/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 2ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
だいぶ語り尽くした感があるが…まあいいか
雨パ最高
4 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 18:29:58 ID:iM97P/3W
結局たてたのかよ
建ててもいいかと・・・
6on6の話をしません??
キングドラ、カブトプス、オムスター、マイン、ジュゴン、ラグ
こんなもんかね?
誰か追加よろ
ルンパッパは?
バトレボで伝説厨を雨パで狩るのが最高に楽しいです。オススメ!
>>6 俺も6on6やってたけどさ、全員を雨仕様にするとかならず途中でやむからお勧めしない。
サクラビス追加
13 :
サンダー:2006/12/17(日) 07:13:56 ID:1T/Bu9zZ
ヨンダー?
ハリーセン使えよおめーら
俺の砂雨パが最強
晒しage
マンタインの時代だよ
お れ は ル ン パ ッ パ で 舞 う
ルンパ グドラ マルマイン トプスと定番どころを育て終えたけどあと2匹をどうしよう
ミロとグロスあたりいれとくか・・・
ガブリアスとクロバット
マルマインは素早さ上がる性格じゃないとダメ?
私のパーティは
カイオーガ、サンダー、キングドラです
>>21 ガブリアスの逆鱗は耐えられるようにしとけ
HP,素早さ振りの無邪気試してみる。
大爆発の威力不足感じてさ。
サクラビスの努力値どう振るのがオススメ?
特攻・素早252?
雨パ使いは相手雨パ潰しにどんな対策してんの?
フローゼルに決まってんだろ
初めのマルマインの駆け引きでだいたい決まる
やっぱはじめのマルマインの駆け引きで決まりますよね…
今日雨パとぶつかって、お互い勘繰り過ぎて結局雨降らせないまま終了しちゃったよ…orz
明らかグロス雑魚ww
そんなの入れてたら勝てるわけ無いねww
カイオーガでいいじゃん
>>30 もしかして今日ダブルでラグとクロバ出してきた人?
だったらごめんなさい
雨降らし役にグライオンを作ってみたんだが
中途半端すぎて泣けた。
ガブグロス悟空辺りを返り討ちに出来るのは気持ち良いんだが
相手の先発に特殊多すぎて\(^o^)/
カブトプスの剣の舞が強い
カブトプスのアクアジェットが強い
カブトプスなんて俺のシャワーズでぼっこぼこにしてやるよ
6on6でも、カブトプスの持ち物は襷で良いですよね?
雨パのマルマインって、攻撃固体値粘るべき?
こいつの爆破じゃたいした威力無いと思うんだが・・・
他はいいのに攻撃だけ低いやつと、攻撃は高いが防御関連が微妙なやつ、どっちを取るべきか・・・
断然防御関連。
スカーフガブリアスの逆鱗を耐えられるくらいの耐久はほしい。
>>32 ちがういます
雨パにグロスはあいませんね
トプスは襷持たしといて
一回舞って滝登りか水噴射でおk
水噴出(笑)
トリックルーム→罠部屋(笑)
アクアジェット→水噴出(笑)
ハイドロポンプ→水汲み(笑)
エンテイ→唯一神(笑)
VIPからきますた!
水汲みww
マルマインの大爆発で倒せるやつなんて知れてるだろ
1ヶ月程マイングドラトプスの雨パ使ってたけど
戦い方が同じで流石に秋田、読み要素とバリエーションが少ない気がする
サクラビスの技どうしたらいい?
参考にしたい
水タイプは強いけど基本的に単調だからな
トプスをガブリアスに変えてみるとか
トプスをマニューラに変えてみるとかするとよいよ
キングドラは実はなかなか強いよね
定番3体以外だと
雨降らし役、グドラ、雨無しでも戦える奴の3体が安定するね
戦法によっては雨降らし役に湿った岩持たさなくてもいいから、
カバー出来る相手が広がる
トプスをガブリに変えた所で、ミロは突破できないけどね
雨パを色々考えてきた俺だが今度、クロバットの育成を考えてみようかと思うんだ
キングドラ、ルンパ、カブトプス、オムスター、アメタマ、ライボルト、サンダー、レジアイス、ハリーセン、ジュゴン
ここまで育てて…フフッ、何故クロバットを育ててなかったんだろうな俺は。
マルマインはどうも趣味じゃない。爆発ならハリーセンもいるしな。
さてアドバイス願おうか
催眠術 雨乞い 日本晴れ とんぼ返り
で晴れと兼用
めんどくさがりな貴方におすすめ☆
3on3で晴雨砂霰パを一つずつ作ろうとしている人間の妄想
晴れパは作る予定無いなぁ
・とりあえず雨乞い
雨乞い 身代わりor挑発orとんぼ返りor怪しい光から三つ @湿った岩
・殴れる雨降らし役
雨乞い ブレイブバード 身代わりor挑発orとんぼ返りor怪しい光から二つ @湿った岩
・広角催眠
雨乞い 催眠術 身代わりorとんぼ返りor挑発or怪しい光から二つ @広角レンズ
こんなところ?
俺のクロバットは雨乞いブレイバ身代わりあやぴか@湿った岩
身代わり→雨乞い→交代orあやぴかして交代
草や虫が来たらブレイバで殴って雨乞い。
なんか俺が書いたのコピペされまくってる…
広角催眠→トンボだけに目がいっていたが殴ることも必要というわけか…
6on6では
クロバ グドラ トプス マイン ☆ ラグ
でいい?
☆とかわけわからん略称使うなボケカス
スターミーとか弱いからお薦めしません^^
上げてみる
いやスターミーは結構使えるw
フルアタスターミーにすれば臨機応変に攻撃できて
タイプ一致+雨の補正つきだから結構つよいと思われる
んで努力値はHPと特攻w
まぁ当たり前かw
キングドラとサンダースでやれ
マルマインの努力値どうしてる?
ようきでHPとすばやさに厨振りしたんだけど振り直さなくておk?
壁はれるし、スピンも出来る優秀ポケ
>>61 すばやさじゃないの?
>>63 HP防御Vなら逆鱗耐えたはずだからそれでもいいんじゃね?
HPに252振るくらいなら、防御と特防に128ずつ振ったほうがいいんじゃないか?
この前誰かが言ってたマイングドラガブリで行ったらカイリキーとミロがでてきて突破できなかった
キングドラも育ててあるけど、あえてクロバット・カブト・ルンパ。
ルンパのほうが草技も使えて対水で活躍できるよ。
水半減の草とドラゴンには冷凍ビーム。
その代わり飛行・毒・虫には弱くなるけどね。
>>68 参考までに聞きたいんだけど、技と努力値どうしてる?
オムスターとルンパ入れ替えた方がいいんかね
>>69 ありきたりだと思うけど、
性格ひかえめ
努力値特攻252・素早さ101になるように調整(Vなら84振る)・残りHP
技は、なみのり・エナジーボール・れいとうビーム・あまごい
オムスター使ってるってことは、こだわりを持ってると思うから
無理に入れ替えなくても良いんじゃない?
雨役+オム+ルンパだと、特殊耐久出てきたとき辛いから
自分なら同時にはいれないかな。
スカーフガブって本当に意外性だけだな
使ってみて実感したよ
ワイヤレスの6on6が基本なんだ
ラグ、グドラ、マイン、トプス、オムスター、ヨノワールでやってんだけど、どれがいらんかね?
>>65 まぁ試せば分かります
スターミーに素早さ振ってたら本当の強さを実感できませんね
コテうぜえ
76 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 00:16:16 ID:5dtUg23t
age
77 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 22:24:56 ID:5dtUg23t
age
臆病最速じゃないとどうにもならないぜ
素早さ115もあるんだからさ
なぜwikiにオムスターがないんだぜ?技構成に困る
素早さ激戦区にあるのに素早さあげなくてどうすんのかしらね
耐久型にしたら劣化レジアイスか劣化ミロカロス
wiki見ないと育てられないのかよwwwww
ほんと雨パ使いってそういうの多いな
wikiに依存しすぎると対策されたとききついんじゃないか
というかwiki無かったとしてもオムスター位なら
おおまかな戦略くらい思いつかないか
雨に組み込むということも決まってるんだし
オムオムは
ハイドロ、冷凍、原始で良いよ
オムオムの雨ハイドロは弱点付く意義がないくらい強力だからめざパ粘ろうか迷う。
あと持ち物も・・やっぱ雷半減かな
85 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 12:55:18 ID:tvdc9T7S
今更ですが素早さは
101の方がいいか
スカーフガブリ抜けるぐらいがいいか
どちらがいいと思いますか?
スカーフガブリが来ないことを願って、101。
逆鱗ガブリと違って、素早さも視野に入れてるから速さで負けても大丈夫なことは大丈夫なんだけどね
キングドラにハバンをもたせるのはどう?
耐久に振ってないガブリなら波動で確定1だろ?
波動で確定1発なのは命の玉持ちの場合だけだぞ
まあスカーフガブは少ないし、101調整ラムor玉持ちが安定
>>88いや別に少なくはないと思うよ、
wifi板の対戦スレが禁止になってるだけであって。
スカーフガブリアスのためだけにハバンって何だかなぁ・・・
ハバンは対キングドラにもなるぞ
先制してキターと思ったらハバンの実持ってて返り討ちorz
オムの卵孵化がだるすぎる。控え目 初期能力おkと来ても シェルアーマー・・
そこで爺前セーブですyp
おまいらスレ違い
>>90 フライゴンも返り討ちにできる
確かに活躍する機会は少ないが、意外性があっておもしろいので俺は使ってる
俺の雨パ
キングドラ ハイドロ、冷凍、竜波、雨乞い@ラム
ルンパッパ ハイドロ、吹雪、宿木、猫騙し@広角
ハリーセン 滝登り、どくづき、大爆発、道連れ@襷
レジアイス 冷凍、雷、雨乞い、守る@食べ残し
カブトプス 滝登り、ストーン、アクア、シザクロ@命
サンダー 雷、めざ氷、身代わり、見切り@光の粉
何かが足りない…
命中率低い技大好きだなwww
波乗りよりはハイドロを取る性格だからかな。
外れたら知らん。ルンパの広角は結構面白いと思うんだ
あとゾンビジュゴンとか避雷針ライボルトorドサイドンとか
ネタ用でアメタマとかヌケニン対策、オムスターとかいたわ
俺のパーティはクロバット、キングドラ、ウインディの雨晴れパ
ネタっぽいが以外と戦えるし、相手の反応もおもしろい
水タイプにめっぽう弱いのはご愛敬な!
よし、そこに俺のソーラー、炎のパンチ、日本晴れ、猫騙しルンパも入れてくれ
雨降ってたら相手抜いて日本晴れだぜ
意地っ張りで攻撃V素早さV体力Uのカブトが来たと思ったら、特性が「カブトアーマー」だったwwwwwwwwww
♂だし親にもできねえwwwwwwwwww
♂なら親に出来るじゃん
そもそもカブトアーマーが出た時点で個体値測定とかしないんだけど。
みんなはなんでするの?親用?
補助性格である程度判断でしてる
攻撃&素早さV探すなら「暴れることが好き」か「物音に敏感」を探して他は逃がす
これである程度選別できる
>>107 アホか
攻撃V+素早さVなら暴れることが好きが出るのはありえないんだが
じゃあ何が出るん
あきれた^^;
まだ補助性格の優先順位信者がいらっしゃるのですね
補助性格にこだわる暇があったら仕事探す。
だが断る
ポケモンと2chやってるので働く時間が無いでござるよ、薫殿
働きたくない!働きたくないでござる!
>>106 カブトアーマーだと思わずそのまま50まで育てた俺がやってきましたよ('A`)
>>117 働きたくないでござる?働くとこないでござるだろwwww
不働の検にござる。
ドラピオン並の耐久があればアーマーの価値もあるけどな。
こらじたがまだ使えた前作ではカブトアーマーでも安定してた。
今じゃ見る影も無いがね
二刀流キングドラってなかなかよくね?
ハピとかだされても滝登りでやれる
中途半端
攻撃特化ギドラ
ドラクロできないよな?
ハイドロポンプ、竜の波動、竜の舞、滝のぼり...でFA?
最近のキングドラは陽気最速スカーフガブリまで抜く仕様なのか
ミラーマッチ想定したら控えめ素早さ全振りでもいいと思うが
ハバンが安定
ガブリが乱数になるとかしらね
雨役にルンパ使ってるんだが、こいつに猫騙しはいらんかね?
ハイドロ 冷凍 なんだが、エナジー入れようか迷ってる
ダブルでも使うかもしれんが・・・
襷潰しにはなる
スペースがあまるのなら是非入れたい
無理にでもはいるかというと違うような…
消したら思い出せないから悩むわー
ただ、雨降らした後も結構頑張るんだよな
相手が水のとき困るから入れた方がいいのかも・・・
ダブルだとあった方がいいよね?
雨降らしはマルマイン最強
この前サクラビスに俺のドータクンが即死させられた
HP特防Vなのに…
>>134 拘りハイポンだとHP特防252振りでも即死する
っていうかサクラビスを舐めすぎ
オムオム強えー
サンダース、スターミー、マンダに1発の食らわず3タテできた
サクラビスて覚える技が微妙すぎ
オムオムはなんかいいわざ覚えるのか?
オムオムの雨ハイドロの威力は異常。
命の玉持たせたらスターミーも1撃死だったお
カブトプスにじたばた入れてる人っている?
俺の構成は襷持ちでたきのぼり・エッジ・じたばた・ジェットなんだが
使う場面が限られてるし、受けと対峙した時剣の舞が欲しくなるんだ・・・
入れてないな
滝、雪崩、舞、水噴出(笑)
にしてるぜ
舞があるとゴリ押しできるな
でもトプスで舞う暇ってあるか?
そこは読み合いだろ?
無理して使うもんじゃないと思う
ミロハピムドとかに有効
ムドは読み合いだろうけど
舞ったらテッカもアクアジェットで一撃だしな
シザクロいれても草くらいにしか有効じゃないしなぁ
鋼ついてないエスパーなんて殆どみないし
>>147 悪がいるだろ
まぁ滝登りの方が強い場面は多々あるが
つーか俺は入れてないし
シザクロかっこいいじゃない
それだけで入れる価値はあると思うね
俺は舞消してシザクロ入れた口だな
>>148 悪って誰?バンギかマニュくらいしかみないわ
雨の滝登りが180でストーンエッジが150なんで
水半減の草相手にシザークロス打ったところでストーンエッジと大差ない
ノクタスとダーテング専用みたいなもん
あと貯水ヌオーとか
シザークロスはナッシーにも使える。
舞とシザクロどっちを入れるかって話してるみたいだけど、
自分は舞とアクアジェットで悩んだ末、ジェットを入れた。
舞っても相手がタスキ持ってたら無駄に終わるのが空しい
ストーンエッジの急所と威力は気になるけど、自分なら岩雪崩のひるみと命中率を取るかな。
アクアジェットはどう考えても必須
舞は相手が先制技もちなら使わない
ハピナスやメガヤンマなどに対峙したときに凄く便利だぜ
過去スレでは、まだアクアジェット必須って流れじゃなくて
滝登り・シザクロ(つじぎり)・ストーンエッジ(岩雪崩)・剣の舞って感じだったんだよな
オムスターの話を聞いてると、使ってみたくなってしまった
げんしのちからが命中100なのがカブト使いからすると羨ましいよ
特殊技だからカブトじゃ使いこなせないしな
>>138 サクラビスはシャドーボール、サイコキネシス、なみのり、ハイドロポンプ、冷凍ビーム等
オムスターはハイドロポンプ、原始の力、冷凍ビーム、なみのり等
サクラビスは冷凍ビームとハイドロポンプと波乗りの3つでいいよ
サイキネとかシャドボとか使うことはまずないから
サクラビスで耐久うpバトンはダメなのか
せっかくバトン覚えるんだから生かせないかな
大した耐久力でもないので劣化ブラッキーにしかならん
てっぺき積みまくってハピナスにでもバトンするか?
てっぺきバトンが出来ないブラッキーの劣化ってことは無いだろ
ちなみにど忘れと鉄壁とバトンが使えるのはサクラビスだけ!
レジスチルも使える
てっぺきがあるのにわざわざバリアー遺伝させた俺
いやなんとなくね
バリアーって名前負けしてるんだよな
全然バリアーしてないし
俺バリアーしてるから10万ボルト食らっても平気だもんね!
>>164 消防のとき言うやつがよくいたなwww
鬼ごっこのときバリアーとか言うやつ
キングドラのハイポンが外れると必ず負ける
運ゲってレベルじゃねぇぞ!
波乗りにしようかな
こだわりハイドロポンプの威力はガチだな
食べ残しミロカロスさえ確定2
6vs6だったらキングドラは多彩な技を活かし
オムがこだわってデカいのをぶちかますってのが熱そうだな
ここぞってところで外すのが怖いから俺はなみのり入れてるな
同タイプも落とせるのは魅力だが
ところでグドラには拘り持たせてる人の方がおおいの?
俺は命の玉を持たせてるけど
170 :
167:2006/12/30(土) 22:15:19 ID:???
>>169 スマン。俺はサクラビスの話ね。
>>168 波乗りもハイドロポンプもどっちも入れてる
これは波乗りでも十分だな、ってときは波乗り
ハイドロポンプじゃないと無理だな、ってときはハイドロポンプ
俺は玉持ちじゃないからなみのりだと威力不足になりそうだ
命中率100%はかなり気になるんだが
>食べ残しミロカロスさえ確定2
(゚Д゚)
サクラビスって特攻114あったのか・・・
ちょっと育てたくなった
素早さに振らないといけないから若干耐久不足だがな
持ち前の防御力で物理ならなんとか…
130抜けてこの特攻は反則www
ミロカロスならたいしたダメージ受けないし
眠らされたらしらんが
ミロカロスやエンペルト出されたらラプラスで零度打つ俺は外道
そのサクラビスよりも高い特攻、防御、素早さを誇るオムスター。
あれwww
オムスタのほうがサクラビスより特攻高いのかよwww
サクラビスのほうが高いと信じてサクラビスを育てた俺はwww
オムスターの方が1高いんですww
オムオムが岩技つかえても使うことある?
ハイドロポンプの威力超えることないよな?
ギャラドス、ペリッパー、ヌオー、パラセクト、等
プテラ:陽気、素早さ252、攻撃252、HP6、湿った岩、あまごい、ストーンエッジ、ステルスロック、地震
カブトプス:意地っ張り、素早16、攻撃252、残りHP、気合の襷、剣の舞、ストーンエッジ、滝登り、じたばた
オムスター:控えめ、素早216、特攻252、残りHP、命の玉、波乗り、冷凍ビーム、原始の力、しぼりとる
どう思うよ
カブトプスにアクアジェトは必須に近い
これがあると無いとでは安定感が違う
プテラに身代わりも欲しいんだぜ?
先鋒の雨乞い役はマルマインじゃないと落ち着かないな
身代わりと挑発のどちらを使うか、相手と駆け引きするのが楽しいし。
ということで、プテラには是非このどちらかを入れてくれ
身代わりと挑発はどっちも入れるだろ?
状態異状防ぐのが目的だからみがわりでいい
ちょうはつは積んで決定力や弱点補うやつに使うもんだから
そういう奴らは雨パなら突破できる
トリックルームやステルスロックは身代わりじゃどうにもならん。
特に素早さ上げてる雨パによってトリックルームはかなり致命的。
挑発抜くにしても何入れるんだ?光の壁か?
雷なんてクソ使えない技いれるくらいなら挑発の方がよっぽど役に立つぜ。
身代わりバトンサンダースに挑発かますとか面白い。
188 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 11:35:27 ID:XBh8/mhx
やっぱ先発はマルマインだよね。
ところで特性どうしてる?
俺は一応防音だけど・・・
俺は地震飛んできても意味ないから防音にしてるぜ!ハピの歌う食らわないし
狙ったわけじゃないが
スカーフガブリに逆鱗くらったときに麻痺喰らわせられる可能性を信じて静電気にした
もし自分がスカーフガブリ使うとしたら2番手に砂起こし要員置いてマルマインには地震撃つ
そんでもしグドラが出てもカブト出ても地震
グドラが耐えて雨乞いしたら砂起こしに交代
グドラが冷凍ビーム撃ってガブリ落とされても状況有利
先発にスカーフガブリ置くなら、マンムーやら鋼やらであっさり受けれるんで
最初に逆鱗撃つ事は早々無い
つまりマルマインは襷か地面半減木の実が安定と
湿った岩が安定
5ターンがどれほど短いか分からないのか
8か0か
それとも5か
湿った岩ではスカーフガブ先発の砂パには絶対に勝てないな
まぁそれでもいいと思うけど
そもそも3on3でどんな相手にも勝とうというのが間違いだし
カブトプスを雨に依存しない物理アタッカーにかえれば5でも事足りる
ここってめちゃくちゃ勉強になるなぁ・・・
まとめとかないからわからんけど
>>3って事はもう結論みたいな事が出てるんだろうか?
良スレ見つけた
まとめつくる?
優秀ポケモンまとめWikiに結構載ってるよ
スカーフガブリが怖いならプテラとかテッカニンもありかも
プテラはHP振れば1発耐えるしテッカニンは守る使えば抜けるし
メタグロスで雨乞するってのも
プテラ使うなら
>>181の構成がお勧め
技構成は若干違うが、使っててなかなかいい
そういえばテッカニンは雨乞い覚えないね
雨乞い特化要員作ってもいいが
ルンパとかグドラとか戦力にもなる奴に雨乞いさせてもいい
天候パーティー同士の戦いだと
ターンロスが無く出せばほぼ確実に天候上書きできる霰と砂が有利なのはしょうがないんで
使用ポケモンから戦略を読まれにくくする工夫も必要
グドラはともかくルンパッパはすごく粘るからなぁ。
あ、攻撃特化するのかな?先発を雨関係なくて結構戦える人にして、グドラルンパとかいいんじゃね?
晴れ→雨→晴れ→雨→(ry
↑こういうのって自分の有利な天候にするまで粘るんですか?
トゲキッス、ミカルゲ、ブラッキー、クレセリア辺りは耐久高くていい
カポエラーとかで雨乞いすると絶対読まれない
違うよ。ルンパッパが耐久高いから長く場に居座るということだよ。
>>202 雨でなくても戦えるポケで相手の天候変化役を落とす
>>202 何を選ぶかはそのときの勘だな。
交代したり、自分が挑発やどくどくとか持ってれば使う
でも強情に雨乞いするってのはあんまり無いかな・・・
>>181のプテラなかなかよさそうだな
ちょっと俺のフルアタプテラを改造してみるか
プテラねぇ
ステルス撒けるのはいいな
ドータクンで雨降らすのって有りかな?
クロバットで雨を降らす時代はもうオワタですか?
ドータは全然あり
雨乞いしたあと大爆発できるのが強み
ステルスも撒ける
先頭ドータクンなら大体の奴はトリパと思いこむだろうしな
ドータクンはデザインが最悪だからなぁ・・・
そんな悪いか?
ドータクンが嫌いなだけか
ドータクン好きだが
俺の趣味が悪いだけか
俺も好きだが。
特に鳴き声が。
バトレボやってて思ったが、
天パやトリパは見せ合い戦だときついな
鳴き声はサーナイトが好きです
エメラルドで初めて聞いた時はびっくりした
ホオオオオーーーン
フォー!に聞こえた
ドータクンの浮遊と雨ごいが相性バツグンな件。
>>224 一見浮遊と雨乞いで弱点がなくなると思いきや、
水の威力が上がってるので、実質弱点水が増えてしまう
相手が水ポケ以外なら問題ない。どうせ次のターンは爆発するし
>>226 その決め付けは何ですか?
自分が思った戦法は他人も絶対するんですか?
瞑想がんがん積めば分からんぞ・・・。
でも、まあ早くグドラやカブトプスに繋ぎたいか。
>>227 なんでそんなに食いついてんの?
グドラの波乗りをハイドロにしてトプスの岩雪崩をエッジにしてみたら全然当たらない\(^o^)/
ハイドロ当たれば勝てるときに外れてそれが引き金で負けると腹が立つ
ポケモンのおかげで80%が信じられなくなった
FEもな
99%でも平気で外れるし
俺だったら電磁浮遊持ちのジバコイル入れるけどな
浮遊やって雨乞いやって雷出せばかなり強いし。
そうすりゃ地面に強くなって雨乞いで炎にも強くなって水タイプは雷で落とせて
もう無敵。うはwwwww俺天才wwwwwwwwwww
カイリキー?知らんがな(´・ω・`)
雨パに波乗りピカチュウ入れてるのは俺だけだろうな
雨を降らす役はとっとと消えてもらった方が有益なんだよな
雨+拘り+タイプ一致のハイドロやっぱ強いね
今まで波乗りでギリギリで耐えられたヤツも一撃で落とせる
当たればだけどな(´・ω・`)
グドラのポンプが外れまくってウィンディに噛み殺された俺が着ました
80%って絶対嘘だろ
ハイドロと波乗り両方入れてるのは俺だけ?
ハイドロだけだとここぞって場面で外れるのが多すぎる('A`)
( ´∀`)人(´∀` )
俺の雨パ
オムオム ぴかちる ポワルン
コイツらで勝ったときは気分いいぜ
グドラに冷凍覚えさせたけど使う場面があまりない件
実際、無いんだけど
>>239 俺のサクラビスたんはどっちも使ってる。だって冷凍ビームとサイコキネシス以外に入れるものないんだもん。
>>244 つシャドーボール
ヤドランとスターミー対策にいががですか
スターミーの耐久力ならハイドロでも一撃だろ
半減されても威力135だぞ
グドラやオムオムの火力なら雨ポンプで同属性すら瀕死にできるしな・・・
ミロやエンペルトでも半分以上削れるし
オムスターの拘り雨ハイポンの威力はスカーフ潮吹きカイオーガと大して変わらん
貯水持ちとルンパとパルキア以外はこれでいいんで、正直他の技はいらない
グドラの素早さをスカーフガブリ抜きに調整しようと思うんだけど
そんなに素早さいらないかな?
スカーフガブリアスをどうしても抜く必要があるなら振らなければならない
ただ無振りでも130族抜かせるのに無駄な努力値だな、と思わなくもない
やっぱ130抜きが無難かな
自分でスカーフガブリ使ったとき、
雨グドラに抜かされてグドラTUEEEEEEEって思ったからさorz
拘りオムはミロカロス出されると辛いな
催眠術も自己再生も持ってないねむねご型なら対処できる
自己再生持っててもハイドロ連続で当たれば或いは・・・
>>252 素早さはいくらあってもいいと思う
少しばかり耐久増えるより先行取れたほうがいいからね
特に同種対決なんかだと、下手に調整してたりすると
調整してないで全振りしてるのに負けたりするから調整はあんまりお勧め出来ない
耐久に振るとスカーフガブ以外にも効果があるから迷うな
ルンパッパがヌオーとかも楽に狩れるから
もう完全にうちの雨パの必須要員なんだが
もし敵にルンパッパが出てきた時ってどう倒せばいいんだ?
クロバットくらいしかいないか?
クロバット、カブトプス、ジュゴンあたりか、弱点つけるのは。
コイツらでもヘタしたら返り討ちにされるけど。
ゲンガーの ヘドロばくだん!
雷つかえるゲンガーは雨パになかなかアリよ。
あとプテラとかカブトプスのシザークロスとかキングドラのシグナルビームとか。
つぜったいれいど
ガブリアスおすすめレスを何度か見るので育ててみた。
Wiiのランダムバトルだと結構パルキア出てきて、
雨パとしては辛かったんだけど、ガブリアスいたらすげー楽になった。
雨パじゃなくなってしまった気分になったがな(´・ω・`)
ガブリアスいないときはカブトプスで岩雪崩連発か、ルンパッパでエナジーボールしてた
263 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 20:35:35 ID:CRgwT7KV
sage
パルキアとかグドラの波動2発で死ぬだろ
ぶっちゃけ○グドラガブリは突破力はあるものの受けきたらきついし安定しない
やっぱ○グドラトプスがベストなんだが面白みがないよなぁ
まあ元々雨パに面白みも糞もないけどな
永続雨がいればルンパとか入るんだけどね
海王クラスとは言わないからほしいわー
>>264 うちのはラム持ちのキングドラなので、
あくうせつだんされたら死んでしまう
>>266 それはもっともな話
フローゼルやオムスター、サクラビス使っても基本は変わらないだろうしな
wifiでパルキア相手するならカイオウ入れて雨パ組めばいいわけで
なまじ普通に強い分、ある程度型が決まってるというか
面白みなら他の天候パの方が弄りがいがある
が、それでも俺は水タイプが好きだー!
6on6なら型が決まってるなんて言わせない
6on6は多少のバリエーションはあるものの、完全な雨パにするなら型が偏りがち
雨パにスターミー入れてるのって俺だけ?
雨乞い→波乗りor雷使えるし高速スピンも覚えるし、先鋒に向いてると思うんだけど
あ、これだとゲンガー倒せないか
>>273 タスキ持って無いゲンガーなら雨波乗りで倒せるんじゃない?
相手がゲンガー以外でも、雨乞いは他のキャラでやったほうが良いと思うけどね。
275 :
274:2007/01/06(土) 11:15:58 ID:???
先鋒前提の話だったのか、スマソ
そもそも☆でゲンガーならサイコでいいじゃん。
雨降らし役にクレセリアってありか?
雨降らして電磁波か毒撒いてとんぼ返り。
耐久あるしいけると思うんだが・・・。
とんぼ返り自体が雨降らし役に向いてないし、クロバットは催眠術できるからこそ
クレセリアは別に光臨したほうが強くないか?
雨降らし役はいろいれやらせてみたがマルマイン最強
じゃあクレセリア解雇でマルマインか。
技は光の壁、雨乞い、大爆発、リフレクターか?
マインって壁二つはれるよね?
大爆発、雨乞い、身代わり、挑発
を推奨。どうしても壁はるなら挑発を外せば
挑発外したら積み型のを崩せなくなるぞ
身代わりは何のため?
雨降らして爆発するだけかと思ってた。
身代わり→状態異常を受け流し→雨乞い→攻撃(身代わり崩れる)→大爆発
電磁波エアスラトゲキッスとかを相手にするならこれ
みがわり無いとヤンマで乙る
わかりやすい解説をありがとう。
ところで、俺のパーティは、
マルマイン、キングドラ、バトンタッチサクラビスで後一匹決まらないんだ。
誰かお薦めはいないか?
メジャーなところでカブトプスだな
あとはルンパッパやラグラージとか
ここ3スレの流れで、6on6なら単体でも戦えるのを用意しておいた方が良いみたい
雨が降っている場に出すことも考えると、水タイプのポケモンとか雷覚えてるのをオススメ
色々ありがとう。
心から感謝している。
ガブリアスがいるとかなり楽だよ
ガブリは砂塵の方がいいんじゃないかなぁ?
とりあえず、マルマイン、キングドラ、バトンタッチサクラビス、受け皿ルンパッパ、サンダー、ラグラージ
で行こうと思う。
しかし、何故か雨パでワタッコを使いたい俺がいる。
ガブリアスは普通に強いから入るだけ。
砂パ対策にもなる。そんだけ。
雨利用するならラグかもね。
もう一体ランターンが候補になったがいけるかな?
雨パを作ろうと思ってまずビリリダマ孵化させてたんだが、
ようき ぼうおん HP21攻撃24防御27特攻31特防31素早さ31
ってのがきた。で、いくつか悩んでるんだが、雨パ初心者の私にアドバイスを下され。
1.ようきでいいのか?どーせ大爆発するし、耐久下げるわけにはいかんからな。
2.技は あまごい、ちょうはつ、みがわり、だいばくはつが安定?かみなり入れたりしてる人はいないのか?してる時間が無駄かね?
3.努力値をどう振るか…。スカーフガブリアスの攻撃を1撃耐えようと思ったらかなり振らないと無理だorzスカーフガブのことは無視って爆発用に攻撃に振るか、耐久に振るか。
意見をいただければありがたいです。よろしく。
雨トリパってあり?w
戦ったんだが、マリルリが鬼のように強かった
雨トリパって事は、雨降らしは銅鐸がやるのか?
面白そうだな。
ところで、ランターンはどうすればいいかな?
雷は必須かなと。
鋼いりも面白そうだな、炎弱まるしさ
草が出てくると一気に抜かれる俺の雨パオワタ\(^o^)/
グドラに冷凍もたせてないんだよな
ランターンって種族値が素早さとHP以外すべてラグラージ以外なわけだけど
ドータクンは炎等倍になって弱点消滅にみえるが、代わりに水が弱点になってるので注意
俺のキングドラは、ハイドロでも波乗りでもなく潮水が入ってるぜ。
欠伸なんかもいれてる。
グドラにポンプと波乗り両方入れてるけど、よく考えたらポンプよりあくびの方がいいな
寝言を入れてる俺
雨トリパとか雨のメリットないだろ
すいすいで1ターン稼ぎ返さないとアドバンテージ失うのに
一応1,5倍
雨はすいすい利用が大前提だからトリパとは相性悪い
素早さが遅いやつらが多い砂との相性はなかなかいいんだがね
今めざパしらべたら偶然サクラビスが電気68だた。
でもこれって仮に水タイプに使ってもハイドロと殆ど同じ威力なんだよな。
雨やんでからなら意味あるけど・・・・どうしよう。入れなくていいかな。
サクラビス->ギャラドス
威:68 タ:でんき/特殊
攻:182 - 防:120 (HP:202)
ダメージ: 159〜188
(割合: 78.7〜93%)
瞬殺は無理
こだわりメガネ考慮してくれた?
めがねあれば瞬殺
サクラビス始まっ・・・・てないな
素直にスターミー辺りで雷
雨パ使ってると110族が鈍速に思えるから困る
雨が降ってるだけで素早さが上がる不思議
水溜りに浸かってるのか?
雨を受ける
↓
やたらテンション上がる
↓
歓喜の舞
↓
すばやさが ぐーんと あがった!
○
大
雨が降る↓
〜〜〜〜〜〜←水位
○
大
炎タイプが全滅だなw
リザードンとファイヤーとホウオウを除いて
>>318 むしろすいすい持ち以外のポケモンが鈍足になるだろ・・・
>>321 それだ。
すいすい持ちの素早さが倍になってたんじゃなくて、それ以外のポケモンの素早さが半分になってたんだ
間違いない
飛行タイプも翼に雨を受けてしまい素早さ半分だな
ふゆうとゴーストは…
>>319 なみのりを耐えることがある炎だから問題ない
アタッカーとしてフローゼルを作ろうと思うんだ。
今考えてるのは
素早さ攻撃252、HP6@襷
滝登り、氷の牙、噛み砕く、アクアジェット
なんだけどどう思う?
素早さに降らなくていい
ビルドアップは使わないのか
フローゼルがビルドしてる暇なくね?
積んだターンにフルボッコで死ぬべさ。
こいつ両刀できるんじゃン?
あんまり意味無いかもしれないけど
ビルドすれば物理なら耐える
フローゼルで素早さ252って誰を抜く調整なんだ
ジュゴンって零度でおk?
雨パにハッサム入れてる俺が来ましたよ。
雨+オッカで炎なんか怖くない仕様。
そも雨パな時点で炎怖くないのはスルーして欲しい。
ていうかタイプ一致じゃなきゃ雨だけで炎技一撃耐えるから道具は別のでもイイな
素早さが低い代わりに舞う暇のあるカブトプスって感じ。
草タイプ?ナニソレ?だったり氷の弱点突いてみたり意外と頑張るよ。
雨受けルンパの技は、ハイポン、ギガドレ、やどりぎ、あまごいで大丈夫かな?
雨受けだったらハイドロポンプ外してどくどくをどうぞ
ギガドレインの回復効果ってそんなに高い?
エナジーボールにしても問題ない気が
って受けなら特攻にはそんなに振らないだろうからエナボにしても
ダメージ量は大して変わらないのかな
ギガドレ外してかげぶんしんもオススメ
ルンパッパはサクラビスからアクアリング鉄壁度忘れをバトンして、
受け皿の宿り木ギガドレ影分身どくどく@食べ残し
で使ってる。
もちろん雨はふっている。
問題はサクラビスでそこまで技使えるかってことだが・・・
バトンを読まれたら挑発で潰されるし
サクラビスってハピナスを乱数2で葬れるのかwwwつええwww
受けで出てきたら勝ったも同然だなwww
拘り雨ハイポンしたところで
食べ残し持ちのハピには受けられるけどな
確定3だとしても・・・・
2ターン目に電磁波を撒かれ、3ターン目に卵産みでまけるな。
5連発あて続けたら勝てるかもしれないが、麻痺と命中80を潜り抜けるのは辛い。
ジュゴンで電磁波と怪光やられてミロカロス出されたときはもうだめかもしれんねと思ったけど
絶対零度がHITしたときはほんと助かったぜ
命中率が勝敗に直結すんのがイヤだ
344 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:13:16 ID:5g4t0hRV
ルンパッパで雨うけざらにしたらどんな育て方がいいの?いちよやどりぎとかつかうんだけど!
Wikiでもみろ
サクラビスってハイドロ覚えるの51だよね?
50で止めておきたい場合は、波乗りしかないかな(´・ω・`)
波乗りでも十分な威力だが
それはそうとこないだバトレボでサクラビスがめざパ電気使ってきたやつがいたがここの住人か?
ハイドロポンプと波乗りってすごく迷うよね
俺のグドラは両方覚えてるけどな
冷凍消してポンプ入れたから対戦で草だされると冷凍のままにしとけばよかったて思うことがあるが
キングドラの役割破壊に滝登りはおもろいな
>>350 滝登りキングドラ、優秀ポケまとめに載ってたね
やりたくなった
滝登り…やりたくなってきた
うぉぉぉぉぉぉぉ
キングドラ2匹つくったからなぁ…もう作りたくない
いっそ竜舞で物理型に偏らせたほうがよくないか?
素早さは無振りでスカーフガブ抜かせる
でもよくかんがえたらそんな暇ないな
雨の時間を考えなければ
竜の舞いやるぐらいの暇はあると思うが
舞うくらいならマンダ使うわ
サクラビスなら…サクラビスならきっとやってのける…
舞&バトン→サクラビス雨乞&バトン→役割ぶっ壊しグドラ
>>357 ハイドロポンプで鋼対策できるし、あながち悪くはない。
二刀流キングドラの性格って冷静でいいの?
すばやさに努力値振るのに素早さ下がるなんて・・・と思ったが。
とくぼうでもさげたら?
仮想的のガブリアスの素早さをどう見積もればいいのだろうか。
マルマイン抜きなのか、意地っ張り最速なのか、陽気最速なのか・・・。
常識的に考えればマルマイン抜きで調整すればいいと思うが、初心者とかが意地っ張り最速で作ってそうなので怖い。
ようき最速抜きでいいじゃん
大は小を兼ねる
冷静の方が総合的に固くなる。
例えば特防を下げる性格にして、素早さを107調整し、残りを全部HPに振っても冷静にしたほうが固い。
わずかな差だがな・・・。最速抜き調整にしたらもっと軟くなる。
特防に振れば固くなるが、代わりに物理に弱くなる。
冷静じゃ陽気最速を抜くのは無理。
>>362 鉢巻との使いまわしで普通に陽気最速スカーフ使います^^
とりあえずうっかりやでつくることにするわ。
これなら努力値調整すれば陽気最速抜かすことも出来るしな。
ていうか物理耐久は冷静よりうっかりやのほうが高いじゃねーか。
ちょっと待った。
特攻型ガブリアスなんて聞いた事も無いぞ
りゅうのはどう
だいもんじ
めざめるパワー飛
じしん
俺:グドラ
相手:サンダース
なみのりで洗い流してやるぜ!→襷で耐えられる、チッ襷もちか・・・→ダースのめざパ→効果は抜群だ!→グドラ死亡
竜めざパ考慮してなかった('A`)
竜めざぱ70抜群で140
10万95タイプ一致で142.5
考慮する必要なし。威力は変わらん。どっちみち死んでる
つかサンダースの10万ボルトじゃしなんだろ。
俺のキングドラめざパ氷67ktkr!!!
俺のキングドラはドラゴン70だ。なめんな。
めざぱドラゴンとか氷狙う際の失敗作だろw
でも1発って素早さ厨振りにでもしてたのか
俺のグドラはゴースト68だった。めざパなんて使わんけどなw
一つ疑問だがサクラビスからルンパッパに
つなぐときって、アクアリングいるのか?
>>379 雨パで1ターン犠牲にすると、雨乞い状態がもったいないからなぁ・・・
ただ、うまく決まるとほんとうざくなるぞ。
たべのこし+あめうけ+あくありんぐ+やどりぎで、簡単に1/4上回るからな。
でも鉄壁→度忘れ→リング→バトンで計4ターン。
ルンパッパにがすぐ降らせればOKなのかな…
サクラビス入れた雨パなんですけど…
【マルマイン】
攻撃・素早さ252 防御6 陽気 持ち物:湿った岩
特性 防音 技 大爆発 雨乞い 挑発 身代わり
【カブトプス】
攻撃252 素早さ調整 残りHP 意地っ張り 持ち物:気合のタスキ
特性 すいすい 技 滝登り 剣の舞 アクアジェット 岩雪崩
【キングドラ】
特攻252 素早さ調整 残りHP 控えめ 持ち物:命の玉
特性 すいすい 技 波乗り 龍の波動 冷凍ビーム 欠伸or寝言
【ジュゴン】
防御・特防252 HP6 図太い 持ち物:?
特性 うるおいボディ 技 眠る 絶対零度 メロメロ 雨乞い
【サクラビス】
特攻・素早さ252 防御6 控えめ 持ち物:?
特性 すいすい 技 ハイドロポンプ 鉄壁or度忘れ アクアリング バトンタッチ
ここから迷ってます
【ルンパッパ】
防御・特防252 HP6 図太い 持ち物:食べ残し
特性 雨受け皿 技 どくどく 影分身 宿り木の種 雨乞い
【クロバット】
素早さ・攻撃252 HP6 陽気 持ち物:広角レンズ
技 催眠術 とんぼ返り 雨乞い ブレイブバード
暇な人鑑定よろしく
改造厨は帰れ
メタモンバグだろ、とよく分からないがマジレス
釣りか?
マジレスすると一匹一匹の構成が微妙
爆発のためだけに攻撃に振るとかグドラの技構成とか。
努力値振ってないサクラビスの耐久でバトンできると思ってるの?
クロバットスレ見たことある?
6体戦で襷トプスとか真面目に考えてるとは思えないな。
受けの努力値配分といいぬるぽ
努力値などは振りなおすとして、ルンパッパと
クロバットはどちらをいれるべきですか?
6体戦でトプスに襷ってそんなに変か?
襷なんて先発でもない限りつかえないアイテムだしな
そもそも6体全員が雨仕様なんて勝つ気がないとしか思えない
マルマインはガブリアスの逆鱗を耐える仕様にするのをおすすめするが
余ったら攻撃でも構わない
キングドラは最近流行りのハピナス突破仕様でもいいかもな
あと使えそうなのはルンパとハイドロボーマンダくらい
ジュゴンはアルコール覚えさせるとなかなかおもしろい
アルコールwww
ちょwwww脳内変換してくれ('A`)
ジュゴンの耐久だと毎ターン眠りっぱなしにならない?
いや、ならなければいいんだけど
自分6でカブトプスにタスキ持ちだけど…
ほかに持たせるのあるか?
ジュゴンは耐久けっこうある…気がする
つーかちょっと真面目に6on6やればわかると思うけど雨パなんて趣味すぎて弱すぎるよ?
3対戦ならなかなかどうして強いんだけど6オン6になると一気に弱体化。
そんなこというなよww
じゃあ6→3で他の天気と複合させて相手を惑わそうぜ!
雨から砂は?
ネタになるがww
そこで俺の考えたみぞれパ
ドータクン「催眠術、雨乞い、ラスターカノン、だいばくはつ@フォーカス」
キングドラ「はどう、たきのぼり、ハイポン、あまごい@たま」
ボーマンダ「まい、ドラクロ、ハイポン、つばめ@ヤチェ」
ユキノオー「ウッドハンマー、つぶて、じしん、ふぶき@襷」
マンムー「じしん、つぶて、ステルスロック、ひかりのかべ@たつじんのおび」
レジアイス「かみなり、れいとうビーム、ねむる、でんじは@カゴ」
ごめん。単なるネタ。
天気2重にしてもこれといったメリットがない気がする
雨やんだ後のサポートっていう意味で入ってるだけだからな。
そんなら最初から霰パにすればいいわけで・・・・ってことになる。
これ6→3の時の話ですから!
雨パつかってなおかつ勝ちたいなら3対戦か混ぜろっとことかよ
6on6じゃ無理だよ。やってみればいいよ。
雨パ=6on6無理
ってこと?
6on6なんてもう流行らんだろ
6→3の時代だぜ
3のときのパーティっぽいのをを二つ作ってもダメだよね?ww
時代はバトレボのランダム対戦だな
しかもダブル
>>409 うん。ぜんぜんダメ。
特定のポケモンに対するポケモンとか、
「そのポケモンでその公正化よ!」ってのがおもろい。
たとえば特攻型ボーマンとか物理型キングドラとか
特殊ボーマンは素早さ全振り?
別に舞えばいいじゃん。
舞う余裕あるのかな?
持ち物は広角だろうし
完全特殊型は無理
二刀流がいいところ。だから舞え。
マンダか
おれは鋼対策に文字覚えさせてるだけだな
マルマインのガブリ逆鱗に耐えるのって防御Vの場合
いくつ振ればいいの?
できれば18の場合も…
それくらい計算しろ
なんか合ってるかわからない
というか、死ぬ気がする…
残っても防御全振りなんだが…
おれの計算ミスか?
ガブリアスが舞ってればむりかもしれないね。
舞ってたら無理に決まってるだろ常識的に考えて
防御に振れば耐えるだ9
HPにふってんじゃねぇの?
攻撃特化カブリアスから、HP防御V防御244振りマルマインへの攻撃
ガブリアス->マルマイン
威:120 タ:ドラゴン/物理
攻:200 - 防:121 (HP:135)
ダメージ: 113〜133
(割合: 83.7〜98.5%)
あれ?そんなに必要だったか?
まさかハチマキもたせてないよな?
424の計算でであってるんじゃね?
ハチマキなんて持たせたらHPにでも振らない限り確定1発
キングドラの技構成悩むなぁ〜
ハイドロポンプとりゅうのはどうは決定しているんだけど、後2つが…
あくび+まもるか、ねむる+ねごとか、それともあまごいを入れるか…
あくびまもるは微妙
特殊マンダって物理もはいるから、舞っていいのかな?
ガブリはハチマキとスカーフどっち持ってるか最初は分からんからなぁ
スカーフが主流になってるからと思ってると実はハチマキでしたってことが何回かあった
>>430 ときどきヤチェや襷がまぎれてたりする。
ときどきって言うかそっちの方が多いと思うが・・・
wifiタワーはともかく対人戦でいまだにタスキとかヤチェとか
未だに、という裏をかいて持たせるやつもいるんじゃないかな!
Myガブリは舞いガブリ
スカーフならマインで耐えて雨乞いした後グドラで竜の波動でドボン
ハチマキやヤチェならマインで先制雨乞い以下同上
それよりグドラの技攻勢をだな(ry
俺がスカーフガブリアスつかうならまず地震でマルマイン沈めてキングドラでてきたらミロカロスだすわ
とりあえずあげるか
聞いてはいけないかもしれんが…
天気パの中で雨パは何位だと思う?
3on3だと2位
6on6だと4位
1位は砂だろうな…
雨パは時間が長引くと不利だしな
トリックルーム対策どうしてる?
3on3
1位砂パ 2位雨パ 3位霰パ 4位晴れパ
6on6
1位砂パ 2位霰パ 3位? 4位雨パ 5位晴れパ
446 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 20:27:40 ID:t2gsgTGg
これを見て俺は迷わず、晴れパに回ることを懸念した
晴れってそんなに弱いか?
晴れパの主戦力になるのは炎と草だからな。
タイプからして思いっきり冷遇
でも後発で日本晴れ打たれると雨パキラーになるんだよねぇ。
砂は恩恵受けれるポケモンが優秀すぎ。
3on3の0位と6on6の3位にトリパ
>>444 マリルリでFA
素早さ抜かれるなら雨ジェットもある。あえて勇敢にしてもいいだろう。
ダブル1位なら文句なしで雨パだと思うんだけどね。
ダブルなら晴れパも2〜3位くらい
クラスメイトと天候パーティ作ろうぜ!ってことになって、それぞれ砂パ、雨パ、霰パ、晴れパを使ってる
もちろん俺が雨パを使ってるんだが、砂パには勝った事がないな・・・。
霰パと晴れパにやっと勝率半分くらい
砂パなんかルンパッパで完封だろ
とにかく砂パはバンギラスに天候を変えられるのが痛いな。
雨降らし要員のマインが爆発した後にこいつが来ると手がつけられん。
トプスなら砂嵐にも耐えられるけど地震で乙られるし。
とりあえずバンギ対策は必須じゃね?
ほとんどの砂パはカバ先頭だろ?
ステルス撒けて物耐も鬼で弱点もそこまで多くないし。
イトケと蓄えるで特殊水対策してるカバまでいる始末だ。
後発でバンギ出てきたらまず負けるな。
カバやバンギ出すだけで天候変えられるってのはいいよな・・・
なんで雨はカイオーガだけなんだよ('A`)
1.すいすい+火力うpが強力すぎるから
2.グラードンとカイオーガの存在意義保持の為
さすがにすいすい無条件発動はやばいだろう。
対戦相手の2割くらいが雨パになってしまいそうだ。
でも砂嵐で岩の特防1.5倍は愚痴りたい。
タッツーのHP特攻VがわかるのLVいくつくらい?
ドーピングと飴で。
6on6で決定力のために雨を使いたいんだけど雨降らす役と雨を利用する奴は一体ずつが限界かな?
雨降らす役:2匹
雨の恩恵受ける奴:2匹
雨でなくても戦える奴:2匹
くらいか?
マルマイン、キングドラ、カブトプス、マリルリ、ルンパッパ、ランターン
で
キングドラがりゅうのまいする感覚で雨乞いするといい
他のやつらはせいぜい水技覚えさせるか炎弱点を補うくらいかな
あめふらしに2体とか勝つ気がないのだろうか
キングドラが雨乞いとか…アメフラシは2匹以上居た方が良いよ。
2匹目は小細工の出来る広角クロバやルンパッパがオヌヌメ
466 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/19(金) 21:48:29 ID:Qr0IMOjn
マルマイン/キングドラ/クロバット/ルンパッパ
で雨を降らせれば上出来じゃないか!
>>464 それ雨パじゃなくてキングドラAパじゃないか?
マルマインなんかで一匹捨ててる時点でかなり不利
キングドラも何かに受けられるわけだし、いずれは流れなきゃならない
6on6で雨パはマインの爆発は物理受けに変えられるしグドラはハピで止まりますになるし悲惨
補助程度に考えた方が良い
雨乞いのために誰かを犠牲にするのはマジでやめたほうがいい
キングドラが自分で雨乞いすんのはボーマンダがりゅうのまいするのとなんらかわりない
雨で使えそうなのはキングドラかルンパッパくらいだと思う
そんなあなた方には先頭サンダースをお勧めします!
雨乞い+雷で十分戦えます!
俺は雨乞い役1、雨で恩恵うけるの2、普通に戦える奴3って感じだ
なかなかいける
やっぱり6ではカブトプスはボツなのか…
キングドラルンパッパなら雨なしでも十分な強さだからな
カブトプスとかもうね
6on6ではカブトボツ
やっぱりキングドラが雨降らすのは気が引ける…
ギャラドスって使えるかな?
一応普通でも強いポケ
雨のメリットが微妙すぎる
じゃあどこらへんが相性いいんだ…
ドータクンってウロコで雨乞い覚えるんだな、すげぇ
>>480 銅鐸は雨乞いの祭器でもあるからな。
え?ドータクンは鐘じゃないよウッドハンマーで108回叩かないでアッー!
あんま水で固めないほうがいいぞ?
メインウエポンが水だらけってミロスイで泣きをみる
俺は…水ポケモンが好きなんだ…っ!
そこでランターン様ルンパッパ様の出番ですよ
ランターンやヌオーは居てもいいかもね
ハッサムとかもありかも
水受けならルンパッパでいいし、電気受けならラグラージでいい
ヌオーなんて…
ちょすいで水完封とかは夢のまた夢なのか?
ヌオーは進化すべき
ダイヌォーズ
スカーフしおふきホエルオー使ってる
雨補正で素晴らしい威力がでる。たまに3タテしてくれることも
最速115組まで抜けるし使うと癖になるよ
劣化カイオーガは禁句
しおふきしたら雨がふるとかならよかったのにな
しおふきって相手の残り体力が半分だと威力が倍になるやつだっけ?
HP満タンの状態じゃ威力は低いんじゃないの?
ちなみに、こだわりメガネサクラビスやオムスターよりいい所は
雨が降り止んでも多くの相手に先制できるところ
スカーフ噴火バクフーンの水タイプ版ってことか
撒き&受けにフォレトス使えないか?
それならエアームドでいいだろ
無駄な電気弱点がうざい
こうそくスピンがあるフォレトス優秀
オムスターのめざパが草だったんだけど需要あるかな?
ラグラージに撃っても一致ハイドロと威力10しか変わらないからいらね
他に入れたい技が無いとか波乗りが主力技なら入れても良いけど
ミロとかにあたったときに有効じゃないのか?
特性が貯水のラプラス、シャワーズ、ヌオー、ニョロボンあたりになら有効?
俺の心に雨が降る
ラプラスは原始の力でなんとかなるかも
ミロカロスならハイポン2発くらいで落とせるが
返しの波乗りで落ちるじゃん
そこでサクラビスですよ
ハイポン当ててもミラーコートで返されるんじゃね?
2発で落ちるんだからミラコは関係ないだろ
1匹目をハイドロで落として、次にミロが出てきたときが問題だろ
ハイドロ一撃で落とせずにミラコor雨乞い波乗りでやられる
特攻特化してたらしらんが波乗り一発じゃしなんって
同時出しならミラコより催眠を警戒すべき
素直に交代
加速する過疎
3on3で特殊受けが来たら完全に止まってしまうんだが、どんな対策してる?
特にスイクン、ミロ、シャワーズあたり
そいつらはもう一撃必殺で落としてる
シャワーズはまともに戦おうとするととける積まれて手の出しようがなくなる
最近雨パみないなぁって思ってたら
久しぶりにマルマイン・カブトプス・キングドラのガチガチの雨パを見たよ
まぁ勝ったけど
俺のキングドラはめざパ電気搭載なので問題なしです
シャワーズ?俺のルンパッパでボコボコにしてやんよ(AA略)
ところで、雨パで一撃技使える奴いたっけ?
カイオーガ、アズマオウ、ラプラス
傘を開くとき、雨に打たれるとき
時々でいいからジュゴンの事も思い出してあげてください
ラプラスを雨パの一員と見るならトドもある
カイロス
カイロスとか出す前にシザリガーとか出してやれよ
キングラー・・・
ホエルオーとナマズン、ポワァーオもお忘れなく
特殊受け対策にうるおいジュゴン作ってみるかなw
技は何がいいだろ
零度、眠る、アンコ、アクアジェットorつぶてとかか
スカーフホエルオーの話題が一回出たが、使ってる人に聞きたいんだ!
使いやすい?
使いやすいかどうかは人それぞれだ
まずは育ててみろ
>>529 使ってるのは俺しかいない予感
使いにくくはない
みんなホエルオーをナメてかかってくるから驚くほど技がきまる
れいとうビームも装備させればドラゴンも狩れるし
雨パの構成としてではないが使ってるぞ>スカーフホエルオー
まずだな、PBRで使うとあの大きさが(・∀・)イイ!
じゃなくてだな
まず、最速臆病にするわけで、そうするどどうしても決定力に欠けるかな
素で一撃必殺のやつが弱点属性のやつぐらいだ。
雨の恩恵を受けていても、一撃で落とせるようになるにはちょっとキツイかもな
まぁ見た目が好きだし、使うな俺は
むこうが岩地面炎ならしめたものだしな!
トドゼルガ入れてる
ただの混合PTだがな(´・ω・`)
特攻は決して低いわけじゃないね。ホエルオーなんだかかわいいし!
PBRのホエルオーか・・めちゃでかそうだな・・
種族値見てきた
特攻90の素早さ60か
素早さ70はあると思っていたんだが('A`)
マルマインカブトプスキングドラのガチガチ雨パで行く場合
どんな技構成がいいかアドバイス頂ければ幸いです
なんでそこまで決まっててわかんねーんだ
みょっと調べたら腐るほどあるだろ
マルマイン 大爆発 雨乞い
カブトプス アクアジェット 岩雪崩
キングドラ 波乗り
がガチなのは調べて分かったんですが、その他のスペースが決まらないんです
一応今候補ぽいのは
マルマイン 雷 電磁波
カブトプス 瓦割り 燕返し シザークロス 雨乞い 身代わり
キングドラ 冷凍ビーム 竜の波動 雨乞い 身代わり
なんですが。
特にカブトプスに悩んでます。
カブトプスに滝登りも入れないなんてすごいね
すみません。滝登り候補には上がってましたが書き忘れてました。
>>540 ありがとうございます。
色々試行錯誤してベスト構成を探っていこうと思います。
キングドラが勝てない相手が出たら欠伸入れたら死に際に欠伸
次のターン相手は大抵交代するのでカブトプスで1ターン舞う隙が出来るぞ
その発想はなかった
でも雨パだとわかってるならトプスに強いやつがくるんじゃね?
俺は雨乞いにしてるな
スカーフバクフーンあたりが出てくるとグドラで直接受けにいって雨乞い
持ち物って皆何にしてる?
マルマインに湿った岩は確定として、カブトプスキングドラは?
カブトプス気合のタスキ、キングドラは命の玉or神秘の雫とかが無難か
ヨノワールに湿った岩、ホエルオーに拘りスカーフ、ハンテールにタスキもたせてる
思ったけど雨パにフローゼル強くね?
アクアジェット覚えるし素でも素早さ115だし攻撃高いし。
カブトプスがじしんを覚えられないのが未だに納得いかない
115だとすいすいじゃなくても十分すぎるほど早いんだよね
氷のキバあるしスカーフガブ抜き調整してガブ狩りやらせるか
調整はやめとけ、無振りでも余裕でスカーフガブ抜ける
他の奴に抜かれるから普通に素早さ全振りでいいよ
日本語でおk
まてまて
スカーフガブ以上で抜く必要あるやついねーよ
耐久にふったほうがナンボかまし
まさかミラーマッチは考えなくてもいいだろう
対雨パを考えると速い方が良いな。
素で115もあるんだから雨が降ってなくてもせめてゲンガー抜けるようにしたほうがよくね?
115といえば、ライコウを雨パに入れるのってどう思う?
サンダースより使い勝手が良いと思うんだけど
伝説使うくらいなら種族値600組のほうがまだ救いがある
これはどう見ても釣り
でもハイポンを覚えたボーマンダは強いぞ
あとアクアテールを覚えたカイry・・・ごめん何でもない
ライコウは耐久が結構ある上で早いからな
よーしパパ6vs6で雨降らし兼受けにスイクン使うぞー^^
さすがに6VS6で雨パはやりづらくね?
俺が無知なだけか
562はスイクンで物理受けながら雨を降らしてグドラ降臨を狙うってだけの意味だから6vs6で6匹全て雨パ要員にする気はないんだ
誤解させてスマソ
バトレボルールの雨パはいかがだろう
素早さは期待できんがカブトプスよりマリルリのほうが安定してね?
襷はあてにならんし
あてにならんとか使ってから言え。
ステルスやまきびしがまかれまくり、猫だまし大流行で霰が降りしきる環境を知ってて言ってるのか?
6on6なら毎回、3on3でも少なくとも3回に1回は襷潰されるよ
しかもマリルリの方が威力高いという
しかしマリルリでは雨の恩恵をあまり受けられないという
滝登りとアクアジェット1.5倍で十分すぎます><
雨パで食べ残しルンパと襷トプスを使おうと思うんだけど、あと一匹は何がいいと思う?
3匹目は雨が降って無くても戦える奴が欲しいから、ボーマンダとかライコウ辺りを使おうと思うんだけど
( ´∀`)<ぬるぽ
>>573 メタグロス、トゲキッス、メガヤンマ、ガブリアス
バトレボのパスの1つとして雨パを使おうとおもうんだけど
6・6の見せ合いからだと俺のクロバはスカーフ持ちに潰されるな…
どう対策したらいいと思う?
構成としてはクロバ、マリルリ、グドラ、サンダース、ホエルオー、パルシェン
になってるんだけど、こっちもスカーフで対策しようかな
雨パで雨降ってない状態でスカーフ合うやつなんているのかよヽ(`Д´)ノ
クロバットにスカーフ持たせて雨乞いさせればOK
ガブリアスのストーンエッジすら耐えるクロバットだが、
一体何に潰されるというのかね?
なるほどね。確かにそれは無理そうだ
ガブのストーンエッジなんて所詮タイプ不一致じゃん…
タイプ一致のサイキネとか10万で余裕で落ちるわ
しかもアタッカー仕様の攻撃特攻全振りなら尚更だ
どのへんが?
スカーフ持ちに潰されるって話で、スカーフガブには耐えるんだろ?
でも他のスカーフ持ちのが恐いって言っただけじゃん
>>584 そこじゃなくて、地面タイプのガブリアスが10万で落ちる訳が無いって意味で言ったんじゃないかな
?
10万でクロバットが落ちるってことだろうが・・・
今スカーフサーナのサイキネでクロバ落ちて惨敗してきたよ\(^o^)/
588 :
573:2007/01/28(日) 14:57:26 ID:???
>>575に言われてメガヤンマを入れてみたけど、
技構成は普通の広角催眠で大丈夫かな?
メガヤンマといえば、加速こらきしに決まってるだろ
6on6の雨パのルンパッパに光合成どうだろう
6on6ならどうせやんでることが多いだろうし
半回復があれば特殊受けとしてかなりの働きができそう
特防特化穏やか
エナジーボール、宿り木、光合成、冷凍ビーム@食べ残し
光合成は雨で回復半減するから役に立たないよ。
俺はGBA時代にそれに似た型作って大失敗したことある
だから雨降ってない前提で
止んでることの方が多いだろう
なんなら守るあたりを入れれば
ハピナスじゃ潰し能力なさすぎてね…
ミロカロスを何とかできる特殊受けを探してるんだが
ルンパッパじゃだめかなぁ
どうせならねむねごがいいかな
嫌な音ドククラゲとか蓄えるランターンとか
ドククラゲは受けられる範囲が狭いんだよね
エスパーと電気が無理なのが…
特殊受けつってもミロカロスだけ相手にするわけじゃないし
つーか回復技がない
ランターンはあまりにも脆すぎないか?
じゃあ、ミラコマンタインなんてどうだ
ソクノ持たせてミラコで電気も潰せるし
特性もすいすいと雨パ向け
>>590 止んだ前提だったのね。ちゃんと読んでなかったわ…スマソ
ミロ狩りを物理雷パンチルンパでするのは?…やっぱネタか…
俺のハピナスは冷凍ビーム、電磁波、眠る、まもるだな
技構成がネタだと思うが結構活躍してくれる
ハッサムと挑発ギャラドスを連続で落とせたときは感動した
>>599 そんな特殊な戦い方してたわけじゃないよ
物理受けがいなかったからハピナス出して挑発読んで冷凍ビーム打ったら凍っただけの話
2番手のハッサムも凍らせた
まぁただの運ゲですよ(´・ω・`)
雨パにボーマンダを入れようと思うんだけど、↓ので大丈夫かな?
性格:いじっぱり 持ち物:ラムの実 努力値:竜舞で素早さ130抜き調整・攻撃特攻調整
技:竜舞 ドラゴンクロー 地震 ハイドロポンプ
無難にヤチェにしといたら?
でも他のメンツはどれも状態異常に弱いしなぁ・・・
というか今更だけど、雨パにボーマンダってあまり意味無いような気がしてきた
恩恵がハイポンぐらいしかないもんな
竜=雨というイメージに合ってるという利点が
まあ草技には強いよな
他のメンバーがトプスとかオムなら有効度も増すだろ
意地っ張りはやめようぜ
やんちゃでいいだろ
特防もともと低いし
低いのを更に低くしたら目もあてられない数値になる
二刀パルシェンのやんちゃをしてみたが特殊ならなんでも一撃で泣いた
パルシェンの特防はしょうがない
サメハダー以上モジャンボ以下だし
低いのに無理に補う必要はないだろう
ハピナスが特殊すぎるだけ
さっき友達に雨パ?なにそれ?そんなの俺のパーティで完封できるよとか言われたんで明日フルボッコにしてくる(GBA)
マルマイン
クロバット
キングドラ
ルンパッパ
ミロカロス
ラグラージ
で大丈夫だよな?
なんだかなぁ…
物理アタッカーがラグラージだけのパーティーとか本気なの?
>>611 ていうか、一行目の気概とそれ以外が伴ってない気がするんだが
マリルリオススメ
昔、こいつに3タテされて泣いた
かんそうはだドクロッグもなかなかいい
カブトプスを入れないと話にならないと思われ
6vs6だとどうしても途中で雨が止むから、雨が降って無くても戦える奴が欲しいな。
俺としては、特性:天の恵みのハピナスとトゲキッスマジオヌヌヌ
ハピナスは雷で6割麻痺&水の波動で混乱4割、キッスも水の波動撃てるし、雨が止んだらエアスラ戦法に切り替えられるし
>>618 はぁ?てんのめぐみなんてネタにしかならんぞ
かみなりなんてギャラ牽制程度の威力しかないし、電磁波の命中率が6割になったとおもえば弱体化してる
しかも冷凍ビームがないとわかった時点でガブリアスとんでくる
特殊受けても状態異常くらったらアウト
寝言でもいれますか?
麻痺・混乱撒くならもっといいポケモンがいますのでそちらをご利用くださいませ
4割とか殆ど発動しません
なんでこいつはここまでキレてるんだ。病気か?
ハピは自然回復で雨でも降らしてたほうが良いな。
キッスはスカーフ撒いてエアスラしてたほうが…
キッスの水の波動は、けっこうな確率で混乱するとはいうものの
使った感じ微妙・・・。まぁ他のメンバー次第だが。
4割は結構とはいわん
歌うですらはずしまくりなのに…
アロマのスペースに雨乞い入れて湿岩もたせればなかなかいいかもな
まぁ4割なんてCPU用だな
雨パ始めようと思って、取り合えず始動のマルマインを作ろうと思い卵作ってたら…
陽気、攻撃、特攻、素早、VでHP27、防御13、特防3の耐久がかなり微妙な奴が産まれたんだが、もう少し耐久いいやつ粘った方がいいかな?
(*^_^*)私なら粘ります
>>625 努力値入れてガブリアスの逆鱗とか耐えるつもりだったら耐えられる水準まで粘れ
それか襷持たせたら耐久力どうでもいい
物理アタッカーとして誰を追加したらいいかよくわからなかったんでパーティーを変えずに挑戦してきた
相手
メタグロス
ボーマンダ
ミロカロス
ハピナス
ラティオス
グ ラ ー ド ン
おいおいグラードンってなんだよ…とか思いながら対戦
したけど負けました
明日こっちにカイオーガ入れて再戦予定
けどグラードンとか以前にハピ対策が必要と痛感
メタグロスでもいれようかな…
ハピで止まります
マジレスするが、伝説ありのレギュレーションでガチで組むと
種族値580未満は基本的に入らないし、
ハピナスすら役にたたない環境
(それでもハピナスは辛うじて使えるレベル)
キングドラとか耐久も攻撃もクソすぎて何の役にも立たないよ
相当なインフレバトルになるぞ?
とりあえず種族値601以上は禁止でやろうや
なんかグラードン完全に雨対策で入れてきた悪寒
>>632 そうするわ
もし新たにミュウツーとか入れられても困るしな
てか対策すんならレックウザだよな
グラードンとかカイオーガに後出ししても草結びで即殺しされるのに…
>>628>>629 dクス。
襷持たせる気はないから、やっぱり耐久は必要なんだな。
と言うわけで、ちょっと粘ってたら…
HPV
攻撃11
防御28
特攻8
特防9
素早V
特防が相変わらず紙だ…
所で、ガブリ対策として防御は必須なのは分かったが、特殊で乙ってしまう天敵っている?
ガブリアス対策ってことは防御に努力値ふるんだな?
>>637 先発でスカーフガブリと鉢合わせて、やられたくないので防御振り方向で行こうと思ったんだ。
後、スカーフ付けてマルマインを抜く特殊型が、俺のなかで思い付かなかったからなんだけど…
フーディンがたまに持ってる
本来はスカーフトリックだが俺がフーディン使いなら
雨乞い見込んでサイキネぶっぱなす
フーディン
ラティオス
ロトム
これくらいだと思う。
ト ゲ キ ッ ス
いや、やっぱりトリックかますかな
そのほうが断然有利だな…スマソ
何故ポリ乙が出てこない!
>>638 あっ!なんでスカーフなんて話をしているんだ…
こだわりの間違いです。
後、めがねつけて一撃で落としてくるメジャーポケが思い付かなかったって話です。
バクフーンもいるな
しかし、ガブリの逆鱗耐えって地震撃たれたらどうするつもりだ
マイン対スカーフガブリなら普通に地震来ると思うが、タスキ持たせないならシュカ持たせるの?
防御上げるのはその他のスカーフ物理対策と一発耐えて大爆発使うためだと思ってた
個人的にスカーフガブとメガヤンマがきつかった
つ 湿った岩
俺はルンパ入れてるから、地震読みで受けさせてる
髭、ポリ乙、キッス、ラティ♂…
結構いたのね。やっぱりもっと耐久面粘ってみるわ。dです。
てかトリック髭天敵だな。
メガヤンマはみがわり→ちょうはつで完封
ぼうおんならさざめきも無効だし
>>646 俺なら地震とばすが、もし逆鱗で落とされたらマジで終わるよ。キングドラ出せなくなる。
地震ならグドラが雨乞いして波動で返り討ち。逃げても雨乞いできて有利。
逆鱗で落とされたらカブトプスか?襷で耐えるにしても滝登り+アクアジェットで落とせるだろうか?
混乱がうまいこといってガブ落ちたとしてもHP1のカブトプスとグドラだけが残されてなおかつ雨が降ってないという最悪の事態に。
襷じゃなかったら湿岩だろうが、シュカもありだなぁ。
>>649 うちの子は静電気なんだ orz
これはこれで便利なんだけどなぁ、作り直そうかな
スカーフポリ乙で雨パなんて死ねば良いのに
雨パっていっても、雨が降ってないとまともに戦えない奴しかいないパーティじゃ天候変えられてアウトだからな・・・
雨パと相性が良くて、かつ雨が降ってなくても戦えるポケモンって何がいる?
どうしてもミロに勝てないのでエレキブルを入れたら
今度はミロ以外に勝てなくなりましたwwwwwwwwwwww
キングドラは普通に使えるだろ
>>654 俺もミロはグロスの大爆発突破しかできない。
ミロは俺のピカチュウのねこだまボルテッカーで楽勝です^^v
調べてみたら臆病最速ピカチュウでも
防御特化ミロ確定1発だな
ピカチュウ恐るべし
電光石火で死ぬけど
雨パで6on6やったことないからわかんないんだけど、ハピが出てきたときは
やっぱり素直に物理にチェンジ?
>>660 相変わらずお前みたいな行間の読めないやつがいるのな
他のポケにやられるってことだろ常識的に考えて…
660ではないが
ピカチュウってそんなに脆いのか
さすがに先制技一発じゃ倒れないけどな
そもそもミロの話なのになぜいきなり先制技の話になったのかわからん
>>660がワタル乙というのもわからんでもない
ミロカロスは倒せるけど、他のやつの先制技でも死ぬような紙耐久だから使いにくそうって言いたかったんじゃね?
ルンパがハチマキガブリにやられたんでガブリ対策を考えたんだが、エアームドってどうだろう?
雨乞いした後に吼えるを使えば安全に交代できると思うんだが
ルンパを物理受けで使ってるなら冷凍ビーム装備
特殊受けで使ってるならそもそも使い方がおかしい
エアームドはドラゴン受けにはなれない
ドータクンだして催眠あたりで牽制していくのが打倒かな
パルシェンなら封じれる
ルンパは一応物理受けなんだけど、一撃で倒すには火力が足りないんだよな
ハチマキ逆鱗を耐える調整にすると特攻に60くらいしか振れないし・・・。
ドータクンとパルシェンか、それもいいかもしれない。ありがd
そうか、雨乞いか…
すると
雨乞い、まきびし、はねやすめ、ふきとばし
かな。大文字で確定2だっけ?
逆鱗と大文字両方受けられるんならいいかもしれんが、
HP皆無になってほぼ役割放棄ってるうえにその代償がふきとばしって…
地震読みで出すか雨天時に出すかしなきゃならないわけだがあんまり安定してるとは言い難いな
>>669 相手が雨パなら無道が雨を降らすだけ降らして役割終り。
ジバコが出たら降らせる前にやられる…(多分)
無道を始動要員にするのはかなり厳しいんジャマイカ?
えるしっているかエアームドはあまごいをおぼえない
ところでテッカニンも覚えてくれない。
日本晴れは覚えるのにこれいかに
テッカニンとメガヤンマは晴れパの特権だぜ!
マルマインの方が基本的に優秀だけどな
散々既出だが、ドータクンはなかなかよろしいな
ドータクンは晴れパキマワリを太陽神にする凄まじい祭器
age
>>675 晴れパやってる知り合いがそれをやってきて負けちまった
命の玉持ちのソーラービームはすげえ威力
オフタワー雨パで乾燥肌ドクロッグ使ってる。
がいしゅつかもしれんが、CPUはドクロッグ相手に繰り返し
水技打って回復させてくれるので重宝してるよ。
貯水には絶対打ってこないのにな。
>>677 特性+命の玉+タイプ一致の攻撃力は凄まじいだろうな…
「葉緑素=すいすい」なんだから、「サンパワー=何か」があってもいいよな?普通
水タイプは優遇されまくってるからしょうがないだろ
>>680 そう考えるとやはり仕方のない事なのか…
所で話は変わるが、カブトプスって冷凍P覚えるんだな。
ガブリ狩り辺りに使えないかな?
ダブルの雨パでどうしてもトリパに勝てない・・・
マルマインの挑発以外に対処法なにのかな?
683 :
682:2007/02/01(木) 22:45:37 ID:???
↑「ないのかな?」に訂正・・
素早さ補正↓のマリルリでも入れたら?
>>682 こっちもトリックルーム使って解除するんだ
俺は頑張ってフローゼル使うぜ。
意地っ張り HP252 攻撃252。1匹目で雨振らして、先制でビルドすれば攻撃130組の一致120技も楽に耐えるから、もう一回ビルドしてチイラ発動!
あとは雨滝登りorアクアジェットの悶絶威力でずっと俺のターン!!
2回もビルドすんのか?
フローゼルはヤドランで止まります
キングドラはハピで止まります
止まらないポケモンなんてないもの
雨フロゼはランターンで止まります
計算してみると、チイラ+ビルド2回積み+雨滝登りで防御特化ヤドランも確2だぜ
フローゼル噛み砕く使えるのな
このゆびトリルが挑発で防げないorz
どうすれば・・・・
このゆびポケに一撃必殺を
雨フローゼルが普通に強い件
ビルドしたあとの滝登りが熱い。 うまくチイラも発動したらかなりの威力になるぞ で、やばくなったらバトン
案外堅いんだね
ジュゴンじゃなくて厚い脂肪トドゼルガ入れてるのは俺だけかね
朝からハリーセン釣るところから始めてやっと高個体のやつが生まれた・・
先鋒で使ってみるか
ハリーセンはいいぞ
でも何もできずに先制で落とされることもそれなりに多いから
しめったいわは意外に持たせにくい
今度ダブルやることになったんだけど
雨パで活躍できるやついるかな?
耐久&攻撃のあるマリルリ、
貯水で活躍可能なシャワーズ、ラプラス他
大爆発のできるハリーセン
704 :
701:2007/02/04(日) 23:30:52 ID:???
マルマインで雨降らせる時、一緒に出すのはなにがオススメ?
敵は電磁波のみ!
>>704 後だしでも十分な耐久と破壊力を誇るマリルリは?
んで次ターンマルマインが残ってたら守ればいいよ
ランターン
キングドラ
キモクナーイ
適当に作った↑のパーティーでオフ行ってるんだが、結構勝ててる。
電磁波怪ピカアクアリングランターンが特殊受けで活躍。
ドラゴンもキモクナーイとキングドラで殺せる。
TUEEEEEEE←勘違い
VS晴れパにて脂肪orz
それって雨パなんか?
そんなんでもオフ会でかてるのかよ
710 :
701:2007/02/05(月) 16:26:27 ID:???
とりあえず
マルマイン、ハピナスは決定した。
けど肝心の水タイプが・・・・
貯水はタイプかぶりそうで困るし、マリルリも集中攻撃されたら落ちそうだ・・・
何かいいのいないかな?
キングドラでドラゴン潰すときは相手が襷持ちじゃないことを祈りながら攻撃してる(´・ω・`)
とりあえず水で固めていれば雨パになるだろうって勘違いしてる人が居そう
雨降らせたら雨パだと思うが
マルマイン・キングドラ・カブトプス以外は雨パじゃないなんて言わんだろ
プテラ、キングドラ、ガブリアスだが雨パを名乗ってる
カイリキー、カイリキー、カイリキーだが雨パを名乗ってる
水もしたたるいい男ってことで
>>710 ダブルでハピナスは微妙じゃないか
キングドラとかギャラドスでもいれとけ
717 :
710:2007/02/05(月) 23:10:47 ID:???
パーティ変えました。
マルマイン、キングドラは決定です・・・
ラプラスorシャワーズ
マリルリorギャラドスorフローゼル
これが決まらない・・・どれも同じっぽくて困る・・
先鋒にハリーセン使ってて、たまに1匹目滝登り2匹目大爆発で落とすなんてことがあるけど、襷持たせてるから催眠持ちが来たら終わる俺の雨パ
俺も先鋒用に襷ハリーセン育ててみたけど、やわらかいしあんま早くないからマルマインと違って岩持たせられないのが困る。
ハリーセンより速い催眠持ち来たら雨降らすことすら出来なかったりするし。
やっぱ先鋒はマルマイン安定かな・・・。
どうせキングドラとかカブトプスの方が決定力あるんだし、無理に貴重な雨の時間ハリーセンで戦うことないよなorz
ハリーセンはダブル用だね
シングルだと今いち
ギャラドスのとくせいがすいすいだといいのに・・・
カブトプスに代わる物理アタッカーになれる
そんな厨ポケ中の厨ポケが存在しててたまるかw
コイキング使え
ゼニガメ使ってろ
ハリーセンはいっそのことアタッカーで使えばどうかな
滝登りでもサンダースくらいなら1撃
いざとなれば爆発や道連れがある
実際にアタッカーハリーセン使ってるけどかなり使い勝手いい。
毒と水の両方が通らない相手はそう多くないし、何より雨パで安定して草が狩れる。
ドクロッグとかいうマイナーには完封されるけど。
フローゼルって完全な劣化マリルリなの?
自分使ってるけどマリルリのほうが強い?
すいすいもあるし使い方が違う(ビルドバトンとか)から劣化にはならないはず
雨パとしてはマリルリの方が良
雨だと、やつの死に際アクアジェットの凶悪さUPだな
>>726 かんそうはだドクロッグの破壊力は伊達じゃない
ドクロッグがいまだにマイナー扱いなのかよ
対戦で当たった事は1度も無いな>ドクロッグ
ダブル雨パ
マルマイン
マリルリ
キングドラ
ラプラス で使えるかな?
水に偏ってるとまずいだろうか・・・
>>735ラプラスの代わりにトリトドンを入れてみたら?
一撃必殺はないけど、使ってみると意外と使いやすいよ
体力はそこそこあるし、自己再生も使えるから、草でも来ない限り安定して活躍してくれる。
あと、型も結構あるよ
保守
この前メタグロス カブトプス キングラーという組み合わせの雨パにあたった。
どうみても、一番最初の奴で雨降らすとか思わなかったwww
タイプ的には有利な砂パだったのに、負けちまったorz
グロス先鋒は俺も使ったことあるけど
フライゴンの大文字で焼かれてから使ってないな
後攻雨降らしはリスキーすぐる
雨乞いグロスとかもはや常識だろ
GBAで対戦しなかったか?
蟹?
蟹ってなにさ?
キングラーのことか?
雨パ関係なくね?
グロス(雨降らし役)、キングラー、シザリガーのパーティにはロマンがある
雨パと言えばジュゴン
キングドラがダブルで使えるかやってみた。
だめだ・・波乗り威力低い・・・
そこでハイドロポンプ
シャワーズの波乗りはダブルでもけっこうな威力だな
ステルス雨乞い大爆発の蟹だっけか?
なるほど影岩雨乞爆破蟹パか。
無理矢理DEX風味ワロタ
デ糞掲示板って行った事なかったけどポケ板で言われてるほどひどくないだろと思って行ってみたら、
太陽光線
とか普通に書いてあってワロスw
行動力逆転空間
物体粉砕照射閃光
泡
亜空切断
究極幻想
デ糞鼻糞
>>757 実は破壊光線なんだ。
スマナイ(´・ω・`)
デ糞だとこんな感じだろw
雨降らし要員ってマルマインじゃないとダメなんか?
マリルリとか使うときは、雨乞いトリックルーム爆発の銅鐸でもいいような希ガス
自分の好きにすればいいじゃない
俺はルンパで雨降らしてるが、結構いい感じ。
すいすいハイドロで活躍してくれる。いきなり弱点が来たら死ねるが・・・
ひかえめキングドラの時代は終わったのか?
終わったもなにも安定しすぎてるから別の型でも作らないと暇だろう
俺のキングドラは水技がハイドロだから全然安定しない
だがそれがいい
>>764 今日の深夜、晴れパと戦わなかったか?
いや、思い過ごしならいいんだが・・・
age
770 :
直美 ◆KxdQoATok2 :2007/02/11(日) 19:14:37 ID:Ubl/ExZa
テスト
>>770 トリップテストして、コテ付ける気か・・・?
やめとけ、どうせ痛々しい上に叩かれまくって消えるだけだ
772 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/11(日) 22:18:40 ID:j6KL4q9W
マルマイン あまごい、かみなり、みがわり、だいばくはつ@しめったいわ
カブトプス ストーンエッジ、アクアジェット、たきのぼり、つじぎり@きあいのタスキ
ルンパッパ たきのぼり、つるぎのまい、みがわり、あまごい@たべのこし
キングドラ たきのぼり、ハイドロポンプ、りゅうのはどう、ねむる@しんぴのしずく
オムスター ハイドロポンプ、れいとうビーム、めざめるパワー、げんしのちから@いのちのたま
ハピナス アロマセラピー、かみなり、ひかりのかべ、タマゴうみ@せんせいのツメ
ルンパッパをスイクンに代えたり、ハピナスをランターンに代えたり。
でも何かが足りない
すまん…あげてしまったorz
ダブル
ヤドラン
しめったいわ
性格 なまいき 特性 マイペース
HP100 防御156 特防252
わざ しおみず、火炎放射、れいとうビーム、まもる
ドータクン
こうかくレンズ
性格 のんき 特性 たいねつ
HP252 防御128 特防128
わざ トリックルーム、さいみんじゅつ、ジャイロボールorあまごい、だいばくはつ
マリルリ
オボンのみ
性格 ゆうかん 特性 ちからもち
HP58 攻撃252 防御100 特防100
わざ たきのぼり、かわらわりorれいとうパンチ、はらだいこ、まもる
ピクシー
カゴのみ
性格 のんき 特性 マジックガード
HP252 防御158 特防100
わざ あまごい、コスモパワー、ねむる、このゆびとまれ
鑑定スレじゃないと知ってて投稿
775 :
764:2007/02/12(月) 03:00:16 ID:???
>>768 いや、俺じゃないよ。でも他にもルンパで雨降らす人いるんだな。
>>772 ちょっとすいすい持ちが多すぎる気がする。6on6なら途中で雨やんじゃってつらくないか?
まぁ、ルンパッパにもあまごいあるけどしめったいわないからすぐやんじゃうだろうし。
カブトプスかオムスターを雨に頼らなくても戦えるやつにした方がいいかも。
あとキングドラの耐久で素眠りはムリ。やめた方がいい。
>>776 そのためのセラピーじゃね?安定はしないだろうが。
むしろ、
>>774のヤドランの持ち物の方が気になるのだが。
778 :
774:2007/02/12(月) 13:53:19 ID:???
自己解決しました
779 :
774:2007/02/12(月) 14:17:54 ID:???
>>778 いや解決してないから。
勝手に書かないでくれる?
>>774 ヤドランに湿った岩持たせる理由が分からん
努力値配分も目的があるならきちんと書いてくれないと
両受けのつもりならやめといたほうがいい 技も微妙
ドータクン>上にも書いたとおりデ糞振りはやめといたほうが
技は悪くない
マリルリ>はらだいこ入れるならアクアジェット必須な気が
ピクシーと組み合わせるつもりなんだろうが、ピクシーは案外すぐ死ぬ
ピクシー>このゆびとまれを使うならトゲキッスを推奨する
マリルリとこのゆびコンボは相手にすると見え見えだから大爆発で一掃されやすい
それよりもいばキーの方が決まりやすいと思うがどうだろうか
>>780 マリルリは腹太鼓とアクアジェットは同時遺伝できない
782 :
780:2007/02/12(月) 14:37:36 ID:???
783 :
774:2007/02/12(月) 14:54:54 ID:???
つまりトゲキッスに威張るさせるってこと?
ピクシー>このゆびとまれを使うならトゲキッスを推奨する
>このゆびとまれを使うならトゲキッスを推奨する
>このゆびとまれを使うなら
>このゆびとまれを使うなら
>このゆびとまれを使うなら
いばキーだと決定力落ちないか?
成功する確率が低すぎる腹太鼓よりマシじゃないか
雨パじゃないけどダブルにおいて
威張るでベロベルトの攻撃力上げてるけど(マイペースで混乱しない
かなりの割合で威張る外してるよ。あまりおすすめできない
ここで広角レンズ持ちの催眠威張るクロバットを愛用している俺が通りますよ
うーん、
マリルリ
ドータクン
ヤドラン
クロバット
で、いけるんだろうか・・
これってトリックルーム発動中だろ?
だったらクロバットはないんじゃ・・・
だったらヨノワール使え
ここはアドバンス時代の雨パはスレ違い?
そろそろ落ちそうだからあげとくか
ダブルバトルでは、ハイドロポンプと波乗りはどっちがいいと思う?
>>794 自分はハイドロポンプ
結構使い勝手が良いなぁ
貯水や乾燥肌をいっしょに使うならなみのりもいい。
貯水と組み合わせると必然的にタイプ構成が悪くなる気がする
トリトドン使え
トリトドンじゃ相手に水ポケがいると下手りゃ即死だ。
つまりネオラントしかいない!
ネオラント貯水じゃねーしww
ミノマダム鋼はパーティーにはいらない?
ヨノワール
トリトドン
ネオラント
ミノマダム鋼
ある意味最強の雨パだな
スターミーでフルボッコ
ドータクン 耐熱
特防HP252 防御6 生意気
雨乞い 大爆発 トリックルーム 催眠術
湿った岩
ヨノワール
防御HP252 特防6 暢気
威張る 守る 封印 地震
食べ残し
ヤドラン マイペース
特防特攻252 HP6 生意気
潮水 草結び 雨乞い 守る
持ち物 物知りメガネ
マリルリ 力持ち
攻撃HP252 防御6 勇敢
アクアジェット 滝登り 守る 瓦割り
持ち物 キーの実
持ち物に難があると思うがどうだろう・・・(ダブルな
何でラムじゃないんだ?
挑発がものすごく怖いな・・・
それとヤドランの決定力が微妙な気がする
age
すいすいキングドラ育てようと思うんですけど技は なみのり りゅうのはどう 以外は何がいいですか?
持ち物がいのちのたまだとねむるは使えないですよね?
攻撃技といっても冷凍ビーム、ラスターカノンぐらいしかありませんし、いのちのたま持ちでも補助系の技入れたほうがいいでしょうか?
809 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/18(日) 16:35:49 ID:dz9sDi1c
スペース空いてるなら欠伸
1 名前:☆ばぐた☆投稿日:2007/02/16(金) 17:00:40
【社会】 “世の中のカン違いバカ男に「殺意を覚える」” 女性の支持集めるmixi本に、アンチコミュニティも★2
ニュース速報板
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1171612840/ ・「世の中のカン違いバカ男をぶった斬ります!」
これは今年1月に発売された「話のつまらない男に殺意を覚える」の帯に書かれたキャッチ
コピー。この本は「mixi」上で女性たちの支持を集める同名のコミュニティ(掲げられた
テーマに賛同する人が集まり、掲示板にトピックを立て、書き込みをする仕組み)に書き
込まれたコメントを抜粋して紹介したものだ。コミュニティの参加者は1万人を越える。
合言葉は「オマエが黙らなければわたしが黙りますから…」。
合コンでいきなり馴れ馴れしくしてくる男、職場でセクハラ発言を繰り返す上司、自分を
かっこいいと勘違いして女を見下げる男、やたらと甘えたメールを送ってくる男に「殺意を
覚えた」発言が目白押し。その内容を5段階の「殺意レベル」に分け、コミュニティの管理人
ドレミファ氏が痛快なコメントをつけている。思わず「ああ、いるいる。こんな人」と納得する
内容。殺意まで覚えなくてもいいと思うが、日頃からその人にムカついていたら、小さな
一言で我慢の限界に達することもある。普段から困った男性諸氏にストレスを溜めている
女性たちは、読んでスカッとすることだろう。立ち読みで失笑する女性を見かけることもある。
俗にいう「あるある」本なわけだが、「あるある」なだけに、男性たちが読むと不愉快極まり
ないはず。帯には「男友達へのプレゼントにも最適」と書かれているが、相手によっては
友情にひびが入る恐れもあるので要注意だ。
さて、出版に当たっての著作権問題も絡み、mixi内には「話のつまらない男に殺意女に殺意」
「話のつまらない本に殺意を覚える」という、殺意返し的なコミュニティが立っている。もちろん
困った女性たちに日々苦しめられている男性たちにも言い分はあるだろうから「勘違い女に
殺意を覚える」「話のつまらない女に殺意を覚える」などのコミュニティも出てきているようだ。
http://news.livedoor.com/article/detail/3019679/
>>808 俺は
ハイドロポンプ
冷凍ビーム
竜の波動
欠伸
で持ち物命の珠かラム
ラプラスとか来るとキツイけど結構良い動きしてくれる
ハイドロだと運が絡んでくるからなみのりにした俺チキン
>>813 あるあるw
外れてやられたら悲しすぎるww
>>815 体感的にバンバン当ててくれるから重宝してるけどなー
ただタワーの手加減クロツグのドサイドン相手に三回連続外した時は叫んだ('A`)