ちからもちのマリルリを語るスレです。
LV 100
HP 339
攻撃 207(実際は414)
防御 188
特攻 136
特防 196
早さ 123
性格 さみしがり
わざ ころがる
すてみタックル
きあいパンチ
みがわり
結論・・ゴミ
--------------------------------------------糸冬------------------------------------------
マリルリはウリジナルニダ!
スレ立てて広めたら謝罪と賠償を要求するニダ!
アクアジェット覚えさせないの?
覚えさせなきゃまったく持って意味ないじゃん
むしろアクアテールじゃ?
おちんちん勃起♪
滝登り アクアジェットを基本とする素早さカバー型と
アクアジェットを捨ててエメ教えの冷凍パンチを入れた対草ドラゴン型がある
どっちも普通に強い
冷凍とアクア両立すれば立派な厨ポケ
ただ、ジェット型で氷半減、電気半減、草半減あたり持って自然の恵み搭載もありかもしれない
(ジェット型は非常に強力だがサブウェポンが心配)
ラムは持てなくなるが
チャーレムのが強くない?
ヒント:耐久。弱点。先制技。
レベル50戦では、HP固体値25以上で252振れば204以上になり、
身代わりのHPが51でナイトヘッド地球投げを耐えられる
きあいP身代わり&アクアテールアクアジェっトのダブルアクアで育ててみた
格闘&水だと、
草飛、草念、草毒、龍飛、龍念、水飛、水毒、水念が無理
攻撃Vで252振ると、
グラードンレックウザを超える攻撃力
耐久もそこそこあるうえ弱点は2つ(チャレも弱点2つだけど)
HP100(207)
攻撃50(112)
防御80(100)
特攻50(63)
特防80(100)
素早50(70)
カッコ内は意地っ張りHP攻撃振りオールV、勇敢だったら特攻素早さ逆
臆病サンダースの10万ボルトは上のだとギリギリで確定耐え
テールジェットで倒せる
ゲンガーやポリZの10万も同じ方法で
ジバコイルは無理
持ち物はラム安定、ソクノリンドでタイプ対抗
素早さで意識すべきはカバルドン47、ヨノワール45、ドサイドン40、ドータクン33あたりか?
こいつらには先制したほうが強そう
ヨノワには先制身代わりでやけど防御&ナイトヘッド2回しないと消えないし
雨状態アクアテール&ジェットで、HP振りメタグロスもたまに倒せるという破壊力に
攻撃力限界値では
290 ガラガラ
255 デオキシスA
246 チャーレム
238 ラムパルドレジギガス
233 ケッキング
224 マリルリ
222 グラードンレックウザデオキシスN
ちなみにチャーレムは
60、60、75、60、75、80
タスキ持たせるにしても弱点2つで意外ともったいないし
素早さも微妙
こだわりハチマキ
&ちからもち
&いじっぱり
&こうげきV
&アクアジェット♪
一回耐えて殴ってアクアジェットで安定だな
命の玉を持たせてやってるわ
1匹倒して次の奴にアクアジェットできればいいよな
文盲乙
次回作で冷凍パンチ習得可になるべきだろ…
きあいパンチ
みがわり
アクアテールor滝登り
冷凍パンチorアクアジェット
こんなスレを待っていた
今孵化してるが厚い脂肪ばっかorz
つええなマリルリ・・・
王者の印でアクアジェット連発
育成完了したからタワーで使ってみたけど強いな
急所でドータクンを一発で葬ったときにはしびれたよ
こいつまじつよくね?
まあ強いな
猿なんてアクアジェットで一撃だからな。
エメラルドから俺のエース
うちのエースだ
何か知らんが、キモクナイより成績優秀
技は、たきのぼり、かわらわり、おんがえし、アクアジェット
アクアテールってどうなんだ?俺は命中が不安で使えん
でも1匹ヤってもう1匹にジェット打ち込んで終わりなんだよな
漏れは使ってないな
滝登り、アクアジェット、固定で
すてみタックル、かわらわり、恩返しとかから選んでる
エメではトドゼルガに出して身代わり→気合いパンチをしてたが安定感がなかった気がする
はらだいことアクアジェットって同時遺伝できる?
できたらさすがに強すぎだから無理だよな・・・
アクアジェット流行ってるみたいだが腹太鼓も忘れてもらっちゃ困る。
具体的に
ダブルバトル
マリルリ、ゲンガーを出す。
1ターン、マリルリ腹だいこ、ゲンガーまもる
※ゲンガーがいることで相手の自爆を牽制できる。またマジックコート、まもる、チェンジを誘発しアドバンテージを取れる率が上がる。
ゲンガーが苦手な奴がいるときもまもるで1ターンしのげ、マリルリを守れる。
2ターン目、ゲンガー自爆、マリルリ守る。しめりけがいた時はゲンガーチェンジ。
スカーフ持ちのすりかえ要員を出す。チェンジした時を考えてゴースト技対策にペルシアンやミミロップがお勧め。
3ターン目、スカーフすりかえでマリルリとアイテム入れ換え。
マリルリ攻撃。しばらくマリルリショーになります。
マリルリのアイテムは弱点半減やオボンがいいかな。
自爆要員はゲンガーじゃなくてもいいけど、ゲンガー便利。広角おにびで相手の攻撃減らせるし
開幕三ダースとか出てたらチェンジが無難かと。タイミングは腕しだい
ちからもち、いばラムジェットもいいんですけど、相手のチェンジで止まりやすいので、やはりスカーフが俺のジャスティスなわけです。
長文失礼しまし
ああ、ごめんなさい。まだ喋らせて。
攻撃技を、ダイビングにしてると楽しいです。
マリルリが潜るターンは相方まもる。
飛び出すターンは相手がまもるか、死ぬかの2択になるんで、まもる読みで相方が積み技したり。
重力、地震封印のあるヨノワがかなりいい感じ。
重力ならあなをほるだろ
27、31、31、21、29、24
遺伝技持ってないマリルリって使うの難しいよな…
野生で色違いのマリル(勿論ちからもち)が出たから使おうと思ったんだが…
遺伝技がないと、みがわりきあいパンチくらいしかすることがないな・・・
だよな…アクアジェットがレベルだったらなぁ…
仕方がないから、みがきあで頑張ってみるか。
ほろびのうた遺伝できるのか…
ん?パウワウ経由ならアクアジェットも同時に…
需要無しorz
みがわりときあいパンチとたきのぼりでも十分
保守
ちからもちって単純に種族値を2倍した値なの?
例えばマリルリのこうげき種族値は実質100ってこと?
違う
表示ステータスを倍にしたもの
努力値と固体値は足し算で、そのあと2倍化する
固体値Vで努力値252のときは、実質種族値は152
可愛いのにばかぢからなところがいい
先発で出してテッカニンを殺すこと2回
初手からジバコイル・エレキブル出すヤツはいないから結構安全
実はルリリがうたうを遺伝で覚える。
次に、フォーカスレンズなどの命中率UPの物持たせる。
きあいパンチの連発か、ころがるを使う。
ただ、非常にギャンブル性が高い。
マリルリに厨パが3タテされた。
こいつマジで強いのな。俺の実力不足もあるけど
先鋒マリルリで2縦して、3匹目のドータクンに3縦されて負けた
なんで俺の意地っ張り素早さ固体値24のマリルリがドータクンに先制催眠されるんだよ、爪エフェクトもなかったし
身代わりできてりゃ・・・・
瞑想ラスターカノン型だったから身代わりすら簡単に壊せなかったろうに
俺のマリルリは
まず特性は「力持ち」、理由は大体の人が考えてることと思うがブクブクに太ったピザになる「厚い脂肪」よりも
ムキムキマッチョマンになる「力持ち」の方が断然カッコいいから。
そして技は、一.穴を掘る 二.怪力 三.くすぐる 四.うそなき
まず一の穴を掘るだが、滝登りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
穴を掘るマッチョは魅力的だから。二の怪力は覚えられそうな筋肉を活かすの強力技が
これ位しかないから、マッチョなのに怪力を使えないというのは萎えるだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である一般人潰しの為。まあほとんどの場合くすぐるだけでもOK
だろうが、相手がSの場合だあとくすぐるが効かないのでうそなきでその代わりに
泣き顔を見せて沈めてやろう、ってことで。逆に嘘泣きで効果抜群にならないMタイプ にはくすぐるで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
コピペ乙
ネタ抜きでくすぐるってどうなんだろう。
>>52 そいつは多分ドータクンにスカーフ持たせてるちょっと変わった奴だ
53はルリリから派生したものか・・・
アンコールさえ使えれば・・・敵じゃないのに!
アクアジェットをとってしまったばかりに、ギャラドスが憎い・・・
挑発
age
足遅すぎだろ…アクアジェットしかできないよ(´;Д;`)
それ以外だとぬっころされるよ(´;ω;`)
草が出てきたら死ぬよ
ヤバいよ使いこなせないよ
電気半減で結構いける
臆病三ダースの10万、タイプ不一致の10万は耐えるんだから
ジバコイルなんてめったに見ないし
63 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 16:15:01 ID:UaxYceCr
あげようか
マリルリってそんなに強いのか?
>>62 俺の相棒になんかようか?レベル50で特攻200だぞ!?
そうだね、ジバコイルでそれは普通だね
技は
◎アクアジェット
○アクアテール
○たきのぼり
○みがわり+きあいパンチ
○すてみタックル
△かわらわり
×ギガインパクト
こんなもんか?補助技は知らんが。
あついしぼうは?
語っていけないとはどういうことだ!
使えない特性だからだ
持たせるべきポケモンが居ると言うのに
冷凍パンチはエメがないからなぁ…
河原割りで我慢しよう…
やっと意地っ張り+攻撃V+力持ちが来たぜ…
HPは12だが、もう諦めよう。
ジェット テール 身代り 気合 意地 力だな 結構いい 耐久並だと一撃もありえたりして面白い
スレタイが「ちからもち」ですから
HPは204以上あれば身代わりが地球ナイトで壊れない
と言っても使うのはハピヨノくらいだけど
たきのぼりよりもテールのがいいの?
迷ってんだが。
まあ90ならほとんどはずれないんだろうけどな…
いやはずれる
90%は鬼のようにはずれる
俺はアクアってニックネームでテールジェットにしてるけど、趣味で
なんか命中率って95は信用できるけど90以下は信用できないな、個人的に
81 :
88:2007/01/04(木) 00:49:47 ID:???
>>89-90 んじゃ、たきのぼりにするわw
スターミーにはなみのりじゃなく、ハイドロポンプ覚えさせている漏れだが、マリルリは安全策でw
82 :
81:2007/01/04(木) 01:07:40 ID:???
なんかすげー安価ミスしてるわw
携帯からはやりにくいwww
俺のエメラルドの相棒こんなに強かったのか(゜д°)
ダイパで育てようかな!
それで技なんですがアクアジェットはあるほうがいいんですか?
自分が考えてるのは
・滝登り
・冷凍P
・気合P
・身代わり
なんですが…
ジェット使うも滝登り使うもトレーナー次第。
まあ最近では襷というアイテムがあるから、俺はジェットを選ぶ
ルリリの時がノーマルだからそれ使えば技の幅広がるよね
ルリリの場合、歌うを覚える。
ただ、命中率が55と低すぎる。
だから、フォーカスレンズ持たせて、当たることを祈る。
そして、転がる、又はアクアテール。
フォーカスレンズ持たせると、転がるとアクアテールはまず外れない。
問題は歌うという技だな。
また糞個体値かよ
27-31-25-3-31-31
糞だな…親にもならん
そんな糞なのは逃がして早く孵化作業戻れよ
そんな糞なのは仕方ないから俺がもらってやるよ。
また糞個体値かよ
30-31-29-29-31-31
>>92 じゃあこれと交換しようぜ
25-31-28-×-31-22
ちょっとおそいかなあ
>>94 なにそれ
HP極不利で204になって身代わり気合いやりやすいけど素早さにふらないと素早さ個体値V努力地4のヨノワールと同速…
悩むなあ
ヨノと当たるか当たらないか
>>96 ラム持たせて身代わりするわ
HP防御極不利ハピナス気合いPで一撃に惚れた
決まらないと思うが
ヨノ相手だと
先制みがわりで鬼火防げるんですよね
さすがに滝登り2撃じゃ落ちないでしょうから
ラムだけだと無理かも
さっきさ、あまごい状態で、おれのちからもち攻撃Vマリルリのアクアジェットをピカチュウが耐えたんだけど、これってありえる?
しかもアイテムはいのちのたまでw
ピカチュウは襷じゃなく、赤ぎりぎりで生き残った。
おそらく電気玉持たせているんだろうけど、防御性格一致V努力値252でHPにも振ってたとしても、
あの打たれ弱いピカチュウが生き残るのは可能なのか………?
改造かと思ったが、みなの意見をききたい。
どうだろうなあ。
俺も攻撃Vギャラの竜舞後滝登りをエテボに打ったけど
襷じゃなくて普通に耐えられてカウンター食らったから
あり得ないとは言えないんじゃないか?
計算サイト使えばいいじゃん
103 :
100:2007/01/04(木) 23:12:05 ID:???
>>101 それはカウンター要因に防御鍛えていたのかもね。
エテボースとピカチュウじゃ訳が違うが、あのピカチュウは防御とHPに振ったかわった人だと思うべきなのだろうか……
もしかすると、改造ですべてに振っていたりしてww
>>102 d、探して調べてみるわ
改造で全振りってかなり多いから気をつけろ
106 :
100:2007/01/05(金) 04:17:22 ID:???
>>105 同意
そういう改造厨は正規で偽りながらやるから困るよねw
全振りじゃなけりゃ改造てわからないのにねえ
馬鹿なんだろうなあ
こだわりジェットどうだろ。やったことないけど意外にいいかも
命の玉いじっぱり攻撃極振りマリルリL50から耐久無振りピカチュウL50へ雨状態でアクアジェット
技: アクアジェット
分類: 物理
威力: 40
タイプ: みず
命中率: 100%
PP: 20(最大32)
攻撃力: 112
防御力: 50
天気: ×1.5
いのちのたま: ×1.3
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 99〜117
急所ヒット時: 198〜234
相手の最大HP: 110
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
どうやら耐えることはあるようだな
110 :
108:2007/01/05(金) 09:29:46 ID:???
うわあ力持ち忘れてた
防御極振りHP100振りでようやく耐えるようになるみたいだ
今度は名前欄間違えた…もうだめぽ
>>108とは別人
要するにピカチュウは改造と
要するにマリルリは俺の嫁と
ピカチュウ晒すべきだな
>>108 ぶっちゃけ微妙。
先手ラム持ちか、オボンor食べ残し+捨て身タックルが一番だよ。
116 :
100:2007/01/05(金) 15:41:21 ID:???
>>109-111 乙ですw
調べようとしたら、寝ちまったw
ピカチュウ使う=電気玉だろうから、HPと防御に振るなんて、変わった人いるんだろうか………
おれなら、ボルテッカー使うなら、攻撃と素早さ、10万ボルト使うなら、とくこうと素早さに振るのが普通だよね?
やっぱ全振り厨なのか………w?
そのとき10万ボルトが急所でマリルリ死んだからなぁ…
証拠がないw
性格、ようき と ゆうかん の2択ならどっち?
攻撃は両方Vで。全体的に個体値は高め。
意地っ張り以外はどうかと思うよ。
>>116 なんか書き方からしておまいも痛そうだな
カバルドン、ヨノワール、ドサイドンあたりには先制できたほうがええ
ほかにメジャーな素早さ50以下のヤツって?
やっぱり冷凍パンチ選ぶくらいなら
みんなアクアジェットにしてるようですね
やっぱり冷凍パンチ微妙?
気合い身代わりに変えてみようかな
やっときたいじっぱりhABDS
>>121 普通カバルドンはユキノオーを抜かないために遅くなってる
俺はアクアジェットより冷凍Pにこだわるぜ
・滝登り
・冷凍P
・気合P
・身代わり
俺流スタイル
我が家の家宝は
雨乞
アクジェ
身代わり
気合P
あまごい…
電草以外相手にだす
1ターン目雨乞
2ターン目からアクアジェット
マジ楽しい。
雨拘り力持ち一致ジェットは鬼
攻撃220程度の
実質威力90こだわりで135
ヤバイな…
漏れはマルマインにあまごいさせてから、マリルリ出してるよ
アクアジェット
アクアテール
瓦割り
は確定として、あと一個
アイアンテール
転がる
捨て身タックル
で迷っているんだがどれが良いだろう?
アイアンテールは瓦割り使うからいらないか。
安定した威力の捨て身タックルか。
タイプ&爆発力の転がるか。
アイアンテールを候補に入れる意味がわからない。タイプ相性表見て来い
反動があるから恩返しを使ってるな
HP高いんだし使えばいいのに
捨て身か転がるだろうさ・・・
アイアンテールは抜群に効くのが岩と氷だけ。
転がるは飛行、虫、炎、氷、と結構多いし、格闘の効かない奴にもこれで補える。
早めにけりをつけたいなら捨て身がいいさ・・・
みんな努力値どう振ってるの?
HPとこうげきがデフォじゃまいか?
あと転がるってネタ技だと思ってたんだが・・・
20→40→80・・・だよなぁ有用性を教えてクレクレ
まるころ
転がるの威力は30
丸くなる→転がるなら60→120→240
ネタにならない威力。
丸くなる→滝登り→転がるじゃダメ?
腹太鼓→アクアジェットができればいいんだがな
遺伝不可か、残念だ
ふーん
改造メタモンがあるのにね。
君カスだね☆
意地っ張りぼうぎょととくぼう遺伝させてたら
♂アクアジェット
12-29-31-04-31-31
陽気(;o;)
が来たんだがどう思う?
陽気なら努力値すばやさに振るべきだよなぁ
そしたらアクアジェットの意味が薄れる。か・・・
所詮いい親かな
素早さ50で誰を抜こうというのか
攻撃はV推奨
ほかのポケモンよりも、固体値の差によるステータスの差が大きい
>>149 って思ったんだが与えるダメージが減る割合は
ちからもちで倍になっても同じだよな?
実質224→222だっけか?
マリルリでアルセウス倒した私が来ましたよ
攻撃Uしかこないから妥協しそうな自分がいる
こいつは技が少ないんだよな…。みがきあを削って空いたところを
瓦わりと転がる投入しようか悩むな…。
>>154 アルセウス(ノーマルだと思う)裁きの礫、マリルリ耐える、マリルリ身代わり。
↓
集中力を高める、裁きの礫で身代わりあぼん、気合パンチ。
↓
アクアジェットでとどめ。
強いよなあ
大抵の水弱点なんてアクアジェットで一撃だし
雨なんか振ってたらもうね
流れ豚で147じゃないが
30-28-28-2-31-06
の1V1Uが来たまあ妥協するわ
で技なんだが、、、もちろん意地っ張りのアクアジェット遺伝済みで
滝登り・アクアジェット・かわらわり・捨て身で問題ないよな?
なんか補助技がないから芸がない気がするんだ
>>157 もともとマリルリに補助技なんて
転がるとセットの丸くなるくらいしか…
>>157 問題ないと思う。
わざわざ芸に走って勝利を掴み損ねることはないさ・・・
捨て身って鱗だっけ遺伝だっけ?
やはり
>>157の型が一番安定していると思うんだが。
162 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 09:50:24 ID:GkiDIuUC
マリルリのアクアジェット…デックスで遺伝できんとあるんだが…
冷凍パンチは需要ないかな?
トリックルーム+雨ふらしたあとこだわり滝登り
冷凍パンチが欲しいならアクアジェットを我慢するしかないんだよな…
技教えがダイパマイナーチェンジ版で復活すれば両立できる可能性があるけど
おまいらの言うほどアクアジェットで一撃でたおせないんだが…滝登りはほぼいけるが。
もちろん力持ち+攻撃V+意地っ張り+攻撃極振り
雷半減をもたせてるのがいけないのか?
つうかマリルリ出すと大体ギャラドスに交換される。
>>168 ギャラドスそんな普及してないと思うが…
しかし出てきたらあきらめて捨て身タックルか、交代しかない。
171 :
168:2007/01/09(火) 11:54:10 ID:???
>>170 実はそれ使ってる、でんき80の奴ね。
でもいかく食らったり、半減実持ってたりして結局悲しくなる。
みが きあいぱんち しぜん アクアジェット
>>171 電気80の実なんかあるの?
ギャラ相手には交代したほうがいいかな
>>172 ベリブが電気80
カイスが炎80。チイラ以下も80。
リュガは氷80なんだけど、下手に攻撃食らうと発動しちゃいそうなんだよな。
ソクノは電気だから攻防両方に使えていいんじゃないか
他はわざわざ技欄と持ち物を埋めてまで持たせる価値はないと思う
ギャラドスには転がるが有効かもしれない
ころがるなぁ。
はっきり言って、ギャラドス出てからだと決定的なダメージ与える前にサヨナラじゃね?
自然の恵みと自然の力を間違えてる件
ギャラドスの方も地震くらいしか有効な技がなさそうだから、3回くらいは転がれそうじゃね?
うまくいって2回かな
>>178 だとすると転がるで倒せる可能性は薄いな、命中率の問題もあるし…。
自然の恵みの効果をもっと知りたい…。
>>174 ソクノだと威力が60だから4倍で240。
80の4倍と80も差があるんだよね。
まあ、ギャラドスは諦めるのが一番なんだけどね。
>>179 持ってる実に応じて威力属性が変わる技。
技を使用、もしくは実の効果発動すると撃てなくなる。一発のみ。
めざパに代わる新たな兵器かと思ったんだけどな…一回ポッキリ
上では自然の恵みでべリブ、リュガは威力80と言ってるけど
wikiでは威力70なんだがどっちが正しいんだ?
リュガは自分で確かめて80でしかありえないダメージが出たから80。
4倍ダメージで調べた。
んで、ベリブが自信ないんだが、順番からいって80だと思う。
ベリブも80でした。
みんなは技構成どうしてる?
私は滝登り、アクアジェット、かわらわり、捨て身タックル
だけど…
アクアテール アクアリング ころがる おんがえし
はいはい技編成ミス技編成ミス
>>185と同じだな
面白そうだから捨て身抜いて自然の恵み入れてみようかなぁ
アクアテール アクアジェット 気合パンチ 身代り
みがわり 気合パンチ アクアテール アクアリング(たべのこし)
アクアリング身代わりたのしすw
cpuタワーでしかそんな暇ないけどなw
恵のチイラって何タイプですか
くさ80
どうも
まる 転がる ジェット 瓦 ってどうだろ
まる ころ 守る 滝登り、食べ残し
俺ならこう。
アクアジェットはあったほうがいいんじゃない?
襷狩れるし、HPが残った敵への奇襲用としても使えると思う。
俺は一度攻撃を受けてから主力技で攻撃してジェットでトドメって感じ。
アクアテール
アクアジェット
アクアリング
アクア・・・
技はアクアジェット
たきのぼり
かわらわり
すてみタックル
として道具は何持たせるのがおすすめだろうか?
状態異常のためにラム
状態異常が怖くないならオボン
交換で出すなら食べ残し
ソクノのみ
俺のマリルリは雨での拘りジェット連発マシンと化してます
なんでやねん
アクアジェット
たきのぼりorアクアテール
かわらわり
後一つは何がいいすか?みがわり気合Pを削ると、後一個が・・・
捨て身タックル>ころがる>自然のめぐみ>雨乞い?>恩返し>きあいP(単体では無理?)
の感じでおk?
マリルリはグロスに勝てる(致命傷与えられる)?
またグロスにやられた・・・。
>>204 前、二発ほど地震を耐えられたので(wi-fiバトルタワーでの話だが)
滝登り×2+ジェットで倒せるだろう。テッカから繋ぐのもアリかも。
ガラガラ<<マリルリ<<チャーレム
>>205 ジェットのターンにバレット喰らってあぼん
バレット半減
HP207(v252) 防御Vのマリルリに対して、
いじっぱV252メタグロスの
地震×2+バレットは179〜212ダメージ
雷Pは117〜128
HP187(v252) 防御Vのメタグロスに対して
いじっぱv252マリルリ
アクアジェット 35〜42
滝登り 68〜81
アクアテール 77〜91
気合パンチ 85〜100
雷P持ち以外なら、滝登り×2+アクアで勝てる。
雷P持ちには、身代わりが一回出来るが、きあいパンチ+アクアでもダメージ足りない
グロスは硬い水見たら爆発か交換してくるような
うたう きあいパンチ ころがる アクアテール
道具は何を持たせるべきか?
まず歌うが成立しないとはじまらないからな。
215 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 10:47:46 ID:XUZk0k5q
ジェット/馬鹿力/捨て身/腹太鼓
でおk
釣り乙
アクアジェットと腹太鼓は同時遺伝できない
とマジレスしてみるテスト
アクアジェットとばかぢから
あなを掘るってどう?
持ち物はパワフルハーブで
そこまでして打つ必要はなさそう
ハーブって穴を掘るにもつかえるんだな
あなをほる
まるくなる
ねむる
224 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:18:03 ID:SA4Bb6gM
サファリパークでルリリ全然出てこなくて泣きそうなんですが…
ルリリは日替わりなんじゃね?
食べ残し アクアリング 守る 穴を掘る
せんせいのツメってアリじゃね?
アクアジェットがあるから、あまり必要ない。
ついに技が決まったぜ!
アクアジェット
たきのぼり
穴をほる
すてみタックル
@食べ残し
俺のマリルリ攻撃Vだがゆうかんなんだ・・・。
こだわりジェットにすべき?
この型、強いの?
雨乞い
アクアジェット
アクアテール(たきのぼり)
瓦割り(捨て身タックル)
みたいな感じ?本人で雨降らすとしたら。
うん、いいね。それで使ってみな。
あまごい!あまごい!あまごい!
>>231 みがきあ型にするなら勇敢のほうがいい。
まぁそうじゃなくてもマリルリに素早さはあまり関係ないけど
あと本人に雨降らすのはオススメしない。
ラプスレから来たんだが水強化の持ち物はどうだ?
1.2倍だっけか 滝登りとアクアジェットの両方に恩恵があるしさぁ。
威力
滝登り120→144
アクアジェット60→72
ほら、アクアジェットが瓦割並みの威力になる
ダメージ計算やってみるノシ
おもしろそうだな、それ
滝登り+アクアジェットで確定一発に入るのは、
耐久無振り→HP90、防御80のカイリキーでも109%〜129%
HPだけ極振り→HP80、防御75のヘラクロスで、102%〜120%
あとなんか個別に倒しときたいやつっているかな
つええなwwwマニュ辺りは倒したいよなぁ・・・
マニュもHP70、防御65でヘラクロス以下だからカモだな
・・・まさかと思うがジェット急所で死ぬかな?
水強化マリルリジェット->無振りマニューラ
威:40 タ:みず/物理
攻:268 - 防:85 (HP:145)
ダメージ: 72〜85
(割合: 49.6〜58.6%)
ちょwww耐久MAXのマニュってまずいないだろうからほぼ2発確定だな
239 :
238:2007/01/13(土) 16:01:15 ID:???
あっMAXってのは個体値ね
これは強いなぁ・・・。マジ流行るわ
マリルリ始まったな
マニューラはタスキカウンター使ってくるだろう。
カウンター対策か・・・身代わり始まった!
アクア・滝・身代わり・気合パンーチ。これは恐い。耐久力知らんが
耐久はHP207、防御100、特防100
これってLv50のオールVだよね?
なかなか耐久高いと思うけどどうだろう?
マリルリのアクアテールをなめてかかると悲惨なことになるな 一撃でもらわれるとは思わなかった
ってか身代わりってカウンター対策になるんだ
知らなかった・・・
あえて言おう。種族値HP高い奴は防御特防に半々振ったほうが強くなると
こいつの場合はみがわりあるからHPなんじゃないの
いいじゃん。好きにすれば
身代わり使うならHP204か205で十分だよね
>>254 相手の攻撃食らうの前提だし、多いにこしたことないんじゃないの。
こいつのHPはダメージ固定技対策じゃないの?
でもヨノなんかは鬼火使ってくるか?
冷静に考えてこいつはノーダメで何度も身代わり使えないだろう・・・
固定技なんて・・・まだ流行ってないだろ・・・
>>251 HP極振り
サンダース->マリルリ
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:100 (HP:207)
ダメージ: 175〜206
(割合: 84.5〜99.5%)
防御128←252の半分より1多い
サンダース->マリルリ
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:116 (HP:175)
ダメージ: 153〜180
(割合: 87.4〜102.8%)
………あれ?防御に振ったほうが痛いぞ?
イタイな
>>251 マリルリは防御も高いから、防御半々よりHPに振ったほうが強くなる。だが振りすぎても無駄になる。
ポケモンのダメ計算はかけ算しかないから耐久力は純粋にHP×防御で出る
HP207防御系100とHP205と101を計算すると
207×100<205×101
だからHP205,101の方が堅い
あとは自分で計算してね
バカしかいねぇのかなこのスレ
HP全振りだと175→207で18%up
BD128だと100→116で16%up
みんなマリルリ大好きなんだなwwww
なんか嘘が多いとこだぜ
>>258なんか振ったふうに見せかけて振ってないもんな
>>263 攻撃に252振った後の残りをどう振るかを今話してるんじゃないの?
銅鐸の大爆発に耐えた
感動した
物理水が増えたからなぁ。
ラグ・ギャラ・カブト・ワニ・キングラ
まあどいつも特徴があって面白いな。寧ろ特殊水が弱体化してねえか?
>>256 先制でみがわり
1発で壊れないしウマー
HP=防御+特防 が一番堅いんでしょ?205、101、101が
マリルにばかぢからとアクアジェットを同時に覚えさせる事って出来ないよね?
特殊水の雑魚さは異常
伝説外で特攻高い順に
オムスター115
サクラビス114
エンペルト111
特殊水の速攻も、スターミーの特攻100、素早さ115という
271 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 06:09:52 ID:/gF0ZjVd
こいつの身代わり気合パンチ鬼畜だ
何気にさ、こいつ強いよな
可愛いし最高だぜ
ピクシーにこのゆびとまれをしてもらってるから技構成は
はらだいこ たきのぼり きあいぱんち まもる
でいいかな。
>>268 そうだった
プラチナが出て地球投げハピが横行したら流行るな
ハピに先制して身代わりは無理だろ。
こいつの身代わりは、後攻で発動させるもの。
落ち着くんだ!!みんな!!!!!
努力値なんて捕らわれちゃ駄目だ!!!!!!!!!!!!!!
マリルリの可愛いところを100個あげようぜ!!!!!!!!!!!!!
アニメのマリルリ可愛かったな。すぐ負けちゃって残念だったけど
マリルリは先手とられて眠らされるときついよなぁ。
誰でも眠らされたらきついとは思うがw
素早さ高くないやつに先手とられて眠らされると萎えるわw
チイラもたせりゃ防御高くないスターミーあたり倒せるんだがなぁ。
皆はラム持ちなの?
スタミ倒せるのか?10万持ち基本だろうし捨て身でもない限りはきつそう。計算してないけど
>>素早さ高くないやつに先手とられて眠らされると萎えるわw
中速催眠ポケは低速ポケしか狩れないんだよ・・・。
俺のバタフリーは毎回必死だぞ、畜生
>>280 しぜんのめぐみ電気80あれば狩れるが、ないなら逃げる。
ちょwww
プテラアクアジェットで一撃とか気持ち良すぎwww
284 :
279:2007/01/14(日) 18:07:28 ID:???
書き忘れたwそのときは、身代わり状態でチイラ発動だったw
ちなみにスターミーは相手の2番手だったという状況だから最初から1VS1なら負けたかもw
きあいぱんちで5分の3以上くらわせて、アクアジェットで倒せた。
スターミーのHPと防御の固体値が高くないというのが条件だから、
スターミーと遭遇したら逃げたほうがいいというのが正論なんだろうな…
ただ、スターミーが雷うってきたら完全にお手上げだわw
サンダースの10万をHPフルなら耐えるから、スターミーの雷耐えられるでしょ。
まあ逃げるのが正解。
>>285 スターミーが10万ボルトやってくるのを予想する
だが、予想外にかみなり↓
マリルリはみがわりを出すには体力がたりなかった↓
10万ボルトならみがわり出せるくらいの体力(レベル50ならだいたい52以下にならなければみがわり出せる)
あえて何度も言うが、逃げるが勝ちw
ただ、おれのパーティじゃ打たれ弱いからスターミー出てきたら完封されるんだよな…w汗
身代わり気合パンチは鬼畜
なぁ、みがきあ型は
たきのぼり
アクアジェット
みがわり
きあいP
よりも
アクアジェット
捨て身タックル
身代わり
気合パンチ
のほうがヨクナイカ?
自分より遅い水無効に何も出来ないんだが・・・(パラセクト、ヌオー等)
ゴーストになにもできなくなる
ゲンガってジェット2発でいける?
普段は(割合: 47.4〜56.2%)
水強化なら(割合: 56.2〜66.6%)
まあいけるんじゃまいか?
10万耐えれたらな
マリルリとガラガラはお似合いのカップルだな
可愛くて優しいけどキレると手がつけられないマリルリ♀
常にドシッと構えているけどマリルリには頭が上がらないガラガラ♂
タッグで使えば最高だな。ガラガラの地震!
臆病でこんなん
ゲンガー->マリルリ
威:95 タ:でんき/特殊
攻:182 - 防:100 (HP:207)
ダメージ: 132〜156
(割合: 63.7〜75.3%)
楽勝じゃないっすかwwwマリルリつえええええええ
タイプ一致でない10万ボルト・かみなりは、
カイオーガとかでないかぎりだいたい耐えるんじゃ
タイプ一致だと
臆病サンダース10万がギリギリ。
たきのぼりジェットで軽く捻れる。むしろ10万を誘ったほうがおいしい
あとつかえそうな電気って、エレキブルとジバコイルぐらい
結局1ターン目は催眠を使うゲンガー
まあゲンガーだったら6:4ぐらいでマリルリ優勢じゃね?
1対1でこっちラム持ちだったら確殺じゃん
ふいうち持ってるゲンガーも珍しいし
逆に水強化ないと倒せないのって誰だ?
HP振りクロバット
でもラム持ってなきゃ結局やられるという
ラムで回復してから身代わりとか?
催眠
↓
ラム発動・身代わり
↓
攻撃身代わり消える・滝登り
って結局同じかと
そもそもなんでちからもちがついたんだ・・・
確かにwwwww
そんなのつけれそうなやつ他にも一杯いるわwwwwww
切れたら恐そうだから>映画で切れてた品w
おなかがもちもちしてるからだろ。
レジギガス 特性:ちからもち
多分次作ガーネットではこんな感じになるから気をつけろ
デンリュウと最後1vs1になってアクアテール先制で当てたけど勝てなかったなぁ・・・
10万で返り討ちで終了
無理に電気に勝とうとするのは・・・
いや、最後の1vs1だったからさぁ・・・
先制できたときは行けたか?って思ったけど意外に無理なもんね・・・
つか、デンリュウってこんなに特攻高かったんだと今になって知る
なるほど。素早さ種族値5違いだから、もしかしたら先手取れたかもね。無理っぽいけど
>>312 いや、先制したって書いてあるっしょ・・・
でも、いじっぱり攻撃Vでもアクアテールじゃ一発でおちなかったってこと
ごめん、ほとんど読んでなかったwwwwwww
アクアジェットに見えたんだ。すまんね。もう寝ます。
サクラビスで鉄壁、ど忘れ積んでマリルリにタッチ
そこから、まるまって転がる
ってのをやってみたくてパールルとマリルリを育ててみようと思ってる・・・実用とか関係なくやってみたいだけ
>>308 しかし10ターンの間なまけとスロースタートの能力がつく
レジギガス
特性:ちからもち・ヨガパワー
つええよw
>>317 友達がそれ持ってるw
色違いでちからもちだから、改造だけどねw
実験
ちからもちレジギガスのギガインパクト!
先生はぎりぎり生き残った。
ドサイドン先生つぇぇww
そいつも改造だろwww
レジギガスL50からダイノーズL50への攻撃
技: ギガインパクト
分類: 物理
威力: 150
タイプ: ノーマル
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 466[力持]
防御力: 216
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×0.25
ダメージ: 45〜54
急所ヒット時: 91〜108
相手の最大HP: 167
必要攻撃ヒット回数: 4
さすがダイノーズ、なんともないぜ。
もっともヌケニンだと0ダメなわけだが。
ばか、改造の特権、せいなるほのおでイナフだ
そういやさっき、HP8割のエルレイドにアクアジェット急所に当てたのに死ななかったなぁ・・・
耐久に振ってるエルレイドがいることにビックリした
雨降らしたあとのアクアジェットの破壊力は異常
誰が降らすんだよ・・・自分か
そこはカイオーガ様に
たぶんマルマインだろ う
回避
GJ
マリルから育成したいんだけどどこで仲間にできるかな?
エメラルドでゲットしてたけどデータ飛んじゃった
サファリにイパーイ出てくる
シンオウならノモセシティにあるだいしつげんに出るぞ
みがきあで先方にしてる
相手によっては3タテ
ボーマンダが一番の敵
test
何が起きたんだ
可愛いルリリから育てたいんだがアクアジェット遺伝できない・・・
339 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/19(金) 20:15:07 ID:wGFaPQ6Q
素直で力持ちなマリルリ(♀)にあだ名を付けたいんだけど何が良いかな?
キャタピー
タカ
マッスルリ
おちんぽん
>>335 実は、パラセクトが最強最悪の敵。何も出来ねぇ!
ギャラ、ボーマンダはまず無理だしな。
みがわり
きあいぱんち
たきのぼり
アクアジェット
水と格闘で無理なのが
草飛ワタッコ(耐久低いから眠りをラムで回復してゴリ押しいけるか?冷凍Pで対応可
草念ナッシー(さらに晴らしてくる、草強力攻撃、冷凍Pで対応可
草毒ロズレイド(草毒で一番可能性あるのこいつだよなぁ、冷凍Pで対応可
龍飛ボーマンダ(威嚇持ちでさらに鬼、冷凍Pで対応可
龍念ラティ(伝説なので使われないかも、冷凍Pで対応可
水飛ギャラドス(こいつも威嚇、冷凍Pも無理
水毒ドククラゲ(気合でゴリ押ししようとしてたらバリアー積まれた
水念スターミー(10万ボルト一発は耐えるけど、身代わりHPが残るかどうか
あとは自分より遅い水無効のヌオー、パラセクト
3/4以上のダメ飛ばしてくる弱点攻撃なうえ耐久もあるヤツ(耐久ないヤツならたきのぼりジェットで死ぬし
GJ
すてみタックルかおんがえしでも十分強くないか
そこまでしてみがきあ入れる理由が・・・
冷凍Pと転がるにした方がいいかもしれないさ・:・
プラチナでBPで冷凍パンチ覚えられるようになったらいいな
冷凍パンチとアクアジェット両立出来たら強いな。
腹太鼓もね
個人的にはやっぱり気合
すてみ、かわら、ジェットとか、
なんとなく面白くない
強いんだろうけど
滝登り
冷凍P
瓦割り
アクアジェット
出来たら強SO!
腹太鼓
アクア
瓦
冷凍P
太鼓アクアジェットとか強いんじゃ?
同時遺伝無理かもしれないけど。
・・・無理です
太鼓ジェットできたらさいみん軍団への牽制になるかもな。
ちなみに太鼓先制できるのはドーブル先生だけ
配布マッスグマ神が腹太鼓神速使えたはず
>>353 リメイク金銀でそれできるようになったらもはや敵いない。
ピカチュウの専用技
エレキジェット(仮名)
電気威力60
絶対先制
俺のマリルスレ復活!!
俺のスレ復活!!!!!!
ずっと俺のターン!
ジェットに加え冷凍パンチ覚えたらうちの草ポケがボコボコにされる図が目に浮かぶので勘弁wwwww
冷凍まで覚えたら厨ポケになっちまう
367 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 13:31:36 ID:+QLNPl6E
ここは事実上のマリルリ萌えスレ?
マリル♀ ちからもち
31-0~9-31-30-31-0~9・・・( ゚д゚)
厚い脂肪型を考えようぜ。炎・氷受け。♀がいいな。とりあえず。
次スレから(あついしぼう)を入れてね!
_____
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 頼む力持ちであってくれ・・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\ どうだ??
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 厚い脂肪だー
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
孵化歩数短いし、
卵貰う前にセーブ、
→目的の性格+特性→個体値厳選開始
→違う→卵貰わず、新しい卵を作ってセーブ(以下略
一個は固定した状態で孵化してる間に卵を5個まで増やして孵化、
その中に良い子がいたらセーブってやってる。
判定は60レベルのペラップを幸せ卵持ちで倒して(倒すのは高レベルの誰か)
10レベルにして判定するから飴も減らないし結構楽
>>14 今さらながらマリルリの限界値は218じゃないか?
他のは見てないけど
あー勘違いした。
224は50レベルの時でちからもち含む値か
おれの計算したの100レベルでちからもち含まないのだ・・・orz
ボックス4〜5個分ほど産ませても意地っ張り♀が出てこねぇよ(つД`)
ていうか♂の意地っ張りでも一匹しか出ないのはどういうことなんだ…
マジでお願いしますから意地張ってないで出てきてください('A`)
ヒント:意地っ張りメタモン + 変わらず石
意地っ張りメタモンがいないんだもん(´・ω・`)
メタモンって捕まえるのめんどいし…
でも、そうしたほうがいいのかな…
無心になってポケトレで連鎖するがままメタモンとると幸せに慣れるよ
俺はそれをやって、いじっぱり攻Vと防と特防Vのメタモン手に入れたし
1Vのメタモンなら結構手に入るし
>>380 いじっぱりマリル♀あげようかー
ついこの前固体選別終わって、1匹残して全部逃がしたと思ったらまだ居たんだよね
いま飴あげて個体値見てみたら、
攻撃は全然だけど、HP・とくぼう・すばやさはVだったよー
フェザーダンス覚えてるペラップとか居れば交換しようよー
383 :
382:2007/01/25(木) 03:47:46 ID:???
ごめんなさい、補足です。
フェザーダンスのペラップはナギサのすぐ傍の道路で普通に出る野生ので結構です。
他ポケにフェザーダンス遺伝させる用なので♂がいいですが、ムリならビッパで構いません。
あと、こちらのマリルはLv1です。
いじっぱり♀
28-31-28-7-31-31で妥協してしまった
それが妥協なのかビミョーだな。
HPはV欲しいところだし。
まぁHABDS意地っ張りちからもち持ってるオレには関係ないが。
改造乙
HPは27以上あれば205以上で
身代わり51が出せる
>>384 俺は
30-31-18-6-29-26
のゆうかんで妥協した。
うちのは
意地っ張り26-31-30-27-27-30 だ。
HAだけで妥協したぜ
うちのマリルリ@鉢巻
アクアジェット
恩返し
瓦割り
???
?は何がいいだろう
ちなみにシングル3on3で水縛りパ
保守
このスレ住人へヒント
つ【マルマイン雨爆発後のマリルリのこだわり鉢巻きアメジェットで実質威力135】
で?
で?
今更なんなんだよ
>>393
保育園から出てきちゃ駄目じゃないの
>>393 釣れますか?
大漁ですか、そうですか。
31-31-29-7-30-31意地っ張りで妥協した
もち改造(^O^)v
402 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:03:16 ID:8c6oP+Y8
マリルリに萌えるスレに変わりました
マリルリかなりカワイス
俺の脳内では毎晩あんなことやこんなこと…
?
サラサラ毛並のマリルリの腹に顔をうずめる妄想に一票。
イメージ的には木の洞で寝てたトトロの腹。
ハピでとまりません
甘えるハピで止まります
先制身代わりは知らん
407 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 23:10:11 ID:4ovWE/mM
マリルリなんかおれのアルセウスだイチコロwwwww
マリルリ=アルセウスでFAってこと?
は?
多分訛ってるだで、放置しといたれ。
マリルリ使ってて思うけど
ボーマンダとギャラはどう頑張っても無理
相手は持ってたらほぼ確実に出してくる
だから、こいつらをまとめて確実に葬れるパートナーを考えたいんだが
何かいないもんかね?
>>411 スターミーはどう?半減実でも拘ってたら両方確殺じゃまいか?
って思って見てみた
スターミー->ガブリアス
威:95 タ:こおり/特殊
攻:228 - 防:105 (HP:183)
ダメージ: 156〜184
(割合: 85.2〜100.5%)
スターミー->ギャラドス
威:95 タ:でんき/特殊
攻:228 - 防:120 (HP:170)
ダメージ: 137〜162
(割合: 80.5〜95.2%)
どうやらマイステディじゃ無理のようだ
>>410 マリルリなんかおれのアルセウスだ
ってトコに突っ込みたかったんじゃない?
水と水じゃだめだろ・・・・・
アホかお前は
>>411 俺は冷凍パンチ覚えさせてるから余裕^^
シングル6on6だと先手後手より攻撃タイプの相性の方が大事だから
アクアジェットより冷Pのが有用になる確率が高い。
ダイパ産なら汎用性上げるために捨て身か恩返しがあったほうが使いやすい。
>>414 冷凍パンチでもギャラは厳しくない?
まぁ、後だしで両方いけるみたいな都合の良い奴はいないか
あとは…よく見るミロも厳しいんだよな
捨て身タックル持っててもジリ貧になったりして
混乱させられて自分殴ったりしたら目も当てられないし
ミロは身がわりもってりゃ楽勝
ラム+身代わりなら楽勝っぽいな
でもそれ以外だと先制で眠らされたり混乱させられたりでちょっとめんどくさいことになるな
向こうは状態異常にしたら逃げるだろうし
その場合ミロへの攻撃手段は何?やっぱ気合パンチあたりかな。
前にも出てたけど、俺は自然の恵み電気80使ってる。
421 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 14:17:38 ID:grFBsgIS
マリルリ=戦国無双のお市
422 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/01(木) 14:23:02 ID:ZrB7SeZ/
ケッキングにスキルワップされてレイプされた
それ改造
霰パにいれたらすごくいい感じ
ドラゴンは他に任せられるし、岩、炎、鋼はこいつが倒してくれる
ギャラドスは自然の恵でぬっころしてる
俺アニメのシンジ嫌い…
>>426 ハゲド
キャラはどうでもいいがマリルリ捨てたのは許せん
エレキッドの方がどっちかと言うと使えないw
ギャラドスに威嚇されても自然の恵み1発で倒せるの?
HPにも防御にも振ってなければ。
430 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 09:08:52 ID:u4boUYCp
マリルリ可愛すぎ
つうか犯したい
以前マリル系の萌スレがあった
>>426 >>427 きっと、元シンジのマリルリは、あのトレーナーによって鍛えられて、シンジに逆襲してくれるさ・・・
というか、あのマリルリはシンジによって虐げられる絶望から解放されたと思えばいいんだ・・・
可愛い顔してちからもち
ひとつひとよりちからもち
気は優しくてちからもち
あついしぼうのことも、たまには思い出して下さい
あついしぼうってなんかいいことあるの?
炎、氷に強いだけでそれ以外は無い
随分と安易な防御特性だから困る
水タイプだしあんま恩恵が無い
カビゴンだと強力に感じるのに・・・・
442 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 22:32:58 ID:u4boUYCp
あんな可愛いマリルリを手放すシンジはけしからん!
手放したマリルリからアクアジェットを受けるべきだと思う
最初はあまり好きじゃなかった(ピカチュウみたいだったから
だが今では水タイプで一番好きなポケモン!
それがマリルリ!
可愛いぜ!使えば使うほど可愛さが増すぜ!
マリルリ捨てたシンジは死ぬがいい!
俺に本物のマリルリくれ!
生マリルリが居たら100マン出しても買う
マリルリ強すぎ使いやすすぎ
うちのパーティでこいつだけレベル抜きん出てる
4V厚い脂肪キタ
攻撃Vでねぇなぁ…
どの型がいいかなかなか決まらんわ
厚い脂肪HP252物防252素4
451 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 22:50:04 ID:ew8DtP17
マリルリ本当に可愛すぎ
金銀のころから好きだった
泣き虫マリルにピチュー兄弟のお仲間さんに姪っ子ルリリ
このスレの連中は知ってる?
しらんがな
泣き虫マリルは見た
不覚にも萌えた
今日マリルリが完成したので使ってみたけど、
見た目に反してこの子強いね
今、アクアテールにしようか、それとも滝登りにしようかで迷ってる訳なんだが。
アクアテールで落とせて滝登りで落とせないのっているのか?
マリルリが苦手な相手って誰?
スキルスワップには気をつけろ
ミロはどう考えても潰せない
みがきあならいけるが
みがわり
気合P
アクアジェット
自然の恵み
ってどうかな?
やっぱ滝登りorアクアテールorすてみタックルあったほうがいいかな。
よくきくけどみがきあってそんなに使えるの?
瓦割り2発撃った方が強いじゃんと思って覚えさせてないんだけど
ハピナスやヨノワールやカウンター持ちに対して身代わりが便利だったり
たき、かわら、おんがえしでフルアタとか
個人的に面白みがなくて好かない
>>462 すでに出てるけど、カウンター対策として便利
あと一部の状態異常技や能力低下を無効化してくれるし
>>464 まんまその構成+ジェットで使ってるけど、補助技が欲しいと思うことはよくあるな
これはこれで気に入ってるんだが、面白くないというのは否定できない
みがきあ型でもう1匹育ててみるかな
俺は別のポケモンで壁張ってからマリルリで身代わりしてる。
弱点付かれない限り一撃で身代わりを壊されることは少ないから
マリルリ一匹で相手のポケモン二匹打開ウマー
HP特防素早Vの攻撃27防御25が生まれたんだが、やっぱ攻撃はV欲しいかな?
惜しいけど当然攻撃V。寧ろHASで十分
攻撃27でもVに比べて落ちない仮想敵がいないから別に27でいいと思われる。
そんぐらいで妥協するなら書きこむな
やっぱりHASが理想か…
もうちょっと粘ってみて生まれなさそうならこいつ育てるわ。
他人の書き込みを制限する、そんな決定権がお前にあるのか
^^
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <他人の書き込みを制限する、
| |r┬-| | そんな決定権がお前にあるのか
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
シャアのセリフだろ。
釣られるなよ。
. … .
:____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\: シャアのセリフだろ。釣られるなよ。
:/:::::: r(__人__) 、::::\: ウッ・・・p...
:| { l/⌒ヽ |:
:\ / / /:
____
/-‐ ‐-\
/ ( ⌒) (● )\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| l/⌒ヽ | おっと、失礼したお
\ / / /
おいらはhABdSを使ってる
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
480 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 18:41:19 ID:Y3ZpQfcQ
ほす
申し訳ない。誤レスでつ。
またカスポケ育成スレかよ。ブースターといい、エムリットといい使えない奴は使えないんだよ。
っつーわけで、
■終了ですー。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
>>484 、 (_/ ノ お前も釣られてるんじゃないか?
\___ノ゙
冷凍P滝登りかわらわりジェットなら使うわ
27なら攻撃力は220じゃん
マリルリかわいすぎ
みみが片方折れてるのと、夏らしいさわやかデザインがいいぜ
ミミロップにはない可愛さ
でも80センチで28.5キロっていう肉厚ウサギちゃんだから
北朝鮮に食用にされてなけりゃいいけど…
おれは今日までずっとルリリが水タイプだと思っていた
肉食ウサちゃんの可能性
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < 「だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
俺のマリルリを食おうと言うのか?
死守しますた。
493 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 19:33:41 ID:T8/QCVI3
マリルリ超かわいい
マジ襲いたい
肉厚があるだろうから抱いたら気持良いだろうな
あんなに可愛いマリルリを棄てたシンジを許さない!
マリルリマジ強いわ
先鋒でラム持たせて使ってみそ
いじめたくなるような見た目や性能が好きで100レベルまで育てた消防時代
マリルリ強くなったのはいいけど、複雑な気持ちだ
ちからもちは頼れる姉さんって感じ
あついしぼうはぽにぽにしててかわいいからいいんだよ!!
先鋒で20戦して今だタイマンで負けなし・・
つよいお
ギャラドスで終わるでしょ。
俺のマリルリたん
守る アクアジェット 捨て身 アクアリング たべのこし
すごく…滝登りがほしくなります…
捨て身か守るを捨てた方がいいでしょそれは・・・
ギャラドスは天敵だな
しぜんのめぐみくらいしか対抗策が無い
しかも威嚇もち
素直に交換してる
503 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 14:19:36 ID:nXZ2I1KO
マリルリに塩水使えたら無敵だったのに
え、俺のはむしろギャラドスの受けに使えてるぞ。
みんな恩返しの威力なめすぎだろ
交換後だしでは使えるが威嚇食らってたらやっぱ無理
506 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 23:08:49 ID:nXZ2I1KO
ひみつのちからもマジオススメ
鉄火バトンに限る
メジャーな型のギャラドスにも対抗できないのか?
ギャラドスって役割果たすために技スペース使うし経験上
不利になったことがない、そんな俺恩返し型
ギャラドスってまともな攻撃できるのエッジと地震だけだよな。
役割が果たしやすいエッジも外れやすいから、身代わり出した状態で倒せて
ギャラドスありがとう、というのがたまにあるぐらいだ。
いのちのたま持ちマリルリのめざパで各停3発
>>508 ちなみに技構成は?
おんがえし、たきのぼり、みがわり、ジェットとか?
>>508 おんがえし型なのにみがわりは要らないだろ。瓦割りのほうが全然良い。
>>511 瓦割りで頑張ってくれればいいよ、全然いいと思ってるならそれで良し
なかなか無い型のような気がしてきたから広めないでおこう
うちにこいつが来ただけで対人戦では厨ポケ以上に活躍してくれてる
幅広い対応ができるっていいな
腹太鼓→アクアジェットやりてええええええええええ
金銀リメでニョロトノがアクアジェット取得可能に
>>512 今技構成で悩んでるので、みがわりをどういう風に使うか逆に教えてほしい。
よくわからんけど、ギャラドスに対抗できんってのは威嚇受けた状態の前提で話してたはずだから
後出しでどうこうってのは話が違うぞ
普通に威嚇入ってなかったら何の脅威でもない
水と格闘技しか持ってない型なら後出しでも無理だろうけど
517 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/15(木) 15:55:58 ID:w5S6ur05
ひみつのちから
おんがえし
きあいだま
なみのり
広角レンズ持たせてもきあいだまが外れる
力持ちでオススメの技構成ある?
>>517 型少ないんだから、それくらい技表みればわかると思うけど
身代わり
気合いパンチ
アクアジェット
滝上りとか自然の恵みとか
(あついしぼう)マリルリ育成スレ
は無いの?
スマブラでマリルに捨て身タックルくらって負けた
スマブラXで使用キャラにしてほしい
カイロスやズガイトスに弱いな
攻撃Uだったら妥協してもおkだよな…?
>>516 なんだか天敵と言われているから意見を聞きたかっただけさ。
威嚇を受けていても持久型じゃなければ恩返し三発確定だし
対人戦では読み合いの幅も広がるし、威嚇ありでも即逃げはないな・・・
・・・威嚇効いてても拘り鉢巻なら確定2発だぞ
>>523 力持ちが影響するからV目指してもっと粘れ
っていうのは廃人だと思うから、俺なら他がよければ採用
実は俺の使ってるのもUだ
>>525 特防がV確定、HPと防御がVかU、素早さ20台
もう十分だと思ったんだ…
ちからもちで、固体値1の差がステタ2の差になるけど
別に、倍率で言ったらかわってないんじゃ
滝登りが良いか、アクアテールが良いか
数学的にダメージ量を考えてみると
たきのぼり =威力80×命中率1.00=80
アクアテール =威力90×命中率0.90=81
結論:どっちでもいい
>>526 俺は十分採用できるな、ほとんど天才じゃないか
ひるみある滝昇りのが良いだろ
だが、こいつの素早さで先制できる相手なんて限られてる
トリックルームでも使うか?
防御高い水弱点、ドサイドンやカバルドンが怯むと嬉しいじゃん
いくら何でもドサイドンは一撃者ね
まあ俺は怯み効果無くても滝登り使うけど
HP振りハードロックでたまに耐える
そのためのアクアジェットです
保守
537 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/17(土) 23:17:06 ID:agICbR8H
うお、綺麗だ
今さらだが、マリルリ強すぎ。中堅とは思えないぜ。
マリルリは可愛さと強さを備えてるよな。
バトレボの攻撃した後くるくる回って戻るところとか可愛すぎ〜
マリルリかわええ
抱きついていろんな事したい
マリルリ?
ランターンであやピカぶっかけてから
10万でビリビリにしてやんよ
ラム積んでるからみがきあでランターンなんか一撃
>>540 マリルリの質感って何だろう・・・
ぬるぬる?ひんやり・・?もふもふ?違うか
でも抱きつきたいぜ(´ω`)
マリルは毛が生えてるらしいからマリルリも、もふもふかと。
半水中生物だしどうか分からんが、多分毛皮くらいはあると思う
毛の無い動物なんて割と少ないしな
厚い脂肪です
風船みたいな感じじゃね てかウサギか
表面は水をはじく短い毛ですべすべに違いない
耳の生えたペンギンみたいなものかな
うさぎだっつーの
ちからもちは筋肉質
孵化作業でマリル見すぎてマリルリが化け物に見えたorz
マリルたくさんいるからマリルでハァハァすることにした
マリルリは厨ポケ・・・までいかなくてもかなり強いのは事実
金銀時代のガラガラみたいなものじゃないか?
実際にメインでパーティ組んでる人はわかると思うけど
水単を主力にするとパーティ構成が結構難しい
自分がやってるのは6→3想定だけど
完璧に弱点を補い合えるパートナーがいない。
技も遺伝に頼らなければならず、エメ技との併用もできない。
有用な遺伝技を複数同時に覚えさせることができないから、いろんな型を作るなら相当な数の孵化が必要になる。
他にも補助技で強力なのが少ない点から相手に読まれやすいとかの欠点があって
いいバランスで強ポケ程度に収まってる感じがする。
厨ポケにならなくてほんとに良かったよ。
弱点って水と電気だけだろ…
>>557 実際パーティ組んでみ、完璧なパーティ作ろうとしたらかなり構成が絞られるから
そんなこと言ってる奴はマリルリ2軍で使って活躍してるから満足してる程度の奴
ちょっと構成言ってみろ
参考にしてやる
完璧なパートナーはいないって言ってるでしょ
こっちが参考にしたいくらいだよ
マリルリが主力でガチパ作ってるつもりではあるけど
あえてアクアジェット使わないで行くとしたら
どんな構成になる?みがきあ?
>>561 使わない理由がその構成の要になると思うんだが
なぜ使わないんだ?
そろそろマリルリのアクアジェット対策されると
思うからじゃない?
対策しづらいから優秀な技だと思うんだけどね
そもそもアクアジェットだけのポケモンじゃないから、他の技で対抗すればいいわけで
アクアジェット捨てる意味がわからない
切るとしたら、他の遺伝技覚えさせるかエメの教え技覚えさせるか。それが決まってから仕方なく切るものだろう
>>561が何も考えずに発言してそうだったから、もっと考えてしゃべってくれと言いたかった
>>561はマリルリの意外な強さを知って使ってみたいけど、
周りと同じ技構成は嫌なマイノリティ主義の中二病患者だろ
ここで他人に聞いてる時点で本末転倒だけどな
気持ちはわからなくもないが、せめて自分で考えろよ 選択肢少ないんだからさ
なんでそんなに必死なのか まあジェットはあったほうが良いけどそこまで叩かなくていいだろうに
なんか語りたい年頃なんだよ、きっと・・・
>>561 ジェットなし使ってるけど微妙 ていうか俺の使い方が悪いと思うが
パンチ覚えてないからそこは分からんけど、先制攻撃はやはり有効すぎる あたりまえか
>>560 完璧なパートナーがいるポケモンおせーて
>>570 ほとんどデメリットもないし、威力もあるわで強いよな。
バランス的にどうかと思い始めた。
カウンター系の技が最先発発動だったらまた面白いんだけどなぁ。
で結局みんな努力値は攻撃と何処に振ってるんだい?
自分は攻撃とHPにしようと思ってるんだがどうだろう
防御か特防に振ったほうがかたいよ
汎用性考えてHでいい気もすっけど
使い方次第じゃない?
誰に対して出すかを想定して、特に決まってなければHP、決まってればそれに合わせて防御or特防を振ればよい
こんなとこで聞いてその通りにしてたらテンプレ構成しかできなくなるぞ
ラム持たせて眠る使ってみるのはどうか?
>>578 やってみりゃいいじゃん
なぜ自分でやろうとしないんだ?
age
そこまで耐久高くないから微妙そうだな
草を相方にするのってどうよ
互いに弱点カバーできるし
問題は、よさげな相方がいるかどうかだな
まず日本晴れ前提の連中はアウト
と、ここまで書いて、雨乞い利用できる草と相性がいいんじゃないかとか思った
ルンパッパとかロズレイドとか
雨乞いするロズレイドとか見たことないし、ルンパッパは草も電気も等倍だけど
ランターンは?
ジバコイルであまごい雷すればいいんだよ
ランターンは考えたけど、草弱点が被るから挙げなかった
対電気に限定するなら、サンダースやエレキブルや地面ポケ(これも草弱点が被るが)もいいのでは?
草なんて怖くないというならランターンもいいと思う
そこでグライオン
ヤドラン怖いよー
ドラゴンとヌオー(貯水持ち)も怖い
草と氷がいればおk=御大w
草と組んでも飛行に蹂躙されたりする
たとえばトゲキッスとか
草タイプがまともに草攻撃することなんてあんまりないような…
ストリーム エナジーボール
ウソッキーで飛行には岩攻撃、岩地面水はウッドハンマーぶち込んどけばいいよ、水は防御がそんなでもないの多いし
威力不足かどうかまでは計算して無いから分からんから微妙かもしれんが
後攻でみがわりするときあいパンチ成功するからさ、
あえてこうこうの尻尾持たせるのってあり?
ケータイからでスマソ
ポリ乙 ヨノワ ルンパッパが3タテ喰らった
こいつ強い
>>595 身代りで状態異常関連抜かせば気合パンチでいけないか?
冷凍パンチでも普通にダメージ与えられるし
>>594 それはマリルリが強いんじゃなくて、君が弱かっただけだと思うぞ
腹太鼓、滝登り、瓦割り、恩返し@貝殻の鈴
意地っ張り、体力攻撃252
ってのを使ってるんだが、このスレの住人からみてどう?
>>598 素早さ50で眠らず防御or特防にも素早さにも振らず腹太鼓なんて賭けを超越して無謀の域
攻撃振ったらオーバーキルじゃね?
6段階って確か4倍だろ・・・
マッスグマならともかくマリルリはそんなに振らなくてもいいだろ・・・
回復目当てなら期待値はオボンのが高くね?
>>598 論外かな
やるなら、攻撃力は腹太鼓後に何でも倒せるように調整して
残りは耐久に振らないと
計算してないからわからないけど、性格は攻撃の上がるやつでなくてもいいかもしれない
持ち物はオボンが普通かな
これでもまだ成立しないから、他のポケモンでサポートしないといけない
壁とかバトンとか置き土産とかトリックルームとか
それより高速バトンじゃね?補正無しでも努力値振れば130組抜けるし
腹太鼓ならねむるが欲しいところだ。持ち物は食べ残しかラムの実で
まあ相手が攻撃型じゃなければうまくいくと思う
けどやっぱ無謀だと思われ・・・・・
やはり身代わり気合いパンチが安定か?
滝登り、身代わり、気合いパンチ、恩返し
あたりでいくよ。
>>597 スカーフポリ乙VSマリルリ
トライアタック 5分の3程度で耐えられる
滝登り→アクアジェットで乙
ヨノワVSマリルリ
マリルリの身代わり
ヨノワあやぴかも無効
滝登り2発で乙
ルンパは補助技しかなかったため気合Pで乙
ヨノワで一発目にナイトヘッドしてれば結果は変わってただろうけどな
>>609 んーよくわからんけど、スカーフポリ捨ててまで出したヨノワであやひかはない気がする
残ったルンパで撃破不可能なことかわかってたら、意地でも落としにいくべきだったかと
>>609 俺だったら、2ターン目でルンパに変えて
相手は草技警戒して交代してくるか宿木読みの気合パンチだろうからここでヨノワにチェンジ
向こうが交代して来ない場合は身代わりが一番怖いので攻撃技
ヨノワに変えるターンで身代わりされたら乙だけど、普通はありえない
まぁ…マリルリの身代わりはナイトヘッドじゃ壊せないので有名だけどね…
もしくは、ルンパで対抗できないことがわかってるから
ポリ捨てて2番手ルンパで宿木、気合パンチでなく身代わりとかしてきてたら
ヨノワとルンパの交代で落とせなくとも引かせることはできたと思う
ああ、HP200越すな
ん、マリルリの身代わりは最大でも50じゃないの。
HPに252振った時のマリルリのHPは個体値Vで207
個体値が25でHPが204になり、これより上だと身代わりで消費するHPは51
これがマリルリのHP個体値が重要になる理由
もちろん、防御や特防に一点振りする型もあるから必ず壊せないというわけではないけど
ああ、ほんとだ勘違いしてた
HP防御252振り(or調整)+ドわすれで耐久はどうかなとおもったけど
シャワーズやミロの方が強いな・・・。
やはりかわゆい見た目に反してゴリゴリ物理アタッカーってのがかっこいいよね
エメだから、アクアジェットは覚えられん。
太鼓でもするか、みがわりきあいパンチでもするか。
原太鼓するなら攻撃に振るより耐久に振った方がいいかな。
ダイパいいなぁ。
>>617 今はダイパ中心に話進められてるから、ここで聞いても参考にならんと思う
自分とは関係ないエメの人のためにいろいろ考えるような親切で且つ暇な人もそういないだろうし
ほとんどヨノ用じゃん、HP204
ハピ相手にはみがきあでヨプカウンタもきかね
まず交代するだろうけど
マリルリとやり合ったのは初めてでみがきあなんて戦法全く知らなかったぜ
知識不足って怖いな
こいつの強さを痛感して育てることに決めた
621 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/25(日) 13:11:09 ID:JlsHiSFN
俺は
なみのり
たきのぼり
アクアテール
おんがえし
たきのぼりとアクアテールは力持ちとタイプ一致で3.5倍でウマー
まじでアクアジェットをレベル技にしてほしかった。
なんでわざわざ遺伝技にするのか・・・育成は基本GBAだから辛すぎる。
一応、滝登り 気合パンチ 身代わり 瓦割りで頑張ってもらってます。
>>622 レベルで覚えたらトゲキッスとかに匹敵する厨ポケになってしまう
今のバランスが丁度いいんだよ
ゲームデザイン側もそこんとこわかってて、今の仕様にしたんだと思う
レベルだったら腹太鼓うめえwwww
>>622 GBA産なのに冷凍パンチがないなんて、もったいなくないか?
アクアジェット欲しいなら素直にDPで孵化すればいいのに、何の障害があるんだ?
ドーブル先生を駆使してジェット冷凍Pもちマリルリを作ろうと思うんだけど
上の2つと滝登りは確定としてあと1つ何を入れたらいいんだろう
スルースキルを見せてみろ>ALL
____ |
/ \ |
/ ─ ─\ |
/ (●) (●) \
>>626 | (__人__) | J
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ " /__| |
\ /___ /
あらゆる相手に対応できるみらいよちのこうげきがオススメ
俺は負けんぞ
たえろ
アクアジェット読み交換してきたところに気合いパンチ打ち込むのが熱い
>>633 技のバリエーションが豊富じゃない割には、技同士の相性が良い。
読み次第ではどんな相手にも対応できる所も、マリルリの強い理由の一つだな。
相手の行動を読めれば真価が発揮されるポケモンってことかな?
みんなベタ褒めしすぎ
その通りではあるけど、敢えて言うほどのことでもないしそういつもうまくはいかない
だがそれがいい
638 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/26(月) 09:52:57 ID:wZvGeSzM
可愛くて並以上の性能
俺はそれだけで満足
ギャラドスんが強いよな
キングべヒんもスのほうが強い
しぜんのめぐみ使うなら通常使えるソクノの方がいいかな?
ギャラでもソクノ持ちだと厳しいが威力重視にしようか
642 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/26(月) 13:13:16 ID:wZvGeSzM
使い方次第ではエンペルトやフローゼルより使えるよ
次回作とかで腹太鼓とアクアジェット両方同時に覚えられそうで怖いな・・・。
今のうちに対策でも考えておくべきか。
といっても眠らせるか一撃で体力半分以上奪うくらいしかないと思うけど。
流石にフローゼルよりはデフォで使えるだろ…
フローゼル(笑)
>>643 いくらゲーフリが無能でもそこまではしません
てんのめぐみ持ちにエアスラッシュもたせる会社なので一概にそうとは言えません><
腹太鼓アクアジェット冷凍Pを同時に覚えられたとしても
ガブ…いや、グロ…いや、カイオーガよりは下だろうから良いんじゃね
>>646 国分「しんそく、はどうだん、エアスラ覚えるポケモンがてんのめぐみ持ちでどうおもった?」
650 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/27(火) 11:23:48 ID:S6vD9OVh
ニードフォースピード
原太鼓は使いにくすぎるだろ
腹太鼓アクアジェットがあるだけで意味がある。はず
いくつかの型があってこそ相手は迷う
一つに絞れないから考える
相手は後手になる
…今度は決まる
マリルリの はらだいこ!
それなんて流川?
上でも話題に出てたけど、マリルリの相方って誰がいいと思う?
ジバコにすると、タスキスターミーのハイポンでゴリ押しされ、
ルンパにすると、クラゲにどくづき食らって氏ぬんだよね・・・
電気草半減は、草、竜、ジバコ、ガッサ、ノクタス、ダーテング、ナッシーなど(他にも草毒はけっこういるか)
けど、水タイプって氷技持ち多いから草じゃ受けが安定しないんだよね
今はマンムーで電気草潰してるんだけど、耐久高い草には余裕で返り討ちに合うし(ノД`)
>>655 他は草で一括りにされてるのに、ノクタス、ダーテング、ナッシーが別になっている件
まぁ、補い合えるのはいないから3匹目を考慮に入れて、3匹で弱点を補い合うしかないね
完璧な相方がいないから厨ポケでなく強ポケに留まってるわけだし
これ以上話を進めるとテンプレパとかが完成してしまって、逆に使いづらくなるからやめとこう
と提案しとく
パルシェンで電気、草を誘い爆破
あとはのびのび滝登りなりアクアジェットなりするがいい
ただの思いつきだが
パルシェンで電気、草が誘えると思ってるならおめでたいな
電気とか出すにしても大抵は、爆発は絶対受けない状況の元でパルシェン落としにいく
弱点被ってる上に格闘、岩とメジャー所の弱点が増えてるようじゃ救いようがないぞ
マリルリアオ〜ン
相方って何?
ダブル?
こいつの真の天敵はギャラドスでもパラセクトでもなく、ヌケニンだと思った今宵。
ころがるくらいしか対策ないだろ。
ちょうおんぱで自滅させれ
フルアタな水ポケモンは大概止まるな。マリルリに限らず
最近止められたポケモン
フェザーダンスムクホーク、鬼火マタドガス、ルンパッパ、スターミー、ユキノオー、リーフィア
水格闘のどっちも半減orどっちか半減だと当たり前だがよく止まる・・・
でも、マリルリは止まらないときは3タテとか普通にしてくれるからやめられない・・・
ニョロボンやラプラスの貯水持ちがどうにもならず泣いた
ごめん、ホント初歩的で悪いんだけど、
腹太鼓ってニョロボンから遺伝できる?
あと他にマリルに腹太鼓遺伝できるヤツっている?
自分で調べろ
>>662 あぁ、ヌケニンはどうしようもないね
使ってていつも思う
交代で1ターン損しても、その後出す他の奴で余裕で対策できるから全然脅威じゃないかな
今日対戦した奴がマリルリ使ってきたわ
臆病10万で落ちると思って油断してた、侮れないな
ドーブルから腹太鼓バトンされたマリルリに3タテされたわ
アクアジェットの火力が異常だった
腹太鼓バトン面白そうだ
剣舞こだわりの方が手軽じゃないだろか。水で止まるけど
おもしろそうだけど、ヌケニンで簡単に止まったりジェットが効かない奴は押し切れないしで
結局ネタの域は超えないんだよな
こいつの鳴き声がチンポロリン
って聞こえる
うわ、それ言うなwww
今度からそう聞こえてしまうww
保守
マリルリ強いよな…いつもこいつにやられる…なんか対策ないかな
1発確定に持っていける奴いる?HP振りのを
拘りメガネサンダース
臆病?
控え目極振りジバコイルの十万ボルトでおk
マリルリはヤドランで止まります
リフレクターのあるスターミー
冷凍パンチなしの場合、トロピウスやカイリューで簡単に止まるよ
上で出てるけど、スターミーでも。
よくリーフィアで止まる
あとはヌケニン
ヌケニンは仕方ない
マリルリから交換した奴が鬼火されて後に引っ込まれて
別の奴が宿木みが等をやり放題ってのは避けたいが…
パートナーに炎ポケを入れとけばおk
弱点も微妙に解消されるし、6匹戦や6→3戦なら1匹は入れておくことをオススメ
自分は入れてる
雷と草をどうにかできるスカーフバクーダと組ませようぜ!
あんまりかわいくない・・・
タイプだけならユキノオーがこれ以上ないほど適任なんだけど霰が邪魔になるなぁ
可愛い系?じゃラフレシアかキレイハナあたりで
キノガッサは?
電気と草を受けれるだけの奴ならたくさんいるわけだが?
一生懸命育てたけど、よく見たら性格がすぶといだったとです・・・
697 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/06(火) 18:24:24 ID:FaETc4f1
マリルリに冷凍パンチ覚えさせたいんだけど技マシンはどこで手にはいる?
>>697 それはひょっとしてギャグで言っているのか?
バカじゃない。バカじゃないぞ〜
>>697 ジョウト地方コガネシティにあるデパートに池
>>697 エメのバトルフロンティアのお婆さんから教えてもらう
みがわり使うとしたらHPは205がいいんでしょうか?
それくらい自分で判断しろよ
それくらい寛大になってやれよ
まぁ、でもそれすら自分で判断できないような人はマリルリも身代わりも使いこなせないと思うから
もっと考える訓練はした方がいいと思うよ
雨パのダブルでカブトプスのかわりにこいつ使ってみたが、
やっぱりこいつはシングル向けだね。アクアジェットしかやらなかった希ガス。
すいすいが無いから先手で10万とかかみなり打たれたら終わりだからなぁ・・・
タイプ不一致だと結構耐えるけどね
雨降ってても不一致耐えるもん?
雷は命中にしか影響しないぞ?
臆病サンダースの10万ボルト耐えるからな
あまごいは電気技ダメupだとずっと思ってたわ・・・
特にタワーのダブルはスピードがあったほうがいいからなぁ
いっそこだわりハチマキでアクアジェットとか
バトレボの動画でマリルリがサンダースの10万Vを耐えて滝登りで返り討ちにしてたの見てその攻撃力に驚いた
乱数だけどねー
臆病サンダースの10万確定で耐えるには両方Vレベルでなきゃならんのか。
今のままだとたまに落ちるな。よく出る相手だけにこのままでいいのかどうか
控えにエレキブルか地面がいると安心
まぁ、次のターンであっさり引っ込められることが多いが
臆病三ダースの10万以上の攻撃力の電気は
控えめジバコイルの10万くらい
ピカのボルテッカーとかカイオーガのかみなりとか
サンダーライコウは無視
思ったんだけど、後攻寝言きあいパンチって成功するかな?
鉢巻アクアジェット寝言型をつくろうかなと思ってんだけど。
成功するなら入れてもいいかなと・・・
寝言で気合パンチはできなかったきがす
アクアジェットも寝言じゃ先制にならないよ
ソクノのみ持てば
たきのぼり+アクアジェットで大抵の電気タイプを返り討ちできる
草とランターンは苦手
うん、できないね。
いま寝言と気合パンチでやったけど、技が成功しないね。
カゴ持てば大抵の催眠使いを返り討ちにできる
いやどうせならラムの実でしょ
ラム持たせてメガヤンマ相手に滝登り→アクアジェットで確殺できなかったときは泣いた。
あいつどんだけ固いんかと・・・。
はらだいこが恋しいな…
メガヤンマは物理そこそこ硬いからな
何気に虫ポケでナンバー1のHP
ここはころがるを使うしかないだろ
持ち物 広角レンズ
技 まるくなる→ころがる
だっけ
眠らされるか・・・・交換されると思います
れいとうパンチの出番か
広角レンズとフォーカスレンズってどう違うの?
広角→常に命中率1.1倍
フォーカス→後攻の時のみ命中率1.2倍
らしい
739 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 11:56:56 ID:DAfdnMjd
マリルリは何気に秘伝マシンと相性が良い
たきのぼりやかいりきとか
水タイプでマリルリ(ちからもち)並の攻撃力のあるポケモンはそうはいないはず
>>739 全てのポケモンと比べてもトップクラスだと思うが
あとsageような
sage信者発生age
ガラガラとマリルリ
お似合いだよな
読みに自信があるなら身代わり抜いて気合いパンチだけでも十分いけるよ
滝登り 捨て身 気合いP アクアジェット これがいい
山ちゃんと仲良かったのにかないに無理矢理囲われたから〜ってのが理由じゃなかったの?
すまん、誤爆だ
たきのぼりの怯み効果がけっこううざい
鉄火バトンすればマリルリでもかなり効果ありそうだ
ヌケニンで終了ですー^^
俺のマリルリは毒々持ちだぜ
受けの回復潰しか?
ヤドランに入れられたら美味しいかも
エアームドにはどうしようもないぜ。磁石ジバコしかないかしら
磁力挑発ダイノーズなめんな
冷凍Pを覚えた♂♀から産まれた子は冷凍Pを遺伝してますか?
やってみ
うは、ツッコミスレに投下するつもりが誤爆してました
本当すみません
もし出来たらアクアジェットと冷凍パンチを両方覚えられるもんな
できたら厨ポケになっちまうぜ
オスとメス両方冷凍覚えてる時点でアクアジェット無いじゃん
マリル以外のポケモンと冷凍パンチの遺伝連鎖させれば良いじゃない
まぁ絵に描いた餅の話だけどさ
(´;ω;`)悲しい事言うなよ
ちょwwwちからもちスレが並んだwww
ちからもちのレジギガスか・・・って改造かよ(w
今後金銀リメイクでジェット+パンチが解禁すると準メジャー超えて厨に食い込みそうだな
ギャラドスとラグラージに並んで最強ランクの物理水タイプになっちまう
冷凍パンチもいいが雪雪崩も欲しいな…
冷凍パンチ アクアジェット 滝登り 岩魚誰
イワナ だれ?
768 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/18(日) 14:01:34 ID:jy5FoSv2
岩雪崩
交換読み気合いパンチが水受けに来たエンペルトやラプラスに良く当たるぜ
あれはまさに脳汁もの
くすぐる 冷凍パンチ 滝登り 歌う
マリルリ持ちトレーナーに連敗した…
サンダースか★でも育てようかな…
>>771 臆病サンダースなら返り討ちにしてやんよ
☆も捨て身タックル持ちには負けるし安定とはいえないな。
壁貼ればいいんですよ先制で
>>774 こちらも身代わりすれば読み次第の展開になるかもしれんね
776 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/21(水) 14:10:47 ID:xIf9fJ+j
影の実力者みたいだね
見かけは弱そうなのにサーナイト相手でも楽勝できる
俺のパーティは
空飛ぶムクホーク
鋼のエンペルト
気合いのマリルリ
厨ポケだらけ
orz
半年ROMれ
>>776 ここを見てると心が荒んでくるから
キミはもう来ないほうがいい
氏ね
実際中堅の皮を被った強ポケ
眠り回復の実持ちの力持ちマリルリ
ばかぢから or かわらわり→アクアジェット
気合拳でおk
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)
気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳(笑)気合拳
カイリキーと同じあたり
強いけど厨ポケというホドのランクではないと
カイリキーは弱すぎる
ノーガードもこんじょうも相当強いと思うよ。ヤドランあたりで安定なのは同じだけど
ノーガード爆裂パンチは普通にウザい
見事なスルーだw
カイリキーは時々スカーフ持ちが居るから困る
というかまず外見が気に入らない
>>789 お前さんに禿しく同意
ゴーリキーは好きなのになんだよあれ・・・
マリルリの外見が気に入らない何て言われたくないくせに
そんなヤツ滅多に居ないだろw
マリルリスレでカイリキーについてちょっと言うくらいなら問題無いし
厨ポケとかブサイクとか言われても
マリルリは実際には違うからスルーできる(できない奴も居るようだが
まあ何にせよ他のポケモンを悪く言うのは
確かに褒められた事では無いな
空気読まないが、冷凍パンチはエメ限定だよな?
草とか狩れるから覚えさせようと思うんだけど有り?
技は、身代わり気合いパンチ滝登り冷凍パンチになると思う。
ギャラ相手でも捨て身タックルで
結構押せることが判明しました
さっき色違いマリル
意地っ張り 力持ち
個体値上から10-12 31 18-19 ? 3 25-26
遺伝:アクアジェット
こんなん生まれたんだけどギリギリ使えるかな?
とくぼうが終わってるけど・・・
確定させてから来い
ふ、普通の色のほうが可愛いもん!
全然うらやましくなんか無いんだからね!
俺は冷凍パンチよりアクアジェットだな
マリルリはアクアジェットがあるからこそ強い
5日間孵化して、やっと意地っ張りがでた!と思ったら攻撃個体値が9だった。
孵化しなおしてくるお。
意地っ張りメスやろうか
5日間孵化して、やっと意地っ張り♀がでたが、そいつの個体値が攻撃9。
変わらずの石使わないの?使えないの?
808 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/25(日) 18:13:49 ID:uutiNL6N
♂のマリルリも萌える
僕マリルリっていうんだ
小さい頃は女の子だったんだけどあるときいきなり男の子になっちゃったんだ
捨て身タックルのポケモンキッズ無くしたぉ(´・ω・)
うさぎとしての地位をミミロに取られた
811 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/26(月) 00:53:23 ID:U+42RDvE
肉厚水うさぎという地位はあるからおk
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
滝登り(テール)+アクアJ主流ねむかごの安定型
みがきあ一点突破型
対龍、草の冷凍パンチ型
対炎、氷の厚い志望が(ry
エースにするなら安定型だな
やっぱ使いやすい
>>808 クリトリスが肥大して
チンコが生えたみたいな
力持ちかと思わせて
厚い脂肪めざ雷の変態特殊型
ハピでとまります
ハピで止まらない特殊型なんていません
うそなきとか無しね><
つ【拘り眼鏡ルカリオの波動弾】
ミカルゲで止まります
つ[ぜったいれいど]
このまえ寝言型にあたった。
催眠術で眠らせたと思ったら寝言使ってきて
ちょwwwwってなったよw
おかげで1体無駄に死んでしまったし。
そっすか
ハピを特殊で突破するのが俺の夢。
>>824 特殊型グライオンの可能性について
特攻特化グライオンL50から特防特化ハピナスL13への攻撃
技: はかいこうせん
分類: 特殊
威力: 150
タイプ: ノーマル
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 106
防御力: 57
ダメージ: 105〜124
急所ヒット時: 210〜248
相手の最大HP: 101
必要攻撃ヒット回数: 1
夢にまでみたハピ確1
マリルリの特殊型だろ、このスレ的に考えて・・・
流れみたら違ったぽいなw
保守
829 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/30(金) 13:27:48 ID:tjTKribd
【肉厚】マリルリ育成&萌えスレ【みずうさぎ】
雪雪崩でも覚えてくれれば
マッタクだ
滝登り アクアジェット 雪雪崩 眠る ラム
水以外にはほとんどゴリ押し出来そうな希ガス
厨ポケですよね
雪雪崩使えたらいいナ!
琴ちゃんに一日一回雪雪崩できたらイイナ!
自分の妥協範囲で素早さを捨てたらカバですら、素早さが勝てなかった
身代わり使うならハピナスには先制出来ると得かもね
カイリキーにも先制出来るし同種対決でも有利
せめて氷の礫が遺伝できればなぁ
せめてってレベルじゃねーだろこの豚野郎
まあ豚なんてはしたない!
兎野郎といいなさい、兎野郎と
ちょw
悪いのマリルリかよwww
そんなこと言ったってウチただのみずうさぎやし・・・
つーかブーピッグの立場は?
844 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/01(日) 14:39:48 ID:acJ2rLR+
肉厚水兎
力持ちは異常だよ
この人に3タテされて死んだよ
見せ合いなしの対戦じゃあ卑怯な部類だよな
かわいいは正義!
剣舞バトンが成功したあとのこだわりジェットマリルリは鬼だな。
ルンパッパで止まります
>>849 みがきあ型だと全然とまんねえ
通常型でもかわら割りでやれないことはない
こいつ腹太鼓覚えるんだよな・・・
もし、アクアジェットと同時遺伝が可能だったら鬼
そんな話は数ヶ月前に通過している
改めて言うまでもないってこと
腹太鼓 アクアジェット 氷の礫 瓦割り
でも、ギャラドスには負けそうだな。
マリルリL50からギャラドスL50への攻撃
* 技: こおりのつぶて
* 分類: 物理
*
* 威力: 40
* タイプ: こおり
* 命中率: 100%
* PP: 30(最大48)
* 攻撃力: 784[力持][補 *3.5]
* 防御力: 99
* ダメージ: 119〜141
* 急所ヒット時: 239〜282
* 相手の最大HP: 170
* 必要攻撃ヒット回数: 2
HP振りギャラなら威嚇込みで腹太鼓氷の礫で確2
もーそー楽しい?
ひょっとしてHPに振るより、防御と徳望に半分ずつふったほうが固い?
HPに振った方が硬いし身代わり使うだろ
ドンカラスとかハリテヤマとかフワライドとかくらいだろ、
防御特防半々のほうが堅いの
HP252マリルリ
サンダース->マリルリ
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:100 (HP:207)
ダメージ: 175〜206
(割合: 84.5〜99.5%)
特防128マリルリ
サンダース->マリルリ
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:116 (HP:175)
ダメージ: 153〜180
(割合: 87.4〜102.8%)
HP252ドンカラス
サンダース->ドンカラス
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:72 (HP:207)
ダメージ: 244〜288
(割合: 117.8〜139.1%)
特防128ドンカラス
サンダース->ドンカラス
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:88 (HP:175)
ダメージ: 198〜234
(割合: 113.1〜133.7%)
よって
>>860が正しい
マリルリはダース10万耐え位でいいよな
あのサイトはすぐに計算結果出せて便利だな
教えてほしい
計算機 サイト でぐぐると天国
>>867ありがとう
個体値は使っていたけど、ダメ−ジ計算があることに今気づいた
>>864 ぐらい、って言うけどそれHPとくぼう両方V近いじゃないか
>>863 それって仮想敵によるから一概に正しいとか言えないんじゃね
( ゚д゚)
努力値で上がる能力は固定だから
ツボツボみたいな極端に種族値がHP<防御特防なのはHP
逆に極端にHP>防御特防なのは防御特防半振りって事でいいじゃないか
マリルリの防御特防は意外と高い
耐久系3VのときはHP228:防御12:特防12と振れば
ステータスがHP204:防御102:特防102=2:1:1となり、
とある理論上もっとも打たれづよいことになる。
ていうか相手の特攻と技の威力によるじゃん
どっちに振った方が硬いかなんて
>>871とかってダメージ計算式を知らないか、数式の意味をまともに理解できてないんじゃない?
( ゚д゚)
ジバコイルだったりスターミーだったりの場合は違ってくるけど、
サンダース(とくこう110タイプ一致)の場合は
>>863になる。
むしろ逆になる例を貼って欲しいわw
逆にはならんね
((AT)/DF/50+2)*X/HP*100
なんだから絶対逆にはならん
>>875とかってダメージ計算式を知らないか、数式の意味をまともに理解できてないんじゃない?
荒れるからそういう喧嘩は他所でやってくれ。
ここはマリルリスレ。
タスキスターミーきつすぎ( ´A`)
誰で受けりゃ安定すんの・・・
ぬけにん
パワージェム
パワージェム持ってるスターミーなんて実際見たことないけどな
どくどくの方がまだ使い道ある
パワージェムあってもかげうちで乙るしな
スターミーなんかフルアタばっかだから不意打ち持ち悪ポケでおk
スターミーなんかクチートで十分
ユキノオーでぶん殴れ
ユキノオーは水ポケの敵
マリルリのダイエット
特性が消えそうだな
特性消えたらカスポケに逆戻り
それでもこのスレに残った奴だけ真のマリルラー
厚い脂肪が無くなり新たにマッスルという特性が増えます
効果はビルドアップ
しかも毎ターン
切り札としてギガインパクトを技に入れてる俺は少数派なのかな?
捨て身タックルなら昔入れてた
反動がどうにも性に合わなくてみがきあにしたけど
俺のマリルリは
メロメロ
みがわり
きあいパンチ
アクアジェット
楽しいぜ
命の珠持たせたいけど
相手攻撃→身代わり→相手攻撃→気合パンチで死んだらかっこ悪いと思って
水技うpアイテム持たせてる俺チキン
鉄火バトン滝登りのマリルリは無敵
ダイパの不満点を挙げるスレがあるけど
マリルリに滝登りとアクアジェットをくれただけでもう充分
保守
蓄えるチイラのフワライドからのバトンも鬼
マリルリなんてうちの防御特化ブラッキーでボコボコにしてやんよ
ブ:のろい
マ:みがわり
マ:気合パンチ
ブ:しっぺ返し
気合パンチは後攻技だからしっぺの威力半減でみがわり消えない!
アッー!
そろそろテンプレ考える?
ってか、次スレ立てる?
910 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/15(日) 23:31:44 ID:drKgi3AE
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
女らしくかわいくてそこそこ強いシングル3体パーティー作りたいんだけど、
マリルリ、キッスと組ませるとしたらあと1匹何がいいかな?
ピクシーとかパチリスとかミミ六腑でいいだろ
ムウマージ
クチートだろ
だいしつげんで♂♀セットつかまえたら
両方いじっぱりちからもちだったおれは間違いなく勝ち組。
個体値?何それ?
キレイハナ
ダグトリオ
サーナイト
♂のマリルリにオススメのニックネーム「リリマル」
だからどうだってことでもない。
そうか、マリルリとキッスだと電気技に弱いから電気受けがいるね
ちなみにマリルリの♀のおすすめの名前はリルリル。
捻りがなくてごめん
ランターンお勧め
ルリルリだろう
リルリルだろ
リムルルだろう
産まれたマリル(♂)に「まっする」て名前付けたら厚い脂肪ですたお(´・ω・)
デンリュウなんてどうよ
受けられるうえに可愛いぜ(*´д`*)
マリルリはお姉さん萌え
また随分古いものを
ポップアップブロッカーのせいで今じゃすっかり
なかなか高個体値が出ない・・・
爺前セーブの方が効率いいのかな?
マリルは孵化歩数少ないから
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>936 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
気が付いたらGTSで集めたマリルで1BOX埋まった・・・マリルリも1列。
逃がすなんて出来ないぜ。
ところで、ポケモンの世界ならバニーガールはマリルリガールだと思うんだ。
太いんじゃなくてバニースーツの柄がマリルリ柄だと思うんよ?
しっぽもマリルリ。
ルリリの萌えスレうp希望
厚い脂肪の子ばかり孵化します…
ついてないなぁ
厚い脂肪の特功厨振りのマリルリ使えなかった
943 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/01(火) 00:41:16 ID:oPje0SiM
腹太鼓&ジェット強ぇぇぇ
と思って育てようと思ったら同時遺伝不可だったのねorz
ま、かわいいからいいんだけど
>>943 対人では使わないと約束できるならメタモンバグでもやっちゃいなさい
なに、それでも意外と死ぬ時はあっさり死ぬ。
ニョロボン系がアクアジェット習得可能になったら同時習得可能になるな
…もしかしたらありえるか?
224×40×1.5×4=53760か…
骨ガラガラ地震→43500
陽気拘りガブリアスの逆鱗→49140
陽気拘りケッキングのギガインパクト→
ガブより強いんかいww
1ターン目にこいつの体力半分以上削れなきゃ終わるなこりゃ。
多分もし存在するならラム持ちだろうし。
海外でダイパが発売になったので
さっそくGTSで海外版MARILLゲットしたぜ。
進化させたら名前がマリルリに戻った・・・
名前を海外版にしたいならマリルリのまま交換しなきゃだめか
>>923 つまりこういうことか
┗( ^o^)┛
ルリルリ
三ダースもエレキブルも敵じゃないのな
意地っ張りエレキブルの雷Pも耐えるし
臆病サンダースの10万も耐えるしな
条件としてはHP防御VでHP振りなんだが、それぐらい粘る価値は大いにある
でも貯水持ちまじ怖い
陽気拘りガブリの逆鱗のちょい上くらいじゃすぐ止まるな…
みんな、大したことない夢を語るのは終わりにしないか
HBD♂とAD♀から 31-28-31-26-31-31♀いじっぱりキター
Aじゃないのが惜しいけど自然発生したSに免じて許そう
…厚い脂肪なんかじゃ無いんだからっ!
いやもし本当にそうだったら鬱になってます
>>952 自分より遅い相手には滝登りで確殺だし
プレートで強化する事もできる
31-31-31-31-6-31 勇敢 力持ち
特防をどうしろと
サンダースに当てなきゃおk
滝登り
アクアジェット
雪雪崩
地震
>>952 ほぼ確実先制で混乱しない逆鱗以上の威力って言う時点でぶっ壊れてるんだが
滝登りだとその倍。鉄火バトン辺りで素早さ上げると貯水とヌケニン以外マジに止まらない
腹太鼓が決まれば、な…
ドーブルの腹太鼓バトンを狙うとか。
成功率は低いが、失敗してもマリルリ無傷ですむし。
age
家に置くならぶあつい脂肪のマリルリ
マリルリを抱き締めたいぜ
age
上げるぜ
>>964 公式大会でそいつが禁止されない可能性がある
・決勝で大爆発引き分けになった場合どうなんの?
運営の気分で決める。仕様プレイヤー負けにするか
やり直しにするかはそんときの雰囲気で。
・ルール変更は今後ある?
大爆発両者敗退なんかは、子供も嫌な気持ちになるだろうから
考えておく。ルール変更はあり得るので今後もサイトチェックしといてね。
・メタモンバグは違反?
いや、仕様なんで問題ないよ。PARが禁止なだけ。
・泥試合両者強制敗退の基準は?
そんときの運営の気分。明らかに進展なさげな場合強制終了。
・複数ねむりこおりは…
そんくらい対策しとけ。
・メタモンバグは違反?
いや、仕様なんで問題ないよ。PARが禁止なだけ。
・メタモンバグは違反?
いや、仕様なんで問題ないよ。PARが禁止なだけ。
・メタモンバグは違反?
いや、仕様なんで問題ないよ。PARが禁止なだけ。
仕様外の動きだからバグなんだろ?
だとすると、テッカニンの胞子もおkなのか
>>972 重大なバグは他にもある、とだけ言っておく
知りたきゃ自分でググレ
974 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/17(木) 20:44:51 ID:3c6VAuN/
ルリリ→マリル→マリルリ→マリオ
仕様なのは同時遺伝が可能になるメタモンバグだけじゃね
ものまねバグに関しては了解取ってないしなんとも
977 :
1:2007/05/18(金) 06:50:29 ID:???
そろそろ新スレ立てたほうがいい?
「(ちからもち)マリルリ育成スレ2」
978 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/18(金) 06:54:24 ID:Rn/Cqm8n
お互いに最後のポケモンの時は大爆発は禁止だよ
>>977 よろしく
ところでおまいらはマリルリを3対3で使うとしたらどういうパーティーに
してるかい?とりあえずマリルリにアクアジェットは必須として。
強すぎるから滅多に使わんけどスカーフトリックからマリルリ出してみがきあ連打してる
981 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/18(金) 23:04:40 ID:G25v3XOh
これから育てようと思ってるのだが、鑑定たのむ
意地っ張り 力持ち @チイラの実
アクアジェット
滝上り
身代わり
気合いパンチ
DQNラグみたいに後攻身代わりを連打してチイラ発動からアクアジェットや滝上り、気合いパンチで
>>981 後攻身代りするつもりなら勇敢オヌヌメ。
俺のマリルリ嬢
勇敢 力持ち @ラム
アクアジェット
身代わり
気合いパンチ
捨て身タックル
983 :
1:2007/05/19(土) 03:50:20 ID:???
中古でサファイア買ったら前の使用者のデータが残ってて。グラードンの名前が…
ボブサップw