ラプラス
タイプ みず/こおり
特性 ちょすい/シェルアーマー
種族値 HP130 攻撃85 防御80 素早60 特攻85 特防95
【出現場所】
チャンピオンロードのクリア後にいける部分のなみのりエンカウント
【覚える技】
1:うたう
1:なきごえ
1:みずでっぽう
4:しろいきり
7:あやしいひかり
10:こおりのつぶて
14:みずのはどう
18:のしかかり
22:あまごい
27:ほろびのうた
32:れいとうビーム
37:しおみず
43:しんぴのまもり
49:ハイドロポンプ
55:ぜったいれいど
【遺伝技】
みやぶる, みがわり, くすぐる, リフレッシュ, りゅうのまい, のろい, ねごと, つのドリル, げんしのちから, うずしお, じわれ
2 :
&:2006/12/03(日) 22:03:09 ID:uweb44XI
┐(´ー`)┌
たぶん4ゲトズサーしかし意味は無い
滅びの歌と道連れはWI-FIバトルで鬼門。
もしや技マシンリスト製作中?スマソ
あやしいひかり
ラプラスたんのくすぐる・・・
物理型のラプラスにようと思うんだが、お勧め技とかある?
今のところ
りゅうのまい・たきのぼり・のしかかり、までは決まったんだが残り一つが決まらない。
素直に、こおりのつぶてでいいかな?
個体値<性格&努力値だって言うけど
31と0じゃ性格補正以上の差が出るんだよな、努力値で補うにしても限りがあるし
Vに拘るのはアレだけど20以上は欲しい
しかし固体値粘りしてると、延々続く単純作業にモチベーションが急激に低下していくという諸刃の刃。
根気のない人にはオススメできない。
12 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 00:38:06 ID:pMgodeUZ
戦略>>>越えられない壁>>>性格>個体値
って誰かが言ってたしな
逆に孵化が楽しくなってきて妥協ラインがぐんぐん上がっていく俺は異端なのか
通信対戦で絶対零度3連続当てたらチートだって言われたがなんともないぜ;;
>>14 通信対戦で即死技連発するなんて外道にもほどがある
今更前スレの続きだが、ノーガードカイリキーは
いじっぱり攻撃252素早さ252その他が多いと聞いたことがある
ラプラスである限り、どの型でも先手を取るのは絶望的に厳しいんじゃないか
>>8 あの短いヒレで一生懸命にくすぐるラプラスたん
鼻血モノですね
>>17 やっぱそうなのかな…となると防御に振るべきか
ラプラススレなんてあったのか
こいつにはよくお世話になってるよ
HPが高くて技も多彩で使いやすくていい
そして何より可愛い
20 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 11:06:20 ID:Rpr0N3sA
ってか、前回のラプラススレ覗いてたら発覚したけどラプラス好きにキュウコン好き多すぎ。
私も全ポケ中大好きランキングはラプラス&キュウコンが1、2フィニッシュだからなぁ・・・。
勝手かもしれないけど「ラプラスとキュウコンは私のもの〜!」的な思想があるから微妙な心境。
俺はキュウコンはセットじゃないな。
ラプラスはプレシオっぽい感じでカッコイイ、けどあの目がカッコよさと可愛さを演出している。
種族値的にも正直強いとは言いづらいが技と使用者との思いや努力等によって奇妙な性能を発揮している不思議なポケモン、それがラプラスクオリティ。
初代の杉森神のイラストだけはガチ
流し目!流し目!
秘伝要員として万能だからストーリー中でもお世話になるしな
ラプラスにならのしかかりされてもいいぜ
むしろカモン
25 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 12:44:28 ID:HR0QYaB7
私のランキングではラプラスとキングドラが1、2フィニッシュですがなにか
人間の手によって絶滅寸前なのにその人間を信じて戦ってくれる俺達のラプラス……。
泣ける話だな、ただ価値やコレクションの為に乱獲した奴に俺は裁きを下す!
でもここでラプラスが首を横に振ったら………
あなたならどうしますか?
大丈夫、俺が大量に繁殖させて逃がしてるから絶滅は免れるよ
俺は涙を流しながらラプラスを抱きしめるかな
自分達の事を信じて戦ってくれるラプラスの為にも、ラプラス使いに負けは許されない!
と思うのは俺だけ?
俺たちダケー( ´∀`)
俺の知ってる範囲だと、ズイタウン周辺に数百匹いるはずなんだが
ふれあい広場でラプラスと散歩してえ
アクア団に入ってふれあい広場を一面水にすべくがんばってくれ
俺だってしたいけど……
大きな池でもあればなぁ〜
その他ポケモンの入場許可と池の増築願いを市長に申請、抗議デモでもするか?
ズイタウン周辺にはありとあらゆるポケモンが集まってます
>>26 正直ポケモンが人間相手に絶滅させられるとかありえないと思うんだ。
生態系なんか知ったこっちゃない戦闘能力とか、どう見ても水生生物なのに平然と陸で活動できる適応能力とか。
むしろ、丸腰じゃ町の前の草むらにすら入れない人間こそ危機感を持つべきだ。
>>36 ニュースでは毎日のようにポケモンに襲われる事件とかが出るだろうね。
ウツボットとかに襲われたらどうしよう……
>>38 そこで颯爽と現れたラプラスが冷凍ビームですよ
どっから来たのかは…
きっとカンナ様が見ていらっしゃったのでしょう
ラプラスを増やしまくってたら地球温暖化が収まったんだ。
もう海中ラプラスだらけでいいよ
それは大賛成だ
この町が寒いのもラプラスがどこかにいるからなのか
何か新スレ立って流れも変わったな
俺はついていけないぜ
性格冷静特攻V他は20以上の個体値で妥協した
3Vもいるけどバランス考えるとこれかなって感じ
1V3Uだけどもういいや
VやUをツールで調べる時にレベルどれくらいまで上げてる?
20くらいかなあ
流れが変わったなも何もこの流れがラプスレの基本なわけだが
>>48 飴が四個しかないんだけど……
そうなるとやっぱり育て屋?
>>50 育て屋だと入れ替え面倒だから飴を増やす方が楽
増やす方法は自分で選べ
正攻法なら、努力値稼ぐときにマッスグマ五匹入れていれば徐々に増えていく
エメラルドならそこそこマッスグマのレベルも高くないと良い物拾って来ないけど……
部屋整理してて、金銀の攻略本見つけて読み返してたんだが
この時のラプラスって牙があるんだよな。でもそれだけで、
アニメやポケスタ、FRLGなどのドットでは牙がないし、
公式では 牙はありません でFAなのかな
牙系の技覚えられないよな
>>51 トリック等か………
しょうがないって言葉で片付けたくないけど、増殖するか……
まて!地道に拾うんだ!
そんな方法で育てたラプラスが本当に喜ぶと思ってるのか!?
増殖が速いのは確かだが
パチリスハーレムで金稼ぎとか努力値稼ぎしてればガンガン手に入るよ
どっちを選んでも自由だが、物拾いでも然程大変ではない
ラプラプ愛好家としては
>>57で決まり
愛が勝つか現実の時間が勝つか…
俺は現実的に時間がないので増殖したよ
不思議な飴は個体値確認のためだけに使って、後は自力でレベル上げるなら問題はないかもね
攻撃のステータス判定する必要ないなら
学習装置持たせてレベル高いゴーリキーでも倒せばいいのさ
ラプラス愛好家としては
>>57で決まり
>>57 そうだよね……
まだやらなくてよかった!RSEとかから集めれば結構な数になるからそうする。正しい道に導いてくれてありがとう!
お前らアメでレベルあげてんの?
アメでレベル上げても愛着わかなくないか?
そんなの人それぞれ
お前の価値観を押し付けるなよ
Vかどうかならレベル10で判断できるぞ
攻撃特攻だけならレベル1の時点で出来る
まあ前スレからの受け売りだけどな
性格悩むなあ
特攻上げたいけど下げれるステータスがない・・・
>>65 わかった、ありがとう!
攻撃特攻は生まれときにステータス見ていくつならVなの?
7?
大体7だが性格によっては6
てかそれくらいは調べようぜ
>>66 素早さ下げたくないかもしれんが冷静はかなり使えるぜ
わざわざ素早さ下げない性格にしたのに個体値低かったせいで結果的に素早さ31の冷静より遅かった
このとき個体値も馬鹿にできないと思ったぜ・・・思っただけだけど
ちょwwラプラスの素早さを今何気なく計ったらのんきの個体値0で最鈍だったww
鈍い型にすればよかったのかなと思ったが滅びでなんとかやってやるぜ!
>>68 レスどうも、自分で調べられるのはできるだけ調べるようにします。
個体値調べないでラプラス育ててるおまえらが大好きだ
そうでもない
特性と性格と性別だけでおなかいっぱいです
みんな余ったラプラスいたら10未満でラプラスメールしようぜ
10歳未満をそんな。。。
そういやメール持たせたりしてる奴っているんかな?
結構前から道具として存在してるけど
ラプラスLV10以下なら1box分いるぜ。
ボックスの名前は「ほいくえん」
じゃあ俺は「ほかんこ」ってつけるわ
>>79 最近消えたが、アズマオウだかビッパだったかにメール持たせて
求ディアルガ出してた女トレーナーがいた
なんて書いてあったのか妙に気になった26の冬
26でおっさんてえらい時代なったもんだ
24の俺はまだ大丈夫
ラプたんの前で醜い争いはやめれ
と20の俺がいってみる
そうだそうだ
と18の俺が言う
88 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 13:39:21 ID:zrUVnFKN
痛い流れになってきたな
そこはお前16と
じゃあ俺14w
じゃあ俺32w
じゃあ俺13w
んじゃ俺10歳ね
ラプラスの寿命ってどのくらいなんだべ
ポケスペだと、60年くらいは生きてられるようだな
姿は全く変わらないなんて素晴らしいw
見た目的に100年とか普通に生きそうだけどな
だいぶラプラスといられるな
うちの犬はあとよくて2〜3年だろうから長く一緒にいられるのは本当に幸せだと思う
正直人間だっていつ死ぬか分からんよ
人間は死ぬ時に「生きてて良かった」と思えるために生きてる
って小学校の校長先生が言ってた
>>100の校長先生の考えだと自殺なんてもってのほかなんだぜ
というわけで俺のラプラスに大爆発するの禁止!(すごいところに着地させてみた
混乱で自滅なんて言語道断
混乱で自滅って、リアルで言ったら欝病で自殺か
酔っ払ってドブに足突っ込む様子が真っ先に浮かんだ
滅びの歌禁止令ですか?
バーストストリーム!
渦潮滅びラプ作ったけど渦潮いらないかも
攻撃食らい過ぎて守る使っても持たねぇ
相手の最後の1匹に使う感じでいいや
>>105 >滅びの歌
いじめを苦に自殺するならいじめた相手も道連れにしろって技か
タワーのミロカロス相手に3回連続で絶対零度を外し、
代わって出てきた相手のラプラスにも5回連続で外した
そして次に至っては同じくミロカロスに6回連続で外してしまう
泥沼の戦いになるからこその零度なのになぁ
素直に幅を持たせたフルアタにすべきか真剣に考え中
ところがあるとき3回連続絶対零度が命中したりするわけなのだよ
今日色違いのラプラスが生まれた
性格不一致の2Vだけど大事に使っていこうと思う
おめ
でも色違い出たからって他のラプをおざなりにせず、同じように接してあげてね
一撃型にしたいんだが努力値はHPと防御に252、防御6
の振り分けでいいかな? 性格は慎重で個体値は防御、特防VでHP29
だった。このラプラスでいわゆる厨ポケを葬り去りたいんだ!
厨ポケとは………
自分の最「愛する」「信頼できる」「感情を分かち合える」の何れかに当て嵌まり、自信を持って“パートナー”と呼べるポケモンの撃破目標となるポケモンの通称である。
一撃特化は身代わり一つで終わるからお勧めできない
116 :
113:2006/12/09(土) 15:56:15 ID:???
>>115 ブラッキーからの黒い眼差しからのバトンコンボしようかなと
相手が身代わり持ってるかどうかを見極めてやろうと
思ったんだけどやっぱ無謀かな。。。
一応、無道にまきびし、ステルスロックやらせた後からね
身代わり持ってるかどうか事前に見極められても、持ってたら止まることに変わりはないよ
まあどうしても使ってみたいなら一回使ってみるといい
そう言えば前スレに吠える組み込んでた奴がいたな
>>117 もちろん、身代わり持ってそうな奴が来たら別のポケモンにバトンで。
バトン先はカウンター、ミラコ持ちのラグラージで。
結局、努力値の振り分けは間違ってないよね??
調節しないで極振りでいいのか?
俺は計算してないからわからんけど
悪いことは言わないから一撃技しか相手を倒す術がないラプラスはやめとけ
やっぱ一撃型じゃ無理があるか。。。
でも慎重であの個体値で使い道あるかな?
普通にある、てかラプラスはほぼどの性格でも使える
耐久下げるのはNGだけど
>>122 そっか。でも一撃型以外なら普通に冷静がベターなんだよね?
どうしよう、冷静なメタモンいるんだよな。。。
ロマンで一撃型を試しに作るべきかor新たに冷静なラプを作るべきか
個人的に性格はどれがベストとは言えないと思ってる
耐久↑じゃなかったら耐えられなかった攻撃、特攻↑だったから倒せたという相手
攻撃↓じゃなかったら倒せたという相手、素早さ↓じゃなかったら先制できたという場面
自分がどの能力を重視したいかで決めるべし
>>124 そうだよね。ラプラスを愛する気持ちがあれば出来るはずだ、俺!
冷静ラプは特性 シェルアーマーが好きだから確定として
努力値は特攻252、防御252、特防?6で
いいかな? それとも礫のために攻撃に6入れたほうがいいかな?
なんかいろいろ聞いてごめん。
>>125 レスありがとう。でも冷静の高個体値メタモンがいるから
冷静でいくことにするよ。
>>126 計算というか調整する手間を惜しまないなら
ただ極振りするより何匹かメジャーな相手を想定してそいつらに勝てるように振るといい
ちゃんと考えがあって極振りしてるならスルーしてくれ
>>128 あまり努力値の計算とか調整とかしてないんだ。
ただラプラスの特攻の種族値が微妙だから極振りしたほうが
いいかなと。。。
まずは特攻に極振りだな俺は
耐えて欲しいときに耐えられずに負けるより、落として欲しいときに落とせず負ける方が嫌だからな
>>130 特攻に極振りは、んじゃ確定としても残りが悩みどころだよね?
防御に振らない人はあんまいないはず。。。
132 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:33:58 ID:i7S5u1+N
ラプってチャンピオンロードのピザが塞いでるとこ抜けた先(224番道路)の
周囲全部の海のとこで波乗りエンカウントだよな?低確率だとはわかっているんだけど
あまりにでてこなくて心配になってきた・・・
ごめん下げ忘れた
>>132 チャンピオンロードの中の霧がかかってるところで
波乗りしてると出るよ
ラプラスは人間の言葉を理解できるんだよな…
一万年と二千年前から愛してるって叫びたい
ラプラス大好きだ
┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓
/´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓
{r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛
0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃
ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃
`ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛
/ //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/
イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄
V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ
ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄
'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′
__ __
___ ___ ○ ___ ___ |
/ / / / |
/ / / / \ |
/ / / / \ ・
このスレは他のとこと違ってホントにラプラスが好きなのが伝わってくるなw
他のスレじゃテンプレ通りに育てて、強いからこいつ好きみたいのが多いのに
>>137 同意。134みたいな基地外がいるから困る
なんで134が叩かれてるのかわからん
140 :
134:2006/12/09(土) 22:39:05 ID:???
142 :
138:2006/12/09(土) 23:09:06 ID:???
すまねぇwwww誤爆だ
143 :
138:2006/12/09(土) 23:12:12 ID:???
間違って人叩いときながら「w」はないな。
吊ってくるわ
144 :
134:2006/12/09(土) 23:25:52 ID:???
>>138 気にしないで。ラプ使い同士じゃないか。
ここはなんておだやかなんだ
なみのりの歌が聞こえてくるよ
146 :
138:2006/12/10(日) 00:27:23 ID:???
>>144 許してくれてありがとう
>>145 俺のラプが滅びの歌を・・・あれ? 今すぐ交代しないと
つのドリルって身代わり貫通という噂
噂だろ
でも絶対零度とつのドリルって越えられない壁があるよな、タイプ的に……
一撃技は固定ダメージ技みたいに相性無くせばいいのにな。
固定ダメージ技も有効無効の相性はあるんだが
どうでもいいけどなみのりの歌ってなんだw
勝手に想像してすごく癒されたジャマイカ
優秀ポケの厨ポケ一覧見てたんだけどほとんどラプで対応できるな
しかし種族値が高からず低からずって感じで孵化やら何やらが面倒臭い等いろんな理由で厨ポケに入らない
愛があってある程度頭使える玄人向けだなと思った
一撃型以外
冷静ラプ使ってる人に是非聞きたいのだが、
努力値どう振ってる? 参考にアドバイスよろ
HPと防御に厨ぶり
特攻252、HP84、残り防御でやってる
個体値が偶数ばかりでこんな変則的な振り方になった
例のいじっぱりばくれつパンチ耐え型
>>152 金銀でのなみのり曲とか
または ラプラスに乗って とか
158 :
154:2006/12/10(日) 16:47:06 ID:???
>>155 なるほど。それも普通にありだね、けど特攻に振らないと
結構、威力微妙にならない?? フォーカス型の技構成?
>>156 カイリキーってそんなに使用率高いのか?
けどカイリキーに負けたくはないね、なんか嫌いなんだよ
>>158 負けたら
カイリキー「ウホッ」
158「アッー!アッー!アッー!」
158は目の前が真っ暗になった ってなるから気をつけろ
使用率はまぁまぁじゃないか?ノーガードけっこういいし
カイリキーは絶対零度100%じゃないの?
根性インファイトカイリキーには気をつけろ!
格闘受けはいるなやっぱり
特殊フルアタでめざパ狙うならやっぱり地面かな?
カイリキーにインファイトされたら耐えられなさそう。計算してないが
無理だな
攻撃130から繰り出されるタイプ一致120技で弱点つかれて耐えろと言うのは流石に無茶だ
カイリキー->ラプラス
威:120 タ:かくとう/物理
攻:200 - 防:145 (HP:237)
ダメージ: 188〜222
(割合: 79.3〜93.6%)
防御特化なら何とか。
だけどインファイト使ってくる奴は大抵特性が根性だから無理かも。
>>160 100%だが、基本的に攻撃252素早さ252に振ってるカイリキーだと
それすら抜くラプラスはむしろ普通の使い方で弱くなるでしょ
>>163 カイリキー->ラプラス 威:120 タ:かくとう/物理
攻:200 - 防:145 (HP:237) ダメージ: 188〜222
(割合: 79.3〜93.6%)
HP防御全振りの完全防御型なら耐える模様。
でも性格を防御補正なしにしたら若干100%超えてる。
リロードしろよ俺wwwwww
極振りして仮にインファイト耐えてもどうせ倒せないから意味なくね?
零度も必中じゃないし
図太いHP252防御252振った俺のラプラスは、イマイチ攻撃力不足。
>>167 ありがとう。つまりカイリキーは流石に諦めろと
まだ10回そこそこしか通信対戦してないけど、
ノーガードカイリキーは今まで一人いた。
ラプラスには絶対にまわすまいとしてたら奴一人と
こちら二人がかりで刺し違えたらゲンガー登場。泣きたくなった。
ラプラスなら零度でノーガードカイリキー一発なのに・・・
カイリキー対策にサイキネ覚えたゲンガーおrムウマージ入れとけばよくね?
>>173 その寸前に絶対零度をあやしい光に変えてたんだんなこれが(ノ∀`)
ゲンガー->カイリキー
威:90 タ:エスパー/特殊
攻:182 - 防:105 (HP:165)
ダメージ: 119〜140
(割合: 72.1〜84.8%)
しっぺ返しで返り討ち。
カイリキーなんて俺のドードリオのブレバで一撃だぜ
ごめんなさい、後出しは出来ません
じゃあギャラドスで
えっ?厨ポケ?
あっちのノーガードも相当性能的に壊れてるからギャラドスでおk
でも雷には注意しろ
入れてるのはギャラドスじゃないが俺のことだ
エアームドか?
ギャラドスはノーガードストーンエッジ飛んでくるから岩受けも欲しいな
ってかエッジ連打してればラプラスもギャラも出せねぇ
>>181 いや、受けはいるにはいるけどエアームドじゃない。
趣味ポケばかりだし対策というほどのこともできてないから
ノーガードカイリキーがきたらかなり詰まれた気分。
ノーガードだとすると普通エッジより爆パンだからラプ交換すると後続に爆パンヒットで混乱する
交換するなら後続はヤドランがいいよ、きっと
ヤドランはタフだからタイプ不一致でさらに威力うpもされてないしっぺ返しなど怖くないのだよ
サイキネタイプ一致で打てるし
どうすりゃいいんだw
ダイパのカイリキーは化け物か
しっぺがえしって優先度0だったか。てっきり-1だと思ってた。
俺ならカイリキーはトリパに組み込んで鉄球持たせて投げつける覚えさせるけどな。
189 :
188:2006/12/10(日) 19:10:59 ID:???
と思ったらヤドランの方が遅いのか。もちつけ俺orz
ヤドランなら後から降臨させても余裕で狩れる
まあ本音を言うとわざわざ対策するほどカイリキーはメジャーじゃない
そもそもラプラスの天敵はカイリキーだけじゃないしな。
ヤドランとか置いたら36本に弱くなるし。
36本って・・・そんな隠語初めて見たわ
サンダースは何が苦手なんだろ・・・ハガネールか?自分で使ったことないからよく分からん
そう言えば初代からやってるけどサンダース育てたことないな
36本から、もしかしてサンダースのことじゃないのか?
196 :
194:2006/12/10(日) 19:48:28 ID:???
カイリキーなんてムウマージでさいみんじゅつかけときゃいいじゃん
ラム持ち多いから微妙
>>197 ムウマージはさいみんじゅつ覚えませんよ
おし、俺はラプラス使う奴全員を応援するぜ
ラプラスエントリーさせてる奴SUKUNEEEEE!!
ラプラスが厨ポケ扱いでもなんか微妙な気分だから今のまんまでおk
ラプラス使っていいか聞いてくる
ダメか(´・ω・`)
後から変えるのがだめなだけじゃね?
ありにしたら他の奴のパーティ見て変えるとかきりがない
特性にちょすいでれば終わりなのでしょうか?
高個体値は全部ちょすい…
個体値と特性は関係ないよ。
今回はたまたま貯水に偏っただけ。
貯水とシェルアーマーはどっちが使えるかはその人そのパーティ次第なんで適当に決めてちょ
俺は貯水で水受けウマー
そうなのですか〜
ありがとうございます!
あまり特性関係ないのでしたらこのまま使います〜
212 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 00:08:05 ID:2L+izcQA
>>152 確かサントラに、歌詞つきのなみのりの歌があるんだわ
歌詞探したんだがわからなかったから、私が歌うので我慢してほしい
な〜み〜ゆら〜れ〜 ゆ〜ひがおど〜る〜
か〜が〜やい〜た〜 ま〜たあした〜って〜
んん〜んん〜ゆり〜かご〜
ゆめみて〜ねむろう〜
かがやく〜ゆうきが〜 あふれて〜くるから〜
すまん、上げてしまった
それで思い出したけど、んん〜んん〜の部分は確かみか〜づき〜だった
HPU防御特攻特防V、攻撃素早さ20以上の冷静シェルアーマー♀が生まれた
ついに来たぜ!!
素早さ下がっちゃうけど前育てた控えめラプラスより速いからいいわ
控えめラプラスかさびしがりやラプラスを育てようと思うのですが、何か遺伝させた方が良いのでしょうか?
過去スレが落ちていて参考にできないです…
ひかえめはともかく何故さみしがりや?
そのほうが可愛いかなと…
ごめんなさい
>>217 ラプラスへの愛が感じられて大変よろしい
その調子で個体値のほうの性格も狙っちゃえYO!
俺的おすすめ
のんびりするのがすき
がまんづよい
かんがえごとがおおい
ちょっぴりごうじょう
おっちょこちょい
(;´Д`)ハァハァ
むじゃき→モンスターボールの隙間から水鉄砲してくる
(;´Д`)ハァハァ
俺のラプラスはイタズラ好き
うたうラプラスちゃんは使えるでしょうか?
>>225 かわいくて悶えるけど
確率的には使えない
使えたら最高だったのに…
ラプラスちゃんだけでも最高だけど、うたうで…はぁはぁ
>>227 使ってみればいいんじゃない?
かなり博打になるけどラプの耐久だったらそこそこ耐えるし
うちで一番育ってるラプラスがなまいきな性格らしい。
時々話題にでる個体値のVとか性格の特徴とか全くわからん初心者なもんで…
でも最初に捕まえた子って思い入れあるよね?
>>229 あるある
しかし、自分の好きなポケモンを活躍させようと思うのならば
個体値や努力値について調べても損はないぞ
ジュゴンとこいつで迷ってる
冷静 HP252 防御特防に半分
技 波乗り 冷凍 つぶて 絶対零度
どうだろう?
怪光入れたいが外す技ねぇ…
>>232 冷静ならHPの代わりに特攻に振ったほうがいいんじゃないか
む、そうなのか
急いで振り直す
HP特攻全振りでOK?
ここのスレ見返してみると分かりやすいよ
もし
>>232で書いてあるようにしたいなら特攻252 防御特防に半分ってのにした方がいい
だけど個人的には細かく調整した方がいいかな
使い方によるけど例えば爆パン耐えれるように調節するとか
冷静ラプは調整命だからね
俺は特攻>特防防御>HPってかんじにした
今メンバーがラプラスとキュウコンなんだがあと一匹は何がいいと思う?
見た目の可愛さだけでワタッコ入れてたんだが打たれ弱すぎてもう
ラプたんとキュウコン使ってる人多いみたいだしご助言して
ワタッコに耐久を求めてる時点でアウアウ
ワタッコは地震アンコや眠り粉等のサポート係に徹しろ
>>237 最近はスカーフ持ちが多すぎて何もせずに散っていくんだ
育成相談スレから誘導されて来ました。
ラプラスが好きなので育てたいのですが、
性格:ひかえめ
特攻252、防御特防残り半分ずつ
技:絶対零度、冷凍ビーム、波乗り
にしようと思っているのですが、攻撃が個体値低すぎて氷の礫が入れれませんorz
ちなみに特攻、防御、特防はVです。
残りは滅びの歌を入れるべきでしょうか?
アドバイスお願いします
滅びは滅び型じゃないときびしくね?
礫でよくね?
タスキ潰せりゃおkだから礫の威力に期待せんでよろし
あと滅び単体でも結構いける、どっちかは好みで
零度と滅びってバランス悪くない?
PT次第だがあやしい光やサイコ、10万とかも選択肢の一つだと思うが
礫を入れても大丈夫なら入れてみようと思います!
どうもありがとうございました
あ、零度と礫は相性いいけど滅びと零度はそうでもないよね、スマソ
他の選択肢もいろいろあったね…λ
10万は撃つ相手は同系だが、それやるくらいなら零度や滅びが楽。
サイキネ撃つ相手は主に格闘だが、めぼしいのはカイリキーあたり……まぁ耐えれないわな。
という訳で零度と滅びが入ってる……だよね?
ラプラスの10万ボルト!
妹にラプラス見せたら
ナメクジみたいできもいっつわれたんだけど
トリトドンを見せるといい
人それぞれなんだろうがそれでトリトドン可愛いとか言い始めたら俺的にはセンスを疑う
初代ラプラス公式絵だけはガチ
あやぴかと零度で迷うな。。。。
>>251 そう思ってるならセンス疑うなんて書くな
ほろびのうたって3ターン前までに交換されたら意味ないよね?
そうなると相当こちらもやられてないと無駄死になるから
こっちも交換の形になるという使い方なんだろうか。
いや、ミルタンクのいばみが型と二日連続で戦ったんだが正直きつくて。
ほろびのうたならあれに対処できないかなと思った。
確か滅びは身代わり貫通するよな?
防音だけは勘弁な。
色違いラプラスキター!!
ピンク色だったら最高でした
でもずっと見てると紫もありだなw
こいつを育ててやりたいんだが何か良い育成あるかな?
性格:図太い シェルアーマー
個体値は・・・聞かないでクレ
個人的にはちょすいのが良かったなぁ・・・図太いだし、残念w
今のとこ、HPに全振り、防御と特攻に半分ずつってとこか
技は、波乗り、冷凍B、礫、絶対零度
どうだろう?
性格的には波乗りよりハイドロか、もしくは波乗りを怪光にしようかとも考えてる
意見おくれ
>>259 愛があるのならば自分で試行錯誤して考えろ
なければくれ
愛があるから育てたいw
愛があるから使えるようにしたい・・・
これって愛じゃなかったのかorz
>>261 だから使ってから考えろって
人からアドバイスを貰うことが悪いとはいわんが
ある程度形が決まっているなら試せばいいじゃないか
どっちにせよ全てのポケモンに対応することなんて不可能なんだから
うむむ・・・確かに・・・
色違いだから失敗したくないんだよなぁ・・・
ちょっとやり方違うけど図太い産ませて試しに育てるか
色々とサンクス
遺伝技ないならLv100にしない限りなんとでも最育成できる
その子で試してみるといいじゃない
この前ワタッコ云々で書いた者だけどワタッコスレ行って気付いた
眠り粉→置き土産→交代→竜の舞
って結構安定して積めるしなかなか面白そう
やっと竜舞が活かせる時がきたか
HP全振り、防御特防に半分ずつって流行ってるのか?
個体値に合わせてちゃんと調整した方がいいと思うんだが
HPってか特攻じゃなくて?
>>268 よく読んだ結果そう思ったんだが
具体的な振り方書いてる奴はほとんどそう書いてるぞ
最初の質問でHPと聞いて特攻の方がいいと言われてる人が多いと思うんだけど
使い方にあわせて調整した方がいいといってる人も結構いる気が
個体値調整は細かく指摘し辛いから詳しく書いてないだけかと
図太いラプラス育ててた俺の感想を言うと使えない
受けにするにも防御系が低くもないが高くもない
しかも回復がねむるのみと
んでとくこうに振っても火力不足
素直に冷静が良いと思う
ひかえめも悪くない
図太いが使えるというやつ、意見や反論をよろしく
討論したいぜ、色々な可能性が出てくるしな
俺も鈍い型滅び型と色々作ってみたが冷静型が一番使い勝手が良かったな
ラプラスは極端なものより種族値みたいに中間が一番な気がする
っていうかラプラス可愛い
俺は図太い愛用してるぜ
相手が驚くほどタフで気に入ってる
ただ、特殊系は問題ないけど礫の火力不足が悩みの種
育てるまで攻撃下げるのに全然抵抗なかったけど実際使ってみると結構大きいわ、もともと攻撃個体値低いってのもあるけど
で、今冷静ラプラス育ててるんだけど
無振りでの能力値が防御以外上の図太いラプラスより高いから使ってもどっちの性格がいいかってのは分からないだろうな
まあ俺の意見としては
ほぼ先手取られるのが前提のポケモンだし耐久高いに越したことはないから図太いもありだと思う
ただタフでも火力不足で相手を倒せなきゃ意味ないからそこはそれぞれのラプラスごとに努力値調整
礫の威力を落としたくないから俺は呑気にしたよ。
HP半分くらいのカイリューを礫で落としたときは驚いたね。
素早さの個体値は考えてないから普通なら抜けるやつにも先手を取られてるのかもしれないけど
カイリキーとかそんな極端な威力のやつを相手にしなけりゃ普通に物理技耐えて反撃できていいね。
やっぱ素早さ犠牲が無難じゃないかな。
冷静、呑気、生意気あたりだろうか。
勇敢は・・・つぶてのためだけに上げるのは厳しそうだ。
>>276 でももともと攻撃低いわけじゃないから鈍いならいけるんじゃないかな
やっぱ、素早さ犠牲かな
あとラプラスの利点は遺伝技いらないところか
可愛いのは仕様です
呑気ラプラスつかってるが、対ドラゴンって割り切ってるな俺は。
確かに火力不足ではあるが、水と氷に絶対零度。
ドラゴンに冷凍B+礫。
あとは……別の奴にお任せ。
お前ら持ち物何にしてる?
俺は催眠対策にラムの実
ラプラスにならのしかかりされてもいい
むしろカモン
俺は氷柱のプレート
あるとないとじゃ威力段違いだし冷凍と氷礫を最大限に活かせる
>>283 俺もそうだったけど催眠術に閉口して最近はラムに変えた
280とは別人な
俺はフォーカス
ええ、吹雪ハイドロですよ。
他のメンバーにもよるけど基本はラムかな
相手が状態異常技放ってきたら、実質その1ターンを無効化出来るところが大きい
ノーガードカイリキーにも確実に勝てるし
根性ゴーリキーには勝てないけどな
ゴーリキーにはどうだろう
ゴーリキーかよw
無理して怪力とか強力に勝つ必要もないだろ
特に無理せず勝てるんだが
氷柱だとラムが恋しくなってラムに変えると氷柱の威力が恋しくなる・・・
まぁそんなもんか
ラプラスの傍にはいつもジレンマがあるんだ
特性、性格・・・ジレンマだらけだな
ものおとにびんかん
って素早さ最高だよな?
俺のひかえめラプラス素早さ個体値が21しかないんだが………
どういう事だ?
>>295 31,26,21は物音に敏感
wikiの性格んとこよく読んでみ
>>296 あ、びんかんだから最高とは限らないのか……
サンクス
一番高いのが素早さってだけだからな
ってことで他の個体値は21以下確定だな
そういうわけでもない
いや、そういうわけでもなくないだろ。
そうだっけ
そういうわけだ
そーだったのか
なにこの流れw
おいおい……
297だが299とかくだらない事すんなよ
流石にそこまで無知じゃねーよ
ラプラスって素早さ高くても微妙なような。
でもラプラス可愛いよ
ラプラスはゆったりしてるから遅いんだ
あれで早かったらラプラスじゃない気がしてくる
遅いからこそ礫のありがたみが増すんだが
ラプラスはのんびりキャラでいいよ
うっかりハチベエがうっかりじゃなくなったらもうそれはハチベエでもなんでもない
そう言う事だよな
バトルの時だけ素早くて他ではのんびり癒し系でいい。
都合良すぎでもいいじゃないか。ポケモンだもの。
マッハ2で飛べるのに特に速さを強調されてない奴らに抜かされまくるピジョットに泣いた
なんてのは置いといて
素早いラプラスが想像できんw
つまり普段は実力を隠している、と?
そんな腐女子の好みそうな設定俺のラプたんじゃないやい
いや、考えるんだ
普段優しいラプラスたんが信頼するトレーナーの為に120%の力を出して戦いに挑む
そう思ったら一層ラプラスたんが可愛くみえてきた
きっと「きゅ〜ん」って鳴き声なんだぜ
戦わなきゃ、現実と
>>295 びんかんという言葉にだけ、敏感に反応した
あっラプラス、何をすrくぁw背drftgyふじこlp;@:「
多分次回作でラプラシアンに進化するよ。
ちょすいがおっちょこちょいに見えた
萌えた
反省はしない
アニメ版だと相当可愛い声だったような
でもテレパシーだかなんだかで会話できた奴もいるような
お前らだったらどんな風に話すと思うよ
時には優しく うたう ことで伝え
時には厳しく ほろびのうた で伝え
常に歌声で話し掛けてくれると妄想してみた
反省はしていない
>319
命がけで説教かよw
そんなラプラスたんが好きだ(*´д`)
あ!やせいの○○が とびだしてきた!
「ごしゅじんさま、なんか いますよ。くらわしますか?」
こんなイメージ
たぶん元ネタ知ってる人は少ない
サンサーラナーガのことかー
ラプラスのために小魚をとってこよう
>>321 いいきになってるとあしもとすくわれますよ
ピカチュウごときに、負けるわけないですぅ!
タイプでかなわないなら、種族値で勝負ですぅ!
のしかかり、喰らうがいいですぅ!
俺、けっこう雑食なのかも(;´Д`)ラプラプ
一、常に竜と共にあれ、
一、正しき者より 盗むなかれ
一、無益に殺すなかれ
一、やられたら やりかえせ
一、やられる前にやれ
一、一日一善
一、常識を疑って見ろ
一、気を付けよ 甘い言葉と暗い道
一、小さな予算で 大きな仕事
一、あがめよ 讃えよ 汝の師匠
要するにラプラスは可愛いと言うことだな
戦ってて思ったけどラプラスってサシで負けることほとんどないよな
氷の礫の恩恵受けまくりですな
礫の登場で遅いという弱点を補えるようになったからな
タフだから弱点つかれてもタイプ一致じゃない限り一撃死する事は少ないし
てかタイプ一致でも耐えることの方が多い
>>318 ルージュラのクリスマス、とかんとか…に出てくるラプラスはテレパシーで喋った。
サンタクロース探してたサトシに「サンタの島はありますよ」ってちょっと年
のいってそうなおねえさんの声で喋った。
ミュウツーレベルだな
ごめんなさい
チャーレムのとびひざげりで即死させちゃいました
チャーレムは流石に無理だわ
てか耐えたところで倒せる相手じゃないし
ラプラスでトゲキッスって勝てる?
335 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 02:51:50 ID:S9vJXLXL
>>326 マジレスするとドンキーコングはポケモンじゃないけどな
まで読んだ
トゲキッスは勝てる
無理なのはスカーフ持ちのインファイトやらの格闘系とかだろうか?
地震がないと電気全般と雷パンチ持ちの格闘はさすがに負ける
タイプ不一致の雷のキバとかはこちらが有効な攻撃手段に欠かない限りは押し潰せた感じ
ラプラス強いよね、なんだかんだ言って
弱点の相手に勝てるポケモン自体そんなにいないんだし
敵ででてきて一撃で倒せなくてうざかった
こっちがとくぼう高めじゃなかったら押し切られてた
何気に技一致だしなぁ
341 :
338:2006/12/15(金) 12:37:59 ID:???
地震がないと、とは書いたけどそういえばラプラス地震覚えねぇwww
二行目は経験から書いたから裏付けがあるけど、
いかにもな口調でこんなこと書くもんじゃないな・・・
地割れ覚えて地震覚えないってのはなんか理不尽だよな…
そんな時こそめざぱ地面
でもラプラスの素早さじゃ…
ラプラスたんは地震の大安売りに参加しなくていいよ
ラプラスを連れてると安心感が湧く
ラプラスに絶対零度遺伝できねぇ…
50で使えないやんorz
つのドリルで我慢汁
ラプラスファンなら絶対零度くらい遺伝させるんだ
性格 冷静 特性 シェル鎧
31−29−31−31−25−31
↑が個体値なんだけど、妥協してもいいと思う?
参考までにアドバイスよろ
350
十分だろ、飛び上がるくらい喜んでいいよ
特防と素早さが逆なら・・・とか思ってるだろうけど
冷静とは言え素早さ高いに越したことないからおk、ラプラス対決でも有利だし
うちのラプラスより合計値が12も上じゃねーか
そんなに俺をいじめたいのかヽ(`Д´)ノ
冷静で素早さを切り捨てるのは痛い気がしてきた
ラグラージ、ジバコイル、バンギラスとかが近くにいるし
素早さ下がるとラムパルドとかジーランスとかカイリキーとかやばい奴に抜かれまくる
3Vで喜んでたのがアホらしくなって
こないよ、全然
例え個体値で劣っててもかわいい俺の相棒だからな
先制できたところで勝てない奴がほとんどじゃないか
ラムパとノーガードカイリキーくらいじゃね?
>>356 まて、もちついて考えろ。
ラムパルドはその防御性能からトリックルーム条件化でしかまず使われない。
続いてジーランスは諸刃やアクアテールなど命中率に不安のある技が主軸になることから
確実に後攻設定になるようにしてフォーカスを使う。むしろすいすいのジーランスは怖くない。
バンギは竜舞型が多いから元々速度調整してるし、
カイリキーは相当な数がいじっぱりの素早さに極振りしてる。
その中で確かにやばいのはラグラージとジバコイルだが、
その両者にラプラスで戦わなくちゃいけなくなったときは普通に諦めろ。
つまりあんまり気にする必要はないと思う。長文すまん。
360 :
350:2006/12/15(金) 21:41:09 ID:???
みんなありがとう。このラプで頑張ってみるよ。
まぁ347にマジレスすると普通に遺伝できるんだが
ラプは初期技が3つあるから実質遺伝は1つ
両親がラプラスだったら初期技消してまで遺伝できたような?
>>326 おれもそんな気がする
つーか優秀ポケ考察まとめ見たんだがラプラス型多すぎw
ほろびのうた
うずしお
うたう
あやしいひかり
(フォーカスレンズ
なんてどうかな?
歌うフォーカス を抜いて 食べ残し守る の方がいいかな?
>>364 守るを入れて他のポケで眠らせた後に出したほうがいいかもね。
ラプラスにダメージを与えさせてはいけない。普通に耐えられない。
歌うは雰囲気的にはかなりグッドだと思う
交代で相性悪いやつ出てきたときとか
当たるとかなりウマいし
絶対零度とかがレンズで命中上がれば良かったのになー
上がらないの?
まぁ上がっても微々たる物だが
零度は回避やら命中やらの影響は受けないからね
ノーガードだけが例外かな
てか必中は有効って感じか、ロックオンとかも考えると
かなり技のバリエーションあるよな
特殊セミフルアタにしてハピナスには絶対零度でうはwwww
まぁ、☆も防御技が充実してるからキツいかな
ラプラスに10まんとかサイキネはもう古い?
パーティ次第だし性格・努力値次第。
特功に入れてないのにタイプ不一致は技は本当にいらない。
この頃の傾向としてサイコはそれでもやや微妙かもしれない。
タフだからまだ気にならないけど、特攻85だけ見るとかなり非力な部類だよな
初代は95だったのに
まぁでも氷一致はかなりでかいよ
とくこうで氷あんまいないし
まさこ|ω・`)…
グレイシアたんバカにすんな
まさこwwwwwww
シェルアーマーだとストーンエッジより岩雪崩れの怯みが怖いな
お初です、質問なのですが
冷静、控えめの二匹育てようと思うのですが、HPと特攻の全振りで良いでしょうか?
後、特性はどちらが良いでしょうか?
今、HP特攻の2V以上狙っているのですが、理想はどれが高いと良いでしょうか?
アドバイスしてもらえるとうれしいです
質問来る度同じこと何回も書くのアレだからスレ読んでくれ
テンプレみたいなもの作るか
このスレでログ嫁みたいなレスはあんまり見たくない
381に言ってるんじゃなくて380みたいな質問が多すぎる
>>380にレスしようとして出遅れたの書いとく…
適当に書いたからテンプレには向いてないだろうけど
特性も両方に利点があるから好みだし。両方ともこっちで良かったって状況がある
ステもどれも重要で捨てステというのは無い
優先度が低いのは素早さと攻撃だが、攻撃が低くなると礫で涙をのむ可能性がある
素早さも同じ60圏内にキモクナーイとかジバコとか、冷静だと55のカイリキー等とも争うことになる
技もベーシックな波乗り冷凍Bやフォーカスハイドロ吹雪と先制攻撃の礫
三種も覚えられる一撃必殺や滅びの詩。
耐久力もそこそこあるから、ねむねごやどくどく妖光。鈍い竜舞の積み型
それに10万Vやサイコキネンシスとかも使えたりもする
つまり技・特性・ステータスの全てにおいて人それぞれ
ラプラス愛で自分で考えるのが一番
努力値は2つのステに極振りするよりダメージツールとか使って調整した方がいい
個体値はそれぞれ違うから自分のラプラスに合わせて努力値を割り振るべし
これも必要だな
特性は貯水も悪くないがシェルの方が基本だと思う
ラプラス相手に水なんて撃たないし、読んで交代しても何か微妙なことの方が多いし
ストーンエッジの恐怖をやわらげる点ではシェルアーマー
ちょすいはやはりパーティ次第だなぁ
貯水だとスイクンとかミロカロスなどの水ポケに有利
水が苦手なポケモンを水技読みで引っ込めて無傷で出せるし
まあこっちも零度くらいしか有効な手がないけど
どっちも使い用だと思う。両方使ってみたけど優劣はないな
ただ幅広く安心して戦えるのはシェルアーマー
HP252振りのシェルアーマーラプラスの安心感は凄いよな。
弱点突かれてもなかなか落ちない。
歌うを愛用しているんだが………
あまり歌うって良く思われてないんだな、まぁ博打要素が高すぎるのは正直同意する……
性格ひかえめ
HP52防御100特防100特攻252
技構成は歌う、怪しい光、ポンプ、冷凍B
努力値の振り方酷いよな…自分でも認める。
技も中途半端だしなぁ……ラプラスの歌を聞きたいという気持ちだけ認めてくれ
ラプラスって素早さ重要でしょうか?
候補
ひかえめ 27 4 31 31 31 16
冷静 7 29 31 31 31 13
というのが生まれたのですが・・・
>>390 あなたって子は…
ちょっと前のログぐらい読みなさい!
ラプラスに捨てステは無いから全部重要なの
どれを優先するかは人によるから自分で決めなさい
あ、なるほど、そういう意味でしたか
31より全体的に高めのが活躍しそうですね・・・
出直してきます
フォーカスって1.2倍だっけ? フォーカス+歌うで66%か・・
催眠術対策とかされてる奴も多くなってるからなぁ
保守
歌うは技スペース的にちょっともったいないような気もする。
ほろびラプラスつくりたいんだがほろびのうた使うとCPUって交換してくるの?
死ぬ直前、3ターン目に交換してくる
そこにソーナンス出せばおk
物理型ラプラス案の定イマイチなので特殊型作るか('A`)
ドーテクンでトリックルーム→爆破
↓
ラプラスで鈍い積み
したら結構安全に積めるかも
ちょすいラプラスに10万ボルト覚えさせたら結構活躍してるんですけどどうでしょうか?
うちはシェルアーマーだけど10万いいよね。
スターミーならバレバレだけどラプラスならまず初手は10万かませる。
竜舞積んでたオーダイルを後攻でサクッと狩ったときはありがたさを痛感した。
貯水があるなら10万は欲しいよね
貯水受けで出ても零度だと余り有効で無い気がする
ラプラスは本当に器用だなー
愛してる
雷零度ラプラスに負けたぜ('∀`)ハハハ
受け無理っすorz=3
冷静
14-29-20-31-31-31
これは妥協して良いレベルなのだろうか…
まぁ特性がちょすいな時点でやり直しな気がするが
それにしても歩数多すぎですよね…
ちょすいラプラス馬鹿にすんな・・・!
妥協レベルなんて好きに決めろや〜
俺なら妥協じゃなくて採用だけどな!貯水は貯水で強いんだぞ!
409 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 21:53:14 ID:5VqWP3+S
冷静ラプラスの努力値は良く調整して決めたほうが
いいと言われるけど、カイリキーの爆パン耐え仕様に
するのがメジャーなのかな? 一応、防御に224振れば
確定で耐えられると計算してみたけど。
なるほど…
ではこれはちょすい用として育ててみます
350のような能力狙ってるんだけど全然…
ラムのみでノーガード爆パンカイリキーもいちころだよねー
え、ラプラスにはつららプレートじゃなかったの?
波乗り覚えてる貯水ラプラスにスキルスワップと地震を覚えてるネンドールを組ませてダブルバトルに出すと強い。
415 :
409:2006/12/18(月) 22:30:56 ID:???
ごめん、あげちまった・・・。
アドバイスを頼む
>>412 氷柱でもラムでも
氷柱は冷静氷技を最大限活かせる
ラムは爆パンやら催眠術やら対処できる
持ち物も技も特性も性格も努力値も、何は良くて何は駄目なんてことはないよ・・・まあ限度はあるけど
テンプレ通りに育てても他と同レベルのポケモンにしかならないし
なにより自分のお気に入りのポケモンが他人と同じ構成なんて嫌だろ?少なくとも俺は嫌だ
まぁここに書いてある事や優秀ポケに書いてあることは参考
あくまで基本型と言われるのは冷静氷柱ラプだろうけどそこから色々考えるのも面白い
何よりもラプラスは自由度の高いポケだから個人個人で作れるのはいいね
歌うと怪しい光を覚えてるラプラスは正直どうなんだろ?
最近そんな事を考え始めた俺ガイル。
不確定要素は歌うの命中率と相手がラム持ちだった場合だな。
歌うと怪しい光両方覚えさせてるラプラス使いなんて俺以外にこのスレに居る?
ラプラスの性別にこだわりってある?
ちなみに俺は♀
やっぱみんなは能力がよかったらそれで決めてるんかな
前スレの最後のほうで性別の活発な意見交換がされてたぞ
俺はオス派
流し目が忘れられない私は♀派
♀ラプたん
俺も♀の方が合っていると思う。 話変わるけど、
悩んだ末に俺の冷静ラプは憎きカイリキーを倒すべく
特攻252、防224、特防28、HP6に振ることにする。
防御とHPがVだから、これで確定で爆パン一回は耐えるはずだよね?
もちろん根性カイリキーの場合は逃げの一手で。
性格によって変えてるな>オスメス
10万撃ったらミロカロスのミラーコートにやられた
だから零度がいい
だが、ミロスレではミロにミラコなんて古すぎだよw
と言われていたりもする
正直、ミラコ等を使えるポケは覚えて無くても得してると思う
ミロに10万ボルトはないだろ・・・常識的に考えて
ミロなんてねむねごばっかじゃん
水封じしようともミロ以外は絶対零度じゃキツいというジレンマ
波乗り 10万 絶対零度 つぶて
じゃだめ?
れいとうがないとあれか
436 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 20:57:38 ID:P8KmTvgB
パーティによっては
水受けアンチ水ラプラスと割り切れば
波乗りor冷凍B 10万V 零度 礫
ってのもありかも知れない
普通の相手だと零度を撃つのは気が引けるが
ミロカロスとハピナスには心置きなく撃てる俺
>>436 冷凍入れてそれやってる。
波乗り入れてないときに限って砂パとかキュウコンに当たるから困るw
零度を抜いて無難すぎるほど無難なフルアタがいいかもしれない。
ラプラスの素早さでせっかくある先制技を抜いたフルアタは厳しいぞー
礫は抜かないほうがいいぞ、遅いラプラスにとって先制技は重要だ
タイプ一致だし威力40でも弱点つけば手負いの相手を落とせる
氷だから弱点つきやすいしな
ちょっと質問
上のスレでも散々質問あったんだけど、ラプラスは全能力必要ってのはわかったんだけど
高個体値なだけで、31必須じゃないよね?
もとい31必須な能力ってないよね?
例えば4Vで他が10台より、全部20以上のが良いみたいな
とくこうだけはV必須で良いんだろうか?
ぶっちゃけ、速いポケの素早さ以外はV必須な能力なんてないだろ
他のステータスは5や10の差なんてほとんど関係ない
なるほど・・・
上読んでるとV多めでなおかつ他も高個体値って見える・・・
14-26-23-31-31-31と31-12-27-31-30-28悩んだが、後者の方にしておこう・・・
攻撃は少しくらい低くてもいけそうだ
ありがとう
うん、それなら間違いなく後者がいい
>>444 それに越したことはないってだけだよたぶん
>>445 たしかに後者のがマシだが能力微妙すぎ
素直に産み直しを勧めるな俺は
まぁただ使いたいだけなら止めないが
個体値の質問多すぎ
つー訳で理想書いておく
31-20-25-31-25-31
HP特攻素早さVは必須
後はなるべくVに近いほど良い
冷静なら特にだな
ラプラススレに初めて訪問。
霰パに組み込む予定なのですがお勧めの技構成とかありますか?
>>449 めざパサンダースじゃないんだし、さすがに特定の3V必須ってことはないと思うが。
全体的に高個体値を目指せってことでいいんじゃない?
冷静だと優先は特功>(この差はわずか)HP・防御・特防>>素早さ・攻撃くらいじゃないか。
>>451 俺もそっちが正解だと思う
素早さは重要ではないよな
ちなみに霰パなら吹雪・礫は必須としてあとは零度・ハイドロ(もしくは波乗り)だろうか
まぁ3V確定じゃないにしろ素早さ31はかなりでかいよね
優先順位は低くても相手が意外と31じゃないこと多いからこっちが31だと先制できる
しかし375のは惜しいよな
攻撃さえ高めだったら良いとこいってたんじゃないか?
2Vしかない割りには結構良いよね
すまん445だった
何寝ぼけてるんだろ…
素早さは気にしてない
素早さは高いことに越したことはないけどわざわざ31狙う必要はないと思う
俺は耐えることに重きを置いてるから耐久系個体値、特にHPと防御を優先するかな
次に特攻、攻撃と続いて最後に素早さだな
まぁ好みなんだろうけど
素早さが1違う=先攻後攻が変わる可能性がある
その他が1違う=殆どの場合、然程変わりがない
と思うから、俺は大体の場合素早さはVを狙うな
全体として3Vは最低狙う場合の話だが
速くないと言えど同じぐらいの速さの奴は大概居るし
あえて遅さを狙ってトリックルームパーティーに組み込むのもありだぞ。
だね、俺も素早さV狙ってるなぁ
トリックやめっさ遅い奴以外は全部のポケに必須だと思うぞ素早さは
それと456は図太いとかかな?性格は
冷静なら一番狙わなければいけないのは特攻Vだと思うんだけど
でもラプは攻撃まで必要だから本当なかなか妥協できないよね
全部20以上とかどんなに確立低いんだか・・・
ちなみにみんなはどんな個体値のラプ使ってる?
俺は、ラプちゃん♀ 31-22-30-31-26-31 冷静 シェルアーマ
ちょっと防御系統弱いけど、これでも1週間以上かけてやっと出たんだが・・・
>>459 いや、図太いじゃなくて冷静だけど特攻より耐久系を重視してる
重視する能力にしてもいろいろな意見があっていいな
俺は29-26-26-31-24-30でオスという以外は同じ。
対戦用に作ってた二体目だったから、ここで妥協して次なるポケモンの孵化に移った。
なにより素直と照れ屋から生まれた冷静のシェルだったから
この個体値でも天の助けのように思えたもんだったなぁ。
31-23-31-15-31-0の呑気♀
攻撃技は礫しかないから特攻も素早さも放置
本当は腕白狙いだったけど生まれなくてこいつで妥協した。
ラプちゃん孵化に凄い時間かかるよね。
ずっと粘ってるけど、31-25-31-31-31-15
で限界だわ。素早さV欲しい
愛があるからまだ頑張れるけど、時間がなぁぁ
>>465 どれだけ個体値あっても抜ける相手は限られてるから
素早さは高いけど他がそれより低い、ってのが出た時は悩死しそうだな
頑張るなら愛でがんば
もしどこかで改造とか言われてもどんまい
サンダーススレに住んでると5Vぐらいまでは普通に信じられる
6Vは多少疑う
>>468 あるあるww
自然発生で4V2Uとかたまに出て驚く。大抵性格不一致で親か観賞用になるけど。
ゴウカザルのインファイト一発で俺のラプが沈んだorz おそらく拘りハチマキか命の玉持ちだろうけど、なんかあのサル嫌いだから倒したかったよ。。。
おいおい、いくらラプラスでも一致インファイト耐えるのは簡単じゃないぞ
努力値調整してないと相手の持ち物関係なく普通に落ちる
ちなみに拘られると持ち物に頼らず耐えるのは不可能
>>471 一応、カイリキの爆パン耐え型だったから一発は耐えるかなと思ったんだが、やっぱ無理か。。。ゴウカザルを狩りたいorz
>>472 最初、インファイトゴウカザル耐え仕様にしようと思って調整してたけど諦めたよ、主流分からんし
防御↑なら陽気インファイト耐えるように振っても特攻に全振りできるくらいの余裕はあるんだが
意地っ張りスカーフとか命の玉とかどんどん上を想定しちゃって
最後拘りに行き着いて挫折した
>>473 俺のラプは冷静だしやっぱサル狩りは諦めて、無難にノーガードカイリキ爆パン耐え仕様のままでいいよね? あんなサルは俺のマンダで叩きのめすか! 殺されたラプの恨みを思い知れ!!
そういやメタグロス出てきたら勝てるのだろうか・・・
1発は耐えれそうだけど、2発で沈むから結局勝てないか
>>475 コメパンならHPに44、防御252に振れば、グロス攻撃特化、こっち防御補正なしで確定3発だ
かみなりパンチならHPに60振っとけば確定3発
コメパンとかみなりパンチ威力同じだと思ったけど、微妙に違うようだ
多分、その場合のグロスの攻撃が奇数だから2倍の場合は関係ないけど
1.5倍だと端数切り捨てられちゃうからじゃね?
それだと特攻に振れなくなるね…
冷静だと勝ち目なしか…
192は振れるでしょ
冷静特攻特化ハイドロならぎりぎり2発で落とせるぞ、HP極振りだけのグロスだけど
大体のラプラスなら意識せずともコメットパンチ2発は耐えられるように努力値振ってるだろうし
ほとんどがHP特攻極振りじゃない?
しかもラプラスの場合、多少の個体値妥協してるだろうし
前、極振りよりそれぞれ調整しろって流れだったから
てっきり耐久調整してるもんだと思ってたんだが違うのか?
483 :
480:2006/12/21(木) 15:48:20 ID:???
すまん、今見直したけど冷静特攻特化してると確定で2発耐えるのは無理だわ
食べ残しとかオボン持ってれば別だけど
2〜3発を勘違いしてた
ただグロス来た場合、高確率でガブリマンダが一緒にいるから素直に別のに任せた方がいいと思う
出てきたら電源落として晒せばいいだけで
>>471 ラプラスにHP、特攻極振りはあまりいないんじゃない?
487 :
486:2006/12/21(木) 16:45:06 ID:???
HP、攻撃極振りですが何か?
>>488 それは物理型でしょ? ごめん、冷静ラプの話なんだ…
元から高いHP伸ばすより特防か防御、もしくは両方に振った方がいい?
俺は冷静でHP特攻極振りだわ…
防御系に振るより、物理特殊どっちきても耐えられるようにHPに振ってるんだが
防御振ってて特殊きたら意味ないからなぁ…
特に今作は物理か特殊のみのフルアタ多いから
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね。
>>491 俺は例のごとく、カイリキーの爆パン耐え仕様かな。
だからHPには少ししか振ってないや…
これがいいのかどうかは知らないけど、ラプラスは
HPのあの高さと特防が結構あるからいいかなと
補正無し猿のインファイト
HP252振り
* ダメージ: 214〜252
* 相手の最大HP: 237
* 必要攻撃ヒット回数: 1〜2
防御129振り
* ダメージ: 185〜218
* 相手の最大HP: 205
* 必要攻撃ヒット回数: 1〜2
ひかえめジバコの10まんボルト
HP252振り
* ダメージ: 188〜222
* 相手の最大HP: 237
* 必要攻撃ヒット回数: 2
特防129振り
* ダメージ: 164〜194
* 相手の最大HP: 205
* 必要攻撃ヒット回数: 2
あんま変わらないか
補正無し☆の波乗り
HP252振り
ダメージ: 35〜42 相手の最大HP: 237 必要攻撃ヒット回数: 6〜7
特防129振り
ダメージ: 31〜37 相手の最大HP: 205 必要攻撃ヒット回数: 6〜7
補正無しマニュの冷凍P
HP252振り
ダメージ: 17〜21 相手の最大HP: 237 必要攻撃ヒット回数: 12〜14
防御129振り
ダメージ: 15〜18 相手の最大HP: 205 必要攻撃ヒット回数: 12〜14
低威力版
俺は特防に多めに振ってる
特防>防御>HP
スイクンとかミロとかの時は絶対零度撃つからどれだけ耐えて受けれるかっての大事だし
防御と特防入れ替えても元の種族値に差があるから受けれる程度も決まってる
タイプ一致ストーンエッジ撃たれて確定2発は揺ぎ無い
つまり極振りしないと意味ないっぽいなぁ
中途半端に振るならHPに極振り振してろってことかな?
いや、なきゃないできついときがある
やっぱり調整した方がいい
>>498 調整って具体的にどういう風にするのがいいのかな?
やっぱ↑で出てたようにカイリキの爆パン耐え仕様とか?
個人の個体値によるけど・・・
俺が作った時は冷静がいいって言われはじめる位の時期だから参考にはならんと思う
特攻160で特防防御デ糞振り残りHP
デ糞で特防と防御の差が30もあるからいいとこ伸ばそうかなくらいにしか考えてなかった
爆パンなんて当たり前のように耐えられないから眠らせて交換→零度
でも実際の所かなり役立ってくれてるよ
のしかかりが体重依存になればいいのに
ところでさ、カイリキーの爆バン前提になってるけど
そもそもカイリキー使ってくる?
大概はグロスかマニュのからわわりくるんだが
ここ見てから初めてカイリキーの存在知ったくらいだし
俺がよく対戦募集するスレではノーガードカイリキーはやたら人気。
ちなみにWifi板じゃないよ。
俺はメタグロスのコメパン二回耐え仕様にしてる
特殊に対しては、振らなくても十分強い
冷静なんだがコメパン2回耐えるにはいくら振れば良い?
ちなみに防御は28
カイリキーの爆パンをHP2で耐えて零度で返り討ちにしたときは超気持ちよかった
やっててよかった、調整
個人的にカイリキーにラプラスぶつけたくない俺
あんなたらこ唇にうちのラプたん殴られるなんて耐えられない・・・!
だからいつもパートナーにユキメノコ入れてるよ
らぷたんの可愛さからしてカイリキーに犯されるちゃうよね・・・
>>508 メノコじゃカイリキーに勝てなくない?
ストーンエッジ、バレットパンチで落とされる気がする
ストーンエッジ、バレットパンチでオトされる
憎きカイリキーとゴウカザルにはヤドランで頑張ってもらうことに
しているけど、ラプと同じ水タイプなんだよね…
ラプには氷と言うジレンマが…
最高の攻撃手段であり最低の防御性能だからな
カイリキー好きなラプラス好きもいるんだよ…
そんなやついないよ
あなたの きらいなポケモン それは だれかの すきなポケモン
自演乙
やめようぜラプたんが悲しむ
ぶつけたくなくてもぶつけなくてはならないときがあるんだよ
すぐ自演乙とかいう人は心が可哀想な人なのね
ラプたんに癒してもらってこい
ラプラスなら俺の隣で寝てるぜ
それゴーリキー
しかもメス寄りのオスだから
誰だオレの横で寝てたラプラスをポワーォぐちょぐちょにすり替えたやつ!
何言ってんだ、最初からそうだっただろ
お前らぐちょぐちょとラプとを混同しすぎ
流れぶったぎってすまんけど、基本型と言われるラプは作ったので
フォーカス型のラプ作りしようと考えた。性格 冷静で特性シェル鎧で
技構成は 吹雪 雷 絶対零度 ハイドロ or 氷の礫 雷 絶対零度 吹雪
どちらにしようか悩む。絶対零度はハピナスとか受け用で、雷は上手く麻痺
してくれるといいなと思ってる。
ちなみに努力値は特攻、HPに極振りする予定。
フォーカス型使ってる人アドバイスをくれ
雷は使ってないから分からんけど、礫は入れたほうがいい。絶対。
俺は吹雪ハイドロ零度礫だけど、ハイドロが一番良く使う。
一番使用頻度が少ないのは吹雪かな
>>530 なるほど、やっぱ礫は入れたほうがいいか。
雷は使う相手があんまいないかな。水が来たら零度撃てばいいだけだし
ただ☆がやたら10万撃ってくるから、なんか雷を使いたくなったのが本音…。
雷、吹雪はフォーカスでも84だからな
デフォ大文字と同じくらいだから過信できない
そっかぁ。さっき対戦で相手砂パで砂がくれ中のガブリに冷凍B撃ったら
外れたときは泣きそうになった…。 無難にハイドロ、吹雪、礫、零度で
いくことにするわ。問題は努力値だな。性格は普通に冷静にしてと、
爆パン耐え仕様 or HPに極振り or 特防、防御に半分づつ。
一応、特攻に極振りはしておきたいけど、フォーカス型で威力が
ある分、特攻に極振りはしないほうがベターかな?
俺はフォーカスでも特攻極振り
もともと通常型の威力不足でこの型にしたんだしな
俺も特攻極振り。冷静なんだから特攻に振らないと性格補正の分損をする。
あと俺は零度じゃなくて雷使ってるよ。零度連発も攻撃技連発もそんなに変わらん。
確かにハピナスはどうしようも無くなるが、その分☆やギャラに強くなるし、好みでいいんじゃない?ハピに影分身積まれたら零度でも厳しいしな
>>534,
>>535 ありがとう。とりあえず特攻極振りにしてみるわ。
でもやっぱ残りの努力値は悩みどころだよね?
残りの努力値は防御=特防にして、のこりHPだな
特に耐えたいターゲットはいないし
>>538 ノーガードカイリキーの爆パンはどうなの?
耐えたら零度で確殺だよね?
一撃技にノーガードは無効
俺は素直に諦めるか逃げる
意味が分からん
有効なのか?
俺の頭が数ヶ月遅れてるのか?
お、ログ見たら100パーって出てたOTL
ノーガードカイリキーは想定するほどメジャーじゃないけど
爆パン耐え仕様にしておけば他のポケに物理で弱点つかれても大体耐えられる
一致インファイトは無理
けど気合球もあるから特殊も欲しい
お前らシリアスに語ると若干荒れ気味になるな
もっとラプタンを可愛がれ
↓
ゲンガー、フーディンの気合玉くらいなら耐久無振りでも普通に耐えるな
>>548 下手に強いポケモンなだけに、「使える」ラプラス語りになっちまうよなぁ・・・
おいちょっと待て
爆パン耐え使用なら持ち物は当然ラムおrキーだろ?
フォーカスで爆パン耐えは無意味じゃないか?
だな
強い弱いなんて関係ない
みんなラプラスが好きなんだろ?
だから喧嘩すんなよ
ラプラスは人の言葉を理解するからおまえらが喧嘩してたらきっと悲しむよ
>>551 5割に賭けろ
てかフォーカスの話とは別じゃなかったのか
流れ的にはフォーカスだとおも
フォーカス型でいいおとこ来たら逃げろってこったな
ラプラスって実は強いな。
相手の先鋒7割がた落としてくれる
俺は・・・・・・俺はそんなラプタソがだいすきだぁぁぁぁあああああああああああ
ついこのあいだラプラス育てた
HP個体値が3というひどさだが、それでも驚くほど硬い
見た目もいいし惚れちまったぜ
バトレボ、てか据え置きで3D化されたラプラスって毎回微妙じゃね?
もっとしっかり作ってくれ
現行機種では俺らのイメージする3Dラプラスを表現できないのかもしれん
なんつーか、いまひとつに見えるのはテクスチャの質感のせいじゃないかな
と書いてて思ったんだけど、ラプラスの皮膚ってどうなってんだろ
やっぱ爬虫類系?それともすべ肌?
個人的にはラブラドールみたいに短毛がいい
プニプニサラサラ・・・
イルカやクジラみたいなんじゃないか?
必殺ねむねご型はやはり微妙な気がして育てなおそうと思ったけど
攻撃、特攻の個体値が低すぎる…
うずしおと滅びのうたのコンボをしようと思ったがうずしおはタマゴ技か…オワタ
ラプの耐久を考えれば85はそう低くはないぞ
そう嘆きなさんな
俺のラプはエース張れるぞ
566 :
563:2006/12/26(火) 02:11:24 ID:???
せっかくの耐久3Vだったからなんとかそいつを努力値と
技変えて使おうと思ったんだけどね
竜舞もできんし素直に孵化からやり直すかな
ミロカロスっぽくねむねごしようかと思うんだけど
ねむる/ねごと/絶対零度/
とあと1つ冷凍ビームと氷の礫どっちがいいかな?
角ドリルは無しの方向で
ねむねごで低威力はどうだろ・・・
無難に冷凍ビームでいいんじゃない?
誤爆?
ねむねごで使ったことないから分からんけど、寝言として発動するわけだから礫は先攻にならないよな?
まあ起きてるときには先制技として使えるけど・・・
>>568 >>571 やっぱ冷凍ビームか
絶対零度はさすがに外せないだろうし
特攻努力値は振らなくてもいいかな
ねむねごだったら角ドリルでええんちゃうの
冷凍ビームより優れてる点は?
滅びの歌入れてなんかぐちゃぐちゃにしてやろうぜ
使ったことある奴は分かるだろうけど、ねむねごって普通の型で一撃使うよりギャンブルだぞ
一撃2つならまだ分かるけど冷凍ビームと零度じゃ相性悪いと思う
眠る連発したり、冷凍ビームでいいところまで減らしたあとに零度とか、氷半減の相手に冷凍ビームとか・・・
やっぱり冷静型で氷柱かラムがベストなんだよな
【ラプラスちゃんV判定】
生まれたラプラスちゃんに
・タウリンx9
・リゾチウムx9
・キトサンx1
・インドメタシンx3
を投与。
次にアメを使って
Lv7で 素早さが16(14,17)あればV確定
Lv9で 攻撃・特攻が25(22,27)あればV確定
特防が25(22,27)あればV確定
Lv11で 防御が26(23,28)あればV確定
HPが53あればV確定
カッコ内はそれぞれ性格補正
UVならレベル10で判断できるぞ
>>578 でもこれあると助かるね
次回はテンプレにでも載せとくか
乙!
ホントにV判定くらいにしか使い道ないからね><
「うわぁ、また"30〜31"だぁ・・・」って時につかってみてね。
攻撃特攻はLV8でそれぞれ5個。
裏ポケモン図鑑使っとけ。
あ、ほんとだ。
色違いラプラスはどう思う?
ミロカロスやミミロルと違ってあんまり人気ないけど…
色違い狙うべきなんだろうか…
爆パン耐え使用が結構話題に上がってるけど普通に考えるとラプは怪力に先手取れるよな
最近の怪力はようき素早さ全振りなのか?
普通は意地っ張りで厨振りか無振りラプラスorトド抜き残りHP
HPか特防どっちかに全振りするだけで
☆やラティのサイコに堪えてしっぺがえしとかも一応できるんだな
無振りトド抜き結構いるぞ(当然ラプも抜かれる)
素早さ個体値Vの俺のトドも抜かれて爆パンよく撃たれる
だからってラプに素早さ振るのはどうかと思うしな
カイリキーを確実に抜くために素早さに努力値割くなら
例え抜かれても耐えられるように耐久に振った方がいいよ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
★ 安室奈美恵 pt107 ★ [邦楽女性ソロ]
アムロヲタw
悪い、それ俺だ
リアルに
IEで見ればわかるよ
マジ糞機能
何かデジャブったと思ったらアマゾンか?
他の板のスレしか出ないみたいだな
ラプラスはメガヤンマに勝てないのか・・・
>>596 良く分からんことを…
やりようによっては勝てるだろ普通に
ジバコとかなら分かるがなぜメガヤンマ
メガヤンマに三縦されてしまいまして・・・
メガヤンマには弱点つかれないしラム持ってれば余裕で勝てるだろ
>>591 お前人として嫌な奴だな
ラプラスがなくぞ
お互いがマイナーポケ対戦という前提ならともかく、
Wi-fi板とかでの対戦でラムorカゴなしは勝率が2割落ちると言い切れる。
そのくらい眠りしてくるのが大杉。
どうせ爆パン耐え仕様にするならもう少し振って、
ゴウカザルのインファイト耐えにした方がいい気する
バンギのエッジも耐えるようになるし
バンギはいじっぱり仕様が大半だからさすがに無理だが
ゴウカザルはようき仕様が多いから爆パン仕様で普通に耐えるよ
猿うぜー
ラプラス出ねえ
いてだきの洞窟の滝登りしたとこで合ってるよな?
カイリキーの爆パン耐え使用ってあるが
計算したら冷静だとHP防御に極振りでも一撃あるみたいなんだが
耐え使用になっているのか?
50lvならHP防御極振りで
カイリキー->ラプラス
威:100 タ:かくとう/物理
攻:200 - 防:132 (HP:237)
ダメージ: 173〜204
(割合: 72.9〜86%)
陽気ゴウカザルはHP、防御無振りでも
ゴウカザル->ラプラス
威:100 タ:かくとう/物理
攻:156 - 防:100 (HP:205)
ダメージ: 178〜210
(割合: 86.8〜102.4%)
ラプラスのおかげでいろいろな厨ポケに対応できて勝率上がってきました・・・
爆パンは威力100だったか・・・
威力が120になったと思っていたがそれは電磁砲かorz
>>608ありがとう。安心してラプラスを育てられる
>>609 兄さん。インファイトは120
ゴウカザル->ラプラス
威:120 タ:かくとう/物理
攻:156 - 防:100 (HP:205)
ダメージ: 214〜252
(割合: 104.3〜122.9%)
氷なのに10万撃ってくるユキメノコとかレジアイスも鬼門だな・・・
メノコなんてうんこみたいなもんだろ
使えばわかるが耐久は紙だぞ
>>612 スマン、120だったかwゴウカザル持ってるのに・・・
しかもいのちのたま持ちが多いから勝てないね
メノコは水技で普通に勝てる
耐久無振りでも10万ボルト2回は耐えるから問題ないんじゃね?
個人的には道連れのほうが怖い
レジアイスは特殊で攻めるのは厳しいから零度かな
間違い・・・すまん
ここに居るやつはもちろん解凍ソフトもラプラス使ってんだよな?
ごめん、dllつかってる
今すぐラプラス落としてくるよ
持ってるけど使ってないな・・・
あけまして初カキコ
あけまして今年もラプラスたん愛してる
草や電気にも勝てるラプラス最高
今年もよろしく
626 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 01:01:54 ID:dg21XWvs
格闘や鋼にも負けるラプラス野郎最低
今年も宜しくお願いします
627 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 01:03:05 ID:zTa3/eU2
あけましててめえら死ね
意外と、ラプラスは耐久力高くて倒すのに苦労する。
その隙にあやしいひかりとか使われるとマジウザい。
味方なら心強いけど敵だとウザいやつかもね。
てかラプラスってくすぐる覚えんだ…
俺はサーナイトにくすぐってもr(ry
冷静♂
21-31-31-31-31-27
原始の力、うずしお、鈍い、ねむる遺伝
育てるのがもったいないな。遺伝いらんけど消せない
また改造メタモンか・・・
高個体値がでると改造なのか。
同時遺伝不可だからじゃない?
たとえば
ねむる・のろい遺伝タテトプス
⇒ねむる・のろい・げんしのちから遺伝ミズゴロウ
⇒ねむる・のろい・げんしのちから・うずしお遺伝ラプラス
でいけるんじゃね?
いけるよ 俺それで覚えさしたし 大地は無理だが原始ならいける
まあ原始って冷凍ビームありゃいらない子なんだけどね
ラプラスふかふか可愛い。
ふとチャンピオンロードに行ってプカプカしてたら野性で高個体値が出てきた・・・
今年はいい年になりそうだ
困ったときに絶対零度を高確率で当ててくれるラプラスはとってもいい子
しかしタワークオ(ry
641 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 12:51:11 ID:vGGBsSA3
ラプラスなんて俺のジバコイルで一撃よwww
双方万全の体勢からサンダースに勝てたときは感動した
どうやってかったんだ?
絶対零度とかあやぴかじゃね?
サンダースの攻撃って一発は耐えれなかったっけ?
サンダース->ラプラス
威:95 タ:でんき/特殊
攻:162 - 防:115 (HP:205)
ダメージ: 153〜180
(割合: 74.6〜87.8%)
余裕で耐える
ラプラスを一撃で倒すのは拘りガブリぐらいなもんだよ
冷凍ビーム y礫でダース沈むかな
ラプラスはうちのエースやで・・・
相手の個体値によってはハイドロ、礫でいける
ハイドロとか運ゲーじゃん・・・
防御振っとけば拘りガブリの攻撃でも落ちないよ
一撃で沈むのはラムパルドの諸刃の頭突きくらい
こだわり加味すればバンギやドサイドンのエッジでも落ちるけど
こだわりバンギとかいるの?
見たことないけど例として挙げといた
今日はラプラスの強さを実感したわ・・・
ラム持ちならメガヤンマとか落とせるのかな?
さすがにトゲキッスは無理だよね
特攻↑のトゲキッスのエアスラ
トゲキッス->ラプラス
威:75 タ:ひこう/特殊
攻:189 - 防:115 (HP:205)
ダメージ: 71〜84
(割合: 34.6〜40.9%)
はどうだん
トゲキッス->ラプラス
威:80 タ:かくとう/特殊
攻:189 - 防:115 (HP:205)
ダメージ: 100〜118
(割合: 48.7〜57.5%)
エアスラが怖いが波動弾は余裕で耐える
本当に怖いのはインファイト使いとか根性持ちで格闘技使う奴
氷の礫
ラプラス->トゲキッス
威:40 タ:こおり/物理
攻:105 - 防:115 (HP:192)
ダメージ: 45〜54
(割合: 23.4〜28.1%)
冷凍ビーム
ラプラス->トゲキッス
威:95 タ:こおり/特殊
攻:150 - 防:135 (HP:192)
ダメージ: 122〜144
(割合: 63.5〜75%)
ふぶき
ラプラス->トゲキッス
威:120 タ:こおり/特殊
攻:150 - 防:135 (HP:192)
ダメージ: 153〜180
(割合: 79.6〜93.7%)
吹雪→礫で殺せるけど
冷凍ビームじゃきついな。
エアスラやられたら終わるし。
結論
トゲキッスはきつい
でもエアスラ連打でも2回中1回怯まなければ勝てるね。
エアスラ+はどうだんでも死なないし
どっちにしろ冷凍ビームだと難しいね
ゴウカザルエルレイドムクホーク
後はリングマぐらい
結構居たのか
ヤチェ持ちがぶり落とせる?
ちなみに炎の牙読みなら、後だしでも勝てるパターンもある。
ラプラス Lv100,れいせい
HP: 7 (377)
攻撃: 11 (186)
防御: 30 (195)
特攻: 31 (226)
特防: 31 (226)
すば: 31 (140)
ラプラス Lv100,れいせい
HP: 28 (398)
攻撃: 31 (206)
防御: 23 (188)
特攻: 31 (226)
特防: 20 (215)
すば: 1 (113)
もう疲れた・・・おまいらならどっちがましだとおもう?
上か サンクス もうちょっと粘ってでなけりゃ次の鈍い型に移るか
どっちかに決めろって言われたら俺なら下選ぶな
じゃあ俺も下
じゃあ両方 迷ったらドッチも育てて交互にだせばおk
>>673 使わないほうでいいよ
どっちかって言うと上希望
使うなら下だけど親にするなら上だな
トゲキッスは冷静氷柱型ならそんなにきつくないと思う
やっぱ一番怖いのはインファイト
ラプラス Lv50,のんき
HP: 25〜26 (205)
攻撃: 26〜27 (103)
防御: 26〜27 (135)
特攻: 23〜24 (128)
特防: 31 (125)
すば: 22〜23 (68)
HP:20,防御:200,特攻:214,特防:76
グロスのコメパン2回、ジバコイルの10万一回耐えにしてみたんだが
特攻きついかな?
俺のムウマージが華麗に交わすから大丈夫
格闘弱点のラプラスとゴーストポケ組ますといいよな
>>682 きつくないというが具体的にどうやって勝つんだ?
>>686 波乗り、吹雪、零度、礫で霰パ
いわれて気づいたがグロスは2回のうち一回零度あたればいいからましだが
磁場は一回しかチャンスないから耐える必要なさげだな
688 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 05:37:14 ID:8pqjRTC6
ラ プ ラ ス の 魔
あれ、鋼に絶対零度ってきくんだっけか
勘違いだったらすまそ
690 :
ライバル:2007/01/03(水) 06:39:52 ID:TMV6bvX8
今、友達とポケモンの話してたんですが、青赤緑で一撃必殺の技って、じわれ、ハサミギロチン、つのドリル、とあと一つありませんでしたっけ!?メチャクチャ気になるんです!!ホンマ誰か教えて下さい!!
こんなくだらない質問してごめんなさい。
ジバコは頑丈持ってる可能性もあるけど使われてるのは磁力が多い
>>686 氷柱持ちなら冷凍→礫でもきつくはない
と言う意味(氷柱なし→氷柱持ち)
冷凍ビーム
63.5〜75%→ 75〜88.5%
氷の礫
23.4〜28.1%→27〜32.2%
冷凍ビーム撃てないじゃん
怯んだときの話か?
怯んだらそれはもう仕方ないな
なんだそりゃそりゃ
礫連発なら何発で落とせるよ?
4発
攻撃特化してれば3発くらいでいけんじゃね
4発出すまで耐えられないでしょ
どんな振り方されてても2発なら耐えるから
礫3発で倒せるなら確実に狩れるな
あいつだと防御振りしてる場合もあるじゃん・・・
しかも電磁波も来る可能性あるし・・・
そうだね
プロテインだね
結局キミキッスVSラプラスはエアキッスの勝ちでよろしいですね?
冷凍→礫でイけるじゃん
何故あいつがずっと俺のターンと呼ばれてると思ってんだよ・・・
キミキッスはなぁ・・・めんどくせえなあいつは
ト 、__ /| _,, - ´ ̄/___
l、 ` ヽγ,/´ _ , - ´ /_,,,,,──""""´ ̄フ
`lヽ γ _,,-´-" _,〆
ヘ ヽ l ┃ ´ /´⌒) ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
`ヽl ー' (__,丿 ノ < ず っ と 俺 の >
ヘ \ __,,/ < タ ー ン ! ! >
\凵@ △ ´ヘ,,-_"フ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
\ l> ▽ __,、 ,-'
``ー─j┬┬´ ~
ゝl、丿
2回のエアスラの中で1回行動できれば勝ち
確率的に若干ラプラスが有利だな
ポケモンだから確率なんて気休めだけど
氷柱持ってない場合負けるんだからラプラスの負けだろ。
キッス好きが紛れてるということはわかった
氷柱もってたっていいじゃない
ラプラスだもの
キミキスは好きだけどエアキッスは嫌い
ラプラス好きならきっとキミキスでもえりりんが好きだと信じてる
すまんまおねえだわ
キッスはラプラスになら波動弾を撃ってくる気がするが
そうでもないのか?
ラプラスの耐久性能知ってる奴ならエアスラ撃ってくる
はどうだん2発じゃ沈まない場合多いからね。
ラプラスのあしあとはかせが思ってたのと違った
足跡がつかないからよく分からんで済まされるとは
ツヨキッスそんなにはやってるのか
キミキッスだろ
ここは チュートリアルの むらです
ごめん、何の話してるか全く分からないのは俺だけなのか?
大丈夫、俺も全く分からん
俺も全くわからんのでとりあえずラプラスに乗って物語の続きを探しに行く
ラプラスが厨潰しに使えると聞いて来てみた。
>>729 「厨潰しになるから」だけの理由だったらマンムー使ってね
>>729 好きなポケモンを使って倒せるようにしろよ。好きなら別に良いけど
動機はどうであれただ来ただけなのに総攻撃受ける
>>729カワイソス
いいじゃないか、使ってるうちに好きになるかも知れないし
>>712-733までのレスが全て2行以下のレス
だからなんだって言わないでヽ(`Д´)ノ
735 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 18:17:31 ID:2CfhvATS
流れちょん切るがFRのラプラスの出現場所は
いてだきの洞窟のたきのぼりで行けるエリア最奥だよな?
メノクラゲとドククラゲばっかりで不安なんだ。
何も対策しないで行った場合1%だったっけ
>>736 ラルトスより低いのか・・・
すまないが野性ラプラスのレベル最低値と最高値を
知ってたら教えてくれないか?この辺りは調べられなかった。
FRLGならレベル30〜45が1%
ダイパは分からん
ダイパはすぐ出現する
>>738 ありがとう。
ちょっとゴールドスプレー買ってくる。
フグリならシルフでもらえばいいじゃん
742 :
729:2007/01/06(土) 15:26:32 ID:???
好きで使いたかったから来たんだけどね(´・ω・`)
流れ壊してすまん
>>742 おまえは何も悪くないさ
気にせず大切にラプラスを使ってあげてくれ
もともと変な流れだったしな
うむ。俺も金銀時代にドラゴン潰しのためにラプラス育てたのがきっかけだったな。
でも育てているうちに愛着がわいてきて今ではどんなときも手持ちにいるな。
このスレ見て、冷静でカイリキーの爆パンを耐えるためには
224振らないとってなってたからそれで計算してみたら
カイリキー->ラプラス
威:100 タ:かくとう/物理
攻:200 - 防:128 (HP:205)
ダメージ: 178〜210
(割合: 86.8〜102.4%)
これじゃ確定で耐えられなくない?
>>746 どこにそんなこと書いてあったんだ
HP防御の個体値が31の時は防御に252振るんだ
748 :
746:2007/01/07(日) 10:15:38 ID:???
うちのラプラスも確定では耐えられないよ。
大半の場合は耐えられる可能性が高いというくらい。
でも冷静で個体値31なら特功252はやっといたほうがいいと思う。
750 :
746:2007/01/07(日) 11:57:21 ID:???
>>749 確かに特攻252は必須かもね。
アドバイスありがとう。
今までずっと確定で耐えられると思ってたが勘違いだったみたいだ
どうやら防御↑の性格で計算してたみたいだ・・・防御252振りなおすか
のろいラプラスってどうなの?
シェルアーマーなら急所くらわないから積み向きだと思うんだけど
>>754 そうなのか…種族値の問題だとo思ってたよ…
一見、似たようなものなのにラプラスとトドは全く違うんだよなぁ。
トドの攻撃と特功がひっくり返ってたらラプラスを抜く使用率だったろうに。
ラプラスは先制技あるけど回復は眠るしかない、トドは天候回復がある
とちゃんと別れてるからね
きちんと差別化されてていい感じだよね、この二匹
トドがつぶて覚えたらジュゴン死亡しちゃうもん
ジュゴンはうるおいボディがあるし、アクアジェットもあるのでOK
うむ、ダイパになってから更に差別化されてていいね
なんかラプラスに一撃技覚えさせてる人は
みんなつのドリルなんだけど何でだろ
身代わり貫通とかそういうのあったっけ?
絶対零度の遺伝のめんどくささはガチだからな
メンドイだけならゲンガーにも効く零度のほうがイイネ
カッコよさから言っても零度だわ
Wi-FiLv.100ならだいじょーぶ
零度なんてチャンピオンロードで捕まえたラプラスを少し育てれば覚えさせられるじゃん
やったことないけど、ナックラーの自力技遺伝より遥かに楽だわ
Wi-fi以外で通信するあてが一切ない俺
ラプラスを先頭にするのって素人過ぎる?
愛で乗り切れ
俺は普通に先頭。誰がなんと言おうと先頭。
俺はガブとかの為にとっといてる
ちょww今卵孵化させてたんだがすごいのきたかもしれない!
おだやか♀でパラメータが13 5 6 7 7 5
ちょっと個体値調べてくるノシ
おだやかで素早さ5はありえんわけだが。
というかLv1の時点でおだやかなら特功だけVまたはU確定なだけで
他はほとんどが予測不能なのがラプラス。
候補の二匹
冷静♀ 31 31 30 31 20 18
冷静♀ 31 24 24 31 31 25
下の方がいいかな?
おれなら・・・俺なら下
俺なら上だな
これだけ書いてもアレだから理由も書くと
特殊より物理耐久を重視してるから
礫のために少しでも攻撃が高い方がいいから
個人的には素早さはあまり気にしないから
2匹育てれば良いじゃない
アドバイスありがとう
とりあえず両方育ててみようと思う
ちなみにとくせいは
上がちょすいで下がシェルアーマーなんだ・・・
じゃあ使い分けできるじゃん、よかったな
ピストルズ!てめーらも腹くくれ!
ラプラスにアブソリュートゼロを覚えさせたいのですがかまいませんね!
イイヨ!
ジョジョ厨ウザ
ポケ厨のキモヲタ乙
のしかかりをラプラスに覚えさせる時代は終わったの?
うん
タイプ一致だったらよかったんだけど入れる余裕がない
サトシのラプラスタソは♂と♀…どっちだったのかな…
子供のラプラスって事はわかってるんだけどねぇ
確かオスだったはず。残念ながら?
いや、あれでオスって言われると逆になんかね、いいですね。
ラプラスの魔しか頭に浮かんでこない俺は真性負け組みオタク
>>792 どっちかっていうとラプラスの魔をオタク用語だと思ってる方がオタク気味
ラプラスと言ったら数学者じゃないの?
>>794 数学が一番有名だけど物理とか天文学とかにも功績残した偉人だな
ラプラスの魔ってのはラプラスが仮定した全知全能の存在だな
ラプラスの魔が居れば全てを知り、全てを計算することで
未来がわかるんじゃないか?って言う理論
実際は量子物理学で否定されたけどね
もしくはコアな人気を誇るゲームのタイトル
なぜ急に一般的な話題に!
しかしそんなとこから名前持ってこられるなんてラプラスは凄いな
そんなに頭良さそうなんだから瞑想くらい覚えてくれたら良かったのに
粘りのカギ爪+渦潮+滅びの歌ってどうよ?
>>798 うずほろはむかーしからあるがなー
悪くはないが、他にも選択肢の多いラプラスで技を二個それに固定されるのは微妙だと思う
弱点も多いし滅ぶまでそのまま待つのも結構キツイしね
相手が最後の1匹になったらという前提で
滅び+守る(食べ残し)で使ってる。
滅び使えるなら誰でもそれできるじゃんって言われそうだが
シェルアーマーがこれほど心強い場面はないと思う
滅び歌ってダグトリオに交換すればいいじゃん
敵なんか 滅びの歌
敵交代 こっちダグトリオに交代
特性ありじごくで逃げられなくするってことだろ
ソーナンスのかげふみなら飛行タイプ、特性ふゆうも捕まえられるな
>>803 ダグトリオに交換するターンで交換されるような…
あれ?同時に交換するってなると素早さ勝負だっけ?
まぁどっちにしろダグトリオじゃ抑えきれない気がする
それならソーナンスに一票
まぁ調子こいて交換しなかったらアボンってヤツだな
積みの無効化狙いとかには使えそうな感じ
まもるあなをほるで2ターン!最後に死亡
ラプラスの魔について詳しく
今更ながら絶対零度はPP7にしといたほうがいいね
8じゃなくて7にする意味を教えてください
肝心な事書き忘れたw
スイクン出た時により多く使えるように
それなら8にしといた方がいいじゃない
あれだ、きっとラッキー7だ
こんな深夜に紫ラプタソキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
プレッシャー
マジかあああああああああああああああああああああああああああああああ
よこせ
やばいプレッシャーの効果勘違いしてたわ
スマン、お詫びに卵で産まれた色違いGTSに放流してくる
て事でLv1の冷静♂だしといたから欲しかったら貰ってあげて
ラプラス好き以外には貰われたくないからLv100ラプラス希望にしといたw
820 :
819:2007/01/16(火) 10:12:59 ID:???
因みにLv100♀ね
連投スマン
くっ、親として使ってた3V1Uラプラス♀は62レベルかよおぉぉぉ!
俺は無理のようだ、みんな頼んだ('A`)ノシ
ラプラスは青だからこそいいのだ
畜生!!今Lv85だが間に合わねぇ!誰か後は任せたぜ!
一応今からチャレンジするけどな
とりあえずGTSに潜り込んで見るだけ見させてもらった
(*´Д`*)可愛いなぁオイ
ついに貯め込んだ不思議なアメを使うときが来たか・・・
いいなこの流れw
人の手など借りぬッ!俺は俺の手で色違いラプラスたんを手に入れてみせるッ!!
でもこっそり色違い見させて頂きました(ノ∀`)
見つからない・・・
誰か盗りやがったな!!
いなくなったラプラス
きっと人の手に渡ったんだろう
このスレ住人だったらいいな
むしろここの住人以外にわたったら許さねぇ
恨む暇があるなら色違いを探そうぜおまいら
そうだな
高個体値が早いか色違いが早いか…。
つーかよ
手間暇愛情かけてLv100まで育てたラプたんを
色違いとはいえ手放せるかよおおおおおおおおおおおおおお
色違いとか正直キモイし
ラプラスは青が一番しっくり来るな
冷静♀
31-31-22-31-30-27
育て始めて2週間。ようやく使えそうなのが来たぜ
防御が低すぎるな
そいつを俺によこして孵化作業再開するんだ
色違いもピンクとかだったら良いのにね
♂が青で♀がピンク…かわいいな…
ぽわーおぐちょぐちょみたいだな
それはここでは禁句w
843 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 07:43:22 ID:mw2VhEKr
一番はじめてカラナクシをみたときにラプラスに進化すれのかとおもって育てたらトリトドンになった
ピンクのラプラスとか想像するだけでハァハァ
ピンクのラプラスとかヤバいな
どう考えてもかわいい
>>844-845 ちょwwwおまいらの所為で、俺までラプラスを育てたくなってしまったじゃないかwwwww
こうしてラプラストレーナーは増えていくのであった
そして紫に絶望
青が色違いじゃなくてよかったと思ってる
青と赤を混ぜたら紫になるんだ
っていうことは赤いラプラスが居たっていいはず!
まあ普通の色が一番
3倍の速度で氷の礫をぶつけてくるんですね
紫のラプラス見てみたけどかわいいな
青とは違うのだよ、青とは
パターン青!ラプラスです!!
ラプラスがそう簡単にやられるか!
伊達に青を着ているわけじゃないんだぞ!
初代の水使い代表格&美代表格のラプラスたんの
最大のライバルはやっぱりポケモン最高の美の冠を
手にしているミロカロスたん?
前にも出てたけどマジでラプラスってサンダース返り討ちに出来るな
感動したわ
>>856 対戦面での話しだけど、10万ありのお互いHPフルでミロと対峙したことがあるよ。
結果は押し負ける。冷静特功型でも4割しか削れなかった。
その時はたまたま急所に当たって勝ったけど、
そのミロは催眠もミラコもないどくどく型だったから勝てただけの話。
基本的には10万あってもまず勝てないと思ってていいだろう。
ミロ対ラプはお互いの型によって勝ち負けきまるから五分五分だね
ミロはやっぱ零度か滅歌だろうなぁ
催眠型には零度はきついんだよな
滅びは確殺だけど手持ち2対はいなきゃいけないし
でも妙にミロとスイクンは零度がよく当たる
シェイミ自体には興味ないけどオーキドの手紙は早く配布してほしい
はなのらくえんでラプラスの卵孵すんだ!
ハァハァ
>>861 なんかそのラプラスカワイイw
俺はあえての野生捕獲
ヒールボールのピンクの光から出てくるラプラスがいい
シールはショボすぎてなぁ
羽化したのもボール選べたらいいのにね
ラプラスは羽化しません
ミロカロスに全部持ってかれちゃった可哀想なラプ
奴が氷属性持ってたらそれこそ悲しい結末に
>>865 どの辺がミロカロスに全部持っていかれたのは詳しく説明しやがれド畜生
役割が全然違うと思うんだが
ミロカロスに氷がついたら耐久キャラとしては欠点になるし
ラプたんもミロカロスも別の良さがあるよ!
どっちが上とかそういうの無い
羽化したラプラス・・・
これは兵器だ・・・可愛さの兵器だ
どくどく型だからせいぜい水の波動、なみのり、あってめざパだろう
波乗り、どくどく、自己再生は覚えてる。
あやしいひかりだったような気もするけど、あと一つは忘れたよ。
ミロとラプは種族値5違うんだな
ラプのどこかにあと5あればより強かったのだろうか?
それともたったの5なのかな?
い や 、 ミ ロ に 美 し キ ャ ラ が 奪 わ れ た の が 悲 し い ん だ
5上げるとしたら防御か特攻だな
877 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/19(金) 10:31:51 ID:+TiQbPg+
>>874 あの流し目に勝てるものはない
ミロカロスにはない大人の色気を感じるぜ
ラプラスたんはなあ
流し目による大人の色気と人なつっこさによる愛らしさと
高度な知能を兼ね備えたそれはもう最高な子なんだよ!
悪戯好きなわんぱくラプラスとか考えてみろよ
どう考えてもハァハァ
どう考えても劣ってないだろ
何言ってんだと思った
>>875 やっぱ防御か特攻だよな
特攻なら300越えるね
ミロは確かに綺麗ってイメージが強い
ラプは可愛いとか賢いってイメージがあるな
ミロは綺麗なお姉さんだよね。
ラプは包容力のあるお姉さんだな
でも両者ともお母さんぽさもあるね
こういう流れでゆっくり進むこのスレが好きだ
ミロカロスとかミミズじゃん・・・きめえ
>>885 そうやって何でも否定するのは良くない。
もっと優雅にいこうぜ?
そういう言い方をしたらラプたんも亀じゃんキメェって言われてしまうお
>>885 綺麗なお姉さんと包容力のあるお姉さんに優劣なんてないだろ?
あるのは人の好み。
ラプラススレで他のポケモン出すのが悪い
亀はキモくねーよ
wifiバトルで相手がラプラスを使ってると負けても悔しくない俺ガイル
本当にラプラスが好きなら他のポケモンと比べて優劣つけるのやめようよ。
そのポケモンを好きな人に失礼
ミロカロスとラプラスどっちも綺麗でいいじゃないの
あんなナメクジと一緒にされたら困る
安置はラプラススレには必要ありません
お引取り下さい
ここは愛に満ち溢れているな
荒れそうになっても荒れないラプラススレの住人が好きだぜ
勿論ラプラスはもっと好き
どっちも良さがあると言う荒れないようにする意見が多いな
初代ポケだけあってラップといえばイーストエンドプラスユリが出てくる人たちだろうか
控えめで特攻と素早さ厨振りにしようと思ってるんだけどどうなんだろう?
ダブルバトルでの対水仕様で、特性貯水
10万ボルト 吹雪 守る 神秘の守り
>>899 ところでなんで特攻と素早さに努力値振る事に対して厨的だなんて言い方すんの?
>>900 「厨振り」という表現は
ある特定の能力に対して計算を用いず限界値である「252(あるいは255)」
の努力値を充てることを意味する
と俺は解釈していたのだが…違ったのか?
それ以外の解釈があったら意見plz
この板の住人は何でもかんでも厨つければいいと思ってる
だな
ラプラスと厨しようぜ
早速してきた
それプワァ〜ンだぞ
ぐちょぐちょでも一向にかまわん
ラプ様修復カキコ
ここも避難所が必要か
910 :
1:2007/01/20(土) 22:41:16 ID:???
911 :
910:2007/01/20(土) 22:42:05 ID:???
霰スレの誤爆ですorz失礼致しましたorzorz
うぜえ・・・
>>901 計算云々じゃなくとにかく特化させたい人もいると思うんだが
それも厨房と認定してしまうの?別にそれはそれでいいと思うんだが
>>913 厨房は計算できないから255振るっていみじゃねーか?
別に気にすることないじゃないか
極振り=厨振りって言い方だけなんだから
一番大切なのはラプラスを愛しているかどうか、それだけさ
>>914 厨房は努力値云々すらわからず普通に闘いまくって終わってんじゃね?
それが「厨房」な気がするが。
努力値ってのを中途パンパに知っていて
「全振り完了!これで最強だぜwwwwwwww」みたいなのが厨房だってことなんだよ
それじゃ全振りする事自体を一概に厨振りと言うのは正に厨房っぽいな。
正直この話の内容はないよう・・・・て、ちょ、刃物はマズイって ッアー!
……じゃなくて、正直おまいらの認識云々の話じゃなかったはずだろ
極振り=厨振り
って呼称の仕方であり、その説明は
ある特定の能力に対して計算を用いず限界値である「252(あるいは255)」
の努力値を充てることを意味する
でいいじゃねーかよ
>>918もわざわざ煽り立てる必要は無いだろ
ココは萌えスレだぜ?
のんびりラ・プラス様に萌えよーぜ!
これでも面倒というならお前らは「極振り」呼称でもいいだろ オレハベツニドーデモイイヨ
ラプラスにちゅーしたい
>>918 そう言う言い方なだけなんだからもういいじゃないか
別に厨振りしたから厨とか誰もそんな事思ってもない
ここの住人が思ってることはラプラスがかわいいって事くらいだ
はやくいつもの流れに戻そうぜ
922 :
899:2007/01/21(日) 15:54:16 ID:???
全振りって書けばよかったね・・・、
特に気にはしてなかったので問題広げてスマん
まぁ、厨的な事をしている訳でもないのに厨だのって言葉で勝手に認定されて良い気分の人間はいないしね。
>>923 いつまで引きずる気だよ、しつこいな
単に呼び方の問題だろ
以下、何事もなかったの如くラプラススレ再開
>>924みたいな消防みたいにピリピリした奴がラプラスを好むんかね
以下、何事もなかったの如くラプラススレ再開
927 :
924:2007/01/21(日) 16:41:09 ID:???
>>925 書き方が乱暴になった。謝る。
ただ、せっかく
>>915や
>>919や
>>921が
スレの流れを直そうとしているのに、
まだ話を引きずってる奴がいて不愉快になっただけだ。
反省している。
ラプラスは好きです。
不愉快になったからって見てる人間を不愉快にさせる
言動を取るのは厨房の証しだから確かに控えた方がいいね。
ちょっとここで雰囲気を変えてみる
ラプラスを愛してるやつは手を挙げろ〜ノシ
↓
ノシノシノシ
おま…ノシ
別スレ立ててやれ
kimoi
じゃあ、そろそろ次スレのタイトルやテンプレを考えようか
なみのりラプラス5匹目
【ランランランララ】ラプラス 5匹目【ランランランララ】
【耳の】ラプラス 5匹目【くるくる】
俺もシンプルな奴でいいな
【蝸牛】ラプラス5匹目【亀】
【】がなければ何でもいい
ksk
ラプラス5匹目
ksk
【亀?】ラプラス 5【ナメクジ?】
【ポワァ〜ン】ラプラス5匹目【ぐちょぐちょ】
ラプラス 絶対零度5回目
絶対零度はフリーザーの専売特許だから
ラプラスで絶対零度騒いでるの見ると切ない
だからやめれ
何言ってんだ
ラプラスを耐久で使いたいんだけど防御と特防どっち重視したほうが良いかな?
PT編成次第じゃないか?
一応特防のほうが15高いが
乙。そんじゃ埋めますか。
乙〜
ラプラスも君の労をねぎらっているよ
乙
良かった、シンプルな奴にしてくれて
うめ
ラ
プ
ラ
ス
の
し
か