【ダブル】ダイパ優秀ポケモン考案スレ2【バトル】

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1名無しさん、君に決めた!
前スレ:【ダイヤ】優秀ポケモン考察スレ26【パール】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1160161077/
ポケモンダイパ優秀ポケ考察まとめwiki
http://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/

シングルとの比較や文句は無しの方向で

誰も次スレ立てないので立てました
次回は>>970お願いします
2 ◆ia78heBV2w :2007/01/28(日) 07:55:20 ID:???
2
3名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 07:55:25 ID:???
wikiの名前ミスったorz

ポケモンダイパ優秀ポケ考察まとめwiki→ポケモンダブルバトル考察まとめwiki
4名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 09:04:36 ID:???
>>1
乙!
5名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 11:00:43 ID:???
>>1
乙です
じゃあ早速ネタ振りしちゃおうかな。前スレでいばキーガブリの話ちょこっとした者だけど

クロバット つばめ催眠威張る守る@広角
ガブリアス ドラクロ地震みがまも@ラム
マニューラ つぶて辻斬り猫だまし守る@プレート
ゴウカザル オバヒマッパ猫だまし守る@キー
ラティオス 龍波10万草結び守る@命の珠
ギャラドス 滝登り挑発電磁波守る@プレートかヨロギ

クロバとギャラは適当な相手を想定して耐久調整してみた
サルさんはオバヒで最速グロス一発調整のつもりだけど実際計算してないからまだ変わるやも
催眠とサルさん次第かなぁ・・何か気付いたとこあったら何でも言って欲しいです
6名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 11:04:16 ID:???
>>1
7名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 11:14:13 ID:???
>>5
ゴウカザル強いな
炎技でグロス焼けるし、マッハ、猫だましと技が多彩すぎる
PTに身代わりを入れるといい気がする 身代わりラティやギャラなど
8名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 12:21:20 ID:???
雨状態のキングドラに太刀打ち出来にくいと思います
命の玉龍の波動で龍弱点落ちますし
9名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 14:28:25 ID:???
ガラガラとかどうよ
10 ◆AnalSexRiQ :2007/01/28(日) 14:30:48 ID:???
11名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 15:05:44 ID:???
ダブルだとラティオス>ラティアスって感じなんだろうか
12名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 15:22:17 ID:???
カバ×2
トリデプス
ダイノーズ
ラムパルド
ボスゴドラ

は弱いことがわかった(´;Д;`)
13名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 15:32:56 ID:???
トリパが苦手なんだよなー。
トリックルーム不発させた後の超鈍足組の行進は
爆笑だったけど
14名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 15:35:07 ID:???
Wikiがまったく更新されましぇん
15名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:10:12 ID:???
>>11
個人的にはラティアス>>>ラティオス
凍える風・てだすけ・浮遊で防御性能がオスより高いからね
サポーターとして最高かと
16名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:17:50 ID:???
シングルでもラティアスのが強いって言われてるのに
ダブルでも微妙なのか♂…
17名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:19:28 ID:???
初心者ほどラティアスのほうを使いたがる
実際素人には扱いやすいし
大会では上位陣はほとんどラティオス
18名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:22:46 ID:???
はいはい
19名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:23:22 ID:???
20名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:26:25 ID:???
オスとアスじゃやること違うからな
21名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:28:24 ID:???
オスは攻撃してなんぼだから不意打ちに落とされやすいし
22名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:28:43 ID:???
2005も優勝者は♂だったな
23名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:29:34 ID:???
てかその時の流行でどっちか有利かは違うわけで
そもそも役割違う
24名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:30:23 ID:???
♀の存在意義は高い耐久の凍える風と電磁波だけど
上級者にはみがわりなどでほとんど当たらない
25名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:32:42 ID:???
素人相手に強いのが♀
上級者相手に強いのが♂
26名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:34:39 ID:???
ダイパでみがわりって多いのかね
スカーフで事故る可能性があるのが嫌なんだが
27名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:34:53 ID:???
まあダブルは素人ばっかだから♀で十分強いよ
28名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:36:07 ID:???
>>24
( ; ゚Д゚)…?
29名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:36:26 ID:???
スカーフ持ってるやつは大体読めるだろ
事故りそうなやつにみがわりするのはタダのバカ
30名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:37:41 ID:???
グロス銅鐸ヒードランあたりが怖くてラティオスすら使いにくいんだが
31名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:39:15 ID:???
ヒードランは出れないだろルール的に
32名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:40:44 ID:???
33名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:41:24 ID:???
>>31
天井を這い回るヒードランが出れないわけないだろ
34名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:47:24 ID:???
放電がうざすぎる…全体に3割で追加効果って結構きついな
しかもライコウって素早さ110かと思ってたのに115もあんのかよ
351:2007/01/28(日) 16:50:26 ID:???
現在wiki更新中
何か問題などあれば変更して下さい

また、別件で現在ネットでの対戦会用HPを作成したりしています(^^A
少しでもダブル発展に貢献できればと思っています
36名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:53:53 ID:???
>胃液orスキルスワップ+怠けorスロースターター
>胃液やスキルスワップによりケッキングやレジギガスの特性を
>消す事によってデメリットを回避する事が可能

ワロスは特性を変えると能力ダウンが永続する(バトレボでは修正済み)と聞いたが
37名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 16:58:46 ID:???
参考になるかわからないが、2005公式地区代表の使用ポケモンリスト。
名前の横の数字はHP。

「東京大会」優勝者そら(そら)
カビゴン265・ラティアス181・ケンタロス151
メタグロス187・ギャラドス184・ガラガラ167
「埼玉大会」優勝者sam (ライゴ)
レジロック186・サンダー164・カビゴン
メタグロス184・ラティアス・ヘラクロス
「名古屋大会」優勝者真新(マサラ)
カビゴン・ケンタロス151・スターミー135
メタグロス156・サンダー165・ラティアス176
「北海道大会」優勝者ゾーマ(Zoma♀)
レジアイス186・サンダー160・カビゴン233
メタグロス・キングドラ169・ボーマンダ
「大阪大会」繰上げ準優勝者小学生(タイチ)
フーディン125・メタグロス181・プテラ150
バシャーモ155・ラティオス152・バクオング
「幕張大会」優勝者烏賊(いれかすら)
メタグロス182・カビゴン264・ラティアス181
サンダー・ギャラドス・ガラガラ
「岡山大会」優勝者リバース(リバース)
ラティオス154・メタグロス187・サンダー163
カビゴン246・クロバット・ケンタロス
「福岡大会」優勝者斬鉄剣(オーディン)
ラティアス183・ラグラージ・スターミー135
メタグロス156・サンダー166・カビゴン
「横浜大会」優勝者ノロ(ノロ)
ネンドール166・リザードン・サンダース
レジスチル177・ケッキング221・フーディン130
38名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:01:03 ID:???
やっぱ雑魚はアスが多いな
39名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:01:42 ID:???
>>34
放電は50以上で覚えるからオフや大会では使用不可能
40名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:01:52 ID:???
ヒント:タイチ
41名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:02:09 ID:???
42名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:03:01 ID:???
なんか なんとしてもラティアスを初心者用という事にしたい人が湧いてるようなんだが
43名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:05:03 ID:???
>>39
俺が行くオフはバトレボ使うからなぁ…
44名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:06:31 ID:???
ダイパの環境では♂>>♀なのは間違いない
どちらでも縛られる状況が多いので単純に決定力があるほうが強い
45名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:06:51 ID:???
予選から全部バトレボ?
46名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:07:46 ID:???
そもそもアタッカーとサポーターで仕事が違うのに比べる事自体がナンセンス
47名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:08:17 ID:???
ラティアスばっかりワロタ>>17>>17>>17

>>44
身代わりの使用率がGBAより下がるのと
不意打ちのせいで特攻できない相手が増えたのと
グロス銅鐸を中心に鋼マンセー状態だからオスもアスも動きづらいと思う
決定力も中途半端だからオスには必然的に珠が必要になりがちだから
耐久力も尚不安があるし
48名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:08:38 ID:???
アタッカー(笑)
サポーター(大爆笑)
やっぱレベル低いと思ったら出糞厨か
49名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:09:57 ID:???
>>44
ラティアスが縛られるってエロいなw

ってのは置いといて、アスはオスに比べて縛られにくいのが大きな特徴だと思う。
アスが縛られるのって具体的にはどんな状況?
スカーフヘラくらいしか思いつかないんだけど。
50名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:10:32 ID:???
鋼はオフでは激減してるぞ
今回のダブルではノーマルが弱体化したのでほとんど必要ない
51名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:11:28 ID:???
♀はGBAよりサポートが妨害されやすい
♂は決定力中途半端で範囲も狭いし鋼コワイ

となるとピンポイントで攻撃する時に威力に期待できる♂のが有利 ってのは分かる
でも♀のサポートは実際そんなに妨害されない気がするんだが
52名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:12:03 ID:???
53名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:12:10 ID:???
>>49
スカーフドラゴン
54名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:13:38 ID:???
ラティアスより早くて身代わり貼りそうな奴って殆ど居ないな
55名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:14:31 ID:???
むしろアスより早いやつはほとんどみがわり持ってる
56名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:15:15 ID:???
>>54
サンダース、クロバット、スターミーあたりは張るかもね。
まぁクロバの身代わりは凍える風で壊れるけど。
57名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:16:19 ID:???
>>55
140 マルマイン
130 サンダース プテラ クロバット
125 オオスバメ マニューラ
120 ダグトリオ フーディン ジュカイン
115 ペルシアン スターミー フローゼル エテボース アグノム ライコウ
112 ブニャット

…ほとんど持ってるか?ダースクロバスターミーライコウあたりは分かるが。
58名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:17:17 ID:???
○プテラオオスバメダグジュカフーアグもかなりの確立で持ってる
59名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:17:27 ID:???
>>52
鋼かなり多いな
ほとんどグロスと銅鐸だが
60名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:18:55 ID:???
>58
アグとかスバメって守るじゃね?
プテラのエッジや噛み砕くで終了だからなぁ
だからと言って守ると身代わり両方だと技圧迫しすぎるし
61名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:19:20 ID:???
ぶっちゃけグロスと銅鐸相手だと♂だろうが♀だろうがほとんど変わりない
無振りグロス確定2にできる♂のほうが若干有利かってくらい
62名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:19:56 ID:???
アグはみがまも封印はかなり多い
スバメもダブルでもみがしゃらそれなりにいる
63名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:20:11 ID:???
無振りグロスを想定してもなー
64名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:20:43 ID:???
オオスバメダグジュカフーあたりはそもそもの使用率が
65名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:21:11 ID:???
今回ダブルではスカーフグロスが多いから耐久無振りもそれなりにいる
66名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:23:06 ID:???
グロスにスカーフ持たせるならヒードランに持たせるなぁ
耐久無振りだと簡単に落ちちゃうし決定力も中途半端だし
他のスカーフ組に抜かされるし…
ダブルのスカーフグロスは正直微妙な使い心地だった
シングルでも突飛して強いわけでもないけど
67名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:23:51 ID:???
スカーフ対決になるとグロスはほぼ後攻なんだよな
68名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:25:31 ID:???
俺の勘違いじゃなければヒードランって捕獲時70だよな?
デフォルールってLv50じゃないん?
69名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:25:32 ID:???
だからヒードランはLV制限ひっかるだろうがボケ
70名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:28:07 ID:???
レベル修正がない試合も結構あるからね
71名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:34:21 ID:???
>>52の2つのオフでの被りポイントトップ20。
左の数字が被り順位で、右の数字が使用人数。

1メタグロス24
2カビゴン 18
3ギャラドス15
4ルンパッパ12
4ヨノワール12
4ドータクン12
4トゲキッス12
8ゴウカザル11
8クロバット11
8アグノム 11
11サンダース10
12キングドラ9
12ゲンガー 9
14ヘラクロス8
14プテラ  8
14ウインディ8
17ガラガラ 7
17ラティアス7
19ラティオス6
19ガブリアス6
19ミロカロス6
19ヌオー  6
19マニューラ6
72名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:36:41 ID:???
メタグロスって前回厨ポケで皆持ってるし育成間に合わないから今回も使うかって感じだよな
今回のダブルではかなり微妙
73名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:38:16 ID:???
74名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:38:31 ID:???
>>72
そうか?
バレットパンチでプテラやマニューラ食えるし
地震のダメージが75%とダイパでもまだまだいけそうな気がするんだが
75名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:38:49 ID:???
>>73 NG

>>50=>>72 ○
76名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:39:40 ID:???
サンダーがトップ20に入ってないのは意外だな
77名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:40:43 ID:???
炎が相対的に強くなったのが痛いな
爆破はタスキやら威力ダウンやらでかなり微妙だし
78名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:41:39 ID:???
特に根拠もなく微妙微妙言う人が粘着してて鬱陶しいスレだな
79名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:42:55 ID:???
見なきゃいいじゃん
80名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:43:25 ID:???
襷を持たせるのは大抵早くて脆い奴=猫騙しの標的になりやすい
ってことで襷自体が微妙なんだから襷で爆発が妨害される事はあまり無いが
81名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:44:29 ID:???
>>76
コランダムでサンダーが使われまくったのはラティが居なかったから
82名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:44:45 ID:???
バレットパンチの威力では拘りじゃないとマニュもプテラも縛れないぞ
83名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:45:29 ID:???
>>80
猫騙しでタスキ潰されるバカがいるかよ
84名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:46:03 ID:???
地震が弱体化した上に爆発できる&耐えれるってだけでグロスの価値はありますよ
85名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:47:41 ID:???
>>83
むしろ居ないと思う理由を知りたいよ
86名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:49:25 ID:???
爆破って今回防御半減なしだよな
それならグロスの爆破でもそこそこ固いやつはほとんど耐えるんだけど
87名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:49:54 ID:???
どこでそんなデマを聞いたんだ
88名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:50:17 ID:???
襷潰されたくないやつは猫だましポケが出たターンは守ってりゃいいだけだろ
89名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:50:21 ID:???
まだ>>86みたいなこと思ってる奴いたんだ・・・
90名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:50:32 ID:???
>>86
それで爆発が弱いってことにはならないが
91名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:51:15 ID:???
え?爆破ってダブルでも威力ダウンもなし??
92名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 17:54:28 ID:???
( ; ゚Д゚)コランダムスレを思い出させるこの流れ…
93名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:02:47 ID:???
ダブルに対応したダメージ計算機って未だに作られないのな
94名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:04:21 ID:???
シングルの数値に係数かけるだけだからじゃね
95名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:05:13 ID:???
なんで急にこのスレ加速したの
大手の対戦会でもあるのか?
96名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:05:42 ID:???
簡単だからこそ実装して欲しいよ
97名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:13:32 ID:???
>>95
俺が自演しまくってるから
98名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:21:53 ID:???
>>97
おk
99名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:22:46 ID:???
ほんとに俺ばっかりだなw
100名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:22:54 ID:???
今ダブルをやるならどんなルールが基本なんだ?
101名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:25:22 ID:???
上の方を見る限り600までかな
ラティの話題が当然のように出てる
102名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:25:28 ID:???
670以上の伝説・幻系禁止の6匹見せ合ってから4匹選ぶルールだと思う。
103名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:27:12 ID:???
>>101
ケッキング出れねーじゃん
104名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:28:07 ID:???
>>103
忘れてた
BTと同じ制限といえば良かった
105名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:29:18 ID:???
この前の大会が6→4ではなかった気がするけどオフとかでは6→4が主流か
106名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:30:18 ID:???
トリビは試合が早く終わるように見せ合いなしだったんだろう
107名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:30:57 ID:???
あれはルール自体かなり変則だったしな
108名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:31:52 ID:???
眠り制限無しとか糞
109名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:32:00 ID:???
眠り制限・・・
110名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:33:55 ID:???
制限ありでも眠りは強いのにな
111名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:37:15 ID:???
やっぱりドータクンの存在が邪魔だな
PT考えると、いつもこいつにひっかかる
112名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:40:32 ID:???
>>111
同じく。
メタグロス対策ができててもドータクン対策が不十分なことがよくある。
 
113名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:41:08 ID:???
わかるわかる
グロス一撃で落とせてもこいつ落とせないっての少なくないし、グロス含めてオッカ持ちだったりするし
114名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:43:42 ID:???
トリークルームや催眠術、壁などサポート中心だろうな
・・・・きめぇ
115名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:45:11 ID:???
つ挑発
116名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:45:14 ID:???
ジャイロボールや大爆発で案外攻撃面も充実してるしな。
・・・・きめぇ
117名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:45:58 ID:???
ルックスもあれだしな
・・・・きめぇ
118名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:46:57 ID:???
挑発したら初手爆破されるしな
…きめぇ
119名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:47:45 ID:???
挑発して潰したと思ったら大爆発されてあぼんした。
きめぇ…orz
120名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:48:35 ID:???
噴火でグロスもドータクンも一撃だぜm9(^Д^)
で、次再戦したら耐熱に半減実用意された。
顔見知りと対戦するのマジ疲れる
121名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:48:59 ID:???
さっきから俺がもう一人いる予感
122名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:50:14 ID:???
次作のポケモン図鑑からは、No436及び437が削除されます
ご期待ください^^
123名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:51:06 ID:???
眠りターンをスタジアムと同じ(1〜3ターンだっけ?)にしてほしい。。。
124名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:53:25 ID:???
炎ポケの需要がさらに増すな
ウインディ、バクフーン、ゴウカザル、ヒードランが強いな


























唯一神「お呼びかな?」
125名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:54:58 ID:???
増しはするだろうけどギャラドスもその分増えるんだろうね
126名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:57:21 ID:???
そこで10万ボルトを使えるブーバーンですよ
127名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:59:54 ID:???
ギャラは水物理技を得たメリットよりもめざパを失った損害の方が
大きい気がする。前作では
めざめるパワー じしん なにか まもる
で安定してたし 見たところ、今作では挑発必須か
128名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:04:52 ID:???
ルンパ対策を他で補う必要ができたのが痛いところだけど、サンダーにもコンスタントにダメージが入るから一長一短かな。
129名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:08:08 ID:???
単に数だけ見たら
ルンパッパ>>>サンダー
みたいだけどな。
ま、ギャラドスはメタグロスと相性良いから
130名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:09:49 ID:???
そういやガラドスはまだ健在かな?
GBA末期にはめざ電サンダーのおかげですでに減少傾向だったけど
131名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:16:37 ID:???
めざ電サンダーとか実際に使ってる奴は殆ど居なかったけどな
最初ネタ扱いだったし

ガラドスはギャラの電磁波がダイパではどこまで有効かによるな
132名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:20:11 ID:???
道具制限されるガラガラよりドサイドン先生の方が優秀に決まってるじゃん
133名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:27:00 ID:???
ダブルは基本的に素早いポケモンで構成されるから麻痺が入れば
相手のポケの機能が半壊するな 身代わりで華麗に無効化されるが
134名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:41:47 ID:???
ガラガラだって太いホネで固定とは限らないぜw
135名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:42:23 ID:???
ダブル用ドータクンの技構成ってどんな感じ?
136名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:45:15 ID:???
爆発 地震 ジャイロ ステルス トリックルーム 催眠 守る 封印  この辺か
137名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:47:46 ID:???
あとは天気系の技と壁くらいかな
138名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:50:48 ID:???
爆発ジャイロ地震守るでメタグロスのマネしてみるとか
139名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:53:03 ID:???
アグノムと、ドータクンはガチだな
2匹とも構成が非常に読みづらい どっちも爆発するし
140名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:54:41 ID:???
意味あるか分からないけど、ランク付けとかしてみるか?
対策が足りないポケモンを探す時の参考くらいにはなると思うんだが
141名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:57:13 ID:???
もうなんか爆発覚えるやつが最強に思えてきてしまった
142名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 19:59:07 ID:???
ランクなんかいらんから各オフ会の総合の被りポイントとか欲しい
143名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:05:18 ID:???
流行を知ることは大切だからな
うまい人のPTはすごく参考になる
144名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:06:12 ID:???
http://corundumcup2006.net/
コランダム出場選手のパーティはここで
145名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:07:21 ID:???
コランダムでレベルが高いのは北関東と南関東1
146名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:10:27 ID:???
めざパサンダー持ってる人多いな・・・
147名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:14:19 ID:???
強いやつはとことん強いな
PT構築以前に立ち回りもうまいんだろうな
148名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:34:57 ID:???
全勝PT

レイス    予選戦績 3勝 0敗 0分 残ポケ数 11匹 北海道 ☆
おくの    予選戦績 3勝 0敗 0分 残ポケ数 6匹 北海道
ケイジロー 予選戦績 4勝 0敗 0分 残ポケ数 8匹 北関東
ヨウコ    予選戦績 4勝 0敗 0分 残ポケ数 8匹 北関東
アサミ    予選戦績 4勝 0敗 0分 残ポケ数 5匹 北関東
みなみ   予選戦績 4勝 0敗 0分 残ポケ数 10匹 北関東
りょう    予選戦績 4勝 0敗 0分 残ポケ数 6匹 北関東
カヤブツ   予選戦績 4勝 0敗 0分 残ポケ数 11匹 北関東 ☆
りぃ     予選戦績 6勝 0敗 0分 残ポケ数 15匹 南関東1 ☆
さば     予選戦績 6勝 0敗 0分 残ポケ数 13匹 南関東1
UDキウス 予選戦績 5勝 0敗 0分 残ポケ数 13匹 南関東1
夢見鳥   予選戦績 7勝 0敗 0分 残ポケ数 18匹 南関東2 ☆
真斬     予選戦績 6勝 0敗 0分 残ポケ数 9匹 中部 ☆
サブロー! 予選戦績 5勝 0敗 0分 残ポケ数 13匹 関西 ☆
フラット   予選戦績 5勝 0敗 0分 残ポケ数 13匹 関西 ☆
たいぞう   予選戦績 5勝 0敗 0分 残ポケ数 10匹 関西
りょう     予選戦績 6勝 0敗 0分 残ポケ数 15匹 九州 ☆

☆は各地区での予選結果1位

あんぐらスレから持ってきてやったぞ
この辺のパーティーでも見て勉強しろ
149名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:38:25 ID:???
3勝とか4勝で全勝って・・・
北海道と北関東は別に見なくてもいいな
150名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:39:27 ID:???
システム変わってしまったのに去年のを参考にしろってのはどーよ…
151名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:40:22 ID:???
俺の見た感じではレベルは
南関東1>>南関東2>関西>九州>北関東>中部>>北海道
152名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:40:43 ID:???
アイテムと新ポケ以外の組み方は参考になるんでは?
153名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:44:02 ID:???
こだわりケンタロス多すぎw
154名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:46:11 ID:???
火力インフレしすぎて拘りケンタロスが脅威に思えない
それでも相手にするとウザいけど
155名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:47:55 ID:???
一撃必殺ゲー
156名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:49:36 ID:???
ってことはない
157名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:52:50 ID:???
シングルでは強力な砂パはダブルではどうなんだろうな
遅いやつばっかだから駄目なんだろうか
158名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:52:54 ID:???
タワーダブルの連勝が128でついに止まった。
引き分けだった時って攻撃した側の勝ちにならないんだな・・・
159名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:54:10 ID:???
コランダムの話なんかしてもしょうがない
160名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:56:10 ID:???
砂パダブルの超メジャーの雨パに全く対抗できないだろ
161名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:56:46 ID:???
エンペルトとか
162名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:57:05 ID:???
スカーフガブリならなんとか…


ならねーか
163名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 20:57:06 ID:???
パーティ6匹全部岩地面鋼で固めちゃうような初心者はそうだろうね
164名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:00:00 ID:???
雨パは強化された印象を受ける
湿った岩の効力で8ターンもの間雨が降り続けるから
守るでの時間稼ぎも微妙
165名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:02:48 ID:???
シングル6on6と6→3じゃ微妙なんだがな
ダブルでは強い

それでルンパが増えてるからルンパ対策は必須になるけど
166名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:04:23 ID:???
>>165
ギャラがつばめがえしを覚えてくれさえすれば・・・
167名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:04:38 ID:???
ヘドロ爆弾やめざ飛が特殊になったからルンパ対策は難しくなったかもな
168名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:05:04 ID:???
ルンパ増えすぎだなw
169名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:05:29 ID:???
ところで、投げつけるや自然の恵みって相手に守られても道具なくなる?
170名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:08:24 ID:???
ルンパ対策はヘドロ爆弾ゲンガーかクロバットで十分だろ
騙しも効かないし
171名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:08:41 ID:???
雨ハイドロを主力とした雨パ型やねこだまし、風を使うサポート型と
レパートリーが豊富だな>ルンパ 
172名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:13:30 ID:???
誰かパーティうpれーーーー
173名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:19:23 ID:???
>>169
うn
174名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:19:47 ID:???
>>173
ありがとう。
175名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:22:39 ID:???
>>172
言 い 出 し っ ぺ の 法 則
176名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:24:50 ID:???
アグノム おくびょう @ひかりのこな
シャドーボール みがわり みきり だいばくはつ

ヘラクロス ようき @こだわりスカーフ
メガホーン インファイト ストーンエッジ つじぎり

ドータクン ずぶとい @ひかりのねんど
催眠術 リフレクター まもる だいばくはつ

ゴウカザル おくびょう @いのちのたま
オーバーヒート ねこだまし マッハパンチ まもる

ギャラドス ようき @しろいハーブ
たきのぼり でんじは みがわり まもる

メタグロス いじっぱり @オッカのみ
コメットパンチ バレットパンチ まもる だいばくはつ

俺が作ったPTですまんが・・・ ドラゴンに弱め
177名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:27:29 ID:???
やっぱりダブルでラム、カゴ使ってる余裕なんてないよね
催眠食らったら1対2とか
178名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:29:42 ID:???
アイテムが豊富になりすぎてラム等の木の実が入りづらくなっているが
どうにかして入れたいところだな...
179名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:36:58 ID:???
>>176
雨パにも弱いような
180名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:41:29 ID:???
プテラ いわなだれ つばめがえし じしん まもる@いのちのたま
サンダー 10万ボルト めざめるパワー草 まもる みがわり@ラムの実
ウインディ フレアドライブ しんそく まもる てだすけ@もくたん
ドータクン だいばくはつ さいみんじゅつ ジャイロボール まもる@カゴの実
スターミー ハイドロポンプ こごえるかぜ サイコキネシス まもる@きあいのタスキ
ムウマージ シャドーボール いたみわけ みがわり まもる@光の粉

ギャラドス・サンダース・メタグロスあたりは天敵
ムウマージはほろびのうた入れてたけどダイパじゃイマイチ使えないので試行錯誤中
トリパ使われるとオワタ\(^o^)/
1811:2007/01/28(日) 21:41:35 ID:???
ダブルを活性化させる為にwi-fi大会用HP作ったんだけど
晒しても大丈夫かな?(´・ω・)

意見などあったら参考にしたいのだが…
182名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:42:19 ID:???
ぜひ晒してくれ!
183名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:44:10 ID:???
>>180のムウマージのみがわりはみちづれの間違いだった
184名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:44:35 ID:???
>>181
是非晒してくれー
参加するぜ
185名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:44:48 ID:???
ダブル大会キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!



育成終わってないけどな('`
1861:2007/01/28(日) 21:45:12 ID:???
ttp://tenroku.ddo.jp/~poke/

念の為頭抜き
一応cgiは参考にしつつ1から作ったからバグがあるかも?(´・ω・`)
BGが真っ白なのは気にしないでくれ
突貫作業だったんでorz
187名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:46:35 ID:???
>>180
スターミーにも少し弱めだね。
トリパ対策はドータクンかムウマージにトリックルームを封印してもらうのが最安定w
188名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:49:52 ID:???
>>186
レベル補正は無しの方向?
189名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:49:59 ID:???
>>186
サイト見たよー。
意外に本格的でおどろいたw
大会楽しみにしてます。
190名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:51:56 ID:???
2匹以上 ねむらない こおらない
1匹が「ねむり」状態の時、同じチームの他のポケモンを眠らせる事はできません
「こおり」も同じです
1匹が「ねむり」で、もう1匹が「こおり」状態は可能です
「じばく」や「だいばくはつ」を使う時の注意
「じばく」や「だいばくはつ」で全てのポケモンが「ひんし」になった場合、爆発した方の「負け」になります
最後の1匹の時に注意すること
最後に残った1匹が「ほろびのうた」「みちづれ」を使っても、必ず失敗します
選択時間は1分
通信状況の問題もありますがあまりに長い場合は長かった方の「負け」とします
制限時間は30分
30分以内に決着がつかなかった場合は、控えポケモンの多い方の「勝ち」とします
お互い控えポケモンの数が同じだった場合は、お互いが出しているポケモンの
残りHPの割合が多かった方の「勝ち」とします


この辺はwi-fiじゃ制限できるわけじゃないからちょっと書き方を変えた方がいいんじゃね
191名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:52:26 ID:???
メタグロス ラムの実   コメットパンチ バレットパンチ 大爆発 守る 
ヒードラン 拘りスカーフ 大文字 大地の力 悪の波動 大爆発
マニューラ 命の玉    辻斬り 氷の礫 猫だまし 守る
アグノム  気合の襷   シャドーボール 10万ボルト 見切り 大爆発
クロバット 白いハーブ  クロスポイズン 挑発 催眠術 身代わり
メガヤンマ 広角レンズ  虫のざわめき エアスラッシュ 催眠術 見切り

↑みたいに速攻型のPTはどうだろう?
192名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:54:13 ID:???
氷の制限はなしでいいと思う。
選択時間に制限をつけるのもちょっと難しいかもね……。
193名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:54:40 ID:???
ヒードランは禁止だろ
194名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:55:36 ID:njizx2wD
ダブルの大会はうれしいが、自分勝手な話でレベル50以上の技やポケモンは使用不可の方がいい
195名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:56:09 ID:???
>>1
乙!!!
ぜひ参加してみたいな
俺も育成終わっていないけど
196名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:56:37 ID:???
カイリューとバンギラスも使用不可
197名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:56:39 ID:???
>>194
公式大会でも使用不可だろうからな。同意。
198名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:56:43 ID:???
あ、すみません下げます
199名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:57:11 ID:???
バトレボは?
200名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:57:51 ID:???
公式大会は普通に考えてバトレボを使うだろう
201名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:58:23 ID:???
ライボルトとかどうかな
特攻252 素早さ252 HP6
ほうでん オーバーヒート いばる まもる@きあいのタスキ
エレキブルとのコンビネーションとか(実用性は疑問)オバヒでグロス・ドータクン狩りとか
一応劣化サンダースにはならない、素早さがあと10高ければ良かった
202名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:58:54 ID:???
だろうな
俺は持っていないけどorz
203名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:59:52 ID:???
50以上にすると普通のオフに使えなくなるから困るんだよなぁ
でも補正アリじゃないと使えないポケが沢山出てきて困るし
なんでワイヤレスに補正機能つけなかったんだよゲーフリ
204名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 21:59:57 ID:???
電気2匹並べるのはちょっとな・・・
205名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:00:46 ID:???
>>201
何気に素早さ105あるんだよな
低くはないが高くもない・・・微妙な感じ
地震持ちは減るだろうからタイプ上は有利だろうな
2061:2007/01/28(日) 22:07:21 ID:???
>>188
51以上有りだと技の関係とかバンギ・カイリュー有りと勘違いされる方が
出ると思うので思い切って公式と同じく1〜50で行こうと思います

>>190
試合制限時間と選択制限時間は運営上必要かと思いますがどうしましょうかねぇ
以前他のスレでwi-fi大会を開こうとして失敗してるみたいですし
個人的ですが1度開催して失敗して終了なんて事はしたくなくて…
できれば副管理人も1,2名募集して定期的な調整の場としたいんですよね

眠り制限は自ら眠った場合はノーカウントとし、眠らせられる制限は1匹
って事でどうでしょう?
2匹目以降はルール違反で
氷制限もどうしましょう…
制限有りにしないと天使の恵みハピナスの吹雪とかヤバイ気が…
207名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:11:56 ID:???
>>206
表記の仕方が問題だと思うんだよね

>ねむらない こおらない
これはWi-Fiだと眠るし凍る。→2匹以上眠らせては駄目・凍らせては駄目 とかに訂正
ちなみにねむり制限はアリでもこおり状態に制限をかけてないオフもあるから考えどころかも

>最後に残った1匹が「ほろびのうた」「みちづれ」を使っても、必ず失敗します
これは必ず成功する。→最後の1匹でほろびのうた・みちづれを使って勝っても負けと判定

時間制限に関しては難しいなぁ…
結局はバトルしてる人達にゆだねられるし回線状況にもよるし
208名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:13:09 ID:???
たしかに吹雪がヤバイかもな。
思い切って1匹でも凍ってる間は氷技禁止、または反則覚悟なら使っておkとかにしたほうがいいのかね。
209名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:15:40 ID:???
こおり関係に関しては制限無しでいいと思う
システム的に制限をかけれない以上、あくまで攻撃技の追加効果なんだから
規制してしまうのはPT構築の傾向を公式大会を想定したものから遠ざけてしまう希ガス
210名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:16:07 ID:???
2匹目が凍ったら反則負けってことだろ?
今までの公式の傾向からしてもそんな感じだしいいんじゃないの

塚、携帯厨で見れない俺に合いの手を
211名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:17:40 ID:???
いや公式はそもそも2匹以上氷にできない
GBAでやる以上普通のオフでは氷は制限なし
自分ではどうしようもないから
2121:2007/01/28(日) 22:30:25 ID:???
一応眠り制限だけにしてみた
特別ルールで霰中の特性:天の恵みふぶきを禁止にするとか?
213名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:34:03 ID:???
そこを禁止にするとまたややこしくなるだろうし
霰パもハピナスも少ないからあまり気にしなくてもいいと思うよ
214名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:34:23 ID:???
禁止にするほど極悪って気がしないなぁ
どこのオフにもそういう制限無さそうだし
2151:2007/01/28(日) 22:39:18 ID:???
協力thx
それじゃ一応現在の形で行こうと思う
完成した時期が微妙で初エントリー開始は2/5からになるけど
宜しくお願いします
216名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:42:10 ID:???
うぉぉぉぉ。wktkしてくるぅぅぅ…
でも俺テストだ(´・ω・`)
217名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:45:55 ID:???
今からセコセコ育てるぜ
218名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:48:36 ID:???
このスレで
考察→育成→試運転→反省
ってことになるんかね?
219名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:55:07 ID:???
>>218
すごく・・・理想的だと思います
220名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:57:51 ID:???
wikiのトップページに載せる必要はありますかね?
まぁある程度決まってからの方が良いかとは思いますが…
221名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:58:26 ID:???
載せた方が宣伝できると思うけど、
最初は少人数で試験的に開催するのがいいかも
222名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:58:31 ID:???
どう考えたって育成が間に合わんorz

そうだ 廃人になろう\(^o^)/
223名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 22:59:16 ID:???
>>218
実際に観戦できたらいいんだけどなぁ……。
うp環境ある人に期待したい。

ちなみに、言いだしっぺの法則を言われても\(^O^)/
224名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:00:59 ID:???
>>222
ワロタ。初回は諦めろw
225名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:01:40 ID:???
対戦はDSでやるの?それともwii?
226名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:04:16 ID:???
対戦人数も多くないだろうしあまり観戦されると手の内バレバレになりそうで怖いんだが。
どうせ試運転だしバトルログとか晒そうと思えば晒せるが相手の都合もあるし
2271 ◆uJkCQWf3rs :2007/01/28(日) 23:04:19 ID:???
>>225
えっとwiiについて所有していないので知らないのですが
相互互換ってないんですかね?(´・ω・`)
友達コードさえ交換できれば互換性あると思ってたんですが…
228名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:06:53 ID:???
Wiiは普及率の問題からも却下した方が
229225:2007/01/28(日) 23:09:27 ID:???
>>227
wiiでもコードを交換すれば対戦できた気がする
でもwii持っている人はそう多くないだろうし、参加を促すためにもDSで
やった方がいいと思う
そんな俺はもちろんwiiは持ってないorz

230名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:10:42 ID:???
>>210の人が参加する方法はないのかな?
2311 ◆uJkCQWf3rs :2007/01/28(日) 23:12:39 ID:???
>>230
ルールと運営方針だけなら直URL張れますが
エントリーCGIとなると携帯では不可能ですね…
232名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:23:14 ID:???
今からPT作るとなると個体値なんて拘ってられんな
233名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:26:50 ID:???
ひとまずはココで述べられてるのがどれだけ机上論でどれだけ違うかわかればいいんじゃねえの?
個体値とかは二の次だろ。ただ努力値はちょっと熟考したいけど
234名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:30:13 ID:???
でも人数少ないと偏るから難しいっぽいな、そういうのって
235名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:31:13 ID:???
GBA時代までとどう違うのか見物だな
個人的にはアグノム、ゴウカザル、マニューラがメジャー化
ドータクンも強いだろうけどなぁ・・・なんか嫌
236名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:36:38 ID:???
色々PT考えてるんだが、飛行タイプと浮遊ポケの割合がGBAより少なくなる…
地震が弱体化してるから受ける側としてはトントンなのかなと思うけど
逆に使う側としては面倒だなぁ
237名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:46:26 ID:???
割合は少ないけど数は多いから俺は気にしてないかな…
なるべく地震は使わない構成にしてるけどそれだとメタグロス止まんないしな。マジ困る
あと対トリパの経験がほぼ無いからたくさん戦って参考にしたいってのがある
238名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:53:08 ID:???
催眠が強すぎてイライラする。
行動不可能なポケモンが場に残って2vs1になる分ある意味一撃必殺よりもタチ悪い。
239名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:53:15 ID:???
爆発だらけの大会にならないように祈願
なるべく色々な戦略が出て欲しい
240名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:55:50 ID:???
>>238
だよな 俺は使わないようにするつもり
挑発、身代わりを駆使してなんとかするしかない
241名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 23:57:45 ID:???
ドータクンはまだしもクロバットやゲンガーとか最速クラスの奴が使ってくるのは本当に対策しにくいよな。
242名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:01:29 ID:???
寝言を覚えさせようにも技欄が圧迫されてて無理
守る・寝言で2つも埋まってしまうのはきつい
243名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:01:35 ID:???
しかもそいつらが襷を持ってるから困る
244名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:02:10 ID:???
寝言で守るばっかり出ると萎えるしなw
245名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:04:09 ID:???
クロバットは特性によりねこだまし無効
ゲンガーはタイプによりねこだまし無効


氏ね
246名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:04:18 ID:???
今年のTBでピクシーとか根性持ち+火炎玉とかあったっけ
俺は催眠使わないで戦うけど
あまり言ってると使ってるのが悪者みたいになっちゃうな…w
247名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:04:32 ID:???
ゲンガーはガルーラの猫騙しは当たる
248名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:06:17 ID:???
ガルーラか・・・
悪くはないんだけどなぁ・・・ なんとも絶妙な種族値をお持ちで
249名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:06:22 ID:???
まぁルール違反ってわけじゃないからね。
催眠を使おうと思ってる人にプレッシャーかけちゃうのはよくないかもね。
250名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:07:32 ID:???
ガルーラが猫だまし使えることは有名だから守られると思うけど・・・
その間に身代わり張れれば十分か?
251名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:08:47 ID:???
何気に猫だまし使うやついないかなぁ・・・
252名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:09:52 ID:???
カメックスとかw
253名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:11:08 ID:???
ヤミラミ「お呼びのようで」
254名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:11:33 ID:???
拘り手助けアクアジェットでクロバぐらい押せるかもしれんwww
255名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:12:06 ID:???
>>250
その二択合戦がダブルの基本なんじゃないかな。だからなくはないと思うよ
てか、ラムでも対策になると思う。広角催眠持ちからすると、「ラム持ってるかもしれない」って言うプレッシャーは大きいし
256名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:12:12 ID:???
無理無理w
257名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:14:25 ID:???
持ち物がわれてるころに飛んでくる催眠は防ぎようがないぜ
258名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:15:40 ID:???
ラム持たせると他に応用が効かなくなるのがイヤだな
なかなか相応しいのが少ないのが難点かも


>>256
拘りマリルリとかいけんじゃねw
259名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:16:07 ID:???
昔は催眠なんて見向きもされなかったのにな
命中率70なんて眠り粉カワイソス
260名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:17:47 ID:???
ラムはいいとしてカゴなんかはあまりにもピンポイントだからな。

>>258
計算したら耐久無振りゲンガーなら倒せるようだ。クロバは無理w
261名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:19:41 ID:???
マリルリ->ゲンガー
威:40 タ:みず/物理
攻:336 - 防:80 (HP:136)
ダメージ: 141〜166
(割合: 103.6〜122%)

雨状態の拘りマリルリのアクアジェットならHP4振りのゲンガー確定一発
・・・
262名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:20:50 ID:???
クロバット地味に耐久高いな
防御は10くらいでよかった
263名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:21:08 ID:???
防御10ってwww
264名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:22:10 ID:???
>>261
マリルリつえー
265名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:23:07 ID:???
俺ならスターミーにラム持たせるかな
勿論クロバゲンガーをターゲットにしての話だけど。相手も持ち物が広角で固定なわけだし
266名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:25:02 ID:???
クロバのブレイブバードとかあり得なくもないから困る
267名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:25:09 ID:???
催眠クロバと催眠ゲンガーを併用する場合ゲンガーはタスキのこともあるよ
268名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:25:23 ID:???
マンムー->クロバット
威:40 タ:こおり/物理
攻:300 - 防:100 (HP:161)
ダメージ: 137〜162
(割合: 85〜100.6%)

性格上昇補正拘りマンムーの礫ならHP4振りクロバットをぎりぎり乱数圏内
無謀だが
269名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:26:06 ID:???
耐久努力値0とは限らない
270名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:26:15 ID:???
ゲンガーより早い奴にラム持たせりゃ催眠は攻略できるな
できればクロバを一撃で落とせる奴が良さげ
クロバは襷少ないし
271名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:27:05 ID:???
ラム持ちアグノムでどうだ
272名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:27:08 ID:???
ほとんどHPに振っているだろうからな
だがブレイブバードを使うクロバットならもしかして・・・
273名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:28:18 ID:???
いじっぱりだとグロス抜けなくなるな
274名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:28:52 ID:???
ライコウがいいんじゃね
ブレバも半減できる

まぁ厳選できる人限定になるが
275名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:29:07 ID:???
まぁスカーフなしの最速グロスとかあんまいないでしょ
276名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:30:13 ID:???
昔は陽気拘りグロスなるものが存在したがもういないだろうな
277名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:30:48 ID:???
アグノムは珠持ちでスカーフ以外のメタグロス潰しにいけるから珠がよくね?
他にグロス対策あるなら別だけど
278名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:31:59 ID:???
>>277
オッカ忘れてた
279名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:32:06 ID:???
スカーフでも1発では倒されないから勝てそうだな。悪くとも相打ち。
280名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:37:48 ID:???
アグノムは既に捕まえてしまっていた
性格はと・・・

ひかえめ

\(^o^)/
281名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:40:35 ID:???
スカーフアグならクロバ縛れる
猫騙し効かないフーでやったほうが遥かに強いが
282名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:42:15 ID:???
スカーフヘラも潰せるしな
使いにくそうではあるが
283名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:43:24 ID:???
ここまでの議論を見ると催眠対策必須って感じだな
これに爆発対策までしていると・・・






















正直無理だろ
284名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:44:39 ID:???
だからダブルはバランス良く対策を詰め込んだPTを作るのは最初から不可能なんだって
285名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:45:57 ID:???
ダブルで重要なのは流行を読む力
286名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:46:19 ID:???
自分も爆発するか催眠するか後は運
287名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:46:19 ID:???
催眠も所詮運ゲーだしそれくらいの気持ちで対処しないと他が対処出来ないと思う
288名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:47:17 ID:???
現時点でのダブルバトルは不確定要素が多すぎる感があるからな
今は試行錯誤の段階だろう しかし催眠対策は必須ぽいな
289名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:47:28 ID:???
催眠自体常に2割以上の確率で外れるんだから
他の対策より重く見る価値は無いと思われ
290名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:49:27 ID:???
気合玉と同じ命中率と考えればそう怖くなくなる
291名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:49:33 ID:???
>>289見てたらスカーフキノガッサ思い出して心配になってきた…orz
292名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:49:57 ID:???
雷と同じと考えると結構当たる
293名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:51:04 ID:???
相手のは当たってこちらのは外れる法則発動
294名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 00:58:56 ID:???
つうかココにいる人同士だと催眠対策はしてるけど催眠自体は使ってこないパーティで戦いそう
俺はトリパを見たい。そして上手く使ってみたい
295名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:00:43 ID:???
>>294
俺もそんな感じがした
トリパは戦ったことはあるが、自分のペースをかき回されるぞw
296名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:00:54 ID:???
でもあくまで公式大会を想定した裏リーグなんだから
使ってこなさそうとか想像するのはあまり自分のためにならない

まー俺は催眠対策ってそんなに必要ないと思うけどな
297名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:01:23 ID:???
トリパは応用が利かない
298名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:04:49 ID:???
んー、なんつうか催眠ばかりを心配しすぎてるのをいかんというか…
TBでは眠り制限無くてヒドかったけど強い人は使ってるイメージなかったなぁ
299名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:08:41 ID:???
トリパは実際そんなに強くは無いが
自分のペースを崩されるともしかしたらピンチになる

そういう意味で銅鐸とカビゴンをPTに入れておくと重宝する
300名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:14:23 ID:???
スカーフバクフーンとマニュを先発にして
1ターン目で噴火&ねこだましで先制技使ってきそうなのを潰す
とかいうのを考えてみたんだけど、大会じゃ使えないし使えても実用性低いかな?
301名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:14:42 ID:???
ギャラで乙
302名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:15:01 ID:???
普通に守る
303名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:16:18 ID:???
数日前までの過疎が嘘のようだな
304名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:16:28 ID:???
カビもある品
305名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:18:37 ID:???
トリパ対策じゃなくても銅鐸とカビゴンは普通に入ってることは多い
306名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:19:35 ID:???
だからそれがそのままトリパ対策になるってことだろ
307名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:22:03 ID:???
バトレボスレのゼニガメ&ソルロックのトリパにはかなり感動したなw
実用的ではないけど
308名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:24:05 ID:???
あぁあれかw
あれ見てソルロックを思い出した
309名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:24:54 ID:???
トリパの対策なんていらないだろ
310名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:30:29 ID:???
挑発で事足りるもんな
311名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:30:33 ID:???
今の時点では挑発があれば問題と思ってるがあまり研究されてない分野だから何とも言えないな
硬いから爆破と組むとツラいし
312名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:32:07 ID:???
>>310
それを対策というんだよ
313名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:33:23 ID:???
>>312
いやだから挑発をトリパのためだけに入れてるケースは少ないだろってことじゃね
314名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:33:33 ID:???
>>312
別にトリパの対策に入れるもんじゃないだろ。いちいち突っかかるなよ。
315名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:34:45 ID:???
対トリパ専用じゃなくても対策は対策だろ。
・って
316名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:34:52 ID:???
念レス吹いた
317名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:35:46 ID:???
いや、役割論的には挑発はトリパの対策になりえる技である以上
挑発=トリパの対策という事になるんだがなんでそんなに否定したがるんだ
318名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:36:01 ID:???
トリパ限定の対策ではないってのと対策には違いないだろって点で捉えかたの違いが発生していると
319名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:36:04 ID:???
対トリパ専用じゃなくても対策は対策だろ。
・・・ってこんなことで言い争ってもしかたないなw
320名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:36:17 ID:???
321名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:37:37 ID:???
>>315はミスでした
322名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:38:21 ID:???
>>317
日本語の理解が不足してるようだな
323名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:39:14 ID:???
はいはい
324名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:40:14 ID:???
>>322
wwwwww
325名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:40:22 ID:???
不毛なことで言い争おうとするなよ
326名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:40:51 ID:???
>>319
流れからいうと、トリパ専用に何か対策が必要かという論議になってる。
その結果多くの人がすでに入れているであろう技で事足りるから専用の対策はいらないという意見になってる。
327名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:42:22 ID:???
勝手に流れを捏造するなよ
328名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:42:51 ID:???
329名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:43:23 ID:???
>>327
お前の脳内ではどういう流れになってるんだ?
330名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:45:05 ID:???
一人耳真っ赤な人がいるようなので
331名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:45:35 ID:???
この話題は終了です
332名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:46:03 ID:???
挑発を使う目的の中に「トリパ対策」が含まれてるんだからそれは対トリパ専用でないにしても対策といえるだろう

>>326
トリパ「専用」の対策が必要かの議論なんて誰もしてないと思うけど
333名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:46:22 ID:???
A「くっそートリックルーム読んで対策してきやがったか」
B「いや、別にトリパ用に対策してたわけじゃないし」
A「対トリパ専用じゃなくても対策は対策だろ」
B「死ねよ」
334名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:47:30 ID:???
>>332
俺はしてるつもりだったが
335名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:47:50 ID:???
>>294でトリパ使ってみたいとか見てみたいって話がでる
               ↓
トリパは強いってわけじゃないけどペース乱される
               ↓
銅鐸とかカビゴン入れておくと対策できるよね
               ↓
そいつら別にトリパ専用じゃなくね?
               ↓
入れとけばトリパ対策にもなるって言ってるの
               ↓
つーか挑発で事足りるし対策イラネ
               ↓
その挑発はトリパの対策になってるだろ
               ↓
         以下gdgdな言い争い←いまここ
336名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:48:06 ID:???
>>334
一人でしててね^^
337名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:48:35 ID:???
>>332
別にそれが>>310への反論になってないと思うが
338名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:49:25 ID:???
>>336
それは「逃げた」と判断していいの?
339名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:49:45 ID:???
誰も挑発は駄目とか反論してないだろ
340名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:51:17 ID:???
挑発いれてれば催眠も身代わりもトリックルームも対策できるって
ことでいいじゃないか 対策するもしないも個人の自由
341名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:51:26 ID:???
>>337
>>332だけど、>>310に反論したつもりはない
342名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:51:46 ID:???
>>339
「わざわざトリパ対策考えなくても挑発で事足りる」という言い方に反論してるってことだろ。
マジで理解足りないんだな。
343名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:52:51 ID:???
>>342
だからそのことについては誰も反論してないだろ……
344名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:52:56 ID:???
トリパは実際そんなに強くは無いが
自分のペースを崩されるともしかしたらピンチになる
そういう意味で銅鐸とカビゴンをPTに入れておくと重宝する

トリパ対策じゃなくても銅鐸とカビゴンは普通に入ってることは多い

だからそれがそのままトリパ対策になるってことだろ

トリパの対策なんていらないだろ

挑発で事足りるもんな

それを対策というんだよ

ガミガミ

ガミガミ
345名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:53:09 ID:???
>>342
そういうことです
346名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:53:12 ID:???
>>341
他に誰が挑発って書いてるんだよ。
だったら誤解されないようにレス番書いとけ
347名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:53:41 ID:???
お前ら全員酉つけろww
348名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:54:35 ID:???
もう挑発万歳ってことでいいと思うよ
349名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:54:56 ID:???
結局不毛な言い争いになってるし('A`)
350名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:55:07 ID:???
トリパ対策は特に考えなくていい。他のメジャー技への対策で事足りるから。
351名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:55:22 ID:???
>>346
スレ読み直せ
352名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:56:16 ID:???
もうこの話題は終了したほうがいい 泥沼化している
↓以下普通の流れに
353名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:56:31 ID:???
挑発を組み込む時点で対トリパを意識してると思うんだけど
354名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:57:20 ID:???
>>353
俺もダブルじゃ普通に挑発を入れることの理由にトリパ対策が含まれてるもんだと思うが
何を思って>>309はトリパ対策なんて要らんとか口走ったんだろう
355名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 01:57:47 ID:???
無限ループって怖いよな
356名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:00:46 ID:???
俺は挑発は身代わりや守るをできないようにするのが一番大きいと思ってるけど違うのかな
相変わらず身代わり貫通するんでしょ?
357名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:01:00 ID:???
>>355
全くだ 不毛な議論をするよりズイタウンを走った方がよっぽどいい
今の俺みたいに
358名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:01:42 ID:???
>>356
何が一番挑発を入れる意味として大きいか、という話ではないと思うのよ

身代わりは貫通するっぽいね
359名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:02:22 ID:???
トリックルームだけ特別視するからいけないんだな
360名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:02:52 ID:???
:結論:挑発は入れても損はない
361名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:04:36 ID:???
>>358
いや挑発という技の機能としてじゃなくて、挑発入れる理由なんて結局一人ひとりの感覚によるものだと思うからさ

やっぱりズイロードを走れということか
362名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:04:50 ID:???
ただギャラを入れるとPTの作り方がある程度定まってしまうのが難点
プテラにやらせるのもいいんだが…
363名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:05:17 ID:???
「必要」か「十分」かの違いじゃないか?
”トリパ対策”としては”挑発”で「十分」というのが大体の意見。
”トリパ対策”として”挑発”が「必要」と言うほどトリパは対策に困らない。てのが>>309の意見だと解釈した。
364名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:05:22 ID:???
オレはキンセツロードだけどなw
365名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:06:47 ID:???
>>363
違うと思う
366名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:07:18 ID:???
ここで流れをぶったぎる質問
放電って全部避雷針ポケにいくのかな? 
367名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:07:32 ID:???
クロバが一番多いんじゃないかなぁ
でも結構意外な子が覚えたりするから面白い
368名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:07:35 ID:???
>>309は対策が必要なほどトリパ強くないだろっていてるんじゃないの
369名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:08:12 ID:???
>>363
いや違うと思う
正直色んな点で意見が割れてるから一重に応えられない現状ですよ
もうヌルーしませう

>>366
無理ぽ
370名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:09:09 ID:???
>>369
そうかぁ ありがとう
371名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:09:21 ID:???
そもそも>>309は挑発とか言ってないわけで
本人も出てこないからもう流れを戻して下さい
372名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:09:57 ID:???
じゃあ>>5みたいなギャラの使い方はありなの?
あれ完全に猿意識してるよね
373名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:10:33 ID:???
>>309は「挑発すら必要ない」とも読み取れる
374名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:12:13 ID:???
なんか文体のニュアンス的に「トリパなど何の対策も必要ない…取るに足らぬ弱者の戦法よ、フォフォフォ」と捉えられる
375名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:12:41 ID:???
スカーフ持って挑発すればどんな相手でも身代わり・催眠・トリックルームを防げちゃうぜ!
376名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:13:17 ID:???
つ大爆発
377名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:13:47 ID:???
>>375
その発想はなかった
378名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:15:36 ID:???
さて、アグノムで抜いて寝るとするか

ノシ
379名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:15:57 ID:???
プテラ:
ハハハハハ!最速!最速ゥ!!俺の挑発は最速!素早さ3 0 0!!!★
挑発!挑発挑発ゥ!!誰も催眠術を使えない!誰もトリックルームを使えない!!
身代わりなど使わせない!使わせる暇も無く俺の挑発が火を噴く!!!
380名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 02:16:49 ID:???
>>378
俺はユクシー派だな
381名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 04:26:00 ID:???
つ先生技
382名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 09:15:04 ID:???
なんか久々に見たらすげー盛り上がってるジャマイカwおらわくわくしてきた!
ところでギャラの電磁波を凍える風ってのはやっぱりだめかな?
383名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 10:52:00 ID:???
風はタスキ潰せるのがいい
384名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 11:06:39 ID:???
トリパ使ってるけど挑発する前に猫騙しで封じて発動すれば無問題
クロバットが出てきたら積むけど
385名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 11:13:19 ID:???
精神力持ちはダブルでは結構厄介だな・・
猫騙し読みでルカリオ出すとか面白そうかも
386名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 11:22:27 ID:???
こことシングル優秀スレの差がひどい

あーあひっでーなゲーフリ、なんでゲームをダブル寄りにしたんだろうな
シングルのほうが人が多いってWIFIで実証されたみたいなもんなのにな、あーあーあーあーあー
387名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 11:57:29 ID:???
ゲーム自体は別にダブルよりじゃないし
388名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 12:00:08 ID:???
そもそもwifiで実証されたのならそれが反映されるのは次回作じゃね?
389名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 14:30:37 ID:???
ゲームはシングル寄りだし対戦してる人の殆どがシングルメインなのはGBAの時からそうだが
公式をダブルにしてるのはそういう事に関係なくただ単純に時間短縮のためだと思われ
390名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 14:32:09 ID:???
今作は挑発最強糞リアス逆鱗のせいで半強制的に破壊ゲーになって前作
よりは短くなってる木はするけど、YouTubeの動画とか見てると平均6〜8分ぐらい
391名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 15:47:54 ID:???
イマサラだけど>>186のルールで反動技のダメージによる引き分けは攻撃した方の勝ちとするって表記がなかったから入れるといいと思うゆ
392名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 16:31:43 ID:???
>>382
いいと思うよ。てかギャラはほんと色んなことできるから特にこれって構成はないんじゃないかな

>>5のギャラは猿意識というよりキングドラ意識な気がする。挑発も入ってるし、ガブリ居るし
393名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 17:13:55 ID:???
・現時点で手に入らないアイテムは使用禁止。
・アンコールを使い、相手が使ったねむらせる技を連発させて自分側が2匹以上ねむり状態になっても相手の反則にはならない。
・互いに最後の1匹の時、反動技を使って引き分けになった場合は使った側の勝ちとする。
・互いに最後の1匹の時、いのちのたまでHPを削られて瀕死になり、結果引き分けになった場合は攻撃側の勝ちとする。
・互いに最後の1匹の時、さめはだ・ゆうばくのダメージで瀕死になり、結果引き分けになった場合は特性を発動させた側の勝ちとする。


ルールに追加しといた方がいい
394名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 17:16:46 ID:???
最後の一行間違った

・互いに最後の1匹の時、さめはだ・ゆうばくのダメージで瀕死になり、結果引き分けになった場合は、引き分けとする

こうだった
395名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:19:44 ID:p3ETdxQY
なぁシングルで中堅以下ばかりのダブルパで参戦するのはあり?

今までろくに使う機会が無かったから使いたいんだが、考察にならないからまずいだろうか。
396名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:24:24 ID:???
>>395
むしろどんどん使って欲しいと思う
今のダブルは試行錯誤の段階だからいろんな型のPTが登場するのはいいこと
397名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:42:45 ID:???
>>395 実際シングルじゃ屑よばわりだかダブルでは神になれそうなのもいろいろいるしな。ルンパとか
てか今日ダブルで天気パ使ってたんだがカバとユキノオーひどいなwもうマヂ氏ねと
チラ裏スマソス
398名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:45:49 ID:???
ダブルの霰パは普通に強い 毎ターン吹雪はさすがにきついw
さらに雪隠れで運ゲーとかもうね
399名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 21:03:06 ID:???
ユキメノコはあいてをみちづれにしようとしている

攻撃外れる

まあこんなこともある訳だが
4001 ◆uJkCQWf3rs :2007/01/29(月) 21:10:58 ID:???
>>393
>>394
ただいま仕事から帰宅しました
ご意見ありがとうございます
参考にルールを改定させて頂きます
401名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 21:41:17 ID:???
ルールってレベル50補正が今後は一般的になるのかと勝手に思ってたけど違うの?
バトレボでも補正かかるし、ワイファイなんだから物理的に出来ないわけでも無いんだし
402名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 22:08:52 ID:???
>>401
やっぱりそうゆう考えの人いるよね・・・なんでWi-Fiはレベル補正無しじゃなかったんだろう
自分は50制限でやってるのに50以上の技使われると気分悪い
自分勝手なことは承知だが
403名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 22:12:32 ID:???
諸刃ジーランスは使えんとですか?
404名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 22:15:23 ID:???
>>403
レベル技なんだからオスとメスで覚えさせてれば使えるだろ
遺伝できずに進化後Lv50以上でしか覚えない技の事
例えるならルカリオの神速等
405名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 22:23:04 ID:???
特に重要なのはリーフィアのリーフブレードとかグレイシアのミラーコートとかだな
406名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 22:27:07 ID:???
それっぽいのはいくらでもいるけどね。
407名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 22:37:48 ID:???
少なくともL1-50ってのはやめてほしい
L1使いたい人のために切り捨てられるのは納得いかん
408名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 23:03:10 ID:???
リーフィアがリーフブレード使えないと、なんか可哀想だな。。。
409名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 23:22:09 ID:???
レジギガスを使いたいんですが構いませんね?

だめですかそうですか・・・
410名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 23:49:41 ID:???
公式ルールがはやく発表されればなー
考察初めて公式が04のように670ありだったら萎える
411名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 23:57:49 ID:???
考察が無駄になりそうだなw
412名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:17:56 ID:???
>>1が作ったサイトをなんと呼べばいいのかしっくりくる呼び名が思い浮かばない
まとめサイト?別に何もまとめてないし
裏リーグサイト?ってのも微妙だし
裏サイト?ってどんなエロサイト?
413名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:22:55 ID:???
裏サイト噴いたwww
414名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:33:07 ID:???
アグノム 大爆発、まもる、みきり、ふういん
ベロベルト 大爆発、まもる、ジャイロボール、みがわり
フワライド 大爆発、まもる、さいみんじゅつ、おにび
メタグロス 大爆発、コメットパンチ、まもる、じしん
ドータクン 大爆発、トリックルーム、まもる、ふういん
レジロック 大爆発、まもる、ストーンエッジ、アームハンマー


反省はしていない
415名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:42:49 ID:???
>>414
けっきょくそんなPTがいちばんつよくてすごいんだよね
416名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:46:52 ID:???
>>414
湿り気ヌオーで止まります
417名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:49:56 ID:???
ドータクンで終了
418名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:57:02 ID:???
その辺対策すれば結構化けそうだな
419名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 00:59:22 ID:???
だが絶対に使いたくないな そのPT
使っててもおもしろくなさそう
420名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:00:30 ID:???
アグノム以外身代わりで乙るし正直弱すぎる
421名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:05:43 ID:???
ここでスカーフ挑発ギャラのご登場です
422名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:17:26 ID:???
スカーフ挑発ギャラとか爆破に巻き込まれて乙じゃんww
423名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:19:21 ID:???
ここはスカーフ挑発ムウマージだな
424名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:20:13 ID:???
まるで霰パのスカーフ高速スピンデリバードみたいな役割だなw
425名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:20:35 ID:???
>>1
ルールの「ナゾのみは仕様不可」は消しておいたほうがいい気が。
今作から仕様変わったし
426名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:23:48 ID:???
ナゾの実は使用可にしてるオフがほとんどだな
427名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 01:35:33 ID:???
まぁ、ナゾの実持たせるくらいなら半減実持たせる罠
428名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 02:07:24 ID:???
前スレの奴が作ってたダブル用まとめサイトもテンプレ追加してほしいかも
優秀ポケまとめとかぶるとこあるけど、スレ速度急に上がったし、見やすいように
活用してもいいんじゃなかな
ココ

ttp://www25.atwiki.jp/poke-doublebattle/
429名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 02:09:16 ID:???
テンプレに入ってるじゃん
4301 ◆uJkCQWf3rs :2007/01/30(火) 05:16:57 ID:???
>>427
入手不可だったきのみの追加とナゾの実の使用不可を反映しました

>>412
特にサイトの名前にこだわってなかったり…w
サイト名どうしよう

とりあえず公式ルールに近づけた調整したいよな

非公式だし裏つければいいんじゃね?
って感じでつけたのでいいサイト名があるなら変えてもw
現状のままだと裏リーグとか裏ポケとか?
なんかうgみたいだなw
431 ◆unkoOG4fxs :2007/01/30(火) 05:23:11 ID:???
432名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 16:12:12 ID:???
非公式裏リーグとでもしておけばよくね
433名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 16:34:53 ID:???
バンギ、ヒードラン、神速ルカリオ禁止はまだいいんだけどさ
レベル補正は使わせてくれよ、例えば一度忘れたラティアスの甘える問題とかあるしさ
技さえちゃんとしてれば、そっちのルール的にも問題無いだろ?
434名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 16:38:19 ID:???
Lv50ダブルを選択してバトルすれば自然とレベル補正も適用されるわけだから
要するに51以上で手に入るポケモンと、51以上じゃないと覚えられない技さえ使わなければ
>>433の言うラティアスぐらいはいいんじゃね
435名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 17:32:38 ID:???
考察スレっていうか、「ここで」ダブルバトルするスレになったね。
前スレでの雑談とか対戦報告とかの方が俺は実りあったんだけど
436名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 17:35:00 ID:???
>>433
GBAで覚えるから却下
437名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 17:51:17 ID:???
甘えるラティアスなんて51以上で使っててもバレないじゃん
438名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 17:53:56 ID:???
>>437
Wi-Fi使うからね
まあオフ会やらワイヤレス対戦に参加できないヒキオタはレベル補正でやってなよ
439名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 18:35:43 ID:???
じゃ、俺はオフ行く気もないし
レベル補正無いなら参加しないわ
440名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 18:56:02 ID:???
参加しないとかわざわざ書かなくていいよ
441名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 18:57:03 ID:???
かまってほしいんだよ
442名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:01:59 ID:???
なんでワイヤレスで50補正にされないのか、ダイヤパールで最大の不満点
エルレイドとかリーイアとか
443名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:04:48 ID:???
バトレボを売るための糞仕様

ってこの話を始めるとまた泥沼だぜ?
444名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:29:14 ID:???
とりあえず、バトレボのダブルのあのゼニガメとソルロックのペアの動画に感動した。

他にも素晴らしい動画は知ってますか?
もっといっぱい見てみたいんです(><)
445名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:31:38 ID:???
そういえばその動画よく話題になるけど見た事ない
URL頼んでもおk?
446名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:33:48 ID:???
>>445
wikiのリンクからご覧下さい…
447名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:38:04 ID:???
ナンコッタイ
448名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:38:04 ID:???
>>444
そう言えばその人と戦った事あるけどハリテヤマの猫騙しと爪投げで怯んでる間にこらきしチャーレムに一匹ずつ僕殺された
トリックルーム無しでもマニュ辺りの爪投げは結構強力だと思うんだがどうよ
449名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 19:38:51 ID:???
変換ミスった
450名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:03:05 ID:???
ダブル主体の大型オフで、参加者の使用ポケモンを公表してるとこってBPO以外でどっかあるっけ?
あそこの見てたら最近の傾向とかよく分かって個人的には面白かった
まあ発売してそんなに経ってないうちに開催されたオフだから一概に役立つとも言えないかもしれないけど
451名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:03:46 ID:???
452名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:04:16 ID:???
50じゃねぇや >>52
453名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:14:23 ID:???
>>452
d
こう見るとやっぱガブリアス少ないな・・つのおふのかぶりポイントだけ見たらそうでもないけど
BPOの方も見て考えたらやっぱ少ない気がする。技の威力不足と礫の存在が全てかねぇ
454名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:16:06 ID:???
つのおふのはやたらキッスが多かったり被りポイントがあまり高くないから
やっぱ時期が早いものはあまり参考にしない方がいいかと
455名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:19:33 ID:???
>>52>>71を見て思ったんだが素早さ100族はどこへ消えたんだろうw
456名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:33:08 ID:???
>>455
サンダーはプテラに縛られるようになったのが全てだと思う
マンダはスカーフで全然喰っていけるんじゃないかな。ヘラの復権や猿の登場で需要が増したみたいな
陽気スカーフじゃ無振りグロスさえ狩れないガブリと違ってターゲットがはっきりしてるし

すごく私見なので読み流してくれ
457名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:34:37 ID:???
いや確かにスカーフマンダは100族の中じゃ一番見かける部類
458名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:38:34 ID:???
多分入力間違いはしてない・・はずw

ガブリアスL50からメタグロスL50への攻撃

分類: 物理

威力: 75
タイプ: じめん
攻撃力: 182
防御力: 150
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 107〜126
急所ヒット時: 214〜252
相手の最大HP: 156
必要攻撃ヒット回数: 2

こりゃきついな・・かと言って鉢巻つけるわけにもいかんし、いばキーにロマンを託すしかないのかね
459名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:41:06 ID:???
これのせいでますますオッカグロスが好き放題するようになるというわけですね
460名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:46:12 ID:???
大地の力・・
大地の力ならきっとなんとかしてくれる
461名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:46:13 ID:???
>>457
猿に対して耐性を持っててヘラに素早さ抜かれなくて鋼も文字で潰せてハイドロでドサイさんも潰せて
更に威嚇飛行・・確かにマンダが多いのは一瞬の流行とは言えないかもしれんな
462名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:48:05 ID:???
スカーフ流星群は色々とメジャーな奴らを1確にもしてくれるしな。
現時点でシングルではよく見かけるようになったし、奇襲だけじゃなく普通に使える類だから対処に困る
463名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:51:57 ID:???
スカーフマンダで多い構成って、
ドラクロ 燕 ハイドロ 文字
流星群 燕 あと物理技適当

な感じでおk?
464名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 20:57:29 ID:???
スカーフマンダは特殊型も物理型と同じくらいいる希ガス
465名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 21:05:01 ID:???
ヤチェ持ち龍舞マンダを使ってる俺は完全に時代遅れw
466名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 21:05:33 ID:???
んなこたーない
467名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 21:15:24 ID:???
ダブルは威嚇持ちに当たるのが怖いから、ダブル用スカーフマンダなら特殊型の方がいいと思うよ
特殊型だとめざパも使えていい感じ。めざパ地とか良さげ
正直ダブルじゃ攻撃低下無効特性持ちか、特殊型のやつ以外にスカーフは微妙な希ガス

控えめor臆病でHPと素早さを調整振りして流星群でガブリラティグドラあたりを落として、
攻撃↓の性格でも燕でヘラを落とせるから燕も標準装備、あとは適当に攻撃技を2つ。
正直めちゃくちゃ強い。ダブルがもっと普及したらこいつの影響でガブリとヘラが減るとオモ

実験がてら最初の裏リーグで使ってみようかと思う
468名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 21:17:53 ID:???
めざパ飛行は?
469名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 21:19:13 ID:???
飛行技は実質燕で事足りるような気がする。
攻撃↓無振りてもマンダの攻撃は高いし、必中なのも便利。
470名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 21:52:02 ID:???
最近陽気スカーフグロスでさえ決定力が足りなく思えてきた('A`)
なんでもかんでもパワーを求めすぎなんだろうか
471名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:12:47 ID:???
スカーフグロスはもともと決定力微妙だと思うけどこいつは大爆発に価値がある
472名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:13:10 ID:???
ドータクン(トリックルーム、守る、爆発、何か)@ラム
トゲキッス(守る、この指止まれ、エアスラッシュ、火炎放射)@ソクノなど
カビゴン(守る、自爆、捨て身、何か)@ヨプ
ヨノワール(守る、封印、影打ち、何か)@食べ残し
ラティアス(守る、電磁波、手助け、何か)
ガラガラ(守る、地震、エッジ、何か)@骨

対挑発、催眠意識してトリパ組んでみたんだけど、こんな感じかな
ドサイドンに弱い気もするが・・
473名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:33:53 ID:???
ドータクンあたりにトリックルームをやり過ごされたら負け確定じゃね
守る身代わり当たり前なダブルでトリパを組むなら
そんなにガチガチにトリパ仕様で固めない方が
474名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:42:36 ID:???
確かに6→4ならトリパ無しでまともに戦える奴も入れるべきだな
というか6→4って結局他のパーティーをメタりまくったパーティーが勝つんだよな・・
475名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:44:52 ID:???
同時に複数のパーティをメタるのはかなり難しいけどな。
476名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:49:14 ID:???
そもそも銅鐸でトリックルームを使ったとすると
次のターンに爆発をするか、相手の守るを読んでこっちも守って次のターンに爆発するか
こういう読み合いになるから出だしから運ゲーになりがち。
ダブルのトリックルームは使う側にとっても最初から博打なんだよ。

だから、カビゴン銅鐸ドサイドンあたりの遅いアタッカーを普通に使うつもりでPTに入れて、
相手が自分よりも素早いことでこっち側が負けそうになるシチュエーションがきたら
逆転を狙ってピンポイントでトリックルームを発動するのが理想。
でもそんなシチュエーションは滅多に来ない。

ということでトリパはオススメできない。正直、腹太鼓よりも成功率の低い爆発力系戦法だと思うよ
確かにトリックルームを使えばメジャーパに勝てる事はあるかもしれないが、
パーティの総合的な勝率はガタ落ちする。
477名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:50:47 ID:???
ドータクンの攻撃手段が大爆発だけとは限らないぜ。
478名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:52:48 ID:???
>>477
どっちにしろトリックルームの次のターンは互いに守るの読み合いになり、
そのターンに銅鐸が爆発しなかった場合、
相手は爆発に強いポケモンやラム持ちもしくは銅鐸カビゴンあたりの
トリパに対応できるポケモンに交代する余裕がある

どの道安定しない賭けである事には変わりはないぜ?
479名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:53:52 ID:???
けっきょく バランスのとれた パーティが いちばん つよいんだよね
480名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:54:09 ID:???
あと、交代で威嚇を撒くという手段もあるし、
強いPTに組まれやすいポケモンと技で普通に対応できてしまうことが多い
481名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 22:57:30 ID:???
安定しない・総合的な勝率は高くならないってことには同意。
まぁ6匹見せ合う時点でトリックルームを逆利用してきそうな相手はわかるから、

「だから、カビゴン銅鐸ドサイドンあたりの遅いアタッカーを普通に使うつもりでPTに入れて、
相手が自分よりも素早いことでこっち側が負けそうになるシチュエーションがきたら
逆転を狙ってピンポイントでトリックルームを発動するのが理想。 」

こういうシチュエーションになるかどうかはバトルが始まる前の段階である程度予測できることだとも思う。
482名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:08:19 ID:???
いや、見せ合いの時に相手側に素早いポケモンと遅いポケモンがいるのは当たり前だから、
バトルの流れまで予測できる心眼でもない限り意味が無いと思う。

お互いのポケモンを見たところで自分が理想とする流れに運べるわけではないし、
予測したところで、>>476に書いてある理想パターンは相手側に
トリックルームに対応できるポケモンが居なくなっている状態が前提になっているから、
そういうシチュエーションまで銅鐸とトリパアタッカーを自分側は残している必要もあって、
結果的にそんなシチュエーションはほぼありえない ということになる。

こんなに限定的なシチュエーションの話ですら、トリックルーム発動ターンを読まれて
挑発や身代わりで完全無効化される危険性も恐ろしく高いから、いかに実用性が無いかが分かると思う。

でもまぁ、大会とかだとこういう戦法に拘る人がいる方が盛り上がりそうだよね。
483名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:10:11 ID:???
トリパは上級者以外にはかなり強いが、上級者には勝ちにくい感じがする
484名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:12:42 ID:???
トリパ使いが参加してくれた方が参加者全員の実力を判断しやすくていいと思う
PTの見た目ばかり強くて実力が伴っていない人はトリパに屈することもあるだろうし
485名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:14:24 ID:???
>>483
上級者以外にも安定しないだろ
486名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:14:30 ID:???
>>484
そんな上からな発言ができるってことは相当強いんでしょうね^^
487名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:16:39 ID:???
大爆発するよりは支援した方がいいんじゃないか?
488名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:17:12 ID:???
支援?
489名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:17:14 ID:???
>>486
はいはい強いですよ

なんか変なこと言った?俺
490名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:18:10 ID:???
真面目に話しているつもりなんだろうから煽るなよ
491名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:18:51 ID:???
トリックルーム役をヨノワにして隣にトゲキッスでも置けばいいじゃないか。身代わりや挑発程度ならその2体で十分カバー出来る。
トリパに固めすぎたのは問題かもしれんがトリックルーム自体を批判するのはちょっと違うと思う。
492名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:19:56 ID:???
確かに戦術の一つとして入れておく程度なら充分手だろうな
493名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:20:06 ID:???
>>491
その2匹だとせっかくトリックルームを決めても普通に殴り負けると思うんだけど・・・
494名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:20:13 ID:???
>>490
>つもりなんだろうから
お前のレスも煽ってるように見える件ww
495名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:20:54 ID:???
猫騙しで乙られるだろ
トリパは出だしを妨害されたらそれっきりだから何があっても安定するなんて事は決してない
496名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:21:24 ID:???
固めすぎに問題あるのはダブルに限ったことじゃない
497名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:22:43 ID:???
そういえば放電についてはあまり触れられてないな
凍風の方がやっぱり良いのか
498名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:22:45 ID:???
実際シングルでトリパをずっと使い続けてる俺だが
最近ダブルでも使ってみて、シングル以上にネタ度が高いのは実感してるよ
あくまで戦術の一つとして入れればおk!っていうのは勿論思ったが、
銅鐸やヨノワに関しては他の技を入れた方が絶対勝てる回数多いんだよね…
499名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:23:06 ID:???
トリパ=必ず1ターン目にトリックルームを使うパーティ
とか考えてる奴がいるようだな
500名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:23:57 ID:???
通用するのは素早さ至上主義の厨房位だな
501名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:24:01 ID:???
>>499
どこに?
502名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:24:15 ID:???
BTのトリパドータクンに負けるのは俺だけでいい
120以上で固めるんじゃなかったorz
503名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:24:22 ID:???
どんなPTにも必ず穴はあるわけだが、自らこの穴を大きくするのは得策ではない
安定した勝率を求めるなら、ある程度のばらけが必要
504名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:25:36 ID:???
放電は風より威力があるぶんみがわりに強いのが便利だな
確立三割は信頼はできないけど
505名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:26:26 ID:???
極端に素早さの高いのと低いのとでの構成同士の対戦だとまさに読み合いゲー
506名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:27:01 ID:???
ダブルじゃ守る身代わり挑発猫だまし爆発受け催眠対策全部当たり前かつ単純にシングルと比べて遭遇率2倍だからなぁ

あと放電は味方へのダメージが鬱陶しいから常に自由に使えるわけでもない上に3割ってのが難ありだな…
507名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:27:13 ID:???
>>499
むしろ違うの?
508名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:29:58 ID:???
>>506
単体3割でもどちらか一方がマヒる確率は高いと思うんだ
509名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:30:18 ID:???
トリパの定義によるかな
トリックルームが必ず初手とは限らないのは当たり前だけど
510名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:31:01 ID:???
2体に当たった場合どちらか少なくとも1匹がマヒする確率は51%・・・高い・・・
511名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:31:22 ID:???
>>508
片方どちらか一方でも麻痺して欲しいなら
1-0.7*0.7=51%だな
512名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:32:18 ID:???
>>508
ラム・地面・蓄電あたりが出てると大損になっちゃうし、
放電はどちらかというとダブル岩雪崩の3割怯みよりも実用性が無い気がする…
513名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:32:52 ID:???
岩雪崩のひるみならかなり期待できると思うんだが
514名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:33:17 ID:???
岩雪崩は命中率に難がある
515名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:34:22 ID:???
確実性なら風だけど5割なら期待くらいはできるか
516名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:34:56 ID:???
命中率−10%は、放電の味方へのダメージと等価と考えれば
517名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:35:02 ID:???
>>512
それがないと味方対策も出来ないからな
518名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:36:07 ID:???
もう熱風でいいよ
519名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:36:31 ID:???
一回影分身されたら命中率90%の技を使う気が起こらない
520名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:37:04 ID:???
放電を使えるポケにサポートに向いてるやつが1匹も居ないし
521名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:37:07 ID:???
命中は85までなら信じる
522名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:37:25 ID:???
>>518
マグマッグはじまったな
523名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:37:38 ID:???
なら俺はスカーフドーブルのダークホールで^^
524名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:38:35 ID:???
そういやドーブルダークホール使えんのか
ネタっぽいがw
525名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:38:38 ID:???
>>520
つポリゴン2
526名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:41:44 ID:???
急に一言レスが増えて北
527名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:42:24 ID:???
>>525
微妙な線だなぁ…w
ポリゴン2+エレキブルで使えないこともない かな


てかスカーフドーブルのダークホールやばくね?素で
命中80で眠り100%で相手2体が対象だったような

と思ったけどルールに抵触しますね^^
528名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:45:22 ID:???
よく知らないけどバトレボではなんでもありみたいなルールがあるんだろ?
スカーフダークホールのダークライ2匹いれば最強じゃね?
529名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:48:10 ID:???
むしろ6匹それで
530名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:49:09 ID:???
>>825
正直ダークライの速度なら口角じゃね?
88%で睡眠とかやばすぎw
531名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:49:26 ID:???
おーっとロングパス!
532名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:49:53 ID:???
不眠ポケ出したところでダークライを倒せるとも思えないしなww
533名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:50:59 ID:???
悪無効ポケなんて居ないしな



だがスレ違い
534名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:51:54 ID:???
オコリザルならきっと何とかしてくれる
535名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:53:23 ID:???
>>534
ダークライをひっこめた!
ミュウツーをくりだした!
536名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:53:23 ID:???
オコリザルのすばやさじゃ無理
537名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:55:32 ID:???
まさかまさかのヤルキモノ大先生
538名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:58:30 ID:???
ルビサファ発売から間もない頃は「ヤルキモノは次世代のケンタロスだ!」とか思ってたなぁ……。
539名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 23:58:51 ID:???
>>536
ダークライのサイコに一回耐えて起死回生
540名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:00:22 ID:???
一匹倒したところでどうにもならない



てかスレ違い
541名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:01:51 ID:???
そろそろ話をダブルに戻そうか
542名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:02:36 ID:???
エテボースこそ次世代のケンタロス
543名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:04:30 ID:???
一匹に猫騙ししてもう一匹がラムかカゴ持ちで神秘の守りとかやるしか
544名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:06:54 ID:???
しか、とかいって視野が狭いな
545名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:09:45 ID:???
もうケンタロスの時代は終わったのか?
まだやれそうな気がするんだが・・・
そう思う俺は大のケンタ好き NNはもちろんビクトリー
546名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:10:44 ID:???
ラキア乙
547名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:10:50 ID:???
やれないことはない
548名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:13:15 ID:???
ハッサムバトン使ってた人か
あれは強かったな
549名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:13:16 ID:???
ケンタロス使うならオオスバメとボーマンダ使います^^
550名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:14:59 ID:???
オオスバメ?
551名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:20:40 ID:???
マンムー->オオスバメ
威:40 タ:こおり/物理
攻:260 - 防:80 (HP:136)
ダメージ: 149〜176
(割合: 109.5〜129.4%)

マンムー意地っ張り命の玉氷の礫 オオスバメHP4振り
オオスバメはあまりに耐久が紙すぎるから困る
552名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:20:53 ID:???
今や高種族値のポケが猛威を振るう時代だからなー
553名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:22:31 ID:???
ルンパとかもたまにいるけどな
554名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:25:30 ID:???
種族値低くてもそれなりに戦えるようにして欲しい
555名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:27:18 ID:???
ルンパは普通に使えるな
ギャラがいなくなったから弱点突かれにくくなったし
代わりにマンダが増えそうだけど
556名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:29:25 ID:???
ギャラがいなくなったってどこの情報だよwwwww
557名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:29:28 ID:???
>ギャラがいなくなったから
??
558名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:29:38 ID:???
ギャラはそう簡単に減らんだろ。場に残りやすいし
ルンパはギャラに潰されなくなっただけ
559名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:29:58 ID:???
あ めざ飛がなくなったってことか
560名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:30:22 ID:???
ギャラで弱点を突けなくなったってことかな
561名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:30:48 ID:???
確かにめざパなくなったのはでかいな
滝登りじゃみずタイプ殴れない
562名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:31:52 ID:???
爆破も防げればメタグロスキラーになれたのにな
563名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:32:11 ID:???
ギャラドスの対雨性能はかなり下がったな。
ギャラに代わる雨対策はないだろうか
564名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:32:12 ID:???
自然の恵み飛行80ギャラ
565名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:34:29 ID:???
>>555
マンダでルンパを狩ろうとはしない希ガス
566555:2007/01/31(水) 00:38:05 ID:???
すまんorz
ギャラがいなくなったのではなく、めざパがなくなったからの間違いw

>>565
めざパやらつばめがえしでやられる気がするが俺だけかな?
567名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:41:39 ID:???
すいすいが発動してれば冷凍で返り撃ちの可能性も
568名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:42:29 ID:???
ルンパがHPに振ってたら燕でもめざ飛でも2発必要になるな
図太いルンパに対する特殊マンダの燕だと2〜3発

まぁルンパが冷凍を覚えてなかったらマンダの勝ちだな
冷凍ルンパはあんまり居ないから
569名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 00:43:41 ID:???
途中カキコスマソ
→あんまり居ないから大丈夫かもしれないけど
570名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 01:00:59 ID:???
プテラがブレイブバード覚えたら歴史が変わるな
571名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 05:17:35 ID:???
あげ
572名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 05:41:41 ID:???
ルンパに凍風を覚えさせてる俺は異端なんだろうか
573名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 07:05:52 ID:???
>>572
異端ではないと思う
サポート型ルンパは風を覚えていることが多いし
574名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 10:31:43 ID:???
>>467
すごく亀だがトン。非常に参考になった

オオスバメで思い出したが、ムクホークって結構いないのな
スカーフ捨て身ムクホはそれなりに強いと思ったんだが、物理主体のこいつに持たせるのはやっぱ勿体無いのかな
575名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:03:59 ID:???
こんな良スレがあるとはな
そういえばwi-fiしてて気づいたが
あんまりムクホークを見ない件
威嚇に加えて攻撃力とそれなりの素早さがあるのに
なぜか見ない。
アーマルドやハガネールも同類
576名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:13:37 ID:???
ムクホークがリメイクだとかで捨て身覚えられるようになったらケンタロス完全終了だな
577名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:15:35 ID:???
>>576
既に覚えるぞ
ブレバで十分な気もするが
578名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:23:31 ID:???
>>577
ああ、タマゴで覚えるのね

あれ?ケンタロスまじおわtt…
579名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:28:35 ID:???
捨て身とブレバを両立させる意味がないからインファイトのほうがよくね?
580名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:30:51 ID:???
スカーフ持って威嚇とんぼ返りだけでもやっかいすぎるしな
581名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:32:48 ID:???
なにそのライバル戦法
582名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:34:32 ID:???
ケンタは素早さが110あることに意味があると思います><
583名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 11:46:25 ID:???
攻撃力同じでケンタロスより速いエテボースが最強です><
584名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:40:59 ID:???
ダブル版ランク付け
ランク付けなんか意味ないとか言わないで

A
メタグロス カビゴン ゲンガー クロバット ボーマンダ ギャラドス
サンダース ヘラクロス キングドラ ルンパッパ スターミー ラティアス ラティオス
アグノム トゲキッス ゴウカザル ドータクン ガブリアス マニューラ ヨノワール
メガヤンマ クレセリア

B
サンダー ライコウ ケンタロス ウインディ ガラガラ プテラ ケッキング
ムクホーク エテボース ユキノオー ポリゴンZ カバルドン

C
レジアイス ラグラージ チャーレム ブラッキー マルマイン ミロカロス
ミカルゲ エレキブル ブーバーン ヒードラン マンムー
585名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:42:58 ID:???
ランク付けはもう勘弁してください…
586名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:44:30 ID:???
おれのパーティ全員Aランク\(^0^)/
587名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:45:13 ID:???
未だにサンダースとライコウに差を作りたがる奴はなんなのかと
588名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:46:11 ID:???
上げちまったぜ
589名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:47:22 ID:???
マニューラとアグノムとスターミーを抜けるか抜けないかの差が大きいと思う
590名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:50:54 ID:???
>>589
マニュの冷凍+礫で落ちる危険性があるサンダースと落ちないライコウ
比べ方が間違ってる希ガス
591名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:52:55 ID:???
厨振りしか考えられない人ってかわいそうだよね
592名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:53:22 ID:???
ランク付けはやめろと何度言えば
593名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:54:24 ID:???
縛り性能
サンダース>ライコウ

耐久
ライコウ>サンダース
594名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 14:58:49 ID:???
個人的には、どんな特徴を持ったポケモンが強いのかとか、
どんなポケモンの対策が必要なのかを知るって意味であながち間違った考察法とは言い切れないと思う。
>ランク付け
595名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:00:44 ID:???
>ランク付けなんか意味ないとか言わないで
意味ないんじゃなくて邪魔なだけ
一人ランク表をつくると「俺の方が正しいぜ!」と主張したがる阿呆が群がって
どんどんランク表が書き込まれて「違うだろ」「これはこうだろ」で収集がつかなくなり
結果シングルスレみたいに泥沼になって最終的にはランク撤廃

>>594
ランクにする必要がない
ただピックアップしてりゃいいだろ、ダブルはPTの組み方次第で単体の性能なんて大きく違うんだから
596名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:01:43 ID:???
ほんとに学習しないよね。
597名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:01:58 ID:???
意味もなくランク付け→初心者
ランク付けいらない→中級者
ランク付けに意味を見出す→上級者
598名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:03:19 ID:???
ランク付けに意味を見出す→上級者(笑)
599名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:04:03 ID:???
ランク付けの必要がないってのは、それが考察法として間違っているからではなくてスレの治安のためって理由が大きいとおもわれ
600名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:04:57 ID:???
ダブルじゃ根本的に意義すら無い気もするけどね。
601名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:05:59 ID:???
>>600
なんで?
602名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:07:08 ID:???
「ランク付け」ではなく「対策チェッカー」とでもしておけば文句はないだろう
603名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:10:11 ID:???
>>601
シングルじゃ単純に単体の性能を見て判断できるから分かり易いけど、
例えばこのスレの内容から引き出すとすれば
今は雨パが若干流行っているから雨に対応できて風が使えるルンパが強い、とか、
ガブリの地震TUEEE→グロスすら落とせないよね→ヘラも狩れるスカーフマンダで乙だね、
ていう感じで、ダブルは一つのPTでとれる対策の範囲に限界があるせいで
GBA時代から流行への対策を常にとり続ける必要があるから、
完全にランク付けするような形式的なものはあってもしょうがない


だから「流行ってるコンボ」とか「今対策が必要な相手」っていう風に、
シングルの考察wikiみたいに色んな項目に分けつつ
その都度変動するデータを個別に用意した方が
反論意見も少なくなるだろうしよっぽど参考になると思うよ
604名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:13:08 ID:???
>>603
まさにダブルしかできない奴の意見だな(笑)
シングルはそんな単純なもんじゃねーよw
605名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:13:18 ID:???
まぁシングルですら細かい変動はあるからさっさと撤廃したし
606名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:14:54 ID:???
>>604
1行目に関しては「ある程度」って補足ぐらい自分でしてくれ
607名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:20:43 ID:???
レントラーはダブルでも始まらんのか
608名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 15:22:28 ID:???
流行なんて自分たちで作っていくもんだろ?

>>607
特性威嚇の電気は価値が高いような気がする
609名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 16:28:37 ID:???
スカーフアグノム大好きです
610名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 16:35:31 ID:???
そろそろ130組もスカーフを・・・
なんでもありませnすいません
611名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:09:39 ID:qgimiB8w
プテラあたりは普通にスカーフ持ちが現れそうな気はする
612名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:17:11 ID:???
今度のリーグ参加するやつどのぐらいいるんだろうな
俺は参加したいが、PTがなかなか決まらない・・・
613名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:20:34 ID:???
うわー大会の日は大学入試本番の前日だ;
614名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 17:30:18 ID:???
ダブルパまるっきり決まらない
とりあえず最低限対策すべきものって何がある?

>>613
そんな時期に何やってるんだw
615名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 18:03:48 ID:aEoRDxoE
ランク付けに乗っていないようなマイナー軍団で行くのもあり?
616名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 18:04:37 ID:???
全然アリ
617名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 18:49:06 ID:???
>>614
だいばくはつ
618名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 18:59:27 ID:???
ドータクン
スカーフメタグロス
この指とまれ
天気
619名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 19:02:25 ID:???
噴火バクフーンで4タテ乙
620名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 19:11:46 ID:???
>>619
砂雨パに会ったらボロボロ
621名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 19:13:28 ID:???
毎週やってる友達がアフォみたいに食べ残しドータクンとかグロス使ってくるから
噴火バクフーン投入。粉砕!!玉砕!!大喝采!!と全部一撃で落とした。

次の週は見事に耐熱ドータクンと半減実グロスが出てきた
622名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 22:50:02 ID:???
テスト
623名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 22:50:45 ID:???
>>579
スカーフ捨て身でサンダース潰しちゃおうぜ
624名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 23:54:36 ID:???
裏リーグの参加方法のページに変なワニが紛れ込んでるぜ??
6251 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/01(木) 00:09:09 ID:???
なぜかワニだけ2進化目だったw
まあ、例なんであまり気にしない方向で(^^;;
626名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:33:41 ID:???

メタグロス ゲンガー クロバット ボーマンダ ギャラドス
ルンパッパラティアス ラティオス アグノム ドータクン マニューラ ヨノワール
メガヤンマ クレセリア

A
メタグロス カビゴン サンダース ヘラクロス キングドラ  スターミー 
アグノム トゲキッス ゴウカザル  ガブリアス 

B
サンダー ライコウ ケンタロス ウインディ ガラガラ プテラ ケッキング
ムクホーク エテボース ユキノオー ポリゴンZ カバルドン ハピナス

C
レジアイス ラグラージ チャーレム ブラッキー マルマイン ミロカロス
ミカルゲ エレキブル ブーバーン ヒードラン マンムー ルカリオ 

627名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:35:33 ID:???
メタグロスが分身してる
628名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:35:33 ID:???
はいはい
629名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:37:06 ID:???
対策は、トリパ、天気、催眠、爆発、放電パ、風電磁など。

ほぼ必須でいれたいのは、鋼またはゴースト、挑発、守る、身代わり、タスキ対策あたり。

タスキはあられや砂や先制や風、ネコだましなどで。


放電は、蓄電、エンジン、地面と組み合わせるパ。
サンダー、サンダース、ヌオー、ライボルト、ガラガラ、ドサイドン
ライコウ、エレキブル、ヌケニンなど



ユキノオー、ユキメノコ、グレイシア、マンムー、ハピナス、マニューラなど


ルンパッパ、カブトプス、ハリーセン、ギャラドス、メタグロス、キングドラ
ラティオス、サンダー、ヌオー、ラプラス、オムスターなど

トリパ
ドータクン、ヨノワール、カビゴン、クレセリアなどに遅いポケモン

適当に作りました。

徐々に訂正していけるといいとおもいます


630名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:37:46 ID:???
ランク付けとか懲りないな阿呆が
631名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:41:16 ID:???
ヌオーの名前が挙がっているけどどうなのかね
特性は強いけどただでさえ火力ないのに地震弱体化
632名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:43:17 ID:???
湿り気じゃね?
633名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:51:13 ID:???
雨対策にユキノオーってどうかなー
雨以外に役に立たなすぎかな
634名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:52:26 ID:???
ユキノオーって弱点多すぎて実際使うとどうなん?
635名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:52:51 ID:???
霰パとしてでなく他の天候への対策として単体で入れるとなると微妙じゃないか
まぁ雨パのポケには滅法強いが…
636名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:53:57 ID:???
シングルでは水電気封じできるけど隣にヘラグロスいることも多いだろうからな
637名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:54:10 ID:???
>>634
弱点はきついが耐性あるタイプに対してはかなり優秀
638名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 01:01:26 ID:???
耐熱ドータクン
じしん、さいみん、ふういん、守る@オッカ

これはどう?
639名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 01:02:14 ID:???
どうと聞かれても
640名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 01:02:52 ID:???
単体で評価してもしょうがないぞ
641名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 14:25:30 ID:???
リーグにエントリーした人いる?
642名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 14:26:12 ID:???
エントリー開始は5日だよ
643名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 14:27:52 ID:???
そうなのか ありがとう
しかし、何人ぐらい参加するのか気になるなぁ
644名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 17:04:32 ID:???
アサミ
サンダース かみなり あまごい めざめるパワー まもる のんきのおこう
ゲンガー シャドーボール 10まんボルト さいみんじゅつ まもる きあいのタスキ
ルンパッパ ハイドロポンプ エナジーボール ねこだまし まもる ラムのみ
キングドラ ハイドロポンプ れいとうビーム あまごい まもる カゴのみ
カビゴン のしかかり カウンター かみくだく まもる しろいハーブ
メタグロス コメットパンチ じしん だいばくはつ まもる せんせいのつめ
シン
リザードン だいもんじ エアスラッシュ にほんばれ まもる きあいのタスキ
サンダース 10まんボルト めざめるパワー みがわり あまごい ヤタピのみ
ヘラクロス メガホーン インファイト こらえる きしかいせい カムラのみ
ガブリアス げきりん じしん ストーンエッジ ドラゴンダイブ こだわりスカーフ
ゴウカザル フレアドライブ インファイト かみなりパンチ マッハパンチ こだわりハチマキ
キングドラ ハイドロポンプ れいとうビーム りゅうのはどう まもる しんぴのしずく
Oden
ヘラクロス メガホーン かわらわり ストーンエッジ すてみタックル こだわりスカーフ
ゴウカザル フレアドライブ かみなりパンチ ねこだまし まもる いのちのたま
カビゴン おんがえし かみくだく じばく まもる たべのこし
マニューラ れいとうパンチ つじぎり こおりのつぶて カウンター きあいのタスキ
ガブリアス ドラゴンクロー じしん かみくだく ほのおのキバ こだわりハチマキ
ギャラドス たきのぼり ちょうはつ みがわり まもる ラムのみ
考察のネタにでもドゾー
645名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 17:12:04 ID:???
>>644
全部フツー

どっかの大会出場者?
646名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 17:20:00 ID:???
何の参考にもならんな
647名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 17:38:46 ID:???
のんきのおこう(笑)
648名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 18:26:31 ID:???
マジレスおね
近日友人と伝説系なしバトルすることになったんだ。Lv制限80
今わかってる相手の手持ちが

ラムパルド (77lvで攻撃300↑だとか
エルレイド (Lv不明 サイコカッター+するどいツメで急所狙いだとか
ギャロップ (情報無し
ドラピオン (情報無し

情報収集前に決めていた自ポケ

ガブリアス 逆鱗、地震、剣の舞、保留技1 持ち物、気合のタスキ
トゲキッス 電磁波、エアスラッシュ、はどうだん、羽休め 持ち物、保留
メガヤンマ 虫のさざめき、催眠術、守る、サイコキネシス 持ち物、こうかくレンズ
ポリゴンZ トライアタック、冷凍ビーム、10万ボルト、悪の波動 持ち物、こだわりメガネ

先手トゲキッスの怯みコンボで削れるだけ削る。キッス破裂ごヤンマの催眠→攻撃で削る
この後は当日に考える予定。

んでもって@2体自分のポケが決まらないわけで結構悩み中。
何かいい知恵を分けてくだしあ。
649名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 18:28:48 ID:???
メタグロス、ゲンガーでいいとおもうよ^^
650名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 18:28:56 ID:???
スレ違い
651名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 18:30:08 ID:???
まとめwikiとか見たらいいんじゃない
652名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 18:30:40 ID:???
すごく・・・厨ポケです・・・
653名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 18:33:27 ID:???
>(77lvで攻撃300↑だとか
初心者お断り
まず基本的なこと勉強しなよ&スレ違いだ氏ね
654名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:12:52 ID:???
これで勝てなかったら>>648は屑だな
ていうかどっかのコピペか?
655名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:23:42 ID:???
ベロベルト使おうぜ
656名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:25:34 ID:???
どう見てもシングルです
本当に(ry
657名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:29:08 ID:???
スレタイ【】のなかにダブル入れるんじゃなくて
ダブルバトル考察とかにした方がいいんじゃないか?
658名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:32:55 ID:???
確かに紛らわしい感はあるな
659名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 19:57:53 ID:???
次スレにはもう【】はいらないな
660名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:01:05 ID:???
ゲーサロ板移転は無しですか…
661名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:03:24 ID:???
なんで移動する必要があるんだよ
662名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:12:16 ID:???
ポケ板は厨房が多いから、スレのレベルが下がるのが嫌とかそういう意味じゃないよな?
663名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:13:39 ID:???
移動もありだなぁ
664名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:13:58 ID:???
別に荒れてないから移転イラネ
665名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:19:39 ID:???
やっぱそういう考えする人けっこういるのね
666名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:22:12 ID:???
どう見ても過疎るだろうし
移転はしない方がいいと思う
667名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 20:51:24 ID:???
マイナースレなんて既に考察されて無いしな
668名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 21:15:59 ID:xHu87U/I
>>667
議題も尽きたからな。
今は過去に埋葬されたのを掘り起こして、「やっぱり使えね」の繰り返しだからな
669名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 21:23:27 ID:???
使ってて強いと思っても人には言わないのが上級者
670名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 21:25:46 ID:???
>>648
ガブリアスの逆鱗は、相手選べないから、
相手出尽くした最後の止めとかじゃないと不便。
その他はその相手でも微妙。

むしろ、自ポケにマニューラあたりの猫だまし要因入れたら間違い無いような。
逆に、相手にマニュいたら君脂肪の可能性が。
671名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 21:37:39 ID:???
>>670
スレ違い掘り起こすなよ
672名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 21:53:28 ID:???
ピクシーがあんまし使えないな
ルビサファの時ここまで弱かったっけ?
673名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 22:40:14 ID:???
>>672
前は格闘技が少なかったのにインファイトやらきあいだまやら
手軽に早いポケが格闘技使えるようになったからな
それにパワーがインフレしてるし
674名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 23:02:35 ID:???
>>673
シングルならコスモ積めるから、結構強いんだけどね…
ダブルじゃ集中砲火食らうからイマイチ駄目っぽい
このゆび使い最強はキッスですかね?
675名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 23:02:58 ID:???
コスモパワー・この指・月の光でTUEEEE
…と思っていた時期が僕にもありました
676名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 23:54:09 ID:???
考察とは何の関係もないんだけど、普段wifiの対戦相手ってどこで探してる?
wifi募集スレとか見てもシングルだらけでダブルやる相手いないんだが・・・
677名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 23:57:19 ID:???
俺はポケモンやってる知り合いは沢山いるから困ってないが、
オフとかに行かない人だと、ダブルの対戦相手を探すのは難しいかもしれないな

ダブルはむしろ2chより一般サイトで対戦相手を募集するか、
どこかで開かれてるダブルの小規模な大会に横から参戦した方が効率的かもね
ただそういう場所になるとあんまり強い相手は望めないだろうけど…
678名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 00:23:47 ID:???
>>677
一般サイトのがいいんか
情報ありがとー
679名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 00:41:44 ID:???
結局、トリパだの小細工するより大爆発守る身代わり催眠術の方が強いんだよね
680名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 00:44:54 ID:???
催眠>爆発>>雨>晴れ=霰=砂>>トリル
681名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 00:45:42 ID:???
それを理解した後が面白くなるんだよな
682名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 00:48:11 ID:???
ダブルつまんね
683名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 00:52:08 ID:???
シングルつまんね
684名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 01:23:27 ID:???
>>681

守る身代わりの使い方覚えたら楽しくなるよな
685名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 01:56:30 ID:???
結局スカーフダークライ×6が最強なんだよね。
686シングルの方のwikiかんりにん:2007/02/02(金) 07:51:53 ID:???
勝手ながらリンク張らせてもらいましたサー。
自分どっちかっていうとダブル派なのでたまに参考にさせてもらいます。
687名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 13:16:19 ID:???
>>686
参考にさせてもらってます
お忙しい中、乙です
688名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 17:53:44 ID:???
銅鐸に催眠、夢食い、鉄壁、瞑想@食べ残し
鉄壁瞑想つみまくって夢食いすれば高確率で浮沈艦になれるわけさ。

ただ攻撃がネタだよな・・・
銅鐸マニアには爆破せずに戦う方法が欲しいんだが・・・
689名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 17:56:25 ID:???
人工も盛り上がりも
シングル>ダブル
690名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 17:58:52 ID:???
だから潟{ケはシングルダブル両方開催しろっつってんだろハゲが
691名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 18:00:21 ID:???
〉689
692名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 18:01:44 ID:???
>>689
そんなくだらない書き込みしかしないならスレ見ないでくれ
693名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 18:14:36 ID:???
純粋無垢な子供に負けてしまったのは何故・・・
694名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 18:24:58 ID:???
俺なんかは人が少ない方が良いけどな。
スレの質がいいし、皆優しくしてくれるからw
695名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:27:37 ID:???
確かにこのスレは滅多に雰囲気悪くならないよな
割とレベル高いし
696名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:34:39 ID:???
ダブルスレは優秀で高貴、頭のデキたポケモンでも強い人間の集まる良スレ

それに比べシングル全般のスレは(爆)
697名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:35:49 ID:???
>>693
将来のポケモンマスター
698名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:36:13 ID:???
2005年の全国出場者のPT
既出だったらすまん

ttp://error404.fc2web.com/member05.htm
699名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:38:07 ID:???
>>680
6→4だと○○パみたいに特化してまともに戦えるのは左側三つくらいでは?

>>698
大分初めの方だが既出
700名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:42:46 ID:???
>>698
ガラガラのめざパが岩・・・
げんしのちからで十分だろ・・・
701名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:47:46 ID:???
>>700
こうかばつぐんで威力が20も違ってくる
702名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:50:05 ID:???
>>701
そこまで粘るものなのか
すごいな
703名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:52:55 ID:???
ファイアーなら40違うわけで…
メタ範囲の問題じゃね?
704名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:54:21 ID:???
廃人すぎるだろ。。。
常識的に考えて。。。。。
705名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 19:56:45 ID:???
廃人が勝てるわけじゃないけど大抵勝ってるのは廃人だからね。しゃあない
706名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 22:13:42 ID:???
マイペースとスカーフバリヤードのフラフラダンスってどうかな
707名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 22:30:09 ID:???
マイペース持ちは
ヤドン ヤドラン ベロリンガ ヤドキング ドーブル バネブー ブーピッグ パッチール ニャルマー ブニャット ベロベルト
か。ダブルではちょっと微妙な感じもあるかねえ。
708名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 23:00:26 ID:???
挑発対策にスカーフサンダーはどうかな?
クロバとギャラに強いからドータクンと組ませるといいかとオモタ。
709名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 00:22:02 ID:???
>>707
スカーフさえなければ隣で威張って拘りブニャットで殴るのが強かったかもしれないな
710名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 01:40:57 ID:???
>>698
その頃はクロバットとか明らかに少なかったし、今も参考になるかというと微妙
だからって他に参考になるような大きな大会ってのもないんだけど。コランダムはラティ禁止ルールだったし

>>708
サンダーはフルアタにできるほど器用じゃないからなぁ
挑発クロバが嫌なら素直にマルマイン置いとけばいいと思うよ
711名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 02:40:32 ID:???
マルマインよりサンダーかな。
グロスと奇襲と能力がな。
712名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 03:03:37 ID:???
確かにクロバット縛れる火力はあるしタイプも優秀だけどその場合はスカーフ持ちが妥当になるのか
技のバリエーションが乏しいから技構成が難しいな
713名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 15:12:48 ID:???
スカーフを誰に持たせるかがカギになりそうだな
714名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 19:17:06 ID:???
俺のベロベルトなんてシルクのスカーフだぜ
715名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 19:20:54 ID:???
ラムパルドってそんなに弱いか?
716名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 20:19:27 ID:???
何を唐突に…
717名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 22:33:58 ID:???
守るも身代わりも持たないゴリ押し且つ厨軍団(ガブ、ゲンガ、グロス、キッス)で150連勝までいった。一応相手に合わせてはいるがやっぱ対人となるとダメだわな。
718名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 22:35:28 ID:???
厨ポケは育てる気が起こらないから困る
719名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 23:16:22 ID:???
レボやってたら、
ダークホール持ちのドーブル出てきた。
無理です(´・ω・`)

正式に解禁されたら氾濫するんだろうか・・・。
720名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 23:31:54 ID:???
ダークライ自体が相手じゃないんだしラムとかスカーフとか猫騙しとかマッハパンチでどうにかなるんじゃね
もしくはリアルインファイト
721名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 00:36:24 ID:???
最速エーフィ サイコ シャドー 草結び 守る ラムと
ブラッキー 手助け 怪しい光 あくび 守る 食べ残し

を先鋒にして結構いい感じ。
ダブルだと一方的な試合があまりないのがいいね。
722名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 01:49:26 ID:???
>>721
それなんてレオ?
723名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 09:04:27 ID:???
>721
いい加減にしとけ。
724名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 10:39:48 ID:???
つハッサム
725名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 10:41:46 ID:???
age
726名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 10:57:17 ID:???
タワーの話ですか?
727名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 13:55:00 ID:???
ダークホールドーブルとか挑発でプギャー
たまにスカーフ持たせてる奴もいるからラムのほうが安定かね
728名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 14:34:42 ID:???
ダークホールドーブルは、まだバグ技使わないとできなかったと思うが
729名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 14:47:09 ID:rNOTXRte
ダブル初心者なんだけど、ダブルの必須技身代わり、守るの使用するタイミングがよくわからん。
シングルと全然違うってことしかわからん
730名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 15:20:04 ID:???
731名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 15:50:45 ID:???
>>729
ttp://www.youtube.com/watch?v=degEYq-UnD0&mode=related&search=

これでも見てればいいと思うよ
732名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 19:02:29 ID:???
ドクロッグとスターミーでおだてるキーの実拘り波乗り
733名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 19:15:09 ID:???
>>732
キー持たせてたら拘れないだろ
734名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 19:21:59 ID:???
パチリスとペラップでおだてるちどり拘りハイパーボイス
735名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 19:52:37 ID:???
裏ポケモンリーグにつながらないのは俺だけ?
736名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 20:01:38 ID:???
俺もアクセスできん
737名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 21:10:43 ID:???
現在ドメインサーバの不調により接続が困難の模様です
このスレを見ている方はIP直入力にて対応願います
http://58.145.165.145/~poke/

また、今から入力テンプレと言う事で自分の登録を行っておきます
本日00:00より入力を開始して構いませんのでテンプレに沿った入力をお願いします
738名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 21:18:32 ID:???
一応ゆびをふるででたダークホールのスケッチで
ダークホールドーブルは可能なんじゃなかろうか。
まぁ絶対黒だろうけど。
739名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 21:19:37 ID:???
その場合はゆびをふるがスケッチされるはず
740名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 21:41:23 ID:???
>>732
マイペースヤドランなら出来るな
その前に落とされそうだけど
741名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 00:24:47 ID:???
リーグ締め切りっていつだろ?
742名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 00:50:45 ID:???
>>741
今日いっぱいじゃない?
743名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 02:20:14 ID:???
そっか、どもども。(・ω・)
ならもうちょっと練れる時間ありそうかな。
7441 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/05(月) 05:08:30 ID:???
>>741
定員が制限人数になるか、トーナメント表を作成する日曜日の20時までの予定です
745名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 06:37:33 ID:???
今回出れそうに無いけど楽しみ
7461 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/05(月) 12:38:03 ID:???
何やらサーバの調子が悪いようですね
本日定時に帰宅後メンテを行おうと思います
最悪OSの再セットアップを行う事になると思います
二、三日繋がらない場合が出るかもしれませんがご了承下さい
747名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 19:12:47 ID:???
ダブルでおいかぜ使おうと思うんだけど、
おいかぜのすばやさ上昇って1段階?2段階?
ひかりのかべみたいに後から出したポケモンにも適用される?
748名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 19:16:37 ID:???
>>747
確か1段階のはず。例のニンドリの本には2倍って書いてあったけど1.5倍のはず
トリックルームみたいなもんだから後続にも適用されるはず

何かあやふやでごめん
7491 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/05(月) 19:32:08 ID:???
今日のサーバ停止の理由
2週間に一度の強制ディスク最適化の再起動時にBIOS状態で停止していた為でした
一応明日も起動するのですがそこで様子見しようと思います
明日も停止した場合はHTTPDのみで起動させ、日曜日まで運用
その後OSの再インストールという手順を取ろうと思います

って事なので一応今からエントリー受け付けますね
750名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 23:03:18 ID:+v28fx2p
追い風覚えるのは
ネイティオ
ピジョット
ペリッパー
(スイクン)
(フリーザー)
だけ?
751名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 23:04:21 ID:???
バタフリー「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
752名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 00:07:50 ID:4a/nHsr3
追い風は素早さ2倍だったはず。
753名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 00:19:47 ID:???
>>1乙です。
最初だし記念受験という形で登録。(・ω・)
754名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 13:31:48 ID:???
最近のダブルは守るやってくるかと思ったらスカーフで先制してくるから困る
755名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 19:23:03 ID:???
>>1

登録させてもらいます。
756名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 19:23:29 ID:???
>>754
パーティー見せ合い時から色々な読み合いが発生してると考えれば良くないか?
757名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 19:59:28 ID:???
そこで不意打ちですよ
758名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 20:00:16 ID:???
ドンカラス怖すぎ
759名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 20:39:58 ID:???
登録した時点でPTバレしてるからな。
自分だったらそのPTでどう動くのか考えれば自ずと対策できる。
7601 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/06(火) 20:52:43 ID:???
>>759
一応見せないようにCGIの改修は可能ですが不正云々って話にも
なりそうなんで一応入力有りの表示有りとしました

それと対戦相手はランダムにトーナメントされるので
PTが偏ってない限りは全ての対策は難しいのではないでしょうか
761名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 20:54:03 ID:???
定員って何人くらいでしょうか。
まだ出れるかわからないけど
7621 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/06(火) 20:58:56 ID:???
4回戦行うので2^4で16名となります
本当は32名の予定だったのですが23時を超過しそうだったので、、、

一応今後の展開として需要が多いのでしたら沢山の方が参加ができるように
2回に分けてチャンピオンを決めてもいいのではないか?と思っています
2週目に1〜3回戦,4週目に4回〜決勝戦といった感じでしょうか
763名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 21:03:49 ID:???
登録してからのPT変更あり?
7641 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/06(火) 21:07:16 ID:???
>>763
一応登録後のPT変更する場合は登録を解除してからお願い致します
エントリーポケモンと使用ポケモンが不一致だった場合はルール違反としたいので
765名無しさん、君に決めた!:2007/02/06(火) 23:48:38 ID:???
今味方に攻撃して特性発動しようとしてるんだけど全体攻撃って4分の3であってるよな?
仕様変更されてないよな?
766名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 00:16:35 ID:???
仕様変更で3/4になったぞ
767名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 00:30:27 ID:???
えっと・・・
2/3→3/4でおk?
768名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 00:33:37 ID:???
2/3なんて話をどこで聞いたんだ

GBA 一部の物理技を除いた全体攻撃技の殆どは威力1/2
 DS 全体技の威力は総じて3/4
769名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 00:42:36 ID:???
>>768
親切にありがとう
これでヤタピ発動できるぜ
770名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 03:00:07 ID:???
>>769
急所に当てて泣くなよ?
771名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 11:48:46 ID:???
ハピでチイラヤタピ投げ付けてリサイクル……は微妙だなぁ
772名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 14:12:54 ID:???
質問
今作もめざパ(電)は特性避雷針に影響されずに使える?
773名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 14:48:27 ID:???
>>772
もちろんつかえる
774名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 15:35:02 ID:???
>>773 d!
775名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 16:54:49 ID:???
エントリー欄ってポケモンの性別は表示されないのな
見せ合いバトルは性別表示が基本だから
メロメロとか使う人にとっては不可欠なんだが
776名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 17:28:52 ID:???
道具の有無や性別は表示されてるのが一般的だけど、あまり実用的な性別依存技は無いなぁ
一番使えるのがミミロルのメロメロボディかな。誘惑は確か2体同時だっけ?
777名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 18:58:35 ID:???
誘惑って2帯同時なんだな。だったらかなり使えるかもね
最近ゼニガメをよく見る。2番煎じで俺つえーしたいのかね
778名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 19:05:38 ID:ocloj08e
ユクシー&クレセリアってダブルじゃ使えない?準禁止ポケモンだけど。
779名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 19:07:54 ID:???
余裕で使える
780名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 19:25:58 ID:???
とりあえず>>1のサイト見ようぜ

ところでwikiにあるゲンガーなんだがいのちのたまだと即死率あがらね?
威嚇で微妙に瀕死逃れたりした場合10%ってでかいと思うんだが
781名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 19:42:44 ID:???
>>777
つバカとゼニガメは使い用
所詮パクリはそれ止まりだから漏れにしてみりゃ寧ろラッキーだな。
782名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 19:54:26 ID:???
>>777ゲットおめ
戦ってないからわからんが二番煎じとは戦ってもあまり楽しめないだろうな
エントリーされてる人のパーティ見てるとどうやって抑えようか考えるだけでwktkするんだがw
783名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 20:22:05 ID:???
許可得ずにWiki編集して平気なの?
784名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 20:27:28 ID:???
>>780
命の珠の方が・・って話が出てるのは爆破オンリーの型に対してだけだと思う
785名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 20:56:45 ID:???
>>783
wikiなんだから誰でもおkだと思う
786名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 21:04:05 ID:???
>>780
攻撃技が大爆発しかない型なら命の珠か襷
催眠やら入れるなら広角
フルアタならスカーフ

でおk?
787名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 21:16:44 ID:???
>>785
ありがと
変な質問だったか
788名無し:2007/02/07(水) 23:25:46 ID:5QEjmZy9
初めまして。名無しといいます。
質問なんですが、今度レベル50統一対戦をやる事に成ったのですが
エスパー対策のメンバーとして良いのはなんでしょうか。
ついでに、厨ポケ、強ポケ禁止で、相手は
サーナイト ネンドール ロズレイドorネイティオです。
アドバイスおねがいします。
789名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 23:29:59 ID:???
suretigai da
kasu
790名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 23:39:20 ID:???
ドンカラスとかどうだ?
791名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 23:40:51 ID:???
メタモン・ドーブル・ピカチューでおk
792名無し:2007/02/07(水) 23:56:23 ID:5QEjmZy9
ドンカラスですか。ほかにはいませんか?
793名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 23:58:22 ID:???
794名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 00:07:49 ID:4Rp6ikgi
>>783
型投稿なら大歓迎。

だとおも
795名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 11:45:15 ID:???
てだすけの話をあんま見ないが、強いのだろうか?
796名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 11:50:04 ID:???
地震弱体化したから微妙
797名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 12:21:41 ID:???
手助けってのはスカーフ持ちの火力を上げる貴重な手段じゃないか…
でも手助け入れる余裕が無くて手助け入れてまで対策しなくちゃいけない相手が無かったから入れてないけど
XD産の手助け要因は優秀だけど厳選がめんどくさ
798名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 15:26:21 ID:???
というとスカーフバクフーンなんかがおもしろそうだなぁ。
晴れ+手助け+噴火=うめぇ m9(^ω^)

調べてみると結構いるね、手助けできるやつ。
晴れパならチェリム、ワタッコあたりか・・ チェリムでやったらすげぇ
ことになるな。
か・・


799名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 15:30:03 ID:???
と思ったらフラワーギフトは「特攻」じゃなくて「攻撃」か・・
800名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 15:52:58 ID:???
火猿あたりと組ませるとほぼ一撃だがな
801名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 15:56:31 ID:???
エンテイと組ませたら最強だな
流石ゲーフリ、神特性だな
802名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 16:20:41 ID:???
あァ・・・そうだな・・・
803名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 17:30:30 ID:???
チェリムは使い方次第で結構強いかもしれんが如何せん単体の能力が絶望的なのがな
804名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 17:51:06 ID:???
チェリムはどうやってもネタの域から出られない気がするな…
だからこそ上手く使ってる人のを見たいわけだが。天気パ自体数も多くないし
805名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 20:11:47 ID:???
天気パ使いずらいからな
天気変えれば勝てるわけでもないし
806名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 21:16:07 ID:???
以前は雨パを使っていたがハイドロが外れまくってイライラするからやめたぜ。
雨降らせるのに1ターン使うのにさらにハイドロ外してターン無駄にするのは痛すぎる。
807名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 21:40:36 ID:???
ダブルスの水技は丁度良いのが無いんだよな・・・
808名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 21:47:10 ID:???
>>807
滝登りやアクアテールじゃ不満なのか?
809名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 21:59:06 ID:???
物理なら別に
810名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:01:07 ID:???
でもキングドラの珠+雨ハイドロでメタグロスを屠れたりするのはちょっと魅力なんだよな…
実の影響受けないし
811名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:03:38 ID:???
広角つければ88%
812名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:14:11 ID:???
雨パは使っててつまらん 
強いことは強いんだが、ハイドロ撃っているだけじゃ飽きてくる
813名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:37:24 ID:???
俺はダブルで波乗り+守る使いまくり
814名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:41:59 ID:???
濁流はどうよ
815名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:59:22 ID:???
キングドラの欠伸はさり気なくうざい
8161 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/08(木) 23:00:25 ID:???
サーバが最近落ちてる理由がわかりました…
ハードウェアの破損によるものだったようです
HDD交換してもおかしいと思ったら電源ユニットが異常に熱い上
プツプツリセットを繰り返しますorz
とりあえず現在停止させて明日変わりのパーツを買って来ようと思います
それにしても給料日前に思わぬ出費だ…
817名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 00:46:57 ID:???
>>808
滝登りだと普通に耐える子が結構多いのよ

>>812
ハイドロ撃つだけが雨パじゃないよ
818名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 00:50:39 ID:???
>>817
でも結局、主力技がハイドロなわけじゃん
なんか戦略も糞もないって思っちゃったのよ 俺は
819名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 01:04:08 ID:???
>>818
昔は俺もハイドロでゴリ押しな形だったけど、すいすいポケにも物理系出て来たからかなり幅広がった
今はすいすいいばキーでやってる。決まりにくいけど、決まったときはまじ楽しい
820名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 01:14:11 ID:???
>>818
今の雨パはすいすいポケが風撒いて、雨とあんま関係ない物理ポケをサポする形とってるのとかも見かけた
ほんとのほんとにハイドロでごり押しな雨パってむしろ減ってるかなと 俺の私見だけども
821名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 01:38:43 ID:???
>>816
よくしらんけどレンタルサーバー使えば?
822名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 05:13:17 ID:???
雨パつかったことない俺が通りますが
雨パってハイドロうちまくるより2匹でなみのりやったほうがいいんじゃない?
片方がまもるやってもまもるつかってないほう殺せるしうまくいけば1ターンで2匹いける
823名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 10:19:13 ID:???
相棒が貯水や乾燥肌なら回復しまくりんぐ
824名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 11:56:37 ID:???
暇だから調べてみたらwikiのアクセス三強はサンダース・ウインディ・ゲンガーか。
何か意外だ。まあ各ポケ毎にそれほど開きはないが。
825名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 12:07:07 ID:8QSO2CQf
ゲンガーとかサンダースはシングルのを使いまわそうかなとか考えて
アクセスしてるんじゃない?w

自分は爆発用に一から作り直す事になったが
826名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 13:38:36 ID:???
>>822威力不足
827名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 13:44:34 ID:???
>>822
両方とも貯水ならそれでおkだが
828名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 13:50:31 ID:nH02ds3P
ダブルのwikiは何故あんなに人が少ないんだ。。

凍える風使わすなら誰でしょうか?
マニュ、ラティ抜いて。
829名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 13:52:11 ID:???
俺の趣味だがユキメノコ
830名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 13:55:50 ID:nH02ds3P
ぉぉお美しいのがいましたな(何

さて個体値粘る前に

構成はどうしましょうかね〜

誰か構成教えてください。

あえて完全サポにはしらず。

サポは爆発ゲンガーがいるしな〜
831名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 13:59:33 ID:???
そのぐらい技表とにらめっこして自分で考えてみないか?
832名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 14:01:00 ID:???
上げてる奴ってきもいのが多くないか?
833名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 14:01:58 ID:nH02ds3P
そうですね〜

ダブル用は慣れてないですが探ってきますv

【どこかの世界】 彡+。゜デュワッ
834名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 14:10:36 ID:???
風はルンパだろ
835名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 14:25:13 ID:???
裏リーグどうすんだ?
もう明後日開催なのにサイトは落ちっぱなしだし人数集まってないし…
836名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 15:10:27 ID:/OkJ8RVZ
無論中止or延期でしょう。

ユキメノコ・・・とりあえず冷凍B、凍える風、守る+誘惑or影球or怪光に決定

さてと個体値ねばらないとなー

♀だけか・・

面倒 (´・ω・`)
837名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 16:01:27 ID:???
ageんな
8381 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/09(金) 16:57:02 ID:???
現在帰宅途中
帰宅後スパコンかグッドウィルで電源ユニットを見に行っていいのがあれば購入後サーバ復活
なければレンタル鯖で一次的に運営予定
広告うざいからあまり使いたくないんですけどね…
839名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 17:13:11 ID:???
CGIが使えるレンタル鯖はだいたい広告が入ってるから困る
840名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 17:21:25 ID:???
FC2はCGI不可だったか
841名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 18:01:14 ID:???
FC2は広告消せるけどな
8421 ◆uJkCQWf3rs :2007/02/09(金) 18:23:52 ID:???
とりあえずレンタルで準備しました
この間にサーバのアップグレードとOSの変更でもしようと思います
ログが少し古いのは勘弁を(^^A

http://upr.0web.cjb.net/
843名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 20:12:55 ID:???
>>834
念 。ルンパに風撒かれた後根性ヘラとか出てきて困った
身代わり張れてればいいんだけど・・・

>>842
乙ですー
844名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 00:57:07 ID:???
3人…
845名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:23:46 ID:???
一時期4人だったな・・・
うん・・・・・
846名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:24:38 ID:???
俺も参加したいけど育成が間に合う気がしない
847名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:27:19 ID:???
エメの使いまわしPTならあるが・・・
通用するかどうか
848名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:37:51 ID:???
シングルの流用でよければ登録できるが・・・・
849名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:41:03 ID:???
そもそもwifiを自由に使える環境がねぇぇぇ
次回は宣伝必須かね
850名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:41:59 ID:???
シングル用でも守る・身代わりいれればなんとか
851名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:44:30 ID:???
やっぱダブルは公式ないと盛り上がらん
852名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 02:38:11 ID:???
すみません参加したいのですがやはり育成中なので・・・
って同じ状況の人多分いそう
853名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 02:40:39 ID:???
俺だな
854名無しさん、君に決めた!
あと2、3週間、間をおかないと誰も集まらない気がする