/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 2ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
一応テンプレのようなもの
話題に上がったポケモンリスト:名前が出ただけも含む
アーマルド アズマオウ ウソッキー エーフィ エアームド エテボース エビワラー エムリット
エルレイド エンペルト オーダイル オクタン オニゴーリ オムスター
カイリキー カバルドン カブトプス カメックス カモネギ ガルーラ ギャロップ キュウコン
キングラー グライオン グレイシア ゴルダック
サワムラー ザングース ジーランス ジバコイル シャワーズ ジュペッタ ストライク スリーパー
ダイノーズ ダグトリオ チャーレム チルタリス デンリュウ ドククラゲ ドクロッグ ドサイドン
ドタイトス トドゼルガ トリデプス ドンカラス
ナッシー ヌオー ネンドール ノクタス ノコッチ
ハガネール バクーダ バクフーン バシャーモ ハッサム パッチール ハリテヤマ
パルシェン ピクシー フォレトス フシギバナ フライゴン
ブラッキー フローゼル ベトベトン ペルシアン ベロベルト ホエルオー
マタドガス マッスグマ マリルリ マルマイン マンタイン マンムー ミルタンク メガニウム モジャンボ
ヤドキング ヤドラン ユキノオー ユレイドル
ラムパルド ランターン リーフィア リングマ ルージュラ ルカリオ ルンパッパ レジスチル
レディアン レントラー ロズレイド ロトム ワタッコ
じゃあマリルリをまた語ろうか
このスレ立てたのって
>>1?
まじでGJなんだけど。
話題に上がったポケモンリスト:名前が出ただけも含む
アーマルド アズマオウ ウソッキー エーフィ エアームド エテボース エビワラー エムリット
エルレイド エンペルト オーダイル オクタン オニゴーリ オムスター
カイリキー カバルドン カブトプス カメックス カモネギ ガルーラ ギャロップ キュウコン
キングラー グライオン グレイシア ゴウカザル ゴルダック
サワムラー ザングース ジーランス ジバコイル シャワーズ ジュカイン ジュペッタ ストライク スリーパー
ダイノーズ ダグトリオ チャーレム チルタリス デンリュウ ドククラゲ ドクロッグ ドサイドン
ドタイトス トドゼルガ トリデプス トリトドン ドンカラス
ナッシー ナマズン ニョロトノ ニョロボン ヌオー ネンドール ノクタス ノコッチ
ハガネール バクーダ バクフーン バシャーモ ハッサム パッチール ハリテヤマ
パラセクト パルシェン ピクシー ピジョット フォレトス フシギバナ ブニャット フライゴン
ブラッキー フローゼル フリーザー ベトベトン ペルシアン ベロベルト ホエルオー
マタドガス マッスグマ マリルリ マルマイン マンタイン マンムー ミルタンク メガニウム モジャンボ
モルフォン ヤドキング ヤドラン ユキノオー ユレイドル
ラッタ ラムパルド ランターン リーフィア リザードン リングマ ルージュラ ルカリオ ルンパッパ レジスチル
レディアン レントラー ロズレイド ロトム ワタッコ
増やしたけど、取りこぼしあるかと
やっぱマリルリには捨て身タックルなのか?
恩返しとかじゃダメ?
今の日本の女ってさ
学生のころはチヤホヤされて
昔のように女らしさを押し付けられる事もなく
バイト探せば楽な仕事は女しか採らないし
力仕事は当然免除されて
社会に出るときにはアファーマティブ採用で
公務員なら女優先採用で
パン職なら楽に有名企業入り出来て
一生働くつもりもないから
残業は女だからと断って
転勤は女だからと断って
定時に帰って合コン買い物
上司に叱られれば泣けばいいし
気に入らない男はセクハラで訴えて
仕事がうまく行かなくても男社会だからと言い訳して
出世出来なけりゃ女性差別と騒げばいいし
しんどい時には生理休暇
育児休暇もたっぷりとって
キリのいいところで結婚退職して
家事育児は平等に分担で
夫の財布はしっかり握って
自分はレストランでランチ食って
夫が気に入らなきゃ離婚して慰謝料とって
私は耐えてきたと抜かす
捨て身も恩返しもタイプ不一致で弱点つけないのがな
ウチのこだわりメガネサンダースの雷はすばらしい、大抵のやつをケシズミ
にできる上ほとんど確定2発+3割麻痺、ブースターもとくぼうと素早さが逆だったら…
メジャーな奴がいるな
ブースターは何をどうやっても劣化バシャーモ以上にはなれなそうだもんなあ。
その優秀ポケwiki必要なくね?
>>14 バシャーモに格闘が入ってる時点でまた別物だろ
17 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 23:46:04 ID:zjNxELm+
ブースターはエアームドに交代でだせるもんな
ちょっと気になったんだが劣化バシャーモ以上って何だ?
そのまんまだと思う
頑張っても劣化バシャーモでしかないってことか
そのバシャーモも劣化ゴウカザルとか言われてたり…
そのゴウカザルも劣化エンテイとか言われたり…
考えてみるとエンテイって強いな。
ブースターよりも強いバシャーモ
バシャーモよりも強いゴウカザル
ゴウカザルよりも強いエンテイ
流石は唯一神。死角無しだ
誰も使ってくれないからBOXで暇なんですよ
ジョーイ
「うはwwwwwwwwコイツレアポケもちすぎwwwwwwGTSに流してつるおwwwwwwww」
ジョーイって何だ?モンスターファーム?
>>27 ポケモンセンターにいる看護婦さんみたいな人のことじゃないのか?
本当にここの住人はエンテイ好きだなwwバーローwww
ジュンサー「ほら犬。この匂いを追うのよ」
エンテイ「わんわん」
┌─―──┐
l' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`l
|____,へ_____| ダイノーズは最強だろ…と
|;;(・)/'ヽ(・);;|__ .________
.// /| | |ヽ ヽ ヽ . .| | |
./l' ̄ヽ/ / | | | ヽ ヽ/ | | |
/__| 〉 / | .| | ヽ ヽ ..| | |
`--' /_| | |_ヽ ` ..| | |
ヽ . ̄ミ;;',,;;',;`;,,;,,;:;;;ミ; ̄ / / | |_________|
ヽ_ミ,,;'',,,:,;::;,;:,,,;ミ" γ⌒ヽ)ニ二 ̄| | |
パソコンの中からアクセスご苦労様です
近づいたらHDDが壊れそうだな
山岡「今日は『究極のポケモン』を教えてやるよ。」
栗田「ここはポケモンのコーナーね。わぁ、すごい人。全然座れそうにないわ。」
客A「今日はトゲキッスを育てるぞ!」
客B「ワシはガブリアスじゃ。」
山岡「まったく、情けない連中だ。そんな厨ポケばかりとは。」
客B「何だと!? 失敬な!」
客A「な、ならお前は何を育成するつもりだ。」
山岡「まぁ見ててください。親父、ナマズンを頼む。」
栗田「えぇ!?」
山岡「ナマズンというのは今までのポケモンにはないものがある。そのかわり種族値が劣化だったんだ。」
客A「バカな・・・そんなものが強いハズがない!」
客B「ポケモンの主役はあくまで厨ポケ、マイナーポケは脇役に過ぎないということを知らんとは…」
栗田(お客さんたちの言う通りだわ。マイナーポケだなんて。山岡さん、どうしてしまったの?)
山岡「ご高説は十分です。まずは対戦してもらいましょう。」
客B「まったくバカバカしい…こ、これは!!」
栗田「山岡さん、すごいわ! これが究極のポケモンなのね!」
客A「おどろいた。草結び対策で体重が軽い・・・じめん・水タイプ・・・これが同じポケモンなのか?!」
山岡「余談だがスパークまで覚えるんだ。まあ素人には我慢できないね。」
雄山「これが究極のポケモンだと? 士郎、お前はどこまで情けないやつなんだ。」
山岡&栗田「海原雄山!!」
雄山「お前は今、重大な過ちを犯してしまった。」
山岡「何だと!?はっ…まさか…」
雄山「いいか、実はナマズンは究極の至高のポケモンでは無いのだ。」
山岡「くっ…では雄山、お前の言う至高のポケモンとやらを言ってみろ!」
雄山「まだわからないのか、士郎...
至高のポケモンとは真に幻想に近い作品である事が基本なのだと。」
山岡「まさか、雄山...!?」
雄山「店主、ダイノーズを頼む」
山岡「ダイノーズだと!?ふざけるな!そんな出鱈目な偽マリオが至高だと...!?」
雄山「みなさんはダイノーズを育成したことがあるかね?」
客A「ふざけるな!!あんな時代錯誤なメジャー弱点4倍2つポケを育成してられるか!!」
雄山「まだ分からぬか!!士郎!お前もプレイヤーの評判などを信じているとは
究極のポケモンも所詮その程度のものか。」
雄山「ダイノーズの醍醐味は、ポケモンで対戦している感触は有るものの、
全体的に安定感がない、そんな物悲しい雰囲気にある。
短絡的に糞ポケ=叩くと楽しいとは言語道断。」
栗田(確かに海原雄山の言う通りだわ。ダイノーズでは時として、
プレイヤーの戦略の全てが理解不能の領域だったわ...)
山岡「く…こんなもの こ、これは…。」
一同「こ、これはすごい…」
栗田「ほんとに絶望だわ。厨ポケは戦略や机上論を練る楽しみだということ鵜呑みにして
真の厨ポケは、どんなに戦略を練っても楽しくないと言うことを忘れていた。」
雄山「ハッハッハッハッハ、士郎!お前も今日からダイノーズを真面目に育成したらどうだ!」
山岡「くっ…」
>>33 どうやってキーボードを打っているのか非常に気になる
鋼のような鼻毛で押してるんじゃね?
かなり大変そうだけど、やつにならできそうだ
ネタでしか伸びなくなったねここ
エネコロロはじまったな
526 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 03:48:00 ID:???
猿対策にラティアス作ろうかと思うけど、技構成どうしたらいいと思う?
今の所 りゅうのはどう リフレクターor甘える じこさいせい 何か
って感じにしようかと考えてます
甘えるとリフレクターはどっちが使い勝手がいいのか…
527 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 03:52:01 ID:???
サルはシャドークローまでしてくるから無理
528 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 12:13:51 ID:???
滅多にいねーよバーロー
新着レス 2007/02/07(水) 12:43
529 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 12:28:31 ID:???
シャドークロー(笑)
そんな猿見たことねーよ
530 名前: 名無しさん、君に決めた
中堅で猿を止められる者はおらぬかー!
エネコロロ育ててる
技構成の実験とか引き受けるよ
ゴウカザル、持ってる可能性が少ない技は「シャドークロー、地震、めざ氷」
ぐらいでそれでも残りの技が豊富すぎで受け不能…草結びも結構少ないかも
逆に多いのは「フレアドライブ、インファイト、ストーンエッジ、マッハパンチ、特殊炎(特にオーバーヒート)、とんぼがえり」
で持ち物は「気合の襷、こだわりハチマキ、スカーフ、いのちのたま」あたりか
猿より早いアタッカーでつぶすのが一番かな?後だしはできないけど
サルにマリルリとか
草結びもあんまり効かないはず
猿の襷カウンター
そもそも草結びがほとんどいない
本当にマリルリは・・・w
ちょっと関心するわw
うーん、やっぱ中堅でサル受けは難しいねえ
高威力技とタイプ一致先制技の存在が大きい
中堅ではないがクレセリアとかならサルに対抗できるか
>>52そこで必殺のシャドークローw
てか猿でシャドークローはないだろwゲンガー、フーディンとかには元から太刀打ち出来ないし
ラッタで襷カウンター
でも相手も襷持ちだと終わる
たいていの場合あっちの方が速いから電光石火も不意打ちもダメだ
草結びなければヤドラン安定じゃね?
グライオンでおk
ピカチュウの草結び恐ろしい
サルって結構草結び持ってない?
てかヤドランでも乱数2だがな
スカーフダグなら・・・と思ったけど、色々不安だ
逆転の発想で浜ty
いえ、なんでもありませんです
何故ペリッパーが出てこない
オーバの奴以外雷P使う香具師いないだろ
先発で来なきゃ追い風→エアスラで簡単に落ちるし、
エッジ?なにそれ、喰えんの?
ゴウカザルとボーマンダ、ヘラクロス、ガブリアスを受けれるポケモンはほとんど居ない
いないって決めつけて本当にいないなら楽なもんだ
ドサイドンも受けられるポケモン居なさそうだな
エアームドも鉢巻エッジ2発だしクレセリアはメガホーンされるし
ギャラドス意識で雷パンチ持ってる可能性も捨てきれない
受けいなすぎwwwwwwwパワーゲーwwwwwwww
何を今更
>>63 ヘラはグライオン
ガブリはドータクンかパルシェン
受けられるポケモンが居ないか少ないから厨ポケな訳で
マリルリはヌケニン
サルはマンダでいける
厨は厨でしか受けられないのか
猿の襷めざ氷
>>69 グライオンは羽休め気合パンチで乱数一発
ドータクン、パルシェンは大文字で乱数2発だから厳密な受けにはなりません
サルってエッジ覚えたっけ
別に受ける必要もないわけで
特殊はハピで止まります
物理はパルしぇンで止まります
>>75 ヘラクロスが気合パンチなんて使うのか・・・?
グライオンへの役割破壊だな
使わないっていう保障は無い
キングドラってどうなの
とりあえずコイツがれいとうビーム覚えるのは納得いかない
雨ないと威力不足。でも弱点少ないし、耐久もまずまずあるから面倒なポケモン
劣化パルキア
スナイパー追加されたのか
どうでもいいけど
玉があればガブリ確定1
雨乞いは特殊版りゅうのまいだと思えば
チルタリスもまだいけるぞ、眠る+しぜんかいふくは相手にするとウザイ、滅びも
なかなか、どっちかってとダブルむきかね
>>87 ドラゴン対策の氷大人気状態がなければよかったんだが…
ヤチェもってれば不一致氷系はほぼ耐えるはず、耐えてもすることがないんだけどね
竜の息吹で麻痺させれば勝てるよ
>>75 羽休め気合パンチくらっても乱数一発はねーよ。
馬鹿?
羽休めしてないターンにメガホーンくらっても身代わり壊れないんだって
チルタリスは厚い脂肪にでもなるべき
ヘラクロスL50からグライオンL50への攻撃
* 技: きあいパンチ
* 分類: 物理
*
* 威力: 150
* タイプ: かくとう
* 命中率: 100%
* PP: 20(最大32)
* 攻撃力: 194
* 防御力: 97[補 *0.5]
* 同タイプ補正: ×1.5
* 相性補正: ×0.5
* ダメージ: 85〜100
* 急所ヒット時: 170〜200
* 相手の最大HP: 182
* 必要攻撃ヒット回数: 2〜3
羽休めターンを計算できないから代わりに防御半分でやってみた。
食べ残しのことも考えるとだいたい羽休めの回復量と同じダメージしか貰わないわけだ。
>>75が言ってるのはエアの間違いだと思われる。
まぁグライオンは燕返しも覚えるし封じは確実
ネンドールもまだ物理受けで昨日するはず…!サイキックパーティ作ってるウチは
両立をはかってるけどネンドは技覚えるのが遅すぎなのがなにより痛い
>>94粘土で物理受けが出来る。そう思っていた時期が私にもありました。
実際多すぎる弱点であんま機能しないっす。ステロ壁爆発には使えます
それフォレトスでやったほうが
むしろドータだと
粘土でやるところにロマンがあるんじゃないか
>>78 無道でもグライオンでもなくパルシェンかよw
でもあの防御で地面が弱点でないのは評価できる。
ガブリに後出しで封じにいけるのは評価できる
70だからスカーフかもしれないっていうのが危険
ネンドールの130族超え大爆発
だが倒れたのは自分だけ
ハガネールに鉄壁があれば物理ポケモンブームもあるいは・・・
猿マンダで突破されます
ヨノワールで大抵止まるってコレは駄目?
レジロックで
ぶっちゃけ今は特殊アタッカーのほうが強いよ
ハピで止まります
インファイトで突破されます
ハピでとまりますって元ネタなんなの?ww
ググれ。
ハピに軽々とインファイトを打ってくる馬鹿には確実な死が待っていた
まあ襷あるし
ゴウカザルの瞑想きあいだまくさむすびにハピとミロ突破されたことがあります
はいはい。ネタネタ
猿の瞑想は読めんぞ
わるだくみでいいだろ^^;
めいそう使う人なんているんですね^^;
最近のハピナス使用率低いからな
ミロとかのが多いな
まぁ俺のハピナスはヨプカウンターだがな
先手瞑想で特殊なら誤魔化せるぞ
これはいいわるだくみ
瞑想あればヤドランも来れないしな
そこでこそダグトリオ
草結びマッパンでお沈み下さい
ねこだまし+マッパ受けても地震できますが
うちのサルは物理とかく乱用
こいつ猫だましもできるのか
マッパとかく乱をかけたんだな!うまい!
ドガスならヘラ完封できるだろ
一気に過疎ったな
自演ですからー
>>133 俺以外のやつがレスを付けたのは久しぶりだな
ここまで俺の自演
そこを見てるお前、実はお前以外の書き込みは全部俺なんだよ
おいおい嘘つくな、おれの自演だよ
全部動かすのしんどいぜ
もうどうでもいいよ
何故ここまで来て壷が出ない
取りあえずあれだ、ライバルが出してくる猿は糞弱いって事でFA?
(シャドークロー じしん マッハパンチ きあいだま)
ライバルで思ったけど
ダイパはライバルのポケモンがタイプ有利という常識を完全に覆してるなw
猿→地震
亀→冷凍
帝→格闘
ユキノオーに会うと死亡フラグが立つんだけど草と氷両方受けられるやつっている?
鋼でどうよ?
鋼
炎
エンペルト始まったな
草1倍の氷1/4
エンペルトじゃラスターカノンでもないと倒せなくね?
なるほど
鋼にあまり興味がなかった
考えてみる
>>148 ユキノオー以外には・・・
エンペルトは水全般相手にできる
草結びは偉大
ランターンスターミールンパッパは勘弁な!
草弱点のメジャーな奴は重い奴が多いからな
ここでおれの高速移動チンペットの活躍がきますね。
ドサイドン先生・・・爪発動地震とか勘弁してくだしあ
エンペルトは草結び、波乗り、冷凍ビーム、アクアジェットor高速移動がかなりの強さ
てか草結び強杉
ラグラージとエンペルトの素早さ種族値は同じ60
エンペルトの素早さ個体値をある程度もって行かなければ先手取れるか怪しいな
地震が先か草結びが先かの戦いだな
俺のエンペルトはラグの素早さ性格補正無しのVを抜けれるように調整
ミラーコートが飛んでくる場合もあるので初手はあくびで牽制する
>>158大抵はキモ地震でペンギンアボンじゃね?
シュカでおk
ラムとか持ってたらほとんど無駄死にじゃね?
あくびするなら草結びで攻めた方がいいと思うんだが
ウインディは伝説だから普通ルールだと使用できないじゃん。
エンテイ使おうぜ。
スカンプーGETしたと思ったら特性が悪臭でガッカリ
お前が臭いから悪臭持ちが寄ってきたんだろ
スカンプーの可愛さは異常
グレッグルの可愛さには及ばないな…
スカンプーもグレッグルも鳴き声覚えないのが気に食わない
エンペルトで高速身代わりげきりゅうて強く根
エンペルト にくきゅう 強く握る
ガブリアス、メタグロス、マニューラが溢れてるwifiバトルタワーだと
パルシェンがおもしろいほど活躍して気持ちいい
後出しでこいつら倒せるってのはすごいと思う
でも対人戦だとなかなかうまくいかないんだよなぁ…
高速移動エンペルトさん使ってると、
度々、アクアジェットが必要な場面に出くわすから困る。
もう冷凍ビーム消してアクアジェットにしようかな…
>>172 逆に冷凍ビームがあればと思うことがよくある
物理エンペルト使ってると
二回舞ったアクアジェットで倒せない火力とか
激流発動まで持っていけないとか
技のバリエーションがないとかいろいろ問題がある
物理にしてまでエンペルト使うくらいならマリルリ使えよ・・・
マリルリと違って攻撃技は豊富>エンペルト
どりるクチバシある品
ストーリーだとエンペルトのドリルクチバシは神
草や格闘、虫はこれで倒せる
179 :
178:2007/02/08(木) 02:25:24 ID:???
ってほど役に立つわけではない。
エンペルトは素早さ6振りミロ・ギャラ抜きにしてる
残りはHP振ってるが、アクアジェットで殺しきれない時が多いからいっそ攻撃振ろうか悩む
攻撃あんまり高くないんだよな
ミロ・ギャラ抜いてどうするん?
挑発・アンコール?
エンペルトが覚えるのか知らんけど。
うわどっちも覚えねぇ。
見当外れスマン
>>182 両方とも体重重めで草結びが通るから一応振ってるんじゃね?
…ギャラドスは無謀だけど
抜くなら同速で弱点着いてくるラグだろ
もう全員素早さUPの性格で252振ればいいよ
ラグで素早さ粘るやつなんてほとんどいないだろ。
まあ偶然Vだったときに備えてでしょ
俺のラグラージはDQN型ですが何か?
俺は特殊型!
HP252特攻252
ハイドロポンプ、れいとうビーム、じしん、カウンター@リンド
普通にラグのすばやさは重要だろ
エンペルトとの弱点突き合いだな
ラグとかもう何やっても強いと思わなくなった
ただでさえ攻撃力も耐久も半端なラグの素早さ振ったらもうゴミだな
最近はトリトドンのほうが強いって言われてるくらいだし
中堅に降格じゃね?
もし世の中の認識がそうなったら気軽に使えるから嬉しいな
むしろヌオー
あえてナマズン
ナックラーって攻撃100もあるのかよ・・・
ありえねー
素早さ10だし
トリックルーム、きあいタスキとか
ありじごくとかでんこうせっかとかこらカムとかいろいろある
ありじごくダグトリオがいなかったLSの初期環境ではたまに使う人が
カムラは発動してもさすがにきつくない?
でもナックラーを使う人もたまにいたりするよな
特性のおかげで電気カモれるときもあるし
ここでネイティオについて
こいつってムダに物理技充実してない?
思念頭突きとドリルくちし、ギガインパクト、不意打ち、とんぼ返りか。
けどネイティオは特殊で攻撃した方が強いと思うぞ。
だから「ムダに」なんだよ
不意打ちは使えるかもしれんが
無難に補助でいったほうがいいのかな
それにしても今の時代、シンクロって結構ありがたいな
瞑想みらいよち羽休め壁貼りでなんとか
>>200 フライゴンにはナックラーと攻撃が変わらない悲しさがあるんだぜ(´;ω;`)
シンクロはもっといろいろと移してもいい。
オール3
寝言サイコシフトをやるにはあまりにも柔らかいか
だれか大地の力おぼえたナックラーの♂と♀くれよ
マジ面倒なんだけど遺伝
大地の力くらいで文句言うんじゃねぇ
わかったよメタモン使うよ
むしろ育てなければええやん
ネイティオ始まったな
ここでベロベルト↓
爆発はぶっちゃけ要らない
いや要るね
いまさらだが
>>210惜しいww
ベロベルトてもう十分語られなかったか?
爆発は遅いからやりにくいし誘いやすいポケモンも少ない
確かにロベルトは過去に結構語られてたな
ネイティオはやはり電磁波+怪しい光で縛るのがいいだろう
ネイティオって電磁波使えたんだ
勝手な思い込みで使えないと思ってた
ガードスワップパワースワップって誰がどの場面で使いこなせる技よこれ
むー、
威張る、おだてる、オバヒ、ばかぢから、インファイトなんかと組み合わせる前提なんだろうが
丁度良いのがいないなぁー
ドーブルのインファイト!サイコブースト!ハートスワップ!
積んできた相手にやればいいんじゃないの?
いや、その使い方だと自己暗示でパワーガードの二つの効果ともまかなえる
ステロとかまいて交換牽制しながら
ドーブルの威張る(orおだてる)、身代わり、パワースワップ、バトンタッチ
おだてるは使えないがキリンリキでもできるみたいだな
遺伝いらんし1匹作ってみるのも面白いかも
すぶといキリンリキかなんかが
物理アタッカーにパワースワップするだけでも
そこそこいけそうな気がする
防御面下げてパワースワップとか・・・
と思ってもそれに使えるのなんてあんまりないな
最終進化系だと
バリヤード
ミュウツー
ネイティオ
キリンリキ
フーディン (ガードのみ)
チャーレム
これしか覚えないんだよね
組み合わせたい技を使える奴がいない
そいつらにサイコブーストが使えればなあ・・・
でも、それだと流石にミュウツーが鬼過ぎるか
みかたが剣の舞
チャーレムパワースワップ
チャーレムすぐやられて終わり
ミュウツーのサイコブーストとかカイオーガ超えます
雨潮吹きには勝てないと思うがな
ブーストで一撃KO
次に出てきた奴にスワップで能力低下を押し付け
またブースト、たしかに凶悪かもしれない
でも風が吹けば桶屋の理屈で悪タイプ大躍進
ミュウツーのきあいだま
悪タイプとかエスパータイプ技の催眠術で死ぬじゃん^^
催眠があくにきかなけりゃ本当にあく大躍進だったのにな…どくどくが毒にきかないのに
なんでエスパーの催眠術が効果のない悪に効果があるんだ
その中でも強いフーはガードのみだし
使用制限がかかるミュウツー以外は微妙で火力不足な奴らばっかりだし
ブーストぐらい解禁してやってもいいのになあ
全タイプに威力140を用意しろ、教え技で
245 :
243:2007/02/09(金) 13:18:12 ID:???
あ、流石にチャーレムは物理面では火力不足じゃないね
催眠効かなくしろとかどんだけ貪欲なんだよ。現時点で悪は十分強いってのに
>>244 問題はそれが特殊か物理かで、
同タイプ内で天国組と地獄組に分かれる点だ
ウツボットは完全に終わったからな、ゲーフリは全ポケモンと技見直してバランス調整
したとかいってるが完璧にバランスは過去4作中で最も壊れてる、劣化がでまくってる反面
そのポケモンの強化版が結構で照る、ノコッチ→キッスとか
つまり好きなポケモンで戦わず強いポケモン使ってろってことです
ウツボやヘルガーは仕様変更や強化の恩恵にあずかれなかったって感じ
元から草技は特殊だし、封じられたのは剣舞へド爆ぐらいでしょ
つふいうち
にしてもウツボは耐久、すばやさからして第一線から大きく離れてる。新アイテムにすら恵まれなかったカワイソス
うーん、晴れパに入れても劣化だからねえ
眠り粉とかあるから埋葬するほど弱くはないが
弁解しようがないぐらい何かの劣化という厳しい立場
まあ見た目もキモイから誰も使おうとしないけどな
種族値 - HP:80,攻撃:105,防御:65,特攻:100,特防:60,すば:70
晴れ必須か?弱点でなかったら1発は耐えそうだな。つかそこまで攻撃も高くないという
ツルのムチは覚えられるがパワーウィップは…
はっぱカッターは覚えられるがリーフブレードは…
二刀流型ステータスは厳しい、ただの無駄という最近の風潮を象徴しているな
1タイプ内で物理と特殊に分かれたから特に
昔は草が特殊で毒が物理だから、役割破壊ぐらいの意味があったんだが
まあ、おかげで炎の多くや悪の一部はかなり救われたけど
同じ二刀流型ステータスでもサルみたいに必要な分が尖がっていれば強いんだが
マスキッパは発表された時
俺も使いたい俺も使いたいと大人気だったのに
蓋を開けてみれば対戦で一度も見たことが無い
ドラピオンも
ドラピオン使ってるぜ
スプーはダブルで
ドラピオンは結構見るぞ。強いけど出す明確な相手がいないのが難しい所だが。
ウツボットのデザインが葉緑素草系で一番良いと思ってる俺は異端過ぎるな。
ヘドロ爆弾特殊化でなんとか頑張れないものか
>>259 技等があまりにも酷すぎる。草なのに浮遊なのもあんまり意味無いし
フォーカス催眠でもさせるか・・・パワーウィップの命中も上がるし
ウツボットはポケスペ補正でかっこよくみえるようになった
最初らへんのだけど
>>264 せめて粉があればね・・・
フォーカスなら命中90だし
>>268 あー悪い、遺伝技にあったのね
しかし命中90の眠りがあってもモジャンボの劣化・・・
モジャンボは噛砕くが使えないので劣化ではありません
モジャンボはのんきでHP防御振りで両刀にできます
モジャンボは貯えるが使えません><
貯えるを活かして差別化を…_| ̄|○
噛み砕くって誰に使うんだ
ゲンガー、ラティ兄妹ぐらいしか使い道無いような
しかもあっちには先制の催眠やら冷凍がある
パワーウィップ噛み砕く眠り粉何か道具先制の爪マスキッパ
噛み砕くよりもめざパ炎の方がいいような
パワーウィップ、かみくだく、恩返し(orめざぱ)眠りごな、フォーカス
こんな感じかな
こいつで狙いのめざぱ粘るには真のマスキッパ愛が必要になるが
相手が寝てる間に蓄えちゃだめかい?
マスキッパで蓄えたところでどうするんだ・・・
舞った方がましだろ
モジャンボでやれ
モジャンボスレを見たんだが
あそこ凄いな
すごいよな
「も」と「じ」と「ゃ」と「ん」と「ぼ」だけでほとんどのレスが構成されているモジャンボ
>>285 ありがモジャ。
今日から俺もモジャンボじゃ
あのスレ見てたら「モ」が字じゃなく記号に見えてきた・・・
ゲシュタルト崩壊である
要するにスプー対ムックか
途中でウツボットの話がどこかに行ってる件
論文とかでもそうだ。最初に他愛もない話題が出て、その後本題になっていくではないか
とりあえずウツボットは鬱勃としててカコカワイイ
ラフレシアはどうだろうか
キレイハナとまったく同じ種族値
アロマへど爆とかで晴れパの中堅としてはつかえるかも
それでも俺はウツボットを使いたい。
タイプ不一致でも良いから恩返し以外でまともな物理技があればなぁ
使えばいいじゃない
恩返ししかまともな物理技がないなんて…
よほど魅力的な特性か補助技でもなければ使わない
どうしても使いたいなら性能なんか気にせず使えばいいんじゃね?
たられば言ってても現実は変わらんぞ
つ ブースター
ブースターはゲーフリ公認のネタポケだからどうしようもありません、あきらめてください
ネオラントもどうしようもありません
ウツボットは特攻型で行けば良くね?
ウツボット
「鬱出し脳…」
アンコ、リフレクター、恩返し、めざ炎
うん、微妙
ここであえてのしかかり
晴れパダブルでアンコとか胃液でサポートしとけ
ワタッコでやれ
技候補にめざパとか恩返しが入ってるポケモンにロクなやつはいない
ウツボットは眠らせてから特殊メインで攻めれば
それなりに役目もって、どうにかなると思うがな
埋葬って程じゃないだろ
日本晴れ、ソーラービーム、ヘド暴orめざ炎、眠り粉とかで普通に活躍出来る
ナッシーの劣化?知らんがな
>>309 好きなポケモンでやるからこそ、意味がある
ワタッコに胃液はありません
とにかく胃液つかわなきゃダメだろ
攻撃と特攻の努力値が同じ扱いになればあるいは・・・
きれいはなとらふれしあの種族値は違うのだが
>>317 防御特防もそうなるだろうから金銀みたいになるな
ソーラー、めざ炎orヘド爆、胃液、眠り粉でいいか
粉で交換誘えるし、胃液は思わぬところで役に立ちそう
救えない救えない言われてるけど実際に使った上で言ってる奴少ないだろうな
実戦では良くも悪くも机上論と真逆の結果になることも珍しくないし・・・
ウツボットがそれに当てはまるか知らんけど
テクニシャンやノーガード、根性、力持ちあたりを消せれば最高だね〜
特に力持ちマリルリは同時遺伝不可のアクアジェット優先で、冷凍パンチない事も多い
旧作から送ってきた奴ならご愁傷様だが、先制で粉かければどうにかなる?
胃液使ったとき、ケッキングに交換されたら死ぬ
まあそんな事態はないだろうな
胃液で消した特性って、相手が交換したら元に戻るのか?
どうなんだろう?
スワップなんかはそのままだよね
威嚇をけしたらどうなる?
もう威嚇出来なくなるんじゃね
6on6ならかなり役に立ちそう
次回作ですばやさ110の胃液もちkbn
しかし、よく考えたらすごく嫌な技だ、心理的に
オゲーって胃液かけているわけだろ
胃液よりなやみのタネの方が良くね?
回復出来なくなるし
悩みの種は交換したら戻るけど、胃液は戻らないのか?
DSのダブルバトルで味方のムクホークに胃液使った後
交換してまた出してみたけど、普通にムクホークの威嚇が発動した
たぶん交換したら元に戻る
オワタ
明日2/10(土)午後10時より(募集9時)
マイナーと中堅のみで対戦する大会スレ(ゲーサロ)
にてリニューアル第1回大会を開催しますので
興味のある方は奮ってご参加ください
※マイナースレの経緯都合上URLを晒すのはまずいかなと思い省略させていただきました
お手数ですがお探しになってからいらしてくださいm(__)m
特炎 120 85 1割火傷 だいもんじ
特水 120 80 効果なし ハイドロポンプ
特闘 120 70 1割特防 きあいだま
特電 120 70 3割麻痺 かみなり (条件下必中
特氷 120 70 1割氷 ふぶき (条件下必中
物虫 120 85 効果なし メガホーン
物草 120 85 効果なし パワーウィップ
物N 120 75 効果なし メガトンキック
物毒 120 70 3割毒 ダストシュート
物N 120 100 1/3ダメ すてみタックル
物炎 120 100 1/3ダメ フレアドライブ
物草 120 100 1/3ダメ ウッドハンマー
物飛 120 100 1/3ダメ ブレイブバード
物電 120 100 1/3ダメ ボルテッカー
物闘 120 100 防御特防ダウン インファイト
物竜 120 100 2、3ターン後に混乱 げきりん
つ[ばかぢから]
っ シードフレア
大文字つよくね?
まぁ炎冷遇だからそれぐらいいっか
上5つは命中同じだと思ってた
違うのか
メガトンキック(笑)
いや 昔使ってたけど
バトフロのリングマの捨て身orメガトンキックがめがっさ痛かったな
初代ではモルフォンがメガトンキックを使えた
>>344 それを言うなら、
初代のラプラスはソーラービームを覚えた。
今でも覚えられたら、
晴れPに組み込めるんだがなぁ・・・。
>>345 おいおい、ちょっと意味が違うぞ
確かにラプラスは覚えたけど、
>>344が言ってるのはそういうことじゃない
おれのミュウツーはねこにこばんを覚えたぜ
ネコにこばん、俺はカビゴンとオコリザルに覚えさせたぞ
猫に小判と言えばジュゴン
昔はな、じわれという技がな…
つのドリルがデパートでな・・・
かまいたちという技がアクションだけかっこよくてだな・・・
流れをぶった切ってすまない。
ノクタス、ルンパッパ、チャーレム、ブービック、ニドクイン、ドクロッグ、ヌオー、カイロス、モルフォン、バクオング、ジュペッタ
俺が育ててみたいポケモンなんだが、もちろんそんなに時間がない。
「使ってて面白い」のはどれだろうか?
名前を間違えたブーピッグ
バクオングジュペッタドクロッグで行け
モルフォンとノクタス、ニドクインは個人的にオススメ
戦術的に面白いのははジュペッタとか?
ネタ的にはカエルやヌオー・・・なのかなぁ
覚えさせる技で違ってくるからポケモンだけ並べられてもな
何を面白いと感じるかも人によるし・・・
いろいろ調べてこんな技構成で使ってみたいって思った奴にしとけ
ヌオーがネタとな!
優秀な水受けあくび要員だろう。
前から順に全部育ててけばいいじゃない
かたやぶりスカーフカイロスで
ゲンガーに地震を当てたときはマジで快感w
面白さならルンパヌオーカイロスは候補から外れそうだ
ブーピッグ、あまり研究されてないっぽいな。
守る、ミラーコート、マジックコート、サイコキネシスで
初手守る→相手状態異常技→マジックコート
→相手特殊技→ミラーコート
ってのはどうだろう。物理型?逃げろ。
GBAからならサイコキネシス外してカウンターもいいかも試練。
俺はこのミミロップを使うぜ
>>363 初手守るだと多分警戒する奴もいるからあまり意味ない気がする
積まれてもきついし
積まれたら積まれたでそれによって物理か特殊かわかるんじゃね?
それと耐えられるかどうかはまた別の話として。
でもまぁ実際はこういう奇襲型は警戒されたら9割失敗だよな。
そういう意味では使ってて面白いかもしれないよ
>>354
とりあえず何でも返す型は楽しそうだな
かなり読みが求められそうだけど、それが面白そう
カウンター ミラーコート マジックコート みらいよち?
物理ゴーストや特殊悪用にみらいよちを考えてみたが・・・耐久に難ありだな
ソーナンスでやれ
といいたいがソーナンスじゃないヤツがやるからまさかの奇襲になるんだな。
跳ね返して一匹落としたところでこっちの残りはわずか。次ターン普通に落とされて終わり。
敵の次のポケを先に見れるのがアドバンテージか。
ふと思ったが相手が襷持ちだったら無駄死にじゃね?
ソーナンスにはないマジックも魅力
だがやっぱり襷の存在がなぁ
まあそれは他の多くにも言えることだけど
素早さ種族値が80あるから攻撃技を何かひとつ持っていたほうがいい
次に出てきたやつを一発殴ってから散れる
先制技があれば迷うことなくそれだが何一つ持ってねーしなぁ
↑次に出てきたやつが遅いやつなら、だな
挑発とか拘りトリックが怖いから一つは攻撃技を入れた方が良いな
どれがいいんだろうな
無難にサイコキネシスか?
むしろどれを外すか、だな
GBA組 カウンター ミラコ マジコ サイキネ
DSLonly組 ミラコ マジコ サイキネ 守るor気合玉
か?
遅いやつに的を絞って考えたらどうだろう
岩や鋼、ノーマルが多い・・・か?
気合球・・・?
といってもどのタイプでも遅いのはいるし、何にでも効く未来予知はどうか
くぅっ・・・もどかしいっ・・・!
モノになりそうであとひとつ足りないっ・・・!
詰めが甘いっ・・・!
いいほうに考えると使う人の個性が出やすいポケモンってことか
普通にサイコで良いだろ
命中、威力、半減の少なさどれもバランス良いし
しかし反射型の奴増えたしなあ
今やラグラージまで反射型の時代だしな……
相関図
ヤリマンダー→パイパン⇔さかむけ
↑ ↑
フライヤ てぃんポッポ←VAVA⇔とっつぁ〜ん
マジコは効果がデカイわりに警戒されない
いや、されまくりだろ
使う奴限られてるし
メンバーがフルアタばっかな俺には関係ないぜ
豚はタワーのせいでみんな知ってる
エスパー統一パでもブーピッグはなかなか面白い、技が他と変わってるっていうか
エスパー統一パの弱点はズバリ悪タイプ、ゴーストは受けたり(流し?)無効化したり
できるけどあくはきあいだまで潰すしかない、ミカルゲとか絶対勝てない
エスパー統一パってエスパー単体のポケだけ?
>>386 メイン:ドータクン ネンドール エルレイド サーナイト チャーレム フーディン キリンリキ
サブ:ブーピッグ ネイティオ スリーパー
エスパーって伝説が多いのよねやっぱ…ラティとかいるけど
使ってるとドラゴンってかんじだしいれてない
アゴノムとユクシーは普通につよいぜよ
アゴノムはフーディン
ユクシーはドータクンに近い
アグノム速さと攻撃力でフーに劣るものの
メジャー属性の威力95技が使えて、そこそこ耐久能力があるのがいい
劣ると言っても速さ種族値115は十分だし、悪巧みもある
気合玉がなくても、悪巧みからサブウェポン撃てば
やわい悪なら沈むかもしれない
それだけに捕まえるの大変、騒いで眠らないし・・・
伝説なんてマスボで粘るもんだろ
そもそも伝説は中堅じゃないだろ、他所で語るべき
もうなんでもありな気がするがなw
>>391 エンテイ「私達を見ても」
レジギガス「そんなことが言えますか?」
ミュウツー「お前らはマイナーでおk」
エムリットってなんであんなに酷い個体値の振り方なの?
なんで3クラゲの中で一番遅いの?
攻、守っていたらバランスもほしくなるじゃないか
ところで、バクオングのいい使い方ってないかな
特殊アタッカーじゃ何かやっていく自信がなくなってきた・・・
伝説はだいたい中堅レベル
メジャー格の伝説なんてスイクンとクレセリアとサンダーくらいじゃないの
だがそれはない
3鳥が天候変化させる特性でも文句は言わない。てかルビサファの時そんなガセがあった
>>397 普通は速い脆い、遅い硬い、どっちも中間の3体だろう・・
ユクシーより遅いとか何
つかエンテイって普通につよいぜよ
ヘラクロス
24-31-31-×‐30‐30
あああぁああぁああぁあああああ
406 :
405:2007/02/10(土) 12:26:01 ID:???
ごめん誤爆した
許さない
ヘラですばVじゃないなんて糞
よし俺によこせ
85だから意地スカ巻きOKじゃん
ヘラクロは中堅なのか?
どっからどうみてもメジャー
ガブリアスとの双極をなすくらいの有名すぎるアタッカー
虫はメジャー上位か埋葬寸前マイナーかの二択で
中堅と呼べるような奴がいないな、モルフォンぐらいか?
ストライクなんてどうよ
アーマルドはすごい絵に描いたような中堅
そうか、マルドがいたか
強いのにあんま見ないよね
比較対象にドサイを挙げられる不憫な子
だがそこが化石クオリティ
4倍弱点があるヤツって尖っててつよいやつが多い法則
ガブリアス、ヘラクロス、ハッサム、ユキノオー…
パラセクト、ドクロッグ・・・
グライオンとかラグラージ、ギャラドスもそうだな
ダイノーズ、ボスゴドラ、トリデプス・・・
じゃあ4倍弱点が2つもあるダイノーズやマグカルゴは最強ですね!
パラセクト……
4倍弱点1つは強くて2つ以上だと駄目
DOSAIDON先生は別
と思ったらもう書かれててワロタ
パラセクト大人気だな
バクーダ、マグカルゴ、ゴローニャ・・・
リザードン、デリバードは1つだから強いんだ
ファイヤーフリーザーも然り
未進化だけどたまには思い出してあげてください。
つ ストライク
4倍1つ・・・ガブリヘラハッサムユキノオードクロッググライオンラグギャラバクーダ
4倍2つ・・・パラセクトボスetcマグカルゴゴローニャ
トンボがえり、燕返し、光の壁、電光石火
飛行と地面には4倍多いな
ナマズン始まったな
ここまででビークインが出てこないのは何故だ
今なら半減実で弱点1つは何とかなるからな
2つはキツイ
ストライクは単体で使うこともあるが、イワークはありえない
つかジバコイル…
虫飛行が多すぎる・・・
フライゴン様の、おなーりー!
冷遇スレかと思った
リザードン、ファイヤー、フリーザー
弱点がひとつだけのポケモンは強いほうs(ry
4倍弱点が1つあっても強いってんなら、弱点なしならもっと強いんじゃね?
つヤミラミ
ラグラージ、ハッサム、フォレトス、キングドラ、ドータクン
うん…微妙
キングドラは4倍弱点無いだろ
2倍含め、弱点1つのやつだろ?
銅鐸もな
俺様のレアコイル見てくれ。こいつをどう思う?
レアコイル
臆病 特攻252すば252HP6
10万ボルト、ラスターカノン、めざパ氷、大爆発@スカーフ
中堅スレ的にどう?
すごく・・・普通です・・・
もし将来わざタイプが2つある技ができて、地面・格闘の技があったらダイノーズにぶつけたら16倍になるのかな
>>451 素早さ種族値70だからスカーフ巻きやすいんだろ
素早さ130組抜けるからな
素早さ130組ってプテラ、サンダース、クロバット以外になんかいる?
そいつら以外はミュウツーだけだろ
130抜いてもプテラにしか勝てないやん
クロバットは何気に耐久高いんだよな。
サンダースの10万なんかも普通に耐える
別に130そのものに打ち勝てなくても125とか110らへんを抜けるだけでも大いに意味があるわけだが
クロバットは乱数だな。HPに全振りしてたらわりと耐える
物理にも特殊にも堅いからな、クロバットは
ストーンエッジを耐えられたときはさすがに焦った
マニュの冷凍Pに耐えられなかった俺のASクロバちゃん・・
クロバットついでに、遺伝技がない場合どう使えばいいっぽい?
いばみが
雨パ先鋒
晴れパ先鋒
挑発で適当にサポートしてるだけで強い
クロバットは中堅通り越してメジャーだろ
クロバットはあちこちで出るポケモンの進化系なのに強すぎ。
対してイシツブテは…
>>468 まあシナリオ攻略には全く使えんようなやつだから勘弁
>>470オナヌー通信できる環境ならそこそこ役に立つぞ。地震覚えるし一応硬いからなww
なんだこの過疎は
そろそろオオタチの使い道をだな
どう考えてもマイナー
あれマイナーなのか?
結構厄介なときあるから使えるんじゃない?
HP 85
攻撃 76
防御 64
素早 90
特攻 45
特防 55
マイナーだな
種族値だけでマイナーって判断するのかよ
種族値合計ではダイノーズ>ゲンガー
こだわりトリックの使い手
では差別化できるものを何かどうぞ
俺はさきどりぐらいしか思いつかない
何なのこの挑戦的な子
こだわりトリック→トンボがえり
数少ないこの指とまれの使い手
キッスでやれ
キッスはずっと俺にターンしてたほうが強い
鼬だけど ネコのて!
物理受け特化したヤミラミに鬼火とあやぴかと自己再成で完封された
ヤミラミつよいお
そこらへんの鬼火は警戒しにくそうだな
HP 100
攻撃 50
防御 80
素早 50
特攻 50
特防 80
マイナーだな
>>490 HP 100
攻撃 150
防御 80
素早 50
特攻 50
特防 80
こっちが正しい。
特性によっては150と同等なだけで種族値は50
そこはマジレスするところじゃないと思うんだ・・・
厚い脂肪で生まれてきたマリルリに謝れ!
ポケ板は自演でできてます
正確には152
チャーレムは172
ピカチュウは162
ガラガラは・・・212
レベル50時でのステータスが212じゃなくて、種族値が212相当って・・・
>>496 ピカチュウとかガラガラはアイテム持った状態での計算だから
なんか違う気がするんだよなぁ
ガラガラは遅いし先制技無いし何よりチャーレムやマリルリと
違って好きな道具を持たせられないけどな。
対戦でもほとんど見ない
でも技的に言えば一番恵まれてると思うんだ。バトン必須だがな
ガラガラ使うならガブリアス使います
スレ住民とは思えない言葉
つ 厨房
ガブリアス使うならバクーダ使います
よく言った!感動した!
じゃぁおれはウインディ使わずにこのエンテイを使うぜ
バクーダはガブリアスの地震で死にます
それがどうした
ここでノーマルスキンエネコロロについて
無効なはずの技が当たって相手の動揺が誘えるな
それまでだけどな
全ての技の威力が1.5倍になる、て言うと強そうなんだけどな、ノーマルスキン…
スキルスワップ使えたらいろいろと応用できそうなだけに惜しい
コイツのステータスだと
考えうるのは補助型しかないんだが
それでもキツイ
俺はエネコロロ出されたら馬鹿にされたと感じるね。
相手の神経を魚でしたいやつは使ったらいいよ
なんか変なのがさっきからいるな
どんなポケモン出されても馬鹿にされたなんて感じないわな
きっと
>>514はテンプレ通りにしか動けない厨ポケ使い
てかエネココロって中堅?
電磁波を地面タイプに当てたり鋼にどくどく当てるなんてこともできるのかな
でも鋼にダブルニードルで毒浴びせることはできなかったっけ?
なら毒タイプじゃなきゃできると思ったんだけど
鋼にダブルニードルは都市伝説
しかし実際ルビサファでやってできた俺ガイル
金銀なら出来たけどルビサファから出来なくなったんじゃなかったっけ?
ルビサファ以降は毒にならなかったのか
金銀でやって以来試してなかったな
この話題って定期てきににでるよな
エネコロロは愛玩用
でも思ったより人気も知名度もない…
特別可愛いと言われることもない…
今試したけど、地面に電磁波効いても鋼に毒はダメだった・・・
それにしても今回のエネコかわいいな
漫画で主人公の手持ちなのに知名度というか露出低いよな
ウィキで見た最終進化系で最も低い種族値ってのも絶望
ゴーストはもちろん鋼、岩でも止まるのがカナシス
サマヨール進化させる位なら
エネココロを進化させれば良かったのに
サマヨール進化させても使い方変わんないしな
単純に種族値をアップさせただけだもんな
何たる手抜き
エネコロロ素早さ100はあっていいとおも
103あってもいいな
108は欲しいな
もう255でいいよ
セミが一番素早いってのも可笑しな話だな
あれハエだから
表向きはセミだが扱いはハエだろうな
氷の礫で叩き落されるハエカワユス
ハエは速えーって事か
テッカは防御極振りが主流だから命の玉礫ぐらいなら耐える
特防極振りの異端テッカ使いが俺
今日日テッカバトンってそんなに成功する?
加速一回ぶんくらいなら何とかできそうだけど
先制技が蔓延してるからかなりの確率で落とされるだろうな
テッカバトンなんて怖くて出来ないよ
守る→バトンタッチで精一杯だろ
相手が何も考えてないような奴だったら別だけど
身代わりでどうにかしてます
まー、確かに成功率落ちたけど
身代わりテッカはロックブラストで撃墜します
ロックブラストなんて使ってくる奴限られてるから普通逃げられるだろ
もしガブリアスが専制技をおぼえたらフライゴンはどうなりますか
バトンされなければおk
>>550 対地面として特殊アタッカーでがんばれば被らない
>>549 逃げるってバトン出来なきゃダメだろ
最後にテッカニン残ったら悲惨だぞ
>>554 相手ブラスト持ちに交代
テッカニン身代わり
テッカニン守る
相手ブラスト
テッカニンバトンタッチ
相手ブラストで終了
ロックブラストじゃバトン封じは無理
普通に挑発、吹き飛ばししろ
吠えればいいのか
今まで何度もやられてるから対策してみようかな
ところでゴローニャってロックブラストが使えるらしいよ
これからはテッカ対策に必須じゃね?
ダイノーズ
ドサイドンの技項目見てみ
サニーゴ
サニーゴって砂嵐に放り込んで自己再生バリアーしたら結構硬くなるんだよな。
まあユレイドルでやれと言われるだろうが・・・
しかしそのユレイドルはサニーゴがいないとバリアー自己再生が使えないのもまた皮肉
関係ないが同努力値、同個体値では威力はサニーゴのパワージェム>デンリュウのパワージェム。
本当に全然関係なくてワロタ
サニーゴの最大のメリットは可愛らしさだな
砂パに入れれば華となる
ツボツボじゃだめか?
ツボは強さが可愛さを殺している
強さと可愛さは両立しないのだ
分かってらっしゃる
VIPで死ね
安定してるテッカバトン対策は身代わり、吠える、挑発くらいか
場合によってはアンコールでも出来るな
くろいきりでもおk
自己暗示でガチ対決
バトンした先の相手をおしおき
威力どれくらいになるもんなんだ?
>>576 一段階UPで60
二段階UPで90
とどこかで聞いた記憶がある。
ここでバレット無しだと中堅以下≒マイナーらしいメタグロスについて
もう何でも中堅かマイナーだな
ならスカーフグロスはネタ扱いなのか。
グロスにバレットってそこまで必須じゃなくない?
耐久がそこそこあるから物理受けっぽい感じで使えばバレットは要らない。
「大爆発、コメット、しねん、ステルス@ラム」とかそういうのでもいいんじゃないの?
ドータと違って潰し能力そこそこあるから劣化にはなってない。
そろそろ「催眠の無いクロバットは中堅以下」みたいなのも来るんじゃね?
あの素早さとそこそこの耐久で嫌がらせとか補助やられるだけでウザいのにね
催眠対策になるポケモンって
・ラム、カゴもち
・先制技がある、催眠ポケモンより早い
・受けで出さない
・遅いヤツにラムカゴは×
ってかんじ?不眠もちは例外として、エテボース、ハッサムクロバットあたりか
ギャロップとかバットなんかは先制技とか速さで先に眠らせたりでよさそうネ
エテボースはタマとかもたせんと以外に非力だから悩む
逆鱗のないマンダは中堅以下
おしおき使うやつにいばると組み合わせてまでおしおき搭載する必要があるか微妙
ていうかルガイとホウオウがおぼえrんのかよwwwwwwwwwww
>>582 ラムの催眠対策ってのはさ、すごく限定的だよ。
積み技使うときに積んで状態異常じゃマズーだからギャラドスが装備するとか、
催眠読んで大爆発するメタグロスとか、そういう場合だけだろ。
カゴはもっと違う。あれは眠ると組み合わせる以外の使い道は無いといってもいい。
どうして身代わりとか挑発とかそういう意見が出てこないんだ。
>>587 挑発身代わりは単にかきわすれてた(;´∀`)
ラムとかで回復したら身代わり挑発で催眠無効してその間に潰すんだよね
うーんムズい、どんなPT構成してるときも
催眠で終了が頭にまとわりついて最近勝率ひどい
ドンで不眠不意打ちかマニュ・クロバで先制挑発しとけばいいんでないの
なんなら適当に相性悪そうな奴を一匹眠らせておけば相手の催眠封印したも同然だし
嫌な音クロバットにロマンを感じる
×嫌な音クロバット
○嫌な音ブレバクロバット
私は催眠ブレバクロバットに
ダイノーズなら電磁砲!だろ
覚えるレベルが50以上だから却下
遺伝しろよ
ネンドール大爆発86…ナメてんのか、こんなんだから銅鐸劣化とかいわれんだよハゲが!
銅鐸なんてそもそも大爆発自力で覚えないじゃん
銅鐸→技マシンで一瞬
粘土→86
技マシンの増殖なんてすぐできるしね*^ー゚
粘土も技マシンで一瞬なわけだが
>>594 む、無理だ、ダイノーズの能力では落とせん!
>>579 というかそれが基本
マニュ辺りを流してリフレクター、光の壁貼ったり
厨ポケの強い技を封印したから中堅だマイナーだとか言ってるが
そんな事言い始めたらきりが無いぞ
フレアドライブのないエンテイは中堅以下
さいみんじゅつのないメガヤンマ
エアスラッシュのないトゲキッス
まもるのないレジギガス
眠るのないレジギガス
キッスにはいびきがあるから無問題
メガヤンとキッスが厄介なのは特性だろ
はりきりのトゲキッス
まあこれはこれでありかもだけど
使えなければ中堅以下かも知れないが実際使えるんだから関係ない
初見でクロツグレジギガスに負けた俺が来ましたよ
ここでマタドガスに次ぐ古参にしてガブリ地震も余裕で耐えるナイスヘドロ、ベトベトンを語る
腕白なのを毒づき、シャドーパンチ、大爆発、鈍い@先制のつめで使ってるな
でも鈍いとシャドーパンチ使う場面が少ない上、岩鋼が出るとどうしようもない・・・
やっぱ炎か格闘ほしいかな
なぜかしょっちゅう爪連続発動してびびる
何したいのかまったく分からん構成
それじゃ役に立たんわ
一匹目での相手の様子見用
馬鹿だと言われてもこいつ最初に出さないと何か落ち着かなくて・・・
つーかなんでわんぱく・・
こいつで物理受けは無理だしマタドガスでやった方が良い
溶けるやっても地震でゴリ押しされるし
これでどう様子見るんだよ
以降
引き続き中堅ポケモンについて語らって下さい
つまんねーベトベトンだな。特性は悪臭固定でよろww
マタドガス
ベトベトンは中堅通り越してメジャーだろ
だがそれは無い
ドガスはメジャー手前くらいだと思うけど
べトンは微妙なところかと
俺のべトンはダストシュート 影打ち しっぺ返し 瓦割りで持ち物は命の玉
ダストシュート当たれば強い。 耐久HPにしか振ってないからか意外と特殊も痛い。
かわらのかわりに爆発
はなからかなわぬ相手に
ヌケニンって中堅かい?
めがっさ中堅にょろ
見せ合い無しの3on3だと俺TUEEEができます
相手の先鋒が天気だと
控えにいるヌケニンが惨めで出したくなくなる
俺のヌケニンは日本晴れ持ち
中堅か、よかった・・・
そういえばシザークロス、シャドークロー、かげうちとかはよく使われると思うけど、もう一個って何が面白いんだろう
今は怨念入れちゃってるけど
鬼火が強いんじゃないかと思ってる
日本晴れも真面目にありかも
剣の舞とか無いとミロとか倒せなさそうだ
最後1対1でこっちヌケニン相手ミロカロスで絶対勝てると思ったら怪しい光で自分攻撃してやられた。
ヌケニンはダイノーズで止まります
ダイノーズである必要があまりにもねぇ
だがロマンだ
バトレボの動画では「すなあらし・どくどく・眠る・守る(?)」ってのがあったきが
正直必死
ヌケニンが剣の舞やったら影撃ちで誰か落とせるかな
剣の舞と嫌な音はどっちがよいだろう?
ヌケニンが突っ走れるんだったら剣の舞なんだけどな
だからといって嫌な音は外れたり効かなかったり後続に物理がいなかったり・・・
対ユキノオーor雨パ用に日本晴れを
どうにか毒から守ることできないのかね
神秘の守り→ヌケニン登場 しかないかな、やっぱり
嫌な音、鬼火、シザークロス、かげうちが再教育
怪しい光は必須だと思うぜ
この前、ステロ撒かれた状態で吠えられて。都合よくヌケニン出てきて。終了orz
いやステロ巻かれた時点で都合よく出てこなくても終わっていたろう
なぁ、もうステルス無しのパーティ使っても大丈夫だよな?
今更襷持ちとか居ないだろ
いるよ、というかステロをあまりみたことないんだが
6on6とかだとステロ撒いてひたすら流してたら勝てる
撒きパはヤバいほど強いよな
6対6か、3・3しかやらないからかしら
3対3は潰し合いだから撒いてる間にやられちまうしね
俺対策してなかったからムドーにボコボコにされたわ
6は炎必須だな。
こないだ3・3だからと油断してたらステロ撒かれてヌケニンが悲惨な目にあった
そしてスピンパルシェン育てようと決意した・・・
ワタシのムドーは撒きと見せかけて舞う
ムドー見てから挑発余裕でした
一回積んでからブレバ連発余裕でした
げ、回復できねえ
メガニウムをもう一度語ろうか
保守
オニドリルについて
66はステロゲでつまらん
交代読み合い戦が好きだから
33は、3匹目の相性ゲーだけど
3on3は強ポケでゴリ押しできたりするからなあ……
6on6は高速スピン持ちは必須だと思う
6・6とか時間かかりそうでやだな
最近ダブルが活性化してるって聞いたが、
なんだ、シングルが飽きられてきてるからか。
オニドリルには鬼火が必須
それはないだろwww
>>670 ありとあらゆるネット掲示板をみてみろ、人口数ではシングルとダブルでは
シングルが圧倒的、公式はダブルだけどね、同時開催しないかね
シングルとダブル、DSとレボで仕様が微妙に違うから困る。
レボは期待していたボックス機能がないのが痛い・・・
もうボックス限界だよ〜ダイパ仕様のポケモンボックス出してくれ〜〜
卵処分機を頼む
変なコレクションしててホントボックスつらいな・・・
ワイファイで交換機会増えるんだからそこんところ気にしてほしかったよ
ジニアスに期待しちゃ駄目
ポケモンボックスとしてパールを買い足してしまった。
俺はダイアを買い足した
買い足してもDSが1台しかない俺は一人GTSだぜ
DSも買い足せよ
なにこの雑談スレ
685 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/14(水) 09:06:58 ID:mcH2Ruae
敬語で調子こく
厨2病患者が紛れてるな
ここでオコリザルについて
かなり脆いな・・・
強力なタイプ一致はインファイト、クロスチョップ、気合パンチくらいか?
スカーフインファイトでダークライ狩り!
耐久無振りなら陽気でも一発
でもどうなんだろ
オーバーヒートで奇襲
オコリザル->エアームド
威:140 タ:ほのお/特殊
攻:80 - 防:134 (HP:172)
ダメージ: 64〜76
(割合: 37.2〜44.1%)
特防特化エアームドなんていないだろ
キュウコン
催眠術 悪だくみ エナジーボール 火炎放射
>>692 ごめん間違えてた
オコリザル->エアームド
威:140 タ:ほのお/特殊
攻:112 - 防:90 (HP:172)
ダメージ: 132〜156
(割合: 76.7〜90.6%)
一回撃って羽休め読みで気合パンチ
俺ならドリルくちばしが怖いから挑発だけして逃げるわ。
エアームドって堅いけど突破力ないよな
使ってる奴に聞きたいんだけど、どうやって相手倒してるんだ?
撒くかステロして吠える
キノコの胞子して大爆発
パラセクトでやれ
命の玉インファイトで4割くらい削って
オバヒでトドメ
ジュウレンジャーPTを作ろうと思ったらイエローで詰まった
デンリュウ
リザレッド
ブルマンダorブルタリス
イエリュウorチルイエロ
グリンゴンorグリマンダ
リザブラクorブラックザ
レッド→赤ギャラ
ブルー→青ギャラ
もアリ
はいはいスレチスレチ
ゴウキはマンムー確定
サーベルタイガーだしライコウあたりじゃないか
ピンクがプテラ
ブラックがマンムーとして
残り2匹も気になるがスレ違いだな……
>>708 ムウマージ=バンドーラ
そんなことはいいとして、
オコリザルって燕返し覚えさせても4倍専用にしかならない?
一致なわけでもテクニシャンがあるわけではないからね
倍で120でしょ、草や同属ならそのままインファイトだし
虫はエッジで片付くし
4倍と格闘半減以下かつ岩等倍以下の草毒・草超・草闘・毒闘・超闘ぐらいだろう
ヘラより対ガッサ兵器によくないか?
不眠で眠らないしインファイトだと反動で防御下がって襷耐えの反撃で落とされそうだし
ムドへの役割破壊も兼ねたオバヒの方が良くないかな
下手すりゃカウンター来るかもしれないし
オコリザルのオーバーヒートは読めなかったな
後出しで胞子無効化されてパラセクト燃やされたときは吹いた
オコリザルそんなもの覚えるのか
そりゃ読めんわ
もうちょい早ければメジャー手前までいけるのになぁ
猿がいなければ・・・・
スカーフでも持たせるか
ポケモンいえるかなでトリを任された由緒あるポケモンだからな
このまま終わってほしくない
昔は格闘最速だったのに
次回作では進化でその座を取り返してくれ
オコリザル進化は気がひけるなぁ
これだけはなくては困る、これがあると便利
という技は一通りそろっていて
種族地配分もそこそこ無駄なし
オーバーヒートみたいな隠し玉も覚える
悪くはないが、挌闘の層は恐ろしく分厚い
別に弱くはないし進化はしなくていいだろ
トゲキッスやらメガヤンマやらを見る限り中堅が進化するとやりすぎになりかねない
モジャンボとかはそうでもないし、ダイノーズとか酷いぞ
モンジャラもノズパスも中堅では
モジャンボは結構いやらしいけど
ダイノーズはどうしようもない
強化された部分がことごとく裏目
耐性が多くても攻撃性能が低いから、
仮にむこうに地震や挌闘技がなくても、余裕でガンガン積まれる
ダイノーズ出した時点で、相手にガン積みのチャンス与えているような物
詰まれないように挑発があるじゃないか、
と言われる方もおられようが
果たして、ただでさえいっぱいいっぱいの
ダイノーズの技欄に空きがあるかな
60
65
145
30
105
150
ダイノーズは進化してこれくらいになるべき
ダイノーズはあの種族値で覚える技が攻撃技ばっかりというのは・・・・・・
おふざけで作ったとしか思えんぞアレ
ダイノーズはすること無いから、挑発入れる場所くらいあるだろ。
覚える技の中で挑発より良いものが少なすぎる。
>>731 ぶっちゃけ、相手選べば電磁浮遊する隙ぐらい結構あるんだけどね
浮いてみたけど、さあ、どうしよう?だから
自己再生系もないし、優秀な積み技もない
毒毒と砂嵐で眠っとく?、他にもっといるだろ、みたいな
ジバコイルあたりが猛烈に強いなら
磁力地震で生きていけただろうけど
別にそういうわけでもないしな・・・・・・
せめてひかりのかべかリフレクターくらい覚えてくれないと
自分が居座る限り、相手には安全に積ませてしまうけど、
自分の戦術が居座らなきゃ成立しない物ばかり
こういう純粋な耐久型は銅鐸みたいに露骨に強くないとキツイ
その銅鐸すら攻撃型には押し切られるし
それが駄目ならハピやムドみたいに思い切って片方に特化するか
これだとかえって成立するんだよね
俺のダイノーズ
電磁波/挑発/ステロ/大爆発
>>737 まぁダイノーズを実戦で使うならそこらへんに落ち着くよな
ドククラゲについて語るぞお前ら
特殊受けとして使うと劣化ミロか 特殊受けとして使ってるけど
地震持ってないゴウカザルを受けれる気がするぜ!
タイプが全然違うからまず劣化ではない
ルンパ潰しもこいつしかできない芸当だし
ドククラゲは見た目がいい
ヘドロ液で宿り木受けたりもできるし、
ヘドロ爆弾やギガドレインでミロよりも水にも対抗できたり、面白いよな
オコリザルってオワタのAAに似ていない?
さりげなくドククラゲは早い
あとついでに毒びしを潰してくれたり気が利くね
進化でゲキドザルとかになるのだろうか。
オコリザルは最終進化で我に返り、悟りを開くのでエスパーになるよ
>>744 そのネーミングいいな
進化したら格闘版マニュみたいな種族値配分になるのかなぁ
タイプは炎格闘ね
格闘・悪
特性は常に混乱状態で毎ターン攻撃うpで
そんな変な特性もたせたら一気に弱くなるからやめてくれ
ドククラゲはミロルンパ流しはできるがヤドランが流せないから微妙
そんな俺のドククラゲは
滝登り、どくづき、身代わり、嫌な音@くろいヘドロ
身代わり人形がミロの波乗りを2発耐えるquality
対ヤドってそんなに需要あるかなあ
むしろクラゲの天敵はスターミーでは?
ミラコ
ミラコあればほぼ返り討ちできる
ミラコ入れる場合技構成どうしたら良いんだろ
俺がスターミーならあやぴかか身代わりか当てるけどな
スターミー相手にクラゲ逃げないなんてミラコ以外にありえんし
でもフルアタスターミーも多いと思うぜ?
特殊受けで使うなら
ミラコ、あやしいひかり、へどろ爆弾、波乗り@黒いヘドロ
あたりでねーの?
眠るないと厳しいかな?
こいつに特殊受け無理だろ
水草流しがいいと思う
仮に俺がフルアタスターミーをつかっていても絶対にドククラゲに攻撃しない
グロスとかに交換する
波乗りしていればウザイぐらいでてくるので
雑魚の印象があるが、やっぱ強いなあ、クラゲ
エスパーが減ったせいでさらに使いやすい
ぶっちゃけクラゲはメジャーだな
それはない
ぶっちゃけスターミーは はっこう だな
特性が二つあってしかも片方がどうしようもない特性だと育てようとはおもえん。
ガーディやラッキーはいいよな。どうとでもできるし…
あついしぼうとちからもち
爺前固定でおk
折角だから俺は婆前固定するぜ!!
俺はいつもヒカリの家の中のベッドの中でレポート書いてる
ダブルスレから転載
262 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/14(水) 00:54:51 ID:???
とりあえず状況を整理しようか
前スレで発掘されたもの
・ペリッパードサイドンの追い風避雷針コンボ
・XD産手助けダイノーズTUEEE
・ダイノーズボーマンダペアTUEEE
・ベロベルトTUEEE(XD産なら手助けもアリ)・・・・・・・・・
シングル前提のスレなんで厳密にはスレ違いだが
なんか、いつの間にか始まっていやがったモアイゴン
ダブルだからな
なんでダイノーズとボーマンダが良いのかくやしく
とりあえず弱点を補い合ってるな
あとはワカンネ
地震に弱いのはそれほど欠点にならない
大爆発に強いのは神
なるほど、ダブル向けだな
ダイノーズはじまったな
トリデプス始まったな
トリデプス、電磁波ないからなぁ
ダイノーズが浮遊なら…
電気・鋼+浮遊
>>772 しょっぱなの威嚇でメジャーな挌闘技、地震の威力が減る上
モアイに守られると、ボーマンには効かない地震の打ち損に
そんじゃば、ボーマンからぶち殺すべ、と思っても、こんどはボーマンが守って
氷や岩に強い援護射撃のラスターカノンや、それが効かない相手には爆発が来たりする
一致で弱点突かれれば種族値75でもそりゃ痛いし
シングルでは自分が死ぬだけで殺しきれないからイラネのヘナチョコ爆発も
二人同時に食らうという点を考慮すれば結構な大打撃
次のターンで控えの早い地震持ちとか出せば高確率で相手終了
向こうの大爆発を四分の一にして補助技撒いたりできるし
隙見せると、とおせんぼうで交換自体が封じられたり、挑発したり
爆発間に合わない場合も、死に際にボーマンの地震をXD技で手助けしたり
同じタイプのゴドラやデプスより使い勝手は確かに上
とまあ、ちょっと考えてみたがこんな感じではないかな
ダブルスレでの議論は知らないけど
考えてみれば、こりゃ意外に良い組み合わせだな
だが、相方はピンでも売れるが、自分はコンビでないと売れない
どこかのお笑い芸人みたいでもあるが
まさにポケモン界のビートきよし
ニビジムたけしの唯一の弟子がきよしであったな
781 :
780:2007/02/15(木) 17:01:28 ID:???
┌─―──┐
l' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`l
|____,へ_____| ・・・・・・・ふう、まあこんなもんだろ
|;;(・)/'ヽ(・);;|__ .________
.// /| | |ヽ ヽ ヽ . .| | |
./l' ̄ヽ/ / | | | ヽ ヽ/ | | |
/__| 〉 / | .| | ヽ ヽ ..| | |
`--' /_| | |_ヽ ` ..| | |
ヽ . ̄ミ;;',,;;',;`;,,;,,;:;;;ミ; ̄ / / | |_________|
ヽ_ミ,,;'',,,:,;::;,;:,,,;ミ" γ⌒ヽ)ニ二 ̄| | |
ビートきよしの自覚はあるのか
それだとあまりにも自虐が悲しいので
せめて、くりーむしちゅーの薀蓄が無い方にしてくれ
くりーむしちゅーはどっちも高学歴だと聞いたんだが
例えるならぐっさんの相方だろ
>>780 なるほどねぇ。確かにその戦法は同じタイプのトリデプスには出来ないことだな。
ダイノーズもやっと自分の居場所が見つかったな!
XDが必要ってのがあれだが。
ダイノーズおめ^^
ダイノーズ始動age
ていうかモアイが気合玉や大地の力食らったら終了なんだが
そんなの当たり前だろ、何言ってんだ
大地の力なんて覚えている奴がレアすぎる
気合玉持ちは脆いので、守っている間に相方が余裕で殺してくれる
というか手助け→ハイポン文字流星群めざパ電とかでよくね
そいつらがはやると今度は臆病スカーフ放電サンダー+図太いシュカランターンとかが流行るわけですね
スカーフで臆病の必要はあるのか?
大地の力に弱いなんてマイナス要因にならんだろ
集中攻撃前提のダブルでは単発の威力の代償に命中が低い気合玉も微妙
フーだってあんま持っていない
>>794 スカーフなら控えめの方がいいね。しかしその組み合わせはむしろ
倒しにくい避雷針&ギャラコンビを確実に仕留められますな
電気同士だけど弱点かぶらないし
突然レントラーについて
やっぱ闘争心ってダメ?
>>788 糞特性と思われていたダイノーズの磁力が、威嚇無効のグロス狩りの鍵になるとは・・・
しかしそのドリームチームを実現するためのXDでの手助けノズパス厳選は大変そうだな
ストーリー攻略中のスナッチで、特性と能力値と性格一致狙うわけだから
放電は避雷針の影響受けるぞ
受けないのはめざパ電気
すまん、途中送信してしまった
>>799 地震や大爆発と同じ全体技だから避雷針は関係ないんじゃ?
>>801 おれもないと思ってたが、あるらしい
ダブルやってないし確かめてもいないから分からんけど
以下転載
2体同時攻撃:このゆびとまれは無視するが、避雷針やよびみずの影響は受ける。
めざパ:このゆびとまれで受けられるが、避雷針系の特性を無視する。
803 :
802:2007/02/16(金) 14:30:39 ID:???
すまんかった
一応試してみたら避雷針貫通した
なるほど
そういえばそうだ
発売当時4人でダブルバトルしたときに
俺呼び水トリトドン
相方エンペルトで波乗りしたら2HIT共俺に当たって完封負けした
ヌオー語ろうよ
俺のはシングルで地震欠伸カウンターを覚えさせる予定なんだけど
後1個何にすっかな・・・
雪雪崩あったらヤチェ無しのドラゴン落とせるかなぁ?岩を受けてカウンターや地震で乙したいんだ
wifi板から出張してきたから、コード消すの忘れてた
ごめんよ
ここは育成相談スレじゃないんだなこれが
そもそもヌオーは雪雪崩覚えねぇぞ
貯水で有名だから裏をかいてしめりけのほうがダブルじゃ使えるんじゃね?
>>808 ごめん、スレの趣向を勘違いしてたっぽいわ
育成相談スレ行ってくる
>>809 アッー!
まじか・・・。シングルじゃ活躍の場はないのかな。
うあ、ダブルスレと間違えてしまったorz
どっちにしろヌオーがドラゴンを落とすのはハイリスクローリターン
地震で倒せるのは雨パキングドラぐらいで他は耐久無振りヌオーだと地震や逆鱗で確2
耐久に振りすぎると今度はカウンター一発では落とせない
それに加えてカウンター読みで舞われるとどうしようもない
ヌオーに雪雪崩って微妙だけどなー
残り1つの技スペはまもるはどうかね
カウンターする時事前に技を確認して事故を防いだり、あくびとも相性いい
>>811 うーん、やっぱりヌオーに竜殺しの役割は無理があるかぁ・・・
>>812 俺も一応、守るがいいかなとは思ってる
スレ違いにレスしてくれてありがとう
色々考えてみるよ!
不意打ち気合パンチマジックコート身代わりでカクレオン使ってるがなかなかの読みポケだ
何より相手にまったく警戒されない
ニュータイプ用ポケは敵にすると何気に厄介
自分で使うとまた厄介だけど
そういうポケは鬼火したら一瞬でゴミになるよ
なぁ、大きな根っこって、宿木の種の威力を上げてくれるのか?それとも回復量だけ?
それによって俺のウツボットの戦略が変わるぜ
オールドタイプの俺には関係ない話だな
>>817 相手はニュータイプ
マジックコートが来る
あ、でも炎なら意味ないか?
ミカルゲ・ヨノワ・ドガスだったら1ターン目にマジコ
次に身代わりされてそのまま乙るんじゃないか
クロバット身代わり催眠でとまります
止まらなかったら皆使ってるがな
ここで飛び跳ねるが使えるニョロトノについて
そのニョロトノが再び地上に帰ることは無かった…
ミミロップでもできる
俺はニョロトノを水・特殊受けに使ってるよ
水で水を受ける場合ってどんな技持たせるもんなの?
くさむすび
効果抜群だからってノーガードカイリキー相手に飛ぶなよ・・・殴り殺されるだろ・・・
特殊型のメタグロス作ろうと思うんだが
グロス受けに来る物理受けって今、どんな感じなんだろ?
もしくはグロスを後だしで殺せるから出てくる地面or炎技使いとか
とりあえずマタドガス用のサイコと地面用の草結びは確定として
電磁浮遊、ラスターカノン、シャドーボール、ヘドロ爆弾あたりから選びたいんだが…
素早さ調節したいからとりあえず性格は思い切って控えめにしようかと考え中…
誰か意見求む
マルチなうえにスレチ
これはひどい
あっちの流れがアレなんで貼ったんだが余計なことだったか
余計もクソもなくスレ違い
まーたバレットパンチの無いメタグロスは中堅以下厨か
>>828 ニョロトノは草に有利な技持ってないから
仕方が無く威張るか催眠かどくどくやってる
めざめるパw(
(
マンタインのめざパ飛行頑張ったのに
まったく使う機会がなかった件について
翼で撃つでいいじゃーん
ちゃんと使う機会があるかどうか考えてから粘れよw
ギャラドスと同じだと思ったのか
それでもルンパあたりなら潰せそうだな
ご利用は計画的に、ってやつだな
もうヌケニン対策にっていってもそうそういなそうだし、他のでどうにかなりそうだよなぁ
弱点突ければいいってもんじゃないもんな・・・
理論上は結構必要な場面ありそうなのに
実際殆ど使わない技って多いよな
それを卓上論というのでは
ネイティオでめざパ飛行を粘るか迷ってる
しかしなんでどう見ても鳥に見えないトゲキッスがゴッドバードやらエアスラ覚えてネイティオはどっちも覚えないんだ……
トーテムポールは地に這うのさ
トゲキッスは開発陣のお気に入りだから
ずっと俺のターン!!!!!!!
ネイティオはXDでゴッドバード覚えるぞ
正直XDで覚える技はちゃんと教え技にでも入れてほしい
手助けノズパスとか癒しの鈴フリーザーとか
ネイティオにゴッドバードか
XD技もなかなかカオスだなw
XD技持ったルギアがWiーFiタワーで弾かれるってのは聞いたけど、
やっぱ他のXD技所持ポケモンも弾かれるんかい?
>>856 そもそもルギアってタワーで使えないんじゃ?
858 :
856:2007/02/19(月) 16:19:45 ID:???
ああ、ルギアは勘違い。
もう1回よく読んだらXD技所持ポケモンは改造規制のとばっちりで
弾かれるのね
弾かれてたのは初期だけで今は問題ないって聞いたが
GC版のポケモン持ってないから分からんけど
ピクシーでダイノーズに対峙したんだよ
とりあえずコスモ数回積んで(+回復)
適当に戦ってたら相手大爆発
余裕で耐えました
>>860 さもすごいことの様に書いているが、そりゃコスモパワー積んでたら
ダイノーズの大爆発なんて余裕で耐えるだろうよ
電磁波
岩雪崩
大爆発
挑発
これで安定ダイノーズ
シングルではダイノーズが働けば働くほど負けに近づくんですね。
マジックガード持っているであろうピクシーに
耐久型を出して変えない時点でどうかと
ピクシーに関してはカイリキーみたいに裏をかいてメロメロボディにする奴はさすがにいないだろうしねぇ
昔の流用しててメロメロボディな俺のピクシーはどうすれば・・・
俺のエネコロロに謝れ
とくこうよりこうげきの方が高いのにノーマルスキンとか舐めてんのかって話ですね。
物理ノーマルなら恩返しで全部間に合うっての。
ノーマルスキンてどう活かせばいいんだ?俺には思いつかないんだが。
地面に電磁波以外はこれといってないかと
>>871 ほう、そういうことが出来るのか
せめてスキルスワップがありゃぁなぁ
変わりにゴーストには電磁波効かないんですけどねっ
>>871 昔マイナースレでそれ出来ないって検証されたはず
つまりスキンエネコロロオワタ
ヤミラミの後だし並に可哀想
ちょっと前に気になったから試したんだけど、地面に電磁波は大丈夫だったぞ
鋼にどくどくはダメだったけど
鋼は状態異常に耐性があるからな・・・昔はダブルニードルでなったりしたけど
働けど働けど我が戦負けに近づくなり、じっと鼻を見る
エレキブルとガブリアスを麻痺に出来るのは良いね
それだけ
>>867 ダブルでこの指とまれで
攻撃してきた奴をメロメロにする
>>880 それなら見極めて使えれば十分使ってあげられるな
って思ったけど、思い出さすことできないんだね
あんまり毒や火傷撃たれることもないし、仕方ないから今のままでいいか・・・
石進化の宿命
ニドキングもだいちのちから覚えさせたかったぜ…
ダイノーズなんて電磁波撒き以外何もできないだろw
油断してると爆発が来るがそれだけ
はいはい机上論机上論
ダブルでは重力や放電が使える技に化ける