さが高いってのは予想外だった
つか進化前抜いたって相当な種が居るのに能力は6つしか無いんだ、そりゃ被る事だってあるだろう
フィオネとオニゴーリって能力そっくりだよなwww
839 :
547:2007/09/08(土) 03:41:00 ID:???
リザードンとバクフーンって能力そっくりだよなwww
ミュウとジラーチとタマネギとエロ皇子って(ry
プテラとストライクも意外と似てるよね
オレとお前の能力もそっくりだね
俺がお前でお前が俺で二人は合体、融合体
モジャンボとかエルレイドのステータスは結構面白い
ヒマナッツのステータスは結構面白いwww
毒語ろうぜ、毒。
むじゃき耐久無振りスカタンク育ててみた。持ち物シュカかタスキか迷うんだけど
こいつってどれくらいの耐久あるん?タスキ安定かもしれないけどグロスがつぶせなくなるのがなあ
じゃあ、毒虫の有効利用法について語ろうぜ。
モルフォン、アリアドス、スピアー、ドクケイル、スコルピ
ビークインが毒虫だったら良かったのに。
蜜蜂に毒ってあったっけ?
スピアーはもう少し優遇されてもいいと思うんだ
蜜蜂にも毒はあるが、さすと自分も死ぬ。
これが意味することは一つ、つまりビークインのみちずれは…。
蜜蜂に毒は無いよ、痛いけど
死んじゃうのはあってる、内臓と直結だからな確か
現実的ならカブトムシよりスズメバチやサソリの方がこわいんだがな・・・
スピアーの場合、カブトムシどころか蛾や蝶にも負けてる\(^o^)/
芋虫共は4進化でもいいと思ふ
>>851 >>852 刺すと死ぬのはあってるが、毒はちゃんとある。
キラービーとかの攻撃的な種類が一番分かりやすいけど、
一応ミツバチの器官には毒腺があるし、針を刺した時に毒が送られるようになってる。
気になるなら、ググってみればいい。
ミツバチの毒によるアナフィラキシーショックでちょいちょい死者が出てるから、
一回でも指されたことがある人は警戒した方がいいよ。
出たな昆虫博士
アナフィラキーショックだけ辛うじて分かった
そーなのかー
虫スレかと思ったよ
とりあえずモルフォンができる子なのは初代から使ってる俺が保証する。
他の奴らの使い勝手は知らん。
だれか教えてくれ。
>>859 モルフォン甘く見てた俺が全力で謝罪する。
他:アリアドスは能力ハンパで使いづらい…サイコあっても火力ないし
スピアーは言うまでもない。アリアドスの方がはるかにマシ。
ドクケイルは今エメで使ってる。もうちょっと使ってみてから感想言うわ。
アリアドス・悪技使い対霊・超ならこの子
ダブルだと迷惑技で敵を翻弄だ!!
モルフォン・特性+技が地味にエグい
ダブルだとスキスワでケッキングやズッズッなんか始めとするパートナーごり押しに
ドクケイル・特殊耐久ピカイチ
ダブルはちょっとキツイけど
そこは毒愛でカバー
ざっとこんなもんだな
なんか忘れてるような…
基本的にダブルで耐久自体が微妙だしシングルで活かした方が良い
銅鐸やハピナスクラスのバカ耐久でもダブルじゃそんなに長持ちしないし
モルフォンでスキスワして色眼鏡ケッキングとか蝶強そう
そして847は見事にスルーされた
…あ、オレ違うよ
虫スレになってるな。まぁ俺も虫タイプは好きだがw
ドクケイルはシングルで使うと強いね。身代わり持ちだと少し厳しいけど
光の壁、毒々、威張る、羽休め@黒いヘドロ この中で一つ技を抜いて攻撃技を入れるとしたらどれかな?
その追加する攻撃技でまた迷うけど…ナイトヘッドみたいなダメージ固定技覚えないかなぁ
思いがけず3Vメノが生まれてレポート書こうとしたら何故かDSがフリーズした
もうね、DS叩き割りそうになったわ。
チラ裏+愚痴。どこまで使えるか試そうと
俺が今まで使った事のない毒ポケたちでダイヤを初めからやってみた
アーボック、ラフレシア、ドクケイル、ドクロッグ+ビーダル、ヒコザル
ドーミラーがウザイ以外は意外と普通だったが
ゴヨウの存在を完全に忘れてて大変な事になった
ダイパ初プレイのときはドラピオンでどくびし&ムクホークで吹き飛ばしというせこい戦法で
四天王を勝ち抜いたな
一人目の虫野郎の時点でレベルの平均が負けてたのに薬漬けでごり押ししまくって勝ち抜いたが
シロナのルカリオ(毒効かない)が出てきたときの絶望感といったら
>>868 ガブリアスとロズレイドにも効かないだろ
初めてルビサファではポケモンリーグでドクケイルが大活躍してたよ。
どくどくかけてからの壁+月の光は神だった。
でもダイゴは氏ね。
クロバット強すぎワロタw
手加減クロツグに逆転勝ちした
ドクケイルいいよな
自力どくどくはどくタイプの鑑だ
みんなどくどく壁月の光の他にどんな技入れてんだ?
俺はどろぼう持たせて死に際に盗ませてたな
昔は銀風入れてたが、今ならさざめきかな。
メザパ炎入れてる奴もいたな、たしか。
ギガドレ入れて更に嫌らしくしてみたり
そして865は見事にスルーされた
…あ、オレ違うよ
無限ループ
>>865 壁抜いてどろぼうとかは?
こいつじゃ火力出せないから、嫌がらせ優先でいいんじゃね?
羽休めはどうだい?
>>878 特殊受けの役割を放棄してどうするんだ?
>>879 ヘドロの回復量じゃ追いつかないんだよなぁ…
冷静に考えると外す技が無いなw
鋼と毒と免疫がどうにもなら無い…のはまぁ仕方が無いか
>>881 そういうのは相手が特殊なら素直に壁貼って逃げかな
普段は特殊の水や電気に出して使ってるが身代わりされると
壁貼って1回羽休んだ後、交代しか無いのが辛い
確かに外せんw
ヘドロじゃなくてオボンとかでも駄目だよな
つかメジャーな電気や水にドクケイルが耐えれるわけないだろ…種族値的に考えて…
押し切られて終わりじゃね?
攻撃技ではないが、まもる使ったらヘドロ追いつかんだろうか?
…回復量少なすぎだよなぁ
普通に考えていれるならトンボだろうな。安定するのは
ハブネークって適当に育ててもそれなりにいけんだね
さて厳選してこよう
ハブネークとドラピオンは可愛すぎ
ハブネークは特性がひとつだから厳選しやすいな
グレッグル厳選時の危険予知率は異常だった
かんそうはだはデメリットもあるからきけんよちでもいいじゃない。
それが怖くて専ら爺前ばっかりですよ
ポイズンテール威力ひくすぎ
50てww
技にはあまり恵まれてないよなハブ
二刀流出来るのはいいんだが
尾があんななのに剣の舞は使えないし、牙があんななのに三色牙も使えないし、悪技豊富なのに不意打ちは無いし
専用技だったポイズンテールは威力50。毒毒の牙も威力50
なんつーか…なぁ
火炎放射あるけど大文字がないしな。
技は次回作に期待しヨーヨー
そんな俺はアーボック派
デザインがスキだ
俺もアーボックのデザイン好き
みんないかくにしてるの?
だっぴも好きだがそれだとハブネークとあまり差がつかないか
アーボック見る時は殆ど威嚇だね
威嚇の方が汎用性あるのかな
使った事無いからわからんけど
種族値的に耐久向けでないからじゃないかな
全然使ったことないから調べてたが蓄えるを覚えるんだな
脱皮と合わせて使ったら強いかもしれない
くろいへドロって毒意外にダメージって…
相手に与えるって事なのか?(「って」多いな…
でなきゃ劣化食べ残し?
一度マタドガスがスキルスワップ使われてダメージ受けたのはいい思い出。
ただのスキスワじゃ別にダメージ受けないはずだが
カクレオンにスキスワ食らう→攻撃食らってタイプ変化ってことかな
もちもの重複不可ルールなら他のやつにたべのこし持たせられるな
ダメージ入るなら相手に押し付けたら劣化じゃないとは思うが
ダメージどんだけ入るの?
>>902 回復量は16分の1、ダメージは8分の1
黒いヘドロはすりかえトリックに強い
毒or火傷状態と黒いヘドロで1/4ダメージか、結構でかいなこれ
毒菱ばら撒いといて面倒な奴に押し付ければ意外といいかも知れない
根性ヘラクロスに押し付けて・・・自分が火傷負うな
すりかえミミロップには逆に利用されるから困る
ヘドロ結構ダメージいくなぁ
毒タイプですりかえかトリック覚えるやついるの?
毒タイプにトリックすりかえ出来るやついないな。
意味ねぇ。
ドククラゲ辺りに毒菱設置してもらって不器用ミミロップですりかえるか?
黒いヘドロ持ってると相手の不器用ミミロップは怖い
取られた後、後続の毒じゃない奴に渡されると泣きたくなる
毒統一かオルドーフ様に頼むか
オルドーフwww確かにwwwww
判る人がいて嬉しい
じゃあお前さんもオルドーフ様育てようか
なに?育てたってんならもう1匹!
オルドーフって某ファームでいなかったか?
俺の記憶が正しければジョーカーネンドロだったはず。
…ああ、誰のことかわかった。
ドクドクについて考察するスレはここですか?
ベトベトンの ドクドク!
あ、なんかMFなパーティ作りたくなってきた。カーマイン先生に当たりそうなポケがいないのが残念。
今ニコニコ見て知識つけた
ベトベトンだなww
てかmfがしたくなってしまった
カーマインは…もう、クロバットとかゲンガーでいいんじゃね?
似てないけど
赤ドラピ→アローヘッド
アーボック→ナーガ
ぐらいしか思い付かない。
赤ドラピがアローヘッドは無いだろ…てか名前入らないなw
ナーガはドクロッグじゃだめかな?腕無いとなんか寂しい
マタドガスはノリゾー
タナトスは色違いゲンガー
よくわからん流れだな…
毒統一でパーティー組んでる人に聞きたいんだが、鋼対策ってどうしてるんだ?
こないだ耐熱ドータクンに手も足も出なかったんだが
地震の方がいいのかな?
ニドキングの地震でごり押しするか誰かに焼いてもらうしかないが不一致で焼ききれるほど柔じゃないのも現実
が、挑発しちゃえばよほどの事が無い限り大体の型は無力化してくれる。下手すると爆発されるけど
ドククラゲのハイドロポンプでゴリ押しとか。
ドータクンは再生回復や突破力が無いだけまだマシかな
催眠持ちでなければドラピ辺りの挑発で何とかなる
ありがと
挑発と地震覚えさせてくる
基本は浮遊だろうから銅鐸に地震はいくらなんでも博打過ぎる。
無難に焼けばいいと思う。
ニドもドガスも両方10万ボルトも覚えるから無道の対策もどっちかで取る形になるわな。
ゴドラは大地の力で一撃で乙れるから特殊ニドの独壇場。ハッサムはとりあえず鋼対策に炎入れてりゃどうとでもなる。
グロスが一番やばいかな……地震じゃ一撃で落ちないだろうし、向こうの地震の方がはるかに怖いわ。玄とクロバじゃ有効打が少ないのも痛い。
ニドキングが性格一致で命の玉持てば大地の力でHPのみグロス高確率1撃、攻撃振って素早さ調整してたらまぁ一撃で倒せる
向こうから来る地震が痛いがHP防御Vなら最大ダメージが来ない限り性格一致極振りでも落ちない
流石技のデパートやるときはやるぜ
タイプ不一致の地震にそこまで怯えなきゃならないのが理不尽
ニドクインならほぼ確実に耐える
ただ拘らないと一撃で落とせないが
毒ポケ最強クラス
物理・・・・・・ベトベトン
タイプ一致のダストシュートは最強。小さくなって相手の攻撃をかわす。
こいつより、物理のできる毒ポケはいない。
特殊・・・・・・ドクロッグ
悪巧みした後、ヘドロ爆弾。毒突きでもいいが。
俺の一番好きなキングには
大地 大文字 雷 吹雪
だぜ
ベイツ兄弟が敗れ…キングが死んだ…!
クインってフルアタにしたら、火力のないキングだよな
やっぱ甘えるは入れるべきなのか?
何とかキングにはない良さを出したいんだが…
クインは♀相手の闘争心がカギかな。主にハピとか。
他には耐久いかしたカウンターかヘラ狩りのツバメ返しか。
イクンはタイプがなぁ…飛行が無ければ強かったのに…
イクンじゃなくてクインだったwこれは恥ずかしい
>>939 おまえさんはビークインとニドクインを勘違いしてるんじゃないかと(ry
ビークイン(笑)
ビーキングは必ず出るな
虫・格闘のむしキングならもうおりますがね
いや出るなら今回出てるだろ
>ビーキング
それよりもビークインに毒タイプが欲しいぜ
毒蜂コンビが作れるのに
ビーファイターカブト
やるっきゃないが合言葉か
闘争心デメリットばっかり見てたが、ハピ対策と思えば意外といいな
俺のクインどくのトゲだが
ハピだけでなくガルーラ・ミルタンク辺りもだな。嫁パ涙目
俺のクイン撒き型だが
クインにヘラ受けさせようと思ったんだが、
闘争心だと潰せない可能性もあると思って毒の棘にしたら根性発動されてオワタ
毒になってもらいたくない時ほど発動する気がする>トゲ
俺はオオスバメに(ry
闘争心特殊フルアタ始まったな
だいちのちから
ヘドロばくだん
きあいだま
かみなり あたりでOK?
>>949 闘争心下でも耐久無振りなら
つばめがえしで乱数か2確だったと思う
闘争心、攻略本には「攻撃が上がる」って書いてあるな‥‥
ダメじゃん
でも物理で押せない相手も相手する場合やっぱ特殊技はいるから意地っ張りに出来ない罠
旦那と差別化を計れそうな技が燕返しと甘えるだけか。厳しいなぁ
>>957 馬鹿力忘れてるぞ
あと性別が完全に違うから
誘惑とメロメロも差別化可能
馬鹿力せめて50で覚えてくれればよかったのに
キングより闘争心瓦割りでハピ殴りやすいぐらいか
キングも闘争心だよな
やっぱ差別化は甘えるとかおだてるとかの補助しかないのかな
>>958 噛み砕くもあった希ガス
交代読みでゲンガーに…当たればいいなぁ…
毒ポケでの最強クラス
スピアー ニド クロバット ウツボット マタドガス ゲンガー
ベトベトン アリアドス ハブネーク ドクロッグ
まあ、こんなもんかな。
スピアーは「どくづき」を覚える所が気に入った。
スピアー…?
スナイパードラピオンとダストベトンが毒ポケ最強クラスだと思ってる俺は間違いなくギャンブラー。
それはそうと、皆のドラピオンの技構成どんなだ?
俺は、辻斬り、身代わり、剣の舞、クロスポイズンにして、陽気、攻速に極振りしてる。
ドラピオンは個人的に腕白より陽気の方が使いやすい
95と微妙素早さだけど抜ける相手は結構いるしね
@あやピカ、辻斬り、地震、クロスポイズン
A挑発、辻斬り、クロスポイズン、地震
両方とも攻素252、H6振り
威力不足?技がほとんど同じ?そんなの関係ねえ!
968 :
967:2007/09/18(火) 23:26:46 ID:???
書き忘れたけど両方とも陽気
耐久が落ちるが素早さ135調節で防御252残りHPってのも
色ベトンは俺の家宝
遺伝技無くてもいけるのがいいよな
俺ドラピよりスカタンク派なんだ。
つか全ポケモン中でも一番好きだ。
ポケダンの中盤やってるとズバット、ドガース、スカタンクが嫌いになってくる
それでも好きなんだけど
俺もスカタンク派。
毒づき要らないかとも思うんだが代わりの技がないんだよなぁ。
意地っ張りだから大文字ツカエネ\(^o^)/
>>973 さみしがりかやんちゃでいいじゃない。
マイナス補正は6〜8程度だから影響は少ないよ。
遺伝技持ちの色ピオンは俺の家宝
やっぱ怪しい光は必要だぜぇ
腕白、シェルアーマー、HP、防御に252、特防に6
剣の舞、怪しい光、噛み砕く、どくびし、シュカの実。
長安定先方嫌がらせ型として活躍してくれます。
どくびしが意外と強い。
シェルアーマーじゃなくてカブトアーマーでしょ
みんな毒パでバトルタワー挑んで何連勝できてる?
タワーなんか最近、ろくにやってないな
地震だらけのこんな世の中じゃ
ポイズンクロス
>>981 「ポイズンクロス」の方が、どことなくカッコいいよな
シザークロスと対みたいな感じで
981だが素で気づかなかったwithリッチーサンボラ