一応テンプレのようなもの
話題に上がったポケモンリスト:名前が出ただけも含む
アーマルド アズマオウ ウソッキー エーフィ エアームド エテボース エビワラー エムリット
エルレイド エンペルト オーダイル オクタン オニゴーリ オムスター
カイリキー カバルドン カブトプス カメックス カモネギ ガルーラ ギャロップ キュウコン
キングラー グライオン グレイシア ゴルダック
サワムラー ザングース ジーランス ジバコイル シャワーズ ジュペッタ ストライク スリーパー
ダイノーズ ダグトリオ チャーレム チルタリス デンリュウ ドククラゲ ドクロッグ ドサイドン
ドタイトス トドゼルガ トリデプス ドンカラス
ナッシー ヌオー ネンドール ノクタス ノコッチ
ハガネール バクーダ バクフーン バシャーモ ハッサム パッチール ハリテヤマ
パルシェン ピクシー フォレトス フシギバナ フライゴン
ブラッキー フローゼル ベトベトン ペルシアン ベロベルト ホエルオー
マタドガス マッスグマ マリルリ マルマイン マンタイン マンムー ミルタンク メガニウム モジャンボ
ヤドキング ヤドラン ユキノオー ユレイドル
ラムパルド ランターン リーフィア リングマ ルージュラ ルカリオ ルンパッパ レジスチル
レディアン レントラー ロズレイド ロトム ワタッコ
前スレの1000はいったい・・・
壮絶なラストにワロタw
では何について語ろうか
4467 6312 8265が立てたスレとは・・・・・何とも胸糞悪い感じ
NGmail推薦「4467 6312 8265」
2ch含むポケモン系サイトでの私怨荒らしを数ヶ月継続中。
煽り屋、wifi板での騙り荒らし、コピペ埋め立て荒らし、
大会架空登録で進行妨害、外部サイトで2chねら(笑)気取りで暴れる、自作自演等々…
このスレはヘラで止まります
9 :
ナルシ:2007/01/22(月) 17:13:16 ID:TPewluRI
さあさあさあ(^x^)
ヘラはグライオンで止まります
このスレのログを保存してるんだけど
スレが進む毎に少しずつ腐っていく様子が見えて面白い
そろそろ運営に連絡しとくかね
んじゃもっかいしてくるわノシ
そろそろ2ちゃんねる使用料金徴収の時期か…
>>17みたいな腐ったのがいるから閉鎖だ何だとかいわれるんだよ
ゆびをふるを使ったらパワーウィップが出てきて、エフェクトの格好良さに惚れたので、
ロベルトかジャンヌかを使いたいと思います
どっちの方がいいかなぁ
ジャンヌ→戦う女→ルージュラ
こうだな!?
ちがwwww
ベロベルトかモジャンボを使いたいと思います
マスキッパ
ドーブル
ウツボット
エンテイ
ウツボットが覚えられたら中堅には入れたのにね
ウツボット種族値は悪くないのになんでこんな・・・
いえきで場を荒らすとかできんだろうか
ユレイドルでやれ
ウツボットは葉緑素があるから、場合によっては
ユレイドルより胃液撒きやすいんじゃないか?
葉緑素で戦うんなら素直に攻撃します
だから何って?感じだけどな
悩みのタネなら眠る封じと特性封じの2つができるけど
胃液ってそこまでして使う価値あんのかしら
デンリュウってトリパで使えないかな
まともな威力持ったのが電気だけだから無理
>>38 典型的なトリパポケに比べると早すぎるんだよな・・・
トリパは5ターンでなんとかしないといけないからデンリュウじゃあ火力不足だろ。
_
タヒ
アメモースって中堅?
ざざめき、冷凍B、ハイドロ、しびれ粉@襷とか考えてるのだが
虫、水のままだったらよかったのに
メジャーだれも狩れなさそうだが・・・プテラくらいなら何とか
岩雪崩で怯んで死ねば良いのに
アメモースはマイナーじゃね?
47 :
マスター銀時:2007/01/22(月) 20:30:04 ID:IUbzlFDy
>>43 アメモースと同時出しで出した鉢巻逆鱗ガブが負けてワロタ
IDでねぇかなぁ
IDが出ると自演出来なくなって過疎る法則
ポケモン板はおれの心のオアシスなんだからIdでるようになったら困る
全員sageなければいいと思うよ
逆鱗なら耐えるね
エッジだったら無理だが
案外堅いのね
みんなもうそろそろヌケニンを忘れた頃だと思うんだ
砂パ、霰パ、ステルスロックが蔓延している今、そのまま忘れてしまった方が幸せかもしれんね
この間、必死で考えた耐久パが、ふと見るとヌケニンにダメージを与えられないことに気づいて愕然とした。
どくどくや鬼火で一発だよ最近のヌケニンは
やどりぎで倒してる動画あったな
アメモース威嚇持ちなのか
こいつとクチートの威嚇はやさしい威嚇
ああ、なるほど。威嚇があるから鉢巻ガブリの逆鱗でも耐えられるのか。
耐久パでヌケニン倒せないって…
高速スピンと天気を変え続ければまだまだ出番がある!と思いたい。
でも大抵の物理系はエッジや噛み砕く覚えてるから困る
前はヌケニンかなり活躍出来たんだがなぁ。
今回1番割食ったのってヌケニンじゃね?
襷持たせても天候や状態異常に無力なのは変わりないからな
タスキで一回耐えるのはでかいんだけどな
返り討ちにできる相手もいる
鬼火影うちも追加されたし
見せ合いなしならなんとかいけるんじゃないのと思いつつ怖くて使えない
見せ合いなしじゃなかった、ありね
見せ合いありの6体→3体戦ならダミーとして入れとくだけでもかなり効果的だと思うんだがどうかなぁ?
見せられたら対抗できる奴を入れざるを得なくなるからな
まあ対抗できる奴多いからあまり意味ない気もするけど
俺みたいにパーティの6匹中5匹がストーンエッジ覚えてるような奴には効果なしだな。
影打ち→襷で耐える→影打ち、で確かにヌケニンの攻撃力なら1匹は葬れそうだな。
シャドボもストーンエッジも燕返しも無いパーティ
う〜ん・・・
>>74 最近だとステルスロックや炎の牙、噛み砕くも標準装備されてるぞ
天気ダメ入るタイミングが変更されたから
日本晴れ入れとけばカバルドンとユキノオーはまだなんとか
バンギは砂嵐以前に素で岩悪炎標準装備だからもうぬるぽだけどさ
陽気最速なら道連れ狙えるか?
瓦割りよりは確実だろ。
こっちも襷で、相手も襷だったら瓦割り→影打ちで行けるかな?
砂嵐がなけりゃ。
ヌケニン道連れれない
怨念ならできるけど果てしなく微妙。
どうせなら全ての技のPPを10減らすぐらいにしてほしかった
モルフォンを育てたいんだが、やっぱこいつは素早さ重視にして特殊アタッカーにすべきだろうか?
それだとサイコヘド爆さざめきは確定なんだがあと1つ何にすればいいだろう?
性格と努力値も迷ってるんだよ。
ヘドばくはいらん。
粉使っとけ
ああそうか。草ぐらいしか使い道ないけどさざめきで十分なのか。
サイコとさざめきと粉か。あと1つ何がいいかなぁ。
ぶっちゃけ、粉は二種類あっても全然困らない
あとはエナボ、ギガドレ、毒びしぐらいか
意外と器用であさのひざしやはねやすめなんかも覚えるが、
こいつの耐久ではどうかな
スカーフ痺れ眠り粉撒き、さざめき、とんぼ返りとか結構良いと思うな。
おお、エナボ覚えるのか!見逃してた。それにしよう。
眠らせるのは他に担当がいるから痺れ粉か毒びしかぁ。
俺は毒びし覚えさせてるな
じゃあ素早さ重視でサイキネ、エナボ、さざめき、毒びしでいってみるよ。
アドバイスありがとう!
>>87 しかし、何だかんだ言っても眠り粉の方が役に立つ罠。
ガルーラはどうすればいいかな?
今は、
陽気、素早さHP252攻撃6
身代わり不意打ちがむしゃら瓦割り
で使ってるんだが、火力が足りない。
かといって攻撃に振ると素早さが足りないし、両振りだと、体力少なくて身代わりだしても安定しない。
どうすればいいのだ。
身代わりするんだったら瓦割りの代わりに気合パンチでもいれとけば?
そりゃ安定して使える技が、タイプ一致攻撃75だけじゃね。火力不足で当然。
それと、がむしゃらするなら基本HP低いほうが得だろう。
>>90 てかその技、努力値構成に決定力を求めるのが間違い
決定力が欲しいなら攻撃に降ってノーマルの物理技入れるべき
>>93 素早さも微妙だからいっそ素早さ捨てる考えもあり
耐久にふって
はやおきブレ爪
実用レベルかは知らん
意地っ張り 攻撃全振りと素早さ136調整して
スカーフ持って恩返しか捨て身でいいじゃない
ゴーストにも当たるし、捨て身だったらゲンガー一撃で乙れる
ガルーラへのブレイククロー遺伝は
まずサイホーン♀に逆レイプされる事になる
サンドパンやザングースがどうも不憫でな
しかし面白い技を色々覚えるな、こいつ
サイホーンかわいいよサイホーン
ガルーラおばちゃんの げきりん!
猫だましいれてラムもたせれば襷催眠ゲンガー狩れるね
前作から送れば三色パンチもある
でも特性早起き
じゃあ、攻撃に252と防御特防に128ずつ振って、性格は意地っ張りでやってみるよ。
技は、身代わりがむしゃら不意打ち恩返しあたりか?
がむしゃらの後は、読みになるけど不意打ちで仕留めたいから、不意打ちは外せない。
デ糞に帰ってください
不意打ちするってことは特性早起きなんだろ?
眠る入れとけ。
いや、肝っ玉。
恩返しもゲンガーにあてれるし。
肝っ玉なら不意打ちは微妙かな?
不意打ちでの先制パンチは確かにおいしいけど
素早さで勝ってないとそもそも先制技撃たれたら終わりってのもあるしな
みががむ主体なら自分より遅い相手には起死回生とかは有効かもしれんね
109 :
87:2007/01/23(火) 19:08:49 ID:???
げっ!
>>86って4467 6312 8265かよ・・・・・今気づいた。外にいたから携帯でやってたんだよなぁ。
まぁ毒びしはいいかもと思ったから別にいいや。
マリルリは気合パンチと馬鹿力どちらをとるべきか
アクアジェット必須だから必然的に気合パンチになるけれど
馬鹿力やりたいんだったら1発限りにするつもりで白いハーブだな。
113 :
87:2007/01/23(火) 19:48:09 ID:???
>>112 あんたか・・・
でも言ってることは確かに的確だから今回は感謝する。
飛び膝がガブリの逆鱗並の破壊力を誇るチャーレムについて。
バレットとサイコカッターはどっちを取るべきだろう。
>>114 カッターを外す道理は無いんじゃね
ゴーストがただでさえ怖いのに
前はゲンガーバンギ封じが出来たがなぁ・・・
拘り鉢巻かスカーフフルアタじゃないかな
再生ビルドは今回は無理そう
かげうちサイコカッターの両立できるエルレイドとはひどい扱いの差だな
そういやヤツのインファイトもガブリ並か。
素早さ同じで地震や催眠術もあるし、エルレイドズルいなあ。
エルレイドは50じゃインファイト使えないからワイヤレス対戦で使えばいいんだよ
他にレムでできてエルレイドでできないのはバトン、ねこだまし、起死回生辺りかね
レムって一瞬何を言ってるのか分からなかった。
ごめん
SAX
SIX
スックス
SOCKS
何回も連続で言ってみ?
だ か ら セッ…羽つまって
ん〜〜夜は長い〜〜〜
なんかサーバーメンテナンスかなんかでWi−Fi全体が接続不可になってるみたいね
>>122 それネタにしたFLASH見たときは馬鹿笑いしたな。
あれって誰の曲なんだろうな
せっかちになるのはやめて
66威嚇パで
ウインディボーマンダギャラドスムクホークケンタロスカポエラー使いたいんだけど
カポがテクニシャンの型しか思いつかない
テクなくてもいけそうな型ある?
それとも他にマシな威嚇持ちとか(レントはパス
オドシシとか
グランブルでもよかと
アメモース
ケンタロス以外岩に弱いから、
岩半減のカポは欲しい
特殊岩が実質ほとんどいないのが救い
威嚇で下がるし
アーボック、クチート
特殊岩か
前ヤンマでスターミーと退治、うはwwwカモwwwと思ってさざめこうとしたら、
スカーフでパワージェムの存在すっかり忘れててorz
ユレイドルがパワージェム使えたらよかったのに
いかくカポならフルアタか高速型じゃね?
技にこだわる必要ないし
高速スピンなんてもんがあったか
岩除去にするわ
金銀時代はあっても誰も使わない技だったが、ステロや撒きびしが蔓延した今では重宝されるようになったな>高速スピン
無効タイプ無し相性付はキモイ
スピンかぁ
覚えて戦える奴、ドンファン、カポがいるが、
どっちも地震がむしゃら身代わりつぶて、リベンジ、マッパ、バレパ、猫だましで埋まってるんだよな
霰パではスカーフデリバって話も出てるね
一個ありゃ充分だろwwwww
>>140 ドンファンは分かるがカポエラーはねーよwwwwwwww
先制技は多くて1匹ずつに1つだろ。
アリアドスには目をつぶってやれ。
ジュペッタ「・・・」
ねこマッハはありだろ
ねこマッハバレットはねーよ
ゴースト対策
まぁ燕返しとか
エスパー半減か飛行半減+しぜんのめぐみで攻防に使うとかでいいけど
どのみちタイプ不一致バレットだけじゃゴーストと戦えないだろw
テクニシャンならなんとかなるだろ
この場合、威嚇カポ前提ですんで
>>128 有名なドンファンの型と同じく、みががむ先制技+何か+チイラ
威嚇があるなら決まりやすい
あと、ボーマンとムクのどちらかを外してグラエナ入れたらどうだろか?
パーティがゴーストやエスパーに強くなる。ゲンガーはきついけど
威嚇要員他にも入れてるみたいだからカポはテクニシャンでいい希ガス
すみませんハッサムなんですが、
生意気バトン剣舞高速攻撃技でいいかな?もちろん耐久振り
いいよ
カオスwwwwwww
オコリザル眠らないから育てようと思ったけど先制技ないのかよ。
先制技ない格闘はうんこ
オコリザルをエースとして使ってる俺に謝れ
耐久が紙だから相手が先制技持ちだったら本当に泣けるけどね
俺のオコリザル怒りのツボなんだけど
あの耐久で怒りのツボって
バレットだけで戦えるゴーストなんてユキメノコぐらいじゃないか
ダブルできあいだめピントきょううんつじぎり+こらえるでいかりのツボ発動
怒りザルに補助技覚えさせてる?
特に意味も無く挑発入れてる
>>164 んな回りくどいことするんなら腹太鼓バトンした方がマシじゃん。
なんかいつの間にか相談スレになってるな
カバルドンはいい物理受けだけど砂お越しで見方にまで被害が出るから困る
そんなあなたにドンファン
みがまも残飯怒りのツボケンタロスなら使ってる
発動したら恩返しで防御厨振りカバルドン、スイクンも乱数一発
問題はまったく急所に当たらない事
特に対人戦で何分もかけてみがまもしたあげく急所に当たらず野垂れ死んだりしたら
嫌がらせしてると思われそうだから怖くて使えない
身代わりの急所でもおkなの?
トリトドン育てたいんだが
どうやってもカバラグついでにヌオーの劣化っぽくなるんだがどうすればいいんだ
じこさいせい
>>173 絶望的な遅さだからトリパにぶち込んどけ
トリトドンがラグの劣化になるってどんな技構成にしてるんだか
のろい ねむる じしん いわなだれ
このパターンはむしろラグの使い方を間違えてるんじゃないの
ドわすれ、蓄える、自己再生、あくびあたりで差別化しておきたいところだな
181 :
173:2007/01/24(水) 20:11:29 ID:???
なんか
>>179あたり入れるとカバっぽくなってしまうのよ
タイプが違うのに劣化とな
とな
物理耐久特化
冷凍なみのり地割れ再生たべのこしで割と活躍してる
ドわすれ、カウンター、地割れ、自己再生で使ってるな。俺は
再生は差別化するために必須かね
重要な技がタマゴ技ばっかりで簡単に試せないのが困る
キモポケ好きだがトリトドンだけはだめだ
キモクナーイ
イラストはキモいが、グラフィックは結構かわいいと思うんだが。
シロナをなめてる絵のグチョは最高にエロいぞ
ぐちょぐちょで抜いた俺が通りますよ
>>191 うpうp
再生冷凍地震とかでいいんじゃね?
再生回復だからラグより耐えるし、カバは冷凍も波乗りも無いし
3on3ならミラコカウンターもいいな
フォーカス催眠って命中どれくらい
催眠の1.2倍
闘争心って鉄拳と同じく恩恵薄いのかよ・・・
性別違うと下がるしな
闘争心とメロメロを併用
それだ
闘争心てレントラーだっけ。ってこいつか・・・
あとニドキングニドクイン
ニドキング・ニドクイン・レントラーが闘争心
ニドキングは一致地震ある、クインもできるがそのままじゃ劣化。
レントラーは…
ほうでんが物理電気だったらまだいけたのかもしれん
氷受けとしてエンペルトどうよ?
氷1/4だし氷の弱点の鋼攻撃ラスターカノンはタイプ一致で出せる
マニュの猫パンチくらいなら死なないだろう
アクアジェット、ラスターカノン、波乗り、冷凍ビームあたりで
ラスターカノンは正直そこまで使う場面はない。
氷狩りに特化さすなら入れてもいいけどね。
うちは砂パ要員として水タイプ狩りに草結び入れて、残りハイドロポンプ、アクアジェット、あくびで使ってる
マニュと並ぶ氷のマンムーに一撃で葬られない?
地震きたら乙るな。あらかじめシュカ持たせといてアクアジェットで狩るか。
2発程度なら耐えてきそうだ。
マンムーのほうが早いのか・・・
先制地震、シュカで半分以上削られる、
エンペルトのなみのり、襷で耐えられた場合も
アクアジェットがあるし、向こうの礫は1/4ダメージ。
タイマンではシュカ持ってれば勝てそうな気がする。
マンムーにイトケはないだろうし。
地面は受け用意すればいいでしょうに
ま、3体戦だとそう上手くはいかないかね
そうすると氷タイプのほうで攻められるもんね。
安全に出せるのは銅鐸くらいじゃないっすか?
激流フォーカスハイドロ狙え
リングマの使い方についてkwsk
やっぱり特性早足、火炎玉コンボですか
早足で火炎球って意味ねえ
早足なら毒々玉だろう
しかし最速リングマが早足になっても最速110組には追いつけない
素直に根性で空元気した方がいい
どちらの型にしても鬱陶しい催眠ポケに対して強いのがいいな、リングマ
催眠対策要員としてだけではなく、普通にも戦えるレベルだし
根性発動前提なら、努力値耐久にまわしても面白い
オオスバメと違って、噛み砕くも地震やアームハンマーもあるし
一致ブレバと弱点突き不一致噛み砕く。ダメージは同じだが、こっちには反動はない
調べたら結構いい種族値してるのねリングマ
熊さんだからね
メインのからげんき、特性安全発動の為のまもる、対ゴースト用のかみくだく
この三つはほぼ確定として、あとの一つは鋼、岩対策で
アームハンマー、地震、インファイトの三択だと思うんだが、どれがいいか悩む。
格闘技はインファイトよりハンマーの方がこいつにとってはローリスクだが、
威力はインファイトが上。地震はグロスに対抗しやすくなる
>>220 ゴーストは飽きて格闘と地面両方入れるというのもありかと
ハッサムから剣高速バトンするとまもるいらないし凶悪になりそうだ。
金銀ポケっていまひとつ目立たないけど、結構優秀なの多いのな
初代がリメイクされて現時点で一番古いシリーズだからな
初心者が適当に使っても強いルビサファ、ダイパに比べて、
赤緑金銀の連中は使い手の腕を問われるのが多い。
中には使い方次第じゃ凶悪になるのがいる。
マリルリ、ワタッコ、ブラッキー、ソーナンス、リングマ、エアームド、ドーブルとかね
確かにそうだな。ルビサファ以降はどのポケモンも型が決まった感があるが、
初代金銀組はかなり創意工夫が出来る。
対戦とかしてても強い人は初代金銀組の使い方が上手い。
あえてトゲチックを使う俺
対ワタッコには挑発必須だな。
ほっとくと眠らされたり種撒かれたり散々な目にあっちまう。
あえてポリゴン2を使う俺
あえてゴマゾウを使う俺
おれのワタッコはギガドレインだけど、とんぼなら挑発も平気だ
デンリュウ、ヘルガー、ヤドキング、キリンリキ「・・・・・・・・・・」
クロバット「^^v」
おおきなねっこはドレイン系だけでなくやどりぎも増えるからな。だからおそらくは、ねをはるも増えるだろう。
食べ残しや守るとあわせると異常な回復力になるな。
エンテイ「・・・・・・」
スイクン「m9(^Д^)」
ライコウ「( ゚д゚ )」
ホウオウ「…………」
クリスタルだとなぜかスイクンだけ主役級になったのもいい思い出
サンダース「こっちみんな」
>>234 え!?あれやどりぎにも適用されるのか!
恐ろしか〜
>>232 まあ、ヤドキングには悪巧み後のトリ部屋発動という手があるが
ヘルガーなんて「昔の方が強かった」のが悲しい。
特に弱体化はしていない、むしろ強化されているのにねえ
そして名前の挙がらないオドシシ
周りが強化されて相対的に弱くなってるな
オドシシは元祖トゲキッス
電磁波あやぴか踏みつけの黄金コンボ
デリバードなめんな
ノコッチなめんな
>>245 そこはなめるだろう、常識的に考えて・・・
劣化キッスになってしまったノコッチ
キョウのフォレトスを初めて見たときは硬さにうんざりしたなw
デリバにははりきりツバメ返しがある
あれ?これも劣化キッス?
>>248 バクフーンのひのこで1発だったから困る
きっと次回でノコッチは進化してキッスに次ぐ厨ポケに(ry
ちなみに電磁波+先取りなんて
小癪な真似もできます、オドシシ
地味に面白い
>>250 むしろその段階で技欄にひのこ残していたのが凄い
6on6やってて砂パがウザいのでオクタンをカバに出して受けに来たハピを音滝登りで倒すとかいう妄想
あくとはがねが追加されたシリーズだよな
エスパーが猛威を振るってた時期だからヤミカラスを主力にしてたわw
地味にオクタンは攻撃=特攻なんだよな
オクタンほう(水)
かえんほうしゃ(炎)
だいもんじ(炎)
エナジーボール(草)
チャージビーム(電)
れいとうビーム(氷)
ヘドロばくだん(毒)
ダストシュート(毒)
ロックブラスト(岩)
サイコキネシス(超)
シグナルビーム(虫)
ラスターカノン(鋼)
タコは異常だろ、常識的に考えて。
>>254 弱った奴はひのこで止めをさすのがポリシーでしたから
技豊富杉ワロタ
火力も十分にあるほうだな
問題は素早さか
火を噴いてくるタコなんて嫌いです
次回作はパワーウィップをはじめ、さまざまな腕・鞭技を覚えるイカが出るに違いない
初代のライバルに憧れてピジョットにゴッドバード覚えさせようとしたら
技マシンが見切りにとってかわられてて泣いたのは
今となってはいい思い出。
両刀いけるかなこのタコ
両刀なら波乗り、大文字、ダスト、ロクブラか
ピント気合溜めロックブラスト
急所に当たれば一発の威力が100になる
スキルリンクがあればロックブラストが神ってたのに
こいつの耐久できあいだめなんてしてる暇があったらだが
25*2=50で一発50じゃないか?
タコを使われたときは、技が予想、対応できずやられた。
タコを使ってみたら、ツメ発動の可能性に賭けるしかなかった。
なんか金銀ポケ考察スレになったなw
てことは金銀ポケ≒中堅か
まあ間違いではないな
癖があるのは間違いない
使い方が難しいのが多いからな
ドラピオンみたいに急所に当たりやすい技があったらなぁ
トリパにいれてきあいだめロックブラストか?
オドシシは捕獲要員として愛用してる。
おみとおしで催眠術泥棒あるからアイテム漁りも捕獲もOK。
オドシシを手に入れるまでが面倒くさいよ
エメラルドからさくっと持ってきたよ
スナイパるんならキングドラでいいよ
ねーよ
素直にタコは電磁波撒いてオクタン砲で命中下げて戦おうぜ
最近霰パを見ない気がするんだが気のせいか?
やっぱ強力な岩、格闘技がめちゃくちゃ普及してるから
氷だけで組むのは危険過ぎるんだろうな。
氷以外ならマジックガードピクシーも組込めるが、結局格闘技の餌食だし。
霰パ使ってるけどなかなか使い易いぞ
岩はマンムーで等倍できるし、格闘はメノコで受けられるし
ステロ撒かれたらデリバードがなんとかしてくれる…そんなきがする………
メノコもカイリキーのバレット2発で死ぬ
天敵、ゴウカザルカイリキーメタグロスは
ヤドランでなんとかできるとか
そこでゴルダックですよ
と思ったけど霰の意味がなくなるな
メノコには道連れがあるんじゃね?
ゴルダックは組み込んでも天敵を倒せないという悪寒
ところでビーダルの単純ってバトンで引き継いだ能力も適用されるの?
ユキノオーは3匹戦ならあえて霰パ組まずに投入するのもありだな
雪隠れ影分身怖いからルカリオいれとこ。
スレチかもしれんが
催眠・瞑想・バトンバリヤードでミロ辺りの特殊につなげたいんだけどあと1つ攻撃技入れるとしたら何がいいだろう?
スタンダードにサイキネか意表をついてエナボシャドボ10万…
無謀なのはわかってるんだけど
催眠禁止ですーーー!!><
>>299 そこはミロじゃなくてスターミーとかいろいろあるじゃない
催眠→瞑想(ここで相手チェンジ)
>>303 オフタワーで使おうと思ったから交換は大丈夫かなと思った
なんか考えれば考えるほどバリヤードがかわいそうになってくる
バリヤードはとりあえず催眠あるから大丈夫
ハンテール サクラビス ジーランス
図鑑で番号順に並んでるこの3匹・・・
種族値合計全員485で水タイプ。
この中だと能力に無駄がなく無反動諸刃が強力無比なジーランスが一番強いな。
元祖バトン開拓者のサクラビスはHPと素早さが低いものの、オウムガイに次ぐ特攻とオウムガイより多彩な技とバトンがある。
ハンテールは・・・ 物理水だがジェットもなければこれといった特徴がない・・・
ジーランス>サクラビス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハンテールか?
ハンテールは忘れてやってくれ
サクラビスが多彩って…
サイコキネシス、シャドーボール、れいとうビームだけだ
雨降ってりゃ4倍じゃないかぎり全部波乗りのほうが威力高い
水半減で弱点2倍を考えてもハイドロポンプか冷凍ビームより高くなるのはギラティナだけだろ
実質、水技と冷凍ビームしか持ってない
ギラティナも冷凍ビームでおk
ガブリの鉢巻逆やラムパの諸刃の頭突きを2発耐えるのに不一致冷凍Bで倒せる訳が無い
水は層が厚いからな
雨特殊でキングドラやルンパッパを越えるのは難しい
威力で観るとサクラビスのほうがたかいけど
>>311 だれも一撃で落とせるとは言ってない件。読解力なさ杉。
どの技が一番ダメージ量多いかってはなしだろ。
ルンパは雨剣型もあるっぽい
カブトプスより形が読みにくいのと積みやすいのが利点とか
ジーランスって耐久種族値だけで見たらエアムやグロス以上じゃん
いきなり何言ってんだこいつ?
頭の悪い子
砂パジーランスは強すぎる
まあ素早さないから3タテとかは難しいが
ボスゴドラって(ry
トリデp(ry
ダイn・・こいつは違うな
ランスがアクアジェットおぼえてたら
ランスってジーランスか
かっこいい略称だな
戦国ランス
後の鬼畜王である
アクアジェット解禁しろよ…かわいそうだろ
アズマオウ、ハンテール
解禁してほしかったがかなり強くなるからしょうがないかな
ジーランス、オーダイル
解禁しなくておk ゲーフリGJ
ラグラージ、ギャラドス
ギャラがやるとシャレにならんな
でもどの技抜けばいいか困るな
ドーブルは中堅?
>>327 能力だけ見たらかなり微妙だが、こいつには無限の可能性が秘められてるからな
ドーブルはホント技構成悩むわ・・
メタグロスのバレットパンチがあんま意味ないようにジーランスのアクアジェットも意味ない気がした
でもメタグロスみたいに器用じゃないから使われるかもね
サボテンとザリガニと鮫肌と天狗を使いたいが、カタカナ2匹が話にならない
砂漠作ったついでと、特攻あってクラブハンマー使えるやつがほしかったからなのか?こいつらが出たのは
相手によっては鴨られるだけ…
サボテンは強いぞ
>>メタグロスのバレットパンチがあんま意味ないように
クマー
サボテンは普通に使えるだろ
ザリガニは色々乙ってるが一発耐えさえすればなかなかの攻撃力。まあ微妙だが
メタグロスのバレットパンチは意味ないというか
他にいい技が大杉で泣く泣く落としてるだけだろう
どうでもいいことだがゴローニャの英名がゴーレムなところに惚れた
拘り型以外ならバレットパンチは鉄板だと思うんだが
大爆発は必須技で
>>336 ヨノワール、ゲンガー、ミカルゲ、ムウマージ、フワライド、ヌケミンとか鋼岩×3とか
いるのに大爆発とかアフォか。それに襷、守るとか。
どうしても爆発させたいならマインかベロベ辺りにやらせておけ。
それ以前にグロスが爆発する時代はすでに終(ry
鋼岩×3はほとんど影響ないけどな
スカーフ型なら爆発はありだな
スペースの関係で厳しいけどあれば便利なのは確か
メタグロスのことよくしらんのだが
大爆発よりバレットパンチのほうがいらんのでは
メタグロスは基本的にマニュ流しだろう
マニュ死んだら大爆発で物理受け突破させるんじゃないの?
ドータクンでも半分くらいしか持ってけないけど
DEXっぽい流れになってきたなww
よく分からん隠語を使う奴が居る時点でDEXの奴らが来てるのは明らか
サボテンとザリガニと鮫肌と天狗とか香ばしいな
孔明の罠
弾丸Pとか使わないだけマシだ
ジーランスはロックカット積めばいいんじゃね
カクレオン育てようと思う
ねこだまし無いエテボースって豆腐の入ってない麻婆豆腐みたいなもんかな?
ゴージャスボール使いたいんだけど諦めた方が良い?
>>350 テクニシャンエテボースに猫騙しは必須
結論:諦めろ
結論:改造しろ
命の玉持ち守るとっておきエテボース
やや無理やりだが
>>353 拘り恩返し>>>>>>>>>とっておき
ドーブルの技構成は
キノコの胞子・あくうせつだん、ときのほうこう、サイコブースト、エアロブラスト・バトンタッチ・悪巧み
でいいだろ
だよな
だべな
ハピでとまります
いいネタにはなるよな
ダイパ御三家の強さ
ゴウカザル>>>>>>>>>>>>>>>エンペルト>>>>ドダイトス
久々に豪華猿さんの登場か?
どう考えても亀の方がペンギンより使いやすいだろ
使いにくい、使いやすいの違いだけで
今回の御三家はそこまで強さに差は無いと思うけどな
この3体でバトルタワー登るとバランス良くて結構上がれる
エンペルトは普通につえーよ
鋼あるから耐久面で優秀
攻撃力もなかなかたかいしな
ミロスイの影にかくれてあまりみないだけだ
ドダイトスは強いんだが弱点大杉で氷4倍
ドダイは氷4倍がな
竜狩りのとばっちりを受けてしまう
エンペルトは鋼が味方にすると邪魔だが敵にするとうざかったりw
ゴウカザルは物理なのか特殊なのか両刀なのか全く読めないのが強い
ペンギンは物理アタッカーに弱いところがな。鈍いし
高速移動覚えるんだぜ
皇帝も土台も高速なりロックカットなり積めれば攻撃面は優秀
ただ、弱点が多いので楽に積める場面が少ない
双方にいえるのは砂パの水狩り要員かな?
氷四倍鈍足で水狩りワロタ
エンペルトなら、10万無しの特殊水狩れるのは分かるが
ドダイトスはどう考えても地面、岩受け
ドダイトスはHPが高いのが良いと思う
うん・・・いい・・・・
あぁ・・・いい・・・もっと・・・あげて・・・
臆病スターミーの10万くらい耐えるし、HPに振れば
くさむすびと激流アクアジェットで、
耐久固体値に拘ってないようなスターミーならなんとか
フルアタスターミーなら命の玉か眼鏡持ってる
それ以外なら壁で受けられる可能性大
襷もいるからそれなら倒せる
スカーフ潮吹きホエルオーってどうなんだろう
ホエルオーはパワフルハーブ飛び跳ねるでヘラ狩ってればいいよ
氷パってメンバー限定されるんだなぁ・・・
ユキメノコメインで氷上のプリンセスチームを作ろうと思っているんだが
チームメイトがマンモスとユキノオーじゃぶちこわしだよ・・・
でもこれがタイプや技的に一番安定しそうなのがなんとも
6on6でやれ。
ユキノオー、ユキメノコ、マンムー、トドゼルガ、グレイシア、何か
氷を受けられる奴がいなくなれば、後は吹雪1つでガンガン落とせる。
ファンシーマンモスとラブリーツリーか
ラプラス フリーザー ユキメノコでおk
グレイシア ユキメノコ ラプラスが見た目的にいいな
マンムー ユキノオー オニゴーリも中々見た目的に
マニューラの名がないと思ったら中堅スレだったか
メノコの火力がもうちょっとあれば良かったのに。
格闘1撃じゃ倒せん
ウリムーとユキカブリなら可愛いぞ!!!1!!
何故だろう・・・
初めて見たときは新進化組で見た目好きな奴いなかったのに、
ここ最近、新進化組全員作りたくなってきてる。
何故突然新撰組の話が?と思った俺ガイル
カモネギがいつか新撰組になる時が来るかもしれないな
芹沢つながりか
マンムーはメジャーだろうがまぁいいや
ゲーム画面は嫌いだったが公式絵がかっこよくて一気に好きになった
新進化のやつは鳴き声にインパクトがないから・・・・・
モジャンボとか・・・
ヨノワールの鳴き声は結構インパクトあるとおもうんだ
>>397 ┌───┐
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|____,へ___,l
(・)へ (・);;;|_
_ // /| ̄ ̄ヽ`lヽ
/'"// / | / ̄`lヽ_ヽ
/__l/ / | ヽ l__ヽ
<____/___,| `--' |
\____二l __|
ミ;;',,;;',;`;,,;,,;:;;;ミ; ̄ ̄ /
ミ,,;'',,,:,;::;,;:,,,;ミ"_/
ゲップは帰れ
www
オオタチとグランブルはどうよ?
トリックすり替えが使える奴は全体的に行ける
モジャンボ、強いし愛くるしいのに何でだろ
タイプ…かなぁ?特殊は相手に出来ないけど器用な奴だと思う
マジレスするとGBAから送ってこないとゲットできないから
くさタイプはとにかく攻撃範囲が狭いからな
あと孵化にしろ厳選にしろめんどいし
モジャンボ物理受けで使ってるよ
弱点つかれなきゃ固いね、って当たり前だが
フォーカスきあいだま&ねむりごなが使いやすい
>>408 そんな中で例外的に器用なのがモジャンボの強み
交換で出してきた相手にガツンと一撃食らわせられる
眠りもあるしね
ドダイトスも攻撃範囲は広い。
ジュカインも物理ならかなり多い。
ルンパッパとユレイドルは・・・ 広い・・・のか?
どうもこの2匹は嫌がらせのイメージが強いからなぁ。
モジャンボは攻撃範囲の広さに加え
物理での打たれ強さと強力な補助技もある
あと弱点こそ多いが、4倍の弱点がないってのも地味に大きい
対戦で一番重要な足が速くないってのが痛いけど
あとは見た目の問題ですなw
フォーカス催眠
気合玉パワーウィップと相性いいし
とうせんぼうも
4つ100超えステータス
マリルリが強い理由は耐久も高いからなんだよな。
チャーレムやジダンにように遅くて脆いわけでもなし、ガラガラのように道具固定なわけでもないから・・・
ていうか何であの体型でジェット覚えるんだよw
今までノーマークだったけど、結構強いな
葉緑素光の壁で死角なし!
アクアジェットとれいとうパンチの両立ができればなぁ
金銀リメイクに期待だ
それなんて厨ポケ
せめて有希雪崩を習得できれば
427 :
425:2007/01/27(土) 12:34:43 ID:???
すまん勘違いした
直接メタバグ使うんだな
特性固定は、道具固定よりもデメリットとして小さい
もともといらねー特性のヤツも多いし
マニュのプレッシャーとか
マリルリ実質ステ
HP 100
攻撃 150
防御 80
特攻 50
特防 80
素早さ 50
タイプ一致先制技あり
きめぇ
キモイな
次回作からは特性2つ同時に持ったポケモンを作ってほしい
いちいち厳選すんのがだるい
マリルリのあついしぼうなんて既に半減なんだし耐久もまぁまぁあるんだからいらねーだろ
堅いな
意地っ張りにして攻撃と防御か特防に振って
技は?滝登り、アクアジェットは必須だな
こうしてみるとマリルリってメタグロスっぽいな
身代わり気合いパンチも結構あり
ちょっと技が貧弱なメタグロス
しぜんのめぐみ(80)を使ってもよくね?
タイプ不一致技なんか弱点つく時以外ほとんど使わないしさ
マリルリは中堅通り越してメジャーだろ
物理耐久水ってすげーよな
弱点の草と電気は特殊が主流だから弱点なしに等しい
水を半減すんのが草と水だが
しぜんのめぐみかますなら何かな
飛行らへんが優秀かね
>>439 ラプラス
キングドラあたりがやばくなる
どう考えてもドータクンが止められなくなる
マリルリの天敵って誰?
俺のこだわり鉢巻はりきり神速キッスに謝ってもらおう
電磁波だと思って身代わりしてくるやつばろす
メガヤンマ様がさらに厨に
>>445 ルンパッパかな。ほとんどいないけど
まぁメジャーどころでいうとヤドランかスイクンだろう
ハピナスがいよいよ凶悪化
カイリキーがヤバすぎ
自然の恵み微妙だろ
ヤドランスイクンに電気かましても仕方ない
身代わり気合いパンチは…
HP 110
攻撃 55
防御 110
特攻 80
特防 110
素早さ 41
積み、回復技、眠るなし
しょべえ
そのレジギガスっぽい能力値はなんだ?
レジワロスwww
レジワロスは中堅か?
(´・ω・)レジカワイソス
クロツグ以外に使ってる人見たことないからマイナー
耐久だけ見ると凄く優秀だな
ハピナス?なんのことです?
でんじは、にぎりつぶす、いばる、みがわり
レジギガスこれでよくね?
ワロスに電磁波身代わりあやピカやられて負けたんですけど
バトレボで味方に胃液掛けてもらえば普通に攻撃役として強いんじゃないか?
DSだと胃液掛けると逆に弱くなるけどバトレボだとちゃんと元の能力に戻るらしいし
ワロスに負けるとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブルで守る使えないのは致命的だから無理
それやるなら普通は欠勤使うよなあ
ダイノーズのほうがつよい
格闘と地面がもうちょっとマイナーなタイプだったらなぁ
デプスやゴドラは明確な役目を持って活躍できるので
こいつの場合技がどうしようもないとしか言えない
特性の効果がなくなるアイテムとか出そうだな
サメハダーが悪だってしらなかったもの挙手
お前だけのようだな
サメハダーが悪ってルビサファ発表直後でわかってなかったか?
こいつ自体発表早かった上にタイプもほとんど同時発表だった気が。
道具が2つ使える特性きぼn。
システムをどういじる?
かなり複雑になるぞ
こだわりスカーフ+こだわりハチマキ
俺はシンプルに
こだわりスカーフ×2
俺はたべのこし×2だな
気合いの鉢巻き×2で
何とも無意味な話題だ
暇だしな・・・
俺はタスキとカムラで
ヌケニンに襷×2
スカーフ2個とか持てたら素早さの概念とかホントどうでもよくなるな
ヤドランやカビゴンで130抜けるとかw
ホントどうでもいい話題だな
ここでオドシシの話題↓
オドシシは
マイナーポケモンである
ここでキリンリキの話題↓
マイナースレでやれ
せいしんりょく持ちで、すばやさ85で、でんじは、マジックコート、ミラーコート使用可能。
弱点は虫と悪のみ。キッスに強いぞ!
でも俺のキリンリキはやおき持ち\(^o^)/
キリンリキはせいしんりょくとはやおきを同時に持ってても
バチはあたらないと思うんだ。
特性二つとかスピアーとかアゲハントみたいな部類の連中だけでいい
>>475 真面目に実装するなら、一個目を使ったら二個目が発動、とかじゃないかね?
ラム→カゴとかヤタピ→スカーフとか出来ちゃうけど
マタドガスは鈍いを使えるようになったんだよな
良い物理技があまり無いけど
マタドガスは特殊攻撃ポケモンになってしまった
スピアーも加速なら中堅だったかな
マタドガスの攻撃は爆発用と割り切れば
普通に特殊型としてかなり優秀
弱点がエスパーだけの上に耐久もそれなりにあるからな
スピアーは先制技があればがむしゃらが生きたのに
マタドガスがどくづきを覚えないのは泣ける
折角音鈍いがあるのに
RSから変わらずヘラ受けとかして鬼火撒くのが仕事かね
カモネギはながねぎ持ったら二刀流で二回攻撃になればいいんじゃね?
ハヤブサのネギですね
攻撃力が2倍になるのと殆ど変わらないな
2回別々の行動が取れるなら守るをしながら切裂くとか
変態的なことも可能だけど
ドードリオ始まったな
これはとんでもない襷潰し
1回目に電光石火で2回目に強力な攻撃すれば
先制しながら強い技を使えるな
とんでもない身代わり潰しでもあるな
1回目身代わり、2回目羽休め
ダークボールで捕まえたユンゲラーがなかなかいい感じだったので
こだわりトリック→かなしばりでもやってみようかと思ったんだけど
これやるならやっぱりアンコール→かなしばりの方が良いのかな?
相手の持ち物を奪える点ではトリックの方が良いような気もするけど
かなしばりの命中をレンズで上げるとか持ち物の選択幅の広いアンコールのほうが良いような気もするし
ナッシーも始まったな
速攻日本晴れソーラーコンボktkr
フーディンが中堅なのか?
メジャーだろ
メジャーか?
全然見んが
耐久薄いしな。
中堅だろう
それなりに強いけどね。
ガブリアスだのハピナスだのクロバットみたいな分かりやすい強さでないと使用者は少ない。
アンコで積みつぶしとか面白いと思うけどね
エスパー単で純粋なアタッカーも少ないんだがめっきり見なくなったな
ケーケーストーリーで使って以来グラフィック姿を見ていない
最近はエスパー自体がそれ程強いわけでないからなぁ.昔は毒?格闘?プギャーだったのに.
お陰でドクロックを育成する踏ん切りが着かん
こだわりトリックはアンコールと違って永続なのが強い
アンコ−ルのほうが使いやすいとは思うがね
ダグトリオ、スターミーに続いてフーディンまでも…
スターミーはまだ行けるだろ
スターミーはバトルタワーで大活躍だ。オフの。
相手の高速移動とトリックルームはアンコールできないのがきついんだよなあ。
こっちが後攻になるから
スターミーは砂パに強いしな、まだまだ第一線いける
フーディンは柔いからなぁ・・・サイコで弱点つけない相手は大抵一撃で落せないから
トリックや身代わり、アンコなどをうまく使って立ち回らないときつい
そして何より大量発生マニュの存在で肩身が狭い
高速移動ハッサムとかも泣けてくるなエスパーでいくと
鋼+エスパーや虫複合は気合玉でカバーできないからな
エンペルト、ジバコは耐えるし、ルカリオは襷と先制技
鋼のメジャー化もエスパー弱体化に拍車をかけてる
炎のパンチ・・・
(^_^)ミルタンク
トリックルームがアンコできないのはわかるが高速移動はなんで?
高速移動する奴は遅いから
高速移動を読んで交換しても次のターンは先制されるからな
龍の舞もな。
龍の舞なんてなくなればいいのに。
竜舞挑発、ちね!!
そもそもアンコや拘りトリックを
読み無しで使おうという方がおかしい気がする
533 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 11:41:52 ID:hRuP6r3j
2回攻撃とか話してるけどそういうことになるといろんな技がでてくるのがかなりそうぞうできます。
気合玉がウザイ×2とか言われていたが、実際パーティレベルで戦ってみると強くない
物理系でぶん殴れば確実に勝てるし、特殊系でも結構落ちる
そこでわざわざ悪に交換するからウザく感じる
パーティレベルだと強いんじゃないか。タイマンでフーを倒せる奴はそれこそ少なくないだろう
でもフーを倒せたは良いものの先手に受けたダメージで2番手以降に手出しが出来無くなったら元も子もない
フーに先手を取れる奴ってのは限られてるだろうしタスキなんてものある
考えなくぶん殴ってカウンターでもされたりしたら大変だ
まぁ以前のようなお手軽な強さじゃなくなったってのは同意。パンチ系物理化の弊害をもろに受けたよな…
そこでミカルゲですよ
うちのPTはフーディンより遅いポケはスカーフか先制技持ってるからなぁ
物理系の多い先制技に弱いのは致命的じゃないか
先制技で一撃はいくらなんでもないわ。意地っ張りジュペッタの影打ちも乱数で耐える
不意打ちは読まれるとアンコ→後続が無傷で登場とかされるしやっぱりパーティ単位で見たほうが強い
>>536 ミカルゲは格闘、エスパー、ノーマルという3つも無効にできる優秀ポケ
ヤミラミ・・
抵抗が少なめだからタイプ一致技で押されやすいのが現状だけどな>悪・ゴースト
>>539そして弱点もない。
あれ?なんであんま使われないんだ?
フーディンとくぼうは多少あるんだからすばやさ補正↑のHPとくぼう
調整で2発耐えとかできれば必死にがんばれるきはするが
ミカルゲはメジャー
フーディンは光の壁入れたら結構硬いぞ
不意打ち野郎はリフレクかアンコ
ミカルゲを初めて知ったときこれはスゲェ!と思って
それ以来愛用しているんだが、対戦では2、3回ぐらいしか
遭遇してないなぁ。
容姿とか鳴き声の問題なのかなぁ・・・・強いのに。
ミカルゲ使いとしてはちょっと寂しい。
ヤミラミを初めて知ったときこれはスゲェ!と思って
それ以来愛用しているんだが、対戦ではまったく遭遇しないなぁ。
種族値とか特性の問題なのかなぁ・・・・可愛いのに。
ヤミラミ使いとしてはちょっと寂しい。
>>543 そうだよ。それを無視するハピの性能が狂ってる、分かるか?
もしハピナスが悪・ゴーストだったら
特性が軟弱ボディで”全ての攻撃で倍のダメージを受ける”になっていただろう。
ハピナスにタイプ一致特殊とか持たせたら糞過ぎる
悪・ゴーストハピナスに対抗できるのはなんだろう。
拘り逆鱗ガブリなら押し切れるか
1ターン交換できなくなるとかハピナスにとって致命的すぎw
見破るカイリキー
見破るとかあまりにハピナス対策限定だしなぁ
偏りがない技構成で勝つのはきびしいか
ありもしない前提、そんな真剣に語らんでも
ハピナスなんて拘りダグトリオでぶっ潰してやんよ
カウンターとんできますぜ
再生回復なんて毒はいて放置
素直に猫だましカポエラーつかうわ
こないだカポエラに3タテされた。特性忘れてたし完全になめてた
ガッサのマッハパンチ耐えたおれのピカがお前なんk・・・・( ゚д゚ )
www
そういうのがあるとマイナーポケを使ってやろうという意気込みが増すよなw
テクニシャンをスキルスワップしたらおもしろくね?
ぜんぜん
>>565 カポはマイナーと言うには強すぎる
使用頻度は確かに低いが
使用頻度も最近高くなってるよ
出世したなあ
リベンジはカポのために作られたわざってステだよな
テクニシャンで基本威力90のリベンジ・・・
テクニシャンで一番恩恵低いのはハッサムかな
ドーブルのほうが意味なさそうだが
ドーブルにリベンジ覚えさせるんだったらもっと他の技覚えさせるだろうに
ハッサムも一応ツバメ返しがタイプ一致並に強くなるんだけどね
ストライクのツバメには到底及ばないから微妙視されがちだが
ドーブルのテクは無意味特性だろう
防御系の種族値一桁とかでいいから攻撃種族値がもう少し欲しかった・・・>ドーブル
ハッサムの電光石火
ハッサムのつばめがえし
ハッサムのメタルクロー
追い討ち
ハッサムのテクニシャン連続斬り+メトロノーム
>>581ハッサムスレでテクニシャン×メトロノームだとメトロノーム無いほうが威力高いってあったきがする
じゃあ命の玉か
585 :
582:2007/01/28(日) 23:51:57 ID:???
ちょっと勘違いしてた。スマン。以下ハッサムスレからの転載
244 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/10/16(月) 18:17:05 ID:???
俺も実験してみた。テクメトロ、通常メトロ、通常の3種。
テクメトロ
13⇒33⇒68⇒111⇒210
通常メトロ
10⇒22⇒52⇒115⇒230
通常
10⇒20⇒40⇒80⇒160
ダメージから推測される威力の範囲の中間を書き出してみた。
因みに、6回目はすべて威力255でカンスト。それ以降はどれだけやっても上がらなかった。
メトロと連続切り以外の技をやったんだが3回やっても威力上がらないってこれ何?
連続切りwithメトロはしっかり効果出てるんだが。。。
テクニシャンの効果は2,3回目までのようだな。4,5回目で通常メトロがテクメトロ越してるのはたぶん誤差。
というわけなんだが、
>>230とサッパリ違う。これじゃあとてもじゃないが使い物にならん。
素直に舞ってシザクロなりヘッドなりの方が強い。
誰か真偽のほどを探ってくれ。長々とスマソ。
誤差で変わるかもしれないが、テクニシャンは威力60以下じゃないと適用されないってのがポイントだったかと
威力変化は
10*1.5
20*1.1*1.5
40*1.2*1.5
80*1.3
で良いのかな?
へぇ〜微妙なとこでインフレ起こらないような調整されてるんだな
だったらもっと他を(ry
>>587それなんてガブリアス?
あれ、こんな時間に来客か?
>>585 納得し掛けたが,テクニシャン持ちメトロ無しの比較が成されてない事無いか?
通常テク持ち
15→30→60→80→160
になるんで,メトロ持ちの方が威力上がると思う。いずれにしろ使い物にならんけど。
>>589本当だ。これ大した比較にならんな
しかし最後の一文に同意。威力上がるまで持ちこたえられるんなら普通に殴る罠
ハッサムなら虫の知らせのほうがよさげだな。シザクロかなりの威力になるし
かわらわり
つばめがえし
つじぎり
でんこうせっか
テク
たつじんのおび
のハッサム使ってる
10個の弱点つける
根性って
リングマ
カイリキー
オオスバメ
ラッタ
ハリテヤマ
以外にいたっけ?
それぞれに特徴があって劣化になってないよね
ヘラクロスが悲しそうな目でこちらを見ている
バルキーとヨーギラスも根性だったりする
まあ関係ないが
>>594 ワロタ
オオスバメの次に活躍するのになw
ノーガードっていいよな。もちろん性的な意味で
♂でも♀でも勘弁願いたい
リングマ・・・130、55 からげんきタイプ一致のなかで攻撃130という鬼威力
カイリキー・・・130、55 ノーガードが有名なので意表突き。耐久が一番高い
オオスバメ・・・85、125 最速、タイプ一致空元気
ラッタ・・・81、97 ふいうちあり、タイプ一致
ハリテヤマ・・・120、50 ねこだましでタスキもおk
ヘラクロス・・・125、85 半端な速さ。スカーフと根性で半々で警戒されてる?
ラッタってだけでもう意表突けそうだな
襷がむラッタとかも極少数いるしな。
ラッタ育ててレポするお
ラッ太は速くて 万能ではないけど使えるな
赤緑の雑魚イメージがラッタにある相手には効果的かも
突破力はヘラが最強
一致120が二つもあるのはデカい
小回りが利くのはオオスバメだな。毒玉もダメ多くなったらとんぼでリセだし
型が固定でバレバレだから小回り効くとは言えないんじゃないか?>オオスバメ
火炎球でなくどくどく球を使うのはとんぼ使うぞと公言してるも同然だし
上手い人は3、4ターン目のとんぼを見越して交代してくる
相手が交代する時にとんぼしたらこっちが得するわけだが
とんぼ読んで本来オオスバメに弱いポケを出せば
敵のバランスが悪くない限り5分以上にはなる可能性は高いが
相手に委ねるのは不味いから残り2匹のとき限定か
パルシェンさんに追加されたスキルリンクはどうなんだ?襷貫けないけど身代わり潰せるらしいし意外と使えるのかな?
ウインディドライブじゃ
意地でもHP振りグロス低確率乱数か・・・
オーバヒートと両刀するか、命のタマ持たせるかしないと
威力10×5でどうしろと
シェルアーマーバリアー最高うわなにをする特殊はやめrtgyじゅじこlp;
連続技は襷貫くだろ常識的に考えて・・・
弱すぎ
>>613とげキャノンならなんとかしてくれる・・・一応20だぜ
とげキャノンが水なら良かった
ダメなのかやっぱり・・・
まぁクラゲからバリアー嫌な音遺伝させて両対応できるようにするか
wiki見る限り性格は陽気みたいだけど明確な理由あるのかな?
まず相手をマヒさせるか、高速移動をバトンする。
そして出番だパルシェン。
持ち物は王者の印。5回攻撃で約5割の行動不能(+マヒ)、
ここまでやってやっと劣化トゲキっqあsうぇdftgyふじこlp
凍える風でおk
先鋒ハッサム
相手「ふひひ、ハッサムなんて俺の猿で一撃wwwとりあえずサーナイトたんから交代だ」
相手交代、ハッサム高速
相手「交代読みで積んできやがったwwwまぁいいやフレアドライブで一撃wwwww」
ハッサムパルシェンにバトン、猿フレアドライブ
相手「パルシェンwwwwwちょっと硬いくらいで俺様のフレアドライブに勝てるわけネーよwwww」
パルシェンのずっと俺のターン!!!
こうですか?分かりません><
今の猿はフレアドライブよりオーバーヒートのほうが多いんだぜ
\(^o^)/
ブラストバーンなんて奴も居るよな
猿は物理特殊どっちも行けるから困る
猿は本当に憎いわ
見た目に鳴き声にバトレボでのモーションに狙った個体値に技にバシャーモを劣化にしたことに
以上の理由からとりあえずスキルリンクで作ることにした陽気で遺伝は
>>617でいいのかな?
スキルリンクパルシェンはいまだ戦ったことがない
>>625 使ってたけど、威力低いから怯ませても大したことないわ
そもそも、あんまり怯まないわ
ていうか、素早さ強化したら耐久が微妙になるわ
更に、持ち物が微妙な印で固定されるから状態異常食らって終わるわ
と、散々だったので逃がしました
ウツボットって別に冷遇されてなくね?
パワーウィップさえ使えれば…とか言ってる人いるけど、攻撃105、特攻100なんだから
リーフストームと大して変わらない
むしろラフレシアが冷遇されている。
ラフレシアはなぁ…上にフシギバナとウツボットがいるからな…
差別できる技はアロマセラピーくらいだっけ?
せめて宿木を覚えれば…て、スレ違いか?スマン
ドレインパンチでハピナスからHP吸い取りまくれ
カ ウ ン タ ー
>>631 ラフレシア相手にカウンターする奴なんて居ないだろ・・
常識的に考えて・・
まぁ、ドレインパンチは出来て1回だな
二刀流で戦える貴重なポケモン
ウツボットの無駄な攻撃を使ってあげたい
使える物理技で一番安定してるのは・・・恩返し?
つるのムチ
638 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 18:12:33 ID:J87KGp9a
イタチかもしれんが聞いてくれ
砂パにはいるPTってなにかね?
バンギラス カバルドン決定で
とりあえずオオタチはいるだろ
イタチってなに?
マジレスすると、ナターシャとロス
ぶっちゃけバンギいらんだろ
確定なのはガブリアス
ぜひダグトリオを使ってあげてください><
つ マジックガードピクシー
サンドパンまじおすすめ
つ はりきりサニーゴ
ゴローニャが候補に挙がらないとな!
マジレスするとエンペルト
イワークマジおススメ
ポワルンが岩に変化すればよかったのに…
651 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 19:58:34 ID:J87KGp9a
いろいろありますな・・・
バンギラス カバルトン ガブリアス サニーゴ ノクタス ドサイドン
でやってみます
まだまだおすすめがあるよという人レスください
相手をカバ、またスナパかよ・・・、どうせ厨満載だろうな
と思わせてノクタス、サンドパンで癒してあげる
ガブリもうんざりする人多そうだから地面or鋼マダムな。
どうしてもって言うなら特攻型で。
萎えるリスト
ガブリアスエアームドグライオンドサイドンツボツボユレイドル
ツボツボは萎えないよ
カビゴンが萎える
グライオンもドサイドンも萎えないよ。4倍弱点あるし
グライオンもドサイドンもキモーイ
砂パでガブリアス、グライオン、ユレイドルは萎えそう
ナエトルは萎えない
>>659が3匹戦だと砂起こしがいないので実は萎えない
やっぱりハピが一番(ry
中堅スレなのにジーランスの名が挙がらないとな
ジーランス強いもん
669 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:45:48 ID:J87KGp9a
サニ−ゴとノクタスか
エンペルトとドータクンどっちがいいですかね?
>>657,651の理論で言うと草4倍だからいいじゃん?
メジャーな地震にも電気にも弱いし。
>>670 いやまぁ、語られてはないことはないって言っただけだ。
ジーランスはなかなかイケるよな。
砂パにサニーゴとサンドパンとツボツボで砂地のオアシスだぜ
クチートを忘れるとな!?
674 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:50:40 ID:2JWfwDYj
スマソ
塾長スレ逝け
ブニャットってどうなの?
あれ。もう砂パ与太話はおしまい?
オコリザルはどうだろう。
特性やるき、インファイト、トンボ返り、しっぺ返し、ストーンエッジが安定かしら?
陽気と意地っ張りどっちがいいんだ。95って半端な素早さが憎いな。
ドラピオン入れてもいいんじゃないか
ようつべの動画でヤミラミ、アチャモ、イルミーゼで
ネンドール、エルレイド、ネイティオに圧勝してるのがあった。
別に相手に厨ポケいる訳じゃないけどなんか感動した
しまか
しま氏ってヤミラミ使ってたっけ
ヤミラミ舐めんな・・・ってか全員に有利じゃんw
>>684 wiki内探したけどどこかわかんない・・
相性最高だし普通勝つだろ・・
マイナーだからってナメられても困るな
ダイノーズだってドータクンには勝てるんだぜ
>>689 死角無しの俺のドータクンでボコるわ・・
warota
こだマキケンタロスって
ステミタックルと恩返しどっちがいいの
威嚇もあるからおんがえしかな
こだわりなら威力重視で捨て身のほうがメジャかな
捨て身でも結構耐えられることあるけど
アメモースの技何にすればいいかなぁ?
スレチ覚悟で聞いてみる
アメモースさんはこちらでーす→マイナースレ
さざめきハイドロ冷凍何か
>>696 レスありがとう。
エアスラか痺れ粉で迷ってる。
ごめん適当に言った
エアスラッシュ覚えるならそれいれてスカーフとかもありだと思う
>>698 それもありか。
それでいってみる。ありがとう。
砂パにレジロックが強いと思うのに誰も使って無いのはなんでだぜ?
厳選が面倒&キモイから
アグノムとかはシンクロ効くから楽だな
レジにも効くだろ
エムリットとか使えないくせに厳選めんどいとか終わってる
エメラルドだと無効
まじで?知らなかった
エメなら有効な訳だが。赤緑と勘違いしてないか
どっちだよ
>>700 砂レジロックは強そうだが砂パに入れるメリット薄いんじゃないか
複合タイプじゃないから弱点が確実に何か被るし
80・200・100の特防1.5倍とかマジキモい
よし!そんなレジロックを救う為に捕まえてくるか
そして
>>712の3ヶ月にわたる冒険の始まりであった。
この少年がのちの鮫 事件に関与sることになr
ビークインとか伝説とか厳選めんどいってよく聞くけど厳選しなきゃいいんじゃね?
お前今日は冴えてるな
自分のやりたい事をやらせるだけの数値があれば充分だな
>>716最初はそうだったんだけど最近はとりあえず3Vそろえてからが本番になるから困る
つっても確率32^-3はきついな
しかも性格の問題が
シンクロ使っても2分の1は避けられない
しかしエメではシンクロが効かない
元が高いから俺は適当なとこで妥協してる
アグノムやサンダーと違って最速にすることもないだろうし
エメラルドでシンクロ有効か調べるんだったら
どっかの攻略サイト行ったほうが早いな
FR・LGでは効くんだっけ?
じやあフグリでレジロック捕まえればいいんだね!
レジロック
砂嵐なら鬼神と化す
と、思われるけどぶっちゃけ弱点多すぎて微妙
いや、結構耐えるぞ、こいつ
積めるし
特防特化で砂嵐でも一致ハイポンで半分以上削れたときは泣いた。
砂パで特殊受けにしようと思ってたけど使ってみたらかなり弱かった
それならユレイドル使えって話だ
無茶言うな
一致弱点ハイポンを確3とかどんだけ贅沢だよ
砂パの特殊受けならツボツボ様がいるじゃない
HPがうんこ
ツボツボは回避上げまくってパワートリックの超攻撃力に賭けるしかない
パワートリックバトンすればおk
ぬるぽ
華麗にスルー
>>ガッ
ねむりごな使えて高速影分バトン出来るのはモルフォンだけ!
襷コンパンの方が成功しやすい現実
ドーブル
ロック様で特殊を受けようとするなよ・・・
「基本は物理相手、とくぼう1.5倍はかなり割の良い保険」と考えるべきだな
でもコイツ思ったより物理受からないからな
やっぱり地震の普及は辛い
レジロックはハチマキアタッカーでいいんじゃね
グロスでやれ
やっぱり物理型最大の鬼門であるガブが受からないのが痛い
岩と鋼、
防御高いやつ多いのに
地面格闘弱点なのが
鋼電気浮遊で
ドータクン
レジロック…
くそっ!お前らが使わないなら俺が使ってやる!!
仮にも伝説ポケモンだ!お前の力をWifiで!ランダムバトルで!身内戦で!
ガブリ受けなんて存在しないだろ
同様にマンダ、ゴウカザルも
あえて言うならクレセリア辺りか
ガブリアスはまあつぶされる前につぶすいがいに倒す方法ないですよね
がぶりあすなんて俺のムウマージでぼこぼこにしてやんよ
砂嵐状態のガブリアスはどうつぶしますか
ガブリアスは大文字があってもドータクンは普通にきついんじゃね
よくわからんけど、あいつは受けるっていうより
PT全体で警戒耐性とってないと無理
中堅クラスの奴なら十分いけるんだけどな
先制技が無いのがガブリの欠点
まともな攻撃技がないのがエンテイの欠点
オーバーヒートなめんな
マンダあたりならヤドランでどうにかなりそうな気もしないでもないが
エンテイ使わないのがオーパの欠点
ガブリはケンタロスで正面突破
ロートルの印象あるケンタだが、
意外となんとかなる
どうせガブリはほぼスカーフなのでエアームド
受けてからどうするかが問題だが
じゃ、スカーフで早いと見せかけてこだわりハチマキの遅いガブリアスとか
炎の牙しか出せなくなる上、最大の武器のスピード捨てたなら
恐れるに足りん気もする
スカーフクロバットの催眠術
スカーフだと分かっているならカバやグライオンでも勝てる
モジャンボ
のんき HP防御252
眠り粉 気合球 パワーウィップ 日差し(XD)@フォーカスレンズ
なんか間違ってるところある?
スカーフなのか半減、襷の積み型なのか
一見では何もっているかわからないのがガブリの厄介さか
まあ、スカーフが多い気もするけど
ほんと道具ゲーだなw
>>760 人様に向かって馬鹿とは何様だ
耐熱の可能性もあるだろ
銅鐸に地震を売ってくる奴はそう居ないから
裏をかいて耐熱を持たせてる奴はたまに見る
3on3ならまだ裏をかくのは通用しそうだけどね
2度目はないな
ただ同じニックネームで浮遊と耐熱使い分けたらウザそう
たとえば、自:メタグロスVS相:ドータクン
だったら入れ替えせず地震してきかなかったら爆破
次回作で性別みたいに特性が見た目に表れればおk
残念ながら浮遊はドラえもんが浮いてるのと同じくらいしか浮いてないので
見た目でわかるようにはなりません。
戦闘時に浮いてる影があれば、浮遊って感じにすればいいのに
なんでプレッシャーだけわかるようになったんだろうな
ディアパルの特性がプレッシャーだったのは手抜き感が否めなかった、がっかりした
ドータクンは ふゆうしている!
プテラのプレッシャーはゴミだから
いしあたまにしといたほうが捨て身タックルしてくると思われていいんじゃないかと
思うくらい特攻型のプレッシャーはいらない
プテラのプレッシャーがごみとな!?
昆布とか毒のサポートがあるといばみがは恐ろしいぞ
いばみが型の存在忘れてたわ
使われたこと無いからな。
>>755 完全には無理だけど…
ガブリアスはパルシェンで逆鱗2発までいけるのでいける
サルはヤドランかボーマンダ
サルはオーバーヒートのせいでカバできついからな。
何より交代読みとんぼがえりがうざいのだが
サルはグライオンでいけると思う
グライオンは格闘受けのスペシャリスト
だから両刀だと無理
グライオンは1倍の打撃ならなんでもいけるな。
ミロカロス並にグロス受け安定するし
ゴウカザルのめざめるパンサー氷
アブソルとポリゴンZってこのスレ的には中堅?
Zが中堅とな
グライオンは大分使ってきたけど格闘受けっていうか、本当に安全に受けれるのはヘラだけのような気がするw
こいつより遅い冷凍パンチ持ちはなんとかなる・・・か?羽休めでの回復は追いつきそうだが。
あとカイリキーは爆裂パンチ打ってくるし、後出しじゃカイリキーは受からない。
潰せることは潰せるんだけどな、はさみギロチンで
サル難しいよな
うえにもでてるけどボーマンダは?
オーバーヒートで落ちるか?
俺は特殊技誘ってハピナスで受けてカウンターで殺してる
6on6じゃハピナスにカウンターなんてありえねーという意外性があるからいけるな
最近は特殊アタッカー少なめで役割放棄しても大丈夫なこと多いし
そんなことないよな。テンプレのメジャーに書いてなかったから
あとウインディとかあの辺をどう考えるのか気になって
ヤドランで安全だろ?
特化くさむすびで乱数2だぜ?
猿を流せるならそれでいいじゃん
持ってたら無理かもしれんな
でも流せるんならそれでも
サルって
大文字(オーバーヒート)、くさむすび、インファイト、マッハパンチ
とかじゃないの?
まぁ、型が豊富ってことか…
正直こいつはマニュより厄介だな
他に雷パンチ地震アンコールとんぼ
ガブリと同じで何してくるか分からんから強い
マニュはゲンガーとかドラゴンとか使わない俺には怖くもなんともないんだが
猿はたまにめざぱ氷も持ってたりするから厄介。
技を全部見るまでは誰も安心して受けに出せないのが実態
サルの場合、特殊か物理か分からないというのは強いよな〜
インファイトとオバヒがあるから攻撃特攻の見栄えが悪くても火力はかなりあるし、
どっちも入れてるって場合が多い。
バシャーモとはえらい差だな
これがすばやさの違いか…あっちはインファイトもないし
バシャーモマッハパンチも無い
カワイソス
バシャーモのタイプは飛行/格闘にするべきだったな
ブレバもタイプ不一致じゃあな…
ブレイブバード
フレアドライブ
スカイアッパー
ブレイズキック
名前だけならカッコイイよ
何で二作続けて御三家の炎を同じタイプにしちゃったんだろう
ゴウカザルを炎/悪にするとか回避する方法は有っただろうに
一応、起死回生は軍鶏だけだが
戦術自体がすでにキツイ上
差別化できる数少ない点のブレイブバードと
相性が最悪
ゲーム作った人は炎ポケモンのことはあんまりバランス考えてないっぽいな
ブー(ryのフレアドライブとか覚えたらうれしいどころか
覚えて当たり前なのに覚えないし
バシャーモの例を見るとブースターが覚えても使われそうにないけどな
エンテイならともかく
ブースターはフレアドライブ覚えても脱マイナー無理だろうなー
竜の舞とか使えたらマシにはなる
バトンでだけど
サルにボーマンダ出せばおk。どうせトンボで逃げるから舞ってウマーwww
ブースターが脱マイナーするのに必要な技
・三色キバ
・フレアドライブ
・だいばくはつ
・じしん
・ねこだまし
大爆発と地震あったらそれなりに強いな
交代で出てきたスイクンやマグカルゴやガブリアスを倒せる
つ先制技
電光石火があるじゃないか
今マイナースレってどこにあるの?
ごめん。タイプ一致先制技だった。まぁ絶対でないだろうがな
炎の先制技かぁ。
ねずみ花火とかどうだ。
フレアジェットとか?
アクアジェットとフレアドライブに被るよ
だがそこがいい
>>828 アクアジェットと対になるような感じでいいかなぁと思ったんだが
遅いポケモンが活躍するには先制技か耐久必須
きしかいせいとかじたばたとか威力変わる技は
テクニシャン効くのか?
それはあなた威力次第ですよ
てことは60を越えたら適用されなくなるのか?
>>814 バシャーモの悪い所を反面教師にして調整版のゴウカザルを生み出しました。
似たような関係としてヤミラミとミカルゲの関係が挙げられます。
ということはライボルトの調整版がレントラーですね
なんだってー
フライゴンの調整版は大失敗でしたね
>>817 ああ、言ってはいけない本当の事を・・・・・・
ブースターを調整してエンテイにしました^^
ネンドールの調整版はどうですか^^
ボーマンダやギャラドスで舞おうとしても
サルはストーンエッジを使ってくる可能性があるから困る
初め、ネンドールの調整版は耐熱一本でいくつもりだったんです。
それが最後のほうになってから「新ポケモンの特性は2つを基本にしてください」とのお達しがあって
急遽、2つめの特性をつけることになったんですが、これがいろいろ迷いまして。
頑丈が有力だったんですが、「耐久力あるのに一撃が効かなければ一撃必殺技の価値がさがってしまう」ということで却下されてしまいました。
神器なのでてんのめぐみにしようという案もでたんですが、
てんのめぐみはファンシーなポケモン限定にしたかったので却下されてしまいました。
それでなんやかんやで浮遊におちついたんですよね。
唯一神はフレアドライブがあれば真面目に強い
タイプ不一致地震を余裕で耐える無駄HPや
新しく覚えたストーンエッジも活きてくるし
ライコウ超える可能性すらある
まあ覚えないんだけどな
覚えないからこそENTEI
>>843 次回作でチリーンに鋼つけてくれよ
鋼エスパーで浮遊なんてチリーンぐらいの種族値で十分だろ
次回作でチリーン進化します^^
フレアドライブで敵を薙ぎ倒すENTEIなんて唯一神じゃない
それはただのポケモンだ
むしろエンテイは両刀できないの?
役割破壊のオバヒでいいじゃん
エッジ炎牙オバヒに
みがわりorおにびorリフレクターorアイアンテールで
催眠がない代わりに硬いギャロップ的ポジション
エンテイが脱マイナーするのに必要な技
・だいばくはつ
・ねこだまし
・あくび
・とんぼがえり
いやエンテイはフレアドライブだけで足りるだろ
種族値と他の覚える技見ろよw
キバいらんだろ
炎技物理で威力80くらいの使いやすい技が無いな
大抵のユキノオーがタネ爆弾じゃなくウッドハンマー使ってるところを見る限り
たぶんフレアドライブの方が強いだろうな
いやフレアドライブが使えない奴用にってことだろ
ブースターはフレアドライブ以前に、LV57で覚えるスモッグを何とかしろ
で、あの2匹は覚えないというオチ
もうゲーフリも奴らをネタにしてるとしか思えない
唯一神はなんだかんだでちゃんとてこ入れされてるよ
ブースターは・・・まあ強く生きろ
次回作で覚えるけど、フレアドライブはなぜか特殊技に
その代わり、その二体以外の炎タイプには炎版地震みたいな物理技が出来る
いい加減次回作で本気でポケモン終結しそうだから新種300体ぐらい技1000超え
全地方+ユーラシアの新地方メインの最強傑作作ってよ、10年後でもいいから、出るの
ていうかDSがこんな好調だと次の携帯機本当に損ぐらい跡になりそうだな
エンテイはフレアドライブなしでも弱いわけじゃない
ブースターはもしフレアドライブと地震があってもバシャーモ以下
種族値の振り方に大きな問題があるからな(´・ω・`)
まあ、エンテイほどの撃たれ強さがあるわけではないからな
エンテイのHPは地味ながら充分な取り柄
ENTEIはイメージで戦うとマジ獲られる
ちょっと隙与えると壁鬼火で物理1/4とか意外なすばやさ種族値とか
ブースター
HP 65
攻撃 130
防御 60
素早さ 65
特攻 95
特防 110
レントラー
HP 80
攻撃 120
防御 79
素早さ 70
特攻 95
特防 79
威嚇込みで考えると物理防御型ブースター?
ただ、レントラーの方が少し硬いね
ブースターだって水以外の特殊受けにとかさ・・・
HP 115
攻撃 115
防御 85
素早さ 100
特攻 90
特防 75
で、これが我等の結晶塔の唯一神
うむ、決して弱くはありませんな
レントラーはスカーフで130抜けるのと
一応牙が3色あるのでブースターよりはましじゃない?
というか ブースターと違ってストーリーで活躍するし!!!
ストーリー序盤から使えるのは実際の強さ以上に凄い差だと思う
HPと特殊攻撃に252、攻撃6の威嚇
せいかくは勇敢or冷静で
牙炎氷、10万、石火の二刀流とか
ブースターはすばやさととくぼうがいれかわれば技は多少ごまかせるのにな
レントラーもブースターも残念ながら物理電光石火だけにして
だいもんじとか十万使うほうが強いだろうね
レントラーは四倍狙い牙ぐらい持たせてもいいと思う
つか、いい物理を覚えないのよ・・・
地震とか覚えたら、また違うんだけど
なにそのエレキブル
電気単で威嚇持ち、いかにも二進化しそうな外見。これが弱いはずがないな。
と思って育てたのに・・・・・
炎単使いやすさランキング(使いやすさ≠強さ)
ウィンディ=バクフーン>馬=ブーバーン>ENTEI=キュウコン>コータス>|||>ブースター
バクフーン強いんだけど、控えめスカーフで
噴火・気合球・大文字を適当に選んでぶっ放すだけだから使ってて面白くない
苦手得意も展開の仕方もはっきりしてるキュウコンはかなり使いやすい部類だと思う
ブーバーンさまこそエンテイ様最精鋭の神ポケ
バクフーンギャロップキュウコンコータスは有利→惨殺 不利→即死
ウィンディブーバーンエンテイは
立ち回りやアイテムでわりとなんとかなったりならなかったり
でも基本的に地震打たれたら終わりじゃね?
高火力低耐久が炎の売りみたいなものだし。
鬼火でなんとかするんだ
881にブースターの名前がない件
炎単はみんな個性があってそこそこ強くていいな。
シッ!
LV57のスモッグが改善されない限り彼のネタ人生は終わらないよ
バクフーンはスカーフ撒くだけでもないぞ
話は変わるけどアーマルドのいい使い方ないかな
適当でそこそこ強いけどどうもエースになりきれないというか・・・
スカーフ噴火気合文字以外のバクフーンと一度も戦ったことがない
キュウコンやギャロップが催眠使ってもなんとなく許される
俺のバクフーンは噴火火炎放射ソーラービーム電光石火のパワフルハーブ持ち。
素早さ136でスカーフ巻いたり巻かなかったり。
果てしなく微妙。
気合玉はここぞというときにはずすから困る。
オーバのギャロップとフワライドが催眠使ってこないところに漢を感じる
せめて、せめて毒ガスだよな
バクフーン結構速いんだからスカーフじゃなくてメガネで噴火すればいいのに。
ホエルオーなんてスカーフじゃないと潮吹き使えないんだぜ…
いやいやいや。それはどうだろう。
せめて白い霧か黒い霧くらいは言ってあげようよ。
位置的には鬼火じゃね
サンダースが電磁波でシャワーズが黒い霧だからな
ブラッキーの眼差しとグレイシアのミラコがちょっと強い
鬼火がもうちょっとあたる技ならな
鬼火命中上がったらまずいだろ
具体的に誰がまずくなる?
90くらいはあってもいいよな。
むしろ電磁波がセコすぎる。
でんじははセコイ。しびれごなの立場が無い。
無くせとは思わんが一部の電気専用にしろよ。
しびれごなのメリットは地面にきくとこ
まあ命中100には代えられないが
無効タイプがそれぞれ炎と地面だけどメジャーさの格が違う
電磁波は電気エンジン逐電とリスクも増えたし火傷の物理半減は大きい
電磁波が強力な技だということは否定しないが
>>896もう一度良く考えろ
先制できてこその噴火だろ
そろそろ氷専用技も作ってもらおうか。
このスレ鯖落ち前となんら変わらない様子でワロタ
>>908 こおりづけ
PP:5
命中:55
タイプ:こおり
効果:相手を小売状態にする。
>>907 いや、素早さ100だからある程度の相手には噴火できるでしょ?
どーせ自分より速いやつは噴火あんまり効かない奴多いし
>あんまり効かない奴多い
例を挙げてくれ
>>911自分でスカーフバクフーンつかったことないだろ?
バクフーンを見れば噴火だと思われるこの時代に物理型が悠々と光臨
プテラ、スターミー、フローゼル、ブニャット(厚い脂肪)、ラティアス、ラティオス、
ゴウカザル、ギャロップ、ガブリアス
種族値だけならこれぐらい
>>915アホかww残りの100以上は倒せるじゃねぇかwそもそもガブリとかを噴火で倒そうと考えr
あっクマか
明らかに倒せない奴より倒せる奴の方が多いと思うんだけど
対戦したことないんじゃねぇの?
正直「使ってから言え」だな
メガネなら受けようと思ってでて来たやつの体力半分以上削れることがよくあるからさ…
スカーフは使ったことない
>>915の中で対戦で出てくるの
プゲラとスターミーと猿とガブリアスくらいだな
ラティはあんまりみんな使おうとしないというかルールで規制かかること多い
つうか忘れてるだろ
バクフーン以外のスカーフ持ちの存在を
俺のバクフーンはタスキカウンターですが
ルージュラ♂っている?
混じれ酢で頼む
釣られんぞ
925 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 00:07:58 ID:/GGxYhAg
うちのオカマバーにルージュラって名前の人ならいる
釣りじゃない
ルージュラ捕獲したことないから聞いてみた
釣りじゃないなら質問スレで聞きなさい
すまんかった
どんまい
最近対戦でピクシーをちらほら見る
そういう俺も積み型を1匹作ってあるが、はまると結構強いんだな
毒でも潰されないのは大きい、出世したもんだ
初代でネタ街道まっしぐらだったファイヤーも大化けしたんだから
エンテイもきっといつか・・・
初代から転落し続けてるブースターはフォローできません、ごめんなさい
ブースターはどこまで落ちるのか見当もつかない
あの種族値とイーブイ進化系ゆえの特性一個縛り&進化の可能性無し・・・・・
強化するとしたら技しかないが、遥かに技が多彩で素早いバシャーモでさえ微妙な扱い。限りなく厳しい。
せめて素早さか防御があったなら適当に補助技をゴテゴテ追加すれば何とかなるんだけどな。
ブイズが進化したらトンデモない厨ポケ軍団の登場だな
イーブイの新しい進化形が出てくるのが精々だろう
正直エーフィー、ブラッキーでもうお腹いっぱいだったんだが
ブイズは中堅〜中堅上位なところがいいんだよ
ブー太郎?誰それ
ファイヤー、ゴウカザルがトップ集団の中で突っ走り、
そのちょっと後ろでいろんな噴火、催眠、ステロといろんな炎がダンゴ状態。
その遥か後方で、断崖絶壁に行く手を阻まれ頭を抱えているブースターの背中をマグカルゴが必死に追っている。
炎はそんな感じです。
種族値500以上で悲惨なのってダイノーズとブースターとレントラーだけ?
レントラーはまだ両刀+威嚇でどうにか
特攻種族地が95だから、どうしようもなく決定力不足ってほどでもないし
攻撃は地が高いので努力値を振らなくても弱点突けば戦える破壊力がある
素早さ捨てる前提の珍しい電気タイプ
レントラ特攻と攻撃が逆ならな
それはアカリちゃんがかわいそうなことに・・・
純属性的には炎より厳しいはずの
新参2体に使い勝手で負けるブースター
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く_ r、`ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` _,> `く、
ノ 、 \ r-' ̄ \
>>939にエンテイビーム
〈 ,イ`i :i | 「 ̄
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
/⌒ ⌒ヽ
//| |ヽ \
// | | \\
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