今更ながらスレタイミスった。
フーディンは本人も余り見掛けないと言ってたからスルーで。
>>1 スレタイ3匹目のままだよバカやロォオオオオオオオオオオオオオオオ
乙。
検索用 (今までに話題に上ったポケモン)
ワタッコ グライオン フライゴン ストライク サワムラー ハリテヤマ オーダイル ミルタンク ハッサム バシャーモ
ギャロップ ハガネール フシギバナ カメックス バクフーン ドタイトス エンペルト ドサイドン ネンドール ドククラゲ
エアームド キュウコン カブトプス ナッシー ロズレイド アーマルド ペルシアン マタドガス ヤドラン デンリュウ
エルレイド ユレイドル ルージュラ ブラッキー ガルーラ ヌオー ラムパルド カバルドン エビワラー チャーレム
シャワーズ エテボース オクタン ダグトリオ ベロベルト ウソッキー ノクタス ドンカラス アズマオウ レントラー
マンムー ランターン リングマ カモネギ レディアン パッチール オムスター トリデプス ダイノーズ ザングース
マッスグマ オニゴーリ ノコッチ マルマイン ロトム フローゼル トドゼルガ フォレトス ピクシー ゴルダック
エムリット バンギラス レジスチル ジーランス
キタ━━(゚∀゚)━━!!
ギガテラワロス乙
ワタッコはダブルだと銅考えてもメジャーなんだが
じゃあそれはダブル優秀スレでやれば
エビワラーってどんな型が使えるんだ?
wikiだと二つしか乗ってないんだが、もっと広がりはないの?
ワタッコ先鋒でオフタワーやってるが、かなり強い。
努力値は、臆病最速・HP175調整の残りは防御。
持ち物広角。技は、使う順番に、眠り粉・やどりぎ・みがわり・いばる。
相手が眠れば身代わりまでは確実にいけるのがいい。
大抵はいばるまで決まるから、相手が自分を攻撃するまで身代わり連発。
身代わりが残ってる状態になったら、また眠らせて宿り木で回復。
49連勝目のクロツグはHP満タンで3タテできた。
61戦目のガラガラが5回連続混乱回避して、捨て身3タテで負けたけどなorz
【メジャー】
バンギラス
検索用 (今までに話題に上ったポケモン)
バンギラス
あれ?
>>9 エビワラーは特性が変わったとはいえ、
パッとしない種族値は変わらないからビルドアップ必須。
三色パンチ・ドレインパンチも生かすとなると、
型が少ないのは仕方ないんじゃないか?
ドレインパンチは威力上がらな うおっまぶしっ
ビルドするんなら似た種族値のエルレイドがいるからな…
やっぱり趣味ポケ止まりなのか…
>>13 なんとサワムラーの新特性と跳び膝 言われなくてもスタコラサッサだぜい
ところで攻略wiki見たら1.2倍だったのが1.5倍になってるんだが、
どっちが正しいんだ?
1.5倍だと信じたいエビワラーファンの捏造
1 . 2 で す
1.2とかちょろいっっ!!!
気合Pが1.2ばいなら威力180!
使う暇がないし倍になるかどうかも分からないけどさ…
突っ込ませてもらうと
効果が掛かるなら150*1.5*1.2=270
そもそも効果が乗らないしな
3色が威力90になるぐらいか…
wikiに2倍って乗ってたときが一番夢みれたなぁ…
こだわりマッハ威力160!使ってみたらアレ?って感じで一気に絶望したのは昔の話。
ちょっと待て、何故こんなに計算もろくに出来ない奴が多いのか。
40×1.5×2×2=?
スマソ、普通に間違えた…
つーかこだわりって2倍なの?1.5じゃなかったけ?
マッハパンチ×タイプ一致×拘り鉢巻×鉄の拳(間違い)=180だな。
実際は135だけど。
実際は108じゃないか?
ここは痴呆の集まりですか・・・
実際は40*1.5*1.5*1.2=108
拘りは1.5倍だな
ミカルゲは中堅でいいのか?
悪波、シャドボ、サイキネ、怪光の特殊アタで使ってるんだが、微妙に破壊力が足りない。
フォーカス催眠型だと劣化銅鐸だし、どうしたもんかな、こいつ。
ミカルゲの攻撃型って特殊版ヨノワになるだけなんじゃ・・・
ミカルゲは痛みわけ欲しい、銅鐸との差別にもなるし
フォーカス催眠は微妙、やはり銅鐸でやったほうがいい、不意打ちもあるといいな
瞑想封印とか
それヨノワ劣化じゃん
鋼に弱いのは宿命か
ミカルゲはうらみ+プレッシャーでPPへらしがオリジナル!
ただPP減らすのって時間かかるから飽きてくるんだよな…
ジーランスの諸刃頭突き!
意外と堅いなあジーランス
弱点が多いか・・
ジーランスは
砂嵐でとくぼうアップですいすいなら雨に対応の全天候型ポケモンか
>>11 亀レスだが砂嵐中の岩タイプ強化判明により始まってしまったバンギラスが中堅を抜けた。
ヤミラミなんて弱点ないのに始まらない…
>>37 ノーマル格闘エスパー受けてからのアクションで。
固有特性を活かし、しっぺ返しで、フーディン、ゲンガー等を。
襷持ってたら、影打ち。
交代読みに、怪しい光or地球投げで後続の負担軽減。
カウンターでカイリキー等を、ってのはダメかな?
役割狭いけど、3タイプ無効、弱点無しを活かして、厨ポケ倒したい。
地球投げ以外全部ミカルゲで出来る件
防御特化自己再生サイコでカイリキーその他格闘毒を受けるとかしかないきがす
ドラピオンって陽気剣と意地っ張り高速のどっちが使いやすいんだろ。
陽気剣だと微妙に遅いし、意地っ張り高速だと火力が不足気味になっちまう。
なんかうまい使い方はないかな?
ピントつじきり、ワロスポイズン
どう見てもネタです。
本当にありがとうございました。
だがスナイパーピント急所技なら
ダメージ与えつつ追加効果25%で一撃必殺みたいなもんだろう
運任せの戦術ではあるが、そう悪くない効果だと思うが
何のヒントだ
5の倍数っていいじゃん
身代わり使うなら4の倍数+1調整にした方がいいんじゃね?
素早さの種族値が107ぐらいのやつがいてそいつを抜かせるように調整
したんじゃないか?そんなやついるか知らないけど
スマソ、HPの話か、素早さだと思ったよ
ワタッコって防御=特防調整するのと
HPを4n+1の中で最大にするのとでどっちが堅くなるっけ
防御=特防調整はやめとけ
○○だっけ?って聞いてる奴の9割は実際知らないんだよな
何で○○ですか?って聞けないんだろ
誰々の攻撃を○発耐えるみたいな調整じゃないと意味内と思うんだが
計算面倒ならHP極振りでもしてろ
ワタッコでメジャーどころの2発以上耐えられるようにすると最速は無理なんじゃね
岩・氷持ち多いし、一発耐えられるようにする位か
フォーカスレンズの倍率は1.15ですか?1.2ですか?
いのちのたまの倍率は1.25ですか?1.3ですか?
サメハダーとシザリガーはどうかなぁ。
サメはスカーフでいけるんだがザリガニが・・・
トリパに入れても他の連中に劣るし・・・
サメはどちらかと言うと襷じゃないか?
破壊力があって中途半端な素早さの奴にはスカーフ特攻は合うと思う
サメは意地っ張りタスキで一発物理食らわせてからアクアジェットでいけるんじゃね?
スカーフは相手の攻撃が一撃は耐えられそうな奴じゃないと
反撃で一撃で死ぬだけじゃん?
サメは何も出来ないでFA
たきのぼり
かみくだく
こおりのキバ
アクアジェット
トドメの一撃+次の奴に一発
て流れになれば上等
ていうかサメハダー地震覚えるのな
1:1交換+αできればまずまず
しかしコイツらマイナーなんじゃないか
つーかザリガニはどうした
トリパでもイマイチだしどうするのかなぁ・・・
遅くて紙な連中の中でもコイツはマジで使えん
サメいくらなんでも脆過ぎだろ…
HP1から堪えてもさめはだ発動しないらしいし。
マイナースレでネタポケ一歩手前の烙印押されてた
アブソルがマイナースレで語れるなら
その二体もマイナーなんじゃない・・・?
まぁ境界なんかあやふやだから仕方ないけどどうすりゃ強くなるんだザリガニ先制技すらないし
キングラーより攻撃技は充実してる>ザリガニ
でも素早さ55ってスカーフ巻くには微妙すぎるぜ
一番の問題点は育つのがクソ遅いという点だ
余談だがキノガッサ2匹、ホエルオー、ハリテヤマを100まで育てた友人がゲッソリ状態になってた
ドラゴンより遅いってどういうこった
いっそツメギロチンでもする?
ていうか164万とかなめてるとしか思えん
????系よりは早いよね
何を言ってるんだwまさかドラクエモンスターズ・・・じゃないよな
>>75 そのレス付いたからもうマイナーなんじゃないかこいつは
伝説でもないのになんだこの経験値
>>70 アブソルは型が決まってきて中堅って話じゃなかった?
サメハダーは、アクアジェットを習得した。
一方、シザリガーはクラブハンマーを使った。
悪ではテングとザリガニとハイエナが飛びぬけて悲惨な気がする
キングラーは防御厨振りで物理炎受けて剣の舞とかできないかな。
できないか。
物理炎がレアだし
一致じゃないと電Pと冷P揃えてたりするからな
物理と炎って意味だろ
天狗は葉緑素で最速晴れ爆発。
ハイエナは威嚇。
ザリガニ・・・
シザリガーはマイナー送りで良いだろ。
そもそも悪タイプでマイナーじゃないのは、
バンギラス・マニューラ・ブラッキー・ミカルゲぐらいだろ。
タイプと特性から見れば間違いなく強いのに使われないミカルゲについて
ドータクンにほとんど負けてるんだな
無駄に高い攻撃を生かしたい
防御特防252振りで催眠→身代わり→痛み分け
マイナースレにも書いたが
痛みわけは呪いと相性が抜群なんだよな…
で痛み分けするならサマヨールになってしまうと…
>>90 積みポケに先制で身代り使われたら終わるな。
銅鐸だって噴火スカーフバクフーン辺り出てきたら終わりだろ。
無理に銅鐸と対抗しても仕方ないだろ
あっちのが性能良いのは明白なんだし
悪巧みを生かすにしても中途半端な技しか持ってないのがな
いやそうじゃなくて、どんなポケモンにも得手不得手あって、
対策されれば大体勝てないわけだし。
身代わり使う積みポケって大体どんなのよ。
ノーマル・悪・ゴーストを除くと、
サイコキネシス・水の波動・電撃波・銀色の風だけか。
ろくな技が無いなw
気合い玉使えるだけで全然違うのにな
タイプが悪ゴーストだからってこんなに技少なくするなんて
まあ一歩間違えれば極悪厨ポケだからなw
身代りで無くとも眠り対策してるならアウト。
あと身代りって上書きできたっけ?
できないなら積みポケってだけで負けると思うが。
テッカニンは身代り使う積みポケ
そこでちょうはつですよ
テクエテボースって、陽気最速で
ねこだましとダブルアタックと
あとは猫騙しを何回も使うとんぼ返りとゲンガーを倒すシャドークローと威力補正の燕返しくらいなの?
イノチノタマの補正がどれくらいかわかんないけど
1.25
燕返しよりはとんぼ・クローかな?
あとダブルアタックでも恩返しでもそんなに変わらない。
前者は身代り削れるが命中低い、後者は威力安定。
投げつけるで怯むもの投げて、さらにテクで補正とかは?
まぁ1発ネタだが・・・
せんせいのツメが100%怯みだっけ。
威力は知らんが結構痛いんじゃないか?
ゴースト対策にはなると思うし。
何でライチュウは草結び使えるから未来あると言われて同じ草結び使えてライチュウより特攻高いペンギンが雑魚扱いされるの?
地面電気格闘弱点だからねえ
どっちもどっちだと思うがな
キモクナーイを確定1発で落とせないとか終わってる
鋼の炎弱点が雷に変わっただけ
エレキブサが強ポケ扱いされてブーバーンがザコ扱いされる理由って何?
特性と種族値と技のレパートリーかな
特性は大きいだろうね
ワタッコライチュウフーディンゴウカザルとかの
ほぼ確実にアンコール持ってるやつは読みがいい人が使うと異常にこわいな。
ライチュウは器用だけどアンコールについては劣化感があるな
まだ必須だろうが
エレキブルは電気入れちゃうと恐ろしい・・・
電磁波でも発動するし
地震持ってるからそのまま電気受けになるし
ミルタンクやハガネールで受かるかね?
あと弱点を安全に落とせるか否かってのが大きいと思う
ブルは冷凍パンチがあるが、ブーバーンはソーラーだけだし。
ブーバーンは10万ボルト使えるんだぜ
>>113 エレキブルは電気読み交換で130組を抜けて、
3色Pに地震+αと技も多彩なうえ、
種族値も攻撃特化なので相性も良い。
地面半減の実持たせとけばとりあえずオールマイティに戦える。
ブーバーンは特攻が強くてサイキネ、10万を覚えるが
炎で(半減とは言え)ダメージを受け、
水、地面、岩と弱点が多いので半減の実があまり役に立たない。
こんなトコじゃね?
ライコウとエンテイ
>>116 高確率で持っているだろうクロスチョップでミルタンクは乙。
物理受けは完璧なハガネールなら受かるかな?
エレキブルは劣化したといえそこそこカッコいい気がするが
期待してブーバーン見たら泣きそうになった
水に対する強さってのが重要じゃね?
あとハピナスカビゴンに止められるリスクとか
くろすちょっぷ?(´・ω・`)
地震撃たれながらハガネールで対抗するなら
鬼火入れられるドガスでもいいんじゃね
>>123 そこですかさずブーバーンに交代→サイコキネシス
これしかないな
なんでほのおエンジンじゃなかったんだ
もらいびならまだ良かった
もらいびでエレキブルに並ぶなら素早さ105はないとな
83ってスカーフ巻いてくださいってことなのか
水地面を一発で落とせないの?と思ったら草結って威力低いな
じゃあ草結なんていらなくね?ポケモン換えればよろし
ラグラージが無理でも岩・地面やらが落とせるなら
十分に技としての価値はあると思うぞ。
エレキブルってなんだかんだで物理受けで止まるんだな
ブーバーンに限らずすばやさの低い炎タイプは辛い時代だ
アタッカーならスカーフ使うか素早さ100以上ないとやってられないぜ
先制の爪でボコボコにしてやんよ
遅い炎って、
他には飛べない鳥・牛・カタツムリ・亀しかいないじゃないか。
しかも鳥以外は逆にトリパで素早いし。
炎の牛って強そうだな
どうせラクダのことだろうが
ファイヤーも微妙
高速移動使えてデフォで火力あるだけマシか
あれ、ラクダだっけか。素で間違えた。
ファイヤーはヒードランと同じような感じだよな。
ただファイヤーの方がちょっと速いだけなんだが。
>>134 ケンタロス→炎の牛へ進化
なんだか厨ポケの香りがするぜ
ベトベトンって中堅か??
ダスト 影討ち 大爆発 しっぺ @口角レンズ
勇敢 HP252 攻撃252
結構いけそうだが・・・ 無理か・・ OTZ
砂嵐で岩タイプは特防1.5倍とかのある意味隠し効果みたいなの他にない?
>>140 ない
>>138 べトンは中堅かな・・・
その技構成でいいと思うけど鋼で詰むな・・・・・
>>138 ベトベトンつかってる人少ないよなあ。結構強いと思うんだけど。
143 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 05:12:38 ID:u8wfSXK7
ちいさいころ夢にべとべとんがでてきた。 起きたとき顔が涙でずしゃずしゃだった。 嫌いなんだ…‥べーとん
ところでヘラクロスって優秀ポケにもマイナーポケにもいないんだけど、ここでおk?
キノガッサは優秀Wikiにいたが。
>>144 うん。ところでベトベトンつかってるがまあまあつええぞ。
鋼きたらオワタになるが。
>>138と似たようなベトベトンを毒パーティに入れて使ってるが結構強い。
のろい型はわかんね。
三色P入れるとかげうち覚えられないのがなー
>>138 フォーカスでよくね?
ちょうど使おうと考えてたトコだ
地面が効かない毒のドガス、エスパーの効かない毒ピオンタンクと比べてアレだけど・・・
エスパー・地面・催眠を全部受けられる不眠ドンカラスを合わせて見るよ
毒は弱点2つとも、無効に出来るタイプがあるってのが地味に強くね?
しっぺ・フォーカスを発動させるには・・・
50以下で有力なのってヨノワ・ドサイドン・ドータクンとあとは
影討ち抜いてパンチ入れるとしたら炎か
ヘラクロスとかどう考えても厨ポケな件
ヘラは前作ではこだわり全抜きポケではトップクラスだったからな
そこまで弱体化してる感じはしない
めざぱ狙わなくてもゲンガー対策できるようになったし
だな
畜生
ベトベトンは鈍い積んでしっぺ返し。
ダストシュートが使いたいけど、鋼が多すぎる現状では炎パンチが使いやすいな。
何気に岩雪崩も覚えられるんだぜ!
ブーバーンがもらい火だったらスカーフ持ちで
炎受け→強化オーバーヒート!とかいう夢の強力攻撃できたんだがな…
エレキブルと比べてタイプ一致の技の威力が高いってので差別したつもりなんだろうな。
雷物理がパンチとキバくらいしかないこんな世の中じゃ
ボルテッカーがあるじゃないか!
どうでもいいけどGTSで手に入れたレックウザがボルテッカー覚えてた…
黒いヘドロって、
毒に持たせたときの回復量食べ残しとおなじ?
のろいねむる炎pしっぺ
いつからこれは遅い奴冷遇ゲーになったんだ?
特に遅い電気と遅い炎がものすごくザコ扱いされてるぞ
トリパが出た分前作までよりマシ
遅い炎と電気じゃなくて
遅くて脆い炎と電気
遅い炎と電気じゃなくて
遅くて脆い炎と電気。そりゃ雑魚扱いされてもしょうがない
レントラーのことかー!!
バシャーモのことかー!!
バシャーモ先生はこらカムフレアドライブがあるぜ!
発動後に死ぬけどさ…
レントラーには…何も無い
遅くて脆い電気のロトムで厨ポケ3縦した時の快感は計り知れない
ロトム ゴースト、浮遊
レントラー あれ?雷の牙と噛み砕くしかないよ
同じ闘争心でもニドキングとのこの差は
>>166 地震読みで出してスカーフトリック
こうですか?わかりません!
デンリュウ、ジバコイル、ランターン「レントラーのせいで俺たちまでザコ扱いされる!!」
デンリュウ シグナルビームの追加で炎Pの分を補填、
特攻が高いので弱点を突いていけば十分現役
ジバコイル 地震4倍が痛いけど天下の鋼タイプ。砂パの相性もgood!
ランターン 雨パはオマエがいないと始まらない
レントラー シナリオ攻略で大活躍!!
>>171 俺のレントラーはその位置を途中からパルキアに奪われて
四天王戦では御三家とパルキア生き返らせる為の壁になってしまった
レントラーなんて練炭
レントラーは対戦だと初代ウインディポジションかね?
能力合計はいいんだが
つまり神速をレントラーが覚えればっ
ウインディは伝説ポケモンだから神速が使えるんだよ。
サファリゾーンに出てきそうなレントラーが神速は無いよ。
折角の2段進化なのにっ!?
つ ピジョット
ボルテッカーさえあれば…
ピカチュウ様すいません調子こいてました許してくださいお願いします
ライチュウ「何で俺にあやまらねぇんだ?」
ボルテッカーがあれば物理で唯一の一致120電気
え?ピカチュウ?なんすかそれ
鈍いヌオーは腕白と慎重のどっちがいいのかな?
特殊完全に無視するなら腕白だろうけど。
むしろトリパのことも考えてのんきとかでもいいか。
ヌオーは特殊受けるってレベルじゃねーぞ
うちの腕白ヌオーは欠伸、冷凍P、滝上り、地震で頑張ってる
欠伸があるから劣化キモにはならないと信じている
貯水で水受けた後ど忘れで特殊受けっぽくなれるから
劣化というほどじゃぁない
優秀スレwikiのカバルドンの性格の表記が無いのですが・・・
慎重より腕白の方が良いでしょうか?
カイリキーのクロスチョップやメタグロスのコメットパンチ4発受けを捨ててまで
特殊ダメージを減らすのはメリットが薄いですかね・・・
カバって中堅?
バンギクラスの怪物じゃなかったっけ?
砂パが流行っている上に
バンギより弱点が少なくて扱いやすい砂起こしの起点として
十分メジャーだと思うが
>>1のリストにもねーし
過去に語られた事もあるんだしここでよくね?
まー育成の質問はスレ違いだろうよ
砂パじゃないカバならここでやってもいいんじゃね。
砂パなら専用スレ行くべき
ただし砂は尻からでる
さあ!フリーザーでも語らないか?
私の戦闘力は53万です
絶対に許さんぞ虫ケラども!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!
絶対零度でもしてろ
初代では最強クラスだったのに何だろうこの中途半端さ
初代は吹雪だけで食って行けたからな
初代だと素早さ85で十分だったしな
今作のインフレは異常だろ
40↓か70↑じゃなきゃ論外・100↑が標準ってな
無駄に高い攻撃防御・ギリギリスカーフ範囲内の素早さ
スカーフ無いとキツイと思うんだが、キングラーってどうよ?
クラブハンマー
たきのぼりに出番を奪われた可哀相なクラブハンマー
素早さの遅いシザリガーは辻斬りも覚えることもあって、
まだクラブハンマーの出番はある。
フリーザーはおいかぜとんぼで完全補助
冷凍ビーム&こおりのつぶてで時にはドラゴン狩り
スカーフ持ちは2タイプの方が良いんだけどな
クラブハンマー・シザクロ・岩雪崩・恩返しで良いんじゃない?
ギロチン入れようぜ
瓦割りも悪くない
おんがえしより馬鹿力のほうがよくないか?
キングラー馬鹿力覚えないよ
シザリガーじゃなくてキングラーの話じゃないか?
マイナースレで議論されたことがあるな
wikiに型も載ってる
キングラーって滝登り覚えないんだな。
きっとキングラーにクラブハンマー使って欲しかったんだな…
アクアテールなんて作るならせめて威力120にしてやって
欲しかったぜ・・・命中もハイドロと同じなんだし(急所あるけど)
90までは上がってるんだし、一応水物理最強技なんだから…
100は欲しかったな。
120はなくてももうちょっと何とかなったよな
クラブハンマー・・・90/85/10-急所技
ハイドロポンプ・・・120/80/5
アクアテール・・・90/90/10
君は色々間違えている
クラブハンマー - みず,物理,威力:90,命中:85%,PP:10
リーフブレード - くさ,物理,威力:90,命中:100%,PP:15
酷い・・・
威力100でエアロブラスト、亜空切断、クロスチョップに並ぶのに、
あえて90にしたのは相当な思い入れがあるからなのか?
伝説ポケの専用技であるエアロ・亜空切断はともかくとして
大放出のエッジや専用技落ちしたチョップに負けるのは納得がいかん
つーかリーフブレード性能高すぎ
命中5と引き換えに威力10を失ったのでした…
神通力と波動弾のPPは異常
正直80でもフォーカス込みで100になるし、
急所物理ハイドロポンプでも良かったんじゃないかと。
そうすればシザリガーも救われたろうに。
てゆか名前に入ってるんだよな種族名が
固有技って事でがっちり強化すべきだろ
威力140命中80ぐらいでいい。
インフレ厨はお帰りください
ポケモン板では何でも厨って付ければおk
クラブって今見たが信じられない種族値だな
ところでエーフィって中堅?
ろくな攻撃技がないし、嫌がらせにしても耐久微妙だし。
イーブイズはマイナーなのブースターぐらいじゃないか
ねんりき、サイケこうせん、めざめるパワー、みらいよち、
スピードスター、はかいこうせん、サイコキネシス、
シャドーボール、ゆめくい、くさむすび、
(´;ω;`)ウッ…
炎単って中々厳しいよな
炎/飛行も厳しいけどな
地震全盛だから単独よりは・・・
岩雪崩とストーンエッジが技マシン化してくれたおかげで結構きついぜ。
ステルスロックで体力半分減るのも痛い
ステルスロックの関係もあるが
物理型なら岩地面どっちかはもれなく持ってるはず
マニュならいける?
ステルスロックでガリガリ削られるのは泣ける>炎飛行
そういや炎タイプで浮遊持ちっていないのかな
マニュは焼いてもタスキで耐えられて留めがさせないんだ
炎はせめて水に強い奴を作れと。
マニュは厨ポケだが中堅の下のほうに位置する強さ。
バクーダ、コータス様、マグカルゴ神には手も足もでないのが現実
炎で比較的相性が良さそうなのが草との複合だが
この組み合わせは相当レアだな
炎ドラゴンをさっさと出せと
日本晴れすればまだ水とは戦えるけど地面岩だけはどうしようもない
チリタリス並の種族値な悪寒
マニュはバクーダ、コータス、マグカルゴが流行る世では雑魚ポケ。
そんな世は永遠に来ないがな。
マグカルゴなんて瓦割で倒せるんじゃね?
溶けて自己再生でマニュは手も足も出ないぜ!
>>243 まあ陽気マニュの瓦割りでやや低確率乱数2発だから
確実に殺るならそれが確かに一番だ・・・タイマンできる
状況があるかは分からんが。
マニュ攻撃31(252) 上昇なし
カルゴHP防御31
カルゴがHP防御全振りで確定3
防御振らなきゃ乱数3発ってところだな
ふと思いついたがHP防御全振りカルゴに拘りメガネ持たせて
鋼全般・マニューラ潰しって出来ないかな?
カルゴよりも良い奴がいるとか言わないでさ
防御特化しても陽気グロスの地震程度で「ほぼ」死亡だぜ・・・生き残れば
そりゃ倒せるけどさ!
マグカルゴが中堅スレに居るのが間違いだろ
地面4倍が日の目を見る事は…。
マグマッグ
↓進化
マグカルゴ
↓進化
マグブーン 特性浮遊
そこでシュカ持って
パワー不足な悪寒
鋼マニュ潰しなら猿でもウインディでもブースターでもできるのに
>>253 マグマック
↓進化
マグカルゴ 進化→ マグウシ 特性貯水 タイプ水炎
↓進化
マグブーン 特性浮遊
カタツムリからウミウシに進化って十分ありえるよ
カタツムリは孵化やってりゃおk
>>256 ビーダル、トロピウス、カルゴは戦わないけどそれ以上に
働くからそれでいいんだよ・・・な。
ウミウシ?マグトドン?
てゆかトリトドンってアメフラシって名前で出すべきだったのに
もちろん特性あめふらしで能力弱くして
次作以降ウミウシなんてもう登場しないだろうし、惜しいことをしたものだ
そんな俺は勿論雨パ使い
俺が訳してやるよ。
もちろん、それは独特であり、Toritodonは名前のAmefrashiを出すべきでした
が、能力か以下が独特です。
次の仕事以来のウミウシはもう現れないで、雨のPaは使用します。
私は言うまでもなく残念である。
せっかくアメフラシのポケモンなんだから特性をカイオーガと同じアメフラシにしてほしかった。
勿論、能力は落とさなきゃダメだろうけど今後ウミウシやアメフラシのポケモンは登場しないだろうから残念。
雨パ使いとしてはウミウシ、アメフラシポケモンにはあめふらしの特性を持たせてほしかったなぁ。
ま
地方によってはウミウシをアメフラシって呼ぶみたいだけど
ウミウシとアメフラシは全くの別もんだからね
>>262 雨系の特性はやばいのが多いから無理なことくらい理解しろ
ここって進化系を妄想するスレだっけ?
マルマインに大爆発させる必要がなくなるからな
ただあんまり弱かったら大爆発させたほうが結果的にいい場合もあるだろうけど
永続雨とかやばすぎるよな
ねむねごキングドラ様の独壇場
268 :
262:2006/11/19(日) 01:12:46 ID:???
翻訳の俺にレスされても。
これ以上雨パを強くしてどーすんだってのは分かるが。
>>263 ま
っての流行ってるの?
トリトドンって海牛だったのか。
カラナクシから進化だしナメクジだと思ってた。
ジュゴンが永久機関になれるな
キングドラはフライゴンでなんとかなるか
ジュゴン強すぎる
例えあめふらし特性がヒマナッツ並の能力だろうと
相当多くの人が使うに違いない
274 :
273:2006/11/19(日) 01:43:20 ID:???
自分日本語でよろ
雨降らし持ちがヒマナッツ並の能力だろうと、って意味です
どんな低能力でも爆破させるとか手はあるからね。
アンノーンのような奴かもしれんぞ
金属音という相方を失ったサンダーでもそろそろ語ろうじゃないか
原始の力使えるようになってるからいいかもね
サンダーはメジャー…かな?
まあ優秀スレは廃墟状態だからここで語るのもいいかもしれんが
明らかにスレ違いだろ
ここを何のスレだと思ってんだよ
マリルリって中堅でいいのかな?
あのパワーは何かにいかせんかなと思ってるんだけれど
そこそこパワーある奴にスカーフ持たせるだけで役割が出来ちゃうから困るんだよな…
まるころ
マリルリこそ発売当初にマイナースレで語られてたぞ
一度はやってみたい夢のコンボ
まるころ+メトロノーム
次は何を語ろうか
バクーダとか?
遅い上に地面4倍なジバコイル
なぜこいつが強ポケ扱いで同じ地面4倍のカルゴがカス扱い・・・
マグカルゴVSジバコイル
ジバコイルもマニュと同じでメタ的に強いからじゃないか
立ち回りにもよるがドータクンやエアームド、こだわりグロスなど鋼全般も狩られる
さらにとくぼうが上がって水相手にも出せるようになったしな
ジバコイルはどんな技構成がいいのかな・・・
十万Vは必須として、フォレドータとかのために電磁浮遊、催眠対策に寝言か身代わり、あとは壁や爆発やラスターカノンやめざぱ・・・
291 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 09:28:42 ID:2VX/q2Lq
まるくなるアイスボールでも使ってみようかと思ったがエメがないとトドしか使えないんだなorz
コンボ自体もアレなのに駄目だこりゃw
sage忘れてさらに駄目だこりゃorz
>>290 別のスレで同じことを聞いてたヤシが「めざパ氷を入れてない時点で駄目」と言われていたぞ
294 :
293:2006/11/19(日) 09:46:13 ID:???
あ、スマン
よく見たら書いてたな
半年ロムるわ
ドラゴン狩りたいならサンダースにしろって話
ドラゴン狩りはコラッタで。
>>295 対竜というより、むしろ対地面用じゃね?
サンダースにタスキ持たせるのってどうなんだろ
パーティ次第?
チルタリスって中堅とマイナーどっち?
虐待
キリンリキはマイナー?中堅?
使ってみたいんだが初めてで模索中なんだ
使いたいなら使えよ
中堅もマイナーもどうでもいいだろうが
>>302 スマソ。スレはどっちに行けば良いのか解らなかったから
語りたいなら種族値くらい出そうぜ
hp70攻撃80防御65特攻90特防65素早さ85
技はマジコとか願事とか地震とかいろいろ楽しそう
タイプと技は優秀だけど種族値がなぁ
技はそこまで優秀じゃないだろ
マイナー行きじゃないか?
なんでもかんでもマイナー板に押し付けるのは良くないぜ。
かと言ってキリンリキが中堅と言われても困る。
まさにマイナー上位・中堅下位って奴?
いいのかいホイホイ付いて来ちまって
このスレはマイナーだろうが平気で語っちまうようなスレなんだぜ
ヤドランヤドキングってどう使う?
ヤドランは防御特化で
火炎冷凍怠ける瞑想でつかってるが遅いスイクンという感じ
電磁波もまけるし器用
ヤドキングはマイナーだろうな・・・
ヤドランは対物理でヤドキングは悪巧み
ヤドランはその気になれば鈍い瞑想って荒業も出来るしな
ヤドキングは悪巧み・切り札とか面白そうだ
トリパトリパ
トリパでは水ポケモンの中で一番使いやすいだろうな
童貞に立場を奪われてしまったネンドール。豊富な攻撃技で差を付けたい所
ネンドールの長所は電気と格闘が受けられる所と
ストーンエッジと冷凍ビームと中途半端な素早さがある所
大地の力もあるぜ
物理特殊問わず抜群が取られやすいのが痛いな。折角の耐久が
技案でも出してみる
サイコ大地の力眠る何か@カゴ
格闘受けならリフ、電気なら光の壁とか
爆破やステルスもあって意外と迷いそうだな
大爆発、ステルスロック、リフレク、光の壁で壁貼り撒き爆発でも
と思ったが正直銅鐸でいい
銅鐸と違って電気読みで無傷降臨できるけどめざパ氷来るだろうし
攻撃させないと銅鐸に劣るだろうな
特殊地面使える数少ない奴だし何とか活用できんものか
ハイパ使えるだけで十分差別化できてる
ハイパって何?
ボイス?
コスモパワー+パワートリックのことか?
それができたところで色んな意味でダメだと思うんだが
ここで使用者の意見を聞いてみたいと思います
どうぞ!
ゆけ!ダーテング
デンリュウ、ランターン、ジバコイルはこのスレで語るべき?
ジバコイルはメジャーで専用スレあるし
デンリュウも専用スレあるだろ
ジバコイルは正直メジャーとはいいがたいし、専用スレは機能してないぜ
ランターンは無駄にHPだけ高いな
アクアリング覚えるし特防特化食べ残しでいける予感
エテボースは猫騙し→とっておきで安定だろう
猫騙し→とっておき
このあともう何もできなくない?
とっておき連発。
ゴースト、岩、鋼がきたらチェンジ
とっておきは連発出来るのさ。俺も作ろうと思ってたやつだ。
なげつけるダブルアタックのがつえーな
あ゛あ゛っ゛!
バクーダがマグマの鎧になっちまった・・・
どうにかならないものか
ネ バ レ
正直スレ違いな気がしなくもないルンパッパだが、スレタイにいないからちょっとかたっていいか?
シングル、雨パでなく単体で使う場合は宿木投げは確定として、催眠等もかわせるし、食べ残し持ってみがやどコンボもできる身代わりも必須だと思うんだ
あとひとつの攻撃技だけど、波乗り・エナジーボール・冷凍のうち、どれにするか迷ってる。
やっぱり汎用性の高い波乗りにすべきかな?
あと性格と努力値についても意見がほしい。臆病じゃないと最速ガラに抜かれたりするんだけど、意識する必要はあるかな?
今考えてるのは穏やかHP防御252なんだけど
やどみがルンパは冷凍基本じゃないっけ?
理由は知らないが大抵そうだよな
どうかやどみがルンパの使用感を教えてくれ
大抵の敵を三発圏内に納める決定力は使ってみたい
やどみがルンパだけど、相手の持久方を楽に落とせるな。
銅鑼とか身代わり出せば催眠効かんし、いくら積んでもこっちは固定ダメージだからやり易い。
ミロにも同じことが言えるな。ただアクアリング+眠るで泥仕合に持っていかれると先にPPが切れる
他にもスカーフメタあたりのコメパン読みとかが降臨スポットか。
雨パも止めれるし安定感は抜群だぜ
王者の印を投げつけると100%怯みだっけ?
威力が60以下ならテクで補正されるし
悪タイプだからゲンガーにも効く
ルンパは雨パストッパーとしては安定してるな。
大爆発で相打ちになったあとに出すポケとしては一番安定してる。
キングドラは相手の攻撃手段が竜の波動か冷凍しかないからそのまま宿木→地球投げで十分行ける
カブトプスは最初に身代わりだしておけば相手が剣舞積んだら、そのまま身代わり連打。雨受け皿+食べ残しで3/16回復するから、エッジの場合はPP切れまで粘れる。
途中ではずしたら宿木入れてみがやどで終了。岩雪崩ならそのまま宿木あててしまえば毎ターン5/16回復で粘りきれるんじゃないか?
ジーランスのすいすい攻撃特化諸刃はたぶん無理。
理由はタイプ弱点の飛行・宿木が効かない草対策。
大抵の敵を3発圏内で落とせるって、そんなに火力高いか?
雨パなんてエンペルトでボコボコにしてやんよ
>>346 レベル50戦ならHP240未満は確定3発だぜ。
160未満なら二発だな。
そういえば草相手に宿木効かないんだった。冷凍にしとくか
今作だと天敵が増えたがあんま気にならんしな
まあ回復受けで優秀ではある
努力値配分をどうするかだな。
特殊はそこまで怖いのがいないからやはり物理にふるべきだろうか
>>348 ちょっと待て、その計算をkwsk
無振りルンパッパの冷凍ビームでダメ50↑確定なのって、
無振りパッチール(特防種族値:60)ぐらいじゃないか?
地球投げ忘れてませんよね
忘れてましたorz
地球投げ・冷凍ビーム・宿木のタネ・身代りか。
怖いもの無しだなw
怖いものはあるぞ
まず身代り出す暇も無く1ターンで殺してくれる奴、
次に宿木→身代りとギリギリ2ターンで殺してくる速い奴、
更に身代りを出す事を許しても絶妙な威力で身代りを連続して嬲る奴、
そしてユキノオーだ
>>353 怖いもの
先制催眠・オオスバメ・ドンカラス・てか鳥ポケ全般・キノガッサ・ハピナス
ストライクのシザクロでも乱数でおちるから
虫、飛行は相手にしないほうがいいな
これ見てる限り基本相手は物理だから図太いで防御特化でおk?
ストライクだったらテクニシャン・燕返しのが怖い
威力135の必中って鬼だろ
確実に逃げるべき相手だ
ゲンガーのヘド爆やファイヤーのエアスラでも特防にふらんと即死だろうな。
ギャロップのメガホーンなら一発は受けれるけど冷凍Bじゃ落とせないからこれも逃げ?
強い虫・鳥ポケ全般・先制催眠・1撃バカ
ハピナス・キノガッサ・ユキノオー
結構逃げなきゃならん相手が多くないか?
宿木当てようと何しようとやられるからこれも逃げだな
しかし微妙なやつらにばっか潰されるな。まあメジャー所だとクロバ、ゲンガーの毒組が怖いけど
波乗りを持てないからサイマルドあたりに交代で出せないのは難点か
あとはどんな脆いやつでもターンが掛かるから決定力の起因になりやすいところ
フォーカス眠り粉持ちのモジャンボもヤバイだろ
攻撃面でも押されるし、フォーカス眠り粉でダメ押し。
岩にはロックカットから潰されそうな気もする。
グロスと相性よさげ
防御ちょっと振れば拘ってないグロスの米P確定4発だしな。
地震は効かないし、冷凍・雷Pも痛くない
グロスと組ませると思ってた
ギャロップに爆走されたりしないか?
要は宿木撒けないと終わりなんだろ。
先制異常対策にラム持たせるのは当然として、
1ターン目で全てが分かる。負けそうな時は負ける。
ラム持たせると回復力が微妙だから強引に突破される気がするんだよね。
先制催眠はあきらめて2番手3番手が安定してると思う
まぁ基本は水に出して役割遂行だしな
チャージビームランターンってどうだろ?
この技面白そうだがなかなか活かせるポケが見えないんだよな。
この前チャージビーム使う銅鐸とやったよ。
めっちゃタチ悪かった。
まぁ、こっちのポケモンがトドゼルガだったからだけど。
ウソッキーはトリパか砂パで
石頭ウッドハンマーアームハンマーストーンエッジ大爆発
ぐらいっすかねぇ
そっすねぇ
>>374 チャージビームってそんなに使えるのか?
>>375 砂パならロックカット…してもさすがに30じゃ130組は抜けんか。
110ぐらい抜けないかなあ・・・
バーン様は
マグマのかべとかにすれば・・・
炎受けたら次の攻撃半減とか
最速ロックカットでブニャ(112)と同速。
ただ貴重な技枠を埋めてまでする必要があるかな?
>>374 使い手にも拠るけど、微妙。
連続切りと同じ理由で使わないが、
ドータクンだと強いのか?
特攻2段階上昇してチャージビームが実質威力100と、
一般的な攻撃技と同じ程度の火力になるまでに理論上3,4ターン必要
まず使えない
他の技との併用なんじゃない
俺は使わないけどな
70%ってのが微妙にいやん
100にしろよ
100%特功うpとかなると遠吠えとかヨガのポーズの立場が無い
剣の舞悪巧みの時点で・・・
キングドラ、シグナルビーム覚えるのか・・・
シンナー中毒患者がデンリュウよりライチュウの方が強いとか言ってきます!
何とかしてください!
シンナー取り上げろ
>>138 60+30(テクニシャン)+30(タイプ一致)=120じゃね?
何の話かは知らんがテクニシャン+タイプ一致なら135だろ
何で加算してんだ?
60*1.5*1.5だろ?
>>389 138と358を打ち間違えるとか落ち着け
60*1.5*1.5=135の方で合ってるぞ
弱点突かれたら必中270だから怖いわな
ガルーラ きもったま カムラ
意地っ張り 攻撃252 素早さ134調整 残りHP
こらえる
きしかいせい
おんがえし
で、最後の1つは猫騙しとふいうちどちらがいいですか?
先制技持ってないヤツに当てていく感じで
好きにしろよ
こらきしが強いとは思えないが・・・
身代わり不意打ち二択gとか
そのどっちかで言ったらねこだまし…かな…?
正直こらきしをガルーラでやる意味があまり分からない
ノーマルと格闘を半減以下にできるやつがいない
ゴースト?
虫、飛行
話題が切れているようなので、知恵を拝借したい。
パルシェンの件なのだけど、これは中堅でいいのかな?
スキルリンクで棘or氷柱針はありなんだけど、
氷技は何がいいだろうか?
物理なら氷柱針か雪雪崩、特殊ならビームかふぶき。
霰パなのかとか物理受け要員なのかとか、
ケースを想定すると、なんとなく固まるんだけど。
とげキャノンもつららばりもイラネ
なんでそんなにスキルリンクしたいの?w
とげキャノンがしたい気持ちは良く分かる
身代わりでも使われない限り
とげキャノン<恩返し
だから困る。
ただ氷ポケとしてだけ使うと、硬い以外は劣化〜になっちゃうからねぇ。
で、こいつでしか出来ない事って言ったら、スキルリンクかな、と。
まあ、いらない説は出るだろうなぁ〜とは思ってましたが。
となると、雪雪崩・大爆発確定で、他2つ何がいいかな?
もう、バリアーてガチガチに固めて・・・
ゴメン。
いや、物理受けならネタじゃなくてありなんだよね。
かつてはそういう使い方してたし。毒撒いて。
今や鋼がうざくて話にならないけど・・・。
硬い以外はって硬いだけで十分すぎるだろ
>>409 ですよね。ガブリの地震、ボーマンの逆鱗とか耐えるし。
ただどうにも攻め手が無いんだよ。状態異常もレパートリー少ないし。
バリアーでガブリもマンダもカイリューもグロスも余裕っすよ
りゅーせーぐーん
流星群使ってきそうな劣化ガブリなら何も考えず冷凍Bでおk
それ無理。
タスキ持たせて、特殊型相手には大爆発が一番効率良いか。
物理相手なら弱点付かれても多少は・・・がんばれ・・る・・だろ・・?
>>412-413 ごめん、412は打ってくるのはフライゴンかなって思ったので。
計算したら、ガブリでもフライでも耐えられるね。
特攻110のマンダの流星群耐えられるなら警戒しなくて平気だろう
王者の印持たせて礫連発とか
遅い奴にはつららばりとか
>>417 再度計算してみました。マンダの流星は無理っぽい。
こっちHP+DEF極振りでも、むこうが攻撃↑性格ならOUT。
マンダはようきの方が多い気もしますが。
>>419 マンダの龍星って見たことないけどなぁ
カイリューとフライゴンは多いけど。
無振り陽気マンダ→特防HP腕白パルシェン
ボーマンダ->パルシェン
威:140 タ:ドラゴン/特殊
攻:117 - 防:97 (HP:157)
ダメージ: 96〜114
(割合: 61.1〜72.6%)
陽気じゃなくて特功に振ってあったりすると落ちるし、
無振りせっかち辺りのマンダでも特防無振りなら確定。
流星群使うマンダって少ないけどな。
まぁあくまでも役割破壊されない為に、対ドラゴンの予想してみただけですけど。
氷技持ってて、アレだけ硬ければ任務は果たせそうですね。
問題は、それ以外のエース級ですか・・・贅沢なのは分かってますが。
魔乳様も潰せるし、いいじゃん
ドラゴン、マニュ、グロス潰せればだいじょーぶ
>>422 つ「ボーマンダ(ガブリアス)の大文字」
役割破壊を想定するならこっちっしょ。
グロス相手だと、攻め手は何を?
>>424 それでも、最低1発は耐えられますね。
後攻雪雪崩さえあれば、なんとかなるのかな?
とりあえず腕白HP振り確定で、雪雪崩・大爆発・バリアーあたり入れて作ってみます。
残りは耐久に振るか攻撃にするか…。
両刀は大抵機能しないから、なみのりは厳しいかなぁ。
本来の目的どおり、スキルリンクでトゲは残してみようかと。
先制で王者の印か後攻でピントレンズかが微妙かな。
両刀機能しないかな?
やっぱりシェルのが強くない?
冷凍バリアーorこおりのつぶてまきびしねむるorだいばくはつがシンプルにつよげ
あとはスカーフ型も意外と行けると聞いた
こいつでグロスは流せないと思ってた
というか、パルシェンを使うとグロス受け、今作だと岩受けも用意しないといけないのがデメリット。
波乗りのスペースないし
波乗りあっても流せないんじゃないですか?
つぶて覚えるのかー
いるかな?
シェルダーが鉄壁覚えるからバリアー遺伝いらなくね?
両刀だと、性格に更に悩みませんかね?
スカーフ巻かせようものなら、すばやさも捨てられないし。
中途半端に種族値70もあると決めづらいかなと。
両刀ってもつぶてと爆破くらいだし振らなくてもいいんじゃね
スキルリンクは知らないが
性格はおとなしいになるのかな、計算しないとわからないが
大量に孵化してみて、二刀がいけそうな個体値が出たら、上記でやってみようかと。
ダメなら物理系を優先で育てるかなぁ。
ともかく体感してみてから、またレポでも書きますわ。
皆さんご意見ありがとでした。
モジャンボにほとんどの面で負けてるマスキッパについて
浮遊をどうにか生かせばおk
まきびし踏まずに済む?
地震受けとしてボスゴドラやダイノーズやジバコイルの相棒に
地面受けなら器用なリーフィアや攻撃的なモジャンボ、やや耐久は落ちるけど格闘も任せられ爆破やトリパできるナッシーとか、光合成もあるし半減で充分だしなぁ・・・
モジャンボ自体が中堅レベルのような・・・
地面受けにはアンコールワタッコという壁が
アンコールワットへの道
に見えないことも無いから気をつけろ
高速移動先取強
保守
優秀スレとマイナーすれにはあるのに、このスレのまとめはつくらないの?
つーかあの二つを分けてる意味無いよな。
「育成論Wiki」として纏めた方が見易いのに・・・
そんななか、パルシェンを冷凍B、なみのり、礫、大爆発で使ってる俺は負け組。
けど、意外と使える。
負け組みだったらいちいち書き込んで反応うかがってんじゃねーぞ雑魚
>>449 その構成で、同時出しの猿に安定して勝てる?
ちょ…とうそうしん攻撃力1.2倍かよ…2倍だとばかり…
ニドキングオワタ…
あれだけ多彩な技持って攻撃2倍とか有り得んだろ…
そろそろ俺のトリトドン様について語ろうぜ。
水地面+再生回復+豊富な補助技で天下取れる。
防御特化でグロス地震3発耐えるから草結び爆発なきゃ封じれる。
あくび鈍いカウンターミラコとかうまく使えばかなりいけてる気がするぜ。
それだと特殊型に身代り置かれるだけで簡単に乙るから、
おとなしい攻撃特防252振りカウンターあくび鈍い攻撃技 か
のんき攻撃防御252振りミラコあくび鈍い攻撃技 とかにしてみれば?
もしや結局劣化カバなのか…?
カバを抜くには水を生かすしかない
マイナースレで中堅だといわれたジュゴンについて
種族値はトドラプに劣ってるけど、どう使えばいいかな?
やっぱ雨パ?
雨パで半永久機関だろうな。
ただすいすいパーティより受け皿ルンパみたいなパーティ向きだろうけど。
努力値は耐久と素早さの方がいいのかな?
アンコ零度眠るなんか潤いボディ
劣化なんていってたらコイツは使えない
ドクロッグと組んで雨
シザリガーと組んでタワークオリティ
トリトドンは地震あればな・・・
再生回復の水地面とか聞いたときは相当強そうだと思ったが
ていっても捨て身こだわりグロスは減ったからどうにかなりそう
めざぱ地面あれば炎電気、岩グロス受けの役割遂行に使えるし
こだわり鉢巻き、竜はきついだろうが安定性ならラグ以上かね
トリトドンは防御特化だろうな
>トリトドンは地震あればな・・・
ん?地震は覚えるが・・・・
「トリトドンは地震覚えさせとけばおk」って意味か?
大地の力?
俺はのんき防御特化冷凍あくび地震再生で使ってるけど結構使いやすいぜ
電気鋼岩に安定して出せるしマニュあたりにも強いから重宝してる
対水氷はかばよりあんていするからそのへん中心に考えてくといいよ
竜リザと組みやすいのも大きい
トリトドンはカウンターでいいよ
いま流行のスカーフ何たらを粉砕できる
え?ラグでやれ?うん、そうだな
ラグとトリトドン両方入れればいいじゃない
地震あったんでぃすか!
じゃ
>>466の構成で安定じゃないか
波乗り入れるのもありだと思うが
どうもミラコカウンターは好きになれない
ライチュウとライボルトをどうにかしてくれ・・・
レントラーよりはマシだけど
好きなポケなら自分で案を出そうぜ
ライチュウはアンコールや気合パンチなど読みが重要な技が多いので上手い人だとかなり強い
下手だとレントラーにすら劣るが
アンコール気合いパンチボルテッカー草結びで擬似ゴウカザルとか
ライボルトは・・・まぁ火炎放射で頑張って(´・ω・`)
願い事や身代わりもありだな
俺には使いこなせる気がせん
ライボルトはひらいしんで頑張るしか
10万めざ氷身代わり守る
…あれ何かに似ている
差別化するなら火炎放射は外せない
オーバーヒートも使えるのか
なんだこいつはw
地震半減でも持たせりゃ鋼キラーになるか?
まかりまちがってもそれはキラーじゃないだろ
ただの間接破壊だ
ライボルト->メタグロス
威:140 タ:ほのお/特殊
攻:157 - 防:110 (HP:155)
ダメージ: 151〜178
(割合: 97.4〜114.8%)
無振りメタグロス一撃じゃん
同じ特殊で間接破壊になるかよ
間接破壊じゃないよな・・・
でもキラーとは言えないだろ、交代で出せないしまだめざぱ炎ジバのほうがまし
なにか違わないか?
オーバーヒートで無振りグロス一撃か。
強い気もするが、耐久に振ってないグロスはスカーフの可能性もあるから難しい肝
スカーフ除くとHP無振りグロスなんて有り得ないし、
そうなると1撃で落とすのは低確率だから当てにならない。
メタグロスキラーは無茶。
地面半減は?
大ダメージ与えられるだけでも儲けもんか
シングルでライボルトに交換で出てくるグロスは考えにくいからダブルで不意打ち的に使うくらいか
今は殆どスカーフグロスという気がする
タワー攻略にはスカーフグロスのほうが使いやすいからかも知れないが
相手がスカーフ前提ならこっちもスカーフでオーバーヒートすればいい
電気タイプとしてスカーフでも機能するかはわからんけど
ライボルトにスカーフ持たせてオーバーヒートさせるくらいなら
最初から素直に素早い炎ポケ使ったほうが良いきガス
うむ。自分で言っておいてなんだが確かに本末転倒だな
ドータとミロ両方対応可能・・・とか?
スカーフグロスは捨て身ないだろうからルンパラグトリト(ヌオー)辺りでも止まるし、水(飛行)を潰すにしろルンパや他の電気のほうが上。
火炎放射も役割遂行にはならず、役割破壊として想定できる相手はハガネールくらい。
ライボルトカワイソス(´・ω・`)
プラスに考えると
10万火炎に加えてめざパももてるから他の電気より攻撃範囲が広い
ハピナスにはどくどくでも撃っておけ
スカーフ持ちならHP振ってないだろうし
持ってなければ地震半減あればこちらが2回行動できるんじゃ
身代わり投げルンパや、エレキブルジバコイルなんかでドータミロはライボルトより楽にやれちゃう
比較対象がルンパってのも変だが、正直だめぽ
サシじゃないと勝てないから一体犠牲にしてる上、(ほぼないけど)交代で乙
充分戦えるだろうが、電気は壁があつい
鋼狩のジバコイル、電気受け&三色パンチのエレキブル、高性能でサポート能力も高いサンダース、多彩、独特な補助で読みによっては電気受け潰しも可能なライチュウ、最速爆破、雨ごいのマルマインと・・・
ライボルトじゃなきゃダメって技じゃないしな<オバヒ
むしろブーバーンにでも持たせた方が有用だろう
他の電気と違ってユキノオーを突破できるぜ
と思ったがエレキブルのクロスとか結構突破する手段はあるもんだな
>>495の言うとおり電気は色んな奴いすぎ
俺最近対戦始めたんだけど、すごくためになった気がする。
電気なんて単タイプほとんどだし、バリエーションねーなと思ってた。
ライコウがはいっていない辺り影の薄さを現している
つっても元祖最強電気のサンダーもいないけど
ライコウはサンダースよりも威力重視なんだが個体値がな。
あと、イーブイsだけあって補助技もいいのが揃ってるし。
>>498 そこに書かれてないのが要するにマイナー上位。
>>501 何でデンリュウがマイナーなんだ?
少なくともライチュウ以下ではない
またデンリュウ厨か
またデンリュウ雑魚厨か
デンリュウ厨はマイナースレから消えると言ってたが
こっちに移ってたのか
別にデンリュウはマイナー上位でも中堅でもいいな。
両方の中間あたりだから、どっちで語ってもよしかな。
ハガネール育てようと思うんだが
技は地震・ジャイロ・ステルスロック・大爆発で決めたが
努力値が悩む。
HP攻撃252 防御or特防6で良いんだろうか
アイアンテールでよくね?
書こうと思えば
安定した能力と虫、岩タイプの技が使えるデンリュウ、安定した決定力を持つライコウ
水受け、電気受けも出来るランターン、爆発力と安定性を併せ持ち技が多彩なサンダー
ライコウサンダー辺りは別格、ランターンは忘れてた
デンリュウは売りがいまいちわからない・・・
>>510 デンリュウは耐久?トリパあたりで使うんだろうか…
デンリュウは嫌な音…か?
こいつ、パワージェムとシグナルビームなんて覚えるんだな
デブはフォーカス雷気合玉でもしてればいいとおもうよ
ヒドス…厨が悪いだけで、デンリュウは何も悪くないのに
デンリュウは専用スレがあるんだからそこで語りまくって活路を開くしかない
中堅で語るべき子じゃないよ
デンリュウ、及び専用スレ持ちはそちらでどうぞ
そっちで適当に使い道が見つかってからまた来てね
デンリュウは電気ポケモンの中でエンテイポジション
デンリュウはいいからマスキッパの使い方を伝授してくれ。
同情はいいから金をくれ。
マイナースレ向けじゃね
どくびしって、毒ポケモン出すと解除されるんすね
アーマルドってどうなんだろう。
何かユレイドルに比べて悲惨扱いされてるけど・・・
今作は一致虫技が追加されてかなり強くなったと思うんだけどな。
悲惨扱いされてんのか
シザクロとロックカットで十分強いだろ
プテラを救ってください。
素早さ130あって攻撃105あって地震もストーンエッジも使える
奴の何を救えばいいのかkwsk
別に構わんが
一々メル欄にageと入れる意味を教えてくれ
素早さ125以上は中堅より上
オオスバメは中堅じゃね?
悲惨悲惨と安易に言う奴は本当の悲惨を知らない
>>527 火炎玉持たせてからげんきが凶悪
優秀スレでも語られてるみたいだし中堅とは言いがたい
ダイノー(ry
カモネ(ry
ヤミ(ry
>>529 かと言ってメジャーと言えるほど使用率高くないぞ
>>531 注:マイナー→弱い、メジャー→強い。
よく見るかどうかは関係ない
そもそもオオスバメは使える型が大体決まってるから
今更語る事も余り無い気が
>>535 ほんとだ…スマン。
英語本来の意味だと違うかなと思って言ったんだが。
じゃあマイナースレと優秀スレって対になってないのな。
弱いけどよく見るポケはどこにいけばいいんだ
そんな奴は居ない
よく見るってことは人気あるってことだから専用スレがあるんじゃないのか?
よく見かける見かけないという曖昧な基準より
単純に強い弱いで分けた方が分かり易いんだけどな
対戦を募集するスレによって傾向にバラつきが有るだろうし
強い弱いも線引き難しいから結構曖昧だけどな、主観入ることもあるだろうし
まああまり神経質になることもないんじゃね?大体で
つーかメジャーやマイナーの判定なんて主観だし、
>>1 にあんなことが書いてること自体オカシイ。
>>1 の強さ≠メジャー論だと
スターミーは強いが、ダイパ環境になってから殆ど見ない。
じゃあこいつはメジャーじゃないだろ! ってことになる。
>>1のテンプレに矛盾が生じてる。
とりあえず文句言ったが、誰が悪いとかじゃないからなぁ。
みんなで
>>1のテンプレを改定しようか。
スターミーなんて飽きる程見たよ
ここにも環境による差が
そういうときこそ中堅スレの出番だろうが
そりゃWi-Fiタワーばっかりやってる人と、対戦スレなんかで対戦しまくってる人じゃ見かけるポケモンは違うだろうねぇ・・
ガブリアスとかゲンガーみたいな「誰から見てもメジャー」ポケモンを除いて、
>>1のリストは見直すべきじゃないか。
俺の場合、ラグラージとボーマンダ(ガブリアス多すぎ)は見かけないなぁ・・
難しいな。メジャー=強い、マイナー=弱いとするのはすっきりするが、
そもそもマイナースレは、あまり見かけないポケで勝とう!ってのが根底にある。
今の状態で適当に住み分けすればいいんでないかな。
まあ、マンダもスターミーもキモクナーイも専用スレ持ってるけどね。
DO★SAIDANを助けてください・・・
プテラにブレイブバードと諸刃頭突き覚えさせれば極悪だぜ
プテラにはいわなだれだろ。
常識的に考えて。
HP低いので同じ虫耐久ならビークインやフォレトスの方が優秀なミノマダム3種について
アーマルドもプテラもドサイもメジャーというには御幣有り
このスレ自体アバウトだからはっきりした線引きは要らないと思う
そのつど誘導すればいいし
ドサイマルドはこだわりで麻痺サポ入れるのとロックカットどっちがいいのかねぇ
素早さ上げてもミロスイには受けられるだろうし
まぁメジャーというほど使われてるわけじゃないが
救いが必要なほど弱いわけでもまったくないな
ミロカロスって何をするにも中途半端だな。
クマー
>>561 水の役割遂行はかなりしやすいし、催眠でサポートできるんだが・・・
釣りか?
メール欄を見たら分かるが釣りだ
キングドラって雨なかったら冴えない君だなw
劣化ラプラスと言われてるセイウチについて
霰パでは活躍できそうなんだけどな・・・
>>565 雨降ってもそんなに強くない。エンペルとごときでとまるし
これは良い釣堀ですね
>>566 ウチの霰パ用トドは、波乗り吹雪絶対零度守る@アイスボディ食べ残し で活躍中。
トドが劣化ラプラスってw
ブレイブバード、諸刃の頭突き、ウッドハンマー、フレアドライブ覚えた
俺の陽気石頭プテラ活躍してるよ?
マンタインは中堅かな?語られてたらすまん
キングドラは雑魚だろw雨あってもよく止まるしw
ラプラス、トドゼルガ、ジュゴンはダイパでうまく差別化されたと思ってるんだが
フワライドって努力値未振の素かるわざで最速130組抜けたっけ?
そのど忘れしちゃったのよ的な聞き方は何なの?
面倒だから糞野郎どもさっさと計算してこい
これが本音
水ポケのに階層つけるとしたら
ミロカロス ギャラドス キモクナーイが三強で
その下からが中堅か??
階層つけは意味内気がする
ランクみたいなものはあると禍根になる
キングラー様をわすれるんじゃねぇ
ギドラ カブトプス ラプラス スターミー
水単で地味に強いカメとワニ
カメは劣化ミロ
ワニは劣化ギャラ
劣化劣化うるさいのが居るな
劣化でもそれで良しと片付けるのはこのスレの意義に反すると思うが
激流滝登りがあるワニが劣化になることはない
253 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 13:15:14 ID:???
>>249 最近はやってるのはこらじたミロ。
性格は臆病確定で、努力値は素早さ252 防御252 頭6
技はこらえる じたばた 波乗り ないとうビーム
正直はやりすぎ
254 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 13:16:03 ID:???
ないとうビームwww
255 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 13:16:27 ID:???
>>253 その型と戦ったことあるわ
はっきりいって強すぎ…対処できんorz
ミロカロス始まったな!!
冷遇ビームって打ち間違えを見た事が有るな
本当に嫌な技だぜ
カメもじしん、アクアジェット覚えるし、少なくともミロの劣化ってことはないのかな?
ないとうビームってwwwwww
猫騙しも欠伸気合パンチもあるんだから
わざわざ劣化ミロの構成にする必要はない
ギャラ
・威嚇と飛行のお陰で地震読み交代から舞える
・HP特防も高いので相手を選べばワニより安定、2回以上舞えば激流ダイルを凌ぐ
ワニ
・激流がある
・電気半減の実が必須ではないため道具が自由
双方の利点はこんなところか
厨ポケと同じ技構成が出来る→劣化〜だろ
で済ませる人が多いから困ったもんだ
×厨ポケと同じ技構成が出来る
○そのポケモンが可能な最良の技構成を追及すると厨ポケと同じ戦法にたどり着く
スカーフ噴火バクフって、
残りの技は何がありますか?
オーバーヒート、気合玉あたり?
でも竜舞い積んで激流発動可能でも
先制技の多い最近でそれほど有効かどうか
カブトプスでもタスキ持ってる時代だぜ
ミラコ、ハイドロ、冷凍、怪しい光
これだけ見るとドククラゲだと思うよな…
だけどゴメン。これ俺のマンタインなんだ…
確かにワニにとっては先制技が一番の壁
礫もバレットパンチも半減なオーダイルが龍舞を一回積む間に
1倍威力40技一発で死ぬようなダメージを与えられてなおかつ先制技を覚えるポケモンとは
激流が発動するような状況なら半減バレット1発でも死ぬと思うお
キノガ
ムクホーク
ブレイブバード→電光石火で落ちないか?
命の玉ねこだまし神速マッパ、それ以外にも砂嵐や霰特性
脅威とまでは言えないが環境を敵に回していることは確か
多分1/3ピッタリ調整とか無理だからな
>>606 フーディンのHPがギリギリの状況で
スカーフ無しのグロスがバレットパンチを打ってこないのが変に感じる
>>606 カイリューがケンタを前に舞わないことに違和感を感じ見るのをやめた
舞わないならスカーフ逆鱗かと思ったらドラゴンクローだしな
こだわりハチマキのせいでじしんしかだせない!
ワロタwwwwwwwwww
低レベルな争い
つか、コメットパンチなら一撃でフーディン落ちたろw なぜに地震w
こだわりハチマキなんだろうか
なんか
特に何も考えてなさそう
ある意味面白かった
長すぎで見る気がしない
メタグロスも拘り鉢巻だったのかもしれないね
なんでアイアンヘッド撃ったんだろう
>>617 メタが鉢巻装備してたらフーディンHP252振り程度なら一撃で落ちます
発寒でフルに積んでから攻撃しろヨw
出た無意味な隠語
ハッサンと普通に書けないのか
ハッ 寒www
隠語っちゅうか変換されるから仕方ないww
ハンサム、健太郎ス、スターミー・・・このへんはよくみるな
動画の中に中堅ポケモンが居ない気がする
てか殴りあいしかしてないしな
ケンタロスは中堅を通り越してメジャー
初代なら
というか相手のメダグが色違いなのが気になる
NNの最後に。つけるの流行ってるのか?
あの人等の間では流行ってんじゃないの
凍りってあんなに長引くんだな
下手スwww
平仮名に混じってカタカナがいるなんて絶対やだ
統一汁
ハッサム何で積まなかったんだろう。
ソーナンスのアンコールを読んだ可能性もあるがそしたら普通シザクロにするよな。
相手が虫半減実と読みorシザクロじゃ一撃で死なないor襷持ちの可能性考えて
3割怯みに賭けてアイアンヘッドしたというのも一応あるが!
途中までのプレイングから見てきっと何も考えてなかったんだろ
あそこでアイアンヘッドする気が知れない
砂嵐なんだから襷だろうがアンコールされようがほっとけば落ちるだろ
しかしあれを全世界に晒すとはなかなかだな
虫→エスパーの相性を理解してなかったに一票
いくら半減でも大ダメージが返ってくるのが怖かったんじゃね
少し削って次にかます予定だったとか
俺もちょっと悩む
>>641 あぁ砂嵐か
見てないで想像で話しちゃったよ
>>643 悩むところなんかどこにもないと思うんだが
あーめんどくせー
何番目だよ
>>641 まだポケモン他の残ってるんだから舞をアンコールされたら他のにチェンジでハッサム乙だろ
あーだるかった
17かよ
めんどくせー事させやがる
気になったんだが、ガラガラとかピカチュウの攻撃特攻二倍は種族値?実ステータス?種族値+努力値?
虫半減持たせてるのっているのか
>>606 フーVSグロスの時点で中堅じゃないやん
実ステータスってことかな…
種族値+努力値なら努力値の振り方変えなきゃいけないからさ
話題を蒸し返すけど、
遅い物理決定力は
こだわり鉢巻きで麻痺サポ入れるのとロックカットはどっちがいいだろうか
使用感だと麻痺撒きだが
トリパでいいんじゃね
トリパ安定せんだろ
相手が守り見切り身代わり連発しなけりゃ安定するな
連発されてトリックルームが切れると悲惨
遅いっても40以下だと麻痺確定だろ
ロックカットや高速移動ができるのは限られてるしな
実質三ターンなんだよな潰し重視で組んでる相手じゃなければこだわりなきゃ水タイプでとまるしあったら一体しか倒せない
こちらの受けも動きづらくなるし辛そうなんだが
トリックルーム→自爆で一匹…と思ってもゴーストで受け止められる現実
麻痺撒きはメジャーどこだとスターミーギャラドスハピナストゲキッスレジ系フーディンなど
カイリュースリーパーミルタンクムウマージ
ピクシーヤドランあたりか
電気は電磁波ごと蓄電やエレキブル、地面で止められるから除外
粉使いもいるしトリパと違って数は大丈夫かな
ムウマージカイリューあたりは劣化を防げるし
ヨノワールだったらその後も結構きつそうだな。
鋼で受けられてもきついしなかなかにハイリスク棚
じゃあ相手が爆発読みでゴーストor鋼岩出してくるの読んでこっちも交換とか
で、それら潰して相手の受け役、ルーム切れたあたりで再度光臨、そしてトリックルーム→自爆で一匹
うめぇwww
666 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 20:30:11 ID:1fmEbFRN
age〜みたいな〜
ブーピッグよくね?かわえーし、そこそこ強いとこが
ロリーパーと同じくらいで結構強いんでない?
フローゼル・・・
フルアタ(滝登り 噛み砕く 氷の牙 瓦割り」
意外にいい型が思い浮かばないという事態
オーダイルでやれ
いやフローゼルとオーダイルは完全な別物だろ
アクアジェットがもう少し威力あれば
フローゼルならアクアジェット・・・はいらにかw
フローゼルつながりでトリトドンなんてどうよ?
流石にマイナーではない…だろ
シロナのポワーは特攻431の波動弾耐えるから困る
454辺りでトリトドンの話が出てるぞ
催眠術気合パンチが追加されたニョロボンについて
技は催眠術・気合パンチ・滝登り・ビルドアップか。
催眠術して変えなければ落とせるし
変えても気合パンチはでかいな
結局劣化ガッサじゃねぇか。
出た劣化厨
だがその技だけだとガッサの劣化になってしまうのは事実。
他の技を使うのもまた一興
ニョロゾなら素早さ90あるから劣化にならない
あ、ニョロゾだとビルドアップ覚えねぇや
ビルドアップ使ってる暇があるかが問題だ
タイプ自体が違う訳だしどういう奴を受けるのに向いてるのかを
考えてみればいいんじゃないかなぁ、貯水とか湿り気もあるし。
きついな…種族値低いくせに技のバリエーションもない。
どうしろと
ボンが催眠気合してくると読まれなければおk
その型広まってないし
大体大して強くもなってないのに何で遅くなってるのかと
初代基準の被害者の一匹だな
フローゼルは
身代わりバトンアクアジェット氷の牙orかみくだくがいいと思った
机上で考えたものだけどこいつもろすぎるし威力もけして高くないのでこんな感じしかないと思った
ニョロボンは水タイプでも岩受け安定だから今作は岩が強いからいいだろうが
むしろラグ劣化にならないようにしたいと思う
一応ビルド瓦割半必須かなーと
>>685 催眠後のゴースト交代読みで積む
・・・ゲンガー出たらどうしようもないな。
普通の水は大抵防御特化しとけば安定だな
最低こだわってない岩地面受けができるし、再生回復のミロあたりまでいくとこだわりグロス何かも流せる
しっかし、ニョロボンは水として見るか格闘として見るかわからん
カビハピで止まらない水って売りも今作そこまで意味ないし
ヤドラン先生に瞑想積まれて乙ったうちのカビゴンちゃん
積ますなよw
それは対策してないお前が悪いとしか。
ニョロボンはせめて攻撃と防御が逆なら良かったのにな。
何で微妙な能力なのに素早さ下げようと思ったのか、当時設定した奴に聞いてみたいわ
いやもっと素早さ下げていいから攻撃防御上げるべきだろ
格闘入ってアレって泣ける
当時は格闘=かませ犬(笑)のご時世だったから・・・
いや、素早さそのままで今以上に攻防上がっても罰当たらんだろ
エンテイ「馬鹿野郎ーっ!!バクーダ 誰に地震を当ててる!?ふざけるなーっ!!
当てるなら私以外のポケモンに当てろ!!何をやってる!?
バクーダァーッ!!
お前だけは理解してたはずだ
唯一神が正義!唯一神が必要!!
当てろ!ウインディに ブースターに スイクンライコウ達に当てるんだ!!」
ニョロボン一応種族値合計500あるじゃないか、まあ今回そこから更に進化
してるような旧ポケ居るけど・・・。
素早さ下がるといえばキャモメ→ペリッパーは初プレイで絶望したな
種族値合計なんて飾ry
素早さ下がるの極めつけはハガネールとハッサム
寧ろイワークの速さに驚いた
基本的に鋼は遅いタイプだからな
早い奴でも70しかないし
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く <合計種族値なんて飾ry
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「 ̄
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y
説得力のある奴め
ルカリオの90が鋼最速かね
ジラーチってこいつは駄目か
イワークの攻撃45にも驚くわ
最初のジムの壁としてしか見られてなかったとしか思えん種族値
防御種族値も見てやれよ、
物理壁としてなら十分じゃないか。
ハガネールのが良いけどな
しかも我慢を使うという
ルカリオにスカーフ持たせて特攻させる…
弱点付いても、ほとんど一撃で倒せないから意味ないね
その一つだけ抜きん出た防御の高さが逆に最初のジムポケとして設定された証拠の気がする
>>714 そこでさきどりですよ
拘っても技は縛られてないという不思議
当時はまさかこれだけ売れると思わなかっただろうし
それは仕方ないとして頑なに種族値、相性変更を避けるのは何故なんだぜ?
カイリキー→ テンツメシ
ネンドール→ チャオズ
ヤムチャに似合うポケモンは居ないだろうか。捕まえられるならエンテイにしたんだが
>>718 別に変更してくれたって良いのにな
矛盾が起きたってゲームなんだからでおk
もう今の時点でかなり苦しまぎれって感じだな
特に進化条件、ある場所でのみ進化とか特定の技覚えさせて進化とか
ハガネールって攻撃種族値低いのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見た目攻撃防御高そうなのにwwwwwwwwwwwwww
攻撃85はひどいよな
85で低かったら45はどうなるんだ
イワーク→ハガネール→ハガ
「ひょひょひょひょひょひょ」
進化前として設定されたならまだしも無進化としてだしな
ポッポと同じ攻撃力だぞ?見掛け倒しにも程がある
リトルカップでは最高の大きさを誇るイワークたん
タイプ自体が変更されたのはレアコイルのみ
種族値相性変更してくださいって
クラニンのアンケートで書けばよかったorz
任天堂にメールで言えばいいのかな?
株ポケには直接伝えられないんだよな
多分言ったところで変更しないと思う
変更するならとっくにしてるはずだし
詰まる所の
種族値、相性を一から考え直すのが面倒だという事だろう
そんな事しなくても馬鹿売れする訳だし
面倒はねーだろwww
「考え直すのが面倒だという事」って子供の遊びってレベルじゃねーぞ
一応商売で作ってるんだし
言ったところで地方選挙の投票くらいの意味なんだろうな。
まあ言ってくるか
面倒だったって表現はちょっと不味かったか
400を越すポケモンのバランス調整をし直すと成ると膨大な作業量に成る
その作業量とそれによって得られる売り上げ増が釣り合わないと判断したんじゃないかって事
「あのポケモンの種族値が変わったから買おう」
これは・・ねーな
俺はパラセクトがキノガッサより強くなったらもう一本買ってもいい
「エンテイの種族値が変わったから買おう」
エンテイの種族値が変わってフレアドライブ覚えるようになれば
あと100万本は上積みできる
それはもっとねーよw
いっそポケットモンスターエンテイ出してくれればいいよ
草むらでも洞窟でも全部エンテイ
相手のトレーナーも全部エンテイ
エンテイファン狂喜乱舞
エンテイがフレアドライブ覚えたらブースターはどうなるの?
知らないのか?全国各地に存在する隠れエンテイファンの総数を、そしてエンテイ大好きクラブの存在を
エンテイ大好きクラブは政治の中枢にまで浸透していて
影から日本を操ってるんだぜ?
新作出たら全体のバランスを見直せばいいのに
従来の部分はほぼ変えないで、新ポケと新技だけでバランス調整するんだからインフレもするわ
200近くいる最終進化系全部を
ゲームバランスとるなんて
>>748 なら100匹くらい削れば良いんじゃね?
やっべ俺天才
それこそ販売数激減じゃないか
余程な事が無い限りゲームバランスを根本から見直すなんて事はしないんだろう
本当にあとチョットここを変えればって所が多いだけに歯痒い
ヲタのうち誰かがゲームバランスのみ1年間考えて
その仕様書100枚くらい?持って株ポケにリアル凸すればいいだろ
>>746 だったら何でエンテイを強くするように働きかけないんだよw
まぁ今回で最終作?らしいから無理だろ。
「ポケモンのことを考えてくれる気持ちはありがたいんですが変更しないのがポリシーなんで」
>>754 十中八九蹴られるのは分かるがその蹴られ方はウザイw
こんな金のなる木をそう簡単に終わらせるはずがない
だが陸海、時間空間、宇宙作るポケでたら次はどうするんだぜ
壁や天井を這い回ることよりすごい出来る伝説ポケ
会社を作るポケモンとか
次は生命とかな
ホウオウがそれに近いけど
ガンダムみたいに新ポケ150匹で再スタート
Gジェネのように1000体超えるようなことはしません
前作のソフトと対戦できます
ただし交換してもそのソフトで生まれる可能性のある卵にしかなりません
こうなるかもな
その地方地方に眠るすごいポケモンとか人間に尊敬されてるポケモン作ればいいんじゃない?
災害時のボスゴドラみたいな
次回作で俺の嫁が消えたらゲームフリークに表面上何の変哲もないションベンに浸した手紙を送る
ルビサファ発売当時の旧ポケが手に入らないという絶望的な状況
これを経験して乗り越えた俺ならちょっとやそっとバランスが悪くたって何ともない
>>765 ルフィサファはレッドグリーンのリメイク入ってたからな
カイオーガのデザインに誘われて購入した
そんなことしたら表面上かなり異常のある肥溜に浸した手紙を送りかえす
>>766 まぁpar使って乗り越えたんだけどね
俺ってメンタル面弱いから
そろそろ伝説ポケモンも卵産めるようにしてほしい
伝説ポケモンで卵が作れるポケモン出してくれないかな?
つマナフィ
エンテイだけ卵が生まれる仕様になるかもよ
そろそろウンコみたいな映画の前売りと抱き合わせて珍しいポケモン売りつけるの辞めて欲しい
2万歩も歩いてまで欲しくないな
ボックス一杯の同一ID伝説ポケモンなんて嫌だ
エンテイの卵技
フレアドライブ
ウッドハンマー
ボルテッカー
レジワロスが子レジ産みまくるよ
レジピコス
特性:ピコパワー
ぶつりわざの いりょくが ひくい
エンテイといい勝負だからなレジワロス・・・
エンテイ
ヒードラン
ファイヤー
貧乏くじひきまくりんぐ
ファイヤーはだいぶましになったぞ
ワロスは意外にも、良いノーマル技を覚えない・・・・
全く意外じゃないから困る
ワロスのワロスたるゆえんだな
シンオウにはネタで伝説になったようなポケモンが多くて困る
ワロスは一撃必殺技を持つポケモンと遭遇した時に力を発揮する
自らの運を注ぎ込んで5ターンかわすんだ!
ワロスがまもるのはありなのか
ファイヤー様はスカーフ持ちならひかえめでも最速130を努力値調整で抜ける。
さらに炎タイプ最高威力のオーバーヒート、
タイプ一致の特殊技、エアスラッシュ
晴れパーティならソーラービーム
弱いとはいわせねえぞ
ヒードラン「まあ炎タイプで一番特攻高いのは這いずり回ってる俺っすけどね」
ワロスはまもれないのか
他のレジ3は守れるし眠れるというのに
守れない眠れないとかどうしようもない
みがわりこらえるかげぶんしんでがんばれ
流れ切って悪いけど、ライボルトはここでおk?
まぁヒードランにもスカーフ持たせる場合素早さ補正↑の性格じゃないと
130族抜かせないから控えめでも抜かせるファイヤーのほうが特攻高くなるんですけどね。
代わりにマグマでタスキを無効にできるのが強みだな。
マグマもそうだけど大抵防御が高い地震弱点のポケモンを
とくこう種族値130のだいちのちからで即殺するのが凄い
マグマは命中率が悪すぎる
スカーフだと命中補正効かないし…
マグカルゴでフーディンにかった
ふいうちと気合パンチ両方覚えれば
ニドキング
「オレの時代か!」
ノクタスが両方覚える
砂隠れで、たまにラッキーパンチが起きる
状態異常持ってないヤツに当てろ
>ふいうちと気合パンチ両方覚える
検索→ゲンガー
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
催眠気合道連れふいうち気合パンチゲンガー
さらに爆発もできるゲンガー
ゲンガーは技の多彩さが強さだな
安定した流しはいるのだろうか
前作はフーディンやチャーレム安定だったがシャドボ
ダースも狩られやすくなったし
気合いパンチや爆破がはいるとハピでも無理
催眠鬼火道連れなど補助技の脅威・・・
ゲンガー死ね
催眠ゲンガー死根視ね氏ね死ねしねしねしね市ね支援セイね西ネイ背にsに得に得に背に背にwsに
さらに浮遊持ちで弱点が一つ消えるしな
何でここまで強化するのか理解に苦しむ
どうせならゴローニャを強化してくれればよかったのに
杉森さんの趣味と催眠命中70にした張本人糞BD森本のおかげで最強ゲンガー
でも物理ゲンガーって微妙じゃないか?
まぁエメにシャドボ爆発攻撃特化ゲンガーいたりするが
シャドボ云々特殊化で忘れられがちだが役割破壊で物理ゲンガーとか
今作でも余裕でいける、爆発は特に脅威
>>816 ほうほう。エメから連れてくるか。
ゴローニャは強くならなかったのか…今回…
>>818 ロックカット覚えて高速で動けるようになったよ!
('A`)
トリパでゲンガーにくろいてっきゅう投げつけろ
トリックルーm→催眠術^^
ゲンガー鬼門だな。特に中堅ポケでパーティ組むときはこいつがネックになる。
下手な構成でいくと、こいつだけで2匹以上持ってかれることあるからな…。
別スレで聞いたがこんな新特性あれば
じばくそうち
たいりょくまんたんのじょうたいであいてにいちげきでひんしにされたばあい、じばくする
じばくそうち流行る→ヌオー始まったな
既にそこそこ始まってね?
ヌオーじゃどちらにしろ相手を一撃で倒せないから、じばくそうちもしめりけも意味ナス
ヌオー始まる前に終わるw
ゴローニァ始まらないな
イシツブテ ゴローン ゴローニャorゴローニァ?
ゴローニァ
種族値
:: 体力 : 70
:: 攻撃 : 100
:: 防御 : 120
:: 特攻 : 45
:: 特防 : 55
:: 素早 : 95
:: 合計 : 485
HP:40,攻撃:150,防御25:,特攻:25,特防:25,すば:130
どうせならこのくらいにしようぜ
HP:5,攻撃:195,防御5:,特攻:5,特防:5,すば:180
でおk
マッハバレットアクアで即死ワロタ
ゴローン「キャストオフ」
110は速いヤツと遅いヤツの壁だな
ゴロニャー
100は切るか切らないかの壁
カイリキーは超出世したのになぁ
根性もノーガードも使えるカイリキー
なめとんか
カイリキーは身長1.6mのチビマッチョという決定的な弱点が有るから
許してやろうよ
156cmに謝れ
フーディン、ゲンガー
初代からずっとエースクラス
カイリキー
ダイパの新特性で爆発
ゴローニャ
・・・・・・
レベルアップで地震もストーンエッジも大爆発も覚える!
前にマイナースレでロックカットゴローニャの話をしてたことがある
劣化どs(ry
130組を抜く素早さで爆発が出せるから劣化にもならない
130組を抜いて爆発する意味があるのかと
以前マイナースレで論議した際の結果だが。
・ロックカット型はドサイドン先生に負ける
・普通に殴っててもドサイドン先生に負ける
・爆発しようとするとタイプ一致のベロベルトに負ける
ということで話題の移り変わりと同時に静かに埋葬された
このスレの奴らならきっとこいつを有効活用できる・・・はず。
マイナースレで扱えないダメポケモンが中堅スレに来てどうなるんだよ
サイドンの時点でゴローニャは劣っていたのに
ドサイドンに進化されちゃ敵わないに決まってる
3進化で進化も許されないゴローニャ
特性もすでに2つあるゴローニャ
ヤドランについて
>>853 2系統目の進化が出るよきっと。絶対速くならんだろうけど。
専用技が出るとか
もうマルマインと合体するしかないな
ゴローニャは関接爆破っていってもドータクンが受けに来るこんな時代じゃ
カビ受けとしては地割れ雷無効ノーマル大文字半減なんかで地味に優秀だった、頑丈特性で
今となっちゃカビの採用率低いうえ地割れ文字カビなんて見ない
イシツブテ
↓進化
ゴローン 進化 → テジナニャ タイプ:エスパー
↓進化
ゴローニャ
>>850 ロックカットを使えばベロベルトに勝てる
大爆発を使えばドサイドンに勝てる
こう考えればおk
ところでニャルマーの進化後を見てくれ
こいつをどう思う?
今すぐに絶食しろ!、今すぐにだ!
でぶねこ愛好者もいるんだぜ?
あれはウエストをしっぽで縛ってるから太く見えるだけ
あの顔で体がスリムでもそれはそれで結構・・・
広角催眠するにもペルシアンの方が速いんだよな
こいつどうしようか
ダブルで威張られるってコンボがあるらしいがどうよ?
遺伝しなくても催眠覚えるし必要経験値も少ないから作りやすい
ブニャットって悪かと思ったらノーマルかよ
火力はテクニシャン持ってるペルの方がある意味上だしホントにどうすりゃいいんだ
誘惑と組み合わせて厚い脂肪を活用できないか
見かけでどうせ遅いだろうと油断させてボコッと
何でボコッとするのかが問題だけど
HPに振って誘惑を決めれば補正有グレイシアの冷凍ビームも乱数5発になる
グレイシアL50からブニャットL50への攻撃
技: れいとうビーム
分類: 特殊
威力: 95
タイプ: こおり
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 100[補 *0.5]
防御力: 158[脂肪]
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 35〜42
急所ヒット時: 137〜162
相手の最大HP: 178
必要攻撃ヒット回数: 5〜6
霰パ以外でグレイシア見た事ないんだが
特攻高い一致冷凍ビームっていう一つの例なんじゃね?
あまり実用性を感じられないが
霰だと確実に吹雪撃ってくる上に
霰のダメージまであるから3発くらいで落ちるんじゃね?
ブニャット始まらねえな
氷受けなんて受容ないしな
すみません。お宅のデンリュウ嫌悪厨がデンリュウスレで暴れているんですが。
なんかよくわからんが
なんであんなのにアンチが沸いてんの?
外部者としてはどっちも迷惑だから他でやってくれ
ここは落ち着いてブニャット
>>881 マイナースレでしつこくデンリュウの話題をしてくる奴が居たから
こことは無関係だからスルーして大丈夫
ジーランス育ててみたが、ちょっと攻撃が物足りないな。
俺のブニャットはいばじこ影分身ギガインパクト
対戦では友達なくすし
タワーでは影分身積んでも余裕で当たります
ジーランスはやっぱり石頭、諸刃の頭突きだよな
威力150でタイプ一致だぜ
攻撃90って中堅ポケとしては妥協出来るレベルだと思うけど
887 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 00:39:02 ID:MxRKm6Gy
ジーランスってそんなに非力なのか…?
これで攻撃の種族値も高かったら
中堅スレで燻ってない
>>888 正直影分身と身代わりどっちがいいのか迷っている
草ポケスレでも使えない認定されたメガニウムについて
861 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/24(金) 23:59:50 ID:???
草スレでも使えない認定されたメガニウムについて
必要経験値60万な奴等が愛しすぎる…
メガニウムは宿木受けでどうにかならんか?
幸い防御ではまだまだ頑張れそうな種族値なんだし。
物理ならモジャンボに劣るから受け対象は特殊がメインだな
レンタルポケモンの宿木受けメガニウムは強かった
メガはアロマも壁もあるし、サポートなら行けるんじゃないかな?
898 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 04:51:21 ID:gRVGZsNS
ニドキングは中堅てコトでイイよな?
どの能力をとってもパッとしないが。
角ドリルを覚えることがステータス
900 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 05:27:52 ID:dqjfaxlk
ニドキングはメジャーだろむしろ中堅はニドクイン
どう考えてもニドキング中堅ニドクインマイナーだろ…
中継かどうかは知らんが確かにメジャーっぽくもない
種族値凄く微妙だな
>>853-861 ドータクンはすなあらしをつかった!
ドータクンはトリックルームをつかった!
ドータクンのだいばくはつ!
ゆけ!ゴローニャ!
ゴローニャのだいばくはつ!
ゆけ!ドサイドン
って感じでFA
マイナーな電気はライボルト、レントラー、ロトムでおk?
存在すら忘れられてるプラスルマイナンパチリスに敬礼
あれは愛玩用だろ?
パチリスはものひろいで・・・
ジーランスは、
頭突き+砂嵐で
ずぶといHP防御振りキッスも乱数一撃だぜ
今作脅威の地震に弱いのは…
まぁここで地震に弱くなかったら中堅通り越えてメジャーの上位いってるだろうしな
防御補正なしHP振りだけでいじっぱりドサイドンの地震すら耐えるぞ
HP100防御130なめんな
ジーランスは拘り鉢巻と草半減微妙なところだ
ラムも捨て難い
ドサイドンはこだわり鉢巻き型も結構いるんだぜ?
耐久捨てることになるけど、
ロックカットで202にするとか
一発とりあえず耐えてロックカット
砂嵐+頭突きでタスキだろうが倒して、次に出てきたやつにもう一撃加える
先制技の電光石火やバレットパンチ程度で落ちるほどHP減らされてはいないだろうし
特防も65×砂だし
滝登りでたまにラッキーを拾う
後攻ならフォーカスもいいと思う
ロックカットも悪くないがフォーカスや拘りの方が安定しそうだな
かといって麻痺サポするとガラガラのほうが強そうだし
こいつこだわりで全抜きになるかね?
105の奴が抜ける
猿は無理
鉢巻のことじゃね?
すまん鉢巻きのことだ
要はガラガラみたいに受けがいなくできるかってこと
技の変更が利かないからガラガラよりは止まりやすいんじゃないか
そう言えば最近ガラガラ使いが減ったような気が。
減ったなー
まあ他の厨ポケに移ったんだろうな
催眠が強い今持ち物が太い骨で固定されるのが辛い。
一応再生回復ポケを二発それ以外を三発に抑えられれば定義的には全抜きだそうで
こいつはドータクントリトドンをやれれば全抜きに成りうるな
タスキが・・・
ドータクンは催眠大爆発トリック、トリトドンはカウンター。
無理でしょ。
他にも一発で落とせない奴の状態異常で終わるし。先制できるようになるまでに持っていくのも大変だしな。
襷持ってる奴が結構いる時点で全抜きなんて考えないほうがいい。
数多い物理草の中でダントツに使えないウツボットを救済してくれ・・・
弱いと言われてるマスキッパでさえパワーウィップや噛み砕くが使えるのに・・・
胃液でケッキングの特性消すしかない
>>927 1ターン目は日本晴れ
2ターン目は相手が積んで来たらアンコール
それ以外の場合は眠り粉でそれなりに戦える
攻撃技は特殊に頼るしか無いと思われ
2ターン目で先制されて既に死んでると思うぜ
下手したら1ターン目で…
あ、葉緑素なのね。ごめん。
まぁ、ウツボット相手なら積む奴はいないとおもう。
勘違いしてるやつがいるようだが全抜きの定義は「受けがいない」ってことで
間違っても一匹で六体(三体)倒そうってわけじゃない