2 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 15:31:54 ID:AqIl7SaY
2ゲト
新スレおめでとうございます。
もう8スレも行ったのか・・・。
あれ?でも初代は2003年なんだ・・・。
まだまだ新技が開発されることを祈ります。
エメの道具増殖とかの裏技まとめてるサイトってある?
最近エメ始めたばかりだから知らないんだよなぁ
まとめサイト裏技スレ7の分を追加しました。
>>1 新スレ乙です。
ア゛ネ゛デパミ?
あぁ、あのリザードンそっくりのバグポケね。
誰か初代ポケモンで図鑑No.253のバグポケの詳細知らね?
1回しか見てないから出し方教えて欲しいんだが
>>9 234、254、255は存在するけど、253は存在しない
自分の壁抜け道具の名前が「トレードセンター」の香具師挙手。
ちなみにポケモン選ぶときにコロシアムってポケモンがいる香具師も。
「ファイルのデータがこわれています!」
orz
>>12 安心しろ、壊れているのは「ファイル」じゃなくて「フアイル」だ
どうぐとエレベーター以外の所でセレクトバグはできないのか
所かまわずセレクト押しまくったら何か起きる希ガス
小学生の時はPARどころかネットすら全然普及してなかったから、
裏技は本当に大きな楽しみだったな。
今はもう小学生でさえPARで何でもありの時代だから、ありがたみが減ってしまった。
もしこのスレの研究結果を全部持って当時に戻れたら、
間違いなくクラスで英雄になれたね。特にfifth法ミュウを餌にすれば周りの連中を支配できた。
そんな時代。
…そういえば、あの頃ポケモンのシールも集めていたけど、
どこに捨てちゃったんだろうな。悔しい事に思い出せなくなってる。
せっかくミュウのゴールドシール(攻撃防御共に999)を当てたのに…。
17 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 15:24:07 ID:CXzGgO1p
>>15 懐かしいな、ポケモンシール。友達と光ってるやつを交換しあったもんだ。
やっぱり昔のポケモンが一番いいな。
今思えばこんな単純なグラフィックで、セレクト押せばすぐバグるようなゲームがよくここまで流行ったなあと思う
>>17結局対戦と151匹もいる所が魅力で売れたんじゃない?
育成要素も大きかった
当時はたまごっちとか育成モノが流行ってたし
また新裏技ほうこくないかなー・・・。
自分でカンガッテ見よう。
コイからミュウを造ろうとしたんだ…
そしたら…属性も、能力も、種類も、グラもミュウなんだ。
だがそいつが覚えてる技は……はねる
>Gale氏
「場所の内部コード表」として公開しているリストはニドランワープの対応表であって、
「場所の内部コード表」だとは言い切れないと思うんですが、どうなんでしょう。
ハナダシティからタマムシのロケット団の基地に行ける裏技発見。(俺は初代赤で成功)
まずバッジおじさんの家に行く。そして「やめる」のところでセレクト押してグリーンバッジのところで
もう一度セレクト。
すると
⇒ゾ
やめる
みたいになってるからBを一度押して上にカーソルを持っていくとギョウねへとか変な文字が
沢山出てくるが、迷わずわざマシン23のところでAボタンを押す。
すると後ろにギョウねへとかが書かれている文字は残っているが、選択肢は本来のバッジになっている。
そこでグレーバッジのところでセレクトを押し、やめるのところでもう一度セレクトを押す。
そしてカーソルを上に持っていって、げんきのかたまりという文字が見えたところでAボタンを押す。
すると音楽が変わり、バッジおじさんが「ちぉゃくぅ」と言ったら成功。
後はスタートを2回押して自由に行動可能。
また、バッジおじさんはロケット団として出てくるため、対戦可能。
特に支障はない。
また、この状態で基地から抜け出すとタマムシのゲームセンターに着くが、そこから
出ると何故かハナダシティに出ている。
>>23 前スレで表をupした方が場所コード表だと言っていたのでそのままタイトルをつけたのですが、
自分では知識が足りず確認できないのでぼかした表現にしてみました。
正直なところ、ポケモンにはかなり長い間触れていないので記述は怪しいところがあります。
107 名前:名無しさん、君に決めた! :2006/08/09(水) 14:37:35 ID:???
前スレでデパートワープ調べた者だが
前スレに#z80氏のニドランワープ誰か研究してくれってあったから
デパートワープ参考にして対応リスト作ってみたけど、うpしようか?
112 名前:名無しさん、君に決めた! :2006/08/09(水) 20:53:47 ID:???
リストうp。解析で調べたわけじゃないから間違いあるかもしれんが…
ttp://up.spawn.jp/file/up33163.txt 空白はフリーズ。
場所コード表だから他のワープでも対応すると思う。
――――
ということだよ
保守
保守
カイリューのゴールドシール(攻防999)なら持ってた。仲間の中では俺だけだったなー。テラナツカシス。
3年のときビックリマンに浮気しましたが何か?
レベル0は概出?
突然どうぐ13番目でバグらせてどうぐ増やすやつができなくなった
フリーズする
33 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 16:57:16 ID:Tg8tJj/j
『ミュウの島がある』というのはネタでおk?
>>10 存在するから見たんだよ
お前はバグポケの全てを見たのか?見てないだろ
憶測で勝手な事ほざくな
35 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 17:31:27 ID:YP7Qu8YR
豆知識―
初代のバグポケは152〜256まであるねんでぇ〜
普通に考えて000〜255までであって256は無いだろ
>>34 すべてのバグポケを見たから断言できるわけだが
釣られたか
保守
既出だったらごめん
エレベーターのボタンの前でレポート、リセット
Aボタン連打(1かいを押すまで)
すると変な音楽が鳴る
昔、アジア島(?)っていう噂もあったよな?
オレはトラックのとこまで行ったが、そこからはわからんかった・・・
あれは一体何だったんだろうか?
バグ技なのか裏技なのかよく分からないが
自分のところではこういうのが流行った
初代(赤・緑Ver。 青はわからない)
でタケシのジムをクリアしないで先へ進む裏技
ニビシティの横には道案内してくれるやつがいて
タケシを倒さない限りどいてくれないやつなんだが
その道案内の一歩前でスタートを押してカーソルをレポートの所にする
そして道案内に呼び止められて会話が終わった瞬間スタート連打→レポート→リセット
で、再開すると道案内は「ここがニビジムだよ」みたいなことを言うんだが
自分はニビをこえて3番道路に出れるって変な技があったんだが・・・
既出だったらスマソ
>>42 それは確かサイクリングロードと同じ方法で通れたような
>>42 自分の赤で試してみたら、再開した時にセリフを言われた後、
一人でニビジムに連れられた後、3番道路を見張っている男が消えた。
それで元々男がいた位置の横ラインから3番道路に出られる。
それ以外のラインから抜けようとしてもまた連行される。
45 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:04:16 ID:NZ09XRqC
もし今のようにネットが普及してたら赤緑は交換騒ぎになってたんじゃね?
46 :
42だが:2006/12/20(水) 18:14:32 ID:???
あ、再開したあと右(3番道路側)押しっぱなしにするんだった確か
>>43 サイクリングロードと同じ方法? kwsk
>>46 まとめサイト嫁
呼び止められたあとBボタン押すと結構簡単に行けるな
>>47 なるほど、サンクス
昨日久しぶりに起動したら
>>12のようになってしまったが、
普通にやってもバグらせても面白いなこのゲームはw
かみなりパンチもったヒトカゲならスターミーも怖くないぜ!
かみなりパンチを覚えたコイキングを昔出したな、進化させずレベル100にしたら結構強かったんだよなww
まぁ最近のポケモンでは、そんなコイキングは使えないけどね、赤緑青はよかったよ
保守
保守
保守
初代が不安定でバグが多いのはポケモンはもともと
ポケットモンスター赤・緑だけで終わる予定だったからか?
初代が予想以上に大ヒットしたもんだから次作からは
本格的にバグ潰しやりだしたとか
そうかもしれませんね...
初代のバグは面白いんですけどね
没になったアイテム(バッヂとか)とか出てくるし、意外と奥が深いねこのゲーム。
保守
ここはどこだろう
まっくらだ
あじあむらというらしい
58 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 18:47:21 ID:iHHrkYW0
つーかアジア村ってバグ島のことなんじゃないの?
「あじあむら」の詳細希望
62 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 14:58:25 ID:rRoRZtW/
ペゾ、グリーン、レッドとかの出し方教えてくれ
9番目セレクトバグでポケ交換して「やめる」より下に言っても見つからないんだが・・。
63 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 17:41:13 ID:XA/VQf1Q
マサキの家の東側には大海原がある!
…と信じて壁抜けしたのにorz
「やめる」の下はメモリ書き換えるために使うものだよな?
下手にアイテム動かすとどんな影響があるか分からないし
アイテム目当てなら、対応する文字コードを調べて14番目でいいと思うんだが
ライバル家→タマムシ→クリアやったんだが
クリア後オーキドにお届け物渡して外に出るとフリーズする・・・・
65に追伸。
クリア後道具2番目でセレクト、やめるでセレクトBB、VS野生のポケモンでAやったら
どびプマ゚は あなをほって ちちゅうに もぐった▼
とか出る。攻撃があたるとHPゲージが延びる(敵の)
ポケモン画面&道具画面は多分正常。
傷薬使ってみたらHPが増えたり減ったり無限ループ
(でもヒとかハとか出てるし暫くしたら止まる?)
かいがらバッヂwww
69 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 17:09:24 ID:1GsU9mKS
図鑑にけつばんを出す・・・
用意するもの
・名前が「っっっっっ」のゴミポケモン2体
念のために「っっっっっ」2体を一番下に。
道具の13番目でセレクト+BB。「っっっっっ」をバグらせる。
バグらせた元「っっっっっ」と「っっっっっ」を入れ替える。
道具の10番目でセレクト+BB。2体目の「っっっっっ」をバグらせる。
図鑑見る。
けつばんがいる。
>>63 よぉ、俺。
そう考えると、ポケモン世界の海って案外狭いものだな。
71 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 22:30:57 ID:IA4Ip20b
海は狭いなぁ 小さいなぁ
逝ってみたいなぁ アジア村ぁ
昔マサラの囲いに覆われた塀の先の草むらにフシギダネがいるとか聞いたことがある
あと金の玉を8個集めて学習装置くれる助手に渡したらフシギダネが貰えるとも聞いた
まぁガセの範囲を抜けてないが
73 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 11:34:04 ID:UUCpeqqG
壁抜けアイテムを使ってマサラの囲いに覆われた塀の先の草むらに
入ってもフリーズするだけで何もいない。
いや、実はあの草むらには入れて、トキワシティ側から壁抜けで侵入可能。
出現するポケモンはマサラ上と変わらない。
なんか進んでいくと草の生い茂ったマサラの廃墟みたいなところに行き着くよな。
76 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 13:10:06 ID:s7p0c7Ii
偽マサラ逝けたよー!
77 :
プッチョ ◆g0MoR0vL9I :2006/12/31(日) 13:12:20 ID:DhXLUx2v
しのオルゴール
保守
79 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 21:11:48 ID:zUEcD+kg
youtubeでオーキドと戦う動画あったけどあれってどうするの?
>>80 日本語で「ポケモン」で入れれば出るよ
他にも最短クリアとかけつばんとかいろいろ
色違いホウオウとかテラワロスwwwww
83 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 02:27:51 ID:PsyQvJn2
偽ニビと偽グレン島にも逝けました。
でも偽ニビから偽ハナダへはループしてしまって逝けません。
ちなみに偽グレン島から偽セキチクへも同じです。
偽グレン島って沈没w
84 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 02:32:55 ID:Tbxx1wI1
ちょwwwお前らwww12ちゃんwww
保守
保守
保守
88 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 08:50:35 ID:lFNQSHUK
誰か燃料を投下してくれよ。
いとうビームとかテにれの4とか無かったっけ
>>65のライバル家→タマムシ→殿堂だが,誰か詳細キボン
youtubeだったら,なんか家のまわり歩いてたんだが分からん
誰かまとめサイトの姓名判断師宅トキワジム化で
ポッポ以外のポケモンで成功するかどうか試してくれないか。
うまくいけばなんかできそうな気がするんだ。
主人公の名前 いとうパンチ
96 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 00:48:52 ID:7+rEEhYi
97 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 00:52:42 ID:F923st/W
レベル下げる裏技ってどーやんの
レベル100の裏技で倒さず逃げる、パソに預ける、アメ使いまくる。
まとめサイトにある属性の内部コード表、鋼と悪が抜けてない?
09が鋼で1Bが悪だったよ。
わざの内部コード表のA6以降も。()内は金銀に送る前のデータね。
A6 スケッチ(変な文字列)
A7 トリプルキック(変な文字列)
A8 どろぽう(変な文字列)
A9 クモのす(変な文字列)
AA こころのめ(変な文字列)
AB あくむ(変な文字列)
AC かえんぐるま(変な文字列)
AD いびき(変な文字列)
AE のろい(変な文字列)
AF じたばた(変な文字列)
B0 テクスチャー2(変な文字列)
B1 エアロブラスト(変な文字列)
B2 わたほうし(変な文字列)
B3 きしかいせい(変な文字列)
B4 うらみ(変な文字列)
B5 こなゆき(変な文字列)
B6 まもる(変な文字列)
B7 マッハパンチ(変な文字列)
B8 こわいかお(変な文字列)
B9 だましうち(変な文字列)
BA てんしのキッス(変な文字列)
BB はらだいこ(変な文字列)
BC ヘドロばくだん(変な文字列)
BD どろかけ(変な文字列)
BE オクタンほう(変な文字列)
BF まきびし(変な文字列)
C0 でんじほう(変な文字列)
C1 みやぶる(変な文字列)
C2 みちづれ(変な文字列)
C3 ほろびのうた(変な文字列)
C4 こごえるかぜ(変な文字列)
C5 みきり(変な文字列)
C6 ボーンラッシュ(変な文字列)
C7 ロックオン(変な文字列)
C8 げきりん(変な文字列)
C9 すなあらし(わざマシン01)
CA ギガドレイン(わざマシン02)
CB こらえる(わざマシン03)
CC あまえる(わざマシン04)
CD ころがる(わざマシン05)
CE みねうち(わざマシン06)
CF いばる(わざマシン07)
D0 ミルクのみ(わざマシン08)
D1 スパーク(わざマシン09)
D2 れんぞくぎり(わざマシン10)
D3 はがねのつばさ(わざマシン11)
D4 くろいまなざし(わざマシン12)
D5 メロメロ(わざマシン13)
D6 ねごと(わざマシン14)
D7 いやしのすず(わざマシン15)
D8 おんがえし(わざマシン16)
DA プレセント(わざマシン17)
DB やつあたり(わざマシン18)
DC しんぴのまもり(わざマシン19)
DD いたみわけ(わざマシン20)
DE せいなるほのお(わざマシン21)
DF マグニチュード(わざマシン22)
>>102は間違い。
C0 でんじほう(変な文字列)
C1 みやぶる(変な文字列)
C2 みちづれ(変な文字列)
C3 ほろびのうた(変な文字列)
C4 こごえるかぜ(変な文字列)
C5 みきり(変な文字列)
C6 ボーンラッシュ(変な文字列)
C7 ロックオン(変な文字列)
C8 げきりん(変な文字列)
C9 すなあらし(わざマシン01)
CA ギガドレイン(わざマシン02)
CB こらえる(わざマシン03)
CC あまえる(わざマシン04)
CD ころがる(わざマシン05)
CE みねうち(わざマシン06)
CF いばる(わざマシン07)
D0 ミルクのみ(わざマシン08)
D1 スパーク(わざマシン09)
D2 れんぞくぎり(わざマシン10)
D3 はがねのつばさ(わざマシン11)
D4 くろいまなざし(わざマシン12)
D5 メロメロ(わざマシン13)
D6 ねごと(わざマシン14)
D7 いやしのすず(わざマシン15)
D8 おんがえし(わざマシン16)
D9 プレセント(わざマシン17)
DA やつあたり(わざマシン18)
DB しんぴのまもり(わざマシン19)
DC いたみわけ(わざマシン20)
DD せいなるほのお(わざマシン21)
DE マグニチュード(わざマシン22)
DF ばくれつパンチ(わざマシン23)
E0 メガホーン(わざマシン24)
E1 りゅうのいぶき(わざマシン25)
E2 バトンタッチ(わざマシン26)
E3 アンコール(わざマシン27)
E4 おいうち(わざマシン28)
E5 こうそくスピン(わざマシン29)
E6 あまいかおり(わざマシン30)
E7 アイアンテール(わざマシン31)
E8 メタルクロー(わざマシン32)
E9 あてみなげ(わざマシン33)
EA あさのひざし(わざマシン34)
EB こうごうせい(わざマシン35)
EC つきのひかり(わざマシン36)
ED めざめるパワー(わざマシン37)
EE クロスチョップ(わざマシン38)
EF たつまき(わざマシン39)
F0 あまごい(わざマシン40)
F1 にほんばれ(わざマシン41)
F2 かみくだく(わざマシン42)
F3 ミラーコート(わざマシン43)
F4 じこあんじ(わざマシン44)
F5 しんそく(わざマシン45)
F6 げんしのちから(わざマシン46)
F7 シャドーボール(わざマシン47)
F8 みらいよち(わざマシン48)
F9 いわくだき(わざマシン49)
FA うずしお(わざマシン50)
FB ふくろだたき(わざマシン51)
FC (わざマシン52)
FD (わざマシン53)
FE (わざマシン54)
FF (わざマシン55)
106 :
医薬品:2007/01/14(日) 16:15:07 ID:???
あぁ、どうしよう。
今さっき、敵を捕まえたらLv3のエビワラーになった。
からレポートしたんだけど・・・
手持ちにアネ゙デパミ゙がいた。
逃そうとしてもボックスに入らない。
どうしよう。
戦闘に出したら画面がバグるポケモンと全クリアするまで一緒?
そんなのやだ!
誰か対処方を知らないか。手持ちのアネ゙デパミ゙を消すとか逃がす方法。
データはなるべく消したくない・・・
スレ違だったらゴメソ。
交換しすればいいよ!
>>95 どうやんだこれ。PCを使った切り貼りか?
じゃないとしたら凄い物を見てしまった。
>>106 育て屋に入れるかポケスタ金銀通せばどうにかなる
ちなみに152以降の外見・中身を持ったポケモンをポケスタ金銀を通してみるとへんしんのみ持ったメタモンになる
アネ゙デパミ゙を預ける時に表示されないだけで
預けれると思うが。
やめる
の下まで行けないか?
行けたとしたら、やめるの下が『やめる』だ。
つまり、やめる、と表示されてる所にアネ゙デパミ゙はいる。
同様にして逃がす事も出来るはず。
俺はこうやって逃がした。
アネ゛デパミ゛の役割
この地点から下にはポケモンは居ない判定
だからアネ゛デパミ゛以下のポケモンは表示されない
でも、手持ちポケモンの数は別に管理されている
であってるかな?
113 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 17:40:02 ID:h2h9YkFl
>>112 そういうのってセレクトバグじゃないんだろうなぁ。
恐らくゲームソフトのデータをハッキングしたものだろうし…
消防のころだったが
バグらせて秘伝マシン6を出す。中身のとび蹴りを沢村に覚えさせて
マサラタウンの横の壁を飛び越えて草むら歩くとミュウスリー出現ってのがあった
今では絶対デマだって思ってても、当時はこういうの必死にやってたよな
まあよく考えると「ミュウスリー」って六文字だからなww100%デマ
保守
保守
まとめサイトにコード表追加しました。
乙です!
乙
>>34 (何この厨・・・掲示板でマジギレっていイミなら小学生レベルだな・・・・・)
↓欠番&バグポケモンを(タイプ一致させて)金銀に送るとどのポケモンになるかリスト。需要あるかは微妙だけど一応。
00ヤドン
1Fハッサム
20ツボツボ
32ヘラクロス
34ホウオウ
38ニューラ
3Dヒメグマ
3Eリングマ
3Fマグマッグ
43マグカルゴ
44ウリムー
45イノムー
4Fサニーゴ
50テッポウオ
51オクタン
56デリバード
57マンタイン
5Eエアームド
5Fデルビル
73ヘルガー
79キングドラ
7Aゴマゾウ
7Fドンファン
86ポリゴン2
87オドシシ
89ドーブル
8Cバルキー
92カポエラー
9Cムチュール
9Fエレキッド
A0ブビィ
A1ミルタンク
A2ハピナス
ACライコウ
AEエンテイ
AFスイクン
B5ヨーギラス
B6サナギラス
B7バンギラス
B8ルギア
BFチコリータ
C0べイリーフ
C1メガニウム
C2ヒノアラシ
C3マグマラシ
C4バクフーン
C5ワニノコ
C6アリゲイツ
C7オーダイル
C8オタチ
C9オオタチ
CAホーホー
CBヨルノズク
CCレディバ
CDレディアン
CEイトマル
CFアリアドス
D0クロバット
D1チョンチー
D2ランターン
D3ピチュー
D4ピィ
D5ププリン
D6トゲピー
D7トゲチック
D8ネイティ
D9ネイティオ
DAメリープ
DBモココ
DCデンリュウ
DDキレイハナ
DEマリル
DFマリルリ
E0ウソッキー
E1ニョロトノ
E2ハネッコ
E3ポポッコ
E4ワタッコ
E5エイパム
E6ヒマナッツ
E7キマワリ
E8ヤンヤンマ
E9ウパー
EAヌオー
EBエーフィ
ECブラッキー
EDヤミカラス
EEヤドキング
EFムウマ
F0アンノーン
F1ソーナンス
F2キリンリキ
F3クヌギダマ
F4フォレトス
F5ノコッチ
F6グライガー
F7ハガネール
F8ブルー
F9グランブル
FAハリーセン
FBソーナンス
FCソーナンス
FDホウオウ
FEポッポ
FFブルー
00、34、FB〜FF以外は図鑑順っぽいですね。
あと、どうやらセレビィは作れないみたい...
青(初期版じゃない)だけでも、
裏技で図鑑コンプは可能なんですか?
好きなポケモンを入手する裏技って
fifth方と、PP値を調整して入手する方法があるみたいだけど
後者の方が楽なの?敵の特殊の値とか見れないから、
前者は難しそうなんですけど。
バグポケの種族値調べた人っている?
>>127 どっちでやってもそんなに手間は変わらないと思う。
PP値調整の方は使うPPによって手間がかなり変わってくるけど。
ところで、まとめサイトのポケモン種類の内部表現のページ、
フシギソウが2箇所あってフシギバナが無いんですけど…
多分9Aの方がフシギバナ(フシギダネ3って書いてあるし)
>>127 まとめになかったっけ?
敵メタモン利用による、値捏造。
自分のポケモンの値を、リストにある数にして、
敵メタモンに変身させて、倒す。
倒すポケモンを、その敵メタモンにするだけで、自在にfifth法を使える。
保守
fifth法っての初めてやってみたけど、スゴいな。
序盤でミュウを捕獲できるし。
しかもモンスターボールでw
道具14番目の裏技って条件とかあった?
同じソフトの前のデータでは出来てたのに、
最初からやったら出来なくなったんだけど…。
ちなみに青です。
135 :
134:2007/01/22(月) 16:08:07 ID:???
自分の記憶違いでした。
やりたかったのは13番目の裏技でした。失礼しました。
どうぐのやめるの下にもアイテムが出てくる
裏技ってどうやってやるんでした?
137 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 19:26:04 ID:t4NH2xB2
fifth法で岩山トンネルのトレーナー調べた人っています?
139 :
sage:2007/01/22(月) 23:12:39 ID:j4JhSJkO
調べようとしたがメンドイ
誰かまとめサイトにうpしてくれー。
間違った…orz
ageてスマソ
保守
142 :
青版:2007/01/24(水) 02:29:38 ID:???
イワヤマ(ハナダ→シオン)
怪獣マニア カラカラ23/ヤドン23 ヒトデマン/ヒトデマン
怪獣マニア ヤドン25 カイロス
ガールスカウト ナゾノクサ22/フシギダネ22 ゴーリキー/ヤドン
怪獣マニア ヒトカゲ22/カラカラ22 モンジャラ/ストライク
山男(左) イシツブテ25 メノクラゲ
山男(上) ワンリキー20/イワーク20 ギャラドス/ウインディ
山男(右) イシツブテ19/ワンリキー19/イシツブテ19/イシツブテ19 ラプラス/ミュウ/ラプラス/ラプラス
山男(下) イワーク20/イワーク20/イシツブテ20 ウインディ/ウインディ/ウインディ
山男 イシツブテ21/ゴローン21 ウインディ/ヒトデマン
ガール プリン21/ポッポ21/ニャース21 サイホーン/シェルダー/ゴース
山男 イシツブテ21/イシツブテ21/ゴローン21 ウインディ/ウインディ/ヒトデマン
怪獣マニア ヤドン20/ヤドン20/ヤドン20 メノクラゲ/メノクラゲ/メノクラゲ
ガール マダツボミ22/ピッピ22 ゴローン/イワーク
ガール ポッポ19/コラッタ19/コラッタ19/マダツボミ19 ミュウ/カラカラ/カラカラ/イワーク
ガール ニャース20/ナゾノクサ20/ポッポ20 メノクラゲ/ユンゲラー/ギャラドス
計算しただけだから確認はとってないっす
合ってるとは思うけど
>>142 超乙。
他にもまとめサイトに無いヤツで分かる所があったら頼む。
>>144 まとめコンプまでは長いな…
ピカチュウ版はトレーナー違うみたいだけど、青版は同じっすよね?
もし早く知りたい地域があるのであれば
トレーナーと出してくるポケモンの一覧だしてもらえれば計算しますよ?
野生でもいいけど
>>145 今は特に無いので、何かあったら書き込みます。
ありがとうございました。
age
未解明バグ
・バッジおじさん
・エレベーター
ひまな人がいたら研究頼む
保守
バッジおじさんやエレベーターはどういうふうにバグっているのかわからんからな・・・
何も起こらないことのほうが多いから規則性もみつけられねぇ。
7分でクリアする動画を見たvipper達は、驚きを隠せない模様。
154 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/28(日) 18:55:14 ID:u7A/JGhw
ふむ
この際、バッジおじさんバグ・エレベーターバグ・ドアワープでいける没マップの
動画とかも、うpしてVIPPERにもバグ技解明手伝ってもらってもいいんでね?
ポケモンのバグ技に興味あっても、このスレとかに常駐してない人って
結構いると思うんだけどな
ついでにいうと、ちまちま調査をするだけの時間とありあまるほどの
好奇心を持ってる人もVIPERの方が多いかと・・・
今更かよww
>>155 ヒント:流れの速さ
しかも、バグが毎回違うとなると歩数とか時間とかが絡んでるんだろうから、ツールでも使わないとキツいだろうし
やつらならエミュぐらい持ってるさ
だからなんだよ
エミュでどこまでできるかしらんが、持ってるだけじゃ意味ないだろ
ROM解析するにしてもRAMのチェックするにしてもVIP向けじゃないと思うんだ
162 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/29(月) 20:20:20 ID:MmH0N89a
ライバルの家からタマムシシティにワープして、さらにデパートから最後のライバル戦までワープするバグ技をみたのですが、やり方分かりますか?
>>1参照
生まれつきのHP、素早さ、特殊を上げる裏技って
まず道具をバグらして、やめるの下のアイテムでセレクトで当たってますか?
HP、攻撃、防御を上げるヤツはできるんですけど、これは成功しないです。
>>164 その裏技って、技マシン55を覚えさす意味ってあるの?
覚えさせないでやっても上がるんだが…。
ってか覚えさすと戦闘時にバグる。
(^_^)バスにかいりき
167 :
164:2007/01/30(火) 04:32:42 ID:???
>>165 自分も同じ状況なんで、わざマシン55は覚えさせずにやってます。
今の所大丈夫ですが、データがおかしくなったりするのでしょうか?
知ってる方がいたら教えて下さい。
>>164 パソコン使えば道具をバグらさなくて済みますよ
あと、個体値を変える裏技は21・22番目でやるより43・44番目でやった方が楽です
21・22番目じゃなくて20・21番目でした。
170 :
164:2007/01/30(火) 12:22:45 ID:???
>>168 レスありがとうございます。
その裏技をする時って、わざマシン55を覚えさすのは
必須なんでしょうか?
171 :
青:2007/01/30(火) 13:05:15 ID:???
オレ↑の裏技やったら下がるパラがあるんだが…何故?
20、21番目は技番号⇔個体値のトレード
つまり、攻撃を15(F)かつ防御15(F)にするためには
技番号255(FF)でセレクトを押す必要があるわけだ
それがわざましん55
HPの個体値は他の4つの個体値に依存してるから注意な
他の技でセレクトしてるなら、下手をすると下がっている可能性がある
(ただし、努力値の方は247あれば充分な筈)
さらに、16番目は手持ち2番目の種族が、21番目は手持ち2番目のタイプ1が書きかわるので
手持ち1匹のみで行うべきだな
この能力上昇は、パソコンに預けるかレベルアップや進化をしないと反映されないので注意
セレクトを押す技をうまく調整すれば、めざめるパワーのタイプ、威力調整もできるはず
あと、青版だとわざましん55はフリーズっすね
174 :
170:2007/01/30(火) 14:26:36 ID:???
>>172 詳しくありがとうございます。
という事は、わざマシン55を持った状態でたたかうを選ぶと
フリーズする自分のロムでは、その裏技はできないという事ですか・・・orz
>>174 青?
FFFFじゃなくていいのならば問題ない
例えば
FDEF(HPはD)なら
20番目→技番号253(FD)
21番目→技番号239(EF)
とか
176 :
174:2007/01/30(火) 14:48:31 ID:???
>>175 そうなんですか。ありがとうございます。
家に帰ったらやってみます。
>>173 おれはサンダーのめざパを水にしたよw
その他は全部最高で
>>174 青版でできるか知らないけど、ニビの南の草むらでやるとバグりにくい
ニビ右上のバグマップに行ってみたんだが、マジで面白いなここ
壁抜けしながら最初から始めると面白そうだね
>>174 青版でも、わざマシン55を使わないでFFFFにすればOK。
43番目→ポイントアップ3回・残りPP63の技
44番目→ポイントアップ3回・残りPP63の技
で。この場合、個体値がFFFFになるのは2番目のポケモン。
タイプ2も書き換わるからこの後に22番目セレクトもやらなきゃいけなくなるのがネックだけど…
タイプってポケスタ経由で直るんじゃない?
182 :
174:2007/01/31(水) 00:39:14 ID:???
>>180 遅くなりました。
ありがとうございました。
スイマセン、オレも青なんすけど、
>>180の「ポイントアップ〜の技」というのが良く分からないんですけど、
どういう意味ですか?
ポイントアップを3回使用した、のこりPPが63の技ってことだろ
3*64+63=255だからな
というか、よくわからんのなら下手にやるべきじゃないな
>>181 そういえば、ポケスタで見ればタイプ直るね。
しかし、そのためにポケスタ買うくらいなら緑版・赤版を買った方がいいような気がする。
裏技するんなら素直に初期の赤緑持っといたほうがいい
ピカ版じゃなければなんでもいいと思うよ
慣れればどうとでもなるし
裏技がなければここまで流行ってないだろう
保守
保守
191 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/04(日) 17:59:42 ID:ZqfgyqRS
少年「けつばん!きみにきめくぁwせdrftgyふじこlp」
ニビの壁抜けって何?
ひさびさにポケモン引っ張りだしてやってみたら、
セーブデータにミュウがごろごろ居たんだが、
どうやってそんなに作ったのか思い出せない。
コラッタから作ったのは間違いなさそうなんだが
パラメータも親もIDも完璧で、育て屋に預けても
大丈夫。なぜか1レベルのミュウもいたりする。
厨房の頃の自分ができたことなのに再現できません。
まとめ見たけど、「漏れ」とか「〜でつか?」とかwwwwwwwwwwwwwいつの時代のスレなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>194 昔の自分ってすげーなって思うことあるよな
アネデパミ゛作って図鑑もらって外にでたら
サントアンヌ号がゆっくり突っ込んできてティウンティウン
クリスタルでBOX増殖できないんだが・・・
これは仕様?
バグ技は金銀までという言葉があるだろ
>>200 じゃあ、金銀でのバグ(技、光ポケ改造など)をクリスタルに転送は、おk?
>>199 実は出来る。ただ、タイミングが変わっただけ。
「ポケモンレポートに かきこんでいます でんげんを きらないで ください」
のメッセージが全て出た直後に電源を切ればいい。
ただし、クリスタルはタイミングがシビアで失敗しやすいので注意。
増殖は虫取り大会でしかやってない
消えるの嫌だから
>>202 失敗ってのは・・・増殖失敗って意味だよね・・・?
データとかは・・・ね?大丈夫・・・だよね・・・・・・?
昔、友達に頼んで裏技してもらった事があるんだが、
エビワラーが「わざマシン52」って技を覚えた
ヨクアタールを使わなければ命中しない技だったが、メチャクチャ強かったのを覚えてるな
>>204 レポートが壊れたことは無いが、999999(ryという名前のポケモンがいたり…
そんな時は、駆除(逃がす)すればいいが。
虫取りで増やせるのは、一匹のみ?
まとめには「6番目を増やす」って書いてあるけど・・・・・
5匹同時に増やすのは無理なの?
>>206 d
そうか
虫取りとどっちがオヌヌメ?
>まとめより
WARNING!
このバグ技によってセーブデータが消える確率が非常に高いです。
特にクリスタルでは改良が加えられていてほぼ失敗するので絶対にやらないでください。
ボックス増殖法に限らず「データ移動中に電源OFF」する技は大変リスクが高いので、
やるときにはデータが消えることも覚悟してください。(Gale追記)
怖いんだけど・・・
>>209 発売日に買った俺の金ですら
100回以上やって消えたことないから大丈夫
>>209 むしろ消えたことが無い。
さすがに、レポートクリア時に電源切ってふしぎなおくりものを出す奴はまずいが。
いや、俺クリスタルでやろうとしてるから怖い
金銀と違って一部修正入ってるらしいし・・・
チキンよのう
クリスタルは避けた方がよさげ
成功しにくい
データが消えることはなくとも、ポケモンのデータが変質する可能性はある
ミュウ釣りを緑でやろうとしたんだが、店員に話かけてバグアイテムを選択したのに音が消えない。どうすればいい?
チキンサーセンwwwww
クリスタルで頑張ってみる
>>215 バグアイテムの種類
バグらせるポケモンの名前を変えると、アイテムも変わる
失敗したら名前を変えて再挑戦
裏技サイトってちょっとわかりにくいとこあるんだよな
ちゃんとできるようになるまで苦労するw
219 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/07(水) 17:13:57 ID:DUpY2a+/
アネ゛デパミ゛
220 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/08(木) 23:53:19 ID:FYz0WNWZ
ようつべにあったんだが
初代6分クリアってのはどうやってやるんだ?
222 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 01:45:30 ID:v9hn36WU
おとどけもの、きずぐすりの二つ入手
〜中略〜
電動入り
223 :
216:2007/02/09(金) 01:47:54 ID:v9hn36WU
>>216だが、お前らチキンゆうからやってみたらみーんな
??????るあがき
っていう名前のキングドラになったぞwwwwwどうしてくれるwwwww慰謝料wwwwwwうぇwwwwwうぇwwwwwウツダシノウwwwwwwwwww
>>223 逃がせばいい。
名前のせいで止まるようならば、何でもいいから1回アイテムを使ってからやると止まりにくい。
226 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 02:46:31 ID:v9hn36WU
>>224 ボックス開いたら勝手にコマンドが進む(右下に▼が出る)
んで、しばらくピッピッって進めたらフリーズwwwww何してもアカンカタ\(^o^)/
だからクリスタルではやめとけと…
228 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 03:06:45 ID:v9hn36WU
だってチキン言うから、大丈夫なんかなとwwwww
229 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 03:07:27 ID:v9hn36WU
諦めてもっかい電源つけたらみーんなアリアドス
もうだめぽ
>>229 そのバグポケモンのステータス見れる?
見れるなら詳細キボンヌ
231 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 04:05:02 ID:v9hn36WU
>>230 頼む・・・今までのツールに串対応させてくれ
>>231 正直スマン。
もしそいつがNo000とかNo255と表示されていたりしたら大変だからよ…
>>232 串か…・。やり方分からんから今は対応できないし、
ここに書かずにあっちの板に書いてくれたら幸いです。
234 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 05:21:12 ID:v9hn36WU
235 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 05:24:09 ID:v9hn36WU
NO.000
100
????????????????????????????????????????????????
画面こんなんになってた
下半分は?の固まり
左端にNo、000・100って書いてある
236 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 05:36:19 ID:2OJrrqP+
237 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/09(金) 05:47:24 ID:v9hn36WU
>>235 No000の?????はタイプが「゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛」となっていて、そのステータスを見た後メニューを抜けるとフィールドまでバグる。
一応逃がせるならとっとと逃がした方が吉。
ちなみに、まだリュックの道具欄をいっぱいにしたことがなく、ポケモンが「ひでんマシン13」を持っていたなら
そこから究極の裏技に発展できるのだが…
ここは地獄へ案内するスレですね
240 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 21:56:46 ID:hVOmDsJs
( 》 ゚Д゚)ガイシュツですかもしれないが報告。
まとめサイトのおかげでタマムシ釣りでミュウゲット(バージョンは青)
ヤタ━(゚∀゚)━!とか思って、さっそく
「アアアアア(ガーディ)」を書いてあった方法で修復。
すると道具、名前、ステータスのバグは直ったが、
ガーディがウインディに進化してたwww
なんか得した気分だったからセーブしちゃったw
防御だけの個体値を変える裏技ってありますか?
なぜ防御だけ?
めざパ関係?
243 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/12(月) 01:57:39 ID:xYqkAkt6
オーキドと戦うのって青版じゃ無理なのか?
まとめ原稿見てきて壁抜けの事を久しく思い出したよ。
トランセルとコクーンとコイキングで殿堂入したり1番道路の横の草むらに入ったりした。
246 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/12(月) 12:32:15 ID:x3CxNvCR
さっきfifth法が初成功したが、けつばんが出た。
勢いでゲットしたら、次レベルまでの経験値がおかしい以外普通のサイドンになった。
なんだこりゃ。
ラプラスに100レベル法使ったらリザードンに進化して、レベル101に上がりだしたんだがこれは何?
気にするな。俺のミュウはバグで103になって言うこと聞かなくなった。
249 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/12(月) 16:40:30 ID:s41+q9AO
まとめサイトを見たけど、僕は確か100の裏技をする時に、
やる前に必ずセーブする。
メニューを押して、道具の13か14番目をセレクトを13か14回押す。そのあと
BB。
草むらに入る。
敵と遭遇
一回ワザのところを開いてまた閉じると、横に三角がついているから、
その後に必要の無いワザで戦って殺すと、100になる。
バクル可能性があるので、ポケモンセンターで回復させること。
あまり覚えていないのでですいません。
僕は、バクったことがあまりありません。
誰か指摘をお願いします。
日本語でおk
裏技で、たまにセレクト○回押すとかあるけど
二回以上押す意味ってある?
>>251 昔、赤緑が主流だったころ、うちらの地域では何秒以上セレクトおしっぱなしに…
とか言われたけど、実際には1回でおk
セレビィを偽装して初代に送り、金銀に送り返すとメリープになるのは既出だと思うが、
金銀のROM内ではメリープとセレビィはどういう風に区別しているんだ?
知ってる香具師がいたら教えてください。
単純に初代からはセレビィだけは送れないようにチェック入ってるとかじゃないのかな?
257 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 05:26:37 ID:r4ZHAOE0
ミュウをバグらずに出せる裏技あったらお願いします
ググレカス
259 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 08:02:01 ID:Vp5W66EV
何年前やw
262 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 14:46:47 ID:/TlQPe2p
セレクトバグって任天堂社員が流したって聞いたけどなんで広まったんだろ。
まあ、正しいよな
ミュウが出現するイベントが組まれていない以上、出現すること自体がバグな訳で
画面が乱れたり、操作不能になったり、突然音楽がおかしくなったりすることがバグだと思ってたりするから困る
264 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 14:55:50 ID:jLkVcUbb
fifth法で出したミュウだけは本物のミュウです。(例外:いろいろなモンスターが出現する技で出現したミュウは本物扱い)
IDって続番でコレといった正式IDがないんじゃなかたっけ
>>180のやり方で本当にできます?
個体値11とかにしかなりませんが…。
特殊、素早さの個体値変更は44番目の方ですよね?
>>264 出現したミュウのデータが本物かどうかと、ミュウの出現がバグかどうかは別問題
fifth法もバグを利用しているし、ピカチュウ版でも可能なのは気付かれなかっただけ
それと、ミュウ釣りや進化で出現するミュウも正当なミュウのデータだし
有名な水ポケ変化でも、タイプやら被捕獲値やらを書き換えればミュウになるはず
>>267 もし、
すばやさ 11
とくしゅ 15
だったらポイントアップ2回の技でやったんだろうな
BF=191=64*2+63
>>270 すいませんが、ポイントアップの技と
その計算式とかが詳しく載ってるサイトってありますか?
自分はまだまだ勉強不足のようです。
元のPP 5 10 15
1回使用 6 12 18
2回使用 7 14 21
3回使用 8 16 24 →要は二割増になる
(ここから元のPP5の技で説明)
表示 0/5 = 00
1/5 = 01
2/5 = 02
3/5 = 03
4/5 = 04
5/5 = 05
6/5 = 06
15/5 = 0F
31/5 = 1F
47/5 = 2F
63/5 = 3F
0/6 = 40 15/6 = 4F 31/6 = 5F 47/6 = 6F 63/6 = 7F
0/7 = 80 15/7 = 8F 31/7 = 9F 47/7 = AF 63/7 = BF
0/8 = C0 15/8 = CF 31/8 = DF 47/8 = EF 63/8 = FF
>>271 16進数わかる?
11→B
15→F
だから
BF=11*16+15=191
だな
んで残りPPなんだけど、おそらくPU使用回数と一緒に管理されてるんだろうね
PU0回、残り0→残り1→残り2→(中略)→PU0回、残り63→PU1回、残り0→残り1→(中略)→PU3回、残り63
こんな感じで
つまりPU1回、残り0は【64】、PU1回、残り1は【65】、…PU3回、残り63は【255】という具合に
「44番目→たたかう」が、技の残りPP⇔2匹目の個体値下桁のトレードなら
すばやさ 11(B)
とくしゅ 15(F)
にするには残りPPが191(BF)の技でセレクトを押せばいい
それはつまりPU2回、残り63の技な訳(191=2*64+63)
と、書いてみたけど解析した訳じゃないし推測なんだ
でも、そういうことなんだと思うよ
>>274 できました。本当にありがとうございます。
その裏技で、個体値攻防共に12っていうのは可能ですか?
>>272-273 271じゃないけど凄く判りやすくてナイス
ややこしくて試してなかったけどちょっとやってみよう
どうやってもHPの個体値が15にならないんだが、
43、44番目だけじゃ足りないのか?
>>180によるとタイプ書き換えなきゃならんらしいから、21・22番目の方が楽な気もする
>>276 12*16+12=204=64*3+12
>>278 攻撃個体値が奇数 +8
防御個体値が奇数 +4
素早さ個体値が奇数 +2
特殊個体値が奇数 +1
合計で最大15
ミスった
20・21番目な
43、44番目の裏技やったら金銀に送れないのは
タイプ書き換えやってないからですか?
タイプが一つしかない奴でしかやってないから気にしてなかったですけど。
22番目の裏技って具体的にどうやれば良いんですか?
282 :
180:2007/02/14(水) 14:10:59 ID:???
>>281 「43番目⇒たたかう」が、技番号⇔2匹目のタイプ2、技の残りPP⇔2匹目の個体値(こうげき・ぼうぎょ)
「44番目⇒たたかう」が、技番号⇔2匹目の被捕獲度(もちもの)、技の残りPP⇔2匹目の個体値(すばやさ・とくしゅ)
だから、43番目でやった後はタイプ2を本来のものに書き換えなきゃいけない、というワケです。
「22番目⇒たたかう」は、技番号⇔1匹目の1番目の技の残りPP、技の残りPP⇔2匹目のタイプ2
まとめサイトの「属性の内部コード表」も参考に…
タイプが1つしかないポケモンがタイプ2を直す場合、タイプ1と同じものにしてやればOK。
(例えばコイキングなら、タイプ1:みず、タイプ2:みず で金銀に送れる。)
あと、
>>181でも言われてるけど、No.001〜151のポケモンなら、ポケスタ「けんきゅうしつ」のパソコンで見ればタイプは直ります。
ポケスタでみたらポケスタで一度セーブしたほうがいいな。
送れないってのはもしかしたらレア度(金銀持ち物)が
カビチュウとかになってるのかもしれないから対照させてみ
284 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/14(水) 15:29:15 ID:FB71XEnf
fifth法で出たミュウって本物扱いだろ?
うっへ、いつも経験値のやり方でやってるからPPでやるのわかんねぇやw
ちょwwww
俺のカセットで色々裏技やってるんだけど
道具20番目セレクトBB→バトルで捨てポケモンにA
のトレーナーを野生に…ってやつやろうとしても捨てポケが変わった瞬間フリーズするorz
さらに図鑑152以降のデータみようとしても画面が白くなってドククラゲの鳴き声鳴ってフリーズo.....rz
裏マサラに行こうとしてもグレンに着くし裏ニビなんてもうぬるぽ
もしかして初期型じゃないのが原因?
>>287 そういう時はセーブをリセットして進み方変えてもう一回裏技やってみるんだぜガッ
age
>>287 道具20番目はトレーナーやバグらすポケモンによって当たり外れがあるらしい
俺、それをやったら「アガ」っていうグラフィックがモザイクのポケモンが出てワロタ
普通に図鑑にもセーブされたし戦闘も可能
>>290 俺も出たことがある
面白かったので育成記録をつけた
データも残ってるはず
名前は『ア』で青いモザイク
ナンバーはニョロゾと同じだった
(確か、1〜151以外の番号の奴はバグるんだよな?)
292 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/18(日) 09:17:34 ID:Hmr3M4bf
数年前に裏技をしてでbugった緑版を,
bugってることを忘れてplayしてたら
いきなり画面が止まり,bugった.
そして電源SWを切り,もう一度最初から野郎としたんだが,
こんどは起動しない.
nintendoのロゴが出てきてもその先に進まない.
他の銀,水晶版は電池切れらしく,セーブデータが飛んでました.
電池切れで起動しないなんていうことはあるのか?
これはROMが逝ってしまったと考えてよろしいのでしょうか?
初代のタイトル画面で、十字キーの上+セレクト+Bを押して、
「はい」を選ぶとセーブデータが消えるけど、ただ単にBボタンを
押してもデータが消えるのは既出?
金銀以降は消えなくなってるみたいだけど
それで6、7年来のセーブデータが消えた\(^o^)/
まぁ、バグ技用ROMだったからそれくらいは覚悟の上だったけど
やっぱり少し悔しい……
>>292 端子を掃除してみてもダメだったら壊れてるかも
>>293 B押しただけじゃ消えないよ
電池とか端子が汚れてるとかだと思う
295 :
293:2007/02/18(日) 13:15:13 ID:???
297 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/18(日) 14:12:48 ID:OGWTlyS4
いいえコナンドでBボタンということは
データを消しますか? >いいえでB
↓
データを消さないことはない
↓
データを消します
ってことでFA?
298 :
293:2007/02/18(日) 14:16:28 ID:???
>>297 「はい」にカーソルを合わせてBでも消える
はい
いいえ
の順番じゃなくて
いいえ
はい
という順番なのが問題なんだろうな……
300バグ
301 :
294:2007/02/18(日) 14:50:03 ID:???
ああ、カーソルの画面でか
それならありうるかもね
B=いいえ ではなくて、
B=2択の下の奴 ってなってるんだろうな。
間違ってA押して消さないように、いいえが上にあるんじゃないか?
そうなってるだろうな。
だけど、いいえは下ってイメージあるから、騙されるやつもいそう
304 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/18(日) 22:48:21 ID:zKYIDEQk
ひさしぶりにポケモンやって
初めてミュウを釣った
楽しすぎる
これから壁抜けしながら進んで行こうと思う
エミュでも、どこかしらドアなどの裏技出来るよな?
エミュならコードで
age
>>306 一部のエミュ(VBAとか)だと出来ない。
この技、バグらす時の戦闘で野生ポケモン倒さずに
そのまま逃げても成功する時と失敗してゲームオーバになる時があるのだけど
分岐条件がわからん・・・
310 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/22(木) 22:11:58 ID:RQG2RtxM
なんだかんだと聞かれたら答えてあげるが世の情け。世界の破壊を防ぐため世界の
平和を守るため愛と正義の悪を貫くラブリーチャーミーな仇役。ムサシ!コジロウ!
銀河をかけるロケット団の二人には、ホワイトホール白い明日が待ってるぜ!にゃー
んてニャ!ソーナンス!ほーっほっほ、ピカチュウはいただいていくわ。ムダよムダ
ムダ、この容器はどんなでんきショックでも壊れない特注製よ。今月の予算はすべて
これにつぎこんだニャ。ピカチュウをボスにプレゼントしてごほうびゲットだニャ。
そしたら幹部昇進、支/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ー!ソーナンス!っておい、上のほうから
変な音がしてないか?| うるさい黙れ |ャ、ムックルが気球のバルーンを口
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚∀゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
よくわからないが、とりあえず「2」5連続置いていきます
オーキドと戦いたいんだがうまくいかねぇ
壁抜けでお月見山の化石を反対側から取ろうとしたけど無理だったw
カーソルが出てきてはい いいえの選択になって
取った後もそのトレーナーと戦える
一応報告しとく。既出だったらスルーで。
十分日本語
日本語、日本語じゃないとかじゃなくて、ちょっと省きすぎじゃね?
あと、既出だったような予感。
そういや、毎ターン自動で全回復するブーバーがパーティに居たな。
対人バトルで唯一活躍してたほのおポケモンだった。
318 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/25(日) 10:58:25 ID:MCIWC6VM
今まで裏技やったことなくて、今になってLv100にする裏技をやってみました。
裏技は成功したのですが、そのポケモンを戦闘に出すと必ずフリーズしてしまいます…フリーズさせない方法ありますか?
レンジでチンしてから戦闘しないとダメだよ
バッジおじさんで透明ポケモンを増やしたんだが、これ元に戻すのどうやるんだ?
ポケセンの回復で3分くらいかかって困る
>>318 1つ目の技でセレクト押したんじゃないの?
>>318です
>>321すみません;確かに1番目の技でセレクト押しました!!
それがダメだったんでしょうか?
そんな事したら技がひとつも無くなるがな(´・ω・`)
おれのエビワラーったらワザマシン70覚えた
ためしてみらモンスターボール当てて攻撃wwwwwww威力はよくわからんな
わざマシンは55までしかないだろ
常識的に考えて・・・
330 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/25(日) 16:26:09 ID:JV4plhCQ
∩(゜∀゜∩)アゲちゃった(汗)
かなりよくあること
サファリゾーンに無断侵入したけどすごいなこれ。
歩き放題獲り放題で無料ときたもんだ。
ポケモン獲ってウハウハしながら出口いったら、「サファリゾーンへようこそ!」って言われたのにはワロタ
>>323 ひでんマシン、あるいはわざマシンを使って、
なにか技を覚えさせれば戦闘には出せるようになる
>>323 一番下の技にしないと。
セレクト押した技より下にある技は消える。
経験値が65536以上なら消えないけどな。
意味はないけどね。
>>333 シルフカンパニーでいきなり11階から壁抜けで社長室に入って社長に話しかけると
助けても無いのにマスターボールくれるぞw
サカキを倒しておかないとフラグが成立しないぞ
>>340 サカキ倒さなくてもマスターボール貰えた
記憶があるんだが、俺の記憶違いかな…
緑初期版ロム?だがマスボもらえた
マスターボールはもらえるけど、ロケット団はいなくならないからどちらにしろ倒さないと
壁抜けがあるなら倒さなくてもいいじゃん
シルフのサカキやつけていなくなったと思ったらスロットの地下にまだいたw
「おわり」って言う道具出てきてフイタww
\(^o^)/オワタ
348 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/28(水) 02:53:53 ID:yhUFlvDG
バグらせ過ぎてゲーム始めたら「フアイルのデータがこわれています」ってでたww
LV100越えでまともにレポートできる限界ってどこなんだろ??110なら正常だったけど255でレポートしたら、「うわがきしますか?」みたいなのが出てメニューが最初からしか選べなくなった………
349 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/28(水) 09:16:16 ID:10dEniI7
エミュだったらどこでもセーブが出来るからバグらせても復元が出来るが
実機はバグらせ過ぎない方が良いよ。
>>348 Lv255で普通にセーブしてる友達がいたぞ
確かピクシーとカイリキー
通信対戦で使われて、手も足も出なかった
カイリキー如きの大文字で、シャワーズのHPが
半分以上持っていかれるってどういうわけよ(´・ω・`)
単純に、全ステータスが通常の2.5倍だしな。
闇店で自転車って買えないかな?
買えるぞ。タダで。
なんならひきかえけんもタダで買える。
レベル下げってあめ使うのは覚えてるんだが、
どれだけ必要なんだっけ?
今レベル152だが、255まであげてから飴使うと
1に戻るんだっけ?
0になる
保守
自転車出るのか。ありがとう。
船のチケットが高額でたくさん売られてるんだけど
バグアイテムをタダで買ってアイテムみたら船のチケットだったりする。ROMの違い?
闇店出すたびに「ポケモンビレは」って出てくるのが気になる
?????の何個目かが
使うとなみのり出来るんだよな。
飴でねぇw
13番目のところでセレクトバグやった後に
道具の何番目か忘れたが、その欄が歩くごとに変化するよっ
保守
とりあえずひとつネタを出すか。
やめるより下のアイテムについて追加。
道具30番目
アイテム番号:明るさ(変わるのはイワヤマトンネルぐらい)
アイテム数:今いる場所(マップ番号)
道具31番目
アイテム番号:今いる地形の座標(2×2)
アイテム数:おそらく同上
道具32番目
アイテム番号:y座標
アイテム数:x座標
道具33番目
アイテム番号:今いる地形(2×2)の立ち位置(上なら0、下なら1)
アイテム数:同上(左なら0、右なら1)
30番目変えればワープできそうだけど、明るさのデータがそうさせてくれない。
ほとんどの場合アイテム番号0が入っているので、使おうとするとフリーズ。入れ替えてもフリーズという・・・。
じゃあ、岩山トンネルでやればいいんじゃね?
>>363 それがイワヤマでやったらじてんしゃがでてきたのよ・・・
個数がいじれないんでどうしようもない。
今思ったけど、戦闘中にデータ変えればできるかもしれんな。後で試してみる。
あとついでに、やめるより下にいく技について。
持っている道具の数が別のデータに置き換えられるわけだが、
セレクト9番目はポケモンの努力値(正確には防御)
セレクト13番目はポケモンの名前の3文字目のコードで決まる。
セレクト19番目でも親の名前の3文字目でできるけど、実用性は無い。
13番目が一番楽かな。
あと、どうやらこの技でできる道具は128個が限界らしく、それ以上は最初の道具に戻り、ループ。
>>364 だったらイワヤマで「交換」すればいいんじゃないの?
…と思ってやってみたが失敗。
明るさは確かに変わるものの、そのままフリーズ。
明るさのせいかと思い、じてんしゃと交換するもやはりフリーズ。
もしかして座標も書き換えないとダメなのか…
367 :
364:2007/03/07(水) 18:50:12 ID:???
よし、ワープに成功したわ。
「戦闘中に」、道具30番目のアイテムを入れ替える。
(画面の色が変わるけどフリーズはしないみたいです。)
そして、30番目に持っていった道具の個数に応じて、戦闘終了後にワープ。
個数と行き先は、まとめサイトの場所の内部コードを参照で。
ただズレがあるみたいで、歩き回っていると、はまったり、フリーズしたりするので注意。
やめる以下のアイテムの順番入れ替えたらフィールドがバグった。
そらをとぶでバグフィールドから脱出してセーブしてリセットしたら
バグフィールド?で再開。動く間もなくエンカウントのエフェクト出て画面真っ暗おわた。
ところでライバル宅からどこかしらドアでワープしてある程度進めると
おとどけもの渡せなくて闇店できないよね?ゴールドバッヂでも闇店開けず。
緑なんだけど闇店どうにか開けないかな。
>>368 おとどけものを届けてからワープすればいいと思うよ。
というか、ほぼなんでも[14番目→ポケモン]で出せる。
マスターボールは無理だけど。
そっか、おとどけもの届けてからトキワのショップで何か買えばよかったのか。
おとどけもの無くても捕まえたポケモンが1匹だったらワープできるんだね。
まとめの下の方読んでなかった。
14番目→ポケモンって道具欄がバグるやつ?
マスターボールはあるんだけどふしぎなアメがなくて困ってる。
>>370 >>1のPokemon Analysysを参照
そこに載ってないアイテムでも、アイテムのコードに対応した文字が入力可能なら出せる。
この方法なら、特定のバグアイテム(壁抜けとか)も確実に入手できるしな。
いや、ネオ・グリーンを見たほうが確実じゃない?
>>372 fifthやるならトレーナーは残しておきたいし、草むらもあるしで面倒。
必要なものが複数あると、移動しなきゃならないからね。
14番目だと一歩も動かなくて済むし、必要なアイテムを必要な個数手に入れられる。
一度に2種類ずつ出せるしね。
>>371-373 thx
こんなことできるんだね。ふしぎなアメたくさん入手できた。
また新しく始めて、壁抜けアイテムが欲しいんだけど道具14番目→ポケモンで入手可能?
13番目→ポケモンやるとフリーズする。
9番目→ポケモンだとフリーズはしないんだけどカーソルが下に移動しない。
前のデータはこんなのなかったのになんでだろう。
>>374 ポケモン研究所の改造のところに、アイテムのコードと、文字コードがある。
欲しいアイテムのコードに対応した文字を探せばいい。
「ニックネームは?」のコードはそこにあったと思う。
他の壁抜けアイテムがいいなら、まとめのバグアイテムのところに一部コードがある。
バージョンによって、使える壁抜けアイテムは違うっぽいから探してくれ。
>>374 13番目はわからんが、9番目は使うポケモンを戦わせて努力値を得ればできるようになるかと。
てか
>>365
なるほど。とりあえず戦わせたらいいのか。
このスレの人たちは親切だね。本当にありがとう。
化石から好きなポケモンを復元させるのに成功したぜ!!!11
もちろんミュウも可能だ!!!11
準備するもの
・ポケモン屋敷のポケモンから逃げられる強さのポケモンa
・いらないポケモンb(※1)
・ひみつのコハク(※2)
手順
1.aを1番目、bを1番目以外にする。
2.グレンの博士にコハクを渡す。
3.道具の32番目(パソコンを利用)でセレクトし、ポケモン屋敷へ行く。徒歩で。
4.野生ポケモンとの戦闘中にbでAボタンを押し、逃げる。
5.なぜか自転車の音楽が流れる中を研究所へ。徒歩で。(※3)
6.博士に話し掛けてポケモンをもらう。
7.3〜4を繰り返しバグを直す。
8.bの名前と親がバグっているので逃がす。ちなみに、4で逃げないと種族も変わってしまう。
※1 このポケモンの経験値を256で割った余りが、カセキから復元されるポケモンのコードに対応。
※2 他のカセキでも可能かもしれないが未確認。
※3 ここで空を飛んだところ、フリーズした。わざわざポケモン屋敷を利用するのはこのため。
個体値努力値最強のポケモンつくるの面倒なんだけど
種族だけ変えれるっていう方法ないかな?
>>379 タイプが一致してるならPP変換で。
一致してないなら、タイプ変更かポケスタも。
>>378 fifthと双璧をなす良図鑑梅技じゃね?
バグで化石無限にする必要があるけどな
とりあえず「ーげーごー」とかに[14番目→ポケモン]しておけば、化石には困らないぜ?
>>378 感動した。
今やってみたけどコハク以外の化石でも成功したよ。
やっぱり化石はポリゴンだったアルね!とかになんの?w
この化石技を使えば、fifth法では出現不可能なバグポケも
簡単に捕獲可能になるんじゃない?
これってやっぱりレベルは7?
>>390 これ、動画では赤って書いてあるけど、
そこには青バージョンとかいてあるんだが
どっちなんだ?
もともと化石だから受け取る前にセーブすれば個体値吟味可能?すっげー便利だなこれ。
もしもfifthが可能なトレーナーのリストをつくったら、
需要あるか?
>>395 ない
壁抜けアイテムがあれば誰とでもできるし
金玉ブリッジの横の奴愛用
398 :
378:2007/03/12(月) 22:55:53 ID:???
>>393 そうそう、それそれ。
そのリストは16進数表記なので、10進数に変換してちょ。
どうにかしてバグを上手く利用してトレーナーを捕まえることは出来ないんだろうか?
そしたら「やったー!カスミをつかまえたぞ!」とか…
裏技ありすぎてわけわかんなくなってくるよw
401 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 13:23:27 ID:VEfzRGrs
セレビィのだしかたわかりますか?
や っ ぱ り か せ き は デ ィ グ ダ だ っ た ア ル ね !
化石復元でィ゛ゃゾ┛(Lv30)を出してみた。
ちなみに青版。
HP 160
攻 158
防 150
速 137
特 113
( ゚д゚ )
404 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 16:27:38 ID:7E5nZ6KC
さんざん裏技で遊んだ俺だが
150(151)匹全種そろえたことがないんだ
図鑑そろえると何が起きるの?
発火して隠滅される
>>403 ちょwwww強すぎだろwwwwwwwwwwww
データ消してハナダらまでいって、13番バグやろうとしたら
フリーズした・・・・・・・・・
データ消す前はできたのに・・・・・・・・・
これって物語進めれば、できるのかな・・・・・・・
教えてくれ、いや、ください
日本語でおk
バグったからデータ消して13番バグやったら
ポケモンが変わった瞬間にフリーズした・・・・
データ消す前はできたのに・・・・・・・・・
物語進めれば、13番バグができるようになるのかな・・・・・・・
できるようになるのか、教えてくれ、いや、ください
バージョンは青
これでおk?
>>407 少し前に同じことを自分も質問した。
で、自分は先頭のポケモン変えたらできた。
詳しいことは
>>365>>374-
>>376辺りを読むといいよ
13番目で何をやろうとしたのかがわからないと回答に困る。
なんだかわからんけど、ニビの南にある草むらでやってみたらいいんじゃない?
412 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/14(水) 21:31:08 ID:G3uCjb5t
>>410-
>>411 サンクス。大体わかった。
ちなみに13番目でセレクトでポケモンにAを押すとポケモンがバグって道具が増えるバグ技のこと。
通称13番バグ。
赤緑発売時に生まれてもなさそうなage房が通称とか…
ピカチュウ版の裏技教えてよ
fifth
サンクス
大体わかった=全然わかってないけどわかったふり。後で別人を装って再度質問。
ほお
fifth法知ってから一番役に立ったのは
昔の攻略本の最初から覚えている技データが
全くではないが一部信用できないと判った事
420 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/15(木) 00:24:39 ID:p1CAPeHX
>>414 ピカチュウ版のピカチュウを交換して返すと、ふつうのピカチュウになる。
へぇ〜
化石技でバグポケを入手する場合、フリーズすることがあるりたいだけど、
化石技に成功するものと失敗するものを、誰かリストにして欲しい
423 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/16(金) 12:36:47 ID:WgLxsisR
言い出しっぺの法則
>>422 もらった時にニックネームの選択で「はい」を選ぶ。
これでフリーズしなかった。
426 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/16(金) 14:16:38 ID:TXS+yQ0V
現行まとめサイトの更新まだぁ?
ついでに習得技変更のわざ変更注意のことろを直してほしい。
確かにHPの数値によってはバグってできない時あるけど、
ニビの南の草むらでやると辛うじてできる。
色違いギャラドス使って
Lv30の色違いルギアを製造したんだが、これで作ったルギアって
限界値ちゃんとルギアの限界値になるんだよな?
ギャラドスの限界値までしか能力が伸びなかったりしないよな?
とりあえず今の能力がルギアの能力になってるか確認すればいいじゃないか。
特防とかギャラドスとルギアで全然違うんだから一目でわかるはず
育てやに入れてすぐ返す
>>429 虫取り大会利用して色違い作る予定なんだが、
色違いになったポケモンは元々色違いだったポケモンの能力と同じになるんだ。
だから気になったんだが、よく考えればレベルアップさせてみて伸び率見れば終わりだよな。
>>430 育て屋か……
>>431 もし、虫取りバグでルギアを光らせようとしてるなら、根本的な勘違いをしてる気がする。
金銀だけでルギアを光らせるのはおそらく無理だぜ?
偽装して赤緑青に送るなら、光るギャラドスは要らない。中身はルギアなわけだし。
個体値を書き換えて光らせればいい。
光るギャラドスを使うなら、虫取りバグは使わない。
種族とタイプ1を書き換えてルギアにすればいい。
クリスタルで虫取りバグやってみたんだが出来ないんだな……
空を飛ぶでコガネに戻って何食わぬ顔で公園行ったら「終わりましたよ」って。
……金銀買ってくるか……。
裏技スレ的に1番不遇なのはクリスタルだよな。
ボックスバグで謎の現象が起こるあたり、ある意味未知の領域じゃないか
新しくなるにつれてバグって減ってくるよね
まあ本来バグなんてあってはならないんだし。
でもアイテム増殖できるバグは全シリーズにあるんだっけ?意図してつけてくれてるのかな。
>>437 ピカチュウにはない。
クリスタルはシビア。
新しくなるたびにバグが少なくなるとは言うが、ピカチュウやクリスタルよりルビサファの方が多いし、ダイパはさらに多い。
まあ、遅れて出てくるマイナーチェンジ版はバグ取りされて当然ではあるが、追加要素にバグがあるエメラルドなんかもあるし。
アイテム増殖は必須
>>437 そういやそうだったなwほとんどにあるw
赤緑:セレクトバグでやりたい放題
青:赤緑と同じ
ピカ:ほとんど修正
金銀:虫取りバグ、ボックス切り替えリセット
晶:ボックス切り替えリセット
RS:ぼっちゃんトリック
FL:あったっけ?
E:フロンティアボックス増殖
DP:メタモン増殖
そしてポケモン増殖復活
age
正規のバグだよ
ボックスセーブ中に電源切るなんて普通気付かないよな
意図的に作って意図的に広めたとしか思えない
ゲーフリって優しいね
正規な技ならバグではなく裏技
どう見てもバグです。
本当にありがとうございました
正規なバグなんてねーよw
黙認のバグ
魅惑のバグ
さりげないバグがふさわしい
明らかなバグも華々しい
なんという知性の感じられない流れ
454 :
311:2007/03/23(金) 13:12:36 ID:???
8やっと見つけた
なんかあたらしいバグ?みたいなの見つけたw
あお版で確認
はじめから する
ポケモンもらうところまですすめる
下にいくと
オーキドになんかいわれて出れないがA連打しながらしたながおしする
たまにバグる
スタートをおすと直る
何の役にもたたないバグでした
誰か↑を日本語に訳してくれ
どこが新しいの
たまにバグる
↑
この部分ちゃんと書けよw
458 :
311:2007/03/23(金) 15:48:52 ID:???
ごめん
アネデパミ8まえ検索して
出てきたが書き込みできなかった
だからそのまま何ヶ月か検索しなかった
んでひさしぶりに検索してみたところ
あった
たまにバグる
のところは
文字の列ができる。それだけ
日本人の10人に6人が本を読まないという現代社会。
本離れの原因とは一体何だろうか。
語の意味を読み取るのが面倒くさいからか?
でも、日本語の言葉の意味は昔からほぼ変わらない。
おしゃべりでは無く、文字を目で追うのに抵抗を感じているからではないだろうか。
けれども、本を読む事によって、人間の脳は活性化する。それを皆さんに説明しよう。
─民明書房 「川島隆太の考える脳」冒頭より─
すまん。本を読んでいないのは認める
だから誰か
>>458の意味を頼む
ここまで難解な文を書けるとは・・・
手動翻訳システム 「
>>454」 → 「日本語」 の結果:
「
やっと8スレ目を見つけた。
どうやら例にないバグと思われる現象を見つけた。笑った。
青版で確認済。
ゲームを新しく始めから始め、
オーキド博士から3匹のポケモンをもらう場面まで進める。
ポケモンをもらわずに研究所を出ようとすると、
オーキド博士から怒鳴られるために出られない。
しかし、そこでAボタンを連打しながら↓キーを押し続ける。
すると、まれにバグる。
スタートボタンを押すと治る。
役に立たないと思われるが紹介してみた。
」
ああ、やっと分かった 乙
そんな便利なのあるんだ
緑と青の両方で成功した。
30回に1回くらいの割合でできるっぽい。
が、やっぱり何の役にも立たないっぽい(´・ω・`)
保守
ららいららいらいお
>>465 エミュで数倍速にして下押しっぱなしでA連打してるとできるね
469 :
311:2007/03/27(火) 10:49:47 ID:???
>>462 ありがとう
感謝感謝
サイクリングロードににてるから
抜けれそうとか思って
試したら無理だった
けど役にたたないバグを見つけた
そろそろバッジおじさんバグと
エレベーターバグの有効利用?を見つけなければ・・・
(゚∠゚)ガイジソー に見せてやろう
\名前:きこり ◆TKikORIz/
汚JAL○キタ━━\
http://www.cap4.hos/もすかうキタ━(゚∀゚)━ !!
\tp://www.cap4/ 耳にこびり付く曲キタ━━
あ ブンブン \∧∧∧∧/ (・∀・)ワン♪
キタ ━━━━━━(゚∀゚)< の ミ > 腕ぐるぐるキタ━━━━━!!
キタ ━━━━━━(゚∀゚)< 予 ミ > だからズッパてなんだよ
──────────< 感 カ > 実写の日キタ━━(゚∀゚)━━
ミミカのエロ画像マダー?< !!!! >───────────
料理アニメにはよくあ /∨∨∨∨\ /_/_/_/l_l_l_iヽ(@ノ)
本編キタ━(゚∀゚)━!! /RPGかよ! \ ノノ(|。Ο Ο。|)||
森三中きたあああ / 俺の王子キュン \ (( !_▽__丿´
緊急ミュート / キタ━(゚∀゚)━!! \ ` /~)(^i
名前が━ドから始まる技で変な電気の玉が上から降ってくるやつ知ってる人いるかな、ちなみに俺はサンダーが覚えた
>>474 それだけじゃわかんね
どっかのサイトで
地球投げのあの丸い物体が降ってきて
データが吹っ飛ぶとかいうのを見たことがある
あ!!!
わかったぞ
HPとかIDとか英語めっちゃかいてる技だね
ーどHPIDNO
こんな感じですか??
IDno
たしか
ード
じゃなくて −ど
だったとおもうんだが
476 :
475:2007/03/28(水) 23:31:53 ID:???
またくる
図鑑が248匹まで表示されるバグわざがあるよな
あれってバグ直したら図鑑元にもどるのか?
やりたいがやり方わすれた
ググってもあんまり・・・
>>471 バグる原理とかはもうわかってるんだが・・・
どういうバグが起こるのかはまだわからない。
実機じゃ難しそう。
480 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/29(木) 17:09:37 ID:KyFB9gUD
クチバのカモネギおじさんのとこで
道具の12→セレクトBB
「わたしの カモネギと 交換しないか?」
ゴミポケでA
道具の10→セレクトBB
「わたしの カモネギと 交換しないか?」
さっきのでA
真っ暗になるので適当に歩く
空手王出現!
「からておうは アネ゛デパミ゛を くりだした!」
ってのはガイシュツ?
ちなみにこいつに勝ったことない。
動画があるとありがたい
482 :
480:2007/03/29(木) 21:23:06 ID:KyFB9gUD
真っ黒になるところまでは確認したが、歩き回っても出てこないな…
そして、十字キー以外を押すと止まるみたい
バッジおじさんで手持ちを増やしてみた。(青版)
これ、一部データが上に2つズレてるんだな。
だから、手持ちが何匹になるかは2番目の外見依存だと思われる。
試しにニドラン♂(03)を置いてみたら、手持ちが3匹になった。
んで、ズレてる範囲だけど、
1匹目の経験値は変化したが、個体値は変化しなかったため、その間にある努力値らへんが末尾ぽい。
逆にどのへんからズレてるのかは、主人公の名前の3文字目より前、としかわからなかった。
>>479 原理kwsk
486 :
480:2007/03/31(土) 16:52:24 ID:???
>>483 今試してみたんだけど、できなかった。
やったの昔だし、生け贄にした香具師も良く覚えてない。
だれか詳細研究して、頼む
>>486 そもそもいらないポケモンでAを押して変化させる技は、
先頭のポケモンの現在HPに左右されるわけだから、
それがわからないとできなくて当然だと思う
488 :
479:2007/03/31(土) 23:51:01 ID:???
よく考えたらまだ原理とはいえないな・・・
期待ハズレだったら申し訳ない。
まず道具の入れ替えは種類と個数の2つのデータを入れ替えるけど、バッジおじさんとかだと
(個数のデータが無いから)セレクト押した位置と、実際に入れ替わるデータの位置がずれる。
例えばタマムシデパートで、1階(1番目)と2階(2番目)でセレクトを押した場合、「1階、2階」と「3階、4階」
3階(3番目)なら「5階、やめる」が、入れ替わる。
4階、5階、やめるで押したなら、やめるより下のデータと入れ替える。これがバグる原因。
といってもこの下のデータが何なのかがわからないのでどうしようもないが・・・。
うまく説明できた気がしない・・・。わかりにくかったら申し訳ない。
>>485 不自由帳だと一つ下のポケモンになるとあるけどどうだろう。
試そうにも成功しなくなっているし・・・
>>486 10番目のポケモンのすばやさ上桁(すばやさ÷256)に相当するデータは、現在のいる場所のマップ番号らしい。
つまり、[10番目→ポケモン]すると、そのポケモンのすばやさ上桁に対応したマップにワープすると思われる。
タウンマップ上は。
今回の場合、[12番目→ポケモン]したポケモンを使用しているため、「12番目のポケモンのすばやさ上桁に相当するデータ」に対応するマップにワープしてるんだろね。
…「12番目のポケモンのすばやさ上桁に相当するデータ」って、本来なんのデータなんですかね?
ちなみに、10番目のポケモンのぼうぎょ下桁(ぼうぎょ÷256の余り)に相当するデータが、画面の明るさらしいので、真っ暗になるのはそのせいかな。
乙death
画面の明るさとかもあるんですね
画面の明るさ最大は255?
>>489乙です。
じゃあ12番目→ポケモンで空手王(トレーナー?)
がいるマップにワープしたら
>>480の空手王に会えるってこと?
ところで20番目→ポケモンで
トレーナー戦で野生のポケモン出現ってあるけど出来ない。
バグった建物にワープするんだけどそこから出られない。
タウンマップで確認するとタマムシシティらしい。
492 :
486:2007/04/01(日) 16:13:04 ID:???
493 :
どびぷま:2007/04/01(日) 16:22:18 ID:???
バッジおじさんでいろいろやると手持ちポケモンが異常にふえるだろ?その状態で
ライバルと戦ったら相手も異常にポケモンたくさん持ってるみたいで、Lv18のピジョットとか
出してきた。19匹目でけつばん出してきてフリーズしたけど、なんかポケモンのルールが
崩壊するかのようだった。
けつばんってどうやって捕まえればいいんですか?マサキに送ったところでフリーズするんだけど
494 :
489:2007/04/01(日) 17:28:48 ID:???
>>492 テンプレのサイトと
>>362のおかげなんだけどね。
俺自信解析してる訳じゃないし。
実機しかないし。
まあ、ミスってても御愛嬌ということで。
会員登録しなきゃいけないのか
エミュ使うだけか??
それかバッジ8個取って壁抜けか?
登録しないと見られないって…
mixiかよ!
っていうかTAS動画ってなんだい?
タイムアタックはわかるんだが
T タイム
A アタック
S 選手権
だと思うんだが……
なんじゃそら
でもきになる
バグポケ捕まえたら捕まえた数増えるの?
それなら図鑑をどんどん増やしたいんだが
Tool
Assisted
Speedrun
要するにエミュで追記したり乱数把握したりとかで
理論上の最速を動画にしたもの。
関係ないけどたまに見る「TAS使用」って言い方がおかしいと思う。
ワープandワープandワープの調査してみる
ワープandワープのことですが
デパート以外でもできるのか試してみる(ほかの町に行って建物に入る)
時間があったらね
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
けしからん!
508 :
氏ね]チンコぶリ:2007/04/04(水) 19:05:02 ID:7vAS59sB
あああああああああああああああああああああ
憂鬱になりますねー。
今日初めてィ゙ゃゾ┛Aが戦闘で使えるってハケーンしたおれは ばか?
そういえば初代のバグで図鑑が
捕まえた数>見つけた数になった
つかまえた数とみつけた数は別々の場所にあるデータだからね
図鑑ってたまに
○−−−−−
ってなるじゃないですか
あれを回避して図鑑いじくって151匹にはできないんでしょうか。
さて、
>>504くん
ワープ&ワープ&ワープの調査にはポケモンに対する深い愛情が必要だ。
その助けになるかわからんが、つぎの質問にひとつでも
NOがつけばいいことを教えて差し上げよう。
壁抜けアイテムを手に入れてからライバルの家に行っているか?
自転車を手に入れてからライバルの家に行っているか?
?????を手に入れてからライバルの家に行っているか?
バッジを全部入手してからライバルの家に行っているか?
歩数を数えるのは面倒ではない?
マスターボールでミニスカートGETのバグ動画まだぁ?
そんなのあるのか
517 :
504:2007/04/07(土) 17:15:25 ID:???
ごめんじてんしゃとってない
>>513 やろうと思ったことはあるけど、相当面倒くさいことがわかったので挫折。
普通に捕獲したほうが多分楽。
519 :
514:2007/04/08(日) 10:14:57 ID:???
チャリとれば大幅に時間の節約になる、って当然か
ハナダまで図鑑一匹を保てばとれる、あとはバッジおじさんのバグで
ポケモンの数を増やせば道具OO番目バグと同じ効果になるから
13、14を並べ替え闇店で便利アイテム買い放題
520 :
ななしのごんべえ:2007/04/08(日) 15:56:32 ID:NRfvI61W
プチマスターって使い道あるの?
オーキド博士と戦うのってどんなんやっけ?
概出かもしれんが
はやぶさバッヂの有効利用
はやぶさバッヂを
野生ぽけ戦闘中に使うと戦闘が終了し、
トレーナー戦で使うとファイナルファンタジー5の「リターン」の効果になる!!
懐かしいな、ポケモン
当時は姓名判断師の家からのワープ技に弟と揃ってはまってたもんだ
そんなときに偶発的に見つけたバグを一つ、といってもやり方自体は殆ど覚えていないが、その結果は今でもはっきりと思い出せる
1まずディグダLv22を捕まえて、一番上に置く
2次に道具の13か14か16(ここが良く覚えていない)に回復の薬を置いて、セレクトBB
3姓名判断師に話しかけディグダを選択、バグる
で、この後家の上の方に行くと、急に下の方にいけなくなるが、左右にうろうろしていると急に音楽が変わり
トキワの学校にワープする(この時一部グラフィックがおかしくなる)
そして学校から出るとオーキド研究所から出てくるというバグ技だったんだ
でもある時、ディグダがバグポケに変わる際に、左側に表示される小さいポケモンの種類を現すアイコンが見たこともないものになった
所謂ギャンブラーの格好になったんだが、当時の俺はそれを始めて目にし、非常に珍しいものだと思ってしまった
そして、弟の緑verであるにもかかわらず、レポートをしてしまった が、悲劇はこの後起きた
そのままレポートして電源を切り、弟が再開すると、何と今まで姓名判断師の家にいたはずの主人公が、バグ世界に来ているではないか!
しかも場所も移動したらしく、音楽とバグったグラフィックから判別した結果、主人公の家の前にワープしていた
しかしこのバグ世界がすごい、建物の中に入るとどんな種類にもかかわらず、問答無用で画面が真っ黒になりフリーズする
おまけにグラフィックは全ておかしくなっており、民家のグラフィックはテレビのグラフィックが
[[[[[[[ロ
[[[[[[[ロ
[[[[入ロ (ロはテレビ、入は入口)
このようになったものとなっていたり、
ブロックは盆栽のグラフィックになっており、極めつけは四六時中、超壁抜けと同じ状態であったということだ
しかもトレーナーや一般人は全て消えており、グラフィックはバグりにバグり、自分がどこにいるのかも判別不可能な始末
だが、トレーナーは消えているはずなのに、急にトレーナーと視線があった時のように!マークが出て、そのままフリーズしてしまうこともあった
おまけに3番道路付近では、ジムでアドバイスしてくれるアドバイザーのグラフィックが表示されたが
これがまるで逃げ水のように、主人公が近づくとどんどん離れていくという怪奇現象も発生
当然こんな狂気に満ちた世界にした俺に弟は大激怒、俺の正常なレッドverと交換させられる羽目となった
その後、少しバグ世界を調べたが、当時小学生の俺は途中で普通にプレイしたくなり、結局バグ世界を消して新しいデータで始めてしまった
今ではなぜそのままとっておかなかったのかと激しく後悔している
願わくば、又同じバグ世界に行ってみたいものだ
>>524-525 お前の文章面白すぎるぞ
深夜にも関らず声を出して笑ってしまったじゃないか
527 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/11(水) 18:36:02 ID:vjADb+Ke
すいません、金の羽と銀の羽ってどうやって取るんですか?
最近クリスタルに変えたんですが、ボックス増殖やるとテンプレにあるようにやっぱりデータ消えますか?
誰か実体験教えてください。
>>529 消えるというか、タイミングを外すとバグる。
バグるのは大概ボックスで、増やそうとしたポケモンのボックス増殖した方が
キングドラの画像+「??????...」のデータ破損ポケモン化する。
手持ちは大丈夫なんで、ボックスの方を処置すればまあ、被害は無い。
ボックスのバグを直す場合、ボックスでポケモン選択しようとしただけでフリーズすることもあるが、
その場合は何でも良いから野性ポケモンを捕獲し、バグったボックスに転送すれば良い。
(バグのボックスに切り替えておき、ポケモンを6匹手持ちに入れて野性を捕獲するってこと。)
タイミングさえ覚えれば大丈夫だし、失敗しても何とかなる事はなる(自己責任だがな、あくまで)
バグの処置さえ出来れば、失敗を恐れずチャレンジして良いと思う。
少なくとも俺はデータ消えた事は無い。失敗してバグポケ量産した事は回数二桁レベルであるがな。
>>530 レスありがとうございます。
それはクリスタル使った時の話ですか?
僕が金でボックス増殖やってた時は一切バグった事はないのですが…
>>531 >>529 クリスタルでのボックス増殖について聞かれたから、クリスタルについて応えた。
まあ、レポート切るタイミングは頑張って覚えてくれ、って感じだ。失敗しても泣くなよ。
>>532 わかりました。
色々と本当にありがとうございました。
535 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/12(木) 20:17:43 ID:uDwGVRZ1
今、金やってるんだけど、ホウオウ出ると思ったら出ないんだね(゜ω゜`)
残念‥‥‥‥。
クリスタルでボックス増殖したら
何故かレベル50エーフィが名前が?????のレベル100メタモンになり、
個体値はオールF
努力値Max
ポケルス感染状態
親の名前が ? ♀
という失敗したのか成功したのか全くわからん結果になった事がある
ちなみに持たせてたふしぎなアメは消えた
ついでに言うと、
そのままゲームボーイで見たらバグってフリーズする。
スタジアム金銀の研究所で見たら普通に見れて、
「一覧」で「手持ちに入れる」を選択してレポートした後、
ゲームボーイに戻してポケモンセンターで回復。
するとバグらず正常に作動した
538 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/12(木) 22:22:05 ID:npXmqFlq
緑でいろいろセレクトバグを試してたらいつのまにかジムバッジが増えてたんだが
ジムリーダー倒さずにバッジ手に入れる方法ってあるのか?
540 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/12(木) 22:48:19 ID:npXmqFlq
秘伝マシン12は知らないがカビチュウはどうやっても使えないアイテムで
持たせることが可能で売ることも可能。17800円ぐらいで売れるんだったかな
カビチュウとかなら、実機でやったことがあるな…
あと、アイテム番号0の「?」は、金銀だと説明が「?」だけだったが、
クリスタルでは「へ・を こうげきこうげきご……。」になってたりとか…
543 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/13(金) 00:55:19 ID:GcjHT9+Y
なんかバッジの有無はどうぐの25だか26番目だかの数値で決まるっぽいな
既出だったらスマソ
ネオグリーンに行けないんだが
はやぶさバッヂの有効利用
はやぶさバッヂを
野生ぽけ戦闘中に使うと戦闘が終了し、
トレーナー戦で使うとファイナルファンタジー5の「リターン」の効果になる!!
そういえば昔に、クリスタルでスイクンを増やす裏技っての教えてもらった
やり方忘れたけど、多分普通のボックス増殖だと思う
三回目くらいでやっと成功したんだが、ボックスの中が大変なことになってた
持ってないポケモンがいっぱい増えてたんだよ(同時に何匹か消えた)
赤緑から連れて来ないといけないやつも居た
で、親の名前に♂とか♀とか使われてポケルスに感染してた
珍しくないかもだけど、一番びっくりしたのは、
ソ ー ラ ー ビ ー ム を 使 う ケ ン タ ロ ス × 6
肝心のスイクンはいなくなってた
最後の行が一番笑えた
上にある化石の裏技で、
図鑑152以上いけるかも
バグポケでつかまえた数増えてるヤシいたら教えてくれ
残念ながらいまカセットどっかいってる
初期版だったのによー
はやぶさバッヂの有効利用
はやぶさバッヂを
野生ぽけ戦闘中に使うと戦闘が終了し、
トレーナー戦で使うと戦闘が巻き戻しになる
551 :
わろた:2007/04/18(水) 22:11:36 ID:???
このゲーム普通にプレイしても面白い
グラフィックとかは単純だが
何故か
ルビーとかフグリとかよりも楽しめるんだよな
シンプルなBGMかっこよすぎだし(特にジム戦ワタル戦ライバル戦
クリアした後はバg(ry
>>549 ずかんで初期ポケ入手前に無理矢理見ると247番まである。
>>553 まとめ読め
549が言ってるのはそういうことじゃなくて「つかまえた数」なんだが
555 :
549:2007/04/19(木) 18:02:34 ID:???
そういうことなんだぜ
556 :
553:2007/04/20(金) 19:25:28 ID:???
Ok。
ものすごくかったるそうで途中で飽きそうだがやってみよう。
保守
558 :
カビチュウ:2007/04/22(日) 17:42:41 ID:???
金銀でNo.000を出す方法
1.まず、適当にレポートを書いてからポケモンをボックスに預ける。
2.そしてパソコンの電源を切り、普通にレポートを書く。
3.そのでんげんをきらないでくださいの最後の「い」の少し後に電源を切る。
このとき電源を切るタイミングがあるが、下に書いてあるの見て適当に合わせる。
4.タイミングが合うと、ボックスの一番下に見た目が預けたポケモンで、Lv0のNo.000が出現する。
育て屋に預けると、見た目はモザイクのようなかんじになる。
預けてるときに庭に出ると主人公っぽいのがいるが、そいつがNo.000。
電源を切るタイミングは、切って後に起動した時の状態を見て、少しずつずらしてみる。
ボックスに何もあずけていない状態←切るのが早い
※Lv0のポケモンがいる※←ここ!
名前などが?になっていたりするが、Lv0ではない←切るのが遅い
ポケモンが普通に手持ちとボックスにいる←切るのが遅い
普通に預けた状態になっている←切るのが遅い
金銀では普通にできる。
クリスタルでもできるが、バグりやすい。
559 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/25(水) 21:10:45 ID:BfS0Gb4b
保守
保守
保守
PARで01FDDFD0って入力するとタマゴが、01FCDFD0って入力する?????が出た気がする。
バグ技は必要不可欠だね。
動くんだな
闇店でバグったアイテム、具体的に言えば3番目と4番目のアイテムが
貴重品を売ろうとしたときのリアクションがでて売れない
捨てようにもアイテム欄でバグアイテムにカーソルを合わせてA押すだけでフリーズ
犠牲となった2番目のコイキングは逃がせるのに・・・
これってやっぱVBAでやってるからかな?
ちなみに戦闘中にゴールドバッジを選択するとオーキドに怒られて主人公が消える赤版
タイミングはマチスを倒してフラッシュをもらった辺りです
意味がわかりません。したのほう
素直にてへ使え
>>565 14番目ならバグらせるポケモンの名前を変えて何度かやればいいと思うよ。
2文字目と4文字目が3番目と4番目の道具に対応してるから。
>>566 >>567 アドバイスどうもありがとう。
>>1の裏技まとめサイトの「闇店>闇店に直接行く」の項目を見てやったんだけど、その通りにならなかったのでパニくってた
いろいろと調べてたら、バグったアイテム・ポケモンはもう一回14番目セレクトBBで直るのね
10年弱前にやってたころはボックスバグしか知らなかったもんで、お騒がせしました
ちなみにポケモンの名前をきちんとコード対応表にあわせて名付けると、アイテム増殖法になるだけで闇店は開店しなかったです
569 :
566:2007/05/01(火) 23:56:27 ID:???
>>568 戦闘中ポケモンにAするとバグるやろ?
あれは
14番目でやったなら
14番目のポケモンと入れ替えるっていう行為
だから繰り返しすれば直るのネ
知ってたか
>>568 そりゃ存在するアイテムのコードいれたらそれが出るだろうよ。
バグアイテム出すならコード表にない文字を入れろよ。
存在しないはずのアイテムなんだからさ。
571 :
570:2007/05/02(水) 01:07:46 ID:???
って「闇店に入れません><」ということじゃないのか。もしかして。
「バグアイテムを処分したいです><」って事なら解決してるな。
572 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/04(金) 12:03:45 ID:mj7qGMhv
普段売っていない道具を買える裏技だが、こうらのカセキをどうしても買えなくて困っています。Aボタンを押してもどうぐのウィンドウが消えてしまいます。カートリッジは赤です。
>>572 一番下だろ?
そこは「こうらのカセキ」とか書いてあっても、実際は「やめる」だ。
欲しかったら14番目→ポケモンが楽かな。
574 :
572:2007/05/04(金) 12:46:01 ID:???
>>573 >14番目
kwsk 詳細を書いてあるサイトを教えてください。
道具のコードってまとめにあったかなー
14番目のやつ
見てくるといいよ
方法はまとめにある。
原理はPokemonAnalysisにある。
道具コードと文字コードはポケモン研究所にある。
というか
>>383
577 :
575:2007/05/04(金) 13:10:16 ID:???
>>576 けど
>>383だと預けるときやばいよ^^;(ーの数値分持っていることになる)
ずっと道具欄に入れておいても問題ないひとは、
ーげーごー しましょう
ポケスタやればいいじゃん
>>577 1個だけ預けてからバグを直せばおk
残りの276個は名前に戻る。
これを利用すれば、いらないカードキーとか処分できたり。
226個だったorz
アニポケのポッチャマが正直苦手。
小桜さんは好きだけどあのポッチャマは広い意味でうるさくて癇に触る。
ほしゅ
サイクリングロードの水の上ってエンカウント無いのな
保守
保守
ポケルス感染状態
になる裏技てある?
ポケルスって過去に送っても消えないのか?
消えないんなら望みはあるな。
「レア度=持ち物」みたいに、赤緑青では別の形で記録されるなら、書き換えて送り返せる。
もし消えるようなら、金銀内で完結させにゃならん。
それは多分無理。
俺は通信環境ないから確かめられんが。
たしか感染状態または過去に感染して治ったポケモンを初代に送ったら消滅するよ。
だからやるなら金銀内でやらなきゃだめだな。
で、そんな方法があるかどうかは不明だが、発見はされていない。
消えるんじゃ無理だろうなぁ。
金銀は赤緑青みたいに汎用性のあるバグ(苦笑)が無いから、ピンポイントに書き換えするには新しい方法を見つける必要がある訳で。
(そして、そんなものは多分ない。)
っていうか、努力値マックスにしちゃえばポケルスとか要らなくね?
裏技やらんでも四天王ぐるぐるするだけで済むじゃん。
ルビサファ以降ならともかく。
わざマシン55で努力値65535二書き換えちゃえば
芸術的だ
593 :
タシ:2007/05/14(月) 22:17:02 ID:???
既出だったらスマン。
図鑑NO.151突破バグ技を使った直後に手持ちの先程餌食になったバグポケのステータスを見て、Bを連打しても手持ちポケモン一覧画面を閉じれない時にそらをとぶでセキエイ、四天王戦に突入すると四天王に主人公の偽物出現、手持ち三匹×××←端から瀕死状態。
しかも、先頭に出してきたのはアネ゙デパミ゙Lv.80だった。確か、壁抜けでライバルだったかワタルとバトルとィゃゾ┛Aを出してきて強制終了させられる。
このバグ技なる確立が低く、何とかパターンを掴もうとしたがわからなかった。
図鑑のバグ技じゃなくセレクトBB→ポケモンのバグ技なら他のやつでもなった、が、全て確認してない。
595 :
???:2007/05/15(火) 16:58:41 ID:oufetk2y
改造コードを使えば、赤緑青でジラーチが捕まえられるらしいです。
>>595 んもぅ!バカなこと言ってないで早く寝なさい!
ミュウが釣れないんだが・・・
バグアイテム選択しても音は止まらないわ普通に売れて50万儲けるやら
久しぶりにワープ技やってるんだけど何故か失敗する。ちょっと歩くと目の前が真っ暗になるの繰り返し。
おk
出来たよ
なにかのバグアイテムつかうとジム戦に突入してニドクインが出現するバグは既出?
アイテム使ってポケモン出るとかあり得
ない
多分エレベータバグの間違いだと思うんですが
既出かもしれないが、バグポケを作った後に四天王に挑むとバトル中のポケモンが通常と逆の方向向くんだ。なみのりとかやるとバラバラになって楽しい。
自分がやった時、主人公はシバ戦から消えて、ワタルは貝の化石になってライバルは海パン野郎になって結構笑った。
青版?
A bug trainer and a confrontationって……
機械翻訳か?
>>605 自演までして動画広めようとしなくていいよ^^
今日新しいバグを発見した。
相手ががまんしてる時にかなしばりでがまんを封じるとかなしばり解かれるまで相手はがまんをやり続ける。
>>604 けつばんとか
いやぞとか
もってたら
なるよん
自分の
ステータス
見たら
グラフィック
ばらばらに
なってる
よん
>>610 なるほど。俺もそん時イヤゾ連れてたからなぁ。
612 :
601:2007/05/19(土) 07:25:59 ID:???
いやエレベーターじゃないよ。普通にクチバの隣の道路の草むらで間違ってなにかのアイテム使ったらなった。
いやいやいやいや
道具でそんなんならんでしょw
使ってから草むら歩いて出たならば
道具の効果じゃないね
いや、道具の順番を入替えてメニューを閉じると戦闘が始まったりするから、
それじゃないの?
保守
青って後期と同じだと思ってたけど
微妙に違って使い勝手が変
保守
619 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/28(月) 20:36:40 ID:nU7t6XXp
嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
呼ああああああああああああ
ああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚
呼ああ嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああああああああああああああああああああああああ
あ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚
呼嗚呼嗚呼嗚呼ああ嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
嗚呼あああああああああああああ chronicle.jp あああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああ嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚
呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚
呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああ嗚呼嗚
呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚
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. /  ̄ ̄\ |\| |, | |
\.|_|, | |
620 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/29(火) 00:22:36 ID:cXQtPob8
↑バグっちゃったw
懐かしいなぁ…初代でバグミュウもらったけど
もとがギャラドスらしいから電気が効果抜群だったw
でも重宝したな
いやそれコイキングだから
ずいぶん停滞してるけど
・バッジおじさんバグ
・エレベーターバグ
・ワープ&ワープ&ワープ
以外はもう研究され尽くしたって感じかな?
最大PP値を63にはできませんかね?
>>623 セレクトバグ以外のバグの仕組みってよく分かってなくね?
fifth法なんかも、法則は分かってるけどなぜそうなるかは分からないし。
そういう意味では解明され尽くしたとは言い難いんじゃまいか?
まあROM解析しないと無理なレベルな気もするが。
>>624 無理。
61で我慢。
628 :
624:2007/06/02(土) 02:16:54 ID:???
元が5の技の最大PP値を63にはできないんだろうか。
もちろん改造コードを使って。
もしや改造コードの話は御法度ですか?
最近の小中学生はスレタイが読めないのか・・・
御法度っていうか完全にすれ違いだろ。
改造コードならぐぐったほうが速い。 と思う。
631 :
624:2007/06/02(土) 08:09:47 ID:???
スレ違いでしたか、スマソ
>>629 一応19歳です。信じなくても良いけど。
そうやって年晒すのが小中学生ってんだ
>>1良く読んで、改造と裏技バグ技の違いを確認してこい
ついでに。
最大PPを63にはできないと思うが、残りPPなら63にできる。
@ポケモンを二匹以上用意、片方は残りPPを63にしたいやつ(=以下A)、他はなんでもいい(=以下B)
A残りPPを63にしたい技のPPをゼロにする
BBを先頭にする
CセレクトBBを、Aがいる場所と同じ数でやる(Aが上から3番目にいるなら、道具の上から3番目でセレクトBB)
D戦闘に入る
Eポケモン→Aで決定
F残りPPを63にしたい技と同じ位置の技を使う(Aの技の、二番目の技が増やしたいやつなら、Bは二番目の技を使う)
Gそのまま勝つか逃げるかすれば、63に増えている、はず
説明
外見、技、能力は先頭のまま、ポケモンの順を入れ換える技では
入れ換えたまま勝てば、戦ったのは先頭に見えるが、経験値は入れ換えたポケモンに入る
その時、技はそのままで、PPもそのままだが、戦闘が終わった後にPPが減ってるのは入れ換えた側
そして、PPはどうやら6bit、つまり0〜63でループする
63の次は0、0の前は63になる
よって、残り0の技を、入れ換えによって無理矢理使えば、ループして63になる
補足
当たり前だが、ポケセンの効果は『最大値に戻す』だから、戻るぞ
ついでに、同じような方法でHPも出来る
残りPPを63にするのはググったら出た。
6bitな訳じゃなくて、0〜63がPU0〜3回通りあるから8bit。
つまり最大値が255で、それが【PU3回残り63】なの。
ようは、最大PPを記録してるんじゃなくてPU使用回数を記録してるから無理。
それと改造コードで可能かって話は、それほどズレた話でもないと思うがね。
セレクトバグや20番目以下の道具を使えば、改造コードで出来ることの多くが可能だし
(セレクトによる置き換えや道具の入れ替えは、改造コードと同じような働きをしてる)
逆に改造しても無理なものはバグでも無理な訳で。
アイテム増殖のわざマシン45のコードってまだ判明してないの?
それとも判明してるけど入力できないみたいな感じ?
>>636 文字コードも道具コードも
>>1のポケモン研究所にあるだろ。
まあ2、4文字目が「♀」のポケモンはいないが。
ブルー版で手に入れた壁抜けアイテムを64経由でピカ版に送って向こうで使おうとしたら名前は違うわフリーズするわなんだが、ピカ版では壁抜けは出来ないのか?
>>638 中身が違うから、バグアイテムの名前とか効果とかも違うはず。
ピカ版のバグアイテムやバグポケ、バグ技の情報は殆どないからなぁ。
バグアイテムを片っ端から送ってみれば、壁抜けアイテムが見つかるかもしれないし、無いかもしれない。
もし見つけたら報告よろ。
青版のバグ技(技マシン28など)の一覧まだぁ?
あれって金銀技コードの終盤あたりを探ればいいんじゃないか??
わざマシン1〜わざマシン55までは赤緑と一緒じゃないのか?技の名前は。
技の効果一覧の話だったらrom解析しなきゃ無理じゃね?
住人の中にエスパーはいらっしゃいますか?
ネオ・グリーンが閉鎖を決めたそうです
>>645 内容以前にタイトルの英語が気になってしょうがない
保守
>>646 ですね
できれば閉鎖はしてほしくないのですがねorz
>>648 ポケモン徹底攻略の裏技がいいですよ
9番目の方法です
次スレたつのか・・・
もうネタ切れですね
そこで青版のバグ技一覧作成ですよ。
>>480 に書いてあるバグトレーナーに勝つ方法なないのだろうか・・・
アネ゛デパミ゛が途中でけつばんになって、けつばんになると倒せるのだが
倒してもまたアネ゛デパミ゛を出してくる
アネデパミは無限ではないと思うよ
だから青版のけつばんでザクザク倒すしか・・・・・・・・・
※青版の欠番はかなり強いので
きりさく覚えさせると最強です。(欠番つくる前にタイプをノーマル、かくとうにかえれば)
金銀から密輸した方が安全かつ楽だと思うけど
656 :
モアイゴソ:2007/06/17(日) 21:46:42 ID:???
モアイゴン氏が何か話 していますが
どうなるんでしょうか。
管理してほしいですね。
どうなったんだろうねええええ
ザ NO.234
01わざマシン11
?まきつく
?つのドリル
?おうふくビンタ
24そらを飛ぶ
32わざマシン50
33はなびらのまい
36わざマシン50
37わざマシン50
40みだれづき
42ふきとばし
44わざマシン50
48はたく
62かえんほうしゃ
72わざマシン50
87わざマシン50
95わざマシン50
アイコン、へび
タイプ1 ゴースト
タイプ2空欄
鳴き声:サイドン?
既出だったらごめんな
>>657 GJ!
まとめにはC8無かったな。
どうせだし、バージョンも書こうぜ。
バージョンによって技とか能力とか違うらしいし。
赤版のおそらく初期
131から調べた分も追加するな
133まるくなる
139わざマシン50
140ドわすれ
186どくばり
198ネコにこばん
200〜くらいで【パミグは パ・┛を覚えたい】となる、確かこれはやばかった気が…
緑版は裏技に向いてないのか?
あと初期とか後期とか分からないだけど…
教えてエロい人達!
>>660 戦闘中にセレクトバグが出来るか出来ないかじゃないか?
>初期版
バージョンとかで多少差はあるけど、大した問題じゃないぞ
多分
そのほか初期版は
クリア前にハナダの洞窟に入れる
通信でポケモンを増やせる
などある。
ROMのどこだか見ればわかるとかって話だったけど、俺はそんなの忘れた\(^o^)/
通信で増殖って初期じゃないとできないの?
664 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/20(水) 15:02:12 ID:eQnIfvz6
ミュウがつくれる裏技とかなかったっけ?
ケツバンも懐かしいww
青バージョンでも買おうかな。
>>662 >クリア前にハナダの洞窟に入れる
>通信でポケモンを増やせる
初期版じゃなくてもできると思ったが
通信増殖の方は自信ないが、どうせ育て屋増殖があるし
ハナダの洞窟入れるってのは、
壁抜けとかじゃなくて、手前でセーブしてリセットしたら
人がいなくなるってのは初期だけのはず。
>>668 そうだったか…すまん(´・ω・`)
>>669 それは「ハナダの洞窟前の人が消える」とか書くべきじゃね?
後期版でも入れるわけだし。
初期版じゃないと起こらない現象はあっても、初期版じゃないと出来ない事はそう無いから、
裏技なら初期版のほうがいい、って事は特にないと思っていいんじゃないかな。
ただ、初期版と後期版のバグを比較研究する上で、数の少ない初期版の方が需要がある
という事はあるかもしれない。
ネグリがwikiになるかもです!
閉鎖しないでほしいですよ
初期版は戦闘中セレクトでも効くんですよ。
それ以外はあまり変わりません。
ゴールドバッヂぐらいでしょうか?
カートリッジの刻印が00Aなら初期版、22Aなら後期版
数字だけのものが初期版で、
アルファベット混ざりが後期版では??
わたしが持っている赤と緑の二こ初期版です。
00と22です
Aは彫られていないのですが・・・
>>673 両方とも
戦闘中にセレクト押すとバグ技ができたり、
ゴールドバッヂを使うと店が出たりする?
バグ技は後期版でも初期版でも出ますよ
ゴールドバッヂは初期版のみです。
緑ではゴールドバッヂ愛用ですw
だってわざマシンかなり売ってるから
24やら29やら・・・
長い間放置していてすみません。
まとめサイト更新しました。
まだ固体値のまま直ってませんぜ
今度こそ修正しました。
「道具の○番目セレクト→たたかう→技でセレクト」まとめ。某ポケモン研究所から転載。
21番目〜50番目は自分のパソコンの道具でセレクト押せばOK。
★がついてるのはパソコン(育て屋)に預けたり、ポケセンで回復したりすると元に戻る。
1番目 技番号⇔1匹目:1番目の技番号 残りPP⇔1匹目:1番目の技の残りPP★
2番目 技番号⇔1匹目:2番目の技番号 残りPP⇔1匹目:2番目の技の残りPP★
3番目 技場号⇔1匹目:3番目の技番号 残りPP⇔1匹目:3番目の技の残りPP★
4番目 技番号⇔1匹目:4番目の技番号 残りPP⇔1匹目:4番目の技の残りPP★
5番目 技番号⇔1匹目:ID(上2桁) 残りPP⇔1匹目:レベル★
6番目 技番号⇔1匹目:ID(下2桁) 残りPP⇔1匹目:最大HP(上2桁)★
7番目 技番号⇔1匹目:経験値(上2桁) 残りPP⇔1匹目:最大HP(下2桁)★
8番目 技番号⇔1匹目:経験値(中2桁) 残りPP⇔1匹目:攻撃(上2桁)★
9番目 技番号⇔1匹目:経験値(下2桁) 残りPP⇔1匹目:攻撃(下2桁)★
10番目 技番号⇔1匹目:HP努力値(上2桁) 残りPP⇔1匹目:防御(上2桁)★
11番目 技番号⇔1匹目:HP努力値(下2桁) 残りPP⇔1匹目:防御(下2桁)★
12番目 技番号⇔1匹目:攻撃努力値(上2桁) 残りPP⇔1匹目:素早さ(上2桁)★
13番目 技番号⇔1匹目:攻撃努力値(下2桁) 残りPP⇔1匹目:素早さ(下2桁)★
14番目 技番号⇔1匹目:防御努力値(上2桁) 残りPP⇔1匹目:特殊(上2桁)★
15番目 技番号⇔1匹目:防御努力値(下2桁) 残りPP⇔1匹目:特殊(下2桁)★
16番目 技番号⇔1匹目:素早努力値(上2桁) 残りPP⇔2匹目:種族【中身だけ】
17番目 技番号⇔1匹目:素早努力値(下2桁) 残りPP⇔2匹目:現在HP(上2桁)★
18番目 技番号⇔1匹目:特殊努力値(上2桁) 残りPP⇔2匹目:現在HP(下2桁)★
19番目 技番号⇔1匹目:特殊努力値(下2桁) 残りPP⇔2匹目:※
20番目 技番号⇔1匹目:個体値(上2桁) 残りPP⇔2匹目:状態★
21番目 技番号⇔1匹目:個体値(下2桁) 残りPP⇔2匹目:タイプ1
22番目 技番号⇔1匹目:1番目の技の残りPP★ 残りPP⇔2匹目:タイプ2
23番目 技番号⇔1匹目:2番目の技の残りPP★ 残りPP⇔2匹目:被捕獲度=持ち物
24番目 技番号⇔1匹目:3番目の技の残りPP★ 残りPP⇔2匹目:1番目の技番号
25番目 技番号⇔1匹目:4番目の技の残りPP★ 残りPP⇔2匹目:2番目の技番号
26番目 技番号⇔1匹目:レベル★ 残りPP⇔2匹目:3番目の技番号
27番目 技番号⇔1匹目:最大HP(上2桁)★ 残りPP⇔2匹目:4番目の技番号
28番目 技番号⇔1匹目:最大HP(下2桁)★ 残りPP⇔2匹目:ID(上2桁)
29番目 技番号⇔1匹目:攻撃(上2桁)★ 残りPP⇔2匹目:ID(下2桁)
30番目 技番号⇔1匹目:攻撃(下2桁)★ 残りPP⇔2匹目:経験値(上2桁)
31番目 技番号⇔1匹目:防御(上2桁)★ 残りPP⇔2匹目:経験値(中2桁)
32番目 技番号⇔1匹目:防御(下2桁)★ 残りPP⇔2匹目:経験値(下2桁)
33番目 技番号⇔1匹目:素早(上2桁)★ 残りPP⇔2匹目:HPの努力値(上2桁)
34番目 技番号⇔1匹目:素早(下2桁)★ 残りPP⇔2匹目:HPの努力値(下2桁)
35番目 技番号⇔1匹目:特殊(上2桁)★ 残りPP⇔2匹目:攻撃の努力値(上2桁)
36番目 技番号⇔1匹目:特殊(下2桁)★ 残りPP⇔2匹目:攻撃の努力値(下2桁)
37番目 技番号⇔2匹目:種族【中身だけ】 残りPP⇔2匹目:防御の努力値(上2桁)
38番目 技番号⇔2匹目:現在HP(上2桁)★ 残りPP⇔2匹目:防御の努力値(下2桁)
39番目 技番号⇔2匹目:現在HP(下2桁)★ 残りPP⇔2匹目:素早さの努力値(上2桁)
40番目 技番号⇔2匹目:※ 残りPP⇔2匹目:素早さの努力値(下2桁)
41番目 技番号⇔2匹目:状態★ 残りPP⇔2匹目:特殊の努力値(上2桁)
42番目 技番号⇔2匹目:タイプ1 残りPP⇔2匹目:特殊の努力値(下2桁)
43番目 技番号⇔2匹目:タイプ2 残りPP⇔2匹目:個体値(上2桁)
44番目 技番号⇔2匹目:被捕獲度=持ち物 残りPP⇔2匹目:個体値(下2桁)
45番目 技番号⇔2匹目:1番目の技番号 残りPP⇔2匹目:1番目の技のPP★
46番目 技番号⇔2匹目:2番目の技番号 残りPP⇔2匹目:2番目の技のPP★
47番目 技番号⇔2匹目:3番目の技番号 残りPP⇔2匹目:3番目の技のPP★
48番目 技番号⇔2匹目:4番目の技番号 残りPP⇔2匹目:4番目の技のPP★
49番目 技番号⇔2匹目:ID(上2桁) 残りPP⇔2匹目:レベル★
50番目 技番号⇔2匹目:ID(下2桁) 残りPP⇔2匹目:最大HP(上2桁)★
※は「最後にパソコンから引き出した時のレベル」らしい…
乙
多分昔からなつき度構想があったんだろうな
↑釣りなんじゃないの?
689 :
名無しさん、君に決めた!:2007/06/29(金) 22:25:06 ID:qJSY2K33
保守
691 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/03(火) 09:19:56 ID:f30c+NOk
『グレン島へワープ』
1.道具の13番でセレクト、茂みに入り戦闘でポケモンをバグらせる。
2.道具の32番でセレクト、茂みに入り戦闘でさっきと違うポケモンをバグらせる。
これでグレンにある屋敷にワープ。穴抜けのヒモかあなをほる必須。
昨日、ゲーム屋で緑を189円で買ったんだけどこんなにバグがおもしろいとは…。
692 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/03(火) 09:51:02 ID:AiIr8kgS
ネオ・グリーン復活age
クリスタルだと虫取りバグできないのね
何度も試して損した
亀だが
>>677 乙です
それと忘れていたことだが、場所のコードで未確認だった239 と240 にて追加情報を
239 通信交換の部屋
240 通信対戦の部屋
今までどうしてもいけなかったが、30番目ワープでようやくいけた。
なんでまたリーグ本部なんて出たのやら。
あと初期、後期版についても訂正すべきでは。
「リーグほんぶ」って見たことない場所だけど、
どんな場所かkwsk
696 :
チャンネル:2007/07/05(木) 15:12:14 ID:J5LF4ZPb
サキヤナシティ
d
>>695 最初ニドランワープで行ったんだが、バグマップでどこのマップだかわからなかったから
タウンマップを見てみたら、セキエイの位置で「リーグほんぶ」と出たんだ。
30番目ワープでも行っても同じように出た。
通信しているときに使うとどういうふうに出たっけ?
レベル100バグ使った赤で自転車を取得したら、乗ろうとすると「おりることが できない!!」と出てしまって乗れない
何これ新しいバグ?w
>>698 聞いたことないな。
そんな事あるんだな。レベル100のせいじゃないと思うが。
よくわかんないけどサイクリングロードに行ってみるとどうか。
>>699 手持ち全滅とそらをとぶを繰り返したら直った
しかしまとめにある水ポケモン式裏店成功しないな
マスターボールとか買いまくって外に出ても、道具欄を見た瞬間にフリーズするw
>>700 建物から出る前に14番目セレクトすればおk
ちなみに水ポケである必要はないし、トキワのショップじゃなくてもいい
>>701 やってみたけど問題なくバグった
てか「へ」と意味不明の文字列が並んだアイテムが残る
捨てようとしたらフリーズした
>>702 バグってるアイテムをすべて売ったり、アイテムを並べ替えたりしてないよな?
それと、問題なくバグったってのは店の中でか?
へが並んだアイテムって、14番目で出したやつか?
名前が危ないアイテムを買おうとしてないか?
取りあえずkwsk書いてくれ
よくわからん
704 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/08(日) 13:32:27 ID:Tvrmzwc6
こんなスレあったのか!
ナツカシすぎてしたくなった
私の赤緑金銀水晶どこいったのか(・ω・`)
ヤフオク見に行こう!
>>703 外に出てもう一回バグを起こしたら正常になりますた
今までトンクス
しかし生け贄にしたコイキングが
コイキング→バグポケ→ウイキングに変化したのはなんかウケた
俺なんて、イーブイがアードイになったぞ
なんでそうなるんだっけ
座標とかアイテムとかの位置を完全に照合し切れないからだと思う
14番目が名前⇔アイテムの交換なため
バグらせた後に2番目のアイテムの数を減らしたりすると、バグを直したときに名前の1文字目が変わる
おめでとう! アードイはイイキングに進化した。
ポッポはイ゛ッポになった
サンダーがサンマーになったのはいい思い出
715 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/09(月) 23:58:50 ID:bt8MXdeB
個体値変更技について自分なりに解釈してみたんだが…
1:技番号=経験値/256のあまり
2:技番号⇒16進数変換=個体値
技番号がFE(254)なら
21番目で素早さF 特殊Eになる
青版ではFDまでしか出来ない(253以上の技だとフリーズする)
これであってるかな? かな?
青ってFFもFEも出来ないのか…
便乗だが努力値上桁はF7で十分なんだよな?
超壁抜けやろうとして
失敗してずっとぐるぐる回り続けながらしか
歩けなくなって笑ったw
たしか32番目を間違えて31番目か33番目の道具で
セレクトした時になった希ガスw
719 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/12(木) 00:30:21 ID:BacpCDxH
バリアー(112)に技変えするのに、ちょうどいい経験値を持つポケモンの情報提供モトム^^
経験値よりもPP調整のほうがやりやすいんじゃない?
>>719 育て屋
1歩あたり1exp
室内にいる限り、増加分は偶数確定なので、奇数にしたいなら出入りすること
722 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/12(木) 00:55:34 ID:BacpCDxH
>>720,721
thx.
自分なりにまとめサイトを解釈したつもりなんだけど、
@道具の9番目でselect。
A変えたい技を持つポケモンを育てやに預ける。
B112歩歩く。
Cもらう⇒キター
で、いいわけないよな...普通のバトル中にやるのとの違いがわからね;;
723 :
ラムザ:2007/07/12(木) 01:02:58 ID:iLMZ6lMA
qaraztaztwathujiko
725 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/12(木) 01:50:42 ID:BacpCDxH
(・ω・`)無理・・・
セキチクの右の道路の下の
海を南にいけば未だ見ぬ夢の大陸がッ!
と信じて壁抜けしたら
ズタズタに切り刻まれた屋根と数字で出来た床と
進入不能な洞窟の穴とかで出来た夢の島につけた。
わざマシン55てどうやって覚えさせるの?
自己解決
>>727 パスポート持ってないんだけど
不法入国にならないのかな?
>>731 グレン島もパスポート無しで大丈夫だから
バグ島も大丈夫だろう。
そういやみんなはバグ島のことを「バグじま」「バグとう」どっちで読んでる?
733 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/14(土) 01:34:50 ID:rhprAlcT
>>704ですが…
闇店はでてきてもショップ出たあとどうぐ開いたらバグります(・_・。)
似たような状況の人たけど解決したみたいで、でも私はわからない↓
誰か最初から詳しいお願いします!
734 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/14(土) 02:19:28 ID:DmZseheR
こんなに有ったんだ。
>>705だけど、俺が成功したのは
店内で道具→14番目(カーソル下げていくと途中で止まるけど、店と同じ要領で下押しながらAorB数回でおk)でセレクト21回
店を出て野生と遭遇し、戦闘開始後直ぐにポケモンコマンド→生け贄にしたポケモンにカーソルを合わせてセレクト
これで生け贄がバグポケから元のポケモンに戻る(名前が地味にバグるw)
そのまま逃げた後道具欄を見たら、バグが直っていた
セレクトの回数なんて関係ない
セレクト5秒押しっぱなしでおk
739 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/15(日) 01:06:55 ID:gouaA5mh
741 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/15(日) 09:44:54 ID:NMt2t8C6
久々にデータ消えた/(^o^)\
バグポケの種族値の需要ってある?
厳密にいえばfifh法は裏技ではない
媒体にするものがないと裏技とはいえない
746 :
ゲーマー:2007/07/15(日) 22:11:48 ID:+//KTBCH
747 :
ゲーマー:2007/07/15(日) 22:12:30 ID:+//KTBCH
748 :
名無しさん:2007/07/18(水) 12:37:17 ID:AwO0yfwA
いぜん、アネ゛デパミ゛で、ばぐっている技で攻撃した、すると!
「ロケットだんのあみ!」あみっていったい・・・網か?
吹きとばしっぽい竜巻が2こでて、敵が画面から見えなくなった。
しかし戦いは続いていた・・・
ロケット団の亜美
昔、消防の頃にサファリパークで穴を掘るを使ったら
マサラタウンのマップに看板や丸太、ノイズなどが入り混じって滅茶苦茶になっていたマップに着いたのだが・・・
ただ穴を掘るだけじゃ行けないみたいだし、あれは何だったんだろう・・・誰か分かる人いない?
確か全方位が進めなくて、空を飛ぶさえあれば・・・と思いながら電源を切った記憶があるんだけど
新たなるバグフィールドwktk
昔クリスタル版で増殖のタイミングを間違えたら、
ポケモンが変になってマップが1マス分バグり、それを利用して段差を飛び越え
オツキミ山やこおりのどうくつの上(ある程度はマップが設定されてて
普通に進める)を通過したのは実に爽快だった。
753 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/23(月) 00:33:48 ID:CKNJJwEx
保守
>>750 ノイズが混じったところは見たことがないな
音がグチャグチャになってるってことだよね?
サファリで穴を掘る使えるところないw
多分バグった後スタート押したらどっかに飛んでましたー
じゃない?
穴を掘るは成功したの?
オーキドの声が聞こえたの?
>>754 >ノイズが混じったところは見たことがないな
>音がグチャグチャになってるってことだよね?
ノイズはなんと言ったらいいのかな、とにかく画面が滅茶苦茶になっていた
音は変な事にはなっていなくてどこかの町のBGMが流れていたはず
>サファリで穴を掘る使えるところないw
>穴を掘るは成功したの?
一応確認したが普通に使えるぞ。試しに入場してすぐに穴を掘るを使ってみろ
>多分バグった後スタート押したらどっかに飛んでましたー
>じゃない?
それはない
>オーキドの声が聞こえたの?
何の話かさっぱり分からん
穴を掘る使えるんだw
知らなかったw
今度やってみまs
<お知らせ>
,、 ,,r‐---、,_ .,
.|`゙'ー、,、 ,/゚ ,/",メ-,,、
l゙ `'''ー、,,, _,,,,,,―ー'''",,,-┤ .,/ .│ │
`''ーi、 │广''ー、 __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、 .l゙ l ,i´ 丿 |
| .广''''"," ゙l-ーl" .│ ,/゚_,,,,、 │ l゙ | ,/ /′ ,i´
.,,,,,,,,,,,,,,,,,,| ,ド''゙゙゙`l゙ .,、 ││ │ ,/` ,r'" ゙l │ l゙ l,i´ .,/ ,,i´
│ l゙ .l゙ .l゙| .|.l゙ l゙ /` .,/ ,! .l゙ ,l゙ ″ /` .,,i´
.l゙ .l゙ ,l゙ / ゙l .″ / .l゙ l゙ ./ ,l゙ ,i´ .,、 │ .,,r″
l゙ | .| | | ,i´ | ゙l_ ,,/ ,ん┤ /゙l .T"` .| l゙ l゙ .l゙ │ / \,、 `^ ._,/` │ .│ | | l゙ .| .| l .―''″._,,,,--'““''~` .(,,,,_l゙ ゙l .|
│ .l゙ ←″ _,,,,―¬"゙ ` !,,、.|
,,,|,,-←―''''" ̄^ ゙゙''"
2006年4月より、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられています。
TNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。
758 :
MBバグ 〜バグ島の住民 NO.91〜:2007/07/27(金) 18:32:41 ID:1cVOIKdV
あの〜、スミマセン。
新入りでス。MB(メガバイト)バグ(以下省略)と申しまス。
即出ならごめんなさイ。
道具の10番目で、SELECT→やせいポケと戦闘→ポケモンの2番目でAをすると、
バグらせて逃げると…バグ島(?)みたいなところに行きまス。
ってゆーの知ってまス?
うまく行けば……
湖=○ 橋=□ 自分=自
○○○自自□○○○
○○○自自□○○○
○○○□□□○○○
○○○□□□○○○
○○○□□□○○○
○○○□□□○○○
○○○□□□○○○
○○○□□□○○○
○○○□□□○○○
のような…所に出まス。
もしかして新バグ島ですカ?
急に+長くて、スミマセン
By MBバグ 〜バグ島の住民 NO.91〜
P.S
GB番ポケモン裏技まとめサイトにお世話になってまス!!
これからよろしく御願い致しまス。
新か外出かは知らんが、裏技発見報告ありがとう
だがコテとかbyとかPSとか語尾にスとかいちいちうざい
>>758 >>489 すばやさは255以下だろうからマサラタウンだな
x座標はとくしゅ下桁依存、y座標は元のマップと同じ
「うまく行けば」というより、「どんな能力値のポケモンを使うか」と「どこでバグらせるか」が全て
761 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/28(土) 13:17:32 ID:2yKQ+jg6
ミュウ釣りやてって調子にのって捕まえまくってたら道具でAで
マスタボつかうとこで
「ボックスのポケモンがいっぱいなのでもうつかえません!」
とかなりやがった・・・・。orz
怒りゲージ MIN ■■■■■■■■■■ MAX ゴルァ!!!(# ゚Д゚)・;'
もちろんA連打は止まらないので仕方なく
電源切り。キタキタキタキタキタ(゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚∀゚)キタキタキタキチャッタヨォ!!
今度はボックスポケ0で再挑戦を試みる馬鹿な俺。
762 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/28(土) 15:41:38 ID:QI/n1LQv
ぷもポケモンパソコン最強
763 :
MBバグ:2007/07/28(土) 19:34:00 ID:Q+WZYbRt
データが消えました〜!!orz
≫759さんスミマセン
≫760さんの言う通りBGMはマサラタウンでした。
ちなみに、ある程度下に行くと止まります。
では、また
├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
|:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
. | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
赤・緑・青バージョンで、最初に貰えるポケモンを3体揃える裏技てありますか?
普通に交換しろ
767 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/01(水) 00:16:20 ID:yC/3V8ce
カセットじゃなく、パソコンでしてるから…
>>767 エミュでもROMが2つあれば交換できる
テンプレくらい嫁よ
おわり ってアイテムが出てきて吹いてたら既出済orz
ありきたりなバグアイテムなのか
レベル100以上にした状態で経験値入れると100に戻っちゃうのか
こりゃ完全に遊びの対戦用か
じてんしゃやら秘伝マシンみたいな大事なものにも個数はあるの?
>>773いや、0になるのは知ってるんだが技換えとLv255を併用すると
秘伝か技マシン使わないと3つまでしか技の融通がきかないのが微妙に不便だな
>>774 技変えしたら逃げればよろし
7番目の裏技の時点で技が減るって話なら、経験値65536以上のポケモン使えば技減らないぞ
例えば、7番目→育て屋利用で100にしてから、100越えさせるとかね
776 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/06(月) 04:33:26 ID:cknGLG1Z
裏技しすぎて、データ壊れたヽ(゚∀゚ )ノオタワ!!!!
ポケモンなつかしいなぁ
ミュウツーからミュウ作って、
コピーで量産体制を作った後にレベル1に戻し鍛え直したり・・・
自家製空をを飛ぶ波乗りピカチュウを作ったり・・・
赤、緑は購入不可のHPアップのアイテムを増やしたり・・・
バグで遊びつくした良き思い出。
やっぱり壁抜けが面白い
壁抜けさえできれば
たいていのコトは楽しめるよね?
>>778 禿同!
殿堂入前にハナダの洞窟に入ったり、
ポケセンのお姉の横に入り込んだりしたなぁ・・・
マサラ横の草むらでは、絶対ミュウが出るんだ!とか思ってたが、
侵入した瞬間に画面が暴走したのは焦ったよ・・・
780 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/08(水) 05:54:39 ID:IWjCaa2l
95年製造の赤版なんだがバグ技が何もできない…これは初期版じゃないのかな…
>>780 初期版じゃなくてもできる
日本語版で、かつ方法を間違えなければ
サントアンヌ号のトラックは一体なんのためにあるんだ?
俺の地域じゃソレに乗ってアメリカ村に行けるって噂だったんだが
オブジェ
784 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/08(水) 16:21:43 ID:EP3ro4zz
けつばん
スリープ式ミュウ作成
地味に「たまご」「ひよこ」とかのアイテムにワロタ俺
やまぐちにわろた
俺は「プチキャプテン」が気になる。
あと「じぶんできめる」、「ざんねんながら」、「おじぞうバッジ」、「やまぐち」にはクソワロタwww
そういえば昔ポッポにLv100の裏技してピジョンに進化させたんだが、
なんか知らんが「ゲ ボ ゥ」なる技をおぼえてたんだ。
命中率100%、一撃必殺でPP48もあるステキな技だったよ。技タイプは「むしとり」だったな。
意味がわからん。
ポケ書の中の人に、いつの日か
このゲームのバグ技のすばらしさを絵にして欲しいと思うこのごろ
リュックの中身に変な物がまじってたりショップの品物棚に・・・・
逃がしても逃がしてもずっとボックスに居座る奴もいた
ミュウを作ろうとした代償は大きかった
791 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/09(木) 09:04:00 ID:sAnAC+Hp
バグ技ってなんであるんですか?
ゲーム作った人がバグ技でるようにしたの?それともなんかのエラー?わかんね
ロマンだな
ミュウをメノクラゲから生産してたんだ
そんでタイプ換えも終わって、不思議な飴を使ってレベル上げようとしたら
「ざんねんながら」の音楽が延々と流れ続けるだけになった
>>791 「バグ」って言葉の意味を調べればいいと思うよ^^
ミュウがアーボックになった
でも名前はカメール
技がなみのり かいりき あなをほる ふぶき
ラッキー♪
14番目セレクトBBでポケモン選んでるのに道具がやめるより下に行ってくれない…
初期なんだけど何がおかしいんだろ
>>797 まとめ見たけど13番だったなそういえば…d
13でやったら今度は選択したポケモンのミニアイコンがラフレシアみたいになって画面フリーズ
どうなってんだ…
>>798 ・先頭のポケモンがノーマルタイプだ。あるいはタイプがバグっている。
→先頭がノーマルだと外見がィ゛ャゾになる気がする。ってだけじゃ止まらないか。
・っていうか先頭のポケモンをバグらせちゃってる。
→バグを戻せなくなるような気がする。いや、別の話だが。
・バグらせるポケモンの名前の3文字目が濁音でカタカナだ。
→成功してもおいしくない。あまりお勧めしない。
・よく数えたら13番目じゃなかった
→論外。
・別にどれでもない
→よくわかんないけど、ニビ南の草むらだと止まりにくいらしいよ。
なんかマサラでやりまくってたら家に囲まれたりオーキドがまわったてたりした
801 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/10(金) 15:39:17 ID:9hnJlMiD
あげ
802 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/10(金) 17:28:23 ID:xLusrDpf
sage
赤緑の育て屋の裏わざ知ってる人いる?
フシギバナのアイコンがおじさんになっちゃったよ
ミュウに自己再生覚えさせたいんだが、どうすればいい??
まとめくらい読めばいいと思うよ
ミュウ釣ったら殿堂入りデータがおかしくなった
>>807 全部読んだつもりだったorz
本当にありがとうございました
どういたしまして(・_ゝ・)
俺のちんこ攻撃を受けてみろ!ウッ
ドピュドピュ!
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┃メメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメメ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
金銀でタイプが増えるコイル系って初代では電気だけでも金銀に送れる??
それとも電気鋼にしなきゃだめ??
>>812 そんなめんどくさいことしなきゃならんなら
誰もコイルを初代→金銀に輸送できんだろ
バッチ全部いっきに取る方法あるみたいだがどうやるの?
>>814 まとめに20番目以降の道具を利用する方法が載ってる
けど、個人的に20番目以降の道具使う方法って苦手なんだよな
よくわかんないところを弄って、よくわかんないフラグが立つ可能性があるから
という訳で、他にできそうな方法を書いてみる
完全に脳内なので、成功するかは知らん
1.いらないポケモンを2匹用意。それぞれの2番目の技を「PU3回、残り63」の状態にする。
2.それらのポケモンを1番目と2番目に、3番目にはそらをとぶを覚えたポケモンを配置。
3.道具の10番目でセレクト、戦闘でポケモン→2番目のポケモンでA。逃げる。
4.どうも地形がバグるらしいので、空を飛ぶ。
5.パソコンの46番目でセレクト、戦闘でたたかう→2番目の技でセレクト。逃げる。
6.パソコンの10番目でセレクト、戦闘でポケモン→2番目のポケモンでA。逃げる。
7.空を飛ぶ。せっていを直して終了。1番目と2番目のポケモンは逃がした方がいいかも。
3で止まったら、1番目のポケモンのHPを減らしてみる。
それでもダメなら設定を変えてみる。
何度も言うが成功するかは知らん。
ストーリー進めながらfifth法してたら、釣りの名所のカビゴンが消えちまった…
fifth法やるとどっかのフラグが立つっぽいな
俺も倒してないトレーナーと戦えなかったりしたことある
過去スレにもシルフスコープがもらえなかったとかいう報告があったような
そうだったのか……殿堂入り前にやると危険なんだな。
fifthといえば、シオンのタワー内で遭遇するライバル(フシギソウ使い)でfifth法やるとゴローニャが出たよ。
久しぶりに赤を発掘してやってるんだけど、セレクトBBの効果ってロムによって違うのかな?
1〜8番目辺りはまとめサイトのと一緒なんだけど、9番目くらいから違うような気がする。
ちなみに13番目でやるとフリーズする。
>>821 詳しいことは分からないけど、ウチのロムではセレクトBBの裏技にフリーズする位置がある。
連れてるモンスターの数でこれの位置が変わったりするみたい。確認したのは8、13、20番目。
ロムは初期版か分からないけど、発売直後に買った赤で22って数字が書いてある。
>>822 初期版っぽいな。
バグ技だしフリーズすることはあるよ。何が原因かはよくわからんが。
ただ、どうして「まとめのと違う」と思ったのかが気になったんだ。
例えば、○○が成功しないとか、○○になるはずの値が××になったとか。
824 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 12:46:20 ID:1Rui/JxH
825 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 14:04:41 ID:VduHZzS6
次のことやったらポケモンのHPが通常のレベルアップより2増えたお
レベルが上がりそうな状態のポケモンを用意。10番目でセレクトBBして、戦闘に入って技セレクトして技変える。敵を倒してレベルアップ。なぜかHPが通常より2多く上がる
道具の配列、数を変更したらできなくったお(´・ω・`)
誰か一緒に詳しく調べてくれ
道具の14番目セレクト技を使ってたら、ポッポがリザードに化けた。
最初に選んだのがゼニガメだったので『これは都合がイイ』と思い、
育ててリザードンにしようとしたが…
弱ぇwww
レベルが10近く下の野生ポケモンに普通に頃されてるし、
登場時はちゃんとリザードの声なのに、断末魔の叫びはポッポのままだし、
タイプが炎でもノーマル/飛行でもなくてノーマルのみだし。
少し時間がかかったけどめでたくリザードンになったので、サカキ戦で実戦投入してみるかな
皆知ってると思うが、まだ出てなかったっぽいので一応。
@壁抜け中にアイテム(技マシン、傷薬等)でポケモン選択画面に戻して、BB。
Aフィールドに本来いるはずのキャラ(主人公含む)が浮かび上がる。
B後は通常の壁抜けだが、動けなくなった時に方向キーを押しながらスタートで再び@を。
C向きが変わって又動ける様になる。
因みに、アイテムボールの前でやると、アイテムが無限に取れる。
以上、悲しい応用でした。
>>826 能力はポッポで外見だけリザードだったりするぞ
>>828 恐らくその通り。あれはリザードの皮を被ったポッポだったはず。
メタモン(野生)が変身を使ったときも、リザードではなくてポッポになったし。
一応Lv3から育てたには育てたけど、促成栽培だから戦闘力の低いこと低いこと。
タイプだけはポッポのものでもリザードのものでも、勿論リザードンのものでもなかったけど。
(地面攻撃は普通に食らう。炎攻撃も普通に食らう。ゴースト攻撃は無効というわけわからん状態)
でも進化すれば、妙な過去にはおさらばめでてぇ
リザードの皮を(ry がいる状態でポケスタ金銀のポケモン図鑑を見ると、
リザードのところには「ゲットしたが、今は持っていない」ことを示すマークが付いていた。
なのにそのリザー(ry をリザードンに進化させるとリザードのところのマークが消え、
「見たことはあるがゲットしていない」状態になっていた。
(勿論リザードンのところは「ゲットしているし、現在持っている」になってた)
関係ないけど、メタモンを使った個体値コピーの技って、有効活用法あるのかな?
普通に個体値変更技に負けてるような気がするけど。
(自分は青メタモン作って以来、まったく使ってない)
自分でやってみたが……活用法ないな('A`)
技変え+個体値変更で、光らせるも天才作るもめざパ選ぶも自由自在だし
その昔、某アンチバグ技サイトで紹介されてたから、少し期待したんだが
(でも二重変身の個体値コピーって立派なバグ技だよな?
それでいいのかw 某サイト)
>>829 > 青メタモン
kwsk 青いメタモンってこと?
昔、青いミュウ(グラフィックのピンク色の部分が青色になってる)を持ってたから気になる
832 :
831:2007/08/16(木) 18:26:05 ID:???
もちろん、金銀から登場した「色違いポケモン」の類ではなく、
当時は青箱しか持ってなかったから念のため。
姿や鳴き声はミュウのものだけど、
名前が「ニョロボン」で、断末魔もニョロボンのものだったから
中身がニョロボンのミュウだったのかも知れない。
でもそれで配色が変わるものなの?
833 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/16(木) 19:05:33 ID:T3Gis3pU
>>831 そんな大したものじゃないよ。
金銀クリスタルから転送した赤ギャラドスに「物真似」を覚えさせて、野生のメタモンと戦闘。
その戦闘で物真似を使って敵の「変身」をコピー。
その後、敵のメタモンが変身した後にもう一度変身を使うのを待ってからゲットすると、
そのメタモンが色違い(勿論、金銀でなければ確認できないけど)になるというだけの話
でも好きに個体値をいじることが出来る今となっては無用の代物か
>>832 外見と中身が違うと、そんなことが起こったような気がしないでもない。
俺も茶色っぽいエレブー(中身はなんか別のポケモン)とか持ってたし。
SGBでないと確認できなかったけれど
ふと、個体値オールF、キノコの胞子夢喰い、ポイントアップフル使用
という厨仕様のマルマインLv255を作ってみたくなった
別にこれを対戦で使うなどという外道なことはしないが、
何となく限界に挑戦してみたくなったのでな
努力値稼ぐのはどうするかな…
もうステータスを直接弄って65535にしちゃおうぜ
ってダメージオーバーフローしそうだな
やはり直接弄ったほうがいいかな?
ただ、それだと文字が記号みたいでわざとらしいからな…。
でも限界に挑むにはやはり直接いじる必要がありそうだし
オーバーフローを防ぐには、攻撃は全て「地球投げ」or「ナイトヘッド」にして、
回復は自己再生にすればどうだろう。Lv255なら確実に255ダメージだし。
と思ったが、相手のHPが何万とあったら意味が無いか('A`)
その昔通信対戦で相手にカイリキーLv255とピクシーLv255を使われ、
フルボッコにされた奴の妄言に過ぎないからあまり気にしないで
じゃあ999でどうよ
上桁が03、下桁E7だな
その前にダメージオーバーフローって何?
ダメージがオーバーフローすること、としか
オーバーフローでぐぐるのが良いかと
オーバのアフロっていう意味
>>842 その発想はなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
保守
ポケモンか、懐かしい…
赤緑でよくミュウつくって遊んでたなー
青版でガルーラの個体値all15作ったんだが、タイプ2をノーマルに戻すにはどぉすればいい??
ぉ
○ねばいいと思うよ
保守
13番目でバグらせた後、20番目以下のアイテムを売ってたらデータ壊れた。
セーブしてないのに部屋の壁が全部植え木になってたりして復帰不能だった。
保守
「いつでも自転車」っていうコードがあるけど、
アイテムとかうまくいじれば、裏技で再現できそうな気がする。
主人公がくるくる回りながら移動する技が近いと思うんだけど
最初の3匹全部ゲットする方法はここの住人ですら知らない極秘事項なのか??
交換でコンプリートがノーマル
fifth法でコンプリートするのはアブノーマル
>>852 あるけど、って言われても知らないんだが
できれば詳細くれ
>>853 fifth法でも化石復元でもPP変換でも
>>854 >>855 違う、最初の研究所で無理矢理3匹共貰うやつ。ライバルはバグポケモンになる。
ニコ動に「最初のポケモン3匹を全て取ってみた」としてあるのが有名なはずだが…
それともこれは何か使ってるのか?
無知でスマン。
858 :
855:2007/09/01(土) 23:30:06 ID:???
>>857 thx
ちょっと試してみるわ
でも多分そこの値が書き変わるのを止められないから、建物入ったら効果切れるだろうな
コードの場合は値を書き換えさせないで固定できるけど、セレクトバグは値を代入するだけだからな
>>857 アドレス調べたらそれ超壁抜けに使う場所だった。
ちなみに、ゴミポケの最後に預けたレベルがその数値になる。
これをバグらせると壁抜けができるのは多分そのせい。
自転車にするにはゴミポケのレベルを1にして、
ボックスに預けて引き出せばいい(はず)。
860 :
855:2007/09/01(土) 23:36:34 ID:???
と、思ったらもうアドレス調べてくれた人が
誰かツール持ってる人いたら0〜2以外の値も調べてくれんかのう
超壁抜け失敗する場合やくるくる回る場合がいくつなのかわかるといいなと
全部調べたわけじゃないけど、
どうやら状態は01と02のみっぽい。
回転床に乗ってもこのアドレスに変化はなかった。
シオンタウンの姓名判断のおっちゃんの目の前で道具の何番目か忘れたけど、
セレクト長押ししてBB押した後おっちゃんに話しかけてポケモン選択したら
いきなり周囲が花畑になって、おっちゃんが腕上下にパタパタさせながら左右に蟹歩き
した
ニコニコに上げたら笑い物だぞwww
864 :
859:2007/09/02(日) 15:40:25 ID:???
補足、このアドレス1マス動くごとにリセットされるorz
超壁抜けは別のアドレスみたい。
この近傍であることは確かなんだろうけどね。
いろいろいじってみるわ
865 :
859:2007/09/02(日) 16:35:02 ID:???
実際に調べてみたらずれてたorz
32番目のポケモンコードです。自転車はずっと有効になるみたい。
01は「サイドン」。
02は「ガルーラ」だが、すぐに降りてしまうので意味なし。
それ以外だと音だけ自転車になる(歩行速度は同じ)。
それと超壁抜けは13番目のほうが重要みたい
(まだ未確認、31,32番目のほうは何もなかった)
確認した
確かに32番目の中身だな
しかし、超壁抜けは13番目のほうじゃない希ガス
たしか回転移動も31〜33番目らへんなんだよな
多分同じか近いアドレスなんだろう
まあ、例えば「32番目のポケモン」といっても57個のアドレスを確認せにゃならんしな
867 :
859:2007/09/03(月) 11:19:58 ID:???
調べなおしてみた
回転移動は33番目の技3を128(からではさむ)にすればいい
(本当は128以上なら回転移動するようにはなるんだけどほかの
ことにもこの数値を使っているのでデータがおかしくなるかも)
超壁抜けは32番目の攻撃努力値を256で割ったあまりが16以上
(だから捕まえたばかりのポケモンでやろうとすると失敗する)
どちらも試したらちゃんとできた
31番目でできたっていう報告例があるみたいだけど
自分は31番目ではできないしアドレス的には32番目であってるはずなので
数え間違えだと思う。
>>867 なるほどthx
128以上ってのは、最上位ビットが立っている状態ってことか?
元の値が0ならそれで問題ないけど、例えば元が6だったりすると134にしないとならんわけだろ?
そもそも、そのほか56のアドレスを書き換えてる訳だし、からではさむにこだわらなくていいと思うよ
869 :
859:2007/09/03(月) 17:17:30 ID:???
元の値は通常は0、それ以外になるかはまだ不明。ビットしか見てないのでこの値がおかしくなるとたぶんずっとそのまま。
一度適当な値を入れてみたらポケモンが二度と出なくなったことがあった。
ちなみに64〜127だとその場でジャンプになる。
192〜だと回転移動+その場ジャンプになるが対応する技がない
(一応わざマシンXXが対応する)
メモリのこのあたりの領域は0で埋まってる部分が多いからすぐにはバグらないけどね。
まあ、お遊びって事でセーブしなければ問題はないはず。
最上位ビットが回転で、その下がジャンプか
で、他のいずれかのビットがポケモン出現禁止なのかな
871 :
859:2007/09/04(火) 13:56:57 ID:???
各ビットの詳細
最初のビット:マップ切り替え中(自動的にリセットされる・その時2ビット目もまとめてクリアされる)
2ビット目:???
(看板が読めない・人に話し掛けても無視される・トレーナーにあたるとそこでフリーズ
(建物に入って出れば元に戻る)
3ビット目:
出入り口(入る時0->4->5->4、出る時4->5->6->0と変化)(自動的にリセットされる)
4、5、6ビット目:???(リセットされない)
7ビット目:ジャンプ(1回だけ行い、リセット)
8ビット目:回転移動(回転床に乗って止まればリセット)
どれかひとつでもビットがたっていると野生ポケモンは出ない。
乙
自転車が非実用的だとすると、
敵ポケモンの中身とレベルを変更するコードとかどうだろう
01xxBFCF 敵セレクト
01xxECD0 敵のレベル
そこらへんが何番目の技/ポケモンか、って言うとマイナスなんだよね
つまり多分無理
そうなのか
やっぱできることと出来ないことがあるんだな
875 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/07(金) 10:52:20 ID:xX3xyOYt
謎の場所に閉じこめられた。対策が分かってるか全然、怖くないし失敗したとは言えデータが壊れなかった分は良かったと思わないとだし
しかし最後の18歩。キチンと左に行ってれば成功したのに
まあ、スレ違いなんだがな
何か個体値努力値いじるくらいしかできない俺には難しい話だな
>>878 頑張ってついていく
10年以上前の作品にここまで研究がされるのはすげーよ
だけどまだ完全にはなってないという事実
保守
道具欄セレクトBBを使った技はほぼ解明され尽くしたってところかな?
fifth法ポケモン出現技のように、道具欄セレクトBBを使わない技なら
まだまだ未開拓なところが多そうだけど
何かマンネリだなぁ。
「これはスゲェ!」って感じの裏技ってもうないのかな?
トレーナーの持ってるポケモンを捕える方法とか見つけたら凄そう
>>885 それはチートかROM改造しないと駄目そうだな
age
888 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/24(月) 14:12:37 ID:3M8Ofxzp
今日もポケモン緑のバグ発見に勤しむ俺
今日は道具86番目セレクトB野生エンカウント手持ち一番上ポケ変換に挑戦
どれどれ‥‥
うぎゃぁぁああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
889 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/24(月) 20:31:05 ID:vFzL7YLs
リーフグリーンの裏技とかないんですか〜?
ユニオンルームでポケモンをコピーとかいう裏ワザがあったな
空気嫁んでスマン
1つ小ネタを投下。
タマムシデパートでミュウを釣って、さいしょからはじめたROMに
送って、ミュウ一匹でのクリアを試みた。
バッジを持っていなかったため、言うことを聞かない。
そこまではいいんだが、タケシに挑戦したとき、妙なバグが起きた。
「ミュウは めいれいを むしして どどどどどどどどどどどど!」だとか、
「ミュウは めいれいを むしして カスミ!」なんて事が起きた。
他にも、へんしんをしたあと、PPが全部切れたにもかかわらず
わるあがきをしなかったり、画面全体に点が打たれてフリーズしたりした。
長文失礼。
タケシに激しく突撃をかまし、主人公を裏切ってカスミにすりすりするミュウが見えた
命令を無視して攻撃する場合は、
手持ちの4つの技からランダムで選ばれるのかと思ってたけど
違うの?
ライバルと戦ったあとタイミングよくスタートを押すと
ライバルがどっか行く前にメニューを出せることに気付いた
カーソルは動かせないみたいだから利用価値無さそうだけど
>>894 そこでセーブして、またつづきから始めたら
移動を中断されたライバルに話しかけることができたり
したら面白いんだけどね
ポケモンの中身を変える方法ってPP調整、マップ切り替え以外にあるのだろうか…
チート
保守
899 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/29(土) 16:39:16 ID:nSFdFhga
900 :
Mr.900:2007/09/29(土) 21:08:16 ID:DTaW2NYC
バグ技発見しますた
はやぶさバッチで戦闘離脱可能を利用
1、野生のポケモンとエンカウント
2、はやぶさバッチを選択
3、画面がホワイトアウトするがスタートボタンを押すとメニュー画面が開く.
ポケモン図鑑や手持ちポケモンを見ると少しグラフィックが回復する。
(街や人は結構ぐちゃぐちゃ)
ここまでは普通のはやぶさバッチバグですが
4、やや歪んだフィールド上で、スタート→メニュー→アイテム
そこからボール系アイテムを選択(マスターボールが良い)
5、1でエンカウントしたモンスターをゲット。
マスターボール以外のボールだと「あたりどころがわるかった」
と表示されゲット失敗
6、ゲット成功失敗にかかわらず先ほどのマップ上に
7、フィールド上を移動できるが戦闘モードは解除されていない模様。
まだ博士の助言で自転車に乗れない。
4と同様にマスターボールをフィールド上選択で使用可能。
なぜかメタモンゲット。(最初のポケモン以降はずっとメタモンlv2)
嗚呼既出なら恥ずかすぃ
>>900 話題に出たことはないような気もするけど
「あたりどころがわるかった」は見たことないが、俺もなった事がある
ところで、金銀の初期にできたと思われるサイトに
初期旧版からセレビィを金銀に送る裏技があったから後期赤と金、クリスタルで
やってみた。
すると、異常があって交換できませんとかでるが、金とクリスタルで赤の手持ちに
セレビィが表示された(ステータスをみても画像はセレビィだった)
これ何とかすれば、ヤドンにならずにセレビィ送れる?
長文スマン。
>>901 くやしく
000と251-255ではでないきがしたから
>>901 HP251のやつだよな?
タイプ揃えて中身と外見をメリープにしたら無理だった
タイプ揃えて中身と外見を251にしたら、通信画面でセレビィがバグキャラに
(初代でバグ技をしたあと、再起動せずに通信するとなったから、特に気にしなかった)
再起動してもう一度やってみたが無理だった(今度はセレビィだったが異常あり)
中身と外見を251にしたはずが、いつの間にか255になっていたので、そのせいかもしれない
その後は面倒で試してない
誰かよろしく
セレクトバグやったら、マルマインがモルフォンに進化してワロタwwww
そのあとモルフォンがわざマシン09(外見はQRコード)に連続進化してさらにワロタwwwww
905 :
901:2007/10/02(火) 09:52:19 ID:???
906 :
903:2007/10/02(火) 11:17:22 ID:???
ありゃ、HP251の方法じゃないのか
その方法、バグらせるのがなぜかミュウ指定だったり、ピッピかビリリダマか曖昧だったり、
14番目か19番目か曖昧だったり、(おそらく)無意味にまんたんのくすりだったりして信用してなかったんだが
外見だけでも確認できたのなら、どのパターンで成功したのかが気になる
907 :
901:2007/10/02(火) 16:30:14 ID:???
今もう一度やってみたけれども、どうやらできないみたい。何か勘違いしてたのかもorz
迷惑かけてスマンかった
>>903の方法でやると出来た。異常があって送れなかったけど
クリスタルにミュウを送りたいから青をやってるんだけど最短でバグミュウ手に入れるにはどうさたらいいですか?
ライバルの家ワープでタマムシに行くのに83歩でやってるのに全然違うとこに出ます。
タケシを倒して壁抜けアイテム取ったほうが簡単かも
>>909さんそれは私へのレスでしょうか?
具体的に壁抜けでどうすればいいのか教えてもらえませんか?
タケシを倒して道具欄9つ埋まる
↓
9番目セレクトBB戦闘ポケモンAで道具バグる
↓
壁抜けアイテムでディグダの穴を抜ける
↓
壁抜けでヤマブキを経由してタマムシに到着
どう考えても、壁抜け用に名前付けてワープしたほうが速い
ワープ前に、傷薬を3つ回収し、トキワで買い物してけば、アイテム拾わずに買い物だけで14個いける
(イーブイ以外のフラグを立てずに済む)
ほとんどフラグ立てないので、トキワからミュウ一人旅も可能(ヌルいが)
ワープできないのは、単に歩数ミスってるんじゃないのか?
「最後のエンカウントから、建物に入らず83歩あるいてから」入るんだぞ?
もしダメなら、少し余裕あるから、1〜2歩多く歩いてみるといい
テンプレサイトのミュウ捕獲条件なついて
HP220に固定するバグ技の説明に書いてある道具の10番目のバグとは何ですか?
なんかそれだけ書かれていてもわからないんですが・・・
それがわからないとなると、大半の裏技がわからなくないか?
916 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/06(土) 13:07:36 ID:O/d8DTo7
>>915 おのれらのレスが遅いから自分でできたわボケッ!!
そんなことよりアジアむらの話しようぜ!
マスターボールが買える不思議なお店の裏技は結構便利
次は金銀に送れる(と言われている)ミュウを捕まえる裏技をやってみようかな…
>>914じゃないけどHP調整法ってうまくいった試しがない。
ミュウはなんとかできたけど、バグから元に戻せなくない?
ミュウ釣りじゃ金銀に送れないのか?
モンスター変化させて→
って言う方法をしようとしてるならスルーしてくれ。
ミュウ釣りで金銀に送れないって言うのでもスルーしてくれ。
昔のミュウバグみたいに金・銀・クリスタルでのセレブィバグは無い?ありそうなんだがまだ見つかってないだけ?
クリスタルで虫取りバグって無理ですかね?
ビィ
ブィ
926 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/10(水) 01:43:11 ID:90j0Ra80
金銀でもfifth法みたいなのが見つかって
一つのロムで図鑑コンプできるようにならないかな
ハガネールとかハッサムの為に一人交換しなきゃいけないのは寂しすぎる。
そうだな
リザードンの大文字!フシギバナははいになった!
初代でおきた悲劇
技変えでゆめくいにしようとしたらちょうおんぱになるんだけど、なんでかな?
自己解決しました
ちょ、データ消えた(´Д`)
どうでもいいがファイルじゃなくてフアイルなのな…
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが、PSPのエミュレータでも皆さんと同じように裏技は使用できますか?
タイミングよく電源を落とすことなど色々できなさそうなのですが、もしできるようであればカートリッジのバッテリーを交換せずにエミュでやろうと考えています。
知らん
やってみれば?
わざマシン55を覚えさせようとしたけど、
まとめサイトの技変更ページにはわるあがきまでしか書いていない。
技の内部コード表のページを参考にしておk?
939 :
はじめまして:2007/10/18(木) 20:32:48 ID:kpHOmcSZ
「おじぞうバッチ」を使用したときに流れるBGMはそのもの悲しい雰囲気から「カラカラの歌」として有名になった。「相手トレーナーのポケモンをゲット」「一瞬で勝利」等)特定の条件を満たすことで行けるとされた「アジア村」等が代表格
アデネパミって知ってます?
初代の赤で化石変換で遊んでいるんだが育てたら強いバグポケっているかな?
試しにコード00のイヤゾとかいうの作ったんだがパソコンに預けるとサイドンになるしステがメチャクチャ低かったw
保守
そういや金銀でホウオウの色違い持ってたやついたけどあれって裏技?
気合で出るんじゃない?
裏技じゃなくてPARかもしれないし。
虫捕り大会で偽装して初代に送り個体値変換すれば、
このスレで語ってる裏技の範疇で可能だろうな
初代で任意のものを中身変更タイプ変更個体値変更でもいいが面倒だな
951 :
名無しさん、君に決めた!:2007/10/27(土) 19:13:45 ID:RLjezH5L
>>950 赤ギャラ使えば、タイプ変更種族変更だけですむよ
>>951 どこでも出る
けど、14番目使う方が楽
>>952サンクス
トキワシティとかはただの例だったのね
保守
携帯からすみません。レベル上げる裏技教えてくれる方いませんか?
ここのまとめは携帯にも優しいと思うが
ニコニコで英語版ポケモンのTAS動画がいくつか見られるけど、
見たこともない裏技が使われてるのが気になった。
959 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/05(月) 00:54:06 ID:3yZy3BkQ
初代ポケモンのアイテム増やす裏技教えて下さい!
( ´_ゝ`)
保守
次スレでは
>>1のテンプレ変えない?
とりあえずこんなにあったら
テンプレも読みたくなくなるのは当然だと思う
この量も読めない程度ならバグなんて一生できねーだろ
けつばん萌え
当時ィ゛ゃゾ┛は俺の相棒だった。
レッドで発見し、うれしくなって友人に配りまくった。
そして、そのほとんどがガルーラに進化させられていた事実を知ったときは悲しい気持ちになった。
一方俺はィ゛ゃゾ┛を愛用してでんどういりを果たし、この魅力的なポケモンの育成に励んだ。
次々と覚える個性的な技の数々、ハサミギロチン、わざましん48、はねる,etc…
次は何を覚えるんだろうとワクワクし、自力でレベル78まで育てた。
別れは突然やってきた。
友「おまえ、すげぇポケモン持ってるんだって?ちょっと使わせてくれよ。」
俺「いいけど、絶対レポート書くなよ。」
友「わかってるって、もう少し使いたいから明日まで貸しといてくれよw。」
次の日、そこには立派なヤドランに進化した俺の相棒がいた。
967 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/13(火) 18:30:04 ID:JfV1SZTP
誰か 中途半端な舘 ってサイト知っている人いないかな?
ポケモンの裏技を画像付きで紹介してるサイトなんだけど
今はもうないのかな・・・
>>967 管理人が変わってサイト名も変更になった
メ欄の語でググれ
ググれカス
970 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/14(水) 03:53:33 ID:CdZz08QC
そういうとゆうれいってデータあるのかな?
そういえば、育て屋から飛ぶバグの後、メニューの「レポート」の所が「リセット」ってなったな…
怖くてクリックしなかったが、やったらやっぱり消えてたんだろうか
>>972 20番目以降でセレクトするとポケセンの交換してる時用のフラグ?が
立ってレポートがリセットに変わるだけだと思われ
なるほど。サンクス
975 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/15(木) 13:51:34 ID:ypVtL4+A
エメの道具増殖とかの裏技まとめてるサイトってある?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし、これだけやってセレビィが出ないんだから、開発者たちはミュウの二の舞にならないようにと、相当がんばったんだろうな。
ところで、個体値とかいじって金銀に送ったポケモンが、バグってポケルス持ちになったんだけど、既出?
978 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/16(金) 11:41:10 ID:15G7Goeg
最近エメ始めたばかりだから知らないんだよなぁ
アトランティス帝国エリア5
となりました
980 :
名無しさん、君に決めた!:2007/11/17(土) 18:42:15 ID:2FYJ5U6e
9分で殿堂入り 緑ver
ルカはしんりゅうをすてた
982 :
619:
グリーン家ワープでタマムシに行けた時はマジで吹いた。
バッジ0個でシャワーズ25、ヒトカゲは見事アネ゙デパミ゙に。
友達に見せた時の反応って言ったらもうww