【ファクトリー】バトルフロンティアChallenge21【ウーイエ】
1 :
名無しさん、君に決めた!:
逃げ
3 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/08(木) 12:13:15 ID:5gdk3irV
4様
1乙!
工場三週目
いきなり
スターミー@ラム
なみのり、冷凍、サイコ、十万
メタグロス@カゴ
コメパン、じしん、かげぶんしん、ねむる
ラグラージ@かいがらのすず
なみのり、冷凍、じしん、カウンター
…なんという厨パ
ダツラまでスターミーでレイプしまくり
ダツラ戦
プテラなみのりで乙
カビゴンはグロスで乙
オーダイルもグロスで乙
986 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 12:41:44 ID:???
意地っ張りメタグロス@こだわりハチマキ
じしん、シャドーボール、コメットパンチ、つばめがえし
見てたらでいいんだが、グロスの燕はどうかと思うんだな・・・
威力60で草、虫ニ倍でしょ、4倍はいないと思うから最高ダメージ120、一致の米は150だから
まぁ 米は命中が低くて安定しないってのがあるからねー・・・
あと、こだわりも個人的にはどうかと、こだわりだったらケッキング使えばいいんじゃないかな
メタは攻撃の幅を多くして高火力で攻める方か高速移動して叩きまくって大爆発がいいと思う
まぁ、参考になったらしてくれ・・・
>>7 指摘どうも
Lv50戦だからこうそくいどうは使えないんだ
あと、つばめがえしはかげぶんしん積まれたときの保険
こだわりは相手によってポケモン交換すればなんとか…
少し考えてみますね
例のバグもあって混乱が怖い、あやぴかの性能は異常すぎる
ピラミッド三周目のブレーン撃破記念カキコ
メンバーはメタグロス、ラティアス、フォレトス
フォレトスのカウンターが性能良かった。
にしても三周目は火傷狙いが多くて大変だったぜ
>>8 おっとスマン 50だったか 前もおんなじレスつけて同じこと指摘された俺
学習してねぇなぁー だからダヅラに勝てねぇのか
チューブクイーンレイプ完了
何と言う楽さ…
臆病ラティアス一匹で充分だった
チューブごときに伝説ポケを出動させるなんてwwwwwwww
それで粋がってるのが更に笑えるwwwwwwwww
14 :
エニシダ:2007/03/09(金) 18:56:52 ID:???
16 :
ワダル:2007/03/09(金) 21:51:39 ID:sb3P3CEg
空気読めなくてすまんが
>>9の例のバグってなんだ?
交換したのに混乱引き継がれててウボァーーじゃね
ケッキングを引っ込めてもう一度出したらいきなり怠けられたことがあるが、これもバグなのかな?
それはバグじゃないと思う
>>21だが俺の推論
攻撃ターン
↓
怠けターン(交代)
↓
(交代)攻撃ターン
↓
怠けターン
なんじゃないかな
攻撃ターンに交代すれば大丈夫なんじゃないの
確か相手が毒とか宿り木とかで倒れると怠けるとか聞いたような
タワー4周目はきゅうしょ当たりまくりだな 勝てるわけない
しかもエーフィ出してきやがった 超可愛いぜ
なんでエメはイーブイゲット出来ないんだくそっ
つファイアレッド
つリーフグリーン
つPAR
DS持ってないのは俺だけじゃないはず。
バトルファクトリーがないからダイパ買わね
ダイパのマイナーチェンジ版が出て、
バトルフロンティアに相当するやり込み要素があるとしても
バトルファクトリーだけはいらない
エメは金シンボル6つでオワタ 不本意だ
>>28 俺もDS持ってねえ
その内買おうとは思ってるけど
今ファクトリーで良いトコまで行ったのに電池切れ…
ハピとスターミーで銀ヒース倒した
ハピは頼りになりますね
ファクトリーなんでこんなに難しいの?
カウンター読み違えで金ヒースに負けたorz
金ヒースなんてヌケニン入れときゃ負けんだろ
金コゴミのゲンガー堅すぎ。
ケンタロスのアイアンテールで四分の一くらいしか減らないとかw
キンタロスに見えた
ポケサンの裏の話ですみませんすみません
バトルタワー9周したけど今のメンバーで金シンボルのリラに勝てる気がしねえぜ。
キモクナーイをトップバッターにすればライコウは手も足も出ないので、
鈍いを限界まで積み上げた後じっくり料理してやればいい
おk。ミズゴロウの孵化やってみる。
>>39 ケッキングとかメタグロスとかもっと良いアタッカー使えって事じゃまいか?
まぁどいつも一長一短あるだろ
以下、ノーマル優良ポケに対する俺の意見
ケンタロス→スピードと火力が自慢、いかくのおかげで耐久もある、影玉覚えないので霊に弱い
カビゴン→耐久と火力が自慢、免疫や厚い脂肪で更に耐久、影玉もあるので霊対処可、鈍足、格闘に弱
ケッキング→高火力高速高体力。技も多く覚えるが怠けのターンに畳み掛けられると痛い
ガルーラ→ねむねご型が強い。シャドーボール有。積まれると弱い。
ハピナス→カウンターやどくどくなど様々な戦術を取れる。格闘、特にカイリキーに弱い。
>>44 ハピナス・ケッキング・カビゴンはノーマルの中でも使用率高めのポケモンだな。
>>42 ライコウは問題なく倒せるだろうけど、ラティオスにはキモクナーイの得意技である地震が通用しないので注意な。
他のメンバーも大爆発メタグロスとかフルアタスターミーとか道連れゲンガーとか一線級を揃えて挑んだ方がいい
オープンだけど俺は5週目以降はほとんど
高速ボムメタグロスを先発で 道連れゲンガー、呪いラグラージ連れてくなー
たまにまきびしエアームドとかブラッキー、ユレイドルあたりの持久戦型をつれてく
エアームドがウザい。超ウザい。三匹目にこいつが出てくると地震が主力の俺のパーティーは
もう手も足も出ない
地震が主力だって言うなら対策くらいしとけよw
やっとファクトリーの銀シンボルを手に入れた
こっちのこらえるき・しかいせい、カムラの実持ちのガルーラが予想以上に強かった
51 :
50:2007/03/12(月) 23:09:41 ID:???
間違えた…
こらえる・きしかいせいだた
金シンボルが全然取れないんでハピナスを育成し始めようと思ってるんだが
ドーブルに毒々とアロマセラピー(癒しの鈴)をスケッチさせてラッキーに遺伝させることって出来る?
>>52 ドーブル→ブルー→ラッキーなら遺伝できる
が、これくらい自分で調べろ
今工場の五周目で唯一神に2タテされまつた
結局勝負も負けて29連勝でストップ・・・orz
しかし2ちゃんやってると唯一神がどうしても強敵に思えなくなる
孵化に疲れて暇つぶしに入ったんだが
ファクトリー一度も負けずに金シンボルをゲット出来た!
まだファクトリーしか挑戦してないんだけどね
その運を俺に分けろ
どんだけ運いいんだよ
つってもレベル50戦だから大した事無いよ
ただ運は本当に良かった、最初にグロスとトリック髭と地割零度トドが出てくれたから
個人的にはオープンより50のがキツイ印象があるな
エメラルドだとロゼリア出ないねん(´・ω・`)
そいやそうだなw
ルビサファなんて今なら格安で手に入るだろ。箱無し説明書無しなら更に安い
ファクトリーにテッカニンとヌケニンって出ないの?
何故出ないと思うのか聞きたい
伝説扱いのラティ兄妹や三鳥やレジシリーズまででるんだぞ
ヌケニンは出たこと無いけどテッカニンならあるぞ。バトン型のね。
伝説系のオンパレードには驚いた。
最近ようつべにうpされてるバトルフロンティアの動画を見て勉強している俺
>>70 俺もwww
だけど俺エメラルドしか持ってないから参考にならない事もある…
>>71 youフグリも買っちゃいなyo!!ハピナス、カビゴン、ゲンガー。
どれもフロンティア制覇に必ず役に立ってくれるナイスな奴らだぜ!
>>72 一応前買ったんだが親戚の子供に貸したっきり帰ってこない…
帰ってきたとしてもアドバンス一つしかないから通信も出来ないし
>>73 通信進化は無理だがポケモンをエメラルドに送るだけならGCのポケモンボックス使えば可能じゃないか?
コロシアムやXDは出来るか知らないけど
GCもないんじゃないか?
あとコロシアムとかXDなら通信扱いだから、通信進化すると思うよ
>>74 GCも持ってないんだよなぁ
その内中古でアドバンスとFRかLG買うつもりだからそれまで我慢するよ
やっぱり初代からやってるからゲンガーとかカビゴンとかイーブイ兄弟には思い入れがあるんだよね
だからファクトリーで見つけたら真っ先にパーティーに入れてる
個人的にはWiiもしくは投売り状態のGCを購入するのをお勧めするけどな。
ポケモンコロシアムで個体値普通のスイクンやライコウ、XDで金属音覚えたサンダー等をゲットすれば
フロンティア制覇もかなり楽になるし、配布限定のホウオウやルギアも手に入るし。
ファクトリー3週目。
いきなり2タテられたがナッシーががんばってくれてどうにか1対1にこぎ着けた。
ナッシーの技構成は宿り木 毒毒 ギガドレ 大爆発
耐久も結構あるし次の奴も多分何とかなるだろう,そう思った。
フ シ ギ バ ナ を く り だ し た !
\(^o^)/
>>79 だから最後に大爆発持ちを残すなと何度言ったら
今日もフロンティア制覇のために孵化を続ける…育て屋爺さんの
「大事に育てなさいよ!」の言葉がチクチク俺の心に突き刺さる…
アニメでのシンジを叱るサトシの台詞もチクチクくるぜ…
70時間かけてやっとフロンティア銀シンボル集めれたぜ
ピラミッドの面倒くささは異常だな
70時間って俺より20時間も短いじゃないか…
218時間経ってるのにまだ銀シンボル全部集まってない俺は一体…
260時間で金シンボルを一つしか取っていない俺は…
今銀シンボルコンプリートした
プレイ時間から殿堂入りした時間を引いたらだいたい40時間かな
40時間!?
嘘だっっ!!
お願い嘘って言って(´;ω;`)
さぁ>87レギュラーメンバーを教えるんだ!
>89ハッハッハッ、正直凄まじい厨パだぞ
意地っ張りのこだわりグロス
寂しがり特殊型マンダ
控え目フルアタスターミー
パレス用せっかちスターミー
パレス用ジワジワ型の控え目レジアイス
基本はこいつら
銀はすぐいけた
問題は金だ…
そうなんだよな…250時間やって金は工場のしか無いんぜ
みちづれゲンガーとこうげきを極限まで上げた大爆発メタグロスさえいればパレスとファクトリー以外は何とかなる。
相手を一匹でも普通に倒せれば後は大爆発と道連れでKO。おまけにゲンガーはメタグロスの弱点の一つである地震を
無力化できるのでパーティーの相性もいい
工場の金が一番価値ある件
35連勝までしかいけん
正直一番フロンティアクオリティが発揮されるのって工場な気がする
金の中で一番楽なのはドームだと思う。試合数自体少ないし。
金ヒースの一番手がラグラージの場合多いしな。あとミラーコートしてくる確率高いからその間に積んで2タテとか。
パレスとファクトリーはほぼ運だから厳しいが。
金変態妖精はヌケニンで完封出来るのが良いよね
うぁ…ごめん変な変換した
金ヒースって書きたかったんだ
わざとだろwwwwwwwwww
変態妖精ワロタwww
やっぱりヒースとメリッサって親戚なのかなぁ
チーム HENTAI・フェアリーズ
ドームスーパースターのヒース(リーダー)
ジムリーダーのメリッサ
コロシアムマスターのリボン
おい、今すぐこの酉使ってみろw
足が早くなるかもなw
#j8W2zsru
バトルファクトリークリアできた奴って一年分くらいの運使い果たしてるなw
エメ無くしたorz
106 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/16(金) 13:54:58 ID:fGRcb6g3
>104
止めろ!人の喜びに水を差すな
108 :
105:2007/03/16(金) 14:16:41 ID:???
エメ見つかったお( ^ω^)
なんというカビゴン…コータスからサイホーンを経由するだけで鈍いと地震を同時遺伝できた。
こいつは使える
いくら強いポケモンつくっても運がないと意味がない件
ほとんど互角の相手に対しあまりにもきつい戦いを何十連勝しなければならない
さらにクオリティまである、仮にそんなものなかったとしても
相性のきわめて悪い相手がそのうちでてくる
ちょwwww
ようつべの動画見てなんかまたウーイエ!したくなってしまった
これはパールからエメにちょい乗り移ろう
俺なんてもう三ヶ月パールは放ったらかしにしてるぜ
ラグラージ
ゲンガー
ラティオス
メタグロス
ボーマンダ
ヘラクロス
>>112 俺もそうなりそうだなちなみに
>>113はパーティの予想ね
久々だから厨ポケ軍団でいきまっせ
まぁ、みなさん一緒にウーイエ!しようぜ
ケッキング
スターミー
プテラ
ブラッキー
ミロかロス
ライコウ
3匹目に大爆発させるの止めて欲しい
クオリティはまだ許せるけどコレは許せない
118 :
114:2007/03/16(金) 16:55:26 ID:???
>>117 だよな
コゴミ金の一人前のトレーナーにレジロックに大爆発されて負けたときは・・・
これは忘れられないwww
コゴミのパーティー編成には好感がもてる
みんな個体値どれぐらいで妥協してる?
俺は平均20、素早さVで大体。。。
廃人じゃないから無理なのよ
攻撃or特攻と素早さがVなら十分だと思ってる
まぁ他はやっぱり20前後かな
俺は素早さV
攻撃能力20以上
防御系15
こんぐらいしかむりなんです><
俺はブリーダー爺さんの評価が「優秀な〜」で、攻撃役なら攻撃or特攻、
防御役なら防御or特防orHPがパーフェクトなら合格だな。まぁ性格と爺さんの評価さえクリアしていれば
それで妥協することも多いけど、一品物の技マシンを使う場合は神経質になる
悪魔の囁きって訳じゃないけど
エメは増殖楽だよ
個体値爺ちゃんのありがたさは異常
ダイパにはいないからなぁ
>>125 それが理由で俺はダイパの新ポケ以外はエメラルドで孵化して連れて来るようにしてる
てゆうかバトルフロンティアやってると厨ポケ使いにならざるを得ない
メタグロス、ボーマンダ、ゲンガーを筆頭にスイクンやらレジシリーズやら伝説ポケすらズラリと並ぶ。
しかしそれでもフロンティア制覇は難しい
難しいというか本当に運がよくないと無理
運が悪くなければ大丈夫じゃなくて運がよくないと駄目
本当にクソ使用だよな
当然運いいだけじゃ駄目だし
一瞬も油断は許されない
フロンティアの金シンボルを制覇する頃にはストレスで頭髪が全て白髪に生え変わっていました…
という事態もありうるから困る
133 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/16(金) 20:45:03 ID:Lgaeme8c
あgw
>>120 素早さ>20
攻撃/特攻>20
これぐらいあれば妥協
ハイ、テキトーです
基本はメタモンからV遺伝を起こすな 攻、特攻、すばやさ重視
んでフロのじじいに固体値を大体見てもらって高ければV以外の重要ステータスをチェック
まぁ25くらいあれば使ってやらんでもないかな、って感じだな俺は
見切りが4回連続発動ってあるか!?
もうパレスやだぁ
はいはいハチマキハチマキ
今までの努力がパー
ぶっちゃけ素早さ以外の個体値は誤差の範囲内だからそこまで気にする必要は無いよね
あんまりこだわり過ぎも良くない
切り捨てるべき所は削らなきゃやってられないよ
パレスにてどちらも最後の手持ち。こっちは控えめ食べ残しミロカロス♂(波乗り、冷凍ビーム、メロメロ、自己再生)。
あっちは食べ残しカビゴン♂(空元気、シャドーボール、メロメロ、影分身)。
序盤:こっちがHP満タンにも関わらず自己再生しているうちに向こうは影分身を積みまくる
中盤:お互い一進一退の攻防が続く
終盤:自己再生のPPが尽きたのかミロカロスの戦略が攻撃主体に切り替わったけど時既に遅し。
限界まで影分身を積んだカビゴンは倒せない。結局空元気で押し切られて敗北。
ヽ(゚∀゚)ノ あばばばばばばあばばっあびゃばびゃばば!!!!!!
パレス程イライラするバトルは無いだろうな
1週目一人目の相手
キモリ
ヘイガ二
ピカチュウ
こ れ な ん て サ ト シ ?
うわーん!元気の欠片が無かったせいで金ジンダイに負けた!
七階に着いたら回復してくれたって良いじゃないか
もう一回目のピラミッド登る気力ないよ
死ねゲーフリ!
金ジンダイなんてケッキングにこだわりハチマキ持たせとけば三鳥共におんがえしでイナフだろ。
フリーザーだけは耐久力高いから一撃とまでは行かないが
確かに一からやり直しってのはクソ使用だな
ブレーンの一つ前の周からやり直しにしてくれれば良いのに
あれはきついよな
元気の欠片三つぐらい用意しないと
もちろん欠勤入れたほうが良い
148 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/18(日) 09:36:15 ID:sY+kgB4B
タワー10周めんどくさい
しかも負けたら1からやりないしとか
うぜえええええええええ
50からのきつさは異常
49人目も強い
220時間やってるのに金がひとつも取れないorz
152 :
151:2007/03/18(日) 09:49:02 ID:???
現在タワー1週目
2週目のトップバッターにちょくちょく負けるorz
――――――
↑
↑
↑←←←レコード混ぜた奴
混ぜた奴のPT
ヘラクロス
ラグラージ
メタグロス
これに負けてるのか俺は(´;ω;`)ブワッ
みんな!発想を逆転するんだ
「シンボルを取るためでなくBPを貯めるために施設に挑戦している」
と考えるんだ
レコード混ぜる時の手持ちは弱めのポケモンにする
というのは仲間内での暗黙の了解
>>151 アリーナは意外と簡単じゃないか?フルアタスターミーでコゴミを3タテできたぞ
___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ 個体値 努力値… 性格 特性……
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
´/ ハ/\\|/ `,// \ | このバトルフロンティアを……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て エニシダは喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ ステータスに振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ シンボルのランクをあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
アリーナはタワーレベルのむずかしさだろ。。
158 :
155:2007/03/18(日) 18:25:48 ID:???
>>157 俺の場合、一番最初に金シンボルを取れたのがアリーナだったんだが…
10周しなくちゃならないタワーと違って8周目でコゴミが出てくるから
寝ても覚めても伝説ポケのオンパレードってことは無いし
>>158 どんなポケと並びとアイテムでアリーナ金いけた?
160 :
155:2007/03/18(日) 19:45:10 ID:???
>>159 トップバッターはラムの実持たせたフルアタスターミー
二番手は先制の爪持たせた大爆発メタグロス
しんがりは拘りケッキング
正直ケッキングまで出動するような事態はほとんど無かった。スターミーでほとんど片付けて
メタグロスの大爆発で〆ることがほとんど
>>160 俺とまったく同じパーティでボロシュw
苦手ポケきたらどう対抗してる?
二ヶ月で金コンプした俺が来ましたよ。
なんでも聞いてくれ。
>>162 廃人乙w
タワーとファクトリーとアリーナで金とるコツ教えてくれ。。
164 :
155:2007/03/18(日) 20:08:39 ID:???
>>161 相手の三匹目辺りにエアームドが来られると、それまでにスターミーがやられてる場合手も足も出ないので
アリーナでは判定勝ちに持ち込むしか無かった。具体的には相手が空を飛び上がろうとツバメ返し連発で
最低でも引き分けに持ち込む
なるほど
確かにスターミー強いよな
だが56戦もやるとサイドン先生の先制メガホーン角ドリルが…
>>165 それはスターミーであろうとラティオスであろうと防ぎようがない。
でも先制が発動しなければ波乗り一撃さ
スターミー、いいメタモンいないといいの作れないからな…。
168 :
162:2007/03/18(日) 23:45:18 ID:???
>>163 タワーは
身代わり宿木気合胞子陽気残飯ガッサ先発
コメパン大爆発地震シャドボ意地っ張り爪グロス
陽気おんがえしケッキン
だったような。
基本ガッサでカビハピと遅いのを狩る。
ラム持ってない事を祈りながら。
それ意外は後の二匹で受ける
あと敵の型を覚える。
カムラチャーレム、ヘラクロス等。
月並みだが、あとでやり直したら
ラティグロケッキンの方が勝率は高かった
ファクトリーは最初にやって銀とった後
そのまま金が取れた。
なので他のシンボルを結構とった後のファクトリーは全然やってないが、
基本、いいアタッカーをとれたらその弱点をおぎなう奴を補充する感じ。
んで集中力がある時ってーか、楽しめる時だけする感じ。
気が乗らなかったら放置。
てゆか俺は運よすぎた。
最初からカビハピ手に入ったり、雨パ組めたり。。
アリーナは50時間ぐらいかかった気がする。
アリーナはまた今度。
>>167 当時はパワー信者だったから控えめだが
特攻すばやさVの★がいる俺は間違いなく勝ち組
控えめ特攻すばやさVの髭もいるぜ
スターミーは控え目と臆病どちらが良いだろう
今はとりあえず控え目特攻素早さVのフルアタ使ってるんだけど
>170
臆病の方が良い
だからそのスターミーは俺に渡して臆病を孵化させな
アリーナは素早い身代わり持ちポケが先頭に居ると楽だと思う。
状態異常使う相手ポケは技が決まるまでアホの一つ覚えみたいにそればっかり使ってくるから,
相手状態異常技→ラムで回復→自分身代わり でかなり美味しい状況になることが多い。
ダイパに送る用のめざパサンダースを使い回したら割とアリーナはサクサク金までいけた。
パレスにしか使ってなかったけどスターミーはアリーナにはかなりいいかもな。
でもスターミーはパレスでもかなり強いからどうせなら臆病よりせっかちの方がいいと思うよ。
>172
ありがとう、じゃあパレス用に孵化したせっかち特攻素早さVスターミーをアリーナでも活躍させてみるよ!
もう持ってるんかい
最速ラティオスならフロンティア余裕?
>>156 まさかポケモンスレでカイジAAを見るとはww
フロンティア悲惨すぎ
怪しい光消えろ!
なんだあのバグ
つーかフロンティアウザイこんなクソ使用な施設作ったゲーフリは馬鹿者
そんな場所にハマった自分はもっと馬鹿だけどね
混乱ゲーが強すぎる件
さっき妙なことが起きた。チューブのダブルバトルで相手がバンギラスとリザードンを出してきて、
こっちはスターミーとメタグロスを出したのよ。そして先制の爪でグロスがバンギにコメットパンチを放って
続くスターミーの波乗りでバンギ死亡、リザードンの体力半分に。んで2ターン目でスターミーが波乗りやったら
「しかしリザードンには効果が無かった!」みたいな台詞が表示されてスターミーの攻撃が実質無効化されたのよ。
何とか倒せたけどどうにも腑に落ちん
つ ひかりのこな
ホントに「効果がなかった」と表示されたのか、
単純にダメージ与えられなかった(はずれた)のかで全然違うなw
>>182 うーん…今となってはよく覚えてないけど、ゴーストタイプに格闘技を使った時の「〜には効果が無いようだ…」や
普通にミスした時の「しかし〜の攻撃は外れた!」とは別のメッセージで、「〜には当たらなかった」みたいなニュアンスだったと思う
ダブルバトルだと外れた時のメッセージがそうなる
185 :
114:2007/03/20(火) 21:05:17 ID:???
孵化がやっと終った・・・
今日厳選したラティオスとレジスチルは個体値が微妙
まぁ、大変だったからそれであっさり妥協
スターミーは下3vまで粘ればよかったかな
さ、明日から育成開始だ
やっぱり前も良く通っていたドームからやってみます
>>184 そうそう、でも相手一体で波乗りとかの二体攻撃技が外れるのはあまり見ないけど
186 :
パレス:2007/03/20(火) 21:36:11 ID:???
性格 攻撃 防御 補助 変化
がんばりや 好き 嫌い ふつう 変化無し
さみしがり やや嫌い ふつう 好き 攻撃寄り
ゆうかん 好き 嫌い 嫌い 防御寄り
いじっぱり ふつう ふつう ふつう 攻撃寄り
やんちゃ やや嫌い 好き 嫌い 攻撃寄り
ずぶとい ふつう やや嫌い 好き 防御寄り
すなお 好き やや嫌い やや嫌い 変化なし
のんき ふつう 嫌い 好き 攻撃寄り
わんぱく 好き 嫌い やや嫌い 防御寄り
のうてんき ふつう 嫌い 好き 補助寄り
おくびょう 好き 嫌い ふつう 補助寄り
せっかち 好き ふつう 嫌い 攻撃寄り
まじめ ふつう 嫌い 好き 変化なし
ようき ふつう 嫌い 好き 防御寄り
むじゃき 好き やや嫌い やや嫌い 変化なし
ひかえめ ふつう やや好き やや嫌い 防御寄り
おっとり やや好き 好き 嫌い 補助寄り
れいせい 好き やや嫌い やや嫌い 変化なし
てれや ふつう 好き 嫌い 変化なし
うっかりや ふつう 嫌い 好き 補助寄り
おだやか やや好き 好き 嫌い 防御寄り
おとなしい やや嫌い 好き 嫌い 攻撃寄り
なまいき 好き 嫌い 嫌い 補助寄り
しんちょう やや好き 好き 嫌い 補助寄り
きまぐれ 好き やや嫌い やや嫌い 変化なし
187 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/20(火) 21:39:18 ID:RjH6G+sI
s
>186
なんかしらんけどアリガトウコピペさせてもらったよ
いや、解説サイトにパーセンテージまで載ってるし
君は人の気遣いが分かっとらんな
ごめん大誤爆
コゴミのヘラクロスにきしかいせい急所で、ラティ瀕死、グロス瀕死、マンダ黄色ってどういうこんだよ('A`)
それがフロンティアクオリティ
194 :
185:2007/03/21(水) 08:42:31 ID:???
嗚呼、エメラルドからポケルス付き連れてくんの忘れたorz
これで252だと76体倒さなければいけないのか・・・
ナンテコッタイ\(^O^)/
じゃ、そろそろ名無しに戻ります
195 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/21(水) 09:27:41 ID:cx9xlVGd
攻略方法教えてください!
ラグラージ、フライゴン(リーダー)、ジュカイン
がメンバーです(^^;)
>>192 きしかいせいって
急所に当たらないんじゃなかったか?
>>196 どうせ釣りだろうがマジレスしてやる。お前ストーリー攻略用のポケモンをそのままフロンティア用に流用してるだろ。
まずはこのスレの過去ログを読んでフロンティア用ポケモンを一から育て上げることから始めろ
なぜダイパのタワーに比べてエメタワーはここまで難しいのか
>>198 残念、釣りじゃないです。
ありがとうございます。では参考にさせて貰います
ダイパのバトルタワーはルビサファのバトルタワーに相当するからじゃね?
エメラルドに相当するダイパのマイナーチェンジ版が発売されれば
変わらぬフロンティアクオリティを見せ付けてくれるさ
しかしエメはダイパのポケッチアプリ、カウンターとかないのがキツイ。
メモを片手に必死にやれと。効率の良い稼ぎはギプスしかないと。
こう考えるとダイパで努力値があんなにすぐ溜まったのがしあわせに思える・・・。
フルアタ系ポケモンならPP計算すれば楽なんだけどね
この中でエメでポケルス無し、ギプス持たせて努力値稼いでる人挙手!
ノシ
(´・ω・`)ノシ
Д゜)ノシ
207 :
204:2007/03/21(水) 15:52:46 ID:???
>>205-206 そうか・・・
なんか仲間がいたって感じでなんか・・・ね
何となく元気が出てきた。
努力値頑張るか
昨日カブトの努力値稼いでたら
駆逐用レックウザにポケルスつきました
コゴミのブラッキーtueeeeeeeeeee!!!!
ノシ
ポケるすこなすぎや
ノ
なんだよ、ポケルスつかねぇんだよ モンカッカゴラ!!
知らない間にポケルスが付いて、しかも気づいた時には既に黒い点になっていたでござる
努力値稼ぎ中に感染すると努力値計算が崩壊する
213 :
死海 ◆x3HSreIaN2 :2007/03/21(水) 21:11:46 ID:cx9xlVGd
いい
15体中2体育成完了。
これからだ
>>214 頑張れ
俺は努力値の前に個体値を粘らんといかんorz
糞個体ばっか来るぞ(´・ω・`)
せめてALL20以上出て来いよ('A`)
いいメタモンがいないといい固体値粘りたくなくなるなぁ・・・
とりあえず持ってるいいメタモンは
控えめHP V1匹、すばやさVで相当優秀1匹、特攻V平均以上一匹
勇敢HP攻撃V相当優秀、陽気すばやさV相当優秀、いじっぱり攻撃Vまずまず、臆病すばやさV相当優秀、図太いHP防御V相当優秀
いじっぱりで高固体値だすのがしんどい
エメラルドには個体値ループがあるから注意な
攻撃素早さV真面目
防御特攻V陽気
特防V素直
こんなクソ性格メタモンでも爺前セーブすれば
意地っ張り3V2Uダンバル
せっかち4Vヒトデマン
控え目3Vヒトデマン
陽気3V1Uタツベイ
意地っ張り3V3Uナマケロ
が2、3日で作れる皆頑張れ
アリーナで56戦したら7回くらいはでてくる先制の爪サイドンについて
先制メガホーン、つのドリルだけで3回3縦させられた件
何回か戦ったらこれは絶対避けられないんだがどうすればいいのかと
新サスケに劣らぬ難易度バトルフロンティア
たしかにあの新サスケも理不尽炸裂だよな
>>221 3ステージまで行った三人の運動能力の凄さをフロンティアでたとえると
初挑戦でファクトリー、チューブ、アリーナ、パレスの金制覇ってとこか、失敗無しに
みんなどのくらいフロポケ育ててる?
俺は 物理27体 特殊27体 耐久10体 の計64体
そのほかに今 8体ほど育成中
特殊型はミロカロス、スターミー、ゲンガー
物理型はメタグロス、ケッキング、ハッサム、カビゴン、ボーマンダ、ヘラクロス
耐久型はルンパッパ、ハピナス
列挙してみるとタイプが偏りすぎてるな…オープンレベルだから育てるのも一苦労だよ…
遺伝技を考慮して万が一育て直す時のために♂ばかり使ってるからメロメロが来たらヤバいし
バトルタワー、ようやく金シンボルが見えて来たと思ったら65勝でストップ('A`)
れいとうビームでこっちのゲンガーの残りHPを赤くなるまで減らした状態で龍の舞積み上げんなよ糞キングドラ…
おかげでみちづれのPPが切れてゲンガー死亡、最後のハピナスもすてみタックルで両者相打ち。ふざけんなよと
64試合目
急所クオリティで爆死記念
チューブ難しいな。アザミはザコっぽいが道中のザコトレーナーが強すぎる
チューブとアリーナは比較的簡単じゃまいか?
銀なら一発でいけたぞ
アリーナは完全に運
サイドン等のクオリティさえなかったらいける
…もしなかったらな
3vs3だと決着は早いけど6vs6の戦術も考えたいから6vs6の施設一つだけ欲しかったなぁ
234 :
224:2007/03/22(木) 21:19:14 ID:???
アブソル ケッキング カイリュー メタ マンダ×2 ミルタンク ダグ ベトベトン ギャラ 怪力 神
グラドン ペルシアン リザードン ラグラージ アーマルド マタドガス プテラ クロバ ハガネール サイドン
オオスバメ 熊 フライゴン バンギ マルマ 物理
サンダー ゲンガー×2 サンダース ☆ サーナイト 土偶 ミュウ2 ミロカロス×2 ラティ男 海王 エーフィ ピカプー
樹海×2 スイクン レックウ ヘルガー 髭 ファイアー オム☆ ブーバー ラティ美 殿 ナッシー キングドラ ラプラス 特殊
ハピ ユレイドル ブラッキー ルンパ×2 トド エアームド ツボ2 シャワーズ サマヨール 耐久
ハピ フリーザ カビゴン ガルーラ ガラ2 ケンタ ハッサム 米リーフ 不思議花 亀 育成中
正直言って 使うのは10匹くらい
友達との対戦とか、ダイパ買ったとき移植するのを考えてたらこんな数になった
ちょっと待てや。レックウザやミュウツーはフロンティアには参加できないだろ
多すぎワロタ
金シンボルフルコンプ制覇に使ったのが6匹な自分が異端なのかな
>235
純粋に現在育成してるポケモンって事じゃね?
238 :
224:2007/03/22(木) 21:26:32 ID:???
使えなくても育ててしまった俺クオリティー
四天王とかにつれていくだけだよ 対人でも禁止
でもなんか いるとその存在だけでボックスが引き締まるじゃん
>236
詳しく!メンバー詳しく!!
>239>240
陽気ケッキング
意地っ張りメタグロス
せっかち両刀ボーマンダ
冷静ラティアス
穏やかミロカロス
控え目スターミーの6匹
改めてみると一部のポケモン性格が変だな
しかしフルコンプと言ってもLV50だから大した事無い
おお
俺は50じゃなくて60でやってる
アリーナについて結論がでた
これは無理
ただでさえクオリティばかりなのに麻痺、混乱、ひかりのこな、先制の爪メロメロが事実上の一撃必殺になってる
このゲームガチでやって一度もキレない奴とかいるの?
もしいるならリアル仏なんじゃね?
アリーナはラムの実持たせたフルアタスターミーがマジお勧め。あと麻痺や混乱に陥っても
攻撃技を選んでおけば例え技を出せなくても判定の「心」で負けることは無い
>>245 フルアタラティオスにラムもたせてるけど先制メロメロで技、体で負けたりとか
先制メガホーン、ギロチンとかまじどうしようもない
そこで性別不明や特性が頑丈なポケモンですよ
ラムの実レアコイルが滅茶苦茶役に立った
ゲンガーも意外といけるぞ。能力が高い上にギロチンと地割れを無効化できる。絶対零度はさすがに無理だけど
>>247 レアコイルはなー・・・地面四倍のせいで食わず嫌いしてるおれ
地面4倍は正直使えないよ。地震使ってくる奴多すぎるもん
>247
君に[レアコイル]使いの称号を与えよう
アリーナは泥試合ないから楽だよ
アタッカー3匹でいいし
こだわりマンダ ラティオス 大爆発メタ 道連れゲンガー
後ろ2体がオススメ
まあリアルラックもいるけど
たったいま出来上がったハッサム用ストライク
HP攻撃防御特防Vの4Vだがすばやさが3・・・だ、妥協か!?
リアルラックが必要なのはフロンティア全体に言えるけどな
>253おkおk
いざとなったらダイパに送ってトリパアタッカーにしちゃえ
ケッキングの拘り破壊光線がとにかく外れる
捨て身タックルのほうがいいかも…
なんか強敵の中で一撃じゃ倒せなくなる奴いるかな?
固体値種族値によると何度行ったら(ry
結論から言うと捨て身はやめとけ
ただでさえ1ターン動けないのに、高火力から出される反動を食らったらすぐに落ちる
命中重視なら恩返し
ケッキングのこだわり破壊光線は、効果がいまひとつでも落とせたりすることがあるのが魅力だよなw
プテラあたりは破壊光線で余裕で倒せる
タワー56連勝まで来た…
56戦目でスチルロックサンダーが来たときはびびったぜ
ここから伝説レイプか
261 :
260:2007/03/23(金) 17:14:56 ID:???
金リラ倒した…
ライコウがリフレクター使わなかったから良かった
おめでとう
正直憎いがとりあえずおめでとう
リラのカビゴンって特性は免疫?それとも厚い脂肪?免疫なら毒々戦法が使えないから
ちょっと戦略を考え直さなきゃいけないんだけど
>>262 どうも
>>263 不明、ごり押ししたから
参考までに
いじっぱりメタグロス@こだわりハチマキ
HP252攻252すば6
じしん、コメットパンチ、つばめがえし、シャドーボール
おだやかラティオス@ラムのみ
特攻252すば252HP6
なみのり、れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシス
まじめハピナス@たべのこし
防252特防252HP6
カウンター、ちきゅうなげ、どくどく、タマゴうみ
ライコウは拘り地震で一撃だった
カビを地震である程度減らして恩返し二発(一発急所)でグロス乙
ラティでカビにとどめをさし、ラティオスも葬った
こんな厨パでも大分かかった
ラティオスなんかルビーの糞個体値だしねw
次は趣味パでやってみよ
それでよく70まで勝ち上がれたな
>264
貴様はラティの個体値粘り続けている私の心を叩き折った
ラティオスは、後半の方になるとアメモースも10万確定二発だったから困る
一撃は四倍の相手やニドキングくらいだったかな
ところでフロンティアマニアが教えてくれる施設に行くとシンボル取りやすいってのは本当?
いくらやっても金取れなかったタワーだったが、
同じポケモン、性格ちがうの違うのホントあっさりだった。
271 :
ダークヒース◇◇◇◇◇◇ ◆v/ClhaTjaY :2007/03/24(土) 09:47:13 ID:swJBjMG9
キミたちにはタクティスシンボロをやろう!!
ΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘΘ
うけとれ!
きあいのハチマキとか死ねよ
つかタワーとかアリーナで勝つのはハチマキ爪ひかりのこな発動したら無理だろ
273 :
クリスタルハイパー☆サムソンex ◆L5a94pdLvQ :2007/03/24(土) 10:07:19 ID:VGVQbb3e
ダークヒースここにいただか!!!!
>>272 このまえたいせんした二ドク印がもったたぜ!!!
みなさんしつれいしましたなだ!!!!
相手に1ターン無駄にされたら負けるってのに粉、ハチマキ、爪ドリルとかはさすがにひどすぎる
たとえば将棋で互角の相手に2手連発で打たれたとしたら絶対勝てないわけで
>>275 旨い例え方だな
まあだけど、逆にこっちが運に助けられるってのもあるのがポケモンバトルの醍醐味だろう
ファクトリーなら気合発動や一撃のおかげで勝てたりするのはたまにあるっしょ
277 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/25(日) 00:22:58 ID:DoeWXP8k
(´ω`)
278 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/25(日) 00:29:46 ID:I98nxsBJ
(∩゚ロ`)
カビゴン強すぎ。のろい積んでじしんいわなだれ連発とかどうしようもねえだろ・・・
バンギラスファイヤーレジスチルとかこれ何て厨パーティー?
しかもレジスチルの大爆発で両者相打ちになったのにこっちが負けたことになるとかもうね、やってらんないっすよ
もう耐えきれないやついる?
そろそろ辛いわ
>>279 俺 いま呪いカビゴンが出来上がったところだが、
味方になるとチョーツエーぞ
カイリキー、キノガッサには弱いけど呪い積んどけばこいつらもカス同然
シャドボ 恩返しor捨て身 呪い 眠る 食べ残しorカゴ で最強
パレスで鈍いカビゴン使ってるけどいきなり眠る連発したりピンチのくせに鈍い連発したりと
あんまり強く感じないわけだが
積み系は強いっちゃ強いが
急所でボコボコに負けたりするんだよなぁw
>>283 色々出来るだけに技の選択に悩むよな
シャドーボール以外の選択肢も相手次第ではありだしな
>>284 それは鈍いカビゴンだからじゃなくて、性格の問題では?
>>283 のろいを積めば格闘タイプも余裕・・・ってのがまた強すぎるな
つーかカビゴンを筆頭にケッキング、ケンタロス、ガルーラ、ハピナスとかノーマルの倒しづらさは異常
おわすげえ。過疎ってるかと思ったらレスが3つも
ケンタロスがルーラミルタンクあたりも意外に強いよなw
カウンターでグロス沈まされたりラティ♂がシャドボ一撃だったりw
シャドボ急所で一撃な
ミル牛はホントうぜえよな。やたら堅いし
ヘラクロスで安泰かと思ったらカウンターとかアホか
ブラッキーで互角の勝負かと思ったらでんじは→気合パンチとか意味不明なコンボやられるし・・・
きあいパンチもそうだけど、ばくれつパンチもかなりウザい。とても命中率50%とは思えん
俺を倒すためだけにきたようなメンバーなんなの?
まだ厨ポケに負けたほうが気分的にマシなんですけど!
ようやく金ヒース撃破…今回は伝説ポケに当たらなかったのが幸いした。ボーマンダには二度ほど当たったけど
スターミーの冷凍ビームで一撃必殺。後でトーナメント表見たらカイリュー、ライコウ、レジアイスという
とんでもないパーティーがいたけど初戦敗退していたのがラッキーだった
>>293 ものっすごい気持ちは分かる。俺はよく虫取り野郎に負けそうになるなあ
ハッサムとかヘラクロスとかマジキツイ
みんな同じような奴に苦戦してるんだなあと思うと安心したw
ミルタンクウザ強いよな。カビハピの姿見るとそれだけで戦慄するよな。
>>295 ほのおのパンチ覚えさせたゲンガー使うとそいつらは大分楽になるよ。
炎4倍のハッサムはともかく、ヘラクロスはタイプ一致かよほど特攻が高くない限り一撃で倒すのは難しいぞ。
もしそのヘラクロスがこらきしカムラ型だったらそこから華麗に逆転される可能性もある。
>>297 別に一撃で倒さないでも、
ゲンガーなら虫1/4、格闘、地面無効の耐性のおかげで大したダメージは受けない。
ああ、ゲンガーでの話か。完全に見落としてたよ。スマン。
もうカビハピあたりはしょうがない、とあきらめてる
もともと格がかなり上のポケだし、ヘラクロス、グロスミロカロスあたりも
だがな、地割れナマズンやチャーレムにぼこされるのは我慢ならねぇ
グロスは敵で現れた時はかなりウザいのに、こっちが使うと地震を使う敵が多すぎて
あっという間に沈むんだよな…炎技と違ってどいつが地震を持ってるか判別しづらいし
ファクトリー・レンタルで手にした色違いベイリーフ
別の場所で出会いたかった・・・
ところでファクトリーに置いてあるパソコンって利用すること無いよね
そういえば気のせいかもしれないけど先発で出したポケモンの弱点を突けるやつが出てくる確率高くない?
先発をノーマルにしたら格闘ばっかりきて後ろに控えたエスパーで(゚Д゚)ウマーってことが多かったんだが
ノーマルって何気につえーよな
俺はハピがあんまり活躍した覚えがないんで育てただけで使ってないけど
カウンターミルクのみ牛、ねむねごガルーラ、こだわりケッキング、呪いカビゴン、最強暴れ牛、毒ハピ、天恵みハピ
全部育てた 後つよいノーマルっているかしら
やったー!
メタモンでヒース潰したぜ!
タワーで色違いメタングデタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
口の悪い塾帰り♀が巣立って行った。あまりに口が悪いから敢えて弱い選択肢を選んでいたら
最後の台詞にやられた…これはいいツンデレですね。今度出てきたら真面目に選択肢を考えよう
金リラ撃破ー
メタグロス ゲンガー オクタン で勝ったYO
オクタンてうそだろ!?
あーもうアリーナとタワー全然勝てない
アリーナの35までとタワーの49までが完全に作業化してうざい
>>264だけど
73戦目でヘルガーに三タテ/(^O^)\
一匹目のブラッキーに鈍い積まれ捨て身とシンクロ猛毒でハピナスピンチ
そしてヘルガーのかみくだくとだいもんじで全滅
ハピナスが毒になったら戻せば良かった…ラティオスよりヘルガーのが速かったしwちゃんと個体値選ばなきゃダメね
70連勝するとかどんだけ運いいんだよ
そんだけやればクオリティが4回は普通あるのに
1回勝つ確率が95%として、70連勝する確率は・・・
3%ほど?
28までは100%
29〜35は98%
35〜49は95%
そっからは85〜90くらいか
さらにクオリティも加算すると…
クオリティまで計上するとタワーの金シンボルを取れる確率は一桁にまで落ち込む
8周目以降はクオリティなくても普通に負けるから困る
ですよねー
>>310 ウソじゃない 本当のことさ
基本 先鋒メタグロスで高速移動→最強要塞→大爆発
んで相手の先鋒がメタが弱い 炎の時はオクタン、地面の時はゲンガーに変えて
オクタンは両刀だから何気につよかった耐久はアレだが
ゲンガーはサイキネ、10万、冷凍Pで弱点つくか、道連れで乙
リラ戦はライコウが最初に瞑想してくれたおかげで地震一撃
んで次にカビゴンが出てつまる前に大爆発で終了
ラティはゲンガーで冷凍Pしたら少し残りやがってサイキネでゲンガー死亡
んでオクタンの冷凍ビームでラティ乙
お前らオクタン舐めんな
俺も水系育ててみるか…キングドラをw
めざぱ草サンダースを育てるか悩む
廃人になってまう
俺はデンジを馬鹿にしただけでオクタンを馬鹿にした訳じゃないぞ
しかしダイパ用グロスに三色パンチ覚えさせる為にフロンティア始めたはずか…
ダイパ四ヶ月位やってないな
例え厨ポケ軍団を揃えようとも、ファクトリーの前では何の意味も持たん…!
アリーナでおすすめの三体と順番教えてくださいorz
今まではラティグロスケッキングで行ってたけど限界を感じます
ファクトリーのサマヨール強すぎ
ケッキングは向いてないな
個人的にはフルアタスターミーがオススメ
入れ替えできないから特性発光で良いし
だからアリーナはラムの実持たせたフルアタスターミーと大爆発先制メタグロスと拘りケッキングでイナフだって
328 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 19:39:09 ID:F1Oy3F28
今からドームに挑む。
8周目、手持ち…
ひかりのこなラグラージ
たべのこしラティオス
ピントレンズメタグロス
厨臭い書き込みスマソ
329 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 19:40:47 ID:F1Oy3F28
相手ユレイドル
自分ラティオス
先制の冷凍ビームをミラーコートされてラティ一撃死。
330 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 19:41:55 ID:F1Oy3F28
こっちの二番手はメタグロス
ユレイドルもたべのこしで回復。
先制のコメットパンチでユレイドル撃破。
331 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 19:43:05 ID:F1Oy3F28
相手の二番手はネイティオ。
相手のみらいよち。
こっちはコメットパンチを繰り出すも攻撃を外す(死)
332 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 19:44:44 ID:F1Oy3F28
ネイティオのナイトヘッドを耐え、コメットパンチ命中。
相手のHPを赤に。
続いて相手ねがいごと、こっちはつばめがえしでネイティオ撃破。
一戦目勝利!!
334 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 19:49:54 ID:F1Oy3F28
2戦目
こっちラティオス
相手はハリテヤマ
先制のサイコキネシスでハリテヤマ撃破。
続くvsカイリキーも先制のサイコキネシス。
がギリギリで耐えられ、こわいかおを受ける。
それでも先制のサイコキネシスで撃破。
運良く二回戦突破!
銀のシンボルでサンの実、金のシンボルでスターの実だったっけ?
336 :
sage:2007/03/26(月) 19:52:41 ID:???
ぬるぽ
こらきしカムラオバヒ馬車にタテられかけたww
最後のオバヒ外してなかったら負けてたな
>>327 スターミー火力なくね?抜群じゃないと3撃必要なことあるし
つかこのゲーム相手がいつもギリギリで耐える感がある
ケッキングのこだわり恩返しもナッシー、ミロカロス、カビゴンあたりにギリで耐えられるし
アリーナ死ね、さすがに運ゲ仕様にも程がある
はっきりいって基地外仕様だこれは
>>324 アリーナは普通にタワーとかで使ってるメインのポケ流用で良いと思う
ただこだわりハチマキは止めとけ
>>340 僕のグロスは拘りなので、最初の一撃に大分悩みますw
タワーはクオリティがあるとはいえ負けるときは相手が単純に強かったりと
まぁしょうがないことも多い
だがアリーナは違うだろ
BPがあまりにしょぼすぎるのもあいまってゲームぶっ壊したくなる
343 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 21:53:20 ID:F1Oy3F28
ポケモン出来ても飯は喰えねぇしなぁ…
>>338 そういう耐久型には最終兵器破壊光線だ。あと確かにスターミーは火力不足に感じることも多々あるけど
10万、波乗り、冷凍、サイキネで幅広く弱点を突けるし、一番手にハピナスやカビゴンといった
耐久型ノーマルポケモンが出て来ない限り大丈夫。一番手をスターミーで倒して、
続く二番手のHPを削ってスターミーの役目は終了。続くメタグロスは普通に勝てそうだったらそのまま戦い
勝てそうにない時は大爆発で道連れ。これで最低でもケッキングvs相手の最後の手持ちに持ち込めるから怠け特性も気にならない。
大体の敵は拘りハチマキで強化したタイプ一致恩返しで沈んでいくしね。ただエアームドが相手だとかなり分が悪いから
その時は運が悪かったと思って諦めるしかない
いつのまにか呪い型が大量に出来ててフロンティアだと困るなぁ('A`
ラグラージ ミルタンク カビゴン フシギバナ・・・ ハァ('A`
安定はするけど試合時間が長くなっちゃう
クオリティ急所で爆死してキレて叫ぶ
>>345の姿が目に浮かぶ…
俺がアリーナ行った時は
先鋒 みちづれゲンガー
中堅 みがわりチイラケンタロス
大将 フルアタラティオス
で行ったなー。
ゲンガーは大抵の速攻型にはダメージレースで勝てるし、
弱っても一匹はさらってくれるから強かった。
アリーナとかタワーでキレてる椰子は
ファクトリーどうすんだよw
何度GBAなげようと思ったか
>>348 ファクトリーも難しいけど負けても気軽に挑戦出来るし、
プレイヤーが得た経験を実戦に即反映できるからなー。
タワーやアリーナは、あんまりダメだとまず一から戦略を練り直して
時間をかけてポケモンを育てなおすことから始めないといけない。
例えるなら、ファクトリーがレベル1アイテム無しから始まる不思議のダンジョン、
タワーが最強クラスの装備揃えた全員レベルMAXのパーティでもなかなか歯が立たない裏ボスって感じ。
難しさのベクトルが違うよ。
フロンティアは厨ポケを
存分に使用できるから
好きだったよ。
…タワークオリティを
味わうまでは。
タワーなんて過去ログとかでさらされてるパーティを参考に、
高個体値にこだわってから挑戦したら、2回目で金取れたから楽だった。
他の施設も同様に、それぞれの施設にあわせたパーティで挑めば順調に進むから、それほど苦ではない。
ただファクトリーだけは運要素だけで全てがチャラになるのが不快
>>351 運いいだけ、その運がほかのとこで活かされてれば…
パレスとファクトリーは2周目に銀ブレーン、5周目に金ブレーンと戦うようにしろよ。
未だに6周目にすら辿り着いたことねぇよ
ピラミッドの野生ポケモンから逃げにくいってのもきついしな
あの補正はあんまりだよな
ファクトリークオリティ発揮で三タテ完封
レアコイルのくせに、かみなり当たりすぎだろ…
あまごい使ってたってオチだったら殴るぞ
つーかレアコイルとかみなりの当たり易さとは無関係だろ
レアコイルのくせに活躍しすぎって事だろう
言葉そのままの意味じゃない
金リラ倒した…
最後ケッキングにはかいこうせん使わせるとき
びびって弟に押してもらったw
腹の底からの本当の喜びです、感動しています
自然に涙がでてきました
工場で金取れたのに未だにアリーナ銀が取れない…
それはねぇよ
銀コゴミは燕返・石火・スカイアッパー・炎P覚えたラム持ちバシャーモで3タテ出来る
スカイアッパーより瓦割りの方が良いだろ
金リラってカビゴン以外はヌケニンでいけるんだよな
ライコウの噛み砕く!
ヌケニンつかって64〜69人目倒すのは厳しくね?
アリーナでの被急所率は異常
高固体値性格一致でNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
高固体値のときに限って性格はずれるし・・・
やはり1V平均以上のメタモンでは難しいのか・・・
砂漠の地下道で効率よくメタモンゲット!
必要なもの
*LV41の披捕獲率の高いポケモン、技は補助技だけにするとベター
*41まで育てるのが面倒なら低レベルの逃げ足ポチエナでおk
(ゴニョニョ・ドゴームが出やすいから)
☆虫避けスプレー類
☆リピートボール
注意・メタモンに会ってもすぐにリピートボールは投げない事、相手が変身しなければリピートボールの意味がない
逆に言えば相手がポチエナやジグザグマに変身すればリピートボール一個で必ずGETできる
俺はコイキングに変身させて捕まえてるな。希望する性格のシンクロ持ちがいれば
そいつを瀕死にさせて先頭に置くだけで希望する性格のメタモンがガンガン寄って来る
(二番目の位置に強ポケを置いておけばゴニョニョやドゴームが出てきてもすぐ逃げれる)
あと敵の出現率を上げる白いビードロもあると便利だよ
引き分けで負けは本当どうにかしてくれ
>371
すげぇえぇえ!!乱獲できる
乱獲できるよ!
そんなのよりシンクロのやつに煙玉もたせて増殖マスボ投げまくればいいだろ
376 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 02:44:55 ID:QePmR1zs
ざっと読んだがこのスレ雰囲気よすぎワロタ
パソの向こうはフロンティアクオリティにキレて顔真っ赤で発狂してる
大きなお友達(犯罪者予備軍)なのになw
逆にそのクオリティへの怒り故の結束力があるんだよ
愚痴に同意レスが付くうえ(時々だけど)慰めまで貰えるのはポケ板では此処くらいかもな
発狂しそうなときは素直に中断しろ
冷静にならないと俺みたいに工場一週目で何回も連続で負けるハメになるぞ
>>380 俺なんて気晴らしに行った工場が一回も勝てずに終わった事があるよ
いきなりメタグロスが出てきて凄くびびった
気晴らしに工場へ行く時点でどうかしてる
余計気分曇りそうだなw
ファクトリー3週目に出てくるラッキーがうざい
あとファクトリーとアリーナの金が取れてないんだけど
この二つはうざすぎてやる気が…
自分と逆だ
アリーナとファクトリーしか金とれてない
いつかこのスレに
「だんだんCOMのレベルが高くなってくるから
難しいのからやったほうがいい」って書いてあったような
それって本当?
本当なら何からやればいい?
>>384 ファクトリー3週目に出てくるラッキーは
ファクトリー3週目に出てくるこだわりやつあたり系のノーマルポケモンで屠ってるぜ!
>>387 それは多分「タワーの連勝数に比例して他の施設に出てくるCOMの個体値が高くなる」ってことを曲解しちまったんじゃね?
自分の好きな施設、得意な施設から挑めばいいが、タワーで70連勝とかしている場合は他の施設の一回戦からとんでもない個体値の敵が出てくるんで
他の施設に挑む場合、タワーは一度リタイアして連勝数を0に戻しておいた方がいい
>387
ファクトリーにしなさい
ファクトリーの金シンボル取れた人はコツとか参考にした攻略ページがあるなら教えてくれ
無理してオープンレベルにしない方がいい
50戦オススメはこだわりハチマキ持ちのマッスグマ(オオタチ)
技はシャドボ、トリック、やつあたり
あとはジワジワ型ポケモンや技豊富なノーマルや一球入魂なユンゲラーとかをバランス良く
次は金
ハッキリ言って運です、なので私は一撃必殺持ちのポケモンを先頭に置いています
二番手はジワジワ型、三番手はアタッカーです
コツと言うほどではありませんが自分の好きなポケモンを使うとやる気がでます(笑)
――――――
以上コピペ皆頑張れ
工場だと、ヘラクロスやハピ、ミロを手持ちに入れればほぼ勝ちな気がするけど
やっぱり運になっちまうな
タワーの連勝数に比例して他の施設に出てくるCOMの個体値が高くなる
まじか
道理で
ファクトリーで1週目から鬼火、怪しい光、痛みわけ、地球投げのサマヨール
(食べ残し持ち)が出てきてかなりてこずった…
ファクトリーで色違いアズマオウに遭遇、交戦
色違いアズマオウに出逢うのは以前サファリゾーンで獲り逃して以来だな・・・はは・・・
死ねやぁぁぁあああ!
「アズマオウ の つのドリル!」
いちげきでした。
ピラミッドにて
相手のトレーナーがギャラドスを繰り出す→こだわりケッキング、破壊光線→ギリギリ残る
→ギャラドス龍の舞→ケッキング怠け→ギャラドス龍の舞→大 暴 走
げんきのかけらを使いまくって地震のPPを尽きさせたから何とか助かったが、十数個あったげんきのかけらが
三つにまで減ってしまった…まだ42段しか制覇していないのに…
みんなゴメン
スターの実欲しさに今まで頑張って来たが
人から貰っちゃったから、俺はもうフロンティアを去るよ
君には失望した
おいおいタワーの49人目でレジアイス、カイリュー、スイクンという厨パーティーが出てきたぞ。
49人目でこれならこれ以降はどんな奴らが待ち構えているんだ(((( ;゚Д゚)))
レジスチルが鬼だから気をつけろw
以前ファクトリーで1回
『のろい、どわすれ、ねむる、メタルクロー』のレジスチルに完封されたことがあったな
アレは酷かった・・・倒すのに急所前提すか
ピラミッドキングザコだなー。チューブにしろピラミッドにしろフロア探索型の施設は
フロンティアブレーンに辿り着くまでが問題だよね。これで残るはタワー、ファクトリー、パレスの金のみ。
難しい施設ばっかり残っちゃったなぁ…('A`)
>>402 >>389の指摘があったので,金シンボル取って放置してたタワーやったけど,伝説系がほとんど出てこなくてびっくりした。
82戦目でレジアイスとレジロック出されて負けたけど・・・。
俺がファクトリー金だけ取れないのは
他の6つの施設で金シンボル取るたび、そこで連勝のまま止めてるからかもしれん
最初にファクトリー銀から始まったんだがナー
タワーを1回戦からリタイアして連勝数0にしてるのに金ダツラに会うことすら出来ません!!><
みんな個体値ってどの程度で妥協してる?
このパーティーで逝く訳じゃないが
メタグロス 22 31 28 15 27 3 いじっぱり
ボーマンダ 30 31 18 15 26 31 いじっぱり
ラグラージ 31 31 19 8 30 13 いじっぱり
(右から順に、HP、攻撃、防御、特攻、特防、すばやさの個体値)
を育成してるんだが、もっと粘ったほうが良いかな?
やっと・・・やっと金ダツラ出現!長かった・・・
いけ!ボーマンダ・ヘラクロス・メタグロス!
リザードンのドラゴンクロー!
リザードンのかえんほうしゃ!
リザードンのかえんほうしゃ!
おいおい もうおわりかー?
なにが、まちがってたんだろう・・・
いくら種族値が高いと言っても、弱点が被ってる奴を入れる方がどうかしてるよ。
いや、被ってはいないだろ
運が悪いとしかいいようがない
まぁ金ダツラまでいける実力があるだけマシ
被ってはいないな。むしろバランスはいい方。
今日もウーイエウーイエガンガン進め風きって
ガンガン行くせ最後まで
完全燃焼
Yes I'm OK
ウーイエ!!
SAI DON 爪発動させて
一応弱点がヘラクロス・メタグロスの炎が被ってるって事かな?
相手の個体値ALL31だから素早さ高いの1匹は無いと厳しいかもな。
あまりにもとんとん拍子に進んだもんで・・・
みんな地震持ちだから炎なんて平気だぜ、とか思ってたかもしれない
よく考えなくてもエアムドで乙な編成だった、と今なら言える
運がいいのか悪いのか、ロクな特殊系ポケに遭遇しなかったんだよな・・・
☆冠無い\(^o^)/
誤爆ごめん
>>422 おつかれさん! いいべんきょうになっただろ?
ファクトリーLV50でやってみたんだけどオープンより難しくないか?
工場のLv50はまともな攻撃技を覚えているポケモンが少なすぎて
最初の方は時間がかかるのが難点だな
工場50戦は技とポケが貧弱すぎる1〜3週目が一番キツイ
4週目以降になると伝説とか出てきても燃える
ファクトリー 国語
タワー 数学
パレス 英語
ドーム 理科
ピラミッド 社会
ラムの実って混乱も直すんだな
結構便利だね、これ
やっとタワーとファクトリー徹夜で金とってフロンティア制覇した・・・
いろいろ長かったなあ
さて、制覇したということで俺もフロンティアを去ります
フロンティア、バトルの奥深さを教えてくれてありがとう
ここのみんなも色んな事話しながら楽しかった
俺はこのスレを去るんでみんなさようなら!
まだタワー百連勝によるきんのたてが残ってるぜ?
>>433 そうだったな
いま80何連勝かで止まってるからやってみよう
これがフロンティア最後になるな
>>432 パーティーうp!技構成うp!持ち物うp!個体値うp!努力値振りうp!おまえのすべてをうp!
>>434 100連勝した直後にエニシダのとこ行かないともらえないから気を付けてな。
>>435 そんな細かいとこまで書けないけど、ごめん
12体フロンティアで使ったポケモンがいるんだけどそのなかで6体あげとく
ケッキング陽気 破壊光線 シャドーボール 地震 大文字@拘りハチマキ
個体値:(HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの順)25-31-26-31-19-31
努力値は攻撃素早さ255
ラティオス臆病 サイコキネシス ドラゴンクロー 瞑想 10万ボルト@ラムのみ
個体値:25-28-31-28-20-31 努力値は特攻素早さ255
ゲンガー臆病 サイコキネシス 10万ボルト 炎のパンチ 道連れ@ピントレンズ
個体値:31-30-26-31-30-31 努力値は特攻素早さ255
ラグラージ意地っ張り 地震 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
個体値:31-31-30-26-31-27 努力値はHP特防255
メタグロス意地っ張り 地震 シャドーボール コメットパンチ 大爆発@カムラのみor拘りハチマキ
個体値:24-31-14-27-31-31 努力値は攻撃HP255
ボーマンダ意地っ張り 地震 瓦割り 燕返し 龍の舞@チイラのみ
個体値:26-31-24-31-27-31 努力値は攻撃素早さ255
厨ポケばっかですまんorz更に見にくいorz
まぁこのあたりが主力かな
>>436 おう、ありがとう、わかった
アリーナは何使った?
>>438 ここには書いてないけどスターミーとケッキングとボーマンダ。
たまに他のポケモン入れることあったな
あと3人で100連勝です
440 :
435:2007/04/01(日) 13:49:35 ID:???
>>437 ありがとう。参考にする。残りの6体はハピナス・ルンパッパ・フーディン・ヘラクロス・カビゴン辺りかな?
他にもフロンティアで詰まってる人居ると思うからこういうパーティー構成晒して貰えるのは非常に参考にな
るしありがたい。
>>440 そうか、参考にさせて貰って光栄だ。頑張れよ
100連勝できた・・・
ここまで長かったなあ・・・
今まで一緒に戦ってきたポケモンたちに感謝したい気分になるな
さて俺はこのスレにくる事はないでしょう
みんなありがとう
そしてこのスレのみんながフロンティア制覇できますように!
個体値やたら高いなw
ダツラ、リラ、ウコンあたりのプレッシャーは
プロスポーツ選手が大事な試合前に感じるそれと同等だと思う
ちなみに俺はリラ戦はプレッシャーに耐えられず弟にボタンを押してもらった
>>443 見事に俺が後回しにしている奴らばっかりだ…orz
ブレーンが出現する周が始まった途端に緊張のあまり動悸が激しくなり眩暈まで起きる
おまえら精神的に弱すぎだろw
これからどう生きてくんだよw
>>446 つパソコンのモニターがお友達なプログラマー
>>437 個体地高すぎ・・・
なんかもう駄目な気がしてきた・・・
>>437 基本的に俺のポケも勝るとも劣らない固体値持ってるが・・・
ラティの高固体値はいいなぁー 俺は徘徊ラティしかいねぇorz
バトルタワーオープンレベルで金シンボルまでいけない・・・
パーティーは
メタグロス@かいがらのすず いじっぱり
HP 354 攻撃 405 防御 292 特攻 188 特防 213 素早さ 146
シャドーボール ヘドロ爆弾 コメットパンチ 地震
ボーマンダ@ひかりのこな いじっぱり
HP 380 攻撃 405 防御 182 特攻 216 特防 191 素早さ 249
燕返し 龍の舞 瓦割り 地震
ミロカロス@たべのこし ひかえめ
HP 394 攻撃 140 防御 191 特攻 323 特防 270 素早さ 193
波乗り 冷凍ビーム どくどく 自己再生
なんだが、どう変えたら良いかな?
452 :
437:2007/04/01(日) 19:26:20 ID:???
またきてしまったw
>>451メタグロスは相打ちに持ち込む為に大爆発は入れたほうが良いかな
はっきり言うと貝殻の鈴メタグロスみたいに徹底的に耐久型じゃないから持ち物は拘り鉢巻が良いな
ボーマンダは光の粉か
まあ運が良いときにしか発動しないから安定して勝つために堪える入れるのも良い
運が悪くて神速とか食らうときあるがww
ミロカロスは良いと思うぜ
はっきりいうと個体値よりポケモンの種類のほうが重用だよな
まあ当たり前なんだけど
>>452 アドバイスthx!
これからも、たまにで良いからアドバイザーとしてこのスレを覗きに来てくれw
454 :
437:2007/04/01(日) 19:39:08 ID:???
>>451 物理型は粉よりレンズのほうがいいんじゃないかなー と思った俺
グロスとマンダならマンダのほうにレンズもたせたほうがいいとオモタ
>>455 なるほど。参考にします。
つか、ボーマンダは龍の舞を一回積む前提で努力値振ってるから、なかなか先手取れないんだよね・・・
このパーティー自体全体的に素早さ低いし・・・
これでも一応サファイヤのバトルタワーでは100人抜きしてるんだが、やっぱりバトルフロンティアは難しい
正直エメだと舞いを使いこなすのは難しい
つーか
>>451のパーティーだと金リラのカビゴンに鈍い積まれたら勝ち目なくね?
毒々も眠るを使われたら回復されちゃうし特性が免疫の可能性もある
積まれる前にコメットパンチや瓦割りで倒すんじゃないの?
460 :
451:2007/04/01(日) 22:31:05 ID:???
>>459の言うように、鈍いをつまれる前にコメットで倒してしまおうと思っていたのだけど・・・考えが甘かったかな?
(一応金リラのカビゴンは地震、大文字もちじゃないし、受けとしてはそれなりにいけそうと考えている)
鈍い型ラグラージLv100も持っているので、ライコウのときにひたすら積みまくるっていうのも考えてる。
ただ、そこまでラグラージをPTに加えた状態でいけるかどうかが問題w
ついにアリーナ金制覇…ブラッキーをこおらせて一度もコゴミに行動させずに勝ってしまったw
今までのクオリティを倍返ししてやった気分だw
あとはファクトリーだけだ…
おお・・・おおお・・・
金ダツラ撃破!夢じゃああるまいな!?
1匹目、こっちのサンダースに対しプテラが出てきたときは死ぬほど悩んだけれど
敵のベトベトンが特殊フルアタだと判明したときは死ぬほどビビったけれど
サンダースだけ生き残って「敵の3匹目がじめんだったらアウトだな・・・」と死ぬほどおびえたけれど
それでジュゴンが出てきたときは深夜に「ブラヴォー!」とか叫ぶトコだったよ!
6周目はダツラ含めて微妙な特殊フルアタポケが多くて驚いたり助かったり
レベル50では6周目までに伝説は出ないのかな?
とにかく念入りにレポートした
LV50は最初の方だと強ポケ出ないね
だから好き嫌い分かれる訳だが
Lv50戦は2週目までがダルい。3、4週目になってやっとオープンレベルの1週目のポケモン達と同じ物が使用できるって感じだからな。
俺も最初はLv50戦でやってたけど最近はオープンレベルをやるようになってきたな。
話は変わるがドーム金ヒース戦
俺 ヒース
メタグロス・ゲンガー ラティアス・メタグロス
メタグロスまでおいつめてあと1発で勝利・・・・だったはずなのに相手の先制の爪が発動し俺のゲンガーオワタ
あの時ほどヒースに殺意を抱いた事は無かったんだぜ
そういえば工場LV100でカイリューを見たこと無いんだがおまいらはあるか?
それとももともと出ないのか
前に一度見た気がする
選んで無いから確かな記憶じゃないけど
バンギラスなら出た事あるぞ。カイリューも出るんじゃないかな。
駄目だーパレス勝てねー!!みんなはどんなパーティーで行った?俺は
せっかち食べ残しメタグロス(シャドーボール 岩雪崩 コメットパンチ まもる)
ずぶといカゴの実キングドラ(波乗り 冷凍ビーム 眠る 毒々)
せっかちピントレンズエアームド(ドリルくちばし 鋼の翼 守る まきびし)
こいつらで行ってるんだけど
せっかちスターミー@光の粉(波乗り、10万、冷凍ビーム、守る)
せっかちメタグロス@ラムの実(米パン、地震、シャドーボール、守る)
ルンパッパ@食べ残し(冷凍ビーム、宿り木、毒々、)
で金ウコンに一回負けたが、二回目でいけた。
ミロカロス@穏やか(食べ残し)
波乗り・どくどく・自己再生・ダイビング
ラティアス@冷静(ラムの実)
瞑想・10万ボルト・冷凍ビーム・サイコキネシス
メタグロス@意地っ張り(気合いの鉢巻き)
地震・コメパン・シャドボ・瓦割り
冷静ラティアスが神掛りすぎワロタ
だけど金ウコンはミロカロスで3タテ出来た
せっかちに拘った積みパーティで一発で金ゲット
ギャラドス 野生 せっかち ラム
地震 のしかかり 竜の舞 眠る
ラティオス せっかち 光の粉
サイコ 10万V 冷B 瞑想
メタグロス せっかち 食べ残し
コメパン 地震 つばめ 影分身
469だが、ルンパッパの技の4つ目は、眠る
さっきすごいことがかなり起きた
タワー23戦目
相手先鋒色違いメタング
こちら先鋒メタグロスの地震を気合いのハチマキ4回連続発動で倒すのに5ターンかかる
この時点でメタグロス死にかけ
相手次鋒ムウマに爆発もできずやられる
ゲンガーは電磁波され、最初のターン以外は行動できずに終わる
次のボーマンダも電磁波で死ぬ
タワーなんてもう嫌だよ…
>ハチマキ4回連続発動
( ゚д゚ )・・・・
乙なんだぜ
俺は最高で3回連続はあるな
最初のほうだから勝てたが
ここでクオリティ出たんだからもうでねぇ!とプラス思考したお
オープンレベルで金ダツラ撃破キター
ダツラの先鋒ダーテングにバンギとゲンガーがレイプされたときにはもう終わったと思ったが…
先制の爪3連続発動でこちらのヤドキングが見事3タテをかましてくれて勝てた!!
逆フロンティアクオリティを味わったぜ…
羨まし過ぎて噛みつきたくなった
俺なんかまーたファクトリー5週目で負けたよ
しかも毎度毎度スイクンに倒されるし・・・強すぎでクオリティも何も無く普通にストレート負けしたよ
ランターンいたのに瞑想されて押し負けるとかどうしろと('A`)
スイクン怪物や
強すぎる奴は
その分自分で使った時の安定感も抜群だがな
ファクトリーでのスイクン、レジアイス、サマヨールの強さは異常
俺が使ったスイクンは控えめだったんだがおまいらのはどうだ?
サマヨールは図太い・穏やかとかレジアイスも似たような性格だったんだが。
スイクンで図太いとか流石に居ないか?
そもそもファクトリーでスイクンが出てくる周まで辿り着けません><
ファクトリーで水ポケ対策を忘れたときがおれの死ぬときだったorz
あいては みずタイプが とくいなようで・・・
そのアドバイスを『まあ7戦目だし』と思い信じて、能力の高いレジアイスを捨ててランターンに変えた訳だが・・・結局スイクンに負ける結果に
レジアイスは電気技を覚えてなかったからランターンに変えたのは正しい判断だったはずなのに・・・
何が言いたいんかというと、対策しても負ける時は負けますよと
>>483 俺もひかえめのスイクンを使ってたことがあるな
技が『なみのり、れいとうビーム、めいそう、ねむる』で、ネタじゃないマジもんでホント敵なしだったな
一回、ラプラスで止まりかけたけど物理型のラプラスで弱っちかったからごり押しで倒せたが
ここでメタグロス,スイクン,サンダーでダツラに挑んで,最初のライボルトに3タテされた俺が通りますよー
>>488 41戦目でライボルトの雷で全滅させられた俺が通りますよ。
>>488、
>>489 先発が弱点を突かれる技を無効化できる控えが必要だと強く認識させられる話だ
が、その点でも488には同情する
先鋒サンダース、相手はベトベトン
「ふむ、地震がきそうだ。とりあえずフライゴンにチェンジだな」
『ベトベトンの れいとうパンチ!』
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
フライゴンは地面、電気を無効化できてなかなか使いやすかったなw
ベトベトンは地震を覚えないぜ
うわ、ホントだorz
あんなナリしてるクセに
やったやったー銀コンプだ!わーい!ウッヒー!ソーランソーラン!!
あー、ここから先が…
ファクトリーが一番CPUのミスが多いと思うんだが…
>493
良いのですよ、今はただ喜びなさい
そこから地獄が始まるのだから
は?銀コンプがこんだけ楽なんだから金コンプとかすぐだろwwwww
ここにいるやつらマジセンスねーんじゃねーのwwwwwww
そう思ってた時代が、俺にもありました
あれから三ヶ月 金はパレスオンリーです
だからパレスとファクトリーの金の価値はフロンティアの中でも一、二を争う程高いと(ry
あげ
だめだ、まず金までいけない(タワー
もうどうしようもねえ・・・
ついにWiiとポケモンコロシアム買っちまったよ…噂のスイクンを手に入れるために…
チクショウ
タワーで。
こっちはメタグロス、ゲンガー、ハピナス
相手ニドキング。
持ち技がじしん、シャドボ、かわらわり。
俺を狩りに来たのかよ?!
素直に技切れまでゲンガーとハピを交換してれば良かった。
ニドキングは自分で使うと弱いのにCOMででると厄介だから困る
>>501 NPCはこっちをたった1回潰せばそれでおkだからな
安定して連勝せにゃならんこっちと違ってメタパーティ組み放題
コンテスト、図鑑、フロンティア…ファクトリー以外のすべてを極めた、あとは金ファクトリーだけ
ここからが本当の地獄だ…何百時間かかるだろうか…
999時間以上はカウントされないからワカンネ\(^o^)/
>>501 ゲンガーに道連れは覚えさせてなかったのか?
さっきチューブの7週目でレンジャーのナミオとかいう奴が
スイクン・エンテイ・ラティ♂という妙なパーティー出してきた。
最初のスイクンはやけに守る連発してくれたから
デンリュウで難無く倒せた。
次のラティオスはミロカロスとデンリュウで撃破。
最後の唯一神はマタドガスにチェンジしてドカーンと。
そいつが腕の立つトレーナーだったから全員全回復できてよかったよ。
んでその後の釣り人のランターンに3タテくらった訳だが・・・
今更だがタワー金入手
ラグ&ケッキング入れ替えまくってライコウの10万ボルト削って瞑想ラティ妹で3タテ
正直面白くないやり方だがもうタワー勘弁
あと竜爪、甘える、瞑想、再生のHP防御全振りラティアスはホント使える、オススメ。
面白くない戦い方でも勝てばいいのさ勝てば
それでも楽しかったと言ってくれるリラに萌
タワーで戦ってたらいつのまにか全員にポケルスがついてた。
2、3日前に初めてバトルフロンティアに訪れました。
とりあえず、ちゃんと考えて3体を準備完了させたから
すぐに制覇できると思ってた。。。
でも未だに銀のシンボル5つ・・・
誰かバトルファクトリーのコツを・・・
ケッキングメタグロスはフロンティア必須ポケかもな
とりあえずテンプレにあるサイトでも読んでみなされ
>>512 ファクトリーは自分の手持ちに加えてあるポケモンを相手が使うことは無いから
ヘラクロスやハピナス、メタグロスなんかの強ポケは優先的に加入させること。
あと交換回数の多い方が後々強いポケモンが出て来やすくなると言われているが、
銀ダツラの出てくる周までは関係ないので気にしなくていい。金を狙うなら話は別だが
つ、ついにパレスの金シンボルを手にすることが出来た…これも
>>469-472のおかげだ、マジありがとう!
残るはタワーとファクトリーのみ。もう一息頑張るぞ!
>>516 ファクトリーの金一つで他6つの金3回分は苦労しそうだぜ
おい!先制の爪三回連続発動ってどういう事だよ!
ゲンガーの道連でカビゴン倒せる筈だったのに
59連勝から先進めねえよ…
カビゴン…というよりノーマルポケモンは何故かシャドーボール持ってることが多いから
出てきたら即道連れがセオリー。まぁ先制の爪発動されたらゲンガーの耐久力じゃ耐えられないだろうが
>>519 いつもはメタグロスのコメットパンチで対処してたから今回も大丈夫だと思ってたんだよね
やっぱり道連れが一番安全かな
また最初からやるの面倒だな…
ファクトリー4周目、一撃必殺型ジュゴンの絶対零度が3連続で決まって倒したwww
こんなことってあるんだな
一撃3タテがなんともなくなる頃にはオール金もとれるさ
しかし一撃30%ってホントなのか?
3タテって確率的には2%くらいのハズなんだが…もう何回あったろうか
銀のknowledgeシンボルゲットできました!
あとバトルパレスで銀のシンボルをゲットすれば
銀のシンボルは全部集めたことになるので
とりあえずは満足です。
>>513 ケッキングとメタグロスですか・・・
バトルパレスは
ラティオス(ひかえめ)と
カビゴン(わんぱくorなまいき)と
ミロカロス(おだやか)では勝てませんかね。。
あ、あとサファイアで飛んでたラティアス(せっかち)もいます。
とりあえず銀のシンボルをとりたいです。
>>514 ものすごくまとまってますね。
でもこれを実現するのは考えただけで気が遠くなる。。
>>515 確かに交換しまくれば強いモンスターが出てきました。
今度からは交換しまくります。
ひかえめとおだやかはパレスで使うには問題外。わんぱくとなまいきは攻撃的な性格ではあるが、
HPが減ると防御や補助寄りに思考パターンが変わるからお勧めできない。俺は
せっかちラティアス(瞑想 冷凍ビーム 10万ボルト サイコキネシス)ラムの実
ずぶといルンパッパ(宿り木 毒々 ダイビング 守る)食べ残し
ずぶといミロカロス(毒々 眠る 波乗り 冷凍ビーム)光の粉
こいつらで一発で金取れた。ただ銀シンボルのウコンはクロバットを連れているから
毒々主体のこのメンバーじゃ苦戦するかもしれない。まぁあくまでも参考程度に
パレスは 銀×銀○金○ って流れでクリアしたなぁ
銀×のときは いじっぱりメタグロスとかで死んだ 空飛んでるときに大爆発すんなよ・・・
それ以降は
勇敢マタドガス(H,A252B6) ドロバク、大爆発、火炎放射、鬼火+適当なもの
図太いミロカロス(H252 BD129) 波乗り、ミラコ、どくどく、再生+食べ残し
を主軸に
勇敢ラグラージ (H,A252 D6) 呪い、地震、岩雪崩、眠る+カゴ
冷静ラプラス(H,C252 B6)波乗り、冷凍ビーム、サイコキネシス、10万V
のどちらか気分次第で行ってたなぁ・・・
マタドガスは神 エスパーこなければ100%勝てる 鋼相手には鬼火→火炎放射も結構出してくれるし
マタドガスは俺のパレス3タテ伝説(5週目全部3タテ)の相棒だよ・・・
金ウコンやっと倒せた。2連続で負けると最初のセリフ変わるんだな。
メタグロス@いじっぱり
(つばめがえし、コメットパンチ、じしん、シャドーボール)
ゲンガー@おくびょう
(10まんボルト、ほのおのパンチ、こおりのパンチ、みちづれ)
ラティアス@すなお
(10まんボルト、れいとうビーム、めいそう、じこさいせい)
性格はせっかちじゃなくても厨ポケならなんとかいける。
タワーuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
70連勝とか何だよ…金リラに会うことすらできねぇよ…一度負けるともうやる気無くなるな('A`)
リラが可愛いのがせめてもの救いだな
それがモチベーションにはなる
ダツラはあっても萌えないし戦いを記録する気にもなれん
まだ金ダツラにあったことすらないけど
俺は金ダツラ戦記録してある
ねむねご零度ドリルラプで3タテしたやつ
何度見てもいいな
タワーはケッキング+耐久型2体がそこそこ安定すると思う
フロンティアやってるとクレセリアが欲しくなる
交換しまくったおかげかどうかは知らんが、ファクトリー四周目で瞑想ねむカゴスイクンが初期選択ポケモンに入ってた。
こいつはマジでやべぇな。苦手な電気すらも軽くねじ伏せられるし、それ以外の半端な特殊型じゃ相手にすらならん。
こいつが敵になったらと思うと小便ちびりそうだぜ
スイクンは最強の中の最強
スイクンほど敵に回したくないポケモンはいないよな。特に瞑想型は手が付けられない強さ。
以前タワーで出て来た毒々守るダイビング型のスイクンは意外とザコだったけど
今タワーの48戦目でフリーザー、レジロック、レジアイスという伝説大好きなやつと戦った
弱かったから良いけどこれから先行くとこんなやつがゴロゴロいんのかよ…
タワー50戦目以降は普通のポケモンでも伝説並みに強くなってる(気がする)から困る
気がするって訳じゃなく強くなってるらしいな
6Vとか酷すぎだろうorz
いやったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
金ダツラ撃破成功!!マジ運が良かった。6周目はまたもやスイクンが初期選択ポケモンに入ってたから
そいつをトップバッターに。ただ瞑想型は瞑想型でも眠るが凍える風になっていたので少し不安だった。
初戦でいきなり10万ボルトを覚えたレジアイスが出てきてヤバかったけど、ポリゴン2のトライアタック連発で辛うじて勝利。
そしてレジアイスを加入させ4回戦でラティオス登場。特殊フルアタ型じゃなかったのが残念だったもののスイクンの敵ではなく
ラティオスも無事加入。そしてvsダツラ。ファイヤー、バンギラス、ツボツボじゃスイクンを止められるはずもなく
スイクンで3タテ完了!無事ノウレッジシンボルが金色に輝きましたとさ
>>528 リラたん「言ってなかったっけ?僕は女の子なんだよ」
「女の子」
ゲームのリラは目が変
だがそれがいい、にや
50戦目以降で赤、緑の服の人や爺さん婆さんとかが歩いてきたら緊張する
遺跡マニアですらレジ系出したりするし
そして空気読めないドラゴン使い
ドラゴン使いはサイドンつかいだったりするしな
伝ポケ使いはエリート、レンジャー、ブリーダー、達人、遺跡マニアあたりはよく見かけるな
他っている?
俺はさっきドラゴン使いのボスゴドラの全滅させられた
60戦超えた辺りのボスゴドラ硬すぎ
>>547 攻撃Vのメタグロスの地震に耐えたりするもんな。いくらタイプ一致では無いとは言え、
4倍ダメージに耐えるとは・・・
ファクトリー、嫌がらせ型ブラッキーが強すぎるw
怪しい光 影分身 どくどく だましうち @食べ残し
で伝説抜きまくってワロタ
最初の3体選択のときに出てくれて助かったぜ・・・
敵にまわったときの恐怖も半端無いけどね
551 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/08(日) 05:05:23 ID:QZLXLCZu
だからフェラクロス でもオオスバメやクロバットやピジョットにさえ
つばめがえしで殺されるけどね。
552 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/08(日) 08:11:44 ID:ktWm57NS
なんも知らずにクロツグ2戦目当たるとびびる。
まじで反則w
クレセリアとヒードランとレジギガス使っていいのかよw
へぇー。フロンティアにそんなポケモンいたんだ〜
エメにそんなポケモン居たのか…
対策考えなきゃなww
あああぁぁ!
ごめんなさぃぃい!誤爆なのぉおおぉぉお!
ところで皆は対戦の記録に何登録してる?
俺は銀ウコン戦だけど
記録見てると「クロバットに瓦割りはねーだろ」と思った
自分は(とりあえず今は)金ダツラ
双方ラス1での相手ジュゴンの絶対零度は当時心底ビビった
画面見れなかった
今は銀ウコンのラプラスとレジアイスの近年稀にみる泥沼試合を登録してる
大体30分位かかっとる
一撃ラプラス相手によく泥沼もちこめたな
つーか銀ウコン戦にレジアイスなんて連れて行くなよw
いま思えば好奇心からとはいえ恐ろしい事したと感じてる
でも控え目レジアイスの影分身どくどく連発はなかなか凄かったよ
きのこのほうし+きあいパンチうぜーキノガッサ死ねよ
初めてのフロンティア。まずは面子も揃ってない事だし、と
レンタルできるファクトリーレべ50逝くぜ!
完敗 orz
一撃必殺があっさり決まるとか何これ。つか、銀ブレーン登場の
条件3周って20連勝しなきゃいけないって事なのかよ!だりぃ・・・。
7連勝を3回やればいいもんだと思ってた。そんなんだったらここの
スレ住人があんだけウザがるわけないもんな。今んとこ銀ブレーン
に会えたのは1回だけ。それ以外はだいたい15連勝ぐらいで止まる。
なんか↑のレスにもあったけどレべ50は中途半端な技構成のポケが
多い希ガス。・・・まぁ何にせよ工場辛いっす。
>>562 ゲンガー入れてみたら?
ラムの実とかカゴの実持たせとけば寝ても安心
バトルタワー41戦目でシザリガー&キングラーのハサミギロチンコンビにやられた('A`)
一撃必殺野郎を二匹も入れてるとかもうね、ふざけんなよと
ファクトリー1週目でバネブーに3匹ヌッ殺された
アリーナで分身厨に判定負けで3タテ
さっき金リラ倒した。全然伝説が出てこなくてかなり楽だった。
残りはチューブ、ピラミッド、ファクトリーで運の需要がやたら大きいから困る。
チューブはラムの実持たせた自然回復スターミーと食べ残し持たせたアロマor癒しの鈴ハピナスがいれば楽だよ。
ピラミッドもタマゴうみ、どくどくを覚えたハピナスさえいればジンダイを3タテできる。
チューブもピラミッドも問題になるのは道中のトレーナーの方だね。ピラミッドは道具を使えるからまだマシだけど。
ファクトリーは…自分のスタイルに合わせて50かオープンかを選ぶといい。個人的な話だけど、50の方は相手の戦術を
予想しづらいんだよね。おまけに最初の方は一度の戦闘に時間がかかるし、せっかちな俺には合わなかった
トドゼルガの絶対零度でラティアスとゲンガーの二匹が連続でやられた
その後はメタグロスがミロカロスの波乗りでオワタ…
一撃必殺こんなに当たるんなら俺も入れてみようかな
ポケモンコレクターがじわれダグトリオとぜったいれいどジュゴンを出して来た時は全身に嫌な汗が流れたぜ…
しかもこっちがみちづれしてる時に限って一撃必殺が決まらねぇ…みちづれのPPが切れる直前に当たったから良かったものの
まさかギャロップにバンギラスが負けるとは思わなかったよw
交換で出したんだけどアイアンテールで簡単にやられたw
ファクトリーもう無理ぽ
俺はタワーがどうしても無理…何だよ影分身日本晴れ眠る大文字ファイヤーって…
最後はメタグロスの大爆発で葬り去ったけど、次のカイリューが特殊フルアタで
カウンターハピナスじゃ勝ち目は無かった…地球投げも毒々もファイヤー戦でPP切れちゃったし
悪あがきでも奴のゲージは1ミリ程度しか減らなくて降参したよ
574 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/09(月) 21:47:32 ID:QGVnlhGk
廃人ばっかですねw改造しないと金ダツラなんか無理w
575 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/09(月) 21:58:13 ID:OloJfJX5
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
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:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
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ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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戦いは終わった…金色に輝く全てのシンボルとカバンに入ったスターの実を見るたびに
450時間を超える激闘の日々が思い起こされる…つーわけで金シンボルコンプリート。
このスレのみんなにはかなり助けられたよ。タワー100連勝がまだ残ってるけど、ダイパに金の盾は持っていけないし
もうこれでいいや。しかし基本中の基本のタワーでここまで苦戦するなんて、俺もまだまだ修行が足りないってことなのかなぁ…
ファクトリーだけで999時間は軽く越えそうな件
>577
おめでとう
時々で良いからこのスレにきて助言してくれよ
みんなカード裏のBP勝ち取り累計どのくらいいってる?
残りアリーナ、ファクトリーで今んとこ1500超えなんだが…
ファクトリーだけで倍いきそうだぜ
ドームだけでめちゃめちゃ稼いでるからなぁ
その分抜かすと1000くらいか
残りはファクトリー…
とったシンボル:銀全部、金ドーム、チューブ、ファクトリー
勝ち取りBP:1167
ファクトリーの貢献(いらない)が光るな・・・
俺は残りピラミッド金銀、タワー、アリーナ、ファクトリーの金
これで1105
まだまだだな…
5000BP越え記念書き込み
ファクトリー銀、他金
2133
どんなもんだか
>>580だがあろうことかファクトリー金取れてしまった
6週目初期選択にのろいカビゴン・どくどくサマヨールという神メンバー
一撃使いも出てこずダツラはグランブルがこだわりシャドーボール撃ってる間に
カビゴンでのろい積みまくってそのまま3タテというあっけない幕切れ
今月、いや今年の運は使い果たしたかもしれない、アリーナは当分取れないだろうな…
男なら黙ってフルアタスターミー
欠勤って特殊技必要か?
こだわりたいんだが、↑では大文字入れてる人いるし
実際使い勝手教えてくれ
イラネだろ
無道くらいしか撃つ相手おらん
光線地震シャドボ恩返しで安定
成る程、おんがえしという手があったか
とりあえずこれで特攻個体値無視して育てられる
エアームドが出てきたら潔く諦めた方がいいかと。でもバトルアリーナならやり方次第では勝つことも可能
592 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/11(水) 01:23:23 ID:SJKHrKv8
ウンコのラプラスうぜー
>>592 それはあなたがウンコと戦っているからです
スイクンは宿り木ダメージだけで倒したな
あれは本当に運がよかった
俺の場合守る毒々宿り木ルンパッパが神がかり的な活躍をしてくれたおかげで
金ウンコは三タテ余裕でした
ルンパはパレス必須ポケかと
鋼と組ませれば弱点カバーできてかなり安定する、困ってる人はぜひ
ヒースのメタグロスが爪を発動させて、みちづれをさせずにゲンガーを葬り去った。
その後の欠勤はまもるで完封です^^
599 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/11(水) 20:00:29 ID:SJKHrKv8
ウインディなんか雑魚w
スイクンだって、3つの技すべてそろってなかったから
動けないターンあったし
ヒースのラグ・グロスもルンパなら勝てるな
地震コメパン半減とかすごいぜ
ドームはケッキングいれば圧勝
ファクトリーのウィンディ強くね?って思うのは俺だけ?
ウィンディはもともと馬鹿にされるような子じゃないだろ
ウインディは炎ポケにしては使える方だけど、ファクトリーの炎ポケは役立たず揃いだからなー
オーバーヒートできちんと削ってしんそくでトドメで案外使いやすい
つーか神速がマジ使い勝手良すぎ
しかしそれでもファクトリーの炎ポケはオススメしない
炎ポケは弱点が多すぎるんだよな。とても三匹じゃカバーしきれない。
技構成やパーティー構成を自由にできないレンタルポケモンなら尚更だ
ファクトリー5週目のウインディに3タテされたことがある
敵が使うと妙に強いのに、こっちが使うと妙に弱い。それが炎ポケクオリティ。
両刀龍の舞リザードンとか来た日にはメタグロス、ゲンガー、ハピナスの俺のパーティーじゃ
対抗しきれません
アリーナだとグロスは確実に殺られるからな>炎ポケ
先制オバヒとかもう見飽きたよ…
そこで貰い火ですよ
とか言って使ってると地震だのハイポンだのでウボァーだから困る
火ポケネタは盛り上がるな
炎ポケは男のロマンだからな
リザードンに3タテされた…
煙幕一回されただけでこっちの攻撃が一回も当たらず、その間に積まれてオワタ
一応光の粉でも持ってたのかなぁ?
たった一度の命中補正から手持ち総崩れ、それがフロンティアクオリティ
必中技いれたいんだけどどれも威力いまいちなんだよね
死ヌンデスカ。
強ポケナンテ イバッテテモ コウナルト ダラシナイモノダネ。
>>614 ボーマンダのつばめがえしはタイプ一致でそこそこのダメージを叩き出すぜ
テクニシャンがいればよかったのにな
しかし光の粉で大爆発かわされたときのショックはでかいぜ
4月中にファクトリー金クリアしたら司法試験本気で受ける
現大学3年無勉者ですが
司法試験を目指す奴はどんなに遅くとも大学に入学した時点から司法試験に向けての勉強を始める。
ハッキリ言って片手間で受かるような試験じゃないぞ。記念受験になるのが関の山だ
アンコされたまもるって必ず成功するのか?
ファクトリーでカブトにやったら4連続成功した後アンコ解けたから
つフロンティアクォリティ
622 :
620:2007/04/14(土) 17:37:32 ID:???
把握
まぁ精神衛生上良くない以外はどうと言う事も無かったけどね
俺もきあいのハチマキ四回連続発動があったな
序盤だったからまだ良かったけど
金コンプ達成…長い道のりだった。
当初はフロンティアの面白さがよくわからずに完全放置だったが、このスレを見るうちやる気が出て来た
個体値、努力値とかを知ったのもそれからだったな
とにかくこのスレのみんなには助けられた、どうもありがとう
今はダメって人もそのうち必ずツキが回ってくると思う、諦めずに頑張って
>>624 オメ
俺は後ファクトリーだけなんだが、如何せんその壁が厚い。5週目突破すら未だ成らず
ツキが回ってくる…か。久々にいい言葉を聞いたな。俺もガンガってみよう。
と書きつつ挑戦してたら1戦目で敗退orz
オープンレベルの話だけど、ファクトリーの最初の方は一匹ぐらい一撃必殺ポケを入れておくといいかも。
もちろんメタグロスやヘラクロス、ハピナスは優先的に取るようにして。あと一周目で7回フルに交換しておくと
二周目以降それほど交換を考えずにいられるから楽。四周目からは伝説が出てくるわけだけど、
最初の選択肢に伝説がいないからと諦めちゃいけない。俺も五周目は最初の選択肢に伝説が入っていなかったけど
ボーマンダとポリゴン2で一回戦のレジロックを撃破できたし、その後はフルアタラティオスも加わって意外とすんなり行けた。
こういう風にツキは必ず回ってくる。そして回ってきたツキを逃さないためにも最初のうちは交換回数はなるべく多くすべし
628 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/14(土) 23:59:57 ID:G+co4MLw
久しぶりにやったらフロンティアクオリティ炸裂
つのドリルて確率30%だから3回連続でやられた俺は0,027%の確率だったわけか
あばばばばばばばばばば
今気付いたが、バトルフロンティアスレでテンプレだった
ファクトリーでのお勧めポケモンのリストが無いね。
この前ファクトリー5週目に唯一神が出た
いい奴がないから手持ちに入れたら
それまで余裕だったのがまるで駄目になりました
まだコイキングLv1のほうが使いやすいです><
そんな俺の一言聞いてください
エンテイ is 屑!! エンテイ is 屑!!
エンテイ is 屑!! エンテイ is 屑!!
エンテイ is 屑!! エンテ(ry
エ(ry (ry
>>588 10万 火炎放射 冷凍B 欠伸
の欠勤ハケーン
>>630 つーかファクトリーの炎ポケは揃いも揃ってクズ揃いだと何度言えば(ry
伝説ポケだろうとノーマルポケだろうと、炎ポケだけはパーティーのバランスも考えずに
無闇やたらと入れるべきじゃないってことを覚えておきなさい。ファイヤーとウインディぐらいか?
炎ポケの中でも辛うじて使える部類に入るのは(もちろん技構成にもよるが)
デンリュウ、ミロカロス、メタグロスでピラミッド金ゲット
トレーナーの伝説ラッシュとか
庭には二羽飛行ポケモンいるってファイヤー出てきたり
サンダーの雷をミロが耐えてくれたりと驚きの連続だった
そもそもこのパーティでジンダイに勝てたのが一番の驚き
先程ファクトリー金げt。これでシンボルコンプ
今まで長かった…銀コンプ〜金六つ目<金六つ目〜ファクトリー金かも試練w
後はホウエン完成させればゴールドカードか。
…しんどい
何か最近金シンボルコンプしたって報告が続々と入ってきてるな。
俺がコンプできるのはいつになることやら……
てかここみてると金ウコンは相当難しいんだな…
俺BP儲けるために銀を倒した後DSで画面閉じてL連打し続けてたらいつの間にか金まで行ったわw
面子はいじっぱりマンダとグロス、ひかえめのミロ
マンダが竜舞しまくるのとミロが再生しまくるのはウザかったがまだどうにかなるレベル
ただスイクン相手にはグロスが初手で大爆発してくれなきゃ無理だったかな…
いじっぱりやひかえめをパレスに連れて行く時点でどうかしてるよ。パレスでは
性格による能力補正よりも行動パターンを重視すべき。他の施設用のポケモンを使い回しているうちは
パレスの金シンボルを取るなんて夢のまた夢さ。おとなしくパレス専用のポケモンを作った方が早い
パレスはせっかち・ずぶといが有力候補だな。がんばりやは性格補正無いから困る。
せっかちなら 物理アタッカー・メタグロス・ケッキング・ボーマンダ、特殊アタッカー・ラティオス・ゲンガー
ずぶといなら 耐久型・ルンパッパ・ハピナスかな?
俺はパレス専用ポケ作ること自体が時間の無駄だと思ってたわけだが…
もしかして俺は相当運が良かったのか(゚д゚)
いじっぱりとおくびょうはそれなりに攻撃してくれるから
パレス用のポケモンを育てる必要はないと思う。俺は育てなかったけど金とれたぞ。
確実に取りたいなら育てるべき
パレス用に特化すれば金もさほど難しくはない…と思う
パレスは面倒だが、それを乗り越えれば金取れるな
せっかち攻撃三種+守るの☆と蟹を育てたけど全然戦ってくれないぜ。
ずぶといミロカロスマジお勧め。ドーブルに毒々をスケッチさせてタマザラシを経由させるだけで
毒々と眠るを覚えたヒンバスが生まれる。開幕一番に毒々を食らわせ、HPが減ってくると眠って全快。
おまけに特性のおかげで眠っている間は防御が1.5倍になるからそう簡単にはやられない。
個人的にはスターミーよりお勧め出来る
ミロカロスはマジオヌヌヌだが捕まえるのが困難すぎるんだよな
あとタワーで使うならずぶとい+HP防御252とかじゃなくて…
ずぶといorおだやかでHP特攻252かひかえめでHP防御252とかのほうが使いやすいと思う
それとこれは644と意見が分かれるんだが…
特性はおまけ程度に考えた方がいいと思われる
特性生かすなら6vs6限定のほうがいいんじゃないかな?完全物理受けとしてね
よっと金リラ倒したあああ
ライコウ戦でラティアスの瞑想を6回してサイコキネシスでライコウ撃破
あとはラティオス、カビゴン共に無傷で勝利
さて、タワー終わった事だしパレス用のポケモンでも育てないとな…
バトルチューブクリアできNeeeeeeeeeeeeeeeeee
ファクトリーは3回目くらいで金取れたのに・・・
金ウコン撃破キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すなおレジスチル・わんぱくラティオス・のんきルンパッパの耐久パで倒せた!
こちらがラティアスなら確実にシャドーボールやふぶき、
レジスチルならじしんやなみのりといった具合に
あまりにも読みどおりの攻撃ばっかりしてきて吹いたw
50レベ戦でファクトリー35人倒した…32回交換してるw
何かアドバイス頼む…もう体が震えてきつい…
スイクンラティオスがでるのを祈れ、自分を信じろ
652 :
650:2007/04/17(火) 02:41:08 ID:???
スイクンラティオスどころか
どくどく型じゃないクロバット、いばるじこあんじカビゴンみたいなのしかいなかった
しかも他はバクオングとかギャロップとかネタのようなのしかなかった
相手は何つかってくるかわからないし37戦目で死んだ
キレる通り越して悲しいわ
てか6週なのに4週目ででてくるような雑魚ばっかだったんだけど意味わかんね
みんなルンパは耐久型で使ってるんだな…
アタッカーとして使おうとしてる俺は何か間違ってるんだろうか
遺伝用の宿木毒毒ギガドレ持ち♂とか図太い♀とか居るには居るけど
すいすい控えめで雨乞い冷凍Bギガドレと波乗りかハイポンに…爪か印かレンズ?
別にルンパはアタッカーでも使える
もう駄目だ…プロのスポーツ選手より厳しいかも精神状態が
今の気持ちは打たれまくった巨人の抑えな気持ち
『運』がすべてだから気楽にやっとけ
特にファクトリーなんかはシンボル狙いでやると発狂しかねんぞ
ゲームは1日1時間!
ファクトリーは一日一回チャレンジして、運が悪いと感じたらその日はもうやめとく。
運が向いてると感じたら一気に突き進め
まあ金コンプして思ったことは結局どの施設も運ゲーなんだよな
一撃とか状態異常とか影分身とか、不確定要素に頼ってくるトレーナーが多すぎる
だから面白いんだろうけど、実力でカバーできるところには限界があると思う
確かに運ゲーではあるが、運を引き寄せるための努力を怠ってちゃ金シンボルなんざ夢のまた夢さ。
ファクトリーだけはどうにもならんがな
>>654 亀レスだが、教え技の炎のパンチならハッサム・フォレトスを、
雷パンチならギャラドスをピンポイントで狙えるから、技に迷った場合個人的にはオヌヌヌ。
ただしそれ以外の2倍ダメージのやつらにはハイポンの方が効果的。
冷凍ビームも十分ありだし、どうするかはパーティと相談するのがいいと思う。
なあ、ドーム、タワーで一撃必殺ドーブル使ったって話を聞かないんだが
安定しないから誰も使わないのか?
素早さが足りない
耐久力も足りないな。序盤の方ならともかく、後半戦になってくると
ロックオンしている間にやられてしまう
>>663 そうか、たすき持たせて高速移動すれば何とかなるんじゃないかと思ったんだが
正直変な事聞いてすまんかった(´・ω・`)
あ・・・(/ω\) はずかしー
聞かなかったことにしてくれorz
そこでフリーザーコn(ry
ブラッキーから陰分身バトンでつなげばあるいは・・・
まあこれも結局運頼みになるし、必中技使われた終わるが
コゴミ死ね
ファクトリーでは交換回数に応じて初期6匹に強ポケが追加されるとは言うけれど
テンプレにあるサイトでも言ってるように、逆に不利になることもある
初期6匹にサイドンが2匹いるのを見てそれを実感したぜ・・・(技構成は違ったけれど)
一撃型ポケは敵にいても味方にいても精神をすり減らされるから困る
SAI☆DON先生はファクトリーにおける用心棒だぜ?バカにしてると痛い目見るぞ
明日からフロンティアやろう・・・
久々だから何か楽しみだな
まぁ銀ダツラに7連敗してるのはまだ覚えてますがwww
ファクトリーは異常
しかし金シンボルを取った後はフロンティアで一番面白い施設に早変わりするのが工場クオリティ
あるあ…あるあるあるあるwwww
みんなはルンパッパの努力値どうしてる?
防御特防255は一般的なのかな
ねーよ
HPと防御252
控えめ防御特攻252
図太い防御特防252
まぁ、技は宿木毒毒眠る水の波動の耐久だけど
今工場でハピナス手に入れたんだがかなり強いな
パレス、ピラミッド用に育ててみようかな
そろそろ落ちそうになったのであげ
>>682おれもファクトリーのハピナス使って育てたくなった
HP252防御156特防100
>>677 のんきHP防御252
やどりぎのたねを撒いて光合成で粘りつつ、
炎のパンチやハイポンで削るのが仕事
耐久型のハピナスとかカビゴンには強いんだが、
思ったより耐久が無い気がする…
やっぱりどくどくやダイビングで完全耐久型にしたほうがいいのかな
686 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/22(日) 23:09:16 ID:RT7NnO45
さて、工場にて分身6回積みのルンパにジュゴンの絶対零度が命中したわけだが^^
そんな餌で俺が(クマー
一撃技って命中補正受けないんだっけ?
一撃必殺技の計算式は普通のとは別で
互いに同Lvなら命中率は30%で固定だった気がする
この話題何回目だよw
>>690 みんな いちげきが こわいんだ なぁ みつを
ヒースのグロスが倒せない。
ヒース戦のお勧めパンティーは?
ヌケニンは使いたくないんだ・・・
ルンパおすすめ
地震コメパン半減のナイスガイ
ドームに限らずルンパは必携だな
このルンパッパノリノリである
タイプが恵まれてるんだよなー
怖いのは燕返し、ヘド爆、銀風とかだけどそんな頻繁には飛んでこないし
だから相手がルンパ出してきたときも困る
虫は等倍、飛行は半減、毒に至っては無効化するメタグロスとの相性がいいんだよな。
おまけに防御も高いから等倍ダメージの虫技が来ても充分耐えられる
それでも油断は禁物だ
剣の舞ハッサムだとか、同ストライクだとか恐いぞ
バリヤードに三タテくらった…
タワーめんどくせ!!
バリヤードw
こいつ何気にマジカルリーフ使ってくるんだよな
お互い最後の一体で、でもこっちラグラージだから楽勝!とか思ってたらやられた
さっきはマジカルリーフ使ってこなかったな。
こだわり攻速V欠勤が完成したから投入、ミロ、ラティ男の厨パで挑戦。まずこちら欠勤、相手忘れたが破壊光線で殺害。
バリヤード登場で欠勤なまけ、バリのサイキネ。半分ちょい残るも欠勤光線はずす。バリ再びサイキネ。ギリ耐えたので交代しようと思ったが、ミスってたたかう。なまけ、10万で欠勤他界。
こちらラティで10万、半分の手前でストップ。バリ冷パンで半分以上くらう。粉でラティ10万はずし絶命。最後ミロ10万で麻痺、自己再生で粘ったが死亡。
俺の42連勝が…
ドームの後半にまもる持ちがいると欠勤は完封負けだよな…
やっぱ何百何千と戦ってりゃウソみたいな勝ち方負け方もするからなー
理不尽な負けのあとには奇跡の勝利があると思いたい
だからやめられないんだろうな
それがフロンティアクオリティ
ウーイエ
やっぱ欠勤は燕返しとか瓦割りより恩返しのほうがいい?
そうだね、やっぱりタイプ一致ってのは大きい
あなをほる − ヘイ
あなをほる − ワオ
あなをほる − ウーイエ!
あなをほる − アッー!
マジ おめでとう
ザ はきだす コンテスト
ぱくぱく …… うわー
やっぱり くせ ー
レバー馬鹿にすんな
ドゴーム って たぶん
あまいかおり が します
流れをぶった切り
バトルピラミッド49階目でやられちまった・・・
なんで短パン小僧がライコウなんかくり出してくるんだよ
また登るのマンドクセ('A`)
ピラミッド49段目のトレーナーはタワー49戦目と同じレベル。ゆえに運が悪いとその辺りから
伝説と鉢合わせするハメになる。ピラミッドは走り回らずザコと戦闘して視界を広くするのが基本よ。
PP不足はアイテムで補う。1段目から物拾い要員を連れていれば各種回復アイテムは充分に手に入る
718 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 02:46:51 ID:aQwEM1aO
ダツラって根性腐ってるよね
トーナメントでさっきギャラドスで終わっちまった…。
ギャラドスは意外と手強いぜ。10万ボルトがあれば余裕だけど
721 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/27(金) 11:46:41 ID:OcPEK1LZ
炎ポケモン雑魚すぎてつかえねー
ヘルガーとか、6体制の対人戦とかだとかなり役立つのにな
ファクトリーだともろすぎる・・・
ピラミッドで役立ってるよ。うちのヘルガーは
kwsk
にげあしに64BP
ヘルガーの特性は貰い火と早起きだったはずだが
ここ見てルンパッパ育成しようかとおもうんだが、ハスブレロからすぐにルンパッパに進化させたほうがいいのか?
持久型なら宿り木と毒々が必須で後は守るなり眠るなりダイビングなりお好みで。
アタッカーは育てたこと無いから分からんが、覚える技のデータを見る限り
ハスブレロが自力で覚える技は必要無いと思われ
>>728 ありがとう!とりあえず性格おだやか狙いで育ててみるわ!
>>729 宿り木は遺伝技だからキノココ辺りを育てるのも忘れるなよ
>>730 個人的にはロゼリアのがオススメだな
毒々にギガドレも技マシン無しで送り込めるし
>>731 でもロゼリアってエメラルドで出ないんだよね、確か
>>730、
>>731 フシギダネから遺伝させようと思ったけどロゼリアの方がいいっぽいな!両方遺伝してくれればいいな…
>>732 なんとか調達してくる!
>>728 確かにブレロが覚える技は使えないのが多いけど
その中でもアタッカー向きのがたったひとつだけあるじゃないか
ハ イ ド ロ ポ ン プ
ルjンポアpッパつええ
タワーでめっちゃ使える
>>734 ダブルバトルならハイドロポンプも使えないことはないけど、シングルなら波乗り以外ありえないだろ
全リボン取得めざしたウチのアブソルが、
ようやくLV50戦50勝のリボンゲットした。
他メンバーはメタグロスとスイクンだったが、
アブソルが殆ど役に立たない…(´・ω・)
ファクトリーにて
こちら残り1体、敵は残り2体
分身宿り木ルンパッパvs分身ねむカゴメタグロス
毒々とギガドレが用をなさないので効くのは宿り木ダメージ1本
食べ残しもある、倒されることは無いが、眠るが切れるまでは勝負にならない
結局悪足掻き状態までもっていってなんとか撃破した
ひでえ泥仕合だった・・・とその時は思った
敵ラス1体、食べ残し持ちサマヨールをくりだした!
間違ってた
その時がひでえ泥仕合の始まりだったんだ
ファクトリー5周目
ダーテング、レジスチル、メタグロス、サンダー、レジロック、メガニウム。
こいつはいけると思ったがルージュラにぼっこぼこにされた。
あくまのキッスって命中100越えてるだろ…どう考えても
ウーイエ
>>739 意外なポケモンに負けた時なんともいえなくなるよね…
ブレーンの場合、使うポケモンとか技はクグレば代々把握できるけどその前の奴らはなんともならん時がある
流れぶった切って悪いけど、
ブラッキー使うんだけど持ち物何が良いかな
たべのこしかひかりのこなかで迷ってる
ブラッキー Lv100
ずぶといせいかく
Lv5のとき
117ばんどうろでかえった
技
どくどく
あやしいひかり
かげぶんしん
まもる
>>742 なぜまもる? ダブルバトル用なのか?
それだと回復手段がないから、たべのこしじゃないかな
ねむカゴって手もありだと思うけど、それだと他のポケと持ち物かぶるだろうし・・・
>>743 俺はダブルは全然しないな
まもる抜くとしたらなにがいいかな
ねむカゴ使わないなら月の光じゃね?
影分身パラセクトに4タテ
持久型ならブラッキーよりハピナスの方がいいと思うんだけどな。弱点もブラッキーとは違って格闘だけだし
ブラッキーならバトンって手もありだな
心目絶対零度型のフリーザーにつないで3タテ狙うとか
銀ヒースぶち倒して浮かれてたら次の初戦で爪SAIDONに貫かれた
ファクトリーで金ダツラの一戦前
絶対零度で三タテ
ちなみにパールでもまったく同じ負け方した
もうトドゼルガ嫌だ・・・
ゼルガ、ラプ、ジュゴンは攻撃技一撃じゃまず落ちないわ
一か八かの一撃必殺乱発してくるわ素の攻撃力もそれなりにあるわで、
伝説系以外じゃ一番怖い。
あくまのキッス→うそなき→れいとうビームorサイコキネシス ルージュラうぜええええ!!!
まてよ?これ使えばいいんじゃね?
敵だと強く感じるけどいざ使うとなると(ry
催眠系の技は胞子以外命中に不安があるからな。
むこうは単にこっちを倒せばOKなわけで、こっちは何人ものトレーナーに安定して勝たないといけないから、
不確定要素が多いCPUの戦法はあてにしない方がいいね
あやしい光、ヘド爆、燕返し、シャドボで、努力値攻速252の陽気クロバット使ってるんだけど、どくどく型に変えたほうがいい?
どくどく、みがわり、怪しい光、空を飛ぶ+食べ残しで使ってるが後半戦も十分いける
ミロカロスでやった方がいい気がするのは気のせいだ
アリーナ10戦目 準決勝でのこと
こっちはハッサム、ラティ男
相手はグランブル、ラプラス
ハッサムvsグランブルで予想はしてたが変えなったため、オバヒでハッサム乙
ラティ男で瞑想を二回積んでグラ撃破
ラティ男とラプラスの頂上決戦となる
「こっちはHPが低い、もし一撃でなかったら冷凍Bで俺が乙られるだろう
だが!!!こっちにはすばやさの利がある!!!瞑想も積んでる!!!10万ボルト・・・!!!これで勝負だ・・・!!!!」
ラプラスの冷凍ビーム!!!ラティオスは倒れた!!!!
( ゚д゚)
(゚д゚)
先生の爪だな
いやいや、クロバットの耐久力じゃHPに振っても五十歩百歩だろ。今の技構成でキツイのなら
おとなしく別のポケモン使った方がいい
>>761指南サンクス。でもクロバット使いたいんだぜ!後姿かっこいいし
足がカワイイんだよな
HP252、防=特防調整で使ってるけどLV50でHP190防特防112で耐久はまあまあ、
すばやさも166で意外と抜かれないから結構安定してるぞ
うん足かわいい。俺はナナメってるのがツボだ。
書き忘れ
>>763サンクス、参考にさせてもらうよ
バトルフロンティア相変わらず難し過ぎワロタ
未だに金が一つも取れない\(^o^)/
ドームでトドゼルガにやられた
サンダーで身代わり張ろうとしたら先制の爪絶対零度ヒット
ゲンガーはメロメロ喰らって先制波乗り急所とか
まだ金シンボル取れねえぜ
そういや以前特殊型ニドキングが出てきて、ハピナスを繰り出したら
次のターンにつのドリル食らって( ゚д゚)ポカーンとなった時があったなぁ…
みんな、相手の技はしっかり予習しておこうぜ!
ドームは唯一引き分けで勝てる施設だから自爆・道連れ使いを連れてくといいよ
光の粉で自爆かわされても泣かない
あとヒースは下位にいても判定勝ちできないので注意
旧作でも技教えなど廃人仕様がDS版で必要なため未だに役に立つスレ
>ドームは唯一引き分けで勝てる施設
マジか
772 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/02(水) 12:40:33 ID:4w1/Jm3N
トドゼルガ教祖様に逆らう奴は、飛行・浮遊以外は地割れで
飛行・浮遊は絶対零度で死刑じゃ!!
頑丈無道は波乗りで・・・
つのドリルと地割れはゲンガーで封じることが出来るけど、絶対零度だけは防ぎようが無いもんな。
トドゼルガが出てきたら速攻で道連れor大爆発。こっちの手持ちが最後の一匹だった場合はご愁傷様
ヤパーリ
そこでツボツボですよ。
ツボツボVSねむねごトドゼルガは時間が苦痛になります。
ファクトリー6週目
瞑想ハピナス
宿り木雨受け皿ルンパ
どくどくエアームド
なんという持久パ・・・
マタドガスに苦戦して\(^o^)/
金ダツラで('A`)
こっちラストメタグロス
相手残り1体
あいては マタドガスをくりだした!
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
\ | ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー `ニニ´‐―´/
メタグロスのコメットパンチ!
相手残り半分弱
マタドガスの かえんほうしゃ!
きゅうしょにあたった!
ウーイエ
グロスでドガスに勝てるとは思わない
782 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/03(木) 18:02:51 ID:GUtGIDyg
ピラミッドの6週目うざい。
バトルドーム6週目にて。
ゲンガーに、ボーマンダとメタグロスがつぶされた。
炎パンチと、氷パンチ撃ってくるとは思わなかった。
魚おおおぉー勝ったと思ったらトラップカード「気合の鉢巻き」発動して負けたorz
もうこんなんばっか(ノД`)
785 :
ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/05/03(木) 19:34:08 ID:8nHVLe2/
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、特攻兵 ◆n2i0fPGeLw 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
ファクトリー4周目にて
こっち
メタグロス残り1体
相手
ツボツボ
身代わりをしても食べ残しで回復
おまけに影分身で攻撃が全く当たらずPP切れ
リセットをした試合は初めてだった
わざわざリセットせずとも降参すりゃ良かったのに
788 :
778:2007/05/03(木) 22:50:21 ID:???
メタグロスは
きあいのはちまきで もちこたえた!
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
\ | ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー `ニニ´‐―´/
ーっとここで爪火炎放射で脂肪
m n _∩ + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + /\___/ヽ + ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(○), 、(○)、.:| / /
\ \.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
\ | ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー `ニニ´‐―´/
ウーイエ
銀シンボルコンプした
パレスで他の施設で使ってる奴流用してたから負けそうになったけど
ここからが地獄だな
>>791 おめでとう。
当方は、タワーとファクトリーがいまだとれていません。
東方の英雄
794 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 15:32:26 ID:Knh2uArV
ギャラドスに三タテされた・・・
急所はもういい加減にしてくれ
('・c_,・` )糞が・・・
電気技を持っていないとギャラドスは途端に強敵と化す。物理技は威嚇でダメージが下がるし
特殊防御も高いから下手な特殊技じゃ一撃で倒すのは難しい
>>796 そうなんだよな〜俺電気タイプあまり使わないから
ギャラドスは昔から苦手だ。
ドーム七週目で俺の海竜&水君が何もできずに
二度キングにやられた\(^o^)/
スイクンでニドキングにやられるとかw波乗りで片付くだろw
ヒント:爪ドリル
>>798 俺も余裕だと思ったんだけどなぁ、余裕で返り討ちにされたぜ!
>>799 良くわかったなw
流石にここの猛者はポケモンの技や道具を把握してるなw
なるほど爪ドリルか。もしかしてそいつ大文字や雷を覚えていたりしないか?
俺もそいつにやられたことがあるから。しかし二匹連続でやられるなんて災難だな。
さすがの俺も連続でやられたことは無いぜ
>>801 いや、先頭の水君が爪ドリルで二番手海竜が爪吹雪で乙
命中率30%と70%、合わせて100%とかそんなノリでやられた
あとの技は801の言った通り大文字と雷かもしれん・・・ていうかそうだな
803 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/05(土) 20:45:36 ID:cNPo90wc
いまさっき、ウンコのラプラスにつのドリルで3たてされますた。
クロバットと欠勤愚片付けて三匹いたのに・・・
サトシ氏ね!
ドームなのに一撃使うとかさ、戦略もクソもないわな
さすがにヒースは使ってこんが
ドーム10週目
相手オーダイルで激流にならないように攻撃
半分残ってハイドロポンプ急所で一撃死とかふざけてんのか
ウーイエ
フロンティアにはよくあること。
チューブのおかげでキルリアが大嫌いになった奴の数→(8000+)
>>808 サマヨールの冷凍ビーム喰らってダメージ無しで凍るのはおかしいと思うな
描写こそ無いが申し訳程度にまんたんのくすりを使っているのだよ
バトルファクトリーにて
エイパムの、みだれひっかきに全滅。
これが、フロンティアクオリティて奴なのか。
自分でつかうといまいちなのに。
タワーダブル500連勝キターーーーーーーーーーー!
超うれしいゼ!
後はパールの500連勝もやんないといけないからこのエメラルドは売るぜ!
ピラミッドにて。
ミスってトレーナーに遭遇。
こっちスプーン持ちフーディン、相手カイロス。
初手のサイキネで一撃かと思いきや、一ミリ残る。
「ハチマキか……」と思ったらカムラ発動。
そして相手剣の舞。
じたばたでフーディン死亡。
仕方なく欠片でPP切れるまで粘り、なんとか勝つ。
しかし、悲劇はその後だった。
別のトレーナーに遭遇。
カイロスを くりだした!
さっきと同じ。
相手ラッキー うたう どくどく タマゴうみ かげぶんしん
事前に麻痺したプテラうめぇwwwwwwwwwwwwwww
815 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/06(日) 16:38:15 ID:4RIhM9vk
ウヒャヒャヒャヒャ('◇')ww
プテラウマー
工場ヤドランが強すぎる
メタグロスゲンガーカメックスのPTで歯が立たなかった
畜生おおおおぉぉぉぉぉぉボタンの押し間違いで負けたああああー
もおおおおおぉぉぉ勝てないよおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ(;。Д゚;)
ドーム三週目でニョロトノに俺の水君がやられた^^
未だ金シンボル持ちのドンにすら会えないぜ!
('・c_,・` )糞がっ!!
ファクトリー全然かてない。
やってて嫌になる。
一週目すらも、突破できないなんて笑われそうだけど。
ファクトリーレベル50の1〜2周目はヤミラミがオススメ
先頭にしておけばだいぶ有利になるかと
それ以降は俺も勝ったり負けたりだ
強い奴をマークしておくとそこそこ戦えるんじゃないかな
>>819 最初のポケモン選択でショボかったらわざと負けるのもありだよ。
あと何度もやって出るポケモンをある程度把握する事かな。
色々なタイプの技が使えるポケモン+物理or特殊受けポケモン+物理or特殊アタッカーポケモンで構成できれば一番良い。
あと1番目に出るポケモンの弱点が少なければ良い。
例:ラグラージ(草のみ)ハッサム(炎のみ)電気タイプ(地面のみ)キングドラ(龍のみ)とか。
ファクトリーは弱点少ないエースを捕まえて
それを補う編成でかなりいけたかな。
まぁ3色とかは問答無用でゲットするけど
フルアタブーピッグは強いけどフルアタポワルンは微妙
弱点つけるけどそんなに強くないから入れていいのか迷う
最強なのはフルアタスターミーとフルアタラティオスだな。ラティオスの方は
たまーにシャドーボールとか覚えた物理型という地雷が紛れ込んでいるけど
一休みして草むらいったらラティアスでてきた
準備してなかったからマスボ\(^o^)/
徘徊ラティアスにマスターボールとかもうね
やっぱマスボだよな
>>826 せっかち
HP: 29
攻撃: 27
防御: 12
特攻: 22
特防: 7
すば: 2
ラティアスは防御特化の瞑想型が一番使える気がする
>>831 俺は個体値は低かったけどその型で本気リラをラティアス一体で倒したからな
それだと一撃か急所以外じゃ負けた覚えがないな。
先発で充分あしらえる相手でも積めると思ったらラティアスに換えるのがミソ
本気リラはこっちが瞑想積んでも急所あててくるから困る
ファクトリーまた負けた・・・。
先制絶対零度2タテ
こんなの日常茶飯事だがやっぱり悲しいよ・・・。
タワーのCPUってズルイね。
こっちが先頭水タイプにしたら、向こうの先頭は草か電気ばかりだし
こっちの弱点のポケモン中心でパーティ組んでくる。
少しは初心者に優しくしろよorz
だってそうしないと人間に勝てないだろ
フロンティアブレーンが強いんじゃなくて
その手下が強い
あいつら手下だったのか
下僕だろ
土僕だろ
いや、むしろブレーンこそがgry
ファクトリーの金キタコレ
出てきた伝説は少なかったけど、4週目以降の敵が使う一撃必殺の命中率は異常
金ダツラ戦でもニドキングの爪ドリルが発動してマンダが沈んだし
もう二度とやりたくねぇ
どうでもいいけど進化してないポケモン出してくるやつらがなんでフロンティアに招待されてんだろうと思う
マイナー使いなんじゃね
彼らは優秀なトレーナーの餌になるために連れて来られたのさ…
>>844 それはエニシダに招待されたんじゃなくて
招待された人について来たんじゃね?
そしてついでにパスももらったってやつじゃね?
>>846 パンピートレーナーカワイソス(´・ω・`)
そういやフロンティアのポケセンにエネコ一匹で制覇しようとしてる奴がいたな
…できるのか?
運さえあれば
>>849大丈夫,オレの生まれたてのヒノアラシが気合パンチキノガッサに勝てたから・・・
サトシもヘイガニとか使ってたし
ゲイヘイ!
頑丈持ちでラプラスに有利なポケモンっているだろうか?
毎回毎回銀ウコンのラプラスに2縦3縦食らってしまうorz
エアームド
ああ、エアームドがいたか。
Thx、育ててみる。
ムドーは水も氷もそのまま通す上特防もいまひとつだし、本当に一撃技対策ぐらいにしかならないけどな
攻撃面も中途半端だから、使いどころが難しい
確かにラプに対して決定打になりそうなのないな
どくどくとか?
この週末でやっと金シンボル取れた
ドーム、チューブ、アリーナだけど
>>859 銀ウコンのラプは角ドリルだけで絶対零度持ってないから、ゴーストタイプでも抑えられる
特攻型ゲンガーの10万ボルトで攻めれば、案外いけるんでない?
>>860 おめ
ただ、フロンティアにはファクトリーというものがあってな・・・
ファクトリーは面白いから金取るの苦じゃなかったな
まぁ裏を返せば時間かけまくったてことだが・・・
ファクトリーは6週目までは行けたんだけど負けたんだよなぁ
50でやってるから序盤がかったるい・・・
ファクトリーは50とオープン、自分に合った方でやるのが一番いいよ
オープン面白いんだけど外れるときはスゲーからな
で、おまいら的にヤミカラスってどうよ
ゲンガー以外のゴーストタイプはゴミ
ファクトリーはおもしろいけど相当運がからむからなぁ
バトルチューブよりも
思ったけどさ、
工場サマヨールって3〜4種類はあるよな?
諸事情あってアブソル、サマヨール、スイクンでタワーに挑んだが、
ゴルダックに3タテされた…
先鋒アブソル電磁波→ラム
クロスチョップくらって死にそう
サマヨールにチェンジ→なみのりで3割ほど
あやしいひかりで混乱させるも、自分を攻撃せず、
攻めきれずアボン
スイクン出して今後のため瞑想積みまくり→ゴルダック自己暗示して波乗り急所でスイクンアボン
アブソルアボン
(´;ω;`)
それがフロンティアクオリティ。
俺とてポンプ3回連続外したり、相手の一撃必殺で2縦されたり、先制の爪一撃必殺とかorz
一つ言えることは、命中100以外の技は信用するな!
相手の一撃必殺の確率は8〜9割。先制の爪は遅いポケモンは皆、爪を持ってると思え!
一番大切なのは、クオリティ味わってもくじけない心だけどな。
一撃必殺も怖いが
個人的には急所に当るのが一番怖い。
俺は負けるのが怖い
つーかアブソルの耐久力でよくクロスチョップを耐えられたな
負け試合のほとんどは急所や一撃技だな
タイプの相性くらいはなんとかなる
初戦で負けたり、ブレーンで負けるのは諦められるんだけど
ブレーンの1人前で負けると数週間放置
ラプラス、ジュゴン、トドゼルガ、シザリガーあたりが来ると、「終わった…」って言っちゃう。次点でホエルオー、ナマズン。全部水だな
本気ダツラに負けた・・・。
サンダー・ケンタロス・ハピナスVSフーディン・ドードリオ・メタグロス
サンダーVSフーディン
相手の先行でんじはでいっさい動けずれいとうパンチで乙
ハピナスVSフーディン
でんじはくらうがめいそうとたまごうみで粘りだいもんじでフーディン死亡
ハピナスVSドードリオ
ふぶき外し、そのまま4ターンしびれハピナス乙
ケンタロスVSドードリオ
れいとうビームで攻め、相手が眠ってる間たべのこしを利用し
なんとかHP満タンで倒す
ケンタロスVSメタグロス
地震で半分もいかずコメパン×2でケンタロス乙
いま思えば一ターン目にハピナスに換えておけばよかった
決して運が悪すぎるわけではなかったがやっぱくやしいよう・・・。
ケンタに冷凍ビームて・・・
特攻が死ぬほど低いのに冷凍ビームは技の数の無駄じゃね?
>>880 ケンタロスに冷凍ビームは初代では強かったけどなぁ
883 :
880:2007/05/16(水) 00:38:13 ID:???
ギャグみたいなレンタルポケいなかったし、なんだかんだいって
結構このケンタロス活躍してくれたんだけどなぁ
ギャラドスに十万とかカイリューに冷凍とか
884 :
880:2007/05/16(水) 00:44:19 ID:???
訂正
ギャグみたいなレンタルポケしかいなかったし
どう考えてもフーディン戦でハピナスを出さなかったお前さんのミス。
フーディンが物理技使ってくるわけないんだからハピナスにとっちゃ絶好のカモだろ
フロンティアやり始めて1か月
チューブ、ファクトリー、ドーム、ピラミッドの
銀シンボルが取れた
タワーがきつい 肝心な時に混乱で自滅 麻痺で動けないなど
理不尽なことが次々と起こるのは仕様なのか?
ラムの実というのがあってな
こんらん「グアアアア」
つのドリル「こんらんがやられたようだな…」
きあいのハチマキ「フフフ…奴はフロンティアの中でも最弱…」
かげぶんしん「木の実ごときに突破されるとはクオリティの面汚しよ…」
銀くらいならストーリーメンバーでコンプできるだろ。
バシャーモ、サーナイト、フライゴンでとったが
>>876 タイプ不一致弱点とか、
タイプ一致通常なら際どいところで結構残る。
そして再々再々チャレンジの45戦目
アブソルに滅びの歌→サマヨールに交代して黒いまなざし
の戦法に切り替えてここまで来たが、
相手のライボルトを麻痺を食らいながらも滅びの歌で始末。
しかしサマヨールがガラガラに倒され、スイクンで仇をとったが、
ナ マ ズ ン 登 場
地割れを交わしてアブソルが滅びの歌を歌うが、
波乗り等で倒される。
ナマズンのカウントは残り1で、最後のスイクン
以下略
('A`)y~~ オープン50勝のリボンが欲しいだけなんだが…。
どんどんパワー盛り上がって
どんどん勇気わいてくる
限りない【力】信じよう
エニシダって金持ちなの?
893 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/19(土) 04:54:22 ID:P3DC6iOG
銀ウコンのラプラスにつのドリルって・・・考案した奴
絶対DQNだろってシンボル金すべてコンプした近所の
ガキが言ってた。いったいゲーフリの誰だろうねw
>シンボル金すべてコンプした近所のガキ
最近のガキはすげーなwこのガキは間違いなく将来ゲーム廃人になるw
どーせ改造だろ
ついにサマヨール・アブソル・スイクンでオープン50勝キタ───(゚∀゚)───!!
ようやくアブソルの全リボン取得が完了した(つд` )
と思ったら、
ちゃんと50勝の週クリアしないと駄目なのか…
フルアタラプラスに2体凍らされた…
ファクトリーで金取った人はいったいどれくらいで取った?
かれこれ2週間やってるが、ようやく37連勝までいって敗北・・・
いつもいつもツボツボやラプラスなどの状態異常の奴にやられるorz
俺の場合は気が向いた時にしかやらなかったから三ヶ月くらいかかった。
あんまり根を詰めてやると失敗した時の精神的ダメージが大きいし
やられても「今日は運が悪かったな」で済ませられる心の余裕を持てる程度にしておくといいよ。
あとよく言われていることだけどファクトリーに挑む時はタワーの連勝数をリセットしとくこと
タワーとファクトリーの関連性についてkwsk
それでも3ヶ月か・・・
一応は毎日1〜4時間はファクトリーに費やしているのにorz
タワーはちゃんと連勝数リセットしてるさ。
>>901 確かタワーの連勝数が上がると相手の固体値が高くなり、
それがファクトリーにも適用されるといったことだったはず。
ファクトリーなら別に個体値上がっても良くね?
味方に出来るんだし
まぁ一回目は辛いが
タワーの連勝数による個体値の上昇は自分が最初に選ぶレンタルポケモンには適用されないんだよ。
だから必然的にこちらが不利になる
改造じゃねーよ。学校さぼってばっかいる廃人だけど。
大人と違ってガキは頭の回転が良いんだ。
消防が金コンプしたというのに俺は…(´;ω;`)ブワッ
>>906 一年以上経っても金シンボル一つも取れてない俺は・・・
フロンティアを制覇しようと思うなら最低でもサブロムと通信環境は必須だよな。
サブロムはゲンガーやハピナスのことを考えるとフグリが望ましい
中古のフグリ買っちゃおうかな・・・
ハピナス使いたい
ハピナスを使う上で要注意なのはリザードンやキングドラやニドキングといった
両刀型ポケモンだな。特にニドキングは特殊型だと思って油断していると
つのドリルで風穴を開けてくるから困る
金シンボル何個か取れたので取ったときのポケモン+このスレの住人のおすすめポケモンまとめてみた。
・フロンティア攻略用オススメポケモン(メジャーなポケモンばっかですんません)
・物理アタッカー(特殊技覚えてるのも居るけど)
メタグロス 地震・コメットパンチ・シャドーボール・岩雪崩or燕返しorサイコキネシス(フグリ使えば大爆発も覚える)
ケッキング 地震・恩返しor破壊光線・シャドーボールor燕返しor岩雪崩・火炎放射or大文字(拘り+破壊光線or恩返しが強烈)
ケンタロス 地震・捨て身タックルor恩返し・岩雪崩・カウンター(特殊耐久が脆いので注意。威嚇もありなかなか早い)
・積む場合(舞う場合は130族を抜くように)
カビゴン 捨て身タックルor恩返し・地震orシャドーボールor岩雪崩・眠る・鈍い(自爆も可能)
ボーマンダ 地震・燕返し・龍の舞・岩雪崩(1回舞って130族抜くように調整。二刀流もできる)
ギャラドス 地震・めざパ(飛)or恩返し・龍の舞・電磁波(吠える+電磁波もできる)
ヘラクロス メガホーン・地震・瓦割り&剣の舞or堪える&起死回生(1回舞えばかなり強力。こらきしの場合持ち物はカムラ推奨)
・物理受け
エアームド 吠えるor吹き飛ばし・まきびし・毒々・眠る(吠える+毒撒きor吠える+まきびしダメージ狙い。鈍いも覚える)
サマヨール 鬼火・痛み分け・怪しい光・地球投げorナイトヘッド(性格は図太い推奨)
マタドガス 鬼火・痛み分け・シャドーボールorヘドロ爆弾・大爆発(置き土産や道連れも可。特殊技も豊富に覚える)
ブラッキー 鈍いor影分身・毒々・月の光or眠る(眠る場合はカゴ持ちで)
フォレトス まきびし・毒々・リフレクター・光の壁(壁貼って大爆発で退場する事もできる)
特殊アタッカー編はまた後日。こいつも十分強いってのがあれば教えてくれるとうれしい
皆で協力して金シンボルを集めようや
>>908 必ずしも必須ということはないかと
私はエメラルドだけのポケモンで全ての金取れましたよ
マッスグマが地震のわざマシンをいっこうに拾ってきてくれないので
ずいぶんあそんでしまった。
地震さえくればメンバーがそろうので金コンプが一気に近づくのだが…
地震の技マシンだったら3個あるんだけどなあ
>>911 乙
物理アタッカーはラグラージも強いかと
波乗りor岩雪崩・地震・眠る・鈍いでカゴ持ちとか
以下のメンバーでタワー100勝いったんで参考にしてみてくれ。
ケッキング いじっぱり・攻早全振り・拘り鉢巻
恩返し・破壊光線・地震・シャドーボール
ラティアス(厳選無し) のんき・HP防全振り・食べ残し
ドラゴンクロー・甘える・瞑想・自己再生
ギャラドス しんちょう・HP全振り防=特防調整・カゴの実
恩返し・地震・竜の舞・眠る
先発はケッキング、危険な相手ならそのまま倒して、積めそうなら入れ替えて積んで3タテなど狙う
とにかく交換のタイミング命。
先制一撃をあまり受けなかったのは運がよかったとしか言いようがない
>>911 キナギのポケセンにいる技教え人のこともたまには思い出してあげてください
ファクトリーは6〜7人目位になるとかなりの厨パになるから困る
>>913>>917 テラスゴス
ファクトリーでマタドガス、カメックス、サンダースが
二度キングにまたしても三タテされたぜ・・・
('・c_,・` )糞がッ!!
>>911 参考になりますが、やっばり良個体じゃないときついでしょうか?
地震の技マシンならカードeリーダーでウハウハですよ
ファクトリー久々に五週目まできたのにミロカロスにチンチンにされた
ルンパッパと水君がいたのに歯がたたなかった/(^o^)\
もう嫌だよぉ\(^o^)/
>>924 ヒント:フグリは「フ」ァイアレッド&リーフ「グリ」ーンの略称
両方
んな一つに統一されてるわけないじゃん
弟子は何度でも現れるらしいけど、
新しいのが現れた場合、以前のはいなくなるの?
>>925 あれ、「フグリ」って「リー『フグリ』ーン」でリーフグリーンの略を表してるんじゃなかったのね
ずっとそう思ってた
でもフグリと聞くとキンタマしか思いつかないんだよなぁ
弟子はタワーのシングルで戦ったり、マルチで組めたりするよ。
キンタマとかギプス持たせてるからカオスwww
弟子は女の時は真面目に答えて男の時はテキトーに答えてるなw
女はまだ二回しか出てきてないけど
>>929 確か教え終えた最後の3人だけが残って、あとは古い弟子から順に消されて行く
>>926 そっちが間違い
最初からファイアレッド&リーフグリーン縮めてフグリだから
もうホント急所はやめて…(;_;)
急所喰らわなくて尚かつのろいか瞑想覚えるポケモンている?
>>940 やはりカブトプスとアーマルドくらいか?
ラプラスならのろい使えるな
物理ラプラスはGBAでは無価値だろ・・・常識的に考えて・・・
常識では考えられない出来事、アンビリバボー
タワーキングドラにじたばたという情けない攻撃で3たてされた^_^
ハイドロ・じたばた・堪える・竜の舞以外の型のキングドラ教えてくれ
キングドラが恐くてタマラン
波乗り 冷凍ビーム 眠る ???の所謂「ねむカゴ」型もいたと思う
竜の舞・捨て身タックル・眠る・???でカゴ持ちキングドラと戦ったことある
ひかえめボーマンダに、どの技を覚えさせたらいいか解らない。
ダイパとは技の属性が違うから、どれが物理で特殊だか・・・。
エメではかみくだくが特殊ってのは解るけど、
ドラゴンクローは?つばめがえしは?
どなたか、お願いします。
>>939 シェルアーマーのキングラーにドわすれ・かたくなる・メタルクロー覚えさせとけ
950 :
945:2007/05/23(水) 22:33:23 ID:???
>>945 ファクトリー1周目でよく出るハイドロ・竜の息吹・凍える風・メロメロも出てくるはず
>>948 ドラクロ・ハイドロ・大文字or火炎放射
ダイパ以前の物理特殊の区別はタイプでされてるよ
>>948 物理
ノーマル・格闘・毒・地面・飛行・虫・岩・ゴースト・鋼
特殊
炎・水・電気・草・氷・伊藤・ドラゴン・悪
アドバンスまでは技ごとではなくタイプごとに別れてるよ。
ボーマンダはタイプ一致の燕返し、物理技定番の地震、能力うpとしてはかなり優秀な龍の舞と
あと一つ適当な物理技…氷対策に瓦割りとかがオススメ。まぁ後半戦になってくると積んでる暇なくなるし
弱点の多いボーマンダを使うのはあんまりオススメできないけどね。4倍ダメージの氷技を受ければもちろん即死だし
タイプ一致の岩雪崩とかでも一撃でやられることがザラにある。一度でも積めれば脅威のパワー&スピードで
次々と敵を粉砕してくれるんだけど…積むタイミングを見極められれば君は立派なトレーナーだよ
954 :
953:2007/05/23(水) 22:54:44 ID:???
って今気付いたけど特殊型かい!!何というお馬鹿な俺…
955 :
948:2007/05/23(水) 22:57:03 ID:???
>>951 >>952 ありがとうございます!!
そういえば、レックウザの逆鱗を受けるために鉄壁をしたけど
ダメージが減らなくて、ド忘れしたらダメージ減ったな・・・。
ドラゴンは全部特殊だったのか。
>>953 強くて脆いけど、ボーマンダって、見た目も名前も好きなんで、
いろいろ育てて試してみます。
努力値計算中にポケルス感染してた・・・orz
ksk
age
speed
out
ksk
ukai
エスパー伊藤を知らない世代か…俺も年を取るわけだ…
>>962俺はエスパー伊藤しっとるよ。
江頭の亜種だよね?
エスパー伊藤って鞄の中に入る人だっけ?
966 :
911:2007/05/25(金) 02:07:00 ID:???
特殊のリスト更新遅れて申し訳無い。ちょっとでも役に立てばこれ幸い。
>>921 素早さはできれば最速(31)まで粘って欲しい。1でも上なら確実に先制できるから(先制技・守る系は別だけど)
>>911の物理アタッカー・受け集に
>>916さんが提案したラグを追加します。
ラグラージ 鈍い 地震 岩雪崩 眠るor波乗り 冷凍ビーム 地震 カウンター等(積んでねむカゴが安定かも?)
それでは特殊アタッカー・受けを載せます。
967 :
911:2007/05/25(金) 02:38:43 ID:???
・特殊アタッカー(性格は臆病、控えめが基本。)
フーディン サイコキネシス、3色パンチ(アンコール、瞑想を積む型も強力。トリックスカーフも面白い)
ゲンガー サイコキネシスor冷凍パンチor炎のパンチor10万ボルトorギガドレイン、道連れ(ギガドレインでラグに対抗出来ない事もない。)
サンダース 10万ボルト、めざパ(氷or草)、威張る、身代わり(めざパはできれば氷推奨。身代わり3回でヤタピ発動するように調整するとGOOD)
スターミー 波乗りorハイドロポンプ、冷凍ビーム、サイコキネシス、10万ボルト(決定打はフーディンゲンガーに劣る。が特性の自然回復でチューブでは大活躍。)
ジュカイン リーフブレード、噛み砕く、ドラゴンクロー、雷パンチ(歴代草タイプ御三家では最速。剣の舞も覚えるので物理型にしても面白い)
ラティオス ドラゴンクロー、サイコキネシス、10万ボルト、冷凍ビーム(個体値粘るのめんどうだけど特殊アタッカーではかなりの強さを誇る。瞑想で決定打うpも有りかな)
ラティアス ドラゴンクロー、サイコキネシス、10万ボルト、冷凍ビームorドラゴンクロー、自己再生、瞑想、甘えるorリフレクター(兄貴と違って特防が高め。ぶっちゃけ使い方次第では兄貴より強い)
ブーバー 大文字or火炎放射、雷パンチ、サイコキネシス、クロスチョップ(耐久が終わってるけどなかなか良い動きをしてくれるポケモン。)
ヘルガー 大文字or火炎放射orオーバーヒート、噛み砕く、シャドーボール、ヘドロ爆弾(耐久が紙。なのでせっかちor無邪気推奨。二刀流で使うのが良いポケモン。)
バクフーン 大文字or火炎放射orオーバーヒート、雷パンチ、堪える、起死回生(晴れパにしてソーラービームを覚えさせれば岩・地面とも戦える)
968 :
911:2007/05/25(金) 02:47:43 ID:???
・特殊受け(受けだけではなく瞑想積んで戦う事もできる。性格は図太いのがよさげ)
ハピナス 瞑想、タマゴ産み、冷凍ビームor火炎放射or10万ボルトorサイコキネシス(どくどく、地球投げ、卵産み、カウンターの型も強い。特殊受けではかなりメジャー)
ルンパッパ 雨乞い、波乗り、宿り木の種、ギガドレインor冷凍ビーム(雨乞い使う場合はあめうけざらで。雨受け皿+食べ残し+宿り木の種で脅威の回復力を見せる。)
レジアイス 冷凍ビーム、10万ボルト、ドわすれ、眠る(伝説の中ではかなり異質なステータス。弱点が多い)
ギャラドス 眠る、地震、電磁波、恩返しorめざパ(飛)(特防が100もあるナイスガイ。威嚇もあるので防御UPの性格ならそこそこ物理も受けれる)
なんか俺の一方的な考えが入ってるんでなんだこの技構成は?と思ったりしたらすんません。
パーティー編成についてですがフロンティアプレーンの場合、対プレーン用に組んだ方が良いのかもしれません。
それ以外の場合は当たり前ですが
1、先頭のポケモンの弱点は少なめ(電気、鋼+虫、水+地面とか)
2、先頭ができれば様々なタイプの技を覚えているポケモンだと交代する手間が省けて良いです。
3、パーティーの中に積み型のポケモンは最低でも1体居た方が良い(場合によっては特殊受け兼特殊アタッカーになるから。まさに1人2役)
4、ファクトリーの場合3週目からCPUの無駄な動きがなくなる・何度もトライしてポケモンの覚えてる技をある程度把握する事。あとオープンは5週目くらいから伝説が出ます。
5、パレスはほかの施設のポケモンを使いまわさずに専用のポケモンを育てたほうが早く勝てる。(せっかち、ずぶとい推奨)
工場ベトベトン,クロバット,ヘルガーのPTつえー
楽々突破^O^v
リングマ死ね!
ルンパッパとボーマンダ2タテされた
ルンパッパがメガトンキック一撃とかマジうぜぇ
リングママジ死ね
リングマの火力をあまり甘く見ない方がいい。タイプ一致のメガトンキックは脅威の威力だぞ。
効果がいまひとつじゃない限り1発受け切れれば上等と思った方がいい
タイプ一致根性空元気
しかしフロンティアのリングマはゲンガーに手も足も出ないことが多い。
シャドーボールを使ってくる個体もいるからゲンガー出したら即座に道連れで様子見。
シャドーボールが来なかったら後はゆっくり料理してあげましょう。
ちなみにガルーラもリングマと似たような技構成なんでゲンガーで完封できることが多い
相手がかげぶんしん積んでるわけでも光りの粉持ってるわけでもないのに
鬼火6連続で外れるとかふざけてるの?
これつのドリルが6連続成功よりも酷い確率だろう…
ハッサムからヤドキングへ交換→シャドーボール
ヤドキングからアーマルドへ交換→波乗り
とかやってきたんだけど先読みってレベルじゃないだろ…ルーチンどうなってんのこれ?
それは1、2週目のCOMが技を完全にランダムに選ぶ所為だろう
ファクトリーの最初の方はあんま交換とかしない方がよさげ
自分の体感では、5周目辺りからほぼ100%的確に技を使ってくる気がする
だから読み通りにいかない可能性のある4週目が1番辛いかも
ファクトリーで相手が技を正確に選ぶ確率は・・・
1週目・・・おそらく100%ランダム
2週目・・・25%
3週目・・・50%
4週目・・・75%
5週目〜・・・ほぼ100%的確
ってとこかな。と言っても何の根拠も無いけど
>>974 それがフロンティアクオリティ
俺は影分身一回されただけで一回も攻撃出来ずに全滅した事ある
次スレたてます、お待ちください。
竜の舞一回で大丈夫と甘くみてたら
カイロスに三タテされた\(^o^)/
俺のカイリューがぁぁーーそんなバナナぁぁぁーーー
クロバットって通信環境なくてもできたのかorz
ついにアブソル、スイクン、サマヨールで、
オープンのリボンゲットした…。
ようやくダイヤに移せるが、
一応行ける所まで行くか。
分身や身代わり貫通する滅びの歌は、
結構便利やね。
>>967 バクフーンがこの時代にソーラービーム使えていたらどれだけ良かったことか・・・
甘ったれるな
>>985!
カぁぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーツ!!!!!!!!
金ウコン撃破
とにもかくにもルンパッパ様々だった
スイクンもルンパッパがいなければ倒せなかっただろう
途中(パレスのくせに)こらきしを使うハッサムに3タテされそうになったときも最後にルンパッパが耐えてくれた
夢(と金シンボル)をありがとうルンパッパ!
さあ次はアリーナに向けようきケッキングの孵化作業だ!
988 :
968:2007/05/26(土) 10:23:36 ID:???
>>982 おお!ありがとうございます。あとスレ建て乙です。
梅
↑梅んなやボケナスが
まだフロンティアやってんの?
埋め
生め
産め
梅
膿め
998 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/26(土) 19:32:17 ID:yP2wwQM+
ちんぽこがたった
999 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/26(土) 19:33:01 ID:yP2wwQM+
↓チンカス以下の生ゴミ
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください