ハッサムに燃えるスレ【オッカの実3個目】

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1名無しさん、君に決めた!
前スレ

【テク】ハッサムに燃えるスレ 2るぎのまい【燕】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163315797/

ハッサムに燃え(萌え)ても良いじゃない
2名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:15:20 ID:???
■終了ですー
3名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:16:03 ID:???
>>1
4名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:16:28 ID:???
ハッサム燃え(・ω・)
5名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:16:32 ID:???
>>1
乙るぎのまい
6名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:17:38 ID:???
>>1
7名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:25:35 ID:???
■再開ですー
8名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:26:40 ID:???
語り尽くしたと言われてるが、後攻バトン型使ってる人を俺以外に見たこと無いんだが…orz


挑発、催眠、炎が来ない限り決まり、決まったら完勝決定なくらい強いのに…
ハッサム、炎眠り挑発受け、バトン先でかなりの勝率叩き出してるよ。

どうして誰も語ろうとしないんだ…こんなに強いのに勿体無い…
9名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:33:06 ID:???
黒い霧って思ったより流行ってないな
10名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:34:12 ID:???
3on3だとそこまで見ないだろ。
11名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:36:25 ID:???
6vs6でも挑発アンコ吠えるの方が使いやすい
マタドガスが減ったのもあるが
12名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:39:03 ID:???
黒い霧使ってきそうなのはドガス、シャワーズ、クロバット?ぐらいか
ドガスの強さはまだ健在な気がするけどなぁ
13名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:41:50 ID:???
>>8
実際作ったこと無いからよくわからないな。良ければご教授を
14名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:44:07 ID:???
格闘受け+鬼火だとドガスよりヨノワの方が明らかに優れてる感がある
正直ハッサムとは関係ないが
15名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:48:52 ID:???
攻撃特防すばVHP25防御23特攻12
意地っ張り虫の知らせ

テクニシャンならストライクでハッスルだったんだが
どっちがいいと思う?
16名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:50:16 ID:???
弟のハッサムが

いじっぱり むしのしらせ
シザークロス みがわり こうそくいどう つるぎのまい

高速→身代わり→(身代わりが運よく残ったら剣の舞)→しらせシザクロ

なんかシザクロ一本のずいぶん熱い技構成で気に入ったんだが、
これって努力値どうやってふったら使えるだろうか。
正直剣の舞が使えないと話にならない気がする。
ってかストライクでやったほうが幸せになれる気がする。
17名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:50:42 ID:???
>>8
やっぱハッサムを主役にしたいからじゃね?
サポートに徹するハッサムも悪くないが…
バトン先は誰なわけよ?
18名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:55:12 ID:???
>>8
どうしてもテッカの劣化ってイメージが拭えないからなぁ。
バトン役としてテッカに勝っている点があって、それがパーティのニーズに合わないと使われないだろうな。
19名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:57:15 ID:???
>>15ハッサムのしらせシザクロの威力は相当だから良いと思う。

つか何その個体値。ころしt(ry
20名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:57:31 ID:???
>>16
別に使えるぞ
マニュに出して身代り→交代先が速ければ高速、遅ければ舞 でおk
21名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:58:16 ID:???
努力値は攻撃252で素早さ101調整残りHPでおk
22名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 00:59:05 ID:???
>>19
前スレの932とか見ないほうがいいぞ
23名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:01:04 ID:???
完全体とか言ってるしネタの可能性高し
24名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:04:56 ID:???
>>20-21
thx。3on3でやるにはつらそうだが6on6でやる分にはなかなか便利そうだな。

持ち物が命の玉だった。熱い。
25名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:08:36 ID:???
>>16
身代わりあるしチイラのほうが良いかもね
舞わなくてもピンチでシザクロ2.25倍
いっそのこと剣の舞→アイアンヘッドでも

しかし命の玉は確かに熱いな
26名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:11:19 ID:???
ハッサムのバトンは砂塵パのスピードを底上げする為だけにあるんだろ
27名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:14:28 ID:???
シザクロのみなら虫プレートでいいだろ
5%しか変わらないし

>>26
(´・ω・)
28名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:28:42 ID:???
テクニ+自然の恵み、何持たせようか迷うな・・・オッカだと攻守共に利用出来て美味しいんだが
攻撃の方にあまり使い道を見出せない、というか今まで使う場面が無かった・・・
1回しか使えないし、弱点4倍狙いで行くべきなのかな
29名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:35:42 ID:???
>>23
(゜プ゜)
308:2006/12/03(日) 01:55:26 ID:???
もうこれ書いちゃうと知ってる人には名前も戦略も割れそうだけど、さらなる発展を信じて書きます。

バトン先…ポイズンヒール&毒々玉、素早さ102調整、身代わり気合いパンチ型キノガッサ

先鋒ハッサムで、バトンが渡れば大抵勝つ。渡った瞬間に毒玉発動で状態異常は怖くない。

基本胞子→身代わり→気合いパンチorストーンエッジ。身代わりのHPはヒールで2ターンで回収できるから身代わりは張り放題。
眠った後すぐに入れ替えてきても気合いパンチ→先制エッジorパンチで大抵沈む。グロスでも沈む。

きな臭ければ胞子の前にまず身代わり張って、相手がやる気不眠持ちを入れてるか見る。
相手が不眠やる気持ちに入れ替えてきたらエッジやパンチで落とせる。


ハッサムは特防特化で鉄球投げつける持ち、素早さ76。
多分高速積んでも100いってない…流石にヤドランとかは抜くが、やや遅い(グロスとか)程度の相手ならまず抜けない。もしかしたら鉄球素早さ半減かも。
まぁこれは趣味なので、後攻の尻尾の方が確実と思う。


防御特化と特防特化のどっちが良いのかは、わからない。
とりあえず特防特化で、水電地などの等倍特殊技は大体耐えきる。かつ、グロスの地震も余裕で受けれた。
見てから入れ替えてきたマンダの大文字耐えてバトンした事もある。
しかし、カイリキーの爆裂2発で沈む…攻撃130組でタイプ一致の物理100技が等倍なら受けれないらしい。

眠り対策にはラグラージかフライゴンに寝言持たせて割とどうにでもなってる。


ただ高速積んだ時に炎ポケ出てきたら、どうせ抜けないし入れ替えるしか無かったりする…
この辺と先鋒のカイリキー、挑発舞ギャラ、挑発クロバがキツイ。

すいません、眠いので何かあったら明日答えます…
31名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 02:01:23 ID:???
>>30
特定した。
32名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 02:10:02 ID:???
>>30
たぶん特定した。

あのハッサム特防特化か、どおりで堅い…
33名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 03:13:10 ID:???
>>30
特定した。
34名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 04:23:25 ID:???
>>30
これはおもしろいなぁ…まだまだ色々出てきそうだね
35名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 05:15:31 ID:???
http://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou2780.jpg
なんか右の人でかくね?
36名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 10:39:33 ID:???
>>34
劣化テッカニンになると言われてるけど、テッカニンと対峙しても高速→高速→バトンで勝てる。
それにパワーは余りあるが耐久もスピードも不足のピカ、ラムパなんかと組んでも面白いと思う。

しかしガッサと組むのは正直、相手からしたらエアスラキッスより糞ゲだと思うので余りオススメしません。
気の毒な程強い。自分ももう殆ど使わないと思う。

やはり問題はカイリキー。ガブリの地震も無理そう。こいつらを堪えれるだけ防御に振って、ジバコの10万ボルトとか耐えれるのか不安…

>>31-33
ちょ
37名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 10:51:13 ID:???
書き忘れ…
眠り炎受けは、ある程度堅いのが良いと思う。と言うかやっぱりラグラージ。
もし相手がカビゴンとかで高速一回で抜いてしまうなら、バトンをラグラージに渡せば安定するから。

これは黒い鉄球の場合なので、後攻の尻尾ならそれこそカビゴンとか、トリックルームに対応できると良い。


発展を祈って書きました。一人じゃこれくらいが限界なので、何か意見があると嬉しい。
38名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 11:03:02 ID:???
>>30
催眠が大流行してるおかげで今ではラムカゴ持ちが多いわけだが、そこは大丈夫なのか?
このコンボだけで2匹使うわけだから、失敗したら2匹落とすことになる
つまり相手がラムカゴ持ちのアタッカーだった時点で負け確定。
読み外してハッサムが眠らされたりしたら一気にピンチになる。
どうしても安定するようには見えない。
39名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 11:59:24 ID:???
ラムカゴのアタッカーが2匹ならヤバいですね。持ってるポケにもよりますが…
飽くまでガッサを使う場合の話ですが、一体は落とせても2体は無理です。

1体ならキノガッサがそこそこに堅いので、弱点じゃなければ大抵一発(カイリキーのクロスチョップ程度)は耐えて2度目の胞子で防げます。

ガッサの弱点は超ならハッサム、飛行炎ならラグラージでカバーですね。
相手が眠りや挑発持ちの可能性がある場合はラグラージやフライゴンに入れ替えで大抵なんとかなると思います。
もしもハッサムが眠ってしまったら本当に負けなので、怪しければ即交換が良いと思います。

そりゃ相性がとことん悪いとどうしようも無いですが、並の厨パやバランスパが相手で、運用を間違えなければ勝率7割以上を叩きだすと思います。

いちいち文が長くてすいません…文章ってどうやって短くするんだorz
40名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 12:13:53 ID:???
スカーフガブリ
スカーフキッス
麻衣ギャラ@ラム
ねむねごミロ

あたりのメジャー所に対応できないのは
厳しいカモシレーヌ
41名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 12:15:52 ID:???
>>35子供のハッサムだからまだ小さいんだよ・・・多分
42名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 12:37:31 ID:???
まぁ、ハッサムとラグラージの相性がいいってのはガチだから
よほどバランス崩すようなポケモン入れない限りは強いよ。
普通に殴ってても勝率6割は超えると思う。

バトンは個人的に嫌いだから使わない。
相手が賢ければ、失敗した時点で負けに繋がるし
絶対に失敗しないって保証もない。
どうせ負けるなら、普通に殴り合って負けたい。

眠り対策は、ラムカゴ以外にもどくどく玉、火炎球使ったり
隙を見てふしぎな守り使われたり、凝ってる人ならマジックコート使ってきたりする
ラムカゴアタッカーで先制技持ってたら一発殴られて、次先制技でやられたりする
ガッサは耐久に努力値振ってるなら、素早さは130抜きなんだろうけど
素早さ全振りの最速スカーフ型なんてのもあるから、それ相手には勝てない。
ハッサムが挑発されたり、バトン読まれて身代わりされてもきついと思う

ちゃんと催眠対策されてるガチパ相手にはきついんじゃないかな?
趣味パ同士なら勝てるだろうけども。
43名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 12:47:26 ID:???
4倍弱点をカバーしあってるPTは交換読まれない限り強いしな。
ラグラージの草はハッサムには1/4
ハッサムの炎はラグラージには1/2
44名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 12:51:47 ID:???
>>42
ふしぎな守りじゃない。神秘の守りw

まぁ、あと眠らせても自分でやってるように、眠らせ技読みで寝言とかはあると思う。
これは安定しないが事故は起こりうる。

あと、ちょっと考えてみたんだが、ハッサム倒すのに3ターン以上かかる相手って
舞われるのを嫌がって、炎持ちに交代するか状態異常技使ってくると思う。
後攻バトンってあんまし成功しなさそうだとおもうんだが。
まぁ、真剣勝負の場合は。って話だけど。
45名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 13:03:22 ID:???
途中送信orz

ラム持ち舞挑発ギャラドスは残りの攻撃技によりますが、本当に無理です。後は爆裂→バレットのカイリキーorz
一人考えたこんなオナニーパーティーが完成形じゃないと思うので、この辺を一緒に考えて頂けたらなぁと思うのですが…

とゆうか自分はもうこのパーティー封印するので、どなたか面白そうだと思われた方、色々研究してみて下さい。決して劣化テッカニンなんかジャナイです。


なんか、高速積んで頭で怯ませ攻撃するだけのハッサムが語り尽くされただけで「ハッサム全てが語り尽くされた」と言われるのが嫌だったので書きました。
もっと自然の力とか語られても良いと思うのに…
お騒がせしてすいませんでしたorz
46名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 13:21:42 ID:???
>>45
なるほど。
まぁ俺は上でも書いたがバトンはネタがバレるとつまらない勝負になるからやらない。
力になれなくて申し訳ないが。

あんまし自分の使ってる型晒したくないんだよね。>>45みたいに封印したものなら晒すが
ハッサムではないなぁ。
ちなみに高速とか舞は使ってない。これらも読まれるときついから。
ってか、「語り尽くされた」とか言われたっけ?
恵みは威力が微妙だから、弱点ついても倒せないことがあって微妙な気がする。
さらに、失敗してターゲットじゃないポケモンに当ててしまったら目も当てられないし。
PT単位で考えて、このポケが苦手だから対策に使う。みたいなのはアリだと思うけど
47名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 13:33:08 ID:k3gakJm+
高速
起死回生
シザクロ
こらえる
            持ち物:チイラ
どう?
48名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 13:36:32 ID:???
うーむバトンハッサムか…
過去に銀風だけはいれたのを使用してたな。
でもその時も素早さは101調節にして交換で出てきた炎タイプくらいは高速で抜いて
有利な奴にバトン(炎半減の奴)してたんだが…これなら挑発も怖くないんだが
どんなもんやろ?旧式過ぎて投げつけるとか全く頭に無い構成ですまん
49名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 13:41:24 ID:???
>>46
前スレの最後
50名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 13:49:56 ID:???
すまん語りつくしたとか言ったのは俺だ
とりあえず今まで出た型まとめる?
51名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 16:03:37 ID:???
カイリキー受けなら防御特化ヤドランかねぇ?マイペースだし
ガブは無理そうかも…
他は爆発ゲンガーとか
52名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 16:37:18 ID:???
格闘地面炎電気水を受けるポケモン…

グライオン…?

水はガッサがポイズンヒールならギャラドスの滝登り3発耐えるからなんとかなるかも…
53名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 16:43:03 ID:???
1:虫の知らせ方
意地っ張り
持ち物 チイラ、ラムの実
攻撃252 素早さ101調整(LV50で124、LV100の場合は128振り) 残りHP
シザクロ、鉄頭、高速、瓦or身代わりor剣舞

2:テク型(恵み型含む)
意地っ張り
持ち物 オッカ、イトケ、シュカ、ラムの実
攻撃252 素早さ101調整(LV50で124、LV100の場合は128振り) 残りHP
シザクロ、メタクロ、高速、恵みor石化or燕、

3:羽休め型
慎重
持ち物 チイラ、ラムの実あたり?
HP252 特防252 防御6
シザクロ、鉄壁、羽休め、鉄頭oror剣舞

4:後攻バトン型
意地っ張り
持ち物 黒い鉄球 
HP252 特防252、防御6
瓦割、高速、バトン、投げつける

こんなもんかな?
起死回生型は微妙っぽいので省略
54名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 16:51:55 ID:???
まぁそんなもんか。あとはカウンター入れる型くらいしかないだろうし
先制技多いから起死回生は微妙だしな。毒、砂嵐無効ってので他のこらきしよりは強いかも知れないが
55名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 17:00:18 ID:???
>>53
乙。
自分が前スレ開始時でまとめたのより、グッと進んでるね。
起死回生型は、襷対策の多い現状だと厳しいから、パスでもいいかと。
あとは各々の場合における苦手、および相方も上記の様に考えてみる?
56名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 17:21:11 ID:???
バトンハッサム面白そうだがオナニーパーティー想像してふいた。
57名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 17:33:26 ID:???
バトンは好きなんだがイマイチ使えないんだよな…
58名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 19:22:45 ID:???
>>54
つルカリオ
59名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 20:00:19 ID:???
トリックルームパーティに組み込むといい感なんだけどどうかな?
高速移動しなくていいし攻撃に専念できる。

先行ドータクンでひかりのかべ→トリック→爆発からのハッサム。

爆発で相手の先行ポケが死ななかったら相手の2匹目でトリック切れて
2匹使って2匹やれない微妙な状態にたまになるけど。

トリックの効果ターンが伸びるアイテムあればなぁ…。
60名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 20:14:36 ID:???
トリパならラムパルドやガラガラに劣ってしまう気がする
1ターン無駄にするけど剣の舞するっていうのは?
ところで知らせ型の二代目ハッサム育てたかったのにまたテクひいちまった…
ストライクとして育てようかと思ったけど
意地っ張りだと微妙かな?猿とか陽気だろうしなぁ…
61名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 20:36:28 ID:???
慎重型は食べ残しが安定するよ
62名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 21:13:40 ID:???
>>60
格好良さで圧倒的に上回ってるから問題ない
ルームが無くなる瞬間に高速移動とか…無いな…

ストライクは素早さVとか狙わないんだったら
意地っ張りでもいいよ重要なのは戦略だし
63名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 21:14:42 ID:???
つーか65でトリパは無理だろ…常識的に考えて
カビかドサイクラスの遅さがないと
64名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 21:31:45 ID:???
トリパ専用にするなら、性格、個体値も考えないといけないだろうね。
そうなると、トリックルーム切れた時点で微妙になるわけだが。
とりあえず、テク石火入れとくと役に立ちそうだな。
65名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 21:49:19 ID:???
トリックルームに組み込むんなら
黒い鉄球+投げつけるは必要だろうな
そうでもしないと速すぎる
66名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 22:27:37 ID:???
黒い鉄球持ちで
相手トリパ→そのまま、切れたら投げる
相手普通→すぐ投げる
でよくね?
67名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 22:33:02 ID:???
トリパって、技とアイテム制限してまで対策するもんでもないと思うが。
相手普通で投げてる頃には、苦手な相手に変えられてるか、半分以上ダメージを受けてるか、眠らされてるぞ。
68名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 23:07:21 ID:???
普通のパは1匹トリパ対策入ってるんだが
それと比べりゃ軽いと思わないか?
69名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 23:17:25 ID:???
トリパ対策って言っても、
単純な物理受け、特殊受け、普通に遅いやつ、硬くて催眠できるやつ、守る覚えてるやつ
あたりでどうにかなるだろ。あくまでついで程度。
ハッサムなら、テク石化でどうにかなることが結構ある。
トリックルーム使われてもそれほど脅威でもない。
3匹戦でも6匹戦でも特に意識してないな。意識してなくてもトリパに負けたなんてことはほとんどない。
8ターンだったら意識してかもしれないけどな。
70名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 01:40:23 ID:???
今日ウィーヒィーで6匹勝負したらこいつ1対でかったんだけど!最初の1匹目が相手がラプラスでこっちハッサムで相手はノロイしかしてこなくて、こっち剣の舞全開までやりシザクロでかって!あとは電光石火っで1撃ですべて仕留めてやったぜ!
71名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 01:48:05 ID:???
ウィーヒィーw
72名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 01:49:17 ID:???
結構いるんだよね
Wi-Fiをウィーフィーって読んでる人
73名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 01:56:40 ID:???
のしさんとかな。
それはいいとして今日もハッサムで3タテしましたウィーヒィー!
74名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 12:27:04 ID:qI9ISzy8
うちのハッサム
テクニシャンなのに60以下の技覚えてない。

バトンタッチ要員に剣舞と高速移動と陰分身とみがわり使わせて
ハッサムでとどめさす形にしたいんだけど


技どうしたらいい?
(持ち物は広角固定)

75名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 12:46:57 ID:???
テクニシャンでダブルアタック強くね?
76名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:17:47 ID:???
35×2で合計70のダメージ
テクニシャンだと
52.5×2で合計100のダメージ(切り捨て)
そして
急所にあたると
105のダメージ
Aかい急所にあたると
最大210のダメージ









コワス…
77名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:20:24 ID:???
広角レンズってさぁ
命中率5%アップでいいの?
だとしたら使えるな
78名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:21:08 ID:???
確か元の命中率に1.1倍だよ
79名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:30:09 ID:???
テクはストライクでやってろと結論が
ハッサムなら耐久活かして虫の知らせ発動シザーで
どうしてもストライクでは使えそうにないのが生まれたら
恵みか燕かメタルクローだけにしときなさい
80名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:34:37 ID:???
>恵みか燕かメタルクローだけにしときなさい
十分じゃねえかw
81名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:40:45 ID:???
しかしいくら攻撃が上がるといっても僕は怯むアイアンヘッドのほうが強いと思う
あと虫技で草の弱点は付けるけど草・毒やヘラクロス、きのガッサ等飛行が有効なのも多いから
格闘もいるしテクニシャンなら前、感全体といっていたのの瓦割りを外して燕返しも候補に上がると思います
82名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:46:27 ID:qI9ISzy8
>>79
バトンタッチで
調整するから

テクニシャンハッサムでも十分活きるじゃん


ストライクテクニシャンよりつよいし。
83名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:51:38 ID:???
>>82
バトン前提だとしてもタイプ一致テク燕ストライクの強さを舐めてはいけない。汚いしな
バトンすりゃ誰でも強いっつーか僕はハッサムはバトンタッチされる側じゃなくてする側だと思う
84名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:53:32 ID:???
なんで♀とメタモン預けたら性格遺伝しないんだよ・・・
85名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 14:00:40 ID:???
>>84
メタモンに変わらず持たせろよ
86名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 14:01:43 ID:???
>>85
♀の性格を遺伝させたいんだ
87名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 14:03:15 ID:???
無理だろ
88名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 14:16:52 ID:???
前スレの感全体っての誰かメモしてないですか。
落ちて見れないんです。参考にしたいので
89名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 14:38:00 ID:???
>>76
舞えば更に上昇?
90名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 16:05:56 ID:???
いや、恩返しと同等だからそこまで強い訳でもないが
身代り壊せる程度
91名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 16:21:13 ID:???
彗星の人PTがやっと完成した。

色々考えた結果
ザクは意地っ張り攻撃素早さ252振りテク燕石火トンボシザクロ@こだわりスカーフ
シャアザクは腕白HP防御252振り知らせ鉄頭羽休め剣舞鉄壁@ラム
ジオングは慎重HP特防252振り指令三つ+どくどく@たべのこし

にしてみた。
シャアザクに高速移動がないのがアレだがバランスを考えた結果こうなった。
BT逝ってくる
92名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 16:39:38 ID:???
>>91
おめ
ついに完成したか
93名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 16:40:21 ID:???
>>91
50勝以降のドータクンと火炎フライゴンに気をつけてな
9491:2006/12/04(月) 16:58:26 ID:???
>93
オンラインタワーっすよ

ランク2にて
初戦:バシャーモ、オーダイル、ジュカイン
カモですた。燕だけで乙

2戦目:ガルーラ、ウインディ、トドゼルガ
ウインディでムリポと思ったらフレアドライブが無かったらしくジオング大活躍
防御6回積んで毒で乙
とおもったら絶対零度一発命中何この運ゲ

しょぼい結果になったがもうしばらく頑張ってみる
95名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 16:59:24 ID:???
HP防御振りとか新鮮杉w
知らせなのにシザクロがなくて泣いた
96名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:03:08 ID:???
スマン
逆鱗受けを目的に作ったらこうなった
97名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:13:21 ID:???
トンボとシザクロどっちかにしろ
98名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:27:39 ID:???
というかスカーフと石火の相性が悪い気がする
99名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:32:23 ID:???
鉢巻か珠持って燕ならそこそこ強い
珠だと石火も使いやすい

>>96
逆鱗見てからじゃ1匹死んでるだろ
読みでいくと文字で即死するが
100名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:36:32 ID:???
俺が改良してやんよ

ザクは意地っ張り攻撃素早さ252振りテク燕石火トンボ自然の恵み@ヤチェ
シャアザクは腕白HP防御252振り知らせ鉄頭シザクロ剣舞羽休め@食べ残し
ジオングは慎重HP特防252振り防御指令回復指令威張るどくどく@ラム
101名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:37:54 ID:???
ヤチェかよ…
まあタワーならいいけどさ
他は劣化してる気がするがあえて言わない
102名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:47:47 ID:???
ギャラドス、エアームドあたりが鬼門
103名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:52:55 ID:???
後出しテクヨロギとかテクオッカ…
ああ…無理っぽいな
104名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 17:58:10 ID:???
雷パンチ覚えたら神なのに・・・
技マシンがないか
10591:2006/12/04(月) 18:00:53 ID:???
いや、「絶対先制できる」一匹が欲しかったのよ。
ゴウカザル大嫌いだし
シザクロと石火は遺伝技無かったし他にいい技が浮かばなくて。
天敵は>102に加えてヒードランとかやね

関係ないけどBTに破壊光線とハイドロポンプ覚えたギャラがいて吹いた
106名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:05:00 ID:???
無道は環境にいないので無問題
ギャラはハッサムで抜くのは無理w
ストライクも威嚇で先出し不可、耐久的に後出し不可
ジオングは…
107名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:24:52 ID:???
誰か1匹生贄にしてストライク出してテクソクノ打っても
腕白HP防御全振りギャラは落ちないんだよな……
108名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:27:42 ID:???
意地っ張りの乱数最高で99%ワロタwww
しかもギャラはソクノ標準装備という(ry
109名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:34:15 ID:???
ギャラ落とせる虫なんて控えめイルミーゼ特攻すば全振りこだわりメガネ十万位しか思いつかん

そろそろスレ違いだなスマソ
110名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:39:46 ID:???
このパーティ構成だとギャラ落とせるのは
ストライクの襷カウンターしかない
111名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:52:28 ID:???
腕白HP防御全振りギャラなんていないだろ
112名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:03:18 ID:???
阿呆か、ギャラの基本形だw
113名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:06:28 ID:???
そうなのか。素早さ調節して一回の竜舞で200台抜くようしたり
攻撃にも入れるのは古い考え方なのか。勉強になったよ。
114名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:07:46 ID:???
腕白滝登氷牙龍舞挑発がギャラの基本じゃないのか
115名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:08:53 ID:???
威嚇計算すると物理耐久はトップクラスなんだよなー
しかも特防は元から高いから崩されにくい
欠点は地震読んでもストーンエッジや雷パンが受けきれないくらいか
116名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:11:16 ID:???
地震入れてるのも見たことあるな。その場合は挑発が無いんだろうか
こちらより早いゲンガーやダースに催眠や電磁波されたら悲しいからラム持ちってのも…

うーん…すまんダイパからなんでその辺よくわかんないわ
117名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:11:49 ID:???
ここがギャラドススレですか
118名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:15:42 ID:???
うーんなんか時代が違うようだ。
俺のギャラドスは素早さ134調節でHP252残り攻撃だった。
竜舞地震でグロス落とせるように調節してたようなしてなかったような…
めざ飛を氷のキバに変えただけだから最近の流行ってもんがよくわかんないぜ
119名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:24:01 ID:???
まあハッサムの天敵だし対策立てるってことでいいんじゃない
120名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:26:48 ID:???
文字ギャラにハッサム落とされた俺が来ましたよ
奇形UZEEEEEEEEEE
121名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:33:50 ID:???
そうでなくてもハッサムでギャラに勝つのは難しい
122名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:58:43 ID:???
本当のハッサムの天敵はウインディ
123名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:03:30 ID:???
最近増えたね
124名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:12:03 ID:???
ここはフレアドライブ襷カウンターですな。
特殊ウイン?今時いないだろー
125名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:29:38 ID:???
ステロ多すぎて襷カウンターむりぽ
まあ使うならテク石火必須だな
126名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:53:16 ID:???
仲間に安定したムドキラーがいればいいんだ
てか質問なんだが少しダメージ受ける→羽休めで全回復→フレアドライブ受ける
これで襷って発動する?
127名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:56:35 ID:???
発動しますん
128名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:03:57 ID:???
サンクス。まぁ炎来る前に全回復できるか微妙だが
アクアリングとけるバトン?うーむ
129名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:10:51 ID:???
ムドキラーからフレアドライブに飛ぶ意味が分からん
まあ無道は物理受けれないからいないと考えておk
130名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:13:09 ID:???
>>129
俺はよく見かけるが
てか弱点でも耐えまくるんだが
131名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:16:47 ID:???
ガブマンダ文字2発確一致格闘2発確の時点で無理
昆布以外完全に銅鐸の下位
132名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:28:59 ID:???
文字持ってるガブマンダなんて見たことねぇ
マンダはあるかもしれんが普通ガブなら入れるとしても炎のキバだろ

羽休めも覚えるしギャラも止まってステロ撒かれて吠えられる
133名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:41:36 ID:???
>>132はネタなのか初心者なのかどっちなんだ?
文字ない竜とか欠陥過ぎて笑えるんだが
134名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:51:52 ID:???
役割破壊って皆知ってるもんなのか?
育成してるんだったら大体知ってるだろうけど
135名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 22:33:46 ID:???
特殊型ウインディ使ってる俺が通りますよ。ハッサムはカモだね。

自分もハッサム入れてるからウインディに焼かれる姿を見ていると実に切ない。
136名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 22:41:20 ID:???
そこで貰い火ウインディですよ
137名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 02:00:03 ID:???
>>133
正直文字の有用性知らんかったわ
133じゃなくてもいいからどういう状況で文字が役に立つのか具体的に指導頼む
1000レス中2〜3レスハッサムと関係ないことだけどちょっといただきますね
138名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 02:13:43 ID:???
他所でやれ
139名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 02:47:25 ID:???
マンダになら文字いれてるが特攻種族値80のガブリには入れてないな
140名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 02:58:26 ID:???
>>137
マンダのスレとかバンギのスレ見れば重要性が十分わかる
141名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 08:43:50 ID:???
ハッサムはカモワロタ。炎でハッサム倒せないようじゃオワットルわw
142名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 08:55:02 ID:???
ハッサムがもし四倍じゃないと倒せないような種族値合計のボーマンダみたいな厨ポケだったら…
HP85
攻撃135
防御120
特攻55
特防100
素早105
合計600

ダメだな…こんなのハッサムじゃねぇ
143名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 11:33:21 ID:???
ヘラ種族値で優遇されすぎやねん
ハッサムの特攻を10ぐらいHPにまわしてくれんかな?
144名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 11:37:43 ID:???
いっそのこと特攻55全部別のに(ry
145名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:30:59 ID:???
HP 70
こうげき 135
ぼうぎょ 100
とくこう 0
とくぼう 80
すばやさ 110

ゲンガーと同速だぜ
 
146名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:35:56 ID:???
ハッサムにガンリョウ、キモクナーイにブンシュウって名前付けようと思うんだ。

で、その場合エンショウは誰が良いと思う?
147名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:41:53 ID:???
猿でおk
148名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:46:02 ID:???
なんたって豪華だし、業火猿だろ
149名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 14:08:48 ID:???
把握した。

デンホウ、ホウキは誰が良いかな?
チョウコウはストライクにしようと思うんだが。
150名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 14:20:34 ID:???
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フーッ!!

チャーチャーチャーララチャララララララーチャララッチャッチチャチャチャー

炎で燃やしちゃいけまーせーんーダメ!ダメ!ダメ!ダメ!
挑発かましちゃいけまーせーんーダメ!ダメ!ダメ!ダメ!

ギャラを憎んでーグロース憎まずー
厨ポケに天罰下しますー

鋼(メタル)のコートーでー(フーッ!)ハッサムに進化〜
鉄頭、鉄頭、レベル50で覚えられないけーれーどー

いざとなあったらとことん怯ますのー(フーッ!)

ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!!!
151名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 14:22:53 ID:???
むしろ主人公をエンショウにしてニューゲーム

ホウキとかマイナー過ぎ、エンジュツはどうしたエンジュツは
152名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 15:00:21 ID:???
袁術は袁紹の配下じゃないだろ・・・
常識的に考えて・・・
153名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 15:08:24 ID:???
ここはハッサムスレだろ…常識的に考えて
154名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:33:57 ID:???
持ち物 チイラ、ラムの実
攻撃252 素早さ101調整残りHP
シザクロ、鉄頭、高速、身代わりor剣舞
チイラもたせて高速→みがわりでチイラ発動

ラムもたせてこうそく→剣舞→攻撃
どっちが安定する?
155名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:43:27 ID:???
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フーッ!!

チャーチャーチャーララチャララララララーチャララッチャッチチャチャチャー

炎で燃やしちゃいけまーせーんーダメ!ダメ!ダメ!ダメ!
挑発かましちゃいけまーせーんーダメ!ダメ!ダメ!ダメ!

ギャラを憎んでーグロース憎まずー
厨ポケに天罰下しますー

鋼(メタル)のコートーでー(フーッ!)ハッサムに進化〜
鉄頭、鉄頭、レベル50で覚えられないけーれーどー

いざとなあったらとことん怯ますのー(フーッ!)

ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!フー!フー!
ハッサム!ハッサム!ハッサム!ハッサム!!!
156名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:44:35 ID:???
後姿では羽を出してほしかった。
157名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:52:44 ID:???
>>156
あるあるwwwwwwwww
158名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:52:53 ID:???
>>154
剣舞より身代わりの方が色々使えるから前者かな
159名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 19:04:44 ID:???
>>158
わかった身代わり保留でいくよ。レストとん
160名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 09:45:36 ID:???
ギャラとウイン両方を高確率で狩れるのってなんかいる?
高速積んでアイアン怯みまくりでカブリ、ゲンガー落とせてハッサムツヨスwwやってても
普通に止まるから辛い。できればこいつらと同じくらいの素早さ100前後が良いんだが…
161名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 11:07:21 ID:???
キモクナーイ

キュウコンは勘弁な
162名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 11:22:33 ID:???
キュウコンはフライゴンにでも頼もうかな。
163名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 11:31:46 ID:???
いじっぱりの
高速 身代わり バトン シザクロの技構成で使ってるけど、
これって陽気で作り直した方がいいかな?

つか鉄頭50までに覚えないな。
ワイファイの話?
164名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 11:40:06 ID:???
>>163
なんで陽気。舞使わないなら長所を伸ばさないと
165名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 11:45:35 ID:???
>>161
キモクナイはキュウコンのエナボじゃ止まらんぞ
166名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 12:22:05 ID:???
眠らされて悪巧みされてエナボだったらさすがに落ちね?
167名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 14:15:13 ID:???
後出しで考えるなら
キモクナーイに交代→大文字くらう→先制でエナボくらう
または
キモクナーイに交代→催眠術→悪巧み→エナボ
どっちでも危ない気がする。ってか、催眠術が来る場合はフライゴンでも危ない気がする。
168名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 16:16:58 ID:???
物理フラならキュウコン程度一撃でっ
169名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 16:41:37 ID:???
フライゴンってキュウコンすら抜いないのか
170名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 16:44:13 ID:???
鉄頭、自然の恵み、剣、高速移動@ヨロギ
でテクニシャンだとギャラかウインディが後攻で出てきた時狩れてウマー
171名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 16:47:47 ID:???
>>169
同じじゃなかったっけ

>>170挑発で乙りそうだし、恵み使用後、鉄頭しか攻撃手段無くてバルバロスwwww
172名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 17:36:46 ID:???
剣と高速両方とかアホ過ぎる上に、それじゃギャラもウインディもキツイから。

どうゆう風にシミュレーションしてそうゆう構成を考えたのか逆に知りたいよ。逆にね。
173名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 17:45:53 ID:???
実戦で普通に使ってるわけですが
174名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 18:04:38 ID:???
確かに剣高速はない
どういう状況で積めるゲームか把握しろ
175名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 18:47:27 ID:???
>>164
いや、バトン要員なら
攻撃上げるくらいなら素早さ上げて、浮いた努力値を使って
少しでも耐久を上げた方がいいんじゃないかなぁと思ったんだけど…
176名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 18:51:05 ID:???
>>175
素直に耐久に補正掛けとけ
177名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 18:59:18 ID:???
>>176
せっかくの5Vだったんだけど…
やっぱり作り直すわ
178名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 19:28:21 ID:???
とゆうか、後攻バトン以外はテッカニンでやれと言いたい。
179名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 19:41:12 ID:???
1ターン目からギャラは挑発してくるのか?
180名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 20:00:00 ID:???
1ターン目にやらずにいつやるんだ?
181名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 20:40:38 ID:???
せっかくのコンVだったんだけど…体重550トンじゃなかった…
やっぱり作り直すわ
182名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 21:43:27 ID:???
ハッサムスレでいうのもあれかもしれないが
ストライクのテク型はなにがメジャーかな?
183名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 22:13:27 ID:???
燕は必須だな
184名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 22:17:47 ID:???
テッカ=バトンってのはバレバレで警戒されるが
ハッサムなら意表を突ける…ことも無きにしもあらず

つか見た目で使う、じゃダメかな?
185名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 22:33:20 ID:???
ハッサムの方が安全でいいんだけどな
テッカ自体は戦力として計算できないし
186名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:01:24 ID:???
テッカ→あらゆる場面で速度1は積める

スト→岩怖い

ハッサ→炎怖い


やっぱ加速の差はでかいよ…(´・ω・`)
赤いくせによく燃えるハッサム大好きです。
187名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 01:36:28 ID:???
赤いから燃えるんだぜぇぇぇぇぇぇえ!
うおぉおぉおおぉおぉお!!!!



あ、燃えるの意味違いましたかスミマセン(´・ω・`)
188名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 04:30:28 ID:???
ちょい相談なんだが、
次のストライクを親か戦力にしようかと思うんだが、どっちすれば良いと思う?
♀意地っ張り
31-31-25-27-31-31
♀意地っ張り
30-31-30-13-31-31

どっちもカウンター、起死回生遺伝
バトンのが作りたかったorz
189名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 07:34:02 ID:???
どう考えても親なら上、戦力なら下、どっちも即戦力レベル
というか素早さ以外の個体値5くらいの違いが勝敗に響くことなんてまず無い
本当にその程度のこともわからないのか
自慢したいだけって思われても文句言えないぞ
というわけで何が言いたいかというとどっちか俺にください
190名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 08:31:08 ID:???
>>189
アドバイスあざーす

さらに親にすればもっと良いの出るかもって思うと、止められないorz
HPは遺伝しにくいから、
上は、親としても3Vとあんま変わんないよね?
191名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 08:39:51 ID:???
下は間違いなくそのまま使えるレベル。
とゆうか、素早さ以外の1の差なんて1万回使ったってわからない。

使い比べた時に、何が違うんだろう…と非常に鬱になるから、そこでやめとけ。


ん?上の奴?
必要無いし、素晴らしいアドバイスをくれた方へのお礼にするといいよ
192名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 09:05:12 ID:???
>>191
ちょw
取りあえずこれから出かけて夕方バトン型作りに入るわ

またね >>189 >>191ありがとう
193名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 09:36:10 ID:???
ちょいと恥とわかっていつつ、メタモンバグ使ってしまった
シザークロス、クラブハンマー、こわいかお、ハサミギロチン
194名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 11:56:57 ID:???
メタモンバグkwsk
195名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 13:48:44 ID:???
バグについて語りたいならググれ
そしてそれに相応しい所でやりたまえ
196名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 13:51:50 ID:???
炎ポケに交換読みで怖い顔を使うとは…あのハッサムとやらやりおるぜ
197名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 13:53:18 ID:???
高速移動のほうが(略
198名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:02:36 ID:???
いやいやw怖い顔の撃ち逃げだろ
高速使ったって潰せなきゃ意味ないし
199名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:04:06 ID:???
ばかやろう!ハッサムを捨ててまで怖い(^o^)など使うか!
俺はこの高速移動で勝ち抜くぜ
200名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:07:25 ID:???
トドメはハッサムで指すから問題ない
炎以外は全てハッサムでやる
ハッサムが死んだら通信エr
201名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:08:49 ID:???
これで死角なし!ある意味
202名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:18:59 ID:???
ハッサム!俺にクラブハンマーだ!
203名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:24:54 ID:???
M野郎乙
204名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 14:38:42 ID:???
アニメのサトシがM野郎だと申したか
205名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 19:58:38 ID:???
勝負終わった後、
あの攻撃で1残ったぜ。マジあぶねぇw

って言われて攻撃Uを後悔したことがある俺がきましたよ
206名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 20:00:51 ID:???
ダメージ計算で乱数絡んでるんだし
攻撃UがVになったとしても大差ないって
207名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 20:12:04 ID:???
それは乱数の運が悪かった。Vでも変わらなかった可能性もある。
208名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 20:55:44 ID:???
ハッサム->ハッサム
威:80 タ:むし/物理
攻:200 - 防:120 (HP:145)
ダメージ: 38〜45
(割合: 26.2〜31%)

ハッサム->ハッサム
威:80 タ:むし/物理
攻:199 - 防:120 (HP:145)
ダメージ: 38〜45
(割合: 26.2〜31%)

こんな感じで全く同じの可能性もある
209名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 23:42:45 ID:???
カイオーガL100からマグマッグL2への攻撃(特攻Vの場合)

技: ハイドロポンプ
分類: 特殊

威力: 120
タイプ: みず
命中率: 80%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 2628[拘][補 *4]
防御力: 1[補 *0.25]
天気: ×1.5
てだすけ: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 1519881〜1788096
急所ヒット時: 3039763〜3576192
相手の最大HP: 13
必要攻撃ヒット回数: 1

(Uの場合)
ダメージ: 1515257〜1782656
急所ヒット時: 3030515〜3565312
相手の最大HP: 13
必要攻撃ヒット回数: 1

1違うだけでなんと5000ダメージもの差がある可能性もあるぜ!
……ごめんなさい。冗談です。
210名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 23:43:41 ID:???
まぁ落ち着いて
潮吹きで再計算したまえ
211名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 23:47:22 ID:???
マグマッグもマグカルゴにしたまえ
212名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 23:49:44 ID:???
イシツブテオススメ
213名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 00:14:26 ID:???
普段は別に攻撃Vに拘りは無いが
攻撃199だとどうにもスッキリしない俺が来ましたよ
214名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 00:14:48 ID:???
俺乙
215名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 02:00:57 ID:???
俺の場合、特攻と攻撃以外31で攻撃が29なのがどーもはがゆい
216名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 06:39:09 ID:???
俺はそんな思いしたくないから、まず攻撃の能力値見て
UorVじゃなかったら逃がしてる。
普通そうしないか?ストライクならLv2に上げるだけで判定できるのに。
Uだったってのは理解できるが、29とかで他の個体値も調べてるってのは理解できん。
217名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 06:41:23 ID:???
>>216
攻撃以外Vでも捨てるのか?
男だな
218名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 10:23:22 ID:7cLnkFJm
俺の場合、ハッサム育てたいのにある程度強い虫の親がいないのがどーもはがゆい
219名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 10:43:16 ID:???
高個体値ヘラクロスをエメの頃作ってた昔の俺に感謝
大体の虫ポケはヘラかストライクを♂親にすればオッケーだし
メガヤンとかマルド以外は

>>216
つーか30と29ってレベル50では能力値変わんないよな
少なくともあ、これはダメだわって感じるまでは調べる。

最近、辻って結構良いかもと思ってきたぞ俺。ゲンガー対策に…って
鉄頭と20しかちがわねぇ…やっぱいらんか
220名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 11:45:46 ID:???
テクニシャンじゃなかったら辻でも良いんじゃね?と思ってる。対応できるポケモン減るが

やっぱり威力90の必中技の壁は高い
221名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 11:53:34 ID:???
>>220
いまいち何言ってるのかわからん
222名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 13:03:05 ID:???
辻なんて対ヌケニン以外にまるで必要無しだろ

ヨノワに辛うじて有効か?後は頭で沈む。
223名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 14:25:13 ID:???
ハッサムの攻撃力からのテク燕って意外と強いっスよねー
シザクロ、メタクロorアイアン、高速は確定として
恵み、電光、燕、瓦(テクである意味が無いか)、追い討ち…
いやぁ悩みますねぇ…テクニシャンってのは
224名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:22:49 ID:???
>>217
攻撃UV判定する時点では他の能力のUVは判定できない
そもそも、親がHP攻撃素早さVとかだったりするから攻撃以外Vが来る確率なんて低すぎて確かめるだけ時間の無駄
その分ズイ往復した方がいい。
まぁ、努力値耐久に振って食べ残しとか持たせて持久型でいくなら別だけど。
225名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:48:55 ID:???
まぁ5V意地っ張りをポケモンボックスで増殖可能な俺には関係ないな
226名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:51:01 ID:???
>>225
テク使いたくなったらまた孵化しないとだな
227名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:19:49 ID:???
>>226
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_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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228名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:33:29 ID:???
5V意地っ張りを配布してくださると聞いて
229名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:41:01 ID:???
ロックマンきめぇww
つかBOXで増殖なんてできたっけ
コピーは効かないんだけど?
230名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:54:44 ID:???
未だにこらきしチイラにこだわる俺
終盤で使えば先制技持ってる奴残ってなかったりして結構ウマー
231名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:56:23 ID:???
高速チイラよりは剣舞カムラの方がまともだと思うんだが
こいつは130抜けても嬉しくない訳で
232名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:01:19 ID:???
先制取られたら終わりじゃん
後攻だと状態異常怖いし
233名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:02:41 ID:???
消防ってやたら攻撃ばっか上げたがるよな。
234名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:08:42 ID:???
今作使える130族って実質プテラとクロバのみなんだけど
催眠クロバは嫌われるとかなんとかで何故か更に悪質なゲンガーばかり出回ってるんだよね
で、基本的にプテラはハッサムに出せないし
235231:2006/12/08(金) 19:11:31 ID:???
よっしゃ、論破完了
以後、高速移動使う奴は阿呆
236231:2006/12/08(金) 19:14:55 ID:???
>>235
面白いか?w
237231:2006/12/08(金) 19:15:36 ID:???
騙りが沸いたか
238名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:17:01 ID:???
いや、全部偽者なんだが…
別に高速移動使いたい奴は勝手に使ってればいいよ
どっちが正解かは使ってるうちに判ると思うから
239名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:18:33 ID:???
下らん流れになった
別に高速移動が使えないなんて誰も言ってないんだけどなぁ
240名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:22:26 ID:???
>>231
俺も対戦で高速移動使うハッサム見かけたら
「プッ、こいつアホちゃう?」って思ってるよ!
同志!
241名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:24:17 ID:???
最近は先制技に加えてスカーフも流行ってるからなぁ…130台抜けるように調節してるのも多いし
最速でも130台抜けない剣カムラに居場所は無いかも
242名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:26:03 ID:???
クロバットの催眠or妖光とかサンダースの電磁波もあるし、HP1/4以下ならプテラで乙るだろ
243名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:28:10 ID:???
俺、積み型のポケは130抜き調整したポケを抜けるよう調整してるんだけど、
なんかそうやってどんどんインフレしていきそうで怖い
最終的にはやっぱ最速みたいな
244名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:30:29 ID:???
なんか一部の必死な奴を刺激したみたいだなw
まあ、高速移動も使えるんじゃない?俺は使わないけどw
245名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:47:34 ID:???
ここで積み技を使わず交代戦に持ち込んで勝負する俺が登場

どっちかってと高速の方が安定してるんじゃないかと
剣舞っても挑発持ちには完封されるし普通にカムラ発動する前に状態異常にされることが多いし。
高速ならその中のいくつかは回避できる。
ってか、もうカムラチイラは元々早いポケモン以外は微妙だろ、やっぱ。
246名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:48:24 ID:???
↓ここでロックマン
247名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:52:03 ID:???
>>243
そもそも130抜き調整のポケモンに当てることがおかしいんじゃないのかな
そいつらを意識するなら素早さ全振りしなければ意味ないわけだし。
248名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:52:10 ID:???
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249名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:52:21 ID:???
無駄に煽りかけてる奴がいるなぁ
高速使えないなんて言ってないってのに

>>242
ダースは役割持てないからまともな対戦なら居ない
今作の電磁波は危険な選択肢の1つだし

>>243
既に奇形のスカーフガブどもは最速標準
竜舞するのは基本マンダバンギギャラだが
そのうち基本形で1回舞って130抜くのはマンダのみ

なんでも良いけど120抜きか110抜きで十分機能するでしょ、って話
110抜きスカーフラムは抜けないと痛いが
250名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:53:25 ID:???
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251名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:54:34 ID:???
だからHP1/4以下にならなきゃ120も抜けない時点でゲフンゲフン
252名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:57:28 ID:???
そもそもスカーフ陽気カブなんて素早さ254にまで上がるし戦うこと自体間違ってるっつーか
ロックマンやめれwww死ぬwwwww
253名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:57:39 ID:???
>>249
なんでそんな穴だらけの机上論で上からもの言えるの?
254名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:12:16 ID:???
           ___/ ̄ ̄ ̄\ 
         /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\      
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     // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\     |       
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     //(・)   /  /(・)   >   | | ∩|      <なんでそんな穴だらけの机上論で上からもの言えるの?
     / \_/   \__/   | |∪|        \_____________
    l::::::::: ∠            /   \/ 
    |:::::::::r〜‐、          /   / 
     |:::::::::))ニゝ          /   /              
     |:::::::(_,,        /   /              
    !:::::  ""       /   /               
     `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
255名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:16:02 ID:???
だから騙るなよ
高速移動だって使えないことは無いって言ってんじゃん
256名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:18:50 ID:???
           ___/ ̄ ̄ ̄\ 
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     |// ̄\ ∨ / ̄\  \  /\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     //(U)   /  /(U)   >   | | ∩|      < 無いって言ってんじゃ〜ん〜
     / \_/   \__/   | |∪|        \_____________
    l::::::::: ∠            /   \/ 
    |:::::::::r〜‐、          /   / 
     |:::::::::))ニゝ          /   /              
     |:::::::(_,,        /   /              
    !:::::  ""       /   /               
     `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
257名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:21:29 ID:???
高速 剣舞 光壁 バトン
これね!

…さて、逃がすか
258名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 21:55:44 ID:???
高速 剣 シザクロ ヘッドにしてるが十分強いな
剣のところをバトンにしたかったけど
259名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 21:58:33 ID:???
           ___/ ̄ ̄ ̄\ 
         /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\      
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      /    □           \   
     // ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\     |       
     |// ̄\ ∨ / ̄\  \  /\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     //(・)   /  /(・)   >   | | ∩|      < あれれ〜?交換で送られてきたストライクが別のポケモンにぃ!?
     / \_/   \__/   | |∪|        \_____________
    l::::::::: ∠            /   \/ 
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     `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
260名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 22:10:57 ID:???
ロックマンはエルレイドスレに帰れ
261名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 22:35:07 ID:???
それはウルトラマンだ
262名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 22:44:08 ID:???
ストライク テクニシャン
HP31
攻撃31
防御31
特攻29
特防11
すば31

正直どうだろうか
ダメなら「4Vストライク」として交換スレに行くぜ
263名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 22:52:03 ID:???
テクニシャンのハッサム
テクニシャン
テクニシャン
テクニシャン

……別に変な事なんて考えてないんだから
264名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 23:15:31 ID:???
>>262
だめだから俺にくれ
265名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 23:39:38 ID:???
           ___/ ̄ ̄ ̄\ 
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266名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:58:00 ID:???
↓ここでボケて
267名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 10:34:03 ID:???
あれ?あ〜今週のジャンプもう買ってたっけか。
しまった〜また買ってきてしまった。

あれ?もう一冊あるぞ?
あ〜三冊とか俺ってば、うっかりさんだなぁ〜



…あれ?こっちにももう一冊?

…。
268名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 11:02:36 ID:???
銀さんかよ
269名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:01:30 ID:???
銀様にみえた
270名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:57:09 ID:???
スカイハイ思い出したのは俺だけ?
って古いか
271名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:58:51 ID:???
空中要塞で超能力生徒育てるやつ?
272名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 14:31:43 ID:???
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273名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 14:32:50 ID:???
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274名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 15:22:50 ID:???
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     `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
275名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 18:49:42 ID:???
こっちみんなw
276名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 18:57:44 ID:???
いい加減ロックマンやめろ。おもしろくないんだよ。
そんなに剣舞vs高速の話で論破されて悔しかったのか?
277名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:13:09 ID:???
いつから変なのが沸いたんだろ
自演したりAA張ったり訳分からんな
278名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:28:42 ID:???
ところですばやさ調整ってなんですか?
素早さ固体値Vだとしたら努力値はどれだけ振ればいいの?
279名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:29:04 ID:???
どう調整したいかによるでしょ
280名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:35:55 ID:???
なるほど
よく101調整とかかいてあるからどういういみかなぁって
281名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:48:50 ID:???
Lv50で素早さ101になればいいんだよ
282名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:50:41 ID:???
>>280
高速移動をした後の「すばやさがグーンとあがった!」 ってのは、
すばやさが2倍になりましたって意味。
すばやさが101の場合、二倍すると202になるだろ? 
この202ってのは、すばやさ種族値130のポケモンの最速の素早さ200をギリギリ抜ける数字。
つまり、サンダースとかプテラとかを抜くことが出来るわけ。
努力値をすばやさに振って101になるように調整するってのはそれが目的。

ガブリアスだけ抜ければいいや、とかの場合もっと少なくていい。
283名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:56:03 ID:???
>>282>>281
なるほど・・・
詳しく説明してくれてありがとうございました
284名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:02:44 ID:???
しかし最近は、102とかにして同じように101調整してる相手も抜けるようにしてる人が多いね
んでそれも抜けるようにしていくと…素早さ全振りになると。
まぁそれだと耐久に問題が出てくるから、105とか中途半端に振るのが良かったりしてw
285名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:19:08 ID:???
バカヤロー、今まで105振ってたのに106振らなきゃいけなくなっただろーが…。
286名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:21:15 ID:???
110調整している俺は勝ち組み
え?紙だって?またまたご冗談を
287名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:40:17 ID:???
>>285
なんかワラタw
288名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:52:53 ID:???
とりあえず誰かしらの攻撃が確定3発→乱数2発にならない程度なら
素早さに多めに振るのもありだと思う。
289名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 00:11:34 ID:???
そしてギャラドスの先制挑発
290名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 00:17:05 ID:???
蜻蛉撃つんで問題ないです^^
291名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 01:07:21 ID:???
101ならギャラドスより速いんじゃね?
292名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 01:10:22 ID:???
補正なし無振りでギャラは101
293名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 03:19:38 ID:???
ハッサムなんていう糞ポケ一生懸命育ててるおまいらに衝撃の事実おしえたるよ

ハッサム 種族値
HP:70
攻撃:130
防御:100
特攻:55
特防:80
すば:65

メタグロス 種族値
HP:80
攻撃:135
防御:130
特攻:95
特防:90
すば:70

ハッサム何一つメタグロスに勝ってないww
294名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 03:26:14 ID:???
>>293タイプ

あー、ゼルダクリアしたから久しぶりにハッサム育てようかな。テクニシャン型でも作るか
295名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 03:26:47 ID:???
厨ポケってレベルじゃねぇぞ!
関係ねぇよ種族値なんかよぉ!
296名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 03:34:17 ID:???
こうしてみるとメタグロスあんまりだなw
297名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 03:56:28 ID:???
種族値はいいとしてタイプが有利にならないんだよな
どっちもマニュ流すのが仕事だし嫌な音が効かないグロスの方が安定する
マニュ流した後バトン繋ぐならこっちだけど
298名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 04:02:15 ID:???
剣の舞がグロスはできないな
グロスがアイアンヘッド覚えたら拘束アンアングロスも出てきたかも知れないのか…
怖すぎる…
299名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 04:12:25 ID:???
てめぇわざとだろw
300名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 04:12:59 ID:???
高速思念頭突きならできるじゃまいか
301名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 04:19:42 ID:???
まぁ、技よりタイプが全然違うからな
地震が弱点でなくて、最近多いゴースト、悪に耐性があるのは非常に大きい。
まぁ、どっかのスレのネタにマジレスしても仕方ないが。
302名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 08:34:25 ID:???
ハッサム使う理由なんてルックスだけでも十分
303名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 10:02:52 ID:???
ハッサム…タイプ、バトン、剣、テクニシャン

グロス…種族値、米、バレ、地震、クリアボディ


やっぱハッサムも地震とバレットが欲しいな。
とゆうかバレットなんてハッサムの為にあるような技なのに…

弱点は4倍1つと2倍2つ。
基本的に前者の方が良いが、場合によっては後者の方が良い。どっちもどっち。

普通のテク高速、アイアン、シザクロ、石火みたいなハッサムが劣化グロスと言えなくもないな。


これはハッサムを見直す良い機会かも知れん。
304名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 11:23:51 ID:???
>>293
そんな分かりきったことを今更衝撃の事実とか言ってんじゃねーよ。
305名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 11:33:24 ID:???
だからクラブハンマーとハサミギロチン覚えれば完璧に差別化でき(ry
306名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 11:41:36 ID:???
タワーでハッサムに会ったけど若干低空飛行してるのがかっこいい
307名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 12:47:09 ID:???
出てきたときのハサミ振り上げてるポーズはカッコわるくて立ちグラとのギャップが('A`)
308名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 13:28:08 ID:???
だよな、2枚目のドットカコワルイよな…
309名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 17:32:30 ID:???
人生初4Vキター!

♂19-31-31-31-31-12

性格控えめ・・・('A`)
310名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:13:26 ID:???
>>309
まあ、♂であるから救われたじゃまいか
311名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:46:32 ID:???
4Vって言っても、特攻はないに等しいからそんなに価値ないだろ。
312名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:10:51 ID:???
いや、♂だから価値あるんだ
313名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:20:22 ID:???
お前は何を言ってるんだ
314名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:25:46 ID:???
ハッサム以外の親にもできるって言いたいんだけど
315名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:39:05 ID:???
攻撃と特攻二つ使いそうなのはフライゴンくらいだな
316名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:30:17 ID:???
ハッサム♂をそいつの親にしてどうする気だ
317名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:35:35 ID:???
どう考えても固体値を引き継がせるんでは?
318名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:45:34 ID:???
遺伝技ないフライゴンとか糞杉
319名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:45:45 ID:???
フライゴンは遺伝技重要だからそのへんのツッコミじゃね?
320名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:46:23 ID:???
♀親用フライゴン作るんだろ
321名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:32:52 ID:???
多分、元親を作るんだよ。
♂♀の個体値良い電光石火遺伝したナックラー作ってそれをレベル89くらいに
てか物理型フライゴンなら石化遺伝できれば作れるね。
322名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:34:22 ID:???
物理フライゴンねぇ
なんか利点ある?ってか基本形はどんな感じ?
323名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:36:44 ID:???
いい加減スレ違い
324名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:39:13 ID:???
>>322
他の竜どもと違い先制技覚える。
あと孵化歩数が少ないwww
325名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:41:53 ID:???
つか

ハッサムの話題がないよな
326名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:46:24 ID:???
親にできるできないで無駄な議論をw
327名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:49:20 ID:???
正直、ハッサムは極めきったとおじさん思うんだ
328名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 00:16:47 ID:???
>>327
それはないと思うよ
少なくとも俺が使ってる型は今まで出てきたことがない
かなりマイナーだが、そこそこ使える。
バレたらつまらないから言わないけど。
329名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 00:46:16 ID:???
つーか出てきた型をそのまま使うやつはいないだろう
330名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 01:43:12 ID:???
ハッサムを必ず入れる対戦会でもやって
すべての対戦の考察を入れていかないとハッサムを極めきったとこのスレで言うことはできないな。
331名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 04:24:05 ID:???
テクハッサムの技構成教えて
332名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 08:34:34 ID:???
ダブルアタック、アイアンクロー、でんこうせっか、つばめがえし
333名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 08:47:43 ID:???
>>332
ちょwwww
アイアンクローじゃなくてメタルクローwwwwwwwwwwwww
334名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 10:13:39 ID:???
>>330
やってもいいぞ。
ハッサム+2匹での対戦会。極めることにはなりそうだ。
ただしなるべくハッサムを目立たせるように各自努力とか
335名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 10:37:32 ID:???
>333
もっと違うツッコミ期待したのに恥ずかしすぎるww俺ww
336名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 12:58:56 ID:???
極めた極めたっていうけど…参考程度に教えてくれ
バトルタワーでハッサムの魅力にやられました
337名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 16:20:38 ID:???
>>336
俺としての意見はまずは高速だ。挑発持ってそうなギャラとは戦わないほうがよいな
とにかく高速積んで一匹落とせたらあとはひたすら鉄頭だ。殺せ殺せ殺せ
338名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 17:06:29 ID:???
……鉄頭が効果今ひとつのやつらは、シザークロスなのか……?
339名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 17:32:58 ID:???
ああ、シザークロスだ。略してシザクロだ。シザクロしろ完膚なきまでにシザクロしろ。
虫の知らせならシザクロだ。シザクロだから虫の知らせだ。
シザクロしろシザクロしろシザクロしろシザクロしろ。
俺はハッサムに感謝している。ハッサムがいなければ厨ポケ使いになっていたから…
男ならビジュアルだ。ビジュアルだから男だ。
瓦割りも忘れるな。鋼相手には瓦割りだ。割っちまえ、すべてを割っちまえ。
あいつのアレを割っちまえ。縦に横に割っちまえ。
辻斬りもいいぞ。辻斬りもいい。ゴースト、霊、ゾンビ、幽霊、お化け、悪霊、悪魔に有効だ。
引いてしまえ、辻斬りで引いてしまえ。
完璧だ。完璧な上に完璧だ。
し、しまったこれでは高速移動が入らない。まずい困った。
340名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 17:41:18 ID:???
お前最高だなw
341名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 17:51:36 ID:???
途中しまった読むもんじゃねーなと思ったが、
まずい困ったでちょっと笑った。
342名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:06:50 ID:???
でも答えになってないからちゃんと教えてホシス
343名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:31:31 ID:???
>>342
答えは>>360が握っている。刮目して待て
344名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:42:24 ID:3mW1H8HX
高速移動なんていらん!舞やってから電光石火でかれるぜ!
345名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:06:16 ID:???
>>344
即カウンター
346名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:55:25 ID:???
>>344
ハッサム->バクフーン
威:60 タ:ノーマル/物理
攻:400 - 防:98 (HP:153)
ダメージ: 92〜109
(割合: 60.1〜71.2%)

うーんまぁ相手が耐久無振りなら半分は削れそうだが
347名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 20:28:28 ID:???
意外に強いな
348名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:30:16 ID:???
これでバレットパンチを覚えてればなぁ…
349名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 00:40:45 ID:???
ところでハッサムで剣使う人って努力値と特性どうしてる?
技の威力自体が微妙だから剣するか拘りかなんかで叩く方が良いと思うんだが
350名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 02:13:44 ID:???
バレットだったら剣の舞バレット安定になったんだろうに・・・
351名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 02:25:33 ID:???
>>350
安定せずにいろんな型があるから良いのだろうに
352名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 02:37:48 ID:???
>>351
そうだな・・・悪かった

あ、ハッサム大好きです
353名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 02:48:59 ID:???
剣の舞バレットって…安定にはならんだろw
354名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 02:53:41 ID:???
拘りテクバレッドが暴れそうだ
355名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 09:25:18 ID:???
洒落にならんダメージだなそれw
カポエラーのテクニ+マッパと状況は同じだけど攻撃力が違う
356名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 11:41:03 ID:???
メタモンバグで…ゴクリ…
357名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 11:55:06 ID:???
おまwww
358名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 12:01:33 ID:???
ああ、拘りテクバレットやってみたい・・・でも・・・くやしいっ
359名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 12:43:56 ID:???
とゆうかバレットパンチとゆう名前も含め、「赤い弾丸」ことハッサムの為にあるような技なのに…


ゲフリさん次回作ではそこんとこ是非
360名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 12:46:48 ID:???
今のままでも十分強いのにこれ以上強くなったら厨ポケ扱いされそうで嫌だ
361名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 13:25:44 ID:???
ハッサムはじっくりコトコト
金銀では初登場。まだ食べごろではありません。煮詰めましょう。
ポケコロで登場、銀色の風を入手しました。でもまだまだ煮詰めましょう。
FLでついに普通に登場。さぁ本格的な煮詰めの開始です。この状態でも美味しいです。
よく熟成されました。DPです。う〜んシザークロスにアイアンヘッド…とても美味しそう。
テクニシャンも相まって新たな味も加わりました。
さてさて…これから更に煮詰めることが吉と出るか凶と出るか…
ハッサムはじっくりコトコト
362名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 13:46:42 ID:???
バレットパンチ
シザークロス
クラブハンマー
ハサミギロチン
と並べるとちょっとワクワクしてしまう俺マジ厨臭い
363名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 14:58:12 ID:???
困った
剣の舞い+高速移動してつえーハッサムしたいのに
わざのスペースがたりない
364名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 15:12:46 ID:???
し、しまったこれではわざのスペースがたりない。まずい困った。
365名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 16:17:36 ID:???
>>363
テッカバトンしちゃいなよ('(゚∀゚∩
366名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 16:28:39 ID:???
>>365
完璧だな。完璧な上に完璧だな。
367名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 16:40:12 ID:???
バクフーンのふんか!
368名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 16:57:49 ID:???
>>367
し、しまったそれはどうにもならない。まずい困った。
369名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 17:16:13 ID:???
らめえ
370名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 17:59:41 ID:???
バクフーン
「いいのかい、ホイホイついてきて」
「俺はふんかで草タイプ諸共 こうかは ばつぐんだ! なんだぜ」

ハッサム
「良いんです//」
「僕もはがね・むしで4倍なんですから…」

「さぁ!存分に僕の身体を...
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
371名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:00:40 ID:???
わっふるわっふる
372名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:16:24 ID:???
速いなお前さん
373名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:31:16 ID:???
バクフーン
「ああ、次は自然の恵みだ」
374名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:48:13 ID:???
ハッサム
「それじゃ…出します…」

こうかは ばつぐんだ!

バクフーン
「いいぞ…」
「効果抜群なのがよくわかるよ」
「しっかり気を引きしめないとな」

ハッサム
「くぅ…!気持ちいい…!」
(この初めての効果抜群な体験は
アイアンヘッドでは知ることのなかった絶頂感を僕にもたらした)
375名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 19:38:59 ID:???
きんもー☆
376名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 00:31:19 ID:???
>>375もっと言って
377名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 00:32:08 ID:???
アッー!
378名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 04:49:59 ID:???
バトルタワーにテッカとブラッキーからバトンしてきたハッサムがいてびびったぜ・・・
まあ分身積んで速くなってただけだからおいしくいただきました
残り二匹はアイアンヘッドですぐでした^^
379名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 11:21:44 ID:???
俺はハッサムの勇士拝むためにバトレボ買うんだがおまいらはどうするんだい?
380名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 11:56:15 ID:???
Wiiが無いのだマイブラザー。
どこにいってもないのだ
381名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 12:48:50 ID:???
俺もwii持ってないしなぁ
つかバトレボは出来悪いとか評判いいようなこと全然聞かないんだけどそこんとこどうなんだろうな?
発売日は明日だっけか。人柱待ちってことになるか
382名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 18:00:55 ID:???
バトレボは最大の見所だったランダム対戦のルールが
ポケモン制限無し、同じ道具可、同じポケモン可、2匹以上眠り可という
とんでもルールだったことが発覚し、発売前から埋葬されました。
383名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 18:04:23 ID:???
Wii予約しようとすると
「届くのは来年になりますがよろしいですか?」
って訊かれるぞ
384名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 18:11:39 ID:???
wifiバトルのルールがアレなのは発売前だからだろ。
ダイパもそうだったし。
385名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 20:45:54 ID:???
>し、しまったこれではわざのスペースがたりない。まずい困った。


これって元ネタのコピペあるの?
個人的にはかなりツボに来たんでテンプレに入れたいんだがw
386名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 21:39:33 ID:???
正直ハッサムよりストライクの方が強くない?
襷持ちで剣の舞すればテクニシャンで祭りが始まるw
387名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 21:43:39 ID:???
>>385
それ元々俺が上のほうでDMC読みながら適当に書いたやつだから元ネタないよ
388名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 21:52:40 ID:???
>>386
つ【ステルスロック】
つ【飛礫、石火】
389名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 22:47:03 ID:???
飛虫、飛炎(ヌケニン)が控えてる時にステロ撒かれた時の萎えっぷりは異常。
390名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 22:53:25 ID:???
1/32ダメージですむルカリオでも襷潰されるからうざいことこのうえないぜ・・・。

あ、ハッサム大好きです
391名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 23:26:23 ID:???
フォレトスいれようぜ
392名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 23:43:27 ID:???
         ノレ一´ ̄`ゝ
         / _ム-一-'フ´`>、
       /´ / ___/ ̄フ`ー、_
      アi  ∠ビ;;}ノ  く_  r、`ヽ
      r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く    エンテイ様がこのスレに興味を示したようです
      ノ 、  \   r-' ̄     \
     〈  ,イ`i  :i   |       「
      i :ト、 | i、   i      | `i
       i | |`T| ハ  ハ      ト、| 
      `ト | :|´  i i |      i`、
       Y |   V  |      `i y'
393名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 23:54:48 ID:???
>>392
俺、逆5Vのお前持ってるぜ!バトルでは活躍しないけどな!
394名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 23:55:56 ID:???
改造で全個体値0
はねる
はねる
はねる
はねる
を出してもこいつなら許される

あ、ハss(ry
395名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 07:40:14 ID:???
唯一神様の炎の牙くらいなら耐えちゃいそうだよね
396名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 09:37:11 ID:???
計算したけどさすがに無理
397名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 11:20:00 ID:???
そこで襷カウンター
完璧だ。完璧な上に完璧だ
398名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 17:00:58 ID:???
し、しま(ryの予感
399名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 17:53:20 ID:???
し、しまったこれではエンテイくらいしか倒せない。まずい困った。

あーでもフレアドライブ連中とか倒せるな。
素早さに全振りしてなるべく抜けるようにして
カウンター、起死回生、シザークロス、堪える
こんなんどうやろ
400名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 18:01:49 ID:???
カウンターやら起死回生入ってて電光石火がないのは異常
つか今作は堪えてもなぁ
401名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 18:03:22 ID:???
たすきつかうならこらえるいらないんじゃね?
402名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 18:10:13 ID:???
それこそストライクでやるべきじゃないのか?
403名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 18:39:56 ID:???
で、コイツは何抜き調整がいいの?
404名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 18:50:08 ID:???
種族値65だっけ?
最速ガラ抜きとか考えたけどぶっちゃけ遅い方が使えるな
405名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 18:50:10 ID:???
俺はやっぱわさび抜きかな
406名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 19:03:26 ID:???
>>404
kwsk
407名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 19:05:04 ID:???
蜻蛉帰りって後攻の方が使えるんだけどな
マニュ流して剣舞バトンにしても後攻バトンで物理エース無償降臨させる方がいい
それ以外の使い方は良く知らん
408名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 19:24:33 ID:???
俺はトンボ返りの使い方を誤解していたようだ
てっきり相手が苦手な奴のは場合、ダメージ与えてチェンジとか思ってた
409名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 19:49:35 ID:???
俺はトンボは6on6でかなり重宝してる。
エテボースで猫だまし→エテ先制トンボ返り→ハッサム後攻トンボ返り→エテボース猫だまし→n
これで素早さがハッサム>x>エテボースの奴らは大抵粉々。

これやるくらいならトンボじゃなくてバトンのほうがいいと思うかも知れないが
この使い方でバトンをすると3ターンハッサムで受けなきゃいけないから辛過ぎる。

3on3ならトンボ<バトン
6on6ならトンボ>バトンくらいで考えてる。
410名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 19:57:55 ID:???
使い方が違うのに比べるなよ

つかそれのどこが有用なのか分からないんだが
3回殴る間に2回殴られるんだから普通の猫騙しと大差ないぞ
回数かかる奴はどうせ落ちないから意味ないし
411名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 21:35:21 ID:???
下手すりゃマグカルゴにすら破られかねんコンビネーションだな
412名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 23:30:43 ID:???
バトレボ買ってきた
ハッサム移動ダサすぎorz
413名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 23:47:08 ID:???
>>412
人柱乙。
これで安心してWii買うのやめれるよ。
414名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 00:00:42 ID:???
>>413今のところバトレボは凡ゲーの印象。個人的に糞とはいえないレベル。
なんかハッサムについての質問あったら答えるよ。起きてる間だけど。
415名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 00:02:14 ID:???
トンボって交代先選べるの?
416名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 00:02:53 ID:???
なんでその程度の事も自分で試さないんだ?
417名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 00:26:45 ID:???
>>414
俺がよく使うアイアンヘッドとシザークロスのモーションについて
418名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 00:32:29 ID:???
>>417 俺のlv50だからアイアンはむりぽ。
シザクロは、相手まで⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンと移動して、ポケスタ金銀のオープニングの動作で攻撃。エフェクトは緑の十字がでる。
基本、エフェクト以外はかわら、つじぎりともに同じ。やられたときの動きがカワユス
419名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 01:25:02 ID:???
皆、高速時のすばやさはは何抜き調整にしてる?
420名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 01:36:06 ID:???
>>419 130組抜き調整組抜き調整。
421名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 01:37:15 ID:???
101にしてるわ
130組抜き調整抜き調整ってキリないから130組抜き調整してるやつは相手にしない・・・
422名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 02:03:44 ID:???
134調節の奴は抜けるのがポイントだな101調節
423名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 02:26:44 ID:???
さっき産まれたの
31-31-25-(10)-31-31
性格:きまぐれ orz

今産まれたの
29-31-31-(01)-31-31
性格:しんちょう orz

性格遺伝の二分の一の確率を
二回はずすなんて、
どんだけ運悪いんだ俺。

…ハッサムでしんちょうって
どうなんだろ。
424名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 02:32:20 ID:???
>>423
バトンなら慎重じゃね?
俺が欲しいくらいだ
425423:2006/12/15(金) 12:25:35 ID:???
なるほどバトンね。ありがトン。

・・・

し、しまった親がヘラクロスだからバトン遺伝してない。まずい困った。
426名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 12:55:44 ID:???
無駄に勿体無いな('A`)
427名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 13:23:59 ID:???
ストライクのまま最速型で育てればよくね
428名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 13:32:29 ID:???
♂ならいい親になれそうだな・・・。交換材料にもなれそうだ。
429名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 13:48:30 ID:???
個体値高いな。
私だって5Vくらいもってるんだからっ!くやしくないもん
ほんとじゃもん
430名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 17:13:46 ID:???
後攻バトン型ハッサムの性格についてなんだが…
53でいじっぱりが推奨されてたが攻撃力より防御・特防上がる方がいい気がする。さらに素早さとかいらんし、のんきとかなまいきとかどうだろう?
意見求む!
431名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 17:24:18 ID:???
>>430
とゆうか、それが正解だな。
素早さは鉄球なら寧ろ下げないといけないし、バトン目的なら攻撃なんて上げたって仕方ない。

鉄球投げるなら髭落とす程度に攻撃上げても良いが、基本的に耐久上げる性格で良いと思う。
とゆうか、攻撃上げずとも髭ゲンガくらいなら落とせそう。計算してないけど。



でも、攻撃上げて前述の後攻とんぼがえりなんかもありかなぁとは思う。
432430:2006/12/15(金) 17:43:03 ID:???
なげつけるって属性悪みたいなんだが、ホントに?それならフーディンとゲンガーは攻撃力上げなくても余裕で落とせる。

というわけで後攻バトンハッサムは
性格:のんき・なまいき・(いじっぱり)
必須技:高速移動・バトンタッチ
選択技:とんぼがえり・なげつける(黒い鉄球持ちで)・瓦割り?・剣の舞?
こんなトコかと思うんだが。どうよ?
433名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 18:27:46 ID:???
>>432素早さ下げる性格にしないのか?
434名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 19:50:20 ID:???
>>433
のんきとなまいきは素早さ下がるよ
435名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 20:36:44 ID:???
>>432
投げつけるじゃなくて鉄球が悪属性
436名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 20:45:13 ID:???
テクニシャンにするか虫の報せにするか迷う・・・
どっちも強そうなんだが
437名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 20:47:08 ID:???
役割と技決めてから決めればいいよ
438名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 21:26:48 ID:???
後攻とんぼがえりも強いね
439名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 21:30:43 ID:???
ハッサムは後攻蜻蛉メインだろ…常識的に考えて
440名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 22:24:03 ID:???
特防と防御どっちがあがった方がいい?
441名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 22:42:30 ID:???
どちらなりと
PTメンバーで相談してください
442名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:02:01 ID:???
後攻トンボよりもやっぱ普通に戦った方が強いかも
443名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:05:08 ID:???
個人的にはカイリキーの爆裂やガブリアスの地震を2発耐えるようにして、残り特防がオヌヌヌ
444名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:11:28 ID:???
実際どうやって普通に戦うか分からない
死ぬほど受けられるだろ
445名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:32:48 ID:???
教えて厨ですまんが
後攻トンボ型の構成例教えてくれまいか
446名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 00:39:32 ID:???
燕蜻蛉羽休め剣舞 辺りかな
447名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 01:09:42 ID:???
ん?
シザクロ、アイアン、瓦、高速で普通に戦えそうな気がしたんだが
どのみちどっちでも勝てない奴には勝てないし
後攻トンボする前に眠らされたり炎来たら終わる
眠らされたら困るから素早いこっちの方が良いかなと
448名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 01:34:53 ID:???
>>447
50戦だと、アイアン消えて急にきつい…
449名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 03:44:47 ID:???
ごめん、ちょこちょこ出てくる素早さ101調整ってなんだ?
すばやさ100組み、例えばゲンガーとかを抜ける調整ってこと?
450名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 03:49:05 ID:???
レベル50の時点で素早さが101になるように調節する事
そうすれば高速移動一回で130組を抜ける
451名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 03:56:37 ID:???
>>450
なるほど、d
452名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 03:57:26 ID:???
ちょっと素早さが上かどうかわからないやつに対して高速移動をするか
攻撃技を繰り出すかは・・・

自由だァーーーーーーーーーーー!!!
453名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 04:00:48 ID:???
>>452
近所の服屋を思い出して吹いた

やっと良さ気なストライクが産まれたが♀なんだよな
NNどうすっかな・・・
454名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 09:35:13 ID:???
高速しないなら101調整しない方が良い?
455名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 10:41:24 ID:???
そりゃそうだろう
456名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 11:38:22 ID:???
101調整って…仮に意地っ張りで素早さVなら努力値いくつ振ればいいの?
あんまりそういう事詳しくないから教えて欲しい
457名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 11:42:56 ID:???
>>456
調べればわかるんだけど…
Lv50なら、124だよ
458名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 11:45:04 ID:???
出遅れた
124だな。ちなみに30だと100になるから注意
世の中には数値を入れればステータスを教えてくれる素敵HPがあるんだよ
今後のために検索しておけ
459名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 11:45:05 ID:???
わざわざごめんよ
ありがとう。ハッサムこれから作るから参考するよ
460名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 12:53:46 ID:???
オレ92調整してるな…レアか…
461名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 13:08:53 ID:???
テクハッサムはアイアンヘッドとメタルクローどっちがいいすかね?
462名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 13:59:53 ID:???
アイアンヘッド 威力80 命中100 PP15 3割でひるみ

メタルクロー  威力50 命中95 PP35  1割で攻撃UP
 (テク補正で1.5倍→75)


ヘッドじゃね?
463名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 14:01:21 ID:???
>>462
サンクス

テクの意味ないorz
ストライクにはしたくねー
464名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 14:06:56 ID:???
このスレ的には虫のしらせ推奨なのか
465名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 15:45:08 ID:???
まぁレベル50戦で使いたいなら
テクならメタクロ、虫の知らせなら辻か鋼翼でガンバ
466名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 15:58:54 ID:???
でも大戦ってLV50補正使えるから正直50に止めなくてもよくね?
467名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 16:00:31 ID:???
wifiは修正されんよ
468名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 16:24:22 ID:???
いや、普通にwifiのフレンドコードでの対戦だと補正がかかるぞ

ネット上ではなくオフ対戦のことだろ?
469名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 16:49:29 ID:???
だな
470名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 17:05:44 ID:???
俺もワイヤレスでする相手なんかいないが50で止めてるな。
そのおかげでバトレボで助かったが
471名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 18:19:11 ID:???
バトレボは補正してくれないのか?
472名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 18:34:25 ID:???
>>447
拘りも剣舞もなきゃ物理受け抜けないよ
ハッサムの担当する相手に炎技や催眠持ってる奴は居ないから蜻蛉は普通に決まる
ぶっちゃけマニュプテ以外に出さないのが(ry
473名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 22:39:03 ID:???
テクハッサムに鋼技は要らんと思うんだが
474名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 22:43:02 ID:???
>>473
kwsk ちょうど作ろうとしてた 技構成もkwsk
475名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:03:01 ID:???
テクは石火、追い討ちやらの重要度がかなり高い
遅いからトンボも普通は入れるだろうし
後は鋼入れるより瓦か辻斬り入れるでしょ
476名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:10:39 ID:???
思ったんだが、鋼技自体不要だと思ったりしたんだがどうなんだろう。
477名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:10:41 ID:???
そーいや燕もあった、と今思い出した
478名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:18:00 ID:???
鋼で弱点つける奴は格闘でつけるしなぁ
479名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:20:15 ID:???
鋼は対ゴースト用だと思ってる俺

いやまだ実践でハッサムつかったことないが
480名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:27:35 ID:???
タイプ一致の威力は馬鹿にできないぞ
逆に瓦割りで弱点突いたとしても大体2発かかる所をアイアンヘッドなら一発でなんとかなったりする
落とせなくても怯み3割だしな。頼りすぎるのはまずいけど。
481名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:35:57 ID:???
>>472
うーん…物理受けに無理なら普通は素直に交換しないのか?
3on3だと都合良くハッサム受けれる物理受けがいるとは限らないし
カバあたりの物理受けなら抜けそうだしな。流石にムドは無理だけど
相手がサンダースやゲンガーとかだとまだトンボするよりは普通に戦った方が勝てるような気がするし
トンボが決まって何するのか知らんけど猿に回すなら鋼やクロバとかで終わりそうだな
482名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:45:56 ID:???
無道は物理受けじゃないからどうでもいいが他は普通に無理
カバならアイアンとシザクロじゃかなりの高乱数でも4発かかる
物理受けで止まるんだからエース仕様の組み方せずにサポート必須
実際光の壁すら覚えるし
トンボは普通に物理Aやら潰しの無償降臨用

サンダースとかゲンガーは対峙しないので意味不明
483名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 23:51:28 ID:???
オッカ持ってても炎技食らったら死亡するからいらんよな?
484名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 00:18:03 ID:???
最初出した場合、相手ダース等、こちらハッサムとかの場合は?
あとムドは今回でも十分な物理受けだよ。
それに遅いと普通に催眠やら炎やらで終了しそうな気がするんだが

まぁ折角やっとタイプ一致の威力80の技手に入れたんだし使わない手は無いと思うけどな。
高速からのタイプ一致でそこそこの相手なら倒せるし。
物理受けが出てきたら素直に交換するだけでも十分役割持てそうだけど

485名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 00:29:37 ID:???
役割の意味を勉強しなおした方がいいわ
ありえない想定だけ並べられても困る
486名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 00:41:33 ID:???
>>485
ごめんなさい。エメラルドから入った餓鬼ですんで…
ただWifi対戦で使用してて高速型でも剣ガブリとかカバとか何回か落とせてたので
使えるかなと思っただけです。
あとできればあなたの言う役割というのを教えて欲しいですね。
ただトンボして控えに任せるだけでは限界がありそうな感じもしますが…何出す気なのか知りませんが
具体例を言ってくれると助かります。他の物理受けとか
487名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 00:52:52 ID:???
はいはわろすわろす
488名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:18:31 ID:???
初手で陽気舞ガブリとかと出会うと、絶望的な気持ちになるな…
489名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:31:32 ID:???
>>488
高速アイアンでなんとかならんかな。先にキバされたら死ぬけど
490名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:32:18 ID:???
ハッサムはシザークロス、蜻蛉返り、電光石火、燕返し HP攻撃全振りが一番いいのではないかと思う今日この頃
高速移動しても相手の攻撃は確実に2回は耐えてこちらの攻撃は確定2に持ち込まないとやられてしまう
491名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:40:19 ID:???
相手によっては催眠や電磁波してくるからラム持ちなら一度は積めそう
高速後の知らせ発動シザーならある程度の相手なら一発で落とせる
てか素早さ調節した余りHPに回せば二発くらいは耐えれないかな…
ただ単に高速使うのはアイアンヘッドで怯ませたいだけだけど
492名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:42:15 ID:???
>>489
初手キバはもらい火チェンジで…で、キバ来なくて、積まれるww
キバで即死だから厳しい読み合いやね…

高速通っても、アイアン2発確定ではないからなぁ…30%に2回もかけなきゃいけないんじゃ素直に換えるしかないか
493名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:48:20 ID:???
ガブリ処理はフライゴンとかに頼むしか無いな
仲間に被害与えない為にも牙来ると分かっていてもトンボで正解か
実際、遅いポケがトンボするのと早いポケがトンボするのってどっちが強いのかな
前Wifiでテッカにトンボされて10万打ったら地面に、冷凍打ったら鋼に変えられて凄くウザかった
やたら減るし
494名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 03:15:45 ID:???
>>492
換えてる時に積まれた場合、地獄が待ってるぜw
ギャラ辺りのイカク付きにまわしてもきつい
一人目をハッサムにするなら出会い頭にならないことを祈るしかないな…

>>493
トンボするポケと、トンボ先のポケのどっちが対峙してる相手に対して耐久力があるかで変わってくるとおも
495名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 03:24:45 ID:???
舞ガブリは襷特殊型フライゴンの流星→石火オススメ
496名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 03:47:03 ID:???
恵み氷でも仕込んで・・・・無茶ですか、そうですか
497名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 03:57:56 ID:???
ハッサム->ガブリアス
威:90 タ:こおり/物理
攻:200 - 防:115 (HP:183)
ダメージ: 238〜280
(割合: 130〜153%)
ハッサムはテクニシャンいじっぱり攻撃V努力値252で計算
ガブは防御、HPがV努力値無振りで計算。
まぁ確殺ではあるが実用的ではないだろうね。
498名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 05:11:00 ID:???
ハッサムを燃やすスレかとオモタ
499名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 05:37:48 ID:???
技構成を、シザークロス・辻斬り・燕返し・ダブルアタックのフルアタにしようと思ったんだが、
自然の恵みの存在を知って使いたくなった。抜くならどれだろう?
500名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 05:38:48 ID:???
>>499
ポケッチのルーレットの出番だな!
501名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 06:50:03 ID:???
>>499
DAだな。ハッサムでは相手の身代わり抜きにくいし、DA使うならやっぱ猿。
502名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 12:17:57 ID:???
>>500
笑った。あれの実用法が明らかに?w
>>501
う〜んやっぱりサルには負けますかね。DA抜いてみますか。
503名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 14:01:13 ID:???
>>498
わらたw
504名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 14:37:44 ID:???
>>491
要するに高速移動は知らせの場合しか使えないってことか?

相手が物理なら2回は耐えられると思うが特殊だったら耐えるのは難しいと思う
505名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 14:49:31 ID:???
>>497
何で攻撃してんだ
506名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 14:56:02 ID:???
>>505
恵み氷に決まってんじゃんwww
そんなことも分からないのかよwww
507名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 15:02:34 ID:???
>>505俺ミスったか?と一瞬焦ったじゃねぇかw
508名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 15:20:33 ID:???
>>486
めんどいから詳細は省くが
物理受け:カバ銅鐸クレセ
格闘受け:ヤドヨノワグライ
辺りが一般的

ハッサムにできる役割はマニュ流しで被るのはグロスやコータス
コータスは無理なプテラ、グロスは無理なグロスの相手もできるが音は食らう
高速してもそのターンに物理受けがくるので抜けなくて無意味
ガブはハッサムに出したら交代時含めて打ち負けるので出てこない
何度も言うがトンボは無償交代用であって、
殴り合って勝てない敵は交代に追い込まれるからこっちは物理Aで積んで殴るなりなんなり
対戦は潰しに対して受け、受けに対して潰しを出すのが基本だからパターン化されると攻めに回れずに押される
相手の潰しに対して流し(封じ)を安全に出せないと流れは変えられない
509名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 17:34:25 ID:???
>>508が高速型を作るとしたらどうなるのか、非常に興味深い…

良ければ教えてもらえないだろうか
それとも高速型はありえない?
510名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 17:54:51 ID:???
第三者の俺でも>>509>>508の言いたいことが全くわかっていないことはわかった
511名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:06:40 ID:???
テクハッサムなんだが、
電光石火 シザー 瓦は決定で、もひとつ追い打ちか辻切りかカウンターで迷ってるんだがどっちが良いと思う?
512名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:15:33 ID:89kyz49c
>>511
かわらはなんでいるの?
513名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:33:10 ID:???
メタルクローより瓦の方が弱点つけるかと思っていれたんだが、メタルクローのが良いかな?
レベル50で止めたいからアイアンヘッド入れられないorz
514名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:34:45 ID:???
テクなら追い討ちは入れとけ
515名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:39:18 ID:???
>>514
サンキュー 追い打ち入れとく
516名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:42:33 ID:???
>>509
頭悪いな。
結局、役割なんだよ。ポケモンとして見るのは馬鹿のすることだ
言ってみればジャンケンみたいなものと言えば理解できるかい?
517名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:42:56 ID:???
てか、テクならこうそくはいらいかな?
518名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:55:17 ID:???
あれ・・・萌えスレじゃ無くなってる?
まぁ、下手な人もうまい人もハッサムが好きならいいじゃないか
519名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:55:33 ID:???
>>517
テクとかいう以前にハッサムに高速移動はいらない
後攻トンボが全てとさっきから言ってるの聞いてないのか?
520名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:57:27 ID:???
使い方を限定してもつまらん
自分の思うままにやってみろよ
521名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:15:38 ID:???
誰だよ後攻トンボが全てとか言ってる阿呆は
522名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:26:07 ID:???
まぁ高速があってもいいじゃないか。
俺はハッサムをエース仕様で使いたいから高速移動は入れてるよ。
バトン要員がいるならそっちに任せたほうが良いんだろうがね。
523名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:31:07 ID:???
エースは剣舞だとあれほど(ry
524名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:47:07 ID:???
前も必死に高速移動否定してる奴いたな
剣の舞カムラとかワケわからんこと書いてた
525名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:49:00 ID:???
初セルフ通信をやってみようと
GTSでストライクLv50(メタコ)⇔ウィンディLv100
を選択したつもりが

ストライクLv50(メタコ)⇔ウィンディLv50←\(^o^)/
だった

数十分後、他のGTS交換を済ましストライクを確認しようと覗いてみたら/^o^\
526名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:49:34 ID:???
俺知らせハッサム@ラムで高速入れてるがなかなかいいぞ。
一撃で落とせないことがたまにあるから石火でもいいかもしれないけど
527名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:49:41 ID:???
種族値が似ているメタグロスも高速移動入れてるのもあるし使えないということはないと思う
528名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:50:00 ID:???
>>525
ハッサム美味しくいただきました^^
次からはアグノムLV10未満にしようね
529名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:04:39 ID:???
>>527
それはねーよw
530名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:05:49 ID:???
戦法とか色々あるんだからこれはいらないとか一概には言えないと思うんだが
531名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:08:00 ID:???
グロスはハッサムと違って攻撃技に恵まれてるからな
…しかし、なんかスレがギスついてるなぁ


あ、ハッサム大好きです
532名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:15:36 ID:???
馴れ合い厨uzeeeeeeeeeeeeeeee!
剣の舞とトンボ返りはビチ糞
533名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:19:21 ID:???
下手糞な煽りだな
534名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:19:24 ID:???
>>532
それはないにゃ
535名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:25:42 ID:???
>>532
なかよくしようぜ♪(・∀・)
536名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:29:20 ID:???
バレットが欲しいです
537名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 21:12:08 ID:???
蜻蛉をとどめに使った場合次のポケモンを先に出すのはどちら側?
両方とも同時?
538名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 21:14:57 ID:???
>>537
自分が先だからとどめにはお勧めしない
539名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 21:22:27 ID:???
その場合でも威嚇は発動するの?
540名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 00:26:35 ID:???
テクニシャンなら追い討ちって言ってる人居るけど、入れ替えで威力が倍になった時はテクニシャン発動しないよね?
541名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 00:56:28 ID:???
入れ替えないときでも威力60は魅力なんじゃね?
ゲンガー・フーディンとか。
知らんけど
542名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 03:04:53 ID:???
追い討ちは決まれば爽快だけどなかなかリスクがある。

交換しなかったら仕留められなさげだし
543名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 03:25:33 ID:???
未だに役割理論が通用すると思ってるバカが暴れてたみたいだな
544名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:10:15 ID:???
鉄頭 つばめ 電工 高速 @テクニシャン なんとなく 
545名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 10:13:03 ID:???
役割理論を理解してない馬鹿ばっかりだな。
対戦経験の浅さが書いてること見ててよく判る。
どうせ受け、潰し、流しとかの意味も理解してないんだろうなぁ…低脳ばっか

>>510
学習能力無いね。餓鬼なら仕方ないか
546名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 11:28:40 ID:???
>>545じゃあ知識も無くて知らない言葉をなんとなく使ってる俺たちにおまいが説明してくれよ。
知ってるんだろ?俺たちがどのように間違えて言葉を使ってるのか、役割理論や受けなどの正しい意味をさ。
出来もせずにそんな台詞はけないもんな?
547名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 12:19:52 ID:???
そんなことよりテクニシャンの技考えようぜ
548名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 12:40:41 ID:???
役割以前に>>545はハッサム使う気無いだろ…常識的に考えて
549名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 13:00:02 ID:???
とりあえず煽りはいいから後攻トンボ型の技構成とか詳しく説明してくれよ
単純に参考にしたいからさ
550名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 14:08:56 ID:???
後攻トンボの強さって入れ替わるポケがダメ食らわない点?
相手に有利なポケに交換する際に、無傷降臨できるのが利点か?
551名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 14:18:14 ID:???
上のほうで俺が書いてるの読んで理解できない奴はいくら説明しても理解できないと思うけどな。
あんなにわかりやすく書いたのに。

>>550
その通りだな。
552名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 14:54:09 ID:???
上手く使えば先攻トンボも強いと思うんだがどうだろう。
炎読みで貰い火とか電気読みで地面とか。
ハッサムに対しては使われる技のタイプはある程度限られてくると思うからもしかしていけるんじゃないか?
ただ、高速積んでおかないと使えないのが難点か。
まぁ机上の空論なんだけどな。
553名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:01:16 ID:???
なんか煽りばっかの糞スレになったな
554名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:11:19 ID:???
トンボは相手が交換した場合も相手が出すのを見てこっちの選べるのが強いよな
ハッサムでトンボ使ったこと無いけどWifi対戦スレで何度か高速ハッサム使ったけど強かったぞ
役割理論とやらでは無理なのかも知れないがねー。結局、実戦あるのみだろ
このスレで実際にWifi対戦でハッサム(できれば高速型)使ってる奴、挙手と戦果のほどを教えてくれまいか


一番手でよく使う。3タテできるのは稀だけど一匹落として2匹目にダメージ与えて退場がほとんど。
相手の一番手が炎タイプだったら大体、即退場だけど
555名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 16:03:33 ID:???
ノ 高速ハッサム使ってるよ。
戦果は5戦やって4連勝最後に1敗。その1敗は俺のありえんミスのせいだが…。
1番手として使ってる。5戦中2戦1匹落として2匹目にダメージ与えて落ちた。1戦で3タテ。2戦は1匹目にダメージ与えて乙。
持ち物はチイラ。だが発動して使えたのは1戦だけだったしラムのが安定するかも。
556名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 16:57:59 ID:???
技構成や努力値配分などもplz
557名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 17:06:44 ID:???

なかなか強いが俺が弱いので勝てない。
持ち物はラムし持たせたことないが炎技もちではない限り大抵催眠などしてくるので1ターンもらえるのがおいしい。
558名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 17:09:29 ID:???
>>556
企業秘密だ
559名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 17:10:57 ID:???
>>556ほぼフルアタとだけ言っておく
560名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 17:24:05 ID:???
>>545
今のダイパに役割理論が通用すると思ってるお前の方が
役割理論理解してないんじゃないかと俺は思うぞ。
561名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 17:25:00 ID:???
>>560
どうせまた噛み付いてくるからスルーしとけって
562名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 17:49:19 ID:???
技構成知りたい人は>>53見ればいいんじゃない?
高速テク使ってるけど、なかなか強いよ。ただメタクロはあまり使わないから要らない気もしてくる。
563名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 18:59:55 ID:???
ハッサムってメタグロスの劣化だな・・・
564名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 19:37:46 ID:???
>>53ガイシュツなら悪いけど
恵み型に持たせるのはオッカ以外なら半減実より状態異常対策かねられるやつのほうがいいよ
565名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 19:45:41 ID:???
どうでもいいが上でトンボ推奨したのは俺であってここの下手糞な釣り師ではない
566名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 19:47:54 ID:???
どうでもいいならスルーしときゃいいのに・・・
567名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 19:56:43 ID:???
テク恵みカゴって俺ずっと前に言ってた

スルーされた気がするが
568名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 20:13:27 ID:???
やっぱ知らせ型の方がメジャーだからか
かくいう俺もカゴ恵みは相方のテクハッサムにやらせてるけどなー
あっやめてストーンエッジやめて
569名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 20:16:01 ID:???
×ハッサム
○ストライク
相方のハッサムってどう見てもルール違反でした本当にry
570名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 21:18:02 ID:???
恵みの技効果ってどこでわかるん?
571名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 21:58:04 ID:???
wikiで見れたと思う
572名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 21:58:12 ID:???
ググる
573名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 21:59:04 ID:???
テクハッサムに高速はいらんと思うんだが…
積むより攻撃のがよくない?バトンで繋ぐ訳でもないし
574名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:00:55 ID:???
敵倒した後次の敵に一撃食らわせることが出来るから入れてる
575名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 23:07:06 ID:???
ポケモンは先手取ってなんぼのゲームだしのぅ
576名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 23:35:06 ID:???
それは気のせいだ
素早さの要素が大きいのは認めるが
577名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 23:42:55 ID:???
ハッサム育成中、39でシロナのロズレイドを斬り捨てた。
レベル差かなりあるのに、ハッサム強いw

ちなみにNNはスラッシュ。ストライクの進化系なので。
578名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 23:45:12 ID:???
ロズレイドて
めちゃめちゃ相性いいだろうがw
初代のシバのイワークは20台の波乗りで落ちるんだぞ
579名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 00:04:50 ID:???
まぁ早いのに強い奴が多いのも事実。
いくら耐久あっても先手取られて眠らされては仕方ないしの
580名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 17:21:56 ID:???
>>565
バーカwww今更誰も信じねーよwww
偉そうに語りやがってwwwザマミロッスカッと爽やかの笑いがこみ上げて来て仕方ね−ぜwww
581名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 00:52:27 ID:???
ハッサムまじカッコイイから育ててみようと思うんだが
身代り高速シザクロアイアンヘッド、知らせ@チイラorラムor食べ残し
こんな感じでOK?努力は攻撃、素早さ101調整残りHPの予定
582名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 00:59:59 ID:???
知らせと食べ残しは合わない気がする。
583名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:01:01 ID:???
そうか、じゃあラムで安定望んどく。あとはどうだろ?
584名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:07:51 ID:???
いいんじゃないの、身代わりというのも。
585名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:10:27 ID:???
夜遅くにありがとうございました。終わったらテク型も育ててみたいと思う
586名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:19:06 ID:???
ハートのウロコで思い出すことが出来る&技マシンで覚えられる技は消したりしながら試行錯誤していけばいいと思うぜ
587名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:20:11 ID:???
ありがとうwでも特性には壁があるんだぜw
588名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 08:57:42 ID:???
なんか後攻トンボはイメージ悪くなったので育てる気失せた…
高速型の他に良い型無いかの?
高速、シザクロ、アイアン、瓦
高速、シザクロ、メタクロ、恵の二種育て終わったからなんか変わったの作りたい気分なんだが…
589名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 10:59:15 ID:???
>>581
みたいなのは?
590名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 11:26:40 ID:???
>>589
瓦を身代わりに変えるだけだなぁ…
591名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 11:30:35 ID:???
耐久特化のバトンは?こっちのがPTに需要ありそう
592名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 12:22:23 ID:???
何故後攻バトンにしないのかが理解出来ない
イメージ悪くしたのは役割も知らない高速信者のせいだし、苦労して作るなら勝てないと気分悪いだろうに
593名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 12:53:09 ID:???
>>592
なんかまた出てきたよ…理解できないとか言われてもなぁ…
言葉の節々に棘がある言い方やめれ
594名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 12:59:03 ID:???
テクニシャン微妙っぽいなぁ
シザクロ、ツバメ、メタクロ、高速にしてみようかな
595名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:06:13 ID:???
煽るやつも煽りに過剰する反応するやつも迷惑
596名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:23:06 ID:???
最近、剣舞ハッサムにばっかり会う。
速くないから舞っても普通に眠らせたり焼かせてもらったりしてる。
剣舞使いの人は状態異常とかの対策は考えてないのかね?
剣舞型は持ってないから作ってみようと思ってて参考にしようと思って見てみるけど、どれもあっさり落ちるから
微妙に感じてしまう。
597名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:37:47 ID:uamcnJT7
剣舞は無いわ・・・知らせでいいだろ
598名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:41:25 ID:???
うむ、このゲームは早さが主だからな。炎四倍という弱点を持つハッサムは
相手のパーティに炎がいた場合、即交換で焼かれることとなりがち
高速の場合、前に2回奇跡を体験したが出てきた炎に瓦でも一発食らわせるか
積んだのを無駄にして逃げるか…どっちにしろ剣ではバトンすることも殴ることもできず
ただ控えを負傷させるか、そのまま沈むかの道しか残されてはいない。
またラム完備なら状態異常には強いが挑発に弱い。クロバ見たら高速せずアイアン
ギャラ見たら…逃げたら積まれた場合が怖いので確実に勝てるポケを用意するしかないな。
一番手から炎?むしろ相手のパーティみんな炎?おいおい勘弁してくれ。だからオーバは嫌いなんだ
599名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:48:13 ID:???
そういや優秀ポケ考察で見たけど
LV50対戦ならアイアンヘッドなしってどういうこと?
タワーでもレベルって勝手に50に補正されるよね?
600名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:51:08 ID:???
ワイヤレスなら使えないってことだ
601名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 13:58:50 ID:???
600とられたぜ
602名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 15:03:15 ID:???
とりあえず後攻トンボ主張する人は技構成とか配分をおしえてくれ
ためしに作ってみたいから

あと出来ればそれを生かせるパーティとかもな
603名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 15:07:52 ID:???
てか上ら辺に書いてるのくらい見ようや…
後攻トンボこと書いてるぞ
604名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 15:49:08 ID:???
後攻トンボの話はもうやめてくれ
本来強くはない型なんだ。積むのが普通のハッサムで意表をつけるからなんとかやってけてるのに
これで流行られたら俺のハッサムの居場所がなくなる
605名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 16:01:27 ID:???
単に猫騙しとトンボ返り使えるやつと組ませてハッサムに攻撃受けさすって話だろ
606名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 16:27:27 ID:???
多分全然違うぞ…まぁそれもありだとは思うが
607名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 16:32:40 ID:???
嫉妬と妄執の中で蠢く謎の型!トンボハッサムの実態はッ!!
次回!【後攻になる怖さ、見たか!知らせトンボの威力!】にッ乞うご期待!!
608605:2006/12/20(水) 16:32:56 ID:???
しったかスマンorz
真実キボン
609名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 16:37:51 ID:???
>>604
誰でもすぐに思いつくレベルの後攻トンボを
他の人に使われたくないから会話は止めてくれとか横暴すぎると思うぞ

別にここで話さなくて使う人は使ってるし
610名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 16:49:29 ID:???
俺のハッサムは俺だけのハッサムなんだ!
てめえらみたいな役割理論も理解してない奴に教えるもんか!
611名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 16:56:37 ID:???
はいはい煽り乙
提案したのはお前じゃないって
612名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 17:02:13 ID:???
どうでもいいよ後攻トンボだろうがバトンだろうが
自分の好きなようにやればいいのになんで他人に押し付けようとするんだ?
聞かれてるわけでもないのに
613名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 17:51:49 ID:???
1匹変なのが混じってるだけだろ
ポケ板ならよくあること
614名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 18:38:26 ID:???
まぁ真骨頂は交換戦に持ち込めたときだが
単体で使うなら、間違いなく高速とか剣舞使ったほうが強い
これで気が済んだか?
615名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:19:49 ID:???
ああすんだすんだ。プッw
616名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:20:53 ID:???
なんか俺が見てるスレ大体荒れるんだがなんでなんだぜ?二つは引越ししたしさ
617名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:35:18 ID:???
変なやつとお前の趣味が似てるんだろ。
618名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 23:55:06 ID:???
荒れないスレなんてよっぽどの過疎じゃなきゃ存在しねえよ
619名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:02:14 ID:???
そうでも無いと思うぞ
何処とか言うとアホに狙われそうで嫌だから言わないが
確かに凄い盛り上がっては居ないが、ココよりは人が多くて過疎ってるわけでもなく
多少荒れそうなレスがついても和やかに流れていくスレもある
620名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:03:42 ID:???
いわゆる民度次第ってやつ
621名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 02:53:05 ID:???
虫タイプを色々考えてきた俺だが今度、ハッサムの育成を考えてみようかと思うんだ
アーマルド、テッカニン、ヌケニン、アゲハント、ドクケイル、ヘラクロス、カイロス、ツボツボ、レディアン、ギラティナ…
ここまで育てて…フフッ、何故ハッサムを育ててなかったんだろうな俺は。
ストライクはどうも趣味じゃない。どう見ても進化前ってイメージが強いしな。
さてアドバイス願おうか
622名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 02:53:56 ID:???
>>621
お前の態度が気に入らない
お前自慢のツボツボをよこしてもらおうか
623名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 03:32:28 ID:???
>>622
コピペにマジレスしちゃダメ
624名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 04:20:38 ID:???
剣の舞型は大抵ラム持ちだから強いんだろ
あとは相手の耐久系に対抗できるところがでかいと思う

トンボも普通にタイプ一致高威力で無傷交換までできるから十分強い
こっちもそれなりに耐えられるけど決め手に欠ける相手の場合とか有効だと思う
普通の交換と使い分けられるところもね
625名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 08:50:50 ID:???
>>621
ギラティナ…
626名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:08:13 ID:???
ただの殴りあい相性ゲーだと剣型は無意味。
でも積み受け型を問答無用で潰せるのは充分アリだと思うんだ。

まぁ今作はゲームバランスが殴りあい推奨だからあまり活躍は見込めないと思う。
627名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:10:50 ID:???
>>621
マグカルゴがまだのようだが?
628名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:16:18 ID:???
>>621
カイロスプリーズ
629名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:24:59 ID:???
>>621
ハッサムの凄さは高速信者とトンボ信者の対立にある。よってお前は間を取って高速バトンを使うが良い。後攻バトンはするな。今は催眠が蔓延る時代だ。
努力値はHP252素早さ101調節残り特防だろうな。
技は、バトンタッチ、高速移動、剣の舞、シザークロスあたりか。
フフフ…まさに究極の型。

素早さの低さ?一度高速を積めばそんなの関係ない。
630名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:27:26 ID:???
>>621
ハッサムの凄さはそのタイプによる抵抗力の多さにある。よって性格は防御↑特攻↓あたりが良い。
努力値はHP防御252特防6だろうな。
技は、シザークロス、アイアンヘッド、はねやすめ、剣の舞あたりか。
フフフ…まさに究極の型。

炎タイプ?ハッサムにそんなの関係ない。
631630:2006/12/21(木) 14:28:21 ID:???
一足遅かったぜ・・・
632629:2006/12/21(木) 14:32:27 ID:???
フフフ、内容的には君の勝ちだ
633名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 16:28:12 ID:???
これからハッサム使おうと思っていっじっぱりストライク作ったんだけど、ハッサム素早さが遅いからストライクで少しレベル上げてからハッサムにしよと思うんだけど
何レベで進化させた方がいいかな?それとも直ぐに進化させた方がいいのか?
634名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 16:49:30 ID:???
釣り師はスルーでよろ
635名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 16:50:46 ID:???
>>633
最終的に進化のタイミングで素早さは変わらないぞ?
ストライクの期間が長いから早いとかないよ
636名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 16:54:53 ID:???
攻撃がシザーだけのバトン型作ろうと思って、卵孵化してて、
19-31-31-4-31-31 慎重
ができたんだが、特性がテクニシャンorz
妥協も全然あり?
637名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 18:08:32 ID:???
俺はそれでいいと思うけど・・・
638名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 18:39:24 ID:???
妥協していい?って聞きつつ、密かに自慢してるんだ
スルーしとけ。
639名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 18:43:06 ID:???
全然あり?でカチンと来たけどかわいそうだし・・・
640名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 19:17:25 ID:???
>>638 >>639
言い方変ですまん・・・
>>637
ありがとう
641名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 19:44:44 ID:???
その面白くないコピペ流行ってんの?
642名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 22:19:37 ID:???
なあお前らちょっと俺の悩みを聞いてくれよ

意地っ張り/虫の知らせ
31-31-28-7-31-31
のストライクが出てヒャッハアアアアアアアア!!ってなったわけなんだけど
構成がなかなか難しい子でね

うちの環境だと3on3 155仕様の試合が多いので
コイツを55にしてスラムダンクの流川ばりの
オールラウンダーハッサムにしてやろうと思うんだが

シザクロ アイアンヘッド 高速移動 とんぼ

辺りを考えたワケだけど、先手トンボってどうなのかね?
ハッサムキター -> 炎ポケ出てくる-> 先手トンボでキモクナーイ!!
とか妄想大爆発杉?

相方のラグラージは催眠術のメタでねむねごにでもしようかと思うんだけども…
643名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 22:35:51 ID:???
炎にやるメリットはあまりなさそう。タスキ持ち炎なんていないだろうし・・・・
644名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 23:23:41 ID:???
>>642
55でそれじゃ明らかに決定力不足
メタ考えるのはいいが催眠読みで出してラグで流せるのか?仮想敵知らんけど
炎にトンボ撃っても見てから換えれるだけで微妙
どうせ猿だろうし
645名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 23:55:26 ID:???
ID違うけど462ニダ
うーん…大人しく身代わり搭載するかラム持ちで剣舞持たせるか。
幸い全部スロの景品だしいじり倒してみるよ。色々有難う。

キモクナイは今回呪い積み辛くてしんどいわしかし。
ハッサム共々アンチポケが消えた時の爆発力はあるんだがなぁ。
646名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 23:55:25 ID:???
ヒントMAX55
647名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 01:36:21 ID:???
個体値:
 体力:31
 攻撃:31
 防御:31
 特攻:31
 特防:31
 素早:10
めざめるパワー:
 タイプ:こおり
 威力:70
意地っ張り♀来た記念ぱぴこ


特攻Vには突っ込まんでくれwwwwworz
648名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 01:41:24 ID:???
>>647
よーし、良い子だ。
それをこっちに 渡 す ん だ 。
649名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 02:35:16 ID:???
>>647お前優しいな。俺のために一生懸命孵化させたんだな
さぁそれをこっちに 渡 す ん だ 。
650名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 10:20:03 ID:???
つーかそれ話にならない素早さ31じゃないとかもうね・・・俺が引き取るから孵化にもどれよ。な?
651名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 16:28:12 ID:???
♀なのが惜しいな・・・
652名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 19:47:44 ID:???
ネタハッサム作りたいんだがこんなのどうやろ
控えめ特攻252素早さ101調節残りHP
虫のさざめき、エアスラッシュ、高速移動、ラスターカノン
653名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 20:23:05 ID:???
>>652
かっけーなおい
使った感想を聞かせてくれ
654名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 20:38:08 ID:???
>>653
判った。じゃあ攻撃以外Vの控えめストライクくれ
655名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 20:41:50 ID:???
とくこう全振りしたら117にもなるのか
656名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 01:47:13 ID:???
なら銀色の風使おうぜ
657名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 02:04:12 ID:???
テクが活かせるって…虫さざと同じ威力じゃまいか
658名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 02:53:39 ID:???
>>657
俺下3V臆病ストライク持ってるw
659名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 03:46:51 ID:???
>>658
貸してくれ。育て終わって遊んだら返す
660名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 13:31:08 ID:???
高速チイラ型と舞剣カムラ型はどっちが強いんだ?
661名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 13:32:19 ID:???
剣舞は無いと何度言わせれば(ry
662名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 14:17:17 ID:???
まぁ別に良いんじゃね?
使ってみれば意外に強いかも知れないし
高速するなら素早さは101調節で良いが
剣舞だと陽気で素早さ252でもまだ足りないのが辛いとこだな
663名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 14:30:25 ID:???
舞う、という空行動ターンを取り戻すには次ターン先手は必須だからな
664名無しさん、君に決めた!:2006/12/24(日) 11:00:27 ID:???
その点アブソルはいいよな。タイプ一致ふいうちがあるし
665名無しさん、君に決めた!:2006/12/24(日) 17:34:40 ID:???
バレットパンチ…
666名無しさん、君に決めた!:2006/12/24(日) 21:15:53 ID:???
ウロコ技で
ストライクに虫食い
ハッサムにバレットパンチがあれば…

まあ今までに比べれば充分優遇されてるしこれ以上は調子に乗りすぎかな
667名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 00:38:49 ID:???
2nd、3rdバージョンに期待するしかないな
668名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 11:17:36 ID:???
むしろ強化されたのにこれ以上望んでは我らのハッサムが厨ポケに仲間入りしてしまうぞ
虫食い、バレットパンチ、回しげり、高速移動
うーん厨ポケにはならんか
669名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 14:50:00 ID:???
コメットパンチ メガホーン 高速移動 地震
特性 ふしぎなまもり



……だめか
670名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 14:57:07 ID:???
特性がもらい火だったらなぁ・・・
671名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 15:13:25 ID:???
>>670
流石に弱点無しってのはやりすぎじゃないか

1.クラブハンマー習得
2.コメットパンチ習得
3.バレットパンチ習得
4.ハサミギロチン習得
どれか一つ叶うとすれば…3かな?
672名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 15:15:06 ID:???
使えても物真似からの変身バグ止まりなので特性までは変えれないや
虫食い、バレット、クラブ、竜の舞でテクニシャンが最強かな
673名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 18:36:16 ID:???
テクバレッドはグロスコメット並の強さだぞ
674名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 19:47:35 ID:???
>>673
ちゃんと計算しろ
675名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 20:15:39 ID:???
ああ、拘ってた
676名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 23:57:10 ID:???
こだわりテクバレットはアツいよなぁ
剣の舞バトンから降臨さして弾丸を放ちまくりたいぜ…
677名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 09:14:56 ID:???
焼け付くような拘りバレットをこの胸に打ち込んでよ
678名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 09:27:46 ID:???
wififで何回か対戦したが高速型のハッサムは安定しない。
すぐ相手に逃げられて終わる。だから逃げる間に高速積んでバトンタッチが有効だと思うんだが・・・
679名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 11:42:34 ID:???
>>678
高速厨が暴れて荒れることがまだわからんのか
680名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 11:43:54 ID:???
スマン聞きたかったがいいや
681名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 11:54:59 ID:???
どっちかってーと荒らしてたのは嫌高速厨
682名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 13:58:41 ID:???
どっちもどっちじゃね?
どの型にも得手不得手あるだろうから一概に強い弱い言えないだろ。だから荒れることにしかならないと思うんだぜ。
683名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:01:59 ID:???
うちのパーティは鈍足揃いだから高速移動だな
684名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:08:13 ID:gg8cNXKU
高速チイラハッサムと鈍い積みキモクナーイを組ませようと思うんだが
あと1体は何を入れてみたらいいかな?
685名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:09:32 ID:???
貰い火の子と俺は組ませてるんだぜ
686名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:11:23 ID:???
>>684
その構成だとキュウコンが結構厳しい
687名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:24:24 ID:???
エナボ遺伝キュウコンってやっぱいるかなぁ?
文字、悪の波動、悪巧み、催眠の臆病キュウコンをハサムの相方として使ってるんだが
688名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:25:50 ID:???
>>686
そうなのか
スレの上のほうにはハッサムとキモクナーイの相性は良いって言われてたんだけどな・・・
689名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:30:11 ID:???
ハサムメインで使いたかったキュウコンが恐ろしく爆発力あるwハッサムもどっちかというと
そういうタイプだから激しい人はマジキュウコンオヌヌメ
690名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:36:44 ID:???
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167192490/

北海道のみなさん、緊急事態です!今すぐこのスレへ!
691名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 14:41:45 ID:???
高速チイラハッサムと貰い火カムラヘルガーはどうよ?
692名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 20:10:17 ID:???
鋼パを組みたい俺は、炎ゴキブリと組ませる
693名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 20:41:48 ID:???
ヒードラン様は地震さえどうにかできれば強いからな
694名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 22:42:09 ID:???
そんなことより炎Gの図鑑の解説をどうにかすべきですよゲーフリさん!
あ、ハッサム大好きです
695名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 01:39:29 ID:???
メタグロスvsハッサム
地震
シザクロ
地震
シザクロ
地震

ハッサム強いのな…orz
696名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 09:44:40 ID:???
グロスに抜かれている時点でそいつは拘りだ。
さっさと飛行か浮遊に交換汁
697名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 12:20:50 ID:???
ハッサムが130組抜き調整してない限り種族値から考えればグロスが先制とれると思うんだけど
698名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 12:27:28 ID:???
699名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 13:14:43 ID:???
スマソ。ほとんどのハッサムは101調節だと思ってたぜ
700名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 14:29:02 ID:???
高速移動しないなら意味ないからな
701名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 23:18:02 ID:???
遺伝させるべき技って何がありますか?
できればたくさん遺伝させて
いろんな型を作って生きたいと思ってます
702名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 23:19:36 ID:???
カウンターとバトンぐらいじゃね
703名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 13:15:00 ID:???
>>701
きしかいせいもおもしろい。
が、タイプ不一致だし先制技の増加でこらきしはツライかも。
704名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:17:35 ID:???
テクなんだが高速とでんこうって両方いらないよね?
705名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 00:20:35 ID:???
でんこうせっかはどっちかっていうと剣の舞向きかな
706名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 01:26:24 ID:???
サンクス
追い打ちでもいれようかな?辻切りと迷うが
707名無しさん、君に決めた!:2006/12/31(日) 12:00:53 ID:???
ずぶといまじめずぶといわんぱくおくびょう
708名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 14:04:35 ID:???
いじっぱりがんばりやゆうかんわんぱくのんきまじめ
709名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 14:18:51 ID:???
おくびょうゆうかんさみしがりせっかちおくびょうしんちょう
710名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 14:24:46 ID:???
しんちょううっかりやしんちょうおっとりしんちょうおっとり(スバ
711名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 19:26:54 ID:???
age
712名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 13:17:09 ID:???
あけましておめでとう。バトレボハッサム素敵です
713名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 14:47:14 ID:???
せっかちのうてんきてれや
714名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 21:13:34 ID:???
ハッサンてランク付けるとしたらどこら辺かな?
ボスゴドラやカビゴンと同じくらい?
715名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 21:16:30 ID:???
まずボスゴドラよりはずっと使いやすい
カビゴンとはどうだろ。カビゴンのほうが広範囲をカバーできるのは確かだけど
それよりもボスゴドラとカビゴンを同列に扱ってることに驚いた
716名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 21:21:12 ID:???
ランク付けは主観で大分変わるからなんとも言えないが
ボスコドラとカビゴンは明らかに数ランク違う気がする…

カビゴン>ハッサム>>>>>>>>ボスコドラ

普通に使って強いカビゴン
使い方によって強いハッサム
普通に使ったら弱いボスコドラ
717名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 00:07:30 ID:???
ボスゴ兄さんはタイプで損しまくり
718名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:26:59 ID:???
あいつはあいつで愛嬌のある顔をしてるんだがな
育ててみたが、使いにくくてしょうがない
719名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:29:30 ID:???
ボスゴは襷バーストしかないからな・・・
霰以外効かないからいつかは攻撃するしかないが催眠とかで動き封じられたら終わる
ボスゴに限ったことじゃない?サーセンwwwww
720名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:31:50 ID:???
>>719
やけど
721名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:34:06 ID:???
>>719
つ気合パンチ
つ一致ストーンエッジ
722名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:37:37 ID:???
ボスゴが気合パンチ打てる場面を三行で
723名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:48:08 ID:???


ばる
724名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 02:52:11 ID:???


だと
725名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 03:13:31 ID:???
ハピナスぐらいになら撃てるよきっと
あとはバースト警戒行動を読んでだな……
がむしゃらも結構いいワザだよね。

とまあ、ゴドラ擁護はここらへんにして君らのハッサムはどんなの?
726名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 03:17:39 ID:???
シザクロアイアンヘッド高速身代わり@チイラ虫の知らせ
個体:HP21攻撃31防御19特攻×特防31素早さ31
努力:攻撃252素早さ調整残りHP
先頭で出すと高確率で相性悪いのに変えられるから切り札でやってる、
ちなみに相棒は貰い火キュウコン。
身代わりをバトンにして高速→交代ならバトンでそのまま勝てる相手っぽかったら戦うのも面白そう
その場合HP調整できないからチイラ→ラムorオボン安定かな
727名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 12:10:55 ID:???
おだやかずぶといゆうかんがんばりやいじっぱり
728名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 13:57:41 ID:???
わんぱく図太い×4
729名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 23:54:07 ID:???
バトレボ動画で後攻トンボ見た
730名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:13:13 ID:???
ほほうそれでそれで?
731名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:14:09 ID:???
明日も頑張ろうと思った
732名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:41:40 ID:???
ストライクの方が使えね?
733名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:42:32 ID:???
正直俺もそう思う

あ、ハッサム大好きです
734名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:45:03 ID:???
ハッサムのほうが使いやすいな
735名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:55:23 ID:???
なぜハッサムを進化系にしたんだろう

兄弟とかライバルとかにすれば良かったのに。
736名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:57:04 ID:???
そういう系は一度に出さないとだめなんだよ。
737名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 02:34:32 ID:???
でも種族値の合計が一緒ってなんかいいよね
738名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 03:39:39 ID:???
ストライク
ヘラクロス
カイロス
ハッサム
ドータクン
739名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 03:48:18 ID:???
一番下場違い杉
740名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 08:46:00 ID:???
だが一緒とはいえヘラクロスのとくこうは……
741名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 09:38:55 ID:???
メガヤン>>>>>ヘラクロ>カイロ>>ハッサム>>>ビークイストライ
742名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 09:56:26 ID:???
不等号厨(笑)
743名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 13:16:21 ID:???
カイロなめるなよ
エジプトは意外と都会なんだぞ
744名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 13:21:41 ID:???
意外とで吹いたwww
745名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 18:42:06 ID:???
バグダ(ry
746名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 18:44:20 ID:???
あれだろ、ヘラクロス厨は無視王厨だろ
747名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 21:10:45 ID:???
ハッサム(バトン要員)を使い始めたんだけど
しんちょう特防・HP252/防御6
より
わんぱく〜
の方が安定する?

特殊受けは微妙だったかな
教えてエロいハッサム
748名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 21:15:35 ID:???
はねやすめつきなら低出力特殊は割かし誤魔化せるはず
有る程度強くてもギリ二発は耐えられるのも多いからたべのこしつきでPP間に合えばやり過ごすことも可能
749名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 00:00:58 ID:???
>>748
助言ありがとー、はねやすめか…。

鉄頭/剣舞/高速/バトン
にしてたんだけど、完全バトンならフル補助で良いかも試練なぁ。

元々特攻向きじゃ無いのかもしれないけど
マンダ・ガブリの火炎放射を耐えた時はふじこった
750名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 00:15:40 ID:???
攻撃ワザはあったほうがいいと思う。
はねやすめなくても戦えるとは思うけど、個人的に回復ないと使いにくいかなーって思ってる
高速と剣どっちも欲しいなら回復抜きでも?
751名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 00:50:30 ID:???
まったくなっちゃいないぜハッサムの使い方がよぉ…
752名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 00:51:26 ID:???
具体例あげて言ってください^^
753名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 01:40:08 ID:???
ダメだな。お前らのはハッサムなんかじゃない
色も悪いし、動きも鈍い。明らかに養殖物のハッサムだ。

一週間待ってろ。俺が本当のハッサムを見せてやる
754名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 01:42:53 ID:???
養殖のほうが強いじゃん><
755名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 09:01:55 ID:???
野生産の色違い画像が出たら神
タマムシからの輸入品なら髪
他のとこから画像だけ取ってくるのは紙
756名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 13:26:17 ID:???
まずいな…ハッサムは美味いと相場が決まってるもんなんだが
757名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 18:40:15 ID:???
中国辺りで食われてるのか
758名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 20:45:53 ID:???
ハッサムです。ソースをかけて。

ひゃほー。ソースをね、下品にドボドボドボドボドボドボドボドボかけて。
759名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 20:58:35 ID:???
26 28 31 3 31 31ってのが出たけどありだろうか
攻撃がVじゃないのが、うーん・・・・・・
760名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 20:59:19 ID:???
いらないならよこせ。俺なら採用
761名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 21:04:37 ID:???
thx あと、もうちょい粘ってみてダメならこれ採用するわ
762名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 21:11:27 ID:???
攻撃200という満足感に浸りたいなら却下だな
763名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 21:15:13 ID:???
>>762
そういう満足感はないけど、ハッサム用で性格いじっぱりなんだけど
正直、攻撃28なら31と大して変わらないよな・・・・・・・・・・な・・・・・な!
764名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 22:15:53 ID:???
まぁ198と200じゃほとんど変わらないが・・・
もしかしたら200だと確定で198だと乱数で落とせないなんてことがあるかもしれないなw
765名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 22:20:42 ID:???
やめてー レアケース持ち出すのやめてー (´;ω;`)
766名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 22:21:08 ID:???
元の能力が高ければ高いほど変化は相対的に小さいし大丈夫だろ
767名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 22:25:38 ID:???
その言葉を待っていた thx
てか、スレ見返したけどお前ら妥協レベル高すぎ
768名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:03:47 ID:???
ああ、ハッサム大好きだからな
マニュキラーのハッサムカッコヨス。そしてその後出てきたガブにシザクロで致命傷テラカッコヨス
そのあとフカヒレはスターミーさんがおいしくいただきました。
769名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:06:42 ID:???
とんぼがえりが面白くてたまらんw
770名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:09:12 ID:???
>>769
やりかたkwsk
771名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:13:14 ID:???
いや、普通にハッサムで受けて、とんぼがえりして拘り持ち召還とかしてるだけだけど結構いい感じだ
772名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:14:56 ID:???
>>771
拘りとなのか。アレはどうよ、エテボースみたいなぬこ騙し
773名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:20:27 ID:???
ねこだましとか別に交換されて終わるだけだからどうでもいいと思うんだ
ガブリマンダみたいな火力あるポケモン降ろして攻め込んでる
774名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 23:22:32 ID:???
>>773
なるほどね。
775名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 14:38:53 ID:???
>>774
なるほどね。
776名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 00:17:43 ID:???
成歩堂age
777名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 01:13:21 ID:???
電光石火 シザークロス 追い討ち 剣の舞@オッカ

で使ってる
強さは…どうなんだろうね
778名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 01:23:29 ID:???
おいうちってどうなんだ?使う場面あるのか?
779名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 02:48:24 ID:???
とんぼがえりとバトンタッチにも効果あるらしいとどっかで見た希ガス
本当ならテッカ潰せるかな
威力的にもテクニシャンならまあギリギリ使えるんじゃね?
780名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 05:43:16 ID:???
エスパーゴーストを潰せるのでかくとうあたりとの相性がいいんじゃない
781名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 07:03:48 ID:???
追い討ちと剣の舞を両方入れるのはどうかなぁ

舞は相手が交代する時に使うもんだし、
追い討ちで確実に何か潰したいんなら舞は要らないかと
782名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 07:11:25 ID:???
おいうち読み居残りに対して剣でダメージ増やすならいいんじゃねの
ただ回復ワザをつけないハッサムで実用に耐えうるかはわからんけど
783名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 07:12:34 ID:???
あぁ、別においうち読む必要はなかったなテクだし
じゃあやっぱいらねェか
あく二倍以外のキャラなら大体交代先殴ったほうが得だろうし
784名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 08:55:54 ID:???
結論
シザークロス 電光石化 追い討ち メタルクロー
785名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 15:48:22 ID:???
____________________
|                           札 .|
|            はっさむ            |
|             発 寒             .|
|<二二二二二二二Hassamu二二二二二二二>|
|. いなづみこうえん     はっさむちゅうおう ..|
|.. Inazumikoen           Hassamuchuo |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
786名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:39:30 ID:???
高速型は折角、積んでも物理受けは勿論、ギャラ、炎で簡単に止まる。
高速テクはイトケとか持たせると多少マシになるがそれでも止まりやすい。
後攻トンボは高速なら落とせる早い催眠持ちに弱い。
787名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:53:06 ID:???
つまりハッサム×6でバトレボに挑めば完璧ということですか!
788名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 18:03:55 ID:???
とんぼが催眠に弱いんじゃなくて高速は催眠を出し抜けるだけじゃないの???
789名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 18:18:54 ID:???
>>788
当たり前だろ。何をどう読んでるんだ
後攻トンボの型は後攻用に遅くしているから速攻催眠には当然弱い

とんぼ(攻撃技)が催眠に弱いとか意味が分からないわけだが
790名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 19:11:23 ID:???
>>789
俺は君のいっていることがわからない^^;
文脈から判断できるでしょ^^;

催眠に対処できないのは高速みがわり以外は全てじゃん
「弱い」っていう表現はどうかと思うけど^^;
791名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 19:34:58 ID:???
>>790
まず、俺は786じゃないってのと
書き方は悪かったが一行でアホ抜かす奴が多いからその類かと思った

中身だが
少なくても普通の型に比べ、後攻型が催眠に弱いのは当然だろ
それだけ抜かされる敵が増えるんだからな
後攻トンボの場合しっぽを使うこともあるし

多分、君は催眠=クロバヤンマ辺りしか言って無いんだと思うが、
786の言ってる催眠ってのは速めの催眠使いって事だろ

後、催眠対策は高速みがわりだけってのは無い

正直、突っ込みどころが満載で疲れる
792名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 19:39:02 ID:???
そう?
ハッサムで高速みがわり以外にこれといったタイマンでの策はないと思うけど?
しいて言えばしんぴのまもりくらいではなかろうか

抜かされる敵っていってもハッサムの65を抜けないキャラってそんなにいなくない?
一部くさとかうたうハピとか、銅鐸くらいじゃないの?

まあ突っ込むにしてももうちょっと具体的に言って欲しいよね
793名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 19:51:50 ID:???
>>792
高速は101まで上げるから何気に抜ける敵は多い
最速でも振ってない80族は抜かせるし、そのぐらいだと素早さVじゃない場合も多い
101でラム持ちなら対処法は結構あるし
後攻仕様はしっぽ持ちだとラムも持てない

786を読み返して思ったが
高速身代わり以外は催眠に弱いではないか。という意見だが
786は、後攻トンボと高速型を比べて催眠に弱いと言っているわけだから
俺も含めて全部見当違いな話をしている
かなりスレ汚しだしこれで黙るぜ
794786:2007/01/10(水) 21:07:21 ID:???
すまん、なんとなく自分の中でまとめようと長所と短所みたいなのを適当に書いただけ…
二人が言い争う理由は全く無い。すまなかった
795名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 17:58:30 ID:???
最近使い始めたハッサム
欲張ってバトタと戦闘要員にした。
いじっぱり 攻撃252あと防御と特防に半分ずつ。
シザクロ 鉄頭 鉄壁 バトタ
持ち物は思いつかんかった。
つーわけで鑑定よろ
796名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:00:36 ID:???
とりあえずぼうぎょととくぼうとに半々っていうのはありえねえwwww
797名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:05:26 ID:???
>>796
じゃあどうする?
防御252かHP252か?
798名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:06:50 ID:???
鉄頭(笑)
デ糞に帰れよ
799名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:07:23 ID:???
こいつの場合は防御特防に半々ふるよりHPに252振ったほうがイインダヨー
800名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:07:48 ID:???
そのくらいは自分で仮想敵決めような。
801名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:08:25 ID:???
なにその目欄
802名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:28:48 ID:aWwAcwon
鋼にガチであてて高速移動から木の実+しらせ+シザークロスで暴れちゃうでOK?
803名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:31:28 ID:???
はがねにあててもシザークロスじゃ勝てないですよね〜
804名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:39:02 ID:???
素早さ130組 特性補正無し素早さV 素早さ無振り相手だと
意地っ張り 素早さV 素早さに52振れば、高速移動一回で抜ける。
残りは攻撃に252、HPに余ったの入れればいい。
805名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:43:08 ID:???
意味がわからない
806名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:45:33 ID:???
>素早さ130組 特性補正無し素早さV 素早さ無振り相手

(;^ω^)…?
807名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:46:36 ID:???
>>806
金銀への誤爆乙
808名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:47:32 ID:???
うほっ
809名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18:51:24 ID:???
>>803
木の実+しらせでも無理?
グロスとか…?
810名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 19:06:15 ID:???
そりゃメタグロスなら一倍だから余裕突破できるでしょうが
基本的にはシザークロス一本で闘うのって無謀だと思うんだよねぇ
811名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 20:22:52 ID:???
所詮虫技だからな
812名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 20:25:08 ID:???
半減多すぎなんだよな
813名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 21:54:58 ID:???
毒怖い鋼怖いゴースト怖い飛行怖い…
数えだすときりが無い(いや、あるが)
悲しいほどだがソコが良い虫ポケだな
814名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:13:03 ID:???
テクを最大限に活かしたいんだが
電光石火と燕返し以外に何を入れたら良いかな?やっぱ剣の舞?

どうでもいいがクレセリアってすげぇ硬いな
815名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:16:08 ID:???
テクを最大限に活かしたいならストライクだろうな。
威力135必中つばめ返しおそろしや
816名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:16:14 ID:???
ハッサムにとってはやらわかいさ
いや柔らかい
817名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:28:56 ID:???
意地っ張り攻撃Vテクストが出た。他が何コレヒマナッツ?な個体値だったので
いくつか卵産ませて意地攻撃V引き継がせてからネタハッサムに。

6on6先攻で出す→高速移動→相手が炎タイプにスイッチ→水タイプ恵みでボコる

今のところ3割くらいで成功してるんだけど、別タイプの炎の牙でいとも簡単に乙。
炎タイプを狩るためだけのネタハッサムなんだけど、
どうにか改善して強く出来ないかなぁ・・・

いや、ハッサムで炎狩れただけで俺的には大満足なんだけどさ。
818名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:48:08 ID:???
やっとネタハッサム完成。うぃふぃで暴れてくるw
819名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:58:13 ID:???
ここって育成相談おk?
こんなん生まれたんだが

ストライク 慎重 ♀ 虫の知らせ
H22 A31 B31 C19 D31 S31
遺伝技:神秘の守り、光の壁、バトンタッチ

特殊受け兼バトン要因として使いたいんだが
どんな技構成がいいだろう
820名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 00:06:02 ID:???
ABCDっていう表記なんとかなんねえのかな。
まあいいけど

はがねのつばさ(可能ならアイアンヘッド)はねやすめバトンで、剣か高速かでいいんじゃない?
821名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 04:39:44 ID:???
AとBはまだアタックとブロックとすれば攻撃と防御っぽいけど
CとDは最初何か全然わからんかった
822名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 13:10:25 ID:???
C、D、Sって何の略だ?
823名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 13:18:05 ID:???
>>822俺も最近知ったんだが、
HP:H 攻撃:A 防御:B 特攻:C 特防:D 素早さ:S
大文字がVで小文字は個体値がU(30)のものってことらしいよ
824名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 15:33:13 ID:???
Hit point
Attack
Block
Contact
Defence
Speed

だと思う

個体値の表記としてはいちばん普及してるし
こぼすこぼ?とかよりはわかりやすいと思うよ
825名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 15:48:10 ID:???
Hこぼコボす表記は感覚的に分かりやすいけど一見美しくなく餓鬼くさい
HABCDS表記は慣れるまでは見た後に一度頭で変換しないと
どれがどの能力なのか分かりづらいがhabcdsでUを表現できるから便利

どこ発祥の表記方法だったかは忘れたが4Vとか狙う人にとっては
Uを簡単に表記できるHABCDS方式は凄く使いやすい
826名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 15:48:47 ID:???
発祥はDEXだったような
827名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 16:32:22 ID:???
デ糞か
828名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 16:53:21 ID:???
UV表記はいいとしてそれぞれのステータスを表す記号としての使用はむかつく
829名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 23:02:12 ID:???
>>823,824
さんくす
覚えるのに時間かかりそうだ
830名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 05:17:43 ID:???
テクニシャンって60の技も120になる?
831名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 09:28:48 ID:???
二倍とかどんだけ強いですか
832名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 09:37:12 ID:???
1.5倍でも十分強いけどな
833名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 09:39:45 ID:???
最大90だしなぁ
いやまぁそれでも強いけどさ
834名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 10:48:39 ID:???
レベル50戦でアイアンヘッド使う方法ってないんですかね?
初歩的な質問ですまん。
835名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 10:50:06 ID:???
>>834
WiFi50シングルなら使えるけど、仲間内ではむりぽ
そんな君にテクメタルクロー
836名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 11:04:03 ID:???
イメージ的にもアイアンヘッドよりメタルクローだと思っている俺
837名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 11:07:57 ID:???
仲間内でもwi-fi通して対戦すればOK
838名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 15:11:46 ID:???
>>462
のメタルクローの威力が間違ってる、適当なこと書くな

メタルクロー 55*1.5*1.5=123.75
アイアンヘッド 80*1.5=120

微妙にメタルクローのほうが強い
でも命中95
839名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 15:28:58 ID:???
>>838
残念ながら、適当なことを書いてるのはおまえなんだ。
メタルクローの威力は50
840名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 17:18:39 ID:???
今100レベルスレで個体値チェックしたら、

HP: 31
攻撃: 31
防御: 30
特攻: 15
特防: 30
すば: 31


俺明日死ぬかもしれんね
841名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 17:20:31 ID:???
ん・・・?
防御と特防が1つ足らないみたいだな、やり直し。
俺に預けて君は孵化作業に戻るんだ。
842名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 17:21:00 ID:???
しかし実は燕返しって良いな。
格闘や草・飛行、草・毒に抜群取れるし威力90
サブに入れてみようかな
843名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 17:22:33 ID:???
>>841
ちょwwwお前鬼だな!


>>842
燕返しは威力60じゃね?
844名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 17:41:06 ID:???
>>843
テクテク歩いてこい
845名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:03:39 ID:???
しかし、ツバメ返しいれると電光石火が・・
あ、高速移動はずせばいいのかww
846名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:04:44 ID:???
かくとうつぶせるのはウマいがワザスペースがキツイわぁ
847名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:06:59 ID:???
ワイヤレス50対戦メインだからアイアンヘッド覚えさせられないぜ
この場合は鋼の翼でもいれとけばいいんだろうか
848名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:11:21 ID:???
メタルクローだろ
849名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:13:14 ID:???
クローのほうが効果おいしい
850名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:18:09 ID:???
メタルクローって昔は威力55で命中率もうちょっと低くなかった?
95って、もっと低かったような気がするのに普通に高いな
攻撃UPは美味しい
851名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:20:27 ID:???
メタルクローか
テクニシャンじゃないし威力に不安があるんだがその辺はどうなんだろ
まぁ両方使ってみて試してみる
852名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:20:48 ID:???
金銀初登場時から威力50命中95です……
853名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:26:12 ID:???
ワイヤレス50戦とかした事ないからわからないんだけど
もしかして遺伝技も使えないの?

使えるなら♂♀両方にアイアンヘッド覚えさせて
その子供に遺伝させればいいと思うんだが。
854名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:27:04 ID:???
ストライクはアイアンヘッドをレベルで覚えないので無理。
855名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 18:32:30 ID:???
てか鋼技を無理に入れなくてもいい気がしてきたぜ
つじきりを自力で覚えるからこいつも候補にいれておこう
856名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 19:05:25 ID:???
辻斬りかぁ…威力60だったらなぁ…エスパーに抜群取るなら虫技で良いから入れるか迷うぜ

打撃技3つに高速や電光や剣や羽休めいれるとして
どんな構成が一番バランス良いかな?
シザクロ、アイアン、瓦あたり?
857名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 19:11:35 ID:???
止まらないハッサムは作りにくいからとんぼがえりいれておくといいんじゃない?
とりあえず持っておけばサポートにもなるから
858名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 19:37:11 ID:???
>>852 ナンテコッタイ
昔やけに外れた記憶があるんだが俺運悪すぎ
859名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 19:39:08 ID:???
95%なんて所詮そんなもんよ
860名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 19:39:46 ID:???
エアロブラストとかもよく外れる気がするよな。たった5%…
861名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:05:42 ID:???
ここぞというときに外すんだよなw
862名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:34:52 ID:???
ポケモンのおかげで80%すら信じられなくなった
863名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:36:39 ID:???
DQMJのスカウト率、50%や60%が出れば上場なのに
ポケモンのせいで「うわっ低いっ」と思えるようになってしまった。

でも逆にスカウト率30%とかだと
「意外と当たる一撃必殺と同じだからもしかしたら」
という気にもさせてくれる

わたしにとってポケモンとはそんな存在です
864名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 21:09:04 ID:???
80%って三連続でミスる時とかあるもんな
ポケモンの80%は絶対80%じゃねーよw
865名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 21:10:20 ID:???
命中率スレはここですか?
866名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 22:49:10 ID:???
ポケモンのせいでファイアーエムブレムすげえやりにくくなった。
昔は80とか必中感覚で挑んでたのによ・・・
867名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 22:58:40 ID:???
>>866ソードマスターの必殺率なんて角ドリルより少し高い程度(封印の倭刀フィル除く)なのにバンバンいくしな
868名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 23:01:51 ID:???
>>867
わかる、あのゲームは結構当たりやすくできてるよね
869名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 23:26:33 ID:???
>>868
死んだらリセットだから敵の1%が凄く怖い
870名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 23:38:06 ID:???
ポケモンは技の実行回数が多いから偶に技が外れたりすると記憶に残りやすいんだよな
871名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 14:01:14 ID:???
ここは何のスレですかwww 共感できることが多いから困る。
ソードマスターは強すぎるだろ常識的に考えて。

さてバトンハッサムでも作るか
872名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 14:36:13 ID:???
ハッサムのニックネームが決まらず結局「シャア」と名づけた
赤い=シャアという単純思考('A`)
873名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 14:41:10 ID:???
ここはあえてジョニーにしようぜ
874名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 15:05:41 ID:???
俺はお侍さんの名前つけてる
875名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 15:10:38 ID:???
どうでもいいけどダイパのニドラン♀こええよ
876名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 15:14:35 ID:???
>>874
特定した希ガス
877名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 17:13:08 ID:???
>>876
wi-fiタワーで見たのならそれかもね
878名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 21:45:07 ID:???
HP31
攻撃31
防御6
特防30
素早さ31

のストライクが出て、妥協しちまったorz
進化して防御が上がるのに生かしきれてねぇ・・・
879名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 21:57:45 ID:???
>>878
ハッサムじゃなくてストライクとして使っていけば良いじゃない
880名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 22:01:26 ID:???
>>879
性格がダメなんじゃね?
881名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 01:30:43 ID:???
タイプも違うんだし物理は相手にしなけりゃいいのさ!
882名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 07:01:54 ID:???
>威力60以下の攻撃が1.5倍になる
って60の技も含まれる?(つまり90)
883名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 07:33:34 ID:???
>>882
いいからパンツ見せろ
884名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 11:59:43 ID:???
元の威力が60ならOK。
つまりストライクが燕を撃つと、タイプ一致を含めて威力135になる。



…あ、ハッサム大好きです
885名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 14:45:44 ID:???
バトレボのハッサムあまりかっこよくない・・・
886名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 16:27:02 ID:???
あのゆっくり敵に近づくモーションがどうにかなればイケてると思うんだが……
887名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 16:32:02 ID:???
一定時間移動する動作入れんといかんからあんなしょぼいスピード&ダサい格好になったんだろうな
だったら構えで時間稼いでその後素早く相手まで移動とかにすればよかったのにな


カビゴンの物理の時より遥かにマシだけど
888名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 17:39:04 ID:???
テクニシャンって属性一致の結果数値が60以下じゃないとダメ?
そんな事はない?
889名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 17:40:43 ID:???
すぐ上のレスも読めないのかいアンタは。
890名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 17:47:36 ID:???
バトレボハッサム格好良いな。
シザークロス等した時や、ダメージ受けた時や、倒れたとき。
移動時に少し格好悪いのは仕方ないとして
891名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 18:50:52 ID:???
移動時はまずグッと力を溜めて
そのあと瞬動術みたいに一気に間合いを詰める、で良かったなぁ

攻撃も一瞬で相手の後ろまで通り過ぎて
少し間を置いてから相手がふっとぶ
そしてハッサムのアップ 後ろでは相手が地面に叩きつけら…何かゲーム違うが
892名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 19:16:25 ID:???
>>891
もしそんなことしたらハッサムだけ持ち上げすぎだなww
893名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 19:17:11 ID:???
他のポケモンもやればいいんだ
894名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 19:24:12 ID:???
ハッサム特別速いわけじゃないからその演出だと違和感
895名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 19:46:00 ID:???
あの素早さ種族値ゆえにアレなのかw
896名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 19:46:58 ID:???
PBR持ってるやつストライク見てきてくれwww
897名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 20:02:27 ID:???
ハッサムもストライクもようつべに上がってるのに…
898名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 20:04:41 ID:???
知らんがな
899名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 20:38:06 ID:???
ここはポケモン(リアル厨房も多数いる)板ですから
900名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 21:24:08 ID:???
>>891
Wiiでポケモンスナップ心待ちにしてる口だなww
901名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 21:26:09 ID:???
>>900
あれはいいゲームだった
902名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 00:51:06 ID:???
>>900
な、何故分かったッ!?
>>894
種族値65でも疾くたっていいと思うけどな
ピジョットなんて91だけどマッハ2で飛ぶんだぜ
マルマインとかとても140には見えないし 全てはイメージの問題なのだよ
903名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 00:54:09 ID:???
そういえばVCでスナップできるかもしれないのか

ずっとやりたいやりたいって思ってたのに変えなかったスナップ…
絶対VCで出してくれ
904名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 01:16:19 ID:???
全ての謎は高速移動で解決
905名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 01:26:06 ID:???
使用前と使用後でモーション変わるとなると大変だな
しかしそれぐらいやってくれないと困る
906名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 01:53:38 ID:???
すべての動作モーションが倍速になる
907名無しさん、君に決めた!
戦闘で重要なのは瞬発力だ
カイリューなんか時速2500Kmで飛ぶ事ができるが素早さ種族値80
これはきっと長い助走が必要だから戦闘では発揮できないんだ