乙
1000 名前: たろう [sage] 投稿日: 2006/11/16(木) 16:50:04 ID:???
998げっと!!
(゚д゚)
2進化ポケモンの途中の奴が好きなんだが。劣化にならずに使えそうなのって
ハクリューとヤルキモノと・・・
ラブカスは中堅っぽいな
にょろぞ!
10 :
???:2006/11/16(木) 17:18:26 ID:???
バネブー
タマタマ
サナギラスの時代
コモルーの種族値をなめんな
ビークインは強い 強い?
エッジも物ともしないおっお
ニョロゾとエレブーがいるじゃないか。
>>14 岩がこない相手の時に積んでおけば要塞になれるよ
ハクリュー
コモルー
ヤルキモノ
ポリゴン2
エレブー
ブーバー
ニドリーノナ
さなぎポケモン!
>>17 dx。ちょいと今育ててるの頑張ってみる。
ポリゴン2は普通に使えるよな
適応力Z見たいな爆発力はないけど
エレブー(笑)
ブーバー(笑)
みなのもの おれに ひれふせい
ENTEI IS GOD!!
ハクリューいいよなあハクリュー
カイリューも悪くないんだけどちょいピザなのが
種族値はまあ並?だけど技が豊富だね。埋葬済みの方々よりは遥かに使えそう
HP 61
攻撃 84
防御 65
素早さ 70
特攻 70
特防 70
並・・・ではないな
虫ポケモンレベルの臭いがぷんぷんするぜー!
レントラーはどうすれば(ry
こんだけありゃ十分戦えるなハクリュー。
さすがドラゴン一カッコイイ奴だ
ストーリーで俺TUEEEEEしてください
だが虫よりもタイプは優秀
ハクリュー
HP→ゴニョニョにすら負ける
攻撃→ヤミカラスにすら負ける
防御→マニュと同じ
特攻→マネネと同じ
特防→スボミーと同じ ゴウカザルにすら負ける
素早さ→レントラーと同じ
こんな能力で盛り上がるんだな。
タイプとか技は納得できるが。
能力なんて使う技とハートでカバーしてやる!
それがこの板の趣旨だろ!!
どんなマイナーポケでも最終兵器きあいのタスキがあるからな
HP→カブトプス以上
攻撃→エアームド以上
防御→ゲンガー以上
特攻→ヨノワール以上
特防→ケッキング以上
素早さ→バンギラス以上
やっぱ強くね?
やべぇwwwww
>>30 補正無し無振りライボルトL50から無振りオニゴーリL50への攻撃
技: かえんほうしゃ
―中略―
ダメージ: 91〜108 ←
補正有り全振りレントラーL50から無振りオニゴーリL50への攻撃
技: ほのおのキバ
―中略―
ダメージ: 95〜112 ←
無理
レントラー(・ー・) オワッタナ・・・
まさかそこまで火力が無いとは
ハクリューに出来てカイリューに出来ない事が見当たりません><
どうせ使うならここを大事にしたいよなあ
特性に光を見出すしかないな
なんで神速消えたんだろ
弱点がドラゴン 氷(2倍)だけ
特性だっぴ
ここはボーマンダさんより防御に優れるコモルーさんを
特性だっぴを生かし偽ジュゴン
コモルー
HP アブソルと同じ
攻撃 オドシシ
防御 オムナイト
素早さ ビードル
特攻 フワンテ
特防 ハスボー
めやす ていどに しらべて あげました!
それでは がんばって ください!
最近ビードルを見るとビーダルのタイプミスかと思ってしまって困る
オドシンってなんですか?
ハクリューサナギラスコモルーはタイプが違ったりで
進化後と一応差があるのに
完全下位互換なガバイトカワイソス
ガバイトはかっこよさもなければ可愛げもない
前スレでちょっと語られてたけどアブソルってマイナーの中でもかなりの出世株だよな。
で、アブソル使ってるんだが今俄然勢いに乗ってるバンギが出てくるとかなりどうしようも無いんだ
そこで対バンギポケモン作ろうと思うんだが何か良い奴居ないかな?
今ンとこガッサ育ててるんだがこいつはマイナー通り越してメジャーだし
ブースターとか考えたがどう見てもタスキで乙だし
マイナー使って俺TUEEEEEEEEE厨乙
いのちのたまテクニシャンカポエラーでも使っとけ
アブソルが好きなんだったらメジャーとかマイナーとか関係なしにアブソルを活かせる取り巻き使えよ…
マイナーどころでバンギ潰すならエビワラー、カポエラーあたりか。
バンギがHP振りだとすると、
エビはプレートインファイトでヨプ持ってても1撃
カポはテクニトリプルキックで3発当てれば仕留められる。はず。
>>57 それは俺が使ってるカポエラーちゃんの事ですか?
ポケモンはじまた
今週、ミミロルたんがヒカリにゲットされるんですね
挑発竜舞ギャラドス
真剣アブソル
ラムボーマンダ
バンギなんて屁でもないぜ
こらカムバタフリーで ねむりごな→ふきとばし→ねむりごな ってどうだろう
交換されて乙か
ヒント:ルール
>>65 んじゃ ねむりごな→ふきとばし→しびれごな コースで
交換されるか、やっぱ
ねむりごな使う前に死ぬだろうな
それ以前に先手技
ふきとばしが要らん
アブソルはサイコカッタとシザクロどっちか迷うよな
シザクロ?ストーンエッジじゃなくて?
悪か格闘きたら交代だな
アブソルがじしん覚えられたら…
アブソルはよこどりだろ?
そんなどこかの帝王みたいなこと言わないで・・・
無駄に火吹けるのにね
帝王様はストーンエッジを覚えます。
ブスタ君はストーンエッジすら覚えません。
アブソルは挑発だろう
マジックコートだろ
アブソルの防御力で挑発したら殺してくださいって言ってるようなもんだぞ
不意打ちすればいいだろ
挑発して不意打ち・・・まさに外道
舞っとかないとふいうちじゃ仕留められん
駄目じゃん
挑発は銅鐸、河馬、鉄鳥封じに役立ちます。
攻撃するだけがアブソルじゃないんだぜ!
ま た d e x か
妙な表記するのやめようぜ…
銅鐸はそのままだから気にならないけどさ
カバもそのままじゃんか
銅鐸カバはそのままだが
鉄鳥はねえな
91 :
86:2006/11/16(木) 20:14:49 ID:???
スマソ。このぐらい分かると思ったのだが許しておくれ。
ところでd e xて何?
エアームドはよろいどりポケモンなんだぜ
カバルドンって攻撃技入れないの?
拘りガブリの逆鱗をアブソルで先取りし、逆にぬっころす壮大な妄想をしてみたが
攻撃1ランクうp必須っぽい
先取りは優先度0です。
ガブリより遅いアブソルは逆鱗を先取りすることは出来ません。
最近のがぶりんは最速でスカーフ持つから困る
デックス知らないとかマイナーだな
ツールだけお気に入りに入れてる俺は勝ち組
100 :
86:2006/11/16(木) 20:22:21 ID:???
>>94 サンクス
dex≒厨≒自分 orz
気をつけよう…
>>66 眠り粉すると交換されるからそこに泥棒当てて痺れ粉って方法で使ってた
正直あんまり決まらないし強くは無い
トロピウスの時代来た?
トロピウスより太陽神
トロピウスのサンパワーは使えない…
いつもどうり葉緑素で行こう!エアスラッシュが使えるから怯みが狙えるぜ!
トロピウスは中途半端すぎる
とがってる分キマワリのほうがマシ
アブソルは舞って不意打ちすればガブリ乱数1発なんだぜ
ふーん
冷凍ビームがあるのにね
アブソルは今くらいでいいのさっ。
かっこいいし。どうにもならない強さでもない。
不意打ち、辻斬り、サイコカッターで使ってるけど・・・、微妙だな。
アブソル->ガブリアス
威:95 タ:こおり/特殊
攻:85 - 防:105 (HP:183)
ダメージ: 119〜140
(割合: 65〜76.5%)
ダメじゃん
ネタをネタと(ry
エスパー受けとして悪タイプ作ったんだから
ドラゴン受けも作ってくれよ。
フォレトスさん
ドラゴンは抵抗ある奴居ないけど抜群の奴も同族以外に居ないのが良いんジャマイカ
カイリューの火炎放射!
ボーマンダの炎の牙!
ガブリアスの炎の牙!
ドラゴンは結構な確率で火を吐くから
拘り型以外ムドやフォレトスじゃ受けれん
マンダもガブも大文字だろ
牙じゃエアームド突破できんぞ
ドラゴンはドラゴンで
殺るか殺られるか
ドラゴンにはグレイシア
グレイシアがマイナーですか
メジャーは有り得ないだろ
霰パでも結構抜けるぞ
ペンギン皇帝の冷凍ビーム
カイリューの大文字!
ボーマンダの大文字!
フライゴンの大文字!
グライオンの氷のキバでぶっとばしてやんよ
グレイシアは後素早さが5あれば厨ポケ
カイリューの冷凍ビーム!
ボーマンダのハイドロポンプ!
マニュか特殊型フライゴンが安定
しかしマイナーではない・・・
ドラゴンはがむしゃら電光石火が安定
りゅうのいかり固定40ダメージ
↓
りゅうのいぶき威力60
↓
りゅうのまいからの物理攻撃
↓
りゅうのまいからタイプ一致物理ドラゴン技
地震 噛み砕く 岩魚ストンエッジ ドラクロダイブ
とりあえずこれだけ受けられて、氷技持ってるやつ
ラブカス安定
そこで鉄壁のコータス様ですよ。
氷?目覚めるパワーがあるじゃないですか
ホエルオーですよなんで忘れてるの?
レジ系捕まえるのにお世話になったでしょ
あの、ドンファンを忘れないでください
ホエルオーは、HP防御252性格補正で
ガブリアスの逆鱗3発耐える。
>>141 ちょ、それマジですか(;´Д`)
ホエルオー始まった予感
やっぱコータスだよな。
攻撃種族値120の氷先生技は素敵すぎる
物理受けもできるしドンファンいいよな
交代で出してもボマンやガブの攻撃受けられるし
礫習得でもう最高だよ
正確に言うと
性格補正なしで確定3発
性格補正ありで乱数3発だけどほぼ2発
それでもあの圧倒的なクジラさんは使用意欲を掻き立てる
ガブが剣舞使って場合は・・・・
ホエルオーにHP振ってもなぁ・・
けど実際は、HPに振るのはあまり現実的じゃないしなぁ。
難しいな。
HP振るのってダメなの?
俺はHPに振らないほうが驚きなんだが。
そりゃキャラは見るけど一撃で死ぬヤツが一発耐えるようになるのはでかいぞ。
>>150 パーセンテージで見るとあんまり得しない
ホエルオーは例外的に防御と特防に努力値いれたほうが打たれ強くなるぜ。
ホエルオーみたいに素でHPが高い場合、効率的に防御・特防に振ったほうが特。
おだやかで防御特防に252振るのはどうだろう
度忘れ積んで眠るとか
('A`)
例えばHP10の奴に252振れば大体73になって7.3倍になるけど
HP100の奴に振ったら大体163で1.63倍にしかならない
↑で愚痴ったキュウコン君ですが今日もぼこられてきました。
でも心には余裕がありますよ。
HPと防御、特防の種族値が近いなら、
多少防御の方が高くてもHPに振ったほうが効率的なのかな?
極端にHPか防御が高い奴の場合、低い方に振った方が効果は高いな
ただホエルオーみたいに耐えなきゃどうしようも無い奴はHPに振った方が、というか振るしかないだろ
ダメージ計算したらHP振るのと防御振るのではダメージ15%位も違ってた。
何を今更
HP:防御:特防=2:1:1になる時が一番硬いんじゃなかったっけ
ホエルオーの場合HP全振りでも13%くらいしか増えないんだよな
ガブリだけを視野に置くなら物理耐久が少しでも高くなるHP振りの方がいのかもしれんが、
ガブリ潰すならマニュやらユキノオー御大にでもやらせればいいし
特防無振りだとまじで風船だからなぁ
>>161 ×いのかもしれんが
○いいのかもしれんが
防御と特防の種族値が一緒のホエルオーは物理受け、特殊受けとか考えないで
防御と特防に全振りしたほうが耐久力は増すな。
ただ攻撃力がな…地割れ頼るしかなくなりそうだ
ハピナスも実は防御振るとダメージ2倍くらい違う
物理攻撃に最も強くなるのはHP:防御=1:1
実はも何もハピナスは普通防御補正+厨振りから育成開始じゃないのか
>>163 無振り後攻雪雪崩でガブリ乱数1ではある。
ヤチェやらタスキやらあるから実質確定2発ではあるだろうが
くすぐってみるか
遅いくせに不意打ちを覚えないシザリガーについて
ハピの紙防御に補正かかって意味あるの?
挑発とか使いながら使うしかないよ、ざりがには…
ピント辻斬りクラブハンマーで一撃必殺を狙うとか
スレ違いだカス
ハピに防御補正はまず無い
( ゚ Д ゚ )
物理受けか
クチートの出番だな
>>178 つまり種族値が高いほど効果が高いってことじゃん
ようするに種族値の高いところに上昇補正かかる性格がいいんだな?
でもクジラさんはHP以外は低いんだよ…
クチートは鉄壁バトンと氷キバくらい
クジラは普通に受けたい方で良いんじゃね?
ハピは常識的に考えて特防一択だけど
ここは意表をついてまるころ型で
>>179 まあ確かに数値だけ見ればそうだが、元のステータスが高かろうが低かろうが
耐久力は同じ1.1倍だし、高いステータスの方が得ってことは別にない
何を言ってるんだ
種族値高い能力に補正かかる方が効果が高いとは一概に言えないと思う。
素早さは別だけど。
ケースバイケース
ハピナスの場合は明らかに防御に補正掛けるべき
ハピで物理を受ける基地外って居るの?
単純に10が11になるのと100が110になるとでは後者の方が効果が高いってだけで
実際使えるかどうかはまた別の話なわけですよ
何故地震4倍のジバコイルが強いといわれて同じ地震4倍のヒードランがザコと言われるんだ?
>>190 ヒードランもスカーフもたせりゃ強いって結論がでとるがな
>>190 ヒードランのどこが雑魚なんだ
図鑑の説明がショボいからネタなだけで戦闘面では普通に強い
いや火山ゴキブリ強いがな
マンダと相性いいお
マイナー確定な御三家ってメガニウムだけ?
メガニウムってマイナーなのか
カメックスが微妙・・・
エンペルト様の器用貧乏さはガチ
>>190 伝説にしては、ってだけの話じゃねーの?それでも俺は弱いとは思わんが
エンテイでもエムリットでも、伝説のポケモンじゃなく普通のポケモンとして見れば普通に強い部類
何気に覚える草結びが強力?とかいってみる
エンテイとエムリットはどうだろ・・・?
ヒードランは鉄蟹やアグノムと比べても遜色ない決定力あるぞ
203 :
エンテイ:2006/11/16(木) 22:29:43 ID:???
いわずもがな
混乱のダメージ計算が分からん。
いばるとおだてるを両方覚えるポケモンがいい感じにマイナーなんだが、
使い分けても意味無いよな…。
里nとダイノーズって特殊受けとしてなら普通に使えね?
ボスゴドラと違って特防はかなり高いし
里n(トリデプス)
大地の力なんてヒードランとフライゴンぐらいしか使ってこないしな
また里nか
>>207 ドータクンとかネンドールが使ってきたりもする
本当にどうでもいい話なんだが
態々里nって書くよりトリデとでも略して書いた方が早いんじゃないか
本当にどうでもいい話だった
sato変換nとtoride変換だと里nの方が早いんじゃなかろうか
一文字の手間を惜しんで伝わらない文章書くのはただの馬鹿だけどな
>>202 エンテイやエムリットはなんだかんだ言って中堅くらいじゃ?
伝説なのに中堅だからこそネタになるんだが
エンテイなんてフレアドライブを覚えていたらメジャー化してもおかしくないくらいだとは思う
覚えないから神なんだろ
>>204 自分の攻撃で威力40ダメージを、自分の防御に与える。
つまり威張るを受ければ攻撃が上がって、大ダメージになる。
>>212 いやぁ、そりゃ普通に強い、でしょう。
ただ、やっぱ他の伝説とか対峙した時にそれはずるいだろう…という、
プレッシャーがない。
エンテイより早いギャロップ、威嚇持ちのウインディは
フレアドライブ覚えるけどそれでも一世を風靡するには至ってない
強力な技を得ても炎タイプという時点で限界が見えてる
スイクンが出てくる→うわ、マジかよ、こりゃ辛いな……
エンテイが出てくる→なんだ、エンテイか……
エムリットは技云々よりステータスが・・・
厨ポケ使いはギャロップみたいなポケモンは意識していない。
だがあの速さで催眠使えるギャロップは普通にヤバイ。
スイクン→どう崩していくか…
エンテイ→はいはい地震地震
>>218 種族値も悪くはない。悪くはないで止まってるからこその今があるわけだがな
80-105-105-105-105-80
(´・ω・`)
素早さ80はご愁傷様としか
何度も言われてるがユクシーより遅い
>>214 だから、おだみがとか聞かないのか。thx
どおりでうちの臆病特功素早さVエムリットを誰も欲しがらないわけだ
スイクンが瞑想積みはじめたら絶望的な気分になるけど、
エンテイが瞑想つみ始めたら、じゃあこっちも舞っておくか
という気分になる
そっか、
ほのおは物理も特殊もがんがん受けないとだからな…。
アブソルにあぶさんって名前付けて対戦で使いたい
しかしアブソル自体はPTに合わない
どうにかならないものか
PTを一から作り直す
テッポウオのロックブラストで死ぬエンテイ様可愛いwww
ならアブソルを中心とした新PTを作ればいい
不意打ちって交代されると不発?
前スレでエンテイをマイナーで語るには強いっていったやつ出て来い
でエンテイの使い方教えてくれorz
>>224 使い道はわからんが凄いな
大事にしとけ
穴を掘る
>>220 能力的には中堅なんだけど
エムリットはあの特攻ではエスパーとしては力不足なんだよな
守りきることもできないし(というかユクシーとドータクンが硬すぎる)
特攻105のサイコキネシスがあるのと
特性が浮遊なのでその点でエンテイよりはマシな中堅ってレベル
エンテイ→なんだかんだでネタにされてポケモン板で人気トップ
スイクン→瞑想の似合うスマートな横顔に加えて実力も文句なし
ライコウ→ネタとしても戦力としても話題に上ることは無い
ライコウが一番悲惨。
>>237 エンテイはルックスもかなり人気ありそうだしなー。
確かにライコウの印象は薄いかも…。
エンテイ→映画のタイトルに
スイクン→クリスタルでパッケージ、一応映画に登場
ライコウ→(´・ω・`)ショボーン
サンダーとサンダースが強すぎる
一般人の人気は強さに依存するところが大きい
エンテイはどこぞのアンケートでは三犬中ダントツのビリだった
あれはスイクンが圧倒的にトップだっただけで
エンテイもライコウもそんなに差がなかったような・・・
ライコウ雷の伝説を知らないのか
アニメの中でも傑作だったよアレは
日本晴れ 大文字 ソーラービームで十分に戦えるのにマイナー入りはチョット…
ただ明らかな劣化ものってだけだよ。
種族値 - HP:115,攻撃:115,防御:85,特攻:90,特防:75,すば:100
こんないい種族値持ってるんだし、せめて中堅にランクアップさせてやれよな
ここではブースターが語られるべきポケなんだ
攻撃115なのにそれが全く生かせないなんて・・・
どう考えてもゲーフリの虐めだろ・・・フレアドライブ無しとか
攻撃はなかったことにしてHPと素早さに注目しよう!!
ライコウは文句なしに最強クラスだろう
ただ、スイクンと違ってわざわざ厳選するほどの差別化ができていないだけ
うん、だから人気ないんだな
>>245 それをするならもっといいやつがいると思うんだ(´・ω・`)
それに特攻90で十分に戦える気がしないんだ(´・ω・`)
これはエムリよりひどい劣化だと思うんだが
しかしこれ以外には物理フルアタぐらいしか型が無い…
ストーンエッジ 炎の牙 アイアンテール 恩返しorギガインパクト
種族値のおかげでブースターよりは強いよ
候補にタイプ不一致恩返しが入る時点で哀愁が漂う
エンテイにブースターの鈍いあげようよ
それでも強くなるかは知らんけどな
て言うかエンテイ偉そうならいっそ瞑想じゃなくてビルド使えるようになろうよ
エンテイ専用技で攻撃素早さうpしつつHP半分回復とか作ればいいじゃん
特攻が下がる代わりに、攻撃と素早さがあがるとかでもいいよ
はりきり でいいじゃん
エンテイの舞か
特攻が最大まであがる代わりにHPが半分になるみたいな
偉そうって意味ならいばるがあるからいばじことか
ビッパでやれ
エンテイのまい
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \ ,.-'  ̄  ̄丶、
〈 ,イ`i :i | 「 | !┐ 7メ───--、
i :ト、 | i、 i | `i |「| | , -二_ }| 三} -l-、二二二二l
i | |`T| ハ ハ ト、| jヽ / .| | /  ̄'フ'7j‐┴‐┘
`ト | :|´ i i | i`、 | |/ .!' / / /‐ '
Y | V | `i y' | / ! /`ー 、 ノ
, -─\/ト_ノl\_/ |:::::::::ヽ/| /  ̄\├ -‐'´
/::::::, -─:'´ ̄_ヽ::/ / l|`トニ)::: `/ /
/::::::::::´:::::: / ̄´  ̄`''ヽ ||_:ト、ノ ´ , 〃\
/::::::::::::::::/ ヽ、 _ / 〃 `ヽ、
|:: :::::::::::::| ∧ `\
|: ::::::::::::::ヽ /:::::ヽ |
ヽ、::::::::::::::| - 、__ /|::::::::: ト l !
. |\ヽ:::::ト-、_ ‐- 、__ /(_.)!:::::::::| \ l|
|:::::\::::ヽ::_,ィフ7⌒「  ̄ヽ /  ̄:|::::亘:l:::::::::ト---- ___,ノ
|:::::::: ヽ_/ ::::`l⌒i ::::::::ヽ/:::::::: /::::,L_ノ l丶、ヽ::::::./
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::`T``L_ / :::::::::/::::_|、_ノ::::ヽ ヘヽ:/
. |:::::::::::::::::::::::::::::::` ゙ト._」‐‐, -ム-|__,|:::::::::::ヽ
/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/:::ヽ-ト、_ノ-ノ:::::::::::::::::: 〉
ヽ::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/
↓634ネタ禁止
言われなくても!
だが断る。
うおっまぶしっ!
あれ?なんでグリフォンマスクがこんなところに
エルレイド使うとしたら、何に努力値振るべき?
やっぱり、一つは攻撃かな?
何かいい育成案ないでしょうか?
エルレイドはマイナーか?
中堅じゃね?
唐突だが腹太鼓ニョロボン作ってみたくなった
はらだいこ さいみんじゅつ たきのぼり 後何か
結構耐久も高いし攻撃に振らないで耐久に振って使う
どうかな
まぁマイナーはありえない
眠るしかない気がするが滝登りだけはつらいな
攻撃と素早さちょっととHPでいいんじゃね
気合パンチでいいだろ
得る零度はビルド積んでドレパやってればいいよ
めざましビンタってどのくらい威力あがるんだ?
眠らせることができてめざましビンタ覚えるの格闘ってニョロボンだけなんだが
きつけもそうだが起こしてどうするんだよw
よく考えたらめざましビンタするよりなら他にすることあるな・・・
めざましビンタってほぼ夢くいと同じレベルだしなー
なんかいい使い方ないものか
それでし止められないと意味が無い。
そして2倍だとしても止めになるか分からない
光の壁 リフレクター 置き土産 何か
あるサイトそのままだが・・・
アブソル使っててふと思ったんだが
しっぺがえし使う場面なくね?
ないよ。
辻斬りのほうが安定するんじゃないの?
ないからお帰り
アブソル乙
先制技しそうな奴に使う
どうせアブソルのすばやさじゃ後手確定だろ
先制技には不意打ちで対処するから殆ど必要ない。
マニュぐらいじゃないか?
先制技と不意打ちがぶつかると素早い方が動くから
アブソル不利じゃね
>>285 しっぺ返しが微妙なのは同意だが不意打ち使ったことあるか?
エビワラー、ハリテヤマ、カイリキー、ハッサム、マンムー、グレイシア
あたりは先制技使われても不意打ちが先に出る。
マニューラ、ルカリオ、ドーブル、ストライク
あたりは不意打ちじゃ先制できない。マニュ以外は大ダメージだから戦うことをお勧めしない
しっぺがえしが微妙とか言ってるやつはアブソル使わなくていいよ
ウィンディの神速
竹箆返しほど画期的な技はないのにね
しっぺがえしは鈍いベトベトンの必殺技
アブソルとしっぺがえしの関係について詳しく頼む!!
本当に使えるのか?それとも使えないのか?
実際やってみて使えないと思ったらやめりゃいいじゃん
俺は使い続けるけどな
なるほど…趣味の問題だったのか。
じゃあ俺は使わないぜ!横取りいれて完全に相手頼みのアブソルにするぜ!
横取りはなあ…ゆうせんど1だったらまだ使い様もあったのに…
優先度+4ですが
+4だよな
あれ?スマン勘違いしてた。
さきどりと勘違いしただけだろう。
さきどり+4だったら俺はゲームフリークにうんこ描いた手紙送るぞ
攻撃技に不意打ち
積み技に横取り
妨害技にマジックコート
補助技に挑発
交代に追い討ち
主力技が自身の弱点の奴に先取り
暇な時に剣の舞
何この読みポケ
ニュータイプ自重
アブソルが先取りは素早さマンセー先制マンセーで厳しくね
バトンとかで積めるなら別だけど
素早さ種族値75だからな・・・
先取りをまともに使えるのグラエナぐらいだぜ。
アブソルがいる以上、グラエナを使うのはマイナー愛好家だけだろうけど…
はやあしなあ・・・・・なんでもない・・・・
グラエナはいつだか深夜だが激しい型が出たな
あの談義はいいマイナーだったな
マイナースレと言えば深夜
グラエナもうちょい硬くてもいいのにな
サンドパン
種族値 - HP:75,攻撃:100,防御:110,特攻:45,特防:55,すば:65
コイツ始まってね?
今流行のバンギ砂パに対抗できるし6戦でよく見るステルスも弾き飛ばせる。
バンギに対して出してみがきあスピン地震で…(゚д゚)
攻撃面だけで見るとどう見てもドンファンの劣化だが
遺伝技のカウンター・・・生かせないかな
しっぺ返しは交換読みや積み読みでも使えるじゃん
攻撃してきそうなら不意打ち
様子見してきそうならしっぺ返しor剣舞
状態異常かけてきそうならマジコ
高速スピ…ってドンファンレベルUPで覚えるのかよ…
どう見ても象なのにスピンかよ…氏ね
ゴマゾウ の みずでっぽう!
復活しなかったな…
>>317 ドンファンは象でもあるがタイヤの怪物でもあるからな
どうみてもタイヤです
ドンファンは金銀出る前からスピンしてたからな
サンドパンは砂パで後攻身代わり影分身まもる影分身まもる影分身…地震
こいつ専用に地面版ふいうちがあっても良さそうなのに、ふいうちすら覚えないとは…
悪じゃない不意打ちって何だよ
隙を見る
足元がお留守ですよ
ウソッキーとか擬態だな
進化したら草付きそうだ
サンドイチ
ウソッキーにくさタイプなんかついたら名前と矛盾する件
ずっと本物の木になりたいと思っていた願いが叶うんだぜ
素晴らしいじゃないか
マジッキー
種族値はボーマンダと同じで
進化条件はウッドハンマー覚えててLVうpか
ボーマンダと同じでもHPから素早さまで平均的に分けてあったら全然強くない
ここで改めてウソッキーの実態を再確認していただきたい
草弱点 炎虫飛毒 氷
岩抵抗 炎虫飛毒 N
岩弱点 水草地 格鋼
草抵抗 水草地 電
金銀時代に会ったときはよくできてるなぁと思ったが
実はまだ完全ではなかったのだ
草弱点 炎虫飛毒氷
岩水抵抗 炎虫飛毒氷 N
岩水弱点 電草地 格
草抵抗 電草地 水
つまりウソッキーは岩・水に進化してこそ強化なんだよ!
マングローブ型ならタイプ水入ってもいいかもしれん
ウソッキー何げに今のままでも結構戦える
種族値に無駄がなくて技がいいからな、ブースターとかにも見習って欲しいところ
種族値に無駄がある子は結構いるよなぁ…
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く ・・・・・
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
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種族値に無駄がある子は器用貧乏気味だな
エンテイはそれ以下だけど
技に無駄があるのも困る
クチートとか
ブースターとか
クチートは多芸な方だろ
ダメなのは種族値
ピクシーは始まらないのか。
どうしてバトンタッチ覚えないのよ。
命の玉捨て身タックルとか
砂パ霰パに組み込んだりとか
いろいろ研究されてる。
なるほどなー。
にしてもこの子技多すぎて選択ものすごい悩むわ…。
質問なんだけど、最速フワライドってかるわざ発動したら最速110組抜ける?
余裕のよっちゃん
>>348 トン
すれ違いかもだが
襷最速軽業フワライドでスキルスワ、バトンでギガスやばくない?
すまん、スキスワの部分の意味が分からん
もしかしてスワップってバトンできない?
残念ですがムリです…
残念だ…
みんなでカモネギ先頭にしてタワー突撃しようぜ
マイナースレ住人の証として
ピジョットの技を眺めていたが
つばさでうつを覚えるレベルがやけに遅いのが気になる
残念、カモネギは好きじゃないんだ
やりたいことが違うかもしれんが参考程度に俺のフワライドを…
蓄える 催眠 夢食い シャドーボール@オボン
ところで、砂パのアーマルドなんだが、
ストーンエッジ シザークロス 寝言@カゴ?
まで決まったんだけど残りをどうしようか迷ってる
一応メガヤンマ潰しなんだが、残りを地震砂嵐眠る辺りで迷ってる
意見よろしく
寝言イラネとかいわれるかな…
あと、そろそろあげたほうがよくないか?
砂パなら一匹目カバにしてステルスロックまけばメガヤンマなんて勝手につぶれるんじゃないの?
カバルドン寝るんだけど
ラムで全て解決
特殊型バンギをここで語るのはスレ違い?
砂パスレいけ
今後Wi-Fi対戦デビューしてガブリやメタグロス相手に
サメハダーで戦おうとしてる俺はここにいていいですか。
サメハダー結構使えると思う
中堅くらいいけるんじゃね?
伝説クラス>>>メジャー>>中堅>>>マイナー>>>ネタ
↑サメハダはこのへん
伝説クラス>>>メジャー>>中堅>>>マイナー>>>ネタ
↑ちなみにビーダルはこのへん
はどうだんでめっためたのぎったぎたにやられるぞ
>>365-367 とりあえず頑張りまくっても中堅以降確定なのは理解しました。
ギャラドスの種族値見てると泣きたくなる・・・
サメハダーvs催眠術で眠ってるブラッキー(のろい一回)
こちら滝登り、あちら寝言しっぺ返しで俺の負けorz
泣きたくなるくらい柔らかかった
やわらかサメハダー。
本家同様絶対流行らない。
フーディンより防御低いなんて。
鮫キャラにガブリアス追加になったからもうお疲れ様って感じ。
>>366 サメハダーがそこにいるとシザリガーがネタになってしまうのですが…
サメハダーはサイホーンの特殊耐久と
ゲンガー以下の物理耐久を併せ持つポケモンです
襷必須
いやシザリガーの方が若干上だろ・・・防御的に考えて・・・
シザリガーといえばBT爪ギロチン3タテの恐怖
サメハダーは襷とアクアジェットがあるからマシだ
素早さも及第点だし
不意打ち覚えれば良かったのだが
流行らないからこその愛。
愛でカバーできない部分もそりゃあるけどね(ノ∀`)
また夜に来ますので意見聞かせてやって下さい。
>>373 もしくはこらえる+チイラで最速設定なら
ごく稀にくらい上位食えないかなとか妄想してます。
ザリガニはとくこうととくぼうが逆ならかなり強かった・・・
つじぎり急所→アクアジェットでもガブリ狩れないのかよ・・
氷のキバは?
>>380 ごめん忘れてた
乱数一発だね
襷持たせてアクアジェットも入れたら倒せるけどヤチェ持ちだったらご臨終
まぁ、そこは愛情でカバーw
じしん以外ならさめはだ*2で1/4削れるから相打ちにはなるぞ
シザリガー
ハサミギロチン、クラブハンマー、物理耐久○
サメハダー
アクアジェット、氷の牙、素早さ○
どっちも互角だな
図鑑番号で見ると別に対じゃないんだよな
さめはだって1/16じゃなかったっけ?
wifiタワーでクロスチョップ一撃で倒しても少ししかダメージくらわなかったぞ
1/16だね
触れるたびに1/4減ってたら脅威だったが
1/8でもいいのにな。
あれ1/8になってなかったっけ?
1/16って砂嵐、霰、交換不可技の追加ダメージだろ
サメハダー大流行には1/2は必要
1/2もあったらスカタンクが救われないので勘弁してください
さめはだって1/16から1/8になったんじゃなかったか?
ちょっとエメから送って試してみるかな・・・
1/8か1/16か
たった6.25%でこれだけ揉めるサメハダー
うわ24時間制限うぜ('A`)
サメハダーなら釣った方が早い
鮫なのに40kg弱の女の子に釣り上げられてしまうサメハダー
竜なのに釣り上げられるギャラドスよりはマシ
それを言っちゃホエルオーの立場は・・・
今回のホエルオーのデカさには噴いた
ホエルオーってあんだけでかいんだし、のしかかりで一撃必殺だよな
14mで400kgってのはありえない
ホエルオーは「うきくじら」だから風船だよ
フワライドの馬鹿でかい奴とでも思っとけばいい
高いところからホエルオー落とすとそのままバウンドしまくったりしないかな?
一応400キロだから・・・坂の上から転がしたらとんでもないことになりそうだな
多分自重に加速の衝撃が加わって潰れるんじゃないかな
大学生、社会人スレでイーブイが3匹抜きしてて笑った
kwsk
あそこの空気キモくて近づきがたい
自称大人ほど痛いものは無い
ポケモン板の社会人、大学生スレはそこまで酷くないと思うけどな
wi-fi板の空気は淀んでるが
そんなことはいいからそろそろフシギバナについて・・・
丸投げの君も大差ないよ
身代わりどくどく宿木でおk
そんなことはいいからそろそろマスキッパについて・・・
そんなことはいいからそろそろコロトックについて・・・
あの素早さじゃ噛み砕くよりしっぺ返しの方が強いよね
このスレも十分キモい空気だけどな。
マスキは意外な浮遊を生かせ!
コロトックは滅びの歌
ポケモン板に居る以上ある程度我慢しろ
それからお前らもたいして変わらん
そんなことはいいからそろそろゴルダックについて・・・
マスカキッパは浮遊持ってるからラグラージには強いと思う。
ノー天気で天気パを無力化
ラグラージの ゆきなだれ!
マスキッパは別に弱いわけではないんだが・・・
コロトックって覚える技少なすぎて
歌う、滅び、シザクロ、剣くらいしか思いつかない上に
技の全てがかみ合ってないな。
特性・防音だったら良かったのに
マスキッパ
パワーウィップ しっぺ返し 光合成 たくわえる フォーカスレンズ
とかで十分戦える
スキッパ始まったな
藻ジャンボでいいよ
モジャンボ種族値高杉
だな
蓄える、飲み込む、宿木、根を張るができるのはマスキッパだけだと思うんだ。
のみこむなんぞいらん
草/悪でもよかった気がする
草/悪だと虫4倍で更に矛盾が進むだろw
虫技を受けると回復して逆に相手がダメージを受ける特性を追加するべきだな
マスキッパとウツボットは見た目が虫に強そうだもんな。
マスキッパは虫の強くするために
ふゆうじゃなくて飛行にすべきだった。
トロピウスとかワタッコ系がいるから浮遊にしたんだろうけど。
とくせい:しょくちゅう
むしタイプのわざをうけると、
相手は1/8のダメージを受けて
自分は1/8回復する
こうか?
毒を虫に強くすればウツボットもどうにか
ウツボットがウツボカズラ
マスキッパがハエトリソウか
虫の弱点を増やすのは勘弁してくれ。
弱点から岩抜いてくれるなら毒追加してもいいけど
虫に対して毒で攻撃しちゃう俺の気持ちを分かってくれる奴がいた
草は不遇だからな…。
虫ってタイプ的にはそんな弱くないだろ。
虫単体ならそこまで酷くないけど
奴らは大抵が虫/飛行だから
アーマルドとかカイロスは普通じゃん
アメモースは次回作で水虫になると期待
既存のポケモンは変えないだろう
と思ったがコイルが居たな
進化するってことだろ
虫好きの俺としては虫・火 とか 虫・雷 とかもっと色々増やして欲しい
虫・火はゴミムシポケモンだな
虫・雷はバルビートとイルミーゼが進化してくれれば
この弱虫野郎
454 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 16:26:19 ID:WddiObH8
ひつけむし
虫・電気はイラガだろ…地方では電気虫って呼ぶし
北海道なのに虫・氷のワタムシが出なかったのは謎
虫・炎はモンコレの火炎揚羽で
イラガが電気虫と呼ばれるのは刺されると感電した様な激痛が走るからで
いや、本当にどうでも良いなスマン
ドクロッグはじまらない?
以前始まってたな
いくつくらい前のスレか忘れたが
バルビートとイルミーゼは虫・火じゃないの?
このスレ見ると色んなポケモン育てたくなるから困る。
だが、それがいい
他人の真似しか出来ない厨房
>>456 それをポケモンっぽく表現すれば…せいでんきとかで…
いかん妄想が激しくなってきた…とりあえずガーメイルかミノマダムどれかを極めようか
ミノマダム あなたはどのミノが好き?
ミノマダム3種類を使ってみると面白いかも
ミノマダム(鋼)が危険予知を一番上手に使えるんだぜ
相手が炎を持っていたら即トンズラ
僕が一番きけんよちを上手く使えるんだ!
アイアンヘッド覚えても素早さ低すぎて怯み狙えない件について
1・諦めて威力80鋼のノーマル攻撃だと思って使う。
2・トリックルームで使う
3・テッカバトンで使う
マルノームとかはじまらない?
鋼マダムは耐久に振ればバトン成功しそうだな
技の仕様変化のせいで物理受けとしての価値が全く
なくなってしまった可哀想なエアームドはどうすればいいかな?
ドリルくちばし 鈍い 鋼の翼 羽休めで攻撃要因にする?
>>470 まずどういう理由で始まったかを書こうぜ
最近投げっぱなしが多くて話題が中途半端な所で次から次に流れてるからさ
>>472 ステルスでも撒いてほえるしてりゃ十分強いから優秀スレに帰れ
投げっぱなしになるのはほんとにどうしようもないから
釣りだよ、過剰反応はよくないよ。
>>474 物理に出しても炎P雷Pで乙の時代なんだぜ?
炎雷物理持ちが大半占める中じゃ厳しいとオモ
ステルスとかしてる暇あんのかな
何よりあらゆる面で劣化銅鐸な気がするんだ
催眠もリフも打てない、雷には弱いでもう…
エアームド十分強いだろ・・
何言ってんだ
頭がおかしいだけだろ。俺のクチートとか
地震やインファイトに文句も言わず頑張ってるんだぜ?
>>477 お前はろくに補助技使えない、弱点ではない攻撃ですら葬り去られるマイナーポケモンに喧嘩売ってんのか
炎雷物理持ちとか限られてるだろ・・・
マルノームはカウンターで打撃上位狩れそうだし普通に始まってね?
>>477 まずは使ってみてから話しなさい。
そしてエアームドは紛れも無く優秀ポケ。
雷Pや炎Pでは落とすことは出来ない。
ここにいる奴の大半はステルスまきびしほえるで嫌な思いをした奴だ。
エアームドの話なんて歓迎されないんだよ。
厨ポケと比べて劣ってるから使えないとか言ったら
俺のポケモン達が泣くぞ
クチートわろた
タイプ不一致のパンチで落ちるほどやわらかくない。羽休めで回復も出来る
タイプ一致なら持ってる奴はほとんど見た目で分かるからわざわざ無道を出す必要が無い
・・あれ?釣られた?
エアームドを使ったことないんだろうな
クチートは鉄壁バトンできる希少ポケ
マルノームは補助技が優秀だし耐久もある。
サポート役としては始まってるかもな。
クチート強いぞ!
アメモース威嚇!→とんぼがえり→クチート威嚇!!
これで地震もインファイトも一回は耐えられる
一息ついた所でヤミラミ専用の特性あとだしの存在意義について詳しく
カウンターを無効化出来るって話だがそもそもヤミラミにカウンターかます奴なんて
ネタをネタと
いないよ、だってゴーストだもん。
ミラコを無効化できるよ!
ごめん、悪だから元々無効だね
素直に鋭い目使っとけ
確実にしっぺ返しできる!
雪雪崩とかの後攻技の威力の軽減!!
…これぐらい
そうだスキワで相手に送る為に有るんだよ
ヤミラミはスキワ覚えないけどね
あれ?変だな目からしょっぱいものが
トリックルームを使うと確実に先制に成る訳無いよな
それなら最速のポケモンとして使い道はまだ有ったろうに
じゃんけんの後だしみたいにあとで技選べればよかったのにね
トリックルームでも何の変化もなく戦える!!!
ダメダメだ…
ミカルゲさえいなければ
弱点無しを活かして耐久しようにも種族値低いし劣化ミカルゲ、速攻しようにもやっぱり低すぎる種族値
愛玩用か……
いっそヤミラミからミカルゲに進化しちゃえば良かったんだ
それはない
おだてる じこあんじ みがわり あくのはどう
…という謎ヤミラミに出会ったことがあるが一体何がしたいのかイマイチ分からなかったな
おだててから身代わりでターン稼いでじこあんじで積んであくのはどう
ヤミラミは観賞用にどうぞ
>>504 おだみがで耐えつつじこあんじで特攻上げてあくのはどう撃つ気だったんだろう
ヤミラミ 鋭い目 気合の襷
自己再生 黒い眼差し いばる 身代り
運がよければハマル
いや、その…ヤミラミ、あやしいひかりとわるだくみ使えるじゃない(´・ω・`)
おだてる→おしおきができるのはヤミラミとドーブルだけみたいだな
えーと…それだけ
>>477 ちなみに言っておくが
マニュの1舞れいとうパンチで半分減らないからな?
エアームド
おいお前ら
俺は怪しい光、自己再生、瞑想、悪の波動ヤミラミでガブリ落としてミロを負傷させるまで頑張った
愛玩用と言わず好きな奴は使え。信じれば強いから
気合パンチ 事故再生 身代わり 影撃ち
で頑張ってます
>>512 鋼飛行に対して氷が等倍ってことを考えても減らないな
エアームドは物理弱点食らっても致命傷になるほど減らなくね?
んで、羽休め連打さえてウザイことこの上ない
ポケコロのヤミラミが可愛すぎる。何あの愛くるしいモーションの数々
ボーマンダの炎のキバでも3回は噛付かないとエアームドは倒せない
エアームドはのろいが遺伝できてしまうからさらに硬くなることも
やっぱり優秀スレにカエレw
エアームドつえー
日本晴れ中拘り持ちドンファンの炎の牙3回で何とか倒せた
それでも1回羽休めされるだけ余裕あった品
まぁ1倍の特殊技の方が痛かったりするしな
そしてハピナスに交換される
エアームド通常時
炎・電気
エアームド 羽休め直後
格闘・地面・炎
読み上手い人が使えば電気防いだり凄いことになるかなーと思ったけど
炎被っててそれ程でもなさそうだった。
ハピムド今はGBAほど流行んないよ
ドラゴンはもれなく文字使えるし
羽休め後に電気撃ってくる素早さって
メジャーにはそうそういないんじゃないの
弱点じゃなくなるってだけで十分即死級のダメージが来る件
>>526 エレキブル雷P→羽休め→雷P→羽休め→雷P→無道行動→雷P→羽休め→雷P→羽休め→雷P→無道行動(ry
羽休めってターン越えると飛行つきに戻らなかったっけ
エレキブルなら地震使ってくるぞ
え?それじゃ本命の物理受け大丈夫なのか?
エレキブルの地震は雷Pより低いからね
グロスの地震は痛いんじゃね
スカーフ雷Pなら屁でもないかもしれないが
グロスの地震も余裕で耐えるエアームドは優秀ポケ
マイナーで語るポケモンでないのは理解した
そもそも鋼タイプの時点で語るべきではな…あっ
マイナンポケm・・・いやなんでもないです
クチート「…」
さて、エアームドの物語はこれまで。
これからはクチートの時代だ
ラー三兄弟使えよ!
何とダイノーズはドラゴンの吐く炎も等倍なんだぜ。
地震で死ぬけどな
フルアタ型
必須技:アイアンヘッド、ふいうち
選択技:こおりのキバ、ほのおのキバ、かみなりのキバ、かわらわり
性格:いじっぱり
努力値:HP攻撃252素早さ6
持ち物:こうてつプレート
特性:かいりきバサミ(下げられるのがイヤなら)、いかく(物理耐久を高くするなら)
ただしクチートの場合弱点を突けたとしても1激では相手を倒せず、耐久も低いので2発以上耐えるのも難しく(特殊相手ならそれすら危うく1発の可能性も)、遅いので2発目をふいうちにせざるを得ない。
尚、弱点2倍のキバをしても威力は130。タイプ1倍プレート持ちヘッドは144でヘッドのほうが威力が高いので、キバを選ぶなら4倍ダメージを狙って使わなくてはならない。キバやヘッドの怯み効果は遅いため実質ないと考えたほうがいい。
それでも耐久のない相手には1発耐えれれば勝つことができ、相手がいまひとつな技しか覚えてない場合は余裕で勝てる。
加えて言うなら、この型の場合、相手の技を予測もしくは判断でき尚且つ交換を読んで技を選ぶ必要もあるので、初心者には向いていない。
クチート強いじゃねーか
ダイノーズでムドとドウタク食うとか言う夢を見たけどやっぱ無理だね
ダイパでクチートはネタに使えない程度には強くなったよね
ディバコイルの方が適任な気もしますが
やはりそれ位しかないか
クチートは鉄壁で物理受けしたい
何かエロい響きだしね
自爆が使えるのに大爆発が使えないのってカビだけかと思ってたら鯨キタコレ
マジか・・・
自爆ってエメラルドだっけ?
欲しいなぁ・・・
一致じゃないのに酷すぎる・・・ッ!
覚えるだけでも有難いってコトか
ねむる→ねごと→自爆→アーッ!!
アッーですよ?
だが、それがいい
いやそんな難しい御託並べなくても初心者には向かないって分かるだろ
種族値見れば
ホエルオーが?
超玄人好み
マイナーポケは無理矢理使おうとすると一撃耐えて反撃かますかプレートと高火力技で中途半端な耐久の奴を削るくらいだよな。
そこにオドシシグラエナハリテドンファンで面白くなるわけだが
ハリテヤマって強そうだな、中堅クラスかもしれないが
このHP種族値を一撃で倒せる奴そうは居ないから
猫だまし・カウンター・インファイト・吹き飛ばし あたりでいけそうだ
根性火炎じゃなくても厚い脂肪で竜か鋼からチェンジして氷や炎受けられそうだ
こいつはカウンターとバレットパンチ同時遺伝ってできるかな・・・できるなら猫だましはずしてこっちを
タマゴグループ陸上ならドーブル神がありとあらゆる技を遺伝させてくれるよ
ドンファンもハリテヤマも全くマイナーではありません
陸上じゃなくて人型。
カウンターにバレットパンチっていったらエビワラーなのに影薄いな…
>>564 マイナーに固執する理由はどこにもないわけだが
あの三兄弟は後続の格闘に抜かされるばかり…
三馬鹿トリオだな
エビワラーとサワムラーは専用の特性まで付けられたのに
中々始まらないね
>>566 固執しろなんてどこにも書いてないわけだが
沢村:能力普通に高いしいけるんじゃね? で中堅
カポ:雑魚いけど特性面白いしがんばれそうじゃね?でマイナースレに
海老:何それ?美味いの?
海老原は3色パンチ物理化と特性でかなり格上げされたはずだったのにな
>>570 サワムラーは捨て身タックルしか効果ない上、GBAからじゃないと覚えられない
よって(・ー・) オワッタナ
エビワラーは特に火力があほみたいに高くなったわけじゃないので話題に出ないんじゃね?
ひろゆきは特性の威力補正が乏しすぎる
1.2じゃな・・・せめて1.5〜2.0にしてくれよ
格闘の神様:チャーレム
いい男:カイリキー
勇者:ルカリオ
何故か格闘:キノガッサ
雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲雲
サワムラー>エビワラー>カポエラー
気合パンチとか飛び膝蹴りに普通に適用してくれれば
それでよかったのに
>>575 しかし1.5倍くらいになるとスカーフパンチグロスより優秀になる件。
あ、技選択ないしそれくらいでいいのか
テクニシャンカポエラーが一番好き
そういやこのスレ長いけど
サニーゴの話題って出た?
俺も使うならカポエラーだな
カポはいかくも使えるから型が豊富で考えるのが楽しいね
カイリキーが強化されまくりんぐ
他の格闘はいらんほどに
ルカリオでさえ影がうすくなってる
テクニシャンカポエラーは結構いいと思うよ
マッハパンチやリベンジが強くなっていい
威嚇も捨てがたいんだけどなw物理耐久はそこそこだし
(飛行わざで死ぬが)
>>580 砂パで草攻撃耐えてミラコ云々とか見た気がする
>>583 もともとルカリオはそれなりでしかなかったわけだが
カポエラーマッハパンチ>エビワラーマッハパンチ
なんだよこれは?
カイリキー ヘラクロス チャーレム
あたりが格闘3強の気がする。
特にカイリキーなんざ、ノーガードも根性も厄介でもうね
>>583 爆裂パンチを打ちまくれるノーガードが強力過ぎるな
本当にマイナー格闘達の立場がない
むしろ能力が中の上で襷起死回生を考えると特性が糞の役にも立たないサワムラーの方が問題
>>587 種族値違うからさすがにそれはない気がするがありそうで恐いな
沢村は死ぬまで捨て身してろってことじゃないか?
せめて地獄車が欲しいぜ…
だれか・・・
ノコッチを使う強者はいないものか・・・
俺には無理だ・・・
ノコッチは結局運に頼るしかないからこのスレとしても扱いに困る
電磁波覚えるようになったんだから立派に強化だ
立場は変わらんけど
ノーガードも怖いが火炎球持ち根性系も実に怖い
飛行で止めようとしたらストーンエッジ喰らってあぼんしたと
いう辛い経験があったお
エビワラーの三色パンチの威力が90になった所でタイプ不一致だもんなぁ
達人の帯でも付けるか1.15倍というコメントし辛い伸び率だけど
運戦法では今じゃトゲキッスにお株取られたしな
今まで天の恵み組は自重してきたのに
トゲキッス自重
こだわりマッハカポエラー
カポエラー->ハピナス
威:60 タ:かくとう/物理
攻:241 - 防:68 (HP:362)
ダメージ: 241〜284
(割合: 66.5〜78.4%)
じゃあグランブルよろしく
すべての種族値が同タイプのリングマより低い・・・
差別化できるのは威嚇と三色牙ぐらい?
>>592 キック技の命中強化とかなら十分使えたのにな。
よりにもよって柔軟より使えない特性貰うとは・・・。
金銀リメイクで地獄覚える気もするがそれでどうにかなるわけでもない気がする
>>591 攻撃のステータス×威力で計算したらカポエラーのが
強かったよ
チャージビームで毎ターン特攻アップするしかないな。
サワムラーはブレイズキックがあるじゃないか
>>598 種族値90で1、3倍と105で1、2倍だから頭の悪い俺にはわかんね
むしろサワムラーの柔軟って結構ありがたい特性じゃないか?
こらきし時にスピード落とされない、って利点あるし。
何、毒?眠り?火傷?知るかw
テクニは1.5倍だぞ
こだわりマッハエビワラー
エビワラー->ハピナス
威:48 タ:かくとう/物理
攻:258 - 防:68 (HP:362)
ダメージ: 209〜246
(割合: 57.7〜67.9%)
沢村はこらえる きしかいせい ブレイズキック マッハパンチ
アイテムは素早さUPの実を使えば結構脅威だな。
Lv50じゃムリだけど。
ノコッチって羽休め覚えるのか
あいつ飛ぶんだ
背中に申し訳程度に羽が付いてた記憶が
カポエラーがドレインパンチ覚えればマイナー脱却なんだがな…
贅沢言うんじゃないよ
>>608 しかし専制技で潰される事実。
フライゴンがこらじた出来るようになったなんて誰も気にしてないんだろうな
むしろ石火でこらえるキラーだからな
カポエラーはテクニシャンでマッハの威力が60
エビワラーはてつのこぶしでマッハの威力が48
これで攻撃全振り性格補正ありでHP全振りオニゴーリを殴るとカポエラーの方が強かった
マッハP+三色パンチで有能な遺伝要員じゃないか、エビワラーは
ウッホ ウッホ
やらないか
ウッホ ウッホ
やろう やろう
>>619 その遺伝経路さえ影が薄い。殆どチャーレムに持っていかれる
野生捕まえてハートありゃ覚えられるんだもんな
三色Pの代名詞だったエビワラーはその株を完全にチャーレムに奪われたのでした…
これはもうバレットパンチしかなくね?
マッハの方が強そうです
エビワラーはドクロッグにバレットを覚えさせるのに必要な種付けボクサー
バルキー
いでんわざ
わざ 威 命 タイプ 分類 PP
こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40
とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20
マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30
こころのめ - - ノーマル 変化 5
てだすけ - - ノーマル 変化 20
カウンター - 100 かくとう 物理 20
しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30
→パレットパンチ 40 100 はがね 物理 30
エビワラーは三色Pからバレットパンチへとスタイルを変えた
しかもチャーレムもバレット覚える事実
じゃあマッハしかなくね?
それはテクニシャンカポがry
パレットパンチはとりあえずテキストから転載したと思われるサイトへ感染しとる悪寒
エビワラーの存在意義=種付け に収まりそうで怖い
そもそもパレットパンチの使い道が見当たらない件
一応テクニカポエラーだとプテラ2確みたいだけど
ゴーストに命中する先制技
カイリキー唯一の先制技に向かってなんてことを。
>>632 それにしてもこのエビワラー、ノリノリである
格闘ポケモンの格闘スタイルは
カイリキー:総合格闘技
オコリザル:バーリトゥード
サワムラー:ムエタイ
エビワラー:ボクシング
カポエラー:カポエイラ
バシャーモ:ムエタイ
ニョロボン:古泳法
チャーレム:ヨガ
ハリテヤマ:相撲
ヘラクロス:空手
キノガッサ:ボクシング
ゴウカザル:草薙流古武術
ドクロッグ:暗殺術
ルカリオ:中国拳法
エルレイド:南斗聖拳
つまりニョロボンの攻撃が低いのはもともと相手を傷つける武術じゃないからなんだよ!
ムエタイ強いって聞くけど実際どうなんでしょう
>>637 >チャーレム:ヨガ
相手を傷付けるどころか武術として認めていいのかそれ
ニョロボンの攻撃が低いのは
初代で低く設定しちゃった手前どうすることもできないから
てことは八百長が使えるエビワラーが一番強いじゃん
ちょwwwwwwww南斗聖拳wwwwwwwwww
勝負前に終わらせるドクロッグの方が上手だぜ
カイリキーはプロレスだと思ってた
総合格闘技とバーリトゥードの違いって?
ヘラクロス以下は適当に割り当てた予感
バルキーズはみんな猫騙し使えるからええやん
と思ったら格闘って結構使えるの多いな
キノコと蛙とカブトムシがどうなるのか疑問なんだが
キノガッサがテクニカルなのは
セクシーコマンドの流れを受け継いでいる気がする
ヘラクロスは相撲のイメージがある
騙されるブニャットの気持ちも考えろってんだ
キノガッサの取って付けたような格闘タイプが強いから困る
飛行格闘まだー?
エルレイド:抜刀
ルカリオ:太極拳
ゴウカザルの草薙流ってのは意外と合ってると思うんだぜ
ルカリオのはどうだんとか
波紋法っぽいような
ルカリオなんて波動拳でいいよもう
ヘラクロスが空手なのは瓦割りを自力で覚えるからじゃね?
悪格闘まだー?
カブトムシなのに空手って
>>652 ぼくなつのイメージかな。カイロスも同じだな
キノガッサはパンチするとき腕が伸びるらしいけど
これは波紋?ヨガ?
波紋
制裁
何を極めようとしてるんだおまいら
悪・格闘ってありそうでないな。
そこでカメダだろ
波紋疾走
サンライトオーバードライヴ
毒蛙は悪/格闘でよかったのに
最初 ドクロッグは悪格闘だとおもったんだ・・・それだけ
格闘技からポケモンの戦闘スタイルを導き出す試み
ツボツボ地球投げなんか覚えられないだろ
じゃあそろそろ格闘ポケの伝説も出ていい頃だな
そもそも地球投げってどういう風な技なんだと
発売当初:格闘伝説=ルカリオ
重力を利用する技だったはず
初代ではなんか丸い物体を飛ばしてたな
>>678 作品によって違う気がする。
初代→相手を球形オーラに押し込めて投げる
金銀→球形のオーラを投げつける
初代は敵を丸めて投げてるんだと思ってた
地球をぶん投げるゴーリキー
アニメのリザードンのちきゅうなげは凄かったぞ。
さすがエース。
マジなんか丸い物体を飛ばしてたな
マジなんか黒い丸い物体だよ
懐かしいなw
フーディンがやるんだよな、地球投げ
俺の初代ゲンガーは地球投げとナイトヘッド覚えてた
コロトックなんだよこいつ・・・ここまでどうしようもない奴だったとは・・・
スタッフ適当杉だろこれ、遺伝技何もないし
序盤に手に入る秘伝3個+フラッシュに加えて歌う&みねうち使いなので免除してあげて
こりゃひでえ・・・
序盤の虫は常套の水増し要員ですよ
免除できねーだろこれはさすがに・・・
初代のポッポばりの投げやりっぷりだ
でも!でも!だって!あれ!
今更だが、遺伝技なかったのでコロボーシ
こりゃ・・・何とも言い様がw
これはひどいw
遺伝不可なのか
×今更だが、遺伝技なかったのでコロボーシ
○今更だが、遺伝技なかったのねコロボーシ
コロトックのおともだち
スピアー君
アゲハント君
ドクケイル君
その中だと秘伝要員+捕獲が可能なコロトックが断トツ便利だ
レディアン君を仲間外れにしないで
あんな無責任な発言しおって
カリンにその四体とカモネギ使わせたい
>>637 サワムラーはムエタイじゃなくてキックボクシング
くそっ!コオロギじゃどうしようもないというのかっ!
>>705 カリン「こんな弱い子は好きじゃないわ」
あの名言は
好きと言えばオールOKなのが難点だ
カリンの名言はこのスレの励みだろうが…。
あやつのガブリアスとか相当苦労したんですけど。
人違い
カリンのガブリアス?
いやそれでいいだろ…
カリンのガブリアス?
ハガネールだろ
あ、ダメだ。スピアー君は 襷+がむしゃら+高速移動で油断してる敵を倒せちゃうかもしれない
代わりにレディアン君が仲間になりました
骨ガラガラのせいで霞んでるドンファンを救っておくれ
誰に聞いてもミュウツーの逆襲でレイモンドが使ってたことしか印象に無いみたいなんだ
シロナとカリンは間違えないだろさすがに
ドンファンはこおりのつぶて覚えるのでかなり強化されてます
ドンファンは中堅だと(ry
カリン「つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって・・・」
バンギラス マニューラ ドラピオン ミカルゲ ドンカラス ヘルガー
>>716が意外にいけそうな件w
条件:
何の躊躇いも無くすぐに殺しにきてくれる事
相手に先制技がない事
つまりコラッタと同じじゃねーか
カリンって誰だっけ…。
大好きな名言なのにいつのまにかシロナの発言になっていた。
いや、スピアーには虫の知らせ+シザークロスが(ry
カリンは金銀の水商売やってそうな姉ちゃんだろ。
カリンは悪使いの金銀四天王
苦労人は含蓄のある言葉使うねェ
金銀とRSエメの四天王がこんがらかってる
モヒカンって金銀だっけ?
ヤミカラスとラフレシアの人だっけ
悪のカゲツはRS一人目
ダイパの四天王全員
ルビサファの四天王一人目
金銀の四天王一人目は全く記憶にない
オーバドナルドが記憶にないと申すか
金銀の一人目はネイティオ2匹も使ってくる
マイナー愛好家なんだぜ?
キクノ婆ちゃんとオーバ兄貴はインパクトあるよな
金銀一人目はエスパー使いのマスクみたいなのつけたやつ
金銀の奴らはミルタンクくらいしか覚えてないなあ
金銀の四天王は異様に弱いんだよな
レベル上げにも使わなかったから殆ど記憶に無い
RS一人目は横取りと剣の舞しかしないアブソル使うモヒカン
そんな事よりマイナーポケモンを極める方法とやらを語れよカス
マイナーポケモンを極める方法は育てまくる事だね
このスレを見て猿真似をしても無駄
言いだしっぺのお前が語れや。
現れたな!自治気取りのROM専め!
6vs6で他の面子考慮する位じゃないとマイナーが活躍するって難しい
このスレは普段ほとんどレスがつかないが
突然異様な盛り上がりを見せることがあるから困る
ニドクインをなんとか使えないかなと思ったら
キングと違って先制技がなかった('A`)
>>748 されには同意。流石に3体戦では入れられても中堅か?マイナーか?って奴が1体入るぐらい
ニドクインふいうち覚えないのかよ
ニド系も専用アイテムでなんとかしてやってくれ
赤い糸持たせるとパワーアップとか
代わりに似たような名前のおいうち覚えるぜ!
ニド王は中々馬鹿にできない戦力ではあるぞ
攻めるなら特殊で攻めたいところ
ビードル キャタピー ケムッソ コイキング ダンバル コロボーシ
この6匹でリトル制覇できたら神
つーかできませんよ。この技のショボさじゃ
まだ能力低くてもそれなりに技があるヒマの方がマシ
ヒマはくさぶえやどりぎにがむしゃらと中々技は悪くない
キングの使い方が分からない
>>750 ニドキングの先制技・・・ふいうちとか言わないよな?
ヌオー使うなら
生意気or勇敢
HP攻撃252 防御6
地震 滝登り 欠伸 黒い霧
ってどうなんだろう
のしかかりで麻痺とかカウンター狙いもあるかな・・・
ごめん、生意気いらない
片バージョンにしか出ないポケモンで強さの差が大きいのって
サマヨールとジュペッタ
ラムパルドとトリデプス
ニューラとデリバード
ここら辺か?
デリバードも進化してれば・・・
ジュペッタとトリデプスが好きな俺・・・
エレブーとブーバーも進化後考慮すれば
デリバードは進化して氷ドラゴンになるよ
それはない
氷飛行のままでいいから強くなってくれ。
>>764 いじっぱりだけど正にそれ使ってる
使い心地は中々。しかし冷凍Pが欲しい('A`)
GBAで使ってたはりきり拘りツバメ返ししてみたけどギャラドスのHP1/3も削れなかった。
威嚇が効いたな
ネタポケはどうしようもないのか・・・
>>774 冷凍Pするならエメから輸送しかないんかな
テクニシャンストライク>>>>>>>>>>>>>>はりきり
子供たちに夢を与えるサンタポケなのにポケスペではマスクオブアイスのせいで目つきが悪くなってた
それもデリバードクオリティ
トイレの水がとまらねぇw
デリバード育てるか
ジュペッタはトリパ蒔いて道連れしたり、
ゲンガー落とせるから全然使える方だろ。
それに比べてロトムは・・・
>>778 さすがにストライクには勝てる。
デリバードL50からストライクL50への攻撃
技: つばめがえし
分類: 物理
威力: 60
タイプ: ひこう
PP: 20(最大32)
攻撃力: 240[拘][張切]
防御力: 100
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 164〜194
急所ヒット時: 329〜388
相手の最大HP: 145
必要攻撃ヒット回数: 1
ストライクってデリバード1撃で落とせる技ある?
はがねのつばさ。
はりきり燕よりストライクのテクニシャン燕の方が強いって事だろ
電気で浮遊持ちと期待させつつ実は浮遊ゴーストと弱点変わらないロトムについて
鋼や電気には強くなってます
10万
シャドボ
怪光
この辺まで確定するから語りづらい
メタグロスに勝てるか!?
鬼火
スカーフ
電磁波リフレクターも中々
ダブルでヌオーとドクロツグを並べるとだな
ヌオーの じしん !
グロス倒せるのは大きいな
エテボースの技が3つまで決まったんだが後一つが決まらん。
ねこだまし
とんぼ
しっぺがえし
ここまでは確定として後一つを、なげつける(鋭い爪)かつばめがえしのどっちにするかが微妙。
前者ならゲンガーを確実に狩れるし、ゲンガーいなくてもダメージ増えるが一発のみ。
後者なら格闘狩れるし回数的にも安定するがゲンガーの道連れになりそう。
あと、後手しっぺがえしにテクニシャンはかかるのか?
ボースはかなーり語られてるぞ。正直強さ的にこのスレか…。
しぜんのめぐみで実なげも場合によってかなりよさげ。
後手しっぺには乗らない
あとダブルアタックも候補に入れるべし
>>795 エテボースはここじゃないと思うぞ。
投げつけるオススメ
どう考えても中堅上位からメジャーだな
なげつける(鋭い爪)ってノーマル技じゃないのか?
悪
中堅スレ行った方がいいか。スマソ。
ダブルアタックは色々考えた末に切ることにした。
なげつけるの方が物変えて色々遊べそうな気もしてきたな…とりあえずなげつけ試してみる。
うまのふん とかあったら面白かったのにね
きんのたまとか投げてみたけど弱かった
ダブルアタック抜くとかもったいなす
35×1.5×1.5
ねこだましと、とんぼ帰りは長期戦になればなるほどいいな。
3匹より6匹戦向き。
ボースの場合普通にダブルアタックでも相当強くてびびる。
命中100なら恩返し抜いていれたんだけどな
90は防御紙のエテ公じゃキツイわ
エテ吉にみがわりやる奴なんていないだろうし
ダブルアタックは使いどころないんじゃね
拘りテクニ猫騙しとかヘタすりゃ死人が出そうだな
命の玉ねこだまし→通常攻撃が猿の常套手段
カポエラーのねこだましマッパも結構死ねる
通常攻撃はこいつの場合結構なんでもいいんじゃなかろうか
とんぼだって交換読みされる場合もあるだろうから、一概にいいとは言い切れないし
トランセルを育てたいんですが
硬くなれば人ぐらい殺せるよね多分
ドクロッグは努力値 攻撃ともう一つはHPと素早さどっちに振ったほうがいいかな
>>816 とりあえず学習装置は必須だな。
バトルでは拘りたいあたりでどうだろうか
コクーンの方が強い気がする
コクーンはタイプ一致あるから強いな
ネタだよ
エテのはネタだがカポエラーのこだわりマッパは割と死ねる
>>820 HPはトランセル>コクーン
素早さはトランセル<コクーン
体当たり、かたくなる、糸を吐く
この3つでどう行くかだな
>>810 それで俺も抜くことにした。
広角持たせようかとも思ったけどな…
トランセルのはかいこうせん!
トランセルのりゅうのまい!
トランセル「サンダーにじわれは効果抜群」
種市乙
ゴンベやウソハチ相手でもしっぺ返しを100で打てるあとだしヤミラミについて一言
>>816 とりあえず攻撃+HPor防御振りで
拘りたいあたり、これで決まり
↓オスハニー使おうよ
上海ハニー使おうよ
マイナーポケ単体で議論してるからマンネリになるんだ
つまりマイナーポケどうしで組んだら強い組み合わせを考えようぜ!
1+1は2にでも3にでもなるという事ですね!
1.5くらいじゃないかな・・・
ドクロツグって言い始めたのは俺だと思ってる
>>835 いいと思うけどみんなが乗ってくれるか…
スレの空気からして…w
とりあえず先鋒はカモネギで
オオタチのきあいだめバトンをおしょうに繋ぐ
>>839 カモネギと組むポケモンか・・・つぼをつく覚えるポケモンで。
とおもったら覚えるポケモンでマイナーなのは強いて言えばドードリオくらいか
ベロベルトはここじゃだめ?
ゼロベルトならサッカー板で
なんというおしょう……
組み合わせを考えただけで絶望してしまった
このカモネギは間違いなく葬式
>>817 いけるか?
>203 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/08/17(木) 23:09:11 ID:???
>人間の特徴
>力任せのダークポケモンの攻撃を食らっても怪我一つない
>ピカチュウを肩に乗せられる
>イシツブテ合戦ができる
>長時間水中にいても体に異常はない
>ホエルオーをつりあげた!
>モンスターボールが必ず当たる
金銀の美容師はマグカルゴのケアなんてのもできましたね
ベロベルトはノーマル版ニド夫妻・・・
とはいえ舞爆発や大文字はなかなか強力
美容師兄弟なんか居たな…
密かに金銀ライバル差し置いてアニメ本編に出たんだっけ
>>847 大文字はわざわざベロベルトでやることじゃなくね?
けど命の玉ねこだまし→ダブルアタックならガブ落とせるんだよな
恩返しだと結構残る事が多い
>>850 ダブルアタックは命中が…だが、それも捨てがたい
自然の恵み氷なら確実に仕留められる
俺のベロベルトは冷静@先制の爪
大爆発 大文字 冷凍ビーム 十万ボルト
すなあらしの時岩の特防1,5倍ってほんと?
マグカルゴはじまったな。
俺のベロベルトは天候技と爆発と寝言だけだぜ。
それも有りだな・・・
半減持ってたら倒せなくね?
ダブルアタックは35*1.5*1.5*2=157.5
半減実持ってたらダメだな
わざわざ自然の恵み覚えさせてまでエテボースでドラゴン狩る事ないだろ
命中率の問題はあるけどダブルアタックの攻撃力・汎用性のが使えると思うんだが
いやちょっとまて
恵みのほうが威力高いぞ
ヤチェ持ってても倒せることはあるけど可能性は低め
命の玉猫騙しとダブルアタックでガブ倒せるのか?
どういう数値で計算してるのか教えてくれ
ダブルアタックで倒せるなら
ほぼ威力同じだし恩返しでも倒せそうだけど
恩返しでも倒せるな
無理だろ
869 :
867:2006/11/18(土) 01:28:10 ID:???
眠くて混乱してた('A`)
命の玉は1.3倍だったっけ?
それなら無理だと思うんだが…
命の玉猫騙し(意地っ張り)
エテボース->ガブリアス
威:30 タ:ノーマル/物理
攻:217 - 防:115 (HP:183)
ダメージ: 33〜39
(割合: 18〜21.3%)
命の玉恩返し
エテボース->ガブリアス
威:102 タ:ノーマル/物理
攻:217 - 防:115 (HP:183)
ダメージ: 109〜129
(割合: 59.5〜70.4%)
いのちのたまは1.25
そうか。なら尚更無理だな。
>>870 猫騙しにテクニシャンの修正入って無くね、威力も40だし
おとなしくトンボか交換で後続に任せろよw
意地っ張りだと最速ガブに抜かれちゃうの
1.25だと耐久無振りすら届くか怪しいんだよな〜
倒せるといった人はどこよ?
>>873 間違えたこっちだ。
エテボース->ガブリアス
威:60 タ:ノーマル/物理
攻:217 - 防:115 (HP:183)
ダメージ: 64〜76
(割合: 34.9〜41.5%)
いじっぱりなら一応いけるのか…まあ、陽気使うが
>>877 ゴメン混乱した。
33.8〜39.8%に修正
恩返しは57.3〜67.7%
投げつければかなりの確率で殺せるような気がする。
まさかいじっぱり前提なのか
いや、陽気で計算してみた。
多分7割近い
陽気猫騙し 30.6〜36.6%
陽気恩返し 52.4〜62.2%
陽気自然の恵み(4倍) 124〜146.4%
陽気自然の恵み(2倍) 61.7〜73.2%
爪投げつけならひるむだろ
猫騙し→鋭い爪投げつけ→恩返しってことね
猫騙し→なげつける(爪)のウザさは異常
やったことないけどな しかしエテ公マイナーじゃないよな
俺使ってるけど普通に強いし
しかしあまり見ないらしい。だからここで語られる。
隠れたメジャー。
エテボース流行ったらショックだな
厨は使わないだろうが
能力もわざもそこそこいいんだが
イメージが弱いんだよな
デンジが切り札で出してきたのに地震一発で沈んだから弱いイメージしかない
そのままでいいけどな。
流行りすぎるとゲンガーが増加する気がする。
命の玉としぜんのめぐみを諦めればゲンガー惨殺なんだが
無理にエテ公でゲンガー殺す必要はない
3対3でマイナーが活躍するのは無理。
6対6なら戦えるってやつは多勢いる。
これは説明するのはできないが、実際に6対6の対戦をやれば
結構使いどころがあるのはわかる。
って命の玉入れたまま計算してたorz
やっぱガブリ落とせないorz
俺のポワルンも6vs6なら期待を上回る活躍をみせるぜ。
・・・マンダは猫騙し→恩返しだけで死ぬのか
つ威嚇
orz
ねこだまし→トンボから礫使えるやつに回せばいいんじゃね
ドンファンとかマンムーとか
威嚇って最初に出た時だけでしょ?
その為のとんぼがえりがある…やっぱりお猿強いぞ!
ムックル
がむしゃら→でんこうせっか 襷
とかどう?
コラッタでやれ
おなじこと書こうとしたw
誰でやっても同じ
コラッタ素早い
何のためのでんこうせっかだ?
WifiだとLV補正で勝手に50にされるからラッタやオオスバメの方がいい
がむしゃら決めたはいいが神速やマッパで殺されたらムカつくだろ?
オオスバメつえー
襷がむはLV1コラッタと普通に早い奴でやるの
どっちがいいんだろうな・・・
一晩寝ないで考えたんだが
マグガルゴについて
素早さ上がる性格で努力地素早さに全振り
あくびで相手の交代を誘ってロックカット
そうすると素早さ110組が抜けるようになる
そこで大爆発
マグカルゴ始まったな
よし、wikiに記録を残すんだ
チャーレムはじまんねー・・・
チャーレムはシナリオ用だろ
ヨガパワー&三色パンチは強い
対戦では…HP:60,攻撃:60*2,防御:75,特攻:60,特防:75,すば:80
攻撃に特化できるほど早くないし、トリックルーム使うほど遅くないし、積むほど硬くもないんだよなぁ
個体値V性格補正有りの252振りで攻撃力246
性格補正抜きで攻撃力224
これは始まるのだろうか
スカーフかテッカバトンが必要かなぁ
道具が自由なガラガラって印象になってきた
こいつインファイト覚えないんだな
物理エスパー技はサイコカッターで良いとして
格闘技ははっけい、とびひざげり、きあいパンチ、ドレインパンチのどれかかな
とび膝蹴りは自爆で死にかねないし、きあいパンチは催眠術使えないから無理だよなぁ
結局威力60技しかのこらねー
サワムラーに命の玉を持たせたら、全てすてみ技に………なったらいいな
ドリーム
チャーレムは普通にこらきしだろ?
先制技がきそうなら交代すればいいんだよ
沢村ー同士を預けて、にどげり覚えたバルキーが出来たら
にどげりテクニシャンカポエラが作れるのになぁ
インファイト海老専用にしろよな
何で鳥とかが使えんだよ
鳥=DQN=喧嘩
さすがリーゼント
広角もたせてとびひざげりと岩雪崩ウマー
>>923 二度目はさすがにキツいと思うぞ
一度目はカムラ補正あるからいいとしても何の補正もない二度目だと
先制技どころか普通の技でも大半の厨ポケ共に先手とられるぞ
エビワラー「跳び膝蹴り?俺のスカイアッパーの劣化だなw」
チャーレムが先制できそうな厨ポケ
積んでないドサイドン、積んでないバンギラス、ドータクン、ミロカロス、
ラグラージ
これしかいないよ…
>>932 一応スカート無しのグロスも抜けるがある可能性もあるしな
グロスはバレット持ってることあるからな…
バレットさえなければ怪力ーだって抜けるのに・・
そもそも襷潰しや岩の特防ageに砂パが流行りそうな今作じゃ
起死回生自体がキツイと思う
そこでゴルダックが始まったわけだ
>>933 スカート履いてるメタグロスを想像しちゃったじゃないか
>>937 俺の脳内ではスカートにフリルも付いてたぜ
想像してみたが…ムリだ奴にスカートなんて出来るわけがない!
>>936-
>>937の想像力に脱帽
むしろ奴がスカートだろ
スカートなんて履いたら素早さむしろ下がりそうだなwww
エビワラーはスカート履いてるな
だからパンチラポケモンなんだよな
話題が徐々に逸れていくスレですね♪
エビのあれはボクサーブリーフ
wikiのエーフィ吹いた
なんだよあの消防的構成…
あれは無いわ。
御三家で最弱争いしてるメガニウムとエンペルトについて
オーダイルも何かの劣化っぽい気がしないでもない
>>945 修正しようと思ったけど技構成に困った。
サイコ、リフレクor甘える、瞑想、守るorシャドボorくさむすびor朝の日差し
あたりでいいかな?
サイコキネシス、シャドーボール、破壊光線、もうひとつはどうでもいい
これはないな・・・俺も吹いたw
エンペルトは砂パで水受けに使えそうなところとかルックスがイケメンな分救われる
メガニウムはカウンターつおいし御三家ではラグラージの次に可愛いからまあ
でもオーダイルは竜舞獲得したし、純水で差別化はできそう
物理水技もたせれば、激流との相性もいいし。
土台なんかは癖はあっても爆発力があって、出す状況間違えなければ強い。
メガは売りになる特徴がないんだよね。
何かこいつらならではの何かがあればいいんだけど。
強属性同士組み合わせてアレなエンペルトは奇跡としか言いようがない
あーバトン忘れてた。
バトン型だとサイコ瞑想バトン何かか
基本はサイコ甘える何か何かだと思うんだけど
多分次スレは立てたばっかだから無理。
>>960お願い。
んー見てないけど高い特攻と微妙に高い素早さ生かした
フルアタじゃダメなん?って言うかエーフィマイナーじゃなくね?
>>948 むしろあれはあれで残しておいて欲しいな。
あと欠伸は使う暇無いかな?
>>954 あれだとくさむすび入れて拘りのほうがいい気がする。
あくびは使ったことないからわからないな。
エーフィの耐久だと次ターン守らないと厳しいから交代されるとあうとな気がする。
まぁそこは読みか
>>955 もうあれだ、何か読みで欠伸→交換読みでさらに欠伸or甘えるでさらに交換を
あれ?
無限ループって怖くね?
あらかじめまきびし巻けば・・・ダメか。
建ててくる
ところでいまメスハニー来たんだけど
努力値どうすべきかな?
>>962 乙。
耐久に振って指令3つ+何かでタイプの割に持久型になる
ドンカラスも適当だな
先制できなきゃドンマイケルってもう見捨ててるような・・・
しかし弱点が多いからな。積む前にさくっと落ちることもある。
トリパとの相性も割りと良さげ。
積んでも急所であぼん
もう少し体力高かったらなぁ
wikiは適当なのの塊。
クチートとかの熱の入れようが凄いのと極端
>>967 クチートはクチ推がやったからな
選択肢が多いとまとめにくいんだよね
>>963 おk、ありがとう
確かに防特防共に種族102(だっけ?)という微妙に持久っぽい感じだし。
攻撃型ならどんなもん?重ね重ねすまん
ぺリッパー@きいろいばんだな
性格・図太い
たくわえる、のみこむ、はきだす、あとなにか
攻撃型だとパワージェム、攻撃指令、みちづれ、守るあたりか。
てかこいつマイナーじゃないよね
四天王が使うくらいだし
エーフィってマイナーなの?
wikiにあるけど
>>974 RSで四天王がヤミラミ出してくるんですが
>>975 じゃあまずおまえがどう思うか言ってもらおうか
エーフィってわかりやすい魔法使い型だよな。
もうガンガン攻めていく型だから、
wiki間違ってるともいえないっぽい。
>>978 カバー範囲狭すぎだろう・・・
亡き3色フーディンじゃないんだから
エーフィはwikiに乗ってる構成以外に別の構成あるの
めざパ入れれば?
マイナーは大体劣化にならないように変な技入れたりするが、
エーフィはそれがほとんどないな。
欠伸エーフィとかか?('A`)
>>979 じゃあどうしようと、
技挙げようと見てきたが、エーフィ属性技ほとんど覚えないな…。
くさむすびくらい。れいとう十万その他技ないわ…。
つーか50レスくらいよめよ・・・
エーフィの技選択の狭さは異常
エーフィはイーブイスレにもいろいろ書いてあるから参考にしたら?
どう見ても劣化フーディンです。
本当にありがとうございました。
すぐ劣化劣化言うやつ死ねばいいのに
フーディンよりも硬いからめいそうでもすればいいんじゃないかな
劣化とは言うものの、マイナーの中では使える方だからな。
劣化俺は黙ってろよ
めざぱ虫は?
>>989 技が乏しいんだから劣化じゃない個性的な技構成も出来ないんだろうが
流れぐらい嫁
劣化言う奴は優秀ポケスレ行って下さい
>>994 おまえこそスレ嫁よ俺はもうエーフィの構成書いた
じゃあ劣化フーディンにならないように物理型エーフィでも考えてろ
999げっとなら明日からトランセル最強
ひどい流れだ
きたこれwwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。