>>1乙
早速だがねむねごカビの努力値配分を教えて欲しい。
とりあえずヤンマとかクロバットとか意識して恩返しで確二になるように攻撃全振り、後はさざめき三発は耐えられるようにして残りHP防御
みたいな感じなんだが、ゲンガーの気合球二発耐えられるようにした方がいいのか?そうするとかなり特防に取られるがそこら辺どうなのか教えてくれ
糞スレ
>>1乙!
質問したって誰もまともな回答来ないぞw
>>1乙
>>5 そこが問題なんだよな。
質問する奴は本気なのに、答える奴が適当っていうのがな
他スレならともかく、こういうスレではふざけた回答は控えるべきだとは思うんだが、
きっとそう思ってる奴は極少数w
>>4 カビゴンでゲンガーを倒す気なのかw
ゲンガーでドンカラスを倒そうと思うぐらい無謀。
>>6 それなら、閲覧者がうんざりするような、ふざけた質問も控えるべき
−終了−
−再開−
>>8 まあ、確かに『○○育てたいんだけど、何が一番いいですか?』
みたいなふざけた質問は控えるべきだとは思うけど。
けど、努力値くらいならまともに回答してあげてもいいと思うんだけどな。
>>9 『○○育てたいんだけど、何が一番いいですか?』
これはふざけた質問で控えるべきなんだよね?
では『努力値』
について何故まともに回答してあげてもいいと思うの?
普通に考えて
『○○育てたいんだけど、何が一番いいですか?』
↑の質問には努力値についても聞いてるケースがほとんどだと思いますけど。
>>9 まあ、
>>7みたいな奴がいる時点でおhる。
ほんの数レス前までは「こういう技はどう?」な流れが一転
「で?何がしたい?へぇ〜、それじゃ駄目だわw」みたいな流れになる。
好きなポケモンなんだけどどう育てていいか分からない俺みたいな初心者には特に困る。
うはw質問厨が上から目線でもの言ってるwww
質問厨がまともな質問してない時点で、まともな回答が来ないのは自明だろうに。
ここが2ちゃんである以上、まともでない回答が来るのも自明だろうに。
>>11 お前が言ってるのは、俺が困るからまともに答えてくれってことだぞ。
はっきり言ってお前が困ろうと、そんなのどうでもいいわw
とりあえず回答の意味を理解できるようになってから来なさいw
結論
好きなポケモンを好きなように使ってください。
一般サイト…基本型しか薦めない。他の型は全くわからないのが殆ど
2ちゃん…まともな回答が来ない
つまり基本型以外の型の相談をしたくても、相談所はないと
質問厨の皆様、ご愁傷様です
一から質問するから悪いんだよ。
技に関する質問なら多少なり自分で絞るとか、質問する側も多少は努力すれば
少しはマシになるんじゃねーの?
一部の質問厨の方にいっておきますけど、このスレはあなた達の為だけにあるわけではありませんよ。
あなた達の為にならなかったからといって、他の人にも必ずしも為にならないわけではありません。
事実まともな回答もありますし、それによって為になったと感じた人もいるでしょう。
回答者の方も、わざわざ時間を割いて答えていますよね?
それなのに自分の望む答えが返ってこなかったからといって「おhる」だとか、あまりにも一方的すぎませんか?
>>16-1000 はいはい、強いですねー!
初心者の僕には勝てませんねー!
さすが、暇人ニートがPARで作った6V努力値ベタ振りだこと。
質問なのですが、反射技両持ちのラグラージを作ろうと思っています。
技は地震/冷凍パンチ/カウンター/ミラーコート
持ち物はリンドの実
性格は意地っ張りで行こうと思うのですが、どう振るべきか悩んでいます。
努力値はどう振るのがいいでしょうかね?
流れぶった斬ってスイマセン
>>22 とりあえずHP総振り、ガブリアスのこだわり逆鱗と、
ロズレイド辺りのこだわりエナジーボールに一発耐えられるぐらいに耐久振って、
(これらに耐えられるなら大抵の攻撃に耐えられるはず。)
残り攻撃って感じじゃない?
ごめんロズレイドのこだわりエナボは半減あっても無理。
>>23-24 有難うございます。
努力値は、HP252は確定で、防御はいじっぱりガブリの拘り逆鱗を耐えるくらい、
ロスレイドの拘りエナボは無理という事は、残りを特防って感じに振ればいいでしょうかね?
>>25 拘りメガネ、ソーラー、リーフストーム辺りはどうあがいても無理っぽいし、
とくぼうはロズレorナッシーの非拘りエナボ(リンド込み)辺りや
ポリゴンZの適応力拘りトライアタック辺りに一発耐えられるように。
まともな個体値なら振るまでも無いと思うが。
>>26 有難うございます。
早速個体値を調べて実行してみます。
チルタリス
おとなしい
特防252・HP252
歌う・夢食い・竜の舞・流星群
色違いを育てたくて無理矢理考えてみましたが
これではダメでしょうか?
どこかかえれば良いとこなどあれば教えてください
あと残っているのは
うっかり・のうてんき・おっとり、どれもいまいちですよね;
天の恵み4V穏かラッキーが産まれたけど
どう使えばいい?やっぱりみずのはどうや雷などを使った方がいい?
ボスゴドラを育てないといけなくなったんだが、
アイアンヘッド、ドラゴンクローorダイブ、電磁波、地震
あたりでいいのかね。
性格は意地っ張りで体力と攻撃に252、防6
フルアタだからバーストは使わない。
使う場合だと、呑気、HP252の他はどこに振るのがいいんだろうか?
ごめん、フルアタじゃなくてアタッカー仕様の間違い。
アタッカーっていうか、ずっと俺のターン!だが
エルレイドをダブル用で育てましたが技構成に悩んでます。
催眠術、サイコカッター、ドレインパンチ、ビルドアップ何ですがビルドアップの代わりに剣の舞を入れた方がいいですかね?アドバイスお願いします。
ちなみに意地っ張りで攻撃と素早さに努力値振ってます。
>>32 いじっぱり攻撃素早さ振りのエルレイドがダブルで積んでる隙なんてないよリフブレとかのサブウエポン充実させた方がいいかと
>>29 水の波動はありだと思うけど、雷は安定しないからダメだな
普通のハピナスの使い方でいいと思う
>>28 チルタリスで特防下がる性格は痛いので、防御は割り切っておっとり使うのがいいかと。
性格>個体値だしね。
夢食いはねむねごでない限り普通交代させるから決まりにくいと思うよ。
あと物理技ないのに竜の舞はもったいないなぁ。まぁ素早さ上げるためだけに使うのはありかもしれんが。
チルタリスでは物理型だと偽装もしにくいか。
技編成的に流星群で特攻捨てるのは厳しいかと。逆転狙いのつもりかもしれないけど、攻撃技が他に夢食いしかないのが
つらい。流星群か夢食いのどっちかを変えたほうがいいかな。
あと持ち物だが、歌を少しでも底上げするための広角か、割り切った防御用の襷か、流星群再利用のハーブか。
安定はラムか。
チルタリスは滅び、歌う息吹で状態異常撒いてナンボ
ポワルン おくびょう
にほんばれ あまごい ウェザーボール ソーラービーム
特攻252素早さ244HP14
これ問題ないかな?
雨パに虫鋼をいれたいが
フォレトス、ミノマダム、ハッサム以外にいたっけ?
やっぱフォレトスがいいかな
技構成はだいばくはつ?
>>39 アタッカーにしたかったらハッサム。こいつはバトン要員として使えたりもする。
フォレトスはステロやら撒きまくってドカンかスピンで相手の撒いたのを撤去。撒く系統3種全部覚えられるし。
ミノマダムは金属音とかで補助攻め?こいつはよくわからん、すまんな。
>>38 その振り方の意図が気になる
技はそれでいいかと
>>36 レス有難うございます
おとなしいが特防↑の性格でおっとりは特攻↑だと思ってましたが
私の解釈が違ってたらごめんなさい
考えなおしてみました
チルタリス
持ち物・ラム
特防252・HP252・防御6
歌う・滅びの歌・流星群・眠る
再度質問スミマセン
こんな感じだとどうでしょうか?
>>36 ああ、ごめん。性格おとなしいであってる。表見間違ってた。すまん。
眠る入れたのはなんで?眠ってすぐ起きるつもりならカゴのほうが安定するよ。
>>43 自然回復なので眠って交替するのもありかなって思いました
あるいはゴッドバードは使えないでしょうか?
羽休め覚えるんだから羽休めにしとけ
ゴッドバードはパワフルハーブ持たせるなら十分許容範囲
持たせないなら微妙
>>43 自然回復か。なら交代先にある程度堅いやつもいれといたほうがいいね。
ゴッドバードは交代されてしまうだろうから使うならパワフルハーブ持ちかなぁ。
>>45>>46 パワフルハーブもたせてゴッドバードにしてみます
おかげでようやく育成ができます、有難うございました
エンペルトを使ってみたいのだが、
控えめ 持ち物:半減の実or水プレート
技:波乗り/冷凍ビーム/草結び/アクアジェットor高速移動
特攻:252
アクアジェットの場合…HP:252、素早さ:6
高速移動の場合…素早さ:高速移動1回で130組抜き、残りHP
と言う感じで、アクアジェットの威力を多少捨てるor読みで高速移動して水プレート持たせて
水技の威力を上げる感じにするか、
冷静 持ち物:水プレート
波乗り/冷凍ビーム/草結び/アクアジェット
HP特攻:252、攻撃:6
と言う感じで、アクアジェットの威力を取り、素早さを捨てる感じで使おうか、どちらの方が
いいだろうか?
ちなみにルールはLv50、3on3
その他のポケモンは
カバルドン、スカーフガブリ、昆布無道、反射ラグ、二刀玉持ちルカリオ
上げ
アクアジェットに威力求める人っているの?
襷潰しにしか使ってないけど
アクアジェットの威力が重要なのは力持ちマリルリとか雨パカブトプスぐらいか
マリルリは厨ポケ
>>50-51 という事は冷静エンペルトに水プレートじゃなく、控えめエンペルトの方がいいって事?
>>48 無理して攻撃に振っても中途半端になるだけなので無振りでOKだと思いますよ
そして別の質問。
特殊メインのポケモンに大爆発を覚えさせる時、皆さんはどの位攻撃に振ってますか?
無振りだとどうしても倒せない場合が多くなるので・・・
>>54 どうもです。
質問の方ですが、自分の場合は、アグノムみたいなのを使う場合は、せっかちにして
攻撃に6だけ振ったりしてます。
追加質問なのですが、控えめエンペルトの努力値の振りを、
HP:252、素早さ:素早さV6振りラグ抜き調節、残り特攻
って感じに変えようかな?と思ってるのですが、コイツでラグ抜きするのってどうなんでしょうかね?
あと、高速移動ではなく、アクアジェットの方は、水プレートよりも半減の実ですよね?
56 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/20(火) 18:01:15 ID:aJBd82/e
カイリューっていくつでげきりん覚えます? サイトいくつか見たのですが見当たらなくて
じゃあもっと探せ
ハピナス使いたいんだが、構成はどうしたらよいでしょうか?
図太いH252B252D6
卵産み、地球投げ、電磁波orどくどく、冷凍ビームorカウンター
なんかがよいと思ってますが、今の環境一番よいのはどんな形でしょうか?
控えめ素早さ個体値31のすいすいオムスターで
最速スターミーって抜けますか?
抜けるなら1上回る努力値の振り方を教えて下さい。
Lv50用です。
それくらい自分で計算すりゃわかるだろ…
132振ればすいすいで最速スターミー抜ける
204振れば最速130組も抜ける
いばじこでネイティオを育てようと思ってるけどふいうちはいるだろうか
しかしふいうちをとるとしねんの頭突きが…遺伝親がヤミカラスだから
ドリルと両立はできるけど悩んでる、威力は同じだけど追加2割をとるか
ドリルの弱点のつきやすさをとるかどうすればいいだろうか
>>60 すいません。計算の仕方分からなくて
ありがとうございました。
>>55 俺は無降り70抜きにして使ってるな
俺のは4V特高19の謎個体だけど使い心地はけっこういい
と思ったら3匹戦か
参考くらいにしてくれ
>>55 速度は気にしなくていい
冷静ジェットすれば無問題
50から70は超激戦区だろ
いや、気にしとけよ
ラグラージは抜けた方が良いぞ
おまえら結婚な
68 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/21(水) 15:35:40 ID:rIgnigjQ
流れぶったぎるが、
瞑想型ラティアスの努力値について意見が欲しい。
技:
りゅうのはどう
めいそう
じこさいせい
リフレクターorあまえる
持ち物:ラムのみorひかりのこな
上記のを考えてるが、
性格:ずぶとい
HP252防御252特防6
の防御特化の瞑想型か
性格:おくびょう
HP252速252防御6
の先手でリフレクターなり瞑想を積む型か
最速はガブリアスより早く動けるのがメリットになると思うが、防御を捨てた分、速い物理アタッカーにすぐ落されそうなんで迷ってる。
意見頼む。
下のはスカーフガブであぼん
テンプレ通りなら上が無難だろ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□■■■■■■□□□□□■■■■□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□■□□□□
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□□■■■■■□□□□■□□□□□□■■□□□□□□□■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□
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71 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/21(水) 16:09:32 ID:+w+4Yh8t
フワライドからカイリキーに蓄えるバトンしたいんだが、そのばあい
上がった防御に任せたフルアタ
上がった防御に任せたビルドアップ型
とどっちがいいだろう?
どちらにしても攻撃HP252 意地っ張り確定かと思うんだが。
「ハァ!?カイリキーに蓄えるバトンとかふざけてんのか?」
はなしの方向で。
ビルドうpするならば、慎重にして特防を上げたほうがいいと思う
初心者の意見ですまん
カメックスなんですがあくび→まもるで相手を眠らせて
ハイドロポンプを撃ちまくろうとおもうのですがこの型使った方いますでしょうか?
(きあいパンチでないのは見た目のイメージです)
性格はひかえめかずぶといか穏やかで迷っているのでアドバイスしてもらえると助かります
あと、実戦でくろいきりが役立った方いますか?
使っている人を見たことが無いのでいましたらどうだったか教えてください
キングドラを素早さ255、特功255、臆病でやってみようと思うんだが、
技構成は
水の波動、竜の波動、竜の舞まで考えてるんだけど、
後一つ何がいいだろうか。
補助に回すか攻撃に回すか悩んでる。
何かいいアドバイスあったら頼みます。
特殊型なら舞う必要なくね?
>>74 竜の舞するんだったら高速移動。攻撃上げる意味ないし、すばやさ上げたいんならこっち。
てかすいすいで雨乞いのほうがいいぞ。すばやさ2倍だし水技威力上がるし。
水の波動にする意図は混乱?火力不足だと思うがねぇ。
>>75 >>76 あーそうか、特殊型で舞う必要性はあんまり意味ないな。
すいすい、雨乞いに変えて、火力うpしてみるわ。
意見thxです。
>>73 あくびの時点で相手交代するだろうからかなり決まりにくいと思うよ。
黒い霧は相手が積む耐久型で自分が積む気なしとかなら役に立つと思うけど、
使ったことないし使う相手に遭遇されたこともないからこれ以上は的確なことは言えないわ。
使うなら読みが勝負だな。相手がテッカニンだしてきたならカモだが。
あくびで交代狙っても眠らせ抑止の捨て駒にして殴ってくる可能性もある
積む相手が竜なら冷凍ビーム撃ったほうが効率良いしね
テクニシャンエテボース作ろうと思うんですが、ダブルアタックor乱れ引っかき(往復ビンタ)のどっちかで迷っています。
どっちがいいんでしょうか?
猫だましから繋いで、相手がすぐに死ぬようならダブルアタック、死なないなら怯み狙いで王者持ち往復ビンタにしたいです。
>>82 乱れ引っ掻き+王者の印とかで怯み率うpってよく言われるけど、実際は5回打とうが1回の攻撃とみなされるから
狙えないよ
84 :
82:2007/02/21(水) 23:57:44 ID:???
>>83 そうなのか・・・、全く勘違いしてました。
どうもありがとうございます。
ニューラをタマゴから育成しようと思うんだけど性格は何がおススメかな?
「せっかち」「むじゃき」「ようき」この3つがいいかなと思うのですが、
いま手元にあるので一番良いのが、「いじっぱり」&個性おっちょこちょい
なニューラなんですが、コイツで育成決めたほうがいいですかね?それとも
もう少し頑張って素早さ重視の性格のが誕生するまで粘ったほうがいいかな?
ちなみに、「ねこだまし」と「れいとうパンチ」遺伝のニューラです。
>>85 マニューラは陽気で頑張って粘って素早さ個体値だけでもVにして最速にするべき
>>86 意見どうもです!「ようき」ニューラ誕生したら、インドメタシン×10を
与え、ムクバードやコイキング倒しまくりつつ、攻撃も上げていけばいいで
すよね?ちなみに個性は何でもいいのでしょうか?私は「にげるのがはやい」
とか「ものおとにびんかん」といったのが誕生するのを願ってるんですが。
>>88 ありがとうございます!とりあえず、性格「ようき」が生まれるまで粘って
みます。どうもお手数かけました・・・。
>>63-66 有難うございます。
エンペルトですが、
控えめ
波乗り/冷凍ビーム/草結び/アクアジェット
HP:252、素早さ:個体値31,6振りラグ抜き調節、残り特攻
って感じにしようと思います。
持ち物ですが、この場合だと、やはり半減の実ですかね?
素早さについてなんですが140という数値は遅いのでしょうか?
種族値80のやつに努力値を厨振りして先制しようと思うのですが
違う数値を上げたほうが良いでしょうか
>>91 微妙、エルレイドとかそのへんかもだけどギャラとかマンダは
舞って抜くから134とかにしてる人多いけどその抜いたところで種属値のやつらに
舞うやつを倒せるかどうか…無難に耐久にまわしたほうがいいかもよ
カイリキーを育てようと思うんですが、
17 27 28 11 28 21
30 18 29 2 28 30
どっちを育てたらいいでしょうか・・
94 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/22(木) 19:22:54 ID:GgobqwDX
流れを無視しちゃうけど、自分の中での「ポケモン格付け」はこんな感じになるんだけど
みんなどう思う?
(伝説・幻は基本的に除外の方向で、種族値の合計・バランス、覚える技、特性、タイプ
等を基準に全体的な使いやすさを「格」とする)
S メタグロス、ガブリアス
A カイリュー、ボーマンダ、バンギラス、ミロカロス
B ドータクン、クロバット、ユレイドル
ここまでで終わりorz
どうせなら600以下の伝説も入れろよ
>>93 性格とか使い方とか技構成とか書いてくれんと何とも言えないよ
98 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/22(木) 21:25:29 ID:UCG2Fy31
>>97 下の方を育てようと思ってます。
せっかちで技は
ばくれつパンチ れいとうパンチ バレットパンチ ストーンエッジです
駄目だこいつはやk
ひかえめリオル
HP31/攻29/防13/特攻31/特防31/すば27
波動弾とドラゴン対策の竜の波動は入れるとして、
残りの候補を水の波動or悪の波動orサイコキネシス
補助にバレットパンチor高速移動の中から選ぼうと思っています
努力値は技に合わせて
バレットパンチの場合:特攻素早さ252HP6
高速移動の場合:HP特攻252素早さ6
持ち物は命の玉、達人の帯、カムラの実辺りからどれかを
ルールは3vs3のLv70です。アドバイスお願いします
>>100の持ち物候補に気合のタスキを入れ忘れてました
改めてアドバイスお願いします
ラティアスの個体値が
おくびょう
HP: 29
こうげき: 13
ぼうぎょ: 31
とくこう: 26
とくぼう: 15
すばやさ: 29
なんだけど、瞑想型にして、
努力値は、HP極振り、最速じゃないから素早さは陽気最速ガブ抜き、残り防御でいいかな?
キュウコンに防御と特攻を求めるのは
間違ってますかね?
最速仕様で催眠→晴れ
これがいいのかわからんけど、
脆いやつは脆いんだから早さ追求した方がいいのでは
イーブイ 29-25-22-1-20-31
を育てたいんだけど、どれに進化させるのがおすすめですか?
アドバイスお願いします
>>106 性格言わないでどれに進化させるのがおすすめって言われてもね
>>107 Wiki参考にしたら?その型なら別にそれでもいいと思うけど
バンギラスを育ててますが
性格は意地っ張りで、技構成が
噛み砕く・地震・逆鱗・竜の舞いor呪いにしようと思っています。
竜の舞いと呪いどっちを遺伝させた方がいいですか?
110 :
106:2007/02/23(金) 14:57:19 ID:???
>>108 すいません…慎重でした
どなたかよろしくお願いします
意地っ張りなら呪い
112 :
109:2007/02/23(金) 15:17:32 ID:???
dクス!
ついでに聞いて申し訳ないが、
誰から逆鱗と呪いを同時遺伝出来る?
メタモン
114 :
112:2007/02/23(金) 15:29:47 ID:???
メタモンって変身しか覚えてないぜ!
同時遺伝させたいんだろ?
つメタモン
>>114 メタモンバグというバグ技使えば同時遺伝出来るが、正規なやり方じゃないので対戦とかでは
使うべきじゃない
まぁ、バラバラに遺伝させようったって無理だしなぁ。
だから、メタモンは変身以外覚えないから(ry
>だから、メタモンは変身以外覚えないから(ry
何がいいたいんだよ。メタモンバグ知らないんなら黙っとけよ。
たったいま、タマゴからニューラが生まれたのですが、コイツは育てがいが
あるかとおもうのですが・・・いろいろ意見お願いします!
ニューラ♂ 特性は「せいしんりょく」
性格と個性は、ようき&かけっこがすき
「れいとうパンチ」&「ねこだまし」遺伝
>>100-101をもっと考えてみました
技は波動弾、悪の波動、竜の波動の3つは決めました
すばやさ個体値が27なので高速移動の方がいいと思ったんですが、
攻撃1回分を耐えれるかどうかで気合のタスキを使うか迷ってます
121 :
112:2007/02/23(金) 18:36:02 ID:???
>>116 そうかぁ!d!
じゃあ逆鱗はやめて、炎の牙にでもしようかな。
>>118 あ〜いとぅ〜いまてぇ〜ん!
>>120 波動弾 悪の波動 竜の波動
水の波動
真面目にいくなら先制技
>>119 残念ながら育てがいは全くないから
性格は一致してるが最悪でも攻撃と素早さの固体値はV(31)必須だから
>>121 タイプ一致の岩技(岩雪崩orストーンエッジ)の方がよくないか?
基本、岩と地面タイプの技があれば殆どのポケモンに等倍以上与えられるんだぞ?
>>110 慎重ならブラッキーだろ。鈍いがあるならなおさら
125 :
121:2007/02/23(金) 21:07:34 ID:???
>>123 そうかぁ!
でも、命中率低いのが不安だ!
ヒードラン使いたいんだが、
無邪気C252S252@拘りスカーフ
大爆発、大文字or火炎放射、ラスターカノン、竜の波動
見たいな感じにしたいのだがどうだろうか。
無邪気なのは大爆発の威力を高めるため
>>126 攻撃放っといても大爆発なら相手葬れると思うよ。
性格は別でいい。
>>122 アドバイスありがとうございます
バレットパンチを入れて、持ち物をタスキにすることにしました
>>128 特殊型だと真空波もありだぞ
バレットパンチみたいに無効なしとはいかんが
マリルリを育てるんですが、
意地っ張り、体力攻撃252、素早さ6
アクアテール又は滝登り、腹太鼓
まで決まりました。
残りの技候補に、眠る、転がる、アクアジェット、恩返しを考えていますが、どんなものがお薦めですかね?
みがきあについては、腹太鼓を使うため外しました。
腹太鼓とアクアジェットは同時遺伝無理
>>129 無効のタイプがあるからと思って、今回真空波は遺伝させていません・・・
主にタスキ潰しとして使おうと思っているのでバレットで大丈夫かなと
>>132 それならおk。先制技を補助技にするのは十分にあり。
最速のグライオンを育てようと思うんだけど防御特化にしないと意外と耐えないな…
いっつも物理受けのダメージ計算対象がメタグロスのコメット、ガブリアスの逆鱗
なんだけどコイツ誰のドレを耐えられたらいいの?
とりあえずは根性ヘラとか、基本の格闘受けか…それ以上考えが浮かばない、アドバイスお願いしまス
ハサミギロチン身代わりはね安め影分身道具光の粉ぐらいオン
>>134 とりあえず格闘受けを狙うのが一般的かと。
岩、虫も受けられるからやっぱり物理受け特化が1番向いてるんじゃないかな。
>>136 やはり闘受けがメインか、タイプ的にもそうだしね
やたらと90最速抜かしとヘラ抜きが頭について思考停止してたかね
「受け」だから抜かす必要はあまりないのか、交換で出せるほうが重要かね
>>137 そうだね。抜くよりは交代して受けることを念頭におくべきかと。
一応最速カイリキー抜き当たり意識しとけばいいんじゃない?
スカーフガブリアスの技についての相談なのですが、
性格:いじっぱり
逆鱗、地震、ストーンエッジ
素早さ攻撃252 HP6
この場合、最後の技は噛み砕く、炎のキバ、大文字のどれがいいでしょうか?
パーティと相談
普通すぎてそれしかいえない
ダブル用ボーマンダについての相談したい
性格:いじっぱり
技:ドラゴンクロー 思念の頭突き ストーンエッジ 身代わり
努力値:素早さ攻撃252 HP6
個体値素早さV
個体値は素早さVでおk?
それと技の診断も頼む
ラティアスで早さ100族を抜かすよう努力値を計算したいのですが
式とかわかる方いますか?
ダブルなら特殊マンダだろ
エンペルトにめざパ飛71は無駄ですか?
釣りが大杉
age
149 :
146:2007/02/24(土) 14:16:25 ID:???
>>146の追記です。
冷静エンペルト@HP・特攻252
波乗り・冷凍ビーム・ジェット
です。
71はないな
最大威力70なのに71とな?
152 :
146:2007/02/24(土) 14:30:23 ID:???
はい。確かに威力71と出ました。
入力ミスしかあり得ない
おお、なんという糞スレ化。
やっぱりポケトレの正式名称が書けないやつは書くべきではないな。
ガキは書けないし。
なるほど!
ちょっと見直してみます!
>>141 ありがとうございます
これは3on3の砂パで使う予定なのですが、砂パなら大文字でしょうかね?
砂の巻き役にもよるしいちがいにゃいえないだろ
とりあえずメンバーさらせ
バンギラス メタグロス ガブリアス
いまさらなんだが今からギラティナの厳選に行きたいと思っているんだが、
個体値や性格はどのあたりを重視したらいいだろうか?
で、お前が炎技入れようと思うのは何でだよ
対策したいやつを考えて入れるだけだろ
って書いたけどめんどいからもういいや
スカーフなら文字1択
牙じゃムドも銅鐸も追加効果発動に期待しないといけない
ハッサムフォレトスも文字のがいい
ほかに文字で対策するやつなんていないしそんなやつバンギで挑発でもしとけばいいだろ
>>159 攻撃↓のものであとは何をさせたいかによる
ぶっちゃ毛色違い狙ったほうがいい
>>157 カバ、ガブリ、ルカ
無道とかラグとかヤドランに変更するときもあり
>>160 噛み砕くはゴースト系対策に入れようかと考えてる
炎技は主に銅鐸対策かな?あと草系
性格ようきニューラ♂生まれたんだけど、ポケルス感染後、タウリン×10と
インドメタシン×10を与えてから、きょうせいギプス持たせてムックル大量
に倒していけばいいですかね?マジレス願います・・・。
あと、ニューラは大体レベルどの辺まで上げたら進化させればいいですか?
マニューラはレベル35で「つじぎり」を覚えるから、その辺ですかね?
>>163 早く努力値稼ぎたいならパワー○○のほうが楽
つぶてのないマニューラ(笑)
>>164 分かりました!ありがとうございました。
>>165 BPが若干足りないんで、強制ギプスでガマンです・・・(汗)。
>>166 「こおりのつぶて」は覚えさせません。そのかわりに「れいとうパンチ」と
「ねこだまし」をタマゴ技で覚えています!あとは進化後のレベルアップで
「つじぎり」、技マシンで「つばめがえし」又は「かわらわり」を覚えさせ
ようと計画しています。「かわらわり」の方が威力は高いのですが・・・。
>>167 マニュの瓦割りの威力なんてたかが知れてるけどね。
ねむねごガルーラですら止められる。
挑発か、おいうちでも入れれば?
>>168 まぁ、覚えさせるとしたら「ちょうはつ」ですかね。「ねこだまし」使用後
使い、タスキで耐えつつ・・・ね。
ここでまさかのヤチェ差し押さえガブリ完全終了型マニュ
171 :
146:2007/02/24(土) 19:41:39 ID:???
改めて書き直します。
冷静エンペルト@HP・特攻252 素早さ6
波乗り・冷静ビーム・アクアジェットに
めざパ鋼61は明らかな無駄ですか?
明らかに入力ミスでした。
改めてお願いします。
6o6用のステロ&サポート要員のユクシー育てたいんですが、
技構成と努力値配分で迷ってますのでご教授頂けたら幸いです。
一応現時点で考えてるのは、
技は、ステルスロック、欠伸、とんぼ返り
努力値はHP252確定
ちなみに、持ち物は食べ残し、性格は図太いを考えてます。
>>171 ラスターカノンという技があってだな
>>172 ユクシーのアイデンティティーギガドレイン、ソーラービーム
174 :
146:2007/02/24(土) 20:55:16 ID:???
フグリで対戦ようにサンダース育てたいんだが
10万V あまえる
あと二つ何が良い?(めざパワザマシンなし)
178 :
146:2007/02/24(土) 21:24:47 ID:???
>>176 水対策はジバコイルがいるからおk!
PBRだから作成バレバレだと思うが…
180 :
172:2007/02/24(土) 22:04:53 ID:???
>>173 確かにアイデンティティではあるかもしれないですけど、候補にあえて入れるのは斬新ですねw
回復して長くまわすにはギガドレでしょうかね…
それともやはり6on6なんでもう一つ補助技(壁ないし置き土産)入れて完全サポートに徹した方が良いのでしょうか?
後、↑では性格:図太いにしてますけど、そもそも技がとんぼがえりのみなので、どう考えても
腕白の方が良いですねw(特殊技入れるなら図太い方が良いとは思うけど)
>>173だけど
瞑想 ギガドレイン 欠伸 ステロorとんぼ返りor水の波動みたいなかんじでどうだ
図太いなら
エムリット使え
183 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/25(日) 09:19:46 ID:I9rPOF62
ダイヤモンドで臆病・控えめの性格のイーブイが出ず
泣く泣くきまぐれのエーフィにしたんだけど
どんな技がいい?
今の技
サイコキネシス・シャドボール・あさのひざし・影分身
186 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/25(日) 09:26:25 ID:I9rPOF62
(;ω;)ごめんよ
色違いストライクがでたのですがどう育てればいいかな?
個体値 HP28攻28防30特攻6特防22速4
ゆうかんです
2対2で使用予定です トリックルームを使用するヤドキングを使用して戦おうと思ってます
(好きだからw)
何か良い技構成 努力値の振り方等ありましたら教えてください!
とくせいによる
ハッサムにする
控えめエンペルトの努力値の振り方なのですが、
素早さは個体値V4振りラグ抜けるように調節した方がいいですかね?
高速移動エンペルトでマルマイン抜くのお勧め
特性は虫のしらせです ハッサムに進化させます
のちのちクロバットにする予定の
ズバットには努力値はどこに振ればいい
ちなみに性格はせっかち
テッカニン
性格:陽気
努力値:素早さ252 攻撃252
技
剣の舞 守る バトン シザークロス
役割:バトン
これで行こうと思うんですが、技等変えたほうがいい物ありますか?
>>195 性格は陽気が良い。
催眠するなら努力値は素早さ252 攻撃252 HP6
ヘルガーには火炎放射とオーバーヒートどっちがいいの?
間を取って大文字
クロバットはサポート型ならHPに振った方がよくないか?
ピカチュウって特攻でHP少ないんだし、
ボルテッカー使うの辛くない?
BT用のメタグロス育てたいんだがEm持ってないから三色拳覚えさせられないんだ。技構成どうしたらいい?専用スレだとあいてにされなかったぜよ…。
そっか…70だったもんね。ありがとう。
ボルテッカー使う人は、やっぱりそのために攻撃特化にしたり、
特攻と両立させて特殊系の技と使い分けたりしてるんですかね…
>>204 メタグロスの育成方法なんて検索すりゃいくらでも出てくるだろ
そりゃ相手にされなくて当然だよ
ゲンガーの性格でおススメのがあったら教えてくれないかな?技の選択は、
シャドーボール・さいみんじゅつ・だいばくはつ・10まんボルトでOK?
(ちなみに、だいばくはつはフワンテから遺伝させようかと思う)
臆病とか無邪気とか
ハピ潰しようなら鬼火とかも
性格は無邪気かせっかち
>>208 >>209 ありがとうございます!だいばくはつの事を考え、臆病は避けて無邪気又は
せっかちにしようと思います。ハピ出たらだいばくはつで共倒れ狙います!
さっそく森の洋館で対象のゴース♀捕獲してきます。お世話になりました!
ムウマージで電磁波撒こうと思うんだけど
他の技は何がいいかな?
とりあえず、「みちづれ」かな?ゲンガーから遺伝で。金銀時代、公式大会
にて「ほろびのうた」使ってる人を見たけど・・・。「サイコキネシス」も
いいかもね、タイプ一致ではないが。あとは「シャドーボール」かな?
オレのケッキングを見てくれ
意地っ張り攻撃素早さ252HP6
持ち物拘りスカーフ
ギガインパクト
地震
辻斬り
岩雪崩
こいつをどう思う?
今回ケッキング使いづらくなったね
ギガインパクトは止めとけ
すごく…スカーフです
ダーテング育てようかと思うが
日本晴れ ソーラービームorリーフストーム わるだくみorあくのはどう だいばくはつ
の晴れ型か
エナジーボール わるだくみ あくのはどう だいばくはつ
の悪巧み型か考えてるんだが。
一応、襷が余ってるんで持ち物は襷にしようかと思ってます。
ずぶとい1Vラッキーとのうてんき3Vラッキー、親にするならどっちがいい?
ちなみに♂おやは2Vトゲキッス。
>>219 素早さ種族値が80なのでスカーフ巻いてもいいかも。
ロズレイドとは大爆発で差別化できるし。
その二つなら晴れ型がいいと思う
223 :
219:2007/02/25(日) 22:16:13 ID:???
晴れ型にするならやっぱりメンバー変えたほうが良いかな。
とりあえずマリルリは外して、スカーフバクフーンでも入れようかな。
ダーテング 気合の襷 特攻252 素早さ調整 残りHP 日本晴れ ソーラービーム 悪の波動 だいばくはつ
バクフーン 拘スカーフ 特攻252 素早さ調整 残りHP ふんか きあいだま ソーラービーム オーバーヒート
ヤドラン 食べ残し HP252 防御252 なまける めいそう 大文字 サイコキネシス
でおk?
竜舞ギャラドス、ハチマキガブリあたりが凄くきつそうだが。
>>223 悪いことは言わんから最速にしろ。
今はスターミーがスカーフ巻いてる位素早さインフレの時代だから。
スカーフバクフーンってなんか利点あんの?
スカーフで立ち回りキツイ割に射程まで味方がサポートしないと決定力も微妙なのに
晴れ噴火の突破力は異常
とくこう伸ばすには、ロゼリア倒しまくればいいけど、ゴース倒しまくって
も、とくこうは伸びやすくなるの?マジレスお願いします・・・。
スカーフ捨ててメガネで拘ってると特防HP最高のハピナスやスイクンですらHP半分持って行くパワーがある
大抵のポケモンなら一撃で落とす。スカーフでも耐熱銅鐸ですら半分以上持っていく。拘れば当然一撃で落ちる
メガネで拘ると素早さで勝ってるならそこそこのスペックの岩水竜炎と極一部の耐久系以外ほぼ全て一撃で倒す
スカーフでも耐久に振ってない奴なら軽く落とすしな
たった今生まれたフワンテなんだが
ずぶとい
28-15-25-29-31-29
は妥協範囲だろうか?
ちなみにこいつはたくわえるバトンに使おうと思っている。
もしもの時のため「だいばくはつ」を覚えさせるんだったら、性格ずぶとい
はちょっと・・・攻撃伸びにくいしね。ステータス値は悪くないんだけど。
「だいばくはつ」のようなぶつり技を一切覚えさせないんだったら、それで
いいと思う。フワンテは自力で「だいばくはつ」覚える貴重なポケモンね。
できれば
>>227の自分の質問にも返事頼む・・・。
ドククラゲにはミラーコートは必須ですか?
>>230 ゴースでもは特攻は伸びるけど+1だから、+2のロゼリアのほうが早い
>>231 どんな技構成でどんな性格で、どんな努力値でどんな戦い方したいのか書かないと何とも言えん
具体的にいうと、どの型でもミラーコートは必須なのかを聞きたかった
特殊受け用で努力値HP252特防252素早さ6で性格しんちょう
技はハイドロポンプ/ヘドロ爆弾/まもる/何か(ミラーコート?)の予定
このドククラゲでミラーコートは必要ですか?
ランターン 特性:蓄電 性格:穏やか
10万ボルト なみのり 度忘れ 冷凍ビーム
ランターン 特性:蓄電 性格:穏やか
10万ボルト なみのり 蓄える 飲み込む
電気、水特殊受けに使いたいんだが、どっちが安定する?
>>235 おいおい、まず冷凍ビームは絶対覚えさせなきゃ!草ポケ相手だとちょっと
下の方はまずいんじゃないか?地面ポケはなみのりでいいけど・・・。
蓄える 飲み込むは流行最先端モデル
ランターンなら充電が以外に使える。 充電→交換読みで冷凍 波乗りも決まるし
オマケに特防も上がる。
突然質問で申し訳ないんですけど、
種類、固体値、性格が全く同じなポケモンA(レベル1)とポケモンB(レベル42)を全く同じように努力値を振ってレベル50まで育てた場合、
AとBの能力は同じになるのでしょうか?
それともどちらかの能力のほうが高くなるのでしょうか?
レベル1から育てた方が強くなる
>>239 同種、同個体値、同性格、同努力値なら、どちらも数値は全く同じになる
育て始めのレベルは関係ない。
>>240はデマ
>>239 そりゃ種類、性格、個体値、振った努力値の量がまったく同じなら、能力もまったく同じになる。
どちみち野生で性格一致良個体値なんてそうこないから、大体の場合必然的にLv1かLv5から育てる羽目になるが。
243 :
239:2007/02/27(火) 00:09:04 ID:???
>>241-242 迅速かつ親切な回答ありがとうございます。
図鑑用に進化させたドサイドンの見た目にほれちまったんで、育てようと思いまして。
>>243 育てたくなったときすでに遅しか・・・
プロテクターは一品ものだからドサイドンには慎重になったほうがよかった
246 :
239:2007/02/27(火) 01:39:07 ID:???
>>244 そうっすよねorz
今から気合で努力値振ることにしますわw
嘘を嘘と(ry
慎重なゴウカザルなんですが
HPと特攻の個体値が高いので、努力値を252。
残りは素早さに6振りました。
技が、火炎放射・オーバーヒート・インファイト・瞑想
でどうですか?
何かアドバイスお願いします。
非最速のサルに価値はなし
>>250 ゴウカザルの性格はせっかちがおススメ。もともと防御伸びにくいポケモン
なんだし、この際タスキ持たせて守り捨てる覚悟で素早さ伸ばすといいよ。
ちなみにオレのゴウカザルは「とんぼがえり」覚えさせてる。これが状況に
よっては、意外と使える。むしタイプの技なので、エスパータイプの中でも
素早い、フーディン等にも十分対抗できる。サーナイトあたりなら、一撃で
倒せる事もあった。(まぁ、もともとサーナイトは防御低いけどね)
ところで、次はオレの番な(笑)。カビゴンのおススメの性格・特性を誰か
教えてくれないかな?技はとりあえず「じしん」を覚えさせようかと思う。
253 :
250:2007/02/27(火) 19:16:23 ID:???
>>253 わざマシン89「とんぼがえり」は、トバリシティのトバリゲームコーナーの
景品としてコイン6000枚と交換することにより入手できる。店で購入するの
と同じで、コインが貯まればいくらでも入手できるし、この程度の枚数なら
ちょっとスロットやればスグ貯まる!だから、「めいそう」を忘れさせて、
「とんぼがえり」覚えさせた方がいいよ。タスキ持たせても、「めいそう」
使ってる間にやられちまうしな・・・ゴウカザルやゲンガー、ムクホークと
いった防御に自信の無いポケモンは、長くバトル場に出ていられても、せい
ぜい3〜4ターンが関の山だから・・・苦手なタイプと戦える・対抗できる
ような技を積極的に覚えさせていけば、おのずと強くなっていくから。
あ、でも性格しんちょうなゴウカザルだと「とんぼがえり」活かせないかも
しれない・・・。性格せっかち・むじゃきならサイコーなんだが。(汗)
>>252,
>>254 もうちょっと文章を短く出来ないのか?読みづらい。
それはそうとカビゴンは何をさせたいのか書いてくれないとなんとも言えんぞ。
>>255 長文スマン。とりあえず「ねむる」「ねごと」&カゴのみでいくか、または
「のろい」「のしかかり」「どくどく」&たべのこしでいくか、カビゴンは
戦いのバリエーションが多くて困る。なんか1つ、おススメなのないかな?
ゲンガーやサンダースが必ずしも♀でなくてもいい?
♀にする理由は知らないんだが
サンダースは♀確定
♀にする理由はめざパかなにか?
すまん無知な俺に教えてくださいorz
>>259 どこでそんな情報仕入れたか知らないが、ただの自己満足だろw
ブイスレの変質者ならいざ知らず・・・・
だれかルカリオ完璧ゲスト立場でもいいんで
ルカリオを入れたパーティーでバトルタワー100連勝させてください・・・・
自分でいろいろ思考して頑張ったけど駄目だった・・・
性格遺伝する♀、技遺伝の♂がごっちゃになってたのかな…
ありがと、一個勘違いが消えたよ
>>261 パーティ見て物理と特殊のどちらをやらせるかで絞れると思う
コイキング 性格ようき
HP30 攻31 防1 特防20 早29
がでたんだけどどうかな?
>>263 とりあえず性格と固体値から物理寄りで
某掲示板より襷カウンターから起死回生連発した方が良いと言われたので
せっかち
カウンター、きしかいせい、バレットパンチ、未定
となっとるんですが。
せっかちは妥協してるのでここに突っ込むのは勘弁してください
ようきギャラドスの時代は終わった
今はいじっぱり
>>266 そうなんですか・・がっかり・・
ちなみに何故でしょうか?
いじっぱりだと確殺できるやつが増えるんですか?
>>265 カウンターあるからせっかちでいいんじゃね
さらにせっかちを活かして波動団入れてもいいかも
タワーだし
>>268 では
持ち物:襷
カウンター、きしかいせい、バレットパンチ、波動弾で
組ませるのはどんなやつがよいでしょうか?
>>265 噛み砕く。といいたいけど覚えさせられないなら地震か岩雪崩orストーンエッジかな?
ただ地震だとゲンガーやムウマージで終わるのが問題。岩技は命中率の低さで使い勝手が微妙
>>270 ストーンエッジならタワークオリティでどうにでもなるんじゃね?
こいつはホント素早さの面で痛い目を見てる
>>271 意外といけるもんなのか。連戦で命中低い技は命取りって言われたことあるからな・・・
ルカリオの素早さはよく言われてるな。
上がったら上がったで厨ポケ認定されるであろうかわいそうな子
クロバットに覚えさせる技は何がいいですか?
今の技は影分身・怪しい光・どくどくのキバ・そらをとぶ
どくどくとどくどくのキバのどっちを入れるか悩んだですが
どくになる確率が低いけど攻撃もできるどくどくのキバにしました
そらをとぶはまだエアスラッシュを覚えるレベルまでいってないので埋め技?っていうのも
何だかおかしいのですが
エアスラッシュはやっぱりいりますか?
鑑定お願いします
タマゴに関して質問があるんだけど
固体値の低いピカチュウ♂と固体値の高いパチリス♀で子供をつくると
固体値は2匹のを足して2で割った感じになるのか?
それとも固体値の高いパチリスの固体値を引き継ぐの?
【対戦スレにいるヲチスレ住人】
アオイ まぞひろ エース いちろう
イチロー ちとせ ヘイムダル
チナミ 中島 ガイル ヒラツカ
テリー コネマロ エスノ カゲ
らや ヒロシ ヒロジ クレイジー
ナオキ エスト F K☆ ちきん
ルクス ダイヤ ニトロ BOYY
R せいや イツキ サバス まさのり
ユースケ @ユウ カラス ハルカ
コネマロ ジョンイル サゴニゴン
【その他有名人】
しらうお トウカ クセナキス
>>273 個人的にかげぶんしんはいらないきがする
かなり運まかせだし
>>273 バトレボでなら
ちょうはつ 燕返し クロスポイズン 怪しい光 で使ってる。
催眠いれたいなら育て直しだが
278 :
250:2007/02/28(水) 11:27:34 ID:???
>>254 あれから寝てしまって遅レスになってすみません。
親切にアドバイス下さってありがとうございます!
スロットの自信は有りませんが、頑張って貯めて交換します。
性格はメタモンを捕獲して遺伝させて、育てていきます。
ドンファンをメインで三匹思案中です
ドンファン
意地っ張り
攻撃 HP振り
地震
つぶて
ほのおのキバ
がむしゃらORカウンター
苦手の水 氷 草の受けとつぶしは何がいいですかね
>>279 地割れか襷+我武者羅→礫
ぶっちゃけ特攻水草氷は無理
>>280 ドンファンが特殊水草氷と対峙した場合に交代するとして、ベストなポケモンを探しているんです。
説明足らずでごめんなさい。
ほのおのキバはマンムー、マニューラ対策で入れてみました。
カウンター使えないですか?
ハピナス以外でなるべく中堅どころはいないですかね…
エンペルトだと砂パとあまり大差ないしな…
ルンパッパ
ルンパッパ
ダブルスロットかぁ…
wifi板いって貰ってこい
無いならもう知らんし、対戦の上でそんな事はここで議論することですらない
286 :
261:2007/02/28(水) 15:04:08 ID:???
あれから寝てしまいすみません。
このルカリオと組ませるにはどのようなポケモンが最良でしょうか?
フゥーハハハーハァー
>>278 オレも寝たから気にしなくていいよ。「とんぼがえり」の技マシン入手する
のに、どーしてもスロットでコイン貯まらないなら、大金を用意して自腹で
コイン買う→景品交換という手もある(最終手段な、一応)。おこづかいは
99万9999円以上貯めることはできないから、こーしてあまった金はコインに
両替してコインケースに保管するという「財テク」をオレは利用している。
>>289 そうか、頑張れよ。余談だが今までWi-Fi対戦中に見かけたランターンは
ほとんどの奴が冷凍ビーム覚えさせてた・・・ということを補足しとくよ。
【対戦スレにいるヲチスレ住人】
アオイ まぞひろ エース いちろう
イチロー ちとせ ヘイムダル アクシア
チナミ 中島 ガイル ヒラツカ
テリー コネマロ エスノ カゲ レッド
らや ヒロシ ヒロジ クレイジー ショウ
ナオキ エスト F K☆ ちきん SC
ルクス ダイヤ ニトロ BOYY
R せいや イツキ サバス まさのり レイ
ユースケ @ユウ カラス ハルカ アルス
コネマロ ジョンイル サゴニゴン キラ
【その他有名人】
しらうお トウカ クセナキス まあたん
「じしん」覚えたカビゴンでの、おススメの戦い方ってなんかありますか?
過去にカビゴンを育てた経験のある方、どうかアドバイスをお願いします!
ちなみに、「じしん」覚えさせる理由はノーマル技の効きにくい、はがね・
いわタイプ対策としてです。「ねむる」と「ねごと」も覚えさせ、カゴのみ
も持たせようかとおもうのですが・・・意見お願いします。
293 :
278:2007/02/28(水) 19:24:06 ID:???
>>288 なるほど!
レストラン7つ星で大金稼げそうですね!
頑張って貯めて育てます!
最後まで本当にありがとうございます!
>>293 金稼ぎはポケモン屋敷付近にいる、ジェントルとマダムがオススメ。
ヒードラン捕まえた後なら、お守り小判持たせて一回のバトルで24000円。
295 :
293:2007/02/28(水) 20:45:39 ID:???
>>294 あの夫妻と再戦出来るのか!
ヒードラン捕まえてないけど、貴重な情報ありがとう!
恩に着ます!
>>295 一応言っとくけど、バトルサーチャーって知ってる?
【対戦スレにいるヲチスレ住人】
アオイ まぞひろ エース いちろう
イチロー ちとせ ヘイムダル アクシア
チナミ 中島 ガイル ユキ ヒラツカ
テリー コネマロ エスノ カゲ レッド
らや ヒロシ ヒロジ クレイジー ショウ
ナオキ エスト F K☆ ちきん SC
ルクス ダイヤ ニトロ BOYY
R せいや イツキ サバス まさのり レイ
ユースケ @ユウ カラス ハルカ アルス
コネマロ ジョンイル サゴニゴン キラ
【その他有名人】
しらうお トウカ クセナキス まあたん
ドンカラスを育てたくなったんで考えてみたんだが、
意地っ張り、体力攻撃252、防御6#パワフルハーブ
ゴッドバード、不意打ち、辻切り
で、あと一つは何がいいかな?
ついばむ
黒い霧
301 :
292:2007/02/28(水) 22:29:57 ID:???
たった今、まんぷくおこう未使用のタマゴからカビゴンが生まれたんだけど
偶然にも性格いじっぱり・個性ちからがじまん・・・というのだった。この
カビゴンは育てがいがあると思うのですがどうでしょうか?意見願います。
あと、カビゴンはドーピングでステータスを伸ばす際、どれとどれを伸ばせ
ばいいでしょうか?私はこうげき&HPに×10ずつドリンクを投与しようと
思っているのですが、コレでいいですか?何回も質問してすみませんです。
>>302 気持ちはありがたいのですが、なんか見れません(汗)。
とりあえず、ドーピング時にどのステータス2つにドリンク投与すればいい
のかだけでも教えて頂けませんでしょうか?なるべく早急にお願いします!
努力値途中まで振ってから技遺伝してない事に気づいたぜ。
良個体値でるまで結構粘ったのにorz
最近PARとPBRをよく見間違えるから困る
>>305 あ、今度はちゃんと出ました。本当にありがとうございましたー!
「ねむる」と「ねごと」はレベルアップで、「のろい」と「じしん」はドダ
イトスから2つまとめてタマゴ遺伝させます。あとは自分でタイプ一致技の
「おんがえし」を何かの技と入れ替えるかどうか考え、判断してみます。
持ち物は「カゴのみ」か「たべのこし」でいいですかね?まぁ、↑の場合は
前者の方を持たせるのがセオリーなんですけど。ちなみに特性はめんえき。
ねむねごならカゴが一般的だな
攻撃に振る努力値を防御系にまわすのもあり。てかのろいするならそのほうがいいかも。
免疫の時点で論外な件について
>>308 一応基本教えとく。
努力置はモンスターを倒すごとに加算され、最大510
例えばHP種族置がほかの種族置より最も高いビッパはHP+1
ビーダルは進化系で攻撃が一番高いから攻撃+2だったかな?
そして各能力ごとに255までしか入らない。
計算式上個体置31なら252まででいい。
なおギプスやパワー〇〇〇なんかでボーナスがある
薬はひとつごとに+10
最大100まで【十回まで】しか使えない。
レベルを上げると使える回数も減る
>>308 個体置は預け屋にレベル10ぐらいになるまであずけたらツールに能力を入力すればだいたい解る。
一番個体置が高い能力は
ひるねを〜HP
あばれる〜攻撃
うたれ〜防御
などでだいたい解るのでそれらしき奴が生まれたら調べてみよう。
性格と特性固定したいなら爺前セーブなんてのもある。
>>309-311 皆さん意見どうもです!やはり、というかやっぱり特性「めんえき」はダメ
ですか・・・。せっかく性格いじっぱり&個性ちからがじまんという、結構
良い感じのカビゴンらしいカビゴン♂なんですがね〜。
とりあえず覚えさせる技は「じしん」「のろい」「ねむる」「ねごと」で、
持たせるどうぐは「カゴのみ」、特性は「あついしぼう」でいく予定です。
タマゴから誕生後、すぐにポケルス感染させ、タウリン&マックスアップを
×10ずつ投与してから育成を開始します。こんなモンでいいでしょうか?
あと最後に、「まんぷくおこう」使ってゴンベから進化・育成した方がいい
のでしょうか?たくさん質問してしまい、ごめんなさいです・・・。
>>312 なるほど、じーさんの前でセーブは初めて知りました。親切にどうも♪
>>314 爺前セーブについて
爺が右向く時、つまり卵が出来た時に
性格
性別
特性が決定される
個体置【力が自慢とか】は卵をもらった瞬間決定される。
つまり
爺前セーブ
↓
孵化して性別 性格 特性が気に入らないならそのまま次の卵が出来てから爺前セーブ
孵化して 特性や性格が一致したらセーブせずに個体置を見る
ダメならリセット
メスもしくはメタモンの性格が意地っ張りならかわらずの石を持たせれば50%の確率で同じ性格が生まれる。
個体置V
HP ひるねを
攻撃 あばれる
防御 うたれ
とくこう イタズラ
とくぼう (なんだっけ?)
すばやさ ものおと
が最大の可能性高い
>>313 努力値さえしっかりしてたら、育成開始レベル等は関係ないから
リサイクル等を覚えさせないんだったら直接カビゴンで構わない
>>315 特防はちょっぴり見栄っ張り
wiki
わざマシンなどは増やせるバグがある
メタモンにアイテムを持たせる
ダブルバトルで泥棒持ちと組む
相方に変身
相方メタモンから盗む
でアイテムが増える
マシンやハートのウロコ
マスターボールはこれで増やせる。
それだと道具消えるだろ
泥棒持ちにアイテムを持たせるのが正解
>>319 いや、消えないよ
いつもジュペッタがメタモンから盗むけど…
>>319 泥棒持ちに持たせたら泥棒出来ないじゃん
メタモンであってる
メタモンバグを使用すると
カートリッジが改造ロムに認定されるので自己責任で使用しましょう
改造ロムにはならないだろ
だもバグである以上どこにどんな異常が出るかはわからんが
メタモンバグやったらトリックが止まらなくなって
仕方が無いから電源切ったらセーブ飛んでた\(^o^)/
マジで?
てかなんでトリック?
アイテムを入れ替える効果があれば泥棒でもトリックでも欲しがるでも出来る
片方がアイテム持ってなくてもトリックは成功するしね
コワくて今後使えなくなるやん!
たった今消えたの?
初めて試してみたの?
俺は何回もやってるがそんなことにはなっていない
カートリッジによって個体差があるんじゃないか?
おまいらまとめてスレ違いだ
331 :
295:2007/03/01(木) 13:40:23 ID:???
>>296 うん。
最近使ってなかったから忘れてたんだ。
ありがとう!
突然すいません。
質問なんですが、努力値を510すべて振り終わってがんばリボンをもらうためには、
パソコンにあずけたり、レベルを上げたりして、努力値を能力に反映させなければいけないのでしょうか?
それとも努力値はたまったが能力に反映されてない状態でももらえるのでしょうか?
どなたか回答いただければ幸いです。
>>332 努力値がたまり切ったらもらえる
てかそう思うんなら反映させてから話しかければいいじゃん
これは質問スレで聞くべき内容だし
>>333 スレ違いですいませんでした。
実のところ友人が努力値を振りきったのにリボンがもらえず、反映させたらもらえたと言っていたので疑問に思いまして…
反映させなくてももらえるということでよろしいんですね?
>>334 そんなことがあったのか
まぁ振りきったらすぐ反映させる癖をつけておけばいいってことなんじゃない?
反映させない意味はないわけだし
>>335 そうすることにします。
スレ違いだったのに、親切な回答ありがとうございます。
337 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/02(金) 07:21:32 ID:vL7pLFxK
特防の努力値くれるポケモン使ってくるトレーナーいる?
スイクン
性格ずぶとい
H25〜27
A28〜29
B25〜27
C3〜4
D23〜24
S20〜22
攻撃と特攻が逆だったらよか(ry
妥協レベルかなぁ?
>>337 水道に出てくるメノクラゲじゃ駄目なのか?
駄目なら210番道路の忍者ごっこのドクケイル+3がいるみたい
詳しくはウィキの努力値参照
>>338 そこまで粘ったのはがんばったと思うが、やっぱり特攻が微妙なのはスイクンには辛いんじゃないかなぁ
>>340 こんな時間に素早い返事d
瞑想積むつもりなんだがやっぱキツイか?
>>341 ならいいか。結局は性格>個体値だしね。
>>342 ありがとう
これで妥協する決心がついたよ
>>337 質問1・そいつに特防以外は何の努力値をあげたいのか
質問2・ポケルスにかかってる?
GTSでヤドクインとか言うヤドキング♀がとどいたんだが
何の技を教えればいいでしょう後何に努力値を振ればいいでしょう
ヤドキング未育成レベル1性格まじめ性別♀
覚えてる技サイコキネシス・しねんのずつき・しぜんのめぐみ・なみのり
多分しぜんのめぐみとしねんのずつきは遺伝だと思うんですけど
どうでしょう?
>>345 GTS産は改造の可能性もあるし、
性格も補正なしの真面目だからそれはやめとけ
ヤドキングを育てたいなら自分で1から作るほうがいい
ヤドキングのまま届いたんじゃなくて
ヤドンがおうじゃのしるしを持ってて進化したんです
理由は
>>346の通りであって、
ヤドンかヤドキングかなんて関係ない
わかりました・・・
ありがとうございました
エムリット捕獲にあたって、どんなポケモンで挑めばいいですかね?また、
どの程度までレベル上げし挑戦すればいいですか?どうか教えてください。
さいみんじゅつ&くろいまなざしを覚えられて、なおかつ素早いゲンガーで
挑んだら当然(?)のごとく相性の悪さで失敗・・・。ようきな性格でもの
おとにびんかんなゲンガーだったのに・・・皆さんの体験を聞きたいです。
ごめんね
ここ「育成相談」なんだ
>>350 ここで聞く内容じゃないから単発質問で答えてやる
んじゃ、エムリット・アグノム・ユクシーのおススメの性格だけでも教えて
ください!これから会うんですが、捕獲のチャンスは一度きりだし・・・。
アグノム=むじゃき
ユウシー=わんぱく
エムリットは知らん
エムリット てれや
アグノム のんき
ユクシー さみしがり
なまいきソーナンス
31/8〜9/14〜15/26〜27/31/1
おだやかソーナンス
31/24〜27/31/6〜7/26〜27/18〜19 (47)
これで妥協する場合はどちらかいいですか?
359 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/02(金) 18:57:44 ID:YJ1jVZHx
すれ違いすいませんが
バトルタワーゲンガーがみちづれ使ったのに相手のメタグロスには聞きませんでした。
状況は1ターン目にせんせいのツメの効果で先生でコメットパンチ。
あのあとみちづれを使って、次のターンでしねんのずつきで死亡。
相手はみちづれの効果を受けずそのまんま。
一体これはどういうことなの?バグ?
すれ違い
あたしのゲンガーは、フワンテから大爆発を受け継いだんだけど、この場合
ビーダルとかも多少は倒して攻撃の数値を高めたほうがいいのでしょうか?
ちなみに性格はせっかちで、個性はものおとにびんかんなコです。覚えてる
技はシャドーボール・10まんボルト・さいみんじゅつ・だいばくはつです。
>>361 俺は同じ性格で、
攻撃素早さ全振りの、
だいばくはつ、シャドーボール他にしてるな…。
他のメンバーに特殊系居ないなら、
爆発はついでくらいにしておいて、
特殊に振っても良いんじゃないかと。
>>362 ありがとうございました♪弟からは「姉ちゃん、ゲンガーにだいばくはつを
覚えさせるのはファイアレッド・リーフグリーン時代までの話だよ」なんて
コトを言われたもんで・・・。みちづれの方が流行ってるんでしょーか?
いままでどーりに、とくこう・すばやさに全振りしていくことにしました。
>>363 最近はゲンガーに爆発持たせるのも増えてますよ〜
弟を見返してやれ!
エレキブルの性格意地っ張りか陽気で
めちゃくちゃ迷ってるんだけどどっちのほうが良いのかな?
意地っ張りだとすぐ下のやつらに抜かれそうだし
陽気だと多少火力下がるし、ホント迷う・・・。
みちづれは襷ごと持ってかれるから困る
道連れは一撃と違ってダメージじゃないからな
368 :
363:2007/03/03(土) 00:48:58 ID:???
皆さん本当にありがとうございました!前スレどおり、まずはだいばくはつ
のまま育成してみます。・・・レベル40現在、ゴース&ムックルしか倒して
いないのですが、これ以降に少しくらいはビーダル等を倒して、こうげきの
数値を上げていこうと思います。(弟に勝てるかは分かんないケド・・・)
>>365 何のための特性だよ?それ活かせば意地っ張りで十分だろ?
もちろん素早さ調整しろよ
俺もむじゃきで他同じ爆破ゲンガー使ってる
道連れは読まれやすいんだよな。補助技使われると死ねるし
むじゃきにしてるのは少しでも対格闘耐性を上げるため
タスキだから意味ないとか言うなよ
>>365 先鋒で使うなら陽気最速
電気技読みで出すんなら意地っ張り素早さ調整
持ち物は両方とも襷推奨
爺前セーブの利点って、
性別、特性、性格を固定して個体値選別が出来る。ってことだけど、
・特性が2種類あるポケで特性と性格が一致した場合
・♀が出にくいポケで性別♀と性格が一致した場合
といった場合のために使うの?それ以外はたくさん孵化させてた方がいいの?
途中で送信した
今育てたいのはソーナノで、特性は1つだし性別もこだわっていない
性格は一致して無くても個体値がよければ親にするわけだから、
この場合は爺前セーブよりもたくさん孵化させたほうがいいんですか?
今作、ヘドロばくだんがとくこうでダメージが変わってしまうようになり、クロバットにとっては少し肩身が狭くなってしまった。
ばくだんよりも安定したオスススメの毒技ってある?
クロバットならクロスポイズンがあるじゃん。特殊型もありではあるが。
でも毒技は確かにタイプ一致だが、草しか弱点つけないからねぇ
>>375 そらをとぶが主体だし、やっぱ毒技不要かな?
それよりもパーティーにないタイプの物理技覚えさせた方がいい?
ヘドロばくだんが強力なのはあの命中で毒率3割なのが美味しい
つか、数値の上でだけだけど、計算上はばくだんの方がクロスよりダメージが大きいんだよね。
だから、毒技使うならやっぱばくだんかな。
でもオレはシザークロスとかはがねのつばさでタイプを増やした方がいいと思うぜ
クロバットはアタッカーでも耐久型でもかなり自在だから、どういう型にしたいかだな
>>376 待った、クロバットの技候補はかなり沢山あるがそらをとぶはないぞ
まずメインの補助技に催眠術か怪しい光
もう一つ入れるとしたら身代わり・嫌な音・羽休め・挑発
天候パならあまごいやにほんばれ
物理技はクロスポイズン・ブレイブバード(催眠術とは両立不可)・燕返し・とんぼ返り等々
特殊技はエアスラッシュ・ヘドロ爆弾・ギガドレイン・悪の波動・シャドーボール・悪巧み(催眠術と両立不可)
他のメンバー次第でなんでもできるのがクロバットの良いところ
後のメンバー次第だから何やってくるか分からないのがクロバットの嫌なところ
>>380 ゴメンみんな、言うの忘れてた…orz
シナリオクリアが目的です、そらをとぶは是非欲しい。補助技もあやしいひかりで十分だわ。
問題は、へどろばくだんを使うかそれとも他のタイプをカバーするか。
むしタイプはいないからシザークロスやとんぼがえりはいいかもしれない。
なんだ、そうならそうと早く言ってほしかった
ここはほぼ対戦とかBT用の育成相談ばっかりだからね
383 :
380:2007/03/03(土) 21:23:36 ID:???
結構頑張って書いた俺の立場は…
まああれだ、他のメンバー晒せ
みんなホントゴメン。
他は
・ゴウカザル(フレアドライブ、インファイト主力)
・フーディン(サイキネ、じこさいせい主力)
・ミロカロス(なみのり、れいとうビーム、じこさいせry
・ディアルガ(りゅうのはどう、ラスターカノン主力)
・ビーダル(ゴメン、移動用
の4体。
攻略メンバーにクロバットとミロカロスとはまたエライ豪勢だな
>>384 その面子ならレベル上げるだけで十分だ
クロバは秘伝要員でいいよ
>>385 一日DSに張り付いて捕まえたヒンバスですから…オレの努力の結晶です、ミロカロスは。
あ、ちなみにフーディンがエナジーボールとシャドーボールもってました。
あと、もう少しでお金が貯まってゴウカザルにかえんほうしゃ覚えさせられるかも
>>387 そうか。
それだけの根性があるのなら、さっさとクリアして本格的なバトル用ポケモンを育てるのを勧める。
wiki見ればどう育てればいいかとかもよくわかるはず。
そのメンバーならクロバットはそらをとぶ、怪しい光、クロスポイズン、シザークロスで十分だ。
金ためて技マシンとか買うなら、バトル用に使ってやれ。他に何かと金かかるが。
みんな、どうもありがとう。
とりあえずストーリークリアして、アルセウスとか以外を全部捕まえてバトル用育成に望むよ。
ホントにありがとね
「そらをとぶ」の秘伝要員で思い出したんだがポケスペのレッドやグリーン
はプテラやリザードンでカントー地方を移動してたっけな(23巻参照)。
ヤツらのは実戦もこなせるように育成されてるようだが・・・?
で?と言われても・・・シナリオ用のポケモンの話だし、それ以上のことは
ちょっと、ね。
ルカリオ、せっかち
持ち物、気合の襷
カウンター、インファイト、地震、シャドークロー
エルレイド、ようき
持ち物、こだわりスカーフ
インファイト、サイコカッター、リーフブレード、ストーンエッジ
マニューラ、せっかち
持ち物、命の珠
こおりのつぶて、れいとうパンチ、つじぎり、つばめがえし
バトルタワーに挑戦しようと思っているパーティですが、ここからどう調整したらよいでしょうか?
マンムーに関していくつか質問がある。
一、性格は陽気か意地っ張りのどちらがいいのか。
二、陽気ならカムラはあった方がいいか。
三、努力値は、意地っ張り攻撃体力252、陽気攻撃252、素早さ134調整残り体力でいいのか。
ちなみに技構成は、
地震、氷の牙、エッジ、つぶて。
何を抜きたいかによってかわるからなんとも
>>394 性格が意地っ張りだと素早さ134調整はできない(届かない)はず。
自分は性格意地っ張りで使ってるが破壊力抜群だからオススメ。
素早さは意地っ張りカイリキー先制できるくらいでいいと思う。
地割れで瞬殺できるからね
>>394 個人的には意地っ張り101調整抜きお勧め
>>396-397 ありがとう。
意地っ張り攻撃体力252でカムラにしてみる
技に関してはあれでいいかな?
>>398 礫もちなんだから別にカムラはいらない
ラム辺りが妥当、思い切って拘りハチマキでもいい、達人の帯もあり
氷の牙を誰に使うのか、いっそ地割れでもいいかも。まあその場合ハチマキはないが
パーティスレがあるから
答えてもらったんだからお礼くらい言えよ
だからスルーされんだよ
ムクホークを育てようと思うんだが
先鋒に使おうと思うんだが性格と持ち物は何がいいか教えてくれ
技はインファイト、ブレイブバード、とんぼ返りは確定していて
最後の技の候補としては捨て身タックル、恩返し、電光石火のどれか
>>404 意地っ張り最速スカーフでがむしゃらかギガインパクトお勧め
それはそうとトリトドンを育てたいのだが
生意気トリトドン@食べ残し
HP特防252防御6
ミラーコート
地割れ
自己再生
波乗り
でいいかな?
何?ミラーコートと地割れの同時遺伝は不可?それは違うよ。
逆に考えるんだ。「リメイク版で覚えられるようになるさ」そう考えるんだ。
じゃあオレはこの催眠悪巧みクロバットを使うぜ
>>404 やはり「でんこうせっか」が妥当かと。当然タスキは持たせるんだろうし、
最初の一発目は「インファイト」か「とんぼがえり」を使うだろうし・・・
(最初のターンで「ブレイブバード」を使うとタスキが無意味になるしね)
もともとムクホークは素早さより攻撃の方が若干伸びやすい傾向にあるから
そのへんを考慮して先制技を入れるべき。それに、タイプ一致の技だしね。
ついでにオレも質問。ミカルゲに持たせる道具とおススメの4つの技を教え
てくれないか?とりあえず「シャドーボール」は確定なんだが、意見頼む。
ムクホークに襷はセンスないと思う
俺も襷は別のポケモンに使いたいし、ブレイブバードの反動ダメージもあるからな
ここは力の鉢巻かなんかチイラかカムラあたりかな?
センスない以前に何も分かってないと思う
ムクホークはスカーフが一番良いとおも
俺としては先鋒に出して敵の一番手を狩るみたいなことをやってみたかったんだが
あまり向いてないみたいだな
やっぱスカーフが妥当なのか?
質問ばかりでスマン
普通はスカーフ
そうなのか分かった
皆ありがとう、これから卵の孵化に入れるよ
>>413 スカーフでも普通は先発だぞ
威嚇してトンボで有利な奴に交換
↓
敵が物理格闘等を出してきたらムクホに再び交換(威嚇で耐えられる)
↓
ブレバで狩る
↓
以下ループ
これがムクホークの基本的な動き
砂パにサンドパンを入れようと考えて、いくつか構成したんだがどう思う。
1.勇敢 攻撃体力252特防6
地震、ジャイロボール、ブレイククロー、燕がえし
2.陽気 攻撃素早さ252、体力6
地震、エッジ、燕がえし、ブレイククロー
3.腕白 HP252 防御=特防調整
どくどく、砂地獄、影分身、守
>>415 言っておくがスカーフ持ちで電光石火覚えさせてもあんまり仕方ないからな?
ガブリアスの劣化にならないようにしないと
流れを切るようで悪いんだけど、ラグラージに覚えさせる技で波乗り・地震
・冷凍ビームの他、覚えさせるべき技ってなんかある?私はアームハンマー
でいいかなと思うのですが・・・。
じしん のろい たきのぼり ねむる@カゴのみ いじっぱり
がラグラージの基本型(かな?)、波乗りは間違ってもない
なみのり たきのぼり ダイビング かいりき
マジオススメ
これで死角なし!
ある意味で最強の秘伝ポケモンだなw
ラグは滝登りより冷凍パンチかハイドロポンプの方が良いよ
鈍い使うなら有りだけどそれでもやっぱり冷凍Pか雪雪崩かな
LV50で素早さ160って遅いんだろうね
>>425 なんのポケモンかまったく書かずにどう判断しろと
先攻率60%くらいあるかな
100族最速よりも遅いからな
抜ける相手は後攻前提だろうさ
だめだこりゃ
430 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/05(月) 23:36:07 ID:E2Na2872
控え目ラティアスの使い道きぼん
ゴルダック育てたいんだが、波乗りとサイコキネシスの他になにを覚えさせ
たらいいかな?私の友人は、冷凍ビームとかわらわりでいいんじゃないかな
と言うのですが。
>>431 催眠術入れて後は攻撃技で固めるか瞑想入れるかすれば間違いない。
同じ技構成のフーディンとバリヤードがいたとして
少しでも耐える方を選びたいんだけど
バリヤードの方が耐えるよね?
「耐えるって言っても雀の涙程度の差でバリヤードはどう頑張っても劣化フーディンだよ」
っていうならフーディンにするんだけど・・・
特殊相手なら普通に耐えるけど耐えたところでどうしようもない
バトンぐらいか?差別化できる技は
流れ無視してスマンがゴウカザルの素早さに努力値を振るときに
最速ガブリアスを抜けるようにするか、それとも種族値105を抜けるようにするか悩んでるんだが
どっちにした方がいい?
105には ギャロップ、ストライク、ムウマージ、ミミロップ、ライボルトが居る
50バトル用のリーフィアを育ててるんだが、何を覚えさせたらいいのかわからない…
50バトル用だからリーフブレード覚えられないし…orz
ちなみに努力値は攻撃に252、HPに252振った。性格は特攻が上がりにくいやつ。
スレの皆様、この低脳に知恵を貸してくださいませ
>>441 ???
レベル調整されること知らんのか?
>>442 対人戦用でつ。
バトルタワーでレベル調整されるのはしってる。
>>443 1つのコネクタに2人同時接続してWi−Fiバトルを擬似ワイヤレスバトルにしたら?
コネクタ持ってないでつ。
友達と寄り添って対戦するもんで。
じゃあメインはシザクロだな
447 :
441:2007/03/06(火) 02:24:07 ID:???
>>446 馬鹿は馬鹿なりに考えてみた。
シザークロス
あなをほる
はっぱカッター
どくどく
つっこみよろ。
>>447 あなをほるは浮遊か飛行に交代されてしまうから、使うならパワフルハーブ
しかしあなをほるにパワフルハーブのやつは滅多にいない
>>447 のろいか剣の舞いれておいたほうがいいんでないか? 威力不足に悩みそうだし
>>448-449 なるほど。
シザークロス
あなをほる
はっぱカッター
つるぎのまい
持ち物:パワフルハーブ
って感じ?
さっきよりいいんでない?
まあそ好み&対戦相手の構成次第だからね、一応他の候補は
相手特殊読みのあくび
襷つぶしの電光石火
物理潰しのあまえる
くらいか 特殊には滅法弱いからチームメイトには特防高めの入れといてあげな
パワフルハーブと言ってみたけど、あなをほるは無理して入れる必要もないと思うよ
まぁ炎とかを瞬殺出来れば、相手も驚くかもね
先制技が便利なときもあるから電光石火残すのも手
453 :
441:2007/03/06(火) 03:27:41 ID:???
>>451-452 なるほど。
ベースはさっきのやつで、あとはあなをほるにするか電光石火にするかってとこだね。
そこらへんよく考えてみる。
個人的にはどくどくもおもしろいかなと思ったけどね。
まあとりあえずそういう方向性でいくことにするよ。
遅い時間にどうもありがとう。また困ったら意見を借りたいからそのときはまた相手してくだせぇ。
プテラを育ててみようと思うんだが
プテラ 陽気@襷
HP6攻撃252素早さ252
ストーンエッジ 地震 追い打ち
後一つの技枠を挑発にするか燕返しにするか迷ってるんだけど、
どっちが良いのかな?
挑発は是非ウチのPTに欲しいし、燕返しも捨てがたい・・・う〜んorz
>>454 こいつに追い討ちいるのか?普通に牙使えばいいと思うが…
なんで追い撃ち入れようと思ったの?
457 :
454:2007/03/06(火) 13:20:15 ID:???
>>455 脆いエスパーかゴーストと対峙した時、相手の交代読みで使えるかと思ったけど
牙の方が良いのかな?
でもコイツ元々火力不足だし、牙の威力じゃ弱点突いてもねぇ・・・
ステルスロックとか身代わり入れとけよ
ギガインパクトは必須だろ
バリヤードかブービックどっちか育てたいんだけど、種族値がどれも微妙な差なので
どっち育てればいいかわかりません。
どっちがいいですか?
>>460 ブービックなんてポケモンいないからバリヤード一択だな…というのは冗談で
そいつに何させたいのよ
ブーピッグとバリヤードだと使い方が全然違うぞ
ミカルゲ育成したいのですが、どんな技を覚えさせればいいですか?まず、
シャドーボール・さいみんじゅつの2つはあったほうがいいかなと・・・。
>>463 どんな努力値配分にしたいかとかでかなり変わってくるから、まずそこを考えてくれ
>>461 トリックでこだわりめがねを相手に移したいんだけど、どっちがいいかな
メガネをトリックしたいなら素早さ10の差が大きいからバリヤード臆病最速だろうな
もちろん特性はフィルターで、あとはサイコキネシスと特殊技二つでいいんじゃないか?
アンコールを入れるのも有りだな
でも使い方難しいぞ?自分より早い相手は全部覚えておく必要があるからな
>>464 性格なまいき・持ち物たべのこしで、おにび・まもる・うらみ・ねむる覚え
させてのPP削りポケはどうでしょうか?シャドーボール遺伝よりも、育成
が簡単そう・・・。
ロトムを使ってみたいんだが
臆病31/31/26/30/27/31と
控えめ26/31/26/28/24/31
がいるんだけど
ロトムで臆病最速にしてなんか利点ありますかね?
>>467 性格ずぶとい
おにび・ねむる・めいそう・あくのはどう
こんなとこかな?カゴのみの方が安定するかも
>>468 ロトムは控えめ最速スカーフトリックが基本じゃないかな?
>>470 どうもっす。めいそうは思いつかんかったな〜。やはり特防は技で上げて、
性格ずぶといで防御をあげてくべき・・・ですかね?めいそうの力によって
あくのはどうの威力もUPするし!
472 :
468:2007/03/06(火) 16:58:19 ID:???
>>470 d、臆病最速にしても激戦区だし素直に控えめで行きます
>>466 なるほど!
わかりました。ありがとうございます
さっそくバリヤード育てます!
なんでミカルゲに道連れ入れないの?
瞑想
悪の覇道
眠る
道連れ
弱そう
なんでミカルゲに呪い入れないの?
道連れ
と
呪い
どっちが便利?
呪いといったらマツバ
マツバといったらシャドーボール
あとはわかるな
初めて両刀型作ろうと思うんだけど、特攻をどの程度にするか非常に迷ってる
@HP特防全振り+特防↑性格のエアームドを火炎放射で2確調整
AHP特防全振り+特防↑性格のエアームドを大文字で2確調整
BHP全振りエアームドを火炎放射で2確調整
CHP全振りエアームドを大文字で2確調整
どれがオススメですか?
おくびょう
31-22-22-24-31-31のイーブイはなにに進化させたらつかえるだろう?
メザパ水59でとてもサンダースに使えるとはおもえん
>>482 1番いいのはそれを親にしてまた作ることだと思う
攻撃型ジュカインの技で
シザークロスかつじぎりかで迷ってるんですが…
どっちが使いやすいですか
だな
消極的にブースターだよな
489 :
487:2007/03/06(火) 22:23:07 ID:???
>>482 努力値:HP252 素早さ252 特防4
技 サイコキネシス 瞑想 身代わり バトンタッチ
マイナーwikiより、こんなのもあり
ラッタ作ろうと思ってWiki参考にしたんだが、
根性空元気と襷がむしゃら石火、どっちが安定する?後者かなと思うんだが。
もう一つ、
スカーフ130群抜き意地っ張りで
とんぼ返り・先取り・噛み砕く・怒りの前歯
の技構成ってどうだろう?
クレセリア使いたいんだが、
やはり、使いやすいのは壁張り型でしょうか?
ほかに使いやすい型はどんなのがあるでしょうか?
WIKIを参考にしました。
493 :
490:2007/03/07(水) 01:49:03 ID:???
瞑想型の場合は眠る、寝言、瞑想、冷凍ビーム
でしょうか?誰か前のレスも含め教えてください。
色々突っ込まれる前にwiki読んで好きにしろ
>>492スカーフ持ちなら相手が攻撃しないと成功しない不意打ちより
噛み砕くの方が良くないか?威力同じだし。
ネオラントはどうすればつよいですか、菜にやってもほかのれっかになります、たすけて
>>495 スカーフ型ならいらないな
根性型の時に使うのがベスト
>>497分かった。全部の型作ってみる。意見ありがとう。
頑張り屋ニドクインについてどなたかアドバイスお願いします!
個体値は
HABCDSの順に
24-12-10-1-26-11
物理型にしようと思います。
技は毒づき、地震、雪雪崩、シャドークローと考えています。
努力値は悩んでますので教えて下さい。
>>499 がんばりやは性格補正ないからオススメし難い
ありがとうございます!
でも色違いなので妥協したいと思います。
>>501 ああ、そういうことか
ここでは性格とかもアドバイスされるから、色違いなら色違いって書いておくほうがいいよ
じゃあHPと攻撃あたりに振っておくのが得策かと
>502
すみませんm(_ _)m説明不足でした。
そしてありがとうございます!
HP攻撃全振りですか(゚∀゚*)
防御系は振らなくていいですかね?
あと技構成はどう思いますか?
質問攻めでごめんなさい
>>502 ある程度なら耐えてくれるはず
不安なら攻撃減らして防御系に回すのもありかと
技はニドならフルアタもいいけど、おだてる入れるのも面白いかも
特性はどっちなんだ?闘争心ならメロメロもあり
あー、やっぱメロメロは微妙か
>>504 また記入漏れが…毒のトゲです。
HPは必須なんですね!
了解です!
おだてる、私に使いこなせますかね(汗
最近は物理型主流だから、威張るよりは使いやすいかもしれない
>507
そうなんですか!…知らなかった
ありがとうございます!
おだてる入れるならシャドークロー外しますかぁ。
509 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 13:59:01 ID:KWUs6RlG
メガヤンマ2匹等でげんしのちからを遺伝させたら、
レベル2でヤンヤンマからメガヤンマに進化しますが、
それで育てるのと、普通にヤンヤンマが技を覚えて進化するのとでは
育ち方に違いはでますか?
>>509 変わらない、と一応答えてやるが、
スレ違いもいいとこだ
ニドクインについて色々教えて下さってありがとうございました!
努力値は
H252、A208、B48に振り
LV100ステを
H377 A260 B201 C156 D201 S168
にすることにしました!
長々とお付き合い頂きありがとうございました!
臆病トゲキッスを育てていて、
努力値は素早さ252、特攻252、HP6
技がエアスラッシュしか決まらない。何がいいかな。
持ち物は王者の印。 よろしくお願いします。
羽休めは?
あと、キッスなら育成サイトにあったはず。
514 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 16:56:35 ID:4UQNl1Ep
チコリタってどうやって手に入れるの?
すれ違
516 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 17:02:45 ID:4UQNl1Ep
いいから
よくない。さようなら。
>>516 ウラヤマに話しかけたら超低確率で出現するようになるよ
521 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 17:48:47 ID:4UQNl1Ep
チコリタ教えて
2つの方法とも既に出てるんだが。
523 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 18:08:40 ID:4UQNl1Ep
教えて
スレ違いはいい加減消えろ
525 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 18:26:57 ID:4UQNl1Ep
教えて〜ん♪
ああ、荒らしか。はいはいNGNG。
527 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/07(水) 18:45:31 ID:4UQNl1Ep
教えてくれないというのか!ガンダム
つまんないから帰れ
相談来ないね
変な流れになった…のもあると思うけど、
もともとここはそんなに盛んなスレでもないさ
前のムクホークの人なんだがこれから孵化に入ろうと思うんだが
スカーフ型以外にも少し考えたんだが、自身ないんでどっちがいいか教えてくれ
スカーフ型 意地っ張り 努力値 攻撃252 素早さ130組を抜けるように調整 残りはHP
ブレイブバード、インファイト、とんぼ返り、ギガインパクトorすてみタックル
新しいの 陽気 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物は貝殻の鈴
ブレイブバード、インファイト、とんぼ返り、電光石火
新しいのは反動ダメージを貝殻の鈴で軽減するのと、小回りが利くのがいいんじゃないかと思った
だが攻撃力が低そうな気もしないんだよな
何度もうざいとは思うがどっちがいいと思う?
>>441みたいにリーフィアに攻撃に252、HPに252振るのってありなの?
どっかのサイトに6V×0V→3V 6V×3V→4V 6V×4V→5V…
と書いてあったんだけど、遺伝するのは最大で3つですよね?
てことは3Vが二匹居たとしても、(遺伝するのは)最大で3Vにしかなりませんよね?
>>533 そういうことになる
3V×3Vだと、遺伝は最大で3Vだね
答えたけど、この質問はスレ違い
535 :
533:2007/03/08(木) 00:02:26 ID:???
>>534 dでつ!
育成関係かなと思ったんですが、スレ違いでしたか。
スマソ。以後気をつけます!
>>532 俺は攻撃と素早さに252だな。
性格は陽気。
鈍い積むならありかもだが、その場合は腕白か慎重特防252とかだからな。
慎重特防252は俺だけかもだが。
>>531 間違いなく下はネタにしかならない。
貝殻の鈴なんて相手がハピナスでもない限り無意味
上もHPに振ればあるポケモンのある攻撃を耐えられるようになるなら別だが
130族抜き調整より厨振りでおk
538 :
532:2007/03/08(木) 04:41:23 ID:???
>>536 その場合耐久性とかは大丈夫かな?
もともとHPと特防が低いから特殊で即死な気がするが。
実は俺もリーフィア作ろうと思ってるんだけど、攻撃と素早さに252振った場合、
技構成は
>>450みたいな感じでいいの?
状況はまったく
>>441と同じ。
>>531 上だな、他の人も言ってるが130抜き調整はスカーフドーブルあたりにあっさり負けるから
厨振りしたほうがいいぞ
あともう少し日本語を…接続詞は一つの文に一種類一つずつな
>>538 剣の舞からの展開なら攻撃と素早さでいいと思う。
俺の場合は穴を掘るじゃなくて燕がえしだけどね。
特防とHPに振った場合、バンギラスの大文字なら一発位は耐えるらしい。とリーフィア・グレイシアスレの人が言っていた。
腕白にして物理受けに使う場合もあるらしいけど。
「しろた」というNNが似合うポケモンを教えてください、カイリキーは除外です
バネブー育ててる人います?
ユクシー 図太い
HP:26〜27
こうげき:20〜23
ぼうぎょ:22〜23
とくこう:10〜11
とくぼう:30〜31(V確定)
すばやさ:6〜7
素早さは捨てようと思う。
A. 蜻蛉返り ステルロック 欠伸 眠る @カゴの実
B. リフレクター 光の壁 蜻蛉返り 欠伸 @食べ残し
どっちがいいかな?
544 :
532:2007/03/08(木) 14:05:55 ID:???
>>540 俺もリーフィアスレ見てきた。
攻撃・素早さの他に攻撃・特防っていう振り方があるらしいんだけど、
性格がようきの場合、もともと性格補正で高くなる素早さに振るか、欠点の特防に振るのかどっちがいいと思う?
また、攻撃・特防に振るときの技構成は攻撃・素早さの構成と変えなきゃダメかな?
陽気なら素早さに振ったほうが良いと思う。
技はよくわからないんだ。すまん。
546 :
532:2007/03/08(木) 15:03:23 ID:???
サンクス。
技はなんとかするわ。
リーフィアってブイズの中で1番性格と振り方に悩むかもね
サンダース:確定
シャワーズ・ブースター・エーフィ・ブラッキー・グレイシア:型次第だがそれでも二択
リーフィア:どうしよう…
こんな感じか
>>537-538 HPに振っておいたほうがいいと思ったのは反動ダメージが気になると思ったんだが
それでもいらないか?
>>551 低いな……
スカーフ持たせて、素早さ攻撃252HP6にするよ
技はブレイブバード、インファイト、とんぼ返り、捨て身タックル
これで決定するよ
皆ありがとう
ブラッキー
持ち物カゴのみ
しっぺ返し鈍い眠る寝言
ブラッキー
持ち物食べ残し
しっぺ返し鈍いどくどくバトンタッチ
どっちがいいだろう?その他アドバイス頼む
上は単なる時間稼ぎって感じ……
ブラッキーはめざパ飛や甘える寝言欲しいな
寝言じゃなくて欠伸orz
>>554 上は食べ残しのほうがいいかも、実際に使って確かめてくれ
下は…何か器用貧乏ですな、何やりたいんだか分からん
バトン型かどくどく型のどっちかにするべきだな
上も下も鋼相手に何もできないから注意、特に上は悪相手でも何もできない
上の方が俺は好き
ニドキング控えめ
特攻252体力252、特防6
気合い玉、吹雪、雷、大文字
を造りたいんだが、改善したほうがいいのってあるかな?
他に候補技は大地の力、波乗り、ヘドロ爆弾、シャドーボール辺りがある。
所で、やらないか?
Lv50で対戦する場合はそのLvまでに努力値を調整しておかないとダメですかね?
>>560 そうなんですか!という事はそれ以降に調整しなおせば
ステータスは変わるという事でしょうか?
ちなみにwi-fi対戦ですが。
努力値は4でステータスが+1と聞きましたが
そうなるとドーピングをした場合、100÷4で+25ですよね?
一回のLvUPで余分に上がるのは16までらしいのですが
実際+3とかしか上がりませんでした。これはLv2に上がった時なのですが
その辺がよくわからないのでお願いします…。
メガニウムの技を【カウンター ギガドレイン 宿木の種 地震】
にしたいんですけど、
その場合、性格は生意気と呑気のどっちが良いんでしょうか。
呑気だったらあんまり物理ダメージを喰らわないからカウンターをしても意味がない、
故に生意気にするべき、と考えているんですが間違っていますか??
>>564 いいとおもうよ
でもダメージ計算したらフレアドライブ耐えたかったらある程度努力値振っとかないといけないみたいだが
ブーバーンなんだけど
特攻252 素早さ252 HP6 で
大文字 10V 気合球
広角レンズ持たせるんだけどあと一つの技って何がいいだろう?
鬼火かサイコあたりがいいかと思うんだが。
気合球をクロスチョップってのも考えたんだけど性格迷う。だれかアドバイスよろしく。
>>565 個体値確認して努力値を調節しようと思います。
回答ありがとうございました。
ラティアス
HP252防御252食べ残し
瞑想
自己再生
竜のはどう
あと一つ
甘えるとリフレクター
どっちが良いだろう
>>599 その2つならリフレクターでいいんじゃね?
甘えるで能力下げても白ハーブとかクリアボディだときかねぇし。
リフレクターは瀕死になっても続くというメリットがあるけど。
かわらわりなんて恐れるな
ミロカロス育てたいんだけど性格はおだやかでいいかな?あと、覚える技は
なみのり・冷凍ビーム・アクアリング・じこさいせいでいこうと思うんだけ
ど、持ち物を食べ残し又はかえんだまのどっちにしようか迷っていて・・・
なんか意見お願いします!何でもいいですので・・・。
アクアリングはいらんと思うよ。
火炎玉もやめといた方が良い
>>573 >>574 やはりアクアリングは避けるべきでしたか・・・ねむる&ねごと、なみのり
・冷凍ビームが妥当ですかね?ミラーコートも捨てがたいのですが(汗)。
こやしって一回木の実を収穫したら効果無くなってしまうんですかね?
>>577 使い捨てじゃなかったら安すぎだろ…
そしてスレ違い
>>578 ありがとうございます!やはりそうですよね。
まとめ買いできないのは面倒くさいな〜。
すいません、スレ違いなのはわかっていたのですが
他に見つからなかったので…。
遺伝技無いけどロズレイド育てようと思います
性格・控えめ
特性・どくのトゲ
努力値・特攻252 すば252 HP6
持ち物・拘りスカーフ
エナジーボール
ヘドロ爆弾
シャドーボール
しびれごな
努力値の間違えや改善点、教えてください
581 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/10(土) 12:46:28 ID:KsbJ/ZMG
>>580 リーフストームが欲しいな… いんじゃない?
控えめなら素早さは調整した方が良いかな
>>581 努力値入れてない状態です(弱い;)
ロズレイド
LV46
HP117 攻撃72 防御65 特攻136 特防114 すば95
遺伝技ないのはつらいけどなんとかこのポケモンを使いたい‥
>>583 すばやさ調整とはどうすれば良いのでしょう?
587 :
586:2007/03/10(土) 13:07:56 ID:???
と思ったら248振りでもいいのか、まあどっちでも大して変わらないけど
レスありがとう
技はこのままでOKですか?
589 :
586:2007/03/10(土) 13:11:15 ID:???
いいんじゃない?
実際に戦ってみてしびれごな使う機会がないようならウェザーボールにでもするといいよ
ありがとうございました
これで育成始められます
エナジーボール→くさむすびにしたら?
重い奴多いし軽い奴もヘドロ爆弾でカバー
スカーフ痺れ粉は正直使い道無いからエナボと草結び使い分けるか
VS天気パ用にウェザボとか命中低いけど草笛の方が良い
しびれごなはウェザーボールか草むすびに変える事にします
ありがとうございます!
カメックスで悩んでおります。
アクアジェットが欲しいから、物理系にしようと思いつつも
PBRのハイドロポンプの演出も欲しいから、特殊系にしようか迷ってる状態です。
特攻攻撃252HP6、冷静、命の玉orオボンの実
猫だまし、アクアジェット、ハイドロポンプ、冷凍ビーム
か
特攻素早さ252HP6、控えめ、カムラの実
ハイドロポンプ、冷凍ビーム、身代わり、雨乞い
で迷ってます。
何かアドバイスお願いします。
臆病のロゼリア育てようと思うんだけど、個体値がHPと防と特攻と特防31で素4のが生まれたんだけど、素4はやめたほうがいいかな?
>>594 ロゼリア?
臆病ということは最速にしたいのか
なら素早さ31のほうがいいんじゃないか?
>>595ありがとう
ロゼリアの卵かえしてたから間違えた。
やっぱ最速のほうがいいですよね、頑張ります。
あまりよく分からずこんな感じに育てちゃった後なのですが・・
LV100ジュペッタ
なまいき
攻撃255 素早さ255
シャドボ・めざパ(竜)・トリック・10万
個体値13・11・4・31・23・31
技を変えたり持ち物を持たせる事で改善されないでしょうか?
↑とくせい、おみとおしです
>>597 攻撃あげたなら何故シャドーボールと10万ボルトを入れる?
シャドークローとかがいいんじゃね?
まぁトリックも使いにくいと思う。
リアルな話すると、もっと勉強したほうがいいよ。
個体値が特攻Vだから努力値は書き間違いか?
やっぱり努力値入れ間違いですよね
シャドークローとあとはどんな技にしたら良い?
シャドクロ・ふいうち・かげうち・どろぼう
ではどうでしょうか?
特性もふみんじゃないし道具集め用に使うしかないのかなぁ・・
ハピナスを特殊フルアタにしたいんですけど
何を覚えさせればいいでしょうか?
後性格は何がいいか努力値はどこに振ればいいんでしょうか?
いっぱい相談してしまいすいませんが宜しくお願いします
物理受けにフォレトスを採用したいのだが、
性格呑気、体力防御252、攻撃6
ステルスロック、毒びし、大爆発、カウンター
あたりが妥当かな?
>>604ハピナスにフルアタは厳しい。タマゴうみ+めいそうorチャージビーム
+攻撃技2つが妥当。
性格はずぶとい、おだやか、控えめからすきなものを。
グレイシアひかえめ
冷凍Bor吹雪 みずのはどう 礫 あられorミラコ
にしようと思うんだけど特攻の他何に振るのがベスト?
適当にHP
ありがとうHPVじゃないけど振ってみる
レジアイス@控え目
10-X-15-31-31-10
特攻・特防252HP6
度忘れ・10万ボルト・どくどく・冷凍ビーム
の特殊受けで何とかなりますか?
クソ個体は承知の上ですが愛が有るのでフロンティアで使いたいんです
┐(´〜`;)┌
いっそ特攻252・HP152・防御106とか冒険してみては?
さんざん既出だとは思いますが
トゲキッスの努力値の振り方で
1.HP特攻252素早さ6
2.HP素早さ252特攻6
3.特攻素早さ252HP6
のどれがいいですか?
またそれぞれの技構成も教えてください
>>613 性格がわからないので答えようがありません
臆病@素早さ特攻252HP6
エアスラ・火炎放射・波動弾・破壊光線
持ち物・こだわり眼鏡でおk
やべぇ。俺今日死ぬかも・・・
クレセリア 図太い
31-10-31-26-30-31
こんな良個体値は初めて引いたので是非とも協力して欲しい。瞑想型がいいのかな?
俺なら鑑賞用かな
619 :
617:2007/03/12(月) 02:34:13 ID:???
>>618 ちょwwおまwwwアドバイス頼むwww
夢オチか今日死ぬかだから、まず生きろ。
621 :
619:2007/03/12(月) 02:49:27 ID:???
>>620 更にエメラルドで臆病高個体値のメタモン出たぜwwwww
エメラルドだから増殖して交換に出せば需要あるかな?
スレ違いだから別スレで死んででもお前を見つけ出す。
623 :
621:2007/03/12(月) 14:31:57 ID:???
レベル50戦で使います。
サンダース 性格:臆病 持ち物:ヤタピの実 努力値:HP4n調整 素早さ252 残り特攻
身代わり 10万ボルト めざパ(草・67) 電磁波
相談したい事は
HP4n調整←HP個体値2の場合HPに努力値を何入れれば4nになるのか教えて欲しいと言うことです。
あと技構成で電磁波の部分に他に何を入れれば良いかという事です。
それでは宜しくお願いします。
16振ればHP128になるけどそれくらい自分で調べような。
電磁波は威張るかバトンにでも変えたら?
麻痺撒く機会があまり無いと思う。
同速のプテラクロバットなら攻撃した方が良いし。
>>625 診断ありがとうございます。バトンに変えて後続の特殊アタッカーに繋ごうと思います。
HPの計算が分からなかったものでお手数かけてすいません。本当にありがとうございました。
628 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/12(月) 18:16:40 ID:yx1Stxjy
既出だったらすいません。
ニドラン♂にどうやって技を遺伝させたらいいのでしょうか?
おっとsagesage
>>628 ニドラン♀を親にすればオスが生まれる事がある。
高個体値だけど素早さがVじゃないおくびょうラティアスがいるんだけど、
最速ガブリアス抜きと最速105組抜きではどっちがいいかね?
抜ける奴は抜いといた方が良い
最速110抜き
633 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/12(月) 21:06:48 ID:yx1Stxjy
どくどく戦法フォレトス育てたいんだが、「どくどく」と「ねむる」の他に
何をおぼえさせたらいい?持ち物は「たべのこし」でOK?
「まもる」「かげぶんしん」「だいばくはつ」・・・候補はこんなトコです。
遺伝で砂地獄使えるっぽいから入れてみても良いかもね。
毒毒、砂地獄、守る、分身@粘りの鍵爪
くらいしか思いつかないわ。ごめん。
分身か守るのどちらかは眠るでもいいかもしれない。
>>635 >>636 あー・・・なるほど。「すなじごく」という発想は無かった。タマゴ技だし
気がつかなかったです(汗)。ナックラー♂から遺伝できますね〜。苦手な
ほのおポケモンへの交代も防げるし・・・!あと「ねむる」は必須ですな。
「まもる」は「どくどく」のターン稼ぎにいいかなと思ったのですがね。
トリックルーム→大爆発(置き土産)っていうけど
それぞれ使わないで普通に入れ替えたらダメなの?後続はダメージ受けるけど
639 :
622:2007/03/13(火) 02:17:22 ID:???
640 :
621:2007/03/13(火) 02:24:27 ID:???
>>639 見てるけど今はちょっと無理ぽ。エメラルドで増殖はしたんだがまだ1日経過してないので今は送れない。
準備でき次第送るお。臆病最速なんかでよければいくらでもくれてやる。あと無駄に攻撃Vだったww
641 :
621:2007/03/13(火) 02:51:32 ID:???
あと臆病攻撃・素早さVメタモン出す代わりに陽気素早さVメタモンくださるとうれしい。
あと今イーブイ孵化してるんだがなかなか良い物が生まれてるので提供できそうだわ。
何こいつ
この間から増殖だのなんだのわめいてる奴らは帰れ
>>638 別に問題ないよ
後 続 は ダ メ ー ジ 受 け る け ど
それ以外は殆ど問題ないよ
ジュペッタ育成について質問させてください
性格・いじっぱり
特性・不眠
持ち物・拘りスカーフ
技・ふいうち・シャドボ・鬼火・トリック
というのを考えているのですが性格との相性はどうでしょうか
またこの場合努力値は何に振れば良いですか?
元々特攻が低い上にいじっぱりでシャドーボールを使っても
弱点を付いた所で気休め程度のダメージにしかならないから、
シャドーボール→シャドークローに。
努力値は攻撃と素早さに252
残りはHPにでも
>>646 レスありがとうございます!
シャドーボール→シャドークローですね
中々育成始められなかったので助かりました
身代わり連打カム業火バクフーンを育てたいんだけどさ
HPの努力値を4nになるように調整しなけりゃならないんだよな?
これって総合数値が4で割り切れるっていう意味だよな?
固体値は気にしてないから、無論Vではない
この状態で調整するにはどう計算すりゃいいんだ?
だけど計算はめんどいから、あえて堪えるに変えてもいいんだが
バクフーンの場合は当然素早さ特功252にふりたいけど
下手な個体値だった場合4振ろうが振らなかろうが調整不能になる
先制対策に身代わり3回以内で発動にしたかったのに20っていう良く
思える個体が障害になって4回身代わりになってしまったOTZ
>>649 なるほどな
じゃあ、どのくらいの固体値なら4n確定なんだ?
652 :
648:2007/03/13(火) 15:26:52 ID:???
>>650 今は無理だ
卵作る前の机上考察だからな
ただ、どの固体値なら問題ないかってのが知りたい
654 :
648:2007/03/13(火) 15:54:08 ID:???
>>653 おーすぐにわかったよ
ありがとう
計算したんだが、3,4,12,13,20,21,28,29なら素で、
それ以外なら努力値ためて調整ってことでおk?
とりあえず糞個体とはいっておこう
>>655 そんなのいちいち気にしてられるかよ
特功を無駄なく振りたいから、糞だろうが何だろうが狙ってみる
ロゼリアを育てたいんだけど努力値はとくこう以外はどうすればいいかな?
(ロズレイドにはしないつもり)
それだけ書いて何を言えと?
まさか技構成から何から全て聞くつもりか?
ルカリオの技に困ってます
【性格】臆病
【特性】精神力
【努力値】特攻、素早さ252、HP6
です。
お願いします
>>659 せめて候補くらいは挙げようぜ
何をさせたいのとかもさ
毒統一パでマタドガスを物理受けにつかうんだが
呑気、体力防御252、特防6
鬼火、雷、大文字まで決定したんだけど、あと一枠で悩んでるんだ。
回復に使うとして痛み分けか眠るのどっちがいいかな?
毒スレで聞いたほうがいいかも、あそこは結構人いるし
でも多分眠るだと思うな
>>660 候補は波動弾、龍の波動、悪の波動などで特殊アタッカーです
トリデプス 慎重
HP252 徳望252 防御6
もちものカゴの実(たべのこしは別のやつに持たす)
ステルスロック 鉄壁 メタルバースト ねむる
こんなようなトリデプス育てたいんだけど、みなさんの意見を聞かせてください。
フーディンにカウンターとアンコール同時遺伝させたいんだけど
エメ無いと無理かな?
カウンターとアンコール、別々に遺伝する方法は知ってるんだけど…
レベルアップで両方覚えたナマケロ♂×ヒコザル♀
上で遺伝したヒコザル♂×ケーシィ♀
陸上+αのタマゴグループの奴はチェックしておくといい。
>>661 フォーカス持たせるから素早さを落とそうと思ってな。
671 :
667:2007/03/14(水) 10:45:01 ID:???
ありがとう!
672 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 13:06:09 ID:ovkASjFE
いじっぱりリザードンのオススメ技は?ちなみにFR
バトン要因として使っているテッカニンに相手の攻撃を避ける系をいれるなら技はみがわり、まもる、かげぶんしんのどれがが良いでしょうか?ちなみに他の状態は
テッカニン
持ち物:
とんぼがえり、バトンタッチ
>>673 あと剣の舞いは下のどのポケモンにつなぐならば入れるべきでしょうか?
つなぐ相手
メタグロス、トゲキッス、エレキブル、ドーブル、ヨノワール、ドータクン
かげぶんしんだけは無い
>>675 やはりギャンブル性が高いからですか?
組み合わせで考えているのは
かげぶんしん・襷
まもる・襷
みがわり・?
回避に期待するなら光の粉で身代わり連打しかない
繋ぐポケはその中ならエレキブルかメタグロスしか居ない
俺ならエレキブルかな、メタグロスはドータクンとかで案外簡単に止まるし
>>677 ちなみに俺のエレキブルは雷パンチ・冷凍パンチ・地震・クロスチョップです。
光の粉とみがわりのコンボだと剣の舞いが出来ない可能性が出て来ますよね?
仮に出来なくてもカブリアスあたりは落とせるでしょうか?
679 :
667:2007/03/14(水) 15:25:51 ID:???
ヒコザルとケーシィで生ませてみたけどアンコールしか遺伝してない…orz
681 :
667:2007/03/14(水) 15:39:56 ID:???
やっぱエメないと無理すか…
ありがとうございました
>>664 とりあえず波動弾は確定(ギャンブルしたいなら気合球でもいいけど)
ラスターカノン・竜の波動・悪の波動・サイコキネシス・カウンターから二つ
バレットパンチ・しんくうはから一つ
とりあえずこれが候補だろう、他の面子見て決めるといい
こういう細かいところに個性(実力とも言う)が出るもんだ
683 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 17:14:18 ID:pwyFHkvv
いじっぱりなら竜舞ないとキツイしなあ・・・・
686 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 17:25:53 ID:pwyFHkvv
ひっかく超おすすめ
どなたかアドバイスお願いします!
臆病タマタマ
31-31-31-31-10-31
光合成遺伝
晴パ用です。
特防の種族値がどうせでも低いのに、非常に残念なタマタマです。
技構成が決まらなくて進化できませんw
あと、努力値配分もアドバイスお願いします。
ナッシーの弱点の多さじゃ光合成してる余裕無いよ…
性格も、晴れパなら葉緑素あるから臆病じゃなく控えめの方が良い。
物凄い高個体値なのに勿体無い…
>>690 そうなんですか!!orz
バトルについて全くの無知なもので…
ありがとうございます。
BTと親用にしようと思いますが、残念です。
>>691 晴れパナッシーなら対戦考察wikiに使えそうな型があった気がする。
>692
ほんとだ!ありました!
救われたwありがとうございます
晴れパ型
控え目or臆病
特攻252 素早さ調節 残りHP
ソーラーB サイキネ、眠り粉、めざぱ
とありました。
素早さ調節とはどのようにすればよいのでしょうか?
レベル50でステータスが101になるように調整すれば特性発動時に130族抜ける。
>694
そうなんですか!
ほんと何もかも教えて頂いて感謝です!
早速努力値配分してみます。
ありがとうございました!
今水タイプを流せるポケモンを探してるんたが、ギガドレイン覚えたドククラゲでできるかな?
ちなみに努力値は特攻・素早に全振りで、持ち物は大きなねっこ
697 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 21:13:15 ID:8KFs5UhP
フーディンって技困らないか?
ルビーだから3色パンチも覚えられないし・・・
>>697 サイコキネシス
シャドーボール
エナジーボール
きあいだま
アンコール
みがわり
ルビーで何の技が覚えられるのか全然覚えてないけど、
3色パンチは物理だからフーディンが使っても全然ダメージ出ないぞ
タイプにもよるけど基本は
>>698から適当に あと瞑想とか候補はそのくらいじゃない?
>>696 正直厳しいと思う。ギガドレインは強豪のギャラドスやミロカロスにあまり効かないし
ラグラージなんかだと一発耐えられて地震撃たれそう。
>>700 そうか・・・・・トンクスorz
ついでに聞くけど何かいい水流しいないかな?
水流しはヌオーがおすすめ
ギャラ相手したいなら岩技必須だが
スターミーとかランターンは?
10万ボルト使えるぞ
ただ水対策したいだけならドクロッグお勧め
扱いに慣れがいるがシャワーズ
廃人になる覚悟があるのなら、めざパ草のキングドラなんていう手もある。
水を受けるだけなら実はパラセクトも可能
相手がマリルリならなんとかなる
大したメタモンを持ってない俺が
ブレバ遺伝ズバットHADSとミラコ遺伝ヒンバスHCDSなんてものを作ったんだが
こいつら利用して何を作ったらいいか教えてくれ
俺が作って試運転してやるから
黙ってこっちに渡すんだ
当初せっかちシンクロを先頭にしてたけど無邪気の
特功31攻撃25以上早さ29(8)とかいうバケモノがきたんだけど
この場合調整振りでゲンガー抜けるからコレで妥協して平気かしら…
モノはなんだ。アグノム?
アグノム、未だスリープモードで待機してる
アグノム最速にできなくて困りそうな相手ってエテボース位しかいないから
110抜きに調整するならソレでおkだと思われ
正直羨ましいぜ
俺もアグノム粘ってたんだけど
無邪気
13-31-2-30-18-30
これどうでしょうかね?特攻Vの
>>711がうらやますぃ・・・
俺も115抜きで調整しようかな?
お前ら何でそんな高個体値が出るんだよ…
俺の無邪気最速は特攻3だぞ…?
>>714 エテボ自体相対した場合勝てるわけでもないし、調整抜きでいいか
じゃあコレで妥協します、ありがとう
>>715 攻撃Vだと爆発の威力高いし全体的にもそっちのほうが高い件、HPとか4だし('A`)
>>717 臆病ならもっと良いの出るぞ。特攻・素早さVが20回中3回出て驚いた。
でも俺は爆発使いたいからこれで妥協するよ。
技構成だけど
大爆発 蜻蛉返り 火炎放射 サイコキネシス
でいいのかな?素早さの115抜きで調整の場合素早さに何振ったら良いんだろう?
早さ個体30の場合226振りで179でゲンガーを抜かせる
アグノムは115族だから115抜けないぞ…
110の間違いなんだろうけど。
臆病ならもっと良いものが出るって…どう考えても運だろ
>>719 dクス!それでやってみるよ!
アグノム せっかち 襷持ち 努力値:攻撃26・素早さ226・特攻252
大爆発 蜻蛉返り 火炎放射 サイコキネシス
これでタワーに突っ込んでくる!
せっかくだからオレは179調整1抜きアグノムにするぜ!
>>723 物凄く細かい事だけど
レベル50なら努力値は
HP4 攻撃28 特攻248 素早224
で降ると無駄がなくなるよ。
個体値の関係で、どうしても6余るけどそれはお好きにどうぞ。
>>725 襷持ちって書いてあるからHPに振る必要は無い希ガス
>>726 おっと、見てなかった。
じゃあHPの分消して攻撃に36振れば無駄なしだ。
ミロカロス ねむねご型 ねむる ねごと 冷凍ビーム 波乗り
でいこうかと思ってるんだけど、性格は、やっぱり控えめ?
穏やかでもいいかなと思ったりしたんだけど。
wikiだと図太いか控えめになってたけど。
>>729 ダメージ計算してみたところ玉もたせればグロスも銅鐸も
この特功で文字乱数1発だった、爆発は持たせる予定ないん
だけどとんぼは自分も入れるつもりだし、サブロムもまだ
2つあるしコレで妥協してみるかな
>>730 図太いと耐久うp。控えめだと決定打がうp。
だけど眠るで回復できるから控えめで決定打うpの方がよさげ
控えめで特性発動時のダメージ受ける調整すればいいのでは
>>732 なるほど。
眠るで回復するから、耐久より、決定打をあげた方がよさげな気はするな。
>>733 控えめで調整した方がよさげみたいだね。
>>734 命中率落としてもいいなら波乗り→ハイドロにして性格を図太いにするのもありっあり。
でも俺はねむねごなみ冷凍で使ってる。控えめでね。
キュウコンについてだが
性格臆病又は控えめ、素早さ特攻252、HP6
催眠術、大文字、エナジーボール、神通力
にしようと思うんだけど、瞑想入れないと火力が足りない感じがする。
瞑想入れるなら神通力を抜けば良いかな?それとも瞑想はいらないかな?
悪だくみのほうが良いです
>>735 なるほど。でも命中は落としたくないので、控えめにするよ。
マニューラ潰しって何が一番いいかな
特殊型ゴウカザルとか
襷カウンターも怖くない
マニュなんかルカリオの真空波でボコボコです><
ナッシーエースパつくりたいんだが
れいせいでトリックルーム
おくびょうで晴れ
どっちがいいだろう?
晴れかな 個人的にビームを撃たせたいので
>>742 上のほうでも言われてるけど、晴れパなら臆病より控えめのほうがいいと思う。
チルタリスを育てたいのですが...
性格は慎重で努力値は特防とHPに252
技は竜の舞と燕返しは確定として残り2つ補助技入れたいんだけど何が良いでしょうか??
舞うなら素早さ調整したら?
正直慎重で竜の舞は勿体無い気がするけど
とりあえず眠るお勧め
>>746 そうですね...出きれば130郡を抜きたい。
>>正直慎重で竜の舞は勿体無い気がするけど
...何故でしょうか??
眠るも良いですね。羽休めを考えてたんですが。
>>747 慎重だと攻撃型なのか耐久型なのかハッキリしないというか
とにかく舞っても中途半端になりそう
舞うなら意地っ張りor陽気が良いと思う
あと攻撃技1つも勿体無い
そして訂正、舞うなら羽休めが良さそうだね
眠るは交代前提で使うから積み技とは相性悪いわ…すまん
>>747 素早さ目的なら高速移動という選択肢もあるぞ
>>748 確かにそうですね...
やるんなら3回ぐらい舞わないと意味がない気がする。
いくら耐久ポケといえどその間敵の攻撃に耐えられるわけないですね...
トンボ返り使えたら良いのに...チルタリスは本当に使いにくい。
>>749 攻撃も欲しいんですよ...
私の考えてる戦略っていうのは
羽休めで回復しながらも竜の舞で能力を上げ、
燕返しで攻撃。というものなのですが...
やはり甘いようですね、これでは。
そんなに上手くいくわけないですもんね...
考え直します。
マニューラの技構成で悩んでいるのですが・・・
技:瓦割り、辻切、氷の礫、ねこ騙し
何か改善点やアドバイスが有りましたらお願いします。
入れた方が良いですか?
入れる場合は何を外せば良いでしょうか?
礫も必須だと思うから…
悪技も外す訳にはいかないし、俺なら猫だましか瓦割りを外す
ナマズンを育てたいんです。
今確定してるのは、
・努力値をHPに252
・技が、地震/スーンエッジ/スパーク/滝登り
なんですけど、性格と、残りの努力値配分について悩んでいます。
>>1の対戦まとめwikiを読むと性格が「のんき」になってるんですけど
自分が考えた技が全て物理攻撃なので、
とくこうマイナスの性格を選んだほうがいいのかなあと思いまして。。
>>754 瓦割りは壁をはる奴(ドータクン、ブラッキー等)に必要なのです
ねこ騙しは主に襷潰しに使ってます。
ガブリアスの襷持ち、スカーフ持ちなんかを狩ってくれるので助かります。
>>756 いや、現状で困ってないならそのままでいいんじゃないの
てっきりこれから作るのかと
>>757 はい、分かりました
ありがとうございました
>>755 技に地割れがないので決定力不足になりそう 攻撃種族値そんなに高くないし。
29 31 31 16-17 22 31 意地っ張り
31 29 28 28 28 31 意地っ張り
事情があっていえないがとあるポケモンでこの二つが出たんだがお前らならどっちを使う?
ちなみに物理技3つ+大文字の構成でムドに対して下は確定3になるけど上は乱数3
特性は同じで対ムド以外は両方ほぼ同じダメージ計算になったんだが
ガブリ乙
>>760 相談にのってもらうのにとある事情も糞もあるか
真面目に相談しにきたんじゃないなら帰れ
誰がどう考えても後者
変な子キタコレ
事情があってお答えする事が出来ません^^
767 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/16(金) 10:35:42 ID:mq5M+qr/
事情があるならわざわざ書き込むな
どくどく戦法ミカルゲ育成したいんだが、性格ずぶとい・個性きがつよい、
ドーピングは防御&特防に×10ずつでOKかな?なるべく数値が防御=特防
になるように、うまく調節するつもりだけど・・・。
ホントは個性・ちょっぴりみえっぱりの方がいいんだけどね。残りの3つの
技は、あやしいひかり・ねむる・あくのはどうで、持ち物はカゴの実です。
個性じゃなくて個体値ちゃんと計れよ…
ドンファン育てたんだが
技構成
地震/がむしゃら/氷のつぶて/地割れ@きあいのタスキ
どうも地割れを使う機会がない・・・
遺伝技だから消すのが怖くて、これって消しても大丈夫だろうか?
代わりにいい技ないかな?育てなおしもOKで。
スピアーが好きで育ててるんだけど、
いまいち覚える技がぱっとしないんだよな…
何かおすすめ技があったら教えて
>>775 使う機会無いなら三色キバかストーンエッジあたりに換えたら?
>>776 タスキで一発耐えて特性発動とんぼがえりorがむしゃら位しか戦法が思いつかない・・・
スピアー育成にはなにより愛が必要だな・・・
778 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/16(金) 16:23:25 ID:GiabYpOm
がjkbンlgッッbgwrjkbgklmvkmvm
kgbkbklvfmbkl;mgklsdmfgkl
dgmsfdklmg;sdlfgmkldmglkdsfmglksd;gfkmgs;lfgkmg;slfkgms;kfgむぃとjr比jhおfghgkjlfhdrtjhyjhdblgfンklgfkblンxckvlンbhgfdh路sdj附ィお湯jrとイ故t里ゅぽ湯tレオ言えt類jkっhgjkhgjkhgjkdfhjkgjklg;dhf路t座値ゅtぴィ魚ぴとぴィよぴy路tk
g
エーフィを育成したいんですが
フーディンより優れている耐久を生かす
特殊アタッカーにしたいんです
努力値はHP252防御252素早さ6がいいですか?
めいそうは確定したいです
お願いします
ギャロップに催眠術を覚えさせたいのですけど、どのポケモンと育て屋に預けたらいいですか?
あとギャロップの性格と技どんなのがいいですか?攻撃力で押していくタイプに育てていきたいのですが?
>>779 耐久を生かすのは無理
素早さに振れ
瞑想バトンお勧め
>>780 オドシシorパッチールorニャルマーの♂に催眠術覚えさせて
ポニータの♀と預ける
陽気素早さ全振りで催眠フレアドライブ後は好きなの入れろ
エーフィはうそ泣きだろう、瞑想バトンはキリンリキとかあのへんに
わけてあげてください、おねがいします
エーフィ 65 65 60 130 95 110
フーディン 55 50 45 135 85 120
こうして種族値見ると思ったよりフーディンより防御性能高いんだな。
なるほど
技はあまえるとウソ泣き両遺伝に
サイコキネシスとシャドーボールでOKですか?
素早さと特功極振りにします
あまえるよりリフレクターのほうがよくね?
>>781 ありがとう
意地っ張りのポニータが生まれました。持ち物は広角レンズ、技は催眠術 フレアドライブ メガホーン 何か で育ててみます
ツノドリルのないギャロップなんて角のないドサイドンみたいなもんだぞ
かわらわり滅多にされないし受け継げるから
じゃあもうリフレクターにひかりのかべ・・・
でも2段回下げるのも捨てがたい
勘違いしてそうだから言っておこう
リフレクター→物理ダメージ半減、5ターン継続
あまえる→攻撃2段階=半分→実質ダメージ半減、クリアボディや交換で終了
だぞ
ひかりのかべの代わりにめいそうなら攻撃にも回れる
なるほど!!
ありがとうございます!
でわもうエーフィはひかりのかべとリフレクター確定します
カイロスなんだが、
意地っ張り、体力攻撃252、素早さ6(命の玉かラム)で、地震とエッジは確定。
その他の候補は、
インファイト、剣の舞、ギロチン、シザークロス、身代わり、気合いパンチ辺りで、この中から二つ選ぶならどれが良いかな?
型破りギロチンも魅力だけど、破壊力増大の剣の舞も捨てがたいんだよね。
カイロスみかけてチェンジする時があんまないから
気合パンチと身代わりはいらないと思う
俺だったらシザークロスと剣の舞に・・・
舞ってる暇あるか?すばやさも微妙だしな
確かに
仮にカムラ発動しても先制技で死ねるな
そこで電光石火。
ジュゴンの育成で悩んでおります。
性格は臆病で、素早さは無振りミロカロスを抜けるぐらいに20まで努力値を振る予定。
他はHP252まで決まっているんですが、防御と特防をどれだけ振るかで悩みます。
ガブリアスの攻撃3発ぐらいまで耐えれる程度に防御に振って、残りに特防に振るのが良いのかなと思うんですが
でも技と持ち物の構成は、絶対零度、雨乞い、波乗り、眠る、食べ残しなので、特にガブリアスを倒す予定は無いです。
誰か意見をお願いします。
800 :
sage:2007/03/16(金) 21:16:45 ID:???
ユキメノコなんですが、技は
10万ボルト
冷凍ビーム
怪し光
シャドボ
の予定です。
努力値どう振ったらいいでしょうか??
>>799 臆病の場合、HPと防御に全部振ってもガブリアスの地震2発乱数、逆鱗2発確定。
防御と特防のどちらに振るかはぶつけたい相手にあわせるのがいい。
>>802 ありがとうございます!!
この技構成で問題ないですか??
冷凍ビームって事は霰PTで使うわけじゃないんだよね?
別に問題は無いと思う
他の面子次第で10万を礫や何かしらに変えても良いかな
なるほど!!
サイキネは必要ナシですかね?
メノコは霰パでつかってなんぼ
礫や何かしらにサイキネも含まれてると考えてくれ
それは他の面子次第だから
>>801 サンクス
カブリに耐えることが出来ないなら、他に合わせてみます。
ラムパルド育てようと思ったんだが
ロックカット型って実戦で使えるかな?
やっぱりこだマキ型か、トリックPT型がメジャーかね?
金銀バージョンでベトベター(ベトベトン)を育てたいのですが、どんなポケモンを倒して、どんな技がいいと思いますか?
主に攻撃力を上げたいです。
>>810 ロックカット型は一発耐えられるかが鍵だな。
他の紙防御アタッカーにも言えることだがタスキに警戒する必要もある。
>>811 まずチンコの修行場というところへ行け。
ブイズパーティーをつくろうと思ってシャワーズを育成しているんだが、
図太い、体力特防252、防御6@食べ残し
溶ける、アクアリング、波乗り
で後の候補が、
バトンタッチ、冷凍ビーム、どくどく、シャドーボール、眠るなんだが、どれがおすすめかな?
>>814 溶けるんなら穏やかのほうがいい
後続に繋ぎたいならバトンだが、貯水持ちやトレースサーナイトに当たったら抵抗不能になるという欠点がある
冷凍ビームかどくどくがいいかもね
ドンカラスで
意地っ張り 不眠 攻撃・特防252 HP4
不意打ち・ドリル嘴・挑発
まで決まったんだけど、最後の技を辻斬りと追い打ちのどちらにするかと
持ち物を何にするかで迷ってるんだ。どうしたら良いと思う?
不眠なら追い打ちかな?
持ち物はソクノかヤチェ
>>816 ドリルくちばしがあるなら追い討ちのほうがいいんじゃない?
持ち物は命の玉か黒いメガネあたりがいいと思う。
819 :
816:2007/03/18(日) 00:22:47 ID:???
ありがとう。追い打ちにしてみるよ
持ち物は二人が挙げてくれた物を順番に使ってみて一番使い易いのにしてみる
ブラッキー
腕白 鈍い バトンタッチ 月の光 しっぺ返し
この場合努力値と持ち物はどうしたらいいかな?
>>814 ナカーマ。俺もブイズパーティー作ってる。
サンダースの技構成なんだが、めざぱ氷出すのが狂おしく面倒だから、
10万ボルト、シャドーボールまでは決まってるんだが、
あと2枠はどうしたらいいと思う??
ちなみにめざぱはゴーストorz
>>822 めざパに頼らないんだったら10まんボルト いばる みがわり まもる でもいいんじゃない?
ところで積み型カビゴンの努力値はHP252攻撃252と攻撃252特防252ならどっちがいいと思う?
>>823 積み型って何を積むのか書いてくれないと
鈍いのつもりならHPは必須。鈍いで攻撃アップを狙うなら攻撃には振らないで防御系だけでいいかも。
>>824 積むのは鈍い。
HPは必須なのか はじめて知ったわありがとう。
>>823 なるほど。テンプレサイトにのってる懐かし型ってやつか…
この低脳にその型の良さと戦い方を御指南いただけないだろうか?
>>826 10万ボルトがあまり効かないor効果がない相手にも5割がた勝てるというとこが良さかな?
いばる→みがわり→まもるでガブリアスみたいな強敵を自滅もしくは交代させることができる。
ちなみにまもるをバトンタッチに換えるのも便利。
>>827 基本的にHP>防御関係の場合、HPより防御関係に振るほうが硬くなるみたいだけど
カビゴンの場合どうしてHPに振るの?捨て身タックル使うから?
ミロカロスにするためにヒンバス孵化してます
性格控えめで催眠術遺伝の場合、どの個体値が高いのを選べば良いですか?
ロズレイドを育てようと思うんだが
臆病 特攻、素早さ252までは決まったんだが
技と持ち物が決まらない
誰かアドバイスをくれ
ヨノワールを育てたいのですが、どんな性格がいいか迷ってます。食べ残し
を持たせ、鬼火でじわじわ攻めるやり方でいこうと思っています。
自分では、おだやか・わんぱく・ずぶとい、の3つがいいと思うのですが?
ヨノワール育成しようと思ってます
技は重力・じしん・炎パンチ・冷凍パンチあたりを考えてます
性格は何が良いですか?
>>833 どうもありがとうございました!シャドーパンチのような物理技を覚えさせ
ない場合、ナイトヘッドを覚えさせる場合のヨノワールの性格はしんちょう
・おだやかでも大丈夫ですか?wikiでは他の2つが主に上がっていたので。
>>833 攻撃以外できるだけ高個体値でるまでがんばります
ありがとう
>>831 天気パーティにいれるならウェザーボール必須。あと個人的にねむりごなオススメ。
>>834 いじっぱりかしんちょうあたりでいいんじゃない?
>>837 天気パに入れるかどうかは分からんが一応ウェザーボールも候補に入れておく
確定している技は眠り粉だけなんだが
他の候補はリーフストーム、ヘドロ爆弾、エナジーボール、シャドーボール辺り
神通力は遺伝させてないから無理
個人的にはヘドロ爆弾が威力高くていいと思ったんだが
弱点突けるのが純草だけだしなんとなく抵抗がある
毒技の不憫さは異常
>>839 毒技は追加効果3割のが多いから突ける弱点は少ないように調整されてるんだろうね・・・
でも追加効果5割か6割ぐらいでちょうど良かった気がする。
ブラッキーの耐久型の技構成だが
どくどく/悪の波動/かげぶんしん/ねむる
こんな感じでおk?
このゲーム毒毒だと相手の確定数に追いつかないよ
>>837 ありがとうございます
シンクロつれて色違い捕獲してこようと思います
>>841 のろい・つきのひかりとかも、ブラッキーにはおススメ!のろい&かげぶん
しん詰まれて、回復されたらもう手が付けられん。食べ残しを忘れずにね。
ピカチュウ
せっかち
攻撃速さ252
ボルテッカー・くさむすび・猫だまし
後ひとつどうするか悩んでるんだけど、気合パンチたって撃つ相手
とタメに入る暇があるかっていう感じで候補にとどまる、猫だましで
死なないように守るか無難に死に際の電磁波か、かわら割りは弱点つく
よりボルテッカのほうが威力高いし、なんかアドバイスください
>>845 めざめるパワー(氷)でOK!ネタでいくならアイアンテール(アニメ?)
あと、ピカチュウ・ライチュウに限らず、10まんボルトはあるといいよ。
>>846 やはり無難に氷、めざパハイツでも覚えさせられるし、氷になる個体値
を粘れば大丈夫だから狙って損はなさそうね、10万も確定で倒せる相手にも
使えそうね、参考になったありがとう。
攻撃と素早さの努力値貯めのオススメの場所教えて下さい
フタバタウン、チャンピオンロード地下一階水脈
ありがと
>>842>>844 非wifiの50戦だからつきのひかり使えないんだよな…
のろいも覚えられない…
そんな俺にアドバイスをくだせぇ…
ヨノワールを育てたいのですが、持ち物は「たべのこし」で覚えさせる技は
「おにび」「ナイトヘッド」「まもる」「かげぶんしん」の予定なんですが、
この場合のおススメの性格を教えていただけませんか?お願いします!
>>852 防御UP
図太い、腕白、呑気、
特防UP
穏やか、慎重、生意気
のうちどれか。
(左から攻撃、特攻、素早さ、が下がる)
メガヤンマ育てたいのですが
性格:臆病
技:催眠術、エアスラ、見切り
までしか決まってません・・・
良かったらアドバイスの方よろしくお願いします。
>>851 のろいはドーブル利用すれば覚えさせられると思う。
月の光はねむカゴで代用、攻撃はしっぺがえしで。
>>854 その型なら控えめのほうがいいかもしれない。
技はタイプ一致の虫のさざめきあたりがいいと思う。防音には効かないけど。
>>854 見切りがあるってことは加速か?
なら控えめだ
ジバコイルの努力値はどうしたらよいだろうか
技はメザパ氷、10万ボルト、身代わり、金属音
で特攻252振りは確定だと思うが、
誰抜き調整で使ったほうがよいか教えてくれ
固体値31 性格も陽気で素早さに252振ったとしても240にしかならんからここは思い切って切り捨てる
素早さを捨てないなら思い切ってスカーフ型にでもしてしまわないと無駄ステになる可能性大
いわゆる普通型のジバコイルなら性格は控えめ
そこそこ防御と特防があるから、HPと特攻に252ずつ振って余りを特防か素早さにでも。
電磁浮遊を使わないなら持たせるアイテムはシュカの実がいいかな。
ありがとう
ってことは誰抜きっていうのは考えなくてよいのか
陽気ミニリュウ
H14/攻31/防29/特攻22/特防20/す31
H2/攻31/防13/特攻25〜26/特防31/す31
妥協するならどちらがいいですか?
技については、
確定技:げきりん、じしん、りゅうのまい
候補技:たきのぼり、かみなりパンチ、ほのおのパンチ
かえんほうしゃ(対HP252エアームド確定2発調整)
を考えています。アドバイスお願いします
>>860 二匹目かな。
そして技は火炎放射
今までの戦い振り返るとかみなりパンチほのおのパンチの
使いどころが・・・ない
地震使ったほうがいい場合のほうが大かったからな
>>862 悪い
疲れてて間違えた
○多かった ×大かった
横から口出しするが火炎放射使うなら
陽気よりせっかちや無邪気のほうがいいんじゃないか?
>>865 そうだな
防御捨ててるしせっかちが一番いいかもな
しかし頑張って陽気でやってたみたいだし
温かい目で見守ろう
アーマルド
クロスポイズン、瓦割り、シザークロス、岩雪崩
の型か。
クロスポイズン、瓦割り、燕返し、岩雪崩
のどちらが良いかな?
性格はどちらも意地っ張り、攻撃HP252。
クロスポイズンはだれにつかうんすか
なんとなく入れてみた。
草ならシザクロで弱点つけるし
シザクロ、瓦、燕、岩雪崩
で良いのでは
クロスポイズンの急所+状態異常は確かに魅力ではあるけどね
>>867 俺だったら威力重視で岩雪崩よりストーンエッジをいれるかな
身代わり対策でロックブラストもいいかもしれない
>>865-866 最初に思いついたときは陽気前提で、
逆鱗、地震、竜の舞の3つに何か物理技と思ってたから、
今さらになって仮想敵について考えたから手遅れっぽくなった
もうちょっと考えておけば・・・
みがヤタ型テンプレサンダースを作りたいんだが
HPがVの時はHPはどう調整すればいいんだ?
Vなら調整必要ねえよボケ
べ、別に羨ましいわけじゃないんだからね!
>>874 スマン
wikiに書いてあったけど
確認のために聞いといた
答えてくれてありがとう
スカーフ先取りルカリオ
せっかち、素早さ136辺り調整、特攻252、残り攻撃
先取り、波動弾、龍の波動、インファイト
を作ってみたいんだが微妙かな?
攻撃と特攻に振ってるのは先取りの為で、136は、他のスカーフに抜かれないように。
先取りって案外使いづらいんだぜ…
今25レベルのワカシャモ育ててるんですけど
ノーマルばっかでる場所どこかないですか?
ダイヤです
ありがと
ビーダルの努力値って攻撃だよね?
そうだよ
あーあ、本格的に他スレ荒らし回ってた最低のダイパスレ状態になったな
ヲチスレ、まじ自重しろっつの
チラシの裏にでも書いてろ
/⌒ヽ
ww:∵:ww<レジギガスwwwww
((ヽ. : ノ ))
.`(_ノ`ヽ_)´
>>884 本人かもしれないし、いちいちそんなこと書くのもどうかと思うぞ
先ほど生まれたヨマワルなのですが、コイツは育てるべきですかね?
性格おだやか・まけずぎらい
HP11
攻撃4
防御7
特攻5
特防7
素早さ5 固体値の方は、まあまあなトコかと。防御&特防に全振りで!
だから
それは
個体値
じゃない
>>889 いやいや、私が見てもらいのは固体値ではなく、あくまでステータスの方です。
固体値はもう答え出たし。ステータス面を見てもらいたかったのですが・・・?
それならその個体値を書いてください・・・
レベル1のステータスを見ても分かりません
正直「まけずぎらい」な時点で期待はできませんが・・・
それはともかく、努力値を振るならHPに振るべきです
穏やかなら残りは特防へ
>>890 個体値がどういうものかわかってないのに気にするのは10年早いよ
それに”個体値”な
特防上げるのが物凄く面倒くさいんだけど・・
わざわざLVの低いメノクラゲ探すの疲れる
パワーバンド持たせてビッパとかムックル倒しまくって、特防の努力値振り終わったら
実で余計なHPと素早さの努力値を消去すればおk
てか振り終わるまでにLv50超えるなんてありえないでしょ
努力値を勘違いしてないか?レベルは関係ないぞ?
スマソ。
サファイアだわ
レジアイス のんきでHPと防御に252ふった
だけど技が全然決まらん アドバイス頼む。
候補技
補助:毒毒、影分身、のろい、眠る、ど忘れ
攻撃:冷凍ビーム、チャージビーム、10万ボルト
お願いします
性格おだやか・ちょっぴりみえっぱり、というメノクラゲ生まれたんだが、
コレはもう育成確定かな?すっごくいいモン授かった気がするんだけど。
とりあえず個体値を計ろうぜ
特防Vでなくても、ちょっぴりみえっぱりになる事はある
>>897 前にイタズラが好きが出て大喜びして調べたら特攻だけ1だったなんて
悲劇があったから、油断は厳禁だ
タワーでレジギガスを使ってるんだ
いじっぱり食べ残し持ち
技 にぎりつぶす
怪しい光
電磁波
ドレインパンチ
だけどにぎりつぶすとドレインパンチじゃキツいことが多いんだ
電磁波は素早さ抜けるから外せないとして、怪しい光を外して冷凍パンチを入れる予定なんだけどどうだろう?
>>898 特攻の面は大丈夫だったので問題なし!攻撃がちょっとアレだったが、まぁ
「なみのり」のような特殊技しか覚えさせない予定だから問題ないよね?
>>901 威嚇がきたときにどうしてる? そのまま戦う?
>>903 諦めてる…
そのままやれるだけやらせてる…
>>904 そかそか それでも倒せるよね?
5ターン乗り切れること多い?
>>905 電磁波→あやぴか→ドレインパンチ連発でそれなりに耐えれることが多い。今のところそこそこ頑張ってるが当然限度がある
…あとこの技構成じゃゴーストが出てきたら交代せざるを得ない。
再び出したらまた「スロースタートで〜」だからなぁ…
レジギガスとはそういうものさ
陽気ガブ@拘りハチマキ
攻撃素早全振り
拘りハチマキ
逆鱗
こいつ強すぎじゃない?
レベル50だと
努力値を4振ってもその能力上がらない?
>>906 ゴーストはコイツがノーマルだからまだ助かるけど
地面は耐久ある奴多いからキツイよなぁ
でも俺個人的にはあやぴか外して冷凍P入れてもいいと思うんだけどなぁ。
それで試してみて使いやすい方でやってみたら?
>>910 ドラゴン対策、ゴースト攻撃用に冷凍パンチと考えてたけど地面もいたな、防御高いのはキツイ。
冷凍パンチ入れてみるよ
>>913 229かな。けどもっといくよな
全体的にまぁ高めだったから特にこだわらなかったんだよな…
攻撃228だった
てか、ここは育成相談スレであって単発質問スレじゃない
いい加減自重しろ
まぁ正しいこと言ってるんだし仕方ない
仕方ない って
何か不満そうな言い方だな
相談者も相談に来たのに質問されまくりで困惑したに違いない
とりあえず質問する奴らは
>>1と
>>9を読んでから質問してくれ
投稿するのはちゃんと推敲もしてからな
>>919 いや、スレが止まったのは仕方がないということ
誤解させてすまん
性格おだやか・ちょっぴりごうじょうなヨマワル誕生したんだが、もうコレ
でいいかなと自分は思うのですが・・・どうでしょうか?個体値によっては
個性ちょっぴりみえっぱりよりもいい場合もあるし、どうですかね?一応、
計算の結果、そこそこな数値だったので他の方の意見を聞きたいのですが、
もうちょい粘った方がいいですかねー、この場合。
HPだけ31ほしい、あとは20以上ならダメージかわらないからそれでOK
個性書くより個体値書こうぜ
今育ててるのが
バシャーモ 陽気
攻撃素早さ極振り
ブレイズキック 堪える 起死回生
なんですが残りの技を地震か岩雪崩か迷ってます
アドバイスよろしくお願いします
カビゴンを特殊受けで使いたいんだが
慎重で
HP252特防252攻撃6か
攻撃252特防252HP6
のどちらのほうがよいのだろうか?
教えてください
929 :
928:2007/03/21(水) 10:12:48 ID:???
技は
鈍い、眠る、圧し掛かり、噛み砕く
です。
鋼は磁場コイルに狩ってもらうつもりです
鈍いカビは防御振らないと積んだ後でも物理面かなり脆いんだよな…
俺は防御特防にほぼ252振り
サポート型フワライド育成したいのですが、コイツの性格・何と何に全振り
したらいいのか迷ってます・・・持ち物はこうかくレンズ、覚えさせる技は
「たくわえる」「バトンタッチ」「さいみんじゅつ」「だいばくはつ」とか
でいいかなと思うのですが・・・?
>>931 わんぱくorしんちょう
防御特防に全振り
かるわざにするだろうから持ち物は能力上昇木の実オススメ
蓄える→単純ビーダルにバトンとかも面白い
>>932 どうもです!特性「かるわざ」の場合、能力上昇系きのみの他、カゴorラム
のみもいいかと思ったのですが・・・「バトンタッチ」までこぎつけるまで
のあいだに自分が眠らされたらコンボが崩れてしまうかもですし・・・。
ラムでも良いと思うよ
相手が早い催眠技持ちでも
ラムで回復したターンと
かるわざ効果で先行催眠の計2回催眠術打てるから
積みバトンするチャンスは十分作れるし
催眠術怖いなら
カゴ(ラムでもいいけど)持って眠るのが一番安定する
>>934 ありがとうございます。フワライドはHP伸びやすいポケモンだから、1発
くらいなら10まんボルト等をくらっても平気でしょうしね。とりあえず、
催眠持ちゲンガーやクロバットに気をつけるようにしないといけませんね。
10万よりシャドボが飛んでくるだろ・・・
まあ耐久振りなら耐えるだろうけど。
今日貰ってきた山本隊員のナマズン(HP28 攻27 防25 特攻8 特防28 素早31)を
物理型ナマズンとして育てる予定なのですが、
技の変更はギガインパクトを消してじわれを覚えさせるくらいでよいでしょうか?
元々の技はじしん・アクアテール・しねんのずつき・ギガインパクトです。
ヨノワール
慎重
重力・地震・炎パンチ・冷凍パンチ
こんな感じで考えているのですが、努力値と持ち物はどうすれば良いでしょうか
重力使ってまで誰に地震当てたいの?
影打ちあたりに変えた方が良い。
あと慎重でアタッカーは勿体無いよ。
その技構成なら意地っ張りにすべき。
で努力値は攻撃HPに252ずつ
スレ違いかも知れませんが、回答お願いします。
育てやさんに預けたときのデメリットってなんですか?
ドククラゲ
持ち物・カゴの実
ミラコ・波乗り・バリアー・眠る
アドバイスくらさいお
性格は防御うpのやつがいいのかお?
>>940 レスありがとう
どうしても今いるサマヨールを使いたいので技を考えなおします
>>944 ちょい質問ですが、そのサマヨールの個性教えてくれませんか?参考として
知りたいのですが・・・。
>>945 ごめんなさい、個性とは?
特性はブレッシャー、補助性格は喧嘩をするのが好き
個体値は良くも悪くもなく
どうしてもこれを使いたい理由は初めて出会った色違いだから‥それだけ;
ドラピオン
意地っ張り、HP攻撃252、防御6
クロスポイズン、噛み砕く、氷牙、怪しい光
にしようと思うんだけど、なんか他の候補ってあるかな?
テンプレ構成をこのスレで質問するやつはなんなんだ
951 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/22(木) 09:12:58 ID:dlk9l3lU
トゲキッス@スカーフ 臆病 天の恵み
個体値
HP24
攻撃13
防御25
特攻31
特防29
素早さ31
これをバトルタワーで使ってるんだが・・・。まあ怯み発動しないなww反則的な強さゆえにポケモン板住民からは非難轟々じゃねーのかよ・・・
個体値自慢は他所でやってくださいね^^
ムウマージ
穏やか
持ち物・食べ残し
HP・防御・252、特攻6
黒い眼差し、滅びの歌、守る、痛み分け
努力値はこれで良いのでしょうか?
挑発催眠クロバットで完全終了wwwwwwwwwww
超初心者な質問で申し訳ないのです。
トゲピーとメタモンを育て屋に預けているのですが卵ができません・・・
何か問題でもあるのでしょうか?
すみません、自己解決しました。
スレ汚し失礼しました。
スカーフガブリで死ぬ雑魚
>>955 それはそれで仕方ない‥
努力値はOKでしょうか?
ロズレイドの技が決まらない
臆病 特攻、素早さ252 HP6 黒いヘドロ
エナジーボール、宿木の種、眠り粉
めざパを計ったら氷69で使えなくもないんだがどうだろう?
何となくで戦うなら相談する必要なくね
これは酷い誤爆
>>961 いくらなんでもその個体値はないだろ…お前ポケモン止めた方がいいよ
個体値まで人に選んでもらうとか
育成以前の問題だと思うんだが…
しかも努力値前の段階って自分で分かってて書き込んでるところが…
>>961 せっかく2日粘ったんだからついでにあと1週間くらいがんばれ
>>961 多分ステルスでも撒く型なんだろうけど…
ぶっちゃけると、それでも十分やっていける。
砂パに入れるノクタスについて
宿り木 地球投げ フラフラダンス みがわり
で、テンプレ通りの構成でいこうと思うんだが
防御と特防のどっちに重点を置くべきだろうか
元々が紙耐久だけど
>>962 ロズレイドの素早さ種族値は90
同速にポリ乙、ルカリオ。ポリ乙は控えめスカーフ、ルカリオは襷カウンター主流
要は作り直せって事だ
ノクタスの耐久でやどみが・・・
と思ったけど砂隠れもあるし案外ウザそうだな
ゼニガメにミラーコートとくろいきりを同時に教えたいんですが
どのポケモンを使えば出来ますか?
運g型
性格:防御or特防↑
努力値:HP252/残り耐久面
持ち物:ひかりのこな
技構成:ちきゅうなげ/やどりぎのタネ/みがわり/フラフラダンスorくさぶえ
カバさんと組んじゃえよ。
砂塵宿木投げならカビゴンも3発。
高めの攻撃切ってまでして宿木投げする理由は不明。多分無いです。
テンプレ持ってきた
光の粉じゃなくても、命中率が下がるお香でも変わらないはず
どうせ紙耐久だし、この際両方に126ずつ振ってもいいんじゃないかと思うが・・・
みんなはどう思うだろうか・・・?
いや、おこうより粉のほうがわずかに効果は高い
カビゴン いじっぱり めんえき
捨て身タックルor恩返し のろい 眠る 炎のパンチ
努力値は攻撃252までは決まってるんですが、恩返しにして残りを防御と特防に半分ずつ振るか
捨て身タックルにしてHPに多く振るかで悩んでます。
サマヨールの質問をした者ですが技を考えなおしてみました
サマヨール 慎重
持ち物・食べ残し
黒い眼差し、ナイトヘッド、どくどく、眠る
性格とあっているでしょうか?
また努力値はどうすれば良いですか
ごめんなさい、ヨノワールでした
ピカチュウのおススメの性格・何と何に全振りしたらいいか教えていただけ
ませんか?もちろん、でんきだま持ちです!
余談ですが、ココドラ→ラプラス→ビッパ→ピカチュウでアイアンテールを
私の弟は遺伝させました・・・くさむすびの方が役立つのに(笑)。
>>981 >・自分で考える努力をすること
丸投げしすぎ
ピカチュウなら怪力と岩砕きで二つは埋まるな。