ダブルバトル考察スレ4

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1名無しさん、君に決めた!
前スレ【ダブル】ダイパ優秀ポケモン考案スレ3【バトル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1171108258/
ポケモンダブルバトル考察まとめwiki
http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/

関連スレ・サイト
ポケモン ダブルバトルWi-Fi対戦スレpart1
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1170942292/l50
裏ポケモンリーグ(ダブルバトル大会企画・運営サイト)
ttp://tenroku.ddo.jp/~poke/
上記が見れない場合はこちら
ttp://upr.0web.cjb.net/
ポケモン・ダブルバトル考察板(ダブル考察専用板)
ttp://yy53.60.kg/pokebattleview/

シングルとの比較や文句は無しの方向で。
次スレは>>970お願いします。
2名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 23:06:38 ID:ZuOHWtfx
DQ、またも世界から『糞』評価
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1168081586/
3名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 23:08:43 ID:???
うひゃあ重複だあ
4名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 23:12:24 ID:???
ここはトリプルバトルスレ
5名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 23:13:08 ID:???
ここは5スレ目の予定地
6名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 23:15:10 ID:???
(実質)ダブルバトル考察スレ5

として再利用の予定
以下のスレを先にご利用下さい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1171375370/l50
7名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 11:20:10 ID:???
一応保守
8名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:10:50 ID:???
実質スレ5
9名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:13:15 ID:???
こんなとこあったのか
10名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:14:00 ID:???
僅か3日か…早いな
11名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:34:22 ID:???
言いたかないけどスレが悪化してるな
頑張って技調べて型考えて提案しても使えない使えない言われてスレ失速で終了だからやる気無くす
バレンタイン以前の良スレはどこへやら
深夜まで書き込み控えるわ
12名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:36:58 ID:???
だから使えないと思われないような案を持ってこいよと
13名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:37:56 ID:???
そこから煮詰めれば良いだろ…
14名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 19:39:27 ID:???
それは専用スレでやるべきこと
スレ住人にその気が無いから流れが終了するのに無理に続行させようとしないことだ
15名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:06:57 ID:???
マイナーは専用スレでやれ
16名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:11:50 ID:???
wiki
17名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:15:59 ID:???
wikiはまとめ専用、議論はするなよ
18名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:17:25 ID:???
ミスった
wikiの種族値リストってヒードランとか抜けてる?
正式なルール決まってないし、wifi板なんかではタワールール基本だから入れておいた方がいいと思うんだが
19名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:18:40 ID:???
ていうかダブルwikiに種族値リストを作る必要性が感じられないんだが
20名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:19:18 ID:???
裏ポケモンリーグ基準で書いてるんじゃないのか?
>>wikiの種族値リスト
21名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:20:40 ID:???
>>19

ダブルだからこそ素早さ種族値を把握するべきだと思う
22名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:22:39 ID:???
ならシングルwikiの管理人の申請して、素早さ種族値表のページをコピーさせてもらうのはどうだろう
正直攻撃ランキングとかそういう類のものは役に立つ気がしない
23名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:24:47 ID:???
まぁこんな中途半端なランキングならあっても意味無いな
24名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:41:52 ID:???
本当に単純が場全体に効果あるなら絶対に使うんだが
25名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:41:54 ID:???
シャドーダイブドーブル
26名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:41:55 ID:???
埋まった
27名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:42:43 ID:???
ビーダルはじまった!?
28名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:43:49 ID:???
天然はダブルでも使えそうにない
こっちが能力下げられ放題
29名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:44:39 ID:???
ドンメルはじまったな
30名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:45:20 ID:???
どうしよう
単純ビーダルに関連して凄いこと思いついたけど
誰にも知られないまま大会で使ってみたいから書き込めない

>>28
単純な
威嚇や甘えるは怖いが特殊攻撃型にはあまりデメリット無い希ガス
風の2段階ダウンも気にしないで戦えるのが結構いるぞ
31名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:45:57 ID:???
威嚇に交代された瞬間ゴミになるのは使えるって言うのか?
3230:2007/02/15(木) 20:46:04 ID:???
>>28
スマン言いたい事がやっと分かった

天然って相手側の変化だけ受け付けないのか…
33名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:47:03 ID:???
いや天然
敵の能力上下無視でこっちはちゃんと能力下げられるってことを言いたかった
34名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:48:04 ID:???
全体なわけないだろ・・・


と思ってるが・・・
え、マジなの?
35名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:50:02 ID:???
ちょっと実験してくる
36名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:50:51 ID:???
待ってるぜ
一応自分でも試してみるかな…
37名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:51:07 ID:???
度忘れで特防4段階うpはもうちょっと注目されていいはず
38名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:51:32 ID:???
モジャンボとかダイノーズとか始まりすぎるぞ
39名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:52:20 ID:???
モジャンボは前スレでスルーされてたけど始まってるの?
40名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:57:00 ID:???
防御は高いよな>モジャンボ
まぁ素早・特防は低杉だが
41名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:57:35 ID:???
単純が全体に効果があったらモジャンボの耐久力はどうなると思う?
42名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:57:43 ID:???
不一致冷凍ビームでも簡単に乙っぽいからなぁ
43名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:57:50 ID:???
使える使えないかよりどこまで出来るかをスレで議論できればいいのにな
44名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:58:24 ID:???
HP100あるから微妙に厄介だな>>モジャ
45名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:59:05 ID:???
>>43
いやそこまで進んだら専用スレでいい
46名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 20:59:46 ID:???
そういえば単純持ちにバトンしたらどういう状況になるんだ?
47名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:00:52 ID:???
特性が完全に晴れ依存ってのも損だよな
眠らせてリフ張って宿り木植えて嫌がらせでもしようぜ
48名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:03:23 ID:???
バクーダの特性は単純でよかったと思うんだ
49名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:05:17 ID:???
単純度忘れ積んで一息ついたところで飛んでくる水物理
5036:2007/02/15(木) 21:06:55 ID:???
実験結果)

ビーダル・マグカルゴ

1t
マグカルゴのド忘れ!特防がぐーんと上がった
ビーダルの丸くなる!防御が上がった

2t
マグカルゴのド忘れ!特防がぐーんと上がった
ビーダルの丸くなる!防御が上がった

3t
マグカルゴのド忘れ!特防がぐーんと上がった ←あれっ?
ビーダルの丸くなる!防御が上がった

4t
マグカルゴのド忘れ!これ以上上がらない!
ビーダルの丸くなる!これ以上上がらない!


(^ω^)…
51名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:07:44 ID:???
ダメか・・・
52名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:11:13 ID:???
単純はおだてる目当てだと思うが…
53名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:11:40 ID:???
35です

一足遅れたけど>>50と同じ結果だった。
54名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:12:40 ID:???
ドータクンのスキルスワップ→ビーダル→鉄壁&瞑想
うまく運べないか…
ハピのスキスワ単純丸くなるとかも厳しいか
55名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:15:41 ID:???
ハピスキスワ
これで単純ハピナス・恵みビーダル
ハピナス丸くなる
ビーダルチャージビーム
ハピスキスワ
これで鬼耐久のハピと鬼特攻ビーダルの完成
56名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:19:03 ID:???
>>55
そんなことやってる隙があればねw
57名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:19:32 ID:???
ハピはともかくvipは落ちる気がする
58名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:24:26 ID:???
普通に殴ってる方が強いよな絶対
59名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:27:12 ID:???
技は悪くないしな
体力満タンの奴を怒りの前歯でかじってるだけで十分
60名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:29:28 ID:???
ノーマルなのに水技をタイプ一致で使えるのはなかなか
61名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:30:04 ID:???
いかりのまえば→しおみず
62名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:31:01 ID:???
特防特化させて度忘れ一回積んで眠ればいいんじゃね
63名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:32:28 ID:???
シングルでやれ
64名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 21:41:35 ID:???
ダブルで積むとか素人か
その隙に身代わり張られたり、殴られて乙
65名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:13:50 ID:???
いい加減ネタばかり止めろよ
ビーダルをどう使うかなんか考えてどうすんの?
重要なのはビーダルがどいつに対し有利に立ち回れるか、な訳。
66名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:15:06 ID:???
ドクロッグビーダルで、おだてる波乗りでもやってろ
67名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:16:00 ID:???
>>66
雨乞い状態だと死ねる
68名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:17:09 ID:???
どいつにも有利に立ち回れない、て事は
要するにわざわざパに入れる必要がないって事。

そもそもただでさえレベル低いこのスレで今からマイナー使おうとしてどうすんの?

最低限大会とかオフで使われる奴の考察した方がいいと思うぞ
連レスすまん
69名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:20:19 ID:???
>>68
同意
マイナー厨大量発生がこのスレが伸びた要因かもしれん
むかしのスレはもっとレベルがたかかった いまではみるかげもないがね!
70名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:25:21 ID:???
…救済したかったんだよ
というかあの流れはまんざらでもなかったんだが

そんなに言うなら大会とかで使われてる奴の考察やってくれ
71名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:27:08 ID:???
ダイノーズヤミラミ辺りはよかった
72名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:28:29 ID:???
ムウマージ辺りからオワタ
73名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:29:32 ID:???
大会とかオフの開催回数が全然少ないのと
技と特性の細かい仕様やら道具の有効活用法まで
まだ完全に把握できてない状況で、
現時点で強い奴だけ話し合えってのはおかしくないか

発掘できそうな奴を発掘するのは間違いじゃない
現に例えばビーダルの単純が全体効果だったとしたら、
っていう検証は新しい事実も伝えられたわけだし
広い視野で色んな事に手を付けていくのは全然悪いことじゃない
ダイノーズなんかが良い例だ

ただある程度の段階で見切りをつけれず諦められないような
マイナー使いは自重してほしいがな
74名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:33:08 ID:???
ツボツボ信者は相当の池沼だったな
マイナー・メジャー関係なく使えそうなやつは話題にしても構わんと思う
75名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:35:03 ID:???
強いと分かりきってるポケモンに関しては議論のしようがないからなぁ
対戦会でも開かない限り
76名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:36:38 ID:???
次回裏リーは25日かぁ
77名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:37:14 ID:???
今週は大会無いのな

前にちょっとだけ話題に上がった事あったけど
ダブル研究用の大会を別途開催するっていうのは
言いだしっぺの法則だったんだろうか
78名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:37:34 ID:???
見せ合いなしの4vs4って大会を見据えるならやっても意味なくね?
79名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:38:04 ID:???
78は対戦スレのはなしね
80名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:38:30 ID:???
>>78
最後にヌケニンとか出てきそう
81名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:39:31 ID:???
対戦スレでも見せ合いバトルやってる人居たよ確か
ただ裏リーグを見据えているなら尚更大会前にPTを見せるのは躊躇する
82名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:41:53 ID:???
すんません>>78で「大会」と書いたのは公式大会のことです
83名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:42:36 ID:???
公式リーグと対戦スレの参加者は結びつかないと思うよ
84名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:43:14 ID:???
でも対戦スレにはオフ参加者が多いよな
85名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:44:16 ID:???
ダブルにはこういうポケモンが向いてるっていうマニュアルみたいなのがあると議論しやすいんじゃね
86名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:44:52 ID:???
どうせ住んでるところ地方だから行けないし
高専生はエントリーできないだろうし公式大会なんて夢
87名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:46:28 ID:???
>>85
それはwikiを見ればある程度は分かるんじゃね?
88名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:46:35 ID:???
>>85
1にメタグロス
2にゲンガー
3,4がラティで
5にカビゴン
89名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:47:21 ID:???
あまり具体的にやるとまたアンチランク付け厨が沸くぞ
90名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:47:33 ID:???
公式は消房多杉
会場で画面見たらマスターボール×999とか
91名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:48:09 ID:???
小学生以下リーグと中学生以上リーグに分かれてるよ
92名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:48:53 ID:???
会場に小学生がたくさんいるって意味じゃないのか?
93名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:49:09 ID:???
中学生以上って大の大人もおkなのか?
94名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:49:10 ID:???
ああそういうことか
95名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:49:52 ID:???
>>93
もちろん
去年の埼玉では80歳くらいの人が決勝トーナメントに出てたらしいぞ
96名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:50:05 ID:???
大きなお兄さんばっかだぞ
97名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:50:31 ID:???
>去年の埼玉では80歳くらいの人が決勝トーナメントに出てたらしいぞ

ちょwwwwwwwwwwww
すげぇwwwwwwwwwwwwwww
98名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:51:21 ID:???
フェスタ自体は子どもが多いけどリーグ開場は大きなお兄さんだらけ
99名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:51:35 ID:f4zj/qbL
こいつはどうかな
特性タイプが云々でこういう技が使える→そいつは使えないよ→はい次

この技とその技もたせてナニと組むとよさそう

じゃあこんな型はどうかな

いいねそれwikiに追加しようぜ

はい次。

この流れで
100名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:52:05 ID:???
80歳で個体値選別しているのか
決勝トナメ出てるくらいだし やっぱ老後は暇なのか
101名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:53:14 ID:???
70でポケモンはじめたって事か
なんかもう仙人だな
102名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:53:19 ID:???
なんだ、工房も参加できるのか。
103名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:53:46 ID:???
>>100
そんなあなたにユーキャン
あと100げとおめ^^
104名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:54:11 ID:???
>>99
そこのどっかに
そこまで推すなら一回裏リーグで使ってみろ。どうなるかわかるから
っての入れて
105名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:55:50 ID:???
去年公式がなかったことにはツッコミ無いのな
106名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:57:09 ID:???
ごめん、一昨年でしたw
107名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 22:59:28 ID:???
公式の上位ってあんぐらばっかだよな
当然か
108名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:01:15 ID:???
あんぐらの話題出すと改造云々で荒れるからヤメテ
109名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:01:54 ID:???
すまん
110名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:09:31 ID:???
★ いかれっこ 倍速 ピザ 会場でPC開く
★ シグルド 倍速
★ セファーナ 倍速 替え玉
★ ウイン 倍速 PAR はいはい運ゲー運ゲー すっぱい ロリコンNew!
★ 赤い彗星のE3 倍速 暴行
★ カブ 倍速 替え玉 予選落ち おっさん顔
★ Cyobi 倍速 ポケモントレーナー ピザ
★ そら 倍速  存在が罪 ステージでミュウ耳
★ クレア 倍速  ばばくさい
★ 白夜 倍速 PAR
★ リバース 倍速 ステージでミュウ耳
★ おひるごはん 倍速 雑魚
★ ロマ 倍速 801 キモい 暴言
★ マルティム 倍速 PAR 暴言
★ サブロー! 決勝1回戦落ち ポケモントレーナー
★ ヒート PAR 一撃信者 
★ L特急ソニック885 倍速(発端) 証拠隠滅 予選落ち
★ 斬鉄剣 PAR ポケモントレーナー
★ 無間 PAR 倍速
★ スパイAre あんぐらでスパイ PAR
★ アーマー 一般人に暴言 倍速
★ 801やん 日記でロマ化乙発言 倍速 ピザNew!
111名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:10:57 ID:???
倍速ってクロックアップ?
112名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:13:21 ID:???
うん
113名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:14:53 ID:???
「Cyobi」
・24歳太目のNEET
・年を利用して他人を馬鹿にすることが得意
・烏賊氏の家で過去に屁をこいたことがある
「ウイン」
・自分の非を認めない
・ネットでもリアルでも言葉遣いが汚い
・試合に負けると「はい、爪ゲー」等と必ず捨て台詞を吐く
「リアルルンパッパ」
・ポケモンフェスタ東京で大会中に踊りまわる
・埼玉フェスタではジグルド氏の応援中その対戦相手に対して
対戦相手のメタグロスの爪発動により「はい爪ゲー氏ね」を連発
・壇上に上がったsam氏と小学生代表の試合の最中、
証拠もなしに「改造とかマジ死ね〜」と言う
「カブ」
・幼児暴行罪
・あんぐら初オフの時にそら(元セリス)に対して30万でフェラを要求
・見た目変体、顔キモのポケモンヲタ
「ヘイムダル」
・ヘルガー好きのDEXから流れてきた今もっとも痛い住民
・メンバーからよく無視されていることに未だ気づいていない
・埼玉フェスタではルカリオ耳をつけて2chで注目を浴びた
「ソニック885」
・昨日烏賊氏のパがDEXにて公開された件について
即刻削除しなさい。何バラしてんの?
他でバラしてないだろうね?
といきなり汚い言葉を吐く
その後、その発言を削除し証拠隠滅した
114名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:15:49 ID:???
・2chでそのことが話題になりフェスタスレでは一日で1000件近くの
レスがついたほど・・・
「ふれいやん」
・別称801やん
・東京、大阪、福岡と様々な場所に現れる不思議な人間
・毎日の日課はそら氏の写真を見てオナニーをすることらしい
「サギ」
・別称ピカ光
・HIROsから流れてきたリアルルンパッパの知り合い
・第8回あんぐらオフの時、ウインとマジ喧嘩をした(原因はウイン)
・去年、今年共に大会では抽選落ちしている

「綾小路」
・DEXの鑑定版に「綾乃」に向かっての暴言を「七氏」で書き込みをした
・IDによりバレて発言を削除したが時既に遅く証拠隠滅も相まって、
(ポケモンサイト管理小屋)に居たと思われるカリア氏に叩かれその後謝罪
・あんぐら住民からうざがられている
・本人はそのことに気付いていないらしい
・某大学出身で単位がやばいとかで騒いでいる

「セファーナ」
・某氏から当選チケットを借りポケモンフェスタ埼玉大会に出場した
・しかし、ベスト8で身分証明書によりそのことがばれ周りから白い目で見られる
・自分のことを革命家と呼んでいる

「そら」
・別称セリスの17歳(高2)
・ポケモンフェスタ東京大会にミュウ耳(猫耳)をつけて登場
・リーグ戦では壇上に上がり見事地区代表を手にするが、会場に来ていた
小さな子供やその親から白い目で見られたり弾かれたりした
・そしてこのことは2chでも話題になるほど・・・
115名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:18:12 ID:???
ほーらキチガイが湧いた
116名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:18:37 ID:???
すごいの湧いてるんだなぁ
117名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:19:13 ID:???
>>95
この前の話の流れからそのご老人の脳内イメージが亀千人になった
118名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:19:17 ID:???
コピペ厨氏ねよ
119名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:20:05 ID:???
80歳で公式出るなんてほほえましいな
理想の老後じゃないか
120名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:21:33 ID:???
孫と仲良く交換してる風景浮かんだわ
121名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:24:20 ID:???
>>120
やっべwwww
想像したらオラ、ワクワクしてきたぞ!
122名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:25:10 ID:???
ソンソンソン



流れを戻そうぜ
123名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:28:58 ID:???
各所オフ会の被りポイント全部まとめた奴作ってクレ偉い人
124名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:30:28 ID:???
他所のオフの結果を転載するのはいかん
125名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:31:46 ID:???
おいおいここは2CHだぞ
126名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:33:02 ID:???
1 メタグロス 18 14 ドサイドン 5 25 マルマイン 3 47 オオスバメ 1 47 ダイノーズ 1 47 マンタイン 1
2 カビゴン 11 ラティオス 5 ミカルゲ 3 オオタチ 1 ダグトリオ 1 ムウマージ 1
3 ルンパッパ 10 19 ウインディ 4 レジロック 3 オコリザル 1 ドダイトス 1 ムクホーク 1
4 ギャラドス 9 ガブリアス 4 36 クレセリア 2 オニゴーリ 1 ドラピオン 1 ヤミラミ 1
キングドラ 9 サンダー 4 ドクロッグ 2 カイリキー 1 ドンカラス 1 ライチュウ 1
ゴウカザル 9 プテラ 4 ハガネール 2 カバルドン 1 ナッシー 1 ライボルト 1
7 クロバット 8 ミロカロス 4 バクフーン 2 カブトプス 1 ヌケニン 1 ラグラージ 1
サンダース 8 ラティアス 4 ハッサム 2 ガルーラ 1 バクーダ 1 リザードン 1
9 アグノム 7 25 エテボーズ 3 ファイヤー 2 ゴルダック 1 ハピナス 1 レアコイル 1
ゲンガー 7 エレキブル 3 ミミロップ 2 サーナイト 1 ハリーセン 1 レジスチル 1
ヨノワール 7 エンペルト 3 メガヤンマ 2 ジーランス 1 ハリテヤマ 1 レントラー 1
12 ボーマンダ 6 ケンタロス 3 ヤドキング 2 シザリガー 1 バリヤード 1 計 91種族 264
ヘラクロス 6 ジュカイン 3 ラプラス 2 ジバコイル 1 パルシェン 1
14 ガラガラ 5 スターミー 3 ロトム 2 ジュゴン 1 ピクシー 1
ドータクン 5 ヌオー 3 47 エーフィ 1 スイクン 1 フシギバナ 1
トゲキッス 5 マニューラ 3 エムリット 1 ダーテング 1 ベロベルト 1

第6回ぼ〜るぱ〜くオフ会より転載させていただきました^^
127名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:33:46 ID:???
見づらい\(^o^)/
128126:2007/02/15(木) 23:34:48 ID:???
コピペだから勘弁してくれ><
129名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:35:36 ID:???
ていうか元のページのURLを晒せば済む話じゃまいか
130名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:36:47 ID:???
ダイノーズ 1
マンタイン 1
ヤミラミ 1
シザリガー 1
バリヤード 1

感動した
131名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:37:28 ID:???
01メタグロス 18
02カビゴン 11
03ルンパッパ 10
04ギャラドス 9
04キングドラ 9
04ゴウカザル 9
09アグノム 7
09ゲンガー 7
09ヨノワール 7
12ボーマンダ 6
14ガラガラ 5
14ドータクン 5
14トゲキッス 5
14ドサイドン 5
14ラティオス 5
132名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:38:21 ID:???
ほい オフ会のページへ行ってくれ
ttp://www5.ocn.ne.jp/~kairyus/index.html
133名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:38:34 ID:???
やっぱグロスなのかww
134名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:39:47 ID:???
どう見てもグロス祭り&カビゴン祭りです本当にありがとうございました
135名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:41:19 ID:???
ページは晒さんでいいからその調子で他のオフも頼んだ
136名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:41:27 ID:???
グロス対策が重要であると今まであれほど分かっていたことを再確認した
137名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:42:14 ID:???
グロスもカビも潰せるゴウカザル最強ってことですね
138名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:43:15 ID:???
シザリガーは雨乞いトリックルーム上らしい
投げつけるは恐ろしいダメージだし
139名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:43:19 ID:???
なんかスレがリセットされてる
140名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:43:40 ID:???
バシャーモ「………」
141名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:44:09 ID:???
>>139
原点に戻ってダブルの現状把握へ…
142名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:45:06 ID:???
>>138
関西人おつ
143名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:45:20 ID:???
同タイプでここまで扱い違うのか>悟空とバシャーモ

なんか哀しくなってきた
144名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:45:25 ID:???
ボーマンダが多くなっているな
2005はサンダー対策の冷凍ビームであぼーんだったしな
やはりスカーフ様様か
145名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:45:57 ID:???
スカーフ無しでも全然あり>マンダ
146名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:46:04 ID:???
>>141
データ収集は基本だもんな
147名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:46:14 ID:???
>>143
ヒント:股間の突起物
148名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:47:31 ID:???
やっぱガブリ少ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
149名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:47:47 ID:???
そりゃそうじゃ
150名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:48:36 ID:???
ベロベルト少ないな
やっぱRSEからの流用か?
151名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:48:40 ID:???
ドータクンとマニューラはこれからもっと増えると予想してる
152名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:49:12 ID:???
そしてゴウカザル最強伝説となるわけですね
153名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:49:25 ID:???
ほとんどが流用だろうね
風ルンパなんて流用だって言ってるようなもんだし
154名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:49:55 ID:???
>>150
開催日一月だし、流用は比較的少ないと思われる

しかしここまで顕著とは
155名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:50:08 ID:???
バシャーモ「猿なんてブレイブバードで…」
156名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:50:20 ID:???
雨パ多いのか
157名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:51:47 ID:???
ラティアスがラティオスより少ないとな
158名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:52:29 ID:???
正直参考に出来るとは思えないんだが
159名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:52:35 ID:???
猿はバシャーモの劣化
160名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:53:13 ID:???
と、バシャーモがおっしゃってます

そっとしといてあげてください
161名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:53:17 ID:???
ラティオスは流星群の登場で破壊力を増した品
162名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:54:35 ID:???
少なくともこのスレより優秀なのは間違いないと思う
163名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:54:49 ID:???
厄介な技だよな>流星群
164名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:55:28 ID:???
>>162参加者乙

このオフはまだ「マンムー(笑)」とか言ってた時期だぞ
165名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:57:28 ID:???
参加者数考えたらこのスレなんて比べ物にならんだろ
166名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:57:32 ID:???
マンダの両刀技は本当に困る
167名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 23:59:01 ID:???
どっちが優秀とか言ってる時点でもうね
168名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:00:15 ID:???
>>164
俺はマンムー(大爆笑)だと思うが
使用率が高いメタグロスのコメットで乙なのはどうかと思う 
169名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:02:13 ID:???
マンムーはシングルのほうが活躍できるだろう
170名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:03:07 ID:???
少なくともシングルの時みたいな活躍は見込めないだろうな
弱点多いし
171名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:03:18 ID:???
>>168
珠マンムーの地震で乱数1発なのに?

てかマンムーは襷持ちが多いのとラム持ちで催眠ポケ全滅の役割も持てるわけだが
172名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:04:18 ID:???
陽気グロスのコメパンじゃ落ちないしなぁ
173名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:05:28 ID:???
マンムー->メタグロス
威:75 タ:じめん/物理
攻:260 - 防:150 (HP:187)
ダメージ: 149〜176
(割合: 79.6〜94.1%

どういう計算してるんだ? 乱数にもなりませんが^^^
174名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:05:34 ID:???
グロスはダブルはスカーフじゃないかぎり意地っ張りがデフォじゃね?
175名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:06:15 ID:???
>>173
HP無振りで計算してた スマソ
176名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:07:05 ID:???
猿にも弱いのが痛いな・・・猿UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
177名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:07:50 ID:???
>>173
その計算も微妙に間違ってね?
0.75倍補正か珠の倍率が少し違う気がする
178名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:08:12 ID:???
種族値だけ見れば大して決定力がないように見えるけど

技に恵まれすぎだな。馬車とは違って
179名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:09:00 ID:???
しれっと雷パンチ使えるもんな…
ウザいからボーマンダでも使っとけ
180名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:09:32 ID:???
>>177
地震は威力75 命の玉は1.3倍で計算したが何か間違ってる?
181名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:09:41 ID:???
マンダの安定感は異常
182名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:09:56 ID:???
>地震は威力75
183名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:10:02 ID:???
>>178
一致120二つもあるしな
184名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:10:11 ID:???
どちらにしてもダブルでの地震は無理があるね
スカーフグロスの横に猫だまし持ちが居たら落ちやすいし
猫だまし持ちは基本弱点だし(ルンパ 猿)
185名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:10:36 ID:???
>>180
あー、こっちが珠の倍率を1.25にしてたわ
情報が古いぜ
186名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:10:52 ID:???
>>182
ヒント:ダブル
187名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:11:09 ID:???
188名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:11:45 ID:???
間違ってないよ?
189名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:12:33 ID:???
ダブルの氷タイプってどうしたらいいんだ
190名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:12:58 ID:???
どうしようもありません
襷でも持たせてください
191名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:13:07 ID:???
使わないでおk
192名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:13:38 ID:???
マニュが全然活躍できなくてションボリした俺が通りますよ
193名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:13:51 ID:???
ここを見て情報を整理した方がいいぞ
ttp://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/46.html
194名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:14:15 ID:???
ドンファンハジマタ
195名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:15:15 ID:???
そもそもマニュやマンムーが注目され始めたのはシングルで暴走してるガブリ対策のためだろ
ダブルでは活躍できなくても仕方ないさ・・・
196名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:15:22 ID:???
マニュはグロスのバレットでも死に際までもっていかれるのがなんとも
197名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:16:59 ID:???
メインウェポンが冷凍パンチに辻斬り・・・
明らかな火力不足です本当にありg(ry
198名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:17:07 ID:???
>>195
実際需要があるのは氷技で氷タイプはそこまで必要じゃないんだよな
199名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:18:06 ID:???
マニュは襷でマンダアグノムゲンガーあたりを狩る
マンムはラムでマンダや催眠ポケ全般を狩る
これだけできれば別にいいんじゃね?

氷ポケを使いたいならスカーフグレイシアで吹雪でもやればいい
200名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:19:06 ID:???
攻撃する側としては氷は優秀なんだよな

逆に受け側になると半減が同タイプだけというね
201名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:20:39 ID:???
>>200
そして流行の格闘・鋼、さらには物理アタッカーのサブウェポンとして有力なストーンエッジにも弱いという・・・
202名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:21:11 ID:???
シングルのガブリみたいにグロスがどんどん立場を追われていく状態にでもならない限り氷タイプは厳しい
203名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:21:47 ID:???
マンダは威嚇があるから鉢巻でもないと大文字で死ぬ
204名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:21:50 ID:???
そしてグロス・銅鐸対策に入ってる炎にも弱いという罠
205名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:22:36 ID:???
なにこの氷冷遇時代
206名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:22:37 ID:???
ガブリのドラゴンクローの威力は泣ける
更に威嚇を受けるともうね その意味ではグロスの特性はダブルでも超優秀
207名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:22:51 ID:???
パルシェンを徹底的にけなすスレと聞いて飛んできました
208名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:22:57 ID:???
おまけにそいつらに強いギャラドスにさえ
209名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:22:59 ID:???
氷は霰パで使えば普通に強そうな気はする
210名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:23:21 ID:???
れいぐうビーム
211名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:23:48 ID:???
氷冷遇は今に始まったことじゃない
212名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:23:58 ID:???
ドンファンさり気なく氷の礫覚えるのか
そういやポケスタでヤナギが使ってきたなぁ
213名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:24:11 ID:???
すなわちレジロックも優秀
214名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:24:13 ID:???
霰パ自体が(ry
215名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:24:18 ID:???
霰パのグレイシアの吹雪とか光の粉ゆきがくれマンムーは怖いな
216名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:24:50 ID:???
>>209
霰は砂嵐と違って無効化できる奴が少ないのがいい
でも実用性には欠けるんだよな・・・

吹雪必中とかオマケ程度にしか思えないんだが
217名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:25:30 ID:???
霰パもシングルでやったほうがいいような
218名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:25:42 ID:???
マンムーが雪隠れで攻撃避けてるとこ想像するとイライラする
あの顔で
219名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:25:56 ID:???
>>214
マンムーにコメパンストエジが当たらないのは結構きついぞ
>>216
不一致冷凍2発撃っていると考えれば…
でも決定力になりそうなのはグレイシアぐらいなんだよな
吹雪ッスを入れられるとやばいが
220名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:25:58 ID:???
そいえば昔はスタジアムとかで凍らせるのは1体だけだったが今は何体でもいいのか?
221名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:26:46 ID:???
凍った瞬間溶けるとか泣けてくる
222名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:26:57 ID:???
>>220
凍りが発生するのはあくまで運
223名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:27:11 ID:???
>>220
凍りどころか眠りすら制限無いね

オフとか裏リーグでは眠り制限あり凍り制限無し
224名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:27:31 ID:???
>>221
凍らされた側の気持ちも考えてください><
225名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:28:29 ID:???
吹雪ッスw
最初何かと思ったww

必中吹雪で全体に2割凍りは強そうだな
226名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:28:33 ID:???
眠りも凍りみたいに1ターンで目を覚ます場合があってもよかった
227名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:28:53 ID:???
>>226
だよな
228名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:29:44 ID:???
拘りグレイシアの吹雪に手助け…
229名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:30:00 ID:???
前作と比べて今作の眠りと混乱のターンが長すぎる
230名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:30:33 ID:???
氷技は半減多いし、あまり有効性なさそう
231名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:31:12 ID:???
氷技は需要ナンバー1といってもいいほど必要だぞ
232名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:31:43 ID:???
鋼の半減は怖いけど他は普通に貫通性あるような
233名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:32:35 ID:???
水も大抵ルンパやギャラだし
234名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:32:44 ID:???
そしてほとんどの水ポケが冷凍ビームを使って、草冷遇と
235名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:33:39 ID:???
ダブルで使えそうな草はルンパしか思いつかん
後はジュカインぐらいか?
236名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:33:48 ID:???
草タイプこそどうすればいいんですか?
ルンパぐらいしか使われてないような
237名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:34:06 ID:???
メタPTつくろうかな
238名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:34:16 ID:???
氷ポケは水と吸収合併でいいよもう
水ポケへの氷技の普及率を考えるとそう思えてくる
239名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:34:23 ID:???
ラティ♀対策って弱点つく位しかない?
240名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:35:00 ID:???
ラティアスより早いポケで挑発
241名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:35:06 ID:???
使わなければいい
もし草鋼がいようが草ドラゴンがいようが救われない希ガス
242名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:35:20 ID:???
挑発しても風がとんでくるから困る
243名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:35:27 ID:???
>>239
俺はオスorマンダで流星群やってる
244名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:37:18 ID:???
ダブルで草といえばワタッコだろう

でもこいつ氷4倍なんだよねー
245名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:37:42 ID:???
ルンパは草タイプのおかげで電気に弱くない水として君臨できているんだけどな
246名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:38:01 ID:???
アンコールの怖さは異常
247名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:38:38 ID:???
最速アンコール使いってフーディン?
248名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:38:43 ID:???
ワタッコは強いけど2004年が全盛期だったよな
あの頃の俺のPTでは間違いなく一番活躍してた
249名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:39:14 ID:???
急に猫騙し&アンコ持ち増えたよな
250名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:39:34 ID:???
アンコフーはまじでウザい
うかつに守れないし
251名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:40:06 ID:???
>>250
あるあるww
252名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:41:10 ID:???
マニュの脅威が少ない分フーディンは動きやすいだろうな

ただラティやらアグノムやら他に強いエスパーが多いから入れにくいが
253名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:42:06 ID:???
フーディンは初代が全盛期だった
254名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:42:24 ID:???
ただアンコがあうってだけで結構縛れるぞ
255名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:43:07 ID:???
フーディンを相手にしたときは面倒くさいから大爆発でFA
昔はそうしてた
256名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:44:15 ID:???
フーディンとメタグロス相性いいかもな
グロスの苦手な猿をフーディンで縛れるし、マニュはグロスのバレットで
257名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:44:46 ID:???
>>254
あうってなんだww
あるだった
258名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:47:36 ID:???
フーディンは物理耐久がカスだからごりおしで勝てることもしばしば
259名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:48:58 ID:???
フーディンこんなに早かったのか・・・・
せいぜい115ぐらいかと・・
260名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:49:08 ID:???
バレット2発で普通に終わる>髭
マニュも襷持たせて猫騙し→礫でアボン
261名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:50:16 ID:???
>>260
相手も守ってくるだろ 常識的に考えて・・・
262名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:50:24 ID:???
フーディンに猫騙しとか馬鹿ですか?
263名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:51:33 ID:???
おそらく>>260はメタモン狩りのしすぎでフーディンの特性はシンクロだけだと思ったんだよ
264名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:52:33 ID:???
>>260
精神力忘れてた
髭さんすいませんでした・・・
265名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:53:40 ID:???
技は身代わり、守る、アンコール、サイコとか?
266名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:54:33 ID:???
気合い玉は欲しいなぁ
267名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:55:59 ID:???
身代わりいるか?
268名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:57:37 ID:???
身代わりはあると超便利
ここで身代わり張れるのにって場面がかなりある
ましてや種族値120 きあいだまも欲しいが
269名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 00:59:04 ID:???
特殊アタッカーとしてならラティ♂やアグノムで十分っぽいから、サポ技3つに攻撃技1つでいいんじゃない?
270名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:00:30 ID:???
気合玉ないとカビが絶望的になるしなぁ でも身代わりもほしい・・・
あああああああああああああああああ
271名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:01:17 ID:???
守る補助技攻撃技攻撃技の俺のフーがアホらしく見える流れ
272名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:02:51 ID:???
>>271
実際の使用感はどう? ぜひ聞きたいのだが
273名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:04:06 ID:???
そういや前作では3色パンチフーディンなるものがあったっけなぁ・・・
274名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:04:30 ID:???
アンコールって身代わり貫通する?
275名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:05:46 ID:???
>>274
貫通する
だからアンコールは怖い
276名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:05:46 ID:???
する
277名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:06:24 ID:???
SUGEEE
278名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:06:31 ID:???
>>275-276
シンクロニティ
279名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:06:38 ID:???
>>272
結論から言うと使ってて悪くないんだが
どうも出番がないんだよな。活躍しにくい
やっぱアンコは欲しいかもわからんね
280名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:07:34 ID:???
髭の特性はシンクロなのか
281名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:08:29 ID:???
サイコキネシスでも相手を殺しきれないことが多いからなぁ
うまくアンコしながら、戦わないと立ち回りにくい
耐久は糞だし
282名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:11:14 ID:???
髭は先発には向いてないな
誰かがやられた後に出してアンコって感じじゃないと死ぬな
283名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:12:54 ID:???
でも一昨年の公式でフーが味方のケッキングの地震耐えて実発動とかなかったっけ?
だから何が出来るってわけでもないけど
284名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:13:13 ID:???
アンコ読みで交代ってのもありうるけどな
見事に読みが外れたら形勢がやばいことになるがwwww
そこらへんは読みだな
285名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:14:16 ID:???
フーディン臆病でも防御に全振りするとグロスのコメットに乱数で耐えるんだな
いっそのこと、防御・素早さに全振りして軽くサポート型にするのも向いているかもしれん

サイコキネシス・アンコール・守るor身代わり・何か っていう具合に
286名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:15:35 ID:???
ハピを見れば分かると思うが、もとの防御種族値が低いから、努力値振ってやれば
耐久の上昇率はすさまじいものがある罠
287名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:15:38 ID:???
おとなしく襷でいいよ
288名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:17:01 ID:???
ここで猫騙しをクロバにやってしまった俺が通りますよ
289名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:17:23 ID:???
>>283
あったな まさかケッキングの攻撃を耐えるとは思わんかった
290名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:18:53 ID:???
一番安定するのは襷かなぁやっぱ
でも先制技がこわいんだよなぁ
291名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:20:03 ID:???
なにこの良スレ
292名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:20:38 ID:???
>>290
まぁそれは襷持ち全般に言えることだし・・・
猫騙しで襷潰される可能性がないぶんマシだとは思うけど
293名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:21:57 ID:???
ここでまさかのはたきおとすフーディン

ヤミラミでやれですか
294名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:23:03 ID:???
>>292
>>288のねこだまし
フーディンはせいしんりょくでひるまない!

295名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:23:59 ID:???
まあ脆いからダメージ与えるために猫だまし撃たれる可能性はあるかもね
296名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:24:08 ID:???
意外とシンクロかも試練
放電対策とかで
297名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:24:28 ID:???
それだったら普通に攻撃したほうが
298名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:25:35 ID:???
ダブルでつかうなら普通はせいしんりょくだろ
299名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:26:37 ID:???
>>293
いっそ火炎球トリックのほうg(ry
300名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:27:07 ID:???
うかつに攻撃できないんだよなぁフーディンには
こっちが攻撃して守られて、アンコされた日にはもう
301名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:27:25 ID:???
火炎球トリックは即効性が無いからイマイチ実用的とは思えないんだよなぁ
302名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:28:45 ID:???
>>301
確かに
トリックしたターンに普通に潰されそうだな・・・
303名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:28:53 ID:???
スカーフ渡して金縛りでもしてればいいと思うよ
304名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:29:20 ID:???
スカーフだと相手に応じてトリックとか面白そうだけど
スカーフで別に縛れる相手そんなに増えないんだよな
305名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:30:30 ID:???
ここは拘り気合玉でまさかのカビゴン一撃
306名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:32:07 ID:???
まさかの襷カウンター
307名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:35:24 ID:???
>>305
一瞬、きあいだま・サイコキネシス・シャドーボール・エナジーボールの拘りフルアタでもいいんじゃないかと思ってしまった
308名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:35:51 ID:???
シングルでやれ
309名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:36:03 ID:???
拘りフルアタならラティオス使う
310名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:37:09 ID:???
拘りフーディンは埋葬されますた
311名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:38:05 ID:???
ふいうちにも弱いのがな
312名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:38:27 ID:???
サイコブーストを覚えたらスカーフフーディンが増えたに違いない
313名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:38:42 ID:???
グロスで止まります
314名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:38:54 ID:???
ここで拘りミカルゲ
315名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:40:59 ID:???
ミカルゲってまともな物理技あったっけ
316名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:43:32 ID:???
拘り不意打ちか手助け不意打ちで、ほぼ100%最近流行の
スカーフラティオス確殺
317名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:43:39 ID:???
まもる・ちょうはつ・アンコール・サイコキネシスの襷持ちフーディンでどうだ?

アンコールとちょうはつでひたすら相手を縛る
318316:2007/02/16(金) 01:44:20 ID:???
ちなみに攻撃無補正性格で、努力値0の場合ね
319名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:44:34 ID:???
ん?守るをアンコールされてる奴に挑発を使うとどうなるんだ?わるあがき?
320名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:45:26 ID:???
フーディンだとわるあがきさえ結構くらいそう
321名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:47:48 ID:???
>>316
確かにラティはスカーフ持ちか拘り持ちが増えてきたからいいかもしれん
ミカルゲは一見補助役っぽいしな
322名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:48:22 ID:???
昔はアンコール+いちゃもんで相手にわるあがきさせるコンボがあったっけな

守るアンコされたらまず交代してくるだろうから、交代読んで挑発撃つとか
上手くいけば2匹連続で縛り
323名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:48:47 ID:???
ふいうち始まったな
324名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:51:01 ID:???
スカーフラティオスウザイし、いいかもね
ウインディ辺りで手助けか?
325名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:51:13 ID:???
ラティ殺し+補助の役割が持てるなら十分いけそうだな>ミカルゲ
タイプ優秀&耐久もそこそこあるし
326名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:52:54 ID:???
ミカルゲこうげきとくこう92もあるんだ
327名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:53:04 ID:???
催眠術も使えるし、ミカルゲはじまったな
328名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:54:07 ID:???
不意打ち自体は他にも使える奴いろいろ居るけど
329名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:56:07 ID:???
GTSでミカルゲつってくるわ ラティオスで  
せっかちでイタズラがすきらしいが知らん
330名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:57:35 ID:???
ドンカラスなんてどうだろう

体力 100
攻撃 125
防御 52
特攻 105
特防 52
素早 71

不意打ち 挑発 ドリル嘴 フェザーダンス あやピカ 
滅びの唄 嫌な音 電磁波 威張る ついばむ 辻斬り

グロスより無駄なく早い。耐久は紙。不意打ちの威力は多分一番高い
331名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:58:39 ID:???
つ アブソル
こいつなら単発で耐久無振りラティオス一撃
332名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 01:59:18 ID:???
お、ドンカラスでも一撃か
いずれもかなり攻撃に振るけど
333名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:00:28 ID:???
ドンカラスもミカルゲも不意打ち読まれやすいから困る
単騎でも使えるのが魅力的だな
334名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:02:06 ID:???
ラティに流星群を撃たせずに済むのはおいしいと思うけどね
スカーフラティオスに至っては無理やり引っ込ませられる
335名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:04:53 ID:???
ふいうちってさ、対象じゃないほうが攻撃するだけでも発動するのね
ふいうち読んで狙われないほうで攻撃したつもりが(#^ω^)ビキビキ
336名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:12:25 ID:???
ふいうちの時代来るんじゃね
337名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:13:12 ID:???
ふいうちを覚えるポケモンにはマイナーなのも多いから困る
338名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:16:46 ID:???
肝っ玉母さんも使えるよね
339名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 02:17:29 ID:???
ノクタスのことですか><
340名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 04:24:49 ID:???
肝っ玉母さんってなんかキモい
その単語聞くといつも体脂肪率330%超えてて
顔がしわくちゃの糞ババアを連想してしまう
341名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 04:26:00 ID:???
>体脂肪率330%超えてて

ちょwwwwwwwwwww
342名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 05:28:47 ID:???
これは酷い
343名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 05:53:28 ID:???
ガルーラは猫だましもあるし、なかなか強そうにみえるよな
344名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 07:06:47 ID:???
ぬこだましをゴーストにも使えるのはうれしいなぁ
345名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 12:36:46 ID:???
ブログ徘徊してたら意外とこのスレ見てる人がいてワラタ
346名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 14:22:53 ID:???
>319
わるあがきになる。
347名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 14:58:32 ID:???
ガラガラのwikiに「ホネブーメランは身代わり破壊として非常に優秀だが技の命中率が不安
2HITする確率は81% 」
って書いてあるけど一発目が当たったら2発目は絶対にあたるんじゃなかったっけ?
少なくとも今まではずれたことないし
348名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 14:59:48 ID:???
その通りです
349名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 18:47:17 ID:???
甘えるハピ結構使いやすいな
350名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 19:08:30 ID:???
ハピが元々メジャーだし
351名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 19:18:07 ID:???
最近は少ない傾向だけどな
352名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:01:28 ID:???
ハピナス使うくらいならクレセリア使うわ
353名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:05:51 ID:???
クレセリアは使えそうだけど見たことないなあ
354名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:11:07 ID:???
個体値粘るのめんどくせぇ
355名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:14:35 ID:???
穏やか
HP22
攻撃25
防御18
特攻28
特防22
素早さ15
これで妥協して使ってますが何か
356名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:18:14 ID:???
クレセリアだからできる妥協だな
でも素早さはもっとあったほうが
357名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:39:44 ID:???
>>355に1つも勝ってないのを使ってますが何か
358名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 20:41:46 ID:???
ダブルでクレセリア使うっていったらスキルスワップとかその辺?
359名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:10:49 ID:???
普通に使って十分動ける
360名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:12:21 ID:???
超耐久にしろいきりと神秘の守りで死角無し!
火炎球サイコシフトなんてのも
361名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:16:29 ID:???
守る・補助・補助・サイコor冷凍でおk
362名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:18:19 ID:???
はてしなく嫌がらせだな
363名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:22:56 ID:???
麻痺撒きクレセのうざさは異常
364名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:30:59 ID:???
防御特化で瞑想積まれ始めたら止まりません><
365名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:34:04 ID:???
瞑想積む必要ないくらい硬いです。だからいりません><
366名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:38:45 ID:???
クレセリアってシングルでは強いけどダブル向きじゃないって思ってたぜ
367名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:43:55 ID:???
理由を
368名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:51:04 ID:???
凍える風を覚えれば神だった
369名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:57:19 ID:???
覚えたら死ねる
370名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 21:58:45 ID:???
クレセリアって守る要る?
371名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:11:57 ID:???
ゴリ押しで来そうな時、自爆しそうな時と守る入れは基本ではある。
けど、対人でそこまで単純なことしてこないだろうし、守る抜いて補助
増やすってのもアリだとは思うよん
372名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:17:03 ID:???
相手にしたくないポケモン
クレセリア
アグノム
メタグロス
カビゴン
レジ系
373名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:18:14 ID:???
その面子を見るとメタグロスが楽な方に見えるから困る
374名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:25:00 ID:???
ところで、今日バトレボで波乗りボルテッカー電気玉ピカチュウを手に入れたんだ。
なんとかダブルで使ってみたいんだが、救えるだろうか。
とりあえず防御が紙だから、とにかく先制で倒していくしかないんだが。

電光石火 電磁波 あたりでうまく立ち振る舞えないかな。

猫騙しは遺伝か……波乗り諦めるしかないのか。
375名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:25:31 ID:???
自爆なしだとカビゴンは微妙かな・・・
376名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:27:08 ID:???
ここでこの指とまれピカチュウ
377名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:34:53 ID:???
ミロカロスは使えないだろうか?
技候補:凍える風、黒い霧、白い霧、ハイドロ、催眠術、光の壁、くすぐるなど

黒い霧、白い霧で威嚇はとりあえず対処できる。あとは結構メジャーな技ばかり。
378名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:44:23 ID:???
>>377
素早さがなぁ・・ハイドロ凍える風みがまも残飯でいいんじゃね
379名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:45:14 ID:???
キングドラと違ってドラゴン技抜群で受けないのが利点…か?
380名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:45:46 ID:???
>>371
集中攻撃は普通にあるし、挑発外すためにも守るは絶対必須だぜ
381名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:46:24 ID:???
くすぐるって今作も身代わり貫通する?
382名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:47:00 ID:???
まもるとみがわり貫通する技リストがほしいな
383名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:48:00 ID:???
まあミロ使うくらいなら普通はルンパ使うよな
わざわざサンダースに縛られるポケモン入れる必要ない
ダブルじゃそこまで思い切って耐久に振れないし
384名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:49:36 ID:???
RSのシングルでは嫌というほど見たのに今はシングルでもダブルでも微妙かミロカロス
385名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:51:22 ID:???
みがわり貫通する技っていうと挑発アンコールが有名だな
386名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:52:19 ID:???
シングルなら結構ミロカロスは見かけるけどな。
387名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:52:42 ID:???
特功と催眠あるからルンパとかと比べなければ普通に強いと思うけどな
388名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:55:26 ID:???
弱いとは思わないけど、やっぱ環境がミロにとって厳しいんじゃないかな
草結びとか結構持ってかれるしカビも健在だし不安材料多い
389名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:55:42 ID:???
遅いやつの催眠は身代わりでスルーされやすいしなー
弱点突かれにくいタイプのルンパは魅力
390名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:57:58 ID:???
とりあえずミロカロスvsサンダースの局面を想定して、特防最大のミロカロスがどの程度臆病サンダースに対して耐久力があるかを調べたところ、10万ボルトは乱数2発。
控えめだと確定2発になる。
391名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:58:03 ID:???
今から虫毒飛行をはやらせればミロ>ルンパの時代が来るか
392名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:00:19 ID:???
サンダーもいるし、やっぱミロは厳しい気がする
ガラやドサイドンと組み合わせてもギャラほどメリットがあるとは思えない
393名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:00:22 ID:???
>>390
そんな振り方する余裕はない
394名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:01:09 ID:???
ミロカロスは普通の水タイプとしてはかなり強いはずなんだが
ダイノーズやロトムに比べて普通すぎて発掘できそうにない
ミラーコートしようにも電気はみがわり持ちばかりだし
395名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:01:29 ID:???
>>391
残念ながらヘラクロバゲンガーマンダプテラが流行ってる現状においてルンパ>ミロですね
396名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:02:19 ID:???
強いけどわざわざミロを選択するメリットがないってことでFA?
397名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:02:34 ID:???
ミロカロスでさえルンパッパに屈するのか。カッコ悪いな・・・
398名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:03:14 ID:???
なんかさっきから異常なミロ信者が沸いているな
399名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:03:32 ID:???
>>396
ルンパの方が可愛いでFA
400名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:03:35 ID:???
何故か一度も話題が挙がらないメガヤンマ支援

タスキ持ち
さいみんじゅつ きしかいせい こらえる 電光石火

意表つきまくり型・・・
やっぱコイツってダブルじゃ使いにくいのかな・・・
401名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:03:42 ID:???
シングルでもそこまで使える部類ではないしなぁ…

なんというか、無難に強いというレベルではあるんだけど
強ポケのオンパレードという状況下では活躍させるのは難しいポケモンだね>ミロ
402名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:04:34 ID:???
メガヤンマは厨だから話題にならんのかと思ってた
電気一杯のダブルではどうなのか
403名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:04:41 ID:???
サンダーサンダースだらけのダブルにおいて水タイプはPTに負担をかけやすい
ミロ自体そんなに役割多い方じゃないし
404名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:05:59 ID:???
>>400
さざめき催眠身代わり見切り@広角でおk
別に催眠なしでも喰っていける子だとは思うけど
405名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:06:20 ID:???
メガヤンマは、特性加速で眼鏡持たせてごり押しでFA
406名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:07:09 ID:???
とりあえず電気つぶせるポケモン考えようぜ
407名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:07:20 ID:???
ラティ、カビ
408名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:07:24 ID:???
メガヤンマはサンダース以上に火力があるから困る
タイプ相性は知らん
409名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:07:35 ID:???
>>406
つカビゴン
410名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:07:57 ID:???
カビゴンにはもう秋田
411名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:08:02 ID:???
>>406
そんなんいっぱいいるがな
>>408
ヤンマのスペックはともかく虫の貫通力が不安だな
412名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:08:14 ID:???
とりあえず、ダースにはカビが最安定
413名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:08:33 ID:???
そういえばメガヤンマはラティに強いな
特殊耐久低いし初手で先手取れないのが問題だけど
414名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:09:21 ID:???
まさかまさかのエレキブル
415名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:09:47 ID:???
エレキブルがどうした
416名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:09:48 ID:???
エレキブルは地震で持っていかれにくくなってるから良いと思うよ
417名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:10:13 ID:???
>>415
電気受けじゃないの?
418名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:10:32 ID:???
メガヤンマ

催眠型 さざめき催眠みがみき 広角レンズ
特攻型 さざめきエアスラサイコ見切り 珠

で普通に使えるんじゃね?ヤンマ入れるだけで取り巻きがらっと変わりそうだけど
419名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:10:58 ID:???
エレキブル良いな
420名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:11:22 ID:???
生理的に受け付けない
>>メガヤンマ
421名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:11:47 ID:???
じゃあアメモースかコロトックで
422名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:11:56 ID:???
実はエレキブルの最大の利点が地震を覚える点ではないかと思う俺。
423名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:11:57 ID:???
サンダー・サンダース両方に強いのがいいな>エレキブル
技次第では弱点もつけるし グロスも地震持ちは減っているだろうし
424名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:13:02 ID:???
>>420
同意
公式イラストが激しくキモかった(´A`)
425名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:13:05 ID:???
>>416
キブルはガブリと同じ匂いがする・・メイン技の威力低すぎ
交代受けもダブルじゃ成功率は5分みたいなもんだし、隣にやってもらっても実際に速くなるのは次のターンからだし
426名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:13:49 ID:???
メガヤンマかっこいいと思うのは少数派ですかそうですか
427名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:13:53 ID:???
>>420
それは好みの問題だろうが。全てのトレーナーの観念から発言しなさいよ。
428名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:14:10 ID:???
>>426
お前を一人にはしないぜ
429名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:14:13 ID:???
>>418
みきり覚えさせてダブルに対応のそれでまぁ良いと思う
430名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:14:14 ID:???
生理的に受け付けないとかほんとにどうでもいい
431名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:15:45 ID:???
ここは考察スレ

>>426
俺も好きだぜ あのゴツイ感じがいい
432名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:16:01 ID:???
ハガネールは電気完封できないかな?大爆発も覚えるし・・・
433名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:16:16 ID:???
>>425
サンダースがスターミーを見て真っ先に10万撃って来るとは限らないしなぁ
無理に特性活用しようとせず普通に使った方がまだましかも
434名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:16:37 ID:???
ハガネールなら実質的に脅威になる技は火炎文字とハイドロだけだな
435名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:16:59 ID:???
こうしてみるとダブルバトルにおいて電気技の汎用性高いな・・・
ガラドスも放電で潰せるし、強化されすぎだろ森本
436名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:17:03 ID:???
ハガネールはエレキブル以上にパワー不足
何よりサンダーにまともにダメージ与えられる技が…ロックブラストでも使うか
437名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:17:59 ID:???
ハガネールはGBA後期のダブルでも使われてるのはちらほら見かけた
実力はあるとオモ

ただし今のダブルの鋼対策の完璧っぷりは異常
438名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:18:28 ID:???
>>435
強化というか前から強い
439名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:18:59 ID:???
そしてその煽りを受けているのが超冷遇の氷タイプのデリバードというわけですね
440名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:19:29 ID:???
サンダーの汎用性は異常
441名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:19:40 ID:???
>>422
ガブリアスでさえ威嚇入ったら地震でサンダース乱数なこのご時世に何を
442名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:19:56 ID:???
ここでラグラージ登場
443名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:20:28 ID:???
ヌオーとかダブルでは使えそうだけど地震弱体化で威力が悲しいことになってる
444名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:20:57 ID:???
ラグは地震弱体化が痛すぎる
445名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:21:25 ID:???
>>442
適当に凍える風撒いてたらいいんじゃね
446名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:21:25 ID:???
ここで大地の力の使えるフライゴンですよ
447名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:21:27 ID:???
ラグは風連発
448名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:21:46 ID:???
雪雪崩があるからサンダーはつぶせるんだが、威嚇を受けたらもう使い物になりません;;
449名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:21:52 ID:???
>>436
ストーンエッジじゃだめなのか?
…同じ命中率ならみがわり潰せる方が良いのかね
450名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:22:01 ID:???
ネンドールが大地の力使えれば・・・
451名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:22:37 ID:???
フライゴンは明らかな火力不足
452名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:22:44 ID:???
>>450
サンダーをつぶせない。
重力とかどうだ?
453名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:23:28 ID:???
>>449
身代わりとプレッシャーを考えると不安だと思ったけどどうだろうか
454名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:23:34 ID:???
>>452
だいばくはつ
455名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:23:56 ID:???
>>451
ゴンはソラビとギガドレがあるから二刀で何とか
ドサイガラキラーとしてはかなり優秀
456名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:25:08 ID:???
トリトドンは大地の力覚えてもバチは当たらないと思う
457名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:26:10 ID:???
ラグは草技が前作にも増して流行ってるのがしんどそう
草技自体の需要もまだまだ高いし
458名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:26:58 ID:???
ユクシーに10万と封印覚えさせる、ってのは?
放電は封じきれないか・・・
459名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:27:25 ID:???
そしてその影響を受けて瞬殺されるトリトドン
460名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:27:47 ID:???
そして瞬刷されるナマズン
461名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:29:04 ID:???
避雷針と見せかけて実はハードロックなドサイドン先生はどうっすか?
462名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:30:22 ID:???
>>461
交代で電気を引き寄せられないのは不便な希ガス
463名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:30:43 ID:???
NN:ひらいしん吹いた
464名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:31:55 ID:???
>>453
結局の所その場の状況次第で変わるな
エッジが急所に上手く当たれば良いが対みがわり不向き→不安定なギャンブル型
ロックブラストの方が安定感では上だが単体での決定力が不安だな
単純に命中率考えれば威力は劣るがいわなだれ……ないな

結局その場の戦況と運に左右されるな
465名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:32:14 ID:???
>>461
ハードロックな手助けドサイドンを持っている俺としてはそれもありだと思いたい
466名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:33:29 ID:???
手助けドサイドンはなんかお得な気分になりそう
手助け先制だし 死に際手助けなんて相手にしたらいい迷惑
467名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:34:20 ID:???
手助けはツボツボでどうか?
468名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:36:00 ID:???
ツボツボしつけぇwwwwwww
469名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:36:06 ID:???
wikiのフーディンまとめてくれた人乙
470名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:36:39 ID:???
手助けは成功させるよりも如何に相手に意識させるかが勝負
フェイントも然り
471名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:36:58 ID:???
ツボツボは死ぬまで手助けでFA
472名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:37:08 ID:???
ツボツボはアンコールも覚えるんだな・・・
473名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:37:19 ID:???
確かにフェイントは存在だけで圧力になるな
474名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:37:39 ID:???
>>467
ツボツボは向いてない
他の戦法使ってやれ
475名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:38:17 ID:???
>>472
遅いからてんで使えない
476名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:38:23 ID:???
フェイントはおもしろそうだが、技スペースがないのが実情
477名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:40:51 ID:???
>>476
せいぜいゴウカザルあたりかなぁ
478名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:41:17 ID:???
ゴウカザルの耐久は紙すぎて駄目だ
479名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:43:07 ID:???
ヨノワールで守りを封印して、大爆発とゴースト狩れる技を持ったやつで爆発しまくるのはどう?
見せ合いなら挑発してきそうなやつをつぶせるやつとヨノワを最初に出せばいいし。
480名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:43:32 ID:???
>>478
さすがにその根拠はおかしい
481名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:44:04 ID:???
重力ってのは命中が1.5倍になるのか??
482名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:44:16 ID:???
フェイントで守り解除⇒相方の爆発とかじゃないのか?
483名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:44:46 ID:???
>>479
似たようなコンボは前作の末期の時点で既出
484名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:44:59 ID:???
>>481
そうらしい
485名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:46:17 ID:???
重力始まったか?
486名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:46:32 ID:???
重力と命中70に協力技で強いのか
4872スレの1 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/16(金) 23:46:42 ID:???
1週間の時を経てサーバ復活しました
設定がうまく行かずどうなるものかとおもいましたが…

新しいサイトのURLはttp://upl.dip.jp/となります
ドメイン取って覚えやすくしました
488名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:47:11 ID:???
マイナーwiki:ダイノーズのページから転載
重力で命中率上がるか調べてみた。

方法:ソノオ下の双子ちゃんダブルバトルで、重力使用後、味方に技を当ててヒット回数を記録する
使用ポケ:ピクシー(重力要員)・チルタリス・ラプラス・コイル

結果:重力使用後の技の命中回数
チルタリスの「うたう(命中率55%)」→100回中90回ヒット
ラプラスの「絶対零度(命中率30%)」→100回中33回ヒット
コイルの「でんじほう(命中率50%)」→100回中78回ヒット
コイルの「かみなり(命中率70%)」→50回中50回ヒット

結論:重力使用時は、命中率が上がっていた。多分1.5倍くらい。ただし、一撃必殺技は例外みたいだ。
489名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:48:16 ID:???
重力始まりそうだな
490名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:48:45 ID:???
たぶん1.5倍何だろうけど1.6倍っぽさがむんむん
491名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:49:15 ID:???
>>488
30%+とかかな?
492名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:49:26 ID:???
>>482
相手がフェイント持ってそうな場合、こっちは縛りを解除しにくくなる、そういう圧力
ギャラケンタとサンダーゴウカザルが対峙してて、猿がフェイント持ちだとすると、ギャラは退くしかなくなるわけ
そうじゃない場合はギャラは一度10万を回避守って回避すれば縛り解除してもらえる
493名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:49:46 ID:???
重力使えるのはピクシーハピナスヨノワールプクリンダイノーズ…
またもやダイノーズ
494名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:50:09 ID:???
どちらにせよ重力であたりやすくなる事は変わらない
重力はダブル戦略で使える予感
495名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:50:22 ID:???
ダイノーズはじまったな
496名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:51:01 ID:???
ついにダイノーズの時代
ダイノーズの重力! 
ダイノーズは浮いていられなくなった
497名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:51:02 ID:???
ヨノワール
ダイノーズ
ピクシー
プクリン
ハピナス

重力を使える最終進化ポケリスト
498名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:51:44 ID:???
先手で使って相方サポートは難しそうだな
499名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:51:51 ID:???
つかうならヨノワール、ダイノーズ、ハピナスだな。
500名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:54:21 ID:???
この流れ見ていると、どうしても口にしたい言葉がある

ダイノーズおめ^^
501名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:55:51 ID:???
重力を活用したダイノーズには電磁砲は必要か?
502名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:56:17 ID:???
ヨノワールでトリックルームと重力して歌うガラとか強いんじゃないかと妄想した
503名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:57:24 ID:???
>>502
ヨノワールは便利だなー
封印、トリックR、重力、鬼火・・・
504名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:57:36 ID:???
歌うガラは反則級の強さだな
505名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:57:40 ID:???
ガラで歌う暇あったら攻撃しようよ
506名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:58:53 ID:???
そして夏には重力とダークホールの糞ゲーになるのだった・・・
507名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:59:21 ID:???
>>506
ブラックホールか
508名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 23:59:21 ID:???
>>502
実際やってみると、ヨノが集中攻撃喰らって死ぬことがしばしば・・・・

まあガラガラの地震が必中はうれしいんだけども
509名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:00:21 ID:???
>>508
初手威嚇でもだめか?
510名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:01:13 ID:???
ヨノワ遅いからよく挑発されるんだよね
511名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:01:23 ID:???
猫だましで初手を封じる手を忘れていた
512名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:01:49 ID:???
>>509
威嚇が使えるトリパ用ポケモンがいないような気がする
513名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:02:26 ID:???
514名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:02:39 ID:???
つグランブル
515名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:02:45 ID:???
ギャンブルでヨノワに先制の爪持たせてみたりする。何もしないよりマシ。
516名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:03:14 ID:???
ヨノワールは偶にパンチしてくる奴がいるのが困る
517名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:04:48 ID:???
ダブルでトリパやるときは、
始動ポケ×1 アタッカー×3
これが一番安定するんだよな・・・・ だから補助役なんて入れてる時間がない

俺はトリル覚えたタスキナッシーを非常用の始動役に入れてるけど。リーフストームが強いからアタッカーとしても十分
518名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:04:51 ID:???
>>512
オドシシ
519名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:07:20 ID:???
>>514
>>518

トリパのアタッカーとしては威力不足な気がする。
殺られる前に殺らないとダメだから、ドサイドンとかガラガラくらいの攻撃力ないと使いにくい
520名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:08:03 ID:???
>>517
話逸れるけど珠リーフストームぐらいでガブリアス潰せるくらいの火力あるんだろ?異常だよな
521名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:08:22 ID:???
重力はどこ行った。
522名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:08:38 ID:???
>>520
大爆発とかねむりごなもいやらしいぜ
523名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:09:34 ID:???
地震弱体化のせいで重力の本来の意味ってあんまりないな
524名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:09:39 ID:???
>>519
すまん、オドシシは威嚇できるトリックルーム始動役だった
525名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:10:04 ID:???
>>521
スマン、話逸らした

トリル重力は決まればすごいよ。ドサイドンのストーンエッジとかメガホーンが必中になるのがものすごく心強い
526名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:12:23 ID:???
重力を安定して決める為にはどうしても猫だましがほしいな。
ヨノワは防御こそ高いがHP低いからな。
527名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:12:47 ID:???
なんつーか、重力でついにダインーズつかうきになってきた
528名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:13:35 ID:???
重力要員はヨノワorダイノズで決定。
529名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:13:48 ID:???
トリル重力のあとに、パワトツボツボ・ドサイドン・ラムパルドあたりのダブル岩雪崩でずっと俺のターンとか
530名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:14:02 ID:???
>>526
そこで猫騙し&威嚇のカポエラー
531名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:14:45 ID:???
重力はかなり実用性が見えてきた
532名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:16:39 ID:???
重力って糞技ぽかったのに、なんかいい技に思えてきた
533名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:16:40 ID:???
俺の重力ダイノーズ始まったなwwwww




あ、手助けなきゃだめか
534名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:16:46 ID:???
使ったことないけど雨パほどの手軽さとターン数が無いのがな…
535名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:17:07 ID:???
まぁ相手の催眠術も必中になるんだけどな
536名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:17:28 ID:???
トリックルームと重力を決めるのが難しい件。
どっちかにしようぜ。
537名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:18:21 ID:???
>>536
トリル撃てればたいがい重力決まるぞ

先制技じゃそこまで削れんしな
538名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:18:57 ID:???
>>537
そうか。ならいいが、いずれにしても猫だましほs(ry
539名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:21:20 ID:???
でも手助けダイノーズって厳選出来なくないか?
今日ちょうどXDでその辺やったけど、ダークノズパスとの戦闘後に1ダンジョンクリアしないと
捕まえられないからな。

まあ、磁力を選ぶぐらいなら出来るが。
540名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:22:11 ID:???
トリル発動(1ターン目)
  ↓
重力発動(2ターン目)
  ↓
アタッカーと入れ替え(3ターン目)


攻撃できるのは実質2〜3回
守る見切りで時間稼ぎされたり、トリル重力の間に身代わりされたりすると・・・
541名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:24:05 ID:???
>>540
俺は入れ替えないでガラガラのじしんでとっとと死んでもらってる。邪魔だし

そうすれば無傷で残りの2体出せるし
ヨノワの素早さを最低の45、ガラガラを46に調整すれば2ターンで準備が整う
542名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:24:54 ID:???
>>539
特性は進化すると変わる可能性があるんじゃなかったか?
543名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:24:56 ID:???
実際重力使った後は催眠したほうが強そうだなー
544名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:25:11 ID:???
ヨノワにはおきみあげがある。
545名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:26:37 ID:???
>>544
自分は死んでも後に託すか

そういえばおきみやげって使い道少ないと思ってたが…まさか
546名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:26:44 ID:???
>>544
シングルならそれでもいいけど、ヨノワがトリル→重力→おきみあげで3ターンも場にいるのは勿体無い。
敵の攻撃で2ターンで死んでくれればいいんだけど
547名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:28:42 ID:???
おきみあげ使うくらいなら道連れの方がいい気がする。結構決まるし
548名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:29:17 ID:???
>>539
そうだった・・・そのせいで俺のXD産恵みトゲピーがはりきりにorz

つまり厳選は無理ってこったな
549名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:29:20 ID:???
せっかくなのでヨノワも地震。ネタだけどねっ
550名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:31:14 ID:???
>>540
少なくとも身代わりはホネブーメランでなんとかできる
それと重力って何ターン?
551名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:31:16 ID:???
>>548
>>542宛ね
552名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:31:18 ID:???
ていうかヨノワールが封印使えることを忘れてないか?
トリックルーム、重力、守る、封印
これでどうだ?
553名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:31:21 ID:???
攻撃の種族値じゃなくて、HPの種族値を100にして欲しかったな



だめだ、厨ポケすぎる
554名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:31:58 ID:???
>>550
5ターン
555名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:32:22 ID:???
>>550
5ターン

トリル後に出せば、トリル中はずっと効いてる




・・・・・ヨノワとダイノーズ同時だしはどうよ
556名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:34:34 ID:???
>>555
両方決まる保障はできないが、少なくともどちらか一方は決まりそうだな。
ノーズは大爆発、ヨノワールは??
557名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:36:38 ID:???
>>556
そこでおきみあげ


でも残り二匹で4匹あいてはきついな
ダイノーズのだいばくはつじゃそんなに期待できないし
558名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:38:01 ID:???
どうでもいいけど「おきみやげ」な
559名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:38:26 ID:???
ていうかダイノーズが重力をやってくれるんだったらトリックRは別にヨノワじゃなくてよくないか?
560名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:39:16 ID:???
>>559
確かに

銅鐸とダイノーズで2ターン目にW大爆発



は流石に読まれるか
561名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:39:37 ID:???
>>557
そのアタッカーを誰にするかだな
ドサイドンとガラガラが有力候補みたいだけど
562名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:39:49 ID:???
>>560
銅鐸は耐熱にして、大爆発を使わずに催眠術要員として残留。これでどうだ?
563名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:41:13 ID:???
>>561
個人的にガラガラ>ドサイドン
でも相手がタスキ持ちならドサイドンのほうが安定はする

まぁ両方入れても結構使えるんだけど
564名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:41:23 ID:???
>>562
天才
565名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:42:51 ID:???
>>562
重力効果で催眠術当て放題か
さらにトリパで素早く動けると…
566名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:43:31 ID:???
キノガッサより強いではないか。
567名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:43:37 ID:???
重力の後に電磁浮遊使うとやっぱり命中率も元に戻るのかな?
568名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:43:40 ID:???
>>562
それだと地震が使いにくいな・・・・

銅鐸は浮遊で、トリル撃ってひたすら催眠(1体制限はあるけど)と守るやってるの方が強いと思う
569名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:44:10 ID:???
>>568は重力なしね
570名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:45:03 ID:???
相手のポケモンが

ドータクン ヨノワール ガラガラ ドサイドン ミカルゲ ダイノーズ

とかだったら嫌だな
571名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:45:28 ID:???
>>570
そのうち4匹使ってる件
572名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:45:59 ID:???
とりあえず催眠を一体に対して打ったら、ガラガラの地震で華麗に散る。
これでいいのでは?
ドータクンのほうがガラガラより速く動けるので、一体に対してはかなりの確率で催眠を使うことが出来るはず。
・・・身代わりと守るを完全に忘れている俺。
573名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:47:02 ID:???
シングルなら銅鐸にジャイロ入れるけど、やっぱダブルなら守るが欲しいしな・・・・
574名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:47:16 ID:???
>>570
その面子完璧じゃん
具体的に揃ったら全員wikiに載せるね
575名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:48:26 ID:???
特殊アタッカーが一匹欲しいけどな
576名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:48:41 ID:???
>>570
そこまでやるならカバルドンいてもいいな。砂嵐で襷対策にもなる。
577名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:49:16 ID:???
そういや、これはどういう状況での想定?
6匹フル?
578名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:49:33 ID:???
普通ダブルは4匹だよな?
579名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:49:41 ID:???
ダイノーズと先生のとくぼう1.5倍になるしいいかも
580名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:50:12 ID:???
四匹だと、カバ入れるスペースないぞ
581名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:50:16 ID:???
6⇒4じゃないのか?
582名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:50:24 ID:???
>>579
ダイノーズは華麗に散るのが定石っぽいのであんまり関係ない。
583名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:50:46 ID:???
いや、鼻毛は爆発必須じゃないだろ…
584名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:51:21 ID:???
>>583
トリパにするなら、攻撃ない奴はとっとと退場してもらわないと邪魔
585名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:51:33 ID:???
なら電磁砲でも使ってみるか。
586名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:53:58 ID:???
中途半端なところだけど勝手にまとめ
・ドータクン
技:トリックルーム、守る、催眠術、考え中
・ダイノーズ
技:重力、大爆発、考え中、考え中
・ガラガラ
技:地震、ストーンエッジ、考え中、考え中
・ドサイドン
技:地震、ストーンエッジ、考え中、考え中
587名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:55:54 ID:???
>>586
ガラガラは捨て身タックルあれば後は何でもいい。身代り対策にホネブ入れてもいいくらい
ドサイドンはメガホーンとあとはアームハンマーあたり
588名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:56:42 ID:???
銅鐸が挑発で完封されそうな予感・・・
589名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:58:06 ID:???
というかそもそも、ガラガラとドサイドンで4体殲滅って結構キツイぞ。アタッカー3体いてちょうどいい感じ
590名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:58:22 ID:???
このゆびとまれは?>>挑発対策
591名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:58:23 ID:???
>>588
そのパーティ見たら確実に挑発or催眠持ちを先発にしてくるだろうしな
でもそれ以外弱点らしい弱点が見つからん・・・
592名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:59:13 ID:???
>このゆびとまれ
ここでピクシー登場なるか????
593名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 00:59:52 ID:???
ダイノーズの変わりに鈍足ピクシーか
594名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:00:00 ID:???
>>590
トリパで入れる余裕がない。
銅鐸とダイノーズの共存ですらギリギリいけるかいけないか
595名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:00:11 ID:???
トリックルーム持続ターン考えるとドサガラの暴走も相手の守るで防がれる件
596名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:00:39 ID:???
>>595
だからアタッカー2体だときついんだよ
597名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:00:53 ID:???
ていうかドサガラが地震連発してたら自分も身を削るではないか
598名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:01:46 ID:???
命中100%のストーンエッジもメガホーンもあるだろ
599名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:02:27 ID:???
>>597
確かに。ハードロックでHP極のドサイドンの体力をダブルでも半分以上持ってくぞ>ガラガラの地震
600名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:02:33 ID:???
601名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:02:59 ID:???
トリックルーム要員をヨノワールにして、守ると封印を覚えさせておけば、多少の対策にはなるんじゃないかな?
あとはドサガラが地震でヨノワールをどけて終わり。
602名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:03:22 ID:???
どうでも良いけどドサガラって語呂良いなw
603名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:03:51 ID:???
>>601
封印ってヨノが死んだら消えるんじゃないか?
604名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:03:57 ID:???
最初に封印しないと結局トリパ使った後に1ターン使っちゃうんじゃないかな?
605名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:03:59 ID:???
ここまで盛り上がってても結局はネタパとしか思えない罠
606名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:04:28 ID:???
>>605
何をいまさら
607名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:04:34 ID:???
>>603
攻撃は一回必ず決まる。はず
608名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:04:56 ID:???
ハマれば強そうなんだがなぁ・・・
609名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:04:59 ID:???
今上がってるような面子の重力パなら1週間もあれば完成できそう
ハマれば実用性ありそうだし大会間に合ったらテストしてみるよ
610名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:05:23 ID:???
地震は相方に守るを使わせてもいいしガラガラならホネブーメランもある
ただ片方攻撃だけじゃターンがきついから守る地震はきついかも
611名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:06:24 ID:???
銅鐸(ヨノワ)・パワトツボツボ・ガラガラ・ドサイドン これでやると勝率ものすごいけどな

あくまで、相手の手持ちで銅鐸かヨノワを選べるPBRとかのルール限定だけど
612名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:06:43 ID:???
ここで威嚇カポエラーのフェイントが登場
613名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:07:32 ID:???
トリパ自体の勝率が微妙なのに
同考えたら勝率ものすごいのか
614名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:07:57 ID:???
>>613
知恵と経験
615名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:08:38 ID:???
>>613
PBRで600戦越えてるけど、運が悪くないと負けないぜ?


ただDSのコード対戦やると5割くらいしかない
616名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:09:09 ID:???
運が悪くない限り ね
617名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:09:17 ID:???
>>615
5割て・・・十分ではないか。
618名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:09:23 ID:???
>>615
強い相手の多い環境ではない
619名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:09:31 ID:???
トリパははまると強すぎて逆につまらなくなるのが欠点
620名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:10:01 ID:???
>>619
そこまで強くないだろ
621名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:10:12 ID:???
無差別に対戦相手選んでたらトリパの勝率は高いに決まってるだろ
裏リーグとか公式リーグを想定するととてもじゃないが実用的じゃない
未だにスカーフキッスでゴリ押しできるような環境で勝てても参考にならん
622名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:10:43 ID:???
>>618
ここで議論してると弱点がいくらでもでてくるけど、実際の対戦でトリパ対策してくる相手なんてあんまりいないからな
623名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:10:47 ID:???
トリパ持ち上げようとしてる奴は落ちたトリパスレ見てこいよ
624名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:11:55 ID:???
手のひら返したように批判ばっかりwww

何をイマサラタウンだよな
625名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:12:20 ID:???
なんでトリパマンセーされてるんだww
626名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:12:25 ID:???
とりあえずトリパ対策に1匹トリパ覚えさせてる

けどダブルだと守るやカビゴンいるからそんなに必要性は感じないが
627名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:12:41 ID:???
>>625
されてないと思うけど

俺くらいしか使ってないと思うし
628名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:12:57 ID:???
1匹トリパ覚えさせてる⇒1匹トリックルーム覚えさせてる
629名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:13:18 ID:???
トリパは決まれば強いんだが、いずれにしてもギャンブル性が強いよな。
630名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:13:27 ID:???
PBRのランダムぐらいなら
トリックルーム  チャーレム猫騙し
大爆発      チャーレムこらえる
ハリテヤマ猫騙し チャーレム起死回生
ハリテヤマ爪投げ チャーレム起死回生

これで8割は勝てる
もちろんフレコ対戦はそこまで甘く無いけど
631名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:14:35 ID:???
トリパは相性がよければ確実に勝てる。相性が悪ければ負ける

ほかの戦法よりそれが大きいだけ
632名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:14:52 ID:???
重力を無理にトリパに組み込む必要性が分からない
普通にヨノワorダイノーズと誰かでいいじゃない
633名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:15:13 ID:???
>>631
だからそれをギャンブルって言うんだよ。
634名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:16:41 ID:???
>>633
そんなこといったら催眠術やら一撃技もギャンブルだろ

ってこの議論はなんどもされてるからもういいか
635名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:16:54 ID:???
初心者相手も含めたランダム対戦ならこの指腹太鼓と殆ど勝率変わらなかったよ>トリパ

相性というか素早さマンセーな初心者相手をボッコボコにできるというだけじゃないの
636名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:18:32 ID:???
速効性考えたら手助け加えて殴った方が戦いやすい気がするけどな
重力は後手にまわるから使いにくそう
637名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:19:53 ID:???
もうトリパの議論はいいんじゃね?

ハマれば強い、使いたい奴は使えばいいみたいな
638名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:22:09 ID:???
じゃあ次はあれだ、


き  り  ば  ら  い
639名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:22:13 ID:???
ヨノワで重力→「威力高・命中低」を諦めて「威力低・命中高」に甘んじているアタッカー

これだけで十分のような気がしてきた
ギャラのアクアテールやらマンダのドラゴンダイブやら
そういうものの補助をするのが一番得策なんじゃね?
640名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:23:33 ID:???
ドラゴンダイブは盲点だった。採用する。
641名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:24:45 ID:???
とりあえず重力のそれなりの可能性とダイノーズ等のさらなる可能性を見つけられたし十分かと
気になるなら適当に4匹育てて使ってみれば良いし
642名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:24:54 ID:???
相手の技の命中率もあがるのがとてつもなく痛いが
やっぱ高威力の技が必ず当たるのはおいしいなぁ
643名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:25:49 ID:???
ドラゴンダイブって怯み20%だという事を今知った
重力と電磁波サポが加わればずっと俺のターンできるかもね

他に威力が高くて命中が低い技は何があったかな
644名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:26:09 ID:???
かみなり
645名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:26:19 ID:???
爆裂パンチ、電磁砲
646名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:26:59 ID:???
爆裂パンチがノーガード無しで75%以上混乱確定ってのは素直に凄い
647名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 01:27:02 ID:???
ふぶき
648名無しさん、君に決めた!
命中50%の技は重力あっても外れるからお勧めできない