糞スレ立てんな、削除以来
__ ,....-─-、 /::::::::::::::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,.......-;,==-...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/ ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´  ̄ /:::::::::::::::::l /⌒ヽ l:| l::::::::::::::::::l .l l /⌒'l l:l l::::::::::::::::::l l _ l l l l:l l::;, -ー 、::l |l´::::l l レヽ l .l:l / ヽ l::::::ノ_/__ |:::::l,/ l::l l _ /`フ::::: ̄`ヽ< ∠く l  ̄| 〈:::::::::::......:::/ _ l ヽ ヽ `ー-─ ´ ,/) ./ \ \、 / / >. .、_、 ヽ.ー-....____/ / ヽ: : : : :ヽ ヽ ̄ヽ丶//.イ<いい加減にしろ! ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/ ヽ ___/
削除依頼しといた。マジで
削除依頼発見したんだが
7 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/25(月) 20:07:50 ID:sYigyMeO
ムクヒーク作るんですが性格と努力値、どのように ふったら良いと思いますか?どなたかお願いいたします
8 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/25(月) 20:10:10 ID:sYigyMeO
ムクホークの間違えでした・・・
>>8 特功素早さ252性格陽気
めざめるパワーはねやすめ守るみがわり道具ヤタピのみ
10 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/25(月) 20:13:14 ID:sYigyMeO
HP6攻撃252素早さ252でOKですね
>>10 おいおいいまどきムクホークで厨ふりかよ…威嚇と相まって耐える攻撃もあるのに…
これだから冬厨は…
今の時代普通めざパは必須だろ
スカーフ 意地っ張り 攻撃252素早さ108残りhp インファイトブレイブバードステミタックルトンボガエリ
釣り多杉ワロタ
バンギラス 努力値攻撃252 素早さ252個V HP6 りゅうのまい かみくだく ストーンエッジ 後つばめがえし、じしん、どっちがいいですかね? ご意見聞かせて下さい、 お願いします!
ageとか書いてる奴は何がしたいんだろうか バンギスレ池カス
>>17 砂嵐中特防上昇が発覚したせいでバンギスレにも厨が増えたから
これ以上増やしてほしくないんだが。
>>16 スカーフキッスで一生俺TUEEEEEEEEEしてろ。
トゲキッスバンギラスメガヤンマガブリアスメタグロスドータクン
昨日も聞いたけど、もう一回ミュウツーを聞いてみる。 臆病 HP404調整 素早さ最速125族抜き調整 残り特攻か防御 瞑想 身代り サイコキネシス はどうだん 持ち物 食べ残し? ルールはLv100 上位伝説1匹、配布1匹、下位伝説1匹、他3匹の6匹ルールです。 催眠規制はありません
>>22 昨日も言われたと思うが
その技あんまりよくないとおもうよ?
HP4nとか125族抜きとかアホすぎて話にならんだろ
4nじゃなくて404調整。 ハピの地球投げを身代りで受けて安全に瞑想が積める。 最速125抜きは素早さの固体値の関係でこれが限界だから。
だから伝説戦でハピが出るはずないだろと 受け切れるとでも思ってるのか?
素早さは最速確定 個体値糞ならやりなおし
ここで聞いた俺がアホだったよ。 まともなアドバイスも出来ないのな、おまえら
身代わり瞑想ミュウツーならサイコでハピ倒せるから波動弾要らないだろ
はどうだんはサイコ読みででてくる悪対策。
伝説アリな環境なら冷凍ビームが最安定 波動弾イラネ
なんで瞑想なのか分からん
つか
>>22 のルールでもハピ入れないよな
>>36 お前はGBA時代の伝説戦の議論をどっかから探して読んで来い
たまに
>>37 みたいな事書く奴がいるが何を考えてるのか分からん
下らん自演の多いスレだなぁ
伝説戦でハピが使えないとか言ってる馬鹿がいるスレはここですか?
伝説ポケは特殊責めが多いために特殊受けのハピが非常に重宝した。 今作でもディアパルが追加され、特殊受けの存在は伝説ありでは必要不可欠。 ただ、こだわり眼鏡の登場で受けとして機能するかは疑問
いやダイパ伝説戦でハピとか無理だから
スカーフ潮吹きカイオーガも余裕で受けれるのに無理な訳無いだろ そもそもガチな6体戦ならよほどの理由が無い限りハピを外す事は無い
スカーフ持ち流すのに使うって時点で(ry まあそれはそれでいいけど
結局どっちなんだ?w
批判する奴は理由をryにして説明できないことをうやむらにしているという事実! そしてage
ていうかボクだったらハピナスにしおふきじゃなくて絶対零度しますから^^
計算も出来ない馬鹿がハピ使えないって言ってるだけで 伝説戦の特殊受けにハピナス使うのは普通
俺はageただけで断じて釣りなんかじゃない!
ハピが無理とか言ってるのは一人だけだろ 実際伝説戦で使ってみればどれだけ有用か分かる
52 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/26(火) 00:26:03 ID:Wl9U01Ny
54 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/26(火) 00:27:46 ID:jzaIxLUH
瞑想 身代り サイコキネシス はどうだん? 俺のヤミラミで完封だなw
育成相談ってのとは少し違うかもしれないけど 一応戦闘関連なんでここで質問させてもらいます 昔から気になってた 身代わり使用ポケモン の努力値配分で 一般的に4の倍数+1(?)に要調整と書かれていますが何故ですか?
56 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/26(火) 00:50:18 ID:odaInhHP
そーゆーことー
>>55 たとえばHPが80あったら身代わり一回のHPは20ですがそれだと4回使ったら
死んでしまうので身代わりは3回(HP60分)しかできません、なのでHPを
81にすれば4回(80)使ってHPが1あまるのです、木の実も4回目で発動します
これがゆとりの弊害か・・・
>>55 今の中学生は割り算もできないのか?wwwwwwwwwwwwwwww
ばかすぎるwwwwwwwwwwwwwww
頭悪すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
うわあ・・・これは酷いスレ。ここまで落ちたか・・・ 最悪板にでも移動しろよ^^
存在意義すらないもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやまぁ確かにゆとり世代なんですが・・
個体値等の関係で+2〜3になった場合何か困ることがあるのかな、と
実を発動させるくらいなら関係ないんですかねこれは
スレ汚しすいません
>>57 ありがとうございました
ひさびさに見に来たが、このスレ死んでるな。全く相談なんてしてねぇ。
よいしょ よいしょ
よいしょ
ミュウツーについて聞いてた者です。 はどうだんより冷凍ビームのほうが確かに安定しますね。 ありがとうございました、冷凍ビーム覚えさせて使います
よいしょ
UME
カビゴンの努力値振り分けについてなんだが… 鈍い遺伝死亡 攻撃に252は確定であとHPに振るか防御、特防にふるか迷ってる。どう振るのが一番硬くなるんだ?
馬鹿到来UME
よいしょ
前スレにも同じ奴がいたな梅
ヨノワールの性格はなにがおすすめ?
ツンデレ
いや… 実用的考えてだよ
技をかかないとどうしようもない
よいしょよいしょ
鬼火 影分身 痛み分け 影うちあたりを使おうと思ってる
慎重でHP特某に降って両方受けれるようにするか 腕白でHP防御に降って物理を潰すか
ありがトン 受けは作ったことなかったからよくわからなんだ
83 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/26(火) 14:18:13 ID:i4R966D/
今ロゼリアが どくどく マジカルリーフ ギカドレイン くさぶえ 覚えてるんだけど何がいらない? はなびらのまいを覚えさせようと思ってのんだが…
>>83 全部いらん
コイツの打たれ弱さでどくどくとか舐めトンか、草笛命中低すぎ、ギガドレで回復する前に一撃で落ちる、マジカリ威力不足
てかここは対戦用のポケモン用なのでシナリオクリアポケはお引き取りください
えらそうにw
最悪板に真に移動すべきはあんぐらスレ
たしかに偉そうな言い方の奴はおおいw そういう奴に限って現実はお粗末なんだろうがな
>>83 ロズレイドは卵技必須。
どうしてもそいつにこだわりたいのでなければ育てなおしてきたほうがいい。
よいしょよいしょ
よっしゃ!
91 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/26(火) 14:55:37 ID:i4R966D/
よいしょ
よいしょよいしょ
>お引き取りくださいワロタ
攻撃素早さ252じゃね? クソにもほどがry
せっかくだからこのスレでくらべっこしない? 最遅ポケの素早さ育成大会
ジバコイル育てたいんだが、特攻、防御252、攻撃6 10万ボルト、ラスターカノン、大爆発、電磁浮遊orみがわりでおk?
怒・最鈍
よいしょよいしょ
俺のナックラーをトリックルーム内で抜ける奴はいない
最鈍ポケって誰で数値でいうといくつなんだ?
ツボツボだろ Lv100で14か?
13じゃね?
切捨てか 1下がるしか考えてなかった
エロい人71教えてほしいんだけど(`ε´)
どれでもかわらねーよカス 真面目に使いたいならHP特防に振って☆にでも出してろ
ドラピオン 【性格】意地っ張り 【努力値】攻撃252防御6HP252 【技】辻切り クロスポイズン 切り裂く 寝言 【持ち物】ピントレンズ スナイパーを利用した型。 催眠読みで出して急所技振り回そうと思ってる。 弱い?
よいしょよいしょ
いくら急所狙いでも切り裂くはねーよ 地震にでもしとけ
>>111 メガヤンマのタイプと防御、特攻の種族値見て来い。
ついでに言えば悪はエスパー無効でも催眠食らうお^^
もうなんでも それぐらいしらねーのかよ(笑)ってかんじではね返されるよなこのスレ
>>114 相手にすんのはヤンマだけじゃないからな
バットやらゲンガーやらタクンやらにも出すし催眠持ちじゃないポケにも相性次第で出すし
つーかヤンマは守ってる間に無償で交代できる分相手するのは楽だぞ たとえドラピオンでも
メガヤンマのみがわり
ヤンマが必ず初手守るするとは限らない訳で
>>114 問題はわざわざ寝言型にする必要がドラピオンにあるのかということだと思うんだ。
まあ切り裂くの時点で釣りっぽいが。
切り裂くドラピオンは前スレ(前々スレ?)から何度も出して叩かれてるだけ
釣りと考えるのが妥当だろ
>>121 最近はそうだがヤンマ使ってる奴の大半が守って加速催眠しか考えてない罠
この3つを揃えられてスナイパーなのはドラピオンだけなのでまず誰の劣化でもない。 寝言については好みで、高速移動でも良いが俺は催眠対策を優先した。 加えて他に有用な型がドラピオンには存在しないからねむねごトドみたいな使い方出来たらな〜くらいの感覚でこうなった。
>>124 ステルスロック
雨乞い
威張る
日本晴れ
この4つを揃えられて素早さ種族値三桁なのはエンテイだけなのでまず誰の劣化でもない。
こうですか?分かりません><
ドラピオンの攻撃力じゃ急所に当たったところで拘ってない陽気ガブリの逆鱗と同じ位なんで 寝言と急所の確率の不安定さで相手としては何も怖くない
>>126 いや、でもドラピオンの微妙な種族値じゃスナイパー生かすくらいしかないだろ
流し能力もないから出すとしたら寝言覚えさしての催眠読みが最善(それすら実戦的じゃないのは承知)
逆に1番マシなドラピオンの使い方って何?
まともに使いたいなら物理受けで余裕で止まる攻撃力を何とかしないとどうにもならない 挑発駆使して剣舞積んだり、怪しい光とか吹き飛ばしで誤魔化してればいいんじゃね
ガブの逆鱗と一緒なわけない 切り裂くの急所とこだわり逆鱗が一緒くらい 計算してみろ
>>128 それならまだ急所狙いの方がマシだろ
舞えても技がカスすぎる
切り裂くじゃ急所二発分でも拘り逆鱗一発以下
急所なんて2倍計算でしか無いんだから 技威力も能力値も負けてる逆鱗と同じになる訳無いだろ
スナイパーは4倍ってことも分かってない奴多杉
計算しないで言ってるヤツはスナイパーの補正知らないんだろうな
スナイパーは計算しようがない 俺の知ってるツールはまだ対応してない ただ逆鱗より上なのは普通に分かるww
計算ツールに頼る厨が偉そうに語るスレはここですか? 2倍計算もできないのかと ドラピオンなら物理耐久高めだから吠えるやら叩き落とす絡める方が使える気がしないでもない 急所技は要るだろうけど
だから4倍だって 字も読めないピザは落ちろ
阿呆か 急所の2倍だっつってんだ
クロスポイズンって使うタイミングなくね? 急所狙いは辻だけでおk
流れ的に
>>141 はおかしくないとおもうが…
>>142 威力一緒だっけ?
毒なんか使う相手居ないから要らんだろうけど
スナイパー4倍ってw スナイパーは急所に当たりやすいだけで普通に2倍だろ 初心者ばっかで話にならん
つまらん釣りだな
いや、普通に2倍
はいはい強運強運
4倍とかありえんな…とは思ってたがやはりデマか つーわけでやはり逆鱗の方が上なんだな
スナイパーと強運は一緒なの?
急所の1.5倍だ
スナイパー きゅうしょに あてたとき いりょくが あがる。 急所に当たったとき、本来2倍のダメージが4倍になる。 きょううん あいての きゅうしょに こうげきが あたりやすい。 急所に当たる確立が最低でも1/8に底上げされる。通常は1/16 きょううん+ピントレンズ+急所技で1/3の確率。 ダイパwikiより転載
>>149 4倍はあってるっての
確かめもせずに何が やはりデマか だ
問題はダイパwikiは細かいところに間違いが多いって事だ
強運ピント急所技で50%だっての
>>152 ダメージが4倍?
100ダメージ与える技が急所入ったら400なるの?
強っ
強いっちゃ強いがな 攻撃力低すぎてカバとか突破できないし 2連急所は流石になぁ
高速移動 辻ぎり 地震 何か@サンの実 もうこれでいいよ
高速移動なんかいらねーよw
防御が高い&カブトアーマーなのに格闘等倍、地面2倍なのが致命的。よって物理受けは困難。 高速移動で素早さUPしても微妙な攻撃種族値なので簡単に止められる。スナイパーも安定性がない。よって物理アタッカーも困難。 結論 グライオン使え。
誰も物理受けするなんて書いてないし全然理屈になってないな 特防振ってゲンガーにでも出せば良いんじゃないのかね
サンダースでみがヤタ戦法使う時はHPは4nでいいんですよね? HPの個体値31が産まれた時はHPに努力値は振らなくても大丈夫ですよね?
サンダースでみがやたやめとけ
つか271が4nには見えるのか? Lv50なら140だけど みがヤタしたところで抜けない相手多いし辞めた方が無難だな
日本語がおかしいが気にしない
努力値の事がよくわからないんですけど…汗 ゴースを倒すと特攻+1って聞いたんですけど、じゃあゴースを10匹倒してレベルがあがったら特攻が10あがるんですか??教えてくださいm(_ _)m
あがりません
マスキッパ強い?
>>165 もうちょっとサイトをあさって自分で理解したほうがいい
誰もが通る道
>>167 悲しいけど弱い。
特性がかなり意味ない。もっといいのが欲しかった…
シンオウ御三家で頑張りたいと思ってます 鈍いドダイトス 【技】ウッドハンマー、地震、ストーンエッジ、鈍い 【質問】持ち物と努力値配分をどうすればいいか 物理特攻ゴウカザル 【技】フレアドライブ、インファイト 【候補技】猫騙し、地震、ストーンエッジ、雷パンチ、ビルドアップ、剣の舞 【質問】技と持ち物をどうすればいいか 水氷受けエンペルト 【技】波乗りorハイドロポンプ、冷凍ビーム、草結び 【候補技】あくび、アクアリング、高速移動 【質問】技と持ち物、努力値配分をどうすればいいか ご回答お願いします
簡単に。 ドタイトス…氷で1撃。せっかく積んでも水の泡、いや氷の泡。 鈍いはやめとけ。 ゴウカザル…フルアタにしてスカーフ。 もしくは剣舞+挑発。 エンペルト…受け任せてもその後何もできない。 まぁ一応ステルス撒けるが… 使うならアタッカー。
考え方おかしいぞ 氷で一撃=積めない なら竜はどうなるんだよって話 鈍い推奨する訳でもないが 少なくとも猿は鉢巻持って物理エースか眼鏡持って特殊エース 前者ならフレアインファイトエッジ雷拳とか 後者は文字草結びインファイトめざパor鬼火 どっちも蜻蛉入れてもいい
>>172 竜は速いから氷撃たれる前に相手潰せるがドタイトスは遅い上に鈍いだからな。積んだターンに氷持ち来たら流れるしかなくなるし、まぁどちらにせよ1匹以上は突破出来ない。
猿は流し能力に優れてるから結構積める
猿は積まなくても突破力ある訳だが どうせ氷なんて環境にあるのがマニュの飛礫だしな 冷凍持ちに出せないのは一緒だし
回答サンクス ドダイトスは鈍いをやめて何にしたらいいだろう? 剣の舞やロックカットにするか、噛み砕くにしてフルアタ? 持ち物は氷半減の実か先制の爪? ゴウカザルはエスパー逃げにも良さそうだしとんぼ返りを入れようかな 積むと拘れないけど、命の玉の使い勝手のほどは? エンペルトが一番悩みどころ。2匹の弱点の水氷飛行とかに耐性持ってるのはいいけど・・・
氷持ちがマニュだけと考えてるのか? ドタイトスは弱点も多いし出しにくい。まして積むタイミングなど… んでせっかく積めても冷凍持ち君臨 あと猿の突破力は認めてる。 あくまで積む事も出来るという意見を述べたまで
エンペルトは今んとこまともな使用法が発掘されてない 間接破壊要る上特殊エースにしては攻め手が少なすぎる かといってマニュ受けに入っても瓦(+音)が痛い 水のアタッカーなんてほぼ絶滅してるし☆なんかは当然受けれない
>>174 まさか鈍いはありとか思ってるのか?
逆にそう思ってないなら尚更何が言いたいのかわからん
御三家でパ組んで使おうとしてるのがワロス 個別ならまだ分かるがw つーか猿は出しにくいキャラだからそんなに流し強くないぞ
ていうか猿決定力ないだろ…グロスとかフレアドライブなら耐えるぞ
ここにきてグロスとか言い出すアホが出たぞ なんでいつも話をややこしくしたがるんだ?
特殊エースは大体間接破壊いるがな エンペルトはカスに近い 雨乞いして滝登りしたらハピのHPどれくらい持っていけるんだろうか? ステルスのダメージと合わしたら確2行くかもしれん
この速度は自演
グロス出たのには驚きだなwww つーか氷4倍でも竜の積みと土台の積みは全く別物だろ?常識的に考えて 猿は流し自体強くても出しにくい
猿をこだわらせるヤツ馬鹿かよ? 珠持たせて色々やるのが強い こだわっても受けられて終了 スカーフならまだわかるが
>>185 グロスはメジャーだから話題に出るのは普通
馬鹿はお前だろww
マジで死ねよ
自演してる奴死ね
>>182 厨っぽくても御三家で戦うのが憧れなんだ
竜族は交代されてもある程度は先制できるし敵を潰せる可能性があるが、
ドダイトスは積んだ後先制しづらいから潰されるか交代するしかないってことでいい?
エンペルト・・・。食べ残し+アクアリングで多少受けれるようにするか、あくびで交代狙うとか?
それか思いっきり技変えて
どくどく、守る、こらえる、何かとか。さすがにこれはねーよな
>>194 受けの意味わかってる?これはねーよなっていうかお前の発想がねーから消えろw
>>195 お前みたいな奴に相談を受ける資格は無い
ガブリアスにほのおのきばを覚えさせるには どうしたらいいんでしょうか?
>>198 即レスありがとうございます。
早速行ってきます。
グライオンの技なんだけど 地震・辻斬り・瓦割り・燕返しのどれかを外して剣舞かギロチン覚えさせようと思うんだが 瓦割りを外すのが妥当だろうか?
ソーナンスの努力値振りの質問 ずぶといで防御、特防どちらも31です とりあえずHPに252振るとして残りを 片方に極振りがいいのか両方同じぐらいのほうがいいのか迷ってます アドバイスよろしくです
>>200 辻斬りも消す候補に入れとけ
考えてみたが用途が思いつかなかった
ドータクンを1匹育ててみたんだ。 勇敢 個 努力 HP 30 252 攻 31 52 防 31 100 特攻 23 特防 31 100 素早 2 技 催眠術 夢食い あやぴか 後一つの技は何が良いのだろうか、また他の技の変更等あればアドバイスよろ。
俺も猿育てようって思ってたから聞くが、
>>172 の特殊でインファイトが入ってるのはハピナス対策?
俺は気合球 大文字 オーバーヒート めざ氷@拘り眼鏡で逝ってるな 猿の拘り気合球でハピ2発、インファイトでも同じことだから 他の特殊系と違ってハピはそこまで脅威になるとは思えないかな、と思ってみたり。 気合球だと命中不安だけど、一応催眠と同じだけの命中はあるし。 オーバーヒートは大文字でしとめ切れなさそうな 敵への打ち逃げ用。実際ダメージ計算してないので有用かどうかは 不明だが使えなさそうなら、草結びにでも。
よいしょよいしょ
ゴウカザルL50からハピナスL50への攻撃 分類: 特殊 威力: 120 タイプ: かくとう 攻撃力: 234[拘] 防御力: 187 同タイプ補正: ×1.5 相性補正: ×2 ダメージ: 173〜204 急所ヒット時: 346〜408 相手の最大HP: 330 必要攻撃ヒット回数: 2
ゴウカザルL50からハピナスL50への攻撃
分類: 物理
威力: 120
タイプ: かくとう
攻撃力: 124
防御力: 62
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 272〜320
急所ヒット時: 544〜640
相手の最大HP: 330
必要攻撃ヒット回数: 2
>>207 これでも種族値見ろとまだいえるのかい?
馬鹿者共が夢の後
ブラッキーを育てたいんだけど、努力値はまずHPに振るとして、 残りの努力値は防御か特防に偏らせたほうがいい? または、両方とも同じ量だけ振ったほうがいい? それとも、最終的なパラメータが同じになるように振ったほうがいい?
技をさらさないとどうしようもない
攻撃はさせないな。昔ながらの毒々耐久型。
ああ、そうか。鈍い等の積みをさせるかどうかできまるもんな。 とりあえず鈍いは遺伝させていない。
じゃあ両受けでいいんじゃないの
両受けの場合ってH252 残りを防に半分ずつでいいんか?
両受け(笑) ブラッキーでそれは無理だわ
いや、両方のパラメーターが同じになるように、かもしれないぞ。
両受けポケ作ったことないなぁ オススメいたらあげてくんない?育ててみたい
月の光 影分身 怪しい光 毒々
今作で両受けなんてできる奴いんの?
だからきいてんじゃんw
自分で考えな消防
よいしょよいしょ
225ならこのスレ終了。削除依頼に移行する
エレキブル育てようと思うんだけど よくある電気エンジン1回で130組を抜くって 努力値はすばやさにいくら振ればいいの? ちなみにすばやさ個体値は30です。
ERROR:このスレッドには書けません!
ERROR:このスレッドには書けません!
ERROR:このスレッドには書けません!
イーブイ まじめ 31-31-31-30-20-31 この子どうしたらいいんだ・・ チクショオオ
>>232 なんとか実践で使おうと思ってたけど・・やっぱ親にするわ。
ありがと。
>>233 実戦で使うなら拘りスカーフ持ち両刀ブースターという選択肢も無いわけでは無い。
かなり意表はつける。ばれたら終了だが。
ドラピオン育てようと思ってるんだけど努力値はまず攻撃に振るとして残りはなにに振った方がよい? 性格はいじっぱり 技は 辻切り シザークロス 地震 クロスポイズン 変更した方がよい技があったら指摘よろしく
どれも駄目、練り直せ
>>235 ブースターだと意表がつけるからじゃね?
両刀ブースター(笑)
>>239 まあブースターに先制されるなんて普通思わないもんな。
>>240 ドラピオンの遺伝技と種族値調べて来い。
マジお前ら質問する前に自分で調べろよ屑ども
>>242 遺伝技でまともなのなんか辻切りしかなくね?
ほかになに遺伝させるのさ?
だから自分で調べろってwそんぐらい
だから自分で調べろってwそんぐらい
>>245 うるせえよ
調べてるだろうが、ここで聞くことによって
とりあえずダメだししてあとは自分で調べろで
わかった 出直してくる
うるせえよ馬鹿 いきがってんじゃねーぞ
もうダメだな・・・まともにスレ機能してない
明らかに1人がうるせぇうるせぇ言ってるだけ それを差し引いても質問のレベルが低すぎるのもあるが
256 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/27(水) 17:18:52 ID:c79vKMpP
意味も無くage
質問のレベルが低すぎるともいうがこのスレがイチゲンさんお断りになっているのも問題だよな
育成相談スレなのに自分で考えろってなぁ。 どこが悪いのかも指摘せずだぞ。
同意w長同意
・少しは自分で考える努力をすること。 コレが余計なんじゃないか。「少しは」とか個々の解釈の問題だし。
質問→回答 質問→教えない+α
だから自分で調べろって言ってる奴は1人だって このスレ基本的にそんなすぐ回答こないし
そこで初歩的なことで申し訳ないのですが… 努力値/攻撃252 素早さ101を超えるように 残りHP と言った場合に、LV50ですばやさがどうなってれば調整できたとなるのでしょうか? LV50の時に、101あればいいのでしょうか? どなたかお願いします。
それで合ってるけど 何のためにそうするか理解しないとまともに使えないと思われ
>>264 ありがとう
速度あげ技で、最速も抜けるようにしたいんです。
最速130組が抜けるのがこの値だとかで。
そこまで分かってるなら計算しろよw
確証がほしかったんだろ?
それに対してまた
>>266 だったりすれば
ああ聞いちゃいけなかったのかとかなるんだろ?w
まあ初心者うぜーよでインジャネ?
なんでもかんでも聞くなよってんだよなwwwww うぜえにも程があんだろ
育成するにあたり、教えの意味が理解できないと致命的だと思ったので。 お騒がせすみませんでした。 でも、ありがとうございました。
うぜえならこのスレ見なけりゃいいのにw
>>268 何でもかんでも以前に最初っから突き放してる件についてwww
溶けて眠るシャワーズを使う場合、特攻に努力値を振った後は HPと特防のどちらに努力値厨振りすればいい?
溶けて眠る前に死ぬ
黙れ、ここは育成相談スレではない、育成相談にきた哀れで無知で阿呆で馬鹿 のきわみにして雑魚の初心者をみんなでたたいて面白がるスレだ
どっちのほうがいいと思う? お前の意見を聞こう
>>274 ほう。ならばお前の理想の育て方を聞こう。
理想だと!戯言だ!
>>273 特防かな?
水か特殊の氷受けで場に出てその後に溶ける…
氷技持ってる奴は電気か草技も持ってること多いから
防御に振ったほうが安定すると思うよ
耐久あげるのを積むのに特攻に振るとな
まぁ、そのへんは使ってみて気がつくことだからそっとしておこうよ
>>280 お前はシャワーズをなんだと思ってるんだ?
ペリッパー 【性格】図太い 【努力値】HP防御252特防6 【技】はたきおとす たくわえる 冷凍ビーム 羽休め 【持ち物】岩半減実 俺はこんなん考えたんだがもっとマシなペリッパーの使い方あったら教えて
壁張り役にドータクンはダメですか
追い風のないペリッパーなんてただのガマグチ
追い風はありえねーだろ
フグリでブイズやろうとしてんだけど、これでおk? ブースター 特防と特攻に振って余りは攻撃(努力値)性格はなんでもおkな希ガス かえんほうしゃ はかいこうせん サンダース 防御と特攻に振って余りは速さ おくびょう でんじは 10まんボルト かみなり かみつく シャワーズ 特攻と防御に振って余りは早さ おだやか バトンタッチ+とける(ブラッキーへ) なみのり れいとうビーム エーフィ 特攻と早さに振って余りは防御 ひかえめ サイコキネシス あさのひざし かみつく めいそう ブラッキー 特防と防御に振って余りは特攻 なまいき だましうち どくどく かげぶんしんorつきのひかり くろいまなざし ブースターの残りのわざと、ブラッキーは分身と月とどっちがいいかを決めかねてるからそっちも教えてもらえると感謝する。 そして進化無しのイーブイをどう育てていいか見当もつかないんだがorz
288 :
287 :2006/12/28(木) 02:20:26 ID:???
努力値はHPにも振れる事忘れてたorz ちょっと努力値の振り方考え直すorz
ウホッいい釣り
もうフグリの技性能思い出せないな
>>287 こんな殺伐とした厨スレでまともな返事が来るはずが無い、あきらめろ
フグリにめざぱあったっけ? あったならサンダースのかみなり消してめざぱ水つけろ
295 :
287 :2006/12/28(木) 10:45:06 ID:???
オフの知人で詳しく教えてくれた人がいたんでやっぱいいです。
そして
>>294 d
orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
スカーフガブリアスって 素早さ最速? それとも、130抜き?
↑ ちなみに意地っ張りで。
>>297 悩むなら最速にしとけ。
雨降らし要員のマルマイン潰せる。
>>283 挑発を入れてみたらと言ってみる。
壁張り約にドータクンはダメですか、サーナイトで置き土産とかもあったほうが 壁のほうがいいですもんね、ええどうせドータクはトリックルーム専でぶひぶひbひ
orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz
タウリン等のアップアイテムはLVがどれぐらいに使えば効果的ですか?
ここは育成相談スレだ 質問とか〜はどう使えばいいとかは帰れ
あーあ
>>303 が荒らしたんだ
いーけないんだ いーけないんだ
前スレまでの流れは
>>303 的な形だったがこの流れにはワロタ
厨房だけど 冬中うザ
実例乙
カバに怠けると蓄えるの同時遺伝は可能ですか?メタモンバグ抜きで
メタモンバグ使わないと無理だ
慎重ブラッキー HP特防252防御6 鈍いバトン 挑発 しっぺ返し@ラム もしかして防御に振ったほうがいい?
後攻で挑発する意味あるのかね
特防の努力値稼ぎしようと思ってるんですけど、 何処のポケモンを倒せばいいんですか? おねがいします。
海のメノクラゲとドククラゲ
>>335 ラムだから催眠とか防いでんじゃない
まあ微妙だとは思うけど面白いかもね
銅鐸の催眠なら防げるよ
きょうせいギプス使うと素早さの能力下がるんですか??また素早さに何か影響あるんですか??
装備中は素早さ半減、外すと元に戻る。 ていうかこういうのは自分でググって調べた方が早いとおも。
ヨーギラスの孵化に勤しんでいるのですが、30〜31の個体値判別の レベルがよくわかりません。 大体レベル幾つぐらいで判別が利きますでしょうか。
ヨギーは性格によらず飴6個と各努力値ドーピングアイテム5から10個でわかる。 調べ方は計算機とか資料とか使って勉強してくだしあ。
>344 ありがとうございます。 計算はツールを使っているのですが ニューラレベル5のような30〜31の判別ができるレベルはない かと思いまして。
ラッタでタスキ→がむしゃら→でんこうせっか をやってみたいんですが、性格はようきといじっぱりならどっちがおすすめですか?
どう考えても勇敢 つーかがむしゃら時に先手取ったらどうするつもりだったんだよ
がむしゃら使うなら遅いほうがいいぞ。 じゃなければこらえるを入れたほうがいい。
コラッタでおk
火炎玉オオスバメってブレイブバード必須?
普通に考えて要らないがあんま他に入れる技もない
オオスバメは鋼で完全ストップするんで 逃げ用のとんぼ返りか吹き飛ばしは必須
岩でもおもっくそ止まるがな
鬼火あやぴか守るナイトヘッド食べ残しのヨノワールは、 努力値&性格は防御特化にして物理受けにしたほうがいいの? 特殊も少しは耐えるようにしたほうがいの? 使ってみた官職で
ムクホークに覚えさせる技は「ブレイブバード」「インファイト」、あとの 2つはなにがおススメ?個人的には、「そらをとぶ」もいいかな〜と思う。 もちろん、バトル専門で・・・。
そらをとぶとかあり得ないにも程がある
対戦で使う機会はない
>>354 どんなにがんばっても特殊の相手は無理
物理耐久特化してもHPが糞だから格闘の相手のみ
そもそも技構成が意味不明
>>356 ヨノワの事を知らないなら無理してレスするなよ
ラティオスL50からヨノワールL50への攻撃 技: サイコキネシス 分類: 特殊 威力: 90 タイプ: エスパー 命中率: 100% PP: 10(最大16) 攻撃力: 182 防御力: 205 同タイプ補正: ×1.5 ダメージ: 46〜55 急所ヒット時: 93〜110 相手の最大HP: 152 必要攻撃ヒット回数: 3〜4 別に受けきれないってわけでもない ゲンガー出たら乙
>>35 うーん・・・じゃあ「はがねのつばさ」は?ひこうタイプのムクホークは、
こおり・いわタイプが苦手だから、コレはいいと思う!!「インファイト」
だけではまかないきれない部分もあるし・・・。少し命中率は低いけどね。
>>359 インファイトで抜けなくて鋼の翼で抜ける奴が居るなら選択肢に入るが
実際ムクホークに出てくる奴でそんなのは居ない
ブレバ通らなくて捨て身通るのは電気だけ 吹き飛ばしでも入れてろ
フェザーダンスか追い討ちでいいだろ と思ったけど誰が流せるか微妙だしトンボあるから追い討ちは要らんか
>>363 吹き飛ばしいれるとスカーフ持たせられない
別にそんなことはないだろ 交代読みで飛ばすのができなくなるだけで威嚇当てて吹き飛ばす方が多い訳だし
なんでだれもギガインパクトを薦めないんだ?
いや〜ホント皆さんどうもです。忙しいなか、ムクホークの質問にお答えし てくれて(涙)。とりあえず「とんぼがえり」を覚えさせようかと・・・。 さっそく、トバリのゲームコーナーでわざマシンを入手してきます!
>>367 死に際に撃つような技にスペース割かないよ
突然の投稿すいません ヤンヤンマを育てているんですがなかなかいいワザが見つかりません… 今は影分身 どくどく とんぼがえり ちょうおんぱ を覚えています…
うん。
どくどくはないなw
保守
>>335 ,339
やっぱり挑発は無理があったか
回復技入れるとするならねむカゴと月の光のどっちが安定するかな?
>>369 ブレイバ、とんぼ、インファイ+スカーフは固定だとして、
どうせ他の技だって使用頻度が似たようなもんなんだし選択肢に考えておいていいと思うんだ
376 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/29(金) 22:13:35 ID:S//VXZxO
いじっぱり HP:31(127) 攻撃:19〜22(73) 防御:1〜4(39) 特攻:5〜12(36) 特防:0〜3(62) すば:17〜20(25) ゆうかん HP:26(125) 攻撃:15〜18(72) 防御:24〜27(45) 特攻:24〜27(45) 特防:19〜22(67) すば:14〜16(21) カビゴンならどっちがいい?
見切りの方がいい
>>375 そもそもスカーフなんか使わんだろ
種族値から考えて
今ルカリオレベル50ですばやさ158でとくこう164ですがどう使えばいいですか?
ドダイトスに覚えさせる4つの技は、なにがおススメ?ちなみに、わたしの ドダイトスは、ずぶとい性格で、ちょっぴりごうじょう・・・です。今は、 まだレベル40だけど、「はっぱカッター」「こうごうせい」「じしん」、 そして「かみつく」です。 「かみくだく」「リーフストーム」「ハードプラント」は必須かなぁー?
>>379 ありがとうございます あと努力値はすばやさとぼうぎょでいいと思いますか?
とくこうにします
386 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/29(金) 23:26:39 ID:S//VXZxO
もっとねばれ
388 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/29(金) 23:42:41 ID:S//VXZxO
>>了解
釣れますか?w
カバルドンに「たくわえる」と「なまける」を遺伝させるにはどうすればいいですか?
391 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/30(土) 00:31:21 ID:STSMv7WR
キノガッサってLv上げで茸の胞子覚える?
393 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/30(土) 02:58:10 ID:gm0Fu55v
>>392 ありがとう。もう少し粘ってでなければゆうかんにするよ!
エメなんですけど、エアームドで頑張りたいんだけど なかなかアイデアが浮かばない。技は ドリルくちばしとかゴットバード フロンティアの一撃必殺対策なんだけど誰かアイデアをわけてください
ソーナンスって防御は半々振りでもいいよね? あと甘えるって必要?
3v3用の砂パっぽいものをつくろうと思うんだけどアドバイスお願いします メタグロス ようき こだわりスカーフ すばやさ、攻撃振り コメパン、しねん、だいばくはつ、じしん バンギラス ようき 持ち物が決まりません すばやさ、こうげき振り ストーンエッジ、かみくだく、りゅうのまい、あとひとつの技が決まらず ルカリオ ひかえめ きあいのタスキ とくこうは確定あとどれに努力値を振るか決まらず はどうだん、りゅうのはどう、しんくうは、あとひとつがきまらず 技をどうすればいいか…
控え目ハピナスの技構成だけど何がいいかな?? 今は雷、卵生みしか決まってなくてあと2つアドバイスください ちなみに特性は天の恵みです
個体値って野性でも最大値いきますよね? これから初めて努力値とかを意識してガブリアス育てようと思うんですが とりあえず乱獲してからツールで個体値調べでOKですか?
>>400 3BOXを目標に頑張ってきます
ありがとうございました
捕獲で高個体値狙うなら1ヶ月単位で考えないといけないな
つ 逆鱗
もしかしてタマゴの方が高個体値が出やすいんでしょうか?
>>404 卵は親から三つ個体値を遺伝出来るので有利。
他にも卵技や性格遺伝など特典満載。
ただ、一度足を踏み入れると棘の道だよ。
質問なんだが、マンムーさんは攻防252振り?それとも攻252、防・特防129ずつ?
何も考えずに防御特防129振る意味がわからない 明らかにHP252振ったほうが硬いが、使い道が限定されるポケモンなので 適当な仮想敵上げて調整した方が使える
>>406 レスdクス。
最初は攻防振りで行こうと思ってたんだが、Wiki見たら混乱してしまってね。
確かに相手によって変わるんだよな・・・。
特殊は捨てるかなぁ
誰に出す気だよ 安全に出せる相手は電磁波冷凍の受けくらいだろ?
>>408 ガチで勝負に拘ってるわけではないから大丈夫です。
たまに対戦スレでやるか、マッタリ友達とやるか位だから。
正直あんま考えてないってのは内緒
とりあえず攻防振りで行って、ダメだったら変えてみます。
エメラルドフロンティア用ドーブルなんだが。 おくびょう 早252 HP128 残り防御と特防 胞子 身代わり 心の眼 絶対零度 @たべのこし 変えた方がいい箇所あるかな? カムラとかないし、がむしゃら型は厳しい。
努力値半端杉
>>411 残り256の努力値でどう振れば一番硬くなるかよくわからないんだ。
HPに全部やるか防御と特防に128やるか。
ハピナス育てようと思うんだが 努力値はどう振ればいい? なんか元々高いからHPに振っても あまり意味がないって聞いたんだが… 防御と特防に振ったほうがいいのか?
そ
そうなの?じゃあ種族値どういう基準で HP、防御、特防振りわけるんだ?
>>416 まず性格だが、穏やかでいいだろうな、そして防御と特防に252振る。
これが一番良いと思うよ。
普通は図太い
つか
>>413 使えばいいんじゃねぇの?
>>417 要するに高い種族値より低い種族値に振った方がいいってことか
サンクス
>>418 スマンね、俺個人の意見だからな。最も高い種族値を1.1倍するのが俺の考えなんだ。
>>413 ってガブリアスとかの新ポケに対応してないじゃん
見れば計算の仕方くらい分かるだろw
>>420 メルアドうぜぇ
つか補正かける意味わかってんのか?
努力値の質問なんですが すばやさ○○抜きをやるために ポケモンパラメーターアナライザー見てたら レベル50で努力値200だと数値が50追加されてないんですが これは仕様なんですか?
Lv追加されるのはHPだけだカス スレタイ読めないほんと増えたな
日本語でおk
気持ちは分からんでもないが焦りすぎwww
結局答えてる
>>424 はツンデレ
雨パのレジアイスってどう振るべきだろう HP特防特化でいいかな?
>>422 スマンね、そう怒るな。補正掛けても3しか上がらないのと15上がるのとでは
損得主義の俺は後者を選んでしまうのだよ。
損得主義といったって 結局耐久が上がるのは前者なんだろ
>>428 そもそもてめえの主義なんて聞いてねえんだよ
間違った情報提供して何をほざいてるんだカスが
>>430 そうか、人それぞれ考えがあるんだものな・・・
俺が悪かったようだ失礼した。
叩かれすぎwarota どれもこれもメルアドのせい
たまごの場合は一部個体値と性格を引き継ぐとのことですがもしかしてここの人は たまご量産→個体値がより高いポケを選ぶ→たまご量産 ってやってるんでしょうか?これなら性格が同じ両親を用意するだけで済みそうなんですが
それ以外に方法があるのならば教えて欲しいもんだ
本当にありがとうございました
ヌオー育てようと思うんだけど 性格ゆうかんで努力値は攻撃とHPに振って 技は地震、滝登りとあと何がいいと思いますか?
攻撃の努力値はどこが効率よく稼げますか?
ヒンバスをミロカロスに進化させようとしても進化しない!誰か助けてくれ!(in サファイア) カゴの実をミナモシティのポロックメイカーでポロックにかえてるんだがレベル11、なめらかさ21のアオポロックがでて全部あげてからふしぎなアメつかっても進化しないんだ・・・ パールに送って進化させればおkかな?
シーナの実使え、木の実名人の家で貰えるから。
カブト いじっぱり 1、HP15攻撃31防御31特攻14特防15すば31 2、HP30攻撃31防御11特攻31特防29すば31 やっぱりHPのいい2を使うべきだろうか。アドバイスお願い。
すいません。 DPのオオタチって三色P覚えますか? ポケスタ金銀で覚えてたので。
>>442 カブトプスはもともと防御高いから2でいいと思います。
質問です。
アブソルの技を
不意打ち サイコカッター
マジックコート ?
にしようと思うのですが、
?は何にすればいいでしょうか?
努力値はHP攻撃252を既に振って、性格は意地っ張りです。
445 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 16:59:03 ID:+7cB0CDZ
カビゴン育てようと思っているのだが、技に困ってる。 打たれ強い(特殊には)からみがわり→気合いパンチコンボ使おうと思う。 おんがえし、みがわり、気合いパンチ、あと一つどうしようか…… じしん(ゲンガー等に勝ち目ないw)、ストーンエッジ(命中率が…クロバットあたりをしとめたいが)、 かみくだく(ゴースト対策だが、威力多少劣る)、のろい(みがわりやるのに、のろいやる暇あるかどうか) どなたかアドバイスくださいな
グライオンに攻撃素早さ厨振り 地震、挑発、カウンター何か にしようと思うんだが何かと問題点教えてもらえますか?
449 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 18:28:17 ID:RV6WjFU1
>>448 特に問題無いと思う
あと三色牙でも持ってれば?
グライオンの種族値を見て殴り要員にするのはどうかと思うがね
>>451 もう一度聞くが物理受けとバトンどっちだって、
バトンならHP特防慎重
剣舞 高速 バトン 羽休めか?
グライでバトン(笑) 因みにできるのは物理受けじゃなくて格闘受けな
馬鹿しかいねぇ
459 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 20:46:41 ID:yBdyWzbF
昨日でた色ポニータの個体値 HP: 14〜17 こうげき: 22〜25 ぼうぎょ: 25〜29 とくこう: 18〜22 とくぼう: 18〜22 すばやさ: 31 でずぶといだったんだが特殊型と物理型どっちがいいのだろうか
色ポケとか趣味は好きに育てればいいよ どうせ図太いって時点で文句言われるんだしさ
こうげき25なら物理 とくこう22でこうげき24以下なら特殊
462 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 23:25:59 ID:SJOm8fZO
突然悪いけど、ザングース育てようと思ってるんだが 技は電光石火、辻斬り、剣の舞 で、恩返しorインファイトで迷う
メインウェポンないってアホか 恩返し必須でそこから決めていくだろ
バカはほっといてやれよ 頭沸いてんだろ
叩き杉ワロタ
466 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 23:36:12 ID:Yg1mQVje
はじめまして。とつぜんですがウインディを育てるのに他におぼえた方がいいわざは、ありますか? わざはかみくだく、火炎放射、ねっぷう、フレアドライブです。
ウィンディつかわないほうがいいかな
468 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 23:41:48 ID:Yg1mQVje
じゃあほかになにを使ったらいいでしょうか。炎タイプは使いたいです。
エンテイでいいだろ
470 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 23:43:33 ID:Yg1mQVje
伝説系以外の場合は?
・同じ相談内容がないか、ログを確認してから質問すること。 ・少しは自分で考える努力をすること。 ・メジャーポケモン、マイナーポケモンは問わないこと。 ・相談に乗ってもらった場合はお礼を言いましょう。 ・マルチポストは厳禁です。 ・常時sage進行で。mail欄に半角で「sage」と記入しましょう。 ・糞々言ってる人は放置。 ・嘘を嘘と見抜けなければ(質問スレを利用するのは)難しい。
472 :
名無しさん、君に決めた! :2006/12/31(日) 23:50:09 ID:Yg1mQVje
すいません。そしてありがとうございました。
Yg1mQVjeが全然理解してない事はよくわかった
炎ポケならゴウカザルかリザードン。
実戦的なの選ぶなら猿かウインディになるんだけどな
476 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/01(月) 00:39:04 ID:v87CU7J6
あけましておめでとう
猿?ウインディ?リザードン? 俺のコータスでボコボコにしてやるよ
亥パーティって作れないかな?
ジバコイルを育てていきたいんだけど、さっき産まれたこのコイルはどう思う? 5-29-31-31-31-18 性格は勇敢
そうかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>479 >性格は勇敢
年越しそば吹いたwwww
そーいやコータスもいたな
お前ら叩いてばかりでちゃんと質問に答えないから俺が答えてやる
>>468 キュウコンオススメ
広角レンズ持たせて催眠術と大文字が強い
>>446 噛み砕くでいいと思う
炎ならブースター以外ねーだろ
正月そうそう初書き込み
>>484 まともに答える気なら
>>468 でなく
>>466 に返事しろよ
キュウコンで広角催眠とかBTならそれでいいが
対戦ならもうちょっとまともな意見を出して欲しいところだ
メタモンの個体値を判別する方法はありますか? 出来ればLV30(最大LV40まで)で個体値31、 または努力値上げる薬で個体値31まで絞る方法があればお願いします
Lv29メタモン HP75、その他41で2個目の性格見ればVかどうか判断できる
文句しか書き込まないくせにまともな意見だせって笑えるなw
高速もち101調整してあるポケに、先制技は必要ないですか?初心者質問ですまん
ポケやPT構成によりけり ま、高速入れた時点で枠があと3つになるから入れなくてもOK
493 :
488 :2007/01/01(月) 03:49:56 ID:???
>>489 ありがとう
2個目以上の個体値Vを判別する場合はどうすればいいですか?
2個以上はwifiか飴だな
495 :
488 :2007/01/01(月) 04:54:10 ID:???
やっぱりLV100じゃないと個体値Vを調べるのは難しいですか 飴は数少ないので今度wifiのスレへ行ってみます ありがとうございました
496 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/01(月) 06:01:30 ID:43AyT8Tu
あのーエンペルトに技を覚えさせるとしたらおすすめはなんですか? じぶんは今なみのり、ハイドロポンプ、ハイドロカノン、れいとうビームです。
あくび
メタモン HP75、その他41は薬二つで77、43でv
>>496 対氷用にラスターカノン
対水用にくさむすび
眠らせる用にあくび
こんなところか
496じゃないが エンペルトにアクアジェットって必要かね?
激流アクアは、ひかえめでも結構効く
氷はみず半減じゃないから対策イラネ よってラスターカノンイラネ
そうだ、激流忘れてた。 ラスターカノンは水・氷が相手の時以外使わないだろうな…。
504 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/01(月) 11:05:44 ID:43AyT8Tu
496です。ありがとうごじいました。
マニュに後だし 悪半減氷1/4で かわらでも半分くらいしか減らず 砂プラスラスターで
氷タイプは水タイプも併せ持ってる奴が多いけど対策いらんのか
砂嵐PT作ろうと思って、 バンギラス メタグロス ノクタス ガブリアス ラグラージまで決まったんだが、 6匹目はプテラとグライオンどっちがいい? それか上の2匹以外でおすすめなのいたら教えてくれ
壷
>>507 そのパだとグライオンは必須
見た感じグロスとノクタスが足引っ張りそう
あと鬼火に弱すぎる
まぁ実際作ってみれば?
色々試してみるわ、あり プテラとグライオンに絞る前までは ルカリオorバクーダorダグトリオorユレイドルorネンドールも 考えてたんが全部あわないよな? とりあえずグライガー作るわ
ネンドールはのんきで スピン リフレクター 冷凍B 地震 で撒き菱ハジいて物理の一部を受けられるけど それよりミロスターミーの水対策と積み崩し技入れるのが先決 その次に状態異常対策
ヘラクロスを育てようと思うんだけど必須な技とかある? とりあえずメガホーンと瓦割りは入れようと思っているんだけど
514 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/01(月) 17:05:24 ID:43AyT8Tu
インファイトなんかどうですか。
PS3は一台あたりのソフト装着率が低いと言われますが、これに関しては全く心配がありません。
ギャーギャー言っている一部の報道はシカトしても良いと思います。
ゲームキューブが全く売れていないので、元々ソフトを持っている人も少ないでしょう。
だから、Wiiのソフト装着率が良いんです。
PS3は超高性能。
だから、ソフトもそれに見合った最先端グラフィックスのHD画質に
こだわった凝ったゲームを作らないといけない・・・
そうすると、ゲーム開発費が高くなる・・・と、
身構えてしまうソフトメーカーがほとんどでしょう。
じゃあWii並みの低グラフィックスゲームを作ればいいんじゃないですか!
そうすれば、開発コストも抑えられるでしょう?
これからのPS3怒涛の大逆襲に超期待ですよ☆
http://sonytsu.jugem.jp/?eid=190#sequel
>>513 ,514
d
ていうかこいつ防御よりも特防の方が高いんだな…
517 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/01(月) 17:24:06 ID:43AyT8Tu
ギガインパクトもいいのでは。(最終手段で)
>>517 コインを集めるのが面倒臭い
マダムでも狩るか
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ で安定だろ
辻 エッジ 燕 地震 剣舞 の中から適当に選ぶ
>>517 ギガインパクトとかありえないわ
砂パだからって特殊がいないときついときもあるぞ。 ルカリオとかピクシーとか入れるべき
522 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/01(月) 17:31:51 ID:43AyT8Tu
とにかくヘラクロスの高い攻撃力をいかせばいいと思う。
素人は相談に乗るな
520燕はありえなーーい。
空気読まずに聞くが めざパってタイプ一致1.5倍の効果受けないよな? 初心者的な質問でスマソ
インファイトあれば地震はいらない
ストーンエッジとインファイトがあれば地震はいらない 逆にストーンエッジが無かったら地震入れとけ
メガホーン・インファイト・ストーンエッジ・辻 にすることにした アドバイスサンクス
>>518 ゲームコーナーはありえない勢いでピッピ降臨するから連打でおk
ヘラはメガホエッジ剣舞身代りで安定
>>525 受ける
ヘラで積む暇あるか?
普通のヘラは剣舞積むね 流して身代り置いて剣舞
ムクホークに必須な4つの技を教えてくれないかな?ムクホークは、序盤で みんなムックルはGETしたことあると思うので・・・(汗)。 注.「でんこうせっか」って使いようによっては結構使えるな〜♪
注じゃねーよハゲw 必須技が4つもあったら全国のムクホークは全て同じ構成になってますね^^
>>534 俺のムクホークは 空を飛ぶ 霧払い 燕返し ブレイブバード
エアームド 居合い斬り・空を飛ぶ・岩砕き・霧払い ビーダル 波乗り・怪力・滝登り・ロッククライム 秘伝要員はこれでおk
まぁブレイブバードとインファイトは必要だよな フェザーダンスは威嚇あるからあんまりいらないか
>>538 「とんぼがえり」はどうでしょう?ポケモンバトルレボリューションに登場
するムクバードが覚えてたのですが・・・。
レントラーの必須わざはなんでしょうか?おしえてください。みんな最初のほうでコリンク をつかまえて進化させているだろうし。
むしろムクホークはとんぼ返りしてから出すもんだろ
>>540 「とくこう」がかなり高いレントラーなら、とりあえず「10まんボルト」
かな?(まあ、レントラーはもともと伸びやすいケドな〜)トバリシティの
ゲームコーナーにて景品として扱ってるから、うまく入手しとくべし!
ここは男らしく雷で。 普通に買えるし
>>543 「かみなり」は命中率が低いからおススメできない(笑)。ギャラドスなら
「あまごい」&「かみなり」で必ず命中させることができるけどね・・・。
俺のピカチュウも「かみなり」忘れさせて「アイアンテール」習得させた。
これも命中率低いが、まぁ、いわタイプ対策&アニメに習って道楽で、ね。
レントラーはHP厨振りソクノギャラを一撃で落とせる雷推奨。 命中の低さは気にするな!
ムクホーク必須技 ブレイブバード、インファイト 以下持ち物により変化 こだわりスカーフ→とんぼがえり 気合の襷→がむしゃら、でんこうせっか その他→お好きなように
命中率が低いから使わないなんてチキンだな 世の中は催眠術が飛び交っているのですよ
催眠術はほんとに70か?て思う時あるわw
90は当たるか怪しいが催眠は確実に当たるw
>>546 ありがとうざいました!「きあいのタスキ」&「がむしゃら」はナイス♪
550のきもさにshit!!!
>>547 自分の実力以上に思い上がるヤツは自滅する。「ピントレンズ」あればいい
けどな。
>>546 スカーフとんぼ返りってよく聞くが実戦で拘ってる場合
完全に読みが成立する状況でなければトンボしか撃てないからオススメできない
襷がむしゃらは後手で初めて価値を発揮する上威嚇含めて物理耐久は並以上にあるのでムクホークとは非常に相性が悪い
トンボなら拘り鉢巻やら珠持たせてエスパー系の受けに対する確定数を調整して受け難くした方が現実的だと思う
>>552 ピントレンズ(笑)
是非是非命中の不安な技で急所狙ってください^^
りゅうせいぐん外れすぎだろwwwwwwwwwwwww
とんぼを頻繁に使って威嚇まきながら相手を撹乱するのがスカーフとんぼの真の目的。
襷がむしゃらは…ムックルでやるのがいいね。
ムクホークでやるならみがわりがむしゃらでいい
>>553 おまえそこまで調整してメンバー組むのか?
いや、それならそれでかまわないんだ。
適当に組む奴なんておらんだろうさ
542から545あざーす
意表を突いて特殊型のガブリアスを育てようと思ってるんだが コイツをどう思う?
でも物理強すぎるからな 特殊でもいいんじゃないか
特殊で使えそうな技少なすぎだろ 大文字、破壊光線、流星群、波乗りぐらいしか無くね
10万冷凍吹雪ラスターエナボ草結び
特殊ガブリw 相当意表がつけるだろうなww
ムド確定いけるか?
特殊より両刀考えた方がよくね? 珠波乗りでカバ抜けるんだし 拘り逆鱗でも突破できるとは言え交代できないのが気に入らない人とかも居るから選択肢に入って然るべきだと思うんだけど 強くはないけどな
568 :
563 :2007/01/01(月) 21:24:01 ID:???
めたもn(ry
>>564 すまん何もよんでなかった
ヤドランなんだが図太いでHP防御252 波乗り 度忘れ 欠伸 怠ける @食べ残し でOK?
オムナイト 雨パか砂パか 悩むなぁ
両刀は破壊力不足で困る かと言って攻撃特攻に厨振りすると普通抜かれない奴にも抜かれるから困る
>>569 格闘を流す役割を持つ時点でサイコキネシスは必須技のはずなんだがその辺はどう考えてるのかな
欠伸で無理やりってんならそれでいいけど
想定相手は物理なんだから度忘れは要らないでしょ
役割破壊に来るのは雷パンチであって特殊技ではないし度忘れが無いと対抗できない瞑想はこいつの範囲外
いままでの最初のポケモンで一番強いポケモンはなんでしょうか? それを参考にしてパーティを組もうと思います。
>>573 ありがとうございます。では積みは瞑想で、サイコキネシスでOK?
キモクナーイが強いんじゃないですかね?
>>574 ビーダル
滝登り 波乗り 冷凍ビーム ギガインパクト
ラグラが唯一強ポケの域
どう考えても猿が一番メジャーだろ 前作までならダントツでラグだったが
猿にはガッカリした 弱すぎる
猿>ラグ>>ジュカイン>>バクフーン>リザードン>>バシャーモ>>その他
確かに猿は弱すぎる
猿はねーよw 陽気鉢巻きフレアドライブも話にならん
585 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/02(火) 01:07:19 ID:BsP4GyqL
ゴンベに惚れて使う事にしたんですけど技構成どころか戦術さえ浮かばない だれか教えて下さい!
雨に押し切られることが多いので水受けルンパを作ろうと思う 今の所、地球投げ 宿り木 光合成は決定 最後をみがわりにしようか波乗りにしようか悩んでるのだがアドバイスキボンヌ
ジュカ=バナ>>>>>>>>>>>ドダイ>>>>メガニ
>>588 やっぱ 宿り木 みがわり 光合成 波乗りにしようかと思う
猿使うくらいならルカリオ使うわ
メガニウムはクロバットの拘りクロスポイズン耐えるから強いぞ ブレイブバードは流石に無理だが
ラッタを育てたいのですが、根性型とがむしゃら型はどちらがおすすめでしょうか? あと、がむしゃら型の場合はみがわりが必須のようですが、みがわりを使う場合はHP4n+1というのを良く見かけます。これはどういった意味があるんでしょうか?
ラフレシアはどんな感じがいいでしょうか。 ソーラー型以外で。 GBAのときと変わらない気がするけど・・・。
Wikiに載ってる種族値データって あれ何LVの時の平均数値?
LV20の値での最高数値 補正がかかるとこの限りではないからな
アグノムって 臆病最速だよね? 今、粘ってるんだけど。
爆発の威力高めるために攻撃↑がいいよ。 補正なくてもかなり早いから勇敢がお勧め。役割はかいに10万もほしいし
タスキもたせるんなら防御特防ダウン
>>597 勇敢ですか。
勇敢は無いと思いますけど・・・
>>598 でしたら、無邪気が良いのですかね。
臆病は無理ですかね。
>>599 そんなに私の意見が聞けないならこんなところに書き込まずに自分で考えればいいじゃないですか!!!
アドバイスを受ける気がないなら釣りですとかわかりやすく書いておいてください!!!!
>>600 600=597ですか?
勇敢は素早さを生かせないので、こいつにはあってないと思うんですけど…
無邪気とかなら、考慮のうちですけど。
>>600 >>600 =597
ですか?
勇敢は無いと思いますけど・・・素早さ高いのに生かせてないですし。
無邪気なら可能ですけど。
603 :
602 :2007/01/02(火) 14:38:53 ID:???
上間違えた。 スルーしてくれ。
604 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/02(火) 17:31:49 ID:XGQVETVy
やどみがジュカイン使ってる椰子いる? 使い心地はどうかな?
自分で使ってみればいいじゃん 使いにくければみがヤタとかに変更すればいいし 実際使いにくいけどな
>>604 一回遊びで作ったが大分中途半端な感じ。
ワタッコやポイズンヒールガッサの方がその役に向いてる。
つーか紙耐久のガッサやワタッコでやるのも相当無理があるだろ
劣化と差別化は技の候補を考えるときの基本要素
つーか身代り覚える奴増えすぎ\(^o^)/
>>
>>601-602 無邪気かせっかちが正しい
でも
>>600 も一理ある
安価ミスったが特に問題ないので俺は謝らない
何でアグノムが勇敢なんだ?
爆発云々って書いてあるだろ まあ爆発なんて基本間接破壊技だし補正かけるようなもんじゃない
先制して爆発できなきゃ・・・
どう見ても爆発に素早さが関係ないのは明白だが 別の意味で素早さがいるから振る ただそれだけ
爆発使うのに後攻だったら意味がないだろって話だろ 1ターン目で使うなら別だが
せっかちとか防御さげる性格にするなら 道連れは必須じゃないか?
爆発使うのに道連れとはいかに
>>613 間接爆破する相手って基本受けだから最速でなくとも先手取られないし
取られたところで潰される心配はないんだけど
後攻がどうとかどう関係すんの?
まさか1匹倒した後使うなんてアホもそうそういないだろうし
618 :
596 :2007/01/02(火) 22:10:31 ID:???
なんか変な流れになってるが、無邪気やせっかちが一番良いようだな。 どちらにするかは、好みの問題か。
>>617 ま た お ま え か
って言って欲しいのか?
ハガネール じしん どくどく いばる まもる そんな彼をどう思いますか
代わりも何も残せる技が地震しかないだろw 威張れるキャラじゃないし守るとかもう呆れて(ry 氷の牙くらいは入れておかないとまともに使えないだろ
(´・ω・`)
>>622 おそらく耐久振りだろうから挑発とステルスロック候補に入れとけ。
ステルスロック無い 俺オワタ/(^o^)\
ステロ嫌な音爆発氷牙ジャイロ地震 他にめぼしい技はあったかな
意表突いて文字とか
いばハガありだと思うけどな
いばハガありだと思うけどな
>>630 何故2回言う
何故2回言う
何故2回言う
サーセンwwww サーセンwwww
運に頼らなくても十分強いんだから勿体無い気がする
カビゴン ねむる、ど忘れ、地震、かみくだく これ使えない、そーですか。
キッスの耐久への振り方ってどれくらい ひかえめかずぶといか HPにふるだけか
リザードンって特殊より物理のほうがいいのか? ドラゴンクローとシャドークローがハートの鱗で覚えられるからか?
>>637 特殊も強いんだが無難な強さなんだよ。
物理なら腹太鼓で差別化はかれる
特殊だとなかなか劣化ファイヤーを脱却できない
>>635 そーです
良個体値を探すのが一番だるいのはルカリオだと思うんだがどうよ? とくせい精神力狙い&良個体値が来て親にする時もなつき進化させなきゃいけないし、メスとオスの割合が1:7
>>639 龍の波動と猛火と素早さ種族値で十分差別化出来ると思うのは俺だけ?
サンダース欲しくてイーブイ大量産卵してたら 性格おくびょう 補助性格とてもきちょうめん のいいのが産まれたのですが、ツール使ってめざパのタイプ調べてみると格闘でした・・・・orz どこかで氷が良いという話を聞いたことがあるんですが、やはり氷が出るまで粘った方が後々楽ですか? ドラゴン狩り向けにしようか悩んでます
地面も殺せるから氷なんじゃね? その前に、補助性格乗せられてもねぇ…
氷ってのは役割破壊の範囲で優秀なだけでサンダースに向いている訳ではない
メタモンってめざパのタイプまで遺伝する?
メタモンはめざぱ覚えない
いや、バグ技の話・・・
>>645 ヒント:めざパの威力、タイプは個体値により変わる
あとはどういうことかわかるな?
いいえ
651 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/03(水) 18:22:58 ID:c3oZRzoe
はじめまして。早速相談です。 ビーダル 単純影分身+いばみが型 腕白 HP防御252 影分身 いばる みがわり 眠る カゴの実 先発で出し。 相手攻撃耐える→影分身→相手攻撃回避→いばる→相手混乱or回避→眠るカゴ→相手混乱or回避→みがわり→… かなりの運が必要です。挑発には何も出来ないです。 ビーダル2 単純影分身+いばみが型 陽気 攻素252 影分身 いばる みがわり 滝登り 光の粉とか? 影分身→相手攻撃回避→いばる→相手混乱or回避→みがわり→… これだと先制しないと何にも出来ずに死にますね。 ネタポケなんで少しでも強くしたと。 ご意見をお待ちしています。
まあレベル低いサイトでマイナー挙げてもまともな意見は出ないからしたくなるんだろうが マルチはマルチ 自分で考えられないならマイナーなんて使うもんじゃないよ
>>651 sageも出来ない奴は銅鐸で俺TUEEEEEしてろ。
りょうかい!
ブースターの技構成が難しい件。ほのおのキバとのしかかりは決まったんだが…
高個体値のコイキングが生まれたんだが、努力値の振り方で悩んでる。 性格;わんぱく 技;滝登り 地震 挑発 竜の舞い 竜の舞い一回しても性格がわんぱくなモンで、素早さ130組は抜けない(抜く必要あるかな?) 一回で出来ないんならむしろ2回積めるように、 技;滝登り 地震 竜の舞い 眠る HP252 防御252 持ち物;カゴ とかの方が良いのかな? 電気対策は、一応メンバーにエレキブル入れる予定。
>>655 ちょっと前にスカーフ両刀型が提案されてたような気がした
>>656 ストーンエッジと言う技があってだな
>>656 他のメンバーも頭に入れて考えてあるならそれでいいと思う
もし他に地面タイプ技持ちがいるなら、地震を他に変えたほうが良いかも
素早さVなら101 2回舞って202
めざぱが格闘70と、岩70のナゾノクサが生まれたんだけど、 固体値同程度、最後はラフレシアだったらどっちがいいと思いますか?
>>656 ストーンエッジ外れるから怖いんだよな。
竜の舞いしてるときは必要なさそうだし、舞い終わった後はもう攻撃力十分だからわざわざ命中率低い技使う必要も無さそうだし。
どこで使うと効果的?
>>658 エレキブルがフルアタックで、
雷パンチ 冷凍パンチ クロスチョップ 地震 @地面半減木の実
ってなってるから、ギャラドスに地震は要らないかな?
逆に、
滝登り 竜の舞い 眠る 挑発 @カゴ
とかにした方が破壊力自体はあるかな。
小回りの効かない分は多分フルアタエレキブルがなんとかしてくれるw
>>659 一応素早さはVです。
素早さどころかレベル50時は6Vと同じ高性能だったよw
これで赤ければ…
滝登りだけじゃきついんじゃ 氷のキバは・・・
腕白で耐久振り以外は微妙すぎる
素早さに振るなら舞って100族かガブが抜ける程度
まあ腕白でも格闘止めれないんだけど
>>657 を見れば分かると思うんだがエッジと雷パンで死ぬ
常識的に考えてギャラに覚えさせろって意味じゃないだろ
とりあえず一回で130抜けるように陽気狙いでコイキング作り直してみるよ
その前にギャラスレへ行け 同じことを別の場所で何度も言うのは面倒だ
667 :
660 :2007/01/03(水) 21:35:46 ID:???
誰もレスくれそうにないと思いますので、他で聞いてこようと思います。んでは。
ラフレシアはマイナーの中でも人気がないからまだ開拓されてないしね ロズレイドとの差別化は考えておきたいが今作は草が有用な場面が少ないので良くわからない
>>668 どもっす。もうレス来ると思ってなかったっす。
マルチポストの弊害を避けるために書いておいたけど。
ラフレシアは好きで育てるだけなんで、
劣化○○でも別にいいかな、と、思ってます。んでは。
開拓されてないどころかフシギバナとモジャンボの劣化としか話されてなくてな
劣化と差別化はポケ育成の基本で劣化でもいいなんて選択肢はないんだが
>>671 趣味で使いたいって言ってるからいいじゃないか
それは趣味無視のガチバトルパーティに向けての言葉だ
趣味なら構成なんてどうでもいいじゃない
>>673 趣味でもそれなりに戦わせたいじゃないか
最速スカーフニドキングってどこまで130族抜ける?
日本語おかしいな 最速スカーフニドキングって130族抜ける?
いつから他人に計算してもらうスレになったんだ?
とりあえず 自分で調べる<<2ちゃんで聞く となるのは何故?
焼酎だから
あれ?もしかしてゲンガーって卵からより、 もりのようかんででてくる奴を乱獲のほうがよかったりする?
はい
いぇす
こだわりグロス、りゅうまいバンギ、とくしゅルカリオのパーティー使ってるんだけどガブリあたりにめちゃくちゃ弱くて困る 思い切ってすぐグロスに変えてだいばくはつしたほうがいいかな
684 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/04(木) 03:10:40 ID:kTtk4rnQ
最近ブームが再来してる私です。 最近のダイパ、ルビー・サファイヤにはついていけないレベルです。 数ある攻略サイトを巡回して疑問に思ったんですが努力値のことがよくわからないんです。 旧作(赤や金・銀)とルビーからは換算方法が違うんですか?最大値も違うみたいだし 配分もしなきゃいけないなんてはじめて知ったもんで・・・
sage忘れすいません・・・
>>683 物理耐久に特化したグロスを使ってるならガブが逆鱗した場合に爆発するのは普通
ガブ相手が前提なら冷拳でもいいけど間接破壊に使える爆発と比べると選択肢として劣る
で、拘りグロスなんて糞微妙なものは今時ないだろうって話
スカーフ?
>>687 ごめん、こだわりだけじゃなにかわからんよねそりゃ。スカーフグロスだよ。
れいとうパンチは覚えさせてないんでやっぱり爆発かな
りゅうまいバンギの努力値をこうげきとすばやさに振ってるんだけど
これだと地震一発で落ちることもあるからHPに振りなおしてりゅうまい>氷のキバなんてのもありかなとは思った、けど実を持たれてたら意味ないしね…
ルカリオにりゅうのはどう覚えさせてるけど、すばやさじゃガブリに勝てないから交代で出しても落とされるし
ガブリよりも地震対策をどうにかしたほうがいいかな…パーティー全員地震2倍ってのはまずいね
つか 竜舞ないバンギは決定力微妙だからないと思ってる 無償降臨は冷凍呼んで充分出来るから耐久は問題ないでしょ? 補正で下げるとこないほうが困る 因みにガブは出されてから交代で攻めるのは非常に厳しいので 3vs3なら全員に氷技を持たせて出させない方が手っ取り早い
690 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/04(木) 04:54:07 ID:9nhcEnDE
か
>>689 3行目から下がよく意味がわからないんですが…
カビゴンにカウンター憶えさせるにはどうしたらいいですか?
氏ね馬鹿 はい、次
694 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/04(木) 12:04:53 ID:yuaVh7Mf
ダイパではドコでガンバリボン 手に入る?
>>688 ガブリアスを簡単に倒せる方法を教えてやろう
ルカリオに襷を持たせてだな、カウンターをだな
カイナシティ そとの露店
ガブリアスとか襷カウンタールカリオの最高のカモじゃん
>>695 先鋒バンギラスを先鋒ルカリオにすればいいのかな、ガブリ見てからルカリオにしてもやられるだけだし
けど相手の先鋒さいみん持ちとかの場合終わる、バンギにラム持たせてるけどすばやさのせいで交代で出しても2回目のさいみんを食らう
つーかさいみん持ちうぜー!!!マニューラでぶっころすぞ糞催眠共!!!!
つカゴの実
本気で言ってるのかは怪しいが襷カウンターなんてものは交代で出せない時点で選択に値しない
砂パの特殊エースルカリオ育てたいんだが、技は 波動弾 シャドーボール サイコキネシス 悪の波動 でいいかな? 持ち物は命の玉の予定
めざ氷
攻撃4つはないわ 金属音でも入れろ
ルカリオでめざパは辛いな… めざパ無しだとどうかな? せっかく答えていただいたのに申し訳ないです…
>>701 すばやさが微妙なルカリオに先制技は必須、攻撃4種入れたいならこだわりスカーフでももたせないとほとんど役に立たない
先制技とか物理前提でかなり最下層の選択肢だぞ 特に素早さとは関係しない
真空波
706はルカリオつかったことない
毎回こういう煽りをかけるしかない低脳はどうにかならんのか まあ焼酎塗れのポケ板だからしょうがないけど 因みに真空波って特殊攻撃に分類されるだけで特殊型の選択肢には入らないからさ ハピナスを物理格闘か金属音で突破しなければ役割遂行できないんだから 波動弾/金属音orインファイトまでは確定になる そこから有用な役割破壊を選べば選択肢に上がるのはシャドーボール、めざパ氷、サイコキネシス、身代り程度しかない ルカリオは特殊エースとして使われるんだからパーティ補佐のために決定力を落とす選択はありえない 先制技を入れるのはスペースに余裕のある物理型で砂などがなく他のメンバーも先制技を持たない場合だけだ
なんでルカリオでハピナス倒さなきゃならんの?
俺もそう思った
俺普通に特殊要因で 波動 悪波動 カウンター バレットなんだけどバレット使う機会かなり多いですにょ?
おまいらこれからオニゴーリ育てようと思うが、 シャドーボールとかみくだくどっちがいいと思う? れいとうビームがとくこうだからシャドーがいいが エスパーゴーストはたいていぼうぎょがウンコだからな。
アホばっかですね というのは分かっていたんだが、ハピナスが最大の障害になることは周知の事実というか ポケモンやってるなら常識の域なんだがね
ハピナスが障害になるってのは特殊型にとっての障害でしょ? 701は砂パ用のルカリオ作りたいって言ってるんだし、他の物理キャラにまかせちゃいかんの?
物理型ならそれこそ劣化猿 因みに物理ポケを見たハピは逃げるんだから物理ポケで突破と言うのは無理なゲームなのよ
ハピで止まります(笑)
そもそもルカリオ相手にハピ出す馬鹿は居ない
デ糞見てハピで止まるの意味も理解できずにネタになってるのはまあどうでもいいが 事実だしな 間接破壊しなくていいんだからルカリオは恵まれてる
>>713 何がオニゴーリだよw
素直にユキメノコ使えバカ
間接破壊ってなんですか?
ハピってのは特殊を止めるために入ってるんだから
>>718 みたいなことはありえないのよ
止まらんなら止まらんで使い道ないんだから出して麻痺撒くなり1回攻撃するなりで
倒れて潰しを無償降臨させる方向になる訳だし
>>721 ハピ誘って消すこと
ゲンガーやらアグノムで爆発すればいい
相手の受けを他のポケモンでぶっ潰してから暴れさせること。
無償降臨も教えてください
ルカリオなんてすばやさ低いしとくこうも弱点つかなきゃ一撃で落とせるほど高くはないんだからハピに変えるまでもなく落とせるよ
,, -──- 、._ 〈_〉〕 -"´ \ ./ `ヽ / ヽ 〈 /| | / ヽ `´ .L/ | /\ /\ | へ. l | \.\ ` 、 (_人_) /. \.ゝ ,―――`ー 、_ /ー 、 〈´ヽ l´ `'' ‐''´ `l /ヽ | . | ` ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄´ 〈 / ノ / | | ` <´ ノ i `/ ̄`l / `~ \ / ./ \__// / / ` ̄
タワー用の先鋒にバンギラスを使いたいんだが 意地っ張り 攻撃252HP252防御6 襷 岩刃、炎拳、カウンター で最後の技は噛み砕くかしっぺがえしか悩むんだがどっちがいいかな?
レジパーティ組もうかと思ってるんだが性格は何オススメ? とりあえず ロック 腕白 アイス 穏か スチル 腕白 にしようかと思ってるけど
金属音聴いたハピが逃げることは考えないのか?
くっちゃら
>>729 逃げるから身代りが選択肢に入るんだろ
確かにルカリオは潰しやすいから猿と比べて脅威にならないんだけど
>>723 そういえば間接爆破じゃなかった
つーかルカリオって特殊エース無理だよな。
特殊か物理か読めないのがいい
はどうだんがあるからみんな特殊にしがち
バレットが生かせて威力の高いインファイトがある物理のが強いと思うけどな・・・ 種族値5の差は気にならないよな?
それならサルでも使ったほうがいい気がするわ
噛み砕くとタイプで差別化・・・
砂パでだせば特殊型だと思ってるやつに裏を書けるっちゃかけそう
どうでもいい話なんだが、ボスゴドラって結構防御の種族値高いのな・・・・・ 180って・・・・・ はい、スルーしてください
ポニータ 43レベ かえんほうしゃ だいもんじ ソーラービーム こうそくいどう ロズレイド 46レベ ギガドレイン はなびらのまい ヘドロばくだん こうごうせい ライチュウ 41レベ かみなり 10まんボルト あなをほる くさむすび パルキア 49レベ なみのり かいりき いわくだき あくうせつだん ダークライ 50レベ さいみんじゅつ あくむ おいうち シャドークロー ムクホーク 43レベ そらをとぶ つばめがえし つばさでうつ インファイト ポニータは42レベで進化しますが進化させてません!! なぜならポニータは48レベでフレアドライブを覚えるからです!! 以上です。鑑定宜しくお願いします。
物理型でタスキとカウンターとバレットだと マニューラと似たような構成 砂毒びし効かないけど
>>740 メタルバーストと種族値110による攻撃の二択でがんばれ。
個体値と努力値を全く知らないまま今73Lvですが、もう知ることは出来ませんか?
木の実で努力値0にすればおk だがここで聞いたお前は死ね
だから技なんて ゆびをふる したでなめる でんきしょっく みだれづき これでいいって
えろいな
電気ショックwwww 潮吹きでおk
相手側 がまん かたくなる みずでっぽう ハイドロポンプ
耐久カビゴン作ろうかと考えてるんだが防御と特防どっちに振った方が硬くなるかな? やっぱ両方? HP252防御=特防? ヘルプヘルプ♪
いや、カビはHPは十分だから防御=特防でHP無振りか 攻撃252防御=特防だな。
耐久型ハピナスにしたいんだが、性格はずぶといで、 ・HP252、防御252、特防6 ・HP6、防御252、特防252 …の割り振りどっちがいいと思う? ちなみに技はあまえる、まもる、たまごうみ、どくどく wikiには前者が書いてあったが特防が300くらいなのは少し乏しい気が…。 フーディンやゲンガーの気合い玉が怖いんだよなorz
当然前者
>>753 ハピナスはもともとHP高すぎでHPに降ってもほとんど耐久力は変わらんよ
よって後者おすすめ
まあ特防に降ってもあんまり変わらんが
特殊受けに使うなら特防振らないのはありえない あとどくどくのターン稼ぎとして守るとか考えてるならそんなのはいらない
爆発を華麗に守って回避したい
みんなレスサンクス。
ちょっと考えてみるね
>>756 まぁターン稼ぎでもあるんだけど、たべのこしの驚異的な回復量も期待できるんだな
防御に振った時はあまえるを2、3回使えば135組の火力=自分の防御力になるから防御振りは確定かな
HPに振ればたべのこしやたまごうみの恩恵もそれなりに受けることができる
でも特殊受けの場合特防に振らないときついな…
めいそうやらで積んでも毒、鋼を出されたらおじゃんなわけだし
あ、そうだ 防御に252、HP特防に258を調整して半々ってのもあるね 連レスごめん
とりあえずガブリアスなんだが 逆鱗剣舞地震文字@ヤタピでFAだよな? もしくは逆鱗地震噛み砕く石刃でFA?
性格も努力値振りも書いてないとはこれいかに
突っ込むところはそこじゃなくて
性格と努力地ぐらい分かるだろ・・・・陽気でAS全だよ
wikiでもミロカス はい次
ヒント:ヤタピ
ペリッパー育てたいのですがwikiのまとめがいまいちなので教えていただけますか ちなみに今育てたのが 特殊型 ひかえめ残飯 特攻252特防252HP6 波乗りエアスラ冷凍アクアリング ダブル用 臆病襷 特防252素早さ252特攻6 追い風エアスラ冷凍めざパ地面67 の二体です 羽休は弱点が増えるだけなのであまり使いたくありません またダブル用のパートナーは避雷針ドサイです ではアドバイスお願いします
追い風は2体に影響があってこその技だからドサイだと微妙かもなあ スカーフで最速にしてるようなアタッカーを相方にすると丁度いい希ガス。ポリゴン乙とか
特性のはやおきってどのぐらい早く起きるん?
かなり前にヘルガーの件でお世話になったものだが 今回も育成で悩んでいるお・・。 今、プテラと物拾いを兼ねたマッスグマを育成しているが技に悩んでいるんだが 何がいいのだろうか・・。 プテラはフルアタ構成にしたいんだが技がいっぱいあって悩む。 いろいろ考えて 地震、岩雪崩、氷牙、噛み砕く にしようと思うのだがどうだろうか。 マッスグマは物拾いも兼ねて育成するため波乗りは必須にしようと思う。 あと3つは何にようか悩むところだな・・。
| ┌┐2ターン | ││ 2├ ││ グラフで比較するとそれほど差はない | ││ むしろ普通の方が早く感じられる | ││ 1├ ││ ┌────────────────────┐4ターン | ││ │┌───────────────────┘ | ││ ││ └───────── 早起き 普通
>>768 大体2倍早く起きる
眠り解除判定は自分のターンが回ってきたときに1ポイント減らしてそれが−1以下になれば起きる
とかいう判定してて早起きだと1ポイントじゃなくて2ポイント減らす
というので合ってたと思う…間違ってたらスマソ
特攻型ルカリオを育てたいんですが はどうだん カウンター@襷 サイコキネシスとあくのはどう以外であと二つの技は何がいいでしょうか?
>>769 燕は必須技
一般的には岩技/燕返し/氷の牙/補助技
クマーは太鼓でもやらないと無理だろ
メタモン意地っ張りAとダンバルHAと メタモン意地っ張りBSとダンバルHAとでは どちらをあわせてやったほうが良いでしょうか? そもそもダンバルのVの個体値を変えるべき? ちなみにエメラルドです。
>>769 プテラには岩雪崩よりもストーンエッジのほうがいい。
補助ダメージを与えることが出来る状況なら岩雪崩でもいいけど、そうでない場合、
ゲンガー、クロバットを確定一撃で倒せない岩雪崩はきついものがある。
ちなみに持ち物は命の玉がおススメ
技構成は
>>773 で大体いいけど追加するなら
岩技/燕返し/氷のキバor地震/補助技って感じ
ラグラージ育てたいのですが、誰かアドバイスお願いしたいです。 今考えてるのは、勇敢/攻撃252HP252なのですが、 勇敢にする理由は無いでしょうか?意地っ張りのほうが良いでしょうかね。
トリパでもない限り意地っ張りのがいい
有難う御座います。努力値は問題ないでしょうか? 後、エメラルドで使う場合は、勇敢ですよね?
冷凍持たせる場合もあるから普通は勇敢だろ
有難う御座いました。勇敢で育ててみます。 技にのろいはいるでしょうか。 一応地震/滝登り/恩返し/何か で考えています。
で、誰に恩返し当てるの? 電磁波読みで出して殴っていく方向になると思うんだけど グロス流しも兼任できるか
そーですね。言われてみれば、冷凍Bと滝登りと地震で足りるかもしれないです。 のろいはどうなんでしょうか? 滝登り/地震/冷凍B/何か ですが。 エメラルドの場合は滝登り⇒ハイドロポンプですが。
今作で鈍い積める間をくれる仮想敵いたっけ? ラグ自体そこまでメジャーじゃないからあんま思いつかんのだけども
のろいは微妙そうですね。 アームハンマーとかでしょうか? でもレベル50では出来ないですしね。 ストーンエッジぐらいですかね。 冷凍Bは雪雪崩は無理なのでしょうか?
雪雪崩正直微妙なんだが どうせ交代読みで撃つんだし
強いポケモンを作るには個体値の高い奴をレベル1から育てて 薬とか飲ませて出来るだけ低レベルの内に努力値を最高にしてからレベルあげまくればいいの? あとタマゴの個体値はいつ決まるんですか?
別に何レベルからでもいいんだよ サイト探せば詳しく乗ってるよ
内藤乙
マンムーの努力値はHP攻撃252 防6でいいか?
ゆとりキタコレ
メタグロスの構成がホントに難しくて分からない・・・ 基本の仕事はマニューラやプテラ流しで良いのかな。 流しから稼いだターンでパーティ補助なら光の壁・ステルスロック、自分の決定力を上げるなら高速移動なんかをするぐらい? 今回のグロスはマジで分からん。 誰か詳しい人、仕事や構成やら色々教えてくれ、お願いします。
今まで通り間接爆破でもさせておけば
>>794 大爆発でパーティで対処出来そうもないヤツを潰すのは大事な仕事です。
ただ、それだけのためにグロスを入れるのはパーティのスペースの圧迫になります。
もっと仕事を増やしたいんですが、他にはどのような役割を持たせられるでしょうか?
>>795 俺に一個買ってきてくれ、頼む。
>>796 メタグロスの基本的な技構成はバレットパンチや大爆発を絡めたフルアタ
残りはコメットパンチを主力に残りを地震、思念の頭突き、雷パンチ、冷凍パンチ、ストーンエッジ等
素早さ調整で高速移動する型もあり
役割はエースや氷受け等
持ち物はこだわりスカーフやラムカゴが一般的
>>797 レスに頂いたような種類のグロスは今まで自分も作ってきました。
(ルールはレベル50のシングルに合わせてあるためしねんの頭突きを使ったことはないです。
後、ストーンエッジは覚えないと思います。)
ただ、今回ダイパになって自分よりレベルの高い人と対戦すると、単純な物理攻撃屋じゃダメになってきたのです。
(僕の中で一番使いやすかったのは米パン・地震・大爆発・高速移動 型でした)
物理屋以外の使い方となるとどのような型があるのでしょうか?
受けに来たラグへの役割破壊に草結びも候補 攻撃以外ならやっぱり壁貼り天気変えくらいしか思いつかない
ラグラージのために草結びをスペースを割く必要は僕はないと考えます。 もし、パーティ内で誰もラグラージを潰せそうもないのならグロスはそこで爆発を狙って良いとするからです。 草結びよりも大爆発の方が使える場面が大きいと思います。 (ラグラージが仮にHP防御個体値31努力値ともに252入っていても、グロスの性格がいじっぱりでこうげきに252は言っていれば大爆発で確定1発です) 雨パとして使うのは僕はアリだと思います。 弱点の炎が半減されるのでバクフーンぐらいなら返り討ちにも出来るでしょうから。 雨パで使うなら、努力値は耐久振りにして 雨乞い 爆発 光の壁orステルスロック 米パンor地震orバレット ぐらいでしょうか?
そういう事はデ糞でやってね
803 :
787 :2007/01/07(日) 20:19:02 ID:???
では野生の努力値0のモンスターを捕獲して、薬で努力値を一気に100まであげたら、 次レベルアップした時努力値100にしたパラが一気にあがるということですか?
計算しろカス
カビゴンを作ろうと思ってるんだが、技構成で悩んでる・・・ 腕白ABDで攻撃/防御に前振りした前提だと、 鈍い/度忘れ/攻撃技/眠る と 蓄える/飲み込む/腹太鼓/攻撃技 のどっちにしようか迷ってるんだ・・・ どっちがいいかね
ドーミラー なまいき 個体値30 18 16 31 30 31 努力値の配分・技の構成をご教授願います
釣り乙
ブーバーンの技構成で迷ってます。 確定 火炎(大文字)、10万ボルト 候補 めざパ ゴースト70 サイコキネシス ソーラービーム 日本晴れ 気合い玉 地震 瓦割り クロスチョップ 嫌な音 怪しい光 性格は控えめですが、攻特攻Vなので、役割破壊的な技も考えてます。微妙ですかね? 日本晴れは、ブーバーンくらいしか使わないのであまり入れたくありません。 どなたか技の構成アドバイス頼みます。
【必須】オーバーヒート10万ボルト ていうかコイツは打ち逃げが一番強いのでは
役割破壊なんていらないから、スカーフオーバーヒートしてればいいよ。 炎+紙耐久だからスカーフないとすぐに死ぬ 水読みの10万ボルト、ドラゴン対策にめざパ氷、岩対策に気合玉これで決定。
>>809 >>810 ありがとうございます。
攻撃がVだったから、種族値95だし活用しようかと思ったけど、やっぱ特攻一本にします。
ヤンヤンマ加速催眠型 守る、虫さざ、エアスラ、催眠の予定 つくっててめざ岩68が出たんだが エアスラ削ってまで入れる価値はあるかい?
原始の力でも使ってろ
815 :
812 :2007/01/08(月) 15:27:12 ID:???
あぁごめん メガヤンマでつかいます
>>808-811 クロスチョップ必須ですー^^
つーか水読みで10万Vとか言っといて役割破壊要らんとか死ねよ
サクラビスの性格って控えめか臆病どっちがいい? 水パじゃなくて趣味パで使おうかと検討してるんだけど
821 :
77 :2007/01/08(月) 20:11:58 ID:???
特性自然回復のハピナスのことなんですが、 地球投げ、甘える、カウンター遺伝してない場合の技構成は 何がいいのでしょうか? でんじは、たまごうみ、何か2つといった感じでしょうか?
カバルドン砂パの先発で使いたいんですけど、 努力値は腕白HP252、防御252 鈍い、怠ける、地震、氷牙? がよいでしょうか? それとも、 あくび、ほえる、ステルス、地震 見たいな感じのほうがよいでしょうか? ほかにお勧めがありましたらお願いします。
age
一匹一匹V個体値狙うの流石に時間かかるから卵で生産するとして、個体値Vメタモンが出る確率ってどのくらいでしょうか? シンクロラルトス全種もってるので、性格狙いはまぁまぁ大丈夫です。 あとタワー時でのポケモンの能力値について質問なのですが、タワーで強制的に50Lvにされた時の能力って育成してレベル50だった時の能力なのですか? (例・・メタグロスが50Lvの時攻撃が180だったらレベル上げた後(例えば70Lvぐらいに)タワーに挑んだら50Lvの時の攻撃180になる?) あと50Lv超えた後に強くなってもタワー戦では反映されませんよね?
>>825 そうだね〜、レベル50までに努力値が完璧に振ってあるならステは変わらんよ。
技構成はいくらでも変わるけどね。
マリルリなんだけど とりあえずHP252攻撃252防御(特防)6 で技は、 アクアジェット、滝登り、身代わり、気合パンチ でいいかな? 気合パンチを瓦割りにしようか悩むんだけど…
ヒンバスてどんな技がいいかな 100レベにして 35レベルのドダイトスパーティーをたおしたい くやしがるだろなー コイキングでも可
じつは手違いでヒンバスを高レベルまでそだてた
ヒンバス1 波乗り、催眠術、影分身、怪しい光(冷凍ビーム) ヒンバス2 波乗り、ミラーコート、雨乞い、怪しい光(冷凍ビーム) ヒンバス3 守る、毒毒、身代わり、眠る
育成に手間がかからないポケモン育てたいけど どれがいいのん?
ふいうちタスキアブソルは 攻撃以外のステいらない いや、いるっちゃいるんだけど
経験値は戦闘中モンスター入れ替えたら半分に分けられるけど、 努力値も半分ずつになるの?
ハッサムの高速移動や剣の舞からボーマンダに繋ごうと思っているんだけど その場合、ボーマンダの努力値はどうすればいいでしょうか?
マルノーム控えめ 31-23-31-27-31-21 が出来たんだけど、どういう育成したらいいかな。 現状考えてるのがHP252・防御212・特防44(ガブリの性格一致攻撃252地震を耐えられる) 冷凍B・ギガドレイン・ド忘れ・痛み分け(遺伝済み) という水受けメインの特殊受けなんだかどうだろうか。 フーディンのサイコキネシス一発で落ちるような努力値振りは無意味かな・・・
>>837 そのマルノームはカウンターがあった方がいい気もする。
もうDSに送ってしまったなら手遅れだが。
後コイツ大爆発使えなかったっけ。
今やっと、ドーミラー呑気うたれ強い浮遊の 27 4 31 31 31 13 が出来たんだが実戦投入出来るレベルだよな?
>>838 即レスthx
捕獲から親から全部シンオウ産なんだorz
大爆発。使える。大爆発入れると冷凍とギガドレのどっちを削るべきだろう。
どうせ爆発するなら度忘れ削除かしら。
ダパレベル50のいばみがプテラ たべのこし持ちでいばる、みがわり、まもるは確定 あと1つ候補ははねやすめ、いわなだれ、ふきとばしのどれか どれも捨てがたいから悩む・・何にしましょう
守るいらねーだろ
みがまもはスカーフのせいで終わったとなんどいったら
844 :名無しさん、君に決めた! :2007/01/10(水) 16:27:35 ID:???
>>843 それ言ったら全部終わるからw
>そ れ 言 っ た ら 全 部 終 わ る か ら w
>そ れ 言 っ た ら 全 部 終 わ る か ら w
>そ れ 言 っ た ら 全 部 終 わ る か ら w
スカーフでみがまもが終わったとかまた新種の意見だな まあ混乱身代りは全然関係ないけど
>>837 マルノームなんて使ったことはないが性格を意地っ張りにして
欠伸
痛みわけ
大爆発
度忘れ
で相手を交代させつつ痛みわけでHPを削るってのはどうだ。
眠ったらエースに交代すれば超有利になるし。
控えめなら
アンコール
冷凍ビーム
痛みわけ
度忘れor蓄える
とかも良いかもしれない。
とりあえずアンコ、欠伸は差別化の意味もこめて必須だと思う。
確かにスカーフは厄介ですね・・ま、そこはなんとか 守るは回復やら時間稼いでPP削ったりで使えると思ったんですけど とりあえず羽休め入れてみます ありがとうございました
羽休めの方が落ちやすくなるけどね プテラは流し性能が微妙だから混乱身代りしても微妙
850 :
837 :2007/01/10(水) 21:17:49 ID:???
>>847 レスthx
もう孵化地獄は勘弁なので控えめで行きたいと思います。
確かにアンコ・欠伸は差別化のためにも欲しいところです。
しかし冷凍B(毒タイプでマルノームだけが覚えるのでぜひ入れたい)だけだと
せっかくアンコ欠伸で交代強要したのに耐性出されてショボーンな気もします。
メタっていくと結局アンコor欠伸と攻撃3種のセミフルアタ、もしくは痛み分けと攻撃2種
って形になっちゃうのがなぁ。
受けってよりもアタッカーだよな。それこそ他でやれって話に。難しい。
痛み分け以外は技マシンとハートのうろこでどうにかなるから色々試してみます。
長文すみませんでした。
マルノームの遅さでアンコが機能するかは別として 流せるなら交代読み交代すれば問題ない
アグノムの技構成って 爆発、10万、大文字、とあと1つは? 草結び?エナボ?サイキネ? サイキネは弱点つきにくいから微妙だけど。 火炎放射じゃない理由は無道を1確できないからです。 努力値はすばやさ252、特功252、HP6 防御の個体値が低すぎるから、襷持たせる予定。
ピカチュウの♂と♀を育て屋に預けるとき、♂のピカチュウが「アイアンテ ール」を覚えていると、生まれてくるピチューも「アイアンテール」の技を 引き継いでいるの?また、♀は覚えてなくてもいいんでしょうか?
>>852 タイプ一致のサイキネはメンイウェポンとしてもっておいた方がいいぞ
ゲンガーも狩れるし
他の候補としてはトンボ反りや悪巧みあたりもありだな
何がいいかは他のメンバーの折り合いで決まるからなんとも言えんね
ちなみに自分のはタスキ持で性格無邪気のサイキネ、火炎、爆発、トンボで使ってる
神通力って何でサイキネよりたった威力10弱いだけであんなにPPあるの?
856 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/11(木) 09:32:21 ID:KBAjGI8G
ポケモン格付けランキング 神 アルセウス SSS ミュウツー、ホウオウ、ルギア、カイオーガ、グラードン、レックウザ ディアルガ、パルキア、ギラティナ、レジギガス SS カイリュー、バンギラス、ケッキング、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス サンダー、フリーザー、ファイヤー、ライコウ、スイクン、エンテイ、レジロック レジアイス、レジスチル、ユクシー、アグノム、エムリット、ミュウ、セレビィ ジラーチ、デオキシス、ヒードラン、クレセリア、マナフィ、ダークライ、シェイミ S ギャラドス、ラプラス、カビゴン、ミロカロス、ウィンディ、ジバコイル、トゲキッス キングドラ、ハピナス、エレキブル、ブーバーン A フシギバナ、リザードン、カメックス、メガニウム、バクフーン、オーダイル ジュカイン、バシャーモ、ラグラージ、ドダイトス、ゴウカザル、エンペルト サンダース、ブースター、シャワーズ、エーフィ、ブラッキー、グレイシア、リーフィア ポリゴンZ、モジャンボ、トドゼルガ、ボスゴドラ、フライゴン、ハガネール、ドサイドン クロバット、ルカリオ、レントラー、マンムー、カバルドン、ヨノワール、レントラー スターミー、ナッシー、パルシェン、ダイノーズ、サーナイト、エルレイド、プテラ ドククラゲ、ベロベルト、メガヤンマ、マニューラ
それほとんど種族値だけじゃねーか
858 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/11(木) 09:45:43 ID:KBAjGI8G
A ドータクン B キュウコン、カイロス、ゲンガー、ゴルダック、ハッサム、ギャロップ ニョロボン、ニドキング、ニドクイン、ウツボット、ラフレシア、ケンタロス ガルーラ、フーディン、ゴローニャ、カイリキー、ゲンガー、マタドガス、ベトベトン ヤドラン、ヤドキング、カブトプス、オムスター、ミルタンク、ヘルガー、デンリュウ ドンファン、ヘラクロス、リングマ、アーマルド、ユレイドル、ホエルオー、ネンドール チルタリス、ドンカラス、ロズレイド、ドラピオン、トリデプス、ラムパルド、フワライド ムウマージ、ユキノオー、ドクロッグ、ミカルゲ、ルンパッパ、ダーテング
キモすぎる上に全然あってないw Sとか意味不明wwwww
860 :
852 :2007/01/11(木) 17:44:21 ID:???
実は臆病なんだよな・・・でも攻撃個体値31だからなんとかなるよね とんぼ返りは考えてなかった。ありがとうございました
ガブリアス>>>ホウオウ>カイリキー>マンムー>キノガッサ>アブソル>ハッサム>リングマ>>>キングラーブースター
>>861 いつからガッサがそんな上になったんだよ
しかも選択基準がわからね
キングラーがブースターと同クラスでワロタ クラブハンマーあるしそこまで落ちない
>>861 キングラーとブースターの間に>が足らない
ガラガラで ねむる→ねごと って微妙かな?
スペース勿体無さ杉
ラプラス育成してるんですけど 貯水フルアタかシェルアーマーねむるのどっちかで悩んでます。 性格は冷静か生意気でいこうと思うんですがどっちがいいですかね?
ニューラを育成中なのですが、 努力値を振っている際、ちょっとした手違いで、 HP2、攻撃256、素早さ252 となってしまったのですが、数値が「4」違うだけでも 結構違ってくるのでしょうか・・・?
>>871 努力値が数字として現れるのは4の倍数。そして個々のパラメータの上限は255まで
あとは自分で考えてくれ
ズバットで良個体が出たんですが性格がおっとりです。問題ないでしょうか?
>>872 書き込んでから気づいたのですが、
木の実で下げる事が出来ることを忘れていました…。
なにはともあれ解決しましたです。有り難う御座いました。
>>873 お前にとっての良個体値がどのくらいなのかは分からんが♀ならどうしようもない
♂なら親にでもしてくれ
>>875 ♀ですたorz
30以上ぐらいでしょうか
性格>個体値だと何度言えばry
素早さ↑性格素早さVは基本 それ以外はいくら良個体でもゴミ以下
性格>個体値でなくて 性格は必要条件で高個体値が充分条件 普通は性格違えば6Vでも使わない
ポリゴン乙をアタッカーとして使いたいんだげども、トライアタックはやっぱり必須 なのだろうか・? GBA版じゃないと50までに覚えてくれない・・ しかしもういいの生まれてしまったし・・
ステルスロック、まきびし型のエアームドを育てようと思うのだが HP、特防全振り だと使い物にならないのか? HP、防御全振りの方が好ましいのか?
破壊光線である程度堅いのブっとばせ
これからサイドンとかドンファンとか育てようと思ってるんですが、 素早さに振っても無駄ですかね? 皆さんは素早さにも努力値振るか否かの基準となる種族値はありますか? 60〜70くらい?
>>882 普通は防御全振り。が、この前、特防に若干振ったムドがゲンガーの10万ボルトを
耐えてくれた。
>>883 ふむ・・諦めてそうしたほうがいいか・・
886 :
873 :2007/01/13(土) 22:15:12 ID:???
臆病良個体ズバットが出ました。 あとは努力値ですが、素早さ252以外はどう振り分ければいいでしょうか?教えて厨ですみません
さいきんは臆病の型もあるんだな。知らんかった
催眠悪巧みはダイパ初期からある 普通は陽気だけどな
>>888 なんという知ったかぶり…
一目見ただけで嘘だとわかってしまった
この俺は間違いなくクロバット大好き
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
俺もクロバ大好き
このスレに書いてあるのに。
おくびょうならエアスラとあやぴかでずっと俺のターン!
ドロー! モンスターカード! ドロー! モンスターカード! ドロー! モンスターカード! ドロー! モンスターカード!
生まれたばかりのポケモンのパラメーターって高い方がいいんですか? それとも関係ないんですか? 今、ドーミラーの孵化作業中なんですけど のんき からだがじょうぶ 防御 7 特防 7 のんき ちょっぴりみえっぱり 防御 7 特防 6 の2匹がいて、仮に下のドーミラーの特防個体値が31の場合 けっきょくLv50で特防が高くなるのは下ですかね?
その場合は見栄っ張りが31だから特防最大になる あとから一気に伸びてくるからね。下のでいいよ
努力値が入っていない限り、個体値が低いほうが上回る事は有り得ない。
>>898 てか見えっぱりだからといって特防Maxは確定しない訳で
902 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/14(日) 15:28:41 ID:OafXAJjc
ageてしまった。スマソ。
ラティアスのせっかちな性格をゲット(こころのしずく持ち)したんですが、努力値は何に振ればいいですか?
使い方に因るに決まってるだろ
FRでアタッカーのニドキング作りたいんだけど努力値は何に振るべき? ちなみに技は地震、メガホーン、カウンター、のしかかり@ラムです
>>905 やや耐久方にしようかと思っているんです。
エメラルドだと一度出会ったら性格が選べなくなってしまうから… ゲットしたらこんなかんじになってしまった。
ラティは甘える 瞑想 事故再生覚えるから HPに振って後は素早さにいくらか(Vじゃないだろうから調整で)とかどう? あとはワカンネ
911 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/14(日) 20:51:03 ID:fMtcMJEt
>>910 ありがとうございます
ついでにリフレクターとかはどうですか?
>>911 物理耐久あげる技だから甘えると選択でいいんじゃない?
ただ補助に3つも枠を割くのはいいのか不安だけど、積みはじめたら止まらなくなる。
まぁ専用スレがあるんで努力値配分、技構成書いてみて聞いてみるのもいいかもね
>>906 GBAなのに無道で完全ストップな構成はないわ
10万とか入れたほうが明らかに受けにくい
914 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/14(日) 21:17:08 ID:fMtcMJEt
>>912 マジ感謝です!!
ありがとうございます!
でもGBA時代はまだ受け存在したよな 今作はバカリアスとかいう糞ポケのせいでオワタ
いつもいつも思うがガブ信者異常に多いな 特に拘り逆鱗で止まらないと思ってる奴 ところで俺がGBAなのにって言ってるのは最もメジャーな受けで止まる仕様は抜けるポケなのに勿体無いって事なんだがね
逆鱗ガブリってそんなに使い勝手よくないと思うが…
2刀流にしようと思うんだが、無理に防特防下げないで、補正なしの性格にするのってありかな?
ポケモン初心者で色々調べたのですが、いまいちわからずご指導お願いします。 先頭にレベ100、育てたいポケモンに学習装置を持たせた場合、 (レベ100になると努力値は取得できなくなるとあったのですが) レベ100の方には努力値は入らず、学習装置の方には入るという解釈であってますでしょうか><
ギラティナ 性格 ずぶとい 固体値 HP: 10〜11 こうげき: 19 ぼうぎょ: 26〜27 とくこう: 9 とくぼう: 26〜27 すばやさ: 15 耐え形にしようと思っているんですが、 やり直したほうがいいですか?
迷走型にできるね。 根気があるんならやり直せばいいよ
雑魚じゃん
ミカルゲ@フォーカスレンズ 悪の波動、催眠術、夢喰い、何か 命中率の高い催眠術→夢喰いを狙います 1つスペースが空いていて、悪巧みあたりが候補です 他に良い技、型等ありましたらご教授願います
催眠は交代されるから夢食いは当たらんと思っておk
どうもです では最初から夢喰いは諦めて、ただ眠らせ要因と割り切った方が良さそうですね 回復を夢喰いの代わりに眠るor痛みわけにしてみようと思います
常識的に考えてありえねー
>>927 ポケモンによる
どのポケモンのどんな二刀流だ?
>>927 君が一生懸命孵化作業で4Vを出したとしよう。
それは、他のガブリと比べれば3Vとなんら変わりがないといえばわかるな。
それもおかしい例えだ 性格一致なら2Vでも無補正5Vより使える気がする
932 :
927 :2007/01/16(火) 00:55:20 ID:???
>>928-
>>931 なんとなくわかりました d
>>920 レスありがとうございます。
Wikiに>Lv100だと努力値が加算されなくなる
とあったので助かりました。
あれだ 努力値自体は入るがパラメータには反映されないよ
>>934 さん、ありがとうございます^^
頑張って育ててみたいと思います。
良い人ばかりで大変助かりました。ありがとうございます
タワー用に育てたのですが、何かスターミーが決定力不足のようであまり使い物になりません。 タワーでは50Lv過ぎたポケモンは強制的にレベル50にされますが、その時の能力ってどうなってるんですか? もうスターミー71Lvなのですが、50Lv超えてから育ててもタワー時には反映されるんですか?
プテラ、エルレイドを使ってるんですが、何かしっくりきません。こいつらにススメの技とかありますか?
ミカルゲ♀にムウマ♂の痛み分けが遺伝しないんだがなんで?
ジュカイン育てたいんですが 襷持ちで技がリーフストーム、がむしゃら、気合い玉、めざパ電気 と 白いハーブ持ちでリーフストーム、エナジーボール、気合い玉、めざパ電気 どっちがいいでしょうか?
グライオンなんですが物理受けでHP防御極振りハサミギロチン、羽休め、挑発、攻撃技、でいこうと思うのですがどうでしょうか
>>939 別の遺伝技で上書きされてるとか・・・?
ダークライを育てたいんですけど努力値は素早さ特こうでいーんでしょーか?
釣り乙
素早さともーひとつは何がいーのかわかりません
試しに全部消したあと遺伝試みてみるわ
どうでもいいんだけどlvが数字の後にあるのを見ると違和感を覚える
相手倒して自分も技の反動で死んだときって努力値入る?
バトタワ用オクタンですが 攻撃特攻252 オクタン砲 火炎放射 ロックブラスト ダストシュート 持ち物 広角レンズ で良いでしょうかね?
>>948 経験値が入るなら
>>949 ダストシュートよりも弱点つける吹雪か冷凍ビームじゃね?
それと勇敢か冷静でフォーカスにしとけ
【ゆとり世代】 他人に聞く事しかしない 答えてもらって当然だと思ってる それを指摘すると逆上する 何故か場を荒し始める
ラルトス ♀ 穏やか シンクロ 29-28-31-31-31-31 遺伝技は鬼火怪しいヒカリ道連れ こいつをどうしてやったらいいんだー HP防御252で鬼火やろうと思ったけど図太いのがよさそうだし・・・ HP特防252早6で穏やかを活用できる型はないものだろうか? さっぱりわからん サイキネ10万瞑想催眠とかナシな
折角の高個体なのにゆとり振りキタコレ
954 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/16(火) 21:10:10 ID:kpqjmJqu
ベロベルトを育てようと思ってます 性格、技構成はどういった感じがいいのでしょうか?
ナックラーのじわれまで粘るか、進化させてすばやさを上げるか・・・。 やっぱり素早さはないとアレだけど、トリックルームナックラー使いもいるみたいだし、 じわれ覚えさせて進化もありかな・・・?
ナ や ジ つまりナウいおやじの略だ
ハッサムそだてようと思うんだが どんな育てかたがあるかね とりあえず性格はいじっぱりでいいのかな なんか素早さみるとストライクのままのほうがいいような気がしなくもないが
カイリューを逆鱗で特攻する攻撃特化のヤツにしようと考えてるんですが 性格+努力値は何に振るべきでしょうか。 とりあえず攻撃は252で決まってますけど
961 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/17(水) 00:20:10 ID:EKwrFeFP
流れに割り込むようですみません。 ガブリアスを育成しているのですが、攻撃とかの努力値いくらあげたか覚えてません。 努力値現象のきのみで現在の努力値を調べることは出来ませんか?
110以上が100まで落ちるのでも利用しろ つーかもう相談スレじゃねーじゃんここ 質問スレとか行けよ
964 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/17(水) 00:57:20 ID:EKwrFeFP
>>962 ありがとうございましたm(__ __)m
(×現象○減少でしたすみません)
謝るところがちげーよ
966 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/17(水) 01:32:11 ID:EKwrFeFP
>>965 すれ違いスマソすいませんでしたスマソm(__ __)mww
【対戦ルール】 シングル 6on6 基本 【制限レベル】 50 【ボイスチャット】× 誰かお願いします。
スレ違いorz
よし、やろうかイチロー
負けたほうは自慢の育成方をさらすこと
ザングース 陽気 攻素早(ともにV)252、HP6 襷 つじぎり、シザークロス、電光石火、剣の舞 こんな感じで考えてますが、お薦めあったらお願いします。
キッスのエアスラでしんでろ雑魚
973 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/17(水) 14:27:36 ID:i3JKSWTF
ゴーストタイプのゲンガーとミカルゲは「呪い」を覚えさせると強いよな 体力1/2削っても催眠術&夢喰いを覚えてれば失った分は回復できる。 特にミカルゲなんて弱点ないし 呪い→催眠術→夢喰い これ最強w
今ポケスペ読んでて思ったがゲンガーの特性はふゆうよりも影踏みのほうが似合ってると思う
なにその厨ポケ
フルアタックのムクホークを育てようと思います 技は ブレイブバード、インファイト、とんぼがえり、おんがえし な感じにしようと思うんですが 他にオススメの技はありますか
こらじたしないザングースなんてただの稲妻ネコ
すてみ
ラルトスに冷凍パンチ遺伝はどうやるんでしょうか ずっと考えているのですが経路が調べてもわかりません。 教えていただけないでしょうか
テンプレに質問は質問スレにっていれようぜ
>>981 そもそも遺伝じゃね
いろいろサイトをみてですが エルレイドで冷凍パンチ使えるみたいなんですよ。 技マシンにありましたっけ?
あー エメラルドないと無理なんですか。 残念です。ありがとうございます。
あー エメラルドないと無理なんですか。 残念です。ありがとうございます。
ツボツボって防御か特防どっちかにしぼるのと 防御と特防均等に振るのどっちがいい?
どっちかに絞ったほうがいい。 更にいうと砂パで特殊受けが一番固い。特殊に対してだけどね
ってことは性格は特防↑でHP特防振り?
HP振り前提じゃなきゃどっちかに絞るなんて言葉は出てこないだろ で、まあツボツボは砂入っても回復遅いし天気エース受からんので特殊受けはやめた方がいいんじゃないかな ハピより攻撃性能低くて技も弱いからヘラとかグロス死ぬほどくるし
>>971 壁サポで舞う方がいいんじゃないかとも思うが。
まあ、それはさておき、
編成上どうしても襷でいくなら、剣舞外してじたばたにして、
シザークロスの代わりにインファイトの方が、
活躍できるんじゃないかと思うんだがどうだろう。
とりあえず恩返しも捨て身もブレイククローも入ってない時点でねーよって感じだが インファイトは劣化リングマな気がしないでもない 一応ある程度速いけどな
剣舞恩返しかこらカムじたが決まったときのザングースの爆発力は異常。 攻撃技は恩返し(じたばた)と辻斬り以外はほとんど必要なし 素早さが微妙なのと先制、天気ダメで大分損してるポケモンだよな…
剣舞はともかくこらじたすんなら 太鼓マッスグマの方がリターンでかくていいと思うんだが 神速あるし元も100族だし
梅梅
神速マッスグマについて詳しく
998 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/18(木) 13:53:28 ID:gUPxdvWm
キノガッサにはストーンエッジかマッハパンチのどちらがいいですか?他の技は胞子&種爆弾&気合いPです。
999 :
名無しさん、君に決めた! :2007/01/18(木) 13:54:04 ID:QBYYuBCC
うめ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください