1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 23:59:08 ID:uBtpswnG
誰も2をとらないのはなぜ?
3
じゃあ2ゲトズサー
Cinco
なんかネタないかな?暇なんだぜ
このスレの必要性自体疑問なんでネタなど無い
技も微妙で特徴もないシェイミは使い物にならないんでしょうか?
ダークライの悪夢は使えますか?ダークホールで眠らせても交代されたら悪夢不発ですよね?夢食いも。努力値特こうにふって悪のはどうでもしてればいいですか?技構成もわからなくて悩みます。
ヤミラミ育成相談
のんき♂後出し
個体値・31-22-28-21-30-20
遺伝技・なし
育ててみようと捕獲したまではいいんだが、いかんせん良く分からなくて
特性を有効活用したいんだが、しっぺ返しとフォーカスレンズは必須だろうか?
すいません、グロスの三色パンチはメタモンと交配させても遺伝しないの
でしょうか?
13 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/19(金) 13:21:30 ID:U3ZlhJCT
しないよ。
そしてアゲ
マッスグマに神速ってどうやって覚えさせるんですか?
15 :
12:2007/01/19(金) 13:26:01 ID:???
>13
ということはダイヤで三色パンチグロスは作成できず、エメで作ったのを持ち込み
のみということでしょうか。 ありがとうございました。
16 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/19(金) 13:35:51 ID:/EuQ2eza
シェルダーで覚える技とパルシェンで覚える技教えて下さい!金です
,,ggllllllllllllllgg,,
,,lilillllllllllllllllllllllllllllk
,,lili[^^^ ゚゚llllllllll._
gllll゚゜ ^)llll[
llll[,,ggggg。 pgllllpx.l][
〈[^],,,,,,],," .。ggpr 〈[
..l[ ゛゛゜ | <夢・・・・か・・・
..l[ ,,、 g_ [!
_ll、 y^^"ヾ"`、( 」゜
.lk_ メll[]];;59f _g゜
]g ,,pl゚゛
∩, / ヽ、, ノ @
丶ニ| '"''''''''"´ ノ ヽ|ノ,
∪⌒∪" ̄ ̄∪ ,,, 、,, ,,,
@ ,,, 、,, ,,, 、,, , " ,, 、、
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
とくぼうの努力値かせぎについてなんですが、
やはりパワーバンド装備でメノクラゲorドククラゲを
地道に倒すしかないのでしょうか?
オススメの稼ぎ場所があれば教えてください
パワー系装備してりゃ地道も糞もないだろ
>>19 わかった、がんばってベルトとるわ
サンキュー
そこそこの良個体値のポケモンが生まれたんですが、
これ今後使いたいと思ってますが、
親としても使いたいと思ったんですが、
預け屋に預けておくと技覚えて、せっかく遺伝した技がなくなったりしますよね?
こんな場合、皆さんはどうしてますか?
Lv40台ぐらいまで上げてから親として使ってますか?
技の並び順かえればいいんじゃないかな?
技覚える前に引き取ってレベルあげたらまたあずけての繰り返しでおk
>>22 俺はもう何も覚えないってレベルまで上げてから預けてる
ルビサファエメは秘密基地で楽出来たんだがなぁ
眠らせ役(あくび)兼物理要因としてカビゴン考えてるんだけど
攻撃技何入れればいいのか分からん
地震、噛み砕く、恩返しor捨て身で充分?
三色パンチどれかあった方がいいんかね?
レジスチル使ってみたいんだが
型はどんな感じにしたらよいだろうか。
腕白か慎重で鈍い必須ですか?
ラッキー 瞑想のみ遺伝 図太い 天の恵み
個体値・24-低い-31-31-31-31
こんなん産まれたけど使い道ありますかね?
やっぱ雷とか冷凍ビームで追加効果狙いかな?
アドバイスお願いします。「ちなみにバトルタワーで使用予定」
31 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 09:17:55 ID:2aLvRMDt
リザードンLv83 ボーマンダLv94 カイリューLv84 ミロカロスLv90 ルギアLv99 がパーティなんだがあと一匹を何にすればいいんだ(・・?)
32 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 11:17:01 ID:NUKpU/kr
ぷてら
ちからのはちまきってどの位攻撃上がる?
34 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 12:03:22 ID:KfhJCu12
・トドゼルガ水氷
・ユレイドル草無
・フライゴン砂龍
・キノガッサ草闘
・メタグロス鋼念
・????
このPTどうかな? というかユレイドルって実際のところどうなのよ
たくわえる はきだす のみこむ って面白いのかな?
弱くても面白い戦い方できるならアーマルドからユレイドルにするわ
それと最後の一匹は何がいいかねぇ 火か雷がいいのかな
タイプが2種類でいいのいる?
ちなみにルビー
ユレイドルは普通に強いじゃん なにいってんの
ラッタを育てたい。だが技の構成に悩んでいる。
野性のコラッタを捕まえて進化させたものだから遺伝技は無いし、個体値もボロボロなんだが…
お勧めの技と努力値振り、持ち物を教えてくれないか(´・ω・`)?
とりあえず性格は「てれや」
今の技は不意打ち気合溜め電光石火必殺前歯。
特性根性なら火炎球と守る持たせてからげんきしてろ
>>35 俺がいいたいのはたくわえる はきだす のみこむの使い勝手なんだ
わかりにくくてすまん ユレイドル育ててみるわ
>>37 今見たら逃げ足だった(´;ω;`)モウダメダ
ラッタは諦めてキャモメ(れいせい/するどいめ)かムックル(のんき/するどいめ)かクロバット(のんき/せいしんりょく)にしようか…orz
ジュペッタ育てようと思い技考えたんだが、影うち シャドークロー しっぺ返し 後なんか
で考えてるんだけど、しっぺ返しの威力高めるために性格は勇敢のほうがいいのかな?
オススメのわざも何かあったら教えてください
炎で猿か鳥か鼠か蜥蜴
水でペンギンか亀かキモクナーイ
草で亀か花か蜥蜴
どれ育てるべき??
何故水にオーダイル様が入っていない…
44 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 17:05:06 ID:olpiTB7N
基本的な質問だけど、レベル低い時に努力地を最大に上げたほうがいいんだよね?
>>44 そんなことは無い。努力値は上限が決まっているから最終的なステータスは同じになる
46 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 17:13:08 ID:olpiTB7N
え・・・
じゃあレベル5から育ててもレベル50から育てても同じって事?
>>46 1から育てても99から育てても最終的には同じ
うん
49 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 17:14:24 ID:UR2tX8oR
ここ焼酎居すぎてワロタw
まぁsageれない奴も同類だけどな
51 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 17:41:24 ID:olpiTB7N
禿同w
すばやさの努力値をもらい易いポケモンってなんでしたっけ?
エーフィ♀
めざパ毒 自己暗示 バトンタッチ サイコキネシス
威力弱めだし、めざパ毒を別の技に変えようかと思ってるんだけど何が良いかな?
>>55 その前に自己暗示とバトンタッチの意図について。
ダブル用?
>>56 なんとなく残してるだけで、今のところ特に使用用途はないです。
朝の日差し覚えたらどっちか消そうかと思ってたんだけど
>>57 取りあえず、
エーフィをどういう風に使うか(ストーリー用とか、対戦用とか)、
という方向性みたいなの決めてから、
相談した方がいいと思うっすよ?
>>57 >>58自己レス
対戦用なら、
持久戦タイプにするとか、
またはひたすら攻撃させるとか、
もしくは、能力上げて後に引き継ぐとか。
エーフィの場合は専門スレもあるので、
そっちを見ても良いと思う。
60 :
55:2007/01/20(土) 20:35:20 ID:???
すみませんストーリー専用です
攻撃できる技がサイコキネシスしかないんで
何か攻撃できる技がほしいと思っていたんですが…
エーフィスレも少しのぞいてみます
レスくれた方ありがとうございました
ねむねごカビゴンの性格と技構成のアドバイスお願いします。
ねむ・ねごは確定してるからあとはのしかかり・噛み砕くは想定してるんで他にもオススメあったらお願いします。
ふと思ったんだが、ここの育成相談って基本は対人戦?
今までバトルタワー前提で相談してたつもりだったし
対人とバトルタワーではさほど大差ないかもしれないが、一応
基本対人戦想定
タワー用なら最初にタワー用ですとか言えば良いと思う
タワーは対戦で使えるものでも大概後半で死ぬ
攻撃技は命中100必須とか眠り最強とか交代戦なしとか全然違うよ
回答サンクス
一発勝負と7連戦では戦い方はまるで違うってわけか
そうなるとストーンエッジはバトルタワーには不向きなのかな
対人用にマルノーム育てようと思うんだが
特殊受けにするか物理受けにするかの段階で迷う。
とりあえず特殊受けとしてHP特防252振りで
ど忘れ、どくどく、いたみわけ、ヘドロ爆弾を考えているけど
他におススメ無いだろうか?
>>45で最終的なステータスは同じになる とありますが、
努力値510振った後は育て屋に預けても、ステータスは変わりませんか?
変わらない
69 :
67:2007/01/20(土) 23:11:25 ID:???
いじっぱりウリムーの固体値
HP:1D 攻撃:1F 防御:1B 素早さ:1E 特防:1F
とかいうのができた。
防御が少し低いと思うんだけど、これって許容範囲?50で戦わせるとして
「最終的な」ってことはレベ100になれば、同じになるということですよね?
(勿論、全ての基本値が同じポケモン)
ではレベ50だと能力が変わるんですか?
変わるとしたら良いステータスにするためのコツみたいなものってあるんですか?
例えば、レベ1から育てた方が良いとか
>>71とりあえず努力値について理解してこないと分からんとおもうよ。
73 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 08:19:41 ID:Wi3nH89S
物理、特殊受けといえばミロカロスですが、ミロカロス以外では何が適任なんですか?物理受け、特殊受けそれぞれ教えてください。
>73スレ違い
75 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 08:52:26 ID:Wi3nH89S
すいませんでした。。
『ふしぎなアメを使って育てると弱くなる』
と、今まで友人から何度も聞いてきたのですが、これはただ努力値が上がらないからであって、
例えば、「Lv.1でHP努力値を255、素早さ努力値を255溜めてから、その後ふしぎなアメでレベルを50まで上げた」ポケモンと、
「HP努力値255、素早さ努力値255を、倒して稼ぎながらLv.50まで上げたポケモン」
のステータスは同じになるということですよね?
ぐぐって出てこなかったんだが、瞑想ラティオスってない?
HP特攻252控えめ
瞑想/竜の波動/サイコキネシス/
最速じゃないのは仕様。こんな感じ?
キノガッサってキノココLv54を2体作らないとできないのか・・・orz
通信環境あればなー ルビーを楽しみながら気長に作るか
79 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 15:55:19 ID:Wi3nH89S
グライオンは物理受けに適任でしょうか?
スレ違いだっつってんだろカス
>>76 そーだよ
>>78 ( ´゚д゚`)?
>>79 今一番あなたのためになるのは、一度全ポケの種族値を見てみることですぞ
厨2病Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
84 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 22:46:41 ID:VO+Al0Zq
テッカニンってどんな努力値がいい?
最速アタッカーでいいよ
>>84 1ターン目に守るならHPと攻撃に振っとけ。
てかsageろ。
勇敢なソーナンス努力値をどうしようか
HP252 は決定として
walos
カメックスを育てたいのですがどのステータスを伸ばしていいのかわからなくて・・・
自分では
おくびょうのすばやさ努力値252でこだわりスカーフ装備
技がハイドロポンプ、ハイドロカノン、ラスターカノン、どくどく
というのを考えたんですがこのスレ的にはどうでしょうか
みなさんのご意見を聞かせてください
水技重複も水で足りそうな属性にしか撃たないラスターカノンも毒も意味不明
スカーフの利点も全然ない
あくび気合パンチとかで差別化すりゃいんでないの?
地割れにすべてをかけたフライゴンを育てたいんだけど
陽気、素早252、特防252と
慎重、特防252、防御(素早)252ってどっちがいいんだろう
カバルドンでやれ
質問
「努力値÷4×Lv÷100」でステータスに反映されるってことは、同じ努力値下でもLvの高い時の方が能力上昇が大きいという解釈でおkですか?
ジュペッタをしっぺ返し威力高めやすくするために勇敢にしようと思うんだけどやっぱりいじっぱりにすべき?
Wiki死んでる?
>>93 ガバルドンってダサいよね(´・ω・`)
でもやっぱり氷四倍って時点で素早さ上げようが無駄なのかなぁ…
ダグトリオでやれば?砂地獄で相手を逃がさないこともできるし
>>95 大して変わらんから、どうしても後攻がいいなら尻尾でも持たせとけ。
砂地獄じゃないな、蟻地獄だゴメン
>>98 うわ、ダグトリオとか見逃してた・・・
これにするしかないな、ありがとん
>>99ありがとう。でもお前ポケモン持ってないんじゃなかったっけ
104 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 17:21:12 ID:6Yieqvge
100レベルになっても努力値稼げるってどこかのサイトに書かれていたのですが本当ですか?
>>104 金銀まではボックスに入れることで可能だったが、今は無理っぽいよ。
本当です
109 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 17:51:04 ID:Nq7IjSax
>>80
同じ間違いを二度もしてしまって本当にすいませんでした。
以後気をつけますorz
努力値は入る(=リボンは貰える)けど能力には反映されないと何度言ったら(ry
ドーピングアイテムって努力値99の時に与えても100までしかいかないんですか?
109になる
ゴウカザル(せっかち)を最速105抜きにしたいんですが
すばやさにどれだけ入れればいいですか?
114 :
113:2007/01/22(月) 22:55:13 ID:???
自己解決しました。すんません。
ガブリユーザーに聞きたいんだが、体感として
・スカーフ逆鱗
・剣舞ドラクロ&地震
どっちが使いやすく感じる?
レベル上げも努力値振りも終わったが、最後の段階で逆鱗を忘れさせるのを少し躊躇っていますorz
使いやすさで言ったらハチマキ逆鱗が一番だろ。
ガブより速いヤツより遅いヤツのほうが数が多いんだから速さよりも威力を優先した方がツブしがきく。
ガブより速いヤツは耐久型のポケで受ければいいワケで。
>>116 なるほど。
では陽気最速鉢巻持ちということでw
逆鱗・地震・ストーンエッジ・大文字@鉢巻とかでいいのかな?
文字でも炎のキバでも好きな方で。
ちなみにスカーフ巻いても氷の礫とか不意打ちには効果ないワケで、あまりスカーフを過信しないほうがいいよ。
>不意打ち礫等先制技
ではパーティにラプかミロあたりでもいれますか。
これでマニュやドンガラスもおとなしくなりそうだw
ども、有難う御座いました〜
バンギラス
意地っ張りHP攻撃252防御6
HP攻素特攻撃V特防U防御14
エッジ、噛み砕く、大文字まで決まってるんだが、後1つは何がいいだろう?
素早さVなら素早さに6振っておいたほうがいいよ。
その構成だと地震しかない。
122 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 06:14:07 ID:3NDXRqBe
努力値もまったく数えてない状態で今87レベルなんですが、ツール使って固体値を調べることは出来ますか?
無理。
124 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 08:20:55 ID:3NDXRqBe
>>123 Σ(゚Д゚;エーッ!そうなんですか!?
実で0にすれば?
剣舞竜爪ガブリの個体値ってどのぐらいまで妥協してもおk?
攻撃素早さVは当然として防御や特防って必要?
固体値って書く奴まだ居たのか。
なんか固めたい訳?
海馬型トゲキッス育てたいんだけど、
性格図太いでも特攻に振れば何とかやっていけるかな?
天の恵み控え目全然出なくて
爺前リセットやれ
ちょっとスレ違いだと思いますが、改造を一度でも使ったカセットはデータクリアしても意味ないですか?
>>130残念ながらリセットしても全部のデータが消えるわけじゃない。だから改造の履歴みたいなのが残ってしまう
改造の履歴(笑)
スレ違い(笑)
ガブを育成の時の個体値って素早さがVがいいの?それとも攻撃V?
その辺り頼む
ログにもありましたがちょっと理解ができなかったんで
同じ質問なんですが。・゚・(ノд`)・゚・。
努力値なんですけど
個体値、性格いっしょのLv1とLv50で努力値が同じだったら最終的なステは同じになるとかかれてたけど
例えばLv1から努力値振って育ててLv100でステがALL200になるとしたら
Lv50から努力値振って育てたポケモンも
Lv100ではALL200という事なんでしょうか・・・?
それとLv50のアグノムを努力値上げてLv100にした場合
対戦でLv50になる時は最初の未育成時のステに戻されるのでしょうか〜(´・ω・`)?
それとも努力値分プラスされたステになるんでしょうか?
教えてくれくれで申し訳なす・・・
腐女子氏ね
>>139 なるよ 申し訳ないと思うならググってくれ…
140 :
139:2007/01/23(火) 16:01:55 ID:???
141 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 16:46:49 ID:VMWu+Pg0
ヒコザルで最初からやり直す予定なのだが、何レベルで進化させるのがベターだろうか??
100で進化させればいいよ ^^
>>139 ありがとう(つд∩)
ググったんだけどよくわからなかtt
144 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 17:09:29 ID:VMWu+Pg0
145 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 17:12:48 ID:bV2fqjzx
>>141 ベター?ベストじゃなくていいんだな。
じゃ14で
スマン。sage忘れた・・・orz
トン!
ちなみに、Bestだとどれぐらいまで引き上げる??
メガヤンマを育てたいのですが技と型が決まらなくて悩んでます
良かったらアドバイスお願いします。
技:催眠術、エアスラ、影分身、守る
持物:広角レンズ
防御、特防全振りの確実に決める型
技:催眠術、守る、影分身、エアスラ
持物:気合いの襷
素早さに全振り、防御、特防に半分ずつの半捨て身型
技:催眠術、守る、身代わり、エアスラ
持物:広角レンズ
防御、特防に全振りの安定型
技:催眠術、身代わり、エアスラ、影分身
持物:食べ残し
防御、特防全振りの防御型
などを考えたのですがどうでしょうか?
影分身の時点でお話にならんのだが
元がそこまで速くないからまもみがも向いてない
催眠見切り吹き飛ばし攻撃技くらいでいいだろ
>>149 なるほど、参考になりました。
ありがとうございます
>>147 単純に考えればヒコザルのLv技の最後、火炎放射を覚えるLv41でいんじゃね
で、ヒコザルでしか覚えられない技は2つ。わるだくみとからげんき
なまけるはモウカザルでも覚えられるがLv46。ヒコザルのままならLv39
必要な技を覚えさせたら進化させるのが基本。あとは自分で考えな
もらえる努力値で
例えばズバットはどこで倒しても素早さの努力値は貰えるよね??
洞窟の水上でも荒れた抜け道でも貰えるよね??
質問スレ行けよ焼酎ども
ハピナスに癒しの鈴かアロマセラピーを覚えさせようと思うのですけどどっちがいいでしょうか?
そもそもこの二つの技はタイプ以外に何か違う点があるんですか?
悪巧みヘルガーの育成を考えていたのだが…
臆病最速、大文字・悪の波動・悪巧み・鬼火@広角レンズ
でいこうと思ったけど、どうもキュウコンでやったほうが強いような気がしてきた…。
キュウコンと違って同族対決で殴り抜けられるから完全な劣化にはならないとは思うが…。
技構成等、諸兄のアドバイスを頂きたい。
紙耐久で早くもないんだから身代わりくらい置けよ、と
スペース狭すぎだけど積みはそんなもん
ドククラゲ育てたいんだがどんな型がいいだろうか??
特殊で攻めるか剣の舞+物理で攻めるか
バリアーとかミラーコート覚えさせるか
眠る+カゴ使うか、いばみが使うか
こんなポケモンが生まれちゃった…
チャーレム Lv50,いじっぱり
HP:30〜31(135)
攻撃:30〜31(88)
防御:30〜31(95)
特攻:28〜29(71)
特防:30〜31(95)
すば:30〜31(100)
僕には育てる自信がない!!
努力値の割り振り教えてくださいm(_ _)m
>>161 何で産まれたポケモンがレベル50なんだよww
育てる自信が無いなら逃がせばいいじゃないか
いや、チャーレムだからな・・・所詮。
三色パンチでどうだ?
だったらビワラー使うわ。
ゴウカザル使ってるんだが、フレアドライブ<オーバーヒートなのか?
教えてエロい人!!
まずお前のゴウカサルのステータス晒してから聞け低脳
>>166 > フレアドライブ<オーバーヒートなのか?
日本語でおk
>>167>>168 使い勝手の良さを聞きたかったわけだが・・・
ま、それは措いといて、
HP:31(152)
攻撃:31(156)
防御:18(85)
特攻:23(108)
特防:15(83)
素早:31(176)
性格「陽気」(´A`)
そのステならフレアドライブだろ
ただでさえ低い特攻なのにオーバーヒート使って下がったら目も当てられなくなる
そんなことすら分からないなんて末期ですね
一撃必殺技ってどれが強いとか違いある?
ぜったいれいど>>>>>(超えられない壁)>>>>つのドリル=ハサミギロチン>>>>>>>>じわれ
その理由は?
>>175 ぜったいれいど=無効タイプ無し
つのドリル、ハサミギロチン=ゴースト無効
じわれ=飛行、浮遊無効
もうレベル80とかなんだけど、
今からドーピングして意味あると思う人います?
いますん
なるほどじつにわかりやすい。
命中率に違いはある?
あとアイテムで命中率上がるとかある?
いつから初心者質問スレになったんだ?キメェ
>>180最近はwikiも見れない子供がいるみたいだよ
>>179 命中は30%固定な。すながくれもゆきがくれもかげぶんしんも光の粉もレンズ系も効果なし
細かいことを言えば30%固定ではないがそこに並んでるものの影響はないな
使用感だと大きい奴の一撃は命中しやすい気がする。
3割こえて、2割ぐらいで命中する感じ。
その反面急所にも当たりやすいんだけど、なんかそういった補正はないものかね?
関与するのは、
頑丈、型破りギロチンカイロス、
タイプ相性、レベル差、ノーガード
だけです
>>185 そうじゃなくて、砂嵐みたいに調べてみたら驚くような発見が!?
みたいなのだよ。そのぐらい知ってるって
全部知ってるってことは今んトコ見つかってないってことだよ
3割こえて、2割ぐらいで命中する感じ。(失笑)
きっと防御率の話をしてるんだよ
笑っちゃらめぇぇぇえぇぇ!!!(笑)
191 :
184:2007/01/24(水) 18:39:39 ID:???
!!!!
192 :
159:2007/01/24(水) 19:11:59 ID:???
ちくしょう
なんで他のリアル厨みたいな奴の質問は答えて俺のはスルーなんだorz
誰が回答よろ
正直言って○○育てたいなんて質問の回答はPT構成・役割次第で型が変わってくるんだ
その辺勉強してからまたおいで
>>192 答えてるのも厨だからな
ヘド爆特殊化したんでその辺良く考えれ
今作も剣舞毒+波乗りが基本でいい気はするがな
剣舞で波乗り?滝登りじゃないのか?
いや、普通は波乗りだろ
当てる相手が結構絞られてるからな
物理特殊分かれたとは言え低い特防を突くってことで実績もある訳だしいいんじゃね
ハピナス育てたいんだけど性格はすぶといとおだやかどちらがおすすめ?
>>198のは情報不足だったわ
両刀マンダとジバコと組ませるつもりです
リーフィアの技構成は何がオススメですか?
201 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 23:00:51 ID:xjEfMT47
ラグラージ対策のクロバットです
努力値は素早さがラグラージより圧倒的に早いので
冷凍ビーム対策にHPと特防に振り
ギガドレイン、あやしいひかり、どくどく、かげぶんしん
ご指摘お願いします
202 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 23:41:43 ID:39lvRiF8
ポリゴン2のトレースを進化させると
ポリゴンZのてきおうりょくになるの?
いま、カビゴンを育ててるんだけど、技はなにがいいだろうか。
Lv.50
HP.244
攻.168
防.73
特攻.108
特防.110
素.44
とりあえず候補は
ギガインパクト
冷凍ビーム
噛み砕く
地震
なんだけど、代わりにこの技を入れたほうがいいとかの意見を賜りたい。
下らん釣りはせんでいいから
単体でどう評価しろってんだよ。
とりあえず使う3体さらせ。そしてアタッカー・○○受けなど役割をきめろ。
技構成はそれからだ
マルマインって素早さ30でも一応大丈夫?
むじゃき+努力値早さ全振りでいこうと思ってるんだけど。
130族早全振り、に抜かれるか心配。
6−3対戦のメンバーなんだが
ハピナス、カビゴン、ギャラドス、メガヤンマ、ゲンガー、トゲキッス
上の6匹で行こうと思ってるんだが、やっぱり厨ポケ使いって言われるのがオチかな?
そりゃ言われるだろ…。
特にメガヤンマとトゲキッスは嫌われる。まあガブリがいないだけマシか。
>>207 好きだから使うのか、勝ちたいから使うのか。大事なのはそういうこと。
他人から言われるのがイヤだったら、しょうがないけどそのメンツは諦めたほうがよさげですなぁ。
グライオンに殴らせようと思うんですが
意地っ張りHA振り地震氷牙ギロチン(剣舞or高速)
でどうでしょうか?問題点など指摘お願いします
殴りたいならギロチンはいらん。
積み技使うなら HP・防御に振ったほうが面白いかもな物理に対してほぼ無敵だから
212 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 12:36:26 ID:jyVeb9iC
初代のドククラゲ
今どくどく、まきつく、なみのり
を覚えているんだが、最後の一つをバリアーにするかハイドロポンプにするかで迷ってる。
一応基本戦法としては、どくどく→まきつくを考えているんだが。
213 :
茨城だっぺ:2007/01/25(木) 12:55:07 ID:ErnO9gMp
ギャラドス(物理受け) トゲキッス(特殊受け) ハッサム ヤドキング(両受け) ジバコイル メガヤンマ
の六体です 基本戦術はトゲキッスのこの指止まれから竜舞 ヤドのトリックルームからのハッサム ジバコイルの攻め メガヤンマは催眠だがマンダ対策として目覚氷 どうだろう
>212 ( ゚∀゚)o彡゚ミラコ!! ミラコ!!
>>212 いざって時の為にいるかなと思いましたが大丈夫すかね
代わりはシザクロ辺りで?
国語の成績悪かったろ
>>217 そんなことないっすよ
悪そうにみえますかね
>初代のドククラゲ
220 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 16:48:27 ID:tMmsFz/p
あん!!ロトムが逆鱗で1発でやられた!!!!
ふざけてんのかタワーのガブリアス!!
221 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 18:51:16 ID:PfGM86Yz
キノガッサをタワー用で育てたんだが陽気素早さV攻撃252素早さ252の技構成に悩む。胞子・気合いP・種爆弾・マッハP。エッジを入れたいんだが何を抜くべき?
対戦ウィキで、アンノーンは厨ポケレベルだ
みたいなこと書いてあるけど
あれはギャグだよね?どうみても弱ポケなんだけど。
だから焼酎wikiは参考にならんと何度言ったら
そしてこのスレの趣旨を理解してない焼酎も多杉
225 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 22:54:24 ID:GnhOKkJB
ハガネールのオヌヌメ技を教えてほしい
一日孵化して、臆病ヤンヤンマが生まれたんだが努力値振りはどうすればいい?
俺の中では、特攻HP252、素早さ6にする予定なんだけど・・・。
>>226 そのヤンヤンマに何をさせたいのか考えてから質問しろ。
役割は? 攻撃させるの? さいみんじゅつを軸にした戦法がしたいの?
広角催眠を主体にするから、マニュアル通りの技構成になるな。
>>221 俺のガッサは胞子、気合パンチ、タネ爆弾、ストーンエッジだがなかなか使い易かったぞ
230 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 23:32:03 ID:GXxVAwXz
エイパムに寝こだまし覚えさせたいんだけど
ニャースとニャルマーとエネコ以外で遺伝出来る奴いる?
>>231 ここは質問スレでは無いんですけど
ガルーラ マクノシタ ドーブル 好きなの選べ
ガルーラは♀しか居ないから無理だな
>>231 ジュゴンとかなんでもいいからねこだましを覚えてるポケモンを用意
メタモンをそのポケモンに変身させる
殺す
ねこだましを覚えたメタモンのできあがり。 あとはご自由に
236 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 08:42:16 ID:X3cKa0A4
教えてください。
キノガッサ(カウンター持ち)とラッキーで配合したら、
カウンターが遺伝されてないラッキーしか産まれません。
カウンタ遺伝のピンプクを産ませるにはどうすればいいのですか?
ソーナンス→キルリア→ヨマワル→ノズパス(♂にかわらずのいしを)→ケンタロス(♂にお香各種のどれかを持たせる)→キノココ
かなり運に左右される。遺伝されない時もあるし。
俺なんてボックスをいくら満杯にしたかorz
238 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 09:30:59 ID:Bs7Zjmrs
ジーランス孵化してるんだけど、Vは素早さにつけるか特防につけるかどっちがオススメ?攻防に付けることは確定してるんだけど
ドータクン
神通力 どくどく ねむる めいそう
ドータクンの防御力をいかした持久型。wikiになかったってことは性能悪いんかな??
>>240 それでも全然かまわないよ
wikiに載ってる型通りにする必要はないんだぜ?
♂にかわらずのいし持たせて卵産ませると何か効果あるの?
無い
特性おみとおしのカゲボウズがなかなか生まれないのですが、ただ運が悪いだけなのでしょうか?
ここがただ単に単発質問スレになっている件について
>>244偶然だアホ。さっさと消えな
( ^,_ゝ^)ニッコリ
金銀でヘルガーの技は何がいいですか?
そーらーびーむ
金銀当時では、日本晴れ、火炎放射、ソーラービーム、吼える
でやってたな。
水パを作ろうと思ってるんだが
マルマイン、キングドラ、ハピナス
のハピナスの技が決まらない。
特性てんのめぐみで
かみなり
めいそう
みずのはどう
あと1つの枠になにを入れたほうがいいかな?
タマゴうみあたりを入れようかなと思ってるんだが。
>>250 水パなのに水タイプがキングドラしかいない件
>>251 たしかにwwwwwwww
雨パなんじゃね?
パルキアの臆病で
個体値攻撃防御が31特攻29すばやさ乙
のって使えますかね?(´・ω・)
>>254坊主。大事なのは使える使えないじゃなくて、愛して使うってもんよ
256 :
254:2007/01/26(金) 21:19:03 ID:???
わかった。愛して使うよ(´・ω;`)
ありがと!
いや、臆病の意味ないだろ…
素早さ以外は運でどうにでもなるけどね
臆病ならだめじゃね
今ドーブルの構成で非常に悩んでるんだけど、
@胞子、メタルバースト、みちづれ、ねこだまし@襷
A胞子、カウンター、ミラーコート、みちづれ @襷
だったらどっちがいいだろう?
@は襷を無効にできて、メタバでの一撃を確実にできるけど
メタバの仕様上、ドーブルより速いやつにしか効かない。
もし遅いのが出てきたら胞子打ち逃げorみちづれになるかな。
Aは@と違って速い遅い関係なしに確実に倍返し。ただ襷に弱い・・
もし襷持ちだった場合は、先制技を持ってそうだったらチェンジ、
自分より遅そうで、なおかつ先制技を持ってなさそうなら胞子。
どっちがいいでしょうか・・?
リザードン
火炎放射 エアスラッシュ 竜の波動 挑発
フシギバナ
エナジーボール ヘドロ爆弾 眠り粉 リーフストーム
で、もう一匹は当然カメックスなんだけどどんな技構成がいいかな??
アクアジェット 滝登り 欠伸 雪雪崩 身代わり 気合いパンチ 瓦割り 地震
辺りが候補です
261 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 11:56:02 ID:aXVso6ls
臆病が一番良いけど最速でなきゃ素早さ補正の意味がない
そんだけなので
>>261は死ね
>>23 他の2体がアタッカーならカメは受けに回した方がよくないか?
カウンター、ミラコのキモクナイ型か毒毒アクアリングのミロ型
慎重ドラピオン育てたいんだけど、
努力値はHP252 フーディンの気合球3発調整 残り攻撃
でおk?
関係ないけど最近フーディン見ないな。
3色パンチなくなったし使うの難しいから仕方ない
トリックとかおもろいとこできるんだが普通に戦ったほうが強いから困る。
拘り眼鏡持ってトリックは普通だ
特に特殊エース2体以上使ってるときはいい動きをする
爺前固定の意味がよく分からないんですが
詳細を教えてくれませんか?
質問スレ池
そして死ね
アイアンテールの技マシン、こうてつじま以外ではどこで入手できるのか、
教えて頂けますか?ポケモンは「ダイヤ・パール」から始めたので・・・。
控え目シードラ(後にキングドラ)の努力値についてアドバイスして下さい
特攻型にしたいです
今のところ、特攻に252、HPに180振ってます。
このままHPに振るべきか、特防に振るか、それ以外に振るか迷ってるので
どなたかご意見お願いします
あげ
>>273 攻撃に振れ。HPに振ったのは全部やり直せ
控えめの時点でry
>>275 特殊技だけにするつもりです
マジレス求む!
マジレスすると
ハピ突破できないキングドラなんておわっとる
ハピで止まります
キングドラみたいな単独突破できるポケで間接破壊が要るなんてスペース無駄杉
拘りオムスターでも使ってろ
雨滝登り計算しろハゲ
>>282 よお、久しぶりだな。
相変わらず”ハゲ”が好きだなw
そのうえ、えらそうなのも変わってないじゃないか。
久々にオマエに会えて俺は嬉しいよ
このスレ皆そうだよ
285 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 15:46:22 ID:kzjPE2NJ
>>277ですが、キングドラが倒せないのって、どこのハピナスですか?
また下手な釣りを
釣れた釣れた
めざぱがドラゴンしかdeneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
ブニャット育てようと思うんだが、特性は厚い脂肪orマイペースのどっちがいいと思う?
志望でおk。
わざわざ混乱させてくるやつもいないだろう。
耐性に乏しいノーマルでほのお・こおりに耐性できるのは嬉しい限り。
そこらへんのもうかブレストバーンにだって余裕で耐えますよ
ブレストバーン耐えれるわけないだろ、マジンガーなめんな
ハピナスの特殊受け技構成って
図太いB252、D252
アロマ、地球投げ、どくどく、卵産み
がベストですか?
ちがいます
ナスはめいそう入れて攻撃したほうがよくね? 天恵あるし
おれ使わんから使い勝手のほうはしらんけど
恵みも瞑想も前時代の遺物
拘り眼鏡と命の珠で明らかに受け厳しいのに何考えてんだか
すべての特殊アタッカーがアイテム前提かよw
つか拘ったぐらいで破れねーよwww
拘られない前提で組むのはおかしいだろ…常識的に考えて
なんのためにハピ使ってるんだ?
拘ったぐらいで破られないとかもはや意味不明なんだけど
要するに攻めてるほど余裕がないって話だろ
実際スターミーのハイドロポンプとかで結構押されるし
スターミー->ハピナス
威:120 タ:みず/特殊
攻:228 - 防:187 (HP:330)
ダメージ: 124〜147
(割合: 37.5〜44.5%)
瞑想無しで十分受けれますがなにか?
ダブルなら恵みは強いんだけどな
ダメージ計算はしてないが麻痺食らうたびにアロマ撃ってたら絶対追いつかないな
大体アロマ瞑想タマゴ産みまでスペース取るのは厳しいぞ
>>301 お前そのダメージじゃタマゴ産み以外できないだろ
しかも瞑想なくてもって言うか要らないって話じゃねーのか?
タマゴ生んでる間にハイポンのPP切れるし、雨もやむから無問題
前スレみたいな流れになってきたなw
以下
>>298の必死な弁明と自演をお楽しみください
受けられててハイドロ撃ち続けるとかワロスwwwww
スターミーの意味ねーよwwww
この速さはマジで自演か?
yes
だめだこのスレ、はやく何とかしないと…!
おみぃじゃ無理だっぺ
ぬるぽして1時間以内にガッされなかったらハピナスの勝ち。されたらスターミーの勝ち
ネイティ♂、HASがVだが特攻0、性格ひかえめ、特性はやおき。ドリくち遺伝。サイキネ、あやぴか、怪しい風を覚えさせてスカーフ型を予定。
ドリくちはサブで特殊メインで育てて行こうと思ってたので正直扱いに悩んでます。無理矢理物理型として使うか、親にするか…(♀親はいいのいない)。お願いします。
親にするのがいいと思うよ
wikiが重い奇ガス
314 :
311:2007/01/29(月) 20:23:12 ID:???
>>312 ありがとうございます!
やっぱり親が無難か。うまく遺伝してくれる事を期待してズイマラソン。
315 :
293:2007/01/29(月) 20:26:45 ID:???
一体どちらのほうがよいんですかね。
教えてください
wiki重いってか繋がんね
318 :
293:2007/01/29(月) 22:07:31 ID:???
いじっぱりオーダイルで竜の舞使おうと思うんだけど素早さは115族抜きでおけ?
それとも中途半端だから竜舞は捨てた方がいいかな?
6on6でスカーフドーブルを育てようかと思うんだが
陽気最速、技は
茸の胞子/みちづれ は確定として、
変身/大爆発/トリック/三日月の舞 の中から選ぶとしたら何がいいかな?
>>319 竜舞のないオーダイルは劣化ラグラージになりがちだから
竜舞は入れておいたほうがいいとおもう。
しかし竜舞だと劣化ギャラドス(ry
水に当てて積めるから劣化ラグはどうかと思うがな
キノガッサを陽気最速で使いたいんだが
特性は、ボイズンヒールでしょうか
技は、キノコの胞子、気合P、ストーンエッジ、種マシンガン
でしょうか?
あと、スレ違いかもしれないですけど、エメラルドで胞子だった、キノガッサを持ってくるとどうなるんですか?
最後の行は、特性のことです。
たぶん変わらない。 とくせいが 1→2個に増えた奴は。 進化する奴は変わったりするけど。
昔、ピクシーが メロメロバディからマジックボディに変わったなんて情報聞いたが本当なんだろうか
326 :
319:2007/01/30(火) 10:03:01 ID:???
アドバイスありがとう
劣化っぽいけど竜舞使うことにした
技は竜舞、滝登り、冷凍パンチ
は確定として4つめを115族付近に多いエスパー、ゴースト対策のかみくだく
物理アタッカーの基本&電気対策の地震にするか迷ってるんだけどどっちがいいかな?
電気族はデンリュウ以外早いからむりじゃね?
とはいえじしんが効果抜群な奴は多いから入れる優先順位は高いかと
マンムーなんですがHPに252振るのと防御・特防に128ずつ振るのではどう違ってきますか?
いろいろ違ってきます
>>326 竜舞と冷凍パンチは同時遺伝不可だ
諦めてドラゴンクローかシャドークローでも使ってろ
331 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/30(火) 15:38:30 ID:lO8okOxT
のんきボーマンダどう育てればいいんだ?
遺伝技は無し
防御特化 燕返し 竜爪 大文字 羽休め@先制の爪
とか?
こうてつじま以外で「アイアンテール」の技マシン入手できる方法ってあり
ますか?どうしても覚えさせたいポケモンがいて・・・。
無い
ファイアレッドリーフグリーンのスロットから持ってこれるが
>>330 GBAから竜の舞、冷凍パンチを覚えた
カイリューを送れば可能だね。
もしかして釣られた?
エメラルド教え人でカイリューに冷凍Pを覚えさせる
ダイパに持ってくる
ハートのウロコでりゅうのまいを思い出させる
ワニノコでもできなくはないよね?
>>335なんというクマーw
>>322オーダイルは激流があるから発動時はギャラより威力↑?。電気で1撃死しないから持ち物の選択肢も増える
342 :
335:2007/01/31(水) 01:35:23 ID:C+Qo2aTj
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆釣wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんというつまらない後釣り宣言・・・間違いなく
>>342は学校でいつも一人・・・
自らさらし上げるとは ふむ。
ほっときゃもう誰も忘れてるのに
345 :
319:2007/01/31(水) 08:40:30 ID:???
ちょっとダメージ計算してみたけど舞ってからの滝登りと冷凍パンチだとフーディンとジュカイン1発じゃ倒せないんだなorz
少し過大評価しすぎたみたいだ・・・
とりあえずグロス確定2発の地震でも入れてみる
ありがとう
攻撃特防特化のじたばたネオラントを育てようと思っているのですが、
じたばた
こらえる
こうそくいどう
の他にあとひとつ技が決まりません
たきのぼりかとんぼがえりにしようと思っているのですが、他に何かオススメとかありませんでしょうか?
よかったら教えて下さい
こうそくスピンってステルスロックをはじき飛ばせる??
弾ける
まきびしやステルスロック弾くためだけにスターミー入れるのって
どうおもう?一応それなりにステータスも整えて戦えるようにはするけど。
おくびょう、すばやさV・特攻Vの努力値252ずつ、
波乗り、10万ボルト、高速スピン、サイコキネシスあたりでいこうかなと。
カメックスでやれ
スターミーが要るパーティでそんなスペースねーよ
もう霧払いでもしてろ
ルカリオってバレットパンチと噛み砕くの同時遺伝は無理?
出来ないならバレット、インファイト、龍の波動、サイコキネシス
あたりでいこうと思うが、かえた方がいい。みたいなのある?
354 :
ドーブル:2007/01/31(水) 19:50:58 ID:???
陸上タイプの遺伝に不可能はないのだよ!
355 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 22:57:05 ID:EXhoP8jn
ハピナスを育成中なのだが、ありがちながらHP252に振った後ぼうぎょ、とくぼうの
どちらに252振ろうかと迷っている。
特殊受けにするべきか。とりあえず打撃を耐えさせるか。
どっちの方がオススメ?
HPに振れば物理も特殊もそれなりに耐久がつくので素早さに振ることをおススメします。
先制で卵産みが出来ると受けとしての性能が格段に高くなるからです
クレセリアがいて性格は穏やかで妥協してしまってんだが、瞑想型にする場合
努力値は図太いの場合と同じくHPと防御に振るべき?
それともその振り方だとやっぱ中途半端になる?
>>350 スターミーはフルアタオンリーだろ、常識的に考えて
スピンもアタック
>>361 いくらなんでも威力不足だし処理した後の攻撃でほぼ大ダメージは避けられないスターミー失うのとステルス処理どっちを重く見るかだな
基本ステルス処理は耐久の高いやつが一番適任だとおもう
相手に身代りがあるならスピン、
身代りなしで弱点つけるならそれで攻撃。
可能ならいちゃもんつけたいところ。
vs6なら掃除するべきだと思うけど、
vs3なら掃除よりも倒すことを優先したほうがいいかな。
掃除するしないいずれにせよスターミーがフルアタなのは揺ぎ無い
高速スピンじゃ身代りも壊せねーよ
つーか壁再生スターミーとか全放置か
トリデプスでどくどく型で
防御252、特防252、HP6にふって
技は
威張る どくどく メタルバースト 鉄壁
にしようと思ってますアドバイスください
ズガイドスに理想的な性格を教えてくれ!
あとニューラ。
>>366 鉄壁とメタルバースト両方は微妙な気がする 代わりにに地割れを… いや何でも無い
努力値は特防よりHPと防御がいいと思う そこは好みだろうけど
教えてください
わんぱく・みえっぱり・すっぱいものがすき・にげあし♀
のミミロルをミミロップに進化させて使いたいのですが、ミミロップにわんぱくは合わないですか?
また努力値は何にふれば良い?
バトン要員にフワライド育てようと思うんだが
HP252 特防252 防御4 おだやかorしんちょう で
おにび ねむる たくわえる バトン カゴの実
でいけるかな?挑発?そんな技知りません。
371 :
370:2007/02/01(木) 22:34:13 ID:???
努力値配分はHPより防御にふったほうがいいな。
訂正しときます。
>>370 それでおk
こらえる+スターの実もおすすめ 運が絡んでくるけどw
特殊受けのミカルゲ育てたいんだけど
技構成は対戦wikiのやつ以外に何かないかな?
自分のパーティに合わせて 弱点となる相手に合わせる。
対スターミーとかにするとか。
エスパー対策に追い討ちとかどうだろう
気合球も効かないし逃げてくれると思うんだけど
今回エスパーが少ない気がする。
かみくだくの物理化で使い手が増えたからかなぁ
今回リザードン鬼じゃないか?
パクられたくないから伏せるけど無敵の技構成かんがえちゃった
仮に先制技持ってる奴が3匹いたとしたらどうかな?
無敵なんて言葉、小学生で卒業しろよ
慎重チルタリス 30-31-31-12-30-27 フェザーダンス、羽休め遺伝
努力値の振り方が決まらないです…
シングルバトル前提で、技は上の2つの他には ゴッドバード・地震で行こうと思ってます。
フェザーダンスで相手の攻撃半減させられるのでとりあえず特防に252振ったんですが、
残りは素早さに振るべきかHPに振るべきか、はたまた攻撃に振ろうか…
大事に育てたいので、どうかいい案お願いします。
380 :
377:2007/02/02(金) 04:18:44 ID:???
>>378 無敵 なんてあくまでネタだろ…常考…
そんなことばっか言ってると仲間うちで
「面白みのない奴」
とか思われちゃうぞ
まぁちとつくってみる
計算したカンジ
カバルドン ドータクン 腕白ギャラくらいなら楽に突破できる
楽しみにしとけ
>>380まぁ好きにしてくれ。自慢するだけなら誰の利益にもならないから書かなくていいので自分で勝手に優越感に浸ってください
>>381 実際つくって使ってみて使用感書けば誰かの利益になるんジャネーノ?
>>382 技の構成隠した状態で使用感語っても意味なくないか?使用感から技構成を推測するってんならまだ別だが
まぁネタなんだろうけど
おおう!
ニドキング様の型が決まらんorz
「物理型」
特性: 毒 の ト ゲ (闘争心は不安定なんでサーセン;
性格:意地っ張り
持ち物:達人の帯
努力値:攻撃252、HP252、特防4
技:地震、ゆきなだれ、ストーンエッジ、ふいうち
毒突きは弱点突けるの草しかないんで却下(達人の帯
ふいうちについて少し
ふいうちでエスパー、ゴーストタイプに攻撃した時
こっち攻撃個体値V、相手の防御系Vで努力値無振りとした場合
フーディン、ゲンガー、エーフィ、ムウマージ:確定1発
サーナイト、ロトム:乱数1発
アグノム、ユキメノコ:超低確率乱数1発
他のメジャーどころは1発じゃ無理だが致命的なダメージは与えられる。
「特殊型」
性格:控えめ
持ち物:拘りスカーフ
努力値:特攻252、素早さ252、HP4
技:大地の力、大文字、10万ボルト、冷凍ビーム
素早さ130組みを抜ける。
ヘドロ爆弾は大文字があるから入れなくていいかなと。
で、物理型と特殊型どっちが良いと思う?
性格、技構成とか努力値の改善した方がいいとことかもあったら言ってくれ。
>>384 断然物理型
特殊は前作と速さしかかわってないし
なにより物理型のなだれとふいうちが
た の し そ う
だから
うん、そんだけ
ニドキングの特徴は型のよみづらさ
だが特殊型だと今時の四倍竜は得意げにニドキングがでてきただけで まず吹雪あたり警戒して下げるだろうしな
特殊地面タイプ一致の大地のちからはちょっと楽しそうかもだが
>>384 物理型はドサイドン使った方がつy(ry
>>386池沼は黙ってろ。なんで不意打ちについて7行も語ってんのに何でドサイドンが出てくるんだよ
なんでを2回もいれたおれも池沼www吊ってくる
打撃/特殊技のもう片方について
努力値振らないと使いたくないと考えたり、
あえてセオリーと逆の攻撃属性に振ったら
メインウェポンすら捨てて全力でそちらに統一したりとかといった
異端の一刀流信者はまあ断言して狂ってる
まあコピペだが
390 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 12:34:59 ID:gTJC93VJ
特性「浮遊」のドータクン覚えてる技は、神通力、ラスターカノン、地震、岩雪崩
・・・・・・・・・ってどっかで聞いたことあるような??
>>390 フルアタドータクンね。
ってそんなのいるわけ無いだろ。
フルアタならフーディン使え。
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (-)-o-(-) \ このスレはビーダルに乗っ取られました。
| (_ (__人__) ) |
|  ̄ i__i__i| ̄ |
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
うん・・・良いと思う
394 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 13:59:32 ID:JwJ4Nz7O
ゲンガーとドータクンとガブリアスを育てたいと思います。
Lv50で友達と3体バトルします。
「さいみんじゅつを使え」というアドバイスを受けました。
まともに育てるのは初めてなのですべての事に関してアドバイスお願いします。
>>394まず第一に
>>1を10回(リンク先も)読んでこい。それが終わったらもう一回相談してみ
読んできました。
いや全然わかんないっす。
それと同一です。
400 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 14:12:48 ID:teO8PLZ6
出すんで教えてくださいねw
あれ????????
いや本物です!!!!マジで
404 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 14:15:26 ID:teO8PLZ6
なんで変わった????????
何がダメなんです?
教えてくださいよ〜
406 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 14:25:40 ID:r6lNxIa+
ドウタクンは耐熱と浮遊どっちがいいかな?
407 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 14:34:53 ID:XpPzLPBv
いいかげんおしえてよ〜
408 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 14:43:53 ID:XpPzLPBv
なんでID変わるのかな〜
少なくとも人に教えを乞う態度じゃねーな
>>406 やはり「ふゆう」かな。「たいねつ」は、ほのおタイプのワザを完全に防ぐ
のではなく、軽減するものだし。「ふゆう」ならば、じめんタイプのワザを
完全にスルーできるし。ほのおタイプと合間見えるようなことになったら、
「だいばくはつ」とか覚えさせて、なんとかするといいぞ!
「」が釣りにしか見えないwww
特殊受けることを前提にするんなら耐熱の方が銅鐸はいい。
>>412 ほのおタイプのワザによるダメージを軽減するきのみもたせればいいと思う。
・・・1回しか使えんがな。
ドータクンなんておれのバクフーンの噴火で瞬殺ですwwフヒヒww
一回じゃ受けも取れないよ
ゴウカザルをマッハパンチフレアドライブ草結び雷パンチで使っているんだけど、火力がいまいちだからマッハパンチをインファイトに変えようと思うがどうだろう?
草結び要らなくないか?
水なら雷パンチでおけだし体重によって威力が変わるのはリスキー過ぎる
それに草結び特殊だったっけ?
草結びは必要じゃないか?
雷パンチ効かない奴もいるし、地面タイプ倒せるし。
なにしてくるのがわからないのがサルのやっかいなところ
雷パンチなんて対ギャラ(マンタイン)みたいなものじゃないのか?普通の水にはインファイトした方が強いし
>>385 おkまず物理型育ててみる。
>>386 た・・・確かにドサイドンが覚えない技はふいうちしかないし攻撃力も劣りまくってるけど・・・
そんなこと言わないでくださいorz
>>422エスパー、ゴースト使いの一部は「ニドキング?wwwおれのサイコでボコボコにしてやんよww」でくるからおk
>>423 それがなかったら本当に物理型ならドサイドンの方がってなっちゃうから良かった;
ニドキング相手にエスパーが交代するのってかっこ悪すぎだよなw
フーディン「ちょっと帰りますね^^;;;;;;」
落ちたな髭www
つアンコール
まあメガホーン持ちとも思われるかもしれないから普通はサイコか交代か
性格についての理解がいまいちなんで教えてください。
性格は補正ありと補正無しに別れ、ありは何かの能力値が多くもらえる代わりに何かの能力値があまりもらえなくなる。
無しはそのまんま無し。ここで言う多くもらえるとかのことって努力値のことを指しているんですよね?
でも性格選びってただ単に努力値を効率よくスムーズに上げるために選ぶものなんですよね?じゃあ例えばルカリオの攻撃を上げたいとして攻撃があがり、とくこうを犠牲にする性格を選んだとします。
でもこれって単に攻撃が「多くもらえる」ってだけで最終的に攻撃努力値を252にすれば、真面目の性格でやろうが、冷静の性格でやろうが結局は同じ強さ?
これは攻撃努力値が目的の努力値分に達するまでの時間が早いだけって解釈していいんでしょうか?
ルカリオの攻撃、素早さを252にするのなら何の性格でやろうと同じだけ努力値をこっちが調整すれば同じになるんですか?
分かりにくいかもしれませんが教えてください。
こんなボーマンダどうですか?
意地っ張り
逆鱗 竜の舞 バリアー 流星群
31-31-31-31-31-31
>>428 ダイパ発売から板に張りついてたが、こんなにひどいのは始めて見た。
ROMって死ね
私のゴウカザルは冷静です
銀なんだがサンドパンはどう育てたらいいかな?
どくどくあなをほるで頑張れ!
覚えるかどうかは知らん
金銀なら爆裂パンチ辺りがあればそこそこ受け難い
適当に55エースでおk
ようき攻撃すばやさVのニャルマー出たからブニャット育てようと思ってるんだけど
さいみんじゅつ あまえる おんがえし とんぼがえり
でいいですか?
特殊系、クリアボディには催眠術→とんぼで
物理系で恩返しいまひとつじゃない奴には催眠術→あまえる×2でそのまま戦う
っていうのを風呂で考えたんですが。
特殊アタッカーのフワライドを育てようと思っているのだが、
技のパターンはどんなのがいいだろうか?
性格・ひかえめ
好奇心が強い
しぶいものが好き
特性・かるわざ
で、技候補は
眠る、蓄える、バトンタッチ、影球、瞑想、鬼火
鬼火で攻撃を下げて瞑想するか、特攻に努力値を振って蓄えるで地道に攻撃するか、
の2パターンのどちらかにしようかと思うのだが?
>>437積み系はラムとか持たせてること多いから最初から甘えた方が良い。
440 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 22:19:04 ID:QTNvCn4e
せっかちハピナス使ってるのにぜんぜん雑魚ポケモンも抜けれない・・・・・・・・。ちゃんとポケルスにもなってアンクルも持たせて一生懸命に努力値振ってるのにマイナンも抜けれない。。
どうなってんの?タワークリオティって奴かな?
俺のハピナスの技構成
タマゴ爆弾!・タマゴ生み!
捨て身タックル!・あまえる!
どうも抜けん。さき越してあまえるかましたいのに・・・・・・。アドバイスください。お願いしますwww
なんて中途半端な釣りだ
>>440 とりあえず、スカーフでも持たせてみれば?
443 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 23:02:32 ID:QTNvCn4e
>>442 つりでしたwwwwm9(^Д^)プギャ-
>>443 皆最初から分かってたと思うが・・・。
しかも、442もマジレスじゃないし。ハピにスカーフってw
>>443 wwww
なーんもおもしろくねぇ
ハピでとまります^^
サメハダー
せっかち 攻撃252 特攻6 素早さ252 きあいのタスキ
かみくだく じしん れいとうビーム アクアジェット
でおk?
>>447 れいとうビームはこおりのキバかゆきなだれに変えたほうが良いだろ。
>>448 計算したら努力値、種族値の差込みでも、
ガブリにもマンダにもれいとうビームの方が有効っぽいから入れてみた。
どの道耐久にはまったく期待してないしね。
ヒンバスにタマゴ技で催眠術覚えさせたいんだけど、どうすればいいかな?
冷凍パンチ持ちニューラ同様に、少し複雑な技の引継ぎが必要なのですか?
454 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 14:57:17 ID:7wdUGVAM
フルアタの場合のフーディンの技構成参考程度に教えてください
確定
サイコキネシス
気合い玉
ピクシー使いたいんですけど
持ち物は命の玉で
意地っ張りH252.A252
捨て身
後は何がよいだろうか
アドバイスお願いします
ズガイドス育てたいんだが技何がいいと思う?
ちなみに性格ゆうかんで物音の敏感
なんか日本語おかしいとおもたら
物音に敏感だった
>>458 アニメのヒョウタが使うズガイドス(ラムパルド)は、火炎放射・しねんの
ずつき・もろはのずつきなど使ってたけど、まぁ、自分なら地震とかかな?
462 :
457:2007/02/03(土) 21:12:35 ID:???
すいません。勉強不足でした。
見たところ意地っ張り形はないようですが、やはり技のバリエーションの少なさでしょうか
型は控えめH252、C252
電磁波、草結び、大文字、冷凍ビーム@命の玉
でしょうか?
珠捨て身捨ててそんな愚形にする意味がわからん
太鼓捨て身文字辺りで充分止まりにくい
エイパムの特性なんですが…
進化の際はこれで正しいですか?
にげあし⇒テクニシャン
ものひろい⇒ものひろい
それとも進化しないと確定できないとか…?
465 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 00:53:31 ID:TOChbqXf
ageてすまん!
いきなりだがアグノムの育成法
を教えてくれ!たのむ
あと個性と性格は何にした方がいい?
帰れ
せっかちかむじゃき
素早さと特攻に振れ
かえんほうしゃサイコキネシスだいばくはつとなんか
タスキ
大爆発を入れるなら攻撃にもいれなきゃ。
こいつは数少ない二刀型なんだし。
サンダーを育成するのだが、おくびょう素早さ31でおkだよな?
正直心配性なんだ漏れ。
471 :
470:2007/02/04(日) 06:58:33 ID:???
>>471 ちょっと妥協が早いな、もう少しだけ粘ったらどうだ?
473 :
471:2007/02/04(日) 07:09:17 ID:???
474 :
473:2007/02/04(日) 08:50:13 ID:???
>>474 俺なら妥協するけど。
性格一致はかなりデカイと思う。
サンダーはせっかちでいいだろ。
上のが素早さVだったらそれで俺は満足だな
金属音あるなら臆病でもいいけど
正直キバ系は威力低すぎだろ
478 :
457:2007/02/04(日) 12:07:22 ID:???
>>463 原太鼓は自分にもダメージ食らうようですけど、必要ですかね。
あと、性格はどうしたらよいですか?
俺は勇敢で攻撃204、特攻54、HP252で
捨て身、冷凍ビーム、大文字、10万ボルト@命の玉
で使ってるけど正直微妙。
ピンポイントで潰しが利くけど素早さがないからな…
>>477 その代わり2割で状態異常だから困らない。
先手とれなきゃ1割だけどよ・・・
481 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 13:38:16 ID:RYLFio3T
まだポケモン始めたばかりの初心者ですみません。
攻略サイトなどを見て回ったのですが、性格についてまだ理解出来てない所がありまして、質問させてください。
性格による補正とは何の上がり易さを示しているのでしょうか?特定の努力値のことなんでしょうか?
最終的に後悔しないように覚えておきたいのですが・・・・・・
>>481 ステータスの上がり具合が違ってくる
たとえばいじっぱりのこうげき100、とくこう100の
ポケモンがいたとして
いじっぱりはこうげきが1,1倍されてとくこうが0,9倍されるから
こうげき110、とくこう90に補正される
努力値は関係なし
性格は最終ステータスの上限が1割増減するんだよ。
レベル100のとき こうげき 300 とくこう 300 だとすると
こうげき↑ とくこう↓ の性格 いじっぱりなら
こうげき 330 とくこう 270 という風に+-10%の補正がかかる。
また努力値入れた分も補正に入る。
484 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 13:55:35 ID:RYLFio3T
485 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 15:02:15 ID:EqnxHUdH
ガブリアスをバトルタワー用に育てたいのですが
技はないがよいでしょうか?
>>485 まずは自分で考えてみろ。
とりあえず技案を提示しろ。
俺は拘り逆鱗ですが何か?
逆鱗、地震、剣の舞、であと1つは好みでいいんじゃない?
あと一つは「燕返し・炎の牙・ストーンエッジ・文字」のどれかに俺はしてる
持ち物はヤチェな
ストーンエッジは外れるほうが多くて困る。本当にハイドロポンプと同列かよ。
いわなだれといい、岩技はどうも設定値よりも低く感じる。
492 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 15:27:59 ID:EqnxHUdH
ご意見ありがとうございます
今の状態なんですが
ガブリアス(たまご)
こうげき252 すばやさ252 HP6
ドラゴンクロー 炎のキバ かみくだく 剣の舞
です
逆鱗はいつごろ覚えるのでしょうか?
色違いでこんなダンバルが出たんだけど
いじっぱり 11 1 19 30 23 28
ダイヤだから冷凍パンチなんかは無理だけど、どう使ったほうがいいかな?
>>495ポケトレで出したんだ。
特攻と攻撃が逆なら良かったんだけど性格一致が出ただけで満足。
広角レンズは他に使ってるからコメパンは外した方がいいかな?
つか聞きたいんだけど、
例えば攻撃力の努力値が2貰えるポケモンを倒したとすんじゃん。でそいつを倒したポケモンをAとし、学習装置を持たせたポケモンをBとした時、AとBにはそれぞれ努力値がいくつ入るんですか?
ここは質問スレじゃねえよ
努力値について調べたのですが合っているのかわからないので教えてください
すばやさと攻撃にふろうと思って捕まえた野性のポケモンにドーピングしました
タウリン10個とインドメタシン9個で限界でした
これで努力値はそれぞれ100
ポケモンにきょうせいギブスをもたせてゴーリキーを倒すと努力値が4入るので、255にするにはゴーリキー39匹倒せば良い
っていう解釈で合ってるの?
ポケモンは戦闘にだしてすぐ他のポケモンに変えてもOKですよね?
>>501 え?何でインドメタシン9個しか使えないの?
なぜかわからないけど10個目を使おうとしたらつかってもこうかがないとでてしまいました
数え間違い?
控えめムウマージの努力値は、特攻素早さ252、体力6で安泰?
技は、十万ボルトサイコキネシスシャドーボールマジカルリーフorエナボにする予定だが・・・。
特殊型ルカリオを育てようと思うんだが、性格は臆病or控え目どっちがいいかな?
とりあえず技は波動弾、悪の波動、バレットパンチ、あと何か1つで持ち物は襷にしようと思ってる
無邪気かせっかちかな
悪いことは言わんから金属音かインファイトくらい入れとけ
意地っ張りメタグロスの技なんだけど
コメットパンチ・バレットパンチ・地震で後一つ、雷パンチか冷凍パンチで迷ってる
どっちがおすすめ?もしくはそれ以外におすすめの技はある?
しねんのずつきかアームハンマーはどうだ?
マージはあんまフルアタに近づけるとゲンガーという壁が…電磁波、怪しい光、滅びの歌
とかであいてかきまわしたいな
陽気か意地っ張りのドラピオンの技で
クロスポイズン つじぎり こおりのキバ
まで決まってるんですが
もう1個が決まらないのでおすすめの技をおしえてください
俺は燕返しにしてる。
生意気、少しお調子者のズガイドスに努力値振るならどの程度?
相手にとっていやらしい戦いをするリーフィアを育成しようと思うんだが、参考に意見聞かせてほしい。
努力値 攻撃素早さ252 防御6
技 くさぶえ・すなかけ・とっておき・リーフブレード
性格 わんぱくorいじっぱり
改善点とかアドバイス頼みます。
まいなー
今からミルタンク作ろうと思うんだけど、性格なにがいいと思いますか?
カイリューの技構成で相談なんですが
竜の舞 逆鱗を確定で出来るだけ穴をなくそうとしたときの
他の2つの技は何がいいでしょうか?
>>517 羽根休めとか??
ってか両刀ルカリオ育てたいんだが性格や技について教えて欲しい
貯水飛行マンタインで特殊受けしたいんだが
おすすめ技はなに?
520 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 00:52:29 ID:B/vcJTIq
ミラコ
不一致10万を素で耐えてミラコ、素晴らしい
普通に火拳だろ
火拳(笑)
てだすけツボツボの技構成をかんがえて
受けなのにミラコしたら(ry
猿対策にラティアス作ろうかと思うけど、技構成どうしたらいいと思う?
今の所 りゅうのはどう リフレクターor甘える じこさいせい 何か
って感じにしようかと考えてます
甘えるとリフレクターはどっちが使い勝手がいいのか…
サルはシャドークローまでしてくるから無理
滅多にいねーよバーロー
シャドークロー(笑)
そんな猿見たことねーよ
ギガインパクトが急所に入らない限り猿でラティは無理
つーかめざ氷で無理なのにシャドークローってどうなのよ
物理型っつってもねぇ
シャ、シャドークローは急所にあたりやすいんだ、ラティ完全終了!
そこで掟破りのスカーフ猿登場
Lv.うpでどろぼう覚えるのはもしかしてグラエナだけ?
カクレオンも鱗使えば覚える
つーかドーブルで…
あ、その元のポケモンをさがしてたのね
ニドラン♂に遺伝でふいうちを覚えさせるにはどういう経路でいけばいいの?
不意打ちを覚えた陸上グループポケモン+ニドラン♀→ランダムでニドラン♂が生まれる
な、なんだってー!!
ニド♀からニド♂も生まれるのか。
小一時間こんなことで頭を抱えてしまったよ。
ありがとう。
ニドクイン未発見グループかよUZEEEEEEEEEEE
ニドラン♀からなら卵作れる
それが♀をニドクインにしてしまってて・・・
ってよく考えたらニドラン♂と陸上グループでニドラン♀生まれるじゃん!!
コラッタいっぱい生まれました^^
GTS行ってくる。
いやメタモンつかえよ
ニド♂とメタモンで?
30匹以上♂しか生まれなかったから困ってたんだが、この組み合わせで♀生まれるの?
おだやかカメックス もちもの食べ残し とくぼう252 hp252
技はアクアリング、ポンプ、ミラーコート、まもるなんですが
ミラコをあくびと変えようかと思うんですがどうでしょうか
誰も使ってないかもしれないけど聞きたい
モルフォンどんな使い方出来るかな?
眠り粉→攻撃みたいな形しか思いつかない…
549 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 21:51:37 ID:SMeouAqA
教えてください。
めざパ(氷)を持たせたいのですが、
固体値が氷属性で産まれるまで孵化させ続けるしかないのでしょうか?
固体値は育てると変化していくものでしょうか?
また氷である確認方法があれば教えてください。
個体値だけどな、変わらない
めざパはカクレオンに当てればすぐわかるけど・・
>>549 もちろんめざパ氷になる個体値は決まってるから、その個体値が出るまで粘り続けなくちゃ出ないよ
ちなみに個体値はレベルが上がっても変わらない
ダブルバトルで仲間のカクレオンに当ててみればめざパのタイプはすぐわかる
549は基本的な部分を理解してないから、
めざパ氷を狙うなんて無理な気がする
554 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 22:15:32 ID:B/vcJTIq
臆病3Vめざパ69サンダースを出した俺が通りますよ
555 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 22:31:50 ID:m12FAhOy
福島みずほのどきどき日記
今ここで、ナチス・ドイツを引用することは荒唐無稽に思えるかもしれません。しかし、
ナチス・ドイツのもとで、障害者の人たちが虐殺をされ、また優生学的な見地から
子どもたちが扱われました。
◆ 民主・小沢氏が「日本人は特殊人間、特殊学級」と発言
民主党の小沢一郎氏(旧自由党党首)は26日、京都市内のホテルで開かれた同党衆
院議員のパーティーであいさつし、自民党総裁選に触れる中で「日本人は(外国から)
特殊学級、特殊人間扱いされている。ばかじゃないか」と述べた。障害児らが通う特殊
学級を差別視した発言とも受け取れ、論議を呼びそうだ。
http://web.archive.org/web/20030928023232/http://www.asahi.com/politics/update/0926/014.html ..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
/:ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
|::::/ ヽヽ
|:::ヽ ........ ........ /:::|
|::/ ) ( \:|
/ ̄\iヽ;| -=;;・;=‐ ‐=;・;;=- |6) 特殊学級に通う餓鬼は
, ┤ ト、| 'ー-‐' ヽ. ー' |/ 低劣で異常な特殊人間っ!
l \__/ ヽ /(_,、_,、_)\ |
| ___)( ̄ | / トエェェェェエイ \ | 要するに 馬鹿!!
| __) ヽ.ノ |ュココココュ| l
ヽ、__)_,ノヽ ヽニニニニソ /`ヽ、
\ \ / ヽ
(ミンス党党首 小沢民)
民主党 小沢代表 「特殊学級の特殊人間はバカ」
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/handicap/1170661536/l50
ヤドランを格闘受けに育ててるんだが
HP252防御252特攻6のサイコキネシス怠ける瞑想で後一つの技と持ち物迷ってる
草結びか欠伸あたりにしようかと思ってるんだがアドバイス頂けないだろうか
トロいから積んでる暇なんぞありません
格闘技くる→ヤドランに交代→トリック→攻めor交代がベストでしょうな
サイコ・冷凍・草結び・トリック 安定。こいつで攻めるんじゃなくてつなぐ感じで
特殊フルアタヒードラン作ろうと思って個体値特攻・素早さ重視で探してたんだが、
何回もリセットしまくった結果、ゆうかん・29・31・30・15・30・10の奴出たから思わず確保しちまった。
で、見事に計画が狂ったので必死こいて違う型考えた結果。
努力値:攻撃or特攻252、残り耐久
技:ふんえんorかえんほうしゃ・アイアンヘッド・だいちのちから・何か
持ち物:未定
一応アタッカーにはするつもり。性格一致もあるから物理攻めの可能性も絡めて考えてる。
でも計算してみたら攻撃252よりも特攻252の方がやっぱり普通に強いんだよね(´・ω・`)
だとしたらやっぱり特攻252・残り耐久の方がいいんだろうけど個体値15だからなぁ……
とりあえず私が考えたのはこれ位。何かアドバイスがあれば教えて頂きたい。
ちなみにラスターカノンはまだ個体値うんぬんに興味無かった頃に個体値が屑のドータクンに使っちまった_| ̄|○
同様の理由で地震も個体値が屑のハガネールに_|\○_ヴァー
地震だったら高レベルのもの拾いポケが拾って来るよ。
うちも9こある。
欲しかったらあげるけど。
あとはBP景品か。
>>558 オーバーヒートでムド突破できるようにして、残りの技を大爆発、地震、アイアンヘッドでいいだろ
勇敢の時点で弱くなるのは諦めろ、技マシンは交換スレとかでもらって来い
561 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 12:01:58 ID:QyBdaVWV
ブラッキーに影分身バトンを持たせそれ成功させるために防御能力を上げたいんですが。
耐久型にするとき防御と特防に振り分けてる人が少ない気がするんですけどそれって損なんですか?
できるだけ穴のないような能力にしたいんですが。。やはり物理と特殊どっちかしか耐久上げられない防御系ステータスより
HPとどっちか上げた方が総合的には防御能力上昇しますか?
中途半端に振り分けると影分身してる間に死ぬからね。
黒い眼差しで受けられる相手を縛ってから積むのが一般的だと思う。
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (_ (__人__) ) | < 気持ちいいだろ、オラ!
\  ̄ i__i__i  ̄ / \_________
 ̄`ー、__,-‐´ ,----、
/ `'ー  ̄ ) / /^ヽヽ ,
/ /| 。 ___/ . / | |ヽ__
\ ヽ | |∩ __ ヽ<(。)ヽ |..|.<ヽ_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ -‐ノ.U_ ̄ ヽ | | .|__.| < アッー! イクー!
| | `---,l ヽ .|/ ./ \_________
( /⌒v⌒ヽ、 ヽ \____/
パンパン| 丶/⌒ )`'ー  ̄ )
/ | | / |
/ ノ\__| |__ノ_ノ| |
/ /パンパン| | | |
/__/ | | | /
⊆__| L⊇
ブラッキーとか眼差し警戒されすぎなので受けれる相手に決まったりしない
むしろ交代読みで甘えてから縛ってバトンで封じるのが基本
ガブ育てる予定なんですが、候補が二つありましてどっちにするか悩んでます。Wi-Fiタワーや対戦で使う予定で性格ようきの個体値HP攻素Vです。
1.逆鱗 地震 炎の牙 剣の舞 ヤチェの実 努力値HP6攻素252
2.逆鱗 地震 ストーンエッジ 大文字 こだスカ努力値HP攻撃252素6
改善点等ありましたらお願いします
控えめ軽業フワライド
特攻252 防御246 素早12
シャドボ 10万ボルト 瞑想 道連れ@オボン
道連れはほぼ確定として、催眠あたりも欲しいところなんだがどうしようか
,/‐ \ ::::::::::::ヽ ________
, ' 高3 \::::::::::::i /
/'''''/――--t――| | ポケモン真剣勝負に
(__ノ-◎-◎― .'i,_彡| < 歳の差などない!!
ヽ (__) ノ 6) \
ヽε ノ .ノ / ̄`\、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ヽ、_i⌒i/, -''~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -''~T ヽ、 , -'' ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ┐ ( ̄T | `ヽ、 }
く |  ̄ `ヽ、/__ /
/`ヽ、/| ポケモン命 `ヽ、___ノ
/ | T
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/#miyagi 小学1年生を決勝で破り優勝した佐藤祐希さん(高3)
ガブなんてほとんどの型が強すぎだからパーティーによって決めとけ
6→3 戦で、ラティオスやピクシーのような
万能特殊アタッカーをいれたいんですが、
ラティは入手できず、天候パでもないので
どうしようかなー、と思ってます。
何がいいでしょうか。
あまりにも幅が広すぎる。好きなポケモン入れろよハゲ
いつからピクシーがそんなキャラに
火吹こうが氷吐こうが遅いんだから広範囲は相手できんがな
ピンプク/控え目/天の恵み
29-13-31-31-27-3
でチャージ型のハピナス作ってるんだけど素早さかなり低いけど使えるかな?
作り直したほうがいいかな?
>>565に便乗して質問
ようき素早さVのスカーフ型だと 努力値振らなくても最速130族抜けるって事だけど、その素早さの分浮いた努力値ってHPに振るのが正解?それとも素早さに振って最速目指すべき?
チャージ型なんて存在しないからおk
居座れるキャラじゃねーよ
>>573 スカーフ型だと陽気より意地っ張りの方がいいんじゃない。
努力値をHPに振るより、攻撃に振れるなら攻撃に振るわけだろ?
スカーフ型じゃないなら陽気の方がいいだろうね。
で、質問の内容だけど
凡用性を求めるならHPへ
ガブやスカーフ持ちなどに強くするなら最速へ
凡用にしてどうすんだ氏ね
HPとかねーから
ゆとりは知らない言葉使うくせに辞書も引けないのか…困った奴だなぁ
579 :
576:2007/02/08(木) 19:33:26 ID:???
多様な状況(ポケモン)に対応する=凡用性
と書いたつもりだが間違ってたか?
間違ってたらスマソ
ヒント:
×ぼんようせい
○はんようせい
グレイシア育てようとしているんだが、努力値は何に振り分ければいい?
>>582特攻252は確定で残りは誰に対して有利に持ち込みたいかで決めろ
584 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 21:27:54 ID:8SEC8rpU
努力値振り終えたらふしぎなアメつかっておK?
凡用性ワラタ
エーフィ育てたいんですが、臆病と控えめのどっちにしようか迷っています。
どっちが良いでしょうか...
臆病にするにしても、エーフィはそこまで素早さが高いわけでもないですし、
控えめにしてしまうと相手に先制攻撃されて一発で殺られるかもしれない。
落ち着いて臆病にしとけ。
あのぐらいのスピードは先手後手が命取りになる。
まさか速いポケモンしか素早さいらないと思ってないだろう?
>>587 そうですね...臆病にしておきます。
回答ありがとうございました。
589 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 22:34:19 ID:sTF7e0iZ
ムウマに覚えさせる技って何がいいかな・・・?
道連れ・痛み分け・滅びの歌・黒いまなざし
エーフィって110族じゃなかったっけ?
そこまで素早さがないってどういうことだよw
キュウコンはどんな風に作ればいいかな?
エナボは、リーフィアの葉っぱカッターで間に合うからなしで。
一応、臆病か穏やかで素早さ特防252、体力6
鬼火、瞑想、大文字辺りまでは決まってるんだが・・・。
他のポケモンが持ってるから要らないと言う考えは間違ってる
だからと言ってエナジーボールが要るとは思わんが
まあ特攻に振らない時点で存在価値ないからどうでもいいよ
その構成なら妖光でいんじゃね
妖光と鬼火は相性悪くないか?
鬼火で火傷にしちゃったら、妖光の混乱ダメージが減るし。
鬼火を撃たない場合ならいいが・・・。
ところで、鬼火も貰い火の対象になるの?
別に自爆ダメージなんかどうでもいいだろ。
それより行動を封じれるほうが遥かにいい
使うタイミングが完全に同じだから思いっきり相性悪いがね
期待値で半減(+自爆ダメ)と物理半減なら普通は後者を取る
自爆ダメージなんかどうでも良いしねw
ハピナス育てたいんだが、技構成は
地球投げ/卵産み/アロマセラピー/冷凍ビーム
でよいでしょうか?
いいんでしょうか?って意味がわからない。他のパーティとの連携が第一。
最近は地球投げなんて役に立たんよね実際
瞑想も減ったし
そうですか。
他のパーティは
エアームド、ガブリアス、ギャラドス、メタグロス、サンダース
で行く予定です。
そんな餌で
なにその厨軍団
ジュペッタなんだけど
♂ふみん・攻撃が上がりやすい性格
♀おみとおし・とくぼうが上がりやすい性格
♂おみとおし・とくこうが上がりやすい性格
どれを育てたら良いと思いますか?
これからディアルガを捕獲しに行くんですが、性格は何がおススメですか?
素直一本
ツンデレに決まってるだろ
>>605 「すなお」ってことは、イコール「がんばりや」とか「まじめ」な性格でも
OKってことで解釈していいのですか?なにしろディアルガは一度しか捕獲
できないポケモンゆえ、よく考えてから捕まえようかな・・・と思って。
逆に聞きたいが、何がいいと思ってるの?
>>608 うーん、普通に考えたらディアルガの長所である「こうげき」「とくこう」
がさらに伸びるような性格を選ぶかと。もともと高い能力をさらに伸ばす?
みたいな感じで。
現に自分は「ようき」「ものおとにびんかん」なムクホークを持ってます。
じゃあ自分の思うようにすれば?それが正しい選択
>>611 まぁ、それがある意味一番かもね。とりあえず、「とくこう」が伸びやすい
性格のヤツを捕獲してきます。ご意見どうもでした。
まず育ててみろよ。 んで何度か対戦してみて足りないものがあるとおもったら修正する。
努力値はいくらでも修正できるから。100で無い限り
孫悟空のわざどうしよ
命の珠オーバ・ヒートでhpグロス確殺・・
珠やめて他のアイテムにするか、足りなくなった分は努力値足して
せっかちより無邪気のほうがええかな、アクアジェットで死ぬとかダルいし
残り2わざが豊富なんよ・・
ところでまじめとか無補正を使える奴っているの?掲示板ではあまり見かけないが…
孫悟空なら、かめはめ波と元気玉だろうが!!!
ダイパのWi-Fi対戦用で、レベル50、100、シングル、ダブル全部です。
ゲンガー♂(ひかえめ)
ギガドレイン ヘドロばくだん 10万ボルト シャドーボール
ゲンガー♂(おくびょう)
きあいだま みちづれ シャドーボール さいみんじゅつ
ムウマージ♀(おくびょう)
あやしいひかり シャドーボール みちづれ 10万ボルト
ロトム(おくびょう)
でんじは 10万ボルト あやしいひかり みがわり
ユキメノコ♀(おくびょう)
冷凍ビーム メロメロ でんじは あやしいひかり
フワライド♀(いじっぱり)
さいみんじゅつ だいばくはつ そらをとぶ たくわえる
ひかえめゲンガーは主に1番手ごり押しタイプです。
おくびょうゲンガーとムウマージは役割が同じですが、倒せるような相手なら倒し、
倒せないようなら状態異常、みちづれで攻撃です。
ロトムとユキメノコは状態異常でじわじわ削る感じです。運がよければ嵌めて倒せますが、たまに一瞬で死んでしまいます。
最後にフワライドですが、どうも爆発以外にすることがないです。
さいみんじゅつで眠らせても、空を飛んでいては起きられてしまいます。
一応Wi-Fiなので、持ち物重複はなしでおねがいします。
見ての通り全てゴーストタイプなので自分のポケモンより素早い敵で、効果抜群のタイプを持ってる敵に勝てません。
フワライドの技、全員の持ち物が決まりませんが、お勧めはないでしょうか。
>>616 セレビィとかジラーチとか全部の種族値が同じで尚且つバランス重視で育てたい時に使えるだろうな。
キングドラ流せる奴って誰?
エンペルト
リオル
HP 6
攻 20-21
防 0
特攻 30-31
特防 30-31
素 30-31
性格 やんちゃ
二刀流にすべきかな?
624 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 20:37:40 ID:Gdcg9bg4
バトルタワー用のゲンガーの技何にしたらいいかな?
>>621 ルンパッパミロカロスハピナスその他いっぱい
627 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 21:38:33 ID:KfC/65Jp
めざパ氷グレイシアができました
ムクホーク使ってみたいんだけど、どんな型がお勧め?
よく言われる型は下の3つくらいだけど、なんか使いにくい。
あと、こいつにしか出来ない仕事って何かある?
@拘りフルアタック;
拘り鉢巻持たせていじっぱり、素早さ252振り
スカーフ持たせて陽気で素早さ130抜き
Aがむしゃら型
がむしゃら 電光石火 ブレイブバード とんぼ@襷
ブレイブで無理そうな硬いヤツにはがむしゃら石火狙い
B物理技流し
フェザーダンスと威嚇での流し
拘りトンボで威嚇撒き
拘らないにしても必須
83以上あれば、素早さ補正なくても134いけるっつの
威嚇撒きワロタ
>>626 ありがとうございます。
やんちゃな性格なので攻撃に全振りしてみようかなと思います
威嚇まきって結構大事じゃね?
パーティにもう一匹ぐらい威嚇持ちのがいると、ムクホークが可愛く見えてくる
ただし、威嚇は撒けるだけであって、メインの仕事は神風じゃね?w
トンボでひたすら威嚇しようとしてるのはおかしいだろw
どうみてもブレイブバードインファイトまでは必須くさい
インファイトは特になくて良いだろ
岩 氷 鋼 相手に戦うってことになるぞ
追加効果からみてどう見ても打ち逃げ専の技なのに殴りあう訳がない
鋼氷が死ぬほど多い環境で出し放題で放置するなんてありえないだろ
637 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 01:10:08 ID:Qs21Cpxn
ラフレシアに覚えさせる技って何がいいですか?
なんでもいいと思うよ^^
age
ひかえめヒードラン
HP: 14〜15
攻撃: 30
防御: 30
特攻: 30〜31
特防: 30
すば: 2〜3
これで妥協するか今悩んでます
すば2〜3がなぁ・・・
素早さwwwwwwwwポケモンほど素早さにシビアなゲームはない。とよく言う。
まあ勿体無いな、それ。のちのち後悔するかもしれないけど、ネタにはなるよ
補助性格次第で4Uになるのかwwwある意味凄いなw
ひかえめで素早さ2-3はひどいな。
妥協してもいい気がするけど
いっそ冷静とかだったらそれでいいんだろうけどね・・・なんかなぁ
645 :
640:2007/02/10(土) 02:25:31 ID:???
とくこうと素早さV目指して何度もリセットを繰り返して3,4日たって
これがでました・・・(;´Д`)
耐久面の努力値を振りたいなーとは思ってたんですががが
やっぱり素早さは高くないと使えないですかね(´・ω・`)
すごいリセットをためらってしまいます
3日か。伝説ならもうちょいやってもいいと思うけどな。
いろいろと勿体無いね、それ。
647 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 04:42:12 ID:Wj8Bao0b
ラグラージにミラーコート遺伝させれるのって、
サニーゴ以外おらん?
大量ハセーイなのでいつつかまるかわからん。
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (_ (__人__) ) | < 気持ちいいだろ、オラ!
\  ̄ i__i__i  ̄ / \_________
 ̄`ー、__,-‐´ ,----、
/ `'ー  ̄ ) / /^ヽヽ , ←
>>1 / /| 。 ___/ . / | |ヽ__
\ ヽ | |∩ __ ヽ<(。)ヽ |..|.<ヽ_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ -‐ノ.U_ ̄ ヽ | | .|__.| < アッー! イクー!
| | `---,l ヽ .|/ ./ \_________
( /⌒v⌒ヽ、 ヽ \____/
パンパン| 丶/⌒ )`'ー  ̄ )
/ | | / |
/ ノ\__| |__ノ_ノ| |
/ /パンパン| | | |
/__/ | | | /
⊆__| L⊇
ゲンガー♂(ひかえめ) いのちのたま
ギガドレイン ヘドロばくだん 10万ボルト シャドーボール
ゲンガー♂(おくびょう) 広角レンズ
きあいだま みちづれ シャドーボール さいみんじゅつ
ムウマージ♀(おくびょう) きあいのたすき
あやしいひかり シャドーボール みちづれ 10万ボルト
ユキメノコ♀(おくびょう) 悪半減
冷凍ビーム メロメロ でんじは あやしいひかり
フワライド♀(いじっぱり) おぼん
さいみんじゅつ だいばくはつ バトンタッチ めいそう
ロトム(おくびょう) こだわりスカーフ
トリック ほうでん シャドーボール あやしいひかり
付和雷同がめいそう覚えるなんてびっくり。
この構成正直言って敵がいなくなるんじゃないか?
まさに抜け目がない
>>647 サニーゴだけかと。
wifi交換しる。
ハピでとまります
>>649 スカーフガブリでボコボコにされるな
まぁタスキ持ってるマージをうまいこと使いこなせるかが問題だな
ぬけにん育てようかと思うんだが、こいつって卵産むのか?
固体知が決まるタイミングと添えて教えてほしい
個体値も努力値もツチニンから引き継ぐ
ヘルガーってどんな感じがいいの?
臆病、特攻素早さ252、HP6
大文字、日本晴れ、ソーラービーム、シャドーボール
で行こうと思うがどうだろう。
まぁ、それが普通。
晴れさせるような耐久はry
つーか悪波動じゃなくてシャドーボールとかワロス
技マシンがたりないんだろ。察してやれよ。
日本晴れは襷持ち→耐えてソーラービームな流れなんじゃね?
エテボースを育てたいんだけど、
性格:陽気、努力値:攻撃素早さ252、HP6、持ち物:命の玉
で、技はダブルアタック・猫騙し・とんぼ返りとあと一つ何にすればいい?
とりあえずしっぺ返し・燕返し辺りで悩んでる
気合パンツかしっぺ返し
シャドークローだろ。
すば115だからゲンガー刈れる。
>>660 気合パンチか…
やっぱしっぺ返しがいいのかな
>>661 あと、性格はテクニシャン以外認めません
岩砕きで防御下げたあとのダブルアタックで物理受けも突破できますぜ
>>663 なるほど、岩砕きもアリだな
40×1.5で60か、それなら岩と鋼にも対抗できそう
カビゴン
性格・いじっぱり
技・のろい 眠る 攻撃技二つ
持ち物・カゴの実
こんなの作る予定なんだけど、攻撃二つと努力値はどうしたらいいと思う?
あとこの型の場合、特性はめんえきとあついしぼうのどっちがいいかな?
ユレイドル
性格生意気、特防HP252、防御6
貯える、自己再生、根を張る、ギガドレイン
ってのを思いついたんだが、何か改善することろある?
マニューラ
エアームド
キュウコン
ボーマンダ
サンダース
ルカリオ
まだ技は決めてないけど、この段階でこのパーティに置ける致命的な弱点を教えてくれ
多少の弱点は仕方ないけどあんまりアレな弱点だと作り直さなきゃなんない
色違いビーダル捕まえたけど、どう使えばいいのかわからないのでアドバイスください
性格すなお 特性たんじゅん
20-31-14-30-18-20
マニューラ
ボーマンダ
サンダース
弱点はともかく、この3匹揃えるといい印象もたれない気がする
別にダースとかは性能から見て厨でもなんでもない
メジャー云々ならもっと性能低い無道の方が叩かれやすいしね
マンダは間違いなく叩きの格好の餌だが
そんなことどうでもよくね?
自分の印象なんか気にしてたら、バトル楽しめないぞ?
俺なんか、
ガルーラ、チルタリス、バクフーン、ニドキング、リーフィア、ランターン
と言う趣味パだが、何も気にしてないし。
>>667 強いて言うなら、キュウコン サンダース ルカリオの三匹がメジャーな技の地震に弱い。
だけど飛行タイプが二匹いるし、対ガブリアスとしてマニューラもいるからそれほど問題ないかと。
>>667 おまいと4匹被ってるわw
普通にいいパーティだと思うがな
具体的に全抜きされるような奴も特に居ないし
キュウコンやエアームドが劣化しやすい以外あんま問題はないと思う
まメンバーだけじゃ細かく言えんけど
ありがとう、特に大きな弱点は無しですね
このパーティにしようと思った経緯は、
まず、マニューラ、キュウコン、ルカリオ
この三匹だけ決まってて、それから二匹も地面に弱いし格闘にも弱いジャンって思って
それからボーマンダ入れる事にして、んでげきりんガブリ対策&じめん対策に、ってエアームドを入れて
それから全体のバランスを取るためにサンダースを入れたって言う経緯です
とりあえず今出来てる三匹のスペックだけ
マニューラ ようき 努力値 攻・素
こおりのつぶて れいとうパンチ かわらわり つじぎり
ルカリオ ひかえめ 努力値 特攻・素
はどうだん みずのはどう サイコキネシス りゅうのはどう
キュウコン おくびょう 努力値 特攻・素
さいみんじゅつ エナジーボール だいもんじ じんつうりき
後の三匹の技は大体どんな風にすればいいかな?
ストーンエッジを習得した格闘にマンダで対抗するのはきっついですー
それでも1,2回は流せるが決定力に負担をかけるのは宜しくない
格闘自体は基本的に役割持てないので極力出させない方向が楽に安定したパーティが組める
ガブはいきなり逆鱗撃ってきたりしないので逆鱗の射程に入る前にこっちが決定力を出すのが大事だ
個別に関しては色々あるがちょっと個人サイト見た方がいいよってレベル
マニューラは考え方と道具によって変わるからいいとして水の波動とか神通力は流石にねーだろーがよー
パーティ構築するときは1匹決めて、そこに相手が出すポケモンを幾つか考えて対抗できるのを加えていくが吉
>>666 ギガドレイン使い切ると守り以外何もできないってのがなあ・・・。
根を張るあたりをどくどくに変えたらどうだろうか?
ところで持ち物は食べ残し?
>>677 個人サイト見た上でこういう構成にしたんですが・・・
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
いやホントホントw
身内の対戦の話だったから、そんなに深く練りこんでないってのもあるけど
じゃ、水の波動は何に変えればいい?
じんつうりきは何に変えればいい?
そのくらいは自分で考えろよ
いやここ相談所ですよね
>>683 スレタイよめるならテンプレも読めるよな?
テンプレサイト読んで技くらい決めろ。
深く練りこんでないなら尚更テンプレ通りに作ればいい。
他の3匹の技の構成や穴も分からないのに決めようがないからな
>>681 漏れのルカリオは水の波動じゃなくてインファイトにしてるお
マニューラのかわらわりってすgggggっごくびっみょうなきがする
いじっぱりヨノワール
ほのおのパンチ あやしいひかり しっぺがえし じしん
これどうよ。耐久にアタッカーは微妙かな?
キュウコンに神通力は別にありじゃないか?
水の波動ならタイプ一致のラスターカノンのほうがいい。
それ以外にもシャドーボールに悪の波動とかいろいろあるし。
ルカリオの性格って何がいい?
>>690 素早さ犠牲以外の攻撃重視系か素早さ重視ならわりとどれでもいけると思う。
もともと紙の防御を犠牲にして二刀流もいけそうだし。
オバヒやリーフストームのような140技があったなら2刀流もいけたんだがな。
インファイトじゃ寂しすぎる。 特殊タイプならはどうだんだけでよし
あとバレットかしんそくは 必ず入れる
694 :
676:2007/02/11(日) 13:07:10 ID:???
同じどころじゃねーよ
波動弾は90*1.5だが水波動は60*2
基本的に金属音とインファイトのどっちを取るかで臆病かせっかち、無邪気にする
6→3で特殊フルアタのルカリオなんて終わってますからねー
とりあえずもう一回よく文章まとめてから喋ってください
ジャイロボールって相手と素早さの差が大きいほど威力が高いそうですが
威力は無限大に高くなるんですか?それとも120くらいの限界あり?
しんくうははいれないのかyo
ロトムを育ててみたくなったが、どんな感じかな?
性格臆病
素早さ体力252、特攻6
妖光身代わり鬼火放電
くらいしかおもいつかんのよ。
グロス流し
森の幼姦持たせてトリック
オレのゴウカザルなんだが、このステータスでいいかな?
性格 すなお 個性 にげるのがはやい 持ち物 気合の襷
かえんほうしゃ・インファイト・かみなりパンチ・とんぼがえり
↑の技、かえんほうしゃの方がブラストバーンやフレアドライブより連射が
きくので覚えさせたんだが・・・つか、かみなりパンチはいらないかな?
>>702 努力地はどう振ってるんだ?
その構成ならかえんほうしゃよりは炎のパンチの方がいい気がするけど
補正なし6振りのオバヒで炎本来の鋼つぶしは行えるからおすすめ、性格はせっかちとかでいいよ
>>703 とくこう150,こうげき170くらいですかね?確か。
>>704 確かにコイツのかえんほうしゃは強力です。ドータクンやメタグロスですら
相性良いとはいえ、イチコロで倒せるほどの威力です。しっかし、ポフィン
一切与えずにドーピング&ロゼリア・ビーダル・コイキング相手に修行した
だけでも、意外と強くなるもんですな(笑)。まぁ改善の余地はあるけど。
釣りか?w
アレだろ、対戦用じゃなくてストーリー用なんだろ
先日エテボース育てたいとか言ってた俺だが、エイパム孵化させまくってたら色違いエイパムktkr
性格はのうてんきorzだが、一応素早さ個体値31だから使えなくも無さそうだぜ
何がいいたいかと言うと、つまり嬉しいってことです
はいはい良かったね
シェイミの性格オヌヌある?
>>710 シェイミの長所といったらシードフレアくらいしかない
臆病で拘りハチマキか控えめで拘りスカーフ持たせるといい感じじゃね?
育ててないからよく分からんが
ディアルガはどう育成すべき?
オススメの性格はなんですか?
>>712 控え目が無難じゃない?
努力値は特攻に252、後はパルキア対策なら特防にメタグロス辺りなら防御に振った方がいいかも。
他の人の意見も参考にして見て?
>>712 ぶつり技でいくなら、性格ゆうかんでもいいかもね。まぁ、とくこうの方が
伸びやすいんだけどさ・・・実際は。
ディアルガ性格大人しいで記録しちゃったよw
伝説って90族ばっかだから基本的に最速必須なんだけど
ほっといても両刀できる種族値だし
大人しいだと、特防上がって防御下がるから・・・
そこをバトンでも壁でもいいからとにかくガード。
壁貼って神秘の守り使って次のポケモンに受け継ぐには
ユクシー、クレセリア、どっちが向いてる?
育成というかタマゴのことで質問があるのですがタマゴから生まれた
ポケモンの個体値はタマゴができた時に決まるのですか?
それともタマゴから孵化した時に決まるのですかね?
>>718 トンボとステロがあるユクシーのほうが向いてる。
クレセは素直に物理受けとして使っとけ。
神秘の守りなど要らん!
>>719 性格性別特性はタマゴができたとき、個体値は受け取ったとき決まる
みんな、レベル上げってどこでやってるの?
やっぱり四天王戦がいいのかな?
>>720 ありがとうございました
>>722 オレは四天王でやってるよ、もうかれこれ200超したから目をつぶっても殿堂入り出来るよ
四天王面倒だろうけど慣れれば簡単にレベル上げ出来る
age
今、あられパの物理受けのタマザラシさまを育ててるんだが
HP、防御、特防、特攻Vだが厚い脂肪
HP、特攻V 防御25でアイスボディ
どっちがいいかね。
明らかに脂肪
てか同じ個体値でも俺なら脂肪取るな
炎はやっぱ怖いし
ユキメノコってどう育てればいいの?
性格は臆病でいいと思うんだが、技がね。
道連れは入れるのは確定。
他の技はどんなのがいい?
>>721 ありがとタマゴできたらもう性格や個体値かわらないのね
てことは俺のリオウは攻撃力がかなり低いことになるのか…
>>727 あられを使うならみちづれはいらない
氷は特殊バリエーションが結構少ないから10万入れるのもいい。
シャドーボールは有効な奴がメノコ以上の素早さが多いので微妙
あられは使わないから道連れを入れて、他は十万ボルト、つぶてか冷凍ビーム、怪しい光あたりでいいのかい?
持ち物襷
ケッキングの技で悩んでます
今のところ
ギガインパクト
シャドークロー
じしん
まで決めたのですがあと一個で悩んでいます、どの技がいいでしょうか?
また既存の技へのツッコミもかまいません
>>726 即レスサンクス。
これで迷いなく育てられる。
炎は見落としてたな。。
で、もうひとつ質問したいです。
あられパで、五匹(御代、メノコ、トド、マンムー、レジ)は決まったんですが、後一匹が決まりません。
そこで
1:先頭に、あられパを臭わせないフェイクを入れる
2:順当にグレイシアとかその辺
のどれがいいですかね?
個人的には役割かぶるけど、1でフーディンがいいと思ってるんだけど
よく言われるのは格闘・鋼受けにヤドランだけどあえて
3:カバルドン
ところで、個性が物音に敏感なやつは素早さVなんだけど、俺だけ?
釣り場はここじゃねえよ。消えな
>>731 ケッキング育てるんなら、シャドーボールとかタイプ一致のはかいこうせん
がいいと、雑誌には書いてあったが・・・とくこうが高くないとな(笑)。
>>736 どう考えてもルビサファ時代の雑誌です
本当に(ry
>>731 だいもんじ か アーム範馬ー でいいんじゃね?
使う機会はすくないが持ってて損は無い
マリルにアクアジェット、ばかぢからの同時遺伝はできないんでしょうか?
無理みたいだな
おまえ邪魔だから帰ってくれ
Wi-Fiバトタワだとはじかれるぞ
きあいパンチでも打っとけ
わたしのドダイトス、性格ずぶとい・個性ちょっぴりごうじょうなのですが
どんな技がおススメですか?とりあえず今は↓の4つなんですけど・・・。
ウッドハンマー・こうごうせい・じしん・ストーンエッジ
こうげき&ぼうぎょの数値の方が高いので、ぶつり技をメイン、スキを見て
回復する・・・といった戦法なのですが、弱点多くてなかなか勝てません。
>>745 こうごうせいはそのままでいいです。
弱点が多いから攻撃を受けないためにいばるとメロメロを覚えさせましょう。
攻撃技はPPが多いはっぱカッターがいいです。
これで死角無し!
>>745 回復技は要らないと思います。
耐久面を見ると弱点も多く、出てきても
すぐに流されることが多いでしょう。
実際使ってみて回復するスキはありましたか?
対人戦を想定すると単独で活躍させるのは難しそうです。
750 :
749:2007/02/12(月) 21:28:33 ID:???
もう一つ補足
光合成を使っている暇があるなら代わりに
ロックカットを使った方が活躍できるかと。
(1回使って130抜きに調整)
勿論ロックカットを使う暇があれば、の話ですが。
はっぱカッターは・・・ネタですよね。
>>750 質問側はマジだったとしても、回答側は確実にネタ
というか、皆ポフィン使って育成してるのか?俺はまったくしてない(汗)。
ドーピングのみ・・・。
何故にポフィン?
恩返しの威力上げるとき以外は戦闘に関しては意味無いんじゃないか?
>>752の とびはねる!
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぽふぃんっ
川
( ( ) )
うちの土台は種爆弾
うちの土台はウッドハンマー
うちのドダイは葉っぱカッター
ようきHAdSのフカマルがいるんですが、どの型のガブリにしようか迷ってます。一般的にようきはヤチェ・襷持ちの剣舞型でスカーフ型は通常は性格いじっぱりのようなんですが…私はこの子に出来ればスカーフ持たせて活躍させたいと思ってます。
HP6攻撃素早252と努力値振ってあげれば対同キャラ・ドラゴン・マニュ戦にも強くなるし結構イケるんじゃないかと思ったんですが、いかがでしょうか?
ご意見やアドバイスお願いします
とりあえず寝ましょう
760 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 09:11:46 ID:xe0FQ9Ku
攻撃と特攻と素早Vでせっかちのゴウカなんだけど努力値はどう振り分けたらいいんですか?
特攻と素早さの厨振りでいいと思ったんだが、wikiだと攻撃と特攻は相手に応じて振り分けるになってる…orz
具体的にいくつ振り分ければいいんですか?
二週間費やしたゴウカだからぜひとも教えてください。
ボルピカに最適な性格とVだと望ましい箇所はどこ?
>>760 そこは自分で考えるしかない。
他人に聞いても無駄
>>761 素早さ上昇して攻撃が下がらない性格ならおk
個体値は攻撃素早さがVならいいんじゃね
ちなみに俺のピカチュウは一応二刀流にしてるからむじゃき
個体値に関しては攻撃は22と微妙だったが、特攻素早さVでめざぱ氷66だったから妥協した
おだやかでひかりのかべ、どくどく、カウンター、ねむる
のハピナスの努力地って、防御252、HP130、特防128でいいでしょうか?
カイロスの持ち物は何がいいかね?
スカーフ以外で
ハサミギロチンシザークロス地震メロメロかたやぶり道具気合のハチマキカイロス
ようきならつるぎのまいでいいんじゃないでしょーかね
>>758 努力値をあえて攻撃に振らないで耐久に振ってみが舞ってのもありかも
自分のパが砂パに弱ければ草結び、ギャラに弱ければ雷パンチ など
773 :
758:2007/02/13(火) 17:08:28 ID:???
やっぱり陽気は剣舞ありきですか…。壁にぶちあたったらヤチェ舞型にするかもしれないですが、その時までは拘りでいきます
ありがとうございました
クロバットいばみが型
陽気HP30、攻撃27、防御19、特攻6、特防31、素早さ31
こんなの出たけど、いばみが型ってどうせ物理に威張って
攻撃されたら終わりだから防御少し低くても気にしなくていいよね?
ちなみに予定はHP4n+1調整、素早さ252で催眠術、威張る、身代わり、クロスポイズンの残飯持ち
ラフレシアを育てたいのですが
性格・努力値などはどうすればいいでしょうか...
誰か教えてください。
776 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 19:56:23 ID:rSH0KZkq
拘りスカーフマンムー育てたいのだが
誰かエロイ人技教えてくれないか
>>760 素早さは、
同族対決気にするなら252、気にしないなら105最速調整
オーバーヒートでHP振りメタグロスを確殺できるように特攻振って
残りを攻撃
いのちのたまを持たせる場合、もっと少なくてすむ
>>774 個体値はまあそれで十分かと。
粘って廃人の道を突っ走るのも可。
ただ問題なのは、その型で何故にクロバット?
779 :
776:2007/02/13(火) 20:08:17 ID:???
>>778 どうも こいつ採用決定!
速い奴(130組)の中ではこいつが一番耐久力ありそうだったんで
一番向いてるかなーと思ったんですが・・
>>777 メダ確殺って具体的にいくつなんだ?
確殺になる条件が良く分からないんだが
ダメージ計算ツールのどこ見て判断すればいいいんだか…
メダHP防御振りでこっちが特攻252で
ダメージ: 175〜206
急所ヒット時: 350〜412
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
だからどうすればいいのか…
グロスは、意地っ張りHP攻撃で計算
防御か特防にいれることは少ない
187〜ってなればいい
火除けのグロスが大流行します
初めての育成なのでアドバイスお願いします。
ジュゴン 性格:図太い
個体値 HP:31 攻:28〜29 防:7 特攻:31 特防:25〜26 素早さ:20
技
アクアリング 水の波動 冷凍ビーム 神秘の守り
努力値は HP:252 特攻:252 防:6で振り分けようと思っていますがこれでどうでしょうか?
アタッカーグライオンを作りたいのだけど、
陽気、攻撃HP252素早さ6
トンボorシザクロ、辻切り、地震、雷の牙
でいいのかな?
ロトムを中心として、エレキブルユレイドルを入れたパーティの中に入れたいのよ。
ドサイドンを受けられるポケモンって居る?
一回ロックカットされると手が付けらんない
得意不得意が激しいから隙突かれて積む前に止めるのは難しいし
エアームドなんてどうだろ?
つのドリル覚えてるかもしれないから頑丈で安心
ドサイドンの10万ボルト
ヨノワールでおにびとあやしい光使うとか。
ジュペッタ・なまいき
とくこうとすばやさが31だったけど攻撃11・・
使えるかな?
なまいきで素早さ31って何か理由があるの?
色違いエイパムが出たから育てようと思うのだが、性格がのうてんき…
個体値はHP8、攻撃4、防御10、特攻31、特防31、素早31となぜか3V…
折角だから使ってみたいけど、攻撃が低すぎる
エテボースの特殊型って弱いよね?
特攻60だからどうしようもない
素直に観賞用にするか物理でやるしかない罠
>>791 努力値(攻撃、すば)ふってとりあえず育て終わりました
>>794 質問の答えになってないよ
例えばしっぺ返しするために素早さ↓の性格にするのは分かる。
スカーフトリックなんてのもあるがあれも素早さVにする理由がある
一体お前ジュペッタに何をさせたいんだ?努力値云々の前にそれを答えてくれ
>>793 うーん、やっぱ特殊は無理か
とりあえず物理で育てるぜ
あと、普通に戦闘用に育てたいエイパムがいるんだが
そいつは陽気でHP特攻28、それ以外Vというかなりの高個体値だった
こんな強いのが生まれるとは思ってなかったんだが、できれば色違いの奴とそうでない奴を差別化したい
強いほうは猫騙し・ダブルアタック・しっぺ返し・とんぼ返りで決まったんだが、色違いはどうすればいい?
>>797 特性は両方にげあし、遺伝技は両方とも猫騙しのみです
799 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/14(水) 07:37:57 ID:AKg7mbJz
3対3のレベル100のバトルでガブリアス、メタグロス、トリデプスの3匹に効率よく勝つにはどんなパーティーが良いですか?
800Get!!
>>798 強い方を他に使いたいポケモンの高個体値と交換
色違いを自分で使う
だな
マニューラに覚えさせる技で、冷凍パンチ・ねこだまし・つじぎりの他に、
あとひとつは何が良いかな?俺的には、つばめがえしでいいと思うんだが。
格闘ポケモン対策として・・・他に何かおススメの技ありますか?
>>804 猫騙しより氷の礫のほうが使えると思われる
魔乳の基本は冷凍パンチ・辻斬り・氷の礫
残りの一つを燕返し・瓦割り・カウンター・剣の舞・猫騙し辺りから選ぶといいよ
ちなみに俺はカウンター覚えさせてる
魔乳は厨ポケキラーとして使うけど、中堅には弱めだからな
どうせ襷持たせるだろうし、カウンターならメタやバンギも倒せるだろう品
ただ、相手に読まれたらアウトだし、あんま使いどころが無いのが欠点
他のパーティメンバーとの組み合わせで技を決めるといいぜ
長文スマソ
俺なら辻斬り、氷の礫、瓦割り、挑発@命の玉で使うね。
冷凍パンチはなんか微妙なんだよな
基本は冷凍パンチ(笑)
玉礫でスカーフガブリ落とせるから冷凍パンチは外れることが多くなったのが現状だぜ?
ダイパって同じ努力値入るポケモンがあんまり固まってないし、サーチャーも結構失敗するし不便だな
>>809 禿同
努力値は防御・特攻辺りは全然集めやすいが、それ以外は微妙だよな
エメはやりやすかった
やりにくいのは攻撃と特防だけじゃね?
>>795 拘りスカーフ・トリック+何か
あるいは、シャドクロ・ふいうち・影うち・道連れ
あたりを考えてるけどなまいきじゃだめかな?
パワー系つかえや
>>811 特防は223番水道で大丈夫じゃないか
ペリカンが多少いるけど
それよりも素早さと攻撃がイヤだ
裏庭と雨の道路でやってるがロゼリアが嫌いになりそうだ
素早さなんてハクタイのコイキング使い狩ったらすぐ溜まるだろ
一番楽だと思う
214道路のギャンブラー、222番道路の釣り人&おぼっちゃまは?
アズマオウは攻撃だったはず。あとはすごい釣り竿とか
ドククラゲを特殊アタッカーにして戦いたいんだが技構成はなにがいいかな。
臆病特攻素早さ全振り/冷凍 波乗り あやぴか 何か とか考えてるんだけどどうだろうか。
特殊アタッカー(笑)
スターミーでやれ
>>812生意気個体値31で努力値252で105
これにスカーフ持たせても最速90組を抜くのがやっと
スカーフトリックで遅くていい理由がない
またお前の提示してる技に素早さを下げて特をするわざが何一つない
どうしようもないんじゃね?
>>819 そうか、他のジュペッタ育てる事にするよ
ありがとう
>>818 どうみても劣化スターミーでした。あの☆あやぴか覚えんのかよ。
カイリュー育てたいんだけど、性格は何がいいんだろ?
>>822 まずカイリューで何をしたいのか書かなきゃスルーされるぞ
攻撃はアンノーンで行ってる
毎日ロメの実育てて、特攻のほうは削って
湖で釣りすればいいだろ。
俺の場合、HPは育て屋がある町の下の道路にいるトレーナーのビッパ*5
攻撃はすごい釣竿でギャラドス・アズマオウ
防御はクロガネの鉄鉱?でイシツブテ・イワーク
特攻は洋館のゴース
特防はクラゲ狩り
素早さは最初の道路のムックルムックル
正直、素早さはかなり効率悪いと思いつつ狩ってるな
ゲンガー
控えめ
努力値・特攻252・すば252・HP6
持ち物・気合いのタスキ
ヘドロ爆弾・シャドーボール・10万ボルト・催眠術
こんな感じに育ててみようと思ったのですがどうでしょうか?
努力値の間違いや、変えたほうが良い技などあれば教えてください
おつかれー。
混乱オソロシス。あれは止めようがないよーw
リフレクターの切れるタイミングが惜しかったぜー。
あ、誤爆。
気にしないでねw
>>828 だいばくはつ、又はみちづれを覚えさせておくといいかと。だいばくはつの
技マシンないなら、フワライドから遺伝させてもらうといい!コイツは確か
最後に覚えるレベルアップ技がだいばくはつだったかな?貴重な技マシンの
節約にもなるから。まぁ、手間はかかるけど、そのへんはうまくやりなよ。
ユクシーで欠伸とんぼ返りするときの性格は素早さ↓の性格がいいのかな?
努力値稼ぎはポケトレがお勧め。
色違いがでることも期待しながら出来るから二重にウマー
ぽけとれで色違いなんて出た事ないんだが
ピクシー 多くの意見をもらうために種族値書いておきます。
HP95 攻撃70 防御73 特攻85 特防90 素早さ60です
性格ひかえめ 持ち物 いのちのたま
火炎放射 10万ボルト(サイコキネシス)めいそう つきのひかり
こんな感じのピクシー育てたたいんですが、努力値はどのように振ったら良いでしょうか?
↑とくせいはマジックガードです。すいません
そろそろ
>>784にもお答え願えないでしょうか…
宜しくお願いします。
ジュゴンのとくせいによる
839 :
837:2007/02/15(木) 13:47:02 ID:???
>>838 申し訳ない!
特性はうるおいボディです。
>>839 対人仕様ですよね?
そのつもりでコメントさせて頂きます。
アクアリング、水の波動、神秘の守り
これ全部意味分かりません。
特性が「うるおいボディ」ということですが、
雨降らし要員と併用して使うのでしょうか?
>>835 その技の構成ならHとCに振った方がいいかと。
842 :
839:2007/02/15(木) 18:08:18 ID:???
>>840 対人戦用です。
私の考えとしては、初ターンで神秘の守りで状態異常克服。
2ターン目にアクアリングで毎ターン回復。
3ターン目は
相手が岩タイプなら水の波動
草タイプなら冷凍ビーム
もし、アクアリング前に交代されたら
地震持ちの電気系に交代
みたいなのを予定しています。
>>831 レスありがとう
早速大爆発を手に入れてきたのですが、どの技を削れば良い?
なんで水の波動なの、波乗りじゃだめなの
流れがデ糞みたいw
種族値70の水の波動で岩タイプ落とせるか〜?
しかも岩も草もジュゴンの弱点だぞ?
>>844 シングル用に育てたかったし
混乱させられる水の波動の方がいいかとおもったんですが…
波乗りの方がいいですか?
あ、あと雨降らせるポケモンは今のところ居ませんが…
雨うるおい眠るジュゴンじゃない時点でオワタ
>>841さん、あるがとうございます。Cとはなんでしょうか?
雨潤い眠るじゃないとトドゼルガのほうがつえぇ
>>851さん、ケータイからなんで見てないです。すいません
wikiは見られるんじゃんなかったか
まぁいいや。
個体値は知ってるものとして書くと、
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さそれぞれの31と30を
Hh Aa Bb Cc Dd Ss と表記する
攻撃
わかりやすく書いてやれよ
分かりにくかったか。スマン
HPの VとU(31と30)をV→H U→h
攻撃の VとU(31と30)をV→A U→a
防御の VとU(31と30)をV→B U→b
特攻の VとU(31と30)をV→C U→c
特防の VとU(31と30)をV→D U→d
素早さのVとU(31と30)をV→S U→s
>>855 これでも分かりにくいというなら後は頼んだ
857 :
839:2007/02/15(木) 19:15:12 ID:???
>>846 え?ホントに?落とせないの?
ショックだ〜…一回逃がしてオクタンにでもしようかなぁ…
でも、オクタンよりは可愛いしせっかく2個良個体値だからなぁ…
迷うなぁ〜…
>>848>>850 ど、どういう事なんですか!?
詳しく教えて下さい!!
>>857 >>1・自分で考える努力をすること
落とせるかどうかはダメージ計算ツールで”自分”で調べましょう。
859 :
839:2007/02/15(木) 19:24:42 ID:???
自演も疲れるな
860 :
857:2007/02/15(木) 19:29:45 ID:???
カオスってますなぁ。
4倍弱点ならともかく、岩単とかだと極振りでも2〜3発必要だ
しかも攻撃に転じる前に2ターンもかけてたらその間に普通にやられるぞ
864 :
860:2007/02/15(木) 19:54:41 ID:???
>>862 そうですか〜…
やっぱり可愛くないけど、ラグラージとかに切り替えたほうがいいのかなぁ…
何はともあれ相談に乗っていただいてありがとうございます。
ひかえめルカリオの技で悩んでます
今の所
はどうだん、バレットパンチ、ラスターカノン、インファイトなんですが
ラスターカノンを悪の波動に差し替えるかどうかで悩み中
悪の波動を入れれば霊超に対抗できるかと思ったんですが
ゲンフーあたりは気合い玉撃たれたらどのみち負けるから意味ないかな?
と思ってます
が、悪の波動あればあったでヌケニンもいけるか?
と思いきや、砂パの流行でヌケニンなんかいないんじゃないか?
と、まぁこんな日本語でおkなスパイラルに陥ってます
誰かボスケテ
ヘラクロス育てたいんですけど、今強いのはスカーフ形でしょうか?
自分なりに考えてみたのですが、
意地っ張りA252、S252、
メガホーン、ストーンエッジ、インファイト、辻斬り
でしょうか?
それとも、火炎球根性がよいでしょうか?
こらきし最強
もちろんどうぐはきあいのハチマキ
>>865 せっかちor無邪気
波動弾/インファイト/シャドーボール/めざ氷@珠
臆病
波動弾/金属音/身代り/シャドーボールorサイコキネシス@襷
なんつーかどっちか使えばいいと思うよ
>>867 ^^
869 :
865:2007/02/15(木) 22:28:31 ID:???
ルカリオですばやさに補正かけるつもりはないんだ、うん
それとめざ氷の仮想敵は?竜落とすなら襷カウンターつかうけど
全部最初から学び直せって感じだな
襷カウンターとか冗談にしても詰まらんレベルだw
煽るなら煽るで根拠もって煽ってくださいよ
めざ氷だれにうつの?
873 :
865:2007/02/15(木) 23:40:48 ID:???
>>872 そういうことなら狙ってみようと思います
めざ氷
その場のノリでパチリスを育てることになった。
性格臆病or穏やか、体力特防252、素早さ6
天使のキッス、甘える、メロメロ、電磁波
くらいしか考えが浮かばないがこれでいいのかね?
いかりの前歯は使えると思うんだが
襷持ちテッカニン ようき個体値31 31 23 27 31 31 技構成 守る 剣の舞 バトンタッチ とんぼがえりと考えているんだが、努力値はどう振れば良いかな?自分は、最初に守る前提でHP攻撃252防御6と振っているんだが…。
>>876ヌケニン出すの忘れるなんてもったいない・・・
耐久全振りでいいと思うぜ。
>>876 それでいいんじゃね?
強いて言うなら性格は意地っ張りとかのほうがよかったかも試練
まあ個体値いいからそいつでいいと思うけど
>>876 個体値良いのを出す割に質問はなかなかショボいな
880 :
876:2007/02/16(金) 02:16:51 ID:???
対挑発のとんぼがえりの為に攻撃252振りにしたんだが…耐久面に振ったほうが旨味あるのか?
種族値的に一発死っぽいと思ってたが…
ガブリアスって耐久必要?
ゴウカザルに2週間かけたんで今度もそのつもりだったら
半日で逆鱗覚えたようきHP攻撃素早さVができたんだが、防御は12で特防は22…
こいつを親に作り直したほうがいいかな?
つぶてやらめざ氷やらのダメージ計算してみ
その結果が満足いくものなら使えばいいし
取りあえず色々つくって使ってみたほうが楽しいし勉強にもなるし有意義だぞ
一生そのガブリ使わなきゃいけないって事もないんだし
物足りなくなったりガブリ大好きになっちゃって最強じゃなきゃヤダ!
ってなったら追求していけばいいんでない?
めちゃめちゃ精神論でスマンがw俺はそういうやり方だな
育成済みボックス眺めてパーティ妄想してニヨニヨすんのも楽しいぞw
ボックス眺めてる時に
理論限界地ステータスなポケモンを見てると嬉しい
130の最高ステが200というのは狙ってるね
マンムードサイドンの攻撃とかなw
199とか我慢出来ん
ウチの先生ようきだけどなwww
887 :
866:2007/02/16(金) 08:22:28 ID:???
誰彼レス求む・・
みがわりきしかいせいじたばたメガホーン道具カムラのみヘラキモス
889 :
864:2007/02/16(金) 09:17:26 ID:???
昨日、相談させて頂いた者です。
ジュゴンを逃がして、オクタンにしました。
技とかはそのままです。
相談に乗って頂いてありがとうございました。
>>887 メガホーン、辻斬り、ストーンエッジ、辻斬り@スカーフ、意地っ張り
メガホーン、ストーンエッジ、身代わり、剣の舞@火炎球、陽気
基本はこれだからそれで良いと思う
速攻性があるのは上、サポートして全抜きを目指すなら下
好きなの選べ
>>891 メガホーン、起死回生、辻斬り、堪える@カムラ、意地っ張り
基本はこれもあるぜよ
こらきしは先制技増えたから微妙
微妙とかそんな話じゃないよ基本のことだよ
それが基本だったのはGBAまでだろ
たとえ微妙でも型として定着している以上基本は基本。
まぁどうでもいいや
とりあえずこらきしは使いづらいだろうな
>>896 正直微妙すぎてダイパでは定着していない
>>898 議論のすり替えは混乱を招くよ。
使い難いのには同意
こらきし@気合の鉢巻で運ゲに持ってけ
今回こらきしが基本として定着してるとは思えないんだが
>>901 彼にしてみれば以前基本だったものは今定着してなくても基本なんだって
多分粘着されるからほっといた方がいいよ
流れぶった切ってスマソ
マンムー育てようと思ってるんだが攻撃以外にどこに努力値振ればいい?Wiki見たけど迷ってる。
ちなみに性格は意地っ張りで技は地震・ストーンエッジ・礫・地割れ?の予定なんだけど…
マンムー育てた経験ある人、どんな風に振ったかご教授お願いします。
>>903 俺もほぼおなじ構成のマンムーだな
いじっぱりで素早さを数字で102(陽気ドサイドンの最速抜き
残りをHPにふったな
半端と言えばそれまでだが参考程度に
地味に壁覚える
ガブリアスに覚えさせる技は、何が良いかな?「げきりん」と「じしん」、
「ドラゴンクロー」の他に最後の1つを何にしたらいい?ドラゴンタイプに
関しては初心者なモンで・・・(汗)。性格は「さみしがり」でOKかな?
はいはいクマクマ
最後は竜の舞だろ
>>908 りゅうのまいは覚えられない。げきりんはタマゴ技で覚えられるが・・・。
そこでマジレスかよwww
>>903 素早さの個体値高ければ102か108調整して残りを防御、特防、HPのどれかに振ればおk。
素早さの固体値が低ければ(0〜10ぐらい)なら全部耐久に回してもいい。
特に仮想敵がいないなら耐久はHPでおk
そこで俺はすばやさ 103に調整してるんだがな
やろうぜイタチごっこ!
↑
陽気最速スカーフマンムー誕生の瞬間である
フーディン育てようと思うんだが、技はサイコキネシス・シャドーボール・
でんじは・じこさいせいの4つでOK?
でんじはの技マシンもったいないから、ピカチュウからミミロル経由で遺伝
させたほうがいいよな?遺伝三色パンチは攻撃低いから使えんしな(笑)。
三色パンないフーはカス
>>904 >>911 細かい説明ありがd。参考にさせてもらうよ。
で孵化してたらこんなのが出たんだけどどっちがいいだろうか?
またまたご教授お願いします。
(左からHP,攻撃,防御,特防,素早さ)
@10〜15/31/15〜19/31/31
A30/31/23〜29/0〜7/31
>>916 その二匹で選ぶなら下だなぁ
誰か言ってたが攻撃極振りで数字200はカコイイしな
それに徳望いくら個体値高くてもせいぜい耐えて一発だ
タイプ一致の特殊はどうせおだぶつだぜ
いいか、残念ながらお前は釣られちゃったんだよ・・・
カメックスなんですが
おだやかで努力値HP・特防252
あくび、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、ラスターカノンか
ずぶといで努力値HP・防御252
ミラーコート、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、ラスターカノンかで迷っているのですが
防御・特防どっちかに特化するより均等に振ったほうが良いんでしょうか
やんちゃ色違いパチリスのステータスが
HP5〜6、攻10〜11、防25、特攻3〜4、特防1〜2、素早さ0〜1
といった感じで、ものひろい&捕獲要員として使いたいのですが、
怒りの前歯、甘えるの2つは決まりました
努力値はHP素早さ252防御6と考えています
残りの2つの技と努力値についてアドバイスをお願いします
>>922 均等に振るのは駄目
どっちかに特化したほうがいい
まあ均等でも3vs3ならまだ使えるかも試練が
カイリキーを育てたいのですが、どのように育てればいいでしょうか?
とりあえず今決まってるのは、性格:意地っ張り、特性:ノーガード、努力値:HP攻撃252・残り素早さ
で、技は爆裂パンチ・バレットパンチの2つは決まってるんですが、残りの2つはどうすればいいですか?
ストーンエッジ&雷パンチor冷凍パンチ
しっぺ返しは微妙
きしかいせいなんて古いんだよバカがっておもわせておいて
まさかの起死回生相手先制技もちあわせてなくて絶望
>>926 なるほど、ストーンエッジは良さそうですね
パーティに雷使う奴いないんで雷パンチにします
ちなみに、炎のパンチは駄目でしょうか?
>>927 それは遠慮しときます
炎は弱点突いても爆裂パンチと同じだし虫はストーンエッジで十分
ハッサム、フォレトスを倒したいなら入れれば
>>915は、
3色Pなくなっちゃったから
DPではフーはカスって言いたいんだよ
カイリキーは、やっぱ気合パンチだろ。素早さが低い点をを逆に利用すると
いい。前に、Wi-Fi対戦でタマゴ技のインファイト使うカイリキー見たけど
俺は絶対に気合パンチの方がいいと思う!技マシンに頼ることになるけど。
ピント持ちのクロスチョップカイリキーが最強
カイリキーはしっぺ返し必須だろ
しっぺが抜群でメジャーなゲンフーはエッジ→バレットでおkだし
ヨノワールやヤドランは先制になるから雷パンチやエッジの方が威力高い
他に誰に撃つんだ?
でもヘラよりハッサムのほうが見るな、最近
936 :
925:2007/02/16(金) 19:23:55 ID:???
皆さんd
爆裂パンチ・バレットパンチ・ストーンエッジ・雷パンチで決まりました
持ち物はエスパーor飛行半減の実とかでいいでしょうか?
それとも拘って爆裂パンチ連発とか…
ベトベトンを育てようと思うんだが
意地っ張りHA振り
溶ける大爆発ダスシュ守る@食べ残し
生意気HD振り
溶ける大爆発文字守る@食べ残し
こんな感じにしたいんだがどっちのが汎用性あるかな?
ついでに修正点も頼む、弱い頭で考えたやつだから微妙ぽいが
>>917 d。とりあえずはAを第一候補とするよ。
まだ一人しか意見聞けてないから他の人のも聞きたいです
>>916
ダストいれるならフォーカスのほうが安定
>>934 クレセ以外に何があるんだ
ヤドランも拘りかなんか+交代読みで余裕ってかエッジでヨノワは無理
エンペルトの技は何がおススメ?なみのりは必須として、あとはどうしたら
いいかな?地震の技マシンもあるから、一応それも念頭においてるんだけど
・・・コイツは育てたことある人多いと思うので質問させていただきます。
流れをぶった切ってしまいますが
50戦の場合も努力値は252溜めた方が良いのですか?
943 :
866:2007/02/16(金) 20:49:46 ID:???
>>891-902 皆サンクス
個らしきはちょっと使いづらいそうだが
スカーフ型の特性は何にしたらよいだろうか
2種類作っておくべきですかね
944 :
866:2007/02/16(金) 20:51:30 ID:???
ミスった
こらきしね・・・2行目のはじめのやつ
>>941 冷静 HC振り フォーカス
ハイドロ・ふぶき・くさむずび・アクアジェット
メタグロスの地震に耐えて激流ハイドロが可能
>>945 詳しい解説どうもっす。ちょい質問ですが、HC振りとは何ですか?
エレキブルの相方に今からギャラドスを育てようと思うんだけど
りゅうの舞を使ってサンダースを抜けるように
すばやさを調整したいから
計算してるんだけどツールを使って計算するのと
自分で計算するのではどうも値が違ってしまうんだけど
どこが間違ってるのか教えて欲しいです
コイキング 素早さV ようきで
130属の最速のすばやさ200抜けるようにりゅう舞で1,5倍
前提で134になるように調節してるんだけど
自分で計算すると (努力値は168)を振る
{(162+31+42)×50÷100+5}×1,1=134
という値になるんだけど
ツールで計算すると133になってしまうんだ
どこの計算が間違っているんだろう?
948 :
947:2007/02/16(金) 21:20:08 ID:???
すいません
もう1回ツールで確認したところ
自分の計算と一致しました
お騒がせしました
どこの腐ったツールだ
164振りで抜けるわ
>>949 >>947はなぜかコイキングで計算してたみたいだな
素早さ80だし…ってコイキングだと168じゃ抜けないな…
物理受け(主に格闘)としてヤドランを起用したいんだが
HP252防御252特攻252
なまける めいそう
までは決まってるんだが、あと二つをどの特殊技にするか・・・
なみのり れいとうB サイコキネシス だいもんじ きあいだま
この中から二つ・・・。
954 :
726:2007/02/16(金) 22:09:22 ID:???
エアームドをどうやったら倒せるかねえ。
なんか策ある?
955 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/16(金) 22:16:55 ID:vZa7PIEc
最近努力値とか個体値にこだわり始めたんだけれども、HP252とかって何のことなの?
こだわり始めたなら調べれるだろ
>>955 HPに努力値を252振る行為のこと
これ以上は説明のしようがないけどw
ほんとにこだわってるのかw
>>952 格闘受けるならサイコキネシスで潰しも出来るようにするのが常識ですね。
他は好きにすれば?
961 :
860:2007/02/16(金) 22:54:37 ID:???
>>959 甘えるを捨てて、どくどく・電磁波・守るなんてどうよ?
ラプラスを育てるんですが、
wikiの冷静波乗り冷凍零度礫でいこうと思うんですが、
この場合努力値はHCですかね?HをHBに分散したほうがいいですかね?
絶対零度角ドリル氷のつぶて滅びの歌道具気合のハチマキラプラス
>>911 108振りって自分は初めて見るけど種族値どのくらい?
>>960-961 ありがとうございます
まずは電磁波を入れることにします
どくどくは対地面&柔軟用ですかね?
>>964自己解決
調べた結果、種族値47で最速108みたいいだね。でもどうして108振り?
そうたいしていない気がするけど…
放電要因としてジバコイル使いたいんだが、
控えめ特攻252は確定で、あとは体力252でいいの?
技は、放電ミラーコート電磁浮遊(地震が恐いから)めざパにしようと思っている。
968 :
726:
無道とフォレトスを駆除すること考えたらフーディンよりマンダかなあ。