乙
ブラッキーを育てようと思ってるのですが、
技構成はどうすれば良いでしょうか。
普通は誰もが「どくどく+黒い眼差し」って言うと思うんですが、
たとえ防御とHPに全振りしたとしてもそんなに耐えられないと思うんですよ。
これは影分身で補うべきなのでしょうか??
しかし影分身を積んでる最中にもし敵の攻撃に当たったら...
トゲキッスかルカリオの波動弾で殺られるかもしれないし。
どうしたものか...
とりあえず
黒い眼差し+バトンタッチは確定。
バトンタッチで黒い眼差しの効果を引き継がせ、どくどくは別のポケモンに任せるとして、
残りの技は何が良いでしょうか??
>>6 黒まなバトンなら甘えるか欠伸をオススメする
ただし身代わりに注意ね
>>6 あくびとか怪しい光とか。HP特防全振りだったら甘えるをいれれば
物理特殊両方を格闘来なけりゃそこそこ受けれる。
とりあえず前スレ埋めようか
>>7>>8>>9 回答ありがとうございます。
>>7 しっぺがえし入れるぐらいならダメおしのほうが...
>>8 甘えるも良いですね。
しかし敵を倒してしまっては意味が無くなる。
怪しい光は是非入れたいと思ってますが...
身代わりも良いかも。
>>9 怪しい光は入れます。
甘える、か...う〜ん...
確かに黒い眼差しするなら効果的ですよね...
霰パで使うマンムーは陽気といじっぱりどっちにすればいいでしょうか?
前スレの方サンクス
どくどく止めます
色眼鏡型メガヤンマは、控えめ+拘りスカーフと臆病+拘り眼鏡のどちらが効率いいでしょうか。
因みに素早さ・特攻はVで全振りにする予定。
俺も耐久型ブラッキーを育てようと思ったんだが
性格は腕白で、技はどくどく、身代わり、月の光の三つまでは確定
身代わりで挑発を防げると思いきや、防げないみたいだが
何かしらの攻撃技を一個くらいは入れておいたほうがいいか?
>>12 いじっぱりが良いだろう
すばやさ80じゃ先制はまず狙えないし、氷の礫の威力不足を補うためにも
いじっぱりで攻撃力を底上げした方が役に立つと思うぞ
バトンタッチ(蜻蛉もアリ)が使えてヘラクロスに強いポケモンっている??
>>18 ここはそういうスレではない
そういうことは自分である程度まで考えてから育成の相談をしにくるところ
トンボが使えるポケはタイマンなら大体ヘラに勝てるだろ
少しは自分で考えろよぼけ
マジレスするとその条件だとグライオンが最強
というかヘラ受け自体こいつが最強
ムウマージ
穏やか
持ち物・光の粉
HP・防御252、特防6
黒い眼差し、滅びの歌、守る、痛み分け
努力値はこれでいいでしょうか?
マリルリ 陽気、素早さ252、攻撃150、残り体力
腹太鼓、滝登り、瓦割り、眠る
腹太鼓型を作ろうと思ってるんだけど、こんな感じかな?
陽気なのは腹太鼓を決めやすくするためで、攻撃150は適当に振った。
もちろん単体で決めるのは難しいから、フワライドあたりから軽業バトンしようと思ってる。
あんたがそれで良いならそれでいいじゃない。
個体値なんて俺らがどうこういう問題じゃないしさ。
一つだけ言っておくとスレ違いだね。
だって個体値スレなんて4V以上じゃないと鑑定してくれないんすよ^^
だからここで意見をきいてみようかな〜っておもたんですけどダメだったみたい
っすねwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww
死ね
>>24 だったら素早さ調整してその余りはHP、攻撃252でよくね?
ヨノワール慎重
HPぼうぎょ252、とくぼう6
食べ残し
技・黒い眼差し、ナイトヘッド、どくどく、眠る
なおしたほうがいい所を教えてください
>>24 軽業はバトンじゃひきつけんぞ
素早さバトンするつもりならテッカの方が適任じゃないか
>>31 教え技覚えさせられる環境ならナイトヘッドを地球投げに
別に悪くは無いけどその型なら正直ブラッキーでやった方が良いよ
>>34 ありがとうございます
今いるサマヨールを育てたかったのでこのかたちで育成してみます
ヌケニンを育てようと思います
意地っ張り
努力値、攻撃とすばやさ252
持ち物、拘り鉢巻
技は、かげうち/シャドクロ/燕返し/ギガインパクト
を考えてるけど変えた方がいい技をおしえてください
タマゴ技は無いです
個人的にはタスキがいいと思うが
技はツバメ返しよりシザークロスとかは?
ギガインパクトで隙を作るのは無謀な気がする
ヌケニンにしていないのなら相手の交代狙いで
バトンタッチや嫌な音で後続につなげられるようにしたらいいと思う
>>36 鉢巻ならそんな感じで思う
個人的には鬼火、嫌な音、怪しい光をオススメ
こいつは基本撃ち逃げなので、この場合持ち物はラムか襷辺り
バトンで相手を流しながら交代っていうのも面白い
ゲンガーを育成したいのですが、個体値&性格に気をつけていれば、個性は
それほど気にしなくてもよいのでしょうか?
>>37>>38>>39 レスありがとう
バトンタッチ、良さそうですね
持ち物、タスキ
鬼火/怪しい光/シザークロス/バトンタッチ
これで育成してみようかと思います
と思ったけどシザークロスとバトンタッチ両方は覚えないんだ‥
シザークロス→嫌な音にしてみます
ラグラージに捨て身タックルってアリですか
可もなく不可もなく、ただ撃つ相手がいないだろ
ヨスガシティのミズキからレベル5のイーブイ♂をもらったのですが、性格
むじゃき・素早さの個体値がかなり高かったので、もうこのままポケルス&
ドーピングで身代わりサンダース等に進化・育成すべきでしょうか?
以前GTSで交換したイーブイ♀がいるので量産は可能なのですが、やはり
タマゴから育成した方がおススメなのでしょうか?
>>47 進化後によるが、素早さが高ければ使えない事はない。
個体値をそこまで気にしないのが一番の勝ち組なんだけどな。
>>48 アドバイスどうもありがとうございます。私以外の、腕利きのトレーナーが
育てたイーブイの進化系はみんなタマゴから育てたケースが多いですよね?
(もちろん、その他のポケモン達も含めて)タマゴから育てた方が強く育つ
・・・というのは常識なのですが(汗)。
てす
タマゴからだと
個体値高いのが選別できるから。
野生だとほぼミソポケばかりだし
>>51 確かにその通りですね。GTS産のイーブイ♀の性格がおくびょうなので、
このコを使って身代わりサンダース育成してみます。覚えさせる予定の技は
「みがわり」「いばる」「10まんボルト」「シャドーボール」「あくび」で
いいかなと・・・(「あくび」は無くてもいいのですが)。
最速雷メガネサンダースもミロ一発とかで面白いよお
>>53 その戦法もいいですね♪ドータクンの「あまごい」→「だいばくはつ」後に
「かみなり」連発もいい感じかと。(10まんボルト不要?)天気を変化する
パーティ・・・流行ってるみたいですしね!
カビゴンを育ててみたいのですが、カビゴンの基本型はどんな感じがいいのでしょうか?
>>55 のろい・みがわり・きあいパンチ・かみくだく・・・超攻撃型カビゴンで、
食べ残し持ちはどうかな?まぁ、基本型はねむる&ねごとなんだが。
>>56 攻撃型だと、HP&攻撃252でいいですよね。
検討してみます。
58 :
昭竹:2007/03/24(土) 19:21:09 ID:???
>>57 のろい・地震を使うならドダイトスから2つまとめて遺伝するといいぞ。
カビゴンとは、同じかいじゅうグループに属するから。
>>55 俺が使ってるのはHP252攻撃252 たべのこし
じしん 冷凍パンチ のろい 捨て身タックル
眠る暇あんまりないな
>>60 冷凍パンチってどうやって覚えさせるのですか?教えてください!
ひょっとして、GBAシリーズ内限定?
>>14の者ですが、やはり色眼鏡型は極少数なのですかね。。。(´・ω・`)
臆病メガネの場合、
・どうしても抜けない奴がいる
・抜群の火力
控えめスカーフの場合、
・素早さは問題なし
・火力に不安。後攻の攻撃食らって逝く可能性
・早いお陰で催眠撃ち逃げやとんぼ返りなど場合毎トリッキーに使える可能性も
などといろいろと考えを膨らませた結果、どちらのタイプにもどうしても勝てない奴は多く存在しており、そういった場合は交代が必要。
などと考えるとやはり素早くとんぼ返り等を使える“控えめスカーフ型”の方が良いと考えました。
間違っている点・改良点などアドバイスお願い致します。
>>62 やはりそうでしたか・・・お返事どうもでした!
65 :
エメラルド:2007/03/24(土) 21:53:13 ID:???
買っちゃいな〜
買っちゃいな〜
買いたくなったら買っちゃいな〜
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前スレから見てるけど、カビゴンは使う人によって努力値の振り方と技構成がだいぶ違うな
ドータクン れいせい
HP、とくこう252
技 サイコキネシス ジャイロボール あやしいひかり さいみんじゅつ
持ち物 フォーカスレンズ
直した方がいいところがあればご指摘お願いします。
ムウマージ
穏やか、体力防御252、特防6@食べ残し
痛み分け、鬼火、シャドーボール、怪しい光
こんなムウマージを作ろうと思ってるんだけど問題あるかな?
一応他の候補技は、電磁波、道ずれ、滅びの歌、黒い眼差し等がある。
>>68 そりゃ皆カビは受けか潰しに使うんだから、
自分のPTと照らした技編成になるっしょ
74 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/25(日) 02:25:38 ID:ZBTjkpmc
>>69 に便乗なんだが、大爆発の技マシンがない場合は何がいい?
HP振りカビゴン(苦笑)
>>76 HP振りのカウンターカビ使っていますが何か?
実際カウンターとか捨て身タックル使う場合、特防よりHPに振ったほうがいいな。
てんのめぐみチャージビームハピナス使いたいんだけど
wikiには性格控えめ・穏やか推奨とあるけど図太いじゃダメなの?
甘える入れるとしても防御面がまだまだ不安・・・
チャージビームはいらない、ビーダルでやれ
>>79 ハピナスの防御終わってるからはなから捨てた方がいいんじゃないか?
ハピに防御いらないって言う奴はなんなの?知障?
個体値努力値かじったばかりの初心者だろ
身代わりサンダース育成の際、特攻&素早さに全振りでOK?もちろん先に
ポケルス感染とドーピング施しますが・・・。
HPを4n調整しとくと後々便利。
おk
サポートに徹するなら特攻じゃなくてHPか特防に振るのもアリ
>>85 HP4n調整って何ですか?すいません、初心者なモンで(汗)。
>>86 10まんボルト・シャドーボール・みがわり・いばる、持ち物ヤタピのみ
この構成でいきますのでバトンタッチは使いません。でも、ブラッキー
なら使えますね、その育成法!アドバイスどうもでした。
4nってのは、4の倍数 って意味。
みがわり3回でちょうどヤタピの実が発動するからgood
>>87 4nっていうのはHPを4の倍数に調整する事
ヤタピの発動が早くなる
その構成なら特攻全振りで良いね
つまり、4のばいすうっていうのは
4かける4→16
ってことだから、それに+1のHPにするということは
身代わりHP17-4×4=1
これでキリよくきのみがはつどうできるね、でもさいきんは
せんせいわざとかこわいから3回はつどうでもいいと、おもうよ、フヒッ
>>88 >>89 詳しい説明どうもでした!HP調整は、マックスアップやビッパ倒して調節
していけばいいですよね?すいません、ホント質問ばっかりで・・・。
>>93 HPの個体値分かるなら教えろ
優しい俺様がどれだけ努力値振れば良いか計算してやんよ
>>94 まあまて?そうあせるな?お前はここで俺に喰われるのだからな?
96 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/25(日) 17:31:12 ID:ZBTjkpmc
広角催眠クロバット育ててるんだけど、
催眠.怪光.残り2つの話。
黒いまなざしと、何か攻撃技 にするなら何がいい?
それか、黒いまなざしは無しかな?
トンボ返り
>>96 黒い眼差しはいると思う。
とくに混乱・催眠の状態になったら入れ替えられる場合が多いからな。
攻撃技は好みじゃないか??
つばめがえしか、クロスポイズン...好みかな。
ついばむオヌヌメ
素早さ調整はやはり何かの補正後201で130組を抜くようにするのが一般的なのか?
それとも202に調整したの方が130組抜きの奴等を抜けるし、どうだろう。
やってる人とかいる?
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ガブリアスとメダグロスはどっちが最強ですか?
育成に迷ってます><誰か教えて下さい><
>>103 4倍弱点の無いメタグロスの方が強いかもな
コイルの性格でおススメなのを教えてくれませんか?
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努力値って振り分けられるんですか?
>>108 基本的にできません。
タウリンなどのドーピングアイテムのみで調整できます。
嘘を嘘と(ry
111 :
108:2007/03/26(月) 13:07:36 ID:???
ありがとう!
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115 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 17:37:09 ID:GcjljtfR
スカーフグロス
コメット 地震 大爆発
後一つなにがいいかな?
いわなだれオヌヌヌ
ゆびをふる
雷か冷凍パンチ
カイオーガ
素早さ個体値27なんですが、スカーフ持たせて130組を抜くには努力値をどれだけ振ればいいでしょうか?m(._.)m
255
>>121 うそ教えるなよ
84入れるだけで抜ける
123 :
119:2007/03/26(月) 21:05:05 ID:???
125 :
119:2007/03/26(月) 22:33:13 ID:???
うぎゃあ〜どれがホントかわかんなぃΣ(゚д゚;)
>>123控え目なんで204でOK?
プテラ(陽気)
素早さ攻撃252、体力6@命の金球
地震、ストーンエッジ、雷の牙、ドラゴンクロー
フルアタの斬り込み隊長として使ってるが、いまいちこれでいいかわからん。
変更すれば良いところとかあるかな?
挑発あると便利そうだけどなあ
みがわりおすすめ
雷の牙は誰に使うのか疑問
大体の水ポケにはエッジのほうが効く
あとはよっぽどラティキングドラを意識しない限りドラゴンクローより氷の牙
しかもこれもエッジとさほどダメージは変わりない
131 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/27(火) 08:27:10 ID:ojxVJ0lq
相談というわけではないが
テクニシャンのストライクを育てようとして
2連続むしのしらせ、
ようやくテクニシャンかと思ったらひかえめなストライク
でまた2連続むしのしらせだった
次もむしのしらせだったら・・・・orz
132 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/27(火) 12:43:17 ID:nNqQqOvp
>>127 鈍いオススメ 持ち物ハーブ 孵化からだけど‥
>>132 砂嵐の状況下でのろい持ちプテラ出されるとかなり怖いんだよな・・・
鈍いプテラって
鈍い、羽休め、岩雪崩、氷の牙
でOK?
二回積むと遅くなるから羽休めはいらないかな?
>>134 「こおりのキバ」はドラゴン対策かな?俺は「ドラゴンクロー」を使ってる
けど、コレが意外といける!・・・少しは参考になったかな?
ラムパルドで相談なんだけど、アームハンマーを使う場面
ってあまりないよね?トリパで使おうと思ってハンマーで
倒せる相手倒した場合すばやさ下がってお得かなと思ってたけど
撃ち逃げ主体のコイツがすばやさ下がった所でどうせ寿命3ターンだし
抜いちゃっていいかね?
アリアドス育てようとしてるんだけど
攻撃252特攻252HP4 ゆうかん ふみん 襷
かげうち
ふいうちorギガドレインorシグナルビームorおいうちorバトンorむしくい
サイコキネシス
どくづき
で主にゲンガー討伐用でおk?
ゲンガー道連れの可能性高いのでふいうちよりかげうち安定かと思って。サイキネ→かげうちで1確だし。
2番目は正直どれ入れてもいいけど、どれ入れても使えない。
一応、むしくい→かげうちでスターミー1確だからむしくいがいいかなと思ってるんだけど。
ドンカラスでやれ
計算したら、ふいうちならミュウツーにも勝てるな。
ミュウトゥーにかつひつようはない
142 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/28(水) 02:41:28 ID:2+S8oaGG
ギャラドスなんですが
一匹は竜舞130抜き、挑発入れたスタンダードな型
あとは技構成ちょろちょろかえたり
130抜きでなく115抜きにしたりして使おうと思います
三匹候補が生まれたんですが、1番無難なのはどいつなんでしょうか?
意見聞いて誰にスタンダード型やらせるか決めようと思います
性格全て陽気
A 31 31 17 25 16 31
B 26 31 21 30 23 31
C 19 31 28 25 31 31
ギャラドスの育成は初めてなんで皆さんの意見期待してお待ちしてます
コイキングて孵化歩数短いからついつい、
もうちょい、もうちょい高く、って止められなくなっちゃうよね(´・ω・`)
143 :
142:2007/03/28(水) 02:46:08 ID:???
くおおぉ
sage進行だったか
ごめんなさい
>>142 Cでいいと思うが。
後、竜舞で115族抜くなら陽気じゃなくてよくないか?
145 :
142:2007/03/28(水) 03:30:53 ID:???
ナンテコッタイ/(^o^)\
失念してた。。
技だけいじることにします
ご意見ありがとぉ!
すばやさVのコイキングが手に入ったんですが、
龍の舞1回で最速130を抜くには素早さにどれだけ努力値をふればよいでしょうか?
レベル100前提でお願いします
石で進化させるポケモンって努力値振ってる途中でも早めに進化させた方がいいんですか?
石進化すると大抵技覚えなくなるから覚えさせたい技があったら覚えさせてから
トリパで使う予定なのに攻撃HP防御とくこうす ば や さ 31とかきましたけど
性格↓なんでだきょうします
現在ファイヤーを使おうと思っているのですが
109(素早さ)+25(努力値100)=134(努力値振った後の素早さのステータス)
134×1.5(こだわりスカーフ)=201(ギリギリ130族の努力値振った後の素早さステータス抜き)
この計算であってるでしょうか?これで間違えなければ努力値振りを
HP152、特攻252、素早さ100にして、
エアスラッシュ、とんぼがえり、オーバーヒート、げんしのちから辺りで組もうと思ってます。
何方か俺の計算は正しいか詳しい方お願いします。また、技構成でおすすめのがあれば突っ込んでくださるとありがたい。
152 :
151:2007/03/28(水) 16:53:50 ID:???
連レスすいません。
ファイヤーは性格が控えめです。あとレベル50戦での使用を考えております。
育て終わったサンダースのめざパを調べたら氷の威力46なんだが、この場合はめざパとシャドーボールどっちを覚えさせた方が役立つかな?
46じゃ低いと思うよ
シャドボだな
>>151 努力値100じゃ25もステータス上がらない気が・・・
性格も関係するし
性格、素早さ個体値を書いてくれ
158 :
151:2007/03/28(水) 17:55:19 ID:???
>>156 すいません。個体値は以下の通りになってます。
性格:控えめ
HP:0〜1
こうげき:20〜21
ぼうぎょ:20〜21
とくこう:26〜27
とくぼう:14〜15
すばやさ:28〜29
努力値4でステータスに1影響すると考えていたのですがどうやら違うみたいですね・・・
すばやさは28で考えてもらっても構わないです。一応捕獲してまだレポートしていません。
>>158 個体値28なら努力値200振れば134になる
160 :
151:2007/03/28(水) 18:03:50 ID:???
>>159 おおありがとう。計算式とかあるのかな?もしあったら公式教えて貰えないだろうか?
162 :
151:2007/03/28(水) 18:09:17 ID:???
>>161 ありがとうございます。これで調べてみます。
ラプラスを育てようと思います
Lv50 (シェルアーマー) 意地っ張り
鈍い 雪雪崩 氷のつぶて 眠る@ラムの実
努力値はどう振ればいいでしょうか
攻撃・防御252がいいと思っているのですが
教えてエロい人
防御特防厨振りでいいかと。
雪雪崩よりたきのぼりのほうが良いかなあ、でも、そこはパーティ次第で。
氷半減に太刀打ち出来ないから、たきのぼり推奨
>>163 パーティバランスとまず相談
サンダースの10万、ルカリオのはどうだんには素で二発耐えられるっぽいから、
カイリキーのばくれつに耐えられるように防御252あれば後は自由じゃないかな
後、滝登り推奨は同意
ねむねご型ミロカロスを育成しようと思うのだが
性格は控えめ。
努力値はHP252は確定しているのだが
残りはどれに振ればいいのか悩んでおります
防御252特防6で良いですか?
個体値は
HP20〜24
攻26〜29
防31
特攻31
特防28〜30
素早さ31
です。
意地っ張りマンムー
HP攻撃252、 素早さ6
地震、岩雪崩、氷牙、地割れ
辺りが妥当かな?
エッジは輸入待ちだから岩雪崩にしてる。
鈍いを使うのも面白そうなんだけど、実際鈍いマンムーって有りなのかね?
>>167 鈍い使う意味なし。
俺も遺伝技だからなかなか消すの渋ったけど、無理。
それと、HP振りもやめたほうがいいのかも。
君と同じ性格努力値(HP134攻撃252防御124)だけど、
この子みためと裏腹にすげー脆いよ。
最近の俺は龍相手にちらつかせて壁貼ったりしてる。
169 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 13:27:02 ID:qW9PUXXJ
今ズイタウンなんですがかんたんに作れてなお最後まで使えるポケモンっていますか?
ムックル→ムクバード→ムクホーク
銅田君
ギャラドスじゃね?
孵化歩数短いし。
173 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 14:07:35 ID:qW9PUXXJ
ちなみにギャラドスってコイキングに水の石使えば進化するんですよね?そうだとしたら水の石はは何処にありますか?
お前はいったい何を言ってるんだ
>>173 釣りか初心者か知らんが普通にLv.20で進化
進化キャンセルさせて竜の舞や逆鱗を覚えさせてからのがいいよ
ちなみに舞は41、逆鱗は49で覚える
・嘘を嘘と見抜けなければ(質問スレを利用するのは)難しい
178 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 14:19:42 ID:qW9PUXXJ
すいません間違えました(>_<)
ありがとうございますm(_ _)m
179 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 14:24:13 ID:cIn2muz0 BE:475560858-2BP(124)
エアームドの性格は何が良いかな?
それを考えた上でこのスレで相談するんじゃないのか?
マジに答えると、エアームドは腕白がお薦め。
おっとりマジおすすめ
スカーフキングラー育てようと思うんだけど
技構成は
クラブハンマー/シザークロス/岩雪崩は決まっているんだけど
最後、瓦割りかハサミギロチンかどちらがいいだろう
他に何かいい選択肢ないかな?
183 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 14:50:58 ID:m6IFX309
つかポケ板の育成系でよく見かける4Vとか1FとかBとかAとかの記号の意味がまったくわからないんだが……
誰か教えてエロい人
184 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 14:51:51 ID:qW9PUXXJ
>>176 ちなみにそこまで進化キャンセルさせた場合最終的にパラメータはLv20でキャンセルせず進化させるのと変わりませんか?
>>184 嘘を嘘と(ry
ちなみにいつ進化させてもパラメータに影響はない
>>183 4V=4つのステータスの個体値が1Fの事。3つのステが1Fなら3V
1F=個体値が31の事。30なら1E29なら1D28なら1C25なら19と十六進数で表す
B=防御の個体値が1Fの事。HPはH、攻撃はA、特攻はC、特防はD、素早さはSで表す。
>>186 おぉ!親切丁寧にありがとう!!
ポケ板はいい所ですな
地震を覚えた特殊ATのフシギバナを作りたいんだが性格は何がいいですかね?
>>182 スカーフキングラーwと思ったら素早さ種族値75もあるのかコイツ
壁除去が目的じゃないならギロチンで問題ないと思う。
後はじたばた、使いどころは限られるが黒い霧なんかもお勧め
てか意外と器用だなキングラー。今度育ててみるか
191 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 20:05:11 ID:xNRwyAY7
キッスたん育てるつもりだけど努力値は特攻と防御どっちあげるべき?ちなみに性格はすぶとい
防御
193 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 20:14:32 ID:xNRwyAY7
dです。
やっぱ攻撃より耐久重視ですかね?
図太いなら防御、控えめなら特攻。
俺は逆だと思うんだが
脳が膿んでるのか?
バトルタワーシングル用でルカリオ育てるんだけど、これでいいかな
♂ てれや ラムのみ 攻撃特攻252素早さ6
はどうだん インファイト しんそく りゅうのはどう
ラスターカノンは技マシンがありません
りゅうのはどうは、あくのはどうorシャドーボールの方が良いけど
これも技マシン無いのかな
>>199 あ〜いや、それはある。
じゃあそうします。
いい持ち物も思いつかないんだが…
とりあえずみたいな感じでラムになった
プテラにドラゴンクロー覚えさせたいんだが、わざマシンを一切使わずに、
何段階もの遺伝のみで覚えさせる事は、今現在では不可能かな?
これから先、もっと新ポケモン発表されたらできるかもわからないですが。
>>201 残念ながら不可能
チルットが覚えられたらなんとかなったが、無理なので
>>202 やはり無理ですか・・・まぁ、次回作のドラゴンポケモン等に期待するしか
ないです。ドラゴンクローのわざマシン・・・こうゆう時こそ使うべきか!?
スターミーのアドバイス頼む
ひかえめ 特攻252 素早さ252 HP6
なみのり、10まんボルト、れいとうビーム
もちものの候補がきあいのタスキとものしりメガネ
残りの技の候補がサイコキネシスとじこさいせい
どっちがいいかな?
あ、ゴメン
分かり切ったことだけど特性はしぜんかいふくね。
スターミーは臆病だろ…常識的に考えて
波乗りサイキネ冷凍10万
持ち物は命の珠か拘り眼鏡でおk
>>206 マジですか
せっかくひかえめで特攻個体値が結構高めのが釣れたんだがな…
わかった、もう一回つりざおと格闘してくる
サンクス
孵化しなさいよ
高個体値スタターミー+臆病メタモン(かわらずの石持ち)で孵化作業。
みんなの言うとおりだ。メタモン使ってわざマシン節約しろよ・・・。
いや、技マシンはある。
タマゴって言うシステムが全体的に苦手なんだよな…
たしか、かわらずのいし使って50%遺伝させられるのって「せいかく」だよね?
で、「個体値」は親の内から3つ遺伝するんだよね。
おくびょうなメタモンは探せばいるけど、素早さと特攻、両方の個体値が高いヒトデマンがなかなか出ないぜ
てか、根本的にオレの考えが間違ってんのか、
バトル用のポケモンを探し当てるってのは一日や二日ではできないってか……
>>211 まあな。でも、それをやり遂げてこそ真のポケモントレーナーと言えるんじゃ
ないか?アニメのピカチュウだって猛練習の末、アイアンテール習得したし、
結局は「努力」なんだよな、実際。性別無い奴は孵化させるだけでも苦労。
>>212 ありがとう、がんばるわ。ひたすらタマゴ孵せばいつかは強いヒトデマンが…出るといいなあ
しかしまあなんだ、ヒンバス探すより大変な作業があるとは。
意外にポケモンて鬼畜なんだな、全国の小学生に教えてやりたい。努力値とか。
トリデプス育てようと思ってるけど体力がなさすぎてメタルバースト
つかいこなせないな…使えそうなのは毒、威張る、挑発、地割れあたりか
タマゴ孵化なんてヒンバス釣るのの8192倍簡単
>>213 おう、がんばれよ。とにかく回数多く孵化させることが大事だから。あと、
小学生のぼーや達の中にも努力値知ってるヤツは結構いるからあなどれん!
アニメのシンジあたりなんかは、典型的な例じゃねーか?図鑑で調べるし。
>>214 挑発も地割れも不要よ。どくどく・いばるを残すなら、いばると相性が良い
てっぺきとか、あとメタルバースト?ほえる&ステルスロックもお勧めよ♪
耐久型なのに地割れ不要とかバカだろ
ハピナスとかブラッキーとかと当たったらどうすんだよ
一撃技は相手の耐久型を居座らせない為にあるんだぞ(ねむねごラプラスとかは除く…)
>>213 さらに、遺伝技、目覚めるパワーなども考えると鬼畜と言うか、きちがいです
ポケモンって一見小学生とかの子供向けゲームに見えるけど、
やり込もうとしたり、完璧な強さを求めたりすると最高にめんどくさいし難しいからな
廃人=大人向けってわけではないぞ、廃人尿素を
大人はやる時間が無いけど、本格的に楽しめるのは
やっぱり学生までなのかなぁ…リーマン板とかみてると
そう思えてくる
ユクシーを育てようと思うんだが努力値配分に悩んでる。Lv50戦用で使用する。
図太い 26-21-23-10-31-6
リフレクター、光の壁、ステルロック、あと何か(ここで悩んでる)
腕白 9-22-15-23-14-9
欠伸、蜻蛉返り、ステルロック、眠る
技構成も正直自信が無いので何方かアドバイスくださると助かる。
最初は瞑想型で組もうと思ったがクレセリアの劣化になるので辞めました。診断お願いします。
最遅トリックルームとんぼ返りステルスロック置き土産道具黒い鉄球ユクシー
225 :
222:2007/03/30(金) 19:16:01 ID:???
>>223 一応トリックルームは使う予定は無いです。すいません。
ノーガードカイリキーの技構成に悩んでいます
ばくれつパンチは確定としてどんな技構成がいいでしょうか?
あとマッハパンチとバレットパンチではどちらがいいでしょうか?
地震、ストーンエッジ、しっぺがえし、3色Pから2つ選べばいいかと
マッハとバレットだったら………バレットかな
>>227 d
もう一度調べたけどカイリキーはマッハパンチ覚えないんだね・・・
現在リーフィア育成中。
性格…いじっぱり
個体値…攻撃素早さV
努力値…HP6攻撃252素早さ252
Lv.60まであげました。
技はリーフブレード、つばめがえし、シザークロスは確定。
あと一つをつるぎのまいとギガインパクト、アイアンテールのどれが良いと思いますか?
あと技によっては道具も何が良いと思いますか?
フルアタならスカーフとか
>>229 スカーフ……?かな
正直、その速さだと最速にするのは結構微妙な気が
少し前に個体値高いヒトデマンを探すといって出て行った者です。
一日中釣って、ついに素早さU、特攻も高めのを見つけました。もうVとか贅沢言ってられないのでこいつにします。
みんなに感謝
>>232 そうか、がんばれよ。特性はもちろん「しぜんかいふく」だよな!?これだけ
気をつけてくれ。あと草・ドラゴン対策の「れいとうビーム」も忘れずに!
>>232 臆病最速>>>[対戦事情]>>>自然回復
まあ催眠読みで出せるぶん
自然回復はいいよな
持ってないけど
催眠は対策するより自分で眠らせたほうが得
眠らせる前に寝かすのか
dクス 試してみる
催眠術なんかなんかなんか特性加速道具拘りスカーフメガヤンマ
カンボジア語でおk
色眼鏡さざめきエアスラサイコ催眠スカーフヤンマ
ちょっとした質問だけど、リザードンに火炎放射とブラストバーンの両方を
覚えさせるのって変か?ブラストバーンはトドメの一撃用なんだけど。残り
2つの技は身代わりとか地震にしてヤタピ持ちの予定。火炎放射は確定!
リザードンなら水対策パワフルハーブソーラービームもあり
カビゴン いじっぱり
HP252 攻撃252 防御6
炎のパンチ
捨て身タックル
のろい
眠る
特性はどっちでもいいかな?
昨日と同じ内容で済まない。
ユクシーを育てようと思うんだが努力値配分に悩んでる。HP252は決定している。
問題は防御=特防にするか防御重視にするか悩んでる。
※Lv50戦用
図太い 26-21-23-10-31-6
リフレクター、光の壁、ステルロック、あと何か(ここで悩んでる)
腕白 9-22-15-23-14-9
欠伸、蜻蛉返り、ステルロック、眠る
技構成も正直自信が無いので何方かアドバイスくださると助かる。
最初は瞑想型で組もうと思ったがクレセリアの劣化になるので辞めました。診断お願いします。
カイリキーに三色パンチの中から一つ持たせようと思うのですが
どれがいいでしょうか?
>>245 実は単なる弱点なら爆裂と威力は一緒
だから、ドラゴンキラーがいないなら冷凍でいいんじゃね?
いるなら銅鐸を駆れるかどうかで炎か雷を決めるヨロシ
>>246 レスありがとうございます
やはり銅鐸とかにはほのおのパンチとばくれつパンチは威力同じなので
冷凍パンチが良さそうですね
だから爆裂パンチでも威力かわらねーっての
ダメージ計算もできねー癖にいきがってんじゃねーよ
計算もできない消防が話題をそらそうと必死です
一言いっていい?
自演乙
パラセクト対策で炎のパンチにしとけ
パラセクト(失笑
ハッサムだろw
質問
野生で捕まえたばかりのポケモンの努力値は0だってのはわかったけど
卵から孵化したやつも0ってことで合ってる?
>>258 皆、個体値選別し終わったポケモンにまずする事といえば、
No21〜26の木の実を11個づつ与える事だ。
木の実によって努力値を無くす事ぐらいは知ってるんだろうな?
>>259 それは知ってる
サイトにあった個体値を調べるやつで努力値いれなきゃならなかったから、どうなんかなぁって思ったんだけど
>>230-231 レスthX
とりあえずつるぎのまい覚えさせた。用途によってギガインパクトと変えたりするつもり
リザードンを二刀流でフルアタ使おうと思ったんだが技は何がおすすめ?
候補としては
かえんほうしゃ
ドラゴンクロー
ドラゴンダイブ
かみくだく
エアスラッシュ
じしん
ブラストバーン
オーバーヒート
フレアドライブ
げきりん
何だけど
だいもんじ
りゅうのはどう
きあいパンチ
ソーラービーム+パワフルハーブ
攻撃種族値がドータクン以下だから特攻中心の方がいいと思う
>>262 レスthx
それでも初代からずっと使ったポケモンだからどうしても二刀流でしたいんだ。
ドラゴンダイブ使ってみたい
>>263 なら相手によって使い分けられるように
命の珠持ちでドラゴンダイブ エアスラッシュ だいもんじ きあいパンチ
でいいんじゃない?
>>264 レスthx
だいもんじをかえんほうしゃもしくはブラストバーンにしたらまずいかな?
フレアドライブ
エアスラッシュ
ドラゴンダイブ
ブラストバーン
が一番良いんだけどタイプかぶってるのが…
基本上3つで戦ってブラストが超必殺技。
リザードンは昔から使ってるから愛着沸きすぎてるなぁ…
技タイプ重複(苦笑
オーバーヒート
エアスラッシュ
ソーラービーム
日本晴れ
とかでいいんじゃないか?
無理にフルアタにせんでも良いような気がするんだが。
ラグラージ
せいかく慎重
HP252
防御180
とくぼう76
技 じしん 雪雪崩
ここまでは決まったんだが、あとは何を持たせるといい?
のろいは一応消さずに持ってる
持ち物も合わせてプリーズ
特殊型ルカリオの技構成が決まりません
波導弾
カウンター
あと二つが不明
ちなみにめざぱは氷70です
皿仕上げ
ダブル用にカポエラー育てたいんだけど、初めて手を付けるタイプだからまったくわからない。
一応、
意地っ張り、体力攻撃252、特防6(威嚇)
猫騙し、インファイト、バレットパンチ、ストーンエッジ
にする予定なんだけど・・・。
ムクホークにすてみタックル遺伝させるにはどのポケモンを使えばいいでしょうか?
273 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/01(日) 17:59:00 ID:y6eXtRj2
リオルのまま使おうと思ってます♪カワイイから
技はカウター電光石火起死回生ブレイズキックで襷持たせようと思ってます☆
なにかいい技構成ありますかぁ?
物理型ジュカイン育成中
技は剣の舞/リーフブレード/ドラゴンクロー/電光石火
で使っていたんだけど、いったん引くとどうもgdgdで・・・
引いた後リーフストームの打ち逃げってありだと思う?
おk
ユキメノコに目覚ましビンタをどうしても使わせたいんだけど…
バトルではまったく使えないかな?
とおせんぼう→にらみつける→めざましビンタでハピナス倒せるかもね
交換読みでマニューラに当てるぐらいかな。
Wikiでデンリュウってめざパ氷必須ってなってるけどめざめるパワー自体の仕組みがよくわかりません。
教えてください
ブーバーンに瓦割りは有りだろうか?
クロスチョップだと命中やPPが低くて不安。
ブーバーンで格闘技ならハピバンギカビゴンに使うんだろうから瓦割りじゃ威力不足だと思う
CDSドーブル♂を使ってサンダース、シャワーズ、エーフィ、グレイシア(一応、ブースター)を育てたいのですが、
うそなき、あまえるは必要だとして、他のタマゴ遺伝やわざマシン遺伝は何がおすすめでしょうか?
あくび、ねがいごと、かげぶんしん、シャドーボール、めざめるパワー辺りを考えています
あくびとめざパをお勧めする
カポエラーを威嚇ビルドで使いたいです
バルキーから進化するさいに特性が分岐するのですが、威嚇になるかはもう運でしょうか
根性→威嚇
不屈の心→テクニシャン
になる。
>>293 なるほど、そうなっていたのですか。助かりました
ありがとうございました
なんか質問スレ化してるじゃん…
こだわりはちまきカイリューを育ててるんですが逆鱗地震炎Pまで決めたんですが最後はなにがいいですかね
候補はエッジかドラクロなんですが
エッジだとギャラや氷ポケに強くなるしドラクロだとみがわりもちのリザや浮いてるボケで逆鱗使うまでもない奴に打ち逃げしやすくなります
パーティーてきにはどちらとも同じくらい戦えるので迷ってるんですが
ちなみに努力値は攻撃極振り素早さ意地っ張りカイリキーぬきのこりHPです
性格ゆうかん・特性ちからもちのマリルリ育成したいのですが、技の構成は
「みがわり」「きあいパンチ」「おんがえし」「たきのぼり」の予定なので
すが、「おんがえし」を「アクアジェット」に変えようとも思っています。
また、持ち物は何がいいですかね?ここらへんについてご指摘願います!
ちなみに「きあいパンチ」「アクアジェット」はヤルキモノ♂レベル43 →
ブイゼル♂ →マリル・・・と引き継ごうと思います。マシン節約のため。
アクアジェット使うなら滝昇りはいらん。
冷凍パンチ入れろ
>>298 そうですか、わかりました。ちなみに持ち物は何がいいですかね?私として
は、「みがわり」使うならチイラのみかなと・・・。それともたべのこし?
>>299 すいません、GBA版が無いので無理かと(笑)。
マリルリはラム安定
いじっぱりスカーフガブリ努力値配分を再思考中です個体値は上からV V V 11 24 Vで努力値は現在HPに150攻撃に252素早さに108振って130族抜き抜き抜き調整です。
最速のがいいですかね?
それだとミロやスイクンの冷凍B耐えるの難しくなってしまうんですが…
努力値キッチリとは限らない
ジュカインで噛み砕くを抜くか入れるかで悩んでるけど
使う場面少ないし対抗できる相手の増える地震にしようか
アドバイスを頼みます
ストライクのまま使うんだが、
性格陽気、攻撃素早さ252HP6(テクニシャン)
燕返し、シザクロ、辻切り、とんぼがえり
でいいかな?
他の候補に、ダブルアタック、電光石火、剣の舞あたりがあるんだけど。
>>306 テクニシャンだから候補に挙げてみたけどエテ公でやった方がいいよな?
>>304 噛み砕くよりは地震
ただ飛行に弱くなるからそこの対策は大事だと思う
>>305 トンボあるならシザクロはいらない。鋼の翼や起死回生(襷のばあい)を入れて範囲を広げたほうがいい
ムドを誘いやすいから回りでうまく対策できるように。
309 :
>>277:2007/04/04(水) 18:24:41 ID:???
ツボツボなんだが、性格わんぱく・持ち物食べ残しで防御&特防に全振り・
技は「どくどく」「まきつく」「かげぶんしん」「ねむる」でいいのかな?
「まきつく」は「すなあらし」や「まもる」、タマゴ技の「すなじごく」の
方がいい気もするが・・・。
防御と特防に全振りするよりどっちかに252振って、体力に252にしたほうがいいと思う。
鈍いラプラス
性格慎重、攻撃防御252、特防6又は勇敢、攻撃防御252、特防6@食べ残し
鈍い、雪雪崩、眠る、滝昇り
で行こうと思うが、この場合、性格と努力値はどっちがいいだろうか?
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ツボツボにドーピングする際、防御と特防に+10ずつ投与しておけばOK?
>>311 分かりました、うまく調節してみます。
HP種族値が100以上の受けポケは努力値をHPに振るよりもうひとつの防御系に振ったほうがお得って本当ですか?
ちなみに自分のは鈍いカビです
そうだね
のろいカビは俺も悩んだぜ
ちなみに俺のは特防防御に振った
うちのラプラスは勇敢攻撃防御に振ったな。
雪雪崩の威力高めたくて。
>>317 俺ののろいカビゴンはHP攻撃に振ってるよ 捨て身タックル使うから
受けポケというよりアタッカーになってるけど
俺も鈍い型ラプラス意地っ張り、防御特防振りで育ててるけどどうしたもんか
特防あんまり高くなくて良いなら防御と攻撃に振りなおそうかと・・・
鈍いで積むなら性格補正は攻撃より特防に振ったほうがいい気もするんだがどうだろう?
まじなやむ
322 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/05(木) 20:19:13 ID:JijEgxEw
↑の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
↑の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは、
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
>321
ラプラスはHP130あるし、防御に振った方が耐久が上がる上、眠る食べ残し貯水を駆使すれば結構積めると思う。個人的意見だが…
>>321 俺は攻撃252と防御・特防に半々振った。
ラプラスは特防低くないし振らなくてもいいかもしれないが。
ゲンガーの努力値なのですけれど
特攻を削って防御関連に振って鉢巻orスカーフへラを流せるように
調整したりしてみたいのですけれど需要はありますかね?
>>326 襷持たせればいいじゃないの。紙耐久は放置しか無いよ。
耐久回してもエッジで確2だから要らないと思う
ゲンガーじゃヘラクロス流せないと思うが
鈍いラプラスには雪雪崩よりつぶてのがいいのかな?
礫は必須なんじゃないの
332 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/06(金) 06:26:11 ID:ItvpYL4s
タブルでカイオーガ2匹使う時の技はなにがいい?
特防特化のラプラスもお勧め、不一致10万ぐらいなら2〜3発耐えるバケモノに
ツボツボ育成したいのですが、何と何のステータスにドーピング&努力値を
振ればいいですか?HP252調整がイマイチよく理解できなくて・・・ちなみに
性格はわんぱく・技はどくどく・ねむる・まきつく・かげぶんしんの4つ。
HPを高め、あとは防御・特防をあげていけばいいらしいんだけど・・・?
【質問】
特性スナイパーのキングドラの努力値配分についてアドバイスしてください。
1.特攻、素早さ252HP6か、
2.素早さの種族値が85と高くない為素早さに振らないでHPに振るか、
3.スナイパーなので急所狙いなので特攻に振らないでHPと素早さに振るか、
4.HPと特攻に振って高速移動を使うか。
で悩んでいるのですが、どうでしょうか?
長文失礼しました。
>>334 まずHPと防御、特防上げるやつ10コ使うネ。
次にHPに152、防御に24、特防に24努力値振ってお終いヨ!!
>>335 覚えさせる技によるヨ?
>>336 雨パで。りゅうせいぐん、なみのり、れいとうビーム、きあいだめ
かなと。
悪い、ついでに性格は何ネ?
339 :
335:2007/04/06(金) 13:47:09 ID:???
HPと特攻に振るのが無難と思うネ
ついでに高速移動はやってる暇ないヨ。
>>336 つまり、生まれたばかりの性格わんぱくツボツボにポケルス感染させた後、
マックスアップ・ブロムへキシン・キトサンを10個ずつ投与し、HP・防御・
特防のきそポイントを上げた後、ココからがちょっとわからないのですが、
Lv50までにどんな感じで育成すればいいですかね?たとえば、Lv1〜5
まではイシツブテ倒しまくり、Lv5〜10までは、メノクラゲ倒しまくり、
あとはLv50まではビッパやトリトドン倒してHPの努力値稼ぐとか・・・。
ただ、性格がわんぱく(ついでに個性うたれづよい)の影響により、どうし
ても防御の数値の方が特防より高くなってしまうのは目に見えているので、
上記のドーピング後のやり方ではいけないと思うのですが・・・なにか良い
方法はないですか?・・・超さん(?)
>>341 ム、元ネタがバレたネ・・・
それはそれとして、
その場合はドーピングを行った次に、少し難しいが防御=特防になる様に努力値を振るネ
(HP252は固定ヨ!)
>>342 つまり、防御の努力値は少し・特防の努力値はそこそこ・残りはHP252固定と
して、防御の数値=特防の数値となるようにし、バランスよくイシツブテや
メノクラゲ、ビッパorトリトドンを倒していけばいいですかね?超さん。
そう言う事ネ、後は頑張るヨロシ!
345 :
335:2007/04/06(金) 14:31:48 ID:???
>>340 ありがとうございます!
それでやってみます!
>>344 どうもありがとうございました、超さん!さっそく、育てなおしてみます。
さすがは麻○良の最強頭脳と称されるだけのことはあるなぁ・・・(笑)。
鈍い、眠る、攻撃技二つの型のカビゴンに免疫って厚い脂肪に比べてどうなの?
免疫4Vカビゴン出ちゃって、親にすべきかどうか悩んでいるんだ。
あまり育てるのはオススメ出来ないネ
わざわざカビゴンに毒々やる人も居ないと思うヨ?
リーフィアの攻撃素早さVをヒトカゲに継がせたいんだけど陸上、怪獣のポケモンって何?
>>351 サイホーン・サイドン・ドサイドンを先生一族と言う。
あとはニドキングやバクオングも陸上・怪獣グループみたいだ。
これはひどい流れ
>>347 実際のところ他の2匹が炎・氷に弱くなければカビゴンは免疫で問題ない。
カビゴンに氷・炎撃ってくる人もほとんどいないし、免疫も地味に役立つし。
普通は免疫が上
素眠りに追い込む毒が効かないのは普通に強い
厚い脂肪はファイヤー受けたいときくらい
炎には寝るまでの回数が増えて結構いいけど
前作は免疫>脂肪だったけど今作で脂肪の価値が上がった気がする。
物理炎の存在や竜の強化(にともなっての氷の価値の上昇)のおかげで。
ガブ+脂肪カビとか結構相手しづらいから困る。
自分のパーティや相手のパーティにもよるけど、価値的には免疫=厚い脂肪だと思う。
厚い脂肪はブーピッグとトドぐらいしか有効活用できる
ポケモンがあんまいないよね
ハリテヤマとミルタンクも結構ウザイぞ
少なくともトドの脂肪よりは役に立つ
うちのパーティが氷に弱いから脂肪は頼りになる
実質、半減2つ・無効1つなんだし使えるね
ミルタンクはきもったまのしかかりがウザイったらない
きもったまならガルーラのが上だろ。
ミカルゲ育てるんだけど、
性格慎重、HP特防、防御@フォーカス
催眠術、道連れ、痛み分け、影打ち
でいいかな?
道連れ要らない
追い討ちか不意打ちが欲しい
バクーダいま、じしん、だいちのちから、ふんえん、いわなだれなんですけど、ふんか覚えさせる場合何消したらよさそうですか?ふんかいらないでしょうか?
ずぶといクレセリアでどくどく型にするのは無理があるでしょうか?
>>369ありがとうございます。けど攻撃ととくこうってよくわからないんです…
>>369さんだったら何消しますか?
>>370 ここは基本的なことがわからないような人が来るスレじゃない
もっとシステムを理解してから出直してこい
>>370 こうげきが高いと物理技を生かせる
とくこうが高いと特殊技を生かせる
説明書読め
>>370 攻撃と特攻の区別がつかないような奴に育成なんて100年早い
ましてここは本格的に育成をする人の相談スレだから、正直言って君には向いてない
同じタイプでも物理と特殊で違うんですね!前までみたくタイプごとに最初から決まってると思ってました…出直してくるんで技どれを消した方がいいか今回だけでもアドバイス下さい!(>_<)
>>374 トリックルーム状態でない限りバクーダに噴火なんて役に立たん
そして君にはトリックルームは使いこなせない
よく池沼の相手をしたものだ
居座られても困るし
わかりました。トリックルームもわからないんでふんか消しますp(^^)q
最速命の玉両刀ゴウカザルなんだが、
攻撃と特攻の努力値はどんな分配がいいだろう。
レジスチルで嫌がらせの防御型にしたいんだけど、図太いでOK?
控えめで特攻素早さ252、特防6振りムウマージに鬼火と瞑想入れるんだが、
シャドボ、十万、瞑想、鬼火でいいのか?
初心者相手にすぐ池沼とか言うおまいらはまだまだだな
>>382 質問スレからの流れ見てたら言いたくもなると思うよ
>>381 だいたいそんなところでいいと思う
瞑想積むなら臆病最速のほうがいいかな?
つーかテンプレくらい読んでから書き込めと
ペルシアンで催眠で悪巧み使うんだけど房ポケ相手に十分に戦えるかな?
ゴルダックなんだが、性格せっかち・覚えさせる技は、波乗り・冷凍ビーム
・サイコキネシスで、あと1つの技を何にしようか迷ってる・・・。催眠術
かシャドークローにしようと思うんだけど、何かおススメのある?
シャドークローはリザードン♂(思い出した後)からワニノコに引き継がせ
その後コダックに遺伝させようかなと・・・1個は物理技が欲しいかなと。
ケンタロス作るんだが、
性格陽気、攻撃素早さ252、体力6
地震、ストーンエッジ、思念の頭突き、ギガインパクト
でいいかね?
陽気だと火力が足りん気がするから持ち物はハチマキ。
>>390 ギガインパクトじゃなくて捨て身タックルor恩返しでよさげ
>>388 つ厨ポケ
タワーなら十分
ただ対人だと催眠は警戒されやすいから読みが必要
>>389 どうせ入れるならクロスチョップあたりが無難じゃない?
せっかくの物理技を入れるのにハピに効かないのはもったいない
>>390 ギガインパクトは鉢巻だし素直に恩返しでいいと思う
間違っていたら誰か訂正してくれ
ギャラドス育成したいんだが、覚えさせる技は、たきのぼり・りゅうのまい
・じしん・ストーンエッジorこおりのキバ・・・でいこうと思うんだがこの
場合のおススメの性格と、何と何のステータスにドーピング&全振りしたら
いいのかを教えて欲しいのですが・・・お願いします。
>>393 たぶんアタッカー使用だと思うけど、性格はどこまで抜きたいかで変わる
130族を抜かしたいのなら陽気、そうでなければ意地っ張りで
どんな場合でも攻撃は252推奨
陽気なら素早さは調整する必要あり(全振りでもおk)
意地っ張りなら素早さか耐久どちらでもよい
最後のところは自分がギャラをどういう感覚で使いたいかによる
砂パ エンペルト
波乗り
冷凍
アクアジェット
あと一つ何が良いだろうか・・・ 草結びや欠伸、ラスターカノンを考えたが迷っている
396 :
名有りさん:2007/04/08(日) 23:54:55 ID:BgSO4nG8
>>395 フルアタックのエンペルトはあんま勧めない。
身代わりと剣の舞or高速移動がないときつい。
>身代わりして剣の舞型
技)身代わり 剣の舞 アクアジェット 物理攻撃技
>身代わりして高速移動型
技)身代わり 高速移動 ハイドロポンプ 草結びor冷凍ビーム
ラスターカノンは入れなくて良いと思う。
身代わりの代わりに欠伸でもいい。
>>396 まじかwww作り直しだなwwww
>身代わりして高速移動型
技)身代わり 高速移動 ハイドロポンプ 草結びor冷凍ビーム
これで行こうと思う サンクス
>>379 命の玉使わない時のためにメダ確一調整で特攻は44(Vの場合)で
残りを攻撃
カポエラーを育てているんだけど、意地っ張りでテクニシャン攻撃HP全振りのもので
マッハパンチ/猫騙し/リベンジまではきまっていて残り一つをどうしたらいいだろう?
あと持ち物は最初は命の珠にしようとしていたんだけれど、せっかくそこそこの耐久があるのでもったいないなと思って、ほかにいいものがあれば教えて欲しい
出来れば技は作り直しなしのものでよろしく
400 :
名有りさん:2007/04/09(月) 00:20:03 ID:8WvNf9VE
>>399 カポエラーは分からないけど・・・・・高速スピン覚えましたっけ?
撒きびしとステルスを消せる。
>>398 ありがと。
ようやく迷いなく育成に入れるよ。
臆病エーフィ育ててるんだけど
特攻・素早さVでめざぱ格闘70
努力値も特攻素早さ振り
サイキネ めざぱ 瞑想 シャドボ
こいつでミロカロスかラプラスを何とかできるかな?
努力値ふりなおしたほうがいい?
そもそもすばVでめざ格闘は出ません以上
ボーマンダについてですが、性格うっかりや
技
りゅうせいぐん
だいもんじ
ハイドロ
かわらわり
でいこうと思ってます。
努力値は特攻に252として残りをどう振るか悩んでるので、アドバイスお願いします
鈍いバトンの防御特化ブラッキーの技構成と持ち物が決まらないんだ
腕白@HP252防御252特防6
確定 鈍い バトンタッチ
>>406 あやしいひかり(どくどく)
かげぶんしん
に持ち物はたべのこしの基本通りでいいんじゃね?
>>408 鈍いなら「しっぺ返し」は?
くろまなないなら交代挑発とかされて、
影分身までは積めないような。
例え交代読みでアヤピカ当てたとしても
411 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/09(月) 21:10:50 ID:OloJfJX5
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
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マンダを特殊一本にするにはもったいないなぁ、せっかく受け不能の
糞性能もってるんだからタマでももたせりゃいいのに
誤爆?
ムクホークの性格は陽気かいじっぱりのどっちがいいの?
技はブレイブバード、インファイト、トンボがえり、捨て身タックルにする予定。
努力値は攻撃素早さ252、HP6
アイテムは何?
その技構成ならスカーフなら意地張り、それ以外なら陽気でおk
特殊Aのヘルガー育てるんだが
性格おくびょう努力値・特攻、素早さ252HP6
かえんほうしゃ・大文字・あくのはどう・めざパ・ヘドロ爆弾
わるだくみ・ソーラービーム(パワハ)・シャドボ・鬼火
なんかが候補なんだけど、どれがオススメ?
催眠キュウコンを育てようと思うんだが
wiki見たら努力値HPに振ると波乗り耐えるとか書いてあるから訳分からんくなった
ぶっちゃけどう振るのがベストなの?
りゅうのまい&たきのぼり戦術ギャラドスを育てたいのだが、どんな性格が
いいか教えて欲しい。あと、できれば残り2つの技も良さそうなのがあれば
お願いします。(でんきタイプ対策にじしんはあった方がいいという声も)
wiki見てください
クロバット、トゲキッスみたいな無振りでもある程度の攻撃に耐えるような
ポケモンは防御面の個体値も多少粘るべきですか
バンギラスにドラゴンクロー覚えさせるのってアリ?
逆鱗はあるがドラゴンクローはないだろ
ハピナスの技についてアドバイス欲しいのですが…
卵/大文字/冷凍/小さくなる で使っているのですが、
小さくなる を積むくらいなら他の技(サイキネ、シャドボ)の方が良いでしょか…
因みに雷(レンズ持ち)使うポケモンと組ませてます。
長文すみません
>>426 ありがとうございます。
電磁波入れてみます。
BT用にギャラドス育成したいんだが、攻撃と素早さにドーピング×10ずつ、
全振りでおk?(龍の舞&滝登りのヤツね、一応)マジレス求む!
舞って何抜くか考えろ
430 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/12(木) 10:56:53 ID:fDuFhcLk
メノクラゲ Lv34,おくびょう
HP:12〜14(75)
攻撃:25(36)
防御:4〜6(30)
特攻:6〜8(41)
特防:15〜17(78)
すば:2〜4(58)
こんな色違いを捕まえたのですが初めての色違いなんでなんとか実戦で使ってやりたいんですがどう育てたほうがいいでしょうか?
ちなみに自分は性格は臆病だけど素早さ個体値低いから無視して特防特化がしようかと思ってますがどうでしょうか?
ちなみに野生産なんで遺伝技ありません。なので技もどうすればいいかわかりません…
遺伝技無いクラゲの育成は難しいです…
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
すいませんアゲてしまいましたm(_ _)m
そんなもん好きなように育てろ
>>430 いあいぎり
たきのぼり
なみのり
ダイビング
この技構成は便利だぞ。
どういうふうに使いたいかくらいは自分で考えろと
丸投げされても正直困る
グレイシアに電光石火覚えさせたら怒る?
なんか先制技って入れるべきか入れないべきか悩むよね
先制技の使いやすい代表格はエルレイド、マリルリとか
イーブイ♂,わんぱく
31 31 30 7 31 31
あくび、あまえる、うそなき、めざめるパワー遺伝
某スレでも書きましたが、ブラッキーかリーフィアのどちらにするかで迷っていて、
でも腕白で素早さもVなので、今のところはブラッキーよりリーフィア向きかな?と思ってます
一応リーフィアの場合の技構成は、
確定:リーフブレード、つるぎのまい
候補:シザークロス、でんこうせっか、あくび、バトンタッチ、にほんばれ、こうごうせい
努力値は防御特化を考えてます。HP素早さ振りなら陽気が向いてるだろうし
また、腕白リーフィア・ブラッキーの使い勝手なども教えていただけると助かります
個体値自慢は他所で
あきらかにブラッキーじゃん・・・
ブラッキーなら対戦考察wikiでいう、
耐久、どくどく、黒まな混乱、黒まなバトンのどれか?
でも素早さが高いぶん、後攻しっぺや後攻バトンができなかったりするみたいだけど、そこまで不便ではないの?
どうすればいいか分からないのならおじさんに渡しなさい
リーフィアでもブラッキーでも十分に戦えると思うよ。でも防御特化リーフィアだと素早さが気になってくるかもしれない
まず欠伸、甘えるは残せばいいんジャマイカ?
くろまな66じゃん、Wi-Fiでしか使えねえ死ねよゲーフリ
まじで、ライトユーザーに媚びてワイヤレス派見捨ててんのか?
キングドラ 控えめ すいすい
なんですが、技が決まりません!
なみのり、りゅうのはどうは確定してるんですが残りの二つが・・・
れいとうビームとハイドロポンプ?りゅうせいぐんでも入れるか。
一応使おうと思ってる候補は二匹いるんですが、
めざパはドラゴン68とゴースト67です。
あくび+あまごい、とか
448 :
446:2007/04/13(金) 21:22:21 ID:???
雨乞いは他の奴が担当することになってるので・・・。
れいとうビームは確定だろ
あとはラスターカノンとかかな
エスパーとあく対策にシグナルビームをタマゴ技で覚えていたら戦術は広がってたと思うがな
450 :
446:2007/04/13(金) 21:47:19 ID:???
ラスターカノンとシグナルビームも考えたんだけど
雨降ってると効果抜群じゃなくても波乗りのが強かったから候補から外れました。
やはり冷凍Bは入れた方がいいみたいですね〜。
他に良い攻撃技が無い場合は、欠伸やどくどくなんかを入れた方が良いですか?
拘ハチマンムーのつぶてでヤチェガブリ
一撃ってよくきくけど間違いじゃない?
それとも自分が計算間違えてるのか
それは聞き間違いじゃないか?
鉢巻で一撃はマニューラの冷凍パンチだぞ
マンムーは珠or帯つぶてでヤチェなしガブを一発のはず
ウインディの努力値構成について悩んでいます。
HP攻撃252振りにすると
HP197、攻撃178、素早さ113
となるのですが、キノガッサなどを意識して素早さに振って
HP175、攻撃178、素早さ135
にするのも捨てがたいです。
どちらがお勧めでしょうか?
技はフレアドライブ、おにび、アイアンテール、しんそくを考えています。
下
>>452 おお、本当だこっちがまちょがってたみたいだ
マンムーは耐久高いから他の道具もたせられそうで
面白そうだね、指摘感謝(_人_)
ドータクン(のんき)
努力値はHP全振り、残り防御特防半分か防御特防全振りHP4のどちらが良いでしょうか?
技は「毒々」「まもる」「あやしいひかり」と何かで今の所考えてます
最後に個性と個体値はどちらを優先したら後々良くなっていくのでしょうか?
454
ありがとうございます 素早さ調整します
458 :
456:2007/04/14(土) 16:16:18 ID:???
因みに特性は浮遊です
>>456 努力値
どちらも悪い。HP防御に全振りがベター。
技
怪しい光があれば守るはいらないと思う。
あと身代わりに無抵抗になるのを防ぐため攻撃技必須ね
最後に
wikiの「性格」の項をよく読んでくれ
グランブルを使いたいんだけど、
意地っ張りHP攻撃252、特防6
インファイト、地震、しっぺ返し、牙一個
で、牙を一つ入れるなら何がいいかな?
ガブリアス辺りに対抗するための氷牙か、ギャラドスみたいなのに対抗する雷の牙か。
>>444 返事遅れてすみません。ありがとうございます
ブラッキーの方がいいみたいだから、ブラッキーを育ててみようと思います
りゅうのまい・たきのぼり・じしん・こおりのキバ・・・これら4つの技を
覚えたギャラドスのおススメの性格は「いじっぱり」でいいですかね?
あともう1つ、生まれたてのコイキングにドーピングする際、何と何のステ
ータスにドーピング×10ずつ&その後全振りすればいいですか?
舞って誰抜くの
>>462 いじっぱりだと一回舞っても130族抜けないからつらい
465 :
462:2007/04/15(日) 14:00:53 ID:???
>>464 やはり「ようき」の方がいいですかね?ギャラドスはもともと攻撃高いし。
自分で考えれ
467 :
456:2007/04/15(日) 18:10:09 ID:???
>>459 なるほど
とりあえず、どくどく→まもるコンボをしたいので、あやしいひかりを除いてねむる(かげぶんしん)と攻撃技をいれようと思います
因みに何故特防より防御重視なんでしょうか?
フリーザーの技構成どうすればいい?
性格穏やか
HP特防252で特殊受けできるかなこいつ
絶対零度は50じゃ覚えないし
BT用のポケモンのレベル51以上にしてる奴どれくらいいる?
電気玉ピカチュウなんだが技構成悩み中
いまんとこボルテッカー、ねこだましまできまっててあとわかんね状態。
覚える技少なすぎ…恩返しとかあり?
性格はミロカロス倒したいだけだから意地っ張りでいいかな?
ダブルのトリックルーム要員ヤドラン
性格図太い
冷凍ビーム、サイコ、欠伸又は怠ける、トリックルーム
にしようと思うんだけど、努力値をどうすればいいかわからん。
ルームが切れた時に再び登場する予定だから、結構耐えられる感じにしたいんだが。
とにかく勝負だ。
なまえはタクマ。
友達コードは5068 8539 9118だ。
貴様のも教えろ
>>468 BT用のポケモンならレベル51以上にしちゃえよ
対戦用ポケモンが5匹まで揃ったんですが
あとの1匹がなかなか決まらないので相談に来ました。
HPと特攻(もしくは特防)がそこそこ高めのポケモンって
何かいませんかね?
>>473 アバウト過ぎだ馬鹿
せめて他のメンバー晒せ
失礼しました。
そして、やはり自分で考えることにします。
ありがとうございました。
ヤチェなしボーマンダを一撃調整の図太い防御特化ミロカロス
波乗り冷凍ビーム催眠自己再生
ダグトリオ抜き特殊耐久特化の臆病補助サンダース
10万バトンタッチ願い事身代わり
ここにアタッカー入れるとしたら何がいい?パールで手に入る範囲で頼む
プテラとか、弱点食い合ってていいかんじでは
なるほど
エレキブルが怖いが、
プゲラ
地震ツバメ返しストーンエッジ未定
で行ってみる
ありがとう
479 :
猫:2007/04/17(火) 00:42:48 ID:???
6→3のルールでカビゴン使いたいんだけど、
努力値 攻撃特防252 防御6
技 恩返し ステルスロック 吹き飛ばし 眠る
持ち物 カゴの実 性格 慎重 特性 厚い脂肪
どうだろう?相手の積みを崩せるし。
鈍いって必要かな?
>>479 どっちつかずで中途半端な気がする
恩返し抜いたら?
りゅうのまい戦術ギャラドスのおススメの性格を教えて欲しいです。
というかギャラドスなんて質問するよりwiki読む方が早い
>>483 ここで教えて欲しかったんですがね・・・wikiよりここの人達の方が、ね。
>>484 お前みたいな奴がいるからこのスレはダメなんだ。
竜舞メインなら、滝登り・氷牙・ストーンエッジ・地震あたりがウェポンになるだろ。
すばやさ↑性格じゃないと舞った後130組を抜けない事だけ覚えとけばいい
で舞型なら特殊攻撃はいらんだろ。
あとはわかるな?
ってかこれwikiに書いてあるよな
488 :
御影石:2007/04/17(火) 22:22:40 ID:???
鈍い型マンムーの話題が160あたりにありますが、
竜潰しのマンムーについてお聞きしたいことがあります。
性格・意地っ張り 持ち物・命の玉
技・地震、ストーンエッジ、氷の礫、地割れ
努力値・攻撃252、
防御関連の努力値配分がわかりません。
どのように配分すれば良いでしょうか?
489 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/19(木) 10:17:01 ID:PtYgSW77
お前ら的にチャーレム使えると思うか?
丁度チャーレム作ってるんだけど
陽気 ビルドアップ じこさいせい とびひざげり れいとうパンチ
の型作ろうと思ってるんだけど努力値配分に悩んでる…
普通にHP・攻撃252振りかHP特防252でビルド積んでより堅くさせるか迷ってる
ちょっと質問なんですが、
wi-fi対戦で相手に勝つには
性格にこだわった6Vで努力値ベタ振りのテンプレ型な高種族値厨ポケじゃないと勝てないよね?
可愛いしあんまり時間もないから適当に捕まえた性格と努力値だけじゃ誰にも勝てないよね?
494 :
492:2007/04/19(木) 19:59:56 ID:???
495 :
492:2007/04/19(木) 20:23:07 ID:???
なんか書き込み方が変だな。
× 可愛いしあんまり時間もないから適当に捕まえた性格と努力値だけじゃ誰にも勝てないよね?
○ あんまり時間がないからシンクロケーシィで捕まえた好きなポケモンに努力値振っただけじゃ誰にも勝てないよね?
>>495 あんまり時間がないからシンクロケーシィで
捕まえた好きなポケモンに努力値振っただけの相手には勝てるかもね
497 :
492:2007/04/19(木) 20:57:17 ID:???
>>496 どうやら、ここにはそういった人は居ないみたいね。
だから負けるのかもね。
消防くらいになら勝てる
個体値なんて素早さあれば他は15くらいでいい
りゅうのまいギャラドス育成中なんだが、性格ようきコイキングの場合は、
生まれた直後に何と何をドーピング×10ずつすればいいですか?
リゾチウムとマックスアップを10個
>>501 なぜリゾチウムで特攻上げるんですか?特殊技よりも物理技重視のポケモン
なんですが・・・?
>>502 ネタをネタととらえられない人に掲示板を使うのは難しい
ルビーで運よくひかえめラティオス(個体値はオール0)出たのですが、
使えるでしょうか?
逆6Vとな!?
それはそれでかなりレアだが、素早さ0は正直厳しい
ルビサファだとALL0固定なんじゃなかったっけ
防御特攻特防素早さの個体値が0固定
そうなのか
困った仕様ですねぇ…
シャワーズなんだけど、
性格穏やか、防御特防252
アクアリング、どくどく、波乗り、甘える@食べ残し
でいいかな?
ほかには、欠伸、守る、鈍い辺りも候補。
甘えるは溶けるが50で使えないから代用。
最速広角催眠クロバットの技が決まりません
催眠術、思念の頭突き、とんぼ返りとあと1つ何を入れればいいでしょうか
オススメの技があれば使いどころや理由も兼ねて教えていただけると助かります
今作薬なしで前作ぐらいの努力値252振り時間、いらないぐ
らい楽だけどあったほうがさらに早い
日本語でおk
516 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/21(土) 16:47:20 ID:wXoYjh63
カビゴンの技は何がいいですか?
カビゴンは
なみのり
かいりき
いわくだき
ロッククライム
で安定。
>>514 努力値稼ぎはルビサファの秘密基地が最強だろ、常識的に考えて…
伝説系や厨ポケ以外でどうしたら皆さんに勝てますか?
ジバコイルの努力値なんだが
特攻252・素早さ種族値70組(素早さ個体値Vの6振り)を抜くように調整、残りHP
でいいかな?
ちなみにうっかりや、10万めざパ電磁浮遊大爆発で使おうかと思ってる
催眠悪巧みのペルシアン育てたいんだけど、性格は控えめか臆病どっちがいいかな?守りが紙だから臆病にして先手とりたいけど、特攻種族値65で火力不足か気になる。悪巧み2回積む暇ないと思うし…。
522 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 00:05:10 ID:SB6zaU5a
催眠悪巧みはキュウコンでやれ
ペルシアンは猫騙し催眠蜻蛉返りでいいよ
つかそれしかない
テンプレ厨ですが失礼します
鈍いカビゴンを育成しようと思っているのですが
攻撃防御は鈍いで積めるということで慎重or生意気ではいけないのでしょうか?
いけないですね
6on6の砂パパで使う呑気ガバルドンの技構成なんですが、他に物理受け(グライオン)がいるパーティーにおいて
@ 地割れ ステルスロック 蓄える 怠ける
A 地震 ステルスロック 鈍い 怠ける
どちらがいいですか?
また3on3の場合は
@ 地割れ 欠伸 蓄える 怠ける
A 地震 欠伸 鈍い 怠ける
のどちらがいいでしょうか?それとももっと別の技構成にしたらいいのでしょうか?
>>511 シャワーズはミロカロスと同じで地面等の物理を相手にした方がいいだろ。
だからまだ作ってないなら図太いの方が
で、アクアリングより願い事オススメ
アクアリングは居座りタイプ。だが溶けるを使えないなら居座りに向かないし、バトンがないなら後にも継げない。
しかもメジャーな電気出されたらどっちにしろ流される
それなら交代読みで願い事して相手の出したポケに有利なポケを無償降臨の方が…
とも思ったがスマンよくわからん。とりあえず図太いのがいいとだけ言っておく
耐久型のミロカロスを育てたいのですが
>>530 ツボツボでもつかっとけ
ところでグレイシアを育てたいのだが
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は絶対に安全なのです。
「安心して戦争を仕掛けられる国」を、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.中国の良心を信じられないのはなぜですか? そして、日米安保は絶対です。
知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
更に、9条が消えても米国の戦争に協力する義務は発生しませんが、米国が被害者の場合は別です。
米国は日本を守る為に戦っても、(9条があれば)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。
Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
(もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安定した信頼できる国ばかりです。
Q.「9条改憲派」は「戦争反対派」。侵略者に戦争を挑発する、戦争憲法(9条)を撤廃したいのです。
A.それは、貧しい考え方ではないでしょうか?
中国や北朝鮮を信じる「強さ」があれば、そんな考えにはならないはずです。
日本が信じれば、彼らも信じるでしょう。そして、真に美しい関係が始まるのです。
性格ようきコイキングには、攻撃と素早さUPのドリンクを×10ずつ投与で
OKですか?(ちなみに、竜の舞&滝登り型に育成させます)
耐久型+バトンタッチ穏やかシャワーズ(個体値HP31防御特防29)育てたいんだけど、
努力値はHP252とどこに振ればいいかな?
技は鈍いと甘えるを一応遺伝させてるけど、オススメ構成教えてください
現在使っているゲンガーが
H:29-30 A:0-3 B:18-19 C:29-30 D:6-7 S:31
で変更を考えているのですが
ゲンガーのような耐久の低い種族の場合は場合は防御や特防よりも
HPの方を重視すべきでしょうか?
>>534 うーん、バトンタッチ意識して育成するならブラッキーの方がいいと思うの
ですが・・・特に影分身による回避率UPを目的としているのでしたら・・・
どくどく・とけるを使ったじわじわ型が性格おだやかの場合はいいかなと。
(シャワーズの場合)性格ひかえめなら対ドラゴン用冷凍ビームもアリか?
>>535 ゲンガーは特攻&素早さだけ上げればOK。(タスキ持たせる場合)というか
どんな戦法か不明なので、うまくアドバイスできん・・・。
538 :
535:2007/04/22(日) 18:49:59 ID:???
>537
すいません。現在の技構成・戦法は10万・シャドボ・道連れ・催眠のオーソドックス
なスタイルです。
基本的に襷持たせて先鋒張って相手の速度確認(スカーフ持ちかそうでないか)
しながらシャドボ・10万を撃ってやばい相手に道連れ発動 です。
ただ、特攻がVでないのとたまにマニューラを使う時に襷が取りあいになる事から
特攻V化と防御と特防をもう少し上げられないかなと思いまして。
防御と特防が低いのは低いなりに道連れの発動調整がしやすい気もするので悪
くも無いかなと思ってるのですが高いに越した事は無いかなとも。
539 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 18:52:26 ID:2aCKx66l
>>536 ありがとうございます
ブラッキーはもう作ってるからシャワーズがいいなってね
どくどく、とける、アクアリングと何か一つってとこですかね(^▽^;)
もういっそのことブラッキーにしようかな...
>>539 眠るを状態異常対策として。食べ残しもたせてアクアリング張ってからだと
うまい
ミズゴロウの個体値を計るときに
Vを調べるときに最低レベルは何?
どーぴんぐも使ってもかまわないです
>>536 控え目とか関係なくアリ。確かミロより特攻高いだろ。
冷凍使うなら最低ヤチェなしドラゴン一撃努力値調整は必要。
>>534 HPに全振りするより防御か特防に全振り、
素早さ特攻調整した後、残りをHPに振った方がいい。
両受けは無理。
あと鈍い使えるなら物理技と特性の貯水生かしてスイクンなどの水潰しも選択肢としてはあり得るが、穏やかか…
欠伸や願い事もないようだし、バトン意識なら
カゴの実持たせて水技、溶ける、バトン、眠る
みたいなベタな型とか
バトン諦めて、例え穏やかでも地面や水相手に
カゴの実恩返し、波乗り、鈍い、眠るとかかなぁ
食べ残りアクアリングもあるにはあるが、抑えれるはずの水に毒で潰されたりするからオススメしない
543 :
534:2007/04/22(日) 20:01:09 ID:???
>>540、542
ありがとう
なんか色んな選択肢があるみたいで迷うわよ
個体値調べ直したらHP31攻28防29特攻28特防29素22でした
努力値はヤチェなしドラゴンを一撃で落とせる特攻振りか...なんかどんなの作ればいいか混乱してきた('A`)
もうだれかに決めほしいわ
デンリュウ育てようと思うんだが
冷静 体力252特攻252
10万ボルト 気合いパンチ 身代わり の予定やけどあとひとつは何がいい? やっぱめざパ?
スカーフチャーレムにはサイコカッターは必須かな?
>>544気合いパンチとかぶるんだよなぁ
なんとなく入れたいんだ気合いパンチ ハピナス当たりに打てるかなって
>>543 まぁ要するに、パーティと相談するのが一番。
水苦手なパーティなら、水潰しの役やってもらうために恩返し鈍い型とか。
スイクン潰せるのはデカい
ドラゴン止められないパーティなら、
ドラゴン潰してもらうために防御特化に加えて特攻調整冷凍ビーム、素早さはめぼしい奴(遅い地面、例えばガラガラ最速)だけ抜いて、残りHPとか。
ただドラゴンを一体に任せきるとちょっとしんどい
雨パの受け役にランターンを使いたいんだが、
性格図太い、防御特防252@食べ残し
妖しい光、放電、アクアリング、蓄える
でいいかな?
回復はアクアリングと蓄電を駆使。
性格ようきコイキングには、攻撃と素早さUPのドリンクを×10ずつ投与で
OKですか?(ちなみに、竜の舞&滝登り型に育成させます)
流れたようなんで、もう一度質問させて頂きます・・・。
>>552 素早さは130抜き調整が良い
そうすれば余った分が耐久にまわせる
>>553 やはり耐久にも振るべきですか・・・自分は攻撃と素早さ上げる薬10コずつ
投与し「よし、これでいいや」と思ってたのですが・・・バカだな自分。
>>551 チャージビームは?
ある程度の決定力にはなるよ
雨パのダブル用だから放電の方がいいんだよね。
パーティにサンダースいるし、高い確立で麻痺撒ける上挑発対策にもなるし。
チルタリス
性格穏やか、HP特防252
龍の波動、フェザーダンス、羽休め
まで決まったんだがあと一つ決まらない。
ダブルの雨パにサポーターとして使いたいんだ。
ダブルだから守るか、相手の木の実を奪うついばむか、覚えるなら雨乞いのどれがいいかね?
雨パだから、守るしてる間に雨止んだら他の奴が困るし・・・。
558 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 15:45:34 ID:2W4vGx/G
ムウマの技でオススメ教えてください。
559 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/23(月) 15:47:44 ID:2W4vGx/G
ムウマの技でオススメ教えてください。
>>557 天気パに中継ぎは必須。
相手に天候を変えられたりすることもあるし。
他に候補がいなければ雨乞いでいいと思う。
氷の礫が怖いマンムーやマニューラも高威力の水技で潰せるし。
>>554 まずはwikiとか攻略サイトに目を通してから相談しに来ようね
上のは流れたんじゃなくてスルーされてるんだし・・・
562 :
519:2007/04/23(月) 18:00:14 ID:???
>>531 ツボツボ可愛いけど厨ポケですよ?
そういうの使いたくないんですけど。
>>562 わがまま言うなら自分で調べてどうにかしろ
>>563 どうにもできません。
教えてくだしあ><
565 :
564:2007/04/23(月) 18:52:01 ID:???
やっぱめんどいから厨ポケ使うわ。
二度とこんなスレこねえよバーカ^^^^^^^^^^^^^^^^
>>565 あなたは誰ですか?
人のマネしないで下さいね?
すごくなついてるスボミーが進化しません(・ω・`)
朝4時から夜8時までにレベルアップすればいいんですよね;
ほかにもなにか条件ってあるんですか?
「まだまだ愛が足りねーんだよ!」
努力値をHP252振るのと防御or特防に252振るのはどっちがいいですか?
例えば極端な話
攻撃指令でミュウHP252とミュウ防御252
ダメージの割合はどっちが多いですか?
種族値にもよるけど物理だけに限れば防御252が一番固くなる
HP252だと物理耐久は防御252より脆いけど一番バランス良い
ありがとうございます
防御or特防の特化だと強化してないほうを突かれるから
HPでバランスよくって事ですね
ちなみにドククラゲのようなビークインのような防御全般が高いモンスターでも
やはり全部HPと防御or特防に配分するって事はあまりお勧めできませんか?
とりあえず種族値が低い方に振ればいい
陽気なゴウカザルなのですが技に悩んでいます。
インファイト、雷パンチ、ブレイズキック、燕返し
これに地震を加えるとしたら、どの技を捨てればよいでしょうか?
>>573 陽気だったらフレアドライブ、インファイト、マッハパンチ、地震orエッジでおk
かみなりパンチはギャラすら狩れないから不要
さっきズバット孵化してたら色違いが出たんだけど育て方に迷ってる。
何気に最速みたいだしこれで攻撃Vだったら普通に使えたんだけど…。
左から順にHP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さ
5〜9/15〜19/10〜14/31 イラネ/31/31
ちなみに性格は陽気で遺伝技は催眠術と思念の頭突き。
何方かご教授お願いします。
>>576 どうしても色違いに拘るなら使ってもいいんじゃないか?
すばVなら問題ないと思う
フカマルをガブリアスにするために、
ビーダルやゴーリキーで経験値稼いでるんだけど、
シナリオ攻略なら普通に活躍出来ますか?
579 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/24(火) 05:45:27 ID:bECCyyIx
すぶといアブソルはどうしたらいいですか?
>>577 一応、3Vだし育てることは決めたんだけど技構成について決めかねてる…。
攻撃が低いから雨(晴れ)パに組み込んで雨降らせ(晴れ)係にして完全サポートにするか、
攻撃の低さを無視してアタッカーとして使うかとかで。
とりあえず前者なら
催眠術,とんぼ返り,怪しい光or挑発,雨乞いor日本晴れ
後者なら
催眠術,とんぼ返り,クロスポイズンor燕返しor羽休めor怪しい光or挑発
どっちがいいのかな…?
上記よりもこっちの方がいいとかの案もあるなら遠慮なく言ってください。
北米版の照れ屋な天然ビーダルを手に入れたんだがどう育てたらいいだろうか…
技は
必殺前歯・欠伸・ギガインパクト…あと1つ何かが…
努力値の方もよろです
自分で考えてください
>>581 本当に育てる気なんてないくせに、いちいちそんなこと書き込むな
北米産なんてもはや珍しくないから自慢にもならんよ?
ハピナスを育てようと思ったんだが
図太い、防御、特防252、HP6 自然回復
たまごうみ、地球投げ、電磁波の三つまで決まっている
自分の考えではシャワーズのアクアリング溶けるバトンから繋ごうと思ってる
まだ決まっていないのは最後の技と、持ち物
何がいい?
>>582,583
ありがとうございました。
っ
そんな感じで育ててみようと思います。
>>584 状態異常が気になるならリフレッシュとかどう?
>>586 俺が気になったのは、攻撃技が地球投げだけだとゴーストタイプで止まるんじゃないかと感じたんだが
そういう場合は素直に交換したほうがいいのか?
完全に役割無視でわらたwww
初心者がよく思いつくんだよな、こういうの
特高に振って攻撃技二つ、卵海、電磁波か瞑想って感じにするかな、俺なら
地球投げしかないと詰まれて終わる
まあそれでも毒とか吼えるとかされて6匹ならまず決まらないな
>>588 お察しの通り、まだ初心者だよ
やはり、バトンとかは考えないほうがいいか
決まればラッキー程度だな
受けのミロカロスってずぶといとひかえめどっちがいいんかな?
ずぶといはすぐに用意できるんだがひかえめの方がいいという意見があってなんともいえん
防御特化なのかHP特攻振りなのか
特攻振るなら控えめで良いんじゃないの
>>595 普通に前者でいいじゃん
クロバットアタッカーにした所で大した事ない。
むしろクロバットつったら補助のが使いやすいっつか催眠した後積めないならアタッカーの意味が薄いとオモ
キュウコンなんかは催眠→悪巧みがあるからあの特攻でもなんとかなるけど
糞蝙蝠にはいやな音、悪巧みが!
草パーティ組むんですが、毒毒玉ポイズンヒールキノガッサの技構成は↓のどっちがいいですか?
胞子 身代わり 気合いP 種爆弾
胞子 身代わり 気合いP ストーンエッジ
飛行対策が全くないんでストーンエッジ要るかと思ったんですが、どうせ先制されて1撃でやられちゃいますかね
>>596 dクス!じゃあ前者で使おうと思います。努力値配分どうすればいいですかね?
素早さ252は確定だけど残りはどこに振るのがベストなんでしょうか?
少しは自分で考えろ
竜の舞ギャラドス育成の際、生まれたての性格ようきコイキングには、どん
なドーピング施したらいいですか?攻撃&素早さ伸ばすクスリの他、耐久を
伸ばすクスリも多少は与えた方がいいですか?○○を何個・・・という具合
に教えていただけると有難いのですが・・・。
ふしぎなアメ99個
603 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 17:53:05 ID:jFzyTuTy
テクニシャンハッサムに
つばめがえしを覚えさせようと思うんですが
ほかに何かオススメな技はありますか?
教えてください。
606 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 18:13:45 ID:jFzyTuTy
実に不遇なブースターを育てたいんだがこいつの技構成どうしたらええかな
パワフル穴を掘る
610 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:16:58 ID:x6uDsH4K
おめでとうポッポはアジに進化した
/!
______,イ//_____________イi ,
_, r '' " " _,._,._,._,._,._,_,._, ~`''ー-.、 //
_,r''""◎ ヽ _,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._~`''ー-.、 / /
゙ヾ,, | _,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,.. ~`''=´ |
∠´___ ノ_,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,. _..-‐'''" \ ヽ
~`''ー-.、_______________________________,,...-‐'''" \ ヽ
611 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:20:52 ID:x6uDsH4K
アジ は逃げ出した
______,イ//_____________イi ,
_, r '' " " _,._,._,._,._,._,_,._, ~`''ー-.、 //
_,r''""◎ ヽ _,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._~`''ー-.、 / /
゙ヾ,, | _,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,.. ~`''=´ |
∠´___ ノ_,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,. _..-‐'''" \ ヽ
~`''ー-.、_______________________________,,...-‐'''" \ ヽ
>>600 攻撃することが目的じゃないから耐久に振ればいいんですかね?
その場合HP,防御,特防どれに振ればいいんでしょうか?HPに252でしょうか?
613 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:23:17 ID:x6uDsH4K
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
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◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◇◆◇◆◇◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◇◇◆◇◆◆◆◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇◆◇◆◆◆◆◆◆◆◇◆◇◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
614 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:24:12 ID:x6uDsH4K
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「クソスレ」を英字で表記する
『KUSOSURE』
これを逆にすると、
『ERUSOSUK』
そしてこれを更に日本語に直すと
『エルソサク』
スレを立てたのが
>>1と言う事を考えれば末尾に『クソスレ』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『エルソサククソスレ』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『エルソサク』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『クソスレ』。
615 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:24:56 ID:x6uDsH4K
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆☆☆☆☆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆☆☆☆☆☆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆☆☆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆◆◆☆☆◆◆☆☆☆☆☆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆☆☆☆◆◆◆◆◆☆☆◆☆☆☆◆◆◆◆◆◆
617 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:26:31 ID:x6uDsH4K
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」
それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守られながら息を引き取った。
君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。
天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む
617 ゲ ッ ト
618 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:27:49 ID:x6uDsH4K
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無償にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
619 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:28:28 ID:x6uDsH4K
/⌒ヽ
( ^ω^)φ)) カフェオレ飲ませてあげるお
( ニつG[__]
/⌒ヽ
( ^ω^)_ やっぱやめたお
( ニつG[ ]クルッ
川 ザバァ
620 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:29:31 ID:x6uDsH4K
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ 何言ってんの?
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,’’’";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`’- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r’" ̄ ゙̄^"`Y’-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙’)
´`゙’’’’’’’’’’’‐-‐’"`‐-‐’"゛ `゙´
621 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 20:32:04 ID:x6uDsH4K
ヾヽヽ
(,, ・∀・) 1羽でチュン!
ミ_ノ
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″ ″″
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
. ______________
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| |┼ ,r-l^i ‐┼y'⌒~}ー┼y'⌒~}ー┼| |
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
. ヽ_____________/
,./.- " / ; /::::::::ヽl;;::'" \ |:l, ;:::li,l,
/"" /~ i |:::::::;;;"~ \ |;;|, ;::::l::l,|
/ ; |::;:"~ , .- ¬ 、 | |, ;:::::|:::l,|
/ ;::i |' // _. _」 |─|, ;::::::|:::;;j:|
l ;::::| | ' ,.; ',〆 T:::ヽ| :::|, ; ;:::::|⌒ヾ|
| ;:::::| |_ <;' ノ ,ノ;;;;ハ| |, ; ;:::::| ヽ, Y
| | ;::::::l |⌒コ \___/' /|, ; ;::::::| | |\
| || ;:::::::|レイ~| .. _ .. ' |, ;:: ;::::::|i | |::::|
| | | ;:::::::|| r'-''| |, ;::;:::::::| | , |::;;|
| | | ;::::::八〜/ | ;:::::::::|ン /:::::;ヽ
| l | ;::::::::| < ヽ ;:::::::::レ/:::::ヾ,, \
l | | i ;:::::::| \ ` | ;:;:::::|:::::::::::::,:::,ヽ,, |
l| | ;ヽ:::::| .. _ _ | ;:|i::::|\::::::::::::ヾ,ヽ/
| ;::::::::::l '" | ;:| |:::| \::::::::::::::\/
| ;::::::::::i, /:| | |:| `l,::::::::::::ヽ:"`
l ;::::::::::\ _/--| |~~||~~~~~~```---
l, ;:::::::::::::::l\ l~~~ ,,,;;;llll| |||||||||||||||||||||||llllllllll
ヽ ;::::::::/|:::| V\ | ||||||||||||||||| ,|||||||||||||||||||||||||||||||
>>616 どうもありがdです。早速、育成に取り掛かろうと思います。
ダブルでジバコイルって雑魚?
控えめ
ラスターカノン、放電、守る、光の壁
625 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 18:21:33 ID:jY8s3Z0j
ベトベトン(持ち物カゴ)の技で
ダストシュート、だいばくはつ、ねむる
の他を
「大文字」で鋼を焼くか「鈍い」を詰むか「溶ける」を詰むか迷ってるんだがどれが良いかな?
あと、努力値はHPと特防
のろい
物理型のカメックスなんですが
意地っ張り 猫騙し アクアジェット遺伝
努力値は攻撃252確定で残りは何に振るのが良いですか?
629 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 23:10:09 ID:1BLOXw0i
シャナ×ハルカは神
とくぼう
フライゴン、大地の力が欲しいですがあんな高レベルの遺伝シンオウじゃ無理なので
流星群メインの二刀型にしたいですがその場合努力値は特攻すばやさ252ですか?(^ω^)
>>626 俺だったら大文字にするけど。
その技構成じゃ積んだとしても鋼には大してダメ与えられないだろうし
いざとなったらどうせ爆発退場するしね
トリパでも使えるハガネール作りたいんですが
攻撃252防御252余りHP、技が大爆発、ジャイロ、地震、あと一つ氷or炎の牙、ストーンエッジで迷ってます。
それと性格はのんきかゆうかんにしようと思うのですがどちらがいいでしょうか?
ルカリオ育成の副産物で素早さ↓防御↑の4Vがいます
ちょっとネタかも知れないけれど
こうそくいどう素早さ調整残りHP
で
こうそくいどう
まねっこ
クロスチョップ
りゅうのはどう
の二刀流にするか
攻撃特殊どちらかに絞って全振りするのがいいのか
まねっこの為に分けて振るのがいいのかりゅうのはどうでガブリキングドラに対応調整残り攻撃がいいのか
どうしたほうがいいですか?
>>636 ストーンエッジで良いと思う、牙は威力低すぎだから4倍相手以外は役立たず
それと防御よりもHP振った方が良い
あ、それと性格はトリパ前提ならゆうかんかな
剣の舞の技マシンのお金代ももったいないのでできれば使いたく
ないのですがテッカニン25時で進化する時に剣の舞を覚えさせればヌケニンも一緒に覚えますか?
641 :
640:2007/04/27(金) 15:04:22 ID:???
釣りでした
>>631 大地なんて威力低すぎでやってられないからイラネ、手間しかかからない時間の無駄
地震の方が良いよね
大地はサンダースすら倒せない,ハガネールとかは文字でおkだし
>>638 dクス。エッジにしてみます。性格はゆうかんですね。
牙入れたかったのは竜かドータやムドと戦えればと思ったんで…。
あと特防は捨てるつもりだったんですがHPに振るほうが物防固いんでしょうか?
それとも特防も意識すべき訳が何かあるのでしょうか?
>>645 ハガネールはHPが低めで防御が極端に高いからHP振りの方が物理耐久も上がる
物理型ドククラゲなんだが
持ち物…黒いヘドロ
剣の舞、滝登り、毒突き
であと1つをミラコにするか身代わりにするか迷ってる
どっちが良いかな?
ハガネールカバグライこのへんは特防特化してると2倍以上の弱点じゃない
特殊も物理も生半可だとほとんど受けてくるからキツい
>>647 剣舞が嫌音なほぼ同型使ってるがミラコあんま使う機会ない
ミロ狩れるから身代わりのほうがいいかも
フライゴンなんですがどちらにしろ攻撃を加えた後トドメは
ほとんど電光石火なんで性格は控えめでいいでしょうか?
>>650 d
そういえば嫌な音って選択肢もあったな…
>>652 剣の舞使うなら身代わりの方がいいぞ
ヘドロ液特性前提だが、ルンパあたりに交換で出して流すターンに身代わり
☆構ってちゃん有名人リスト☆
1 ポケお0902-8166-2387
2 せいや3179 1063 9323
3 @ユウ3179-1285-7514
4 アオイ3179 1097 6705
5 サン1976 6505 9363
>>651 ×控えめ
○うっかりや
正直撃ち逃げポケモンの代表みたいなやつなんで
性格はどっちでもあまりかわらないきがする
ヨマワル
31・20・30・27・30・30 orz
しくしくTT最初から作り直し?
なんで、30とかなるかなぁ〜〜
攻撃低いからつかえんよね・・・
文体がムカツクのでアドバイスしてあげません、帰ってください
リザードンなんですが、性格おくびょう・持ち物こだわりメガネ・使う技は
火炎放射・エアスラッシュ・竜の波動・気合玉の4つでいこうと思うんです
が、攻撃と特攻を重点的に伸ばしていけばいいですかね?
ちなみに、身代わりサンダース&他1名とチーム組ませる予定です。電気技
きそうになったら、サンダースに交代して「ちくでん」生かそうかなと。
メガネ装備するんだったらバクフーン噴火のほうが突破力
あっていいと思いますが、みがわり+木の実がやっぱり一番
使いやすいのでは
>>660 なるほど、噴火バクフーンは気づかなかったです・・・身代わり&ヤタピは
サンダースが担当してるので、BT準拠ルールとかだと使えないんですよね。
エアームドにはまきびしとステロならどっちが良いだろう?
というか、バクフーンといったらスカーフ噴火
>>659 訊きたいんだが。その技選択で攻撃伸ばす意味あるのか?
バクフーンはよほどの事がなければスカーフ噴火。
俺のは臆病最速メガネ噴火だけど。
>>664 物理特殊の仕様を前作までのと混同していると予想
>>664 あ、すいません素早さ&特攻の間違いです。
ガルーラでがむしゃらを使いたいんだが、
慎重、HP4n+1調整残り防御特防にデ糞振り@カムラ
がむしゃら、身代わり、起死回生、恩返し
でいいかな?
がむしゃらとカムラの関係でHPは調整してある。
こらきしは無理だから、カムラみがきしやみががむで攻めようかなと。
ロズレイドを「宿木身代り」
で育てようと思うのですが
草笛or眠り粉+エナジーボール+やど+みが
とやどみがの為の技にするのか
やど+みが+エナジーボール+ヘドロ爆弾
と特攻の高さを活かす技にしようか迷っています
出来るだけロズレイドの利点を活かしたいんですが
どのように技を組むのがいいでしょうか?
ムクホークとバクフーンはスカーフしかいないと
思われてるからこだわると相手がコロコロ死んでいく
からこだわりのほうがいいよ^^
根性カイリキーってことごとく速さのあるヘラ劣化なきが
してならないんだけど、遅い根性ならハリテのほうが使い
やすそうだしやはりノーガードにしなきゃダメなのかね
一撃が必中なんて鋭い目なみの糞特性だと思ってるんだけど
>>672 ふ〜ん。で?
>一撃が必中なんて鋭い目なみの糞特性だと思ってるんだけど
そんなこと思ってるのはお前しかいない件
>>672 スレ違いじゃボケ
愚痴なら他所で垂れろや
675 :
674:2007/04/29(日) 02:33:05 ID:???
以上、自演でした!!!!111111111111
677 :
676:2007/04/29(日) 06:46:14 ID:???
釣りでした
エスパーポケにしても攻撃技がエスパー技一つってこのご時勢にやっぱ厳しいですか?
>>665 その型のバクフーン使いやすい?
臆病ヒノアラシ♀なら丁度いるからさ。
豪華猿
陽気攻撃252素早さ252HP6
フレドラインファイト地震マッハP@命の珠
これで行こうと思うんだけどいいかな?
マッハPと猫だましで迷うが・・・
地震なんて誰に撃つんだよ。
つか、命の玉金もちでフレアドライブとか捨て身にも程がある。
ワラタ
>>681 ねこだまし、インファイト、フレアドライブ、とんぼ帰り@命の珠
の構成でやってるけどフレアドライブでどうせ体力減るし耐久なんてまるでダメだし
命の珠は別にいいだろ
猿にHPとか気遣ってられねーよw
地震は確かにいらないな
バンギラスを育てるんだけど、
意地っ張り、HP攻撃@襷
地震、エッジ、カウンター、しっぺ返し
でいいかな?
カウンター使うなら、HP防御か?
襷カウンター使うならHP攻撃でもいいんじゃね?
いじっぱりバンギラス育てようと思うんだが
技構成何がいいかな?
ちなみに竜舞・逆鱗・ストーンエッジ・かみくだく遺伝
>>689 こわいかお、すなあらし、なみのり、ねむるがいいと思うよ。
エアームド育てようと思うんですが
技は
ステルスロック
まきびし
はねやすめ
どくどく
でいいですかね?
努力値は体力252 防御252 特防6にしようと思ってます
694 :
691:2007/04/29(日) 19:52:51 ID:???
書き忘れたのですが性格は何がいいでしょうか?
>>694の発言に愛想つきました、もうアドバイスしてあげません、帰ってください
控え目ランターンを育てたいです
努力値:HP・特攻252 素早さ6
技:波乗り・冷凍ビーム・10万ボルト・電磁波
でいいでつか?
いいよ
698 :
696:2007/04/29(日) 20:30:30 ID:???
10万ボルトよりチャージビームだな
700 :
696:2007/04/29(日) 20:50:18 ID:???
>>699 チャージビームの技マシン勿体ないなぁ…
そんな考えじゃダメなのは分ってるんだけど…orz
FFでエリクサー使うの勿体ないぜ・・・って言って結局使わずにクリアしちゃう
まぁそういうことだ
>>701 でもよ?
チャージビーム 威力50 命中90
10万ボルト 威力90 命中100
なんだぜ?
チャージビームの威力と命中が10万ボルトと一緒で
尚且つ特攻があがるんだったら強すぎるじゃねぇか
火力重視したいなら10万だ
いや、火力ならかみなりだ
いや、火力ならはかいこうせんだ
707 :
696:2007/04/29(日) 21:24:18 ID:???
素直に10万ボルトにしておきます
アグノムを育てたいんだが、性格が意地っ張りorz
とりあえずやばくなったときの大爆発と
逃げ帰るためのとんぼ返り、
鋼対策のサブウェポンに大文字までは決まってるんだが、
後一つがどうするべきか迷う・・・
アイアンテールで岩対策するか、
おんがえしで汎用性を増すかどちらかかと考えているんだが、
アドバイスお願いします。
性格も個体値も最低、使えないやつだ、性格から粘りなおせ
お願いします
陽気ASゴウカザル 攻撃252素早さ252HP6
猫騙し フレドラ インファイト マッハパンチ
こんな感じにしようと思うんだけど、持ち物は何にしたらいいかな?
嫌な相手(ドラゴンなど)が来たときの為にトンボ返り入れようかと思ったんだけど、
コイツの速さじゃ入れるべきじゃない?
持ち物命の珠でとんぼがえりは入れるなら猫騙し抜いた方が使えるねきっと
>>714 そこはマッハパンチ抜くべきじゃないか?
確かにそっちも良い
襷カウンターってのは流石になしですか?
その辺は好み
719 :
713:2007/04/30(月) 09:28:52 ID:???
じゃあ、
猫騙し フレドラ インファイト トンボ返り@命の珠
で行くことにするサンクス
あと、個体値の耐久が2-24-31なんだけど猿には関係ないよな?ASさえあれば
ヘラクロス
勇敢HP攻撃振り
根性火炎玉
身代わり 気合いパンチ メガホーン 地震
どうでしょうか?
>>719 ゴウカザルが相手の攻撃を耐えるところなんて見たこと無いからなw
みがきあ使うためと予想
ヘラでみがきあする奴いるの?
身代わり張る前に致命傷受けそうなんだけど。
性格図太いでタマゴ技の無い無道の技構成は何が良い?
昆布にする以外決まってない誰か頼む
体力防御に振って
瞑想 眠る 攻撃二つは?
無道=エアームド
なにを勘違いしたんだ俺は… スマン間違えた
体力に252 特攻に252振って
きんぞくおん エアスラッシュ ラスターカノン はねやすめでどうだい?
/(^o^)\ナンテコッタイ まさかの特殊型
陽気ギャロップ
努力値:攻撃252・素早さ252・HP6
技:フレアドライブ・メガホーン・催眠術・角ドリル
持ち物:広角レンズ
どうですか?これでいいですかね?
ボスゴドラ 意地っ張り
努力値HP 攻撃252
技 メタルバースト 地震は確定したんですが
残りは何がいいです?
固体値なんて大して気にしなくていいと思い始めてるんだが、どうなんだろう
素早さは気にするが他の能力だとVがあっても大きな差ではないと思ってしまう
低固体と高固体は実際バトルにどの程度の差が生じるのかわからないだろうか
例外もあるが防御関連の個体値は防御系HPの個体値20以上でも確定数
はかわらなかったきがする、攻撃は31とか粘った方がいい
HPが2残った時は個体値粘って良かったって思ったな
アタッカーなら攻撃素早さはVはいるな
他の耐久面は気にしない
最近よくあるミスは先制技対策に身代わり3回目で実発動とかに
しようとしても個体値がダメでどう調性しようが4回になったり
4回ほしいやつが3回になったり
739 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 18:26:23 ID:o5Fqa+9l
>>734 ありがとう。こいつ電磁波使えるなんて器用だな〜。
740 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/30(月) 19:47:43 ID:6f4QC7GZ
どう考えてもガブリアス
ごめん誤爆
Vとは言わないが20以上あれば正確な計算が必要なやつ以外大体不自由しないだろ
同属でしかもまったく同じような育て方のやつと当たるとかない限り
カイリキーとかゴローニャみたいな通信進化するヤツって
通信進化させた後でも技覚える?昔は確か覚えなかったから不安で…
技覚えなくなるのは石進化じゃないか?
雨パ使っててサンダースに全滅させられたから
トリトドン育てようと思ったんだけど
技構成どうしようか迷ってる
とりあえず地震、滝登りor波乗りは覚えさせたい
トリトドンといえばミラコカウンター、地割れ
私のパーティは特性マイペースがくると大ピンチです
┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓
/´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓
{r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛
0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃
ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃
`ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛
/ //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/
イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄
V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ
ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄
'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′  ̄
サーナイトは怪しい光と催眠術どっちがいいですかね
100パーセント当たる光のほうが勝てる確立が上なきがしますが
技だけ言われても
努力値はHP特防256性格は控えめです!!!!!
じゃあ光だな
>>745 とりあえず技構成考えてみた
1、生意気HP252防特防128
ミラコ、カウンター、波乗り、地震
2、呑気HP252防252
ドわすれ、自己再生、波乗り、地震
3、勇敢HP252攻撃252
鈍い、地震、滝上り、自己再生
調べてみたら色々技覚えるみたいだから迷うな
欠伸とかも使えそうなんだけど
砂パにジーランスを加えたいんだが、性格は意地っ張り HP252攻252
技構成は 諸刃の頭突き 地震 アクアテール 欠伸 でおk?
あと素早さ個体値が0だったんだが大丈夫かな?
雨パですいすいじゃない限りジーランスに素早さは気にしないで良い
>>754 ですよね。不安が無くなりましたありがとうございます
リーフィアを育てようとしているのですが、努力値がなかなか決まりません。
@攻撃HP全振で対物理に特化
A攻撃252、HP特防128で特殊相手にも戦えるようにする
B剣の舞前提で、HP特防に全振
技はリーフブレード、つるぎのまい、シザークロス、燕返しorこうごうせい を考えています。
どれがよいでしょうか?
素早さ調整して剣の舞カムラって手もある
光合成は要らないかな、多分
正直リーフィアは難しいから頑張って
龍舞冷凍P遺伝オーダイル育てようと思って
Vねらってるんですが、
攻撃の外に個体値Vでオススメなのありますか?
素早さかな
760 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 18:15:48 ID:RwiYyIyR
攻撃型スリーパーなんだが、
勇敢、HP攻撃@フォーカス
炎のパンチ、催眠術、気合いパンチ、サイコカッター
でいいかな?
いいよ
764 :
761:2007/05/02(水) 21:00:40 ID:???
>>761です。
たびたびすみません。
無事、龍舞 冷凍P遺伝ワニノコを手に入れました。
それで、努力値を攻撃に252振ろうと思うんですが
残りは何に振るのがオススメでしょうか?
お願いします。
攻撃252はそのままでもいいけど素早さは誰を抜くかかんがえて調整するといい
200抜きといわず意地っ張りスカーフヘラあたりかマインまで抜けるといいかも
さっき下記の臆病ナックラーが生まれたんだけど苦労したせいで電光石火遺伝し忘れた…。
やっぱないと厳しいかな?ちなみに地割れと大地の力は遺伝した。
HP:25〜29
攻撃:25〜31
防御:25〜29
特攻:30〜31
特防:30〜31
素早さ:31
あぁあの時遺伝させてれば良かったって思う事が多くなるな
>>767 だよね。さっき電光石火遺伝させたHCD♂が出たからやっぱ孵化しなおすよ。ありがd。
>>765 ありがとうございます!
努力値は攻撃、素早さに振ることにします。
770 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 22:00:44 ID:AyqJRq4V
リングマの特性を根性にするには、ヒメグマのときの特性をものひろいにすればいいの?
Yes
772 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 22:07:24 ID:AyqJRq4V
ありがとう
努力値合計510だがアイテム全種与えると
6種あるから600以上になってしまうのではないですか?
774 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 22:15:25 ID:RwiYyIyR
>>773 全部10個ずつ使用していくと最後の一種類が一個しか与えられない
つまり全合計51個までしか使えない
>>757 アドバイスありがとうございます。こらえる入れてカムラを狙ってみます!
777 :
ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/05/02(水) 22:40:32 ID:/jcIYdBT
,r─-‐'"´ ̄\
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i _/ヽ__,ィ⌒ヽ 〉
| / ,r'^) リ( r‐、 \/
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〉 | | | O O !
/⌒ヽuリ _人_ ,′ もうびっぱーふらを叩くのはやめるよ☆
| /,>、 ー' /
l//:::::::.\__ __, イ 、 心機一転するために鳥も変えてみたよ☆
l/:::::::::::/^!/ハ「^Y^ハ / /ヽ
}:::::::::::/_l/__l| l ! l/_/:::::::|
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l::::::::「二7:::::::| |:::「二7:::!/ )
レックウザはやっぱりしんそく中心の型が一番オヌヌメなのか?
ミミロップのお勧め育成方針ってありますか?
したでなめる
あまえる
しおふき
これは必須技かなぁ
コリンクを育てているのですが
いばるを覚えさせる時忘れさせる技は、たいあたり 充電のどちらが良いですか?
それともいばるは要らない子でしょうか
>>779 器用に動けるから、何をやりたいかによる。
一度技を見直してみたらどうだろう。
>>781 ストーリー攻略中で、他に電気系の攻撃技を覚えてるのなら、たいあたりは消していいかと。
充電は、特防1段階うp + 次のターンに電気の威力*2。
>>779 恩返しは必須だと、後は好みで三色パンチの何れかか甘えるとか
あーあ糞スレの糞コテが図にのって他スレにまででてきちゃった
本当に過去のダイパスレとなに
ひとつかわらない同じことし
かしてないつまらない連中だな
携帯厨乙
>>780,782,783
レスありがとうございます
教えて頂いた技を入れて育ててみます
>>780 なあミミロップって
したでなめる しおふき って覚えなくね?
遺伝技かなんか?
>>787 世の中には嘘をついたり騙したりする
悪い人がいるんですよ
君はそうならないように気をつけてね
>>787 何故そこで遺伝技かも知れないと考えられるんですか?
孵化したドーミラー20匹全部た い ね つなんだが
マグカルゴ使うとだめなんかな?
正味、たった20匹で望むもの作れるようなら、誰も苦労しないと思うんだ。
同じポケモンを一体何匹孵化させたんだろうか
理想までは遠いよな…
確率的に20匹連続は100万分の1か
ピィの卵技にものまねがあるから、一応ダイパで孵化させてからも捨て身タックルを覚えさせられる事に気づいた
でも珠タックルより状態異常に強い毒毒空元気の方が良い気がしてきた
どっちがいいんだろう?
空元気
ガラガラ(生意気HP攻撃)
地震、岩雪崩、カウンター、捨て身タックル
で行こうと思うが、攻撃に補正かけたほうがいいの?
特防にかけて堅くしたいんだが。
生意気なら特防に振ろう
攻撃252、HP特防128か?
攻撃に補正かけた方がいい
802 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 19:27:49 ID:eLh7rPNL
トゲピーにわるだくみを遺伝させるには
どのポケモンをつかえばいいでしょうか?
ふしぎなアメばっかり使って育てたら強くならないの?
クレセリア捕獲時はLv50だけどルール的にはBTのヒードランレジギガス
と同じポジションっぽいからワイヤレスの対戦では使わない方がいいのかね
807 :
805:2007/05/03(木) 21:43:47 ID:???
キングラーだが、
意地っ張り、HP攻撃252、特防6
瓦割り、岩雪崩、度忘れ、クラブハンマー
でいいかな?
シザクロ、ギガイン、ギロチンも候補。
>>808 コイツで度忘れは使う暇無いと思う
素直にフルアタか剣の舞いで
ヒードランを粘っていますが、スカーフ前提なので
最速でなくてもガッサかドーブル抜ける速さなら妥協していいですかね
>>808 ギガインって一瞬ギガドレインかと思ってしまった。
基本シザークロス>かわらわり じゃないかな。エンペルトの普及率にもよるけど
瓦割りは何かと便利だぜ
シザクロで草ポケ狩れる
性格や育て方にもよるが、リザードンに「きあいだま」覚えさせてる人って
いますかね?特攻高いし、岩ポケモン対策として・・・命中率悪いけど。
覚えさせてもいいんじゃね?
苦手な奴対策はやっても無駄にはならない
ただタイプ一致じゃない技を中途半端な能力で使うと返り討ちにされる可能性もある
以前に経験済み…
>>818 ありがとうございます。それで残りの3つの技は火炎放射・エアスラッシュ
・竜の波動で持ち物こだわりメガネでいこうと思うのですが、ヘンじゃない
ですよね?竜の波動は、ドラゴン対策&安定した威力ということで・・・。
ウインディ控えめ
めざ水 ソラビ 文字 鬼火 神速度
の中から選ぼうと思うんだがどれがいいだろうかソラビなら持ち物はパワフルで
>>821 まず神速は確定でいいかと思いますよ?威力高いし。
やっぱ先制ですしね
神速 文字 鬼火 めざ水で食べ残しかオボンか珠でも持たせましょうかね
>>823 正直、ソーラービームウィンディは対戦スレではあんまり見たことが無いん
ですよね。需要が低いんでしょうか?
どうなんでしょうね?炎で止まるしウインディは持ちたい物いろいろあるからじゃないですかね?
>>825 アイツは色々な面で、育てがいがありますもんね。
リングマで根性からげんきメインで戦うとしたら
すばやさの固体値は低い方がいいのかな
からげんきの効果勘違いしてたサーセン
レックウザなんだけど、耐久に振るならHPと防御、特防、どれに振るのがいいんだ?
ちなみに特防はVです
テクニシャンエテボース@命の珠で
「猫騙し」「ダブルアタック」は確定なんだけど後はどうしたらいいと思う?
天敵のゴースト・鋼・岩の対策がほしいんだけど
この3タイプがきたら手っ取り早く「トンボ返り」で逃げた方がいいかな?
他にも「しっぺ返し」や「瓦割り」で戦うって方法もあるけど結構不安だし・・・
せめてゴーストor鋼岩のどっちかは対策した方がいいよな
そこで考えたんだけど、
テクニシャン、陽気、攻撃252素早さ252HP6@命の珠
「猫騙し」「ダブルアタック」「しっぺ返し」「トンボ返り」ってどうだろうか?
おk
>>831 特に何を受けたいってのはなくて
いじっぱり攻撃V特攻28で神速→攻撃技の型でやろうと思ってるんだよね。
技は神速、地震、ドラゴンクロー、オーバーヒートです。持ち物は、基本ヤチェの実にするつもり
>>834 耐久に振る必要があまりよくわからないが
HP振っておけば?
>>834 下手に耐久型にするより攻撃素早さの極振りの方がいいと思うんだが
837 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 18:34:04 ID:pJpQp8bb
>>834 wikiによると特防に128降るとディアパルの龍の波動に耐えるらしい。龍星群等は無理
伝説戦は特殊技だらけなんで耐久に降るなら特防全降りがおすすめ
でも耐久に降ったところで伝説戦では焼け石に水な気もするので素早さでもいい
ウインディめざパ粘りもう疲れた
威嚇草67と貰い火水68が生まれたから
神速 文字 めざパ ソラビ@パワフルあたりで行こうと思うんだがどうだろ
威嚇水だったら良かったかも
実戦用のコイルを孵したんだ。
個体値は満足できるんだが、性格が気まぐれなんだ。
やっぱりまずは性格を優先すべきなのかな…
性格は個体値より断然重要ですよおにいさん
>>839 性格>>>>>個体値
個体値よりも性格のが大事。性格一致してこその個体値
という訳で親にしてしまえ
トリパ型のドダイトスですが
性格 勇敢
努力値HP攻撃252 特防6
持ち物 ヤチェor先制の爪(時空戻った時のストック)
技 鈍い 地震 ウッドハンマーまでは決まったんですが
残りは何が良いでしょうか? 一応勇敢だし役割破壊として特殊技も一つ組み込みたいのです。
そこでヌケニン倒せるかつ特殊技のおすすめはなんでしょうか?
無いなら噛み砕くにしときます。
>>842 残念だがドダイトスはヌケニン倒せる特殊技は覚えん
分かりました。 噛み砕くにしておきます。
845 :
832:2007/05/04(金) 19:39:18 ID:???
>>833 ならこれで行くサンクス
GBAで孵化作業中なんだがどっちの特性持ってきたらテクニシャンになる?
どっちでも1/2の確率?
>>845 GBAじゃら送るとテクニシャンになる方でも物拾いに変わることがあるからかなり博打
素直にダイパで孵化するほうがいい
ちなみに、テクニシャンになるのは逃げ足
エイパム エテボース
−−−−− → −−−−−
逃げ足 テクニシャン
物拾い 物拾い
みたいに、他のポケモンでも進化すると
表が対応している特性になるから覚えておこう
>>842 ドダイトスで特殊技なんか使っても何もいいこと無い
物理型が特殊技使う理由は物理受け(エアームド、ドータクン等)に有効打を与えるためだがコイツはそれらに対する有効な特殊技(主に炎技)を覚えない
あとコイツで鈍いする暇はほとんど無い。
技は咬み砕くより岩雪崩やストーンエッジ等の岩技がおすすめ
草技も地面技も両方飛行が苦手なのに対して岩技なら苦手な飛行に対抗することができる。さらにヌケニンも潰せるのでおすすめ
>>846 サンクス覚えとく
GBAの逃げ足なら可能性ありか
GBAの方がいろいろ便利なんだがなぁ
>>848 ダイパとGBAじゃ特性決定の数値の計算が異なるから、
送ったら再計算されて違う本来の特性ではないほうに変わることがある
トレースポリゴンを送ってきたのにダウンロードになったとか、
天の恵みトゲキッスを送ったらはりきりになったとか
だからGBAで逃げ足でも正直言って信頼性は薄い
変わったらもう戻せないしな
>>849 でも確率は2分の1でしょ?
今調べてみたら性格値(?)が奇数偶数で決まるみたいだから
単純に3体送れば8分の7の確率でテクニシャンが1体いる計算になるし・・・
とりあえず今の孵化作業が落ち着いたら一回送って無理ならDSでやってみる
>>850 まぁそうだけど性格特性一致の高個体値狙いたいんなら素直にダイパでやった方がいいぞ、と
かつて泣いた経験者は語る…
>>852 そうか・・・
ところでダイヤとパールでその計算式は違ったりする?
それはさすがに違ったら困る
パールにて初めてメタグロスを育てようと思うんだが…。
まともな個体値なのがまじめしかいないがいいのかな。
攻撃252HP特防128振りで考えてはいるけど…。
技はかわらわり、しねんのずつき、じしん、こうそくいどう予定。
(・∀・)
ニセメタグロスだなそれは
鈍い型トドゼルガを作ろうと思うが、鈍い使う場合も特殊型がいいのか?
一応
勇敢、攻撃特防252、防6
地震、滝昇り、雪雪崩or氷の牙、岩雪崩
で考えてるんだけど・・・。
ギャラドスの技なんですが、竜の舞・滝登り・氷の牙・地震で現在活躍させ
ているのですが、ストーンエッジやちょうはつも覚えさせた方がいいですか
ね?ちなみに、性格は陽気なんですが・・・。
>>860 そうでしたか!ドラゴン系ポケモンは飛行タイプ持ちのヤツも結構多いので
氷の牙をやめて、ストーンエッジかちょうはつを技マシンで覚えさせようと
思ったんですがね・・・電気ポケモン対策に地震は外せないですし(汗)。
さすがゴールデンウィーク
初心者や厨臭い書き込み増えまくりだな
>>862 そうゆうことは言っちゃダメですよ、みんな一生懸命ポケモン育成している
んですし・・・ね?
>>858 >鈍い使う場合も特殊型がいいのか?
鈍いの効果よく読んだ方がいいよ
>>855 個体値より性格のが重要だから性格くらいは粘った方がいい
そのグロスを親に性格一致メタモン(変わらず)の石で卵作ればすぐだろ
努力値はそんな中途半端に降るより体力と攻撃に極降りでいい
技はコメパンが無いのとかふざけてるの?素早さ降ってないのに高速移動?ぶっちゃけ初心者か釣り丸出しなので初心者ならもう少し勉強してください
釣りなら帰ってください
>>859 ストーンエッジのがいい
氷の牙じゃ威力不足。氷半減実も多いしね
挑発はあると便利。ドータク等補助系に弱い構成なら是非欲しい
地震は確かに電気対策になるけどぶっちゃけ龍の舞い型なら舞い後の滝登りで大体一撃だったりする
てか電気タイプそのものよりも電気技を使ってくる他タイプのが厄介だったりするからそれらに対抗しやすくするためにストーンエッジのが使いやすい
>>832の者だが鋼岩対策になる受けポケは何がいい?
グロス辺りが妥当かな?
銅鐸、土偶、ヤドラン、グライオン、マタドガス等。
地震抜群はやめとけ
>>866 >>868 うーん・・・竜の舞ギャラドスは、やはり竜の舞・滝登り・ストーンエッジ
・ちょうはつの4つが良さそうですね。地震を覚えさせたのは電気ポケモン
対策&ストーンエッジの技マシンの在庫が無かったという理由だったので。
ギャラドスにちょうはつ・・・流行っているのは知ってたのですが・・・。
ぶっちゃけエレキブルの存在自体が電気対策になってたり
見せ合いなし3on3では控えにエレキブルがいる可能性があるから水相手にオチオチ電気技を放てないと
電気エンジンが発動するとエグイからね、エレキブル
エレキブルに全滅させられた俺
強すぎだろ、技豊富だし。
よーし、ギャラドスの技、決まりました!竜の舞・滝登り・挑発・ストーン
エッジの4つにします。皆さん、どうもありがとうございました!
というか、ギャラドスに関してはwikiを自分で見たほうが早いっしょ
>>873 いや、あらかじめ見て調べた上で質問してるんですよ。他人様の意見はとても
参考になりますしね。それにしても、挑発の技マシン入手は大変です・・・
シナリオ上、ハクタイシティの近くにある1個だけとは・・・(泣)。
でもギャラってテンプレ構成以外どうしようもないよな
実戦で使える技のバリエーション多くないし
俺はストーンエッジの替わりに地震使ってる。あとは竜の舞と滝登り、挑発
・・・そんなトコか?ドラゴン&飛行ポケモン(カイリュー等)に苦戦(笑)。
>>877 ドラゴン対策は入れとかないと…
せっかく舞ったのにドラゴンで止まるのはもったいない
ねむねごミロなんだけど図太いのHP防御特化して
波乗り冷凍B眠る寝言でいいかな?
ねむねごミロなんだけど図太いのHP防御特化して
波乗り冷凍B眠る寝言でいいかな?
うn
バトルディレクター森本のギャラは氷の牙、地震、竜の舞、眠る、カゴだったか
やっぱ製作者だから廃人だw
シザリガーを育成しようとしているのですが勇敢を
だそうとしていたらやんちゃの目的の個体すべて遺伝した♀が
でてきましたが元々特防死んでるのでやんちゃでもいいですか
良いんじゃね
ポケセン行って相性チェッカー貰ってきた
要らなかったが
ピカチュウ@でんきだま
攻素早252 体力6 性格:陽気
ボルテッカー
身代わり
気合パンチ
猫騙し
個人的には身代わりとボルテッカーが相性悪すぎと思うが
とりあえず入れてみた
猫騙しは襷つぶし
よろしくお願いします
HP・攻撃に努力値全振りで
わざが とっておき のみでこだわりハチマキの
カビゴンってどうかな?
ゴースト相手のときは素直に引っ込めるとして、微妙かな?
とっておきだけだと苦しくない?
やっぱ鈍いでの決定力あげとか
のしかかりで麻痺狙いとか。
鉢巻使っても素早さ低すぎてつらいかと思うけど
エテボースに挑発って有り?
他の技は技はダブルアタック、猫騙し、とんぼがえりなんだが。
>>890 エテボースなら悪巧みバトンがよくない?
素早さ高いし結構いけると思うけど
鑑定してないゴメン
身代わり猫騙し駄目かな?
スマン詳細
相手が流れるターンに身代わり張ったら猫騙し使えないから微妙かなと
ときにピカより早いのがいるこの世の中そういうのが出てきたらどうするんだ?
せめて素早さが110あればいいんだがなぁ
>>894ありがとう
猫騙しは一発目に使うつもりだけどやっぱ駄目かな
でも言われたら確かに交代読みで身代わり張るから猫騙し相性悪いかな?
ほかの人の意見も聞いてみたい
>>895 猫騙し打って逃げるつもりだった
ただ電気球のおかげで遅い奴かなりカモになる
特殊型も同様。
ちなみに俺はこうしてる
猫騙しボルテ石化瓦割り
電光石化いらないな…w
>>898 瓦割でいける?
威力気になったから気合Pにしたけど
瓦割り問題なさそうなら変えようかな
でもハピ突破がな・・・
計算してないけど
俺も気合いP考えたりしたけどピカ相手に交代してくるやつがあまりいないとおもってな
火力やヴぁいから結構おおいと思ったり
少ないかな・・・
いっかい試したいがWi−Fiできねえ
雨パ仕様カブトプスの持ち物は何がいいでしょうか?
今の所考えているのは、ラムの実か気合のタスキなんですが…
いじっぱりな性格
攻撃252、素早さ調節、残り体力で
滝登り、アクアジェット、いわなだれ、シザークロスです。
霰パでのマンムーってどないすりゃええかね?
>>902 襷推奨。すいすい込みで調整だったら、アクアジェットも先制技同士の殴りあいで強いはず。あとエッジがデフォ
>>903 ノーガード怪力
>>904 いや意味わからんのだが・・・
ここにマンムーの育成の仕方を聞きにきたんだが
>>905 スマン!
育成相談なのに、何を言ってるんだ俺は……
ものひろいのゴンベって進化させたらめんえきになる?
良い感じのこたいちのやつがものひろいでさ・・・・
受け型のブースターの育成しようと思うんだが
穏やか@食べ残し 火炎放射、鬼火、願い事、守る
にしようと思うが努力値はどうしたらいいでしょうか?
特攻252は確定であとはHPに全部振るのか
素早さ調整で残りを耐久にまわすのかどっちがいいんでしょうか?
よろしくお願いします
受けというのは当然炎技読み限定だよな?
そうでないとネタの破片にすらならない…
でも受けた後こいつの素早さで何が出来るのかというとかなり困る
やっぱり考え直してみたけど
受けなのに特攻252確定はおかしい気がするんで
HP特防252防御6にしようと思うんだけど、どうだろう?
修正あったらお願いします
ブースターで受けとか特殊型ハガネール並に無茶苦茶
>>911 そうでもない。散々ネタにされて気付かれ無いが特防110となかなか高く特殊受けとしてはそれなりに機能する
まあどんなに頑張っても「それなり」だけど
まぁ水技から逃げればなんとかなる…が水が入ってないメンバーなんてありえないから困りもの
ネタも何もブイズは属性受けからのサポートしかできない
中でもブースターはダントツで腐ってるが炎受けしか差別化できない
願い事やら甘えるやら渦バトンは必須
ホエルオーを育てようと思っているんですが…
性格:のんき
わざ:ハイドロポンプ
地割れ
ド忘れ
眠る
持ち物:カゴの実
とここまでは決まったんですが、努力値をどう振るのがベストでしょうか?
考えたのは
@特攻と防御に252振り
A防御と特防に252振り
BHPと防御に252振り
なんですが…ほかにいい案何かあるでしょうか?
ホエルオーは割り切ってトリパがオススメ
スカーフ潮吹き
>>915 俺もスカーフ潮吹きがいいと思う
特攻90(うろ覚え は低くない。
特攻素早252振って余り防御or特防だな
ゴーストのめざパが氷70だったけど使い道あるかな?
ムウマ
ずぶとい
HP防御振り
電磁波 あやしいひかり 身代わり
なんだけど後一つの技は何がよろしいでしょうか?
10万ボルトとシャドーボールとサイコキネシスで迷っています
921 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 12:53:31 ID:eWCu5HgW
>>919 もったいないけどないんじゃね?
氷が弱点なの草・飛行・地面・竜・・・
竜の牽制にはいいかも
>>920 どうせなら黒眼滅歌とか
そのままで行くならやっぱタイプ一致のシャドボが妥当と思うが
>>921 そうですか……
もったいないけど他の技にします
>>921 そうですか……
ありがとうございました
俺のムウマージなんだが
攻撃↓素早さ↑の性格で襷持ち
努力値は特攻・素早さ252 特防6
技が怪光・道連れ・サイキネ・シャドボの怪光を挑発にしようと思うんだがどうだろう
>>924 電磁波か鬼火がいいと思う
道連れとあわせて無償光臨防げる
必要とあらば身代わりも
努力値はいいんじゃね?
926 :
924:2007/05/06(日) 14:04:39 ID:???
>>925 サンクスです。
電磁波はランターンが使えるので鬼火にしたいのですが持ってないのでBP貯めて交換します。
でもやっぱりそのままの方がいいかなぁ…
鑑定してるだけだから最終的には自分で
道連れ→交代読みで電磁波or鬼火
と事が進めば理想かなぁ
と思った
砂パ用に龍舞バンギラスつくろうと思っているのですが、努力値をどう振るべきかに悩んでいます。
一応技は、ストーンエッジ/噛み砕く/大文字/龍の舞、持ち物はきあいのタスキ、性格は陽気でいこうと思います。
そして、自分なりに考えた努力値の振り方は
@攻撃素早さ252、HP6
AHP素早さ252、攻撃6
です。
バンギラスは砂起こしも考えて、一番手として使う予定です。
努力値の振り方はどうしたらいいでしょうか?
>>928 竜の舞いいれるなら素早さ調整でおk
噛み砕く攻撃範囲狭いから微妙
鋼に対する牽制で自身もほしい
930 :
924:2007/05/06(日) 15:35:21 ID:???
浮遊ドータンク
HP252防御252特防6
サイキネ ラスカノ 瞑想 眠る@カゴ
これで受けとして考えてるんだけど性格はのんきとずぶといどっちがいいかな?
932 :
931:2007/05/06(日) 17:31:48 ID:???
ドータンク→ドータクン
何てミスだ・・・
ずぶといでおk
物理攻撃と特殊攻撃とは
技のタイプ?(物理なら格闘とかで特殊なら炎とか)でわけられるのかそれとも
同じ格闘の技でも物理と特殊にわけられているようなのでそれが物理攻撃と特殊攻撃に匹敵するのかどうかと…
攻撃↑な子にどのような技を入れるか考えてたらわからなくなりました。
色々ググッてみたんですがいまいちわからなくて。
どなたか教えていただけませんか?
文章も変ですみません。
同じ格闘の技でも物理と特殊にわけられているようなのでそれが物理攻撃と特殊攻撃に匹敵する
その通り
個人的には特殊攻撃でタイプが「格闘」って言うのは納得いかないがw
スレ違い
つか画面表示も見えない池沼は死ね
ぐぐるも何もなぜ取説を読まないんだ?
>>929 ありがとうございます。
素早さ調節ってのは、龍舞1回で素早さ種族値がどれくらいの相手が抜けれるようにすればいいですかね?
あと、努力値の優先順位は攻撃>HPですかね?
>>933 サンクス
あともう1つ特攻の個体値は最低どれくらい必要?
HP防御特防はV狙うつもり
>>940 瞑想ありだしあまり気にしなくてもおk
高いことに越したことはないけど
>>941 とりあえず20以上狙ってみるよ
ところでwikiのはなんでのんき一択なの?
それで気になって聞いてみたんだけど
wikiが糞だから
冷静 攻撃Vのデンリュウの気合いパンチで防御特化ハピナスを確定何発?
>>944 そういうことを考慮に入れた育成がしたいなら自分で計算出来ないと意味がない
ダメージ
威力*攻撃/防御*乱数*弱点*持ち物*急所
>>942 どっちも一長一短だからな
トリックルーム、相手もドータクンの場合など
俺なら素早さ個体値気にしなくていいのんきにする
>>949 テンプレにあることはあるなそこのいくつか
でもわかりにくいからそういうふうにしたほうがいいかもね
一丁改訂してみますか
wikiは誤解と糞構成が広がるだけだからオススメできない
でもあんまりに基本的なことわかってない人もたまにいるから、
一応入れるだけ入れておいてもいいんじゃない?
>>942 マジレスするとフォーカスレンズ、大爆発
めざパが竜の4V臆病イーブイが出たんだけど、
サンダースにするならめざパは氷狙った方がいいよね?
攻撃以外の個体値はほぼ完璧なんだけど何かに使えないかな
>>657 ごめん、訂正する
臆病サンダースで努力値は特功と素早さに振るつもりなんだけど、
竜のめざパって覚えさえればドラゴン対策にはなる?
氷のめざパの奴も一応出たけど、耐久が紙なんでどちらを育てようか迷ってる
>>958 竜はキングドラぐらいしか打たない
氷はだいたいのドラゴンに打つ
大体のドラゴンはヤチェ持ってる
用は読み
カモネギ@スカーフ
陽気 攻撃、素早さ252HP6
はたきおとす、とんぼがえり、つばめがえし、おんがえし
先制技されたらそれで落ちる予感がしますが。
一応最速で抜ける115族までを対象にはたきおとすで活かしていきたい
燕返しか恩返しを抜いてスカーフフェザーダンスして脂肪や
自然の恵み地面を視野に入れてます
何かあったらお願いします
あ、スカーフ持たせたら自然の恵みできないですね
何やってんだか
>>959 レスありがとう
有利になるのはキングドラぐらいだし、
素直にめざパ氷のを育てた方が良さそうかな
特攻252 素早さ252 HP6
↑に書いたことに関して質問なのですが、これはゴース252体・ムックル
252体・ビッパ6体倒して努力値を上げろ・・・という意味なのですか?
すいません、まだ自分は努力値覚えたての、中級者なもんで・・・(汗)。
簡単な説明でも構いませんので、どうか解説をお願いします。
>>965 そんなこともわからないで中級者とは肩腹痛い
どう見ても初心者です
ゴースト、ムックル16体。最後にビッパ1体倒すだけでいいじゃない。
>>965 >>967 すいません、もう少しマジメにやってもらえると有難いのですが・・・。
こっちは真剣に相談しているのですし。
>>969 なら君も真面目に
>>967のサイトを見るんだ
てかスレ違いの時点で真面目に答えるのもどうかと
>>971 すいません、あんまりココ利用したことないので・・・説明だけ聞けたら、
すぐに帰りますので。
>>972 聞く前に自分で調べろ
携帯でも調べれるぞ
なんでも人に頼るな。てか質問スレ行け
>>973 いえ、ですから調べてもよく理解できなかったので、ココを訪ねたんです。
>>974 質問スレ行けよ
スレ違いで粘着するのは荒らしと同義
真性教えて君キモイな
一般家庭に出前注文してるようなもんだとわからんのか
980 :
967:2007/05/07(月) 01:23:05 ID:???
どこに立ててんだよ
って場所間違えたorz
983 :
967:2007/05/07(月) 01:26:05 ID:???
>>984 微妙にテンプレ追加しといたけどいいかな?
>>985 >・育成に必要な知識を提供するスレではありません
これか
おkおk。むしろナイス
つーわけで埋め埋め
もいっちょ埋め埋め
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うまうまうまうま
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